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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SaarCOR: Echtzeit-Ray-Tracing soll 3D-Grafik revolutionieren


HiddenGhost
2003-01-31, 12:39:04
Was haltet ihr von diesem Schritt zu RT-Rendering?
Glaubt ihr, dass es das in Zukunft (10Jahre) auch als Mainstremalösung geben könnte ?

btw. wIe funktioniert ein Grafikchip, der nicht mit Rasterizing arbeitet? Oder anders wie arbteitet der besagt Chip ?


SaarCOR: Echtzeit-Ray-Tracing soll 3D-Grafik revolutionieren (http://www.golem.de/0301/23764.html)

Unregistered
2003-02-27, 13:15:09
http://graphics.cs.uni-sb.de/Publications/2002/Schmittler-AHardwareArchitectureForRayTracing.pdf

Wenn du dich mit beschäftigen willst, wird das dir deine Fragen wohl beantworten.
Falls du dann noch Fragen hast, kannst du ja ne Email an die zuständigen Leute schreiben.

Wär ja mal ne Idee, wenn 3D-Center da drüber einen Bericht bringt :P

AtTheDriveIn
2003-02-27, 14:20:05
hab leider gar keine Ahnung wo der unterschied zum normalen Rendern liegt... :(

kann mir das einer mal erklären?

x-dragon
2003-02-27, 14:23:27
Hier gibts noch Infos dazu:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=52730