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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CM10.40 Update release


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FAKEFACTORY
2010-05-06, 19:55:08
10.42 Hotfix (behebt einen Plotstopper-Bug in d3_coast_03 und einen groben Fehler im 10.41 Hotfix)
17 MB RAR
Benötigt 10.40 Voll oder auf 10.40 gepatschte Installation

http://rapidshare.com/files/385219573/CM_10.42_Hotfix.exe

Wichtig: Falls Ihr schon den kaputten 10.41 Hotfix angewendet habt, dann hat der den Sound-Ordner der Mod gelöscht.
Um das zu beheben, bitte zuerst nochmal das normale 10.40 Update installieren (das stellt den Sound-Ordner wieder her) und dann diesen Hotfix drüber.

Falls Ihr ein Problem mit den veränderten deutschen NPC-Dialogen bemerkt (alte und neue spielen gleichzeitig ab), dann macht folgendes:
Löscht die "fakefact.ini" im Ordner FAKEFACTORY_CM10. Die wird beim nächsten Start automatische wieder angelegt.

--------------------------------------------------------------------------------------

nHancer Profil für Cinematic Mod 10
http://rapidshare.com/files/385694824/Fakefactory_CM10.nhprofile


Cinematic Mod V10.40 Update von 10.x
6.4 GB Split-RAR


http://rapidshare.com/files/384144057/CM10.40.UPD.part01.rar
http://rapidshare.com/files/384147000/CM10.40.UPD.part02.rar
http://rapidshare.com/files/384149969/CM10.40.UPD.part03.rar
http://rapidshare.com/files/384152886/CM10.40.UPD.part04.rar
http://rapidshare.com/files/384155831/CM10.40.UPD.part05.rar
http://rapidshare.com/files/384158778/CM10.40.UPD.part06.rar
http://rapidshare.com/files/384161763/CM10.40.UPD.part07.rar
http://rapidshare.com/files/384164774/CM10.40.UPD.part08.rar
http://rapidshare.com/files/384168030/CM10.40.UPD.part09.rar
http://rapidshare.com/files/384170950/CM10.40.UPD.part10.rar
http://rapidshare.com/files/384173978/CM10.40.UPD.part11.rar
http://rapidshare.com/files/384177312/CM10.40.UPD.part12.rar
http://rapidshare.com/files/384180717/CM10.40.UPD.part13.rar
http://rapidshare.com/files/384184039/CM10.40.UPD.part14.rar
http://rapidshare.com/files/384187197/CM10.40.UPD.part15.rar
http://rapidshare.com/files/384190446/CM10.40.UPD.part16.rar
http://rapidshare.com/files/384193407/CM10.40.UPD.part17.rar
http://rapidshare.com/files/384196330/CM10.40.UPD.part18.rar
http://rapidshare.com/files/384199782/CM10.40.UPD.part19.rar
http://rapidshare.com/files/384203243/CM10.40.UPD.part20.rar
http://rapidshare.com/files/384206712/CM10.40.UPD.part21.rar
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http://rapidshare.com/files/384213717/CM10.40.UPD.part23.rar
http://rapidshare.com/files/384217017/CM10.40.UPD.part24.rar
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http://rapidshare.com/files/384224094/CM10.40.UPD.part26.rar
http://rapidshare.com/files/384227904/CM10.40.UPD.part27.rar
http://rapidshare.com/files/384231891/CM10.40.UPD.part28.rar
http://rapidshare.com/files/384236083/CM10.40.UPD.part29.rar
http://rapidshare.com/files/384240461/CM10.40.UPD.part30.rar
http://rapidshare.com/files/384244196/CM10.40.UPD.part31.rar
http://rapidshare.com/files/384246349/CM10.40.UPD.part32.rar

VOLL-Installer 10.40:
11 GB Split-RAR

http://rapidshare.com/files/384737230/CM10.40.FULL.part01.rar
http://rapidshare.com/files/384739823/CM10.40.FULL.part02.rar
http://rapidshare.com/files/384742059/CM10.40.FULL.part03.rar
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http://rapidshare.com/files/384854339/CM10.40.FULL.part51.rar
http://rapidshare.com/files/384857055/CM10.40.FULL.part52.rar
http://rapidshare.com/files/384859808/CM10.40.FULL.part53.rar
http://rapidshare.com/files/384862535/CM10.40.FULL.part54.rar
http://rapidshare.com/files/384865528/CM10.40.FULL.part55.rar
http://rapidshare.com/files/384866137/CM10.40.FULL.part56.rar



Vollinstaller Mirror: Thx ENKORE

http://mirror.enkore.de/CM10.40/index.html

http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.exe
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.2
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.3
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.4
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.5
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.6
http://mirror.enkore.de/CM10.40/CM_10.42_Hotfix.exe


VOLL-Installer 10.40:
Netload_Mirror (Thx godless.prayer)

http://netload.in/dateimnPi5DMCMA/CM10.40.FULL.part56.rar.htm
http://netload.in/dateiD2Ck31hybt/CM10.40.FULL.part55.rar.htm
http://netload.in/dateiQDlEShDsba/CM10.40.FULL.part54.rar.htm
http://netload.in/dateinepjCAm81J/CM10.40.FULL.part53.rar.htm
http://netload.in/datei18rztZri7U/CM10.40.FULL.part52.rar.htm
http://netload.in/dateiJuIqT4zmev/CM10.40.FULL.part51.rar.htm
http://netload.in/dateihmpdAAh8k8/CM10.40.FULL.part50.rar.htm
http://netload.in/dateiU7pjxHvcbD/CM10.40.FULL.part49.rar.htm
http://netload.in/dateiskgXfAVUoY/CM10.40.FULL.part48.rar.htm
http://netload.in/dateiNr9ZVIPmq2/CM10.40.FULL.part47.rar.htm
http://netload.in/dateiWsBCBcpDJY/CM10.40.FULL.part46.rar.htm
http://netload.in/dateichN8blvgdu/CM10.40.FULL.part45.rar.htm
http://netload.in/dateix6FiiKly5W/CM10.40.FULL.part44.rar.htm
http://netload.in/dateisTvhwyBRbV/CM10.40.FULL.part43.rar.htm
http://netload.in/dateifwherm4Xvm/CM10.40.FULL.part42.rar.htm
http://netload.in/datei4v1ogXEsIc/CM10.40.FULL.part41.rar.htm
http://netload.in/datei6fRbcA5qZZ/CM10.40.FULL.part40.rar.htm
http://netload.in/dateiQwNbGL0pFq/CM10.40.FULL.part39.rar.htm
http://netload.in/dateiCrDYdTZbDu/CM10.40.FULL.part38.rar.htm
http://netload.in/dateiIvIwIt13vL/CM10.40.FULL.part37.rar.htm
http://netload.in/dateiVifdOrXrWP/CM10.40.FULL.part36.rar.htm
http://netload.in/dateiFHGRgPn48r/CM10.40.FULL.part35.rar.htm
http://netload.in/dateiaCZZqd9PlQ/CM10.40.FULL.part34.rar.htm
http://netload.in/datei7Inqa8aXws/CM10.40.FULL.part33.rar.htm
http://netload.in/dateiBuBIp3Mc1Z/CM10.40.FULL.part32.rar.htm
http://netload.in/dateifp3Ue5WrRv/CM10.40.FULL.part31.rar.htm
http://netload.in/datei07hLbGQFhS/CM10.40.FULL.part30.rar.htm
http://netload.in/dateiHULRqFiG9z/CM10.40.FULL.part29.rar.htm
http://netload.in/dateiON17NnKQs3/CM10.40.FULL.part28.rar.htm
http://netload.in/datei0pYCNYpp7T/CM10.40.FULL.part27.rar.htm
http://netload.in/dateiL0iEbfNeLI/CM10.40.FULL.part26.rar.htm
http://netload.in/dateimSrJuWMjjj/CM10.40.FULL.part25.rar.htm
http://netload.in/dateiZxeNKUPaGI/CM10.40.FULL.part24.rar.htm
http://netload.in/dateiGEzQNZwuKY/CM10.40.FULL.part23.rar.htm
http://netload.in/dateivLM9HirUeX/CM10.40.FULL.part22.rar.htm
http://netload.in/dateifiDfzJbgC2/CM10.40.FULL.part21.rar.htm
http://netload.in/dateiS6PEb2x8aJ/CM10.40.FULL.part20.rar.htm
http://netload.in/dateieJLXTnGj5v/CM10.40.FULL.part19.rar.htm
http://netload.in/dateiVJtvdP94ot/CM10.40.FULL.part18.rar.htm
http://netload.in/dateiy9kOc8a2pq/CM10.40.FULL.part17.rar.htm
http://netload.in/datei4a28ZY25X3/CM10.40.FULL.part16.rar.htm
http://netload.in/dateitt6LWyzyVE/CM10.40.FULL.part15.rar.htm
http://netload.in/dateiBxbr82Lxg4/CM10.40.FULL.part14.rar.htm
http://netload.in/dateiH1WvewqQVO/CM10.40.FULL.part13.rar.htm
http://netload.in/dateiaUfpo3pwzj/CM10.40.FULL.part12.rar.htm
http://netload.in/dateiEtteMwbfAp/CM10.40.FULL.part11.rar.htm
http://netload.in/dateibjj1c5OA1y/CM10.40.FULL.part10.rar.htm
http://netload.in/dateih6LVCNuy3N/CM10.40.FULL.part09.rar.htm
http://netload.in/dateiQ86EnYwzrn/CM10.40.FULL.part08.rar.htm
http://netload.in/datei8P7MKPqjLm/CM10.40.FULL.part07.rar.htm
http://netload.in/dateio7RY3A8931/CM10.40.FULL.part06.rar.htm
http://netload.in/dateiBPqs0KRsYK/CM10.40.FULL.part05.rar.htm
http://netload.in/dateiXq4atW5E62/CM10.40.FULL.part04.rar.htm
http://netload.in/datei1HL36j9VXZ/CM10.40.FULL.part03.rar.htm
http://netload.in/dateiGmFbzFM0hW/CM10.40.FULL.part02.rar.htm
http://netload.in/dateigZkC1eD5Co/CM10.40.FULL.part01.rar.htm


History:

CM 10.40

+ Enhanced the configurator: Now you can enable/disable the following features:
-> Cinematic Soundtrack (Valve Original Soundtrack takes place when disabled)
-> Experimental Dynamic Shadows enhanced maps (not possible in all maps)
-> Several graphics settings (enhanced gamma curve, foliage sprites ...)
-> Several engine settings (precaching settings, multicore support ...)

------------------------------------------------------------------------------
For the purists:
After deselecting the Cinematic Soundtrack in the configurator and deselecting
all hd characters in the CharacterPimper tool you get a HDR-enhanced VALVE style
game experience with the Cinematic Mod HD environments.
------------------------------------------------------------------------------

+ Added a new V90 (long haired) Lima Alyx in several outfits
+ Some reworks on hd characters
+ Added some experimental maps with multiple dynamic shadow simulation with the help of projected textures in certain areas (see notes below)
+ Added area-triggered shadow-controllers for more realistic shadow casting whenever dynamic shadow simulation was buggy or too expensive
+ Reworked a lot of maps for better areaportal usage / performance (FPS increase up to 70 % in some maps tested with NV-GTX285 at 1920 x 1200)
+ Tweaked the code a little bit (weapon usage on ladders re-enabled)
+ Character Pimper: Increased the number of available model slots
+ Many little things, i forgot

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dynamic Shadows Note:

The dynamic shadows were achieved with the placement of env_projectedtexture
entities. Env_projectedtexture entities are omni-directional lightsources
without falloff. This entity type is very costly and must be used sparingly and
only in the most appropriate areas, where the normal static shadow would break
the principle of optics too obviously.

For performance reasons i choosed a limit of 3 simultaneous active
env_projectedtextures in the players view cone. To avoid some of the numerous
bugs with env_projectedtextures (like flickering overlays, light-bleeding
through walls or just crashes) i had to place several lightsources different in
the maps.

Env_projectedtexture entities are totally unsuitable as a replacement for
parallel illumination such as sunlight. For a more accurate sun shadow i used
area-triggered shadow_controllers with different angles in addition to the
projected textures.

All these together is not the perfect solution, but much better than the old static lighting.

Attention: YOU MUST ENABLE HDR, when using the dynamic shadow enhanced maps. (Looks very weird and unnatural in LDR)

http://img189.imageshack.us/img189/8043/ep2outland110021.th.jpg (http://img189.imageshack.us/my.php?image=ep2outland110021.jpg)

http://img100.imageshack.us/img100/6504/d3citadel030001.th.jpg (http://img100.imageshack.us/my.php?image=d3citadel030001.jpg)

http://img685.imageshack.us/img685/314/d2prison080015.th.jpg (http://img685.imageshack.us/my.php?image=d2prison080015.jpg)

http://img215.imageshack.us/img215/6125/d2prison080026.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=d2prison080026.jpg)

http://img535.imageshack.us/img535/2398/ep1citadel020006.th.jpg (http://img535.imageshack.us/my.php?image=ep1citadel020006.jpg)

http://img535.imageshack.us/img535/405/ep2outland10a0001.th.jpg (http://img535.imageshack.us/my.php?image=ep2outland10a0001.jpg)

san.salvador
2010-05-06, 20:05:23
Ich sag schon mal danke!! :)

Torrent kommt in einer Stunde, so zumindest der Plan.
Falls jemand die Files vorher mit mehr als 1Mbit Upload anbieten kann: nur zu!

€dit:
Torrent ist da! (http://extratorrent.com/torrent/2227441/)

JackBauer
2010-05-06, 20:31:23
torrent ftw

san.salvador
2010-05-06, 21:32:27
Klick mich, ich bin ein >>Torrent (http://extratorrent.com/torrent/2227441/)<<!

Frank Moers
2010-05-06, 22:11:19
Ist das nun das finale Update?

FAKEFACTORY
2010-05-06, 22:19:35
Jein. Ich warte noch auf grobe Bugmeldungen.
Falls keine kommen, war's das erstmal.
Ich befasse mich ab sofort mit der CryEngine.

Frank Moers
2010-05-06, 22:20:39
Danke für die zügige Antwort :)

Hamilton
2010-05-07, 09:09:03
Juhuuuu *saug* ;D

Sean E. Sean
2010-05-07, 11:02:04
Ich befasse mich ab sofort mit der CryEngine.

Allerliebst, können wir uns dann auf einen Tank-Top-und-Minirock-Nano-Suite freuen ? :biggrin:

ShowTime_10
2010-05-07, 11:52:16
Super!!!
fange dann auch mal mit dem torrent an :D mal sehen vllt. kommt ja noch ein netload.in download dazu :D wäre echt klasse :D

ShowTime_10
2010-05-07, 12:56:58
Jein. Ich warte noch auf grobe Bugmeldungen.
Falls keine kommen, war's das erstmal.
Ich befasse mich ab sofort mit der CryEngine.


WOOHOO!

Das heisst also das dann für Crysis 2 eine in der Art " FakeFactory´s Cinematic Cry" draus wird? Vorallem da die CryEngine3 weniger ressourcsen fressen soll als Die Cryengine 2 (Crysis & Crysis Warhead) und die system anforderungen sollen auch sehr sehr viel weniger sein als bei Crysis.

Skinner
2010-05-07, 13:19:35
Geilo, da weiss ich ja, was ich heute Abend l€€chern werde :D

japi
2010-05-07, 14:29:06
Um den Torrent mal etwas zu beschleunigen, hab ich meinen Server in den Schwarm geschickt. Der wird auch ne weile seeden :smile:
Hoffe man merkts. :D

Edit: Musste leider feststellen, dass keine Seeder mehr online sind :-/ Ich kümmer mich drum

Lurelein
2010-05-07, 15:12:54
Ist ja leider keine Full :(

Hat einer noch nen Dl oder schnellen Torrent von der 10er Full?

japi
2010-05-07, 15:30:53
Ist ja leider keine Full :(

Hat einer noch nen Dl oder schnellen Torrent von der 10er Full?


http://cinematicmod.com/cm_10.php

Hier gibts mehrere downloadmöglichkeiten.
Ob der Torrent dort noch lebt, kann ich dir leider nicht sagen.

The Master
2010-05-07, 15:36:23
yeah Danke Fake für das Update.

Torrent is ja halb TOD...halb blau halb rot was da los..2 seeds 138 leecher :D (als ich den torrent geaddet hab warens 120 ROFL...)

Naja hab Zeit und seede nach auch KRÄFTIG weiter...


@fake..

wird es eine FINAL 10.40 geben also eine FULL?? wäre zumindest wünschenswert wenn es wirklich das "ende" ist?!


@rest:

bitte igoriert meine sig die ist seit 2 jahren nimmer aktuell *schäm*...aber aus nostalgiegründen noch immer drin.

FAKEFACTORY
2010-05-07, 15:42:10
In den nächsten Tagen werde ich die 10.40 FULL uppen. Dauert aber noch ein wenig.

The Master
2010-05-07, 15:43:14
Danke sehr gut dann kann ich alle "kleinen" Updates löschen.

Ist ja besser hier als in so manchen support Foren :D

japi
2010-05-07, 16:09:08
Torrent is ja halb TOD...halb blau halb rot was da los..2 seeds 138 leecher :D (als ich den torrent geaddet hab warens 120 ROFL...)


Zweiter Server seedet nun per rapidshare geladene dateien.
Damit sollten jetzt aber wirklich alle verfügbarkeitsprobleme beseitigt sein :smile:

Viel Spaß beim leechen :wink:

LordDeath
2010-05-07, 17:28:08
Dankeschön Fakefactory.
Deine Mod ist für mich mittlerweile ein fester Bestandteil der HL2 Serie geworden. Ohne will ich diese Spiele gar nicht mehr spielen. :D

TeleTubby666
2010-05-07, 20:40:47
WOOHOO!

Das heisst also das dann für Crysis 2 eine in der Art " FakeFactory´s Cinematic Cry" draus wird? Vorallem da die CryEngine3 weniger ressourcsen fressen soll als Die Cryengine 2 (Crysis & Crysis Warhead) und die system anforderungen sollen auch sehr sehr viel weniger sein als bei Crysis.

In meinen Augen könnte das gute alte FarCry das viel besser gebrauchen.

y33H@
2010-05-07, 20:49:53
Echt? Schau dir mal diese Shots (http://www.pcgameshardware.de/aid,694616/Far-Cry-Edel-Optik-dank-Extrem-Tuning-Update-Umwerfende-Screenshots-Artikel-der-Woche/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1242847)an.

Mordred
2010-05-07, 21:06:54
Wieso machst du eigentlich immernoch keine magnet links?

magnet:?xt=urn:btih:TSNOGKNGNFFFUE6ER5MIM6I6CU66J3XZ

ist doch viel bequemer

ShowTime_10
2010-05-07, 21:59:52
In meinen Augen könnte das gute alte FarCry das viel besser gebrauchen.


Ich finde FF sollte es mit Crysis 2 versuchen weil FarCry hat nunmal nicht so eine geile Grafik und da wir (denke ich mal) eh alle gute rechner beseitzen oder uns noch zulegen werden wird sich das rein optisch für Crysis 2 besser anbieten aber naja jeder hat seine eigene meinung ;)

Hamilton
2010-05-07, 22:53:11
Hrmpf, ich hätte mir wohl doch die Mühe mit RS machen sollen, wofür hat man bitte Premiumzugang? Torrent dauert ja ewig *rödel* *rödel* :P

Lawmachine79
2010-05-07, 22:58:10
Echt? Schau dir mal diese Shots (http://www.pcgameshardware.de/aid,694616/Far-Cry-Edel-Optik-dank-Extrem-Tuning-Update-Umwerfende-Screenshots-Artikel-der-Woche/Action-Spiel/Test/bildergalerie/?iid=1242847)an.
Solchen Shots darf man nur noch trauen wenn man sieht, wie weit man auf den Screens gucken kann. Bad Company 2 sieht auch brillant aus, aber hat nicht annähernd die Detailsichtweite wie Battlefield 2.

y33H@
2010-05-07, 23:02:32
Da sind Bilder bei, wo du kilometerweit schauen kannst ;)

corvus
2010-05-08, 10:24:48
http://www.abload.de/thumb/hl22010-05-0810-21-21-mrlb.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22010-05-0810-21-21-mrlb.png)

S@uDepp
2010-05-08, 15:54:17
..gibts für die Full nen Torrent?!

THX und vor allem THX @ FAKEFACTORY für die Mühen und vor allem das obergeile Resultat :massa:

Greets
S@uDepp

japi
2010-05-08, 15:55:40
@FAKEFACTORY: Das ging doch super schnell mit der Full :smile: Tausend Dank! Du bist der Beste :smile:

Torrent für die Full: http://www.ziqu.de/tracker/CM10.40.FULL.torrent

Bitte keinen Magnet Link.. Das verlangsamt die angelegenheit nur, da Nutzer die kein DHT benutzen damit nicht erreicht werden können!

Ich seede mit ca. 20-50 mbit.
Bitte unbedingt fleissig seeden!
20Mbit sind garnichts bei 400 leechern und einer 10GB Datei! ^^

S@uDepp
2010-05-08, 15:57:52
THX!!

Mordred
2010-05-08, 15:59:16
@FAKEFACTORY: Das ging doch super schnell mit der Full :smile: Tausend Dank! Du bist der Beste :smile:

Torrent für die Full: http://www.ziqu.de/tracker/CM10.40.FULL.torrent

Bitte keinen Magnet Link.. Das verlangsamt die angelegenheit nur, da Nutzer die kein DHT benutzen damit nicht erreicht werden können!

Ich seede mit ca. 20-50 mbit.
Bitte unbedingt fleissig seeden!
20Mbit sind garnichts bei 400 leechern und einer 10GB Datei! ^^

Die Zahl der nicht DHT Nutzer dürfte noch nichtmal im Promille Bereich ankommen.

japi
2010-05-08, 16:00:33
Die Zahl der nicht DHT Nutzer dürfte noch nichtmal im Promille Bereich ankommen.

Mein zweiter Server im Schwarm hat es aus, also bitte :biggrin:

Mordred
2010-05-08, 16:02:59
Dann sollte der Betreiber den schleunigst in der Neuzeit ankommen lassen oder ihn abschalten ;>

san.salvador
2010-05-08, 16:19:47
Wäre Zeit, die Torrents im Startposting und auf der ganzen Welt zu promoten lieber FF. ;)

Ich häng mich mal beim Full rein, fürs Update gibts schon jede Menge Seeder.

DarkZorro
2010-05-08, 16:49:37
Ich habe einige Bugs festgestellt mit der neuen Version:

- Fast bei allen Sprechern von NPC's, die neue Voices + Text bekommen haben, überschneiden sich die alten und die neuen Voices.

- Nach jedem ingameladen sind die Waffen nicht mehr in der 1st Person sichtbar, erst nachdem man mit der Waffe anvisiert hat.

- ab und zu crasht das Spiel wenn man ingame ein Spiel läd

- Den Hubschrauber bei der Stelle an der man den Raketenwerfer bekommt, hört man zwar und die Alarmanlage geht, aber es spawnt bzw. es kommt kein Hubschrauber, also geht das Spiel an dieser Stelle nicht mehr weiter

Mehr konnte ich nicht herausfinden, siehe beschreibung vom letzten bug.
Komisch, dass niemand die vor mir aufgeschrieben hat.

FAKEFACTORY
2010-05-08, 17:43:22
- Fast bei allen Sprechern von NPC's, die neue Voices + Text bekommen haben, überschneiden sich die alten und die neuen Voices.

Kann ich nicht nachvollziehen. Meinst du damit, die alten und neuen Sprachsamples spielen gleichzeitig?

- Nach jedem ingameladen sind die Waffen nicht mehr in der 1st Person sichtbar, erst nachdem man mit der Waffe anvisiert hat.

Schau ich mir an.


- ab und zu crasht das Spiel wenn man ingame ein Spiel läd

Bisher bei mir nicht aufgetreten


Den Hubschrauber bei der Stelle an der man den Raketenwerfer bekommt, hört man zwar und die Alarmanlage geht, aber es spawnt bzw. es kommt kein Hubschrauber, also geht das Spiel an dieser Stelle nicht mehr weiter


Bestätigt. Die korrigierte Map wird grade neu kompiliert. Fix kommt noch dieses Wochenende.

japi
2010-05-08, 18:14:29
- ab und zu crasht das Spiel wenn man ingame ein Spiel läd

Passiert mir auch manchmal.. Ist allerdings meinen Beobachtungen zur Folge nur eine Frage des Rams ;)
(Wenn man ein paar Anwendungen im Hintergrund offen hat, dann passiert das auch mit 4GB)
Hängt glaube ich damit zusammen, dass hl2 erst den savegame Zustand lädt und danach den jetzt-Zustand aus dem Ram wirft :freak:.


@Mordred: Habe PEX und DHT angeschaltet.. Nur für dich :tongue:
Glaube aber, dass die Anzahl der Nutzer ohne DHT durchaus im prozentbereich liegt :wink:

DarkZorro
2010-05-08, 18:23:35
Kann ich nicht nachvollziehen. Meinst du damit, die alten und neuen Sprachsamples spielen gleichzeitig?
Genau, laufen gleichzeitig ab. Ich weiß nicht ob es daran liegt, dass ich erst CM10 full installiert habe, dann den Patch 10.30 und schließlich 10.40 (natürlich neues Spiel angefangen).

Aber das dürfte nicht das Problem sein.

Passiert mir auch manchmal.. Ist allerdings meinen Beobachtungen zur Folge nur eine Frage des Rams ;)
(Wenn man ein paar Anwendungen im Hintergrund offen hat, dann passiert das auch mit 4GB)
Hängt glaube ich damit zusammen, dass hl2 erst den savegame Zustand lädt und danach den jetzt-Zustand aus dem Ram wirft :freak:.


Hm, hätte nur steam, xfire und mozilla am laufen, gleichzeitig. Das Problem löst sich aber von selber wenn man NICHT schnell lädt, sondern im Menü läd. Ist zwar ein bisschen aufwendiger, aber mal ehrlich, wer stirbt heutzutage noch in HL2 :D

black
2010-05-08, 18:29:24
danke für die neue version aber schade dass es voraussichtlich die letzte sein wird

kann einer bitte die 10.40 full version auf netload uppen?

corvus
2010-05-08, 20:26:06
@FAKEFACTORY: Das ging doch super schnell mit der Full :smile: Tausend Dank! Du bist der Beste :smile:

Torrent für die Full: http://www.ziqu.de/tracker/CM10.40.FULL.torrent

Bitte keinen Magnet Link.. Das verlangsamt die angelegenheit nur, da Nutzer die kein DHT benutzen damit nicht erreicht werden können!

Ich seede mit ca. 20-50 mbit.
Bitte unbedingt fleissig seeden!
20Mbit sind garnichts bei 400 leechern und einer 10GB Datei! ^^

was ist los...?
ist ja sogut wie tot....von 1.4 auf fast nix.....

japi
2010-05-08, 20:51:49
was ist los...?
ist ja sogut wie tot....von 1.4 auf fast nix.....

Hab den Upload weiter angehoben.
Ich hoffe du seedest später :devil:

Meinst du 1,4Mbyte/s ?

FAKEFACTORY
2010-05-08, 21:00:44
10.41 Hotfix (behebt einen Plotstopper-Bug in d3_coast_03)
17 MB RAR
Benötigt 10.40 Voll oder auf 10.40 gepatschte Installation

http://rapidshare.com/files/385028800/CM10.41.HOTFIX..rar

FAKEFACTORY
2010-05-09, 03:05:29
- Fast bei allen Sprechern von NPC's, die neue Voices + Text bekommen haben, überschneiden sich die alten und die neuen Voices.


Ich hab so eine Idee...

Probier mal folgende Prozedur:

- Configurator starten
- Audio-Sprache auf Englisch stellen
- Configurator beenden
- Configurator erneut starten
- Audio-Sprache auf Deutsch stellen
- Configurator beenden

Poste mal, ob dies dein Problem behebt.

SuperSoldierX
2010-05-09, 05:41:18
Erst einmal vielen Dank für die neue Version meiner Lieblingsmod. :smile:

Ein Problem habe ich nur mit dem neuen Update auf 10.41, denn ich kann den Cinematic Soundtrack nicht mehr aktivieren.
Kann es sein, dass der Patch diesen gelöscht hat? Mein CM-Verzeichnis ist verdächtigerweise um 1GB geschrumpft.

Upgedatet habe ich von 10.40 Update.

DarkZorro
2010-05-09, 07:23:50
Ein Problem habe ich nur mit dem neuen Update auf 10.41, denn ich kann den Cinematic Soundtrack nicht mehr aktivieren.
Kann es sein, dass der Patch diesen gelöscht hat? Mein CM-Verzeichnis ist verdächtigerweise um 1GB geschrumpft.

Upgedatet habe ich von 10.40 Update.

Du hast recht, bei mir ist das leider auch so :(

corvus
2010-05-09, 09:05:40
Jo 1gig fehlen..
Fake, kannste nicht noch nen Ring durch die Nippel ziehen? :D

http://www.abload.de/thumb/hl22010-05-0909-02-20-gaqw.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22010-05-0909-02-20-gaqw.png)

In den Linken bitte, ist dann wie bei Muttern :D

ShowTime_10
2010-05-09, 09:35:49
ich kann auch nicht mehr den cinematic soundtrack aktivieren :(
und es is 1gb kleiner ^^ ich mein kleiner is zwar besser aber wenn dann was fehlt xD

FAKEFACTORY
2010-05-09, 11:07:55
Sorry für den Mist.
Hier kommt Abhilfe:

http://rapidshare.com/files/385219573/CM_10.42_Hotfix.exe

Wichtig: Falls Ihr schon den kaputten 10.41 Hotfix angewendet habt, dann hat der den Sound-Ordner der Mod gelöscht.
Um das zu beheben, bitte zuerst nochmal das normale 10.40 Update installieren (das stellt den Sound-Ordner wieder her) und dann diesen Hotfix drüber.

JackBauer
2010-05-09, 11:59:57
ich zieh mir auch nochmal die Full, seedet mal schön, ich häng mich dann dazu

schöner unterschied

full hat 10 gb

10.0 + 10.4 = 16 GB

mags lieber kleiner und feiner, save mir das dann auf DVD

FAKEFACTORY
2010-05-09, 12:14:05
Die FULL wurde anders komprimiert. Dauert fast 8 Stunden, bis das Paket geschnürt ist (auf 8-Core-Xeon, wohlgemerkt) - aber die Ersparnis ist beeindruckend.

Jaden
2010-05-09, 12:24:27
Wer es noch kleiner und feiner mag, hier ein rekomprimiertes package des updates 10.40 (torrent OHNE hotfix) mit 3,43GB statt 6,14GB
Ich bin nicht permanent online, deswegen wirds das ganze noch auf file hostern geben... (RUNTER SCROLLEN)

http://files.mail.ru/5OHW4O

für die FULL --> RUNTER SCROLLEN

zur "Installation":
das Zeug entpacken und über die vorhandene Mod drüberbügeln:biggrin:


PS: ach ja, ihr braucht folgendes Programm zum entpacken: http://freearc.org/Download.aspx
die aktuellste Version gibt es momentan hier: http://freearc.org/download/testing/FreeArc-0.61-alpha-win32.exe


@FAKEFACTORY:

Danke für die Mod, nun konnte ich hl2 endlich in würdigem Gewand genießen.
Und probier mal FreeArc aus, ist deutlich schneller als andere Programme. Das Ganze hat bei mir für das Update 1h und 8 min auf einem Athlon II Quad gebraucht (4x3,5GHz), wobei zu beachten sei, dass für >2Cores die "-mex1" bis "-mex9" switches verwendet werden sollten um Multicore zu verwenden ("-mex9" für max Kompression)...
Ich hatte zum Vergleich noch 7z verwendet, das etwa eine halbe Stunde länger gebraucht und ein 500MB größeres Ergebnis hatte...

So viel ich weiß kann man damit auch Installer bauen, also nicht nur archivieren (so wie ich das jetzt gemacht hatte)

DarkZorro
2010-05-09, 12:29:47
Und mMn sind multiple dynamische schatten auch nicht mehr verfügbar? Hab nur das Gefühl, kann mich auch irren. Und das anvisieren der Waffen ist auch nicht mehr verfügbar. Seit dem Hotifx. Schade, nun ja, hoffe das bald noch einer rauskommt ^^

EDIT: Oh mist, fakefactory hat bereits einen rausgebracht xD Sry für den unnötigen post, hab zwar die site neu geladen, aber die neuen posts erschienen trotzdem nicht.

PS: Thx fakefactory für den tipp mit dem erst english dann wieder deutsch einstellen, das hat geholfen ;)

JadenXL
2010-05-09, 16:10:04
hier gibt es die Vollversion inkl. hotfix 10.42 mit 5,75GB statt 10,6GB
ich bin nicht permanent online, deswegen wirds das ganze noch auf file hostern geben... (RUNTER SCROLLEN)

http://files.mail.ru/ODC94X

Ihr braucht folgendes Programm zum entpacken: http://freearc.org/Download.aspx
die aktuellste Version gibt es momentan hier: http://freearc.org/download/testing/FreeArc-0.61-alpha-win32.exe

zur "Installation":
--------------------
einfach entpacken und in den Ordner '../Steam/SteamApps/SourceMods' verschieben, für weiter infos, die datei info.txt öffnen

PS: nicht wundern, dass ich jetzt nen etwas anderen Namen hab, hatte Probleme mit dem einloggen...

SuperSoldierX
2010-05-09, 16:14:54
Und mMn sind multiple dynamische schatten auch nicht mehr verfügbar? Hab nur das Gefühl, kann mich auch irren. Und das anvisieren der Waffen ist auch nicht mehr verfügbar. Seit dem Hotifx. Schade, nun ja, hoffe das bald noch einer rauskommt ^^


Meinst du die Ironsight Ansicht? Die ist bei mir auch total verhunzt. Allerdings kann ich nicht ausschließen, dass es an meiner Update-Historie liegt (von CM10 Beta 1 alles mit den einzelnen Updates aktualisiert).

Sieht dann so aus:
http://www.abload.de/thumb/hl2ironsightqggt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl2ironsightqggt.jpg)

Zudem kann ich in den Keyboardsettings nirgends eine Einstellung dafür finden. Weder in Advanced Options noch den normalen.

P.S.: Wäre es vielleicht möglich, dass jemand nur den gelöschten Soundordner hochlädt? Oder lässt sich der nicht mehr so einfach integrieren?

JadenXL
2010-05-09, 16:22:32
Hier gibt es die links zu dem permanent online vorhandenen package auf files.mail.ru (bitte nicht nach rapidshare fragen)
Es sind die selben files nur mit WinRAR in 99MB files gesplittet.


FAKEFACTORY_CM10.40_UPDATE.recompressed.package (36/36 Parts online):
--------------------------------------------------------------------------------------

Part 01: http://files.mail.ru/0POW2U
Part 02: http://files.mail.ru/8O1ZU2
Part 03: http://files.mail.ru/IAFQ61
Part 04: http://files.mail.ru/TCYC1T
Part 05: http://files.mail.ru/RE6LG3
Part 06: http://files.mail.ru/9KMC91
Part 07: http://files.mail.ru/JI5P2H
Part 08: http://files.mail.ru/JJ44B9
Part 09: http://files.mail.ru/FM83KG
Part 10: http://files.mail.ru/RVZM3U
Part 11: http://files.mail.ru/QVOEMW
Part 12: http://files.mail.ru/YL2CNF
Part 13: http://files.mail.ru/ILPM1R
Part 14: http://files.mail.ru/KA77R3
Part 15: http://files.mail.ru/CIW7U5
Part 16: http://files.mail.ru/JRIWHU
Part 17: http://files.mail.ru/WTRTRN
Part 18: http://files.mail.ru/VI4Q53
Part 19: http://files.mail.ru/IA5OZJ
Part 20: http://files.mail.ru/VHXBQ3
Part 21: http://files.mail.ru/UD1C82
Part 22: http://files.mail.ru/7EN1RO
Part 23: http://files.mail.ru/U0Q43A
Part 24: http://files.mail.ru/FMQE1J
Part 25: http://files.mail.ru/9W23CP
Part 26: http://files.mail.ru/FT6QTE
Part 27: http://files.mail.ru/DB4O4H
Part 28: http://files.mail.ru/4P59R8
Part 29: http://files.mail.ru/6PXYPA
Part 30: http://files.mail.ru/2K78DK
Part 31: http://files.mail.ru/KJW0YO
Part 32: http://files.mail.ru/CXOUSR
Part 33: http://files.mail.ru/PPY8W2
Part 34: http://files.mail.ru/3NGZL6
Part 35: http://files.mail.ru/VW38XQ
Part 36: http://files.mail.ru/BLANZ3




FAKEFACTORY_CM10.42_FULL.recompressed.package (60/60 Parts online):
-----------------------------------------------------------------------------------

Part 01: http://files.mail.ru/0QJ5AD
Part 02: http://files.mail.ru/ZYIA7V
Part 03: http://files.mail.ru/POJP2U
Part 04: http://files.mail.ru/XG3GBQ
Part 05: http://files.mail.ru/6HS33H
Part 06: http://files.mail.ru/G9IYQ6
Part 07: http://files.mail.ru/LTCC65
Part 08: http://files.mail.ru/2EABRB
Part 09: http://files.mail.ru/3OMV60
Part 10: http://files.mail.ru/BZL3FO
Part 11: http://files.mail.ru/Q7KK94
Part 12: http://files.mail.ru/JSRY57
Part 13: http://files.mail.ru/2WAN1B
Part 14: http://files.mail.ru/LUN26B
Part 15: http://files.mail.ru/AL4YGP
Part 16: http://files.mail.ru/3MVFYI
Part 17: http://files.mail.ru/Y6KDVJ
Part 18: http://files.mail.ru/WVPWY2
Part 19: http://files.mail.ru/HDTGO8
Part 20: http://files.mail.ru/4RUDDL
Part 21: http://files.mail.ru/689U98
Part 22: http://files.mail.ru/DUR926
Part 23: http://files.mail.ru/TORGXN
Part 24: http://files.mail.ru/YUXKNA
Part 25: http://files.mail.ru/7U6ZQM
Part 26: http://files.mail.ru/4G4LHB
Part 27: http://files.mail.ru/75AD5C
Part 28: http://files.mail.ru/4C652V
Part 29: http://files.mail.ru/G9BLKX
Part 30: http://files.mail.ru/K6LYUP
Part 31: http://files.mail.ru/BK20S8
Part 32: http://files.mail.ru/6NODDX
Part 33: http://files.mail.ru/W9EYGG
Part 34: http://files.mail.ru/A5YF56
Part 35: http://files.mail.ru/JQSPJ0
Part 36: http://files.mail.ru/IGQXUR
Part 37: http://files.mail.ru/YUNGLV
Part 38: http://files.mail.ru/9TJO9U
Part 39: http://files.mail.ru/BOYXNV
Part 40: http://files.mail.ru/PBPF38
Part 41: http://files.mail.ru/J8YGIO
Part 42: http://files.mail.ru/E55LIQ
Part 43: http://files.mail.ru/NIK8K4
Part 44: http://files.mail.ru/G5XNKF
Part 45: http://files.mail.ru/BQSI37
Part 46: http://files.mail.ru/Y4GKGV
Part 47: http://files.mail.ru/Y3KTYR
Part 48: http://files.mail.ru/IUI5JM
Part 49: http://files.mail.ru/Z99T74
Part 50: http://files.mail.ru/QXFG6X
Part 51: http://files.mail.ru/P7ZK5F
Part 52: http://files.mail.ru/3FB63Q
Part 53: http://files.mail.ru/JNDPN4
Part 54: http://files.mail.ru/UOF3XO
Part 55: http://files.mail.ru/GJ7I0Y
Part 56: http://files.mail.ru/RTU4Q7
Part 57: http://files.mail.ru/7Z4Y65
Part 58: http://files.mail.ru/R94JIH
Part 59: http://files.mail.ru/1MXVE6
Part 60: http://files.mail.ru/5UI21U


zum Entpacken: http://freearc.org/Download.aspx
aktuellste Version: http://freearc.org/download/testing/FreeArc-0.61-alpha-win32.exe

>>>hier noch als DLC<<<

_Marty_
2010-05-09, 16:29:10
Hey und hallo an alle :)

Big thx für das Update Fakefactory. Lüppt alles super. Hast aber den Spawnpunkt für den Player bei d1_canals_01 verschoben.
Hier startet man, wenn man in die Map springt.
http://img171.imageshack.us/img171/3497/d1canals010002.th.jpg (http://img171.imageshack.us/i/d1canals010002.jpg/)

und hier sind die items. (habe impulse genutz twegen der Taschenlampe)
http://img130.imageshack.us/img130/1337/d1canals010003.th.jpg (http://img130.imageshack.us/i/d1canals010003.jpg/)http://img171.imageshack.us/img171/357/d1canals010001x.th.jpg (http://img171.imageshack.us/i/d1canals010001x.jpg/)

Trotz allem bleib ich bei der alyx aus der Cm7 (leicht abgeändert ;D). auch wenn deine Lima hoch-erotisch ist,kann micht mit der net so anfreunden
http://img714.imageshack.us/img714/9663/d1trainstation050016.th.jpg (http://img714.imageshack.us/i/d1trainstation050016.jpg/)http://img248.imageshack.us/img248/9193/d3breen010002.th.jpg (http://img248.imageshack.us/i/d3breen010002.jpg/)

Die Mod funktionert im ganzen und grossen Super. Super Arbeit (Mal ein fettes lob ausprechen:))

_Marty_
2010-05-09, 16:51:09
Meinst du die Ironsight Ansicht? Die ist bei mir auch total verhunzt. Allerdings kann ich nicht ausschließen, dass es an meiner Update-Historie liegt (von CM10 Beta 1 alles mit den einzelnen Updates aktualisiert).

Sieht dann so aus:
http://www.abload.de/thumb/hl2ironsightqggt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hl2ironsightqggt.jpg)

Zudem kann ich in den Keyboardsettings nirgends eine Einstellung dafür finden. Weder in Advanced Options noch den normalen.

P.S.: Wäre es vielleicht möglich, dass jemand nur den gelöschten Soundordner hochlädt? Oder lässt sich der nicht mehr so einfach integrieren?

Schaut aus als ob die Fov settings zu hioch geschraubt sind. Hatte auch erst mal geschaut wie das lüppt. Der code liegt in den Weapon scripts selber.

Schnipp---(von meiner Double 375er)
// Weapon Sprite data is loaded by the Client DLL.
TextureData
{
"weapon"
{
"file" "VGUI/Weapon_Hud/357_Not_Select"
"x" "0"
"y" "0"
"width" "128"
"height" "64"
}
"weapon_s"
{
"file" "VGUI/Weapon_Hud/357_Select"
"x" "0"
"y" "0"
"width" "128"
"height" "64"
}
"ammo"
{
"font" "WeaponIcons"
"character" "q"
}
"crosshair"
{}
"autoaim"
{}
}
//////////////////////////////////
IronSight
{
"forward" "1.5"
"right" "-4.30"
"up" "0.1"
"roll" "-19.5"
"fov" "0.01"
}
/////////////////////////////////
}
-------cut

http://img192.imageshack.us/img192/2936/d1canals070007.th.jpg (http://img192.imageshack.us/i/d1canals070007.jpg/)http://img696.imageshack.us/img696/246/d1canals070008.th.jpg (http://img696.imageshack.us/i/d1canals070008.jpg/)http://img87.imageshack.us/img87/783/d1canals070003.th.jpg (http://img87.imageshack.us/i/d1canals070003.jpg/)http://img682.imageshack.us/img682/4199/d1canals070005.th.jpg (http://img682.imageshack.us/i/d1canals070005.jpg/)http://img80.imageshack.us/img80/2600/d1canals070006.th.jpg (http://img80.imageshack.us/i/d1canals070006.jpg/)http://img121.imageshack.us/img121/698/d1canals070000.th.jpg (http://img121.imageshack.us/i/d1canals070000.jpg/)http://img686.imageshack.us/img686/1980/d1canals070001.th.jpg (http://img686.imageshack.us/i/d1canals070001.jpg/)http://img576.imageshack.us/img576/5101/d1canals070002.th.jpg (http://img576.imageshack.us/i/d1canals070002.jpg/)

Zu dener Frage mit dem Soundordner. Installiere doch die Mod woanders hin und kopiere einfach den sound ordner in dein steamverzeichnis wo sich die CM mode aktuell befindet.

SuperSoldierX
2010-05-09, 17:14:21
Schaut aus als ob die Fov settings zu hioch geschraubt sind. Hatte auch erst mal geschaut wie das lüppt. Der code liegt in den Weapon scripts selber.

Gut, mit niedriger FOV ist in der Zoomansicht das Ironsight zwar weg, aber trotzdem bekomme ich es nicht normal zu Gesicht.
Wie ist denn die default Belegung dafür? Einen Scriptordner habe ich nämlich auch nirgends.


Zu dener Frage mit dem Soundordner. Installiere doch die Mod woanders hin und kopiere einfach den sound ordner in dein steamverzeichnis wo sich die CM mode aktuell befindet.
Meinte das eigentlich im Zusammenhang damit, das ganze Update nicht erneut herunterladen zu müssen. :biggrin:

_Marty_
2010-05-09, 17:30:17
Ahso... wusste nicht das due die CM heruntergeladen hast, installiert und wiederglöscht.

Default wäre wohl
(Script ordner J:\Steam Archiv\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\hl2\scripts)
IronSight
{
"forward" "-10" //Def: 0 (Position des V_Models: Wie weit nach vorne oder hinten zum player)
"right" "-3.13" Def: 0 (Position des V_Models: vertical )
"up" "1.7" //Def:0 (Position des V_Models: Horizontal)
"roll" "0" // Def: 0 (Position des V_Models: neigung)
"fov" "-20" Def: 0 (Field of view) (Anpassung des Zooms) sobald hier "-50" und mehr angeben wird wird die waffe auf den Kopf gedreht (gespiegelt)
}
Ist ein spiel zwischen "forward" und "fov".

san.salvador
2010-05-09, 17:50:25
Mir scheint, Barney ist im Character Pimper wieder verbuggt. Man muss auf den neuen zweimal klicken, um wieder zum alten zu kommen.

€dit: Die Final braucht bei mir übrigens frisch installiert 25.8 GBPlatz. Ein bisserl mehr, als die im Installer erwähnten 20GB. ;)

_Marty_
2010-05-09, 17:58:18
Mir scheint, Barney ist im Character Pimper wieder verbuggt. Man muss auf den neuen zweimal klicken, um wieder zum alten zu kommen.

alternative::freak:
Wenn du den alten haben willst dann könntest du auch in dein steam verzeichnis gehen.
J:\Steam Archiv\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\Character Pimper\AutoPlay\Repository\Maincharacters\Barney\

Darin befinden sich die verzeichnisse HD_Model,HD_VALVESTYLE,LO_Model

um den alten (keine ahnung ob du jetzt die LO oder HD valve version davon willst) zu kopieren. Kopierst du den inhalt von z.b der HD Valve version nach

J:\Steam Archiv\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\hl2\models
J:\Steam Archiv\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\episodic\models
J:\Steam Archiv\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\ep2\models

san.salvador
2010-05-09, 18:15:49
Ich will nicht den alten haben. Aber die Rotation der Barneys scheint wieder einmal einen Bug zu haben.

SuperSoldierX
2010-05-09, 18:23:02
Default wäre wohl
(Script ordner J:\Steam Archiv\Steam\SteamApps\SourceMods\FAKEFACTORY_CM10\hl2\scripts)
IronSight
{
"forward" "-10" //Def: 0 (Position des V_Models: Wie weit nach vorne oder hinten zum player)
"right" "-3.13" Def: 0 (Position des V_Models: vertical )
"up" "1.7" //Def:0 (Position des V_Models: Horizontal)
"roll" "0" // Def: 0 (Position des V_Models: neigung)
"fov" "-20" Def: 0 (Field of view) (Anpassung des Zooms) sobald hier "-50" und mehr angeben wird wird die waffe auf den Kopf gedreht (gespiegelt)
}
Ist ein spiel zwischen "forward" und "fov".

Dieser Ordner fehlt mir komplett, bei allen drei Episoden. Scheint aber wohl an meiner fubar CM10 Beta 1 Updatekette liegen.
Wie groß ist der Ordner bei dir? Könntest du ihn testweise hochladen?


€dit: Die Final braucht bei mir übrigens frisch installiert 25.8 GBPlatz. Ein bisserl mehr, als die im Installer erwähnten 20GB. ;)

Bei mir sinds 28.7GB. :freak:

san.salvador
2010-05-09, 18:33:36
Dieser Ordner fehlt mir komplett, bei allen drei Episoden. Scheint aber wohl an meiner fubar CM10 Beta 1 Updatekette liegen.
Wie groß ist der Ordner bei dir? Könntest du ihn testweise hochladen?



Bei mir sinds 28.7GB. :freak:
Hast du den Modfolder davor völlig geplättet, und dann die Final draufgeworfen?

SuperSoldierX
2010-05-09, 18:43:03
Hast du den Modfolder davor völlig geplättet, und dann die Final draufgeworfen?

Das letzte Uninstall mit 9.xx durgeführt, danach gab es ja die Updatefunktion (ab CM 10 Beta 1). Der Installer hat aber auch nie einen Fehler ausgespuckt, bis 10.42.

_Marty_
2010-05-09, 18:53:18
Kann ich dir Hochladen, nur wer weiss was da noch alles fehlt wenn die scripte wech sind. Mein vorschlag wäre in dein steamverzeichnis zu gehen (in die Sourcemods) und komplett CM von hand wegkillen. danach den uninstaller ausführen. Liest sich komisch geht aber. Dann installierste die Full version und denn installierst du das letzte update 10.42 net 10.41.

Seitdem ich die Cinematic Mod version nutze (2006) installiere ich die Mod in ein seprates verzeichnis, von dort aus lass ich die Dateien mit der aktuellen Cinematic Mod synchronisieren, auf inhalt was sich verändert hat. Das was doppelt ist lösch ich den rest kopiere ich von hand in das aktuelles Cinematic Mod verzeichnis.

SuperSoldierX
2010-05-09, 19:00:58
Kann ich dir Hochladen, nur wer weiss was da noch alles fehlt wenn die scripte wech sind. Mein vorschlag wäre in dein steamverzeichnis zu gehen (in die Sourcemods) und komplett CM von hand wegkillen. danach den uninstaller ausführen. Liest sich komisch geht aber. Dann installierste die Full version und denn installierst du das letzte update 10.42 net 10.41.

Das vermute ich auch, werde wohl oder übel in den sauren Apfel beißen müssen und mir 10.40 Full nochmal ziehen. Aber der Uninstaller sollte ja alles gelöscht haben, wenn der Sourcemods-CM-Ordner danach weg ist. Oder gibt es noch anderswo Reste?

_Marty_
2010-05-09, 19:16:14
Doch macht er, ist auch nur um sicherzugehen ;)

SuperSoldierX
2010-05-09, 19:18:59
Doch macht er, ist auch nur um sicherzugehen ;)

Ok, hat geklappt. Der Uninstaller hat anstaltslos den kompletten Ordner gelöscht. Jetzt kanns nur besser werden. ;)

Lurelein
2010-05-09, 21:16:50
Hab auch das Problem das die NPC's die neue und die alte Tonspur auslösen.

Dann habe ich ein Problem das mein Waffenmodel verschwindet beim zwischen laden in den lvl's.

FAKEFACTORY
2010-05-09, 21:28:35
Lurelein, lösch mal die "fakefact.ini" im Ordner FAKEFACTORY_CM10

Das sollte das Problem mit den doppelten Sprachsamples lösen.

Zum zweiten Problem kann ich noch nichts sagen. Ich kann es hier nicht nachvollziehen. Weder mit Laden von älteren Spielständen, noch Autoladen nach dem Tod verschwinden meine Waffen.

Lurelein
2010-05-09, 21:39:38
Lurelein, lösch mal die "fakefact.ini" im Ordner FAKEFACTORY_CM10

Das sollte das Problem mit den doppelten Sprachsamples lösen.

Super das hat geholfen, danke.


Zum zweiten Problem kann ich noch nichts sagen. Ich kann es hier nicht nachvollziehen. Weder mit Laden von älteren Spielständen, noch Autoladen nach dem Tod verschwinden meine Waffen.

Hm, ich muss dann einmal immer durch das Ironsight gucken und dann ist das Waffenmodel wieder da. Aber es passiert jedesmal wenn "Die Daten werden geladen" kommt. Also das zwischenladen in den Level.

Hamilton
2010-05-09, 22:48:04
Ok ich bin bisher auf folgende Bugs in EP1 gestoßen

1) Diverse Runtime Abstürze, teste es nun ohne dynamische Schatten

2) An der Stelle wo man Barney in diesem Abbruchhaus trifft, kurz bevor er einem die Brechstange gibt und die Brücke runterlässt, schmiert EP1 auf den Desktop ab. Fehlermeldung: Engine Error. Bad inline model number 235

Gewählte Modelle:

- V90 Alyx mit Valveklamotten (nicht die halbnackte Version)
- HD Barney
- HD Kanonenfutter, auch als Zivis oder Rebellen bekannt ;)

Bislang ist mein Eindruck das die neuen Änderungen, wie angekündigt, zu extremen Perforamnceeinbußen führen und die Version doch noch recht verbugt ist. Die vorherige gefällt mir doch noch etwas besser, sie läuft einfach stabiler. Du solltest ruhig mal einen Deal mit den IT Läden im Raum Paderborn abschließen, wegen der neuen Version muss die Hardware schon wieder nachgerüstet werden. Die Sucht halt :P ;)

Intel Quad Core @ jeweils 3,1 Ghz, 4 GB Ram und (bitte nicht lachen) Geforce 8800 GTS *schäm* bei Windows 7 64bit reichen wohl nicht ;( Mal sehen wie es mit einer 1GB Radeon 5070 und 8 GB Ram läuft, Dir zeig ich´s Cinematic Mod :mad:

xasatx
2010-05-09, 22:48:59
ich befinde mich grad am ende von ravenholm (lore die durch den schalter nach oben, bzw. unten befördert wird; soll wohl der zugang zu den coast maps sein, allerdings laufe ich und laufe und lande gegen eine weiße wand; egal was ich tue, ich komme nicht weiter. abgesehen davon kann ich die buggy coast szenen nicht laden, weder per new game, noch per console-befehle............was tun?

FAKEFACTORY
2010-05-10, 00:09:40
sind die maps denn im maps ordner?

FAKEFACTORY
2010-05-10, 00:18:03
Ok ich bin bisher auf folgende Bugs in EP1 gestoßen

1) Diverse Runtime Abstürze, teste es nun ohne dynamische Schatten

:


Vorher solltest mal im Konfigurator den Multicore Schalter abwählen. Könnte auch daran liegen.

FAKEFACTORY
2010-05-10, 00:19:51
Ok ich bin bisher auf folgende Bugs in EP1 gestoßen

2) An der Stelle wo man Barney in diesem Abbruchhaus trifft, kurz bevor er einem die Brechstange gibt und die Brücke runterlässt, schmiert EP1 auf den Desktop ab. Fehlermeldung: Engine Error. Bad inline model number 235



Bist du ganz sicher, kein altes Savegames genutzt zu haben? Bad inline errors sind eigentlich ein Indiz für falsche Entity-Tabellen. Kommt immer vor, wenn man ein Savegame nutzt, dessen Map nach dem Saven verändert wurde.

xasatx
2010-05-10, 09:00:25
sind die maps denn im maps ordner?

selbstverständlich. alle maps für jedes kapitel sind vorhanden, einschließlich der test-map, die ebenfalls nicht geladen werden kann

Hamilton
2010-05-10, 10:29:46
Ja, es war ein ganz neues Spiel. Inwiefern die Multikernunterstützung abschalten? Würde ich da nicht noch mehr Performanceabstürze erleiden?

nemesis0405
2010-05-10, 11:47:58
Multi-Core-Rendering ist in der Source Engine noch nicht so ausgereift und hat schon in der Vergangenheit oft zu Abstürzen geführt... desswegen einfach mal deaktivieren und gucken wie es läuft. ;)

FAKEFACTORY
2010-05-10, 14:22:04
Wer es noch kleiner und feiner mag, hier ein rekomprimiertes package des updates 10.40 (torrent OHNE hotfix) mit 3,43GB statt 6,14GB

http://rapidshare.com/files/385240580/FAKEFACTORY_CM10.40_UPDATE.recompressed.package.arc.torrent.html

zur "Installation":
das Zeug entpacken und über die vorhandene Mod drüberbügeln:biggrin:



Vorsicht. Vor dem "Drüberbügeln" müssen diverse Löschoperation durchgeführt werden.

Ab 10.40 wurde die Struktur der Sounds und Skript Folder verändert (wegen Cinematic/Vanilla Score Konfigurator Settings). Die alten werden vom Updater normalerweise gelöscht und dann komplett neu geschrieben.

Wenn Ihr den oben beschriebenen manuellen Weg gehen wollt, müsst Ihr vor dem Drüberbügeln folgende Ordner löschen:

\FAKEFACTORY_CM10\hl2\scripts\
\FAKEFACTORY_CM10\episodic\scripts\
\FAKEFACTORY_CM10\ep2\scripts\
\FAKEFACTORY_CM10\hl2_german\scripts\
\FAKEFACTORY_CM10\episodic_german\scripts\
\FAKEFACTORY_CM10\ep2_german\scripts\
\FAKEFACTORY_CM10\hl2\sound\
\FAKEFACTORY_CM10\episodic\sound\
\FAKEFACTORY_CM10\ep2\sound\

JadenXL
2010-05-10, 15:32:32
Gut zu wissen. Ich hatte testweise alle drei Teile nach dem Update gestartet und es lief normal aber man weiß ja nie.

Die full version werd ich komplett neu installiert hochladen...

mlampe
2010-05-10, 19:18:27
Hallo,

ich habe die CM6 Version schon gespielt und bin seit her LEIDER nicht mehr dazu gekommen.
ABER: Ich werde das demnächst mit der dann aktuellen, ich denke 10.42 / 10.4x nachholen.

@Fakefactory: Du hast in den letzten Jahren durch das "sharen deiner Arbeit mit der Sourceengine" viele Leute mehr als nur "glücklich" gemacht.
DANKE dafür !!! :smile:

Wirst du Deine Arbeit / Erkenntnisse der Cryengine auch "mit anderen teilen"?


@All: Ist in dem Update auf V10.40 / 10.42 der vom 21.02.2010 gepostete
<Cinematic Mod - Gewaltiger Performancesprung inside> eigentlich als
"default Einstellung" enthalten?

Ich habe bisher keine Info's dazu gefunden.

SuperSoldierX
2010-05-10, 19:26:03
@All: Ist in dem Update auf V10.40 / 10.42 der vom 21.02.2010 gepostete
<Cinematic Mod - Gewaltiger Performancesprung inside> eigentlich als
"default Einstellung" enthalten?

Ich habe bisher keine Info's dazu gefunden.

Ist standardmäßig aktiviert bzw. die entsprechende Einstellung ist deaktiviert.

Saw
2010-05-10, 19:47:24
Nach der Installation der Mod gibt es unter Start--> Programme-->FAKEFACTORY CM10 einen Menüpunkt "Language Configurator". Dort kann man alles nach Belieben einstellen. ;)

http://www.abload.de/img/capture_10052010_19451yxtg.jpg

mlampe
2010-05-10, 20:26:24
Wow, so schnelle Antworten bin ich nicht gewohnt.
Vielen Dank für die Info's.

..habe eben angefangen das Update 10.40 (per torrent - damit andere auch was davon haben :smile::smile:) herunter zu laden.
Das dauert leider noch eine kleine Ewigkeit (liegt aber an meinem Anschluß)

Ich bin gespannt , was (abgesehen von den ganzen Bildern / Video's) sich seit CM6 "ingame" so getan hat bzw. wie sich das auswirkt, anfühlt...

Gruß
mlampe

xasatx
2010-05-10, 22:54:54
was ist denn mit meinem map-problem, dass nix weitergeht und nichts gefunden wird an bestimmten maps?

BlackBurn
2010-05-12, 00:41:20
Lurelein, lösch mal die "fakefact.ini" im Ordner FAKEFACTORY_CM10

Das sollte das Problem mit den doppelten Sprachsamples lösen.


Hab das gleiche Problem und dein Lösungsansatz probiert. Hat aber bei mir nicht geholfen.

Noch ne Idee?

Ansonsten ist deine Mod echt top!

mega
2010-05-12, 17:34:40
Hallo!

Ein super mod bisher!

Ich habe sofort alles runtergeladen
Aber nun habe ich ein problem, und bisher keine lösung gefunden.

1. CM 10.40 update installiert und 10.42 Hotfix installiert
2. Steam gestartet und updates durch laufen lassen (jetzt ist es das neu Redesign Steam)
3. CM 10.42 mit der Launcher_HL2.exe gestartet

jetzt kommt aber eine fehler meldung:
Steam required Steam isn't running. Please start your Steam client.

Steam ist aktiv und ich kann HL2 und die anderen Episoden alle Starten
vorher lief CM 10.30 mit dem alten Steam, es gab keine probleme.

Ich habe auch alles Gelöscht, Steam neuinstalliert, HL Orange Pack neu, CM 10.00 neu, CM10.40+10.42 updates
keine besserung!

System
Vista64 Ultimate
AMD X2 2,3Ghz - 4GB RAM - GF8600 512MB
Steam API v009 - Paket vers. 61 1234 7. Mai 2010

hat vieleicht jemand einen Tip?

Namaker
2010-05-12, 18:54:41
Nimm GPU-Z, nenne es in "steam.exe" um und starte es, dann ist der Launcher zufrieden.

mega
2010-05-12, 20:10:58
haha lol

hab's ausprobiert klappt nicht!

besseren vorschlag zu meinem problem?

Der CM10.42 Launcher meldet das Steam nicht läuft.

Namaker
2010-05-12, 20:24:28
Bei mir war das immer die einzige Möglichkeit, da ich auf meinem 64bit Windows kein Internet habe...

mega
2010-05-12, 20:27:22
habs genauso gemacht wie du beschrieben hast.. klappt nicht bei mir

Ich würde gern wissen ob es überhaubt bekannt ist, das sowas passieren kann!

ein paar Seiten vorher hatte jemand anderes, die selbe Frage gestellt. Aber es gab bis hier hin keine antwort dazu!

Also nochmal:

CM10.42 + neues redesign Steam
Das Mod lässt sich nicht starten, weil kein Steam gefunden wird
Steam ist gestartet und HL2 + EP1+2 laufen ohne probleme

FAKEFACTORY
2010-05-12, 21:33:20
Probier die mal aus. Ersetze die Launcher mit dem Inhalt des Archives.

http://rapidshare.com/files/386563145/Launcher_New_Steam.zip

Ich konnte es selbst nicht testen, da ich mich dem neuen Steam verweigere, aber wenn ich beim Coden nicht zu blöd war, sollten diese Launcher das Problem beheben.

mega
2010-05-12, 21:57:26
probiert

es startet


aber nach dem laden kommt kein spiel menue, das bild bleibt unscharf und keine animation

die buttons /das menue sind/ist unsichtbar

Ich habe mal geraten wo jetzt die Buttons versteckt sind und mal ein neues spiel gestartet


vielen dank!

JadenXL
2010-05-13, 11:56:33
die buttons /das menue sind/ist unsichtbar

Bei mir hat bei demselben Problem Neustarten der Mod Abhilfe geschaffen

wolfenstein
2010-05-13, 11:58:16
Also, erstmal danke an FF für die großartige Arbeit.
Nun zu meinem Problem.

Ich habe nun das 10.40 Update 3x über den Torrent gesaugt, und bekomme es einfach nicht installiert. Jedesmal kommt ein Error bei einer Sounds.wav datei.

Gibt's irgendwo einen anderen Torrent ? Über Rapidshare zu saugen um es so zu testen dauert mir einfach zu lange als Free User.

san.salvador
2010-05-13, 12:13:12
Also, erstmal danke an FF für die großartige Arbeit.
Nun zu meinem Problem.

Ich habe nun das 10.40 Update 3x über den Torrent gesaugt, und bekomme es einfach nicht installiert. Jedesmal kommt ein Error bei einer Sounds.wav datei.

Gibt's irgendwo einen anderen Torrent ? Über Rapidshare zu saugen um es so zu testen dauert mir einfach zu lange als Free User.
Die Torrents sind in Ordnung.

JadenXL
2010-05-13, 12:56:31
ich konnte den torrent auch verwenden, aber versuchs damit

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8016847#post8016847

mega
2010-05-13, 17:28:06
Bei mir hat bei demselben Problem Neustarten der Mod Abhilfe geschaffen

bei mir hilft es nicht.
schon 20x neugestartet, nach dem laden bleibt das verschwommene bild
und keine animation, bzw. das menue ist nicht sichtbar.

mann kann mit der Maus und dem Ton nach den "Neues Spiel" suchen


Wenn ich ein neues Spiel gestartet habe und ESC drücke wird das Spielmenue ohne fehler gezeigt.


Irgend wann hatte ich das auch mal bei anderen Sourcegames, aber da brauchte ich nur etwas länger warten.

japi
2010-05-13, 19:52:25
bei mir hilft es nicht.
schon 20x neugestartet, nach dem laden bleibt das verschwommene bild
und keine animation, bzw. das menue ist nicht sichtbar.

mann kann mit der Maus und dem Ton nach den "Neues Spiel" suchen


Wenn ich ein neues Spiel gestartet habe und ESC drücke wird das Spielmenue ohne fehler gezeigt.


Irgend wann hatte ich das auch mal bei anderen Sourcegames, aber da brauchte ich nur etwas länger warten.

Falls du Windows7 oder Vista mit Aero Oberfläche benutzt teste bitte mal, ob es hilft das Windows Basis Design zu benutzen bzw. unter den Kompatibilitätseinstellungen Häckchen zu setzen bei "Visuelle Designs deaktivieren" und "Desktopgestaltung deaktivieren".
Seitdem ich es so eingestellt habe ist es kein einziges mal mehr passiert :wink:

mega
2010-05-13, 20:38:34
danke für den tip!

habe nur als Admin ausführen angeklickt und das menu ist jetzt da

japi
2010-05-13, 21:41:15
danke für den tip!

habe nur als Admin ausführen angeklickt und das menu ist jetzt da
:freak:
Ich wunder mich über garnichts mehr ^^ ;D
Der Fehler kann anscheinend einfach *alles* als Ursache haben :tongue:

B1gD4ddy
2010-05-14, 02:00:06
Wozu ist eigentlich das nHancer Profil?

Was ändert es? Was bringt es?

Saw
2010-05-14, 02:07:35
Das Profil braucht man, wenn man Ambient Occlusion zusätzlich einschalten will.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8018894&postcount=438

Slipknot79
2010-05-14, 04:32:43
Wie bringe ich SLI mit dem CM zum Laufen? hl2.exe und Launcher_HL2.exe sind zwar im nHancer eingetragen, aber die 2te Graka wird nicht aktivert.

toxie82
2010-05-14, 20:30:42
Hi leute

habe das problem das ich einen runtime error bekomme beim verlassen des ersten abschnitts in hl2, also nachdem man aus dem fenster gesprungenist und durch die türe läuft, jedesmal hängt es sich dann während des lade bildschirms auf.
habe die die 10.40 full installiert, zudem den hotfix, multicore habe ich auch mal abgeschalten.
habe vista 32 bit
quad 6600
8800 gts 512
2gb ram

Timolol
2010-05-14, 20:44:44
Zu wenig ram ;D 4gb sind schon kritisch. Habe Sicherheitshalber auf 8gb aufgerüstet... Also 6gb Speicher wär sicher nicht verkehrt!

toxie82
2010-05-14, 20:56:27
also daran kanns nicht liegen
es läuft ja schließlich bis dahin auch superflüssig

FAKEFACTORY
2010-05-14, 21:05:24
Hi leute

habe das problem das ich einen runtime error bekomme beim verlassen des ersten abschnitts in hl2, also nachdem man aus dem fenster gesprungenist und durch die türe läuft, jedesmal hängt es sich dann während des lade bildschirms auf.
habe die die 10.40 full installiert, zudem den hotfix, multicore habe ich auch mal abgeschalten.
habe vista 32 bit
quad 6600
8800 gts 512
2gb ram

habe vista 32 bit

Hier liegt dein Problem.

Timolol
2010-05-14, 21:29:34
Ja ich hatte davor auch 32bit XP... Und es ist genau an der selben Stelle wie bei dir immer abgeschmiert wenn der Ram schön gefüllt wurde. Mit Umstieg auf Windows 7 64 bit war das Problem beseitigt. War jedoch die CM10.3
Kann mir jedoch nciht vorstellen das 2gb auch mit 64bit ausreichen. Naja musste probieren, ich denke is zu wenig.

Bzw. 32bit und 2gb is zu wenig. Also 2gb extra und auf 64 bit umsteigen.

xasatx
2010-05-14, 23:55:00
mein map-lade problem besteht immer noch; allerdings gravierender als zuvor.

habe formatiert und den neuen hotfix installiert. nach "unlockedchapters" in der config.cfg konnte ich wie gewohnt jedes kapitel auswählen, allerdings lässt sich nur der anfang, kapitel 1, starten..................das problem, dass maps nicht geladen werden konnten, bestehen schon ziemlich lange bei mir, ep1 und 2 haben allerdings keine probleme, nur hl2

xasatx
2010-05-16, 17:55:13
wie siehts aus?!

Helldog28
2010-05-16, 19:50:50
wie siehts aus?!

Korrigier mich, wenn ich mich irre, aber war der Mod nicht nur für 64bit Betriebssystem?

xasatx
2010-05-16, 19:56:54
Korrigier mich, wenn ich mich irre, aber war der Mod nicht nur für 64bit Betriebssystem?

betreibe auch schon lange ein 64bit system mit 4gb win7. hardware ist hier wohl nicht das problem, scheint es am cm 10.0 installer zu liegen den ich noch immer benutze?

Helldog28
2010-05-16, 19:59:39
betreibe auch schon lange ein 64bit system mit 4gb win7. hardware ist hier wohl nicht das problem, scheint es am cm 10.0 installer zu liegen den ich noch immer benutze?


sorry hab ich verwechselt ... hmmich würde dir ja vorschlagen die 10.40 full zu laden ... aber es sind halt einige GB.

Wobei ich hab 2 GB Win7 64bit und bei mir geht es ...

xasatx
2010-05-16, 20:06:50
sorry hab ich verwechselt ... hmmich würde dir ja vorschlagen die 10.40 full zu laden ... aber es sind halt einige GB.

Wobei ich hab 2 GB Win7 64bit und bei mir geht es ...

ja, ich lade gerade die 10.4 full; den neuen hotfix haste aber drauf, oder?

Helldog28
2010-05-16, 20:14:12
ja, ich lade gerade die 10.4 full; den neuen hotfix haste aber drauf, oder?


äähm mir fällt grad auf ... den hab ich noch nicht ...

xasatx
2010-05-17, 00:14:13
funktioniert noch immer nicht., in der console steht, dass jene maps invalid oder ähnliches sehen. die gäbe es wohl nicht, sind aber alle im ordner enthalten. ich kann nur ravenholm und das startkapitel laden. mehr geht nicht.

was nun?

BossXxX
2010-05-17, 17:02:33
nen tip für die wo mit rapidshare downloaden, auf der computerblöd ist ein 30tage premium account code dabei..kostet dann 3,70 fürs heft statt den 6 und paar zerqueschten

mfg

xasatx
2010-05-17, 18:40:00
sagt mir doch mal bitte, was das problem bei mir sein kann. alle maps außer ravenholm und startkapitel können nicht geladen werden; dateien befinden sich aber alle im maps ordner bzw. im unterordner für das lightning.......

xasatx
2010-05-19, 09:58:06
hab keinen nerv mehr auf diese mod, warte dann doch lieber auf blackmesa:source; wenn hier nichtmal stellung zu meinem problem genommen werden kann ;P

godless.prayer
2010-05-19, 17:00:29
Ich würde mich anbieten, die FULL auf netload zu hosten, wenn der Ersteller nichts dagegen hat?

toxie82
2010-05-19, 17:06:32
kann mir auch keiner helfen? es kann doch nicht sein das die mod sich aufhängt nur weil ein neuer abschnitt geladen wird, bis dahin läuft es doch auch perfekt mit vista 32 und 2 gb ram

san.salvador
2010-05-19, 17:17:58
kann mir auch keiner helfen? es kann doch nicht sein das die mod sich aufhängt nur weil ein neuer abschnitt geladen wird, bis dahin läuft es doch auch perfekt mit vista 32 und 2 gb ram
Lies doch die Readme. Du brauchst 64 Bit und definitiv mehr Ram.

BossXxX
2010-05-19, 17:45:41
oder halt nur die light version,.. die gibs auch noch zum download

Sean E. Sean
2010-05-19, 19:45:10
Könnte jemand Part56 von der Vollversion re-uppen ?

Danke!

black
2010-05-19, 21:47:44
Ich würde mich anbieten, die FULL auf netload zu hosten, wenn der Ersteller nichts dagegen hat?

bin mir sicher dass er nichts dagegen hat :)

japi
2010-05-19, 22:47:32
Könnte jemand Part56 von der Vollversion re-uppen ?

Danke!

Bei mir klappt der Download problemlos? :confused:
Wahrscheinlich nur eine kurze Serverstörung.. gibts leider öfter bei RS ^^

godless.prayer
2010-05-19, 23:30:29
Netload Mirror kommt :)

black
2010-05-20, 00:45:20
Netload Mirror kommt :)

danke :)

Nightspider
2010-05-20, 02:13:56
Gibts nen Torrent zur Full (11GB) ?

japi
2010-05-20, 02:43:45
Gibts nen Torrent zur Full (11GB) ?

Siehe http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8015097#post8015097

Leecher: 5
Seeder: 2 + 1 Server
Completed: 124

Alternativ gibts noch http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8016287#post8016287
(ohne installer)

Leecher: 0
Seeder: 0
Completed: 0

godless.prayer
2010-05-20, 14:28:05
Hier ist der Netload Mirror für die 10.40 FULL :)

http://netload.in/dateimnPi5DMCMA/CM10.40.FULL.part56.rar.htm
http://netload.in/dateiD2Ck31hybt/CM10.40.FULL.part55.rar.htm
http://netload.in/dateiQDlEShDsba/CM10.40.FULL.part54.rar.htm
http://netload.in/dateinepjCAm81J/CM10.40.FULL.part53.rar.htm
http://netload.in/datei18rztZri7U/CM10.40.FULL.part52.rar.htm
http://netload.in/dateiJuIqT4zmev/CM10.40.FULL.part51.rar.htm
http://netload.in/dateihmpdAAh8k8/CM10.40.FULL.part50.rar.htm
http://netload.in/dateiU7pjxHvcbD/CM10.40.FULL.part49.rar.htm
http://netload.in/dateiskgXfAVUoY/CM10.40.FULL.part48.rar.htm
http://netload.in/dateiNr9ZVIPmq2/CM10.40.FULL.part47.rar.htm
http://netload.in/dateiWsBCBcpDJY/CM10.40.FULL.part46.rar.htm
http://netload.in/dateichN8blvgdu/CM10.40.FULL.part45.rar.htm
http://netload.in/dateix6FiiKly5W/CM10.40.FULL.part44.rar.htm
http://netload.in/dateisTvhwyBRbV/CM10.40.FULL.part43.rar.htm
http://netload.in/dateifwherm4Xvm/CM10.40.FULL.part42.rar.htm
http://netload.in/datei4v1ogXEsIc/CM10.40.FULL.part41.rar.htm
http://netload.in/datei6fRbcA5qZZ/CM10.40.FULL.part40.rar.htm
http://netload.in/dateiQwNbGL0pFq/CM10.40.FULL.part39.rar.htm
http://netload.in/dateiCrDYdTZbDu/CM10.40.FULL.part38.rar.htm
http://netload.in/dateiIvIwIt13vL/CM10.40.FULL.part37.rar.htm
http://netload.in/dateiVifdOrXrWP/CM10.40.FULL.part36.rar.htm
http://netload.in/dateiFHGRgPn48r/CM10.40.FULL.part35.rar.htm
http://netload.in/dateiaCZZqd9PlQ/CM10.40.FULL.part34.rar.htm
http://netload.in/datei7Inqa8aXws/CM10.40.FULL.part33.rar.htm
http://netload.in/dateiBuBIp3Mc1Z/CM10.40.FULL.part32.rar.htm
http://netload.in/dateifp3Ue5WrRv/CM10.40.FULL.part31.rar.htm
http://netload.in/datei07hLbGQFhS/CM10.40.FULL.part30.rar.htm
http://netload.in/dateiHULRqFiG9z/CM10.40.FULL.part29.rar.htm
http://netload.in/dateiON17NnKQs3/CM10.40.FULL.part28.rar.htm
http://netload.in/datei0pYCNYpp7T/CM10.40.FULL.part27.rar.htm
http://netload.in/dateiL0iEbfNeLI/CM10.40.FULL.part26.rar.htm
http://netload.in/dateimSrJuWMjjj/CM10.40.FULL.part25.rar.htm
http://netload.in/dateiZxeNKUPaGI/CM10.40.FULL.part24.rar.htm
http://netload.in/dateiGEzQNZwuKY/CM10.40.FULL.part23.rar.htm
http://netload.in/dateivLM9HirUeX/CM10.40.FULL.part22.rar.htm
http://netload.in/dateifiDfzJbgC2/CM10.40.FULL.part21.rar.htm
http://netload.in/dateiS6PEb2x8aJ/CM10.40.FULL.part20.rar.htm
http://netload.in/dateieJLXTnGj5v/CM10.40.FULL.part19.rar.htm
http://netload.in/dateiVJtvdP94ot/CM10.40.FULL.part18.rar.htm
http://netload.in/dateiy9kOc8a2pq/CM10.40.FULL.part17.rar.htm
http://netload.in/datei4a28ZY25X3/CM10.40.FULL.part16.rar.htm
http://netload.in/dateitt6LWyzyVE/CM10.40.FULL.part15.rar.htm
http://netload.in/dateiBxbr82Lxg4/CM10.40.FULL.part14.rar.htm
http://netload.in/dateiH1WvewqQVO/CM10.40.FULL.part13.rar.htm
http://netload.in/dateiaUfpo3pwzj/CM10.40.FULL.part12.rar.htm
http://netload.in/dateiEtteMwbfAp/CM10.40.FULL.part11.rar.htm
http://netload.in/dateibjj1c5OA1y/CM10.40.FULL.part10.rar.htm
http://netload.in/dateih6LVCNuy3N/CM10.40.FULL.part09.rar.htm
http://netload.in/dateiQ86EnYwzrn/CM10.40.FULL.part08.rar.htm
http://netload.in/datei8P7MKPqjLm/CM10.40.FULL.part07.rar.htm
http://netload.in/dateio7RY3A8931/CM10.40.FULL.part06.rar.htm
http://netload.in/dateiBPqs0KRsYK/CM10.40.FULL.part05.rar.htm
http://netload.in/dateiXq4atW5E62/CM10.40.FULL.part04.rar.htm
http://netload.in/datei1HL36j9VXZ/CM10.40.FULL.part03.rar.htm
http://netload.in/dateiGmFbzFM0hW/CM10.40.FULL.part02.rar.htm
http://netload.in/dateigZkC1eD5Co/CM10.40.FULL.part01.rar.htm

xasatx
2010-05-20, 18:07:58
so.

warum habe ich so ein problem mit dem laden von maps?

antwort bitte?

serp202
2010-05-21, 18:42:06
Hi to all, I have one question to FAKEFACTORY -
Have you thought about joining the Half Life 2, Episode One and Episode Two into one big large and epic game
Thank you!

_Marty_
2010-05-23, 21:04:43
so.

warum habe ich so ein problem mit dem laden von maps?

antwort bitte?

Mach doch mal ein screenschot von deinem inhaltsverzechnis
./HL2/Maps
./ep2/Maps
./episodic/maps

und starte mal das game mit " -console -novid -noborder +developer 3 -condebug" und poste mal die log der console (.\hl2\consol.log) als anhang.

AYAlf_2
2010-05-23, 21:17:50
schoenes rev. zum ff cm in der gamestar

xasatx
2010-05-24, 11:40:57
http://yfrog.com/j4hl2mapsj

die maps bei ep1 und 2 funktionieren ohne probleme.

hier der log-auszug:

CSoundEmitterSystem: Registered 5266 sounds
scripts\talker\npc_citizen.txt(token 567) : No such criterion 'ConceptTalkQuestionVort' for rule 'CitizenQuestionVort'
Discarded rule CitizenQuestionVort
scripts\talker\npc_citizen.txt(token 640) : No such criterion 'ConceptTalkAnswerVort' for rule 'CitizenAnswerVort'
Discarded rule CitizenAnswerVort
scripts\talker\npc_barney.txt(token 15) : Multiple definitions for criteria 'IsMap_d3_c17_09'
scripts\talker\npc_alyx_hl2.txt(token 10) : Multiple definitions for criteria 'NotUsedAlyxResponse'
scripts\talker\npc_alyx_hl2.txt(token 79) : Multiple definitions for criteria 'IsAlyx'
CResponseSystem: scripts\talker\response_rules.txt (218 rules, 333 criteria, and 211 responses)
maxplayers set to 1
Heap: 625.00 Mb
Steam config directory: C:\Steam\steamapps\sourcemods\FAKEFACTORY_CM10\platform\config
Parsed 26 text messages
Parent cvar in server.dll not allowed (ff_ironsight_disable_weapon_lowering)
Convar mat_depthbias_shadowmap has conflicting FCVAR_CHEAT flags (child: no FCVAR_CHEAT, parent: FCVAR_CHEAT, parent wins)
Convar mat_slopescaledepthbias_shadowmap has conflicting FCVAR_CHEAT flags (child: no FCVAR_CHEAT, parent: FCVAR_CHEAT, parent wins)
Parent cvar in server.dll not allowed (ff_ironsight_disable_crosshair)
Convar viewmodel_adjust_enabled has multiple different change callbacks
CGameEventManager::AddListener: event 'achievement_earned' unknown.
execing config.cfg
cc_lang = german
Sound Initialization: Start
DS:stereo speaker configuration detected
Set primary sound buffer format: yes
Using secondary sound buffer
2 channel(s)
16 bits/sample
44100 samples/sec
DirectSound initialized
Sound Initialization: Finish, Sampling Rate: 44100
4 CPUs, Frequency: 2.4 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV
SetHardwareGammaRamp( 2.200000 )
execing valve.rc
execing autoexec.cfg
Not playing a local game.
execing modsettings.cfg
SetHardwareGammaRamp( 2.200000 )
CTFSteamStats: failed to download stats from Steam, EResult 2
FCVAR_CHEAT cvars reverted to defaults.
execing chapter5.cfg
map load failed: d1_eli_01 not found or invalid
Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg
CreateEvent: event 'server_shutdown' not registered.

die fettmarkierte meldung erscheint bei JEDER map, außer das des startkapitels und ravenholm (habe es manuell per console getestet)

DarkZorro
2010-05-24, 13:01:58
Hi to all, I have one question to FAKEFACTORY -
Have you thought about joining the Half Life 2, Episode One and Episode Two into one big large and epic game
Thank you!

Is it so hard to end half-life 2 and start ep1 if youre finish with hl2? :freak:

serp202
2010-05-24, 15:14:00
Is it so hard to end half-life 2 and start ep1 if youre finish with hl2? :freak:

No, is not, but if the engine of these games/mods is unified, I think that will be adequate!

xasatx
2010-05-24, 16:30:53
http://yfrog.com/j4hl2mapsj

die maps bei ep1 und 2 funktionieren ohne probleme.

hier der log-auszug:

CSoundEmitterSystem: Registered 5266 sounds
scripts\talker\npc_citizen.txt(token 567) : No such criterion 'ConceptTalkQuestionVort' for rule 'CitizenQuestionVort'
Discarded rule CitizenQuestionVort
scripts\talker\npc_citizen.txt(token 640) : No such criterion 'ConceptTalkAnswerVort' for rule 'CitizenAnswerVort'
Discarded rule CitizenAnswerVort
scripts\talker\npc_barney.txt(token 15) : Multiple definitions for criteria 'IsMap_d3_c17_09'
scripts\talker\npc_alyx_hl2.txt(token 10) : Multiple definitions for criteria 'NotUsedAlyxResponse'
scripts\talker\npc_alyx_hl2.txt(token 79) : Multiple definitions for criteria 'IsAlyx'
CResponseSystem: scripts\talker\response_rules.txt (218 rules, 333 criteria, and 211 responses)
maxplayers set to 1
Heap: 625.00 Mb
Steam config directory: C:\Steam\steamapps\sourcemods\FAKEFACTORY_CM10\platform\config
Parsed 26 text messages
Parent cvar in server.dll not allowed (ff_ironsight_disable_weapon_lowering)
Convar mat_depthbias_shadowmap has conflicting FCVAR_CHEAT flags (child: no FCVAR_CHEAT, parent: FCVAR_CHEAT, parent wins)
Convar mat_slopescaledepthbias_shadowmap has conflicting FCVAR_CHEAT flags (child: no FCVAR_CHEAT, parent: FCVAR_CHEAT, parent wins)
Parent cvar in server.dll not allowed (ff_ironsight_disable_crosshair)
Convar viewmodel_adjust_enabled has multiple different change callbacks
CGameEventManager::AddListener: event 'achievement_earned' unknown.
execing config.cfg
cc_lang = german
Sound Initialization: Start
DS:stereo speaker configuration detected
Set primary sound buffer format: yes
Using secondary sound buffer
2 channel(s)
16 bits/sample
44100 samples/sec
DirectSound initialized
Sound Initialization: Finish, Sampling Rate: 44100
4 CPUs, Frequency: 2.4 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV
SetHardwareGammaRamp( 2.200000 )
execing valve.rc
execing autoexec.cfg
Not playing a local game.
execing modsettings.cfg
SetHardwareGammaRamp( 2.200000 )
CTFSteamStats: failed to download stats from Steam, EResult 2
FCVAR_CHEAT cvars reverted to defaults.
execing chapter5.cfg
map load failed: d1_eli_01 not found or invalid
Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg
CreateEvent: event 'server_shutdown' not registered.

die fettmarkierte meldung erscheint bei JEDER map, außer das des startkapitels und ravenholm (habe es manuell per console getestet)

ja ep1 und 2 klappen noch immer reibungslos; vielleicht mal ein statement vom verantwortlichen??

FAKEFACTORY
2010-05-24, 16:40:39
ja ep1 und 2 klappen noch immer reibungslos; vielleicht mal ein statement vom verantwortlichen??

Würd ich gerne. Nur hab ich om Moment nicht die leiseste Ahnung, was bei dir faul sein könnte.

Schon mal mit dem Sysinternals Process Monitor mitgeschnitten, was hl2.exe treibt, wenn es vergeblich versucht die Maps zu laden?

Ausserdem starte mal EP2 und starte eine der HL2 Maps per Console. Kann er sie dann auch nicht laden?

Stargate75
2010-05-24, 17:44:38
Hi so bald ich eine map lade ist die map immer gleich beleuchtet warum?

FAKEFACTORY
2010-05-24, 21:22:08
Auf die Schnelle würde ich sagen:

Du hast die dynamischen Maps installiert, aber im Game kein HDR aktiviert ?

Stargate75
2010-05-24, 22:01:09
Doch HDR ist an.

FAKEFACTORY
2010-05-25, 07:13:14
mat_fullbright 0 in die Konsole tippen und Map neu laden.

Stargate75
2010-05-25, 12:46:11
ok habe getern die mod neu drauf gemacht aber ich sehe die schatten jetzt nicht warum.

http://img522.imageshack.us/img522/880/d2prison060000.jpg (http://img522.imageshack.us/i/d2prison060000.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

DarkZorro
2010-05-25, 14:18:06
@Stargate75: Das ist normal, die einzelnen gitterstäbchen siehst du nur mit der taschenlampe.

FAKEFACTORY
2010-05-25, 16:04:36
schoenes rev. zum ff cm in der gamestar

Hab ich was verpasst...?

Stargate75
2010-05-25, 17:33:53
So habe die test map geladen und habe mat_fullbright 0 und die map neu gelade aber es sieht jetzt wieder so aus.

http://img690.imageshack.us/img690/5208/test0000e.th.jpg (http://img690.imageshack.us/i/test0000e.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

FAKEFACTORY
2010-05-25, 19:01:31
Ähem... test... map
Die ist nicht zum spielen da.

Stargate75
2010-05-25, 19:11:23
Wie da kann mann doch die schatten testen oder? und in welcher map kann ich das dann testen?

Goradin
2010-05-29, 13:55:36
Hallo Leute,
ersteinmal ein danke an fakefactory für die mühen=)

Nun zu meinem problem. Ich habe mir die aktuelle version der mod (v.10.40) gesaugt und auch den hotfix (10.42) drübergebügelt
Steam war wie drauf hingewiesen während der Installation aus.
beim starten erhiehlt ich folgende fehlermeldung:

"MountAppFileSystem() failed. You don't have all GCF installed"

Darauf hab ich noch ein wenig in der readme gestöbert und dachte erst ich hab den Fehler gefunden, denn ich hatte zunächst nicht EP1 und EP2 gestartet. Also nochmal deinstalliert und erneut versuchen.. tja nur leider half das auch nichts.. bin jetzt schon bei der 3. neuinstallation der MOD.. was mache ich falsch?

mfg Goradin

PS: soll Steam die Mod erkennen und anzeigen? (auch ein desktopshortcut wird nicht erstellt)

stocki12
2010-05-29, 17:18:42
Hi Fake,

ich weiss, dass du offiziell nicht mehr weiter an der CM 10.42 Mod arbeitest. Jetzt da Valve die Engine für HL2 samt Episoden auf die Source Engine 2009 angehoben hat, laufen die Vanilla-Versionen mit einer neueren Engine-Version als deine Mod (Source 2007). Können wir noch auf ein letztes Update hoffen, in dem du auf die neue Version updatest? Weger der Kompatibilität, der neuen Einstellungsmöglichkeiten wie Multicore-Rendering usw.? Wäre ne tolle Sache. Ansonsten kann man nicht mehr viel verbessern an der Mod.

Danke schonmal für das bisher geleistete und hoffentlich kommt noch ein kleines Update! ;-)

Gruß
Stocki12

FAKEFACTORY
2010-05-29, 18:25:58
Sobald das neue SDK kommt, werde ich auf die neue Engine kompilieren.

Goradin
2010-05-29, 19:08:09
Ich glaub ich gebs auf.. habs nochmal probiert aber es scheint hoffnunglos.. er meint jedes mal das die gcfs fehlen aber das tun sie nicht, hab ich mittlerweile schon nachgeschaut.. schade jetzt ist fake wieder off ich dachte er hat ne lösung parat
komisch ist auch das die mod nicht in steam gelistet wird

EDIT: kann es sein das die gcfs irgendwie entschlüsselt werden müssen?!

DerRob
2010-05-30, 02:19:31
Ich glaub ich gebs auf.. habs nochmal probiert aber es scheint hoffnunglos.. er meint jedes mal das die gcfs fehlen aber das tun sie nicht, hab ich mittlerweile schon nachgeschaut.. schade jetzt ist fake wieder off ich dachte er hat ne lösung parat
komisch ist auch das die mod nicht in steam gelistet wird

EDIT: kann es sein das die gcfs irgendwie entschlüsselt werden müssen?!
Du brauchst auf jeden Fall Episode 2, und alle 3 Spiele (also HL2, EP1 und EP2) vorher einmal kurz anspielen schadet sicher auch nicht...

Goradin
2010-05-30, 08:39:51
Vielen dank für deine Antwort aber:

Darauf hab ich noch ein wenig in der readme gestöbert und dachte erst ich hab den Fehler gefunden, denn ich hatte zunächst nicht EP1 und EP2 gestartet. Also nochmal deinstalliert und erneut versuchen.. tja nur leider half das auch nichts..

all diese Voraussetzungen erfülle ich.. eine andere Idee?

EDIT: eventuell kann mir ja mal jemand seine 3 gcfs schicken dann könnte ich es mal damit probieren. Es liegt definitiv an denen, denn ich hab mal den eintrag aus der fakefaktory.ini erntfernt und dies schreibgeschützt gesetzt. Dann startet das spiel allerdings (wie soll es anders sein) ohne bild.

R0bKiLL
2010-05-30, 11:59:30
@ Goradin Ich hab genau das selbe Problem. Das verrückte ist es ging schonmal hab vorgestern mein neuen rechner eingerichtet und nun geht es nicht mehr. Hab bei der Installation nichts anders gemacht. Nun hab ich es schon das 3te mal neue installiert (mit allen dingen die man beachten soll) aber ich bekomme es einfach nicht mehr zum laufen.

Goradin
2010-05-30, 12:01:40
ich zweifel hier auch schon an meinen fähigkeiten.. allen anscheinen nach soll steam ja HL2 auf eine neue versione gepatch haben aber dies scheint darauf wohl keinen einfluss zu haben..
ich installier grad nochmal als admin vll hauts ja dann hin

R0bKiLL
2010-05-30, 12:09:04
Ich hab steam nochmal komplett runter geschmissen alles nochmal neu mal schaun wenn ich den fehler finde sag ich dir bescheid ;)

Goradin
2010-05-30, 12:13:40
das wär toll denn ich hab bis jetzt noch nicht die lust gehabt alles runterzuhauen..
vll probierst du mal aus den autoupdater zu deaktivieren! vll liegt es ja doch an der version! (einfach in steam auf HL2 gehen dann auf einstellung und dort die automatischen updates deaktivieren) wär ja mal interessant obs daran liegt

EDIT: es funktioniert auch im adminmodus nicht.. tja jetzt bräuchten wir mal ein statement vom entwickler^^

Rebell
2010-05-30, 15:09:23
Bei mir installiert es gerade.
Gestern HL2, EP1, EP2 über Steam besorgt und downloaden lassen bzw. alle 3 Spiele kurz gestartet.
Jetzt installiert er gerade die 10.40 FULL und danach 10.42 FIX.
Mal schaun ob das so funktioniert..

EDIT:
klappt bei mir auch nicht. Jetzt nachdem Steam gestartet wurde lädt er wieder ewig Sachen nach und die Sprache steht bei allen 3 Spielen auf Englisch.
Beim Starten aus dem Startmenü bringt er "Yout don´t have all GCFs needed to play this game."

Fehlen da einfach die englischen Daten? Ich lass jetzt mal nachladen.

Slipknot79
2010-05-30, 16:25:03
Habt ihr schon nen verify gamecache integrity gemacht? Oo

DerRob
2010-05-30, 16:34:17
Hmm, vielleicht fehlen irgend welche alten GCF-Dateien. Habt Ihr auch mal das Source-SDK herunter geladen?

Das müssten alle GCF-Dateien bei mir sein, die etwas mit HL2 zu tun haben:

03.02.2010 02:45 152.879.012 base source engine 2.gcf
07.03.2010 01:09 1.288.844.560 episode 1 shared.gcf
07.03.2010 01:09 1.403.350.132 episode two content.gcf
07.03.2010 01:09 708.563.112 episode two maps.gcf
07.03.2010 01:09 703.458.720 episode two materials.gcf
07.03.2010 01:09 286.271.308 episodic 2007 shared.gcf
29.12.2009 08:08 882.228.296 half-life 2 content.gcf
03.02.2010 02:45 153.643.352 half-life 2 deathmatch.gcf
07.03.2010 01:09 502.993.720 half-life 2 episode one german.gcf
09.11.2009 03:35 635.709.760 half-life 2 episode one.gcf
29.12.2009 08:08 524.462.868 half-life 2 episode two english.gcf
07.03.2010 01:09 572.272.104 half-life 2 episode two german.gcf
22.05.2010 16:21 132.842.096 half-life 2 episode two low violence.gcf
29.12.2009 08:08 18.552 half-life 2 game dialog.gcf
09.11.2009 03:35 32.072.140 half-life 2 lost coast german.gcf
07.03.2010 01:09 782.440.160 half-life 2_german.gcf
09.11.2009 03:35 377.905.512 lostcoast content.gcf
22.05.2010 16:21 142.526.828 source 2007 binaries 2.gcf
07.03.2010 01:09 128.726.632 source 2007 binaries.gcf
22.05.2010 16:21 1.033.518.248 source 2007 shared materials.gcf
22.05.2010 16:21 155.492.024 source 2007 shared models.gcf
22.05.2010 16:21 2.373.924 source 2007 shared sounds.gcf
15.07.2008 00:58 491.665.752 source engine 64-bit.gcf
03.02.2010 02:45 144.980.368 source engine.gcf
22.05.2010 16:21 1.098.222.708 source materials.gcf
22.05.2010 16:21 471.408.852 source models.gcf
22.05.2010 16:21 1.023.142.824 source sounds.gcf
07.03.2010 04:02 255.868 sourceinit.gcf
29.12.2009 08:08 1.939.484.952 sourcesdk.gcf

Rebell
2010-05-30, 16:46:27
im Großen und Ganzen hab ich die auch, aber auch welche mit anderem Namen, z.b:

episode one 2007 content.gcf
half-life 2 2007 base content.gcf

Goradin
2010-05-30, 16:52:25
Habt Ihr auch mal das Source-SDK herunter geladen?

ja das habe ich, aber auch nur runtergeladen. muss ich noch irgendetwas damit anstellen? Von gothic2 bin ich es gewohnt das die dateien erst enschlüsselt werden mussten.

Habt ihr schon nen verify gamecache integrity gemacht? Oo

könntest du bitte erklären was es damit auf sich hat?!

mfg

Rebell
2010-05-30, 16:55:40
ok also nachdem ich die sdk (3 stück) runtergeladen und einmal gestartet habe gehts nun, es lässt sich schon mal starten

Goradin
2010-05-30, 17:20:09
ok also nachdem ich die sdk (3 stück) runtergeladen und einmal gestartet habe gehts nun, es lässt sich schon mal starten

ich danke dir rebell, drei tage hab ich gebraucht und nun läuft es endlich xD
@fake: es wäre gut wenn du in der installation oder wenigstens in der readme erwähnen würdest das man alle drei SDKs benötig.. für mich was das nicht selbstverständlich sry

Rebell
2010-05-30, 18:24:35
ich danke dir rebell, drei tage hab ich gebraucht und nun läuft es endlich xD
@fake: es wäre gut wenn du in der installation oder wenigstens in der readme erwähnen würdest das man alle drei SDKs benötig.. für mich was das nicht selbstverständlich sry

und ich danke DerRob, weil ohne seinen Tip mit dem SDK wär ich auch nicht drauf gekommen das zu installieren ;)

sierra_117
2010-05-30, 18:29:34
Erst mal Sieht es sehr geil aus wenn es gehen würde. O.o ich hab es Installiert STEAM WAR AUS! Im Start--->Programme war nix! ok mal über steam starten, sehe kein unterschied.

Ok Ordner gelöscht wieder Installiert wieder das gleich.

Kann mir einer Helfen?

Windows 7 64bit

Goradin
2010-05-30, 18:37:30
Erst mal Sieht es sehr geil aus wenn es gehen würde. O.o ich hab es Installiert STEAM WAR AUS! Im Start--->Programme war nix! ok mal über steam starten, sehe kein unterschied.

Ok Ordner gelöscht wieder Installiert wieder das gleich.

Kann mir einer Helfen?

Windows 7 64bit

Hast du schon ein wenig im threat gestöber vll ist dein problem ja dabei.

einige sachen vesteh ich nicht.. du hast den ordner gelöscht?! du weißt schon das eine deinstalltion vorzuziehen ist oder?
Um die Mod zum laufen zu bringen musst du vor der installation HL2 EP1 und EP2 installieren und jeweils kurz anspielen (ein speicherstand genügt)
außerdem musst du 1. soure SDK 2. source SDK base und source SDK 2007 installieren und kurz anspielen!
Steam muss während der installation wie im setup extra hingewiesen aus sein!

bist du damit fertig dann noch den hotfix 10.42 rauf und losspielen

sierra_117
2010-05-30, 18:40:38
Hast du schon ein wenig im threat gestöber vll ist dein problem ja dabei.

einige sachen vesteh ich nicht.. du hast den ordner gelöscht?! du weißt schon das eine deinstalltion vorzuziehen ist oder?


wie sonst? ich kann es ja nicht mehr Deinstallieren. O.o weil unter Programme Deinstallieren auch nix vom dem Mode zu finden ist.

Goradin
2010-05-30, 18:44:15
wie sonst? ich kann es ja nicht mehr Deinstallieren. O.o weil unter Programme Deinstallieren auch nix vom dem Mode zu finden ist.

hab ich das jetzt richtig verstande.. du hast die mod installiert aber es wurde kein ordner angelegt? Sprich im steamordner steamapps/sourcemods befindet sich nichts von fakefaktory?

FAKEFACTORY
2010-05-30, 19:28:18
Ich hab mir die Sache mal genauer angeschaut. Auf den Trick mit den SDK's wär ich nie gekommen. Gute Arbeit.

Das komische ist nur, dass die SDK's vor dem Source Update nicht notwendig waren. Mir ist es ehrlich gesagt auch jetzt schleierhaft, wieso die vom neuen Code eingebunden werden wollen.

FAKEFACTORY
2010-05-30, 19:29:17
hab ich das jetzt richtig verstande.. du hast die mod installiert aber es wurde kein ordner angelegt? Sprich im steamordner steamapps/sourcemods befindet sich nichts von fakefaktory?

Aus welcher Quell stammt deine Archiv?
Die Mod legt nämlich einen Deinstallationseintrag an.

Goradin
2010-05-30, 19:49:40
Ich hab mir die Sache mal genauer angeschaut. Auf den Trick mit den SDK's wär ich nie gekommen. Gute Arbeit.

Ja das war echt recht tricky.. hatte source SDK schon installiert aber das du die beiden anderen noch brauchst.. dachte die wären nur zu testzwecken

Ich habe in vielen foren diesen aktuellen fehler gefunden. Vll solltest du mit der neuen version (du wolltest ja ev. noch auf die neue engien kompilieren) einen hinweis geben.

Aus welcher Quell stammt deine Archiv?
Die Mod legt nämlich einen Deinstallationseintrag an.

Ich glaube er meint das eben dies nicht geschieht.. so ganz verstehe ich das aber nicht.. Dein Setup ist ja eigendlich sehr benutzerfreundlich aufgebaut.

EDIT: noch ein hinweis an fake! trotz löschen der ini überschneiden sich viele dialoge! komischerweise sind es nicht immer die originaldialoge bzw nur teilweise. Manchmal kommt es mir so vor als ob der nächste Satz zu früh abgespielt wird

Hamilton
2010-05-30, 23:11:47
Alles Gründe noch nicht mit der Mod aufzuhören :biggrin: Optionale Bullettime für dramatische Gefechte wäre sicher mal lustig =) (ja ich weiß, es geht indirekt auch via Konsole)

Goradin
2010-05-30, 23:32:12
So ich hab die Mod jetzt ca 2 stunden getestet und ich musste so manches mal meinen mund mit der hand zuklappen. Einfach herrlich! ich habe zwei verbesserungsvorschläge:

1. Es wäre gut wenn mit dem ersten start der character pimper gestartet werden würde damit man ihn nicht übersieht

2. Es wäre schön wenn man das laservisier deaktiverien könnte denn es stört mich mehr als es nützt

3. Das Setup sollte zu beginn die existenz der gcfs überprüfen und eine fehlermeldung ausgeben wenn eines der 6 gebrauchten fehlt (sdk legt ja auch gcfs an) so würden denke ich viele fragen gleich beantwortet werden

Desweiteren ist bei mir die vertonung immer noch doppelt, ich denke das problem ließ sich früher mit dem löschen der ini lösen. nun aber leider nicht mehr. zudem bleibt das menübild unscharf

Eine Frage habe ich noch die nur indirekt was mit der mod zutun hat da sie bei mir in allen versionen von HL2 auftritt. Ich habe keine Maus im menü! es scheint fast so als würde die grafik fehlen denn mit etwas gefühl kann ich klicken. eine idee?

EDIT: folgende dinge sind mir jetzt noch aufgefallen.
1. Manchmal (meist beim wecheln) verwindet die waffe und ich habe nur noch ein fadenzreuz, nach anschließendem anvisieren ist sie aber wieder da. (hat DarkZorro am anfang des threat schon mal erwähnt)
2. nach den minen von ravenholm fehlt der szenenwechsel. Der tunnel ist nicht hell überstrahlt (am ende) und ich laufe gegen eine wand.

ansonsten daumen hoch für dieses atemberaubende werk! ich hab nochmal von vorn begonnen und es schaudert mir in manchen szenen richtig.. besonders die durch die dynamik lights verursachte (noch) düstere atmosphäre.. ich freu mich auf ravenholm;) auch die dialoge finde ich besser als im original. "Es ist Gordon Freeman" kam mir im original nach dem xten mal dann doch etwas lachhaft vor^^

Hamilton
2010-05-31, 10:20:15
Wenn Du keine Waffe mit Laserpointer willst musst Du einfach ein neues Waffenmodell installieren, zum Beispiel von www.fpsbanana.com Aber damit funktioniert dann eben Ironsight bei der betroffenen Waffe nicht mehr richtig. Mich nervt der Laserstrahl manchmal auch, aber mal ehrlich: Wie oft benutzt man schon die Pistole? Wer auf Experte mit Pistole und Brecheisen auf einen Hunter losgehen muss hat eh ein ganz anderes Problem :wink:

Weltraumeule
2010-05-31, 11:01:25
Eine Frage habe ich noch die nur indirekt was mit der mod zutun hat da sie bei mir in allen versionen von HL2 auftritt. Ich habe keine Maus im menü! es scheint fast so als würde die grafik fehlen denn mit etwas gefühl kann ich klicken. eine idee?

Also bei mir ist die Maus da, aber ich sehe die Menüeinträge nicht :freak: Also "Exit" "Spiel speichern" etc... kann aber mit den Pfeiltasten navigieren und so in die Menüs immerhin..jemand eine Idee?

Windows 7 x64
HD 5770
Catalyst 9.12

Ach ja, zuletzt hatte ich HL2 bzw. Steam vor ca. 4 Monaten benutzt, also sind einige Updates nicht drauf.
Jetzt nach dem Steam Start, hat sich Steam aktualisiert, aber hab mein Passwort vergessen :freak: Hab zwar neues bekommen, aber kenne die Antwort auf meine Geheimfrage nicht :mad: Hatte mein Passwort schon mal zurückgesetzt vor paar Jahren. Verstehe es so, das alte Rücksetzungspasswort wäre nun die Antwort? Aber das klappt nicht... :confused:
Na egal, ich mache das wie früher, Foto von meinem Key direkt an Steam Support schicken...was soll's...

Ob das was mit den fehlenden Menüs zu tun hat?

Na wenigstens starten die CM 10, sobald Steam.exe da ist, egal ob eingeloggt oder nicht..

So sorry für etwas OT ^^

japi
2010-05-31, 15:51:28
Die beiden Posts könnten dir helfen :-)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8024882#post8024882

Weltraumeule
2010-05-31, 16:09:11
Die beiden Posts könnten dir helfen :-)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=8024882#post8024882
Danke für deine Hilfe, aber hat leider nichts gebracht..ist aber nicht schlimm kann auch ohne die Menüs Leben :wink: Und sie sind ja nach einmal Ingame und ESC ja dann auch da...

Ist normal dass es sooo dunkel ist? Musste im Ingame Optionen ganz hell stellen, ist es so dunkel damit die tollen Schatten zur Wirkung kommen?

EDIT. Kann man mit der Konsole die Kapitel nicht mehr laden?

moep
2010-05-31, 18:02:26
schon mal daran gedacht nen neueren Cat zu installieren ?

9.12 ist doch a bissl alt ;)

Weltraumeule
2010-05-31, 18:04:52
schon mal daran gedacht nen neueren Cat zu installieren ?

9.12 ist doch a bissl alt ;)

Ja..als ich den Kommentar schrieb, war schon der 10.5 drauf :(
Aber was soll's....das ist kein Problem für mich. Solange das nicht auch ein Zeichen dafür ist, dass später im Spiel auch was anderes falsch sein könnte?

EDIT: Kann mir jemand dazu noch was sagen?

Ist normal dass es sooo dunkel ist? Musste im Ingame Optionen ganz hell stellen, ist es so dunkel damit die tollen Schatten zur Wirkung kommen?

Kann man mit der Konsole die Kapitel nicht mehr laden?

PRieST47
2010-06-01, 12:35:38
Desweiteren ist bei mir die vertonung immer noch doppelt, ich denke das problem ließ sich früher mit dem löschen der ini lösen. nun aber leider nicht mehr. zudem bleibt das menübild unscharf

Eine Frage von mir dazu.: Bei mir ist das Menübild immer unscharf, wenn ich die CM Spiele...das aber auch wirklich schon seit mindestens v6. Doppelte Vertonung hab ich bis jetzt trotzdem noch nie gehabt.

2. nach den minen von ravenholm fehlt der szenenwechsel. Der tunnel ist nicht hell überstrahlt (am ende) und ich laufe gegen eine wand.

In der neuesten Version ist es doch so, dass das Level nach der Mine noch immer in der Nacht/Morgengrauen spielt. Es kann also keine "Sonne" ein blenden erzeugen.
Bist du wirklich gegen eine Wand gelaufen oder evtl. nur nicht weit genug? Vielleicht bist du ja auch an die Seite gekommen und da hängen geblieben. Bei mir gab es hier ebenfalls keine Probleme.


Gruß PRieST47

Goradin
2010-06-01, 12:52:59
@ PRieST47
die doppelte vertonung trat nur bei den patrolien im kanal auf nun geht es wieder.
Zum Tunnel. Ich dachte auch zuerst dass das dunkel neu wäre und hab mich gefreut da ich die szene eh unlogisch fand! aber ich laufe quasi durch den dunklen vorhang hindurch (lässt sich erkennen das dort geladen werden sollte. und stehe nun vor einer weißen wand (ist ja klar ist ja in der szene auch nicht anders vorgesehen. Es wird nichts geladen

EDIT: Ok ich hab den Fehler gefunden^^ @fake du solltest dir die ladezone vom tunnel nach ravenholm noch einmal anschauen. mir ist es gelungen sie zu umgehen sodass ich ans ende des tunnels laufen konnte
hab noch eine kleinigkeit entdeckt. hab das original gerade gespielt daher fällt mir sowas auf. Bei der station wo man den raketenwerfer bekommt kann man (anders als im original) schon bevor man die waffe erhält munition aufsammeln (alles) sodass man nach dem erhalt der waffe zwar alles aufgenommen, aber nur 3 raketen hat (ist ne kleinigkeit)

Das spiel hat mir außerdem nach einem absturz mitgeteilt das die vertex_buffer_size erhöht werden sollte. (ich hab wohl zu viel kleingeschlagen?!)^^

mal was allgemeines. ich find es toll das nach dem tunnel (logischerweise) noch nacht ist.. aber für mich war es wie ein licht am ende des langen dunklen tunnels und der dunkelheit ravenholms nun endlich wieder eine freundliche umgebung zu haben.. das fehlt mir jetzt sehr.. auch das die darauffolgenden karten weiterhin dunkel sind gefällt mir ehrlich gesagt nicht.. gordon hätte ja im lager der rebellen bis zum morgengrauen ein schläfchen machen können

doller12194
2010-06-01, 23:59:08
Moin Moin!

Erstmal sorry, dass ich hier in den Thread reinschneie,aber da hier über den CM10 diskutiert wird versuche ich es mal mich reinzuquetschen und hoffe auf schnelle Hilfe. Dann bin ich wieder weg ;)

Ich habe HL² , Episode1 & Episode2 über Steam laufen.

Alles natürlich installiert,angespielt und savegames erstellt.

Cinematic Mod 10 Full von der FakeFactory Page geladen und in den Source-Mod´s Ordner installiert.

Hardware ist stark genug. (siehe Konfi)

Also soweit alles okay. Lief alles reibungslos.

Aber wenn ich per Startmenü (was wohl Pflicht ist) die Mods anwählen will kommt folgendes:

http://i46.tinypic.com/2mzbb45.jpg


Kein Plan wieso. Google hilft mir nicht mehr, weil jeder in anderen Foren genu dazu rät was ich alles schon erfüllt habe.

Sollte ich was vergessen haben?!

Greetz und danke im Vorraus :)


edit: Hotfixes/Updates hab ich noch nicht installiert. Nur den CM10-Full.

Goradin
2010-06-02, 08:44:38
erstmal hallo doller
wir haben das problem auf der letzten seite besprochen^^ ich zitiere mich mal selbst

ich danke dir rebell, drei tage hab ich gebraucht und nun läuft es endlich xD
@fake: es wäre gut wenn du in der installation oder wenigstens in der readme erwähnen würdest das man alle drei SDKs benötig.. für mich was das nicht selbstverständlich sry

geh in steam auf tools und installiere dir alle drei SDKs starte auch diese an und probiers dann nochmal (du brauchst die mod nicht neu zu installieren bei mir ging es danach)

mfg

EDIT: in den meisten foren kann dir keiner dazu auskunft geben da das problem erst seit dem neuen patch (ich glaub am 25.5) von HL2 durch valve auftritt. das man diese SDKs brauch erschien selbst dem macher der mod schleierhaft.
Ich hab mir die Sache mal genauer angeschaut. Auf den Trick mit den SDK's wär ich nie gekommen. Gute Arbeit.

Das komische ist nur, dass die SDK's vor dem Source Update nicht notwendig waren. Mir ist es ehrlich gesagt auch jetzt schleierhaft, wieso die vom neuen Code eingebunden werden wollen.
^^

DarkZorro
2010-06-03, 14:45:49
hey warte mal, ich hab nur Source SDK Base und Source SDK Base 2007 installiert, das normale Source SDK nicht und bei mir läufts trotzdem.

Goradin
2010-06-03, 16:32:27
mag sein ich habs nicht ausgetestet. Hab HL2 jetzt durch und muss sagen die Zitatelle ist viel zu dunkel. Musste die helligkeit hochschrauben um klar zu sehen.

EDIT: ich glaube valve will uns zum narren halten.. heute morgen um 10:44 kam ein neues update raus.. nun geht gar nichts mehr

"MountAppFilesystem() failed: Failed to mount file system for applicaition 420"

DarkZorro
2010-06-03, 23:52:20
aalso bei mir läuft noch alles einwandfrei...
Hab bis jetzt aber nur hl2 mit cm ausprobiert, aber da es die gleiche engine version ist denke ich das ep1 und ep2 auch laufen würden.

_Marty_
2010-06-04, 15:52:04
http://yfrog.com/j4hl2mapsj

die maps bei ep1 und 2 funktionieren ohne probleme.

hier der log-auszug:

CSoundEmitterSystem: Registered 5266 sounds
scripts\talker\npc_citizen.txt(token 567) : No such criterion 'ConceptTalkQuestionVort' for rule 'CitizenQuestionVort'
Discarded rule CitizenQuestionVort
scripts\talker\npc_citizen.txt(token 640) : No such criterion 'ConceptTalkAnswerVort' for rule 'CitizenAnswerVort'
Discarded rule CitizenAnswerVort
scripts\talker\npc_barney.txt(token 15) : Multiple definitions for criteria 'IsMap_d3_c17_09'
scripts\talker\npc_alyx_hl2.txt(token 10) : Multiple definitions for criteria 'NotUsedAlyxResponse'
scripts\talker\npc_alyx_hl2.txt(token 79) : Multiple definitions for criteria 'IsAlyx'
CResponseSystem: scripts\talker\response_rules.txt (218 rules, 333 criteria, and 211 responses)
maxplayers set to 1
Heap: 625.00 Mb
Steam config directory: C:\Steam\steamapps\sourcemods\FAKEFACTORY_CM10\platform\config
Parsed 26 text messages
Parent cvar in server.dll not allowed (ff_ironsight_disable_weapon_lowering)
Convar mat_depthbias_shadowmap has conflicting FCVAR_CHEAT flags (child: no FCVAR_CHEAT, parent: FCVAR_CHEAT, parent wins)
Convar mat_slopescaledepthbias_shadowmap has conflicting FCVAR_CHEAT flags (child: no FCVAR_CHEAT, parent: FCVAR_CHEAT, parent wins)
Parent cvar in server.dll not allowed (ff_ironsight_disable_crosshair)
Convar viewmodel_adjust_enabled has multiple different change callbacks
CGameEventManager::AddListener: event 'achievement_earned' unknown.
execing config.cfg
cc_lang = german
Sound Initialization: Start
DS:stereo speaker configuration detected
Set primary sound buffer format: yes
Using secondary sound buffer
2 channel(s)
16 bits/sample
44100 samples/sec
DirectSound initialized
Sound Initialization: Finish, Sampling Rate: 44100
4 CPUs, Frequency: 2.4 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV
SetHardwareGammaRamp( 2.200000 )
execing valve.rc
execing autoexec.cfg
Not playing a local game.
execing modsettings.cfg
SetHardwareGammaRamp( 2.200000 )
CTFSteamStats: failed to download stats from Steam, EResult 2
FCVAR_CHEAT cvars reverted to defaults.
execing chapter5.cfg
map load failed: d1_eli_01 not found or invalid
Host_WriteConfiguration: Wrote cfg/config.cfg
CreateEvent: event 'server_shutdown' not registered.

die fettmarkierte meldung erscheint bei JEDER map, außer das des startkapitels und ravenholm (habe es manuell per console getestet)


execing chapter5.cfg <- mach die mal einem Editor auf und schau mal was drin steht, weil er sagt das -> map load failed: d1_eli_01 not found or invalid

kemedi
2010-06-04, 17:16:23
mag sein ich habs nicht ausgetestet. Hab HL2 jetzt durch und muss sagen die Zitatelle ist viel zu dunkel. Musste die helligkeit hochschrauben um klar zu sehen.

EDIT: ich glaube valve will uns zum narren halten.. heute morgen um 10:44 kam ein neues update raus.. nun geht gar nichts mehr

"MountAppFilesystem() failed: Failed to mount file system for applicaition 420"


gibts dazu mittlerweile abhilfe?

sitze vor genau dem selben problem, habe alle 3 sdks runtergeladen und einmal gestartet, dasselbe mit ep0, ep1 und ep2...

dennoch gleiche fehlermeldung mit cm 10.42.

kemedi
2010-06-08, 01:26:11
weiß niemand was dazu?

Goradin
2010-06-08, 07:51:16
Habs bis jetzt nich hinbekomen.. aber auch Half life2 das original haut nicht mehr hin..
Find es auch ein wenig schade das dass thema hier einzuschlafen scheint..

Franconian
2010-06-08, 08:21:01
Also ich habe vorgestern das 10.40 + 10.42 Hotfix runtergeladen und installiert. Kann es problemlos spielen, auch mit den aktuellen Steam Updates.

Todo:

- HL2/EP1/EP2 MÜSSEN vorher gestartet/angespielt werden, damit die Ordnerstruktur (cfgs, usw) erzeugt wird!
- Unter Tools müssen "Source SDK Base" und "Source SDK Base 2007" heruntergeladen werden, und ebenfall gestartet/angespielt werden!
- "Source SDK" ist nicht notwendig!

corvus
2010-06-09, 18:54:31
hmm hier läufts einwandfrei nach dem Update, kurz angespielt, gespeichert (aber nix Sourse)....auf Offline gestellt und fertig, mußte nur ein neues Spiel starten...

http://www.abload.de/thumb/hl22010-06-0811-28-56-i1t6.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22010-06-0811-28-56-i1t6.png)

http://www.abload.de/thumb/hl22010-06-0811-30-26-r4vu.png (http://www.abload.de/image.php?img=hl22010-06-0811-30-26-r4vu.png)

LuckyD
2010-06-10, 18:10:12
Hallo,

habe auch Probleme mit dem 10.42.

Half-Life 2 Hauptspiel habe ich erst mit dem 10.30 Mod ohne Probleme durchgespielt.

Wollte dann Episode 1 und 2 mit dem 10.42 durchzocken, aber der PC fiel mit einem Runtime Error aus. Da ich den Mod nur upgedated habe, dachte ich mir: "Vielleicht liegt's ja an den vielen Updates". Also habe ich HL2 neu installiert und mir 10.40 FULL geholt, danach den 10.42 drauf gemacht. (Natürlich habe ich zuerst für HL2+Ep1 und 2 einen Speicherpunkt erstellt bevor ich den Mod installierte)

Leider hatte ich immer noch das gleiche Problem.

Habe heute mal das Half-Life2-Hauptspiel ausprobiert, ob es hier genauso abstürtzt. Leider tut es dies.

Ich spiele HL2 mit SoftTH in einer Auflösung von 3840x1024. Kann also sein, dass es mit SoftTH und der 10.42 Version zusammenhängen könnte.

Da ich mir ein SLI Nvidia System hole und dann alles auf Nvidia Surround umstellen möchte, werde ich Ende des Monats, wenn der Nvidia Treiber mit Surround Unterstützung kommt, nochmal alles testen und hoffen, dass sich nur SoftTH und der 10.4x Mod nicht vertragen. Werde mich dann nochmal melden.

Die Anhänge zeigen, wann das Spiel ausfällt.

Es stürzt bei allen 3 Teilen an ca. der gleichen Stelle ab! Mehrmals getestet.
Auch das verringern der Textur-Details bringt nichts.

Mein System: i7-920; GTX260(216)+9500GT; 4GB Speicher

Bild1: Half Life2 Hauptspiel ... Man steigt vom Zug aus. Geht links und wenn man den Raum durchläuft, der auf dem Bild zu sehen ist, kommt der Absturz.

Bild2: Ep1 ... Nachdem man geworfen wird mir dem Bus und dann ankommt, steigt man aus und geht bis zu dem ersten Punkt, bei dem Daten nachgeladen werden. Wenn ich dann, wie auf den Bild zu sehen, links die Plattform runter springe, und virtuelle 2-3 Meter vor gehe, kommt der Absturz.

Bild3: Ep2 ... Wenn mich Alyx aus den Zug befreit und man rechts geht, durch den Wagon durch und dann runterhüpft, ist man da, wo ich das Bild gemacht habe. Wenn ich dann virtuelle 2-3 Meter vor gehe, stürzt er auch hier ab.

Also immer nach einer gewissen Zeit.

Aber wie schon erwähnt: Sobald ich SLI und Nvidia Surround habe (Ende des Monats), werde ich nochmals alles testen und hoffe, es liegt an SoftTH in Verbindung mit dem neuen Mod.

Aber hey, VIELEN DANK für den Mod. Habe Half-Life 2 das erste Mal dieses Jahr erst durchgezockt und es war grafisch ein Leckerbissen!!!!

nVIDIA
2010-06-11, 22:36:56
Kamm mir einer erklären, was ich machen muss damit die Gegner sich nicht sofort auflösen wenn ich sie getroffen habe? Das sieht so bescheuert aus, wenn sie schon verschwunden sind bevor sie auf den Boden fallen.

S@uDepp
2010-06-12, 02:34:25
Kamm mir einer erklären, was ich machen muss damit die Gegner sich nicht sofort auflösen wenn ich sie getroffen habe? Das sieht so bescheuert aus, wenn sie schon verschwunden sind bevor sie auf den Boden fallen.

...ich zitiere FAKEFACTORY:
".....Wegen verschwindender Leichen: Experimentiere mal mit dem Eintrag g_ragdoll_lvfadespeed. Kannst mal auf "0" setzen oder auf "9999". Am besten beide Varianten ausprobieren. ...."

Greets
S@uDepp

Silentbob
2010-06-12, 09:32:41
Spielbar mit 2GB Ram ?

Welche Version saugen wenn ich nur HL2 und sonst nix installiert habe?

Darkman.X
2010-06-12, 10:16:46
Wenn du nur HL2 hast, dann ist afaik CM7.0 die letzte spielbare Version. Alle Versionen danach benötigen mindestens eine der Episoden.

Namaker
2010-06-13, 22:42:29
Nope, CM6 benötigt bereits beide Episoden (siehe Anhang). CM5 ist EP2 only, ansonsten auf gleichem Level wie die CM4 (was dafür benötigt wird, weiß ich allerdings nicht mehr).

Darkman.X
2010-06-14, 00:58:29
Die Readme bezieht sich darauf, dass CM6.0 schon die Episoden mit verbessert, deshalb benötigt man diese natürlich auch. Aber CM7.0 RC1 (um mal genauer zu sein) ist die letzter Version, womit man HL2 auch ohne Episoden verbessern kann. Ich habe sie auf meiner Festplatte und ich bin mir zu 99% sicher, dass ich mit dieser Version auch schon spielte.....und ich besitze die Episoden nicht.

EDIT:
hmm, ich wollte es eben auch mit Screenshots beweisen, habe aber im Spiel viele lila Texturen und häufig "ERROR" in der Map rumstehen. Aber wie gesagt, ich bin mir sehr sicher, dass ich CM7.0 RC1 bereits spielte. Ich meine auch, dass ich das mal hier im Forum oder woanders gelesen hätte, dass diese Version die letzte sei, wo ich HL2 ohne Episoden spielen kann.
Da ich jetzt lila Texturen erhalte, kann nur 2 Dinge bedeuten: Entweder ich irre mich stark (was ich mal nicht hoffen will ;)). Oder die alten CM-Teile sind mit dem neuesten HL2-Patch nicht 100% kompatibel.

EDIT²:
Falls CM7.0 RC1 doch die Episoden benötigen sollte, hätte ich statt der lila Texturen nicht eher schwerere Fehler erhalten sollen, besonders beim Start von HL2, z.B. dass irgendwelche gcf-Packages fehlen oder so ?

Goradin
2010-06-15, 09:48:45
Kamm mir einer erklären, was ich machen muss damit die Gegner sich nicht sofort auflösen wenn ich sie getroffen habe? Das sieht so bescheuert aus, wenn sie schon verschwunden sind bevor sie auf den Boden fallen.

Dafür gibt es schon lange ein lösung.. die von S@uDepp stürzt wegen zu vieler ragdolls ab!

du gehst einfach in den cfg ordner des spiels und erstellst darin eine kopie der config. diese nennst du "autoexec" um, löscht deren inhalt und kopierst folgenden text rein

violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"
cl_detailfade "3500"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
alias "quicksave_clean" "g_ragdoll_lvfadespeed 999;wait 64;save quick;wait 64;g_ragdoll_lvfadespeed 0;fps_max 75"
bind F6 "quicksave_clean"
alias "cleanup" "g_ragdoll_lvfadespeed 999;wait 64;g_ragdoll_lvfadespeed 0"
bind F12 "cleanup"

falls du fakes mod spielen möchtest dann existiert bereits eine autoexec die kannst du glaube ich damit erweitern;)

du kannst nun EP2 "unzensiert" spielen.. naja fast;) bei jedem speichern verschwinden die leichen.. dies muss so sein da sonst bei einem ladeversuch das spiel crashen würden.. daher ab besten vor jedem szenenwechsel speicher bzw F12 drücken.. der zombie "hilfe ich brenne sound" bleibt leider weiterhin geschnitten.

PS:leider lassen sich dateien in diesem format nicht posten sonst hätte ichs getan^^ viel erfolg

Goradin
2010-06-16, 16:49:11
Sry für den doppelpost aber mein vorheriger passt nicht zur frage^^

Die mod funktioniert wieder bei mir nur habe ich in HL2_0(also dem ersten teil) kein 5.1 sound.. hat jemand eine idee? in den episoden ist alles normal

um der frage vorzubeugen.. ja ich habe in der option auf 5.1 umgestellt

S@uDepp
2010-06-16, 17:36:51
Sry für den doppelpost aber mein vorheriger passt nicht zur frage^^

Die mod funktioniert wieder bei mir nur habe ich in HL2_0(also dem ersten teil) kein 5.1 sound.. hat jemand eine idee? in den episoden ist alles normal

um der frage vorzubeugen.. ja ich habe in der option auf 5.1 umgestellt


...wat denn fürn System bzw. Soundkarte /-treiber? Alchemy evtl.? Oder das aus Deinem Avatar?

Greets
S@uDepp

Goradin
2010-06-16, 22:02:38
@S@uDepp
ich habe alle angaben hier gepeichert.. musst nur auf das icon unter meinem avatar klicken.. aber ich bezweifle das es am system liegt denn es ging noch vor ein paar wochen.. nur ist steam ja ewig am updaten.. EP1 und zwei von fake haben übrigends surround

Alchemy evtl.? Oder das aus Deinem Avatar?
wie habe ich das zu verstehen?

Namaker
2010-06-17, 21:09:10
Alchemy ist afaIk ein Soundtreiber für Creativekarten ab Vista ;)

Argo Zero
2010-06-20, 13:33:03
Ist ein Wrapper, der dank DX10 benötigt wird.

BossXxX
2010-06-22, 06:24:40
ma ne frage, ist in der full auch die le enthalten , oder muss ich full und le saugen , wenn ich im moment noch ein 32 bit system habe, aber später auf 64 bit wechseln will?

mfg

Hamilton
2010-06-22, 09:09:58
Ist nicht enthalten.

just4FunTA
2010-06-25, 18:30:03
schicke cm mod

Hallo,

seit Mittwoch wurde ja Counter-Strike Source auf die Orangebox Engine portiert und ist für alle spielbar. Ich habe mich gefragt ob es wohl möglich wäre die HD Modelle aus der CM Mod für HL2 und Episoden zu nehmen und für Cstrike zu portieren für die Geiseln oder auch für Playermodels. Quasi wie hier auf dem Bild das alte Geiseln pack bloß halt in HD. Oder gibt es da immernoch eine Begrenzung was Playermodells und Geiseln angeht die das verhindert?


http://screenshots.filesnetwork.com/60/files2/36324_1.jpg

http://halflife2.filefront.com/file/CS_Source_HL2_Female_Hostages_Replacement;36324

Hamilton
2010-06-26, 22:03:30
Würde mich angesichts der neuen Animationen, etwa den Jigglebones, doch sehr wundern. Und wer will die arme Alyx Vance als Geisel nehmen? ;)

Saw
2010-06-29, 15:23:46
http://www.youtube.com/watch?v=sgbfVfjWcwY&playnext_from=TL&videos=LU73WIsHvBk&feature=sub

BossXxX
2010-06-30, 08:49:04
http://www.youtube.com/watch?v=sgbfVfjWcwY&playnext_from=TL&videos=LU73WIsHvBk&feature=sub


der gag am ende is ja witzig.... bin ma gespannt ob das dann auch so wird wie bei valve

mfg

Hamilton
2010-06-30, 09:49:02
Daraus schließe ich das Fakefactory seine treuen Fans weiterhin glücklich sehen will *hoff* :redface:
"Valve Time" gibt es in der neuen Valvepolitik aber nicht mehr, plötzlich werden Termine genannt. Skandalös ;)

LuckyD
2010-07-01, 17:02:05
...Aber wie schon erwähnt: Sobald ich SLI und Nvidia Surround habe (Ende des Monats), werde ich nochmals alles testen und hoffe, es liegt an SoftTH in Verbindung mit dem neuen Mod....

Also. habe zwar Nvidia Surround, aber ich kann nicht die 3840x1024 Auflösung einstellen (auch -height und -width will nicht funktionieren ... Spiel startet dann mit 1024x768), aber um es kurz zu machen - habe Half Life 2 ganz normal mit 1280x1024 probiert und es ging und hat keine Runtime Errors. Lag also an SoftTH in Verbindung mit dem Mod 10.42. Muss HL2 jetzt nur noch unter Nvidia Surround zum Laufen bringen.

EDIT: Hab vergessen, auf 16:9 umzustellen, damit ich die 3840x1024 Auflösung rein machen kann.

nemesis0405
2010-07-01, 21:57:35
3840x1024? Das muss krass sein, das so zu spielen. Vor allem hast du dann zu den Seiten nen riesigen Überblick. Du musst unbedingt mal nen Screenshot mit dieser Auflösung machen, würd das gern mal sehen.

Namaker
2010-07-01, 23:37:06
Guck doch einfach in seine Signatur, dort ist auch z.B. dieser Post mit Fotos von der CinematicMod (http://extreme.pcgameshardware.de/1773156-post23.html) drin ;)

LuckyD
2010-07-02, 03:00:59
Thx Namaker ;). Hier haste noch ein paar Pics in 3840x1024 zum angucken: 1 (http://extreme.pcgameshardware.de/1776531-post25.html),2 (http://extreme.pcgameshardware.de/1776973-post26.html),3 (http://extreme.pcgameshardware.de/1786188-post30.html),4 (http://extreme.pcgameshardware.de/1786216-post31.html) und 5 (http://extreme.pcgameshardware.de/1840021-post90.html) EDIT: Der vollständigkeitshalber die Pics von gestern Abend (http://extreme.pcgameshardware.de/sonstige-spielethemen/99294-games-dual-triple-und-sonstige-multimonitor-screenshots-16.html#post1972040) ;)

Wollte ausserdem loswerden, dass ich vorhin Episode 1 zur Hälfte durchgezockt habe. Will damit sagen, dass der Mod 10.42 nun PERFEKT funktioniert und an alle, die einen Runtime Error haben. Liegt an euch (also ein Programm,Treiber oder sonst was), nicht am Mod ;) (war bei mir zumindest so).

Habe fast konstant 70 FPS (manchmal geht's auf 50 FPS runter bei vielen Lichtquellen plus Taschenlampe ... wegen den Schatten wahrscheinlich).

Der Mod ist einfach HERRLICH ... thx nochmal an Fakefactory!!! ;D

-Saphrex-
2010-07-04, 21:03:30
Ist es nun seit dem HL2 Update jetzt möglich, den CM Mod ohne EP1 und 2 zu installieren?

Skinner
2010-07-05, 17:36:03
Nein.

-Saphrex-
2010-07-05, 18:16:20
Warum? Benötigt die Mod etwa Texturen oder Models aus EP1&2?

ENKORE
2010-07-07, 23:13:49
Neuer Mirror:

http://mirror.enkore.de/CM10.40/index.html

http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.exe
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.2
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.3
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.4
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.5
http://mirror.enkore.de/CM10.40/setup.6
http://mirror.enkore.de/CM10.40/CM_10.42_Hotfix.exe

Mal schauen ob der Server das wegsteckt - sollte er aber eigentlich locker. Vorhin gings mit fast 110 MB/s Upstream (Server lädt, Upload) - Also kann er seine Gigabitschnittstelle voll ausreizen...

Von diesen beiden hier habe ich meinen Server die Dateien ziehen lassen: http://hl2.antithesisgames.com/mods/cinematicmod/CM10.40.FULL/ und http://mirror.xerq.net/cinematicmod/CM10.40.FULL/

Da das jetzt der dritte HTTP-Mirror ohne Wartezeit und Zwischenseiten ist, würde ich mal sagen, ist die gute Verfügbarkeit sichergestellt :)
Apropos, FAKEFACTORY, du kannst den Mirror ja in die Liste eintragen. In der ist auch noch ein kleiner Fehler: Die beiden Mirrors von AntiThesisGames.com und xerq.net listest du als FTP-Mirror - Es sind aber HTTP-Mirrors...

ENKORE
2010-07-14, 21:42:13
Hehe 185 GB Traffic, nice :)

Rebell
2010-07-14, 21:49:02
na so viel ist das nicht.
hier: http://gameupdates.org/details.php?id=4157 gingen in den letzten Tagen allein bei mir so 600GB raus über Torrent :)

ENKORE
2010-07-15, 14:51:19
Sonst ist ja auf den Server noch nichts... x)

ZapSchlitzer
2010-07-15, 17:00:12
Danke für den Link :up: :)

ZapSchlitzer
2010-07-15, 21:24:49
Kann mir jemand sagen wo die Grafikeinstellungen für Episode 2 CM gespeichert werden?
Seitdem ich diese im Spiel geändert habe, seh ich nur einen schwarzen blinkenden Bildschirm.

Rebell
2010-07-15, 21:36:26
http://www.abload.de/img/unbenanntw5kn3.png

Enkore du brauchst Torrent :)

Evil Ash
2010-07-18, 19:46:43
Hi, ich habe noch CM 10.0x (10.02 glaube ich) installiert, habe aber die 10.40 + hotfix geladen. Wie mache ich das nun am besten? Erst die alte Version deinstallieren? Oder drüberinstallieren? Wichtig sind ja die Spielstände, die sollten nicht verloren gehen. :-)

Danke.

ENKORE
2010-07-18, 19:58:27
@Rebell:
Tja ich glaube meine 60 kb/s würden euch nichts bringen.

Ihr könnt aber gerne meinen Server auf die Webseedliste setzen.

Zum Screen vermute ich mal, dass da der Transmission Daemon auf deinem Rootserver läuft?

@Evil Ash:
Einfach drüberinstallieren...

Rebell
2010-07-18, 20:28:10
@Rebell:
Tja ich glaube meine 60 kb/s würden euch nichts bringen.

Ihr könnt aber gerne meinen Server auf die Webseedliste setzen.

Zum Screen vermute ich mal, dass da der Transmission Daemon auf deinem Rootserver läuft?

@Evil Ash:
Einfach drüberinstallieren...

Hast recht, ist transmission-daemon um paar Torrents zu pushen.
Das mit dem Torrent bezog sich nicht auf deine Homeleitung, sondern den Root :)

Evil Ash
2010-07-18, 23:16:24
@Rebell:
Tja ich glaube meine 60 kb/s würden euch nichts bringen.

Ihr könnt aber gerne meinen Server auf die Webseedliste setzen.

Zum Screen vermute ich mal, dass da der Transmission Daemon auf deinem Rootserver läuft?

@Evil Ash:
Einfach drüberinstallieren...

Hm, ich habe jetzt 10.40 + 10.42 drüberinstalliert und gestartet, aber es sind keine Spielstände zum Laden da. ;-(

Wurden die vielleicht irgendwo beim Installieren kopiert?

Lötbert
2010-07-26, 17:09:47
Hallo,

ich bekomme den Mod einfach nicht zum laufen, immer nur diese Fehlermeldung bezüglich der fehlenden "GCF´s needed to play........"

HL2, Episode 1 & Episode 2 sind natürlich installiert und auf dem neuesten Stand (Downloadversionen) ebenso der Steam Client. Während der Installation des Mod´s war Steam nicht aktiviert (wie in den Installationshinweisen angegeben) Keinerlei Fehlermeldung während der Installtion. Nur starten kann ich die Spiele nicht. Weiss nicht was ich falsch gemacht habe, jemand ´ne Idee?


Danke & Gruß,
Lötbert

Banshee18
2010-07-26, 19:58:14
Hallo,

ich bekomme den Mod einfach nicht zum laufen, immer nur diese Fehlermeldung bezüglich der fehlenden "GCF´s needed to play........"

HL2, Episode 1 & Episode 2 sind natürlich installiert und auf dem neuesten Stand (Downloadversionen) ebenso der Steam Client. Während der Installation des Mod´s war Steam nicht aktiviert (wie in den Installationshinweisen angegeben) Keinerlei Fehlermeldung während der Installtion. Nur starten kann ich die Spiele nicht. Weiss nicht was ich falsch gemacht habe, jemand ´ne Idee?


Danke & Gruß,
Lötbert
Hi Lötbert,
das SDK muss installiert sein, dann klappts. Viel Spaß beim Zocken. :smile:
MfG
Banshee

Evil Ash
2010-07-26, 20:00:32
Wie ist das mit den Errungenschaften? Die werden nicht übernommen bzw. können nicht freigeschaltet werden, oder?

san.salvador
2010-07-26, 20:13:08
Nicht wenn du Cm spielst. Cm != HL2, wennns um die Achievements geht.

Lötbert
2010-07-27, 16:09:49
Hi Lötbert,
das SDK muss installiert sein, dann klappts. Viel Spaß beim Zocken. :smile:
MfG
Banshee


Vielen, vielen Dank!!

Jetzt läuft es......hatte das mit dem SDK nirgends gelesen bzw. realisiert.

Freue mich schon HL nochmals durchzuspielen......fast viel besser als die Grafik finde ich allerdings den Sound. Das hat ja fast schon was episches.....;-))


Gruß,
Lötbert

JackBauer
2010-07-29, 10:27:44
kommt da jetzt noch ein update oder war es das jetzt

dann könnte ich nämlich mal die 10.42 auf dvd saven ;)

Evil Ash
2010-07-29, 11:01:59
Na das mit der unsichtbaren Waffe ist doch sehr unschön, das sollte noch behoben werden. ;-)

nemesis0405
2010-07-29, 12:42:13
kommt da jetzt noch ein update oder war es das jetzt

dann könnte ich nämlich mal die 10.42 auf dvd saven ;)

Wenn du mal eine oder zwei Seiten zurück schaust, siehst du, dass da noch ein Video zur CM 10.90 aufgetaucht ist. Es scheint also doch noch ein letztes Update zu geben, welches das Spiel auch gleich mal auf die neuste Engine-Version hebt.
Hier ist jedenfalls nochmal der Link:
http://www.youtube.com/watch?v=sgbfVfjWcwY&hd=1

LaCroatino
2010-08-17, 15:01:31
Hi Leute,

hoffe Ihr könnt mir helfen:

Ein Freund von mir schrieb mir vorhin Folgendes:

Hier kannst du mir sagen warum ich diesen Error bei CInematic Mode 10 bekomme. Habe 10.4 + 10.42 Patch. HalfLife 2 + Episode One + Episode Two... Hab auch mal alles deinstalliert und nochmal neu installiert hilft aber nichs.


Er hat mir auch ´n Bild von der Fehlermeldung geschickt:

http://images45.fotosik.pl/327/c90d01af6039d72d.jpg

Wisst Ihr was da fehlt bzw. was da los ist?

Beste Grüße

just4FunTA
2010-08-17, 15:16:25
geh mal unter tools und lad dort mal die source sdk´s runter.

LaCroatino
2010-08-17, 15:25:33
konnte hier im Forum unter den Tools per Suche nichts finden.
Hast Du netterweise mal ´n Link?

€DIT:
Oder meinst Du in Steam unter "Tools"?

Notizzettel
2010-08-17, 15:28:21
Oder meinst Du in Steam unter "Tools"?

Richtig. Er meint online bei Steam.