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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die schönsten Game-Images / Der Wirklich-Selfmade+Wasserzeichen-Ingameshot-Thread


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schmalhans
2006-09-24, 00:35:39
Kann es sein, dass die Demo irgendwie niedriger aufgelöste Texturen hat? Hatte SC3 gar nicht so schlecht in Erinnerung.

Niedrig aufgelöste Texturen?! Die Texturen sehen imho (v.a. ingame) total super und scharf aus, keine Ahnung was du meinst. :confused:

Fortsetzung von hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=313230&page=50)

lilgefo~
2006-09-24, 00:39:22
Niedrig aufgelöste Texturen?! Die Texturen sehen imho (v.a. ingame) total super und scharf aus, keine Ahnung was du meinst. :confused:

Ich sagte nicht niedrig aufgelöst sondern nur niedriger. Das ist ein Unterschied. ;)
Klar ingame siehts immer besser aus, das weiß ich. Aber besonders bei dem BIld wo Sam den einen Bösewicht umklammert hat bin ich der Meinung, dass damals als ich SC3 gespielt habe bessere texturen verwendet wurden.

schmalhans
2006-09-24, 00:40:56
Ich sagte nicht niedrig aufgelöst sondern nur niedriger. Das ist ein Unterschied. ;)
Klar ingame siehts immer besser aus, das weiß ich. Aber besonders bei dem BIld wo Sam den einen Bösewicht umklammert hat bin ich der Meinung, dass damals als ich SC3 gespielt habe bessere texturen verwendet wurden.

Ok, ok. Niedriger aufgelöst eben. Sry. Wenn die Vollversion dann endlich mal eintrifft kann ich dir bescheid sagen ;)

Saw
2006-09-24, 00:41:34
Half Life² mit Cinematic Mod V3.0, 1280x1024, AA 4x, AF 8x

http://img207.imageshack.us/img207/4738/hl22006092309214381jx4.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/2782/hl22006092310434943bz1.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/5774/hl22006092310450607uw9.jpg

schmalhans
2006-09-24, 00:43:34
Dieser Cinematic-Mod scheint ja echt laune zu machen. Muss ich bei mir auch mal ausprobieren...

Mills
2006-09-24, 01:09:25
Half Life² mit Cinematic Mod V3.0, 1280x1024, AA 4x, AF 8x

http://img207.imageshack.us/img207/4738/hl22006092309214381jx4.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/2782/hl22006092310434943bz1.jpg

http://img207.imageshack.us/img207/5774/hl22006092310450607uw9.jpg
Mmmh, die Mod sieht cool aus, wenn nur der alberne Anzug von Alyx nicht wär... Aber okay, der "Nippel-Mod mit Pron-Alyx" von ein paar Seiten vorher ist noch schlimmer... ;D Gibt doch hoffentlich wieder noch ein paar andere Grafik-Sets für Alyx in der Mod!? Davon abgesehen, teils sehr schicke Texturen, vor allem wenn man den vorher-nachher-Effekt hat...

WEGA
2006-09-24, 01:11:06
bis auf das alyx matrix-schlampen style ist das skinpack echt gut.

DaBrain
2006-09-24, 01:21:48
Nexuiz 1280*1024 Bloom aus HDR an

Bunt?
http://img178.imageshack.us/img178/7274/nexuiz000007lg9.jpg

Oder doch lieber Doom 3 Style?
http://img178.imageshack.us/img178/6616/nexuiz000042qv3.jpg

http://img76.imageshack.us/img76/592/nexuiz000044nw8.jpg

http://img76.imageshack.us/img76/4659/nexuiz000024tm3.jpg

(Offset Mapping... :) )
http://img178.imageshack.us/img178/5435/nexuiz000014ym4.th.jpg (http://img178.imageshack.us/my.php?image=nexuiz000014ym4.jpg)

Sieht ziemlich nach UT2004 aus.
http://img228.imageshack.us/img228/4953/nexuiz000030ty1.th.jpg (http://img228.imageshack.us/my.php?image=nexuiz000030ty1.jpg)

http://img227.imageshack.us/img227/4757/nexuiz000037ux0.th.jpg (http://img227.imageshack.us/my.php?image=nexuiz000037ux0.jpg)

http://img178.imageshack.us/img178/8615/nexuiz000039jh1.th.jpg (http://img178.imageshack.us/my.php?image=nexuiz000039jh1.jpg)


Wollte mir eigentlich nur die Entwicklung der Engine ansehen. ;D

DaBrain
2006-09-24, 01:29:06
Will meine letzen beiden Bilder nicht aufgeben....

http://img227.imageshack.us/img227/6946/nexuiz000050uk4.th.jpg (http://img227.imageshack.us/my.php?image=nexuiz000050uk4.jpg)

http://img228.imageshack.us/img228/1323/nexuiz000054yr1.th.jpg (http://img228.imageshack.us/my.php?image=nexuiz000054yr1.jpg)

Raff
2006-09-24, 01:30:19
Also grafisch macht sich das Spiel. :)

MfG,
Raff

Goines
2006-09-24, 01:35:13
bzgl HL 2 cinematic mod, habe HL2 noch nicht gespielt (jaja asche über mein usw hab erst jetzt nen rechner mit dem ich das zocken kann, mit der maschine vorher will sich das keiner antun, glaubts mir einfach) gibt es dieses cinematic mod auch ohne "ich bin 13 und notgeil" alyx mod ?

DaBrain
2006-09-24, 01:36:14
Also grafisch macht sich das Spiel. :)

MfG,
Raff

Also ich finde die Grafik schon ziemlich gut. Leider nutzen dass die meisten Maps gar nicht aus.

Wenn die Waffen besser wären, wäre Nexuiz der prefekte Fun Shooter.

Raff
2006-09-24, 01:36:27
Man kann das Model austauschen. :)

MfG,
Raff

Saw
2006-09-24, 01:41:43
Man kann das Model austauschen. :)

MfG,
RaffRichtig. Kann man. :upara:
http://img243.imageshack.us/img243/2982/hl22006092401345004bt1.jpg
Mmmh, die Mod sieht cool aus, wenn nur der alberne Anzug von Alyx nicht wär... Aber okay, der "Nippel-Mod mit Pron-Alyx" von ein paar Seiten vorher ist noch schlimmer... ;D Gibt doch hoffentlich wieder noch ein paar andere Grafik-Sets für Alyx in der Mod!? Davon abgesehen, teils sehr schicke Texturen, vor allem wenn man den vorher-nachher-Effekt hat...
Man läuft Alyx im Spiel öfters übern Weg. Sie trägt jedes Mal ein anderes Outfit. Immer angepasst an der derzeitigen Situation.
http://img147.imageshack.us/img147/1791/pussyju9.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=pussyju9.jpg)http://img243.imageshack.us/img243/8829/tuchgy9.th.jpg (http://img243.imageshack.us/my.php?image=tuchgy9.jpg)http://img83.imageshack.us/img83/9348/kampfuz3.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=kampfuz3.jpg)http://img147.imageshack.us/img147/1305/feinaw9.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=feinaw9.jpg)

Aber das Augenmerk der Mod betrifft jetzt nicht nur auf Alyx, sondern auf das gesamte Spiel. Die Texturen wurden überarbeitet. Es macht das ganze Game wesentlich ansehnlicher, als im Original.

stav0815
2006-09-24, 01:51:14
Richtig. Kann man. :upara:
http://img243.imageshack.us/img243/2982/hl22006092401345004bt1.jpg

sry, aber das Gesicht is so liebevoll texturiert und dann so nen wischi waschi Körper...
aber egal, hauptsache nackt ;(

Goines
2006-09-24, 01:51:48
Man kann das Model austauschen. :)

MfG,
Raff

k hört sich doch schon mal gut an :) ne erklärung wie sowas gemacht wird wäre wirklich nett, ich hab von mods und derren nutzung besonders in diesem falle wo wohl abänderung desselben ansteht keinen plan.
sollte ich das game das erste mal mit std texturen zocken oder gleich dies cinematic mod nutzen ? ändert das was an der story ?

und sorry für offtopic

Saw
2006-09-24, 01:54:54
k hört sich doch schon mal gut an :) ne erklärung wie sowas gemacht wird wäre wirklich nett, ich hab von mods und derren nutzung besonders in diesem falle wo wohl abänderung desselben ansteht keinen plan.
sollte ich das game das erste mal mit std texturen zocken oder gleich dies cinematic mod nutzen ? ändert das was an der story ?

und sorry für offtopicAm Gameplay wird gar nichts geändert. Die Mod wertet das Spiel nur optisch auf. Mehr nicht.

Goines
2006-09-24, 02:08:16
danke, so jetzt mal was fürs ontopic

http://img228.imageshack.us/img228/4990/20060924000108fw6.th.png (http://img228.imageshack.us/my.php?image=20060924000108fw6.png)
ja ich weiß kranke auflösung aber ich spiel das game im window, und da muss noch platz für Titel und Taskleiste sein ;)
Achso das ist EvE Online in 4x AA, kein plan ob das game das AF ändert

Timewarp82
2006-09-24, 06:16:22
Half Life 2 inkl. Fake Factory Mod v. 3.0

Settings: 1680x1050 / 4xAA / 16xAF / max. Details

http://img138.imageshack.us/img138/6418/hl1uo3.jpg


http://img201.imageshack.us/img201/5209/hl2wc1.jpg


http://img201.imageshack.us/img201/5848/hl3fp5.jpg


http://img145.imageshack.us/img145/8947/hl4lq4.jpg


http://img149.imageshack.us/img149/7563/hl5uv8.jpg

Ronny145
2006-09-24, 14:30:46
Yager 1280x1024 6xAA 16xAF


http://img99.imageshack.us/img99/9244/1ss1.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=1ss1.jpg) http://img153.imageshack.us/img153/2640/2kt5.th.jpg (http://img153.imageshack.us/my.php?image=2kt5.jpg) http://img101.imageshack.us/img101/7720/3yw0.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=3yw0.jpg) http://img101.imageshack.us/img101/4388/4gs2.th.jpg (http://img101.imageshack.us/my.php?image=4gs2.jpg)

http://img133.imageshack.us/img133/1848/5sx4.th.jpg (http://img133.imageshack.us/my.php?image=5sx4.jpg) http://img137.imageshack.us/img137/5682/6fa5.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=6fa5.jpg) http://img137.imageshack.us/img137/7581/7hy2.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=7hy2.jpg) http://img180.imageshack.us/img180/1534/8gk7.th.jpg (http://img180.imageshack.us/my.php?image=8gk7.jpg)

Saw
2006-09-24, 14:57:37
So, die letzten Screens, dann ist Schluß. :D
http://img138.imageshack.us/img138/4568/hl22006092412213950ef5.png
http://img174.imageshack.us/img174/8872/hl22006092411105592ms2.jpg
http://img174.imageshack.us/img174/9420/hl22006092402370862rn0.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=hl22006092402283921ir2.jpg)http://img137.imageshack.us/img137/9883/hl22006092402283921ir2.th.jpghttp://img138.imageshack.us/img138/4049/hl22006092402354557jr4.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=hl22006092402354557jr4.jpg)http://img138.imageshack.us/img138/3544/hl22006092402395448mo1.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=hl22006092402395448mo1.jpg)

Saw
2006-09-24, 14:57:51
http://img174.imageshack.us/img174/7244/hl22006092413523076uu3.jpg
http://img174.imageshack.us/img174/9900/hl22006092412555512he2.th.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=hl22006092412555512he2.jpg)http://img137.imageshack.us/img137/8936/hl22006092411125020ww3.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=hl22006092411125020ww3.jpg)http://img174.imageshack.us/img174/6579/hl22006092413501723wc1.th.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=hl22006092413501723wc1.jpg)http://img174.imageshack.us/img174/1046/hl22006092413504642dn1.th.jpg (http://img174.imageshack.us/my.php?image=hl22006092413504642dn1.jpg)

Darkman]I[
2006-09-24, 16:56:27
http://home.arcor.de/darkmaniii/misc/oblivion/oblivionzombie.jpg

ZapSchlitzer
2006-09-24, 18:54:15
http://img174.imageshack.us/img174/7244/hl22006092413523076uu3.jpg


Zu bloed wenn man die Umgebungstexturen unbeachtet lässt und sich nur um die Charaktere kümmert :rolleyes:

Spasstiger
2006-09-24, 19:41:48
Zu bloed wenn man die Umgebungstexturen unbeachtet lässt und sich nur um die Charaktere kümmert :rolleyes:
Die Texturen von diesen Haltevorrichtungen sind auf dem Screen mindestens doppelt so hoch aufgelöst wie beim Originalspiel. Nur können mehr Details unstimmiger wirken als weniger Details.

KinGGoliAth
2006-09-24, 22:34:25
ich kann einfach nicht widerstehen. :naughty:

flatout 2
HQ
max details
16x AF
4x AA

http://img164.imageshack.us/img164/7131/flatout22006092414594325po9.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/3042/flatout22006092415021829rg2.jpg

http://img59.imageshack.us/img59/7956/flatout22006092415082220zk1.jpg

http://img59.imageshack.us/img59/3917/flatout22006092415103951ya7.jpg

http://img176.imageshack.us/img176/6726/flatout22006092415110414ca7.jpg

http://img59.imageshack.us/img59/7795/flatout22006092415111028sr2.jpg

http://img164.imageshack.us/img164/4314/flatout22006092415114128em9.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/3627/flatout22006092415120465ld7.jpg

Johnny Rico
2006-09-24, 22:51:33
Autsch xD

Mr. Lolman
2006-09-24, 23:27:00
Half Life 2 inkl. Fake Factory Mod v. 3.0

Settings: 1680x1050 / 4xAA / 16xAF / max. Details

http://img201.imageshack.us/img201/5848/hl3fp5.jpg

Ui, der Halsbruch sieht aber garnicht gut aus :|

DeMarco
2006-09-24, 23:33:49
Neuer Thread, neue (& alte) Shots...

Company of Heroes 1600x1200/maxed/16AF/0AA

http://img142.imageshack.us/img142/4915/relic00001ee3.jpg (http://imageshack.us)

http://img79.imageshack.us/img79/7357/relic00001zv5.jpg (http://imageshack.us)

http://img301.imageshack.us/img301/152/relic00009ra2.jpg (http://imageshack.us)

und mein Favorit:
http://img83.imageshack.us/img83/1623/relic00007xo0.jpg (http://imageshack.us)

Stahlmax
2006-09-25, 02:06:31
Vor kurzem wieder rausgekramt....Jedi Knight:Jedi Academy
Dürfte alles in 4AA+16AF sein:confused:
http://666kb.com/i/ahtc0t9f4hv4jumsd.jpg

http://666kb.com/i/ahtc1cn1vr9hxkfrx.jpg

http://666kb.com/i/ahtc1oqe2c9oozs9p.jpg

http://666kb.com/i/ahtc1zbfz0wdumwv1.jpg

Macht echt Laune:smile:

Darkman]I[
2006-09-25, 07:19:38
die flatout2 pics sind echt gelungen! aber wieso sind die felgen 2d texturen? das ist irgendwie erbärmlich.

KinGGoliAth
2006-09-25, 10:56:51
I[']die flatout2 pics sind echt gelungen! aber wieso sind die felgen 2d texturen? das ist irgendwie erbärmlich.

thx. :smile:

das mit den felgen wurde im flatout 2 thread auch schon breit getreten. an den details kann es nicht liegen, denn die stehen auf maximum. scheint gewollt zu sein. wahrscheinlich war das genau das kleine bischen geld und entwicklungszeit, das für den kauf und einbau von starforce nötig war. :biggrin:

aber warum ist das dann bei meiner importversion ohne starforce trotzdem so...ach da mußten sie ja noch die schreie der menschen einbauen. woanders gibt es da ja auch nur puppen.

;D

The_Lutzifer
2006-09-25, 11:31:35
Mal etwas zurückhaltendere Einstellungen, aber dafür atmosphärisch schön:
Dreamfall (1024x768, 4xAAA, 8xAF, im Spiel alles auf Maximum bzw. Ultra)
Mehr macht meine Grafikkarte dann nicht mehr mit ohne zu würgen (X800GTO).
Das erste Bild stammt aus einer Zwischensequenz, deshalb die schwarzen Balken.
http://666kb.com/i/ahtqdz264lv22625c.jpg

http://666kb.com/i/ahtqgoalmi47z6qg0.jpg

blutrausch
2006-09-25, 15:27:56
wie ist das spiel denn so? kannst dus weiterempfehlen?

mdf/markus
2006-09-25, 16:50:18
Mafia
1280x1024, resized, 4xAA, 16xAF, HQ

http://img245.imageshack.us/img245/3029/screenshotsmafia02om4.jpg
http://img172.imageshack.us/img172/9323/screenshotsmafia03eh9.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/3880/screenshotsmafia01yl0.jpg

zu meiner schande spiele ich es gerade zum ersten mal. bin aber bis jetzt wirklich hin und weg von der atmosphäre und der noch annehmbaren optik mit antialiasing und af.

The_Lutzifer
2006-09-25, 18:40:20
wie ist das spiel denn so? kannst dus weiterempfehlen?
Falls du Dreamfall meinst:

+Sehr schöne Grafik
+Guter Sound und Soundtrack mit einigen echten Höhepunkten
+Tolle Atmosphäre & schöne Story
+Setzt die Ideen aus dem ersten Teil fort
+Unterschiedliche Chraktere deren Geschichte später zusammengeführt wird

-Umständliche Steuerung, damit auch konsolenkompatibilität gegeben ist
-Recht leichte Rätsel ohne Tiefgang
-Mehr Zwischensequenzen als Rätselsequenzen (subjektiv)
-Seltsames Kampfsystem (kommt nur sehr selten vor)

Wer auf ne Art interaktiven Fantasyfilm mit toller Grafik steht, kann ruhig zugreifen.
Wer aber nur Hardcore-Oldschool-Adventure-Fan ist, lässt es lieber sein.

Dreamfall (1024x768, 4xAAA, 8xAF, im Spiel alles auf Maximum bzw. Ultra)
http://666kb.com/i/ahu1bes07rlanflnk.jpg

http://666kb.com/i/ahu1c07i22zctena8.jpg

http://666kb.com/i/ahu1cl6c4k391lppc.jpg

Saw
2006-09-25, 20:30:07
Severance: Blade of Darkness (2001), 1024x768, AA 8x, AF 16x

http://img146.imageshack.us/img146/3655/blade01tr9.jpg

http://img146.imageshack.us/img146/9754/blade02oc3.jpg

Megamember
2006-09-25, 21:36:49
NFS-MW 1280x1024, 4AAA, 8HQ-Af, max detail


http://img122.imageshack.us/img122/8302/speed1qf0.jpg (http://imageshack.us)
http://img214.imageshack.us/img214/8334/speed2ih8.jpg (http://imageshack.us)
http://img104.imageshack.us/img104/9084/speed3ld2.jpg (http://imageshack.us)
http://img162.imageshack.us/img162/3094/speed4qk0.jpg (http://imageshack.us)
http://img230.imageshack.us/img230/1118/speed5fp7.jpg (http://imageshack.us)
http://img45.imageshack.us/img45/7818/speed6pr5.jpg (http://imageshack.us)
http://img479.imageshack.us/img479/5809/speed7fd9.jpg (http://imageshack.us)

Butter
2006-09-25, 21:52:53
@ SAW

Mach mal anständige Screen, wie die geilen Schattenspiele der Spielfigur usw, rauskommen.

Sonst ist das Spiel unendlichgeil und ich suche leider immernoch nach einem Orginal.

Rockhount
2006-09-25, 22:07:50
@ SAW

Mach mal anständige Screen, wie die geilen Schattenspiele der Spielfigur usw, rauskommen.

Sonst ist das Spiel unendlichgeil und ich suche leider immernoch nach einem Orginal.

Guck doch mal bei der Roten Erdbeere (http://www.roteerdbeere.com).

Da gibts derzeit eins für 4,99 € per Sofortkauf, wenn ichs richtig gesehen habe.

Gast
2006-09-25, 22:08:42
Also diese Alyx turnt mich ja so gar nicht an, steh mehr auf die aus Fahrenheit

Saw
2006-09-25, 22:28:53
@ SAW

Mach mal anständige Screen, wie die geilen Schattenspiele der Spielfigur usw, rauskommen.
Nur für dich :D
http://img143.imageshack.us/img143/4185/blade04ds9.th.jpg (http://img143.imageshack.us/my.php?image=blade04ds9.jpg)http://img235.imageshack.us/img235/8708/blade03kj1.th.jpg (http://img235.imageshack.us/my.php?image=blade03kj1.jpg)
Ich habe es mir damals beim Release sofort gekauft. Leider habe ich es nie geschafft komplett durchzuspielen. Vielleicht klappt es ja diesmal. :D
Auf jeden Fall performt es nun wesentlich besser als damals auf meinen P3 866 und GF 2 MX. :ulol:

jay.gee
2006-09-26, 02:37:35
http://img82.imageshack.us/img82/2269/q4hr1.jpg'n Effekt

1280x1024@ UltraQuality - highest Details - AAx6 + AFx16 feat. Parallax Mapping Engine 2.0

Jay`s 2nd Q4 Session Part4:
http://img153.imageshack.us/img153/9224/1zz9.jpg

http://img142.imageshack.us/img142/3971/2yv1.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/9318/1vw0.jpg

http://img20.imageshack.us/img20/7491/4tc3.jpg

http://img151.imageshack.us/img151/5769/5ti7.jpg

DeutscherHerold
2006-09-26, 03:03:00
dicke qualität :eek:

Saw
2006-09-26, 04:48:47
dicke qualität :eek:Jo, ich hatte bei Quake 4 auch mal dieselben Settings mit Parallax probiert. Die Fps-Rate stand bei 0. Aber die Standbilder sahen toll aus. :ulol:

jay.gee
2006-09-26, 10:05:09
Jo, ich hatte bei Quake 4 auch mal dieselben Settings mit Parallax probiert. Die Fps-Rate stand bei 0. Aber die Standbilder sahen toll aus. :ulol:

512MB Grakapower sind für diese Settings absolut Pflicht, Saw. Habe es auf meiner alten 256 Karte auch mal im UQ-Mode probiert und es war eine abolute Diashow. Ich habe es jetzt komplett in den Settings durchgespielt und mir ist das eine oder andere mal die Kinnlade runtergefallen. Zu den FPS kann ich leider nicht soviel sagen, da ich sie mir bis jetzt beim Zocken noch nicht angeguckt habe. Es fühlte sich allerdings sehr smooth und flüssig an, daher wollte ich mir dieses Gefühl nicht durch ein paar Zahlen und einem kleinen Männchen im Kopf kaputt machen. ;) Als System diente ein AMD 4200 X2 - 2Gig Ram und eine Radeon x1900XT

MagicMat
2006-09-26, 10:33:09
Nur für dich :D
Ich habe es mir damals beim Release sofort gekauft. Leider habe ich es nie geschafft komplett durchzuspielen. Vielleicht klappt es ja diesmal. :D
Auf jeden Fall performt es nun wesentlich besser als damals auf meinen P3 866 und GF 2 MX. :ulol:

Oh, dann haste da aber was verpasst! Im ersten Anlauf habe ich es auch an einer Stelle aufgegeben, aber dann ein Jahr später mit Amazone (am einfachsten) und Barbar durchgespielt. Mit dem Ritter wollte ich eigentlich immer mal wegen der fetten Rüstung angreifen...

huskarl
2006-09-26, 10:38:59
hab hier noch einen älteren screenshot aus bloodmoney gefunden.
soweit ich mich erinnere 1280*1024 und alles so hoch wie ging.

http://img213.imageshack.us/img213/2466/hitmanscreenshotrequiemla2.jpg (http://imageshack.us)

gruß,

huskarl

BAGZZlash
2006-09-26, 10:47:45
hab hier noch einen älteren screenshot aus bloodmoney gefunden.


Sehr schönes Bild!

Goines
2006-09-26, 23:26:48
@jay gee
was für einstellungen muss man eigentlich in der config machen für max BQ ? oder reicht es einfach ingame ultra quality auszuwählen ? und kann man mit ultra quality noch tripple buffering aktivieren ? gibt es da eigentlich nen weg das in doom3 engine games zu forcieren ausser es im treiber einzustellen wo ich das gefühl habe es funktioniert nicht
die parallax mod ist grad am laden :)

ChainSOV
2006-09-27, 00:34:30
huskarl, hammer screen!:O
ich glaub ich zocks gleich, wenn die mission wo ich stecken geblieben bin nicht wieder abstuerzt :(

GaryX
2006-09-27, 01:10:25
prey @max
http://img111.imageshack.us/img111/5923/preyscreenshot0018or4.jpg

CS Source @max
http://img177.imageshack.us/img177/5240/counterscreenshot0031editag5.jpg

DaBrain
2006-09-27, 01:45:35
Zwei schöne Bilder. Nur der Baum links im CS Shot sieht einfach nur schlecht aus.

DeutscherHerold
2006-09-27, 01:52:21
tja da merkt man irgendwie das css nur nen cs in der mikrowelle erwärmt ist :)

F5.Nuh
2006-09-27, 02:07:08
Zu viele posts ohne biler ;D

Prey @ MAX @ 1600*1200 (verkleinert via paint auf 1280*960) @ 4 AF 0 AA (da hohe auflösung)

http://img90.imageshack.us/img90/4213/prey2006092603443645zb2.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/8192/prey2006092603475417id0.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/5402/prey2006092603481023xq9.jpg

http://img141.imageshack.us/img141/6577/prey2006092603500048ux2.jpg

http://img90.imageshack.us/img90/2369/prey2006092603545160rf0.jpg

http://img90.imageshack.us/img90/8909/prey2006092603545353fp9.jpg

http://img141.imageshack.us/img141/4081/prey2006092604061382ud0.jpg

http://img141.imageshack.us/img141/5895/prey2006092604065179nh1.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/3152/prey2006092604090537jz9.jpg

P.S. hatte die Demo gespielt und es hat wirklich wahnsinnig spaß gemacht woraufhin ich mir gleich die vollversion bei saturn geholt habe.. echt wahnsinn.. kann ich jedem nur empfehlen

Banshee18
2006-09-27, 04:18:43
Noch mehr Prey, 1600x1200, 2xAA, 8xAF
Achtung, der Spoiler ist ein echter Spoiler!
http://img81.imageshack.us/img81/1139/shot00007gx1.jpg (http://imageshack.us)
http://img291.imageshack.us/img291/2597/shot00015ji7.jpg (http://imageshack.us)
http://img215.imageshack.us/img215/1285/shot00008oe4.jpg (http://imageshack.us)
http://img136.imageshack.us/img136/2589/shot00010jf4.jpg (http://imageshack.us)
http://img201.imageshack.us/img201/9949/shot00019ba0.jpg (http://imageshack.us)
http://img201.imageshack.us/img201/6537/shot00026pc4.jpg (http://imageshack.us)
http://img83.imageshack.us/img83/2227/shot00030zb9.jpg (http://imageshack.us)

MarcWessels
2006-09-27, 04:21:05
Oh, dann haste da aber was verpasst! Im ersten Anlauf habe ich es auch an einer Stelle aufgegeben, aber dann ein Jahr später mit Amazone (am einfachsten) und Barbar durchgespielt. Mit dem Ritter wollte ich eigentlich immer mal wegen der fetten Rüstung angreifen...Ich kam nie über das Loch in der Brücke. :(

F5.Nuh
2006-09-27, 04:52:31
Noch mehr Prey, 1600x1200, 2xAA, 8xAF
Achtung, der Spoiler ist ein echter Spoiler!


NEIN!!! ich depp musste umbedingt drauf klicken... naja sehr viel hab ich nicht gesehen.. aber schon etwas... :rolleyes:

P.S. aber echt ein geniales game oder? und die perfromance ist wirklich sehr gut (hardware @ sig).

Banshee18
2006-09-27, 05:10:08
NEIN!!! ich depp musste umbedingt drauf klicken... naja sehr viel hab ich nicht gesehen.. aber schon etwas... :rolleyes:

P.S. aber echt ein geniales game oder? und die perfromance ist wirklich sehr gut (hardware @ sig).
:biggrin:
Ein sehr gutes Game! Wenn sich ein Shooter innovativ nennen darf, dann ist das Prey. Die Story ist zwar simpel, aber wird imho extrem gut herübergebracht, so dass man richtig ins Spiel hineingesogen wird und sich mit dem Hauptcharakter identifizieren kann.
Die Performance ist wirklich sehr gut, wie du auf meinen Shots siehst. Vor allem gibt es kaum Einbrüche der fps, auch nicht, wenn viel los ist. Praktisch immer fps zwischen 35 (das sind dann schon Einbrüche, eigentlich eher 40) und 60 fps. Ich suche gerade Worstcase-Savegames für Madkiller, bisher ziemlich erfolglos. Wenn du welche findest, der Madkiller würde sich freuen.=)
€: Ich hatte außerdem versehentlich A.I. auf high, was mehr Frames kostet, als es bringt. Der Catalyst 6.9 soll ja auch nochmal ein paar fps bringen... Über jays Q4-Shots wundere ich mich aber dennoch. Ich spiele es "nur" in 1280x1024, 4xAA, 16xAF und ohne diese Mod und habe manchmal schon starke Einbrüche.

MfG
Banshee

GaryX
2006-09-27, 09:38:12
@Banshee18

bei deinem letzten bild mit der kugel, irgendwas stimmt da mit der beleuchtung nicht. hast du das nachträglich verändert oder ist bei dir in der ini Cubemap gewählt? sieht bei mir total anders aus :confused:

achja, worstsave-game wüßt ich ne gute stelle, da hats mir die fps auf 16 runtergezogen.

DeutscherHerold
2006-09-27, 09:57:01
also ich finde prey ebenfalls sehr geil! nur wollte sich mir nicht so ganz offenbaren was es...

[spoiller]... mit den kleinen Geistermädchen auf sich hat???[/spoiler]

evtl hats ja jemand herausgefunden.

MagicMat
2006-09-27, 10:23:56
Ich kam nie über das Loch in der Brücke. :(

Uh jetzt forderst du mich aber. Ich meine man kam mit einigen Sprüngen über Fenster in diesen Raum. Ärgerlicher Weise gibt es die Seite für den Walkthrough nicht mehr und leider ist mir das Word-Dokument mit der Sicherung abhanden gekommen.:(

KinGGoliAth
2006-09-27, 15:28:59
prey ist schon cool gemacht.

das szenario mit den angreifenden aliens ist zwar wirklich nix neues aber die kombination mit der mehr als coolen grafik und dem ghost feature ist schon ne geile idee.

auch diese buttons zum ändern der "richtung" der schwerkraft sind cool und wenn man auf diesen spezialwegen das erste mal an der wand hochläuft, einen gegner von der decke ballert und guckt wie er an einem vorbei zu boden rauscht geht dir einer ab. ;D

zum spoiler:
nur schade, dass es kein wirkliches happy end mit seiner süßen gibt. ;(

Saw
2006-09-27, 16:20:36
Severance: Blade of Darkness

http://img58.imageshack.us/img58/3217/blade05tz9.jpg

http://img224.imageshack.us/img224/2820/blade07on8.jpg

Banshee18
2006-09-27, 18:37:24
@Banshee18

bei deinem letzten bild mit der kugel, irgendwas stimmt da mit der beleuchtung nicht. hast du das nachträglich verändert oder ist bei dir in der ini Cubemap gewählt? sieht bei mir total anders aus :confused:

achja, worstsave-game wüßt ich ne gute stelle, da hats mir die fps auf 16 runtergezogen.
Doch, das passt schon so. Die Beleuchtung wechselt an dieser Stelle und ich habe halt in einem günstigen Moment abgedrückt.;)
In der ini habe ich nichts geändert, das sind einfach nur max. Details im Spiel.
achja, worstsave-game wüßt ich ne gute stelle, da hats mir die fps auf 16 runtergezogen.
Dann ab zu Madkiller damit.

Banshee18
2006-09-27, 20:09:28
Ein letztes mal Prey
http://img247.imageshack.us/img247/2567/shot00032bn8.jpg (http://imageshack.us)
http://img87.imageshack.us/img87/8964/shot00035um4.jpg (http://imageshack.us)
http://img143.imageshack.us/img143/7521/shot00036ru3.jpg (http://imageshack.us)
http://img62.imageshack.us/img62/5456/shot00044fu5.jpg (http://imageshack.us)

Rebell
2006-09-27, 23:05:30
Grad wieder angefangen.. schuld wart ihr ^^

Gothic 2 Die Nacht des Raben 1280x1024 8xS TSAA 16xAF HQ MAX Details

http://img243.imageshack.us/img243/6364/gothic22006092722524484ve5.jpg

http://img169.imageshack.us/img169/3584/gothic22006092722543460pc3.jpg

http://img231.imageshack.us/img231/2640/gothic22006092722580256wq6.jpg

http://img231.imageshack.us/img231/8696/gothic22006092722592806uv5.jpg

Raff
2006-09-27, 23:16:52
Quake 4 (2005)
1024x768x32 + 8x SGSSAA/LOD -8 @ http://666kb.com/i/afdp57w0hbxmx3epi.gif Voodoo5 6000

http://666kb.com/i/ahw92p62z00b8hjv5.jpg

MfG,
Raff

BAGZZlash
2006-09-27, 23:32:28
Quake 4 (2005)
1024x768x32 + 8x SGSSAA/LOD -8 @ http://666kb.com/i/afdp57w0hbxmx3epi.gif Voodoo5 6000

http://666kb.com/i/ahw92p62z00b8hjv5.jpg

MfG,
Raff

Wie flott läuft das denn auf der V5 6.000?

Spasstiger
2006-09-27, 23:33:57
Quake 4 (2005)
1024x768x32 + 8x SGSSAA/LOD -8 @ http://666kb.com/i/afdp57w0hbxmx3epi.gif Voodoo5 6000

http://666kb.com/i/ahw92p62z00b8hjv5.jpg

MfG,
Raff
Zuerst hab ich gedacht, für nen Q4-Screen fehlt da irgendwas. Bis ich dann das mit der Göttin gelesen hab. ;)

Gast
2006-09-27, 23:37:29
Wie flott läuft das denn auf der V5 6.000?
na wenn man auf normalmapping, reflektionen und schatten verzichtet muss die gpu ja nicht mehr all zu viel berechnen...

Raff
2006-09-27, 23:37:45
Wie flott läuft das denn auf der V5 6.000?

In den genannten Einstellungen? Extrem beschissen. In 1024x768 ohne AA aber ganz passabel, also spielbar, aber nur selten richtig flüssig.

@ Spasstiger: Ich warte auf Bump-Mapping/SM3.0-Emulation durch die Treiber, die eventuell mit Quad-Cores möglich wird ... ;D ;)

na wenn man auf normalmapping, reflektionen und schatten verzichtet muss die gpu ja nicht mehr all zu viel berechnen...

Schatten gehen. :)

MfG,
Raff

F5.Nuh
2006-09-27, 23:41:34
Wie flott läuft das denn auf der V5 6.000?

bei den einstellungen standbilder :D würde ich sagen. Sieht aber genial aus und wundert mich das es mit einer vodoo läuft :eek:

Chris Lux
2006-09-28, 07:00:10
@ Spasstiger: Ich warte auf Bump-Mapping/SM3.0-Emulation durch die Treiber, die eventuell mit Quad-Cores möglich wird ... ;D ;)

sorry, aber wozu dann noch ne voodoo im rechner? da reicht dann ja sogar ne ET4000, wenn die cpu sowieso alles selbst macht.

DeutscherHerold
2006-09-28, 09:16:23
schon bewundernswert das das game auf der V5 6000 überhaupt noch läuft... wann sollte/ist die graka nochmal erschienen?

DaBrain
2006-09-28, 09:58:59
In den genannten Einstellungen? Extrem beschissen. In 1024x768 ohne AA aber ganz passabel, also spielbar, aber nur selten richtig flüssig.

@ Spasstiger: Ich warte auf Bump-Mapping/SM3.0-Emulation durch die Treiber, die eventuell mit Quad-Cores möglich wird ... ;D ;)



Schatten gehen. :)

MfG,
Raff


Wie wäre es mit Baking? Das würde die Grafik schlagartig verbessern ohne mehr Performance zu kosten.

Du musst halt nur einen Batch schreiben...

MadManniMan
2006-09-28, 11:07:29
Wie wäre es mit Baking? Das würde die Grafik schlagartig verbessern ohne mehr Performance zu kosten.

Du musst halt nur einen Batch schreiben...

Was soll er backen? Und von was für einem Stapel redest Du... Stapel schreiben ... :|

Mills
2006-09-28, 11:45:11
S2 DNG 1024 6xAAA 16xAF

Daneben! :P
http://666kb.com/i/ahwscnwrpeqz1bw6t.jpg

Ist schon ne Enttäuschung, was die da beim Siedler 2 Remake fabriziert haben.
Das Balancing ist irgendwie Kacke, sowohl bei der Wirtschaft als auch beim Militär. Es herrscht oft Nahrungsmangel, egal wieviel Höfe usw. ich baue. Die Minen fressen wie die Raben, sind aber völlig uneffektiv. Allerdings braucht man ne große Anzahl Minen um überhaupt einigermassen zu Potte zu kommen. Insbesondere Kohle ist die Achillesferse die schwer in den Griff zu bekommen ist.

Die Kämpfe sind willkürlich, die KI schummelt und ist immer überlegen, Kämpfe gehen sogar verloren, wenn die eigenen Soldaten im Rang höher sind und auf eigenem Territorium kämpfen. WTF??? Die Schiffe & deren Steuerung sind ein absoluter Witz - wer zum Henker hat das verbrochen? Noch dazu braucht man die Schiffe seltenst. :rolleyes: Ebenso der Flößer, der - wie zu erwarten war - keine Leute transportiert. Super! Die Holzfäller ackern wie die Biber (wo ist das Entästen der Stämme geblieben??), daher wohl das Wort Waldsterben... Der Sound ist eine Endlosschleife, die 3D-Grafik nicht beliebig positionierbar und und und... :|

DaBrain
2006-09-28, 12:02:13
Was soll er backen? Und von was für einem Stapel redest Du... Stapel schreiben ... :|

Das ist der Name der Technik.

Wenn ich eine Landshaft erstelle, sie mit Schatten rendere und anschießend die Schatten mit der Diffuse map multipliziere (also zusammen rechne), nennt man das Shadow Baking.

Batch ist eben die Stapelverarbeitung. Das sagt nur keiner, weil es zu lang ist und sich Englisch auf diesem Sektor einfach durchgesetzt hat.


Gemeint ist das:

http://img227.imageshack.us/img227/1346/bumbakexs8.jpg
(Sorry, hab mir jetzt nicht so viel Zeit dafür genommen...)

Haut mich bitte nicht für OT. :)

KinGGoliAth
2006-09-28, 12:28:16
*motz*

jaja wissen wir doch schon alles. ;)
siehe siedler 2 remake thread. das ist halt bei einem remake so. da werden alle fehler des originals mitkopiert und als persönliche note der entwickler noch ein paar neue bugs eingebaut. ;D

Simon
2006-09-28, 13:04:57
Das ist der Name der Technik.

Wenn ich eine Landshaft erstelle, sie mit Schatten rendere und anschießend die Schatten mit der Diffuse map multipliziere (also zusammen rechne), nennt man das Shadow Baking.
Ganz tolle Idee :rolleyes:
Dann brauchst du für die sich immer wieder wiederholenden Texturen jedes Mal neue Texturen und ein x-faches mehr an Speicher, wenn du die Beleuchtung (oder was auch immer) da fest einbaust. Das haben schon die Jungs von Quake2 erkannt, dass das nicht praktikabel ist :|

DaBrain
2006-09-28, 13:16:38
Das war jetzt natürlich für Landschaften gemeint die nur eine Textur verwenden.

Wenn du unbedingt Tiles benutzen willst, kannst du auch eine Makro Textur für die Landschaft verwenden. (Das Gegenteil einer Detail Textur.)

Ich habe das sowieso nur als Beispiel genannt. Eigentlich geht es darum die Normal Map auf die Diffuse Map zu packen, weil Doom 3/Quake 4 sonst ohne Normal Mapping anderen Spielen texturentechnisch unterlegen ist...

Simon
2006-09-28, 13:35:33
Das war jetzt natürlich für Landschaften gemeint die nur eine Textur verwenden.
Das wird schon seit Quake3-Zeiten nicht mehr für Landschaften verwendet ;D

Ich habe das sowieso nur als Beispiel genannt. Eigentlich geht es darum die Normal Map auf die Diffuse Map zu packen, weil Doom 3/Quake 4 sonst ohne Normal Mapping anderen Spielen texturentechnisch unterlegen ist...
Und du brauchst auch damit zuviel Speicher, so dass sich das kaum lohnen würde. Aber nun wirds böse offtopic :upara:

DaBrain
2006-09-28, 14:04:32
Das wird schon seit Quake3-Zeiten nicht mehr für Landschaften verwendet ;D


Makro Texuren, oder eine Textur für eine Landschaft?
Ich wüsste nicht warum man das heute nicht mehr verwedenden sollte. Es gibt für beides immer noch Aufgabenbereiche wo diese beiden Sachen die beste Lösung darstellen.



Und du brauchst auch damit zuviel Speicher, so dass sich das kaum lohnen würde. Aber nun wirds böse offtopic :upara:
:confused:

Es verbraucht natürlich nicht mehr Platz als die Diffuse Map alleine.

Wenn du nochmehr zu den Thema zu sagen hast würde ich einen Mod bitten den Thread zu splitten.

Gast
2006-09-28, 17:48:26
er will soweit ich das verstanden habe einfach die beleuchtung im vorraus fest in die diffuse-map mit reinrechnen, da die voodoo das eben nicht per shader in realtime erledigen kann.
damit wird allerdings automatisch die richtung der lichtquelle festgelegt. da bei spielen auf doom3 engine aber sehr häufig dynamische lichtquellen verwendet werden würde das ergebnis wahrscheinlich einfach nur falsch aussehen...

DaBrain
2006-09-28, 17:50:09
Es würde so aussehen wie in allen Spielen ohne Normal mapping. Denn genau das hat man schon vorher gemacht.

Mills
2006-09-28, 18:03:02
Ist mittlerweile arg OT hier - könntet ihr das bitte offline klären?

HL2 Cinematic 1152 6xAAA 16xAF

http://666kb.com/i/ahx1xltfcr19su4z9.jpg

http://666kb.com/i/ahx1yfax4kabm8m9h.jpg

http://666kb.com/i/ahx1ygvlgk0clm4dx.jpg

http://666kb.com/i/ahx9c9ijswepwdiut.jpg

http://666kb.com/i/ahx9ccgc2xkeezmwl.jpg

http://666kb.com/i/ahx9ejmn1gttulm0l.jpg

http://666kb.com/i/ahx9xqdrwt4rk7eet.jpg

http://666kb.com/i/ahx9frzul4tdcp7zp.jpg

http://666kb.com/i/ahx9gr8rnl6v42b3p.jpg

http://666kb.com/i/ahx9ip9z8b9rxtw39.jpg

So, endlich.
Hab vor ner Weile nen neues Core2-Sys aufgesetzt, und damit jetzt HL2 nochmals durchgespielt.

jay.gee
2006-09-28, 18:17:52
@ Banshee18

Die Preysnaps sind imho sehr edel eingefangen. Richtige Kamerasperspektiven feat. nobele Situationen = Edelshots. :)

Banshee18
2006-09-28, 19:13:03
@ Banshee18

Die Preysnaps sind imho sehr edel eingefangen. Richtige Kamerasperspektiven feat. nobele Situationen = Edelshots. :)
Über ein Lob vom Screenshot-Master himself freut man sich gleich doppelt. Merci.=)

Mr. Lolman
2006-09-28, 19:21:38
Es würde so aussehen wie in allen Spielen ohne Normal mapping. Denn genau das hat man schon vorher gemacht.

Ganz genau. Schade das die D³ Engine nicht automatisches Shadowbaking betreiben kann.

Denn die Texturen mittels Batch basteln ist ne üble Arbeit, da viele Bumpmaps mehrfach verwendet werden und die Dateinamen auch nicht immer eindeutig sind. ;(

Chris Lux
2006-09-28, 19:36:10
Es würde so aussehen wie in allen Spielen ohne Normal mapping. Denn genau das hat man schon vorher gemacht.
quatsch, weil du kannst nur für eine beleuchtungssituation die sachen in die diffuse map baken mit deiner methode. da aber eine textur an tausend stellen verwendet wird sieht das danach total falsch aus. desshalb nutzte man bei q3 bspw. multitexturing um die beleuchtung auf die texturen im game zu bringen. bei unique texturing, wo eine textur nur genau einmal genutzt wird, ginge deine idee..

Saw
2006-09-28, 19:42:36
Das ist ja alles ganz toll. :uclap:
Macht einen Thread über das Thema auf und gut ist. :wink:

Mr. Lolman
2006-09-28, 19:43:41
quatsch, weil du kannst nur für eine beleuchtungssituation die sachen in die diffuse map baken mit deiner methode. da aber eine textur an tausend stellen verwendet wird sieht das danach total falsch aus. desshalb nutzte man bei q3 bspw. multitexturing um die beleuchtung auf die texturen im game zu bringen. bei unique texturing, wo eine textur nur genau einmal genutzt wird, ginge deine idee..

Ach Mann, das stimmt doch nicht. Früher hatten alle Texturen die Tiefeninformationen direkt in der Diffusemap gespeichert. Für Beleuchtung gabs dann noch ne Shadow map.

Aktuell verwendet man für die Tiefeninformationen eine Bumpmap, die eben eine dynamische Lichtberechnung erlauben. Rechnet man die Bumpmap nun in die Diffusemap hat man wieder ne schöne Textur (die dann natürlich auch kachelbar ist). Wird zwar Probleme mit dem Spielecontent geben, sieht aber deutlich besser aus, als ne nackige Diffusemap, ganz ohne Konturen. Außerdem hatten früher alle bumpmappinglosen Spiele das von dir mokierte Problem und sahen deswegen trotzdem nicht total falsch aus.

Und nun Schluss mit OT!!!

jay.gee
2006-09-28, 22:01:49
http://img82.imageshack.us/img82/2269/q4hr1.jpg'n Effekt
1280x1024@ UltraQuality - highest Details - AAx6 + AFx16 feat. Parallax Mapping Engine 2.0

Insgesamt schmücken meinen Q4 Ordner jetzt 2635 Screenshots aus diversen Sessions. Ein paar schmeisse ich noch in die Runde. :)

Next Session:
http://img521.imageshack.us/img521/5682/1lq5.jpg

http://img137.imageshack.us/img137/8061/2ar4.jpg

http://img137.imageshack.us/img137/8774/3gt1.jpg

http://img228.imageshack.us/img228/8862/4gk3.jpg

http://img228.imageshack.us/img228/753/5sq7.jpg

Chris Lux
2006-09-28, 22:08:43
Ach Mann, das stimmt doch nicht. Früher hatten alle Texturen die Tiefeninformationen direkt in der Diffusemap gespeichert. Für Beleuchtung gabs dann noch ne Shadow map.

Und nun Schluss mit OT!!!
??
früher war diffuse * lightmap, da war nix mit tiefeninfos....

aber ok schluss OT ;)

Mr. Lolman
2006-09-28, 22:23:06
??
früher war diffuse * lightmap, da war nix mit tiefeninfos....

Die Tiefeninformation waren statisch über die Helligkeit definiert ;)


aber ok schluss OT ;)

Genau!

Mills
2006-09-28, 23:13:19
http://img174.imageshack.us/img174/7244/hl22006092413523076uu3.jpg
Zu bloed wenn man die Umgebungstexturen unbeachtet lässt und sich nur um die Charaktere kümmert.
Der HL2-Cinematic-Mod ist sicher längst nicht perfekt, aber vergleich doch mal mit dem Original. :wink:
http://img524.imageshack.us/img524/7672/image1kx9.th.jpg (http://img524.imageshack.us/my.php?image=image1kx9.jpg)

Gast
2006-09-29, 00:47:01
Der HL2-Cinematic-Mod ist sicher längst nicht perfekt, aber vergleich doch mal mit dem Original. :wink:
http://img524.imageshack.us/img524/7672/image1kx9.th.jpg (http://img524.imageshack.us/my.php?image=image1kx9.jpg)
das original ist wesentlich stimmiger als die modifizierte version...

Blackbird23
2006-09-29, 14:26:25
Battlefield 2 Point of Existence Mod 1280x1024 4xAA 16xAF

http://img136.imageshack.us/img136/8211/screen002df2.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/563/screen003sn7.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/5662/screen006wz2.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/7227/screen007rh3.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/2484/screen008ng2.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/4228/screen010pg9.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/9190/screen013gq7.jpg

So demnächst gibts mehr!

EDIT: Hehe mir fällt jetzt grad erst der nette Grafikfehler im lezten Bild auf :)
EDIT2: Die Bilder sind jetzt 89% jpgs!

Sonyfreak
2006-09-29, 14:42:21
Battlefield 2 Point of Existence Mod 1280x1024 4xAA 16xAF

http://img148.imageshack.us/img148/3500/screen002bw4.jpg

http://img148.imageshack.us/img148/3509/screen003pc0.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/3314/screen006jf0.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/295/screen007ys2.jpg

http://img181.imageshack.us/img181/488/screen008lz0.jpg

http://img100.imageshack.us/img100/9241/screen010ny0.jpg

http://img181.imageshack.us/img181/1403/screen013rj1.jpg

So demnächst gibts mehr!

EDIT: Hehe mir fällt jetzt grad erst der nette Grafikfehler im lezten Bild auf :)Schöne Bilder aber bitte nächstes Mal nicht so stark komprimieren.

mfg.

Sonyfreak

Blackbird23
2006-09-29, 14:54:40
Schöne Bilder aber bitte nächstes Mal nicht so stark komprimieren.

mfg.

Sonyfreak
Hätte die Bilder noch als pngs da aber da wären sie halt jeweils über 1 mb groß. Da ich normal nicht viel mit png arbeite weiß ich nicht was ich im Irfanview einstellen soll damit die Bilder unter 1 MB sind und noch gut aussehen. Wenn du mir das sagst ersetzte ich die jpgs gerne mit pngs.

Sonyfreak
2006-09-29, 15:05:26
Für Screenshots eignet sich auf Grund der Größe der Dateien am Besten das von dir verwendete JPG Format, allerdings erhält man bessere Ergebnisse, wenn man die Qualität auf etwa 90% stellt. Dann sind Screenshots auf 1280x1024 um 200KB groß.

http://666kb.com/i/ahxxwzccm1q4k9mvu.png

mfg.

Sonyfreak

Blackbird23
2006-09-29, 15:40:50
Für Screenshots eignet sich auf Grund der Größe der Dateien am Besten das von dir verwendete JPG Format, allerdings erhält man bessere Ergebnisse, wenn man die Qualität auf etwa 90% stellt. Dann sind Screenshots auf 1280x1024 um 200KB groß.

http://666kb.com/i/ahxxwzccm1q4k9mvu.png

mfg.

Sonyfreak
Ich hab halt die direkt von BF2 erstellen jpgs genommen... BF2 erstellt immer jps und pngs. mal schaun wenn ich lust hab mach ich vielleicht paar "bessere" jpgs aus den pngs.

Kladderadatsch
2006-09-29, 16:09:41
@Blackbird23
wow, welche map war das denn? *nicht alle maps durchsuchen will*

Blackbird23
2006-09-29, 16:34:47
@Blackbird23
wow, welche map war das denn? *nicht alle maps durchsuchen will*
Die Map nennt sich "Dnipro Sunrise" und gehört wirklich zu den schönsten des Mods.

@Sonyfreak
Ich hab die Bilder jetzt als 89% jpgs hochgeladen und den Post editiert. Hoffe sie gefallen dir jetzt noch besser :)

Mills
2006-09-29, 17:22:18
Hätte die Bilder noch als pngs da aber da wären sie halt jeweils über 1 mb groß. Da ich normal nicht viel mit png arbeite weiß ich nicht was ich im Irfanview einstellen soll damit die Bilder unter 1 MB sind und noch gut aussehen. Wenn du mir das sagst ersetzte ich die jpgs gerne mit pngs.
Zum x-ten Male - Irfanview (Freeware) laden, und 95% JPEG Kompression, fertig. :wink:

[dzp]Viper
2006-09-29, 19:41:54
Leider sind die Bilder nicht von mir, da dieses Addonauto für rfactor leider noch nicht released ist :eek:
Ich weiß, dass ist nicht "selfmade" aber meiner Meinung nach MUSS das einfach hier rein ;)

Das sieht sooo geil aus *sabber*

http://666kb.com/i/ahy4vfsr7l4clliv2.jpg

http://666kb.com/i/ahy4vrtf46myighq6.jpg

http://666kb.com/i/ahy4x6ce72kjfmzem.jpg

http://666kb.com/i/ahy4w22w7pe0qfsfy.jpg

http://666kb.com/i/ahy4w3ufwyxxrl48u.jpg

stav0815
2006-09-29, 19:44:40
das sieht genial aus! releast dieses Model BALD

DeutscherHerold
2006-09-29, 20:44:17
sehen echt super geil aus die bilder... würde ich gern mal nen video von sehen.

jay.gee
2006-09-29, 23:58:26
Da ich hier noch nie Preysnaps in die Runde geworfen habe, würde ich das hiermit gerne einmal nachholen. :)

PREY@
1280x1024 @ Full Details - AAx4 und AFx16

jay`s 1st. Prey Collection:
http://img139.imageshack.us/img139/1921/2yz1.jpg

http://img100.imageshack.us/img100/5616/1ep7.jpg

http://img139.imageshack.us/img139/5115/3by8.jpg

http://img20.imageshack.us/img20/1528/4qe7.jpg

http://img20.imageshack.us/img20/3250/5rn6.jpg

Gast
2006-09-30, 02:09:37
Dir sollte der Titel "Master of Screenshots" verliehen werden. :up:

jay.gee
2006-09-30, 03:14:35
PREY@
1280x1024 @ Full Details - AAx4 und AFx16

jay`s 1st. Prey Collection Part 2:
http://img99.imageshack.us/img99/276/1bc8.jpg

http://img224.imageshack.us/img224/7534/2wt4.jpg

http://img224.imageshack.us/img224/8145/3dk8.jpg

http://img224.imageshack.us/img224/4512/4pu6.jpg

http://img222.imageshack.us/img222/2236/5ik1.jpg

[dzp]Viper
2006-09-30, 03:48:23
Gehts nur mir so? Aber ich finde es reicht langsam mit den Prey Bildern. Ist ja schlimmer als zu Farcry Zeiten :|

Gast
2006-09-30, 04:00:09
Viper']Gehts nur mir so? Aber ich finde es reicht langsam mit den Prey Bildern. Ist ja schlimmer als zu Farcry Zeiten :|

Ja ich kann auch keine Prey Bilder mehr sehen :(

mictasm
2006-09-30, 04:01:41
Viper']Gehts nur mir so? Aber ich finde es reicht langsam mit den Prey Bildern. Ist ja schlimmer als zu Farcry Zeiten :|

Hey, persönlicher Geschmack... kein Grund zum Streiten ;)

Selbst wenn es bereits viele davon gab. Die hier oben sind doch schon gut ausgesucht und gefallen mir bis auf ein zwei sehr gut.

Gruß,

MIC

jay.gee
2006-09-30, 04:04:27
Viper']Gehts nur mir so? Aber ich finde es reicht langsam mit den Prey Bildern. Ist ja schlimmer als zu Farcry Zeiten :|

Ich kann keine Autorennspiele mehr sehen, weil mir das Genre absolut nichts gibt. Immer wenn ich ein Screen mit Autos sehe, scrolle ich ohne zu murren weiter. Ist ja auch kein Problem, ich habe eine gute Anbinndung und eine gut konfigurierte Maus.

[dzp]Viper
2006-09-30, 04:21:45
Ich kann keine Autorennspiele mehr sehen, weil mir das Genre absolut nichts gibt. Immer wenn ich ein Screen mit Autos sehe, scrolle ich ohne zu murren weiter. Ist ja auch kein Problem, ich habe eine gute Anbinndung und eine gut konfigurierte Maus.

Da gibts nen Unterschied. Von Rennspielen gibt es keine aufeinanderfolgenden 4-5 Seiten mit Bildern davon.

Ich mag prey. Aber nach 4-6 Seiten fast nur Prey Bildern sollte es doch wohl oder übel langsam genug sein oder?

Wenn du nicht der Meinung bist, dann werde ich mal 4-6 Seiten nur mit GTR2-Bildern vollmachen - mal gucken wie das ankommt :rolleyes:

Gast
2006-09-30, 04:35:01
Ich kann keine Autorennspiele mehr sehen, weil mir das Genre absolut nichts gibt. Immer wenn ich ein Screen mit Autos sehe, scrolle ich ohne zu murren weiter. Ist ja auch kein Problem, ich habe eine gute Anbinndung und eine gut konfigurierte Maus.

Du redest immer von Tiefgang in Spielen, gibst dich immer als Mister Games.

Eine Rennsimulation bietet einem mehr als alles was es auf dem Spielermarkt gibt, aber dazu hast wohl keine Lust, keine Lust sich drauf einzulassen? Aber über andere Leute richten wollen :(

jay.gee
2006-09-30, 04:44:56
Viper']Da gibts nen Unterschied. Von Rennspielen gibt es keine aufeinanderfolgenden 4-5 Seiten mit Bildern davon.

Ich mag prey. Aber nach 4-6 Seiten fast nur Prey Bildern sollte es doch wohl oder übel langsam genug sein oder?

Wenn du nicht der Meinung bist, dann werde ich mal 4-6 Seiten nur mit GTR2-Bildern vollmachen - mal gucken wie das ankommt :rolleyes:

Mich interessiert es nicht was und wieviele Screens die Leute hier posten. Ich ziehe mir das raus, was mich individuell interessiert. Ich bin immer ziemlich aktiv hier im Thread und werfe meine Snaps gerne auch mal in die Mitte. Und als die grosse Prey - Welle war, hatte ich keine Lust welche zu posten. Und wenn ich mir die letzten 20 Seiten übergreifend in diesem Thread so angucke, gibt es nicht mehr Prey Screens als HL2, Quake4, BF2, F.E.A.R oder what ever. Mal ganz davon abgesehen, dass es die ersten Prey Screens sind, die ich überhaupt hier veröffentlicht habe.

jay.gee
2006-09-30, 04:51:19
Du redest immer von Tiefgang in Spielen, gibst dich immer als Mister Games.

Eine Rennsimulation bietet einem mehr als alles was es auf dem Spielermarkt gibt, aber dazu hast wohl keine Lust, keine Lust sich drauf einzulassen? Aber über andere Leute richten wollen :(

Ich richte hier über niemanden, bin mir völlig darüber im klaren, dass Rennsimulationen ein sehr anspruchsvolles Genre ist. Es ist nur nicht mein Genre! Lust mich darauf einzulassen? Lust schon - mir fehlt nur die Zeit alle interessanten Fassetten des Lebens auszuleben. Lese meine Texte bitte zukünftig etwas aufmerksamer, so schwer verständlich drückt Mister Games aka der Richer sich nämlich gar nicht aus.

EDIT/
Natürlich scrolle ich tolle Screens mit Autos nicht weg - es sollte mehr als Beispiel dienen.

Gast
2006-09-30, 07:47:31
Ein grosser Teil der Motivation, sich diese Screenshots auch anzusehen ist NICHT nur die Qualität der Grafik, sondern die Grafik in Verbindung mit einem ausgefallenen Szenario (hinsichtlich der Spielewelt) und das ist bei Rennsimulationen nun mal nicht gegeben.

Screenshots von Rennsimulationen sind mir von daher zu langweilig, da schlichtweg nichts Interessantes darauf zu sehen ist als ... Autos (wobei ich selber das eine oder andere Rennspiel spiele/gespielt habe).

Natürlich kann man dazu geteilter Meinung sein, ist halt Geschmackssache. Prey Screens sind jetzt nicht mehr wirklich aktuell, aber bei besonders gelungenen Screens schaut man trotzdem gerne mal hin, während ich bei Screens von Rennspielen in 99% der Fälle einfach weiterscrolle (habe auch ne gut konfigurierte Maus ;) ).

DrFreaK666
2006-09-30, 08:41:21
Man kann ja zwei "große" Screenshots posten und den Rest als Thumb.

Saw
2006-09-30, 10:39:59
Viper']Gehts nur mir so? Aber ich finde es reicht langsam mit den Prey Bildern. Ist ja schlimmer als zu Farcry Zeiten :|Hach, was für eine Aufregung nachts um 4.:ucrazy:

Es gab auch Zeiten, da wurden vier Seiten lang nur Screens von Autorennspiele gepostet. :| Hat sich da jemand beschwert? Nein! Also schön den Ball immer flach halten. :wink:

schmalhans
2006-09-30, 11:07:40
Kann mir bitte mal jemand sagen, wie ich mit IrfanView die JPG-Komprimierung auf 95% stellen kann?

Gast
2006-09-30, 11:10:00
Es gab auch Zeiten, da wurden vier Seiten lang nur Screens von Autorennspiele gepostet. :| Hat sich da jemand beschwert? Nein! Also schön den Ball immer flach halten. :wink:

Dein Gedächtnis ist scheinbar SEHR schlecht ;) Ja es haben sich viele Leute beschwert. Genauso bei den vielen Farcry Bildern...

Mills
2006-09-30, 11:20:25
Kann mir bitte mal jemand sagen, wie ich mit IrfanView die JPG-Komprimierung auf 95% stellen kann?
Speichern unter, JPG, und dann Optionen glaub ich. Eine Alternative ist übrigens XNView (http://www.xnview.de/) - ebenfalls free.

schmalhans
2006-09-30, 11:23:54
Speichern unter, JPG, und dann Optionen glaub ich. Eine Alternative ist übrigens XNView (http://www.xnview.de/) - ebenfalls free.

Ok danke.

IrfanView passt eigentlich ganz gut, ich brauch kein anderes. ;)

Aber trotzdem thx.

jay.gee
2006-09-30, 12:17:57
Ein grosser Teil der Motivation, sich diese Screenshots auch anzusehen ist NICHT nur die Qualität der Grafik, sondern die Grafik in Verbindung mit einem ausgefallenen Szenario (hinsichtlich der Spielewelt)

Ich sehe das ähnlich, wobei bei mir noch hinzukomt, dass ich darauf achte, wie und mit wieviel Liebe Screens eingefahren werden. Kameraperspektive, Winkel, Beleuchtung, Spielsituation usw. sind da für mich wichtige Aspekte. Und es ist auch kaum zu übersehen, dass einige der Leute hier Screens veröffentlichen, die wesentlich mehr hergeben, als das bei so manchen Hersteller der Fall ist. Dazu muss man einfach nur Stammgast in diesem Thread sein und mal ein wenig die Augen offen halten.

Ich bin immer dankbar wenn die Freaks ala Saw, Lolmann, Mills, Raff, Banschee usw. usw. hier ihre Edelshots reinknallen. Ich bekommer nämlich immer wieder Shots presentiert, die ich je nach Spiel so noch nicht gesehen habe. Ich für meinen Teil habe da allerdings auch schon Rennsimulations-Shots gesehen, die mich echt vom Hocker gehauen haben.

DaBrain
2006-09-30, 12:18:29
Shadows of Lylat 1280*1024 ... Einstellungen weiss ich nicht mehr. AA und AF sind aber mit Sicherheit an.

Danach 1024*768 ohne AA/AF

http://img128.imageshack.us/img128/5632/screen00640kq.jpg

http://img219.imageshack.us/img219/5519/screen9953lg6.jpg

http://img219.imageshack.us/img219/8138/screen1153su0.jpg


Freespace 2 SCP Partikel Test

Nichts besonderes, ich fand nur dass es irgendwie cool aussieht. ;D

http://img205.imageshack.us/img205/2999/screen0836kg5.jpg

Saw
2006-09-30, 12:58:39
Dein Gedächtnis ist scheinbar SEHR schlecht ;) Ja es haben sich viele Leute beschwert. Genauso bei den vielen Farcry Bildern...Und brauchst du nun ein Taschentuch?

Mills
2006-09-30, 13:15:56
Leute, sachlich bleiben.
Ist doch einfach: Scrollt einfach über die Spiele hinweg die euch nicht interessieren. Wozu hat die Maus sonst ein Mausrad? :biggrin:

Saw
2006-09-30, 13:20:27
Leute, sachlich bleiben.
Ist doch einfach: Scrollt einfach über die Spiele hinweg die euch nicht interessieren. Wozu hat die Maus sonst ein Mausrad? :biggrin:Bei manchen Mäusen kann das Scrollrad kaputt gehen. :D

Mastermind
2006-09-30, 13:25:20
Bei manchen Mäusen kann das Scrollrad kaputt gehen. :D
Für längere Scrolleinheiten gibt es die mittlere Maustaste bzw. die Scrollradtaste :cool:

theunknown
2006-09-30, 14:19:20
Ich bin da voll auf [dzp]Viper´s Seite.
Prey, Quake 4.. das sieht doch alles ziemlich gleich aus.
Und Quake4 Shots hast du, jay|gee, genug gepostet. Zugegeben da waren auch einige sehr gute dabei.

Aber wenn ich so sachen lese wie:
jay`s 1st. Prey Collection
Jay`s 2nd Q4 Session Part4
Quake4´n Effekt

also die ganze Sache drum herum, deine Ausdrucksweise, dann bekomm ich jedes mal einen Lachanfall.

Und wenn ich dann noch lesen muss, dass einige User in dir einen Gott sehen... lol.

Da schätz ich doch die Screens von den anderen Membern viel mehr, die einfach ihre guten Shots posten ohne so eine große Aufmachung.
Glaub du siehst dich selbst schon ein wenig als "Gott".

Mastermind
2006-09-30, 14:28:14
Ich bin da voll auf [dzp]Viper´s Seite.
Prey, Quake 4.. das sieht doch alles ziemlich gleich aus.
Und Quake4 Shots hast du, jay|gee, genug gepostet. Zugegeben da waren auch einige sehr gute dabei.

Aber wenn ich so sachen lese wie:
jay`s 1st. Prey Collection
Jay`s 2nd Q4 Session Part4
Quake4´n Effekt

also die ganze Sache drum herum, deine Ausdrucksweise, dann bekomm ich jedes mal einen Lachanfall.

Und wenn ich dann noch lesen muss, dass einige User in dir einen Gott sehen... lol.

Da schätz ich doch die Screens von den anderen Membern viel mehr, die einfach ihre guten Shots posten ohne so eine große Aufmachung.
Glaub du siehst dich selbst schon ein wenig als "Gott".
Ich dachte hier wäre Tombman der Gott?
:confused: :confused: :confused:

KinGGoliAth
2006-09-30, 14:30:13
Aber wenn ich so sachen lese wie:
jay`s 1st. Prey Collection
Jay`s 2nd Q4 Session Part4
Quake4´n Effekt

siehst du etwa nicht wie 1337 er ist?!?
;D

jetzt wäre ich aber für ein paar bilder dankbar und nicht immer nur textwüsten mit genöle. :mad:

ich mach mal den (versteckten) anfang:

company of heroes
medium - max details ohne post processing (AA ist mir wichtiger als dieser schnickschnack)
HQ
16x AF
4x AA

http://img226.imageshack.us/img226/6828/reliccoh2006092600114770st5.jpg

kann man erkennen wer es ist? sonst kann der spoiler ja auch weg
http://img100.imageshack.us/img100/5875/reliccoh2006092923553381yf2.jpg

die grafik ist wirklich cool. zoomt man weit raus sieht das ganze aus wie ein optisch gut gelungenes strategiespiel und zoomt man schön rein sieht das ganze aus wie der neueste shooter. geil gemacht. auch alle zwischensequenzen sind mit der gameeninge gemacht und sehen nach allem aus. nur nicht nach einem strategiespiel...

jay.gee
2006-09-30, 14:40:04
Aber wenn ich so sachen lese wie:
jay`s 1st. Prey Collection
Jay`s 2nd Q4 Session Part4
Quake4´n Effekt

also die ganze Sache drum herum, deine Ausdrucksweise, dann bekomm ich jedes mal einen Lachanfall.


*virtuelles taschentuch rüber reich*

siehst du etwa nicht wie 1337 er ist?!?
;D

Sagt jemand, der mit Public Stats Screens im 3D Center hausieren geht, mit Zahlen im Nick spielt^^ Yeah...du Ruler, bist echt ein Highskiller^^

Saw
2006-09-30, 14:53:02
Ich dachte hier wäre Tombman der Gott?
:confused: :confused: :confused:Richtig. Du sollst keine anderen Götter neben ihn haben. Steht sogar in der Bibel drin. X-D

Severance: Blade of Darkness, 1280x1024, AA 8x, AF 16x

http://img101.imageshack.us/img101/9862/blade2006092818382595oa9.jpg

http://img95.imageshack.us/img95/5541/blade2006092818470342ow9.jpg

The_Invisible
2006-09-30, 15:58:48
Shadows of Lylat 1280*1024 ... Einstellungen weiss ich nicht mehr. AA und AF sind aber mit Sicherheit an.

Danach 1024*768 ohne AA/AF

http://img128.imageshack.us/img128/5632/screen00640kq.jpg

http://img219.imageshack.us/img219/5519/screen9953lg6.jpg

http://img219.imageshack.us/img219/8138/screen1153su0.jpg


goil, gibts schon was näheres zur demo oder zum spiel allgemein?

mfg

Gast
2006-09-30, 16:11:49
EVE: Online (Gallente Navy Comet) - Ausschnitt ausm 1920x1200'er Screenshot:

http://www.3d-visionz.net/eve/neu/eve.jpg

http://www.3d-visionz.net/eve/neu/eve2.jpg

http://www.3d-visionz.net/eve/neu/eve3.jpg

DaBrain
2006-09-30, 17:54:13
goil, gibts schon was näheres zur demo oder zum spiel allgemein?

mfg

Die Demo wird entweder noch dieses Jahr erscheinen, oder im Jannuar.

Ich hoffe wir schaffen es vor Weihnachten, aber gerade die letze Phase der Entwicklung dauert immer länger als man denkt. Besonders wenn es ein Standalone Spiel sein soll. Die Alpha Version ist immernoch ein "Mod". :rolleyes:

Wenn ich noch jemanden finde, der mit mit den Texturen hilft beschleunigt sich das ganze natürlich ein bisschen. ;)

Normal Maps für alles zu erstellen kostet auch nochmal ordentlich Zeit... Aber das muss unbedingt in die Demo.

@Gast Mehr!

Rebell
2006-09-30, 17:59:26
Mage Knight™ Apocalypse 1280x1024 Max resized (AA AF geht nicht, auch wenn man alle Effekte ausmacht)

http://img468.imageshack.us/img468/939/mageknight2006093016591864eo9.jpg

http://img243.imageshack.us/img243/2905/mageknight2006093017062471hf1.jpg

http://img138.imageshack.us/img138/6876/mageknight2006093017392771uf2.jpg

http://img468.imageshack.us/img468/4964/mageknight2006093017483085mf6.jpg

LordDeath
2006-09-30, 19:00:11
http://img138.imageshack.us/img138/6876/mageknight2006093017392771uf2.jpg

so müsste diablo 3 aussehen. :eek:

Rebell
2006-09-30, 19:01:35
so müsste diablo 3 aussehen. :eek:

dazu muss ich aber sagen, dass das Spiel selbst mal so richtig derbe suckt ^^

DaBrain
2006-09-30, 19:06:49
dazu muss ich aber sagen, dass das Spiel selbst mal so richtig derbe suckt ^^

;D

Danke für den Hinweis.

Gast
2006-09-30, 19:11:27
GTR 2

http://img511.imageshack.us/img511/6114/dnbmrf1.jpg
2xAA,4xAF (sieht man eh net ; )

just4FunTA
2006-09-30, 19:15:46
GTR 2

http://img511.imageshack.us/img511/6114/dnbmrf1.jpg
2xAA,4xAF (sieht man eh net ; )

Das sieht für mich aber nicht so aus als wäre AA an. Auch wenn GTR2 im Dunkeln spaß macht, wäre es nicht schlecht wenn man etwas mehr auf deinem Bild erkennen könnte. ;)

WEGA
2006-09-30, 19:26:27
Need for Speed - porsche 1280 4xAA 16xAF
http://wega.undead-elves.de/porsche-1

http://wega.undead-elves.de/porsche-2

http://wega.undead-elves.de/porsche-3
bin begeistert. was man alles einstellen kann und wie hochauflösend das HUD ist. die menüführung ... ein traum im vergleich zu dem consolen zeug von heute.

das ist der unterschied zwischen
Electoinic Arts und EA Games

Raff
2006-09-30, 20:18:45
Auch du hast das Problem, mit mehr als 2 realen GHz zu spielen. Die Texturen gehen noch besser, aber eben nur mit maximal 1.999 MHz CPU-Takt. ;)

MfG,
Raff

IceLord
2006-09-30, 20:25:11
Mage Knight™ Apocalypse 1280x1024 Max resized (AA AF geht nicht, auch wenn man alle Effekte ausmacht)
Gibt es Effekte die AF unmöglich machen? AF sollte doch immer gehen, ausser natürlich wenn keine MipMaps zum Einsatz kommen.

Goines
2006-09-30, 20:25:14
EVE: Online (Gallente Navy Comet) - Ausschnitt ausm 1920x1200'er Screenshot:

http://www.3d-visionz.net/eve/neu/eve.jpg

http://www.3d-visionz.net/eve/neu/eve2.jpg

http://www.3d-visionz.net/eve/neu/eve3.jpg

schönes schiff, wenn die Faction frigs den ceptoren nicht so hoffnungslos unterlegen wären würd ich sowas ab und an auch mal fliegen :)

GaryX
2006-09-30, 20:40:58
ich weiß, das game hat schon 2 jahre aufm buckel, aber ich hatte den screenshot halt noch auf der platte u ich find ihn gut :smile:

erstellt : Donnerstag, 29. Januar 2004, 21:24:53

FX 5900 ultra, 1280x1024, 8x AF, 4x AA, max ingame settings

U2XMP

http://img524.imageshack.us/img524/3233/u2xmpscreenshot0001sl5.jpg

Gast
2006-09-30, 20:46:03
Auch du hast das Problem, mit mehr als 2 realen GHz zu spielen. Die Texturen gehen noch besser, aber eben nur mit maximal 1.999 MHz CPU-Takt. ;)

MfG,
Raff

Ich hab das Problem, dass das Spiel gar nicht erst unter Win. XP startet. ;(

Gast
2006-09-30, 20:46:51
Ich hab das Problem, dass das Spiel gar nicht erst unter Win. XP startet. ;(

Wobei ich sagen muss, dass die Demos es tut. Das Original irgendwie nicht. ;(

Raff
2006-09-30, 20:56:37
Mal diesen feinen Patch probieren: http://www.nfs-planet.de/hacks.php :)

MfG,
Raff

Rebell
2006-09-30, 21:07:12
Gibt es Effekte die AF unmöglich machen? AF sollte doch immer gehen, ausser natürlich wenn keine MipMaps zum Einsatz kommen.

hast natürlich recht, AF geht. AA aber nicht.

WEGA
2006-09-30, 22:14:56
Auch du hast das Problem, mit mehr als 2 realen GHz zu spielen. Die Texturen gehen noch besser, aber eben nur mit maximal 1.999 MHz CPU-Takt. ;)

MfG,
Raff
ich wusste, da war irgend sowas ;)

ich habe die full installiert. aber das spiel ist so langsam und die steuerung so ätzend. alles kommt einen extrem langsam vor und trotzdem zieht es einen in der kurve nach außen.

Gast
2006-09-30, 22:37:42
SC4 + Rush Hour

http://img526.imageshack.us/img526/5564/auffahrt1vv6.jpg
http://img370.imageshack.us/img370/3707/auffahrt2ai4.jpg
http://img165.imageshack.us/img165/1315/hochviertelnp4.jpg
http://img370.imageshack.us/img370/133/villengy1.jpg

The_Invisible
2006-10-01, 10:06:37
nice city, wirklich :up:

mfg

BlackArchon
2006-10-01, 10:12:04
Ich muss wieder mit SC4 anfangen! *schwärm* :)

DaBrain
2006-10-01, 10:16:12
SC4 + Rush Hour

Schön! Mal was anderes. :)



Ich war gestern zu müde um die hier auch noch zu posten:

Shadows of Lylat 1024*768 Sollte 16*AF sein... AA spielt seit ich einmal ein Profil erstellt habe verrückt...


http://img158.imageshack.us/img158/7/screen1178qy3.jpg

http://img246.imageshack.us/img246/1170/screen1182rx1.jpg

http://img87.imageshack.us/img87/7617/screen1204jh7.jpg

http://img220.imageshack.us/img220/6154/screen1200nl4.jpg

http://img220.imageshack.us/img220/7025/screen1185xc0.jpg

funkflix
2006-10-01, 16:16:43
Supreme Snowboarding | 8xTS 16xAF HQ

http://img432.imageshack.us/img432/6715/ss1ow1.jpg

http://img351.imageshack.us/img351/8258/ss2mm2.jpg

Das Game ist so geil! :cool:

Morphex
2006-10-01, 16:36:06
Hehe du sagst es, dass muss ich glatt mal wieder ausgraben...
Hab damals sogar extra skins dafür gemacht. ;)

Schade dass es keine neuaflage davon gibt mit aktueller Grafik :(

funkflix
2006-10-01, 16:40:12
Schade dass es keine neuaflage davon gibt mit aktueller Grafik :(

Jo, aber man kann es trotzdem noch anschaun und immerhin ist es schon 7 Jahre alt! :eek:

DK2000
2006-10-01, 17:02:20
Jo, aber man kann es trotzdem noch anschaun und immerhin ist es schon 7 Jahre alt! :eek:

Jupp, grade die Nachtrennen schauen immernoch sehr stimmig aus. Wurde das Spiel nicht unter 2 Namen rausgebracht oder war das wieder so eine US/EU Sache?

funkflix
2006-10-01, 17:05:25
Wurde das Spiel nicht unter 2 Namen rausgebracht oder war das wieder so eine US/EU Sache?

Jo, was genau der Grund war weiss ich aber auch nicht.

http://www.housemarque.com/supreme.htm

bleipumpe
2006-10-01, 17:24:09
Company of Heroes

X1900XT 1280x1024 2xAA/4xAF
max. Details (Schatten auf low)


http://img436.imageshack.us/img436/3351/relic00005qv6.th.jpg (http://img436.imageshack.us/my.php?image=relic00005qv6.jpg)

http://img450.imageshack.us/img450/438/relic00006np7.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=relic00006np7.jpg)

Gerade in den Zwischensequenzen kommt imho die Engine hervorragend zur Geltung.

mfg b.

DK2000
2006-10-01, 17:49:21
Jo, was genau der Grund war weiss ich aber auch nicht.

http://www.housemarque.com/supreme.htm

Ich seh grade nur die sind ja auch die Programmierer von Stardust/Super Stardust auf dem Amgia 500/ CD³! Cool....
Und damit das Posting nicht ganz Offtopic ist, anno Amiga 500 Blütezeit sah das auf einer 1MB/7Mhz Maschine einfach beeindurckend aus:

http://perso.orange.fr/dazeland/Stardust-2.png

DrFreaK666
2006-10-01, 18:09:15
Hehe du sagst es, dass muss ich glatt mal wieder ausgraben...
Hab damals sogar extra skins dafür gemacht. ;)

Schade dass es keine neuaflage davon gibt mit aktueller Grafik :(

Für die Xbox gab es einen Nachfolger

The_Invisible
2006-10-01, 19:21:18
Company of Heroes

X1900XT 1280x1024 2xAA/4xAF
max. Details (Schatten auf low)


http://img436.imageshack.us/img436/3351/relic00005qv6.th.jpg (http://img436.imageshack.us/my.php?image=relic00005qv6.jpg)

http://img450.imageshack.us/img450/438/relic00006np7.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=relic00006np7.jpg)

Gerade in den Zwischensequenzen kommt imho die Engine hervorragend zur Geltung.

mfg b.

also wenn ich mir texturen und die reifen so ansehe kommt mir das sehr altbacken vor

mfg

Rente
2006-10-01, 19:29:01
also wenn ich mir texturen und die reifen so ansehe kommt mir das sehr altbacken vor

mfg
Das ist ein Strategiespiel, kein Shooter!
Die Grafik von CoH ist herausragend, leider auch der Hardwarehunger...

Mills
2006-10-01, 19:37:45
also wenn ich mir texturen und die reifen so ansehe kommt mir das sehr altbacken vor

mfg
Nö, was auch immer der Grund für die komische Grafik im Posting oben war, COH sieht fürn Strategiespiel einfach nur GEIL aus. :wink:

Guckst Du hier:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4708548&postcount=454

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4798774&postcount=948

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4799501&postcount=953

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4712460&postcount=480

afk|freeZa|aw
2006-10-01, 20:11:59
Flatout 2 1280x1024 komplett alles hoch gedreht.

http://www.imgnow.de/uploads/flatout5bd5d8e3jpg.jpg

Ein wirklich sehr sehr hübsches Spiel.

Kladderadatsch
2006-10-01, 20:14:08
Ein wirklich sehr sehr hübsches Spiel.
übrigens auch eines, wo die replays mindestens so viel spass machen wie das aktive fahren;)

afk|freeZa|aw
2006-10-01, 20:36:36
übrigens auch eines, wo die replays mindestens so viel spass machen wie das aktive fahren;)

Da kann ich Dir nur zustimmen :)

Gast
2006-10-01, 20:49:08
flatout pwnz, so viel is mal klar. :D


GTR 2
http://img414.imageshack.us/img414/2517/grab005qx2.th.jpg (http://img414.imageshack.us/my.php?image=grab005qx2.jpg)
4xAA, MSTSAA, 8xAF, max. Details

Gouvernator
2006-10-01, 21:57:01
Company of Heroes

X1900XT 1280x1024 2xAA/4xAF
max. Details (Schatten auf low)


http://img436.imageshack.us/img436/3351/relic00005qv6.th.jpg (http://img436.imageshack.us/my.php?image=relic00005qv6.jpg)

http://img450.imageshack.us/img450/438/relic00006np7.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=relic00006np7.jpg)

Gerade in den Zwischensequenzen kommt imho die Engine hervorragend zur Geltung.

mfg b.

Das sieht ja voll nach PS2 Grafik.

Onkeltom421
2006-10-01, 22:01:16
Das sieht ja voll nach PS2 Grafik.

Wenn man keine Ahnung hat.................
Schau es dir an und quatsch nich solchen Stuss.........
Das ist nen RTS und kein FPS
und nu troll dich :(

Spasstiger
2006-10-01, 22:29:01
Das sieht ja voll nach PS2 Grafik.
Und Warcraft 3 hat N64-Grafik oder wie?

The_Invisible
2006-10-01, 22:51:42
Gilde 2 - 4xTSAA/16xAF

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/1.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/2.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/3.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/4.jpg

für eine lebenssim. auch keine schlechte grafik würde ich meinen

mfg

Saw
2006-10-02, 13:22:02
Severance: Blade of Darkness (2001), 1280x1024, AA 8x, AF 16x

http://img96.imageshack.us/img96/1243/blade2006100201582935ur4.jpg

http://img144.imageshack.us/img144/9844/blade2006100202451187ef2.jpg

http://img96.imageshack.us/img96/4220/blade2006100210553634ua7.jpg

http://img138.imageshack.us/img138/496/blade2006100211412693tf5.jpg

Oblivion
2006-10-02, 14:14:24
Gilde 2 - 4xTSAA/16xAF

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/1.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/2.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/3.jpg

http://hadler.kirchbach.at/fx/gi2n/4.jpg

für eine lebenssim. auch keine schlechte grafik würde ich meinen

mfg

Is der Teil so fad wie der erste? die Grafik is auf jeden Fall einmal ziemlich stimmig

Gast
2006-10-02, 14:15:58
wasser und schatten bei blade of darkness sehen besser aus als bei so manchem aktuellen spiel :)

The_Invisible
2006-10-02, 18:18:18
Is der Teil so fad wie der erste? die Grafik is auf jeden Fall einmal ziemlich stimmig

fad? wenn man keine lebens/wirtschafts simulation mag ist es fad, ja. wenn du teil 1 nicht magst wirst du teil 2 auch nicht mögen. ist halt ein eigenes (leider sehr selten vertretens) genre im pc markt

mfg

Rebell
2006-10-02, 23:39:56
HL2 1280x1024 4xTSAA 8xAF HQ Max Details keine Mods, resized

http://img170.imageshack.us/img170/4470/hl22006100221571828vo4.jpg

http://img170.imageshack.us/img170/2755/hl22006100221575932jo6.jpg

http://img135.imageshack.us/img135/4725/hl22006100222272684bh1.jpg

http://img135.imageshack.us/img135/7404/hl22006100222401823qb5.jpg

http://img436.imageshack.us/img436/2320/hl22006100222540478iz6.jpg

Wechselbalg
2006-10-02, 23:57:19
Knightshift

Irgendwie ein Spiel für ein Wechselbad der Gefühle und wohl auch der Grund, warum es jetzt der dritte Anlauf bei mir ist, es mal etwas weiter zu spielen. Musik hui, Sprachausgabe pfui und auch vom spielerischen teils ganz nett, teils aber auch eher altbacken.

1280*1024 2*AA / 8*AF (R420)
http://img504.imageshack.us/img504/1616/test4gq2.jpg

http://img351.imageshack.us/img351/5406/test5ee3.jpg

Bald vielleicht noch mal ein paar mit etwas höheren Qualitätseinstellungen. AAA könnte es ja wirklich sehr gut vertragen.

Ansonsten muss ich ja sagen, dass die Gilde 2 Bilder sehr schön sind. :)

c0re
2006-10-03, 01:47:09
HL2 1280x1024 4xTSAA 8xAF HQ Max Details keine Mods, resized

http://img436.imageshack.us/img436/2320/hl22006100222540478iz6.jpg

Ich könnte jetzt viel dazu schreiben, z.B. etwa, dass ich vor 4 Jahren noch von so einer Grafik geträumt hätte.

Aber ich sage einfach nur: Wow!

Rebell
2006-10-03, 16:06:34
Noch ne Reihe HL2 1280x1024 8xS TSAA 16xAF HQ MAX
Nun hab ichs wieder durch, und bei den Settings sieht das Game einfach unglaublich in Bewegung aus.. lief relativ flüssig bei den Settings.

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/1.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/2.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/3.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/4.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/5.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/6.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/7.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/8.jpg

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/9.jpg

Raff
2006-10-03, 16:48:49
Jo, aber man kann es trotzdem noch anschaun und immerhin ist es schon 7 Jahre alt! :eek:

Ui, ich krieg' da auch direkt wieder Böcke, gerade wenn ich den hübschen Shot mit der Sonne sehe. =) Es gibt übrigens per Config die Möglichkeit, die Sichtweite hochzuziehen! Aber nicht übertreiben, denn sonst gibt's Grafikfehler. Wie titelte ein Spielemagazin doch gleich: "Dann brauchen sie aber einen dicken Pentium III 800, um das flüssig zu spielen". Komisch, mein 350-er @ 466 MHz hat's gut geschluckt. :D

MfG,
Raff

Frank1974
2006-10-03, 18:14:38
Rally Trophy(Jahr2001 ;) ), 1280x1024, 4xAAA?, 16xAF, sind vielleicht heute nicht mehr schön, aber für damals war es Super, so verwaschene Texturen gibts ja sogar bei heutigen Games :rolleyes:

http://img524.imageshack.us/img524/2058/rallytrophy01md2.jpg

http://img118.imageshack.us/img118/9159/rallytrophy02as1.jpg

http://img177.imageshack.us/img177/2514/rallytrophy03in0.jpg

http://img177.imageshack.us/img177/1526/rallytrophy04xr6.jpg

http://img149.imageshack.us/img149/8066/rallytrophy08le8.jpg

http://img149.imageshack.us/img149/2144/rallytrophy09ja4.jpg

Raff
2006-10-03, 18:24:47
Das hab' ich letzte Woche auch mal wieder ausgegraben und mit meiner V5 6000 getestet. Hübsche Grafik, gerade mit 8x AA. :D

Um auch mal wieder produktiv für das Topic zu sein:

Gothic II – Die Nacht des Raben (2002 + 2003)
1280x1024x32 + 6x Q-AAA/8x HQ-AF, A.I. Off @ R520 + tweaked Sichtweite

http://img208.imageshack.us/img208/7223/gothic215yp9.jpg (http://imageshack.us)
http://img208.imageshack.us/img208/5003/gothic216bv3.jpg (http://imageshack.us)

MfG,
Raff

=Floi=
2006-10-03, 18:44:31
TSAA bring bei HL2 schon sehr sehr viel
diese grafik engine ist einfach zz das beste auf dem markt
freue mich schon auf das game (warte noch auf EP2 und TF2)

raff wir sehen keine bilder

Saw
2006-10-03, 19:57:25
raff wir sehen keine bilderIch schon. :rolleyes:

Zwei habe ich auch von Gothic 2. :D

1280x1024, AA 8x, AF 8x

http://img402.imageshack.us/img402/9463/gothic22006100315465832ix1.jpg

http://img515.imageshack.us/img515/6956/gothic22006100316375282fn5.jpg

F5.Nuh
2006-10-03, 20:08:50
jup sehe auch keine bilder.. von mir kommt später auch nochw as.. aber was abwechslungsreiches. :)

Saw
2006-10-03, 20:10:39
jup sehe auch keine bilder.. von mir kommt später auch nochw as.. aber was abwechslungsreiches. :)Dann löscht mal den Cache von euren Browser. Raff hat zwei Screens aus den Minental gepostet. :rolleyes:

Gast
2006-10-03, 20:14:06
UT2k4 1024x768 ONS-ToonCountry

http://img182.imageshack.us/img182/2401/shot00020ls9.th.jpg (http://img182.imageshack.us/my.php?image=shot00020ls9.jpg)

KinGGoliAth
2006-10-03, 20:17:53
ihr schweine!!!11eins :mad: :mad: :mad:
wenn ihr mich dazu bringen wollt endlich mein gothic 2 aus der zeitschrift zu nehmen, zu installieren und bis zur erschöpfung zu spielen...















.... habt ihr es geschafft! :D

[dzp]Viper
2006-10-03, 20:30:36
Ich bin auch schon kurz davor mein Gothic2 wieder zu installieren ;(

Ihr seid soooo fies

Mills
2006-10-03, 20:32:14
Noch ne Reihe HL2 1280x1024 8xS TSAA 16xAF HQ MAX
Nun hab ichs wieder durch, und bei den Settings sieht das Game einfach unglaublich in Bewegung aus.. lief relativ flüssig bei den Settings.

http://opoderoso.freewebspace4all.de/media/hl2shots/1.jpg
Frage: Ist TSAA das AAA der Nvidia-Karten?
Weil, so extrem unscharf hab ich die Zäune bei AAA (X1900XTX) bei mir nicht in Erinnerung. *grübel*

Raff
2006-10-03, 20:34:03
Viper']Ich bin auch schon kurz davor mein Gothic2 wieder zu installieren ;(

Ihr seid soooo fies

Ihr tut ja alle so, als sei das 'ne Folter, da das Spiel ja sooo ein Riesenscheiß ist. ;)

MfG,
Raff

Saw
2006-10-03, 20:36:28
Ihr tut ja alle so, als sei das 'ne Folter, da das Spiel ja sooo ein Riesenscheiß ist. ;)

MfG,
RaffHehe, so sindse unsere Oblivion-Fanboys. :upara:

Mills
2006-10-03, 20:45:46
Ruhe in Frieden - ein letzter S2 Shot von mir, habs grad deinstalliert, Mords-Zeitfresser... :uroll:

S2-DNG 1024 6xAA 16xHQAF
http://666kb.com/i/ai28gpkl39cyc1nbq.jpg

Gast
2006-10-03, 21:26:05
ut2k4 1024x768

http://img112.imageshack.us/img112/733/shot00021no3.jpg (http://imageshack.us)

http://img112.imageshack.us/img112/6705/shot00022ow0.jpg (http://imageshack.us)

http://img112.imageshack.us/img112/7415/shot00023dx9.jpg (http://imageshack.us)

http://img112.imageshack.us/img112/3391/shot00028ci2.jpg (http://imageshack.us)

http://img112.imageshack.us/img112/7936/shot00037zr1.jpg (http://imageshack.us)

http://img445.imageshack.us/img445/8002/shot00043tb7.jpg (http://imageshack.us)

http://img445.imageshack.us/img445/9898/shot00044vk6.jpg (http://imageshack.us)

-nUwi-
2006-10-03, 21:29:08
die ut screens sind ja schön und gut, aber die auflösung und 0 aa und af erzeugen augenkrebs! bitte bessere settings nutzen!!!

Gast
2006-10-03, 21:43:18
Würde ich ja gern, aber aus welchen Gründen auch immer, sind die Screenshots die dann entstehen nicht zu gebrauchen.
Es sieht auf den Screenshots so aus als würde ich zoomen und das ganze Bild ist mit netten dünnen Streifen übersät.

http://img125.imageshack.us/img125/4632/shot00047bx5.jpg (http://imageshack.us)

So sieht es dann aus.

Dauerunreg
2006-10-04, 00:03:17
Würde ich ja gern, aber aus welchen Gründen auch immer, sind die Screenshots die dann entstehen nicht zu gebrauchen.
Es sieht auf den Screenshots so aus als würde ich zoomen und das ganze Bild ist mit netten dünnen Streifen übersät.

http://img125.imageshack.us/img125/4632/shot00047bx5.jpg

So sieht es dann aus.

Auf die ingame shot-funktion verzichten, mit fraps oder ähnlichem arbeiten, dann sehen die bilder normal aufgelöst und mit aa wieder gut aus.

CEO
2006-10-04, 11:01:30
Rally Trophy(Jahr2001 ;) ), 1280x1024, 4xAAA?, 16xAF, sind vielleicht heute nicht mehr schön, aber für damals war es Super, so verwaschene Texturen gibts ja sogar bei heutigen Games :rolleyes:


Hat sogar noch das beste Force Feedback für ein Rallyspiel wie ich finde! Allerdings geht bei CMRally 04, 05 mein Force Feedback bei MS Wheel nicht mehr. (Gameport)

CEO
2006-10-04, 11:03:03
Ihr tut ja alle so, als sei das 'ne Folter, da das Spiel ja sooo ein Riesenscheiß ist. ;)

MfG,
Raff

Die Steuerung .

Awesomo
2006-10-04, 19:23:03
http://img209.imageshack.us/img209/1031/deusexxd6.jpg

Gast
2006-10-04, 19:41:45
ut2k4 aa8 af16 1024x768

http://img423.imageshack.us/img423/2695/ut20042006100419214645iu3.jpg (http://imageshack.us)

http://img423.imageshack.us/img423/8831/ut20042006100419231504ug4.jpg (http://imageshack.us)

http://img423.imageshack.us/img423/3712/ut20042006100419261259ov4.jpg (http://imageshack.us)

http://img423.imageshack.us/img423/25/ut20042006100419305323cj3.jpg (http://imageshack.us)

Gast
2006-10-04, 20:06:10
http://img209.imageshack.us/img209/1031/deusexxd6.jpg
deus ex war genial! :)

KinGGoliAth
2006-10-04, 21:04:30
deus ex war genial! :)

nein.
es ist genial!
hab auch gerade vor kurzem daran gedacht es wieder auszugraben.
mit den aktuellen grafikkarten schön viel AA + AF dazu und in der config ein paar details dazuschalten und schon sieht es richtig geil aus.
spiele auf basis der unreal engine sehen eigentlich auch noch jahre später richtig geil aus.
nur leider ist der zweite teil total versaut worden.

Kladderadatsch
2006-10-04, 21:30:15
Ich schon. :rolleyes:

Zwei habe ich auch von Gothic 2. :D

1280x1024, AA 8x, AF 8x

http://img402.imageshack.us/img402/9463/gothic22006100315465832ix1.jpg

http://img515.imageshack.us/img515/6956/gothic22006100316375282fn5.jpg
wow, das schaut ja richtig gut aus:eek:
so langsam verstehe ich, warum die gothic-fraktion oblivion nie so richtig was abgewinnen konnte..

Raff
2006-10-04, 21:55:46
Yep, einige Texturen sind ziemlich nett, trotz des Alters. :) Nachschlag anderer Art von mir:

Gothic II – Die Nacht des Raben (2002 + 2003)
1280x1024x32 + 6x Q-AAA/8x HQ-AF, A.I. Off @ R520 + tweaked Sichtweite

http://666kb.com/i/ai3atgay5g8jmpdjl.jpg
http://img60.imageshack.us/img60/4109/gothic219xs0.jpg (http://imageshack.us)
http://666kb.com/i/ai3au3vfe1z6x6dht.jpg

MfG,
Raff

Frank N. Stein
2006-10-04, 22:11:46
hab auch gerade vor kurzem daran gedacht es wieder auszugraben.
mit den aktuellen grafikkarten schön viel AA + AF dazu und in der config ein paar details dazuschalten und schon sieht es richtig geil aus.
spiele auf basis der unreal engine sehen eigentlich auch noch jahre später richtig geil aus.

Hab's selber erst gestern wieder installiert. Blöd ist nur, daß die Skalierung des HUD und der Schriften nicht so recht funktioniert, bzw. nur per Nearest-Neighbour-Interpolation aufgeblasen wird. Ich spiel daher nur in 1024x768, dafür aber mit 16xS (was allerdings wiederum den Nachteil hat, daß dann Schrift etwas verwaschen aussieht, aber man kann damit leben).

Saw
2006-10-04, 22:25:37
wow, das schaut ja richtig gut aus:eek:
so langsam verstehe ich, warum die gothic-fraktion oblivion nie so richtig was abgewinnen konnte..Jo und dabei ist Gothic 2 schon ein paar Tage alt. :D

http://img108.imageshack.us/img108/1706/gothic22006100419334100rq1.jpg

http://img406.imageshack.us/img406/8251/gothic22006100422282384ex8.jpg

DeutscherHerold
2006-10-04, 22:28:53
gothic 2 tweaked sichtweite? ich höre! wie gehts? :)

[dzp]Viper
2006-10-04, 22:30:17
Benutzt ihr bei eurem G2 irgendwelche Texturmods oder so? :)

Saw
2006-10-04, 22:35:49
Viper']Benutzt ihr bei eurem G2 irgendwelche Texturmods oder so? :)Ach, gibt es welche für Gothic 2? Ich habe nur das LOD bias auf -1,5 eingestellt. :tongue:

Raff
2006-10-04, 22:36:29
gothic 2 tweaked sichtweite? ich höre! wie gehts? :)

Klick! (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=4628048&postcount=180)

Auch nett: "zhighqualityrender". Damit schaut die Vegetation etwas besser aus, ich hatte damit aber den einen oder anderen Verrecker des Spiels.

Viper']Benutzt ihr bei eurem G2 irgendwelche Texturmods oder so? :)

Nein, das schaut so gut aus. :D

MfG,
Raff

Wechselbalg
2006-10-04, 22:40:27
Wobei es da auch durchaus ein paar weniger schöne Stellen gibt, wie man schon zugeben muss. ^^

Und um noch mal etwas Zeit zurückzugehen.

Gothic 1 1280*1024 4*AA/8*AF

http://img245.imageshack.us/img245/3258/hiq5.jpg

http://img49.imageshack.us/img49/5066/kmo4.jpg

IceLord
2006-10-04, 22:42:18
Ach, gibt es welche für Gothic 2?
Ja gibt es aber sieht IMHO nicht besser aus, nur anders.
Texturmod (http://gothic.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1119)

Saw
2006-10-04, 22:44:03
Ja gibt es aber sieht IMHO nicht besser aus, nur anders.
Texturmod (http://gothic.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1119)Ach, der. Den kenne ich. Danach sieht Gothic 2 noch schlechter aus. :eek:

sidn
2006-10-04, 23:36:07
nein.
es ist genial!
hab auch gerade vor kurzem daran gedacht es wieder auszugraben.
mit den aktuellen grafikkarten schön viel AA + AF dazu und in der config ein paar details dazuschalten und schon sieht es richtig geil aus.
spiele auf basis der unreal engine sehen eigentlich auch noch jahre später richtig geil aus.
nur leider ist der zweite teil total versaut worden.

Definitiv ist Deus Ex genial! Hab vor kurzem ein paar alte Fan-Missionen ausgegraben mit Maps, für die sogar mein XP2000+ zu schwach ist. Macht aber mächtig Laune. :)
Wie es der Zufall so will, gibt es den HDTP-Mod (http://offtopicproductions.com/hdtp/), der Deus Ex grafikmäßig mit detailierteren Models und Texturen etwas aufmöbeln will. Und zufälligerweise hat der vor ein paar Tagen auch ein erstes Paket releast. :biggrin:

Raff
2006-10-04, 23:37:04
Definitiv ist Deus Ex genial! Hab vor kurzem ein paar alte Fan-Missionen ausgegraben mit Maps, für die sogar mein XP2000+ zu schwach ist. Macht aber mächtig Laune :)
Wie es der Zufall so will, gibt es den HDTP-Mod, der Deus Ex grafikmäßig mit detailierteren Models und Texturen etwas aufmöbeln will. Und zufälligerweise hat der ein paar Tagen auch ein erstes Paket releast. :biggrin:

Wo gibt's das? Rennen die Texturen auch unter Glide? Denn ich mag nicht auf 8x SGSSAA verzichten. =)

MfG,
Raff

sidn
2006-10-04, 23:38:17
Du bist schnell Raff. Hab grad nochmal den Link zum Mod nachgetragen. ;)
€: Ob Glide oder nicht, spielt für die Texturen/Models afaik keine Rolle. Musst nur beim ersten Start des Spiels oder in der Config auf Glide umstellen. Kann aber durchaus zu Grafikfehlern kommen, wie es bei der OpenGL-Schnittstelle der Fall ist.
Btw, weiß jemand warum ich beim Direct3D alle paar Sekunden ein vollkommen verzerrtes Frame angezeigt bekomme? Deswegen muss ich auf OpenGL ausweichen. :(

Raff
2006-10-04, 23:42:25
Oh, gracias. =) Muss ich morgen mal auf meinem Schätzchen ausprobieren. 256x256-er Texturen sind unkritisch, denke ich. Bei allem darüber würde ich mir Gedanken machen.

MfG,
Raff

KinGGoliAth
2006-10-05, 00:16:02
oh. texture mod für deus ex 1.
thx 4 info.

kannte bisher nur den texmod für deus ex 2 (und thief 3) (http://www.john-p.com/textures/DX-IW/index.shtml)

Quasar
2006-10-05, 00:59:30
Vampire The Masquerade: Bloodlines
2.048x1.536, volle in-Game-Details, 16xS-FSAA (http://home.arcor.de/quasat/2x2%20OGSSAA%20und%204xRGMSAA%20_16xS_.PNG) per RivaTuner und ich glaube 2:1 AF über den Treiber (FW91.47, HQ).

Das schaut ziemlich lecker aus!
http://home.arcor.de/quasat/3DC-Pics/vampire%202006-10-05%2000-25-01-31.JPG

Am geilsten ist aber das Spiel an sich. Herrlich verrückt, wenn man einen Malkavianer spielt - sogar der Dialog-Font ist schräg. Außerdem passieren dann Dinge wie das hier (Ausschnitt, gleiche Settings wie oben):
http://home.arcor.de/quasat/3DC-Pics/vampire%202006-10-05%2000-30-46-40.JPG
Man beachte den "Dialog"...

DaBrain
2006-10-05, 01:22:32
Du bist schnell Raff. Hab grad nochmal den Link zum Mod nachgetragen. ;)
€: Ob Glide oder nicht, spielt für die Texturen/Models afaik keine Rolle. Musst nur beim ersten Start des Spiels oder in der Config auf Glide umstellen. Kann aber durchaus zu Grafikfehlern kommen, wie es bei der OpenGL-Schnittstelle der Fall ist.
Btw, weiß jemand warum ich beim Direct3D alle paar Sekunden ein vollkommen verzerrtes Frame angezeigt bekomme? Deswegen muss ich auf OpenGL ausweichen. :(

An deiner Stelle würde ich einen Glide Wrapper nehmen statt OpenGL zu verwenden. Glide zeigt deutlich weniger Color Banding und sieht insgesamt einfach besser aus. :)

Ob die Texturen in Glide unterstütz werden ist schwer zu sagen. Die Voodoo Karten zu der Zeit kamen ja nur mit 256² Texturen klar... ob die Unreal Engine unter Glide tortzdem mehr zuläst...?

F5.Nuh
2006-10-05, 06:44:08
Mal ein bischen abwechslung

Final Fantasy VIII @ 640*480 @ 6 AA 16 AF

http://img86.imageshack.us/img86/195/ff820060108200244501mwqc6.jpg

http://img86.imageshack.us/img86/3376/ff820060108200252104pznp1.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/5296/ff820060108200530907pvxv7.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/3051/ff820060108200538793lqow4.jpg

http://img86.imageshack.us/img86/9875/ff820060602021914069lggw0.jpg

http://img291.imageshack.us/img291/2294/ff820060602021916682kiet8.jpg


Prince of Persia Warrior Within @ 1280*960 @ MAX Details @ 6QAAA (geht iergendwie nicht...) @ 16 HQ AF

http://img86.imageshack.us/img86/3918/pop22006100506205603qc9.jpg

http://img291.imageshack.us/img291/2420/pop22006100506311104wm0.jpg

http://img86.imageshack.us/img86/244/pop22006100506311154vi3.jpg

http://img86.imageshack.us/img86/623/pop22006100506311403ps2.jpg

Die neuen prince of persia teile sind zwar nicht schlecht gemacht aber PoP 3D ist immer noch das geilste von allen... xD ich glaub ich muss es mal wieder installieren.

BAGZZlash
2006-10-05, 08:46:28
ut2k4 aa8 af16 1024x768
http://img423.imageshack.us/img423/3712/ut20042006100419261259ov4.jpg


Wie heißt diese Map?

DeutscherHerold
2006-10-05, 09:18:47
also in cs heisst sie "rats" :) evtl in ut ja auch

Lightning
2006-10-05, 12:57:25
Und um noch mal etwas Zeit zurückzugehen.

Gothic 1 1280*1024 4*AA/8*AF

http://img245.imageshack.us/img245/3258/hiq5.jpg

http://img49.imageshack.us/img49/5066/kmo4.jpg

Zu Gothic 1 gibt es übrigens eine (im Gegensatz zu Gothic 2) imho lohnenswerten Texturpatch (http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=247). Dabei kommen teilweise Gothic-2-Texturen, aber auch überarbeitete alte sowie ganz neue Texturen vor. Es wurde nicht nur nachgeschärft, die Texturen sind wirklich alle höher aufgelöst.

Ich spiele momentan Gothic 1 damit durch. Mal zum Vergleich ein paar Screenshots (1280x1024, 4xAAA +ASBT, 8xAF):

http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/Gothic/Untitled0.jpg

http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/Gothic/Untitled2.jpg

http://mitglied.lycos.de/lightning27/Screens/Gothic/Untitled3.jpg

Raff
2006-10-05, 15:06:16
Was ist denn das für 'ne eigenartige Hose auf dem zweiten Bild? :uconf:

MfG,
Raff

Lightning
2006-10-05, 15:25:39
Was ist denn das für 'ne eigenartige Hose auf dem zweiten Bild? :uconf:

MfG,
Raff

Buddlerhose (ist eine Rüstung), gibt's am Anfang bei Fisk im alten Lager.

Gouvernator
2006-10-05, 15:32:45
Ja... geilen wir uns erstmal auf mit G1 bis bald massig G3 Screens den Thread überflüten :)

DaBrain
2006-10-05, 15:50:28
HDTP-Mod (http://offtopicproductions.com/hdtp/), der Deus Ex grafikmäßig mit detailierteren Models und Texturen etwas aufmöbeln will. Und zufälligerweise hat der vor ein paar Tagen auch ein erstes Paket releast. :biggrin:


Hehe, konnte es nicht lassen:

DeusEX mit HDTP Upgrade und einem neueren OpenGL Renderer (1.5)
1280*1024 8*S AA 16*AF

Der "neue" Gunther
http://img172.imageshack.us/img172/9165/hdtp2006100514411312vc5.jpg

Ein Flipper mit echtem 3D Innenleben!
http://img172.imageshack.us/img172/4179/hdtp2006100514404792ag9.jpg

Noch irgendwas zufälliges.
http://img172.imageshack.us/img172/526/hdtp2006100515213432cn4.jpg

Gast
2006-10-05, 16:04:32
Hehe, konnte es nicht lassen:

DeusEX mit HDTP Upgrade und einem neueren OpenGL Renderer (1.5)
1280*1024 8*S AA 16*AF
warum ist denn das HUD so groß und verpixelt? wenn ich mich richtig erinnere hatte das doch eine feste pixel-größe und wurde demnach bei größeren auflösungen relativ zum gesamtbild einfach kleiner dargestellt...

Gast
2006-10-05, 17:25:02
bitte bitte mehr pix von DeusEx1

gnomi
2006-10-05, 17:28:57
Age of Empires III - The War Chiefs Demo (1280*1024, 4*AA & 8*AF, High Detail)

http://img143.imageshack.us/img143/2971/age3x1lh6.jpg

http://img103.imageshack.us/img103/3415/age3x2qh5.jpg

http://img155.imageshack.us/img155/1830/age3x3oz1.jpg

http://img155.imageshack.us/img155/6285/age3x4zc5.jpg

http://img155.imageshack.us/img155/6784/age3x5ij3.jpg

http://img436.imageshack.us/img436/7077/age3x6cx4.jpg

Gast
2006-10-05, 17:56:03
http://img209.imageshack.us/img209/1448/screenshot0io8.jpg

Gast
2006-10-05, 19:03:14
Wie heißt diese Map?

ONS-SPAC-Countertop

http://www.mapraider.com/maps/?fileid=2791

Saw
2006-10-05, 20:12:03
Hehe, konnte es nicht lassen:

.... und einem neueren OpenGL Renderer (1.5)
Ähm, ist das eine spezielle DLL Datei für Deus Ex?? Wo bekommt man die her?

Gast
2006-10-05, 20:30:51
warum ist denn das HUD so groß und verpixelt? wenn ich mich richtig erinnere hatte das doch eine feste pixel-größe und wurde demnach bei größeren auflösungen relativ zum gesamtbild einfach kleiner dargestellt...

Hab ich weiter oben schon mal geschrieben. Das von Dir beschriebene Verhalten, gilt nur bis zu einer bestimmten Auflösung (kleiner 1600x1200?). Darüber wird das HUD einfach doppelt so groß dargestellt - und zwar mit NN-Interpolation.

BAGZZlash
2006-10-05, 20:31:44
ONS-SPAC-Countertop

http://www.mapraider.com/maps/?fileid=2791

Super, danke!

Banshee18
2006-10-05, 22:24:24
Prince of Persia: The Two Thrones, 1600x1200, 4xQAAA, 16xHQAF
http://img177.imageshack.us/img177/9590/pop3exe2xm0.jpg (http://imageshack.us)
http://img237.imageshack.us/img237/3804/pop3exe4hk8.jpg (http://imageshack.us)
http://img114.imageshack.us/img114/6147/pop3exe6yk8.jpg (http://imageshack.us)
http://img114.imageshack.us/img114/4968/pop3exe9bx9.jpg (http://imageshack.us)

Ich kann die PoP-Reihe jedem ans Herz legen, das sind sehr tolle Spiele. Guter Sound, sehr gutes Leveldesign, sehr gute Atmosphäre und die Story wird toll erzählt. Zwar ist die Grafik altbacken, wirkt aber imho dennoch stimmig und wie aus einem Guss.

DaBrain
2006-10-05, 22:44:22
warum ist denn das HUD so groß und verpixelt? wenn ich mich richtig erinnere hatte das doch eine feste pixel-größe und wurde demnach bei größeren auflösungen relativ zum gesamtbild einfach kleiner dargestellt...

Unter D3D wird das HUD kleiner bei höheren Auflösungen... Glaube ich zumindest. Unter OpenGL wird es mit der Auflösung zusammen größer..
Nicht besonders schön. Mal sehen was man beim HUD noch so tweaken kann. ;)

Ähm, ist das eine spezielle DLL Datei für Deus Ex?? Wo bekommt man die her?

Hier: http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/
Da ist auch ein D3D8 Renderer

bitte bitte mehr pix von DeusEx1

Gerne. :)

http://img230.imageshack.us/img230/4793/hdtp2006100514231232na5.jpg

http://img232.imageshack.us/img232/3959/hdtp2006100514355348wf0.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/9882/hdtp2006100515011826av2.jpg

http://img54.imageshack.us/img54/5152/hdtp2006100515055550wc2.jpg

misterh
2006-10-06, 01:42:21
GTR2

1024x768

4x4 SSAA 16xAF

http://img176.imageshack.us/img176/3092/4x4ssaa16xafgtr2uc5.jpg

Gast
2006-10-06, 04:11:59
Unter D3D wird das HUD kleiner bei höheren Auflösungen... Glaube ich zumindest.

Nein, wird es leider nicht. Ab 1280x1024 werden die Bitmaps, aus denen das HUD besteht, einfach auf die doppelte Größe skaliert dargestellt.