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#1 (im Thread / einzeln) |
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Ronny145
Gast
Beiträge: n/a
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Alles rund um FXAA
Hi, I'm some dude and just wanted to see how fxaa looks on my notebook. But oh noes, I have only two old games and both use d3d9.
[some dude]
[some dude]
[some dude] Originalstartbeitrag von Maorga: Wie kann man mit dem nVidia Inspector den FXAA Filter aktivieren? Geändert von Ronny145 (2011-08-16 um 01:25:57 Uhr) Grund: Startbeitrag reingeschoben |
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#3 (im Thread / einzeln) |
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mapel110
Gast
Beiträge: n/a
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Re: wie FXAA aktivieren
Wie kann man mit dem nVidia Inspector den FXAA Filter aktivieren. http://www.abload.de/img/fxaae7yl.jpg Geändert von mapel110 (2011-07-05 um 21:27:40 Uhr) |
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#4 (im Thread / einzeln) |
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Insane Member
Registriert: 2002-02-19
Beiträge: 20.564
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Re: wie FXAA aktivieren
Funktioniert afaik nur unter Opengl. Ist aber noch buggy.
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#5 (im Thread / einzeln) |
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Master Member
Registriert: 2003-09-07
Ort: Hannover
Beiträge: 9.443
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Re: wie FXAA aktivieren
was zum geier ist FXAA?
(..) mfg tobi
Apple Notebook, Tablet und Telefon für Unterwegs
Stationär: Intel CPU | Asrock Board | 48GB Speicher | 24GB Grafikkarte | TV Karte | 55" UHD OLED (120Hz) | Dolby Atmos AVR 5.2.2 Setup | Beamer & 140" Leinwand | Mischpult | VR für PC und Konsole | Sony und Nintendo Konsolen | Opel Adam S | Commodore Amiga | American Pitbull Terrier (APBT) | Backofen mit Mikrowelle |
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#6 (im Thread / einzeln) |
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dargo@work
Gast
Beiträge: n/a
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Re: wie FXAA aktivieren
was zum geier ist FXAA? |
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#7 (im Thread / einzeln) |
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Hardcore Member
Registriert: 2004-06-25
Ort: München
Beiträge: 1.869
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Re: wie FXAA aktivieren
FXAA ist das Gegenstück zum MLAA von Ati. Ein shaderbasierter Filter der Kanten erkennen soll und glätten soll. Angeblich soll FXAA bisserl besser sein als MLAA. Im nVidia Inspector gibt es zwar schon einträge, die scheinen sich aber nicht auszuwirken.
Wollte es mal für Hydrophobia austesten und vielleicht auch noch Shogun 2.
Heut' kann es regnen, stürmen oder schnei'n, du strahlst selber wie der Sonnenschein! get by Mieke
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#8 (im Thread / einzeln) |
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Master Member
Registriert: 2003-09-07
Ort: Hannover
Beiträge: 9.443
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Re: wie FXAA aktivieren
FXAA vs. FSAA habe ich doch neulich erst in irgendeinem spiel gelesen.. *grübel* unterschiede in der auswirkung waren aber für mich nicht ersichtlich.. war es der duke?
@dargo danke für das pdf (..) mfg tobi
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#9 (im Thread / einzeln) |
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Master Member
Registriert: 2007-06-09
Ort: Bayrisch Sibirien
Beiträge: 7.808
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Re: wie FXAA aktivieren
FXAA vs. FSAA habe ich doch neulich erst in irgendeinem spiel gelesen.. *grübel* unterschiede in der auswirkung waren aber für mich nicht ersichtlich.. war es der duke?
Murphy rules!
![]() Hitzoneskins for Pussys! ![]()
...und immer wenn du denkst, dass nichts mehr schief gehen kann, erscheint der teufel hinter dir und flüstert dir ins ohr siema pl, motherfucker! |
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#10 (im Thread / einzeln) |
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Avantgarde Member
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Re: wie FXAA aktivieren
Jo, wird z.B. beim iCEnhancer genutzt:
http://www.youtube.com/watch?v=pEHtzSz8FT0&hd=1#t=3m35s |
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#11 (im Thread / einzeln) |
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Hardcore Member
Registriert: 2004-10-22
Ort: Mülheim an der Ruhr
Beiträge: 1.654
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Re: wie FXAA aktivieren
Hi all,
bei "Brink" ist ein OpenGL Titel funktioniert das schon ohne Probleme. Das Shaderflimmern wird "sehr gemindert". Gruss Ri*g*g*er
www.tobiasgrimm.de - Foto & Reise
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#12 (im Thread / einzeln) |
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Avantgarde Member
Registriert: 2004-05-01
Beiträge: 5.485
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Re: wie FXAA aktivieren
Bei Fear 3 gibts auch FXAA. Imho ist es garnicht sooo schlecht. Hoffentlich macht NV da noch was.
AMD Ryzen 7 5800X
MSI MPG B550 Gaming Edge WiFi 4x8GB Crucial Ballistix 3600 MHz Gainward Phantom RTX4090 Samsung Odyssey Neo G9 Dampferclub |
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#13 (im Thread / einzeln) |
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Admiral Member
Registriert: 2003-11-11
Beiträge: 2.403
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Re: wie FXAA aktivieren
FXAA wurde gerade in Freespace 2 eingebaut.
Ich hatte eigentlich nicht viel erwartet, aber es ist recht brauchbar. Sichtbare Kanten werden geglättet. Shaderflimmern wird ein Stück weit bekämpft und das Bild wirkt recht "stimmig"/"konsistent" von der globalen Schärfe her. Es scheint auch recht günstig zu sein. Ich kann jedenfalls keinen Unterschied in meiner Framerate feststellen. Auf der anderen Seite verliert das Bild leicht an Schärfe. Scharfe Details werden auch gleich mit weggeglättet. ![]() Nicht dramatisch, aber IMHO sichtbar. Immer noch kein Vergleich zu dem grottigen Quincunx AA .
„Die sollten statt der Waffen lieber das Internet verbieten“
Horst Grafenberger, amtierender Schützenkönig von Berlin-Schöneberg ![]() - Mehrpacks geniale Anleitung für die Installation von Freespace 2 SCP! - FS2 SCP sucht einen erfahrenen OpenGL Programmierer. (PM an mich bei Interesse,) Kostenloses Hosting für Mod Projekte - Game Warden |
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#14 (im Thread / einzeln) |
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Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 44.168
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Re: wie FXAA aktivieren
Bei Fear 3 gibts auch FXAA. Imho ist es garnicht sooo schlecht. Hoffentlich macht NV da noch was. Die einzigen Pro-Argumente für FXAA lauten: - Läuft auch, wenn die Engine keinen Bock auf MSAA hat (deferred & Co.) - Ist relativ günstig zu haben Ansonsten: [x] SSAA an die Macht MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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#15 (im Thread / einzeln) |
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Avantgarde Member
Registriert: 2004-05-01
Beiträge: 5.485
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Re: wie FXAA aktivieren
Da widerspreche ich dir nicht. In GTA4 oder Metro würde ich mich aber über ein gut funktionierendes FXAA freuen.
Mehr Einstellungen sind mir außerdem immer willkommen.
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#16 (im Thread / einzeln) |
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Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 44.168
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Re: wie FXAA aktivieren
Hmja. In GTA 4 bringt der iCEnhancer schon brauchbare Ergebnisse, wobei der Schärfefilter viel wegkeult. Ziemlich nervig, aber vielleicht konfigurierbar.
Nvidias FXAA funktioniert indes dort perfekt, wo es sinnlos ist: in alten Spielen. Ich habe gerade eine Runde Quake 3 Arena hinter mir. Da gibt's kein Texturflimmern (mit HQ-AF) und FXAA kann daher alles plattmachen, ohne dass Störeffekte bleiben. Nur wofür braucht man in alten Spielen hochperformantes AA? MfG, Raff
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#17 (im Thread / einzeln) |
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Master Member
Registriert: 2007-06-09
Ort: Bayrisch Sibirien
Beiträge: 7.808
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Re: wie FXAA aktivieren
Ich sags mal so - FXAA ist was für deferred Renderer wo sonst nichts funzt
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#18 (im Thread / einzeln) |
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Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 44.168
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Re: wie FXAA aktivieren
Auch dort würde irgendeine Form des Supersampling laufen. Und wenn es nur OGSS ist – man sollte als High-End-Nutzer die Wahl haben.
![]() MfG, Raff
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#20 (im Thread / einzeln) |
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Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 44.168
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Re: wie FXAA aktivieren
Alles ok mit dir, Lolli? Läuft deine Göttin nicht mehr?
SGSSAA FTW!!! ![]() MfG, Raff
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