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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 466.77 WHQL


Blaire
2021-06-10, 15:02:13
What’s New in Version 466.77 WHQL
Game Ready Driver Updates
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready for No Man’s Sky DLSS Patch
This new Game Ready Driver provides support for the latest new titles and updates, including the latest patch for No Man's Sky which introduces NVIDIA DLSS technology. Additionally, this release also provides optimal support for The Persistence, Chivalry 2, Sniper Ghost Warrior Contracts 2,
and the new NVIDIA Reflex integrations in War Thunder and Escape from Tarkov.

Gaming Technology
Includes support for the GeForce RTX 3080 Ti and GeForce RTX 3070 Ti GPUs

Learn more in our Game Ready Driver article (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-3070-ti-game-ready-driver)


Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce RTX 30 Series:
GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 30 Series (Notebooks):
GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX400 Series (Notebooks):
GeForce MX450

GeForce MX300 Series (Notebooks):
GeForce MX350, GeForce MX330

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce GTX 16 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M


Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Crossfire HD]: Freestyle is not supported for the game. [200734448]
• [Kepler/Turing GPUs]: Blue-screen crash with DPC Watchdog Violation error may occur. [3321668/3321735]
• [VR]: If the GPU is connected to a 4K UHD TV, the system may freeze when launching a VR game. [3313315]
• [RTX 20 series][GTX 16/10 series][HDMI]: 4K @ 120Hz display mode is not available from display settings. [3312401]

Open Issues in Version 466.77 WHQL:
As with every released driver, version 466.77 WHQL of the Release 465 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [NVIDIA Ampere GPU]: Colors may appear incorrect in games if sharpen Freestyle filter is used with HDR enabled. [200658208]This issue will be resolved in the next NVIDIA driver release.
• [HDR]: Some specific HDMI displays might show some flickering in HDR mode. [200729987] If you experiencing flickering issues, reboot the system.
• [World of Warcraft: Shadowlands]: Random flicker may occur in certain locations in the game [3206341]
• : The game crashes when turbulence smoke is enabled. [3202250]
• [Steam VR game]: Stuttering and lagging occur upon launching a game while any GPU hardware monitoring tool is running in the background. [3152190]
• [YouTube]: Video playback stutters while scrolling down the YouTube page. [3129705]
• Display may flicker or lose signal when launching a game on an adaptive-sync VRR monitor in multi-monitor configuration when sharing the same display mode [3314055]

Release-Notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/466.77/466.77-win10-win8-win7-release-notes.pdf

Additional Details:
• NVIDIA RTX Desktop Manager - 201.66
• HD Audio Driver - 1.3.38.60
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.22.0.32
• CUDA - 11.3
• DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.960.0


Update: "Optionaler" GeForce Hotfix Driver Version 466.79 erschienen

GeForce Hotfix display driver version 466.79 is based on our latest Game Ready Driver 466.77 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-3070-ti-game-ready-driver).


[B]This Hotfix driver addresses the following issues:
• Display may flicker or lose signal when launching a game on an adaptive-sync VRR monitor in multi-monitor configuration when sharing the same display mode [3314055]

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5203


Windows 10 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (Standard) (https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/466.79hf/466.79-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe)
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/466.79hf/466.79-desktop-notebook-win10-64bit-international-dch.hf.exe)

Darkman.X
2021-06-10, 16:48:50
Falls es keine Umstände machst: Kannst du zukünftig bitte die Download-Links mit HTTPS verlinken? Download-Links mit HTTP funktionieren mit dem Nur-HTTPS-Modus von Firefox nicht und die Downloads brechen ab.

Stanzilla
2021-06-10, 17:27:10
Kam direkt nen Hotfix nach https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/456994/announcing-geforce-hotfix-driver-46679-released-61/

Blaire
2021-06-10, 17:31:26
GeForce Hotfix display driver version 466.79 is based on our latest Game Ready Driver 466.77 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-3070-ti-game-ready-driver).


This Hotfix driver addresses the following issues:
• Display may flicker or lose signal when launching a game on an adaptive-sync VRR monitor in multi-monitor configuration when sharing the same display mode [3314055]

It can be accessed here:
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5203


Windows 10 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (Standard) (https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/466.79hf/466.79-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe)
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/466.79hf/466.79-desktop-notebook-win10-64bit-international-dch.hf.exe)

Blaire
2021-06-10, 17:34:29
Kam direkt nen Hotfix nach https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/456994/announcing-geforce-hotfix-driver-46679-released-61/

Der VRR Multimonitor-Bug hatte es nicht mehr in den regulären Game-Ready-Treiber geschafft, daher der optionale Hotfix, ansonsten keine Änderungen.

Schnäppchenjäger
2021-06-10, 20:45:04
Der VRR Multimonitor-Bug hatte es nicht mehr in den regulären Game-Ready-Treiber geschafft, daher der optionale Hotfix, ansonsten keine Änderungen.Ja, kann man auch getrost auslassen den Hotfix, außer man benutzt VRR und hat ein Multimonitorsetup.

hq-hq
2021-06-12, 20:50:41
Seit wann muss man GeForce Experience installieren, bringt es mir einen Mehrwert?

Immerhin hab ich jetzt mal NVCleaninstall verwendet

Andi Y
2021-06-12, 22:57:21
Seit wann muss man GeForce Experience installieren, bringt es mir einen Mehrwert?

Ich musste kein Experience installieren.
Man kann es doch abwählen, zumindest beim DCH Treiber.

hq-hq
2021-06-12, 23:10:41
Ich musste kein Experience installieren.
Man kann es doch abwählen, zumindest beim DCH Treiber.

ahm, okay my fault, hab die erste Auswahl Treiber + Experience ausgewählt gehabt anstelle nur den Treiber zu wählen, danach kann man es nicht mehr abwählen ...
is mir noch nie passiert, einmal nicht aufgepasst

hat das Experience einen Nutzen, hatte es noch nie installiert -> okay ist für mich nutzlos, sorry für den missclick, kommt wohl durchs Alter

mikewolf
2021-06-13, 12:39:15
seit ihr zufrieden mit dem treiber

sChRaNzA
2021-06-13, 15:28:49
GeForce Hotfix display driver version 466.79 is based on our latest Game Ready Driver 466.77 (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-3080-ti-3070-ti-game-ready-driver).



Windows 10 64-bit
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (Standard) (https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/466.79hf/466.79-desktop-notebook-win10-64bit-international.hf.exe)
Download 64 bit Desktop-/Notebook-Treiber (DCH) (https://international-gfe.download.nvidia.com/Windows/466.79hf/466.79-desktop-notebook-win10-64bit-international-dch.hf.exe)

Kann dieses Flackern auch unabhängig von 3D-Anwendungen auftreten - bzw gab es dazu schon Meldungen?

Ich habe bei zwei neuen GIGABYTE G27QC damit zu kämpfen, dass ein Monitor immer leicht ''aufblitzt''. Das ist besonders gut bei dunkleren Inhalten zu erkennen. Die Monitore laufen mit WQHD-Auflösung@165hz und G-Sync Vollbild und Fenstermodus aktiv.

Wenn ich den betroffenen Monitor auf 120Hz herunter regel, dann scheint das Problem weg zu sein.

Treiber ist der 466.79, das Problem besteht aber auch mit dem ''alten'' 466.77. Da beide Monitore in diesem Setup neu sind, weiß ich allerdings nicht, ob es auch am Monitor liegen kann.

MfG

Blaire
2021-06-13, 22:38:15
Kann dieses Flackern auch unabhängig von 3D-Anwendungen auftreten - bzw gab es dazu schon Meldungen?

Ich habe bei zwei neuen GIGABYTE G27QC damit zu kämpfen, dass ein Monitor immer leicht ''aufblitzt''. Das ist besonders gut bei dunkleren Inhalten zu erkennen. Die Monitore laufen mit WQHD-Auflösung@165hz und G-Sync Vollbild und Fenstermodus aktiv.

Wenn ich den betroffenen Monitor auf 120Hz herunter regel, dann scheint das Problem weg zu sein.

Treiber ist der 466.79, das Problem besteht aber auch mit dem ''alten'' 466.77. Da beide Monitore in diesem Setup neu sind, weiß ich allerdings nicht, ob es auch am Monitor liegen kann.

MfG

Könntest ja mal mit den 466.27 gegentesten , ob es da einen Zusammenhang gibt, speziell dieses Problem fing ja erst mit dem 466.47 Treiber an.
Neue Probleme sind da nicht gemeldet worden, einzig mit Windows-Standby gab es noch offenes Problem im erweiterten Multi-Monitor Modus, welches mit dem nächsten NVIDIA Treiber gefixt werden soll.
• Displayport monitor may not wake from sleep when connected in extended desktop mode with an HDMI 2.1 display while powered off [3281998]

sChRaNzA
2021-06-14, 06:36:29
Den Fehler hatte ich gestern übrigens auch noch extra dazu. Aber nicht über HDMI sondern DisplayPort angeschlossen.

Stanzilla
2021-06-14, 10:18:15
Im August laufen ja support für Win 7-8.1 und Kepler aus, bin ich ja mal gespannt wieviel kleiner der Treiber dadurch wird.

Deisi
2021-06-14, 17:13:06
Kommt noch ein extra Treiber für DLSS in R6 Siege, oder ist das hier schon mit drin?

aufkrawall
2021-06-14, 17:20:45
Im August laufen ja support für Win 7-8.1 und Kepler aus, bin ich ja mal gespannt wieviel kleiner der Treiber dadurch wird.
Da würd ich nicht viel erwarten, weil der ganze CUDA/NGX/Experience-Kram etc. so fett ist.

Blaire
2021-06-15, 00:38:06
ahm, okay my fault, hab die erste Auswahl Treiber + Experience ausgewählt gehabt anstelle nur den Treiber zu wählen, danach kann man es nicht mehr abwählen ...
is mir noch nie passiert, einmal nicht aufgepasst

hat das Experience einen Nutzen, hatte es noch nie installiert -> okay ist für mich nutzlos, sorry für den missclick, kommt wohl durchs Alter

Manuell deinstallieren klappt ja immer noch über den üblichen Weg, wenn du GeForce Experience nicht benötigst. Mit dem neuen Performance-Overlay und NVIDIA Reflex Analyzer (da passender Monitor vorhanden) gibt es da für mich schon gute Argumente, ansonsten je nach Bedarf und Anwendungsfall war GF Experience hier auch eher selten im Einsatz. Im erweiterten Bekanntenkreis sieht das wiederum anders aus und optimierte Game-Settings werden dort sehr geschätzt. :)

Den Fehler hatte ich gestern übrigens auch noch extra dazu. Aber nicht über HDMI sondern DisplayPort angeschlossen.

Schließt sich auch nicht zwingend aus, kommt halt darauf an mit welcher System-Konfiguration/Kombination dies vom Nutzer gemeldet oder intern bestätigt und reproduziert werden konnte.
Würde dir da trotzdem dazu raten, das offizielle NVIDIA Treiber Feedback Formular mit allen nötigen Details auszufüllen, auch für den Fall des Desktop-Flackern's im Multi-Monitor Verbund was du gestern berichtet hattest. Überprüfe das aber sicherheitshalber nochmal zuvor mit dem älteren 446.27 wie bereits gestern empfohlen, ob da überhaupt ein Zusammenhang besteht.
https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

Kommt noch ein extra Treiber für DLSS in R6 Siege, oder ist das hier schon mit drin?

Es steht zunächst kein neuer Treiber bevor. DLSS funktioniert problemlos mit dem aktuellen Game-Ready-Treiber zusammen. Offiziellen Artikel gibt es auch auf der NVIDIA Seite zur DLSS-Unterstützung in Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rainbow-six-siege-nvidia-dlss-out-now/

sChRaNzA
2021-06-16, 19:42:04
Schließt sich auch nicht zwingend aus, kommt halt darauf an mit welcher System-Konfiguration/Kombination dies vom Nutzer gemeldet oder intern bestätigt und reproduziert werden konnte.
Würde dir da trotzdem dazu raten, das offizielle NVIDIA Treiber Feedback Formular mit allen nötigen Details auszufüllen, auch für den Fall des Desktop-Flackern's im Multi-Monitor Verbund was du gestern berichtet hattest. Überprüfe das aber sicherheitshalber nochmal zuvor mit dem älteren 446.27 wie bereits gestern empfohlen, ob da überhaupt ein Zusammenhang besteht.
https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA

Hab jetzt schon geraume Zeit wieder den 446.27 am Laufen. Bis jetzt keine Abstürze mehr vom System, aber noch immer Flackern der Monitore. Der Treiber ansich scheint allerdings wesentlich stabiler zu laufen.

Blaire
2021-06-17, 03:38:21
Hab jetzt schon geraume Zeit wieder den 446.27 am Laufen. Bis jetzt keine Abstürze mehr vom System, aber noch immer Flackern der Monitore. Der Treiber ansich scheint allerdings wesentlich stabiler zu laufen.

https://forms.gle/kJ9Bqcaicvjb82SdA
Ich kann dir da auch nur empfehlen, das offizielle Treiber-Feedback-Formular auszufüllen, falls das Problem mit Windows-Standby + Blackscreen mit den beiden von dir genannten Gigabyte-G27QC Monitoren via DP besteht. Was das andere Problem mit Desktop-Blitzen betrifft, liegt das möglicherweise am Monitor-OC begründet? Standardmäßig sind ja 144Hz , korrekt? Du meintest zuvor mit 120Hz gäbe es das Problem nicht... was ist mit 144Hz? Ist halt immer schwierig, zumal es sich dabei um nicht zertifizierte Geräte für G-Sync Compatible handelt, aber du kannst das gerne als zusätzliches Problem melden. Prinzipiell würde ich auch empfehlen, die G-Sync Treiber-Einstellung auf Vollbildmodus zu belassen.

-/\-CruNcher-/\-
2021-06-17, 17:33:48
Alter Schwede nach 457.51 explodiert die Performance in den meisten Unreal Engine Render Results im 460.xx branch unter DX 11 limitiert auf 4 kernen vor allem bei relativ simplen render tasks was die AVG wieder nach oben pushed ohne ende.
Was war denn da los unter Ampere ?


Wow ich hab ja noch nie zuvor die Nvidia Systeminformation Crashen gesehen passiert mit dem 460.79 8.1.940.0 nvcplui Cyberpunk Release Driver.

Wird wohl Resizable Bar geschuldet sein ;)

mikewolf
2021-06-19, 11:19:21
Alter Schwede nach 457.51 explodiert die Performance in den meisten Unreal Engine Render Results im 460.xx branch unter DX 11 limitiert auf 4 kernen vor allem bei relativ simplen render tasks was die AVG wieder nach oben pushed ohne ende.
Was war denn da los unter Ampere ?


Wow ich hab ja noch nie zuvor die Nvidia Systeminformation Crashen gesehen passiert mit dem 460.79 8.1.940.0 nvcplui Cyberpunk Release Driver.

Wird wohl Resizable Bar geschuldet sein ;)


wie meinst du das explodiert ?? gut oder schlecht ?

Lurtz
2021-06-21, 12:10:43
Wann wird es den ersten Treiber mit WDDM 3.0 geben, Blaire?

Stanzilla
2021-06-21, 13:04:51
Wann wird es den ersten Treiber mit WDDM 3.0 geben, Blaire?

Im 470er branch

-/\-CruNcher-/\-
2021-06-21, 17:04:51
wie meinst du das explodiert ?? gut oder schlecht ?

Gut denke mal da waren noch ein wenig reserven für die Review schlacht ;)
Nur diesmal war es aussichtslos ;)

Nur das das Nvidia Systempanel (Systeminfo) nvcplui crashed sieht man nicht oft bzw hab ich das eigentlich noch nie zuvor erlebt ;)
Bin mir allerdings ziemlich sicher das kann nur wegen Resizable Bar passiert sein, mal sehen in welchem Driver es gefixed wurde ;)

Dampf
2021-06-21, 22:00:53
Wann wird endlich mal das YouTube Playback Problem gefixt?

-/\-CruNcher-/\-
2021-06-22, 05:08:35
Wann wird endlich mal das YouTube Playback Problem gefixt?

Dazu kann ich nur sagen so gut wie nie ist Nvidia bei so etwas das Problem sondern meistens das Render Framework des jeweiligen Browsers und heute eben Stark in Verbindung mit der jewiligen HTML5 OS stack integration.

Hast du Probleme im Browser dann Feuer Frei in den jeweiligen Entwickler Threads

Dr@gonXP
2021-06-22, 09:17:35
Dazu kann ich nur sagen so gut wie nie ist Nvidia bei so etwas das Problem sondern meistens das Render Framework des jeweiligen Browsers und heute eben Stark in Verbindung mit der jewiligen HTML5 OS stack integration.

Warum steht es dann bei Nvidia unter "open issues" und nicht bei den jeweiligen Browsern?

Blaire
2021-06-22, 12:00:20
Wann wird es den ersten Treiber mit WDDM 3.0 geben, Blaire?

Bald.

Warum steht es dann bei Nvidia unter "open issues" und nicht bei den jeweiligen Browsern?

Ich hatte es ja schon mehrfäch ertwähnt. Nur weil es unter Open Issues geführt wird, bedeutet nicht automatisch das es auch ein Treiberproblem sein muss. Wenn dem so ist , wird sowas meist leise und intern mit den Partnern geklärt. Mit den letzten kumulativen Windows-Updates gab es auch einige Verbesserungen in dieser Richtung. Bei möglichen Problemen hat sich weiterhin bewährt, das Multiplane Overlay Feature via Registry-Workaround zu deaktivieren, siehe KBA -> https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157/
Worunter u.a. auch dieses mit Youtube-Stutter fällt.

-/\-CruNcher-/\-
2021-06-22, 18:19:30
Ohne MPO irgendwas ontop zu rendern ist allerdings nicht nice also für Multitasking nicht so pralle ok wohl nicht so viele die in Games im OS multitasken und die probleme mitbekommen ;)

Das Nvidia so viel Probleme mit MPO hat ist schon interessant.

Das Microsoft ihre AMD Aussrichtungsprioritiesierung im WDDM nicht zum extremen chaos wird und da von seiten Nvidias (leise drüber gesprochen wird mit Microsoft) ist zumindestens mal erfreulich zu hören ;)

masteruser
2021-07-09, 22:58:06
Wann wird das hässliche Control Panel durch jenes ersetzt ?

Razor
2021-07-10, 18:16:57
Hoffentlich nie...

-/\-CruNcher-/\-
2021-07-10, 18:25:58
Du bist definitiv zu Oldshool mensch geh mit der Zeit digerInnen :D
Adaption is wonderful life it :D

Razor
2021-07-10, 18:28:22
Klickie-Buntie ist was für Smarties... meinst Du nicht?
Schon der gezeigten, ersten Seite fehlt es komplett an Funktionalität, vollkommen überflüssig.

Razor

-/\-CruNcher-/\-
2021-07-10, 18:41:35
So schöne viele bunte Zahlen ist doch cute, ach ne moment die sind ja nur weiss nee das sieht hässlich aus, das muss schon ein bischen bunter :D
Vor allem hat das Gehirn auch was zu tun nicht nur das Auge das von rechts nach links oben und unten wandern muss, da wäre der overhead schon etwas ausgeglichener verteilt :D

Ist doch teil des Treibers verdammt da darf man doch über sowas nachdenken, ok jetzt fühl ich mich oldshool ;)

masteruser
2024-02-22, 15:14:23
Endlich !
Auch die Kalifornier besinnen sich zur Modernität.