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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CPU-Shootout: Gothic II – Khorinis (Jetzt noch härter!)


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Raff
2004-12-29, 22:30:46
Update vom Juni 2013:

Kaum zu glauben, aber ein maximal getweaktes Gothic 2 ist selbst für moderne Prozessoren kein Zuckerschlecken. Ich habe sowohl das originale Khorinis- als auch das neuere Killertest-Savegame erneut hochgeladen, damit wir auch neue Chips quälen können: http://www.multiupload.nl/0C20DX0PHR

Benchmark-Ablauf:

- Savegames in den Saves-Ordner kopieren (die Slots 19 und 20 werden ggf. überschrieben!)
- Ingame alle Grafikdetails aufrotzen und 1.280x1.024x32 einstellen
- Spielstand 19 oder 20 laden
- Kamera nicht bewegen!
- Die Bildrate zeigt entweder Fraps oder das Spiel (B-Taste drücken, dann "frate" eingeben)
- Bildrate ablesen und ggf. Mittelwert bilden
- Hier posten =)

Wer diesen Rollenspiel-Evergreen aus unerfindlichen Gründen noch nicht besitzt, kann ihn für 'nen Appel und ein Ei inklusive Addon und ohne DRM-Unsinn bei GoG erstehen: http://www.gog.com/gamecard/gothic_2_gold_edition

__________

Nabend!

Ich habe heute mal wieder Gothic II samt dem Addon Die Nacht des Raben installiert, da ich irgendwie trotz früheren riesigen Bug-Problemen wieder Lust drauf bekommen habe.

Was mir gleich wieder aufgefallen ist: Die extreme CPU-Limitierung! Gerade in der schicken Hafenstadt Khorinis gehen die Frames sowas von in den Keller, dass es echt nicht mehr schön ist. Selbst dickste CPUs werden in die Knie gezwungen – wie weit, das möchte ich hier herausfinden.

Also an alle, die Gothic II noch oder wieder auf der Platte haben: Ladet euch zuerst FRAPS (www.fraps.com) und werft das Teil an. Ladet euch dann dieses Savegame (http://mitglied.lycos.de/seiLaut/Gothic2/) (speichern unter ...) und kopiert es einfach ins Save-Verzeichnis von Gothic II. Nächster Schritt: In den Optionen alles aufs Maximum (Sichtweite 300% ist Pflicht!), die Auflösung sicherheitshalber auf 800x600x16. Nächster Schritt: Savegame laden (war schwer zu erraten, gelle? ;)) – und dann nichts bewegen!

Mich interessieren die FPS an genau dieser Stelle. Meine bescheidene, aber übelst hochgeprügelte Thoroughbred-CPU kommt auf maximal 17 fps (schwankt zwischen 16 und 17) @ 2464 MHz (FSB214).

http://img59.exs.cx/img59/8566/g2cputest800x6006ff.th.jpg (http://img59.exs.cx/my.php?loc=img59&image=g2cputest800x6006ff.jpg)
800x600x16

Das geht bis zu 1600x1200x32 so:

http://img59.exs.cx/img59/2986/g2cputest1600x12009hr.th.jpg (http://img59.exs.cx/my.php?loc=img59&image=g2cputest1600x12009hr.jpg)

Und das mit einer GeForce4 Ti-4600 @ 325/365 ... also schwer CPU-limitiert.

Nun seid ihr dran! =)
Ich würde gerne wissen, was die Athlon64-CPUs hier leisten. PIV- und -M-User sind natürlich auch gefragt.

___

Update, 28.05.2011: Das originale, heutzutage fast "harmlose" Khorinis-Savegame aus dem Hafenviertel gibt's, ebenso wie das neuere Abart-Killersave von einer Insel mit Blick auf die Hafenstadt (+plus zfogzone maximiert), in diesem Paket: http://www.multiupload.com/WO9U97N04B

Sandy-Werte erwünscht! :naughty:

MfG,
Raff

Gast
2004-12-29, 22:53:39
Die Bildwiederholrate bekommt man auch, indem man in das Menü mit den Charakterwerten geht (mit B?) und dann "frate" eingibt. Danach wieder zurück zum Spiel.

Raff
2004-12-29, 22:56:12
Die Bildwiederholrate bekommt man auch, indem man in das Menü mit den Charakterwerten geht (mit B?) und dann "frate" eingibt. Danach wieder zurück zum Spiel.

Thx 4 info, das wusste ich noch garnicht. Erspart den Download von (dem zweifellos hilfreichen Tool) FRAPS. :)

MfG,
Raff

Mehrpack
2004-12-29, 23:04:40
hi,
yo G2 frisst ordentlich in khorinis.
ich habs jetzt nicht auf der platte, aber mit meinem 64 3000+ hatte ich, wenn ich mich jetzt recht errinnere, an der stelle auch nicht viel mehr, glaube so 18 oder 19 FPS, aber bei ca 200% sichtweite, imho wars mit 300% um einiges schlechter.

Mehrpack

Axel
2004-12-29, 23:08:06
Mit einer 9500 pro, Barton 2500+ und 512MB ganze

12 FPS

bei 800x600 (wie gewünscht) und 1280x1024 + 4xAA + 8xAF

Ich finde es sinnvoll bei solchen Vergleichen auch die Ergebnisse bei Standardtakten anzugeben, sonst geht die Vergleichbarkeit gegen Null.

Raff
2004-12-29, 23:14:04
Mit einer 9500 pro, Barton 2500+ und 512MB ganze

12 FPS

bei 800x600 (wie gewünscht) und 1280x1024 + 4xAA + 8xAF

Ich finde es sinnvoll bei solchen Vergleichen auch die Ergebnisse bei Standardtakten anzugeben, sonst geht die Vergleichbarkeit gegen Null.

Du hast mein Save da oben genommen, ja? Ich habe nämlich eben gerade gehört, dass das nicht ging -- habe daher den Link geändert, nun geht's auf jeden Fall.

Und ich teste auch mal @ Default (1700+ :D).

MfG,
Raff

Adam D.
2004-12-29, 23:15:54
19 fps @ Barton 2,38GHz...Ziemlich mager :redface:

Raff
2004-12-29, 23:28:42
19 fps @ Barton 2,38GHz...Ziemlich mager :redface:

Nice, da bringt der Barton doch was im Vergleich zum Tbred. Oder ... wie waren die Timings und welche GraKa?

BTW:

10 fps

Athlon XP 1700+ (FSB133), RAM @ 2,5-3-2-11 (wie oben, obwohl da natürlich problemlos 2-2-2-11 ginge).

MfG,
Raff

Axel
2004-12-29, 23:35:00
Du hast mein Save da oben genommen, ja?

MfG,
Raff

Ja sicher.

sei laut
2004-12-29, 23:38:21
Hab mit einem Amd auf 1788 Mhz (150x12) und einer Radeon 9800 Pro @ 425/370 (danke annen Raff :D ) auf max. Details ohne aa und af getestet.. und bin sehr verwundert, dass die CPU in Khorinis sooo entscheidend ist.

http://img73.exs.cx/img73/3673/g2800x6009fd.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=g2800x6009fd.jpg)

http://img73.exs.cx/img73/6599/g21600x12004xm.th.jpg (http://img73.exs.cx/my.php?loc=img73&image=g21600x12004xm.jpg)

Gruß
seiLaut

Raff
2004-12-30, 00:31:18
Da machen sich deine üblen Timings bemerkbar ... 11-12 fps sollten IMHO schon drin sein, wenn ich mit 1466 MHz bereits 10 fps habe.

MfG,
Raff

Mehrpack
2004-12-30, 00:52:08
hi,
so nach nem kleinen installationsmarathon habe ich nun auch G II DNDR wieder auf der platte.

an der stelle mit maximum details mit meinem 64 3400+ habe ich im schnitt 19 FPS, schwankt zwischen 18 und 20.

Mehrpack

zeckensack
2004-12-30, 01:01:02
Mich interessieren die FPS an genau dieser Stelle. Meine bescheidene, aber übelst hochgeprügelte Thoroughbred-CPU kommt auf maximal 17 fps (schwankt zwischen 16 und 17) @ 2464 MHz (FSB214).Ich habe auch 17fps.

Athlon 64 3200+ (S939 2,0GHz)
Radeon 9800Pro, Cat 4.12
2x512MiB PC3200, CL3, 2T
Abit AV8
Windows 2000Pro SP4

Interessant wäre ein Quervergleich zwischen ATI- und NVIDIA-Karten. Evtl gibt's hier Unterschiede zwischen den Treibern.
Kann ich später noch selber machen.

Lightning
2004-12-30, 01:16:22
Bei mir schwanken die fps zwischen 10 und 11. Nicht besonders viel, aber besonders viel hatte ich auch nicht erwartet ;)

gbm31
2004-12-30, 01:28:32
ich mach morgen mit... also heute ;)

das wären dann ein tb@2345mhz und ein p3-s 1266mhz

Raff
2004-12-30, 01:32:03
ich mach morgen mit... also heute ;)

das wären dann ein tb@2345mhz und ein p3-s 1266mhz

Der PIII-S interessiert mich brennend. :)
Wo sind die Pentium-User eigentlich? Pentium4 und Pentium-M ... gerade letzterer könnte hier glänzen -- VooDoo7mx? ;)

MfG,
Raff

VoodooJack
2004-12-30, 01:37:48
Ich bin auf tombmans SLI-Wert gespannt. Gothic II hat er drauf und es ist SLI-tauglich. Hat er vorgestern selbst hier verkündet.

Raff
2004-12-30, 01:45:55
Ich bin auf tombmans SLI-Wert gespannt. Gothic II hat er drauf und es ist SLI-tauglich. Hat er vorgestern selbst hier verkündet.

Mich würden aber auch deine Werte @ 3,8 GHz interessieren. :D Hast du Gothic II nicht?

SLI wirkt hier wohl eher kontraproduktiv ...

MfG,
Raff

zeckensack
2004-12-30, 01:47:26
Nochmal mit 'ner FX5900XT und FW 66.93
Rest gleich:
Athlon 64 3200+ (S939 2,0GHz)
2x512MiB PC3200, CL3, 2T
Abit AV8
Windows 2000Pro SP4Gleiches Ergebnis. Wieder 17fps. Allerdings mit Grafikfehlern :|

Btw, meine Gothic2(+DNDR)-Version ist 2.6.

Mr. Lolman
2004-12-30, 03:25:29
Hab auch 16-17 fps. Postet auch eure Settings bei denen schön langsam ein GPU Limit voherrscht. Falls überhaupt: 1600x1200x32 6xAA 16xTriAF:
http://img139.exs.cx/img139/4774/gothic2200412300258337cq.th.jpg (http://img139.exs.cx/my.php?loc=img139&image=gothic2200412300258337cq.jpg)

800x600x16 (50% verkleinert):

MadManniMan
2004-12-30, 03:41:02
Herrlich, da hab ich das Raffle ja auf einen schönen Trip gebracht :D BTW... wie schauts eigentlich aus - was kostet G2+DNDR eigentlich ATM?
Spätestens dank dieses Threads will ich auch mitmachen!!!11

misterh
2004-12-30, 04:54:41
ich würde gern mitmachen, wenn ich das Spiel hätte. wieviel wäre wohl mit 2520mhz HTT210 :confused:

Popeljoe
2004-12-30, 07:58:16
ich würde gern mitmachen, wenn ich das Spiel hätte. wieviel wäre wohl mit 2520mhz HTT210 :confused:
Dürfte, wie bei vielen hier bei ca. 18 FPS liegen, die CPU scheint dabei keine grosse Rolle zu spielen....
Wozu soll ich dann auf ein A64 Sys umsteigen?! ;)
Popeljoe

Adam D.
2004-12-30, 08:33:53
Also ich hatte mich sehr gewundert und hab das Savegame nochmal geladen: Resultat: Wenn ich überhaupt nichts mache, 16fps...Was weiß ich, woher die 19 letztes Mal kamen... :confused:

Lightning
2004-12-30, 10:45:31
Also ich hatte mich sehr gewundert und hab das Savegame nochmal geladen: Resultat: Wenn ich überhaupt nichts mache, 16fps...Was weiß ich, woher die 19 letztes Mal kamen... :confused:

Und wenn du mal die Auflösung im Spiel wechselst (also wenn der Spielstand schon geladen ist)? Bei mir hat das teilweise Auswirkungen.. die aber sicher nicht an der Grafikkarte liegen, sondern eher am, "flushen" der engine.

M@D M@X
2004-12-30, 11:44:16
Da Gothic 2 eines meiner Lieblingsspiele ist, muss ich einfach mal mitmachen :)

System:
A64 3200+ @2400mhz, 6800GT @400/1100mhz, 2x512mb Corsair 3200XL @200mhz.

Einstellungen:
Gothic2:alles auf max
Treiber: 66.93, hohe Qualität, AA & AF auf app.

http://img148.exs.cx/img148/7619/g2800x600x166wv.th.jpg (http://img148.exs.cx/my.php?loc=img148&image=g2800x600x166wv.jpg)

http://img148.exs.cx/img148/5910/g21600x1200x321qc.th.jpg (http://img148.exs.cx/my.php?loc=img148&image=g21600x1200x321qc.jpg)

Und hier noch eins mit 8xSAA und 16xAF.

http://img148.exs.cx/img148/2962/g21600x1200x32max3gu.th.jpg (http://img148.exs.cx/my.php?loc=img148&image=g21600x1200x32max3gu.jpg)

Schon krass was die Jungs von Piranha Bytes da für ein Game geproggt haben :rolleyes:

cU
M@D M@X

Gast
2004-12-30, 12:23:23
Also, das mit Khorinis wundert mich nicht wirklich, gibt’s doch dort glatt ein paar stellen wo man geschickt durch den Boden fallen kann direkt beim Ausgang der Hauptburg wo dieser Herold steht in einen Raum fallen wo eine Kiste mit einem geschiklichkeits trank steht (glaube ist eigentlich die Kanalisation.
Da ich aber immer warte bis ich meine erste Rune habe falle ich dort immer durch und Teleportiere mich danach zurück.

Übrigens ging das schon immer.

Aja die Rune braucht man da man den Schlüssel für die tur ja nicht hat.

Raff
2004-12-30, 12:56:19
Herrlich, da hab ich das Raffle ja auf einen schönen Trip gebracht :D BTW... wie schauts eigentlich aus - was kostet G2+DNDR eigentlich ATM?
Spätestens dank dieses Threads will ich auch mitmachen!!!11

:D

Ist immer noch "sau teuer": Mit Addon liegt das bei uns in der Gegend für etwa 40€ rum. eBay muss ran ...

[...]
Wozu soll ich dann auf ein A64 Sys umsteigen?! ;)

Das frage ich mich auch immer wieder, wenn ich hier Werte vergleiche. Es gibt allerdings schon einige Anwendungen, in denen (ein fett übetakteter) Athlon64 den XPs gut weg rennt.


@ M@d M@x:

Nice, endlich mal eine Konfig, die deutlich über die 20 fps kommt.

Aber meine schon beim ersten Gothic II-Zockversuch aufgestellte Theorie bestätigt sich: Khorinis läuft selbst auf den schnellsten kaufbaren Rechnern nicht vollständig flüssig. :D

MfG,
Raff

TrilliTralli
2004-12-30, 13:17:08
Ich hab gestern nen Bericht in der Gamestar zum Making of Gothic gelesen. Ich glaube die CPU wird einfach so in die Knie gezwungen, weil die Engine so optimiert ist wie ne Kuh zum Fliegen. Die Jungs bei Piranha haben nämlich einfach die alte Gothic 1 Engine genommen, die selbst für Gothic 1 schon mehr hin und her gebogen wurde als sie sollte. Spricht die haben einfach viel zu viel Quellcode da reingehämmert damit das überhaupt einigermassen vom Gameplay her passt. Dann haben die einfach die eigentlich schon viel zu vollgepropfte Gothic 1 Engine genommen von der Grafik her ein bisschen aufgewertet, aber die Bewegungsberechnung etc. für die CPU wurden noch mehr mit umständlichen Quellcode vollgeballert und die CPU muss eigentlich für eine normale Bewegungsberechung einen NPCs die drei- vierfachen Berechnungsaufwand machen wie bei anderen üblichen Spielen. Die Jungs von Piranha haben eigentlich ein riesigen Kartenhaus gebaut wodruch sich die CPU forsten muss und da in Khorinis sau viele Leute sind mit sau vielen Tätigkeiten muss da die CPU kräftig herhalten. Ein Beispiel wäre noch, dass wenn ein NPC nach einem Gespräch mit dir die Position verändert, zb durch ein Quest, dann geht der den Weg nie ganz normal so dass du ihn verfolgen könntest, sondern er wird wie mit Runen dahin teleportiert, weil wenn die CPU auch noch die äußerst umständlich zu berechnende Bewegung dazu nehmen müsste, wäret ihr so selbst mit nem AMD FX55 so bei 5 Frames und die Chance das der Typ überhaupt an seinem Ziel ankommt liegen vielleicht bei 40%.

gbm31
2004-12-30, 14:38:38
also, hier meine benches:

g2 + dndr + patch 2.6, alles auf max und an

minipc: p3-s 1266 mhz, 512 mb pc-133 cl2, 9600se @ default, win xp sp2 (relativ neu aufgesetzt)

800x600x16: 7 fps

http://www.gbm31.de/gothic2/p3s-1266-800x600x16.jpg

1280x1024x32: 7 fps (höher geht mein tft nicht)

http://www.gbm31.de/gothic2/p3s-1266-1280x1024x32.jpg

1280x1024x32, 4xaa, 8xaf tri (atuner, nicht getunt): 7 fps

http://www.gbm31.de/gothic2/p3s-1266-1280x1024x32-4xaa-8xaftri.jpg


gamer: tbred 2345 mhz (167,xx mhz fsb), 1 gb pc-333 cl2, 9700 @ pro, win xp sp2 (installation von 2001, muß ich neu aufsetzen...)

800x600x16: 14 fps

http://www.gbm31.de/gothic2/tbred-2345-800x600x16.jpg


laptop : p-m 1500 mhz, 512 mb pc-266 cl2.5, intel extreme 2, win xp sp2 (frisch)

800x600x16: 4 fps ??? ist die intel extreme so schlecht? (und nein, die cpu lief auf 1500...)

http://www.gbm31.de/gothic2/pm-1500-800x600x16.jpg


exmeiner laptop: (dell lat c810) p3m 1133 mhz, 512 mb pc-133 cl2, geforce2 go, win xp sp2 (1 jahr alte install)

800x600x16: 6 fps

http://www.gbm31.de/gothic2/p3m-1133-800x600x16.jpg


(btw: geil, wie das obektiv auf makro krümmt...)

(bbtw: schade, daß ich den dell wegen dem c1110 verkaufen musste. das display ist immer noch obergeil)

SShock3
2004-12-30, 14:42:04
komme auf 10 FPS

System siehe Sig.

Mr. Lolman
2004-12-30, 15:11:31
Hab auch noch ein bisschen getestet (800x600x16):

@ 133x15 (2000MHz), RAM 2.5-3-3-8: 12fps
@ 166x12 (2000MHz), RAM 2-2-3-11: 10fps - Anscheinend sind 1.45V zuwenig zum Spielen - für Windows reichts :| (8rdavcore - AutoFSB)
@ 200x12 (2400MHz), RAM 2-2-3-11: 16-17fps
@ 200x12.5 (2500MHz), RAM 2-2-3-11: Konstant 17fps

/edit: Mit 2.2V sind sicher auch 2600MHz drinnen. Allerdings hab ich damit eine max. Verlustleistung von fast 160W. Mit LuKü bei Zimmertemperatur unmöglich. Ob ich meine CPU fürs letzte fps so quälen soll? Wahrscheinlich wären konstant 18fps eh nicht möglich. Außerdem sind die 125W für 2.5GHz auch schon genug :biggrin:

Raff
2004-12-30, 15:22:52
2,2V? Die arme CPU. ;) Aber 18 fps könnten mit mehr FSB klappen ...
Heute Abend bei offenem Fenster könnte ich meine auch mal wieder auf 2500 MHz+ bei 2V real prügeln ... aber wirklich Sinn macht das nicht. ;)

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2004-12-30, 15:33:30
2,2V? Die arme CPU.

Bei meinem OC Test letzten Winter hatte ich die CPU schon auf 2583MHz bei ~2.2V (~2V real). Die Bedingungen waren aber nicht optimal außerdem ist der Aufwand für die letzen paar MHz eh unverhältnismässig hoch.

Schad das mein MB was gegen hohe FSBs hat. Diverse OC Biosse lassen zwar ein booten bei 240MHz FSB zu, aber damit das stabil ist, müsst ich meine Northbridge Vmodden und die Kühlung verbessern. Zusätzlich ist bei jedem OC Bios die pro MHz Leistung vgl. zu meinem originalem 12er gesunken. Imo lohnt sich der Aufwand nicht wirklich. Eigentlich kann man die Sinnhaftigkeit ein XP System bei 2.4GHz mit 1.875 (1.825 real) Volt zu betreiben, auch schon in Frage stellen.

Aber beim OCen darf man nicht nach der Sinnhaftigkeit fragen. :biggrin:

Außerdem hab ich bei der speziellen Gothic Szene im vergleich zur Standardtaktung ~38% mehr fps. (bei 20% octer CPU und 50% octem FSB/Speicher) , was auf jedenfall merkbar ist. (gerade im low fps Bereich)


Heute Abend bei offenem Fenster könnte ich meine auch mal wieder auf 2500 MHz+ bei 2V real prügeln ... aber wirklich Sinn macht das nicht. ;)


Die 2.5Ghz hatte ich gerade bei 2V und Zimmertemperatur rennen. (Volcano7+ @ High - 6000 U/min) Imo wär das ganze auch stabil, in Anbetracht der Tatsache, dass bei 2.4GHz Low (3000 U/min) reicht. Getestet hab ich aber nicht, da so ein Setting eh schon jenseits von gut und böse ist ;)

Raff
2004-12-30, 15:37:20
IMHO ist alles, was man mit einer LuKü noch an Spannung fahren kann, noch tolerabel. :D 2V und mehr fällt damit weg ... aber was ist gegen harmlose 1,8V einzuwenden? :)

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2004-12-30, 15:41:53
aber was ist gegen harmlose 1,8V einzuwenden? :)


Nix, außer das die Verlustleistung um 50% höher als original ist. ;)

Man müsste mal ne Rechnung anstellen wann sich das gesparte Geld (vgl mit schnelleren/teureren Prozzis) durch die höhere Stromrechung relativiert hat.

Aber einen echten OCer interessiert sowas eh nicht :tongue:

MadManniMan
2004-12-30, 15:51:05
:D

Ist immer noch "sau teuer": Mit Addon liegt das bei uns in der Gegend für etwa 40€ rum. eBay muss ran ...

Waaa! Aber ohne Addon müßte es doch zumindest ... errm ... "humaner" kommen?

Raff
2004-12-30, 15:55:15
Waaa! Aber ohne Addon müßte es doch zumindest ... errm ... "humaner" kommen?

Das hier (http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=8175&item=5152514315&rd=1) ist da schon eher was. :)

Oder wie wärs hiermit (http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=8175&item=5151221094&rd=1)?

MfG,
Raff

MadManniMan
2004-12-30, 16:06:29
Das hier ist da schon eher was. :)

Errm, gestattet mir eine letzte OT-Frage: lohnt das Addon?

Mr.Fency Pants
2004-12-30, 16:06:59
Sollte bei Saturn oder MM bei 20 € liegen, also ohne das Addon.

Raff
2004-12-30, 16:08:51
Errm, gestattet mir eine letzte OT-Frage: lohnt das Addon?

Ich kenns garnicht ohne. Aber was ich so gehört und gelesen habe, fügt es viele nette Quests hinzu und die Addon-Welt hat schon was. Ich würds wieder kaufen. :)

MfG,
Raff

Lightning
2004-12-30, 16:19:14
Ich kenns garnicht ohne. Aber was ich so gehört und gelesen habe, fügt es viele nette Quests hinzu und die Addon-Welt hat schon was. Ich würds wieder kaufen. :)

MfG,
Raff

Jepp, definitiv. Ich hab das Spiel zuerst ein- oder zweimal ohne AddOn durchgespielt, danach noch einmal mit. Lohnt sich imho auf jeden Fall. Die ganze Welt wirkt einfach noch "kompletter" :) (es ist aber auch schwerer!)

gbm31
2004-12-30, 16:37:41
ohne addon findet man viele kleine verstecke beim umherstreifen, die bis auf leere truhen keine npc uns co aufweisen. sieht aus wie nicht ganz komplett.

btw: sollte das nicht lieber gesplittet werden in reine benches und diskussion über g2?

Pfote
2004-12-31, 11:07:08
A64 3400 (S754) / X800 Pro / 1024 MB RAM alles auf Standardtakt

---> springt zwischen 21 und 22 FPS; Auflösung und Bildquali ist egal, höhere Auflösungen als 1280*1024 kann ich nicht fahren wegen TFT.

Allerdings empfinde ich die Hafenstadt als nicht mal sondern ruckelig. Wesentlich störneder empfinde ich das an manchen Stellen (oft in Höhlen) die Bewegung des eigenen Charakters nicht gleichmäßig abläuft sondern "springt" . :confused:

Hellknight[FA]
2004-12-31, 12:01:47
Ich hab allerdings den FX-55 schon rumliegen (nur das Board fehlt noch) und ich bin sehr neugierig, wie sich der auf die Leistungen von G2 auswirkt (sorry for prolling, aber ich denke, das ist im Kontext des Threads nicht ganz uninteressant).


Entschuldigung angenommen :D ;)


Habe Gothic + Addon 2.6 zufällig installiert - werde das mal checken :)


Grüße

Timo

edit: @Threat-Ersteller: Musstest Du das Teil unbedingt in *.rar-Format packen :D?

Hellknight[FA]
2004-12-31, 12:15:37
Mein Ergebnis mit der unten genannten Konfiguration (800 x 600 x 16 max Details & Sichtweite, Himmels-Schatten an)

19 fps (ganz selten sinken die fps auf 17 und dann auch nur ganz kurz :D)



Bei 1024 x 768 x 32:

18 fps (ganz selten auf 19 und auf 17)



ergo CPU-limitiert :D ;)


Grüße

Timo

tombman
2004-12-31, 12:47:53
(sorry for prolling, aber ich denke, das ist im Kontext des Threads nicht ganz uninteressant).

On Mann, der entschuldigt sich ja echt für seine hardware... genau so wie ich es gesagt habe im 3dc-Forum thread.

Also wenn ich sowas jemals tun würde, könnts ma die Kugel geben.

@ ON-T:

FX55 @ 2.8ghz, 1024 0/0

24fps.

Mit 3.2 ghz sollte des dann also angenehm laufen ;)
(geht aber auch jetzt schon recht nice)

Hellknight[FA]
2004-12-31, 12:53:39
On Mann, der entschuldigt sich ja echt für seine hardware... genau so wie ich es gesagt habe im 3dc-Forum thread.

Also wenn ich sowas jemals tun würde, könnts ma die Kugel geben...




... oder ein eigenes Forum nur für Dich einführen :D :D ;D

DeX
2004-12-31, 13:02:06
Nix, außer das die Verlustleistung um 50% höher als original ist. ;)

Man müsste mal ne Rechnung anstellen wann sich das gesparte Geld (vgl mit schnelleren/teureren Prozzis) durch die höhere Stromrechung relativiert hat.

Aber einen echten OCer interessiert sowas eh nicht :tongue:


naja .. ich würde eher sagen über 100% da die normale leistung 45 watt sind , es aber bei 1.8 schon etwa ~90watt sind ...

Mr. Lolman
2004-12-31, 13:12:34
naja .. ich würde eher sagen über 100% da die normale leistung 45 watt sind , es aber bei 1.8 schon etwa ~90watt sind ...

Hat ein Xp2400+ nicht max 68W? Mit 2.4GHz und 1.825V komm ich auf ~100W.

Mr. Bandit
2004-12-31, 14:34:34
Mit einem VIA 266A Board, XP 2400+, 512 MB und einer R9500 Pro komme ich unter 800x600 sowie 1280x1024 + 4xAA + 8xAF auf 9 FPS, was mir doch etwas wenig erscheint, verglichen mit ähnlichen Konfigurationen.

Raff
2004-12-31, 14:43:40
Mit einem VIA 266A Board, XP 2400+, 512 MB und einer R9500 Pro komme ich unter 800x600 sowie 1280x1024 + 4xAA + 8xAF auf 9 FPS, was mir doch etwas wenig erscheint, verglichen mit ähnlichen Konfigurationen.

Dürfte am 133 MHz (?) FSB in Kombination mit dem im Vergleich zum nForce2 "langsamen" Chipsatz liegen.

Jungs, falls noch Klärungsbedarf zum AA besteht, verschiebe ich das Ganze in einen Extra-Thread, wird doch etwas arg OT. :)

MfG,
Raff

Mr. Bandit
2004-12-31, 14:55:26
Dürfte am 133 MHz (?) FSB in Kombination mit dem im Vergleich zum nForce2 "langsamen" Chipsatz liegen.

MfG,
RaffHabe ich mir auch so gedacht und ja, das System läuft mit einem FSB von 133. Jedoch hätte ich mir nicht vorstellen können, dass Du trotz XP 1700+, aber besserem Board die 500Mhz-Differenz elegalisieren kannst.

Raff
2004-12-31, 15:12:15
Habe ich mir auch so gedacht und ja, das System läuft mit einem FSB von 133. Jedoch hätte ich mir nicht vorstellen können, dass Du trotz XP 1700+, aber besserem Board die 500Mhz-Differenz elegalisieren kannst.

Anscheinend schon, oder du fährst noch niedrigere RAM-Timings. Zum Vergleich: Mr. Lolman hat mit 133x15 (~ 2 GHz) 12 fps auf nem nForce2.

Wegen der AA-Diskussion: Bitte hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=195195) weitermachen! =)

MfG,
Raff

Mr. Bandit
2004-12-31, 16:17:40
Die Timings sind 2-2-2-5 laut BIOS, CPU-Z sagt aber: 2-3-3-6.

Wie auch immer, dass Mr. Lolman 3 FPS mehr hat ist IMHO nicht ohne.

Mr. Lolman
2004-12-31, 16:27:09
Wie auch immer, dass Mr. Lolman 3 FPS mehr hat ist IMHO nicht ohne.

Ich tests nochmal. Is ja auch komisch, dass 166x12 weniger bringt...

sei laut
2004-12-31, 16:57:21
Ich tests nochmal. Is ja auch komisch, dass 166x12 weniger bringt...


hab meinen jetzt auch mal auf 166x12, also 2000 Mhz, gequält und hatte immerhin 11-12 FPS mit starker Tendenz zur 12. Vielleicht war deine Spannung bei der Einstellung echt zu niedrig und daher gabs nur magere 10 FPS.

Gruß
seiLaut

Mr. Lolman
2004-12-31, 16:57:46
Ok, war anscheinend ein Bugresult. Anscheinend sind timings egal. Es macht bei mir bei 133x15 keinen Unterschied ob 2.5-3-3-8 oder 2-2-3-11. Aber der FSB haut ca. im gleichen Maße, wie der CPU Takt rein.


133x15 (2GHz) - 12fps
166x12 (2GHz) - 13/14fps
200x10 (2GHz) - 15fps

Vielleicht war deine Spannung bei der Einstellung echt zu niedrig und daher gabs nur magere 10 FPS.


Kann sein, nur jetzt hab ichs nochmal getestet, und da hats gepasst. Seltsam :|

Dr.Doom
2004-12-31, 17:01:18
-alles auf Maximum (auch Wolkenschatten und beide(!) Sichtweiteneinstellungen auf 300% )
-kein AA/AF

800x600x16 -- 18 FPS Screenshot 1 (http://mitglied.lycos.de/dummhuhn/bilder/g2_800x600x16.jpg)

1024x768x32 (Monitor kann mehr, habe ich aber in der Moni.ini begrenzt) -- auch 18 FPS Screenshot 2 (http://mitglied.lycos.de/dummhuhn/bilder/g2_1024x768x32.jpg)

(Mein Athlon64 darf aber nur mit PC2700-Ram spielen. :( )

Raff
2004-12-31, 17:06:02
FSB scheint hier echt alles zu sein.

Ich finds übrigens faszinierend, dass die Performance der Athlon64-Systeme so auseinander geht.

MfG,
Raff

Dr.Doom
2004-12-31, 17:36:41
Ich finds übrigens faszinierend, dass die Performance der Athlon64-Systeme so auseinander geht.Kannst du das näher erläutern?

tombman
2004-12-31, 17:39:54
FSB scheint hier echt alles zu sein.

Ich finds übrigens faszinierend, dass die Performance der Athlon64-Systeme so auseinander geht.

MfG,
Raff

ich hatte bei den 2,8ghz run nur 215fsb ;)

da is noch einiges drinn wenn ich wieder 3.2ghz und VIEL fsb habe ;)

BlackBirdSR
2004-12-31, 17:52:51
Kannst du das näher erläutern?

Liegt vielleicht im Fall von Gothic2 an den Hintergrundtasks..
Das Teil gönnt sich ja nicht umsonst mehr als 1GB Speicher

CPU-Gast
2004-12-31, 17:59:24
ich hatte bei den 2,8ghz run nur 215fsb ;)

da is noch einiges drinn wenn ich wieder 3.2ghz und VIEL fsb habe ;)

Vorweg: Finds gut, dass mal einer ein SLI-System hat, wo man Praxiswerte kriegt und nicht nur Prospektaussagen und syntetische Hochrechungen. :smile:

Was ich aber net so ganz verstehe. Wieso bringt das SLI-System bei 2.8 Ghz so relativ wenig Steigerung? Mein Prescott 3,2Ghz@3,30 (206FSB) und X800XT auf Standard (500:500) 2048 MB-RAM bringts bei den Anforderungen (savegame + 300% alles + 800x600x16) die von Raff gestellt werden auf 18/19 FPS.

Da hätte ich mir vom Gesamtsystem aus FX+schneller interner Speicheranbindung+SLI-System auf PCI-E-Basis mindestens um die 30 bis 35 FPS erwartet. Oder muss dazu der FX wirklich so hoch übertaktet werden auf 3200 Mhz? Frage nur, weil mich die Anschaffung eines SLI-Systemes auch reizen würde, aber ich dann schon im Durchschnitt überall mindestens 50% mehr Leistung haben will, bei den Anschaffungspreisen.

Bin mal gespannt auf die 3200Mhz-Werte?!

Mr. Bandit
2004-12-31, 18:06:12
Ich tests nochmal.
/me 2:

Beim ersten Mal war mein System wohl ein bisschein zugemüllt ;), denn bei beiden Settings "schaffe" ich nun 10-11 FPS :).

Raff
2004-12-31, 18:12:41
Vorweg: Finds gut, dass mal einer ein SLI-System hat, wo man Praxiswerte kriegt und nicht nur Prospektaussagen und syntetische Hochrechungen. :smile:

Was ich aber net so ganz verstehe. Wieso bringt das SLI-System bei 2.8 Ghz so relativ wenig Steigerung? Mein Prescott 3,2Ghz@3,30 (206FSB) und X800XT auf Standard (500:500) 2048 MB-RAM bringts bei den Anforderungen (savegame + 300% alles + 800x600x16) die von Raff gestellt werden auf 18/19 FPS.

Da hätte ich mir vom Gesamtsystem aus FX+schneller interner Speicheranbindung+SLI-System auf PCI-E-Basis mindestens um die 30 bis 35 FPS erwartet. Oder muss dazu der FX wirklich so hoch übertaktet werden auf 3200 Mhz? Frage nur, weil mich die Anschaffung eines SLI-Systemes auch reizen würde, aber ich dann schon im Durchschnitt überall mindestens 50% mehr Leistung haben will, bei den Anschaffungspreisen.

Bin mal gespannt auf die 3200Mhz-Werte?!

SLI bringt in CPU-limitierten Szenen null Vorteile. Wie auch, wenn selbst eine GeForce4 an der genannten Stelle in 800x600x16 Däumchen dreht? :)

Und schneller ist er ja mit 24 fps @ 2,8 GHz. Sind ~ 50% mehr FPS als bei meinem AXP @ 2,46 GHz (17 fps) -- schon ganz ordentlich (und Grafikkarten-unabhängig).

MfG,
Raff

Mcdave
2004-12-31, 18:13:35
Achtung: Raff's Savegame ist nur mit Gothic 2 UND Addon kompatibel. Nur mit Gothic 2 gibts nen Accessviolation-Bildschirm (neben dem Savegame steht auch 2.6.0.0, was auf eine gepatchte DNDR Gothic 2 Version hinweist).

Ich bin daher rasch selber an diese "Benchmarkstelle" gelaufen (Gothic 2 1.30): Zwischen 21 und 22 FPS kamen dabei raus. Auflösung, AA & AF beeinflussen das Resultat in keinster Weise.

Vermutlich limitiert die (schon bei der Veröffentlichung des Spiels) veraltete Grafikengine sich selbst und wird daher extrem ineffizient. Fällt quasi unter der eigenen Last zusammen.

Mr. Lolman
2004-12-31, 18:17:07
Ich bin daher rasch selber an diese "Benchmarkstelle" gelaufen (Gothic 2 1.30): Zwischen 21 und 22 FPS kamen dabei raus. Auflösung, AA & AF beeinflussen das Resultat in keinster Weise.


Die Stelle ist aber heikel. Es zählt jedes fps, und bei leicht anderen Blickwinkel sind schon mal 2fps mehr...

Ich hab das Addon auch nicht, aber seitdem ich einmal bei der Stelle war kann ich Raffs Savegame laden. Wenn bei dir immernoch nicht funzt kann ich ja mein Savegame hochladen.

Raff
2004-12-31, 18:17:58
Etwas, das selbst mit einem 2,8er-FX nicht butterweich läuft, muss einfach übelst ineffizient geproggt sein. Schade, dass die Jungs beim 2. Teil nicht zumindest eine teilweise HW T&L/Vertex-Shader-Unterstützung eingebaut haben. Das hätte nen ordentlichen Boost gegeben. Oder wird etwa HW T&L genutzt (IMHO sicher nicht ;)).

Andererseits bliebe uns dann das wohl CPU-limitierteste Game ever erspart und der Thread hier wäre nicht existent. ;)

MfG,
Raff

CPU-Gast
2004-12-31, 18:20:14
SLI bringt in CPU-limitierten Szenen null Vorteile. Wie auch, wenn selbst eine GeForce4 an der genannten Stelle in 800x600x16 Däumchen dreht? :)

Und schneller ist er ja mit 24 fps @ 2,8 GHz. Sind ~ 50% mehr FPS als bei meinem AXP @ 2,46 GHz (17 fps) -- schon ganz ordentlich (und Grafikkarten-unabhängig).

MfG,
Raff

Ach so, Danke. Dachte etwas gelesen zu haben, dass die neueren Nvidia-SLI-Karten irgendeine Option im Treiber haben, wo die GPU die Recheneinheiten der CPU unterstützt und dies wäre schon umgesetzt?! Das ist dann ja ein Roulette-Spiel sondersgleichen. Woher soll man vorher schon abschätzen können, ob die Spiele die ich in Zukunft gerne durchzocke jetzt CPU limitiert sind, oder mir aber der volle Speed entgegenspringt mit SLI. Hmm???

Raff
2004-12-31, 18:21:49
In so Fällen wie diesem, also wenn die CPU gnadenlos limitiert, hilft es nur, die Auflösung sowie AA/AF volle Pulle aufzudrehen -- und genau dafür ist SLI gedacht. :)

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2004-12-31, 18:23:56
Oder wird etwa HW T&L genutzt


Imo schon. (Sonst täte das Spiel auf der Voodoo5 nicht mit 25-30fps herumsucken) Andererseits gibts bei GothicII ja auch nicht soviel zum T&Len...

dildo4u
2004-12-31, 18:26:16
Ach so, Danke. Dachte etwas gelesen zu haben, dass die neueren Nvidia-SLI-Karten irgendeine Option im Treiber haben, wo die GPU die Recheneinheiten der CPU unterstützt und dies wäre schon umgesetzt?! Das ist dann ja ein Roulette-Spiel sondersgleichen. Woher soll man vorher schon abschätzen können, ob die Spiele die ich in Zukunft gerne durchzocke jetzt CPU limitiert sind, oder mir aber der volle Speed entgegenspringt mit SLI. Hmm???
Neuere games die DX9 als API nutzen sind meistens wesentlich GK intensiver auch schon bei 1024*768 mit AA und Aniso z.B Farcry oder Hl2 in zukunft bestimnmt eher die GK die leistung der Gesamtsystems Gohtic 2 is ja von der Eninge techlvl uralt ca 4jahre.

Mcdave
2004-12-31, 18:29:45
Die Stelle ist aber heikel. Es zählt jedes fps, und bei leicht anderen Blickwinkel sind schon mal 2fps mehr...

Ich hab das Addon auch nicht, aber seitdem ich einmal bei der Stelle war kann ich Raffs Savegame laden. Wenn bei dir immernoch nicht funzt kann ich ja mein Savegame hochladen.

Jo, die Stelle ist heikel. Allerdings wars kein Problem, das Bild haargenau wie Raff auszurichten. Hab einfach seinen Screenie ausgedruckt.
Zudem erreiche ich dieselben Werte wie "Pfote" auf Seite 3. Unsere Systeme sind praktisch identisch.

Aber wenn's Dir keine Umstände macht, nehme ich das Angebot bezüglich des Savegames gerne an.

tombman
2004-12-31, 18:31:07
@ cpu Gast: wie schon gesagt wurde. Bei einer cpu Limitation kein keine Grafikkarte der Welt etwas ausrichten, egal wie schnell sie ist.

Solche extremen Fälle wie G2 sind aber absolut die Ausnahme, außerdem kann ich mit dem SLI sys total abartige Auflösungen und/oder extremst hohe AA Modi fahren.
zb, 16xAA auf 1280x1024 oder 8xAA auf 1600x1200....

Man darf ja auch nicht das Alter von G2 vergessen, welches ja noch die Technik von Gothic I verwendet--> also Steizeit.

Moderne Spiele nutzen die SLI Leistung sehr gut aus, wo dann fps Steigerungen von 80% keine Seltenheit sind :D

Raff
2004-12-31, 18:33:42
Imo schon. (Sonst täte das Spiel auf der Voodoo5 nicht mit 25-30fps herumsucken) Andererseits gibts bei GothicII ja auch nicht soviel zum T&Len...

Ich hab's gerade mal mit dem 3D Analyzer im "Force SW T&L" probiert ... aber damit geht garnix, das Spiel startet nicht -- auch, wenn ich nirgends ein Häkchen setze. :|

Könnte das auch mal jemand probieren? :)

Zu den Savegames: Vielleicht findet ja noch jemand etwas derb forderndes, dann her damit! :)

MfG,
Raff

Axel
2004-12-31, 18:35:01
Neuere games die DX9 als API nutzen sind meistens wesentlich GK intensiver auch schon bei 1024*768 mit AA und Aniso z.B Farcry oder Hl2 in zukunft bestimnmt eher die GK die leistung der Gesamtsystems Gohtic 2 is ja von der Eninge techlvl uralt ca 4jahre.

Du kannst ein echtes Rollenspiel nicht mit HL2 u.ä. vergleichen. Rollenspiele werden immer CPU-lästiger sein als Ego-Shooter, da die Welt komplexer sein sollte. Die CPU hat einfach mehr zu tun.

CPU-Gast
2004-12-31, 18:35:23
Neuere games die DX9 als API nutzen sind meistens wesentlich GK intensiver auch schon bei 1024*768 mit AA und Aniso z.B Farcry oder Hl2 in zukunft bestimnmt eher die GK die leistung der Gesamtsystems Gohtic 2 is ja von der Eninge techlvl uralt ca 4jahre.

Das würde ja bedeuten, dass AMD mit Cool&Quiet und moderaten Taktraten voll auf dem richtigen Weg ist, wenn die CPU in zukünftigen Spielen "nur" noch einen sekundären Einfluss hat und es eher auf eine Starke GPU ankommt. Das lässt für mich dann SLI in AMD-Combo wieder sehr interessant erscheinen, da ein Gigaherzheizkraftwerkmonster, wie mein Pressie, da wohl eher zur höheren Stromrechnung, als zur Leistung beiträgt. :smile:

Mr. Lolman
2004-12-31, 18:41:05
Ein Tool wär nett, welches den Prozzi fpsabhängig dynamisch herumtaktet. Das wär mal wirklich ne Innovation.

Mehrpack
2005-01-01, 01:45:35
hi,
die Gothic Enginge hat soweit ich weiss keine T&L unterstützung, für gothic 2 wurden zwar einige neuere effekte eingebaut aber kein T&L.

noch was zu meinen Athlon 64, der speicher läuft nur mit 160 MHz weil das bios nix höheres annimmt, weiss der geier warum.

Mehrpack

BlackArchon
2005-01-01, 01:52:44
Wenn ihr noch was unheimlich CPU-limitiertes erleben wollt, bencht doch mal die Worstcase-Timedemo für UT (gibts hier bei 3dcenter.de). :D

Pfote
2005-01-01, 14:09:05
Zu den Savegames: Vielleicht findet ja noch jemand etwas derb forderndes, dann her damit! :)



Geh an die gleiche Stelle aber einige Kapitel später. Im 5ten (könnte auch das 4te sein) Kapitel sind dort unten noch erheblich mehr mehr Ritter. Dann kann man auch um die Frames nach unten zu kriegen noch mal kurz die Waffe ziehen. =)
Ergebniss der Aktion ---> 14 FPS statt wie vorher ~ 22 :eek:

Korak
2005-01-01, 14:27:58
hi,
die Gothic Enginge hat soweit ich weiss keine T&L unterstützung, für gothic 2 wurden zwar einige neuere effekte eingebaut aber kein T&L.


Mehrpack´

Doch meine G2 hat T&L. Mmmh google.de ist meiner Meinung X-D

Korak
2005-01-01, 14:29:24
Zu den Savegames: Vielleicht findet ja noch jemand etwas derb forderndes, dann her damit! :)

MfG,
Raff

Kapitel-6 auf Irdorath dürfte auch sehr fordern.

MadManniMan
2005-01-01, 19:10:24
Imo schon. (Sonst täte das Spiel auf der Voodoo5 nicht mit 25-30fps herumsucken) Andererseits gibts bei GothicII ja auch nicht soviel zum T&Len...

Wie gesagt: TnL ist seit Teil 1 dabei.

Aber warum sollte es deiner Meinung nach nicht soviel zum Transformieren geben?
Einen Polycount wie in FarCry zu erwarten, wäre natürlich vermessen, aber selbst Teil 1 hat bei 300% Sichtweite im Schnitt 10000 bis 20000 Polys pro Frame - dat gibt ne Menge zum Hin- und Herschieben ;)

tombman
2005-01-01, 19:38:13
Wie gesagt: TnL ist seit Teil 1 dabei.

Aber warum sollte es deiner Meinung nach nicht soviel zum Transformieren geben?
Einen Polycount wie in FarCry zu erwarten, wäre natürlich vermessen, aber selbst Teil 1 hat bei 300% Sichtweite im Schnitt 10000 bis 20000 Polys pro Frame - dat gibt ne Menge zum Hin- und Herschieben ;)

20000 Poligone pro frame sind aber heutzutage absolut lächerlich... das machen moderne Grakas im Vorbeigehen ;)

Mit SLI schaff ich 9 MILLIONEN Poligone pro frame @ 30fps in der XVOX techdemo ;)

Raff
2005-01-01, 19:41:45
Ich frage mich, was denn da von der GPU berechnet wird ... anscheinend so gut wie garnichts. Und 200.000 Polygone zu Lasten der CPU scheinen gut reinzuhauen. ;)

MfG,
Raff

MadManniMan
2005-01-01, 19:53:35
20000 Poligone pro frame sind aber heutzutage absolut lächerlich... das machen moderne Grakas im Vorbeigehen ;)

Mit SLI schaff ich 9 MILLIONEN Poligone pro frame @ 30fps in der XVOX techdemo ;)

Was du schaffst, ist Gothic 2 und den Leuten hier sooowas von vollkommen egal. Erst Recht in der XVOX Demo. :|

G2 ist ein Musterbeispiel dafür, daß neben der Transformation der Polys eine CPU noch mit gaaanz vielen anderen Dingen ausgelastet werden kann. Ich habe die einzelnen Threads nicht geproggt, aber wenn z.B. sehe, daß ich in den Himmel schauend bei Gothic 1 schon bei angezeigten 1500 Polys in 640 gerade mal auf 40 Frames komme, dann kann der Bildschirmausschnitt gar nicht sooo viel mit der verbratetenen Leistung zu tun haben.

Die Polys der Szene sind nur ein Tropfen auf dem heißen Stein - und wenn deren Transformation auch noch der CPU auferlegt wird ... na dann Prost Mahlzeit!

Die TnL Einheiten, bzw. die Vertex Shader sind zwar vielleicht zu 90% am Däumchen drehen, aber ohne sie wäre es eine Farce sondersgleichen!


Man darf zudem nicht vergessen, daß Polys zwar von den Grafikchips dann weiterverarbeitet werden, aber das Triangle Setup(welches ab der Voodoo2 AFAIR endlich auch nicht mehr von der CPU übernommen werden mußte) ist ja auch auf Input angewiesen ;( Und der kommt bestimmt nicht aus der Soundkarte ;(

tombman
2005-01-01, 22:27:50
Was du schaffst, ist Gothic 2 und den Leuten hier sooowas von vollkommen egal. Erst Recht in der XVOX Demo. :|



Schließ ned von dich auf ALLE anderen.
Außerdem diente das nur dem besseren Verständnis wie wenig heutzutage 20000 Poligone/frame sind in G2 -> und damit isses ON topic.

BlackBirdSR
2005-01-01, 22:32:36
[...]
einfach ignorieren... so wie du es mit Halbstarken [edit..] die dich am Straßenrand blöd anmachen auch machen würdest, bevor du aus dem Auto steigst und auf deren Sprüche eingehst.

Ich werde Gothic2 auch mal installieren.
Gibt es beim Addon Änderungen, die die Performance beeinflussen könnten?=

edit: verachtenswürdigen Satz etwas umgebaut

Raff
2005-01-01, 22:37:58
[...]
Gibt es beim Addon Änderungen, die die Performance beeinflussen könnten?=

IMHO ja, da dort AFAIK mehr Leutchen existieren. Ob die an genau dieser Stelle für mehr Rechenaufwand sorgen, weiß ich allerdings nicht ... Jedenfalls gehe ich nicht davon aus, dass die Unterschiede gravierend - eher minimal bis nicht vorhanden - sind.

MfG,
Raff

Gast
2005-01-01, 22:46:52
einfach ignorieren... so wie du es mit Leuten am Straßenrand auch mache würdest.

Ich werde Gothic2 auch mal installieren.
Gibt es beim Addon Änderungen, die die Performance beeinflussen könnten?=

Diese Aussage entbehrt wohl jeglicher Diskussionsgrundlage und grenz schon an Menschenverachtung. Zitat: "so wie du es mit Leuten am Straßenrand machen würdest." Welchen Charakter muss man haben, um so etwas auszusprechen. Noch dazu von einem Mod. Das spricht wahrlich für die Qualität eines Forums.


kann dir nichtmal ne PM schicken..
fasst du das menschenverachtend auf? Dann tut es mir leid das so geschrieben zu haben.
Im Gedächtnis hatte dabei Spinner, die mir beim Einfahrt in die Innenstadt den Vogel gezeigt haben, mit Knallern nach dem Auto Geschmissen haben und sich gemeint hätten sie sind die Größten.
Mein Fehler


Ontopic:

Habe mit nem Pentium III 1000Mhz und Geforce3 12 FPS. Für die "alte" Mühle ganz gut schätze ich.

Korak
2005-01-01, 22:54:02
Gibt es beim Addon Änderungen, die die Performance beeinflussen könnten?=


Mehr Leute, mehr Objekte, mehr Lichteffekte, aufwendigeres Wasser.

Wieviel das zieht weis ich nicht.

mapel110
2005-01-01, 22:56:37
Soweit ich weiss, haut bei Gothic doch am meisten die Sichtweite rein, oder etwa nicht?!

einfach ignorieren... so wie du es mit Leuten am Straßenrand auch mache würdest.


1 Punkt für diese abfällige Bemerkung. Unterlasse sowas in Zukunft bitte!

Nur vorsorglich für alle:
Eine Diskussion über die Warnung ist bitte nicht in diesem Thread zu führen.
Da sie OT und störend für die Diskussion sind, können wir solche Diskussionen hier nicht dulden.
Dir oder auch euch bleibt aber natürlich die Möglichkeit, sich an den entsprechenden Mod selber durch eine PN zu wenden, bzw. einen Beschwerde-Thread im “3DCenter & 3DCenter Forum“ zu eröffnen.

Aber bitte hier nicht mehr!
Siehe dazu auch: Regeln und Richtlinien für die Moderation (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=147046)

Raff
2005-01-01, 23:27:09
[...]
Habe mit nem Pentium III 1000Mhz und Geforce3 12 FPS. Für die "alte" Mühle ganz gut schätze ich.

Bist du sicher, dass die Sichtweite und sonstigen Details auf dem Maximum standen? Der Wert ist eigentlich für doppelt so MHz-starke Systeme normal.

MfG,
Raff

Gast
2005-01-01, 23:36:37
Das frage ich mich auch immer wieder, wenn ich hier Werte vergleiche. Es gibt allerdings schon einige Anwendungen, in denen (ein fett übetakteter) Athlon64 den XPs gut weg rennt.

Also , bei Half life 2 und FarCry, kann ich mit meinem System alles auf maximum spielen und das es ruckelt ( 30 Frames im durchschnitt bei hl2, bei farcry weiß ich nicht mehr ).
Und meine Grafikkarte ist nicht die beste (9700@over 9700pro)
Und mit der Graka sollte es eigentlich nicht gehen. Also woran liegt es sonst? Genau an meiner 64 Bit CPU (kann doch nur daran liegen...)...

Mehrpack
2005-01-01, 23:45:42
´

Doch meine G2 hat T&L. Mmmh google.de ist meiner Meinung X-D

hi,
also bis jetzt habe ich nie etwas wirklich handfesten von den programmieren gelesen das gothic T&L unterstützt.
es waren immer nur mutmassungen von fans.
hast du da mal links zu dem was du da gefunden hast?

Mehrpack

sei laut
2005-01-01, 23:58:07
1. Hardwarevoraussetzungen


Mindestvoraussetzungen:

Windows 98/2000/XP
256 MB Hauptspeicher
DirectX 7 kompatible Grafikkarte mit 32 MB Grafikkartenspeicher.
Prozessor ab Pentium III 700 (oder voll kompatibel) (ab 1,2Ghz für 3D-Karten ohne T&L )
2,2 GB freier Festplattenspeicher
DirectX soundfähige Soundkarte



Wenn kein T&l verwendet würde, warum steht dann in der Mindestanforderung, dass man 500 Mhz mehr braucht, wenn man mit einer Grafikkarte ohne T&L spielen will?

Gruß
seiLaut

Raff
2005-01-02, 00:01:15
Wenn kein T&l verwendet würde, warum steht dann in der Mindestanforderung, dass man 500 Mhz mehr braucht, wenn man mit einer Grafikkarte ohne T&L spielen will?

Gruß
seiLaut

:D

Ok, das ist der Beweis, dass T&L genutzt wird. Dass der CPU allerdings nicht viel Arbeit abgenommen wird, stimmt aber offensichtlich auch.

@ Gast: Check' doch bitte nochmal deine Settings. :)

MfG,
Raff

Mehrpack
2005-01-02, 00:24:49
Wenn kein T&l verwendet würde, warum steht dann in der Mindestanforderung, dass man 500 Mhz mehr braucht, wenn man mit einer Grafikkarte ohne T&L spielen will?

Gruß
seiLaut

hi,
in die readme hatte ich nie geschaut, auf der hülle stand da 700 MHz minimal oder optimal 1200 MHz.
Grakra minimal 32 MB und optimal 64 MB.

mir geht ja nicht ums nicht glauben, es geht mir bloss darum das ich es auch entlich wissen will was nun stimmt.
aber könnte es sich dabei um die darstellung des radialnebels handeln?

Mehrpack

Mr. Lolman
2005-01-02, 00:37:15
20000 Poligone pro frame sind aber heutzutage absolut lächerlich... das machen moderne Grakas im Vorbeigehen ;)

Mit SLI schaff ich 9 MILLIONEN Poligone pro frame @ 30fps in der XVOX techdemo ;)

Wenns dir um Polys/Frame/sec. geht, dann spiel UT2003/4. 60Mio Polys/sec. gehen da selbst mit meinem Sys locker (zumindest bei einem Customlevel, den ich mal gebastelt hab)

/edit: ok sind nur ~35Mio Polys/sec

tombman
2005-01-02, 01:45:59
Wenns dir um Polys/Frame/sec. geht, dann spiel UT2003/4. 60Mio Polys/sec. gehen da selbst mit meinem Sys locker (zumindest bei einem Customlevel, den ich mal gebastelt hab)

/edit: ok sind nur ~35Mio Polys/sec

schon wieder PRO FRAME und PRO Sekunde verwechselt? :D

9 Mille pro frame x 30fps = 270 Mille /sec :cool:

MadManniMan
2005-01-02, 03:41:01
schon wieder PRO FRAME und PRO Sekunde verwechselt? :D

9 Mille pro frame x 30fps = 270 Mille /sec :cool:

:cool:

Nochwas: Gothic 2 hat in der Szene, um die es hier geht nicht 20.000 Polys, das war Teil 1, den ich beschrieb. Gothic 2 hat hier 80.000 - 100.000.

:cool:

Für ein solches Spiel ganz schön viel. FarCry hatte in Außenleveln inkl. voller Spiegelung "gerade mal" 400.000!

:cool:

Und gerne nochmal:
Es geht Gothic mitnichten rein um den Polycount - andere Threads verbrauchen wesentlich mehr CPU-Power, weshalb der direkte Zusammenhang zwischen den 270.000.000.000 Tausendstel Polygonen pro Sekunde und der CPU-Hungrigkeit nicht sooo vorhanden ist :cool:

Yeah, keep :cool:

Mr. Lolman
2005-01-02, 12:55:41
schon wieder PRO FRAME und PRO Sekunde verwechselt? :D

9 Mille pro frame x 30fps = 270 Mille /sec :cool:

Hoppla stimmt. Gut, bei der XVox Demo komm ich nur auf 85Mio Poly/sec...

/edit: wieso SCHON WIEDER?

tombman
2005-01-02, 19:57:17
:cool:

Nochwas: Gothic 2 hat in der Szene, um die es hier geht nicht 20.000 Polys, das war Teil 1, den ich beschrieb. Gothic 2 hat hier 80.000 - 100.000.

:cool:

Für ein solches Spiel ganz schön viel. FarCry hatte in Außenleveln inkl. voller Spiegelung "gerade mal" 400.000!

:cool:

Und gerne nochmal:
Es geht Gothic mitnichten rein um den Polycount - andere Threads verbrauchen wesentlich mehr CPU-Power, weshalb der direkte Zusammenhang zwischen den 270.000.000.000 Tausendstel Polygonen pro Sekunde und der CPU-Hungrigkeit nicht sooo vorhanden ist :cool:

Yeah, keep :cool:

des is :cool: mein smiley :cool:

Jo, in der speziellen Szene sind es 92k wenn man sich ned bewegt, gar ned mal so wenig für so ein altes game. Da sieht man auch gleich, daß die engine dafür ned gemacht wurde, sondern eher G1 mäßig für ~20K.

btw, ich hab da @ 2.8ghz 26fps :cool:

tombman
2005-01-02, 20:01:07
Hoppla stimmt. Gut, bei der XVox Demo komm ich nur auf 85Mio Poly/sec...



hmm, stell mal die Polygonanzahl so weit rauf, daß nur mehr 30fps übrigbleiben und sag mir dann bitte mal deine /sec und /frame Werte.

Raff
2005-01-02, 20:07:10
hmm, stell mal die Polygonanzahl so weit rauf, daß nur mehr 30fps übrigbleiben und sag mir dann bitte mal deine /sec und /frame Werte.

Wo gibt's nen schnellen Link zu dem Teil? Würde gerne mal nen NV25 damit füttern ... :D

Zum topic: 26 fps sind enorm. Erst das ist die Marke CPU, ab der ich ans Aufrüsten denke.

MfG,
Raff

q@h
2005-01-02, 20:23:10
hmm, stell mal die Polygonanzahl so weit rauf, daß nur mehr 30fps übrigbleiben und sag mir dann bitte mal deine /sec und /frame Werte.

Wie stellt man die rauf?

q@h
2005-01-02, 20:24:57
Ah - hab schon. lesen bildet.

tombman
2005-01-02, 20:36:24
Wo gibt's nen schnellen Link zu dem Teil? Würde gerne mal nen NV25 damit füttern ... :D

Zum topic: 26 fps sind enorm. Erst das ist die Marke CPU, ab der ich ans Aufrüsten denke.

MfG,
Raff

jo, und das war immer noch air cooling ;)

Mit Kompressor sollte man die 30fps schaffen.

xvox demo? --> google ;)
http://users.belgacom.net/gc610902/

Raff
2005-01-02, 20:46:36
Ist das Teil nicht nen Extra-Thread wert? :D

MfG,
Raff

VoodooJack
2005-01-02, 23:35:49
So, Raff, heute hab ich mir die Zeit genommen, um Die Nacht des Raben extra für diesen Thread nochmals zu installieren. Nach dem Testen hab ich gleich wieder deinstalliert. Gothic 2 bzw. Die Nacht des Raben hatte ich nämlich seinerzeit zu Tode gespielt. Etwa 7-mal.

Mit meinem P4EE sah ich bei 3.73 Ghz folgende Resultate:

800x600x16: 22 fps

1600x1200x32: 22 fps

Ist alles eine Frage der Sichtweite. Man kann diese Stelle sogar mit 100 fps spielen, aber dann sieht man nichts mehr. :biggrin:

hmx
2005-01-03, 01:24:43
A64 (Winchester) @ 2,4GHz, 1024*768: 21FPS

Nachtwanderer
2005-01-03, 01:53:23
15-16 fps: (800x600x16)

AMD64 3000
2 x 512 MB Ram
GeForce 6800

http://www.picupload.net/thumbs/20050301/1104713425.jpg (http://www.picupload.net/files/20050301/1104713425.jpg)

Gouvernator
2005-01-03, 17:32:43
Hab bei 229*12=2750 MHz auch 17-18 FPS. Wenn man sich zum mittleren Pfeiler dreht, dann gehts runter auf 15 fps .

Raff
2005-01-03, 18:39:40
Hab bei 229*12=2750 MHz auch 17-18 FPS. Wenn man sich zum mittleren Pfeiler dreht, dann gehts runter auf 15 fps .

Bei deiner CPU würde ich eigentlich etwas im Bereich 19-20 fps erwarten. :|

MfG,
Raff

Gast
2005-01-03, 20:38:43
ES gibt eine Stelle in Gothic 2, die noch mehr die leistung runter zieht.
Oben auf dem Leuchturmmit blick auf khorinis. Da wird das game zur absoluten Diashow. Ich hatte da (geschätze) 3-5 frames.

Mein System damals:
Athlon xp2200+
Geforce ti4200 mit 64mb
512MB Ram

sei laut
2005-01-03, 20:57:57
ES gibt eine Stelle in Gothic 2, die noch mehr die leistung runter zieht.
Oben auf dem Leuchturmmit blick auf khorinis. Da wird das game zur absoluten Diashow. Ich hatte da (geschätze) 3-5 frames.

Mein System damals:
Athlon xp2200+
Geforce ti4200 mit 64mb
512MB Ram


hast du auch geschaut, ob bei anderen Grafikeinstellungen die Frames ebenfalls so niedrig waren? Denn sind sie es nicht, ist die Stelle nicht CPU limitiert (und darum gehts hier)
Kanns leider nicht selbst testen, da mich die Banditen noch in Stücke hauen würden :D

Gruß
seiLaut

Raff
2005-01-03, 21:01:06
Geht mir auch so, aber als Paladin könnte ich da demnächst mal aufräumen. Hat vielleicht jemand ein Save von da oben? =)

MfG,
Raff

Mehrpack
2005-01-04, 03:55:44
hi,
savegame leider nicht, warum man könnte sich doch ein paar demonen spruchrollen herbeicheaten oder verwandlungsspruchrollen und dann da oben aufräumen *g*.

demon beschwören spruchrolle: ItSc_SumDemon
verwandlung drachenschnapper: ItSc_TrfDragonsnapper
todeswelle: ItSc_MassDeath
grosser feuerstorm: ItSc_Pyrokinesis

allgemeine cheats:
guardian -- Gott-Modus
caipirinha -- Alles wird ohne Texturen dargestellt
maitai -- Darstellung der Welt in Wireframes
insert -- <Name> Gegenstand, NPC oder Monster wird eingefügt

damit sollte es kein problem sein.

Mehrpack

Pfote
2005-01-04, 10:17:36
ES gibt eine Stelle in Gothic 2, die noch mehr die leistung runter zieht.
Oben auf dem Leuchturmmit blick auf khorinis. Da wird das game zur absoluten Diashow. Ich hatte da (geschätze) 3-5 frames.

Mein System damals:
Athlon xp2200+
Geforce ti4200 mit 64mb
512MB Ram

Hab da oben noch mal nachgekuckt - minimal waren es exakt 30 FPS. Am Hafen scheint es also doch deutlich fordender für die CPU zuzugehen.

P.S. Ich hätte da aber noch ein anspruchsvolleres Savegame anzubieten. Wo kann man denn für Umme so ein doch etwas größeres Zipfile hochladen? :confused:

P.P.S Cheaten saugt. Wenn man da oben auf legale Weise bei niedrigem Level aufräumen will ----> zu Ignaz gehen, Verwandlungsspruchrolle kaufen. Als Drachensnapper, Feuerwaran oder Schattenläufer (in Reihenfolge der Leichtigkeit) sind die Jungs da oben durchaus machbar. Schade nur das die vergebene EXP für die Quest in keinem Verhältniss mehr zur Schwierigkeit steht. Da hätten die Jungs (ähnlich wie bei "die Schnaubende Kreatur") doch schon die Erfahrungspunkte an die übel gestiegene Schwierigkeit anpassen sollen.

M@D M@X
2005-01-04, 14:24:34
P.S. Ich hätte da aber noch ein anspruchsvolleres Savegame anzubieten. Wo kann man denn für Umme so ein doch etwas größeres Zipfile hochladen? :confused:


Auf RapidShare kann man bis 20mb Datein hochladen.

Klick mich (http://rapidshare.de/de/main.html)

cU
M@D M@X

Gast
2005-01-04, 16:45:58
[QUOTE=Pfote]Hab da oben noch mal nachgekuckt - minimal waren es exakt 30 FPS. Am Hafen scheint es also doch deutlich fordender für die CPU zuzugehen.

Was 30 FPS? Also ich hatte am Hafen auch so 20FPS aber im Leuchturm war es mit Abstand am schlimmsten, da man da ganz Khorinis inklusive Hafenviertel sehen konnte. Ihr solltet mal die Sichtweite hochstellen auf maximum!

Pfote
2005-01-04, 17:12:02
[QUOTE=Pfote]Hab da oben noch mal nachgekuckt - minimal waren es exakt 30 FPS. Am Hafen scheint es also doch deutlich fordender für die CPU zuzugehen.

Was 30 FPS? Also ich hatte am Hafen auch so 20FPS aber im Leuchturm war es mit Abstand am schlimmsten, da man da ganz Khorinis inklusive Hafenviertel sehen konnte. Ihr solltet mal die Sichtweite hochstellen auf maximum!

Sichtweite steht natürlich auf Max - was denn sonst? ;)

Ich denke ich weiß schon wo das Problem liegt. Ich bin da mit meinem DJ hochgegangen - der hatte da oben aber restlos alles geplättet. Nach meinem Beobachtungen hängen die FPS im wesentlichen von der Anzahl der K.I gesteuerten Monster und NPCs ab. Werde demnächst mal ganz am Anfang des Games da hochschleichen und nachkucken wie dann die Performance aussieht.

@ M@D M@X - THX :) Werd nachher mal da ein Savegame hochladen.

Gast
2005-01-04, 17:30:07
hm komisch,
glaub kaum, dass die wenigen monster die daoben rumkletterndie perfomance runterziehen :-/. Naja ich installier das spiel nochmal und guck mir das mal an.

Pfote
2005-01-04, 19:55:39
So, hier ist nochmal ein Savegame das bei mir deutlich fordender läuft als das Original von Raff. :wink:
http://rapidshare.de/files-de/284200/bench.zip.html

Der Wechsel von Onboardsound hin zu SB Audigy hat bei mir übrigens auch nochmal ein kleinen Performanceschub gebracht. Das war zwar nicht der Einbaugrund, nimmt man aber doch gern so nebenbei mal mit. :cool:

sei laut
2005-01-04, 23:07:00
So, hier ist nochmal ein Savegame das bei mir deutlich fordender läuft als das Original von Raff. :wink:
http://rapidshare.de/files-de/284200/bench.zip.html

Der Wechsel von Onboardsound hin zu SB Audigy hat bei mir übrigens auch nochmal ein kleinen Performanceschub gebracht. Das war zwar nicht der Einbaugrund, nimmt man aber doch gern so nebenbei mal mit. :cool:


Bei mir ist das Save ca. 20 % fordernder.. sprich bei Raff seinem hatte ich 11-12 FPS, bei deinem 9-10 FPS.

CPU: AMD @ 1917 Mhz (166x11,5)

Edit: Vom Leuchtturm aus sieht man nur gaaannz wenig der Stadt.. und auf dem Felsvorsprung, wo man den Hafen sieht, hatte ich nie weniger als 12 FPS.

Gruß
seiLaut

Raff
2005-01-05, 00:04:10
13-14 fps @ 2474 MHz (FSB215).

Änderungen am Sound haben nichts geändert.

MfG,
Raff

][immy
2005-01-05, 11:14:11
nun das gothic 2 T&L unterstüzt, das bezweifle ich immernoch, denn daran scheint sich schon seit gothic 1 nichts geändert zu haben.
das da irgendwo ein hinweis steht das man dann 500 mhz mehr braucht könnte ich mir nur so vorstellen, das eine karte ohne t&l zu leistungsschwach ist und da cpu-power da soviel ausmacht kann das dann schon einen erheblichen unterschied machen

das die geschwindigkeit genau an dieser stelle so runter geht (ich teste es immer so, das ich vom schiff der paladine auf die stadt zu gehe bei tag und nacht) liegt wohl eher an fehlern bzw nicht optimierte codes in der engine, denn das zwischen so verschiedenen cpus, ein so geringer unterschied besteht, kann ich mir kaum vorstellen

nutzt gothic überhaupt cpu-optimierungen wie z.B. SSE? zumindest SSE könnte ja benutzt werden, da eine so niedrig getaktete cpu bei dem spiel eh nichts mehr bringt

ich zumindest konnte bisher zwischen einem athlon xp 1,8 ghz, barton 1,8 ghz und einem athlon64 1,8 ghz keine wirklich großen sprünge erkennen. dabei sollte der athlon64 wohl aber wirklich ein ganzes stück weiter vorne liegen. was einen entscheidenen unterschied gemacht hat, ist der speicher. desto mehr, desto besser und vorallem flüssiger
von 512 auf 1024 war das ein gigantischer sprung (wenn man die ini-datei angepasst hat)

Mehrpack
2005-01-05, 13:15:09
....
P.P.S Cheaten saugt. Wenn man da oben auf legale Weise bei niedrigem Level aufräumen will ----> zu Ignaz gehen, Verwandlungsspruchrolle kaufen. Als Drachensnapper, Feuerwaran oder Schattenläufer (in Reihenfolge der Leichtigkeit) sind die Jungs da oben durchaus machbar. Schade nur das die vergebene EXP für die Quest in keinem Verhältniss mehr zur Schwierigkeit steht. Da hätten die Jungs (ähnlich wie bei "die Schnaubende Kreatur") doch schon die Erfahrungspunkte an die übel gestiegene Schwierigkeit anpassen sollen.

hi,
es geht hier ja nicht ums spiel selbst sondern ums benchmarken und wen man eben kein savegame hat um sich mal eine stelle anzuschaun die kritischer ist und die zeit fehlt sich dahin zu spielen, dann muss man eben cheaten oder wie will man es sonst machen?

@][immy: naja in der gothic.ini von gothic2 steht, das manche non T&L karten keinen radialnebel können, deswegen war mein gedanke das dies ein feature ist was vorallen T&L karten haben und vorallen von der T&L engine erledigt wird, da auch, wenn ich es richtig verstanden habe, es auch langsam sein kann -> performence dops.
ob man das nun als T&L bezeichnen kann, weiss ich auch nicht.

Mehrpack

Axel
2005-01-06, 15:44:05
Bei mir ist das Save ca. 20 % fordernder.. sprich bei Raff seinem hatte ich 11-12 FPS, bei deinem 9-10 FPS.

Gruß
seiLaut

dito, mit Barton 2500+, 512MB und Radeon 9500pro

gbm31
2005-01-08, 13:30:33
ich hab jetzt mit dem king nochmal gebencht. (p3-s 1400)

immer noch 7 fps.

ich glaube, da beschränkt mehr der speicherdurchsatz als der prozessor.

Mr. Lolman
2005-01-08, 13:37:59
[immy']nun das gothic 2 T&L unterstüzt, das bezweifle ich immernoch, denn daran scheint sich schon seit gothic 1 nichts geändert zu haben.
das da irgendwo ein hinweis steht das man dann 500 mhz mehr braucht könnte ich mir nur so vorstellen, das eine karte ohne t&l zu leistungsschwach ist und da cpu-power da soviel ausmacht kann das dann schon einen erheblichen unterschied machen

Ich habs mir nochmal auf der Voodoo5 angesehen. In 1024x768 rennt 160% Sichtweite ganz gut, in 1280x1024 geht ihr schon bei 80% Sichtweite die Puste aus. Imo eindeutig eine Speicherlimitierung.



Warum gibts keine forcierbare Texturkompression für d3d?

tombman
2005-01-09, 08:10:07
28fps mit FX55 @ 3150

Elrood
2005-01-13, 15:17:07
28fps mit FX55 @ 3150

Ist das ohne SLI? bzw. unterstützt G2 SLI nun?
Weil: SLI brauch doch CPU oder? Und mit G2 kannste netmal ne 6800nu ins schwitzen bringen. :wink:

zeckensack
2005-01-19, 23:20:00
Ich habe auch 17fps.

Athlon 64 3200+ (S939 2,0GHz)
Radeon 9800Pro, Cat 4.12
2x512MiB PC3200, CL3, 2T
Abit AV8
Windows 2000Pro SP4XGI Volari V8 300/200MHz, Reactor 1.08.01:
9~10 fps X-D
(völlig auflösungsunabhängig)

Raff
2005-01-19, 23:21:58
XGI Volari V8 300/200MHz, Reactor 1.08.01:
9~10 fps X-D
(völlig auflösungsunabhängig)

Auflösungsunabhängig? Autsch ... kann denn ein Treiber echt so ineffizient mit CPU-Power umgehen?

MfG,
Raff

BlackArchon
2005-01-19, 23:33:05
XGI Volari V8 300/200MHz, Reactor 1.08.01:
9~10 fps X-D
(völlig auflösungsunabhängig)
Und mit der Deltachrome ist es bestimmt kaum besser, oder?

zeckensack
2005-01-19, 23:35:46
Und mit der Deltachrome ist es bestimmt kaum besser, oder?Keine Ahnung. Müsste ich mal ausprobieren =)
Die Volari V8 hatte ich nur gerade zufällig im Rechner, und wenn ich damit schon nicht vernünftig arbeiten kann, dachte ich mir dass ich zumindest ein paar Benchmarks laufen lassen könnte, bevor ich sie ins Regal stecke =)

BlackArchon
2005-01-19, 23:37:52
Keine Ahnung. Müsste ich mal ausprobieren =)
Die Volari V8 hatte ich nur gerade zufällig im Rechner, und wenn ich damit schon nicht vernünftig arbeiten kann, dachte ich mir dass ich zumindest ein paar Benchmarks laufen lassen könnte, bevor ich sie ins Regal stecke =)Was ist denn da los? Probleme? Und schreibst du wieder einen kleinen Beitrag über die V8 im User-Hardwaretest-Forum? :)

€: Ah, ich seh schon was: http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showthread.php?t=199926 :D

zeckensack
2005-01-20, 22:09:36
Komplettübersicht:
Athlon 64 3200+ (S939 2,0GHz)
2x512MiB PC3200, CL3, 2T
Abit AV8
Windows 2000Pro SP4

Radeon 9800Pro, Cat 4.12: 17 fps, fehlerfrei
GeforceFX5900XT, FW 66.93: 17 fps mit Grafikfehlern (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=196455)
DeltaChrome S8, 15.11.06s: 16fps mit extremen Grafikfehlern
XGI Volari V8 300/200MHz, Reactor 1.08.01: 9~10 fps mit kaputten Texturen nach Auflösungswechsel, ansonsten fehlerfrei

tombman
2005-01-21, 04:59:31
Ist das ohne SLI? bzw. unterstützt G2 SLI nun?
Weil: SLI brauch doch CPU oder? Und mit G2 kannste netmal ne 6800nu ins schwitzen bringen. :wink:

mit g2 kannst alles zum
schwitzen bringen, kommt
nur auf die einstellungen an.
(obwohl du mit sli dich schon
sehr anstrengen mußt :D)

und diese spezielle stelle
ist rein cpu limitiert, deshalb
ist die frage ob sli oder
nicht hier völlig sinnfrei.

tombman
2005-01-21, 10:21:18
ok, 30fps sind vollbracht ;)

http://img135.exs.cx/img135/5752/g230fps4mc.jpg

schidddy
2005-01-22, 13:52:43
mein piv 3.0ghz @ 3.4 schwankt zwischen 19-20
ziemlich leistungsgleich wie ein AMD 64 3400+

Tyrann
2005-02-08, 19:50:27
hab mal ganz khorinis ermeuchelt, dabei stiegen die frames von 23 auf 24

A64@2560MHz
X800 16pipes 500/500
2gig RAM

storms18
2005-02-08, 22:07:06
toggle frames

So aus dem gedächtnis hab ich bei 1024x768 300% etwa 10fps.

Mein 2200+ gibt halt nicht mehr her:D

Raff
2005-02-08, 22:24:01
hab mal ganz khorinis ermeuchelt, dabei stiegen die frames von 23 auf 24

A64@2560MHz
X800 16pipes 500/500
2gig RAM

Daran merkt man IMHO deutlich, dass die Einwohner keine K.I. haben und dass sie nur lowpoly sind ... sonst wären mehr als 5% mehr Leistung drin. ;)

MfG,
Raff

Grestorn
2005-02-09, 09:29:31
Daran merkt man IMHO deutlich, dass die Einwohner keine K.I. haben und dass sie nur lowpoly sind ... sonst wären mehr als 5% mehr Leistung drin. ;)

MfG,
RaffWer sagt Dir, dass die KI Berechnungen nicht - überflüssigerweise - weiterlaufen, auch wenn die Einwohner tot sind?

Dass diese Low-Poly sind, habe ich auch schon vorher gewusst, dazu reichen meine Augen :)

storms18
2005-02-09, 14:12:29
Das game ist ja auch schon 2Jahre alt und die Engine ist 4(?)

Aber dennoch sieht das game immernoch verdammt stimmungs voll aus;)

mirp
2005-09-02, 08:16:48
Toledo @ 2211 MHz (11 x 201 MHz)
A8V Deluxe Rev. 2.0 (BIOS 1014.008)
1024 MB Dual PC3200 DDR @ 201 MHz (2.5-3-3-8 1T)
Radeon 9800 XT (412/365 MHz, 5.8 CCC)
Audigy 2 (2.07.0003)

1024x768x32, kein AA/AF

21 fps
92502 tris

Raff
2005-09-06, 23:49:17
24 fps

Celeron-M Dothan @ 2,58 GHz (184x14), RAM @ 184 MHz bei 2-3-2-5, GeForce 6800 128 MiB @ 420/450, ForceWare 71.84 WHQL.

MfG,
Raff

F5.Nuh
2005-09-07, 02:36:51
hehe ich gucke selten hier bei benchmarking rein aber dieser thread ist ja wohl der hammer :D

Hier meine ergebnise:

800*600*16 Bit @ 25 fps

http://img65.imageshack.us/img65/3075/g28006007sw.jpg

1280*...*32 Bit voll AA und AF @ 25 fps :O und ich hatte in dem game immer halb aa und af an...

http://img65.imageshack.us/img65/5464/g2allesaufmitvollaaundafund128.jpg

Aber das ist endlich mal ein geiler CPU vergleich.

P.S. ich als richtiger Gothic Fan finde das gothic 3 keine neue grafik braucht... ich finde die grafik so auch richtig gut. (ich weiss gehört nicht zum thread ;) )

Coda
2005-09-07, 03:36:31
Ich denke das harte CPU-Limit kommt entweder von einem abartig CPU-lastigen Occ-Culling oder von extrem beschissenem Batching. Oder beides :D

Künstliche Intelligenz schließ ich mal aus, in der Stadt laufen ja nur paar Bürger rum.

A.Wesker
2005-09-26, 17:07:42
P-M @ 3220 MHz --> 37 FPS

Raff
2005-09-26, 17:44:07
OMFG. :eek:
Ok, ich wiederhole mich ... aber so ein P-M mit mehr als 3 GHz ist einfach nur phänomenal schnell.

MfG,
Raff

Coda
2005-09-26, 17:45:44
Jo, ist irgendwie schon brutal. Intel soll das Zeug endlich auf den Desktop bringen und die fehlenden Features implementieren...

tombman
2005-09-27, 13:47:29
hehe, jo, und diesen score könnt ihr nur bewundern weil ich wesker schon seit Monaten damit im Ohr gelegen bin er soll doch mal G2 benchen :D:D
(er hat sich G2 erst besorgen müssen ;))

Raff
2005-09-27, 14:59:46
Danke. ;)
Was macht dein Schätzchen mit 3,2 GHz bei G2?

MfG,
Raff

tombman
2005-09-27, 15:13:48
Danke. ;)
Was macht dein Schätzchen mit 3,2 GHz bei G2?

MfG,
Raff

das beste was ich je geschafft habe waren ~30fps.

Jetzt sinds 26fps mit den beiden Optis @ 2950mhz... (schlechte ram timings).

Und trotzdem geilen mich die beiden optis mehr auf :naughty:

netzer
2005-12-10, 10:05:51
habe jetzt auch mal gemessen.

nur 10-11 fps?

ist das nicht ein bißchen wenig?

mein system:
athlon xp-m @ 2460 mhz.
x850 pro @ 16 pipes
223 mhz fsb
1 gig mdt 3.0-4-4-8

Salat
2005-12-21, 14:07:14
Ich hab heute G2 angefangen. Die Performance hat mich doch sehr gewundert... bin noch nicht in der Stadt.

Hier ein Screen:
300% Objekte und Weitsicht
Alles Max., 2xAA,16xAF, TMS

http://img363.imageshack.us/img363/6687/288kg.th.jpg (http://img363.imageshack.us/my.php?image=288kg.jpg)

Normal? :confused:

tombman
2005-12-21, 14:14:31
hehe, jaja, G2 ist eine echte cpu-bitch ;)

Raff
2005-12-21, 14:19:00
Ja, das einzige Spiel, das "dank" geballter Ineffizienz neben X³ einen 3-GHz-A64/P-M/C-M sinnvoll macht ...

MfG,
Raff

Salat
2005-12-21, 14:23:24
Oje, das ist ja krass :D

Danke für die Antworten.

Mr. Lolman
2005-12-21, 17:00:49
Oder in der gothic.ini einfach "radeonHackAmbientColBug=0" einstellen. Bringt auch massig Performance...

The_Invisible
2005-12-21, 17:14:19
Ja, das einzige Spiel, das "dank" geballter Ineffizienz neben X³ einen 3-GHz-A64/P-M/C-M sinnvoll macht ...

MfG,
Raff

viele moderne spiele können sich noch immer dahinter verstecken ... die detailverliebtheit ist fast unübertroffen, freue mich schon auf teil 3 (Soll ja die anforderungen noch ein "stückchen" höher setzen :D)

mfg

Ri*g*g*er
2005-12-21, 22:12:45
@ Mr. Lolman

Was bringt dieser "Hack" ?

Kannst Du das mal etwas genauer schildern ?

Mfg
Ri*g*g*er

Lightning
2005-12-21, 22:26:07
Oder in der gothic.ini einfach "radeonHackAmbientColBug=0" einstellen. Bringt auch massig Performance...

Das sollte aber nach dem Patch schon immer standardmäßig eingestellt sein, war bei mir zumindest immer so.

Ansonsten stellt Gothic II wirklich enorme Anforderungen an den Prozessor. Dennoch bin ich der Meinung, dass man auch für viele andere Spiele fast nie genug Prozessorleistung haben kann.

Spasstiger
2005-12-21, 23:24:55
viele moderne spiele können sich noch immer dahinter verstecken ... die detailverliebtheit ist fast unübertroffen, freue mich schon auf teil 3 (Soll ja die anforderungen noch ein "stückchen" höher setzen :D)

mfg

Laut einem Interview mit den Entwicklern soll Teil 3 aber in erster Linie grafikkartenlastig sein.
Denke aber nicht, dass die CPU-Anforderungen gegenüber G2 runtergeschraubt wurden. ;)

Wechselbalg
2005-12-22, 00:14:01
Scheint ja generell bei Rollenspielen dieser und ähnlicher Art ziemlich in die Richtung zu gehen. Auch Morrowind oder einige Online Rollenspiele wie Everquest verspeisen CPU Leistung zum Frühstück. ^^

Scheint wohl auch zumindest mit der Art zu tun zu haben und nicht nur mit uneffektiver Programmierung.

BesenWesen
2005-12-22, 02:23:46
Gothic2 hält ja auch ein riesiges, sehr detailliertes, frei begehbares Areal nebst einer Menge NPCs und Viecher mit Tagesrythmus im Speicher und nicht nur Schlauchlevels. Wenn ich mich recht erinnere, war es auch sehr hungrig nach RAM.

Gandharva
2005-12-22, 03:33:32
da ichs momentan auch grad durchspiele:

A64 @ 9x275 mhz / RAM @ 275 mhz 2,5/3/3/7 1T -> 23fps

Salat
2005-12-22, 18:53:53
Heißt das also, dass es eigentlich unmöglich ist das Spiel flüssig zu spielen? :(

Spasstiger
2005-12-22, 18:59:39
Heißt das also, dass es eigentlich unmöglich ist das Spiel flüssig zu spielen? :(
Doch, in Khorinis und beim Blick auf Khorinis musst halt die Sichtweite runterstellen (geht ab nem bestimmten Patch komfortabel mit den F-Tasten). Anderswo läufts durchaus flüssig.

Raff
2005-12-22, 19:58:19
Man braucht "nur" so eine CPU:

P-M @ 3220 MHz --> 37 FPS

Damit rennt das Spiel eben mit minimal 37 Fps. ;) Sonst meist weit mehr.

MfG,
Raff

Tyrann
2006-08-05, 10:09:13
*ausgrab*

kann mal jemand mit einem Core 2 Duo diesen Test machen ?

Cubitus
2006-08-05, 10:23:22
Tombman hat sich mal die Mühe gemacht;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=300666&highlight=E6600+test
bzw.
http://img204.imageshack.us/img204/9780/g2conpower0gr.jpg

MGeee
2006-08-05, 10:56:30
Tombman hat sich mal die Mühe gemacht;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=300666&highlight=E6600+test
bzw.
http://img204.imageshack.us/img204/9780/g2conpower0gr.jpg

Ohh damn..bitte keine Screenis von G2, ich werd schon wieder süchtig :redface:

AnarchX
2006-08-05, 11:24:25
Nachdem der Core2 nun verfügbar ist, könnte man die Messlatte doch etwas erhöhen:
Maximale Sichtweite: [b] -> "marvin" -> [b] -> [F2] -> "zfogzone"
:biggrin:

Raff
2006-08-14, 00:26:28
Solange Ati nichts an dem fiesen Fps-Problem ändert (das soll auch nicht passieren), teste ich das Spiel nicht mehr. ;) Das läuft dank dieses Drecks auf meinem jetzigen System nur minimal besser als mit dem AXP im ersten Posting hier ...

MfG,
Raff

tombman
2006-08-14, 00:30:24
Und ich teste das erst wieder wenn ich 4ghz conroe habe ;)

dildo4u
2006-08-14, 00:34:04
Gibt doch eh Bald G3 da wird ATI schon genug Optemierungen für bringen. ;)

Lurtz
2006-08-18, 19:34:59
Darf man noch mitmachen?

Athlon 64 X2 3800+ @2,4 Ghz
1 Gig DDR-Ram 400 @200Mhz
EVGA Geforce 7800 GT CO

1280x1024x32, Maximale Details, 4xAA, TSAA, 16xAF;

25fps

tombman
2006-08-24, 04:00:36
Und ich teste das erst wieder wenn ich 4ghz conroe habe ;)

Hier bitte sehr :) (4.1ghz)

http://666kb.com/i/agwz64vhjz1qdz0hz.jpg

Mills
2006-08-28, 00:44:23
Ist schon Irrsinn, das es einen 4.1GHz Conroe benötigt, um bei Gothic 2 an der Stelle ordentlich smoothe Frameraten hinzubekommen.
So toll das Spiel auch ist, aber für die Performance sollte man die Programmierer...
http://imagehost.biz/ims/pictes/209034.gif

Raff
2006-08-28, 00:46:34
Viel schlimmer ist IMO, dass Ati auch noch meint, dass es mittlerweile zu gut läuft und die R5x0-Karten um 30-40% bremst. X-D

MfG,
Raff

Mills
2006-08-28, 00:48:40
Viel schlimmer ist IMO, dass Ati auch noch meint, dass es mittlerweile zu gut läuft und die R5x0-Karten um 30-40% bremst. X-D

MfG,
Raff
Wie das? :confused:

Raff
2006-08-28, 00:51:29
Tja, so ist das eben. ;( (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=297188)

MfG,
Raff

tombman
2006-08-29, 15:46:30
Ne schnelle cpu macht einiges mehr Spaß als ne schnelle gpu ;)

Spasstiger
2006-08-29, 17:34:04
Ne schnelle cpu macht einiges mehr Spaß als ne schnelle gpu ;)
In aktuellen RPGs wie Oblivion macht nur beides zusammen Spass. ;)

tombman
2006-08-29, 17:55:29
In aktuellen RPGs wie Oblivion macht nur beides zusammen Spass. ;)
ALLE DRRÄI TSUSAMMEN macht immer mehr Spaß :)

Nur gegen langsame gpu kannst res runterdrehen bei immer noch maximalen Details, aber bei langsamer cpu kannst nix machen außer Details runterdrehen..

Frank1974
2006-09-04, 14:02:28
Hallo

Kann einer ein Savegame von der Stelle hochladen nur für Gothic II ohne Addon, wäre schön, so kann ich es nicht laden, kommt ein Fehler und das Programm stürzt ab :(.

mfg
Frank

Raff
2006-09-04, 14:30:19
PCGH oder PC Action kaufen, da ist das sehr empfehlenswerte Addon drin. ;)

MfG,
Raff

Frank1974
2006-09-04, 14:55:42
PCGH oder PC Action kaufen, da ist das sehr empfehlenswerte Addon drin. ;)

MfG,
Raff

Ich möchte das Addon aber nicht, nur das Save wenns geht, die Gothic Serie steht bei mir nicht in der absoluten Hitliste ;).

mfg
Frank

Quasar
2006-09-07, 07:55:04
Hab' gerade PCG/PCGH-Gothic-2+DNDR mal auf meinem Lappi installiert.

P-M 1,6 GHz, 5x512MB DDR2-533, i915G (14.24): 9-10 Fps (schwankt hin- und her). Hatte ehrlich gesagt schlimmeres erwartet.

Für smoothe Fps sollte dann ja auch ein 3-GHz-C2D reichen - und das machen wohl die meisten E6600er noch mit *gg*.

edit:
Juhu, auf'm P3-S 1,4 mit GF2U sind's nur 7-8 Fps. :(
Das allerdings auch in 1.600x1.200 und 32 Bit.:)

][immy
2006-09-07, 11:04:29
Ich möchte das Addon aber nicht, nur das Save wenns geht, die Gothic Serie steht bei mir nicht in der absoluten Hitliste ;).

mfg
Frank

dann musst du es dir wohl selbst machen. ist ja auch nich schwer, geh nach khorinis und stell dich auf die kiste vor den fischernetzen. selbst wenn du ein wenig abweichst mit deinem blick sollten die frames immernoch purzeln ohne ende

btw:
x1800 XT
Athon64 X2 4200+ (@default)
16FPS

so einen niedrigen wert hatte ich echt noch nie ^^

edit:
hier mal nen netter screenshot um tombman ein wenig zu ärgern ;)
http://www.worldofff.com/forum/gothic2.jpg

der screenshot ist echt, nur die traytools waren nicht schnell genug mit dem aktualisieren ^^
irgendwie find ich meinen screen auch ein wenig farbintensiver als der von tombman, kann natürlich auch nur am gamma-wert liegen

Piffan
2006-09-07, 15:16:53
Wie jetzt: Wenn ich noch mal Gothic II zocken möchte, muss ich einen älteren Cat installieren? Gilt das generell für die Cats oder kann es auf einer X800XT anders laufen?

AnarchX
2006-09-07, 15:18:56
Wie jetzt: Wenn ich noch mal Gothic II zocken möchte, muss ich einen älteren Cat installieren? Gilt das generell für die Cats oder kann es auf einer X800XT anders laufen?

Alle ATI-Karten sind betroffen ab Cat 6.2(AFAIK).

Piffan
2006-09-07, 15:18:58
Hier bitte sehr :) (4.1ghz)

http://666kb.com/i/agwz64vhjz1qdz0hz.jpg

Ach 4,1 Ghz reichen also doch schon? Ich weiß gar nicht, was die alle meckern, performt doch ausgezeichnet. :tongue:

tombman
2006-09-07, 18:50:26
[immy']
16FPS

so einen niedrigen wert hatte ich echt noch nie ^^
Ich könnte dir Stellen zeigen da kommst du wahrscheinlich nahe an den einstelligen Bereich heran ;)

hier mal nen netter screenshot um tombman ein wenig zu ärgern ;)

Billige Massenbeeinflussung ;D;D So einen Wert hast vielleicht in 10 Jahren ;D;D

AnarchX
2006-09-07, 19:02:18
Ich könnte dir Stellen zeigen da kommst du wahrscheinlich nahe an den einstelligen Bereich heran ;)


Oder man schalte den Distanznebel ganz aus -> absolute Sichtweite...;)
Dafür brauch es dann schon einen Core 4.

tombman
2006-09-07, 21:49:08
Oder man schalte den Distanznebel ganz aus -> absolute Sichtweite...;)
Dafür brauch es dann schon einen Core 4.
wie geht der Befehl? Aber 300% reichen absolut aus um fun zu haben, mehr braucht man nicht.

Raff
2006-09-07, 21:51:08
@ tombi:

Guckst du da: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4628048&postcount=180

Ging bei mir IIRC ... übel!

Und versuch mal bitte, deine Stelle zu reproduzieren. Und optional noch dein 33-Fps-Save. :D

MfG,
Raff

AnarchX
2006-09-07, 22:03:27
AFAIR bringt der Befehl noch den Vorteil mit nachdem man den Cheatmode wieder deaktiviert, dass man die Sichtweite mit F1 bis F4 regeln kann, wobei aber F4 500% Sichtweite entsprach...;)

tombman
2006-09-07, 22:26:47
AFAIR bringt der Befehl noch den Vorteil mit nachdem man den Cheatmode wieder deaktiviert, dass man die Sichtweite mit F1 bis F4 regeln kann, wobei aber F4 500% Sichtweite entsprach...;)
geht das eh wieder weg beim Neustart? Oder wenn man den cheat nochmal eingibt? Ich will die default Werte ned verlieren...

tombman
2006-09-07, 22:52:06
LOOL; gar ned so übel....20fps ;) Und sieht Hammer aus ;)

http://img389.imageshack.us/img389/4700/rafffull2zf3.th.jpg (http://img389.imageshack.us/my.php?image=rafffull2zf3.jpg)http://img389.imageshack.us/img389/3010/rafffull1fy7.th.jpg (http://img389.imageshack.us/my.php?image=rafffull1fy7.jpg)

Mills
2006-09-07, 22:55:02
Screenshots please... :wink:


edit: Ey, kannst doch net einfach oben rumeditieren. Frechheit! :P :biggrin:

AnarchX
2006-09-07, 22:59:33
LOOL; gar ned so übel....20fps ;) Und sieht Hammer aus ;)


Geh dochmal in den Leuchtturm von Khorinis und werf dann mal einen Blick über die Stadt :D

Noch ein Tipp:
Hau noch mal in die Konsole "zHighqualityRenderer" rein, dann sieht die Vegetation nochetwas besser aus...;)


Speichern konnte man die Alles-Sichtweite AFAIR nicht.

tombman
2006-09-07, 23:02:28
Screenshots please... :wink:
sind da, und genau deswegen hasse ich Editieren...weil irgendwer immer was verpaßt...

tombman
2006-09-07, 23:03:11
Hau noch mal in die Konsole "zHighqualityRenderer" rein, dann sieht die Vegetation nochetwas besser aus...;)
Speichern konnte man die Alles-Sichtweite AFAIR nicht.
Nach einem savegame load isses auch weg -> daher eher untauglich in der Praxis, weil ich ziemlich oft lade/save..

AnarchX
2006-09-07, 23:05:39
Nach einem savegame load isses auch weg -> daher eher untauglich in der Praxis, weil ich ziemlich oft lade/save..

Wenn man jetzt noch [b] 42 [b] eingibt und speichert, so konnte man AFAIR dann doch die Sichtweitensteuerung per F1 - F4 mitspeichern.

tombman
2006-09-07, 23:45:37
ok, also Leuchtturm + zfogzone = Absturz :)

Da wurde wohl ein Limit überschritten ;)

Aber immerhin hab ich jetzt durch das tweaken BLUT + quicksave...bringts voll :)

Raff
2006-09-14, 19:34:54
13-14 Fps

(Maximale Ingame-Details, kein Tweak)

AXP Barton @ ~172x15 = 2572 MHz, KT333CE, 2x 512 MiB DDR1 @ 172 MHz bei 2-2-2-6-1T, GeForce2 Ti 64 MiB @ 320/265 MHz, 68 MHz AGP(4x)-Takt, ForceWare 71.84 WHQL @ Quality, WinXP SP1.

Übel, da es in jeder Auflösung so ist. Hoffentlich liegt's vorwiegend an der eher mageren T&L-Leistung der GF2, nicht an FSB und Chipsatz ... ok, unwahrscheinlich. X-D

MfG,
Raff

Raff
2006-09-16, 18:36:48
Catalyst 6.1: 25-26 Fps
Catalyst 6.2 und darüber: 19 Fps

(Maximale Ingame-Details, kein Tweak)

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ XT-PE, Treiber @ HQ, A.I. Low, 119 MHz PCIe-Takt.

26 Fps sind immer noch verdammt wenig, wenn ich mir so ansehe, dass mein C-M @ 2,58 GHz + GF6800 schon 24 Fps (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3457864&postcount=152) brachte ... da ist ist der Wurm drin bei Ati ...


MfG,
Raff

Mr. Lolman
2006-09-16, 19:16:37
26 Fps sind immer noch verdammt wenig, wenn ich mir so ansehe, dass mein C-M @ 2,58 GHz + GF6800 schon 24 Fps (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3457864&postcount=152) brachte ... da ist ist der Wurm drin bei Ati ...

MfG,
Raff

Ich schätz mal, dass die 6800 in der Szene auch schon durch die CPU limtiert wurde. Wenn dann Gothic nicht unbedingt mit dem größeren Cache des P-Ms skaliert, dann passen ja die 26fps, oder?

AnarchX
2006-09-16, 19:20:20
Wenn man von A.Wesker 37FPS@3.2GHz ausgeht, sollten es doch etwas mehr sein.

Raff
2006-09-16, 19:35:03
Ich schätz mal, dass die 6800 in der Szene auch schon durch die CPU limtiert wurde. Wenn dann Gothic nicht unbedingt mit dem größeren Cache des P-Ms skaliert, dann passen ja die 26fps, oder?

Ohne Cache-Vorteil, der aber gegebenen ist (http://3dcenter.de/artikel/2006/04-24_b.php), bliebe noch der ~26% höhere FSB/RAM + ein wenig CPU-Mehrtakt. Dann muss man noch ~5-10% durch den versauten Chipsatz abziehen ... Was bleibt, ist die Vermutung über höhere CPU-Last im Vergleich mit den ForceWares. Ich muss mir unbedingt mal eine NV-Karte für PCIe besorgen ...

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2006-09-16, 19:55:13
Ohne Cache-Vorteil, der aber gegebenen ist (http://3dcenter.de/artikel/2006/04-24_b.php), bliebe noch der ~26% höhere FSB/RAM + ein wenig CPU-Mehrtakt. Dann muss man noch ~5-10% durch den versauten Chipsatz abziehen ... Was bleibt, ist die Vermutung über höhere CPU-Last im Vergleich mit den ForceWares. Ich muss mir unbedingt mal eine NV-Karte für PCIe besorgen ...

MfG,
Raff

Und die Vermutung gilt imo nicht. Die CPU Last ist mittlerweile, allem Anschein, nach geringer, da z.B. bei CB ATi Karte häufig in niedrigen Auflösungen einen höheren Vorsprung haben, als in höheren, fordernderen...

Dein Link ist gut, zeigt er doch, dass der Unterschied zw. deinen beiden Systemen (inkl. Mehrtakt) bei ~3 fps liegen dürfte, was imo absolut im grünen Bereich ist.

(Sei mir nicht böse, aber das ist Korinthenackerei was du da betreibst. Wenn der erhöhte CPU Load dafür verantwortlich ist, dass du nur 26 fps statt 27 hast, dann fehlen dir 3.7% - ungeachtet irgendwelcher Fraps-rundungsfehler oder Prerenderlimit Einstellungen)

Raff
2006-09-16, 20:01:44
Zeigen die CB-Benches auch, dass Ati bei Gothic 2 in aktuellen Treibern einen großen Haufen Scheiße baut? Mir geht's nur um dieses Spiel. Die Khoriniskackerei ;) ist nötig, da man bei dem ebenso vermurksten Spiel jedes Fps braucht ... und ich hatte eben ~28 erwartet, was so langsam an den angenehmen Bereich heran kommt. Ich kann mir eben nicht vorstellen, dass der Chipsatz so viel Leistung frisst.

MfG,
Raff

kmf
2006-09-20, 23:04:26
@Raff

Heute getestet, Savegame Klo geladen, dann F4 Taste für max. Sicht.

CPU X2 4800 nonOC
Graka X1800XT nonOC
Ram 200 Mhz 2,2,2,5

Treiber 6.9 beta 1280x1024 32bit

6xAA, 16xAF -> 35 FPS

mit zfogzone -> 23 FPS

Wie bereits gesagt, absolut spielbar.

tombman
2006-09-20, 23:56:03
@Raff

Heute getestet, Savegame Klo geladen, dann F4 Taste für max. Sicht.

CPU X2 4800 nonOC

6xAA, 16xAF -> 35 FPS
.
Viel zu hoher Wert. Nur F4 alleine drücken reicht nicht. Stelle bitte alle Details auf maximal...

kmf
2006-09-21, 20:13:56
Viel zu hoher Wert. Nur F4 alleine drücken reicht nicht. Stelle bitte alle Details auf maximal...Wo und wie?

tombman
2006-09-21, 20:27:33
Wo und wie?
In den ganz normalen Optionen von G2 DNR?

Piffan
2006-09-22, 09:52:10
Weiß jemand, wie man "zfogzone" wieder rückgängig machen kann? :redface:

Ich habe ein Savegame damit versaut und würde es gerne "reparieren".....

tombman
2006-09-22, 09:55:01
Weiß jemand, wie man "zfogzone" wieder rückgängig machen kann? :redface:

Ich habe ein Savegame damit versaut und würde es gerne "reparieren".....
Deswegen speichere ich keine Sachen mit getweakten/unsicheren Einstellungen ;)
Lädt er denn das zfogzone automatisch mit? Auch wennst komplett neustartest?

Piffan
2006-09-22, 10:07:08
Ja, er lädt es. Aber was wirklich mies ist: Wenn ich durch die Gegend laufe, spinnt die Sichtweiteneinstellung nur noch rum: An der Grenze der "fogzone" verschlechtert sich die Sicht dramatisch, wenn ich wieder hineinlaufe, wird sie wieder extrem weitläufig.

Wenn ich den Mist raustweaken könnte, würde ich gute drei Stunden Spielzeit sparen......:redface:

saddevil
2006-09-22, 18:17:14
hi

hab eben mal probiert

in der auf seite 1 genannten scene mit dem savegame sind es
mit X2 3800+ @ 2750MHz runde 25FPS

im game allerdings auf MAX


wäre das OK ?

Raff
2006-09-22, 21:22:11
Jo, das passt ziemlich genau, da das Spiel keinen Vorteil aus DCs zieht. Die Grafikkarte dürfte eine GeForce sein, oder?

MfG,
Raff

saddevil
2006-09-22, 21:31:03
jo iss eine 7600Gt


Asrock 9393DUAL
G.skill 2GB 250MHz 3-4-4-5 1T
X2 3800+ @2750MHz
7600Gt @ 630/810
Waküed

F5.Nuh
2006-09-22, 22:29:06
Ja, er lädt es. Aber was wirklich mies ist: Wenn ich durch die Gegend laufe, spinnt die Sichtweiteneinstellung nur noch rum: An der Grenze der "fogzone" verschlechtert sich die Sicht dramatisch, wenn ich wieder hineinlaufe, wird sie wieder extrem weitläufig.

Wenn ich den Mist raustweaken könnte, würde ich gute drei Stunden Spielzeit sparen......:redface:

mal bei Worldofgothic nachgeguckt? notfalls würde ich für dich ein thread öffnen :wink:

EDIT:


Hier meine ergebnise:

800*600*16 Bit @ 25 fps

http://img65.imageshack.us/img65/3075/g28006007sw.jpg

1280*...*32 Bit voll AA und AF @ 25 fps :O und ich hatte in dem game immer halb aa und af an...

http://img65.imageshack.us/img65/5464/g2allesaufmitvollaaundafund128.jpg

Aber das ist endlich mal ein geiler CPU vergleich.



hab inzwischen 2 gb ram mit mehr mhz glaubt ihr ich sollte es nochmal testen :)?

P.S. zum system: Ist ein Venice 3000+ @ 2,72 ghz + 2*512 DDR Infineon 6A speicher bei 210 bei perfekten timings. Jetzt hab ich 2*1024 Gskill speicher

Raff
2006-09-22, 22:33:44
Ja. Ich sage wieder 25 Fps. ;)

MfG,
Raff

Piffan
2006-09-22, 22:35:22
mal bei Worldofgothic nachgeguckt? notfalls würde ich für dich ein thread öffnen :wink:



Das ist sehr nett, aber inzwischen habe ich den Stand wieder erspielt und bin ein Eckchen weiter......=)

Raff
2006-09-22, 22:44:15
Hm, ich hab' ein zfogzoniertes Save, wo mein bescheidenes System satte ~11 Fps erreicht. Obgleich es wenig spektakulär aussieht, wird sehr viel hinter dem Sichtbaren gerendert (ganz Khorinis). Mag wer? :D

MfG,
Raff

F5.Nuh
2006-09-22, 22:45:33
Ja. Ich sage wieder 25 Fps. ;)

MfG,
Raff

hehe das denk ich mir auch... ;D naja ich finde 25 fps sind schon recht gut.. werde vielleicht mal mit standard (also 1,8ghz) testen

Das ist sehr nett, aber inzwischen habe ich den Stand wieder erspielt und bin ein Eckchen weiter......=)

hehe ok :D

kmf
2006-09-23, 00:14:04
In den ganz normalen Optionen von G2 DNR?Ok! Beide Regler sind jetzt auf 300%. :eek: 26 FPS und mit dem Tweak nur noch 14 FPS.

Raff
2006-09-23, 00:27:53
Auch alle anderen Details oben?

MfG,
Raff

Raff
2006-10-08, 13:44:08
So, jetzt kommt das ultimative Killer-Savegame. Tombi, ich denke, dass da nicht mal dein Rechner die 20-Fps-Marke knackt. :naughty:

DOWNLOAD (http://www.keepmyfile.com/download/9dd3191107403)

Mein kleiner Pentium-M erreicht @ ~232x12 = 2795 MHz bei voll herausgezoomter Kamera sagenhafte 10 Fps (schwankend zwischen 9 und 10, wobei letzteres öfter da steht). Damit ist mal wieder Khorinis die übelste Stelle im Spiel ... ich fand bisher nichts Asozialeres, auch nicht im Minental. Dass zfogzone an ist, versteht sich von selbst. Bitte nicht die Kamera bewegen, nur voll rauszoomen!

http://img213.imageshack.us/img213/599/gothic226qd3.th.jpg (http://img213.imageshack.us/my.php?image=gothic226qd3.jpg)

Übrigens 1280x1024x32 mit 6x Q-ASBT-AAA/8x HQ-AF.

Los, ich will mehr Werte sehen! =)

MfG,
Raff

tombman
2006-10-08, 13:47:33
Ne, zfogzone nervt zusehr...da gibts irgend ne Grenze und dann stürzt es ab...kein Bock drauf.
(habs ned probiert)
Machen wir mit G3 weiter, ok? ;)

Raff
2006-10-08, 13:53:27
Ich hab' die Erfahrung gemacht, dass es erst mit zhighqualityrender abstürzt. Zumindest spiele ich die ganze Zeit mit zfogzone und hatte keinen Verrecker. :) Aber auf einem Berg wollte ich dann mal bessere Bäumchen und es hat sich der ganze PC reproduzierbar aufgehängt ... musste immer resetten, was schon sehr krank ist ... X-D

MfG,
Raff

Frank1974
2006-10-08, 15:14:43
So, jetzt kommt das ultimative Killer-Savegame. Tombi, ich denke, dass da nicht mal dein Rechner die 20-Fps-Marke knackt. :naughty:

DOWNLOAD (http://www.keepmyfile.com/download/9dd3191107403)



Geht das Savegame ohne Addon?, wenn nicht brauche ich es erst gar nicht laden.

mfg
Frank

Mr. Lolman
2006-10-08, 15:30:01
Geht das Savegame ohne Addon?

Nein.

saddevil
2006-10-08, 23:44:34
hmm
da habe ich 9... ganz seltener flackerer auf 10
also eher ~9,4 :D

Raff
2006-10-09, 00:14:57
Dein genaues System wäre noch echt interessant. ;)

MfG,
Raff

saddevil
2006-10-09, 00:19:38
war doch schonmal :D

ASbrett 939 dual
X2 3800+ @ 2700MHZ ( OK 53MHz weniger als beim letzten test )
2GBHZ @245MHz
7600GT 640/820

sei laut
2006-10-15, 17:30:08
~19 (mal 20, mal 18) beim alten Save, 7-8 beim neuen Save.

Celeron-M @ ~165x13 = ~2140 MHz, P4P800SE, 1 GiB DDR1 @ 162 MHz bei 2.5-4-4-8, Dual-Channel. Grafikkarte ist ne Geforce 6800 mit dem 91.47.

Raff
2007-04-29, 14:54:28
Catalyst 6.1: 25-26 Fps
Catalyst 6.2 und darüber: 19 Fps

(Maximale Ingame-Details, kein Tweak)

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ XT-PE, Treiber @ HQ, A.I. Low, 119 MHz PCIe-Takt.

MfG,
Raff

Khorinis: 32 Fps

Core 2 Duo E4400 (Allendale, 2 MiB L2-Cache) @ 310x10 = 3.100 MHz, Asrock 4CoreDual-VSTA (Via PT880 Ultra), 2x 1 GByte DDR1 @ 233 MHz bei 2.5-3-2-5 / 2T, 4-way Interleaving, 118 MHz PCIe-Takt, GeForce FX 5950 Ultra (256 MiB) @ 560/525 MHz, ForceWare 93.81 @ High Performance.

MfG,
Raff

Frank1974
2007-05-11, 22:43:54
Hab mir jetzt nach 3 Jahren oder so das Addon geholt ;D, es ist aber auch wirklich ganz gut, war nicht nur wegen dem Bench :wink:

Core 2 Duo E6600@3400MHz, 2 GB RAM@DDR2-756, 4-4-4-12, 8800GTS@594/792MHz, FW158.22

800x600@max Ingame, noAA, noAF ->42fps
http://img525.imageshack.us/img525/9969/gothic23400mhzzm8.th.jpg (http://img525.imageshack.us/my.php?image=gothic23400mhzzm8.jpg)

1280x1024@max Ingame, 16xQTSSAA, 16xAF ->39fps hier geht die GK langsam in die Knie :smile:
http://img517.imageshack.us/img517/4854/gothic23400mhzhquj3.th.jpg (http://img517.imageshack.us/my.php?image=gothic23400mhzhquj3.jpg)

mfg
Frank

Raff
2007-11-11, 02:55:29
Khorinis: 32 Fps

Core 2 Duo E4400 (Allendale, 2 MiB L2-Cache) @ 310x10 = 3.100 MHz, Asrock 4CoreDual-VSTA (Via PT880 Ultra), 2x 1 GByte DDR1 @ 233 MHz bei 2.5-3-2-5 / 2T, 4-way Interleaving, 118 MHz PCIe-Takt, GeForce FX 5950 Ultra (256 MiB) @ 560/525 MHz, ForceWare 93.81 @ High Performance.

MfG,
Raff

39 Fps

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 350x10 = 3,5 GHz, i965P, 2x 1024 MiB DDR2 @ 350 MHz bei 4-4-3-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ Standard, 118 MHz PCIe-(x16)-Takt, ForceWare 165.75 WHQL @ HQ, Windows XP SP2 x86.

Endlich komplett flüssig. ;D

MfG,
Raff

Raff
2007-11-11, 18:25:01
39 Fps

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 350x10 = 3,5 GHz, i965P, 2x 1024 MiB DDR2 @ 350 MHz bei 4-4-3-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ Standard, 118 MHz PCIe-(x16)-Takt, ForceWare 165.75 WHQL @ HQ, Windows XP SP2 x86.

Und mit einem optimierten BIOS:

40 Fps

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 350x10 = 3,5 GHz, i965P, 2x 1024 MiB DDR2 @ 438 MHz bei 4-5-4-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ Standard, 118 MHz PCIe-(x16)-Takt, ForceWare 165.75 WHQL @ HQ, Windows XP SP2 x86.

____

Habe mal das CPU-Killertest-Save (http://www.keepmyfile.com/download/fe5dc61976234) neu hochgeladen. Das bescheidene System da oben erreicht hier sagenhafte 15 Fps! ;D Immerhin 50 Prozent schneller als mein Pentium-M @ 2,8 GHz. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4854929&postcount=238)

Wer schafft die 20-Fps-Marke? Sollten die 4-MiB-C2Ds packen.

MfG,
Raff

Raff
2007-12-30, 22:48:33
Catalyst 6.1: 25-26 Fps
Catalyst 6.2 und darüber: 19 Fps

(Maximale Ingame-Details, kein Tweak)

Pentium-M @ ~232x12 = 2784 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ XT-PE, Treiber @ HQ, A.I. Low, 119 MHz PCIe-Takt.

29 Fps

Pentium-M (2 MiB L2-Cache) @ ~278x10 = 2782 MHz, i915PL, 2x 1024 MiB DDR1 @ 232 MHz bei 2.5-3-2-4, GeForce 7300 GS (256 MiB), 138 MHz PCIe-Takt, ForceWare 169.21 WHQL @ HQ, Win XP SP2 x86.

Der Killertest bleibt bei 10 Fps ...

MfG,
Raff