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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Doom 3: timedemo demo1


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soLofox
2004-08-11, 14:24:25
Duron 700 @ 945
256MB RAM
GeForce1 DDR
80GB Maxtor, 7200upm


640x480 Low Quality und bei Advanced alles auf Off

5 fps :cool:

zeckensack
2004-08-11, 15:04:03
id meinte die xbox version w're 99% die gleiche wie aufm pc


wieso posten so viele leute ergebnisse mit schatten aus und geforce,tem aa und af oder ohne aa und af? die ergebnisse verwirren doch nur und lassen sich schlecht mit den anderen ergebnissen vergleichen.

wieso in doom3 auf high stellen und dann aber per cfg oder treiber die effekte wieder aus oder runterschalten? :ugly2:Weil das hier die Subkultur "Benchmarking-Forum" ist, wo jeder nur die höchstmögliche Zahl hinschreiben können will, egal wie. Traurig aber wahr.

MadManniMan
2004-08-11, 15:09:09
Nur Diffuse. Mehr macht auch nicht so richtig Sinn, bei den Texturen, welche DooM3 verwendet.

Hm, ich hätte erwartet, daß man zumindest bei den Normals noch mit AF hantieren sollte ... muß ich mir mal anschauen! Aber sag mal, warum meinst du, daß nur Diffuse und Anisotropie Sinn macht?


Und die Interpolation hat mich komischerweise kaum gestört. Aber auf 1600x1200 hatte ich mit Medium nur noch 20fps im timedemo, und das ist doch etwas zu wenig. ;)

Ey, 20 sind etwas wenig... Hm, bei 46% mehr Pixeln gegenüber 1280 könnten noch brauchbare(?) ~29fps bei rauskommen, mal sehen.

Daß es dich nicht gestört hat, könnte vielleicht am selben Phänomen liegen, das auch [H] beschrieben hat: Kantenaliasing soll minderrelevant bei diesem Spiel sein.

nggalai
2004-08-11, 15:15:08
Hm, ich hätte erwartet, daß man zumindest bei den Normals noch mit AF hantieren sollte ... muß ich mir mal anschauen! Aber sag mal, warum meinst du, daß nur Diffuse und Anisotropie Sinn macht?
Weil's aufm Rest, insbesondere der Normal-Map, zuviel "kostet" im Vergleich zum Mehrgewinn an Qualität. Wenn Du das Game hast, mach mal einen Screenshot mit 8°AF übers Control Panel und 8°AF in-game, und spiel mal ein Weilchen. Texturflimmern oder (noch) unschärfere Texturen sollten nicht auffallen, im Vergleich.

Die Info mit "nur Diffuse wird intern anisotrop gefiltert" ist allerdings schon ein Jahr alt und muss nicht mehr stimmen. Das müsste man genauer anschaun. Aber es werden offensichtlich noch immer weniger Texturen gefiltert, wie man schon bei Performance-Vergleichen zwischen in-game AF und Control Panel-AF merkt.

93,
-Sascha.rb

deekey777
2004-08-11, 15:19:27
Der etwas andere Benchmark. :wink:
System: 2500+, 1024 MB RAM, 9800 Pro 128MB, im CP 4xAF/Qualität+Hohe Quali für Mimap&Texturen, VSync an+Tripple Buffering (rtool).
Doom 3: High Quality, 1024, VSync aus, keine Schatten.
r_renderer ARB: 32 FPS
r_renderer R200: 36 FPS
r_Renderer ARB2: 38 FPS

ARB&ARB2 sehen in etwa gleich aus, R200 sieht ganz anders aus, irgendwie überbeleuchtet, Beleuchtungsfehler, hässlich.
Bei r_renderer NV10 wird auf ARB2 umgeschaltet. :frown:


Ohne VSync und Tripple Buffering:
r_renderer ARB: 33,9 FPS
r_renderer R200: 44,8 FPS
r_Renderer ARB2: 48 FPS

nggalai
2004-08-11, 15:22:27
id meinte die xbox version w're 99% die gleiche wie aufm pc

Korrektur meinerseits--scheint so, als ob der Polycount nur unwesentlich geschrumpft ist (zumindest laut screenshots). Dafür sehen die Texturen naja aus.

Das mitm 99% hat sich aufs Gameplay / Content bezogen.

93,
-Sascha.rb

zeckensack
2004-08-11, 15:29:12
Der etwas andere Benchmark. :wink:
System: 2500+, 1024 MB RAM, 9800 Pro 128MB, im CP 4xAF/Qualität+Hohe Quali für Mimap&Texturen, VSync an+Tripple Buffering (rtool).
Doom 3: High Quality, 1024, VSync aus, keine Schatten.
r_renderer ARB: 32 FPS
r_renderer R200: 36 FPS
r_Renderer ARB2: 38 FPSSehr interessant :)
ARB&ARB2 sehen in etwa gleich aus, R200 sieht ganz anders aus, irgendwie überbeleuchtet, Beleuchtungsfehler, hässlich.ATI hat in neueren Catalyst-Versionen Probleme mit der Abwärtskompatibilität ("Emulation" der R200-Shader-Extension). Hat mich auch schon gebissen. Auf einem echten R200 (oder RV250/RV280) sieht's höchstwahrscheinlich wieder korrekt aus.Bei r_renderer NV10 wird auf ARB2 umgeschaltet. :frown:Geht auch nicht anders. ATI unterstützt NV_register_combiners nicht (wäre auch höchst unpassend für die Hardware), ergo kann der NV10-Pfad garnicht laufen. So ist das eben bei OpenGL.

zeckensack
2004-08-11, 15:31:04
Korrektur meinerseits--scheint so, als ob der Polycount nur unwesentlich geschrumpft ist (zumindest laut screenshots). Dafür sehen die Texturen naja aus.

Das mitm 99% hat sich aufs Gameplay / Content bezogen.

93,
-Sascha.rbFYI:
Die Komplexität der Silhuettenberechnung steigt ~quadratisch mit dem Polycount. Ergo 30% weniger Polys => halbe CPU-Last (für diese Teilaufgabe).

€dit: ist auch der Grund, warum die Engine Normal Mapping quasi einsetzen muss.

Raff
2004-08-11, 18:14:57
Ich weiß jetzt nicht, ob das schon gepostet wurde.
Wenn man an das timedemo demo1.demo noch einen Bindestrich dranhängt, spart man sich den zweiten Durchlauf. (Precaching)
[...]

Danke für die Info, funktioniert super. Allerdings ist der dabei entstehende Wert (bei mir) ziemlich exakt 0,1 fps niedriger als beim 2. Durchlauf.

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2004-08-11, 18:29:40
Der etwas andere Benchmark. :wink:
Ohne VSync und Tripple Buffering:
r_renderer ARB: 33,9 FPS
r_renderer R200: 44,8 FPS
r_Renderer ARB2: 48 FPS


Läuft deine Karte Oced?

deekey777
2004-08-11, 18:39:31
Läuft deine Karte Oced?


Nein, aber keine Schatten, weil sie hässlich sind.

Mr. Lolman
2004-08-11, 18:49:16
Nein, aber keine Schatten, weil sie hässlich sind.


Achja, hab ich übersehen. Was anderes:

demo1, 1024, HQ, 4.9beta, Demis Fix,
AMD XP2400+ @ 2.4GHz / ABIT NF7-S / ATI Radeon 9700 PRO BBA @400/350 / 1GB TwinMos PC3200 CL2.5 @ 2-3-2-11

256MB AGP Aperture Size, FW Off:

1. run 46.1fps (cached)
2. run 46.4fps (normal)


32MB AGP Aperture Size, FW On:

1. run 46.6fps (cached)
2. run 47.8fps (normal)

/edit: Ich seh grad, dass jeweils nur 4xbiAF aktiv war...

Psycho2200
2004-08-11, 19:06:49
so

2400Mhz @ 200FSB
1GB RAM(2x512)
Radeon X800 @ 510 / 510

1280x1024 Ultrahigh 54FPS

Quasar
2004-08-11, 20:14:18
Auf einem echten R200 (oder RV250/RV280) sieht's höchstwahrscheinlich wieder korrekt aus.Geht auch nicht anders.
Ich fürchte fast, das nicht.

Ich hab's zum Spaß mal auf der R9200SE, die ich grad drin hab, probiert und da sieht's wirlich furchtbar aus. Da sollte ja der R200 wie Arsch auf Eimer passen.
Ich denke, daß Beleuchtungsmodell ist von JC so gewählt worden - aus was für Gründen auch immer.
Eine nV30, die sich mit einem (i.Ü. auf der nV30 elend lahmen!!) nV10-Modus abquält, sieht auch besch**ssen aus - nV20 und ARB habe ich noch nicht probiert - aber bei mir sah Doom3 bisher erst mit ARB2 ordentlich aus.

Kleine Info am Rande: Wenn ich auf nV30 den nV30-Pfad auszuwählen versuche, springt er automatisch in den ARB2-Pfad. ;)

MadManniMan
2004-08-11, 20:20:23
Hm, wenn jetzt jemand AF ganz "normal" übers CP einstellt, so hat er mit ein bissel Pech genau da AF, wo es keinen Sinn macht und regt sich über matschige Texturen auf, denn IIRC war die Diffuse auf der 5 - und nicht auf der TS 0!

zeckensack
2004-08-11, 20:35:37
Ich fürchte fast, das nicht.

Ich hab's zum Spaß mal auf der R9200SE, die ich grad drin hab, probiert und da sieht's wirlich furchtbar aus. Da sollte ja der R200 wie Arsch auf Eimer passen.
Ich denke, daß Beleuchtungsmodell ist von JC so gewählt worden - aus was für Gründen auch immer.
Eine nV30, die sich mit einem (i.Ü. auf der nV30 elend lahmen!!) nV10-Modus abquält, sieht auch besch**ssen aus - nV20 und ARB habe ich noch nicht probiert - aber bei mir sah Doom3 bisher erst mit ARB2 ordentlich aus.Das sollte bis auf "heat blur" alles identisch aussehen, plus/minus "specular" (worauf man IIRC aber nur im ARB-Pfad verzichten muss).
Beiderorts Treiberfehl0r? Ich hab's heute erst bestellt, bevor ich's nicht selber mal durchprobiert habe, kann ich mehr als Speku auch nicht anbieten. Sry ;(
Kleine Info am Rande: Wenn ich auf nV30 den nV30-Pfad auszuwählen versuche, springt er automatisch in den ARB2-Pfad. ;)Der NV30-Pfad existiert ja nicht mehr. Ein ordentlicher polymorpher Renderer mit mehreren Pfaden wird sich im Fehlerfall immer auf seine eigene automatische Einstufung verlassen, und das wäre im Falle NV30 eben der ARB2-Pfad.
(ich mach' das ganz genau so, falls das eine Rolex spült ...)

Quasar
2004-08-11, 20:50:54
Das sollte bis auf "heat blur" alles identisch aussehen, plus/minus "specular" (worauf man IIRC aber nur im ARB-Pfad verzichten muss).
Beiderorts Treiberfehl0r? Ich hab's heute erst bestellt, bevor ich's nicht selber mal durchprobiert habe, kann ich mehr als Speku auch nicht anbieten. Sry ;(
Treiberfehler könnte möglich sein - aus bestimmten Gründen muss ich noch immer den Cat4.6 verwenden und einen neueren kann ich vorerst nicht probieren.
Es wäre möglich, daß es wirklich daran liegt - aber die "Fehler" sehen mir zu exakt nach dem nV10-Renderpfad aus. Ich poste nachher evtl. mal ein Bild.


Der NV30-Pfad existiert ja nicht mehr. Ein ordentlicher polymorpher Renderer mit mehreren Pfaden wird sich im Fehlerfall immer auf seine eigene automatische Einstufung verlassen, und das wäre im Falle NV30 eben der ARB2-Pfad.
(ich mach' das ganz genau so, falls das eine Rolex spült ...)
Das ist ja der Witz - den Versuch mit dem nV30-Pfad habe ich aus A. Tans Interview mit JC höchstselbst - ich hatte gehofft, es gäbe da noch eine undokumentierte Funktion. :(

P.S.:
Wie ich grade merke, sieht der nV20-Pfad (aktiviert mittels r_renderer nV20) auf einem nV30 ähnlich scheisse aus, wie der R200-Pfad (auf RV280). Mittlerweile vermute ich wirklich, das soll so. :kotz:

DarkmanX88
2004-08-11, 23:24:13
hi also hab auch mal gebencht

P4 @ 3,3
1 gb ramm 2-2-2-5
9800 se @ pro @ default
treiber hybrid v2

2 durchlauf 1024*768 high = 43,1
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=17911&stc=1

naja könnte en bissel mehr sein

9800ProZwerg
2004-08-12, 18:30:04
ich auch mal, aber leider nur mit meinem Zweitrechner :( !


GF4Ti4200 64MB@275/570
512MB Ram @166FSB
2400+@ 2000MHZ
800x600
medium details
1. Durchlauf: 25,6FPS
2. Durchlauf: 29,0FPS

Nedo
2004-08-12, 18:36:31
timedemo1

2. Durchlauf: 64 fps

1024x768
No AA/No AF
High
Cat. 4.9b
Keine Tweaks an Doom 3

GrandSurf
2004-08-13, 10:50:11
OK, dann mal meine Werte auf meinem AMD PC.
Intel System folgt...

timedemo1

2. Durchlauf: 50.5 fps

1024x768
No AA/8 x AF
High
Alles ohne VSync an
Cat. 4.9b
Nur den "Eigenschatten" in der cfg eingestellt, sonst keine Tweaks an Doom 3

littlejam
2004-08-13, 11:05:44
Athlon 600MHz, 384MB RAM, R9100@270/200, Cat4.9beta
Medium Quality, 800x600
In advanced alles off außer Bumps und Lightning
timedemo demo1 2. Durchlauf
12,2 FPS :)

Mit Schatten verliere ich nochmal ca. 1/3 Performance :(
Bemerkenswert ist auch, dass MedQuali/800x600 besser läuft als LowQuali/640x480 (demo1 mit 9,5 FPS).
Im Spiel bin ich aber meist nur bei 8 Frames.

Gruß

BK-Morpheus
2004-08-13, 11:11:15
XP-M @ 218*9,5= 2071mhz
R9500Pro @ 340/304
512MB RAM cl 2,5-3-3-7


800x600 vsync off, shadows off, highquality effects off, bumpmaps on

37,5 FPS beim 2ten durchlauf.

Ist das zu wenig oder ok ?

LOL :uhammer2:
Ich hab überhauptnicht daran gedacht, dass D III ja OpenGL ist und hatte vom Treiber her nur bei D3D AA und AF deaktiviert aber bei OpenGL stand der Treiber noch auf 4xAA (mit tmp.AA) und 8xAF (perf.).

Das AA hat zwar defnitiv nicht richtig funktioniert, da ich das schon gesehen hätte, aber zumindest hat es trotzdem viel Performance gekostet.

Also mit 800x600 und medium quality (advanced options sind so: high quality effekts: an, shadows: aus, Specular effekts: an, Bumbmap: an, vsync und aa: aus.

damit habe ich dann ~ 61 FPS in der Demo.

LOL....dann spiel ich jetzt mal in 1024x768 weiter und mit mehr fps *g*.

Lightning
2004-08-13, 11:12:08
1024x768, High Detail, timedemo demo1 2. Durchlauf:

2xAF via CP, 1xAA: 38.4 fps
2xAF via CP, 2xAA: 34.5 fps


Interessant: Laut fraps waren die min. fps mit 2xAA nur um 1fps geringer (müsste ich aber nochmal genauer nachprüfen).
Der Prozessor scheint auch echt deutlich was auszumachen bei Doom 3.

minos5000
2004-08-13, 11:18:27
1024x768 @ High Details + Ultra High Quality Mod + PersonShadow = "1"

25,6 fps

Schrotti
2004-08-13, 11:56:43
1280x1024 Ultra High (kein Anisotropen Filter / VSync aus)

Radeon 9800Pro (kein Oc)
P4 3,2GHz / 1024MB Ram

http://www.schrotti.biz/download/bilder/doom3.gif

Mfg Schrotti

Benny12345
2004-08-13, 12:05:34
Hab mal was interessantes festgestellt:

1600x1200 NoAA/NoAF Ultra Quality = 61,3fps
1600x1200 NoAA/NoAF High Quality = 62.5fps
1600x1200 NoAA/NoAF Low Quality = 63,1fps

Etwas arg wenig Verlust von Low nach Ultra bzw. arg wenig Gewinn von Ultra nach Low.

Was limitiert denn hier ?? CPU oder GPU ??

Raff
2004-08-13, 12:13:39
Benny, fahr die Testreihe doch bitte noch mal mit etwas AA/AF, z.B. 4x/8x. So, wie es gerade aussieht, scheint wahrhaftig die CPU zu limitieren ... was mich bei 3,3 GHz dann doch etwas wundert.

MfG,
Raff

Quasar
2004-08-13, 12:30:23
Mit 3,0GHz ist bei ca. 70fps und einer 6800 Schluss - da geht noch ein bissel bei ihm.

Benny12345
2004-08-13, 12:41:35
Benny, fahr die Testreihe doch bitte noch mal mit etwas AA/AF, z.B. 4x/8x. So, wie es gerade aussieht, scheint wahrhaftig die CPU zu limitieren ... was mich bei 3,3 GHz dann doch etwas wundert.

MfG,
Raff

Hab mal 1024x768 NoAA/NoAF gebencht = 78,4

Scheint doch nicht die CPU zu sein...

Ich bench mal schnell mit 4xAA/8xAF....

BvB123
2004-08-13, 12:59:22
Hab auch mal gebenched

A64 3200 @ 1,8 ghz 1,2 volt :P
6800GT standart Takt 83 fps
oced auf 410/1140 90 fps

Benny12345
2004-08-13, 13:00:46
So:

1600x1200 4AA/8AF Ultra Quality = 31,8fps
1600x1200 4AA/8AF High Quality = 33,9fps
1600x1200 4AA/8AF Low Quality = 35,9fps

Hmm sieht genauso "limitiert" aus. Ist die GPU vielleicht so mit Polygonen beschäftigt dass sich der Unterschied zwischen Low und Ultra so verringert ??

BvB123
2004-08-13, 13:02:34
Der unterschied ziwschen low und Ultra ist sehr gering!
Ist aber eigentlich normal bei dem Game

Gruß

Raff
2004-08-13, 13:07:33
Genau überlegt, machen die Werte Sinn. Die Grafikkarte hat 256MB (schätze ich doch mal) und steckt daher Ultra High gut weg. High und Ultra High Quality unterscheidet AFAIK nur die Kompression einiger Texturen ... wobei diese bei UHQ unkomprimiert vorliegen. Solange die Karte also genug Speicher hat, wird der Framedrop nicht so hoch.

Mich verwunderten die Werte, da meine 9800 Pro 128MB da doch etwas mehr einbricht.

Ist natürlich nur ne Vermutung!

MfG,
Raff

Quasar
2004-08-13, 13:11:01
4xAA frißt auf GeForces in dieser Auflösung schonmal gut und gern ~123MB VRAM (ich vermute, auch in OpenGL) - von daher würde es mich nicht wundern, wenn du größere Unterschiede mit 2xAA herausbekommen würdest und wenn du 8xAF nicht über den Treiber, sondern über das Consolenkommando "image_anisotropy 8" gefolgt von einem "vid_restart" herausbekommen würdest.

Benny12345
2004-08-13, 13:28:28
Ich habe doch schon 1600x1200 NoAA/NoAF gebencht und die Werte lagen hier:

1600x1200 NoAA/NoAF Ultra Quality = 61,3fps
1600x1200 NoAA/NoAF High Quality = 62.5fps
1600x1200 NoAA/NoAF Low Quality = 63,1fps

Die mit 4xAA/8xAF

1600x1200 4AA/8AF Ultra Quality = 31,8fps
1600x1200 4AA/8AF High Quality = 33,9fps
1600x1200 4AA/8AF Low Quality = 35,9fps

Verstehe ich nicht wieso ich mit 2xAA grösser Unterschiede bekommen sollte als ohne oder mit 4xAA. CPU-Limitiert isses nicht: 640x480 NoAA/NoAF = 82,4

Image_anisotropy 8 hat doom3 eh immer gesetzt da ich nach jedem bench vor einer Konfigänderung die doomconfig.cfg lösche weil er schonmal die einstellungen nicht übernommen hat und bei Low auch unkomprimierte Speculars und Bumps benutzt hat....

Quasar
2004-08-13, 13:33:00
Ah so, sorry. Ich hatte nur das HQ und UHQ gesehen und angenommen, deine sonstigen Settings wären das, was du im Treiber eingestellt hast.

Wenn du auch AF in HQ und UHQ ausgestellt hast, dann passt's ja. :)

BvB123
2004-08-13, 13:46:30
Ich habe doch schon 1600x1200 NoAA/NoAF gebencht und die Werte lagen hier:

1600x1200 NoAA/NoAF Ultra Quality = 61,3fps
1600x1200 NoAA/NoAF High Quality = 62.5fps
1600x1200 NoAA/NoAF Low Quality = 63,1fps

Die mit 4xAA/8xAF

1600x1200 4AA/8AF Ultra Quality = 31,8fps
1600x1200 4AA/8AF High Quality = 33,9fps
1600x1200 4AA/8AF Low Quality = 35,9fps

Verstehe ich nicht wieso ich mit 2xAA grösser Unterschiede bekommen sollte als ohne oder mit 4xAA. CPU-Limitiert isses nicht: 640x480 NoAA/NoAF = 82,4

Image_anisotropy 8 hat doom3 eh immer gesetzt da ich nach jedem bench vor einer Konfigänderung die doomconfig.cfg lösche weil er schonmal die einstellungen nicht übernommen hat und bei Low auch unkomprimierte Speculars und Bumps benutzt hat....

Wieviel hast du den in 1024 auf High mit 8xAF? ich alles standart 83 fps

Benny12345
2004-08-13, 14:22:31
1024x768 NoAA/8AF High = 57,9fps

Huiiiii.Was hast du denn für ein System dass du bei diesen settings 80+ bekommst ??

Ups steht ja weiter oben....

Fruli-Tier
2004-08-13, 14:28:28
Das Game hats auch mal auf meine Platte geschafft =)

1024x768 (2ter Durchlauf)
Ultra: 66.6
High: 73.6

1280x1024 (2ter Durchlauf)
Ultra: 44.8
High: 59.5
High+2AA: 49

WinXP Home SP1
Forceware 61.77
No OC

Mmmmmh
2004-08-13, 14:35:32
Athlon XP2800+ @ 10,5x219 MHz auf A7N8X Del. Rev.2.0
2x256MB Corsair Twinx 3200LL
MSI Geforce FX 5900XT VTD128@Default Takt im Treiber auf High Quality
FW 61.77
DX 9c Winows XP SP1

800x600|High Quality|0xAA -> 52,4 FPS
800x600|High Quality|2xAA -> 45,4 FPS

1024x768|High Quality|0xAA -> 39,3 FPS
1024x768|High Quality|2xAA -> 32,9 FPS

1280x1024|High Quality|0xAA -> 27,4 FPS
1280x1024|High Quality|2xAA -> 21,4 FPS

Alles vom zweiten Durchlauf.

littlejam
2004-08-13, 14:55:57
Ich habe doch schon 1600x1200 NoAA/NoAF gebencht und die Werte lagen hier:

1600x1200 NoAA/NoAF Ultra Quality = 61,3fps
1600x1200 NoAA/NoAF High Quality = 62.5fps
1600x1200 NoAA/NoAF Low Quality = 63,1fps

Die mit 4xAA/8xAF

1600x1200 4AA/8AF Ultra Quality = 31,8fps
1600x1200 4AA/8AF High Quality = 33,9fps
1600x1200 4AA/8AF Low Quality = 35,9fps


Hast du vielleicht noch vsync an?

Gruß

Benny12345
2004-08-13, 15:09:22
Hast du vielleicht noch vsync an?

Gruß
Neenee. Das is mit das erste was ich ausschalte.....

VoodooJack
2004-08-13, 15:42:45
Dank Silencer 4 kann ich meine XTPE ein bisschen höher übertakten.

P4 3.4EE @3.4, X800 XTPE @575/590, 1024 MB RAM (1:1, 2-2-2-5)
beta 4.9 + humustweak
in DoomConfig nix verändert

1600x1200, High Quality, 8xAF, 2xAA: 50.0 fps

In dieser Konfiguration hab ich Doom 3 smooth durchgespielt.

BvB123
2004-08-13, 16:17:23
Hi

@ Benny du zählst auch nur den 2ten druchlauf oder?

in 1024 4xaa 8xaf High 65 fps...

Gruß

stuntman
2004-08-13, 16:37:30
mh habe nen
XP3200
9700pro@default cat 4.9 beta
1gig ddr400 ram

und mache beim zweiten durchlauf "nur" 35,1 frames...ist das ok?die 5900XT oben irgendwo hatte viel mehr?!?!und die leicht übertaktete 9700pro auf seite 10 hat sogar mit 8xAF und 2xAA genausoviele pkt wie ich?das kann doch nich angehen

Lightning
2004-08-13, 16:42:01
mh habe nen
XP3200
9700pro@default
1gig ddr400 ram

und mache beim zweiten durchlauf "nur" 35,1 frames...ist das ok?die 5900XT oben irgendwo hatte viel mehr?!?!

Mit welchen Einstellungen denn überhaupt?

stuntman
2004-08-13, 16:43:17
achso sry:

1024x768
high
alles auf yes bis auf vsync und AA

Benny12345
2004-08-13, 17:29:50
Hi

@ Benny du zählst auch nur den 2ten druchlauf oder?

in 1024 4xaa 8xaf High 65 fps...

Gruß

Inzwischen zähle ich nur noch den ersten aber nur mit prefetch:
"timedemo demo1-"

BvB123
2004-08-13, 17:57:47
Hi

heisst das nicht Precache?

Gruß

Gunslinger
2004-08-13, 18:30:52
XP 2600+
9800pro
1024 MB PC 333

1024 high quality --> 35 fps

Muh-sagt-die-Kuh
2004-08-13, 18:40:26
P4 2.8C auf i875P
1 GiB dual-channel PC3200 DDR-SDRAM
Radeon 9700 @ 350/290
Catalyst 4.6

1024x768 medium Quality, AF über Doom 3, AA über Treiber:

noAA + noAF: 39.2 fps
noAA + 16xAF: 37.8 fps
2xAA + 16xAF: 31.9 fps

Sieht nach ziemlich normalen Werten für einen R300 aus.

Wenn ich am Wochenende Zeit und Lust habe gibts noch Werte von:
P-M 1.4 + GeForce 4 Ti4200 Go (200/200) P3 1133 + Radeon 8500

rookz
2004-08-13, 18:43:59
39,9 FPS
liegt wohl an den 512 MB ram... schätze mit 1024 wäre ein wenig mehr drin!


edit: 1024x768 bei high detail

zeckensack
2004-08-13, 18:44:32
XP2400+, FX5700/128MiB
1GiB PC2100 DDR-SDRAM, KT266A
Forceware 61.77

Aktuelle Spieleinstellung:
Medium Quality, 800x600, 4xAF, "full tri" (Treiberoptimierungen abgeschaltet), "ARB2"-Pfad

timedemo demo1

640x480 kein AA 29 fps
640x480 2xRGMS 25 fps
800x600 kein AA 22 fps

DarkmanX88
2004-08-13, 19:13:45
So hab mal meine graka bissel über taktet und siehe da fast 50 fps :-)


also ramm @380 core @426 hab mit den settingz
bei 1024 *768 bei high
49,6 pfs in 43,3 sec :shot: :shot: :shot: :shot:
hier en bild
http://www.forumdeluxx.de/forum/attachment.php?attachmentid=5233&stc=1

Ps heute abend werde ich die karte mal auf 435 core und ca 390 ramm mal lüppen lassen :D :D :D :D :D :D
die 50 fps werden fallen mit ner 9800 se @ pro *fg*

Benny12345
2004-08-13, 19:19:03
Ok hast Recht. :)

zeckensack
2004-08-13, 19:22:10
Treiberfehler könnte möglich sein - aus bestimmten Gründen Es wäre möglich, daß es wirklich daran liegt - aber die "Fehler" sehen mir zu exakt nach dem nV10-Renderpfad aus. Ich poste nachher evtl. mal ein Bild.Bestätigt. Alles ausser "ARB2" sieht merkwürdig, um nicht zu sagen schlecht aus.

Das ist ja der Witz - den Versuch mit dem nV30-Pfad habe ich aus A. Tans Interview mit JC höchstselbst - ich hatte gehofft, es gäbe da noch eine undokumentierte Funktion. :(Der NV30-Pfad existiert definitiv nicht mehr. Sonst hätte ich ihn gefunden ;)

Lies doch mal was in der Konsole steht, wenn du
r_renderer "NV20"
eingibst. Dort steht dann "Using NV20 rendering system" oä. Und nun nochmal mit
r_renderer "NV30"
Dann steht da "Using ARB2 rendering system". Ultimativer Gegencheck:
r_renderer "Sumpfkraut"

NV30 wird schlicht nicht als gültiger Renderer-Name erkannt -- genau so wenig wie Sumpfkraut --, sodass eine automatische Einstufung erfolgt.
P.S.:
Wie ich grade merke, sieht der nV20-Pfad (aktiviert mittels r_renderer nV20) auf einem nV30 ähnlich scheisse aus, wie der R200-Pfad (auf RV280). Mittlerweile vermute ich wirklich, das soll so. :kotz:*mitkotz*

ecodriver
2004-08-13, 19:30:58
1280x1024 HIGH +2AA über CP
A64 3400+
512MB
x800pro@16 pipes(Standardtakt)

37,8 frames 1. :rolleyes:
48,1 frames 2.Durchgang
:)

stuntman
2004-08-13, 19:37:07
1280x1024 HIGH +2AA über CP
A64 3400+
512MB
x800pro@16 pipes(Standardtakt)

37,8 frames 1. :rolleyes:
48,1 frames 2.Durchgang
:)

bei dem sys nur 512mb
:|

Psycho2200
2004-08-13, 19:37:33
AMD Athlon XP 1700+ @ 2400MHz
2x 512MB DDr400 @ 2-3-3-11
A7N8X Deluxe Rev. 2 1007
Powercolor X800 Pro @ 16pipes 520 / 510

1024x768 @ Ultrahigh : 59.4 fps
1024x768 @ Ultrahigh: 6x // 16x : 34 fps

1280x1024 @ Ultrahigh : 53.3 fps
1280x1024 @ Ultrahigh: 6x // 16x : 24.8fps

wenn ich mich scher montier ich nachher den Twinplex dann kann ich auf 570 GPU mal schauen ob das was bringt.
Ramkühler kommen erst :) die Ram machen bei 550 schlapp.

mfg

EDIT: Cat 4.9beta (konnte aber keinen utnerschied zum 4.8 merken...)

ecodriver
2004-08-13, 19:40:40
Ja ich weiß aber mein 2.Riegel ist im Arsch wird nur noch heiß und das Sys fährt nicht mehr hoch wenn er drinnen ist....
Am Montag gibts 1GB MDT Speicher dazu :biggrin:
Zum Toic mit Cat4.8 + oglxx vom 4.9Hotfix im Win-Verzeichnis

Tomi
2004-08-13, 20:53:52
3,06 GHZ P4
1 GB PC1066 RAMBUS
Asus P4T-533C
X800pro ohne Mod mit default Takt und CAT 4.7
gemessen jeweils "high Quality" ohne AA, ohne Spielerei in der *.cfg und natürlich 2. Durchlauf

640x480 = 54,5 fps
800x600 = 54,5 fps
1024x768 = 52,0 fps
1280x1024 = 43,5 fps
1600x1200 = 35,2 fps

Schrotti
2004-08-13, 20:56:18
So hab mal meine graka bissel über taktet und siehe da fast 50 fps :-)


also ramm @380 core @426 hab mit den settingz
bei 1024 *768 bei high
49,6 pfs in 43,3 sec :shot: :shot: :shot: :shot:
hier en bild
http://www.forumdeluxx.de/forum/attachment.php?attachmentid=5233&stc=1

Ps heute abend werde ich die karte mal auf 435 core und ca 390 ramm mal lüppen lassen :D :D :D :D :D :D
die 50 fps werden fallen mit ner 9800 se @ pro *fg*

Am LOD kann ich auch drehen (trotz High im Spiel).

Mfg Schrotti

Psycho2200
2004-08-13, 21:48:36
Also das Übertakten der GPU bringt net viel.. bei Doom zumidnest ;)

560 / 520

1280x1024 @ Ultrahigh 6x / 16x : 26fps
1280x1024 @ Ultrahigh : 55 fps

gast
2004-08-14, 00:04:39
Hallo,

Doom3 gekauft und gleich mal gebencht!

mein System (Wasserkühlung):

barton mobile @ 2,6ghz (12,5x208) auf epox 8rda3+
sapphire radeon 9800pro @ XXT 480/370Mhz :-)
1GB Infineon RAM (8-3-3-3)

AA im Spiel, AF im Catalyst(OpenGl), sonst alles Default

1280 x 1024 HighQ no AA no AF: 34,2 Frames
1280 x 1024 HighQ 2x AA 4x AF: 26,0 Frames

1024 x 768 HighQ no AA no AF: 49,4 Frames
1024 x 768 HighQ 2x AA 4x AF: 38,6 Frames <- mein Favorit, flüssige Darstellung, sehr schönes Bild!

1024 x 768 UltraQ no AA no AF: 38,5 Frames
1024 x 768 UltraQ 2x AA 4x AF: 32,1 Frames

Eine 9800XT ist voll ausreichend für flüssige, und schön gefilterte 1024x768. Spielerherz was willst du mehr! Mit einer 800XT kann man nur eine Auflössungsstufe höher spielen als mit der 9800XT, und das für 450Euro bzw. 250Euro mehr als die 9800er.


Interessehalber mal mit dem Tool "rdavcore" die CPU auf 2000Mhz gedrosselt und mal 1024 HQ 2xAA 4x AF gebencht: 37,7 Frames, d.h 600Mhz weniger Takt, bringen nur 1 Frame verlust! :-(

und den GPU-takt auf 485Mhz und Memory auf 382Mhz (da fängt es schon leicht mit Pixelfehlern an) auch mal 1024 HQ 2xAA 4x AF gebencht: 39,7, d.h. 1 Frame mehr bei 5Mhz mehr GPU und 10 Mhz Memory!


MFG Swen

gast
2004-08-14, 00:18:25
.....ach ja noch vergessen,

catalyst version 4.9 , keinevVerändungen an der doom3 configs, alle frame-angaben beim 2ten durchlauf


MFG Swen

DarkmanX88
2004-08-14, 02:01:21
Am LOD kann ich auch drehen (trotz High im Spiel).

Mfg Schrotti


hab aber net am LOD gedreht ;-) dreh mal am lod siehste wie es dann
ausschaut des game
ps hab die den patch auch druff fürn shader ;-) & den hybird v2 treiber druff

BvB123
2004-08-14, 02:01:58
Hallo,


Eine 9800XT ist voll ausreichend für flüssige, und schön gefilterte 1024x768. Spielerherz was willst du mehr! Mit einer 800XT kann man nur eine Auflössungsstufe höher spielen als mit der 9800XT, und das für 450Euro bzw. 250Euro mehr als die 9800er.



MFG Swen

Hi

mir ner X800XT haste

in 1024*768*32 6xAA und 16xAF = 37.9FPS
oder 1600*1200*32 ohne AA und ohne AF = 44.2FPS

Mehr als eine Auflössungsstufe

Gruß

Schrotti
2004-08-14, 02:33:05
hab aber net am LOD gedreht ;-) dreh mal am lod siehste wie es dann
ausschaut des game
ps hab die den patch auch druff fürn shader ;-) & den hybird v2 treiber druff

Bench doch mal ohne den ganzen Kram.

Mal schauen was dann rauskommt.

Mfg Schrotti

MadManniMan
2004-08-14, 03:55:07
Nun, also mein Knecht hier kommt...

(AthlonXP @11*188MHz -> 2068MHz)
(GF FX5800 @475/475MHz)
(1024MB DDR400)

1280 | HQ | 4*AF ... auf 28,8fps - mehr, als ich mir erwartet hätte :)

Und ja, Sascha - der Unterschied zwischen komprimierten und ungepackten Normals ist gigantisch! Zudem muß ich aber doch sagen, daß bei meiner FX5800 wohl eher der Chip begrenzt - hab ich bei meinen 475/475 MHz noch besagte 28,8fps, so sind es bei 400/475 MHz nur noch flauschige 24,3fps ... der sinkt und steigt was direkt proportional!

SKYNET
2004-08-14, 08:44:24
Nun, also mein Knecht hier kommt...

(AthlonXP @11*188MHz -> 2068MHz)
(GF FX5800 @475/475MHz)
(1024MB DDR400)

1280 | HQ | 4*AF ... auf 28,8fps - mehr, als ich mir erwartet hätte :)

Und ja, Sascha - der Unterschied zwischen komprimierten und ungepackten Normals ist gigantisch! Zudem muß ich aber doch sagen, daß bei meiner FX5800 wohl eher der Chip begrenzt - hab ich bei meinen 475/475 MHz noch besagte 28,8fps, so sind es bei 400/475 MHz nur noch flauschige 24,3fps ... der sinkt und steigt was direkt proportional!


dann löte die karte und drehe sie auf 600/1200. ;)

Tomi
2004-08-14, 09:46:15
Bench doch mal ohne den ganzen Kram.

Mal schauen was dann rauskommt.

Mfg Schrotti

Ja eben. Man kann doch überhaupt nicht vergleichen, weil jeder was anderes hat. Entweder wird ohne AF gebencht, damit die fps nicht deprimierend niedrig sind, oder es wird an der *.cfg rumgespielt. Kann doch nicht so schwer sein, "high" oder "medium" im Spiel einzustellen, Auflösung wählen und los.

Fruli-Tier
2004-08-14, 10:04:45
1280x1024 HIGH +2AA über CP
A64 3400+
512MB
x800pro@16 pipes(Standardtakt)

37,8 frames 1. :rolleyes:
48,1 frames 2.Durchgang
:)

Ich geb dir mal was zum denken:

Schau mein System und schau mein Ergebnis bei deinen Settings:
49 fps

Fällt dir was auf?
Ich glaube kaum, dass der RAM so extrem bremst. Aber wenn du wieder 1GB hast, dann schauen wir mal weiter =)

DarkmanX88
2004-08-14, 11:58:39
Bench doch mal ohne den ganzen Kram.

Mal schauen was dann rauskommt.

Mfg Schrotti

sind dann nur 2 Fps wenniger und mit dem letzten omega treiber hole ich ca 1,5 fps mehr raus ;-)

ps hab dochauf ganz normal high gebencht @ 1024*768 + die veränderte datei da fürn shader

SWEN
2004-08-14, 12:56:49
Hallo,

Ich nochmal mit den gewünschten >>AMTLICHEN SETTINGS<<, d.h. im Catalyst/FW ALLES Default (anwendergesteuert). Alle

Einstellungen nur im Doom 3.

Also Leute, wie man hier überall lessen kann: Die Ansitropischen Filter werden vom Spiel selbst eingestellt, d.h. ab

High Quality gibts 8x AF automatisch, wenn im Grafiktreiber alles Default ist.


Mein System (Wasserkühlung):

- AMD Barton Mobile @ 2,61 GHz @ 1,825 Volt (12,5x208)
- Epox 8rda3+ ultra Nforce2
- Sapphire Radeon 9800pro @ XXXT GPU: 480Mhz und Memory nach Vmod 380Mhz :-), ohne Fehler
- 1GB Infineon RAM (8-3-3-3)
- Catalyst 4,9 Beta, Doom Configs alle Default
- alle Messungen 2ter Durchlauf, bzw. mit Precache Option (timedemo demo1-)


AA Einstellung im Spiel, AF vorgegeben duch Qual.setting im Spiel!, sonst ALLES Default!

1280 x 1024 High - 8x AF 0x AA : 34,8 Frames
1280 x 1024 High - 8x AF 2x AA : 28,7 Frames
1280 x 1024 Ultra- 8x AF 0x AA : 27,9 Frames

1024 x 768 High - 8x AF 0x AA : 50,1 Frames <- JAJA, endlich die 50er Marke mit einer 9800 geknackt!!!
1024 x 768 High - 8x AF 2x AA : 41,6 Frames <- mein Favorit
1024 x 768 Ultra- 8x AF 0x AA : 40,3 Frames



Interessehalber:

640 x 480 Low ohne alles : 91,7 Frames (CPU-Limit)
1600 x 1200 Ultra 8x AF / 4x AA : 12 Frames (Graka-Limit ;-) )
hab heut über 1h gebencht und bin sehr zufrieden. kein Absturz/Pixelfehler bei den extremen Einstellungen.



wie gesagt: man sollte so zum Vergleich benchen, alles andere ist schlecht vergleichbar!



MFG Swen

SWEN
2004-08-14, 13:19:59
Hi

mir ner X800XT haste

in 1024*768*32 6xAA und 16xAF = 37.9FPS
oder 1600*1200*32 ohne AA und ohne AF = 44.2FPS

Mehr als eine Auflössungsstufe

Gruß

`schuldigung, meinte in erster linie ne X800PRO

siehe:

1280x1024 HIGH +2AA über CP
A64 3400+
512MB
x800pro@16 pipes(Standardtakt).
48,1 frames 2.Durchgang


d.h. bei 1600pix is man am mit ner X800Pro Ende (für mich sind um die 30 frames nicht flüssig) ->also 1280x1024 gefiltert ist das optimum!

Außerdem du willst doch nicht im Ernst 1600x1200 ohne Flterung spielen. Macht überhaupt keinen Sinn! Wenn schon hochaufl. dann aber richtig, und nicht so eine Waschlappen-Einstellung! um die Frameraten nicht unter 30 einbrechen zu lassen! Ergo 800XT ist auch nicht das Wahre für 1600x1200 gut gefiltert! und dafür 900Mark für eine Stufe höher ,ne, ne.... Am Ende müsste ich noch einen AMD64 holen, damit die 800XT ordenlich beschäftigt wird. um die 1000Euro zusammen für eine Stufe höher...

Da flutsche ich lieber mit 1024er Auflösung, gut gefitert durch Doom3 und warte auf die NÄCHSTE PC-Generation (PCI EXp., DDR2, Midrange-Price VGA @256Bit@250-300Euro)

Mfg Swen

BvB123
2004-08-14, 13:47:55
Hi

ok X800Pro stimmt

Habe auch nochmal gebenchd :P

A64 @ 2,4 Ghz
1024MB 3,4,4,8 :P
6800GT 420/1140 1024,High,8X af

98fps :)

Die 100 fallen noch :)

Gruß

Fruli-Tier
2004-08-14, 13:56:38
Ich fände, dass die Ergebnisse noch besser wären, wenn man einen Minimal und einen Maximal Wert hätte. Aber das wird nicht mit angegeben, oder? Hab eigentlich nichts in der Richtung gefunden.

Denn, was nützt mir, wenn ich Durchschnittlich 45 fps hab, aber der unterste Wert in hitzigen Fights bei 21 liegt? Spielt man dauerhaft bei niedrigen FPS Raten, fällts so nich auf (Gewöhnungsbedingt), aber wenn man plötzlich von 40 oder 50 auf 20 stürzt, dann merkt man das extrem.

Da muss wohl mal Fraps herhalten :-) Mal sehen, vielleicht hab ich Lust

gagagast
2004-08-14, 14:02:07
ich wette man kannmit ner 9800pro die 50fps marke brechen, man muss halt nur n "bissl" uebertakten :D

siehe oben!

SWEN
2004-08-14, 14:03:50
Hmmm... mit 512GB 400MHz DDR (also 800MHz?).
Und woher zum Teufel hast du 512GB!? ;)
Und wie willst Du mir so einer schwächlichen CPU und einer R9800Pro im Rücken - und nichts davon übertaktet - weit über 50fps geschafft haben.
Soffy, aber das glaube ich nicht so recht...

B3

siehe oben und das sogar gefiltert

Nero
2004-08-14, 14:12:55
Also hier mein System:

CPU: P4 2800mhZ
Mainboard: Shuttle FB61
Chipsatz: Intel865G
RAM: 2x 512mb Twinmos PC400
GraKa: Radeon 9600xt@ 546/336

1024*768 mit High Qua. nur 23,7fps (3. lauf) bin ürgendwie enttäuscht hätte mehr gedacht.

SWEN
2004-08-14, 16:23:22
Hallo,

hier endlich wieder mal ein Notebook am Limit ;-)

AMTLICHEN SETTINGS, d.h. im FW ALLES Default (anwendergesteuert). Alle Einstellungen nur im Doom 3. High Quality gibts 8x AF automatisch, wenn im Grafiktreiber alles Default ist. Alle Configs im Doom Default!

Gericom Hummer 30660 mit Geforce5600FXgo

- P4 mobile 3,06GHZ HT
- 1GB Infineon RAM
- geforce5600go @ 320/555Mhz 64MB
- ForcerWare 65.52
- alle Messungen 2ter Durchlauf, bzw. mit Precache Option (timedemo demo1-)


AA Einstellung im Spiel, AF vorgegeben duch Qual.setting im Spiel!, sonst ALLES Default!

800 x 600 High - 8x AF 0x AA : 28,7 Frames
800 x 600 Med - 8x AF 0x AA : 33,0 Frames

1024 x 768 High - 8x AF 0x AA : 20,3 Frames
1024 x 768 Med - 8x AF 0x AA : 22,4 Frames

denke mal werte sind i.o.

mich würden mal die notebooks mit Pentium M + 9700/9800 und die 5700er interessieren

MFG Swen

Voyager
2004-08-14, 18:17:01
P4 2,8@3,2-1024 MD Ram-Geforce 6800 @375/875

1024 High,ohne AA/AF : 76 fps

Method Man
2004-08-14, 18:22:12
hallo,

ich kan nicht benchamrken weil er die Demo datei nicht findet !?

muss ich die irgendwo runterladen oder wo bekom ich die her ??

klotzi
2004-08-14, 18:27:43
in der konsole timdemo demo1 eingeben

konsloe mit strg+alt+^

klotzi schone wieder
2004-08-14, 18:28:08
ich meinte timedemo demo1

Mackg
2004-08-14, 18:45:23
Also hier mein System:

CPU: P4 2800mhZ
Mainboard: Shuttle FB61
Chipsatz: Intel865G
RAM: 2x 512mb Twinmos PC400
GraKa: Radeon 9600xt@ 546/336

1024*768 mit High Qua. nur 23,7fps (3. lauf) bin ürgendwie enttäuscht hätte mehr gedacht.

Das ist in der Tat ziemlich schlecht. Me hat auf den selben Settings (1024*768 High Quality) mit einem Athlon XP Barton@2,5 ghz (193mhz Fsb) und Epox 8k5a2(kt333), 1GB MdtRam und Radeon 9500pro @355/340 34,7fps .
(Womit ich schon so in den Bereich einer 9700(Pro) komme)

*ow*
2004-08-14, 20:57:27
AMD XP1700+ 512MB SDRAM PC133-222,



GF4ti4200/64MB, 250/513, 61.76

[640] [800] [1024]
l 27.3 23.2 17.6
m 26.6 23.5 17.6
h 18.1 12.6 8.1
uh 16.9 12.0 7.6

FX5600/128MB, 325/530, 61.76

[640] [800] [1024]
l 31.0 27.5 21.1
m 30.7 27.7 21.0
h 30.1 25.8 19.4
uh 28.0 24.0 18.4


Radeon8500/128MB, 250/200, Cat4.7

[640] [800] [1024]
l 13.8 11.0 9.0
m 13.8 11.8 9.0
h 13.8 11.1 8.3
uh 12.3 10.4 7.8

(Beleuchtungsfehler in high/ultrahigh?)

Radeon9600TX/128MB, 297/270, Cat 4.3

[640] [800] [1024]
l 22.6 23.1 21.2
m 23.0 22.4 21.5
h 22.5 22.4 20.6
uh - - -

(freeze in ultra-high)

GF2MX/32MB, 200/200, 45.23

[640]
l 8.0
m 8.1
h 7.8
uh 6.5

A.Wesker
2004-08-14, 23:19:12
1600x1200x32, high, 4AA/8AF --> 65,3 FPS

P4EE 4,2 GHz
Abit ic7
2 GB ram
6800 ultra @ 450/1200

Morpheus2200
2004-08-15, 01:52:13
1024x768x32 ultra high

9700pro@standardtakt
2400mhz CPU
1GB Ram

30,1fps

1024x768x32 ultra high

9700pro@400/360
2400mhz CPU
1GB Ram

36,1fps

BvB123
2004-08-15, 01:53:33
Hab grade noch ein Paar timings optimiert

99,4 fps
A64 @ 2,4 Ghz
Graka @ 420/1130
2,5,4,3,7

timedemo demo1

Morpheus2200
2004-08-15, 02:16:29
200mhz mehr auf der CPU scheinen es auch nicht zu beeindrucken:(

2600mhz
9700pro@400/360
1024x768x32
Ultrahigh

35,8fps :(

0,2fps weniger als mit 2400mhz.

2600mhz
9700pro@400/360
1024x768x32
high quality

44,4fps

2600mhz
9700pro@400/360
1024x768x32
medium quality

49.1fps

tombman
2004-08-15, 05:20:05
200mhz mehr auf der CPU scheinen es auch nicht zu beeindrucken:(


du stoßt an die Graka-grenze, da nutzt dir mehr cpu mhz nix...

stell auf 640x480, dann wirst schon sehen was abgeht mit 200mhz mehr cpu ;)

senator
2004-08-15, 12:03:10
1024x768 High Quality No aa No af
Forceware 6562

Shadow off
http://www.higgies-seite.de/d_nshadow.jpg

Shadow on
http://www.higgies-seite.de/dshadow.JPG

System siehe Sig :biggrin:

BvB123
2004-08-15, 12:18:19
Lasst doch bitte @ High 8X AF auch an so wie es das spiel möchte

sonst ist es ja nur noch mittle :(

Gruß

senator
2004-08-15, 13:06:27
Lasst doch bitte @ High 8X AF auch an so wie es das spiel möchte

sonst ist es ja nur noch mittle :(

Gruß
sorry...hab grad nochmal nachgeschaut... af steht auf Anwendungsgesteuert.

Fruli-Tier
2004-08-15, 13:44:27
1024x768 High Quality No aa No af
Forceware 6562

Shadow off


Shadow on


System siehe Sig :biggrin:

Was ist denn das für eine Forceware Version? :| ;)

BvB123
2004-08-15, 13:52:21
?

Was soll denn sein mit dem 65.62?

gruß

SKYNET
2004-08-15, 13:59:16
Hi

ok X800Pro stimmt

Habe auch nochmal gebenchd :P

A64 @ 2,4 Ghz
1024MB 3,4,4,8 :P
6800GT 420/1140 1024,High,8X af

98fps :)

Die 100 fallen noch :)

Gruß

98 mit dem neuen cheat treiber ?

tzzz, ich habe fast das gleiche ohne den cheat treiber. :P

senator
2004-08-15, 13:59:59
Was ist denn das für eine Forceware Version? :| ;)
siehe hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=161222)

hatte den punkt vergessen aber hier liefere ich ihn dir nach
. bitteschön X-D

BvB123
2004-08-15, 14:11:48
98 mit dem neuen cheat treiber ?

tzzz, ich habe fast das gleiche ohne den cheat treiber. :P

Das hoffst aber nur du :P

61.77 im treiber auf qualitiy

P.S. habe 99,3 :)

edit :D Jetzt sinds 104,8 mit High 8x af 1024 unter advanced alles an

cpu @ 2,42 ghz graka @ 425/1,17



Gruß

XxTheBestionxX
2004-08-17, 00:34:46
Habe mit meinem Sys
Auf 1280*1024 high 2af im control panel
44,6 FPS

cRaZy78
2004-08-17, 01:16:56
So... da ich das Spiel jetzt auch endlich habe, poste ich mal meine ergebnisse...
Gebencht wurde mit dem Forceware 61.77. Mit dem 65.62 werd ich später testen.
Unter Advanced Option ist alles angeklickt, bis auf Vertical Sync und Antialiasing.

Da man im Spiel kein AF auswählen kann und ich im Treiber "Anwendungsgesteuert" ausgewählt habe, hab ich keine ahnung ob es überhaupt aktiv ist...

1024x768 0xAA High Quality 77,8fps
1024x768 0xAA Ultra Quality 76,0fps
1280x1024 0xAA High Quality 75,6fps
1280x1024 0xAA Ultra Quality 74,1fps

Die Timedemo wurde immer 2 mal ausgeführt.

Hab jetzt mal im Treiber selbst alles auf aus gestellt...

1280x1024 Ultra Quality 76,9fps

BvB123
2004-08-17, 01:38:17
So... da ich das Spiel jetzt auch endlich habe, poste ich mal meine ergebnisse...
Gebencht wurde mit dem Forceware 61.77. Mit dem 65.62 werd ich später testen.
Unter Advanced Option ist alles angeklickt, bis auf Vertical Sync und Antialiasing.

Da man im Spiel kein AF auswählen kann und ich im Treiber "Anwendungsgesteuert" ausgewählt habe, hab ich keine ahnung ob es überhaupt aktiv ist...

1024x768 0xAA High Quality 77,8fps
1024x768 0xAA Ultra Quality 76,0fps
1280x1024 0xAA High Quality 75,6fps
1280x1024 0xAA Ultra Quality 74,1fps

Die Timedemo wurde immer 2 mal ausgeführt.

Hab jetzt mal im Treiber selbst alles auf aus gestellt...

1280x1024 Ultra Quality 76,9fps

Hi

Dein ergebniss bei 1024 ist irgendwie zu wenig :(

das habe ich mit GT standart takt schon

Gruß

cRaZy78
2004-08-17, 02:01:06
Hi

Dein ergebniss bei 1024 ist irgendwie zu wenig :(

das habe ich mit GT standart takt schon

Gruß

Keine Ahnung... ich kann einstellen was ich will.. ich hab immer so ca. 75fps.
Ach.. hab gerade rausgefunden das meine Benches alle 8xAF hatten, bis auf den "1280x1024 Ultra Quality 76,9fps"

P.S: hattest du nicht deine CPU auf 2,4GHz laufen?

So hab jetzt mal mit dem 65.62 gebencht.
1024x768 0xAA 8xAF High Quality 82,9fps
1280x1024 0xAA 8xAF High Quality 79,6fps

Hab die ergebnisse auch mal mit anderen Benches im Netz verglichen und finde nicht das ich zu langsam bin.

Hamster
2004-08-17, 13:45:16
falls es noch jmd interessiert, hier meine ergebnisse:


sys: p4 @3.45ghz ht on, 2x 512Mb Twinmos Twister PC3700@230mhz FSB 2.0/3/2/7, radeon 9700 @ 391mhz chip und 337mhz ramtakt.
treiber: cata 4.8

1024x768 @high, vsync on


2. durchlauf: 42.6fps


demnach darf die 9700 weiterhin in meinem sys werkeln, und ich erfreue mich über das gesparte geld für ne neue karte ;)

Gast
2004-08-17, 13:49:37
Weil ich irgendwie nichts gefunden hab' mal eine Frage:

Wie nehme ich selber eine Timedemo auf?


On-Topic:
1024x768@Medium: 42,7 fps
1024x768@High : 37,4 fps

P4 3,4 GHz, 1024 MB Ram, GeForce FX 5900nU

SWEN
2004-08-17, 15:55:09
Habe mit meinem Sys
Auf 1280*1024 high 2af im control panel
44,6 FPS

//CPU: AMD Athlon XP Barton 2500+ @ 3600+ //Motherboard: Asus A7N8X Deluxe Rev. 2.0 // Ram: 2x512DDR Infineon @ 218FSB @ 2,5-3-3-11 //Grafikkarte: Sapphire 9800Pro @ XT Bios @ VGA Silencer @ Revoltek Ramkühler //Gehäuse: Chieftec 601 Blue @ 5 Gehäuselüfter //Sound: Audigy 2ZS @ Creative 6700 6.1 //Netzteil: Levicom 420 Watt //Sonstiges: Terratec Cinergy 400 TV //Spannungen: CPU 1,775 V, Ram 2,8 V //Temperaturen: CPU Last 48-54Grad, Northbridge: 25-28Grad //

was hast du an cpu takt: 2,5ghz? und gpu/mem takt: 412/380??

dann kannst du (fast) unmöglich bei 1280x1204 2xAA/8xAF (ist bei einstellung high so) 44,6fps haben, den ich hatte bei 2,6ghz cpu und 480/380 9800 pro takt 37frames. bei 2,7ghz (217x12,5) hatte ich nicht mal einen frame mehr, d,h, das spiel ist höchst graka-limitieret.

oder hast du noch andere einstellungen?

SWEN
2004-08-17, 15:59:39
[QUOTE=SWENden ich hatte bei 2,6ghz cpu und 480/380 9800 pro takt 37frames. bei 2,7ghz (217x12,5) hatte ich nicht mal einen frame mehr, d,h, das spiel ist höchst graka-limitieret.[/QUOTE]

hab mich in der tabelle verlesen, es sind nur 28 frames und 29 mit 100mhz mehr cpu-takt. also wie kann das mit deiner 9800pro sein?

SWEN
2004-08-17, 16:03:26
Habe mit meinem Sys
Auf 1280*1024 high 2af im control panel
44,6 FPS

bei mir: 1280 x 1024 HighQ no AA no AF: 34,2 Frames bei 2,6ghz - 480/380 9800pro und 35 Frames bei 2,7ghz - 480/380 9800pro. du mußt dich vertippt haben ;-)

MechWOLLIer
2004-08-17, 16:13:25
Sol, ich hab jetzt Doom3 bekommen und auc mal gleich gebencht
Athlon64 @ 2300Mhz
1024MB @ 191Mhz @ 2-2-2-5
Geforce 6800Ultra @ 425/600
ForceWare 61.77--> High Quality
AF über Doom3 eingesellt

1024x786--->99,2
1280x1024-->90,7
1600x1200-->76,2

Alles mit 4xAA/16xA
1024x786--->68,5
1280x1024-->51,2
1600x1200-->39,7

Power
2004-08-17, 20:24:12
So mal auch ein Ergebnis einer 6800 Leadtek Winfast A400 mit 128 MB
325/700@ 375/750(ist noch lange nicht max)
P4 2.8c Abit IC7 2x512 Kingston ValueRam Pc3200 CL2.5




1280x1024 high alles auf ein - kein AA 64.4 fps
1280x1024 ultra high detto AA 61.2 fps

mfg

Power

Lord_X
2004-08-17, 20:36:07
Na dann will ich auch mal...

Pentium 4 1.9 Ghz
512 MB RAM (SD-RAM 133Mhz)
Radeon 9800Pro
Win 2000 SP4

800x600 high detais ==> 24.4 FPS
1280x1024 high detais ==> 22.6 FPS

Wenn keine Gegner da sind hab ich so um die 30 bis 50 FPS

cu Lord_x

zeckensack
2004-08-17, 23:24:24
XP2400+, FX5700/128MiB
1GiB PC2100 DDR-SDRAM, KT266A
Forceware 61.77

Aktuelle Spieleinstellung:
Medium Quality, 800x600, 4xAF, "full tri" (Treiberoptimierungen abgeschaltet), "ARB2"-Pfad

timedemo demo1

640x480 kein AA 29 fps
640x480 2xRGMS 25 fps
800x600 kein AA 22 fps

Dito, nur diesmal die Filter-"Optimierungen" auf den Treiberstandard zurückgesetzt => brilinear ahoi auf der FX5700. Und inzwischen mit VIA's "Hyperion" v4.53.


640x480 800x600 1024x768
5700/FW61.77/noAA 38 fps 31 fps 23 fps
5700/FW61.77/2xAA 33 fps 26 fps 18 fps
9500Pro/Cat4.7/noAA 35 fps 33 fps 27 fps
9500Pro/Cat4.7/2xAA 33 fps 28 fps 22 fps
9500Pro/Cat4.8/noAA 37 fps 34 fps 28 fps
9500Pro/Cat4.8/2xAA 34 fps 29 fps 22 fps

edit: 16xAF statt 4xAF resultiert auf 9500Pro/Cat4.8 in der 1024er Auflösung ohne AA in einem klitzekleinen "Einbruch" von 28 fps auf 27 fps. Nur für den Fall, dass die Gegenüberstellung aufgrund von Bedenken in Bezug auf die Filterqualität für unfair befunden wird.

Quasar
2004-08-17, 23:43:58
Krass.


Wem das eine Wort vielleicht nicht genug aussagt, hier eine kurze Erklärung. Erstens scheint reduziert-trilineare Filterung beim nV36 ordentlich Leistung zu bringen - mehr als ich vermutet hätte und zweitens hätte ich angesichts von 1GB RAM und einer deutlich potenteren CPU als der Meinigen die FPS-Werte der R9500p deutlich höher vermutet - hier schlägt, in Ermangelung einer OpenGL-Schwäche, wohl am ehesten die relativ niedrige Bandbreite zu, oder?

fizzo
2004-08-17, 23:48:21
P4 3.00 GHz 1 MB L2-Cache 800 MHz FSB
Intel® 925X Express Chipsatz mit ICH6-R
1024 MB Dual Channel DDR2 400 MHz
128 MB PCI Express™ x 16 ATI Radeon™ X800 SE @ 480/380MHz

1024x768 hq 2xaa: 45 fps

edit: cat. 4.8 - win xp

zeckensack
2004-08-17, 23:55:12
Krass.


Wem das eine Wort vielleicht nicht genug aussagt, hier eine kurze Erklärung. Erstens scheint reduziert-trilineare Filterung beim nV36 ordentlich Leistung zu bringen - mehr als ich vermutet hätte und zweitens hätte ich angesichts von 1GB RAM und einer deutlich potenteren CPU als der Meinigen die FPS-Werte der R9500p deutlich höher vermutet - hier schlägt, in Ermangelung einer OpenGL-Schwäche, wohl am ehesten die relativ niedrige Bandbreite zu, oder?Damit gehe ich konform.
In der 640x480er Auflösung ohne AA schlägt die leicht höhere CPU-Last der ATI-Treiber durch. Das Blatt wendet sich allerdings in Richtung der stärkeren Hardware, wenn man die Auflösung hochschraubt und/oder AA aktiviert. 10 bis 20% Vorsprung finde ich durchaus signifikant.

Ja, in der (theoretischen) Bandbreite liegen die beiden Kontrahenten gleich auf (lächerliche 2% mehr bei der FX5700 - ist IMO zu vernachlässigen).

Gespielt habe ich im übrigen auf der 9500Pro in 800x600 mit 2xAA. Sonstige Einstellungen wie beschrieben (medium Q + 4xAF). Handfest belegen kann ich es leider nicht, aber die Radeon 9500Pro kam mir in der Spielpraxis, im Vergleich zur FX5700 natürlich, noch ein kleines Stück besserer vor, als es die Timedemo-Zahlen vermuten lassen.

Gasti
2004-08-18, 00:17:34
Krass.

Erstens scheint reduziert-trilineare Filterung beim nV36 ordentlich Leistung zu bringen - mehr als ich vermutet hätte

Bei meinem FX5600 scheint das seltsamerweise nicht der Fall zu sein.
Das macht nur etwa 1-2fps aus.

BK-Morpheus
2004-08-18, 00:27:12
P4 3.00 GHz 1 MB L2-Cache 800 MHz FSB
Intel® 925X Express Chipsatz mit ICH6-R
1024 MB Dual Channel DDR2 400 MHz
128 MB PCI Express™ x 16 ATI Radeon™ X800 SE @ 480/380MHz

1024x768 hq 2xaa: 45 fps

edit: cat. 4.8 - win xp
Sehr schön, dass du heute doch noch D3 mit dem Dell Sys gebencht hast.
Finde die X800SE schon ganz nice für die "nur" 8 Pipes.

Wenn die Karte und ein S939 Board mit PCI-E noch vor Ende des Jahres für einen guten Preis zu haben sind könnte die Karte meine nächste sein. :wink:

fizzo
2004-08-18, 08:25:42
Sehr schön, dass du heute doch noch D3 mit dem Dell Sys gebencht hast.
Finde die X800SE schon ganz nice für die "nur" 8 Pipes.

Wenn die Karte und ein S939 Board mit PCI-E noch vor Ende des Jahres für einen guten Preis zu haben sind könnte die Karte meine nächste sein. :wink:

bin mitlerweile auch positv von der x800se ueberrascht - zu diesem preis!

ich hoffe die grafikkarte beibt nicht nur den oem`s vorbehalten und ereicht auch bald den realtailmarkt!

ich werde doom3 noch genauer unter die lupe nehmen...

DrumDub
2004-08-18, 11:34:27
bin mitlerweile auch positv von der x800se ueberrascht - zu diesem preis!

ich hoffe die grafikkarte beibt nicht nur den oem`s vorbehalten und ereicht auch bald den realtailmarkt!


nun, ich denke für den retailmarkt wirds eher die karten mit dem r410 geben. die x800se ist ja nur nen abfallprodukt aus der r420 produktion. nvidia geht ja den gleichen weg mit der 6600(gt), die sicherlich die 6800le ablösen soll.

XxTheBestionxX
2004-08-18, 12:36:39
@Swen
die Karte ist nur mit nem XT Bios geflasht also 412/365 da aber die Engine sehr stark auf übertakten reagiert muss ich nur bei diesem game mein chip auif 395 runtertakten. Nun ja habe die 1280*1024 high schon eingestellt nur muss ich wohl dabei sagen das ich ihn vielen anderen Foren gelesen habe das die AF Qualität ikm Spiel nicht so gut ist daher habe im CP AF 2fach eingestellt so soieht das game immer noch so aus als wie doom 8af einstellt nur das es schneller läuft. Dann habe ich den Config nochwas eingestellt das mein Ram besser genutzt wird und fertig war die Sache. Und von AA bei High da glaube nicht das dann 2AA automatisch eingestellt ist das musste was falsch verstanden haben oder Fehlinformationen haben. :cool:

fizzo
2004-08-19, 08:27:47
P4 3.00 GHz 1 MB L2-Cache 800 MHz FSB
Intel® 925X Express Chipsatz mit ICH6-R
1024 MB Dual Channel DDR2 400 MHz
128 MB PCI Express™ x 16 ATI Radeon™ X800 SE @ 480/380MHz

1024x768 hq 2xaa: 45 fps

edit: cat. 4.8 - win xp

noch ein kleiner zuschlag:D

doom3 - demo1
1024x768 hq ohne aa (425/350mhz): 48,2 fps
1024x768 hq ohne aa (480/350mhz): 51,0 fps
1024x768 hq ohne aa (425/380mhz): 49,5 fps
1024x768 hq ohne aa (480/380mhz): 52,6 fps

8xaf - applikationsgesteuert

1280x1024 hq einstellungen wie gehabt

33,4 fps (425/350mhz)
37,1 fps (480/380mhz)

Mr. Lolman
2004-08-21, 00:23:02
Habe mit meinem Sys
Auf 1280*1024 high 2af im control panel
44,6 FPS

Wie hast denn das geschafft?

Mr. Lolman
2004-08-21, 00:49:16
doom3 - demo1, humus tweak, cat 4.8, CP standard, 2.4GHz AMD

1024x768 mq ohne aa (400/350mhz): 50,4 fps
1280x1024 mq ohne aa (400/350mhz): 35,2 fps


8xaf - applikationsgesteuert

1024x768 hq ohne aa (400/350mhz): 47,2 fps
1280x1024 hq ohne aa (400/350mhz): 33,0 fps


Spieleinstellung:

1024x768 hq 2xAA/4xtri CP AF (400/350mhz): 39,3 fps

XxTheBestionxX
2004-08-21, 01:19:48
update von oben: Jetzt schaffe ich 50,3FPS in 1280*1024 in High + Humos Tweak + 2AF im CP

Mr. Lolman
2004-08-21, 10:28:31
update von oben: Jetzt schaffe ich 50,3FPS in 1280*1024 in High + Humos Tweak + 2AF im CP

Mit ner 9800pro?

mbee
2004-08-21, 10:45:19
A64 3500+ (Top Performance im BIOS: HT auf 208 -> Speicher 416 MHz, CPU 2.29 GHz)
1 GB Corsair 2x512 MB auf 2,5 3 3 6
X800 XT PE (Standard-Takt)
OGL im CP auf Standard
keine Tweaks
in Doom3 Quali auf High= AFx8/no AA

1600x1200: 53,8 FPS (nach zweitem Durchlauf)

A.Wesker
2004-08-21, 10:49:05
P4EE @ 4,1 GHz
6800 ultra 450/1200
Ultra High Quality
High Quality

1280x1024x32 4AA/16 AF --> 53,8 FPS
1600x1200x23 2AA/ 8 AF --> 58,1 FPS

XxTheBestionxX
2004-08-21, 12:57:46
Mit ner 9800pro?
Ja mit ner 9800Pro @ XT Bios @ 395/365 wegen der Engine halt alles wie in der Sig. Ist auch der 2te Druchlauf. Hatte da erst 41FPs dann den Humos Tewak alte Datei rein dann hatte ich 45FPS jetzt neue Datei geupdatet und nun 50FPS :O

Mr. Lolman
2004-08-21, 13:08:03
Verdammt. Die fps erreiche ich nichtmal in 1024. Und ich dachte mein fps sind schon hoch. :(

/edit: Dass das nur am XT Bios liegt? Denn meine Benchmarks sind alle mit 400/350MHz.

XxTheBestionxX
2004-08-21, 13:30:20
Muss sagen so wie es jetzt läuft ist es sehr flüssig zu zocken selten mal auf 25fps bei vielen gegner aber sonst...ne glaube nicht das es nur am bios liegt denke an diesem humus tweak schick mal deine mail adresse dann schicke ich dir die datei mal zu dann wiste aber mehr fps bekommen.

Mr. Lolman
2004-08-21, 13:53:02
ich hab eh den aktuellen oben. (bringt tw. >25% fps bei mir) Trotzdem wirken deine fps eher, so, als wären sie mit 1024x768 entstanden :|

/edit: reden wir überhaupt von der selben Demo - demo1?

XxTheBestionxX
2004-08-21, 14:20:34
ja reden wir timedemo demo1 richtig ? und nein ich habe nicht in 1024*768 gebencht das kannste mir echt glauben will hier keinen auf macker mit meiner 9800pro machen sondern habe einfach nur meine fps werte gepostet....

Digg
2004-08-21, 17:01:02
ja reden wir timedemo demo1 richtig ? und nein ich habe nicht in 1024*768 gebencht das kannste mir echt glauben will hier keinen auf macker mit meiner 9800pro machen sondern habe einfach nur meine fps werte gepostet....

was macht der tweak denn? der schraubt vllt die darstellungsqualität irgendwie runter damit man mehr performance bekommt... schätze ich mal.
oder was? :)

Mr. Lolman
2004-08-21, 17:05:50
was macht der tweak denn? der schraubt vllt die darstellungsqualität irgendwie runter damit man mehr performance bekommt... schätze ich mal.
oder was? :)

Nix wird runtergeschraubt. Der Tweak rechnet die Shader einfach ATi freundlicher (verzicht auf dependent Texturreads)

Digg
2004-08-21, 17:05:51
hab bisher nur einen test durchlaufen lassen.

1024x768 HQ AA+AF anwendungsgesteuert (AA in doom aus)

@2.8ghz hab ich glaub 40.xfps gehabt
@3.5ghz waren es 42.xfps

grafikkarte nicht übertaktet.. neuster cat treiber drauf.

das kam gestern raus beim flüchtigen testen. ;)

-error-
2004-08-21, 20:51:00
Öhm wie komme ich denn in die Konsole bei D3? Ich kenne das eigendlich mit der ^°-Taste, aber das funzt irgendwie nicht.

Quasar
2004-08-21, 20:55:51
STRG+ALT+^

mbee
2004-08-21, 20:57:15
seta com_allowconsole "1"
in eine Textdatei namens "autoexec.cfg" im base-Verzeichnis und es funzt wieder auf die bekannte Weise.
Ansonsten kommst Du, wenn ich mich recht erinnere, nur mit ALT-STRG-^° an die Konsole.

Gasthaus
2004-08-21, 21:33:56
STRG+ALT+^
Geht auch einfacher: ALT gr + ^

;)

-error-
2004-08-22, 01:13:55
Hmm, nicht so berrauschend.

33.2FPS @ High Quality, komischerweiße spielt es keine Rolle ob ich mit 2XAA spiele oder ohne, ich komme exakt auf den selben Wert, hab die Timedemo jedesmal 2mal durchlaufen lassen :confused:

Treiber ist der CAT 4.8

Limitiert hier schon die CPU?

T-Bred B @ 2.2Ghz /9800Pro @ 432/370 / A7N8X-E Deluxe (nforce2 U400) / 2x512MB PC3200 @ 2/3/2/11 bei FSB200.

Uller
2004-08-22, 11:43:37
Dann will ich auch mal:
Athlon XP 2.3 Ghz
1024 MB RAM
X800 Pro ViVo @ XT PE mit 520/560
Catalyst 4.8

Timedemo demo1, 2ter Durchlauf, 1280x1024, hohe Details, 2xAA (im Spiel), 8xAF (über CP):
Ohne Humus Tweak: 42.1 fps
Mit Humus Tweak: 56.2 fps

=> Gewinn durch den Tweak: 33%!

Finde jetzt leider keine 6800 Ultra Benchmarks auf einem vergleichbar langsamen Prozessor, denke aber die XT dürfte evtl. sogar ein Stück vorne liegen.

mbee
2004-08-22, 11:47:52
Dann will ich auch mal:
=> Gewinn durch den Tweak: 33%!

Finde jetzt leider keine 6800 Ultra Benchmarks auf einem vergleichbar langsamen Prozessor, denke aber die XT dürfte evtl. sogar ein Stück vorne liegen.

Was mich mal interessieren würde: Spielt ihr auch mit dem Tweak oder bencht Ihr nur damit? :biggrin:
Das soll kein Flameversuch sein, ich bin selbst Besitzer einer XT PE. Aber für mich waren die Qualitätsverluste einfach inakzeptabel (habe nicht damit gebencht). Selbst wenn das 50% mehr Leistung bringen würde, würde ich nicht mit dem Tweak zocken.

Uller
2004-08-22, 12:35:43
Was mich mal interessieren würde: Spielt ihr auch mit dem Tweak oder bencht Ihr nur damit? :biggrin:
Das soll kein Flameversuch sein, ich bin selbst Besitzer einer XT PE. Aber für mich waren die Qualitätsverluste einfach inakzeptabel (habe nicht damit gebencht). Selbst wenn das 50% mehr Leistung bringen würde, würde ich nicht mit dem Tweak zocken.

a) in der neuen Version gibt es keinerlei Bildqualitätsverluste mehr, und es ist noch schneller geworden. Ich habe zumindest keinen visuellen Unterschied bemerken können.
b) spiele ich Doom 3 überhaupt nicht, weil es in meinen Augen sowohl von der Grafik als auch vom Gameplay her stinklangweilig ist :redface:

A.Wesker
2004-08-22, 12:41:55
Dann will ich auch mal:
Athlon XP 2.3 Ghz
1024 MB RAM
X800 Pro ViVo @ XT PE mit 520/560
Catalyst 4.8

Timedemo demo1, 2ter Durchlauf, 1280x1024, hohe Details, 2xAA (im Spiel), 8xAF (über CP):
Ohne Humus Tweak: 42.1 fps
Mit Humus Tweak: 56.2 fps

=> Gewinn durch den Tweak: 33%!

Finde jetzt leider keine 6800 Ultra Benchmarks auf einem vergleichbar langsamen Prozessor, denke aber die XT dürfte evtl. sogar ein Stück vorne liegen.

habe bei den einstellungen 75,9 FPS

Gast
2004-08-22, 12:57:05
Finde jetzt leider keine 6800 Ultra Benchmarks auf einem vergleichbar langsamen Prozessor, denke aber die XT dürfte evtl. sogar ein Stück vorne liegen.
Eine X800 XT PE vor einer GeForce 6800 Ultra?? In DOOM³??
Von was träumst du Nachts.....

On-Topic:

habe mit den selben Einstellungen 69,2 fps

Uller
2004-08-22, 13:11:09
Eine X800 XT PE vor einer GeForce 6800 Ultra?? In DOOM³??
Von was träumst du Nachts.....

On-Topic:

habe mit den selben Einstellungen 69,2 fps

@schlaumeier: bitte lass doch dieses Geflame!
Es ist mir absolut egal, ob die 6800 Ultra schneller ist oder nicht! Es ist mir auch egal, ob die X800 XT-PE in HL2 schneller ist, oder wasweißichwo.
Ich habe eine X800 XT und werde mir nun sicher keine 6800 Ultra kaufen. Ich finde sie gut, finde aber auch dass die 6800 Ultra eine sehr gute Karte ist. Welche Karte welchen Benchmark gewinnt ist mir aber sowas von wurst, es wäre nur interessant zu wissen, ob dieser Tweak die X800 XT etwa vor die 6800 Ultra bringt.

Ich habe nur in den von mir gefundenen Doom 3 Benchmarks nicht unbedingt viele gefunden, bei denen die 6800 Ultra 30% vor der XT lag.

Bei computerbase.de hat eine X800XT ohne den Humus Tweak 61,5fps bei meinen Einstellungen, die Ultra 67,6fps.

Mit dem neuen Tweak haben komischerweise nur einige Leute soviel mehr fps, trotz gleicher Einstellung, scheint sehr vom Prozessor abzuhängen wieviel man dadurch gewinnt (wobei langsamere Prozessoren mehr zulegen).

Daher wären die Scores einer 6800 Ultra auf einem 3200+ Athlon XP interessant.

A.Wesker
2004-08-22, 13:53:26
@schlaumeier: bitte lass doch dieses Geflame!
Es ist mir absolut egal, ob die 6800 Ultra schneller ist oder nicht! Es ist mir auch egal, ob die X800 XT-PE in HL2 schneller ist, oder wasweißichwo.
Ich habe eine X800 XT und werde mir nun sicher keine 6800 Ultra kaufen. Ich finde sie gut, finde aber auch dass die 6800 Ultra eine sehr gute Karte ist. Welche Karte welchen Benchmark gewinnt ist mir aber sowas von wurst, es wäre nur interessant zu wissen, ob dieser Tweak die X800 XT etwa vor die 6800 Ultra bringt.

Ich habe nur in den von mir gefundenen Doom 3 Benchmarks nicht unbedingt viele gefunden, bei denen die 6800 Ultra 30% vor der XT lag.

Bei computerbase.de hat eine X800XT ohne den Humus Tweak 61,5fps bei meinen Einstellungen, die Ultra 67,6fps.

Mit dem neuen Tweak haben komischerweise nur einige Leute soviel mehr fps, trotz gleicher Einstellung, scheint sehr vom Prozessor abzuhängen wieviel man dadurch gewinnt (wobei langsamere Prozessoren mehr zulegen).

Daher wären die Scores einer 6800 Ultra auf einem 3200+ Athlon XP interessant.

ich kann dir morgen den score liefern. bekomme morgen meine zweite 6800 ultra für mein zweites sys.

Gast
2004-08-22, 14:00:58
ich kann dir morgen den score liefern. bekomme morgen meine zweite 6800 ultra für mein zweites sys.
Hammerhart O_O
Einfach mal noch eine 6800 Ultra für sein "Zweitsystem"....

OnTopic:

Hab 135xx 3D marks

P4 @3,75 GHz
1024 MB
GeForce 6800 GT @445/1200 MHz

Gast
2004-08-22, 14:02:31
uuuups, falsches Forum....

Doom3:
1280x1024 2xFSAA High:

73,6 fps

SWEN
2004-08-23, 10:53:54
update von oben: Jetzt schaffe ich 50,3FPS in 1280*1024 in High + Humos Tweak + 2AF im CP


ich habe nur bei 1024x768 etwas über 50fps, dazu aber 8AF (wie es die einstellungen high im spiel einstellt) und das mit barton (2,6ghz, 12,5x208) 3800+ und 9800Pro mit 490mhz/380mhz!

bei 1280x1024 high isses bei mir schon gar nich 50fps. bringt dieser tweak wirklich so viel??


mal als tip... wenn schon high, dann aber richtig und nicht son weichei-AF von 2xAF im CP geforced. dann haste nähmlich nur "medium". bei high gibts automatisch 8xAF, wenn du auf anwendergesteurtert im CP stellst. alles andere ist selbstbeschiss ;-)

mfg SWEN

SWEN
2004-08-23, 11:33:36
@XxTheBestionxX

ich noch mal, das lässt mir keine ruhe ;-)

hab noch mal mit höhren taktraten gebencht. setting nur kurzzeitig, da radilüfter auf anschlag - auf dauer zu laut. 5% mehr leistung für 200% mehr lautstärke ;-)

du hast: barton 2,5ghz, fsb 218, 1gb ram, radeon 9800 pro @ 412/365
ich habe: barton 2,7ghz, fsb 216, 1gb ram, radeon 9800 pro @ 500/380 ;-)

setting: 1280x1024 / 2xAF im CP / 0xAA, quali HIGH

du: 50fps (ich schätze eher 30-33fps)
ich: 35fps

d.h. vemeintlich 30% mehr leistung bei einem schwächeren system (vor allem grafikkarte). hmm, bringt der tweak wirklich mehr als 30% oder hast du dich vertan?

übrigens, mit 2xAA gehts nur auf 30fps runter.
bei 1024x768/2xAA /8xAF sind es etwas über 50FPS - meine bevorzugte einstellung.

mfg
SWEN

Mr. Lolman
2004-08-23, 12:03:10
Du hast den Chip deiner Karte um 25% höher und trotzdem ist sein Doom um 42% schneller. Wenn man den Chiptakt 1:1 in Mehrleistung umrechnet. (könnte bei Doom fast hinkommen) und von deinen Taktraten wegrechnet kommt man auf 28 fps. Das wären dann schon fast 80% Leistungsunterschied. 26% hab der Tweak bei mir schon mal erreicht, aber keine 80%. Genug jetzt mit den Zahlenspielen. Ich bench mal selbst...

SWEN
2004-08-23, 12:18:49
Das wären dann schon fast 80% Leistungsunterschied.

stimmt, rechnen müsste man können, keine ahnung was da mit mir los war... ;-)
na da bin ich ja mal gespannt....

Mr. Lolman
2004-08-23, 12:25:17
Gut 1:1 kann man den Taktvorteil nicht rechnen, aber 1:1.4 geht sich schon aus. (17.85% Mehrleistung bei 25% mehr Takt, ausgehend von meinen 29.7 fps vgl mit deinen 35)

So viel bringt der Humus Tweak:
====================

Bald haben wir die ominösen 40% Leistungsgewinn. Dass das selbst auf "alten" Karten so gut funktioniert, wundert mich jetzt doch:

ohne Tweak:

1280x1024, 0xAA, 2x(tri)AF: 29.7 fps
1280x1024, 0xAA, 16x(tri)AF: 23.8 fps


mit Tweak (http://esprit.campus.luth.se/~humus/temp/doom3PerformanceTweak.rar):

1280x1024, 0xAA, 2x(tri)AF: 33.5 fps (+13%)
1280x1024, 0xAA, 16x(tri)AF: 32.1 fps (+35% !!!)

Gast
2004-08-23, 12:28:29
Wenn man den Chiptakt 1:1 in Mehrleistung umrechnet. (könnte bei Doom fast hinkommen) und von deinen Taktraten wegrechnet kommt man auf 28 fps...

naja so einfach ist das nicht. die 500mhz gpu werden von dem ram (380mhz)ausgebremst. wenn ich zum beispiel auf 350mhz memory takte ist der unterschied zw. 450 und 500mhz gpu-takt rel. gering.

es müssten schon so um die 400mhz memory sein um die 500mhz gpu 100% zur geltung kommen zu lassen. ich denke mal bei 30fps wird es sich bei ihm so einpendeln. dann doch 28% vom tweak dazu. da sind wir bei 35fps....

SWEN
2004-08-23, 12:29:00
naja so einfach ist das nicht. die 500mhz gpu werden von dem ram (380mhz)ausgebremst. wenn ich zum beispiel auf 350mhz memory takte ist der unterschied zw. 450 und 500mhz gpu-takt rel. gering.

es müssten schon so um die 400mhz memory sein um die 500mhz gpu 100% zur geltung kommen zu lassen. ich denke mal bei 30fps wird es sich bei ihm so einpendeln. dann doch 28% vom tweak dazu. da sind wir bei 35fps....


ähhm, das war ich


mfg SWEN

SWEN
2004-08-23, 12:30:37
Gut 1:1 kann man den Taktvorteil nicht rechnen, aber 1:1.4 geht sich schon aus. (17.85% Mehrleistung bei 25% mehr Takt, ausgehend von meinen 29.7 fps vgl mit deinen 35)

So viel bringt der Humus Tweak:
====================

Bald haben wir die ominösen 40% Leistungsgewinn. Dass das selbst auf "alten" Karten so gut funktioniert, wundert mich jetzt doch:

ohne Tweak:

1280x1024, 0xAA, 2x(tri)AF: 29.7 fps
1280x1024, 0xAA, 16x(tri)AF: 23.8 fps


mit Tweak (http://esprit.campus.luth.se/~humus/temp/doom3PerformanceTweak.rar):

1280x1024, 0xAA, 2x(tri)AF: 33.5 fps (+13%)
1280x1024, 0xAA, 16x(tri)AF: 32.1 fps (+35% !!!)

wahnsinn, gleich mal installieren... geht da bildqualität verloren??

Mr. Lolman
2004-08-23, 12:32:07
naja so einfach ist das nicht. die 500mhz gpu werden von dem ram (380mhz)ausgebremst. wenn ich zum beispiel auf 350mhz memory takte ist der unterschied zw. 450 und 500mhz gpu-takt rel. gering.

es müssten schon so um die 400mhz memory sein um die 500mhz gpu 100% zur geltung kommen zu lassen. ich denke mal bei 30fps wird es sich bei ihm so einpendeln. dann doch 28% vom tweak dazu. da sind wir bei 35fps....

Naja, dafür ist Doom mehr vom GPU Takt als vom Ramtakt abhängig. Aber in Anbetracht meiner 29.7fps sind deine 30fps trotzdem gut geschätzt ;)

Achja, die Benchmarks hab ich mit dem Cat.4.8 und HQ, auf dem System in menier sig. gemacht (2.4GHz, 9700pro @400/350)

Mr. Lolman
2004-08-23, 12:33:40
wahnsinn, gleich mal installieren... geht da bildqualität verloren??

Garnix. Der Tweak lässt die Shader einfach so rechnen, dass es ATi HW besser gefällt. An der Stelle frag ich mich immerwieder warum JC das nicht gleich so gelöst hat.

SWEN
2004-08-23, 12:47:24
ich fasse es nicht:

1280x1024 2xAF von 35,3 auf 40,3 mit dem tweak! exact 14,1% mehr!

mal sehen wie sich die anderen eistellungen machen... (ich will auch 35% ;-) )

XxTheBestionxX
2004-08-23, 13:20:19
Hi also ich habe in der config alles auf 128MB Karten eingestellt (weiss ja nicht ob ihr das auch gemacht habt) danach erstmal einstellungen damit meine 1024Ram richtig genutzt werden, nun noch den neusten Humus Tweak drauf und siehe da 50,7FPS. Aber ich denke das ich langsam weiss worans liegt ihr habt bestimmt unter den erweiterten Optionen noch die Schatten aktiviert oder? Damit habe ich nähmlich etwas rumgespielt und ausprobiert. Wenn man dies aktiviert gewinnt man ca. 10-13FPS ohne viele Schatten einbußen. Das Spiel behält meiner Meingung nach so viel Schatten das es immer noch hammer aussieht, der größte Unterschied ist das dioe Schatten von Gegner und vom mir selber weg sind die will ich sowieso nicht haben das deaktiviere ich in jedem Spiel. Also stellt mal diese alle auf aus !!! Dann bencht nochmal !!!! Wofür sind eigentlich diese Special Effekte habe ich auch aus da ich keinen Unterschied im Game gemerkt habe.....
Und mein Barton läuft auf 2400=3600+ du mit deinem 2,7Ghz hast einen 4000+@ Swen

SWEN
2004-08-23, 13:25:20
so, hier ein paar bench-settings mit und ohne (verlustfreien!) tweak....

"leises" setup ;-): barton@2,6ghz / 9800Pro@490/380Mhz, cata 4.8, AA und AF im Spiel eingestellt - im CP anwendergesteuert (standart)

1024x768 high 0xAA / 8xAF: von 50,3 -> 54,5 fps (+8,3%)
1024x768 high 2xAA / 8xAF: von 41,5 -> 45,6 fps (+9,8%) - sehr gut spielbar

1280x1024 high 0xAA / 8xAF: von 35,2 -> 38,8 fps (+11,0%) - sehr gut spielbar
1280x1024 high 2xAA / 8xAF: von 29,1 -> 31,9 fps (+9,6%)


(2,7ghz/500/380 bringen ca. 1-2 frames mehr und mit tweak im schnitt 15% extra)

mit höheren AF werten zuwachs bis 35%

außerdem, mit dem tweak könnte ich 5mhz mehr GPU-takt als sonst geben, ohne Pixelfehler (aber in andern spielen trotzdem pixelfehler ...;-) )

mfg SWEN

SWEN
2004-08-23, 13:29:37
Hi also ich habe in der config alles auf 128MB Karten eingestellt (weiss ja nicht ob ihr das auch gemacht habt) danach erstmal einstellungen damit meine 1024Ram richtig genutzt werden, nun noch den neusten Humus Tweak drauf und siehe da 50,7FPS. Aber ich denke das ich langsam weiss worans liegt ihr habt bestimmt unter den erweiterten Optionen noch die Schatten aktiviert oder? Damit habe ich nähmlich etwas rumgespielt und ausprobiert. Wenn man dies aktiviert gewinnt man ca. 10-13FPS ohne viele Schatten einbußen. Das Spiel behält meiner Meingung nach so viel Schatten das es immer noch hammer aussieht, der größte Unterschied ist das dioe Schatten von Gegner und vom mir selber weg sind die will ich sowieso nicht haben das deaktiviere ich in jedem Spiel. Also stellt mal diese alle auf aus !!! Dann bencht nochmal !!!! Wofür sind eigentlich diese Special Effekte habe ich auch aus da ich keinen Unterschied im Game gemerkt habe.....
Und mein Barton läuft auf 2400=3600+ du mit deinem 2,7Ghz hast einen 4000+@ Swen


ok, das sieht schon gaaaanz anders aus. da ist das gut möglich. bei uns ist alles default, also qualität auf high und alle effekte an. die configs isind bei mir auch "unberührt".

aber warum die schatten abstellen. und ich dachte immer je mehr effekte (natürlich spielbare frameraten) um so besser..

SWEN

SWEN
2004-08-23, 14:05:31
hier noch nen kracher:

barton @ 2,7ghz / 9800pro @ 500/380 / cata 4.8

1280x1024 0xAA / 16xAF (AF im CP eingestellt) ohne humus tweak: 28,5 fps ->mit humus tweak 38,7 fps

=> 31,7 % gewinn!!!!

wer´s nicht installiert ist selber schuld ;-)


SWEN

SWEN
2004-08-23, 14:06:34
hier noch nen kracher:

barton @ 2,7ghz / 9800pro @ 500/380 / cata 4.8

1280x1024 0xAA / 16xAF (AF im CP eingestellt) ohne humus tweak: 28,5 fps ->mit humus tweak 38,7 fps

=> 31,7 % gewinn!!!!

wer´s nicht installiert ist selber schuld ;-)


SWEN

KORREKTUR:


[QUOTE=SWEN]hier noch nen kracher:

barton @ 2,7ghz / 9800pro @ 500/380 / cata 4.8

1280x1024 0xAA / 16xAF (AF im CP eingestellt) ohne humus tweak: 28,5 fps ->mit humus tweak 38,7 fps

=> 35,7 % gewinn!!!!

wer´s nicht installiert ist selber schuld ;-)

Gast
2004-08-23, 14:27:18
hier noch nen kracher:

barton @ 2,7ghz / 9800pro @ 500/380 / cata 4.8

1280x1024 0xAA / 16xAF (AF im CP eingestellt) ohne humus tweak: 28,5 fps ->mit humus tweak 38,7 fps

=> 31,7 % gewinn!!!!

wer´s nicht installiert ist selber schuld ;-)


SWEN


Bitte nur ungecheatete Benches hier!!!!

Gast
2004-08-23, 14:28:32
Garnix. Der Tweak lässt die Shader einfach so rechnen, dass es ATi HW besser gefällt. An der Stelle frag ich mich immerwieder warum JC das nicht gleich so gelöst hat.


Ich frage mich, warum ATis Developer Support so beschissen schlecht ist.

SWEN
2004-08-23, 14:44:23
Bitte nur ungecheatete Benches hier!!!!


warum??? wenn ich extra hinzuschreibe ist es doch kein problem.

und wegendem cheat - dann dürften auch keine optimierten catalyst-treiber genutzt werden (dna/hotfix/omega....)


OT: diese GAST logins sind irgenwie sinnlos. jeder haut hier einen sinnfreien kommentar rein....

MechWOLLIer
2004-08-23, 15:48:31
ohne Tweak:
1280x1024, 0xAA, 2x(tri)AF: 29.7 fps
1280x1024, 0xAA, 16x(tri)AF: 23.8 fps
mit Tweak:
280x1024, 0xAA, 2x(tri)AF: 33.5 fps (+13%)
1280x1024, 0xAA, 16x(tri)AF: 32.1 fps (+35% !!!)

Sicher, das da alles eingestellt ist? Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass eine Radeon 9800Pro, selbst mit dem Tweak, praktisch keine Performance verliert beim Umschalten von 2xAF auf 16xAF. Da geht doch schon heftig Füllrate flöten.

Gast
2004-08-23, 15:55:24
Sicher, das da alles eingestellt ist? Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass eine Radeon 9800Pro, selbst mit dem Tweak, praktisch keine Performance verliert beim Umschalten von 2xAF auf 16xAF. Da geht doch schon heftig Füllrate flöten.


Vermutlich Bug im ATi Treiber. Waere ja nix neues.

XxTheBestionxX
2004-08-23, 15:56:07
@Swen naja ich brauche diese Extra Schatten nicht dan habe ich lieber keine extremen Slowdowns der FPs Rate und ein paar Schatten weniger dich mich sowieso (also bei Monster und dem eigenen Charakter selbst) nerven. Bencht bitte dann mal mit meinen einstellungen und sag was du daraus bekommst sieht bestimmt so 60fps bei dir !!! wie bekommste deine 9800pro so hoch in der gpu ? ich muss ogar auf 395runter bei dem game sonst kommen fehler....

SWEN
2004-08-23, 17:01:44
@Swen naja ich brauche diese Extra Schatten nicht dan habe ich lieber keine extremen Slowdowns der FPs Rate und ein paar Schatten weniger dich mich sowieso (also bei Monster und dem eigenen Charakter selbst) nerven. Bencht bitte dann mal mit meinen einstellungen und sag was du daraus bekommst sieht bestimmt so 60fps bei dir !!! wie bekommste deine 9800pro so hoch in der gpu ? ich muss ogar auf 395runter bei dem game sonst kommen fehler....

500mhz setzen sich zusammen aus ;-)

378 mhz
+ r360 (xt-gpu auf ner pro)
+ küpfer - wakü
+ vmod: gpu@1.95v

= 500mhz ;-) 490mhz bei sehr langsam drehenden radilüftern

es gibt/gab aber welche, die hatten schon mehr als 550mhz....


wegen den pixelfehlern. nimm mal lieber den 4.9beta doom3 hotfix. da gibts weniger pixelfehler. war bei mir jedenflalls so, als ich noch keinen gpu-v-mod hatte...

wegen den schatten abstellen. keine ahnung, was du da in den cfg verstellt hast. meinst du direkt im spiel oder in irgenwelchen datein? und wenn, es ist eigentlich sinnlos, kaum jemand spielt ohne schatten.

ATI-verteidiger
2004-08-23, 17:06:55
Vermutlich Bug im ATi Treiber. Waere ja nix neues.
es ist eher kein bug im treiber. bei mir sind die werte - relativ gesehen - ähnlich. egal ob catalyst-version. 4.9beta od. 4.8beta od. 4.8!

Digg
2004-08-23, 17:19:28
hab ma mit und ohne tweak durchlaufen lassen:

p4@3.5ghz
1gb ram
radeon 9800pro standardtakt
cat. 4.8
humus tweak

1024*768 HQ 4xAA / 8xAF(CP)

ohne tweak: 21.2fps
mit tweak: 25.2fps
radeon 425/385 und tweak: 29.2fps

1024*768 HQ 2xAA / 8xAF(CP)

ohne: 28.8fps
mit: 36.3fps
radeon 425/385 und tweak: 42.5fps

XxTheBestionxX
2004-08-23, 18:19:05
habe auch den r360 also die xt gpu drauf aber bei sind es halt die wakü und der vmod ! Hat der Vmod den Ram Takt Verbessert oder verschlechtert ? Das Prob hatte ich mit meiner alten Club 3D nähmlich. aber der 3.9beta bringt nichts bei mir ab 400mhz kommen fehler !!!

SWEN
2004-08-23, 18:49:39
habe auch den r360 also die xt gpu drauf aber bei sind es halt die wakü und der vmod ! Hat der Vmod den Ram Takt Verbessert oder verschlechtert ? Das Prob hatte ich mit meiner alten Club 3D nähmlich. aber der 3.9beta bringt nichts bei mir ab 400mhz kommen fehler !!!

hatte sich verschlechtert. so um die 5Mhz. hatte erst max 370mhz, dann 365 nun aber durch v-mod am speicher sinds 380mhz. ohne gpu-vmod wärens 385-390.

aber 500/380 hat mehr power als 450/385 ;-)

XxTheBestionxX
2004-08-23, 19:28:00
was denkste ist bei mir noch drin ? habe den silencer rev 3 drauf wollte nen mod mit 1,85V machen das müsste o.k gehen mit der Kühlung denkiste 450-460sind dann drin ?

Madkiller
2004-08-23, 19:28:09
Vermutlich Bug im ATi Treiber. Waere ja nix neues.


@ow
Für diese unnötige Provokation hättest du normalerweise nur eine Verwarung von mir bekommen.
Da du das allerdings als Gast gemacht hast und dich nicht zu erkennen gegeben hast, bekommst du dafür einen Punkt.
Verzichte bitte in Zukunft auf sowas.

Nur vorsorglich für alle:
Eine Diskussion über die Verwarnung hat hier nichts zu suchen.
Da sie OT und störend für die Diskussion sind, können wir solche Diskussionen hier nicht dulden.
Dir oder auch euch bleibt aber natürlich die Möglichkeit, sich an den entsprechenden Mod selber durch eine PN zu wenden, bzw. einen Beschwerde-Thread im “3DCenter & 3DCenter Forum“ zu eröffnen.

Aber bitte hier nicht mehr!
Siehe dazu auch:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046

SWEN
2004-08-23, 19:41:23
was denkste ist bei mir noch drin ? habe den silencer rev 3 drauf wollte nen mod mit 1,85V machen das müsste o.k gehen mit der Kühlung denkiste 450-460sind dann drin ?

bei mir waren ohne vmod, nur wakü 450mhz drin, mit standart kühler warens schon 425 wenn ich mich recht entsinne. ist ja nichts besonderes beim r360. der läuft ja schon default 412mhz.

deine karte ist schon irgendwie seltsam. nen r360 der nicht über 400mhz kommt, scheint aussortiert gewesen zu sein. sowas wie ein downgrade auf ne pro.

ich weis zwar nicht wie die die kontaktfläche vom silencer aussieht, aber was auch sein kann ist, das der chip )DIE) etwas tiefer liegt als die metallene umrandung, und somit die DIE nicht richtig auf den kühlkörper gedrückt wird. normalerweise ist ein fleines viereck in der mitte des kühlkörpers erhaben. is nur so ne vermutung.....

ich denke mal mit nem vmod auf 1.85v und nen vga silencer kommste schon auf 440-450. mit mehr spannung evtl. auch höher, aber dann nur mit wakü.

SWEN

BvB123
2004-08-23, 21:45:12
Mein 360er machte mit Luft 460 :)


Gruß

GrandSurf
2004-08-24, 07:10:06
480/380 Mhz gehen auf meiner MSI RX9800 mit neuem Silencer!!! Das muss reichen, bis dann mal endlich die lange bestellte HIS X800XT kommt...

Das bringt übrigens auf meinem AMD64 3400+ (2365Mhz) PC in der 1024er Auflösung mit HQ und alles bis auf VSync an (0xAA/8xAF) im Timedemo1 im zweiten Durchlauf 62fps (ohne Pixelfehler)...

Gast
2004-08-24, 09:41:50
[modtext]
@ow
Für diese unnötige Provokation hättest du normalerweise nur eine Verwarung von mir bekommen.
Da du das allerdings als Gast gemacht hast und dich nicht zu erkennen gegeben hast, bekommst du dafür einen Punkt.
Verzichte bitte in Zukunft auf sowas.




Aber sonst geht's dir noch gut oder was?

SWEN
2004-08-24, 11:16:35
480/480 Mhz gehen auf meiner MSI RX9800 mit neuem Silencer!!! Das muss reichen, bis dann mal endlich die lange bestellte HIS X800XT kommt...

Das bringt übrigens auf meinem AMD64 3400+ (2365Mhz) PC in der 1024er Auflösung mit HQ und alles bis auf VSync an (0xAA/8xAF) im Timedemo1 im zweiten Durchlauf 62fps (ohne Pixelfehler)...

net schlecht, ich denke mal mit humustweak oder? was für rams (speziell timings) sind da drauf, das die 480 schaffen!!? mein ram will ums verrecken nicht über 380 ohne pixelfehler....

GrandSurf
2004-08-24, 15:08:35
Ja, der ATI Tweak und der 4.9b ist natürlich drauf. Sorry, hatte ich vergessen anzugeben. Zu den Rams kann ich Dir leider nicht viel sagen, da ich gleich nach Kauf den Silencer drüber gebaut habe... Aber die Karte geht wirklich schon gut ab...

PS. Ich bin was doof!!! Meinte doch 480/380 MHz - Sorry!!!

Madkiller
2004-08-24, 16:28:28
Aber sonst geht's dir noch gut oder was?

Dieser Zusatztext hat einen sehr guten Grund.
Ich bitte hier nochmal ausdrücklich darum, daß man sich daran hält.
Deswegen auch einen statt den drei üblichen Punkten wegen Missachtung der Moderation.

Nur vorsorglich für alle:
Eine Diskussion über die Verwarnung hat hier nichts zu suchen.
Da sie OT und störend für die Diskussion sind, können wir solche Diskussionen hier nicht dulden.
Dir oder auch euch bleibt aber natürlich die Möglichkeit, sich an den entsprechenden Mod selber durch eine PN zu wenden, bzw. einen Beschwerde-Thread im “3DCenter & 3DCenter Forum“ zu eröffnen.

Aber bitte hier nicht mehr!
Siehe dazu auch:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046

Gast
2004-08-24, 19:10:29
Dieser Zusatztext hat einen sehr guten Grund.
Ich bitte hier nochmal ausdrücklich darum, daß man sich daran hält.
Deswegen auch einen statt den drei üblichen Punkten wegen Missachtung der Moderation.

Nur vorsorglich für alle:
Eine Diskussion über die Verwarnung hat hier nichts zu suchen.
Da sie OT und störend für die Diskussion sind, können wir solche Diskussionen hier nicht dulden.
Dir oder auch euch bleibt aber natürlich die Möglichkeit, sich an den entsprechenden Mod selber durch eine PN zu wenden, bzw. einen Beschwerde-Thread im ?3DCenter & 3DCenter Forum? zu eröffnen.

Aber bitte hier nicht mehr!
Siehe dazu auch:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046



Dein Zusatztext interessiert mich nicht. Das ist ein Witz, was du dir hier abhältst. Jetzt wird schon die Nennung von Fakten bepunktet.

Uller
2004-08-24, 19:51:04
Ich stimme ow zu, Bugs im Treiber sind ja nun wirklich nicht gerade selten.

Wenn man will, so KANN man in die Aussage etwas Provokatives interpretieren, aber es genauso auch neutral als schnell geschriebenes Posting sehen, wie ich es trotz ATi Karte(n) tun würde.

Eine Diskussion hat hier nichts zu suchen, aber diese inzw. 3 Punkte sind absolut überflüssig, genauso wie der ganze orangene Spam. Da gibt's gar nichts zu diskutieren.

Madkiller
2004-08-24, 19:53:57
Dein Zusatztext interessiert mich nicht.


Das merke ich. Also 3 Punkte wegen wiederholter Missachtung.
Das wars dann eh für dich. Aber du wolltest es ja eh so...

@Uller
Auch 3 Punkte wegen dem selben Grund.
btw
ow provoziert schon seit Tagen am laufenden Band.
Sein oberster Post hat einfach das Fass zum überlaufen gebracht.

Nur vorsorglich für alle:
Eine Diskussion über die Verwarnung hat hier nichts zu suchen.
Da sie OT und störend für die Diskussion sind, können wir solche Diskussionen hier nicht dulden.
Dir oder auch euch bleibt aber natürlich die Möglichkeit, sich an den entsprechenden Mod selber durch eine PN zu wenden, bzw. einen Beschwerde-Thread im “3DCenter & 3DCenter Forum“ zu eröffnen.

Aber bitte hier nicht mehr!
Siehe dazu auch:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046

McEric
2004-08-25, 22:19:27
Mit meinem Sys:

640x480, low quality, 0x aa, 4x af : 46fps
1024x768, med. quality, 0x aa, 4x af : 36,5fps
1024x768, high quality, 0x aa, 4x af : 34,2fps
1024x768, high quality, 4x aa, 4x af : 21,9fps

alles mit Cat. 4.7, im CP alles auf highest

bfm
2004-08-28, 14:51:55
Hmm,

ich hab auf meinem a64 3000+, 1 gig ram, radeon 9700 np, cat 4.9b und 1024 high rund 35 fps in der timedemo1. Bremst die Grafikkarte wirklich so stark oder ist irgendwo der Wurm im System?

BvB123
2004-08-28, 14:53:59
Hmm,

ich hab auf meinem a64 3000+, 1 gig ram, radeon 9700 np, cat 4.9b und 1024 high rund 35 fps in der timedemo1. Bremst die Grafikkarte wirklich so stark oder ist irgendwo der Wurm im System?


Ist normal

Mit ner 6800GT haste ca 85 bei deinem sys


Gruß

Mr. Lolman
2004-08-28, 18:34:55
Hmm,

ich hab auf meinem a64 3000+, 1 gig ram, radeon 9700 np, cat 4.9b und 1024 high rund 35 fps in der timedemo1. Bremst die Grafikkarte wirklich so stark oder ist irgendwo der Wurm im System?

Die Werte passen. Hab mit 274/270MHz auch genau 35fps. Mit 400/350 sinds 47fps, also eindeutig grafiklimitiert.

Gast
2004-08-28, 22:24:28
wenn ich mir schon soviel mühe gemacht habe solls ja nicht umsonst gewesen sein ;)

cpu: clawhammer 3200+ @2220
x800pro@520/560 16pipes mit xt bios


cp 6xaa+16af 3dmark03 6633
cp default 3dmark03 12547
cp tweaked 3dmark03 13097


ein paar vergleiche 12pipes VS. 16pipes VS pro-takt VS xt-takt VS ...

Doom3+Cat4.8+dx9c
Details: Ultra High
ingame alles auf max
aa nur ingame verstellt
cp default!
Format:34.9secs==61.5FPS
höchster fps wert aus durchlauf 2.-4.!


_________1024x768
_________475/450@12_______520/560@12_______475/450@16_______520/560@16
2xAA_____34.9_____61.5_____30.4_____70.7_____30.1_____71.3_____27.1_____79.4
4xAA_____49.3_____43.6_____42.0_____51.1_____38.7_____55.5_____33.1_____65.0

_________1280x1024
_________475/450@12_______520/560@12_______475/450@16_______520/560@16
2xAA_____50.9_____42.2_____43.6_____49.3_____42.8_____50.2_____36.0_____59.7
4xAA_____70.8_____30.3_____60.4_____35.6_____55.9_____38.5_____47.1_____45.6

_________1600x1200
_________475/450@12_______520/560@12_______475/450@16_______520/560@16
2xAA_____70.0_____30.7_____59.7_____36.0_____58.6_____36.7_____49.2_____43.6
4xAA_____97.0_____22.1_____82.6_____26.0_____76.3_____28.1_____64.6_____33.2
0xAA_____57.8_____37.2_____49.8_____43.1_____48.8_____44.0_____41.5_____51.7


bin zu frieden ;D

MaiKi
2004-08-29, 14:03:54
doom3 hat af doch intern soweit ich weiss, aber in den optionen kann ich nur aa verändern?!

wie kann ich das af verändern? mit welchem befehl? oder nimmt doom3 automatisch das controlepanel zur hand?!

sorry wenn so eine frage shcon mal da war aber ich gestehe ich bin zu faul so derbe viel seiten noch mal durchzulesen :eek:

Quasar
2004-08-29, 14:14:55
in der Console (STRG+ALT+^ oder ALT GR+^) einfach image_anisotropy
eingeben.
Die Syntax ist Befehl, Leer, Zahl

Also bsw. "image_anisotropy 4"
Sicherheitshalber mache ich hinterher noch einen vid_restart, für den Fall, daß der ein oder andere Treiber evtl. mal vergißt, das AF direkt zu applizieren.

Quasar
2004-08-29, 14:23:24
wenn ich mir schon soviel mühe gemacht habe solls ja nicht umsonst gewesen sein ;)

cpu: clawhammer 3200+ @2220
x800pro@520/560 16pipes mit xt bios


cp 6xaa+16af 3dmark03 6633
cp default 3dmark03 12547
cp tweaked 3dmark03 13097


ein paar vergleiche 12pipes VS. 16pipes VS pro-takt VS xt-takt VS ...

Doom3+Cat4.8+dx9c
Details: Ultra High
ingame alles auf max
aa nur ingame verstellt
cp default!
Format:34.9secs==61.5FPS
höchster fps wert aus durchlauf 2.-4.!


_________1024x768
_________475/450@12_______520/560@12_______475/450@16_______520/560@16
2xAA_____34.9_____61.5_____30.4_____70.7_____30.1_____71.3_____27.1_____79.4
4xAA_____49.3_____43.6_____42.0_____51.1_____38.7_____55.5_____33.1_____65.0

_________1280x1024
_________475/450@12_______520/560@12_______475/450@16_______520/560@16
2xAA_____50.9_____42.2_____43.6_____49.3_____42.8_____50.2_____36.0_____59.7
4xAA_____70.8_____30.3_____60.4_____35.6_____55.9_____38.5_____47.1_____45.6

_________1600x1200
_________475/450@12_______520/560@12_______475/450@16_______520/560@16
2xAA_____70.0_____30.7_____59.7_____36.0_____58.6_____36.7_____49.2_____43.6
4xAA_____97.0_____22.1_____82.6_____26.0_____76.3_____28.1_____64.6_____33.2
0xAA_____57.8_____37.2_____49.8_____43.1_____48.8_____44.0_____41.5_____51.7


bin zu frieden ;D

Kannst du deine Ergebnisse mal ein wenig erläutern? Die Werte kommen mir etwas konfus vor.

Musicman
2004-08-29, 17:03:07
Tach :)

P4NW 2,6@3,1
MSI FX 5900
512 Mb Ram


33,6 FPS @ 1280x1024

50,2 FPS @ 1024x786

Beides auf HI

MaiKi
2004-08-29, 23:43:38
in der Console (STRG+ALT+^ oder ALT GR+^) einfach image_anisotropy
eingeben.
Die Syntax ist Befehl, Leer, Zahl

Also bsw. "image_anisotropy 4"
Sicherheitshalber mache ich hinterher noch einen vid_restart, für den Fall, daß der ein oder andere Treiber evtl. mal vergißt, das AF direkt zu applizieren.

die zahl ist dann gleichzeitig die stufe des af? also wären 4 4 faches und 0 aus? (oder 1?)

irgendwie ändert sich da null um bei mir an fps was ja eigentlich passieren müsste :(

Quasar
2004-08-29, 23:49:11
Ja, richtig. default (=trilinear) wäre 1.

Du musst im Treiber das AF auf "Anwendungsgesteuert" bzw. "Standard" lassen - die Einstellung dort überschreibt jede Einstellung in-Game.

mirp
2004-08-30, 08:08:38
Quasar, die Tabelle des Gastes enthält für jedes Ergebnis zwei Werte: die benötigte Zeit und die durchschnittliche Framerate. In der vorletzten Zeile über der Tabelle wurde dieses Format erklärt. Das dortige Beispiel ist das erste Ergebnis oben links.

SKYNET
2004-08-30, 11:06:12
Garnix. Der Tweak lässt die Shader einfach so rechnen, dass es ATi HW besser gefällt. An der Stelle frag ich mich immerwieder warum JC das nicht gleich so gelöst hat.

tja, wenn man paar shader wechlässt muss die GPU natürlich weniger rechnen = mehr speed.

so einfach kann eine lösung sein.

q@w
2004-08-30, 11:38:49
Quasar, die Tabelle des Gastes enthält für jedes Ergebnis zwei Werte: die benötigte Zeit und die durchschnittliche Framerate. In der vorletzten Zeile über der Tabelle wurde dieses Format erklärt. Das dortige Beispiel ist das erste Ergebnis oben links.

Ah, danke mirp - jetzt kapier' ich's. :)

Mr. Lolman
2004-08-30, 12:47:37
tja, wenn man paar shader wechlässt muss die GPU natürlich weniger rechnen = mehr speed.

so einfach kann eine lösung sein.

Glaubst du das tatsächlich, oder willst du nur flamen?

/denn, wenn das wirklich so stimmen würde, hiesse das, dass NV Karten langsamer werden, wenn sie weniger rechnen müssen :D Probiers doch einfach aus...

Gast
2004-08-30, 20:07:03
Kannst du deine Ergebnisse mal ein wenig erläutern? Die Werte kommen mir etwas konfus vor.

ganz einfach steht doch oben im Format:
Format:34.9secs==61.5FPS entspricht 34.9_____61.5 entspricht 34.9secs____61.5FPS

die erste zahl ist die zeit die der benchmark benötigt hat zum durchlaufen und die zweite zahl ist der fps wert ;)
eingentlich doch logisch, oder ?

DickZ
2004-09-02, 13:10:26
XP 1700+@1800+ (Palomino) 140MHz fsb
Radeon 9800Pro@410/def
512MB Apacer PC2700

1024x768@ High, Y/Y/Y/Y/Y/2x => ca. 25fps
1034x768@ Medium. N/Y/N/Y/N/Off => ca. 35fps
läd am Anfang etwas lange, aber dann flüssig :crazy:

hätte nicht gedacht das es so gut läuft ;D

BadFred
2004-09-02, 13:27:47
Hmm,

ich hab auf meinem a64 3000+, 1 gig ram, radeon 9700 np, cat 4.9b und 1024 high rund 35 fps in der timedemo1. Bremst die Grafikkarte wirklich so stark oder ist irgendwo der Wurm im System?

Ich denke es ist die Karte, ja.

Ich bekomme im zweiten und dritten Durchlauf exakt die gleichen Werte bei HighQuality von 48,0 fps, das bei XP 3200+ mit 1 GB RAM und FX5900XT (445/890 MHz).

Metatron1
2004-09-04, 23:32:56
Ich mach dan auch mal

AMD Athlon XP 2600+ Barton @ 2300mhz
HyperX 3000 @ 219Mhz MSI
PowerColor X800Pro ViVo @ XT-PE no mods, ATI 526/573 Bios

Windows XP Pro SP2
Catalyst 4.8 ohne CCC
Keine Veränderung an Doom.



------------------------------------------------------
>> timedemo demo1 <<

High 3 wären High Quality auf 1024x768 mit 4xAA + 8xAF

Ultra 3 wären Ultra Quality auf 1280x1024 mit 4xAA + 8xAF

Ultra H2 wären Ultra Quality auf 1600x1200 mit 4xAA + 8xAF
-------------------------------------------------------

Banshee18
2004-09-05, 01:49:07
Was ist denn im Moment der aktuellste (und auch hoffentlich der schnellste) Humus-Tweak? Wo bekommt man ihn her? Hab da ein wenig den Überblick verloren. Demirug hatte doch auch seine Finger im Spiel, oder ist diese Änderung nicht mehr vorhanden? Fragen über Fragen...

mfg

Banshee

dargo
2004-09-05, 10:25:50
Hallo an alle.

Ich habe mal eine grosse Bitte an die jenigen die eine Radeon 9800Pro 128MB haben.
Ich weiss jetzt nicht genau ob das hier rein gehört.

Also folgendes :

Ich habe mir eine Tabelle mit Benchmarks von Doom3 erstellt.
Medium, High und Ultra Quality in 1024x768 Auflösung.

Das dumme ist nur, daß ich erst jetzt mitbemommen habe, daß man AF anwendungsgesteuert einstellen muss und nicht auf AUS wie ich es gemacht habe. Sonst wird der AF in High und Ultra Quality von Doom3 nicht aktiviert. Dann sind natürlich meine Benchmarks verfälscht. ;(

Das dumme ist nur, jetzt habe ich schon eine G6800GT drin und alles neu installiert. ;(

Könnte das für mich jemand austesten ob es einen Unterschied beim Ergebnis in High und Ultra Quality gibt ?

Einmal mit AF AUS (im Control Panel) und einmal mit anwendungsgesteuert.

Das wäre sehr, sehr nett von euch. :)

Gibt es überhaupt eine Option im Control Panel für anwendungsgesteuertes AF ???

Kann mich nicht mehr so genau dran erinnern. ;(
Ich meine, es gab nur aus und 2x /4x /8x und 16x .

zeckensack
2004-09-05, 10:42:56
Was ist denn im Moment der aktuellste (und auch hoffentlich der schnellste) Humus-Tweak? Wo bekommt man ihn her? Hab da ein wenig den Überblick verloren. Demirug hatte doch auch seine Finger im Spiel, oder ist diese Änderung nicht mehr vorhanden? Fragen über Fragen...

mfg

BansheeDownload-Link und Installationsanleitung (http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=14967).
Der Link ist auf dem neuesten Stand.

MadManniMan
2004-09-05, 10:47:07
Metatron1,

deine Tabelle ist sehr sehr verwirrend - und bei der Beschriftung auch falsch!

Die Frames für shadows off sind "hinten angeflanscht" - sie zeigen auf der x-Achse nicht das richtige Verhältnis.

Metatron1
2004-09-05, 11:03:04
Metatron1,

deine Tabelle ist sehr sehr verwirrend - und bei der Beschriftung auch falsch!

Die Frames für shadows off sind "hinten angeflanscht" - sie zeigen auf der x-Achse nicht das richtige Verhältnis.

hallo MadMannMan

Hab die Grafik nur mal schnell gemacht. Dachte eigentlich die wäre einfach zu verstehen..... ;(
Vorne mit Schatten, dahinter ohne Schatten...


mfg
Meta

MadManniMan
2004-09-05, 12:40:06
Hab die Grafik nur mal schnell gemacht. Dachte eigentlich die wäre einfach zu verstehen..... ;(
Vorne mit Schatten, dahinter ohne Schatten...


Klar ist sie zu verstehen - nur ist halt die x-Achse unsinnig deklariert. Bei den Benches mit Schatten gehst zum vom Nullpunkt aus, bei den Benches ohne fängst du hinter den letzten an - damit fährst du die Darstellung leider ad absurdum, da die 80 Frames im Diagramm nicht bei 80 laut der x-Achse enden, sondern bei 160.

MechWOLLIer
2004-09-05, 13:35:57
Athlon64 @ 2300Mhz
1024MB @ 230Mhz @ 2-2-2-5
Geforce 6800Ultra @ 425/625
ForceWare 66.00 --> High Quality

1024x768/1xAA/1xAF: 101,7FPS
1600x1200/4xAA/16xAF: 43,7FPS

Banshee18
2004-09-05, 18:05:14
Zeckensack,
der Link geht nicht.

Metatron1
2004-09-05, 19:59:59
Klar ist sie zu verstehen - nur ist halt die x-Achse unsinnig deklariert. Bei den Benches mit Schatten gehst zum vom Nullpunkt aus, bei den Benches ohne fängst du hinter den letzten an - damit fährst du die Darstellung leider ad absurdum, da die 80 Frames im Diagramm nicht bei 80 laut der x-Achse enden, sondern bei 160.

hast scho recht.
Ich hab mal die Grafik erneuert. Hoffe die passt so besser :)

mfg
Meta

MadManniMan
2004-09-06, 08:24:40
:up: Top, genau so sieht man auch den Unterschied zwischen Schatten on/off viel besser =)

sneipa
2004-09-06, 14:00:00
P4 NW 3,2GHz
2*512MB @ 2-3-3-5
Geforce 6800 @ 325/700
ForceWare 61.77 --> High Quality

1280x1024/AA & AF off = 56,9fps

dargo
2004-09-06, 16:06:01
Hallo an alle.

Ich habe mal eine grosse Bitte an die jenigen die eine Radeon 9800Pro 128MB haben.
Ich weiss jetzt nicht genau ob das hier rein gehört.

Also folgendes :

Ich habe mir eine Tabelle mit Benchmarks von Doom3 erstellt.
Medium, High und Ultra Quality in 1024x768 Auflösung.

Das dumme ist nur, daß ich erst jetzt mitbemommen habe, daß man AF anwendungsgesteuert einstellen muss und nicht auf AUS wie ich es gemacht habe. Sonst wird der AF in High und Ultra Quality von Doom3 nicht aktiviert. Dann sind natürlich meine Benchmarks verfälscht. ;(

Das dumme ist nur, jetzt habe ich schon eine G6800GT drin und alles neu installiert. ;(

Könnte das für mich jemand austesten ob es einen Unterschied beim Ergebnis in High und Ultra Quality gibt ?

Einmal mit AF AUS (im Control Panel) und einmal mit anwendungsgesteuert.

Das wäre sehr, sehr nett von euch. :)

Gibt es überhaupt eine Option im Control Panel für anwendungsgesteuertes AF ???

Kann mich nicht mehr so genau dran erinnern. ;(
Ich meine, es gab nur aus und 2x /4x /8x und 16x .

Keiner hier mit einer R9800Pro 128MB ???

DickZ
2004-09-06, 16:57:05
Keiner hier mit einer R9800Pro 128MB ???
doch, aber nur nen 1700+, weiß nicht in wie weit meine FPS aussagekräftig sind!
wenn du mir sagst was ich einstellen soll, dann poste ich hier mal die fps rein!

hier zwei die ich weiter oben schon einmal gepostet hab:

1024x768@ High, Y/Y/Y/Y/Y/2x => ca. 25fps
1024x768@ Medium. N/Y/N/Y/N/Off => ca. 35fps
(1024x768@ Ultra, Y/Y/Y/Y/Y/2x => ca. 25fps)

ich glaub ich muss das nochmal benchen... zock auf 1024x768@ Ultra, Y/Y/Y/Y/Y/2x ... läuft flüssig, manchmal heißt es nur nachladen(hdd) :O

MadManniMan
2004-09-06, 17:29:34
P4 NW 3,2GHz
2*512MB @ 2-3-3-5
Geforce 6800 @ 325/700
ForceWare 61.77 --> High Quality

1280x1024/AA & AF off = 56,9fps

Bitte nochmal mit anwendungsgesteuertem AF, also "image_anisotropy 8"!

dargo
2004-09-06, 17:41:40
doch, aber nur nen 1700+, weiß nicht in wie weit meine FPS aussagekräftig sind!
wenn du mir sagst was ich einstellen soll, dann poste ich hier mal die fps rein!

hier zwei die ich weiter oben schon einmal gepostet hab:

1024x768@ High, Y/Y/Y/Y/Y/2x => ca. 25fps
1024x768@ Medium. N/Y/N/Y/N/Off => ca. 35fps
(1024x768@ Ultra, Y/Y/Y/Y/Y/2x => ca. 25fps)

ich glaub ich muss das nochmal benchen... zock auf 1024x768@ Ultra, Y/Y/Y/Y/Y/2x ... läuft flüssig, manchmal heißt es nur nachladen(hdd) :O
Na endlich jemand da. =)

Die CPU ist eher egal.

Es geht um folgendes :
wenn man Doom3 in high und/oder ultra Quality bencht wird automatisch AF von Doom3 auf 8x gesetzt.
Ich habe irgendwo gelesen, daß man den AF auf anwendungsgesteuert im Treiber direkt einstellen sollte damit er auch automatisch bei Doom3 aktiviert wird.
Das dumme ist nur, daß ich AF auf Aus beim benchen hatte. ;(
Jetzt weiss ich nicht in wie weit sich das Ergebnis ändert.

Du müsstest also Doom 3 in 1024x768 in high Quality benchen :

1. AF im Control Panel aus
2. AF im Control Panel auf anwendungsgesteuert

Mir ist nur wichtig ob es eine Abweichung zwischen diesen Tests gibt. Also praktisch ob bei der ersten Version Doom3 trotzdem den AF aktiviert obwohl er im Treiber aus ist.

Und bitte natürlich nur die Ergebnisse vom zweiten Durchlauf nehmen da im ersten viel von der HD nachgeladen wird.

sneipa
2004-09-06, 18:23:21
Bitte nochmal mit anwendungsgesteuertem AF, also "image_anisotropy 8"!

48,9fps auf 1280*1024, high details, diesmal aber mit AA off, AF 8x

hoffe bist zufireden ;)
mfg
sneipa

Gast
2004-09-06, 19:49:49
mal ne frage:

warum benchen alle in high details? ich kann mit meiner 680er von leadtek doom 3 auf ultra details und bei 4xAA und 4xAF flüssig zocken...

Restl. konfig:

P4 NW 2.8@3.3 (236MHZ FSB)
1 GB samsung im dualchannel
6800er standarttakt

Coda
2004-09-06, 19:55:45
Weil bei mir Doom 3 in Ultra auf 1024x768 zurückspringt (6800 Ultra)
Und weil es kaum Bildverbesserungen bringt, trotz enormer Performanceeinbusen.

Gast
2004-09-06, 20:20:01
wie zurückspringt?

Bakunin3
2004-09-06, 20:29:51
Hier noch mal was (inzwischen) "exotischeres":

Hercules Radeon 8500 (295/295MHz)
Abit IC7 mit P4@3,2GHz
512MB MDT RAM@229MHz (3-3-3-8)

Doom3 Timedemo Demo1@800x768@Medium Qualität:

19,3fps

Fühlt sich dabei gerade noch so spielbar an... aber gerade noch so... ;)

B3

dargo
2004-09-06, 21:16:02
Hallo DickZ.

Bist du noch da ? :)

Waltraud
2004-09-06, 21:32:55
Hi,

Hier hab ich 31,4 fps.

Meine Einstellungen sind etwas niedriger ;):
800x600, alles Low, aber Bump Mapping und Specular an.
Damit siehts echt schick aus. Ich könnte nicht behaupten, das ich da was vermisse.

Mein System:
P4NW 2.8 auf einem P4P800
512'er Twinmos cl2.5
Geforce 3TI200 mit 175/400 @ 230/460

Mfg

Joker (AC)
2004-09-06, 23:31:31
Sys1:
EE@3.6,1024MB und 9800XT (default)
Im CP auch def. , Cat 3.9b .
1024X768 - knapp unter 50 FPS
(1280X1024 hatte ich schon bei den FPS keine Lust mehr......)

Sys2:
EE@4.2,512MB und 6800GT (~500/1200)
CP def eigentlich fast egal welcher Forceware....
1280X1024 ~um 100 FPS

Offtopic Frage: Ihr bencht mit AAu AF ? Mit AA und AF hab ich (egal welches Game) immer so ne Laggy-Feeling . Ich kann so nicht spielen :confused:
Zumal ich 50 FPS nicht akzeptabel finde .
Wozu dann mit AA und AF benchen (aberwitzige 8/16X)?

mfg

DickZ
2004-09-07, 07:25:34
Hallo DickZ.

Bist du noch da ? :)

yo logo,
ich bench dir das heut abend und poste es dann! kein problem :biggrin:

MadManniMan
2004-09-07, 10:53:34
48,9fps auf 1280*1024, high details, diesmal aber mit AA off, AF 8x

hoffe bist zufireden ;)

Hm, ich freu mich für dich :D Meine FX5800@475/475 schafft bei gleichen Einstellungen nur 28 Frames... ;(

sneipa
2004-09-07, 13:08:46
hehe, also ich freu mich auch, dass man derartig viel leistung zurverfügung hat, denn die geforce 6800 hat für jetzt und für die zukunft genug reserven, denn viele technische sachen werden noch garnicht zu 100% ausgenutzt...
ich bin einfach nur happy, dass ich mir die 6800 geholt hab...
mfg
sneipa

Gast
2004-09-07, 17:58:20
@vorposter

ich nin auch mt meiner leadtek 6800er zufrieden, kannst dud auhc Doom in Ultra detais und 4xAA/4XAF zocken? ^^

hab nen P4@ 3.3GHz und 1 GB im dualchannel, aber weiß nich wie man den bench startet, da ich nich weiß wie man die konsole öffnet

dargo
2004-09-07, 18:59:29
hab nen P4@ 3.3GHz und 1 GB im dualchannel, aber weiß nich wie man den bench startet, da ich nich weiß wie man die konsole öffnet

Strg+Alt+^

dann timedemo demo1 eintippen ;)

FatBoy
2004-09-07, 19:45:31
So dann will ich auch mal :)

AMD Athlon XP 2600+ (Barton)
2x256MB Samsung PC3200 @ 166MHz CL2.5-3-3-11
Abit NF7
PowerColor R9600Pro EZ (400/200MHz)

1024x768 (High Detail, aber Schatten aus)

28,7 fps

werd gleich mal mit Schatten an und höherem CPU Takt benchen...

Super Grobi
2004-09-07, 21:06:44
66,7 Fps

XP-M@2400mhz
2x512MB DDR500 CL2,5 @ DDR400
X800Pro@16P

Also die Aufrüstung von XP2700+@11x200 (T-Bred) auf XP-M@12x200 (Barton) hat fast 10FPS gebracht.

SG

Edit: Ich doof, hab die Settings vergessen "ggg": 1024x786 High Q AF0 AA0

sneipa
2004-09-07, 21:46:29
@vorposter

ich nin auch mt meiner leadtek 6800er zufrieden, kannst dud auhc Doom in Ultra detais und 4xAA/4XAF zocken? ^^

hab nen P4@ 3.3GHz und 1 GB im dualchannel, aber weiß nich wie man den bench startet, da ich nich weiß wie man die konsole öffnet

tja, also in der timedemo hab ich ohne OC von cpu und graka auf 1280*1024 ultra high und 4xAA & 4xAF = 28,9fps ... ob ich singleplayer zoggn kann weiß ich allerdings nicht, da ichs net getestet hab...
mfg
sneipa

MadManniMan
2004-09-07, 21:50:30
tja, also in der timedemo hab ich ohne OC von cpu und graka auf 1280*1024 ultra high und 4xAA & 4xAF = 28,9fps in der timedomo... ob ich singleplayer zoggn kann weiß ich allerdings nicht, da ichs net getestet hab...
mfg
sneipa

Tu dir den Gefallen und schalte das 4*AF ab, stell auf Applikationsgesteuert und genieß das 8*AF von HQ und UHQ von Doom3 selbst. Ist schneller, sieht besser aus ;)

sneipa
2004-09-07, 21:54:21
jaja, ist klar :D ich habs ja nur wegen dem gast gemacht ... keine angst... ich lass den kack schon sein :D

MadManniMan
2004-09-07, 22:00:06
jaja, ist klar :D ich habs ja nur wegen dem gast gemacht ... keine angst... ich lass den kack schon sein :D

Oh huppa, ich hab beim Unterfensterwechsel deinen Nick irgendwie überlesen *rotwerd* ...

Tom2110
2004-09-07, 22:17:59
So mein Bruder hat:

AMD Athlon XP mobile @2630MHz
512MB Ram
6800 @ 400/830

1024x768 ultra quality >> 66fps


meiner:

AMD Athlon64 3500+@2500MHz
1GB Ram
6800 Ultra @ 450/1200

1024x768 ultra quality >> 97fps

FatalError
2004-09-07, 22:42:11
Also ein etwas anderes System als ihr hier... :
THB XP2400+ auf 100Mhz FSB und 20 multi
512 mb SD Ram (ja ihr habt richtig gelesen kein neumodisches DDR) auf cl2@100Mhz
SIS 735 MB
Geforce 2 TI 64MB

alles an bis auf Schatten und bei MEDIUM Details in 640x480
17,9 FPS

800x600
14,5

mfg
FatalError

Gast
2004-09-08, 15:11:05
@Dargo

danke:

System

P4c@236 MHz FSB = 3.3GHz (Artic Super silent 4 ultra TC)
1 GB Ram im dualchannel (Samsung, da 5:4 teiler 190 MHz)
Leadtek 6800 (auf 370/720)
MB: Abit IS7-E


Einstellungen:

Alle mipmaps, Ultra Details, 4xAA, 4xAF

=

25,9fps, standen am ende da. also in dem fenster am ende des benches.

dargo
2004-09-08, 18:01:29
yo logo,
ich bench dir das heut abend und poste es dann! kein problem :biggrin:

Hast du mich vergessen ? ;(

Gast
2004-09-08, 20:44:47
Also ein etwas anderes System als ihr hier... :
THB XP2400+ auf 100Mhz FSB und 20 multi
512 mb SD Ram (ja ihr habt richtig gelesen kein neumodisches DDR) auf cl2@100Mhz
SIS 735 MB
Geforce 2 TI 64MB

alles an bis auf Schatten und bei MEDIUM Details in 640x480
17,9 FPS

800x600
14,5

mfg
FatalError

Wieso stellst du nicht auf FSB und RAM 133MHz um, wenn man fragen darf?
Das müsste bei der schnellen CPU viel an Leistung bringen.

AcmE
2004-09-09, 11:04:47
Ich komme mit dem Humus-Tweak
entpackten *.pk4 Dateien
High Details+8xAnisoFilter 1280x1024
auf: 52.3 FPS

mit 1280x1024 Ultra Details 8xAnisoFilter sind es 51 FPS.

Zocke trotzdem mit den oberen Settings
da es auf ULTRA oft zum stocken kommt (wenn ein Imp auftaucht,
sich ne Tür öffnet)

Im Spiel gehen die Frames aber selten unter 55fps ;D .

@FatalError:
Ein AMD 2400+ ist standardmäßig auf 133/266DDR ausgelegt!
Änder das mal im BIOS :wink:
(meiner packt sogar DDR400 ohne Mucken)

=NoFreak
2004-09-09, 14:36:56
XP3000 1GB 333DDR RAM KT600
ATI X800Pro ViVo @ X800XT PE (identisch in Takt und Pipes)

1280x1024
Ultrahigh
2xFSA
2xAF

48 fps

im Game beim ersten Endgegner mit gleichen Setting zeitweise unglaubliche 15 FPS :(
Das Timedemo ist für den Arsch! Je nach Situation gibt es andere Belastungen für die Komponenten des PC. Das Benchdemo kann das wohl nicht ausreizen.