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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : quake3 sound und online probs


Unregistered
2003-05-21, 21:16:53
hi,

seit ich auf version 1.32 upgedatet habe und den punkbuster client aktiv habe, spinnt mein q3 ein wenig. der sound ist abgehackt und verzerrt und auf manchen servern komme ich automatisch - sobald ich abgeschossen werde - in den observer-mode. muss dann wieder joinen und das gleiche geht von vorm los??? da ich meine shit cd gerade nich finde, kann ich das spiel nicht neu installieren *heul* hat jemand einen tipp, wie ich das prob ohne neuinstallation lösen kann?!

sys:
msi kt400ultra / 2700+ / 512 mb 2-2-2 / geforce4200ti (det43.45) / sblive! 1024 / winxp pro + sp1 + aktuellste treiber

ahso, die soundprobs kenne ich eher von der unreal-engine in verbindung mit einer sblive! - hoert sich jetzt in q3 genauso verzerrt an.

Andre
2003-05-22, 09:56:28
Originally posted by Unregistered
hi,

seit ich auf version 1.32 upgedatet habe und den punkbuster client aktiv habe, spinnt mein q3 ein wenig. der sound ist abgehackt und verzerrt und auf manchen servern komme ich automatisch - sobald ich abgeschossen werde - in den observer-mode. muss dann wieder joinen und das gleiche geht von vorm los??? da ich meine shit cd gerade nich finde, kann ich das spiel nicht neu installieren *heul* hat jemand einen tipp, wie ich das prob ohne neuinstallation lösen kann?!

sys:
msi kt400ultra / 2700+ / 512 mb 2-2-2 / geforce4200ti (det43.45) / sblive! 1024 / winxp pro + sp1 + aktuellste treiber

ahso, die soundprobs kenne ich eher von der unreal-engine in verbindung mit einer sblive! - hoert sich jetzt in q3 genauso verzerrt an.

Das liegt ziemlich sicher an PB.
Du hast nicht die aktuellen PB-Dateien und deswegen wirst du immer als Spectator gesetzt.
Ich gebe dir den Tipp mal auf http://www.evenbalance.com/ zu gehen.
Da gibts in der Q3-Sektion ein Tool, womit die PB-Dateien upgedatet werden.
Dann sollten die Probes weg sein.