Gast
2004-02-28, 17:03:27
Hallo!
Was sagt ihr, welch Karte soll ich mir kaufen?
MSI MS-8948 GeForceFX 5700 VTD128 MB, DVI,AGP,VIVO
Chiptakt: 450 MHz
Speichertakt: 550 MHz (TD128), 500 MHz (VTD256)
Speicherzugriffszeit: 3,6 ns
Ramdac: 2x 400MHz
256-Bit Grafikprozessor
8,8GB/s Speicherbandbreite
1,9Mrd. Texel/s Füllrate
319 Millionen Dreiecke pro Sekunde
Sapphire Atlantis Radeon 9600 XT, 128MB DDR,
128MB/256MB DDR leistungsfahiger DDR Speicher unterstützt die neuesten 3D Anwendungen
Hoch optimierte 128-bit 2D Maschine unterstützt neue WindowsXP GDI Erweiterungen
Visual Processing Unit (VPU) in seiner 3. Generation vereint mit of 4 Pipelines und 2 geometry engines
Erfüllt die PC 2002 Vorgaben
Unterstützt den AGP 8X und AGP 4x Standard
Volle Unterstützung für DirectX® 9.0 und die neusten Version von OpenGL®
Die neuste SMARTSHADER™ 2.1 Technologie läst Sie Komplexität und Effekte in Kino Qualität in der neusten 3D Spiele Generation und anderen Anwendungen erfahren
Die SMOOTHVISION™ 2.1 Technologie erhöht die Bildqualität, durch bessere Kantenglättung und Ausarbeitung kleiner Oberflächendetails, ohne die Leistung der Graphikkarte zu beeinträchtigen
128 Bit floating-point Color garantiert eine breitere Farbpalette und noch mehr Helligkeitsstufen
Danke im voraus!!!!!
Was sagt ihr, welch Karte soll ich mir kaufen?
MSI MS-8948 GeForceFX 5700 VTD128 MB, DVI,AGP,VIVO
Chiptakt: 450 MHz
Speichertakt: 550 MHz (TD128), 500 MHz (VTD256)
Speicherzugriffszeit: 3,6 ns
Ramdac: 2x 400MHz
256-Bit Grafikprozessor
8,8GB/s Speicherbandbreite
1,9Mrd. Texel/s Füllrate
319 Millionen Dreiecke pro Sekunde
Sapphire Atlantis Radeon 9600 XT, 128MB DDR,
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Hoch optimierte 128-bit 2D Maschine unterstützt neue WindowsXP GDI Erweiterungen
Visual Processing Unit (VPU) in seiner 3. Generation vereint mit of 4 Pipelines und 2 geometry engines
Erfüllt die PC 2002 Vorgaben
Unterstützt den AGP 8X und AGP 4x Standard
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Die SMOOTHVISION™ 2.1 Technologie erhöht die Bildqualität, durch bessere Kantenglättung und Ausarbeitung kleiner Oberflächendetails, ohne die Leistung der Graphikkarte zu beeinträchtigen
128 Bit floating-point Color garantiert eine breitere Farbpalette und noch mehr Helligkeitsstufen
Danke im voraus!!!!!