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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Call of Duty 2 Demo


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trollkopf
2005-09-26, 22:58:40
Sammelthread für Call of Duty 2 Demo (27.09.2005)

- Singleplayer demo
- ca. 650 MB
- El Daba, Ägypten level
- Fahre auf einem Truck in die Stadt und zerstöre vier gegnerische Waffen

Edit : Demo wurde veröffentlicht:

Mirrors:

http://www.gamershell.com/download_10902.shtml

http://browse.files.filefront.com/Call_Of_Duty_2_Official_Demos/;1413175;/browsefiles.html

http://www.3dgamers.com/games/callofduty2/downloads/

http://www.fileshack.com/file.x?fid=7733

http://www.filerush.com/download.php?target=cod2demo.exe

Quelle:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/38825

Shaft
2005-09-26, 23:02:18
Yeeah, aber wann kann man genau mit der Demo rechnen?

Franzmann-Jan
2005-09-26, 23:02:29
Yeeahh, die Vollendung der Weltkriegsshooter. Man, für die deutschen Fanatiker könnten die ja ruhig ne Wehrmachts-Demo releasen. Man freu ich mich darauf....

Bei so Games ist mir vor allem der Sound wichtig, hoffen wir mal, dass er nicht zu kurz kommt :wink:

trollkopf
2005-09-26, 23:05:57
Yeeah, aber wann kann man genau mit der Demo rechnen?

3pm PST =

00:00 Uhr in der BRD

Quelle:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/38825

Mosjoe
2005-09-26, 23:14:37
3pm PST

müsste eigentlich in einer h da sein, wenn ich mich nicht verrechnet habe

Quelle:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/38825

Ich glaub ich mach heut Nacht durch. ;D

F5.Nuh
2005-09-26, 23:20:43
Ich glaub ich mach heut Nacht durch. ;D

hehe :D vielleicht gibts die demo sogar beim giga server zum downloaden, den zieh ich mir die auch mal...

aber hab noch nicht CoD 1 durch ;( hatte iergendwan einfach aufgehört zu spielen

trollkopf
2005-09-26, 23:34:32
noch 30 minuten...

knallebumm
2005-09-26, 23:49:32
Ich wollte gerade ins Bett weil ich morgen 5.15 Uhr aufstehen muss. :(

3d
2005-09-27, 00:00:45
es ist 0 uhr und nu?
wo bleibt die demo?

trollkopf
2005-09-27, 00:01:22
Demo ist da:

http://browse.files.filefront.com/Call_Of_Duty_2_Official_Demos/;1413175;/browsefiles.html

http://www.fileshack.com/file.x?fid=7733

Raff
2005-09-27, 00:02:50
Na toll, ich wollte auch gerade schlafen gehen. Naja, dann eben morgen laden. Postet bitte solange schonmal paar Screenies. :)

MfG,
Raff

knallebumm
2005-09-27, 00:03:08
http://files.filefront.com/Call_of_Duty_2_Single_Player_Demo/;4182131;;/fileinfo.html
http://www.3dgamers.com/games/callofduty2/downloads/

edit: gute Nacht

Franzmann-Jan
2005-09-27, 00:03:47
gibts noch andere links? beide sind bei voller Bandbreite kostenpflichtig :frown:

Skinner
2005-09-27, 00:03:53
*saug*

geht ja noch recht fix ~320k (auch wenns 700k sein dürften)

Werde es dann morgen früh mal antesten :D

Shaft
2005-09-27, 00:09:08
Naja, muss halt bis Morgen warten, mit 51 k komm ich heut nicht mehr weit.

trollkopf
2005-09-27, 00:10:38
gibts noch andere links? beide sind bei voller Bandbreite kostenpflichtig :frown:

http://www.gamershell.com/download_10902.shtml

3d
2005-09-27, 00:19:49
geht ja noch recht fix ~320k (auch wenns 700k sein dürften) was hast du denn für ne verbindung?
ich lad grad mit 65k (der esel braucht ja auch etwas), wird dann heut nix mehr.

Afaf
2005-09-27, 00:19:54
gamershell.com gibt auch nur 300kb/s :|

naja kann ich mir wenigstens erstmal frische Unterwäsche anziehen ;D

3d
2005-09-27, 00:22:38
gamershell.com gibt auch nur 300kb/s

naja kann ich mir wenigstens erstmal frische Unterwäsche anziehen der war echt gut :biggrin:
aber was habt ihr alle für monster-verbindungen?
hab nur 1Mbit.

Afaf
2005-09-27, 00:25:27
der war echt gut :biggrin:
aber was habt ihr alle für monster-verbindungen?
hab nur 1Mbit.


4Mbit von Versatel
down bis 512kbs / up bis 62 kbs

3d
2005-09-27, 00:32:47
hätt ich auch gern aber teuer.

miller
2005-09-27, 00:36:20
die server, die 3dgamers stellt, wenn man gereggt ist sind verdammt schnell :D

hab die demo in ner min unten :>

Die_Allianz
2005-09-27, 00:42:10
gibts irgendwo nen torrent?

dildo4u
2005-09-27, 00:43:00
gibts irgendwo nen torrent?
da http://www.3dgamers.com/dlexit/torrent/games/callofduty2/cod2demo.exe.html

Franzmann-Jan
2005-09-27, 00:49:53
Verdammt nochmal!! Erst 40% bzw. noch ein Stunde :frown:

mapel110
2005-09-27, 01:01:53
http://www.ggmania.com/?smsid=19815
Mirrorz

Sauge bei Yahoo mit 200 Kb/s =)
Dauert trotzdem eine Stunde. Hoffentlich nicht wieder eine 5 Minuntendemo. ;(

Mosjoe
2005-09-27, 01:03:49
*ganzdollzappligvordemrechnerrumspring*

noch 16 Minuten, kann`s kaum erwarten.

miller
2005-09-27, 01:05:39
is extrem kurz :/ aber sehr intense ;) übliches cod feeling :)

und musste den dx7 lvl forcen damits nich ruckelt :ugly: hab ne 9800pro...

Afaf
2005-09-27, 01:08:47
http://www.ggmania.com/?smsid=19815
Mirrorz

Sauge bei Yahoo mit 200 Kb/s =)
Dauert trotzdem eine Stunde. Hoffentlich nicht wieder eine 5 Minuntendemo. ;(


thx der ist gut

AcmE
2005-09-27, 01:10:49
noch 12min...
Dabei wollte ich eigentlich schlafen gehen.

trollkopf
2005-09-27, 01:13:38
6800GT@Ultra AtlonXP 2400+
alles auf max , 4AA(ingame) x 8AI (ingame) + EAX
FW 78.05
1024*768


http://img176.imageshack.us/img176/2027/cod2sps20050927010500126gh.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=cod2sps20050927010500126gh.jpg)

http://img176.imageshack.us/img176/2764/cod2sps20050927010557686kr.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=cod2sps20050927010557686kr.jpg)

http://img176.imageshack.us/img176/4856/cod2sps20050927010622323ih.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=cod2sps20050927010622323ih.jpg)

FireFrog
2005-09-27, 01:24:24
denkt ihr das läuft bei mir gut spielbar auf mittleren details ?

Franzmann-Jan
2005-09-27, 01:35:48
6800GT
FW 78.05

http://img176.imageshack.us/img176/2027/cod2sps20050927010500126gh.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=cod2sps20050927010500126gh.jpg)

http://img176.imageshack.us/img176/2764/cod2sps20050927010557686kr.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=cod2sps20050927010557686kr.jpg)

http://img176.imageshack.us/img176/4856/cod2sps20050927010622323ih.th.jpg (http://img176.imageshack.us/my.php?image=cod2sps20050927010622323ih.jpg)


Was macht die Grafik insgesamt für einen Eindruck? Lief es gut?

geforce
2005-09-27, 01:46:33
Gefällt mir die Demo, auf meiner 9600XT mit 800x600 bei 2xFSAA noch flüssig und die Grafik hat mir gefallen, vorallem die Smoke-Grenades sehen richtig gut aus, mal schauen wie die Vollversion so wird, langsam hängen mir die WW2-Games zum Hals raus ...

MfG Richard ;)

Mosjoe
2005-09-27, 01:46:42
Hab`s gerade angezockt, ach was sag ich, durchgezockt. Ist in der Tat ziemlich kurz, aber atmosphärisch wiedermal top. Grafik ist fett und man geizt nicht mit Effekten. Leider scheint schon eine 6800GT bei dem Spiel ans Limit zu gehen, wenn man mal davon ausgeht, dass dabei die Graka limitiert, was bei der gebotenen Grafik wahrscheinlich ist.

bfm
2005-09-27, 01:54:45
Wenn man Dx7 forciert hat man einen unglaublichen Performance-Schub, Grafik geht zwar wieder zurück auf CoD1-Niveau, aber mal ehrlich: Wenn man zu 95% der Zeit in heissen Gefechten ist, fällts das eh nicht auf.

Somit läuft es auf 1024 mit 2xAA und DX7 auf A64 3000+ und 9700 absolut flüssig.

Afaf
2005-09-27, 01:58:25
so geil so geil

ich will mehr

hilfe

Telema
2005-09-27, 02:05:13
http://www.ggmania.com/?smsid=19815
Mirrorz

Sauge bei Yahoo mit 200 Kb/s =)
Dauert trotzdem eine Stunde. Hoffentlich nicht wieder eine 5 Minuntendemo. ;(


Jo...kann ich bestätigen. Yahoo schwankt zwischen 600 -650 kbs.. So ein zufall das auch DoD zur selben Zeit releast worden ist ;D


mfg Telema :crazy:

trollkopf
2005-09-27, 02:19:59
Was macht die Grafik insgesamt für einen Eindruck? Lief es gut?

Grafik ist grossartig ; die besten Raucheffekte, die ich bisher in einem Spiel gesehen habe

6800GT AtlonXP 2400+
alles auf max, AA4 (ingame) x Texture Anisoproty (ingame) + EAX
1024*768


ich schätze so 20-30 fps fühlte sich aber sehr flüssig beim spielen an

das typische intensive ich bin mittendrin Blutundwasserschwitz cod feeling!!!
wie gehabt überragender sound!

tolle demo!!

edit:

seta cg_drawFPS simple (über console) zeigt die fps

edit2: ich glaube die AI wurde sehr verbessert, habe auch das gefühl , spiel ist nicht ganz so linear wie cod

Schrotti
2005-09-27, 02:49:02
www.k-files.de da gibts fullspeed (aber registrierung notwendig).

Ich habs in 1280x1024 am laufen und da stockt nichts.

Mfg Schrotti

Blaire
2005-09-27, 02:55:14
Wow! Sieht verdammt nett aus und macht Spass. Nicht übel muss ich sagen, aber auch ein echter Hardwarefresser.
SLI User sollten mal Value "6c00001" ausprobieren, damit war es mir möglich 1600x1200 4xAA/16xAF mit 40-50 fps zu zocken. Mit "nur" einer Karte waren es lediglich 20-25 fps. SLI verdoppelt die FPS nahezu.

xL|Sonic
2005-09-27, 02:58:43
Schicke Demo, macht definitiv Lust auf mehr, auch wenn ich bzgl. der Performance die meinung anderer hier nicht ganz so nachvollziehen kann. Ich habe auf max. Details bei 1024*768 bzw 1280*960 so um die 25-35fps. Es ist zwar noch recht gut spielbar, aber teilweise merkt man doch die recht geringe framerate und, dass meine CPU da wohl limitiert.

trollkopf
2005-09-27, 03:02:38
Rauchimpressionen:

http://img333.imageshack.us/img333/806/shot00001kv.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=shot00001kv.jpg)

http://img333.imageshack.us/img333/408/shot00014bv.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=shot00014bv.jpg)

http://img333.imageshack.us/img333/1342/shot00025fm.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=shot00025fm.jpg)

http://img333.imageshack.us/img333/8823/shot00031la.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=shot00031la.jpg)

http://img333.imageshack.us/img333/7893/shot00044le.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=shot00044le.jpg)

http://img333.imageshack.us/img333/442/shot00053ef.th.jpg (http://img333.imageshack.us/my.php?image=shot00053ef.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/2234/shot00063nl.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=shot00063nl.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/295/shot00073uh.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=shot00073uh.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/8077/shot00091su.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=shot00091su.jpg)

Franzmann-Jan
2005-09-27, 03:07:22
Irgendwie werden die Spiele unproportional hardwarefressender, ich meine die Grafik wird immer geringfügig verbessert, aber die Anforderungen gehen immer drastisch in die Höhe. Werden die Programmierer schlampiger was Optimierung angeht, weil genug Hardwareleistung da ist?

Zur Demo: Sehr genial. Sehr gut spielbar, 1024er Auflösung 4xAA, Rest auf hoch.(X850) Beim Sound könnte ich heulen vor Glück. Einziger Wehrmutstropfen :biggrin:: Die Demo ist ein einziger Skript

trollkopf
2005-09-27, 03:10:38
Schicke Demo, macht definitiv Lust auf mehr, auch wenn ich bzgl. der Performance die meinung anderer hier nicht ganz so nachvollziehen kann. Ich habe auf max. Details bei 1024*768 bzw 1280*960 so um die 25-35fps. Es ist zwar noch recht gut spielbar, aber teilweise merkt man doch die recht geringe framerate und, dass meine CPU da wohl limitiert.

ja du hast recht , hab mal den ingame fps counter angeschmissen, alles auf max 4AAx8AI 6800GT@Ultra ca. 20-30 fps

(del)
2005-09-27, 03:13:02
Irgendwie werden die Spiele unproportional hardwarefressender, ich meine die Grafik wird immer geringfügig verbessert, aber die Anforderungen gehen immer drastisch in die Höhe. Werden die Programmierer schlampiger was Optimierung angeht, weil genug Hardwareleistung da ist?Also wenn ich mir den volumetrischen Rauch angucke, verstehe ich warum die Demo so unverschämt viel Power benötigt.

mapel110
2005-09-27, 03:13:39
Die Animationen der Figuren sehen auch sehr nett aus. 1280x1024 ohne AA mit AF und max details ist recht gut spielbar. Aber fps sind laut fraps schon meist unter 20. Warum die Performance allerdings so mies ist, kann man kaum sehen imo.
Vielleicht passiert da noch was mit neuen Treibern ^^

misterh
2005-09-27, 03:27:25
7800GT @ 500/620

1600x1200 4xAA 16xAF auch flüssig/spieltbar

20-40 FPS

mapel110
2005-09-27, 03:31:12
7800GT @ 500/620

1600x1200 4xAA 16xAF auch flüssig/spieltbar

20-40 FPS
Scheiße, ich muss aufrüsten. ;D
Aber 2 Wochen warte ich noch. :smile:

xL|Sonic
2005-09-27, 03:40:07
Frage mich dann erst, wie das auf den weitläufigen Maps am Strand etc. laufen wird. So langsam aber sicher macht da mein PC wohl schlapp, aber sind ja nur noch ca. 2 Monate bis zur Xbox360 :)

Franzmann-Jan
2005-09-27, 03:53:56
Dein Rechner macht sicherlich nicht schlapp. Es sind die Entwickler die beim Programmieren schlapp machen. Hätte es die 16Pipeline-Revulotion nicht gegeben, hätte man so ein Spiel sicherlich auch auf 8 Pipelines Grafikkarten genial zum laufen gebracht. Das das Spiel überhaupt so langsam läuft, ist eine Schande für die Leistung die unsere heutigen Grafikmaschinen leistung. Ich hoffe es liegt nur an der Demo...

thade
2005-09-27, 04:21:58
also ich muss sagen, die Demo ist genial. Da muss ich gleich den 1er Teil nochmals spielen. COD bietet einfach Kriegsfeeling pur.

Bei mir läuft das Game eigentlich ganz flüssig in 1280*1024 4*FSAA, 16AF und alles hoch. Es geht aber oft unter 60FPS und das ist nix beim Egoshooter.

Dann hab ich mal den DirectX7 Modus getestet, und da läuft es wirklich perfekt. Optisch macht das gar nicht soviel aus. Beim Kampf stört mich die bischen schlechtere Grafik nicht. Aber dann habe ich halt konstant 60FPS.

Gut, dass die Entwickler einen solchen Modus eingebaut haben. Nur wenn man genau hinschaut kennt man Unterschiede zwischen DX7 und 9 :D

Ansonsten TOP. COD Rocks ^^

Kladderadatsch
2005-09-27, 06:19:03
wo sind denn die schönen bumpmapping-mauern hin, die man in den videos und screens immer gesehen hat? (habe bisher nur die screens hier und im screenshot-thread gesehen)

und reicht 1 gig aus?
*in die schule muss* ;(

Schrotti
2005-09-27, 07:15:49
wo sind denn die schönen bumpmapping-mauern hin, die man in den videos und screens immer gesehen hat? (habe bisher nur die screens hier und im screenshot-thread gesehen)

und reicht 1 gig aus?
*in die schule muss* ;(

Ja 1Gig reicht aus (hab ich ja selbst nur).

Mfg Schrotti

[dzp]Viper
2005-09-27, 08:14:44
Wenn ich die kleinen Reviews hier so lese, kommt bei mir das Gefühl auf, dass die Demo auf x800/x850iger Karten besser läuft als auf der 6800er Reihe...

Bin auf Arbeit und zuhause saugt der Rechner die Demo - noch soooo lange bis ich anspielen kann ;(

msilver
2005-09-27, 08:40:21
http://www.k-files.de/download.php?action=details&dlid=3482
man muss sich reggen, aber kfiles ist immer schnell und gut

werde mir die demo erst saugen, aber meine graka macht sicher schlapp

Esther Mofet
2005-09-27, 08:42:09
Viper']Wenn ich die kleinen Reviews hier so lese, kommt bei mir das Gefühl auf, dass die Demo auf x800/x850iger Karten besser läuft als auf der 6800er Reihe...

;(
Soll schon öfters vorgekommen sein(und ja ich kanns bestätigen) :P ;D :wink: :tongue:
Mfg The Q

funkflix
2005-09-27, 08:48:31
Welche Engine kommt denn da zum Einsatz? Aber nicht mehr q3, oder?

msilver
2005-09-27, 08:52:01
Wenn man Dx7 forciert hat man einen unglaublichen Performance-Schub, Grafik geht zwar wieder zurück auf CoD1-Niveau, aber mal ehrlich: Wenn man zu 95% der Zeit in heissen Gefechten ist, fällts das eh nicht auf.

Somit läuft es auf 1024 mit 2xAA und DX7 auf A64 3000+ und 9700 absolut flüssig.

kann man im spiel auf dx7 forcieren oder machst du es per tool?

Welche Engine kommt denn da zum Einsatz? Aber nicht mehr q3, oder?

ne eigene engine

Logan
2005-09-27, 09:17:00
thx für den yahoo link, 750kb :D

S2
2005-09-27, 09:31:06
Man kann es im Spiel forcieren.
Mit 1280x1024 und allen Details ruckelt es wie blöd aber mit directx7 forcieren läuft es sehr gut. Die Grafik ist zwar minimal schlechter aber dafür spielbar.

Sidius
2005-09-27, 10:00:14
Ach wie schön, mit meinem 768er DSL ziehe ich wie üblich nur mit 30kb/sec. Ich hasse unseren Provider! Naja, dauert ja nurnoch 5 Stunden bis ichs unten hab.

ShadowXX
2005-09-27, 10:09:56
Viper']Wenn ich die kleinen Reviews hier so lese, kommt bei mir das Gefühl auf, dass die Demo auf x800/x850iger Karten besser läuft als auf der 6800er Reihe...

Bin auf Arbeit und zuhause saugt der Rechner die Demo - noch soooo lange bis ich anspielen kann ;(

Aus welchen Statements liesst du das denn raus??

Das einzige was ich bisher rausgelesen habe, ist das es auf 9700/9800-Karten wohl nicht mehr so dolle läuft und es auf 7800GTX Karten wohl ganz gut abgeht.

[dzp]Viper
2005-09-27, 10:18:35
Aus welchen Statements liesst du das denn raus??

Das einzige was ich bisher rausgelesen habe, ist das es auf 9700/9800-Karten wohl nicht mehr so dolle läuft und es auf 7800GTX Karten wohl ganz gut abgeht.

Hab nix von 7800GTX und nix von 9800pro erwähnt - nur 6800er und x800/x850iger..

Desweiteren ist es eine Tendenz - kein Fazit oder so. Müssen auf weitere Werte warten (vielleicht richtige Benchmarks)

Daher:

Ich habe auf max. Details bei 1024*768 bzw 1280*960 so um die 25-35fps.

-> 6800 Ultra


Sehr gut spielbar, 1024er Auflösung 4xAA, Rest auf hoch.(X850)

-> X850

ja du hast recht , hab mal den ingame fps counter angeschmissen, alles auf max 4AAx8AI 6800GT@Ultra ca. 20-30 fps

-> 6800 Ultra

1280x1024 ohne AA mit AF und max details ist recht gut spielbar. Aber fps sind laut fraps schon meist unter 20.

-> 6800 GT


Bei mir läuft das Game eigentlich ganz flüssig in 1280*1024 4*FSAA, 16AF und alles hoch. Es geht aber oft unter 60FPS und das ist nix beim Egoshooter.



-> x850XT

funkflix
2005-09-27, 10:22:41
Na wenigstens mal wieder was, was vom der reinen Power der ATIs profitiert.. mal schaun wie es bei mir so rennt. ;D

42%...

FireFrog
2005-09-27, 10:43:25
www.k-files.de da gibts fullspeed (aber registrierung notwendig).

Ich habs in 1280x1024 am laufen und da stockt nichts.

Mfg Schrotti
Danke rennt gut :biggrin:

Gast
2005-09-27, 10:53:48
bit torrent link für die demo??

Reneval
2005-09-27, 10:58:16
öhm...spielt das hier auch einer?

wie is das gameplay? kommts anders rüber oder nur aufguß mit besserer grafik?

gnomi
2005-09-27, 10:58:25
Ich finde die Demo inhaltlich doch sehr gelungen. =)
Die zu sehenden Neuerungen in Call of Duty 2 (bessere KI, neues Health System, Verbesserungen beim Leveldesign) sind zwar eher spärlich und schon gar nicht innovativ oder gar wegweisend, tun dem Spiel aber sichtlich gut.
Die Schlachtatmosphäre kommt Dank der aufgeborten Grafik (bombastische Effekte!) und der toller Animationen nochmals intensiver rüber, und das eigentliche Gameplay wirkt deutlich natürlicher und endlich ein bißchen weniger schießbudenmäßig.
Trotzdem ist Call of Duty 2 aber immer noch a) auffallend heftig geskriptet muß ich sagen und b) überaus arcademäßig.
Wenn man dem Gegner nicht gerade in den Kopf schießt, steht der andauernd wieder auf. ;)
Na ja, letztendlich geht es trotz des Szenarios hier ja weniger um den Realismus, als vielmehr um Unterhaltung.
Und, verglichen mit einem MOH- Pacific Assault macht mir das Spiel schonmal einen ein bis zwei Klassen besseren Eindruck muß ich sagen.
Also, ich freue mich doch sehr auf die Vollversion. Auch wenn ich mal wieder davon ausgehe, daß man das Spiel an zwei Nachmittagen wird durchspielen können. (weshalb ich es auch nur aus der Videothek leihen werde)

Ein Wort zur Grafik: Die Performance im DX 9 Pfad ist in etwa halb so gut, wie ich das erwartet habe. :wink:
Das Spiel scheint auch deutlich nach CPU Leistung zu schreien.
Im Fallbackmodus läuft es natürlich astrein, es sieht dann jedoch eher nach Teil 1 aus. (also um Längen schlechter)
Also ich hoffe doch, daß sich hier noch was tut. Ansonsten werde ich wohl auf die Box Fassung ausweichen. Mit vollen Details und in angemessener Auflösung ist mein Rechner (A 64 3000+@3400, Geforce 6800 GT und 2 GB Ram) hier klar überfordert...

dildo4u
2005-09-27, 11:19:28
bit torrent link für die demo??
da http://www.3dgamers.com/dlexit/torrent/games/callofduty2/cod2demo.exe.html

Gast
2005-09-27, 11:40:37
Ich hoffe, dass die XBox360 Version mindestens genauso gut wird

yardi
2005-09-27, 11:43:41
Hören sich bei euch die Schussgeräusche auch etwas merkwürdig an ?? Vor allem bei der thompson hört sichs sehr merkwürdig an.

Ich habe EAX3 aktiviert.

acrowley23
2005-09-27, 11:44:22
1280x1024 /alles maximale Details, 2XAA läuft sehr gut...min 35frames
A64 3400 /2gb MDT Ram/ x800xt/ audigy2ZS

Sicher wird es auf der Xbox360 in HDTV ,zumindest im Vergleich zu meinem System, besser aussehen!!

Dennoch Angenommen aufm PC mit 6XAA /16AF maximale Details in 1600x1200 bin ich mir da nicht mehr so sicher :wink:

Mal schauen welche Version ich dann kaufe!
"Ohne HDTV" wird man vom technischem Vorteil der Xbox360 Version nicht mehr ganz so viel haben


Mir stellt sich die Wahl hier bei COD2 :
A: PC Version, obiges System 1280x1024/2xAA/8AF/maximal Details/EAX3-HD
B : Xbox360 Version ohne HDTV auf 16:9, 100Hz ,pro Scan

Übrigens...geile Demo, ich will mehr!!

Spasstiger
2005-09-27, 11:44:46
Der Nicht-DirectX-7-Pfad ist bei mir (Radeon 9700) unspielbar. Dafür läuft der DirectX-7-Pfad umso besser, auch mit aktivem AA und AF.

Vergleichsscreens:

DX7:
http://img373.imageshack.us/img373/4288/shot00009rw.jpg

Non-DX7 (Shader):
http://img373.imageshack.us/img373/4790/shot00021xz.jpg

DX7:
http://img373.imageshack.us/img373/4679/shot00059bm.jpg

Non-DX7 (Shader):
http://img373.imageshack.us/img373/3762/shot00046kj.jpg

flashkid
2005-09-27, 11:46:37
die x360 version wird mindestens genausogut werden, nur kostet die hardware nur einen bruchteil von dem was ein pc kostet der dies in gleicher quali liefert !!
fuer reine spieler geht die tendenz ganz klar zu den nextgen konsolen, wenn ich mir die hardwareanforderungen mittlerweile so ansehe.
ich mein selbst auf a64 systemen mit 6800er laeuft das game gerade so fluessig, das kanns echt net sein...

dildo4u
2005-09-27, 11:50:08
Wer noch ein Flotten mirror braucht http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/44708.html

yardi
2005-09-27, 12:10:27
Also wie gesagt mit dem Sound stimmt was bei mir net. Den Schussgeräuschen fehlt einfach der richtige "Bumms". Bei meinen Kameraden und den Gegnern hört es sich ganz normal an, also mit richtig Bass usw. Alle Schussgeräusche die von mir ausgehen sind total lasch, da ist das Nachladegeräusch lauter als die Schüsse :(

Hat jemand ähnliche Probleme ??

Muss dazu sagen das ich ne Audigy2 ZS mit modifizierten Audigy4 Treibern habe.

funkflix
2005-09-27, 12:12:20
Mal die verschiedenen EAX-Modi ausprobieren?

Franzmann-Jan
2005-09-27, 12:16:51
erster Performance-Preview:
http://www.amdzone.com/modules.php?...rtid=182&page=2

Mhh, mein rotes baby schlägt sich nicht schlecht gegen die böse Grüne :biggrin:

[dzp]Viper
2005-09-27, 12:17:38
Erster Mini-Mod

Seitenwechsel ;)

http://www.justgamers.de/?page=news&news_id=26883

Franzmann-Jan
2005-09-27, 12:23:32
Du bist heute der Held des Tages!!!! Jiihaaaaaaaaaaaa

.//e$u
2005-09-27, 12:29:53
Saug auch grad @4Players (thx 4 Mirrors btw!) mit 221 KB/s.
Screenshots sehen ja sehr vielversprechend aus, mal sehn wie grottig das Teil bei mir läuft. :rolleyes:

Afaf
2005-09-27, 12:40:52
goil - direkt noch ein paarmal durch zoggen - mit der Modifikation

Franzmann-Jan
2005-09-27, 12:50:04
Auf Seite der Deutschen machts direkt 10mal mehr Fun. Das ist mal was neues. :cool:

moeb1us
2005-09-27, 12:50:23
also - "um längen" besser finde ich (anhand der vergleichsscreens) den non-dx7 pfad irgendwie nicht

MaRs
2005-09-27, 12:57:54
nach ein paar minuten wieder deinstalliert, die atmosphäre ist zwar toll, aber die 2wk-thematik ist sowas von ausgelutscht.

FireFrog
2005-09-27, 13:02:55
Klasse Demo, ok WW2 Thematik ausgeluscht ok, aber trotzdem sieht es klasse aus und macht spaß was willste mehr?

Was neues das keinen Spaß macht?

Franzmann-Jan
2005-09-27, 13:07:33
Wird es jetzt eigentlich eine deutsche Kampagne geben? Das beeinflusst meine Kaufentscheidung doch schon ziemlich, da es eine richtige Neuerung in diesem ausgelutschten Genre wäre.

PingpiN
2005-09-27, 13:07:36
erster Performance-Preview:
http://www.amdzone.com/modules.php?...rtid=182&page=2

Mhh, mein rotes baby schlägt sich nicht schlecht gegen die böse Grüne :biggrin:

T.T wenn da noch ne 6800 Ultra bei wäre. :biggrin:
15FPS Ultra 35 FPS X850...... :|

alkorithmus
2005-09-27, 13:25:06
T.T wenn da noch ne 6800 Ultra bei wäre. :biggrin:
15FPS Ultra 35 FPS X850...... :|


öhh..^^

Speicher voll?

trollkopf
2005-09-27, 13:43:37
sehe ich das richtig, die demo nutzt gar nichtdie besten Texturen, die höchsten settings?
wie soll das nur in der vollversion werden?

marci
2005-09-27, 13:50:31
ist richtig geil die demo. mit 5.1 und eax3 kommt richtig feeling auf, wie in kaum einen anderen game. am anfang bei der fahrt, wenn das flugzeug da abstürzt. erstmal das vorbeiheulen des flugzeuges und dann der aufprall, booooom, mein zimmer wackelt.

läuft auch fast flüssig mit meinen system, nur manchmal ein paar slowdowns, aber sonst ruckelfrei.

cod: alles max, 2AA
sys: A64 3200+ / 1GB / 6600GT @ Forceware 61.26 / Audigy 1 mit Audigy 2 ZS Beta OpenAL Treiber 2.08.0002

MaRs
2005-09-27, 13:56:46
Klasse Demo, ok WW2 Thematik ausgeluscht ok, aber trotzdem sieht es klasse aus und macht spaß was willste mehr?


_mir_ bringt es keinen spaß, das ist ungefähr so wie zu mittag immer das gleiche zu essen.

SethGecko
2005-09-27, 14:11:03
P-M 1700, Mobility Radeon 9600 (400/430 MHz), Omega 26.71 (Cat.5.9), 1024x768, DX7 (Sonst Absturz) mit 4 AA, 2 AF:
20-25 fps im Schnitt

Die_Allianz
2005-09-27, 14:11:37
jo lustig is es schon.
wenn aber an der performance nicht gearbeitet wird, sehen die von mir kein geld! Sieht zwar sehr gut aus, aber nicht um so viel besser, das es diesen HW-Hunger erklären würde. Ähnlich wie F.E.A.R.

Mir kommts langsam so vor, als würden die Programmierer die Performance immer weiter runter schrauben, statt die Optik hochzuschrauben.
Kann mit meinem Sys A64@2500 und übertakteter X800XL nicht mal mit AF zocken bei 1280, von AA ganz zu schweigen!
Ich kauf mir doch wegen so ein bisschen neuen Rauch kein SLI-Sys

das_Apo
2005-09-27, 14:36:49
Wofür steht "Zfeather Smoke" und die jeweiligen Einstellungsmöglichkeiten?

Es kommt recht schnell das alte geliebte CoD Feeling auf nur geht es mir ein wenig, wie Die_Allianz.
Auf 1024x768, Anitrope Filterung an, kein AA, sonst normale Einstellungen bzw. Medium und ich (XP2700+, GF6800GT 128MB, 1,5GB RAM) dümpel mit 22 - 38 FPS durch die Gegend, was ich zwar durchaus noch als spielbar bezeichnen würde, aber was ich dem Spiel nicht umbedingt ansehe.
Gut sieht es aus, keine Frage, aber das frisst ja Hardware als gäbe es kein Morgen mehr.

Chill187
2005-09-27, 14:45:47
ich denke mal es ist schwierig für die programmierer die "neuen" features und ihre "ansprüche" mit der perfomence in einklang zu bringen.ich denke das wird sich in der zukunft wieder einpendeln,wenn die neuen grakas rauskommen,und die programmierer das ganze in den griff bekommen.

xL|Sonic
2005-09-27, 15:00:21
Oder man spart sich das Geld fürs aufrüsten und kauft sich eine NextGenKonsole :)

.//e$u
2005-09-27, 15:01:01
Also ich weiss nicht so recht was ihr habt, aber ich finds echt super!
Das Feeling mitten drin und der Sound, finds richtig gut gemacht; erinnert auch gleich wieder an CoD und spielt sich fast genauso. Der Rauch ist echt der beste den ich jemals in einem Game gesehen habe, frisst aber zuviel, als das sich das auszahlt, wobei es ja nich am Rauch liegen muss. Die KI hat sich meiner Meinung nach nur leicht verbessert; die laufen sich oftmals gegenseitig vor die Linse z.B. bei einer der Häusertreppen. Wobei das widerrum ein Vorteil für mich/uns ist , da man auch neuerdings(glaube es ging beim alten CoD noch nicht) mit einem Rifleschuss durch 2 oder mehr Gegner durchschiessen kann; so reicht meist ein Schuss für 2 oder mehr Kills gleichzeitig, vorrausgesetzt man trifft den Kopf, was ja nicht schwer ist! Nun zu einer Sache, wo ich sagen muss, dass das pls in der Full nicht so sein wird(zumindest in manchen Levels nicht) : Der Schwierigkeitsgrad! Dieser ist ja wohl lächerlich, habs beim 1. mal auf dem 2.Schwrgktsgrd. gezockt, dachte mir , naja is ja klar das es so einfach ist; zocke es beim 2. mal auf dem 3. durch, fragte mich, ob etwas schwerer geworden sei und zockte es beim letzten mal, voller Hoffnung auf dem schwersten Grad durch und was ist? Irgendwie hat sich vom 3. zum 4. nur sehr geringfügig etwas verändert, meiner Meinung nach war das die Energie also die HP, die etwas schneller abnahmen und man schneller starb.
Nun zur Grafik allgemein, auf meine System (High End , was sonst :P ) kann ich das Game bei deaktivierten DX7 Shadern etc. in 640x480 Max Details genauso schlecht spielen wie auf 1600x1200 Max Details. (Sehr Cpu Limitiert bei mir) Aktiviere ich jedoch in den Optionen dieses Feature , so kann ich in 1280x1024 2xAA 4xAF Max flüssig spielen... Naja sieht zwar lang nich so gut aus, aber was solls, mir gefällts auch so. Weiss einer wann das Game released wird? (*aufMustHave!-Listeschreib*)

mfg!

bArToN
2005-09-27, 15:18:16
So,
noch 13min, dann ist die Demo fertig gesaugt. Ich hoffe mal das CoD II auf meiner Schrottkiste auch läuft :D

Spasstiger
2005-09-27, 15:18:16
Mir ist aufgefallen, dass eine GeForce 6800 (NU, 128 MB) bei gleichen Grafikeinstellungen ein wesentlich schlechteres Bild rendert als eine Radeon 9700 und das auch um ein Vielfaches schneller.

Die Einstellungen waren auf beiden Rechnern:
- Grafiktreiber (Forceware 78.01 bzw. Catalyst 5.8) @ default
- 1280x1024, 4xAA (ingame), anisotropes Filtern aktiv (Ingame-Einstellung)
- kein DirectX-7-Pfad
- Einstellungen auf normal, Leichenzahl medium

Radeon 9700:
http://img391.imageshack.us/img391/4402/shot00066ea.jpg

GeForce 6800:
http://img391.imageshack.us/img391/3319/shot00060ld.jpg

Auf der Radeon 9700 war in diesen Einstellungen an Spielen nicht mehr zu denken, schätzungsweise 5 fps. Bei der GeForce 6800 wars halbwegs spielbar, schätzungsweise 20 fps.

dildo4u
2005-09-27, 15:27:16
Bei mir sieht der so aus auf einer 6800GT

http://img347.imageshack.us/img347/4386/cod29yy.jpg

Raff
2005-09-27, 15:29:21
Treiber? Habt ihr mit HQ oder Q + Bildvermüllung getestet? ;)

MfG,
Raff

Spasstiger
2005-09-27, 15:30:07
Bei mir sieht der so aus auf einer 6800GT

Hm, so wie bei mir auf der Radeon 9700. Woher kommt dann die miese Quali der 6800 NU (siehe Screens ganz unten auf Seite 5 des Threads)?

@Raff: Die GeForce 6800 lief auf Quality, wobei das Bild auch bei High-Quality so "miserabel" aussieht. Treiber ist der 78.01.

dildo4u
2005-09-27, 15:32:17
Treiber? Habt ihr mit HQ oder Q + Bildvermüllung getestet? ;)

MfG,
Raff
bei mir wars der 77.76 Mit Q+Bildvermüllung.

TigersClaw
2005-09-27, 16:01:27
Ich habs schon durch, is geil, CoD2 wird auf jeden Fall gekauft :-)

PatkIllA
2005-09-27, 16:04:37
bockt schon irgendwie, auf Regular ist es aber arg leicht.
zehrt schon ganz ordentlich an der Graka.
1920x1200, noAA dynamic lights nur auf mittel. Grade eben noch spielbar mit X850XT. Scheint auch ganz klar die Graka zu limitieren. Mit 2AA geht die Framerate sofort um 30% runter.

TigersClaw
2005-09-27, 16:07:53
Wozu braucht man eigentlich so eine hohe Auflösung? Ich habs aufm 18er TFT in 1024x768 gezockt, dabei läuft superflüssig.

bArToN
2005-09-27, 16:09:25
Habs auch durchgespielt.

Läuft recht gut. Muss noch verschiedene Auflösungen usw. testen. Naja ist zwar sehr kurz, aber CoD 2 hol ich mir auf jeden Fall (y)
Ich freu mich schon drauf :)

Gast
2005-09-27, 16:10:27
Also das spiel ist zwar nicht schlecht nur irgendwie habe ich das gefühl das das fast alle ww2 fps zu linear sind. Alles ist schonmal da gewesen bzw alles gescriptet.... und seit Medal of honor hat sich nicht "allzu viel" verändert bis auf die grafik.
Mich würde lieber eine ww2 simulation ala OFP interessieren.

Raff
2005-09-27, 16:16:34
Ich sehe gerade, dass auch eine GeForce2 offiziell unterstützt wird ... hat das mal einer auf einer Voodoo5 getestet? :naughty:

MfG,
Raff

PatkIllA
2005-09-27, 16:20:23
Wozu braucht man eigentlich so eine hohe Auflösung? Ich habs aufm 18er TFT in 1024x768 gezockt, dabei läuft superflüssig.Sonst wird skaliert und das will ich nicht ;)

Kladderadatsch
2005-09-27, 16:24:58
Also das spiel ist zwar nicht schlecht nur irgendwie habe ich das gefühl das das fast alle ww2 fps zu linear sind. Alles ist schonmal da gewesen bzw alles gescriptet.... und seit Medal of honor hat sich nicht "allzu viel" verändert bis auf die grafik.
Mich würde lieber eine ww2 simulation ala OFP interessieren.
man war seit mohaa nicht mehr in der wüste...
außerdem, warum kritik über 2.wk shooter? wäre das setting für dich auch 'ausgelutscht', wenn die story einfach auf einem fiktiven krieg mit mp44 & co basieren würde?
die sache würde vielleicht langweilig werden, wenn die bekannten schauplätze von einem 2.wk-shooter zum nächsten blos grafisch aufpoliert werden würden, aber mir ist auf den screens und videos bisher noch keine straße aufgefallen, die ich schonmal gesehen hätte;)

Rente
2005-09-27, 16:39:59
Vielleicht eine blöde Frage, haben bei euch die Soldaten Schatten?

RoNsOn Xs
2005-09-27, 16:46:36
Funzt mit meiner config nur in force dx7. sonst kackt es beim ladescreen immer ab

Lotus
2005-09-27, 16:48:34
Leider recht kurz die Demo,

aber Action pur und es läuft auch wunderbar auf einer Ti 4600 :)

[dzp]Viper
2005-09-27, 16:48:48
So

eben angezockt. Sehr nett.
Grafisch wirklich schön anzusehen aber wo die Performance unterwegs verloren geht, weiß ich wirklich nicht :|

sry aber die Performance ist unter aller sau :mad:

Sonst aber wirklich nicht schlecht.
Sound 1a
Steuerung 1a
Spielfluss 1a

Mal Final abwarten


P.S. 1280x1024
2AA / 4AF
Max-Details

25-50fps

dildo4u
2005-09-27, 16:50:43
Viper']So

eben angezockt. Sehr nett.
Grafisch wirklich schön anzusehen aber wo die Performance unterwegs verloren geht, weiß ich wirklich nicht :|

sry aber die Performance ist unter aller sau :mad:

Sonst aber wirklich nicht schlecht.
Sound 1a
Steuerung 1a
Spielfluss 1a

Mal Final abwarten
Ich dachte es Läuft auf den ATIs besser.Bei mir gehts eigentlich bei 1280 mit 4XAA mit höst möglichen Einstellungen.

erwingage
2005-09-27, 16:55:33
was bedeuten die unteren beiden einstellungen? :confused:
http://img83.imageshack.us/img83/2033/codopt0dz.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=codopt0dz.jpg)

man beachte die fps :eek: (für nen egoshooter viel zu wenig)
http://img237.imageshack.us/img237/1262/1g6oo.th.jpg (http://img237.imageshack.us/my.php?image=1g6oo.jpg)

http://img313.imageshack.us/img313/9373/cod20qd.th.jpg (http://img313.imageshack.us/my.php?image=cod20qd.jpg)

[dzp]Viper
2005-09-27, 16:56:57
Ich dachte er Läuft auf den ATIs besser.Bei mir gehts eigentlich bei 1280 mit 4XAA mit höst möglichen Einstellungen.


schon mal fps-counter angehabt? ;)
Komischerweise wirken 20-25fps in COD2 nicht wirklich stockend...

25fps ist das schlimmste Szenario. Meist waren es ca. 35fps.
Aber wie gesagt - selbst bei 25fps "fühlte" es sich immernoch sehr gut an. Vielleicht auch deswegen, weil bei niedrigen FPS kein Mauslag auftritt (wie in manch anderen Spielen....)

Und dennoch empfinde ich die Performance für das gebotene nicht wirklich toll... eher sehr schlecht...

Franzmann-Jan
2005-09-27, 17:17:18
An der Stelle kurz vor dem Ende wenn man mit dem Kameraden am MG42 :cool: sitzt ist von der Performance her besonders übel. Da gehts schon arg in den Keller. Aber die Demos liefen in letzter Zeit ja nie besonders gut. Jetzt sind ATI und Nvidia und natürlich GreyMatterStudios gefragt, noch kräftig an der Performance zu werkeln.

[dzp]Viper
2005-09-27, 17:21:28
DX7 Modus = ca. 120 fps bei der Szene
Normal Modus = ca. 30 fps bei der Szene

1280x1024
2AA
4AF
Max Details


DX 7 Mode:

http://img154.imageshack.us/img154/3148/cod2sps20050927171734934du.jpg



Normal Mode:

http://img154.imageshack.us/img154/2074/cod2sps20050927171814405qf.jpg

funkflix
2005-09-27, 17:26:44
So auf die Schnelle fällt eim ja nicht so viel auf, aber da wird schon ungemein an den Details gespart!

[dzp]Viper
2005-09-27, 17:28:04
So auf die Schnelle fällt eim ja nicht so viel auf, aber da wird schon ungemein an den Details gespart!

ja aber ich finde viele der "non-dx7" effekte hätte man auch rein gut durch texturen realisieren können.

aber von 120 auf 30 fps für diesen nicht sonderlich großen unterschied? Also ich weiß nicht so recht :|

TheCounter
2005-09-27, 17:30:36
Ich weis schon wieso ich mir das Game lieber für X-Box 360 kaufe. Dann kann ichs wenigstens mit maximalen Details und flüssig genießen anstatt mit niedrigen Details auf meinem PC :biggrin:

Raff
2005-09-27, 17:32:27
Ich muss da Viper acken. Die Fps im Non-DX7-Modus stehen IMHO in keinem gescheiten Verhältnis zum Optik-Boost. DX7 ist noch immer auf dem grafischen Niveau des Vorgängers, dafür kann man deutlich höhere Auflösungen + AA/AF fahren, was dann im Endeffekt an einigen Stellen schon besser aussieht. ;)

MfG,
Raff

Megamember
2005-09-27, 17:37:25
Nett, macht richtig Laune , ist Spannend und die Grafik ist 1a. Die Call of Duty 1 Demo hab ich dagegen als Schrott in Erinnerung.

dargo
2005-09-27, 17:42:06
@Spasstiger

Bei deiner Geforce sieht mir das verdammt nach DX7 Modus aus. Obwohl du den gar nicht aktiviert hast.

funkflix
2005-09-27, 17:44:38
Viper']ja aber ich finde viele der "non-dx7" effekte hätte man auch rein gut durch texturen realisieren können.

aber von 120 auf 30 fps für diesen nicht sonderlich großen unterschied? Also ich weiß nicht so recht :|

Muss mir das auch mal genauer anschaun.. Werd mal 1024x768 Max. Details 4xAA 8xAF Screen machen und einen mit DX7 und in 6xAA 16xAF 1600x1200... mal schaun wie das so kommt.

InsaneDruid
2005-09-27, 17:48:22
Schon ganz nett, die Demo, kommt schon viel Feeling rüber, was ich aber schon immer an CoD unc Co gehaßt habe.. es spielt sich wie Katakis, NULL spielerische Freiheit, man läuft einen "Schlauch" (vorgegebener Weg durch das Level) ab und ballert, thats it.

funkflix
2005-09-27, 18:16:13
Also ich weiss nicht.. Bin ja auch ein Grafikfetischist, aber auch wenn es in DX7 viel besser rennt, es schaut einfach zu gut aus in DX9, das will ich nicht missen. :biggrin:

1024x768 32Bit Max. Details 4xAA 8xAF DX9

http://img314.imageshack.us/img314/3889/dx910244ko.jpg

1600x1200 32Bit Max. Details 6xAA 16xAF DX7

http://img314.imageshack.us/img314/2346/dx716008bd.jpg

Bodo-Ffo
2005-09-27, 18:39:24
Ich finde die Grafik nicht so dolle ob DX7 Modus an oder aus der unterschied ist aber nicht groß :| das wasser sieht auch nicht doll aus... irgendwie sieht das in COD1 besser aus

bArToN
2005-09-27, 19:04:14
es spielt sich wie Katakis, NULL spielerische Freiheit, man läuft einen "Schlauch" (vorgegebener Weg durch das Level) ab und ballert, thats it.
Oh yay,

das hat mir auch nie an CoD gefallen. Vielleicht wird sich daran ein bisschen was ändern in CoD 2.


... Das Spiel bietet nach einem Trainings-Parcours Kampagnen auf Seiten der Amerikaner, Russen und Engländer, in denen ihr Schlachtfelder in Westeuropa, Nordafrika und Russland kennen lernen werdet. Die Missionen umfassen genreübliche Ziele – der Ausgang einer Mission hat jedoch keine Auswirkung auf Folgemissionen. Dafür aber sind die Schlachtfelder weiträumiger und bieten euch mehr Wege und Alternativen zur Lösung einer Mission. ...


Quelle: http://gameswelt.de/artikel/index.php?id=665

Blaze
2005-09-27, 19:13:06
Irgendwie rennts "komisch" ... 1280x1024 4xAA/8xAF und nur 30 FPS...das kann irgendwie nich angehen :confused:

r00t
2005-09-27, 19:20:59
@gravedigga

wahh die zeune schaun so kacka aus..bahhhhhhhh da hinten an diesen barikaden teilen da ..bahh..kann man da nix machen?!

bArToN
2005-09-27, 19:21:05
Irgendwie rennts "komisch" ... 1280x1024 4xAA/8xAF und nur 30 FPS...das kann irgendwie nich angehen :confused:
Was wunderst du dich noch? Bei deinem schlechten PC :tongue:

Blaze
2005-09-27, 19:26:13
Was wunderst du dich noch? Bei deinem schlechten PC :tongue:

Witzbold...

Ich bin grad dabei das zu fixen, nur Geduld ;)

Raff
2005-09-27, 19:27:15
@Raff: Die GeForce 6800 lief auf Quality, wobei das Bild auch bei High-Quality so "miserabel" aussieht. Treiber ist der 78.01.

Ich sehe gerade, dass ich die Qualität mit meiner 6800 auch nicht höher bekomme. Genutzt habe ich die Forceware 78.03.

Kann das wirklich sein, dass den 128 MiB-(GF-)Karten ein Riegel bei der Texturqualität vorgeschoben wird? dildos GT kann es ja ...

MfG,
Raff

Mr. Lolman
2005-09-27, 19:29:02
Mir gefällt die Beleuchtung vom Dx7 Modus besser. Die Detailtexturen fehlen zwar, aber die hätte man doch ohne Probs realisieren können.

Oder hätten sie überhaupt bei OpenGL bleiben sollen. Die SS2 Demo zeigt ja auch, wie viel schneller OpenGL sein kann...

mapel110
2005-09-27, 19:34:46
Hmhm, die Demo scheint auch selbstständig was an den Settings zu drehen. Hatte die Demo mit 2400 Mhz angespielt und als ich später die Demo mal mit 1900 Mhz CPU-Takt spielen wollte, kam die Frage, ob eben das Spiel sich neu anpassen solle, da sich meine Hardware geändert hat.
Könnte also gut sein, dass da je nach CPU und CPU-Takt da irgendwas gedreht wird, worauf man keinen wirklichen Einfluss hat. Ich hasse sowas. :(

Spasstiger
2005-09-27, 19:35:16
Ich sehe gerade, dass ich die Qualität mit meiner 6800 auch nicht höher bekomme. Genutzt habe ich die Forceware 78.03.

Kann das wirklich sein, dass den 128 MiB-(GF-)Karten ein Riegel bei der Texturqualität vorgeschoben wird? dildos GT kann es ja ...

MfG,
Raff

Das ist ja lustig. Ich vermute, dass es die Detail-Maps sind, die für den Unterschied sorgen. Vielleicht reichen 128 MB tatsächlich nicht für Detail-Maps und Bump-Maps zusammen. Im DX7-Modus sind die Texturen lustigerweise besser aufgelöst, wodurch die gesamte Optik besser wirkt.
Die Radeon 9700 kann durch das intelligentere Speichermanagement wohl doch noch die volle Optik auch bei nur 128 MB Grafikspeicher bieten.
Es wäre aber nicht das erste mal, dass ich eine Situation hatte, wo der GeForce 6800 schon der Speicher ausging (einhergehend mit Grafikfehlern), wo die Radeon 9700 noch ackerte (ich erinnere mich da eine eine Grafikdemo, die vor ca. 2-3 Monaten erschienen ist).

EDIT: Wie siehts bei GeForce 6600 GT Karten mit 128 MB aus?

dargo
2005-09-27, 19:36:16
Was mich auch etwas wundert - kann es sein, daß die CoD2 Demo nicht mit 2GB Ram zurecht kommt ?
In der Config Datei steht bei mir 1024MB obwohl ich 2048MB habe. :|

Raff
2005-09-27, 19:41:17
wirkt.Die Radeon 9700 kann durch das intelligentere Speichermanagement wohl doch noch die volle Optik auch bei nur 128 MB Grafikspeicher bieten.
Es wäre aber nicht das erste mal, dass ich eine Situation hatte, wo der GeForce 6800 schon der Speicher ausging (einhergehend mit Grafikfehlern), wo die Radeon 9700 noch ackerte (ich erinnere mich da eine eine Grafikdemo, die vor ca. 2-3 Monaten erschienen ist)

Ja, die Radeons haben das besser im Griff, auch MSAA ist billiger.
Dennoch: Man muss das per Config forcen können.

An dildo (oder einen anderen 256 MiB-GF6-User): Könntest du mal bitte deine Config hochladen? :)

MfG,
Raff

Spasstiger
2005-09-27, 19:43:21
Dennoch: Man muss das per Config forcen können.

Dann wirds aber wahrscheinlich aufs Übelste ruckeln, genauso wie bei der Radeon 9700.

mapel110
2005-09-27, 19:43:52
Ja, die Radeons haben das besser im Griff, auch MSAA ist billiger.
Dennoch: Man muss das per Config forcen können.

An dildo (oder einen anderen 256 MiB-GF6-User): Könntest du mal bitte deine Config hochladen? :)

MfG,
Raff
Bitte schön!

Raff
2005-09-27, 19:45:14
Dann wirds aber wahrscheinlich aufs Übelste ruckeln, genauso wie bei der Radeon 9700.

Muss nicht sein. Außerdem kann man das mit AGP-OC entschärfen. :naughty:

Bitte schön!

Muchas gracias! =) Gleich mal probieren ...

MfG,
Raff

Rente
2005-09-27, 19:45:42
Ich sehe gerade, dass ich die Qualität mit meiner 6800 auch nicht höher bekomme. Genutzt habe ich die Forceware 78.03.

Kann das wirklich sein, dass den 128 MiB-(GF-)Karten ein Riegel bei der Texturqualität vorgeschoben wird? dildos GT kann es ja ...

MfG,
Raff
Dann müsste es ja bei ATi Karten genauso sein, oder etwa nicht? Das Bild bei meiner 9800Pro mit 128Mb entspricht aber dem der 6800GT und anderen 256mb Karten (nur läuft es ziemlich schlecht). Du kannst ja mal die CFG von COD2 posten,vielleicht findet sich ja was.

Anderer Punkt: haben die Nvidia-nutzer Schatten bei Personen (ich weiß, ich nerve :redface: )

Spasstiger
2005-09-27, 19:50:46
Dann müsste es ja bei ATi Karten genauso sein, oder etwa nicht? Das Bild bei meiner 9800Pro mit 128Mb entspricht aber dem der 6800GT und anderen 256mb Karten (nur läuft es ziemlich schlecht). Du kannst ja mal die CFG von COD2 posten,vielleicht findet sich ja was.

Radeons haben ein besseres Speichermanagement. Mit dem Catalyst 5.7 hat ATI in dem Punkt auch nochmal deutlich nachgelegt, bis zu 60% mehr Performance in speicherlimitierten Situationen (im Schnitt hab ich bei meiner Radeon 9700 45% mehr fps festgestellt in 1600x1200 mit 4xAA in 3DMark05 und Codecreatures).

Rente
2005-09-27, 19:55:50
Radeons haben ein besseres Speichermanagement. Mit dem Catalyst 5.7 hat ATI in dem Punkt auch nochmal deutlich nachgelegt, bis zu 60% mehr Performance in speicherlimitierten Situationen (im Schnitt hab ich bei meiner Radeon 9700 45% mehr fps festgestellt in 1600x1200 mit 4xAA in 3DMark05 und Codecreatures).
Ja, aber es kann doch nicht sein, dass es nicht trotzdem möglich ist die Texturen darzustellen. Man könnte sie doch sowohl in den Ram oder "noch besser" auf die Festplatte auslagern. Es wird dann zwar wahrscheinlich mit 1-5fps laufen, aber es würde gehen und so gut kann das Speicher-Management bei Ati doch nicht sein, dass bei mir bei 6AA16AF@1280x1024 alle Texturen noch in den VRAM passen sollen (bei tollen 5-6fps).

P.S.: Die Schatten nicht vergessen.

Pati
2005-09-27, 19:59:15
Also bei mir läuft das Spiel wunderbar in 1024x768 und alles auf High+2xAA!
Nu ich hab das mit dem DX7 noch nicht versucht, normal müsste da doch alles schlechter aussehen oder?

Raff
2005-09-27, 20:01:17
P.S.: Die Schatten nicht vergessen.

Die gibt's. ;)

Allerdings tut sich nichts an den Texturen, auch mit viel Spielerei ...

MfG,
Raff

Spasstiger
2005-09-27, 20:01:54
Also bei mir läuft das Spiel wunderbar in 1024x768 und alles auf High+2xAA!
Nu ich hab das mit dem DX7 noch nicht versucht, normal müsste da doch alles schlechter aussehen oder?

Kommt drauf an, ob du auch von diesem Problemchen betroffen bist, dass nicht die volle Texturqualität dargestellt wird. Wenn du im DX7-Pfad höher aufgelöste Texturen hast, dann hast du dasselbe Problem ;).
Bump-Maps fehlen halt im DX7-Pfad komplett.

trollkopf
2005-09-27, 20:20:37
Ich weis schon wieso ich mir das Game lieber für X-Box 360 kaufe. Dann kann ichs wenigstens mit maximalen Details und flüssig genießen anstatt mit niedrigen Details auf meinem PC :biggrin:

das mit den maximalen details wage ich mal zu bezweifeln , Quake 4 schafft billyboys console auch nicht in vollen details

Shaft
2005-09-27, 20:20:40
Also ich habe mein PC heut Morgen angemacht kurz bevor ich zur Arbeit ging und hofft das bis Abends dann die Demo fertig auf meiner Platte liegt. Pustekuchen, er ist grad bei 67 % mit 7k, also noch knapp 8 Stunden vor mir und ich finde keine anderen gescheite Server, alle überlastet oder voll.

Hat jemand noch einen guten Link? Das ist ein Notfall, mit höhster priorität, wollt ja heute noch zocken :D

Danke schööö

knallebumm
2005-09-27, 20:22:35
Also ich habe mein PC heut Morgen angemacht kurz bevor ich zur Arbeit ging und hofft das bis Abends dann die Demo fertig auf meiner Platte liegt. Pustekuchen, er ist grad bei 67 % mit 7k, also noch knapp 8 Stunden vor mir und ich finde keine anderen gescheite Server, alle überlastet oder voll.

Hat jemand noch einen guten Link? Das ist ein Notfall, mit höhster priorität, wollt ja heute noch zocken :D

Danke schööö


Mit bittorrent hättest du es jetzt sicher komplett gehabt. Ich habe meinen Torrent heute morgen gestartet und mittags als ich wieder nachgesehen habe war das Ding fertig.

msilver
2005-09-27, 20:24:52
www.k-files.de
musst dich nur einmal reggen und die haben immer schnell alle demos etc dort parat
regge mich ja sonst nie für downloads, aber krawall mit seinen koins ist da eh ne ausnahme.

mfg
msilver

ns
2005-09-27, 20:34:52
http://img117.imageshack.us/img117/9077/sdsffhot00013ql.jpg (http://imageshack.us)
Alles max 2aa af kp
1280/960
6800 16/6

25 Fps im schnitt:(in 1024/768 ist flüssig spielbar.

Raff
2005-09-27, 20:40:23
ns, Du hast offensichtlich das gleiche Problem mit den "mittleren" Details. Das saugt echt ... zumal das Spiel nicht das macht, was die Config sagt. :|

MfG,
Raff

NS
2005-09-27, 20:43:39
ns, Du hast offensichtlich das gleiche Problem mit den "mittleren" Details. Das saugt echt ... zumal das Spiel nicht das macht, was die Config sagt. :|

MfG,
Raff
Wie was meinst du mit mittleren details ?Ich habe alles auf hoch gestellt.!?

Raff
2005-09-27, 20:45:03
Glaub' ich dir. Aber schau mal: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3520179&postcount=101

MfG,
Raff

c0re
2005-09-27, 20:50:30
Muss der Scheiss Thread hier sein. Ich wollte heut abend mal früh schlafen gehen um morgen ausgeschlafen zu sein... :(

Die Screenshots sehen vielversprechend aus. Der erste Teil hat mir schon ganz gut gefallen... *saug* (mit 360 KB,juhu) ^^

Gast
2005-09-27, 20:50:39
Sieht bei mir auch so bescheiden aus, wie das Bild vom obigen Gast!
Geh mal am Anfang der Kampagne zu dem Panzerwrack!!!!!!

Zwischen Dx7 und Dx9 ist bis auf das Bumpmapping rein optisch kein wirklicher unterschied!

Irgendwo ist da ein Bug zwischen dem Spiel und den Nvidia Karten.

Geforce 6600/128MB
FW 77.72 "Systemleistung" auf HQ

Gast
2005-09-27, 20:52:21
Glaub' ich dir. Aber schau mal: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=3520179&postcount=101

MfG,
Raff

LoL was ist das denn wieso gibts auf einer 9800 Pro mehr details als auf einer 6800 =?
Ich meine die 9800 Serie (beste Karte war) ist bestimmt nicht mehr in der lage in denn details flüssige bildraten zu liefern,die 6800 müsste doch dazu noch in der lage sein.Ist das wieder eine Optimierung von NV oder wird das mit denn nächsten treiber abgestimmt!?Oder ist es ein Demo Fehler.;)

Raff
2005-09-27, 20:52:54
Danke, Herr Gast, der erste mit einer 6600GT (ebenfalls 128 MiB). :) Es scheint, als läge das wirklich am Videospeicher. Lösungen, um trotzdem maximale Texturdetails zu Gesicht zu bekommen - Diashows rocken - sind sehr willkommen! :)

MfG,
Raff

Tobe1701
2005-09-27, 20:54:30
Fand die Demo ganz nett, aber mehr auch nicht. Lag vielleicht auch am Level, mit WW2-Afrika kann ich nicht so. Allerdings fehlt mir irgendwie das gewisse etwas was nun CoD2 von CoD und den MoH-Kollegen abheben soll. Einzig das neue Health-System fiel mir da positiv auf.

Shaft
2005-09-27, 21:11:16
www.k-files.de
musst dich nur einmal reggen und die haben immer schnell alle demos etc dort parat
regge mich ja sonst nie für downloads, aber krawall mit seinen koins ist da eh ne ausnahme.

mfg
msilver


Danke, schaut doch gleich besser aus.

Gast
2005-09-27, 21:14:07
Über den Schrierigkeitsgrad wurde ja schon gesprochen. Als ich das erste mal auf der 2. und dann nochmal auf der 4. Stufe durchgespielt habe, konnte ich keinen Unterschied feststellen.
Als ich diese kleine Mod installiert habe, hatte ich das Gefühl, dass die Schwierigkeit auf der 4.Stufe jetzt ordentlich zugenommen hat. Ich habe recht häufig vom Computergegner einen Headshot bekommen. Ist das nur Einbildung oder kann das jemand bestätigen?

RoNsOn Xs
2005-09-27, 21:27:09
Funzt mit meiner config nur in force dx7. sonst kackt es beim ladescreen immer ab


keina dat selbe prob!?!?! :confused:

mapel110
2005-09-27, 21:31:07
keina dat selbe prob!?!?! :confused:
Wenn deine Signatur aktuell ist, würde ich ein Treiberupdate vorschlagen. :)

RoNsOn Xs
2005-09-27, 22:01:49
sry net aktuell, 78.01 ist derzeit drin

knallebumm
2005-09-27, 22:20:45
Schon 150000 downloads nur bei gamershell. Serious Sam 2 liegt zum Vergleich trotz der wesentlich längeren Zeit grad bei 95000.

Mein Senf: Typisch Cod und mir gefällts. Mit meiner Krücke ist das im nondx7 Modus mit hohen Settings unspielbar. Dafür spiel ich jetzt im dx7 Modus bei 1024*768, alles high, insane usw + 4*aa und af (Spielmenu) und hab immer satt und genug fps.

Die_Allianz
2005-09-27, 22:23:34
Hallo,

2 Fragen die mir vielleicht jmd beantworten kann:

Stimmt es das nV-karten Schatten darstellen und ATI nicht?

Es gibt keine einstellungsmöglichkeit der texturquali und 'normal' Model details sind das höchste, was man einstellen kann?

Bei dem was ich hier alles lese, bin ich mir nicht mehr so sicher, ob das nicht bloß bei mir so ist.

€dit:
@knallebumm: wo kannst du was insane einstellen?

Kladderadatsch
2005-09-27, 22:44:59
also ich habe gerade keine schatten gesehen...mit der 6800gt.

sehr nette demo, bzw. sehr nettes games. ich bezweifle nicht, dass cod 2 wieder die klasse des ersten teils erreicht:)

positiv aufgefallen: hitzeflimmern, intelligente speicherpunkte, exzellenter sound, fantasiereiches leveldesign...alles andere wurde schon gesagt.

negativ: wenn überhaupt die performance; aber schon bei der installation wird ja darauf hingewiesen, dass es sich um eine pre-beta handelt...
vielleicht noch die übertrieben lineare führung. beispiel: kurz vor dem ende blockiert ein auto den weg; auf die andere seite gehts 5 meter einen seitenpfad zu genau dieser stelle. nicht nur unrealistisch, sondern auch nervig, wenn man in einem solchen fall den weg suchen muss.


ich kann den release kaum erwarten=)

SethGecko
2005-09-27, 22:51:22
keina dat selbe prob!?!?! :confused:

Jup, nach dem Laden kommt ein blauer Bildschirm und PC startet neu.
Mobility Radeon 9600, Omega 26.71 (Cat.5.9).

Mit DX 7 läufts.

Skinner
2005-09-27, 23:14:35
So, habe die Demo eben durchgespielt. Sonderlich lang ist sie ja nicht, aber geil :)

Das hier einige Performance Probleme trotz "high end" hardware haben, kann ich nicht bestätigen. Habe selbst Demo mit Max Settings gespielt (1280x1024 4xAA und AF)
Im schnitt hatte ich 50FPs :)

erwingage
2005-09-27, 23:35:30
1280*960,alles max,4*AA;16*AF,Qualität,AA,AF im treiber auf anwendungsgesteuert

non DX7
http://img264.imageshack.us/img264/166/cod7hs.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=cod7hs.jpg)

mit DX7 (viel zu hell,fps sind sehr gut aber die grafik kann man nicht anbieten)
http://img187.imageshack.us/img187/4432/unbenannt1yu.th.jpg (http://img187.imageshack.us/my.php?image=unbenannt1yu.jpg)

Shaft
2005-09-27, 23:47:59
Fand die Demo auch supi, auf 1024 läuft mit allen Details wunderbar, aber is wohl noch nicht alles enthalten. Das Hitzeflimmern war ein echter Augenschmaus am Anfang, sollte öfters vorkommen, zum Beispiel bei brennendee Trümmern. über Flammen etc. Kleine Kritik, Physik wäre nicht schlecht, Gegenstände sollten sich Stufenweiße zerstören lassen, das Wasser könnte besser aussehen. Ansonten nichts zu mecker, CoD2 typsich gut, endlich vernünftige Animationen, geiler Sound. Frage ist für was ich mir es hole. Pc oder X360, letzteres schon wegen HDRR (hoffe mal des es auch die PC Version bekommt) und teils vermutlich besseren Grafik. Oder ich gönns mir für alle beide :|

Fazit: WW2 Shooter hängen mir dermaßen aus dem Halse raus, aber CoD2 sollte sich jeder antun. Demo war schonmal saugeil, aber kurz.

Spasstiger
2005-09-27, 23:52:28
Danke, Herr Gast, der erste mit einer 6600GT (ebenfalls 128 MiB). :) Es scheint, als läge das wirklich am Videospeicher. Lösungen, um trotzdem maximale Texturdetails zu Gesicht zu bekommen - Diashows rocken - sind sehr willkommen! :)

MfG,
Raff

Ausm Irc hab ich ebenfalls von einem mit ner 6600 GT 128 MB erfahren, dass er das gleiche Problem hat.
Also kann man wohl pauschal behaupten, dass Besitzern von GeForce 6 Karten mit nur 128 MB Speicher die vollen Texturdetails vorenthalten bleiben, man im Gegenzug aber eine brauchbare Performance erhält.

Franzmann-Jan
2005-09-28, 00:00:53
Ich habs heute nochmal getestet mit meiner X850 und bei mir werden definitiv alle Schatten ordnungsgemäß dargestellt. Hatte ausversehen 6xAA und 16xAF im CCC eingestellt und es ist mir beim Zocken noch nicht mal negativ aufgefallen, was die Performance betrifft. Sehr genial"!!!!!

StyLoO
2005-09-28, 00:12:13
das spiel is der hammer selbst mit meiner gf4 MX siehts noch gut aus :D und es gibt nichma ruckler bei 1024

Raff
2005-09-28, 00:23:30
Ausm Irc hab ich ebenfalls von einem mit ner 6600 GT 128 MB erfahren, dass er das gleiche Problem hat.
Also kann man wohl pauschal behaupten, dass Besitzern von GeForce 6 Karten mit nur 128 MB Speicher die vollen Texturdetails vorenthalten bleiben, man im Gegenzug aber eine brauchbare Performance erhält.

Naja, IMHO ist das eine Sauerei. Ich will selbst bestimmen können, wann es unspielbar ist. Und die können nicht wissen, mit welchem Takt die Karten laufen ...

MfG,
Raff

Gast
2005-09-28, 00:33:57
Gibts schon tweaks für das 128MB Problem?

Hamster
2005-09-28, 00:41:01
so grad eben gezoggt.

sieht sehr nett aus, ist wie der vorgänger recht athmosphärisch.
aber: die grafik ist zwar recht schick, aber das läuft ja echt unter aller sau. muß man sich denn wirklich mittlerweile ein sli system hinstellen um neue spiele mit mittleren details flüssig spielen zu können?


das kanns ja wohl nicht sein.

nur mal kurz meine konfig, die bestimmt noch nicht veraltet ist:

p-m@2.7ghz, 6800gt@420|1150, 1.5gb ram.


allerdings, läßt sich das spiel trotz niedriger frames noch recht gut steuern.... immerhin.

Expandable
2005-09-28, 00:44:55
Also das Spiel an sich fand ich wieder sehr gut - wie CoD. Werde mir die Vollversion wohl antun ;)

Zum Hitzeflimmern: Goiler Effekt - nur da gibt's einen klitzekleinen Bug: Am Anfang, wenn man im Auto fährt, ist das Hitzeflimmern um die Stangen des Autos rum SCHWARZ! Es wird also praktisch die Stange "mitgeflimmert" ;o) Wahrscheinlich ein Shaderfehler, aber genau kenn ich mich da nicht aus. Könnte mir nur vorstellen, dass der Shader benachbarte Pixel verwäscht - und nachdem die bei der Autostange halt schwarz sind, wird das schwarz in den Sand mit reingezogen.... oder so ;o)

Ansonsten find ich die Performance ziemlich mies, ehrlich gesagt. Hab 'nen Athlon 64 3500+, 1 GByte RAM und 'ne 6800GT mit 256 MByte und kann's in 1024x768 High Detail, 4xAA (AF keine Ahnung) gerade so flüssig spielen... wobei... flüssig...hmm... zwischen 19 und 40 fps... wobei, ich hab HQ an... mal ausschalten...

Nachtrag: Quality-Modus bringt nicht viele fps... ist es eigentlich normal, dass die Leute keine Schatten werfen?

Zum Hitzeflimmern: Der Bug tritt bei so gut wie allen Objekten auf, die so rumstehen... Strommasten, Menschen... also das sieht so aus, als würden die Menschen auch vom Hitzeflimmern verwaschen, allerdings ist das Hitzeflimmern HINTER den Menschen - somit ist der Effekt falsch. Falls sich das jemand vorstellen kann :)

Die gelbe Eule
2005-09-28, 01:20:54
Werft mal 2-3 smokes, schon geht jedes Sys in die Knie ;)
Aber ist recht klasse gemacht, bin gespannt wie sehr sich die XBOX360 Version noch abhebt. Bisher das realistisch aussehenste Spiel überhaupt.

mirovb
2005-09-28, 01:22:55
Tja, kriege das Game nicht zum laufen. Kommt andauernd diese Meldung:

execing demo.cfg
========= autoconfigure
Error during initialization:
configure.csv: EXE_ERR_COULDNT_CONFIGURE -1 GHz 1024 MB


Ich habe einen Athlon64X2, NForce4 SLI Board, GF 7800GTX (78.05 Beta)2 x1024 MB MDT, WinXP SP2, alle neuesten Treiber.

Alle anderen Games laufen wie geschmiert. Was soll die Meldung heißen ??

mapel110
2005-09-28, 01:25:21
Tja, kriege das Game nicht zum laufen. Kommt andauernd diese Meldung:

execing demo.cfg
========= autoconfigure
Error during initialization:
configure.csv: EXE_ERR_COULDNT_CONFIGURE -1 GHz 1024 MB


Ich habe einen Athlon64X2, NForce4 SLI Board, GF 7800GTX (78.05 Beta)2 x1024 MB MDT, WinXP SP2, alle neuesten Treiber.

Alle anderen Games laufen wie geschmiert. Was soll die Meldung heißen ??
Könnte am Athlon X2 liegen.
Probier mal der Explorer.exe nur eine CPU zuzuweisen. Das geht im Taskmanager.

erwingage
2005-09-28, 01:25:22
Werft mal 2-3 smokes, schon geht jedes Sys in die Knie ;)
Aber ist recht klasse gemacht, bin gespannt wie sehr sich die XBOX360 Version noch abhebt. Bisher das realistisch aussehenste Spiel überhaupt.

jo habe ich auch mal probiert,mit den smokes ! :biggrin:
da gehn die fps abwärts :eek:

bei mir werfen die soldaten auch keine schatten! :eek:
die gebäude werfen schatten :confused:
eigenartig also liegt es nicht an 128mb-grafikkarten :cool:

Afaf
2005-09-28, 01:29:38
execing demo.cfg
========= autoconfigure
Error during initialization:
configure.csv: EXE_ERR_COULDNT_CONFIGURE -1 GHz 1024 MB

Ich habe 2 x1024 MB MDT??

War doch ein paar Seiten früher auch schon jemand der Probleme mit mehr als 1gb hatte oder? da wurde der "Mehrspeicher" glaub ich aber net angezeigt

mirovb
2005-09-28, 01:33:49
Tja, jetzt bin Ich aber wirklich überfragt, da Ich ja eigentlich auch nicht komplett ahnungslos bin:

hab die Demo nicht über die Verknüpfung, sondern direkt aus dem Ordner ausgeführt....hat sofort gestartet....und jetzt startet das dumme Ding auch über die Verknüpfung....

das mit den >1024 MB kann Ich gar nicht glauben...Ich trau mich nur nicht, den PC neu zu booten, weil's läuft.

mirovb
2005-09-28, 01:34:53
@mapel110

thanx for help

MadManniMan
2005-09-28, 01:58:09
Zum Hitzeflimmern: Der Bug tritt bei so gut wie allen Objekten auf, die so rumstehen... Strommasten, Menschen... also das sieht so aus, als würden die Menschen auch vom Hitzeflimmern verwaschen, allerdings ist das Hitzeflimmern HINTER den Menschen - somit ist der Effekt falsch. Falls sich das jemand vorstellen kann :)

Das Problem hatte auch schon FarCry mit allen Flimmer- und flimmerähnlichen Effekten ;(

Gast
2005-09-28, 06:42:49
Huhu

Ich wollt mal fragen ob es normal ist, dass man das Model Details maximal auf "normal" stellen kann.
Wenn ja, wird sich das wohl mit der Vollversion ändern und die Performance könnte noch schlechter werden ?

3500+
X850 XT

MadManniMan
2005-09-28, 07:00:34
Schreit laut, wenn man mit 128 Megs VRam hohe Details hinbekommt - momentan ist der DX9 Level scheiße.

resonatorman
2005-09-28, 07:50:05
Wie das Original mit besserer Grafik, macht Laune, und läuft sogar auf ner GF4Ti rund (naturgemäß in DX7).
Was auffällt :
-ingame AA geht bei mir nicht
-hoffentlich gibt's in der engl. Version nicht diese albernen ohne-Hakenkreuz-Fahnen
-ich finde gar keine Gesundheitsanzeige und auch keine Healthpacks?

acrowley23
2005-09-28, 08:14:33
komisch komisch......ich sehe kein Hitzeflimmern ??

Cat 5.9 x800xt

Schatten haben die models auch nicht..

Kann vielleicht mal jemand ein Foto vom dem Hitzeflimmern reinstellen ?

Raff
2005-09-28, 08:35:36
Kann vielleicht mal jemand ein Foto vom dem Hitzeflimmern reinstellen ?

Der Effekt ist auf einem Screen nicht gescheit sichtbar, da er sich bewegt. Aber schau' mal hier:

http://img368.imageshack.us/img368/4003/flimmern8tc.th.jpg (http://img368.imageshack.us/my.php?image=flimmern8tc.jpg)

Das schwarze Gewurschtel um die Strommasten ist einer der Fehler.

MfG,
Raff

acrowley23
2005-09-28, 08:41:21
komisch..bei mir ist nix "gewurschtelt" an den Masten..

Mir ist aber aufgefallen ,das ganz am Anfang bei 1ter Config der Zfeather Smoke wieder "aus" ist im Menü...beim 2ten mal ,zb zusammen mit Auflösung ändern bleibt es..

Werde wohl nochmal den Cat 5.9 neu rauf hauen..

zerocool25
2005-09-28, 08:55:17
hitzeflimmern is auf dem pic ja leider nicht zu erkennen.
zocks auf nem athlonxp2600, gf6600gt,512mb RAM und bin ehrlich gesagt überrascht wie gut das ding läuft.
hab vor allem wegen arbeitsspeicher gedacht, dass da garnix geht - aber in 1024x768 echt gut spielbar. sobald 4xAA, geht´s dann schon in die knie.
keine ahnung wieviel frames, aber mir langts:)
freu mich schon auf die vollversion, gibts schon release termin?

Gast
2005-09-28, 09:27:02
Ausm Irc hab ich ebenfalls von einem mit ner 6600 GT 128 MB erfahren, dass er das gleiche Problem hat.
Also kann man wohl pauschal behaupten, dass Besitzern von GeForce 6 Karten mit nur 128 MB Speicher die vollen Texturdetails vorenthalten bleiben, man im Gegenzug aber eine brauchbare Performance erhält.
Was soll denn der kack das kann doch nicht wahrsein.:(In 1024 geht alles .:(
Ich

acrowley23
2005-09-28, 10:04:52
also ,habe es nochma probiert mit Cat5.9 neuinstallation...

Ich habe definitv KEIN Hitzeflimmern! A64 3400/2gb MDT/ x800xt/audigy2zs
1024x768/2xAA/8AF/max/eax3

Habe extra den Cat 5.9 nochmal neu instaliert..nix.
Kein Hitzflimmer jeglicher Art vorhanden .

Wie gesagt mirt mir aufgefallen ,das wenn man nach der 1ten Einstellung der Grafik übernehmen klickt, das danach der Zfeather wieder off ist.
Wieder aktiviert bleibt er zwar an, aber ich glaube das ein paar Effekte die Fehlen auf den Zfeather zurückzuführen sind....daher kein Flimmern bei mir
K.A warum :confused:

Weder noch Charakter Schatten aktiv..

Chill187
2005-09-28, 10:49:24
ich hab auch ne x800 xt(5.7) und mir is kein hitzeflimmern aufgefallen,wo genau soll das sein?überall oder nur an gewissen stellen,bei feuer oder so...
ansonsten läuft das game wirklich sehr flüssig,hätte ich nicht gedacht.

Woddy
2005-09-28, 10:52:39
Hoi,

bei mir läuft CoD2 leider sehr langsam und unspielbar. :(

Ich muss, damit es spielbar wird, den DX7 Mode einschalten.
Spiele dann in 1280x1024 bei 4xAA und 8xAF super flüssig.

Sonst kann ich noch nicht mal in 800x600 ohne AA/AF zocken, mit low bis medium Details. :(


Mein Rechner:
P4 3.2 GHz HT
1024 MB DDR Ram
Radeon 9800 Pro
Treiber aktuell


Liegt es an der Grafikkarte?

dargo
2005-09-28, 10:54:30
Liegt es an der Grafikkarte?
Ja. CoD2 scheint sehr grafikkartenlimitiert zu sein.

zerocool25
2005-09-28, 11:01:31
Hitzeflimmern is mir vor allem direkt am anfang aufgefallen. man sitzt auf dem laster + fährt richtung stadt. Wenn da mal auf die stadt schaust, wenn sie noch weit weg ist, dann flimmert da alles so.
Eben so wie wenn im sommer bei 35°C in die knie gehst und die Straße runter schaust:)

Woddy
2005-09-28, 11:02:20
Ja. CoD2 scheint sehr grafikkartenlimitiert zu sein.

Danke.
Geld für ne X800 Pro hätte ich ja.
Denke aber die wird dann in einem halben Jahr wieder zu langsam sein.
Hoffe die X1600 Karten kommen bald.

Blackbird23
2005-09-28, 11:05:52
ich hab auch ne x800 xt(5.7) und mir is kein hitzeflimmern aufgefallen,wo genau soll das sein?überall oder nur an gewissen stellen,bei feuer oder so...
ansonsten läuft das game wirklich sehr flüssig,hätte ich nicht gedacht.
Also am Anfang müsste dir das aber eigentlich aufgefallen sein... Hat jemand anders mit ner x800 die HitzeFlimmereffekte gesehn? Wenn net is es vielleicht ein SM3 Effekt??

captainsangria
2005-09-28, 11:07:32
Ich habe es auf 1280x1024 @2AA gespielt
Läuft normal, ruckelt nicht, flimmert nix.

GraKa: Powercolor X800XT PE

Gast
2005-09-28, 11:16:23
Ausm Irc hab ich ebenfalls von einem mit ner 6600 GT 128 MB erfahren, dass er das gleiche Problem hat.
Also kann man wohl pauschal behaupten, dass Besitzern von GeForce 6 Karten mit nur 128 MB Speicher die vollen Texturdetails vorenthalten bleiben, man im Gegenzug aber eine brauchbare Performance erhält.
Cod scheint woll noch nicht richtig mit 6800 und 6600 Gt richtig umzugehen können.auf meiner 6800 256 MB hab ich auch schlechte texturen.

.//e$u
2005-09-28, 11:27:52
Denke mal, dass die Vollversion einiges mehr an Einstellungen mit Grafik etc. bieten wird und dass diese mit allen Grakas gut zurechtkommen wird.
Hab den Thread nochmal durchgelesen und mir ist aufgefallen, dass manche Features nur bei manchen gehen, unabhängig von den Einstellungen der Grafik etc. in den Optionen Ingame.
Bei einem geht Hitzeflimmern, beim anderen nicht.(wie bereits angesprochen, vielleicht auch ein SM3 effekt)
Bei einem ist das Game im Dx7Mode extrem grell, beim andern bleibts so wie beim normalen oder wird sogar etwas dunkler ?!(bei mir haha;wobei kein wirkliches "Problem")
Bei einem gibbet Schatten an Stellen, an denen beim anderen keine sind.

Hmmm irgendwie komisch, macht mal Vergleichsshots, mit 'ner Radeon und GeForce, wo z.B. Hitzeflimmern auftauchen soll, das es beim anderen nicht gibt.

Ich geh jetzt nochmal ein paar Mods testen.
mfg

Spasstiger
2005-09-28, 11:55:21
Cod scheint woll noch nicht richtig mit 6800 und 6600 Gt richtig umzugehen können.auf meiner 6800 256 MB hab ich auch schlechte texturen.

Dann wird wohl nur geprüft, welcher Grafikchip verbaut ist, ohne Rücksichtnahme auf die Speichermenge. Das sollte bis zu Vollversion aber nicht mehr so sein :( .

Raff
2005-09-28, 11:58:44
Aber anscheinend nach dem Zufallsprinzip ... Warum sonst können mapel und dildo mit ihren GTs volle Details sehen? :confused:

Naja, die Vollversion bringt wohl Abhilfe ...

MfG,
Raff

Grindcore
2005-09-28, 12:06:20
Habe ebenfalls ne GT@Ultra und allerfeinste Texturen, kann mir nicht vorstellen, dass die Qualität irgendwie reduziert ist. Darüber hinaus finde ich die Performance vollkommen angemessen, mehr als 1024*768 mit 4*AA würde ich bei einer derartigen Pracht auch nicht erwarten. Das ne XT-PE mit mal eben 150-200Mhz mehr Chiptakt hier besser läuft, ist ja nun wirklich nicht weiter erstaunlich, allein der volumetrische Rauch dürfte Füllrate verschlingen wie ein schwarzes Loch.

Bestens spielbar ist es jedenfalls und sieht einfach nur bombastisch aus, wie man freiwillig den DX7 Mode erzwingen kann, ist mir echt ein Rätsel, gerade wo sich hier doch nur allzuviele für tierische Qualitätsfanatiker halten.

captainsangria
2005-09-28, 12:08:03
Habe ebenfalls ne GT@Ultra und allerfeinste Texturen, kann mir nicht vorstellen, dass die Qualität irgendwie reduziert ist. Darüber hinaus finde ich die Performance vollkommen angemessen, mehr als 1024*768 mit 4*AA würde ich bei einer derartigen Pracht auch nicht erwarten. Das ne XT-PE mit mal eben 150-200Mhz mehr Chiptakt hier besser läuft, ist ja nun wirklich nicht weiter erstaunlich, allein der volumetrische Rauch dürfte Füllrate verschlingen wie ein schwarzes Loch.

Bestens spielbar ist es jedenfalls und sieht einfach nur bombastisch aus, wie man freiwillig den DX7 Mode erzwingen kann, ist mir echt ein Rätsel, gerade wo sich hier doch nur allzuviele für tierische Qualitätsfanatiker halten.

Da muss ich noch hinzufügen, dass bei mir nichts übertaktet ist, sys. laut sig., werd mal schauen, was mit 1600x1200 so alles möglich ist.

Spasstiger
2005-09-28, 12:08:06
Aber anscheinend nach dem Zufallsprinzip ... Warum sonst können mapel und dildo mit ihren GTs volle Details sehen? :confused:

Naja, die Vollversion bringt wohl Abhilfe ...

MfG,
Raff

Er redet nur von GeForce 6800 Non Ultra und GeForce 6600 GT (gibts ja beide mit 128 und 256 MB).
GeForce 6800 GT und GeForce 6800 Ultra sind nicht betroffen.

Hat hier zufällig jemand eine Asus V9999 GT mit 128 MB?

Megamember
2005-09-28, 12:21:48
Hitzeflimmern is mir vor allem direkt am anfang aufgefallen. man sitzt auf dem laster + fährt richtung stadt. Wenn da mal auf die stadt schaust, wenn sie noch weit weg ist, dann flimmert da alles so.
Eben so wie wenn im sommer bei 35°C in die knie gehst und die Straße runter schaust:)

Sicher das es wirklich ein Hitzeflimmern ist und das du zufällig eine Nvidiagrafikkarte hast, scnr;)

.//e$u
2005-09-28, 12:27:30
Mal was zum Sound:
Da ich mit einem Sennheiser Headset Spiele, hab sonst nur 2.0 Boxen, war der Sound eines Games eher nebensächlich.
Nun habe ich vorhin mal Sound voll aufgedreht, in den Optionen EAX ( ;D ) aktiviert und war schlichtweg begeistert...
All diese geilen Explosionen ,die Flugzeuge und die Schüsse etc. ...
Ich glaube ich steig auf 5.1 mit ner ordentlichen Soundkarte um, wenn ich mir im Februar nexten (omg) Jahres auch nen neues System (dann direkt High End) zusammen stell. (mit EURER Hilfe natürlich :P ).

mfg

€: omfg jetzt schreib ich statt nächsten "nexten" ...

Die_Allianz
2005-09-28, 12:32:14
Also hier mit x800xl und cat 5.8 ist nichts von hitzeflimmern zusehen.

Spasstiger
2005-09-28, 12:34:16
Mal was zum Sound:
Da ich mit einem Sennheiser Headset Spiele, hab sonst nur 2.0 Boxen, war der Sound eines Games eher nebensächlich.
Nun habe ich vorhin mal Sound voll aufgedreht, in den Optionen EAX ( ;D ) aktiviert und war schlichtweg begeistert...
All diese geilen Explosionen ,die Flugzeuge und die Schüsse etc. ...
Ich glaube ich steig auf 5.1 mit ner ordentlichen Soundkarte um, wenn ich mir im Februar nexten (omg) Jahres auch nen neues System (dann direkt High End) zusammen stell. (mit EURER Hilfe natürlich :P ).

mfg

€: omfg jetzt schreib ich statt nächsten "nexten" ...

COD1 hatte auch schon diesen genialen Sound. Hinter mir das tobende Schlachtfeld, vor mir ein gemächliches Sniperduell.
Und wenn neben einem eine Granate hochgeht, dann dreht man sich instinktiv um und stellt fest, dass es ja doch nur ein Spiel ist ;).

deekey777
2005-09-28, 12:55:15
Kennt ihr das schon:
Call of Duty 2 Performance and Demo Review (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=1)?

Blackbird23
2005-09-28, 13:01:48
Also hier mit x800xl und cat 5.8 ist nichts von hitzeflimmern zusehen.
Hmm also vielleicht tatsächlich SM3?

Kladderadatsch
2005-09-28, 13:20:18
Hmm also vielleicht tatsächlich SM3?
gut möglich, amdzone schreibt unter anderem folgendes:
It should be noted that Zfeather Smoke will not work on ATI's videocards, we believe due to the fact that this might be using 3.0 pixel shaders.

cod2 profitiert ja wirklich enorm von 512 mb vram:eek: klick (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=3)

dildo4u
2005-09-28, 13:22:17
cod2 profitiert ja wirklich enorm von 512 mb vram:eek: klick (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=3)
Was soll der Käse jetzt reicht nichmal mher 256mb für 1280*1024 und 4XAA hat Activision schon mal was von Texture Kompression gehört?.

SpaceCowboy
2005-09-28, 13:27:28
Mit meiner 6800/128 kann ich die Model Details nur auf normal und nicht auf high stellen. Ist das bei euch auch so oder könnt ihr high anwählen? (Forceware ist 77.77)

Spasstiger
2005-09-28, 13:30:19
Was soll der Käse jetzt reicht nichmal mher 256mb für 1280*1024 und 4XAA hat Activision schon mal was von Texture Kompression gehört?.

Hätte ATI vielleicht Werbung für 3Dc machen sollen ;).

winston
2005-09-28, 13:55:17
ich fasses nicht... bei nem kumpel mit


xp2100+/9600XT(256MB Vram)/512mb ram. alles auf original takt.


läuft es mindestens mit den doppelten frames (vielleicht 20-35), also gerade so spielbar

als bei mir mit:


P4@3.5ghz/9800pro(128mb)@435/365mhz/1GB ram

da sinds vielleicht 5-25fps, also unspielbar.


exakt die selben einstellungen: 1024x768 kein AA/AF, HQ




was geht? warum läuft das bei seiner alten krücke so gut, ich habs selbst gesehen... sind das etwa die 256mb auf der ollen 9600xt? ich dachte, die karte kann die gar nicht nutzen...

:confused:

Kladderadatsch
2005-09-28, 13:57:28
ich fasses nicht... bei nem kumpel mit


xp2100+/9600XT(256MB Vram)/512mb ram. alles auf original takt.


läuft es mindestens mit den doppelten frames (vielleicht 20-35), also gerade so spielbar

als bei mir mit:


P4@3.5ghz/9800pro(128mb)@435/365mhz/1GB ram

da sinds vielleicht 5-25fps, also unspielbar.


exakt die selben einstellungen: 1024x768 kein AA/AF, HQ




was geht? warum läuft das bei seiner alten krücke so gut, ich habs selbst gesehen... sind das etwa die 256mb auf der ollen 9600xt? ich dachte, die karte kann die gar nicht nutzen...

:confused:

hast du dir mal die benches (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=3) angeschaut? das game reagiert sehr empfindlich auf zu wenig vram.

winston
2005-09-28, 14:02:26
hast du dir mal die benches (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=3) angeschaut? das game reagiert sehr empfindlich auf zu wenig vram.

ja schon.. aber da gehts um high end grakas und hast du dir die zwei rechner um die es geht mal im vergleich angeschaut?

ne 9600xt! auf nem xp2100 und 512mb 333er ram...? schon sehr kurios dass der das so zocken kann .. seltsame engine..

Ronny145
2005-09-28, 14:02:45
Kennt ihr das schon:
Call of Duty 2 Performance and Demo Review (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=1)?

Oha, 512 MB Grafikspeicher bringen eine ganze Menge in dem Spiel. Vor kurzem wurden noch 512 MB mehr oder weniger als nutzlos bezeichnet.

acrowley23
2005-09-28, 14:08:40
gut möglich, amdzone schreibt unter anderem folgendes:
It should be noted that Zfeather Smoke will not work on ATI's videocards, we believe due to the fact that this might be using 3.0 pixel shaders.

cod2 profitiert ja wirklich enorm von 512 mb vram:eek: klick (http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=182&page=3)


Wie gesagt hatte ich ja auch vermutet.....

Allerdings sprachen hier nicht auch Ati User vom Hitzeflimmern ?
Also soweit ich das bei mir und bekannten sehe gehen diese Zfeather Effkte auf Ati SM2 nicht!

Franzmann-Jan
2005-09-28, 14:12:51
Ein wenig sonderbar finde ich das schon, da dieser Effekt, wie andere Spiele beweisen, schon des Öfteren integriert worden ist. z.B. Doom3, Farcry usw. Und da gab es keine Shaderlimitierungen. Vielleicht sieht es in der Vollversion anders aus.

Chill187
2005-09-28, 14:16:25
ich schätze mal das ändern die noch,kann ja nicht sein das ATI user nicht alle details einschalten können und wenn nicht würds mich gar nicht mal so stören.auf hitzeflimmern kann ich gut verzichten,abgesehn davon wird das doch sowieso nicht realistisch dargestellt,nehm ich mal an habs ja nicht gesehn.hitzeflimmern sieht man doch nur knapp überm boden und nicht den gesamten sichtbereich und im game sieht mans doch überall...

Gast
2005-09-28, 14:20:35
Was soll der Käse jetzt reicht nichmal mher 256mb für 1280*1024 und 4XAA hat Activision schon mal was von Texture Kompression gehört?.
Jetzt wissen wir warum die neue Generation von Ati auf 512 Ram setzt.:)

Franzmann-Jan
2005-09-28, 14:23:12
Stimmt soweit habe ich garnicht gedacht :biggrin: . Also wird CoD2 ATIs neues Paradespiel nach Half-life2. Zumindest in der ersten Zeit bis Nvidia auf 512MB-Ram umrüstet.

deekey777
2005-09-28, 14:24:53
Euch ist schon klar, daß der NV48 erfunden wurde, um eine 6800Ultra mit 512 MB auszurüsten? Die gibt es schon seit Februar.

Franzmann-Jan
2005-09-28, 14:28:10
Euch ist schon klar, daß der NV48 erfunden wurde, um eine 6800Ultra mit 512 MB auszurüsten? Die gibt es schon seit Februar.

Wird diese überhaupt noch gebaut? Ich dachte diese Karte wäre gleichzusetzen mit der ominösen Ultra Extreme? Ich meinte in meinem den G70 mit 512Mb-Ram.

dildo4u
2005-09-28, 14:48:07
Wird diese überhaupt noch gebaut? Ich dachte diese Karte wäre gleichzusetzen mit der ominösen Ultra Extreme? Ich meinte in meinem den G70 mit 512Mb-Ram.
Nö die 6800U mit 512MB ist immernoch Lieferbar.
http://www.geizhals.at/deutschland/a155772.html

Gast
2005-09-28, 14:50:39
zum Preis einer X360 :) Deckung :)

.//e$u
2005-09-28, 15:36:47
Nö die 6800U mit 512MB ist immernoch Lieferbar.

Würde gerne ma wissen wie einer mir 68u 512mb das Game zocken kann.
Weiss jemand wer so ein Teil hat? (Ich würd mir da eher ne 78gt @gtx takt kaufen für 380 oda so hehehehe)

Sindri
2005-09-28, 15:53:04
Mit meiner 6800/128 kann ich die Model Details nur auf normal und nicht auf high stellen. Ist das bei euch auch so oder könnt ihr high anwählen? (Forceware ist 77.77)
ich kann auch nur normal anwählen....
ansonsten alles so hoch wies geht in 1024*768 und das spiel rennt wie hulle^^
macht spaß., nbischn kurz aber bin schon geil auf ne mp_demo

Spasstiger
2005-09-28, 16:05:28
Bei dem Grafikspeicherhunger der Call of Duty 2 Demo vermute ich, dass Nvidia auf den R520 mit einer GeForce 7800 GTX 512 MB reagieren wird. Sonst sieht es zumindest in CoD 2 Benches schlecht für Nvidia aus.

erwingage
2005-09-28, 16:13:32
Bei dem Grafikspeicherhunger der Call of Duty 2 Demo vermute ich, dass Nvidia auf den R520 mit einer GeForce 7800 GTX 512 MB reagieren wird. Sonst sieht es zumindest in CoD 2 Benches schlecht für Nvidia aus.

währe nicht schlecht wenn nvidia eine 7800gtx mit 512mb speicher anbieten würde! :biggrin:
mit einer normalen 7800gtx habe ich bis jetzt gewartet und werde dann zuschlagen wenn eine mit mehr speicher auf dem markt ist! :wink:

Expandable
2005-09-28, 16:14:58
ich hab auch ne x800 xt(5.7) und mir is kein hitzeflimmern aufgefallen,wo genau soll das sein?überall oder nur an gewissen stellen,bei feuer oder so...
ansonsten läuft das game wirklich sehr flüssig,hätte ich nicht gedacht.

Ja... äh... kann es sein, dass Du den DX7-Level forced? Dann hab ich auch kein Hitzeflimmern und eine extrem gute Performance ;o) Andererseits - wenn die ATi-Karten kein Hitzeflimmern und keinen korrekten Rauch berechnen, ist es kein Wunder, dass die Dinger schneller sind ;-)

Sindri
2005-09-28, 16:17:01
was ist jetzt mit den modeldetails??
gehen die nur auf normal, oder ist das hardware bedingt?

dargo
2005-09-28, 16:18:30
Ich habe es auf 1280x1024 @2AA gespielt
Läuft normal, ruckelt nicht, flimmert nix.

GraKa: Powercolor X800XT PE
Ohne AF kann auch nichts flimmern. ;)
Schalte mal AF im Spiel ein.

captainsangria
2005-09-28, 16:24:21
Ohne AF kann auch nichts flimmern. ;)
Schalte mal AF im Spiel ein.

Ok, werd ich machen, dauert noch, bin in der arbeit :D

irgendwelche bestimmten settings?

dargo
2005-09-28, 16:35:05
irgendwelche bestimmten settings?
Anisotropic (oder so ähnlich). :)

captainsangria
2005-09-28, 16:37:40
Anisotropic (oder so ähnlich). :)

okidoki, 1280 oder 1600 :D

JanZ
2005-09-28, 16:42:47
was ist jetzt mit den modeldetails??
gehen die nur auf normal, oder ist das hardware bedingt?

Scheint ja so
Mensch sieht das @ high toll aus :biggrin:

acrowley23
2005-09-28, 17:05:31
Ja... äh... kann es sein, dass Du den DX7-Level forced? Dann hab ich auch kein Hitzeflimmern und eine extrem gute Performance ;o) Andererseits - wenn die ATi-Karten kein Hitzeflimmern und keinen korrekten Rauch berechnen, ist es kein Wunder, dass die Dinger schneller sind ;-)


Ich habs jedenfalls nicht auf DX7...

Habe noch mal rumgefragt im Bekanntenkreis.
Keiner mit SM2 bzw Ati (alle x800xt) hat Hitzeflimmern!

Also fehlen bei SM2 Karten manche Effkte.
Ist ja bei Gammachrome S18 Pro auch so, steht als Anmerkung bei den Benchmarks.


Der Zfeather berechnet ja auch noch andere Effekte ausser Rauch...ist wohl auch für das Flimmermn etc zuständig.

Naja, sicher ein Demo Ding.
HDR etc kommt ja auch noch für die full.
Allerdings kann ich mir vorstellen ,das es mit HDR und 100 allne Effekten dann sehr eng wird mit meiner x800xt 256mb mit maximalen Details zu zocken.