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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Elder Scrolls IV: Oblivion: So läuft's bei mir/Performance-Fragen


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Gast
2006-03-23, 19:01:13
Barton @ 12,5*166MHz
1GB RAM
R9700np

Ich spiele mit 1280x1024 auf High und Schatteneinstellungen alle mittig, sowie 4xAF mit 15-25fps. Meines Erachtens ist das Game bei mir absolut CPU-limitiert.


versus

System:
A64 2300 Mhz,X800XL,2GB RAM

Deutsche Version,alles auf High 2xAA + 1280x1024


Kann doch net sein wenn man diese beiden Posts mal vergleicht. Naja fehlen ja auch etliche Angaben wie HDR und so spässle, werdet doch mal präziser auser "bei mir läufts flüssig bis auf ..."

Man kann sicher mit einer ollen R9700 auf 1600er Auflösung spielen dafür siehts aus wie Arsch. Screenshots zum Vgl. pls!

Gast
2006-03-23, 19:13:31
Barton @ 12,5*166MHz
1GB RAM
R9700np

Ich spiele mit 1280x1024 auf High und Schatteneinstellungen alle mittig, sowie 4xAF mit 15-25fps. Meines Erachtens ist das Game bei mir absolut CPU-limitiert.


versus

System:
A64 2300 Mhz,X800XL,2GB RAM

Deutsche Version,alles auf High 2xAA + 1280x1024


Kann doch net sein wenn man diese beiden Posts mal vergleicht. Naja fehlen ja auch etliche Angaben wie HDR und so spässle, werdet doch mal präziser auser "bei mir läufts flüssig bis auf ..."

Man kann sicher mit einer ollen R9700 auf 1600er Auflösung spielen dafür siehts aus wie Arsch. Screenshots zum Vgl. pls!

Wie meinst das präziser?Ich hab alles auf dem höchsten was einstellbar ist.Kein Hdr,sondern Bloom.Und es läuft absolut flüssig,nur bei Kämpfen is quasi Standbild.

imk82

VoodooMaster
2006-03-23, 19:46:24
ah endlich gabs HDR, BLoom, Nichts Vergleiche.
Finde auch das Ohne HDR und BLoom das Bild viel zu trist wirkt, auch wenn viele sagen das sei realistischer.. Bloom sieht auch sch.. aus, wirkt wie nen billiger kontrasteffekt, der sich einfach über das ganze Bild zieht. HDR sieht am besten aus wie ich finde, leider kostet es einige FPS :frown:

1280x1024 HDR und High kann ich wohl bei mir vergessen, selbst wenn ich schatten weg mache oder?

1280x1024 wollte ich schon lassen, wegen TFT eben.

Da du ja die gleiche Config hast wie ich schau dir mein Screen in 1280*1024 an ohne HDR mit Bloom irgendwo hier (34FPS) mit Tweaks wie Schatten Weg sind mit HDR in der Auflösung 20-28 FPS drin.

Die Athlon XP CPU ist bei dem Game am Limit mehr ist nicht drin.

Was ich an dem Game als Gothic Profi vermisse sind Gegner, manchmal läuft man 30 Minuten rum und entdeckt nur eine Krabbe!

VoodooMaster
2006-03-23, 20:01:01
Ich weiß jetzt nicht ob es an schlanker Speicherauslastung oder was auch immer liegt aber um 5-10 FPS aus Oblivion zu kitzeln könnte man es unter Win2000 laufen lassen, nicht nur das es dort weniger Nachlädt es bringt mehr FPS [5-10].

Wenn ich Fraps auf meine Win2000 Partition packe mache ich ein paar Screens zum Vergleich.

3d
2006-03-23, 20:08:45
ist das spiel jetzt mehr CPU oder GPU limitiert?
hab nen A64 @ 2,5Ghz + x800xt.

würde eine 1800xt mehr reißen oder nur 1-2% ?
und wie sehen eigentlich 256MB karten vs. 512MB aus? (bei höchstes 1280x1024 + 2xAA)

Gast
2006-03-23, 20:13:31
AMD 64 3000, 1GBRAM, 7800GS @ 460/1400

1024x768, alle Details an, HDR auch, Gras ini getweakt - draußen im Wald je nach Szene 30 - 50 FPS. Völlig ok. Aber in der Stadt brechen die FPS schon teilweise stark ein. Wenn 4 - 5 NPCs ins Blickfeld kommen, gehen die FPS schon mal auf 10 - 15 runter. Nicht so schön.

Mit dem Texturen-weiter-weg-auch-scharf-Tweak gehen bei mir die FPS ebenfalls auch im Gelände deutlich runter. Von wegen nur 5 FPS. Gute 10 FPS mindestens. Und da gehts dann zum Teil eben schon in den spürbaren Ruckelbereich.

Habe mal per Rivatuner u.a. den GrakaRAM als Overlay anzeigen lassen. Obwohl ich im Gelände/Wald fast an die Grenze komme, so ca. 230MB RAM, werden in der Stadt nur rund 180 - 190MB RAM gebraucht. Trotzdem halbieren sich die FPS nahezu. In der Stadt ist es wohl auf jedenfall stark CPU limitiert.

[dzp]Viper
2006-03-23, 20:24:27
ist das spiel jetzt mehr CPU oder GPU limitiert?
hab nen A64 @ 2,5Ghz + x800xt.

würde eine 1800xt mehr reißen oder nur 1-2% ?
und wie sehen eigentlich 256MB karten vs. 512MB aus? (bei höchstes 1280x1024 + 2xAA)

beides...

Würde aber fast sagen mehr GPU-Limitiert.

Die Grassflächen und Details und oftmals Texturen sind *boah* :D

Vor allem wenn es in Waldgebiete reingeht wo massig Grass ist.. dann wird es stark Grafikkartenlimitiert...

Super Grobi
2006-03-23, 20:30:50
Kann mal jemand mit dem VidMemWatch kontrollieren wieviel Graka-Ram so weggelutscht wird? Settings bitte mit angeben! Dann könnte man schonmal nachgucken wie es mit 256mb vs. 512mb Grakas aussieht.

Danke
SG

tb
2006-03-23, 20:33:15
warum steht bei einer 7800 in der rendererinfo.txt "BSSM_SV_2_A" anstatt "BSSM_SV_3_0", welches in der Oblivion.exe zu finden ist?

p.s.
hat jemand rausgefunden, wie ich den eigenen schatten sehen kann, ohne in die 3rd pers. perspektive zu wechseln?

thomas

3d
2006-03-23, 20:36:57
@ dzp
kannst ma was konkreter zu FPS sagen, hast ja gleiche config.
ich spiele meist auf 1024x768 + 2xAA (die x800xt taugt ja nix mehr)

wie stark wirkt sich eine tufe höhere auflösung aus? (also 1280er)
wie stark wirkt sich eine stufe mehr AA (4x)

und mit welchen settings und tweaks spielst du?

ich hätt gern den "anti-matschtexturen mod und anti-aufpopgrafik mod"
sind da noch 35FPS drin mit 1024er & 2xAA?

Gast
2006-03-23, 20:38:10
Hallo, habe einen AThlon XP 1800 palo (leider nur geringfügig übertaktbar) mit reellen 1,5 GHz somit liege ich unter den angeblich minimal benötigten 2 GHz; eine neue CPU für mein System zu kaufen würde sich nicht lohnen und ein neues system ist mir momentan zu teuer und nich drin. Lässt sich Oblivion trotzdem starten oder verweigert es unter 2 GHz den start?

Gast
2006-03-23, 20:44:08
Kann mal jemand mit dem VidMemWatch kontrollieren wieviel Graka-Ram so weggelutscht wird? Settings bitte mit angeben! Dann könnte man schonmal nachgucken wie es mit 256mb vs. 512mb Grakas aussieht.

Danke
SG

3 Posts über dir habe ich genau das getan.

Gast
2006-03-23, 21:03:48
Hallo, habe einen AThlon XP 1800 palo (leider nur geringfügig übertaktbar) mit reellen 1,5 GHz somit liege ich unter den angeblich minimal benötigten 2 GHz; eine neue CPU für mein System zu kaufen würde sich nicht lohnen und ein neues system ist mir momentan zu teuer und nich drin. Lässt sich Oblivion trotzdem starten oder verweigert es unter 2 GHz den start?

Würde mich auch interessieren, habe nur 1,7 GHZ.

Gast
2006-03-23, 21:12:52
AMD 64 3000, 1GBRAM, 7800GS @ 460/1400

1024x768, alle Details an, HDR auch, Gras ini getweakt - draußen im Wald je nach Szene 30 - 50 FPS. Völlig ok. Aber in der Stadt brechen die FPS schon teilweise stark ein. Wenn 4 - 5 NPCs ins Blickfeld kommen, gehen die FPS schon mal auf 10 - 15 runter. Nicht so schön.

Mit dem Texturen-weiter-weg-auch-scharf-Tweak gehen bei mir die FPS ebenfalls auch im Gelände deutlich runter. Von wegen nur 5 FPS. Gute 10 FPS mindestens. Und da gehts dann zum Teil eben schon in den spürbaren Ruckelbereich.

Habe mal per Rivatuner u.a. den GrakaRAM als Overlay anzeigen lassen. Obwohl ich im Gelände/Wald fast an die Grenze komme, so ca. 230MB RAM, werden in der Stadt nur rund 180 - 190MB RAM gebraucht. Trotzdem halbieren sich die FPS nahezu. In der Stadt ist es wohl auf jedenfall stark CPU limitiert.

Sorry, muss mich korrigieren. Die Auflösung ist nicht 1024x786 sondern 1280x1024

Super Grobi
2006-03-23, 21:12:58
3 Posts über dir habe ich genau das getan.

Danke für den Hinweis. Hab den letzten Absatz total überlesen. Also vermutest du, das mehr VRam nichts bringt?

Gruss
SG

Edit: Zu dem Patch. Ich würde den nicht installieren. Lasst doch einfach das Nebenquest erstmal aus. Es wird sicherlich schnell nen richtigen Patch geben. Evt. verhindert dieser halbgare, das der ofi. sich installieren lässt.

Popeljoe
2006-03-23, 21:15:11
Würde mich auch interessieren, habe nur 1,7 GHZ.
ALso ich tip mal so, daß du damit keinen Spaß haben dürftest!
Falls du auch noch weniger als 1 GB Ram hast und eine Gforce 5600Ultra (oder älter/kleiner) wirst du es wohl mehr oder weniger vergessen können! ;(
Du eierst dann mit ca. 5FPS durch die Gegend, hast also eher eine Dia Show...
P1

Gast
2006-03-23, 21:15:53
Evt. verhindert dieser halbgare, das der ofi. sich installieren lässt.Normalerweise macht man ein Backup, bevor man irgendwelche Files einer Spieleinstallation durch inoffizielle Patches ersetzt.

Ronny145
2006-03-23, 21:17:17
Danke für den Hinweis. Hab den letzten Absatz total überlesen. Also vermutest du, das mehr VRam nichts bringt?

Gruss
SG

Edit: Zu dem Patch. Ich würde den nicht installieren. Lasst doch einfach das Nebenquest erstmal aus. Es wird sicherlich schnell nen richtigen Patch geben. Evt. verhindert dieser halbgare, das der ofi. sich installieren lässt.


Er hat das nur in 1024x768 getestet. Die AA Stufe nannte er nicht. Bei höheren settings könnte das also schon was bringen.

VoodooMaster
2006-03-23, 21:17:37
also 1280x1024 @ High @ HDR ist also drin? Oder gibts in manchen Szenen richtige SlowDowns?
Schatten also komplett aus oder, oder niedrig, mittel.. ka was es da gibt. Tragen die Schatten viel zur Atmosphäre bei?

Nein 1280 mit HDR ist nicht drin, Schatten Komplett AUS, Natürlich sieht es mit Schatten Besser aus, aber mich lenken Schatten zu sehr ab ;D

Dieses Game zieht das letzte aus der Hardware :frown: ich denke aber das mit einigen Patches das Game besser laufen wird.

Gast
2006-03-23, 21:17:39
ALso ich tip mal so, daß du damit keinen Spaß haben dürftest!
Falls du auch noch weniger als 1 GB Ram hast und eine Gforce 5600Ultra (oder älter/kleiner) wirst du es wohl mehr oder weniger vergessen können! ;(
Du eierst dann mit ca. 5FPS durch die Gegend, hast also eher eine Dia Show...
P1

768 MB RAM
Radeon 9800 SE

najaa lles auf low dürfte doch gehen; nur wenn es unter 2 GHZ gar nicht erst startet muss ich ja nicht unnötig ein Spiel kaufen das ich dann gar nicht starten kann. Kann das jemand überprüfen ob das Spiel deutlich unter 2 GHZ nicht startet?

VoodooMaster
2006-03-23, 21:20:08
768 MB RAM
Radeon 9800 SE

najaa lles auf low dürfte doch gehen; nur wenn es unter 2 GHZ gar nicht erst startet muss ich ja nicht unnötig ein Spiel kaufen das ich dann gar nicht starten kann. Kann das jemand überprüfen ob das Spiel deutlich unter 2 GHZ nicht startet?

Mein XP läuft ja auch etwas schneller aber ich habe auch mit Normaltakt (1833mhz, XP Barton 2500+) starten können.

Gast
2006-03-23, 21:20:46
Danke für den Hinweis. Hab den letzten Absatz total überlesen. Also vermutest du, das mehr VRam nichts bringt?

Gruss
SG

Edit: Zu dem Patch. Ich würde den nicht installieren. Lasst doch einfach das Nebenquest erstmal aus. Es wird sicherlich schnell nen richtigen Patch geben. Evt. verhindert dieser halbgare, das der ofi. sich installieren lässt.

Gerade über dir hatte ich mich nochmal korrigiert. Mein Auflösung ist 1280x1024.

Ob mehr Vram nichts bringt, kann ich so nicht sagen. Erstens, bin ich noch ganz am Anfang und man weiß ja nicht, was noch so für Situationen kommen. Außerdem habe ich momentan noch AF und AA per Treiber aus. AA geht ja momentan sowieso nicht mit HDR zusammen. Aber ich könnte mir durchaus vorstellen, das bei hohen AF und AA Einstellungen die 256MB überschritten werden. Mein Test hatte mir nur gezeigt, daß obwohl in der Stadt deutlich weniger Vram genutzt wird, ruckelt es erheblich stärker. Also tippe ich eher auf CPU.

Allerdings lese ich teilweise in den Foren, daß es bei den Leuten eher so ist, daß sie im Gelände weniger und in der Stadt mehr FPS haben. Weiß nicht, wieso das bei mir genau andersrum ist... ?

Gast
2006-03-23, 21:22:02
Er hat das nur in 1024x768 getestet. Die AA Stufe nannte er nicht. Bei höheren settings könnte das also schon was bringen.

Ich hatte mich schon korrigiert, es waren 1280x1024. Und bei HDR geht ja kein AA. Und AF war aus. Ich habe eben noch einen Beitrag geschrieben.

3d
2006-03-23, 21:22:47
ich denke die 2Ghz beziehen sich "allgemein auf die leistung" (abgeleitet von einem intel)
sonst würde es auf nem A64 3000 auch nicht starten, der hat ja auch nur 1,8Ghz.

Popeljoe
2006-03-23, 21:26:25
Mein XP läuft ja auch etwas schneller aber ich habe auch mit Normaltakt (1833mhz, XP Barton 2500+) starten können.
Naja, er hat imo nen Palo 1800! ;(
Damit reisst du echt gar nichts mehr...
Auf einem Barton 2800+, einer 128 MB 9800pro (256Bit) und mit 1GB Ram soll es gut laufen in 1024x768.
K.A. ob es auch in 800x600 läuft...
P1

VoodooMaster
2006-03-23, 21:27:49
In 800 x 600 sollte es sogar GUT laufen.

Damit kann ich aber nix Anfangen brauche schon Minimim 1024.

Deathcrush
2006-03-23, 21:32:48
Also ich bin von der Perfomance mehr als entäuscht :(. Das es in den Aussenrealen so mies läuft hätte ich nicht gedacht und das ohne HDR und bloom.

VoodooMaster
2006-03-23, 21:39:36
Also ich bin von der Perfomance mehr als entäuscht :(. Das es in den Aussenrealen so mies läuft hätte ich nicht gedacht und das ohne HDR und bloom.

Mit deiner Hardware müsste es aber gut laufen...

Sk_Antilles
2006-03-23, 21:39:55
ich denke die 2Ghz beziehen sich "allgemein auf die leistung" (abgeleitet von einem intel)
sonst würde es auf nem A64 3000 auch nicht starten, der hat ja auch nur 1,8Ghz.

Nun, mein A64 3000 hat 2 Ghz Standardtakt. ;)

Mit deiner Hardware müsste es aber gut laufen...

Es ist halt immer eine subjektive Sache. Jetzt kann man natürlich darüber diskutieren was für ihn "enttäuschend" ist. Für andere wäre es bestimmt "astrein" oder "butterweich". :)

ShadowXX
2006-03-23, 21:46:54
wie ist eigentlich das Prerenderlimit bei den aktuellen ATis? Obgleich ich seit 3 Jahren R300 nutzte und meine R430 inzwischen auf lieben gelernt hab, hab ich davon noch nix gehört bei denen...


Gute Frage...laut ATT ist der Wert nicht gesetzt. Was allerdings lt. einen anderen Anzeige im ATT gleichbedeutent mit 0 ist.

Ich bin auch der Meinung schon woanders (irgendwo hier im Forum) mal gelesen zu haben, das das default Prerender-Limit bei ATI 0 sein.

dildo4u
2006-03-23, 21:59:02
Könntet ihr das mal Posten da ich hier Teilweise gelesen hab das angeblich manche HDR mit einer X800 am laufen haben die Datei liegt im C:\Dokumente und Einstellungen\Auerald.AUERSL-UP2V3F\Eigene Dateien\My Games\Oblivion und heißt RendererInfo

Renderer Device Information:
RADEON X800 PRO
ati2dvag.dll
RenderPath : BSSM_SV_2_B
PSversion : 200
VSversion : 200
VStarget : vs_2_0
PStarget : ps_2_b
PS2xtarget : ps_2_b
maxPS20inst : 512
3.0 Shaders : yes :lol:
Image space effects : yes
Nonpowerof2textures : yes
FP16ARGB blending : no
FP16ARGB filtering : no
High dynamic range : no
Bloom lighting : yes
Refraction : yes
2.0 hair : yes
SLI mode : no
Water shader : yes
Water reflections : yes
Water displacement : yes
Water high res : no
Multisample Type : 4
Shader Package : 7

Gast
2006-03-23, 22:04:05
Wie soll HDR mit ner Ati X800 funken? Das ist unmöglich.

Gruß

Ano

Gast
2006-03-23, 22:12:57
Renderer Device Information:
ALL-IN-WONDER X800 Series
ati2dvag.dll
RenderPath : BSSM_SV_2_B
PSversion : 200
VSversion : 200
VStarget : vs_2_0
PStarget : ps_2_b
PS2xtarget : ps_2_b
maxPS20inst : 512
3.0 Shaders : yes
Image space effects : yes
Nonpowerof2textures : yes
FP16ARGB blending : no
FP16ARGB filtering : no
High dynamic range : no
Bloom lighting : yes
Refraction : yes
2.0 hair : yes
SLI mode : no
Water shader : yes
Water reflections : yes
Water displacement : yes
Water high res : yes
Multisample Type : 0
Shader Package : 7

DrZoidberg
2006-03-23, 22:14:07
Meine RendererInfo

Renderer Device Information:
RADEON X850 Series
ati2dvag.dll
RenderPath : BSSM_SV_2_B
PSversion : 200
VSversion : 200
VStarget : vs_2_0
PStarget : ps_2_b
PS2xtarget : ps_2_b
maxPS20inst : 512
3.0 Shaders : yes :lol:
Image space effects : yes
Nonpowerof2textures : yes
FP16ARGB blending : no
FP16ARGB filtering : no
High dynamic range : no
Bloom lighting : yes
Refraction : yes
2.0 hair : yes
SLI mode : yes :lol:
Water shader : yes
Water reflections : yes
Water displacement : yes
Water high res : no
Multisample Type : 4
Shader Package : 7

TragischerHeld
2006-03-23, 22:17:36
Hat jemand schon Erkenntnisse was "wichtiger" ist. CPU oder GRAKA? Mein Geld reicht nämlich nur für eins von beiden. Was ich in den 2 std. Spielzeit erlebt habe, lässt mich ruhigen Gewissens etwas aufrüsten.

VoodooMaster
2006-03-23, 22:21:17
Hat jemand schon Erkenntnisse was "wichtiger" ist. CPU oder GRAKA? Mein Geld reicht nämlich nur für eins von beiden. Was ich in den 2 std. Spielzeit erlebt habe, lässt mich ruhigen Gewissens etwas aufrüsten.

Poste den Rest deines Systems dann können wir besser Raten äh Beraten ;D

3d
2006-03-23, 22:25:03
grafikkarte ist wichtiger.

welche engine nutzt das spiel eigentlich?

Gast
2006-03-23, 22:30:38
vorallem welchen wert muss ich unter coolbits auf 0 setzten? sry

Deathcrush
2006-03-23, 22:31:10
Mit deiner Hardware müsste es aber gut laufen...


Also ich bin es gewohnt mit mind 60 fps und aufwärts zu spielen. (CSS, Q4, HL2 usw usw) Und soooooooooooo gut ist die Grafik nun wieder auch nicht. Klar hat sie was, aber nicht das ich da mit 25-30 FPS in den Außenrealen rumdümpel. Selbst bei 1152x864 geht es derbs in die Knie :(. Innenlevels hab ich null Probs.

AnarchX
2006-03-23, 22:33:57
Also ich bin es gewohnt mit mind 60 fps und aufwärts zu spielen. (CSS, Q4, HL2 usw usw) Und soooooooooooo gut ist die Grafik nun wieder auch nicht. Klar hat sie was, aber nicht das ich da mit 25-30 FPS in den Außenrealen rumdümpel. Selbst bei 1152x864 geht es derbs in die Knie :(. Innenlevels hab ich null Probs.

Für was brauch man 60fps in Oblivion :|
25fps sind doch bei weitem ausreichend...

Darth Viorel
2006-03-23, 22:37:06
Da alle immer so sagen, dass alles so gut läuft:
Ich spiele momentan in 1280*1024 mit Bloom, 2 fach AA und alle anderen Einstellungen auf der Standard Empfehlung. Die Leistung schwankt extremst, in Städten sinds um die 40 FPS, in Außengebieten zwischen 20 und 30 und in Gebäuden ist es unspielbar. Da sind es mal nur 5 oder 10 FPS und ich habe noch keine Einstellung gefunden, die die Frames großartig verändern. Woran könnte das liegen?

Mistersecret
2006-03-23, 22:39:18
Die Anforderungen schwanken halt sehr sehr sehr extrem..... Ich wäre glücklich, wenn ich bei meinen Settings konstante 25fps hätte.

Hat eigentlich jemand schon einen Vergleich zwischen 1 und 2GB Ram am Start ? Ich spiele mit dem Gedanken, auf 2GB aufzurüsten, wenn das bloss mal die Laderuckler beseitigt...

Goser
2006-03-23, 22:41:25
Da alle immer so sagen, dass alles so gut läuft:
Ich spiele momentan in 1280*1024 mit Bloom, 2 fach AA und alle anderen Einstellungen auf der Standard Empfehlung. Die Leistung schwankt extremst, in Städten sinds um die 40 FPS, in Außengebieten zwischen 20 und 30 und in Gebäuden ist es unspielbar. Da sind es mal nur 5 oder 10 FPS und ich habe noch keine Einstellung gefunden, die die Frames großartig verändern. Woran könnte das liegen?

nur mal eben so welchen Cata verwendest du?

bfm
2006-03-23, 22:46:21
Wie groß ist eigentlich der Einfluss von Bloom auf die Performance?

Crossfade
2006-03-23, 22:53:15
Wie groß ist eigentlich der Einfluss von Bloom auf die Performance?
waren doch erst n paar vergleichsbilder in "schönsten screenshot"-thread.

der unterschied bei 1280x1024 und 4xAA betrug glaube ich nur 3 oder 4 fps zwischen bloom und keine Bloom und keinem HDR, während HDR fast 15fps kostete

Blackbird23
2006-03-23, 22:59:37
Die Anforderungen schwanken halt sehr sehr sehr extrem..... Ich wäre glücklich, wenn ich bei meinen Settings konstante 25fps hätte.

Hat eigentlich jemand schon einen Vergleich zwischen 1 und 2GB Ram am Start ? Ich spiele mit dem Gedanken, auf 2GB aufzurüsten, wenn das bloss mal die Laderuckler beseitigt...
2GB bringen wohl nichts wie ich hier jetzt schon öfter gelesen habe.

Deathcrush
2006-03-23, 23:02:56
Für was brauch man 60fps in Oblivion :|
25fps sind doch bei weitem ausreichend...


Aber nicht wenn die Steuerung so schwammig ist. Wenn dir 25 fps reichen, gut, aber mir reichen die nicht und das Spiel wandert ab zu egay ;)

VoodooMaster
2006-03-23, 23:05:49
Hat schon mal einer die Tiger ausprobiert die können on der Nacht sehen :biggrin: wird ja recht schnell dunkel ...

Darth Viorel
2006-03-23, 23:07:21
nur mal eben so welchen Cata verwendest du?

Zuerst hatte ich den 6.1 drauf, damit hat sich das Spiel aber immer nach maximal 5 Minuten aufgehängt. Jetzt benutze ich den 6.3.

derfarmer
2006-03-23, 23:07:39
Aber nicht wenn die Steuerung so schwammig ist. Wenn dir 25 fps reichen, gut, aber mir reichen die nicht und das Spiel wandert ab zu egay ;)


Naja aber dazu musste echt die Quali einstellungen richtig weit runterschrauben um 60fps hinzubekommen...

Doch ich denke mit +40fps wird es dir auch schon reichen, denn ich empfinde es schon bei 30fps als flüssig...

TragischerHeld
2006-03-23, 23:21:01
Poste den Rest deines Systems dann können wir besser Raten äh Beraten ;D

Mein System ist nen 3200A64, 6800er GT und 2 GB Ram. Stellt sich für mich die Frage nen 4200er x2 ODER ne 7900GTX/x1900xtx.

derfarmer
2006-03-23, 23:25:38
Mein System ist nen 3200A64, 6800er GT und 2 GB Ram. Stellt sich für mich die Frage nen 4200er x2 ODER ne 7900GTX/x1900xtx.

X1900XTX ist das sinnigste in meinen Augen... wenn du deinen A64 noch nen bisschen hochziehst dann geht das auf jeden Fall wesentlich besser als mit deiner jetztigen Config...

Besonders HDR mit AA das muss so geil aussehen :rolleyes: ... also hol dir die X1900XTX kaufen marsch marsch...

TragischerHeld
2006-03-23, 23:26:21
Die Anforderungen schwanken halt sehr sehr sehr extrem..... Ich wäre glücklich, wenn ich bei meinen Settings konstante 25fps hätte.

Hat eigentlich jemand schon einen Vergleich zwischen 1 und 2GB Ram am Start ? Ich spiele mit dem Gedanken, auf 2GB aufzurüsten, wenn das bloss mal die Laderuckler beseitigt...

Ich hab 2 GB und mir sind Keine Nachladeruckler aufgefallen. Und bei sowas bin ich sehr empfindlich

Mistersecret
2006-03-23, 23:30:57
Es geht so. Ein paar Frames, je nach Karte. Aber Bloom ist es mmn nicht wert.

Habe gerade feststellen müssen, Oblivion ist ein Spiel der "Entscheidung" - man muss sich am Ende einfach gegen bestimmte Features entscheiden, wenn man flüssig spielen möchte. Ich denke, es gibt momentan nur ein Niveau, mit dem man Oblivion wirklich voll ausschöpfen kann - eine 1900XT SLI Lösung mit FX60 DC und 2GB Ram
zum Beispiel.

Auflösung - Gras - Schatten - Bäume - Fernsicht - alles auf einmal geht kaum. Und man wird gerade zu Anfang getäuscht. Die Anforderungen in den ersten Aussengebieten sind wirklich nicht sehr hoch. Während ich dort erstmal auf ca 25-35FPS komme, sind es dann an anderen Stellen im Spiel über ganze Gebiete konstante 10-15 (!!!!) und das mit einer 7800GTX + 4200DC !! Das ist nimmer feierlich.

Ohne Fernsicht machts kein Spass. Ohne Gras eigentlich auch net. Und die Bäume sollten bitte auch ein Stück weit komplex bleiben. Von allen Schattensorten erachte ich die Baumschatten für am schönsten, aber ausgerechnet die kosten auch die meiste Performance. Es ist ein Jammer. Unter 1280x768 will sowieso keine Laune aufkommen.

Fakt ist: Die Grafik dieses Spiels ist zur Zeit über jeden Zweifel erhaben. Nur voll ausreizen is nich. Ich fühle mich irgendwie an Ultima9 erinnert. *Jammer*

TragischerHeld
2006-03-23, 23:31:44
X1900XTX ist das sinnigste in meinen Augen... wenn du deinen A64 noch nen bisschen hochziehst dann geht das auf jeden Fall wesentlich besser als mit deiner jetztigen Config...

Besonders HDR mit AA das muss so geil aussehen :rolleyes: ... also hol dir die X1900XTX kaufen marsch marsch...

:D eigentlich hätte ich ja lieber ne 7900GTX. Aber die is ja nu auf die schnelle nicht zu kriegen leider. Die Optik gefällt mir auch schon ohne AA richtig gut. Nur die Frameeinbrüche mit meiner fetten 6800GT gefallen mir nicht in den Außenlevels.

Ich warte jetzt noch ne Std. und dann werte ich eure Posts aus. Und wer mehr Stimmen hat Cpu/Grafik das wird dann gekauft.

Falls überhaupt noch jemand von euch Süchtels :biggrin: das hier liest.

Gast
2006-03-23, 23:32:29
Besonders HDR mit AA das muss so geil aussehen :rolleyes: ... also hol dir die X1900XTX kaufen marsch marsch...Gibt kein HDRR+AA in Oblivion, auch nicht mit x1000-Serie.

Mistersecret
2006-03-23, 23:39:04
Mein System ist nen 3200A64, 6800er GT und 2 GB Ram. Stellt sich für mich die Frage nen 4200er x2 ODER ne 7900GTX/x1900xtx.

Lieber die Graka..... würd ich sagen....

3d
2006-03-23, 23:41:26
klar gibts HDR +AA, mit der 6er und 7er geforce reihe.

wie kann es sein, daß die frameraten so unterschiedlich sind? ist das ein bug?

die 7800/7900er sind angeblich 5-10 frames langsamer als die 1800/1900er reihe.

Thodin
2006-03-23, 23:45:17
2200+ | GF FX 5900 XT | 1024 MB RAM = zocken in 640x480 @ ~20 FPS + minimale grafik einstellungen :ugly:

getestet am anfang von oblivion (knast)

[dzp]Viper
2006-03-23, 23:54:34
klar gibts HDR +AA, mit der 6er und 7er geforce reihe.

wie kann es sein, daß die frameraten so unterschiedlich sind? ist das ein bug?

die 7800/7900er sind angeblich 5-10 frames langsamer als die 1800/1900er reihe.

nein gibt es nicht

Elder Scrolls IV unterstützt bei KEINER Grafikkarte HDR+AA zusammen!

Entwerder HDR - dann kein AA
oder AA - dann aber kein HDR sondern nur der "bloom" effekt

3d
2006-03-24, 00:05:08
Wenn man das alles so liest wie "grottenschlecht" das hier auf so manchem Highend-Sys abgeht, dann graut mir ja schon fast davor dem Postboten das Spiel aus den Händen zu reißen. wieso? bei tombmann läuft das ganz gut. :biggrin: musst bedenken, daß high-end heutzutage SLI oder crossfire ist.
Schließlich fangen dann höchstwahrscheinlich erst einmal die schweißtreibenden Stunden der Sys-Optimierung an, das macht doch am meisten spaß. :biggrin:
Heutzutage reden ja manche schon bei 15 FPS von flüssig. Aber mal ehrlich. Ich bekomme davon die Augengrätze. Selbst bei 25 FPS bin ich nicht glücklich ich versteh die leute auch nicht die 25 FPS als flüssig bezeichnen. 35FPS ist die grenze für mich zwischen flüssig und nicht flüssig.

Mistersecret
2006-03-24, 00:06:35
Es ist ja nicht flüssig aber man kann sich daran gewöhnen

Gast
2006-03-24, 00:06:56
also die performance ist bei mir unter aller sau :(

XP 3200+, 1,25GB, Geforce 6800 @ 16/6 @ 375/940 128MB

1280x1024 Highest,
Schatten komplett alles aus, HDR, Bloom aus!

Wenn ich aussen im Wald rumrenne, mit viel Grad etc, hab ich 15fps laut Fraps, das ruckelt wie SAU!

liegt es an meinen 128mb oder würde es mit einer 6800gt nicht anders laufen?

3d
2006-03-24, 00:11:30
es würde etwas besser laufen, 256MB ist schon ein MUSS.
du musst dich aber bei den settings nicht wundern. 1280er auflösung geht bei dem spiel nun mal nicht mit alten midrange karten.

Gast
2006-03-24, 00:12:16
wieso? bei tombmann läuft das ganz gut. :biggrin: musst bedenken, daß high-end heutzutage SLI oder crossfire ist.

Ne , das ist nicht Highend, das ist der reine Wahnsinn. Wer so viel Geld hat, ok. Bitteschön, aber ansonsten sehe ich solche Systeme eher zum Nachteil für die breite Masse. Stell Dir vor, die Spieleindustrie kommt auf den Trichter solche Systeme als Grundvoraussetzung anzusehen. Dann wird Spielen zum Luxus. Zumindest treiben sie die Grundvoraussetzungen zusehends in immer höhere Werte. Für meinen Geldbeutel jedenfalls viel zu schnell.

das macht doch am meisten spaß. :biggrin:

Neeeiiiin. Das habe ich nunmehr schon mit X3-Reunion hinter mir. 4 Monate und immer noch kein perfektes Gameplay.

ich versteh die leute auch nicht die 25 FPS als flüssig bezeichnen. 35FPS ist die grenze für mich zwischen flüssig und nicht flüssig.

Sehe ich auch so :up:

3d
2006-03-24, 00:18:39
Ne , das ist nicht Highend, das ist der reine Wahnsinn. Wer so viel Geld hat, ok. Bitteschön, aber ansonsten sehe ich solche Systeme eher zum Nachteil für die breite Masse. Stell Dir vor, die Spieleindustrie kommt auf den Trichter solche Systeme als Grundvoraussetzung anzusehen. Dann wird Spielen zum Luxus. Zumindest treiben sie die Grundvoraussetzungen zusehends in immer höhere Werte. Für meinen Geldbeutel jedenfalls viel zu schnell. das ist traurig, aber es ist so. die industrie ist schon auf dem trichter. kuk dir fear an, cod2, jetzt oblivion. ich hoffe der SLI/CF scheiß stirbt bald aus.
eine x1900xt sollte aber noch für 1280x1024 + 2xAA reichen. (bzw. kein AA und dafür HDR)

ahja, FX60 @ 2,8Ghz muss natürlich auch sein, sonst wirds knapp.

Mills
2006-03-24, 00:33:40
Schein ja hier ein reiner Performance-Thread zum Spiel zu werden und weniger um den Spieleinhalt zu gehen?! Dabei hätte ich gerne noch ein paar Erfahrungen, erste Eindrücke anderer gelesen.

Wenn man das alles so liest wie "grottenschlecht" das hier auf so manchem Highend-Sys abgeht, dann graut mir ja schon fast davor dem Postboten das Spiel aus den Händen zu reißen. Schließlich fangen dann höchstwahrscheinlich erst einmal die schweißtreibenden Stunden der Sys-Optimierung an, ehe es ans hoffentliche Spielen geht. Aber mit meiner ATI 9600 XT, nem 3500+Winnie und nem 1GB Speicher wird da nicht viel drinne sein schätze ich. Am Wochenende werde ich wohl mehr wissen.

Wo sind nur die Zeiten von min. 40 FPS und max. 100 FPS bei moderater Hardwareausstattung hin....

Heutzutage reden ja manche schon bei 15 FPS von flüssig. Aber mal ehrlich. Ich bekomme davon die Augengrätze. Selbst bei 25 FPS bin ich nicht glücklich. Da versteht man so manchen Zeitgenossen nicht der da noch zufrieden mit ist...15fps sind sicher zu wenig. aber 30-40fps sind für diese Art Spiele ok. Die Ansprüche und Anforderungen in Sachen FPS sind bei Rollenspielen nun mal weitaus geringer als bei 1st-Person-Shootern. Morrowind und Gothic waren beim Erscheinen auch echte HW-Fresser, und sinds heute noch. Außerdem sprechen wir hier von einem niegelnagelneuen State of the Art Spiel, es gab Zeiten da haben sich Leute für Spiele wie Ultima, Strike Commander, Wing Commander usw. für 3000 DM gleich einen komplett neuen PC gekauft. High-End-Spiele waren schon immer ein Hauptantriebsmotor für die HW-Aufrüstungsspirale. ;)

Mistersecret
2006-03-24, 00:36:29
Okay, mein finaler "Tip des Tages" - am Anfang stellt Oblivion automatisch die Settings ein und gibt dann einen Kommentar. Bei mir lautete der auf "Ultra High".
Joh, und man stelle sich vor, diese ultra haien Einstellungen bieten mir 1024x768, dabei fehlen noch diverse Schatten. Also, um es kurz zu machen, ich muss gestehen, bei diesen Einstellungen ist die Balance zwischen Performance und Optik auf meinem System optimal.

Ach, und vom 84.25 rate ich ab. Gab übles Gehake bei mir. Läuft jetzt auf 81.98 und alles flüssig bei 1GB Ram....

Odal
2006-03-24, 00:47:23
15fps sind sicher zu wenig. aber 30-40fps sind für diese Art Spiele ok. Die Ansprüche und Anforderungen in Sachen FPS sind bei Rollenspielen nun mal weitaus geringer als bei 1st-Person-Shootern.

Auch 20-25 FPS reichen noch für ein RPG.... Die meisten haben Morrowind damals auch nicht mit mehr FPS gespielt...
und selbst heute spiel ich das mit FPS Optimizer der Sichtweite etc. hochstellt..wo ich eine Framerate von 30FPS eingegeben habe so das die performance immer zwischen 20-35 FPS schwankt.
und sooo schwach ist mein System für morrowind nun nicht

afk|freeZa|aw
2006-03-24, 01:04:02
Auf meinem Notebook (1,73Ghz Centrino,1gb Ram,6600Go) läuft es recht schwammig auf mittleren Einstellunge.Allerdings (dazu habe ich aber heute keine Lust) werden so einige kleinere Veränderungen wohl schon ein gutes Spielgefühl übermitteln.

twodoublethree
2006-03-24, 01:19:53
Ich hab folgenden PC:

A64 3500+ Venice
1,5GB Ram
7800GT

Spiele in 1280*1024, alles so hoch wie geht, nur die beiden Regler für Schatten jeweils so bisschen mehr als zur Hälfte. Spiele noch mit 2xAA und Bloom. (Ich weiß btw. nichtmal was Bloom und HDR macht*g*)

Läuft total flüssig, hatte mal kurz so 1-Sekunden Ruckler drin aber ansonsten läuft es absolut flüssig, egal was grad aufm Bildschirm ist.

TragischerHeld
2006-03-24, 01:28:38
Die Performance ist teilweise sowas von derbe unspielbar, das hab ich seit Amiga Zeiten mit Dune2 nicht mehr erlebt. Innenlevels absolut 1 a. Aber ausserhalb wo viel Gras, Bäume sind is nimmer ganz so lustig. Noch unlustiger wirds wenn mehr als 2 Gegner auf einmal kommen. Da is nix mit Koordiniert kämpfen.

War mir ja klar das man nen gutes System braucht, aber das ist schon übelst derbe.

Spiel sieht auch sehr gut aus. Ist aber immer noch weit von der lebendig wirkenden Welt von Gothic2 entfernt.

Dennoch würde ich sagen ists eines der besten Rollenspiele. Macht mir persönlich Riesenspaß, welchen ich bei Morrowind aufgrund von Nullatmosphäre nie hatte. Kanns Game nur jedem empfehlen :)


Was SLI betrifft. Ich wage mal die Prognose das wird NIE zum Standard. Sofern die 2. Karte nicht die Leistung tatsächlich auch verdoppelt und der Ram addiert wird. Ist SLI einfach nur nen Performancesprung bei Extremstauflösungen dessen Preis/Leistungsverhältnis absolut indiskutabel ist.

Die neueste Singlekarte wird für Maxdetails mit aa/af auf guter Auflösung immer mehr als Ausreichend sein.

Darkchylde24
2006-03-24, 01:38:20
System könnt ihr meiner Signatur entnehmen..

Es läuft sehr sehr gut bei mir. Ich habe alles auf High alle Schatten und Effekte an und spiele mit 1280x1024 - 16xHQAF - 6xAA - Bloom (mag das HDR nicht) - VSync.

Und in der *.ini habe ich noch einige Tweaks eingestellt, wie mehr Wasserreflexionen, usw. was man so kennt. :)

Gandharva
2006-03-24, 01:43:28
System könnt ihr meiner Signatur entnehmen..Und wenn du Übermorgen was anderes einbaust?

TragischerHeld
2006-03-24, 01:44:07
System könnt ihr meiner Signatur entnehmen..

Es läuft sehr sehr gut bei mir. Ich habe alles auf High alle Schatten und Effekte an und spiele mit 1280x1024 - 16xHQAF - 6xAA - Bloom (mag das HDR nicht) - VSync.

Und in der *.ini habe ich noch einige Tweaks eingestellt, wie mehr Wasserreflexionen, usw. was man so kennt. :)

Na bei der dicken CPU ist das kein Wunder denk ich. Und die Graka is ja auch nich grad lowend

Gandharva
2006-03-24, 01:45:44
Na bei der dicken CPU ist das kein Wunder denk ich. Und die Graka is ja auch nich grad lowendBei Oblivion ist IMO die Grafikkarte viel wichtiger als die CPU. Mit seinen Settings hat er in herben Situationen sicherlich drops auf 15 FPS. Mir macht das Spiel nichtmal mit 4xAAA (Performance) Spaß weils so lahm ist bei hohen Grafiksettings.

TragischerHeld
2006-03-24, 02:16:09
Bei Oblivion ist IMO die Grafikkarte viel wichtiger als die CPU. Mit seinen Settings hat er in herben Situationen sicherlich drops auf 15 FPS. Mir macht das Spiel nichtmal mit 4xAAA (Performance) Spaß weils so lahm ist bei hohen Grafiksettings.

Du hast ne x1900xt :eek: wenns da sogar lahm is.... dann kann ich mir die 550 Euro für die x1900er wohl sparen. Und vielleicht doch neue cpu.... Muss ich mal ne Nacht drüber schlafen

denjudge
2006-03-24, 03:36:25
Nun, mein A64 3000 hat 2 Ghz Standardtakt. ;)

..und meiner 1,8 :biggrin:

Habt ihr auch schon mal so einen ganz plözlichen Performance-Drop gehabt nach dem ihr in den Optionen wart oder geladen wurde?
Ich hatte es jetzt schon mehrmals, das ich mit leidlichen 25-30 fps über Land angelatscht kam, 'ne Kneipe betrete, wieder rauskomme und die fps sind absolut im Keller. Höchstens noch 10 oder so. Wenn ich dann nen Spielstand nochmal lade, oder das Spiel neu starte ist alles wie wie es sein soll.
Und btw, da hat sich dann nicht das Wetter verändert oder 'ne Armee Untoter stehen vor der Tür...

Extrem nervig wenn man immer nicht weiß ob's nun an der Hardware liegt wenns ruckelt oder an diesem komischen Bug :confused:

tombman
2006-03-24, 03:50:53
das ist traurig, aber es ist so. die industrie ist schon auf dem trichter. kuk dir fear an, cod2, jetzt oblivion. ich hoffe der SLI/CF scheiß stirbt bald aus.
eine x1900xt sollte aber noch für 1280x1024 + 2xAA reichen. (bzw. kein AA und dafür HDR)

ahja, FX60 @ 2,8Ghz muss natürlich auch sein, sonst wirds knapp.
So ein Blödsinn, nur weil jeder meint 1280x1024 mit fett AA auf maximalen Details spielen zu müssen. Das ist NICHT Standard. 1024x768 ist Standard.
(1280x1024 sind 66% mehr Pixel als 1024x768, also schon beachtlich) Und dafür reicht EINE Karte locker aus. Und die Entwickler wissen sehr wohl, daß man SLI/CF nicht braucht um mit maximalen Details spielen zu können, nur eben nicht in 1600 usw...Die würden sich ja selbst ins Bein schießen wenn sie games nur mehr auf SLI/CF optimieren würden, weil dann die Verkäufe zurückgingen.

Hoffen kannst zwar, daß SLI ausstirbt, wird nur nix nutzen, im Gegenteil, es lebt und wächst wie man am neuen Baby Quad-SLi sehen kann :cool:

Messi
2006-03-24, 04:40:57
hey hab ein kleines Problem, nach kurzer Zeit wird der Bildschirm immer schwarz (GF 7800 GT) das Spiel läuft aber weiter. Hab schon ein bisschen geGoogelt und dabei rausgefunden das ich HDR ausschalten müsste dann ist das Problem behoben.

Hat jemand das gleiche Problem? ich würde nur ungern auf HDR verzichten...

msilver
2006-03-24, 07:18:20
2200+ | GF FX 5900 XT | 1024 MB RAM = zocken in 640x480 @ ~20 FPS + minimale grafik einstellungen :ugly:

getestet am anfang von oblivion (knast)
na dann hat sich für mich die sache ja erledigt =)
fufufufu


Dennoch würde ich sagen ists eines der besten Rollenspiele. Macht mir persönlich Riesenspaß, welchen ich bei Morrowind aufgrund von Nullatmosphäre nie hatte. Kanns Game nur jedem empfehlen :)
ich war auch mal der meinung wie du im bezug auf morrowind, aber habe dem game von ein paar wochen ne chance gegeben und siehe da, super atmo, schönes spiel. bis dahin war ich 100% gothic fan, bin ich heute noch, aber ich schätze MW nun auch.

Gast
2006-03-24, 07:19:45
XP3000+ mit Radeon9500: Voreinstellung wäre 'niedrig' gewesen

alle Regler außer Reichweite auf Mittelstellung bei 1024x768 geht gar nicht :-(

Aber die Atmosphäre ist schon genial!

Gast
2006-03-24, 07:35:56
Wie würde es mit Athlon64 3400+, 1 GB RAM und einer Geforce FX 5900XT laufen?

Gast
2006-03-24, 07:43:33
Wie würde es mit Athlon64 3400+, 1 GB RAM und einer Geforce FX 5900XT laufen?


Schlecht. Aber mit einer anständigeren Graka sicherlich besser. Minimum ist wohl 6600GT / 9800

Tomi
2006-03-24, 07:55:15
Wie würde es mit Athlon64 3400+, 1 GB RAM und einer Geforce FX 5900XT laufen?

2200+ | GF FX 5900 XT | 1024 MB RAM = zocken in 640x480 @ ~20 FPS + minimale grafik einstellungen :ugly:

getestet am anfang von oblivion (knast)

Die Aussenwelt sollte man wohl mit FX Karten besser garnicht erst betreten ;)

[dzp]Viper
2006-03-24, 08:03:39
@ dzp
kannst ma was konkreter zu FPS sagen, hast ja gleiche config.
ich spiele meist auf 1024x768 + 2xAA (die x800xt taugt ja nix mehr)

wie stark wirkt sich eine tufe höhere auflösung aus? (also 1280er)
wie stark wirkt sich eine stufe mehr AA (4x)

und mit welchen settings und tweaks spielst du?

ich hätt gern den "anti-matschtexturen mod und anti-aufpopgrafik mod"
sind da noch 35FPS drin mit 1024er & 2xAA?

1280x1024
High-Details
4AF

Grasschatten aus
Baumschatten aus
Eigenschatten aus
Filtern von Schatten aus (gibt dann keine "weichen" Schatten mehr - stört aber nicht)

Grasdichte herabgesetzt - dafür die Sichtbarkeit des Grases erhöht (brauchte ca. 10fps in Aussengebieten)


iMinGrassSize=140 (grassdichte pro fläche - je höher der Wert umso weniger Grasbüchel stehen pro fläche rum - standard 80 mehr als 150 sollte man nicht einstellen)

fGrassEndDistance=15000.0000 (Entfernung wo das Gras komplett ausgeblendet wird)

fGrassStartFadeDistance=10000.0000 (Entfernung wo es anfängt auszublenden)

Dazu:
iPreloadSizeLimit=104857600 // 100MB Preload Cache. Default = 25MB
bFixFaceNormals=1 // Gesichter sehen etwas besser aus
SMainMenuMovieIntro= // Intro Kram weg
SIntroSequence= // Intro Kram weg




Hab in Innenlevels und in Gebäuden 40-50fps
In Aussengebieten schwankt es zwischen 20 und 30fps
(20 fps in stark bewachsenen Gebieten z.b. Wald und 30fps in Städten und an Randgebieten)

Gast
2006-03-24, 08:55:56
Zu wieviel Prozent tangiert eine höhere Auflösung eigentlich die CPU? Bzw. an wieviel Rechnerei ist die CPU heutzutage noch an den rein optischen Dingen involviert. Klar, die ganze KI und die anderen Hintergrundberechnungen. Aber was ist mit den reinen Darstellungssachen, übernimmt das nur noch fast die Graka ?

Gast
2006-03-24, 09:06:26
hi Leute.
kann mir nun jemand Bitte sagen wie das game mit folgendem System:
A64 3000+
1 gb Ram
X800 PRO 12pipes 500-500
nun so läuft in 1024 x 768 mit 4xAA + Bloom
oder auch in 1280 x 1024 mit nur Bloom. AA wird bei dem System wohl nicht mehr drinnen sein.
Thanks.....

Mr.Magic
2006-03-24, 09:14:08
Zu wieviel Prozent tangiert eine höhere Auflösung eigentlich die CPU? Bzw. an wieviel Rechnerei ist die CPU heutzutage noch an den rein optischen Dingen involviert. Klar, die ganze KI und die anderen Hintergrundberechnungen. Aber was ist mit den reinen Darstellungssachen, übernimmt das nur noch fast die Graka ?

Soweit mir bekannt ist übernimmt die CPU nur die Tesselation bzw. einen Teil davon, d.h. die CPU-Last erhöht sich bei höherer Auflösung normalerweise um 0% (sofern nicht mehr Geometrie dargestellt wird).

Spasstiger
2006-03-24, 09:26:58
Schlecht. Aber mit einer anständigeren Graka sicherlich besser. Minimum ist wohl 6600GT / 9800
Wenn dann GeForce 6600/9700. ;)
Zumindest der Unterschied 9700 zu 9800 ist vernachlässigbar.

noid
2006-03-24, 09:29:02
2200+ | GF FX 5900 XT | 1024 MB RAM = zocken in 640x480 @ ~20 FPS + minimale grafik einstellungen :ugly:

getestet am anfang von oblivion (knast)

fufufu, dann kann ich das auf meinem großen vergessen. laptop hab ich bei nem bekannten ausgetestet - bei 3-4 gegnern im knast kaum spielbar.

Undertaker
2006-03-24, 09:38:32
A64 2,7ghz
2gb ram
x800xl

in 1280x1024 alles max ~25fps ganz am anfang - draußen damit wohl unspielbar :(

ergo für 333€ die x1800xt 512mb bestellt, sollte samstag eintreffen :D

Magnum
2006-03-24, 09:39:09
Kann wir jemand mal sagen, warum ich in meinem NVidia-Treiber - so wie hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4096677&postcount=564) kein Profil für Oblivion habe?
Ich hab 84.21 und 84.25 schon ausprobiert!

Gast
2006-03-24, 09:44:03
A64 2,7ghz
2gb ram
x800xl

in 1280x1024 alles max ~25fps ganz am anfang - draußen damit wohl unspielbar :(

ergo für 333€ die x1800xt 512mb bestellt, sollte samstag eintreffen :D
Zu der Entscheidung kann man nur gratulieren ! 366€ für Oblivion - das scheint rekordverdächtig ... außerdem sind die 512MB in Oblivion (wie in den meisten Games auch) absolut unnütz.

Magnum
2006-03-24, 09:46:30
Zu der Entscheidung kann man nur gratulieren ! 366€ für Oblivion - das scheint rekordverdächtig
Ich denke, damit liegt er noch am unteren der Fahnenstange. Man stelle sich die Leute mal vor, die sich extra für Oblivion nen neuen Rechner kaufen!! :eek: 1000€ sind da schnell weg!

Undertaker
2006-03-24, 09:48:56
Zu der Entscheidung kann man nur gratulieren ! 366€ für Oblivion - das scheint rekordverdächtig ... außerdem sind die 512MB in Oblivion (wie in den meisten Games auch) absolut unnütz.

danke :)

allerdings darfst du noch 130€ für den verkauf meiner x800xl abziehen und das ergebnis durch ~10 teilen, da die graka auch für quake 4, riddick, bf2 usw nützlich sein wird

die 256mb variante hätte ~25€ weniger gekostet ;)

Gast
2006-03-24, 09:53:09
danke :)

allerdings darfst du noch 130€ für den verkauf meiner x800xl abziehen und das ergebnis durch ~10 teilen, da die graka auch für quake 4, riddick, bf2 usw nützlich sein wird

die 256mb variante hätte ~25€ weniger gekostet ;)
War ja auch nicht böse gemeint, nur etwas auf die Spitze getrieben formuliert ... manche kaufen sich auch eine X-Box 360 für das Spiel ...

Odal
2006-03-24, 09:58:40
Viper']1280x1024
High-Details
4AF

Grasschatten aus
Baumschatten aus
Eigenschatten aus
Filtern von Schatten aus (gibt dann keine "weichen" Schatten mehr - stört aber nicht)

Grasdichte herabgesetzt - dafür die Sichtbarkeit des Grases erhöht (brauchte ca. 10fps in Aussengebieten)




Hab in Innenlevels und in Gebäuden 40-50fps
In Aussengebieten schwankt es zwischen 20 und 30fps
(20 fps in stark bewachsenen Gebieten z.b. Wald und 30fps in Städten und an Randgebieten)

hast du deine X800XT übertaktet oder alles @ default takt? nutzt du "bloom" ?

[dzp]Viper
2006-03-24, 10:01:33
hi Leute.
kann mir nun jemand Bitte sagen wie das game mit folgendem System:
A64 3000+
1 gb Ram
X800 PRO 12pipes 500-500
nun so läuft in 1024 x 768 mit 4xAA + Bloom
oder auch in 1280 x 1024 mit nur Bloom. AA wird bei dem System wohl nicht mehr drinnen sein.
Thanks.....

nein keine Chance.

1024x768 mit High-Details (mit Abstrichen beim den Schatten) wird bei dir wohl einigermaßen Flüssig laufen. (>20fps in Aussengebieten)

[dzp]Viper
2006-03-24, 10:02:25
hast du deine X800XT übertaktet oder alles @ default takt? nutzt du "bloom" ?

Ne Graka is @ default Takt

Bloom hab ich an. Sonst wirkt es Teileweise arg Trist. Bloom frisst ca. 3-5fps

Odal
2006-03-24, 10:14:31
ok thx dann bin ich guter dinge das ich deine config übernehmen kann und sogar noch etwas mehr details anstellen kann

[dzp]Viper
2006-03-24, 10:16:03
Wenn ich zuhause bin, kann ich ja die ini mal hochladen (gegen 12:40)

Darkchylde24
2006-03-24, 10:19:35
Und wenn du Übermorgen was anderes einbaust?

Kapier' ich nicht, warum sollte ich morgen was anderes einbauen? Hä? oO
Das Profil ist neu weil ich erst meinen PC aufgerüstet habe, und?

Ich habe auch keine Framedrpops auf ~15Fps. Das läuft alles sehr geschmeidig, im Wald, bei ner Gegnerhorde (auf dem Feld bei Kvatch) oder auch im ersten Obliviongate .. butterweich.

Ausserdem habe ich ein AAA an sondern AA, sonst ruckelt es im Wald etwas nehme an die ganzen Blätter machen AAA dann unmöglich *g

Odal
2006-03-24, 10:24:24
Viper']Wenn ich zuhause bin, kann ich ja die ini mal hochladen (gegen 12:40)


das wäre natürlich perfekt http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/images/icons/icon14.gif vor 13 uhr kommt die post hier eh nicht

Spasstiger
2006-03-24, 10:30:11
Zu der Entscheidung kann man nur gratulieren ! 366€ für Oblivion - das scheint rekordverdächtig ... außerdem sind die 512MB in Oblivion (wie in den meisten Games auch) absolut unnütz.
Man rüstet nicht wegen einem einzelnen Spiel auf, sondern hat ja auch bei allen anderen Spielen was vom Upgrade. Nur kann eben ein Spiel mal der Anlass für ein Upgrade sein. Immer zwischen Grund/Ursache und Anlass unterscheiden. Das Wort "wegen" kann diesen wichtigen Unterschied nicht wiedergeben.

Darkchylde24
2006-03-24, 10:37:38
Man rüstet nicht wegen einem einzelnen Spiel auf, sondern hat ja auch bei allen anderen Spielen was vom Upgrade. Nur kann eben ein Spiel mal der Anlass für ein Upgrade sein. Immer zwischen Grund/Ursache und Anlass unterscheiden. Das Wort "wegen" kann diesen wichtigen Unterschied nicht wiedergeben.

Ich wechsel meine Hardware ca. alle 18Monate. Damit fahre ich sehr gut, ich kann eigentlich immer alles aktuelle in max. Quality zocken und nach 18Monaten bekommt man seine "alte" Hardware auch noch zu über 50% verkauft womit man sich refinanziert. Wenn ihr zahlen wollt: Ich habe vor ein paar Wochen gerade aufgerüstet für die neuen Grafikkracher 2006, zu
~880Euro und das alte Zeug hat ~460Euro gebracht.
Dabei muss es kein SLI/CF Overkill sein, einfach nen guten Zeitpunkt abpassen.

EL_Mariachi
2006-03-24, 11:12:32
gibts hier denn jemanden mit nem "Normalen" A64 X2 System, also ohne CF oder SLI, der was zu berichten weiß? =)

z.B. A64 X2 3800+ + 7800 GT

Gast
2006-03-24, 11:24:22
Viper']nein keine Chance.

1024x768 mit High-Details (mit Abstrichen beim den Schatten) wird bei dir wohl einigermaßen Flüssig laufen. (>20fps in Aussengebieten)

@Viper
Wie meinst du dies nun?
1024 x 768 MIT AA oder ohne AA spielbar mit ca. 25 fps. ... ...
hast ja ne X800XT und wie hoch fährst du mit der Auflösung und AA, um es doch noch ziemlich flüssig zocken zu können?

[dzp]Viper
2006-03-24, 11:31:41
@Viper
Wie meinst du dies nun?
1024 x 768 MIT AA oder ohne AA spielbar mit ca. 25 fps. ... ...
hast ja ne X800XT und wie hoch fährst du mit der Auflösung und AA, um es doch noch ziemlich flüssig zocken zu können?

Ich zocke in 1280x1024 - ohne AA und 4AF

Dazu deaktivere Schatten für Bäume, eigenem Spielercharakter und Gras

Dazu habe ich die Grasdichte noch verringert. Dafür aber die Grassichtweite erhöht.

innen 40-50fps
aussen 20-30fps

Thodin
2006-03-24, 11:34:45
vergesst die werte meines vergangenen post. dort hatte ich versehentlich 2xaa im treiber an :redface:

die neuen werte ohne aa etc. sehen wie folgt aus:

getestet habe ich immer noch am anfang des spiels mit dem gleichen shice sys (2200+ | GF FX 5900 XT + 84.25 | 1 GB RAM).

grafik einstellungen habe ich so gelassen wie vom spiel selbst vorgeschlagen.

640x480 @ niedrige quallität

wenn ich die fackel anhabe und dabei renne habe ich im schlimmsten fall 21-20 fps (in großen räumen). in kleinen gängen sind es ungefähr 28-29 fps. ist halt von der größe des raumes abhängig. beim gehen / stehen sieht die sache genauso aus.

ohne fackel klettern die fps auf über 40. auch hier spielt natürlich die größe des raumes und die anzahl der gegener wieder ein rolle. ich hatte insgesamt schwankungen von bestenfalls 48 - ~22 fps.

die fps wurden mit fraps + der konsole gemessen.

spaß macht es in den einstellungen trotzdem nicht, da warte ich lieber bis ich mir gescheite hw leisten kann. meine meinung ;)

mfg

Odal
2006-03-24, 11:44:50
Viper']Ich zocke in 1280x1024 - ohne AA und 4AF

Dazu deaktivere Schatten für Bäume, eigenem Spielercharakter und Gras

Dazu habe ich die Grasdichte noch verringert. Dafür aber die Grassichtweite erhöht.

innen 40-50fps
aussen 20-30fps


nimmt 2xAA soviel Performance das du das nicht aktivierst?
oder besser gesagt wieviel performance zieht 2xAA bei dem Spiel?

[dzp]Viper
2006-03-24, 11:46:35
nimmt 2xAA soviel Performance das du das nicht aktivierst?
oder besser gesagt wieviel performance zieht 2xAA bei dem Spiel?

4-5fps

Bei so wenig FPS also merkbar... Desweiteren ist der Drop umso stärker umso mehr Details dargestellt werden.

Irgendwie kann man Oblivion aber selbst ohne AA ganz gut ertragen :)

Peicy
2006-03-24, 12:00:06
Ich habe nen A64 3800, ein gig Ram und eine 6800 Ultra (mit Standarttakt), damit erreiche ich die "empfohlene" Konfiguration...trotzdem ist die Performance auf 1024x768 absoluter crap :mad:
Bei den details habe ich so ziemlich alles aufs maximum gestellt, ausser Grasschatten und die Grassichtweite, HDR ist auch an.
Den neuen Treiber+diesen kleinen Tweak (der bringt wirklich was) habe ich schon drauf, trotzdem ist die Framerate extrem instabil und fällt oft auf 19-20 :(

Gast
2006-03-24, 12:04:32
Mein System ist nen 3200A64, 6800er GT und 2 GB Ram. Stellt sich für mich die Frage nen 4200er x2 ODER ne 7900GTX/x1900xtx.

Kauf dir ne XBox 360, da läuft es ordentlicher und du hast mehr davon als nur ein paar Prozent mehr Leistung wie durch die Aufrüstung.
(z.B. viele gute exklusive Games.)

MegaManX4
2006-03-24, 12:05:23
Nutzt Oblivion eigentlich Geometry Instancing für Gras und Bäume? Ich mein, das müsste sich doch anbieten.

Gast
2006-03-24, 12:15:46
Ich hab 2 GB und mir sind Keine Nachladeruckler aufgefallen. Und bei sowas bin ich sehr empfindlich

Ich hab 1 GB und ich habe auch keine Nachladeruckler.

Demnach reicht 1 GB für Oblivion.
Das nenne ich mal ordentliches Speichermanagement. *daumenhoch*

Nicht wie die Stümper von Dice....

msilver
2006-03-24, 12:25:10
+diesen kleinen Tweak (der bringt wirklich was)
coolbits ist klar, aber welche einstellung war das noch mal? will wenn ich morgen das game geliehen bekomme alles erdenkliche probieren damit es läuft...

[dzp]Viper
2006-03-24, 12:31:07
Viper']Wenn ich zuhause bin, kann ich ja die ini mal hochladen (gegen 12:40)


So, wie versprochen, hier nun meine ini. Damit läuft es auf meinem System sehr gut.

Unbedingt drauf achten, dass man die Datei schreibgeschützt macht bevor man das Spiel startet. Wenn man dies nicht macht, dann setzt er die default-einstellungen wieder ein!

wizardSE
2006-03-24, 12:41:43
FÜR: <<<6800GT/Ultra 256MB PCI-E, FW 84.25>>>

<<<M E I N S Y S T E M>>>

A64 @ 2300MHz, 6800GT 256MB @410/1150 (also über Ultra), 1GB RAM, NF4.

Habe absolut keine Nachladeruckler. Spiele in 1280x1024(TFT).

Einstellungen: Alles auf das höchste, ausser:

Actor, Grasdistanz und Item-Fading auf Mittel
Grasschatten aus
Schattenfilter Low
VSync OFF

Dazu habe ich HDR aktiviert. Ich finde, dass das das erste Spiel ist, was mit HDR <DEUTLICH> besser aussieht, man bedenke nur den Weg der Könige im Innenzirkel der Imperial City, das ist wirklich bombastisch. (besonders wenn die Mittagssonne über die Blätter streift).

AA ist deaktiviert wegen HDR. AF ist auch deaktiviert, kann in dem Spiel aber keinen Unterschied zwischen 0xAF und 4xAF feststellen. 8x oder gar 16x habe ich nicht probiert.

0 Frames Prerender Limit hat das Mauslag eliminiert.

Ich kann mit den Einstellungen gut spielen, es läuft in Innenräumen bei ca. 40-50fps(teilweise auch über 75fps (tearing), Aussenareale zwischen 20 und 35, in seltenen Fällen jedoch auch mal unter 20 bei extremer Vegetation. Kämpfe sind gleichwertig und brechen in den frames kaum ein (nur messbar, nicht bemerkbar) Alles in allem bin ich zufrieden, aber folgende wichtige Frage habe ich:

<<F R A G E N>>>

a) Welche Einstellungen fahrt ihr mit eurer 6800GT/Ultra?
b) Welche Grafikeinstellungen kann man ändern, die im Spielerlebnis kaum sichtbar/wahrnehmbar sind und trotzdem höhere FPS bescheren (ich rede nicht von +0.1fps oder so, sondern schon merklich) Beispielsweise sehe ich keinen/kaum einen Unterschied zwischen Shadow-Rendering High und Low, jedoch einen deutlichen zwischen Low und Off (bei den Gesichtern während der Gespräche)

<<<H I N W E I S>>>
Wichtiger Hinweis für 6800GT 256MB - Leute: Ich habe einen spürbaren Unterschied zwischen Originaltakt (350/1000) und OC-Takt (bei mir 410/1150) bemerkt. Bei vielen Spielen war der Unterschied nur synthetisch messbar, aber hier bemerkbar. :)

Gast
2006-03-24, 12:52:18
Viper']4-5fps

Bei so wenig FPS also merkbar... Desweiteren ist der Drop umso stärker umso mehr Details dargestellt werden.

Irgendwie kann man Oblivion aber selbst ohne AA ganz gut ertragen :)

Nee, also 2x Aa muss schon sein.

Ich verstehe auch die ganzen HDR-Jokel nicht.
AA ist der Filter, der am meisten die Optik aufwertet.

HDR nur des HDR-Willens wegen. *rolleyes*

Gast
2006-03-24, 13:10:19
Auf welcher auflösung kann ich es mit folgendem system ruckelfrei spielen: intel p4 3 ghz, geforce 7900gt, 1gb ram?

Rente
2006-03-24, 13:13:50
AA ist deaktiviert wegen HDR. AF ist auch deaktiviert, kann in dem Spiel aber keinen Unterschied zwischen 0xAF und 4xAF feststellen. 8x oder gar 16x habe ich nicht probiert.Welchen Treiber nutzt du?
Der Unterschied zwischen keiner und 4xAF ist schon riesig, allerdings zieht AF in Oblivion so viel Leistung, wie in keinem anderen Spiel, was ich kenne.

wizardSE
2006-03-24, 13:17:53
Welchen Treiber nutzt du?
Der Unterschied zwischen keiner und 4xAF ist schon riesig, allerdings zieht AF in Oblivion so viel Leistung, wie in keinem anderen Spiel, was ich kenne.

84.25, nvidia optimierungen alle aus, bildqualität im treiber auf high quality (höchste einstellung)

Gast
2006-03-24, 13:19:54
was ist eigentlich die kleinste bekannte laufende konfig. so 1,2ghz, 256mb ram, rad96-128mb style?

Rente
2006-03-24, 13:20:38
84.25, nvidia optimierungen alle aus, bildqualität im treiber auf high quality (höchste einstellung)Mmh, ich nutze den selben Treiber mit den selben Einstellungen. Sicher, das du richtig hingesehen hast? Die Texturen, vorallem in der Nähe, werden bei mir viel schärfer, dadurch.

P.S.: Ich rede von Treiber-AF, Oblivion bietet ja keine Einstellung an.

Undertaker
2006-03-24, 13:23:02
was ist eigentlich die kleinste bekannte laufende konfig. so 1,2ghz, 256mb ram, rad96-128mb style?

die kleinste startende konfig ist wohl so was wie p3 300mhz, 128mb ram, fx 5200... aber sinnvoll wirds ab xp 2000+/p4 2,0ghz, 1024mb, 9700 ;)

Gast
2006-03-24, 14:03:34
Weiss jamand, ab wie vielen FPS ein spiel noch flüssig läuft?

Spasstiger
2006-03-24, 14:07:43
Weiss jamand, ab wie vielen FPS ein spiel noch flüssig läuft?
Das hängt vom Empfinden und vom Spiel ab.
Bei mir ists so: Rennspiele - 40 fps aufwärts
schnelle Egoshooter - 35 fps aufwärts
normale Singleplayer-Egoshooter - 25 fps aufwärts
Farcry - 30 fps aufwärts (sonst ist das Handling irgendwie träge)
Strategiespiele können auch mal mit 100 fps laufen, aber wenn das Scrolling immer wieder stockt, kommts einem trotzdem nicht ganz flüssig vor. Ansonsten reichen in Strategiespielen auch 20 fps.
100% flüssig läuft ein Spiel in meinen Augen bei konstant 50 fps und mehr, wenn keine kurzen Ruckler auftreten und auch kein Tearing sichtbar ist.
Unflüssig kommt mir etwas auch vor, wenn es größere fps-Drops von z.b. 80 auf 30 fps gibt, obwohl die Framerate eigentlich immer im grünen Bereich ist. Solche Drops finde ich bei Rennspielen störend.

P.S.: Es gibt auch Leute, denen 15 fps im Schnitt reichen. Bei Oblivion werde ich wohl auch ein wenig leidensfähig sein müssen.

Vertigo
2006-03-24, 14:11:05
Weiss jamand, ab wie vielen FPS ein spiel noch flüssig läuft?
Das Hauptproblem bei PC-Spielen ist das die FPS nicht konstant sind, und man daher oft den Eindruck eines ruckeligen Spiels haben kann. Ein normaler Film im PAL-Format hat auch nur 25fps, aber da die konstant sind, kommen uns Fernsehübertragungen flüssig vor, wohingegen PC-Spiele, die um Durchschnitt 25fps haben, teilweise ruckeln können, da die Framerate bspw. zw. 15 und 35fps schwankt, im Durchschnitt aber dennoch 25fps erreicht.

TheGoD
2006-03-24, 14:14:18
Es gibt irgendwo einen extra Befehl in der ini um die frames oberhalb einer
Grenze abzuschneiden. Ich meine nicht V-Sync.

TragischerHeld
2006-03-24, 14:14:50
War ja auch nicht böse gemeint, nur etwas auf die Spitze getrieben formuliert ... manche kaufen sich auch eine X-Box 360 für das Spiel ...

Ich würds nicht sagen, das die Leute sich NUR für Oblivion neue HW kaufen. Man kauft sich halt neue HW, wenn nen Spiel rauskommt was man unbedingt Spielen will mit der alten Kiste nicht mehr zufriedenstellend läuft. Die Anforderungen von kommenden Spielen werden nicht sinken.

Nen Game wie Oblivion legt dann, banal ausgedrückt, den Zeitpunkt fest wann neues gekauft wird :biggrin: .

Unsinnig dagegen ist halt neue Hardware, wenn alle bevorzugten Spiele noch gut laufen. Das ist aber nur meine Meinung

4element
2006-03-24, 14:19:19
welcher ist de beste nvidia-Treiber dazu?

Abix
2006-03-24, 14:19:30
Wie wird es auf einer Geforce 6800 ultra,Inetl P4 Prescot@3Ghz,und 2gig ram laufen ? Also muss nicht mit AA oder Af ein aber mit hdr und alles andere high und tweaks laufen ? Thx

HellFire
2006-03-24, 14:34:51
So habs mal angetestet.

System siehe Sig:

P4 3.0 Ghz
1 GB DDR Ram
9800 Pro

habs auf 1024x768 laufen, Mittlere Details, HDR, Bloom, AA, Schatten aus
Rest der Details auf Mittel.

In Dungeons ca. 20-30FPS, draussen im Wald ählich, fällt auch mal unter 20 FPS und dann wirds spürbar rucklig.

Keine Tweaks o.ä. angewandt, Texturen sind im Hintergrund matschig.


Hat jemand ne Ahnung ob es normal ist das in Dungeons die Sichtweite so wenig ist ? Ich kann zb. eine 20 Meter weit entfernte Wand noch nicht sehen, aber die Gegner die hinter ihr sind kann man erkennen ?

Hab Quasi nen Wallhack. Egal ob ich "Distanz sehen" auf Max stelle.

In dem Video von Tombman ist das nicht so.

Gast
2006-03-24, 14:39:32
So habs mal angetestet.

System siehe Sig:

P4 3.0 Ghz
1 GB DDR Ram
9800 Pro

habs auf 1024x768 laufen, Mittlere Details, HDR, Bloom, AA, Schatten aus
Rest der Details auf Mittel.

In Dungeons ca. 20-30FPS, draussen im Wald ählich, fällt auch mal unter 20 FPS und dann wirds spürbar rucklig.

Keine Tweaks o.ä. angewandt, Texturen sind im Hintergrund matschig.


Hat jemand ne Ahnung ob es normal ist das in Dungeons die Sichtweite so wenig ist ? Ich kann zb. eine 20 Meter weit entfernte Wand noch nicht sehen, aber die Gegner die hinter ihr sind kann man erkennen ?




Ja, denke schon. Bei deinem system ist die graka wohl zu schwach!

Gortha
2006-03-24, 14:42:54
Ich nutze momentan noch den Cat5.11 oder 5.12.

Meint ihr ein neuerer bringt etwas in TES4:Oblivion?

msilver
2006-03-24, 14:50:41
+diesen kleinen Tweak (der bringt wirklich was)
coolbits ist klar, aber welche einstellung war das noch mal? will wenn ich morgen das game geliehen bekomme alles erdenkliche probieren damit es läuft...

Gast
2006-03-24, 15:12:46
die kleinste startende konfig ist wohl so was wie p3 300mhz, 128mb ram, fx 5200... aber sinnvoll wirds ab xp 2000+/p4 2,0ghz, 1024mb, 9700 ;)

meine schon so im 15fps bereich, ne schnelle graka reißt vielleicht noch was bei lahmer cpu, wenn man die sichtweite und ki wieder regeln kann

Gast
2006-03-24, 15:17:01
Wie Berichte aus allen Teilen der Erde im Verlaufe des gestrigen Tages zeigten, haben Besitzer einer Grafikkarte der GeForce FX-Serie von NVIDIA die allergrössten Probleme damit Oblivion zum Laufen zu bringen, obwohl Bethesda diese in ihrer Systemanforderungsliste führt. Sämtliche Karten der Serie erfordern demnach das Abschalten mehrerer Shaderoptionen im ini-File von Oblivion, konkret:

bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0

Dadurch wird das Spiel zwar vieler seiner prächtigen Lichteffekte beraubt, erscheint aber dank (deutlich? ) zweistelliger Framerates spielbar.


q: planetoblivion

l@mer
2006-03-24, 15:34:13
Auf welcher auflösung kann ich es mit folgendem system ruckelfrei spielen: intel p4 3 ghz, geforce 7900gt, 1gb ram?



Kannste locker auf 1024mal 768 mit allen details hoch flüssig spielen! ;)

Thodin
2006-03-24, 15:56:38
Wie Berichte aus allen Teilen der Erde im Verlaufe des gestrigen Tages zeigten, haben Besitzer einer Grafikkarte der GeForce FX-Serie von NVIDIA die allergrössten Probleme damit Oblivion zum Laufen zu bringen, obwohl Bethesda diese in ihrer Systemanforderungsliste führt. Sämtliche Karten der Serie erfordern demnach das Abschalten mehrerer Shaderoptionen im ini-File von Oblivion, konkret:

bDoSpecularPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0

Dadurch wird das Spiel zwar vieler seiner prächtigen Lichteffekte beraubt, erscheint aber dank (deutlich? ) zweistelliger Framerates spielbar.q: planetoblivion

den versprochenen zweistelligen anstieg der fps kann ich bestätigen, allerdings sieht es damit wirklich bescheiden aus.

http://img68.imageshack.us/img68/6898/oblivion20060324155205400gu.th.png (http://img68.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060324155205400gu.png)

Gast
2006-03-24, 15:59:18
Omg, sry - hätte ich das gewusst, dann hätte ich das nicht gepostet... sieht ja wie die Duke3D-Engine aus.. dann lieber das spiel irgendwann mit besserer Graka spielen als sich sowas antun zu müssen

Saw
2006-03-24, 16:04:29
den versprochenen zweistelligen anstieg der fps kann ich bestätigen, allerdings sieht es damit wirklich bescheiden aus.


Sieht ziemlich hell aus.

Wie sieht das aus, wenn man den Arbeitsspeicher von 1Gb auf 2Gb aufstockt? Bringt das was? Und nutzt es auch, wenn man die Auslagerungsdatei im virtuellen Arbeitsspeicher erhöht? Ich habe derzeit 1Gb Ram drin und die Auslagerungsdatei im virtuellen Arbeitsspeicher steht auf 3072 Mb.

msilver
2006-03-24, 16:11:08
kann mal jemand nen vergleich posten mit der optimierung der 3 einträge und einmal ohne? vieleicht gibt es ja doch noch hoffnung :).

und welche funktion muss ich in coolbits ändern?

Thodin
2006-03-24, 16:19:45
ohne änderung:

http://img47.imageshack.us/img47/7862/oblivion20060324161304128ih.th.png (http://img47.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060324161304128ih.png)

mit änderung der 3 einträge:

s.o.


du musst "max. bilder im voraus rendern" auf 0 setzen

€: hm, scheint ein paar fps zu bringen

Spasstiger
2006-03-24, 16:27:00
kann mal jemand nen vergleich posten mit der optimierung der 3 einträge und einmal ohne? vieleicht gibt es ja doch noch hoffnung :).
Schalte bei Doom 3 oder Quake 4 das Normal- und Specularmapping ab, außerdem noch die Schatten und dann noch auf low-details gehen. Ungefähr so dürfte das auch in Oblivon sein. ;)

wizardSE
2006-03-24, 16:29:15
Mmh, ich nutze den selben Treiber mit den selben Einstellungen. Sicher, das du richtig hingesehen hast? Die Texturen, vorallem in der Nähe, werden bei mir viel schärfer, dadurch.

P.S.: Ich rede von Treiber-AF, Oblivion bietet ja keine Einstellung an.

Hi,

einen Unterschied sieht man, aber der ist minimal: d.h. als riesig würde ich ihn nicht bezeichnen. Ich muss dazu sagen, dass ich sonst alles mit 8xAF und teilweise auch 16xAF spiele... Bei Oblivion habe ich keinen extremen Unterschied feststellen können.

So oder so, mit HDR in 1280 kann ich mir das sowieso abschminken...;)

Odal
2006-03-24, 16:47:01
so bis zur oberfläche lief alles flüssig auf alles max. 1280x1024 2xaa bloom 4xaf
gerade die oberfläche gesehen und gleich FPS auf 15 abgesackt...naja mal was runterstellen und Vipers config testen :D

übrigens lustig find ich das hier
Renderer Device Information:
RADEON X800 XT (Omega 3.8.221)
ati2dvag.dll
RenderPath : BSSM_SV_2_B
PSversion : 200
VSversion : 200
VStarget : vs_2_0
PStarget : ps_2_b
PS2xtarget : ps_2_b
maxPS20inst : 512
3.0 Shaders : yes
Image space effects : yes
Nonpowerof2textures : yes
FP16ARGB blending : no
FP16ARGB filtering : no
High dynamic range : no
Bloom lighting : yes
Refraction : yes
2.0 hair : yes
SLI mode : no
Water shader : yes
Water reflections : yes
Water displacement : yes
Water high res : yes
Multisample Type : 2
Shader Package : 7


;D

sieht aus wie bei Farcry wo der 2.x pfad und der SM3 pfad auch mehr oder weniger das gleiche waren :D

Mackg
2006-03-24, 17:28:03
Hi,

einen Unterschied sieht man, aber der ist minimal: d.h. als riesig würde ich ihn nicht bezeichnen. Ich muss dazu sagen, dass ich sonst alles mit 8xAF und teilweise auch 16xAF spiele... Bei Oblivion habe ich keinen extremen Unterschied feststellen können.


IMHO bringt AF bei Oblivion ziemlich viel.
Ich spiele mit 2AF und das ist schon deutlich sichtbar.

Allgemein läuft Oblivion mit fast vollen Details in 1440*900 HDR, 2AF ganz passabel. Erstes Außenareal :25 - 45 FPS.
System : Dell Inspiron 9400 (NOTEBOOK)
Core Duo 1,66ghz
1gb ram
7800go @400/450 (16pp)


Performance Tip: Im Nvidia Treiber Leistung statt Qualität einstellen. (bringt ca. 15% mehr Fps bei minimalem Unterschied in BQ).

Wishnu@sonstwo
2006-03-24, 18:34:31
Das Hauptproblem bei PC-Spielen ist das die FPS nicht konstant sind, und man daher oft den Eindruck eines ruckeligen Spiels haben kann. Ein normaler Film im PAL-Format hat auch nur 25fps, aber da die konstant sind, kommen uns Fernsehübertragungen flüssig vor, wohingegen PC-Spiele, die um Durchschnitt 25fps haben, teilweise ruckeln können, da die Framerate bspw. zw. 15 und 35fps schwankt, im Durchschnitt aber dennoch 25fps erreicht.

Ds lässt sich allerdings nicht 1:1 übertragen, da ein Fernsehbild zusätzlich Bewegungsunschärfe aufweist, das vom PC generierte Bild hingegen nicht.

Tomi
2006-03-24, 18:36:03
http://img68.imageshack.us/img68/6898/oblivion20060324155205400gu.th.png (http://img68.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060324155205400gu.png)
Quake 2 ahoi ;)

Obwohl..ist die Frage, ob das für Quake 2 nicht ne Beleidigung ist ;)

Kannst Du bitte mal auch ein Bild von "draußen" machen?

Gast
2006-03-24, 19:41:33
Kann ich mit folgendem system Oblivion spilen:p4 3ghz, 1gig ram, 7900gt?

l@mer
2006-03-24, 19:42:18
Kommt auf die auflösung an!

Gast
2006-03-24, 19:42:57
Kommt auf die auflösung an!
1024 768, alle details hoch!

l@mer
2006-03-24, 19:44:40
1024 768, alle details hoch!



Ich denke schon, dass de das flüssig zocken kannst!

Ladyzhave
2006-03-24, 19:46:44
Natürlich! Wenn du Einbußen bei AA und AF machen kannst, kannst du das Spiel locker auf höchster Detailstufe zocken!

l@mer
2006-03-24, 19:47:34
Wie viel aa und af könnte er noch machen?

l@mer
2006-03-24, 19:48:37
sieh das spiel auch ohne aa und af gut aus?

msilver
2006-03-24, 19:52:22
spiel installiert, minimal mit 640x480 gestartet, übelst gefeiert wegen maximal 6fps
tweaks nach und nach vorgenommen. nun 20fps gleich am anfang, aber naja, dann sieht es aus, wie, wie, wie...... :ufinger:

da zocke ich dann eher morrowind wieder, was dann so besser aussieht oder arx fatalis, was mich direkt an oblivion erinnert hat, weil die anfangshöhlen so rüber kommen.

also, zum glück nicht gekauft. setzen, der nächste bitte =). ihr solltet mal meinen kumpel sehen wie der mich hier ausfeiert der sack. kann sein oblivion gleich wieder mitnehmen :ass:.

mfg
msilver

edit: hat jemand nen savegame für draussen? will es nur mal in der pracht von aussen sehen

Grey
2006-03-24, 20:45:49
jo hätte n savegame für draussen.

hm mal so in den raum gefragt: ich hab einen halbwegs anständigen rechner aber bei oblivion ziemlich maue ergebnisse bzw. extreme schwankungen zwischen 10 und 70 fps.

Spiel spieleoptionseitig mit gerade mal 1024x768, HDR + distance rendering alles angehakt. treibertechnisch noch AF auf 4x
zusätzlich hab ich ein paar sachen in der cfg umgeschrieben wie die gras distance und iThreads auf 6

hilft alles nich so wirklich ... kaum merklicher unterschied, und wegen der enormen schwankungen kann ich auch keinen vergleich ziehen.

was mir aber aufgefallen ist, dass gerade bei vielen NPCs die FPS in keller gehen was mich doch arg stört da ich im vergleich ne starke CPU besitzt :/

sys: x2 3800+, 7800 GT, 2GB Ram, AN8 Sli board. - aktueller nvidia beta treiber drauf.

Super Grobi
2006-03-24, 20:46:46
Ich glaub das man das Spiel "Hardwarefresser" titeln darf!

FX-57, 2x7800gt und 2gb Ram. 1280x1024 alles auf max. 0xAA 0xAF

Ich hab alles gesehen! Von 300 FPS bis 40 FPS. Komisch ist das die Szenen mit 40 FPS lächerlich sind.

Gruss
SG

p.s.
der Anfang vom Game nervt! Da unten rumlatschen und man WILL doch endlich raus und die Grafik genießen!!! (die wollten wohl einen extremen "FarCry-Effekt")

wizardSE
2006-03-24, 20:50:08
IMHO bringt AF bei Oblivion ziemlich viel.
Ich spiele mit 2AF und das ist schon deutlich sichtbar.

Allgemein läuft Oblivion mit fast vollen Details in 1440*900 HDR, 2AF ganz passabel. Erstes Außenareal :25 - 45 FPS.
System : Dell Inspiron 9400 (NOTEBOOK)
Core Duo 1,66ghz
1gb ram
7800go @400/450 (16pp)


Performance Tip: Im Nvidia Treiber Leistung statt Qualität einstellen. (bringt ca. 15% mehr Fps bei minimalem Unterschied in BQ).

2 Fragen: Ist deine 7800Go mit 16 pipes nicht theoretisch langsamer als meine 6800GT@ 415/1150?

Und: Ich hab noch von früher die Unterschiede zwischen LEISTUNG und QUALITÄT im NVIDIA-Treiber im Kopf...das waren teilweise Welten bei den Texturen...kann mir nicht vorstellen, dass das keinen Unterschied macht?

Haste das mal gegengetestet?

msilver
2006-03-24, 20:50:21
habe eben mal den 84.25_forceware installiert und voila, perfomance geht nach oben. auch ohne die 3 teaks kann ich es ganz gut in der höhle zocken. wusste jetzt nicht den befehl für FPS anzeige und fraps muss ich erst installen, aber war meist smooth.

kann jemand bitte nen savegame von draussen geben?
bei http://www.yousendit.com/ oder so uppen

würde mich freuen

mfg
msilver

Murvun
2006-03-24, 20:52:06
Display adapter Radeon 9600 (4150)
Core Name RV350/RV360
SubVendor C.P. Technology (PowerColor) (148C)
SubDevice 2064
BUS 3
Device 0
Function 0
Base Address 0 C0000008
Base Address 1 0000A001
Base Address 2 E1000000
Base Address 3 00000000
Catalyst Registry Path
System\ControlSet001\Services\ati2mtag\Device0

______________________________
Clock Information
BIOS VPU 398,00
Current VPU 450,00
BIOS MEM 203,00
Current MEM 225,00

mit einem XP3000+ ergibt das mit den automatisch detektierten 640x480 50 IndoorFPS und 30 OutdoorFPS.

Mit 800x600 sind das dann gerade noch so spielbare 20 OutdoorFPS und immere noch angenehme 35 IndoorFPS.

Das ganze wie gesagt mit den vom Launcher vorgeschlagenen settings, da JEDWEDES Ändern in den settings nur ein Verschlimbessern war! (Es sah schlechter aus und brachte weniger FPS.... scheinbar wird die ini bei mir versaut. Einfach löschen und der launcher baut ne neue ini)

Grey
2006-03-24, 20:53:33
habe eben mal den 84.25_forceware installiert und voila, perfomance geht nach oben. auch ohne die 3 teaks kann ich es ganz gut in der höhle zocken. wusste jetzt nicht den befehl für FPS anzeige und fraps muss ich erst installen, aber war meist smooth.

kann jemand bitte nen savegame von draussen geben?
bei http://www.yousendit.com/ oder so uppen

würde mich freuen

mfg
msilver



http://s29.yousendit.com/d.aspx?id=29HE61CNDXYW32P91Q52JDO18K

Super Grobi
2006-03-24, 20:59:45
FPS Anzeigen lassen (da gerade gefragt):

Konsole mit ^ öffnen und dort "tdt" eingeben (Eselsbrücke: TurboDieselTurbo, so merke ich mir immer solches Zeug)

SG

l@mer
2006-03-24, 21:02:45
FPS Anzeigen lassen (da gerade gefragt):

Konsole mit ^ öffnen und dort "tdt" eingeben (Eselsbrücke: TurboDieselTurbo, so merke ich mir immer solches Zeug)

SG



Das heisst, ich muss einfach nur die konsole öffnen und tdt eingeben, und dann stehen die fps im bild? geht das auch bei anderen games? :confused:

storms18
2006-03-24, 21:06:41
Hi!

Wie denkt ihr wird es auf meinem PC laufen:

Hier nochma:

Amd Athlon XP 2200+
756mb Ram
Radeon 9800 Pro@435/355(geht höher aber in Doom gibs immer pixelfehler falls wen interresiert)

Ich bin recht genügsam was Fps angeht.
Ich denk ma so 20-25 sollten reichen.

l@mer
2006-03-24, 21:08:52
Hi!

Wie denkt ihr wird es auf meinem PC laufen:

Hier nochma:

Amd Athlon XP 2200+
756mb Ram
Radeon 9800 Pro@435/355(geht höher aber in Doom gibs immer pixelfehler falls wen interresiert)

Ich bin recht genügsam was Fps angeht.
Ich denk ma so 20-25 sollten reichen.



Welche auflösung soll es denn sein? ;)

msilver
2006-03-24, 21:11:20
ja dann stehen sie da die FPS
gibs auch in einigen anderen games, aber natürlich nicht in jedem...

@perfomance draussen
leider unter 10fps, kommt auch oft unter 5fps, schade

mein rechner: siehe sig

l@mer
2006-03-24, 21:13:06
ja dann stehen sie da die FPS
gibs auch in einigen anderen games, aber natürlich nicht in jedem...



Muss man da auch in jedem anderen game(wo es geht) auch "tdt" eingeben oder ist von dem jeweiligen game abhängig? =)

msilver
2006-03-24, 21:13:33
je nach game anders

danke an die leute für die savegames =)

chrisihamm
2006-03-24, 21:13:38
Opteron 2,8GHZ DUal Core X1900xtx 750/850Mhz 2GB Ram

lasse es auf 1920x1200 mit 16af und allen Details auf max laufen und den Distance Tweaks und es läuft butterweich,min waren 25fps!

mfg

Mistersecret
2006-03-24, 21:16:07
@supergrobi

hab mal den VRam Usage geloggt, der ist bei mir zumindest in Aussenarealen immer 100% am Anschlag. Ich nehme an, das Spiel profitiert definitiv von 512MB VRam.

PS: Kann mir jemand ein gutes Programm empfehlen, um den Physical Ram zu loggen ??

l@mer
2006-03-24, 21:16:47
je nach game anders

danke an die leute für die savegames =)

Woher weiss man was man in dem game eingeben muss um die FPS zu sehen? :)

storms18
2006-03-24, 21:18:25
Welche auflösung soll es denn sein? ;)

Ja so 1024x768 sollte es schon sein.
Sonst könnte es am 19"er etwas pixelig werden^^

l@mer
2006-03-24, 21:20:39
Ja so 1024x768 sollte es schon sein.
Sonst könnte es am 19"er etwas pixelig werden^^



Wenn du nicht gerade die anderen details hochpauerst dürfte es einigermaßen flüssig laufen. ;) aber empfehle dir mindestens 1gig ram sonst könnteste probs kriegen!

msilver
2006-03-24, 21:22:06
Woher weiss man was man in dem game eingeben muss um die FPS zu sehen? :)
google, spielforen, anleitung, cheatdb´s etc

einige wollten doch mal nen screen sehen von den tweak in der ini damit es angeblich besser laufen soll auf ner gffx. in aussenarealen bringt er bei mir nix, aber gut, hier isser:

http://img390.imageshack.us/img390/2734/oblivion20060324212026338vm.jpg

ohne den tweak sieht es besser aus und genau so wenig fps

Low Rider
2006-03-24, 21:22:12
Nach kurzem Testen habe ich mich entschieden, mich wieder dem OC zu widmen. Auf meinen Mora kommen jetzt Lüfter rauf und die jungfräuliche X850XT werde ich noch ans Limit jagen! X-D
Jaja... was Oblivion da anrichtet geht ja gar nicht mehr klar!! :eek:

Gras- und Körperschatten hab ich aus, sind buggy.
Ansonsten bisher 4xAA, 8xAF. Mal sehen ob das im weiteren Spielverlauf so geht... :D

Hab auch mal zum Spaß AAA getestet. Die fps sacken ganz gut ab, nur sehe ich an der Grafik keinen wirklichen Unterschied :|

Das heisst, ich muss einfach nur die konsole öffnen und tdt eingeben, und dann stehen die fps im bild?
Jo :cool:
..und meiner 1,8 :biggrin:

Habt ihr auch schon mal so einen ganz plözlichen Performance-Drop gehabt nach dem ihr in den Optionen wart oder geladen wurde?
Ich hatte es jetzt schon mehrmals, das ich mit leidlichen 25-30 fps über Land angelatscht kam, 'ne Kneipe betrete, wieder rauskomme und die fps sind absolut im Keller. Höchstens noch 10 oder so. Wenn ich dann nen Spielstand nochmal lade, oder das Spiel neu starte ist alles wie wie es sein soll.
Und btw, da hat sich dann nicht das Wetter verändert oder 'ne Armee Untoter stehen vor der Tür...

Extrem nervig wenn man immer nicht weiß ob's nun an der Hardware liegt wenns ruckelt oder an diesem komischen Bug :confused:
Ist mir auch aufgefallen. Mit ~25 fps herumgelatscht, dann in die Grafikoptionen (ohne was zu ändern), wieder raus und schwupps warns nur noch 10fps :eek: Geht nicht klar!

http://img390.imageshack.us/img390/2734/oblivion20060324212026338vm.jpg
WTF?!?!??


PS: Wie macht man Screenshots? :confused:

msilver
2006-03-24, 21:29:54
WTF?!?!??
ja ich weis :)
liegt halt an den NV tweaks in der ini

screens kann man mit fraps machen

mfg
msilver

edit: hier nen vergleich. nicht direkt selber ort, aber fast...

vorher:
http://img141.imageshack.us/img141/4764/oblivion20060324212905423go.jpg
nachher:
http://img390.imageshack.us/img390/2734/oblivion20060324212026338vm.jpg

storms18
2006-03-24, 21:31:32
Wenn du nicht gerade die anderen details hochpauerst dürfte es einigermaßen flüssig laufen. ;) aber empfehle dir mindestens 1gig ram sonst könnteste probs kriegen!

Ja das hab ich bei zeit eh vor da wegen meinem 256mb ram riegel kann ich nur auf 266mhz laufen lassen.

400 gehn aber nich da wirds wieder langsamer o.O

Popeljoe
2006-03-24, 21:31:34
Hei Silver: ;(!
Mehr brauche ich nicht zu sagen...
Ich finde es aber extrem sch..., daß die ganzen FX so bescheiden laufen und ne olle 9600 np mit ner guten CPU noch Spielbares produziert! :P
Achso: hat schon Jemand versucht was S3 GraKas zu Oblivion sagen? ;)
P1

msilver
2006-03-24, 21:33:18
ja habe es mir zum glück nur geliehen. habe mir es ja schon denken können und nen patch wird da nix richten. na dann abwarten, neues system in nem jahr, früher nicht, dann kaufe ich es mir eben dann günstig.

Kladderadatsch
2006-03-24, 21:38:01
welche settings kosten denn am meisten performance (hdr ausgeschlossen)? hat das schon jemand ausprobiert?
welche kann man runterregeln, ohne wirkliche einbußen bezüglich der (grafik-)qualität zu sehen?

Popeljoe
2006-03-24, 21:43:16
ja habe es mir zum glück nur geliehen. habe mir es ja schon denken können und nen patch wird da nix richten. na dann abwarten, neues system in nem jahr, früher nicht, dann kaufe ich es mir eben dann günstig.
Mein Sys ist das Selbe, wie deines (MoBo Asrock!) aber ich hab ne 9700pro...
Aber bei 640x480 läuft es echt smooth und macht Laune!
Tausch die olle FX gegen ne 9700 und etwas Aufpreis, dann löpt dat Allens wunnebar! ;)
P1

Low Rider
2006-03-24, 21:59:14
PS: Kennt jemand ne Stelle (möglichst sehr am Anfang des Spiels, also irgendwo in der Stadt oder Umgebung) an der die Performance stark einbricht?
So zum testen...


Aber bei 640x480 läuft es echt smooth und macht Laune!
:ugly:

€: Bin gerade durch eine Straße gelatscht, da warns teilweise nur 18fps (@ 4xAA/16xAF).
Hab dann auf 2xAA/8xAF reduziert, aber die fps haben sich nicht geändert --> CPU-Limit? :eek:

Geo72
2006-03-24, 22:38:41
Nachdem was ich bisher gelesen habe, bin ich von der Performance sehr positiv überrascht. Ich spiele auf
1024x786 HDR + 4XAF, alles auf max., nur Schattenqualität auf niedrig und Gras+Laubschatten aus.
Im Freien hab ich meist um die 30 Fps und in der Hauptstadt mind. 20fps(bei mehreren NPCs).

XP@2100Mhz 6800LE@16/6 425/500(DDr) 1024MB-210(DDR)

mfg geo

P.S.:Bei den Screens hab ich mir immer gedacht HDR sieht übertrieben und unrealistisch aus, aber im Spiel wirkt das einfach nur großartig!

TragischerHeld
2006-03-24, 22:45:46
Hi!

Wie denkt ihr wird es auf meinem PC laufen:

Hier nochma:

Amd Athlon XP 2200+
756mb Ram
Radeon 9800 Pro@435/355(geht höher aber in Doom gibs immer pixelfehler falls wen interresiert)

Ich bin recht genügsam was Fps angeht.
Ich denk ma so 20-25 sollten reichen.

Also ich würds seinlassen....Es sei denn dir macht nulldetails und nullschatten bei 800*600 nichts aus. Als Vergleich ich habe :3200a64, 2GB ram, 6800GT,

Das höchste was da geht ist Mittlere Details bei 1280*1024, natürlich KEIN AA und KEINE AF. Dennoch wirds teilweise derbe ruckelig

HajottV
2006-03-24, 23:00:01
vorher:
http://img141.imageshack.us/img141/4764/oblivion20060324212905423go.jpg
nachher:
http://img390.imageshack.us/img390/2734/oblivion20060324212026338vm.jpg


Warum hatte ich da nur eine Schlagzeile à la 'Neuer nVidia-Wundertreiber bringt (bei leichter IQ Reduktion) 75% mehr FPS in Oblivion' im Kopf. :tongue: (*)

Aber mal ernst... tut mir wirklich leid für die Leute mit NV3x-Karten. Daß es so krass werden würde, war nicht abzusehen. :comfort:

Gruß

Jörg

(*) Den Spruch konnte ich mir einfach nicht verkneifen... ned hauen bitte!

storms18
2006-03-24, 23:00:21
Naja ich denk schon das es gehn wird.

Ich hab auch Gothic II mit 256mb ram unter Win XP mit teils 300% Sichtweite gespielt und ich konnte es spielen trotz unter 10fps im hafen viertel.

Popeljoe
2006-03-24, 23:27:54
:ugly:


Ich bin da recht schmerzfrei! :ulol:
Grad raus aus den Dungeons und schwupps: Absturz... :(
Naja mir isses schnurz, es läuft nicht berauschend, aber dafür nun 400 € in meine Kiste zu stecken ist nicht drin! :P
N8 ihr und spielt noch schön lange.
Geiles Spiel!!!
P1

Dirty-Sánchez
2006-03-24, 23:54:28
Es läuft sehr angenehm, bin posetiv überrascht. Bei dem ganzen Gerede über Dualcore dachte ich schon das meine CPU zu schwach sei, aber es läuft flüssig. Settings= alles auf max + HDR 1280x1024 :smile:

MfG Braincore

3d
2006-03-24, 23:57:25
hast ja auch ne 1900er.

wie ist denn jetzt der unterschied zwischen der x800xt - x1800xt und x1900xt?
gibts zwischen 1800 und 1900 große unterschiede?

Rente
2006-03-24, 23:59:17
gibts zwischen 1800 und 1900 große unterschiede?
Die 3-fache Shaderpower ist der Unterschied, der Takt ist nur minimal höher.

HellFire
2006-03-25, 00:11:33
Will hier nochmal die Frage zur Sichtweite stellen.

Sys. siehe Sig, Details auf Mittel, AA, Schatten, HDR, Bloom aus.

Rest der Balken steht in der Mitte.

Ich kann in Dungeons nur ca. 20m weit gucken bis dann ne Wand oder Gegenstände "aufpoppen" die Gegner sieht man zb. schon (ähnlich wie Wallhack)

Die Regler für "Distanz sehen" sind auf Max. Kann man noch woanders die Sichtweite einstellen oder muss man Details auf Max stellen um auch in Dungeons schön weit sehen zu können?

Hier mal 2 Beispiele:

http://img373.imageshack.us/img373/1495/oblivion20060325000129fw.th.jpg (http://img373.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060325000129fw.jpg)

http://img465.imageshack.us/img465/6228/oblivion20060325000134ew.th.jpg (http://img465.imageshack.us/my.php?image=oblivion20060325000134ew.jpg)

Odal
2006-03-25, 00:21:07
bei mir flutscht das game jetzt in 1280x1024 2xAA 4xAF Bloom fast alles max. bis auf 2 schatteneinstellungen auf middle...
AA und AF sind per Treiber forciert und sind auch an ;)
weiterhin das matschtexturproblem usw. etwas getweakt..schaut jetzt wirklich gut aus....
im dichtesten wald so ca. 20 FPS meistens 25-30 aussen und innen eh dicke genug...

config häng ich an

System wie in Signatur nur CPU noch höher getaktet

PingpiN
2006-03-25, 00:25:34
bei mir flutscht das game jetzt in 1280x1024 2xAA 4xAF Bloom fast alles max. bis auf 2 schatteneinstellungen auf middle...
AA und AF sind per Treiber forciert und sind auch an ;)
weiterhin das matschtexturproblem usw. etwas getweakt..schaut jetzt wirklich gut aus....
im dichtesten wald so ca. 20 FPS meistens 25-30 aussen und innen eh dicke genug...

config häng ich an

System wie in Signatur nur CPU noch höher getaktet

Gut jetzt weis ich wie ne Config aussieht wenn ich mein neuen PC hab werd ich die mall testen. :up: :deal:

3d
2006-03-25, 00:42:47
Die 3-fache Shaderpower ist der Unterschied, der Takt ist nur minimal höher. ach, was du nicht sagst... :biggrin:

*präzisiere*
wie groß ist der performanceunterschied zwischen der x1800xt 512MB und der x1900xt in dem spiel "The Elder Scrolls IV: Oblivion" ?

@ hellfire
das sieht mir eher nach nem bug aus. so wenig sichtweite geht gar nicht, vor allem nicht innen. dieses aufpoppen ist doch nur in außenlevels oder nicht?
(hab das spiel noch nicht)
aber das bei dir sieht zu exrem aus, muss ein bug sein. (oder kaputte .ini)

HellFire
2006-03-25, 00:59:08
Also bei mir Poppt es auch in Dungeons auf und es ist ziemlich nervig wenn man nen Gegner schon aus der Ferne sieht, mit dem Bogen drauf hält und der Pfeil gegen die davor stehende Wand abprallt :(

3d
2006-03-25, 01:02:55
das sind aber gerade mal 20-30m. so extrem kanns nicht sein auf maximale sichtweite. war das schon vom anfang an so?
bist jetzt der erste, der sowas berichtet.
sieht eindeutig nach grafikfehler/bug aus.
(bis zu den säulen sinds ja gerade mal 10m)

HellFire
2006-03-25, 01:04:46
Ja von Anfang, ist auch egal wie ich die Sichweite einstelle, ich denke mal es ist der Regler "Distanz sehen" egal ob auf aus oder Max. ändern tut sich im Prinzip nichts an der Sichtweite. Was anderes hab ich im Handbuch oder in den Options nicht gefunden.

Draussen ist genauso wie im Tombman Video das nach und nach die Gräser, Bäume und Felsen "aufpoppen"

3d
2006-03-25, 01:06:39
ich denke mal es ist der Regler "Distanz sehen" egal ob auf aus oder Max. ändern tut sich im Prinzip nichts an der Sichtweite. na dann ist doch alles klar oder nicht?

HellFire
2006-03-25, 01:08:09
Nein nicht wirklich X-D Also Grafikfehler ?

/EDIT habs hinbekommen, ich Depp :D Die Grafikdetails der Objekte war aus, deshalb wurden diese nicht angezeit.

Metalmaniac
2006-03-25, 01:08:22
Kann über mangelnde Performance bis jetzt noch nicht klagen mit meinem Sys (siehe unten). Habe alles auf volle Pulle incl. HDR, dafür ohne AA + AF bei 1280x1024 auf meinem TFT. Configs habe ich bis jetzt nicht modifizieren müssen, Treiber habe ich den 84.20 beta drauf. Also ich bin, aufgeschreckt durch einige User-Berichte, positiv überrascht. Wobei ich mir im Klaren bin, daß das was ich als normal (flüssig) empfinde für empfindlichere Naturen natürlich schon grenzwertig sein könnte.

3d
2006-03-25, 01:14:33
Nein nicht wirklich X-D Also Grafikfehler ?
eher spielfehler würde ich sagen.
wenn das spiel auf settingänderungen nicht reagiert, dann hat es eine an de marmel. (aber ist ja nix neues bei oblivion)
ne unverschämtheit so ein verbugtes spiel auf den markt zu schmeißen.

PHuV
2006-03-25, 01:44:32
7900 GTX 512, mit 2560x1600 ohne HDR und ohne AA/AF habe ich am Anfang bei den Büschen ca. 24 F/s, weiter außen ca. 40, mit allen entfernten Dingen ein.

Mit HDR und einem/zwei Gegner + viel Gras ca. 19 F/s, sonst ca. 30 F/s, in der Stadt habe ich fast 50.

Übrigens, endlich mal ein Spiel, wo sich der Himmel auch bewegt, einfach nur geil.

Leider bekomme ich mein SLI noch nicht am Fliegen, mal sehen, wie die Performance damit ist.

Low Rider
2006-03-25, 02:47:29
Übrigens, endlich mal ein Spiel, wo sich der Himmel auch bewegt, einfach nur geil.
Das war schon in Morrowind so... :P

HellFire
2006-03-25, 02:57:31
eher spielfehler würde ich sagen.
wenn das spiel auf settingänderungen nicht reagiert, dann hat es eine an de marmel. (aber ist ja nix neues bei oblivion)
ne unverschämtheit so ein verbugtes spiel auf den markt zu schmeißen.

mittlerweile hab ich rausgefunden woran es lag, war kein Bug, es waren lediglich die Objetdetails auf niedrigster stufe von daher sind diese Effekte aufgetaucht das die Wände viel zu spät zu sehen waren. Jetzt ist alles okay.

Laz-Y
2006-03-25, 04:05:55
kann mir jemand sagen ob und wie das spiel mit folgendem system läuft:
2400+, 512 MB RAM, Radeon 9600

überlege ernsthaft mir das spiel zuzulegen :)

l@mer
2006-03-25, 08:21:58
kann mir jemand sagen ob und wie das spiel mit folgendem system läuft:
2400+, 512 MB RAM, Radeon 9600

überlege ernsthaft mir das spiel zuzulegen :)



Das wird nur auf höchstens 800 600 laufen. Wenn dir die niedere gafik nichts ausmacht, kannste es zocken. ;)

PHuV
2006-03-25, 08:42:41
Das war schon in Morrowind so... :P
Kannte ich nicht, wußte ich nicht...

msilver
2006-03-25, 08:43:29
Mein Sys ist das Selbe, wie deines (MoBo Asrock!) aber ich hab ne 9700pro...
Aber bei 640x480 läuft es echt smooth und macht Laune!
Tausch die olle FX gegen ne 9700 und etwas Aufpreis, dann löpt dat Allens wunnebar! ;)
P1
ich sträube mich davor eine radeon zu holen :frown:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=97817
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=98137

Popeljoe
2006-03-25, 08:45:18
kann mir jemand sagen ob und wie das spiel mit folgendem system läuft:
2400+, 512 MB RAM, Radeon 9600

überlege ernsthaft mir das spiel zuzulegen :)
ALso ich habe einen Barton 2600, 1024 MB Ram und eine 9700 pro.
Ich zocke bei 640 x 480 mit halbwegs netten Details und es läuft rund.
Imo solltest du deinen Ram auf jeden Fall aufstocken auf 1 GB, was die GraKa angeht: die ist wohl am untersten Level für die Spielbarkeit!
Da würde ich nochmal suchen, ob hier im Forum oder woanders (Elsweyr :ulol:) jemand das Game mit der Karte sauber zum laufen bekommt!
Gruß
P1

Popeljoe
2006-03-25, 08:51:12
ich sträube mich davor eine radeon zu holen :frown:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=97817
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=98137
Dann kann ich dir nur zu Asrock raten!
Ich weiß: sollte eigentlich ein Abstieg sein.... ;)
Aber du wirst so ein Bord gebraucht für 15 Euro bekommen können, versuche eines mit SIS 748 Chipsatz zu bekommen, die sollen recht schnell sein!
Man: du hast aber auch ein Pech mit deiner Rechner Config! ;(
Versuch es doch mit einem Bundle Tausch hier im Marktplatz.
Es finden sich immer wieder Mems die wirklich superfaire Preise machen, vor allen Dingen, wenn sie dein Prob kennen!!!! :)
Gruß und nen Klopfer auf die Schulter!
P1

l@mer
2006-03-25, 08:54:17
ALso ich habe einen Barton 2600, 1024 MB Ram und eine 9700 pro.
Ich zocke bei 640 x 480 mit halbwegs netten Details und es läuft rund.
Imo solltest du deinen Ram auf jeden Fall aufstocken auf 1 GB, was die GraKa angeht: die ist wohl am untersten Level für die Spielbarkeit!
Da würde ich nochmal suchen, ob hier im Forum oder woanders (Elsweyr :ulol:) jemand das Game mit der Karte sauber zum laufen bekommt!
Gruß
P1


Er hat recht, mir 512mb, kannste es niemals zocken, noch nicht mal auf 640!also kauf dir noch einen 512mb riegel dazu. :D

msilver
2006-03-25, 08:54:31
ja pech kann man eigentlich nur sagen wegen damals mit der 9600pro und jetzt wegen oblivion. so wichtig ist mir das spiel nicht und wenn dann will ich mir einen komplett neuen rechner zusammen bauen. ist mir echt nicht mehr so wichtig. kommen noch ein paar spiele die sicher gut laufen und in einem jahr kann ich mir dann wieder middle ware kaufen die heute highend ist und die auch bezahlbar sein sollte.

l@mer
2006-03-25, 08:56:52
ja pech kann man eigentlich nur sagen wegen damals mit der 9600pro und jetzt wegen oblivion. so wichtig ist mir das spiel nicht und wenn dann will ich mir einen komplett neuen rechner zusammen bauen. ist mir echt nicht mehr so wichtig. kommen noch ein paar spiele die sicher gut laufen und in einem jahr kann ich mir dann wieder middle ware kaufen die heute highend ist und die auch bezahlbar sein sollte.



Aber es gint ja nicht nur oblivion, das hohe anforderungen braucht. ich würde mir, wenn du das geld locker hasst, jetzt schonden pc aufrüsten! :tongue:

Popeljoe
2006-03-25, 09:11:51
ja pech kann man eigentlich nur sagen wegen damals mit der 9600pro und jetzt wegen oblivion. so wichtig ist mir das spiel nicht und wenn dann will ich mir einen komplett neuen rechner zusammen bauen. ist mir echt nicht mehr so wichtig. kommen noch ein paar spiele die sicher gut laufen und in einem jahr kann ich mir dann wieder middle ware kaufen die heute highend ist und die auch bezahlbar sein sollte.
Kann ich verstehen: die Frage ist, wie wichtig dir ein Spiel ist und wieviel Kohle du dafür raustun willst!
Irgendwo ist dann einfach die Schmerzgrenze, an der man sagt: Pech!
Aber meinst du nicht, daß es dich reizen könnte deinen Rechner etwas umzubauen und das Game zu geniessen....?!

msilver
2006-03-25, 09:18:31
ehrlich. derzeit kein geld dafür, wahrlich andere probleme die wichtiger sind.

egal jetzt. ich musste schon oft ein wenig warten. freak, aber geduldig.

l@mer
2006-03-25, 09:20:33
ehrlich. derzeit kein geld dafür, wahrlich andere probleme die wichtiger sind.

egal jetzt. ich musste schon oft ein wenig warten. freak, aber geduldig.



Ist auch wieder wahr. Heutzutage ist das geld bei den meisten wirklich knapp, und da muss man gerade an solchen sachen wie PC sparen. ;(

Odal
2006-03-25, 09:40:33
man bekommt aber schon fuer relativ wenige euros ganz gute hardware..mit 5700ultra noch 1 jahr spielen? lol?

Ich versteh nicht wie jemand 40-45 euros fuer spiele haben kann aber trotzdem mit so einer lahmen karte wie 5700ultra rumkrepelt....
fuer den preis eines spiels gibts schon hardware die um ein vielfaches performanter wie die 5700ultra ist.

msilver
2006-03-25, 09:45:11
ich kaufe mir aber keine HW für 50€ derzeit. wenn dann hole ich mir wieder alles komplett und gebe 900€ aus. habe ich eh vor, da mein jetziger rechner mal in die obhut meiner dame geht. für spiele gebe ich im monat 50€ maximal aus. ich habe schon geld zusammen, will aber noch ein wenig ausharren und so lange es geht den rechner nutzen. dann in ein paar monaten schlage ich zu. ich bin so, sieh es ein oder lass es. derzeit komme ich noch klar mit dem rechner und ich kaufe mir eben spiele die noch laufen auf der kiste, wo auch noch games kommen die gut laufen. bin kein feti von AA und AF und daher geht das auch noch. ich habe hier noch ein paar spiele die ich immer noch nicht durch habe und dann sehe ich da kein problem. auch kommen jeden monat neue dazu, durch printmags und ihre vollversionen sowie schnäpchen im handel. damals hatte mich gothic 1 dazu bewegt einen 900 athlon mit 256mb, gf2mx etc zu kaufen, gothic 2 und mafia dazu mir einen 1800xp mit 512mb & gf3 zu holen, dann jetzt eben mein jetziger rechner. ich hatte mir damals ja auch aus überzeugung eine radeon geholt, aber siehe einfach den link oben.

ausserdem: du kennst mich nicht, du kennst meine lage nicht. ich weis nicht wie alt du bist, aber ich habe hier schon einen menschen der wichtiger ist als hardware und ich stecke gerne zurück und eine real life hat eh die bessere optik. dazu kommt dann noch ein anderes hobby und voila, lieber sparen und so geht das dann immer noch alles.

Laz-Y
2006-03-25, 10:20:13
ALso ich habe einen Barton 2600, 1024 MB Ram und eine 9700 pro.
Ich zocke bei 640 x 480 mit halbwegs netten Details und es läuft rund.
Imo solltest du deinen Ram auf jeden Fall aufstocken auf 1 GB, was die GraKa angeht: die ist wohl am untersten Level für die Spielbarkeit!
Da würde ich nochmal suchen, ob hier im Forum oder woanders (Elsweyr :ulol:) jemand das Game mit der Karte sauber zum laufen bekommt!
Gruß
P1

so ein mist. dann müsste ich mir 2x512MB RAM, vielleicht noch ne neue graka und das spielt selbst kaufen. das ist mir eindeutig zu teuer :ucrazy:

naja, vielleicht leih ichs mir mal aus der videothek aus wenns dort mal verfügbar ist. schade, hab aber kein geld für sowas :(

Odal
2006-03-25, 11:02:52
ich kaufe mir aber keine HW für 50€ derzeit. wenn dann hole ich mir wieder alles komplett und gebe 900€ aus.

klug ist das aber nicht...ich wuerde max. 600 euro (so auch vor nem jahr getan) fuer hardware fuer einen kompletten rechner ausgeben...die 300 euro die dann noch uebrig sind kann man ueber 2-3 jahre gut in grafikkartenupgrades investieren und hat immer ein system aufdem alles gut spielbar laeuft.


für spiele gebe ich im monat 50€ maximal aus.


einen monat auf ein spiel veryichtet und du kannst alle spiele in deutlich besserer pracht geniessen



ich habe schon geld zusammen, will aber noch ein wenig ausharren und so lange es geht den rechner nutzen. dann in ein paar monaten schlage ich zu. ich bin so, sieh es ein oder lass es.
is ja auch dein ding ;) wollte dir nur nen guten tipp geben

msilver
2006-03-25, 11:29:33
bei den 900€ is nen TFT dabei, aber nun back 2 topic

Gouvernator
2006-03-25, 11:31:34
Das Spiel ist absolut Graka limitiert , habe beim Kumpel mit X800XT @600mhz gesehn und dann bei mir . Manchmal hab ich das Gefühl 3dMark zu spielen die effekte sind echt krass. Aber auch eine X1900@770mhz packt die 1600x1200 nicht mehr , wenn ich solche Leistungsfresser wie grassschatten und bäumeschatten und eventuell wasserspiegelung ausschalte dann gibts 30fps wenn nicht dann nur 20. Habe auch mit 2560x1920 laufen lassen sieht affengeil aus, die Performance ist aber im Keller
(natürlich !) zwischen 18 und 10 fps .

Gouvernator
2006-03-25, 11:37:56
Habt ihr draussen Ladebildschirme ? Wenn ich laufe dann kommt so eine Meldung "der Bereich wird geladen" und ich laufe einfach weiter ohne Verzögerung.

Odal
2006-03-25, 11:41:41
kann man abschalten...siehe hud mod thread... da hab ich einen mod drin um das "bereich wird geladen" auszustellen

John Williams
2006-03-25, 12:12:26
Hallo, hadere mit dem Gedanken mir Oblivion zuzulegen,
nun meine frage wer hat ein ähnliches oder identisches System wie ich und besitzt es schon, möchte nämlich wissen wie es läuft!

AMD Athlon 64 3000+ (1800)
Geforce 6800 GT
1 GB Arbeitsspeicher
Asus A8V Deluxe Board!

Gruß
John Williams

Mosjoe
2006-03-25, 12:15:56
Hallo, hadere mit dem Gedanken mir Oblivion zuzulegen,
nun meine frage wer hat ein ähnliches oder identisches System wie ich und besitzt es schon, möchte nämlich wissen wie es läuft!

AMD Athlon 64 3000+ (1800)
Geforce 6800 GT
1 GB Arbeitsspeicher
Asus A8V Deluxe Board!

Gruß
John Williams

Mein Bruder hat ein ähnliches System und kann es mit Einschränkungen in der Grafik relativ flüssig spielen. Keine Ahnung weshalb du überlegst dir das Spiel zuzulegen. Rein vom Gameplay her sollte die Frage gar nicht aufkommen und auf so einem System sieht es immernoch anständig aus, auch wenn es wohl nicht mit in der vollen Grafikpracht zu bewundern ist.

Geo72
2006-03-25, 12:16:51
Ich hab ein ähnliches System (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4121614&postcount=180)
Wirklich ruckeln (ca.15-20fps) tuts nur wenn ich mit dem Pferd unterwgs bin.

geo

John Williams
2006-03-25, 12:26:01
Mein Bruder hat ein ähnliches System und kann es mit Einschränkungen in der Grafik relativ flüssig spielen. Keine Ahnung weshalb du überlegst dir das Spiel zuzulegen. Rein vom Gameplay her sollte die Frage gar nicht aufkommen und auf so einem System sieht es immernoch anständig aus, auch wenn es wohl nicht mit in der vollen Grafikpracht zu bewundern ist.

Naja weil mir die Spielmechanik nie so richtig gefallen hat (Morrowind). Hab auch erst seit 5 Monaten einen PC, werde es heute beim Kollegen auf der XBox 360 auf einem HD ansehen.
Interesse ist schon da!

MooN
2006-03-25, 13:50:54
Bei mir läufts spielbar auf 800x600 mit:
Barton @2,1Ghz
Radeon 9700 pro
1GB DDR-RAM (3200)

Vermutlich werd ichs trotzdem wieder verkaufen und es dann in nem halben Jahr mit neuem System nochmal spielen.

Ronin2k
2006-03-25, 13:58:38
bAllow30Shaders=0 <----------was hat das zu sagen :) steht bei mir auf 0 hab aber eine x1800xt.

MorLipf
2006-03-25, 15:01:05
Kann mir jemand sagen wie es auf meinem System laufen wird?

Specs:

AMD Athlon64 3500+ @ 2,62GHz
2GB DDR Ram
Radeon X800XT-PE


Reicht das für Full-Details ohne AA und AF?

l@mer
2006-03-25, 15:02:02
Kann mir jemand sagen wie es auf meinem System laufen wird?

Specs:

AMD Athlon64 3500+ @ 2,62GHz
2GB DDR Ram
Radeon X800XT-PE


Reicht das für Full-Details ohne AA und AF?



Klar, locker auf 1280*1204

John Williams
2006-03-25, 15:18:54
So habe es mir gerade bei Karstadt für 35 Euro gekauft, bin mal gespannt wie es laufen wird.

Aber erst heute Abend.

Ich befürchte schon das schlimmste. ;(

Gast
2006-03-25, 15:27:38
Klar, locker auf 1280*1204

*hust*

Ich habe eine X800 mit 256MB und 3800+ Venice und 2GB Ram
Wenn 2 Krieger auf dich zukommen oder egal was dann stockts gewaltig.

3d
2006-03-25, 15:31:43
ne x800 ist auch etwas anderes als ne x800xt pe.
3600 zu 5800 (http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_viermal_radeon_x800_x800_xl/8/#abschnitt_3dmark05), das sind etwa 60%

weiß jetzt jemand wie der unterschied ist zwischen x1800xt und x1900xt?

AnarchX
2006-03-25, 15:58:16
P4 HT @ 3,3Ghz
1GB Ram
6800GT

Setting:
1152x864
HDR on
Ingame fast alle Maximum

Tweaks:
Grass getweakt auf geringe Dichte aber höhere Distanz
HT Tweak
Sichtweite erhöht

Innenlevel: 25-30 FPS selten unter 20 FPS
Aussen: 15-20FPS aber manchmal auch nur knapp über 10

Fazit: Imho akzeptable Performance, die mir in einem RPG reicht, bei atemberaubender Grafik...

PHuV
2006-03-25, 16:13:19
So, jetzt fliegt endlich mein SLI ;) mit 7900 GTX:

Ohne SLI, alles hoch und weit und groß auf 2560x1600, und bei einer Szene bei dem Bauern im Wald wo die Goblins die Frau ermordet habe, stehe ich etwas weiter oben mit viel sich wiegenden Bäumen und Gräßern

Normal ohne SLI : 15
Mit HDR und SLI: 33
Mit Boolm (was auch immer das sein soll): 36
Ohne alles ohne AA: 37

Nimmt sich alles nicht viel.

Rendering Modus im SLI ist Alternativ Frame Rendering, alles andere bringt gar nix :( .

Meine Fresse, sieht das mit der Auflösung geil aus.

Jetzt werde ich mal eine 4400 X2 verbauen und schauen, ob das auch noch was bringt.

reunion
2006-03-25, 16:13:41
Warum gibts noch immer keine Benchmarks?

PHuV
2006-03-25, 16:23:30
Warum gibts noch immer keine Benchmarks?

Wie ? :confused: gibt einen eingebauten BM-Modus?

[dzp]Viper
2006-03-25, 16:26:35
Es gibt keine richtigen Benchmarks weil das Gras und die Steine bei jedem Durchlauf anders verteilt sein würden.

man müsste also min 4-5 Durchläufe machen mit einer Grafikkarte und dann den Durchschnitt bilden

Das macht man dann bei jeder Grafikkarte...

=> Viel Arbeit ;)

Gortha
2006-03-25, 16:27:29
Bei mir ist etwas sehr merkwürdig.

Erstmal meine Config.

Habe mit meinem Venice@2200Mhz, 1 GB ram@220MHz, ner X800ProVivo@16p490/520 MHz
eingentlich ne gute Performance @ 1152x864 mit 2xaa, mit oder ohne Bloom. Einen Teil
der Schatten wie die meisten ausgeschaltet.
Die Grasdichte reduziert auf 100 und die Gras-Sichtweite leicht erhöht.

Ich habe draussen dann so 25 bis 45 FPS. Drinnen, je nachdem wieviele Shader, auch
mal 70 FPS und auch mal 20 FPS.

Das Merkwürdige ist, dass nach Betreten mehrerer Lokationen, z.B. ein paar Shops in einer Stadt, die FPS zahl in der Stadt von Anfangs(da wurde noch kein Shop betreten)
50 bis 70 FPS nach betreten der Shops auf 20 bis 25 FPS einbricht. Speichere ich dann
jdeoch, verlasse ich das Spiel ins Hauptmenu und lade den Spielstand neu, habe ich wieder meine 50 bis 70 FPS.
Es hilft sogar das normale Rasten/Warten und schon schießen die FPS wieder in die Höhe.
Ebenso verhält es sich draussen, wenn man ne Taverne oder andere Gebäude besucht und wieder verläßt.

ICh nutze noch den Catalyst 5.6!

Meint ihr, dass es am Treiber liegt und ich mal neuere ausprobieren soll ODER habt ihr
die selbe Erfahrung gemacht??

danke schonmal.

Grüße
Gortha

denjudge
2006-03-25, 16:35:06
..und meiner 1,8 :biggrin:

Habt ihr auch schon mal so einen ganz plözlichen Performance-Drop gehabt nach dem ihr in den Optionen wart oder geladen wurde?
Ich hatte es jetzt schon mehrmals, das ich mit leidlichen 25-30 fps über Land angelatscht kam, 'ne Kneipe betrete, wieder rauskomme und die fps sind absolut im Keller. Höchstens noch 10 oder so. Wenn ich dann nen Spielstand nochmal lade, oder das Spiel neu starte ist alles wie wie es sein soll.
Und btw, da hat sich dann nicht das Wetter verändert oder 'ne Armee Untoter stehen vor der Tür...

Extrem nervig wenn man immer nicht weiß ob's nun an der Hardware liegt wenns ruckelt oder an diesem komischen Bug :confused:


@Gortha
Da zitiere ich mich mal selber. Nee, ich hab das also auch auch, Treiber ist bei mir 6.3

reunion
2006-03-25, 16:35:16
Wie ? :confused: gibt einen eingebauten BM-Modus?

Keine Ahnung, habe das Spiel noch nicht.

Viper']Es gibt keine richtigen Benchmarks weil das Gras und die Steine bei jedem Durchlauf anders verteilt sein würden.

man müsste also min 4-5 Durchläufe machen mit einer Grafikkarte und dann den Durchschnitt bilden

Das macht man dann bei jeder Grafikkarte...

=> Viel Arbeit ;)


Mhm, so ein Käse.

MGeee
2006-03-25, 16:36:26
System siehe Sig.
Habe viel mit INI-Tweaks und den Option rungespielt.
Durch den TFT brauche ich 1280x1024.

Letztendlich fahre ich am Besten, wenn ich die Autoerkennung der Grafiksettings nutze. Die schlägt 1024x768 vor, was ich auf 1280x1024 ändere. Danach nehme ich noch Baum-Distanz raus und das Game fluppt bei brauchbaren 18-30 Frames.

Alles andere, was ich probiert habe, sieht zwar gerade in der Distanzdarstellung wesentlich besser aus, macht das Spiel aber z.B. auf dem Weg von Chorrol nach Kvatch mit seinen extremen Weiten unbrauchbar (Framrate von 3 Frames pro Sekunde).

msilver
2006-03-25, 16:36:37
Gortha
hast du das hier schon mal gepostet? wenn nein, bist du nicht alleine mit dem problem. schau mal auf die anfangsseiten hier in dem thread.

Keine Ahnung, habe das Spiel noch nicht.
nein hat keine solche funktion. problem warum steht wurde ebeb erklärt

Gortha
2006-03-25, 16:39:21
Da zitiere ich mich mal selber. Nee, ich hab das also auch auch, Treiber ist bei mir 6.3

SCheisse, danke für die Info.

Also ist es ein Bug im Spiel.... :eek: :frown: