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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Forceware Treiber 66.93


Seiten : [1] 2

Gast
2004-11-09, 15:35:02
Der Teiber ist sowohl auf dem FTP ftp://download.nvidia.com
als auch auf www.nvidia.com erhältlich.

Er ist WHQL zertifiziert. Bin auf der Arbeit, kann also noch nix zur Performance sagen.

Gast
2004-11-09, 15:38:22
Endlich gibts offizielle und auch noch WHQL

MechWOLLIer
2004-11-09, 15:45:45
Laut Nvidia muss es der neue Treiber für einen funktionierenden V sein, aber wer weiß?
Werd mir den treiber mal bald anschauen.

Frolic
2004-11-09, 15:53:06
auf der HP selber ist der offizielle immer noch 61.77 :confused:

und unter beta-treiber steht:

WHQL-zertifiziert nur für GeForce 6
Version: 66.81
Freigabedatum: 19.10.2004

G!ZMo
2004-11-09, 15:54:05
gleich mal ziehn.... :)

MrPike
2004-11-09, 15:55:34
Auf www.nvidia.com ist der 66.93

Vielleicht musst Du Dir mal eine aktuellere Version vom Internet runterladen! :biggrin:

Frolic
2004-11-09, 15:55:35
das bezog in meinem oberen post auf NVidia.de nicht .com :D

G!ZMo
2004-11-09, 16:20:14
ok ...

step into liquid @ 90-100% CPU-auslastung... :/

player war wmp9
graka: leadtek 6800GT

Tjell
2004-11-09, 16:26:51
ok ...

step into liquid @ 90-100% CPU-auslastung... :/

player war wmp9
graka: leadtek 6800GT
Es gibt noch nicht das benötigte Update für den Windows Media Player.

Benedikt
2004-11-09, 16:53:59
Es gibt noch nicht das benötigte Update für den Windows Media Player. Wie schaut's aus mit den anderen versprochenen Codecs wie Divx, MPEG2, MPEG4?

MFG,
B. W.

Hellknight[FA]
2004-11-09, 17:01:20
Wie schaut's aus mit den anderen versprochenen Codecs wie Divx, MPEG2, MPEG4?

MFG,
B. W.

Würde mich auch interessieren - noch hab ich meine 6800 GT hier ... :D ;)

TinyRK
2004-11-09, 17:16:09
DVDs werden mit unter 20% CPU-Auslastung abgespielt.
HDTV, als 1080pp ist immer noch über 80%

EL_Mariachi
2004-11-09, 17:19:16
tjo sacht ma leude pennt Ihr ??? :ugly:

der Treiber is seit ein paar minuten online und es gibt noch keine Benchmarks???

hackts`oda wuz? :ugly:

Ihr werdet auch immer älter ... grml *lach*hust*blinzel*



*duckundwegrenn*

Hellknight[FA]
2004-11-09, 17:21:34
DVD's waren bei mir schon immer zwischen 5 und 10 %, mich interessiert DIVX etc.

Sollte das alles net funzen: Heute ist PowerDVD 6 erschienen - vielleicht kann einer mal die Demo auf NVidia-Support austesten :D

Nedo
2004-11-09, 17:22:24
Is der Streifenbug mit AA bei CS:S behoben?

Gast
2004-11-09, 18:00:36
tjo sacht ma leude pennt Ihr ??? :ugly:

der Treiber is seit ein paar minuten online und es gibt noch keine Benchmarks???

hackts`oda wuz? :ugly:

Ihr werdet auch immer älter ... grml *lach*hust*blinzel*



*duckundwegrenn*


wir haben auch ein sogenanntes Real-Life falls du das kennst :D

Frolic
2004-11-09, 18:26:23
Is der Streifenbug mit AA bei CS:S behoben?

welcher streifenbug. hab ich was verpasst ?

MechWOLLIer
2004-11-09, 18:34:01
Mhm, komme wohl heute leider doch noch nicht dazu, das Ding zu testen:(
Also der Treiber ist vom 29.10. soviel kann ich schonmal sagen:D

Gast
2004-11-09, 18:41:18
Wieso issn der nur auf com net auf de?

Und ist er schneller?

Mumins
2004-11-09, 18:46:10
DivX Auslastung 2-8%, Step Into Liquid 70-90%, also etwas besser, WMP10. Wenn ich das Step Into Liqiud Video mit dem Nvidia Player starte werd ich aufn Desktop geschmissen und der Player stürzt ab.

Gast
2004-11-09, 18:49:58
Der Treiber fliegt bei mir wieder runter. Habe bei Doom 3 8 Fps weniger und bei 3d Mark 03 350 Punkte weniger. 66.81 war meiner Meinung nach der beste.

Nedo
2004-11-09, 18:50:51
welcher streifenbug. hab ich was verpasst ?
Jo :D
Wenn man (auch ich, weiß ncih obs bei allen ist) AA anschaltet sieht man die Texturabtrennungen. Wenn man CS:S kurz minimiert, wirds extrem reduziert, aber minimieren suckz :D

mapel110
2004-11-09, 18:55:17
man, die Profile spacken immernoch so rum. Ich ändere was, speichere ab, und es springt wieder auf ausgangsposition zurück.

Andi316
2004-11-09, 19:10:18
UT2004 stürzt bei mir immernoch ab wenn ich mal kurz eben auf den Desktop wechsle und dann wieder zurück ins Spiel gehe. Bluescreen und dann ist Feierabend. Das nervt echt ziemlich...

pock
2004-11-09, 19:12:55
also nach den ersten Tests siehts bei mir so aus: Aquamark 2000 pkt weniger, Doom3 timedemo +/- 0, 3Dmark05 500 pkt mehr. Videogedöhns: Step into Liquid=70-90% cpu, divx 15-25% cpu, mpeg2 (svcd) 10-20% cpu, mpeg2 (dvd)5-15% cpu. Bildqualität auf den ersten Blick besser.

sys
A7N8X-E Deluxe
XP 2600+@2300Mhz
2*512 CORSAIR TWINX 3200LL
Inno3d Geforce6800GT@415/1130Mhz
2*60Gb IBM auf Promise Raid0
1*120Gb IBM auf Sata
CPU, GPU und NB watercooled by aquacomputer

mapel110
2004-11-09, 19:13:04
UT2004 stürzt bei mir immernoch ab wenn ich mal kurz eben auf den Desktop wechsle und dann wieder zurück ins Spiel gehe. Bluescreen und dann ist Feierabend. Das nervt echt ziemlich...

ist doch hier schon oft besprochen worden, liegt am sp2 für windows xp.

lacampista
2004-11-09, 19:14:40
scheint kein guter treiber zusein :/

3dmark03 66.81 9081 Punkte
mit dem 66.93 8540 Punkte

Aquamark mit dem 66.81 45000
mit dem 66.93 41000

Doom3 mit dem 66.81 62fps
mit dem 66.93 55fps

Alles mit nem Athlon 3000+
und ner 6800LE von gainward @12/6

Andi316
2004-11-09, 19:24:18
ist doch hier schon oft besprochen worden, liegt am sp2 für windows xp.

Oh, das wusste ich nicht. Gibts da eine Lösungsmöglichkeit, ausser aufs SP2 zu verzichten? Oder haste nen Link zu dem Thread?

DerKleineFreak
2004-11-09, 19:27:15
scheint kein guter treiber zusein :/

3dmark03 66.81 9081 Punkte
mit dem 66.93 8540 Punkte

Aquamark mit dem 66.81 45000
mit dem 66.93 41000

Doom3 mit dem 66.81 62fps
mit dem 66.93 55fps

Alles mit nem Athlon 3000+
und ner 6800LE von gainward @12/6


Könnt Ihr nicht auf den Fuck SchwanzVergleich - Gedöhns verzichten. Ich will nur die reine Performence wissen und nicht diese virtuelle Schwänze!

;)

Musste mal gesagt werden!

Gast
2004-11-09, 19:32:03
Könnt Ihr nicht auf den Fuck SchwanzVergleich - Gedöhns verzichten. Ich will nur die reine Performence wissen und nicht diese virtuelle Schwänze!

;)

Musste mal gesagt werden!
Was soll er denn sonst schreiben? Prozentangaben für Performanceverlust/-gewinn? Nicht jeder kann rechnen!

Kladderadatsch
2004-11-09, 19:33:02
Könnt Ihr nicht auf den Fuck SchwanzVergleich - Gedöhns verzichten. Ich will nur die reine Performence wissen und nicht diese virtuelle Schwänze!


ist das die unreine performance?:|


thx@lacampista

Jimbobb
2004-11-09, 19:35:10
Aquamark3,Farcry,MohaPA (alles fixer!) und Doom3 (gleichschneller) gegenüber 66.81
Treiber hats verdient auf dem Rechner installiert zu bleiben!

Gast
2004-11-09, 19:38:13
lol, der Treiber ist Definitiv sche**e. Da kann die Bildqualität besser sein oder nicht, zum zocken ist der kacke.

svenska
2004-11-09, 19:41:25
lol, der Treiber ist Definitiv sche**e. Da kann die Bildqualität besser sein oder nicht, zum zocken ist der kacke.


hmm, da warte ich aber mal lieber noch andere kommentare ab, die
bissel qualifizierter sind :|

Nedo
2004-11-09, 19:50:57
hmm, da warte ich aber mal lieber noch andere kommentare ab, die
bissel qualifizierter sind :|
Wir denken das Gleiche X-D
kA warum ;D

Gast
2004-11-09, 19:56:01
hmm, da warte ich aber mal lieber noch andere kommentare ab, die
bissel qualifizierter sind :|

Ich dachte die waren qualifiziert genug. Also ich hab wieder den 66.81 drauf und beim Doom Bench 9 Fps mehr. Das ist ein Grund für mich bei diesem Treiber zu bleiben.

Gast
2004-11-09, 20:00:16
Also bis jetzt sind 3DMark03 und 3DMark05 etwas schneller.
Aber nicht sehr viel.Doom3 ist bei mir um 0,8 Fps gesunken.

Guido
2004-11-09, 20:05:55
Also bis jetzt sind 3DMark03 und 3DMark05 etwas schneller.
Aber nicht sehr viel.Doom3 ist bei mir um 0,8 Fps gesunken.

Das war ich.War irgendwie Abgemedet.

Guido

Hellknight[FA]
2004-11-09, 20:12:27
also nach den ersten Tests siehts bei mir so aus: Aquamark 2000 pkt weniger, Doom3 timedemo +/- 0, 3Dmark05 500 pkt mehr. Videogedöhns: Step into Liquid=70-90% cpu, divx 15-25% cpu, mpeg2 (svcd) 10-20% cpu, mpeg2 (dvd)5-15% cpu. Bildqualität auf den ersten Blick besser.

sys
A7N8X-E Deluxe
XP 2600+@2300Mhz
2*512 CORSAIR TWINX 3200LL
Inno3d Geforce6800GT@415/1130Mhz
2*60Gb IBM auf Promise Raid0
1*120Gb IBM auf Sata
CPU, GPU und NB watercooled by aquacomputer



Und wie war Deine DivX-Belastung mit dem 66.81 - nur um einen Vergleich zu haben...

r@h
2004-11-09, 20:36:03
HiHo, liebe Leutz,

das sind die gleichen Treiber, die auch schon Leadtek angeboten hat... nur dass sie jetzt aus einem Guß vom 29.10. sind und selbstredend ein WHQL-Zertifikat vom 5.11. tragen. Insofern taugt das dort gesagte (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=181877) auch durchaus für diesen offiziellen Treiber von nVidia.

Ergo (kurz):
- Gamma guuuut!
- Flatout crasht noch immer (auch ohne TripleBuffer ;-)
- Performance in etwa gleich geblieben (im Vergleich zum 66.81)

BQ ist (auf meiner FX ;-) super gut und es gibt selbstredend keinerlei Problemchen mit dem Overlay oder dem Abspielen von Videos im Allgemeinen. Keine Komaptibilitätsprobleme bisher (vom Flatout Demo mal abgesehen ;-) und auch eigentlich sonst keine Gründe, die dafür sprechen könnten, diesen Treiber nicht einzusetzen.

Hier jetzt nochmal die vollständigen Vergleichswerte:

AthlonXP-M 2500+ @ 3800+ (Barton)
ASUS A7N8X del/gd (nForce2) Rev1.04 Bios1009 UDP5.10+
1x512MB/2x256MB (1GB DC) Corsair PC433 CL2 DDR-SDRAM @ 2-2-2-5
MSI GeForceFX 5900 VTD128 @ 475/950 (Bios-SelfMod)
WindowsXP Prof. SP2-fp DX9c

(everything @ 1024x768x32, maxQuality)
('Quality' with TriOpt On and AnisoOpts Off)

--------------------------------------------------------------------
3DMark2005 66.77 66.81 Diff 66.93 Diff
WHQL beta Leadtek
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 1.263 1.261 - 0,16% 1.263 0,00%

-Game1 4,72 4,70 - 0,38% 4,71 - 0,18%
-Game2 3,87 3,87 0,12% 3,87 - 0,03%
-Game3 7,06 7,06 - 0,09% 7,08 0,22%

CPUMarks 3.040 3.226 6,12% 3.001 - 1,28%

-CPU1 1,40 1,57 11,89% 1,37 - 2,53%
-CPU2 2,92 2,94 0,68% 2,92 0,02%

Fillrate(Single) 1908,10 1907,91 - 0,01% 1907,45 - 0,03%
Fillrate(Multi) 3569,30 3569,66 0,01% 3569,30 0,00%
Pixel Shader 26,45 26,51 0,23% 26,51 0,24%
Vertex-S. simple 35,63 35,66 0,08% 35,65 0,06%
Vertex-S. complex 18,03 18,03 0,00% 18,04 0,03%

Triangles - 8 3,63 3,65 0,50% 3,65 0,39%
Triangles - 32 12,92 12,98 0,46% 12,96 0,36%
Triangles - 128 36,62 36,74 0,33% 36,69 0,20%
Triangles - 512 62,33 62,45 0,20% 62,43 0,17%
Triangles - 2048 74,59 74,71 0,17% 74,69 0,14%
Triangles - 32768 94,13 94,14 0,01% 94,12 - 0,01%

--------------------------------------------------------------------
3DMark2003 (340) 66.77 66.81 Diff 66.93 Diff
WHQL beta Leadtek
--------------------------------------------------------------------
3DMarks 6.352 6.374 0,35% 6.343 - 0,14%

-Game1 192,66 193,89 0,64% 192,77 0,06%
-Game2 46,04 46,22 0,39% 46,02 - 0,04%
-Game3 37,55 37,59 0,11% 37,45 - 0,26%
-Game4 38,14 38,22 0,21% 38,02 - 0,32%

CPUMarks 712 716 0,56% 713 0,14%

-CPU1 77,31 77,41 0,13% 76,91 - 0,51%
-CPU2 12,99 13,10 0,86% 13,12 1,02%

Fillrate(Single) 1750,84 1750,14 - 0,04% 1750,14 - 0,04%
Fillrate(Multi) 3457,09 3456,06 - 0,03% 3455,71 - 0,04%
Vertex Shader 18,49 18,58 0,46% 18,48 - 0,06%
Pixel Shader 2.0 52,44 52,38 - 0,11% 52,37 - 0,12%
Ragtroll 22,41 22,30 - 0,50% 22,10 - 1,41%

no sounds 44,94 44,77 - 0,39% 44,82 - 0,28%
24 sounds 41,35 41,51 0,39% 41,55 0,48%
60 sounds 38,39 38,40 0,04% 38,50 0,31%
-diff 24 s. - 8,00% - 7,28% - 7,31%
-diff 60 s. - 14,59% - 14,22% - 14,09%

--------------------------------------------------------------------
Aquamark 3 66.77 66.81 Diff 66.93 Diff
WHQL beta Leadtek
--------------------------------------------------------------------
Aquamarks 49.340 49.880 1,09% 49.326 - 0,03%

-GFX Score 7.076 7.172 1,36% 7.055 - 0,30%
-CPU Score 8.151 8.188 0,45% 8.197 0,56%

Avg. FPS 49,34 49,88 1,09% 49,33 - 0,03%
Avg. TriCount 14853213 15015561 1,09% 14848851 - 0,03%

Details
-Chapter 1 77,35 77,59 0,31% 77,59 0,31%
-Chapter 2 37,73 38,09 0,96% 37,73 0,01%
-Chapter 3 62,37 63,13 1,21% 62,46 0,14%
-Chapter 4 26,09 26,16 0,27% 26,11 0,09%
-Chapter 5 52,99 54,24 2,35% 52,86 - 0,26%
-Chapter 6 58,94 59,76 1,39% 58,94 0,01%
-Chapter 7 65,99 66,28 0,44% 65,70 - 0,44%
-Chapter 8 52,31 53,19 1,68% 52,12 - 0,38%
-Chapter 9 37,72 38,20 1,28% 37,72 0,00%

--------------------------------------------------------------------
Shadermark 2 66.77 66.81 Diff 66.93 Diff
WHQL beta Leadtek
--------------------------------------------------------------------
-Shader 1 - -
-Shader 2 150 151 0,67% 151 0,67%
-Shader 3 99 100 1,01% 100 1,01%
-Shader 4 - - - - -
-Shader 5 73 73 0,00% 73 0,00%
-Shader 6 99 99 0,00% 99 0,00%
-Shader 7 83 83 0,00% 83 0,00%
-Shader 8 - - - - -
-Shader 9 46 46 0,00% 46 0,00%
-Shader 10 174 174 0,00% 174 0,00%
-Shader 11 130 130 0,00% 130 0,00%
-Shader 12 82 83 1,22% 83 1,22%
-Shader 13 47 47 0,00% 47 0,00%
-Shader 14 68 68 0,00% 68 0,00%
-Shader 15 70 70 0,00% 70 0,00%
-Shader 16 48 48 0,00% 48 0,00%
-Shader 17 6 6 0,00% 6 0,00%
-Shader 18 40 40 0,00% 40 0,00%
-Shader 19 - - - - -
-Shader 20 - - - - -
-Shader 21 - - - - -
-Shader 22 - - - - -
-Shader 23 52 52 0,00% 52 0,00%

--------------------------------------------------------------------
66.77 66.81 Diff 66.93 Diff
WHQL beta Leadtek
--------------------------------------------------------------------

Codecreatures 56,3 56,9 1,07% 56,6 0,53%
-max 71 73 2,82% 73 2,82%

Dronez 290,1 290,4 0,10% 291,8 0,59%
-min 172 171 - 0,58% 171 - 0,58%
-max 654 656 0,31% 653 - 0,15%

GLMark 158,5 160,9 1,51% 158,2 - 0,19%
-min 87 89 2,30% 89 2,30%
-max 373 371 - 0,54% 372 - 0,27%

Quake3 1.17
-Demo001 301,6 301,7 0,03% 301,7 0,03%
-Annihilator 112,2 112,3 0,09% 112,2 0,00%
-nv15demo 83,9 84,1 0,24% 83,9 0,00%

Alice
-VGA 215,2 217,0 0,84% 216,0 0,37%
-Curiosity 154,4 154,4 0,00% 154,5 0,06%

RTCW 1.4
-checkpoint 135,1 135,0 - 0,07% 135,6 0,37%

Jedi Knight II
-jk2ffa 172,3 172,2 - 0,06% 172,9 0,35%

DungeonSiege 111,1 112,6 1,37% 111,7 0,59%
-min 7 8 14,29% 8 14,29%
-max 405 412 1,73% 408 0,74%

ImgTech
-VillageMarkD3D 246 246 0,00% 246 0,00%
-VillageMarkOGL 206 206 0,00% 208 0,97%
-TempleDemo 247,9 248,2 0,12% 248,6 0,28%

UT2003
-flyby 241,2 242,6 0,57% 242,2 0,39%
-botmatch 87,0 87,5 0,63% 87,4 0,52%

Aquamark 2.3 106,4 108,0 1,50% 105,4 - 0,94%
-min 81 83 2,47% 73 - 9,88%
-max 144 143 - 0,69% 141 - 2,08%

ChameleonMark
-real 294,6 294,6 0,00% 299,0 1,50%
-glass 225,2 225,2 0,00% 225,2 0,00%
-shiny 222,6 225,2 1,13% 222,6 0,00%

GunMetal II
-Demo1 47,1 47,3 0,42% 47,2 0,19%
-Demo2 49,7 49,9 0,54% 49,8 0,28%

Unreal II 106,6 106,8 0,18% 105,3 - 1,21%
-min 60 61 1,67% 61 1,67%
-max 166 166 0,00% 165 - 0,60%

Splinter Cell 30,0 30,0 0,00% 30,0 - 0,07%
-min 18 18 0,00% 18 0,00%
-max 124 123 - 0,81% 123 - 0,81%

Halo
-ps11 54,3 57,4 5,69% 57,4 5,73%
-ps14 48,9 51,4 5,20% 51,3 4,95%
-ps20 47,3 49,9 5,41% 49,8 5,22%

"Mixed Pickels"
-ST:EF2 (pcgh) 84,9 85,2 0,35% 85,1 0,24%
-TR:AoD (paris3) 72,0 72,0 0,07% 72,0 0,06%
-CoD (carentan) 89,4 89,4 0,00% 89,4 0,00%
-RTCW:ET (radar) 82,2 82,5 0,36% 82,3 0,12%
-UT2k4 D.(flyby) 94,6 95,1 0,52% 94,9 0,30%
-UT2k4 D.(assault) 45,5 45,6 0,26% 45,1 - 0,81%

Doom3 53,3 53,5 0,38% 53,4 0,19%
-AppAniso 53,3 53,4 0,19% 53,3 0,00%

FarCry 1.3
-Training <> 41,6 - 41,5 -
-Research <> <> - 29,4 -

CS:S VST
-DX8.1 <> <> - 112,9 -
-DX9.0 <> <> - 48,9 -Jo... wie gesagt, keine weltbewegenden Veränderungen, gell?
Und für die Nostalgiker unter Euch:

http://mitglied.lycos.de/razor3dc/pics/6693_Murks01.png
(Ist Euch der Wert beim EnvBM und dem 66.81 aufgefallen ;-)

Also ich muss sagen, dass ich von den 66.77+ schon ziemlich begeistert bin.
(bei den 70'ern wart' ich doch lieber nochmal ab ;-)

Razor

TinyRK
2004-11-09, 21:06:10
Is der Streifenbug mit AA bei CS:S behoben?

Xovax:
-Far cry is definitely alot smoother. I also noticed that a shimmering effect present in the water in 66.81 is GONE in 66.93.

-Doom 3 timedemo went from 71.2 FPS, 4x/8x AA AF @1024x768 on 66.81 to 75.4 on same settings.

-The flatout demo does not crash anymore (so far!).

-At last CS:S white lines are gone!

Gast
2004-11-09, 21:08:20
ICh weiss garnicht was ihr für probleme habt?
Mit denn 61.77 Craschteflat out zum ersten mall,dann hab ich trible buffer ausgestelt seitdem gehts!

r@h
2004-11-09, 21:26:42
ICh weiss garnicht was ihr für probleme habt?
Mit denn 61.77 Craschteflat out zum ersten mall,dann hab ich trible buffer ausgestelt seitdem gehts!Bei mir (FX5900) hats mit dem 61.77 und aktiviertem TripleBuffer überhaupt nicht gecrasht. Funzte einwandfrei...

Mit JEDEM anderen Treiber hat's flatout dahin gerafft (exakt und immer in der 1. Kurve)... mit dem Treiber davor (also 61.76, der ja eigentlich sonst identisch zum 61.77 ist) und ebenso, bzw. gerade mit den Treibern danach (allen, wie es scheint).

Kann also gut sein, dass es weniger an den Treibern, denn dem Game selber liegt.
Und die 61.77 kommen mir erst einmal nicht mehr auf den Rechner... grauenvolle Default-Einstellungen für's Gamma und doch schon eine erheblich schlechtere BQ.

Sorry, aber da sprechen die 66'er doch schon eine ganz andere Sprache!

Razor

Showtime
2004-11-09, 21:28:58
Bei mir stürzt FlatOut weder mit 61.77 noch 66.93 ab, ob TB an oder aus.

Gast
2004-11-09, 21:30:11
Bei mir schon in der 1.Kurve! Und das Problem haben sehr viele. Was ist denn das fürne Zucht? Woher kommt das denn? Meine Karte ist ok.

svenska
2004-11-09, 21:31:17
@r@h


also ich peile nicht, warum du den 66.77 toll findest, da es doch genausowenig mehrperformance gibt als bei den anderen treibern. :confused:

so, und jeder der das problem mit flatout hat, soll mal vsync einschalten. bei mir funzt das game dann :up:

chrisihamm
2004-11-09, 21:31:21
Hallo,

mpeg2 encoding funzt super 7-15%auslastung,Divx-encoding funzt mit intervideo max 25%,Bild ist im Fulscreen jedoch verzerrt,mit power dvd 6 habe ich bei divx max 35% und ein super geiles Bild,Wm9 Step into liquid 100% auslastung.Cs-source ein wenig schneller 2fps ist jedoch auch schon abgestürzt,ist vorher noch nie abgestürzt,werde jetzt erstmal weiter testen.Ach die BQ ist wirklich sehr gut,sowohl 2d als auch 3d!!!


G6800U
A64-3500+

Gast
2004-11-09, 21:33:07
Hallo,

mpeg2 encoding funzt super 7-15%auslastung,Divx-encoding funzt mit intervideo max 25%,Bild ist im Fulscreen jedoch verzerrt,mit power dvd 6 habe ich bei divx max 35% und ein super geiles Bild,Wm9 Step into liquid 100% auslastung.Cs-source ein wenig schneller 2fps ist jedoch auch schon abgestürzt,ist vorher noch nie abgestürzt,werde jetzt erstmal weiter testen.Ach die BQ ist wirklich sehr gut,sowohl 2d als auch 3d!!!


G6800U
A64-3500+

Ja verzerrt ists!!! Genau wie bei mir so sieht das aus wenn nvidia die videos beschleunigt? Diese Bande

Adam D.
2004-11-09, 21:42:44
Bei mir läuft der Treiber einwandfrei, nur das mit Flatout stört ein bisschen: Egal ob VSync an oder aus, TripleBuffer an oder aus, nach der ersten Kurve ist Schluss. Und das bei allen Treibern über 61.82.

Ach ja, eins noch: Meine Performance mit 8xS ist in jedem Spiel ziemlich gestiegen: Ich hab jetzt z.B. beim VST (1024x768, max. Details, 8xS AA, 16:1AF) ~82 fps :)

Das Auge
2004-11-09, 21:42:45
lol, schon witzig wie bei einigen Gästen die Performance nach der Installation eines neuen Treibers schwankt. Mir sind jedenfalls von 66.81 -> 66.93 weder in Games noch in Benches bis jetzt keine Performance-Unterschiede aufgefallen (alles innerhalb der Meßtoleranz), Bildqualität ist gut (war sie beim 66.81 aber auch schon), DivX-decoding funzt wie vorher mit ~25% CPU-Last.

Versteh echt net was einige immer so einen Wind machen, bei nem Treiberwechsel, zumal die Differenzen zum 66.81 marginal sind. Da er (endlich mal wieder) offiziell ist und WHQL hat, bleibt er logischerweise drauf.

Edit: sollte natürlich decoding heißen :rolleyes:

Gast
2004-11-09, 21:52:58
Das hat nichts mit den Gästen zu tun, bei mir bringt der Treiber eine wesentlich schlechter Performence in Doom 3 und 300 Punkte weniger im 3d mark 03. Das ist nun mal so, deswegen hab ich den 66.81 wieder drauf.

pock
2004-11-09, 21:53:05
@Hellknight
...keine Veränderung bei der CPUlast zwischen 65.73 und 66.93. Den 66.81 hatte ich wegen BQ wieder deinstalliert. Abgespielt mit WMP10.

cu, pock

svenska
2004-11-09, 21:54:00
Bei mir läuft der Treiber einwandfrei, nur das mit Flatout stört ein bisschen: Egal ob VSync an oder aus, TripleBuffer an oder aus, nach der ersten Kurve ist Schluss. Und das bei allen Treibern über 61.82.

Ach ja, eins noch: Meine Performance mit 8xS ist in jedem Spiel ziemlich gestiegen: Ich hab jetzt z.B. beim VST (1024x768, max. Details, 8xS AA, 16:1AF) ~82 fps :)


also das kannich nicht nachvollziehen, beir gehts nur mit vsync? schnall' ich nicht. auf jeden fall hab ich schon einige runten gespielt. BS=win2k

Das Auge
2004-11-09, 22:03:37
Das hat nichts mit den Gästen zu tun, bei mir bringt der Treiber eine wesentlich schlechter Performence in Doom 3 und 300 Punkte weniger im 3d mark 03. Das ist nun mal so, deswegen hab ich den 66.81 wieder drauf.

Stell doch mal die Image Settings sowohl beim 66.81 als auch beim 66.93 auf High Quality und bench dann :wink:

Ri*g*g*er
2004-11-09, 22:28:52
Hi all,

Immer noch das Problem das Unreal Tournament 2004 beim beenden abstürtzt.
IRQL . . .

Ich kann es nicht verstehen bzw. langsam fange ich mich an zu ärgern bzw. werde sehr sehr böse :mad: .

Ich nutze einen AMD 64 mit einem SiS Board und mir ist es scheissegal ob es an dem Service Pack 2 dem NX Feature oder dem Grafikkartentreiber liegt.

ich möchte einfach das alles ohne irgendwelche Tweaks, Zusatzeinstellungen und was weiss ich noch alles funktioniert.

Ist das eigentlich meine Aufgabe als USER mich durch 1000 Foren zu wälzen und die Probleme und Bugs für Spiele herauszubekommen ?
Ich meine was machen die Entwickler,Producer, und was weiss ich noch alles eigentlich den ganzen Tag ?

Pornobilder aus dem Internet saugen oder was ?

Mfg
Ein sehr sehr saurer Ri*g*g*er

EL_Mariachi
2004-11-09, 22:37:55
Ist das eigentlich meine Aufgabe als USER mich durch 1000 Foren zu wälzen und die Probleme und Bugs für Spiele herauszubekommen ?
Ich meine was machen die Entwickler,Producer, und was weiss ich noch alles eigentlich den ganzen Tag ?

Pornobilder aus dem Internet saugen oder was ?

Mfg
Ein sehr sehr saurer Ri*g*g*er

auch wenn du es nicht hören willst ...
Ja, als PC Zogger ist das das Los welches du mit dem PC kauf gezogen hast!

willst du einfach nur zocken ohne dich um irgendwas zu kümmern, dann kauf dir ne Konsole ;)

Gast
2004-11-09, 22:39:59
Stell doch mal die Image Settings sowohl beim 66.81 als auch beim 66.93 auf High Quality und bench dann :wink:

Ja, so benche ich ja und trotzdem isser schlechter.

Gast
2004-11-09, 22:41:19
Lol ich bin zu Nvidia gewechselt (6800)weil die Spiele alle ohne Grafikbugs laufen sollen,haben mir auf jeden fall cumpels gesagt ,das mann auf nvidia Karten in keinen spiel irgend welche abstürze hat.
Und was ist ich hab jetzt mehr probleme als noch bei Ati zeiten ,flatout stürzt ab ut2004 genauso und und und.Bin wirklich enttaäscuht was nützt dir ps 3.0 wenn die gf68000 Serie müll ist ??
Genau garnichts,wenn Ati wieder von denn Futures gleich auf ist mit NV werd ich wieder ohne Kompromisse zu Ati greifen (r520),die sind einfach schneller.
Wehr mir sicher wenn die X800 XT PE HDR ünterstüzen würde,würden die frames nicht so einknicken wie bei NV (von 80 auf 30 Frames)lächerlich.
Eine Nvidia Karte war defenitiv die Letzte,schon allein die AF UND AA performance ist ein Witz ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ

EmrysDragon
2004-11-09, 22:56:35
Also ich hab den Treiber draufgeschmissen wegen Flatout

Beim 66.81 mit oder ohne Tripplebuffer immer Crash nvdisp*dll blabla

jetzt beim 66.93 hab ich ruhe
Flatout läuft mit Tripplebuffer seit 3 stunden ohne Crash

Hellknight[FA]
2004-11-09, 22:58:58
@Hellknight
...keine Veränderung bei der CPUlast zwischen 65.73 und 66.93. Den 66.81 hatte ich wegen BQ wieder deinstalliert. Abgespielt mit WMP10.

cu, pock

Schade :(

Naja - jetzt schiebt NVidia den schwarzen Peter halt MS zu (von wegen neues Media-Player-Update - auf PCIe-Karten funzt schließlich auch der Video-Prozessor ohne jedes Update...)

Nedo
2004-11-09, 23:02:44
k, hab den Treiber jetzt auch drauf.

CS:S

Jo, die Streifen sind wech :)
Jetzt siehts so aus als ob man mit dem 66.81 minimiert hätte :)

Zum Shimmering...
Ich sags mal so.:
Ich glaub es ist besser geworden. nV, macht mal bisschen weiter so eure Treiber, es wird.

Zum Videoteil kann ich nix sagen, kenn mich mit Encoden 0 aus ;(

3DMurks... I don't give a shit =)

Der Treiebr bleibt auf jeden Fall drauf, schon allein wegen den Linieren in CS:S!

Quasar
2004-11-09, 23:23:14
Der OpenGL-Teil scheint interessant. Allerdings eher im Vergleich zu den 70ern - wie es mit anderen 60ern aussah, weiß ich nicht so genau.

Mumins
2004-11-09, 23:51:21
Flatout crasht noch immer

Bei mir crasht es nur wenn ich an den Filteroptimierungen herumstelle, lasse ich es so wie es standard ist, dann crasht nichts.

Gast
2004-11-09, 23:52:56
hab jetzt auch den 66.93 drauf und auch Probleme mit Flatout gehabt.
Erste Kurve und wech...Neustart
Ich hatte im Treiber-Menü "V-Sync off" gemacht/gehabt. Ergebnis = crash Flatout!

Dann den Test mit "Application Controlled" gemacht und seitdem funzt das einwandfrei! Auch mit 4AA und volles AF...null Probleme

Witzig, aber anscheinend benutzt Flat insgeheim den V-Sync und sobald aus....murks...kommt datt Game wohl nicht mit klar.


so meine Erfahrung

Die gelbe Eule
2004-11-10, 00:02:55
patch abwarten :)

svenska
2004-11-10, 00:29:59
hab jetzt auch den 66.93 drauf und auch Probleme mit Flatout gehabt.
Erste Kurve und wech...Neustart
Ich hatte im Treiber-Menü "V-Sync off" gemacht/gehabt. Ergebnis = crash Flatout!

Dann den Test mit "Application Controlled" gemacht und seitdem funzt das einwandfrei! Auch mit 4AA und volles AF...null Probleme

Witzig, aber anscheinend benutzt Flat insgeheim den V-Sync und sobald aus....murks...kommt datt Game wohl nicht mit klar.


so meine Erfahrung

ok , sry stimmt. AA und AF auf "Application" dann gings bei mir auch. habs nochmal getestet.

weiss auch net hatte das durcheinandergebracht. :rolleyes:

Tjell
2004-11-10, 00:48:49
Zum VP:

WinXP Home SP2, FW66.93, NVIDIA DVD Decoder 1.00.58
mit WMP 10 bzw. WinDVD 5.1

HD-MPEG2 1080i (HBO HDTV Trailer): 100 % CPU-Last
HD-WMV9 1080 (Step Into Liquid): 100 % CPU-Last

Satz mit x, war wohl nix!? :mad:

Oder liegts an Coolbits? Eher nicht, oder?

mapel110
2004-11-10, 00:51:21
erstmal auf angepasste player und codecs warten, würd ich sagen. ;)

Gast
2004-11-10, 01:15:56
Wenn mann im treiber aa und af auf Application stellt ist die qualität nur noch zum wegschmeissen es muss noch ne andere lösung geben,Nvidia sollte mall wenn sie ein neuen chip entwickelt sofort im qualitätsmodus testen und nicht im performance modus 0aa,0af

Myst70
2004-11-10, 04:21:11
Also Ich verstehe das nicht, erst wird über die Beta-Treiber (es wahren einige) rumgejammert, dann kommt endlich nach langer Zeit ein „Neuer“ Treiber—und was ist es wird wieder gejammert (komisch fasst alle die jammern sind Gäste).
Also Ich habe meine aa6800g (6800gt) mit diesem Treiber laufen, und bei meiner 6800gt laufen einige Spiele flüssiger.
Was Kümmern mich die 1bis20-Marks, die Bildqualität ist auch über jeden Zweifel erhaben,
Ob jetzt ein Video mit 80% oder mit 30% abgespielt wird Interessiert mich genauso wenig, Ich für meinen Teil möchte einfach nur die Neusten Spiele mit bestmöglicher BQ ruckelfrei Spielen können, und das funzt mit den neuen Treibern besser als mit Irgend einem Beta.
Vielleicht liegt es auch an den 6800gt“s Ultra“s denn bei dieser Kartengeneration ist Geschwindigkeit schon lange kein Thema mehr.

sarge
2004-11-10, 04:37:39
ich kann bestätigen dass "medal of honor passific assault" mit dem 66.93er einwandfrei läuft . Hatte vorher mit 66.81 nur grafikfehler und crash!
Aber performance mit anderen spiele ist gleich geblieben .
Naja ich bin in moment mit dem neuen treiber sehr zufrieden ;)

Baxtor
2004-11-10, 05:27:28
bei meiner 6800 le (16-6-320-740) habe ich bei dem treiber noch weniger punkte als mit dem 66.81.und der hat weniger als der 66.72er.also bei mir DER am besten.
wie hoch kann man eigentlich die LE takten?ich traue mich nicht so recht,weil ich nicht weiss,was club 3d da für ramsteinen verbaut hat.ich hoffe auch,wenn ich die karte auf wakü umstelle,das die alte "innovaGraph-O-Matic Rev. 1.1 "-halterung (nv 4200) noch passt.hat das jemand schon so?

Myst70
2004-11-10, 06:19:43
bei meiner 6800 le (16-6-320-740) habe ich bei dem treiber noch weniger punkte als mit dem 66.81.und der hat weniger als der 66.72er.also bei mir DER am besten.
wie hoch kann man eigentlich die LE takten?ich traue mich nicht so recht,weil ich nicht weiss,was club 3d da für ramsteinen verbaut hat.ich hoffe auch,wenn ich die karte auf wakü umstelle,das die alte "innovaGraph-O-Matic Rev. 1.1 "-halterung (nv 4200) noch passt.hat das jemand schon so?


Der na ja es gibt KEINEN Treiber Der für alle Spiele am Besten ist, es kommt auf die Stabilität und die BQ an.
Klar wird es bestimmt in 2Monaten wieder einen Neuen geben (wenn HL2 usw. draussen sind) über dessen wir uns her machen werden, aber das ist doch normal und macht doch den Reiz an der sache aus oder?? :-)
stellt euch vor es gäbe den "Ultimativen" Treiber, wir hätte nichts zu meckern, das wäre bestimmt für einige seehr langweilig.
Also für"s erste bin ich mit dem Treiber zufrieden sodas er weiter meine 6800gt Treiberm.-Steuern kann.

r@h
2004-11-10, 06:32:52
also ich peile nicht, warum du den 66.77 toll findest, da es doch genausowenig mehrperformance gibt als bei den anderen treibern. :confused:Kann ich Dir sagen...
Performance kommt bei mir eigentlich zuletzt!

Wenn der Treiber gut/sehr gut ist und auch noch ein bissel mehr Performance bringt, dann...
:up::up::up:

Du verstehst?
:D

so, und jeder der das problem mit flatout hat, soll mal vsync einschalten. bei mir funzt das game dann :up:vSync an oder aus, TripleBuffer an oder aus... ganz egal in welcher Kombination... Crash in der 1. Kurve.

3x gabs ein "Page Fault in a non paged area" (oder so) mit der 'nv4_disp.dll'
1x einen nicht weiter kommentierten Crash der win32k.sys (SP2, Build 2158)

Bin mir da absolut nicht sicher, dass es an dem Treiber liegt...

Razor

r@h
2004-11-10, 06:37:22
auch wenn du es nicht hören willst ...
Ja, als PC Zogger ist das das Los welches du mit dem PC kauf gezogen hast!

willst du einfach nur zocken ohne dich um irgendwas zu kümmern, dann kauf dir ne Konsole ;)Jo!
Aber keine XBox... da wird auch schon fleißig gepatcht.
:D

Razor

r@h
2004-11-10, 06:39:59
3DMurks... I don't give a shit =):up:

r@h
2004-11-10, 06:45:03
Der OpenGL-Teil scheint interessant. Allerdings eher im Vergleich zu den 70ern - wie es mit anderen 60ern aussah, weiß ich nicht so genau.Könntest Du das bitte 'etwas' konkretisieren?
:confused:

Tät mich sehr interessieren...
Hab' das Gefühl, dass die BQ irgendwie besser geworden ist... kann das aber nicht 'dingfest' machen.

Thx in advance.

Razor

Quasar
2004-11-10, 08:18:04
Der aktuelle ICD meldet eine interne Version von OpenGL-Unterstützung in Version 1.5.2 zurück. Ein anderer (öffentlich zugänglicher, weil geleakter) Treiber hatte bereits 1.5.3 zu bieten (IIRC war das ein 70er-FW).

Bei besagtem 70er-FW fehlte aber wiederum eine Extension ('GL_nv_centroid_sample'), die in diesem offiziellen Treiber wieder (oder noch? So viele 66er habe ich nicht probiert) vorhanden ist.

Und dann ist da noch die Geschichte mit dem Kehrwert der Quadratwurzel (RCP) - die läuft auf dem 70er-FW irgendwie abnorm schnell, daß ich da anfangs an einen Bug dachte.

svenska
2004-11-10, 08:27:06
Kann ich Dir sagen...
Performance kommt bei mir eigentlich zuletzt!

Wenn der Treiber gut/sehr gut ist und auch noch ein bissel mehr Performance bringt, dann...
:up::up::up:

Du verstehst?
:D


:up: aso,ok, ich verstehe ;) . vll probier ich den auch mal.


vSync an oder aus, TripleBuffer an oder aus... ganz egal in welcher Kombination... Crash in der 1. Kurve.

3x gabs ein "Page Fault in a non paged area" (oder so) mit der 'nv4_disp.dll'
1x einen nicht weiter kommentierten Crash der win32k.sys (SP2, Build 2158)

Bin mir da absolut nicht sicher, dass es an dem Treiber liegt...

Razor

problem hat sich erledigt. liegt net am vsync. sondern im treiber muss AA&AF auf "Application" gestellt werden. :)

Frolic
2004-11-10, 08:46:35
Jo :D
Wenn man (auch ich, weiß ncih obs bei allen ist) AA anschaltet sieht man die Texturabtrennungen. Wenn man CS:S kurz minimiert, wirds extrem reduziert, aber minimieren suckz :D

die sieht man sogar in den offiziellen bink-videos :D

aber guck mal meinen bug an den ich meiner vorigen x800pro hatte.
http://img20.exs.cx/img20/3073/de_chateau0007.jpg

Frolic
2004-11-10, 08:55:40
ich bleibe bei dem 61.77.
flatout läuft absolut stabil egal was ich einstelle und den lahmen vblank kann ich auch endlich deaktivieren. (fx5900xt)

Hyperion
2004-11-10, 09:21:45
Ich bleibe auch beim 61.77. Beim 66.81 und beim 66.93 immer wieder abstürze. Meistens beim 3DMark05. Dabei ist es auch noch egal, ob geoct oder nicht.

Schade, dachte ein offizieler würde besser laufen.

Hyperion

Tjell
2004-11-10, 10:00:20
erstmal auf angepasste player und codecs warten, würd ich sagen. ;)
Nunja, das prophezeite Heilmittel was HD-MPEG2 angeht sollte ja die Kombination von "NVIDIA DVD Decoder + FW 66.9x" sein, damit der VP genutzt wird, das sollte angeblich auch ohne Playerupdate funzen. Leider kann ich das nicht bestätigen, CPU läuft am Anschlag mit leichten Rucklern und Soundaussetzern.

Daß HD-WMV9 noch nicht laufen soll und erst eine WMP-Update benötigt sein soll habe ich ja selbst schon geschrieben. ;)

Zum NVIDIA DVD-Decoder:
Der bringt nur einen Codec und nStantMedia mit, oder?
Unter welchem Namen ist der in den Videocodecs zu finden?

naBaend
2004-11-10, 10:02:09
Lol ich bin zu Nvidia gewechselt (6800)weil die Spiele alle ohne Grafikbugs laufen sollen,haben mir auf jeden fall cumpels gesagt ,das mann auf nvidia Karten in keinen spiel irgend welche abstürze hat.
Die Aussagen deiner Kumpels basieren sicher auf Erfahrungen älterer GeForce Generationen als die 6800-Generation.

Es kann also durchaus passieren, dass auch nvidia-Karten einfach mal nich so toll sind, oder in einer bestimmten Hardwarekonstellation suboptimal funktionieren. Schließlich arbeiten bei nvidia auch nur Menschen.

Dann geh doch zurück zu ATI. Du hast die freie Wahl.

Ich persönlich benutze den 65.73 auf meiner PNY 6800GT, und habe irgendwie überhaupt keine Probleme mit Instabilitäten oder Bildfehlern.

Tjell
2004-11-10, 10:15:40
Also den letzten Grafikfehler, den ich feststellen konnte, hatte ich mit dem leaked 70.41, mit dem in Battlefield viele 3D-Objekte fehlten.

Johnny Rico
2004-11-10, 10:17:11
bin vom 66.77 gewechselt und find das bild angenehmer(schärfer? neee, eher klarer, aber ohne das es mehr flimmert) -> das zittern von texturen is auch weniger geworden (bei gleichen setting wie bei 66.77)

dann noch was, habe ne dvb-t karte von hauppauge, bei jener karte kann man dxva und mpeg va zuschalten oder halt nich

eim 70.40 bestand das bild aus vierecken(klein aber nervig), beim 66.77 gings, jetzt isses noch besser, nun zum wichtigen

wenn ich jetzt dxva und mpeg va zuschalte, dann wird die karte einige °C wärmer (5° ca) und die Cpu last sinkt im durchschnitt von 44% auf 33% (vollbild)

es schwankt natürlich, aber auf dauer betrachtet doch echt eine verbesserung (habe gehört das idct(oder wie das heisst) schon immer ging und es kann durchaus daran liegen, dass es wärmer wird und die auslastung sinkt, aber wirklich aufgefallen ist mir das sonst nie) jetzt isses halt lagfreier :=) (wer dvb-t von hauppauge kennt, der weis, dass das doch ziemlich auslastend ist und einem ne verschnellerung recht schnell auffällt)


kann sein das ich scharrn erzählt hab, luppt aber besser als vorher atm =)

TobiWahnKenobi
2004-11-10, 10:21:02
hier gibts auch keine probs. dass man im treiber (der sicherheit wegen) immer alles auf "anwendungsgesteuert" stehen lässt, ist doch ein alter hut --> damit hatte ich noch in keinem game probs.

unterschiede in der bildqualität kann ich weder auf den DVI, noch auf dem analogen TFT ausmachen.

systemauslastung ist auch immer gleich. ca. 10-25% mit DivX/Xvid (winamp,wmpc,showtime) und eine viel zu hohe auslastung, wenn ich den (ressourcen-fressenden) wmp10 (mal ausversehen) starte.

TV in und out support ist auch funktionell. habe also nichts zu beanstanden. TV-Tool ist nach wie vor überflüssig. alle notwendigen features sind vorhanden und auch Doom³ und vermeer haben auf dem TV vom sofa (mit dem pad) aus, stundenlang spass gemacht.

in meiner peterpan-welt, waren so ziemlich alle fehler (sofern mal welche auftraten) auf probs mit anderer software bzw. bugs in den games zurückzuführen. will sagen: meist (fast immer) waren die offiziellen WHQL forcewares (in der standardeinstellung/anwendungsgest.) immer optimal für das gros aller applikationen. wenn's probs gab, waren die immer mit einem game-patch zu beheben. aufgefallen ist mir auch, dass es weniger kompatiblitäts-probleme mit den games, als mit den ein- und ausgängen gab.

ok. UT zocke ich überhaupt nicht, aber ansonsten wird die hardware schon ganz gut gefordert.

wer immernoch in den treibern modi erzwingt, ist einfach noch nicht lange genug dabei.. <- meine meinung! und ich hab' echt nie probs. als ich damals doom durchgebencht habe, konnte ich auch feststellen, dass die "anwendungsgesteuerte" einstellung, nicht nur die robusteste, sondern auch die schnellste ist (das diagramm kann man auf meiner site bewundern).

ich käme jetzt auch nicht unbedingt auf die idee, die nächsten 2-3 stunden mit erneutem ausbenchen zu verbringen.. die benches lieferten hier immer vergleichbare werte. 100 punkte mehr oder weniger, sind mir eigentlich schnuppe. dass nicht generell die performance optimiert wird (wenn nicht wirklich gravierende mängel mit neuer hardware ausgeräumt werden müssen; z.b. durch shader-replacement oder änderung der abarbeitungs-reihenfolge), sollte eigentlich bekannt sein.

was razor gegen die xbox sagt, kapier ich nicht. ich bin in den letzten 3 jahren soweit zum xbox guru gereift, dass ich von der kleinen kiste nicht nur vollständig überzeugt bin; ich kaufe sogar demnächst die dritte (nur für macOSx).

greets
tobi

Tjell
2004-11-10, 10:29:21
Kann jemand, der Interesse am VP hat, mal den HBO HDTV-Trailer von hier (http://www.hdtvtotal.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=245&highlight=) runterladen und seine Erfahrung mit der Forceware + DVD Decoder dann posten?

Wenn bei Einsatz eines Athlon XP die Auslastung unter 100 % liegen sollte, bitte angeben.

Frolic
2004-11-10, 11:20:17
Es kann also durchaus passieren, dass auch nvidia-Karten einfach mal nich so toll sind, oder in einer bestimmten Hardwarekonstellation suboptimal funktionieren. Schließlich arbeiten bei nvidia auch nur Menschen.

naja, man muss ja wohl keine alten bugs wieder aufleben lassen. die aussage dass bei nvidia auch nur menschen arbeiten wird nicht akzeptiert.
die bekommen mit sicherheit einen guten arbeitslohn und sind mit sicherheit keine unfähigen menschen.
als erfahrener programmierer für nvidia-hardware darf so etwas einfach nicht vorkommen.

Matrix316
2004-11-10, 11:35:08
Also performance mäßig...(Asus 6800er, XP2600+ Barton)

alt 66.81
3DMark2003 in etwa gleich (ca. 82xx Punkte)
Aquamark3 steigerung von 43,xxx auf 44,xxx.
Doom3 1024 HQ von 56 auf 51...
EDIT: Ich bin so blöd ;), ich hatte bei Doom3 noch 4xAA an. Neu-> von 56 auf 57 FPS!

Bei Far Cry hab ich nicht viel unterschied bemerkt zum alten.
Mal gucke ob der 3DMark2001 wieder funktionier ;)

EDIT: 3D01SE läuft noch genauso bescheiden wie mit dem 66.81er :frown: aber 3DMark05 ist ca. 40 Punkte besser. ;) (ca. 32xx)

Nedo
2004-11-10, 12:23:37
die sieht man sogar in den offiziellen bink-videos :D

rofl xD

aber guck mal meinen bug an den ich meiner vorigen x800pro hatte.
http://img20.exs.cx/img20/3073/de_chateau0007.jpg
Jo... DAS sind die wahren Streifen... sieht ja krank aus, hast du den Bug lösen können?

Frolic
2004-11-10, 12:41:27
dass fing mit einem mal an. irgendwann habe ich neue treiber draufgemacht oder einstellungen verändert. jedenfalls habe ich dass nach keiner aktion wieder rückgängig bekommen. aber ich muss mich noch gedulden bis meine x800pro vivo kommt. mal gucken ob es bei der karte auch ist. :D

Mumins
2004-11-10, 12:42:09
3D01SE läuft noch genauso bescheiden wie mit dem 66.81er aber 3DMark05 ist ca. 40 Punkte besser. (ca. 32xx)

Ich frage mich immer wieder was ein paar Punkte mehr oder weniger in den Benchmarks bringen sollen, wichtig ist, dass die Real World Performance gut ist.

EL_Mariachi
2004-11-10, 12:49:48
wichtig ist, dass die Real World Performance gut ist.

real world ... der war gut :D


aba hast scho recht ... 3dmurks stinkt! ;)

Matrix316
2004-11-10, 13:26:19
Ich frage mich immer wieder was ein paar Punkte mehr oder weniger in den Benchmarks bringen sollen, wichtig ist, dass die Real World Performance gut ist.

Was es bringt? Nix, aber es zeigt, ob alles in Ordnung ist. ;)

Mumins
2004-11-10, 13:35:02
Was es bringt? Nix, aber es zeigt, ob alles in Ordnung ist.

Wenn du 50 Punkte weniger hast, dann ist also nicht alles in Ordnung.+

EL_Mariachi
2004-11-10, 13:39:28
Wenn du 50 Punkte weniger hast, dann ist also nicht alles in Ordnung.+

fuer einige bricht da echt eine Welt zusammen ... :ugly:

Nedo
2004-11-10, 13:47:20
fuer einige bricht da echt eine Welt zusammen ... :ugly:
xD

Ne, wenn aber zuviele fps fehlen kann man sich am 3DMark01 schon gut orientieren ;)

EL_Mariachi
2004-11-10, 13:54:02
xD

Ne, wenn aber zuviele fps fehlen kann man sich am 3DMark01 schon gut orientieren ;)

ack, das streitet sicherlich auch niemand ab!
50 pkt. hin oder her sind halt mal voll für die Tonne ..

Nedo
2004-11-10, 13:56:50
ack, das streitet sicherlich auch niemand ab!
50 pkt. hin oder her sind halt mal voll für die Tonne ..
jo klar, 50 punkte is schwachsinn sich darüber Gedanken zu machen :)

red
2004-11-10, 14:33:27
Wenn ich mit dem 66.93 beim MediaPlayer10 (XP, SP-2) oben rechts auf Maximieren gehe (intern, nicht Fenster-Maximieren), sind viele Striche im Bild - wie deinterlacing bei ner TV-Karte. Daher: back to 66.77

Andi316
2004-11-10, 15:36:01
Wenn ich mit dem 66.93 beim MediaPlayer10 (XP, SP-2) oben rechts auf Maximieren gehe (intern, nicht Fenster-Maximieren), sind viele Striche im Bild - wie deinterlacing bei ner TV-Karte. Daher: back to 66.77

Das Problem hatte ich auch. Hab auf 60 Hz (mit TFT) zurückgestellt und die Streifen sind weg. Mit einem älteren Treiber hatte ich dieses Problem nicht...

Benedikt
2004-11-10, 16:02:14
Nunja, das prophezeite Heilmittel was HD-MPEG2 angeht sollte ja die Kombination von "NVIDIA DVD Decoder + FW 66.9x" sein, damit der VP genutzt wird, das sollte angeblich auch ohne Playerupdate funzen. Leider kann ich das nicht bestätigen, CPU läuft am Anschlag mit leichten Rucklern und Soundaussetzern.
Der DVD-Decoder hat denke ich nicht wirklich was mit dem (nicht funktionierenden) VP zu tun vice versa. Betrachte den DVD-Decoder einfach als zusätzliche, NV-eigene Software, die, wie der Name schon sagt, für MPEG2 (DVDs) zuständig ist. Mit WMV(-HD) hat das Ding nichts zu tun, jedenfalls nichts messbares.


Daß HD-WMV9 noch nicht laufen soll und erst eine WMP-Update benötigt sein soll habe ich ja selbst schon geschrieben. ;)
Da gebe ich dir recht. Das wird wohl Microsoft'sche Unterstützung benötigen.

Zum NVIDIA DVD-Decoder:
Der bringt nur einen Codec und nStantMedia mit, oder?
Unter welchem Namen ist der in den Videocodecs zu finden? Dieses nStant Ding ist nicht der DVD-Decoder!
Wenn du mit dem WMP10 eine DVD abspielst, sollte unten rechts in der Taskbar ein NV-Symbol erscheinen, welches dir sagt dass der NV-Codec gerade aktiv ist. Der Videocodec ist keine eigene Anwendung, sondern automatisch aktiv, wenn MPEG2-Dateien oder DVDs abgespielt werden. Da dieses Symbol bei WMV-Dateien nicht erscheint, gehe ich davon aus, dass der NV-DVD-Decoder nur für MPEG2 funktioniert.

MFG,
B. W.

Tjell
2004-11-10, 16:07:58
Der DVD-Decoder hat denke ich nicht wirklich was mit dem (nicht funktionierenden) VP zu tun vice versa. Betrachte den DVD-Decoder einfach als zusätzliche, NV-eigene Software, die, wie der Name schon sagt, für MPEG2 (DVDs) zuständig ist. Mit WMV(-HD) hat das Ding nichts zu tun, jedenfalls nichts messbares.
...
Dieses nStant Ding ist nicht der DVD-Decoder!
Wenn du mit dem WMP10 eine DVD abspielst, sollte unten rechts in der Taskbar ein NV-Symbol erscheinen, welches dir sagt dass der NV-Codec gerade aktiv ist. Der Videocodec ist keine eigene Anwendung, sondern automatisch aktiv, wenn MPEG2-Dateien oder DVDs abgespielt werden. Da dieses Symbol bei WMV-Dateien nicht erscheint, gehe ich davon aus, dass der NV-DVD-Decoder nur für MPEG2 funktioniert.

MFG,
B. W.
Ouha. Bei der Wiedergabe eines HD-MEPG2-Videos war aber auch nichts von einem nVIDIA-Symbol in der Taskleiste zu sehen. ;(
Installiert ist er. Daß der DVD Decoder mit HD-WMV9 nichts zu tun hat weiß ich schon, habe ich ja auch nicht geschrieben. :)

Findet man den DVD Decoder als Videocodec im Gerätemanager?

//NACHTRAG
Das Zusammenwirken des Treibers mit dem Decoder wird mir immer schleierhafter:
Immerhin, wenn ich eine DVD einlege poppt brav und artig das Decoder-Symbol in der Taskleiste auf, wenn ich den WMP nutze - es wird aber kein Video mehr abgespielt! Wechsele ich den Player ist das Symbol weg, das Video läuft dafür wieder, aber mit höherer Auslastung als früher!

Spiele ich ein HD-MPEG2 (1920 x 1080) ab, rührt sich der Decoder garnicht, weder im WMP noch in einem anderen Player.

Aber, immerhin, mit dem 66.93 sind die Ruckler und Stotterer bei HD-MPEG2-Material weniger geworden, auch wenn die Auslastung meine CPU durchnudelt (100 %).

MechWOLLIer
2004-11-10, 16:29:01
Also ich finde den Treiber irgendwie nicht so berauschend, zumindest im gegensatz zum 66.81 oder 66.77:(
immerhin, der Gamma ist, wie Razor schon gesagt hat, guuut.

Ansonste siehts Stabilitätsmäßig nicht so dolle aus. Der Mark05(ausgerechnet der:D) landete zwei mal auf dem Desktop, erst beim dritten Versuch hats geklappt. Der AM3 begrüßte mich zuerst auch mal mit einer schönen Fehlermeldung, danach gings dann. Kk, das sind alles nur synthetische Benches, darum drücke ich hier noch ein Auge zu.
UT2004 stürzt einmal von vier Versuchen beim Beenden mit einem BSOD mal wieder ab, schade, Nvidia kriegts wohl nicht in den Griff.

Performancemäßig liegt der Treiber meist minimal hinter dem 66.81. Nur in Commache4 ist er ca. 3FPS langsamer, dafür in far Cry 3FPS schneller.

Fazit: Der 66.81 und 66.77 rockt mehr:)

cR@b
2004-11-10, 16:57:46
Also für mich hat sich nichts verändert, nur die performance ist gestiegen und somit behalte ich den Treiber erstmal !! Bildquali gegenüber dem 65.73 hat sich absolut null getan. Schimmern tuts noch immer und vermutlich auch noch die nächsten 3 Monate ;)
Ich konnte sonst keine Probs feststellen ... ist aufjeden Fall zu empfehlen ! Kann nach wie vor nicht verstehen, dass einige so angetan von dem 66.81 sind ?? Lasst ihr nur Benchmarks laufen und zockt D00M³ oder wie ?? In anderen games wie z.B. CSS ist dieser ja nur Schei**e !!!!!1111

Nedo
2004-11-10, 18:00:27
najo scheisse würd ich net sagen, aber der neue is einfach n bissle besser wegen den Streifen ^^

STRYKER (Gast)
2004-11-10, 18:13:07
Kann jemand, der Interesse am VP hat, mal den HBO HDTV-Trailer von hier (http://www.hdtvtotal.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=245&highlight=) runterladen und seine Erfahrung mit der Forceware + DVD Decoder dann posten?

Wenn bei Einsatz eines Athlon XP die Auslastung unter 100 % liegen sollte, bitte angeben.
Da habe ich hier 60-70% Auslastung mit Forceware 66.72 und WinDVD6.
XP1800@2600 mit 6800GT 425/1100.
Ganz ruckelfrei ist es aber trotzdem nicht. :(

Gruß
STRYKER

J@NuS
2004-11-10, 18:28:36
Moinsen!

Hab mir den Treiber heute raufgebügelt, bislang noch keinerlei Probleme damit und nur marginale Benchmarkänderungen (s.u.). Ebenfalls sind keinerlei Stabilitätsprobleme aufgetreten (Experttool Lüftereinstellung 2D: 50%, 3D: 80%). VSync ist Application controlled und in allen Apps auf OFF gestellt.

Forceware: 61.77
3DMark2001: 23.043
3DMark2003: 11.964
3DMark2005: 4.195
Aquamark3: 67.241

Forceware: 66.93
3DMark2001: 22.882
3DMark2003: 12.206
3DMark2005: 5.171
Aquamark: 67.677

Bildquali ist bislang gut und der Treiber bleibt somit erstmal auf der Kiste. :)

Gruss
Timo aka J@NuS

System: AMD-64 3500+, Asus A8V, 2*512MB Corsair (2-2-2-5), Gainward 2400GS 6800GT@Ultra, WinXP SP1, Audigy 2ZS Platinum, Sony SDM-HX-73 TFT

Mosjoe
2004-11-10, 19:27:45
Sagt mal, habt ihr bei CS Source auch das Problem, dass der nach Blendung von der Flashbang nicht mehr zur normalen Ansicht kommt? Bei mir bleibt das Bild dann weiß und mit diesem Bug kann und will ich nun wirklich nicht leben. Das ist aber auch das einzigste was ich an dem neuen Treiber zu bemängeln habe. Alles läuft soweit stabil, egal ob Flatout, 3dMark05 oder was sonst noch bei manchen so abstürzt.

cR@b
2004-11-10, 19:30:17
Sagt mal, habt ihr bei CS Source auch das Problem, dass der nach Blendung von der Flashbang nicht mehr zur normalen Ansicht kommt? Bei mir bleibt das Bild dann weiß und mit diesem Bug kann und will ich nun wirklich nicht leben. Das ist aber auch das einzigste was ich an dem neuen Treiber zu bemängeln habe. Alles läuft soweit stabil, egal ob Flatout, 3dMark05 oder was sonst noch bei manchen so abstürzt.

Hmm mal checken gehen .. bin gleich zurück :)

Edit: Re .. also ich habe gerade ca. 10 Blend direkt vor meine Nase geschmissen ... aber das Bild kehrt immer wieder zur normalen Ansicht zurück ! Gespielte Map war dust2 vllt. passiert das ja in ner bestimmten Map ?? Werde es aufjeden Fall beobachten.

Quasar
2004-11-10, 20:02:21
Schimmern tuts noch immer und vermutlich auch noch die nächsten 3 Monate ;)

In Painkiller wird's auch noch vieeeel länger 'schimmern'.

Mosjoe
2004-11-10, 20:10:19
Hmm mal checken gehen .. bin gleich zurück :)

Edit: Re .. also ich habe gerade ca. 10 Blend direkt vor meine Nase geschmissen ... aber das Bild kehrt immer wieder zur normalen Ansicht zurück ! Gespielte Map war dust2 vllt. passiert das ja in ner bestimmten Map ?? Werde es aufjeden Fall beobachten.

Ok, ich nehme alles wieder zurück. Es lag an CS. Beim 66.81 ist es nämlich gerade auch passiert, hab`s aber wieder hinbekommen.

Frolic
2004-11-10, 20:36:19
50 punkte bedeuten frameverluste im kommabereich :D

Johnny Rico
2004-11-10, 22:59:54
Kann jemand, der Interesse am VP hat, mal den HBO HDTV-Trailer von hier (http://www.hdtvtotal.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=245&highlight=) runterladen und seine Erfahrung mit der Forceware + DVD Decoder dann posten?

Wenn bei Einsatz eines Athlon XP die Auslastung unter 100 % liegen sollte, bitte angeben.


meinst du diese datei?

[HDTV][1080i][www.hdtvtotal.com].HBOHD.Trailer.mpg


Habe 15-22% Auslastung Vollbild, is also nicht die richtige???

Gast
2004-11-11, 00:58:47
hat jemand auch das problem das mit dem treiber das tv bild an einem tv nur noch schwarz weiß ist was mit dem 66.81 aber noch ging zu mindest bei mir

Tjell
2004-11-11, 08:43:24
meinst du diese datei?

[HDTV][1080i][www.hdtvtotal.com].HBOHD.Trailer.mpg


Habe 15-22% Auslastung Vollbild, is also nicht die richtige???
Ja, die Datei meine ich.
Was für ein System hast Du?

Johnny Rico
2004-11-11, 08:53:08
Ich stell 2 screens online. (btw. ich finde die Quali des Videos hammer! Sowas kannt eich vorher nicht)


Edit->

Normale Porno MPEGs laufen mit 1-5% Auslastung(laut Tool keine VP Nutzung)
Das HDHBO mindestens 10%, is also was "anderes"(laut Tool VP aktiviert)


Taskmanager im Vollbild
http://home.arcor.de/fs11/hdtest.PNG





In den Optionen Hardware Beschleunigung aktiviert und man sieht beim Punkt "Video Accelerator" -> in use, also aktiv
http://home.arcor.de/fs11/hdtest2info.PNG

Tjell
2004-11-11, 09:16:23
Was für eine Grafikkarte setzt Du ein?
Habe ich durch Suchen nicht gefunden.

Deine Auslastung würde für einen funktionieren VP sprechen (wenn es eine NV4x-Karte ist), mein Fall dagegen.

Johnny Rico
2004-11-11, 09:20:03
Ja, steht net da. Grml

XP Barton 2500+@3000+
768 MB RAM FSB 200Mhz (2xCorsair 1xTwinMos)
Asus K7N8X-E
POV 6800GT 256MB
Audigy 1@2ZS
Hitachi und WD Festplatte

was noch?...

XP SP2(DX 9c), PDVD6

Tjell
2004-11-11, 09:24:04
Ja, steht net da. Eine 6800GT 256MB.
So, dann gehen wir die Sache mal an, um dem VP auf den Zahn zu fühlen, der bei Dir ja seine Arbeit augenscheinlich verrichtet:
- Welche PowerDVD-Version?
- Treiber gecoolbitst oder Standard?
- Auslastung unter WMP9 oder 10?
- NVIDIA DVD Decoder installiert? Wenn ja, wird der für DVDs genutzt?

Nachtrag: Oder ist Deine Hauppauge-Karte dafür verantwortlich? Das wäre ernüchternd.

Johnny Rico
2004-11-11, 09:39:26
- PowerDVD6, gestern gezogen, is "noch" eine trail, deshalb die nervenden activate buttons ^^

- FW 66.93, ganz normal, ohne coolbitskram(0% Üvertaktung, wozu auch)
Lod auf 0.2500+
Quality
V-Sync off
Trilinear erzwingen
Passende Texturen (oder so) auf Off
Nur der 1 Filter an(Nur die 1 Optimierung)

Die ersten beiden Blitting Optionen im Rivatuner wegen D3D "smoothness" aktiviert

- weder MP9 noch 10 installiert und kann ich auch nicht installieren, da getweaktes Windows ohne Müll (Install CD nichtmal 200MB groß)

- kann den DVD-Decoder nicht installieren, da MP nicht installiert ist

Zum Nachtrag: Sehr gute idee, die müsste nen MPEG Decoder drauf haben, und DVB-T ist ja auch MPEG2.

Aber DXVA, müsste doch die Grafikkarte genutzt werden, zumindest müsst irgendwas von der Hauppauge da stehen t_T.

Bin bestimmt net der einzigste mit ner DVB-T Karte, soll mal jmd bei sich vergleichen.

Hatte damals sone Art MCE Decoder Treiber installiert, dachte es sei der Nivdia Decoder xD, ist aber nurn Codec oder so. Kann auch sein das ich den schon gelöscht habe. Wenn ich zu Hause bin, schau ich mal nach =)

SentinelBorg
2004-11-11, 09:45:57
PowerDVD benutzt eh immer den MPEG2-Filter von Cyberlink, da spielt weder der Nvidia DVD-Decoder, noch die Hauppauge mit rein.
Aber das DXVA geht, is ja nichts neues. Das geht bei mir auch (ausser ich bin im TwinView-Betrieb, dann ists aus). Bei meinem PowerDVD 5 steht in den Infos sogar auch noch, in welchem Overlay Modus (Nvidia_DXVA_IDCT_Overlay oder so) er sich bei der HW-Beschleunigung befindet und bei WinDVD 6 Platinum, ist die Angabe sogar noch genauer. Wenn ich heute nach Hause komme, werde ich das mal hier rein posten.

Sentinel

Phantom1
2004-11-11, 10:04:07
Also MPEG2 HDTV 1920x1088 sollte bei niemanden ein problem sein. Ihr musst nur den Cyberlink DecoderFilter benutzten und Hardwarebeschleunigung einschalten.

Ich habe zwar auch eine Digitale TV Karte, aber die hat damit nix zu tun. Ich benutzte beim TV schauen auch den Cyberlink Filter und kann so ohne probleme Euro1080 oder Astra HD1 sehen und aufnehmen. Die Videodateien werden dabei echt riesig, 1 minute schon 100MB ;O) Diese aufgenommenen Videodateien kann ich auch mit dem MPC (MediaPlayerClassic) ohne probleme anschauen, wiederum nur mit dem Cyberlink Filter.

Ich benutze noch den Forceware 61.77. Habe einen AthlonXP-M @ 2000MHz, Geforce6nu, 1GB Ram, WinXPSP2.

Die CPU-Auslastung bewegt sich im bereich von 20 bis 40%, meistens 30%.

Tjell
2004-11-11, 10:12:28
Ähm... nunja... ich habe bei diesem Filmchen 100 % CPU-Auslastung. Und es läuft nicht wirklich ganz flüssig und ich habe Soundaussetzer.
:uponder:

Johnny Rico
2004-11-11, 10:13:33
Was soll der VP denn alles können? Wenn der die HQ Videos bis 40% Auslastung aufm 2000Mhz Rechner abspielt is doch alles ok?!?! Warum dann die langen Diskussionen überall?

TobiWahnKenobi
2004-11-11, 10:52:45
Was soll der VP denn alles können? Wenn der die HQ Videos bis 40% Auslastung aufm 2000Mhz Rechner abspielt is doch alles ok?!?! Warum dann die langen Diskussionen überall?

du hast recht -> das wird schon überall brauchbar laufen (wenn es dann soweit ist ~ ergo, wenn man ausser dem TFT noch andere devices als ausgabemedium für die hohen auflösungen hat; beamer mit 1280er auflösung zum beispiel)

die sache ist einfach, dass NV mit dem VP einen neuen kaufanreiz schaffen wollte (marketing), auf den einige abgefahren sind. genau diese käufer, wollen jetzt auch die vorteile dieser technik sehen.

auf dem papier ist der VP eine tolle sache. nur behaupte ich als video"arbeiter" (DV), dass diese technik erst mit
PEG interessant wird, weil dann für den VP ein voll-duplex interface zum RAM bereitsteht.

unter einem AGP interface wird der VP bestenfalls entlastend wirken können. das last problem kann man aber auch softwareseitig lösen (so machen es karten ohne VP).

wenn man häufig genug hinschaut, häufen sich am NV4x die ungereimtheiten.

greets
tobi

flatbrain
2004-11-11, 13:05:07
Kann jemand, der Interesse am VP hat, mal den HBO HDTV-Trailer von hier (http://www.hdtvtotal.com/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=245&highlight=) runterladen und seine Erfahrung mit der Forceware + DVD Decoder dann posten?

Wenn bei Einsatz eines Athlon XP die Auslastung unter 100 % liegen sollte, bitte angeben.

Ich habs mal getestet... WinXP, AthlonXp 3200+, Rest siehe Sig., Treiber 66.93:

http://web24.p15131386.pureserver.info/cpuauslastung.jpg

Läuft flüssig mit PowerDVD 6 bei aktivierter Hardwarebeschleunigung!

Tjell
2004-11-11, 13:14:51
Gut, danke flatbrain.

Werde mir dann auch mal die Testversion von PowerDVD6 heute abend ziehen und dann schauen, was sich so ergibt. Wenn es dann nicht lüppt, wird die Karte als defekt gemeldet. *


* Sofern Du nicht auch eine andere Video-, TV- oder sonstwas Karte drin hast, die für die Hardwarebeschleunigung infrage kommen könnte.


P.S.
Was freue ich mich schon darauf, in Zukunft HDTV mit einem passenden Beamer oder auf nem Großbildfernseher anschauen zu können, die Bildqualität haut Einen aus den Socken, auch im Vergleich zur "tollen" DVD-Qualität.

Gast
2004-11-11, 13:37:52
wenn das bei uns allen funzt, dann funzt es och bei dir

minisale
2004-11-11, 13:44:06
@tjell:
ja super....fehlen nur noch die Filme die sich lohnen würde für das Format ;)

@all:
irgendwie sehe ick nicht durch. Das Problem scheint also hauptsächlich AMD user zu betreffen oder irre ich da. Meine P4 Freunde haben alle die Problematik nicht, wir haben zwar auch alle so um die 40-50% Auslastung, aber bei uns ruckelt nix. Ist die Diskussion somit für P4 user nicht so relevant??

toontown
2004-11-11, 14:35:43
Habe grade mit dem Treiber die Flatout-Demo probiert und gleich in der ersten Kurve ist´s gecrasht :mad: . Woran liegt das? Meine anderen Spiele laufen problemlos. Eben Siedler 5 Demo 1h30min gespielt, ohne Macken oder Grafikfehler. Nur versteh ich nicht wie bei anderen die Flatout-Demo mit dem Treiber funktionieren kann? Hab auch schon VSync auf On gehabt, hat aber nichts gebracht.

flatbrain
2004-11-11, 14:39:46
@Tjell
Nein, habe keine AddOn-Videokarte drin, die HD-mpeg2 beschleunigen würde, nur die GF6800!

cu flatbrain

Mumins
2004-11-11, 15:08:29
Habe grade mit dem Treiber die Flatout-Demo probiert und gleich in der ersten Kurve ist´s gecrasht

Stell mal AA+AF auf Aplication controlled und die Filteroptimierungen auf die Standards.

toontown
2004-11-11, 15:20:10
Stell mal AA+AF auf Aplication controlled und die Filteroptimierungen auf die Standards.


Habe nichts am Treiber umgestellt nach der Installation. Ist also alles auf standard. Im Spiel hab ich 2xAA eingestellt. Falls hilfreich: hab ne FX5900.

Johnny Rico
2004-11-11, 15:50:36
mit hardware beschleunigung ~22% auslastung
ohne hardware beschleunigung ~ >90% auslastung, ruckeln

der grafikchip wird laut messanzeige im fw von 54° auf 60° erwärmt und das bei nur 2min >_<


die deluxe version zeigt keine besonderen zusatzdaten zum va an


wird idct und mc genutzt, aber das reicht schon um es flüssig wiederzugeben

Gast
2004-11-11, 17:02:09
HBO Tv Trailer mit Zoomplayer:
Forceware 66.81 100 %CPU Auslastung, Trailer war überhaupt nicht abspielbar
Forceware 66.93 20 % Auslastung, Trailer lief ohne Probs

Graka: POV 6800gt

Tjell
2004-11-11, 17:27:17
Jippieh!!!!

HBO-Trailer mit PowerDVD6: 12 bis 29 % CPU-Auslastung. Flüssig! Genial!! HARR!!!

*lachendsingendundwildurinierenddurchdiegegendrenn* :ucatch:

Mit WinDVD6 lief es auch flüssig, aber bei ca. 55 bis 79 % CPU-Last.

Johnny Rico
2004-11-11, 17:35:43
Eine Frage zu den Pics. Ist IDCT und MC bei ATI und NV verschieden??
Laut Videoinformation scheint er einen spieziellen NV12 support zu nutzen, aber NV12 is doch schon uralt.....


Das hier meint er, wenn ich avp abspiele.(hardware funzt nicht bei mpeg1?)

http://home.arcor.de/fs11/avppdvd6.PNG

http://home.arcor.de/fs11/avppdvd6a.PNG

Hellknight[FA]
2004-11-11, 17:38:00
Jippieh!!!!

HBO-Trailer mit PowerDVD6: 12 bis 29 % CPU-Auslastung. Flüssig! Genial!! HARR!!!

*lachendsingendundwildurinierenddurchdiegegendrenn* :ucatch:

Mit WinDVD6 lief es auch flüssig, aber bei ca. 55 bis 79 % CPU-Last.


Wie schaut's mit Step into Liquid (1080er Version) aus? Hab' jetzt keinen Bock mir 250MB downzuloaden ;)

Johnny Rico
2004-11-11, 17:38:44
wo gibts den ? xD

Tjell
2004-11-11, 17:45:02
']Wie schaut's mit Step into Liquid (1080er Version) aus? Hab' jetzt keinen Bock mir 250MB downzuloaden ;)
Nope. Keine Besserung, 100 % mit Ruckelei bei mir.

Hellknight[FA]
2004-11-11, 17:51:38
Nope. Keine Besserung, 100 % mit Ruckelei bei mir.


Nunja - solange keine WMV HD-Clips (1080) wie in der NV-Werbung angepriesen unterstützt werden, isses sinnlos :(


Grüße

Timo

flatbrain
2004-11-11, 17:52:46
']Wie schaut's mit Step into Liquid (1080er Version) aus? Hab' jetzt keinen Bock mir 250MB downzuloaden ;)

Bei mir nach wie vor 100% CPU-Auslastung :( !

BvB123
2004-11-11, 17:54:36
']Wie schaut's mit Step into Liquid (1080er Version) aus? Hab' jetzt keinen Bock mir 250MB downzuloaden ;)

Hat sich nix geändert 70% nach wie vor

mapel110
2004-11-11, 17:58:26
Hat sich nix geändert 70% nach wie vor

ack, auch gerade getestet, auch mit powerdvd6, nix besser.

Hellknight[FA]
2004-11-11, 18:11:41
ack, auch gerade getestet, auch mit powerdvd6, nix besser.


Dieser besagte 250-MB Trailer läuft auf meiner X800 XT übrigens mit 10-20 % Auslastung (auf PDVD6) - also kein Grund vor Freude auszuflippen :(


Grüße

Timo

Thunder99
2004-11-11, 18:13:36
Wie ist jetzt der Treiber? Lohnt es sich?

MechWOLLIer
2004-11-11, 18:35:27
Wie ist jetzt der Treiber? Lohnt es sich?
Nein, der 66.81 und 66.77 sind imo besser. Die Argumente habe ich schon hier erwähnt.

und bei Step of the Liquid hat sich nichts geändert und ich rechne auch nicht damit, dass sich jemals da noch etwas ändern wird. Die HDTV Berechnungen des VP scheinen wirklich defekt zu sein.

Thunder99
2004-11-11, 18:49:13
Nein, der 66.81 und 66.77 sind imo besser. Die Argumente habe ich schon hier erwähnt.

und bei Step of the Liquid hat sich nichts geändert und ich rechne auch nicht damit, dass sich jemals da noch etwas ändern wird. Die HDTV Berechnungen des VP scheinen wirklich defekt zu sein.
Thx :smile:

r@h
2004-11-11, 18:51:09
Der aktuelle ICD meldet eine interne Version von OpenGL-Unterstützung in Version 1.5.2 zurück. Ein anderer (öffentlich zugänglicher, weil geleakter) Treiber hatte bereits 1.5.3 zu bieten (IIRC war das ein 70er-FW).

Bei besagtem 70er-FW fehlte aber wiederum eine Extension ('GL_nv_centroid_sample'), die in diesem offiziellen Treiber wieder (oder noch? So viele 66er habe ich nicht probiert) vorhanden ist.

Und dann ist da noch die Geschichte mit dem Kehrwert der Quadratwurzel (RCP) - die läuft auf dem 70er-FW irgendwie abnorm schnell, daß ich da anfangs an einen Bug dachte.Thx alot!
:up:

Razor

r@h
2004-11-11, 19:06:49
wer immernoch in den treibern modi erzwingt, ist einfach noch nicht lange genug dabei.. <- meine meinung! und ich hab' echt nie probs. als ich damals doom durchgebencht habe, konnte ich auch feststellen, dass die "anwendungsgesteuerte" einstellung, nicht nur die robusteste, sondern auch die schnellste ist (das diagramm kann man auf meiner site bewundern).Ob ich Features nutze oder nicht, sollte Dich nun wirklich nicht interessieren.

Und wenn Du Dich vielleicht ein wenig mit den Treibern auseinandergesetzt hättest, wäre vielleicht auch Dir aufgefallen, dass diese seit geraumer Zeit App-AF erzwingen, wenn man nicht vor Installation die nvapps.xlm manuell anfäßt/ändert. In der 'Robustheit' der einen oder anderen Einstellung gibt es überhaupt keinen Unterschied (zumindest bei mir), wie auch keinen Unterschied zwischen App-AA und forced-AA... schlicht und ergreigend... weder in der BQ, noch in der Performance.

Und dass App-AF unter D3 schneller ist, ist nun wirklich schon seit geraumer Zeit bekannt.

was razor gegen die xbox sagt, kapier ich nicht. ich bin in den letzten 3 jahren soweit zum xbox guru gereift, dass ich von der kleinen kiste nicht nur vollständig überzeugt bin; ich kaufe sogar demnächst die dritte (nur für macOSx).Schön für Dich.
Aber hast Du überhaupt mitbekommen, in welchem Kontext ich antwortete?
Es ging um das Spiele-Patchen... und das scheint auch bei der X-Box 'in Mode' zu kommen.

Razor

r@h
2004-11-11, 19:13:02
Fazit: Der 66.81 und 66.77 rockt mehr:)Schade, dass Du so viele Probleme mit dem neuen hast...
Kann nur bei mir (FX5900!) leider keines der von Dir genannten nachvollziehen.

Razor

doom1
2004-11-11, 19:20:44
']Dieser besagte 250-MB Trailer läuft auf meiner X800 XT übrigens mit 10-20 % Auslastung (auf PDVD6) - also kein Grund vor Freude auszuflippen :(


Grüße

Timo

warum benutzt Du nicht den DivX-Player?

DiGiTaL
2004-11-11, 19:43:01
Da ich ein Problem mit dem 66.93 habe, gebe ich hier den Link dazu mal an:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=182712

H E L P :rolleyes:

Tjell
2004-11-11, 19:44:00
...In der 'Robustheit' der einen oder anderen Einstellung gibt es überhaupt keinen Unterschied (zumindest bei mir), wie auch keinen Unterschied zwischen App-AA und forced-AA... schlicht und ergreigend... weder in der BQ, noch in der Performance.

Und dass App-AF unter D3 schneller ist, ist nun wirklich schon seit geraumer Zeit bekannt.
...
Mein letzter Benchmark mit dem Flatout-Demo hat bei mir das Gegenteil ergeben (sofern die höchste Stufe beim App-AF 16fach ist), denn bei identischen Einstellungen CP und APP lag die Leistung mit APP recht deutlich unter CP.

Hellknight[FA]
2004-11-11, 20:05:36
warum benutzt Du nicht den DivX-Player?

Hab XVid - außerdem läuft der Clip irgendwie net mit dem WMP10 - nur mit PDVD6 ...


Grüße

Timo

Gast
2004-11-11, 20:42:42
Mich würde lieber mall die Leistung intressieren:
Kann nicht amll einer benchmarks machen?

G!ZMo
2004-11-11, 20:57:16
Jippieh!!!!

HBO-Trailer mit PowerDVD6: 12 bis 29 % CPU-Auslastung. Flüssig! Genial!! HARR!!!

*lachendsingendundwildurinierenddurchdiegegendrenn* :ucatch:

Mit WinDVD6 lief es auch flüssig, aber bei ca. 55 bis 79 % CPU-Last.
*zustimm*

der HBO-Trailer läuft bei mir auch mit 15-30% CPU-auslastung mit pdvd6...
im wmp9 hab ich aber immernoch 60-80%...

LordDeath
2004-11-11, 21:09:55
*zustimm*

der HBO-Trailer läuft bei mir auch mit 15-30% CPU-auslastung mit pdvd6...
im wmp9 hab ich aber immernoch 60-80%...

was genau soll das jetzt heißen? funktioniert das hdtv decodieren der nv40 doch und alles war bisher nur panikmache???

ShadowXX
2004-11-11, 21:17:48
Mein letzter Benchmark mit dem Flatout-Demo hat bei mir das Gegenteil ergeben (sofern die höchste Stufe beim App-AF 16fach ist), denn bei identischen Einstellungen CP und APP lag die Leistung mit APP recht deutlich unter CP.

Was auch kein grosses Wunder ist, da Flat-Out bei App-AF nur Bilinear Filtert (also wenn du es über das Game-Panel einstellst).

@Lord Death:
Bei HD-MPEG scheint der VP jetzt in zusammenarbeit mit dem Power-DVD-Player 6 zu funktionieren.

HD-WMV aber scheinbar immer noch nicht...und das wird zumindest auf den nv40-Chips auch nix mehr werden...falls nicht irgendeiner von nV mal auf die Idee kommt, dieses bei den nv40-Chips per Shader zu machen (wie es ja auch ATI tut)
Beim nv41 wurde dies ab AFAIK gefixt...

Soweit ich weiss, wurde dies aber auch mit der letzten öffentlichen Bekanntmachung von nV so dargestellt.

Darkman.X
2004-11-11, 22:04:05
Mal so eine kleine Frage:
Ist das bei euch auch so, dass die Gamma-Einstellung für Videos nicht mehr funktioniert ? Mit v61.77 konnte ich unter Farbkorrektur -> Overlay/VMR -> Gamme alle Videos heller machen, bei v66.93 bewirkt der Regler nichts mehr. Die Regler Helligkeit + Kontrast funktionieren problemlos.

Tjell
2004-11-11, 23:45:38
Was auch kein grosses Wunder ist, da Flat-Out bei App-AF nur Bilinear Filtert (also wenn du es über das Game-Panel einstellst)...
Das widerspricht dann folgendem:

CP höhere Leistung (bei forced trilinear).
APP niedrigere Leistung (bei bilinear).
:confused:

Ice =A=
2004-11-11, 23:58:03
was genau soll das jetzt heißen? funktioniert das hdtv decodieren der nv40 doch und alles war bisher nur panikmache???
Es läuft (zumidest noch) nicht!
Die Grafikkarte beschleunigt zwar MPEG2 und das mit dem neuen Treiber anscheinend deutlich besser als mit dem älteren, aber das haben andere Grafikkarten auch drauf (wenn auch vielleicht nicht so heftig).
Entscheidender ist aber MPEG4-Beschleunigung (also DivX und Xvid) und WMV9, und da hat sich garnichts getan!!! :mad:
Das Step-Into-Liquid-Video ist übrigens WMV9, das andere Video, von dem hier gesprochen wird, MPEG2, beide in HDTV-Auflösung. Die ersten DVDs mit solch hoher Auflösung kommen im WMV9-Format (Microsoft hat wohl mal wieder Bestechungsgelder verteilt) momentan auf den Markt, also ist das wichtiger/eiliger als MPEG2!

Tjell
2004-11-12, 00:13:51
...Die ersten DVDs mit solch hoher Auflösung kommen im WMV9-Format (Microsoft hat wohl mal wieder Bestechungsgelder verteilt) momentan auf den Markt, also ist das wichtiger/eiliger als MPEG2!
HD-WMV9 ist mehr als Schmankerl für Computerbesitzer gedacht, weil es noch weniger Player (Geräte) gibt, die WMV9 beherrschen, als genügend leistungsfähige PC.

HD-MPEG2 ist momentan mit MPEG4 (kein DivX oder so ein Gesumse) gleichauf in der Gunst für den Nachfolgercodec der DVD zu werden, wobei ich nicht gerade sinnvoll finde, möglicherweise bei MPEG2 zu bleiben.

r@h
2004-11-12, 05:24:44
Da ich ein Problem mit dem 66.93 habe, gebe ich hier den Link dazu mal an:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=182712Und wieso postest Du das Problem nicht hier?
:confused:

Razor

P.S.: vermutlich (!) Treibersalat... funzt bei mir astrein... obwohl...
die Default-Einstellungen sind bei den 66'ern (77/81/93) per default astrein!

r@h
2004-11-12, 05:31:27
Mein letzter Benchmark mit dem Flatout-Demo hat bei mir das Gegenteil ergeben (sofern die höchste Stufe beim App-AF 16fach ist), denn bei identischen Einstellungen CP und APP lag die Leistung mit APP recht deutlich unter CP.Könntest Du mir jetzt bitte genau sagen, auf was Du Dich beziehst?
Oder wo habe ich was von Flatout erzählt?
:confused:

Und? - um den Ball aufzunehmen - Warum sollte App-AF nicht auch mal langsamer sein?
Insbesonders, wenn das CP-AF nicht auf maximale Quali eingestellt ist, halte ich so etwas für sehr wahrscheinlich...

Razor

P.S.: bei Flatout komm' ich gar nicht zum benchen...
:D

r@h
2004-11-12, 05:32:21
problem hat sich erledigt. liegt net am vsync. sondern im treiber muss AA&AF auf "Application" gestellt werden. :)Auch das scheint keinerlei "Wirkung" auf diesen Bug zu haben...

Habe grade mit dem Treiber die Flatout-Demo probiert und gleich in der ersten Kurve ist´s gecrasht :mad: . Woran liegt das? Gute Frage...
Muss nicht zwingend am Treiber liegen... kann aber natürlich.

Razor

ShadowXX
2004-11-12, 08:30:31
Woran das Problem der nV Karten mit Flat-Out liegt, wissen wahrscheinlich wohl nur die Programmierer.

Denn ich so viele verschiedene Meldungen darüber gelesen, das ich langsam nicht mehr glaube, das es zumindest nur an den Treibern liegt.

Manche sagen es läuft bei Ihnen ohne Probs, egal welche Forceware, bei manchen läuft es dann wieder nur mit bestimmten Forcewares.
Wieder bei anderen muss man nur den Tripplebuffer ausschalten damits läuft, andere wiederum müssen den V-Sync anschalten.
Dann raten einige AF/AA bei APP zu nehmen...woanders läuft es aber auch ohne Probleme wenns per CP geforced wird.
Bei ein paar anderen hat es sogar gereicht den HW-Sound auf SW zu stellen (was dann definitiv nix mehr mit der GraKa zu tun hat).

Irgendwie ist da keine klare linie drin....bei mir z.B. muss ich V-Sync per CP forcen und kann dann im Game-Panel V-Sync einschalten oder auch auslassen. (V-Sync auf APP und nur per Game-Panel funktioniert nicht!!)
Dann kann ich aber sogar AA/AF per CP forcen (in allen Variationen, also auch mit verschiedenen "optimierungn" an/aus) und es läuft ohne Probleme.

Auch die verschiedenen Filterungen sind lustig...bei mir wird z.B. wenn ich per Game AF einstelle (rede von der Demo) nur noch Biliniear gefiltert und das ist dann trotzdem 2 bis 3 Frames langsamer, als wenn ich per CP Force (Bri an, rest aus).

Ist alles ein bisserl merkwürdig bei Flat-Out (trotzdem sehr gutes Game...wenns dann erst mal läuft).

Davon abgesehen, hab ich auch schon von ein, zwei ATI-Usern posts gesehen, bei denen genau das gleiche passiert (Crash in der ersten Kurve)....es scheint dort aber wohl tatsächlich weniger vorzukommen.

Deshalb glaube ich auch, das der Treiber nur einen Teilaspekt des Problems darstellt...es hat wohl eher mit dem zusammenwirken von verschiedenen Komponenten zu tun.

r@w
2004-11-12, 10:39:37
Irgendwie ist da keine klare linie drin....bei mir z.B. muss ich V-Sync per CP forcen und kann dann im Game-Panel V-Sync einschalten oder auch auslassen. (V-Sync auf APP und nur per Game-Panel funktioniert nicht!!)
Dann kann ich aber sogar AA/AF per CP forcen (in allen Variationen, also auch mit verschiedenen "optimierungn" an/aus) und es läuft ohne Probleme.Hey, das ist mal 'ne Variante, die ich noch nicht probiert hab'!
(hoffe ich zumindest ;-)

Ergo: CP-vSync forced On, dann per App wieder aktivieren (oder auch nicht)

Wundert mich eigentlich, dass das geht... könnte vielleicht auch ein Hinweis darauf sein, warum es hier Probleme gibt.
Dann bin ich ja mal gespannt (bis heut' abend ;-)...

Deshalb glaube ich auch, das der Treiber nur einen Teilaspekt des Problems darstellt...es hat wohl eher mit dem zusammenwirken von verschiedenen Komponenten zu tun.Also doch einfach auf den ersten Patch für das Demo/das Game warten... wie hier ja schon gepostet wurde (die Eule war's wohl ;-).

Und ja, auch ich habe schon aus anderen Foren vernommen, dass auch die lieben ATI-Leuts davon nicht (immer) verschont bleiben.

Razor

Tjell
2004-11-12, 10:57:28
Könntest Du mir jetzt bitte genau sagen, auf was Du Dich beziehst?
Oder wo habe ich was von Flatout erzählt?
:confused:

Und? - um den Ball aufzunehmen - Warum sollte App-AF nicht auch mal langsamer sein?
Insbesonders, wenn das CP-AF nicht auf maximale Quali eingestellt ist, halte ich so etwas für sehr wahrscheinlich...

Razor

P.S.: bei Flatout komm' ich gar nicht zum benchen...
:D
Zitat von r@h
...In der 'Robustheit' der einen oder anderen Einstellung gibt es überhaupt keinen Unterschied (zumindest bei mir), wie auch keinen Unterschied zwischen App-AA und forced-AA... schlicht und ergreigend... weder in der BQ, noch in der Performance.

Und dass App-AF unter D3 schneller ist, ist nun wirklich schon seit geraumer Zeit bekannt.
...
Mein letzter Benchmark mit dem Flatout-Demo hat bei mir das Gegenteil ergeben (sofern die höchste Stufe beim App-AF 16fach ist), denn bei identischen Einstellungen CP und APP lag die Leistung mit APP recht deutlich unter CP.
Du hast geschrieben (siehe Zitat), daß kein Unterschied in der Performance zwischen App-AA und CP-AA herrscht.
Habe ich das misinterpretiert? Nachtrag: Hm, kann sogar sein, denn ich dachte bei D3 an Direct3D. ;)

r@w
2004-11-12, 11:23:37
Du hast geschrieben (siehe Zitat), daß kein Unterschied in der Performance zwischen App-AA und CP-AA herrscht.
Habe ich das misinterpretiert? Nachtrag: Hm, kann sogar sein, denn ich dachte bei D3 an Direct3D. ;) Jo, definitv mißinterpretiert.
Oder wie sollen Deiner Meinung nach Filter-Optimierungen Einfluß auf AntiAliasing haben?
(und mit D3D hat das nun rein gar nichts zu tun)

Got the idea?
:D

Razor

joehler
2004-11-12, 11:48:30
ich kann bei meiner Gainward 6800U GS (6015) ohne OC und im Treiber alles auf Standard gesetzt, nur bis max. 2QxAA einstellen. Ab 4xAA habe ich ein Reboot bzw. Blue Screen. Die Infos im Blue Screen helfen mir nicht weiter, es steht, ich soll das BIOS updaten und es wird eine Speicheradresse ausgegben. Mein BIOS ist Original von Gainward (5.40.02.15.06).

Dieses Problem erscheint, wenn ich über ein Game 4xAA oder auch direkt über den Treiber aktiviere.
Woran könnte das liegen? Am Treiber? Mit dem 66.81 habe ich das Problem auch.

Ist es richtig, dass der VP nur mit PowerDVD 6 jetzt richtig funktioniert und der nVidia DVD Decoder eigentlich nichts bringt weil WMP 10 die HW Unterstützung durch die GPU nicht anbietet.

JOEHLER

Tjell
2004-11-12, 12:00:17
...
Ist es richtig, dass der VP nur mit PowerDVD 6 jetzt richtig funktioniert und der nVidia DVD Decoder eigentlich nichts bringt weil WMP 10 die HW Unterstützung durch die GPU nicht anbietet.

JOEHLER100 % richtig. Demnach wird bisher nichts anderes umfassend beschleunigt als MPEG2, was andere Grafikkarten auch bieten. Encodieren habe ich noch nicht getestet. WinDVD6 z. B. bietet nun auch Entlastung der CPU, aber weitaus geringer (ca. 70 % Last).

WMV9 wird derzeit, wenn überhaupt, bei einigen nur minimalst beschleunigt (ein paar Prozentpunkte Entlastung), bei MPEG4, DivX, Xvid usw. weiß ich noch nichts aus eigener Erfahrung.

Der kreuzdummdämliche nVIDIA DVD Decoder poppt bei mir bei Nutzung des WMP10 nur im Tray auf: (DVD-)Videos laufen mit dem nicht, stattdessen liefert er 80 % CPU-Last und macht garnix, kein Bild, kein Ton mehr!!! :mad:

MechWOLLIer
2004-11-12, 15:20:09
Mal so eine kleine Frage:
Ist das bei euch auch so, dass die Gamma-Einstellung für Videos nicht mehr funktioniert ? Mit v61.77 konnte ich unter Farbkorrektur -> Overlay/VMR -> Gamme alle Videos heller machen, bei v66.93 bewirkt der Regler nichts mehr. Die Regler Helligkeit + Kontrast funktionieren problemlos.
Nein, dass Ändern des Gamma-Wertes funktioniert bei mir problemlos. Hast du denn einen NV3x oder NV4x?

Es gibt keinen Qualitätsmäßigen Unterschied zwischenen App-AA und CP-AA, allerdings ollte man wenn möglich, immer die Applikation etscheiden lassen. So gibt es z.B. Spiele(auch wenn mir zur zet keine einfallen:D) die nicht durchgängi mit AA funktionieren. und wenn man AA über die Applikation einstellt deaktivert diese AA in diesen Fällen, wärend über dem CP stur weiter geglättet wird.

Darkman.X
2004-11-12, 15:25:11
Sorry, hab ich völlig vergessen.

Es ist eine GF6800U. Egal womit ich die Videos abspiele (WMP10, BSPlayer), keine Reaktion mit dem Gamma-Regler...

Quasar
2004-11-12, 15:32:13
Bei mir auch nicht - PowerDVD mit MPG, MPC mit einem .avi-Clip probiert.

MechWOLLIer
2004-11-12, 16:39:58
Bei mir auch nicht - PowerDVD mit MPG, MPC mit einem .avi-Clip probiert.
Ok, ich muss mich korrigieren. Bei mir klappt auch nicht mehr....
Verstehe ich nicht.
ich bin mir aber noch recht sicher, dass das mit dem 66.81 noch funktioniert hat.

Benedikt
2004-11-12, 16:49:03
Es läuft (zumidest noch) nicht!
Die Grafikkarte beschleunigt zwar MPEG2 und das mit dem neuen Treiber anscheinend deutlich besser als mit dem älteren, aber das haben andere Grafikkarten auch drauf (wenn auch vielleicht nicht so heftig).
Entscheidender ist aber MPEG4-Beschleunigung (also DivX und Xvid) und WMV9, und da hat sich garnichts getan!!! :mad:
Das Step-Into-Liquid-Video ist übrigens WMV9, das andere Video, von dem hier gesprochen wird, MPEG2, beide in HDTV-Auflösung. Die ersten DVDs mit solch hoher Auflösung kommen im WMV9-Format (Microsoft hat wohl mal wieder Bestechungsgelder verteilt) momentan auf den Markt, also ist das wichtiger/eiliger als MPEG2! Eben, genau das ist der Punkt. Was bringt MPEG2-Beschleunigung, wenn's doch eh nicht so CPU-intensiv zu dekodieren ist und von allen halbwegs modernen PCs problemlos geschafft wird.
MPEG4/DIVX/XVID wäre interessant, besonders die Encodierung. WMV9 ist denke ich fast ebenso CPU-intensiv, besonders HD.


HD-WMV9 ist mehr als Schmankerl für Computerbesitzer gedacht, weil es noch weniger Player (Geräte) gibt, die WMV9 beherrschen, als genügend leistungsfähige PC.

HD-MPEG2 ist momentan mit MPEG4 (kein DivX oder so ein Gesumse) gleichauf in der Gunst für den Nachfolgercodec der DVD zu werden, wobei ich nicht gerade sinnvoll finde, möglicherweise bei MPEG2 zu bleiben. Nö, denke nicht dass HD-MPEG2 ein erst zu nehmender Kandidat für die DVD-Nachfolge ist. Die Datenraten für gute Qualität sind einfach zu hoch, d. h. der Speicherplatz reicht nicht. Eher MPEG4, H.264 oder WMV-HD. Daher wünsche ich mir auch von NV adäquate Beschleunigung.
Übrigens: DivX ist MPEG4 (bis auf kleine Unterschiede)!

MFG,
B. W.

Tjell
2004-11-12, 17:22:14
...
Nö, denke nicht dass HD-MPEG2 ein erst zu nehmender Kandidat für die DVD-Nachfolge ist. Die Datenraten für gute Qualität sind einfach zu hoch, d. h. der Speicherplatz reicht nicht. Eher MPEG4, H.264 oder WMV-HD. Daher wünsche ich mir auch von NV adäquate Beschleunigung.
Übrigens: DivX ist MPEG4 (bis auf kleine Unterschiede)!

MFG,
B. W.Daß HD-MPEG2 tatsächlich sehr gut (!) im Rennen um die Entscheidung des Codecs für den DVD-Nachfolger ist aus einschlägigen Medien leicht zu entnehmen. Es findet nicht meine Zustimmung, dafür scheinbar noch immer den Zuspruch der Filmstudios zum Beispiel.

Daß DivX auf MPEG4 basiert ist mir klar, es ist aber keine originäres MPEG4 mehr. Das würde spätestens dann klar, wenn der Codec für den DVD-Nachfolger MPEG4 hieße, weil darin keine DivX-Kompatibilität enthalten sein wird/würde.

DivX war, ist und bleibt ein Hobby-Codec für private Filmchen und Kopien, der sich niemals ernsthaft etablieren wird, was Filmproduktion angeht.

svenska
2004-11-12, 17:23:32
Zitat von svenska
problem hat sich erledigt. liegt net am vsync. sondern im treiber muss AA&AF auf "Application" gestellt werden.


Auch das scheint keinerlei "Wirkung" auf diesen Bug zu haben...




hmm ist aber bei mir reproduzierbar, d.h. immer wenn ich nicht auf AF=App. und AA=App. stelle stürtzt es ab.
treiberein sind 66.93 :up:

r@h
2004-11-13, 07:51:12
Mal so eine kleine Frage:
Ist das bei euch auch so, dass die Gamma-Einstellung für Videos nicht mehr funktioniert ? Mit v61.77 konnte ich unter Farbkorrektur -> Overlay/VMR -> Gamme alle Videos heller machen, bei v66.93 bewirkt der Regler nichts mehr. Die Regler Helligkeit + Kontrast funktionieren problemlos.Öhm...
Also bei mir ist dieser Regler schlicht deaktiviert.

Und wenn ich recht entsinne ist dies auch bei allen (neueren) Treibern so.
(bei dem 61.77 bin ich mir keineswegs sicher)

Wie gesagt, deaktiviert, nicht verfügbar und damit auch unveränderbar.
Insofern es mich schon wundert, dass Du überhaupt in der Lage bist, diesen Regler zu verschieben...

Razor

r@h
2004-11-13, 07:54:58
Der kreuzdummdämliche nVIDIA DVD Decoder poppt bei mir bei Nutzung des WMP10 nur im Tray auf: (DVD-)Videos laufen mit dem nicht, stattdessen liefert er 80 % CPU-Last und macht garnix, kein Bild, kein Ton mehr!!! :mad:Bist Du sicher, den Decoder korrekt bei nVidia lizensiert zu haben?
Nur so eine kleine Anmerkung...

Razor

r@h
2004-11-13, 08:04:04
hmm ist aber bei mir reproduzierbar, d.h. immer wenn ich nicht auf AF=App. und AA=App. stelle stürtzt es ab.
treiberein sind 66.93 :up:Ich hab' nun exht alles probiert, was mir möglich erscheint...

- Treiber-Default
- App AA/AF
- vSync forced On
- Optimierungen an/aus
etc.pp. und in wilder Kombination.

Hier (bei mir) hilft rein gar nichts!

Hab' mir auch mal die Vollversion von einem befreundeten Händler besorgt und festgestellt, dass diese schon gleich nach dem betätigen des 'Press Enter' (direkt vor Rennbeginn) abschmiert... und nicht 'erst' in der ersten Kurve... reproduzierbar.

So hoffe ich doch, dass es Bugbear hinbekommt, hier einen Patch zu basteln, der es ermöglicht, dieses Game dann auf weitestgehend allen Systemen vernünftig zum Laufen zu bringen.

Und die auftretenden Fehler sagen eigentlich alles
- page fault in non pagesd area (nv4_disp.dll)
- not specified (kmixer.sys)
- not specified, not located (Code 008E)

Razor

Mumins
2004-11-13, 10:17:19
Ich hab' nun exht alles probiert, was mir möglich erscheint...

- Treiber-Default
- App AA/AF
- vSync forced On
- Optimierungen an/aus
etc.pp. und in wilder Kombination.

Hier (bei mir) hilft rein gar nichts!

Hab' mir auch mal die Vollversion von einem befreundeten Händler besorgt und festgestellt, dass diese schon gleich nach dem betätigen des 'Press Enter' (direkt vor Rennbeginn) abschmiert... und nicht 'erst' in der ersten Kurve... reproduzierbar.

So hoffe ich doch, dass es Bugbear hinbekommt, hier einen Patch zu basteln, der es ermöglicht, dieses Game dann auf weitestgehend allen Systemen vernünftig zum Laufen zu bringen.

Und die auftretenden Fehler sagen eigentlich alles
- page fault in non pagesd area (nv4_disp.dll)
- not specified (kmixer.sys)
- not specified, not located (Code 008E)

Razor


Hast du schon probiert den Treiber neu zu installieren? Das half bei mir, alles so lassen wie es default installiert wird. Wenn ich einmal an den Optimierungen oder am AA+AF gefummelt hab, gabs nen bluescreen. Da half auch kein Zurückstellen auf default Einstellungen. Klingt alles komisch, ist aber bei mir so.

Benedikt
2004-11-13, 12:07:43
Daß HD-MPEG2 tatsächlich sehr gut (!) im Rennen um die Entscheidung des Codecs für den DVD-Nachfolger ist aus einschlägigen Medien leicht zu entnehmen. Es findet nicht meine Zustimmung, dafür scheinbar noch immer den Zuspruch der Filmstudios zum Beispiel.
Dir ist aber schon klar, dass MPEG2 bei vergleichbarer Qualität ein vielfaches der Datenrate von moderneren Lösungen wie MPEG4 oder H.264 braucht?
Ich denke, die Industrie wird sich schon im Sinne der Speicherung von HD-Filmen in Spielfilmlänge auf BluRay/HD-DVD für die modernere Lösung entscheiden.
Ich jedenfalls sehe keinen technischen Aspekt, den HD-MPEG2 den neueren Codecs voraus haben sollte.

MFG,
B. W.

r@h
2004-11-13, 12:37:53
Hast du schon probiert den Treiber neu zu installieren? Das half bei mir, alles so lassen wie es default installiert wird. Wenn ich einmal an den Optimierungen oder am AA+AF gefummelt hab, gabs nen bluescreen. Da half auch kein Zurückstellen auf default Einstellungen. Klingt alles komisch, ist aber bei mir so.Dös werd' ich jetzt nochmal checken (nachdem ich den cat4.11 fertig gezogen hab), aber dann ist auch Schluss.
Irgendwie nervt das...

Razor

gruntzmaker
2004-11-13, 12:59:29
Haben wir schon Benches zum neuen Treiber?
Die interessieren ja erstmal, weil ohne Leistungsteigerung kann man sich das auch sparen dann braucht man sich mit den Problemen des Treibers gar nciht erst auseinandersetzen.

Mfg gruntz

MechWOLLIer
2004-11-13, 13:00:48
Haben wir schon Benches zum neuen Treiber?
Die interessieren ja erstmal, weil ohne Leistungsteigerung kann man sich das auch sparen dann braucht man sich mit den Problemen des Treibers gar nciht erst auseinandersetzen.

Jop, lesen ist schwer...
Guck in den thread oder meine Sig und dann weißt du die Antwort:)
Meistens minimal langsam,er als 66.81, nur in Far Cry ca. 3FPS schneller.

r@h
2004-11-13, 14:32:23
Haben wir schon Benches zum neuen Treiber?http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2429420&postcount=40
(FX5900 ;-)

Razor

r@h
2004-11-13, 14:35:45
Hast du schon probiert den Treiber neu zu installieren? Das half bei mir, alles so lassen wie es default installiert wird. Wenn ich einmal an den Optimierungen oder am AA+AF gefummelt hab, gabs nen bluescreen. Da half auch kein Zurückstellen auf default Einstellungen. Klingt alles komisch, ist aber bei mir so.Hab's mal mit dem Test-OS gecheckt (des wo R9800p ;-)...

Gleiches Spiel:
- M$-Default Treiber (56.73) funzt, wie auch der letzte offizielle nVidia 61.77
- alles andere funzt net

Ich laß das jetzt und zock das Game mit dem Test-Sys und der R9800p!
*grmpf*

Zusammenfassend ließe sich also dazu sagen: liegt (bei mir!) definitiv am verwendeten Treiber.
Bin ja mal gespannt, wann da endlich ein Patch Bugbear kommt...

Razor

Tjell
2004-11-13, 14:39:02
Bist Du sicher, den Decoder korrekt bei nVidia lizensiert zu haben?
Nur so eine kleine Anmerkung...

Razor
:nono:
Solche Unterstellungen bitte ich zukünftig zu unterlassen.

Tjell
2004-11-13, 14:41:20
Dir ist aber schon klar, dass MPEG2 bei vergleichbarer Qualität ein vielfaches der Datenrate von moderneren Lösungen wie MPEG4 oder H.264 braucht?
Ich denke, die Industrie wird sich schon im Sinne der Speicherung von HD-Filmen in Spielfilmlänge auf BluRay/HD-DVD für die modernere Lösung entscheiden.
Ich jedenfalls sehe keinen technischen Aspekt, den HD-MPEG2 den neueren Codecs voraus haben sollte.

MFG,
B. W.
Ich bin mir dessen voll und ganz bewußt und kann mich Deiner Meinung anschließen.

Deshalb verstehe ich ja auch nicht, warum ich derartiges noch immer lese, denn es wäre wünschenswert, einen effizienteren Codec zu nehmen, der sich dann auch mal als Standard in allen Bereichen etablieren kann.

r@h
2004-11-13, 14:44:53
Solche Unterstellungen bitte ich zukünftig zu unterlassen.Du siehst darin also gleich eine 'Unterstellung'?
Habe dies nur angemerkt, weil 'nen Kumpel von mir genau das gleiche Prob' hatte...
...er meinte, dass es reichen würde, des Zeug zu laden und mit 'nem iNet-Key zu aktivieren.

Hat leider nicht hingehauen... mit den gleichen Symptomen!
Bezahlt und korrekten Key erhalten -> funzt.

Capiche?

Razor

r@w
2004-11-15, 08:10:08
Und ein kleines bissel OT:
Habe einen Großteil meiner freien Zeit am Wochenende damit verbracht, NFSU2 zu gamen...
...WOW!

Full Details mit 2xAA und 4°AF @ 1024 -> Suuuuuper flüssig!
(mit aufgemotzter FX5900 - meine Lieblings-Config ;-)

Des Game macht einen dermaßen höllischen Spaß, dass es schon fast weh tut...
Bin mal gespannt, ob mir wenigstens HL2 einen Grund zur Aufrüstung geben wird.

Razor

P.S.: Des Forum ist wieder da... :up:

TobiWahnKenobi
2004-11-15, 10:25:44
Jo! Need for speed Underground hat damals echt spass gemacht.. fehlt halt nur ein schadensmodell..

leistungstechnisch wäre es ja ein unding, wenn es auf dem PC nicht anständig laufen würde.. ist immerhin uralt und ein konsolentitel (macht auf xbox mehr spass! <-mein eindruck)..

bei mir macht das game (mit 2.4GHz Athlon und GeForceFX) konstante 60 frames in der 1280x1024er auflösung (mit 4fach AA und 8fach AF) im treiber alles auf max. optik gestellt, versteht sich.

guckst du hier:
http://home.t-online.de/home/TobiWahnKenobi/PICTURES/nfsu.jpg
am anschlag läuft dabei nichts. die graka könnte noch 25mhz mehr GPU clock und ca. 70mhz mehr RAMtakt. das system läuft mit 2.4GHz auch deutlich unter den machbaren 2.6GHz.. FREUDE!

mfg
tobi

Gast
2004-11-15, 10:46:07
Und ein kleines bissel OT:
Habe einen Großteil meiner freien Zeit am Wochenende damit verbracht, NFSU2 zu gamen...
...WOW!

Tja und warum du am Wochenende die Zeit mit NFSU2 verbracht hast obwohl es offiziell erst am 18.11 erscheint wollen wir lieber nicht weiter erörtern. ;)

Gruß

Quasar
2004-11-15, 10:50:23
Ich jedenfalls sehe keinen technischen Aspekt, den HD-MPEG2 den neueren Codecs voraus haben sollte.
Wie wär's mit dem Aspekt, daß HD-MPEG2 mit ein bißchen Hilfe (in Form von PowerDVD6) auch noch auf einem PIII abspielbar ist?

WMV oder MPEG4 in derselben Datendichte braucht stärkere HW. Das läßt sich natürlich auch auf DVD-Player (oder wie auch immer die dann heissen) oder Set-Top-Boxen übertragen.
Wer will schon eine HD-Aufnahme eines Musicals, wo dann das Abspielgerät geräuschvoll seinen Lüftungsbedürfnissen nachgeht?

Quasar
2004-11-15, 10:52:42
Jo! Need for speed Underground hat damals echt spass gemacht.. fehlt halt nur ein schadensmodell..

leistungstechnisch wäre es ja ein unding, wenn es auf dem PC nicht anständig laufen würde.. ist immerhin uralt und ein konsolentitel (macht auf xbox mehr spass! <-mein eindruck)..

bei mir macht das game (mit 2.4GHz Athlon und GeForceFX) konstante 60 frames in der 1280x1024er auflösung (mit 4fach AA und 8fach AF) im treiber alles auf max. optik gestellt, versteht sich.

guckst du hier:

am anschlag läuft dabei nichts. die graka könnte noch 25mhz mehr GPU clock und ca. 70mhz mehr RAMtakt. das system läuft mit 2.4GHz auch deutlich unter den machbaren 2.6GHz.. FREUDE!

mfg
tobi
Ganz ehrlich - die Karre sieht ganz und gar nicht nach 4xAA aus...

Tjell
2004-11-15, 11:00:41
...
Wer will schon eine HD-Aufnahme eines Musicals, wo dann das Abspielgerät geräuschvoll seinen Lüftungsbedürfnissen nachgeht?
Ist zwar OT...
Mir wollte ein Verkäufer eines Elektronikfachmarktes einen Dolby Digital-Receiver schmackhaft machen, indem er die zwei Lüfter anpries, mit denen das Gerät auch unter stundenlanger Maximalbelastung bestens funktionieren würde.

Klar, ich kaufe einen Receiver mit (nicht gerade leisen) Lüftern, wenn ich meinen PC im gleichen Zimmer für teuer Geld auf Wakü umgestellt habe.
:hammer:

Benedikt
2004-11-15, 11:05:49
Wie wär's mit dem Aspekt, daß HD-MPEG2 mit ein bißchen Hilfe (in Form von PowerDVD6) auch noch auf einem PIII abspielbar ist?

WMV oder MPEG4 in derselben Datendichte braucht stärkere HW. Das läßt sich natürlich auch auf DVD-Player (oder wie auch immer die dann heissen) oder Set-Top-Boxen übertragen.
Wer will schon eine HD-Aufnahme eines Musicals, wo dann das Abspielgerät geräuschvoll seinen Lüftungsbedürfnissen nachgeht?OT: Sorry, aber du wirst doch nicht ernsthaft annehmen wollen, dass du für die BluRay-Generation mit einem PIII das Auslangen findest? Mit jedem halbwegs modernen P4 kann man das abspielen, aber mit einem PIII? Und auch wenn du noch immer einen PIII bevorzugst, bedeutet das noch nicht, dass man nicht trotzdem in Punkto Zukunftssicherheit den moderneren, genügsameren (von der Datenrate her) Codec für den DVD-Nachfolger einplanen sollte.
Halte ich für 'ne ziemlich engstirnige Meinung, sorry ("weil ich keine ausreichend schnelle HW habe, bin ich gegen die neuen Codecs"). Entsprechende Abspielgeräte, die WMV-HD und Konsorten "ziemlich" lautlos abspielen können, sollten wohl technisch realisierbar sein und nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen. Außerdem: Es gibt durchaus aktuelle Rechner, die nicht sofort die Lüfterquirl hochdrehen, wenn sie belastet werden.

MFG,
B. W.

Quasar
2004-11-15, 11:20:39
Ich sagte ja nicht, daß ich gegen einen anderen Codec als MPEG2 bin. Lediglich, daß dies ein Argument wäre, MPEG2 ggü. WMV und MPEG4 zu bevorzugen.
Ich bin nämlich nicht per se gegen neuere Codecs - mir ist klar, daß meine CPU nicht mehr aktuell ist, aber das stört mich ehrlich gesagt nicht sehr.


Wieviel Daten bekommt man denn auf eine Blu-Ray Disc oder eine HD-DVD?

TobiWahnKenobi
2004-11-15, 11:58:46
dass man es auf den shots nicht mehr erkennen ist mir beim photoshoppen auch aufgefallen. muss irgendwie an meinem printscreen tool liegen. auf dem schirm ist es, wie es sein soll. das könnte daran liegen dass die geforce FX als erste NV karte das Antialiasing im RamDac ausführt (ein ehemaliges 3Dfx patent), während mein knips-tool den framebuffer fotografiert.

war trotzdem ein goiles game.. freue mich schon, teil 2 für die xbox auszuleihen.

mfg
tobi

[UTFC]Slá¥èr
2004-11-15, 13:14:50
Etwas OT,

@Razor : benutzt Du zufällig sowas wie Refreshlock oder Reforce ?

Denn das Tool führt bei Flatout zu Deinem beschriebenen Absturz.

r@w
2004-11-15, 13:24:44
Jo! Need for speed Underground hat damals echt spass gemacht.. fehlt halt nur ein schadensmodell..

leistungstechnisch wäre es ja ein unding, wenn es auf dem PC nicht anständig laufen würde.. ist immerhin uralt und ein konsolentitel (macht auf xbox mehr spass! <-mein eindruck)..

bei mir macht das game (mit 2.4GHz Athlon und GeForceFX) konstante 60 frames in der 1280x1024er auflösung (mit 4fach AA und 8fach AF) im treiber alles auf max. optik gestellt, versteht sich.

guckst du hier:
<Bild>

am anschlag läuft dabei nichts. die graka könnte noch 25mhz mehr GPU clock und ca. 70mhz mehr RAMtakt. das system läuft mit 2.4GHz auch deutlich unter den machbaren 2.6GHz.. FREUDE!Öhm...
NFSU1, ja?
Da is nix mit AA & Effekten... entweder/oder, gell?
:D

Ich sprach von NFSU2... des, was grad' erst das Licht der Welt erblickte...
(hinsichtlich der Grafik aber auch nicht sehr viel anspruchsvoller ist ;-)

Razor

P.S.: Und ich bin der Meinung, dass hier das Schadensmodell aber auch rein gar nichts zu tun hat...
...ist ja eine reine Arcarde-Action und hat mit Realismus aber auch rein gar nichts am Hut.
(was in diesem Falle auch wunschenswert und völlig richtig ist ;-)

r@w
2004-11-15, 13:28:11
Tja und warum du am Wochenende die Zeit mit NFSU2 verbracht hast obwohl es offiziell erst am 18.11 erscheint wollen wir lieber nicht weiter erörtern. ;)Da ich es (wie schon sooooooo oft erwähnt und wer mich kennt, weiß dies eigentlich ;-) direkt von einem - nicht nationalen - Bekannten beziehe, ist es mir eigentlich ziemlich Wurscht, wann so etwas hier in D erscheint...

Razor

cR@b
2004-11-15, 13:28:28
Ganz ehrlich - die Karre sieht ganz und gar nicht nach 4xAA aus...


Hehe genau das dachte ich eben auch ! :) Kenn ich aber nur von nVidia :(

Benedikt
2004-11-15, 13:28:40
Slá¥èr']Etwas OT,

@Razor : benutzt Du zufällig sowas wie Refreshlock oder Reforce ?

Denn das Tool führt bei Flatout zu Deinem beschriebenen Absturz. Ich hab auch schon anderes gehört, dass man z. B. die SunFlares in irgendeiner options.cfg-Datei (ode so) aussschalten sollte, dann tritt der Fehler nicht mehr auf...

MFG,
B. W.

Benedikt
2004-11-15, 13:30:19
Wieviel Daten bekommt man denn auf eine Blu-Ray Disc oder eine HD-DVD? BluRay: 27GB einlagig, 54GB zweilagig.
HD-DVD: 20GB einlagig, ~30GB zweilagig.

Hierzu gibt's unterschiedliche Angaben. Demnach ohne Gewähr.

MFG,
B. W.

TobiWahnKenobi
2004-11-15, 13:35:58
naja - warum sollte es auch anspruchsvoller sein? immerhin ist es ein konsolentitel, der auf den gleichen systemen läuft, wie der vorgänger.

greets
tobi

ShadowXX
2004-11-15, 13:45:03
naja - warum sollte es auch anspruchsvoller sein? immerhin ist es ein konsolentitel, der auf den gleichen systemen läuft, wie der vorgänger.

greets
tobi

Mit dem laufe der Zeit nutzt man Konsolen meist stärker aus, da man immer neue Kniffe und Tricks lernt.

Guck dir doch mal alte PS2 vs. neue PS2 Titel an....das wird bei der XBox nicht anders sein.

Das ist halt der Vorteil einer dedizierten Hardware.....

r@w
2004-11-15, 13:48:17
Ist zwar OT...
Mir wollte ein Verkäufer eines Elektronikfachmarktes einen Dolby Digital-Receiver schmackhaft machen, indem er die zwei Lüfter anpries, mit denen das Gerät auch unter stundenlanger Maximalbelastung bestens funktionieren würde.

Klar, ich kaufe einen Receiver mit (nicht gerade leisen) Lüftern, wenn ich meinen PC im gleichen Zimmer für teuer Geld auf Wakü umgestellt habe.
:hammer:Ich versuch' mir gerade vorzustellen, wie es mit der Konsistenz der Außenwände bestellt wäre, würde ich meinen THX-Receiver mit "stundenlanger Maximalbelastung" betreiben...

Verstärker mit Lüftern... also echt!
:hammer:

Razor

cR@b
2004-11-15, 13:49:29
Mit dem laufe der Zeit nutzt man Konsolen meist stärker aus, da man immer neue Kniffe und Tricks lernt.

Guck dir doch mal alte PS2 vs. neue PS2 Titel an....das wird bei der XBox nicht anders sein.

Das ist halt der Vorteil einer dedizierten Hardware.....


Das ist absolut richtig ! Ausserdem spiel mal mit ner Konsole in 1280x1024 dann geht da sicherlich nichts mehr :D ... Naja geht eh nicht aber 640x480 ist glaub ich möglich ?!

r@w
2004-11-15, 13:56:54
Slá¥èr']Etwas OT,
@Razor : benutzt Du zufällig sowas wie Refreshlock oder Reforce ?

Denn das Tool führt bei Flatout zu Deinem beschriebenen Absturz.Herzlichen Dank für den Tip... aber das habe ich auch schon ausprobiert.

Mein letzter Test beinhaltete ein 'frisches' Windoof mit Default-Treibern... funzt nicht. Also flugs die nVidia-Mobo-Treiber (5.10) eingespielt... funzt (M$-Grafiktrieber 56.73 - ohne jegliche Einstellmöglichkeiten ;-). Dann den 66.93 druf... funzt nicht.

Und es wurde rein gar nichts im Treiber eingestellt... selbstredend auch kein RefreshForce oder ähnliches benutzt!
Dann habe ich noch so einige andere Dinge ausprobiert, was aber alles nicht zum gewünschten Ziel führte...

Wie gesagt, hab's aufgegeben und warte auf 'nen Patch von Bugbear.
Und danke nochmal für die Hilfestellung!

Razor

TobiWahnKenobi
2004-11-15, 13:56:58
auf der PS1 und PS2 waren tatsächlich später erscheinende titel ansprechender,
als ihre vorgänger. auf der xbox ist das aber nicht so gravierend. ausserordendlich hervorstechen, tun hier eigentlich nur exclusivtitel. und das auch schon seit tag1. nfs ist ja eher "scheisse f.d. massen".. wie auch tony hawks, silent hill, tiger woods und überhaupt sämtliche EA und UBI titel. was allerdings keine abwertung sein soll..

schade dass juiced auf eis gelegt wurde. das ist nämlich ein deutsches nfs mit schadensmodell und genauso, wenn nicht fetterer grafik..

aber spiele, die auf allen systemen erscheinen, richten sich halt nach dem schwächsten glied der kette.

würde die grafik den spielspass bestimmen, dürfte man nur xbox-only titel zocken.. zum glück besteht ein game nicht nur aus grafik.

mfg
tobi

r@w
2004-11-15, 13:58:17
Ich hab auch schon anderes gehört, dass man z. B. die SunFlares in irgendeiner options.cfg-Datei (ode so) aussschalten sollte, dann tritt der Fehler nicht mehr auf...Und noch 'ne Variante!
Werd' das mal heut' abend checken...
(die Hoffnung stirbt zuletzt ;-)

Razor

r@w
2004-11-15, 13:59:09
Hehe genau das dachte ich eben auch ! :) Kenn ich aber nur von nVidia :(Hat mit nVidia rein gar nichts zu tun...

Razor

r@w
2004-11-15, 14:01:29
würde die grafik den spielspass bestimmen, dürfte man nur xbox-only titel zocken.. zum glück besteht ein game nicht nur aus grafik.Und zum Glück versteht unter Spielspaß jeder etwas anderes...
Beim Gedanken an eine Konsole (egal welche) läuft es mir echt eiskalt über den Rücken!

Razor

cR@b
2004-11-15, 14:47:24
Hat mit nVidia rein gar nichts zu tun...

Razor

Naja .. wie schon erwähnt habe ich solch ein 4x AA nur auf nVidia Karten feststellen können, wobei das hier natürlich auch am Spiel liegen könnte. Falls jmd ne ATI Karte hier hat mit dem game der soll doch mal bitte nen 4x AA Vergleichsbild posten ;) thx :D

PS: r@w bei dir läuft eh alles perfekt und Bugs kennste keine .. ich weiss ;)

TobiWahnKenobi
2004-11-15, 15:07:20
Beim Gedanken an eine Konsole (egal welche) läuft es mir echt eiskalt über den Rücken!

naja. jedem das seine. ich lass auf eine anständig umgebaute xbox jedenfalls nichts kommen. nicht in games und ich kann mir auch keinen besseren streaming clienten oder mediaplayer vorstellen.

mehr als 640er auflösung geht wunderbar. hoch bis 1080p. allerdings nicht an PAL TV geräten. da ist man auf 640x480 beschränkt. dragons lair, z.b. ist sogar ein 720p spiel (und schon 2 jahre alt)..

aber damit (mit der xbox und deren mods) muss man sich schon etwas auskennen..

greets
tobi

Gast
2004-11-15, 18:09:25
Hallo

ist das bei euch auch so, dass CSS mit dem 66.93 so komisch abgehackt läuft ?? Mit nem anderen Forceware ist dies nicht der Fall .. doch laufen mit dene wieder andere Spiele nicht einwandfrei. Irgendwie ist es nicht durchgehend, sondern an bestimmten Stellen !

Gast
2004-11-15, 19:58:46
Die frames brechen derbe ein z.B. auf aztec untem im Wasser, wo´s links und rechts hoch geht zu den Bombspots. Wenn man die Taschenlampe einschaltet isses ganz schlimm. Hmm das war vorher noch nicht so ... sogar mit AA/AF aus ist es noch so :(

Charminbär
2004-11-15, 21:27:47
Ja verzerrt ists!!! Genau wie bei mir so sieht das aus wenn nvidia die videos beschleunigt? Diese Bande

Bei mir sind die Videos Auch Verzerrt im Vollbildmodus mit dem 66.93. Ich habe meine POV 6800GT über DVI mit meinen Hyundai ImageQuest Q17 12ms verbunden. Wenn ich meinen Monitor Über D-Sub anschliesse ist das bild nicht mehr verzerrt.Beim 66.81 Läuft alles super.

r@h
2004-11-16, 05:13:43
So, endlich geschafft!
FlatOut läuft
...wenn auch mit Umwegen.

Ich hab auch schon anderes gehört, dass man z. B. die SunFlares in irgendeiner options.cfg-Datei (ode so) aussschalten sollte, dann tritt der Fehler nicht mehr auf...War schon ein gute Tipp... nur eben nicht vollständig.

Hier ist dann mal 'meine' Lösung:


Änderung der Datei 'Options.CFG' im 'Savegames'-Verzeichnis von Flatout!

Vorher:
Settings.Visual.SunFlare = TRUE

Nachher:
Settings.Visual.SunFlare = FALSEGanz wichtig ist hier, dass die Datei 'Options.SAV' vor den Starten des Games gelöscht wird. Offenbar wird die '.SAV' beim ersten Starten der Engine (also nach Installation) aus der '.CFG' generiert...


Moni-Frequenzen dürfen nicht via RefreshForce fixiert sein!

Also einfach vie RefreshForce der Original-Zustand zurück setzen und gut is (muss für andere Games dann sekbstredend wieder aktiviert werden *grmpf*)


Treiber-Einstellungen auf 'Application' und 'High-Quality'!

Eine Treiber-Neuinstallation ist gar nicht erforderlich (hat bei auch nichts gebracht). Einfach die AA/AF/vSync-Einstellungen auf 'Application' und die ImageSettings auf 'HighQuality' (bei dem dann alle Optimierungen aus geschaltet werden). Dieses dann auch flugs als Profil abgespeichert und an die 'flatout.exe' gebungen und den Treiber danach (!) wieder so eingestellt, wie es bei mir immer ausschaut (2xAA/4°AF/vSync=Off/IS='Quality'/TriOpt=On/AnisoOpts=Off) und schon ist's gut
Und das war's dann auch schon... in Kürze:
- Treiber auf App-HQ
- SunFlares aus
- RefreshForce=Default

Und ich muss lediglich einmal RefreshForce aufrufen, wenn ich das Game starten möchte!
(und selbstredend nach der Beendigung dessen - dafür hab' ich mir 'nen Batch gebaut ;-)

Ändere ich nur einen der 3 o.g. Punkte, geht das System 'baden' (BSOD) mit
- page fault in non paged area (nv4_disp.dll)
- unknown error (kmixer.sys)
- Fehler 0x8E

Danke also an alle, die geholfen haben.
Insbesondere dessen, weil hier erst eine Kombination der Hinweise zum Erfolg führte.
Thx alot!

Razor

r@h
2004-11-16, 05:31:09
Naja .. wie schon erwähnt habe ich solch ein 4x AA nur auf nVidia Karten feststellen können, wobei das hier natürlich auch am Spiel liegen könnte. Falls jmd ne ATI Karte hier hat mit dem game der soll doch mal bitte nen 4x AA Vergleichsbild posten ;) thx :DRaffst Du es nicht, oder weißt Du es einfach nicht?
Bei NFSU1 schließen sich die Blurr-Effekte und AntiAliasing schlicht aus.
Daran ändern auch ATI-Karten nichts...

PS: r@w bei dir läuft eh alles perfekt und Bugs kennste keine .. ich weiss ;)Weit gefehlt... so etwas vermute ich ja eigentlich eher bei so manchen ATI-Nutzern. Schade nur, dass die ReleaseNotes der Catas was anderes sagen... und auch das mit der Filter-Quali wurde erst zugegeben, als es an die große Glocke gehängt wurde.

Aber sei's drum.

Nachdem ich FlatOut nun auch zum Laufen bekommen habe... muss ich sagen:
"Ja, es läuft alles perfekt!"

Auch wenn Du es (mit 'ner 6x00) vielleicht anders siehst...
:D

Razor

r@h
2004-11-16, 05:33:33
Um es zu konkretisieren: mit dem 66.93 läuft derzeit alles perfekt!
Und nein, Bugs kenne ich derzeit (fast) keine, denn nur das ImgTech-Demo 'TempeDemo' will die Flammen nicht korrekt rendern. Ansonsten... nö!
:D

Razor

r@h
2004-11-16, 05:39:13
naja. jedem das seine. ich lass auf eine anständig umgebaute xbox jedenfalls nichts kommen. nicht in games und ich kann mir auch keinen besseren streaming clienten oder mediaplayer vorstellen.Wenn man schon eine umgebaute DBOX2 im Wohnzimmer stehen hat, ist eine XBox vollständig ünerflüssig, wenn man auf's Konsolen-Spielen verzichten kann/will...

Siehst Du das also auch so?
:D

aber damit (mit der xbox und deren mods) muss man sich schon etwas auskennen..Wozu?
Ist 'nen verkrüppelter PC... mehr nicht.
Also ist es auch nicht verwunderlich, dass man damit mehr machen kann, wie eigentlich vorgesehen.

Geht heute eigentlich mit JEDEM OS-basitertem elektronischem Gerät, als da wären
- Digital-Receiver
- Handys
- Konsolen
- DVD-Recorder
- etc.pp.

Also tu hier bitte nbicht so, als sei das was besonderes...
Ein HTPC ist da sehr viel flexibler, als so ein kleines XBöxchen.

Razor

TobiWahnKenobi
2004-11-16, 07:39:07
Zitat:
Zitat von TobiWahnKenobi
naja. jedem das seine. ich lass auf eine anständig umgebaute xbox jedenfalls nichts kommen. nicht in games und ich kann mir auch keinen besseren streaming clienten oder mediaplayer vorstellen.
Wenn man schon eine umgebaute DBOX2 im Wohnzimmer stehen hat, ist eine XBox vollständig ünerflüssig, wenn man auf's Konsolen-Spielen verzichten kann/will...

Siehst Du das also auch so?


Zitat:
Zitat von TobiWahnKenobi
aber damit (mit der xbox und deren mods) muss man sich schon etwas auskennen..
Wozu?
Ist 'nen verkrüppelter PC... mehr nicht.
Also ist es auch nicht verwunderlich, dass man damit mehr machen kann, wie eigentlich vorgesehen.

Geht heute eigentlich mit JEDEM OS-basitertem elektronischem Gerät, als da wären
- Digital-Receiver
- Handys
- Konsolen
- DVD-Recorder
- etc.pp.

Also tu hier bitte nbicht so, als sei das was besonderes...
Ein HTPC ist da sehr viel flexibler, als so ein kleines XBöxchen.

sehe ich voll nicht so--> aber ich diskuttier auch nicht in xbox foren mit noobs.. das ist zu mühseelig. ich mache den kram seit über 3 jahren. modden, löten, konfigurieren und was so dazugehört. an HTPCs ist schon allein das bild scheisse, weil es immer von der qualität des TV-out abhängt (der geht bei keiner karte über 4mhz).. mehr braucht gar nicht gut oder schlecht zu sein.

und ein cooles mediacenter ist eine DBox auch nicht. die kann bestenfalls streams durchreichen. sehr schmaler funktionsumfang. mit dem HTPC kann man vielleicht aufnehmen und brennen.. aber mein analog TV nehme ich sicher nicht auf (auch nicht mitm PC).. ich denke, dass es keine gegenargurmente gibt. schon gar nicht in anbetracht des preises. aber wie schon gesagt: es macht keinen sinn, es einem zu erklären, der davon keinen plan hat.
vielleicht noch soviel: spiele laufen einfach. ein fetter fernseher oder beamer, eine DD/DTS anlage.. ein sofa und 3 kumpelz.. oder 2 kumpelz und ne frau oder einfach zu zweit oder allein zocken.. es gibt so schöne spiele.. schonmal fable gesehen?

xbox steht für: xbox-spiele, emulation jeder anderen konsole ausser PS2,
möglichkeit linux oder macOS zu betreiben, den alten C64 oder
amiga wiederzubeleben, filme übers laufwerk, der integrierten
HDD oder streaming übers LAN zu gucken, musik zu hören oder
wurm- und virusfrei im netz zu surfen. kopieren könnte sie
ebenfalls alles, was man ihr ins laufwerk schiebt.. sie
verbraucht so gut wie keinen strom, ist leise bis lautlos.. sie
codiert AC3 on the fly und überhaupt könnte man ein buch
über das featureset schreiben.

greets
tobi

ps. heute kommt HL2

SentinelBorg
2004-11-16, 08:02:29
sehe ich voll nicht so--> aber ich diskuttier auch nicht in xbox foren mit noobs.. das ist zu mühseelig. ich mache den kram seit über 3 jahren. modden, löten, konfigurieren und was so dazugehört. an HTPCs ist schon allein das bild scheisse, weil es immer von der qualität des TV-out abhängt (der geht bei keiner karte über 4mhz).. mehr braucht gar nicht gut oder schlecht zu sein.

und ein cooles mediacenter ist eine DBox auch nicht. die kann bestenfalls streams durchreichen. sehr schmaler funktionsumfang. mit dem HTPC kann man vielleicht aufnehmen und brennen.. aber mein analog TV nehme ich sicher nicht auf (auch nicht mitm PC).. ich denke, dass es keine gegenargurmente gibt. schon gar nicht in anbetracht des preises. aber wie schon gesagt: es macht keinen sinn, es einem zu erklären, der davon keinen plan hat.
vielleicht noch soviel: spiele laufen einfach. ein fetter fernseher oder beamer, eine DD/DTS anlage.. ein sofa und 3 kumpelz.. oder 2 kumpelz und ne frau oder einfach zu zweit oder allein zocken.. es gibt so schöne spiele.. schonmal fable gesehen?

greets
tobi

ps. heute kommt HL2
Matrox G550 geht über 4 Mhz.

Sentinel

TobiWahnKenobi
2004-11-16, 08:14:26
stimmt. es kann sogar sein, dass matrox eine 5-6mhz PAL konformität einhält, aber wer kann damit schon etwas anfangen. ich wüsste zwar den multi-monitor-support einer matrox zu schätzen (auch die wertigen ausgänge), aber zocken fällt damit 90%ig aus.

die honks aus meinem bekanntenkreis mit wohnzimmer PCs, daddeln auf ihren lauten, heissen mini-barebones mit ATI karten vor sich hin. da kann man nur mit zufrieden sein, wenn man keine ansprüche stellt respektive nichts besseres irgendwo anders sieht (z.b. ne xbox).

das htpc modell ist übrigens dem xbmc (xbox-media-center) entsprungen und zu verdanken (selbe entwickler). der player ist bis heute so prächtig "erwachsen" geworden, dass man auf dem PC noch keinen vergleichbaren player findet. beschreiben würde ich es, als eine mischung aus mediaplayer, showtime und winamp.. das ist aber eine sehr vaage einschätzung. die entwicklung sollte man schon miterlebt haben (ich fand es schön, zu sehen,
wie die xbox erwachsen wurde-> und das alles ohne zutun von M$. ein reines fleiss-projekt).

mfg
tobi

Gast
2004-11-16, 08:40:50
Öhm...
NFSU1, ja?
Da is nix mit AA & Effekten... entweder/oder, gell?
:D


Siehe auch:
http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showthread.php?t=80688

Entweder es geht, oder es geht nicht - das ist applikations- aber sicherlich weniger Chipabhängig.

Gast
2004-11-16, 11:06:53
Hat jemand schon Vergleichswerte Geforce-Radeon im Halflife 2 Shootout?
Möchte endlich wissen, welche Firma das bessere Shaderreplace macht :D

Mfg Gruntz

TobiWahnKenobi
2004-11-16, 11:16:21
als wäre das nicht nebensächlich. das wird schon auf karten beider hersteller
anständig laufen. im notfall halt nach update 4711..

wie man sich daran aufhalten kann.. hat schonmal jemand die auslastung des DTM gecheckt? ich finde nämlich, dass es von release zu release smoothter wird.

bin also sehr mit dem 66.93 zufrieden.

greets
tobi

BeCreative
2004-11-20, 13:49:07
Hoi Leutz , kann mir einer sagen wo man Triplebuffer ausschalten kann ? :)
Thx.

MechWOLLIer
2004-11-20, 14:22:26
Hoi Leutz , kann mir einer sagen wo man Triplebuffer ausschalten kann ? :)
Thx.
Soweit ich weiß, geht das gar nicht.
Aber warum willst du den denn deaktiveren?

BeCreative
2004-11-20, 15:57:23
Soweit ich weiß, geht das gar nicht.
Aber warum willst du den denn deaktiveren?


Wegen meinen Grafikprobs , ich hab schon alles versucht außer dem hier , und deshalb würde ichs gern wissen :(

Ronny145
2004-11-20, 16:24:29
Ich warte mal drauf bis NVIDIA endlich mal einen Treiber rausbringt der merkbar schneller ist. Die ganzen Versionen 66.81, 67,02, 67.20 etc. sind doch alle ziemlich ähnlich. Das stagniert. Bei Ati gibt es da deutlichere Steigerungen.

r@w
2004-11-20, 17:49:54
Siehe auch:
http://www.forum-3dcenter.de/vbulletin/showthread.php?t=80688

Entweder es geht, oder es geht nicht - das ist applikations- aber sicherlich weniger Chipabhängig.Nichts anderes habe ich gasagt.
Was also wolltest Du mir jetzt damit sagen?
:confused:

Razor

r@h
2004-11-20, 18:03:40
vielleicht noch soviel: spiele laufen einfach. ein fetter fernseher oder beamer, eine DD/DTS anlage.. ein sofa und 3 kumpelz.. oder 2 kumpelz und ne frau oder einfach zu zweit oder allein zocken.. es gibt so schöne spiele.. schonmal fable gesehen?Nochmal Tobi, Spiele interessieren mich nicht auf kastrierten PC's... sorry.
Und Deine/die XBox ist nichts anderes... übelst kastriert sogar.

Schön , dass Du Dich mit einem Spielzeug so schön auseinander setzt, verlange aber bitte nicht von anderen, es Dir gleich zu tun. Und ich lade Dich herzlichst ein, Dir mal meinem HTPC und das 'drumherum' mal anzuschaun'. Und sorry, aber so 'ne popelige Spielkonsole kommt mir garantiert nicht ins HC.

Razor

Gast
2004-11-20, 19:14:06
xbox steht für: xbox-spiele, emulation jeder anderen konsole ausser PS2,
möglichkeit linux oder macOS zu betreiben,
tobi

ps. heute kommt HL2

lool kla du diskutieryt net mit noob und hast macos auf nen xbox laufen. lol und der xbox hat jetzt auch nen powerpc drin. (lol ironie im 2. satz)

LordDeath
2004-11-22, 17:41:17
kann ich den einfach über dne 66.77er drüberbügeln, oder gibs heute immer noch probleme damit wie damals bei den alten treibern?

r@h
2004-11-22, 17:45:56
Empfiehlt sich eingentlich NIE, des "drüber bügeln".
Was ist schlimm daran, den alten Treiber zu deinstallieren, den Rechner neu zu starten und den neuen Treiber zu installieren?

Na ja, jedem das Seine...

Razor

MechWOLLIer
2004-11-22, 18:45:08
Razor, hinterlässt die Deinstallationsroutine bei den 66.xx Treibern eigentlich noch irgendwelche Leichen?

LordDeath
2004-11-22, 19:32:10
Empfiehlt sich eingentlich NIE, des "drüber bügeln".
Was ist schlimm daran, den alten Treiber zu deinstallieren, den Rechner neu zu starten und den neuen Treiber zu installieren?

Na ja, jedem das Seine...

Razor

schlimm ist eigentlich, dass ich dann einmal mehr rebooten muss und beim neu installieren die auflösung auf 640x480 gesetzt wird! dadurch muss ich dann später wieder alle meine desktop icons neu ordnen...

BlackArchon
2004-11-22, 20:35:36
Lol, Nvidia-Treiber deinstallieren... ich installiere seit Jahren drüber (außer damals von den 30er auf die 40er Treiber gabs Probleme) und es gibt nie Probleme.

r@h
2004-11-22, 22:20:12
Razor, hinterlässt die Deinstallationsroutine bei den 66.xx Treibern eigentlich noch irgendwelche Leichen?Nein!

Während der 61.77 z.Bsp. noch einen ganzen Haufen Registery-Einträge etc. hinterließ, räumen die 66+ sauber hinter sich auf. Ergo:
- keine Registery-Einträge
- keine Datei-Leichen

Lediglich die nv4_disp.dll (system32) und die nv4_mini.sys (system32\drivers) bleiben übrig, da Windoof diese offenbar 'behält'. Ist aber kein Problem, da diese bei der nächsten Installation einfach überschrieben werden (wenn ein älterer Treiber installiert wird, kommt eine Sicherheitsabfrage).

Und - auch das ist ein Windoof-Problem - die alten Monitore bleiben, welche man aber problemlos aus den Geräte-Manager löschen kann (wenn die ausgeblendeten Geräte angezeigt werden).

-

Infsofern empfiehlt es sich sogar explizit die 66'er über 'Software' zu deinstallieren, da diese Deinstallation auch gleich Reste von vorherigen Treiberein entfernt.

Ich muss wirklich sagen, dass ich von den 66'ern gerade in dieser Hinsicht schwer beeindruckt bin.

Razor

Gast
2004-11-22, 22:24:18
schlimm ist eigentlich, dass ich dann einmal mehr rebooten muss und beim neu installieren die auflösung auf 640x480 gesetzt wird! dadurch muss ich dann später wieder alle meine desktop icons neu ordnen...Musst Du nicht.

Treiber deinstallieren, Rechner neu starten, Treiber installieren.
Jetzt die gewünschte Auflösung einstellen und erst dann neu starten.

Kein einziges Icon verrutscht bei dieser Aktion...

Razor

P.S.: da ich meinen Desktop außerordentlich 'sauber' halte (ich HASSE Haufen von Icons auf der Arbeitsfläche!), ist dies umso mehr kein Problem für mich... kenne dieses Problem aber von anderen, die auch der Meinung sind, die gewünschte Auflösung erst nach dem zweiten Neustart einstellen zu wollen... obwohl dies nun wirklich keinen Sinn macht, da die Treiber schon direkt nach Installation aktiv sind.

r@h
2004-11-22, 22:27:10
Lol, Nvidia-Treiber deinstallieren... ich installiere seit Jahren drüber (außer damals von den 30er auf die 40er Treiber gabs Probleme) und es gibt nie Probleme.Es gibt also nie Probleme, außer...
Merkst Du was?
:D

Sorry, aber ich hab' schon Flöhe kotzen sehen und auch nach den 40'ern gab es so einige Treiberle, die einem mächtig Ärger bereiteten, wenn man sie so einfach "drüber" gebügelt hat. Oft genug musste ich dann die Ambulaz machen, wenn es wieder mal einer meiner Bekannten geschafft hat, sich auf diese Weise sein System weg zu semmeln...

Razor

BlackArchon
2004-11-23, 01:02:31
Es gibt also nie Probleme, außer...
Merkst Du was?
:D
...Ausnahmen bestätigen die Regel. :)

Gut, ich bin auch kein Typ, dessen Windows-Installation mehrere Jahre auf dem Buckel hat, deshalb haben sich vielleicht manche Probleme gar nicht gezeigt.

r@w
2004-11-23, 08:40:22
Ahhhhh ja!
;)

Meine XP-Installation hat hingegen schon lockere 3 Jahre auf dem Buckel (na ja, also seitdem sie verfügbar war... Okt 2001?).
Und sie läuft noch immer wie 'ne 1!
:D

Razor