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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GRAW 2 - Ghost Recon


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Blackland
2006-11-20, 10:28:20
Wer hat es nach dem "Erfolg" des 1. Teiles nicht geahnt, es kommt ein Neuer:

"...Die Entwicklung von Ghost Recon Advanced Warfighter 2 läuft anscheinend bereits auf Hochtouren. Nun wurden erste Informationen bekannt. Danach sind keine weitreichenden Änderungen geplant. Vielmehr will man alles einbauen, was dem ersten Teil aufgrund von Zeitproblemen fehlte...."


http://www.pcgames.de/?article_id=526242

PS: Auch wenn die Ankündigung erst mal für die X-Box-Reihe zählt, kann man wohl mit einer (mäßigen??) PC-Portierung rechnen....

-Andy-
2006-11-20, 10:35:44
"Vielmehr will man alles einbauen, was dem ersten Teil aufgrund von Zeitproblemen fehlte...."
http://www.pcgames.de/?article_id=526242

Damit haben die es sich bei mir verscherzt, gerade weil der erste Teil so unfertig war. Das Game war eine Spassbremse. Der Technik Support eine Katastrophe. Ne danke, das muß ich nicht noch einmal haben.

Thorwan
2006-11-20, 10:42:57
PS: Auch wenn die Ankündigung erst mal für die X-Box-Reihe zählt, kann man wohl mit einer (mäßigen??) PC-Portierung rechnen....Naja, beim ersten Teil wären viele PC User wohl froh gewesen, wenn es ein Port gewesen wäre. Von da her viel Glück ;)

Lieber wäre es mir allerdings, wenn man sich wieder auf die alten Werte der Serie besinnen oder der Advanced Warfighter Reihe das Ghost Recon im Titel aberkennen würde, um alte Fans nicht zu verwirren. GRAW war je nach System ein bescheidenes (PS2, XBox), gutes (PC) oder herausragendes Game (360). Aber es war kein Ghost Recon.

Blackland
2006-11-20, 12:08:04
Ja der erste Teil, also GR1 ist immer noch der Beste der Reihe - ich hab den sogar inkl. Aller Addons immer noch auf Pladde ;)

Es wäre wirklich wünschenswert, wenn man zu den tugenden des ersten teils zurückfinden würde. Du hast vollkommen Recht, entweder AW oder GR - aber bitte nicht Beides!!

Blackland
2006-12-08, 16:11:49
Es ist zwar der X-Box-Teaser, aber schon mal ein kurzer Einblick ;) :

http://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360-hires/4009/GRAW-2-Teaser-Trailer-HD/

Blackland
2006-12-11, 12:56:41
Und wieder Bilder:

http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=11456

Brauntöne sind dieses Jahr wohl in... dazu der verwaschene Look - bähhhhh...

deekey777
2006-12-11, 13:43:51
Es ist auch eine direkte Fortsetzung des ersten GRAW.

Backet
2006-12-11, 18:29:14
Ich hab mich damals tierisch auf Graw gefreut! Eigentlich war es ein spannendes Game! Aber die technischen probleme und das fehelende AA waren ein KO Punkt! den 2. Teil werde ich mir definitiv nicht kaufen!

Blackland
2006-12-12, 00:25:32
Ich hab mich damals tierisch auf Graw gefreut! Eigentlich war es ein spannendes Game! Aber die technischen probleme und das fehelende AA waren ein KO Punkt! den 2. Teil werde ich mir definitiv nicht kaufen!
Ich leihe es mir auch nur aus. Hab erst mal die Nase voll von lieblosen Portierungen.

croatianlegend
2006-12-13, 22:38:10
mir hat das game gefallen sprich der erste teil war abwechslungsreich knifflig und grafisch ein genuss..hoffe der 2te kann noch einen drauf setzen naja bin vL net so anspruchsvoll wie manch andere *g aber gebe mich mit wenig zufrieden deshalb gefallen mir vL spiele die für andere undenkbar wären..

jagger
2006-12-13, 22:53:05
Ich leihe es mir auch nur aus. Hab erst mal die Nase voll von lieblosen Portierungen.

Was war daran liebelos? GRAW ist schon ein recht geiles Speil geworden, sogar MP rockt. Grafisch, okay AA fehlte und die Performance hätte für das gebotene besser sein können, aber trotzdem nett anzuschauen. Gameplay, Steuerung (vom Squad) ist auch sehr gut. Support: die Entwickler (Grin, ausschliesslich PC entwickelt) sind mit meherern täglich im Forum http://www.ghostrecon.net/ unterwegs um Feedback einzusammeln, nicht umsonst gibt es schon 3 MP Packs. Graw fällt bestimmt nicht in die obengenannte Kategorie. Freue mich auf ein Sequel.

Blackland
2006-12-13, 23:21:40
Was war daran liebelos? GRAW ist schon ein recht geiles Speil geworden, sogar MP rockt. Grafisch, okay AA fehlte und die Performance hätte für das gebotene besser sein können, aber trotzdem nett anzuschauen. Gameplay, Steuerung (vom Squad) ist auch sehr gut. Support: die Entwickler (Grin, ausschliesslich PC entwickelt) sind mit meherern täglich im Forum http://www.ghostrecon.net/ unterwegs um Feedback einzusammeln, nicht umsonst gibt es schon 3 MP Packs. Graw fällt bestimmt nicht in die obengenannte Kategorie. Freue mich auf ein Sequel.

Ruhig Blut - an GR1 kommt GRAW um Längen nicht ran. Das ist das Problem.

Ich hab mir extra nur für GRAW meine 7800GS/512 zugelegt, war also ein teurer Spaß das Spiel. Schlecht ist es nicht, aber wert ist es das leider auch nicht. Meiner bescheidenen Meinung nach ;)

Und die Gründe, WARUM ein zweiter Teil erscheint, habe ich schon genannt (im GRAW-Thread)... Money, Money, Money.

timtaylor
2006-12-14, 10:02:36
Ruhig Blut - an GR1 kommt GRAW um Längen nicht ran. Das ist das Problem.

Nun, zwischen "kommt an GR1 nicht ran" und "liebloser Portierung" ist natürlich ein gewisser Unterschied. :)

Ersteres mag ja richtig sein, aber man muß sich, denke ich, langsam von der Vorstellung verabschieden, dass der neue Ableger einer Reihe sich am liebgewonnenen Konzept früherer Teile orientieren muß.

Ein Rainbow Six a la Raven Shield oder Ghost Recon a la Teil 1 wird es vielleicht nie mehr geben. Für sich gesehen können die neuen Spiele trotzdem klasse sein ... für ein anderes Publikum.

Bezüglich "Money, Money, Money" ... klar ist es für eine anspruchsvolle Reihe "fatal", wenn sie einen bekannten Namen hat. Wenn ich damit Geld verdienen will (was ja das verständliche Ziel eines Unternehmers ist), werde ich als Kaufmann auch versuchen, ein attraktives und zugängliches Spiel für ein breiteres Publikum anzubieten. Verbunden mit dem etablierten Markennamen eine feine Sache. Ubisoft verhält sich hier völlig nachvollziehbar, sprich: warum viele Käufer mit "komplizierteren" Gameplay Konzepten "verunsichern"? (okay, RS6:Lockdown war wiederum ein ganz anderes Kapitel :) ).

Ich verstehe dich aber schon auch sehr gut. Als Liebhaber eines Spiels freut man sich darauf, dass ein Nachfolger die Qualitäten des hochgeschätzen Originals fortführt. Und ist dann sehr enttäuscht, wenn dies nicht passiert.

Ich habe selbst auch Raven Shield und das erste Ghost Recon immer noch im Regal stehen, beides sind ganz klasse Spiele, die in ihrer Art einfach etwas Besonderes sind. Nur hab ich mir abgeschminkt, dass diese so noch einmal fortgesetzt werden. Die Namen sind wohl leider zu verkaufsträchtig geworden. Ich hoffe eher, dass andere unter neuem Namen das Taktikfach wieder bereichern ... irgendwann.

Deathcrush
2006-12-14, 10:10:22
Jop. Taktikshooter wie die alten R6 oder Rogue Spear wird es so nicht mehr geben :(. Dafür ist die Fan-Gemeinde einfach viel zu klein. Die Zeiten in dem es um profiet geht, kommen solche Spiele nur noch sehr sehr selten. Ich denke, das Arma erstma den Abschluss bilden wird. Siehe R6 Vegas, ein klasse Spiel, aber weniger taktisch als die alten Teile. Zwar immer noch vorhanden aber trotzdem mehr auf Action gelegt. Halt für die Masse.

Blackland
2006-12-14, 19:48:55
Ist zwar X-Box, aber trotzdem ein schöner Trailer:

http://xboxyde.com/stream_3441_en.html

Download:

http://www.3dgamers.com/news/more/1096486533/

Blackland
2007-01-11, 12:25:51
Neue Trailer - zwar X-Box, aber macht ja nix:

http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=11104

Deathcrush
2007-01-11, 21:23:15
Hab mir gerade mal die neuen Videos angeschaut. Wer schon R6 Vegas nicht mochte, wegen der Taktik, wird dann aber GRAW2 hassen. Das ist ja nur geballer nach Ramboart.

deekey777
2007-01-11, 21:52:11
Ein Rainbow Six a la Raven Shield oder Ghost Recon a la Teil 1 wird es vielleicht nie mehr geben. Für sich gesehen können die neuen Spiele trotzdem klasse sein ... für ein anderes Publikum.


Ein Rainbow Six wie Rogue Spear&UO wird es nicht geben. Schon in RaSh wurden zu viele Kompromisse gemacht (aber die Steuerung ist sehr gelungen).
Und GR1? Tja, mit Island Thunder kam das, was schon in GR1 zu sehen sein sollte: die Absetz- und Abholmanöver. GR1 hatte nur insoweit taktische Elemente, dass man ein Team am richtigen Ort platzieren musste, damit diese Gegner abknallen, die beim Erfüllen einer Aufgabe aus Nichts auftauchen (gleich in der ersten Mission zB, nachdem man den Typen in der Höhle festnimmt).
Erst wenn ich meinen Rechner aufrüste, werde ich GRAW holen, aber nach dem mehrmaligen Durchspielen der Demo kann ich schon sagen, dass es eine lieblose Portierung ist (die Steuerung ist der größte Kritikpunkt, da wird zu viel verschenkt, obwohl eine Tastatur mehr Tasten hat als ein Gamepad X-D).
Wenn ubisoft schon die taktischen Elemente aufgibt, dann sollte dies durch "mittendrin-statt-nur-dabei" entschädigt werden.

Blackland
2007-01-12, 00:13:09
Hab mir gerade mal die neuen Videos angeschaut. Wer schon R6 Vegas nicht mochte, wegen der Taktik, wird dann aber GRAW2 hassen. Das ist ja nur geballer nach Ramboart.

Ja die Gefechte im Video sind schon umfangreich - aber dat ist okay.... für die X-Box :lol: Für PC wird es wohl wieder anders.

Ein paar Bugs waren ersichtlich und so richtig erkennen, dass die Mitglieder einzeln steuerbar sind, konnte ich auch nicht. Liegt aber vlt. am nextGen.

Blackland
2007-01-17, 08:03:09
Neue PC-Screens:

http://www.nofrag.com/2007/jan/16/24232/

Deathcrush
2007-01-17, 08:16:49
hmm, haut mich nicht vom Hocker wenn ich ehrlich bin. Sieht alles so steril aus. besonders das Bild wo die auf dem Hügel ausschau auf die Basis halten. Aber nach dem bock den die sich bei R6 Vegas geleistet habn, mit den Ded. Server, werd ich UBI meiden.

Polymorph
2007-01-17, 16:30:17
So wie es aussieht hat sich Ubi mal wieder ganz viel Mühe gemacht. Werd ich paranoid oder sieht die X360 Version schon wieder viel besser aus? Zumindest die Partikel- und Lichteffekte kommen effektreicher rüber IMO.

X360 vs. PC-Screens (http://ve3d.ign.com/articles/755/755540p1.html)

Backet
2007-01-17, 16:36:54
Und wie auch bei Graw sahen die Screens richtig gut aus, aber im Game waren die gleichen Szenen grausam !

Es gibt halt nur noch ein paar Spieleschmieden die auf PC setzen! Und solange wir Crytek auf unserer Seite haben :)

Blackland
2007-01-17, 18:33:43
Es gibt halt nur noch ein paar Spieleschmieden die auf PC setzen! Und solange wir Crytek auf unserer Seite haben :)
... hatten, nach den neusten Ankündigungen.... Geld ist eben doch alles ;)


Was den Vergleich der Screens angeht: Leider nicht die selben Orte und Aufnahmewinkel - von daher schlecht zu sagen....

Es fällt allerdings wieder dieser "dunstig, staubig, verwaschene" unscharfe Look auf - man, das hasse ich ja so!

Deathcrush
2007-01-17, 19:10:25
Von der Optik fand ich Teil 1 ganz nett, performte zwar schlecht, aber mit der 8800er kein Prob mehr *g. Was mich nur stört, das man bei so vielen Objekten und Häusern kein AA anschalten kann :(. Bei R6 ist das ja nicht so stark aufgefallen, aber bei Graw doch schon extrem. Was aber wohl den anschein hat das UBI nicht mehr viel mit der PC Comunity zu tun habn will. Merkt man jetzt deutlich mit dem R6 Vegas Update 1.3 und dem Ded. Server. Da soll man doch die komplette DVD hochladen :D. Schade das UBI das so verbockt. Aber Graw 2 kommt mir nur ins Haus wenn es erstens Serverfiles gibt, zweitens AA aktivierbar ist und drittens wesentlich mehr Waffen vorhanden sind.

Blackland
2007-01-18, 15:20:57
Neuer Trailer:

http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2331&id=9930

Deathcrush
2007-01-20, 11:28:06
Warum wird die Grafik auf der Box360 so hochgelobt, wobei die doch nur durchschnitt ist?? Hab mir gerade ein Video von Fileshack angeschaut, und das sah ja schlechter aus als Teil 1 auf dem PC. Dargo könnte dazu bestimmt was sagen ^^. Jetzt darf er auch ;)

Gast
2007-01-20, 12:27:12
Warum wird die Grafik auf der Box360 so hochgelobt, wobei die doch nur durchschnitt ist?? Hab mir gerade ein Video von Fileshack angeschaut, und das sah ja schlechter aus als Teil 1 auf dem PC. Dargo könnte dazu bestimmt was sagen ^^. Jetzt darf er auch ;)

Absolut Lächerlich. Teil 1 sah auf der 360 wesentlich besser aus (Texturen, Beleuchtung, Level-Design) als auf dem PC und Teil 2 zeigt noch mal ganz schöne Verbesserungen.

Gast
2007-01-20, 12:33:35
X360 vs. PC-Screens (http://ve3d.ign.com/articles/755/755540p1.html)

Also die PC Screen-Shots finde ich schon ganz hübsch. Aber auf den Screen-Shots sah auch schon GRAW 1 gut aus.

Deathcrush
2007-01-20, 13:01:54
Dann schau dir das Video mal an

http://www.fileshack.com/file.x/10089/Ghost+Recon:+Advanced+Warfighter+2+Gameplay+Movie+#5

In sachen Grafik ist das halt Standartkost und wenn sich im gegensatz zu Teil 1 nicht viel ändert (für den PC) sehe ich da Schwarz. Gerade was dem MP Part angeht. Ausserdem wurde Ghost Recon von 2 veschiedenen Häusern programmiert, einer zuständig für den PC und einer zuständig für die Box ;).

Gast
2007-01-20, 16:40:43
Dann schau dir das Video mal an

http://www.fileshack.com/file.x/10089/Ghost+Recon:+Advanced+Warfighter+2+Gameplay+Movie+#5

In sachen Grafik ist das halt Standartkost und wenn sich im gegensatz zu Teil 1 nicht viel ändert (für den PC) sehe ich da Schwarz. Gerade was dem MP Part angeht. Ausserdem wurde Ghost Recon von 2 veschiedenen Häusern programmiert, einer zuständig für den PC und einer zuständig für die Box ;).

Dann schau dir mal bitte diese Videos in HD an:

http://www.xboxyde.com/news_3932_en.html

Deathcrush
2007-01-20, 19:24:40
Ich empfinde das als Standartkost, nicht mehr und nicht weniger.

http://img300.imageshack.us/img300/2190/vlcsnap41512ej.th.jpg (http://img300.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap41512ej.jpg)

Gast
2007-01-20, 19:37:06
Ich empfinde das als Standartkost, nicht mehr und nicht weniger.

http://img300.imageshack.us/img300/2190/vlcsnap41512ej.th.jpg (http://img300.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap41512ej.jpg)

Wenn du dir gerade das schlechteste herauspickst... Jeder, der sich die 4 HD Videos angesehen hat, weiß wie unglaublich gut GRAW aussieht. Vor allem die Explosionen.

Deathcrush
2007-01-20, 21:01:06
ICh sag ja nicht das die Grafik ein absoluter Flop ist, aber auch nicht so das man Luftsprünge machen kann. Und ja ich hab mir die 4 Videos angesehen.

Gast
2007-01-20, 21:16:57
ICh sag ja nicht das die Grafik ein absoluter Flop ist, aber auch nicht so das man Luftsprünge machen kann. Und ja ich hab mir die 4 Videos angesehen.

Welches Spiel bietet denn ne bessere Grafik?

Deathcrush
2007-01-20, 21:27:45
Auf dem PC gibs ne menge Spiele die besser aussehen als Graw 2, wenn man jetzt nach den Videos urteilt. Wie das ganze dann in fertig aussieht, kann man ja noch nicht beurteilen. NAch dem R6 Vegas debakel und dem boykott kann ich mir gut vorstellen das das Spiel für PC verschoben wird. Aber wenn das Gameplay stimmt, verzichte ich gerne auf ein paar grafische gimmicks ;)

Persönlich empfinde ich Oblivion mit mods als lecker :)

http://img407.imageshack.us/img407/8745/oblivion2007011822405300fp.th.jpg (http://img407.imageshack.us/my.php?image=oblivion2007011822405300fp.jpg)

Gast
2007-01-20, 21:40:54
Persönlich empfinde ich Oblivion mit mods als lecker :)


Oblivion ist aber kein Taktik-Shooter und nicht vergleichbar. Und neben der zugegebener Maßen guten Vegetation wüsste ich nicht, was in Oblivion besser aussehen sollte. Die Städte bzw. die Texturen der Gebäude sind schlecht und absolut monoton. Viele Charaktere sehen durchschnittlich und nicht gerade weltbewegend aus. Einige Ritter mit besonderen Rüstungen sehen da schon besser aus. Trotzdem fehlen in Oblivion die ganzen Effekte wie man sie aus Shootern kennt. Und ich habe momentan so das Gefühl, dass mein Dual Core mit X1900XT irgendwie so vor sich hingammelt, denn ich kenne kein PC Shooter, der momentan grafisch an den ganzen 360 Shootern herankommt. Selbst die ganzen Portierungen wie Splinter Cell DA oder GRAW sehen merkbar schlechter aus.

Deathcrush
2007-01-20, 21:49:34
Deshalb schrieb ich ja mit mods ;). Aber zurück zu Graw 2.

Aber hier noch mal ein bild mit Texturemod aus der Stadt

http://img443.imageshack.us/img443/2435/oblivion2007011822451280av.th.jpg (http://img443.imageshack.us/my.php?image=oblivion2007011822451280av.jpg)

Aber wie gesagt, wenn Graw2 wie Graw1 wird, dann seh ich schwarz für die PC Version. Und wenn du denkst das dein PC unterfordert ist, dann Spiel doch Armed Assault auf Full Details ;)

Gast
2007-01-21, 00:58:48
Aber hier noch mal ein bild mit Texturemod aus der Stadt


Sieht halt durchschnittlich aus und realistisch sind die Texturen nun überhaupt nicht. Ich würde sogar sagen, dass die 360 Version noch etwas besser rüberkommt. Oblivion ist bei weitem kein Maßstab für aktuelle Grafikreferenz. Aber es ist schon ganz gut, nur IMO eher bei der Vegetation als dem Rest.


Aber wie gesagt, wenn Graw2 wie Graw1 wird, dann seh ich schwarz für die PC Version. Und wenn du denkst das dein PC unterfordert ist, dann Spiel doch Armed Assault auf Full Details ;)

Was für HW Anforderungen Armed Assault hat, sagt aber nun nichts über die Grafikqualität aus. Die ist nämlich Durchschnitt. Ich würde dir auch wirklich empfehlen, GRAW auf der 360 zu spielen, sofern du die Möglichkeit dazu hast. Das hat nämlich rein gar nichts mit der PC Version zu tun. Hier mal ein paar Bilder:

http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0002.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0003.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0009.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0004.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0014.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0015.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2640/746_0020.jpg

GRAW für die 360 ist immer noch ein fantastisches Spiel und ich denke, der 2. Teil wird ebenfalls derbe rocken. Aber du hast schon Recht, GRAW für den PC fand ich auch ziemlich schlecht. Die PC Version habe ich auch durchgespielt und das einzig gute daran war für mich der Sound.

Spasstiger
2007-01-21, 02:19:55
Den Screenshot find ich sehr gelungen:
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/755/755540/ghost-recon-advanced-warfighter-2-screenshots-20070116081947152.jpg

Vor allem wie Licht und Schatten auf dem Soldatenmodel rüberkommen, sieht fast schon aus wie vorgerendert.

Deathcrush
2007-01-21, 09:59:09
Ich will Graw gar nicht auf der Xbox Spielen, da mir das da zu Arcadelastig ist ;). Hab mal teil 1 kurz gespielt und das ging ja mal gar nicht. Aus dem Heli wie Rambo ballern passt irgendwie nicht zu dem Game. Wenn man in der PC Version hätte Anti Aliasing dazuschalten können, hätte das Spiel bestimmt einen ganz anderen Eindruck hinterlassen. Der Singleplayerpart wa ja nicht mal übel, sogar ganz nett. Aber wie bei R6 wa der MP Teil voll fürn arsch, wie auch bei Dark Messiah. Komisch das das alles UBI Titel sind.

EDIT: Und bildern glaub ich schon lange nimmer, wenn man die Videos mit deinem Bild vergleicht, fällt einem sofort auf das da nach geholfen wurde ;). Schade nur das man bei PC Spielen rücksicht auf ältere Hardware nehmen muss, da find ich den weg den UBI Einschlägt gar nicht mal so verkehrt, mit dem Shader only 3.0 ^^. Auch wenn es die Spiele nicht rechtfertigen. Aber durch die langsamere Hardware wird nur alles ausgebremst *g. Der PC hat jetzt schon mehr Power als die Box, siehe Oblivion mit Mods, das dadurch um ein vielfaches besser aussieht. Ich fand schon geil das die Boxler behauptet habn, das R6 Vegas auf der Box besser aussehen würde, aber das beide Versionen 1zu1 identisch sind habn se nicht bemerkt :D. Aber auf der Box siehts ja geil aus. Ja weil man 2m weit wech vor dem Fehrnseher hängt und nicht wie beim PC 40-50cm ;). Da fallem ein fehlendes AA und AF nicht auf.

Gast
2007-01-21, 11:55:20
Wenn man in der PC Version hätte Anti Aliasing dazuschalten können, hätte das Spiel bestimmt einen ganz anderen Eindruck hinterlassen.


Sorry, aber die PC Version ist wesentlich weniger Taktisch als die 360 Version und für mich auch wesentlich einfacher durchzuspielen gewesen.


EDIT: Und bildern glaub ich schon lange nimmer, wenn man die Videos mit deinem Bild vergleicht, fällt einem sofort auf das da nach geholfen wurde ;).


Die ganzen geposteten Bilder sind von GRAW 1 für die XBOX 360 und das sieht dort 100% so aus.


Der PC hat jetzt schon mehr Power als die Box, siehe Oblivion mit Mods, das dadurch um ein vielfaches besser aussieht.


Was soll da bitte besser aussehen? Das sieht kein bißchen besser aus und dazu hat man auf der 360 noch HDR + AA.


Da fallem ein fehlendes AA und AF nicht auf.

Hä? R6 Vegas hat auf der 360 natürlich AA+AF

Deathcrush
2007-01-21, 12:25:28
Als Gast kann man viel reden wenn der Tag lang ist. Habe Oblivion auch auf der Box gespielt und das sieht wesentlich schlechter aus als auf dem PC mit Texturemods. Und das Graw auf der Konsole taktischer ist halt ich mal für ganz grossen schwachfug. Wird mir aber langsam echt zu blöd. Es geht hier ja nicht um die Konsolenversion, sondern um Graw für den PC :P und wenn sich da nicht was tut, wirds erbarmungslos durchfallen.

Hier mal ein Screen von der Box von Graw1
http://media.teamxbox.com/games/ss/1157/full-res/1138232869.jpg da sieht man deutlich das kein AA aktiv ist, was bei dem Bild von Spasstiger nciht der fall ist

Hier mal ein Screen von der Box von Oblivion und schau dir die Texturen an

http://sephres.free.fr/Forum/Oblivion/ObliX36003.jpg

Shaft
2007-01-21, 12:47:24
Als Gast kann man viel reden wenn der Tag lang ist. Habe Oblivion auch auf der Box gespielt und das sieht wesentlich schlechter aus als auf dem PC mit Texturemods. Und das Graw auf der Konsole taktischer ist halt ich mal für ganz grossen schwachfug. Wird mir aber langsam echt zu blöd. Es geht hier ja nicht um die Konsolenversion, sondern um Graw für den PC :P und wenn sich da nicht was tut, wirds erbarmungslos durchfallen.


Sagst es ja schon mit Texturmods!

Imho sieht Oblivion identisch aus auf beiden Systemen.


Hier mal ein Screen von der Box von Graw1
http://media.teamxbox.com/games/ss/1157/full-res/1138232869.jpg da sieht man deutlich das kein AA aktiv ist, was bei dem Bild von Spasstiger nciht der fall ist

Das ist ein Bild aus dem MP, da wurde auf AA verzichtet, im SP ist AA vorhanden.


Hier mal ein Screen von der Box von Oblivion und schau dir die Texturen an

http://sephres.free.fr/Forum/Oblivion/ObliX36003.jpg

Da gibts eigentlich nichts zu beanstanden, fehlendes AF ist einziger Kritikpunkt.

Thorwan
2007-01-21, 12:48:26
Ich hab mich gestern schon gefragt, ob ich nichtmal was dazu posten soll, aber ich dachte es wäre offensichtlich. Also hier nochmal von einem Nicht-Gast: GRAW 1 sieht auf der 360 deutlich besser aus als die PC Version, und bietet HDR und AA. Der von dir gepostete Screenshot stammt aus dem Multiplayer, der bekanntlich eine andere Engine verwendet und kein AA einsetzt.
Auch was den taktischen Aspekt angeht, kann ich dem Gast nur beipflichten - Auf der 360 ist taktisches Vorgehen wesentlich wichtiger (ich spreche hier vom Schwierigkeitsgrad "realistisch" auf der Box vs. "Hard" auf dem PC). Aber auch hier erwähne ich nochmal, was ich bereits hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=343356) schieb: GRAW auf der 360 ist ein völlig anderes Spiel als auf dem PC!

Bei Oblivion gebe ich dir Recht, dass sieht auf einem ordentlichen PC klar besser aus als die 360 Version.

edit: Wie du hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5069105&postcount=915) und hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5069591&postcount=917) siehst, ist auch das "Rambo-Geballer" aus dem Heli nicht wirklich Rambomäßig zu schaffen, da der erste Treffer auch meist der letzte ist, den du auf realistisch abbekommst ;)

Gast
2007-01-21, 13:11:19
Habe Oblivion auch auf der Box gespielt und das sieht wesentlich schlechter aus als auf dem PC mit Texturemods.


Lächerlich. Das einzige, was bei der 360 Version schlecht ist, ist das fehlende AF. Aber die Texturen sind sonst genau so sharf/detaillert.


Und das Graw auf der Konsole taktischer ist halt ich mal für ganz grossen schwachfug.


Ja klar :lol: Auf dem PC kann man seine Team-Mitglieder sowieso vollkommen vergessen. Ich wüsste gar nicht, wozu ich die da benötigt hätte. Eher war es so, dass ich Kindermädchen für meine Team-Mitglieder spielen musste, weil die einfach sau dämlich sind. Die können ja in der PC Version nicht mal 100 Meter laufen, ohne in irgend einer Ecke stecken zu bleiben. Und die letzte Mission war ja sowas von einfach. In der 360 Version steht der Carlos mit dem Racketenwerfer auf dem Dach und die Massen an Gegnern sind eine ziemlich große Herausforderung. Bei der PC Version braucht man letztendlich nur aus sicherer Distanz die zwei/drei Leute hinter den Geschützen ausschalten, kann dann gemütlich zur Ruine vor schlendern und der Rest ist auch ganz easy.


Es geht hier ja nicht um die Konsolenversion, sondern um Graw für den PC :P und wenn sich da nicht was tut, wirds erbarmungslos durchfallen.


Du hast ja damit angefangen! Ich weiß, dass GRAW PC schlecht ist.


Hier mal ein Screen von der Box von Graw1
http://media.teamxbox.com/games/ss/1157/full-res/1138232869.jpg da sieht man deutlich das kein AA aktiv ist, was bei dem Bild von Spasstiger nciht der fall ist


Das ist ein MP Level! Der MP und SP sind von unterschiedlichen Teams entwickelt worden (folglich auch unterschiedlicher Content). IM MP hat man AF und kein AA. IM SP hat man AA, aber kein AF bzw. eine sehr kleine Stufe. Und natürlich sind die MP Maps vollkommen anders.


Hier mal ein Screen von der Box von Oblivion und schau dir die Texturen an

http://sephres.free.fr/Forum/Oblivion/ObliX36003.jpg
[/QUOTE]

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/694/694382/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060307045917065.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/645/645851/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20050826030758985.jpg

Ich sehe nicht, wo die PC Version besser ein soll. Auf dem PC kann man natürlich eine bessere AF Stufe einstellen, so dass das Spiel etwas schärfer wirkt. Aber dafür hat man halt kein AA+HDR. Außer durch einen Tricks und das auch nur auf ATI Karten.

Deathcrush
2007-01-21, 13:18:03
Lesen kannst du ????? Ich rede von Oblivion mit Texuremods (4096x4096 + par. Mapping). Diesen MOD gibt es nicht auf der Box360 du Nase. PC und Box sind in Sachen Grafik identisch, mit MOD nicht mehr, was ja sinn der Sache ist. Hast du das jetzt verstanden? Und das ist der kleine aber feine Unterschied wieso ich mir keine Box kaufe. Keine Mods, oft kein AA und AF, mit Pad spiel ich keine Egoshooter. Ich hab ne Konsole ;), Gamecube ^^. Ich bin gewiss kein Konsolenhasser. Aber mir ne Box mit HDTV zu kaufen ist mir einfach zu teuer. Und dann noch nebenbei PC. Nein Danke. Und für die paar Spiele, Jump m run, reicht mir der Cube vollkommen aus :)

Zu finden ist es hier http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5071413&postcount=1

Aber zurück zum Spiel:

Kurze Frage, wird das wieder für beide System unabhängig programmiert? Also von 2 Firmen, einer für PC und einer für die Box ?

Gast
2007-01-21, 13:25:55
Diesen MOD gibt es nicht auf der Box360 du Nase.

Danke für die Beleidugung, aber das ändert daran nichts, dass es mit Mod eben trotzdem nicht besser aussieht.

Gast
2007-01-21, 13:36:18
Aber mir ne Box mit HDTV zu kaufen ist mir einfach zu teuer. Und dann noch nebenbei PC. Nein Danke.

Der eizige Punkt ist nur der, dass du anscheinend noch nie GRAW für die XBOX 360 gespielt hast und dass du die Grafik von GRAW 2 wie z.B. in dem Video http://www.xboxyde.com/leech_3488_en.html
einfach nur runterspielst. So ne Grafik hat kein PC Shooter bis jetzt. Auch wenn es technisch möglich wäre, in der Praxis gibt es so ein Spiel nicht. Und genau das kotzt mich an. Die nächste Generation ist eben erst Crysis/STALKER. Und da kannst du dann wieder deine HW wegschmeißen. Klar ist Crysis technisch ne ganze Ecke besser, aber die Kluft (grafisch) zwischen den aktuell mistigen PC Shootern und Crysis ist einfach zu groß. Und die füllt momentan die 360 hervorragend auf. Und da kommt auch noch ne Menge mehr. Ich hoffe nur, dass ich STALKER noch auf meinem Dualcore mit X1900XT zocken kann.

Blackland
2007-01-26, 16:15:29
Wie wir erfahren, spielt auch das neue GRAW2 wo????? Richtig, alle R6: Vegas Spieler wissen es: Innovativ auf/in einem Staudamm *gähn*

Da bleibt mir nix zu sagen übrig.....

Quelle und Screens:
http://www.gamestar.de/news/pc/action/ghost_recon_advanced_warfighter_2/1467797/ghost_recon_advanced_warfighter_2.html

ShadowXX
2007-01-26, 16:42:40
Was soll da bitte besser aussehen? Das sieht kein bißchen besser aus und dazu hat man auf der 360 noch HDR + AA.

Auch auf dem PC ist HDR + AA bei Oblivion möglich.

Bei GRAW ab irgendeinem Patch übrigens auch.

Und ich bezweifle, das Oblivion auf der XBox360 genausogut aussieht wie auf dem PC mit diversen Texture, Weitsicht & Co. Mods....


Hä? R6 Vegas hat auf der 360 natürlich AA+AF
R6:Vegas hat auf keinem System AA, weil es die Engine nicht zulässt.

Deathcrush
2007-01-26, 17:06:51
Bei Graw wa das aber kein richtiges AA sondern nur eine Art tiefenunschärfe.

Gast
2007-01-26, 17:50:51
Auch auf dem PC ist HDR + AA bei Oblivion möglich.


Möglich != wird offiziell unterstützt. Und da geht es eben nur entweder mit ATI Karten oder den NV D3D10 Karten.


Bei GRAW ab irgendeinem Patch übrigens auch.


Das was der Patch als AA bezeichnet, darüber kann man nur lachen. Das ist kein AA. Und selbst auf ATI Karten bekommt man's nicht anders hin.


R6:Vegas hat auf keinem System AA, weil es die Engine nicht zulässt.

Ich denke Vegas ist nicht UE3?! Auf der 360 habe ich zumindest 0,0 Aliasing.

Blackland
2007-01-26, 20:10:41
Ich denke Vegas ist nicht UE3?! Auf der 360 habe ich zumindest 0,0 Aliasing.

Doch doch - aber in einem frühen (beta)Entwicklungsstadium *hust* :devil:

Deathcrush
2007-01-26, 20:42:39
Ich finds immer wieder schoen wie Leute über ein Spiel lustig machen, dessen "Lieblingsspiel" aber alles andere als Spielbar ist und dann noch Admin in dem Publisherforum sind :D. Arma hat vielleicht die bessere Grafik, ist dafür aber kein Stück spielbar. Weder Singleplayer oder Multiplayer machen wirklich Spass mit den Bugs

-Soundbugs
-Buschbug
-Lags
-Landschafts-Streaming unter aller Sau
-Missionen können nicht abgeschlossen werden

Da hab ich lieber ein paar weniger gute Texturen und dafür auch weniger Bugs :P. Ich konnte z.B im Singleplayer keinen einzigen Bug ausmachen ;)

dargo
2007-01-26, 21:03:20
Bei GRAW ab irgendeinem Patch übrigens auch.

Das ist kein AA sondern ein Weichzeichner bzw. Unschärfeeffekt. Sieht jedenfalls zum kotzen aus.

Blackland
2007-01-27, 17:17:18
Ich finds immer wieder schoen wie Leute über ein Spiel lustig machen, dessen "Lieblingsspiel" aber alles andere als Spielbar ist und dann noch Admin in dem Publisherforum sind :D.
Hey, das habsch verstanden.... :devil:

Davon abgesehen - und ich hab das zig mal geschrieben - ich konnte die Kampagne problemlos durchspielen, habe in den Einzelmissionen keine Fehler und im Onlinemodus bin ich stundenlang ohne Crash dabei :eek:

"Alles andere als spielbar.." kann ich einfach NICHT bestätigen! Aber das ist ja subjektiv ;)

Trotz Allem - und das müsstest Du im Supportforum gelesen haben - sind 90% der Anfragen eben auf falsche Treiber oder defekte Hardware zurückzuführen. Das ist ja nun eindeutig genau da belegbar ;)

Ich wiederhole es auch immer wieder und überall (Du weißt es) - ArmA hätte in der Form nicht verkauft werden dürfen.

Na egal, es ist ein Spiel und soll Spaß machen - warten wir auf das, was nächste Woche offiziell verkündet wird.

Ein kleiner Insider: 1.03 ist es definitiv nicht ;)

€: Ach Mensch - ist ja der GRAW2-Thread..... gar net gesehen.

dildo4u
2007-01-29, 20:20:21
Neue Videos der X-Box 360 Version.

15 Minuten Aktion.

http://the360forum.com/downloads/download.php?id=54


GRAW 2 - Entwickler Tagebuch

Im ersten Teil werfen wir einen Blick auf die faszinierende Technik, die das Fundament für GRAW 2 bildet. Von fotorealistischen Lichteffekten, einer dynamischen Physik, Rauch und Partikeleffekten, die den Spieler in die Action hineinziehen bis hin zu Explosionen, die man bestaunen und nach denen man inne halten wird. Im Video lernt man, wie es der erweiterte Level der Next-Generation Grafik schafft, so zu beeindrucken. Aber genug der Worte, lasst Bilder sprechen.

Video
http://www.xbox-archiv.de/Videos/GRAW2_dev_diary_technology_high_xbox-archiv.de.zip

Blackland
2007-01-29, 22:11:08
Das Video ist gut - aber ob das alles für den PC so umgesetzt wird? Ich behaupte mal: NEIN. Die letzten Konsolen-Umsetzungsgurken habens ja gezeigt....

dildo4u
2007-01-29, 22:17:37
RS:Vegas ist doch eine 1:1 Umsetzung oder nicht?Wenn man sich jetzt auf Ubisoft beschränken will.Ein anderes Beispiel von Atari wäre Test Drive Unlimited das zeigt zur Zeit ja auch das es geht.

Shaft
2007-01-29, 22:38:15
Na sry Dildo, kann mir beim besten willen nicht vorstellen, dass die das 1:1 umsetzen. Die PC Bilder lassen schon vermelden das es eine FPS Ansicht gibt, denk da sind noch anderen Sachen anders wie bei GRAW, wer weiß ob es die Effekte auch auf dem PC gibt, oder besser.


Engine sollte bei beiden Versionen gleich sein?

Deathcrush
2007-01-29, 22:39:46
Jo R6:V ist 1 zu 1. Von Graw wird es wohl wieder 2 Versionen geben. Mal schaun ob UBI aus R6 und der Revolte gelernt hat, nur leider hat wohl UBI DE nix zu melden und die Franzosen setzten eher auf Konsole. Da werden wohl Baerlexx bemühungen umsonnst gewesen sein. Mal schaun was kommt, ich lasse mich gerne Überraschen und so übel wa R6:V ja nun auch wieder nicht, der Singleplayerpart so gar echt Spitze.

dildo4u
2007-01-29, 22:40:15
Es gibt schon Bilder der PC Version wo man sieht das man wieder in der Egosicht zockt?Sry hab ich übersehen.

Shaft
2007-01-29, 22:49:26
Es gibt schon Bilder der PC Version wo man sieht das man wieder in der Egosicht zockt?Sry hab ich übersehen.


Yup, ein GRAW mit Thirdansich kommt wird auch nicht gut ankommen auf dem PC. Gege eine FPA hät ich auf Konsole auch nichts. :rolleyes:

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/758/758355/graw-2-targets-pc-20070125100648193.jpg

Deathcrush
2007-01-29, 23:11:25
Und die deppen setzen beim PC wieder auf die olle Physix Karte. Das Teil ist doch eh ein schuss in den ofen.

Frolic
2007-01-31, 18:55:38
die demo gibts heute für xbox360 zu saugen. ich sage nur: saugeile grafik! macht laune.

Thorwan
2007-01-31, 20:17:57
Gege eine FPA hät ich auf Konsole auch nichts. :rolleyes:
Kannst du bei GRAW doch einstellen..? Allerdings ist das in Deckung gehen damit etwas unübersichtlicher. Im Multiplayer hingegen macht First Person mehr Sinn (und ist dort deswegen auch default Perspektive), da das Deckungssystem fehlt.

Shaft
2007-01-31, 21:29:36
Kannst du bei GRAW doch einstellen..? Allerdings ist das in Deckung gehen damit etwas unübersichtlicher. Im Multiplayer hingegen macht First Person mehr Sinn (und ist dort deswegen auch default Perspektive), da das Deckungssystem fehlt.

Aber no Waffenansicht.

Thorwan
2007-01-31, 22:07:13
Aber no Waffenansicht.
Nein, warum auch? Sonst käme gleich wieder einer und schreibt "Mit Waffe ist es kein Ghost Recon mehr!"...:rolleyes:

Shaft
2007-01-31, 22:29:43
Nein, warum auch? Sonst käme gleich wieder einer und schreibt "Mit Waffe ist es kein Ghost Recon mehr!"...:rolleyes:

Naja, Waffenansicht muss schon sein. Warum die sich für dieses Design bei GR1 entschieden haben weiß sonst wer, ohne fehlt was.

Bei GRAW (PC) gibts sie ja auch, man sollte es als optionale Einstellung individuell für sich Persönlich wählen können, wär mir am liebsten.

Gouvernator
2007-02-01, 12:51:07
Man kann doch wählen.

Die Grafik gefällt mir nicht so gut. Die Sicht ist viel zu überladen mit riesigen Dreiecken. Die Physik ist echt komplett bescheuert, eine Granate kugelt ""realistisch"" vor sich hin unabhängig von Untergrund, normalerweise würde so Granate höchstens 1-0.5 m vom Aufprallort stehen bleiben aber die kugelt fröhlich weiter so etwa pi mal daumen 10m....

Blackland
2007-02-01, 14:08:40
Neuer Teaser:

http://www.ubi.com/DE/News/Info.aspx?nId=4377


Bye Bye - Taktik, good morning Ballerorgie.....

Deathcrush
2007-02-01, 14:24:13
Ich frag mich immer noch wo die gute Grafik versteckt ist :D. Bis auf die Explosionen siehts bescheiden aus. Mal schaun was die PC Version in sachen Taktik bringt. Teil 1 wa ja auch anspruchsvoller als die Konsolenversion. Hoffe am MP wurde extra hart gearbeitet nicht das wieder eine halbfertige Version auf den Markt kommt.

Deathcrush
2007-02-08, 19:59:05
Da ich ja nun eine Xbox360 habe, habe ich mal die Graw Demo 2 angespielt ^^. Tja wie ich schon sagte. Grafik ist durchschnitt (wird sehr sehr viel getrickst mit tiefenunschärfe, AA und AF gibt es ebenfalls nicht). Taktik geht so. Netter Zeitvertreib mit sehr gutem Sound. Framerate geht ab und zu doch mal in den Keller. Merkt man mit nem Pad zwar kaum, aber als alter PC Hase ist man da anderes gewohnt. R6 Vegas hab ich auch gespielt, Grafisch unterscheidet sich das NICHT ein bischen zur PC Version. ABER, das was die Xbox360 für 399 leistet würde kein PC in der Leistungsklasse schaffen.

Thorwan
2007-02-08, 20:25:25
Da ich ja nun eine Xbox360 habe, habe ich mal die Graw Demo 2 angespielt ^^. Taktik geht so.
Das kannst du anhand einer linearen 10 Minuten "Easy" Demo ohne nennenswerte Gegner bewerten, in der du erst zwei Minuten vor dem Ende ein Team bekommst und die im ersten fordenden Augenblick mit "to be continued..." endet? Also bitte...

Was die Grafik angeht, gebe ich dir recht. Zumindest die Demomission ist nicht der grafische Quantensprung, der von einigen propagiert wird.

Deathcrush
2007-02-08, 20:57:42
Hab den ersten Teil auch gespielt, als es damals heraus kam. Das wird sich ja wohl kaum geändert haben oder ;)

Thorwan
2007-02-08, 21:06:24
Hab den ersten Teil auch gespielt, als es damals heraus kam. Das wird sich ja wohl kaum geändert haben oder ;)
Dieses Zitat von dir lässt Anderes vermuten ;)
Teil 1 wa ja auch anspruchsvoller als die Konsolenversion.

Ich persönlich fand die 360 Version nicht nur spielerisch besser, auch taktisch hatte sie imho deutlich mehr zu bieten als die actionbetonte PC Version (hab beide auf hard bzw. realistisch durchgespielt). Aber wenn du das anders empfunden hast, dann ist es eben so. Meinungsfreiheit und so ;)

dildo4u
2007-02-10, 04:54:05
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Video Dev Diary 2 in HD 430mb

http://www.gamershell.com/download_17723.shtml

Snoopy69
2007-02-13, 16:16:34
Ich hoffe, dass da wenigstens gescheites AA mit drin ist.
Ansonsten fand ich Graw schon ganz ok...

jay.gee
2007-02-13, 18:37:55
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Video Dev Diary 2 in HD 430mb

http://www.gamershell.com/download_17723.shtml

:up: Thx fürs movie, dildo.

Das Movie gefällt mir ausgesprochen gut. Die Features sehen sehr edel aus und ich zweifele nicht einmal daran, dass die Umsetzung bezogen auf das Gameplay sogar richtig fett werden können. Gameplaytechnisch hat mir R6:V schon aufgezeigt, wie cool man diverse Features, Balistik/Waffen, Animationen und Flair/Atmosphäre usw. umzusetzen hat. Zudem war R6:V auch der erste Titel, der phasenweise auf mich optisch sehr stylisch wirkte, obwohl ich auf "AA verzichten musste". Atmosphäre ohne AA war vor R6:V für mich undenkbar.

Kompensiert hat man das wohl durch die sehr stimmige Atmosphäre und dem imho genial umgesetzen Gameplay. Ich kann mich nicht dagegen wehren, aber auch Ghost Recon Advanced Warfighter 2 wirkt auf mich bis jetzt sehr stylisch - die Optik scheint zum Szenario zu passen. Wenn es nicht zu sehr verbuggt ist, mind. eine kleine Anzahl an Online-Gamer zu erwarten ist, könnte das Ding echt Laune bringen.

dildo4u
2007-02-15, 17:58:40
Ign hat ein Preview der PC Version mit neuen Bildern.

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/764/764473/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070214084404532.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/764/764473/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070214084402594.jpg

http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/764/764473/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070214084407235.jpg

http://pc.ign.com/articles/764/764473p1.html

Snoopy69
2007-02-15, 18:28:51
Egal was Andere sagen - ich finde GRAW gut. Ich hab Teil 1 ohne jegliche Patches gespielt. Ok, ohne AA siehts etwas mager aus, aber der Spielspass war trotzdem da. Mit GRAW 2 kann´s nur besser werden :D

deekey777
2007-02-16, 18:27:38
Gab es auch nicht von GR2 (PC) Previews und Bilder? :biggrin:
Ja, das war gemein, aber die Wunden sind noch tief.
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - Map-Editor für PC-Version (http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=62898)

Blackland
2007-03-06, 12:39:23
Neuer Trailer (x-box):

http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=7844

Quelle: Gamestar

Backpack=SGA=
2007-03-08, 09:41:20
Ich hab GRAW auch, aber irgendwie fehlt mir das wirklich geile Feeling, wie es diese in den guten alten Ghost Recon Titeln gibt.

Was meint ihr dazu? Ich zogge heute noch mit ein paar Freunden die alten Titeln mit ein paar wenigen Mods dazu.

Auch geil wären natürlich, wenn man die Maps in GRAW zoggen könnte :)

Blackland
2007-03-08, 09:46:05
Das alte Ghost Recon ist tot. Schade Schade. Heute zählt eine schnelle Portierung von NextGen auf PC und ein Actionfeuerwerk.... Alles andere sind Nischenprodukte und spielen nicht genug Geld in die Kasse.

Kapitalistische Marktwirtschaft halt ;) - Gewinnoptimierung bis zum Erbrechen.

deekey777
2007-03-08, 10:10:27
Das alte Ghost Recon ist tot. Schade Schade. Heute zählt eine schnelle Portierung von NextGen auf PC und ein Actionfeuerwerk.... Alles andere sind Nischenprodukte und spielen nicht genug Geld in die Kasse.

Kapitalistische Marktwirtschaft halt ;) - Gewinnoptimierung bis zum Erbrechen.
Mag sein, dass es tot ist, aber diese Szene erinnert mich an den einen Einsatz* in GR1:
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/764/764473/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20070214084402594.jpg

Wo man die Panzer vor Spinnern mit AT beschützen und sich zum Präsidentenpalast durchkämpfen muss. Nur war das Wetter dort sauschlecht.:biggrin:

CEO
2007-03-08, 10:18:32
das war aber schon einer der letzteren mission, wenn nicht gar die letzte. Habe sogar eine ähnlich im IGOR designed für eine mod. naja...jetzt wisst ihr wenigstens wozu eine 8800GTX gut ist.

mono
2007-03-08, 10:22:10
Ich hab GRAW auch, aber irgendwie fehlt mir das wirklich geile Feeling, wie es diese in den guten alten Ghost Recon Titeln gibt.
Geht mir genauso. Ich habe GRAW als Bundle bei meiner neuen Grafikkarte dabei gehabt, habs installiert, einmal kurz angespielt und nie mehr gestartet.
Für mich persönlich von der Atmosphäre des alten GR leider keine Spur mehr. ;(
Bin gespannt, ob GRAW2 mich eher anspricht...

Backpack=SGA=
2007-03-08, 10:37:54
hmm ich hab auch gelesen, dass im GRAW 2 auch "aussen" maps vorkommen...sprich nicht nur in häuserschluchten kämpfen...vielleicht ist es auch das, was noch fehlt....

deekey777
2007-03-08, 10:58:39
das war aber schon einer der letzteren mission, wenn nicht gar die letzte. Habe sogar eine ähnlich im IGOR designed für eine mod. naja...jetzt wisst ihr wenigstens wozu eine 8800GTX gut ist.
Das war die Mission Nr. 13. Dann kam die Mission zwischen den Felsen mit Heckenschützen, wo man einzelne Stellungen einnehmen musste.
Und dann kam Moskau.:biggrin:

mono
2007-03-08, 11:12:30
Das war die Mission Nr. 13. Dann kam die Mission zwischen den Felsen mit Heckenschützen, wo man einzelne Stellungen einnehmen musste.
Und dann kam Moskau.:biggrin:
*beidererinnerungwiederwasserimmundzusammenlauf*
Ich glaub, ich muss GR wieder mal hervorkramen und installieren. :D
@Backpack: Werd mich vielleicht mal wieder Eurem Squad anschliessen. ;)

Backpack=SGA=
2007-03-08, 11:27:43
jaaa genau moskau, verschneit....und vor dem eingang zum bahnhof, auf der linken seite hängt ein plakat....achtet euch mal darauf, sieht aus wie michael jackson, als er noch jung war *loooooooooooool*

alles nur geile erinnerungen :)

@mono....ja klar, jederzeit gerne... :)

Blackland
2007-03-08, 11:35:29
Für mich persönlich von der Atmosphäre des alten GR leider keine Spur mehr. ;(

Genau das meine ich. Man was hab ich Mods aufgesaugt und immer gehofft, dass die Atmo passt. War auch immer so. Der letzte Mod war Vietnam, irgendwas mit "Im Jahr des Affen" oder so ähnlich. Halt die Ohren steif, wat hab ich da geschwitzt, als ich durch den Dschungel gerobbt bin...

Wer denkt denn auch an Sniper auf Palmen!!?? :eek:

Backpack=SGA=
2007-03-08, 11:38:24
@blackland :)
genau diesen mod hab ich auch kürzlich gesogen und gezoggt...mann ich bin fast ohmächtig unter den tisch gefallen, als mich plötzlich ein sniper vom baum erschiesst....den da oben hät ich zuletzt mit einem gerechnet :)

Blackland
2007-03-13, 17:20:45
Eine Review NextGen) und die Nachricht, dass vor dem 01.06.2007 die Ghosts nicht über den PC schleichen werden:


http://www.rainbowsix.org/ghostrecon_link2644.html

Snoopy69
2007-03-13, 17:36:18
Genau das meine ich. Man was hab ich Mods aufgesaugt und immer gehofft, dass die Atmo passt. War auch immer so. Der letzte Mod war Vietnam, irgendwas mit "Im Jahr des Affen" oder so ähnlich. Halt die Ohren steif, wat hab ich da geschwitzt, als ich durch den Dschungel gerobbt bin...

Wer denkt denn auch an Sniper auf Palmen!!?? :eek:

Ich!
Hatte mal ein ähnliches Game (Name grad entfallen). Dann konnte man auch nicht so abspeichern, wie man wollte. Kotzt ziemlich an, wenn man x-mal die gleiche Stelle durchmachen muss.

Blackland
2007-03-13, 18:46:57
Ich!
Hatte mal ein ähnliches Game (Name grad entfallen). Dann konnte man auch nicht so abspeichern, wie man wollte. Kotzt ziemlich an, wenn man x-mal die gleiche Stelle durchmachen muss.

SoF ?? Da waren die auch überall.

ZUm Review:

Na die KI hats noch net ganz gepackt laut Review. Aber da es die XBOX-Fassung ist, wird vielleicht noch ein bissl an den Routinen geschraubt bis zum Release im Sommer (wer spielt schon PC im Sommer :ugly: )!

Snoopy69
2007-03-13, 18:50:41
Nee, lange nach SoF2

Was findest du eig. an Armed Assault? Die Engine ist ja total beschissen...

jay.gee
2007-03-13, 19:04:56
(wer spielt schon PC im Sommer :ugly: )!

Ich - wenn es regnet, Blacki. :) Und GRAW 2 steht bei mir ganz oben auf der Liste. ;)

Snoopy69
2007-03-13, 19:26:47
Dank Klimagerät juckt mich der Sommer auch nicht - selbst unterm Dach! :ulol:
Ich geh da aber lieber an den Weiher - ist ja grad mal 100m weg.

Blackland
2007-03-13, 20:12:11
Was findest du eig. an Armed Assault? Die Engine ist ja total beschissen...

Hmm, dauert jetzt zu lange das zu erklären ;) Mag ja auch den Schiffsimulator :eek:

Die Sig wird aber getauscht auf STALKER ;)

€: Ach nee, warte für ArmA hab ich noch was :lol: :

http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=64;t=59683

Backpack=SGA=
2007-03-14, 16:45:15
GRAW 2 und Stalker sind wohl wirklich ein MUSS...
ich kanns einfach nicht lassen :tongue:

Winter[Raven]
2007-03-26, 12:12:39
Ghost Recon AW 2 in Mexiko verboten worden
Da sich der Bürgermeister der mexikanischen Stadt "Juarez" für ein Verbot von Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ausgesprochen hatte, waren diesmal die Behörden dran.

So soll der Gouverneur des mexikanischen Staates "Chihuahua", die Beschlagnahmung sämtlicher Exemplare des kürzlich veröffentlichten Taktik-Shooters aus dem Hause Ubisoft veranlasst haben.

Damit ist das Spiel vorerst, in den übrigen Staaten Mexikos weiter erhältlich.

Grund fsind die Kämpfe zwischen US-Soldaten und mexikanischen Rebellen. Diese werfen, nach Meinung des Bürgermeisters der Stadt Juarez, Héctor Murguía Lardizábal, ein schlechtes Licht auf die Bevölkerung.

Quelle: >>HIER (http://www.st-gamestation.de/index.php?area=1&p=news&newsid=213)<<

Löl ... Löl ... löl ... ^^

Das ist die lächerlichste Ausrde die man haben kann. Dann müßte man ja Spiele wie Medal of Honor, Call of Dury und alle anderen S´Hooter verbieten. Schließlich werden in den Spielen Deutsche, Japanaer ect. als böse dargestellt.

//EDIT:

Wenn sich die Mexikaner im schlechten Licht dargestellt fühlen, dann sollten die wirklich die komplette Zensur auf alllen Märkten durchführen.

Mr_Snakefinger
2007-03-26, 14:36:31
Hab jetzt zugegebenermaßen nicht den ganzen Thread gelesen, aber nachdem ich die Tage das erste Mal GRAW gespielt hab, bin ich ja gerade ein wenig skeptisch.

War soweit wie ich gespielt hab ganz amüsant, aber so geil wie die "alten" GR-Teile war es imho lange nicht. Vielleicht lag es auch an der eher bescheidenen Performance auf meiner Maschine, wodurch sich nicht wirklich ein flüssiges Gameplay einstellen wollte, was den Spaßfaktor doch ein wenig gedrückt hat...

Ansonsten hat mich das Setting aber auch nicht besonders angesprochen.

Habe aber zugegebenermaßen jetzt auch nur SP spielen können, vielleicht siehts im MP ja ganz anders aus?!

Habe den neuen Teil aber dennoch auf meine Wunschliste gepackt. In der Hoffnung, das sich das alte GR-Feeling wieder einstellt...

jay.gee
2007-04-25, 17:28:24
Muss den Thread jetzt mal wieder ausgraben, denn ich habe gestern die 360er-Version angespielt und bin hin und weg. Optisch habe ich InGame noch nicht sehr viele Games gesehen, die da wirklich mithalten können. Das Ding sieht einfach bombe aus! :eek: Bleibt nur zu hoffen, dass man es auf dem PC ähnlich toll hinbekommt. Und das Szenario incl. Features, Wapons, Gameplay und Co - einfach Wauuuuuuuu!!! Man, das Game ist mal sowas von fett. :eek: :eek: :eek:

ShadowXX
2007-04-25, 17:58:34
Muss den Thread jetzt mal wieder ausgraben, denn ich habe gestern die 360er-Version angespielt und bin hin und weg. Optisch habe ich InGame noch nicht sehr viele Games gesehen, die da wirklich mithalten können. Das Ding sieht einfach bombe aus! :eek: Bleibt nur zu hoffen, dass man es auf dem PC ähnlich toll hinbekommt. Und das Szenario incl. Features, Wapons, Gameplay und Co - einfach Wauuuuuuuu!!! Man, das Game ist mal sowas von fett. :eek: :eek: :eek:
Ich hab die Closed Beta für den PC gespielt und bin nicht so begeistert wie du.....ich schätze mal, das es wieder das gleiche wie bei GRAW sein wird: X360 Version Hui, PC Version pfui.

jay.gee
2007-04-25, 18:09:23
Ich hab die Closed Beta für den PC gespielt und bin nicht so begeistert wie du.....ich schätze mal, das es wieder das gleiche wie bei GRAW sein wird: X360 Version Hui, PC Version pfui.

Closed Beta = MP-Part, Shadow? Nun, bei zb. R6:V empfinde ich den MP-Part auch voll grottig, den SP-Part dagegen, finde ich aber äusserst nobel, um ehrlich zu sein. Meine Hoffnung bleibt eine Umsetzung auf ~R6:V-Niveau. Wäre doch wahrlich eine echte Schande, wenn man aus dem Potential kein klasse PC-Game hinbekommen würde. Denn auf der 360 rockt das Game echt mal die Hütte.

ShadowXX
2007-04-25, 21:51:31
Closed Beta = MP-Part, Shadow? Nun, bei zb. R6:V empfinde ich den MP-Part auch voll grottig, den SP-Part dagegen, finde ich aber äusserst nobel, um ehrlich zu sein. Meine Hoffnung bleibt eine Umsetzung auf ~R6:V-Niveau. Wäre doch wahrlich eine echte Schande, wenn man aus dem Potential kein klasse PC-Game hinbekommen würde. Denn auf der 360 rockt das Game echt mal die Hütte.
Ja, die Closed-Beta war MP-Only.

Ich hoffe ja das gleiche wie du, aber da es wieder das gleiche Team ist wie bei GRAW 1 gehe ich momentan eher vom "schlimmsten" aus und lasse mich dann im gegenteiligen Fall gerne positiv überraschen.
Man wird sehen.

Blackland
2007-04-25, 22:53:34
Ich hoffe ja das gleiche wie du, aber da es wieder das gleiche Team ist wie bei GRAW 1 gehe ich momentan eher vom "schlimmsten" aus und lasse mich dann im gegenteiligen Fall gerne positiv überraschen.
Man wird sehen.
Genau so sehe ich das (leider) auch. Damit wird sich UBISOFT wohl vom PC-Markt langsam verabschieden...

Deathcrush
2007-04-25, 23:37:01
Was mich an der Entwicklung stört, ist das die wünsche der Community immer mehr ausser acht gelassen werden. Gerade was den MP Part angeht. Und da siehts auf Konsole leider nicht besser aus. Bestes Beispiel sind R6 Vegas und Graw 1 & 2. Alle 3 Spiele sind im MP bescheiden, PC wie auch Konsole. UBI scheint nicht nur an den PC Versionen zu sparen. Trotzdem muss ich Blackland zustimmen das UBI immer mehr abstand von dem PC nimmt. Aber wa ja mit GRAW 1 abzusehen. Aber wer sich für 1500.- ein Gamer PC hinstellen kann, der kann sich auch für 199.- bzw 299.- eine Konsole leisten und diese über TFT/Monitor laufen lassen ;). Vorausgestzt man ist bereit über PAD zu spielen, "noch".

jay.gee
2007-04-26, 00:17:07
Ja, die Closed-Beta war MP-Only.

Ich hoffe ja das gleiche wie du, aber da es wieder das gleiche Team ist wie bei GRAW 1 gehe ich momentan eher vom "schlimmsten" aus und lasse mich dann im gegenteiligen Fall gerne positiv überraschen.
Man wird sehen.

Ich habe GRAW 1 nur kurz angetestet - war das Gameplay denn wirklich so schlecht, Shadow? In Erinnerung habe ich zahlreiche Leute, die wie auch bei R6:V, über das Fehlen von AA gejammert haben. Ziehen wir dann noch die Leute ab, die auf Grund bescheidener Hardware eh jedes Game als schlecht geproggt abstempeln, sind mir noch einige Stimmen in Erinnerung, die dem Spiel was abgewinnen konnten.

Und wenn ich mir die Diskussion um R6:V vor Augen halte - sehe ich da durchaus Parallelen. R6:V empfinde ich persönlich nämlich wirklich als eines der Highlights, die ich in den letzten Jahren gespielt habe. Zwar gibt es ohne Frage wie in jedem anderen Game auch Schwächen, aber das Gameplay - und sogar weite Strecken der visuellen Darstellung, finde ich voll gelungen.

Auf der 360 konnte ich im SP-Part beobachten, dass GRAW2 vom Gameplay her sehr an R6:V angelehnt ist. Das Waffenarsenal ist wieder vom Feinsten - sehr intensive Distanz, Stellungs- und Infights. Bie Balistik der Waffen scheint wieder grandios umgesetzt zu sein. Movementtechnisch wurde das "auf dem Boden Robben" und die Seitwärtsrolle, wie man sie schon aus JointOps kennt integriert. Das Befehligen der Einheiten wurde im Gegensatz zu R6:V weiter perfektioniert. Besonders die Kameraperspektiven (InEye) der AI-Mitspieler wirken sehr genial in Szene gesetzt. Auf meinem LCD wirkt das nahezu fotorealistisch.

Auch kleine Features ala Drohnen - hier besonders die sehr intensiv wirkende Handhabung- und visuelle Umsetzung der Dinger, wirken schlicht bombastisch. Optisch gibt es viele kleine Specialeffekte zu bewundern - ua. die Explosionen sind mit das Beste, was ich bis heute InGame gesehen habe. Auch die Animationen wirken traumhaft auf der 360. Naja - da man den SP-Part ja 1:1 umsetzen möchte, habe ich wirklich die Hoffnung, dass man das R6:V-Niveau halten, oder vielleicht sogar toppen kann. Sollte das klappen, dürfte GRAW2 natürlich auch wieder viele Nörgler finden - aber sicher auch Leute, denen das Ding ohne Frage sehr viel Fun bieten wird.
http://www.krawall.de/web/Ghost_Recon_Advanced_Warfighter_2/preview/id,24679/s,,Ke1094929732bcb8f2285cde0779b4de4

Deathcrush
2007-04-26, 00:56:00
Am genialsten, also rein grafisch gesehen, fand ich den Helikopterflug wo man die LKW´s abfangen muss, bevor man in Juruaz eintrifft. Die Regeneffekte auf dem MG und die Explosionen im Camp, einfach grandios. Leider verliert die Grafikpracht ein bisl an ihrem glanz innerhalb einer Stadt. Sieht aber dennoch sehr gut aus. Was noch sehr gut umgesetzt wurde, sind die Rauch und Feuereffekte bezüglich der äusseren Einflüsse.

@Jay gee

Teste mal die MP Maps Lagune, Nirgendwo und Flussufer an. Grafisch topt das noch mal den Singleplayer wie ich finde.

dildo4u
2007-05-17, 01:23:43
PC Trailer 50mb

http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19573


Man scheint in der PC Version wieder mher Wert auf Taktik zu legen die Grafik sieht dafür eigentlich wesentlich schlechter aus als für die X-Box 360 könnte auch GRAW 1 (PC)sein.

Blackland
2007-05-17, 02:29:35
PC Trailer 50mb

http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19573


Man scheint in der PC Version wieder mher Wert auf Taktik zu legen die Grafik sieht dafür eigentlich wesentlich schlechter aus als für die X-Box 360 könnte auch GRAW 1 (PC)sein.

Ich wollte es heute morgen posten..... vergessen :(

Na wenigstens denkt jemand dran :)

dildo4u
2007-05-17, 02:34:24
@Blackland wie gefällt dir die neue Ausrichtung der PC Version froh das man gegenüber der Konsolenversion wieder mher Wert auf Taktik legt?

Blackland
2007-05-17, 03:36:38
@Blackland wie gefällt dir die neue Ausrichtung der PC Version froh das man gegenüber der Konsolenversion wieder mher Wert auf Taktik legt?

Na ja, noch ist es nur Filmchen... Sollte tatsächlich das Wunder geschehen, dass man vom Arcadestil der Konsolenversion abweicht, wäre ich (erstmal spontan) hellauf begeistert!! Doch wie immer gilt: Ich will´s anfassen ;) !!

€: Habs mir noch mal im nüchternen zustand Bild für Bild angeschaut... ;)

Endlich wieder drin: Assault oder Recon, Hold Fire etc. für Einzeln und Gruppe. Und man kann den Beginn "planen", also a la SWAT - wo man eintrifft. Doch.... gefällt.

Schön, dass der Alte Soundtrack dabei ist, der ist TOP!

deekey777
2007-06-01, 18:00:35
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - PC-Demo am 7. Juni (Update) (http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=65331)

So muss das sein: Ein Taktishooter bekommt eine MP-Demo. :uup:

Blackland
2007-06-01, 19:27:00
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - PC-Demo am 7. Juni (Update) (http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=65331)

So muss das sein: Ein Taktishooter bekommt eine MP-Demo. :uup:

Yepp - hervorragende Idee. Kann man mal so richtig und in Ruhe testen.

Warte: Genau das wollen die Verschwörungsfanatiker ja verhindern!! Damn!! Es ist ihnen geglückt.....!

Superheld
2007-06-07, 15:48:42
so bald kommt die Demo:love4:

offentlich läuft sie nicht so grottig wie damals auf der 6800gt;( (1.Teil)

Blackland
2007-06-07, 15:54:38
so bald kommt die Demo:love4:

offentlich läuft sie nicht so grottig wie damals auf der 6800gt;( (1.Teil)

Ja hoffentlich freut sich außer Dir noch jemand drauf, damit Du wenigstens einen Spielpartner hast .... :devil:

Krustovsky
2007-06-07, 19:21:24
Ich bin begeistert;) Es gibt bereits einen Demopatch v1.01 auf den Ubi-Servern. Ich bin dennoch gespannt, obwohl mich der MP eigentlich null interessiert.

dildo4u
2007-06-07, 19:29:12
Hier die Demo zum Patch. ;)

http://www.gamershell.com/download_19479.shtml ~1GB

trollkopf
2007-06-07, 20:26:01
wo gibt es den Demo Patch ?

Superheld
2007-06-07, 20:30:01
http://patches.ubi.com/ghost_recon_advanced_warfighter_2/ghost_recon_advanced_warfighter_2_demo_1.01.exe

trollkopf
2007-06-07, 20:31:55
hmmm, warum sollte der vor der Demo rauskommen ?
das ist bestimmt ein Fehler/Schildbürgerstreich:crazy2:

dildo4u
2007-06-07, 20:32:42
Recht flotter Mirror von 4players.

http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/46161.html

Deathcrush
2007-06-07, 21:21:09
Spielt sich wie GRAW1 auf dem PC. Texturen wurden ein bisl verbessert, aber sonnst nix neues. Schade das die schoenen Effekte von der XBox360 Version nicht zum einsatz kommen (Rauch, Wetter, Explosionen usw) Dadurch wirkt das Spiel nicht ganz so schick. Wird es dieses mal Ded. Serverfiles geben?

Genodeath
2007-06-07, 23:41:07
Ich muss ganz erlich sein. In Zeiten wo jeder Rotz lieblos auf den Pc gebracht wird (Halo) und immer mehr Spiele Plattformübergreifend programmiert werden (Bioshock) wird GRAW2 allen anschein nach wirklich auf den PC zugeschnitten.

Mir ist es scheißegal wie toll das Spiel auf der Xbox360 aussieht. Ich hab es gespielt und...ja es sieht toll aus und hat bombastische Action. aber mir fehlt da einfach die Taktik die ich von Spielen wie Rainbow Six(früher) und Ghost Recon(auch füher) gewohnt bin.

Es macht mich traurig wie die Leute heute nur noch auf die Grafik eines Spieles schauen.Wenn ich 50€ für ein Spiel ausgebe möchte ich etwas erleben eine Geschichte die mich packt und erst wieder loslässt wenn ich es durch habe.
Ich denke da z.B. an Far Cry. Das hatte ne tolle Technik aber wenn mich heute einer fragen würden welche Stelle mir am besten gefallen hat dann müsste ich passen weil das gesamte Spiel in meinem Augen austauschbar war.Andere Spiele die hier Teilweise wegen ihrer Grafik zerissen werden haben bei mir einen festen Platz in meinem kleinen Spielerherzen.

Deathcrush
2007-06-07, 23:46:32
Du hast mich wohl nicht ganz verstanden. Lies dir noch einmal den ersten Satz durch und denk darüber mal nach. Jeder der Graw1 gespielt hat, wird dann auch wissen wie sich Graw2 spielt. Was soll man dann noch dazu sagen? Und ich kann ja wohl erwarten, das mit Teil2 auch eine kleine Steigerung in sachen Grafik drinne ist.

Genodeath
2007-06-07, 23:58:49
Sorry, das war auch nicht wirklich auf deinen Post bezogen.

Blackland
2007-06-08, 09:39:30
Genodeath hat doch Recht!!!

Ich spiele heute noch Ghost Recon 1 - Kampagnen gibts ja genug aus der Comm.

Mit GRAW (dem eigentlichen PC-Nachfolger) hat das Spielprinzip überhaupt nichts mehr zu tun. Man ist auf die "Action-Kracher-Schiene" umgeschwenkt, um ja so viel junge Wochenendzocker wie möglich zu erwischen. Also die Generation, die Samstag früh das Spiel anfängt und Sonntag Abend fertig ist. Und genau für die muss es krachen, blitzen, heulen, wummern und die Augen von "Bombastgrafik" geblendet sein.

Frei nach: Wir lenken mit toller Grafik vom schwachen fehlerhaften Inhalt ab.

Geld regiert die Welt und insbesondere UBISOFT. :down:

Szudri
2007-06-08, 10:24:19
Genodeath hat doch Recht!!!

Ich spiele heute noch Ghost Recon 1 - Kampagnen gibts ja genug aus der Comm.

Mit GRAW (dem eigentlichen PC-Nachfolger) hat das Spielprinzip überhaupt nichts mehr zu tun. Man ist auf die "Action-Kracher-Schiene" umgeschwenkt, um ja so viel junge Wochenendzocker wie möglich zu erwischen. Also die Generation, die Samstag früh das Spiel anfängt und Sonntag Abend fertig ist. Und genau für die muss es krachen, blitzen, heulen, wummern und die Augen von "Bombastgrafik" geblendet sein.

Frei nach: Wir lenken mit toller Grafik vom schwachen fehlerhaften Inhalt ab.

Geld regiert die Welt und insbesondere UBISOFT. :down:

Kann ja bei dem Spiel nicht so zutreffen wenn man immer wieder ließt wie schlecht doch die Grafik im Vergleich zu älteren Spielen aussieht und alle immer AUgenkrebs davon bekommen o. ä.

GRAW1 hat mir eigentlich sehr gefallen, schöne action wobei es teils doch stark frustrierend war wegen den fiesen Panzern und der KI der Kameraden.

Tybalt
2007-06-10, 00:46:35
Gibts eigentlich auch eine solo demo?

Blackland
2007-06-10, 08:59:34
Kann ja bei dem Spiel nicht so zutreffen wenn man immer wieder ließt wie schlecht doch die Grafik im Vergleich zu älteren Spielen aussieht und alle immer AUgenkrebs davon bekommen o. ä.

Ich hatte es verallgemeinert, den Trend benannt. Man "schummelt" ja mit der Grafikengine bei GRAW/GRAW2.

@tybalt
Nein. Und wird es wohl auch nicht geben.

Tybalt
2007-06-19, 18:40:16
Ist das Spiel schon released? Wie schauts mit dem Coop aus? Kann man wieder die Kampagne durchspielen?

jay.gee
2007-06-27, 17:19:31
Müsste die Goldmeldung jetzt nicht langsam mal ins Haus flattern? :)
EDIT/

*NICHTMEHRABWARTENKANN*

Genodeath
2007-06-27, 18:04:14
Das Spiel wurde doch auf 12.07 verschoben. Wurde aber nur klamheimlich im Ubi Forum erwähnt.

Blackland
2007-06-27, 18:04:57
Müsste die Goldmeldung jetzt nicht langsam mal ins Haus flattern? :)
EDIT/

*NICHTMEHRABWARTENKANN*Ich dachte, morgen geht´s schon los mit dem offiziellem Verkauf! :eek:

Edith: Ah - zu langsam. Na ja, UBI halt, wen wunderts?! :down:

up¦²
2007-06-28, 16:13:45
Ich glaub die Schweden überraschen diesmal:
die Multi-Demo läßt längst nicht alles sehn, was im Game steckt :smile:
Die neuen Filmchen mit Physics und paar Interviews sind da doch ein Wink mit dem Zaunpfahl:
http://ghostrecon.us.ubi.com/graw2/media.php

Deathcrush
2007-06-28, 16:19:01
Laut Gamestar hat die KI wieder macken :( und es wurde nur wenig neues eingeführt.

Deathcrush
2007-07-11, 21:01:33
Hat es schon wer und kann davon berichten? Hier gibt es die ersten Bilder aus der FULL (MP-Modus). Leider bleibt nicht viel von der Grafikpracht der Boxversion übrig. Gerade Lagune, The Cut, Fort und Nowhere sehen seeeeeehr viel schlechter aus. Ich muss ja echt gestehen, das die Grafik vieeeeeel zur Atmosphäre beigetragen hat.


http://players-hq.de/forum/thread.php?postid=11169#post11169

Szudri
2007-07-11, 21:11:09
Leider muss man dort nen Account haben, von daher kann ich die Bilder nicht anschauen.

Deathcrush
2007-07-11, 21:12:30
Und, wo ist das Problem?

Fetza
2007-07-11, 21:13:36
Und, wo ist das Problem?

warscheinlich hat er keine lust sich dafür anzumelden, nur um ein paar bilder zu gucken :)

Szudri
2007-07-11, 21:15:48
warscheinlich hat er keine lust sich dafür anzumelden, nur um ein paar bilder zu gucken :)

So siehts aus :D
Mich würden Vergleichsshots interessieren.

Deathcrush
2007-07-11, 21:26:39
Es gibt leider kaum Bilder aus dem MP Modus aus der XBox fassung.

Hier gibt es aber Singleplayershots von der Box Version

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/749/749817/tom-clancys-ghost-recon-advanced-warfighter-2-20061207013845713.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_console/jin/graw2_1101/l/1.jpg

MP MAP Flussufer http://www.gameland.ru/post/35742/1.jpg

Leider wurde die Grafik auf dem PC nur leicht verbessert :(. Das was mich reizt sind die Maps aus der EGO Perspektive :)


EDIT

Hab noch Bilder gefunden von dem MP Part der Box Version, auf meiner Platte ;)

http://img292.imageshack.us/my.php?image=dscf5266ow3.jpg

http://img182.imageshack.us/my.php?image=dscf5268mv4.jpg

http://img168.imageshack.us/my.php?image=dscf5272ww9.jpg MP Map Lagoon, ist auch in dem Link weiter oben als PC fassung zu finden

http://img175.imageshack.us/my.php?image=dscf5273wp4.jpg MP Map Lagoon


EDIT: LEse gerade in Foren das es wieder keine Ded. Serversoftware gibt, die aber wieder mal versprochen wurde. Tja, wird das Spiel halt nicht gekauft.

Tybalt
2007-07-12, 07:51:46
Dedizierte Server gibt es. Und das Spiel mit der X-Box Version zu vergleichen hinkt ein wenig da ein komplett anderes Team mit einer komplett anderen Engine arbeitet als auf der Box.

Mr_Snakefinger
2007-07-12, 08:42:45
Dedizierte Server gibt es.
Jop, aber scheinbar mal wieder nicht für Linux... Das haben die Jungs von Ubi noch nie hinbekommen und wirds wohl auch nie geben... :(

Deathcrush
2007-07-12, 08:44:53
Dedizierte Server gibt es. Und das Spiel mit der X-Box Version zu vergleichen hinkt ein wenig da ein komplett anderes Team mit einer komplett anderen Engine arbeitet als auf der Box.


Dann lade mal den kompletten Spieleordner von GRAW2 hoch (2,5GB?!), viel Spass damit. Und wieso sollte ich die Grafik nicht mit der der XBox vergleichen, die MP Maps wurden ja schliesslich zum Teil übernommen (Lagune, Fort, The Cut). Da hätte man sich auch mehr mühe geben können. Besseres Post Processing und bessere Texturen hätte dem Spiel gut getan, gerade wenn man die Box Version kennt. Eine andere Engine muss ja nicht gleich eine schlechtere Grafik bedeuten. Und die Grafik liegt nun mal weit unter dem Niveau von GRAW2 Box360.

EDIT

XBox360 http://img168.imageshack.us/my.php?image=dscf5272ww9.jpg

PC http://img244.imageshack.us/my.php?image=1184082922kf5.jpg

Zwar nicht die gleiche Stelle, aber zum Vergleich reicht es. Des weiteren kommt es mir so vor, als ob im MP die Sichtweite durch Nebel eingeschränkt wurde.

Tybalt
2007-07-12, 11:58:31
Zwar nicht die gleiche Stelle, aber zum Vergleich reicht es. Des weiteren kommt es mir so vor, als ob im MP die Sichtweite durch Nebel eingeschränkt wurde.

Es ist nicht vergleichbar weil es nicht die gleiche Engine ist. Wenn ich Doom3 mit der HL2 Engine nachbauen würde, wäre das Ergebnis ebenfalls nicht gut, obwohl ich dieselben Texturen und die gleiche Geometrie habe. Genausowenig kann ich auch die XBox Version mit der PC Version vergleichen. Das eine ist ein FPS das andere eine Art Action-Adventure.

Das Bloom was du als Nebel beschreibst lässt sich abstellen. Ohne sieht das Spiel IMHO auch wesentlich besser aus!

Deathcrush
2007-07-12, 12:21:16
Ich will ja keine 100%igen nachbau von der GRAW2 Fassung der XBox360. Ich hätte mir halt nur gewünscht das man die Engine ein bisl aufgewärtet hätte. Das ist ja nun mal nicht passiert. Das ganze sieht eher nach einem Addon aus, als ein neues Spiel. Während man auf der Box die veränderung sehen kann, Graw1 zu GRAW2, muss ich auf dem PC mit der Lupe danach suchen. Und die paar Gameplayänderungen rechtfertigen kein Full Price Spiel. Und "nur" 8 MP Maps ist ein bisl mager, auf der Box gab es über 16 und auf der PS3 sind es noch mehr.

no_surrender
2007-07-12, 12:25:21
Ich find das Spiel Müll, Grafik find ich.....zum bröckeln, und Gameplay, naja, man hat das gefühl man schläft ein beim laufen.

Backpack=SGA=
2007-07-12, 12:34:54
naja geb ich doch auch noch meinen senf dazu, da sonst wieder mein post gelöscht wird! danke übrigens noch an dieser stelle....

man kann nun wirklich nicht eine grafik von xbox zu pc vergleichen, ich bin sogar froh, dass sie nicht alles von den consolen übernehmen...das komische blumige grafikgefummle würde sicherlich nicht in ein graw passen...

ich denke dass graw 2 sicherlich eine gute alternative für alte Ghost zogger sein wird, da meiner meinung nach das GR feeling in GRAW 1 völlig futsch war...daher ist es bei mir auch bald im schrank als staubfänger gelandet....

die maps sind einfallsreicher und eben auch wieder ein bisschen GR bezogen, man hat nun die möglichkeit auch gegnerische waffen aufzuheben und zudem sind mehr waffen zur auswahl als in graw 1....

an der grafik wurde in graw 2 nicht sehr viel geändert zu graw 1...

deekey777
2007-07-12, 12:34:56
Ich find das Spiel Müll, Grafik find ich.....zum bröckeln, und Gameplay, naja, man hat das gefühl man schläft ein beim laufen.
Du hast das Spiel schon durch?

Deathcrush
2007-07-12, 12:45:54
Das Spiel gibt es ja schon seit gestern und bei einer Spielzeit von 10 Stunden .... ;)




man kann nun wirklich nicht eine grafik von xbox zu pc vergleichen, ich bin sogar froh, dass sie nicht alles von den consolen übernehmen...das komische blumige grafikgefummle würde sicherlich nicht in ein graw passen...

ich denke dass graw 2 sicherlich eine gute alternative für alte Ghost zogger sein wird, da meiner meinung nach das GR feeling in GRAW 1 völlig futsch war...daher ist es bei mir auch bald im schrank als staubfänger gelandet....


Na ja, diesen Wischi Waschi effekt hast du auch auf der PC Version, sogar schlimmer. Was mich halt stört, das an der Grafik fast oder sogar gar nichts geändert wurde. Ich hätte mir auch so schöne Wetter, Feuer -und Raucheffekte gewünscht wie auf der Box Fassung. Das gibt ein viel höheres Mittendringefühl. Oder wenn man das erste mal in der Stadt ist und vom Sonnenaufgang geblendet wird. Es geht meiner Meinung nach sehr viel Atmosphäre verloren.

http://img19.imageshack.us/my.php?image=dscf5255yi0.jpg
http://img19.imageshack.us/my.php?image=dscf5256co5.jpg

Schau dir mal die beiden Bilder an. Das dyn. Wetter trägt sehr viel dazu bei, das das alles ein bisl lebendiger wirkt. Bei Graw2 auf dem PC wirkt alles so braun und steril :( Es muss ja nicht gleich aussehen wie auf der Konsole, aber sowas ähnliches hätte man auch auf dem PC einbauen können.

Backpack=SGA=
2007-07-12, 12:59:04
hmm ok deathcrush, da geb ich dir schon recht wenn ich die bilder vergleiche...
aber es sollte ja immer noch der spielspass im vordergrund stehen...ich gebe dir recht, mein auge spielt immer mit ;) also hab ich auch gerne etwas das zur atmos beiträgt...wie z.b. stalker...da bin ich zwischendruch einfach stehen geblieben und habe die atmosphäre genossen :)

aber bei der Graw-reihe denke ich schon, dass bei ubi im vordergrund steht die fehler oder fehlenden elemente von graw 1 auszumerzen...
und wenn man es so betrachtet, ist graw 2 sicherlich einiges besser als graw1

Deathcrush
2007-07-12, 13:03:45
Das hätte man auch dann gut als Addon oder Patch für Teil 1 heraus bringen können. Die KI wurde ebenfalls kaum verbessert, jedenfalls das was man bisher so lesen konnte. Für mich sind die änderung einfach zu gering, während die Änderungen auf der Box sehr viel grösser ausgefallen sind. Aber es ist ja leider bekannt, das UBI mehr und mehr auf die PCler sch.......

Backpack=SGA=
2007-07-12, 13:13:32
Aber es ist ja leider bekannt, das UBI mehr und mehr auf die PCler sch.......

also da stimm ich dir absolut bei!!!!!! :cool:

mono
2007-07-12, 13:24:46
Kleine Frage...
Die ganze Grafikfrage bezieht sich auf MP, oder?
Sieht die Grafik im MP soviel schlechter aus als beim SP?

Also, die SP-Demo sieht auf 1600x1200 und allen anderen essentiellen Grafikeinstellungen bei mir ganz okay aus... zumindest besser als auf dem geposteten Bild.

Deathcrush
2007-07-12, 13:35:57
Als Top würde ich die Grafik generell nicht ansehen. Das Problem bei den MP Maps ist der, das einige Maps in der KAribik (?) spielen und da passt der Braunton einfach nicht hienein. (siehe Post 9 vergleichsbilder) Des weiteren wurde die Grafik zu Teil 1 nicht verbessert. Als Graw1 erschien (PC), ging die Grafik noch in Ordnung, hinkte aber schon der der Box Version hinter her. Grafische unterschiede sehe ich im SP und MP nicht (PC Version)

mono
2007-07-12, 13:45:47
Klar, als TOP-Grafik würde ich das heutzutage auch nicht mehr bezeichnen. Da sind wir mit aktuellen Games schon besser bedient.

Aber, ich hatte das Gefühl, dass die Grafik in der SP-Demo-Mission bei mir eindeutig besser aussah als in deinem Post (#9).
Das Gras viel feiner, Texturen schärfer, detaillierter etc...
Aber vielleicht ist das eine Frage der Auflösung und restlichen Grafikeinstellungen.

Benny12345
2007-07-12, 14:36:32
Irgendwie hab ich in dem Game keine Schatten (nichtmal meine Teamkameraden) und keine Dynamische Beleuchtung (ist alles gleichmässig ausgeleuchtet). Erinnert mich optisch an HalfLife 1....

Ist das bei euch auch so ?

MfG benny

h2o
2007-07-12, 14:45:29
Besteht bei der PC-Version irgendwie die Möglichkeit, in die ThirdPerson-Perspektive zu wechseln?
Finde diese Perspektive kanns lustig bei der X-Box Version.

Backpack=SGA=
2007-07-12, 14:56:52
@H2O : so wie ich jetzt noch im handbuch nachgeschaut habe, ist ein umstellen in den thirdperson mod nicht möglich.

Deathcrush
2007-07-12, 20:16:51
Ganz so schlimm wie ich es vermutet habe, wurde es dann doch nicht ;) Konnte einfach nicht wiederstehen :D :D :D Dafür fand ich die Box Version einfach zu geil.

Map Lagune

ohne/niedrig Post Processing
http://img504.imageshack.us/img504/9210/graw22007071219541509an1.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=graw22007071219541509an1.jpg)

Mit Post Processing
http://img504.imageshack.us/img504/5117/graw22007071219550000bm7.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=graw22007071219550000bm7.jpg)


hier zum Vergleich die gleiche Stelle in der Box Version. http://img168.imageshack.us/my.php?image=dscf5272ww9.jpg


Map Nowhere

http://img231.imageshack.us/img231/7399/graw22007071220073598yp6.th.jpg (http://img231.imageshack.us/my.php?image=graw22007071220073598yp6.jpg)

Shaft
2007-07-12, 20:25:54
Ganz so schlimm wie ich es vermutet habe, wurde es dann doch nicht ;) Konnte einfach nicht wiederstehen :D :D :D Dafür fand ich die Box Version einfach zu geil.

Map Lagune

ohne/niedrig Post Processing
http://img504.imageshack.us/img504/9210/graw22007071219541509an1.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=graw22007071219541509an1.jpg)

Mit Post Processing
http://img504.imageshack.us/img504/5117/graw22007071219550000bm7.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=graw22007071219550000bm7.jpg)


hier zum Vergleich die gleiche Stelle in der Box Version. http://img168.imageshack.us/my.php?image=dscf5272ww9.jpg



Was für ein Unterschied, sogar die Schatten fehlen, da Lob ich die Xbox Fassung.

Die Map scheint auch nicht exat 1:1 Ebenbild zu sein.

Wie auch immer Lagune ist ebenfalls meine Lieblingsmap.

Bietet Zahlreiche Taktikmöglichkeiten, schönes kleines offenes Mapdesign, dennoch Genug Wege sich am Gegner anzuschleichen.

Deathcrush
2007-07-12, 20:38:19
http://img107.imageshack.us/img107/1817/graw22007071220270951sq2.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=graw22007071220270951sq2.jpg)

http://img47.imageshack.us/img47/7501/graw22007071220272423up4.th.jpg (http://img47.imageshack.us/my.php?image=graw22007071220272423up4.jpg)

http://img107.imageshack.us/img107/4585/graw22007071220273353yp4.th.jpg (http://img107.imageshack.us/my.php?image=graw22007071220273353yp4.jpg)

MAP Fort

@ Shaft Schatten sind vorhanden, aber farblich nicht so ausgeprägt und intensiv wie auf der Box Version

jay.gee
2007-07-12, 20:38:40
Habs mir wie angekündigt auch zugelegt - die MP-Demo hatte mich sowohl optisch, wie auch vom Gameplay voll überzeugt. Ich habe hier eine 360 rumstehen und das Game auf der 360 angetestet - dennoch habe ich lieber auf die PC Version gewartet. So ein Game will und kann ich einfach nur mit einer Maus spielen. :) Schon die 360er Version hat es mir vom Flair ziemlich angetan und ich bin davon überzeugt, dass mich auch die PC-Version fesseln wird. Der MP-Part scheint "ubiuntypisch" echt mal was herzugeben.

Die optischen Unterschiede zwischen PC und 360 sind mir alleine schon deshalb egal, weil ich beide Versionen sehr ansprechend finde. Zumindestens sieht das, was ich bis jetzt aus der PC Version gesehen habe, sehr cool aus. Ich finde in den Settings leider keine Option mehr, mit der ich das HUD komplett deaktivieren kann. In der Demo ging das noch. :( Kennt jemand vielleicht aus GRAW noch irgendwelche Konsolenbefehle die ich testen könnte? Einen echten Ersteindruck reiche ich später nach. :)

Shaft
2007-07-12, 21:04:16
@ Shaft Schatten sind vorhanden, aber farblich nicht so ausgeprägt und intensiv wie auf der Box Version

Ah, sieht man nicht so auf den Bildern von der Beleuchtung dennoch enormer Unterschied.

Deathcrush
2007-07-12, 21:08:49
MP Gefecht

http://img255.imageshack.us/img255/1466/graw22007071220550076ic7.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=graw22007071220550076ic7.jpg)

http://img255.imageshack.us/img255/4544/graw22007071220580846ct3.th.jpg (http://img255.imageshack.us/my.php?image=graw22007071220580846ct3.jpg)

http://img514.imageshack.us/img514/2036/graw22007071221015885uy7.th.jpg (http://img514.imageshack.us/my.php?image=graw22007071221015885uy7.jpg)

@Shaft Das die Grafik auf der Box besser ist, bestreite ich ja gar nicht. Hab ja selber die Box Version gespielt und finde die Grafik auf der Box bedeutend besser. Aber nichts geht über dem Flair aus der EGO Perspektive und M&T.

Raff
2007-07-12, 21:15:45
Ganz so schlimm wie ich es vermutet habe, wurde es dann doch nicht ;) Konnte einfach nicht wiederstehen :D :D :D Dafür fand ich die Box Version einfach zu geil.

Map Lagune

ohne/niedrig Post Processing
http://img504.imageshack.us/img504/9210/graw22007071219541509an1.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=graw22007071219541509an1.jpg)

Mit Post Processing
http://img504.imageshack.us/img504/5117/graw22007071219550000bm7.th.jpg (http://img504.imageshack.us/my.php?image=graw22007071219550000bm7.jpg)

Post Processing? Also kein HDR-Rendering. Mönsch. :(

MfG,
Raff

deekey777
2007-07-12, 21:22:57
Post Processing? Also kein HDR-Rendering. Mönsch. :(

MfG,
Raff
Was hat Post-Processing mit HDRR zu tun?
Bloom ist zB ein Post-Processing-Effekt, in HDR sieht Bloom deutlich besser aus, als wenn man auf FP16-Zeug verzichtet.

In GRAW2 wie schon in GRAW1 wird auf HDRR verzichtet.

Raff
2007-07-12, 21:25:26
Eben. HDR-Rendering ist kein Post Processing. Ich dachte bis vorhin, dass GRAW 2 HDR-R betreibt.

MfG,
Raff

dildo4u
2007-07-12, 21:27:02
Wenn das Game kein HDRR nutzt dann whol Deferred Rendering weil echtes AA konnte ich auf meiner 1950pro noch nicht entdecken.

deekey777
2007-07-12, 21:32:41
Eben. HDR-Rendering ist kein Post Processing. Ich dachte bis vorhin, dass GRAW 2 HDR-R betreibt.

MfG,
Raff

Es ist alles beim Alten geblieben. So ein Riesennachteil ist es nicht, die Performance der Demo scheint zu stimmen.

dildo4u: GRIN setzt weiterhin auf einen Deferred Renderer, da ist MSAA weiterhin unmöglich (wegen MRTs). Aus einem PM-Austausch mit Demirug habe ich gelernt, dass das SSAA auch nicht ohne Probleme möglich ist, wenn man dies während der Entwicklung nicht vorgesehen hat.

Backpack=SGA=
2007-07-13, 08:05:03
so, wie angekündigt, hab ichs mir gestern besorgt, also das spiel meine ich ;) , und auch gleich losgelegt...hatte am anfgang nur bauklötze und himmel gesehen...nach nem kleinen graka update und ner einstellung ging dann alles reibungslos....

ehrlich, ich bin begeistert von dem spiel!!! wie schon gestern erwähnt, hat mir graw 1 nicht so zu gesagt, als alter GR zogger musste es jedoch sein!

aber ich bin echt positiv überrascht!!! hab zuerst eine kampagne angefangen und dann noch multiplayer getestet....die modis find ich ja echt witzig...leider sind noch nicht soviele server on, das wird sich aber sicherlich noch ergeben....

also an alle, die wie ich das graw 1 einfach kaufen mussten, aber enttäuscht waren: KAUFT GRAW 2 da kommt wirklich altes GR Feeling wieder auf...

Deathcrush
2007-07-13, 09:52:26
also an alle, die wie ich das graw 1 einfach kaufen mussten, aber enttäuscht waren: KAUFT GRAW 2 da kommt wirklich altes GR Feeling wieder auf...


Findest du? Ich finde das Spiel auch nicht schlecht, sogar richtig gut, aber an Ghost Recon kommt es meiner Meinung nicht heran. Ich finde das GRAW2 ein bisl Actionlastiger wurde gegenüber GRAW1, gerade mit den Crosscomänderungen spielt es sich einfacher und vor allem schneller und Actionlastiger. Planen muss man nicht wirklich.

Tybalt
2007-07-13, 10:10:43
Was für ein Unterschied, sogar die Schatten fehlen, da Lob ich die Xbox Fassung.


Wo fehlen da bitte Schatten? Im gegensatz zur XBox Fassung ist die Schattierung nur wesentlich feiner und dezenter. Man kann auch einiges künstlich schlechtreden.

Backpack=SGA=
2007-07-13, 10:13:31
es kommt natürlich NIE ans GR ran ;) aber sicherlich mehr, als GRAW 1 :)

Deathcrush
2007-07-13, 13:04:21
Hier noch mal 3 Bilder damit vielleicht welche auf den Geschmack kommen

http://img503.imageshack.us/img503/4282/graw22007071312394820pu7.th.jpg (http://img503.imageshack.us/my.php?image=graw22007071312394820pu7.jpg)

Post Processing NIEDRIG
http://img503.imageshack.us/img503/4044/graw22007071312481768uj9.th.jpg (http://img503.imageshack.us/my.php?image=graw22007071312481768uj9.jpg)

Post Processing NIEDRIG
http://img184.imageshack.us/img184/9674/graw22007071312492815jc1.th.jpg (http://img184.imageshack.us/my.php?image=graw22007071312492815jc1.jpg)

Szudri
2007-07-13, 13:19:54
Ich hoffe ja das es morgen kommt.. bevor ich am Montag dann wieder arbeiten muss :(

Backpack=SGA=
2007-07-13, 13:38:43
yea deathcrush :) das ist ne geile mission....
die anschliessend wird noch heftig am schluss ;P

jay.gee
2007-07-13, 15:41:13
Kurze Zwischenfrage, bevor ich die Kampagne richtig anfange, Jungs. Ist es eigentlich normal, dass das CrossComFenster nur so ein "billiges" 3D-Bild anzeigt, oder sieht das bei euch anders aus?
http://img183.imageshack.us/img183/8879/61776231ui8.jpg

Ich glaube in der 360er-Version gab es da richtige InEyeCam-Bilder wie man sie aus der Befehlsansicht kennt:
*Pic verkleinert*
http://img255.imageshack.us/img255/4950/49208935kq6.jpg

Siehts bei Euch auch so aus - oder stimmt da bei was nicht? Thx schon einmal für die Antworten. :)

Deathcrush
2007-07-13, 15:43:10
Leider ist das Cross-Com nur so ein billiges 3D :(. Wa in teil 1 auch schon so.

Noch eine Empfehlung von mir, kenne das noch von Teil 1 http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2931007223/m/2751024375


EDIT: Kurze Frage, wenn ihr in der XML Datei (x:\Graw2\data\settings) diesen Eintrag von <variable name="shadow_map_size" value="1024"/> auf <variable name="shadow_map_size" value="512"/> ändert, merkt ihr da einen Unterschied, gerade MP Maps wie LAgune und the Cut?

dildo4u
2007-07-13, 15:53:43
Jo das mit dem Crosscom ist echt merkwürdig war mir sicher das versporchen wurde das man diesmal auch in der PC Version die volle 3D Version bekommt.

Deathcrush
2007-07-13, 16:03:31
Wurde auch versprochen :(. Aber bei UBI wird ja so vieles versprochen.

Deathcrush
2007-07-13, 21:59:29
Na, wer kennt die Map *g So langsam gefällt mir der MP. Aber wenn man die ganze Zeit CSS zockt muss man erstmal wieder umdenken :D

http://img110.imageshack.us/img110/7862/grawrg2.th.jpg (http://img110.imageshack.us/my.php?image=grawrg2.jpg)

jay.gee
2007-07-13, 22:19:26
So langsam gefällt mir der MP.

Ich fand die MP-Demo schon sehr stylisch - die Full legt ohne Frage noch mal ne Schippe drauf. :) Das Ding ist richtig gut geworden.

Deathcrush
2007-07-13, 22:37:03
Mir hat die MP Demo gar nicht zugesagt ;) Ich habs mir so zusagen halt blind gekauft auf Hoffnung das die Konsolen MP Maps gut umgesetzt wurden. Und bisher kann ich mich nicht beklagen und wenn man Post Processing auf niedrig schaltet, hat man auch eine bessere Sichtweite. Da kann man dank Ego und M&T die schlechtere Grafik verschmerzen :)

deekey777
2007-07-14, 01:14:38
Es gibt schon einen Patch für die Vollversion?
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2931007223/m/7401012375

jay.gee
2007-07-14, 01:19:04
Es gibt schon einen Patch für die Vollversion?
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2931007223/m/7401012375
Yo deekey, wurde bei mir direkt am Releaseday beim Erststart per "Autoupdate" geladen. Der Patch war also schon in Arbeit - oder fertig, als die Master ins Presswerk unterwegs war.

deekey777
2007-07-15, 02:14:58
Das Spiel ist nicht reinzufällig extremst SC-limitiert?

PS: Das Spiel ist wie GR1, denn ich ärgere mich genauso, als wenn ich GR1 spiele (ist zZ auch installiert, aber irgendwie kann ich weder DS noch IT finden, und IT ist wirklich ein Schätzchen).

Blackland
2007-07-15, 10:04:14
PS: Das Spiel ist wie GR1, denn ich ärgere mich genauso, als wenn ich GR1 spiele...

Du machst mir Hoffnung, meine Liebe.... :eek: Ich kriegs nämlich erst nächste Woche.... ;)

Deathcrush
2007-07-15, 12:59:32
Die KI der eigenen Leute kotzt mich ja schon wieder an. In der 3en Mission bleiben meine eigenen Leute ständig in den Ruinen hängen :(

Blackland
2007-07-15, 13:51:36
Die KI der eigenen Leute kotzt mich ja schon wieder an. In der 3en Mission bleiben meine eigenen Leute ständig in den Ruinen hängen :(

... und Du nimmst mir die Hoffnung wieder... :(

Patch installiert?

Deathcrush
2007-07-15, 13:56:20
Jo, aber das die KI nicht so der bringer ist, ist ja kein Geheimniss. Selbst Gegner, auf die man ballert, rührt sich ab und zu nicht. Kommt vor, aber eher selten. Dafür gibt es aber ein MOD im off. Forum, hab den link hier aber schon gepostet. Nichts desdo trotz macht der SP PArt spaß, mehr als Teil 1. Ebenso der MP.

deekey777
2007-07-15, 14:09:32
Die KI der eigenen Leute kotzt mich ja schon wieder an. In der 3en Mission bleiben meine eigenen Leute ständig in den Ruinen hängen :(

Bei mir ist einer im Panzer steckengeblieben. ;(

Aber das Spiel ist wirklich wie GR1, besser gesagt, der Einfluss ist nicht zu übersehen. Sanis gibt es irgendwie nicht?

Zu der Performance: Die ersten beiden Missionen liefen ganz rund, in der Stadt fiel die Framerate gewaltig, insbesondere wenn man Riesenbaby abschießen musste. Liegt es an meiner Grafikkarte? Nun, das Spiel schlägt selbst vor, mit welchen Einstellungen ich spielen sollte. Die Objektdetails habe ich zunächst bis auf 1 verschoben, gint aber dann auf 0,7 herunter (vorgeschlagen waren 0,5), der Rest war bis auf die "Kantenglättung" auf High, die "Nacheffekte" habe ich auf Niedrig eingestellt, die Kantenglättung dafür an.
Ich habe das Gefühl, dass es wirklich am Prozessor liegt (muss aber noch überprüft werden).

Deathcrush
2007-07-15, 14:12:19
Also ich habe immer 40-60FPS. Kann mich nicht beklagen, Schatten hab ich auf Medium gestellt (8AF).

deekey777
2007-07-15, 16:32:13
Also ich habe immer 40-60FPS. Kann mich nicht beklagen, Schatten hab ich auf Medium gestellt (8AF).
Bei mir ist es definitiv die CPU: Ich habe den vorletzten Speicherpunkt der achten Mission ausgewählt, egal ob 1280x1024 oder 800x600, die FPS sind die gleichen, ohne dass die Änderung der Einstellungen einen Unterschied macht.

Exer
2007-07-15, 16:40:48
Das einzige was mich sehr stark stört (bin am Staudamm) ist die künstliche Spielverlängerung durch Scharfschützen und vor allem MG Nestern. Die knallen dein Team aus 500 Metern in 3 Sekunden mit enormer Präzision über den Haufen.
Da die Savepunkte recht weit gesetzt sind darf man einige Stellen sehr oft wiederholen.

jay.gee
2007-07-15, 16:48:03
Da die Savepunkte recht weit gesetzt sind darf man einige Stellen sehr oft wiederholen.

Quiksave

Deathcrush
2007-07-15, 16:51:21
Jop, aber nicht F6 drücken sondern "K" ;) Obwohl man auch nicht immer Quicksave nutzen kann, sondern nur ausserhalb eines Gefechtes.

dargo
2007-07-15, 16:59:47
Sagt mal, kann es sein, dass die Entwickler von GRAW2 die vorhandene Hardware nicht richtig "ausschöpfen"? Ich habe bis jetzt nur die SP Demo gespielt. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich durchgehend ~80-150fps in 1280x1024 16xF, max. Details habe (dabei musste ich noch "texture_quality_props_bump" manuell auf "high" setzen). :|
Ich meine, es ist zwar schön, dass die Hardwareanforderungen so niedrig sind. Aber man konnte trotzdem schnellere Hardware mit besserer Grafik ausnutzen. Eine gute Engine sollte sowohl nach unten als auch nach oben gut skalieren können. Oder lässt sich das "high" manuell noch durch "very high" steigern?

Edit:
Sind das die max. möglichen Details?
<render_settings>
<variable name="adapter_num" value="0"/>
<variable name="anti_aliasing" value="disabled"/>
<variable name="aspect_ratio" value="1.25"/>
<variable name="brightness" value="1"/>
<variable name="dynamic_lights" value="true"/>
<variable name="effect_quality" value="high"/>
<variable name="environment_detail" value="1"/>
<variable name="max_anisotropy" value="16"/>
<variable name="post_effect_quality" value="high"/>
<variable name="shadow_map_size" value="2048"/>
<variable name="shadow_quality" value="high"/>
<variable name="show_all_res" value="true"/>
<variable name="texture_quality" value="high"/>
<variable name="texture_quality_backdrop" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings_bump" value="high"/>
<variable name="texture_quality_buildings_low" value="high"/>
<variable name="texture_quality_characters" value="high"/>
<variable name="texture_quality_default" value="high"/>
<variable name="texture_quality_effects" value="high"/>
<variable name="texture_quality_ground" value="high"/>
<variable name="texture_quality_ground_bump" value="high"/>
<variable name="texture_quality_gui" value=""/>
<variable name="texture_quality_lightmaps" value="high"/>
<variable name="texture_quality_no_lod" value="high"/>
<variable name="texture_quality_plants" value="high"/>
<variable name="texture_quality_player_vehicles" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props_bump" value="high"/>
<variable name="texture_quality_props_high" value="high"/>
<variable name="texture_quality_silhouettes" value="high"/>
<variable name="texture_quality_sky" value="high"/>
<variable name="texture_quality_vehicles" value="high"/>
<variable name="texture_quality_weapons" value="high"/>
<variable name="texture_quality_weapons_third" value="high"/>
</render_settings>

Deathcrush
2007-07-15, 17:16:06
Es wurde nicht viel verbessert, das stimmt wohl. Da wurde der Box Version in sachen Grafik mehr spendiert, also mehr Neuerungen in sachen Grafik. Aber was will man machen? Ist ja nicht so das die Grafik absolut hässlich wäre, das einzige Manko wäre hier das fehlende AA. Die Texturen sind recht hübsch, wobei es auch hier Ausnahmen gibt, mit einer X-FI ist der Sound PERFEKT und die Animation sind auch nicht von schlechten Eltern.


EDIT: Ja in der CFG ist alles High.

Und so schlecht ist die Grafik nicht ;) http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5666441&postcount=181

dargo
2007-07-15, 17:27:11
Es wurde nicht viel verbessert, das stimmt wohl. Da wurde der Box Version in sachen Grafik mehr spendiert, also mehr Neuerungen in sachen Grafik. Aber was will man machen? Ist ja nicht so das die Grafik absolut hässlich wäre, das einzige Manko wäre hier das fehlende AA. Die Texturen sind recht hübsch, wobei es auch hier Ausnahmen gibt, mit einer X-FI ist der Sound PERFEKT und die Animation sind auch nicht von schlechten Eltern.


EDIT: Ja in der CFG ist alles High.

Und so schlecht ist die Grafik nicht ;) http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5666441&postcount=181
Nee, die Grafik an sich ist ja relativ ok. Die Texturen sind zum Teil sehr gut. Nur manchmal wenn man zu nahe kommt wirds verwaschen, naja. Was mich besonders stört ist allerdings das Aliasing. Mit AA würden die Szenen deutlich besser aussehen. Man kann leider mit der Engine nichts in Richtung Antialiasing anstellen. :(

Was mir sehr gut gefällt sind die Animationen wenn Gegner getroffen werden. Ich finde es halt nur schade, dass man die Hardware Möglichkeiten nicht ausgeschöpft hat, zb. für bessere Beleuchtung. Naja, dann würden wahrscheinlich wieder einige schreien, dass das Game schlecht performt. :cool:

Im großen und ganzen ist GRAW2 das was GRAW1 werden sollte. :)

deekey777
2007-07-15, 18:12:40
Die LOD-Verwaltung ist aber grausig. Mission 9, ganz am Anfang: Eine Straße führt zum Kraftwerk. Man sieht einen Gegner, peng und er ist weg. Aber dann passiert's: Mache ich einen Schritt weiter, tauchen wie aus nichts zwei weitere Söldner samt Deckungsmöglichkeiten auf (schlecht gelaunt) und ballern auf mich. Auch lustig ist, wenn man durch das ZF auf entfernte Gebäude schaut, bleiben die Texturen gleich, sprich die Auflösung dieser Gebäudetexturen wird nicht angepasst.

(+44)
2007-07-15, 18:54:30
Man schiebt sowieso wieder eine LOD-Bugwelle vor sich hin, oder?

Hat mich beim ersten Teil schon gestört, sowas sollte sich doch tweaken lassen wenn die Kiste schnell genug ist.

Deathcrush
2007-07-15, 22:43:20
Schade das das Post Processing nicht immer so dezent eingesetzt wird, wie auf dieser Map.

http://img20.imageshack.us/img20/2928/graw22007071522371221ls5.th.jpg (http://img20.imageshack.us/my.php?image=graw22007071522371221ls5.jpg)

Da fühlt man sich wie in einer echten zerstörten Stadt

Udragor
2007-07-16, 18:29:38
Wollte grad den Patch 1.01 von Ubisoft runterladen. Überall, auch bei Ubisoft, wird immer nur Patch 1.01 und die bugfixes beworben. Kommt man aber zum Downloadverzeichniss, bekommt man den Patch von 1.00->1.01, 1.01->1.02 und 1.00->1.02 angeboten. Von der Größe ist der 1.01 und der 1.02 identisch. Beim installieren wird dann auch 1.02 angezeigt und in der Patch-Readme bei den Release Notes wird zwar 1.02 aufgeführt, aber nur die Änderungen unter dem Punkt 1.01 sind dort auch vermerkt. Wie auch immer, anscheinend gibts nen neuen Patch und das Spiel läuft damit einwandfrei :biggrin:

BlackBirdSR
2007-07-16, 18:38:10
Die Ageia Island ist zwar voller Effekte, dafür aber grauenhaft langsam :(

Ansonsten sind in GRAW2 leider relativ wenige Effekte, die von PhysX selbst berechnet werden. Man merkt den Unterschied nicht sofort. Und höhere Leistung bekommt man ebenfalls nicht.

Da ist also das Problem an sich und ich frage die PhysX Nutzer unter euch (und auch die Anderen) Wo liegt der Nutzen, wenn man es a) kaum sieht, b) nicht (oder nur negativ) spürt?

Habt ihr in GRAW2 die PhysX bemerkt, bzw vermisst?

Deathcrush
2007-07-16, 18:45:58
So, ich habe das Spiel mittlerweile durchgespielt und muss sagen, das ich doch angenehm überrascht bin. Ab 40%-50% Spielzeit dreht das Spiel erst so richtig auf. Auch die Grafik legt noch mal ein gutes Stück zu. Gerade was die zerbombten Städte angeht. Die Texturen sind auch nicht ohne und sehen teilweise sehr realistisch aus. Ab der Mitte des wird die Gegner KI auch noch mal ein gutes Stück schwerer und alleine hat mein KEINE Chance mehr. Musste ich einmal am Stadion so richtig merken :D Der Sound und die Animationen sind wie gewohnt erstklassik und daran gibt es nichts zu meckern. Gerade die Trefferszenen sehen ser geil aus, wenn man es so sagen darf *g. Ich hoffe das der MP noch stark verbessert wird, dann wäre es seit langem mal wieder ein gutes MP/SP Spiel.

P.S Die KI aussetzer werden zum Schluss Gott sei dank weniger. Wenn man Wegpunkte setzt merkt man gar nichts davon.

http://img165.imageshack.us/img165/2793/graw22007071614134351zs2.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=graw22007071614134351zs2.jpg)

http://img411.imageshack.us/img411/2341/graw22007071614194362ft0.th.jpg (http://img411.imageshack.us/my.php?image=graw22007071614194362ft0.jpg)

http://img162.imageshack.us/img162/638/graw22007071614210542jn8.th.jpg (http://img162.imageshack.us/my.php?image=graw22007071614210542jn8.jpg)

Exer
2007-07-16, 19:15:17
Ach Quicksave gibts? ;D

Dann ist das Spiel doch viel zu leicht. :wink:

Ich bin wohl schon zu sehr auf die F-Tasten bzw. alt-S fixiert.

jay.gee
2007-07-16, 19:17:01
Ich hoffe das der MP noch stark verbessert wird, dann wäre es seit langem mal wieder ein gutes MP/SP Spiel.

Die SP-Part hebe ich mir auf für besondere Abende - bin noch ziemlich am Anfang. :) Freitag Nacht habe ich den MP-Part aber mehrere Stunden gespielt und es war verdammt funny. Die Zone in der das Flugzeug abgestürzt ist zu verteidigen - oder sie einzunehmen, hatte echten Charme. Durch das Wrack zu laufen - die Flammen sehen echt sehr cool aus. Besonderer Highlight war eine Szene, wo ich auf einer Nachtmap unter einer Lampe stand und sich Gegner näherten. Mit Schalldämpfer die Lichtquelle ausgeschossen um sie dann lautlos aus einer dunkelen Ecke mit Nachtsichgerät auszuschalten. Solche Highlights und Spielmomente werden Singelplayergames in 10 Jahren nicht auffahren können. :)

deekey777
2007-07-16, 19:17:45
Ach Quicksave gibts? ;D

Dann ist das Spiel doch viel zu leicht. :wink:
Das Spiel ist viel zu leicht? Na dann. :devil:

Deathcrush
2007-07-16, 19:24:13
Die SP-Part hebe ich mir auf für besondere Abende - bin noch ziemlich am Anfang. :) Freitag Nacht habe ich den MP-Part aber mehrere Stunden gespielt und es war verdammt funny. Die Zone in der das Flugzeug abgestürzt ist zu verteidigen - oder sie einzunehmen, hatte echten Charme. Durch das Wrack zu laufen - die Flammen sehen echt sehr cool aus. Besonderer Highlight war eine Szene, wo ich auf einer Nachtmap unter einer Lampe stand und sich Gegner näherten. Mit Schalldämpfer die Lichtquelle ausgeschossen um sie dann lautlos aus einer dunkelen Ecke mit Nachtsichgerät auszuschalten. Solche Highlights und Spielmomente werden Singelplayergames in 10 Jahren nicht auffahren können. :)


Mit verbesserungen meine ich auch erstens mehr Maps, bessere SADS und Admintools. Man merkt es den Pings noch deutlich an, das die Server alles andere als Perfekt sind. Und mal bn 1,8GB nach oben laden ist nicht jedermanns sache. Da muss UBI noch nachbessern. Aber ich denke das da nichts kommen wird, was bessere Servertools angeht.

Gmax
2007-07-16, 20:10:50
Mit verbesserungen meine ich auch erstens mehr Maps, bessere SADS und Admintools. Man merkt es den Pings noch deutlich an, das die Server alles andere als Perfekt sind. Und mal bn 1,8GB nach oben laden ist nicht jedermanns sache. Da muss UBI noch nachbessern. Aber ich denke das da nichts kommen wird, was bessere Servertools angeht.

Von UBI? Vergiß es.
Die haben uns Mit Rainbow Six Vegas derart hängen lassen, warum sollte das bei GRAW anders sein.
UBI hat sich einen Namen als einer der schlechtesten Supporter für die PC Comunity gemacht.

deekey777
2007-07-16, 21:43:54
Der zweite Patch: http://patches.ubi.com/ghost_recon_advanced_warfighter_2/

PatTheMav
2007-07-16, 22:37:43
Irgendwie mag das Game meinen Rechner nicht. Im Singleplayer hab ich einstellige Frameraten und im Multiplayer passiert garnichts - die Map wird geladen, dann steht da "Waiting for Server" und das Game quittiert das dann nach 3 Minuten mit einem unbekannten Anwendungsfehler ... :(

deekey777
2007-07-16, 23:58:22
Wenn deine Sig stimmen soll: Wenn GRAW2 meinen A64 3800+ schon nicht mag, warum sollte es deinen Athlon XP mögen? ;(

PatTheMav
2007-07-17, 01:19:32
Wenn deine Sig stimmen soll: Wenn GRAW2 meinen A64 3800+ schon nicht mag, warum sollte es deinen Athlon XP mögen? ;(
Ja die stimmt leider immer noch - das Geld für mein C2D-System mit ner 8800 hab ich noch nicht zusammen :(

Aber daran liesse sich ja durch Reduktion der Details was drehen, warum ich aber nicht mal im MP mich mit den Servern verbinden kann, ist mir bisher ein Rätsel.

Tybalt
2007-07-17, 10:47:44
Clankollege hat mit nem p4 2,8ghz noch über 30fps konstant. Haarig wirds nur, wenn Physik berechnet wird. Ab einem X2 3800+ gehts relativ flüssig - eine schneller GPU vorrausgesetzt.

deekey777
2007-07-17, 11:51:16
Ja die stimmt leider immer noch - das Geld für mein C2D-System mit ner 8800 hab ich noch nicht zusammen :(

Aber daran liesse sich ja durch Reduktion der Details was drehen, warum ich aber nicht mal im MP mich mit den Servern verbinden kann, ist mir bisher ein Rätsel.
Hast du den zweiten Patch?

Backpack=SGA=
2007-07-17, 12:41:16
schon ein 2ten? was wurde geändert? kann wer die patch notes posten? :)

deekey777
2007-07-17, 12:54:29
schon ein 2ten? was wurde geändert? kann wer die patch notes posten? :)
Ich bin am Laptop, aber die Patchnotes bestehen aus einem Satz und hatebn was mit Servern zu tun.
Wichtig ist: Alle Speicherstände werden entfernt. Aber irgendwie hat das Spiel nach diesem Patch aufeinmal einen Knall, wenn's um Speichern geht. Zunächst weigert sich die Quicksave-Funktion ihren Job zu machen, dann unterschlägt das Spiel einen Speicherpunkt (zehnte Mission, nachdem man den Grenzposten verteidigt hat).

Backpack=SGA=
2007-07-17, 13:11:00
waaas? werden alle speicherstände entfernt??? nicht im ernst!!! reden wir hier von den quicksaves oder muss man alle missionen nochmals machen? aber wenn man die sichert, kann man sie wieder einfügen?

oder fangen die jetzt schon so an wie im stalker, als nach dem ersten patch ALLE speicherstände nicht mehr zu gebrauchen waren?

deekey777
2007-07-17, 14:26:53
Freigeschaltete Missionen bleiben, aber nicht Speicherpunkte oder Quicksaves.

Backpack=SGA=
2007-07-17, 14:41:16
ufffff, naja damit kann ich leben ;)
hab gerade einen kurzen schreck gehabt *g*

deekey777
2007-07-17, 15:07:15
ufffff, naja damit kann ich leben ;)
hab gerade einen kurzen schreck gehabt *g*
Das Beste ist, dass der Warnhinweis sehr mißverstädnlich ist, und man bekommt einen Eindruck, dass nur die Quicksaves gelöscht werden.
Ich bin jetzt in der letzten Mission, aber da scheint meine CPU nicht mitzumachen. Vielleicht ist da ein Treiberproblem oder keine Ahnung. Was nicht schlimm ist, denn ich will eh das Spiel von vorn anfangen.

Backpack=SGA=
2007-07-17, 15:55:04
hmm ich hatte nach installation des spiels probs...war aber eher grafischer natur...mit dem neuen grakatreiber gings dann wieder....

Udragor
2007-07-17, 18:32:19
Ich bin am Laptop, aber die Patchnotes bestehen aus einem Satz und hatebn was mit Servern zu tun.
Wichtig ist: Alle Speicherstände werden entfernt. Aber irgendwie hat das Spiel nach diesem Patch aufeinmal einen Knall, wenn's um Speichern geht. Zunächst weigert sich die Quicksave-Funktion ihren Job zu machen, dann unterschlägt das Spiel einen Speicherpunkt (zehnte Mission, nachdem man den Grenzposten verteidigt hat).

Den Knall beim Quicksave hatte es bei mir auch schon in der Version 1.00 und 1.01. Beim drücken von "k" kommt die Meldung "Speichern nicht Möglich".. da hab ich dann einfach immer 3-5 Sekunden gewartet, ohne was zu machen und plötzlich gings an der Stelle trotzdem :)

deekey777
2007-07-17, 18:59:47
Den Knall beim Quicksave hatte es bei mir auch schon in der Version 1.00 und 1.01. Beim drücken von "k" kommt die Meldung "Speichern nicht Möglich".. da hab ich dann einfach immer 3-5 Sekunden gewartet, ohne was zu machen und plötzlich gings an der Stelle trotzdem :)
Speichern ist nur möglich, wenn kein Kampf stattfinden. Mit dem Patch 1.02 klappt das irgendwie nicht mehr, selbt wenn die Friedenstaube auf den Helm kackt.;(

(+44)
2007-07-17, 20:54:14
Sagt mal, kann es sein, dass die Entwickler von GRAW2 die vorhandene Hardware nicht richtig "ausschöpfen"? Ich habe bis jetzt nur die SP Demo gespielt. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich durchgehend ~80-150fps in 1280x1024 16xF, max. Details habe (dabei musste ich noch "texture_quality_props_bump" manuell auf "high" setzen). :|
Ich meine, es ist zwar schön, dass die Hardwareanforderungen so niedrig sind. Aber man konnte trotzdem schnellere Hardware mit besserer Grafik ausnutzen. Eine gute Engine sollte sowohl nach unten als auch nach oben gut skalieren können. Oder lässt sich das "high" manuell noch durch "very high" steigern?




Hmm, du hast nr 8800GTS und es läuft so gut?

Auf meiner HD2900XT läuft es in 1280x1024 und allen Details sehr mager, gleich zu Anfang unter 40 Frames oO!

CPU ist ein E6600@Stock und 4GB Ram sollten auch nicht limitieren, nutze Vista x64 mit dem neusten Catalyst.

Naja - die HD2900XT ist verkauft :) (280€ gekauft, 300€ verkauft, tut also nicht weh)

Und stattdessen hab ich ne 8800GTX-OC von MSI um 400€ abgegriffen (diesmal nagelneu :)), darauf sollte es ja dann laufen :rolleyes:

Aber nochmal, hast du auch Anfangs schon so hohe Framerates oder erst später in der Mission? Ansonsten ist das ja wieder ne schöne Pleite für die 2900XT (oder Vista)

Blackland
2007-07-18, 09:52:11
Die NVIDIA Treiber für die 88xx-Serie haben ein VRAM-Problem, welches erst in einer zukünftigen Treiberversion behoben sein wird. Unter Umständen kann es auch unter GRAW2 auftreten. Also nicht verzagen, einfach warten ... :(

Quellen: http://www.gamestar.de/news/pc/hardware/grafikkarten/nvidia/1472014/nvidia.html

switek
2007-07-18, 18:18:36
Ist der Quicksave nun ein grundsätzlicher Bug in der 1.02 oder klappt das jetzt ?

jay.gee
2007-07-18, 18:29:43
Hätte auch kurz eine Frage. Und zwar geht es um das Infodisplay im oberen Bereich mittig, wo zb. Missionsziele ect. angegeben werden. Dieses blendet sich nach einer neuen Info langsam aus - doch wenn ich genau hinschaue, sehe ich die Textmessages dort immer noch ganz schwach und empfinde das als störend. Ist das bei euch auch so?

h2o
2007-07-18, 21:19:38
@jay|gee
Die Textmessages schimmern bei mir auch ganz eben durch.

PatTheMav
2007-07-19, 15:13:27
Ok, ich bin jetzt offiziell ratlos :(

Seit dem letzten Patch kann ich mich nicht einmal mehr mit Servern verbinden - die Serverinfos werden problemlos angezeigt, ich klick auf "join" und dann passiert garnichts.

Und wenn dann nach 4-5 Minuten ne Verbindung aufgebaut werden konnte, bekomme ich nen Ladebildschirm und danach wieder für ne Ewigkeit "Waiting for server", worauf das Spiel nach 10 Minuten bemerkt, dass es einen Anwendungsfehler haben müsste.

Ich weiss auch nicht, wo der Fehler liegen könnte. Die neueste PhysX-Software ist installiert, der Router lässt alle ausgehenden Verbindungsversuche zu, Comodo lokal lässt das Spiel auch durch, was das Netzwerk betrifft, sollte es keine Probleme geben, oder musste jemand von euch nen Port forwarden?

Mein letzter Verdacht könnte dieser Punkbuster-Service sein, der ja nun für alle neuen Spiele als vistakompatible Version läuft, aber ich weiss noch nicht einmal, ob Graw2 Punkbuster nutzt...

Mr_Snakefinger
2007-07-19, 17:39:06
http://www.punkbuster.com/

PatTheMav
2007-07-20, 00:10:20
Soo, Graw verwendet wohl kein Punkbuster, aber um nich alles doppelt tippen zu müssen, quote ich meinen Beitrag in den Ubi-Foren:

Ich habe es heut 2x geschafft, auf einen Server zu kommen - der eine war ein leerer Siege-Server, leider war ich allein und mein einziger Kontrahent gab nach einer verlorenen Runde auf Wink

Das andere war ein Versus-Server, ich stieg nach 2 zerstörten ADATs ein, war kurz davor den dritten zu zerstören, bevor ich erschossen wurde Smile

Seltsam dabei, nachdem die Runde zu Ende war, durft ich als Rebell meine Klasse auswählen und es passierte nichts - stattdessen kam nach 2 Minuten die Meldung, dass die Verbindung "timed out" ist.

Davor hatte ich 5 Server, bei denen ich am Team-Auswahl-Bildschirm festhing. Wie gesagt - das Problem hab ich seit der Closed Beta, ich berichte seitdem schon von dem Problem, es wurde nichts dabei getan und die identischen Problemberichte gibt es spätestens seit der MP-Demo in allen Foren, werden aber ignoriert.

Es kann auch schlichtweg nicht Sinn der Sache sein, wenn heutzutage praktisch empfohlen wird, den Router oder die Firewall aus dem Fenster zu schmeißen und sich wieder sperrangelweit geöffnet an das DSL-Modem zu klemmen.

Fakt ist: Andere Shooter haben Null Probleme (Battlefield ist kein Problem, auch das erste GRAW macht dahingehend keine Probleme), und sogar Strategiespiele wie C&C3 oder Company of Heroes funktionieren einwandfrei Online und deren Netzwerksysteme sind um einiges komplizierter aufgebaut und benötigen keine Portforwardings.

Graw2 hingegen sollte nur ausgehende Ports benötigen, weil der Verbindungsaufbau komplett vom Client übernommen wird (es sei denn, man startet daheim einen Coop-Server, dafür müsste man dann die Server-Ports auch forwarden) und sowohl bei mir, als auch wohl von den anderen, die über das Problem berichten, lassen die Firewalls (und die Router sowieso) den Verbindungsaufbau nach außen hin zu und trotzdem funktionierts nicht.

In meinem Fall sitz ich z.B. am Warte- (früher Lade-)Bildschirm fest und bekomme die Meldungen über zerstörte ADATs, also habe ne Verbindung, bin quasi im Spiel, nur scheint das das Spiel selbst nicht so ganz zu bemerken...

Tybalt
2007-07-20, 13:16:07
Gibts jetzt eigentlich endlich spawns für den Coop?

Blackland
2007-07-20, 14:48:36
Ist der Quicksave nun ein grundsätzlicher Bug in der 1.02 oder klappt das jetzt ?

Bei mir klappts immer dann, wenn keine Feinde in der Nähe sind ... Aber das wurde ja schon gesagt! ;)

PatTheMav
2007-07-20, 16:49:43
Bei mir klappts immer dann, wenn keine Feinde in der Nähe sind ... Aber das wurde ja schon gesagt! ;)
Das klappt in meiner Erfahrung sogar ganz gut mit dem Quicksaves :)

Gibt es eigentlich im weiteren Verlauf noch weitere so geile Missionen wie die Nachtbefreiung des abgestürzten Blackhawk-Typen? Die hab ich perfekt abgeschlossen, alle 4 Achievements und da kam echtes Special-Forces-Feeling auf. Die Sonne ging langsam auf, also musste man fix sein, schallgedämpfte RX4 und Mp5 dabei, erst mit der RX4 auf Entfernung alle ausgeschaltet, dann Seiteneingang genommen, dort alles ausgeschaltet und im Haus und auf der Terrasse alles mit der MP5 erledigt - davon muss das Game doch einfach mehr bieten, das war Hammer!

deekey777
2007-07-20, 17:05:21
Die Nachtmission ist wirklich gut gemacht.
Mein breites Grinsen hatte ich, als zB die Artillerie eingesetzt wurde oder die Teammates ihre KI zusammengelegt haben und einen Hubschrauber heruntergeholt haben. Auch cool ist, wenn das Riesenbaby (M1A2 Abrams) zum Einsatz kommt.
Sonst ist das Spiel zu sehr GR1, wo man sich richtig ärgert. Die letzte Mission will ich irgendwie nicht durchspielen.

BattleRoyale
2007-07-25, 16:13:52
hi!
habe mir das game heute auch zugelegt und hätte da mal eine dringende frage zur steuerung.

entweder bin ich zu doof die anleitung zu verstehen oder ich mach was falsch.
wenn ich meinem team in der normalen spielansicht (nicht in dre crosscom übersichtskarte) befehle geben will geht das irgendwie nicht. ich habe mir den teil der anleitung dazu nun schon zum dritten mal durchgelesen und ich mache es eigendlich so wie es da steht.
ich rufe das team oder ein teammitglied mit den tasten 1 - 4 auf. dann erschein ein kleines menü (mit abbruch, bewegen, anhalten, decken etc.) wenn ich nun mit dem mausrad z.b. auf decken gehe und dann die entsprechende taste (1 - 4) erneut drücke springt die menümarkerung wieder auf "bewegen" und sonst passiert nix. nur der befehl "bewegen" lässt sich über dieses menü wie eben beschreieben ausführen. alle anderen aber nicht.

mache ich da was falsch oder wie oder was??

thx&gruß

Udragor
2007-07-25, 17:17:22
Das Problem hatte/habe ich auch. Das Mausrad macht im Spiel nicht das, was es soll. Lösung bei mir: Einfach die Logitech Software beenden bevor ich das Spiel starte. Oder falls ich es vergesse, mit Alt+Tab auf den Desktop wechseln, Logitech-Software abschalten und wieder ins Spiel wechseln. Und schon geht alles wie es soll.

sun-man
2007-07-25, 17:25:08
...also bei mir schmiert das Game sofort nach start ab. Irgendein schwindliger Fehler. Hab ne 8800GTS 320...selbst mit Patch geht nix.

BattleRoyale
2007-07-25, 17:33:49
Das Problem hatte/habe ich auch. Das Mausrad macht im Spiel nicht das, was es soll. Lösung bei mir: Einfach die Logitech Software beenden bevor ich das Spiel starte. Oder falls ich es vergesse, mit Alt+Tab auf den Desktop wechseln, Logitech-Software abschalten und wieder ins Spiel wechseln. Und schon geht alles wie es soll.

ich würde gerne was anderes sagen....aber daran lags nich! geht immer noch net :(
allerdings hätte mich das auch geewunder denn das mausrad macht ja was es soll aber die ausgewählten akionen werden nicht ausgeführt :(

Blackland
2007-07-25, 18:37:11
...also bei mir schmiert das Game sofort nach start ab. Irgendein schwindliger Fehler. Hab ne 8800GTS 320...selbst mit Patch geht nix.

Hatte ich unter WinXP auch - Treiber wieder runter und nen offiziellen genommen: Geht plötzlich wunderbar.

@Pat..

Ja die Nachtmission "Holt Rose raus"... war/ist Spitze! Schade, dass die so "schnell" rum war. :devil:

Überhaupt ist die Kampagne ziemlich schnell durchgespielt, das ist nicht so schön. :( Ein Wochenende und das wars...

@Battle

Lege einfach die Taste zum AKTIVIEREN des CrossCom-Menus-Eintrages weg von der Maus auf ne andere freie Taste. Dann zum gewünschten Menueintrag scrollen und mit der Taste die Aktion bestätigen!! Loslassen oder drücken der Zahlen bewirkt nix!!

Szudri
2007-07-25, 18:48:41
hi!
habe mir das game heute auch zugelegt und hätte da mal eine dringende frage zur steuerung.

entweder bin ich zu doof die anleitung zu verstehen oder ich mach was falsch.
wenn ich meinem team in der normalen spielansicht (nicht in dre crosscom übersichtskarte) befehle geben will geht das irgendwie nicht. ich habe mir den teil der anleitung dazu nun schon zum dritten mal durchgelesen und ich mache es eigendlich so wie es da steht.
ich rufe das team oder ein teammitglied mit den tasten 1 - 4 auf. dann erschein ein kleines menü (mit abbruch, bewegen, anhalten, decken etc.) wenn ich nun mit dem mausrad z.b. auf decken gehe und dann die entsprechende taste (1 - 4) erneut drücke springt die menümarkerung wieder auf "bewegen" und sonst passiert nix. nur der befehl "bewegen" lässt sich über dieses menü wie eben beschreieben ausführen. alle anderen aber nicht.

mache ich da was falsch oder wie oder was??

thx&gruß

Drück das Mausrad... 2x ne Nummerntaste drücken gibt nur den Schnellbefehl "Bewegen"