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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FSAA und Halo!?!


Fritze
2003-10-01, 03:00:59
Wenn man AlphaTextures ausstellt in der config.cfg geht FSAA im Game!
Was genau sind AlphaTextures?

mapel110
2003-10-01, 03:04:28
http://www.haradirki.de/tutor/indextut38.htm
"durchsichtige" texturen

Gast
2003-10-01, 03:15:18
Wo wir gerade über Halo sprechen - zieht euch mal den alternativen Server Browser hier:
http://zeroconcept.net/~theclean/halo/HaloServ.zip

Braucht allerding die M$ net runtimes (gibts auf der Windowsupdate Seite).

denjudge
2003-10-07, 17:53:48
hat das mal einer von euch gemacht mit der config.cfg und dann aa aktiviert?
wie sieht das aus? kann man das überhaupt machen und noch spielen?

Stirling
2003-10-08, 12:51:12
Original geschrieben von Fritze
Wenn man AlphaTextures ausstellt in der config.cfg geht FSAA im Game!
Was genau sind AlphaTextures?

Also Fritze, dann erzähl doch mal, wo soll sich denn diese ominöse Config.cfg befinden ?

Giant
2003-10-08, 15:26:02
Ja, raus damit will auch mit FSAA zocken ;)

Mad-Marty
2003-10-18, 15:26:23
Wie muss das denn nun genau aussehen in der config.txt ???

AlphaTextures=0 kennt er nicht ....


EDIT

und
DisableAlphaRenderTargets
bei den R9-5/7/8 funzt nicht, zumindest tut sich nix

Razor
2003-10-18, 18:31:54
Original geschrieben von Mad-Marty
Wie muss das denn nun genau aussehen in der config.txt ???

AlphaTextures=0 kennt er nicht ....

EDIT

und
DisableAlphaRenderTargets
bei den R9-5/7/8 funzt nicht, zumindest tut sich nix
Also "DisableAlphaRenderTargets" sorgt zumindest dafür, dass Halo auch (vernünftig) startet, wenn FSAA per Treiber erzwungen wird (FX5900, Det52.13). Eine Kantenglättung gibt's dann aber trotzdem nicht...

Razor

Carlo28
2003-10-18, 21:46:26
Also es geht mit Radeon 9800 Karten das kann ich bestätigen. Hab es mit 4x FSAA durchgezockt.

MfG