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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Xbox 360 - Forza 2 Demo/Full


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Esther Mofet
2007-01-05, 13:16:37
Find grad den Sammelthread nimmer(Sufu tot).
Wie siehts denn aktuell aus um FM 2?
Was denkt ihr,wieviel mal wird der Release verschoben,und wann kommts(ja ich weiss holt nur die Klasgugel raus,aber manchmal weiss ja einer was)..:D:D

Mfg Estehr

dildo4u
2007-01-05, 13:33:23
Genau gestern gabs seid langen mal wieder ein Lebenszeichen.Ein neuen Trailer der whol irgendeine Werbesendung im Februar bewirbt.Ich schätze vor August/September wird das nix mit Forza 2.

http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=7095

Gast
2007-01-07, 02:07:41
Hier mal ein paar Ingame Shots:

http://img47.imageshack.us/img47/9050/vlcsnap23174ov1.png
http://img67.imageshack.us/img67/9619/vlcsnap23378ob6.png
http://img57.imageshack.us/img57/8523/vlcsnap24553uk6.png
http://img57.imageshack.us/img57/5528/vlcsnap25009tz2.png
http://img57.imageshack.us/img57/2951/vlcsnap25176jb2.png
http://img47.imageshack.us/img47/8368/vlcsnap25441mc8.png
http://img47.imageshack.us/img47/1866/vlcsnap31122rs2.png
http://img502.imageshack.us/img502/9490/vlcsnap31321un4.png
http://img47.imageshack.us/img47/9981/vlcsnap31496hp2.png
http://img56.imageshack.us/img56/3015/vlcsnap31697pb1.png

Hier gibt's weitere hochauflösende Shots:

http://www.xboxfront.de/show_picture_galerie.php?id=945&nid=2739&nr=26759&name=Forza%20Motorsport%202

Hier ein interessantes HD Video mit einigen Ingame Szenen:

http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=14094

Also IMO wird Forza2 ganz klar ein grafisches Highlight.

Gast
2007-01-07, 02:14:57
Die Bäume sehen total genial aus:

http://www.xboxfront.de/daten/screenshots/bilder_26776.jpg?name=Forza Motorsport 2

Oder das geniale 3D Gras:

http://www.xboxfront.de/daten/screenshots/bilder_26766.jpg?name=Forza Motorsport 2

Oder die realistischen Boxen:

http://www.xboxfront.de/daten/screenshots/bilder_26771.jpg?name=Forza Motorsport 2
http://www.xboxfront.de/daten/screenshots/bilder_26777.jpg?name=Forza Motorsport 2
http://www.xboxfront.de/daten/screenshots/bilder_26778.jpg?name=Forza Motorsport 2


Von den Wagenmodellen braucht man wohl glaub ich erst gar nicht anfangen, einfach Hammer!

dildo4u
2007-01-07, 02:43:06
Sind die Pics nicht von der 60% Version von der X06 im Oktober 2006?

thiron
2007-01-07, 03:22:52
Aha, das sind ja lizensierte Wagen. Ich dachte Forza sei so eine Serie mit Phantasie Herstellern. Schick schick. Ist schon so gut wie gekauft.

Super-S
2007-01-07, 03:51:33
Ein BMW mit Schadensmodell...... wie geht denn das? :)

Kaufgrund!!!

Die Umbgebung sieht sehr gut aus.... wie der Rest.

Gast
2007-01-07, 09:51:09
Sind die Pics nicht von der 60% Version von der X06 im Oktober 2006?

Richtig, ich habe sie nur mal zusammengekratzt.

MSABK
2007-01-07, 13:11:38
Also die Grafik haut mich nicht vom hocker.

Shaft
2007-01-07, 13:20:19
Find grad den Sammelthread nimmer(Sufu tot).
Wie siehts denn aktuell aus um FM 2?
Was denkt ihr,wieviel mal wird der Release verschoben,und wann kommts(ja ich weiss holt nur die Klasgugel raus,aber manchmal weiss ja einer was)..:D:D

Mfg Estehr


Nach einen letzteren Blog auf Forzamotorsport.net, soll diesen Monat wieder neues Material veröffentlicht werden.

Ringwald
2007-01-07, 14:46:32
Aha, das sind ja lizensierte Wagen. Ich dachte Forza sei so eine Serie mit Phantasie Herstellern.

Das war Racing Evoluzione.

drexsack
2007-01-07, 14:54:22
Gibt es Porsches in Forza? Die sind ja irgendwie recht spärlich mit ihrer Lizenz..

dildo4u
2007-01-07, 15:03:42
Ich schätze sie werden wie Gran Turismo und PGR wieder auf Ruf setzen um die Porsche Modelle im Spiel zu haben.

drexsack
2007-01-07, 15:09:18
Ach Krass, selbst in GT gibt es sonst keine? Das ist ja echt strange, und in nfs gibt es sie ;D Naja, dann fährt man halt RUF's..

Mr.Postman
2007-01-07, 15:14:05
Es gibt wie schon in Forza auch in Forza 2 Porsche. ;)

just4FunTA
2007-01-07, 15:17:28
Ach Krass, selbst in GT gibt es sonst keine? Das ist ja echt strange, und in nfs gibt es sie ;D Naja, dann fährt man halt RUF's..

Woran mag das wohl liegen?

Need for Speed PORSCHE! :biggrin:

-----------------------

Die Bilder sind cool, auch wenn mir die ersten Zwei irgendwie seltsam vorkommen. :|

drexsack
2007-01-07, 15:21:27
Na nfs Porsche ist ja nun auch schon etwas her, und EA hat doch hoffentlich nicht auf Lebenszeit die Porsche Lizenz bekommen :rolleyes:

just4FunTA
2007-01-07, 15:26:14
Na nfs Porsche ist ja nun auch schon etwas her, und EA hat doch hoffentlich nicht auf Lebenszeit die Porsche Lizenz bekommen :rolleyes:

Klar für dieses geniale Spiel ist Porsche EA auf Lebenszeit verpflichtet. :up:

Ne glaube nicht, das es irgendwie mit NFS zusammenhängt.

Juice
2007-01-07, 15:38:09
Im ersten Teil sind es jedenfalls auch nicht wenige Porsches, sogar Oldies dabei wie der 959 oder 944

Shaft
2007-01-23, 11:56:52
Neues Entwickler-Update.

- alle Autos und Strecken sind drin, Spiel ist in Test- und Optimierungsphase
- alle Strecken laufen mit gelockten 60 fps
- Fahrerfeld von 12 auf 8 Autos reduziert
- man kann "aufleveln" (vermutlich sein Profil, genauere Details dazu kommen demnächst)
- herunterladbare Auto-Setups aus den XBL-Scoreboards wieder möglich
- die Setups kann man auf Wunsch auch nicht zum Download freigeben
- das Free-Run-Scoreboard wird automatisch aus sämtlichen Spielmodi aktualisiert (Karriere, Arcade, Multiplayer, Time Trials etc.)
- Klassensystem verbessert: Sämtliche Autos einer Klasse sollen in der Lage sein, bei idealem Tuning und Setup fast identische Rundenzeiten zu fahren
- Host kann bei Online-Rennen nicht nur die Autoklasse einschränken, sondern auch die Leistung innerhalb einer Klasse
- Host kann nach sämtlichen Streckenkategorien filtern (alle, Real World, Original, Reverse, American, European, Easy, etc.)
- KI-Fahrer in Multiplayer-Rennen zuschaltbar (3 KI-Schwierigkeitsstufen)
- Host kann die Reihenfolge der Startaufstellung bestimmen (z.B. anhand des Indexes, der Lobby-Punkte oder des Time-Trial-Scoreboards)


http://forzamotorsport.net/devcorner/pitpass/pitpass30.htm

Nur noch 8 Fahrzeuge auf der Strecke, etwas Enttäsuchend finde ich

gnomi
2007-01-23, 12:33:27
Yup, ist ein wenig schade, aber ich kann mit leben.
Am wichtigsten ist mir eine bombenstabile Bildrate. (hier schwächelte bekanntlich der erste Teil)
Die restlichen dezenten Überarbeitungen klingen auch sehr nett.
Das Klassen- und Levelsystem habe ich in Forza besonders gemocht.
KI, Schadensmodell und Onlinemodus waren auch Aushängeschilder des Spiels.
Wo sie jedoch noch zulegen sollten, ist bei den Strecken. (die von GT 4 sind besser, da abwechslungsreicher und kreativer bzw. originalgetreuer)
Außerdem hoffe ich, daß die riesige Menge an Autos diesesmal durchgängig gut modelliert ist. (die Qualität variierte zum Teil ganz schön)

Gast
2007-01-23, 14:14:36
http://forzamotorsport.net/devcorner/pitpass/pitpass30.htm

Nur noch 8 Fahrzeuge auf der Strecke, etwas Enttäsuchend finde ich

Wo genau steht das denn mit den 8 Fahrzeugen? Konnte das irgendwie nicht in dem Text finden.

gnomi
2007-01-23, 14:43:37
Irgendwo muß es stehen, denn im offiziellem Forum (http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/40490.aspx) wird auch schon darüber diskutiert.
Anscheinend hat es auch noch weitere angekündigte Features getroffen... klick (http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=914687&postcount=120) klack (http://www.xbox.com/en-US/games/f/forzamotorsport2/)

Gast
2007-01-23, 15:21:14
Irgendwo muß es stehen, denn im offiziellem Forum (http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/40490.aspx) wird auch schon darüber diskutiert.
Anscheinend hat es auch noch weitere angekündigte Features getroffen... klick (http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=914687&postcount=120) klack (http://www.xbox.com/en-US/games/f/forzamotorsport2/)

Stimmt, im Forum steht was davon. Also ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich lieber die 60 FPS opfern würde. Ich persönlich finde PGR3 absolut smooth und hätte dafür lieber ein paar Autos mehr auf der Strecke. Das mit dem 2xMSAA finde ich eher mies. Die haben doch erst verlauten lassen, dass sie schon 12 frei modifizierbare Autos + 4xMSAA hinbekommen haben. Warum jetzt der krasse Einschnitt? Haben die irgendwelche zusätzlichen Effekte eingebaut?

Pennywise
2007-01-23, 15:25:59
Na hoffentlich habe die nicht die Nordschleife geopfert. :frown:

Esther Mofet
2007-01-23, 17:30:49
I want this Game....NOW..:D
Esther

Shaft
2007-01-23, 19:19:18
Irgendwo muß es stehen, denn im offiziellem Forum (http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/40490.aspx) wird auch schon darüber diskutiert.
Anscheinend hat es auch noch weitere angekündigte Features getroffen... klick (http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=914687&postcount=120) klack (http://www.xbox.com/en-US/games/f/forzamotorsport2/)


Danke Links, ja im Interview habe ich das auch nicht gesehen, hm.


Stimmt, im Forum steht was davon. Also ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich lieber die 60 FPS opfern würde. Ich persönlich finde PGR3 absolut smooth und hätte dafür lieber ein paar Autos mehr auf der Strecke. Das mit dem 2xMSAA finde ich eher mies. Die haben doch erst verlauten lassen, dass sie schon 12 frei modifizierbare Autos + 4xMSAA hinbekommen haben. Warum jetzt der krasse Einschnitt? Haben die irgendwelche zusätzlichen Effekte eingebaut?

Könnt von mir sein, PGR3 empfinde ich auch sehr smooth, also reichen mir persönlich 30Fps (mit 12 Fahrzeugen). Das AA reduziert wurde schießt nun den Vogel ab. Da hoffe ich das die Grafik noch hinhaut, ums Gameplay sorge ich mich weniger.

MarcWessels
2007-01-24, 01:05:13
Kein 4xAA? Toll - hoffentlich dafür wenigstens n bisserl AF...

icemanemp
2007-01-24, 15:31:12
Beruhigt euch, Forza wird geil. Ihr habt ein paar Fehlinfos:

Da in den letzten Tagen etliche Gerüchte durchs Netz geisterten, was Forza Motorsport 2 jetzt beinhaltet und was nicht, hier nochmal offiziellen Aussagen von Turn 10 dazu:
# Es wird 4xFSAA unterstützen (Xbox.com Aussage 2xFSAA war falsch)
# Es wird 12 Umgebungen (47 Tracks) beinhalten anstatt 18 (70 Tracks).
# Die Nürburgring Nordschleife wird enthalten sein, man hat diese auch von Grund auf neu modeliert
# Es wird jetzt bis zum Release konstant weitere News geben
# Online wird man mit 8 Spielern anstatt 12 gleichzeitig fahren können, da dies wichtig für die Physik und 60 Frames/s war

http://www.xbox-archiv.de/?p=5080

Dalai-lamer
2007-01-24, 17:01:18
Also offline 12 Leute ?
Hört sich ja schonmal wieder etwas besser an

Shaft
2007-01-24, 18:20:17
Also offline 12 Leute ?
Hört sich ja schonmal wieder etwas besser an


Hoff ich doch, klar ist die Aussage nicht, 4 MSAA also doch.

ShadowXX
2007-01-24, 18:26:14
Hoff ich doch, klar ist die Aussage nicht, 4 MSAA also doch.
Genau das gleiche 4x MSAA wie bei Gotham Racing 3?

Pennywise
2007-01-24, 21:34:23
Die Nürburgring Nordschleife wird enthalten sein, man hat diese auch von Grund auf neu modeliert

Yoooo, dann bin ich ja mal gespannt :D

Shaft
2007-01-24, 21:49:56
Genau das gleiche 4x MSAA wie bei Gotham Racing 3?



PGR3 hat nur 2 MSAA, wenn überhaupt.

dildo4u
2007-01-24, 21:51:39
PGR3 hat nur 2 MSAA, wenn überhaupt.
Da war ein Flame Versuch von ShadowXX. ;)

Shaft
2007-01-24, 22:03:43
Da war ein Flame Versuch von ShadowXX. ;)

Ich weiß, deshalb habe ich mein Text nur kurz und neutral gehalten, mein ursprünglicher Post sah anders aus.

Wenns blöd kommt, wird das 4 MSAA zugunsten der 60 Fps im letzten Moment gestrichen, kenn ma ja von PGR3.

dildo4u
2007-01-24, 22:07:18
PGR3 war auch ein Launchtitel mit viel Druck von M$ auch Bizarre Creations wird sich bei PGR4 noch deutlich steigern können davon bin ich überzeugt.

Shaft
2007-01-24, 22:14:07
PGR3 war auch ein Launchtitel mit viel Druck von M$ auch Bizarre Creations wird sich bei PGR4 noch deutlich steigern können davon bin ich überzeugt.


Das war ironsich Dildo, dacht den Smile kann ich weglassen.

PGR4 wird da technisch nicht so ein Debakel wie der dreiher, jetzt Bizarr mehr Zeit und steht nich so unter Druck, die Hardware müssen sie jetzt auch besser kennen, kann nur was werden.

dildo4u
2007-01-25, 21:02:33
Hier mal die vorläufige Carlist vieleicht ist für den ein oder anderen schon ein Favorit dabei.

http://www.forzacentral.com/forum/showthread.php?t=12371

Woddy
2007-01-25, 21:08:30
Das war ironsich Dildo, dacht den Smile kann ich weglassen.

PGR4 wird da technisch nicht so ein Debakel wie der dreiher, jetzt Bizarr mehr Zeit und steht nich so unter Druck, die Hardware müssen sie jetzt auch besser kennen, kann nur was werden.

Debakel?
Also ich finde PGR3 sieht fantastisch aus.
Einzig das fehlende AF stört ein wenig.

Shaft
2007-01-25, 21:20:10
Debakel?
Also ich finde PGR3 sieht fantastisch aus.
Einzig das fehlende AF stört ein wenig.


Sieht auch fantastisch aus, da hast du Recht, grafisch ist PGR3 absolute Referenz keine Frage.

Aber technisch unter Sau, fehlendes AA/AF (AA ist noch zu verschmerzen) und nachladende Texturen bei Gebäuden, beim Start extrem Sichtbar, stört den Eindruck der sonst Top ist.

Gast
2007-01-25, 21:52:56
Sieht auch fantastisch aus, da hast du Recht, grafisch ist PGR3 absolute Referenz keine Frage.

Aber technisch unter Sau, fehlendes AA/AF (AA ist noch zu verschmerzen) und nachladende Texturen bei Gebäuden, beim Start extrem Sichtbar, stört den Eindruck der sonst Top ist.

Äh, AA ist definitiv bei PGR3 vorhanden und wo da genau AF fehlen soll, habe ich auch noch nicht bemerkt.

Lost Boy
2007-01-25, 22:02:32
Äh, AA ist definitiv bei PGR3 vorhanden

Ja, aber nur im Photomode.

und wo da genau AF fehlen soll, habe ich auch noch nicht bemerkt.

AF fehlt definitiv, man muss wircklich nicht viel ahnung von 3D-Grafik haben um das zu sehen.

Shaft
2007-01-25, 22:08:50
Ja, aber nur im Photomode.



AF fehlt definitiv, man muss wircklich nicht viel ahnung von 3D-Grafik haben um das zu sehen.


So is es.

Gast
2007-01-25, 22:12:44
Ja, aber nur im Photomode.


Nicht nur im Foto-Modus. Ich habe bis jetzt bei PGR3 nirgendwo an den Außen-Ecken oder gar an den Umgebungen Aliasing gesehen. Es gibt einzig und allein Shader Aliasing bei den Lichtreflexionen und Texturflimmern. Dagegen kann, vermutlich 2xMSAA, nicht viel bewirken. Dazu kommt noch die niedrigere Auflösung, in der gerendert wird.


AF fehlt definitiv, man muss wircklich nicht viel ahnung von 3D-Grafik haben um das zu sehen.

Dann kannst du ja ein Bsp. nennen, wo man das bemerken soll. Fehlendes AF siehst du z.B. in MotoGP auf dem Kies. Da vermatscht in auf unmittelbarer Distanz alles.

ShadowXX
2007-01-26, 00:26:41
Ich weiß, deshalb habe ich mein Text nur kurz und neutral gehalten, mein ursprünglicher Post sah anders aus.

Wenns blöd kommt, wird das 4 MSAA zugunsten der 60 Fps im letzten Moment gestrichen, kenn ma ja von PGR3.
Das war nicht wirklich als Flame gedacht....mehr als Joke.

PGR3 sieht schon ganz gut aus. Auch ohne AA/AF.

PrefoX
2007-01-26, 01:14:02
es hat aber wirklich AA, auch ingame.
Deswegen mussten die ja auch die Auflösung bissl runterschrauben...
sonst wär dies nicht nötig gewesen.

Esther Mofet
2007-01-26, 06:25:20
Am schlimmsten macht sich das fehlende AF in NY auf den langen geraden übder die Brücke(mittelstreifen) und auf dem Ring(Gras) bemerkbar.
Meistens fällt das Leuten die gar kein AF vom PC her kennen aber gar nicht auf.
Mfg Esther

Gast
2007-01-26, 10:12:02
Am schlimmsten macht sich das fehlende AF in NY auf den langen geraden übder die Brücke(mittelstreifen) und auf dem Ring(Gras) bemerkbar.
Meistens fällt das Leuten die gar kein AF vom PC her kennen aber gar nicht auf.
Mfg Esther

Meistens haben die Leute auch 0,0 Ahnung, was AF heißt. Bestes Bsp: Test Drive Unlimited. Da hat bei der 360 Version auch jeder auf fehlendes AF geschimpft, weil die Straßentexturen so geil vermatscht aussehen. Bei der PC Beta ist nur leider haargenau das selbe, trotz erzwungenes Highquality AF im Treiber. Genauso gibt es zumindest am Rand des Verdeck vom Audi TT leichtes Aliasing durch die Lichtreflexionen trotz 6xMSAA im Treiber.
Wenn nun PGR3 angeblich kein AF bieten würde, müssten ja die ganzen Straßenlinien/Beschriftungen schon in leichter Entfernung vollkommen Vermatschen. Tut es aber nicht. Und was das Gras am Nürburg-Ring betrifft, so liegt das klar am LOD, wenn die Detailtexturen erst im Stand geladen werden.

ShadowXX
2007-01-26, 15:11:47
Meistens haben die Leute auch 0,0 Ahnung, was AF heißt. Bestes Bsp: Test Drive Unlimited. Da hat bei der 360 Version auch jeder auf fehlendes AF geschimpft, weil die Straßentexturen so geil vermatscht aussehen. Bei der PC Beta ist nur leider haargenau das selbe, trotz erzwungenes Highquality AF im Treiber. Genauso gibt es zumindest am Rand des Verdeck vom Audi TT leichtes Aliasing durch die Lichtreflexionen trotz 6xMSAA im Treiber.
Wenn nun PGR3 angeblich kein AF bieten würde, müssten ja die ganzen Straßenlinien/Beschriftungen schon in leichter Entfernung vollkommen Vermatschen. Tut es aber nicht. Und was das Gras am Nürburg-Ring betrifft, so liegt das klar am LOD, wenn die Detailtexturen erst im Stand geladen werden.
Also bei meinem TDU-Beta sind die Stassentexturen mit 16xAF nicht vermatscht.

Gast
2007-01-26, 15:17:29
Also bei meinem TDU-Beta sind die Stassentexturen mit 16xAF nicht vermatscht.

Bei meiner TDU Beta sind die Straßen-Texturen auf mittlerer Distanz sehr wohl arg vermatscht. Wenn ich ganz langsam fahre oder stehen bleibe, sehe ich unmittelbar neben meinen Auto natürlich die Asphalt-Strukturen, aber einige Meter schon voraus hat man wieder dieses einheitlichen Braun Straßen-Matsch. Das ist bisher auch auf allen veröffentlichen Bildern so. Wenn du behauptest, dass das bei dir anders wäre, bitte ich um Bilder zum Beweis.

Gast
2007-01-26, 15:22:01
^^ natürlich mit ATI 16x HQ AF

Shaft
2007-01-26, 20:36:20
Forza Motorsport 2 kommt im Mai 2007

Microsoft und Entwickler Turn 10 geben bekannt, dass Forza Motorsport 2 im Mai 2007 in den USA erscheinen wird. Ein genaueres Datum kann man leider nicht nennen, aber das Spiel wird Mitte April in den Zertifizierungsprozess bei Microsoft gegeben und kurz darauf wohl Gold Status bekommen. Man möchte das Spiel so schnell wie möglich veröffentlichen, was dann Mitte Mai der Fall sein sollte.


Xbox-Archiv.de

drexsack
2007-01-26, 20:38:28
Zusätzlich wurden alle offiziellen Racetracks bekannt gegeben:

• Mugello Autodromo Internazionale
• Suzuka Circuit
• Sebring International Raceway
• Mazda Raceway Laguna Seca
• Tsukuba Circuit
• Road Atlanta
• Silverstone Circuit
• Nürburgring Nordschleife
• Maple Valley Raceway
• Sunset Peninsula Infield
• New York Circuit
• Test Track

MarcWessels
2007-01-26, 23:51:29
Schade - kein Barcelona. :(

Gast
2007-01-27, 00:13:45
Wird Forza 2 eine Simulation wie GTR2?

Gast
2007-01-27, 11:38:26
Wird Forza 2 eine Simulation wie GTR2?Keine Ahnung, aber wenn nicht, GTR kommt auch im Frühjahr für die Xbox360.

Shaft
2007-01-27, 11:49:35
Keine Ahnung, aber wenn nicht, GTR kommt auch im Frühjahr für die Xbox360.


Um GTR ist es ziemlich Ruhig, da bangts mir schon das es gar nicht kommt.

@anderen Gast


Nicht wie GTR2, aber wird nah rann kommen.

Gast
2007-01-27, 12:24:34
Gibts bei Forza auch paar interessante Strecken (GT4 Amalfi-Style) oder nur so fade Racetrax.

00ich
2007-01-27, 15:50:52
Nicht wie GTR2, aber wird nah rann kommen.

Entschuldige, aber Forza 1 war nicht mal im selben Rennspiel-Subgenre wie GTR 2. Letzteres ist eine kompromisslose Simulation, während Forza doch eine Menge zu gunsten des Spieldesigns zurecht bog.

Shaft
2007-01-27, 16:14:02
Entschuldige, aber Forza 1 war nicht mal im selben Rennspiel-Subgenre wie GTR 2. Letzteres ist eine kompromisslose Simulation, während Forza doch eine Menge zu gunsten des Spieldesigns zurecht bog.

FM2 hat eine starkverbesserte Physik, daher nehm ich an, das es Anspruchsvoller wird als der erste Teil. Also kann gut hinkommen, FM bleibt sicher weiterhin eine ArcadeSim und wird weiter darauf hinausbauen.

Mit einer Sim wie GTR 2 brauch erst gar nicht anfangen zu vergleichen. ;)

drexsack
2007-02-23, 11:11:56
Forza Motorsport 2: Ein Trailer zur Autoauktion

Nachdem es gestern neue Screenshots und viele neue Infos zu Forza Motorsport 2 gab, so zeigen wir euch heute einen neuen Trailer zum Rennspektakel. Dieser befasst sich mit der Funktion "Online-Auction" und zeigt die Möglichkeiten wie man sein Fahrzeug am besten zur Schau stellt.

Den Trailer könnt ihr euch über folgenden Link herunterladen.

klick (http://www.xbox2-newz.de/v2/index.php?show=trailer&do=sendfile&id=601)


www.xbox-newz.de

Esther Mofet
2007-02-23, 17:30:47
Ich glaub da kommt was grosses auf uns zu..
Mfg Esther

drexsack
2007-02-24, 13:04:38
Forza Motorsport 2: Neue Liste mit Ferrari & Co.

Nachdem gestern eine aktualisierte Liste der in Forza Motorpsort 2 verfügbaren Fahrzeuge veröffentlicht wurde waren nicht alle Spieler vollends zufrieden. Besonders Anhänger von Ferrari gingen leer aus da bisher nur klar war das die Fahrzeugmarke im Spiel enthalten sein wird. Spezielle Fahrzeuge ausser der Enzo Ferrari wurden noch nicht genannt.

Nach einer kleinen Wanderschaft im offiziellen Forza2-Forum konnte ich dann auch eine weitere Fahrzeugliste finden. Und diese scheint auch von offizieller Seite zu kommen.

2005 Ferrari 612 Scaglietti
1994 Ferrari F355 Berlinetta
1999 Ferrari 360 Modena
2002 Ferrari 575M Maranello
1991 Ferrari 512 TR
1998 Ferrari F355 Challenge
1984 Ferrari GTO
2004 Ferrari F430
2003 Ferrari Challenge Stradale
1987 Ferrari F40
1995 Ferrari F50
2002 Ferrari Enzo Ferrari
1969 Ferrari Dino 246 GT
1964 Ferrari 250 GTO
1967 Ferrari 330 P4
2005 Lamborghini Gallardo
1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
1997 Lamborghini Diablo SV
2005 Lamborghini Murcielago
1999 Lamborghini Diablo GTR
2006 Maserati GranSport
2004 Maserati MC12
2003 Porsche Boxster S
1989 Porsche 944 Turbo
1982 Porsche 911 Turbo 3.3
2006 Porsche Cayman S
2004 Porsche 911 GT3 (996)
2007 Porsche 911 Turbo (997)
1987 Porsche 959
2007 Porsche 911 GT3 (997)
1995 Porsche 911 GT2
2003 Porsche Carrera GT
1970 Porsche 914/6
1973 Porsche 911 Carrera RS
1955 Porsche 550 Spyder

www.xbox-newz.de

MarcWessels
2007-02-24, 13:09:57
Ich bin mal gespannt, ob die die Bestzeitenlisten etwas besser machen als bei PGR3.

Also z.B. die Möglichkeit für eine Strecke mehrere Bestzeiten in einer Autoklasse hochzuladen oder dass in den Einträgen angezeigt wird, ob Automatik oder man. Schaltung benutzt wurde.

Das FFB (Lenkrad) wird hoffentlich auch kräftiger reinhauen als bei PGR3 - dort ist es ja etwas zaghaft.

xxxgamerxxx
2007-02-24, 19:50:18
Hier gibt es den Pitpass1 zum DL:

http://files.filefront.com/FM2_VideoPitPass1avi/;6800172;;/fileinfo.html

Bis auf die sehr schlecht aussehenden Felsen gefällt mir das dort gezeigte sehr gut.

dargo
2007-02-24, 21:02:15
Bei meiner TDU Beta sind die Straßen-Texturen auf mittlerer Distanz sehr wohl arg vermatscht. Wenn ich ganz langsam fahre oder stehen bleibe, sehe ich unmittelbar neben meinen Auto natürlich die Asphalt-Strukturen, aber einige Meter schon voraus hat man wieder dieses einheitlichen Braun Straßen-Matsch. Das ist bisher auch auf allen veröffentlichen Bildern so. Wenn du behauptest, dass das bei dir anders wäre, bitte ich um Bilder zum Beweis.
Ich habe keine Ahnung warum bei dir kein AF übernommen wird. Ich habe damit keine Probleme.
http://666kb.com/i/am4a3gc9lcshhyr19.jpg

dildo4u
2007-03-02, 20:53:56
Hier gibt es endlich mal neues Ingame Videomaterial.


http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/1UP/1upshow_0506_640x360.zip 435mb

Forza 2 kommt am Ende des Videos ca ab Minute 20.

gnomi
2007-03-03, 06:51:15
Die ganzen Features und Infos klingen sehr vielversprehend.
Rein grafisch betrachtet wirkt es hingegen noch ein wenig unfertig.
Na ja, mal abwarten. Forza 1 machte auf den letzten Metern bekanntlich auch eine ziemliche Entwicklung durch.
Das Forza Team ist generell nicht ganz so stark präsentationstechnisch fixiert wie andere, aber wenn sie 60 fps konstant hinkriegen und die Grafik dem Gesamteindruck nach PGR 3 übertrifft, bin ich super zufrieden.
Bleibt jetzt nur zu hoffen, daß sich das Spiel nicht noch weiter nach hinten verschiebt.

Esther Mofet
2007-03-03, 08:10:40
Bleibt jetzt nur zu hoffen, daß sich das Spiel nicht noch weiter nach hinten verschiebt.
War es irgendwann bei irgendeinem Spiel mal nicht so???
Zumindest bei Toptitel kann ich mich kaum erinnern.

Mfg Esther

gnomi
2007-03-03, 08:20:15
Na ja, es gibt schon noch große Titel, die pünktlich kommen oder zumindest einige, die nicht ewig in Entwicklung sind.
Bei dem ursprünglichen Termin von Forza 2 war ich noch skeptisch, aber um Mai herum halte ich für realistisch.

Esther Mofet
2007-03-03, 08:45:47
Na ja, es gibt schon noch große Titel, die pünktlich kommen oder zumindest einige, die nicht ewig in Entwicklung sind.
Bei dem ursprünglichen Termin von Forza 2 war ich noch skeptisch, aber um Mai herum halte ich für realistisch.
Na dann dein Wort in Gottes Gehörgang...:D:D
NW..
Mfg Esther

xxxgamerxxx
2007-03-06, 08:53:45
Ich habe mir jetzt Forza 1 aus der classic Reihe gekauft und zocke das auf der 360. Habe gehört, dass es angeblich mit 720p und AA läuft, kann das aber nicht bestätigen. die Fahrzeuge haben jedenfalls kein AA und höher aufgelöst kommt's mir nicht vor. Aber: Das Spiel ist echt der Hammer. Wenn man mal die Auflösung vernachlässigt, sehen die Umgebungen sogar weit besser aus als von MotoGP 06, TDU, NFS:Carbon. Wenn ich mir MotoGP 06 ansehe und das mit Forza 1 vergleiche, ist das wirklich ein trauriges Armutszeugnis für MotoGP 06. Mich hat es auch verwundert wie detailliert man noch die Bodentexturen (Kies, Gras) bei Forza 1 sieht, obwohl's ja in SDTV gerendert wird. Wenn ich mit TDU vergleiche, ist das so ne Sache. TDU überzeugt vor allem nur durch gute Lichteffekte, also Sonne und Hawaii-Stimmung. Aber vom Content her (Texturen usw.) ist es IMO klar Forza 1 unterlegen.
Klar, die Städte können überhaupt nicht mit PGR3 mithalten, aber was speziell den Nürburgring in PGR3 betrifft, so übertrifft das Forza 1 locker. Ich kann zwar die Strecken nicht vergleichen, weil ich den Nürburgring bei Forza1 noch nicht gefahren bin (muss wahrscheinlich noch freigeschaltet werden), aber andere Strecken wie Silverstone, Tsukuba Circuit oder Maple Valley überbieten vom Content her (Texturen/Realismus) locker den Nürburgring aus PGR3, wenn man jetzt mal HDR und die höhere Auflösung nich berücksichtigt. Ehrlich gesagt sehen die Bäume bei Forza 1 schon absolut realistisch aus. Im Hinterrund sieht man zwar Billboards, die sich mitdrehen, aber die vorderen sind 3D Bäume, die obendrein wesentlich besser/realistischer aussehen als die von PGR3 vom Nürburgring. Achja, und das Schadensmodell ist ja auch absolute Klasse. Vor allem visuell steckt das Schadensmodell noch locker alles vorhandene in die Tasche, auch ein GTR2 auf dem PC sieht da sowas von alt aus. Ich dachte das wäre eine reine Forza 2 Angelegenheit, aber Forza 1 bietet das ja schon. Da bleibt mir abschließend nur noch zu sagen, dass ich mir um Forza 2 wirklich 0,0 Sorgen mache, was die Optik betrifft. Da reicht der vorhandene Content wirklich aus + Shadereffekte, 720p, AA, 3D Zuschauer und schon wird das Game rocken.

xL|Sonic
2007-03-07, 07:39:09
Forza Motorsport 2 - GDC 07 Multi-screen Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17538&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - GDC 07 Ferrari Enzo Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17540&type=wmv)

CEO
2007-03-07, 13:27:32
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/770/770697/forza-motorsport-2-20070306010255807.jpg

MSABK
2007-03-07, 14:00:49
Irgendwie überzeugt mich die Grafik nicht. Sieht irgendwie zu sehr nach comic aus.

xxxgamerxxx
2007-03-07, 14:05:43
Irgendwie überzeugt mich die Grafik nicht. Sieht irgendwie zu sehr nach comic aus.

Bei der Umgebung gebe ich dir recht, aber das ewige Genörgel um die Car-Modelle und comicartige kann ich nicht nachvollziehen.

CEO
2007-03-08, 15:22:15
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/771/771053/forza-motorsport-2-20070307112921102.jpg

LAP Replay: <--- MUST SEE

http://gamevideos.com/download?videoId=9827&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f9827%2fgv.com.GDC2007Forza2LapReplay_ 640x360.mov

und weiter!

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/771/771053/forza-motorsport-2-20070307112922883.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/771/771053/forza-motorsport-2-20070307112919571.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/771/771053/forza-motorsport-2-20070307112917962.jpg

Shaft
2007-03-08, 19:10:07
LAP Replay: <--- MUST SEE

http://gamevideos.com/download?videoId=9827&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f9827%2fgv.com.GDC2007Forza2LapReplay_ 640x360.mov


Geht nicht, überlastet?

PrefoX
2007-03-08, 19:16:53
sieht einfach nur göttlich aus, scheint auch kein übertriebenes HDR zu benutzen und mir gefällt der stil verdammt gut.

just4FunTA
2007-03-08, 20:17:32
Geht nicht, überlastet?

Der Link tut nur nicht, wenn du rechts runterscrollst und drauf klickst läuft das Video.

Oder aber du klickst einfach diesen Link an. Und dann nimm dir viel Zeit. Das dauert ne weile bis das Video anfängt.

http://www.gamevideos.com/video/id/9827

xL|Sonic
2007-03-08, 21:34:48
Ich find auch das Forza 2 genial aussieht. Ist natürlich auch eine Frage des geschmacks. Mich jedoch stört die Stil in keinster Weise und ich freu mich schon tierisch auf das Spiel. Hoffentlich hab ich bis dahin auch genügend Geld fürs Lenkrad.

xxxgamerxxx
2007-03-08, 21:38:07
LAP Replay: <--- MUST SEE

http://gamevideos.com/download?videoId=9827&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f9827%2fgv.com.GDC2007Forza2LapReplay_ 640x360.mov


Also wenn jetzt noch jemand was von comic und so erzählt, den erschlag ich :-) Das Auto und die Beleuchtung sieht ja mal sowas von realistisch aus.

Shaft
2007-03-08, 22:01:38
Der Link tut nur nicht, wenn du rechts runterscrollst und drauf klickst läuft das Video.

Oder aber du klickst einfach diesen Link an. Und dann nimm dir viel Zeit. Das dauert ne weile bis das Video anfängt.

http://www.gamevideos.com/video/id/9827


Da tut sich nichts, bekomm nur das Menübild von FM2.

Nen Downloadlink gibt es nicht zufällig?

just4FunTA
2007-03-08, 22:04:53
habs gerade ausprobiert und es geht, zuerst kommt die Werbung wo dieser Typ da labert und dann kommt das Video. Aber wie gesagt das Video dauert halt ne weile bis er lädt, wobei jetzt eben ging es sofort los, wohl inzwischen gefixt.

Shaft
2007-03-08, 22:08:49
Ne, immer noch nicht, aber rechts habe ich jetzt den Downloadbutton gefunden, hat nur ne halbe Stunde gedauert. *g

CEO
2007-03-08, 23:01:05
Also wenn jetzt noch jemand was von comic und so erzählt, den erschlag ich :-) Das Auto und die Beleuchtung sieht ja mal sowas von realistisch aus.

comic!...comic!...*weglauf*

Mal ernsthaft, habt ihr mal gesehen wieviele stats dargestellt werden? :eek:

Bei dem Link findet ihr neben dem Videofenster "mov" in gelb. ->Ziel speichern unter...

ging bei mir mit 120kB. Allerdings habe ich Paper Mario dort ansehen wollen, für 20MB vid nen Transfer von 5kb.
Alternativ solltet ihr immer bei Gametrailers sehen, die haben meist sogar HD Material.

xL|Sonic
2007-03-08, 23:11:06
Forza hatte schon immer einen ziemlichen Einschlag in Richtung Sim gehabt, deutlich mehr als GT und das wird jetzt nur konsequent ausgebaut.
An ein GTR etc. wirds zwar sicher nicht ranreichen, aber für die profis wirds da sicher ne Menge Content geben.

dildo4u
2007-03-08, 23:14:24
Welche Ausrede gabs eigentlich dafür das es keine Cockpits gibt?Ich mein sogar PGR3 hat welche und das ist ja eher ein Arcade Racer.Und PGR3 hat ja auch nicht grad wenige Autos und kam dazu sogar schon zum Launch.

Shaft
2007-03-08, 23:22:03
Welche Ausrede gabs eigentlich dafür das es keine Cockpits gibt?Ich mein sogar PGR3 hat welche und das ist ja eher ein Arcade Racer.Und PGR3 hat ja auch nicht grad wenige Autos und kam dazu sogar schon zum Launch.


Die Anzahl der Fahrzeuge, plus sämtliche jeweilige variierenden Modifikationen. Ein Cockpit nimmt mehrere Wochen in Arbeit, bei PGR3 waren es 6 glaube ich.

Manchmal ist weniger mehr, Cockpit ist ein muss bei Sims, hät FM2 auch gut getan.

xL|Sonic
2007-03-09, 00:30:19
Wobei das Feeling aus der Motorhaubenperspektive mit Lenkrad auch sehr gut sein soll.

just4FunTA
2007-03-09, 01:27:32
Wobei das Feeling aus der Motorhaubenperspektive mit Lenkrad auch sehr gut sein soll.

Brauchst das nicht so vorsichtig zu formulieren ist ja nichts neues das wir bei einem Spiel auf die Motorhaubensicht angewiesen sind.

Das ist schon ok, aber halt natürlich nicht das selbe wie eine Cockpitsicht, also wie sie es bei DTM gemacht haben war auch so ein zwischenDing zwischen Cockpitsicht und Motorhabensicht. War auch nicht schlecht, wenn man keine COckpitsicht kriegen kann.

xL|Sonic
2007-03-09, 01:44:05
Ja klar ist es nicht das Optimum, aber was man so von Leuten hört, die es bisher antesten konnen, soll es sich wirklich gut steuern lassen, da die Kamera an der richtigen Position sei etc.

Auf der anderen Seite ist es schon verständlich, warum es keine Cockpits gab bei der großen Menge an Fahrzeugen und vorallem Modifikationen/Tuning.
Man musste da halt einen Kompromiss eingehen.

just4FunTA
2007-03-09, 01:50:53
Nein du hast mich missverstanden das es sich gut steuern lässt aus der Motorhaubensicht ist doch völlig normal kennen wir doch von anderen Spielen, du hast ja aus der Sicht sogar mehr Sicht als aus der Cockpitsicht, sieht man ja auch besonders bei PGR3, aber das ist halt doch ein anderes Feeling ob du aus dem Cockpit da rausschaust oder aus der Motorhauben sicht.

Ich fahr ja auch nicht aus der Motorhaubensicht weil sich das Auto damit am besten steuern lässt, sondern weil es realistischer ist und zur atmo beiträgt.

xL|Sonic
2007-03-09, 02:08:23
Kommt bei mir komischerweise immer aufs Spiel an.
Z.B. fahre ich persönlich mit der Motorhaube eigentlich bisher ausschließlich bei Codemaster Titel wie Colin McRae oder TOCA.
Da ist irgendwie das Felling am besten. Ansonsten fast nur aus der Verfolgerperspektive.
Die Cockpitansicht bei PGR3 ist zwar toll, aber im Vergleich zu einem GTR kann man da irgendwie kein richtiges Gefühl fürs Auto entwickeln.

PrefoX
2007-03-09, 03:09:28
Kommt bei mir komischerweise immer aufs Spiel an.
Z.B. fahre ich persönlich mit der Motorhaube eigentlich bisher ausschließlich bei Codemaster Titel wie Colin McRae oder TOCA.
Da ist irgendwie das Felling am besten. Ansonsten fast nur aus der Verfolgerperspektive.
Die Cockpitansicht bei PGR3 ist zwar toll, aber im Vergleich zu einem GTR kann man da irgendwie kein richtiges Gefühl fürs Auto entwickeln.

als ob man aus der vogelperspektive bei irgendeinem rennspiel überhaupt ein gefühl bekommen könnte ^^

man hat doch gar kein feedback und die genauigkeit geht dann auch flöten...

CEO
2007-03-09, 09:33:13
Welche Ausrede gabs eigentlich dafür das es keine Cockpits gibt?Ich mein sogar PGR3 hat welche und das ist ja eher ein Arcade Racer.Und PGR3 hat ja auch nicht grad wenige Autos und kam dazu sogar schon zum Launch.

Dieselbe die es für Gran Tourismo gibt...


PS.

Ich zocke auch nur Cockpit bei PGR3 z.B. finde ich das sehr geil, jede andere sicht vermittelt mir nich soviel gefühl fürs auto, vorallem weil man im cockpit auch die beschleunigung merkt.
Und GTR2 und GPL sowieso, was geileres gibts nicht.

Forza kann ich auch mit 3rd person gut leben weil die kamera dynamischer ist. NFS kann man aber echt vergessen.

Geeman74
2007-03-09, 10:22:20
So schön die Cockpit-Perspektive von PGR3 ist, so wenig sieht man aber auch von der Strecke. Ich spiele noch auf PAL/480p und da fällt es einem speziell bei den Strecken in Tokio bei Nahct schon schwer die Streckenführung rechtzeitig zu erkennen.

Ansonsten bin ich ein Freund der Motorhaube :smile:
Gerade bei DTM konnte man extrem gut anbremsen, Kurven schneiden und die Strecke antizipieren.

Da ich das Lenkrad schon habe und es z.Z. im Regal verstaubt, ist Forza2 ein sicherer Kauf meinerseits. Mit TDU bin ich nicht warm geworden (hat das überhaupt Lenmkrad-Support?) und ansonsten gibt es ja nur unterdurchschnittliche Rennspielkost.

Aber Forza2, CMR Dirt und GTR2 kommen ja noch.

BTW: Weiß jemand, wann das Teil erscheint?
http://geizhals.at/deutschland/a240584.html

Shaft
2007-03-09, 12:55:15
Diverse Videos von der GDC 07

http://media.xbox360.ign.com/media/7...56/vids_1.html

http://www.jeuxvideo.fr/telecharger-...t-2-42755.html

http://www.gameinformer.com/News/Med...-D8BE66E6FAF5}


Entwickler Turn 10 hat jetzt die 3. Fahrzeugliste zu Forza Motorsport 2 bekannt gegeben. Desweiteren sollen am 22. März die Asian Production Cars, am 05. April die Tuner and Aftermarket Cars und am 19. April die Race Class Cars veröffentlicht werden.

xL|Sonic
2007-03-09, 15:13:35
als ob man aus der vogelperspektive bei irgendeinem rennspiel überhaupt ein gefühl bekommen könnte ^^

man hat doch gar kein feedback und die genauigkeit geht dann auch flöten...

Natürlich hast du da ein Gefühl für und die Genauigkeit geht auch nicht wirklich flöten, alles eine Frage der Gewöhnung.
Genauso kann ich sagen dass du aus der Motorhaubenansicht kein wirkliches Feedback bekommst was dein Auto macht, da gerade "nur" mit einem Gamepad die Möglichkeiten zur Steuerung einfach viel zu begrenzt sind und man deutlich schlechter einschätzen kann wie sich das Auto verhält.
Natürlich kann man das alles mit Übung ausgleichen, so wie halt auch bei der Verfolgeransicht (spiele immer aus der nahen) ;)

Mr. Cruise
2007-03-09, 15:34:08
Ich find die Diskussion welche Perpektive man fährt wurd schon genug bequatscht.

Wer mit Cockpit leben kann der wirds auch mit Motorhauben perspektive.

@Prefox
Zock ne Runde GTA 1 o. 2 dann wirst du schon ein gutes Gefühl dafür bekommen:D

Was mich ehrlich gesagt so ein wenig stört, ist das Heck-Gefühl.
Ok, natürlich is es nicht wirklich übertragbar ins Wohnzimmer, aber wenn man in einem richtigen Auto fährt, bekommt man ein leichtes Gefühl dafür wenn das Heck ausbricht und ich mein mal in einem Spiel gesehen zu haben, das es eine extra Anzeige dafür gab, wo war das gleich nochmal?

PS: Nicht jede Perspektive ist gleich zu fahren oder genauso gut, da kann man noch so lange trainieren, es kommt mehr drauf an wie die Entwickler die Genauigkeit auf die diversen Autos überträgt und dem Spieler das feeling wirklich rübergeben.

Z.B. SEGA GT war so behindert zu fahren, wie Schiffe war die Steurung egal welche Perspektive, aber trotzdem machte es für mich zum ersten mal in der Stoßstangen Perspektive Spaß Autos zu fahren und tada, nach mehreren Rennen war das Spiel für mich gar nciht mehr so schlecht wie es sich am Anfang angefühlt hatte und erst echt nicht so schlecht wie von den Zeitschriften beschrieben. Das Game hat zwischenzeitlich sogar mehr gerockt als Gran Tourismo;D

Esther Mofet
2007-03-09, 20:15:01
Forza 1 auf 360 Xbox Live,geht das und ist da was los??
Wollt vielleicht bissel die Zeit überbrücken.
Mfg Esther

dildo4u
2007-03-10, 10:12:32
Noch ein Ingame Video von der GDC 2007.

http://www.jeuxvideo.tv/forza-motorsport-2-video-33399.html

Shaft
2007-03-10, 12:28:30
Pitpass Report 37 (http://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass37.htm)

http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/63B8E658-A6B1-49B4-9D71-4B4C659C9522/8637/Lamborghini_03.jpg
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/896A5A50-3125-4B66-B01D-85840B68ECBB/8638/Pagani_Zonda_01.jpg
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/7E856F99-7C7C-4721-A71F-B20DFD52AC9C/8639/Nurburgring.jpg
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/16EB5C45-F71B-4F2A-8703-ECB150E75EE4/8640/CorvetteC6R_02.jpg

dildo4u
2007-03-10, 12:29:52
Also die Details sind ja teilweise echt ein Witz siehe Frontschürze von der Corvette das Lufteinlass Gitter.Es macht die ganze Sache fast noch schlimmer das manche Modelle sher gut aussehen und andere überhaupt nicht dieser Kontrast stört dann um so extremer.

Shaft
2007-03-10, 12:41:54
Die Corvette ist wirklich übel, denk mal das es noch Platzhalter sind, wenn das Final sein soll dann danke.

Aus den Pitpass:

Next Week at Turn 10

Before we TGIF and peace out, here's a peek at the next 7-9 days here at Turn 10. As Forza Motorsport 2 continues to round corners (yes, by the time we release the "latest" screenshots, we probably already have a better build), the primary focus is still to continue polishing the game by bringing the bug count to zero. Tournaments has recently come online and testers are swarming upon this new Xbox Live-enabled feature to make sure it works as intended. Graphics tuning and bug fixing is another important area and folks are staying late nights all day every day to polish the game visually.

TheCounter
2007-03-10, 13:25:30
Hab mir mal das >600MB Video angeguckt. Wirklich faszinierend die neuen Tuningoptionen und vor allem die neue Physik :eek:

Und das alles schon im Mai selber erleben *freu*

dildo4u
2007-03-10, 13:28:28
Ich wär für ein Pushback auf August oder so wirkt teilweise extrem unfertig.

just4FunTA
2007-03-10, 14:13:46
Noch ein Ingame Video von der GDC 2007.

http://www.jeuxvideo.tv/forza-motorsport-2-video-33399.html

Ohje ohje das herumgeeiere sieht ja furchtbar aus. Die Grafik ist schon je nachdem was sie gerade zeigen gut oder aber furchtbar. Warten wir mal ab bis das Fertig ist und schauen uns das ganze dann nochmal an. So sieht das nicht gerade beeindruckend aus.

xL|Sonic
2007-03-10, 16:08:00
Ich wär für ein Pushback auf August oder so wirkt teilweise extrem unfertig.

Was wirkt denn alles so extrem unfertig?

@moka83

Das ist glaube ich mit Abstand der schlechteste Fahrer den man bisher sehen konnte X-D

dildo4u
2007-03-10, 16:18:19
Was wirkt denn alles so extrem unfertig?


Verschiedene Carmodells außerdem teilweise die Menüs sehen aus wie Dev Anzeigen.Vieleicht soll das ja hochtechnisch aussehen hab aber irgendwie hats Null Style.Alles in allem einfach nur mher von diesem mher von dem Innovation scheint nicht wirklich vorhanden.Warum z.B gibt kein Wettersystem oder soll da noch kommen in den nästen 5 Wochen?

xL|Sonic
2007-03-10, 16:24:41
Das es kein Wettersystem gibt, stand ja schon lange fest und wurde schon Mitte letzten Jahres gesagt und da waren auch schon viele enttäuscht.

Zu den Anzeigen: Gib mal paar Beispiele, Videos oder so. Ich hab bisher nur Anzeigen gesehen, die einem technisch sehr detailierte Dinge ausspucken, welche halt auch zeigen, dass Forza 2 im Gegensatz zu GT deutlich mehr Richtung Sim gehen will und man diesen Input ja auch braucht bei den extrem vielen Tuningoptionen.

Zu den Carmodels:

Da ist es halt die Frage, ob die Ur-Modelle auch so aussehen oder aber ob teilweise die Tuningteile/Bodykits nicht ganz so gelungen sind.

MarcWessels
2007-03-10, 18:56:42
Da ich das Lenkrad schon habe und es z.Z. im Regal verstaubt, ist Forza2 ein sicherer Kauf meinerseits. Mit TDU bin ich nicht warm geworden (hat das überhaupt Lenmkrad-Support?)TDU hat mit Update FFB-Wheel-Support.

Mr. Cruise
2007-03-10, 20:25:01
Zu den Carmodels

Also ich denke nicht das es so bleiben wird.
So einen großen Qualitätsunterschied können sie sich nicht leisten.
Ich bin mir sicher das dies bis zur finalv. überarbeitet bzw. glaub ich nichtmal das die Shots den Mmomentanen Entwicklungsstand "darstellen"

PS: Die übrigen models sehen übrigens klasse aus.:up:

/edit

hmm....sehe grade das die Bilder bearbeitet wurden oder wegen der Auflösung der Pics das Shader-Aliasing wie weggepustet ausschaut, seltsam:D

Naja, falls aber der AA+AF Grad in der Klasse bleibt Hut ab!

dildo4u
2007-03-13, 16:34:56
Noch ein Gameplay Video von der GDC 07.


http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=17731 42mb

xL|Sonic
2007-03-14, 00:35:53
Forza Motorsport 2 - GDC 07 Sleek and Stylish Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17731&type=wmv)



Forza Motorsport 2 - GDC 07 Customization Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17737&type=wmv)

drexsack
2007-03-14, 11:09:39
http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1173857565_forzam.jpg

Luke Undtrook
2007-03-14, 13:49:18
Sind die bei MS zu blöd, nen 50hz Modus zu machen?

xL|Sonic
2007-03-14, 17:25:43
Wer braucht denn heutzutage noch 50hz?

just4FunTA
2007-03-14, 18:04:44
Wer braucht denn heutzutage noch 50hz?

Na ist das nicht offensichtlich? -> Luke Undtrook zum Beispiel.

xxxgamerxxx
2007-03-15, 12:12:13
Neues Replay Video:
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=49241

Das würde ich gerne mal in HD sehen wollen. So etwas realistisches habe ich bis jetzt noch nicht gesehen.

00ich
2007-03-15, 13:29:51
Neues Replay Video:
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=49241

Das würde ich gerne mal in HD sehen wollen. So etwas realistisches habe ich bis jetzt noch nicht gesehen.

Alos ich find das optisch nicht besonders toll. Rucklige Eviromentmaps (15fps?), unbrealistische Refelxionen und Partikeleffekte an der Grenze zur Lächerlichkeit (besonders diese Dreckwolke sieht unterirdisch aus).
60fps/4x AA sind an sich erstmal technisch beachtilich und zumindest ersteres gut für die Spielbarkeit, aber im Video sieht das schlechter als als PGR 3.

Edit: Kein Ahnung was da los istm, aber zumindest die Env Maps sehen hier wesendlich besser aus:
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47239

xxxgamerxxx
2007-03-15, 14:07:32
Alos ich find das optisch nicht besonders toll. Rucklige Eviromentmaps (15fps?), unbrealistische Refelxionen und Partikeleffekte an der Grenze zur Lächerlichkeit (besonders diese Dreckwolke sieht unterirdisch aus).
60fps/4x AA sind an sich erstmal technisch beachtilich und zumindest ersteres gut für die Spielbarkeit, aber im Video sieht das schlechter als als PGR 3.


Die Beleuchtung und Reflexionen halte ich gerade am realistischsten von allen Rennspielen, die ich bis jetzt gesehen habe. Bis jetzt hat man ja von Forza 2 noch keine Stadt-Strecken gesehen, diese könnte man dann mit PGR3 vergleichen. Aber alle gezeigten Strecken schlagen meiner Meinung nach den Nürburgring aus PGR3 um Längen, was Realismus betrifft. Bäume, Grastexturen und Beleuchtung sind deutlich besser als beim Nürburgring von PGR3. Ich denke mal, dass das Ruckeln und die braune Staubwolke auf die schlechte Qualität des Videos zurückzuführen ist.

Juice
2007-03-15, 14:28:53
was mir wichtig wäre, dass die KI nicht cheatet wie im ersten Teil, dort ist es teilweise so lächerlich, dass dir zumindest ein KI Gegner immer am Heck klebt, selbst auf mittlerer Schwierigkeit, aber der Rest schon fast überrundet wird

PrefoX
2007-03-15, 14:40:29
Alos ich find das optisch nicht besonders toll. Rucklige Eviromentmaps (15fps?), unbrealistische Refelxionen und Partikeleffekte an der Grenze zur Lächerlichkeit (besonders diese Dreckwolke sieht unterirdisch aus).
60fps/4x AA sind an sich erstmal technisch beachtilich und zumindest ersteres gut für die Spielbarkeit, aber im Video sieht das schlechter als als PGR 3.

Edit: Kein Ahnung was da los istm, aber zumindest die Env Maps sehen hier wesendlich besser aus:
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47239
Die ENVIRONMENT MAPS und
REFLEKTIONEN

(so schreibt man das mate ^^)
sind flüssig, weiss nich was bei dir da abgeht..

xxxgamerxxx
2007-03-15, 14:50:08
REFLEKTIONEN


Es heißt die Reflexionen und reflektieren ;)

Mr.Postman
2007-03-15, 15:20:36
Bissl ruckelig sahen die Reflexionen schon aus in der Seitenansicht, könnte aber tatsächlich am Video liegen.

Grafisch sieht es verdammt nett aus, bin mal gespannt wie die "neue grüne" Nordschleife in Bewegung ausschaut. :D

Das Replay gibts hier (http://www.megaupload.com/?d=PATGFW95) in einer nicht ganz so weichgespülten Version.

[dzp]Viper
2007-03-15, 15:36:48
Paar neue Bilder
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=10380

xL|Sonic
2007-03-15, 18:45:08
Mal abgesehen davon sind die Videos der GDC Version eh von eioner noch nicht grafisch aufgepeppten Version. Da wird sich noch hier und da einiges tun.

xL|Sonic
2007-03-20, 04:33:09
Forza Motorsport 2 - GDC 07 Developer Walkthrough Pt. 1 (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17926&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - GDC 07 Developer Walkthrough Pt. 2 (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17927&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - GDC 07 Developer Walkthrough Pt. 3 (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17928&type=wmv)

Forza Motorsport 2 - GDC 07 Developer Walkthrough Pt. 4 (http://www.gametrailers.com/player.php?id=17929&type=wmv)

Sieht wirklich klasse aus.
Einzig der Übergang der Felgen je schneller sich das Rad dreht finde ich nicht so gelungen. Es sieht so aus, als würde aus einer 3D Felge eine 2D Textur werden.

drexsack
2007-03-22, 10:37:33
Forza Motorsport 2: Neue Fahrzeugliste online

Wie schon vorher angekündigt haben die Turn10 Studios heute die japanische Fahrzeugliste veröffentlicht. Als nächstes werden am 5. April 2007 Tuner-Fahrzeuge vorgestellt.


1994 Honda Civic 1.5 VTi
1995 Honda CR-X Del Sol SiR
1999 Honda Civic Si Coupe
2000 Honda Prelude SiR
1991 Honda CR-X SiR
2000 Honda Integra Type-R
2004 Honda Civic Type-R
2002 Honda Integra Type-R
2003 Honda S2000
1992 Honda NSX-R
2005 Honda NSX-R
2005 Honda NSX-R GT
2003 Hyundai Tuscani Elisa
2005 Mazda Axela Sport 23S
2001 Mazda Mazdaspeed Familia
2001 Mazda Mazdaspeed Roadster
1990 Mazda Savanna RX-7
2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed
1997 Mazda RX-7
2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A
2003 Mitsubishi Eclipse GTS
1995 Mitsubishi Eclipse GSX
2006 Mitsubishi Eclipse GT
1998 Mitsubishi FTO GP Version R
1997 Mitsubishi GTO
1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII GSR
2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR
2000 Mitsubishi Lancer Evolution VI TME
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX GT
1996 Nissan Silvia K's
1992 Nissan Silvia CLUB K's
2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II Nür
2003 Nissan Skyline Coupe 350GT
2000 Nissan Silvia Spec-R
2003 Nissan Fairlady Z
2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II
1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec
1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo
1998 Nissan R390
1969 Nissan Fairlady Z 432
1969 Nissan Fairlady Z 432R
2006 Proto Motors Spirra
2005 Subaru Legacy B4 2.0 GT
2005 Subaru Impreza WRX STI
2004 Subaru Impreza WRX STi
1998 Subaru Impreza 22B STi
2006 Subaru Impreza S204
1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex
2002 Toyota MR-S
1992 Toyota Supra 2.0 GT Twin Turbo
2004 Toyota Altezza RS200
2003 Toyota Celica SS-I
2002 Toyota Soarer 430SCV
1995 Toyota MR2 GT
1998 Toyota Supra RZ
1969 Toyota 2000GT



www.xbox-newz.de

-nUwi-
2007-03-22, 11:14:02
gibt es irgendwo ne übersicht wieviele autos es insgesamt geben wird? dass scheint ja ne ganze menge zu sein...

xL|Sonic
2007-03-22, 11:47:16
Ca. 300 Autos sind im Spiel.

CEO
2007-03-22, 11:49:23
Wird in teilen veröfentlich und kann der Turn10 seite entnommen werden.
*SAABDABEIDAUMENDRÜCK*

Shaft
2007-03-22, 17:00:44
Hier darf weiter gesabbert werden. *g

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/774/774717/forza-motorsport-2-20070321020424252.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/774/774717/forza-motorsport-2-20070321020428502.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/774/774717/forza-motorsport-2-20070321020429674.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/774/774717/forza-motorsport-2-20070321020430862.jpg

Mr.Postman
2007-03-22, 17:51:28
Schön modeliert sind die Fahrzeugmodelle.

Beim ersten und letzten Bild sieht es aus, als wäre das Fahrzeug mit Photoshop in die Szene gebastelt. Irgendwie verschmelzen Fahrzeuge und Umgebung nicht so gut wie beim großen Konkurrenten.

Die Bilder und Videos sind von der Qualität sehr durchwachsen. Manchmal sieht es echt toll realistisch und fließend aus, ein anderes mal sieht es zusammengefrickelt und sehr gekünstelt aus.

[dzp]Viper
2007-03-22, 17:53:43
Schön modeliert sind die Fahrzeugmodelle.

Beim ersten und letzten Bild sieht es aus, als wäre das Fahrzeug mit Photoshop in die Szene gebastelt. Irgendwie verschmelzen Fahrzeuge und Umgebung nicht so gut wie beim großen Konkurrenten.

Die Bilder und Videos sind von der Qualität sehr durchwachsen. Manchmal sieht es echt toll realistisch und fließend aus, ein anderes mal sieht es zusammengefrickelt und sehr gekünstelt aus.

Ja das hab ich mir auch gedacht. Irgendwie.. ich weiss nicht.. irgendwas passt nicht. Vielleicht weil einfach alles zu "gleichmäßig" und sauber ist - nirgendswo mal bissel Dreck oder ne Unebenheit.. darum wirkt es so gekünstelt obwohl es gut aussieht..

gnomi
2007-03-22, 18:00:31
Man muß mal abwarten, wie es aussieht, wenn es fertig ist.
So auf den letzten Drücker hat sich auch bei Teil 1 noch vieles verändert.
GT HD ist meines Erachtens keine Konkurrenz, da man es nicht als fertig entwickeltes Spiel ansehen kann.
Mir ist es letztendlich aber auch egal, wie außergewöhnlich Forza 2 im Endeffekt aussieht. Es gibt Wichtigeres...

drexsack
2007-03-23, 11:32:40
Forza Motorsport 2 - Das Online-Turniersystem

In ihrem wöchentlichen Update haben die Microsoft Game Studios und Turn 10, Entwickler von „Forza Motorsport 2“, weitere interessante Details zum Xbox 360-exklusiven Rennspiel bekannt gegeben. Die innere und äußerliche Veränderung der über 300 Autos lässt demnach über 6 Milliarden verschiedene Kombinationen zu. Damit gleicht garantiert kein Wagen dem anderen, wenn diese innerhalb der Community über das Online-Auktionshaus gehandelt werden.

Nun haben die Entwickler Einzelheiten zu einem der bislang raffiniertesten Turniersysteme innerhalb einer Rennspiel-Simulation veröffentlicht. Jeder Spieler hat die Möglichkeit, eigene Online-Turniere aufzusetzen, an denen dann die weltweite Community oder gezielt nur Spieler aus seiner Freundesliste teilnehmen können. Alle Fortschritte und Statistiken fließen dabei in Echtzeit in die weltweiten Leaderbords ein, die auch online unter forzamotorsport.net/tournaments einzusehen sind. Die Qualifikationsrunden dienen dazu, leistungsgleiche Gamer zu ermitteln, die dann den Besten unter ihnen in einem eigenen Turnier ausspielen. Wer den Top-Racern bei der Umrundung der Kurse über die Schulter blicken möchte, schaltet „Forza Motorsport TV“ ein, um sich ein paar Tipps und Tricks abzuschauen.

www.xbox-newz.de

Shaft
2007-03-23, 14:45:57
Bald ist es soweit =)

http://aycu37.webshots.com/image/10956/2001242129432163528_rs.jpg
http://aycu27.webshots.com/image/14066/2001213141318353452_rs.jpg
http://aycu27.webshots.com/image/14066/2001240929730237302_rs.jpg

Mr.Postman
2007-03-23, 14:52:25
Es gibt wieder neue Bilder.
Das 1.Bild mit dem CLK(korrigiert) ist ganz nett, der Rest.............:(
Die Tiefenunschärfe ist nicht gut umgesetzt. Der Verlauf müsste bei diesen Entfernungen viel weicher sein und nicht so abrupt einsetzen. Bei den Reifen vermisse ich schon seit FM1 ein Material, welches vermittelt, dass der Reifen aus Gummi besteht und nicht aus einer extrem dunklen matten Masse.
Gerade solche Kleinigkeiten können zu mehr visuellen Realismus beitragen.

http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1174610486.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1174610483.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1174610487.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1174610485.jpg
http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1174610484.jpg

Shaft
2007-03-23, 14:57:35
Es gibt wieder neue Bilder.
Das 1.Bild mit dem SLK ist ganz nett, der Rest.............:(
Die Tiefenunschärfe ist nicht gut umgesetzt. Der Verlauf müsste bei diesen Entfernungen viel weicher sein und nicht so abrupt einsetzen. Bei den Reifen vermisse ich schon seit FM1 ein Material, welches vermittelt, dass der Reifen aus Gummi besteht und nicht aus einer extrem dunklen matten Masse.
Gerade solche Kleinigkeiten können zu mehr visuellen Realismus beitragen.


Soweit ich weiß, gibt es keinen Motion Blur in FM2, also vermutliich per Photoshop nachträglich unschön eingefügt. Gut beim gelben Mazda zu sehen.

Mr.Postman
2007-03-23, 15:08:13
Eventuell ist es mit Photoshop gemacht, eventuell aus dem Photomode.
So oder so, es ist einfach schlecht umgesetzt.
Bewegungsunschärfe und Tiefenunschärfe haben nichts miteinander zu tun.
Wenn der Photomode ordentlich gemacht ist, dann müssen Bewegungsunschärfe(Motionblur) (http://de.wikipedia.org/wiki/Bewegungsunsch%C3%A4rfe) und Tiefenunschärfe (http://de.wikipedia.org/wiki/Tiefenunsch%C3%A4rfe) vorhanden sein.

Die Bilder stammen aus dem Photomode, dies wurde von Che Chou dem Forza-Community-Manager bestätigt.

MSABK
2007-03-23, 15:28:06
Das auf dem 1. Bild ist ein CLK, kein SLK.;)

Mr.Postman
2007-03-23, 15:33:03
Hast natürlich recht. :ugly2:

xxxgamerxxx
2007-03-23, 15:41:59
Wenn der Photomode ordentlich gemacht ist, dann müssen Bewegungsunschärfe(Motionblur) (http://de.wikipedia.org/wiki/Bewegungsunsch%C3%A4rfe) und Tiefenunschärfe (http://de.wikipedia.org/wiki/Tiefenunsch%C3%A4rfe) vorhanden sein.

Laut Che, der die Bilder gemacht hat, wurden diese ohne jedliche Effekte im Fotomodus geschossen. Einfach nur Pause gedrückt. Ich kenne mich nicht mit den Forza 2 Features aus, aber damit impliziert er ja, dass man im Fotomodus noch zusätzliche Effekte hinzufügen kann.
Ich persönlich finde die Bilder einfach nur hammer geil, weil sie für mich extrem realistisch aussehen. Detailgrad und Beleuchtung ist imo Wahnsinn.

Mr.Postman
2007-03-23, 15:53:36
Durch irgendwelche fehlenden Effekte sollte es nicht besser oder schlechter werden.
Gerade weil die Bilder aus dem Photomode sind muss ich sagen, dass die Tiefenunschärfe schlecht umgesetzt ist. Und das sage ich als jemand, der sich selbst mit dem Thema, bei der Fotografie und 3D-Grafik, auseinandergesetzt hat.

[dzp]Viper
2007-03-23, 15:57:12
Und das sage ich als jemand, der sich selbst mit dem Thema, bei der Fotografie und 3D-Grafik, auseinandergesetzt hat.

Ich denke das ist genau das Problem - dass du dich in der Materie auskennst. Dann fallen einem oftmals Fehler auf, die "otto-normal" Leuten die sich in dem Thema nicht auskennen, nicht auffallen... Und 99% kennen sich damit net aus :redface:

just4FunTA
2007-03-23, 16:09:59
Bei den Reifen vermisse ich schon seit FM1 ein Material, welches vermittelt, dass der Reifen aus Gummi besteht und nicht aus einer extrem dunklen matten Masse.
Gerade solche Kleinigkeiten können zu mehr visuellen Realismus beitragen.

http://media.teamxbox.com/games/ss/1476/full-res/1174610486.jpg


Also der Mercedes gefällt mir schon sehr ist eigentlich auch ein gutes Bild, aber die Reifen sehen aus als wären sie überhaupt nicht vorhanden. Das hat ich auch bei den letzten Forza2 Video sehr gestört, ich dachte am Anfang wirklich ob der nicht irgendwie in den Einstellungen (der hatte da gerade rumgefummelt) die Reifen ausgeblendet hat.

Ich find das einfach furchtbar.

Mr.Postman
2007-03-23, 16:20:13
Viper;5350774']Ich denke das ist genau das Problem - dass du dich in der Materie auskennst. Dann fallen einem oftmals Fehler auf, die "otto-normal" Leuten die sich in dem Thema nicht auskennen, nicht auffallen... Und 99% kennen sich damit net aus :redface:
Ich denke du hast recht. Leider lässt sich sowas nicht wieder abschalten. :D ;(
Ich kann mich noch gut daran erinneren, als mir ein Freund den Unterschied zwischen 30FPS vs. 60FPS erklären wollte und ich auch im direkten Vergleich nicht gepeilt habe was er meint. Bis ich dann nach ein paar Monaten PGR2 auf der Xbox das erste mal RallisportChallenge2 und RaceDriver2 gespielt habe, welche beide mit 60FPS laufen. Da ist es mir wie Schuppen von den Augen gefallen. :rolleyes:

xxxgamerxxx
2007-03-23, 19:02:25
Hier mal einige reale Bilder, weil ja oft immer mal über die Beleuchtung genörgelt wird:

http://forum.avtoindex.com/images/articles/2006/2/audi_a4_dtm_3.jpg
http://www.portigal.com/wp/wp-content/uploads/blogger/blogger/3832/49/1600/miata1.0.jpg
http://70.125.157.216/images/68_mustang_gold_black_top_ac_1.jpg
http://www.autoblog.com/media/2006/04/06ShelbyGT-H_02_s.jpg


Das hängt natürlich alles von vielen Faktoren ab (Tageszeit, Sonne ja/nein, bewölkt, Einfallswinkel der Lichtquelle, Materialbeschaffenheit vom Auto uvm.),
aber es zeigt, dass diese starken Reflexionen nicht unrealistisch und erst recht nicht cartoony sind.

Shaft
2007-03-31, 11:41:13
PitPass Report 40 (http://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass40.htm)


http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/AB352461-D4C7-407A-8216-B402AD634C52/8792/topsecrets15.jpg
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/6D4E61BB-E14A-4ACB-A42A-114C3DC40ABC/8793/exige_914.jpg

-nUwi-
2007-03-31, 11:59:40
ich will das jetzt, SOFORT!!!!!!

gnomi
2007-03-31, 16:46:26
Im April kommt immerhin schon mal die Demo. =)

Shaft
2007-03-31, 16:55:05
http://img107.imageshack.us/img107/8733/picture004rv2.jpg


Und neue Bilder? Ich sehe die zum ersten mal.
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2_06.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2_07.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2_08.jpg

CEO
2007-03-31, 20:23:07
Jep sieht gut aus. Ich bereite mich schonmal darauf vor das der Demo download seeeehr laaaange dauern wird.!

Ronin2k
2007-03-31, 22:17:58
wann demo waaaaaaaaaaaaaaaan ^^

Super Grobi
2007-03-31, 22:20:45
Jep sieht gut aus. Ich bereite mich schonmal darauf vor das der Demo download seeeehr laaaange dauern wird.!

Nö,
das Spiel gehört zu den "Zugpferde" der Xbox360. MS wird dafür kapazitäten freischaufeln. Da bin ich mir schon recht sicher.

Gruss
SG

FranTic
2007-04-01, 16:13:32
Freue mich schon tierisch auf die Demo um das Game mal anzutesten :)

MSABK
2007-04-01, 16:54:26
Boah, dieses jahr hab ich viel zu tun. GT5, Forza 2, PGR4. Des wird geil.

(del)
2007-04-01, 17:58:48
lol GT5? Träum weiter...

MSABK
2007-04-01, 18:41:01
lol GT5? Träum weiter...

Ich meinte mit GT5 eher die PS3.

MarcWessels
2007-04-01, 18:45:52
GT5 kommt dieses Jahr nicht mehr, wetten?

Super Grobi
2007-04-01, 18:46:00
Ich meinte mit GT5 eher die PS3.

Ich glaub, das es schon so verstanden wurde. GT5 noch dieses Jahr? Glaub ich nicht, aber lass mich gerne überraschen. Wenn überhaupt, dann eh erst die Jap Version und 6 Monate später (!!!) die EU/US Version. Das hatten wir ja schon alles und war echt zum kotzen.

Forza 2 und PGR4 ist schon eine feine Sache. Allerdings ist es noch ne Weile hin, bis man diese kaufen kann... leider.

SG

Mr.Postman
2007-04-01, 18:53:25
Bis GT5 erscheint ist noch ein Weilchen Zeit, erstmal ist GT5 Prologue für Ende des Jahres angekündigt.

drexsack
2007-04-04, 14:58:26
Forza Motorsport 2: Tuning-Cars vorgestellt

Die Turn10 Studios haben heute wie versprochen die Fahrzeugliste aus Forza Motorsport 2 erweitert. Diesmal wurden sämtliche Fahrzeuge vorgestellt, welche von bekannten Tuninghäusern veredelt wurden.

1998 - Toyota - AB Flug S900 Supra Turbo
2000 - Honda - Aerogear Integra Type-R
2003 - Toyota - APR Performance Celica GTS
2000 - Audi - AWE Tuning SilverBullet S4
1995 - Toyota - Border MR2 Turbo T-bar
2003 - Chevrolet - Corvette Guldstrand Edition
1994 - Honda - Do-Luck NSX
1992 - Toyota - Do-Luck Supra
2003 - Nissan - Fairlady Z Custom Edition
2003 - Ford - FocusSport SVT Focus
2003 - Lexus - Foose Design IS430 Project Car
2000 - Dodge - Hennessey Viper 800TT
2006 - Mitsubishi - HKS Time Attack Evolution
1995 - Mazda - INGS RX-7
2002 - Chevrolet - Lingenfelter 427 Corvette
1999 - Mitsubishi - MINE'S CP9A Lancer Evolution VI
1993 - Nissan - MINE'S R32 Skyline GT-R
2002 - Nissan - MINE'S R34 Skyline GT-R
2004 - Honda - Mugen Civic Type-R
2002 - Honda - Mugen Integra Type-R
2003 - Honda - Mugen S2000
1995 - Mazda - RE-Amemiya RX-7
2003 - Mitsubishi - Sparco Lancer Evolution VIII
1998 - Subaru - Tommy Kaira Impreza M20b
2002 - Nissan - Tommy Kaira Skyline GT-R R34
1995 - Toyota - Tom's T020 MR2
2002 - Toyota - Tom's W123 MR-S
2002 - Toyota - Tom's Z382 Soarer
1998 - Toyota - Top Secret 0-300 Supra
2000 - Nissan - Top Secret D1-Spec S15
1998 - Toyota - VeilSide Supra Fortune 03
1998 - Toyota - VeilSide Supra Fortune 99
2000 - Acura - VIS Racing Integra Type-R
1995 - Toyota - VIS Racing MR2 Turbo T-bar
2004 - Honda - Wings West Civic Si

www.xbox-newz.de

Shaft
2007-04-06, 11:48:19
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5181/847_0001.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5181/847_0001.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5181/847_0003.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/5181/847_0004.jpg

icemanemp
2007-04-06, 13:36:59
Forza 2 und PGR4 ist schon eine feine Sache. Allerdings ist es noch ne Weile hin, bis man diese kaufen kann... leider.

SG
Hab ich was verpasst? Forza war schon Gerüchteweise für Mai angekündigt. Seit dem der US bzw. EU-Releasetermin nun auf dem 15.05.07 liegt sollte man nicht mehr lange warten sollen. Wobei ein 1 Monat verdammt lang sein kann...

dildo4u
2007-04-06, 14:06:19
Wobei ein 1 Monat verdammt lang sein kann...
Den kann man hoffentlich bald mit der Demo überbrücken die soll ja in den 2 oder 3 April Woche kommen.

icemanemp
2007-04-06, 21:22:34
Den kann man hoffentlich bald mit der Demo überbrücken die soll ja in den 2 oder 3 April Woche kommen.
Das werde ich auch tun, aber die Special Edition ist so oder so schon bestellt ;)

00ich
2007-04-07, 07:54:21
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/800589D6-81CF-4BCD-ACBE-657CD3A93C23/8828/hachi.jpg
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/FD15612D-17F3-49BC-A692-354673E00BA0/8829/trueno.jpg
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/FEB8AB99-663E-453A-A473-76B7293C96DC/8830/360z.jpg

Shaft
2007-04-09, 11:27:19
http://img264.imageshack.us/img264/8388/85959878ub7.jpg
http://img175.imageshack.us/img175/2479/71023114bi1.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/5641/12433158dc3.jpg
http://img237.imageshack.us/img237/9440/28004564qq0.jpg
http://http://img264.imageshack.us/img264/5629/69076165hj0.jpg

Super Grobi
2007-04-09, 11:40:39
Hat schon wer gute Shops gesichtet, wo man günstig vorbestellen kann? Amazon verlangt 70 Euro :crazy: für die SE.

SG

Shaft
2007-04-09, 11:47:33
Alle Bilder sind noch aus einer alten Build, die auch nur mit 30 Fps lief und nicht alle Effekte beinhaltet.

http://www.clubms.net/board/files/P1010532.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010524.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010525.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010526.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010527.jpg

sulak
2007-04-09, 14:37:32
Hat schon wer gute Shops gesichtet, wo man günstig vorbestellen kann? Amazon verlangt 70 Euro :crazy: für die SE.

SG

Immerhin 5€ billiger als bei EBGames ^^ Bei Amazon England wirds wohl etwas billiger sein, wenn da der Transport umsonst is kann man ein paar Euros sparen. Ansonsten gibts noch nicht viele in den Preissuchmaschinen: http://geizhals.at/deutschland/a249472.html

BodyLove
2007-04-09, 17:20:23
Alle Bilder sind noch aus einer alten Build, die auch nur mit 30 Fps lief und nicht alle Effekte beinhaltet.

http://www.clubms.net/board/files/P1010532.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010524.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010525.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010526.jpg
http://www.clubms.net/board/files/P1010527.jpg

Ui, Ein F40 und ein CarreraGT!:up:

Blacksoul
2007-04-09, 17:29:06
Ich finds ziemlich lustig wie man das Samsung-Logo mit dem von Daewoo überklebt hat ;D

Ich bin schon ziemlich auf Forza 2 gespannt.
Wenn die Demo verfügbar ist, dann werde ich mal ein 48h-Goldabo aktivieren, damit ich die Demo gleich herunterladen kann.


t.b.d

TomatoJoe
2007-04-09, 17:45:22
ich will, dass die demo endlich erscheint!!!

MSABK
2007-04-09, 18:13:05
Her mit der Demo.:biggrin: Kanns kaum abwarten.

CEO
2007-04-09, 22:24:35
Ich finds ziemlich lustig wie man das Samsung-Logo mit dem von Daewoo überklebt hat ;D

Ich bin schon ziemlich auf Forza 2 gespannt.
Wenn die Demo verfügbar ist, dann werde ich mal ein 48h-Goldabo aktivieren, damit ich die Demo gleich herunterladen kann.


t.b.d

Meinst du diese Karten? Geht AFAIK nicht. Nur zum zocken, nicht für Downloads. Kann natürlich auch unrecht haben...

Ronin2k
2007-04-09, 23:08:19
kann ich bestätigen, 48h is nix mit gold content saugen ,sprich demos -.-

Shaft
2007-04-12, 22:08:59
Since last week, I've also added a bunch of cars to my collection -- the favorite ones being a 1973 Porsche 911 Carrera RS and a 1997 E36 BMW M3. Both of these cars hurt the pocketbook so I'm fresh out of funds to do any upgrades on them just yet. But they sure look sweet in Photo Mode. Speaking of Photo Mode, I've become quite the ridiculous shutterbug in Forza Motorsport 2, compulsively pausing the game during practically every race and snapping and uploading photos to the server. Although I'm a fairly straight shooter with this virtual camera, I've also been exploring some of the settings, including a trippy fisheyed lens effect. I dunno, it kind of gives your car an instant SpoCom magazine subject matter feel. I also dig how cars get more and more dirty the longer you run them on the track. Anyhow, check out the Trueno here captured with the fisheye lens. (And by the way, before anybody freaks out about flat-looking blurred rims, just know that rims are still being worked on.)

dildo4u
2007-04-13, 20:48:52
Echtzeit Replay.

http://www.jeuxvideo.tv/forza-motorsport-2-video-33399.html

Sorry aber soll das ein Witz sein?FM1.5 triffts whol ganz gut.

Mr.Postman
2007-04-13, 21:03:23
Hmm, ich finde weder die Strecke, noch das Video geeignet, um Forza zu beurteilen.

In ein paar Stunden gibts erstes offizielles 720P Ingame-Material.

v0idz
2007-04-13, 21:36:42
Echtzeit Replay.

http://www.jeuxvideo.tv/forza-motorsport-2-video-33399.html

Sorry aber soll das ein Witz sein?FM1.5 triffts whol ganz gut.

Sorry aber das ist abgefilmtes Material. Daran willst du nun ein Spiel beurteilen wollen?

Shaft
2007-04-13, 21:39:55
Und noch aus einen alten Video wie sicher auch aus einer alten Built.

@Postman

Sicher, das wär super?

dargo
2007-04-13, 21:44:15
Echtzeit Replay.

http://www.jeuxvideo.tv/forza-motorsport-2-video-33399.html

Sorry aber soll das ein Witz sein?FM1.5 triffts whol ganz gut.
Sagt mal, unterstützt etwa Forza 2 keine Cockpitperspektive? :eek:
Oder warum fahren die in dem Video die anderen bescheuerten Perspektiven?

Super Grobi
2007-04-13, 21:46:31
Sagt mal, unterstützt etwa Forza 2 keine Cockpitperspektive? :eek:
Oder warum fahren die in dem Video die anderen bescheuerten Perspektiven?

Mir würde ja schon eine Motorhauben-Cam reichen. Diese scheiss PS2-GT-Cam kotzt mich an. Warum nicht gleich die Cam UNTER dem Asphalt? :crazy:

SG

xxxgamerxxx
2007-04-13, 21:49:47
Das ist doch Material von der GDC07 und nebenbei noch extrem low Quali und man sieht durch die Kameraperspektive nicht mal das eigene Auto. Schaut euch die HD Videos von der GDC07 auf gametrailers.com an. Gerade die Videos mit dem Acura sehen einfach atemberaubend aus. Verstehe gar nicht wie man jetzt auf diesen mistigen Flash Videos rumreiten kann.

xL|Sonic
2007-04-13, 21:52:13
Sagt mal, unterstützt etwa Forza 2 keine Cockpitperspektive? :eek:
Oder warum fahren die in dem Video die anderen bescheuerten Perspektiven?

Weil das Spiel über 300 Autos hat und damit der Aufwand für jedes Auto nen High Poly Cockpit zu erstellen einfach zu groß ist?

dargo
2007-04-13, 22:01:08
Weil das Spiel über 300 Autos hat und damit der Aufwand für jedes Auto nen High Poly Cockpit zu erstellen einfach zu groß ist?
Also gibts doch keine Cockpitansicht? Nichts für ungut. Aber das ist ja nur erbärmlich bei so einem Game. Gerade in so einem Rennspiel fehlt einfach das Feeling ohne Cockpitansicht.

xL|Sonic
2007-04-13, 22:14:45
Also gibts doch keine Cockpitansicht? Nichts für ungut. Aber das ist ja nur erbärmlich bei so einem Game. Gerade in so einem Rennspiel fehlt einfach das Feeling ohne Cockpitansicht.

Es gibt halt die Motorhaubenperspektive und die auf der Straße direkt afaik.
Und daran ist gar nichts erbärmlich. Entweder es gibt nur eine sehr begrenzte Anzahl an Autos oder aber man hat eine viel größere Auswahl mit enorm vielen Einstellungs und Tuninoptionen, dafür halt ohne Cockpitansicht.
Und nein, Feeling geht dadurch imo überhaupt nicht verloren.

dargo
2007-04-13, 22:20:14
Es gibt halt die Motorhaubenperspektive und die auf der Straße direkt afaik.
Und daran ist gar nichts erbärmlich. Entweder es gibt nur eine sehr begrenzte Anzahl an Autos oder aber man hat eine viel größere Auswahl mit enorm vielen Einstellungs und Tuninoptionen, dafür halt ohne Cockpitansicht.
Und nein, Feeling geht dadurch imo überhaupt nicht verloren.
Hmm, dann haben wir anscheinend unterschiedliche Ansichten. :)
Ich finde, es geht nichts über eine Cockpitansicht und ein Lenkrad.

xL|Sonic
2007-04-13, 22:23:16
Tja und anderen geht nichts über einen großen Fuhrpark mit vielen Gestaltungsmöglichkeiten ;)

So hat halt jedes Spiel seine Daseinsberechtigung. Gibt ja auch noch GTR dieses Jahr mit neuer Engine für die Xbox 360.

Dalai-lamer
2007-04-14, 00:11:51
Ich fahre nie mit Cockpit,
am besten ist Asphalt Kamera, da ist nich 3/4 vom Bild verdeckt.

Von hinten ist es auch ok, oft sogar leichter zu spielen, nur fehlt dann das Geschwindigkeitsgefühl.

Ich finde die Grafik in Ordnung solange es AA gibt und die Bäume noch besser Aussehen werden

Super-S
2007-04-14, 02:06:29
Es gibt halt die Motorhaubenperspektive und die auf der Straße direkt afaik.
Und daran ist gar nichts erbärmlich. Entweder es gibt nur eine sehr begrenzte Anzahl an Autos oder aber man hat eine viel größere Auswahl mit enorm vielen Einstellungs und Tuninoptionen, dafür halt ohne Cockpitansicht.
Und nein, Feeling geht dadurch imo überhaupt nicht verloren.

Da stimme ich Sonic 100% zu...

Bei so vielen Autos wäre der Aufwand echt zu groß. Klar hätte ich es gerne. Aber es ist nicht schlimm...

Wieviele Cars gibt es eigentlich in PGR3?

gnomi
2007-04-14, 09:47:22
Etwa 100. (80 + Downloads)

xxxgamerxxx
2007-04-14, 10:01:24
Hier die Screenshots vom letzten Pitpass. Die Videos kommen dann wohl aber erst nächste Woche.

http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/CC5F3DDF-487F-432A-B809-2088B3D827EA/8845/is300drift.jpg

http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/2619E9E8-B278-4622-80F0-8A3AB1DA7200/8847/advanz.jpg

http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/E29FB35D-47D0-4DBD-A310-020296FA9893/8846/ringbattle.jpg

Der letzte Screenshot sieht unglaublich aus :eek:

Lightning
2007-04-14, 10:54:14
Die Screens sind alle sehr hübsch, allerdings kann man wegen dem Blurring abgesehen von den Autos nicht wirklich viel erkennen.

Mr.Postman
2007-04-14, 11:05:11
@Postman

Sicher, das wär super?
:( Es wäre auch zu schön gewesen.

Sorry, there will be no video action this week. The 720p gameplay videos have been done for a while now, and were handed off to a press site (we're not at liberty to disclose which site got the exclusive) in hopes they could work it into their editorial calendar sometime this week. Alas, it didn't happen. We were told by our PR folks that the site will post their video next Monday. It's quite out of our control, but we feel bad about it all the same.
Quelle (http://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass42.htm)

In welchem Verhältnis steht Turn10 zu Microsoft? Wer bezahlt die Gehälter der Mitarbeiter?

dildo4u
2007-04-14, 11:19:21
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/E29FB35D-47D0-4DBD-A310-020296FA9893/8846/ringbattle.jpg

Der letzte Screenshot sieht unglaublich aus :eek:
Sorry das einzige was da unglaublich ist,ist das Aliasing an den Autos bei angeblich echten Ingame 4XAA.

Lethargica
2007-04-14, 11:43:13
Hmm, dann haben wir anscheinend unterschiedliche Ansichten. :)
Ich finde, es geht nichts über eine Cockpitansicht und ein Lenkrad.

Zumindest wenn man sich Simulation schimpft.
Was braucht man 300 Autos wenn bei keinem richtiges Feeling aufkommt?

Raff
2007-04-14, 11:46:05
Sorry das einzige was da unglaublich ist,ist das Aliasing an den Autos bei angeblichen echten Ingame 4XAA.

Bei NFS Carbon ist das nicht anders. Es ist ganz und gar nicht gut, bei Multisampling alles mit Shadern zuzukleistern ...

MfG,
Raff

Thorwan
2007-04-14, 11:49:36
In welchem Verhältnis steht Turn10 zu Microsoft? Wer bezahlt die Gehälter der Mitarbeiter?
Microsoft schätzungsweise. Die einzige möglichkeit, Turn10 über die FM Website zu kontaktieren, ist eine @microsoft.com Mailadresse.

Shaft
2007-04-14, 11:49:43
Hier die Screenshots vom letzten Pitpass. Die Videos kommen dann wohl aber erst nächste Woche.


Der letzte Screenshot sieht unglaublich aus :eek:

Jup, sehr schöne Bilder, bis auf das Aliasing. (Laut Turn10 liegt das an der Komprimierung)


Wagenliste aus der kommenden Demo

1997 BMW Motorsport M3 E36
2006 Chevrolet Corvette Z06
2003 Dodge Viper SRT10
2003 Dodge SRT4
2004 Ferrari F430
2005 Ford Ford GT
2005 Ford Mustang GT
2002 Honda Integra Type-R
2005 Lamborghini Gallardo
2006 Lexus IS350
2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed
2005 Mercedes SLR
2003 Nissan Fairlady Z
2007 Porsche 911 Turbo (997)
2005 Subaru Legacy B4 2.0 GT
2005 TVR Sagaris


Pitpass Report Thema Sound (http://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass42.htm)

The sound of a 60 mph collision. Ouch. (http://download.microsoft.com/download/a/d/1/ad173356-ed22-477c-a973-10c2a10f2b46/crash.mp3)

Es werden keine kosten gescheut.
http://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/055578D7-1A62-4646-AA1E-D36AAA96A218/8838/collision.jpg

MSABK
2007-04-14, 12:11:04
Die Liste für die Demo ist aber fein.

Super Grobi
2007-04-14, 12:18:50
Geil :up:

911 Turbo und Benz SLR in der Demo. Cooooooooooole Sache das...

Nun müsste diese nur noch kommen :biggrin:

SG

Mr.Postman
2007-04-14, 12:19:04
Microsoft schätzungsweise. Die einzige möglichkeit, Turn10 über die FM Website zu kontaktieren, ist eine @microsoft.com Mailadresse.
Danke, ich war mir nicht sicher.

Nicht, dass mich die fehlende Cockpitperspektive stören würde. Aber wenn der Faktor Zeit dagegen spricht und die finanziellen Mittel von MS kommen, warum stockt man nicht seine Resourcen einfach auf?

xxxgamerxxx
2007-04-14, 12:26:28
Nicht, dass mich die fehlende Cockpitperspektive stören würde. Aber wenn der Faktor Zeit dagegen spricht und die finanziellen Mittel von MS kommen, warum stockt man nicht seine Resourcen einfach auf?

Nur weil der Faktor Zeit dagegen spricht, heißt das nicht, dass der Faktor Budget plötzlich keine Rolle spielt.

xL|Sonic
2007-04-14, 12:51:26
Danke, ich war mir nicht sicher.

Nicht, dass mich die fehlende Cockpitperspektive stören würde. Aber wenn der Faktor Zeit dagegen spricht und die finanziellen Mittel von MS kommen, warum stockt man nicht seine Resourcen einfach auf?

Weil sich irgendwann der Aufwand nunmal einfach nicht rechnet und das ganze Paket dann in sich zusammen bricht. Was bringt dir, wenn das Budgetvolumen bei 100 Millionen Euro liegt, die erwarteten Umsatzzahlen aber nur bei 20 Millionen.
Irgendwann ist da einfach mal Schluß und ich glaube kaum, dass die Devs damit glücklich wären dann nen Jahr nur in ihrem Kämmerlein zu verbringen, nur weil einige Leute außerhalb des Business nicht verstehen, wie das ganze funktioniert.

BodyLove
2007-04-14, 16:03:14
Zumindest wenn man sich Simulation schimpft.
Was braucht man 300 Autos wenn bei keinem richtiges Feeling aufkommt?

Bei GT ist das nicht anders gewesen. Ausserdem bin ich auch kein Freund der Cockpit-Perspektive. Besitze aber auch kein Lenkrad oder deresgleichen.

dargo
2007-04-15, 00:29:52
Die Screens sind alle sehr hübsch, allerdings kann man wegen dem Blurring abgesehen von den Autos nicht wirklich viel erkennen.
Eben. :)
Ich finde es immer wieder lustig wie manche die Grafikqualität von einem völlig verblurrten Screen beurteilen können. Aber das läßt sich noch steigern. Manche können das sogar anhand schlecht komprimiertem Videomatarial tun. X-D

Sorry das einzige was da unglaublich ist,ist das Aliasing an den Autos bei angeblich echten Ingame 4XAA.
Du meinst sicherlich den Spoiler oder? Das sieht nun mal so aus wenn eine helle Quelle (HDR) auf eine dunkle trifft. Dann fällt Aliasing besonders stark auf. Um das zu glätten reicht nun mal kein 4xMSAA aus.

Das positive daran ist nur, dass man es Ingame kaum merkt. Zumindest kenne ich die TDU Screenshots noch mit HDR auf dem PC. Auf den Shoots ist mir das Aliasing sofort aufgefallen. In Bewegung (unter anderem durch das Blur) aber nicht mehr, zumindest nicht in der Cockpitperspektive.

Zumindest wenn man sich Simulation schimpft.
Was braucht man 300 Autos wenn bei keinem richtiges Feeling aufkommt?
Das sehe ich genauso. Gerade für die Konsoleros die meistens eine grossen Bildschirm verwenden wäre eine Cockpitperspektive ideal. Bei 32-40" sieht man da Einiges. Aber jeder hat so seine Ansichten. :)
Bei den 300 Autos - hat jedes wenigstens ein anderes Fahrwerk, sprich Fahrgefühl?

xL|Sonic
2007-04-15, 00:52:29
Natürlich. Hast du nie Gran Turismo oder sowas mal gespielt?

Blaze
2007-04-15, 08:01:28
Nanana, auch bei GT hat sich jeder 10. Wagen gleich angefühlt, dass die alle unterschiedliche Fahreigenschaften hatten glaub ich im Leben nicht.

dargo
2007-04-15, 08:40:05
Nanana, auch bei GT hat sich jeder 10. Wagen gleich angefühlt, dass die alle unterschiedliche Fahreigenschaften hatten glaub ich im Leben nicht.
Das meine ich damit, ich habs schon fast befürchtet. Was nützen mir 300 Autos wenn bei jedem zehnten Wagen (reine Spekulation meinerseits) eh nur das Chassis getauscht wird?

sulak
2007-04-15, 10:09:27
Ähm, Auswahl?

Nicht jeder will z.b. in PGR3 den Ferrari F50GT fahren, nur weil es der Beste ist. Geschmäcker sind verschieden und je mehr Auswahl um so besser, ist für jeden Freak was dabei.

Mit deiner Frage gehst du falsch an Rennspiele ran, dann brauch man auch gleich gar keine Auswahl Möglichkeit einbauen, 5-6 Kisten und fertig. Dann bekommste auch deine Cockpit Ansicht und alle fühlen sich unterschiedlich an, Bravo. Wird kaum einer kaufen, die Leute wollen doch ihren Shelby, Viper und Gallardo. Das jetzt in der selben LeistungsKlasse sich die Autos vom Feeling ähneln is doch Schnuppe. Hauptsache ich kann in meinem Fuhrpark meine Lieblingsautos hinstellen. Und bei Forza2 gibs halt 300 Karren, endlich ;)

dargo
2007-04-15, 10:50:48
Ähm, Auswahl?

Nicht jeder will z.b. in PGR3 den Ferrari F50GT fahren, nur weil es der Beste ist. Geschmäcker sind verschieden und je mehr Auswahl um so besser, ist für jeden Freak was dabei.

Mit deiner Frage gehst du falsch an Rennspiele ran, dann brauch man auch gleich gar keine Auswahl Möglichkeit einbauen, 5-6 Kisten und fertig. Dann bekommste auch deine Cockpit Ansicht und alle fühlen sich unterschiedlich an, Bravo. Wird kaum einer kaufen, die Leute wollen doch ihren Shelby, Viper und Gallardo.
Komisch, dass sich TDU so gut verkauft. ;)
Was spricht dagegen einfach unterschiedliche Klassen zu wählen, ähnlich wie in TDU?

Aber du hast schon recht, ich sehe fast jeden Tag genug Idioten die Online TDU zocken und ständig mit Klasse A (der schnellsten) unterwegs sind. Boah, eh geil eh, Hautsache 400km/h im dichten Stadtverkehr. :uhammer:

Und was soll das jetzt mit den 5-6 Autos? :|
Was hat TDU nochmal 80 Fahrzeuge?

Lightning
2007-04-15, 11:07:15
Bei den 300 Autos - hat jedes wenigstens ein anderes Fahrwerk, sprich Fahrgefühl?

Nanana, auch bei GT hat sich jeder 10. Wagen gleich angefühlt, dass die alle unterschiedliche Fahreigenschaften hatten glaub ich im Leben nicht.

Ich kann natürlich nicht wissen, wie es bei Forza sein wird, aber zumindest bei GT würde ich folgendes vermuten: Es wird sicherlich nicht bei jedem Fahrzeug ausprobiert werden, wie es sich in der Realität auf der Straße verhält (ich denke, das ist bei keinem Rennspiel der Fall). Dennoch fühlt sich keineswegs jeder 10. Wagen gleich an, einfach wegen der Konstanten, die die Engine erlaubt: Sei es nun einfach die Antriebsart, Front-, Heck- oder Allradantrieb, Motor vorne, hinten, mitte, Gewicht, PS, Übersetzung etc. Diese Eigenschaften machen ja auch in der Realität einen Großteil des Handlings aus, so dass es gar nicht so unrealistisch ist.

Ich denke jedenfalls nicht, dass sich die Anzahl der Autos in einem Rennspiel unbedingt schlecht auf deren individuelles Fahrverhalten auswirken muss.

Shaft
2007-04-15, 11:23:56
Motorsound Real vs. Ingame

Porsche 911 GT3 (996) Source Recording (http://download.microsoft.com/download/a/d/1/ad173356-ed22-477c-a973-10c2a10f2b46/por_gt3_sourcecar.mp3)

Porsche 911 GT3 (996) In-game Audio (http://download.microsoft.com/download/a/d/1/ad173356-ed22-477c-a973-10c2a10f2b46/por_gt3_freerun_ingame.mp3)

dargo
2007-04-15, 12:19:27
Ich kann natürlich nicht wissen, wie es bei Forza sein wird, aber zumindest bei GT würde ich folgendes vermuten: Es wird sicherlich nicht bei jedem Fahrzeug ausprobiert werden, wie es sich in der Realität auf der Straße verhält (ich denke, das ist bei keinem Rennspiel der Fall). Dennoch fühlt sich keineswegs jeder 10. Wagen gleich an, einfach wegen der Konstanten, die die Engine erlaubt: Sei es nun einfach die Antriebsart, Front-, Heck- oder Allradantrieb, Motor vorne, hinten, mitte, Gewicht, PS, Übersetzung etc. Diese Eigenschaften machen ja auch in der Realität einen Großteil des Handlings aus, so dass es gar nicht so unrealistisch ist.

Ich denke jedenfalls nicht, dass sich die Anzahl der Autos in einem Rennspiel unbedingt schlecht auf deren individuelles Fahrverhalten auswirken muss.
Das hört sich schon besser an. Das mit dem echten Fahrverhalten von jedem Fahrzeug - ich glaube kaum, dass sich irgend ein Spielehersteller überhaupt leisten könnte das Fahrverhalten zb. von einem Ferrari 1:1 auf ein Spiel umzusetzen. Das wäre dann ein Simulator. :D
Dafür bräuchte man wohl etwas mehr CPU Power als jede Konsole/PC heute besitzt. ;)

xL|Sonic
2007-04-15, 13:24:56
Das hört sich schon besser an. Das mit dem echten Fahrverhalten von jedem Fahrzeug - ich glaube kaum, dass sich irgend ein Spielehersteller überhaupt leisten könnte das Fahrverhalten zb. von einem Ferrari 1:1 auf ein Spiel umzusetzen. Das wäre dann ein Simulator. :D
Dafür bräuchte man wohl etwas mehr CPU Power als jede Konsole/PC heute besitzt. ;)

Spiel mal F355 Challenge auf dem Dreamcast oder noch besser im Automaten mit Tripple View Monitoren ;)

VooDoo7mx
2007-04-15, 13:29:02
Spiel mal F355 Challenge auf dem Dreamcast oder noch besser im Automaten mit Tripple View Monitoren ;)

Das Spielist genauso weit von einen Simulator entfernt wie GT4. Eher sogar noch weiter als das letztgenannte.
Und ja, ich hab das Spiel hier.

dargo
2007-04-15, 14:58:41
Spiel mal F355 Challenge auf dem Dreamcast oder noch besser im Automaten mit Tripple View Monitoren ;)
Ich glaube, du hast keine Ahnung was ein Simulator ist. :D
Das hat rein gar nichts mit Tripple View oder der Bildschirmgröße zu tun. ;)

Shaft
2007-04-16, 17:38:53
Neues Bildermaterial aus Japan! :eek:

Alle Bilder (http://www.forzacentral.com/forum/showthread.php?t=20838)

Video 1 (http://achama.cocolog-nifty.com/video/2007/04/forza_motorspor_5ca5.html)

Video 2 (http://achama.cocolog-nifty.com/video/2007/04/forza_motorspor_83a5.html)

http://img155.imageshack.us/img155/1549/forza2tt04zi9.jpg
http://img227.imageshack.us/img227/7030/forza2tt09tp6.jpg
http://img154.imageshack.us/img154/3702/forza2tt08va7.jpg
http://img187.imageshack.us/img187/8223/forza2tt05nz4.jpg

MSABK
2007-04-16, 17:50:35
Kann man mit der Verkaufs version auch auf 3 LCDs zocken?

Shaft
2007-04-16, 17:52:54
Kann man mit der Verkaufs version auch auf 3 LCDs zocken?


Wenn du 3 Boxen hast ja, ohne Umwege.

Blacksoul
2007-04-16, 18:08:44
Wenn du 3 Boxen hast ja, ohne Umwege.

;D

Die Wahrscheinlichkeit 3 Xbox 360 bei sich zu haben, ist wohl relativ gering. ;)

Was was mich interessiert ist, wie weit der 3-Screen-Mode auf die Performance geht oder ob man dann auf Effekte oder ähnlichem verzichten muss.


t.b.d

Shaft
2007-04-16, 18:18:16
;D

Die Wahrscheinlichkeit 3 Xbox 360 bei sich zu haben, ist wohl relativ gering. ;)


t.b.d


Danke,

leuchtet ein das ich misst geschrieben habe. :biggrin:


Nochmal, vorraugesetzt man hat 3 LCDs plus samt 3 Boxen geht in der VK Version, ohne Probleme und ist wählbar im Menü.

In FM war dies nicht so leicht möglich.

dildo4u
2007-04-16, 18:20:13
Ähm dann müssen die 3 Boxen aber an einen Router oder?

mdf/markus
2007-04-16, 18:43:12
sieht wirklich nett aus, Forza Motorsport 2. darauf freue ich mich schon riesig. ist übrigens etwas über den soundtrack bekannt?

Shaft
2007-04-16, 19:35:50
5 Weitere Videos

http://www.megaupload.com/?d=V5Q5E0NI

Edit: Dieser Player wird benötigt!

Dirty-Sánchez
2007-04-16, 21:47:44
Welcher Player?:confused:

BodyLove
2007-04-16, 21:52:21
FLV-Player heißt es anscheinend. Wusste gar nicht, dass ich sowas installiert hab. Sachen gibts.:rolleyes:

Aber die Videos finde ich nicht berauschend. Selbst meine Digicam macht bessere Videos. 400x300 ist es hier. Und es wackelt bei den Videos ununterbrochen.

Mr.Postman
2007-04-16, 22:20:54
Einen speziellen Player benötigt man für FLV eigentlich nicht, wenn man VLC oder MPC+FFDShow installiert hat.

Shaft
2007-04-16, 22:31:39
Oh Sry,

Hier der korrekte Link, aber VLC soll auch gehn.

http://www.applian.com/files/FLVPlayerSetup.exe


Update 8 neue Bilder

http://www.forzacentral.com/forum/showthread.php?t=20838

XxTheBestionxX
2007-04-17, 01:40:21
Das Spiel sieht ja Ingame auf den Screenis mal mega FETT aus:eek:
Die Karren sehen mal voll Fotorealistisch aus :-)
Ich freu mich auf das Game wie Bolle:rolleyes:

Schon bekannt wann denn nun mal die Demo erscheint?

CEO
2007-04-17, 09:03:56
can't f..... wait. ich bin wieder voll am Forza zocken und gestalten der fahrzeuge.

PrefoX
2007-04-17, 11:03:53
Ich glaube, du hast keine Ahnung was ein Simulator ist. :D
Das hat rein gar nichts mit Tripple View oder der Bildschirmgröße zu tun. ;)
Doch hat er, F355 ist das realistischste Spiel was es in diesem Genre gibt. die 3 Monitore machen es natürlich etwas realistischer, da man sich umschauen kann, hat aber wenig mit dem Spiel an sich zutun.

PrefoX
2007-04-17, 11:05:21
;D

Die Wahrscheinlichkeit 3 Xbox 360 bei sich zu haben, ist wohl relativ gering. ;)

Was was mich interessiert ist, wie weit der 3-Screen-Mode auf die Performance geht oder ob man dann auf Effekte oder ähnlichem verzichten muss.


t.b.d
jede 360 übernimmt doch einen Monitor, wieso sollte das auf die Performance gehen?...

san.salvador
2007-04-17, 11:10:57
Doch hat er, F355 ist das realistischste Spiel was es in diesem Genre gibt. die 3 Monitore machen es natürlich etwas realistischer, da man sich umschauen kann, hat aber wenig mit dem Spiel an sich zutun.
*g*

F355 ist lustig, aber nie und nimmer das realistischste Rennspiel. :D

xL|Sonic
2007-04-17, 11:52:08
F355 entfaltet sein volles Potential eh erst in der Spielahlle im Automaten. Nicht nur wegen der Monitore, sondern auch wegen dem FFB in der Kabine und und und, ganz anderes Feeling.

Super-S
2007-04-18, 01:37:10
;( Ich habe gesucht aber nix gefunden....

Demo soll im April kommen... jetzt haben wir den 18. :cool: ...ich kanns garnicht abwarten die Demo anzuzocken.

Ich bin heiß auf das Spiel... :D mal sehen ob ich die gespielten 10 Std. von der Crackdown-Demo toppe :D .

Wan kommt sieeeeeee :frown: ?

XxTheBestionxX
2007-04-18, 01:46:37
Frage ich mich langsam auch da das Full Game ja schon Anfang Mai rauskommt. Wenn sie noch ne Woche warten brauchen sie gar keine Demo mehr bringen dann kann ich auch komplett warten:rolleyes:

Super-S
2007-04-18, 01:51:25
Frage ich mich langsam auch da das Full Game ja schon Anfang Mai rauskommt. Wenn sie noch ne Woche warten brauchen sie gar keine Demo mehr bringen dann kann ich auch komplett warten:rolleyes:

Wie sicher ist es denn... das sie selbst den Termin halten? Rede ist glaub ich vom 15.05, also wirds echt knapp mit der Demo.... :D Heute Abend 20 Uhr ufm Marktplatz... das wäre Geil!

*Wunschdenken* :cool:

gnomi
2007-04-18, 09:35:10
So wie ich das mitbekommen habe, sollen Demo und Vollversion zeitgleich in die Zertifizierungsphase gehen.
Die Demo wäre bei Erscheinen (schätzungsweise 2,3 Wochen vor der Vollversion) dann auch auf dem letzten Entwicklungsstand.

Mr.Postman
2007-04-18, 13:27:29
Es gibt nun endlich ein Ingame Video, direkt bei Turn10 aufgenommen. Anzuschauen hier (http://www.gamespot.com/xbox360/driving/forzamotorsport2/download_ini.html?sid=6169266&id=6169266&mode=gameplay) oder hier. (http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=58239)
Schön langweilig eine Runde Suzuka, ohne weitere Fahrzeuge, es könnte ja eine Art Rennsportfeeling aufkommen. Die Lautstärke vom Fahrzeug verändert sich nicht entsprechend der Entfernung, weil der gute Che das Replay "spektakulärer" zusammenschneiden wollte und selbst die Knöpfe betätigt hat.
Dummerweise hat man bei Gamespot das Video nochmal neu komprimiert, um sich mit dem Gamespotlogo im Video zu verewigen. Die weiche Ingamegrafik bekommt man auch nicht zu Gesicht, schliesslich musste das Video krampfhaft auf 30 Bilder reduziert werden. Tolle Screenshots sind bei Gamespot auch zu besichtigen.

Genauso muss man sein neues Baby präsentieren. :hammer:

:biggrin:

Nu denn, dann heisst es warten bis die Demo fertig ist oder der gutste BlimBlim von Xboxyde die Möglichkeit bekommt gescheites Ingamematerial aufzunehmen.

Achso, fast vergessen.
von Che
And a note about the video of the RE Amemiya RX-7 hotlapping Suzuka -- the video was taken about 2 weeks ago, so the game has come quite a long way graphically since then. We've tuned replay cameras, motion blur, reflections, etc. since that time.

Skusi
2007-04-18, 15:52:15
the video was taken about 2 weeks ago, so the game has come quite a long way graphically since then.

Aha? Soll das ein Scherz sein,oder wie?

mfG

xL|Sonic
2007-04-18, 15:54:24
Aha? Soll das ein Scherz sein,oder wie?

mfG

Warum?

Shaft
2007-04-19, 10:06:11
* falsche Bilder gepostet

Deathcrush
2007-04-19, 10:32:50
Forza 2 wurde wohl auf Juni verschoben :D