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Alt 2009-06-07, 10:24:00   #1 (im Thread / einzeln)
dargo
Godlike Member
 
Benutzerbild von dargo
 
Registriert: 2003-08-28
Beiträge: 86.937
Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

So langsam sollten wir mal ne kleine Übersicht dafür herstellen. Ich eröffne mal einen neuen Thread damit der eigentliche Downsampling-Thread noch relativ übersichtlich bleibt. Ich habe mir das so vorgestellt:

User = max. Auflösung @Bildwiederholfrequenz (bitte nur die angeben die vom OS zurückgegeben wird), (bei NV-Usern) horizontale Pixel gesamt, bildschirmfüllend - ja/nein, OS, Grafikkarte, Treiber, Bildschirm @native Auflösung, Anschlußart, modifizierter Monitortreiber notwendig - ja/nein, Ausgangsbasis bei NV-Usern (Auflösung bzw. aktive Pixel ) für Downsampling.

Habe ich was vergessen?
Zitat:
airbag = 3840x2160 @34Hz, 1920, bildschirmf. - ja, Win Vista x86, GTX260, FW. 266.58, Samsung P2470HD @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
Angel3DWin = 2560x2048 @60Hz, 1688, bildschirmf. - ja, Win7 x64, Zotac GTX 580, FW. 263.09, EIZO S1910 @1280x1024, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1280x1024
Angel3DWin = 2560x2048 @60Hz, 1688, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 295, FW. 190.57, EIZO S1910 @1280x1024, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1280x1024
Angijak-Ishi = 3056x2100 @59Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX 280, FW. 182.06, Dell 2407WFPHC @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Banshee18 = 3360x2100 @58Hz, 3520, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 470, FW. 267.59, Zalman ZM-M220W @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Banshee18 = 3360x2100 @47Hz, 2840, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 280, FW. 190.56, HP w2207h @1680x1050, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Banshee18 = 3136x1960 @47Hz, 3296, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 280, FW. 186.24, HP w2207h @1680x1050, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
BeetleatWar1977 = 2560x2048 @70Hz, 1728, bildschirmf. - ja, Vista x86 SP2, 9600 GT, FW. 190.57, Yakumo 17XF8 @1280x1024, VGA, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1280x1024
BeetleatWar1977 = 2560x2048 @55Hz, 2560, bildschirmf. - ja, Vista x86, 9600 GT, FW. 186.08, Yakumo 17XF8 @1280x1024, VGA, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1280x1024
dargo = 3840x2160 @54Hz, 2800, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX470, FW. 266.44, Benq BL2400PT @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
dargo = 3840x2160 @50Hz, 2500, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX470, FW. 265.90, Benq BL2400PT @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
dargo = 3360x2100 @52Hz, 2140, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2/Windows 7 x64, GTX260 Core 192, FW. 182.50/190.56/190.57/191.00/191.03/191.07, LG L227WT @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
dargo = 3200x2000 @60Hz, 2128, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX260 Core 192, FW. 182.50, LG L227WT @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1600x1000
dargo = 3200x2000 @60Hz, 2128, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX260 Core 192, FW. 190.56/190.57, LG L227WT @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1600x1000
dargo = 3104x1940 @49Hz, 1930, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX260 Core 192, FW. 186.08, LG L227WT @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
dargo = 3104x1940 @49Hz, 1930, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX260 Core 192, CUDA 2.2-FW. 185.85, LG L227WT @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Darque = 3360x2100 @50Hz, 3520, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 295, FW. 196.34, NEC MultiSync 24WMGX³ @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1200
Darque = 3030x1900 @50Hz, 2600, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 295, FW. 196.34, NEC MultiSync 24WMGX³ @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1200
Darque = 3030x1900 @50Hz, 2600, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 295, FW. 197.45, NEC MultiSync 24WMGX³ @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1200
Darque = 2560x1600 @50Hz, 2450, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 295, FW. 197.45, NEC MultiSync 24WMGX³ @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1200
Denjudge = 3007x1880 @59Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX260, FW. 182.50, HP w2207 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Dicker Igel = 3360x2100 @50Hz, 3520, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX 260², FW. 260.99, HP w2207 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
DieVirulenz = 2560x1600 @60Hz, bildschirmf. - ja, Win 7 x64, GTX570, FW 266.58, Samsung Syncmaster T220 @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwedig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Frank1974 = 3360x2100 @60Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX480, FW. 266.45, Samsung 215TW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Frank1974 = 3360x2100 @52Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX295, FW. 196.21, Samsung 215TW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Frank1974 = 3282x1844 @57Hz, 2380, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX295, FW. 181.71, Samsung 215TW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1600x900
Frank1974 = 3188x1992 @58Hz, 2320, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX295, FW. 181.71, Samsung 215TW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
GnKiFloW = 3360x2100 @52Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win7 x64, 9800 GTX, FW. 191.07, Acer AL2216W @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Gouvernator = 5120x3200 @25Hz, 5000, bildschirmf. - nein, Win7 x64, GTX480, 266.58, Fujitsu P27T-6 @2560x1440, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 2560x1600
Gouvernator = 5120x2880 @30Hz, 4600, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX480, 266.58, Fujitsu P27T-6 @2560x1440, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 2560x1440
Gouvernator = 4750x3200 @24Hz, 2640, bildschirmf. - ja, Win7, GTX470, FW. 197.41, Panasonic P46S10E @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
Gouvernator = 3720x2090 @48Hz, 2640, bildschirmf. - nein, Win7, GTX480, FW. 197.41, Panasonic P46S10E @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1860x1045
Gouvernator = 3600x2100 @49Hz, 2640, bildschirmf. - ja, Win7, GTX470, FW. 197.41, Panasonic P46S10E @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
Gouvernator = 3310x1860 @60Hz, 2200, bildschirmf. - nein, Win7, GTX480, FW. 197.41, Panasonic P46S10E @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1655x930
Gouvernator = 2560x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x32 SP2, HD4870 1Gb, Cat. 9.4, BenQ G2400W, 24", @1920x1200, DVI, HDMI mod. Monitortreiber notwendig - JA
Gouvernator = 1920x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x32 SP2, X1950 XTX, Cat. 9.1, BenQ G2400W, 24", @1920x1200, DVI, HDMI mod. Monitortreiber notwendig - JA
Heady = 3360x2100 @52Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win Vista x64, G8800GTS 512, FW. 197.33, Samsung 226BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Heady = 3200x2000 @57Hz, 3360, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX480, FW. 197.45, Samsung 226BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Heady = 2304x1441 @60Hz, 1840, bildschirmf. - ja, Win Vista x64, G8800GTS 512, FW. 197.33, Samsung 226BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Heady = 2520x1576 @60Hz, 2680, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX480, FW. 197.45, Samsung 226BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Hellspawn = 3360x2100 @52Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX 260, FW. 191.07, Dell 2209WA @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
LordRevan1991 = 3840x2160 @50Hz, 2500, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX 460 1G, FW. 265.90, BenQ G2420HDBL @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
LordRevan1991 = 3168x1782 @60Hz, 1920, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX 460 1G, FW. 258.96WHQL, BenQ G2420HDBL @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1920x1080
misterh = 2844x1600 @60Hz, 1688, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 285, FW. 186.24, Samsung LE46A786 @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1280x1024
Mmmmmh = 2560x2048 @60Hz, 1688, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, 9800GT, FW. 195.62, hp L1720 @1280x1024, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1280x1024
Namaker = 2560x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x32 SP2, AMD 790GX (Radeon HD3300), Cat. 9.4, Samsung Syncmaster 245B @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja
OC_Burner = 7680x4320 @10hz, 7000, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 266.58, Hannspree ST251MAB @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 6400x3600 @15hz, 7000, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 266.58, Hannspree ST251MAB @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 5120x2880 @25hz, 3500, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, EIZO Foris FX2431 @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 2560x1440
OC_Burner = 5120x2880 @24hz, 3000, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, Hannspree ST251MAB @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 3840x2160 @50hz, 2600, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, EIZO Foris FX2431 @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 3840x2160 @50hz, 2700, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, Hannspree ST251MAB @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 5568x3132@16hz, 2725, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 195.62, Samsung LE40M86BDX/XEC @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1856x1044
OC_Burner = 3840x2160@25hz, 2750, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 195.62, Samsung LE40M86BDX/XEC @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 3360x2100 @52hz, 2224, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 195.62, Samsung 2233RZ @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
OC_Burner = 3072x1728 @55hz, 2032, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 186.18 Quadro, FujitsuSiemens P20-2 @1600x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1536x864
OC_Burner = 2944x1656 @60hz, 1936, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX280, FW. 186.18 Quadro, FujitsuSiemens P20-2 @1600x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1472x828
OC_Burner = 5120x2880 @24hz, 3000, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, LG 26LE5500 @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 3840x2160 @50hz, 2700, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, LG 26LE5500 @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
OC_Burner = 3840x2160 @60hz, 3800, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX580, FW. 266.58, BenQ XL2410T @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1920x1080
Outsider82 = 3200x1940 @58Hz, 2360, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 275AMP, FW. 196.21, HP w22 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Outsider82 = 3014 x 1890 @60Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX275AMP, FW. 190.56, HPW22 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Panasonic = 2560x2048 @60Hz, 1688, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX260 Core 192, FW. 181.71, FuSi P19-2 @1280x1024, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1280x1024
pest = 3104x1940 @49Hz, 1840, bildschirmf. - ja, Vista x64, 8800GT, FW. 185.85, LG L227WT @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
PitBull = 3375x2100 @48Hz, 2800, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 280, FW. 196.21, Samsung T240 @ 1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - Nein, Ausgangsb. für DS 1920x1200
PitBull = 3200x2000 @49Hz, 2700, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 280, FW. 196.21, Samsung T240 @ 1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - Nein, Ausgangsb. für DS 1920x1200
PitBull = 3200x1800 @60Hz, 2500, bildschirmf. - nein, Win Vista, GTX480, FW. 197.75, Samsung T240 @1920x1200, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - Nein, Ausgangsb. für DS 1920x1200
PitBull = 2880x1800 @50Hz, 2500, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 280, FW. 196.21, Samsung T240 @ 1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - Nein, Ausgangsb. für DS 1920x1200
PitBull = 2560x1600 @54Hz, 2425, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP2, GTX 280, FW. 196.21, Samsung T240 @ 1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - Nein, Ausgangsb. für DS 1920x1200
Raff = 3104x1940 @49Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win 7 x64 RC, GTX 280/1G, FW. 186.08, HP f2105 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1680x1050
Raff = 3200x1800 @50Hz, 2800, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX 285/2G, GF. 186,08, Asus VW246H @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1920x1080
Raff = 3030x1900 @50Hz, 2600, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX 285/2G, FW. 186.08, NEC 2490WUXi² @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1920x1200
Raff = 2560x1920 @60Hz, bildschirmf. - ja, Win XP x86 SP3, HD 4870/512, Catalyst 9.5 WHQL, HP f2105 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein (aber drauf)
Skinner = 3360x2100 @52Hz, 2260, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX260 OC Core 192, FW. 191.03, Benq G2400W @ 1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Skinner = 3200x2000 @59Hz, 2240?, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX260 OC Core 192, FW. 190.56, Benq G2400W @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Skinner = 3104x1940 @49Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX260 OC Core 192, FW. 186.08, Benq G2400W @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050
SoDoM-XP = 3536x1989 @50Hz, 2600, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 285, FW. 197.13, Samsung SynMaster XL2370@1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1768x994
SoDoM-XP = 3360x1890 @50Hz, 2640, bildschirmf. - ja, Windows 7 x64, GTX 285, FW. 197.13, Samsung SynMaster XL2370@1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1920x1080
Sonyfreak = 3000x1875 @ 59Hz, 3160, bildschirmf. - ja, Win 7 RC1, GTX280, FW. 182.50, Samsung 225BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1680x1050
Spasstiger = 2560x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x64 SP2, HD2900 Pro, Cat. 9.5, Yuraku YV24WBH11 (Panel: AUO M240UW01 V.0) @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - unbekannt
TobiWahnKenobi = 3360x2100 @50Hz, 3360, bildschirmf. - ja, Win 7 x86, GTX260, FW. 197.45, Acer H5360 @1920x1080, HDMI, mod. Monitortreiber notwendig - nein, Ausgangsb. für DS 1920x1080
xiao didi * = 3200x2000 @59Hz, 2010, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX260, FW. 190.56, Samsung 226BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1600x1000
xiao didi * = 3000x1875 @60Hz, 1950, bildschirmf. - ja, Win7 x64, GTX260, FW. 190.56, Samsung 226BW @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - ja, Ausgangsb. für DS 1600x1000

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Alt 2009-06-07, 15:43:11   #2 (im Thread / einzeln)
Skinner
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

(bei NV-Usern) horizontale Pixel gesamt ? Wo kann ich die ablesen

Hier mal mein derzeitiges max.

Code:
Skinner = 3104x1940 @49Hz, 2240, bildschirmfüllend - ja, Win7 x64, MSI GTX260 OC Core 192, Forceware 186.08, Benq G2400W @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwedig - ja
Wichtig: Benutzerdefinierte Auflösung erstelle ich über 1680x1050, da ich über die Native Auflösung nur ein schwarzes Bild bekomme

Geändert von Skinner (2009-06-07 um 23:04:10 Uhr)
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Alt 2009-06-07, 16:00:14   #3 (im Thread / einzeln)
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Zitat von Skinner Beitrag anzeigen
(bei NV-Usern) horizontale Pixel gesamt ? Wo kann ich die ablesen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...20&postcount=7

1840 Pixel im verlinkten Bild.

Edit:
Interessant ist aber, dass du mit einem anderen Bildschirm die gleiche maximale Auflösung bei gleicher Bildwiederholfrequenz hinbekommst wie ich beim FW186.08. Daraus schlußfolgere ich, dass nicht der Bildschirm ausschlaggebend ist sondern nur die Ausgangsbasis - in diesem Fall 1680x1050. Schauen wir mal was andere so mit diesem Treiber und als Ausgangsbasis 1680x1050 erreichen.

Geändert von dargo (2009-06-07 um 16:04:20 Uhr)
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Alt 2009-06-07, 16:26:27   #4 (im Thread / einzeln)
Skinner
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

thx für die info, ich habs dann oben mal geändert
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Alt 2009-06-07, 16:41:22   #5 (im Thread / einzeln)
dargo
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Zitat von Skinner Beitrag anzeigen
thx für die info, ich habs dann oben mal geändert
Kein Problem.
Könntest du freundlicherweise "horizontal gesamt" mit 1930 für 3104x1940 probieren. Ich bin mir zu 99% sicher, dass das auch bei dir reichen sollte.
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Alt 2009-06-07, 17:12:09   #6 (im Thread / einzeln)
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

klappt nicht, bekomme so nur einen schmalen streifen zu gesicht.
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Alt 2009-06-07, 17:17:37   #7 (im Thread / einzeln)
dargo
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Ok, dann habe ich mich wohl geirrt. Wobei dein TFT nativ 1920x1200 hat. Vielleicht liegts daran. Schauen wir mal ob jemand mit einem 22" TFT und 1680x1050 nativ mit 1930 'horizontal gesamt' klar kommt.
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Alt 2009-06-08, 00:24:59   #8 (im Thread / einzeln)
pest
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

pest = 3104x1940 @49Hz ,1840, bildschirmf. - ja, Vista x64, 8800GT, FW. 185.85, LG L227WT@1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwedig - nein, Ausgangsb. für DS 1680x1050

pure Vernunft darf niemals siegen - Frappo v0.03c - Frametimeanalyse - OriginID: "Lopumbo"

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Alt 2009-06-08, 15:18:38   #9 (im Thread / einzeln)
Spasstiger
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Code:
Spasstiger = 2560x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x64 SP2, Radeon HD 2900 Pro 256 Bit, Catalyst 9.5, Yuraku YV24WBH11 (Panel: AUO M240UW01 V.0) @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwedig - unbekannt
Funktioniert sowohl mit seitengerechtem GPU-Scaling und entsprechend passenden schwarzen Balken rechts und links als auch im Vollbild ohne GPU-Scaling. Im Vollbild scheint mir der Downsampling-Filter einen Tick besser (weniger aliasinganfällig) zu sein, dafür müssen die Spiele halt eine anamorphe Darstellung zulassen.
2160 Pixel vertikal bekomme ich auch hin, aber hier weist der Downsampling-Filter starkes Aliasing auf (sowohl mit als auch ohne seitengerechtem GPU-Scaling).
Mehr als 2400 Pixel vertikal kann ich leider nicht mit Powerstrip einstellen. Und sobald ich auf mehr als 2560 Pixel horizontal gehe, darf ich scrollen. Selbst 2600x1600 will nicht mit Downsampling.

Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
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Alt 2009-06-10, 18:22:48   #10 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Raff = 3098x1938 @50Hz, 1680, bildschirmf. - ja, Win 7 x64 RC, GTX 280/1G, FW. 186.08, HP f2105 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1680x1050

Raff = 3030x1900 @50Hz, 2600, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX 285/2G, FW. 186.08, NEC 2490WUXi² @1920x1200, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1920x1200

MfG,
Raff

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Alt 2009-06-10, 18:27:17   #11 (im Thread / einzeln)
dargo
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Zitat von Raff Beitrag anzeigen
Raff = 3098x1938 @50Hz, 1680, bildschirmf. - ja, Win 7 x64 RC, GTX 280/1G, FW. 186.08, HP f2105 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1680x1050
Bist du dir sicher, dass hier bei 3098x1938 Schluß ist? Versuche noch bitte 3104x1940 @49Hz. Ich bin mir relativ sicher, dass man mit gleichen Treibern bei allen 22 Zöllern @1680x1050 nativ das selbe Maximum erreicht.

PS: die 1680 horizontelen Pixel gesamt - stimmen die wirklich oder Schreibfehler?

Geändert von dargo (2009-06-10 um 18:29:16 Uhr)
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Alt 2009-06-10, 18:29:01   #12 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Check ich nachher. 49 Hz werden – im Gegensatz zu 50 – in Spielen nicht mehr angezeigt, daher habe ich das nicht weiter probiert.

MfG,
Raff

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Alt 2009-06-10, 18:30:34   #13 (im Thread / einzeln)
dargo
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Zitat von Raff Beitrag anzeigen
49 Hz werden – im Gegensatz zu 50 – in Spielen nicht mehr angezeigt, daher habe ich das nicht weiter probiert.
Eigentlich schon wenn du das hier befolgt hast:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=880

Oder geht es dann trotzdem nicht?

Geändert von dargo (2009-06-10 um 18:41:29 Uhr)
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Alt 2009-06-10, 18:31:34   #14 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Damit habe ich mich noch nicht befasst (zu viel Gefrickel ).

MfG,
Raff

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Alt 2009-06-10, 18:33:42   #15 (im Thread / einzeln)
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Zitat von Raff Beitrag anzeigen
Damit habe ich mich noch nicht befasst (zu viel Gefrickel ).
Hehe, brauchst du nur einmal machen wenn das System gleich bleibt.
Später reicht es halt nur die erstellte Registry-Datei aufzuspielen. Interessant ist aber, dass du ohne diesen Eingriff selbst noch 50Hz in Games nutzen kannst. Bei mir war mit 57Hz Schluß.

@Raff
Ist das nun mit den 1680 Pixeln ein Verschreibsel oder stimmt das wirklich. Mich wundert es etwas weil der Treiber schon 1840 vorgibt.

Geändert von dargo (2009-06-10 um 19:04:47 Uhr)
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Alt 2009-06-11, 15:37:55   #16 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Raff = 2560x1920 @60Hz, bildschirmf. - ja, Win XP x86 SP3, HD 4870/512, Catalyst 9.5 WHQL, HP f2105 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - nein (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1680x1050

Raff = 3200x1800 @50Hz, 2800, bildschirmf. - ja, Vista x64 SP1, GTX 285/2G, GF. 186,08, Asus VW246H @1920x1080, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1920x1080

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Hehe, brauchst du nur einmal machen wenn das System gleich bleibt.
Später reicht es halt nur die erstellte Registry-Datei aufzuspielen. Interessant ist aber, dass du ohne diesen Eingriff selbst noch 50Hz in Games nutzen kannst. Bei mir war mit 57Hz Schluß.
Das Problem habe ich mit dem obigen Asus-Monitor auch – 50 Hz sind in Spielen nicht drin.

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
@Raff
Ist das nun mit den 1680 Pixeln ein Verschreibsel oder stimmt das wirklich. Mich wundert es etwas weil der Treiber schon 1840 vorgibt.
Komme doch erst nachher dazu.

MfG,
Raff

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Alt 2009-06-11, 19:43:37   #17 (im Thread / einzeln)
Gouvernator
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

2560x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x32 SP2, HD4870 1Gb, Cat. 9.4, BenQ G2400W, 24", @1920x1200, DVI, HDMI mod. Monitortreiber notwedig - JA
1920x2400 @60Hz, bildschirmf. - ja, WinXP x32 SP2, X1950 XTX, Cat. 9.1, BenQ G2400W, 24", @1920x1200, DVI, HDMI mod. Monitortreiber notwedig - JA
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Alt 2009-06-11, 22:18:59   #18 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Bist du dir sicher, dass hier bei 3098x1938 Schluß ist? Versuche noch bitte 3104x1940 @49Hz. Ich bin mir relativ sicher, dass man mit gleichen Treibern bei allen 22 Zöllern @1680x1050 nativ das selbe Maximum erreicht.
Du hast Recht!

Raff = 3104x1940 @49Hz, 2240, bildschirmf. - ja, Win 7 x64 RC, GTX 280/1G, FW. 186.08, HP f2105 @1680x1050, DVI, mod. Monitortreiber notwendig - kA (aber drauf), Ausgangsb. für DS 1680x1050

Diesmal ganz korrekt.

MfG,
Raff

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Alt 2009-06-11, 22:30:29   #19 (im Thread / einzeln)
dargo
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Oben eingetragen.
Jetzt muss ich doch nochmal nachhaken - was meinst du mit Ausgangsbasis für DS bei der ATI? Ich dachte die aktiven Pixel gibts nur bei NV.
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Alt 2009-06-11, 22:39:15   #20 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Maximale, erfolgreiche Auflösung beim Downsampling

Oh, dann streich das. Ich ging davon aus, dass du damit immer noch die native Auflösung meinst. Ich bin aber auch unkonzentriert ...

Wo ich das so sehe, scheint das ja doch (ein wenig) System zu haben. Das mit dem 182.50 bei dir ist voll krass. Warum soll da so viel mehr gehen als bei den anderen? Ok, nun ist Nvidia endgültig dran (kam immer noch nicht dazu) ...

MfG,
Raff

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