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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spielthread: Runde 5


Demirug
2003-08-19, 00:16:21
ATOMUHR 11:07

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Amarok 3.1MIo 18AP AV1

Ein Vertrag mit dem Wert 4 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Die Koop mit Axel bringt ihnen 2 Mio und 2 AP ein.

Ihere bisherige Politik führte zu einer erfolgreichen Abrüstungsverhandlung.

Die Kernkraftlobby wollte eine Koop (Wert 4) mit einen eingehen. Sie verfügen aber über keinen entsprechende Vertrag mehr.

A1: AP für nächste Runde?

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Axel 10,5Mio 22AP

Die Koop mit Amarok bringt ihnen 2 Mio und 2 AP ein.

Ihere Friedensbemühungen waren so stark das die anderen ihnen nicht nachgekommen sind. Geben sie bis zu 3 anderen Mitspielern bis zu 6 APs um diese zu unterstüzen. (Hint: Nicht schon wieder übertreiben und nicht alle gleich behandeln)

A1: Verteilen sie APs

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Bringhimpup 4MIO 18AP AV1

Ihere bisherige Politik führte zu einer erfolgreichen Abrüstungsverhandlung.

A1: AP für nächste Runde?

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Kernkraftlobby 3.3 MIO 15AP

Störfall in einem der Kernkraftwerke welche zur Gewinnung von Kernwaffenfähigen Material genutzt wird. Kosten 2 MIO.

Ihere Koop mit Amarok konnte leider nicht zustande kommen da dieser über keinen entsprechenden Vertrag (4) mehr verfügt. (-1 AP -4 Mio).

A1: AP für nächste Runde?

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Iceman346 4MIO 18AP

Die Waffenlobby möchte mit ihnen einen Vertrag abschliessen der ihnen 2 MIO Kostenersparniss einbringt. Sollten sie den Vertrag nicht annehmen muss mit Mehrkosten von einer MIO gerechnet werden.

A1: AP für nächste Runde?
A2: Vertrag mit der Waffenlobby
a) annehmen
b) ablehnen
A3: Sir Integral Wingate Hellsing möchte mit ihnen eine Koop (Wert 4) eingehen.
a) annehmen
b) ablehnen

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Jakeman 5.1 Mio 15AP

Ein Vertrag mit dem Wert 2 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Ihere bisherige Politik führte zu einer erfolgreichen Abrüstungsverhandlung.

Durch die Ablehung des Vertrags mit Hexmaster können sie 2 MIO und 3 APs gutmachen. Dem weltfrieden war die Aktion aber nicht sehr zuträglich.

A1: AP für nächste Runde?

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knt 5MIO 19AP

Hochgestellte Persönlichkeiten machen gegen die Abrüstung werbung. Eine Gegenaktion kostet sie 2 MIO.

A1: AP für nächste Runde?

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Madkiller 4MIO 20AP

Die neuen Waffentechnik war doch nicht so das wahre. Nachbesserungen schlagen mit 2 MIO zu Buche.

A1: AP für nächste Runde?

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Sir Integral Wingate Hellsing 5MIO 16AP

Ein Vertrag mit dem Wert 4 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Ihere Friedensbemühungen waren so stark das die anderen ihnen nicht nachgekommen sind. Geben sie bis zu 3 anderen Mitspielern bis zu 6 APs um diese zu unterstüzen. (Hint: Nicht schon wieder übertreiben und nicht alle gleich behandeln)

A1: Verteilen sie APs

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Hexmaster 1MIO 12AP

Ein Vertrag mit dem Wert 4 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Jakeman lehnete es ab mit ihnen eine Koop einzugehen (-2AP)

aths ist leider nicht in der Lage zu einer Koop (-4 Mio, - 1AP)

Ihere Friedensbemühungen waren so stark das die anderen ihnen nicht nachgekommen sind. Geben sie bis zu 3 anderen Mitspielern bis zu 6 APs um diese zu unterstüzen. (Hint: Nicht schon wieder übertreiben und nicht alle gleich behandeln)

A1: Verteilen sie APs

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Crazy Horse 10.75 MIO 21AP

Eine iherer Forschungseinrichtungen hat von den teuren Tests mit echten Waffen auf Computersimulationen umgestellt. Sie sparen 2 Mio.


A1: AP für nächste Runde?

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Xmas 9.5 MIO 27AP

Ein Vertrag mit dem Wert 4 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Sie gehen erfolgreiche Koops mit aths ein (+ 4.5 MIO, 2AP)

Bei ihere Verhandlung mit aths fällt ein zusätzliche Geschäft ab das nochmal 2 MIO bringt.

A1: AP für nächste Runde?

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aths 11.5 MIO 25AP

Ein Vertrag mit dem Wert 5 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Sie gehen erfolgreiche Koops mit aths ein (+ 4.5 MIO, 2AP)

Bei ihere Verhandlung mit xmas fällt ein zusätzliche Geschäft ab das nochmal 2 MIO bringt.

Hexmaster wollte mit ihnen eine Koop (Wert 4) eingehen. Leider verfügen sie über keinen passende Vertrag mehr.

A1: AP für nächste Runde?
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Atomic Kitten 9,75MIO 23AP

A1: AP für nächste Runde?
A2: Gehen sie eine Koop mit Haarmann ein, Wert?

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LovesuckZ 9,5 MIO 22AP

Die Atombehörde baut ihr Büro aus (+1 MIO)

A1: AP für nächste Runde?

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Haarmann 9MIO 18AP

Die Waffenlieferung wird international nicht gerade positiv aufgenommen.

A1: AP für nächste Runde?
A2: aths möchte eine Koop (Wert 3) mit ihnen eingehen
a) annehmen
b) ablehnen
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Peppo 9,5MIO 24AP AV1

Ihere bisherige Politik führte zu einer erfolgreichen Abrüstungsverhandlung.

A1: AP für nächste Runde?

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Die Waffenlobby kauft immer noch APs. 1 AP für eine MIO.



Die Runde endet:

Mittwoch 20.08.2003 24:00 Uhr.

Sir Integral Wingate Hellsing
2003-08-19, 00:30:55
A1:

1 AP an ATHS
1 AP an LOVESUCKZ
2 AP an ICEMAN346

(insgesamt 4 AP vergeben)

A2:

Überbiete die Waffenlobby!
Bezahle pro 1 AP 1.100.000 Geldeinheiten!
Wer will verkaufen?

Haarmann
2003-08-19, 08:57:45
A1 3AP
A2 Annehmen

Jakeman
2003-08-19, 09:42:13
Original geschrieben von Demirug
Jakeman 5.1 Mio 15AP

Ein Vertrag mit dem Wert 2 wurde eingezogen bitte von der Liste streichen.

Ihere bisherige Politik führte zu einer erfolgreichen Abrüstungsverhandlung.

Durch die Ablehung des Vertrags mit Hexmaster können sie 2 MIO und 3 APs gutmachen. Dem weltfrieden war die Aktion aber nicht sehr zuträglich.

A1: AP für nächste Runde?


A1: 2AP

Iceman346
2003-08-19, 13:41:56
Original geschrieben von Demirug

Iceman346 4MIO 18AP

Die Waffenlobby möchte mit ihnen einen Vertrag abschliessen der ihnen 2 MIO Kostenersparniss einbringt. Sollten sie den Vertrag nicht annehmen muss mit Mehrkosten von einer MIO gerechnet werden.

A1: AP für nächste Runde?
A2: Vertrag mit der Waffenlobby
a) annehmen
b) ablehnen
A3: Sir Integral Wingate Hellsing möchte mit ihnen eine Koop (Wert 4) eingehen.
a) annehmen
b) ablehnen

A1: 3 AP
A2: a)
A3: a)

aths
2003-08-19, 14:44:49
A1: 4 AP

Bringhimup
2003-08-19, 19:55:23
A1: 3 AP

Amarok
2003-08-19, 20:43:46
A1: 4 AP

greenvirus
2003-08-19, 21:24:32
crazy horse

A1: 2AP


bis zum schlusstermin sind noch änderungen möglich!

P.S.: sorry für runde 4. wir haben es verpennt:D

Hexmaster
2003-08-19, 21:32:56
A1:

Xmas 1 Ap
crazy horse 1 AP
Sir Integral Wingate Hellsing 1 AP

Peppo
2003-08-19, 21:50:41
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Peppo 9,5MIO 24AP AV1

Ihere bisherige Politik führte zu einer erfolgreichen Abrüstungsverhandlung.

A1: AP für nächste Runde?

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Die Waffenlobby kauft immer noch APs. 1 AP für eine MIO.

A1: 3AP

Xmas
2003-08-19, 23:01:46
A1: 2 AP

Axel
2003-08-20, 07:22:00
A1: 1AP an Kernkraftlobby und 3AP an Hexmaster

kNt
2003-08-20, 12:14:59
A1: 4AP

Demirug
2003-08-20, 17:53:53
Original geschrieben von Bringhimup
A1: 3 AP

Koop mit MADKILLER, Wert 5 KP

Koops bitte nur nach Aufforderung.

Demirug
2003-08-20, 18:02:38
Original geschrieben von Axel
A2: 3AP für die nächste Runde, wenn ich darf

Nein, sonst hätte ich ja danach gefragt.

LovesuckZ
2003-08-20, 18:29:47
A1: 3AP

Axel
2003-08-20, 18:30:31
Original geschrieben von Demirug
Nein, sonst hätte ich ja danach gefragt.

Ich dachte du hast es vergessen. :stareup:

Demirug
2003-08-20, 18:34:34
Original geschrieben von Axel
Ich dachte du hast es vergessen. :stareup:

Nein in diesem Fall bist du ja eigentlich sowieso schon zu weit und musst erst mal wieder zurück.

Madkiller
2003-08-20, 19:19:23
A1: 2AP

ScottManDeath
2003-08-20, 22:48:57
Team Atomic Kitten

A1: 3AP
A2: 4KP

Kampf Ameise
2003-08-20, 22:59:28
A1: 2 Aktionspunkte

ausserdem gibt uns amarok 200 000 geld einheiten da der letzte koop mit ihm durch "pech" nicht geklappt hat.(ps: soll ich sowas per privat-nachricht an demirug posten?)

Demirug
2003-08-20, 23:06:53
Original geschrieben von Kampf Ameise
ausserdem gibt uns amarok 200 000 geld einheiten da der letzte koop mit ihm durch "pech" nicht geklappt hat.(ps: soll ich sowas per privat-nachricht an demirug posten?)

Wenn du nicht willst das es jeder mitbekommt aber dafür ist es jetzt sowieso zu spät.

Per PN nur Sachen die nicht öffentlich sein sollen.

Demirug
2003-08-21, 00:02:16
Runde 6 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=89315)