Alt 2004-09-13, 18:49:11   #1 (im Thread / einzeln)
dildo4u
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Quake4 scans!!!

/edit L.

Scans auf Anfrage des Rechteinhabers gelöscht.

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Alt 2004-09-13, 18:52:09   #2 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Quake4 scans!!!

Auch wenn nicht viel zu erkennen ist: Das Spiel sieht IMHO so aus wie UT2003/2004 mit massig Bump-Mapping. Ob es sich auch so spielt?

MfG,
Raff

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Alt 2004-09-13, 18:53:27   #3 (im Thread / einzeln)
dildo4u
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von Raff
Auch wenn nicht viel zu erkennen ist: Das Spiel sieht IMHO so aus wie UT2003/2004 mit massig Bump-Mapping. Ob es sich auch so spielt?

MfG,
Raff
Ich find es ist sher nahe am 2 Gametest vom 3Dmark03 halt Doom3 mit ein paar mher polys.

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Geändert von dildo4u (2004-09-13 um 18:53:52 Uhr)
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Alt 2004-09-13, 18:55:11   #4 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Quake4 scans!!!

Stimmt, aber der Shot des Außenareals erinnert mich irgendwie an den netten Shooter von Epic.

Wie war das noch mal? Quake4 wird auch ein SP-Game?

MfG,
Raff

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Alt 2004-09-13, 18:56:28   #5 (im Thread / einzeln)
dildo4u
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von Raff
Stimmt, aber der Shot des Außenareals erinnert mich irgendwie an den netten Shooter von Epic.

Wie war das noch mal? Quake4 wird auch ein SP-Game?

MfG,
Raff
Jo gewichtung so wie bei Q2 es wird auf beides wert gelegt SP und auf den MP.

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Alt 2004-09-13, 19:26:27   #6 (im Thread / einzeln)
The_Fang
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Re: Quake4 scans!!!

Also ich finde auch, dass es Doom3 sehr ähnlich sieht. Also ich hätte trotzdem gern einen Nachfolger von Quake 3 Arena...
The_Fang ist offline  
Alt 2004-09-13, 19:38:47   #7 (im Thread / einzeln)
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Re: Quake4 scans!!!

Lecker...

Sieht wirklich nen bissl aus wie ein Doom³ in noch besserer Grafik.
Hoffentlich gibts schöne Außenareale und eine etwas bessere verpackte STory als in Doom³.

Futter für meinen NV50/R520

The Holocaust Happened to people like us | What If? | Mit Gift und Genen | Die Bandbreite | Kriegsversprechen | Frosch
Die Todesstrafe ist abgeschafft, niemand darf zu dieser Strafe verurteilt oder hingerichtet werden. Eine Tötung wird nicht als Verletzung dieses Artikels betrachtet, wenn sie durch eine Gewalteinwirkung erforderlich ist, um einen Aufruhr oder Widerstand rechtmäßig niederzuschlagen.Auszug aus dem Lissabon Vertrag.
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Alt 2004-09-13, 19:40:14   #8 (im Thread / einzeln)
chAot
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Re: Quake4 scans!!!

sieht aber schon sehr geil aus
ich frag mich was das für anforderungen brauch

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Alt 2004-09-13, 19:43:50   #9 (im Thread / einzeln)
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von Raff
Auch wenn nicht viel zu erkennen ist: Das Spiel sieht IMHO so aus wie UT2003/2004 mit massig Bump-Mapping. Ob es sich auch so spielt?

MfG,
Raff
seh ich genauso negativ wie du.

die games werden immer assiger......
 
Alt 2004-09-13, 19:44:51   #10 (im Thread / einzeln)
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Re: Quake4 scans!!!

Wow, na das is doch mal ein netter Vorgeschmack darauf, was mit der Doom³ engine wirklich möglich ist. Ich frag mich bloß, mit welcher Grafikkarte das laufen soll. Woher stammen die Scans?
 
Alt 2004-09-13, 19:49:52   #11 (im Thread / einzeln)
chAot
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Re: Quake4 scans!!!

erinnert mich irgendwie an den bench im 3DMark2003...........sieht irgendwie fast gleich aus:
kann es sein das der bench auf einer doom3 engine basierte?

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Alt 2004-09-13, 19:51:44   #12 (im Thread / einzeln)
betasilie
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von chAot
erinnert mich irgendwie an den bench im 3DMark2003...........sieht irgendwie fast gleich aus:
kann es sein das der bench auf einer doom3 engine basierte?
Nayn. ... Volumeshadows und Bumpmapping sind keine Erfindung von id.

Legt euch nicht mit ÜBER an!
betasilie ist offline  
Alt 2004-09-13, 19:53:53   #13 (im Thread / einzeln)
betasilie
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von Raff
Auch wenn nicht viel zu erkennen ist: Das Spiel sieht IMHO so aus wie UT2003/2004 mit massig Bump-Mapping. Ob es sich auch so spielt?

MfG,
Raff
Frevler! Mal abgesehen, dass ich den optischen Eindruck nicht wirklich teile, ist die Sache mit dem Gamplay eine Unverschämtheit.

Legt euch nicht mit ÜBER an!
betasilie ist offline  
Alt 2004-09-13, 19:56:54   #14 (im Thread / einzeln)
chAot
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von betareverse
Nayn. ... Volumeshadows und Bumpmapping sind keine Erfindung von id.
nene...hab irgendwo mal gelesen das der 3DMark03(die weltraumscene)auf doom3 engine basierte.........oder ich hab mich verlesen

aTuner -
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Alt 2004-09-13, 19:58:46   #15 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Quake4 scans!!!

Hrhr.
Aber mal ehrlich: Spielen sich UT2003 und 2004 nicht irgendwie wie Quake III Arena? Ich finde schon. Zumindest mehr als das als noch UT1999.

Klar ist, dass das nicht zwangsläufig etwas über das Q4-Handling aussagt. Und hey, das oben war ne Frage, keine Aussage.

€dit:

@ ChAot: Der 3DMark03 verwendet eine eigens dafür geproggte Engine, die nichts mit Doom³ zu tun hat. Und Quake4 nutzt (AFAIK) die Doom³-Technologie.


MfG,
Raff


Geändert von Raff (2004-09-13 um 20:00:11 Uhr)
Raff ist offline  
Alt 2004-09-13, 20:01:32   #16 (im Thread / einzeln)
chAot
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von Raff
@ ChAot: Der 3DMark03 verwendet eine eigens dafür geproggte Engine, die nichts mit Doom³ zu tun hat. Und Quake4 nutzt (AFAIK) die Doom³-Technologie.
MfG,
Raff
ok jetzt weiss ichs

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Alt 2004-09-13, 20:04:36   #17 (im Thread / einzeln)
AtTheDriveIn
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von Raff
Hrhr.
Aber mal ehrlich: Spielen sich UT2003 und 2004 nicht irgendwie wie Quake III Arena? Ich finde schon.
Find ich ganz und gar nicht.
Man kann das schlecht erklären, aber bei Q3 fühlt man sich irgendwie spritziger...

jetzt aber bitte keinen flamewar! Sind nur meine 2Cents.


Geändert von AtTheDriveIn (2004-09-13 um 20:05:39 Uhr)
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Alt 2004-09-13, 20:06:02   #18 (im Thread / einzeln)
chAot
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von AtTheDriveIn
Find ich ganz und gar nicht.
Man kann das schlecht erklären, aber bei Q3 fühlt man sich irgendwie spritziger...
würd ich auch sagen:Q3 ist irgendwie viel viel schneller als UT2003 oder UT2004

aTuner -
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Alt 2004-09-13, 20:06:58   #19 (im Thread / einzeln)
dildo4u
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Re: Quake4 scans!!!

Scans sind jetzt im 1 post ^^

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Geändert von dildo4u (2004-09-14 um 09:22:18 Uhr)
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Alt 2004-09-13, 20:09:19   #20 (im Thread / einzeln)
Argo Zero
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Re: Quake4 scans!!!

Zitat:
Zitat von dildo4u
Jo gewichtung so wie bei Q2 es wird auf beides wert gelegt SP und auf den MP.
Ob die Angaben zum MP bindlich sind?
Ich hoffe es zumindest...

Geändert von Argo Zero (2004-09-13 um 20:09:42 Uhr)
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