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    VR FPS Übersicht:
    mehr fps > weniger fps
    native fps > interpolierte fps
    halbierte framerate > schwankende framerate (Content abhängig)

    Für die Systeme bedeutet das also:
    120 fps nativ (PSVR) > 90 fps nativ (Rift/Vive/PSVR) > 60->120 fps interpoliert (PSVR) > 45->90 fps interpoliert (Vive) > variabel->90 fps interpoliert (Rift)

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