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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Wars: Empire at War


Seiten : [1] 2

Kladderadatsch
2005-01-24, 17:10:06
wow!
habe davon noch gar nichts gehört. das game (strategiespiel) macht zumindest von der grafik her glatt age of empires 3 konkurrenz!

http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/PicProducer?randy=357&mode=2&galleryId=1001&picNum=0
http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/PicProducer?randy=645&mode=2&galleryId=1001&picNum=10
http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/PicProducer?randy=132&mode=2&galleryId=1001&picNum=9
(mehr bilder (http://www.gamestar.de/aktuell/screenshots/PlayerPicList.jsp?galleryId=1001))
sehr vielseitige settings im genialen star wars universum- wann solls erscheinen und warum ists noch so unbekannt?:|

[UTFC]Slá¥èr
2005-01-24, 17:53:32
Das sieht ja schon mal lecker aus.
aber da hab ich ne Frage, warum sind die Bilder so unscharf ? Abfotografiert ?

M@tes
2005-01-24, 17:58:27
Sieht mal nicht schlecht aus.
Aber an den Explosionen sollten die noch arbeiten ;D

Blackbird23
2005-01-24, 18:06:56
Sieht mal nicht schlecht aus.
Aber an den Explosionen sollten die noch arbeiten ;D
Jop vor allem die im dritten Bild sehn net so pralle aus.

dildo4u
2005-01-24, 19:15:37
Hier noch ein paar scharfe pix


http://static.4players.de/premium/Screenshots/2b/7e/110650-vollbild.jpg



http://static.4players.de/premium/Screenshots/91/93/110647-vollbild.jpg


http://static.4players.de/premium/Screenshots/59/dc/110648-vollbild.jpg


http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=screenshot_list&world=4players&sid=be50a1fb32ee55734523d48d8bc626e9&GAMEID=6475&SYSTEM=PC-CDROM&UPDATEDATE=0&SPIELID=4861&setid=8394

Peppo
2005-01-24, 19:40:46
Spielt man endlich hier wieder die Imperialen?
Ich warte schon seit TIE-Fighter auf ein Spiel, wo man auf der "dunklen Seite" steht... ;(

RuteniuM
2005-01-24, 20:20:16
Spielt man endlich hier wieder die Imperialen?
Ich warte schon seit TIE-Fighter auf ein Spiel, wo man auf der "dunklen Seite" steht... ;(
JA, das Imperium schlägt zurück!
Laut PC-Games kann man beide Seiten spielen. =)

Kladderadatsch
2005-01-24, 20:33:35
Hier noch ein paar scharfe pix
http://static.4players.de/premium/Screenshots/2b/7e/110650-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/91/93/110647-vollbild.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/59/dc/110648-vollbild.jpg
http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=screenshot_list&world=4players&sid=be50a1fb32ee55734523d48d8bc626e9&GAMEID=6475&SYSTEM=PC-CDROM&UPDATEDATE=0&SPIELID=4861&setid=8394

:confused:
wo hat 4players die her? laut gamestar gibts nur abfotografierte und die ganz neuen (von welchen die obigen stammen)

http://www.gamershell.com/static/screenshots/7747/156556_full.jpg

Azze
2005-01-24, 20:40:48
:confused:
wo hat 4players die her? laut gamestar gibts nur abfotografierte und die ganz neuen (von welchen die obigen stammen)

Jaja. Die Gamestar... :rolleyes:

M@tes
2005-01-24, 20:46:05
Jaja. Die Gamestar... :rolleyes:
Hehe. Die schlimmsten Fotos ins Netz stellen und sich dann als die ganz grossen ausgeben --> ;D

Nevis
2005-01-25, 23:54:41
Die Bilder sind ja teilweise echt der Hammer!!!

Wann soll es denn erscheinen?

Gruß Nevis

RuteniuM
2005-01-26, 00:05:48
Die Bilder sind ja teilweise echt der Hammer!!!

Wann soll es denn erscheinen?

Gruß Nevis
Erst, im 4. Quartal diesen Jahres :(

HellHorse
2005-01-26, 09:45:01
Erst, im 4. Quartal diesen Jahres :(
Das heiss irgendwann 2006 :(

blubber
2005-01-26, 10:10:03
net net, aber die größenverhältnisse kommen mir nicht ganz richtig vor. weiss man was über die engine? vielleicht verwenden die eh wieder die AoE-Engine?

Kladderadatsch
2005-01-26, 10:57:30
Eine neue 3D-Engine von Petroglyph soll dabei für hübsche Boden- und Weltraumgefechte auf...

außerdem soll das game im herbst dieses jahres raus kommen.

auch interessant:
Die Programmierung des Echtzeitstrategiespiels übernimmt Petroglyph, das unabhängige Entwicklerstudio, das für Westwood und später Electronic Arts bereits die erfolgreiche Command&Conquer-Serie entwickelte.

golem.de (http://www.golem.de/0501/35809.html)

drexsack
2005-01-26, 15:06:18
Wenn sie noch ein bisschen an der Grafik arbeiten könnte das ne echte Alternative zu Warcraft/Starcraft werden, also wenn das Gameolay auch stimmt. Wäre geil wenn es wie bei Warcraft3 auch Helden gibt, zB. Boba Fett oder Vader :D

mustafa
2005-01-26, 17:01:03
hm sieht aus wie ein aufgebohrtes force commander mit weltraumschlachten ;D

ShadowXX
2005-01-28, 09:37:21
hm sieht aus wie ein aufgebohrtes force commander mit weltraumschlachten ;D

Mit ForceCommander hat das nicht viel zu tun (zumindest Grafisch).

mustafa
2005-01-28, 12:08:03
siehste den da? ;D
:tongue:

also wenn ich sowas sehe, rotiert mein magen, was soll das sein? ein tie-fighter mit kettenantrieb?
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWTiePanzer.jpg

und wenn ich die beiden hier vergleiche:
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWx_wings_01.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWx_wings_02.jpg
der erste sieht aus wie aus gcgame rogue leader. der zweite wie aus nem pcgame

und der hier sieht aus wie sternenzerstörer vs schiff aus babylon5:
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWSpace_Zweikampf1_02.jpg

Frötz
2005-03-08, 13:05:19
So zielmihc alle offenen Fragen aus dem Thread beantwortet dieser ausführliche Artikel

http://www.gamecaptain.de/page.php?plat=PC&flap=2&file=showTest.php&id=1820

Das Spiel ist von einer Truppe namens Petroglyph die aus Westwood-Mitarbeitern (Dune 2, C&C) hervorgegangen ist, die verstehen ihr Handwerk hoffentlich besser als die Deppen die Force Commander und Galactic Battlegrounds verbrochen haben...

Hatstick
2005-03-08, 13:26:17
Hoffentlich wird es ein würdiges Star Wars Echtzeit Strategiespiel.

Leider wollen sie keine Helden einbauen,was ich sehr schade finden würde :-(

msilver
2006-01-05, 18:40:21
im januar kommt ne demo, sicher ende des monats
ende februar dann die full
http://www.krawall.de/news.php?news_id=18474

THUNDERDOMER
2006-01-05, 20:31:59
Empire at War soll ein richtige Knaller werden oder so. Ich bin auch totaler StarWars Fans und würde gerne mal zocken, aber da ich Echtzeitstrategienoob bin kann ich gar nichts anfangen. Grafik gefällt mir auch sehr gut und diese Spiel ist sehr abwechslungsreich, hab mal Gamestar mal reingeguckt.

Schade, das liegt an mir und werd mir auch net kaufen, wenn man nur ca 2 oder 3. Level nicht weiterkommt und 50 Euro weg ist. Hab kein Erfahrung mit dem Strategiespiele ;)

MagicMat
2006-01-06, 10:22:01
Für Weltraumschlachten kann ich euch nur den StarWars Mod von Homeworld2 empfehlen:

http://warlords.swrebellion.com/

medi
2006-01-07, 17:47:53
wie ist der mod? kann man den nur im multiplayer spielen oder gibts auch nen skirmish modus? die bilder sehen jedenfalls lecker aus ^^

*mal HW2 bestellen*

StefanV
2006-01-07, 19:02:37
und der hier sieht aus wie sternenzerstörer vs schiff aus babylon5:
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWSpace_Zweikampf1_02.jpg
Für mich siehts aus wie ein MC80a (glaub so heißt das Teil).

Die Mon Calamari Teile gibts in 2 Versionen, diese Version war AFAIK auch in Tie Fighter drin.

mdf/markus
2006-01-14, 11:33:16
gerade auf gamestar.de gelesen:

nächste woche gibts die demo!

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/30736/

Mephisto
2006-01-14, 11:35:45
Was soll das bedeuten, dass man bei Raumschlachten nur 2dimensional fliegt?
Wie kann man sich das vorstellen?

Thodin
2006-01-14, 11:52:39
gerade auf gamestar.de gelesen:

nächste woche gibts die demo!

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/30736/

ausgezeichnet!

meine vorfreude auf das game ist riesig :)

BrannigansLaw
2006-01-14, 11:52:54
Was soll das bedeuten, dass man bei Raumschlachten nur 2dimensional fliegt?
Wie kann man sich das vorstellen?

Kennst du Star Trek: Armada? Da spielst du auf einer 2D-Fläche, die Schiffe sind immer auf gleicher Höhe.

bleipumpe
2006-01-14, 12:25:04
Kennst du Star Trek: Armada? Da spielst du auf einer 2D-Fläche, die Schiffe sind immer auf gleicher Höhe.

Jup. Und wenn sich die Wege von 2 Schiffe kreuzen, wird eines etwas höher und das andere etwas tiefer fliegen. Dadurch ändern beide nicht ihre Richtung und das gibt der ganze Sache so eine Arte "Pseudoraumtiefe". Ich find das Konzept jedenfalls klasse.

mfg b.

ollix
2006-01-14, 12:43:39
Es mangelt dadurch an "Tiefe" (in doppeltem Sinne), aber vorallem wird eben die Bedienung enorm vereinfacht.

PH4Real
2006-01-18, 09:45:09
Heute soll die Demo kommen :).

Zumindest macht schonmal T-Online damit Werbung:

http://onspiele.t-online.de/c/66/90/81/6690814.html

msilver
2006-01-18, 09:46:50
ja die kommt heute, ist ja auch schon länger bekannt. activision will auch extra einen eigenen server anbieten wegen dem download, damit jeder schnell nuckeln kann.

dogmeat
2006-01-18, 09:57:34
Heute soll die Demo kommen :).

Zumindest macht schonmal T-Online damit Werbung:

http://onspiele.t-online.de/c/66/90/81/6690814.html
Aber erst um 21 Uhr. Warum haben die das nicht einfach online gestellt als die Demo fertig geproggt wurde? Promoting-Marketing-Quatsch?

msilver
2006-01-18, 10:10:32
Aber erst um 21 Uhr. Warum haben die das nicht einfach online gestellt als die Demo fertig geproggt wurde? Promoting-Marketing-Quatsch?

das machen doch so viele publisher. ist doch ne super werbung und lustig, wie alle dann auf die demo geifernd warten und nen countdown hätzen ;).

abolutes marketing, nicht zum ersten mal

mfg
msilver

Gast
2006-01-18, 10:55:15
Das 2d Konzept bei Raumschlachten gab es schon bei einigen Spielen und mir persönlich gefällt es besser wie das totale 3d Konzept von Homeworld z.B.
Aber das ist, wie so alles, Ansichtssache. Conquest Frontierwars nutzte auch so einen 2d Raum, allerdings flogen die Schiffe dort noch durcheinander durch.

Freue mich auch schon riesig auf die Demo und noch mehr aufs fertige Spiel. Die Demo soll aber laut anderen Quellen in Deutschland gegen 18 Uhr verfügbar sein. Vielleicht schaltet sie T-Online erst um 21 Uhr frei?

Arcanoxer
2006-01-18, 17:04:12
und wenn ich die beiden hier vergleiche:
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWx_wings_01.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWx_wings_02.jpg
der erste sieht aus wie aus gcgame rogue leader. der zweite wie aus nem pcgame
Oben scheint es ein Z-95 zu sein.

*auf die demo wartet*

WhiteVelvet
2006-01-18, 17:20:59
Oben scheint es ein Z-95 zu sein.

*auf die demo wartet*

Das ist kein Z-95 sondern ein X-Wing mit geschlossenen X-Foils :D :D :D

Blackbird23
2006-01-18, 17:27:49
Das 2d Konzept bei Raumschlachten gab es schon bei einigen Spielen und mir persönlich gefällt es besser wie das totale 3d Konzept von Homeworld z.B.
Aber das ist, wie so alles, Ansichtssache. Conquest Frontierwars nutzte auch so einen 2d Raum, allerdings flogen die Schiffe dort noch durcheinander durch.

Freue mich auch schon riesig auf die Demo und noch mehr aufs fertige Spiel. Die Demo soll aber laut anderen Quellen in Deutschland gegen 18 Uhr verfügbar sein. Vielleicht schaltet sie T-Online erst um 21 Uhr frei?
Um 18:00 wird die Server exclusiv bei Gamespot verfügbar sein und dann ab 21:00 bei T-Online...

Panda
2006-01-18, 17:34:30
Um 18:00 wird die Server exclusiv bei Gamespot verfügbar sein und dann ab 21:00 bei T-Online...
Gamespot ist kostenpflichtig oder?

Arcanoxer
2006-01-18, 17:37:50
Das ist kein Z-95 sondern ein X-Wing mit geschlossenen X-Foils :D :D :D
Ok, mag sein.
Denn aber bitte S-Foils. ;)

Marodeur
2006-01-18, 17:41:45
Wie wärs mit S-Flügel statt denglisch... :P

Arcanoxer
2006-01-18, 17:50:18
Wie wärs mit S-Flügel statt denglisch... :P
Inakzeptabel, bekomme auch immer ein zuviel wenn ich in den Deutschen Timothy Zahn Büchern "X-Flügler" lesen muss. :|

PH4Real
2006-01-18, 18:10:19
DEMO DA!

Viel Spass mit 8 KB/s :/...

http://download2.gamespot.com/d3/gsc/strategy/starwarsrts/EmpireAtWarDemo.exe

Neo69
2006-01-18, 18:28:38
503 fehler....müssen wir noch etwas auf mirrors warten

The7thGuest
2006-01-18, 18:42:39
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/swempireatwar/empireatwardemo.exe.html

Gast
2006-01-18, 19:03:43
http://www.fileshack.com/file_download.x?fid=8255

WhiteVelvet
2006-01-18, 19:21:48
Ok, mag sein.
Denn aber bitte S-Foils. ;)

Verdammt, ich wusste es ist zu lange her, dass ich X-Wing gespielt habe :D

Mischler
2006-01-18, 21:18:09
Mittlerweile gibt es auch einen BitTorrent Mirror zur Demo:

http://rapidshare.de/files/11303407/EmpireAtWarDemo.exe.torrent.html

Christian

Kladderadatsch
2006-01-18, 21:33:06
Mittlerweile gibt es auch einen BitTorrent Mirror zur Demo:

http://rapidshare.de/files/11303407/EmpireAtWarDemo.exe.torrent.html

Christian
sehr praktisch, thx:)

ps.: hats noch niemand angezockt? screens?

Blackbird23
2006-01-18, 21:33:30
Und auch der T-Online Mirror is jetzt da bei dem ich mit Leechget meine ganze 6 Mbit Leitung voll bekommen hab...
http://spiele.download.t-online.de/static/dl_31648.php

Kladderadatsch
2006-01-18, 21:38:43
Und auch der T-Online Mirror is jetzt da bei dem ich mit Leechget meine ganze 6 Mbit Leitung voll bekommen hab...
http://spiele.download.t-online.de/static/dl_31648.php
der link geht nicht (oder die site ist ausgelastet?), die anderen server sind auch voll. das torrent-file zwingt den gesamten download in die knie...morgen ist auch noch ein tag;(

Thodin
2006-01-18, 21:44:52
Und auch der T-Online Mirror is jetzt da bei dem ich mit Leechget meine ganze 6 Mbit Leitung voll bekommen hab...
http://spiele.download.t-online.de/static/dl_31648.php

ich ziehe hier mit sagenumwobenen 29,5kb/sek... tendenz fallend ;(

wird eine lange nacht....

€: so dl nochmal mit leechget gestartet und siehe da imo ist meine bescheidene bandbreite ausgelastet :up:

Gast
2006-01-18, 21:46:01
der link geht nicht (oder die site ist ausgelastet?), die anderen server sind auch voll. das torrent-file zwingt den gesamten download in die knie...morgen ist auch noch ein tag;(

insane, ich saugs gerade bei t-online mit fullspeed. Nimm den t-online Link, der auf der zweiten seite dieses Threads genannt wird. Übrigens ein großes Dankeschön an denjenigen, der diesen Link hier reingestellt hat. Ich habs vorhin über die ausländischen Server probiert, keine Chance!

Gast
2006-01-18, 21:47:32
insane, ich saugs gerade bei t-online mit fullspeed. Nimm den t-online Link, der auf der zweiten seite dieses Threads genannt wird. Übrigens ein großes Dankeschön an denjenigen, der diesen Link hier reingestellt hat. Ich habs vorhin über die ausländischen Server probiert, keine Chance!

Sorry ich sehe gerade, daß die Seite auf euren Link führt

Kladderadatsch
2006-01-18, 21:48:35
Sorry ich sehe gerade, daß die Seite auf euren Link führt
jap, der dl-link läd sich gerade tot. heute ist da wohl nichts mehr zu machen...

ps.: noch nicht einmal gamershell bietet server, bzw. es werden (noch?) keine angezeigt...

arg; auch giga hats nicht geuppt. jetzt geh ich ins bett.

Gast
2006-01-18, 21:49:22
Ich saugs derzeit bei t-online mit fullspeed und habe vor 20 Minuten angefangen. Ich benutze allerdings einen Dowloadmanager.

Der siedler
2006-01-18, 21:50:02
Nabend leute!!

Naja demo is ned schlecht bloss die kacke mit den einzelnen planeten find ich kacke und bei den tutorial wird einfach zuviel gelabert :-(

amsonsten gehts ja....

The7thGuest
2006-01-18, 21:52:31
Och, dank dem exclusiven Link für Arcor User bei Extreme Players rauschte die Demo mit 670 k/bs durch die Leitung :D

Ersteindruck: Hmmm, ich bin zwigespalten. Es sieht ja ganz nett aus und macht auch Spas. Nur wenn ich das richtig gesehen habe kann man auf Planeten, die man erobert, keine Basen bauen und muss die Einheiten auf den eigenen Planeten bauen und dann verschieben. Und je nach Größe der Systeme könnte das ganze verschieben und bauen der Einheiten zu einer echten Klickorgie ausarten.

tRpii
2006-01-18, 22:55:31
Nettes Spielchen aber ich werde damit net so recht warm ;) hab mir mehr erwartet. Die Grafik ist aber recht schick.

Blackbird23
2006-01-18, 23:19:56
Jop Demo ist eigentlich net schlecht... vor allem die Raum-Kämpfe sind witzig :) Auf den Planeten fand ichs bis jetzt net soo dolle. Grafisch sicher OK aber hab auch schon besseres gesehen.

dildo4u
2006-01-19, 00:48:12
4players mirror http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45040.html

nemesiz
2006-01-19, 01:32:25
ehhh ..was sind das bitte für dringend benötigte "DX 9.0C :| " dateien die er da braucht bzw austauschen will?

Iceman346
2006-01-19, 01:42:07
Also ich bin eigentlich sehr positiv überrascht. Dieser Mix aus Master of Orion und Command&Conquer kommt mir auf den ersten Blick sehr gelungen vor. Die Möglichkeiten Planeten zu übernehmen und auszubauen etc. gabs in ähnlicher Form bereits in Conquest: Frontier Wars, aber trotz allem wirkts gut umgesetzt. Auf Planeten gehts dann in "Standard RTS" über, aber in diesem Genre bewegt sich ja seit Jahren kaum noch was.

Grafisch ist das Spiel auch gelungen, allerdings war bei mir alles etwas verschwommen, möglich, dass das am Bloom Effekt liegt. Läuft auch problemlos in maximalen Details + 4xAA/8xAF bei mir flüssig.

@7thGuest
Ich hab die Demokampagne noch nicht zu Ende gespielt, aber so wie es im Tutorial aussah hat man auf jedem Planeten die Möglichkeit Barracken zu bauen und dann Einheiten auszubilden. Etwas anderes würde auch wenig Sinn machen.

Telema
2006-01-19, 02:25:30
Was mich vorallem intressiert ist der Mulitplayerpart. Funktioniert das da genauso, oder ist der ganz anders aufgebaut? Hat einer Infos dazu?

Zum Spiel...habs nur ganz kurz angezockt und kann daher noch nicht viel sagen. Scheint aber recht net zu werden

Schrotti
2006-01-19, 08:01:45
16.02.2006 soll das Game veröffentlicht werden (ich werde es mir kaufen da mir die Demo sehr gut gefällt).

Mfg Schrotti

Tarkin
2006-01-19, 10:16:36
das wird endlich wieder mal ein super Star Wars Spiel !!

Bin absolut begeistert - Sound, Grafik, Atmosphäre... GENIAL! So ein tolles Star Wars Feeling hatte ich schon ewig nicht mehr :)

Bin davor gesessen und hab sofort ein Kribbeln verspürt... ein wunderbares Gefühl ;D. Ich kanns kaum erwarten! *megafreu*

ShadowXX
2006-01-19, 10:26:47
ehhh ..was sind das bitte für dringend benötigte "DX 9.0C :| " dateien die er da braucht bzw austauschen will?

Dezember-Update von DX9.0c.....

nemesiz
2006-01-19, 10:31:54
naja das file ist vom august *G*

aber was hat sich da geändert? sicher irgendwas fürs spiel angepasst worden.


hmm irgendwie bin ich für die erste bodenmission im singelplayer zu dumm.

Gast
2006-01-19, 11:09:23
Toll, bei mir startet die Demo noch nicht mal, bekomme immer die Meldung "A required security module can not be activated, this program can not be executed".

Weiß jemand wie ich die Demo zum laufen bekomme.

sys: Athlon 2800+, ATI 9600xt, 1GB Ram.

MfG

ShadowXX
2006-01-19, 11:17:23
naja das file ist vom august *G*
aber was hat sich da geändert? sicher irgendwas fürs spiel angepasst worden.


Es gab auch schon vorher ein Summer Update von DX9c....vielleicht ist es denn das.

Und mit dem Spiel selbst hat das nix zu tun, sondern MS hat eben irgendwas insgesamt bei DX9c geupdatet...(Sie hatte wohl keine Lust wegen geringer Änderungen noch DX9d und DX9e rauszubringen).

ShadowXX
2006-01-19, 11:19:10
Toll, bei mir startet die Demo noch nicht mal, bekomme immer die Meldung "A required security module can not be activated, this program can not be executed".

Weiß jemand wie ich die Demo zum laufen bekomme.

sys: Athlon 2800+, ATI 9600xt, 1GB Ram.

MfG

Mal alle virtuellen Laufwerke ausmachen und auch sonstige, ähhmm, Anti-Kopierschutz-SW.

Wenn das auch nicht hilft, mal die exe auf Window2000 Kompatibilitäts stellen.

medi
2006-01-19, 11:34:03
kann man eigentlich bei schlachten pausieren und befehle geben? weil sonst ist das echt hektisch...für mich schon fast zu hektisch :D

und wie kann man flotten wieder zerlegen? also zb. ne staffel x-wings abziehen? krieg das irgendwie nicht gebacken.

ansonsten war die demo doch ein bissl kurz und die KI sehr passiv. nur die bodenmission fand ich etwas heftig...erst beim dritten anlauf gepackt :( ...beim ersten hatte ich zu wenig einheiten dabei und beim zweiten hat der meinen droppoint einfach überrannt ^^

Gast
2006-01-19, 11:51:50
Mal alle virtuellen Laufwerke ausmachen und auch sonstige, ähhmm, Anti-Kopierschutz-SW.

Wenn das auch nicht hilft, mal die exe auf Window2000 Kompatibilitäts stellen.

Danke für die Tipps, die Virtuellen Lauweke waren Schuld, jetzt funktionierts.

mfg

BrannigansLaw
2006-01-19, 12:24:14
Nettes Spielchen aber ich werde damit net so recht warm ;) hab mir mehr erwartet. Die Grafik ist aber recht schick.

Bei mir das Gleiche. Das SW-feeling ist zwar da, aber die Planetenkämpfe sind nicht so mein Fall. Mal sehen... erstmal in der Videothek ausleihen.

medi
2006-01-19, 12:36:25
glaub die planetenkämpfe kann man auch berechnen lassen...hab ich glaub ich mal gelesen

PH4Real
2006-01-19, 14:11:58
Hmm.. ich bin irgendwie nicht so begeistert von der Demo. Dies liegt vielleicht aber auch an dieser wirklich "Mini" Demo Level.

Hatte auch von der Grafik mehr erwartet. Dafür ist die Performance aber wirklich top. :)

Die Raumschlachten sind am Anfang ganz nett, aber mit mehreren Squads (5 X-Wing, 5 Y-Wing, diverse andere Schiffe + nochmal die Gegner Menge) wirklich ziemlich unübersichtlich. Auch die Squad Items helfen da nicht viel... wohl dem, der sich schon vorher die Einheiten auf Tastenkommandos gelegt hat, sonst ist da nicht viel mit Mikromanagement ;). Zudem wirken die Raumkarten wie "Straßenkarten", also links und rechts Astroiden und einzelne Pfade für die Schiffe.

Bodenkämpfe sind ganz nett. Eben nicht viel neues, aber auch nichts störendes. Nur die Grafik könnte eben imo etwas besser sein. Star Wars Feeling kommt aber auf :).

Ach ja, die Helden... also am Anfang wollte ich mit Han Solo und 2 X-Wings diesen Nebel erkunden... naja zurückziehen konnte ich mich dann irgendwie nicht, was aber auch egal ist, da der Falcon allein alle Squads, die zwei Zerstörer und die Raumstation kaputtgemacht hat (wenn Schild fast alle ist, unverwundbar machen, dann zurückziehen... Schild etwas aufladen lassen... wieder angreifen) :| .

Ebenso die Bodenmission... am Anfang bin ich übels krepiert. Beim 2. Mal hab ich dann einfach mit dem Zottelviech den AT-AT übernommen :biggrin: .

Trotzdem bin ich auf die Vollversion sehr gespannt, allein schon wegen dem Strategiemodus (ja ich liebe MoO 2 ;) ). Wobei im Multiplayer das bestimmt wieder extrem stressig ist, wenn jeder so seine 10 Planeten hat und man nicht wie im Single Player pausieren kann...

Sk_Antilles
2006-01-19, 14:49:47
siehste den da? ;D
:tongue:

und wenn ich die beiden hier vergleiche:
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWx_wings_01.jpg

der erste sieht aus wie aus gcgame rogue leader. der zweite wie aus nem pcgame
Das ist aus SW:A New Hope Special Edition


und der hier sieht aus wie sternenzerstörer vs schiff aus babylon5:
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/PCG0305SWEmpireaWSpace_Zweikampf1_02.jpg

Nein das ist ein ganz normaler Calamari-Kreuzer, es gibt verschiedene Versionen dieser Kreuzer. AFAIR ist das die "Liberty"

Iceman346
2006-01-19, 15:06:07
kann man eigentlich bei schlachten pausieren und befehle geben? weil sonst ist das echt hektisch...für mich schon fast zu hektisch :D

Ja, kann man. Einfach auf der linken Seite den Pause Knopf drücken ;)

und wie kann man flotten wieder zerlegen? also zb. ne staffel x-wings abziehen? krieg das irgendwie nicht gebacken.

Auf den Planeten ranzoomen wo die Flotte ist und den X-Wing in ein anderes Flottenfenster ziehen.

Gast
2006-01-19, 15:15:21
Mal ne andere Frage: Bei mir läuft das Spiel nur im 4 Farben Modus. Einstellungen im Spiel und im Treibermenü habe ich schon alle durch. Mein Treiber ist eineinhalb Jahre alt, allerdings sind im Troubleshooting-Guide ebenalls alte Treiber aufgelistet mit denen das Spiel einwandfrei lief. Hat jemand mit einem alten Treiber auch solche Probleme? Dann wüßte ich, daß es höchstwahrscheinlich doch am Treiber liegt.

dogmeat
2006-01-19, 21:20:59
Habe es jetzt auch gespielt. Sind die Explosionen wirklich so billig oder liegt es an meinen Med Details? Sieht fast aus wie aus den älteren Filmen rauskopiert. :|

Crop Circle
2006-01-19, 21:50:45
Ebenso die Bodenmission... am Anfang bin ich übels krepiert. Beim 2. Mal hab ich dann einfach mit dem Zottelviech den AT-AT übernommen :biggrin: .



Mit welchem Zottelvieh und wie übernehmen? Danke.

BrannigansLaw
2006-01-19, 22:24:43
Mit welchem Zottelvieh und wie übernehmen? Danke.

Mit Chewie, da gibts so einen Fahrzeugübernehmen-Button.

Salat
2006-01-19, 22:29:38
Kann es sein, dass das Spiel einen eingebauten FPS-Limiter hat? In manchen Kampfsituationen fallen die FPS auf 28 und bleiben so.

dogmeat
2006-01-19, 23:05:45
Kann man irgendwie die Schlachten pausieren? Krepiere bei der ersten Raumschlacht weil mir einfach die Zeit fehlt so schnell jeder Einheit befehle zuzuweisen.

Gast
2006-01-19, 23:08:03
Kann es sein, dass das Spiel einen eingebauten FPS-Limiter hat? In manchen Kampfsituationen fallen die FPS auf 28 und bleiben so.

Denke schon,
wird ähnlich wie bei generals sein.
kannst das allerdings per POP editor ändern

BrannigansLaw
2006-01-19, 23:11:28
Kann man irgendwie die Schlachten pausieren? Krepiere bei der ersten Raumschlacht weil mir einfach die Zeit fehlt so schnell jeder Einheit befehle zuzuweisen.


ja, kann man. Einfach auf der linken Seite den Pause Knopf drücken

bleipumpe
2006-01-20, 15:46:23
Hi

gibts zum Pausieren auch irgend wie einen Hotbutton? Die üblichen Verdächtigen wie "Space" oder "Pause" gehen leider nicht.

mfg b.

ZELDA
2006-01-20, 15:47:22
wo kann man es günstig erlangen??

haben es Media Markt und Co. scon??

bleipumpe
2006-01-20, 16:49:29
wo kann man es günstig erlangen??

haben es Media Markt und Co. scon??

Off. Releasetermin ist der 16.02. und auf Spielegrotte.de hab ich es für 38,99€ plus 2,50€ Versand gesehen. Günstiger habe ich es bisher auch noch nicht gefunden.

mfg b.

nemesiz
2006-01-20, 22:07:29
die demo is geil.. mit dem mod rocktz wie sau.. so ein calamari kreuzer is schon was schönes

Antares
2006-01-20, 22:16:25
was für ein Mod? :)

Iceman346
2006-01-20, 22:21:13
was für ein Mod? :)

Hier:
http://www.eawhq.de/index.php?content=downloads&dl_id=10

Schaltet eine ganze Reihe neuer Einheite frei, aktiviert die KI des Gegners auf der Raumkarte etc.

Bei mir ist das Spiel damit aber in der ersten Raumschlacht abgestürzt, habs seitdem noch nicht wieder probiert ob sich das wiederholen lässt.

Arcanoxer
2006-01-20, 22:21:53
was für ein Mod? :)
Schau mal hier! (http://www.floze.de/download/product_info.php/products_id/258)

€dit:
Der Iceman war schneller

ZELDA
2006-01-21, 09:08:58
800 MB für die Demo :eek:

spike.sp.
2006-01-21, 09:38:36
pha der mod is zum vergessen stürzt alle 10min ab... X-(

Antares
2006-01-21, 11:44:18
Bei mir funzt es bestens :)

BrannigansLaw
2006-01-21, 11:49:52
Bei mir stürzt es zwar nicht ab, aber mit der Riesen Flotte die ich in den Kampf geschickt habe geht die Performance total in den Keller.

medi
2006-01-21, 11:55:54
was hastn du fürn rechner? bei mir läuft das mit maximaler flotte 1a in 1280x1024 in max details.

BrannigansLaw
2006-01-21, 11:58:13
was hastn du fürn rechner? bei mir läuft das mit maximaler flotte 1a in 1280x1024 in max details.

A64 3000, GF 6600 GT, 1024 MB RAm, NF4.

Kladderadatsch
2006-01-21, 12:29:40
so, endlich konnt ichs auch mal anspielen.
ich habe zwar erst ein paar minuten gezockt, bin aber schon jetzt vollends überzeugt, dass das ein klaae game wird. die idee der raumkämpfe, besonders der cinematic-mode ist ja mal genial!

jetzt muss ich mal sehen, wie die kämpfe mit bodentruppen funktionieren;)

medi
2006-01-21, 13:24:54
A64 3000, GF 6600 GT, 1024 MB RAm, NF4.

komisch...unsere systeme sind doch fast gleich

Rocko_the_Devil
2006-01-21, 15:16:28
ich war am anfang sehr skeptisch, da ich allgemein keine strategie spiele mag in denen weltraum schlachten vorkommen, aber die demo hat mich echt überzeugt. werde mir das spiel auf jeden fall kaufen :)

Kladderadatsch
2006-01-21, 20:14:59
ist die speicherfunktion in der demo deaktiviert?:|

Crop Circle
2006-01-21, 21:26:36
ist die speicherfunktion in der demo deaktiviert?:|

Sieht so aus, geht bei mir auch nicht.

Avalox
2006-01-21, 22:23:04
ich war am anfang sehr skeptisch, da ich allgemein keine strategie spiele mag in denen weltraum schlachten vorkommen, aber die demo hat mich echt überzeugt. werde mir das spiel auf jeden fall kaufen :)

Die Weltraumgefechte erinnern mich ein wenig an "Conquest: Frontier Wars".

HellHorse
2006-01-21, 22:44:07
Weiss jemand, ob der Tech-Tree, den man sich in der Demo anzeigen lassen kann, der finale ist? Ich finde den irgendwie etwas mickrig.

ZELDA
2006-01-22, 00:48:57
Na Toll! Was mach ich jetzt? Wenn ich das Spiel starten will kommt folgendes:

http://img26.imageshack.us/img26/4718/swbug7nm.jpg (http://imageshack.us)

John Williams
2006-01-22, 02:50:18
komisch...unsere systeme sind doch fast gleich

Bei mir ruckelt es auch viel bei maximaler Flotte.
Amd Athlon 64 3000+
Sparkle Geforce 6800 GT
1024 MB Arbeitsspeicher
Asus A8V Deluxe Board

Hab sogar Performance auf Auto Detect und ist immer noch nicht flüssig!
Ist der Arbeitsspeicher vielleicht nicht ausreichend?

John Williams
2006-01-22, 02:53:20
Hab gehört mit der Mod kann man noch alle Planeten und alle Fleets und Troops freischalten, stimmt das?
Das soll auch die grösse der Demo erklären, ist schon alles drauf nur gesperrt (ausser Story Modus).
Wie gesagt hab es nur gehört weiss jemand mehr?

spike.sp.
2006-01-22, 08:48:35
mit der mod werden nur alle in der demo vorkommenden fahrzeuge und gebäude freigeschalten, mehr maps gibts nid.

John Williams
2006-01-22, 12:20:00
mit der mod werden nur alle in der demo vorkommenden fahrzeuge und gebäude freigeschalten, mehr maps gibts nid.

Der Typ der das in einem englischem Forum erzählt hat der hat auch ein Screenshot gemacht da konnte man sehen das er schon den Todesstern hatte.
Ich schau mal ob ich es nochmal finde dann pack ich den Link hier rein!

Konnte das Bild nicht mehr finden aber ich hab mal sein Post hier,
wer will kann es ja mal ausprobieren, ich selbst hab es nicht gemacht weil ich keine Ahnung hab wie das geht.
Seht es euch mal selbst an.

Empire Playable, Separate faction units
I downloaded Chriz' file about 2 hours ago, and I saw his mod allows the death star to be built. I also managed to make the Empire Playable by following the tutorial made by some one who broke the code today, I apoligize at not being able to remember your name mite, but at least I tried to give you credit . The tutorial stated that in order to make the empire playable, you had to place the Empire's info in factions.xml on top of the rebel's. So I did so, and it didn't work. Then I went to the singleplayer campaign xml and edited the demo section to change all the rebel stuff to empire(not everything, just starting player etc). Just to make sure, I also placed the empire's starting unit info on top of the rebels'. Voila, it worked!

I've finally made the Empire Playable, I don't know to what extent the Rebel AI thinks now, but the thing is you can now play as the Empire. The Death Star is a nice tool for destroying planets, but because the only enemy planet at the begining of the game to destroy is Hoth, I wouldn't recomend building the Death Star, as it can't be used in space battles and can only make the game shorter by eliminating your rivals' only planet. I don't know how to post the files on a link, but for those of you who can and know, here it goes...oh, and I still need to figure out how to unlock Star Destroyers.

1.) Download Chriz' mod version 4
2.)Unpack into C:\ProgramFiles\LucasArts\Star Wars Empire at War Demo\GameData\Data(you may have installed the game in a different place, so just look for the installation file and get the files to GameData\Data)
3.)Go into the xml file created by Chriz and look for the entry factions.xml.
Look for the begining of the "faction Empire" section and copy/ paste the whole section all the way down to just before "Faction Pirates" To the begining of the the file(just make sure the empire faction info is on top of the rebels' and delete the old empire faction section as you should have two after copying).
3.5.) If you don't have an XML file editor, do a google search for an editor and you'll surely find one to download.
4.)Look for the campaignsingleplayer.xml file and in that file, look for demo campaign. Under that section, change the following to empire:

<Starting_Active_Player> Empire
<Starting_Credits> Empire, 90000 </Starting_Credits>
<Starting_Tech_Level> Empire, 5 </Starting_Tech_Level>
<Max_Tech_Level> Empire, 9 </Max_Tech_Level>

5.)Under Empire Starting forces, place the empire troop info above the Rebels'(do the same for home location). Then look for AI_player_control and change the empire one to "SandboxHuman" and the rebel one to "Basic Rebel".

Thats it, good luck and hope someone is able to give those of you who aren't that good with modding a mod patch.

Edit: These changes allow each faction to build its own units, so you won't be bulding Mon Calamari Cruisers as the Empire(which I think is better than fighting the rebels with...well, rebels).

Gast
2006-01-22, 14:13:46
hehe cool.
und dank xml relativ klar strukturiert und leicht veränderbar.

Mischler
2006-01-22, 20:23:37
Hier ist ein Link zu einem Mod mit dem man auch das Imperium spielen kann. Es werden außerdem mehr Planeten freigeschalten.

http://eawnexus.gamingsource.net/forums/index.php?showtopic=156

Ihr solltet aber auf jeden Fall Backups von allen Dateien machen die der Mod ersetzt, am besten gleich vom ganzen XML Verzeichnis. Nur mit den Backups könnt ihr den Mod wieder rückgängig machen.

Auszug aus der Readme:
Features (All meaning all that are in the demo):
Full Universe
All Buildings
All Fighters
Imperial AI
Trade Routs
Heros
Aggresive Imperials who ATTACK YOU. (For Some Reason only they only do it on hardmode)

Christian

Kladderadatsch
2006-01-23, 17:54:52
lol, offener brief von activision:
Wir freuen uns über das große schon jetzt vorhandene Interesse, Star Wars: Empire at War zu verändern, bzw. Inhalte freizuschalten.

Wir möchten allerdings darauf hinweisen, dass die Spieledemo nicht dazu gedacht war, sie in dieser Weise zu spielen. Daher ist das Spielerlebnis mit diesen aktivierten Mods, die mehr Inhalte, vor allem mehr Schiffe und Einheiten bieten, keinesfalls mit dem der Vollversion zu vergleichen, die nicht nur das richtige Balancing für die Einheiten bietet, sondern auch erfordert, dass diese Einheiten vor allem zunächst erforscht werden müssen und ein entsprechender Forschungs/Tech-Level vorhanden sein muss.

Diese Mods werden von uns nicht unterstützt, sie geschehen auf eigenes Risiko des Spielers, der sich das Spielerlebnis damit sozusagen "verfälscht"! Wer sie verwendet, muss sich bewusst sein, dass er zum Beispiel mit einer absoluten Übermacht gegen unterlegene Feinde antritt, was nicht gerade der realen Sitation im Spiel entspricht. So leicht wird es die KI uns dann doch nicht machen.

Noch anzumerken ist, dass viele scheinbar auftauchende "Bugs" und/oder Balancingprobleme, die gerade jetzt mit diesen Mods vermehrt auftreten in der finalen Version so gar nicht mehr vorhanden sein werden, da diese ständig und bis zur letzten Minute vor Abgabe eines Goldmasters noch feingeschliffen werden.

Die Demo bildet eine frühere Version von Star Wars: Empire at War ab, die so nicht in den Läden stehen wird, gerade was Einheitenstärke und Balancing angeht hat sich seit der Demo doch einiges getan.

Wir freuen uns und sind mehr als überrascht, dass die Demo schon jetzt einen solchen Feuereifer in der Moddingcommunity ausgelöst hat. Noch mehr freuen wir uns natürlich auf noch mehr innovative Mods aus der finalen Version von Star Wars: Empire at War, die ab 16. Februar endlich im Handel erscheint.

msilver
2006-01-23, 17:59:18
lol finde ich den brief aber nicht. finde das ist ein guter offener brief und stimmt auch sicher so überein. thx für diesen brief. kannte den noch nicht.

Thodin
2006-01-23, 20:10:15
.....[/i]

das balancing ist durch die mod wahrlich für den ar***. die rebellen schalchtschiffe putzen einfach alles weg :eek:

um die wartezeit auf die vollversion zu überbrücken reicht es aber alle male aus ;)

€: hm, anscheinend hat die neue mod etwas gegen obi, schmiert jedesmal, wenn ich ihn anfordere, ab....

Crop Circle
2006-01-23, 21:23:22
hm, anscheinend hat die neue mod etwas gegen obi, schmiert jedesmal, wenn ich ihn anfordere, ab....

Hatte ich auch gerade. Liegt wohl daran, dass es kein Modell gibt für Obi auf dem Planeten.

Mischler
2006-01-23, 21:53:50
Hatte ich auch gerade. Liegt wohl daran, dass es kein Modell gibt für Obi auf dem Planeten.

Bei Darth Vader passiert bei mir das gleiche. Wenn ich ihn mit in die Schlacht nehme lande ich wieder auf dem Desktop.

Imperator und Co. hab ich erst gar nicht probiert.

Christian

Kladderadatsch
2006-01-23, 21:56:29
wird durch die mod auch die save-funktion aktiviert?

Crop Circle
2006-01-23, 22:45:18
wird durch die mod auch die save-funktion aktiviert?
Nein.

nemesiz
2006-01-23, 22:47:35
Bei Darth Vader passiert bei mir das gleiche. Wenn ich ihn mit in die Schlacht nehme lande ich wieder auf dem Desktop.

Imperator und Co. hab ich erst gar nicht probiert.

Christian

Hoth is auch so ne sache..hmm isses wirklich so easy im endspiel nen planeten zu pulverisieren

Juice
2006-01-23, 23:35:20
Ich muss sagen ich bin doch sehr erstaunt wie gut die Demo auf meinem Lappi läuft, der nur 512 MB Ram hat. Bis auf ein paar kleine Slowdowns nämlich ziemlich gut in 1280x800 mit max. Details.
Naja und davon abgesehen ist es ein ziemlich geiles Game, allein schon, wenn man das Spiel startet und im Hintergrund die Raumschlacht tobt, ziemlich schön anzuschauen.
Die Entwickler hatten ziemich viele gute Ideen, ich freu mich jetzt schon wie ein kleines Kind auf die Vollversion. Gerade, weil es in letzter Zeit so wenig gute RTS Games gab.

John Williams
2006-01-24, 02:05:01
das balancing ist durch die mod wahrlich für den ar***. die rebellen schalchtschiffe putzen einfach alles weg :eek:

um die wartezeit auf die vollversion zu überbrücken reicht es aber alle male aus ;)

€: hm, anscheinend hat die neue mod etwas gegen obi, schmiert jedesmal, wenn ich ihn anfordere, ab....

Das kann ich nur bestätigen wenn Obi landen will dann Bockt das Spiel!

hansfrau
2006-01-24, 14:41:38
mhm mal ne andere Frage. Ich bin in Mitten eines Space-Kampf. Ich habe alle Rebellen-Schiffe zerstört, gewinne das Spiel aber nicht! Was komisch ist dass ich auf dem Radar (unten Links im Bildschirm) eine Raumstation erkennen kann, die aber auf dem Schlachtfeld nicht da ist? Die kleinen Jäger (aber nur diese) ballern auch wie blöde rum, ins Nichts (da wo auf dem Radar die Station zu sehen ist). ist das ein Fehler, oder ist die Station getarnt?
Gruß & thx

nemesiz
2006-01-24, 15:40:14
mhm mal ne andere Frage. Ich bin in Mitten eines Space-Kampf. Ich habe alle Rebellen-Schiffe zerstört, gewinne das Spiel aber nicht! Was komisch ist dass ich auf dem Radar (unten Links im Bildschirm) eine Raumstation erkennen kann, die aber auf dem Schlachtfeld nicht da ist? Die kleinen Jäger (aber nur diese) ballern auch wie blöde rum, ins Nichts (da wo auf dem Radar die Station zu sehen ist). ist das ein Fehler, oder ist die Station getarnt?
Gruß & thx


Fählär... doofer Fählär

hansfrau
2006-01-24, 15:48:52
nnneeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiinnnnnn ich habe fast alle Planeten erobert....
das heißt wohl ich muss das spiel beenden :(
oder kann man anders aus dem gefecht aussteigen...? Also auf einem Planeten geht das ja auch....


EDIT:
Boar kakke... auch beim zweiten mal gehts das net :( also kann man diesen Planeten gar nicht erobern :(

John Williams
2006-01-24, 17:47:16
nnneeeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiinnnnnn ich habe fast alle Planeten erobert....
das heißt wohl ich muss das spiel beenden :(
oder kann man anders aus dem gefecht aussteigen...? Also auf einem Planeten geht das ja auch....


EDIT:
Boar kakke... auch beim zweiten mal gehts das net :( also kann man diesen Planeten gar nicht erobern :(

Ich hab die Mod wieder rausgemacht sind einfach zuviele Fehler drin, hat aber ordentlich Spass gemacht mit den Republikanischen Sternenzerstörern aus Episode 3 Massenschlachten auszutragen, dazu der Hammer Sound.
Werde jetzt erst mal nicht mehr spielen bis ich die Vollversion habe..................
umso besser kommt die Vollversion dann. Noch viel Spass beim zocken. :smile:

Marodeur
2006-01-25, 16:30:26
Habs Demo gestern mal am PC meiner Freundin getestet (ist mein Alter) mit XP2500+ @10x200, 1GB RAM, R 9700.... Hab gaudihalber fast alles eingeschaltet (ausser AA und Softshadows) und da wurde es dann schon ganz schön zäh bei der Weltraumschlacht bzw. bei großen Bodengefechten. Komischerweise ruckelts aber nicht sonder es läuft einfach blos sehr zäääh... Hmm...

Aber die Vollversion muss ich definitiv haben, das Game ist genau mein Ding... :)

Malachi
2006-01-30, 11:42:47
Hab gestern auch mal die Demo gezogen. Zunächst kam ne kleiner Ernüchterung wg. der Grafik. Die vielen Optionen im Setup steigerten meine Erwartungen.
Das Spiel selber macht Spaß. C&C Veteranen dürften viel Freude haben. Werde die Demo mal weiterzocken und wenn´s Spaß macht das Spiel Kaufen. Vlt. wäre es ein frischer Wind für unsere LAN! Der Syncfehler in Generals nervt nämlich ungemein!

md
2006-01-30, 18:50:17
also die demo ist super. die grafik ist geil. das absolute muss fuer ein star wars fan. ich freu mich schon so lange drauf. ich kanns kaum abwarten. nur die deutschen ka** sounds, die bringen das spiel in den abgrund. aber es gibt ja sowas wie amazon.co.uk. anyways, man sollte es mal ausprobiert haben, bevor man darueber schlecht redet.

mfg

ps: warum werden meine posts immer weniger, nur weil ich mal nen halbes jahr nix poste? (unglaublich!) :mad:

msilver
2006-01-30, 18:52:43
ps: warum werden meine posts immer weniger, nur weil ich mal nen halbes jahr nix poste? (unglaublich!) :mad:
frag doch im feedback forum nach.

Kladderadatsch
2006-01-30, 21:17:16
ps: warum werden meine posts immer weniger, nur weil ich mal nen halbes jahr nix poste? (unglaublich!) :mad:
vor kurzem gabs hier eine neuzählung. da wurden teils hunderte posts abgezogen...

WhiteVelvet
2006-02-01, 15:47:35
Weiss jemand mehr über die deutsche Version? Werden da Original-Sprecher dabei sein, wird was gecuttet? Welche Version empfehlt Ihr mir?
Ich hab mich die letzten Jahre kaum noch für RTS interessiert, weil ich C&C1 am besten finde und alles danach nie wieder so gut war, aber seit ich die Demo gespielt habe und weiss, dass da viele Ex-Westwood Mitarbeiter dransitzen, bin ich heiss auf das Game :)

Kladderadatsch
2006-02-01, 15:52:43
Weiss jemand mehr über die deutsche Version? Werden da Original-Sprecher dabei sein, wird was gecuttet? Welche Version empfehlt Ihr mir?
Ich hab mich die letzten Jahre kaum noch für RTS interessiert, weil ich C&C1 am besten finde und alles danach nie wieder so gut war, aber seit ich die Demo gespielt habe und weiss, dass da viele Ex-Westwood Mitarbeiter dransitzen, bin ich heiss auf das Game :)
zu deinen fragen selbst konnte ich zwar nichts finden, aber diese website (http://eaw.gamecaptain.de/?page=news) dürfte dennoch etliche andere fragen beantworten.


Ist das Spiel missionsbasiert?

Gegenüber anderen Titeln ist EAW nicht missionsbasiert. Stattdessen plant man seine Einsätze, um Schiffe und Einheiten auf bestimmte Planeten zu schicken. Nach Ende eines Abschnittes nimmt man die noch überlebenden Einheiten mit in die nächste.
=)

Gast
2006-02-03, 10:12:18
eaw ist gold. hier die meldung von ign:
http://pc.ign.com/articles/685/685410p1.html

noch 2 wochen :)

das_Apo
2006-02-12, 14:31:26
Hat irgendwer schon mal sowas wie einen Test gesichtet? Ich bin zwar sehr interessiert an dem Spiel und es gibt ja durchaus viele positive Stimmen zu den Previewversionen aber mich würde doch sehr interessieren, ob das fertige Produkt wirklich so gut ist bevor ich es bestelle.

Geowolf
2006-02-12, 17:00:04
Game Informer hat 82,5% vergeben.
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/925180.asp?q=empire
Man kann den Test allerdings nicht lesen.

msilver
2006-02-13, 07:20:52
nur 3-4 tage dann gehts endlich los. freu mich schon auf das game.

][immy
2006-02-13, 07:33:06
nur 3-4 tage dann gehts endlich los. freu mich schon auf das game.

und komischerweise kann man es bei amazon nicht mehr vorbestellen :(
hätte ich das doch nur schon vor 2 wochen gemacht, da ging es ja noch

schade, werd ich mir das spiel wohl erst später zulegen können, oder gibt es noch irgendeinen online-anbieter der ohne portokosten schickt ab einem solchen betrag?

Stormtrooper
2006-02-13, 08:43:39
Was mich nur mal interessieren würde wie das Spiel wirklich abläuft ..
Denn wenn jeder Planet und jede Raumschlacht nur so aussieht wie die Demo find ich das Spiel doch recht langweilig.

Gast
2006-02-13, 11:20:24
Was mich nur mal interessieren würde wie das Spiel wirklich abläuft ..
Denn wenn jeder Planet und jede Raumschlacht nur so aussieht wie die Demo find ich das Spiel doch recht langweilig.

dito.
ich find die demo hat überhaupt keinen wiederspielwert!

kmf
2006-02-13, 11:25:59
Was mich nur mal interessieren würde wie das Spiel wirklich abläuft ..
Denn wenn jeder Planet und jede Raumschlacht nur so aussieht wie die Demo find ich das Spiel doch recht langweilig.Hatte mir die bei Fileplanet gesaugt und war mehr als enttäuscht von dem ganzen Spielgeschehen. Ich hol mir das Spiel jedenfalls nicht.

Marodeur
2006-02-13, 11:26:27
In welcher Hinsicht "nur so aussehen wie die Demo"? Das Tatooine anders aussieht als Hoth dürfte klar sein... :rolleyes:

Stormtrooper
2006-02-13, 11:44:04
naja ich war schon auf ein paar Planeten und die haben alle gleich ausgesehen ...
Unten war mein Startpunkt in der Mitte ein kleines feindliches Lager.
Und die Raumschlachten entweder man fängt rechts an und muß nach links unten oder man fängt links unten an und muß rechts rauf durch die Asteroiden strasse.

msilver
2006-02-13, 11:46:48
abwarten. in der demo wurde viel durch mods frei geschalten und ich denke mal in der full ist das viel mehr missionsdesign und auch mapdesign und es wird nicht immer das gleiche geliefert.

spike.sp.
2006-02-13, 11:47:13
Was mich nur mal interessieren würde wie das Spiel wirklich abläuft ..
Denn wenn jeder Planet und jede Raumschlacht nur so aussieht wie die Demo find ich das Spiel doch recht langweilig.

?? du weißt schon, dass die demo nur diese 2 maps + die aus dem tutorial enthält, und du mit dem patch zwar die planeten freischaltest, aber nicht die anderen maps? :confused:

Stormtrooper
2006-02-13, 12:05:45
Genau deswegen war ich auch erstmal etwas vorsichtig mit der Aussage wie das Spiel wohl sein wird.

Mischler
2006-02-14, 13:54:15
Ich habe seit heute die Vollversion aber bis jetzt nur Probleme damit. Ich bekomme schon am Anfang bei den Logos von Lucas Arts und Petroglyph ziemlich starke Grafikfehler. Im Spiel geht es zwar aber dafür wird der Bildschirm alle paar Sekunden kurz schwarz. Wenn ich das Spiel dann verlasse hab ich auch in Windows Grafikfehler und bekomme ständig kurz einen schwarzen Bildschirm. Nach einem Neustart geht es dann wieder bis ich EAW starte.

Grafikktreiber sind die aktuellen von der nvidia Homepage. DX ist auch aktuell. Mit der Demo hat alles noch funktioniert.

Hab die Demo aber leider gelöscht bevor ich die Full installiert hab und kann sie deshalb nicht mehr testen. Alle anderen Games und 3dMark machen aber keine Probleme.

Christian

Kladderadatsch
2006-02-14, 14:04:35
das ist ja sehr komisch. andere games laufen normal? (auch grafikintensivere?)

ps.: wo hast du das eigentlich her? off. release ist der 16., und das für die us-version...

Mischler
2006-02-14, 14:13:28
das ist ja sehr komisch. andere games laufen normal? (auch grafikintensivere?)

ps.: wo hast du das eigentlich her? off. release ist der 16., und das für die us-version...

Doom 3 und WoW laufen normal. Ebenso 3DMark 05 und 06.

Hab das Spiel von Spielegrotte.

Christian

PS: Kann man eigentlich irgendwie verhindern, dass die Logos beim Spielstart eingeblendet werden? Ich hab den Eindruck, dass die das größte Problem darstellen.

tRpii
2006-02-14, 14:14:39
das ist ja sehr komisch. andere games laufen normal? (auch grafikintensivere?)

ps.: wo hast du das eigentlich her? off. release ist der 16., und das für die us-version...

Okaysoft hat es auch schon - die deutsche Version

Mischler
2006-02-14, 15:06:05
Ich hab das Spiel jetzt nochmal deinstalliert und neu installiert und siehe da - Plötzlich geht es ohne Probleme.

Der einzige Unterschied ist eigentlich, dass ich es jetzt auf Laufwerk C statt auf D installiert hab(Gleiche Festplatte aber andere Partition)

Kann mir zwar nicht vorstellen, dass es daran gelegen hat aber jedenfalls scheint es jetzt zu gehen. Ich konnte bis jetzt aber nur ganz kurz testen.

Christian

Kladderadatsch
2006-02-14, 15:07:24
prima, dann kannst du ja ein paar impressionen posten;)

WhiteVelvet
2006-02-14, 16:10:26
Erzähl mal was zur deutschen Synchro, ist die ok? Originalsprecher?

Mischler
2006-02-14, 16:23:47
Als ich das Spiel ein paar Minuten später nochmal gestartet hab, hatte ich wieder die gleichen Probleme wie am Anfang.

Ich versuche jetzt schon seit über 2 Stunden das Spiel zum Laufen zu kriegen ;(

Hab es auch schon auf meinem anderen Rechner probiert aber der schafft es nicht mal die DVD einzulesen. Wahrscheinlich ist da irgend so ein Starforce Müll drauf.

Christian

bleipumpe
2006-02-14, 16:48:38
Als ich das Spiel ein paar Minuten später nochmal gestartet hab, hatte ich wieder die gleichen Probleme wie am Anfang.

Ich versuche jetzt schon seit über 2 Stunden das Spiel zum Laufen zu kriegen ;(

Hab es auch schon auf meinem anderen Rechner probiert aber der schafft es nicht mal die DVD einzulesen. Wahrscheinlich ist da irgend so ein Starforce Müll drauf.

Christian

Bei StarForce würde aber ein Fenster mit dem Hinweis auf CD Prüfung kommen. Wenn nichts kommt, wird es wohl ein anderer Schutz sein.

mfg b.

Esther Mofet
2006-02-14, 17:48:55
Hab das Game auch heut reinbekommen(mit Rainbow 6 Lockdown).
Werds nachher mal testen.
Mfg The Q

Mischler
2006-02-14, 23:23:31
Ich hab jetzt alles mögliche probiert um das Spiel zum Laufen zu bringen aber nichts hat geholfen.

Hab auch nochmal die Demo runtergeladen um zu checken ob die noch funktioniert und sie läuft ohne jegliche Probleme.

Aber wieso funktioniert die Demo perfekt und die Vollversion ist voller Grafikfehler?

Das einzige was ich noch machen könnte wäre Windows neu installieren.

Christian

Gast
2006-02-15, 16:55:03
Bei mir läuft die Vollversion ohne Probleme. Ist deine DVD eventuel defekt?

Die Synchronstimmen sind nicht die Originalen, bislang habe ich nur Darth Vader, Han Solo und Luke gehört, aber es sind nicht die gleichen Stimmen wie in den Filmen - schade.

Habe derzeit nur Weltraumgefecht getestet, es macht wesentlich mehr Spaß wie in der Demo, allerdings:
- Finde ich die Karten zu klein
- Die Einheiten hören manchmal sehr bedüftig auf ihre Befehle
- Das Einheitenlimit hätte etwas großzügiger ausfallen können

Ein solches Gefecht läuft wie folgt ab: Man hat eine Hauptbasis, welche man bis Stufe 5 ausbauen kann. Mit dieser Basis kann man sämtliche Weltraumeinheiten produzieren (je nach Tech-Stufe), sowie Upgrades produzieren.
Auf der Karte sind kleine Basen und Asteroidenminen versträut, welche man besetzen kann. Die Minen können aufgerüstet werden, die Basen entweder mit Turbolasern oder Raketenwerfern bestückt werden.

Produzierte Einheiten kommen erstmal in den Verstärkungspuffer und müssen von Hand aufs Spielfeld gezogen werden. Dabei ist das Einheitenlimit der max. auf dem Spielfeld befindlichen Einheiten etwas dürftig.

Mischler
2006-02-15, 17:10:55
Mittlerweile hab ich das Spiel zum Laufen bekommen. Ich habe im Treiber VSync erzwungen und die Grafikfehler waren sofort verschwunden.

Hab aber in einem anderen Forum gelesen, dass die Asus 6800 generell zu solchen Fehlern neigt.

Christian

Gast
2006-02-15, 18:32:09
Mal eine Frage: Hat einer von euch schonmal Internet Multiplayer getestet? Habe 3 GameSpy Konten, keines davon funktioniert. Es kommt immer der Fehler "Der Spieler ist nicht bekannt"

Schrotti
2006-02-16, 07:17:07
Ich habs mir gestern auch geholt (Makro Markt) und bin begeistert.

Mit der Demo überhaupt nicht vergleichbar.

Mfg Schrotti

PH4Real
2006-02-16, 07:47:31
Review IGN: http://pc.ign.com/articles/688/688963p1.html
mit Video Review. Insgesamt 7.6 von 10 Punkten.

Das Video Review ist interessant aber geht doch ziemlich kritisch mit dem Spiel um.

medi
2006-02-16, 07:49:00
jop...hab gestern abend die Kampagne auf mittel angefangen und konnte fast nicht mehr aufhören...mitlerweile attackiert mich auch das imperium (ab Mon Calamari)...will weiterzocken...blöde arbeit...muss wohl krank machen :D ;)

ps: ich find die deutsche synchro sche.... :(
kenne allerdings die englische nur aus der demo

Kladderadatsch
2006-02-16, 07:50:46
könnt ihr bitte mal das spielprinzip erklären?
man spielt in einem einzigen universum, welches man sozusagen planet für planet erobert...oder wie?

msilver
2006-02-16, 09:00:52
erster patch is raus:
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/swempireatwar/eawupdate1_1.exe.html

Mehrere behobene Bugs stehen in der Änderungsliste, beispielsweise soll die KI nun Luke Skywalkers Spezialfähigkeiten nicht mehr nutzen können, ohne die Aufladezeit zu berücksichtigen. Auch Sprach- und Text-Fehler unter anderem in der deutschen Version des Spiels wurden entfernt. Die wichtigsten Anpassungen betreffen die Spielbalance - Lasergeschütze von Jägern verursachen nun weniger Schaden gegen Großsschiffe und die Schilde von Raumstationen; Palpatine und Colonel Veers kosten in Multiplayer-Partien mehr als zuvor.
quelle (http://www.pcgames.de/?article_id=452901)

Gast
2006-02-16, 14:12:23
könnt ihr bitte mal das spielprinzip erklären?
man spielt in einem einzigen universum, welches man sozusagen planet für planet erobert...oder wie?
Neben einer missionsbasierten Kampagne gibt es auch noch die Eroberung. Dort ist es dein Ziel, das Imperium, bzw. die Rebellen zu vernichten. Du nimmst Planeten ein, baust Basen, Einheiten und kommandierst deine Flotten. Viele Planeten haben individuelle Eigenschaften und sind von unterschiedlicher strategischer Bedeutung.

In der Regel wird vor der Eroberung eines Planeten (angenommen, es handelt sich um einen vom Feind besetzten Planeten) eine Weltraumschlacht gestartet. Sollte man diese gewinnen, geht es auf der Oberfläche weiter.

msilver
2006-02-16, 15:22:28
komisch. war eben in der citiy, aber da haben sie es noch nicht. toll, muss ich noch weiter warten. hätte ich es man doch vorbestellt.

macht es euch spass? besser als die 70-80ér bewertungen in den onlinemags?

mfg
msilver

new_vision
2006-02-16, 15:24:04
Weiß einer, ob ich bei der Full die Sprache bei der Installation wählen kann? Ich habe keinen Bock auf die deutsche Synchro, wenn die müllig ist. Ansonsten muß ich mir das Teil importieren...


nv

pXe
2006-02-16, 16:28:26
Hat schon jemand herausgefunden wie man die 1280x960er Auflösung nutzen kann? EAW bietet im Menü nur die 1280x1024er an.


pXe

Telema
2006-02-16, 16:34:42
Wie spielt sich der Multplayer Modus?

Crop Circle
2006-02-16, 17:38:12
Weiß einer, ob ich bei der Full die Sprache bei der Installation wählen kann? Ich habe keinen Bock auf die deutsche Synchro, wenn die müllig ist. Ansonsten muß ich mir das Teil importieren...


nv

Habe es mir heute geholt. 44€ Bei MM. Nein man kann dort keine Sprache auswählen.

Gruß

John Williams
2006-02-16, 17:52:58
Habe es mir heute geholt. 44€ Bei MM. Nein man kann dort keine Sprache auswählen.

Gruß

Ich hab mir die Collectors Edition für 49,99 Euro bei Media Markt gekauft!

Thodin
2006-02-16, 18:23:21
Ich hab mir die Collectors Edition für 49,99 Euro bei Media Markt gekauft!

hm, ich wollte morgen auch zum MM, um zu gucken wieviel es dort kostet. dabei hoffe ich natürlich auf ein angebot wie bei hl²..

starfish
2006-02-16, 18:26:02
ich habs hier bei uns bei einem lokalen elektrogroßmartk für 42.99€ in der collectors edition bekommen.

Gast
2006-02-16, 19:11:47
Mir macht das Spiel Spaß, der Eroberungsmodus ist abwechslungsreich, da man sowas sehr selten im RTS Bereich hat. Mehr Spaß machen mir noch Weltraumschlachten, welche vor allem optisch ein Genuss sind, auch wenn es dort manchmal recht unübersichtlich zugeht.

Die Bodengefechte allerdings.... naja, langweilig. Wäre schön, wenn man die einfach abschalten könnte. Die finde ich einfach nicht gut, wobei ich nicht einmal genau sagen kann warum. Irgendwie fehlt dort die Atmosphäre, es wirkt wie ein 0815 Strategiespiel. Nicht vergleichbar mit C&C, WarCraft oder gar StarCraft.

Multiplayer läuft instabil, es lagt wie sau und ich habe Probleme beim Auswählen der Spielerfraktion sowie der -farbe. Wenn dann mal eine Verbindung zwischen den Spielern steht (war bei mir bislang nur zu ca. 40% der Fall), dann ruckelt es meistens, es läuft langsam und man merkt deutlich eine schlechte Latenz. Obwohl der Ping eigentlich okay war.

Dies wiederum ist schade: Gerade im Multiplayer macht es riesigen Spaß, da man sozusagen zur Kooperation gezwungen wird:
Es gibt nur zwei Seiten, Rebellen oder Imperium. Man kann nicht sagen Spieler X und Y spielen mit Rebellen UND Imperium auf einer Seite gegen zwei andere Spieler. Alle Imperiumspieler sind ein Team und alle Rebellenspieler sind ein Team.
Die Raumstation wird geteilt. Soll heißen jeder kann zu Upgrades beitragen, die Produktionsketten und Resourcen gelten allerdings individuel für jeden Spieler. So kann man sich bei einem 3vs3 beispielsweise abstimmen, dass ein Spieler hauptsächlich Jäger zum Angriff baut, ein anderer spart seine Resourcen für Großkampfschiffe, während sich der letzte um Upgrades und Verteidigung kümmert.

Alles in allem finde ich das bislang recht gelungen. Schade finde ich jedoch, dass der abgespeckte Eroberungsmodus nur mit zwei Spielern funktioniert.

Die Sprache kann man nicht auswählen, echten Star Wars Fans empfehle ich also den Import einer Version mit englischer Sprache.
Ich habe das Spiel gestern bei Makro Markt für 42,99 gekauft.

Kladderadatsch
2006-02-16, 19:59:11
Neben einer missionsbasierten Kampagne gibt es auch noch die Eroberung. Dort ist es dein Ziel, das Imperium, bzw. die Rebellen zu vernichten. Du nimmst Planeten ein, baust Basen, Einheiten und kommandierst deine Flotten. Viele Planeten haben individuelle Eigenschaften und sind von unterschiedlicher strategischer Bedeutung.

In der Regel wird vor der Eroberung eines Planeten (angenommen, es handelt sich um einen vom Feind besetzten Planeten) eine Weltraumschlacht gestartet. Sollte man diese gewinnen, geht es auf der Oberfläche weiter.
danke. also es gibt schon mehrere 'maps' mit verschiedenen planetenkonstellationen?

wem die demo zugesagt hat, gefällt das game erst recht?

im landauer mm kostet das game zwar blos 39 euro, aber rauswerfen möchte ich das geld trotzdem nicht...

pXe
2006-02-16, 20:02:13
Wer vorhaut sich EAW hauptsächlich wegen den MP Modus zu kaufen sollte noch warten, läuft instabil wie sau!
Die 1182er und 1280x960er Auflösung gibs scheinbar auch net auszuwählen...


pXe

Gast
2006-02-16, 20:09:18
danke. also es gibt schon mehrere 'maps' mit verschiedenen planetenkonstellationen?

wem die demo zugesagt hat, gefällt das game erst recht?

im landauer mm kostet das game zwar blos 39 euro, aber rauswerfen möchte ich das geld trotzdem nicht...
Das Spiel ist mit der Demo kaum zu vergleichen - um positiven Sinn! Die dortigen Maps waren nur langweilige Tutorial Karten, das wurde in einem Fan Forum von den Entwicklern selbst gesagt.
Die neuen Karten sind wesentlich besser und abwechslungsreicher.
Jeder Planet hat eigene Karten, sowohl im Weltram, als auch auf der Oberfläche. Manche sind riesige Städte, andere karge Wüste, während auf wiederum anderen eine tropische Vegetation verherrscht. Ich empfehle dir mal einen Blick auf die offizielle Seite unter "Planeten", da gibt es eine Liste mit vielen Planeten und deren Eigenschaften.

Zudem haben viele Planeten eigene Einwohner und Tiere, welche unterschiedlich gesinnt dem Spieler gegenüberstehen. Manche sind verbündet und man kann sie als eigene Einheiten nutzen, manche sind feindlich und stellen eine weitere Bedrohung dar.
Es soll auch Wettereffekte geben, die sich leicht auf die Einheiten auswirken, aber da ich noch nicht großartig Bodengefechte gemacht habe, kann ich dazu nichts sagen.

Also sollte dir die, meiner Meinung nach enttäuschende, Demo gefallen haben, dürfte dir definitiv die Vollversion gefallen.

Kladderadatsch
2006-02-16, 20:33:28
danke dir für die erklärung:)
also in der eroberung gibts dann auch genug maps zu spielen? (kampangen habe ich ehrlich gesagt weder in c&c, siedler, anno 1602/1503 noch in aoe 2/3 gespielt. da ist es mir schlicht zu langwierig, bis ich alles 'ausschöpfen' kann;)
da ist mir ein umfangreiches 'geplänkel' also wichtig)

Crop Circle
2006-02-16, 20:37:22
Ich hab mir die Collectors Edition für 49,99 Euro bei Media Markt gekauft!

ich habs hier bei uns bei einem lokalen elektrogroßmartk für 42.99€ in der collectors edition bekommen.

Es gibt momentan nur die Collector's Edition. Also ich habe sie auch. Wie gesagt in Berlin bei Media Markt für 44€.

Ich muss auch sagen, dass das Spiel besser ist, als die Demo erwarten ließ. Ich habe auch das Gefühl, dass die Performance viel besser geworden ist.

bleipumpe
2006-02-16, 20:57:35
Wie ist das eigentlich mit den Helden? Einmal besiegt und dann für immer tot? Oder kann man die neu "erschaffen"?

mfg b.

Gast
2006-02-16, 21:01:51
Die kann man im Multiplayer neu erschaffen. Darth Vader meint bei seiner Zerstörung beispielsweise, dass er auf einmal besseres zu tun hat und jetzt verschwindet........ -_-

John Williams
2006-02-17, 00:22:54
Ich hab mir die Collectors Edition für 49,99 Euro bei Media Markt gekauft!

Beim Media Markt in Recklinghausen hab ich mein Exemplar her, vielleicht kennt das ja jemand! :smile:

dildo4u
2006-02-17, 00:56:05
Hat die Vollversion Starforce als Kopierschutz?

DeMarco
2006-02-17, 02:18:35
Nein, das Spiel hat Gottseidank kein Starforce.
Eine neue Version von SD 4 oder SecuROM wird hier hier verwendet. Laut einem anderen Forum handelt es sich um SecuROM 7.00.00.0154.

Habe das Spiel bis jetzt ca. 10 mal gestartet bis jetzt hatte ich einmal das Problem, dass die Original DVD nicht erkannt wurde. Neuester Patch ist installiert.
Außerdem erkennt das Game bei mir nur Auflösungen von 85Hz und darunter, weshalb ich nur ab 1920x1080 spielen kann. Liegt wohl an Refresh Force. Gut, dass meine 7800 GTX das mitmacht & es superflüssig läuft, selbst mit 4AA.

Das Spiel an sich gefällt mir momentan wirklich gut, aber ich kann mir gut vorstellen, dass es relativ schnell sehr monoton wird. Die dt. Sprachausgabe ist nicht so der Knaller, aber noch im Bereich des Ertragbaren. Leider gibt es die eng. Version hier in der Umgebung nicht. :(
Hier mal ein erster Eindruck vom gelungenen Cinematic Mode.

http://img110.imageshack.us/img110/1820/bild16vi.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=bild16vi.jpg)

msilver
2006-02-17, 06:42:48
danke für die infos @demarko mit der sprache

SirRobin
2006-02-17, 08:12:00
So, ich hab gestern Abend auch gezockt. Das Game find ich klasse! Allerdings finde ich die Kampagne bereits in der Einstellung Leicht sehr schwer. Man steht einer waren Übermacht bevor und hat eigentlich kaum eine Chance wenn die Imperialen Alderaan angreifen...

Mischler
2006-02-17, 08:25:35
So, ich hab gestern Abend auch gezockt. Das Game find ich klasse! Allerdings finde ich die Kampagne bereits in der Einstellung Leicht sehr schwer. Man steht einer waren Übermacht bevor und hat eigentlich kaum eine Chance wenn die Imperialen Alderaan angreifen...

Ich hab am Anfang die Rebellen Kampagne auf Stufe Mittel gespielt und wurde ziemlich überrollt. Dann hab ich die Imperiums Kampagne auf Leicht gestartet und es war eigentlich viel zu leicht. Der Computer Gegner war total passiv und hat praktisch nie selbstständig angegriffen. Hab dann während dem Spiel in den Optionen auf Mittel umgestellt und jetzt ist es schon besser.

Der KI Gegner macht aber immer den selben Fehler. Er greift einen Planeten mit einer Flotte an und gewinnt auch die Raumschlacht. Dann schlage ich mit einer meiner größeren Flotten zurück und zerstöre seine Angriffsflotte. Kurze Zeit später kommen dann die Transporter mit den Bodentruppen des Computers völlig ungeschützt an und werden natürlich alle von meiner Flotte zerstört.

Christian

SirRobin
2006-02-17, 09:20:39
Hm...wie ist das denn in der Kapagne. Muß ich mich da an eine bestimmte Reihenfolge halten was die Planeten angeht? Am Anfang ja wohl schon, aber sobald ich die X-Wings geklaut hab kann ich wohl relativ frei Angriffe starten. Gibts da Tipps fürs beste vorgehen?

medi
2006-02-17, 09:54:12
also ich hab erst die erste paar missionen gemacht bis zu der wo man nen fehler von mon mothma ausbügeln soll (also die noch nicht) und dann erstmal mon calamari und umgebung erobert und gesichert. hatte anfangs auch auf mittel gespielt und ganz schon eins auf die mütze bekommen. hab dann auf leicht umgestellt....die planeten rechts erobert und befestigt und werde jetzt wieder auf mittel umstellen. mittel ist echt heftig weil das imperium massig ressourcen zu haben scheint und man selbst schlachten nie verlustfrei gewinnen kann und somit nach und nach seine flotte verliert. vor allem nützen einem die raumstationen nix da das imperium immer mit 6-10 dieser raketenkreuzer angreift und diese die stationen in null komma nix auseinander nehmen. braucht man wohl defensive flotten nur dann ist wieder meine einzige offensivflotte zu schwach....ein echtes dilemma :|

SirRobin
2006-02-17, 17:12:30
Was genau mache ich denn am besten nach der Mission wo ich die X-Wings erobert habe? Hat mir da mal jemand einen Tipp? Egal wo ich angreife, ich werde sofort plattgemacht...

Marodeur
2006-02-17, 19:12:56
Der KI Gegner macht aber immer den selben Fehler. Er greift einen Planeten mit einer Flotte an und gewinnt auch die Raumschlacht. Dann schlage ich mit einer meiner größeren Flotten zurück und zerstöre seine Angriffsflotte. Kurze Zeit später kommen dann die Transporter mit den Bodentruppen des Computers völlig ungeschützt an und werden natürlich alle von meiner Flotte zerstört.

Christian

Ich gehe eigentlich genauso vor. Einfach deshalb weil ich keinen Bock hab mich bei der Schlacht auch noch um die ganzen Transporter zu kümmern die der Gegner auch gerne angreift. Falls man doch mal auf eine stärkere Flotte trifft kann das schon nerven.

Ansonsten gefällt mir das Spiel bisher auch recht gut.

Am schönsten find ich das es mal wieder ein Spiel ohne größere Bugs ist. Mir ist bisher nix untergekommen. Wann hat man das schon mal? :D

Tybalt
2006-02-17, 19:46:47
Überall ausverkauft... gibts einfach nicht. Der Händler bei MM sagte das seit WoW keinen so großen andrang gegeben hat. :shocked:

Kladderadatsch
2006-02-17, 21:18:25
so, habe mal eine umfrage angefügt.

natürlich habe ich vergessen, die 'zeig mir das ergebnis'-antwort zuzufügen.
bitte einen mod darum, das zu korrigieren.

Doomi
2006-02-17, 21:28:32
so.. gleich mal nen ersten Bug gefunden nachdem ich heut das Spiel gekauft hab. Gleich in der ersten Mission wo man mit R2D2 die Daten klauen muss .. hat man nach dem Datendiebstahl alle imperialen Einheiten zerstört muss man R2D2 auf ein Landefeld bringen um die
Mission abzuschließen.

Problem: hat man dort Zeitraffer an kommt nur ein kleiner Film und dann gehts auf der Map weiter.. R2D2 ist weg.. und die Mission ist nicht mehr zu schaffen.. komisch

skoRn
2006-02-18, 01:44:34
Was ich nicht nachvollziehen kann sind die neu erfundenen Raumkreuzer für die es im SW universum eigentlich schon Gegenparts gibt. Ich meine zB die Tartan und die Sturmfregatte. Die Rolle der Tarten übernimmt eigentlich die Lancer Fregatte und die Sturmfregatte hätte man durch die Assaultfregatte (mod. Dreadnought) ersetzen können. Die Dreadnoughts fehlen gänzlich, sowie auch Strike Cruiser, mod. Nebulon B, MC40a leichter Mon Calamari Kreuzer, Carrack Cruiser und vor allem der Super SD.
Bei den Jägern ist auf Allianzseite der B-Wing nicht dabei und eine Menge an Imperiumsjägern haben es versäumt sich ins Spiel einzufinden. Auch sind die Korvetten und Nebulon B nicht ausschließlich im Allianz einsatz wie in E@W. Hoffentlich gibt es bald einen Mod der solche Fehler behebt.
Sehr schade....

Schrotti
2006-02-18, 01:48:29
Schon wieder ein Update?

Ich wollte gerade ne Runde zocken und siehe da.

#########################################################

STAR WARS: EMPIRE AT WAR(TM)-Update-ReadMe
Version 1.02
17.02.2006

#########################################################

Danke, dass Sie das Update von STAR WARS:
EMPIRE AT WAR (TM) heruntergeladen haben.

Dieses Update enthält folgende Änderungen:

-------------------
Allgemeine Probleme
-------------------
* Corrected an issue with server disconnection

* Behebt ein Problem, das den Spielfortschritt nach der
4. Mission der Rebellen-Kampagne verhindert.
* Verbessert die KI für den Spieltyp "Boden besetzen".
* Behebt das Problem, dass Truppentransporter während
taktischer Raumschlachten zu der Einheitenkapazität
gezählt werden.
* Verbessert die KI, um Einheiten mit Fangstrahl-/
Protonenstrahlenwaffen in Feuerreichweite zu bringen.
* Behebt ein Problem, bei dem Protonentorpedos Elemente
der Karte ignorieren, wenn sie Schaden verursachen.
* Behebt ein Problem im 5. Teil des Tutorials, bei dem
die Hinweise sich nicht wiederholen, wenn das
Missionsziel "Verstärkung" nicht erfüllt wurde.
* Behebt verschiedene Text- und Sprachprobleme in der
japanischen, französischen, italienischen, deutschen,
spanischen und polnischen Version des Spiels.
* Behebt das Problem, dass zwei Helden, die über die
Macht verfügen, gleichzeitig dasselbe Gebäude
angreifen.
* Behebt ein Problem, durch das beim automatischen
Entscheiden von Raumschlachten Bodentruppen zerstört
werden.
* Behebt ein Problem, das verhindert, dass die
Teamfarben feindlicher Einheiten auf der Minikarte
dargestellt werden.
* Behebt das Problem, dass der Spieler doppelt auf
feindliche Einheiten klicken muss, um sie mit dem
Magnetpuls-Geschütz anzugreifen.
* Behebt ein Kollisionsproblem bei der Gefechtskarte
"Zusammenstoß auf Tatooine", wodurch Einheiten durch
das Gelände schießen können.
* Deaktiviert das Speichern/Laden während der Tutorial-
Missionen.
* Behebt das Problem, dass die KI Luke Skywalkers
Spezialfähigkeit ohne Wartezeit sofort wieder einsetzen
kann.
* Behebt verschiedene Probleme der Kamera während der
Zwischensequenzen.
* Behebt das Problem, durch das der Schwerkraftgenerator
des Interdictor-Kreuzers auch noch nach der Zerstörung
aktiv ist.
* Behebt das Problem, dass mehrere Einheiten die
Fähigkeit "Sperrfeuer" nicht auf dasselbe Ziel
anwenden können.
* Behebt das Problem, dass der Todesstern nach dem Ende
einer taktischen Schlacht feuert.

------------------------
Geschwindigkeitsprobleme
------------------------
* Behebt Geschwindigkeitsprobleme bei Partikeleffekten.
* Verbessert die Kollisionsabfrage und die Wegsuche für
Truppentransporter während Raumschlachten.
* Behebt Geschwindigkeitsprobleme, die während taktischer
Schlachten durch die Hilfetexte verursacht werden.
* Verbessert die Ladezeiten.

--------------
Grafikprobleme
--------------
* Behebt ein Problem mit dem Schatten-Mesh für X-Wings.
* Verbessert die automatische Erkennung der Grafikdetail-
Stufe.
* Behebt das Problem, dass die Demovideos in
Vollbild-Menüs nicht pausiert werden.
* Behebt ein Problem mit der Größe der Hilfetexte nach
dem Ändern der Auflösung.
* Behebt Probleme mit dem Kriegsnebel in den Bonuskarten
der Collector's Edition.
* Passt die taktische Kamera an Breitbildformat an.

-------------------
Mehrspielerprobleme
-------------------
* Verbessert die Stabilität bei LAN- und Internetspielen.
* Deaktiviert die Buttons "Schneller Vorlauf" und
"Spielen" in Mehrspieler-Spielen.
* Behebt ein Problem, durch das die Spielgeschwindigkeit
bei Modusänderungen in Mehrspieler-Spielen auf den
Standardwert zurückgesetzt wird.
* Behebt das Problem des Absturzes, wenn Spieler
beitreten, die nicht dieselbe Karte gewählt haben wie
der Host.
* Behebt Probleme, durch die Texte in Mehrspieler-
Bildschirmen und Menüs falsch umgebrochen werden.
* Fügt in der Lobby eine Nachricht hinzu, durch die
Spieler informiert werden, dass ihnen die Karte für
das gehostete Spiel fehlt.
* Behebt Speicher-/Ladeprobleme in Mehrspieler-Kampagnen.
* Fügt in Mehrspieler-Kampagnen eine Mitteilung hinzu,
wenn Spieler den Galaxismodus verlassen.
* Behebt das Problem, durch das in Mehrspieler-Spielen
das Doppelklicken zum Auswählen aller Einheiten eines
Typs verhindert wird.
* Behebt das Problem, dass zwei Spieler dieselbe
Spielerfarbe verwenden können.
* Behebt ein Problem, wodurch im Droiden-Log
Informationen aus vorhergehenden Mehrspieler-Spielen
angezeigt werden.
* Behebt das Problem, dass ein Spieler ein Gefecht
verliert, wenn ein anderer Spieler das Spiel verlässt.
* Behebt ein Problem, durch das eigene Spielnamen falsch
dargestellt werden.
* Behebt ein Problem, durch welches die Minikarte nach
mehreren aufeinander folgenden Mehrspieler-Spielen,
schwarz dargestellt wird.
* Behebt ein Problem, durch welches zu viele KI-Einheiten
in Mehrspieler-Spielen zugelassen werden.

------------------
Balancing-Probleme
------------------
* Aktualisierte Bauzeiten für Befehlszentren bei den
verschiedenen Tech-Stufen.
Stufe 2:
Bisherige Bauzeit: 40 Sekunden
Aktualisierte Bauzeit: 60 Sekunden
Stufe 3:
Bisherige Bauzeit: 50 Sekunden
Aktualisierte Bauzeit: 85 Sekunden
* Aktualisierte Baukosten für Befehlszentren bei den
verschiedenen Tech-Stufen.
Bisherige Kosten: 3800
Aktualisierte Kosten: 4000
* Verkürzte Dauer des "Machtverderbens" bei Fahrzeugen.
Bisherige Dauer: 120 Sekunden
Aktualisierte Dauer: 90 Sekunden
* Reduziert den Schaden, den Jäger mit Lasern bei
Schilden großer Raumschiffe und Raumstationen
verursachen.
* Verringert den Schaden von AT-STs gegen Infanterie.
* Erhöht die Kosten für AT-STs auf Gefechtskarten.
* Verlängert die Zeit, bevor die Spezialfähigkeit des
Rasenden Falken wieder verwendet werden kann.
* Verringert die Schilde und die Gesundheit des Rasenden
Falken.
* Erhöht Kosten für Imperator Palpatine in Mehrspieler-
Gefechten.
* Erhöht Kosten für Colonel Veers in Mehrspieler-Spielen.
* Passt Radius der Spezialfähigkeit von Colonel Veers und
Zeit an, bis die Fähigkeit wieder eingesetzt werden kann.
* Erhöht die Gesundheit von Vaders verbessertem TIE-Fighter
und verdoppelt seine Feuerkraft.
* Erhöht den Schildschaden, der durch die größeren
Ionenkanonen verursacht wird.
* Erhöht die Gesundheit der Mineralextraktoren.
* Erhöht den Schaden bei Gleitern durch Luftabwehr.
* Verringert den Schaden von AT-AAs gegen Infanterie.
* Erhöht die Rotationsgeschwindigkeit des AT-AA-Geschützes.
* Behebt ein Problem mit dem Schaden, den Jäger bei
Panzerungen verursachen.
* Erhöht die Gesundheit der Jägereskorte von Darth Vader.
* Erhöht den Schaden, den Obi-Wan bei Gebäuden verursacht.
* Erhöht die Kosten und die Bauzeit von Raketenkreuzern.
* Verringert den Schaden, den Luftgleiter bei Geschützen,
Fahrzeugen und Gebäuden verursachen.
* Behebt ein Problem, welches Colonel Veers gegen
Kabelangriffe immun macht.
* Verlängert die Zeit, bis der "Glückstreffer" beim Roten
Geschwader wieder verfügbar ist.



Mfg Schrotti

del_4901
2006-02-18, 01:59:08
Kein SSD, und ich war schon drauf und dran mir das Spiel zu besorgen ... Aber ohne SSD machts nur halb soviel Spass, da nützt einem auch Mass TS Spaming niks.

Achja warn das noch Zeiten, wo man mit schlechter Grafik, über 100 SSD, (die sind teuer im Unterhalt ^^) Die Kernwelten in fester Hand des Imperiums, und einem TS für die harten Fälle. (Es gab hier und da Planeten, die ließen sich weder mit Bodentruppen einnehmen noch aus dem Orbit Bombardieren ... die mussten Platzen ^^)
Die Suche nach dem Allianzhauptquartier war dann ganz einfach .. Jede der Randwelten bekahm einen SSD ^^ Und da Luke und Mon Mothma sich haben erwischen lassen, habe ich gesiegt!!!! Und das auf schwer ... am Anfang war schon hart, aber wenn man die Kernwelten hat, isses vorbei.

Aus dem Spiel "Rebellion"

starfish
2006-02-18, 03:13:22
Raumschlachten machen wirklich enorm viel Spass, aber ein sehr großes Manko sind die Bodenschlachten.
Von Strategievielfallt nicht wirklich eine Spur und keineswegs zum Basenbausystem eines Age of Empires oder Command & Conquers vergleichbar. Leider.
Einfach immer nur mit Infantrie/Raketeninfantrie drauf los holzen und fertig.

Gast
2006-02-18, 03:25:14
Hallo

Ich habe da echt eine peinliche Frage: Aber wie forscht man mit dem Imperium ?

Ich kann keine Forschungszentren bauen! Nur kleine Fabrik, Mine, Einheiten usw.

Danke

Gast
2006-02-18, 07:07:27
Wegen den fehlenden Einheiten:
Das Spiel spielt offiziell zu der Zeit von Episode IV, noch vor der Zerstörung des ersten Todessternes. Manche Einheiten (SSD, B-Wing, etc.) waren da wohl schlichtweg noch nicht erfunden. So wurde es zumindest in einigen anderen Foren erklärt.

medi
2006-02-18, 08:44:06
genau denn wer rebellion gespielt hat weiss, dass man am anfang nicht alle einheiten zur verfügung hat. b-wing, ti-inteceptor, ti-advance und vor allem der ti-defender waren einheiten, die erst recht spät entwickelt wurden....sprich erst in SW-EAW2 oder SW-EAW3 :D
das trifft auf für die lancer fregatten, den SSD und viele andere schiffe zu

SirRobin
2006-02-18, 08:54:21
Klasse! Das geht ja richtig ab... Bei mir lief es gestern übrigens recht gut, jetzt sind schon einige Planeten in meinem Besitz. Die Funktion Überfall hilft mir sehr. Allerdings können meine Droiden nichts mehr an Wissen stehlen, sehr komisch. Mir fehlt z.B. noch die Stufe 4 bei der Raumstation. Gibts da irgend einen Grund für? Ich dachte diese Funktion ist immer möglich solange es noch etwas zu stehlen gibt :biggrin: ? Von der Mission her sollte ich jetzt zu dem Planeten ganz links um nen Spion abzufangen...aber bis ich mich da hingearbeitet hab kann das dauern. Dazwischen liegen ein paar sehr stark ausgebaute Imperiale Flotten.

del_4901
2006-02-18, 08:56:17
genau denn wer rebellion gespielt hat weiss, dass man am anfang nicht alle einheiten zur verfügung hat. b-wing, ti-inteceptor, ti-advance und vor allem der ti-defender waren einheiten, die erst recht spät entwickelt wurden....sprich erst in SW-EAW2 oder SW-EAW3 :D
das trifft auf für die lancer fregatten, den SSD und viele andere schiffe zu
ja, aber man konnte sie wenigstens entwickeln.

Wenn einer nen SSD sieht ... bitte nachricht an mich, thx ^^

Mischler
2006-02-18, 09:42:10
Ich finde es schade, dass es im Vergleich zu Rebellion keine Diplomatie mehr gibt. Irgendwie läuft das ja jetzt immer gleich ab: Erst Raumschlacht, dann Bodenschlacht und das gleiche dann beim nächsten Planet wieder. Bei Rebellion hatte man da viel mehr Möglichkeiten.

Christian

BlackBirdSR
2006-02-18, 09:43:54
Glaubt ihr, das Spiel macht länger Spass als 2 Wochenenden?
Wäre mir z.B wichtig.

Schrotti
2006-02-18, 09:47:29
Ja also mir schon.

Hab die halbe Nacht online gezockt.

Mfg Schrotti

Kladderadatsch
2006-02-18, 10:15:01
kann bitte ein mod der umfrage noch die wahlmöglichkeit 'zeig mir das ergebnis' anfügen?

starfish
2006-02-18, 11:38:04
Wie kann ich OBI Wan bekommen?

Kann es sein, dass die Kampagne der Rebellen extrem kurz ist?
Man darf auf gar keinen Fall Planeten erobern, sofern dies nicht im Missionslogbuch steht, sonst nimmt man sich selbst Storys weg.

VooDoo7mx
2006-02-18, 12:07:06
Glaubt ihr, das Spiel macht länger Spass als 2 Wochenenden?
Wäre mir z.B wichtig.

Die gleichen bedenken hab ich auch.

Ich hab die Demo gezockt und das Spiel für gut befunden.
Besonders gut haben mir die Raumschlachten gefallen.
Das Spiel hat auch andere sehr gute Ansätze.

Allerdings kann ich mir beim besten Weillen nicht vorstellen, dass das länger als nen paar Tage Spaß macht. Dazu ist das Gameplay zu simpel gestrickt und zu monoton.

Resourcenmanagement und Aufbau sind ja noch simpler als z.B. in einem Age of Empires.

Auch wirkt das ganze Spiel viel zu schnell auf mich. Innerhalb von 2 Minuten hat man eine ganze Flotte aus dem Boden gestampft. In 10sec kommt man von einem Planeten zum anderen.
So werden sinnvolle Flottenbewegungen oder taktisches Kalkül wo man z.B. seine Schiffe einsetzt nicht erfordert. Is ja nicht so schlimm wenn man ne Flotte verliert. In 2 min hat man ja wieder ne neue. Den einzigen Resourcentyp bekommt man ja sowieso automatisch.

Ich hätte mir ganz perönlich rundenbasiertes Gameplay mit Echzeitkäpfen und komplexeren Wirtschafts- Foschungs- und Diplomatiesystem mit schönen planetaren Aufbau wie z.B. Age of Empires oder dem neusten Siedlerteil gewünscht.

In dieser Form dürfte das Spiel deutlich weniger Dauerspaß als das angestaubte Rebellion bringen. Dann lieber nochmal dies aus der Mottenkiste holen. Naja heutzutage müssen Spiele ja schnell und simpel sein.

Ich glaub es wird mal wieder Zeit Master ofOrion 2 oder Rebellion zu spielen.
Bei solch derat simplen Strategiespielen verliert der PC doch langsam seine Daseinsberechtigung. :usad:

Mal sehen wie Heroes of Might and Magic V wird.

Mischler
2006-02-18, 12:23:10
Man darf auf gar keinen Fall Planeten erobern, sofern dies nicht im Missionslogbuch steht, sonst nimmt man sich selbst Storys weg.

Das stimmt nicht. Planeten die für die Story noch gebraucht werden kann man gar nicht erobern.

Christian

starfish
2006-02-18, 12:40:15
Das stimmt nicht. Planeten die für die Story noch gebraucht werden kann man gar nicht erobern.

Christian


Wenn dem so ist, dann ärger ich mich gerade tierisch über die extrem kurze Rebellenkampagne, welche ich in nur ein paar Stunden (welche sehr viel spass gemacht haben) durch hatte.

Was mich immer noch extrem stört, sind die furchtbaren Bodenschlachten.

medi
2006-02-18, 13:03:17
Ich finde es schade, dass es im Vergleich zu Rebellion keine Diplomatie mehr gibt. Irgendwie läuft das ja jetzt immer gleich ab: Erst Raumschlacht, dann Bodenschlacht und das gleiche dann beim nächsten Planet wieder. Bei Rebellion hatte man da viel mehr Möglichkeiten.

Christian

naja die "diplomatie" war im prinzip doch nur ein friedliches erobern...dort nen helden hingeschickt und dort noch einen und dann warten bis der balken weit genug auf meiner seite war. sooo toll war das auch nicht.

allerdings muss ich zustimmen, dass mir das spiel auch ne ecke zu schnell geht...wenn ne imperiale flotte angekündigt wird ist sie auch schon 2 sekunden später da...man hat keine zeit für strategische entscheidungen (verstärkung schicken, planeten evakuieren etc.)

komischer weise hat die KI bei mir grad wieder mächtig nachgelassen....ich schwimme im geld und hab ne fette flotte und die KI verhält sich auf mittel extrem passiv :(

JK_MoTs
2006-02-18, 13:33:58
Hey zusammen,

ich hab' irgendwie ein kleines Problem mit der Grafik in Empire at War:
Irgendwie werden die Texturen der Bäume bei mir scheinbar nicht gefiltert! :frown:
Das sieht dann so aus:

http://home.arcor.de/cobold03/Zwischenablage02.jpg

Ich hab' im Grafikmenü des Spiels alles auf "hoch" eingestellt (also beste Qualität), allerdings ändert sich an der Darstellung auch nichts wenn ich die Details runterschraube. Nur wenn ich die "Shader Qualität" im Spiel auf den niedrigsten Wert stelle (alles andere noch auf max.) werden die Texturen auch gefiltert (allerdings sieht dann der Rest eben entsprechend bescheiden aus).
Das Problem existiert wie man sieht auch nur bei den Bäumen, alle anderen Texturen (Einheiten, Raumschiffe, Felsen, Boden, ...) werden korrekt gefiltert. :|

Meine Grafikkarte ist ne' GeForce 7800GTX mit dem offiziellem 81.98er Treiber. Im NVIDIA-Treibermenü kann ich ebenfalls einstellen was ich will: AA oder AF, egal. Immer das Gleiche....
Ich hab' auch schon sämtliche neueren BETA-Treiber durchprobiert (82.12, 82.65, 83.40 und 83.60), immer das gleiche Problem!
Spiel ist v1.02 (tritt auch mit 1.01 und 1.00 auf)...
Andere Spiele machen alle keine Probleme.

Hat das Problem noch jemand? Könntet ihr das mal checken?
Was könnte das sein? Hat einer ne' Idee????!? :confused:

Heeragon
2006-02-18, 14:48:08
Wie kann ich Palpatine oder den Todesstern spielen?

beos
2006-02-18, 18:23:03
Gibts eigentlich schon eine Möglichkeit sie Einheitengrenze herauf zu setzen?

Richtige große Schlachten wie z.B. im Menu zu sehen sind nämlich mit "nur 25"
nicht so richtig möglich....

Gibts da vielleicht schon eine MOD?

msilver
2006-02-18, 18:23:53
ist es richtig das es keine 1024x768 auflösung gibt? ich sehe keine ;(

del_4901
2006-02-18, 19:04:00
Ich glaub es wird mal wieder Zeit Master ofOrion 2 oder Rebellion zu spielen.
Bei solch derat simplen Strategiespielen verliert der PC doch langsam seine Daseinsberechtigung. :usad:

Mal sehen wie Heroes of Might and Magic V wird.
willste mal nen heißen Tip haben?
























Zigarette auf v7Mx's Hand ausdrück ... der ist alt :)
jetzt aber mal echt...: Haegemonia The Solon Heriatage wenn du das noch nicht kennst

Antares
2006-02-18, 21:14:47
mal ne Frage: in der Demo wurde durch Mod's dieser Republikanische Kreuzer aus EpisodeIII freigeschaltet aber in der Full hab ich Ihn bis jetzt vergeblich gesucht :(
weiß jemand was genaueres?

Tybalt
2006-02-18, 21:32:29
Wegen den fehlenden Einheiten:
Das Spiel spielt offiziell zu der Zeit von Episode IV, noch vor der Zerstörung des ersten Todessternes. Manche Einheiten (SSD, B-Wing, etc.) waren da wohl schlichtweg noch nicht erfunden. So wurde es zumindest in einigen anderen Foren erklärt.

Erklärt ja nicht das fehlen von Dreadnoughts und das erfinden von Schiffstypen die mit bekannteren locker ersetzt werden können. So sind Lancer Fregatten schon in den Klonkriegen benutzt worden.

Das der Aufbaupart so schnell und untaktisch ist, hat einen Grund. In MP Partien ist es somit leichter mehrere verlorene Schlachten nochmal umzudrehen. Dennoch hätte auch mir ein langwierigerer Prozess besser gefallen. Meiner Meinung nach hat man hier echt viel Potenzial verschenkt. Denn ich mir dann auch noch mit ansehen muss wie schnell Flotten sich in Luft auflösen, dann trübt mir persöhnlich das schon den Spielspaß. Gab es eigentlich jemals einen Mod für Rebellion der das Spiel schöner und intelligenter gemacht hat?

Antares: Du meinst jetzt aber nicht die Acclamator oder?

rm-zocker
2006-02-18, 22:59:13
Hey zusammen,

ich hab' irgendwie ein kleines Problem mit der Grafik in Empire at War:
Irgendwie werden die Texturen der Bäume bei mir scheinbar nicht gefiltert! :frown:
Das sieht dann so aus:

http://home.arcor.de/cobold03/Zwischenablage02.jpg

Ich hab' im Grafikmenü des Spiels alles auf "hoch" eingestellt (also beste Qualität), allerdings ändert sich an der Darstellung auch nichts wenn ich die Details runterschraube. Nur wenn ich die "Shader Qualität" im Spiel auf den niedrigsten Wert stelle (alles andere noch auf max.) werden die Texturen auch gefiltert (allerdings sieht dann der Rest eben entsprechend bescheiden aus).
Das Problem existiert wie man sieht auch nur bei den Bäumen, alle anderen Texturen (Einheiten, Raumschiffe, Felsen, Boden, ...) werden korrekt gefiltert. :|

Meine Grafikkarte ist ne' GeForce 7800GTX mit dem offiziellem 81.98er Treiber. Im NVIDIA-Treibermenü kann ich ebenfalls einstellen was ich will: AA oder AF, egal. Immer das Gleiche....
Ich hab' auch schon sämtliche neueren BETA-Treiber durchprobiert (82.12, 82.65, 83.40 und 83.60), immer das gleiche Problem!
Spiel ist v1.02 (tritt auch mit 1.01 und 1.00 auf)...
Andere Spiele machen alle keine Probleme.

Hat das Problem noch jemand? Könntet ihr das mal checken?
Was könnte das sein? Hat einer ne' Idee????!? :confused:

hab eben mal nachgeschaut und bei mir sehen die bäume auch so sch**** aus :(.

Doomi
2006-02-18, 23:50:51
hab heut die Rebellenflotte durch.. also ich verstehe nicht wie man den Todesstern besiegen kann. Ich hab es zwar geschafft doch irgendwie ging alles automatisch. Wenn Luke in der Flotte ist ´wird der Todesstern dann automatisch besiegt?

Außerdem nerft es mich das das Spiel nach der Zerstörung des TS endet. Kann man nicht danach noch ein bissel rumfliegen und die ganze Galaxie befrieden. Wozu hab ich die Calamarie Kreuzer wenn ich sie nicht mal richtig einsetzen kann und das Spiel dort schon endet?

Und wo zum Teufel bleiben in der Rebellenmission die gigantischen Raumschlachten? ich hab bisher nur eine größere Flotte erlebt und das war die die Mon Calamarie zurück erobern wollte. Die bestand aber aus gerade einmal vieleicht 12 Schiffen. Darunter 2 bis 3 Imperial Sternenzerstörer, 6 Victory und ein Dutzend kleinere. Das kann doch nicht alles gewesen sein oder?

pXe
2006-02-19, 02:02:03
Außerdem erkennt das Game bei mir nur Auflösungen von 85Hz und darunter, weshalb ich nur ab 1920x1080 spielen kann. Liegt wohl an Refresh Force. Gut, dass meine 7800 GTX das mitmacht & es superflüssig läuft, selbst mit 4AA.


Das Problem habe ich auch, dabei würde ich gerne in der 1182er mit 100hz spielen, leider gibs dazu scheinbar keine Möglichkeit. (die Auflösung kann ich auch nicht auswählen wenn ich sie auf 85hz stelle) Sehr ärgerlich

pXe

Tybalt
2006-02-19, 07:29:18
Wenn das Spiel schon so gut Modbar ist, wie wärs denn mit ner Art 3dc EaW Mod? Man könnte einfach Produktionszeiten verlängern und den Raumjägern/schiffen mehr Struktur geben, um dem ganzen damit mehr Strategie zu verhelfen.

Luke mit seiner Staffel Rot ist die einzige Einheit die den Todesstern besiegen kann.

medi
2006-02-19, 09:58:25
hab heut die Rebellenflotte durch.. also ich verstehe nicht wie man den Todesstern besiegen kann. Ich hab es zwar geschafft doch irgendwie ging alles automatisch. Wenn Luke in der Flotte ist ´wird der Todesstern dann automatisch besiegt?

Außerdem nerft es mich das das Spiel nach der Zerstörung des TS endet. Kann man nicht danach noch ein bissel rumfliegen und die ganze Galaxie befrieden. Wozu hab ich die Calamarie Kreuzer wenn ich sie nicht mal richtig einsetzen kann und das Spiel dort schon endet?

Und wo zum Teufel bleiben in der Rebellenmission die gigantischen Raumschlachten? ich hab bisher nur eine größere Flotte erlebt und das war die die Mon Calamarie zurück erobern wollte. Die bestand aber aus gerade einmal vieleicht 12 Schiffen. Darunter 2 bis 3 Imperial Sternenzerstörer, 6 Victory und ein Dutzend kleinere. Das kann doch nicht alles gewesen sein oder?


Ich hatte gestern ne Schlacht....Imperium griff mit 6 ISDs, 8 dieser AntiStationsschiffe, 2 dieser Antijäger-Korvetten und 7 VSDs meine Stufe 3 Raumstation und ner Wachflotte von je 10-15 x-wings, y-wings und a-wings, 4 Nebulon-B Frigatten, 3 MK2, 6 Correlianische Korvetten, 4 Raketenkreuzer und 4 Marauder an. Hab die Schlacht am Ende gewonnen aber auch nur knapp und nur dank meiner Jäger. Die Rebellengroßkampfschiffe kannste echt knicken gegen die ISDs....gegen die Rebellenjäger sehn die aber keinen Stich wenn man einmal die AntiJäger-Korvetten geröstet hat. Duie Schlacht war auf dem Planeten oberhalb von dem Planeten wo JaJa-Bings herkommt (schon scheisse wenn einem die ganzen Namen nicht einfallen :| )

Heeragon
2006-02-19, 10:26:37
wo JaJa-Bings herkommt (schon scheisse wenn einem die ganzen Namen nicht einfallen
NABOO!
Ich würde mich eher an Padme erinnern wollen :biggrin:

John Williams
2006-02-19, 10:39:15
Spielt ihr eigentlich alle auf dem Normalem Schwierigkeitsgrad???
Ist schon teilweise übel was da abgeht.....
Oder bin ich einfach nur schlecht?

medi
2006-02-19, 10:55:52
du bist einfach nur schlecht :p

nee anfangs hab ich mittel gespielt, dann bei mon calamari eins aufs maul bekommen (die Ki hat dann gleich 4 Planeten im Hinterland von mir erobert) und auf leicht umgestellt und erstmal die planeten befestigt (ganze rechte ecke) und ne flotte aufgebaut. dann wieder auf mittel umgestellt und weitergezockt...KI war dann aber recht passiv (bis auf einen leichten angriff) bis sie dann mit dieser oben genannten Flotte vor meine Tür stand...Das war schon ein geiles Gemetzel. Allerdings sind die Verluste echt fix auszumerzen bei 200k aufm Konto.

Hab heut morgen mal ein Gefecht gespielt und da sind die 20 Kommandopunkte viel zu wenig....kann man sich grad mal 2 ISD + ein bissl kleinkram für leisten :(

Stormtrooper
2006-02-19, 16:21:27
Darf man mal erfahren wo ihr den Patch runtergeladen habt?
Überall wo ich ihn bis jetzt gefunden hab, muß man sich entweder registrieren, zahlen oder ne halbe Std warten..

Gast
2006-02-19, 17:10:23
Darf man mal erfahren wo ihr den Patch runtergeladen habt?
Überall wo ich ihn bis jetzt gefunden hab, muß man sich entweder registrieren, zahlen oder ne halbe Std warten..

gamershell.com?

Crop Circle
2006-02-19, 17:20:18
Darf man mal erfahren wo ihr den Patch runtergeladen habt?
Überall wo ich ihn bis jetzt gefunden hab, muß man sich entweder registrieren, zahlen oder ne halbe Std warten..
Das Programm fragt mich im Hauptmenü, ober der Patch runtergeladen werden soll. Dann drücke ich "JA" und ein Downloadmanager startet. Ganz einfach.

pXe
2006-02-19, 19:32:11
Hab jetzt herausgefunden wie/wo man die Auflösung/Refreshrate einstellen kann. In der Registry gibt es einen eintrag für Auflösung und Hz Zahl, habe beides manuell verändert, funzt. Einfach nach Petro suchen.

pXe

msilver
2006-02-19, 19:41:52
Hab jetzt herausgefunden wie/wo man die Auflösung/Refreshrate einstellen kann. In der Registry gibt es einen eintrag für Auflösung und Hz Zahl, habe beides manuell verändert, funzt. Einfach nach Petro suchen.

pXe
danke für die info

Gast
2006-02-19, 20:45:25
Meine Meinung nach 4 Tagen: Es hätte ein geniales Spiel werden können, aber man hat das Potential dahinter echt verschenkt. Selbst das uralte Rebellion wirkt, was langfristige Planung und Taktik angeht, um einiges ausgereifter. Empire at war ist ein klicki-bunti-husch-husch Spiel für die MTV-Generation geworden. Traurig :-(

Aber vielleicht können ein paar Mods dem Spiel noch die nötige Tiefe geben, die einen dann länger als ein paar Tage an dem Spiel fesselt. Oder es kommt demnächst ein Empire at war 2...

Tybalt
2006-02-20, 00:00:28
Bei mir ist es genau umgekehrt. Je länger ich spiele umso interessanter finde ich es. Nur der Bodenkampf ist wirklich richtig mies. Dennoch ist es etwas schade das zB X-Wing squads so schnell ausgenockt werden, daß man garnicht schnell genug reagieren kann. Ein mod der die Einheiten etwa dreimal so widerstandsfähig macht wär wohl taktisch dann mal echt ne klasse sache.

FireFrog
2006-02-20, 00:40:51
Naja find das Spiel schon gut, das Tutorial hat mich überzeugt, in der Kampange muss ich aber sagen bin ich noch ganz am Anfang aber sieht gut aus.
Macht ja in der Kampange ja nix wenn die Truppen immer alle zusammenzieh oder?

Der wird sich ja dann net unbewachte Plannis schnappen oder?

Tybalt
2006-02-20, 00:54:52
Kommt drauf an ob der Gegner eine Route zum unbewachten System hat. Das ganze zusammenziehen System hat einen weiteren Fehler. Sobald eine Schlacht verloren ist, ist dein ganzes Hinterland frei! Etwas Reserven zu haben stellt sich in bestimmten Situationen als ziemlich schlau dar.

][immy
2006-02-20, 07:49:23
hab heut die Rebellenflotte durch.. also ich verstehe nicht wie man den Todesstern besiegen kann. Ich hab es zwar geschafft doch irgendwie ging alles automatisch. Wenn Luke in der Flotte ist ´wird der Todesstern dann automatisch besiegt?

Außerdem nerft es mich das das Spiel nach der Zerstörung des TS endet. Kann man nicht danach noch ein bissel rumfliegen und die ganze Galaxie befrieden. Wozu hab ich die Calamarie Kreuzer wenn ich sie nicht mal richtig einsetzen kann und das Spiel dort schon endet?

Und wo zum Teufel bleiben in der Rebellenmission die gigantischen Raumschlachten? ich hab bisher nur eine größere Flotte erlebt und das war die die Mon Calamarie zurück erobern wollte. Die bestand aber aus gerade einmal vieleicht 12 Schiffen. Darunter 2 bis 3 Imperial Sternenzerstörer, 6 Victory und ein Dutzend kleinere. Das kann doch nicht alles gewesen sein oder?

die große flotte des imperium habe ich mit 2 5er stationen zerstört. hatte meine gesamte flotte an nem ganz anderen ort. aber mit so ner station + ionen-kanone schaltet man doch schon einiges aus. wenn man mal überlegt, diese ganzen schiffe haben zwar eine station besiegt (die bodentruppen danach waren ja recht schnell zermalmt) aber die station hat verdammt viel mit sich gerissen. hätte ich da auch eine ionen-kanone gehabt hätte das ganze wahrscheinlich schon da geendet.


das mit dem todesstern kam für mich auch eher überaschend. ich dachte mir ansich, zerstör ich den mal bevor ich einen planeten (neben alderaan) verliere und dann war die kampane beendet :(


was ich auch vermisse sind B-Wings, allerdings behandelt das spiel auch nur Episode 4, kann ja sein das da nochwas nach kommt. mhh.. Tie-Interceptor sind auch nicht im spiel .. schade

aber spass macht das spiel mir bisher ohne ende.

Gast
2006-02-20, 07:50:21
Irgendwie liegen die vielen Online-Mags mit ihren durchschnittlichen Wertungen ziemlich nahe an der Realität. Ein Megahit ist das Spiel sicherlich nicht geworden. Das Spiel hätte ein Megahit werden können, vielleicht kann der eine oder andere Mod da noch was reissen.

medi
2006-02-20, 08:43:12
das scheint allgemein ein problem bei den neueren spielen zu sein...zu sehr auf multiplayer getrimmt. bei rome-tw starben die einheiten auch viel zu fix...erst mit entsprechenden mods hielten die länger durch und so machte das ganze gleich noch ne ecke mehr spass. das selbe erhoffe ich mir für STEAW.

ist es bei euch auch so, dass sobald die ionenkanonen ein schiffe ausschaltet das Spiel übelst anfängt mit ruckeln? so wie lags nur das ich halt offline spiele ^^

dkR
2006-02-20, 09:40:38
Bin ich einfach zu doof, oder kann man Einheiten wirklich nicht mit SRTG+Zahl gruppieren wie in allen anderen Spielen

Schrotti
2006-02-20, 09:45:29
Bin ich einfach zu doof, oder kann man Einheiten wirklich nicht mit SRTG+Zahl gruppieren wie in allen anderen Spielen

Doch das funktioniert.

geh in die Optionen und setzte die Tastatur auf default (musste ich auch machen nach der install weil alle Tasten nicht gebunden waren).

dkR
2006-02-20, 09:48:37
Doch das funktioniert.

geh in die Optionen und setzte die Tastatur auf default (musste ich auch machen nach der install weil alle Tasten nicht gebunden waren).
Ah, danke. Werd ich mal machen :)

Gast
2006-02-20, 12:22:11
Kann mir jemand sagen warum man im Skirmisch oder wie das heißt nur 9 Einheiten Gruppen bauen kann? Habe alle Punkte eingenommen aber es werden nicht mehr. 9 Einheiten sind doch sowas von lahm...dachte da geht mehr.

rotanat
2006-02-20, 12:36:38
Mein Eindruck (bisher nur SP):

- Grafik&Sound TOP, auch die Performance ist in Ordnung, lediglich nach 1-2h spielen hab ich manchmal für ein paar Sekunden "merkwürdige" Slowdowns in grpßen Gefechten (Bild bleibt dann ab und an "stehen"), geht dann aber nach 10 Sekunden oder so vorbei und ganz normal weiter. Sehr merkwürdig
-Singleplayerkampagne ist etwas kurz, zudem sind "Intro" und "Outro" in echt mieser Qualität und Zwischensequenzen wie die Nadel im Heuhaufen verteilt. Die Imperiumskampagne hat zudem kaum "Storymissionen", die Rebellen schon eher. Hier hätte man sich wesentlich mehr Mühe geben können, auch die KI könnte etwas besser agieren, diese ist recht defensiv
- dt. Syncro von Darth Vader ist sehr daneben, die anderen klingen alle recht "echt"
- Gefechte: Hier ist die KI ok, auf einer Weltraumkarte aggiert sie geschickt

Rundum ist EaW kein schlechtes Spiel aber es ist meiner Ansicht nach kein Meilenstein wie "Starcraft" oder "Warcraft 3".

John Williams
2006-02-20, 13:02:37
Die Entwickler haben aus Empire at War ein schön aussehendes Komerz Action Strategiespiel gemacht.....sehr sehr schade.....ging wohl mehr um Geld macherrei!

Ich als Star Wars Fan hatte große hoffnungen in das Spiel gesetzt aber leider konnten diese Erwartungen nicht erfüllt werden.....

Command & Conquer Generäle ruled imo immer noch!

Gast
2006-02-20, 13:26:35
kurze frage - muss man für den 1.2er patch den 1.1er vorher installieren?