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Seiten : 1 [2]

saddevil
2006-04-16, 20:24:37
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: yes




???

4 Vitamins
2006-04-16, 20:35:34
???

postprocessing disabled???

wo macht man es an....und was ist das?? habe wie immer gebench, keine ahnung warum es aus ist.

saddevil
2006-04-16, 22:51:58
ist glaube das GLOW
und bei ATI bitte mal mit AI OFF benchen oder manuell trilinear einstellen

4 Vitamins
2006-04-16, 23:20:19
ist glaube das GLOW
und bei ATI bitte mal mit AI OFF benchen oder manuell trilinear einstellen

Ich benche immer AI. Off und Glow ist aus.
Hatte bei meinen ersten benches vor paar wochen auch schon "postprocessing disabled" stehen. war mir garnicht klar das das anders sein sollte.
Das lustige ist wenn ich jetzt ein bench mache:
1280x1024 4xAA 16xAF AI.off bekomme ich nur 37fps.(habe topic oben nachgebessert)
Habe aber nix verändert.
Weiss sonst einer wie ich dieses: postprocessing disabled" zeugs auf "enabled"
stellen kann und was das ist?

gruss.

saddevil
2006-04-17, 10:36:00
glow ist das postprocessing !!!!
bei grafikoptionen ist ein kästchen mit glow

4 Vitamins
2006-04-17, 12:46:58
glow ist das postprocessing !!!!
bei grafikoptionen ist ein kästchen mit glow

Stimmt es ist Blow....

X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US
Graphic card name and driver used: RADEON X1600XT

CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ Family 7 Model H
CPU 2430Hz DDR 225Hz GPU 640/800Hz

Screen resolution: 1024 x 768 * [32] AA:none AF:none Blow:an

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 55.3 average fps 46.0 minimum fps 79.0 maximum fps
Scene 01 33.1 average fps 11.0 minimum fps 68.0 maximum fps
Scene 02 57.4 average fps 44.0 minimum fps 85.0 maximum fps
Scene 03 64.7 average fps 42.0 minimum fps 116.0 maximum fps

Overall average framerate: 52.6 fps


Screen resolution: 1024 x 768 * [32] AA:4 AF:16 Blow:an

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 37.0 average fps 28.0 minimum fps 56.0 maximum fps
Scene 01 32.0 average fps 10.0 minimum fps 65.0 maximum fps
Scene 02 40.6 average fps 32.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 03 47.9 average fps 11.0 minimum fps 112.0 maximum fps

Overall average framerate: 40.4 fps

Screen resolution: 1280 x 1024 * [32] AA:none AF:none Blow:an

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 43.1 average fps 32.0 minimum fps 59.0 maximum fps
Scene 01 31.4 average fps 11.0 minimum fps 63.0 maximum fps
Scene 02 42.0 average fps 31.0 minimum fps 62.0 maximum fps
Scene 03 49.4 average fps 30.0 minimum fps 84.0 maximum fps

Overall average framerate: 41.5 fps


Screen resolution: 1280 x 1024 * [32] AAx4 AFx16 glow an

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 26.7 average fps 19.0 minimum fps 39.0 maximum fps
Scene 01 29.0 average fps 10.0 minimum fps 53.0 maximum fps
Scene 02 28.8 average fps 10.0 minimum fps 47.0 maximum fps
Scene 03 31.5 average fps 11.0 minimum fps 72.0 maximum fps

Overall average framerate: 29.0 fps

gruss

saddevil
2006-04-17, 21:00:35
neues board .. gigabyte K8N51GMF-9
CPU 2500MHz
226MHz RAM 3-3-3-6--8--11 1T
Club3D 7600GT 600/800 84.26 "HQ"



--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7600 GT Version [6.14.10.8426]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 144 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 37.2 average fps 29.0 minimum fps 50.0 maximum fps
Scene 01 31.0 average fps 10.0 minimum fps 61.0 maximum fps
Scene 02 35.5 average fps 29.0 minimum fps 49.0 maximum fps
Scene 03 42.0 average fps 25.0 minimum fps 81.0 maximum fps

Overall average framerate: 36.4 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

4 Vitamins
2006-04-17, 22:34:22
neues board .. gigabyte K8N51GMF-9
CPU 2500MHz
226MHz RAM 3-3-3-6--8--11 1T
Club3D 7600GT 600/800 84.26 "HQ"



--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7600 GT Version [6.14.10.8426]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 144 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 37.2 average fps 29.0 minimum fps 50.0 maximum fps
Scene 01 31.0 average fps 10.0 minimum fps 61.0 maximum fps
Scene 02 35.5 average fps 29.0 minimum fps 49.0 maximum fps
Scene 03 42.0 average fps 25.0 minimum fps 81.0 maximum fps

Overall average framerate: 36.4 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Respekt, mit 4AA 8AF 35.4 fps und 4AA 16AF 36.4pfs. (+1fps) eine steigerung also :confused:
Hatte bis jetzt gehört das NVIDIA karten beim AF total einbrechen...deine beweist das gegenteil, respekt.....das ding geht gut ab. Und bei mir spielt es keine rolle ob ich GPU 620/750Hz laufen lasse oder 640/820Hz gleiche fps. Cpu 2250Hz und 2430Hz macht nur 1-2fps unterschied. Bei dir scheint die übertaktung voll reinzuhauen :wink:

gruss

saddevil
2006-04-17, 22:47:25
hi

die 35.4 waren 1280x1024 4xAA 8xAF
mit dem ASROCK board

die 36.4 sind 1280x1024 4xAA 16xAF
mit dem gigabyte nForce board


CPU übertaktung dürfte aber einiges bringen da das game völlig CPU limitiert ist
bei mir macht jeder MHz irgendwo etwas mehr speed

Raff
2006-04-18, 01:15:54
1280x1024 + 2x2 SSAA (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=207562)/16xHQ-AF:

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 39.1 average fps 22.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 01 26.9 average fps 8.0 minimum fps 55.0 maximum fps
Scene 02 33.9 average fps 24.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 03 41.2 average fps 16.0 minimum fps 94.0 maximum fps

Overall average framerate: 35.3 fps

Celeron-M @ ~176x14 = 2468 MHz, 2x 1 GiB RAM @ 176 MHz bei 2-2-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 729/891, Catalyst 6.4, A.I. @ Standard.


Diese Texturqualität! =)

MfG,
Raff

4 Vitamins
2006-04-18, 13:24:42
1280x1024 + 2x2 SSAA (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=207562)/16xHQ-AF:
Diese Texturqualität! =)

MfG,
Raff

Raff, kann ich bei meine "kleinen" karte 2x2SSAA einschalten??? wenn ja wo??
(ja ich weiss ist DAU frage)

saddevil
2006-04-18, 14:51:52
Catalyst 6.4, A.I. @ Standard.[/i]

Diese Texturqualität! =)



bekommt mal da keinen augenkrebs :D
dieses ATI "AI" gegen "HQ" gebenche nervt
weil jemand meint das es subjektiv besser "SEI"
kannst mal bitte AI OFF und alle optimierungen aus stellen ???

ich war auch so ehrlich und habe trilinear erzwungen und alles deaktiviert

VoodooJack
2006-04-21, 00:57:37
1280x1024 + 2x2 SSAA (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=207562)/16xHQ-AF:

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 39.1 average fps 22.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 01 26.9 average fps 8.0 minimum fps 55.0 maximum fps
Scene 02 33.9 average fps 24.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 03 41.2 average fps 16.0 minimum fps 94.0 maximum fps

Overall average framerate: 35.3 fps

Celeron-M @ ~176x14 = 2468 MHz, 2x 1 GiB RAM @ 176 MHz bei 2-2-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 729/891, Catalyst 6.4, A.I. @ Standard.


Diese Texturqualität! =)

MfG,
Raff

FX-57 - Xfire X1900 - Cat 6.4 HQ

1280x1024/max/16xHQAF/2x2 SSAA:

Framerates
--------------------------------------------------------------------------
Scene 00 59.9 average fps 54.0 minimum fps 88.0 maximum fps
Scene 01 32.9 average fps 11.0 minimum fps 72.0 maximum fps
Scene 02 70.3 average fps 47.0 minimum fps 107.0 maximum fps
Scene 03 70.8 average fps 42.0 minimum fps 135.0 maximum fps

Overall average framerate: 58.5 fps

erwingage
2006-04-27, 18:50:26
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6606]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 148 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 61.9 average fps 57.0 minimum fps 92.0 maximum fps
Scene 01 34.9 average fps 15.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene 02 69.3 average fps 52.0 minimum fps 102.0 maximum fps
Scene 03 74.4 average fps 45.0 minimum fps 152.0 maximum fps
Overall average framerate: 60.1 fps

CPU@FX57,RAM@200MHZ 2,5-3-3-5,GRAKA@DEFAULT,CAT 6.4(IM CAT. 4xAA,16xHQAF,AAA,AI@STANDARD)

HanSolo78
2006-05-14, 15:11:18
Hi Leuts!
Sagt mal.. kann es sein, dass das Game ab ner Auflösung von 1280x1024 mächtig von 512MB Ram einen Nutzen ziehen kann?
Ich habe ja ne X1800xl.. hab mir heut mal die Benchmarkdemo draufgehauen, weil ich das Game vielleicht bald mal probieren möchte. Nun habe ich aber nen ganz schönes uckeln feststellen können,obwohl die FPS meist nicht wirklich schlecht sind! Sprich nen ständiges nachladen von der Festplatte und mittesl AtiTrayTools den Video Memverbrauch mal gemessen.. hatte noch 0,5MB über... :(
Also liegt das ständige Ruckeln wohl am nich mehr vorhandenen Video Mem oder?

Chatama Chatanga
2006-05-19, 03:30:07
das wüsste ich auch gerne mal!! :(
Auch bei BF2 fliesst das Bild nie richtig lange ruhig, obwohl ich immer etwa 100FPS habe, sowas nervt wirklich gewaltig :mad:

Ich kann dir aber garantieren, dass es mit einer X1900XTX noch immer haargenau gleich schlimm ruckelt. Auch ein Raid0 mit 2 Raptoren haben nichts daran ändern können. DIe Auslagerungsdatei habe ich auch ausgeschaltet und 2 GB Ram habe ich auch.....aber ruckeln tuts immer noch :mad:

Ich habe bloss bemerkt, dass es nicht mehr ruckelt, wenn man das Video zum zweiten mal durchlaufen lässt, ohne Bench-Funktion.

Exlua
2006-05-19, 06:57:39
Sicher das es durch die deaktivierte Auslagerungsdatei nicht zu nachladeruckler kommt ??? Da manche Programme/Games das nicht mögen ;)

Holgi
2006-06-22, 13:08:51
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 6600 GT Version [6.14.10.5673]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+ Family 7 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 12.7 average fps 9.0 minimum fps 22.0 maximum fps
Scene 01 13.9 average fps 7.0 minimum fps 30.0 maximum fps
Scene 02 13.3 average fps 7.0 minimum fps 22.0 maximum fps
Scene 03 19.3 average fps 10.0 minimum fps 42.0 maximum fps

Overall average framerate: 14.8 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

naja , is wirklich was für HighEnd PC´s ^^

saddevil
2006-06-22, 13:22:31
nicht unbedingt

eine X1600XT ziweht auch ganz gut los
oder die 7600GT
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4204848&postcount=257



zum thema game :
ich verkauf meines bald ...
die DVD collectors bos liegt hier seit einiger zeit rum ...


zum zocken brauch ich nichtmal einen DVD ...
kein image kein nix ...
es läuft einfach

anscheindend kennt der starforce keinen Jmicron SATA controller
keinen plan ... ist aber 100% reproduzierbar !

aber bin da eh jetzt nicht mehr so wild drauf

Gutschimoto
2006-06-22, 17:13:26
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X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900 GT Version [6.14.10.8421]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 148 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 62.2 average fps 53.0 minimum fps 94.0 maximum fps
Scene 01 34.6 average fps 17.0 minimum fps 70.0 maximum fps
Scene 02 64.1 average fps 48.0 minimum fps 92.0 maximum fps
Scene 03 73.2 average fps 46.0 minimum fps 141.0 maximum fps

Overall average framerate: 58.5 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Liam
2006-06-22, 18:32:56
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900 GTX Version [6.14.10.8421]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ Family 7 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 58.8 average fps 50.0 minimum fps 84.0 maximum fps
Scene 01 33.3 average fps 7.0 minimum fps 67.0 maximum fps
Scene 02 72.3 average fps 47.0 minimum fps 98.0 maximum fps
Scene 03 69.4 average fps 42.0 minimum fps 130.0 maximum fps

Overall average framerate: 58.5 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Chatama Chatanga
2006-06-23, 04:06:05
CPU@2750Mhz, X1900XT@XTX ohne Übertaktung:




--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6614]


CPU name: Genuine Intel(R) CPU T2500 @ 2.00GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 80.0 average fps 66.0 minimum fps 118.0 maximum fps
Scene 01 51.2 average fps 20.0 minimum fps 96.0 maximum fps
Scene 02 83.4 average fps 68.0 minimum fps 118.0 maximum fps
Scene 03 93.9 average fps 68.0 minimum fps 172.0 maximum fps

Overall average framerate: 77.1 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

;D

zw3nk4u
2006-06-23, 09:36:33
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GT Version [6.14.10.8421]


CPU name: Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 170 Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 49.4 average fps 40.0 minimum fps 70.0 maximum fps
Scene 01 37.5 average fps 3.0 minimum fps 72.0 maximum fps
Scene 02 47.3 average fps 35.0 minimum fps 67.0 maximum fps
Scene 03 57.7 average fps 39.0 minimum fps 113.0 maximum fps

Overall average framerate: 48.0 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


opti 170 @ 3ghz // 7800gt @ 450/525 // 1 GB RAM @ 200 MHz

JanZ
2006-06-23, 14:26:41
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7800 GTX Version [6.14.10.8421]


CPU name: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.73GHz Family 6 Model F

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 960 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 53.9 average fps 45.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene 01 36.0 average fps 14.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 02 53.6 average fps 43.0 minimum fps 77.0 maximum fps
Scene 03 64.6 average fps 42.0 minimum fps 126.0 maximum fps

Overall average framerate: 52.0 fps
--------------------------------------------------------------------------------

PM @ 2,7 Ghz
7800GTX extreme

Ich teste nachher mal mehr, mit getakteter Karte etc ;)
Mein PM übertakte ich dann auch mal wieder, 248 statt 208 FSB reißen bestimmt mehr ;D. Vorallem da die Latenzen nur Marginal schlechter sind ;)
2,5/2/2/8 statt 2/2/2/5 ;)
Dann gehts ab :D

Stirling
2006-06-25, 22:54:11
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6614]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1600 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 54.5 average fps 46.0 minimum fps 75.0 maximum fps
Scene 01 34.9 average fps 14.0 minimum fps 63.0 maximum fps
Scene 02 56.4 average fps 45.0 minimum fps 83.0 maximum fps
Scene 03 62.8 average fps 43.0 minimum fps 113.0 maximum fps

Overall average framerate: 52.2 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


Im Treiber (Cat 6.6) kein High Quality AF, AI auf Advanced

EDIT:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6614]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 64.7 average fps 54.0 minimum fps 89.0 maximum fps
Scene 01 36.8 average fps 17.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 02 69.8 average fps 56.0 minimum fps 93.0 maximum fps
Scene 03 68.5 average fps 49.0 minimum fps 115.0 maximum fps

Overall average framerate: 59.9 fps

desert
2006-08-03, 15:54:32
kann denn mal einer mit einem conroe diesen benchmark durchlaufen lassen, und nicht immer nur superpi oder 7-zip.

Damit wir sehen ob er denn auch wirklich in spielen soviel schneller ist und die min. fps wirklich anheben kann im test 01?

Taigatrommel
2006-08-07, 02:41:58
Ich möchte hierbei anmerken, dass ich das Benchmark gerade nur als Stabilitätstest laufen habe, mein System zwar neu aufgesetzt, jedoch nicht optimiert ist und das ich gerade viel am Experimentieren bin ;)

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6626]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 50.7 average fps 40.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene 01 48.9 average fps 22.0 minimum fps 100.0 maximum fps
Scene 02 56.9 average fps 42.0 minimum fps 90.0 maximum fps
Scene 03 61.4 average fps 30.0 minimum fps 130.0 maximum fps

Overall average framerate: 54.5 fps
System:
Core 2 Duo 6400 bei 350 FSB und 2,8 GHz Takt
G.Skill PC800 läuft bei 700 MHz /350*2) 4-4-4-11
Radeon 1900XT

desert
2006-08-07, 08:11:44
das ist doch mal was,

der conroe schafft es tatsächlich die min. fps in den spielbaren bereich zu heben.

und auch hier wieder 30 % schneller.

conroe ich komme ;)

Taigatrommel
2006-08-07, 09:15:16
Hi Leuts!
Sagt mal.. kann es sein, dass das Game ab ner Auflösung von 1280x1024 mächtig von 512MB Ram einen Nutzen ziehen kann?
Ich habe ja ne X1800xl.. hab mir heut mal die Benchmarkdemo draufgehauen, weil ich das Game vielleicht bald mal probieren möchte. Nun habe ich aber nen ganz schönes uckeln feststellen können,obwohl die FPS meist nicht wirklich schlecht sind! Sprich nen ständiges nachladen von der Festplatte und mittesl AtiTrayTools den Video Memverbrauch mal gemessen.. hatte noch 0,5MB über... :(
Also liegt das ständige Ruckeln wohl am nich mehr vorhandenen Video Mem oder?
Hey Han,

das beschriebene Problem habe ich übrigens ebenfalls und meine Hardware (siehe etwas weiter oben) sollte eigentlich auch mehr als ausreichen.
Ich habe das Spiel hier liegen und werde es nachher mal wieder installieren, bin echt gespannt drauf:cool:
Vor allem soll die Performance in der aktuellsten Version nochmals eine kleine Nummer besser sein.

Raff
2006-08-07, 11:19:21
das ist doch mal was,

der conroe schafft es tatsächlich die min. fps in den spielbaren bereich zu heben.

und auch hier wieder 30 % schneller.

conroe ich komme ;)

Ja, 22 Fps Min bei "nur" 2,8 GHz sind wirklich verdammt gut. Ich muss den Benchmark auch gleich mal mit meinem Pentium-M testen. :)

Kann man denn nun irgendwie die Auflösung unter 1024x768x32 setzen?

MfG,
Raff

P.S: Taigatrommel, willkommen im Forum! :)

Mr. Lolman
2006-08-07, 11:24:52
Ach komm, meine X1900XT ist selbst mit 1280x1024 6xQAAA/16xHQ AF absolut CPU limitiert...

Raff
2006-08-07, 12:26:55
Och, ich sehe da noch Unterschiede. Klar, die ganz fiesen Szenen bleiben 99% CPU-limitiert, aber der Rest ganz und gar nicht. Siehe hier, ganz frisch (EAX an):


Game version: 1.3.0.US

Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6618]

CPU name: Intel(R) Pentium(R) M processor 2.00GHz Family 6 Model F

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 74.9 average fps 66.0 minimum fps 108.0 maximum fps
Scene 01 41.2 average fps 19.0 minimum fps 82.0 maximum fps
Scene 02 90.3 average fps 60.0 minimum fps 126.0 maximum fps
Scene 03 85.7 average fps 53.0 minimum fps 167.0 maximum fps

Overall average framerate: 73.0 fps

1600x1200x32 mit 6xQ-AAA/16xHQ-AF ingame:

--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 54.2 average fps 41.0 minimum fps 75.0 maximum fps
Scene 01 38.5 average fps 17.0 minimum fps 80.0 maximum fps
Scene 02 55.6 average fps 43.0 minimum fps 86.0 maximum fps
Scene 03 63.7 average fps 37.0 minimum fps 131.0 maximum fps

Overall average framerate: 53.0 fps
Pentium-M @ ~229x12 = 2749 MHz, i915PL, 2x 1 GiB DDR1 @ 229 MHz bei 2.5-3-2-4, Radeon X1800 XT 512 MiB @ 729/868 MHz, Catalyst 6.6 WHQL @ HQ, A.I. Low, 118 MHz PCIe-Takt.

_______

Der Celeron-M mit gleichem Unterbau und von mir vergessenem Graka-Takt hatte @ ~200x14 = 2803 MHz noch diese Werte (1024x768, kein AA/AF):

--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 65.3 average fps 57.0 minimum fps 92.0 maximum fps
Scene 01 36.4 average fps 16.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 02 77.4 average fps 53.0 minimum fps 103.0 maximum fps
Scene 03 71.7 average fps 47.0 minimum fps 126.0 maximum fps

Overall average framerate: 62.7 fps
MfG,
Raff

Taigatrommel
2006-08-08, 10:52:35
P.S: Taigatrommel, willkommen im Forum! :)

Danke! :)

Ich habe inzwischen günstig eine GeForce 7900 GX2 bekommen und meine Radeon 1900XT verkauft. Ich muss mich jetzt erstmal mit dem ganzen SLi Kram beschäftigen, nebenbei noch das komisch verhaltene restliche System... ohoh.

Jedenfalls ist der erste Eindruck mit X³ sehr schlecht:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900/7950 GX2 Version [6.14.10.9131]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 46.8 average fps 37.0 minimum fps 64.0 maximum fps
Scene 01 42.0 average fps 17.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 02 49.0 average fps 37.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 03 59.2 average fps 29.0 minimum fps 116.0 maximum fps

Overall average framerate: 49.2 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com
Deutlich weniger FPS, das benchmark lief auch subjektiv deutlich schlechter. Bringt SLI in dem Spiel nichts, oder verwende ich da nur falsche Einstellungen?

Benutze nHancer und SLI steht auf AFR. Eigentlich sollte die Karte doch zumindest annähernd mit der 1900XT mithalten können.....

F.E.A.R. geht jedenfalls nicht schlecht... 1600x1200, alles maximum, 4xAA und 16x AF gibt es ca. 66fps durchschnittlich. Also scheint SLI ja zu funktionieren.

Taigatrommel
2006-08-13, 00:42:06
So, habe ein wenig dran gedreht.

Mit AFR gibt es starke Bildfehler, welche je nach Szene mal stärker, mal weniger stark sichtbar sind. Sie äußern sich in einem agressiven Flackern der Texturen.

Für interessierte habe ich auch noch ein SLI off Benchmark gemacht.

AFR:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2 Version [6.14.10.9145]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 60.6 average fps 50.0 minimum fps 83.0 maximum fps
Scene 01 44.5 average fps 21.0 minimum fps 90.0 maximum fps
Scene 02 62.8 average fps 53.0 minimum fps 88.0 maximum fps
Scene 03 71.4 average fps 42.0 minimum fps 133.0 maximum fps

Overall average framerate: 59.8 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


SLI off
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2 Version [6.14.10.9145]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 38.4 average fps 29.0 minimum fps 56.0 maximum fps
Scene 01 39.8 average fps 20.0 minimum fps 86.0 maximum fps
Scene 02 39.0 average fps 31.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Scene 03 48.3 average fps 23.0 minimum fps 99.0 maximum fps

Overall average framerate: 41.4 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


Denke der generelle Unterschied zwischen SLI und Single ist gut zu erkennen.

Völlig rätselhaft ist mir hingegen Scene 01, welche entweder komplett CPU limitiert ist, oder eine Szene wo SLI irgendwie nicht greift. Ich habe diese Szene mal fett markiert.

Neon3D
2006-08-25, 13:50:02
das wüsste ich auch gerne mal!! :(
Auch bei BF2 fliesst das Bild nie richtig lange ruhig, obwohl ich immer etwa 100FPS habe, sowas nervt wirklich gewaltig :mad:

Ich kann dir aber garantieren, dass es mit einer X1900XTX noch immer haargenau gleich schlimm ruckelt. Auch ein Raid0 mit 2 Raptoren haben nichts daran ändern können. DIe Auslagerungsdatei habe ich auch ausgeschaltet und 2 GB Ram habe ich auch.....aber ruckeln tuts immer noch :mad:

Ich habe bloss bemerkt, dass es nicht mehr ruckelt, wenn man das Video zum zweiten mal durchlaufen lässt, ohne Bench-Funktion.

dann muß wohl an der schwanzverlängerungsmaschine wieder gedreht werden, sprich mehr cpu-mhz.:rolleyes:


ps: nur ein scherz.

funkflix
2006-08-29, 00:47:23
Opteron 146 3100MHz - X850XT 648/648MHz - Cat. 5.13 High Quality

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON X850 XT Version [6.14.10.6587]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 146 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1600 x 1200 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 41.0 average fps 32.0 minimum fps 58.0 maximum fps
Scene 01 39.1 average fps 9.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Scene 02 40.6 average fps 27.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 03 47.2 average fps 22.0 minimum fps 96.0 maximum fps

Overall average framerate: 42.0 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Opteron 146 3000MHz - 7900GX2 632/754MHz - Forceware 91.47 HQ u. Optimierungen aus

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2 Version [6.14.10.9147]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 146 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1600 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 73.8 average fps 68.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Scene 01 41.7 average fps 17.0 minimum fps 88.0 maximum fps
Scene 02 84.1 average fps 61.0 minimum fps 123.0 maximum fps
Scene 03 86.7 average fps 54.0 minimum fps 183.0 maximum fps

Overall average framerate: 71.6 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com


--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2 Version [6.14.10.9147]


CPU name: AMD Opteron(tm) Processor 146 Family 7 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1600 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 8xS
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 53.2 average fps 38.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Scene 01 40.6 average fps 19.0 minimum fps 85.0 maximum fps
Scene 02 46.6 average fps 41.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 03 51.9 average fps 28.0 minimum fps 84.0 maximum fps

Overall average framerate: 48.1 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Mit 8xS hab ich dann ganz üble Bildstörungen, bei 4xAA flackert es nur ganz selten mal.
http://img226.imageshack.us/img226/9752/bildfehlerys7.th.jpg (http://img226.imageshack.us/my.php?image=bildfehlerys7.jpg)

C.D.B.
2006-09-08, 22:50:37
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON X850 Series Version [6.14.10.6626]


CPU name: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz Family 7 Model 4

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 43.1 average fps 35.0 minimum fps 60.0 maximum fps
Scene 01 27.7 average fps 9.0 minimum fps 57.0 maximum fps
Scene 02 47.0 average fps 34.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 03 49.1 average fps 20.0 minimum fps 103.0 maximum fps

Overall average framerate: 41.7 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Mills
2006-09-09, 12:31:04
Core Duo 6400 @3GHz DDR750 X1900XTX X3 default benchmark

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US

Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6631]

CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 104.5 average fps 99.0 minimum fps 161.0 maximum fps
Scene 01 59.6 average fps 28.0 minimum fps 118.0 maximum fps
Scene 02 112.5 average fps 89.0 minimum fps 167.0 maximum fps
Scene 03 112.7 average fps 77.0 minimum fps 230.0 maximum fps

Overall average framerate: 97.3 fps

Mills
2006-09-10, 01:34:27
Und nochmal mit FSAA & AF an:

Core Duo 6400 @3GHz DDR750 X1900XTX X3 4xAA 16xAF 1280x1024
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US

Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6631]

CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 79.0 average fps 55.0 minimum fps 115.0 maximum fps
Scene 01 59.3 average fps 29.0 minimum fps 116.0 maximum fps
Scene 02 82.0 average fps 62.0 minimum fps 122.0 maximum fps
Scene 03 97.8 average fps 68.0 minimum fps 185.0 maximum fps

Overall average framerate: 79.5 fps



Muss schon sagen, Intel´s neues Baby pulversiert den oben gebenchten P4 3.2GHz geradezu... :eek: Wobei ich mir nicht sicher bin, inwieweit bei dem sehr CPU-lastigen Bench die Grafikkarte nicht doch (merklichen?) Einfluss hat.

Ronny G.
2006-09-10, 03:20:36
X2@3Ghz, 215Mhz 2-3-3-6 2T DC, X1800GTO 750/740Mhz

Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800 GTO Version [6.14.10.6631]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 60.6 average fps 46.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 01 43.0 average fps 17.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 02 62.8 average fps 18.0 minimum fps 94.0 maximum fps
Scene 03 70.1 average fps 42.0 minimum fps 121.0 maximum fps

Overall average framerate: 59.1 fps

edit:

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 78.0 average fps 66.0 minimum fps 107.0 maximum fps
Scene 01 43.5 average fps 22.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 02 85.2 average fps 66.0 minimum fps 111.0 maximum fps
Scene 03 79.0 average fps 58.0 minimum fps 131.0 maximum fps

Overall average framerate: 71.4 fps

misterh
2006-09-10, 03:31:52
wo kann man downloaden?

finde leider nicht auf schnelle. :redface:

Ronny G.
2006-09-10, 03:42:31
http://www.egosoft.com/download/x3/demos_de.php?list=56

misterh
2006-09-10, 13:40:12
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2 @ 605/710 Version [6.14.10.9147]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 3.50GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 86.1 average fps 80.0 minimum fps 123.0 maximum fps
Scene 01 50.3 average fps 23.0 minimum fps 102.0 maximum fps
Scene 02 100.2 average fps 68.0 minimum fps 140.0 maximum fps
Scene 03 102.4 average fps 64.0 minimum fps 219.0 maximum fps

Overall average framerate: 84.7 fps


--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7950 GX2 @ 605/710 Version [6.14.10.9147]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 3.50GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 63.4 average fps 51.0 minimum fps 89.0 maximum fps
Scene 01 49.3 average fps 25.0 minimum fps 101.0 maximum fps
Scene 02 63.6 average fps 49.0 minimum fps 103.0 maximum fps
Scene 03 72.4 average fps 38.0 minimum fps 137.0 maximum fps

Overall average framerate: 62.2 fps

Mills
2006-09-12, 10:23:52
wo kann man downloaden?
finde leider nicht auf schnelle. :redface:

[x] gar nicht gesucht

http://www.google.de/search?hl=de&q=x3+benchmark+download&meta=

Die Seite ist ebenfalls nützlich für File-Suche: www.filemirrors.com

HanSolo78
2006-09-23, 02:10:01
Meiner einer mal mit dem System unten in der Sig:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800xl Series @700/725 Version [6.14.10.6631]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+ @3,0GHz Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 4x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 81.8 average fps 71.0 minimum fps 117.0 maximum fps
Scene 01 47.6 average fps 18.0 minimum fps 83.0 maximum fps
Scene 02 86.6 average fps 68.0 minimum fps 120.0 maximum fps
Scene 03 87.6 average fps 63.0 minimum fps 152.0 maximum fps

Overall average framerate: 75.9 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

EDIT:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800xl Series @700/725 Version [6.14.10.6631]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+@3,0GHz Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 66.9 average fps 53.0 minimum fps 94.0 maximum fps
Scene 01 48.2 average fps 25.0 minimum fps 81.0 maximum fps
Scene 02 68.1 average fps 53.0 minimum fps 100.0 maximum fps
Scene 03 77.6 average fps 49.0 minimum fps 134.0 maximum fps

Overall average framerate: 65.2 fps


(c)2005 EGOSOFT
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Air-Clocker
2006-09-23, 03:25:15
Kann das mal jemand nachprüfen??? :eek: ......wenn ich mit meinem Core2 mit hohem FSB boote, und dann per Windows-Tool den FSB zurück takte, erhalte ich je mehr ich zurück takte, desto bessere Werte........einmal hatte ich sogar über 110FPS bei 1200x1024und 4xAA/16AF als Durchschnitt.

Weiss jemand, woran das liegen könnte?:confused:

Edit: Zurück getaktet habe ich mit dem Tool: setFSBu


Hier, seht selber: CPU war auf 2576Mhz zurück getaktet von ursprünglich 3500Mhz, Karte war auf 700/850

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6635]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 116.0 average fps 112.0 minimum fps 173.0 maximum fps
Scene 01 75.6 average fps 38.0 minimum fps 149.0 maximum fps
Scene 02 120.3 average fps 98.0 minimum fps 172.0 maximum fps
Scene 03 135.5 average fps 99.0 minimum fps 267.0 maximum fps

Overall average framerate: 111.9 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

Ronny G.
2006-09-23, 08:03:45
Sind die 120fps nicht so oder so etwas sehr viel? Bei einer X1900 und nem C2D@2,4Ghz?

The_Invisible
2006-09-23, 10:43:35
gtx@default, x2@2640, hq, automatic quality off, EAX

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900 GTX Version [6.14.10.9291]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 58.3 average fps 48.0 minimum fps 85.0 maximum fps
Scene 01 35.0 average fps 16.0 minimum fps 67.0 maximum fps
Scene 02 63.1 average fps 48.0 minimum fps 93.0 maximum fps
Scene 03 66.6 average fps 40.0 minimum fps 128.0 maximum fps

Overall average framerate: 55.8 fps

mfg

The_Invisible
2006-09-23, 10:56:46
gtx@default, x2@2640, hq, automatic quality off, EAX

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900 GTX Version [6.14.10.9291]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+ Family 7 Model D

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 51.5 average fps 41.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene 01 33.5 average fps 16.0 minimum fps 67.0 maximum fps
Scene 02 52.7 average fps 44.0 minimum fps 82.0 maximum fps
Scene 03 62.2 average fps 32.0 minimum fps 122.0 maximum fps

Overall average framerate: 50.0 fps

mfg

Garfieldx
2006-09-23, 12:54:13
Mal ein paar Durchläufe zum Vergleichen:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1900 Series Version [6.14.10.6618]
HIS X1900XTX IceQ3 @ 650/775 MHz

CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4600+ Family 7 Model D
AMD X2 4600+ @ 2,4 GHz
EAX an, SB X-Fi 7.1
RAM: 2GB Corsair CMX1024 @ 200MHz, 2-3-3-8 1T

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
using 16bit vertex format: yes

Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE
Postprocessing: disabled
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 75.9 average fps 61.0 minimum fps 102.0 maximum fps
Scene 01 41.5 average fps 21.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 02 85.0 average fps 65.0 minimum fps 109.0 maximum fps
Scene 03 77.9 average fps 54.0 minimum fps 128.0 maximum fps
Overall average framerate: 70.1 fps

Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x
Postprocessing: enabled
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 73.3 average fps 58.0 minimum fps 98.0 maximum fps
Scene 01 40.6 average fps 20.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 02 82.0 average fps 63.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Scene 03 75.8 average fps 53.0 minimum fps 124.0 maximum fps
Overall average framerate: 67.9 fps

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
using 16bit vertex format: yes

Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE
Postprocessing: disabled
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 72.1 average fps 58.0 minimum fps 100.0 maximum fps
Scene 01 39.4 average fps 20.0 minimum fps 72.0 maximum fps
Scene 02 78.9 average fps 63.0 minimum fps 103.0 maximum fps
Scene 03 75.3 average fps 51.0 minimum fps 124.0 maximum fps
Overall average framerate: 66.4 fps

Antialias Mode: 6x
Anisotropic Mode: 16x
Postprocessing: enabled
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 52.2 average fps 44.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 01 38.3 average fps 18.0 minimum fps 71.0 maximum fps
Scene 02 54.6 average fps 43.0 minimum fps 83.0 maximum fps
Scene 03 62.3 average fps 38.0 minimum fps 108.0 maximum fps
Overall average framerate: 51.8 fps


(c)2005 EGOSOFT
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Gnadenlos CPU-limitiert...

cu GarfieldX

Air-Clocker
2006-09-23, 18:57:25
Sind die 120fps nicht so oder so etwas sehr viel? Bei einer X1900 und nem C2D@2,4Ghz?

Ach du bist doch bloss neidisch......kauf dir selber einen Core2, dann kannst dus selber nachprüfen

Mills
2006-09-23, 22:56:28
Kann das mal jemand nachprüfen??? :eek: ......wenn ich mit meinem Core2 mit hohem FSB boote, und dann per Windows-Tool den FSB zurück takte, erhalte ich je mehr ich zurück takte, desto bessere Werte........einmal hatte ich sogar über 110FPS bei 1200x1024und 4xAA/16AF als Durchschnitt.

Weiss jemand, woran das liegen könnte?:confused:
...
Overall average framerate: 111.9 fps

Deine Werte scheinen mir ebenfalls unrealistisch hoch - hab einen Core 2 @3GHz mit X1900XTX - 97 / 79 fps mit bzw. ohne AA+AF, Details siehe weiter oben. Vielleicht irgendeine Anomalie des Benches bezüglich FSB Senkung? Oder hast Du aus Versehen die Max-Speed Werte im CCC eingestellt!?

misterh
2006-09-23, 23:06:15
Ach du bist doch bloss neidisch......kauf dir selber einen Core2, dann kannst dus selber nachprüfen

du schreibst hier ein mist.

schau dir mal die werte von mir an bei 7950GX2 und C2D @ 3.5Ghz

Mills
2006-09-23, 23:09:48
Also doch editierte Geltungssucht beim Airclocker... :rolleyes:

Air-Clocker
2006-09-24, 00:10:00
wie gesagt, es soll es erst jemand mit nem Core2 ausprobieren, bevor ihr behautet, es stimme nicht. Einfach mal mit FSB350 booten, und dann mit dem erwähten Tool den Takt wieder auf 266Mhz senken, dann benchen. Grosse Fresse haben bitte erst danach.

Ausserdem ist die Beweislage meiner Score genau gleich hoch wie bei euren Scores ebenfalls, insofern erübrigen sich solche halbschlauen Diskussionen sowieso.

Air-Clocker
2006-09-24, 00:11:16
du schreibst hier ein mist.

schau dir mal die werte von mir an bei 7950GX2 und C2D @ 3.5Ghz

die Werte einer GX2 interessieren mich wenig. Ich poste hier lediglich meine Score.

Ausserdem hab ich ja gesagt, dass ich mit 3.5Ghz ebenfalls eine schlechtere Score habe, als mit 2576Mhz, also bitte erst richtig lesen, bevor man s Maul aufreisst

Ronny G.
2006-09-24, 02:11:59
bitte Sachlich bleiben, so was wie "Maul halten" können wir hier schon garnicht ab, oder sehe ich das falsch?

Also noch mal an Air Clocker, deine Werte fallen halt total aus der Reihe, alle anderen scheinen nachvollziehbar zu sein, nur deine sind massiv abweichend vom Schnitt, deswegen auch meine bedenken.

Garfieldx
2006-09-24, 10:21:18
wie gesagt, es soll es erst jemand mit nem Core2 ausprobieren, bevor ihr behautet, es stimme nicht. Einfach mal mit FSB350 booten, und dann mit dem erwähten Tool den Takt wieder auf 266Mhz senken, dann benchen. Grosse Fresse haben bitte erst danach.
Och, komm... was hat ein (vermutlich) Bug mit Beweislage zu tun?
Ausserdem ist die Beweislage meiner Score genau gleich hoch wie bei euren Scores ebenfalls, insofern erübrigen sich solche halbschlauen Diskussionen sowieso.
Eines ist für mich sicher: Deine "halbschlauen" provokationen sind "super-fluid", bzw. haben die gleichen Eigenschaften wie liquides Helium...

cu Garfield"Respekt,immerhinschon6Beiträge..."X

Madkiller
2006-09-24, 14:47:04
Ausserdem hab ich ja gesagt, dass ich mit 3.5Ghz ebenfalls eine schlechtere Score habe, als mit 2576Mhz, also bitte erst richtig lesen, bevor man s Maul aufreisst

So ein Ton muß hier wirklich nicht sein.
Damit mein ich aber auch die Sticheleien der Anderen.
Siehe nächsten Post!

Air-Clocker
2006-09-24, 19:52:38
Och, komm... was hat ein (vermutlich) Bug mit Beweislage zu tun?

Eines ist für mich sicher: Deine "halbschlauen" provokationen sind "super-fluid", bzw. haben die gleichen Eigenschaften wie liquides Helium...

cu Garfield"Respekt,immerhinschon6Beiträge..."X

OK, jetzt noch speziell für dich, weil man dir wohl noch etwas nachhelfen muss, bis die Botschaft auch in deinen Hirnzellen sein Örtchen gefunden hat:

1: Es hat insofern mit Beweislage zu tun, als dass jeder Idiot mit einem Core 2 und einem I965-Board es selber nachprüfen kann, wenn ers nicht glauben will.

und 2: Es ist nicht meine Schuld, wenn man nirgendwo mehr die sachliche objektive traurige kleine Wahrheit beim Namen nennen darf, ohne gleich als Provokateur gewarnt, gekickt und gebannt zu werden, bloss weil ein paar kleine Kinder, die mich erst versuchen wie einen Idiot dastehen zu lassen, nicht mit der Antwort auf ihre Provokationen umgehen können, und dann gleich lauthals anfangen loszuheulen.

Und 3: Die Tatsache dass ich erst 6 Posts habe, hat wohl mit meinem Benchresultat reichllich wenig zu tun, aber selbst um sowas zu begreifen, braucht es einen Minimum-IQ von ca. 90 Punkten, ...insofern mach dir nicht zu viele Gedanken drüber ;)

Mills
2006-09-24, 19:59:35
Nimms mir nicht übel - aber dafür das Du erst 7 Beiträge hast, machst Du hier ganz schön überflüssigen Wind und die Leute dumm an. :|

Air-Clocker
2006-09-24, 20:07:38
Nimms mir nicht übel - aber dafür das Du erst 7 Beiträge hast, machst Du hier ganz schön überflüssigen Wind und die Leute dumm an. :|

Du scheinst hier zwei Dinge zu verwechseln: Erstens wurde ich zuerst provoziert und als Idiot, Lügner und Cheater hingestellt, das kann man wunderbar alles in Ruhe nochmal nachlesen, und zweitens ist es nicht wirklich so, dass man hier eine Provokations-Freikarte erhält, weil man mehr als 100 Post hat.
Gleiches Recht für alle!

Ich meine, ich könnte den ganzen Aufstand ja verstehen, wenn ich jetzt hier hebauptet hätte, dass meine Kiste die schnellste wäre von allen auf der Welt, aber nein, ich habe selber geschrieben, dass diese "Anomalie" bitte mal jemand nachprüfen könnte. Stattdessen werde ICH bloss blöd angemacht, sogar von Typen, die noch nicht mal mitreden können, da sie keinen Core zwei haben.

Madkiller
2006-09-24, 20:11:10
@Air-Clocker
Siehe meine Verwarnung ----> 1-Tage-Bann
Ich habe damit auch offensichtlich die anderen gemeint, aber du mußtest ja weiter machen.
Diskussionen über Verwarnungen sind bei Bedarf in einem ggf. zu erstellenden Thread im "Diskussionen zu moderativen Entscheidungen - Forum" zu führen bzw. per PN mit dem jeweiligen Moderator, denn hier wären sie OT. Siehe dazu auch: Regeln und Richtlinien für die Moderation

Mills
2006-09-24, 20:12:32
Du scheinst hier zwei Dinge zu verwechseln: Erstens wurde ich zuerst provoziert und als Idiot, Lügner und Cheater hingestellt, das kann man wunderbar alles in Ruhe nochmal nachlesen, und zweitens ist es nicht wirklich so, dass man hier eine Provokations-Freikarte erhält, weil man mehr als 100 Post hat.
Gleiches Recht für alle!

Ich meine, ich könnte den ganzen Aufstand ja verstehen, wenn ich jetzt hier hebauptet hätte, dass meine Kiste die schnellste wäre von allen auf der Welt, aber nein, ich habe selber geschrieben, dass diese "Anomalie" bitte mal jemand nachprüfen könnte. Stattdessen werde ICH bloss blöd angemacht, sogar von Typen, die noch nicht mal mitreden können, da sie keinen Core zwei haben.

Sorry, da stimm ich Dir nicht zu, blätter mal nach oben zu Deinem ersten & zweiten Posting.
Den Spruch "Der Ton macht die Musik" kennste? :wink:

Ach du bist doch bloss neidisch......kauf dir selber einen Core2, dann kannst dus selber nachprüfen
die Werte einer GX2 interessieren mich wenig. Ich poste hier lediglich meine Score.
...also bitte erst richtig lesen, bevor man s Maul aufreisst

Mills
2006-09-24, 20:14:44
Vielleicht hat mal einer nen 965er Board und nen Core 2 um das zu checken?
Könnte ja doch nen Bug sein...

Ronny G.
2006-09-25, 01:46:19
@Air-Clocker

ich finde deinen Ton aber auch etwas sehr scharf gewählt, würde ich mir nicht als "neuer" in nem Forum trauen, was gibt das den für ein Bild!?

Und die ganze Sache ist ja mehr oder weniger von mir ausgegangen, ich habe einfach Sachlich erwähnt das die FPS ein bisl viel sind, und was war deine Antwort, leider nichts gescheites...
Denn das hat nicht viel mit Neid zu tun, da wäre ich bei der Anzahl der C2D-Bench Results in letzter Zeit schon in Ohnmacht gefallen;D

misterh
2006-09-25, 07:29:47
Vielleicht hat mal einer nen 965er Board und nen Core 2 um das zu checken?
Könnte ja doch nen Bug sein...

ich hab ja beide. aber halt mit 7950 GX2

Raff
2006-10-01, 17:13:20
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: RADEON 8500 Series Version [6.14.10.6614]


CPU name: mobile AMD Athlon(tm) Family 6 Model C

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 1.4
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: disabled
Environment map: disabled
Postprocessing: disabled
using 16bit vertex format: no

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 10.4 average fps 6.0 minimum fps 16.0 maximum fps
Scene 01 10.0 average fps 5.0 minimum fps 24.0 maximum fps
Scene 02 14.0 average fps 8.0 minimum fps 22.0 maximum fps
Scene 03 18.9 average fps 6.0 minimum fps 63.0 maximum fps

Overall average framerate: 13.3 fps

AXP Barton @ ~172x15 = 2572 MHz, KT333CE, 2x 512 MiB DDR1 @ 172 MHz bei 2-2-2-6-1T & 4-way interleaving, Radeon 8500 64 MiB @ 301/286 MHz, 68 MHz AGP(4x)-Takt, Catalyst 6.5 WHQL @ HQ, WinXP SP1.

MfG,
Raff

Blutmaul
2006-10-06, 23:14:23
Vom 07.01.2006:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800 (XL) Series Version [6.14.10.6587]


CPU name: Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 165 (2300 Mhz) Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 44.9 average fps 34.0 minimum fps 66.0 maximum fps
Scene 01 37.9 average fps 17.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 02 46.7 average fps 36.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 03 48.4 average fps 10.0 minimum fps 114.0 maximum fps

Overall average framerate: 44.5 fps

#################################################

Vom 06.10.2006:
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800 (xl) Series Version [6.14.10.6635] = Cat 6.9


CPU name: Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 165 (2300 Mhz) Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 47.7 average fps 37.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 01 38.6 average fps 18.0 minimum fps 69.0 maximum fps
Scene 02 50.1 average fps 39.0 minimum fps 72.0 maximum fps
Scene 03 57.4 average fps 29.0 minimum fps 115.0 maximum fps

Overall average framerate: 48.5 fps

Der Cat hat sich hier positiv verbessert, besonders in Scene 04, den min-fps.
*********************************************************

VoodooJack
2006-10-07, 10:44:36
So, bevor die Master Card zur X1950 eintrifft - müsste eigentlich noch in diesem Jahrzehnt rauskommen ;D -, ein paar Benches mit der Single Card. Zwecks Vergleichbarkeit mit Crossfire.

E6700 @3.3 - 2 GB RAM @4-4-4-12/4:5 - X1950 @default - Cat 6.? von CD

Game version: 1.3.0.US

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 81.9 average fps 72.0 minimum fps 123.0 maximum fps
Scene 01 72.7 average fps 40.0 minimum fps 149.0 maximum fps
Scene 02 89.7 average fps 72.0 minimum fps 138.0 maximum fps
Scene 03 97.7 average fps 55.0 minimum fps 223.0 maximum fps

Overall average framerate: 85.5 fps

VoodooJack
2006-10-07, 11:47:37
E6700 @3.3 - 2 GB RAM @4-4-4-12/4:5 - X1950 @default - Cat 6.?

Game version: 1.3.0.US

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1600 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 68.7 average fps 57.0 minimum fps 102.0 maximum fps
Scene 01 66.1 average fps 40.0 minimum fps 135.0 maximum fps
Scene 02 74.4 average fps 62.0 minimum fps 118.0 maximum fps
Scene 03 77.0 average fps 43.0 minimum fps 152.0 maximum fps

Overall average framerate: 71.6 fps

Mit der FX-57 @3.0 hatte ich in Scene01 19 fps minimum.

VoodooJack
2006-10-07, 12:10:21
E6700 @3.3 - 2 GB RAM @4-4-4-12/4:5 - X1950 @default - Cat 6.?

Game version: 1.3.0.US

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 60.3 average fps 50.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 01 59.4 average fps 35.0 minimum fps 120.0 maximum fps
Scene 02 63.1 average fps 52.0 minimum fps 107.0 maximum fps
Scene 03 67.4 average fps 38.0 minimum fps 134.0 maximum fps

Overall average framerate: 62.6 fps

Btw, die X1950 @default, weil ich Crossfire auch @default betreibe.

VoodooJack
2006-10-10, 14:17:30
E6700 @3.3 - 2 GB RAM @4-4-4-12/4:5 - X1950 @default - Cat 6.8

Game version: 1.3.0.US

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 60.3 average fps 50.0 minimum fps 87.0 maximum fps
Scene 01 59.4 average fps 35.0 minimum fps 120.0 maximum fps
Scene 02 63.1 average fps 52.0 minimum fps 107.0 maximum fps
Scene 03 67.4 average fps 38.0 minimum fps 134.0 maximum fps

Overall average framerate: 62.6 fps

Btw, die X1950 @default, weil ich Crossfire auch @default betreibe.

E6700 @3.3 - 2 GB RAM @4-4-4-12/4:5 - Crossfire X1950 @default - Cat 6.8

Game version: 1.3.0.US

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 106.8 average fps 97.0 minimum fps 153.0 maximum fps
Scene 01 73.0 average fps 39.0 minimum fps 152.0 maximum fps
Scene 02 107.2 average fps 94.0 minimum fps 156.0 maximum fps
Scene 03 128.0 average fps 94.0 minimum fps 255.0 maximum fps

Overall average framerate: 103.7 fps

Anmerkungen zu Crossfire X1950:
1. Ich brauchte keinen Umbenennungstrick oder irgendein Tool, um X2 mit Crossfire laufen zu lassen. Einfach AI auf Advanced und das war's.
2. Die Bildqualität in X3 ist mit Crossfire noch besser als mit Single Card.

desert
2006-11-23, 22:58:02
--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 8800 GTS Version [6.14.10.9702]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 85.4 average fps 77.0 minimum fps 124.0 maximum fps
Scene 01 49.7 average fps 24.0 minimum fps 104.0 maximum fps
Scene 02 93.6 average fps 70.0 minimum fps 141.0 maximum fps
Scene 03 98.9 average fps 62.0 minimum fps 210.0 maximum fps

Overall average framerate: 81.9 fps


(c)2005 EGOSOFT
For more information http://www.egosoft.com

saddevil
2006-11-23, 23:44:19
was für eine krasse sch****

CompEx
2007-01-06, 14:28:17
ATI mit Q-AAA und nVidia mit TSSAA; 2x, 4xAA jeweils mit 8xAF, G70 mit HQ - G80 mit Q, A.I. Standard, ATI mit HQAF, A64 Venice @ 2430 Mhz, SB X-fi, 1600x1200, alles max., 7800GTX@490/675 FW93.81, X1800XT@650/760 Cat6.12, 8800GTS@625/975 FW97.92, X1900XTX@Standard

erster Wert 2xAA, zweiter 4xAA, dritter 8xAA, vierter 8xQAA, 16xQAA

7800GTX: 44, 40 (TSSAA)
X1800XT: 47, 46 (Q-AAA)
1900XTX: 53, 53 (Q-AAA)
8800GTS: 53, 53, 53, 53, 48 (TSSAA)

CPU-Limit bei 53.

Ronny G.
2007-01-06, 16:15:28
X2@3Ghz, 215Mhz 2-3-3-6 2T DC,

edit:

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 78.0 average fps 66.0 minimum fps 107.0 maximum fps
Scene 01 43.5 average fps 22.0 minimum fps 73.0 maximum fps
Scene 02 85.2 average fps 66.0 minimum fps 111.0 maximum fps
Scene 03 79.0 average fps 58.0 minimum fps 131.0 maximum fps

Overall average framerate: 71.4 fps

C2D E6400 @ 3600Mhz (Primed) | 2x512mb A-Data Vitesta DDR2 800 Extreme Edition@DDR2 1120Mhz 5-5-4-10@2,3V | 7900GTO@725/860Mhz

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 83.8 average fps 69.0 minimum fps 134.0 maximum fps
Scene 01 61.7 average fps 22.0 minimum fps 125.0 maximum fps
Scene 02 86.9 average fps 68.0 minimum fps 136.0 maximum fps
Scene 03 108.8 average fps 63.0 minimum fps 243.0 maximum fps

Overall average framerate: 85.3 fps


============================================================================

Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO Version [6.14.10.9728]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 65.9 average fps 51.0 minimum fps 101.0 maximum fps
Scene 01 55.9 average fps 25.0 minimum fps 119.0 maximum fps
Scene 02 67.2 average fps 55.0 minimum fps 101.0 maximum fps
Scene 03 81.8 average fps 43.0 minimum fps 186.0 maximum fps

Overall average framerate: 67.7 fps

Raff
2007-01-06, 17:11:23
Dass 1280x1024 in der CPU-killenden ersten Szene bei den Min-Fps besser abschneidet, heißt IMO, dass du besser 1024x768 zweimal hättest durchlaufen lassen müssen. ;) Das hakt beim ersten Mal oft.

MfG,
Raff

Vega2002
2007-01-07, 00:44:56
A64 X2 4400+@2.5GHz HTT 250*10 // 2x 1 GB DDR1 @ 200 MHz bei 2.2.3.5 1T // Radeon X1800 XT 512 MB @ 750|900 MHz , Catalyst 6.12 WHQL AI-Low

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6652]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x // aAA
Anisotropic Mode: 16x // HQ-AF

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 69.6 average fps 56.0 minimum fps 102.0 maximum fps
Scene 01 42.1 average fps 19.0 minimum fps 77.0 maximum fps
Scene 02 73.6 average fps 57.0 minimum fps 114.0 maximum fps
Scene 03 78.5 average fps 52.0 minimum fps 150.0 maximum fps

Overall average framerate: 66.0 fps

_________________________________________________________________________

zweiter Lauf ohne EAX Sound //ka was ob das den durchschnitt angehoben hat oder allgemein der zweite durchlauf

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6652]


CPU name: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4400+ Family 7 Model 3

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x // aAA
Anisotropic Mode: 16x // HQ-AF

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 70.2 average fps 54.0 minimum fps 103.0 maximum fps
Scene 01 43.2 average fps 22.0 minimum fps 78.0 maximum fps
Scene 02 73.2 average fps 58.0 minimum fps 108.0 maximum fps
Scene 03 79.3 average fps 52.0 minimum fps 152.0 maximum fps

Overall average framerate: 66.5 fps

Kennung Eins
2007-01-22, 19:11:19
So, nun will ich auch mal.

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce 7600 GS Version [6.14.10.9137] (400/400)


CPU name: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.50GHz Family 6 Model F (15x133 = 2GHz)

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 19.2 average fps 15.0 minimum fps 28.0 maximum fps
Scene 01 20.2 average fps 6.0 minimum fps 31.0 maximum fps
Scene 02 18.3 average fps 15.0 minimum fps 28.0 maximum fps
Scene 03 21.6 average fps 13.0 minimum fps 30.0 maximum fps

Overall average framerate: 19.8 fps

Vega2002
2007-01-22, 22:26:16
e6600@3.6GHz HTT 450*8 // 2x 1 GB DDR2 pc667 @ 900 MHz bei 5.5.5.15 // Radeon X1800 XT 512 MB @ 750|900 MHz , Catalyst 7.1 WHQL AI-low

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: Radeon X1800 Series Version [6.14.10.6660]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1280 x 1024 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x //aAA
Anisotropic Mode: 16x //HQ-AF

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 76.0 average fps 60.0 minimum fps 116.0 maximum fps
Scene 01 69.1 average fps 29.0 minimum fps 142.0 maximum fps
Scene 02 80.0 average fps 64.0 minimum fps 125.0 maximum fps
Scene 03 92.3 average fps 53.0 minimum fps 200.0 maximum fps

Overall average framerate: 79.4 fps

Exlua
2007-01-23, 14:54:15
mag sein ,aber nicht jeder hat ein Intel ;)

Raff
2007-11-07, 00:48:27
Quality Control aus!

1024x768, kein AA/AF:

Scene 00 96.9 average fps 90.0 minimum fps 140.0 maximum fps
Scene 01 54.9 average fps 26.0 minimum fps 108.0 maximum fps
Scene 02 113.0 average fps 78.0 minimum fps 161.0 maximum fps
Scene 03 109.2 average fps 69.0 minimum fps 223.0 maximum fps

Overall average framerate: 93.5 fps

_________

1680x1050, kein AA/AF:

Scene 00 94.5 average fps 87.0 minimum fps 138.0 maximum fps
Scene 01 52.2 average fps 26.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Scene 02 109.0 average fps 77.0 minimum fps 154.0 maximum fps
Scene 03 107.8 average fps 66.0 minimum fps 223.0 maximum fps

Overall average framerate: 90.9 fps

_________

1680x1050, 4x TSSAA/16x AF:

Scene 00 88.0 average fps 80.0 minimum fps 128.0 maximum fps
Scene 01 51.3 average fps 26.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Scene 02 95.9 average fps 72.0 minimum fps 144.0 maximum fps
Scene 03 101.6 average fps 63.0 minimum fps 216.0 maximum fps

Overall average framerate: 84.2 fps

... und mit einem SSAA-Hybriden oder reinem OGSSAA: der sichere Freeze. ;(

C2D Allendale (2 MiB L2-Cache) @ 311x10 = 3,11 GHz, VIA PT880 Ultra, 2x 1024 MiB DDR2 @ 310 MHz bei 3-4-3-5-2T, GeForce 8800 GTX (768 MiB) @ 648/1620/1008 MHz, PCIe x4 @ 118 MHz, ForceWare 169.01 Beta @ HQ, Windows XP SP2 x86.

MfG,
Raff

diedl
2007-11-13, 01:33:12
Standardbench auf integrierter Grafik :wink:

4Core1333-FullHD von ASRock
mit X1250 igp (500 MHz)@620 MHz cat 7.11
2x2GiB AData DDR2 400 MHz @465MHz
E4300 9x310 MHz


--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: ATI Radeon Xpress 1200 Series Version [6.14.10.6734]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 CPU 4300 @ 1.80GHz Family 6 Model H

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1024 x 768 * [32]
using shader profile: 2.b
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 24.2 average fps 19.0 minimum fps 35.0 maximum fps
Scene 01 20.5 average fps 7.0 minimum fps 50.0 maximum fps
Scene 02 27.8 average fps 19.0 minimum fps 45.0 maximum fps
Scene 03 33.1 average fps 13.0 minimum fps 66.0 maximum fps

Overall average framerate: 26.4 fps



mfg diedl

Raff
2008-07-24, 00:32:46
Quality Control aus!

1.680x1.050, 24x Bitch-Detect-CFAA/16:1 AF:

Scene 00 66.5 average fps 60.0 minimum fps 116.0 maximum fps
Scene 01 45.2 average fps 20.0 minimum fps 109.0 maximum fps
Scene 02 73.5 average fps 63.0 minimum fps 115.0 maximum fps
Scene 03 81.1 average fps 52.0 minimum fps 135.0 maximum fps

Overall average framerate: 66,6 fps

_________

1.680x1.050, 2x2 OGSSAA/16:1 AF:

Scene 00 76.4 average fps 61.0 minimum fps 111.0 maximum fps
Scene 01 47.4 average fps 20.0 minimum fps 110.0 maximum fps
Scene 02 73.7 average fps 65.0 minimum fps 122.0 maximum fps
Scene 03 83.8 average fps 52.0 minimum fps 152.0 maximum fps

Overall average framerate: 70,4 fps

Core 2 Quad (Kentsfield, 8 MiB L2-Cache) @ 434x6 = 2,6 GHz, Radeon HD 4870 (512 MiB) @ 850/1.170 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-4-13-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.7 WHQL, A.I. Off, Windows XP x86 SP2

So günstig ist aufgedonnertes Multisampling eben doch nicht. ;) Die CPU limitiert auf ~92 Fps average.

MfG,
Raff

Besserwisser
2008-07-24, 02:42:59
Quality Control aus!

1.440x900, 16q TMSAA/16:1 AF:

Scene 00 110.9 average fps 102.0 minimum fps 168.0 maximum fps
Scene 01 77.0 average fps 33.0 minimum fps 197.0 maximum fps
Scene 02 111.4 average fps 92.0 minimum fps 179.0 maximum fps
Scene 03 138.1 average fps 95.0 minimum fps 278.0 maximum fps

Overall average framerate: 109,7 fps

Core 2 E8500 (Wolfdale, 6 MiB L2-Cache) @ 300x9.5 = 2,85 GHz, Geforce 8800GTX (768 MiB) @ 675/1.676/1044 MHz, X975, 2x 1.024 MiB DDR2 @ 300 MHz bei 4-3-3-4-2T, 105 MHz PCIe-Takt, FW 177.70, Windows XP x86 SP3

Die CPU (oder sagen wir korrekterweise mal das System) limitiert auf ~150 Fps average.

:biggrin:

Ronny G.
2008-07-24, 17:19:44
q6600@3,6Ghz, 8800GTS 512mb 864/2106/1152Mhz FW177.39, 3GB DDR2 800 4-4-4-10. XP32 SP2


1024x768, highest, no Q-Control, noAA/AF
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 114.0 average fps 107.0 minimum fps 174.0 maximum fps
Scene 01 64.9 average fps 25.0 minimum fps 142.0 maximum fps
Scene 02 138.1 average fps 93.0 minimum fps 209.0 maximum fps
Scene 03 135.7 average fps 83.0 minimum fps 327.0 maximum fps

Overall average framerate: 113.2 fps


1280x1024, highest, no q-control, 4xAA/16xAF
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 113.9 average fps 110.0 minimum fps 178.0 maximum fps
Scene 01 65.4 average fps 31.0 minimum fps 139.0 maximum fps
Scene 02 120.5 average fps 94.0 minimum fps 179.0 maximum fps
Scene 03 133.0 average fps 83.0 minimum fps 305.0 maximum fps

Overall average framerate: 108.2 fps


1680x1050 highest, no q-control, 2x2OGSSAA, 16xAF
Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 74.5 average fps 56.0 minimum fps 106.0 maximum fps
Scene 01 60.0 average fps 29.0 minimum fps 133.0 maximum fps
Scene 02 59.3 average fps 48.0 minimum fps 98.0 maximum fps
Scene 03 69.9 average fps 49.0 minimum fps 116.0 maximum fps

Overall average framerate: 65.9 fps

Wie bekommt ihr das CPU-Limit raus?

Glasklar
2008-07-30, 20:11:15
Hallo, wollte mal fragen ob man die X3 Rolling Demo irgendwie unter Vista zum laufen bekommen kann?
Auch nach nem Update des Kopierschutzes bekomm ich leider nur nen crash.

Ronny G.
2008-07-30, 20:53:04
Hallo, wollte mal fragen ob man die X3 Rolling Demo irgendwie unter Vista zum laufen bekommen kann?
Auch nach nem Update des Kopierschutzes bekomm ich leider nur nen crash.

ich habs auch nicht hinbekommen, deswegen halt nur unter XP

HarryHirsch
2008-08-09, 13:42:48
E8400@4000, 4870CF, WinXP SP3, Cat. 8.7, Automatic Quality Control aus

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 125.2 average fps 120.0 minimum fps 209.0 maximum fps
Scene 01 71.0 average fps 32.0 minimum fps 187.0 maximum fps
Scene 02 166.2 average fps 101.0 minimum fps 279.0 maximum fps
Scene 03 165.4 average fps 88.0 minimum fps 473.0 maximum fps

Overall average framerate: 131.9 fpsVideo settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: NONE 8xEdge AA
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 112.2 average fps 111.0 minimum fps 187.0 maximum fps
Scene 01 70.9 average fps 32.0 minimum fps 185.0 maximum fps
Scene 02 124.0 average fps 101.0 minimum fps 197.0 maximum fps
Scene 03 135.4 average fps 89.0 minimum fps 239.0 maximum fps

Overall average framerate: 110.7 fpsdie Shader scheinen sich so zu langweilen das Edge AA nicht viel Leistung kostet

Mr. Lolman
2010-06-05, 13:54:59
Q9450@3.6GHz, HD5870@950/1300, Cat 10.4a, Win7x64, 1920x1200 4xSGSSAA/16xAF:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: ATI Radeon HD 5800 Series Version [8.14.1.6105]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz Family 6 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1200 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 89.5 average fps 69.0 minimum fps 150.0 maximum fps
Scene 01 72.7 average fps 35.0 minimum fps 172.0 maximum fps
Scene 02 93.3 average fps 80.0 minimum fps 210.0 maximum fps
Scene 03 114.3 average fps 52.0 minimum fps 319.0 maximum fps

Overall average framerate: 92.4 fps


(c)2005 EGOSOFT
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Megamember
2010-06-05, 20:53:22
LOL, bei dem laschen Bench schaltet meine 480 erst garnet in den 3D-Takt bzw manchmal schon, geht dann aber wieder zurück auf 400MHZ.;)

hq-hq
2010-06-06, 01:12:08
LoL, wie bei mir wenn ich torchlight spiele :freak: <- aber hey, genau da supi dupi ssaa einsatz!
naja ich saugs mal, mal sehen was bei 4x ssaa so abgeht.
habs sogar original rumliegen hat mir kumpel gegeben. noch nicht probiert. so ähnlich wie freelancer ?

haha die demo sagt mir: beim öffnen des kopierschutztreibers gab es einen unbekannten fehler
die demo hat also einen kopierschutztreiber ... wie schwachsinnig ist dass denn ?
ich glaubs nicht, hab den starforce geupdatet, jetzt sagt windoof7 es blockt den treiber wegen bekannten kompatibilitätsproblemen. leck mich doch am arsch. das wars.

Mr. Lolman
2010-06-06, 10:04:24
Hab auch den Updater von der Starforce Seite gezogen und ausgeführt. Dann die Demo als Admin gestartet und nun läufts auch unter Win7x64...

Megamember
2010-06-06, 11:37:38
Oh, hab den falschen bench benutzt, der läuft:

I5@3,8, 480@800/1600/1950

Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce GTX 480 Version [8.17.12.5715]


CPU name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 150.0 average fps 145.0 minimum fps 236.0 maximum fps
Scene 01 87.4 average fps 41.0 minimum fps 209.0 maximum fps
Scene 02 187.2 average fps 133.0 minimum fps 299.0 maximum fps
Scene 03 178.7 average fps 115.0 minimum fps 416.0 maximum fps

Overall average framerate: 150.8 fps

hq-hq
2010-06-06, 14:15:22
gnnnn... ja jetzt gehts !

gtx470@815/1630/1970 i5@3800mhz

nvidia ssaa tool 4xsgssaa aktiviert

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce GTX 470 Version [8.17.12.5715]


CPU name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1080 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 103.7 average fps 83.0 minimum fps 170.0 maximum fps
Scene 01 89.1 average fps 43.0 minimum fps 220.0 maximum fps
Scene 02 102.5 average fps 93.0 minimum fps 187.0 maximum fps
Scene 03 111.3 average fps 51.0 minimum fps 251.0 maximum fps

Overall average framerate: 101.7 fps


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Mr. Lolman
2010-06-06, 17:00:39
Q9450@3.6GHz, HD5870@950/1300, Cat 10.4a, Win7x64, 1920x1080 4xSGSSAA/16xAF:

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: ATI Radeon HD 5800 Series Version [8.14.1.6105]


CPU name: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz Family 6 Model 7

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1080 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 94.8 average fps 72.0 minimum fps 156.0 maximum fps
Scene 01 73.5 average fps 35.0 minimum fps 177.0 maximum fps
Scene 02 99.3 average fps 89.0 minimum fps 216.0 maximum fps
Scene 03 121.3 average fps 56.0 minimum fps 324.0 maximum fps

Overall average framerate: 97.2 fps


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Megamember
2010-06-06, 17:36:45
Gleiche EInstellungen wie oben aber mit 4SGSSAA:
I5@3,8, 480@800/1600/1950

Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce GTX 480 Version [8.17.12.5715]


CPU name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1680 x 1050 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 132.3 average fps 111.0 minimum fps 209.0 maximum fps
Scene 01 88.0 average fps 44.0 minimum fps 209.0 maximum fps
Scene 02 130.1 average fps 127.0 minimum fps 238.0 maximum fps
Scene 03 139.7 average fps 70.0 minimum fps 311.0 maximum fps

Overall average framerate: 122.5 fps

hq-hq
2010-06-06, 21:57:50
hm, sieht nach einem eindeutigen unentschieden @ 4x sgssaa aus.

hq-hq
2010-06-07, 12:01:58
so kurz vor der natürlichen uv bestrahlung in gartingen

i5@3666mhz gtx470@608/1216/1675mhz @ 4x sgssaa

Overall average framerate: 83.1 fps

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce GTX 470 Version [8.17.12.5715]


CPU name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1080 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 80.6 average fps 63.0 minimum fps 132.0 maximum fps
Scene 01 85.0 average fps 43.0 minimum fps 201.0 maximum fps
Scene 02 78.5 average fps 68.0 minimum fps 156.0 maximum fps
Scene 03 88.2 average fps 39.0 minimum fps 187.0 maximum fps

Overall average framerate: 83.1 fps


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i5@3666mhz gtx470@608/1216/2000mhz @ 4x sgssaa

Overall average framerate: 83.5 fps

--------------------------
X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce GTX 470 Version [8.17.12.5715]


CPU name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1080 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 81.5 average fps 63.0 minimum fps 134.0 maximum fps
Scene 01 84.7 average fps 38.0 minimum fps 204.0 maximum fps
Scene 02 79.7 average fps 66.0 minimum fps 146.0 maximum fps
Scene 03 87.9 average fps 39.0 minimum fps 196.0 maximum fps

Overall average framerate: 83.5 fps


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i5@3666mhz gtx470@608/1216/1675mhz @ 4xMSAA

Overall average framerate: 142.9 fps

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X3 - Reunion
--------------------------
Game version: 1.3.0.US


Graphic card name and driver used: NVIDIA GeForce GTX 470 Version [8.17.12.5715]


CPU name: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz Family 6 Model G

Video settings during benchmark:
Screen resolution: 1920 x 1080 * [32]
using shader profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 16x

Graphic & Shader settings
Texture quality: high
Shader quality: high
High quality bumpmaps: enabled
Environment map: enabled
Postprocessing: enabled
using 16bit vertex format: yes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene 00 145.7 average fps 145.0 minimum fps 226.0 maximum fps
Scene 01 86.1 average fps 42.0 minimum fps 218.0 maximum fps
Scene 02 170.3 average fps 131.0 minimum fps 288.0 maximum fps
Scene 03 169.4 average fps 113.0 minimum fps 367.0 maximum fps

Overall average framerate: 142.9 fps


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