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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 2D Anti-Aliasing Simulation


Mackg
2003-08-12, 16:36:09
Gibts eigentlich schon eine Anti-Aliasing Simulation? Ich meine mit denen man per Software alle möglichen Subpixel-Stellungen an einer 2dimensionalen Form testen kann.

Wenn nicht, Ich entwickle grade eins.Funktionieren tuts. Bisher sind 5 AA Modi intgriert.(1xAA.bzw kein AA, 2RG AA. 4OGAA,8SAA,16OG AA).-alle von Nvidia, da ich dort die Subpixelmuster kenne.Ich kann dort transparente Gifs und besser noch Vektorgrafiken verarbeiten.Leider das ziemlich langsam(daran arbeite ich noch) und hat eine niedrige auflösung(32*24px)-wegen der Geschwindigkeit. Ich habs noch nicht hochgeladen,dauert noch etwas. Aber bevor das Ding noch weiterentwickle, wollte ich doch mal fragen obs sowas denn nich schon gibt.

ow
2003-08-12, 18:42:31
Original geschrieben von Mackg
Gibts eigentlich schon eine Anti-Aliasing Simulation? Ich meine mit denen man per Software alle möglichen Subpixel-Stellungen an einer 2dimensionalen Form testen kann.



Gibt es schon seit langem. ->

mapel110
2003-08-13, 02:12:55
hattu mal nen download link dazu ?

Szilard
2003-08-13, 02:19:40
http://www.3dnews.ru/old_files/pub/www.3dnews.ru/bench/fsaa-test.zip

Major J
2003-08-14, 16:21:57
EDIT: .