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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Age of Empires 3 Sammelthread


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Peleus1
2005-09-08, 15:34:35
Der bloom effekt macht das spien nicht schöber sondern augenkrebshafter.Lieber ohne.
Da hast du Recht. Das sieht auch irgendwie gar nicht toll aus :)
Aber wie gesagt, die Grafik finde ich insgesamt nicht so ultra-geil.

betasilie
2005-09-08, 15:39:12
Hammergeil!!! Genauso wie ich es wollte. Ein richtig klassiches Strategiespiel im modernen Gewandt. Das Spiel ist gekauft. =)

Die Performance finde ich übrigens absolut in Ordnung. 1600*1200 und das ohne einen Ruckler.

ravage
2005-09-08, 15:47:29
Öhm konnte keine Antwort zu der Frage finden, darum stell ich sie einfach mal ;)

Ist die Demo nur SP oder auch MP? *hoff

Herri
2005-09-08, 15:50:43
Die is leider nur SP :(

Raff
2005-09-08, 15:51:21
Single-Player-only. MP ist zwar anwählbar, aber da steht dann nur Werbung, wie toll es mit der Full sein wird. ;)

MfG,
Raff

Karümel
2005-09-08, 15:55:36
Mal ne Frage wegen den HW-Anforderungen.

Meiner einer hat nur nen 2400+ XP, 768 MB Ram, und ne TI 4200 64 MB.

Wie kann man die Demo ungefähr damit spielen, alles auf Minimun oder läuft die doch besser?

ravage
2005-09-08, 15:56:00
Naja ich werd mir die Demo trozdem saugen. Auch wenn ich bei der Full den SP nur sehr selten spielen werde ;)

Raff
2005-09-08, 16:06:11
Mal ne Frage wegen den HW-Anforderungen.

Meiner einer hat nur nen 2400+ XP, 768 MB Ram, und ne TI 4200 64 MB.

Wie kann man die Demo ungefähr damit spielen, alles auf Minimun oder läuft die doch besser?

Wie gesagt, ich zocke es mit einer Voodoo4 in DX7-Grafik. Und eine GeForce4 ist gewöhnlich ein "klein wenig" stärker. ;) Meine CPU hat zwar mehr Dampf, aber das sollte in dem Fall egal sein.

MfG,
Raff

Technofreak81
2005-09-08, 16:10:04
Ich habe es gerade geladen und habe auch den fehler, das der Rechner nach dem Start des Games neu rebootet :( Hat jmd evtl ne idee woran es liegen kann ?

Cat 5.8 ist install


Keiner eine Idee woran es liegen kann ?

Senior Sanchez
2005-09-08, 16:16:16
Ich bekomms einfach nicht installiert! Ich will es auf Partition G installieren (6,5 GB frei), nur wenn ich das Setup ausführe, entpackt er sich vollständig ins Windows-Verzeichnis! Was soll so ein Blödsinn? Nicht umsonst habe ich die Tempverzeichnisse auf ne andere Partition gelegt. Naja, und wenn er jedenfalls alles ins Windows-Verzeichnis packt, ist dann plötzlich nicht mehr ausreichend Platz.

Hat jemand ne Idee wie ich es trotzdem installieren kann?

Chronicle
2005-09-08, 16:16:36
raff bitte poste mal screens @vodoo grafik :uup:

dildo4u
2005-09-08, 16:19:58
raff bitte poste mal screens @vodoo grafik :uup:
Hat er schon gemacht http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=3462256#post3462256

Gast
2005-09-08, 16:20:31
ne, keine chance, 10kb, das wars tt


hoch lebe BT @110kb , der wird immer schneller, 140 komplette quellen xd

www.3dcenter.de

danke für die tips silver!


wo gibt es denn die demo als torrent?
*auch haben will*

reunion
2005-09-08, 16:21:56
Für die Demo diese hier:

* Windows XP
* 1.4Ghz Processor
* 256MB of RAM
* 4MB Video Card that supports HardWare Transform & Lighting (HW T&L)
* Approximately 350MB of free HD space, not including the installer and room for the temporary files


Dann dürfte es aber nicht auf 'ner Voodoo 4 laufen.

dildo4u
2005-09-08, 16:22:46
wo gibt es denn die demo als torrent?
*auch haben will*
http://www.3dgamers.com/dlexit/torrent/games/ageofempires3/aoe3trial.exe.html

Raff
2005-09-08, 16:23:36
Ich bekomms einfach nicht installiert! Ich will es auf Partition G installieren (6,5 GB frei), nur wenn ich das Setup ausführe, entpackt er sich vollständig ins Windows-Verzeichnis! Was soll so ein Blödsinn? Nicht umsonst habe ich die Tempverzeichnisse auf ne andere Partition gelegt. Naja, und wenn er jedenfalls alles ins Windows-Verzeichnis packt, ist dann plötzlich nicht mehr ausreichend Platz.

Hat jemand ne Idee wie ich es trotzdem installieren kann?

Wie geil -- das exakt gleiche Problem hatte ich auch. Habe ebenfalls die Swap-Datei verlegt, aber das strohdoofe Setup packt alles auf die Windows-Partition. Naja, danach habe ich solange Programme deinstalliert, bis es gepasst hat. Waren danach 1,05 GiB frei, so als Anhaltspunkt.

Hat er schon gemacht http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=3462256#post3462256

Schlechtes Beispiel. :D
Da: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3462350&postcount=227

Dann dürfte es aber nicht auf 'ner Voodoo 4 laufen.

Das Teil flennt beim Start nur rum, dass es Probleme geben dürfte und erkennt 16 MiB VRAM, dabei hat die V4 deren 32 ... es geht aber ohne Probleme. =)

MfG,
Raff

Gast
2005-09-08, 16:24:55
Installiert und Starte mit der Desktop Verknüplung ;)

aber es beendet sich SOFORT. Hat wer vllt. eine idee was des sein könnt?

thx

Senior Sanchez
2005-09-08, 16:29:20
Wie geil -- das exakt gleiche Problem hatte ich auch. Habe ebenfalls die Swap-Datei verlegt, aber das strohdoofe Setup packt alles auf die Windows-Partition. Naja, danach habe ich solange Programme deinstalliert, bis es gepasst hat. Waren danach 1,05 GiB frei, so als Anhaltspunkt.

es ist doch aber einfach mal krank! Wer kommt denn auf sone bescheuerte Idee?!?
Ich bin schon am überlegen die Umgebungsvariable windir auf ne andere Partition zu verlegen.

M@tes
2005-09-08, 16:34:09
Kann ich nachvollziehen!
Mein C:\ Ist auch nur 2Gb gross
D:\ 1Gb Swap
und halt div andere Partitionen
Sowas sollte verboten werden! :P

nino
2005-09-08, 16:49:20
mal ne frage an die geforce 6800 user: gibbet bei euch unter den partikeln auch noch "high"? bei meiner x800xl nur low und normal

J0ph33
2005-09-08, 16:54:05
bei mir verabschidet sich das spiel nach 5-10min und kehrt auf den desktop zurück..... :frown:

sonst ist die graphik brillant
spiele es auf 1024*768 alles so hoch wie es geht (bis auf AA)
xp-m 2,4ghz
radeon 9800 @pro/xt
1gb ram

auf 1280*1024 sieht's noch besser aus, läuft aber auch recht lahm...

das einzig negative sind die niedrige zoomstufe und diese übergroßen menüs....

Senior Sanchez
2005-09-08, 16:55:52
Kann ich nachvollziehen!
Mein C:\ Ist auch nur 2Gb gross
D:\ 1Gb Swap
und halt div andere Partitionen
Sowas sollte verboten werden! :P

Vor allem, ich habe Software deinstalliert und der freie Speicherplatz ist geringer geworden :|

Ich habs jetzt so gemacht, dass ich einen großen Ordner (der nen paar hundert MB schluckt) auf ne andere partition verschoben habe, dann habe ich es installiert und danach wieder zurück verschoben.

sei laut
2005-09-08, 17:00:40
mal ne frage an die geforce 6800 user: gibbet bei euch unter den partikeln auch noch "high"? bei meiner x800xl nur low und normal

Noe, bei mir steht auch nur low und normal da. Eventuell wurden die aus der Demo entfernt. Oder generell, weil das keine Graka darstellen kann. :D

Nach dem ersten spielen kann ich sagen, es ist anders als erwartet, aber nicht negativ. Die Grafik ist im Vergleich zum 2. Teil einfach nur geil, alles ist etwas realistischer, aber das Spielprinzip wurde dadurch nicht viel komplizierter. Hier und da ein paar neue Sachen, aber vieles gleicht dem alten.

Finde ich persöhnlich eigentlich gut so.

Edit: Ich hab nur ein paar Freezes, liegt aber an der übertakteten Graka. Woanders ist mein System rockstable, nur Age III ist anderer Meinung. ;(

Ronny145
2005-09-08, 17:02:44
bei mir verabschidet sich das spiel nach 5-10min und kehrt auf den desktop zurück..... :frown:

sonst ist die graphik brillant
spiele es auf 1024*768 alles so hoch wie es geht (bis auf AA)
xp-m 2,4ghz
radeon 9800 @pro/xt
1gb ram

auf 1280*1024 sieht's noch besser aus, läuft aber auch recht lahm...

das einzig negative sind die niedrige zoomstufe und diese übergroßen menüs....


Die Zoomstufe kann man in der game.cfg erhöhen.

J0ph33
2005-09-08, 17:06:49
cool, werd ich mal probieren

andere frage, wo kann ich speichern (bei skirmishes), ich find echt nichts

Peicy
2005-09-08, 17:14:20
Weiß einer mit welcher Taste man die Kamera drehen kann?
Wenns schon 3d ist dann möchte ichs auch so sehen können :)

nino
2005-09-08, 17:17:18
ich finds ganz nett, aber imho wirkt die demo noch nicht ganz ausgereift. find ich aber auch ok, wenn sie n monat vorm spiel kommt. von der grafik hab ich von den screens her mehr erwartet, hab allerdings grad nur erst skirmish gespielt, vielleicht is die campain schöner gestaltet. von der physik gibs ja so viel dann auch nicht zu sehen, von den gebäude fallen wenn sie von ner kanone getroffen werden ein paar vordefinierte stücke ab.

betasilie
2005-09-08, 17:30:47
Weiß einer mit welcher Taste man die Kamera drehen kann?
Wenns schon 3d ist dann möchte ichs auch so sehen können :)
Ja, das feht echt. ;(

Pauke
2005-09-08, 17:43:14
hatte mir mehr erwartet.

Gruß

sloth9
2005-09-08, 17:46:51
Wieso gibt es immer noch Leute, die auf Teufel komm raus auf W2k sitzenbleiben wollen? WinXP ist richtig konfiguriert mindestens so gut und sicher wie W2k....

XP kostest Geld und kann nicht mehr als W2k?

Paulus
2005-09-08, 17:54:06
Bei mir auch:

Splashscreen, Blackscreen dann Bluescreen. Sys s. Sig. Swop auf extra Partition. Schon jemand das Prob gelöst?

Gruß,
Paulus

Johnny Rico
2005-09-08, 17:56:28
Bei mir startet das Spiel nicht, ich akzeptiere die EULA und dann wird der Bildschirm schwarz, dann blau (kein bluescreen) und dann steht die Kiste für immer....Windowstaste und alt-tab bewirken nichts -.-

wtf

Technofreak81
2005-09-08, 18:03:12
Bei mir startet das Spiel nicht, ich akzeptiere die EULA und dann wird der Bildschirm schwarz, dann blau (kein bluescreen) und dann steht die Kiste für immer....Windowstaste und alt-tab bewirken nichts -.-

wtf

Bei mit ist es exact das gleiche Problem, kannst du bitte mal dein Systam posten ? Ich denke es liegt an dem Grakatreiber:-/
Mit dem 5.7 scheint es auch nicht zu funktionieren....

N!mrod
2005-09-08, 18:03:38
Na super, jetz hab ich grad die Demo gezockt, ca. 20min lang. Dann ging ich mal auf Erkundungstour und entdeckte ein Indianerdorf. Plötzlich wurde der Bildschirm schwarz, und ich hörte nur noch wie mir die Eine aus der Kampagne mir etwas über das Dorf erzählte, doch der Bildschirm blieb weiter schwarz aber das Game lief im Hintergrund weiter... naja mir blieb nichts übrig außer es abzuwürgen... :|

J0ph33
2005-09-08, 18:04:43
Die Zoomstufe kann man in der game.cfg erhöhen.


mit welchem befehl genau?

Peicy
2005-09-08, 18:05:50
Ja, das feht echt. ;(
Im Menü gibts ja ne Option um das anzuschalten, leider wird nirgendswo beschrieben wie´s geht :(
Ich der game.con steht was von camerarotate, (alt-c), da zoomt er bei mir aber nur hin^^

Huhamamba
2005-09-08, 18:14:37
buhu und ich kann's nicht installieren, denn es kommen immer diese Fehlermeldungen:


http://img320.imageshack.us/img320/5361/error1aoe38xq.jpg
http://img320.imageshack.us/img320/6304/error2aoe35es.jpg

Hatte diesen Fehler noch jemand und weiß wer was der zu bedeuten hat und wie man ihn beheben kann?

Da die Dxdiag zum hochladen zu groß ist stell ich's mal als Text hier rein:

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 9/8/2005, 18:28:05
Machine name: EDE-74AD5DFEFBC
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer INC.
System Model: A7N8X-E
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2800+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
Page File: 318MB used, 931MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: The registry information for the DirectPlay application 'Star Wars Jedi Knight Jedi Academy' is missing or damaged. You should reinstall that application.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9800 PRO
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: RADEON 9800 PRO AGP (0x4E48)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_00021002&REV_00
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6525 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/23/2005 05:01:18, 225280 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 3/23/2005 05:00:58, 1034752 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-0D08-11CF-CF6A-0820A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x4E48
SubSys ID: 0x00021002
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel:
Deinterlace Caps: n/a
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Not Available
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: NFORCE_VAD
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 6.14.0362.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 8/13/2003 02:45:00, 311552 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 100000
Static/Strm HW Mix Bufs: 256, 254
Static/Strm HW 3D Bufs: 64, 64
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: nvapu.sys
Driver Version: 6.14.0362.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/13/2003 02:45:00, 311552 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xCC0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: Enabled
Ports: NVIDIA(R) Kernel Synthesizer, Hardware (Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Input, No DLS, External
MPU-401, Hardware (Kernel Mode), Output, No DLS, External
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
NVIDIA(R) DLS Synthesizer [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x10DE, 0x0067
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 21:08:44, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/23/2001 10:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------
+ PCI-Bus
| Matching Device ID: *pnp0a03
| Service: pci
| Driver: pci.sys, 8/3/2004 22:37:14, 68224 bytes
|
+-+ Standardgameport
| | Matching Device ID: *pnpb02f
| | Service: gameenum
| | Driver: gameenum.sys, 8/3/2004 23:08:22, 10624 bytes

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/3/2004 22:42:26, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 22:46:10, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 22:46:10, 25216 bytes
|
+ PS/2-kompatible Maus
| Matching Device ID: *pnp0f13
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/3/2004 22:42:26, 53248 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/3/2004 23:10:00, 23552 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 00:58:36, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/3/2004 23:10:00, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM2
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: T-online - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------
FTM (DX7) - Registry: OK, ExeFile: BOS.exe ()
Star Wars Jedi Knight Jedi Academy (DX7) - Registry: Error, ExeFile: jamp.exe (<Fehlende Datei>)

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 0.9 GB
Total Space: 8.0 GB
File System: FAT32
Model: WDC WD450AA-00BAA0

Drive: F:
Free Space: 4.7 GB
Total Space: 34.9 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD450AA-00BAA0

Drive: D:
Model: LG CD-RW CED-8080B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 20:59:54, 49536 bytes

Drive: E:
Model: LG DVD-ROM DRD8120B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 20:59:54, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Marvell Yukon Gigabit Ethernet 10/100/1000Base-T Adapter, Copper RJ-45
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4320&SUBSYS_811A1043&REV_13\4&3B1D9AB8&0&2040
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\yukonx86.sys, 6.27.0000.0000 (English), 10/16/2003 23:27:00, 176256 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\wbem\mof\gewmi.mof, , 0 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\mrvdlg.dll, 1.00.0000.0001 (English), 10/17/2003 08:05:42, 12288 bytes

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EF&SUBSYS_80AC1043&REV_C1\3&13C0B0C5&0&05
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EE&SUBSYS_80AC1043&REV_C1\3&13C0B0C5&0&02
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01ED&SUBSYS_80AC1043&REV_C1\3&13C0B0C5&0&03
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EC&SUBSYS_80AC1043&REV_C1\3&13C0B0C5&0&04
Driver: n/a

Name: PCI Standard-RAM-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01EB&SUBSYS_80AC1043&REV_C1\3&13C0B0C5&0&01
Driver: n/a

Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01E8&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&13C0B0C5&0&F0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 22:37:14, 68224 bytes

Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_01E0&SUBSYS_00000000&REV_C1\3&13C0B0C5&0&00
Driver: n/a

Name: OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_006E&SUBSYS_809A1043&REV_A3\3&13C0B0C5&0&68
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Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_006C&SUBSYS_00000000&REV_A3\3&13C0B0C5&0&40
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Name: NVIDIA(R) nForce(TM) MCP Audio Processing Unit (Dolby(R) Digital)
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Name: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio Codec Interface
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_006A&SUBSYS_80951043&REV_A1\3&13C0B0C5&0&30
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Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0068&SUBSYS_0C111043&REV_A4\3&13C0B0C5&0&12
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Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0067&SUBSYS_0C111043&REV_A4\3&13C0B0C5&0&11
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbohci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 21:08:38, 17024 bytes
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Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0067&SUBSYS_0C111043&REV_A4\3&13C0B0C5&0&10
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbohci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 21:08:38, 17024 bytes
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Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0065&SUBSYS_0C111043&REV_A2\3&13C0B0C5&0&48
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 20:59:42, 25088 bytes
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Name: NVIDIA nForce PCI System Management
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0064&SUBSYS_0C111043&REV_A2\3&13C0B0C5&0&09
Driver: n/a

Name: PCI Standard-ISA-Brücke
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0060&SUBSYS_00000000&REV_A4\3&13C0B0C5&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/23/2001 10:00:00, 36224 bytes

Name: Silicon Image SiI 3112 SATARaid Controller
Device ID: PCI\VEN_1095&DEV_3112&SUBSYS_809D1043&REV_02\4&3B1D9AB8&0&5840
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Name: RADEON 9800 PRO - Secondary
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4E68&SUBSYS_00031002&REV_00\4&102AC5BC&0&01F0
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Name: RADEON 9800 PRO
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4E48&SUBSYS_00021002&REV_00\4&102AC5BC&0&00F0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ati2mtag.sys, 6.14.0010.6525 (German), 3/23/2005 05:00:58, 1034752 bytes
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DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
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WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,divxdec.ax,5.02.0001.1335
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
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Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
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AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
RealVideo Decoder,0x00400000,1,1,RealMediaSplitter.ax,1.00.0000.0009
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
CyberLink YUY2 Sub-Sampling,0x00200000,1,1,pdsubyuy2.ax,1.00.0000.0001
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
CyberLink MPEG Muxer,0x00200000,2,1,PDMpgMux.ax,3.05.0000.0107
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2180
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Cyberlink Gate Filter,0x00200000,1,1,pdgate.ax,1.00.0000.0001
MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
WAV Dest,0x00200000,0,0,viscomwave.dll,9.00.0000.0000
CyberLink Audio Effect,0x00200000,1,1,claudfx.ax,5.00.0000.0901
ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
CyberLink Line21 Decoder Filter,0x00200000,0,2,CLLine21.ax,4.00.0000.3030
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
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DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
CyberLink Audio CD Filter,0x00600000,0,1,claudiocd.ax,3.05.0000.0000
CyberLink AudioCD Filter,0x00600000,0,1,CLAudioCD.ax,5.00.0000.0905
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
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Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
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ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
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CyberLink M2V Writer,0x00200000,1,0,CLM2VWriter.ax,1.02.0000.0111
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
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CyberLink DV Buffer,0x00200000,2,0,pddvbuffer.ax,1.00.0008.0012
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
Cyberlink Sample Drop Filter,0x00200000,1,1,pdvdrop.ax,1.00.0000.0001
InterVideo Audio Decoder,0x00700000,1,1,iviaudio.ax,3.01.0091.0017
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
CyberLink PCM Wrapper,0x00200000,1,1,CLPCMEnc.ax,1.01.0000.0321
CyberLink Double Pin Tee,0x00200000,1,2,pddoubletee.ax,1.00.0000.1224
Cyberlink Audio bypass Filter,0x00200000,1,1,clrmqtfilesynthesizer.ax,1.01.0000.0101
CyberLink DDR,0x00200000,1,0,PDRender.ax,2.00.0002.0026
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
RealAudio Decoder,0x00400000,1,1,RealMediaSplitter.ax,1.00.0000.0009
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
CyberLink Audio Decoder,0x00601000,1,1,CLAUD.ax,5.00.0000.0924
CyberLink Video/SP Decoder,0x00600000,2,3,CLVSD.ax,5.00.0000.0912
Cyberlink Dump Filter,0x00200000,1,0,PDDump.ax,1.01.0000.0114
CyberLink TimeStretch Filter,0x00200000,1,1,CLAuTS.ax,1.00.0000.0704
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
CyberLink LPCM Converter,0x00800000,1,1,lpcmcvrt.ax,1.00.0001.2411
Cyberlink Video Regulator,0x00200000,1,1,PDResample.ax,2.05.0000.1818
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
InterVideo Navigator,0x00190000,0,3,ivinav.ax,3.01.0091.0017
CyberLink MPEG Video Encoder,0x00200000,2,0,PdMpgVEnc.ax,3.05.0000.0212
CyberLink SnapShot Filter,0x00200000,1,0,pdsnapshot.ax,1.00.0003.0026
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
CyberLink DV Dump Filter,0x00200000,1,0,pddvdump.ax,2.01.0011.0011
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
CyberLink MP3/WAV Wrapper,0x00600000,1,1,clmp3wrap.ax,3.06.0000.0321
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
CyberLink WAV Dest,0x00200000,0,0,pdwavdest.ax,1.00.0000.0001
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.2180
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
CyberLink Transform Tee,0x00200000,1,1,pdtee.ax,1.00.0000.1224
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Cyberlink Byte Counter Filter,0x00200000,1,1,pdbytecounter.ax,1.00.0000.1224
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.2180
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.2180
RealPlayer Audio Filter,0x00200000,1,1,rdsf3260.dll,6.00.0012.0966
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
InterVideo Audio Effects,0x00200000,1,1,iviaudioeff.ax,3.01.0091.0017
CyberLink MPEG-1 Splitter,0x00805000,1,2,clm1splter.ax,2.02.0000.0219
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.2180
QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
Cyberlink Dump Dispatch Filter,0x00200000,1,0,CLDumpDispatch.ax,1.02.0000.0113
EssienR&D MPEG Writer Filter,0x00200000,2,0,mpgfiltr.ax,
RealMedia Splitter,0x00600000,1,1,RealMediaSplitter.ax,1.00.0000.0009
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
CyberLink MPEG Audio Encoder,0x00200000,2,0,PdMpgAEnc.ax,2.05.0000.2118
CyberLink DV Reader Filter,0x00200000,0,1,pddvmrd.ax,1.01.0006.0004
CyberLink QuickTime Source Filter,0x00200000,0,2,QuickTime.ax,1.00.0000.1016
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

WDM Streaming-Daten-Transforms:
Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

Video Compressors:
WMVideo Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
DivX® 5.2.1 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180

Audio Capture Sources:
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPU-401,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
NVIDIA(R) DLS Synthesizer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180

WDM Streaming-Capturegeräte:
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio,0x00200000,5,5,,5.03.2600.2180

WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
,0x00000000,0,0,,
NVIDIA(R) DLS Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
NVIDIA(R) Kernel Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio,0x00200000,5,5,,5.03.2600.2180

WDM Streaming-Mixer:
Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180

Audio Renderers:
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
CyberLink Audio Renderer,0x00200000,1,0,CLADR.ax,5.00.0000.0807
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
DirectSound: NVIDIA(R) nForce(TM) Audio,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180

WDM Streaming-Systemgeräte:
MPU-401,0x00200000,3,2,,5.03.2600.2180
NVIDIA(R) DLS Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
NVIDIA(R) Kernel Synthesizer,0x00200000,1,0,,5.03.2600.2180
NVIDIA(R) nForce(TM) Audio,0x00200000,14,6,,5.03.2600.2180




:confused:

Johnny Rico
2005-09-08, 18:18:05
Bei mit ist es exact das gleiche Problem, kannst du bitte mal dein Systam posten ? Ich denke es liegt an dem Grakatreiber:-/
Mit dem 5.7 scheint es auch nicht zu funktionieren....


AMD 64 3000+ 1800mhz @ 2610mhz @ 1.50v @ Max 55°C (7000B)
2x512MB PC400 @ 2-2-2-5 T1 @ 3.2v @ 241Mhz
DFI LanParty UT Ultra-D @ 290Mhz @ 623-2 Bios
Radeon X700Pro 128MB @ Ebay @ 60Euro @ 555Mhz Ram

5.8!!!!!!! <--EDIT CAtalyst, Windoof XP N SP2

Raff
2005-09-08, 18:19:28
Ernsthaft der Catalyst 3.8? Dann ist's kein Wunder. ;)

Rofl, es ist so geil: Auf einer Voodoo läuft's und dagegen brandneue Radeons machen Probleme. ;D

MfG,
Raff

betasilie
2005-09-08, 18:33:00
Ich nutze den Cat 5.4 und habe Null Probleme.

Paddi227
2005-09-08, 18:49:39
@ Huhamamba

Das gleiche Problem hatte ich auch. Mach mal alle Programme zu, die verhindern könnten, dass aoe3 ein reg. eintrag macht, wiel z.B. dieser teatimer von Spybot oder AdWatch. Danach ging es bei mir problemlos.

Naja bis ich zoggn wollte. Leider startet der Rechner dann jedesmal neu. Wie ich ja schon mitbekommen habe bin ich nicht der einzige. Werd auch mal den 5.4 testen und wenn das nicht funzt fliegts halt wieder von der Platte

Ronny145
2005-09-08, 19:13:05
Weiß einer mit welcher Taste man die Kamera drehen kann?
Wenns schon 3d ist dann möchte ichs auch so sehen können :)


Angeblich Ctrl + rotate oder ctrl+left/right arrow soll funktionieren.

mit welchem befehl genau?

Da gibt es die Option maxZoom. Den Wert dahinter von 60 auf 120 erhöhen. Am besten diesen bloom Effekt abstellen. Sonst sieht man nur Nebel bei großer Entfernung.

GillianSeed
2005-09-08, 19:17:06
Hab ein ganz anderes Problem, der Mouscursor im Spiel scheint versetzt zu sein. Wenn ich etwas anklicken will, muss ich ca 1cm unterhalb davon klicken :(

Ronny145
2005-09-08, 19:19:49
An die Win 2000 Nutzer:

http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=23485&f=1,23485,0,20&st=50

trollkopf
2005-09-08, 19:29:00
http://www.kotiposti.net/ihmemies/tavara/aoe3_horint.jpg

Raff
2005-09-08, 19:30:33
An die Win 2000 Nutzer:

http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=23485&f=1,23485,0,20&st=50

Also entweder wirklich ein Bug, oder ein plumper Versuch von M$, einige XPs mehr zu verkaufen ...

MfG,
Raff

MasterMaxx
2005-09-08, 19:54:37
@ Huhamamba

Das gleiche Problem hatte ich auch. Mach mal alle Programme zu, die verhindern könnten, dass aoe3 ein reg. eintrag macht, wiel z.B. dieser teatimer von Spybot oder AdWatch. Danach ging es bei mir problemlos.

Naja bis ich zoggn wollte. Leider startet der Rechner dann jedesmal neu. Wie ich ja schon mitbekommen habe bin ich nicht der einzige. Werd auch mal den 5.4 testen und wenn das nicht funzt fliegts halt wieder von der Platte

hast dus schon mit den 5.4 probiert?
Will nicht unnötig Treiber wechseln da im Moment eigentlich alles gut läuft.

betasilie
2005-09-08, 20:02:51
http://www.kotiposti.net/ihmemies/tavara/aoe3_horint.jpg
Ja toll. So weit runterskaliert sieht DoomII auch wie DoomIII. :uclap:

Mcdave
2005-09-08, 20:09:47
Keine Probleme auf meinem PC (nutze Catalyst 5.8).

So richtig begeistert mich die Demo aber nicht. In allen Belangen hätte ich mehr erwartet, besonders bei der Grafik. Ich erinnere mich dunkel an Screenshots, die um Klassen besser aussahen, als was ich nun auf dem Bildschirm habe.

Die Performance hingegen ist gut.

MartinRiggs
2005-09-08, 20:10:09
Ich glaube eher der trollkopf meint damit was die riesige Befehlsleiste soll, die nimmt ja fast den halben bildschirm ein.
....saug, gleich hab ich die demo unten, dann bin ich mal gespannt.

J0ph33
2005-09-08, 20:15:44
Ich glaube eher der trollkopf meint damit was die riesige Befehlsleiste soll, die nimmt ja fast den halben bildschirm ein.
....saug, gleich hab ich die demo unten, dann bin ich mal gespannt.


yo die stört echt, hoffentlich überarbeiten sie die für die vollversion nochmal

ich hab die option in der cfg gefunden, mit 3xzoom sieht das ganze schon viel besser, übersichtlicher und mehr aoe2-like aus, kostet aber recht viel performance

Paddi227
2005-09-08, 20:16:14
hast dus schon mit den 5.4 probiert?

bringt nichts!

Ronny145
2005-09-08, 20:25:19
Keine Probleme auf meinem PC (nutze Catalyst 5.8).

So richtig begeistert mich die Demo aber nicht. In allen Belangen hätte ich mehr erwartet, besonders bei der Grafik. Ich erinnere mich dunkel an Screenshots, die um Klassen besser aussahen, als was ich nun auf dem Bildschirm habe.

Die Performance hingegen ist gut.

Die Grafik ist noch nicht final in der Demo. Mich stört mehr diese riesige Menüleiste. Das stört ungemein. Was die sich nur dabei gedacht haben.

Vicious
2005-09-08, 20:27:41
Also ich hab die dumpfe Ahnung, dass die Demo verbugt ist, bis unters Dach...

Ich scheine ja nicht der Einzige zu sein, bei dem das Spiel plötzlich aussteigt und ich wieder in Windows bin.

Interessant vor allem...jedes Mal, wenn ich den Gegner grad plattmachen will, schmeißt er die Hufe hoch...wenn der Computer nicht mal n schlechter Verlierer ist :biggrin:

Ne aber im Ernst....nervt gewaltig...ich bau mir grad schön meine Städtchen aus, hab ne große Armee...alles läuft und zack is auch schon Schluss.....ärgerlich...

MartinRiggs
2005-09-08, 20:43:37
Also ich hab es grad nurmal kurz angezockt,
bis auf das man nicht weit genug rauszoomen kann find ich das Game echt nett, ob es bei mir auch nach einiger Zeit abstürzt weiss ich natürlich noch nicht.
Aber beim 1. Start ist mein Bildschirm blau geworden und der Rechner stand, bei mir hat geholfen im Treiber alles Auf "Application controlled" zu stellen und Catalyst A.I. aus. Danach startete es einwandfrei.

Ronny145
2005-09-08, 20:45:55
Also ich hab es grad nurmal kurz angezockt,
bis auf das man nicht weit genug rauszoomen kann find ich das Game echt nett,


Das ist auch kein Problem. Man kann das editieren.

Gast
2005-09-08, 20:51:16
Bei mir beendet sich AOE3 beim Starten mit folgender Fehlermeldung: "Direct3D initialization failed". Im Log File steht folgendes:

PreGame 9203: nvCPL reports 0 GPU(s).
PreGame 9204: Unable to get SLI mode!

NVidia Treiber 78.03
Geforce 7800gtx

Andere Spiele funktionieren natürlich, jemand ne Idee woran es liegt. Irgend eine verkorkste Treibereinstellung?

Ronny145
2005-09-08, 20:57:15
Bei mir beendet sich AOE3 beim Starten mit folgender Fehlermeldung: "Direct3D initialization failed". Im Log File steht folgendes:

PreGame 9203: nvCPL reports 0 GPU(s).
PreGame 9204: Unable to get SLI mode!

NVidia Treiber 78.03
Geforce 7800gtx

Andere Spiele funktionieren natürlich, jemand ne Idee woran es liegt. Irgend eine verkorkste Treibereinstellung?

This error which some people have reported seems to happen mostly if you run a widescreen monitor
http://aoe3.heavengames.com/


Vielleicht deswegen.

boxleitnerb
2005-09-08, 21:08:49
Also ich weiß ja nicht...bei mir startet die Demo nach der Installation nichtmal. Der Bildschirm flackert, als ob die Auflösung umgestellt wird, dann verlier ich das Monitorsignal und die Kiste bootet neu.
Nach dem 2. Mal hab ich die Demo runtergeschmissen.
Ich versteh das absolut nicht: Eine Demo soll doch Werbung für das Spiel sein, wie kann man sowas denn nur auf den potentiellen Kunden loslassen???
Bugs, Installationsprobleme, Abstürze, riesige Leisten...das ist ja grad so wie wenn im TV bei ner Autowerbung nix klappt, die Kiste unter großem Getöse den Geist aufgibt und die Konzerne erwarten, dass man sofort ins Autohaus rennt und sich das "Wunderding" holt.

MadManniMan
2005-09-08, 21:11:58
Hm, ich zocke eigentlich alles mit 16:10 (1280*800 Pixel) - somit wird AoE3 ein wenig uninteressanter für mich :|

Ronny145
2005-09-08, 21:13:26
Hm, ich zocke eigentlich alles mit 16:10 (1280*800 Pixel) - somit wird AoE3 ein wenig uninteressanter für mich :|


Warum?

Colin MacLaren
2005-09-08, 21:15:53
jetzt weiss ich schon mal was ich mir nicht kaufen werde...

http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/ageeulen.jpg

Sorry, aber das ist eine absolute Frechheit.

Ronny145
2005-09-08, 21:19:33
jetzt weiss ich schon mal was ich mir nicht kaufen werde...

http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/ageeulen.jpg

Sorry, aber das ist eine absolute Frechheit.


Schon den Lösungsvorschlag ausprobiert?

Gast
2005-09-08, 21:20:03
Wie aktiviert man SM 3.0 in AoE3 ? Warum funzt Shader Quality nicht auf Very High ?
Hallo !
Folgendes Problem :
Wie kann ich SM.3 bei AoE3 aktivieren (habe eine 6800GT) ?
Ausserdem habe ich nur noch den HUD und den Sound ,wenn ich die
"Shader Quality" auf Very High stelle ?!! woran liegt das ,SM 3.0 müsste doch funzen auf einer 6800GT ! Ansonsten habe ich alles auf High mit AA und habe 35-60 fps ! Brauche Hilfe ! habe den 77.77Nvidia Treiber ist aber modifiziert mit dem NvTweaker zum 77.62 Extreme G !

Technofreak81
2005-09-08, 21:20:18
Also ich hab es grad nurmal kurz angezockt,
bis auf das man nicht weit genug rauszoomen kann find ich das Game echt nett, ob es bei mir auch nach einiger Zeit abstürzt weiss ich natürlich noch nicht.
Aber beim 1. Start ist mein Bildschirm blau geworden und der Rechner stand, bei mir hat geholfen im Treiber alles Auf "Application controlled" zu stellen und Catalyst A.I. aus. Danach startete es einwandfrei.


Hab das alles auch so eingestellt. Seitdem startet das Game :-) Danke für den Tip !!!

Valnar
2005-09-08, 21:28:11
Wie aktiviert man SM 3.0 in AoE3 ? Warum funzt Shader Quality nicht auf Very High ?
Hallo !
Folgendes Problem :
Wie kann ich SM.3 bei AoE3 aktivieren (habe eine 6800GT) ?
Ausserdem habe ich nur noch den HUD und den Sound ,wenn ich die
"Shader Quality" auf Very High stelle ?!! woran liegt das ,SM 3.0 müsste doch funzen auf einer 6800GT ! Ansonsten habe ich alles auf High mit AA und habe 35-60 fps ! Brauche Hilfe ! habe den 77.77Nvidia Treiber ist aber modifiziert mit dem NvTweaker zum 77.62 Extreme G

Colin MacLaren
2005-09-08, 21:31:32
Schon den Lösungsvorschlag ausprobiert?

Welchen, auf einem XP-Rechner installierne und dateien kopieren? Ich hab sowohl auf Laptop wie Spiele-PC Windows 2000 ;)

Ronny145
2005-09-08, 21:31:53
Wie aktiviert man SM 3.0 in AoE3 ? Warum funzt Shader Quality nicht auf Very High ?
Hallo !
Folgendes Problem :
Wie kann ich SM.3 bei AoE3 aktivieren (habe eine 6800GT) ?
Ausserdem habe ich nur noch den HUD und den Sound ,wenn ich die
"Shader Quality" auf Very High stelle ?!! woran liegt das ,SM 3.0 müsste doch funzen auf einer 6800GT ! Ansonsten habe ich alles auf High mit AA und habe 35-60 fps ! Brauche Hilfe ! habe den 77.77Nvidia Treiber ist aber modifiziert mit dem NvTweaker zum 77.62 Extreme G


Zu 1.: Zu aktivieren ist da nichts. Das sollte dann schon automatisch aktiviert sein oder das wird noch nicht unterstützt.

2. Da musst du ES fragen. Vielleicht ist das in der Demo noch nicht integriert und Very high kommt dann in der final dazu.


Welchen, auf einem XP-Rechner installierne und dateien kopieren? Ich hab sowohl auf Laptop wie Spiele-PC Windows 2000 ;)

Ich hatte einen link gepostet. Hier: http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=23485&f=1,23485,0,20&st=50

Colin MacLaren
2005-09-08, 21:35:15
Dem bin ich gefolgt. Dort erhalte ich den Lösungsvorschlag "Age of Empires III Trial requires Windows XP or later" - well, okay, except it's lying.

I use Windows 2000, so the installer refuses to run - but I can install on a spare machine that's running XP, then copy the installed files, and it appears to work perfectly well on 2K.

Da fehlt mir leider die spare machine ;)

smasher
2005-09-08, 21:37:09
Moin,
@ ALL die Probleme beim starten haben und eine ATI-RADEON Grafikkarte haben:
BENUTZT NICHT DEN CAT 5.8 !
Der leif bei mir auch nicht - RESET-CRASH-NEUSTART !
Ich habe mir den 4.12er gesaugt : läuft!
jemand hat es hier mit dem 5.4 probiert : läuft !
Glaubt es einfach :biggrin:
Gruß
Smasher

Ronny145
2005-09-08, 21:42:00
Dem bin ich gefolgt. Dort erhalte ich den Lösungsvorschlag

Da fehlt mir leider die spare machine ;)


Entweder ist das ein bug, der in der final behoben ist, oder Microsoft will ein bisschen ihr Geschäft ankurbeln mit WinXP.

Colin MacLaren
2005-09-08, 21:43:30
Dungeon Siege 2 läßt sich auch nicht installieren in der Vollversion, also wirds bei AoE3 nicht anders sein. Dann kauf ichs mir halt nicht.

DerböseWolf
2005-09-08, 21:52:10
Moin,
@ ALL die Probleme beim starten haben und eine ATI-RADEON Grafikkarte haben:
BENUTZT NICHT DEN CAT 5.8 !
Der leif bei mir auch nicht - RESET-CRASH-NEUSTART !
Ich habe mir den 4.12er gesaugt : läuft!
jemand hat es hier mit dem 5.4 probiert : läuft !
Glaubt es einfach :biggrin:
Gruß
Smasher


jetzt weiss ich wieso ich vor 3 tagen extra wegen aoe 3 auf eine 6800gt umgestiegen bin :biggrin:



mal so 15 minuten angespielt und ich finds einfach sagenhaft genial.
wird wohl bei mir aom vom thron stossen, wenn der mp auch gut ist.

Valnar
2005-09-08, 21:53:28
Aber ich sehe doch alle Bilder mit HDR......auch die Forumuser hier !
Wie kann ich feststellen ,ob meine Graka nun SM3.0 benutzt oder sowas !

Ronny145
2005-09-08, 21:55:27
Aber ich sehe doch alle Bilder mit HDR......auch die Forumuser hier !
Wie kann ich feststellen ,ob meine Graka nun SM3.0 benutzt oder sowas !

Das ist der Bloom Effekt. Keine Ahnung ob das echtes HDR ist. Aber ich finde diesen Bloom Effekt eher störend, vorallem wenn man weit rauszoomt.

sei laut
2005-09-08, 21:59:03
Dem bin ich gefolgt. Dort erhalte ich den Lösungsvorschlag

Warum ließt du nur den ersten Post? Später kam die eigentliche Lösung. ;)

Again, this Thread isnt about if WinXP is worth upgrading or if Win98 should be supported!

I just discovered this on a german Newspage (not tested, still downloading the demo), can anybody confirm that it works?

Trying to translate it to english

AOE3 Windows 2000 Workaround!

1. Start aoe3trial.exe

2. It creates a new folder (_is(and some number)) at

"C:\Dokumente und Einstellungen\<aktueller Benutzer>\Lokale Einstellungen\temp"
(Don't know what this is with an english Win2k...Maybe C:\Documents and Settings\<your username>\Local Settings\temp)

3. Wait for the error message

4. Copy the "Age of Empires III Trial.msi" from the mentioned Temp folder to C:\

5. Rename the file to ao3.msi

6. Go to the command console (START>RUN>cmd) and type:




msiexec /a C:\ao3.msi /qn TARGETDIR="C:\blah"



Wait a few moments.

7. Start C:\blah\Age of Empires III\age3.exe

Valnar
2005-09-08, 22:04:21
DAs Problem ist : Ich habe gar keinen Bloom Effect ,was muss ich denn einstellen damit ich diese Leuchteffekte nutzen kann ? Muss die Shader Quality auf Verx high gesetzt werden oder muss ich AA deaktivieren und reichen die Settings wenn ich alles auf High setzt ?!!

Ronny145
2005-09-08, 22:07:59
DAs Problem ist : Ich habe gar keinen Bloom Effect ,was muss ich denn einstellen damit ich diese Leuchteffekte nutzen kann ? Muss die Shader Quality auf Verx high gesetzt werden oder muss ich AA deaktivieren und reichen die Settings wenn ich alles auf High setzt ?!!


Dann stelle doch mal alles auf maximum und teste das aus. Ist denn gar kein Unterschied zwischen deaktivierten und aktivierten Bloom Effekt zu sehen?

Valnar
2005-09-08, 22:10:42
Kein Unterschied ! Ausser wen ich die Shader Quality auf Very High stelle......dann habe ich nur noch den HUD und den Sound die Map ist weg ! Wenn ich dann wieder die Shader quality aug High stelle funzt es wieder ^^ ! An was liegt das ?!

TheGoD
2005-09-08, 22:23:50
Ne, hab auch keinen unterschied zwischen Bloom an und aus. Ist das richtiges HDR, dann wäre es ja normal das es auf ner 9800er nicht läuft? Hab in der Config auch noch den Punkt "Turn LDR blooming on by default: enableLDRBlooms=1" gefunden, konnte aber auch keinen unterschied zwischen an und aus erkennen :(

EDIT: Könnt mal jmd mit nem R4xx ein Pic machen.

Crossfade
2005-09-08, 22:29:21
hm, naja, die zwischen-sequenz grafik bei der Kampainge hat mich ja mal nech den ganzen screenshots echt negativ vom hocker gehauen. wieder alles nur aufpolierte vorab-screens?Naja, erstmal über mich ergehen lassen.Aber Gott meinte es wohl heute nicht gut mit mir und ließ den Sound plötzlich, direkt nach der Beginnsequenz verschwinden. also neustarten, diesmal INtro überspringen und los gehts, diesmal mit sound.Im spiel konnte mich die Grafik dann im ersten Eindruck schon überzeugen, aber zu mehr als einem ersteindruck kams dann auch nicht.Schwarzer Bildschirm, keine Fehlermeldung, Windows.Also wieder das Spiel starten,diesmal im Skimish-Modus.Schöne Heimatstadt machen und gleich ab ins Spiel.Hier hat mich die Grafik dann erstmal richtig vom Hocker gehauen (Karte: "New England",diesmal posotiv! Wirklich schöne Landscahften, wünderschönes Shader-Wasser, Gebäudetexturen, die den damaligen 2D-AoE2 kaum nahcstehen. Wirklich sehr schön. Auch das gameplay war erste Sahne.Wer den Vorgänger gespielt hat, der findet sich dort sofort zurecht.Sinnvolle,kleine Veränderungen,wie die Verringerung der Ressourcen auf 3 (Holz,Nahrung,Geld),wobei Geld aus Silberminen geliefert wird, und anderes. Der einzige Negativpunkt, der mir gleich aufgefallen ist, war eine fehlender Bevölkerungsanzeige.Also immer gleich ein paar Häuser im voraus gebaut. Aber sonst war mein Eindruck wirklichsehr gelungen, von diesem Skirmish, bis ich dann den Gegner fast besiegt hatte, doch mein PC schien wohl heute nicht verlieren zu können und so schickte mich das Spiel kurz vor dem Sieg wieder auf den Desktop.Also Microsoft, eine tolles Spiel habt ihr da auf die Beine gestellt, dass mir sehr gut gefällt und sicher ein würdiger Nachfolger Der Age Reihe werden kann, trotz fehlender wirklicher Inovation.Die restliche Zeit bis zum Release sollten die Entwickler jedoch unbedingt un das Bugfixing stecken, den die Kampainge will ich im fertigen Spiel auch bestaunen können.

Ronny145
2005-09-08, 22:43:11
Der einzige Negativpunkt, der mir gleich aufgefallen ist, war eine fehlender Bevölkerungsanzeige.


Also ich habe eine Bevölkerungsanzeige.

Huhamamba
2005-09-08, 23:23:41
@ Huhamamba

Das gleiche Problem hatte ich auch. Mach mal alle Programme zu, die verhindern könnten, dass aoe3 ein reg. eintrag macht, wiel z.B. dieser teatimer von Spybot oder AdWatch. Danach ging es bei mir problemlos.

Jo dankePaddi227, hat bestens gefunzt. :) Hätte 'ne Weile gedauert bis ich selber drauf gekommen wäre.^^
Hoffe du hast es geschafft dass die Demo nimmer bei dir rumzickt. :frown:



Also ich bin ziemlich positiv überrascht von der Demo. Die Grafik schaut zwar nicht ganz so brilliant aus wie auf den Screens, aber zum einen hab ich ja "nur" 'ne 9800 Pro, also ist da nicht viel mit HDR&Co, und zum anderen handelt es sich ja noch nicht um die final. Aber die Grafik/Performance-Verhältnis ist ja mal einsame spitze. Und selbst mit nur 512MB RAM gehen die Ladezeiten ruckzuck, von Nachladerucklern auch keine Spur - respeckt, ES! Wenn ich stattdessen nur an die F.E.A.R.-Demo denke läuft mir kalt der Schauer über den Rücken. ;)
Spielerisch ist es wie erwartet toll geworden. Die Rollenspielelemente wissen zu motivieren, auch wenn ich mich frage wieso ich trotz meiner Level 7 Heimatstadt noch keinen einzigen Eingriff im Städtedesign, also im Ausbau, vornehmen durfte :| ... liegt wohl an der Demo. Die Kämpfe machen dank Physik-Engine auch jede Menge Fun.
Allerdings sind mir die Karten etwas arg klein ausgefallen. Die Kampagne soll ja 24 Levels bieten, und wenn jeder davon sich so überschaubar gibt wird das wohl ein ziemlich kurzer Eroberungsfeldzug werden. Bleibt auf einen hohen Wiederspielwert zu hoffen (welcher sicherlich gegeben ist) und natürlich auf einen ordentlichen, gut gebalanceten MP-Modus (wo ich dagegen noch so meine Zweifel habe ;)).


Mhh, gibt's nicht auch eine Möglichkeit, seinen Spielstand zu sichern? Spiele jetzt im Skirmish schon gut zweieinhalb Stunden an einem Spiel (jaja Sandkastenmodus, spottet ruhig ihr militanten Alleskaputtmacher :tongue:), möchte jetzt allerdings endlich zur Großoffensive blasen, weiß jedoch nicht, ob dann das Spiel automatisch bei Besiegen des Gegners vorüber ist, was ich ja nicht will, oder gar mein Rechner sich verabschiedet, wie hier schon oft berichtet wurde...?

gnomi
2005-09-08, 23:31:59
IMHO funktioniert SM 3 nur, wenn man die Shader Quality auf Very High setzt.
Leider kostet dies viel Leistung. 1280*1024 mit fast max. Details (Schatten nur auf Hoch und kein AA) geht gerade so eben auf meiner 6800 GT. (Force Ware 78.03)
Es sieht aber in diesem Fall IMHO um einiges besser & stimmungsvoller aus. (Vergleichsbilder verschiedener Einstellungen habe ich gerade nicht zur Hand, aber ich versuche sie bei Gelegenheit - sofern erwünscht - mal nachzuliefern.)

zur Demo:

Mir gefällt diese richtig gut. Ich mochte von der Age Reihe bisher eigentlich nur den zweiten Teil so richtig gerne.
AOE 3 sieht mir aber wie eine sehr gelungene Fortsetzung aus.
Das Spiel ist äußerst liebevoll und überaus detailversessen gestaltet muß ich sagen.

Die Grafik ist IMO zwar nicht ganz so revolutionär wie versprochen, aber dennoch neutral gesehen sehr gut-hervorragend.
Die Qualität der gezeigten Screenshots ist ansich schon da- z.B. beim Schalten in die Heimatstadt oder im Menü, aber die eigentliche Spielgrafik wirkt - auch weil es halt eine starre Iso Sicht ist - nicht derart imposant.
Hinzu kommt, daß bei richtig hochgedrehten Details & Auflösungen (wie in den Screens) den meisten GrafikKarten die Puste ausgeht.
In Cutscenes sieht man außerdem dann auch, daß das Spiel teilweise ein wenig mit Polis und hochaufgelösten Texturen geizt. (Gebumpmaped ist da IMO so auf den ersten Blick auch nichts.)
Mit reduzierten Details verliert man außerdem IMO viel an Qualität. (dafür läuft es dann auch auf schwachen Rechnern noch, was wiederum sehr gut ist)
Was aber mal wirklich genial ist und nicht unerwähnt bleiben darf, ist die Wasserdarstellung. Meines Erachtens das beste, was ich in diesem Bereich bisher sehen durfte. Ein Genuß!
Dieser dem Spiel anhaftende natürliche und zugleich malerische Look gefällt mir auch hervorragend.

Gameplaytechnisch kommt das Spiel eigentlich sehr konventionell daher.
Fast schon zu konventionell, wäre da nicht die Sache mit der Heimatstadt und den in dieser erforschbaren Technolgien. Eine tolle Idee wie ich finde. Auch die Bedienung klappt da wirklich sehr gut.
Die zwei enthaltenen Missionen sind auch ganz nett. Ich fand die Age Reihe im Singleplayer eigentlich nie sonderlich überragend, aber hier schien in Sachen Präsentation und Missionsdesign eigentlich alles zu stimmen. (im Gegensatz zu z.B. Mythology finde ich es irgendwie fescher und thematisch gesehen diesemal auch nicht zum Einschlafen)

Der Skirmish Modus macht mir auch Spaß. Die Sache mit den Handelsposten ist ganz cool gemacht. (man entscheidet zwischen Rohstoff und EXP Nachschub) Im zweiten Teil nervte mich diese Rumgegurke mit Tausenden von Handelswagen doch ziemlich.
Das einzige was mir nicht so gefällt, ist die Unmenge an erforschbaren Upgrades. Finde ich persönlich jetzt erneut ein wenig übertrieben.

Bis zur Vollversion sollten sie auf jeden Fall noch eine dreh, schwenk und standardmäßig weiter rauszoomende Kamera drin haben.
Und das HUD ist, nun ja, wirklich ein wenig groß geraten... ;)
Ansonsten sieht es eigentlich nach einem hohen 80er Kandidaten aus. (eventuell gar leicht besser)

Ronny145
2005-09-08, 23:40:49
Bis zur Vollversion sollten sie auf jeden Fall noch eine dreh, schwenk und standardmäßig weiter rauszoomende Kamera drin haben.
Und das HUD ist, nun ja, wirklich ein wenig groß geraten... ;)



Hat es jetzt schon.

gnomi
2005-09-09, 00:09:50
Hat es jetzt schon.

Hmm, ich hab noch mal nachgeguckt. :)
Kippen kann ich die Kamera gar nicht.
Drehen geht, OK. Allerdings nur über besagten Hotkey Strg+Pfeil Richtungstaste. (BTW kann man Hotkeys auch überhaupt nicht selbst zuweisen, sofern ich das richtig sehe)
Rauszoomen geht IMO bisher nur über das Editieren der INI. Da aber die eigentliche Funktion im Menü vorhanden und einstellbar ist, (allerdings nicht funktioniert) wird das wohl bis zur Vollversion noch was.

Alles in allem besteht da für mich noch Nachholbedarf...

MadManniMan
2005-09-09, 00:14:57
Warum?

Ich benutze fast ausschließlich mein Notebook - schön kompakt, sparsam etc. ... zudem das beste Komplettsystem, das ich besitze.
Die native Auflösung ist hierbei 1280*800 - ich hab mich damit arrangiert, daß nicht alles wunderbar damit läuft ... aber wenn ich nun diese Taskleiste sehe - naja, blöd halt. Aber bevor ich mir das Maul zerreiße, zieh ich erstmal die Demo ;)

S3NS3
2005-09-09, 06:09:03
Eine Warnung an alle, die kein Windows XP nutzen: Diese Demo (und auch das fertige Spiel?) läuft nur mit Windows XP. Kein Windows 98/ME, aber auch kein Windows 2000.

Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich mir den Download sparen können. Naja, vielleicht wird es ja noch einen inoffiziellen Patch dazu geben. Eines weiß ich aber: Sollte das fertige Spiel nicht "out of the box" bei mir laufen, werde ich es ganz sicher nicht kaufen. Schade für mich, und vor allem schade für M$.

Ne, dein Pech :)
Mach XP drauf. Man geht halt mit der Zeit.

S3NS3
2005-09-09, 06:13:21
jetzt weiss ich schon mal was ich mir nicht kaufen werde...

http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/ageeulen.jpg

Sorry, aber das ist eine absolute Frechheit.

Warum?

msilver
2005-09-09, 06:30:07
nicht jeder kann sich alle paar jahre nen neues windows leisten. ich wer auch heute noch bei windows 2000, wenn ich damals nicht XP zum rechner bekommen hätte. ich finde es auch schade, aber vieleicht ist es ja nur bei der demo so und in der FULL dann nicht.

mfg
msilver

Ronny145
2005-09-09, 07:41:45
nicht jeder kann sich alle paar jahre nen neues windows leisten. ich wer auch heute noch bei windows 2000, wenn ich damals nicht XP zum rechner bekommen hätte. ich finde es auch schade, aber vieleicht ist es ja nur bei der demo so und in der FULL dann nicht.

mfg
msilver

Dann könntest du aber mal den Lösungsvorschlag ausprobieren und schauen obs dann klappt.

msilver
2005-09-09, 07:44:30
Dann könntest du aber mal den Lösungsvorschlag ausprobieren und schauen obs dann klappt.

welchen lösungvorschlag?
also ich habe windows xp hier auf meinem rechner, er aber nicht. habe ich was überlesen?

mfg
msilver

Ronny145
2005-09-09, 08:09:03
welchen lösungvorschlag?
also ich habe windows xp hier auf meinem rechner, er aber nicht. habe ich was überlesen?

mfg
msilver

Das galt für Win 2000.
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=1&tn=23485&f=1,23485,0,20&st=50
http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showpost.php?p=3464336&postcount=326

Colin MacLaren
2005-09-09, 08:41:52
Lösungsvorschlag klappt bei mir, es läßt sich installieren. Allerdings startet es auf dem Hauptrechner gar nicht erst, es kommt eine Fehlermeldung ohne Inhalt, auf dem Laptop geht es.

sei laut
2005-09-09, 08:49:25
Lösungsvorschlag klappt bei mir, es läßt sich installieren. Allerdings startet es auf dem Hauptrechner gar nicht erst, es kommt eine Fehlermeldung ohne Inhalt, auf dem Laptop geht es.

Da du eine Ati hast.. würd ich mal auf den Treiber tippen. Der ist ja bei einigen hier auch Verursacher von Startproblemen.
(Und wäre es nicht auf Win2000 zum laufen zu bringen, wärs wirklich eine Unverschämtheit. Doch da dem nicht so ist..)

Colin MacLaren
2005-09-09, 09:33:43
In meinem Hauptrechner schlummert mittlerweile eine Geforce 6800GT, allerdings mit 80.40 Beta Treiber. Der Laptop hingegen hat eine Ati und dort läuft es einwandfrei.

Der Ersteindruck ist in Ordnung, nur ist die Grafik nicht wirklich berauschend, das konnte auch schon Empire Earth. Das Spielprinzip macht nach wie vor Spaß, Schade finde ich hingegen die Begrenzugng auf drei Ressourcentypen und die fiktive sstatt histroische Kampagne.

Ronny145
2005-09-09, 11:06:53
Der Ersteindruck ist in Ordnung, nur ist die Grafik nicht wirklich berauschend, das konnte auch schon Empire Earth. Das Spielprinzip macht nach wie vor Spaß, Schade finde ich hingegen die Begrenzugng auf drei Ressourcentypen und die fiktive sstatt histroische Kampagne.

Aha, Empire Earth 2 soll also eine genauso berauschende Grafik haben. Dann vergleiche mal beide.

http://img366.imageshack.us/img366/2783/10gj.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=10gj.jpg)http://img366.imageshack.us/img366/1307/25vx.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=25vx.jpg)http://img366.imageshack.us/img366/6913/31jx.th.jpg (http://img366.imageshack.us/my.php?image=31jx.jpg)

AOE3 einmal mit Bloom und einmal ohne. Das ist doch deutlich zu sehen, dass AOE3 die bessere Grafik hat. Beide mit maximalen Details und am Beginn des Spiels.

Paddi227
2005-09-09, 11:18:43
Jo dankePaddi227, hat bestens gefunzt. Hätte 'ne Weile gedauert bis ich selber drauf gekommen wäre.^^
Hoffe du hast es geschafft dass die Demo nimmer bei dir rumzickt.

Ja musste nur A.I. ausmachen dann gehts.


Naja grafisch hätte ich auch ein bisschen mehr erwartet nach den screens, aber die grafik soll ja auch noch nicht final sein. Spielerisch hat mir das Spiel bis jetzt sehr gefallen, obwohl ich bis jetzt nur die erste kampagnen mission gespielt habe. Naja wenn die ganzen bugs in der final behoben (was ja heutzutage nicht selbstverständlich ist) werd ich mir das spiel kaufen.

MartinRiggs
2005-09-09, 11:30:11
Also dieser Bloom Effekt oder HDR oder was auch immer sieht aus als würde AOE3 in Tschernobyl spielen.
Ich finde das total überstrahlt :eek: Wirkt total unnatürlich.

Peicy
2005-09-09, 11:41:04
Also dieser Bloom Effekt oder HDR oder was auch immer sieht aus als würde AOE3 in Tschernobyl spielen.
Ich finde das total überstrahlt :eek: Wirkt total unnatürlich.
Dafür schauts voll geil aus ;D

MartinRiggs
2005-09-09, 11:44:04
Echt findest du?
Ich finde mit Bloom wirkt es total unnatürlich, ohne etwas dunkel!
Hätten sie einen gescheiten Kompromiß gefunden dann hätten sie sich den Effekt sparen können.

bleipumpe
2005-09-09, 11:45:29
Hi,
welchen Umfang hat eigentlich die Demo bzw. wie lange kann man spielen?

mfg b.

Dondy
2005-09-09, 11:47:11
Da ich auf C:\ leider nur noch ca. 200MB frei habe (neue Festplatte wird bald bestellt ;)), kann ich AOE3 erst gar nicht installieren. Kann mir einer von euch sagen, wie ich die .exe dazu bewegen kann, die ganzen Auslagerungsdateiten etc. nicht auf C:\ zu entpacken, vor dem Installieren ?

MadManniMan
2005-09-09, 11:56:27
Ist es nun eigentlich Bloom oder HDR?

Chronicle
2005-09-09, 11:57:46
ich würd sagen HDR, da es nur mit Shader Quality - Very high (ich nehm mal an SM3) funktioniert.

Aber irgendwo finde ich, dass es mit shader - high und AA medium besser aussieht.
Schönheit liegt im Auge des betrachters :wink:

Hydrogen Snake
2005-09-09, 12:00:46
In meinem Hauptrechner schlummert mittlerweile eine Geforce 6800GT, allerdings mit 80.40 Beta Treiber. Der Laptop hingegen hat eine Ati und dort läuft es einwandfrei.

Der Ersteindruck ist in Ordnung, nur ist die Grafik nicht wirklich berauschend, das konnte auch schon Empire Earth. Das Spielprinzip macht nach wie vor Spaß, Schade finde ich hingegen die Begrenzugng auf drei Ressourcentypen und die fiktive sstatt histroische Kampagne.

Also ich muss schon sagen, manche leute haben hier Vorstellungen.

Grafik ist TOP selbst Earth 2160 sieht nicht besser aus.
Empire Earth an dieser stelle zu nehmen ist schon lächerlich.
Das hat nichtmal ein Optisches FEEDBACK bei Einheitenbefehlen.

Atmospähre ist ebenfalls gediegen, mit HDR sieht das ganze gleich ein Ganzes stück Authentischer aus.
Läuft einwandfrei in 1280x1024 Alles High mit Shader Very High, Particle Medium(mehr geht wohl nicht)
Auf meiner Gamingkiste
Nem ATHLON XP 1700+
GeForce 6800 Ultra
1024 MB RAM
Audigy 2 Zs
Ohne Slowdowns, geil ist das die Ladezeiten ziemlich kurz sind, auf meinem P4 3,7 Ghz habe ich das gefühl das das ganze länger lädt. Nun ja, kA woran das liegen könnte.

Wie gesagt ist schon aufgrund der sehr detailierten Grafik nen Download wert. Und 348MB sind wirklich in zeiten von Flatrate nichts großartiges. selbst bei 1024Mbit nicht.

PS:

XP kostet in der Home Edition 129€ und in der Prof Edition 169€ gibt es schon seit Jahren auf dem Markt wer meint das er noch bei Älteren OS sitzen müsste bitte, aber dann auch im Hintergrund halten wenn es Probleme gibt da selber schuld. Niemand kann erwarten das zig Betriebsysteme bis zum Schluss supportet werden.

Wer sich ne dicke Graka kauft aber kein GELD für XP hat sollte sich nicht so haben. Was ne pappenheimer es doch gibt.

Hydrogen Snake
2005-09-09, 12:05:28
Ja musste nur A.I. ausmachen dann gehts.


Naja grafisch hätte ich auch ein bisschen mehr erwartet nach den screens, aber die grafik soll ja auch noch nicht final sein. Spielerisch hat mir das Spiel bis jetzt sehr gefallen, obwohl ich bis jetzt nur die erste kampagnen mission gespielt habe. Naja wenn die ganzen bugs in der final behoben (was ja heutzutage nicht selbstverständlich ist) werd ich mir das spiel kaufen.

Was für Screens denn!? Die grafik ist genauso wie die Veröffentlichten Screens. Dreh mal alles auf --> High Details.

Hydrogen Snake
2005-09-09, 12:08:57
Echt findest du?
Ich finde mit Bloom wirkt es total unnatürlich, ohne etwas dunkel!
Hätten sie einen gescheiten Kompromiß gefunden dann hätten sie sich den Effekt sparen können.

Das soll so sein und es ist auch so. Dadurch wirkt das ganze zwar ungewohnt aber es ist natürlich, gehe doch mal an einem Sonnigen Tag nach draußen, oder aus einem dunklen raum in einen hellen, du wirst diesen "effekt" evtl. dann nachvollziehen können!

Ronny145
2005-09-09, 12:10:03
Was für Screens denn!? Die grafik ist genauso wie die Veröffentlichten Screens. Dreh mal alles auf --> High Details.


Für mich sehen die Vorabscreens auch nicht viel besser aus. Die hatten sich nur die besten Stellen rausgesucht. Meistens mit dem Wasser, das ja wirklich überragend aussieht. Ausserdem soll die Grafik in der Demo noch nicht alle Details beinhalten. Kann ja sein, dass die final dann ein bisschen besser aussieht.

Shaft
2005-09-09, 12:22:16
Ist es nun eigentlich Bloom oder HDR?

Würd sagen es ist Bloom, weil es ist in keinster Weiße dynamisch wie HDR.

Aber zu Grafik muss ich sagen, die ist doch ne Augenweide. Weiß gar nicht was manche daran zu meckern haben, zudem läufts noch super. Auch sehr gut die Animationen.

Huhamamba
2005-09-09, 12:27:40
Für mich sehen die Vorabscreens auch nicht viel besser aus. Die hatten sich nur die besten Stellen rausgesucht. Meistens mit dem Wasser, das ja wirklich überragend aussieht. Ausserdem soll die Grafik in der Demo noch nicht alle Details beinhalten. Kann ja sein, dass die final dann ein bisschen besser aussieht.

Ich hoffe vor allem darauf, dass man in der final bei den Texturen noch ein "Very High" serviert bekommt, das einem Texturen mit höherer Auflösung und am besten mit BumpMapping verziert liefert. Dann wäre ich auch gerne bereit meinen Arbeitsspeicher aufzustocken.^^
Denn selbst mit den derzeit am höchsten einstellbaren Texturen wirken diese bei näherem Hingucken doch ziemlich verschwommen und "platt"...


AoE3 in der jetzigen Grafik + höher auflösende Texturen samt BumpMapping und Killzone(PS3) kann nach Hause gehen. :D ;)

Paddi227
2005-09-09, 12:37:33
Was für Screens denn!? Die grafik ist genauso wie die Veröffentlichten Screens. Dreh mal alles auf --> High Details.


Hab jetzt mal nen skirmisch match gespielt, new england, die karte hat mir schon wesentlich besser gefallen. Sieht schon sehr gut aus und die performance ist auch ok.

knallebumm
2005-09-09, 12:37:43
Hab Cat 5.8 und keine Probleme. Auch die Performance ist sehr gut, obwohl ich alles Optionen hochgestellt habe. (außer AA)

Edit: Forceware 77.77 ist auch noch drauf, falls ich mal gucken will wie es mit meiner GF4200 ti läuft. Ich brauch die Kiste nur runterzufahren, Karte wechseln, fertig.
Bevor also jemand hier mit DriverCleaner anfängt.....

Allerdings konnte ich meine AOE2 Skillz wohl nicht so ganz transferieren. Beim ersten Skirmish Spiel konnte ich einen Sandkasten-Gegner durch rushen noch bezwingen. Beim zweiten hab ich mir mehr Zeit gelassen und die Einheiten erstmal entwickelt. Leider hat es der Bot auch und beim ersten Angriff blieb von meinen Einheiten nicht mehr viel übrig. -> disconnect :)

Werds gleich nochmal versuchen.

Frage: Was macht man eigentlich, wenn die Silberminen zu Neige gegangen sind?

xL|Sonic
2005-09-09, 12:40:56
Ist es nun eigentlich Bloom oder HDR?


In der Config steht ja etwas von LDR (Low Dynamic Range?!?). Ich bin mir nicht sicher, aber wars nicht so, dass Anti Aliasing auf dem nv40 z.B. nicht mit HDR zusammen funktioniert, weils eine Hardwarelimitierung ist?
Wäre schön, wenn sich vielleicht mal Demirug oder so dazu äußern könnte.

Gast
2005-09-09, 12:54:34
http://img308.imageshack.us/img308/734/age315ur.th.jpg (http://img308.imageshack.us/my.php?image=age315ur.jpg)http://img354.imageshack.us/img354/9648/age327zs.th.jpg (http://img354.imageshack.us/my.php?image=age327zs.jpg)


Nennt man so eine Grafik berauschend für eine nicht finale Demo? Was haben nur manche für Vorstellungen.

StyLoO
2005-09-09, 13:03:14
also ich find das spiel geil....selbst auf meiner geforce 4 MX gefällts mir :D

Dondy
2005-09-09, 13:32:59
Da ich auf C:\ leider nur noch ca. 200MB frei habe (neue Festplatte wird bald bestellt ;)), kann ich AOE3 erst gar nicht installieren. Kann mir einer von euch sagen, wie ich die .exe dazu bewegen kann, die ganzen Auslagerungsdateiten etc. nicht auf C:\ zu entpacken, vor dem Installieren ?

Irgendjemand? :frown:

sei laut
2005-09-09, 13:39:28
Irgendjemand? :frown:

Ne, solange keiner rausfindet, wie die exe gepackt ist. Also jedenfalls die Standardkompressionen kann man ausschließen, habs nämlich mit WinRAR und 7 zip nicht geschafft.

ShadowXX
2005-09-09, 13:52:43
In der Config steht ja etwas von LDR (Low Dynamic Range?!?). Ich bin mir nicht sicher, aber wars nicht so, dass Anti Aliasing auf dem nv40 z.B. nicht mit HDR zusammen funktioniert, weils eine Hardwarelimitierung ist?
Wäre schön, wenn sich vielleicht mal Demirug oder so dazu äußern könnte.

Ich bin zwar nicht Demi, aber ja, du hast recht: Wenn man "echtes" HDR (also mit FP16 Blending) auf dem nv40/G70 benutzt, gibts kein AA mehr.

Allerdings deutet der Eintrag "LDR", falls er damit was zu tun hat, tatsächlich in Richtung einen Bloom/Gloom-Effektes der über die Shader realisiert wird.
Dann funktioniert auch AA und als zweites Plus (für den Dev/Publisher): Es funktioniert auch mit r3x0/4x0 Hardware.

Bei diesem Game wäre es auch Sinniger es so zu lösen, weil HDR eigentlich eher für 1st-Person/3rd-Person Games taugt (also den größte "Ahhhh"-Effekt hat), als bei Aufbau/Strategiegames.

xL|Sonic
2005-09-09, 14:00:35
Wie sieht es denn aus, wenn es HDR mit einer geringeren Genauigkeit ist, also FP10? Würde das dann auf einem nv40 mit AA gehen?

Gast
2005-09-09, 14:16:56
Irgendjemand? :frown:

Hi,

hast du die TempVerzeichnisse in den Umgebungsvariablen auf ne andere Partition gesetzt? Ich hab meine zB nach H:\Temp verschoben und die .exe hat auch alles dahin entpackt.

Gast
2005-09-09, 14:23:18
Hi,

hast du die TempVerzeichnisse in den Umgebungsvariablen auf ne andere Partition gesetzt? Ich hab meine zB nach H:\Temp verschoben und die .exe hat auch alles dahin entpackt.

Hi,

das ganze geht unter Arbeitsplatz>Eigenschaften>Erweitert>Umgebungsvariablen und dann einfach die Pfade für Temp und Tmp einmal oben bei den Benutzervariablen und dann nochmal unten bei den Systemvariablen nach belieben setzen.

Colin MacLaren
2005-09-09, 14:26:39
Also ich muss schon sagen, manche leute haben hier Vorstellungen.

Grafik ist TOP selbst Earth 2160 sieht nicht besser aus.
Empire Earth an dieser stelle zu nehmen ist schon lächerlich.
Das hat nichtmal ein Optisches FEEDBACK bei Einheitenbefehlen.

Atmospähre ist ebenfalls gediegen, mit HDR sieht das ganze gleich ein Ganzes stück Authentischer aus.
Läuft einwandfrei in 1280x1024 Alles High mit Shader Very High, Particle Medium(mehr geht wohl nicht)
Auf meiner Gamingkiste
Nem ATHLON XP 1700+
GeForce 6800 Ultra
1024 MB RAM
Audigy 2 Zs
Ohne Slowdowns, geil ist das die Ladezeiten ziemlich kurz sind, auf meinem P4 3,7 Ghz habe ich das gefühl das das ganze länger lädt. Nun ja, kA woran das liegen könnte.

Wie gesagt ist schon aufgrund der sehr detailierten Grafik nen Download wert. Und 348MB sind wirklich in zeiten von Flatrate nichts großartiges. selbst bei 1024Mbit nicht.

PS:

XP kostet in der Home Edition 129€ und in der Prof Edition 169€ gibt es schon seit Jahren auf dem Markt wer meint das er noch bei Älteren OS sitzen müsste bitte, aber dann auch im Hintergrund halten wenn es Probleme gibt da selber schuld. Niemand kann erwarten das zig Betriebsysteme bis zum Schluss supportet werden.

Wer sich ne dicke Graka kauft aber kein GELD für XP hat sollte sich nicht so haben. Was ne pappenheimer es doch gibt.

So ein hohles Gelaber, typisch Gäste, wenn man sowas von sich gibt möchte man auch liebe rnicht richtig eingeloggt sein, da reißt mir gleich wieder die Hutschnurr.

Windows XP basiert auf dem gleichen Kernel wie 2k, es ist nicht weiter als ein aufgebohrtes Windows 2000 mit viel buntem wie überflüssigen Schnickschnack. Wenn ich Windows XP 2h richtig konfiguriere und alles unwichtige herausschmeiss ist es genau das gleiche wie Windows 2000. Es gibt bisher nicht ein einziges Spiel welches nicht unter Windows 2000 läuft, nur die neueren MS-Spiele, zum Beispiel auch dungeon Siege verweigern schlicht und ergreifend die Instalation, funktionieren aber dennoch einwandfrei wenn man diese Schikane umgeht.

Die Grafik ist in Ordnung, kann aber nicht wirklich mit Earth 2160 mithalten, da sieht sebst das Jahre alte Emperor: Battle for Dune besser aus. Wobie man natürlich zugute halten muß ass mit einer 3D-Enginge Science-Fiction content in einem Strategiespiel leichter optisch ansprechend dargestellt werden kann als in einem Historischen. die Grafik ist OK, aber ich hatte eben etwas mehr erwartet nach den Screenshots.

Dondy
2005-09-09, 14:32:24
Hi,

das ganze geht unter Arbeitsplatz>Eigenschaften>Erweitert>Umgebungsvariablen und dann einfach die Pfade für Temp und Tmp einmal oben bei den Benutzervariablen und dann nochmal unten bei den Systemvariablen nach belieben setzen.

Wieder was dazugelernt! Vielen Dank! Jetzt klappts auch mit der Installation :)

Chill187
2005-09-09, 14:35:43
also die screens haben ja ganz anders ausgesehn,ziehmliche verarsche finde ich...

Gast
2005-09-09, 14:45:55
Die Grafik ist in Ordnung, kann aber nicht wirklich mit Earth 2160 mithalten, da sieht sebst das Jahre alte Emperor: Battle for Dune besser aus. Wobie man natürlich zugute halten muß ass mit einer 3D-Enginge Science-Fiction content in einem Strategiespiel leichter optisch ansprechend dargestellt werden kann als in einem Historischen. die Grafik ist OK, aber ich hatte eben etwas mehr erwartet nach den Screenshots.


So ein Blödsinn. Battle for Dune soll besser aussehen? Das ist doch ein Witz.
Mach deine Augen auf und schaue dir die häßliche Grafik an, die besser aussehen soll. Da kann ich nur lachen.

http://img375.imageshack.us/img375/4638/emperorscreen0112hq.th.jpg (http://img375.imageshack.us/my.php?image=emperorscreen0112hq.jpg)http://img235.imageshack.us/img235/5048/emperorscreen0130tj.th.jpg (http://img235.imageshack.us/my.php?image=emperorscreen0130tj.jpg)http://img335.imageshack.us/img335/663/emperorscreen0143bw.th.jpg (http://img335.imageshack.us/my.php?image=emperorscreen0143bw.jpg)

Was soll da besser aussehen?!

Shaft
2005-09-09, 14:46:06
So ein hohles Gelaber, typisch Gäste, wenn man sowas von sich gibt möchte man auch liebe rnicht richtig eingeloggt sein, da reißt mir gleich wieder die Hutschnurr.

Windows XP basiert auf dem gleichen Kernel wie 2k, es ist nicht weiter als ein aufgebohrtes Windows 2000 mit viel buntem wie überflüssigen Schnickschnack. Wenn ich Windows XP 2h richtig konfiguriere und alles unwichtige herausschmeiss ist es genau das gleiche wie Windows 2000. Es gibt bisher nicht ein einziges Spiel welches nicht unter Windows 2000 läuft, nur die neueren MS-Spiele, zum Beispiel auch dungeon Siege verweigern schlicht und ergreifend die Instalation, funktionieren aber dennoch einwandfrei wenn man diese Schikane umgeht.

Die Grafik ist in Ordnung, kann aber nicht wirklich mit Earth 2160 mithalten, da sieht sebst das Jahre alte Emperor: Battle for Dune besser aus. Wobie man natürlich zugute halten muß ass mit einer 3D-Enginge Science-Fiction content in einem Strategiespiel leichter optisch ansprechend dargestellt werden kann als in einem Historischen. die Grafik ist OK, aber ich hatte eben etwas mehr erwartet nach den Screenshots.



Es mit Emperor zu vergleichen ist bissl daneben. Habs slebst jetzt wieder auf der Platte drauf weil es gutes Spiel ist für zwischen durch. Gut, selbst heute sieht es noch gemein gut aus, aber da kannst die Polygone an den Figuren an der Hand abzählen. Auch in Sachen Texturen sieht man sein alter an. Ich bin mit der Grafik so zufrieden und seh keinen großen Unterschied zu den Promo Screens.

Dondy
2005-09-09, 14:48:15
Na toll ... nächstes Problem während der Installation ;)
Wieviel GB an Platz braucht denn diese demo? Kann doch ned sein, dass 5GB dem zu wenig sind? :confused:

Loomes
2005-09-09, 14:59:25
...

Valnar
2005-09-09, 15:08:31
Also die Grfaik ,die man ab einer 6800GT in voller Pracht bewundern kann finde ich schon nicht schlecht. Die Bloomeffekte stören mich überhaupt nicht ,ohne diesen Effekt würde das Spiel "lamgweilig" und farblos aussehen !

ShadowXX
2005-09-09, 16:08:36
Wie sieht es denn aus, wenn es HDR mit einer geringeren Genauigkeit ist, also FP10? Würde das dann auf einem nv40 mit AA gehen?

Es gibt keine Standarisiertes FP16-Format unter DirectX, falls ATI das tatsächlich so in den r520 einbaut (was ich nicht glaube, ich schätze das auch Sie FP16 nehmen werden, aber das werden wir erst beim Launch des r520 erfahren), müssten Sie per FourCC dieses Format selbst implementieren.

Zur Frage selbst: Nein, da der nv40 kein FP10-Format in HW beherrscht...man müsste das über die Shader realisieren (sollte gehen) und dann wäre natürlich auch AA möglich...
(Hat natürlich nicht die gleiche Qualität und viele meinen sogar, das FP10 weder den Namen HDR tragen dürfte, noch wirklich sinnig ist.)

A.Wesker
2005-09-09, 16:53:45
Die Grafik ist genial für ein Strategiespiel.

1920x1200x32, Very High, 8xS TSAA/16AF

http://home.arcor.de/jodee2/AgeofEmpires1920x1200.JPG

Raff
2005-09-09, 18:00:50
Da ist kein AA an. :D Schau mal auf die Masten.

Bei mir ruckelt's mit maximalen Details + Leuchtschnickschnack übrigens schon in 1600x1200x32 (6800 @ 420/450).

MfG,
Raff

betasilie
2005-09-09, 18:02:52
Da ist kein AA an. :D Schau mal auf die Masten.

Be mir ruckelt's mit maximalen Details + Leuchtschnickschnack übrigens schon in 1600x1200x32 (6800 @ 420/450).

MfG,
Raff
Spammer. :tongue: Aber die Auflösung würde ich auch gerne fahren können. :D

Spasstiger
2005-09-09, 19:48:18
HDR ist hier nur mit NV40/G70 möglich, oder?
Bloom hab ich eingestellt, konnte auf meiner Radeon 9700 bisher aber einen deartigen Effekte nicht festgestellt. Das ingame einstellbare AA funzt auch nicht.

TheCounter
2005-09-09, 19:53:06
So, habs nun auch mal angespielt. Die Grafik find ich auch sehr gelungen, aber am genialsten find ich die Physik :)

Hat anfangs ziemlich geruckelt, dann hab ich die Schatten auf Low gestellt und schon läufts flüssig. Macht auch ziemlich viel Spass, nur die Gegner sind teilweise ziemlich harte brocken. Kann aber auch daran liegen das ich mich erst an die ganzen Neuerungen gewöhnen muss.

RaumKraehe
2005-09-09, 20:00:26
Ne, solange keiner rausfindet, wie die exe gepackt ist. Also jedenfalls die Standardkompressionen kann man ausschließen, habs nämlich mit WinRAR und 7 zip nicht geschafft.

Einfach die Umgebungsvariablen der Temp-Verzeichniße ändern. Hilft bei mir manchmal.

A.Wesker
2005-09-09, 20:48:43
HDR ist hier nur mit NV40/G70 möglich, oder?
Bloom hab ich eingestellt, konnte auf meiner Radeon 9700 bisher aber einen deartigen Effekte nicht festgestellt. Das ingame einstellbare AA funzt auch nicht.
liegt am ps.3.0

S3NS3
2005-09-09, 20:49:38
Also bei mir kommt immer D3D Inittialization Failed.
Hab schon die 78.03 Installiert, nüscht !

Fullover
2005-09-09, 20:51:34
Hm, irgendwie habe ich mir mehr erwartet.
Das Spiel wirkt auf mich wie ein weiterer (lauer) Aufguss der AoE-Reihe.
Anderes Setting, andere Einheiten -- das wars auch schon.

Ronny145
2005-09-09, 20:54:18
Also bei mir kommt immer D3D Inittialization Failed.
Hab schon die 78.03 Installiert, nüscht !

Wurde auch schon gepostet.

This error which some people have reported seems to happen mostly if you run a widescreen monitor. I believe the problem has been fixed since the demo was put together so it will work in the full version of the game.

I actually got the error on my own machine when I installed the demo and I've found I think two work arounds on my own machine to fix it.

1. Delete the file NewProfile.xml in your /Age of Empires 3 Trial/Users/NewProfile.xml directory.
2. Set your screen resolution to 1024x768, then rerun the game

or

Open NewProfile.xml and fine the line that specifies the optiongrfxres and change the res to say 1024x768. In my particular case it was initializing to 1280x768, which my machine did not like much.

For some reason it initializes to a resolution some video cards have problems with if you have a widescreen monitor (I have the 24" widescreen at home and had this problem)

It seems to only happen the first time you run the game, I believe once you get it up and running once, it doesn't happen again.

Hope this helps, it worked for me.
http://aoe3.heavengames.com/

Colin MacLaren
2005-09-09, 22:33:50
Man kann natürlich einen "1920x1200x32, Very High, 8xS TSAA/16AF" AoE3 Screenshot aus einer der schönsten Szenen nehmen und dann irgendwelche mittelmäßigen 800x600 Emperor-Screens dagegen stellen.

Zumindest was Strategiespiele im histrosichen Setting angeht will ich ja gar nicht bestreiten, dass es im Vergleich zu ähnlichen Spielen die beste Grafik bietet, nur haut sie eben nicht wirklich vom Hocker, zumal ich persönlich finde dass es auf Screens schöner herüber kommt als dann wirklich "live". Aber das ist soweiso Geschmackssache und eigentlich kein Grund zum Streiten ;)

Mein verbaler Ausrutscher vorhin bezog sich auch eher auf das "Wer heute noch Windows 2000 hat ist selbst schuld"-Gelaber, denn das regt mich dann wirklich auf ;)

Leider komm ich auch nciht wirklich dazu es in richtig guten Settings zu genießen, da mein Hauptrechner beim Starten des Spiels nur folgende aussagekräftige Fehlermeldung bringt: http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/agefehler.jpg ;)

The_Invisible
2005-09-09, 22:35:37
Hm, irgendwie habe ich mir mehr erwartet.
Das Spiel wirkt auf mich wie ein weiterer (lauer) Aufguss der AoE-Reihe.
Anderes Setting, andere Einheiten -- das wars auch schon.

dann hast du es entweder garnicht oder nur 5min gespielt

genau bei diesem spiel greift diese aussage nämlich nicht, war sogar richtig erschrocken wieviel sich geändert hat, aber vor allem das mit der eigenen stadt die man selber erweitern kann finde ich geil...

außerdem isses spiel schwerer geworden da man nicht mehr unendlich brugen und türme bauen kann, genau richtig :)

mfg

The_Invisible
2005-09-09, 22:40:33
Man kann natürlich einen "1920x1200x32, Very High, 8xS TSAA/16AF" AoE3 Screenshot aus einer der schönsten Szenen nehmen und dann irgendwelche mittelmäßigen 800x600 Emperor-Screens dagegen stellen.

Zumindest was Strategiespiele im histrosichen Setting angeht will ich ja gar nicht bestreiten, dass es im Vergleich zu ähnlichen Spielen die beste Grafik bietet, nur haut sie eben nicht wirklich vom Hocker, zumal ich persönlich finde dass es auf Screens schöner herüber kommt als dann wirklich "live". Aber das ist soweiso Geschmackssache und eigentlich kein Grund zum Streiten ;)

Mein verbaler Ausrutscher vorhin bezog sich auch eher auf das "Wer heute noch Windows 2000 hat ist selbst schuld"-Gelaber, denn das regt mich dann wirklich auf ;)

Leider komm ich auch nciht wirklich dazu es in richtig guten Settings zu genießen, da mein Hauptrechner beim Starten des Spiels nur folgende aussagekräftige Fehlermeldung bringt: http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/agefehler.jpg ;)

http://hadler.kirchbach.at/fx/aoe3.jpg

glaube nicht das da dune besser aussieht ;)

btw
für das Problem schau mal hier hin: http://aoe3.heavengames.com/

mfg

Thowe
2005-09-09, 22:41:42
Bei mir wollte es nicht starten, gab nur einen leeren Bluescreen, nachdem ich dann Direct Sound Beschleunigung per dxdiag deaktiviert habe ... voila, es läuft. Irgendwas haben die scheinbar richtig beim Sound verbockt, die Säcke.

Ronny145
2005-09-09, 22:43:21
Man kann natürlich einen "1920x1200x32, Very High, 8xS TSAA/16AF" AoE3 Screenshot aus einer der schönsten Szenen nehmen und dann irgendwelche mittelmäßigen 800x600 Emperor-Screens dagegen stellen.






Wer hat das wo verglichen? Emperor sieht deutlich schlechter aus. Das überhaupt zu vergleichen ist ja schon der Witz.

The_Invisible
2005-09-09, 22:49:05
Bei mir wollte es nicht starten, gab nur einen leeren Bluescreen, nachdem ich dann Direct Sound Beschleunigung per dxdiag deaktiviert habe ... voila, es läuft. Irgendwas haben die scheinbar richtig beim Sound verbockt, die Säcke.

komisch das ich und ein ein paar andere dieses problem nicht gehabt haben :rolleyes: ich würde eher mal die treiber deiner soundkarte aktualisieren

mfg

Colin MacLaren
2005-09-09, 22:50:25
btw für das Problem schau mal hier hin: http://aoe3.heavengames.com/

Oha, vielen Dank für den Tipp, es läuft jetzt.

HiddenGhost
2005-09-09, 22:59:34
Also ich hab jetzt alle Karten durch. Die KI läßt sich zu schnell aus dem Konzept bringen.

Zwar ist die Grafik super detailliert, aber durch den zu kleinen Zoombereich und das "klotzige" Interface viel zu unübersichtlich. Die Sprachausgabe der Demo ist nett, die Grafik das beste was ich bisher in nem strategiespiel gesehen hab und das Gameplay sehr intuitiv. Dagegen ist die KI selten dämlich, eigene Einheiten mauern sich ein oder gehen nicht ihren Tätigkeiten nihct mehr nahc, sobald etwas unvorhergesehenes passiert. Steht kein Baum mehr in nächster nähe bleiben se einfach stehen. Oder die Gegner KI... ich kontrllierte 3/4 der Karte und hab der KI eine Bahnlinie und Rohstofffelder gelassen und auf nen Großangriff gehofft. Doch die hat nix besseres zu tun, als immer stoßweise fünf männchen auf meine Armee loszuschicken... dämlich :(

Außerdem fehlt mir eine Statisktik wieviele Einheiten Bevölkerungslimit ich noch habe. Hab in dieser HInsicht nichts finden können!

Ronny145
2005-09-09, 23:01:33
Also ich hab jetzt alle Karten durch. Die KI läßt sich zu schnell aus dem Konzept bringen.

Zwar ist die Grafik super detailliert, aber durch den zu kleinen Zoombereich und das "klotzige" Interface viel zu unübersichtlich. Die Sprachausgabe der Demo ist nett, die Grafik das beste was ich bisher in nem strategiespiel gesehen hab und das Gameplay sehr intuitiv. Dagegen ist die KI selten dämlich, eigene Einheiten mauern sich ein oder gehen nicht ihren Tätigkeiten nihct mehr nahc, sobald etwas unvorhergesehenes passiert. Steht kein Baum mehr in nächster nähe bleiben se einfach stehen. Oder die Gegner KI... ich kontrllierte 3/4 der Karte und hab der KI eine Bahnlinie und Rohstofffelder gelassen und auf nen Großangriff gehofft. Doch die hat nix besseres zu tun, als immer stoßweise fünf männchen auf meine Armee loszuschicken... dämlich :(

Außerdem fehlt mir eine Statisktik wieviele Einheiten Bevölkerungslimit ich noch habe. Hab in dieser HInsicht nichts finden können!

Man kann sehr wohl weit rauszoomen. Schau mal in die game.cfg. Dort kann man das beliebig erhöhen. Einheitenlimit kann man auch anzeigen lassen.

S3NS3
2005-09-09, 23:05:54
Wurde auch schon gepostet.

This error which some people have reported seems to happen mostly if you run a widescreen monitor. I believe the problem has been fixed since the demo was put together so it will work in the full version of the game.

I actually got the error on my own machine when I installed the demo and I've found I think two work arounds on my own machine to fix it.

1. Delete the file NewProfile.xml in your /Age of Empires 3 Trial/Users/NewProfile.xml directory.
2. Set your screen resolution to 1024x768, then rerun the game

or

Open NewProfile.xml and fine the line that specifies the optiongrfxres and change the res to say 1024x768. In my particular case it was initializing to 1280x768, which my machine did not like much.

For some reason it initializes to a resolution some video cards have problems with if you have a widescreen monitor (I have the 24" widescreen at home and had this problem)

It seems to only happen the first time you run the game, I believe once you get it up and running once, it doesn't happen again.

Hope this helps, it worked for me.
http://aoe3.heavengames.com/


THX !

S3NS3
2005-09-09, 23:09:17
Geht nur nicht, egal.

Colin MacLaren
2005-09-09, 23:11:22
Also ich kann mich mit der Grafik irgendwie gar nicht anfreunden, das ist alles so quietschbunt hell leutchtend, das tut nach einer Weile richtig in den Augen weh.

http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/age.jpg

sei laut
2005-09-09, 23:12:08
Wo steht eigentlich, wieviel Leute ich habe? Und vorallem, hier wurde gesagt, das man die Ansicht drehen kann. Wie?

Gast
2005-09-09, 23:18:29
Wo steht eigentlich, wieviel Leute ich habe? Und vorallem, hier wurde gesagt, das man die Ansicht drehen kann. Wie?


Beides ist in den Optionen zu aktivieren. Kein Wunder das manche immer fragen. Ich könnte wetten die Frage kommt noch mehrmals.
Und drehen dann z.B. mit Shift+Mausrad.

@ColinM.: Dann deaktiviere Bloom. Ich weiß gar nicht was dein Problem ist.

The_Invisible
2005-09-09, 23:19:43
Beides ist in den Optionen zu aktivieren. Kein Wunder das manche immer fragen. Ich könnte wetten die Frage kommt noch mehrmals.
Und drehen dann z.B. mit Shift+Mausrad.

@ColinM.: Dann deaktiviere Bloom. Ich weiß gar nicht was dein Problem ist.

jop, das erste was ich mache ist immer alle optionen durchzusehen, sollten sich vielleicht manche auch annehmen dann bleiben so manche (peinlichen) fragen aus

mfg

Gast
2005-09-10, 01:26:41
die fps gehen mit gro´ßen armeen gern mal auf 20 und tiefer

3500+ 7800gtx 2gb

Gast
2005-09-10, 01:27:30
Also ich kann mich mit der Grafik irgendwie gar nicht anfreunden, das ist alles so quietschbunt hell leutchtend, das tut nach einer Weile richtig in den Augen weh.

http://data.avhserver.de/doenermannsmuell/age.jpg

dann is dein monitor zu hell und schalt die BLENDeffekte aus

Huhamamba
2005-09-10, 08:21:47
Leider komm ich auch nciht wirklich dazu es in richtig guten Settings zu genießen

<-->

nur haut sie eben nicht wirklich vom Hocker, zumal ich persönlich finde dass es auf Screens schöner herüber kommt als dann wirklich "live".

Das glaube ich dir gerne, wenn du es selber bislang nur in mittleren Settings oder so ähnlich spielen konntest. :rolleyes:
Nur ist die Aussage dann ziemlicher Dünnpfiff, da Screenshots vom Publisher immer in den maximalen Settings, die das Spiel einem überhaupt aufbietet, gemacht werden (manchmal sogar auch darüber, aber das wollen wir mal ES nicht unterstellen, solange wir und nur mit der Demo vergnügen konnten ;)) und die Grafik in der Demo auch nicht ganz final ist und noch bei manchen Settings die höchste Einstellungsmöglichkeit fehlt.


Und AoE3 hier grafisch auch noch mit Dune zu vergleichen ist wirklich lächerlich, ebenso wie das Argument, ein SciFi-Spiel könnte man "leichter optisch ansprechend" gestalten als historisch angehauchte Titel; als ob bei einem solchen Spiel immer alles so detail- und lieblos aussehen müsste wie in diversen SciFi-Filmen... ;)
Earth 2160 wirkt steril bis zum geht nicht mehr, an den Kanten der Polygonmodelle könnte man sich glatt schneiden und von den Effekten her sieht es auch kein Land gegen AoE3. Das Gesamtbild wirkt zudem beim ES-Spross imo auch viel stimmiger und harmonsicher, aber *das* ist nun wirklich Geschmackssache.^^

Sindri
2005-09-10, 08:27:27
bei mir kann ich im menü das mit den particeln nur auf "normal" oder "low" stellen? bei euch auch so?

Ronny145
2005-09-10, 08:56:52
bei mir kann ich im menü das mit den particeln nur auf "normal" oder "low" stellen? bei euch auch so?


Das ist bei mir auch so.

Spasstiger
2005-09-10, 10:24:06
Was muss man in der ersten Mission von der Kampagne tun, um sie zu schaffen? Habe beide Objectives "completed", aber fertig ist die Mission dann noch nicht.

A.Wesker
2005-09-10, 10:53:27
die fps gehen mit gro´ßen armeen gern mal auf 20 und tiefer

3500+ 7800gtx 2gb
das kann ich nicht bestätigen obwohl ich auf 1920x1200 2TSAA/16AF zocke (in großen kämpfen min 70 FPS).

The_Invisible
2005-09-10, 11:06:18
Was muss man in der ersten Mission von der Kampagne tun, um sie zu schaffen? Habe beide Objectives "completed", aber fertig ist die Mission dann noch nicht.


die 4 "Trail Posts" einnehmen, so das ein zug fahren kann, weiß jetzt nicht mehr ob man das da entwickeln muss oder automatisch geht

mfg

r00t
2005-09-10, 11:16:56
wie kann cih die scheise installiern? kommt immer zu wenig speicherplatz obwohl ich über 15gb noch frei hab da wo ichs hin installieren will..scheis microsoft ey!

Dondy
2005-09-10, 11:22:23
wie kann cih die scheise installiern? kommt immer zu wenig speicherplatz obwohl ich über 15gb noch frei hab da wo ichs hin installieren will..scheis microsoft ey!

Ha! Willkommen im Club :rolleyes:
Leider hab ich auch noch keine Lösung dieses Problems gefunden ;(

msilver
2005-09-10, 11:26:19
Was muss man in der ersten Mission von der Kampagne tun, um sie zu schaffen? Habe beide Objectives "completed", aber fertig ist die Mission dann noch nicht.

evt auf laufwerk C zu wenig platz? weil für die install wird temporär ein wenig platz auf diesem laufwerk benötigt.

mfg
msilver

Thowe
2005-09-10, 11:43:47
komisch das ich und ein ein paar andere dieses problem nicht gehabt haben :rolleyes: ich würde eher mal die treiber deiner soundkarte aktualisieren

mfg

Wow, darauf wäre ich gar nicht gekommen ;)

Hatte ja gar WHQL zertifizierte installiert.

Jedenfalls läuft es mit den Beta Treiber mit OpenAL für die Audigy 2, macht aber soundtechnisch nicht soooo einen wahnsinnigen Unterschied. Da viele eh Probleme mit dem Sound (plötzlich weg etc.) bei den Game haben, tippe ich eher darauf, das die Engine dort recht rabiat zur Sache geht.


EDIT: Das brachte es auch nicht wirklich, danach noch auf die Catalyst 5.6 runtergegangen, dann gings plötzlich auch ... seltsam, das ist.

Thowe
2005-09-10, 11:49:19
evt auf laufwerk C zu wenig platz? weil für die install wird temporär ein wenig platz auf diesem laufwerk benötigt.

mfg
msilver


Was zu vermuten steht. Ist ein häufiges und leidliches Problem. Was unmittelbar hilft, einfach mal kurzfristig die Systemwiederherstellung deaktivieren, das sollte schon mal eine Menge Platz freischaufeln. Danach als was Temporär etc. ist löschen und danach die Systemwiederherstellung wieder aktivieren.

Huhamamba
2005-09-10, 12:00:29
Ich möchte mich mal dazu äußern, dass behauptet wurde, an der Age of Empires 3 Grafik/Engine sei nichts revolutionär (hoffe es finden sich noch mehr Leute, die da mitmachen ;)):

Also speziell beim Punkt Schatten finde ich AoE3 schon ein klein wenig revolutionär. Immerhin verfügt jedes noch so kleine Objekt über einen eigenen, physikalisch korrekten Schatten. Und während diese bei Doom3-Engine-Spielen sehr hart wirken, sind sie in AoE3 sehr schön gesoftet. Das gibt es in F.E.A.R. zwar auch, nur bricht dort die Performance bei den SoftShadows gnadenlos ein - und das, obwohl i.d.R. sich weit weniger Objekte und somit Schatten gleichzeitig auf dem Screen tummeln.
Beim Ensemble-Vorzeigeprodukt wird beispielsweise sogar die Flagge, mit der man seine Truppen koordiniert, mit einem eigenen, korrekten Schatten versehen und sie versinkt auch selber stufenlos (also nicht auf einmal *plopp* zwischen hell und dunkel) im Schatten von Einheiten und Gebäuden.

AoE3 geht somit geradezu verschwenderisch damit um, und das in Zeiten, wo bei der Anzahl an Schatten eigentlich ziemlich gespart wird und so etwa in Spielen wie Doom 3 oder F.E.A.R. sehr wenig Objekte gleichzeitig auf dem Screen sind, nur um behaupten zu können, dass immerhin jedes Objekt einen eigenen Schatten abwerfe. *hust*
Bei Age 3 sind hingegen Unmengen von Einheiten und Objekten aufm Screen und jede(s) einzelne davon wirft einen eigenen, sehr detaillierten und weichen Schatten und die Performance bleibt dennoch sehr gut!


Das ist imo eine Leistung die nicht unerwähnt bleiben darf. :)

r00t
2005-09-10, 12:34:50
evt auf laufwerk C zu wenig platz? weil für die install wird temporär ein wenig platz auf diesem laufwerk benötigt.

mfg
msilver


reichen 2gb nicht?! schlechter witz ey^^

Chronicle
2005-09-10, 12:37:41
wenn du auf c installierst imo nicht

VooDoo7mx
2005-09-10, 13:33:09
Bin ich der einzige dem Age of Empires 2 (+ Expansion) und Age of Mytholigy (+Expansion) deutlich besser gefällt?

Besonders die Verschlimmbesserung am Interface sind ja grottig.

Die Versimplifizierung am Gameplay tuen ihr weiteres.

Dazu ist das Spiel insgesamt deutlich schneller geworden. Irgendwie ungewöhnlich für ein Age of Empires. Spielt sich ja fast genauso wie Generals.

Ansonsten wieder mal viel Hype um nichts. Neue Grafik - altes (und für die Masse simplifiziertes) Spiel.
Da kann man auch die Vorgänger nehmen, da bekommt man für weniger Geld auch noch mehr Umfang.

Ansonsten geht die Performance in Ordnung. Bei hoher Shader Einstellung geht meiner GF6200Go die Puste aus. :ugly:

Thowe
2005-09-10, 13:49:55
Bin ich der einzige dem Age of Empires 2 (+ Expansion) und Age of Mytholigy (+Expansion) deutlich besser gefällt?

Besonders die Verschlimmbesserung am Interface sind ja grottig.

Die Versimplifizierung am Gameplay tuen ihr weiteres.

Dazu ist das Spiel insgesamt deutlich schneller geworden. Irgendwie ungewöhnlich für ein Age of Empires. Spielt sich ja fast genauso wie Generals.

Ansonsten wieder mal viel Hype um nichts. Neue Grafik - altes (und für die Masse simplifiziertes) Spiel.
Da kann man auch die Vorgänger nehmen, da bekommt man für weniger Geld auch noch mehr Umfang.

Ansonsten geht die Performance in Ordnung. Bei hoher Shader Einstellung geht meiner GF6200Go die Puste aus. :ugly:

Nö, bist du sicher nicht.

AoE3 gefällt mir optisch sehr, alleine die Detailfülle bei der Grafik ist enorm und wer hier keinen Unterschied zu anderen Spielen sieht, der achtet wohl schlicht weg nicht darauf. Spätestens wenn der erste Zug rollt ist es herrlich anzusehen. :D

Ansonsten gefiel mir eigentlich bei AoE immer, das man lange Zeit vom Gegner in Ruhe gelassen wird (mehr oder minder). Ich mag keine Hektik, ich baue lieber in Ruhe und so soll es mein Gegner auch können. Insgesammt mag ich es, wenn eher der Aufbau/Planung denn der Kampf im Vordergrund steht.

Was die Leiste angeht, naja, die stört micht eher weniger. Man hat ja mehr Fläche die man sieht in den man einfach rauszommt.

Schlimmster Punkt ist für mich wohl die Zeit in dem es spielt, damit kann ich persönlich absolut nichts anfangen. Danach wohl die KI, ich habe sie zwar noch nicht lange genung erlebt um ein echte Urteil zu bilden, aber es scheint mir, das sie doch recht stupide ist.

Unterm Strich ist es für mich ein Spiel, das zwar exzellent aussieht, aber nicht den Reiz der Vorgänger hat.

Spasstiger
2005-09-10, 13:50:45
evt auf laufwerk C zu wenig platz? weil für die install wird temporär ein wenig platz auf diesem laufwerk benötigt.

mfg
msilver

Hö, was hat das damit zu tun, dass ich die Mission nicht beenden kann, obwohl beide Missionsziele erfüllt sind?
Auf C:\ hab ich 15 GB frei.

Raff
2005-09-10, 14:26:25
Ist eigentlich eine MP-Demo geplant?

MfG,
Raff

jagger
2005-09-10, 14:31:12
die 4 "Trail Posts" einnehmen, so das ein zug fahren kann, weiß jetzt nicht mehr ob man das da entwickeln muss oder automatisch geht

mfg


Du musst doch auch noch die gegnerische Base platt machen!

Fort vertedigen jhabe ich erst gar nicht gespielt... hörte sich schon hektisch an!

msilver
2005-09-10, 14:37:42
Hö, was hat das damit zu tun, dass ich die Mission nicht beenden kann, obwohl beide Missionsziele erfüllt sind?
Auf C:\ hab ich 15 GB frei.

sorry, falsch zitiert, hatte diese member gemeint:

wie kann cih die scheise installiern? kommt immer zu wenig speicherplatz obwohl ich über 15gb noch frei hab da wo ichs hin installieren will..scheis microsoft ey!
Ha! Willkommen im Club :rolleyes:
Leider hab ich auch noch keine Lösung dieses Problems gefunden ;(

und darauf diese antwort parat:
evt auf laufwerk C zu wenig platz? weil für die install wird temporär ein wenig platz auf diesem laufwerk benötigt.

mfg
msilver

und er noch ein paar tips dazu:
Was zu vermuten steht. Ist ein häufiges und leidliches Problem. Was unmittelbar hilft, einfach mal kurzfristig die Systemwiederherstellung deaktivieren, das sollte schon mal eine Menge Platz freischaufeln. Danach als was Temporär etc. ist löschen und danach die Systemwiederherstellung wieder aktivieren.

Dondy
2005-09-10, 14:42:52
@msilver: Ich habe auf C:\ zwar nur ca. 200MB frei, jedoch meinen Temp Ordner nun auf E:\ gelegt. Dort habe ich jetzt knapp 7GB freien Festplattenspeicher. Und egal auf welche Partition ich die Demo nun installieren will, meckert er, dass nicht genügend Speicher vorhanden sei. Das hat mit C:\ eigentlich nichts zu tun.

Chronicle
2005-09-10, 15:08:47
hat doch vorher schonmal jemand geschrieben, das die demo der temp ordner nicht wirklich zu interessieren scheint.
mach mal platz auf c (zur not lösch die wiederherstellungspunkte und mach ein neuen, hat bei mir 2gb gebracht X-D) dann sollte es klappen. war bei mir auchso

Chronicle
2005-09-10, 15:10:51
Ist eigentlich eine MP-Demo geplant?

MfG,
Raff

jau das will ich auch haben.
Die sollen aber vorher die KI nochmal überarbeiten und die Leiste kleiner machen.
Wann kommt des jetz eigentlich?

Asyan
2005-09-10, 16:29:51
Mhm, schon irgendwer der seine Stadt auf Level 10 hat, ab wie viel XP gibts das Levelup von 9 auf 10? Ich will endlich die neuen Karten in mein Deck packen können ;(

Gast
2005-09-10, 16:48:36
das kann ich nicht bestätigen obwohl ich auf 1920x1200 2TSAA/16AF zocke (in großen kämpfen min 70 FPS).


sicher nicht

DerböseWolf
2005-09-10, 18:53:15
Habe zwei fragen zum spiel:

-Gibts irgendwo produktionsschleife?

- Wo seh ich das Bevölkerungslimit?

Ronny145
2005-09-10, 20:06:28
- Wo seh ich das Bevölkerungslimit?


Ich habs doch gewusst ;D Also nochmal: Erstmal in den Optionen aktivieren und das Bevölkerungslimit sieht man auf der Menüleiste über der Nahrungsanzeige. Zu sehen auf dem screen.
http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showpost.php?p=3465917&postcount=365

HiddenGhost
2005-09-10, 20:12:15
Asyan: Level10 gibts nicht in der Demo: Der Zähler, wie viele XP man noch bräcuhte geht dann ins negative.

DerböseWolf
2005-09-10, 21:01:47
Ich habs doch gewusst ;D Also nochmal: Erstmal in den Optionen aktivieren und das Bevölkerungslimit sieht man auf der Menüleiste über der Nahrungsanzeige. Zu sehen auf dem screen.
http://www.forum-3dcenter.net/vbulletin/showpost.php?p=3465917&postcount=365


thx

zum "nochmal": das hier ist ja ein sammelthread. da ist es schwierig einen beitrag rauzusuchen finde ich , unter 500.

Ronny145
2005-09-10, 21:16:08
thx

zum "nochmal": das hier ist ja ein sammelthread. da ist es schwierig einen beitrag rauzusuchen finde ich , unter 500.


Das stand eine Seite vorher auch schon! Bestimmt zum dritten oder vierten mal. Man sollte sich zumindest kurz mal die Optionen ansehen. Vorallem ist die Demo erst kürzlich erschienen. Es hat doch nicht der ganze Thread damit zu tun.

Gast
2005-09-10, 21:33:09
Hehe Jungs

Ich lach mich grad kaputt ;) :D

http://img344.imageshack.us/img344/9348/aokrequires1kl.jpg (http://imageshack.us)

M@tes
2005-09-10, 21:39:20
BIOS zufällig resetet?

Gast
2005-09-10, 21:45:53
BIOS zufällig resetet?

ne nix

Das Game kann nur nicht aus dem Cooln Quit Mod spring.
erkennt also nur die 1250MHz von 2500MHz :)
Ich brauch ja nur auf .. to Run klickorn.

Dondy
2005-09-11, 11:14:31
Also ich bekomms einfach nicht zum laufen. Hab jetzt 250MB auf C:\ frei und das ist AOE3 wohl immer noch zu wenig, obwohl es eigentlich auf C:\ gar nichts mehr zu installieren oder zu entpacken hat ... zu dumm, wenn man vor paar Jahren die Partition zu klein gewählt hat ;)
Dann lass ichs halt vorerst sein :P

C0nker
2005-09-11, 11:53:20
Bei mir friert nach ein paar Minuten spielen immer der ganze PC ein:
Erst bekommt der Monitor kein Signal mehr und einige Sekunden später ist der Ton auch weg. Dann kann man nur noch "Reset" drücken.
Weis jemand, woran das liegen kann?

Ronny145
2005-09-11, 11:57:50
Bei mir friert nach ein paar Minuten spielen immer der ganze PC ein:
Erst bekommt der Monitor kein Signal mehr und einige Sekunden später ist der Ton auch weg. Dann kann man nur noch "Reset" drücken.
Weis jemand, woran das liegen kann?


Bug? Die Demo ist nicht auf dem neuesten Stand und beinhaltet 800 bekannte Bugs. Davon wurden mittlerweile alle behoben. Wundert mich nicht, dass hier viele Probleme haben.

Paulus
2005-09-11, 13:09:21
MEINE Lösung zum Start- / Bluescreenproblem:
Einfach AA + AF deaktivieren und das Game startet ohne Probs. Habs mit Catalyst 5.4, 5.7 und 5.8 getestet. Denke das Problem hat überhaupt nichts mit der Treiberversion zu tun.

MadManniMan
2005-09-11, 13:37:28
Hm, das Spiel sieht natürlich herrlich aus und spielt sich - bis auf die Vereinfachungen gegenüber den Vorgängern - auch schön wie ein AoE ... aber die Epoche ist völlig uninteressant.

Naja, ich hol halt wieder Age of Kings raus ;)

TheCounter
2005-09-11, 13:38:10
So, hab die Demo nun mal ausgiebig gespielt, auf seiten der Spanier. Macht höllisch Fun und spielt sich imo auch anders als AoE2. Die Idee mit der Homecity ist sehr gut umgesetzt und auch die neuen Einheiten gefallen mir sehr gut.

Die Physik ist natürlich eine Klasse für sich in einem Strategiespiel. Ansonsten ist die Grafik ziemlich gut, vor allem aber das Wasser. Wenn sich die Sonne auf dem Wasser spiegelt sieht das einfach nur genial aus :up:

Für mich steht fest: Ich hol mir die Limited Edition im November :)

Ronny145
2005-09-11, 13:40:16
MEINE Lösung zum Start- / Bluesreenproblem:
Einfach AA + AF deaktivieren und das Game startet ohne Probs. Habs mit Catalyst 5.4, 5.7 und 5.8 getestet. Denke das Problem hat überhaupt nichts mit der Treiberversion zu tun.


Die Demo scheint bei Ati Karten deutlich mehr Probleme zu machen.

Chronicle
2005-09-11, 13:52:21
Also ich bekomms einfach nicht zum laufen. Hab jetzt 250MB auf C:\ frei und das ist AOE3 wohl immer noch zu wenig, obwohl es eigentlich auf C:\ gar nichts mehr zu installieren oder zu entpacken hat ... zu dumm, wenn man vor paar Jahren die Partition zu klein gewählt hat ;)
Dann lass ichs halt vorerst sein :P

du brauchst imo 1gb frei auf c oder 1,05

msilver
2005-09-11, 13:56:58
also ich mag das szenario sehr. endlich mal nicht scfi oder mittelalter.

mfg
msilver

Dondy
2005-09-11, 14:02:47
du brauchst imo 1gb frei auf c oder 1,05

Na klasse, des schaff ich ja nie, bis ich mir ne neue Platte hol ;)

Nach dem Sinn, 1GB auf C:\ frei haben zu müssen, frag ich jetzt lieder mal ned ;D :rolleyes:

MadManniMan
2005-09-11, 16:43:57
Die Physik ist natürlich eine Klasse für sich in einem Strategiespiel. Ansonsten ist die Grafik ziemlich gut, vor allem aber das Wasser. Wenn sich die Sonne auf dem Wasser spiegelt sieht das einfach nur genial aus :up:

Ach wäre es doch nur echtes HDR ... prinzipiell siehts damit gut aus - aber da es nur Bloom ist, wirkt alles arg milchig. Erinnert mich an heut Nacht: auf der Heimfahrt vom Knorkatorkonzi einen Wolkenbruch erlebt - damit die Scheiben nich beschlagen Heizung auf volle Pulle anne Scheibe ... die Folge waren natürlich richtig schön ausgetrocknete Augen. Und genauso sieht AoE3 mit dem Filter aus. Nee danke, der Effekt ruf Unbehagen in mir hervor ;(

Aber zur Physik: wann merkt man die denn? :|

TheCounter
2005-09-11, 16:45:51
Aber zur Physik: wann merkt man die denn? :|

Wenn Kanonen auf Gebäude & Einheiten schießen. Die Einheiten haben ja Ragdoll-Physik.

MadManniMan
2005-09-11, 16:50:14
Wenn Kanonen auf Gebäude & Einheiten schießen. Die Einheiten haben ja Ragdoll-Physik.

Aso ... ja jetz wo dus sagst - irgendwie ist das alles immer im hektischen Pixelmatsch untergegangen, ohne AA ist die Grafik ne Zumutung, habs mal testweise mit (seltsamerweise funktionierendem) 1*2 bzw. 2*1 Supersampling gezockt, schon viel angenehmer.

Drexel
2005-09-11, 17:01:52
Sagt mal, wo finde ich eigentlich die Population-Anzeige?

xL|Sonic
2005-09-11, 17:05:20
Aso ... ja jetz wo dus sagst - irgendwie ist das alles immer im hektischen Pixelmatsch untergegangen, ohne AA ist die Grafik ne Zumutung, habs mal testweise mit (seltsamerweise funktionierendem) 1*2 bzw. 2*1 Supersampling gezockt, schon viel angenehmer.

Mit deinem Sys SSAA? Das ist doch dann ne Diashow

Ronny145
2005-09-11, 17:08:48
Sagt mal, wo finde ich eigentlich die Population-Anzeige?


Und schon wieder ;D Diesmal sage ich aber nichts mehr. Einfach mal ne Seite zurückblättern. Ist das eigentlich so schwer, mal kurz sich die Optionen anzusehen? Soviel ist das doch gar nicht. Vermutlich schauen sich die meisten nur die Grafikoptionen an.

MadManniMan
2005-09-11, 17:23:50
Mit deinem Sys SSAA? Das ist doch dann ne Diashow

Ja, und? :|

Was für ein Problem hast Du eigentlich?

Drexel
2005-09-11, 17:27:03
Also, in die Optionen habe ich geschaut und da auch einiges umgestellt, aber dass das ganze Unter der Option "Show gatherers per resource" oder so zu finden ist, ist ja wohl nicht gerade logisch. Und wie siehts aus mit Endlosschleifen beim erstellen von Einheiten wie bei AoM? Ist das in den Soundoptionen versteckt?!

xL|Sonic
2005-09-11, 17:48:02
Ja, und? :|

Was für ein Problem hast Du eigentlich?

Naja, hab mich nur nach dem Sinn gefragt das zu machen, mehr nicht.

MadManniMan
2005-09-11, 18:09:36
Naja, hab mich nur nach dem Sinn gefragt das zu machen, mehr nicht.

Sorry für meinen aufbrausenden Ton, hab was Herablassendes in Deinen Worten lesen wollen, was gar nicht drin stand :sneak: Entschuldigung angenommen? ;(

Ich fragte mich, was bei dem Spiel AA verhindern würde - und probierte, ob nicht zumindest SSAA irgend aktivierbar ist. 2*2 SSAA funktioniert seltsamerweise NICHT, die beiden kleineren Modi dagegen tadellos.

Ohne AA ist AoEIII für mich ne ziemliche Zumutung - die filigranen Details der Figuren kommen so nicht wirklich durch!
Nebenbei lief es ganz annehmbar, da ich eh lieber mit Shaders auf High und ohne Bloom spielte.

BTW: woher weiß Du eigentlich um mein schwaches System? ;)

xL|Sonic
2005-09-11, 19:21:15
Sorry für meinen aufbrausenden Ton, hab was Herablassendes in Deinen Worten lesen wollen, was gar nicht drin stand :sneak: Entschuldigung angenommen? ;(

Ich fragte mich, was bei dem Spiel AA verhindern würde - und probierte, ob nicht zumindest SSAA irgend aktivierbar ist. 2*2 SSAA funktioniert seltsamerweise NICHT, die beiden kleineren Modi dagegen tadellos.

Ohne AA ist AoEIII für mich ne ziemliche Zumutung - die filigranen Details der Figuren kommen so nicht wirklich durch!
Nebenbei lief es ganz annehmbar, da ich eh lieber mit Shaders auf High und ohne Bloom spielte.

BTW: woher weiß Du eigentlich um mein schwaches System? ;)

Ja kein Problem. Das sys habe ich deiner Sig entnehmen können, wenns aktuell ist. Ich stelle diese Frage hauptsächlich, weil ich weiß wie das Spiel auf meinem Sys performt und da hinterfrage ich natürlich gerne, wie es bei anderen laufen soll und mit welchen ingame settings.

MadManniMan
2005-09-11, 19:26:34
Ja kein Problem. Das sys habe ich deiner Sig entnehmen können, wenns aktuell ist. Ich stelle diese Frage hauptsächlich, weil ich weiß wie das Spiel auf meinem Sys performt und da hinterfrage ich natürlich gerne, wie es bei anderen laufen soll und mit welchen ingame settings.

Danke =) Und sorry nochmal, weiß echt nich, was mit mir los war...

Und achja, ich hab ja mein Sys in der Signatur *hand vor den Kopf schlägt*

Ich habe wie gesagt in 1280*800 bei höchsten Details, nur eben mit nur hohen Shadern und ohne Bloom gespielt - im Endeffekt hatte ich 40 - 50 Frames, mit Supersampling halbierten sich wie erwartet die Frames. Wäre aber spielbar - wenn man hartnäckig ist, sehr hartnäckig. Ich wars nich ;(

xL|Sonic
2005-09-11, 19:30:37
Hmm...also ich habe gerade so 40fps, wenn ich mit ingame AA Spiele und alles auf max. habe, bis auf Schatten bei High bei 1280*960. Macht das soviel aus zwischen very high und high bei den Shadereffekten?

sei laut
2005-09-11, 19:41:01
Und wie siehts aus mit Endlosschleifen beim erstellen von Einheiten wie bei AoM? Ist das in den Soundoptionen versteckt?!

Also wenn man shift gedrückt hält, kann man immer 5 mit einem mausklick produzieren. Wie man unendlich produziert, hab ich allerdings auch noch nicht raus.
@Gast: Freundlichkeit =! schleimen

Schleimen macht man nur, wenn man sich von etwas einen Vorteil erhofft.. und ich glaube nicht, dass das madmannis Hintergrund war.

Chronicle
2005-09-11, 19:49:38
Hmm...also ich habe gerade so 40fps, wenn ich mit ingame AA Spiele und alles auf max. habe, bis auf Schatten bei High bei 1280*960. Macht das soviel aus zwischen very high und high bei den Shadereffekten?

Shader auf very high sieht bei mir kontrastreicher aus und du kannst bloom an machen.
AA greift imo doch eh nicht bei der demo oder?

xL|Sonic
2005-09-11, 19:58:06
Shader auf very high sieht bei mir kontrastreicher aus und du kannst bloom an machen.
AA greift imo doch eh nicht bei der demo oder?

Ich meinte mit Unterschied eher die Performance, nicht das Aussehen.

sloth9
2005-09-11, 20:30:53
Ach wäre es doch nur echtes HDR ... prinzipiell siehts damit gut aus - aber da es nur Bloom ist, wirkt alles arg milchig. Erinnert mich an heut Nacht: auf der Heimfahrt vom Knorkatorkonzi einen Wolkenbruch erlebt - damit die Scheiben nich beschlagen Heizung auf volle Pulle anne Scheibe ... die Folge waren natürlich richtig schön ausgetrocknete Augen. Und genauso sieht AoE3 mit dem Filter aus. Nee danke, der Effekt ruf Unbehagen in mir hervor ;(

Aber zur Physik: wann merkt man die denn? :|

Offtopic: Knorkator in Halle?

sepperator
2005-09-11, 20:55:24
Also wenns euch beruhigt, mir gehts auch nicht besser, eher läufts bei mir noch schlechter.

Mit einem A64 auf 2,2Ghz, 1GB RAM und einer 6800gt hab ich unter 1280x960, alles auf maximum zwischen 25 und 35 fps, eher zu den 25 hin.

Selbst wenn ich alles mehr oder weniger zurückdrehe siehts nicht viel besser aus (Performancemäßig). Was wirkt sich da so stark aus?

AA hab ich aus, macht aber in der Demo sowieso weder in der Optik noch in der Performance einen Unterschied.

Kann mich jemand beruhigen und sagen, dass es bei im gleich aussieht? :)

Chronicle
2005-09-11, 21:16:32
ich hab kein fps counter, aber bei mir läufts flüssig jedoch wenn ich durch die map scrolle, ganz besonders beim wasser gibts slowdowns.
Hab alles so hoch wie möglich ausser schatten die sind auf medium.

mein prozi taktet auch nur auf 1,8 ghz ich denk mal des is cpu limitiert

MadManniMan
2005-09-11, 23:00:32
Hmm...also ich habe gerade so 40fps, wenn ich mit ingame AA Spiele und alles auf max. habe, bis auf Schatten bei High bei 1280*960. Macht das soviel aus zwischen very high und high bei den Shadereffekten?

Wie gesagt, Ingame AA nützt überhaupt nix - die einzigen funktionierenden Modi sind 1*2 und 2*1 SSAA. Eigentlich müßtest Du sehen, daß da kein AA an war, hm? :|


@Gast: Freundlichkeit =! schleimen

Schleimen macht man nur, wenn man sich von etwas einen Vorteil erhofft.. und ich glaube nicht, dass das madmannis Hintergrund war.

Was schrieb er denn, der Unreg? Hab mich beim zweiten Hinlesen einfach drüber gewundert, daß ich sowas schreibe, aber ich hab heut eh den ganzen Tag über alles und jeden angeblafft. Liegt bestimmt am Wetter.

Shader auf very high sieht bei mir kontrastreicher aus und du kannst bloom an machen.

Very High gibt dem ganzen einen völlig anderen Look - und ist wohl die Basis für die Bloom-Variante, da die Kontraste ganz anders sind. Dabei zehrt beides sehr an den Frames, wirkt aber imho nur zusammen wirklich gut.


Offtopic: Knorkator in Halle?

Joar, Rockland 107.2 hat auf der Peißnitzinsel ein kostenloses(sic!) Festival veranstaltet, de Knorken warn de Headliner.
Fing 17 Uhr an, um 19 Uhr waren wir da, spielte grad irgendne (mäßige) Hardrockband, danach kamen ein paar Spaßgrinder (mit Tampongürteln, langen Unterhosen und Turnhemden), dann noch ne Rage Against The Mashine Coverband (mit dem originellen Namen Rage Mashine) und dann 2 Stunden Knorkator vom Feinsten :up:

sloth9
2005-09-12, 03:11:41
[...]
Joar, Rockland 107.2 hat auf der Peißnitzinsel ein kostenloses(sic!) Festival veranstaltet, de Knorken warn de Headliner.
Fing 17 Uhr an, um 19 Uhr waren wir da, spielte grad irgendne (mäßige) Hardrockband, danach kamen ein paar Spaßgrinder (mit Tampongürteln, langen Unterhosen und Turnhemden), dann noch ne Rage Against The Mashine Coverband (mit dem originellen Namen Rage Mashine) und dann 2 Stunden Knorkator vom Feinsten :up:

Offtopic: Kommze aus Halle? Kühl, ich auch...

MadManniMan
2005-09-12, 03:44:28
Offtopic: Kommze aus Halle? Kühl, ich auch...

WIRKLICH Offtopic: nee, aus Thale hinten bei QLB - aber die 90km nehm ich gern in Kauf!

TheGoD
2005-09-12, 03:47:31
Hehe Jungs

Ich lach mich grad kaputt ;) :D

http://img344.imageshack.us/img344/9348/aokrequires1kl.jpg (http://imageshack.us)

Same here, hab mich noch gewundert ob ES noch nicht von A64ern gehört hat, witzig fand ich es erst als nach dem Click auf OK als erstes eine "Runs best on Pentium 4"-Werbung kamm. :eek:

Hydrogen Snake
2005-09-12, 11:02:08
So ein hohles Gelaber, typisch Gäste, wenn man sowas von sich gibt möchte man auch liebe rnicht richtig eingeloggt sein, da reißt mir gleich wieder die Hutschnurr.

Windows XP basiert auf dem gleichen Kernel wie 2k, es ist nicht weiter als ein aufgebohrtes Windows 2000 mit viel buntem wie überflüssigen Schnickschnack. Wenn ich Windows XP 2h richtig konfiguriere und alles unwichtige herausschmeiss ist es genau das gleiche wie Windows 2000. Es gibt bisher nicht ein einziges Spiel welches nicht unter Windows 2000 läuft, nur die neueren MS-Spiele, zum Beispiel auch dungeon Siege verweigern schlicht und ergreifend die Instalation, funktionieren aber dennoch einwandfrei wenn man diese Schikane umgeht.

Die Grafik ist in Ordnung, kann aber nicht wirklich mit Earth 2160 mithalten, da sieht sebst das Jahre alte Emperor: Battle for Dune besser aus. Wobie man natürlich zugute halten muß ass mit einer 3D-Enginge Science-Fiction content in einem Strategiespiel leichter optisch ansprechend dargestellt werden kann als in einem Historischen. die Grafik ist OK, aber ich hatte eben etwas mehr erwartet nach den Screenshots.

Erstens sehe ich kein Problem als Gast hier zu Posten wenn ich meinen Nick reinschreibe. Damit man identifizieren kann wer schreibt! Ebenso sehe ich keinen SINN mich anzumelden da sich dadurch meine Meinung nicht ändert. Das lächerlichste ARGUMENT das hier dargelegt wird von manchen leuten ist die ANMELDUNG. DU GEHÖRST DAZU!

Emperor: Battle for DUNE sah besser aus?
Ich besitze es ganz zufällig, entweder ist mein System scheiße oder Emperor Sieht auf deiner Geforce 2 wirklich besser aus als AOE 3 auf meiner GF6800U, kann nicht sein da die AOE 3 VOODOO 4 bzw. 5 screens wesentlich besser aussehen als Emperor MAXED OUT! Ich denke deine HUTSCHNUR IST BEREITS GERISSEN!

Yay, so gesehen baut Win2k auch auf einem ehemaligen NT kernel auf, und ist dennoch nicht KOMPATIBEL ZU ÄLTEREN NT ANWENDUNGEN.

Du solltest dir mal MSDN zulegen bzw. mal auf der MS seite dir paar F.A.Q bzw. RFC's durchlesen damit du weist wovon du sprichst.

Mfg

sloth9
2005-09-12, 11:30:58
Erstens sehe ich kein Problem als Gast hier zu Posten wenn ich meinen Nick reinschreibe. Damit man identifizieren kann wer schreibt! Ebenso sehe ich keinen SINN mich anzumelden da sich dadurch meine Meinung nicht ändert. Das lächerlichste ARGUMENT das hier dargelegt wird von manchen leuten ist die ANMELDUNG. DU GEHÖRST DAZU!

Emperor: Battle for DUNE sah besser aus?
Ich besitze es ganz zufällig, entweder ist mein System scheiße oder Emperor Sieht auf deiner Geforce 2 wirklich besser aus als AOE 3 auf meiner GF6800U, kann nicht sein da die AOE 3 VOODOO 4 bzw. 5 screens wesentlich besser aussehen als Emperor MAXED OUT! Ich denke deine HUTSCHNUR IST BEREITS GERISSEN!

Yay, so gesehen baut Win2k auch auf einem ehemaligen NT kernel auf, und ist dennoch nicht KOMPATIBEL ZU ÄLTEREN NT ANWENDUNGEN.

Du solltest dir mal MSDN zulegen bzw. mal auf der MS seite dir paar F.A.Q bzw. RFC's durchlesen damit du weist wovon du sprichst.

Mfg

Was haben denn RFC mit der Kompatibilität von M$-Produkten zu tun?

:|

Senior Sanchez
2005-09-12, 12:53:45
Offtopic: Kommze aus Halle? Kühl, ich auch...

hehe, meine Freundin wohnt in Halle ;) Trotzdem find ich Halle hässlich *g*

Zu den Jungs mit dem mangelnden Plattenspeicher. Verschiebt einfach mal nen großen Ordner, den ihr bei der Installation eh nicht braucht (irgendwelche programme oder was weiß ich) von c auf ne andere partition. den windows-ordner natürlich besser nicht ;)

Wenn die installation fertig ist, einfach den ordner wieder an seinen ursprünglichen platz zurückschieben und fertig die laube. Afaik reichen auf C etwa 800 MB frei zu haben, war jedenfalls bei mir so.

Hydrogen Snake
2005-09-12, 13:34:31
Was haben denn RFC mit der Kompatibilität von MS-Produkten zu tun?

:|

RFC und MS Produkte:
Eigentlich rein gar nichts, außer das in einigen Unterschiede bei z.B. Protokollen zwischen WinXP und Win2k sowie NT dargebracht werden.
Somit könnte man sich fast schon erklären das es nun mal Unterschiede gibt und nicht alles beim alten bleibt wie manch einer zu denken vermag.

sloth9
2005-09-12, 18:16:23
RFC und MS Produkte:
Eigentlich rein gar nichts, außer das in einigen Unterschiede bei z.B. Protokollen zwischen WinXP und Win2k sowie NT dargebracht werden.
Somit könnte man sich fast schon erklären das es nun mal Unterschiede gibt und nicht alles beim alten bleibt wie manch einer zu denken vermag.

Welche Internet-Protokolle zw. WinXP und Win2k sind denn anders? Von welchen RFC sprichst Du?

FireFrog
2005-09-12, 20:10:38
Hi,
hab ein paar fragen, die bestimmt schon 100ma hier geklärt wurden, will aber net alles durchlesen.

Wenn die Holzfällen etc. brauchen die kein Sägewerk mehr?
Also kommt dass durch magie in meinen Vorrat (kein hin und her laufen mehr?)?

Wo seh ich die Populationsgröße, also wieviel ich noch erschaffen darf?


ähm meine Stadt bekommt ja immer nen neue Stufe, die ist gerade Stufe 6 das speichert der auch aber was bringt mir das?

Kuhlsdonner
2005-09-12, 20:15:59
Hi,
hab ein paar fragen, die bestimmt schon 100ma hier geklärt wurden, will aber net alles durchlesen.

Wenn die Holzfällen etc. brauchen die kein Sägewerk mehr?
Also kommt dass durch magie in meinen Vorrat (kein hin und her laufen mehr?)?

Wo seh ich die Populationsgröße, also wieviel ich noch erschaffen darf?

Nein,kein Sägewerk mehr und kein gelaufe :smile:

Kannst du in den Optionen einstellen:"Show Gatheres per ressource" :smile:

knallebumm
2005-09-12, 20:28:19
Hab auch noch Fragen:

1. Irgendwie klappt das nicht mit dem Fischen. Ich bau Fischerboote aber kann die nicht dazu bewegen mal Fische zu fangen. Dabei hab ich schon alles mögliche, was halbwegs nach Fisch aussieht angeklickt.

2. Kann ich Burgen bauen? Der Bot hat eine Burg gehabt aber ich kann bei mir selbst keine Burg in den Bauoptionen finden.

Kuhlsdonner
2005-09-12, 20:33:09
Hab auch noch Fragen:

1. Irgendwie klappt das nicht mit dem Fischen. Ich bau Fischerboote aber kann die nicht dazu bewegen mal Fische zu fangen. Dabei hab ich schon alles mögliche, was halbwegs nach Fisch aussieht angeklickt.

2. Kann ich Burgen bauen? Der Bot hat eine Burg gehabt aber ich kann bei mir selbst keine Burg in den Bauoptionen finden.

Fischen einfach weiter versuchen,irgendwann beissen die Fische schon!

Burgen bauen geht natürlich :smile:

FireFrog
2005-09-12, 20:56:33
Kannst glaub ich ab Stufe 4 bei deinem deck nen Fort geben lassen, denk du meinst das

Blacksoul
2005-09-12, 21:39:53
Neue Bilder:

http://img172.exs.cx/img172/4716/aoe311wx.th.jpg (http://img172.exs.cx/my.php?loc=img172&image=aoe311wx.jpg)http://img172.exs.cx/img172/7344/aoe325yf.th.jpg (http://img172.exs.cx/my.php?loc=img172&image=aoe325yf.jpg)http://img172.exs.cx/img172/3877/aoe335ow.th.jpg (http://img172.exs.cx/my.php?loc=img172&image=aoe335ow.jpg)

Neues Interview:

http://pc.gamespy.com/pc/age-of-empires-iii/582928p1.html

Kurzer Ausschnitt:

Real physics will play a major role in terms of damage. As buildings take artillery damage, pieces of the building realistically break off and fall down with proper collision modeling. Soldiers will be tossed around with ragdoll physics when artillery shells explode in their vicinity. This won't just apply to one or two units, but for 50 units. Units realistically bounce off of rooftops, roll on the ground, fall over the cliff, and float away in the water. It's some very cool stuff.

The Age of Empires III engine is a fully DX9-, Shader 3.0-compliant engine with more technical bells and whistles than any other PC game to date. As you can see from the screenshots, we have a world that feels bright and sunny, but with a softness and depth that hasn't been seen before. From things like self-shadowing to HDR (high dynamic range) lighting to water that has proper Fresnel reflectance properties, this is a very high-end graphics engine.

Age of Empires III will be out in the second half of 2005.

:eek:

Hört sich ja schonmal richtig geil an ;)


Dildos posts quote ich mal lieber nicht ;)

Was ist nun aus dem Support geworden?




t.blacksoul.d

Paulus
2005-09-13, 12:55:58
Hi,

ich finds für ein Strategiespiel mit so nem Realismusanspruch recht peinlich das die Arbeiter plötzlich nicht mehr ihre gesammelten Resourcen an entsprechender Stelle (z.B. Sägewerk) abliefern müßen, wenn sogar physikalisch korrekt Trümmerteile von Gebäuden darunterstehende Personen erschlagen sollen...
Insgesamt bin ich aber recht angetan und werd mir sicher die Vollversion holen.


P.S. Bin ich blind, oder gibt's wirklich keine Savefunktion i.d. Demo?

Greets,
Paulus

sei laut
2005-09-13, 13:08:00
Hi,

ich finds für ein Strategiespiel mit so nem Realismusanspruch recht peinlich das die Arbeiter plötzlich nicht mehr ihre gesammelten Resourcen an entsprechender Stelle (z.B. Sägewerk) abliefern müßen,....
P.S. Bin ich blind, oder gibt's wirklich keine Savefunktion i.d. Demo?

Greets,
Paulus

Und ich finde das so sogar besser nach erster Verwunderung. Denn wenn ich realistische Wirtschaft haben will, spiel ich Siedler (Ausgeschlossen der neuste Teil). In Age of Empires lagen die Prioritäten schon immer auf Konflikte und deren Bewältigung, als weniger auf dem wirtschaftlichen Aufbau, dass war immer nur Nebensache. So ist halt meine Ansicht dazu.

Und yep, in der Demo hats keine Save Funktion. ;(

Drexel
2005-09-13, 13:23:24
Also wenn man shift gedrückt hält, kann man immer 5 mit einem mausklick produzieren. Wie man unendlich produziert, hab ich allerdings auch noch nicht raus.


Naja, zumindest für die Arbeiter (wo man keine 5er Pakete gleichzeitig produzieren kann) wärs günstig, dort ist die Endlosproduktion gerade am Anfang ein Riesenvorteil, weil ich da erst nach und Nach die Ressourcen für die Areiter ausgebe, wenn sie auch wirklich gebaut werden. Sonst klick ich 10 Arbeiter an und habe keine Ressourcen mehr für was anderes, oder ich muss immer dran denken einen neuen Arbeiter in Auftrag zu geben, wenn einer fertig, was bei mir fast nie gut geht ;)

Aquaschaf
2005-09-13, 13:26:47
Hi,

ich finds für ein Strategiespiel mit so nem Realismusanspruch recht peinlich das die Arbeiter plötzlich nicht mehr ihre gesammelten Resourcen an entsprechender Stelle (z.B. Sägewerk) abliefern müßen, wenn sogar physikalisch korrekt Trümmerteile von Gebäuden darunterstehende Personen erschlagen sollen...

Wo siehst du einen Realismusanspruch bei dem Spiel? Dann beschwere dich bitte gleich auch darüber, dass auf den Schiffen keine Besatzungen sichtbar sind und dass Soldaten nichts zu essen brauchen ;)

AnSa
2005-09-15, 15:07:14
Hallo ich wollte mal fragen, ob jemand eine level-10 homecity hat oder ob das in der Demo nicht moeglich ist.
Bin Level 9 mit 17000 xp und wuerde gern die attraktiven shipments ab lvl 10 freischalten.

MadManniMan
2005-09-15, 15:14:11
Hallo ich wollte mal fragen, ob jemand eine level-10 homecity hat oder ob das in der Demo nicht moeglich ist.
Bin Level 9 mit 17000 xp und wuerde gern die attraktiven shipments ab lvl 10 freischalten.

Nein, geht in der Demo nicht.

Spasstiger
2005-09-15, 16:11:14
Dildos posts quote ich mal lieber nicht ;)

Was ist nun aus dem Support geworden?




t.blacksoul.d

Welcher Support? Die Aussagen aus dem Quote von TheCounter haben sich ja bewahrheitet wie die Demo zeigt. Und die Grafik, die man auf den Screenshots sieht, findet man auch in der Demo wieder.

Coda
2005-09-15, 22:02:45
Ich bekomm im Demo das Antialiasing nicht zum laufen, weder mit oder ohne Bloom-Effekten und weder mit Driver-AA noch mit Ingame-AA.

Weiß jemand Rat?

DryIce
2005-09-15, 22:17:15
@coda

Ich fragte mich, was bei dem Spiel AA verhindern würde - und probierte, ob nicht zumindest SSAA irgend aktivierbar ist. 2*2 SSAA funktioniert seltsamerweise NICHT, die beiden kleineren Modi dagegen tadellos.


Also 1*2 / 2*1 Supersampling...
Hatte es gester mal kurz probiert aber ich hatte den Eindruck das auch 1*2 / 2*1 nicht geht. Egal ob mit oder ohne Bloom...
Werd nacher aber nochmal in ruhe nachschaun :)

Blacksoul
2005-09-15, 23:13:57
Welcher Support? Die Aussagen aus dem Quote von TheCounter haben sich ja bewahrheitet wie die Demo zeigt. Und die Grafik, die man auf den Screenshots sieht, findet man auch in der Demo wieder.


Der HDR Support war gemeint.

Wenn es die Engine gleich anbietet, warum auch nicht nutzen?
Es muss ja nicht gleich als Standardsettung gewählt werden.


Ist es irgendwie Gesetz, dass Shooter immer bahnbrechende Grafik darstellen "müssen"?




t.blacksoul.d

MadManniMan
2005-09-16, 15:23:29
Weiß jemand Rat?

1*2 und 2*1 SSAA laut aTuner (um auch gleichzeitig auf Dich, DryIce zu antworten) funktioniert, solange man die Shader auf high und damit Bloom ausläßt. Alle Mischmodi, sowie reines MSAA versagt komplett, wie auch das Ingame-AA.

Gast
2005-09-16, 19:03:13
1*2 und 2*1 SSAA laut aTuner (um auch gleichzeitig auf Dich, DryIce zu antworten) funktioniert, solange man die Shader auf high und damit Bloom ausläßt. Alle Mischmodi, sowie reines MSAA versagt komplett, wie auch das Ingame-AA.

Hi, ich hab ne 6800GT inklusive 78.03 und so lange ich die Shaderqualität auf High belasse (der Rest ein bzw. auf Max), funktioniert TreiberAA per aTuner problemlos, sowohl MSAA als auch 8xS und 2x2SS. InGame AA zeigt allerdings keine Wirkung.

MadManniMan
2005-09-16, 19:50:54
Hi, ich hab ne 6800GT inklusive 78.03 und so lange ich die Shaderqualität auf High belasse (der Rest ein bzw. auf Max), funktioniert TreiberAA per aTuner problemlos, sowohl MSAA als auch 8xS und 2x2SS. InGame AA zeigt allerdings keine Wirkung.

Echt? Oha, da hab ich mich vertan - kannst Du bitte nen Sceeny davon machen? Hab die Demo nämlich nicht mehr auf dem Rechner und würde gern nochmal den Effekt von AA bei dem Spiel sehen ;)

Gast
2005-09-16, 20:24:45
Echt? Oha, da hab ich mich vertan - kannst Du bitte nen Sceeny davon machen? Hab die Demo nämlich nicht mehr auf dem Rechner und würde gern nochmal den Effekt von AA bei dem Spiel sehen ;)

1280x1024 Shader High
Shadows Very High und sonst alles an

http://img126.imageshack.us/img126/5566/keinaa4qo.th.jpg (http://img126.imageshack.us/my.php?image=keinaa4qo.jpg)http://img303.imageshack.us/img303/4909/8xs5or.th.jpg (http://img303.imageshack.us/my.php?image=8xs5or.jpg)

http://img110.imageshack.us/img110/3682/keinaa8hd.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=keinaa8hd.jpg)http://img363.imageshack.us/img363/5600/8xs8bs.th.jpg (http://img363.imageshack.us/my.php?image=8xs8bs.jpg)

sepperator
2005-09-16, 20:29:10
Echt? Oha, da hab ich mich vertan - kannst Du bitte nen Sceeny davon machen? Hab die Demo nämlich nicht mehr auf dem Rechner und würde gern nochmal den Effekt von AA bei dem Spiel sehen ;)
Also das kann ich bestätigen: Mit Shadereinstellung high funktioniert bei mir Treiber AA.

Edit: Was limitiert bei dem Spiel eigentlich? AA kostet bei mir nämlich keine Performance.