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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MoHAA Patch 1.11 Was bringts?


Paulus
2003-09-25, 19:02:44
Hallo,

wollte gerade den Patch zu "Medal Of Honor" aufspielen, allerdings kam dann die Meldung, das die alten Savegames dann nicht mehr funzen. da will ich dann vorher auch wissen was der eigentlich bringt?

Kann mir jemand mal die wichtigsten Punkte posten? MultiPlayer interessiert mich nicht!

Danke und Gruss,
F.

mapel110
2003-09-25, 19:15:34
also bei mir ist das game erst durch den patch 1.11 spielbar geworden. selten ein game erlebt, dass mich so oft auf den desktop zurückgeworfen hat.


Medal of Honor: Allied Assault by 2015 - US/UK retail v1.11 patch

Patch 1.11 changes
---------------------------------------------------------------------
- Stand-alone game server that runs without CD, mohaa_server.exe.
- Fixed bug in pak file search order
- Fix for spaces in rcon commands, fix for rcon data transmission
- Fix for rcon status command
- Fix for the dial-up networking problem when playing single-player.
- Fix for in-game server browser always auto-refreshing
- In-game browser shows version information on incompatible servers, and sorts
incompatible servers to the bottom
- Fix for running servers from machines with multiple IPs
- After reaching an error screen from the in-game browser the game goes back to
the browser, rather than main menu
- Fixed lag when a bomb was planted and the entire planting team was killed
- net_ip reflects what ip is actually used for the game
- gamespy uses the ip set with net_ip, if any
- Can follow players from the other team when your entire team is killed
- The multiplayer dial-up connection fix.
- sv_privatePassword and sv_privateClients work to reserve spots for admins
- Added proper disconnect and error screen display for when game refuses client
connection
- Muzzle flashes stick to weapons.
- Localization code rolled in (and new localization file to work with altered
system)
- Removed old Q3 skin code to save memory
- Fixed rare visibility glitch with lean
- Fixed rare instance when AI would suicide with grenades
- Fixed rare instance when an effect would flicker
- When a server drops below sv_fps clients get a "slow server" message. This
shows up in single-player developer mode. Disable message by setting
cg_drawsvlag to 0.
- Dynamic light fix for better spotlights
- Added protection against malicious names in multi-player
- Spectators can no longer telefrag players
- Fixed bug with forcemodel and spectator
- Strings are now localized as entire sentences, using &&& as a non-localizing
wildcard match
- Fixed some memory leaks

Patch 1.10 changes:
---------------------------------------------------------------------
1. Includes an in-game GameSpy server browser.
2. Cheat protects god mode, wuss mode and teleporting in multiplayer.
3. Optimizes the game under lag conditions.
4. Allows dedicated servers to be run from a command line.
5. Allows sophisticated users to have remote control of servers hosting games
via a command line.

enjoy
2003-09-25, 20:20:38
Ich glaub seit der 1.11 kann man auch im spiel selbst server auswählen...

mfg
KK

AHF
2003-09-25, 22:08:01
...ist außerdem voraussetztung für die addons.

mapel110
2003-09-25, 23:07:52
Original geschrieben von ~KazKuzui~
Ich glaub seit der 1.11 kann man auch im spiel selbst server auswählen...

mfg
KK

nö, das ging schon immer.

es sei denn, du hast bei der install von mohaa ausgewählt, gamespy mitzuinstallieren. dann war der ingame browser abgestellt.

Paulus
2003-09-26, 20:36:07
Original geschrieben von Awesome
...ist außerdem voraussetztung für die addons.

Hab ihn jetzt allein schon deswegen installiert.

Thanks