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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Left 4 Dead: Sammelthread (Teil 2)


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Mr_Snakefinger
2008-12-28, 23:48:57
Gruß zurück! :wave2:

Wäre auch noch was länger geblieben, war aber noch woanders zum Spielen verabredet.
Geht aber demnächst bestimmt wieder rund! ;)

00-Schneider
2008-12-29, 00:17:16
Weiß jemand ob diese EU Version von cdwow uncut ist?
http://www.cdwow.net/Left-4-Dead-EU/product/view/3846225

Ich habs über .com bestellt. Ist uncut! http://www.cdwow.com/mcdonalds verwenden, da kostet es ein Pfund weniger!

Lieferzeit ist aber lang! (3 Wochen insgesamt bei mir, ohne Zoll)

lola
2008-12-29, 16:18:53
So gestern Abend erst wieder knapp 4 Stunden Versus gespielt wo beide Teams ziemlich gut waren-was für ein Gaudi :biggrin:

Das Game wird einfach net langweilig.

-=Popeye=-
2008-12-30, 03:22:31
Hat jemand von euch schon mal sowas gesehen?

http://www.abload.de/thumb/left4dead2008-12-3003-73oa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=left4dead2008-12-3003-73oa.jpg)

... ist mir gerade beim beenden einer Kampagne passiert Modus wechsel mit Server-Absturz, sehr komisch das ganze.

Guest83
2008-12-30, 08:15:58
Hat jemand von euch schon mal sowas gesehen?
Das ist die 3D-Skybox, nichts besonderes.

-=Popeye=-
2008-12-30, 13:57:38
Ist mir schon klar, dumm nur das dies nicht von meinem Sys ausging sondern vom Host selbst.

00-Schneider
2008-12-30, 15:11:08
Neue Inhalte Anfang 2009!

- kostenlos
- Death Toll und Dead Air im Versus spielbar
- weitere Inhalte noch nicht bekannt

------------------------------------------------------

Ich wär ja mal für neue Playerskins, da ich keinen der 4 so richtig mag... :P

DevilX
2008-12-30, 16:25:04
So meine UK version ist angekommen.. habe sie zu meinem Account hinzugefügt.
muss ich jetzt noch irgendwas machen oder ist die nun uncut?
Boomer platzen z.b. am Anfang des Intro ist die Hand mit dem abgerissenen Daumen zu sehen.

Ri*g*g*er
2008-12-30, 16:49:58
Zock doch einfach ne Runde drauflos *G*
Wenn das Blut in alle Richtungen spritzt dann ist das auf jedenfall Uncut ;-)

Hab auch die Englische Version und ob Cut oder Uncut liegt bei L4D einzig und allein am CD Key.

Gruss
Ri*g*g*er

DevilX
2008-12-30, 17:03:41
Spritzt schon..^^
aber da ich bis jetzt weder cut noch uncut gesehen habe hab ich keine Vergleichsmöglichkeit..

-=Popeye=-
2008-12-30, 17:10:31
guckst du hier (http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=5975591)

Goser
2008-12-30, 17:16:37
Spritzt schon..^^
aber da ich bis jetzt weder cut noch uncut gesehen habe hab ich keine Vergleichsmöglichkeit..

Ganz einfach herraus zu finden, in der CUT verschwinden die Leichen sofort manchmal sind die Sterbeanimationen noch nicht einmal vorbei da lösen sich die Zombies schon auf.

majortom
2008-12-30, 17:18:26
schau Dir den Finger am Anfang des Intros an. ab=uncut, dran=cut :ubash2:

-=Popeye=-
2008-12-30, 17:27:41
Das stimmt nicht ganz, bei meiner AT-Version ist das Intro UNCUT aber das Game (noch) teilweise CUT, die Rübe kann ich runter schießen und Blut spritz auch aber die Leichen verschwinden trotzdem sofort.

SuperHoschi
2008-12-30, 19:46:38
Hab ebenfalls die Österreichversion. Logisch x)

Bei mir taumeln sie nach dem "erschießen" noch weiter und bleiben am Boden liegen.

-=Popeye=-
2008-12-30, 20:11:45
Ich Trottel hatte vorher die DE-Version drauf, deswegen ist das bei mir so aber der Support ist schon benachrichtigt.

majortom
2008-12-30, 21:00:05
Ich Trottel hatte vorher die DE-Version drauf, deswegen ist das bei mir so aber der Support ist schon benachrichtigt.

^^

nicht verrückt machen lassen, wenn das Spiel nach der Umstellung durch den Support trotzdem noch für ne gewisse Zeit cut ist. Dauert ne Weile und auf einmal wird beim Starten Irgendetwas upgedatet. Das war bei mir das sichere Zeichen und das Intro begann mit "2 Weeks" anstelle "2 Wochen"

GBWolf
2008-12-30, 21:09:27
^^

nicht verrückt machen lassen, wenn das Spiel nach der Umstellung durch den Support trotzdem noch für ne gewisse Zeit cut ist. Dauert ne Weile und auf einmal wird beim Starten Irgendetwas upgedatet. Das war bei mir das sichere Zeichen und das Intro begann mit "2 Weeks" anstelle "2 Wochen"


Aber das kann man doch alles in den Spracheinstellungen umstellen. 2 Weeks / 2 Wochen etc.

majortom
2008-12-30, 21:11:33
Aber das kann man doch alles in den Spracheinstellungen umstellen. 2 Weeks / 2 Wochen etc.

wie sehr sich doch alles bei steam unterscheidet.
Ich aus DE habe die deutsche cut-Version per Steam gekauft. Und ich habe sowohl Steam als auch das game in den Settings (in steam) auf EN gestellt. Trotzdem fing das Spiel mit "2 Wochen" an. Erst mit dem UK-uncut Key startete es mit "2 Weeks".

-=Popeye=-
2008-12-30, 21:29:44
Bei mir war es genauso mit der DE-Retailversion (Steam+Game englisch), seit ich die österreichische auf der Platte habe ist das Video englisch und UNCUT obwohl ich jetzt Steam+Game auf deutsch stehen habe.

LordDeath
2008-12-31, 01:32:58
Die Updates sollen auf XBox 360 und PC gleichzeitig kommen. Finde ich persönlich blöd, dass wir hier auf Microsofts Updatepolitik bei den Konsolen warten müssen. :(
Schade, dass sich Valve jetzt an die richtet. Sie dürfen ja nicht einmal TF2 kostenlos upgraden. Auf der Konsole spielen die noch die Urversion von TF2. :(

Propagandapanda
2008-12-31, 11:18:28
Neue Inhalte Anfang 2009!

- kostenlos
- Death Toll und Dead Air im Versus spielbar
- weitere Inhalte noch nicht bekannt

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Ich wär ja mal für neue Playerskins, da ich keinen der 4 so richtig mag... :P
Geil! :biggrin:

GBWolf
2008-12-31, 11:21:22
Gab es eigentlich zwischendurch Änderungen an den Maps?

In dem Farmhouse das Kinderzimmer z.B. da stand sonst noch ein Bett neben dem Schrank, als ich demletzt gespielt habe nicht, und beide Wände konnten eingerissen werden von den Zombies was früher imho nicht ging. Oder vertue ich mich da und das sind Unterschiede zwischen Vs. und Coop?

Propagandapanda
2008-12-31, 11:29:49
Jo genau, das sind die Unterschiede zwischen Coop und Versus Mode.
Im Versus fehlt das zweite Bett und 2 Wände können eingerissen werden.

Wurde No Mercy geändert? Oder konnte man schon immer hinter dem LKW zum U-Bahn Abgang kommen?
(Eigentlich sinnlos da der Weg viel länger ist.)

Becks
2008-12-31, 11:46:52
Das weiß ich leider nicht, aber weiß jemand über neue Maps oder Mods bescheid ?

Langsam werden die Maps etwas eintönig ;(

Cpl. Dwayne Hicks
2008-12-31, 12:31:29
Können eigentlich xbox und PC spieler gemeinsam auf einem server zocken in dem game? also cross platform?

Guest83
2008-12-31, 12:52:44
Nein.

r1ch1
2008-12-31, 16:39:39
Das weiß ich leider nicht, aber weiß jemand über neue Maps oder Mods bescheid ?

Langsam werden die Maps etwas eintönig ;(


Für den Zombie-Shooter „Left 4 Dead“ wird es schon bald den ersten Download-Content geben. Der Release ist laut Chet Faliszek von Valve für Anfang 2009 vorgesehen. Sowohl PC- als auch Xbox-360-Spieler sollen in den Genuss der kostenlosen Zusatzinhalte kommen. Unter anderem darf man sich auf neue Schauplätze und einen Versus-Modus für die Kampagnen Dead Air und Death Toll freuen.

http://www.krawall.de/web/Left_4_Dead/news/id,34212/s,,K9c38a19f1dff7760e143078b6515ce46

majortom
2008-12-31, 19:11:35
Hi!
Da ich grad im L4D-Fieber bin und ich nicht wüsste, wo ichs sonst schreiben soll:

Guten Rutsch ins neue Jahr, liebe "Lefties".

Grüsse

Propagandapanda
2009-01-01, 23:58:42
So ich frag jetzt mal hier um Klarheit zu kriegen, ich hab bisher nur äußerst kontroverse Aussagen gefunden!

Steigt der Health Bonus am Ende einer Versus Runde nur wenn man sich heilt oder zählen auch "getragene" aber unbenutzte Medipacks?
Sollte man sich also die Zeit nehmen sich zu heilen bevor man die Saferoomtür schließt oder ist es völlig egal?

GBWolf
2009-01-02, 00:01:44
So ich frag jetzt mal hier um Klarheit zu kriegen, ich hab bisher nur äußerst kontroverse Aussagen gefunden!

Steigt der Health Bonus am Ende einer Versus Runde nur wenn man sich heilt oder zählen auch "getragene" aber unbenutzte Medipacks?
Sollte man sich also die Zeit nehmen sich zu heilen bevor man die Saferoomtür schließt oder ist es völlig egal?


Würde mich auch interessieren.

Propagandapanda
2009-01-02, 00:59:29
Hier mal ein paar Quellen:
• http://www.texasteamplayers.com/index.php?topic=50755.0
• http://www.left4dead411.com/left-4-dead-versus-preview-1
Angeblich zählen auch nur mitgetragene Medikits, allerdings ist die zweite Quelle (auf welcher die Diskussion in der ersten aufbaut) ein Preview, dem vertraue ich nicht.
Ich selbst habe das Gefühl, dass nur die wirklichen Lebensanzeigebalken zählen, d.h. Heilen ist nötig.

Weiß jemand da vielleicht was Offizielles direkt von Valve oder aus den Steam Foren?

schulma3dch3n
2009-01-02, 01:35:49
Versus Scoring


Without Survivors:

AverageDistance * MapMultiplier

With Survivors:

(AverageDistance + HealthBonus) * NumberOfSurvivors * MapMultiplier

Health Bonus:

Sum of each Survivors' Individual Health Bonus

Individual Health Bonus:

RoundDown(RealHealth/2) + RoundUp(TemporaryHealth/4)
First Aid Kits and Pain Pills are automatically included in their owner's Individual Health Bonus.


Update Bug:

The Health Bonus is not updated after healing another player.
The Health Bonus is only updated when a Survivor takes damage or when a Survivor grabs or gives an health related item.

Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-02, 03:03:38
Für alle die mit einer nVidia Karte Probleme mit den Soundloops und Stottern haben mal in der Konsole:

mat_queue_mode 0


eingeben.

Propagandapanda
2009-01-02, 12:03:13
@ schulma3dch3n Kannst du mal die Quelle angeben? Danke :)

schnarx
2009-01-02, 16:51:02
Was wirklich sauer aufstößt: Gestern den ersten Kontakt zu, dezent ausgedrückt, weniger fairen Spielern gehabt.

Wie durch Zauberhand desöfteren neue Medkits und Pillen. Un das an Stellen wo es unmöglich ist welche zu finden. Liegt wohl an den tollen Konsolenbefehlen. Wenn ich sehe was noch alles möglich ist wird mir schlecht. :mad:

Ich hoffe es lag am Server das die ganzen Befehle zugänglich waren, wäre ansonsten ja äußerst dürftig.

GBWolf
2009-01-03, 11:42:07
Was wirklich sauer aufstößt: Gestern den ersten Kontakt zu, dezent ausgedrückt, weniger fairen Spielern gehabt.

Wie durch Zauberhand desöfteren neue Medkits und Pillen. Un das an Stellen wo es unmöglich ist welche zu finden. Liegt wohl an den tollen Konsolenbefehlen. Wenn ich sehe was noch alles möglich ist wird mir schlecht. :mad:

Ich hoffe es lag am Server das die ganzen Befehle zugänglich waren, wäre ansonsten ja äußerst dürftig.


Jo, bisher war es Top super _Mitspieler etc. Aber die letzten Tage nehmen die n00b schreier von selbst unterbelichteten Spielern und das Ausnutzen von Bugs und nutzen von Exploits etwas überhand, wenn sich das so weiterentwickelt wäre schade.

Und bitte, wer das nötig hat, soll doch SP mit Godmode spielen und sich da langweilen....

Propagandapanda
2009-01-03, 14:14:42
Ok Schulmädchen Post ist absolut richtig.
Heilen ist grundsätzlich nicht nötig, Medikits werden automatisch gewertet. (Wie eine Heilung im Saferoom nach Schließen der Tür)

Allerdings sollte, wenn einer Spieler "grüne Gesundheit" hat und gleichzeitig ein Medikit besitzt einen Spieler mit weniger Gesundheit und ohne Medikit heilen, da dies dann immernoch in einem höheren Health-Bonus resultiert.
(Ein Medikit mit vollem Leben zu benutzen ist sonst ja auch Unsinn)

schulma3dch3n
2009-01-04, 20:09:28
Sorry für die später Meldung. Quelle und sowieso sehr interessanter Post: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=765242

Stefan 008
2009-01-05, 18:21:49
Habe mal eine frage ,habe den thread hier auch komplett gelesen :)

hatte zuerst L4D Cut gekauft und auch über Steam aktiviert , nun habe ich mir noch die Uncut geholt und auch schon beim Steam Support ein Ticket aufgemacht damit die mir den Uncut key freischalten ( mit Foto des keys + Rechnung und meinem Account Namen ).

Jedoch weis ich jetzt nicht ob ich L4D nochmal deinstallieren muss und die Uncut Version installieren , oder ob Steam die fehlenden Dateien dann automatisch runterläd.

Und falls ich installieren muss ob ich irgendwie meine Config vorher sichern kann ?

Danke für die Hilfe

majortom
2009-01-05, 21:07:17
Habe mal eine frage ,habe den thread hier auch komplett gelesen :)

hatte zuerst L4D Cut gekauft und auch über Steam aktiviert , nun habe ich mir noch die Uncut geholt und auch schon beim Steam Support ein Ticket aufgemacht damit die mir den Uncut key freischalten ( mit Foto des keys + Rechnung und meinem Account Namen ).

Jedoch weis ich jetzt nicht ob ich L4D nochmal deinstallieren muss und die Uncut Version installieren , oder ob Steam die fehlenden Dateien dann automatisch runterläd.

Und falls ich installieren muss ob ich irgendwie meine Config vorher sichern kann ?

Danke für die Hilfe

der Support tauscht den key, Du musst nichts machen

Stefan 008
2009-01-05, 21:24:33
ok danke

MuLuNGuS
2009-01-06, 09:38:42
cut und uncut bringt wohl keine veränderungen an den dateien mit sich,
schön zu sehen wenn man es ohne steam zockt da dann alles uncut ist.

muß ich mir wohl auch noch die uncut besorgen, fetzt irgendwie besser...

übrigens:
ich dachte gestern wir machen den tank locker platt, da haut der mich 2x und ich bin im arsch..arg

LordDeath
2009-01-06, 09:49:48
Da ich so langsam den Advanced Modus rule, überlege ich mal den Expert Modus zu benutzten. Hab mich bisher noch nicht an den heran gewagt. :)

Mit nem guten Team und etwas Glück (keine Zombie Rushes, wenn grad ein Tank unterwegs ist) sollte man auch Expert Modus im Griff haben, oder? Wie oft überlebt ihr bei dem Schwierigkeitsgrad?

Becks
2009-01-06, 09:54:49
Expert ist schon relativ hart. Wobei es auch auf die Situation (map) ankommt.

Advanced spiele ich immer mit nem Kumpel und 2 Bots ohne Probleme, Expert ist mit 2 Bots allerdings imo nur sehr schwer schaffbar. Mit 3 "guten" Mitspielern kanns mit etwas taktik schon hinhaun.

Molotovs und Pipebombs muss man sich eben gut einteilen und taktisch klug einsetzen z.b.
Wenn der Tank auf Expert auftaucht und auch noch viele Zombies bzw ne Horde am "werken" ist .. :ugly:

Es gibt aber einige Videos auf Youtube z.b. Stichwort: "Tank on Expert 1 on 1"

http://www.youtube.com/watch?v=NYgFf58X_7E tank alleine auf expert nur mit pistole X-D

V2.0
2009-01-06, 10:37:48
Expert ist ein dicker Schritt hoch im Schwierigkeitsgrad gegenüber Advanced. Da braucht man ein Team, bei dem jeder weiss was zu tun hat und das Timing stimmt. Aber irgendwie bringt es mir Advanced auch nicht mehr.

Mr.Fency Pants
2009-01-06, 10:51:23
Expert ist schon relativ hart. Wobei es auch auf die Situation (map) ankommt.

Advanced spiele ich immer mit nem Kumpel und 2 Bots ohne Probleme, Expert ist mit 2 Bots allerdings imo nur sehr schwer schaffbar. Mit 3 "guten" Mitspielern kanns mit etwas taktik schon hinhaun.

Molotovs und Pipebombs muss man sich eben gut einteilen und taktisch klug einsetzen z.b.
Wenn der Tank auf Expert auftaucht und auch noch viele Zombies bzw ne Horde am "werken" ist .. :ugly:

Es gibt aber einige Videos auf Youtube z.b. Stichwort: "Tank on Expert 1 on 1"

http://www.youtube.com/watch?v=NYgFf58X_7E tank alleine auf expert nur mit pistole X-D

Bisschen gecheatet im Video. ;)

Da ich nicht allzu häufig zum zocken komme, ist Advanced derzeit genau das Richtige für mich, wobei das natürlich immer mit den Mitspielern steht und fällt. Expert ist erst was für mich wenn ich etwas mehr Erfahrung habe.

ManuelCalavera
2009-01-06, 11:33:14
In Expert geht man von einem Schlag vom Tank doch sofort down. Das Video kann also nicht echt (bzw, ohne cheats sein) sein.

dropback
2009-01-06, 11:56:13
Natürlich cheatet der.
Er nimmt keinen Schaden wenn ihn der Tank trifft, und Munition hat er auch genug/muss nicht nachladen.
Von daher ist das jetzt nicht sooo ne großartige Leitung den Tank mit der Pistole zu killen:wink:
€: Aber die Musik ist cool

GBWolf
2009-01-06, 12:03:54
Kommt immer drauf an, will ich Abends entspannt nach der Arbeit etwas daddeln spiel ich Advanced oder vs., will ich gefordert werden Expert oder VS.

LordDeath
2009-01-06, 12:04:27
Am einfachsten ist es, den Tank im Finale von Blood Harvest du töten. Man springt bei seiner Ankunft schnell aus dem Haus und läuft nur noch mehrmals um das Haus herum, während er einen verfolgt. Dabei beschießt man ihn natürlich mit allen, was man hat. Aber man muss auch oft genug hinter sich schauen, damit man nicht gegen ein Hindernis läuft. Besonders beim Nachladen kann man sich ruhig solange umdrehen. Solange man nicht großartig verletzt ist, kann man sich Zeit lassen, denn der Tank ist langsamer als der Spieler. Die anderen Mitspieler laufen dem Tank natürlich hinterher und beschießen ihn. Der Spaß hört aber auf, wenn gleichzeitig noch Hunter oder Smoker rumlaufen und einen erwischen und die anderen Mitspieler sich aber lieber um den Tank kümmern. :mad:

Cyv
2009-01-06, 12:40:51
was ich im Versus ja Hasse, ist wenn der Tank auf Überlebende Prügelt, die schon am Boden sind, oder dich als Hunter sogar runterschubsen bzw. killen. Wenn Hunter einem Smoker die "Beute" klaut oder ständig so sachen... Oftmals bringt das für überlebende sogar einen vorteil....

deekey777
2009-01-06, 12:51:19
was ich im Versus ja Hasse, ist wenn der Tank auf Überlebende Prügelt, die schon am Boden sind, oder dich als Hunter sogar runterschubsen bzw. killen. Wenn Hunter einem Smoker die "Beute" klaut oder ständig so sachen... Oftmals bringt das für überlebende sogar einen vorteil....
Ist mir als Hunter schon einige Male passiert, obwohl ich eigentlich auf den zu Hilfe kommenden Überlebenden anvisiert hatte.

Was anderes: http://www.pcgameshardware.de/aid,672025/News/Left_4_Dead_Skins-_Von_sexy_Monstern_und_Hexen/ ;D

Becks
2009-01-06, 13:02:20
Nunja scheinbar cheatet der, kA ich hab damit in L4D null erfahrung... wo bleibt sonst der spass ;(
aber das ist auch ne doofe KI imo: http://www.youtube.com/watch?v=_J0K4QaipQM

(sofern er nicht cheatet)

Mr.Fency Pants
2009-01-06, 13:04:04
War das hier schon?

http://de.youtube.com/watch?v=Je3wNU0hOwI&eurl=http://www.left4dead411.com/&feature=player_embedded

;D

Becks
2009-01-06, 13:08:03
http://www.fpsbanana.com/skins/games/222?skins_page=5

hier sind wirklich coole sachen teilweise ...

http://www.fpsbanana.com/skins/screens/54939?img=http://image.hazardstrip.com/ss/srends/39632.jpg
X-D


http://www.fpsbanana.com/skins/screens/55553?img=http://image.hazardstrip.com/ss/skins/75936.jpg (y)

Cyv
2009-01-06, 13:14:03
War das hier schon?

http://de.youtube.com/watch?v=Je3wNU0hOwI&eurl=http://www.left4dead411.com/&feature=player_embedded

;D
X-D

deekey777
2009-01-06, 13:14:52
Nunja scheinbar cheatet der, kA ich hab damit in L4D null erfahrung... wo bleibt sonst der spass ;(
aber das ist auch ne doofe KI imo: http://www.youtube.com/watch?v=_J0K4QaipQM

(sofern er nicht cheatet)
Genauso tötet man den Tank überall und auf jeder Schwierigkeitsstuffe. Es ist wie in der Kolosseum-Szene in "Das Leben des Brian", wo der schmächtige Gladiator so lange von dem/um den gepanzerten Gegner rumläuft, bis der andere nicht mehr kann und an Herzversagen stirbt.
Der Tank allein ist nichts, was nur wenige Infizierte im Versus-Mode kapieren. Eingespielte Überlebende machen den Tank so schnell fertig, dass es nicht lustig ist. Aber wehe die Infected greifen zusammen an (sprich ein Tank und paar Hunter), dann haben die Überlenden wirklich Kacke am Dampfen.

r1ch1
2009-01-06, 16:52:35
der tank hat im versus nur 6000 health und die autoshotgun macht 960 damage/sek, wenn alle zusammenstehen und voll draufbratzen is der tank ruckzuck platt :cool:

marci
2009-01-06, 17:09:16
Jo, ist mir auch aufgefallen, das der Tank im VS Mode viel zu leicht down geht.

schulma3dch3n
2009-01-06, 18:07:34
Dazu kommt ohnehin der Tod nach 30 Sekunden, weil man eigentlich immer einen Molli vor die Tatzen geworfen bekommt. :(

Guest83
2009-01-06, 18:44:54
Passiert nur, wenn man einfach blind nach vorne stürmt. Man muss einfach etwas defensiver spielen, auf die Mitspieler warten und wenn dann ein Boomer und ein Hunter/Smoker für Verwirrung sorgen, versucht man sich einen zu holen und zieht sich ggf. auch wieder zurück.

r1ch1
2009-01-06, 18:57:18
Jo, ist mir auch aufgefallen, das der Tank im VS Mode viel zu leicht down geht.

advanced und expert hat er 8000 health ;(

Dazu kommt ohnehin der Tod nach 30 Sekunden, weil man eigentlich immer einen Molli vor die Tatzen geworfen bekommt. :(

was eigentlich quatsch is, weil brennende infected mehr schaden machen
... naja ok, beim tank is das eigentlich egal ... 3 hits = down

V2.0
2009-01-06, 21:15:36
Mein Gott ist der Headshot bei der Witch leicht, wenn man erstmal den Trick raus hat.

Grey
2009-01-06, 21:46:38
Mein Gott ist der Headshot bei der Witch leicht, wenn man erstmal den Trick raus hat.

Der da wäre?

GBWolf
2009-01-06, 21:50:23
@snakefinger

hab deine chateinladung jetzt erst gesehen, ja hab noch eine runde gespielt ^^


@Tank

Wenn man den Tank aber mit den GEgenständen in der jeweiligen Map kombiniert ist er wieder saustart, ein Auto bringt eigentlich sofort die leute down wenn es trifft.

Außerdem sollte man auch net grade auf die Gegner zurennen, bei der KRankenhaus map hab ichs bisher immernoch geschafft den Gegnern in den Rücken zu rennen und wenn ich mal unter ihnen durchrennen muss :)

Grey
2009-01-06, 22:04:22
@snakefinger

hab deine chateinladung jetzt erst gesehen, ja hab noch eine runde gespielt ^^


@Tank

Wenn man den Tank aber mit den GEgenständen in der jeweiligen Map kombiniert ist er wieder saustart, ein Auto bringt eigentlich sofort die leute down wenn es trifft.

Außerdem sollte man auch net grade auf die Gegner zurennen, bei der KRankenhaus map hab ichs bisher immernoch geschafft den Gegnern in den Rücken zu rennen und wenn ich mal unter ihnen durchrennen muss :)


Ja das ist das Problem... er ist stark abhängig von der Umgebung.

Und im Gegensatz zu den Survivorn kann man als Tank nicht warten sondern muss irgendwann angreifen, und wenn man Pech hat ist der Spawn-Punkt einfach absolut ungeeignet.

Zum Beispiel die große Halle mit den Zügen in Blood Harvest, kann man völlig vergessen als Tank.

Mr_Snakefinger
2009-01-06, 23:32:47
@snakefinger

hab deine chateinladung jetzt erst gesehen, ja hab noch eine runde gespielt ^^

Kein Ding, ich hab noch ne Runde CoD5 gespielt... ;)
Bin ja leider etwas spät ins Match eingestiegen (war vorher noch in nem anderen Match), aber mit den beiden Pfeifen von "Mit"spielern war eh kein Blumentopf zu gewinnen... :rolleyes:


Und im Gegensatz zu den Survivorn kann man als Tank nicht warten sondern muss irgendwann angreifen, und wenn man Pech hat ist der Spawn-Punkt einfach absolut ungeeignet.

*grins*

Jo, sowas hatte ich letztens. Ich spawne in der Krankenhaus-Kampage (???) als Tank in der großen Halle, wo draussen die Züge sind und die Überlebenden vorher die Tür mit der Alarmglocke öffnen müssen (klar, wo ich meine?!). Blöderweise waren die Überlebenden aber noch in der Halle vorher und die Tür war noch ZU. Blöderweise hab ich auch keinen Weg gefunden, da durch zu kommen und durch diesen Durchgang von oben hats auch irgendwie nicht gepasst... Den Tank hätte sich das Spiel echt sparen können... X-D

r1ch1
2009-01-07, 00:18:40
doch, obenrum geht schon ... is auch die einzige möglichkeit

V2.0
2009-01-07, 07:28:20
Der da wäre?

Du brauchst die Shotgun. Rennst zielstrebig direkt vor die Witch, so dass sie Dich ansieht. Sie steht auf und wenn der Kopf auf Höhe der Mündung ist drückst Du ab. Mit der Autoshotgun habe ich gestern damit auf Advanced alle 6 Witches mit einem Schuss gekillt.

Mr_Snakefinger
2009-01-07, 08:03:08
doch, obenrum geht schon ... is auch die einzige möglichkeit

:redface::redface::redface:

Peinlich, ich habs echt nicht gepackt, da durch zu kommen... War wohl nicht mein Tag. :frown:

Gut, war dann mein Fehler, der Spawnpunkt war aber trotzdem für den Sack, weil der Tank irgendwie auf meiner Seite der Tür zu weit weg gespawnt ist (da war die Hälfte dieser Kontroll-Leiste schon weg, bevor ich überhaupt in der Nähe war). Die Überlebenden ihrerseits waren auf ihrer Seite der Tür noch quasi am Anfang der Lagerhalle (oben auf diesen Metallstreben).

Unforgiven_II
2009-01-07, 11:18:07
Mein Gott ist der Headshot bei der Witch leicht, wenn man erstmal den Trick raus hat.
Stimmt, aber wenn ich daran denke was ich da alles versucht habe mit der Sniper... war fast am verzweifeln. Bei Headshot hab ich eben an Sniper gedacht. Hab auch gebraucht bis ich das mit der Shotgun hatte. Wenn man es raus hat ist die Witch kein Problem mehr.

ZapSchlitzer
2009-01-07, 11:24:21
Hat hier zufällig jemand dass gleiche Problem, dass der Bildschirm (abgesehen vom Interface) während des Spiel extrem dunkel wird?!
Teilweise so stark dass man kaum mehr die Gegner erkennt. Die ganzen Anzeigen bleiben wie gesagt unverändert.

Dachte zuerst an ein "Feature" welches den Schwierigkeitsgrad erhöht
aber dem ist wohl nicht so O_o

ManuelCalavera
2009-01-07, 11:27:58
Ich hab irgendwo gelesen das der Tank bis zu 3x auf einem anderen Mitspieler "respawned" wenn man die Kontrolle verliert (nicht angreift). Ist auf jeden Fall besser wie durchs Feuer zu rennen oder anderweitig Selbstmord zu begehen...

V2.0
2009-01-07, 11:43:12
Stimmt, aber wenn ich daran denke was ich da alles versucht habe mit der Sniper... war fast am verzweifeln. Bei Headshot hab ich eben an Sniper gedacht. Hab auch gebraucht bis ich das mit der Shotgun hatte. Wenn man es raus hat ist die Witch kein Problem mehr.

Ging mir auch so. Ich bin mir sogar "sicher", dass ich sie in genau der Situation mit der Sniper auch in den Kopf getroffen habe, aber anscheinend reicht der Schaden nicht aus. Dumm eigentlich.

GBWolf
2009-01-07, 11:50:30
Oder Logisch ;) Ein Schuss aus nächste Nähe mit ner Shotgun macht nunmal mehr Schaden als ein Schuss aus einem Snipergewehr.

Fox
2009-01-07, 12:06:16
Hat hier zufällig jemand dass gleiche Problem, dass der Bildschirm (abgesehen vom Interface) während des Spiel extrem dunkel wird?!
Teilweise so stark dass man kaum mehr die Gegner erkennt. Die ganzen Anzeigen bleiben wie gesagt unverändert.

Dachte zuerst an ein "Feature" welches den Schwierigkeitsgrad erhöht
aber dem ist wohl nicht so O_o

Ja bei mir habe ich auch den Eindruck, dass es dunkler wird bis auf die GUI.

Hat jemand das Problem, dass Friends nicht geht? Bei mir komm beim Spielstart ausser in CS1.6 gar kein Popup, dass der Overlay aktiviert ist. Also kann ich mit Shift-Tab auch nicht rein. Nur in CS geht Friends auch im Spiel. :(

GBWolf
2009-01-07, 12:27:17
Hm ich starte das Spiel immer aus der Steam Gamelist, da funktioniert das Overlay immer.

Unforgiven_II
2009-01-07, 12:47:25
Oder Logisch ;) Ein Schuss aus nächste Nähe mit ner Shotgun macht nunmal mehr Schaden als ein Schuss aus einem Snipergewehr.
Naja, denoch ist der erste Gedanke eben Sniper gwesen weil man damit genau den Kopf treffen kann. Auserdem hab ich eine Shotgun-Fobie weil in letzter Zeit mir immer Kollegen im engen Flur von hinten diese in den Rücken verpassen obwohl ich schon am Rand und geduckt bin. Tut auf den höheren Schwierigkeitsgraden enorm weh :mad:


Ja bei mir habe ich auch den Eindruck, dass es dunkler wird bis auf die GUI.
Kann das mit der Gesundheit zusammenhängen? Dass man wenn man wenig hat oder "auf Tabletten" ist das so wird?

Guest83
2009-01-07, 13:04:24
Hat jemand das Problem, dass Friends nicht geht? Bei mir komm beim Spielstart ausser in CS1.6 gar kein Popup, dass der Overlay aktiviert ist. Also kann ich mit Shift-Tab auch nicht rein. Nur in CS geht Friends auch im Spiel. :(
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-YOFV-0014

Ich tippe bei dir auf RivaTuner.

r1ch1
2009-01-07, 14:51:42
Hat hier zufällig jemand dass gleiche Problem, dass der Bildschirm (abgesehen vom Interface) während des Spiel extrem dunkel wird?!
Teilweise so stark dass man kaum mehr die Gegner erkennt. Die ganzen Anzeigen bleiben wie gesagt unverändert.

Dachte zuerst an ein "Feature" welches den Schwierigkeitsgrad erhöht
aber dem ist wohl nicht so O_o

smoker?

Fox
2009-01-07, 15:08:19
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-YOFV-0014

Ich tippe bei dir auf RivaTuner.

Danke die FAQ dort habe ich schon durch und ausser Ventrilo keines der genannten Programme. ATT Tray Tools eben. Aber keines hat ein aktives Overlay und auch wenn ich alles schließe geht nur in CS 1.6 das Friends Overlay. In der Console steht auch, dass er irgendwas mit Friends versucht zu tun, aber es passiert eben nichts. :(

[L4DUI] CUIGameData::Notify( FRIEND_SEARCH_COMPLETED, 0, 0)
[L4DUI] Executing delayed UI activation
[L4DUI] CL4DBasePanel::OnGameUIActivated( delay = 0 )
[L4DUI] CL4DBasePanel::CloseAllWindows()
[L4DUI] After close all windows:
....

ZapSchlitzer
2009-01-07, 16:34:46
smoker?

Aber der Effekt verschwindet doch nach einer gewissen Zeit wieder.
Bei mir bleibt der Bildschirm jedoch bis zum bitteren Ende dunkel.

Grey
2009-01-07, 16:44:52
Aber der Effekt verschwindet doch nach einer gewissen Zeit wieder.
Bei mir bleibt der Bildschirm jedoch bis zum bitteren Ende dunkel.

Aber ausgelöst wird es vom Smoker?

ZapSchlitzer
2009-01-07, 17:12:36
Dachte zuerst es käme einfach so, aber ja daran ist der Smoker schuld.

mapkyc
2009-01-07, 20:12:43
Erinnert mich an CoD2 mit DualCore.
Da kann es sein, dass man sich nicht mehr regeneriert und mit knallerotem Bildschirm durch das Spiel läuft. :biggrin:

Aber an der CPU sollte es hier doch wohl nicht liegen...

Cyv
2009-01-10, 00:03:32
Warum hab ich ständig so riesige Updates?
Durch manuellen Start der Exe lässt sich das verhindern, aber über Steam zieht der fast täglich ein Update. Heute auch von 20 uhr bis grad. :/

Becks
2009-01-10, 00:16:14
xD ?

Ich spiele alle paar tage (über steam) und hatte seit mindestens 3 wochen keine updates, seltsam.

Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-10, 00:26:47
Mein Kumpel hatte das auch gestern... wir wollten eine schöne Session starten.... Pustekuchen, das Teil hat dann erstmal 2 Stunden lang ge-updated. :mad:
Ich selber hatte allerdings auch schon ewig keinen update mehr.

Cyv
2009-01-10, 01:23:36
Mein Kumpel hatte das auch gestern... wir wollten eine schöne Session starten.... Pustekuchen, das Teil hat dann erstmal 2 Stunden lang ge-updated. :mad:
Ich selber hatte allerdings auch schon ewig keinen update mehr.
Einfach frech die Exe im steamordner starten, dann unterbricht der und man kann gemütlich loszocken.
Der zieht ständig die englischen Sprachpakete und wenn er die hat, zieht er am nächsten tag die deutschen... nervt total

Akira20
2009-01-10, 01:29:44
Einfach frech die Exe im steamordner starten, dann unterbricht der und man kann gemütlich loszocken.
Der zieht ständig die englischen Sprachpakete und wenn er die hat, zieht er am nächsten tag die deutschen... nervt total
Kann ich bestätigen: Fängt plötzlich an zu updaten und wenn man dann in die EIgenschaften geht, steht auf einmal Englisch als Sprache (spiele default auf Deutsch). Wenn ich dann wieder auf Deutsch stelle, wird das Update abgebrochen und ich kann normal zocken.
Sollte Valve mal fixen...kann mir nicht vorstellen, dass das so schwer sein kann.

MfG
Akira20

Grey
2009-01-10, 01:31:28
Hm kann es sein, dass das nur Leute mit deutscher Sprache betrifft?

Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-10, 01:52:34
nee mein Kumpel hat sein Spiel und Steam in Englisch... mir fällt auch grade ein dass sein L4D dann auf einmal nach dem update auf Spanisch eingestellt war. :|
Dann konnte er ein paar Minuten zocken bevor es ihn wieder rausgeworfen hat und abermals ein neues update anfing.

Diese kleinen Sachen mit steam nerven echt... verstehe auch nicht warum das immer sein muss, könnten die echt mal fixen diesen Zirkus.

dropback
2009-01-10, 07:25:55
Das scheint aber auch ne individuelle Sache zu sein.
Ich hab Steam und L4D auch auf Englisch, und bei mir hat der schon ewig kein update mehr gezogen.
Auch war noch nie die Sprache verstellt.
Seltsame Sache...

Mr_Snakefinger
2009-01-10, 10:20:39
Hm kann es sein, dass das nur Leute mit deutscher Sprache betrifft?

Zumindest bei mir nicht. Habe mein Steam auf deutsch, Das Spiel ist auch die dt. Version.

Anfangs hatte ich mit deutscher Sprachausgabe gespielt, danach habe irgendwann die Sprache auf Englisch umgestellt. Danach gab es das ominöse Update, aber nur einmal. Seitdem spiele ich mit deutschem Steam das deutsche L4D in englischer Sprache. Keine Update-Probleme soweit.

Hatte lediglich einmal den Fehler gemacht, in den Optionen rumzuwurschteln, wobei ich aus Versehen die Sprache verstellt hatte, was dann natürlich wieder in einer Download-Orgie ausartete.

Allerdings weiß ich nicht mehr, WO ich die Sprache verstellt hatte. Kann man ja entweder in Steam oder InGame machen. Vllt. hat das was mit der Lösung des Problems zu tun?!

Fox
2009-01-13, 10:06:24
Ich habe nur das Phänomen, dass er bei jedem Steamstart den Client aktualisiert...keine Ahnung woran das liegt.

deekey777
2009-01-13, 14:41:30
Ich habe nur das Phänomen, dass er bei jedem Steamstart den Client aktualisiert...keine Ahnung woran das liegt.
Machst du vielleicht beim Steam RC mit?

Fox
2009-01-13, 17:30:15
Hatte ich mal probiert. Aber im Steam Client steht davon nichts. Normal müsste dann ja das Setting auf RC stehen.

LordDeath
2009-01-13, 18:42:04
So einiges kotzt mich an diesem Spiel an: Es sind die Mitspieler!

Da suche ich jedes mal eine stink normale Lobby und lande STÄNDIG unter Russen, die sich weigern ein Wort Englisch zu sprechen und kicken mich, weil ich kein Russisch spreche. Dann sind da Spieler, die jede Witch anschießen müssen, in jede Zombiemenge reinlaufen und wenn ich wegen ihrer Dummheit es nicht packt, sie zu retten, lassen sie mich beim nächsten Smoker links liegen und schießen mich tot, anstatt mich vom Boden zu holen. Die sehen, dass ich schieße, ist es meine Schuld, dass sie dann mir ins Feuer laufen und ich sie somit zu Boden schieße? Die letzten 95HP waren ihre Schuld, aber die letzten 5HP gingen ja "auf mein Konto", deswegen verweigern mir die das Teamplay. Merken die nicht, dass jeder, der vorne steht, sich zu ducken hat?

Es ist schade, dass ich ein Vollpreisspiel kaufe, bei dem der Spielspaß von meinen Mitspielern abhängt. :(

Mr_Snakefinger
2009-01-13, 18:44:33
Es ist schade, dass ich ein Vollpreisspiel kaufe, bei dem der Spielspaß von meinen Mitspielern abhängt. :(

Ähm, sorry, aber auch wenn ich viele der Punkte selber auch so erleben darf/durfte: Ist das jetzt eine so große Neuigkeit, dass der Spaß bei MP-Titeln im Wesentlichen von den menschlichen Mitspielern abhängt?

Grey
2009-01-13, 19:25:27
So einiges kotzt mich an diesem Spiel an: Es sind die Mitspieler!

Da suche ich jedes mal eine stink normale Lobby und lande STÄNDIG unter Russen, die sich weigern ein Wort Englisch zu sprechen und kicken mich, weil ich kein Russisch spreche. Dann sind da Spieler, die jede Witch anschießen müssen, in jede Zombiemenge reinlaufen und wenn ich wegen ihrer Dummheit es nicht packt, sie zu retten, lassen sie mich beim nächsten Smoker links liegen und schießen mich tot, anstatt mich vom Boden zu holen. Die sehen, dass ich schieße, ist es meine Schuld, dass sie dann mir ins Feuer laufen und ich sie somit zu Boden schieße? Die letzten 95HP waren ihre Schuld, aber die letzten 5HP gingen ja "auf mein Konto", deswegen verweigern mir die das Teamplay. Merken die nicht, dass jeder, der vorne steht, sich zu ducken hat?

Es ist schade, dass ich ein Vollpreisspiel kaufe, bei dem der Spielspaß von meinen Mitspielern abhängt. :(


Es wird überall deutlich kommuniziert, dass L4D ein Mehrspieler-Titel ist. Sowohl hier, als auch in den meisten Reviews quer durch die Medien. Deswegen habe ich die L4D Gruppe erstellt: http://steamcommunity.com/groups/3DCL4D

Und bisher hat es sich völlig gelohnt, die besten Spiele hatte ich mit Leuten hier aus dem 3DC. Public Matches sind im Regelfall für die Katz, da spiel ich nur Advanced weil die meisten zu dumm zum kacken sind und die Mechanismen vom Spiel überhaupt nicht begreifen. Da ist das anschießen der Hexe noch das geringste übel (die greift ja dann eh nur denjenigen an) - schlimm und nervig ist der Faktor, dass die Leute nicht mit den Special Infected umgehen können. Boomer werden da gerne mal inmitten der Leute zerschossen, Hunter und Smoker teilweise völlig ignoriert wenn sie auf anderen drauf sitzen. Bei Smokern ist das schlimmste, dass nur ein kleiner Teil der Leute die Viecher auch mal erschießt. Die peilen oft nicht, dass das Tierchen dem Team die ganze Map über hinterher lungert und dann im nächsten günstigen Moment wieder angreift...

Also spiel nicht mit Russen, sondern mit uns - wir können das :D

Fox
2009-01-13, 19:34:04
Also um die Achievments zu erhalten muss man die Witch zwangsläufig "stören"

Leider hat der Headshot der Witch noch nicht geklappt bei mir :/

Aber es stimmt, es müssen mindestens 2 Leute im Team sein, welche sich kennen und zusammenspielen. Ich spiele immer mit einem Kumpel über Ventrilo.

Grey
2009-01-13, 19:41:54
Also ich hab ehrlich gesagt noch nie jemanden getroffen der das Achievement erhalten hat. In 25% der Fälle passiert es aus Versehen, in den restlichen 75% mit Absicht. Na ja ich renn dann jedenfalls nicht zurück um die Leute zu retten.

DevilX
2009-01-13, 19:55:26
Gut das ich mit dir nicht Spielen muss..
wenn Ich solche Aussagen schön höre, das man Mitspieler mal retten muß gehört bei so einem Spiel dazu..
Willst du nen Wettrennen gewinnen oder worum geht es dir wenn du schon solche Aussagen von dir gibst.

Unforgiven_II
2009-01-13, 19:59:42
Also um die Achievments zu erhalten muss man die Witch zwangsläufig "stören"

Leider hat der Headshot der Witch noch nicht geklappt bei mir :/

Aber es stimmt, es müssen mindestens 2 Leute im Team sein, welche sich kennen und zusammenspielen. Ich spiele immer mit einem Kumpel über Ventrilo.
Aber die Achievements musst du dir zum Glück nur 1x holen. Also kein Grund jedesmal der Witch ne Kugel zu verpassen.
Ich hab die welche mich interessiert haben (z.B. den Headshot der Witch) und Mitspieler gefährden können im Singleplayer gemacht. Die meisten ergeben sich ja von alleine beim zocken und die anderen welche eventuell die Mitspieler gefährden entweder nur nach Absprache mit Kumpels oder gleich im Singleplayer machen.

PS: Wenn du an der Witch verzweifelst guck mal eine Seite weiter vorne in diesem Thread.

EDIT: Schon was neues bekannt wegen angekündigtem Update für L4D?

LordDeath
2009-01-13, 20:00:06
@Mr_Snakefinger:
Das hängt nunmal vom Spiel ab. Bei CS konnten wir uns damals nicht gegenseitig beschießen, weil der Schaden per Server gespiegelt wurde, oder bei TF2 gibt es kein Friendly Fire. Bei diesen beiden Spielen (diese und L4D habe ich bisher nur wirklich aktiv im MP gezockt) fällt man auf ein simples Team Deathmatch zurück, wenn man kein Teamplay zustande kriegt. Hier kann man noch wenigstens durch eigenes Können Erfolge erzielen, wenn es auch nur max. zu den besten Stats des Verliererteams gereicht hat.

L4D zwingt aber eher nach Teamplay, z.B. weil man ja schon bei einfachen Special Infected von den Teammitgliedern befreit werden muss. Oder wenn man zu Boden geht, kommt man von alleine nicht hoch, weil einer muss sich ja um dich kümmern.

Bei guten Teams macht das echt Spaß, aber bei solchen Typen, die ich in letzter Zeit wie am Fließband erlebe, frustriert das.

LordDeath
2009-01-13, 20:07:25
Gut das ich mit dir nicht Spielen muss..
wenn Ich solche Aussagen schön höre, das man Mitspieler mal retten muß gehört bei so einem Spiel dazu..
Willst du nen Wettrennen gewinnen oder worum geht es dir wenn du schon solche Aussagen von dir gibst.

So war das nicht gemeint: Wenn die am Boden liegen und die Zombiehorden kommen von allen Seiten, bin ich dann schuldig, wenn die in dem Moment sterben? Die spielten die ganze Zeit schlechter als ich, sind dann in dem Moment von mir abhängig, ich bin aber damit beschäftigt, selbst den Angriff zu überleben. Dann kommt es, dass ich sie nicht retten kann und nun machen sie mich fortan dafür schuldig. Die einen schimpfen und verlassen das Spiel, die anderen stehen das nächste mal neben mir und dem Smoker um meinen Hals, und ballern noch extra auf mich. ;(

Stefan 008
2009-01-13, 20:16:16
wie GREY schon sagte spiel lieber hier im 3DC mit der L4D Gruppe , macht am meisten fun und so schafft man sogar Expert :) auf nem Public schafft man das glaub ich in gar keinem fall , aber muss ganz erlich zugeben ab und zu passiert mir das auch noch das ich einen Mitspieler treffe im eifer des gefechts , entschuldige mich dann und ist dann meistens auch ok , hatte es aber auch schon auf Publics das sich mich dann ständig killen , bleibt einem dann wohl nur den Server , das Team zu wechseln

DevilX
2009-01-13, 20:20:52
@ LordDeath
Du warst nicht gemeint ich meinte die Aussage von Grey:"Na ja ich renn dann jedenfalls nicht zurück um die Leute zu retten."

Wie oft ich schon Idioten retten musste weil sie vor gerannt sind, und wenn mann dann selber mal in ner miesen Situation ist wird man liegen gelassen.

Grey
2009-01-13, 20:25:10
Nenene. Irgendwo hört die Kameradschaft auch auf. Die Hexe sitzt 10 Meter vorm Safehouse und man könnte sie im 3km Radius umgehen. Wenn die Leute dann trotzdem drauf ballern (und zwar gewollt dämlich) dann haben sie Pech gehabt. Teamplay in jedem Fall, Babysitter in keinem Fall. Und glaub mir, ich kriegt das mit warum das passiert. Tollpatschigkeit und Versehen sind eine Sache, Provokation vom eigenen Tod eine andere.

Unforgiven_II
2009-01-13, 20:26:51
Also ich hab paarmal mit Grey gespielt und er hat mich schon von dem einen oder anderen Zombie der mich hatte gerettet.
Es geht eher darum dass wenn jemand etwas mit voller Absicht provoziert und das ganze Team dabei gefährdet er damit rechnen muss dass sich nicht alle für ihn opfern.
Grey ist übrigens sehr zu empfehlen für L4D.

EDIT: Way to slow.... :(

V2.0
2009-01-13, 20:32:50
Die Witch killt man doch im Vorbeigehen :D

Wobei ich slebst im Public L4D harmlos finde. Erinnere ich mich an BF2 und die Teamkillerei für Flugzeug und MBT, dann ist L4D eine sehr erwachsene Community.

Grey
2009-01-13, 21:37:23
@Unforgiven

Danke :redface:

@V2.0

Ja das ist der schöne Nebeneffekt bei gerade mal 4 Leuten und Coop, Teamkiller haben nicht so wirklich die Motivation. Dauert erstens relativ lange bis die Leute wirklich sterben und zum anderen wird das Spiel halt sinnlos wenn man seine Leute umlegt. In der Richtung hab ich noch nichts erlebt.

DevilX
2009-01-13, 21:46:47
muss mal wieder ne Runde zocken..
aber einfach auf irgend nen Server gehen bringt es nicht.
Und meine Kumpels mit denen ich zocken will kriegen den Arsch net hoch ^^

Mr_Snakefinger
2009-01-13, 21:59:06
@Mr_Snakefinger:
Das hängt nunmal vom Spiel ab. Bei CS konnten wir uns damals nicht gegenseitig beschießen, weil der Schaden per Server gespiegelt wurde, oder bei TF2 gibt es kein Friendly Fire.

So unterschiedlich sind die Spieltypen. ;)

Für mich gehört FF zu einem Spiel einfach dazu, weswegen ich ich schon seit je her versuche, Server ohne FF oder mit gespiegeltem FF zu meiden. Das war schon bei RainbowSix so, das war bei allen CoD-Teilen so und das wird auch in Zukunft so bleiben.

Aber so sind die Präferenzen halt unterschiedlich.

Bei diesen beiden Spielen (diese und L4D habe ich bisher nur wirklich aktiv im MP gezockt) fällt man auf ein simples Team Deathmatch zurück, wenn man kein Teamplay zustande kriegt. Hier kann man noch wenigstens durch eigenes Können Erfolge erzielen, wenn es auch nur max. zu den besten Stats des Verliererteams gereicht hat.

Wenn Dir das reicht, um Spaß zu haben, oki. :rolleyes:

hatte es aber auch schon auf Publics das sich mich dann ständig killen , bleibt einem dann wohl nur den Server , das Team zu wechseln

Auch das gilt bei jedem MP-Spiel. Und wem es nicht gefällt, der muss sich halt seinen eigenen Server mieten/basteln oder was auch immer. Da kann er dann nach seinen Regeln spielen.

Grey ist übrigens sehr zu empfehlen für L4D.

Nicht nur Grey, da hets auch ein paar andere in der L4D-Gruppe, mit denen das Spielen enorm Spaß macht.

DevilX
2009-01-13, 22:05:59
Klingt ja als wenn man sich hier sinnvoll zum Zocken verabreden könnte..
habt ihr irgendwie nen TS server oder so zur Verfügung?

san.salvador
2009-01-13, 22:17:28
Sind schon irgendwelche Details zum Patch, der diese Woche erscheint, bekannt geworden?

daPoppie
2009-01-13, 22:42:31
kann mir mal jemand sagen woher ich die demo für l4d bekomme?
habs schon auf der steam seite gesucht, aber dort konnte ich keine demo finden...

Grey
2009-01-13, 22:44:02
Sind schon irgendwelche Details zum Patch, der diese Woche erscheint, bekannt geworden?

Nope, noch nicht.

Klingt ja als wenn man sich hier sinnvoll zum Zocken verabreden könnte..
habt ihr irgendwie nen TS server oder so zur Verfügung?

Auf jeden Fall kann man das. Wobei mir das Ingame-Voice eigentlich langt, funktioniert meistens gut genug.

kann mir mal jemand sagen woher ich die demo für l4d bekomme?
habs schon auf der steam seite gesucht, aber dort konnte ich keine demo finden...

Es gibt leider keine Demo mehr, die gab es nur zeitlich begrenzt vor der Veröffentlichung.

Mr_Snakefinger
2009-01-14, 09:31:07
Klingt ja als wenn man sich hier sinnvoll zum Zocken verabreden könnte..
habt ihr irgendwie nen TS server oder so zur Verfügung?

Verabreden muss sich dank der Gruppe gar nicht mal. Einfach online schauen, wer so von uns da ist und gucken, ob man dem Spiel beitreten kann.
Nen bissi doof: Die Option "Freunde im Spiel" im Game selber funktioniert nur, wenn die entsprechenden Gruppenmitglieder auch in der Freundesliste sind. Aber das ist zu handeln.

Ansonsten: Wenn man sich fest "verabreden" will o.ä.:

1) Da müsste noch ein anderer (sticky) L4D-Thread sein, der eigentlich dafür dienen sollte.
2) Jeder, der Mitglied in der L4D-Gruppe ist, hat die Möglichkeit, Events in der Gruppe anzulegen, die dann zum jeweiligen Zeitpunkt auch als Popup der Member, die gerade online sind, auftaucht.

Zum TeamSpeak: Das InGame-Voice sollte eigentlich ausreichend sein (finde allerdings, dass es hier in der Gruppe zu selten benutzt wird - kein Mikro, kein Bock oder was auch immer).
Ansonsten: Die Kollegen s@udepp und d@arkobi (haben uns Server zur Verfügung gestellt, siehe anderer Thread) haben glaube ich einen Ventrilo-Server laufen. Wer lieber Teamspeak mag, dem könnte ich in Rücksprache mit meinen Kollegen sicherlich auch unser TeamSpeak bzw. einen Channel zur Verfügung stellen.


Sind schon irgendwelche Details zum Patch, der diese Woche erscheint, bekannt geworden?

Erscheint er denn diese Woche oder ist das auch noch unbestätigt?!

Grey
2009-01-14, 10:00:18
Erscheint er denn diese Woche oder ist das auch noch unbestätigt?!


Jo ist bestätigt:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=784064
http://www.shacknews.com/onearticle.x/56721

Mr_Snakefinger
2009-01-14, 10:39:43
Oha, na dann warten wir mal ab, was da an Inhalten kommt (oder evtl. auch nicht).

Was mich jetzt noch etwas stutzen lässt ist die Formulierung im zweiten verlinkten Text (habs jetzt nur mal grob überflogen): "the patch should be out this week".

Könnte also auch noch bis nächste Woche dauern...

Grey
2009-01-14, 10:47:28
Oha, na dann warten wir mal ab, was da an Inhalten kommt (oder evtl. auch nicht).

Was mich jetzt noch etwas stutzen lässt ist die Formulierung im zweiten verlinkten Text (habs jetzt nur mal grob überflogen): "the patch should be out this week".

Könnte also auch noch bis nächste Woche dauern...

Steht doch direkt im Shacknews Update

Update: Faliszek has confirmed to Shacknews that the update is on target for this week.

Klar kann das länger dauern, aber er sollte diese Woche kommen.

Mr_Snakefinger
2009-01-14, 10:57:04
***** EDIT *****

Hier stand Blödsinn.


Verdammt, hatte Grey falsch verstanden... :(


Klar kann das länger dauern, aber er sollte diese Woche kommen.

Jaja, ich bin da immer eher skeptisch. Da haben sich schon so viele Patches für diverse Titel verschoben, die eigentlich schon fest angekündigt waren...
Und durch die berufsbedingten Erfahrungen mit unserer Entwicklung bin ich da wohl generell eher misstrauisch. ;)

Grey
2009-01-14, 11:44:43
Jaja, ich bin da immer eher skeptisch. Da haben sich schon so viele Patches für diverse Titel verschoben, die eigentlich schon fest angekündigt waren...
Und durch die berufsbedingten Erfahrungen mit unserer Entwicklung bin ich da wohl generell eher misstrauisch. ;)

Genau das Thema wird ja in der Meldung behandelt, denn im Grunde kommen Valve-Patches in kleiner Form und dafür zahlreich.

"Also for the patching, the real key is to patch more often and not wait for everything to accumulate," added Faliszek. "Because of a perfect storm of events, this patch got larger than we would have liked and that really snowballed the time it is taking."

Von daher glaube ich weniger an eine weitere unnötige verschiebung nach hinten.

Mr.Fency Pants
2009-01-14, 11:53:03
Hoffentlich wird in dem Patch dann auch mal endlich der Dualcorebug behoben.

Kann die L4D Community auch nur empfehlen, bisher immer gute Spiele gehabt (Gruß an Grey). Habe mach meinem Urlaub zwar nicht mehr soviel Zeit, werde aber trotzdem versuchen reglemässig zu schauen, wer aus dem 3DCenter gerade online zockt.

V2.0
2009-01-14, 12:15:36
Absolut die 3Dc Gruppe ist lustig. Auch der totale versagende Expertversuch auf Death Toll gestern war lustig. Sorry, dass ich zeitig raus bin, aber ich muss um 6:00 raus und hatte heutige einige Besprechungen.

san.salvador
2009-01-14, 13:30:11
Oha, na dann warten wir mal ab, was da an Inhalten kommt (oder evtl. auch nicht).


Inhalte kommen erst gemeinsam mit neuem DLC für die 360, nur die Patches/"Updates" hat man zeitlich (gottseidank) entkoppelt.

Hoffentlich wird in dem Patch dann auch mal endlich der Dualcorebug behoben.

Hab ich was verpasst? Was passiert dabei? Hat den jeder? :|

Grey
2009-01-14, 13:36:41
Ich hoffe die fixen in erster Linie Server-Geschichten.

Seit dem ersten Hotfix geht es ja schon ganz gut, aber ich lande immer noch auf C-Klasse Servern oder werde direkt mit Timeout wieder gekickt. Dann noch der Spielmodi-Bug, dass VS statt Kampagne läuft. Und auch der Bug, dass nach dem Ende der ersten Karte plötzlich eine andere Kampagne geladen wird und man als Spectator joint und nur noch zurück ins Hauptmenü kann...

Am Gameplay hab ich weniger zu bemängeln. Ab und zu spawnt der Tank direkt vor einem, das sollte man vielleicht auch mal verhindern. Und natürlich könnte man die Schwierigkeitsgrade mal etwas verbessern, zwischen Advanced und Expert ist eine zu große Differenz und alle anderen Modi sind eigentlich überflüssig.

san.salvador
2009-01-14, 13:39:22
Schaut euch mal die Liste der Exploits im L4D-Forum an, da gibts verdammt viel zu tun. :D

Mr.Fency Pants
2009-01-14, 13:40:18
Hab ich was verpasst? Was passiert dabei? Hat den jeder? :|

K.A., ob den jeder hat. Solange bei mir (und bei vielen anderen auch, wie ich aus diversen Foren erfahren habe) beide Cores aktiv sind, legt Left4dead ab und zu mal eine 10sekündige Pause ein. So ähnlich wie bei alten Spielen, die man jetzt mit Dualcore zockt. Das Abschalten eines Cores ist das Einzige, was da hilft. Sei froh, wenn du das bei dir nicht der Fall ist.

san.salvador
2009-01-14, 13:46:18
K.A., ob den jeder hat. Solange bei mir (und bei vielen anderen auch, wie ich aus diversen Foren erfahren habe) beide Cores aktiv sind, legt Left4dead ab und zu mal eine 10sekündige Pause ein. So ähnlich wie bei alten Spielen, die man jetzt mit Dualcore zockt. Das Abschalten eines Cores ist das Einzige, was da hilft. Sei froh, wenn du das bei dir nicht der Fall ist.
Danke, bin ich. :D
Mir war der Bug bisher wirklich neu, auch wenn ich gern im offiziellen Forum herumkrebse.
Ich drück dir mal die Daumen, dass er gefixt wird. ;)

V2.0
2009-01-14, 13:51:21
Ich habe den Bug auch nie erlebt.

Grey
2009-01-14, 13:53:05
Schaut euch mal die Liste der Exploits im L4D-Forum an, da gibts verdammt viel zu tun. :D

Geht eigentlich find ich. So viele sind das gar nicht... den DualCore Bug habe ich auch nicht.

san.salvador
2009-01-14, 13:55:19
Geht eigentlich find ich. So viele sind das gar nicht... den DualCore Bug habe ich auch nicht.
Naja, wenige sinds grad nicht.

Aber das soll jetzt kein Gejammere sein. Wenn man bedenkt, dass wir nach wie vor 1.0 1.01 spielen, finde ich die Balance unfassbar gut. Viele Spiele erreichen einen solchen Reifegrad nicht mal nach dem 5. Patch, falls überhaupt.
Bevor ich jedoch neuen Content will, würde ich dennoch gern die Bugs und Exploits behoben wissen - aber bei Valve mach ich mir da keine großen Sorgen. ;)

Grey
2009-01-14, 13:58:38
Naja, wenige sinds grad nicht.

Aber das soll jetzt kein Gejammere sein. Wenn man bedenkt, dass wir nach wie vor 1.0 spielen, finde ich die Balance unfassbar gut. Viele Spiele erreichen einen solchen Reifegrad nicht mal nach dem 5. Patch, falls überhaupt.
Bevor ich jedoch neuen Content will, würde ich dennoch gern die Bugs und Exploits behoben wissen - aber bei Valve mach ich mir da keine großen Sorgen. ;)


Einen Patch gab es schon, aber ansonsten völlig richtig. Vergleichsweise mal wieder ein Titel der verdammt gut läuft. Extreme Geschichten wie Abstürze oder Unspielbarkeit sind so gut wie nicht vorhanden.

V2.0
2009-01-14, 14:53:46
Ich hätte gerne ne Ak-47 als Waffe. (nur wegen dem Sound)

san.salvador
2009-01-14, 14:55:04
Ich hätte gerne ne Ak-47 als Waffe. (nur wegen dem Sound)
Und ich hätte gern ein Fahrrad (nur wegen der lustigen Klingel).
Aber das Leben ist kein Wunschkonzert. :tongue:

Mr_Snakefinger
2009-01-14, 14:57:20
Ich hätte gerne ne Ak-47 als Waffe. (nur wegen dem Sound)

Abgesehen jetzt mal von der AK (die mir persönlich jetzt völlig wurscht ist, kann den Russen-Prügel irgendwie in Spielen nicht leiden): Ja, so zwei/drei Waffen mehr zur Auswahl wäre schon nett. :)

WEGA
2009-01-14, 21:01:46
ich will schon von anfang an das M249 (MG aus CSS) :)

V2.0
2009-01-14, 21:28:16
zu stark. Was ich cool fände, wenn man statt Ammo immer andere Waffen fände. So dass man gezwungen ist mal alle Waffen zu spielen.

mapkyc
2009-01-14, 23:00:21
Und ich hätte gern ein Fahrrad (nur wegen der lustigen Klingel).
Aber das Leben ist kein Wunschkonzert. :tongue:
Was sagte ne Freundin letztens im TS noch?
"Das Leben ist kein Pornyhof."
Mein erster gedanke war: Warum liegt hier Stroh rum?


@topic
Generell mehr Waffen wär schon geil.
Hallo? Das ist die Source-Engine. Ich kaum eine andere, die so viel gemoddet wurde, da muss doch mal was kommen.

edit: früher oder später kommt sowieso die kettensäge...

san.salvador
2009-01-14, 23:03:39
Was sagte ne Freundin letztens im TS noch?
"Das Leben ist kein Pornyhof."
Mein erster gedanke war: Warum liegt hier Stroh rum?


@topic
Generell mehr Waffen wär schon geil.
Hallo? Das ist die Source-Engine. Ich kaum eine andere, die so viel gemoddet wurde, da muss doch mal was kommen.
Ohne SDK wird da nicht viel kommen.

mapkyc
2009-01-14, 23:35:10
Gibts in L4D nen Zombiehund?
Hab mir Grad die Sounds durchgehört und in einem Ordner namens PZ gibts Dateien die heißen ZombieDog...wav

Grey
2009-01-15, 00:31:15
Ich hätte gerne ne Ak-47 als Waffe. (nur wegen dem Sound)

Mehr Waffen wären auf jeden Fall toll, aber so wie ich das sehe ist die Balance schon deutlich auf das doppelte 4er-Gespann abgestimmt. Das heißt man könnte nur andere Models und Sounds nehmen, aber nicht unbedingt wirklich neue Waffen integrieren.

Andere Knarren wären mir in erster Linie lieb so wie eine SPAS12 als Shotgun. Diese CS-Modelle sind doch stark veraltet (wobei wenn ich gerade so drüber nachdenke ist das Spiel eigentlich eher in den 80ern, 90ern angesiedelt... )

Und ich hätte gern ein Fahrrad (nur wegen der lustigen Klingel).
Aber das Leben ist kein Wunschkonzert. :tongue:

Sehr frech aber ich musste trotzdem lachen :-D

Gibts in L4D nen Zombiehund?
Hab mir Grad die Sounds durchgehört und in einem Ordner namens PZ gibts Dateien die heißen ZombieDog...wav


Es gibt keine Zombie-Hunde.

Sven77
2009-01-15, 00:33:18
Wie ist das eigentlich wenn ich das Spiel veräußern möchte? Kann man den Key irgendwie wieder freischalten?

san.salvador
2009-01-15, 03:30:41
Patch ist released.

Wiegt in etwa 70MB.


General

* Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
* Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
* Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
* Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
* Improved loading time
* Fixed mini-gun physics exploit
* Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
* Fixed rare achievement bug issues
* Fixed several map exploits
* Fixed various match making issues
* Fixed NAT traversal issues


Versus Changes

* Added HUD elements to show status of other infected players
* Changed color of infected player name in chat to red
* Fixed exploit where players could spawn infected bots
* Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
* Normalized special infected melee damage
* Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
* Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
* Players can only change teams once per map
* Players can't change teams while other players are still loading
* Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
* Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
* Increased chance of getting the Tank or Witch
* Fixed team swap issue


Hunter

* Easier to pounce a Survivor who is meleeing
* Increased Minimum damage a Hunter pounce does


Smoker

* Fixed Smoker tongue tolerance
* Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
* Survivor's cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
* Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
* Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
* Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
* Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
* Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors


Tank

* Bashable objects now appear with a red glow
* Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
* Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
* Reduced autoshotgun damage against Tanks


Witch

* Witch spawns at the same % through the map for both teams
* Avoids spawning within a certain % of the tank
* Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors


Es sind einige tolle Sachen dabei, vor allem der Smoker klingt jetzt ziemlich gefährlich. :D

Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-15, 05:59:22
Hört sich echt gut an die changelist. :)

ich glaub heute Abend gehts mal wieder ran!

Hoffentlich wurden die soundloops und das Stottern mit den nVidia 18x.xx Treibern jetzt behoben... das hängt ja auch mit der multicore Unterstüzung zusammen soweit ich weiss.

Und benutzt L4D eigentlich PhysX?

Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-15, 06:04:18
sry doppelpost :frown:

V2.0
2009-01-15, 07:18:05
Das muss ich doch heute Abend gleich mal testen, was der Patch so bringt.

Stefan 008
2009-01-15, 07:29:57
* Reduced autoshotgun damage against Tanks

ahhh da wird der Tank ja noch schwerer auf Expert :)

Grey
2009-01-15, 13:06:17
Klingt toll, vor allem für Versus.

schulma3dch3n
2009-01-15, 16:28:44
Smoker endlich viel stärker, dafür Boomer-bile und quick-melee immernoch nicht gefixt.

Hunterpounce attraktiver, Hunterclaw unattraktiver gemacht. Alles in allem etwas ausbalancierter unter den Special-Infected. Mal sehen wie sich das auf Dauer auf die Überlebensrate der Survivor auswirkt. Denke, dass es eine ganz Ecke schwieriger wird das komplette Team in den Saferoom zu bringen.

WEGA
2009-01-15, 19:21:14
zu stark
dann halt ne PPSH *g*

ne, mal im ernst, die waffen sind so wie sie sind am besten.

Was ich cool fände, wenn man statt Ammo immer andere Waffen fände. So dass man gezwungen ist mal alle Waffen zu spielen.

du kannst doch welchesln, wann du willst. mindestens bei jeden saveroom.

Grey
2009-01-15, 19:48:57
du kannst doch welchesln, wann du willst. mindestens bei jeden saveroom.

Gegen was denn? Wenn man mal die Autoshotgun oder M16 hat, tauscht man die doch nicht wieder gegen die schlechteren Waffen.

Er meinte das gemäß seinem AK47-Vorschlag. Das heißt, dass du nicht ständig die selben Haufen findest, sondern kontinuierlich andere Waffen die dann vielleicht gleich sind im Schaden/Handling (oder entsprechend balanciert) aber andere Sounds und Optik mit bringen. So hab ich das jedenfalls verstanden.

Goser
2009-01-15, 20:58:40
Naja oder du musst wirklich gegen schlechtere Waffen tauschen weil die Munition für die besseren leer ist.

Mr_Snakefinger
2009-01-15, 21:23:15
Aaahhh...

Sacht mal, spinn ich oder was?! Hab heute im Tagesverlauf irgendwann den Patch gezogen und wollt heute Abend mal wieder ne Runde zocken.

4 oder5 Mal bin ich ner VS-Lobby beigetreten, Spiel startet und JEDES MAL nur laggy Server erwischt. Was ist denn da los heute?
Also an meiner Leitung kann es prinzipiell eigentlich nciht liegen, in allen anderen Anwednungen und Spielen sin die Latenzen auf normalem Niveau, aber bei L4D ging heute ja mal gar nix...

Zum Kotzen... :(

Mr.Fency Pants
2009-01-15, 21:24:24
Hab eben auch ein Stündchen gezockt und keine Lags gehabt nach dem Update, dafür immer noch den Dualcorebug, argh!

Mr_Snakefinger
2009-01-15, 21:26:30
Das ist ja noch schöner... Warum zum Teufel schmeisst der mich immer auf die laggy Server?

Connection war immer rot (bei allen anderen Mitspielern allerdings auch)... :(

Hoffentlich wirds am WE besser.

V2.0
2009-01-16, 07:11:23
Gegen was denn? Wenn man mal die Autoshotgun oder M16 hat, tauscht man die doch nicht wieder gegen die schlechteren Waffen.

Er meinte das gemäß seinem AK47-Vorschlag. Das heißt, dass du nicht ständig die selben Haufen findest, sondern kontinuierlich andere Waffen die dann vielleicht gleich sind im Schaden/Handling (oder entsprechend balanciert) aber andere Sounds und Optik mit bringen. So hab ich das jedenfalls verstanden.

Naja oder du musst wirklich gegen schlechtere Waffen tauschen weil die Munition für die besseren leer ist.

Beides, fände ich gut.

Stefan 008
2009-01-16, 07:18:36
hatte auch laggy server nach dem patch ,hoffe mal das es nich am patch liegt

V2.0
2009-01-16, 07:21:15
Jo, gestern war teilweise ziemlich schlimm. Habt ihr den Expert fertig gekriegt? (heute wieder ein Versuch?)

Stefan 008
2009-01-16, 07:39:51
hehe ne ,haben es nicht geschafft , auf jedenfall hält der Tank jetzt mehr aus als vor dem Patch , und der Hunter kommt mir auch stärker vor ,allgemein ist es nun schwieriger ,zumindest auf Expert , oder aber ich hatte keinen guten Tag gestern :) klar heute abend gerne nochmal :)

V2.0
2009-01-16, 07:51:33
Ich habe zumindest gelernt, dass die "Sniper" sehr praktisch ist für unsere Art des endkampfes auf Dead Air. Smoker und Boomer sind da schnell weg.

Stefan 008
2009-01-16, 08:19:33
ja aber bringt die sniper auch was wenn die Horden auf einen Stürmen ? da find ich die Auto Pump am besten

V2.0
2009-01-16, 08:33:08
Ich glaube der Mix macht es da. Entweder 2x Auto-Shottie + 1x M16 + 1x Sniper oder 1xAS + 2xM16 + 1xSniper

Auf jeden Fall müssen 2 die Horde schon dezimieren bevor sie in de Nahbereich kommt. Links am Zaun (wenn Du auf die C-130 schaust) muss einer mit der AS stehen imho. Daneben M16, dann Sniper und dann M16 oder AS.

Grey
2009-01-16, 10:19:31
Passend zu den Waffen: L4D Afterthoughts

http://www.1up.com/do/feature?cId=3172298

Interessant, was zum Teil ausprobiert wurde und auch eine kleine Erklärung zu den Waffen.

GanjaBob
2009-01-16, 12:39:54
Hi Leute, hab da mal ne frage: mit wieviel leuten kann man jetzt im mp insgesamt zusammen spielen? nur 4 ? hab auch irgendwo gelesen dass man auch als zombie spielen kann. also dann 4 gegen 4 oder wie?

thx

Grey
2009-01-16, 12:50:19
Hi Leute, hab da mal ne frage: mit wieviel leuten kann man jetzt im mp insgesamt zusammen spielen? nur 4 ? hab auch irgendwo gelesen dass man auch als zombie spielen kann. also dann 4 gegen 4 oder wie?

thx

Jo. Kampagne mit 4 Leuten, oder Versus (geht in 2 der insgesamt 4 Kampagnen) mit 8 Leuten (4 gegen 4). Da spielt man aber nicht als Zombie direkt, sondern als Special Infected, also die 4 bzw. 3 speziell mutierten Viecher (Smoker, Boomer, Hunter, Tank).

GanjaBob
2009-01-16, 14:30:44
Jo. Kampagne mit 4 Leuten, oder Versus (geht in 2 der insgesamt 4 Kampagnen) mit 8 Leuten (4 gegen 4). Da spielt man aber nicht als Zombie direkt, sondern als Special Infected, also die 4 bzw. 3 speziell mutierten Viecher (Smoker, Boomer, Hunter, Tank).
ok danke. und wie ist es mit dem serverbrowser? ich hab auch gelesen dass man da per zufall auf nen server geschickt wird wo etwas frei ist. heißt dass man kann sich keinen freien server aussuchen und dort zugleich mit 4 leuten joinen? aber wie soll man denn da jemals mit seinen buddys zusammen kommen wenns nur per zufall geht? oder hab ich da etwas falsch verstanden?

GBWolf
2009-01-16, 15:01:20
Du kannst auch ein Friends only game machen, dann sucht der euch nen freien Server.

Du kannst auch den Serverbrowser benutzen und dir selber einen suchen.

du kannst auch selbst einen lokalen Server erstellen.

Guest83
2009-01-16, 15:01:37
ok danke. und wie ist es mit dem serverbrowser? ich hab auch gelesen dass man da per zufall auf nen server geschickt wird wo etwas frei ist. heißt dass man kann sich keinen freien server aussuchen und dort zugleich mit 4 leuten joinen? aber wie soll man denn da jemals mit seinen buddys zusammen kommen wenns nur per zufall geht? oder hab ich da etwas falsch verstanden?
Die Lobby-Funktion garantiert genau das, dass man zusammen mit seinen Freunden spielen kann. Man sammelt sich in dieser Lobby, wenn alle drinnen sind wird die Serversuche gestartet und dann connecten alle auf den selben Server.

Cyv
2009-01-16, 15:03:12
Spielend einfach

GanjaBob
2009-01-16, 15:09:16
aah ok ok :D
danke

GsC
2009-01-16, 17:30:28
wie startet man den serverbrowser?

GBWolf
2009-01-16, 17:53:47
-serverbrowser in steam als startoption für left4dead eingeben

-=Popeye=-
2009-01-16, 17:54:30
http://www.abload.de/img/unbenanntvrvr.jpg

edit: zu spät

Grey
2009-01-16, 19:15:05
und/oder -console, dann kann man die gesamte Bandbreite der Befehle nutzen, zum Beispiel net_graph, was bei den behinderten Ping-Balkendiagrammen für Konsolen-Geschädigte sehr sinnvoll ist.

Mr_Snakefinger
2009-01-16, 20:27:16
Sacht mal, wer ist eigentlich auf die imho völlig blöde Idee gekommen im VS die Witch und den Tank bei beiden Parteien an der gleichen Stelle auftauchen zu lassen?!

Gut, dass die Witsch jetzt auch an Stellen auftaucht, woman fast zwangsläufig drüberrennt ist ja oki, aber dann bei beiden Parteien an der gleichen Stelle?

Im Coop mag das ja oki gehen, aber im VS hat das zweite Survivor-Team generell einen Vorteil, weil es sich schon vorher drauf einstellen kann...

Finde ich persönlich etwas daneben. :(

san.salvador
2009-01-16, 20:34:04
Das ist der Grund, warum ich L4D fürs erste ruhen lassen werde. Das Spiel finde ich grandios, der Patch hat tolle neue Sachen und fixes gebracht. Aber der neue Tank ist das dümmste was Valve nur einfallen konnte, wem das in dieser Form helfen soll weiß ich nicht.

Geh ich halt wieder GTR Evo spielen...

majortom
2009-01-16, 22:15:25
toll, seit heute crashed das Game beim Laden des Levels back to Desktop.
Kommt der Bug mit dem Fix vom 14.1., der genau das Problem lösen soll??
WTF? Super, ich kann nich mehr spielen. Gestern abend gings noch.
grmpffffff

Becks
2009-01-16, 22:16:54
http://www.abload.de/thumb/67654tb7g.png (http://www.abload.de/image.php?img=67654tb7g.png)

so ?

wie öffne ich dann die console, und wie geht der fps befehl ? :O

Stefan 008
2009-01-17, 07:04:15
@Becks

hier gibts ein Tuto bezüglich console einrichten

http://info-manic.eu/l4d/index.php?option=com_content&task=view&id=35&Itemid=46

Goser
2009-01-17, 10:31:40
ach letzte Nacht mal wieder schön von Left 4 Dead geträumt :)
Waren zu dritt unterwegs und ich hab einen smooker auf ca 2 km weg gesnipert, dann waren wir noch in nem Haus von draußen klopfte der Tank an und uns ging die muni aus. Habe dann aber noch eine Tür im Haus aufgeschossen und darin lag dann ne Pump Action mit massig Munition...
hach ich liebe solche Träume :ugly:

LordDeath
2009-01-17, 14:15:33
Du spielst zuviel. :)

mapkyc
2009-01-17, 19:33:34
Wie bring ich meine Kameraden dazu, auszulaufen?! X-D

Ich hab aus Langeweile mal zwei NPCs erschossen, also bis sie ganz tot waren halt...
Und nach einiger Zeit breitete sich eine rechtgroße Blutlache unter ihren Leichen aus.
Das war mir ganz neu und hat leider auch in mehreren Versuchen danach nicht mehr geklappt. :(

Oelcreme
2009-01-17, 19:40:36
Ist das Spiel eigentlich eher für Multiplayer gemacht oder kann man damit auch Offline Spass haben?
Ich spiele nicht gern online Shooter aber im Singelplayer doch recht gerne.

Grey
2009-01-17, 19:44:07
Ist das Spiel eigentlich eher für Multiplayer gemacht oder kann man damit auch Offline Spass haben?
Ich spiele nicht gern online Shooter aber im Singelplayer doch recht gerne.

Online. Das Spiel macht vielleicht einmal Spaß in der Kampagne, wenn man es zum ersten mal spielt... aber danach auch nicht mehr.

Cpl. Dwayne Hicks
2009-01-18, 10:02:39
Ist das Spiel eigentlich eher für Multiplayer gemacht oder kann man damit auch Offline Spass haben?
Ich spiele nicht gern online Shooter aber im Singelplayer doch recht gerne.

Glaub mir, das Game wird dir online sicher Spass machen! :smile:

Becks
2009-01-18, 13:40:24
@Becks

hier gibts ein Tuto bezüglich console einrichten

http://info-manic.eu/l4d/index.php?option=com_content&task=view&id=35&Itemid=46

danke, funktioniert alles. (y)

GoN
2009-01-18, 14:57:27
die sollen den versus-schwierigkeitsgrad auf advanced patchen, oder ihn immerhin wieder frei waehlbar machen. ich spiel nur auf advanced servern, leider gibts es nur sehr wenige. macht so viel mehr spass.

Guest83
2009-01-18, 15:29:22
Nein, sollen sie nicht.

ngl
2009-01-18, 17:14:38
Sacht mal, wer ist eigentlich auf die imho völlig blöde Idee gekommen im VS die Witch und den Tank bei beiden Parteien an der gleichen Stelle auftauchen zu lassen?!

Gut, dass die Witsch jetzt auch an Stellen auftaucht, woman fast zwangsläufig drüberrennt ist ja oki, aber dann bei beiden Parteien an der gleichen Stelle?

Im Coop mag das ja oki gehen, aber im VS hat das zweite Survivor-Team generell einen Vorteil, weil es sich schon vorher drauf einstellen kann...

Finde ich persönlich etwas daneben. :(


Ja denn andersrum wars ja richtig fair oder?

Bei einen Spawnt die Hexe vielleicht sogar garnicht oder der gegnerische Tank spawn auf einer offenen Fläche und stirbt binnen Sekunden, wärend der eigene an einer engen Stelle spawnt und das gegnerische Team rausnimmt.
Vorher wars wesentlich unpassender. Und das sich eine Seite einstellen kann ist korrekt, aber das kann das Gegnerteam ja dann auch und die angriffe Koordinieren ;)

Sry aber l4d war alles andere als vs. fähig. Der jetztige Patch behebt zumindest ein wenig was schief lief.

Mr_Snakefinger
2009-01-18, 19:20:40
Ja denn andersrum wars ja richtig fair oder?
Hab ich das irgendwo geschrieben?

Natürlich war es vorher nicht optimal und ich finde die Richtung, in der es weiterentwickelt wurde durchaus gut, aber der Punkt, dass Witch und Tank für beide Teams exakt gleich sind, finde ich persönlich nicht gut gelöst.

Und das sich eine Seite einstellen kann ist korrekt, aber das kann das Gegnerteam ja dann auch und die angriffe Koordinieren

Ja? Wie stellt sich denn das Team, was zuerst die Überlebenden spielt darauf ein?
Die haben das Überraschungsmoment immer gegen sich.
Sie wissen höchstens, wann sie damit rechnen können, den Tank zu bekommen und können sich dann auch koordinieren, das stimmt. Das funktioniert aber nur dann, wenn das Team auch entsprechend kommuniziert. Kommt auf offenen Servern aber äußerst selten vor, wie ich finde. Selbst von den Leuten aus dem 3DC-Forum hier kenne ich bisher nur von EINEM die Stimme (wie viele waren nochmal in der Gruppe?!)...

Nur, um das klarzustellen: Die Weiterentwicklung im Patch zu dem jetzigen Zustand finde ich nicht per se schlecht, aber im Normalfall ist es so, dass gerade in Bezug auf den genannten Punkt die Vorteile überwigend auf einer Seite liegen.
Es ist fairer als vorher, aber da steckt noch was an Verbesserungspotenzial drin, wie ich finde.


**********

Nochmal ne Frage an die anderen Spieler: Kann man im Online-Modus irgendwie die Spielernamen über Charakteren ausblenden?! Gibt es da einen Konsolenbefehl evtl.?

Grey
2009-01-18, 19:41:12
Nochmal ne Frage an die anderen Spieler: Kann man im Online-Modus irgendwie die Spielernamen über Charakteren ausblenden?! Gibt es da einen Konsolenbefehl evtl.?

Ich meine mal einen gesehen zu haben.

Die Source-Engine verfügt über den besten Konsolen-Befehl überhaupt: find (sprich eine Suche)

Gib das mal ein mit irgendwie "find overlay" oder "find player name" Möglicherweise ist es aber ein "Cheat" und somit nicht möglich im MP anzuwenden.

Mr_Snakefinger
2009-01-18, 19:44:35
Werde ich später wohl mal machen...

Hatte es eben zwischen den Runden mal mit "find name" probiert, aber da gab es so viele Befehle, daass ich die nicht alle durchsuchen wollte.

Da dachte ich mir, dass ich erst eben hier frage, bevor ich mich blöd suche. ;)

Grey
2009-01-18, 19:52:37
Hm gerade mal geschaut, scheint es nicht zu geben. Das einzige was ich gefunden habe war

"overview_names" = "1"
client archive clientcmd_can_execute
- Show player's names in map overview.

Mr_Snakefinger
2009-01-18, 19:56:31
Ah, deswegen warst Du gerade im SPiel und jetzt nicht mehr... ;)

Hm, oki... Danke trotzdem fürs Nachgucken.
Werde später totzde mal Google bemühen und schauen, ob es vllt. trotzdem geht...

Grey
2009-01-18, 20:07:32
Ich wollte allerdings gleich tatsächlich spielen. Eigentlich wollte mein Vermieter kommen, aber wenn er nicht in den nächsten 10Min auftaucht muss er halt vor der Tür bleiben.

icedealer
2009-01-18, 20:40:27
So möchte mich hier dann auch mal zu Wort melden.
Bin auch in der 3DC group nur unter dem Namen banana.joe.

Ich zock l4d jetzt seit ca. einem Monat und hab das Gefühl das es sich immer
mehr zu einem zweiten Counter-Strike entwickelt ( im negativen Sinne ).

Folgendes Beispiel: Haben uns mit ein paar 3DC Leuten in der Lobby getroffen, waren aber nur zu viert sodass wir kurze Zeit danach auf public umgestellt haben. Wir haben uns dann schon mal extra für's survivor Team entschieden weil es ja doch eventuell abschrecken könnte wenn sich vier Zombies treffen :wink:.

Als es dann losging haben wir uns dann sehr gut geschlagen (perfektes Teamplay). Als dann aber ein Seitenwechsel anstand und wir massig Punkte geholt haben waren dann auf einmal alle public Spieler weg... toll...

Zweites Beispiel: Hab public gespielt und war von anfangs an im Zombie Team. Es fand wie so häufig keinerlei Kommunikation statt, weder durch voice Chat noch durch den normalen (ok, kann man im Zombie Team verkraften). Leider haben wir es nicht geschafft die Survivors fertig zu machen... dann kam auch schon der Seitenwechsel und was muss ich feststellen: Mein Team bringt sich im safe-room gegenseitig um, nur um nicht als survivor zu spielen.


Ich möchte euch hiermit dazu anhalten vielleicht auch mal den chat room in der l4d.3dc group zu benutzen um vielleicht mal eine feste Zeit auszumachen, denn im public verkommt das Spiel immer mehr hab ich das Gefühl.

So.. das war’s auch schon

WEGA
2009-01-18, 21:53:00
puplic rockt ;D

Guest83
2009-01-18, 22:54:33
Das Spiel ist so gut wie seine Mitspieler. Ich hab mittlerweile genug um am Nachmittag/Abend wenn man mal Lust hat einen 8er-Server voll zu kriegen. Und so macht das Spielen auch wirklich Spaß, keine Ragequits, kein Teamkilling, Kommunikation - was will man mehr.

oMe20
2009-01-19, 00:57:09
So möchte mich hier dann auch mal zu Wort melden.
Bin auch in der 3DC group nur unter dem Namen banana.joe.

Ich zock l4d jetzt seit ca. einem Monat und hab das Gefühl das es sich immer
mehr zu einem zweiten Counter-Strike entwickelt ( im negativen Sinne ).

Folgendes Beispiel: Haben uns mit ein paar 3DC Leuten in der Lobby getroffen, waren aber nur zu viert sodass wir kurze Zeit danach auf public umgestellt haben. Wir haben uns dann schon mal extra für's survivor Team entschieden weil es ja doch eventuell abschrecken könnte wenn sich vier Zombies treffen :wink:.

Als es dann losging haben wir uns dann sehr gut geschlagen (perfektes Teamplay). Als dann aber ein Seitenwechsel anstand und wir massig Punkte geholt haben waren dann auf einmal alle public Spieler weg... toll...



Grad als infected ist das Spiel total frustrierend (finde ich), wenn die survivor nicht total unfähig sind, sich also an 3 Regeln halten.

1. Stick together
2. free your mates fast (hunter pounce and stuff)
3. move!



Zweites Beispiel: Hab public gespielt und war von anfangs an im Zombie Team. Es fand wie so häufig keinerlei Kommunikation statt, weder durch voice Chat noch durch den normalen (ok, kann man im Zombie Team verkraften). Leider haben wir es nicht geschafft die Survivors fertig zu machen... dann kam auch schon der Seitenwechsel und was muss ich feststellen: Mein Team bringt sich im safe-room gegenseitig um, nur um nicht als survivor zu spielen.
Ich möchte euch hiermit dazu anhalten vielleicht auch mal den chat room in der l4d.3dc group zu benutzen um vielleicht mal eine feste Zeit auszumachen, denn im public verkommt das Spiel immer mehr hab ich das Gefühl.

So.. das war’s auch schon



Also ich finde im grad im infected team braucht es Taktik.
Als survivor muss man gar nichts machen außer die 3 Regeln beachten und schon ist man so gut wie durch.

soweit zu dir ;)
----

Ich finde es auch mies, das man nur noch versus auf normal spielen kann.
Habe solange es möglich war immer nur auf advanced gespielt. Bei normal kommt keinerlei survival horror auf.
Den horror haben eher die infected, während die survivor auf ihrem spaziergang die infected jagen.
Kaum hört man einen, rennt man doch schon los und sucht ihn... no fear. Warum auch.
Und diese ganzen Tanks nerven nur noch, die haben im versus nichts verloren.

Hier mal ein paar Änderungswünsche die ich ganz gut finde:

- lobby option "No Tank"
- if "no tank" is chosen, the infected will do more dmg and zombies will
also do more dmg.

- lobby option "Weapons" (no weapons can be found) chose "weak"
or "strong" weapons to start and stay with

- lobby option "Stuff spawn" (medpacks, grens...) will spawn "no", "rare",
"normal" or "common"

- no med packs at start, maybe 4 med packs can be found midgame (same
place everytime)

- Boomer vomit should make survivors move slower and they should see less
then now

- Boomers boom should deal dmg to nearby survivors

- Hunter and Smoker should be able to release their victim

- Smoker should deal dmg when killed (the smoke deals dmg over time)

- Survivor punch should be limited (stamina) or have a small cooldown

GoN
2009-01-19, 02:21:07
also ich bin mit dem versus mode zufrieden, solang der schwierigkeitsgrad halt auf advanced ist. mit dem serverbrowser findet man jeweils eine handvoll server die auf adv sind.

da hast du absolut recht ome20, wenn man sich an diese 3 regeln haelt haben die infected keine chance auf normal. nur wenn ein tank an der richtigen stelle spawnt, hat man eine chance die survivors zu besiegen.
es ist ja eigentlich auch so gedacht, dass es niemand bis zum safehouse schaffen soll. es geht um jeden einzelnen meter.
das punktesystem ergibt auch keinen sinn. dieser survivor multiplier macht das ganze absurd, stirbt man einen meter vor dem safehouse bekommt man 90 punkte, schafft man es rein bekommt man 1500.
man sollte lieber irgendwie 30 bonus punkte pro survivor bekommen, und 10 pro healthpack oder so.
ich denke das haette mehr sinn.

san.salvador
2009-01-19, 03:20:10
Es geht aber nicht darum, möglichst weit zu kommen, sondern zu überleben!
Die paar Punkte, die man auch für Tote bekommt, sind reine Gnade.

schulma3dch3n
2009-01-19, 09:15:07
Von mir aus muss am Spiel nicht viel verändert werden. Quick-Melee sollte man fixen und ein paar Map Exploits beheben, aber ansonsten finde ich das Spiel sehr ausgewogen.

Spielspaß steht und fällt mit den Mitspielern.

Im Alleingang als Survivor = no Chance.
Im Alleingang als Infected = no Chance.

Die Zahl der Med-Kits ist völlig okay. Das bewahrt die Survivor vor dem schlichten Mass-Zombie-Tod. Wenn die nicht ab und zu wieder auf volle HP kommen, dann braucht man kein Teamplay als Infected, sondern muss nur spawnen und einen einzelnen Hit landen.(25 Spawns bei 4 Infected und jedesmal nur einen Hit als Smoker oder Boomer landen) Oft wird gesagt, dass man als gutes Survivorteam unschlagbar ist. Völliger Nonsens. Gutes Infected Team zerlegt Survivor sobald sie offene Flächen erreichen oder durch einen Choke-Point müssen. Beides auf NM3 zu sehen bei der Tanke und dem Ausgang vom Abwasserkanal. Würden sich Infected beim Teamplay nur Ansatzweise genauso viel Mühe geben wie Survivor, dann müsste man sofort alle DMG Werte runterschrauben. Die Respawn-Fähigkeit der Infected Teams und der fast freie Spawnpunkt sind völlig unterschätzte und nicht in Zahlen aufzuwiegende Vorteile.

oMe20: Die Optionen klingen ganz nett und gut durchdacht, aber ich hoffe, dass das nicht kommt. Valve wird es nämlich nicht schaffen solche Server als Custom zu markieren und ich hasse es jetzt schon, wenn jeder zweite Admin meint eigenverantwortliche "Verbesserungen" am Spiel vorzunehmen. :(

V2.0
2009-01-19, 09:22:25
Stimmt schon, wenn nur einer den Boomer zu spielen weiss, dann kommt das Surviroteam mindestens dreimal in arge Bedrängnis. Der Smoker ist seit dem Patch auch viel gefährlicher.

schulma3dch3n
2009-01-19, 09:39:22
Man muss das nur mal durchrechnen und sich vor Augen halten:

Smoker macht 4 DMG mit seiner CLAW. Boomer auch. Hunter macht 6. Volles Infected Team macht bei 25 Boomer/Smokers Spawns (ohne Tank/Witch/Horde/Special DMG) und nur jeweils einem Claw-Hit schon 400 DMG, also genug Schaden um das ganze Team zu incappen. Dazu kommen jetzt noch Hunter/Hunter Pounce/Smoker Tounge/Boomer Horde/Horde/ und optional Tank/Witch. Hab's noch nie gezählt, aber auf NM1 wird man die 25 Spawns nicht schaffen, aber auf NM3 schafft man garantiert noch wesentlich mehr. Durch die hohe Sterblichkeit wird Infected einfach zu sehr unterschätzt.

Man muss sich nur mal sowas reinziehen um zu sehen wie stark die Infected eigentlich sind:
http://au.youtube.com/watch?v=N6zrozuvQPQ&fmt=22
http://au.youtube.com/watch?v=fo2q1pn3vw0&fmt=22
Stell euch mal vor man könnte an dieser Stelle die Smoker-Attacke abbrechen. Der Smoker alleine könnte das gesamte Team killen. Way to overpowered.

oMe20
2009-01-19, 12:48:19
Man muss das nur mal durchrechnen und sich vor Augen halten:

Smoker macht 4 DMG mit seiner CLAW. Boomer auch. Hunter macht 6. Volles Infected Team macht bei 25 Boomer/Smokers Spawns (ohne Tank/Witch/Horde/Special DMG) und nur jeweils einem Claw-Hit schon 400 DMG, also genug Schaden um das ganze Team zu incappen. Dazu kommen jetzt noch Hunter/Hunter Pounce/Smoker Tounge/Boomer Horde/Horde/ und optional Tank/Witch. Hab's noch nie gezählt, aber auf NM1 wird man die 25 Spawns nicht schaffen, aber auf NM3 schafft man garantiert noch wesentlich mehr. Durch die hohe Sterblichkeit wird Infected einfach zu sehr unterschätzt.

Man muss sich nur mal sowas reinziehen um zu sehen wie stark die Infected eigentlich sind:
http://au.youtube.com/watch?v=N6zrozuvQPQ&fmt=22
http://au.youtube.com/watch?v=fo2q1pn3vw0&fmt=22
Stell euch mal vor man könnte an dieser Stelle die Smoker-Attacke abbrechen. Der Smoker alleine könnte das gesamte Team killen. Way to overpowered.

Also wenn der Smoker die attacke abbrechen könnte, wäre die tongue natürlich auf cooldown. Ohne cooldown wäre der Smoker natürlich zu stark.
Das abbrechen ist eher gedacht um nicht stundenlang an einem survivor zu kleben der längst down ist und falls die anderen kommen auch mal abhauen zu können.

Davon ab, die beiden videos zeigen gut, wie sich ein survivor team nicht an die Regeln hält.
Bei dem einem stehen die Survivor viel zu lange in der start zone, der smoker muss dafür immerhin über die halbe map rennen, das dauert. Rule 3!
Bei dem anderen war Rule 1 und 2 nicht beachtet worden, man hat dort die guten waffen, der smoker hätte sofort in rauch aufgehen sollen.
Aber selbst wenn er es geschafft hat einen zu pullen, sich während einer horde an den abgrund zu stellen und zu versuchen den einen zu retten ist nicht wirklich schlau.

Meine Erfahrung aus nun zwei(?) monaten l4d spielen zeigt, das normal zu einfach für die Survivor ist. Nicht ohne Grund habe ich mich am Anfang schnell für advanced versus server entschieden. Normal war mir zu langweilig und expert zu schwer.

oMe20
2009-01-19, 12:55:58
Stimmt schon, wenn nur einer den Boomer zu spielen weiss, dann kommt das Surviroteam mindestens dreimal in arge Bedrängnis. Der Smoker ist seit dem Patch auch viel gefährlicher.

Den Boomer finde ich seit "normal" leider zu schwach.
Er ist zwar immernoch die beste möglichkeit (was bezeichnend ist) für die infected. Aber die normalen Zombies machen quasi keinen dmg (dienen nur zum slowen die dinger), zumindest wenn das team zusammen bleibt (rule1) (melee und schusswaffen mal 4 und da kommt quasi nix durch) und auch die anderen infected haben schlechte karten dmg zu machen, da man bzw. das opfer von melee getroffen wird oder man einfach über den Haufen geschossen wird.

Es ist immer ein krampf dmg zu machen als infected. Und dass der dmg zu low ist, sieht man doch gut daran, wie die infected gejagt werden. Da ist es einem egal wenn der einen erwischt, man wird ja sofort befreit und dmg kommt da nicht bei rum.

oMe20
2009-01-19, 13:00:51
Von mir aus muss am Spiel nicht viel verändert werden. Quick-Melee sollte man fixen und ein paar Map Exploits beheben, aber ansonsten finde ich das Spiel sehr ausgewogen.

Spielspaß steht und fällt mit den Mitspielern.

Im Alleingang als Survivor = no Chance.
Im Alleingang als Infected = no Chance.

Die Zahl der Med-Kits ist völlig okay. Das bewahrt die Survivor vor dem schlichten Mass-Zombie-Tod. Wenn die nicht ab und zu wieder auf volle HP kommen, dann braucht man kein Teamplay als Infected, sondern muss nur spawnen und einen einzelnen Hit landen.(25 Spawns bei 4 Infected und jedesmal nur einen Hit als Smoker oder Boomer landen) Oft wird gesagt, dass man als gutes Survivorteam unschlagbar ist. Völliger Nonsens. Gutes Infected Team zerlegt Survivor sobald sie offene Flächen erreichen oder durch einen Choke-Point müssen. Beides auf NM3 zu sehen bei der Tanke und dem Ausgang vom Abwasserkanal. Würden sich Infected beim Teamplay nur Ansatzweise genauso viel Mühe geben wie Survivor, dann müsste man sofort alle DMG Werte runterschrauben. Die Respawn-Fähigkeit der Infected Teams und der fast freie Spawnpunkt sind völlig unterschätzte und nicht in Zahlen aufzuwiegende Vorteile.

oMe20: Die Optionen klingen ganz nett und gut durchdacht, aber ich hoffe, dass das nicht kommt. Valve wird es nämlich nicht schaffen solche Server als Custom zu markieren und ich hasse es jetzt schon, wenn jeder zweite Admin meint eigenverantwortliche "Verbesserungen" am Spiel vorzunehmen. :(

Naja, jedem wie er es mag.
Aber warum sollten die, die es zu einfach finden "leiden".
Einfach noch einen mode einbauen und gut ist.

Mir persönlich wäre schon viel geholfen wenn man wieder (ohne den krampf mit dem server browser und glück) auf einem advanced server spielen könnte.
Oder man diese beiden Ideen einbaut.

- lobby option "No Tank"
- if "no tank" is chosen, the infected will do more dmg and zombies will
also do more dmg.

schulma3dch3n
2009-01-19, 13:54:48
Also wenn der Smoker die attacke abbrechen könnte, wäre die tongue natürlich auf cooldown. Ohne cooldown wäre der Smoker natürlich zu stark.
Das abbrechen ist eher gedacht um nicht stundenlang an einem survivor zu kleben der längst down ist und falls die anderen kommen auch mal abhauen zu können.

Selbst mit Cooldown wäre der Smoker immernoch zu krass. Er könnte ständig Leute an den Abgrund ziehen - verschwinden und wiederkommen. Und vor allem ist das nur EIN Smoker. Den noch stärker zu machen wäre "imba" in Betracht auf seine Teamkollegen.

oMe20
2009-01-19, 15:48:37
Selbst mit Cooldown wäre der Smoker immernoch zu krass. Er könnte ständig Leute an den Abgrund ziehen - verschwinden und wiederkommen. Und vor allem ist das nur EIN Smoker. Den noch stärker zu machen wäre "imba" in Betracht auf seine Teamkollegen.

mal im ernst, ich rede hier nicht von 1 sek. cooldown.
Wenn man eben einen an der zunge hatte und ihn richtig erwischt also zieht, ist das ein recht langer cooldown.
Da von imba zu reden halte ich für komplett falsch. Aber gut, du siehst das halt so.

schulma3dch3n
2009-01-19, 15:52:19
Wäre interessant das einfach mal zu testen. Hat Valve schon was vom SDK gesagt? Mit 'ner einfachen Mod müsste sich das doch einstellen lassen?

stav0815
2009-01-19, 20:17:55
mal ne dumme Frage: warum werde ich von manchen Server sofort runtergevoted und gebannt? sry, aber das is total nervig und imho auch unnötig - wer nicht public zocken wiill soll auf nen PW Server.

MuLuNGuS
2009-01-20, 13:35:50
mal ne dumme Frage: warum werde ich von manchen Server sofort runtergevoted und gebannt? sry, aber das is total nervig und imho auch unnötig - wer nicht public zocken wiill soll auf nen PW Server.

ja, oder du spielt schon eine ganze weile im team mit und wirst dann zack zack rausgevotet weil du die witch 1x ausversehentlich aktivierst hast.(was im feuergefecht durchaus mal passieren kann)
das nenne ich möchtegern pro-gamer gehabe, echt affig.

bin halt fun player, nun was will ich...fun haben halt(dafür sind public server doch da oder nicht? bedeutet ja nicht das teamplay unmöglich ist)

wer kein public will -> PW

WEGA
2009-01-20, 17:55:34
mal ne dumme Frage: warum werde ich von manchen Server sofort runtergevoted und gebannt? sry, aber das is total nervig und imho auch unnötig - wer nicht public zocken wiill soll auf nen PW Server.
bannen können die spieler sicher nicht.

ManuelCalavera
2009-01-20, 22:23:04
Danke an Popeye und Fairy für die mordsstressige Death Toll Kampagne - hat mir viel Spaß bereitet.
Die haben uns gefühlte tausend Tanks geschickt. :smile:

Auch wenn ichs dann knapp nicht aufs Boot geschafft hab :mad:

Grey
2009-01-20, 22:56:20
Na, wie oft habt ihr euch noch gegenseitig übern Haufen geschossen? :D

Musste leider Essen, nächstes mal mach ich wieder mit.

-=Popeye=-
2009-01-20, 23:14:25
Gefühlte? Es waren tausend, dass Spiel hat doch gecheatet so oft wie der kam. :biggrin:

... hat trotzdem Spaß gemacht.

-=Popeye=-

stav0815
2009-01-22, 14:19:58
bannen können die spieler sicher nicht.
Wenn man rausgevotet wird is man automatisch für 30min oderso gebannt

WEGA
2009-01-22, 18:26:22
Wenn man rausgevotet wird is man automatisch für 30min oderso gebannt
das is eben kein richtiger bann. das is nur, damit du nicht sofort wieder drauf kommst ;)

Sven77
2009-01-22, 21:58:18
Argl, mein Steam geht mal wieder nicht X-(

carcass
2009-01-23, 17:49:14
Ich spiel L4D grad zum ersten mal online. So einen Spaß hat ich schon länger nicht mehr in egal welchem online Game =)

Guest83
2009-01-23, 18:08:55
Und wenn du es im Versus zusammen mit sieben Freunden/Bekannten zockst, macht es gleich noch drei mal soviel Spaß.

Grey
2009-01-23, 18:22:31
Und wenn du es im Versus zusammen mit sieben Freunden/Bekannten zockst, macht es gleich noch drei mal soviel Spaß.

Haha. Wenn da nicht die tausend kleinen Probleme wären, so etwas überhaupt zustanden zu bringen...

Die Server-Sucherei ist sowas von ätzend momentan, das geht auf keine Kuh-Haut. Alleine mal zocken ist kein Thema, aber wenn man keinen Server sein eigen nennt dann hat man als Gruppe ganz schön die Arschkarte. Mittlerweile sogar unter der Woche.

CoconutKing
2009-01-23, 19:13:38
jop, die server geschichte ist nervend. alleine gehts super aber wehe man will mit 4 mann zusammen wo zocken...

wann sollen die neuen versus maps kommen?

Becks
2009-01-23, 19:25:59
wann sollen überhaupt mal endlich neue maps kommen, langsam nervts selbst mich.

Grey
2009-01-23, 19:33:22
Ja so im Februar wäre ein derartiges Update wirklich wünschenswert. Halte ich auch für realistisch, aber wann es kommt steht in den Sternen.

Goser
2009-01-23, 20:04:53
http://www.youtube.com/watch?v=yGEbyb5llYs&NR=1 was machen die da mit Zoey? :D

r1ch1
2009-01-23, 22:55:54
[-]January 23, 2009 - Left 4 Dead Update Released

Updates to Left 4 Dead have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Left 4 Dead


Fixed an exploit with melee where swapping weapons ignored the intended delay between swings.

In Versus mode, the Tanks' health now reflects the damage he takes from burning.

Fixed an exploit related to the "joinclass" command

icedealer
2009-01-23, 23:09:06
Naja nur kleinere Verbesserungen, mit den man hätte auch leben können.

Die sollten sich mal lieber um die ganzen lobby-bugs kümmern und um die Server suche.

Trotzdem: Wenigstens gehts vorran!

Grey
2009-01-24, 02:15:50
You achieved Left 4 Dead: ZOMBIE GENOCIDEST.

endlich :D

deekey777
2009-01-24, 02:21:55
You achieved Left 4 Dead: ZOMBIE GENOCIDEST.

endlich :D
Und darauf bist du stolz? ;(

Grey
2009-01-24, 02:22:59
Und darauf bist du stolz? ;(

Soll ich mich dafür schämen? :ugly: Ich finde es amüsant.

-=Popeye=-
2009-01-24, 02:40:21
Hmmm, ist das bei euch auch so das die Erfolge (Errungenschaften) Ingame (36) höher sind als im Steam-Account (35) selbst?

deekey777
2009-01-24, 02:41:27
Soll ich mich dafür schämen? :ugly: Ich finde es amüsant.
50.000 Zombies, die nur Hunger haben. Und wenn sie ihren Hunger gestilt haben, dann tanzen sie.

ManuelCalavera
2009-01-24, 11:57:27
Hmmm, ist das bei euch auch so das die Erfolge (Errungenschaften) Ingame (36) höher sind als im Steam-Account (35) selbst?

Jupp, das selbe Verhalten habe ich auch. Lamb2Slaughter habe ich ingame, aber nicht in der Community Page....

@Update

Hurra, kein Melee-Exploit mehr :up:

LordDeath
2009-01-24, 16:54:51
50.000 Zombies, die nur Hunger haben. Und wenn sie ihren Hunger gestilt haben, dann tanzen sie.

Ich habe in Spiel nirgends gesehen, dass sie uns essen wollen. Sie kommen und hauen uns nur. :rolleyes:

So wie Joker in Dark Knight: "Ich bin ein Hund, der Autos nachjagt. Ich wüsste gar nicht, was ich tun sollte, wenn ich eins erwische." ;D

Goser
2009-01-24, 22:31:30
Stimmt es das nach jeder Kampagne im Singleplayer ein Rendervideo zu sehen ist?
habe mich bisher mit dem sp noch nicht beschäftigt.

r1ch1
2009-01-25, 02:33:56
http://l4dmapdb.wikidot.com/map:hunterjumpmap

:biggrin: lol wie geil

Goser
2009-01-25, 12:11:49
Stimmt es das nach jeder Kampagne im Singleplayer ein Rendervideo zu sehen ist?
habe mich bisher mit dem sp noch nicht beschäftigt.

um mir die Frage mal selbst zu beantworten, scheinbar nicht.
Habe grade no mercy im singleplayer durch gespielt und kein Video bekommen.

Etwas anderes; gibt es eine Möglichkeit den Regen auch separat einzustellen? Ich kann leider nur auf medium shader Details flüssig spielen, doch da wird unter anderem der Regen nicht dargestellt. Finde für die Stimmung sollte der aber an bleiben, denn schließlich hört man ihn, auch wenn er nicht dargestellt wird.

Stefan 008
2009-01-25, 12:44:29
hmm wo hat es denn regen ??

edit : oder meinst du das grieselige bild ??

Grey
2009-01-25, 13:05:44
Es regnet unter anderem in No Mercy.

Kann man soweit ich weiß nicht separat regeln.

WEGA
2009-01-25, 15:07:56
mich macht die überschwemmung von den ganzen russen wahnsinnig. scheiß schrift, man versteht kein wort, irgendwie machen die nur scheiße und der server, den die finden ist immer der letzte dreck. (russen server halt)

gerade am sonntag nachmittag extrem schlimm

r1ch1
2009-01-26, 01:53:37
ein eigener server wirkt hier wunder :wink:

ezzemm
2009-01-26, 08:38:02
Kennt jemand eine Anleitung im Netz die erklärt, wie man auf einem WIndows-Rootserver einen L4D-Server erstellt? (Wahrscheinlich analog zu CSS, mit dem HLUpdatetool, oder?)

Und wie man dann diesem Server joint, immerhin gibts ja keinen Serverbrowser in L4D.

raffa
2009-01-26, 10:30:49
Mit dem Server kann ich dir leider nicht helfen, bei der connect Problematik allerdings schon.

Der Serverbrowser ist vorhanden in L4D, aber nicht übers Menü zu erreichen.
console->openserverbrowser, voilà.
console->connect "ip" geht natürlich auch und wenn du den Server als Groupserver einrichtest, bekommen ihn die Leute der Gruppe zum anklicken eingeblendet.

Guest83
2009-01-26, 10:57:24
Der Serverbrowser ist vorhanden in L4D, aber nicht übers Menü zu erreichen.

Rechte Maustaste auf Left 4 Dead im Steam-Spielemenü -> Optionen -> Set Launch Options: -serverbrowser

Goser
2009-01-26, 16:13:51
Analog zu den beiden posting vor mir empfehle ich die den Serverbrowser auf eine Taste zu legen z.b. bind F10 -openserverbrowser. Dann kann mit einem einfach druck auf die Taste der Serverbrowser geöffnet werden.