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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 466.63 WHQL


Blaire
2021-06-03, 15:00:31
What’s New in Version 466.63 WHQL
Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for No Man’s Sky DLSS Patch
This new Game Ready Driver provides support for the latest new titles and updates, including the latest patch for No Man's Sky which introduces NVIDIA DLSS technology. Additionally, this release also provides optimal support for Chivalry 2, Sniper Ghost Warrior Contracts 2, and the new NVIDIA Reflex integrations in War Thunder and Escape from Tarkov.

Gaming Technology
Includes support for the GeForce RTX 3080 Ti GPU.

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-game-ready-driver)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 30 Series (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX400 Series (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M


Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [VR]: If the GPU is connected to a 4K UHD TV, the system may freeze when launching a VR game. [3313315]
• [RTX 20 series][GTX 16/10 series][HDMI]: 4K @ 120Hz display mode is not available from display settings. [3312401]

Open Issues in Version 466.63 WHQL
As with every released driver, version 466.63 WHQL of the Release 465 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [NVIDIA Ampere GPU]: Colors may appear incorrect in games if sharpen Freestyle filter is used with HDR enabled. [200658208]This issue will be resolved in the next NVIDIA driver release.
• [HDR]: Some specific HDMI displays might show some flickering in HDR mode. [200729987] If you experiencing flickering issues, reboot the system.
• [World of Warcraft: Shadowlands]: Random flicker may occur in certain locations in the game [3206341]
• : The game crashes when turbulence smoke is enabled. [3202250]
• [Steam VR game]: Stuttering and lagging occur upon launching a game while any GPU hardware monitoring tool is running in the background. [3152190]
• [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
• Display may flicker or lose signal when launching a game on an adaptive-sync VRR monitor in multi-monitor configuration when sharing the same display mode [3314055]

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/466.63/466.63-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• NVIDIA RTX Desktop Manager - 201.66
• HD Audio Driver - 1.3.38.60
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.22.0.32
• CUDA - 11.3
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.960.0


Update: "Optionaler" GeForce Hotfix Driver Version 466.74 erschienen

GeForce Hotfix display driver version 466.74 is based on our latest Game Ready Driver 466.63 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-game-ready-driver).


[B]This Hotfix driver addresses the following issues:
• [Kepler/Turing]: DCP WATCHDOG VIOLATION error may occur on some systems with GeForce GTX 600/700/16 and GeForce RTX 20 series GPUs [3321668][3321735]

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5200


Windows 10 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (Standard) (https://international.download.nvidia.com/Windows/466.74hf/466.74-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe)
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international.download.nvidia.com/Windows/466.74hf/466.74-desktop-notebook-win10-64bit-international-dch.hf.exe)

HisN
2021-06-03, 15:10:04
thx.

Lurtz
2021-06-03, 21:09:51
• [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
Gibts eigentlich einen Plan das jemals zu fixen oder wo liegt da genau das Problem?

BTB
2021-06-03, 21:14:49
Hoffe das ist das Bluescreen Problem. Selten mittlerweile, aber noch da

"If the GPU is connected to a 4K UHD TV, the system may freeze when launching a VR game"

Blaire
2021-06-03, 22:20:14
Gibts eigentlich einen Plan das jemals zu fixen oder wo liegt da genau das Problem?

Mit dem nächsten Treiber-Branch soll es einen Fix geben. Wurde nur von wenigen Leuten gemeldet und schwer nachzustellen, so dass es länger brauchte.

Hoffe das ist das Bluescreen Problem. Selten mittlerweile, aber noch da

"If the GPU is connected to a 4K UHD TV, the system may freeze when launching a VR game"

Welchen Treiber hattest du zuvor installiert? Mit dem 466.55 Hotfix und nun regulären 466.63 WHQL sollte das wieder ordnungsgemäß funktionieren.

BTB
2021-06-03, 22:23:28
Immer nur die über die Geforce Experience angebotenen. Hatte das Problem mit der G2 von Anfang an. Wurde dann aber besser.

Blaire
2021-06-03, 22:32:02
Immer nur die über die Geforce Experience angebotenen. Hatte das Problem mit der G2 von Anfang an. Wurde dann aber besser.

Da optionale Hotfix-Releases nicht über GeForce Experience verteilt werden, wäre es definitiv wert nun auf den neuesten 466.63 Treiber zu aktualisieren.

BTB
2021-06-04, 02:05:13
Yeah das Problem ist weg. Wie sehr hatte ich mich dran gewöhnt das am Anfang, gerade Beat Saber war da nervig, erstmal ein paar Sekunden Ruckeln war. Danach war es dann weg. Jetzt zucken die Fps einmal kurz, fertig.

EDIT
Nö doch nicht :( Wieder da.

Stanzilla
2021-06-04, 17:57:10
Mit dem nächsten Treiber-Branch soll es einen Fix geben. Wurde nur von wenigen Leuten gemeldet und schwer nachzustellen, so dass es länger brauchte.


Jo glaub das is immer das Hauptproblem bei solchen Sachen. Sau viele Leute betroffen aber keiner meldet es richtig.

aufkrawall
2021-06-04, 18:31:23
Ist auch nicht sonderlich motivierend, wenn es keinen öffentlich einsehbaren und kommentierbaren Tracker wie bei Mesa gibt.

Wurstblinker
2021-06-04, 20:14:00
Displayport monitor may not wake from sleep when connected in extended desktop mode with an HDMI 2.1 display while powered off [3281998]

Das hatte (sicher nicht nur) ich vor ein paar Wochen gemeldet. Schön, dass es nun auch offiziell auch der Bugliste ist.

Blaire
2021-06-05, 01:51:20
Yeah das Problem ist weg. Wie sehr hatte ich mich dran gewöhnt das am Anfang, gerade Beat Saber war da nervig, erstmal ein paar Sekunden Ruckeln war. Danach war es dann weg. Jetzt zucken die Fps einmal kurz, fertig.

EDIT
Nö doch nicht :( Wieder da.

BSOD oder Ruckler immer noch vorhanden? Beschreib mal bitte etwas genauer. Sicher das es da überhaupt einen Zusammenhang gibt und nicht etwa doch ein andereres Stabilitätsproblem deines Rechners? Funktionierte denn der ältere 466.27 auf deinem System noch ordnungsgemäß?
https://www.nvidia.com/de-de/drivers/results/174778/?

mironicus
2021-06-05, 07:37:38
Dieser Treiber ist eine Katastrophe, mittlerweile 5 Abstürze in 24 Stunden mit meiner RTX 2080 Ti. Die Abstürze erfolgen immer bei der Wiedergabe von Videos. Zurück zu 466.47 keine Probleme mehr.

Ulli K
2021-06-05, 09:12:30
Das erste Mal seit langer Zeit das ich zurück auf den vorherigen Treiber wechseln musste. Massive Probleme mit der Mass Effekt Legendary Edition. Gestern auch Abstürze und Soundprobleme. Ich will jetzt nicht behaupten es läge am 466.63 aber seit ich zurück bin auf 466.47 läuft alles wieder.
Beim Wiederinstallieren des 466.47 gabs allerdings einen blauen Bildschirm mit der Meldung das ein Problem aufgetaucht wäre und das System müsse neu gestartet werden. Danach war der 466.47 wieder ordnungsgemäß drauf und alles läuft. Sowas hatte ich vorher auch noch nicht!

Radeonfreak
2021-06-05, 10:39:38
Dieser Treiber ist eine Katastrophe, mittlerweile 5 Abstürze in 24 Stunden mit meiner RTX 2080 Ti. Die Abstürze erfolgen immer bei der Wiedergabe von Videos. Zurück zu 466.47 keine Probleme mehr.

Hab ich hier nicht. Welche Videos?

Razor
2021-06-05, 11:17:45
Ich bin mittlerer Weile dazu über gegangen, keine "Release"-Treiber mehr zu installieren - sind heutzutage eher "Alphas".
Immer schön auf den Hotfix-Treiber warten, der die Alpha-(Kunden-)Tests schon hinter sich hat :up:

Razor

P.S.: und eines noch zum Thema "Razor phantasiert"... hier direkt von nVidia (https://us.download.nvidia.com/Windows/462.59/462.59-win10-nsd-release-notes.pdf).
[G-SYNC][NVIDIA Ampere GPU architecture]: GPU power consumption may increase in idle
mode on systems using certain higher refresh-rate G-SYNC monitors. [200667566]
Was dann ganz offensichtlich auch auf Touring zutrifft!
Aber schön, dann ist dieser Mist aktueller Treiber ja auch bald vom Tisch... hoffentlich.

mironicus
2021-06-05, 13:50:34
Hab ich hier nicht. Welche Videos?

Youtube-Videos im Edge-Browser. Vor allem wenn sie erst im Hintergrund laufen und man dann zum aktiven Fenster wechseln will, gab es Treiberabstürze und ab und an Blue Screens in kurzer Folge. Der Rechner ist verbunden mit einem 4K-Fernseher. Mit dem 466.47 läuft alles stabil.

Einen so instabilen Treiber im Idle-Betrieb hatte ich noch nie.

Razor
2021-06-05, 18:58:56
Tatsächlich?

Seit 460.97 muss ich ganz offensichtlich den Freesync WQHD mit 144Hz im Desktop mit 60Hz laufen lassen, weil sonst der Treiber "IrraIvan" läuft.
Ich weiß nicht, was da für Idioten am Treiber sitzen, aber einen "guten Job" machen die schon seit geraumer Zeit nicht mehr.
Aber AMD mit diesem vollkommen überflüssigen SAM hinterher rennen :rolleyes:

Kommt wohl davon, dass einem alles aus der Hand gerissen wird, was man produziert, oder?
Wozu noch Mühe geben, wenn man keine Konkurrenz hat?

Razor

Blaire
2021-06-05, 21:40:16
Das erste Mal seit langer Zeit das ich zurück auf den vorherigen Treiber wechseln musste. Massive Probleme mit der Mass Effekt Legendary Edition. Gestern auch Abstürze und Soundprobleme. Ich will jetzt nicht behaupten es läge am 466.63 aber seit ich zurück bin auf 466.47 läuft alles wieder.
Beim Wiederinstallieren des 466.47 gabs allerdings einen blauen Bildschirm mit der Meldung das ein Problem aufgetaucht wäre und das System müsse neu gestartet werden. Danach war der 466.47 wieder ordnungsgemäß drauf und alles läuft. Sowas hatte ich vorher auch noch nicht!

Application Crash oder Bluescreen(BSOD)? Falls letzteres, hat Windows ein Crash-Dump (Speicherabbild) generiert im Windows-Root-Verzeichnis als Memory.dmp und könntest du mir diese Datei zukommen lassen?

Ulli K
2021-06-06, 06:21:31
Naja der "Bluescreen" kam nach dem Wiederinstallieren des älteren Treibers des 466.47 und ja habe ein 1,18GB (gepackt 115MB) großes memory.dmp! Das war meiner Meinung nach kein BSOD! Ausserdem passt die Zeit des Memory.dmp nicht zum Zeitpunkt des Vorfalls. siehe PN

mahoni
2021-06-06, 17:54:19
Bin auch zurück auf 466.47. Rechner crasht mit dem neuen Treiber. Bei mir kommt aber kein Blue Screen, Rechner startet einfach neu. Nach dem Anmelden in Windows (PIN eingabe) dauerts dann ca 5-10 Sekunden bis er wieder neu startet. Zurück auf 466.47 keine Probleme.

Blaire
2021-06-06, 22:44:42
Ja ist inzwischen auch ein bestätigtes Treiber-Problem welches mit Kepler/Turing-Grafikkarten auftreten kann, dank der Telemetrie-Services war da auch schnell Klarheit und NVIDIA arbeiten bereits an einer Treiberlösung.

• [Kepler/Turing]: DCP WATCHDOG VIOLATION error may occur on some systems with GeForce GTX 600/700/16 and GeForce RTX 20 series GPUs [3321668][3321735]

Ghost666Ghost
2021-06-07, 17:41:36
Ich habe mit dem 466.63 kein Flackern mehr in WoW Shadowlands. Es steht allerdings noch immer als Known Issue dabei...Kann jemand identisches berichten?

MasterElwood
2021-06-08, 04:56:05
Wurde nur von wenigen Leuten gemeldet und schwer nachzustellen, so dass es länger brauchte.


Wenige? Wirklich? Praktisch die ganze FS2020-VR Community redet ununterbrochen davon - wir ALLE sind auf uralt treibern unterwegs deswegen.

YT und Forum sind VOLL davon.

Blaire
2021-06-08, 05:27:49
Wenige? Wirklich? Praktisch die ganze FS2020-VR Community redet ununterbrochen davon - wir ALLE sind auf uralt treibern unterwegs deswegen.

YT und Forum sind VOLL davon.

Dieses Problem hier war gemeint:
• [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
Das kannst du sehr einfach via MPO Workaround lösen: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157 Mit dem nächsten 470 Treiber-Branch wird das dann nicht mehr nötig sein.

Blaire
2021-06-08, 06:03:12
Ich habe mit dem 466.63 kein Flackern mehr in WoW Shadowlands. Es steht allerdings noch immer als Known Issue dabei...Kann jemand identisches berichten?

Der aktuelle 466.63 hat lediglich einen temporären Profile-Workaround aktiv, ein permanenter Fix wird erst im nächsten 470 Treiber-Branch folgen.
Es schwirrt aber bereits ein 470.76 Developer-Preview Treiber für CUDA/WSL durch Netz, welcher den Fix für WoW Shadowlands bereits integriert hat.
https://developer.nvidia.com/cuda/wsl/download

Blaire
2021-06-09, 05:19:09
Wer weiß wofür es gut ist...

GeForce Hotfix Driver Version 466.74

GeForce Hotfix display driver version 466.74 is based on our latest Game Ready Driver 466.63 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-game-ready-driver).


This Hotfix driver addresses the following issues:
• [Kepler/Turing]: DCP WATCHDOG VIOLATION error may occur on some systems with GeForce GTX 600/700/16 and GeForce RTX 20 series GPUs [3321668][3321735]

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5200


Windows 10 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (Standard) (https://international.download.nvidia.com/Windows/466.74hf/466.74-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe)
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international.download.nvidia.com/Windows/466.74hf/466.74-desktop-notebook-win10-64bit-international-dch.hf.exe)

Rancor
2021-06-09, 07:53:37
Der aktuelle 466.63 hat lediglich einen temporären Profile-Workaround aktiv, ein permanenter Fix wird erst im nächsten 470 Treiber-Branch folgen.
Es schwirrt aber bereits ein 470.76 Developer-Preview Treiber für CUDA/WSL durch Netz, welcher den Fix für WoW Shadowlands bereits integriert hat.
https://developer.nvidia.com/cuda/wsl/download

Ich möchte darauf hinweisen das dieser Fehler auch in der Classic Version von The Burning Crusade auftritt !!

Stanzilla
2021-06-09, 22:20:27
Mit dem nächsten Treiber-Branch soll es einen Fix geben. Wurde nur von wenigen Leuten gemeldet und schwer nachzustellen, so dass es länger brauchte.



Welchen Treiber hattest du zuvor installiert? Mit dem 466.55 Hotfix und nun regulären 466.63 WHQL sollte das wieder ordnungsgemäß funktionieren.
Ich möchte darauf hinweisen das dieser Fehler auch in der Classic Version von The Burning Crusade auftritt !!
Selbe Engine, wird dann da auch gefixt sein.

Stanzilla
2021-06-10, 00:48:41
Halbwegs off-topic aber, gibt es wirklich kein NVIDIA eigenes tool mehr um die LED in den FE Karten zu kontrollieren?

Blaire
2021-06-10, 01:32:21
Halbwegs off-topic aber, gibt es wirklich kein NVIDIA eigenes tool mehr um die LED in den FE Karten zu kontrollieren?

Du meinst sowas wie LED Visualizer früher für GeForce GTX FE Karten? Nein, gibt es nicht. Nur von EVGA halt deren Precision Tool -> https://www.evga.com/precisionx1/

Stanzilla
2021-06-10, 01:51:58
Du meinst sowas wie LED Visualizer früher für GeForce GTX FE Karten? Nein, gibt es nicht. Nur von EVGA halt deren Precision Tool -> https://www.evga.com/precisionx1/
Ja meinte ich, danke. Und...weird.

Wake
2021-06-10, 14:47:55
Corsair iCUE erkennt die 30er-FEs auch.

Darkman.X
2021-06-12, 19:25:18
Ich nutze noch diese Treiberversion, aber ich hätte eine vermutlich eher allgemeine Frage:

Das VSync erzwingen per Nvidia-Controlpanel, funktioniert das mit DirectX12?

Ich hinke mit meinen Spielen "etwas" hinterher und "Ashes of the Singularity" ist afair das erste Spiel, wo ich DX12 nutze wollte und merkte, dass das erzwungene VSync nicht greift. Mit DX11 und Vulkan habe ich keine VSync-Probleme.

aufkrawall
2021-06-12, 19:32:01
Ja, sollte gehen. Evtl. macht das Spiel etwas komisch bez. Fenstermodus und der Treiber erkennt es nicht als Vollbild.

Blaire
2021-06-13, 22:34:49
Ich nutze noch diese Treiberversion, aber ich hätte eine vermutlich eher allgemeine Frage:

Das VSync erzwingen per Nvidia-Controlpanel, funktioniert das mit DirectX12?

Ich hinke mit meinen Spielen "etwas" hinterher und "Ashes of the Singularity" ist afair das erste Spiel, wo ich DX12 nutze wollte und merkte, dass das erzwungene VSync nicht greift. Mit DX11 und Vulkan habe ich keine VSync-Probleme.

Soweit ich mich erinnern kann, funktionierte G-Sync in AotS bei höheren Frequenzen unter DX12 nur dann, wenn man die Bildrate manuell gelockt hat und Ingame-VSync aktiv war.

Darkman.X
2021-06-14, 01:01:46
Danke aufkrawall und Blaire.

Vielleicht teste ich es demnächst nochmal mit DX12. Ansonsten läuft es auch mit Vulkan sehr gut.