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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der UT2004-Hype Thread


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MadMan2k
2004-08-21, 21:40:36
Ich sehe hier dauernd die CSS, HL2 und STALKER Fanboys sich gegenseitig die Köpfe einhauen, weil jeder meint "sein" Spiel böte die bessere Grafik, böte Effekte die noch nie dagewesen seien und würde daher die neue Referenz.

Mal davon abgesehen, dass ich nicht verstehe, was die Grafik, sofern sie über einem bestimmtem Niveau ist, mit dem Gameplay ergo Spielspaß zu tun hat, sehe ich die neuen Engines weit weniger revolutionär, da ich die meisten Features schon heute in UT2004 wiederfinde.

Nun nicht direkt in UT2004, oder wenn dann in Custom Maps, sondern vielmehr in UT2004 Mods.
Und weil um die oben genannten Spiele wegen der Grafik so ein riesen Hype gemacht wird, dachte ich mir es wäre nur Gerecht wenn ich diese UT2004 Mods auch mal ein wenig Hype damit sich mal alle etwas entspannen können. :D

und da fang ich auch gleich mit Red Orchestra an:
http://redorchestramod.gameservers.net/images/krasnyi_01.jpg
http://redorchestramod.gameservers.net/images/rostov_02.jpg
http://redorchestramod.gameservers.net/images/Karlovka2.jpg

Red Orchestra ist ein extrem Realistischer WW2 Shooter, der sich dadurch von der Masse dieser hervorhebt, dass man nur die Auseinadersetzungen an der Ostfront nachspielen darf - man kriegt also weder eine Thomson in die Hand noch die Stars & Stripes zu Gesicht.

Ich poste es hier, weil es vergleichbar zu Stalker extrem realistische Texturen und Architektur verwendet und dieses für mich dadurch weit weniger revolutionär aussieht.

FragOps:

http://www.frag-ops.com/images/media/139b-action1.jpg
http://www.frag-ops.com/images/media/139b-backdoor2.jpg
http://www.frag-ops.com/images/media/139b-dam2.jpg

bei diesem CS Klon drängt sich ein Vergleich zu CSS gearadezu auf, aber zuerst zum Mod selbst;
Es ist wie gesagt ein CS Klon, welcher aber um einige entscheidende Details erweitert wurde, so kann man sich ähnlich STALKER seine Waffe selber zusammenstellen und so z.B. eine eine Desert Eagle ein Zielfernrohr oder eine Taschenlampe montieren und zum anderen gibt es die sogennanten Traits wodurch man den Charakter an seine Spielweise anpassen kann - so hat man als Sniper zwar weniger Rückstoss, aber auch weniger Armor und eine Langsamere Laufgeschwindigkeit.

Grafisch kann es IMO ganz gut mit CSS mithalten und verstehe daher das gehype um jenes nicht so ganz...

MadMan2k
2004-08-21, 21:40:47
UTXMP:

http://www.free-monkey.com/main/promo/promo7.jpg
http://www.free-monkey.com/main/promo/promo5.jpg
http://www.free-monkey.com/main/promo/promo4.jpg

ok, es passt nicht so ganz in die Reihe der Oben gennanten, aber es ist XMP und es hat einige nette Effekte :D

XMP kann man sich am besten als eine auf 4Flaggen aufgestockte und um Fahrzeuge und Ressourcenmanagement erweiterte Version von TeamFortress vorstellen.
Es ikommt zwar erst im September, sieht aber fast genauso wie U2XMP aus, welches ja schon ein weilchen zu haben ist.

Grafisch hat es ein sehr stimmiges Leveldesign und diese netten Effekte z.B. bei den Laserzäunen oder den Spawnpunkten.

Wie ihr seht gibt es auch einiges grafisch Spektakuläres abseits der großen.
Diese Mods kommen vielleicht nicht ganz an die Grafik von HL2 und STALKER dran, aber ich denke, das kann man verschmerzen, wenn man bedenkt, dass sie schon jetzt zu haben und, abgesehn von den Kosten für UT2004, kostenlos sind.

Auch sieht man, dass die UE2.5 noch lange nicht zum alten Eisen gehört, man könnte sogar die STALKER Engine darauf reduzieren, eine um ein gutes LOD erweiterte UE2.5 zu sein, welche riesige Areale erlaubt und die Source Engine darauf, nur zusätzlich DX9 Shader Effekte zu bieten.

Bevor ich jetzt von HL2, CSS und STALKER Fans zugeflamet werde:
natürlich weiß ich dass die jeweiligen Engines weitaus mehr mitbringen, ich wollte das ganze allerdings hauptsächlich von der grafischen Seite betrachten und den Hype relativieren, deshalb bitte bei einigen "unpassenden" Vergleichen ein Auge zudrücken ;)

dildo4u
2004-08-21, 21:43:17
Ick will halt ein game zocken was auf meiner 400€ karte besser aussieht als auf na GF4MX *G* (DX7 sucks) Ansonsten UT2004 goiles game

MadMan2k
2004-08-21, 21:49:48
Ick will halt ein game zocken was auf meiner 400€ karte besser aussieht als auf na GF4MX *G* (DX7 sucks)
ich weiß nicht, was daran so schlimm ist für einen Effekt den dafür notwendigen Techlevel zu nehmen, anstatt den dafür höchstmöglichich verfügbaren.
Abgesehen davon würdest du mit einer GF4MX bei diesen Mods die Details runterschrauben müssen, sodass es sozusagen auf ner 400€ doch besser aussieht :P

Nunja ich allerdings bin auch keiner, der die neuste 400€ Karte kauft - ich warte, bis, das was ich spielen möchte in für mich nicht mehr akzeptabler Geschwindigkeit läuft und schalge dann eher im <300€ bereich zu.

Kladderadatsch
2004-08-21, 21:50:05
Red Orchestra ist unreal-engine?! zumindest die beiden letzten screens schauen absolut nach q3-engine aus :uthink:

naja, ut2004 hat schon sehr sehr coole effekte. aber die engine hat einen ganz anderen charakter als z.b. die stalker engine, die auf fotorealismus ausgelegt ist. die unreal-engine kann man eher mit doom3 vergleichen- und siehe da, es gibt in ut2004 grafisch anspruchsvollere stellen als in doom3.
aber da gerade der fotorealismus den wow-effekt bringt, hat für mich z.b. stalker die nase vorn.(auch verglichen mit der unreal-engine 3, die zwar unglaublich gut, aber nicht realistisch ausschaut).

MadMan2k
2004-08-21, 22:04:32
Red Orchestra ist unreal-engine?! zumindest die beiden letzten screens schauen absolut nach q3-engine aus :uthink:

stimmt die letzten beiden hätte man auch mit der Q3 Engine hinbekommen, bzw. mit der dafür erweiterten CoD-Engine.
Wenn man aber etwas nähre rangehen könnte, würde man schon erkennen, dass es UE ist :D
am besten ziehste dir mal den Mod und probierst es selbst aus - vor allem die Realsitische Grafik dürfte dir gefallen - es gibt einige Stellen, bei denen man schon von Fotorealsimus sprechen kann... ich geh warscheinlich später mal selbst auf Screenjagt.


naja, ut2004 hat schon sehr sehr coole effekte. aber die engine hat einen ganz anderen charakter als z.b. die stalker engine, die auf fotorealismus ausgelegt ist.

von eine Engine per se, kann man eigentlich nicht auf den Realismusgrad der endgültigen Grafik schließen - es liegt am Designer dahinter, ob er die Möglichkeiten der Engine richtig ausnutzt und wie er den Grafikstil gestaltet.
Dem RO Designer ist das mit dem Realismus IMHO recht gut gelungen ^^

Mark
2004-08-21, 22:17:33
gibts für RO auch kleinere maps die man zu 4. spielen kann? laufen im internet auch RO-server?

Gast
2004-08-21, 22:31:58
gibts für RO auch kleinere maps die man zu 4. spielen kann? laufen im internet auch RO-server?

Zu erstens: Eher nein, soweit ich das bis jetzt beurteilen kann. Das ist DAS große Manko von RO, dass es meistens nur Kämpfe um große Areale ohne viel Deckung gibt.
Wenn man DoD-like Straßenkämpfe mit schneller Action erwartet, der wird sehr enttäuscht sein.

Gast
2004-08-21, 22:32:52
Zu zweitens: Gegen mittag sind im besten Fall 3 gut besuchte Server da, gegen Abend bestmöglich vielleicht 6.

WEGA
2004-08-21, 23:10:06
Zu zweitens: Gegen mittag sind im besten Fall 3 gut besuchte Server da, gegen Abend bestmöglich vielleicht 6.

RO sieht geil aus, geile maps, viele waffen. aber spielerisch das aller lezte

MadMan2k
2004-08-21, 23:39:47
RO sieht geil aus, geile maps, viele waffen. aber spielerisch das aller lezte
wie meinen?

BTW: RedOrchestra 3.0 Trailer ist raus

http://redorchestramod.gameservers.net/image/frontpage_RO.jpg
http://redorchestramod.gameservers.net/

na, wenn das mal keinen Hype wert ist...

(del676)
2004-08-21, 23:51:19
RO, SAS und FragOps sind schon geniale Mods

da kann ein CS:S bei weitem nicht mithalten

ice cool69
2004-08-22, 00:03:20
Das ist alles kostenlos wenn man UT2004 besitzt? GEBT MIR LINKS GEBT MIR LINKS!!!!!!! :D hehe

jay.gee
2004-08-22, 00:03:52
RO habe ich in den 1. wochen eine weile gespielt. da es eine menge fotorealismus bietet, bin ich auch voll drauf abgefahen. für viele ist es wohl auch einen ticken zu schwer....und es wird deshalb wieder als schlecht abgestempelt ;)

ist 3.o schon draussen? werde ich mir ganz sicher wieder mal geben wenn es da ist :)

Gast
2004-08-22, 00:20:47
RO habe ich in den 1. wochen eine weile gespielt. da es eine menge fotorealismus bietet, bin ich auch voll drauf abgefahen. für viele ist es wohl auch einen ticken zu schwer....und es wird deshalb wieder als schlecht abgestempelt ;)

ist 3.o schon draussen? werde ich mir ganz sicher wieder mal geben wenn es da ist :)

Nein, 27. August kommts =)

Oh man, ich hab mir grad den Trailer angesehen, da läuft einem ja regelrecht das Wasser im Munde zusammen! :)
Endlich kommen die so dringend für die bisher designten Maps (weite Flächen, kaum Schutz vor gegnerischem Feuer, lange Spawntimes) benötigten Fahrzeuge und die Arti! Dazu noch neue Waffen! :D
Oh verdammt, das wird glaub ich geil! Vielleicht kommen damit auch mehr Spieler hinzu, die bei RO ja Mangelware sind. :(

Ich freu mich jedenfalls über diese schöne Meldung ;)

Gastvon oben
2004-08-22, 00:24:17
Das ist alles kostenlos wenn man UT2004 besitzt? GEBT MIR LINKS GEBT MIR LINKS!!!!!!! :D hehe

Vom Threadstarter höchstpersönlich! ;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=147207&highlight=Red+orchestra

MadMan2k
2004-08-22, 00:24:50
Das ist alles kostenlos wenn man UT2004 besitzt? GEBT MIR LINKS GEBT MIR LINKS!!!!!!! :D hehe
klick dich durch :D
http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?threadid=349801

Mark
2004-08-22, 01:11:17
die neue version is recht fett :O

MGeee
2004-08-22, 01:11:28
kann man RO auch als Single-Player gut zocken??
Welche Mods lassen sich gut als Single-Player zocken?

Gast
2004-08-22, 01:27:29
kann man RO auch als Single-Player gut zocken??
Welche Mods lassen sich gut als Single-Player zocken?

Im SP ists ziemlich langweilig, da die Bots stohdoof sind.
Bei der zweiten Frage weiß ich leider nicht weiter... ;(

just4FunTA
2004-08-22, 01:27:50
RO, SAS und FragOps sind schon geniale Mods

da kann ein CS:S bei weitem nicht mithalten


Das ist deine persönliche Meinung, und ganz und garnicht Fakt so ziehe ich CS1.6 FragOps vor. FragOps find ich absolut scheisse und in keinster weise mit CS:Source zu vergleichen.

RO ist wirklich ein sehr guter Mod und macht auch spaß da kann man wirklich nichts gegen sagen. :)

SAS hab ich nicht gespielt deshalb auch kein Kommentar dazu.


Aber einfach zu behaupten alles 3 Mods wären besser als CS:S ist ja absurd. Nur weil es dir besser gefällt, ists es noch lang nicht so das es auch wirklich besser ist. ;)

Mark
2004-08-22, 01:40:49
was genau ist fragops? ist das ähnlich cs?

(del676)
2004-08-22, 01:52:39
Das ist deine persönliche Meinung, und ganz und garnicht Fakt so ziehe ich CS1.6 FragOps vor. FragOps find ich absolut scheisse und in keinster weise mit CS:Source zu vergleichen.

RO ist wirklich ein sehr guter Mod und macht auch spaß da kann man wirklich nichts gegen sagen. :)

SAS hab ich nicht gespielt deshalb auch kein Kommentar dazu.


Aber einfach zu behaupten alles 3 Mods wären besser als CS:S ist ja absurd. Nur weil es dir besser gefällt, ists es noch lang nicht so das es auch wirklich besser ist. ;)


aha, gut das meine meinung blöd ist und DEINE MEINUNG FAKT :rolleyes:

just4FunTA
2004-08-22, 01:59:24
aha, gut das meine meinung blöd ist und DEINE MEINUNG FAKT :rolleyes:


ja drehs um bist ein ganz toller hecht. dir sollte wohl klar sein wie es gemeint war.

BesenWesen
2004-08-22, 05:41:47
Ja, mit der Unreal Engine lassen sich tolle Sachen machen, die optisch durchaus konkurrenzfähig zu all den vieldiskutierten und umstrittenen Grafikhämmern dieser Tage sind. Zudem sehe ich UT2003/2004/Unreal2 an sich auch heute noch grafisch auf hohem Niveau, D3 oder FC bieten zwar in Teilbereichen faszinierende grafische Neuerungen, aber ein revolutionärer Sprung ist das alles nicht.
Für das optische Erscheinungsbild ist die Kreativität in den Köpfen der Designer und Grafiker entscheidender als die technischen Möglichkeiten einer Grafikengine, die letztlich nur zum künstlerischen Handwerkszeug gehört wie Leinwand, Farbe und Pinsel für einen Maler. Sicher limitiert die Technik irgendwann die kreativen Möglichkeiten, aber bei der UE scheint es da noch eine Menge Luft nach oben zu geben, auch wenn man hier vielleicht auf ein paar tolle Pixelshader-Effekte verzichten muss.

ice cool69
2004-08-22, 07:50:05
Also Far Cry hat mich grafisch sehr wohl wieder vom Hocker gerissen, Doom3 nicht mehr sonderlich.
Jetzt wo ich beide Grafikblender gezockt habe (wobei sie auch spielerisch absolut herausragend sind!!!!) und diese Bilder sehe finde ich dass Grafik wirklich eine Sache der Kreativität ist und nicht der Technik.
Ich finde solche Bilder wie von RO sehr wohl auch beeindruckend, nicht in technischer Hinsicht (das ist mir nur mit Scud Race, Virtua Fighter3, Turok, Unreal1 und Far Cry passiert), sondern weil die Bilder absolut stimmungsvoll und nach Liebe zum Detail aussehen.

Bei mir ist es so: um grafisch zu beeindrucken muss natürlich ein gewisses "Techniklevel" vorhanden sein (Rennspiele mit eckigen Reifen brachten und bringen mich immer noch zur Weißglut nach Scud Race (hatte erstmal perfekt runde Reifen, mittlerweile 7 Jahre alt!!!) noch jahrelang eckige Reifen in Rennspielen zu sehen waren (teilweise bis heute)).
Doch im großen und ganzen ist mir Liebe zum Detail, ein durchgängiger sympatischer Stil (z.B. Fotorealismus) sowie gute Koalitionsabfrage und detaillierte Animationen viel wichtiger.

Kann ein Spiel diese Punkte erfüllen ist es für mich noch viel länger up to date/beeindruckend/grafisch hochwertig als ein Spiel was ein besonders hohes Techniklevel bietet und sonst nichts.

Aquaschaf
2004-08-22, 09:46:33
Red Orchestra ist unreal-engine?! zumindest die beiden letzten screens schauen absolut nach q3-engine aus :uthink:



Mal eine Frage: Woran will man auf Screenshots erkennen können, welche Engine zum Einsatz kommt?

InsaneDruid
2004-08-22, 11:06:31
Hm wenn RO hier von einigen als zu schwer verschrien wird muss ich mir das Ding doch gleichmal saugen,hoffe nur es ist nicht zu arcademäßig.

Was mir n der UEngine gefällt ist die recht hohe Flexibilität und die gute "Gesamtaustattung", klar sind einige Engines in bestimmten Gebieten weiter, aber UEngine bietet schon ne geraume Weile sowohl Möglichkeiten für Extrem große Landschaften, als auch netten, düstere, verwinkelte Innenlevel. Dazu sehr schöne Texturen, Detailtexturen und recht hohe Polycounts. Und das eben schon ne ganze Weile, nicht erst "when its done" ;)

Wenn man dann noch ein paar begnadete Mapper/Modeller ranläßt.. gibt viele Custom(und auch Default) Maps die extrem schön aussehen, und vom Gameplay gefällt mir bei den non-realistic Shootern UT immer noch am besten.

MadMan2k
2004-08-22, 16:52:03
Hm wenn RO hier von einigen als zu schwer verschrien wird muss ich mir das Ding doch gleichmal saugen,hoffe nur es ist nicht zu arcademäßig.
und, wie gefällts dir?

hier die versprochenen Custom-Map Screens:

http://madman2k.w4f.net/files/UT2k4_Hype1.jpg
http://madman2k.w4f.net/files/UT2k4_Hype2.jpg
http://madman2k.w4f.net/files/UT2k4_Hype3.jpg
http://madman2k.w4f.net/files/UT2k4_Hype4.jpg
http://madman2k.w4f.net/files/UT2k4_Hype5.jpg

und hier noch einer aus RO, auf dem man sieht, dass es nicht die Q3 Engine sein kann ;)
http://madman2k.w4f.net/files/RO_Hype.jpg

InsaneDruid
2004-08-22, 22:37:25
War heute erstmal auf der GC, bei der BJPM etc (Lehrerfortbildungsrundgang mitgemacht und Zertifikat abgestaub, spaart ne Fortbildung :) ) und natürlich.. ausführlich GTR fahren. Ich kann nur sagen, GTR wird SOWAS von GEIL.. *sabber*

Daher.. downloading.. NOW:)

MadMan2k
2004-08-22, 22:37:54
weiterhype:
http://www.modnmod.com/mods/Red_Orchestra/interviews.php

jetzt hab ich mich schon selbst so weit hochgehyped, dass ich richtiggehend auf das Relese warte...

MadMan2k
2004-08-26, 23:51:40
RO3.0 ist raus!

leider nur für FilePlanet Subscriber :(
http://www.fileplanet.com/files/140000/144881.shtml

für die anderen soll es erst im verlauf des morgigen tages zur verfügung gestellt werden...

MadMan2k
2004-08-27, 00:27:16
man kanns aber auch schon per bittorrent bekommen - einfach mal im Esel nach der torrent suchen ;)

InsaneDruid
2004-08-27, 00:40:16
Cool. Hab RO mittlerweile mal angeschaut und ich find es ziemlich gut. Mal am WE ausgiebiger testen mit der 3.0. *trippel, wart*

InsaneDruid
2004-08-27, 00:41:50
Hey, cool.. *torrent anwerf*.. *öttelöttel, sauuuuug* ;)

jay.gee
2004-08-27, 00:53:53
RO3.0 ist raus!

leider nur für FilePlanet Subscriber :(
http://www.fileplanet.com/files/140000/144881.shtml

für die anderen soll es erst im verlauf des morgigen tages zur verfügung gestellt werden...
thx 4 info mad...werds wohl am weekend dauertesten ;)

Gast
2004-08-27, 00:56:03
RO3.0 ist raus!

leider nur für FilePlanet Subscriber :(
http://www.fileplanet.com/files/140000/144881.shtml

für die anderen soll es erst im verlauf des morgigen tages zur verfügung gestellt werden...


YEEEEHAAAW!
Endlich mal eine gute Nachricht!

Normales UT04 find ich nämlich so langsam ziemlich langweilig...

Gibts noch andere Mods, die online gespielt werden? Checkmate, Starwars, Alien swarm, air buccaneer etc. sind alleine eher trocken.

MadMan2k
2004-08-27, 09:13:14
@Gast guck mal auf die erste Seite :|

und jetzt muss ich mal die Frag.Ops 2.0 Hypen:

# Huge Immersive Battles, build your own defenses and offenses!
# 3 Deployable Vehicles, both ground and air, with 2 upgrades each
# 1 Deployable Light Machine Gun, 1 Anti-Vehicle Mine, 1 upgrade each
# 3 Buildable Structures, with 3 upgrades each
# Heightened Realism of general gameplay
# Loadout Menu uses combat experience, there is no money
# Wave-Based Respawns, delays configurable by mappers and overridable by admins
# Both Linear and Capture style objectives
# Awesome New Remix of the AP Special Ability System
# Tons more to be announced soon

nen Teser gibts auch: http://www.frag-ops.com/
so, wie sich das für mich anhört, haben die ordentlich von Battlezone geklaut, super (y)

Edit: Trailer reingezogen; ich denke spätestens jetzt kann CSS da nicht mehr mithalten...

und hier mal ein Screenshot von ONS-Dinora, den wir hoffentlich in ähnlicher Form in Gothic3 zu gesicht bekommen:
http://www.planetunreal.com/phalanx/maps/Hourences/new2/din5.jpg

MGeee
2004-08-27, 10:32:41
man kanns aber auch schon per bittorrent bekommen - einfach mal im Esel nach der torrent suchen ;)

beim Esel gibts das schon, aber nur mit einem Peer :(

Phoenix03
2004-08-27, 10:36:16
sieht interessant aus, aber die grafik reißt einen nicht wirklich vom hock sieht fast wie CallofDuty aus :|

MadMan2k
2004-08-27, 10:43:57
beim Esel gibts das schon, aber nur mit einem Peer :(
http://www.animeportal.net:6969/stats.html?info_hash=f494aefd4dd582a50a84256c2b69b158ca893b4a

Andre2779
2004-08-27, 11:15:22
und hier noch einer aus RO, auf dem man sieht, dass es nicht die Q3 Engine sein kann ;)
http://madman2k.w4f.net/files/RO_Hype.jpg


hmm will ja nix sagen, aber für mich hat der screen eine gewisse ählichkeit von Call of Duty

edit:
Hier mal nen screen der eine gewisse ählichkeit aufweist

http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/22d66b8af3b02e7953ce37512ecb8a7b.jpg

MadMan2k
2004-08-27, 11:23:00
hmm will ja nix sagen, aber für mich hat der screen eine gewisse ählichkeit von Call of Duty

keiner versteht mich :(

siehst du den Turm rechts im Hintergrund?
Da kann ich rauf und hab dahinter noch ca. 50% der Entfernug zum Turm an "Map".

edit:
so, RO3.0 ist bei mir fertig - ich kann ja dann noch ein paar Shots amchen...

Mark
2004-08-27, 11:31:29
also bei mir startets net

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]

OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2108 MHz with 511MB RAM
Video: ASUS RADEON 9600SE128MB (6467)

Failed to enter ROIntro.ut2: Can't find file 'ROIntro.ut2'

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

Gast
2004-08-27, 12:02:22
@Gast guck mal auf die erste Seite :|


Was wird denn noch alles außer Fragops und RO online gespielt? Der Link zum Atariforum ist doch nur ne Liste, was es alles gibt...

(del676)
2004-08-27, 12:09:39
wenn einer mal nen gscheiden DL mirror hat bitte melden

is doch ein witz das man sich immer und überall registrieren lassen soll

Mark
2004-08-27, 12:13:54
ich habs über bittorent geladen, aber da tritt oben genannter fehler auf

MadMan2k
2004-08-27, 12:16:55
also bei mir startets net
der findet bei dir die "ROIntro.ut2" nicht :|

die müsste in /RedOrchestra/Maps/ sein - hast du evtl. eine vorher installierte Version überschrieben?
Bei mir funzt nämlich alles wunderbar...

Und die neue version ist einfach genial; die Grafik wurde aufpoliert, die neuen Maps rocken bloß die Fahrzeuge konnte ich bisher nur gegen Bots ausprobieren.
aber auch da haben sie eigentlich ne gute Figur gemacht...

@Ulukay
was hast du gegen Bittorrent?

Mark
2004-08-27, 12:22:38
der findet bei dir die "ROIntro.ut2" nicht :|

die müsste in /RedOrchestra/Maps/ sein - hast du evtl. eine vorher installierte Version überschrieben?
Bei mir funzt nämlich alles wunderbar...

Und die neue version ist einfach genial; die Grafik wurde aufpoliert, die neuen Maps rocken bloß die Fahrzeuge konnte ich bisher nur gegen Bots ausprobieren.
aber auch da haben sie eigentlich ne gute Figur gemacht...

@Ulukay
was hast du gegen Bittorrent?

ja, ist vorhanden, es ist 1,93mb groß. vieleicht ist die größe falsch

MadMan2k
2004-08-27, 14:11:49
ja, ist vorhanden, es ist 1,93mb groß. vieleicht ist die größe falsch
größe ist richtig, aber die Schreibweise ist falsch.
Bei mir heisst sie ROintro - wenn es bei dir genauso ist, dann muss du entweder die Datei umbenennen oder den Link in der ini ändern.

Mark
2004-08-27, 14:15:31
hab die datei auch schon ROIntro umbenannt, ohne erfolg

MadMan2k
2004-08-27, 14:26:00
hab die datei auch schon ROIntro umbenannt, ohne erfolg
haste überhaupt den neuesten UT2004 Patch (3270) drauf?
Den brauchste nämlich...

jay.gee
2004-08-27, 15:17:46
mad....gibt es ein 3.0 full exe? hatte ut2k4 zwischendurch mal kurz von der platte....und daher auch kein 2.1 mehr drauf.

MadMan2k
2004-08-27, 16:14:35
mad....gibt es ein 3.0 full exe? hatte ut2k4 zwischendurch mal kurz von der platte....und daher auch kein 2.1 mehr drauf.
AFAIK gibt es bis jetzt nur die full.exe
http://www.animeportal.net:6969/stats.html?info_hash=f494aefd4dd582a50a84256c2b69b158ca893b4a

DasheR
2004-08-27, 20:29:43
Ne kleine frage

Hat die Frag Ops Mod Bots?
Kann man es mit CS vergleichen?

MadMan2k
2004-08-27, 21:00:52
Hat die Frag Ops Mod Bots?

ja, ganz brauchbare sogar, sprich sie können sich in den Leveln bewegen und den Spieler abschiessen - richtige Taktik haben sie nciht drauf.


Kann man es mit CS vergleichen?
ja, allerdings eher mit den alten versionen vom Gameplay/ Speed her.
FragOps 2.0 wird alelrdings einen ganzen Schritt weiter als CS in Sachen Taktik gehen.

VooDoo7mx
2004-08-27, 21:39:53
Also ich finde das so zum kotzen mit RO 3.0!

Ist schon fast 22:00 und noch immer kein Public Download.
Irgendwie fühler ich mich als RO Fan, der seit 1.0 dabei ist, ziemlich angepisst.

jay.gee
2004-08-27, 21:45:00
ja, allerdings eher mit den alten versionen vom Gameplay/ Speed her.
FragOps 2.0 wird alelrdings einen ganzen Schritt weiter als CS in Sachen Taktik gehen.

leider habe ich da keinen vergleich....da ich aus taktischer sicht nur cs kenne.
FO werde ich auch mal testen. haste mal aktiv cs gespielt? ich meine richtig aktiv. zb in den regionen der esl top50. wer das mal hat......definiert taktik sicher anders als der 0/8/15 csler. und aus meiner sicht bietet cs in diesen regionen sogar richtig krassen tiefgang. FO wirkt mittlerweile allerdings auch technisch sehr ausgereift....und ich nehme es dir ab, dass es da cs.classic sogar in die schranken verweisen kann.

ps: RO dl läuft ;) noch eine std.

MadMan2k
2004-08-27, 21:52:55
naja, der Linux-Installer war seit Anfang an frei verfügbar - Insofern nehme ich ihnen das nicht ganz so übel ;)

http://redorchestramod.gameservers.net/forums/index.php?act=ST&f=2&t=4725

kannst ja mal den saugen und dann versuchen die *.run Datei mit WinRAR etc. zu entpacken - AFAIR klappt das.

EDIT:
wie ich sehe ist der FP public download schon längst freigegeben:
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=144881

zu RO3.0 muss ich aber anmerken, dass es noch etwas verbuggt ist, so ist der Respawn Bug immernoch da und zusätzlich verschwindet manchmal die Waffe nach einem Respawn - die neuen Waffenmodels machen allerdings schon was her.

Auch die Fahrzeuge, welche ich mittlerweile ausprobiert habe, gliedern sich wunderbar ins Gameplay ein und machen richtig Spaß. :)

BTW:
UnWheel ist in der EC version raus, also der, die welche der Editors Choice Edition von UT2004 beiligen wird.

hier ein paar Screens:
http://unwheel.beyondunreal.com/pics/promo/UWPR19.jpg
http://unwheel.beyondunreal.com/pics/promo/uw_ec_01.jpg

http://unwheel.beyondunreal.com/

ich bin gerade am Saugen und werden dann berichten, obs mittlerweile Spaß macht..

Mark
2004-08-27, 22:31:52
also ro3 geht jetzt bei, hab den patch installiert ;)

also die bots sind relativ dumm, oder? hab nur auf ro-berlin gespielt und die bots laufen so langsam über die karte das man schin aufpassen muss nicht in die reinzurennen

MadMan2k
2004-08-27, 23:17:01
also die bots sind relativ dumm, oder? hab nur auf ro-berlin gespielt und die bots laufen so langsam über die karte das man schin aufpassen muss nicht in die reinzurennen
jo, die sind strohdoof, es kommt schonmal öfters vor, dass die eigenen Leute zusammen mit den Gegner rumstehen und um sich rumlaufen, aber nicht schiessen.

Ich hab jetzt jedenfalls UnWheel ausprobiert und so recht begeister bin ich nicht; das Fahrmodell ist jetzt zwar akzeptabel, aber noch lange nicht gut und die Bots funktionieren in vielen Spielmodi schlich nicht.
Dies wäre aber gar nciht so schlecht, denn Online spielt das keine sau...

Naja wenn ihr auf ner LAN-Party mal was anderes Spielen, euch aber nicht extra ein Rennspiel kaufen wollt kann man UnWheel durchaus gebrauchen.
Die meisten Spielmodi sind nämlich eins zu eins von Insane geklaut und machen demnach an sich auch Spaß :)

Mark
2004-08-27, 23:44:59
ich saugs mir auch grad, aber is die unreal2-engine nicht irgendwie ungeignet für schnelle rennspiele?

Kenny1702
2004-08-28, 00:00:56
ich saugs mir auch grad, aber is die unreal2-engine nicht irgendwie ungeignet für schnelle rennspiele?
Also ich kann mir gut vorstellen, daß das gut geht, zumindest wenn ich so im Manta so über den Boden gleite:).

Mark
2004-08-28, 00:07:51
Also ich kann mir gut vorstellen, daß das gut geht, zumindest wenn ich so im Manta so über den Boden gleite:).

stimmt, dadran hab ich garnet gedacht

jay.gee
2004-08-28, 01:13:40
also...den bug in ro³ mit der wumme, nach dem respawn finde ich jetzt mal nervig ;) gehe davon aus dass man das in den nächsten tagen fixen wird. so bringt es nix....da ich den bug fast jede 2te runde hatte. teste es nach dem patch nochmal. macht aber einen sehr coolen eindruck.

MadMan2k
2004-08-28, 12:21:46
also...den bug in ro³ mit der wumme, nach dem respawn finde ich jetzt mal nervig ;) gehe davon aus dass man das in den nächsten tagen fixen wird. so bringt es nix....da ich den bug fast jede 2te runde hatte. teste es nach dem patch nochmal. macht aber einen sehr coolen eindruck.
du kannst auch in die Konsole "suicide" eintippen, dann wirst du wieder mit Wumme respawnt.

Mark
2004-08-28, 13:56:58
also zum unwheel-mod

hab den jetzt mal getestet. kann es sein das man nicht in die innenasicht wechseln kann? denn andauernd die maus zu bewegen wenn man ne kurve fährt ist ziehmlich löstig. achja, was soll man machen wenn man aufn rücken gefallen ist? irgendwie gehts dann net weiter, auch kein respawn

MadMan2k
2004-08-29, 15:50:09
SoulKeeper könnte auch interessant werden:

http://www.thesoulkeeper.com/Graphics/Media/Shots/SK82.jpg
http://www.thesoulkeeper.com/Graphics/Media/Shots/SK87.jpg

http://www.thesoulkeeper.com/

ich hoffe mal, dass das Gemeplay eher Richtung Severance als Richtung Rune geht...

MadMan2k
2004-09-01, 20:41:08
LawDogs ist raus:
http://dynamic6.gamespy.com/~lawdogs/usmarshals/index.php

http://madman2k.w4f.net/files/xxx.jpg

es ist zur Abwechslung mal im Wilden Westen angesiedelt und bringt das Flair auch ganz gut rüber.
Das Gameplay ist zwar wegen der frühen Version noch nicht ganz so flüssig, macht aber durchaus Spass.

BesenWesen
2004-09-02, 03:50:48
SoulKeeper könnte auch interessant werden:

http://www.thesoulkeeper.com/Graphics/Media/Shots/SK82.jpg
http://www.thesoulkeeper.com/Graphics/Media/Shots/SK87.jpg

http://www.thesoulkeeper.com/

ich hoffe mal, dass das Gemeplay eher Richtung Severance als Richtung Rune geht...

WOW !!!
Die Jungs scheinen zumindest in Sachen Atmosphäre ein gutes Händchen zu haben.
Auf der HP sind noch eine Menge mehr schöner Bilder zu sehen, der Grafikstil gefällt mir sehr. Sehr gelungen und stimmungsvoll sind auch die Soundtrack-Dateien, die man sich schon anhören kann, besonders das Intro.

Hoffentlich bleiben die am Ball und die Mod wird fertig (leider versumpfen viele solche Projekte ja im nirgendwo), spätestens dann werde ich mir wohl Ut2004 zulegen müssen :-)

MadMan2k
2004-09-04, 18:16:46
Frag Ops 2.0 steht vor der Haustür, sprich es wird in wenigen Tagen erscheinen...

http://www.frag-ops.com/images/media/20preview13.jpg
http://www.frag-ops.com/images/media/20preview16.jpg
http://www.frag-ops.com/images/media/20preview8.jpg

wer da auf CSS wartet ist selber schuld... :D

Iceman346
2004-09-04, 19:40:39
Frag Ops 2.0 steht vor der Haustür, sprich es wird in wenigen Tagen erscheinen...

wer da auf CSS wartet ist selber schuld... :D

Mmh, mal schauen obs mir dann gefällt. Bisher ist mir das bei Frag Ops viel zu viel rumgehüpfe/renne, da lieber ne ordentliche Runde CS :tongue:

MadMan2k
2004-09-04, 19:57:31
Mmh, mal schauen obs mir dann gefällt. Bisher ist mir das bei Frag Ops viel zu viel rumgehüpfe/renne, da lieber ne ordentliche Runde CS :tongue:
das finde ich gerade gut; campen lohnt sich nicht - dadurch wird das ganze actionreicher.

Und wenn ich dann doch mal was ruhigeres/ realistisches haben will, spiele ich gleich RedOrchestra

MadMan2k
2004-09-10, 21:07:13
Meta Ball ist raus.
http://www.metaball.org/media/040708/shot00043.jpg

http://www.metaball.org/media/040708/shot00058.jpg

Das ganze ist ein SP-Geschicklichkeitsspiel, welches sich je nach Level mal wie Pac-Man man wie Tuxracer spielt.
Zusätzlich gibt es einige nette Grafikeffekte wie bewegungsunschärfe und Physikspielerein.

Unbedingt mal testen, auch wenns mal was anderes ist, denn es macht süchtig :)

http://www.metaball.org/download.html

Nero
2004-09-11, 12:00:57
So nun hab ich mir auch UT2k4 gekauft und was soll ich sagen es macht ein heiden Spaß :) . RO hab ich auch schon ausprobiert, ich find es etwas schwer aber ich glaub da muss man erst dahinter kommen. Allerdings warte ich gespannt auch FragOps 2.0 .

MuLuNGuS
2004-09-11, 13:55:23
@Nero

was?
du hast den pflichtkauf schlechthin erst jetzt getätigt?!?!!

nein im ernst, viel spaß mit diesem rockenden game ;)

Börk
2004-09-11, 15:54:46
Ah, die Mods sehen ja ziemlich nett aus. Hab mir bis jetzt ut2k4 noch nicht gekauft weil ich den Vorgänger besitze, wollte dies aber demnächst nachholen.
Kann mir einer sagen welche Version die bei Amazon ist? Bzw. kann ich jede Version auch in Englisch installieren?

Gruß,
Börk

MadMan2k
2004-09-11, 16:10:45
Bzw. kann ich jede Version auch in Englisch installieren?

ja, bloß hast du bei der deutschen dann immernoch grünes Blut, welches allerdings durch den aktuellen Patch wieder Rot gemacht wird. (= originalzustand)

und da mein anderer Thread recht wenig beachtung findet, hier einige der MSUC Phase4 Einsendungen:

http://www.uskaarj.beyondunreal.com/content/pictures/sites/uskaarj2/tadoonwoods1.jpg (http://www.uskaarj.beyondunreal.com/)

http://www.shatteredoasis.com/Screenshotsjolt/3.jpg (http://www.shatteredoasis.com/index.php?page=downloads.htm)

http://img.photobucket.com/albums/v335/black-feather/ANO-LastForest/Lastforest2.jpg (http://anomaly-faction.com/index.php?option=com_remository&Itemid=30&func=selectcat&cat=2)

http://img5.exs.cx/img5/4692/glanum3.jpg (http://www.unrealplayground.com/download.php?mapid=7138)

http://www.jolt.co.uk/image.php?id=17845 (http://internationaldl.jolt.co.uk/index.php?action=viewfile&id=3319)

http://www.metaball.org/media/040708/shot00043.jpg (http://www.metaball.org/download.html)

Showtime
2004-09-11, 16:14:01
Ich habe bei meiner deutschen DVD Version rotes Blut, wenn ich es englisch installiere.

VooDoo7mx
2004-09-11, 17:00:10
EInfgach Ländereinstellungen auf english und man kanns im Ordiginalzustand installieren und man hat alles wie es sein soll :D

Das ist ja total krass, was die letzten Tage alles rausgekommen ist :O


- Deathball 2.2
- Air Buccaners 1.0
- Alien Swarm 1.2
- Anomlay 0.5
- Shattered Oasis 2.5
- Troopers 4.0
- MetaBall 1.0
- Action Unreal
- Zionite War (Space Shooter)
- diese RTS Mod oben
- dann noch ne neue Robin Hood Mod


Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, wo ich anfangen soll...

Für die immer noch unentschiedenen wurde auch der Preis gesenkt. Kostet im Karstadt 30€ und bei Amazon 28€ inklusive Versand.

KAUFEN! MARSCH, MARSCH!

MadMan2k
2004-09-11, 17:33:15
Das ist ja total krass, was die letzten Tage alles rausgekommen ist :O

der MSU Contest halt - jeder möchte was gewinnen :D

Dabei lassen die beiden großen, sprich FragOps2.0 und UTXMP, noch auf sich warten..

grandmasterB
2004-09-12, 18:59:20
EInfgach Ländereinstellungen auf english und man kanns im Ordiginalzustand installieren und man hat alles wie es sein soll :D

Das ist ja total krass, was die letzten Tage alles rausgekommen ist :O


- Deathball 2.2
- Air Buccaners 1.0
- Alien Swarm 1.2
- Anomlay 0.5
- Shattered Oasis 2.5
- Troopers 4.0
- MetaBall 1.0
- Action Unreal
- Zionite War (Space Shooter)
- diese RTS Mod oben
- dann noch ne neue Robin Hood Mod


Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, wo ich anfangen soll...

Für die immer noch unentschiedenen wurde auch der Preis gesenkt. Kostet im Karstadt 30€ und bei Amazon 28€ inklusive Versand.

KAUFEN! MARSCH, MARSCH!

JETZT NE ODER ?

Und ich habs letzte Woche noch zum Vollpreis 45€ gekauft!

IHR SCHWEINE!

grandmasterB
2004-09-12, 19:03:18
Metaball rockt das Haus.
Hab 60 von 60 Tinies, danach gehts anscheinend nicht mehr weiter. Wohl erst in den nächsten Versionen.


UnWheel würde mich reizen, aber das will wohl direkt ins UT2004 Verzeichnis kopiert werden und nicht wie andere Mods in ein eigenes Unterverzeichnis.
Aber mein BaseUT2004 will ich mir nicht verwursten lassen. Schade drum.

Iceman346
2004-09-12, 19:20:03
Metaball rockt das Haus.
Hab 60 von 60 Tinies, danach gehts anscheinend nicht mehr weiter. Wohl erst in den nächsten Versionen.

Jepp, Metaball rockt definitiv.
Überhaupt kann ich sagen, dass UT2004 jeden Cent der 29 Euro die ich dafür bezahlt habe wert war. Nur das Geld für den UT2003 Coupon habe ich irgendwie nie gesehen...

MadMan2k
2004-09-13, 16:24:30
hier mal ein Shot von FO2RC4

http://madman2k.w4f.net/files/FO2.jpg

der neue WAR Spielmodus rockt einfach und die Fahrzeuge find ich bisher hier am besten umgesetzt vom Feeling her... :D

da die im offiziellen FO Forum den DL-link nicht gerne gesehen haben verweise ich mal auf irc.gamesurge.net#frag-ops, wo die Leute gerne auskunft geben ;)

MGeee
2004-09-13, 16:59:57
Jepp, Metaball rockt definitiv.
Überhaupt kann ich sagen, dass UT2004 jeden Cent der 29 Euro die ich dafür bezahlt habe wert war. Nur das Geld für den UT2003 Coupon habe ich irgendwie nie gesehen...


bei mir kamen die 10€ vor 2-3 Wochen an... habe gleich im März oder Anfang April weggeschickt..

InsaneDruid
2004-09-13, 17:06:35
Fo?

Iceman346
2004-09-13, 17:10:27
bei mir kamen die 10€ vor 2-3 Wochen an... habe gleich im März oder Anfang April weggeschickt..

Dann kann ich ja noch hoffen ;)

Ein Mod wurde hier zu Unrecht noch nicht erwähnt ;) und zwar Damnation:
http://www.damnationthegame.com/

Das ist ein reiner Singleplayer Mod, der aber durch die Kombination von Ego Shooter Elementen und Prince of Persia ähnlichen Spielelementen imo sehr interessant ist. Allerdings frisst bereits das erste Level mächtig Hardware, da es sehr riesig ist.

MadMan2k
2004-09-13, 17:19:57
Das ist ein reiner Singleplayer Mod, der aber durch die Kombination von Ego Shooter Elementen und Prince of Persia ähnlichen Spielelementen imo sehr interessant ist. Allerdings frisst bereits das erste Level mächtig Hardware, da es sehr riesig ist.
ich war gerade dabei den zu laden, als ich den Link für FO2.0 gefunden habe...
danach war ich ein paar Stündchen weg :D

übrigens gibts hier auch ne kleine Zusammenfassung über die Phase4 Mods von modnmod:
http://www.modnmod.com/articles.php?id=665

XuXo
2004-09-13, 17:55:30
Meta Ball ist raus.

ist so sowas wie marbel madness (?)

MadMan2k
2004-09-13, 18:43:19
ist so sowas wie marbel madness (?)
ja, sowas in der art

jay.gee
2004-09-13, 21:20:07
Strike Force 2004 veröffentlicht

OT inUnreal:

Alle "alten Hasen" unter euch, natürlich auch alle anderen, können sich freuen, denn endlich ist Strike Force 2004 erschienen. Die UT99 Spieler unter euch werden sich sicher noch erinneren, Strike Force war damals die Modification schlechthin, jeder kannte sie, jeder wollte sie, jeder liebte sie. Doch nun is eine neue Ära angebrochen, denn Strike Force 2004 wurde von den Vision Studios zum Download freigegeben. Wie wir finden haben die Jungs ganze Arbeit geleistet, denn was Grafik und Spielbarkeit angeht ist die Mod weltklasse. Also zögert nicht lange, saugt was die Leitung hergibt.

download (http://www.extreme-players.de/download.php?id=7388)

http://unreal.ingame.de/newstemp/ut2004/o_factory10neu.jpg

MadMan2k
2004-09-13, 21:51:18
die map gibts auch in FragOps :D

http://www.frag-ops.com/images/media/20preview16.jpg

jay.gee
2004-09-13, 22:01:34
sag mal bescheid wenn FO 2.0 da ist....werde es dann auch nochmal testen :)

MadMan2k
2004-09-14, 13:11:39
sag mal bescheid wenn FO 2.0 da ist....werde es dann auch nochmal testen :)
ist raus :)
http://frag-ops.com/

444.5MB

und für die, die es noch nicht kennen:
http://www.frag-ops.com/images/media/20pr-16.jpg

http://www.frag-ops.com/images/media/20pr-21.jpg

http://www.frag-ops.com/images/media/20pr-2.jpg

grandmasterB
2004-09-14, 13:36:55
Strike Force 2004 veröffentlicht

OT inUnreal:

Alle "alten Hasen" unter euch, natürlich auch alle anderen, können sich freuen, denn endlich ist Strike Force 2004 erschienen. Die UT99 Spieler unter euch werden sich sicher noch erinneren, Strike Force war damals die Modification schlechthin, jeder kannte sie, jeder wollte sie, jeder liebte sie. Doch nun is eine neue Ära angebrochen, denn Strike Force 2004 wurde von den Vision Studios zum Download freigegeben. Wie wir finden haben die Jungs ganze Arbeit geleistet, denn was Grafik und Spielbarkeit angeht ist die Mod weltklasse. Also zögert nicht lange, saugt was die Leitung hergibt.

download (http://www.extreme-players.de/download.php?id=7388)

[.img]http://unreal.ingame.de/newstemp/ut2004/o_factory10neu.jpg[./img]

Das ist bis jetzt doch nur die Preview Version mit 1 Gamemode und 2-3 Maps, oder?

jay.gee
2004-09-14, 16:55:57
Das ist bis jetzt doch nur die Preview Version mit 1 Gamemode und 2-3 Maps, oder?
habs noch nicht getestet....aber wenn ich es richtig gelesen habe ist deine vermutung richtig.

@ mad
thx.....bei 400 mb werde ich es mir aber wohl erst heute n8 saugen ;)

LordDeath
2004-09-14, 17:43:12
ich glaube, ein wichtiger bestandteil dieser klasse grafischen (und auch spielerischen) erweiterungen ist der editor von ut2k4! kaum ein spiel hat nen so guten editor, der auch direkt beim release mitgeliefert wurde!

Skusi
2004-09-14, 20:51:36
Frag Ops ist draußen.

http://www.frag-ops.com/

betasilie
2004-09-14, 21:04:57
Mal abgesehen davon, dass die Aussagen vom Threadstarter bzgl. UT2004 und seiner technologischen Konkurrenzfähigkeit ziemlich falsch sind, und Spiele mit modernen Engines um einiges besser aussehen, gerade in Bewegung, weil man dynamische Oberlächeneffekte halt nur in Bewegung sieht ;), finde ich den Thread ganz interessant, wegen der vielen Mods, die hier empfohlen werden.

Ich selber habe UT2004, aber vielleicht gerade mal 8 Stunden gespielt. Bei den vielen Mods hier juckts mir in den Findern das Game mal wieder zu installieren.

Wie siehts z.B. mit Strike Force 2004 aus? Spielt das schon wer?

Skusi
2004-09-14, 21:23:32
Durch die ganzen Mods, die im Moment herauskommen, ist UT zu meinem Lieblingsspiel mutiert.
Die Grafik ist vielleicht nicht Featuregestopft, aber es ist ein Onlineshooter, da liegt für mich der Schwerpunkt nicht auf der Grafik.
Wobei man die Grafikqualität auf jeden Fall als gut bewerten kann.
Strikeforce gefällt mir sehr gut. Da es im Moment aber nur TDM auf 2 Maps gibt, muß man da wohl mal abwarten.
Lade mir gerade Frag Ops runter und werde das dann heute oder morgen (Server) mal genauer antesten. Nach Bf1942 ist UT für mich erst der zweite Onlineshooter, der richtig Spaß macht. Früher war ich eher ein Singleplayerfetischist. :redface:

XuXo
2004-09-14, 21:49:47
gerade ein paar minuten FO 2 beta gezockt.

cool, sehr cool.

woei von der spielidee das luftballon burcadingsbums am besten gefällt. aber schwer zu spielen

MadMan2k
2004-09-14, 22:06:18
Ich selber habe UT2004, aber vielleicht gerade mal 8 Stunden gespielt. Bei den vielen Mods hier juckts mir in den Findern das Game mal wieder zu installieren.
also ich glaube sagen zu können, dass ich die Technische Qualität besser beurteilen kann, als jemand, der weder Mods noch Custom-Maps und das Spiel selbst nur 8h gezockt hat ;)

Die Unreal Engine bietet statische Oberflächeneffekte, die in den meisten Fällen ausreichend sind, Fullscreen Effekte per Shader und komplexe Licht Schatteneffekte.
(Echtzeit Softshadows mit self-shadowing)

Mark
2004-09-14, 22:06:23
gaaaaaanz dumme frage:

wie läuft das spiel prinzip bei frag-ops ab?

MGeee
2004-09-14, 22:07:04
wow!
mit Robin Hood und Metal Ball sind zwei Top SinglePlayer Mods rausgekommen!
Hut ab und meinen Respekt vor den Entwicklern... und das alles kostenlos :biggrin:

hätte im März nicht gedacht, dass sich der Kauf von UT2k4 so dermaßen lohnt!! So einen Mehrwert für ein Game hat es noch nie gegeben!

Gibt es noch weitere gute SP-Mods?

MadMan2k
2004-09-14, 22:09:49
gaaaaaanz dumme frage:

wie läuft das spiel prinzip bei frag-ops ab?
es gibt zwei spieltypen; war und mis.
letzteres gleicht größtenteils CS.
WAR ist hingegen ,wie RO, wellenbasiert und man kann zusätzlich in bestimmten Zonen Fahrzeuge/ Befestigungsanlagen errichten.

jay.gee
2004-09-14, 22:30:21
Mal abgesehen davon, dass die Aussagen vom Threadstarter bzgl. UT2004 und seiner technologischen Konkurrenzfähigkeit ziemlich falsch sind, und Spiele mit modernen Engines um einiges besser aussehen, gerade in Bewegung, weil man dynamische Oberlächeneffekte halt nur in Bewegung sieht ;), finde ich den Thread ganz interessant, wegen der vielen Mods, die hier empfohlen werden.

Ich selber habe UT2004, aber vielleicht gerade mal 8 Stunden gespielt. Bei den vielen Mods hier juckts mir in den Findern das Game mal wieder zu installieren.

Wie siehts z.B. mit Strike Force 2004 aus? Spielt das schon wer?

hey beta....du solltest dir bezl technologien mal folgendes merken: ;)
es nützt nichts wenn spiel xyz das feature abc nutzt. niemanden interessiert das eigentlich. das ergebnis ist entscheident. ein far cry hat es bis heute nicht geschafft...eine demofunktion an den start zu bringen....was das game für online-ligen eigentlich untauglich macht ;)

das was grafisch rüber kommt ist für mich......der einen sehr hohen anspruch an die optik stellt eigentlich entscheident. und da ist ut2k4 trotz dx8 bis heute in vielen passagen unerreicht. von der perfektion in sachen gameplay will ich mal gar nicht erst reden :)

ältere featuers...die nicht so von der industrie gehypt werden....und sieht trotzdem oft noch besser aus als viele hypegames ;)

betasilie
2004-09-14, 23:53:31
also ich glaube sagen zu können, dass ich die Technische Qualität besser beurteilen kann, als jemand, der weder Mods noch Custom-Maps und das Spiel selbst nur 8h gezockt hat ;)
Die technische Qualität der Engine ist ja super. Dagegen sag ich nix. ;) Es geht halt um den in der Praxis nutzbaren Techlevel und da ist die Engine halt altbacken und ich denke nicht, dass man bei einer Spieldauer von mehr als 8 Stunden irgendwelche neuen Technolgien entdeckt. :ugly:




Die Unreal Engine bietet statische Oberflächeneffekte, die in den meisten Fällen ausreichend sind, Fullscreen Effekte per Shader und komplexe Licht Schatteneffekte.
(Echtzeit Softshadows mit self-shadowing)
Hehe. Dann zeig mir mal komplexe Licht/Schatteneffekte, die wirklich in der Praxis genutzt werden. Und meinst Du jetzt Volumeshadows, wie bei Thief, oder von was für Effekten sprichtst Du genau? Ich würde doch eher denken DU sprichst von Shadowmaps, oder nicht? ... Aber ich lasse mich gerne überzeugen. Sag mir welchen Mod ich mir runterladen soll und wo die tollen Technolgien zu sehen sind.

Und klar hat die Engine einiges drauf und ist bei richtiger Nutzung sicherlich in der Lage immer noch tolle Spiele zu zaubern, aber Fakt ist doch, dass die Engine viele Sachen nur in der Theorie beherrscht und sich in der Praxis der Code unbrauchbar darstellt.

Die Engine ist schlicht ein guter Allrounder, aber Fraktionseffekte, Fresnelreflektionen, echtes environmental-mapping, bumpmapping/perpixelshading, etc. kann die Engine halt nicht, jedenfalls nicht in praktischen Anwendungen.

hey beta....du solltest dir bezl technologien mal folgendes merken: ;)
es nützt nichts wenn spiel xyz das feature abc nutzt. niemanden interessiert das eigentlich. das ergebnis ist entscheident. ein far cry hat es bis heute nicht geschafft...eine demofunktion an den start zu bringen....was das game für online-ligen eigentlich untauglich macht ;)

das was grafisch rüber kommt ist für mich......der einen sehr hohen anspruch an die optik stellt eigentlich entscheident. und da ist ut2k4 trotz dx8 bis heute in vielen passagen unerreicht. von der perfektion in sachen gameplay will ich mal gar nicht erst reden :)

ältere featuers...die nicht so von der industrie gehypt werden....und sieht trotzdem oft noch besser aus als viele hypegames ;)
Ist mir schon klar. Ich sage auch nicht, dass mit der UT-Enigine keine tollen Spiele/Mods möglich sind, aber im Vergleich zu anderen Games, die eine höheren Techlevel nutzen, sieht man den Unterschied halt, und zwar auch Laien. Ob FarCry oder z.B. JOTR, meine Freunde sind alle voll begeistert vom Wasser oder bei JOTR von den Fraktioneffekten bei Explosionen und Feuer oder auch von den tollen Blendeffekten.

Mir geht es auch garnicht darum die Engine runterzumachen, nur ist es quatsch die Engine besser zu machen als sie ist. Das hat sie garnicht nötig.

Im übrigen ist die UT-Engine DX7-Level und nicht DX8.

Dass mir UT2004 kein Spaß macht, hängt übrigens nicht mit der Grafik zusammen, die ich doch ziemlich gut finde. Ich mag das Game einfach nicht. Q3/RA3/OSP, oder ggf. UT99, waren da mehr meine Sache. Ich finde UT2003/4 halt einfach vom Gameplay/Movemant nciht so dolle. ;(

Aber die Mods scheinen doch einiges herzugeben. ... Also berate mich doch mal welchen Mod ich brauche. =)

Iceman346
2004-09-15, 00:23:39
Gibt es noch weitere gute SP-Mods?

Probier unbedingt mal Damnation aus:
http://www.damnationthegame.com/

LordDeath
2004-09-15, 13:36:26
Im übrigen ist die UT-Engine DX7-Level und nicht DX8.


stimmt nicht ganz! die grafik benutzt keine shader, um die optik zu verbessern. aber vertex shader werden zur beschleunigung des spiels benutzt und falls möglich wird ein pixel shader 1.4 benutzt, um noch etwas zu beschleunigen!
auch visuelle shader effekte sind möglich! so z.B. die wärmekamara oder der restlichtverstärker aus splinter cell 1 & 2!

MadMan2k
2004-09-15, 14:16:14
Die technische Qualität der Engine ist ja super. Dagegen sag ich nix. ;) Es geht halt um den in der Praxis nutzbaren Techlevel und da ist die Engine halt altbacken und ich denke nicht, dass man bei einer Spieldauer von mehr als 8 Stunden irgendwelche neuen Technolgien entdeckt. :ugly:
dass die engine vom Techlevel nicht mit den aktuellen mithalten kann, habe ich doch schon in dem eingangsposting geschrieben, aber manche Mapper bauen einige Effekte, die sonst per Shader brechnet würden nach, und diese sieht man erst, wenn man sich alle Maps ausführlich ansieht, was ich bei der Menge die bei UT2004 mitgeliefert wird in 8h für unschafffbar halte ;)


Hehe. Dann zeig mir mal komplexe Licht/Schatteneffekte, die wirklich in der Praxis genutzt werden. Und meinst Du jetzt Volumeshadows, wie bei Thief, oder von was für Effekten sprichtst Du genau? Ich würde doch eher denken DU sprichst von Shadowmaps, oder nicht? ... Aber ich lasse mich gerne überzeugen. Sag mir welchen Mod ich mir runterladen soll und wo die tollen Technolgien zu sehen sind.

ja, ich spreche von Light/Shadowmaps, welche ich heute für sinnvoller als Volumeshadows halte. (siehe UE3)

Als Beispiel für komplexe Shadowmapberechnungen, würde ich dir Frag Ops empfehlen - dort fressen die Schatten auf der höchsten Stufe allerdings auch sehr viel Performance...

Gute Lightmapspielereien siehst du hingegen auf jeder besseren Map - ein beispiel kann ich dir nicht nennen, jedoch kann ich mich an eine Map erinnern, bei der Licht durch ein Kirchenfenster schien, das Abbild in den Lichtstrahlen erkennbar war und auf dem Boden bzw. beim Durchrennen auf der Waffe geblurrt dargestellt wurde.
Alles statisch allerdings.

MetaBall beitet auch einige nette Effekte...


Und klar hat die Engine einiges drauf und ist bei richtiger Nutzung sicherlich in der Lage immer noch tolle Spiele zu zaubern, aber Fakt ist doch, dass die Engine viele Sachen nur in der Theorie beherrscht und sich in der Praxis der Code unbrauchbar darstellt.
konkret?


Die Engine ist schlicht ein guter Allrounder, aber Fraktionseffekte, Fresnelreflektionen, echtes environmental-mapping, bumpmapping/perpixelshading, etc. kann die Engine halt nicht, jedenfalls nicht in praktischen Anwendungen.

zumindest einfaches env-mapping kann sie :D
und mit der Rest ist, wie ich im Eingangsposting schon sagte, nur Detailverbesserung an der Gesamtoptik, das wertet diese zwar mit auf allerdings nicht so weit, dass sie die UE2.5 darstellungen deklassieren würde, wie es die Doom3 Engine unter dem Gesichtspunkt der Echtzeitschattendarstellungen macht.



Mir geht es auch garnicht darum die Engine runterzumachen, nur ist es quatsch die Engine besser zu machen als sie ist. Das hat sie garnicht nötig.

ich wollte eigentlich auch gar nicht die UE2.5 hochloben sondern viel mehr zum ausdruck bringen, dass ich den Rummel um die Source und STALKER Engine nicht ganz nachvollziehen kann, da ich eben viele der Features in der "uralten" UE2.5 oder auch in der bereits verfügbaren Cry-Engine wiederfinde.


Dass mir UT2004 kein Spaß macht, hängt übrigens nicht mit der Grafik zusammen, die ich doch ziemlich gut finde. Ich mag das Game einfach nicht. Q3/RA3/OSP, oder ggf. UT99, waren da mehr meine Sache. Ich finde UT2003/4 halt einfach vom Gameplay/Movemant nciht so dolle. ;(

probier mal Rocketeer

Tim
2004-09-15, 14:51:47
jo ....rocketeer rockt echt!
ist zwar nicht ra3 ...aber es macht trotzdem spass!

betasilie
2004-09-15, 15:16:48
@MadMan2k
Werde Rocketeer mal ausprobieren. :)

Zu den Engines kann man wohl sagen, dass die CryTekEngine erstmal ne ordentliche Pace für HL² und STALKER vorgegeben hat. Wirklich was neues werden die beiden Engines kaum bringen. Aber guck dir mal die Techdemo mit der Sourceengine an. Ist schon beeindruckend was für tolle Shader die auf die Beine gestellt haben. Also erstmal abwarten. HL² wird sicherlich toll aussehen, auch dank moderner Technolgie. ;)

jay.gee
2004-09-15, 20:18:59
ist raus :)
http://frag-ops.com/

444.5MB

und für die, die es noch nicht kennen:
http://www.frag-ops.com/images/media/20pr-16.jpg

http://www.frag-ops.com/images/media/20pr-21.jpg

http://www.frag-ops.com/images/media/20pr-2.jpg

also....habs jetzt grade mal getestet. was soll ich sagen? ich bin einfach sehr positiv überrascht. die grafik ist mal sehr geil.....und die waffenphysik *schwärm*
auch habe ich noch kein game gesehen....wo rüstungen so cool zur geltung kommen. und die waffen erst mal :) wauuuuu.....wie cool man die aufmotzen kann. wollte es heute nur mal kurz testen. aber die mod hat mich dann mal ebend einige stunden gefesselt :rolleyes:

ist doch wie in jedem game. erst mal muss man die eigenschaften des games kennen. aber wenn man sich erst mal eine schöne tastaturbelegung hingezaubert hat....die waffeneigenschaften, spielprinzip kennt usw. dann kommen auch die 1. erfolgserlebnisse :)
nach JOTR die 2te grosse überraschung für mich in diesem jahr.
damit meine ich:
auf jotr hätte ich keinen € verwettet ;) und auf FO² auch nicht.
und beide programme......sind ab jetzt meine absoluten highlights ;)
wauuu....ich glaube man merkt....dass ich echt mal ganz begeistert bin.
guck ich jetzt fussball, oder zock ich noch ne runde FO²? ;)

Joe
2004-09-15, 20:21:22
jo ....rocketeer rockt echt!
ist zwar nicht ra3 ...aber es macht trotzdem spass!

Gut ausgedrückt :)

Mark
2004-09-15, 20:27:38
wieviele fo² server gibts im inet mittlerweile? wie sind die bots? wie groß sind die karten? kann man die auch mit 4 mann auf ner lan gut spielen?

Iceman346
2004-09-15, 21:18:37
wieviele fo² server gibts im inet mittlerweile?

Viel zu wenige. Und ich habe noch keinen einzigen Server gesehen der den neuen Spielmodus laufen hat...

wie sind die bots?

Nicht sonderlich toll, mit Menschen spielen ist schon deutlich spassiger.

wie groß sind die karten? kann man die auch mit 4 mann auf ner lan gut spielen?

Die eine oder andere Karte ist klein genug um auch mit 4 Spielern spielbar zu sein.

Zoroaster
2004-09-15, 21:29:44
Viel zu wenige. Und ich habe noch keinen einzigen Server gesehen der den neuen Spielmodus laufen hat... Dann mach ASE aus und benutze den Ingame Browser.
Da siehst Du etliche ...

Iceman346
2004-09-15, 21:34:03
Dann mach ASE aus und benutze den Ingame Browser.
Da siehst Du etliche ...

Genau den benutze ich. Und grade hab ich beispielsweise 47 Server online, davon etwa 15 mit einem spielbaren Ping und kein einziger im War Spielmodus.

Achja und ca 80% der Server waren leer.

Zoroaster
2004-09-15, 21:49:06
Genau den benutze ich. Und grade hab ich beispielsweise 47 Server online, davon etwa 15 mit einem spielbaren Ping und kein einziger im War Spielmodus.

Achja und ca 80% der Server waren leer. Naja, kommt noch.
Ich hab mich auch verplappert, ich benutze doch das ASE. allerdings tauchen die "War"-Spiele nicht auf, wenn man "Frag Ops" ankreutzt.
Ich lass mir einfach alle Spiele anzeigen. Bei den Spielen mit den meisten Zockern ist RO und FO vorn mit dabei.

MadMan2k
2004-09-15, 21:58:06
Genau den benutze ich. Und grade hab ich beispielsweise 47 Server online, davon etwa 15 mit einem spielbaren Ping und kein einziger im War Spielmodus.

Achja und ca 80% der Server waren leer.
ich weiß nicht, ich benutze den inGame Browser mit folgenden filtern:

no full
no empty
no passworted

damit habe ich in WAR 7 Server 2 davon unter 50ms und mit über 14Spielern.

und in MIS 10 Server 9 davon unter 50ms, drei davon mit über 14 Spielern und einer leer.

Iceman346
2004-09-15, 22:41:12
ich weiß nicht, ich benutze den inGame Browser mit folgenden filtern:

no full
no empty
no passworted

damit habe ich in WAR 7 Server 2 davon unter 50ms und mit über 14Spielern.

und in MIS 10 Server 9 davon unter 50ms, drei davon mit über 14 Spielern und einer leer.

Ich hab no full, no empty, no bots, no passworded und finde keinen einzigen War Server. Die 47 Server von grade eben war ganz ohne Filter. Ich hab keine Ahnung warum er mir keine War Servern anzeigt...

grandmasterB
2004-09-15, 22:41:33
Genau den benutze ich. Und grade hab ich beispielsweise 47 Server online, davon etwa 15 mit einem spielbaren Ping und kein einziger im War Spielmodus.

Achja und ca 80% der Server waren leer.


Probier mal im Ingame Browser oben rechts den Spielmodus von Mission auf War zu stellen, wenn du das nicht schon gemacht hast.

Iceman346
2004-09-15, 22:45:35
Probier mal im Ingame Browser oben rechts den Spielmodus von Mission auf War zu stellen, wenn du das nicht schon gemacht hast.

Ah, ok, ich bin blind. Danke :)

desperado2000
2004-09-16, 01:40:53
Edit: hab das Problem gelöst.


Ist es eigentlich normal das die Bots in den Mods wie Strike Force so elend dumm sind?
Kann man die irgendwie verbessern?
Scheint ja an den Waypoints zu liegen.

MadMan2k
2004-09-19, 22:40:48
Edit: hab das Problem gelöst.


Ist es eigentlich normal das die Bots in den Mods wie Strike Force so elend dumm sind?
Kann man die irgendwie verbessern?
Scheint ja an den Waypoints zu liegen.
du müsstest da schon selbst Hand anlegen und die Waypoints im UED setzen - wobei nicht ausgeschlossen werden kann, dass es nicht doch die unfertigen KI Scripts sind...

Wege FragOps ist bei mir übrigens CheckMate etwas untergegangen, welches zwar keine Total Convertion, aber dennoch spielenswert ist.

Grob gesagt wird hier versucht das Schachspiel in Echtzeit nachzubauen - erhalten blieben die Spielrklassen und im groben deren Fähigkeiten.
Wenn man allerdings in der Klassenleiter aufsteigen will braucht man eine bestimmte Anzahl an Kill-Points.
Ziel ist es den gegnerischen König zu töten.

Besonders cool find ich die Möglichkeit sich als Turm auch in einen ebensolchen zu verwandeln und als König die Gegner mit anlauf umzuchecken. :D

hier noch ein paar Screens:
http://www.unnaturalgaming.com/checkmate/img/screenshots/v10/queen-nef.jpg

http://www.unnaturalgaming.com/checkmate/img/screenshots/v10/king-stomp.jpg

http://www.unnaturalgaming.com/checkmate/index.html

die Mod bringt zur Abwechslung auch ordentlichen Bot Support mit :)

Blumentopf
2004-09-20, 07:50:14
Jetzt warte ich nur noch auf einen Golf Mod.... :wink:

Worf
2004-09-20, 09:42:21
Besser noch ein Billard-Mod oder man versucht in einem Bowling-Mod als Kegel der Kugel auszuweichen. :biggrin:

gnomi
2004-09-20, 09:49:35
Jetzt warte ich nur noch auf einen Golf Mod.... :wink:


http://duffers.beyondunreal.com/ =)

MadMan2k
2004-09-20, 15:00:29
die Jungs von Frag Ops wollen glaub ich Valve arm machen - denn so wie es aussieht wir es auch CS2 sehr schwer haben:


It's been a week since v2.0 was released, and it appears that it has been a success. Although there were some kinks introduced with the Build/Deploy system, we've received a lot of emails from both FPS and RTS fans that wish to see its potential further developed. The most notable requests were the ability to reclaim objects already built or deployed, a way to restore health of players that survive a wave, more feedback when achieving upgrades (as well as being able to apply them to buildables/vehicles already deployed), bigger, more vehicular maps, and of course more deployables! We will be addressing all of this and then some with the next version, which will see the return of RoundStats and introduce its partner PlayerStats, improved sniper balance with scoped breathing/AP breath holding, and an experimental weapon sway system aimed at improving weapon feel .


http://www.frag-ops.com/images/media/fo21update-1.jpg

MadMan2k
2004-09-23, 23:57:17
so, der ECEBonus Pack ist raus - er wiegt 85MB und bringt drei neue Fahrzeuge, sechs neue Charactere und ein paar Maps mit.

http://files.filefront.com/3640235;/worthplaying/ut2004

Dauerunreg
2004-09-24, 12:00:33
Hi,
thx, mirrors auch auf byondunreal: http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=6936

Gastomat
2004-09-28, 12:37:39
Mahlzeit,

habe mir letzte Woche UT2004 zugelegt und bin schwer begeistert!
Eines jedoch will ich überhaupt nicht verstehen: warum gibt es teilweise so wenig Server?? Unter ASE mit den gesetzten Filtern "ping less than 100" und "no password" komme ich bei Onslaught auf ganze 34, CTF 69, Assault mickrige 3 und Bombing Run gar nur auf einen traurigen Server. Ist das normal? :| Im Endeffekt bleiben da beispielsweise bei Onslaught in den abendlichen Stunden nur eine handvoll Server zur Auswahl, da alle anderen leer oder kaum besucht sind :(

Achja nochwas: gibt es irgendwo gute Tips/Tricks/Kniffe zur Performanceverbesserung? (im offiziellen Forum soweit alles schon abgegrast).

thx im voraus..

Radeonator
2004-09-28, 13:23:58
Ich kann da nur aus Erfahrung sprechen :

Wir haben z.B. einen Public, der eigentlich immer voll ist mit großteils auch sehr skilligen spielern und unseren Clan Server.

Unser ClanServer ist im Browser nicht sichtbar, die meisten Clans spielen zwischen 2-3 Wars am Tag, darum sieht man auch oftmals so wenig "on Public"

Serverdaten findet man unten im Link...

MadMan2k
2004-09-28, 14:38:08
wo das ding grad oben ist:
Rocketeer 2.42 ist raus:http://justunreal.keywebzone.de/page/index.php?templateid=download&file=551

wer Rocket Arena für Q3 mochte, sollte sich die Mod anschauen...

perforierer
2004-09-29, 09:43:24
Danke für die Info! :D

jay.gee
2004-10-01, 16:19:50
es wäre jetzt zu aufwändig, alle mods nochmal auf quallität zu prüfen. kann mir jemand mal bitte 1-2 wirkliche ausnahme singelpayer mod nahelegen? da ich ein detailmensch bin....lege ich wert auf schöne grafik, und packendes szenario ;)
vielleicht mit kleiner erläuterung zu der mod. wäre super nett....und ich sage schon einmal danke :)

MadMan2k
2004-10-01, 23:10:19
solviele SP Mods gibts für UT04 gar nicht - mir würden spontan nur 3 einfallen, von denen ich zwei empfehlen kann.
Nämlich Meta Ball (http://www.metaball.org/news.html) und Alien Swarm (http://www.blackcatgames.com/swarm/).

Ersteres ist ein Geschicklichkeitsspiel und letzteres ein Shooter aus der Vogelperspektive.

jay.gee
2004-10-01, 23:29:58
solviele SP Mods gibts für UT04 gar nicht - mir würden spontan nur 3 einfallen, von denen ich zwei empfehlen kann.
Nämlich Meta Ball (http://www.metaball.org/news.html) und Alien Swarm (http://www.blackcatgames.com/swarm/).

Ersteres ist ein Geschicklichkeitsspiel und letzteres ein Shooter aus der Vogelperspektive.
thx für die info mad.....dachte es gibt schon mehr. da ich zur zeit nur FO² und JOPS spiele.....bekomme ich nicht mehr soviel mit ;) werde demnächst mal wieder tiefer ins unreal universum abtauchen ;)

Iceman346
2004-10-01, 23:43:32
Welcher SP Mod noch sehr nett ist ist Damnation (http://www.damnationthegame.com/). Spielt sich allerdings teilweise noch nicht so richtig spritzig, macht aber durchaus Spaß.

jay.gee
2004-10-01, 23:46:58
Welcher SP Mod noch sehr nett ist ist Damnation (http://www.damnationthegame.com/). Spielt sich allerdings teilweise noch nicht so richtig spritzig, macht aber durchaus Spaß.

thx ice...die screens sehen cool aus :) werde es heute n8 mal saugen...

knallebumm
2004-10-08, 23:45:49
Damit der thread weiterlebt zur Abwechslung mal was aus dem e-sport:

Zur Zeit finden die www.worldcybergames.com statt und 3 deutsche sind im ut2k4 Turnier Mitfavoriten. (burnie, eswc Sieger, gitzzz ut99 Legende und 2 maliger wcg Sieger und killu mit dem einfalsreichen Nick)

Sieger gewinnt 25000$ ...

brackets:

http://www.worldcybergames.com/tournament/tr_2004_bracket.asp?mode=full&i_s_itemno=243

coverage mit hoffentlich bald demos:
www.inunreal.de
www.cyberfight.org
www.giga.de
www.cached.net
gibt sicher noch mehr.
Ist nicht jedermanns Sache, aber so bleibt der thread auch oben.


Unter anderem finden noch wc3 tft, cs, fifa, ... Turniere statt

XuXo
2004-10-09, 00:13:51
Welcher SP Mod noch sehr nett ist ist Damnation (http://www.damnationthegame.com/). Spielt sich allerdings teilweise noch nicht so richtig spritzig, macht aber durchaus Spaß.
ich habs gerade probiert. ich bin erstaunt über die gute qualität (overall).
aber besonders dolle ist das game wirklich nicht

MadMan2k
2004-10-09, 09:12:43
ich habs gerade probiert. ich bin erstaunt über die gute qualität (overall).
aber besonders dolle ist das game wirklich nicht
apropos Mods - die Phase 4 Finalists wurden genannt:
http://www.unrealtournament.com/news/view.php?id=2217

MadMan2k
2004-10-20, 07:46:12
Es ist zwar "nur" ein Mutator, aber dafür ein ziemlich spaßiger:

UT2004RPG fügt UT2004 wie der Name schon Sagt RPG Elemente, wie Charakterwerte, Items und Sonderwaffen hinzu.
Das interessanteste ist aber, dass diese dann auf dem Server gespeichert werden und mann über mehrere Runden leveln kann - ähnlich wie in ET.

http://mysterial.linuxgangster.org/UTRPG/IMG/Shot00029.jpg

http://mysterial.linuxgangster.org/UTRPG/

Gast
2004-10-20, 08:47:29
UT2004RPG fügt UT2004 wie der Name schon Sagt RPG Elemente, wie Charakterwerte, Items und Sonderwaffen hinzu.
Das interessanteste ist aber, dass diese dann auf dem Server gespeichert werden und mann über mehrere Runden leveln kann - ähnlich wie in ET.
http://mysterial.linuxgangster.org/UTRPG/

Klingt super,
Hast du ihn schon getestet? Wie läuft denn das ab? Spielt man dort z.B. normales DM und steigert sein Level durch Frags?

Greez

MadMan2k
2004-10-20, 09:17:07
Klingt super,
Hast du ihn schon getestet? Wie läuft denn das ab? Spielt man dort z.B. normales DM und steigert sein Level durch Frags?

Greez
jo, spiel den schon seit der 1.2 ab und zu mal und macht richtig bock, da man auch Monster beschwören kann, die einem helfen.

Das ganze läuft ungefähr so ab, wie du beschrieben hast; man spielt einen beliebigen Spielmodus von UT und steigert dabei für Kills, Flag caps etc. seinen Level.

edit:
hab grad auch nen GTA like Mod gefunden:
http://fieldoffire.net/screenshots/images/ssFoF0009.gif

http://fieldoffire.net/screenshotsOct18/ssFoF0022.gif
wird vielleicht der Multiplayer Modus sein, der den letzten GTA Teilen gefehlt hat.

http://fieldoffire.net/index.php

MadMan2k
2004-10-21, 22:04:59
das CBP1 wurde für UT2004 re-releast, sprich die Maps wurden etwas aufgemotzt und neu gezippt:

http://download.beyondunreal.com/fileimg/cbp1big.jpg

http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/cbp1.zip

gnomi
2004-10-21, 22:35:53
das CBP1 wurde für UT2004 re-releast, sprich die Maps wurden etwas aufgemotzt und neu gezippt:


http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/cbp1.zip

:up:
Als Bonus Map gibt es übrigens noch DM Neandertalus.

InsaneDruid
2004-10-21, 22:37:04
cool, gleich mal saugen

Fusion_Power
2004-11-01, 16:36:53
Na endlich kann ich auch die Vollversion von UT2004 zocken. Erst mal nur mit Bots, bin ja anfänger. ^^
Aber nach ca. ner halben Stunde ruckelt das Game, FPS konstant 10-15 egal ob man einfach nur zu Boden schaut oder nicht. Des war in der Demo damals aber nicht so. Müffelt nach vollgemülltem Speicher aber sowas bei Unreal?
Sehr seltsam. Hab neuesten Patch, ATITreiber sind sicher auch nich Wurzel des Slowdowns. Helfen tut nur Map-Restart.

Ich hoffe, das is im MP ohne Bots anders.

Ach, kennt jemand gemütliche (ONSLAUGHT)Server, wo man als Anfänger auf ne tolerante Comunity trifft ohne gleich mit N00b Beschimpfungen überrumpelt zu werden?

Wie gesagt, ich zock die Vollversion erst seit gestern. Nut in TORLAN bin ich aus Demozeiten bewandert. Ich such noch gute (deutsche) Server mit netten Leutz druff. =)

Thanatos
2004-11-01, 18:10:26
Na endlich kann ich auch die Vollversion von UT2004 zocken. Erst mal nur mit Bots, bin ja anfänger. ^^
Aber nach ca. ner halben Stunde ruckelt das Game, FPS konstant 10-15 egal ob man einfach nur zu Boden schaut oder nicht. Des war in der Demo damals aber nicht so. Müffelt nach vollgemülltem Speicher aber sowas bei Unreal?
Sehr seltsam. Hab neuesten Patch, ATITreiber sind sicher auch nich Wurzel des Slowdowns. Helfen tut nur Map-Restart.

Ich hoffe, das is im MP ohne Bots anders.

Ach, kennt jemand gemütliche (ONSLAUGHT)Server, wo man als Anfänger auf ne tolerante Comunity trifft ohne gleich mit N00b Beschimpfungen überrumpelt zu werden?

Wie gesagt, ich zock die Vollversion erst seit gestern. Nut in TORLAN bin ich aus Demozeiten bewandert. Ich such noch gute (deutsche) Server mit netten Leutz druff. =)


Aktualiesir vielleicht doch mal deine Ati grafiktreiber.Denn ich hab auch UT2004 mit dem neuesten patch und es gibbet ned solche probleme...;(:)

Also hats auch vorher ned:)

Fusion_Power
2004-11-01, 18:32:01
ma schaun. Ich benutz die ATI Omega-Treiber, recht aktuell. Weil die gehn mit am unkompliziertesten aufm Laptop. (Hab hier halt nur Laptop. )
Aber würd mich schon interessieren, ob es bekannte Slowdown probs mit UT gibt, kenn eigentlich nix Richtung Speicher, Auslagerungsdatei... UT is immer sehr sauber programiert in der Beziehung.

MadMan2k
2004-11-01, 18:53:39
ma schaun. Ich benutz die ATI Omega-Treiber, recht aktuell. Weil die gehn mit am unkompliziertesten aufm Laptop. (Hab hier halt nur Laptop. )
Aber würd mich schon interessieren, ob es bekannte Slowdown probs mit UT gibt, kenn eigentlich nix Richtung Speicher, Auslagerungsdatei... UT is immer sehr sauber programiert in der Beziehung.
hast du zufällig "Preload All Player Skins" an?
Es könnte sein, dass dies deinen RAM vollschaufelt und wenn die KI später aufgrund des fortgeschritteren Matches mehr Speicher braucht, es knapp wird.

edit:
auch aktuellen UT2004 Patch drauf?

InsaneDruid
2004-11-01, 18:55:42
Mit 512MB würde ich Precache Skins ausschalten, (Settings>game>preload all player skins AUS) das bringt EINIGES an Speicherersparnis. Mit Precache sind 512MB "zuwenig".

InsaneDruid
2004-11-01, 18:56:32
Zu langsam :)

Spasstiger
2004-11-01, 19:02:15
Mir haben bisher alle Teile der Unreal Teile gefallen. Bei Unreal 1 war es vor allem die für die damaligen Verhältnisse übergeile Grafik mit Texturdetails, die auch so manches heutige Spiele noch hinter sich lassen (dank Detail-Maps, damals nur auf 3dfx Hardware möglich).
Bei Unreal Tournament waren es vor allem die Bots und die vielen Multiplayer-Modi, die es für mich zum Hit machten.
Bei UT 2003 war es wieder mal die Grafik, die bei Release absolut genial war (hab es im Dezember 2002 mit meiner Radeon 9700 in 1280x1024 mit 4-fach AntiAliasing und 8:1 AF gespielt, traumhaft). Außerdem wurde es meiner Meinung nach auch etwas flotter.
Unreal 2 mag umstritten sein, ich fand die Grafik atemberaubend, die Kreativität der Leveldesigner wurde nie richtig gewürdigt. Auch das Spiel an sich gefiel mir, ein Shooter darf gerne straight sein. Außerdem fand ichs auf dem kleinen Raumkreuzer immer ganz "kuschelig", ein Ort der Geborgenheit ;).
UT2004 konnte mich natürlich auch wieder auf Anhieb überzeugen. Die Musik aus UT, der Onslaught-Modus, die Rückkehr des Assault-Modus, alles sehr sinnvolle Erweiterungen. Und UT2004 spielt sich einfach wunderbar im Netz auch mit schlechteren Pings. Und ich hab noch keine LAN erlebt, wo es rgendwelche Netzwerkprobleme mit UT2003/2004 gab. Ganz im Gegensatz zu Doom 3.

Fusion_Power
2004-11-02, 11:28:20
Mit 512MB würde ich Precache Skins ausschalten, (Settings>game>preload all player skins AUS) das bringt EINIGES an Speicherersparnis. Mit Precache sind 512MB "zuwenig".
nene, das is gleich abgeschaltet worden. So hab ich auch humane Level-Ladezeiten.
Der Speicher muß mit irgend was anderem zugemüllt werden, zumal der Lappi quasi keine Festplattenaktivität zeigt, nachgeladen wird ab dem Zeitpunkt des Slowdowns also eigentlich nix. ;(

Verflixt. Sowas ist eines der Fehler, die nur schwer zu finden sind, kann alles mögliche sein obwohl ich nie Hintergrundprogramme laufen hab wenn ich zocke. Vielleicht muß man wieder auf den nächsten Patch warten *wartwart*

MadMan2k
2004-11-04, 23:16:34
so, ich fang schon mal an FO2.1 zu hypen, welches neben Hubschraubern und Landminen hauptsächlich Gameplaytweaks mitbringen wird.
Dazu gehört etwas, was mich schon seit der AWP in CS genervt hat - die übermächtigkeit von Snipern.
In FO wurde dies, wie in FC durch Schwankungen gelöst, welche sich nur durch das anhalten des Atems beseitigt werden können, was allerdings einen AP kostet.

Wer schonmal vorab Testen möchte kriegt den aktuellen RC im offiziellen Channel:
irc://irc.gamesurge.net/fo-publictest

just4FunTA
2004-11-05, 06:39:32
hehe die awp ist eigentlich inzwischen und vor allem bei cs:S ziemlich leicht ausser gefecht zu setzen. Die Rauchgranaten sind inzwischen verdamt stark geworden. ;)

MadMan2k
2004-11-05, 21:48:54
da es anscheinend einige nicht wissen, möchte ich es hier auch nochmal erwähnen; für UT2004 gibt es ein offizielles BonusPack.

Dies bringt einige neue Fahrzeuge wie einen Schwebegleiter, Artellerie, einen Verteidigungspanzer und einige neue Models mit.

http://img121.exs.cx/img121/7443/Shot00334.jpg

http://img121.exs.cx/img121/1249/Shot00376.jpg

http://img121.exs.cx/img121/8711/Shot00408.jpg

http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/ut2004-ecebonuspack.exe

T86
2004-11-05, 22:00:08
da es anscheinend einige nicht wissen, möchte ich es hier auch nochmal erwähnen; für UT2004 gibt es ein offizielles BonusPack.

ja genau - jeder der nen gültigen key hat weis das ...

nur hab ich diese fahrzeuge noch nicht auf den bonuspack karten gesehn :| sind die nur so dabei - für den editor?

MadMan2k
2004-11-05, 22:14:28
ja genau - jeder der nen gültigen key hat weis das ...

nur hab ich diese fahrzeuge noch nicht auf den bonuspack karten gesehn :| sind die nur so dabei - für den editor?
hast du auch den aktuellen Patch drauf?
der untere Screenshot zeigt ONS-IslandHop und das neue Spam-Dingens steht direkt am Power Core.

MadMan2k
2004-11-09, 13:53:04
am 15.11 ist die deadline für die MSUC Grand Finals und schon gibt es von
den üblichen Verdächtigen bilder zu den anstehenden Updates...

diesmal ist RO dran:
http://redorchestramod.gameservers.net/news/data/upimages/RO_10.jpg

http://redorchestramod.gameservers.net/news/data/upimages/RO_03.jpg

http://redorchestramod.gameservers.net/news/data/upimages/RO_08.jpg

wie gahbt über jeden Zweifel erhabene Grafik gepaart mit einigen Verbesserungen am Fahrzeugsystem.

Aber auch eine neue Version von Frag.Ops mit verbessertem Affenhandling und *freu* UTXMP sind zu erwarten.

Blumentopf
2004-11-09, 14:02:08
Ich spiel die neuen Fahrzeuge sogar auf den Standardmaps.
Die Maps gibts jetzt in der Bonus Version und in der alten Langweiler Version.

Die neuen Spielerskins sind auch ganz nett.

Fusion_Power
2004-11-09, 21:20:14
da es anscheinend einige nicht wissen, möchte ich es hier auch nochmal erwähnen; für UT2004 gibt es ein offizielles BonusPack.

Dies bringt einige neue Fahrzeuge wie einen Schwebegleiter, Artellerie, einen Verteidigungspanzer und einige neue Models mit.

http://img121.exs.cx/img121/7443/Shot00334.jpg

http://img121.exs.cx/img121/1249/Shot00376.jpg

http://img121.exs.cx/img121/8711/Shot00408.jpg

http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/ut2004-ecebonuspack.exe

Hab ich schon mal offline ausprobiert. Die neuen Vehikel sind gut. Die Cicada gefällt mir besonders.
Aber ich find so gut wie keine Server, wo die neuen Maps/ vehikel genommen werden. Is glaube auch nich extra gekennzeichnet oder?

MadMan2k
2004-11-13, 12:35:32
Hab ich schon mal offline ausprobiert. Die neuen Vehikel sind gut. Die Cicada gefällt mir besonders.
Aber ich find so gut wie keine Server, wo die neuen Maps/ vehikel genommen werden. Is glaube auch nich extra gekennzeichnet oder?
versuch mal nach den ECE Maps zu suchen, die es nur mit den neuen Fahrzeugen gibt. ONS-IslandHop z.B.

Ansonsten ist ein recht interessanter Mutator rausgekommen, der kleinere Balancing Änderungen an den UT2004 Waffen vollbringt :D

hier mal als Beispiel die BioRifle:
http://img115.exs.cx/img115/9746/bio.jpg

das ganze ist vor allem in Onslought ziemlich Spaßig - unbedingt einen Blick wert!
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/excessivev301_zip.zip

MadMan2k
2004-11-13, 16:21:55
ein Trailer, der es in sich hat: RO3.1:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/mods/ro3-1high_avi.zip

ich denke damit kann man nicht nur die OFP Community ansprechen...

Dauerunreg
2004-11-18, 10:40:32
Hi leutz,
krame nach ro und finde das hier: http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/ut2004-winpatch3339.exe

Habe ich das verpasst, oder ist das noch ungepostet?

Also wenn ich das richtig verstehe, brauch ich den ece1.1 nur wenn ich nicht die ece edition oder aber auf ece upgedatet habe.

Ist noch zu früh um mit meinem schulenglish dahinter zu kommen. ;)

Ach ja dann auch noch RO3.1 verlinke. http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=7278

MadMan2k
2004-11-20, 19:45:04
Hi leutz,
Habe ich das verpasst, oder ist das noch ungepostet?

Also wenn ich das richtig verstehe, brauch ich den ece1.1 nur wenn ich nicht die ece edition oder aber auf ece upgedatet habe.

Ist noch zu früh um mit meinem schulenglish dahinter zu kommen. ;)

hatte keinen bock alleine im Thread zu posten...

der aktuelle Patcht patcht auch das ECE-Pack - dieses kann man aber auch danach installieren, darum das ece1.1.

nun zu den Mods:

von FragOps ist die version 2.1 raus, welche hautsächlich das Waffenhandling verbessert und eine coole nue WAR-Map mitbringt:
http://img119.exs.cx/img119/2868/FO_FC2.jpg

allerdings ist eben der betatest von 2.15 abgeschlossen worden.
Diese Version bringt folgendes mit:

http://www.picturehost.co.uk/free.one/FO_Heli2.jpg


zusätzlich ist CTF4 erschienen, welches wie der name schon andeutet ein CTF Match mit vier Teams ermöglicht, was bei der Größe aktueller Maps durchaus sinnvoll ist und neue taktische Möglichkeiten eröffnet.
Mit diesem mod ist auch TDM4 möglich - hier mal ein Pic der angepassten Version von Face Classic:

http://www.picturehost.co.uk/free.one/UT4.jpg

Dauerunreg
2004-11-26, 20:13:06
UTXMP am 10. dez. : http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=7338

LordDeath
2004-11-26, 21:24:00
ich hab jetzt neu ut2k4 bekommen und habe keine ahunung, was für gute mods oder packs ich installieren sollte (will ja nix zumüllen)
könnt ihr mir hier einige davon direkt verlinken, die ich unbedingt haben muss? einen guten bot support solten diese erweiterungen aber doch haben ;)

gnomi
2004-11-26, 21:48:21
ich hab jetzt neu ut2k4 bekommen und habe keine ahunung, was für gute mods oder packs ich installieren sollte (will ja nix zumüllen)
könnt ihr mir hier einige davon direkt verlinken, die ich unbedingt haben muss? einen guten bot support solten diese erweiterungen aber doch haben ;)

Pflicht
neuster Patch:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/ut2004-winpatch3339.exe
offizielles Bonuspack:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/ut2004-ecebonuspack1-1.exe
offizielle Bonusmaps:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/UT2004-ONSBonusMapPack.zip

Mappacks:
Community Bonus Pack 1 & 2:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/cbp1.zip
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/cbp2-volume1_zip.zip
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/cbp2-volume2_zip.zip
1 on 1 Pack:
http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/geeks/ut2004/mappacks/1on1pack.zip

Mods:
Alien Swarm
http://www.blackcatgames.com/swarm/
ansonsten mal hier vorbeischauen:
http://www.unrealtournament.com/ut2003/ct_phase3/winners.php

LordDeath
2004-11-26, 22:00:22
vielen dank! *downloadacceleratoranschmeiß*

Peicy
2004-11-28, 02:17:12
Gibt es ne Mod (oder nen Mutator) mit dem die Waffenmodelle gegen die aus UT 2003 ausgetauscht werden?
Das Shockrifle sah u.a. so geil aus^^

InsaneDruid
2004-11-28, 02:33:04
Brauchste nich, für Shock und Linkgun kann UT das selber. Einfach bei Settings->Weapons unten rechts bei "classic model" n Haken setzen (geht nicht bei allen Waffen), und schon haben die das 2k3 Model.

MasterMaxx
2004-11-28, 02:44:08
loht es sich eigentlich noch UT04 zu holen oder soll man aufs nächste warten? btw:sollte nich ma ut05 kommen?

Peicy
2004-11-28, 03:17:19
Brauchste nich, für Shock und Linkgun kann UT das selber. Einfach bei Settings->Weapons unten rechts bei "classic model" n Haken setzen (geht nicht bei allen Waffen), und schon haben die das 2k3 Model.
*An den Kopf fass*
Thx :)

clm[k1]
2004-11-28, 09:34:07
loht es sich eigentlich noch UT04 zu holen oder soll man aufs nächste warten? btw:sollte nich ma ut05 kommen?

wird kein 2k5 geben - dafür gibts die 2k4 ECE

Spricht: Unreal Tournament 2004 Editors Choice Edition

und: Ja, es lohnt sich auf jeden fall sich die zuzulegen!


so far
clm[k1]

Fusion_Power
2004-11-28, 12:32:16
Hab mir das ECE Bonuspack so gesaugt. Ist wirklich gut, zumal ich eh nur Onslaught zocke. :biggrin:
Dank der neuen Fahrzeuge haut der Modus jetzt noch mehr rein. Gibt mittlerweile auch massig perverst Hardcore-Custom Maps wos nur noch rumst! :cool:
Spielt mal die ECE Version von "Mass Destruction" an, einfach krank! :biggrin:

MasterMaxx
2004-11-28, 15:11:57
']wird kein 2k5 geben - dafür gibts die 2k4 ECE

Spricht: Unreal Tournament 2004 Editors Choice Edition

und: Ja, es lohnt sich auf jeden fall sich die zuzulegen!


so far
clm[k1]
was ist bei der version anders?

InsaneDruid
2004-11-28, 15:21:24
Die enthält das ECE Bonuspack, sowie (IIRC) die WinXP Bonuslevels, die es für die "normale" Version als Download gibt.

Ist also sozusagen ne "Gold Edition"

MasterMaxx
2004-11-28, 15:32:25
Ok ich hol mir dann warscheinlich die UT04 SE wenn ich sie noch wo uftreiben kann da ich ein neues Headset brauch

Karümel
2004-11-28, 15:46:48
Sind eigentlich alle MODS für UT2004 nur für MP, oder gibt es evtl. sogar einen Singelplayer-Mod?

Karümel
2004-11-28, 15:47:48
Ups falschen Button erwischt, sorry.

MadMan2k
2004-11-28, 15:55:30
Damnation ist wohl der fortgeschrittenste SP Mod:
http://www.damnationthegame.com/

Eden Eclipse erinnert an AvP ist aber noch sehr Alpha:
http://www.edeneclipse.com/

Hollow Moon; habs noch nicht ausprobiert - sieht aber sehr stylisch aus:
http://www.planetunreal.com/ivangraphics/hollowmoon/

Alien Swarm kann man auch alleine Spielen:
http://www.blackcatgames.com/swarm/

Peicy
2004-11-28, 17:07:43
Wusste noch gar net das es sowas wie SP-mods dafür gibt!
Ist so ne Art Unreal 1 remake in der Mache? ;D

Fusion_Power
2004-11-28, 20:02:11
"Damnation" haben sie neulich auf Giga vorgestellt. WOW! Es sieht einfach super aus für nen UT2004 Mod. Ein richtig komplettes Singleplayer Erlebnis mit vielen Innovationen. Hatte von dem Mod vorher noch nie was gehört aber sah wirklich sehr fortschrittlich aus. Komplett mit Intro und sehr detailierten Charas...
Frag mich, wie lang an dem Mod schon gewerkelt wird, es sieht jedenfalls sehr professionell aus.

TeleTubby666
2004-11-30, 12:22:10
So, ihr habt mich überzeugt: Habe das Geld, das eigentlich für HL2 vorgesehen war, gerade bei CD-Wow in die UT2004 ECE für 34 Euro als englische Version investiert. Bin ja mal gespannt...

Gast
2004-11-30, 12:27:59
So, ihr habt mich überzeugt: Habe das Geld, das eigentlich für HL2 vorgesehen war, gerade bei CD-Wow in die UT2004 ECE für 34 Euro als englische Version investiert. Bin ja mal gespannt...

Was ich nicht verstehe ist, warum sich leute die Englische version kaufen, die ist auch auf der DT Version enthalten..........

InsaneDruid
2004-11-30, 13:31:01
Evtl weil sie auf keinen Fall ihre Ohren mit "erstes Blut" beleidigen wollen? ;)

IronMonkey@Gast
2004-11-30, 13:41:09
Evtl weil sie auf keinen Fall ihre Ohren mit "erstes Blut" beleidigen wollen? ;)



:), das stimmt, das is schon wirklich mies.

Das hat aber nix damit zu tun warum man sich extra die engl. Version holt, hatte es ja selbst auf engl. Installiert die dt Version und Blut ist ja bei der engl. Version auch nicht dabei.

Die engl. Version hätte ich bestellen müssen, die dt. gabs im Kaufhaus.


Gruß

InsaneDruid
2004-11-30, 13:49:55
? Die Englische Version IST uncut, im Gegensatz zur DE.

clm[k1]
2004-11-30, 14:12:23
? Die Englische Version IST uncut, im Gegensatz zur DE.

kommt drauf an.
Wenn man die DE nimmt und unter linux installiert, hat man auch eine englische uncut ;)


gruß
clm[k1]

Iceman346
2004-11-30, 15:15:46
? Die Englische Version IST uncut, im Gegensatz zur DE.

Die "DV" lässt sich einerseits auf Englisch installieren und ist andererseits nach dem Patch afaik uncut, da dieser die Engine.dll ersetzt.

Pappy
2004-11-30, 16:15:49
Richtig. Es wird eine andere engine.dll benutzt. Dazu ist lediglich ein Ini- Eintrag zu verändern und schon hat man Splattereffekte und englisch als Sprache. Deshalb gibt es keine "geschnittene" Version. Das ist höchstens Geldmacherei einiger Händler.

Fusion_Power
2004-12-01, 14:56:18
Eben bei Giga entdeckt: Lustige ONS-Map "TOON COUNTRY" - Name ist Programm. ^^

http://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/110513_1101826283.jpg

http://www.giga.de/index.php?storyid=110513

auch auf Planetunreal verfügbar nehme ich an. Vom Style her kam mir spontan "Zelda Windwaker" in den Sinn, absolut profesionell! Performt zwar etwas lahm die Map aber ist trotzdem sehenswert.

InsaneDruid
2004-12-01, 15:35:51
Yo.. ist schon n bissl älter, aber die is so cool gemacht, geht voll ab :)

knallebumm
2005-01-25, 18:54:40
http://www.unrealtournament.com/ut2003/ct_finals/

Das red orchestra team hat jetzt den nvidia make something unreal gewonnen und dabei Geld und eine unreal engine license als Preis erhalten.

Thanatos
2005-01-25, 19:26:51
Das heist doch dann dass sie ein völlig neues game machen könnten was nicht auf UT2004 als Mod beruht oder???

Thanatos
2005-01-25, 19:31:12
Evtl weil sie auf keinen Fall ihre Ohren mit "erstes Blut" beleidigen wollen? ;)

Lol, was habt ihr denn eigentlich immer an der deutschen sprache auszusetzen, ich bin froh wenn ich ned dauernd so´n Denglisch oder sonstwas höhren muss, bin auch ganz froh drum dass die sich noch die mühe machen unddie audio kommentare in deutsch halten.

Mir gefällt zum beispiel das Deutsch UT einfach besser :tongue:

Übrigens............es heist bei "Erster Treffer" ;)

lxl
2005-01-25, 21:31:24
Lol, was habt ihr denn eigentlich immer an der deutschen sprache auszusetzen, ich bin froh wenn ich ned dauernd so´n Denglisch oder sonstwas höhren muss, bin auch ganz froh drum dass die sich noch die mühe machen unddie audio kommentare in deutsch halten.

Mir gefällt zum beispiel das Deutsch UT einfach besser :tongue:

Übrigens............es heist bei "Erster Treffer" ;)
heißt höhren nicht hören oder habe ich die neue Rechtschreibreform überlesen? Zudem ist die internat. (englische) version drauf, da ich hierfür keinen bloodpatch brauche. Allgemein von den Dialogen ist es mir Wurst ob jetzt von "Du hast das Match gewonnen" oder "you have won the match" die Rede ist. Allein die denglischen Frags zählen!

Thanatos
2005-01-25, 22:20:10
Also bloodpatch mach ich keinen druff.............da wirste eher von den herumfliegenden teilen abgelenkt, außerdem sieht dess ned so schön aus bei UT2004.............wärs wie painkiller ,dann könnt ma drüber reden :naughty::)


BTW:ich weis das hören nicht mit "h" geschrieben wird, nur manchmal drück ich halt dann ausversehen mal auf ne andere Taste drauf und merk das erst wenn ich gepostet habe, und wenns so harmlose fehler sind editier ich bestimmt ned ;)


ich weis, ich bin faul :redface:

lxl
2005-01-25, 22:36:22
Also bloodpatch mach ich keinen druff.............da wirste eher von den herumfliegenden teilen abgelenkt, außerdem sieht dess ned so schön aus bei UT2004.............wärs wie painkiller ,dann könnt ma drüber reden :naughty::)


BTW:ich weis das hören nicht mit "h" geschrieben wird, nur manchmal drück ich halt dann ausversehen mal auf ne andere Taste drauf und merk das erst wenn ich gepostet habe, und wenns so harmlose fehler sind editier ich bestimmt ned ;)


ich weis, ich bin faul :redface:
lol, ich stimm dir mit den rumfliegenden teilen zu. zudem ist das mit dem hören mit "h" bei einigen postern aufgefallen und demnach scheint das wohl doch wie von dir beschrieben an der ausversehen falsch gedrückten taste zu liegen "h" liegt ja auch nur eine fingerbreite unter dem "n", welches als abschluss diese wort gilt. *pah* kein problem, meinte ich. ;)
ich weis, ich bin faul :redface:
zudem wird (ich) "weiß", jetzt wirklich nur mit "s" geschireben?

knallebumm
2005-01-25, 22:56:42
lol, ich stimm dir mit den rumfliegenden teilen zu. zudem ist das mit dem hören mit "h" bei einigen postern aufgefallen und demnach scheint das wohl doch wie von dir beschrieben an der ausversehen falsch gedrückten taste zu liegen "h" liegt ja auch nur eine fingerbreite unter dem "n", welches als abschluss diese wort gilt. *pah* kein problem, meinte ich. ;)

zudem wird (ich) "weiß", jetzt wirklich nur mit "s" geschireben?

Mit Deiner Rechtschreibung würd ich keine anderen Postings korrigieren.

lxl
2005-01-25, 23:41:17
Mit Deiner Rechtschreibung würd ich keine anderen Postings korrigieren.
ich sehe keinen fehler darin, außer das ich die groß- und kleinschreibung weggelassen habe bzw. im oberen post leider gemischt habe. ist aber auch unbequem immer die shift-taste zu drücken. ;)

lxl
2005-01-25, 23:47:38
ich sehe keinen fehler darin, außer das ich die groß- und kleinschreibung weggelassen habe bzw. im oberen post leider gemischt habe. ist aber auch unbequem immer die shift-taste zu drücken. ;)
gut, mir sind auch reichlich fehler passiert, wie ich nachgelesen habe. ich will nicht das a-loch raushängen lassen, was mir eh nicht steht und gebe dem handyman recht. zudem entschuldige ich mich für den provolanten post und hoffe, dass das thema baldmöglichst in den ursprung aufgenommen werden kann. tut mir wirklich leid! sry!

XuXo
2005-01-26, 08:33:17
QUOTE=lxl]..provolanten [/QUOTE]

LOL.

ON TOPIC:

Weiterhin interessant scheint das / der / die Mod HaloUT zu sein ! Hier Screens dazu:

http://www.ataricommunity.com/forums/showthread.php?threadid=437078&perpage=30&pagenumber=5


sowie:
Defence Alliance 2

Link:

http://www.planetunreal.com/da/

MadMan2k
2005-02-08, 22:14:55
HaloUT P1.75 ist raus

http://files.filefront.com/SEARCH/;3803289;;/fileinfo.html

http://torlan.forerunners.org/images/screenshots/wip/BlueWHRL.jpg

http://torlan.forerunners.org/images/screenshots/wip/Derelict1.jpg

http://torlan.forerunners.org/images/screenshots/wip/nexus_2.jpg

Peicy
2005-02-08, 22:46:07
Ist die Mod gut, ist alles schön ausbalanciert?
Macht es überhaupt Spaß mit der Unreal Engine? :)

Mark
2005-02-08, 22:51:30
also ich denke das sich diese ganzen mods nicht wirklich durchsetzen werden bzw durchgesetzt haben weil es einfach zu viele gibt. schön das ut04 so einfach zu modden is, aber die mod-vielfalt erschlägt einen ja fast.

MadMan2k
2005-02-08, 23:29:22
Ist die Mod gut, ist alles schön ausbalanciert?
Macht es überhaupt Spaß mit der Unreal Engine? :)
warum sollte es mit der U-Engine keinen Spaß machen? :D
Bumpmapping ist vorhanden und das Gameplay ist auch ähnlich.
Insgesamt macht mir die Mod mehr Spaß als das Original und wird somit mein neuer UT2004 Lieblingsmod.
Dabei ist es erst eine frühe alpha.. :D

MadMan2k
2005-02-08, 23:37:44
also ich denke das sich diese ganzen mods nicht wirklich durchsetzen werden bzw durchgesetzt haben weil es einfach zu viele gibt. schön das ut04 so einfach zu modden is, aber die mod-vielfalt erschlägt einen ja fast.
da hast du leider Recht - der Hauptgrund, wieso ich diesen Thread aufgemacht habe, ist dass es insgesamt zu wenig Spieler gibt.
Aber wenn sich jetzt jeder begeistert UT2004 holt, ist es auch kein Problem mehr.

Und mal ehrlich, ist es nicht schön mal ein ganzes Jahr lang keinen Shooter mehr kaufen zu müssen - vor allem in Zeiten eines 8h Riddick?
Mehr Spielspaß/ Abwechslung bietet einem ein MMORPG bei monatlichen Kosten auch nicht.
Sich jetzt noch über die Flut an kostenlosen Add-Ons zu beschweren grenzt schon Unverschämtheit.

BTW:

http://img49.exs.cx/img49/8591/hlut8gq.jpg

http://img49.exs.cx/img49/7856/hlut29uw.jpg

Peicy
2005-02-09, 00:05:44
Es ist wirklich hart was für ne Flut an verschiedenen Mods es für UT 2004 gibt!
Was ist das für ne map auf dem unteren Bild mit dem Combine @MadMan2k?

Ich habe nur kurz onslaught gespielt, es ist echt cool gemacht, nur finde ich es schade das man an den Waffen nicht die Hand sieht :P
In welchem maps gibts da Bumpmapping, ich habe nur eine map gespielt und das war Torlan!

MadMan2k
2005-02-09, 00:56:32
Was ist das für ne map auf dem unteren Bild mit dem Combine @MadMan2k?
DM-CBP2-TensileSteel


Ich habe nur kurz onslaught gespielt, es ist echt cool gemacht, nur finde ich es schade das man an den Waffen nicht die Hand sieht :P
In welchem maps gibts da Bumpmapping, ich habe nur eine map gespielt und das war Torlan!
Bumpmapping ist auch auf dem Warthog drauf, aber DM-HUT-Derelict ist zugekleistert damit ;)

08/15
2005-02-09, 18:55:19
Das ist alles kostenlos wenn man UT2004 besitzt? GEBT MIR LINKS GEBT MIR LINKS!!!!!!! :D hehe

Schau mal hier rein...
http://www.unreal2multiplayer.de/

08/15
2005-02-09, 19:02:00
oder hier.......
http://mods.beyondunreal.com/

Zoroaster
2005-02-09, 20:20:58
Hi!

Was kann man eigentlich machen, wenn WinXP mit "ut4mod"-Dateien nix mehr anfangen kann. Ich hab immer wieder mal das Problem. Also müsste ich (mal wieder) UT2004 neu installieren. Da ist doch sicher nur was in der Registry verlorengegangen???

gnomi
2005-02-09, 20:36:28
Hi!

Was kann man eigentlich machen, wenn WinXP mit "ut4mod"-Dateien nix mehr anfangen kann. Ich hab immer wieder mal das Problem. Also müsste ich (mal wieder) UT2004 neu installieren. Da ist doch sicher nur was in der Registry verlorengegangen???

http://wiki.beyondunreal.com/wiki/UT2Kx_Regcheck

Zoroaster
2005-02-09, 21:07:30
Hui, ein schönes Tool, das ich sicher noch ein paarmal brauchen werde, thx!:)
Leider ist es wohl diesmal ein anderes (Windows-)Problem, ich sehe nur kurz die Sanduhr(Mauszeiger), dann ist der Spuk vorbei - ich werde wohl doch neu installieren müssen...

Thanatos
2005-02-09, 22:12:36
Hi!

Was kann man eigentlich machen, wenn WinXP mit "ut4mod"-Dateien nix mehr anfangen kann. Ich hab immer wieder mal das Problem. Also müsste ich (mal wieder) UT2004 neu installieren. Da ist doch sicher nur was in der Registry verlorengegangen???

ich hau da einfach immer nen/den neuesten Patch drauf und man kann die Dateien wieder ohne probleme öffnen :)


Weis zufällig jemand ob Lithium kraft noch mehr lieder gemacht hat???Irgendwie gefällt mir das "The end" sehr gut...............die ganze UT2004 Mukke ist sowieso bei mir in ne winamp playlist gewandert, mit ner Spielschleife kommt da richtig UT stimmung auf :ugly:

pordox
2005-02-11, 08:44:01
Hey Hallo miteinander

Hab mir FragOps gezogen aber kann es praktisch vergessen vernünftig zu spielen. UT2k4 läuft in 1280*1024, 4*AA, 8*AF mal komplett flüssig... FragOps ruckelt wahnsinnig auch ohne AF oder AA. Aber komischerweise nur an bestimmten Stellen. Feuergefechte sind reiner Zufall, denn meist hab ich >10 fps. An was liegts? Hab die Optionen schon durch, nix unterschied :|

Greez

MadMan2k
2005-02-11, 18:45:49
stelle die Schatten nicht höher als Static, denn alles andere macht jede heutzutage erhältliche CPU platt.
Zudem sind einige Maps, wie ArcticShatter einfach schlecht optimiert - dessen soll sich aber der nächste Patch 2.16 annehmen.

apropos, hier sind ein Paar Screens der kommenden Maps:

http://www.shokazulu.com/screenshots/gond1.jpg
http://www.frag-ops.com/images/216-2.jpg
http://www.shokazulu.com/screenshots/gond4.jpg

Peicy
2005-02-11, 21:22:38
Frag Ops ist schon geil, nur müssten sie imo mal gescheite Waffensounds einbauen!

MadMan2k
2005-02-19, 09:10:02
ein Update für HaloUT ist erschienen:
http://torlan.forerunners.org/


* Warthog SPX online Tc fix
* Infections form health fix, so they are now killed with one shot
* Infections form gibbing... no more ragdolls; this optomizes CPU strain.
* Added explosion damage for Carriers and Infections when killed.
* Female Pilots having male taunts
* Female MCs having male taunts
* Derelict graphic issues fixed completely
* Prisoner graphic issues fixed further by adding blocking volumes
* CTF and DM Xfire graphic issues fixed further, by adding blocking volumes
* Dead mesh scale issue with Banshee and the Ghost
* Plasma Rifle Halo Style & utstyle ROF adjusted to be closer to
HaloCE ROF. damage amounts have been increased slightly
* Various changes to the Projectile for the WH RL incl incr in
damage and RL smoke trails
* Decreased entry radius for the driver and increased radius of
the turret; for both this and the WH MG
* Increase of WH MG inflicted damage to better balance matches
with the WH RL and Goliath tanks
* Female Pilot team color fix

MadMan2k
2005-02-19, 13:21:18
Frag Ops ist schon geil, nur müssten sie imo mal gescheite Waffensounds einbauen!
hat sich auch SuperMoose gedacht :)

http://www.maps4mods.com/downloads/index.php?action=file&id=126

jay.gee
2005-02-19, 13:42:32
ein Update für HaloUT ist erschienen:
http://torlan.forerunners.org/


* Warthog SPX online Tc fix
* Infections form health fix, so they are now killed with one shot
* Infections form gibbing... no more ragdolls; this optomizes CPU strain.
* Added explosion damage for Carriers and Infections when killed.
* Female Pilots having male taunts
* Female MCs having male taunts
* Derelict graphic issues fixed completely
* Prisoner graphic issues fixed further by adding blocking volumes
* CTF and DM Xfire graphic issues fixed further, by adding blocking volumes
* Dead mesh scale issue with Banshee and the Ghost
* Plasma Rifle Halo Style & utstyle ROF adjusted to be closer to
HaloCE ROF. damage amounts have been increased slightly
* Various changes to the Projectile for the WH RL incl incr in
damage and RL smoke trails
* Decreased entry radius for the driver and increased radius of
the turret; for both this and the WH MG
* Increase of WH MG inflicted damage to better balance matches
with the WH RL and Goliath tanks
* Female Pilot team color fix


Gibt es dafür eine Full.exe Mad? Oder muss ich von 1.0 auf 1.5 patchen, und von 1.5 auf 1.75 ect? Die Mainpage wirkt da sehr unübersichtlich ;/
Würde es gerne mal testen, bin zur Zeit wieder im Ut2k4 Fever :)

MadMan2k
2005-02-19, 13:52:39
die 1.75 ist ne full - du brauchst also nur die 1.75 und den 1.751 Patch zu laden :)

jay.gee
2005-02-19, 20:59:16
Thx Mad :)
Habs jetzt installiert, doch das einzige was ich spielen kann ist HaloUT Invasion :confused: Es sind keine Halo Models ect. vorhanden, und ich kann mir nicht vorstellen, dass das alles sein soll. Habe ich etwas übersehen?

MadMan2k
2005-02-19, 21:22:52
die Models sind unter den Charakteren - du musst sie über das Bot-Roster auswählen - der Rest geht über Mutators.
Also alle die HaloUT im Namen haben nehmen und zusätzlich noch Species Statistics, damit die unterschiedlichen Eigenschaften der Rassen zu tragen kommen.

Thanatos
2005-02-19, 22:42:25
Weis eigentlich zufällig jemand ob es vielleicht für UT2004 einen Borg skin gibbet???

über google hab ich nüschts gefunden ;(

Borg find ich nämlich kewl :D :uup:

jay.gee
2005-02-19, 23:28:51
die Models sind unter den Charakteren - du musst sie über das Bot-Roster auswählen - der Rest geht über Mutators.
Also alle die HaloUT im Namen haben nehmen und zusätzlich noch Species Statistics, damit die unterschiedlichen Eigenschaften der Rassen zu tragen kommen.

Danke Mad, habs hinbekommen und.... :)
.....bin absolut begeistert. Ich hätte NIE gedacht, dass ein echtes Halo Feeling aufkommen könnte. Die Waffen fühlen sich wirklich wie in Halo an!!! Auch die Vehikel spielen sich wie in Halo. Man kann sogar Onslaught im Halo Touch spielen. *voll abgedreht*
Die Vehikel werden durch die spezifischen Halo Vehikel ausgetauscht, und es entsteht ein völlig neues Spielgefühl. Bis jetzt die beste Mod die ich von Ut2k4 gespielt habe. Liegt aber wohl auch ein bischl daran, dass ich das Halo Universum sehr gerne mag.

Wer Halo gerne mag, muss sich die Mod saugen!!! Von einem solchen MP-Part träumt Halo :)

/edit
Die Bots agieren in allen von mir getesteten Gamemodis ala CTF, OS oder Deathmatch sehr clever. Utlike halt ;)
Diese Mod hätte einen eigenen Thread verdient!!!

jay.gee
2005-02-21, 20:31:12
Wer möchte, kann sich auch die HL² Characters für Ut2k4 saugen ;)
Also spiele ich Ut2k4, mit HL² Characters und Halo Waffen :eek: :wink:

Download HL² Skinpack (http://unrealtournament2004.filefront.com/file/_HalfLife2_Characters_Pack;37247#Download)

http://www.hqnfiles.com/ss/hl2HQlogo.jpg

gnomi
2005-02-22, 19:58:03
OK, der nächste Patch ist draußen. =)
Download hier (http://download.beyondunreal.com/fileworks.php/official/ut2004/ut2004-winpatch3355.exe)

Änderungen:

========================================================================
Unreal Tournament 2004 Patch 6 Release notes.
========================================================================

This patch is completely compatible with the retail version - servers and clients of any flavor can connect with each other.
This patch will not overwrite your ut2004.ini and user.ini files, except to update settings as necessary. This patch
includes all changes made in Patches 1, 2, 3, 4, and 5.

This patch should be installed *after* installing the Epic ECE Bonus Pack, as it updates some of the game code included
with the bonus pack.

General Gameplay:
- Fixed stuttering/snagging/sinking into static meshes in some places on clients in net games
- Improved getting out of water
- Fixed FaceClassic teleporter exploit
- The Cicada hud indicators should now show up in all game modes.
- Fixed SPMA causing damage at world origin.
- Fixed not being able to exit raptor when it's on the ground
- Fixed (for assault) the energy core always showing on the HUD even if it not the current objective (thanks AngelMapper)

Networking:
- Server performance improvements
- Cheating detection improvements, with shorter time for master server ban detection
- Integration of UTAN bans with UT2004 master server. Admins can opt out by adding bIgnoreUTANBans=true to [IpDrv.MasterServerUplink]
- Fixed potential garbage collection crash when changing levels during network games
- Improved caching of server data for when you can't connect to the master server.
- UTV updated (netspeed fix).
- Better Client->Server->MS Error Messages

Demo Recording:
- Added code to insure StopDemo is executed before a map change or game exit
- Remove 8x from the demo playback menu. The engine has problems with that speed.
- Fixed bug in Demo Playback menu that caused the Play/Pause button to be out of sync
- Added Demo playback jog keys to the console.
- Left Cursor slows down playback (1/4x -> 1/2x)
- Right cursor speeds ups playback (2x -> 4x)
- Up/Down cursor resets to 1x
- Disable by settings bDemoJogKeys=false in [XInterface.ExtendedConsole]

Engine:
- Improved level loading speed, especially on network clients
- Fixed calling SetBase(NULL) on all attached actors when an actor is destroyed

Editor:
- Fix for importing static meshes

Menus:
- Model select page now properly selects the current character when you open it.
- Korean localization updates.
- VCTF now appears in server browser, even if you don't already have any VCTF maps installed.
- Added code to sync the Stream (MP3) volume with normal music volume.

Thanatos
2005-02-23, 15:21:27
Nah hört sich doch gut an ..................:)


*saug*

senator
2005-02-23, 15:38:01
danke für die info....direkt mal druffmachen :cool:

jay.gee
2005-02-23, 19:29:34
Habe mir heute mal das ECE Bonus Pack gezogen. Jetzt bekomme ich beim UT2k4 Start immer folgende Fehlermeldung:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2202 MHz with 1023MB RAM
Video: No Video

Assertion failed: sizeof(*this)==GetClass()->GetPropertiesSize() [File:.\UnGame.cpp] [Line: 148]

History: UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free
Hat jemand einen Rat?

gnomi
2005-02-23, 19:32:54
Habe mir heute mal das ECE Bonus Pack gezogen. Jetzt bekomme ich beim UT2k4 Start immer folgende Fehlermeldung:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2202 MHz with 1023MB RAM
Video: No Video

Assertion failed: sizeof(*this)==GetClass()->GetPropertiesSize() [File:.\UnGame.cpp] [Line: 148]

History: UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free
Hat jemand einen Rat?

Du hast nicht zufällig vorher den neusten Patch aufgespielt?

jay.gee
2005-02-23, 19:34:46
Du hast nicht zufällig vorher den neusten Patch aufgespielt?
yo gnomi, habe ihn jetzt noch einmal drüber installiert, und es scheint wieder zu funktionieren. Dachte schon ich müsste alles neu installieren.

Thanatos
2005-02-24, 17:23:05
Mal ne frage, brauch ich eigentlich nur den neuesten patch oder muss ich die alten auch vorher noch draufspielen, denn der neueste Patch ist genauso groß wie der letzte (3339) :|


Übrigens, es lohnt sich den neuesten Patch draufzumachen, denn da tut sich nämlich was bei der performance, Onslaught rennt schon spürbar schneller bei mir.

haben wohl irgend was verbessert damit der Prozessor weniger zu schaffen hat, denn bei mir ist es bestimmt nicht die graka die limitiert ;)

gnomi
2005-02-24, 17:30:10
Mal ne frage, brauch ich eigentlich nur den neuesten patch oder muss ich die alten auch vorher noch draufspielen, denn der neueste Patch ist genauso groß wie der letzte (3339) :|


Der Patch beinhaltet alle vorherigen. :)

Dauerunreg
2005-02-24, 18:07:47
Der neueste: Ut2004 patch 3355 link! (http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=7802)

Edit: zu voreilig, hätt besser erst ne seite vorher geguckt. :redface:

Thanatos
2005-02-24, 18:10:41
Wurde der nicht schon ne seite vorher geposted ???:uconf2::|

Dauerunreg
2005-02-24, 18:14:48
Übrigens, es lohnt sich den neuesten Patch draufzumachen, denn da tut sich nämlich was bei der performance, Onslaught rennt schon spürbar schneller bei mir.


Leider bei mir sich nichts getan hat. :(


Wurde der nicht schon ne seite vorher geposted ???


Ja, und habs 1 sec. vor deinem post korrigiert. ;)

gnomi
2005-03-26, 22:33:23
Das "Ultimate Community Map Pack" ist jetzt erschienen. Es beinhaltet insgesamt 13 Maps (8 DM, 3 CTF, 1 Dom, 1 ONS) und ist gepackt 170 MB groß.

Download (http://www.ucmappack.org/)


http://img195.exs.cx/img195/4539/18tm.th.jpg (http://img195.exs.cx/my.php?loc=img195&image=18tm.jpg)

http://img195.exs.cx/img195/5512/26xu.th.jpg (http://img195.exs.cx/my.php?loc=img195&image=26xu.jpg)

http://img195.exs.cx/img195/3327/30zq.th.jpg (http://img195.exs.cx/my.php?loc=img195&image=30zq.jpg)

http://img195.exs.cx/img195/3439/48yz.th.jpg (http://img195.exs.cx/my.php?loc=img195&image=48yz.jpg)

http://img195.exs.cx/img195/9366/59pw.th.jpg (http://img195.exs.cx/my.php?loc=img195&image=59pw.jpg)

Ist doch mal ein nettes Ostergeschenk. :up:

Thanatos
2005-03-26, 22:43:47
Wenn demnächst mein DSL light kommt muss ich unbedingt mal anfangen und alles mögliche für UT2004 saugen =)

Zuerst aber mal den Total Annihilation mod, wenn ich bis dahin nicht sowieso schon das original besitze :)

Fusion_Power
2005-03-27, 00:28:13
Echt hübsch, die Screenshots. Genial, was einige Mapper drauf haben. Ich wünschte, ich könnte des. ^^ Hab mich stundenlang in Unreal Ed gequählt, bis ich gemerkt habe, das man das meißte Zeugs da in den Leveln gar nicht mit dem Unreal ED machen kann. :| *lol* Alles nur importierte Static Meshes und prefabs... Örk, und ich eier stundenlang rum weil meine 16-seiten-brush- Röhre einfach nicht "rund" geleuchtet wird während die 8-Seiten "ichwarein3DStudiomaxobjekt"Deco-pipes nur so runden...äh...wie auch immer... ;D Habs aufgegeben.

Ob es im Aldi 3 Pfund 3D studio Max für 4,95 gibt? :rolleyes:

Gagula
2005-03-27, 09:23:52
OMG. Das UCMP ist einfach der Hammer!! Hype AHOI!!

DoE
2005-03-28, 22:39:23
[QUOTE=gnomi]Das "Ultimate Community Map Pack" ist jetzt erschienen. Es beinhaltet insgesamt 13 Maps (8 DM, 3 CTF, 1 Dom, 1 ONS) und ist gepackt 170 MB groß.

Oh danke für den Hinweis.

Erstmal den Sauger anwerfen.

Greets

DoE

knallebumm
2005-04-01, 12:41:12
Red Orchestra 3.2 ist raus:

http://www.gamershell.com/news/21208.html