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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PS3 - Sammelthread //TEIL 13


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Akira20
2007-03-27, 16:07:28
70 € und nichtmal Numpad (ok, Geschmacksache). Warum holt ihr euch nicht lieber ne schicke PC-Tastatur, die sollte an der PS3 ja auch funzen?
Also ich möchte mir das Logitech Cordless Media Board holen, da:
1. es schnurlos ist
2. weil ich das integrierte Touchpad zum "Sofasurfen" einfach perfekt finde
3. es bei Mindfactory für ca. 44€ gelistet ist (angeblich morgen verfügbar, wers glaubt)

MfG
Akira20

xL|Sonic
2007-03-27, 16:23:41
Neben den angesprochenen Unterschieden in der Helligkeit (so schwer kanns doch eigentlich nicht sein, mal die Ausgabe so einzustellen, dass es vergleichbar wirkt?) scheint es mir, als würde das PS3-Signal auch besser abgegriffen oder nicht so stark komprimiert zu sein, sieht einfach schärfer aus. Der Vergleich ist also alles andere als optimal.
Dennoch erkennt man trotz mangenlnder HD-Auflösung imo recht deutlich den Unterschied zwischen AF und keinem AF.

Ich finde es schade, dass AF allgemein selten in Konsolenspielen zum Einsatz kommt, obwohl sich der Leistungseinbruch eigentlich immer in Grenzen halten müsste.

Die Ausgabe ist aber nunmal so unterschiedlich. Wenn du auf der Xbox 360 Komponente mit VGA vergleichst, dann ist das VGA Bild ähnlich wie auf der PS3 mit HDMI auch etwas kontrastärmer.

Also was ich bisher so auf der PS3 gespielt habe hat alles sehr gutes AF (Motorstorm, Resistance, F1). Scheinbar scheint die PS3 hier kein Probleme zu haben.


Motorstorm hat AF? Also in jedem HD Video was ich gesehen habe ist einem stark ins Auge gefallen, dass vorallem die Spuren auf relativ kurze Entfernung überhaupt nicht mehr scharf gewirkt haben, ja richtig gehend unscharf und matschig und flach (und das schön als Bugwelle vor sich hingeschoben wird).
Also wenn AF, dann aber nur auf einem extrem niedrigen Niveau.

TheCounter
2007-03-27, 16:58:19
Wundert mich auch, auf aktuellen Bildern zu Motorstorm ist überhaupt nichts von AF zu sehen.

dildo4u
2007-03-27, 17:06:49
The Elder Scrolls IV: Oblivion PS3 Review

http://666kb.com/i/amzi0x37p48ewxfjj.jpg

http://ps3.ign.com/articles/775/775711p1.html

Und passend dazu noch mal das Masterbit Video von IGN.

IGN Masterbit HD Video der Oblivion PS3 Version 200mb

http://web115.silverline-s15.de/oblivionps3_032307_wmvhd.rar

Neue The Outsider Pics.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/775/775687/the-outsider-20070324011844897.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/775/775687/the-outsider-20070324011838741.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/775/775687/the-outsider-20070324011840787.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/775/775687/the-outsider-20070324011843819.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/775/775687/the-outsider-20070324011833100.jpg

http://media.ps3.ign.com/media/772/772101/imgs_1.html

gnomi
2007-03-27, 17:28:07
Stimmt es eigentlich, daß die PS3 bei PAL Fernsehern nur 50 Herz ausgibt. :confused:

micki
2007-03-27, 18:05:22
Stimmt es eigentlich, daß die PS3 bei PAL Fernsehern nur 50 Herz ausgibt. :confused:ist PAL nicht grundsaetzlich immer 50hz?

drexsack
2007-03-27, 18:10:13
ist PAL nicht grundsaetzlich immer 50hz?

Ney, die 360 gibt bei manchen Games auch nur 60hz raus.

gnomi
2007-03-27, 18:24:14
ist PAL nicht grundsaetzlich immer 50hz?

Es gibt auch PAL 60.
Sofern verfügbar, spiele ich immer im 60 Herz Modus.
Bei auf 30 fps optimierten Spielen hat man ansonsten nur 25. (und das ist dann schon etwas wenig)
Hinzu kommen auch vereinzelt schlechte PAL Anpassungen.
Auf der 360 gibt es einige Spiele, die ausschließlich nur noch 60 Herz unterstützen. (in der alten Generation war das hingegen eher vereinzelt zu sehen)

xL|Sonic
2007-03-27, 18:43:40
Stimmt so nicht ganz, auf Dreamcast war es immer zu sehen. Bis auf wirklich seltene Ausnahmen bot jedes PAL Spiel einen 50/60hz Modus ;)

just4FunTA
2007-03-27, 19:05:01
Componente geht auch, aber bei Blu-Rays wird dann nur Pal wiedergegeben(Spiele bleiben davon unberührt).
MfG
Akira20

Gibts das irgendwo nachzulesen? Irgendwie finde ich das nirgends das die Blu-Ray Filme über Komponenten nur in Pal wiedergegeben werden.

-Miles_Prower-
2007-03-27, 19:06:55
ist PAL nicht grundsaetzlich immer 50hz?
Nur bei Sony. Bei den anderen wie Sega, Nintendo und Microsoft gibt es auch 60 PAL. Bei der PS2 hingegen einen 60Hz NTSC-Modus sofern vom Spiel unterstützt.

mbee
2007-03-27, 19:16:51
Hat eigentlich schonmal jemand ein BT Keyboard mit der PS3 getestet? Wo gibts da ein gutes (billiges)?

Ich, aber es wird nicht unterstützt, was auch einigermassen veständlich ist: Apple Keyboard ;) Die Apple Mighty Mouse Wireless funzt aber wunderbar.

SamLombardo
2007-03-27, 20:22:38
Wundert mich auch, auf aktuellen Bildern zu Motorstorm ist überhaupt nichts von AF zu sehen.

Kann ich bestätigen, Motorstorm hat mindestens ein 4xAF. Tut dem Spiel sichtlich gut:)

Sam

DrFreaK666
2007-03-27, 20:52:32
Flimmern die Texturen bei PS3-Spielen (nvidia-Chip)??
Oder was meint Area-DVD mit diesem Satz?
"Immer wieder ist in diesen Spielen Kantengeflimmer zu sehen, welches feine Details in Bewegungen flirren lässt. ... Bei der Xbox 360 jedenfalls sieht man so etwas selten."

VooDoo7mx
2007-03-27, 21:31:43
Kantenflimmern ist Alaising.

Und bei der X-Box 360 gibts dutzende Spiele die kein Anti Alaising haben. Auch Toptitel.

Was AreaDVD schreibst ist einfach nur Grütze.

DrFreaK666
2007-03-27, 22:03:51
Kantenflimmern ist Alaising.

Und bei der X-Box 360 gibts dutzende Spiele die kein Anti Alaising haben. Auch Toptitel.

Was AreaDVD schreibst ist einfach nur Grütze.

Und wie siehts mit Flimmertexturen aus?.
Das war ja eine Schwäche der G7x-Chips

just4FunTA
2007-03-27, 22:08:33
Und wie siehts mit Flimmertexturen aus?.
Das war ja eine Schwäche der G7x-Chips

War das nicht ne einfache Treibereinstellung? Texturfilter von "Qualität" auf "Hohe Qualität" stellen und gut ist. Das Problem gibts bei der PS3 ja nicht da man da als Spieler nicht wirklich rumfumeln kann.

DrFreaK666
2007-03-27, 22:11:55
War das nicht ne einfache Treibereinstellung? Texturfilter von "Qualität" auf "Hohe Qualität" stellen und gut ist. Das Problem gibts bei der PS3 ja nicht da man da als Spieler nicht wirklich rumfumeln kann.

Soweit ich weiss ist es mit der "hohen Qualität"s-Einstellung allein nicht getan.
Es wurde besser - ja - aber es wurde nicht so gut wie bei den ATIs

dildo4u
2007-03-27, 22:12:10
Und wie siehts mit Flimmertexturen aus?.
Das war ja eine Schwäche der G7x-Chips
Da man mit der PS3 kein 3DMark gewinnen muss können die Entwickler bei den PS3 Game wenn sie wollen recht gutes AF nutzen.Jedenfalls für Konsolenverhältnisse Hard-Core PC User werden natürlich troztdem noch meckern.

Oblivion auf der PS3 zeigt das das AF recht brauchbar ist.

http://web115.silverline-s15.de/oblivionps3_032307_wmvhd.rar

DrFreaK666
2007-03-27, 22:14:38
Zum G70
http://www.3dcenter.de/artikel/g70_flimmern/

dildo4u
2007-03-27, 22:17:16
@DrFreaK666 das wissen die Meisten das das AF nicht das Optimum ist aber immer noch 100 mal besser als das No-AF bei fast allen X-Box 360 Spielen man kanns natürlich nicht mit einer High-End PC Karte die 2006 alleine 4-500€ gekostet hat vergleichen.

just4FunTA
2007-03-27, 22:19:03
Zum G70
http://www.3dcenter.de/artikel/g70_flimmern/

"Dies ist beim NV40 (GeForce 6800 Serie) standardmäßig ebenfalls so, lässt sich aber mit der Aktivierung des HighQuality-Modus in den Treibern abschalten."

Ehm ja genau wie ich dachte, ich habe ne GF6800GT und habe mich damals natürlich nur über die informiert. :)

Jesus
2007-03-27, 22:40:27
Hier mal ein paar AF Shots (inkl. sehr geilen 3d Schlamm, der übrigens wirklich 3 dimensional ist und sich exakt auf alle Räder auswirkt, man kann regelrechte Schlammlöcher graben ;) ), für alle die meinen das Anhand von ein paar Kompressionsartefakten übersääten Videos beurteilen zu können:

Resistance (sieht abfotographiert nicht gerade schön aus):

http://nemesis.rushers.net/tmp/res1.jpg

Motorstorm:

http://nemesis.rushers.net/tmp/moto1.jpg

Man beachte das geile Bumpmapping:

http://nemesis.rushers.net/tmp/moto2.jpg

http://nemesis.rushers.net/tmp/moto3.jpg

Lightning
2007-03-27, 22:40:55
Den Nachtrag darf man auch nicht vergessen:

"Nachtrag:

Mit der Forceware-Treiberversion 78.03 und höher ist das Flimmern im HQ-Modus beseitigt worden, wobei die Framerate nur etwa 2-4% gegenüber dem alten Flimmer-HQ-Modus sinkt. Allerdings ist die Grafik in der Standardeinstellung weiterhin flimmerig. Man sollte deshalb (GeForce 6 und 7) immer im HQ-Modus benchen, da die Konkurrenz (zumindest mit "A. I." auf "low") kein solches Flimmern zeigt."

D.h. der Chip ist durchaus zu vernünftigem AF fähig, wenn auch natürlich nicht auf dem Niveau der R5xx oder G80 (alleine schon wegen der starken Winkelabhängigkeit).

CEO
2007-03-27, 22:47:22
Outsider,Oblivion usw.

Die The Outsider Pics sind schon alt min. 6-8 Mon. wenn nicht älter.
Meint Ihr das Oblivion unter dem PS3 Volk absatz finden wird?

CEO
2007-03-27, 22:55:12
Ich will ja nicht meckern oder so aber wo soll das 4xAF sein? Bei Motorstorm?

Allerdings hast du, Jesus, recht. Resistance sieht abfotografiert nicht so toll aus. Im Spiel wirk da so einiges Imposanter(architektur).

00ich
2007-03-27, 22:57:32
Technisch wäre es sicher überhaupt gar kein Problem gewesen, DVI sowieso nicht, ist ja quasi technisch das "gleiche" wie HDMI. Aber Sony legt viel Wert auf die Verschlüsselung des digitalen Ausgangssignals (auch bei Spielen), deshalb gibt es eben nur HDMI oder DVI+HDCP.

Wenn ich an Spiele mit echten Filmsequenzen wie zB Herr der Ringe gesehen hast, kann ich mir schon vorstellen, dass es für NextGen Versionen dieser Titel einfacher sein wird Rechte für 1080p Filmmaterial zu bekommen wenn man HDCP vorweisen kann.

Und ehe jetzt wieder jemand sagt, dann hängt man eben einfach für rund 90,- Euro so eine YUV-VGA-Wandlerbox aus Asien dazwischen, sei kurz angemerkt, dass man mit dieser Box bei 1080p keine Freude haben wird.

Es sind 50€ und was soll "Asien" in diesem Satz?
http://www.mayflash.com/vgabox/vga001/vga001.htm
http://www.x2vga.com/

dildo4u
2007-03-27, 23:16:38
Erster CMR-Dirt Render? Trailer 51mb


http://web115.silverline-s15.de/CMR_DIRT_20060326_wmvhd.rar


Europa: 600.000 PS3 verkauft

Erfolgreicher Start von Sonys neuer Konsole

"Sony hat in Europa zum EU-Launch rund 600.000 PS3-Konsolen verkaufen können. Dies schreibt BBC.co.uk.

Insgesamt wurden zum Launch mehr als 1 Mio. Konsolen an europäische Händler ausgeliefert."


http://www.consolewars.de/news/15822/europa_600000_ps3_verkauft/

just4FunTA
2007-03-27, 23:26:48
Erster CMR-Dirt Render? Trailer 51mb


Cooler Trailer, aber das Fragezeichen ist doch nicht ernstgemeint? Definitiv Rendertrailer. ;)

Jesus
2007-03-27, 23:44:02
Ich will ja nicht meckern oder so aber wo soll das 4xAF sein?
Siehst du irgendwo verwaschene Matschtexturen wie z.B. bei PGR3? (und Matsch bezieht sich jetzt nicht auf Schlamm ;) )

xxxgamerxxx
2007-03-28, 00:03:08
Siehst du irgendwo verwaschene Matschtexturen wie z.B. bei PGR3? (und Matsch bezieht sich jetzt nicht auf Schlamm ;) )

Also laut deinem Bild sehe ich da auch kein AF, ist allerdings auch schlechte Qualität. Aber oberhalb dieser Reifenspuren auf der linken Seite sieht alles total vermatsch aus. Auf den ganzen offiziellen HD Videos konnte ich eigentlich auch kein AF erkennen.

Mr. Cruise
2007-03-28, 00:24:55
Der springende Punkt hier ist deine Wortwahl und die Art deine Meinung als allgemeingültig hinzustellen, super nachvollziehbar aufgrund der letzen post's.

Schön das du denkst das Sony ihr Produkt an eine neue Zielgruppe richtet, dann sollen auch bitte den Namen anpassen von Playstation in BD-Station oder so, dann können wir auch gleich alle vergleiche und paralellen lassen, den wir reden über die Zielgruppe der Gamer. Insofern sehe ich nur einen Schwachsinnspost. IMHO

Wer spricht denn davon?
Ist das sooo schwer zu erkennen das man damit "keine" Kinder mehr ansprechen "kann" (will?)

PS: bevor du nicht selber nicht drauf kommst, es ist der Preis gemeint, welcher automatisch eine erwachsenere Zielgruppe daherbringt!

Verstanden oder nicht verstanden???

micki
2007-03-28, 00:32:19
Hier mal ein paar AF Shots (inkl. sehr geilen 3d Schlamm, der übrigens wirklich 3 dimensional ist und sich exakt auf alle Räder auswirkt, man kann regelrechte Schlammlöcher graben ;) ), für alle die meinen das Anhand von ein paar Kompressionsartefakten übersääten Videos beurteilen zu können:

Resistance (sieht abfotographiert nicht gerade schön aus):

http://nemesis.rushers.net/tmp/res1.jpg
ja, die quali sieht abfotographiert scheinbar nicht so dolle aus *hehe*
allerdings schaut die architektur sehr nett aus, bisher sah das immer nach so 2ten weltkriegs-gammel-schauplaetzen aus. das nun sieht recht sifi aus.

wie ist denn so das setting? oder hast du dir gerade die beste stelle rausgepickt? :)

SimonX
2007-03-28, 00:50:55
Bei Resistance habe ich ein Problem: Irgendwie dauert das Zielen über Joystick so extrem viel länger als mit einer Maus am PC. Ist das nur eine Trainingsphase, die ich durchmachen muss oder zielt man ganz anders bei Konsolenshootern?

Bei Motorstorm z.B. benutze ich die Bewegungssensoren zum Steuern der Fahrzeuge, was ich viel einfacher finde als mit dem Joystick.

SimonX
2007-03-28, 00:58:31
wie ist denn so das setting? oder hast du dir gerade die beste stelle rausgepickt?
Ne hat er, meiner Meinung nach, nicht. Das Hauptproblem der Fotos sind die Farben. Die sehen da super unecht aus. Spätestens nachdem man den Bildschirm für das "BD/DVD Abspielen über PS3" optimiert hat (Kontrast, Farbsättigung usw...), sieht Motorstorm fast schon echt aus.

micki
2007-03-28, 01:30:22
Bei Resistance habe ich ein Problem: Irgendwie dauert das Zielen über Joystick so extrem viel länger als mit einer Maus am PC. Ist das nur eine Trainingsphase, die ich durchmachen muss oder zielt man ganz anders bei Konsolenshootern?das bleibt so, du wirst zwar ein wenig besser und irgendwann merkst du auch dass es besser ist den feuerbutton schon zu druecken wenn du noch nicht richtig zielst, einfach nur um keine hit-chance zu vergolden (ganz entgegen dem PC-shooter-feeling), aber so richtig gut wirst du nicht, weit vom maus-aiming.

darauf sind die spiele aber auch angepasst, beobachte einfach mal die gegner, ich kann das fuer resistance nicht 100%ig sagen, aber bei halo, killzone, gears of war siehst du wie die gegner vor dir stehen und sich viel zeit lassen damit du die chance hast zu zielen.
ist natuerlich sehr sehr schade irgendwie, zielen ist ja eigentlich das wichtigste bei shootern. (die pc version von halo war leider auch nur crap :( )

xL|Sonic
2007-03-28, 01:35:00
das bleibt so, du wirst zwar ein wenig besser und irgendwann merkst du auch dass es besser ist den feuerbutton schon zu druecken wenn du noch nicht richtig zielst, einfach nur um keine hit-chance zu vergolden (ganz entgegen dem PC-shooter-feeling), aber so richtig gut wirst du nicht, weit vom maus-aiming.

darauf sind die spiele aber auch angepasst, beobachte einfach mal die gegner, ich kann das fuer resistance nicht 100%ig sagen, aber bei halo, killzone, gears of war siehst du wie die gegner vor dir stehen und sich viel zeit lassen damit du die chance hast zu zielen.
ist natuerlich sehr sehr schade irgendwie, zielen ist ja eigentlich das wichtigste bei shootern. (die pc version von halo war leider auch nur crap :( )

Also ich kann absolut nicht nachvollziehen, was du hier beschreibst, sowohl bei meiner eigenen Spielweise als auch beim Gegner.
Da ist nichts mit stehen bleiben und Zeit zum zielen lassen.
Gerade Shadowrun wird zeigen, dass die Unterschiede nicht so groß sind, wie man meint. Dort ist es nämlich praktisch gar nicht möglich zu sagen, wer mit einem Pad spielt und wer nicht.
Dieses ständige pauschalisieren trifft nunmal einfach nicht zu.
Schließlich gibt es auch im PC Bereich extrem viele Low Sensitivity Spieler und da sind nunmal eben auch die Unterschiede zu einem Gamepad viel geringer.

@SimonX

Zumindest auf der Xbox 360 kannst du die Empfindlichkeit in 3 Stufen regeln, wobei auf der höchsten Stufe das ganze eigentlich ziemlich flott geht, natürlich aber nicht mit einem High Sensitivity Spieler auf dem PC vergleichbar, der sich nach 5cm Mausweg schon 2x um 360° gedreht hat ;)

Thorwan
2007-03-28, 05:54:17
Bei Resistance habe ich ein Problem: Irgendwie dauert das Zielen über Joystick so extrem viel länger als mit einer Maus am PC. Ist das nur eine Trainingsphase, die ich durchmachen muss oder zielt man ganz anders bei Konsolenshootern?

Bei Motorstorm z.B. benutze ich die Bewegungssensoren zum Steuern der Fahrzeuge, was ich viel einfacher finde als mit dem Joystick.
Mir ist zwar nicht wirklich klar, wie jemand Motorstorm freiwillig mit dem Bewegungssensor spielen kann, aber gut.

Zum Thema: Ich habe mir die Demo von Resistance angesehen, und habe ebenfalls Probleme mit dem Aiming. Entweder kann ich mit den Analogsticks der PS3 nicht richtig umgehen (hatte auf der PS2 keinen Shooter), was durchaus im Bereich des Möglichen liegt, oder das Spiel macht irgendwas anders als andere Konsolenshooter. Auf dem Cube und der 360 habe ich seit meinen intensiven Killer7 Sessions (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=327979) keine Probleme mehr mit Shootern, unabhängig davon ob sie Autoaim nutzen oder nicht.

@Micki: Da habe ich aber Grundlegend andere Erfahrungen gemacht :|

Dunkeltier
2007-03-28, 06:15:35
das bleibt so, du wirst zwar ein wenig besser und irgendwann merkst du auch dass es besser ist den feuerbutton schon zu druecken wenn du noch nicht richtig zielst, einfach nur um keine hit-chance zu vergolden (ganz entgegen dem PC-shooter-feeling), aber so richtig gut wirst du nicht, weit vom maus-aiming.

darauf sind die spiele aber auch angepasst, beobachte einfach mal die gegner, ich kann das fuer resistance nicht 100%ig sagen, aber bei halo, killzone, gears of war siehst du wie die gegner vor dir stehen und sich viel zeit lassen damit du die chance hast zu zielen.
ist natuerlich sehr sehr schade irgendwie, zielen ist ja eigentlich das wichtigste bei shootern. (die pc version von halo war leider auch nur crap :( )

Bei Gears of War ballern die Gegner direkt und ohne Umwege. Auch bei Lost Planet. Der einzige Unterschied ist, das die eingesteckten Treffer meist nicht so schwer wie bei der PC-Fassung wiegen (siehe Prey), oder man zum "zielen" erheblich mehr Munition hat. Weil auch so einiges daneben geht. Zumindest bei mir. Wenn ich in Gears of War mit 'nem Gegner fertig bin, liegen neben mir 0,5t Patronenhülsen. Weil ich sehr viel baller, ohne zu zielen, um die Gegner auf Distanz zu halten. Was auch gut klappt.

Jesus
2007-03-28, 08:49:43
wie ist denn so das setting? oder hast du dir gerade die beste stelle rausgepickt? :)

Nö, das ist einfach das zweiten Level aus der Demo.


Also laut deinem Bild sehe ich da auch kein AF, ist allerdings auch schlechte Qualität. Aber oberhalb dieser Reifenspuren auf der linken Seite sieht alles total vermatsch aus. Auf den ganzen offiziellen HD Videos konnte ich eigentlich auch kein AF erkennen.

Ja und ganz hinten links unter dem Stein ists auch vermatscht...:|
Irgendwann hat auch jedes AF ein Ende (zumal es wohl kein 16x ist). Aber ich denke anhand der Bodentexturen und der Brücke ist wohl jedem klar das hier mindestens 4xAF werkelt (wenn auch wohl nur bi-linear, oder mit optimierung). Kann auch gerne mal nen Shot von den 3d-Matschspuren posten, die sehr weit in den Hintergrund reichen.

micki
2007-03-28, 10:08:47
Der einzige Unterschied ist, das die eingesteckten Treffer meist nicht so schwer wie bei der PC-Fassung wiegen (siehe Prey), oder man zum "zielen" erheblich mehr Munition hat. Weil auch so einiges daneben geht. Zumindest bei mir. Wenn ich in Gears of War mit 'nem Gegner fertig bin, liegen neben mir 0,5t Patronenhülsen. sag ich ja, man ballert einfach wie wild weil man mit dem pc-shooter-spielart garnicht zurande kommt, einfach ballern und dann zwischendurch paar treffer. so in der art wie weltraumshooter auf konsolen waren.

fuer alle die es nicht nachvollziehen koennen:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1650
sehr schoen sieht man die konsolen vereinachung:
-viele stationaere gegner die sich nicht bewegen, sodass es einfach ist einmal zu zielen und dann immer aus der deckung zu gehen und zu schiessen ohne nachaimen zu muessen
- bei ca 8min kann man sehen wie langsam sich alles bewegt, es gibt zwar sprinteinlagen, aber im vergleich zu PC shootern sind die gegner sehr langsam
- im multiplayer gegen menschliche gegner (ich nehm mal an da waren keine bots), sieht man sehr gut was oben beschrieben ist, es wird geschossen ohne ende und man kreist mit dem fadenkreuz um den gegner und schneidet ab und zu mit dem zielkreuz den koerper, was ausreicht wenn man es ein paar mal macht dass der gegner erliegt.

Jesus
2007-03-28, 10:29:18
Hier sind noch zwei Resistance shots (nicht von mir). Da sieht man auch schön die Texturqualität und das Filtering. Überhaupt finde ich die (sehr saubere) Grafik teilweise total unterbewertet. Das Spiel hat sehr gute Texturen, sehr detalierte Umgebungen und vorallem sehr viele Gegner gleichzeitig am Bildschirm mit umherfliegenden Partikeln usw und dabei 4xAA und AF und einer absolut flüssigen Framerate:

http://www.niwra.nl/ps3/resistance_spect1.jpg

http://www.niwra.nl/ps3/resistance_spect2.jpg

xxxgamerxxx
2007-03-28, 10:32:12
Ja und ganz hinten links unter dem Stein ists auch vermatscht...:|


Wieso ganz hinten? Das ist gut die Hälfte vom Bild. Ich habe mal die Stellen eingezeichnet, wo ich kein AF sehe.

http://img300.imageshack.us/img300/2332/moto3mb8.jpg

Es kann natürlich sein, dass Motorstorm einfach niedrig aufgelöste Texturen auf unmittelbarer Distanz verwendet. Da wird sowieso zu schnell nach AF geschrien, anstatt z.B. ein LoD mit einzuberechnen. Das trifft dann aber ebenfalls auch auf die 360 Spiele zu. Ich sehe bei Motorstorm auf jeden Fall nicht mehr AF als bei anderen 360 Spielen.

micki
2007-03-28, 10:51:55
Hier sind noch zwei Resistance shots (nicht von mir). Da sieht man auch schön die Texturqualität und das Filtering. Überhaupt finde ich die (sehr saubere) Grafik teilweise total unterbewertet. Das Spiel hat sehr gute Texturen, sehr detalierte Umgebungen und vorallem sehr viele Gegner gleichzeitig am Bildschirm mit umherfliegenden Partikeln usw und dabei 4xAA und AF und einer absolut flüssigen Framerate:

http://www.niwra.nl/ps3/resistance_spect1.jpg

http://www.niwra.nl/ps3/resistance_spect2.jpg
emm... wie soll man bei 640*400 die texturqualitaet oder AA bewerten wenn das spiel doch fuer 720p (oder 1080p?) gemacht wurde

micki
2007-03-28, 10:54:03
Es kann natürlich sein, dass Motorstorm einfach niedrig aufgelöste Texturen auf unmittelbarer Distanz verwendet.
sieht fuer mich aus als waere im markierten bereich die textur einfach nicht hochaufloesend genug, da hilft AF garnichts, das ist nur dann von nutzen wenn man mehr texel als pixel hat.

xxxgamerxxx
2007-03-28, 11:06:11
sieht fuer mich aus als waere im markierten bereich die textur einfach nicht hochaufloesend genug, da hilft AF garnichts, das ist nur dann von nutzen wenn man mehr texel als pixel hat.

Wäre schon möglich, aber auch ohne AF oder sehr niedrigen AF wäre der Bereich, wo man die Texturen scharf/unvermatscht sehen würde etwa genau der Bereich wie auf dem Bild. Bei TDU oder PGR3 sieht man den Asphalt aus diesen Winkel ebenfalls scharf und detaillert. Erst ab Distanz wie ca. auf dem MotorStorm Bild vermatscht es genau so. Aber wie gesagt, du kannst schon Recht haben und es sind schlechte Texturen. Nur kann das genau so auch bei PGR3 sein. Bei PGR3 z.B. ist es ja offensichtlich, dass es zumindest eine vermatschte, nicht-detaillierte Textur gibt (hat überhaupt nichts mit AF zu tun) und dann eben die hoch detaillierten Texturen. Woher wollen die Leute dann immer so genau wissen, ob jetzt AF fehlt, niedrig AF vorhanden ist oder niedrig aufgelöste/schlechte Texturen verwendet werden?

Lightning
2007-03-28, 11:27:33
Ich finde man kann auf den Bildern wegen schlechter Qualität nicht viel erkennen. Aber gerade an der markierten Stelle merkt man doch AF, achte mal auf die Steintextur rechts im Bild, die sich nach hinten zieht. Ohne AF würde das ganz anders aussehen.

SamLombardo
2007-03-28, 11:36:46
Ihr könnt ruhig glauben, dass Motorstorm AF hat! Ich bin ja nun wirklich kein Hardcore PS3 Fanboy, aber wenn etwas gut ist, dann soll es auch gesagt werden können. Motorstorm hat einen guten anisotropen Filter (würde auf 4XAF tippen). Was fehlt ist leider das AA (Kantenflimmern)

Sam

xxxgamerxxx
2007-03-28, 11:40:37
Ich finde man kann auf den Bildern wegen schlechter Qualität nicht viel erkennen. Aber gerade an der markierten Stelle merkt man doch AF, achte mal auf die Steintextur rechts im Bild, die sich nach hinten zieht. Ohne AF würde das ganz anders aussehen.

Die Kameraperspektive ist sehr hoch und bei dem Winkel ist das nicht so negativ. Aber die Steine gehen eben nicht bis nach hinten, um das wirklich zu beurteilen. Es sieht für mich auf jeden Fall nicht nach mehr AF aus als z.B. in TDU. Wobei man auch bedenken muss, dass man selbst bei vorhandenen AF, dieses nicht auf alle Texturen anwenden muss. Es müsste halt mal jemand ein Screenshot vom MotorStorm machen, wo man am besten eine bestimmte Textur durchgehend nach hinten sieht und das dann am besten noch von einem niedrigen Winkel.

Jesus
2007-03-28, 12:36:06
Die Kameraperspektive ist sehr hoch und bei dem Winkel ist das nicht so negativ. Aber die Steine gehen eben nicht bis nach hinten, um das wirklich zu beurteilen. Es sieht für mich auf jeden Fall nicht nach mehr AF aus als z.B. in TDU. Wobei man auch bedenken muss, dass man selbst bei vorhandenen AF, dieses nicht auf alle Texturen anwenden muss. Es müsste halt mal jemand ein Screenshot vom MotorStorm machen, wo man am besten eine bestimmte Textur durchgehend nach hinten sieht und das dann am besten noch von einem niedrigen Winkel.

Du vergleichst eine Stelle die eine völlig andere Bodenstruktur hat mit einer unweigerlich scharfen (rechts die Steine). Der grossteil dieser "Masse" kommt übrigens daher dass meine Digicam hier völlig überblendet hat, das Rot ist auch viel zu Rot (weil das Bild hier instgesamt zu dunkel war (ISO400 oder so).
Und das mit TDU zu vergleichen ist absoluter Blödsinn (das hat doch gar kein AF?)

Falls du meinen ersten Screenshot ignoriert hast, die Spalten der Bretter auf der Brücke gehen durchgehend nach hinten.

Wenn ich Zeit hab poste ich mal einen mit etwas mehr Fernsicht, ist leider schwierig zu knipsen weil die Kamera ständig zurück in die Ausgangsposition will wenn man den Kontroller losläst im Pause-Modus.

xxxgamerxxx
2007-03-28, 13:19:44
Du vergleichst eine Stelle die eine völlig andere Bodenstruktur hat mit einer unweigerlich scharfen (rechts die Steine).


Dann fragt man sich aber, warum es so immens große Unterschiede gibt?


Und das mit TDU zu vergleichen ist absoluter Blödsinn (das hat doch gar kein AF?)


Genau das war ja mein Einwand. In dem Radius, wo man die Steintexturen bei dem MotorStorm Bild sieht, sieht man bei TDU ebenfalls den Asphalt noch deutlich. Ich kann es ehrlich gesagt nicht beurteilen, ob das jetzt kein AF oder nur eine geringe Stufe vorhanden ist. Oder ob auf den Sandtexturen gar kein AF angewendet wurde, weil die eh schlecht sind und nur die Steintexturen AF haben. Ich sehe nur, dass ich auf dem Bild nicht mehr AF sehe als z.B. bei TDU.


Falls du meinen ersten Screenshot ignoriert hast, die Spalten der Bretter auf der Brücke gehen durchgehend nach hinten.


Das sehe ich anders, aber da kannst du ja noch mal bessere Bilder machen.

http://img457.imageshack.us/img457/9465/moto1dc6.jpg


Wenn ich Zeit hab poste ich mal einen mit etwas mehr Fernsicht, ist leider schwierig zu knipsen weil die Kamera ständig zurück in die Ausgangsposition will wenn man den Kontroller losläst im Pause-Modus.

Das wäre nicht schlecht.

xL|Sonic
2007-03-28, 14:53:08
sag ich ja, man ballert einfach wie wild weil man mit dem pc-shooter-spielart garnicht zurande kommt, einfach ballern und dann zwischendurch paar treffer. so in der art wie weltraumshooter auf konsolen waren.

fuer alle die es nicht nachvollziehen koennen:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1650
sehr schoen sieht man die konsolen vereinachung:
-viele stationaere gegner die sich nicht bewegen, sodass es einfach ist einmal zu zielen und dann immer aus der deckung zu gehen und zu schiessen ohne nachaimen zu muessen
- bei ca 8min kann man sehen wie langsam sich alles bewegt, es gibt zwar sprinteinlagen, aber im vergleich zu PC shootern sind die gegner sehr langsam
- im multiplayer gegen menschliche gegner (ich nehm mal an da waren keine bots), sieht man sehr gut was oben beschrieben ist, es wird geschossen ohne ende und man kreist mit dem fadenkreuz um den gegner und schneidet ab und zu mit dem zielkreuz den koerper, was ausreicht wenn man es ein paar mal macht dass der gegner erliegt.

Du kannst nicht von irgendwelchem Testvideos ausgehen und das dann aufs fertige Spiel transportieren.
Hast du jemals GoW selbst gespielt?
Gerade in einem Spiel wie GoW kommst du eben nicht weit mit dem was du beschreibst. Hier und da mal etwas treffen während der Rest der Munition vorbei geht führt zu keinem Kill, weil sich die Gegner wie in Halo oder R6: Vegas wieder erholen.
Anfänger mögen vielleicht so spielen, aber Fortgeschrittene Spieler oder Profis mit Sicherheit nicht. Also ich kann nachwievor nicht nachvollziehen wovon du sprichst, denn ich spiele Konsolenshooter genauso wie auf dem PC (und das seit 2000).
Im übrigen gibt es auch durchaus sehr schnelle Shooter für die Konsolen, dich sich trotz alledem sehr gut spielen lassen mit dme Gamepad, siehe Quake 3 Arena, UT für Dreamcast, Unreal Championship 1+2 für Xbox.

micki
2007-03-28, 15:04:32
Du kannst nicht von irgendwelchem Testvideos ausgehen und das dann aufs fertige Spiel transportieren.
Hast du jemals GoW selbst gespielt?jo, war nicht viel anderes als halo und killzone.
Gerade in einem Spiel wie GoW kommst du eben nicht weit mit dem was du beschreibst. Hier und da mal etwas treffen während der Rest der Munition vorbei geht führt zu keinem Kill, weil sich die Gegner wie in Halo oder R6: Vegas wieder erholen.
wie ich schon sagte, die meisten treffer gehen vorbei bei sich bewegenden gegnern, zum glueck sind sie relativ langsam laufend und oft nur auf ihrem posten sodass man auf unbewegliches zielen kann.


Anfänger mögen vielleicht so spielen, aber Fortgeschrittene Spieler oder Profis mit Sicherheit nicht.naja, profis spielen shooter lieber auf PCs. auch wenn das wie ein flame klingt, aber es gibt nunmal fuer gewisse genres steuerungen die anderen weit ueberlegen sind. fuer shooter/rts ist es die maus, fuer rennsimulationen ein lenker, fuer fightgames und jump n run ist es ein pad.


Also ich kann nachwievor nicht nachvollziehen wovon du sprichst, denn ich spiele Konsolenshooter genauso wie auf dem PC (und das seit 2000).
ich spreche davon was die entwickler von shootern fuer konsolen manchmal auch von sich geben, konsolenshooter werden bewust einfacher gemacht weil das spielen mit dem pad schwerer ist als mit der maus und wenn der spieler schon mit dem pad kaempft, dann muss er nicht auch noch von gegnern wie auf dem PC fertiggemacht werden.

Im übrigen gibt es auch durchaus sehr schnelle Shooter für die Konsolen, dich sich trotz alledem sehr gut spielen lassen mit dme Gamepadja, fuers pad gesehen gut, in relation zur maus sehr schlecht.

derwalde
2007-03-28, 15:08:31
2 fragen hab ich . 1. kann ich linux auch mit dem mediaboard installieren oder brauch es unbedingt maus und tasta seperat? 2. wieso gibt die ps3 keine sacds wieder. über hdmi heisst es , das gerät , in dem fall samsung le40r72b anner teufel decoderstation 3 und die annem concept e magnum power, ist nicht geeignet . über digital out heisst es , ist die wiedergabe nicht möglich.

micki
2007-03-28, 15:18:07
hier noch ne schoene auflistung was alles eingebaut wird damit "to make it possible to aim"

There's a little bit of aim assist inside the reticule. So if you have a reticule over a target rather than having to put an exact point on a guy, it'll help out a little bit there. There's also something called friction. As you move over a target, your rate of turn will slow down a little bit. It's almost like the guy's made of sandpaper and when you move really fast and get over him, your cursor will move a little bit slower. So what it does is it basically takes the stick range and says you have to push further on the stick to go faster, so it basically creates fine motor control out of gross stick movement. And then there's something called adhesion which as that target moves, it'll drag the reticule around a little bit with it and actually rotate you. And this was happening in Halo and Halo 2; it's there and people don't even know it's there. We've had developers come in and asked them "are there any sort of cheats or aim assists in Halo?" and people go "no." Well, there are, but they're not like target lock or any of these gross ugly ones. They're really there just to help to make it possible to aim
und das ist nur die controller seite, gegner reflexe runterschrauben und allgemein bewegungen von zielen limitieren ist ein anderes mittel.

Jesus
2007-03-28, 15:59:13
Fastest selling launch console in Europe.

Despite a launch evening spoiled, the sales of the PS3 for Sony starts up on great with 600,000 sold consoles in two days in Europe.
In France, the figure confirmed by Georges Fornay, president of Sony Computer Entertainment France and vice president of SCE Europe, rises to 78,000 PS3 on the same period of two days. France positions itself behind England and its 165,000 unities, but gets ahead of Spain and respectively third and fourth Germany (the amount again are not known). This is 24% better than the PS2 had done with "only" 63,000 sales in two days. Still according to Georges Fornay, the cape of the 100,000 should be attained during the weekend.
For Sony, this would be the biggest success for all consoles in France. Still according to the builder the Playstation 3 and its 78,000 units does better than the Wii and the Xbox 360, with respectively 75,000 and 49,000 flowed consoles in two days. The scarcity is not there, but to this rhythm, the console risks being very quickly in stock rupture in most of the stores.

http://www.cnetfrance.fr/news/home-cinema/39368222-3800004062t/demarrage-en-trombe-pour-les-ventes-de-la-ps3-de-sony.htm

DrFreaK666
2007-03-28, 16:18:20
Insominac Games - Warum GOW schöner ist als Resistance
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=51012&sys=&news=Insominac%20Games:%20Warum%20GOW%20sch%F6ner%20ist%20als%20Resistance

Mr. Cruise
2007-03-28, 17:43:07
Insominac Games - Warum GOW schöner ist als Resistance
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=51012&sys=&news=Insominac%20Games:%20Warum%20GOW%20sch%F6ner%20ist%20als%20Resistance

Der Mann ist ja gut gelaunt.

" In einem Papier mit dem Titel "10 Reasons Why PS3 Will Win This Console Generation" auf der Website von Insomiac Games ist Blu Ray auch einer der Gründe, andere Punkte der Liste sehen Sony Online Service vorn oder die Vorteile der Cell-CPU. Die Wii hält Hastings für einen kurzen Hype, der in einem Jahr vergessen sein wird."

Hype? Würd zugern wissen was er über den DS gesagt hat:lol:
Sorry, allen Respekt vor seiner Arbeit usw. aber typisch Sony Arroganz.
Zwar wir der Wii nicht grade Sony Kunden abjagen, aber Nintendo so krass billig hinzustellen finde ich persönlich etwas arm!

00ich
2007-03-28, 19:16:13
Hype? Würd zugern wissen was er über den DS gesagt hat:lol:
Sorry, allen Respekt vor seiner Arbeit usw. aber typisch Sony Arroganz.
Zwar wir der Wii nicht grade Sony Kunden abjagen, aber Nintendo so krass billig hinzustellen finde ich persönlich etwas arm!


Gaaanz schlecht zitiert:

Edit: und jetzt im Wii Thread
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5364979#post5364979

SamLombardo
2007-03-29, 06:53:29
Ich hab auch mal zwei "Screenshots" gemacht (abfotografiert) die das AF bei Motorstorm imho schon deutlich zeigen.

http://img294.imageshack.us/img294/6465/200703280131hh7.jpg (http://imageshack.us)

http://img156.imageshack.us/img156/3366/200703280129zh8.jpg (http://imageshack.us)

An alle Zweifler kann ich trotzdem nur sagen: Selber spielen;)

Sam

just4FunTA
2007-03-29, 14:02:50
Die zwei Bilder vom Mappack für Ressistance wurden hier noch nicht gepostet oder?

http://666kb.com/i/an1ecdft4wbutfyyx.jpg

http://666kb.com/i/an1edpdaxash6gamh.jpg

Asmodeus
2007-03-29, 14:09:50
Kann jemand Auskunft darüber geben, welche neuen Waffen man bei Resistance bekommt, wenn man das Spiel zum ersten Mal durchgespielt hat? Bekommt man dann gleich zu Beginn einer neuen Kampanie neue Waffen oder erst am Ende des Spiels?

Gruß, Carsten.

Asmodeus
2007-03-29, 14:13:55
Sony scheint auch eine weitere Version der PS3 zu planen, mit einer 80 GB Festplatte. LINK (http://www.pcadvisor.co.uk/news/index.cfm?newsid=8839)

Gruß, Carsten.

dildo4u
2007-03-29, 15:49:05
Eine kleine Überraschung Full Auto 2 von Sega ist besser geworden und als gedacht und zur Zeit whol eine der Kaufempfehlungen für die PS3.

"Was es auf 360 hätte sein müssen" 83% von 4players.

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Test/8140/5363/0/Full_Auto_2_Battlelines.html

xL|Sonic
2007-03-29, 15:57:38
Eine kleine Überraschung Full Auto 2 von Sega ist besser geworden und als gedacht und zur Zeit whol eine der Kaufempfehlungen für die PS3.

"Was es auf 360 hätte sein müssen" 83% von 4players.

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation3/Test/8140/5363/0/Full_Auto_2_Battlelines.html

Von 4players Tests habe ich noch nie viel gehalten.
Wenn ich mir so die Wertungen auf http://www.gamerankings.com/htmlpages2/932850.asp?q=full%20auto anschaue, frage ich mich, wie die dann so in der Form zu stande gekommen ist oder haben die eine andere Version gespielt?

dildo4u
2007-03-29, 16:01:43
Hmm also ich hab die US Demo gezock(FA 2,PS3) mir hats persönlich wesentlich besser gefallen als die 360 Demo.(FA1)Und wegen der Wertung wenn FA2 nur 60-70% bekommen soll dann müsste FA 1 40-50% bekommen sonst haut das meiner Meinung nach nicht hin.

xL|Sonic
2007-03-29, 16:10:20
Tja nur ist die Demo Version nicht der Full entsprechend, welche du ja nicht gespielt hast, im Gegensatz zu den anderen Mags.
Und da die Wertungen von IGN, Gamespot, Eurogamer, 1Up und und und sich alle sehr ähneln, kommt das schon so hin.
Was 4players da aber mal wieder für einen Mist verzapft hat weiß ich nicht.

dildo4u
2007-03-29, 16:11:54
Tja nur ist die Demo Version nicht der Full entsprechend, welche du ja nicht gespielt hast,
Warum sollte die Full schlechter als die Demo sein. :| Naja egal.

xL|Sonic
2007-03-29, 16:15:01
Es gibt ja noch so Dinge wie Umfang, Modi etc. was du an hand einer Demo wahrlich nicht vergleichen kannst. Mal abgesehen davon ist FA2 vielleicht einfach keine wirkliche Steigerung als Gesamtbild gesehen gegenüber zum 1. Teil bzw. macht es hier und da schlechter als der Vorgänger. Irgendwoher muss dieses Stimmungsbarometer ja kommen.

gnomi
2007-03-29, 16:32:09
Full Auto 2 mag besser als der Vorgänger sein (überrascht mich kaum), aber es ist ganz sicher kein Titel, den man zwingend besitzen oder spielen müßte.
Mit Blick auf Gamerankings und alternative Titel IMHO nur zweite Wahl.

CEO
2007-03-29, 16:40:41
Hey ich fand Full AUTO geil. Full Auto 2 ist bestimmt auch ganz cool.

Lost Boy
2007-03-29, 16:52:42
Da sieht man auch schön die Texturqualität und das Filtering. Überhaupt finde ich die (sehr saubere) Grafik teilweise total unterbewertet. Das Spiel hat sehr gute Texturen, sehr detalierte Umgebungen und vorallem sehr viele Gegner gleichzeitig am Bildschirm mit umherfliegenden Partikeln usw und dabei 4xAA und AF und einer absolut flüssigen Framerate:


Resistance hat definitiv keine guten Texturen. Ab und zu gibt es schön aufgelöste Texturen, das ist aber eher selten der Fall.

Crazy_Bon
2007-03-29, 17:22:01
Schon bald eine neue Revision der PS3 mit größerer Platte?
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=51044

Kaum draussen bzw. erst ein paar Monate, schon wieder eine neue Revision, da müssen sich die Erstkäufer doch verschaukelt fühlen.

dildo4u
2007-03-29, 17:27:53
Schon bald eine neue Revision der PS3 mit größerer Platte?
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=51044

Kaum draussen bzw. erst ein paar Monate, schon wieder eine neue Revision, da müssen sich die Erstkäufer doch verschaukelt fühlen.
Warum man kann sich doch für weniger € wenn man will eine größere PC 2.5 Zoll S-ATA Platte einbaun.Ich persönlich finde das die 60GB zumindest so lange es kein Download HDTV Angebot für die PS3 gibt völlig ausreichen.

just4FunTA
2007-03-29, 18:52:26
Schon bald eine neue Revision der PS3 mit größerer Platte?
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=51044

Kaum draussen bzw. erst ein paar Monate, schon wieder eine neue Revision, da müssen sich die Erstkäufer doch verschaukelt fühlen.

LoL wegen 80 statt 60 Gigabyte? Ohja da werden sie sicher alle auf die Barikaden gehen.

Besonders da es sooooooo schwer ist die integrierte Festplatte durch eine xbeliebige zu ersetzten. Wir reden hier ja nicht von der x360 wo man tatsächlich auf die Festplatten von Microsoft angewiesen ist. ;)

Mr. Cruise
2007-03-29, 18:55:47
Wegen 20 GB wird doch keine neue version erscheinen:lol:
Vor allem wie schon Moka angesprochen hat, man die Festplatte ja selber austauschen kann.

Nene, falls eine neue Version erscheint, dann mit anderen Neuerungen!

icemanemp
2007-03-29, 21:33:12
Besonders da es sooooooo schwer ist die integrierte Festplatte durch eine xbeliebige zu ersetzten. Wir reden hier ja nicht von der x360 wo man tatsächlich auf die Festplatten von Microsoft angewiesen ist. ;)
Können schon, dürfen nicht oder? Sonst greift man doch in das Konsolenleben ein und damit verliert man die Garantie? Ist doch bestimmt irgendwo erkennbar, das die Platte getauscht wurde (irgendwo ein Aufkleber der abgeht oder ein plastikteilchen...). Sony würde sich doch mit allen möglichen Kompatibilitätsproblemen rumschlagen müssen, die jede x-beliebige Festplatte hervorrufen könnte...

mbee
2007-03-29, 22:01:02
Können schon, dürfen nicht oder? Sonst greift man doch in das Konsolenleben ein und damit verliert man die Garantie? Ist doch bestimmt irgendwo erkennbar, das die Platte getauscht wurde (irgendwo ein Aufkleber der abgeht oder ein plastikteilchen...). Sony würde sich doch mit allen möglichen Kompatibilitätsproblemen rumschlagen müssen, die jede x-beliebige Festplatte hervorrufen könnte...

Kompatibilitätsprobleme durch Festplatten? ;)
Der Festplattentausch ist übrigens erlaubt und verletzt nicht die Garantie: Es exisitert ein extra Fach, das aufgeschraubt werden kann ohne das Garantiesiegel zu beschädigen.

Thorwan
2007-03-29, 23:10:00
Kompatibilitätsprobleme durch Festplatten? ;)
Der Festplattentausch ist übrigens erlaubt und verletzt nicht die Garantie: Es exisitert ein extra Fach, das aufgeschraubt werden kann ohne das Garantiesiegel zu beschädigen.
Im c't PS3 Special wird allerdings davon abgeraten, eine 7200er oder gar 10000rpm Platte zu verwenden, da diese wohl zu heiß werden könnten.

mbee
2007-03-29, 23:22:19
Im c't PS3 Special wird allerdings davon abgeraten, eine 7200er oder gar 10000rpm Platte zu verwenden, da diese wohl zu heiß werden könnten.

Gibt es Platten mit 10000 RPM mittlerweile auch in 2,5"? Ansonsten ist das mit der Wärmentwicklung natürlich schon ein Argument.

xL|Sonic
2007-03-29, 23:26:23
Ich denke man verliert den Garantieanspruch bei einem Festplattenwechsel? Schließlich kann dadurch ja auch die Konsole zerstört werden, sei es durch falsche Montage oder aber Hitzeentwicklung oder oder oder.

mbee
2007-03-29, 23:33:01
Ich denke man verliert den Garantieanspruch bei einem Festplattenwechsel? Schließlich kann dadurch ja auch die Konsole zerstört werden, sei es durch falsche Montage oder aber Hitzeentwicklung oder oder oder.

Spekulieren kannst Du gerne, aber es steht explizit in der Anleitung, die jeder PS3 beiliegt ;)

Die Festplatte muss allerdings (wie alle Peripherigeräte) von Sony freigeben sein. Im Prinzip erlischt Dein Garantie-Anspruch also auch, wenn Dir ein "nicht zertifizierter" USB-Stick die PS3 grillt. Das ist wohl eher der Haken an solchen Geschichten.

FlatlineR
2007-03-30, 10:45:54
Spekulieren kannst Du gerne, aber es steht explizit in der Anleitung, die jeder PS3 beiliegt ;)

Die Festplatte muss allerdings (wie alle Peripherigeräte) von Sony freigeben sein. Im Prinzip erlischt Dein Garantie-Anspruch also auch, wenn Dir ein "nicht zertifizierter" USB-Stick die PS3 grillt. Das ist wohl eher der Haken an solchen Geschichten.

Das muss ja ein Mörder USB-Stick sein. ;)

Bis jetzt habe ich noch genug Platz auf der Platte. Bin gespannt wann ich mir ne neue kaufen muss. Wobei ich schon fleißig MP3s rauf packe.

Ich will endlich mehr im Playstation Store haben. Soll heute nicht ein Spiel erscheinen?

Mischler
2007-03-30, 12:17:08
Es gibt erste Software Verkaufszahlen aus Deutschland:

"Die media control Gfk International veröffentlichte heute die Software-Abverkaufszahlen der letzten Woche. So wurden seit der Markteinführung am 23. März zirka 48.000-PS3-Spiele verkauft."
Quelle: www.demonews.de

Am beliebtesten war Resistance, gefolgt von Motorstorm und F1.

Allerdings glaube ich nicht, dass in Deutschland 60.000 Konsolen verkauft wurden. Das würde bedeuten, dass ca. die Hälfte der Käufer die Konsole wohl ohne Spiel gekauft hat (wenn man bedenkt, dass viele Käufer mehr als ein Spiel dazu gekauft haben)

CEO
2007-03-30, 12:27:54
BD-Player freaks haben sich also wohl schon eingedeckt. Außerdem gibt es wohl leute die kaufen sich die PS3 und haben dann kein Geld für Games.

Windi
2007-03-30, 12:33:39
Allerdings glaube ich nicht, dass in Deutschland 60.000 Konsolen verkauft wurden. Das würde bedeuten, dass ca. die Hälfte der Käufer die Konsole wohl ohne Spiel gekauft hat (wenn man bedenkt, dass viele Käufer mehr als ein Spiel dazu gekauft haben)
Die 60.000 beziehen sich auf den deutschspraschigen Raum, also Deutschland, Schweiz und Österreich. Allerdings wäre man dann wirklich bei vieleicht nur einem Spiel pro Konsole :confused:

Tomi
2007-03-30, 12:41:09
Dann kommt das auch hin. Deutschland ~ 48.000 Konsolen, Österreich ~ 8.000..bleiben für die "kleine" Schweiz noch ~ 4.000.

Asmodeus
2007-03-30, 12:49:45
Das Verhältnis zwischen HW und SW war bei der Veröffentlichung der PS3 in Japan und den USA auch relativ schlecht, wieso sollte es dann in Europa anders sein? Zumal das Angebot an hochwertigen Exklusivtiteln auch beim Europastart der PS3 ja eher sehr überschaubar ist. Für mich persönlich zählen da nur Resistance und Motorstorm dazu. Und man darf auch nicht vergessen, längst nicht jeder PS3-Käufer kann sich beispielsweise Resistance kaufen, einfach, weil das Spiel erst ab 18 ist. Auch das senkt die Gesamtverkaufszahlen der Software, wenn einer der wenigen empfehlenswerten Titel erst ab 18 freigegeben ist.

Gruß, Carsten.

dildo4u
2007-03-30, 13:44:09
Ninja Gaiden Sigma: Neue Screens

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=48943&database=attachments

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=48942&database=attachments

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=48940&database=attachments

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=48939&database=attachments

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=48935&database=attachments

http://www.consolewars.de/news/15860/ninja_gaiden_sigma_neue_screens/

:eek:

Im April solls eine Demo geben und im Juni soll die US Vollversion kommen.

Giraffengustav75
2007-03-30, 13:50:44
Ninja Gaiden sieht wie eine Granate aus! Wirklich eine Hammer Graphik und seit Devil may Cry und God of War habe ich auch dieses Genre zu schätzen gelernt.

dildo4u
2007-03-30, 15:08:00
Erste WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (PS3) Screens.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021549532.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021535110.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021538360.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021551625.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021542876.jpg

http://media.ps3.ign.com/media/844/844743/imgs_1.html

Jesus
2007-03-30, 15:18:53
Das Verhältnis zwischen HW und SW war bei der Veröffentlichung der PS3 in Japan und den USA auch relativ schlecht, wieso sollte es dann in Europa anders sein? Zumal das Angebot an hochwertigen Exklusivtiteln auch beim Europastart der PS3 ja eher sehr überschaubar ist. .

... die es beim Launch trotzdem in den meisten anderen europäischen Ländern in die Top10 (meistens auf Platz 1) geschafft haben ;) (siehe anderer Thread)


BD-Player freaks haben sich also wohl schon eingedeckt. Außerdem gibt es wohl leute die kaufen sich die PS3 und haben dann kein Geld für Games.

Ich zum Beispiel, hab mein erstes Spiel erst letzte Woche gekauft :) Vorher nur Demos gezockt, denke das werden sehr viele so machen...

Lightning
2007-03-30, 15:23:27
Erste WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (PS3) Screens.

Urks, das sieht verglichen mit Fight Night aber ziemlich alt aus. Wirkt eher wie ein leicht aufpolierter PS2-Port.

dildo4u
2007-03-30, 15:26:10
Urks, das sieht verglichen mit Fight Night aber ziemlich alt aus. Wirkt eher wie ein leicht aufpolierter PS2-Port.
Naja ich finds nich so schlecht außerdem hingt der Vergleich weil whol bis zu 8! Spielermodelle gleichzeitig im Ring sein werden.

DrFreaK666
2007-03-30, 15:56:19
Urks, das sieht verglichen mit Fight Night aber ziemlich alt aus. Wirkt eher wie ein leicht aufpolierter PS2-Port.

Das sieht genauso aus wie auf der 360.
Nur das ultra-hohe AA maht mich stutzig... :|

dildo4u
2007-03-30, 16:01:23
Das sieht genauso aus wie auf der 360.

Es gibt schon ein paar kleine Unterschiede.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/739/739318/wwe-smackdown-vs-raw-2007-20061016030755356.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021549532.jpg

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/736/736721/wwe-smackdown-vs-raw-2007-20061002054619853.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/776/776645/wwe-smackdown-vs-raw-2008-unofficial-title-20070328021535110.jpg

Dunkeltier
2007-03-30, 16:04:12
Urks, das sieht verglichen mit Fight Night aber ziemlich alt aus. Wirkt eher wie ein leicht aufpolierter PS2-Port.

Besonders gefallen die 5 Millionen sich wiederholenden Low-Poly Zuschauer. :( Naja, mein Fall von Spiel ist es eh nicht.

DrFreaK666
2007-03-30, 16:11:22
Also ich sehe keine grossen Unterschiede

http://images.xboxyde.com/gallery/public/4579/1004_0002.jpg

http://www.gamepro.de/imgserver/bdb/1183100/1183179/7F70DD0BF78C792DD140CDC897721938_x600.jpg

http://www.xbox2-newz.de/v2/files/media/151/full_1162828190_XCN_GEN_WWE_Q&A_ScreenShot3.jpg

dildo4u
2007-03-30, 16:13:06
Ich habe beim Vergleich die 2007 Version bei der 360 genommen ebend weil whol die ersten Promo Pics für 2008 von der PS3 stammen auch die,die auf den X-Box Seiten auftauchen.

DrFreaK666
2007-03-30, 16:15:31
Ich habe beim Vergleich die 2007 Version bei der 360 genommen ebend weil whol die ersten Promo Pics für 2008 von der PS3 stammen auch die,die auf den X-Box Seiten auftauchen.

Ahso, das extreme AA ist bei der 360-Version auch nicht vorhanden

Lightning
2007-03-30, 16:20:28
Naja ich finds nich so schlecht außerdem hingt der Vergleich weil whol bis zu 8! Spielermodelle gleichzeitig im Ring sein werden.

Ich hab mir gerade zum Vergleich nochmal den Vorgänger auf der PS2 angesehen (u.a. hier (http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/80878-post-your-pcsx2-0-9-2-screenshots-here-6.html?highlight=smackdown#post1042649)) und es stimmt schon, der Unterschied ist etwas größer, als ich gedacht hatte. Dennoch müsste bei NextGen-Konsolen imo vor allem in punkto Hauttexturen/Shader mehr drin sein.

DrFreaK666
2007-03-30, 16:23:39
Ich hab mir gerade zum Vergleich nochmal den Vorgänger auf der PS2 angesehen (u.a. hier (http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/80878-post-your-pcsx2-0-9-2-screenshots-here-6.html?highlight=smackdown#post1042649)) und es stimmt schon, der Unterschied ist etwas größer, als ich gedacht hatte. Dennoch müsste bei NextGen-Konsolen imo vor allem in punkto Hauttexturen/Shader mehr drin sein.

Die Wrestler fangen während dem Kampf zu schwitzen an.
edit: Das ist afaik Ingame (no AA)

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/699/699303/wwe-smackdown-vs-raw-2007-20060330100630885.jpg

icemanemp
2007-03-30, 16:25:24
Ich hab mir gerade zum Vergleich nochmal den Vorgänger auf der PS2 angesehen (u.a. hier (http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/80878-post-your-pcsx2-0-9-2-screenshots-here-6.html?highlight=smackdown#post1042649)) und es stimmt schon, der Unterschied ist etwas größer, als ich gedacht hatte. Dennoch müsste bei NextGen-Konsolen imo vor allem in punkto Hauttexturen/Shader mehr drin sein.
Ich glaub kaum das die Entwickler die PS3 Hardwaremässig ausreizen werden. Scheint eher ein minimal verbesserter PS2-Port zu werden, der Geld in die Kassen bringen soll. Aber ich denke die meisten hier wird das nicht ansprechen, dann lieber ein effektgeiles Fightspiel wie Tekken usw.

gnomi
2007-03-30, 17:06:29
Sigma sieht wirklich klasse aus. :up:
Es gibt ja ein paar sehr ordentliche XBox Umsetzungen für PC, aber das hier ist wirklich mal was besonderes und IMHO fast schon mehr als eine Portierung. =)

dildo4u
2007-03-30, 17:12:27
Sigma sieht wirklich klasse aus. :up:
Es gibt ja ein paar sehr ordentliche XBox Umsetzungen für PC, aber das hier ist wirklich mal was besonderes und IMHO fast schon mehr als eine Portierung. =)
Diese Art von Portierung finde ich auch sher sinvoll da die Serie ja vorher X-Box exklusiv war und man jetzt auch die Playstation Fans anspricht und gerade dieser Japan Style wird da großen Anklang finden.imho


Deutschland: Erfolgreicher PS3-Start

Auch Sega zeigt sich zufrieden

"Wie David Reeves, President & Chief Executive Officer von Sony Computer Entertainment Europe, gegenüber MCV UK bestätigte, hat Sony in Deutschland in den ersten beiden Verkaufstagen etwa 50.000 - 60.000 PS3-Konsolen verkaufen können.

Media Control hat zudem erste Angaben zur Software veröffentlicht. Insgesamt wurden seit Markteinführung in Deutschland 48.000 Spiele für die PS3 verkauft. Damit hat man die Zahlen der Mitbewerber übertroffen: Nintendo konnte zum Wii-Launch innerhalb von 7 Tagen 42.000 Spiele verkaufen, Microsoft im selben Zeitraum beim Xbox 360-Launch sogar nur 33.000.

Der beliebeteste Titel war Resistance: Fall of Man, jedoch knapp gefolgt von MotorStorm. Auf dem dritten Platz landete Formula One: Championship Edition.

Weiterhin gibt Sega bekannt, dass man zum PS3-Launch der erfolgreichste Third-Party-Publisher war. Von 5 zum Launch erschienen Spielen aus dem Hause Sega, konnten zwei einen Platz in den Top 10 verbuchen: Virtua Tennis 3 landete auf Platz 4, Virtua Fighter 5 auf Platz 6. Dies sicherte Sega Germany einen Marktanteil von 16%"

http://www.consolewars.de/news/15861/deutschland_erfolgreicher_ps3-start/

SimonX
2007-03-30, 23:00:16
Ich weis nicht ob es hier schon erwähnt wurde, aber es schein PS3's zu geben die unnötig laut sind. Wie ich hier schon mal geschrieben habe gehört meine wohl auch dazu. Das Symtom ist, das der Lüfter, der 3 Stufen hat, von der dritten Stuffe nicht mehr runter kommt.

Siehe diesen Link: http://community.eu.playstation.com/showthread.php?t=72582

Um die 3 Stufen hören zu können muss man die PS3 mal ausschalten und gleich wieder einschalten. Der Fan heult einmal auf und dann hört man nur noch die Platte. Das fast nicht hörbare Geräusch ist die erste Stufe. Wenn man dann z.B. ein Trailer-Video von der Platte anschaut, dann wird nach so 1-2 Minuten auf Stufe 2 geschaltet und dann später bei mir auf Stufe 3. Jedenfalls kann man da die verschiedenen Stufen am Besten hören. Wenn ich Folding@home startet geht der Fan bei mir direkt auf Stufe 3.

Bei mir bleibt der Fan dann für immer auf Stufe 3 bis ich die PS3 ausschalte und wieder einschalte. Meine PS3 ist ungefähr so laut wie mein Haupt-PC, der aber schon deutlich leiser als ein Standard-PC ist.

Laut dem obrigen Link ist das mittlerweile ein bekanntes Problem und Sony Support schlägt (laut dem Link, z.B. Page 6) einen Umtausch entweder über Sony oder über den Laden, in dem man die PS3 gekauft hat, vor. Nur wenn man die PS3 über den Sony-Service ersätzen lässt, kann man sicher sein, das man eine PS3 zurück bekommt, die das oben genannte Problem nicht hat. Beim Händer ist es eine Glückssache.

Ich jedenfalls werde morgen gleich beim MM vorbeischaun und erstmal einen Umtausch versuchen. Wenn der zweite Umtausch auch nicht hilft, dann werde ich den Sony-Support anrufen.

Es scheint zufällig zu sein ob eine PS3 das Problem hat oder nicht. Es soll keinen direkten Zusammenhang mit dem Produktionsort geben. Jedenfalls wäre ich echt froh wenn die PS3 beim "BD schaun" auf Fan Stufe 2 bleiben würde.

Jesus
2007-03-31, 07:48:06
Es scheint zufällig zu sein ob eine PS3 das Problem hat oder nicht. Es soll keinen direkten Zusammenhang mit dem Produktionsort geben. Jedenfalls wäre ich echt froh wenn die PS3 beim "BD schaun" auf Fan Stufe 2 bleiben würde.

Also meine geht so nach 10-15min nach dem Einschalten in Stufe 2 und bleibt dann auch da, oder kann es sein dass das schon Stufe 3 ist?:| Hab bisher eigentlich nur 2 Lüfterstufen bemerkt...

mbee
2007-03-31, 08:52:07
Also meine geht so nach 10-15min nach dem Einschalten in Stufe 2 und bleibt dann auch da, oder kann es sein dass das schon Stufe 3 ist?:| Hab bisher eigentlich nur 2 Lüfterstufen bemerkt...

Lass mal Folding@Home eine Weile laufen und/oder verdecke dabei kurzfristig die Lüftungsöffnungen (natürlich nur bis die PS3 hörbar hochdreht). Wenn die PS3 dann zurück im XMB nicht wieder runterregelt (das dauert bei mir eine ganze Weile), ist sie wohl auch betroffen. Das Problem scheint auch in verschiedenen "Stufen" zu bestehen: Bei manchen regelt sie sofort nach Verlassen von F@Home herunter, bei einigen (wie bei mir) dauert es super lange und bei einigen regelt sie gar nicht mehr herunter. Ich bin gerade auch am überlegen, ob ich nicht umtauschen soll. Allerdings ist in anderen Foren zu lesen, dass die Leute z.T. bis zu 3 mal getauscht haben, bis sie eine "optimale" Lüfterregelung hatten. Da das Problem allmählich ziemlich die Runde macht, ist ggf. auch Abwarten auf ein "offizielles" Statement (nicht nur durch die Hotline) eine Option. Normalerweise müsste das doch eigentlich auch eine Rückruf-Aktion geben oder zumindest eine Verlautbarung, die nicht nur in drei/vier Foren zu lesen ist.

Asmodeus
2007-03-31, 10:03:28
Lass mal Folding@Home eine Weile laufen und/oder verdecke dabei kurzfristig die Lüftungsöffnungen (natürlich nur bis die PS3 hörbar hochdreht). Wenn die PS3 dann zurück im XMB nicht wieder runterregelt (das dauert bei mir eine ganze Weile), ist sie wohl auch betroffen. Das Problem scheint auch in verschiedenen "Stufen" zu bestehen: Bei manchen regelt sie sofort nach Verlassen von F@Home herunter, bei einigen (wie bei mir) dauert es super lange und bei einigen regelt sie gar nicht mehr herunter. Ich bin gerade auch am überlegen, ob ich nicht umtauschen soll. Allerdings ist in anderen Foren zu lesen, dass die Leute z.T. bis zu 3 mal getauscht haben, bis sie eine "optimale" Lüfterregelung hatten. Da das Problem allmählich ziemlich die Runde macht, ist ggf. auch Abwarten auf ein "offizielles" Statement (nicht nur durch die Hotline) eine Option. Normalerweise müsste das doch eigentlich auch eine Rückruf-Aktion geben oder zumindest eine Verlautbarung, die nicht nur in drei/vier Foren zu lesen ist.

Ich bin auf jeden Fall auch erstmal "beruhigt" zu lesen, dass ich nicht allein mit dem Problem bin. Ein untrügliches Zeichen dafür, dass mit der Lüftersteuerung etwas nicht stimmt, dürfte sein, wenn es so wie bei mir ist, dass die Lüfterstufe, die bei Folding@Home erreicht wird, auch bei allen anderen Aktionen (Spielen, Surfen, DVD, BR) gleich ist. Es ist also egal was ich mache, es ist immer gleich laut. Ich warte da aber auch mal ein offizielles Statement ab, denn irgendwie hab ich keine Lust auf so Sachen, wie dreimal die Konsole tauschen etc. Ich versteh nur nicht, wieso es gerade uns Europäer erwischt. Es scheint ja fast so zu sein, dass die Probleme eventuell im Zusammenhang mit der neuen Revision (ohne EE-Chip) stehen, denn weder in USA noch in Japan, hat man meines Wissens nach je von diesem Phänomen gehört.

Gruß, Carsten.

Jesus
2007-03-31, 10:44:05
Hm kanns im Moment leider nicht testen, aber ich denke mal die Lüfter sind Softwaregesteuert, d.h. es müsste auf jeden Fall möglich sein das über ein Firmware update zu beheben.

xL|Sonic
2007-03-31, 10:53:03
Formula One: CE - Making of Formula One CE HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18177&type=wmv)

Super Rub-a-Dub - Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18241&type=wmv)

Der nächste Must Have Titel ;D

Aber der Hai sieht mal niedlich aus :biggrin:

John Williams
2007-03-31, 12:16:46
Wird es eigentlich auch andere Zahlungsmethoden im Playstation Store geben?

FlatlineR
2007-03-31, 12:27:52
Ich weis nicht ob es hier schon erwähnt wurde, aber es schein PS3's zu geben die unnötig laut sind. Wie ich hier schon mal geschrieben habe gehört meine wohl auch dazu. Das Symtom ist, das der Lüfter, der 3 Stufen hat, von der dritten Stuffe nicht mehr runter kommt.

Siehe diesen Link: http://community.eu.playstation.com/showthread.php?t=72582

Um die 3 Stufen hören zu können muss man die PS3 mal ausschalten und gleich wieder einschalten. Der Fan heult einmal auf und dann hört man nur noch die Platte. Das fast nicht hörbare Geräusch ist die erste Stufe. Wenn man dann z.B. ein Trailer-Video von der Platte anschaut, dann wird nach so 1-2 Minuten auf Stufe 2 geschaltet und dann später bei mir auf Stufe 3. Jedenfalls kann man da die verschiedenen Stufen am Besten hören. Wenn ich Folding@home startet geht der Fan bei mir direkt auf Stufe 3.

Bei mir bleibt der Fan dann für immer auf Stufe 3 bis ich die PS3 ausschalte und wieder einschalte. Meine PS3 ist ungefähr so laut wie mein Haupt-PC, der aber schon deutlich leiser als ein Standard-PC ist.

Laut dem obrigen Link ist das mittlerweile ein bekanntes Problem und Sony Support schlägt (laut dem Link, z.B. Page 6) einen Umtausch entweder über Sony oder über den Laden, in dem man die PS3 gekauft hat, vor. Nur wenn man die PS3 über den Sony-Service ersätzen lässt, kann man sicher sein, das man eine PS3 zurück bekommt, die das oben genannte Problem nicht hat. Beim Händer ist es eine Glückssache.

Ich jedenfalls werde morgen gleich beim MM vorbeischaun und erstmal einen Umtausch versuchen. Wenn der zweite Umtausch auch nicht hilft, dann werde ich den Sony-Support anrufen.

Es scheint zufällig zu sein ob eine PS3 das Problem hat oder nicht. Es soll keinen direkten Zusammenhang mit dem Produktionsort geben. Jedenfalls wäre ich echt froh wenn die PS3 beim "BD schaun" auf Fan Stufe 2 bleiben würde.

Ich habs gerade mal bei mir getestet, bei Folding@Home geht er auf Stufe 3, beende ich Folding@Home geht er nach 1-2min auf Stufe 2 runter. Ich denke die Steuerung ansich funktioniert, aber Feintuning per Software könnte nicht schaden.

Wird es eigentlich auch andere Zahlungsmethoden im Playstation Store geben?

Es sollen Playstation PrePaid Cards in den Handel kommen, wann weiß aber keiner.

SamLombardo
2007-03-31, 12:40:53
Wird es eigentlich auch andere Zahlungsmethoden im Playstation Store geben?

Das hoffe ich. Ich hab zwar ne Visacard aber nicht wirklich Lust die für den PS Store zu benutzen. Prepaid Cards wär schon ne Alternative...

Btw, lange nichts von Dir gelesen... Hast Du Deine PS3? Alles mit der Vorbestellung geklappt?

Gruß Sam

mbee
2007-03-31, 12:53:32
Hm kanns im Moment leider nicht testen, aber ich denke mal die Lüfter sind Softwaregesteuert, d.h. es müsste auf jeden Fall möglich sein das über ein Firmware update zu beheben.

Das hoffe ich auch mal. Eine Theorie besagt allerdings, dass bei einer großen Charge einfach die Wärmeleitpaste mehr als schlecht aufgetragen wurde, so dass die PS3 einfach nicht mehr ordentlich abkühlt und deshalb die Lüfter nicht mehr herunterregeln und einfach weiterhin auf höchster Stufe bleiben. Das hat zumindest jemand aus GB bei seiner (auch 2 mal umgetauscht) festgestellt und das Problem anscheinend selbst (unter Verletzung der Garantie) mit etwas Arctiv Silver gelöst ;) Natürlich sind solche Aussagen immer mit Vorsicht zu genießen, ich warte erst auch einmal auf ein offizielles Statement, weil ich keine Lust hätte mich nach 7 Werktagen Wartezeit beim Austausch dann bei einem Austauschmodell mit dem selben Problem herumzuschlagen.

SamLombardo
2007-03-31, 13:58:37
Das hoffe ich auch mal. Eine Theorie besagt allerdings, dass bei einer großen Charge einfach die Wärmeleitpaste mehr als schlecht aufgetragen wurde, so dass die PS3 einfach nicht mehr ordentlich abkühlt und deshalb die Lüfter nicht mehr herunterregeln und einfach weiterhin auf höchster Stufe bleiben. Das hat zumindest jemand aus GB bei seiner (auch 2 mal umgetauscht) festgestellt und das Problem anscheinend selbst (unter Verletzung der Garantie) mit etwas Arctiv Silver gelöst ;) Natürlich sind solche Aussagen immer mit Vorsicht zu genießen, ich warte erst auch einmal auf ein offizielles Statement, weil ich keine Lust hätte mich nach 7 Werktagen Wartezeit beim Austausch dann bei einem Austauschmodell mit dem selben Problem herumzuschlagen.

Naja, das glaub ich nicht wirklich. Wenn man von Vollast (F@Home) auf idle (Desktop) geht wird jeder Chip kälter. Wenn der Lüfter nicht runterregelt wird das ein Steuerungsproblem sein. Fehlende WLP würde sich glaub ich ehr in Grafikfehlern, Abstürzen usw äußern.
Aber hast Recht, Offizielles Statement abwarten

Sam

Jesus
2007-03-31, 14:20:10
Irgendjemand in dem verlinkten Thread hat auch gesagt dass er gelesen hätte dass das ein Bug ist der mit FW1.6 reingekommen ist.
Mglw. haben die die umgetauscht haben bei ihren ersten Tests noch nicht wieder auf 1.6 upgedatet?

Mein Scheint bei F@H nach Stufe 2 zu gehen, falls Stufe 3 so laut ist wie beim einschalten (das wird sie nämlich bisher nicht). Jedoch geht sie dann nicht mehr runter auf Stufe 1 (zumindest nicht innerhalb der 15min wo ichs grad getestet hab).

xL|Sonic
2007-03-31, 14:54:27
Naja, das glaub ich nicht wirklich. Wenn man von Vollast (F@Home) auf idle (Desktop) geht wird jeder Chip kälter. Wenn der Lüfter nicht runterregelt wird das ein Steuerungsproblem sein. Fehlende WLP würde sich glaub ich ehr in Grafikfehlern, Abstürzen usw äußern.
Aber hast Recht, Offizielles Statement abwarten

Sam

Momentan ist es ja noch nicht so warm, anders könnte es dann ja im Sommer aussehen wenn die Temperaturen über 30°C gehen.
Soviel dazu das angeblich nur bei Microsoft Probleme mit fehlerhaften Konsolen hatte ;)
Wie läuft so ein Umtausch eigentlich bei Sony ab? Wird die auch via UPS abgeholt?

dildo4u
2007-03-31, 14:58:32
Momentan ist es ja noch nicht so warm, anders könnte es dann ja im Sommer aussehen wenn die Temperaturen über 30°C gehen.
Soviel dazu das angeblich nur bei Microsoft Probleme mit fehlerhaften Konsolen hatte ;)

Warum Probleme? Ich finde den Lüfter selbst auf der hösten Stufe bei mir nicht wirklich als nervig und das man hier ein bissel mher Abwärme abführen muss als bei der 360 ist kein Wunder dafür hat man auch kein extra Klotz als NT. ;)
Es ist technisch schon eine extreme Leistung eine 7900 eine Cell CPU mit 3.2Ghz und das NT in so ein zu einem PC vergeichweise winzigen Gehäuse zu packen und das ganze noch halbwegs leise zu kühlen.

xL|Sonic
2007-03-31, 15:05:01
Na überleg doch mal selbst, wenn normalerweise die PS3 nur mit Stufe 2 laufen müsste bei den Temperaturen und das System schon ausreichend gekühlt wird, bei anderen aber womöglich wegen der WP die PS3 jetzt schon auf der 3. Stufe laufen muss, dann kann sich ja wohl jeder ausmalen, wie das ganze im Hochsommer aussehen wird, wo die normalen PS3 noch genügend Luft nach oben haben und erst dann in den 3. Modus schalten müssen während dessen die anderen womöglich jetzt schon viel früher am Limit laufen, sollte sich das mit der Wärmeleitpaste wirklich bewahrheiten.

Und wie du schon sagtest, es ist ne enorme Leistung soviel Hardware leise zu kühlen. Aber dann muss halt auch alles 100%ig stimmen und klappen.

dildo4u
2007-03-31, 15:08:32
So lange keine Wärme bedingte Ausfälle auftreten würde ich hier nicht von "fehlerhaften Konsolen" sprechen das ist noch weit vom roten Kreis X-Box Tot entfernt.Und wegen der WLP daran glaub ich nicht wirklich bei mir geht der Lüfter whol auch schon in den höste Stufe zumindest ist die Luft die da raus kommt schon extrem Warm aber gut so kann man wenigstens davon ausgehen das die Wärmeübertagung zum Kühlkörper gut funzt.

Storm007
2007-03-31, 15:21:30
Das mit den Lüfter habe ich auch.Wenn ich die Konsole anschalte geht der Lüfter nach 5 min auf turen bob stufe 2 oder 3 waiß ich nicht aber man hört sie.Bei einen Freund ist sie total leise,bin ach am überlegen ob ich sie umtausche.

dildo4u
2007-03-31, 15:40:38
Das mit den Lüfter habe ich auch.Wenn ich die Konsole anschalte geht der Lüfter nach 5 min auf turen bob stufe 2 oder 3 waiß ich nicht aber man hört sie.Ohne Last? bei mir läuft er erst hoch wenn ich zocke oder F@H laufen lasse.Sind alle Lüftungsschlitze Frei und wie hast du deine PS3 aufgestellt?

FlatlineR
2007-03-31, 15:46:14
Ditto,

Stufe3 bei F@H oder Spielen und im XMB ist wieder Stufe2. Allerdings kommt es bei mir auf die Raumtemparatur an, in welcher Zeit er wieder auf Stufe2 schaltet.

Storm007
2007-03-31, 15:47:35
vertikal steht aber frei, kriegt genug luft.Bei einem Freund genauso aber die hört man sogut wie garnicht.Bei ihm schaltet sie sich auch sofort runter wennn sie ein paar stunden läuft.

Meine schaltet sich nicht mehr runter bis ich sie ausmache.Wenn ich sie anmache, im PS3 Menu schaltet sich der Lüfter so nach 5 Min hoch und bleibt so.

mbee
2007-03-31, 17:44:03
So lange keine Wärme bedingte Ausfälle auftreten würde ich hier nicht von "fehlerhaften Konsolen" sprechen das ist noch weit vom roten Kreis X-Box Tot entfernt.

Da hast Du zwar in gewisser Weise Recht, aber Sony selbst vermarktet die PS3 als "flüsterleisen" BR-Player, was bei Konsolen mit dieser Macke eben nicht mehr gegeben ist. Bei der Hotline wird ja anscheinend auch ohne zu Murren ausgetauscht, wenn man den ganzen "Tauschern" glauben schenken mag. Bei Folding@Home erreicht die PS3 übrigens immer Lüfterstufe 3 (die ist allerdings gar nicht die höchste, man kann die PS3 auch zu noch höheren Stufen zwingen, wenn man die Lüftung verdeckt). Wenn Sie danach beim XMB-Betrieb nicht wieder hörbar zurück regelt, ist das ein Fehlverhalten und nicht im Sinne des Erfinders.

CEO
2007-03-31, 20:30:24
Warum Probleme? Ich finde den Lüfter selbst auf der hösten Stufe bei mir nicht wirklich als nervig und das man hier ein bissel mher Abwärme abführen muss als bei der 360 ist kein Wunder dafür hat man auch kein extra Klotz als NT. ;)
Es ist technisch schon eine extreme Leistung eine 7900 eine Cell CPU mit 3.2Ghz und das NT in so ein zu einem PC vergeichweise winzigen Gehäuse zu packen und das ganze noch halbwegs leise zu kühlen.

7800

dildo4u
2007-03-31, 20:33:35
7800
Nö der RSX wird in 90nm produziert und taktet auch höher als eine 7800GTX(110nm) ergo ein G71.

CEO
2007-03-31, 20:42:34
Nö der RSX wird in 90nm produziert und taktet auch höher als eine 7800GTX(110nm) ergo ein G71.

Toll! Reicht von der Leistung aber nicht an einen RAN.

dildo4u
2007-03-31, 20:43:27
Toll! Reicht von der Leistung aber nicht an einen RAN.
Es ging um die Abwärme aber egal.


Lair & Heavenly Sword im Mai in Europa?

"Sony UK hat seine offizielle Homepage überarbeitet und dabei auch die Terminliste aktualisiert. Daraus lässt sich nun ableiten, dass die PlayStation 3 Titel Lair und Heavenly Sword bereits im Mai in Europa erscheinen sollen."

http://www.consolewars.de/news/15878/lair__heavenly_sword_im_mai_in_europa/

micki
2007-04-01, 00:54:02
hab heute das F1 spiel fuer PS3 im mediamarkt gesehen, sah ganz ok aus. daneben noch irgend so ein 2d spiel? (wtf) hmm.. ein mann hatte wohl gerade versucht seine frau davon zu ueberzeugen, aber sie hat die 2 spiele gesehen und schaute ihn entsetzt an und sagte "dafuer willst du 600euro ausgeben???"

ich hoffe es wird mal GodOfWar 3 fuer die ps3 geben, aenlich cool wie das erste :).

SimonX
2007-04-01, 01:41:43
So, ich habe meine PS3 umgetauscht aber, wie zu erwarten, ist das Problem, mit dem Lüfter, nicht wirklich weg. Die neue PS3 ist aus der gleichen Serie, darum war das zu erwarten. Die neue PS3 weiss auch nichts von "Lüfter runter schalten", wobei es aber ausreicht sie aus und direkt wieder anzuschalten um den Lüfter runter zu bekommen. Jedenfalls kann ich so 40 Minuten BD ohne starke Lüftergeräusche schaun. Bevor ich nochmal aktive werden, werde ich erstmal auf die Erfahrungen warten, die die Leute mit dem Sony-Service machen.

Gouvernator
2007-04-01, 01:53:24
hab heute das F1 spiel fuer PS3 im mediamarkt gesehen, sah ganz ok aus. daneben noch irgend so ein 2d spiel? (wtf) hmm.. ein mann hatte wohl gerade versucht seine frau davon zu ueberzeugen, aber sie hat die 2 spiele gesehen und schaute ihn entsetzt an und sagte "dafuer willst du 600euro ausgeben???"

ich hoffe es wird mal GodOfWar 3 fuer die ps3 geben, aenlich cool wie das erste :).
;D Im Grunde hat sie Recht!

War mal mal bei uns in EDEKA und da waren paar Spiele und Zubehör für PS3.
Controller ist schön leicht, gefällt mir. Die geklauten Trigger sind dagegen ein Witz hoch 10, auf den ersten Blick - wenn man damit spielen kann, dann nicht lange...
Die Spiele sind zu unauffällig verpackt man erkennt sie quasi nicht. Wenn man nicht wie in MM riesen gross PS3 drüberschreibt gehen die mickrigen grauen Packungen vollkommen unter zwischen weissen grossen Xbox360 Titeln und länglichen PSP Titeln. Also Blickfang gleich null.

FlatlineR
2007-04-01, 02:53:53
;D Im Grunde hat sie Recht!

War mal mal bei uns in EDEKA und da waren paar Spiele und Zubehör für PS3.
Controller ist schön leicht, gefällt mir. Die geklauten Trigger sind dagegen ein Witz hoch 10, auf den ersten Blick - wenn man damit spielen kann, dann nicht lange...
Die Spiele sind zu unauffällig verpackt man erkennt sie quasi nicht. Wenn man nicht wie in MM riesen gross PS3 drüberschreibt gehen die mickrigen grauen Packungen vollkommen unter zwischen weissen grossen Xbox360 Titeln und länglichen PSP Titeln. Also Blickfang gleich null.

Was lernen wie daraus, keine Frau beim Konsolen Shopping mitnehmen. ;)

icemanemp
2007-04-01, 10:47:31
Lair & Heavenly Sword im Mai in Europa?

"Sony UK hat seine offizielle Homepage überarbeitet und dabei auch die Terminliste aktualisiert. Daraus lässt sich nun ableiten, dass die PlayStation 3 Titel Lair und Heavenly Sword bereits im Mai in Europa erscheinen sollen."

http://www.consolewars.de/news/15878/lair__heavenly_sword_im_mai_in_europa/

Ehrlich gesagt endlich ein Kaufgrund für mich! Bis jetzt ist sie uninteressant, aber wenn die beiden Spiele halten, was sie versprechen, dann gehört die PS3 im Mai - Sommer mir. Lieber wäre mir jetzt ne 65nm PS3 aber mal schauen, wann es dazu Informationen gibt und ob die Releasetermine zu beiden Spielen gehalten werden können...


Was lernen wie daraus, keine Frau beim Konsolen Shopping mitnehmen.

Naja spätestens, wenn Sie den Kontoauszug sieht oder man kein Geld mehr für Lebensmittel mehr hat fällt es dann doch auf, auch wenn sie nicht beim Kauf dabei war... ;)

(del)
2007-04-01, 14:56:01
Wann kommt Armored Core 4 in Deutschland raus?

thiron
2007-04-01, 15:23:30
Keine Ahnung. Irgendwann im April, Mai, Juni. Zum zweiten Quartal wurde des angekündigt.

(del)
2007-04-02, 21:31:25
Mal ne andere Frage:

Werden PS2 Spiele auf HD hochskaliert? Ich hab bisher nur die SDTV Auflösung gefahren, da hatten PS3- und PS2-Games logischerweise die gleiche Auflösung. Wie siehts bei HD-Auflösungen auf? 720p, 1080i...?

Wird skaliert (seitenverhältniskorrekt) oder zentriert?

just4FunTA
2007-04-02, 21:43:26
Mal ne andere Frage:

Werden PS2 Spiele auf HD hochskaliert? Ich hab bisher nur die SDTV Auflösung gefahren, da hatten PS3- und PS2-Games logischerweise die gleiche Auflösung. Wie siehts bei HD-Auflösungen auf? 720p, 1080i...?

Wird skaliert (seitenverhältniskorrekt) oder zentriert?

Die PS3 gibt das Bild unskaliert aus und der Rest bleibt dem TV überlassen. Es soll aber später wohl auch einige PS2 Spiele geben die auf der PS3 in HD laufen sollen.

icemanemp
2007-04-02, 21:43:52
Mal ne andere Frage:

Werden PS2 Spiele auf HD hochskaliert? Ich hab bisher nur die SDTV Auflösung gefahren, da hatten PS3- und PS2-Games logischerweise die gleiche Auflösung. Wie siehts bei HD-Auflösungen auf? 720p, 1080i...?

Wird skaliert (seitenverhältniskorrekt) oder zentriert?

Lt. unbestätigten Quellen, soll GoW 2 EU extra verschoben worden sein, damit es für die PAL-PS3 so abgeändert wird, das es das erste skalierbare PS2-Spiel wird!

Ansonste skaliert z.Z. noch kein Spiel. Aber das kommt noch mit den nächsten Updates! Die US und JAP-Käufer haben da wohl erstmal gelosed, solange die noch keine "neue" PS3 bekommen.

Lt. C't sitzt aber ein neuer noch unbekannter Chip genau zwischen HDMI-Ausgang und RSX! Es soll scheinbar ein Skaler/Deinterlacer sein oder die EmotionEngine eins von beiden. Dieser könnte dann auch endlich solche Dinge wie PS2-Skalierung und Bluray @ 720p bewerkstelligen...

Thorwan
2007-04-02, 21:45:03
Mal ne andere Frage:

Werden PS2 Spiele auf HD hochskaliert? Ich hab bisher nur die SDTV Auflösung gefahren, da hatten PS3- und PS2-Games logischerweise die gleiche Auflösung. Wie siehts bei HD-Auflösungen auf? 720p, 1080i...?

Wird skaliert (seitenverhältniskorrekt) oder zentriert?
Nein, bislang werden die PS2 Spiele in ihrer Originalfassung (sprich ohne Skalierung, ohne AA/AF) wiedergegeben. Ich hoffe allerdings, das sich das noch ändern wird. Gerade PS2 Titel könnten von Kantenglättung und höherer Auflösung stark profitieren.

aoe_forever
2007-04-02, 21:57:25
Lt. C't sitzt aber ein neuer noch unbekannter Chip genau zwischen HDMI-Ausgang und RSX! Es soll scheinbar ein Skaler/Deinterlacer sein oder die EmotionEngine eins von beiden.

Genaue Quelle?

fizzo
2007-04-02, 22:10:17
Genaue Quelle?

http://www.consolewars.de/news/15899/neuer_geheimer_chip_in_der_eu_ps3/

da gibt es infos...mehr oder weniger ;)

Thorwan
2007-04-02, 22:14:55
Genaue Quelle?
c't Ausgabe 8 (2.4.2007), Seite 17, Artikel "Reservierte Spieler" (http://www.heise.de/ct/07/08/016/)

Doch Sony hat noch weitere Baustellen auf der Playstation 3, die in kommenden Firmware-Updates behoben werden müssen. Statt des PS2-Chips wurde auf das neue Mainboard der PAL-Konsole ein Chip mit der Bezeichnung „CXD2972GB” von Sony Semiconductor gelötet. Er sitzt zwischen der RSX-GPU und dem HDMI-Transmitter von Silicon Image beziehungsweise dem Sony CXM4042R. Zuvor hatte die RSX-GPU eine direkte Verbindung zum Transmitter und CXM-Chip. Größe und Position des CXD2972BG lassen vermuten, dass es sich um einen Videosignalprozessor handelt, der für Skalierungen, Deinterlacing et cetera zuständig ist. Ein Datenblatt ist bei Sony bislang allerdings nicht erhältlich. Offenbar nutzt die neue Firmware 1.6 noch nicht dessen Zusatzfunktionen.

Edit: Gerade gesehen, dass der Artikel Online verfügbar ist.

(del)
2007-04-02, 22:43:46
Lt. unbestätigten Quellen, soll GoW 2 EU extra verschoben worden sein, damit es für die PAL-PS3 so abgeändert wird, das es das erste skalierbare PS2-Spiel wird!
Geil, das wollte ich ohnehin kaufen. Wann ist der Release geplant?

das_Apo
2007-04-02, 22:58:51
Geil, das wollte ich ohnehin kaufen. Wann ist der Release geplant?

02.05.2007

Watson007
2007-04-02, 23:36:14
Genaue Quelle?

immer diese Quellen-Fetischisten...

Dalai-lamer
2007-04-02, 23:45:59
Da sist wildeste Spekulation,
könnte wie geschrieben auch einfach der GE sein.

Aber Daumen drücken tue ich. Wäre ein großes Argument sich eine PS3 anzuschaffen. Wenn nciht DAS Argument. Die ganzen perlen endlich mal in Vernünftiger Qualität.

Bei der XBox 360 haben viele alte Spiele auch nochmal einen Boom erlebt =)

just4FunTA
2007-04-02, 23:46:11
immer diese Quellen-Fetischisten...


Eigentlich müsste man garnicht nach der Quelle fragen wenn sie jeder immer direkt mit angeben würde. Ist doch immer gut das man sich das drumherum auch mit durchlesen kann.

Jesus
2007-04-03, 17:05:05
So hab heute interessehalber mal bei TVS angerufen.
Der Typ meinte er kann das gar nicht verstehen, ihre PS3s liefen alle leise und ich solle sie doch erstmal beim MM umtauschen bevor ich sie einschicken... dauert übrigens 10 Tage lt. TVS.

Akira20
2007-04-03, 17:35:52
Hallo,

ich bin auch total irritiert über den Lüfter der PS3. Wollte mir gestern Abend noch den Wiiinsider-Podcast über die PS3 reinziehen :biggrin: und habe gemerkt wie die PS3 in drei Stufen lauter wurde. Und das beim Mp3 hören :eek: ...kann doch eigentlich nicht normal sein, oder?

MfG
Akira20

icemanemp
2007-04-03, 18:11:33
Hallo,

ich bin auch total irritiert über den Lüfter der PS3. Wollte mir gestern Abend noch den Wiiinsider-Podcast über die PS3 reinziehen :biggrin: und habe gemerkt wie die PS3 in drei Stufen lauter wurde. Und das beim Mp3 hören :eek: ...kann doch eigentlich nicht normal sein, oder?

MfG
Akira20

PS3 scheint bei verschiedenen Chargen/Seriennummern extreme Lüfterprobleme zu haben. Das hifi-forum hat ein extra Thread wo sehr viele User sich beschweren, das die PS3 sehr schnell auf die dritte Lüfterstufe hochfährt und von dort nicht mehr leiser wird. Das stört die User beim bluray-schauen usw.. Ob das an der Lüftersteuerung liegt oder an zu wenig Wärmeleitpaste, weiss ich nicht.

Da Lair und Heavenly Sword nun doch nicht im Mai kommt, hab ich noch Zeit die 65nm Cell-Version abzuwarten...

Jesus
2007-04-03, 18:11:42
Hallo,

ich bin auch total irritiert über den Lüfter der PS3. Wollte mir gestern Abend noch den Wiiinsider-Podcast über die PS3 reinziehen :biggrin: und habe gemerkt wie die PS3 in drei Stufen lauter wurde. Und das beim Mp3 hören :eek: ...kann doch eigentlich nicht normal sein, oder?

MfG
Akira20

Naja, wenn sie danach wieder leise wird ists normal, was man so liest...

icemanemp
2007-04-03, 18:21:55
PS3-Software und Hardwareverkäufe brechen wieder ein!

War ja abzusehen, das erst die ganzen Freaks und die Wartenden eine kaufen und danach die Ernüchterung kommt! (Preis, Softwareangebot, usw. haben eben seine Auswirkungen!). 82% Absatzrückgang ist bei 165.000 nur noch knapp 30000 Konsolen! In Deutschland wird es wohl schlimmer aussehen, so wie ich die PS3-Paletten im Mediamarkt beobachtet habe...

Ich bin immernoch für die einzige Konsequenz, wenn Son das Statement, das Europa der nun wichtigste Markt ist stimmt, das der Preis sinken muss!

http://www.consolewars.de/news/15923/uk-ps3-verkaeufe_brechen_ein/

Super Grobi
2007-04-03, 18:28:03
Aber was will man machen? Preis senken? Dann zucken aber die Fan-Bots, die am ersten Tag unbedingt kaufen mussten und 600 Euro für ne nackte Konsole auf den Tisch geblättert haben.

SG

mbee
2007-04-03, 18:30:16
So hab heute interessehalber mal bei TVS angerufen.
Der Typ meinte er kann das gar nicht verstehen, ihre PS3s liefen alle leise und ich solle sie doch erstmal beim MM umtauschen bevor ich sie einschicken... dauert übrigens 10 Tage lt. TVS.

Das ganze gleicht laut Erfahrungsberichten wohl eh leider einem "Lotto-Spiel" (egal ob über MM oder TVS) und von TVS gab's auch schon widersprüchliche Aussagen je nach Hotline-Mitarbeiter (Problem nicht bekannt, Problem bekannt, etc.)....
Die PS3 hat nach Erfahrungsberichten übrigens sogar 5 Lüfterstufen, wobei man die letzten beiden eigentlich im Betrieb gar nicht zu hören kriegen sollte: So ein Verrückter aus dem EU-PS3-Forum hat das mit einem darüber geworfenen T-Shirt getestet ;)

icemanemp
2007-04-03, 18:49:01
Aber was will man machen? Preis senken? Dann zucken aber die Fan-Bots, die am ersten Tag unbedingt kaufen mussten und 600 Euro für ne nackte Konsole auf den Tisch geblättert haben.

SG
Und was interessiert es Sony/die Kundschaft, die die PS2 und damit Sony so erfolgreich machte? Wenn Sie die Marktführerschaft so schnell wie möglich anstreben und nur 30.000 Konsolen oder weniger in der Woche/Monat verkaufen, dann muss der Preis sinken. In Japan musste man das auch machen!

xL|Sonic
2007-04-03, 18:51:09
Es ist aber nicht nur der Preis, der Sony so große Probleme macht. Es ist generell auch die Konkurrenz aus dem eigenen Hause. Es ist natürlich schön für die PS2 besitzer, dass Sony die PS2 so lange am Leben lässt, aber das macht es nur umso schwerer für die PS3, wegen dem geringen Preis, dem Spieleangebot und vorallem den extrem vielen Mainstreamspielen und Bundles.

NeoTH
2007-04-03, 19:19:05
PS3-Software und Hardwareverkäufe brechen wieder ein!

War ja abzusehen, das erst die ganzen Freaks und die Wartenden eine kaufen und danach die Ernüchterung kommt! (Preis, Softwareangebot, usw. haben eben seine Auswirkungen!). 82% Absatzrückgang ist bei 165.000 nur noch knapp 30000 Konsolen! In Deutschland wird es wohl schlimmer aussehen, so wie ich die PS3-Paletten im Mediamarkt beobachtet habe...

Ich bin immernoch für die einzige Konsequenz, wenn Son das Statement, das Europa der nun wichtigste Markt ist stimmt, das der Preis sinken muss!

http://www.consolewars.de/news/15923/uk-ps3-verkaeufe_brechen_ein/

Was soll daran jetzt schlimm sein, 30k Konsolen in einer Woche sind doch vollkommen ok?

Peicy
2007-04-03, 19:43:10
Aber was will man machen?
Gescheite Spiele welche die breite Masse interessieren rausbringen... (oder allgemein erstmal gescheite AAA Spiele rausbringen.)
Das wünsche ich mir aber unabhängig von irgendwelchen Verkaufszahlen.

jas
2007-04-03, 20:59:40
So, bin nun auch ne PS3 Besitzerin und schon bissel entäuscht. Die Konsole an sich is wirklich schick und der Controller auch nicht so schlimm wie von Einigen berichtet. Aber; Für Games reichte leider das Geld dann doch nich, also dacht ich mir, das man erstmal die Flut an Demos anzocken und sich dann für was gescheites entscheiden könnte. Tja, leider ist gerade der Server down. Oder muss ich mich irgendwie noch speziel Online anmelden, damit das klappt? Gemäss Sony sollte das doch auch per Konsole klappen?

Hm, das ich noch ne Box360 hab und das einfacher vonstatten ging, sollt ich lieber nicht erwähnen…

PS: Multikonsolieros rules ;)

*edit* gerade versucht, funzt wieder :)

xL|Sonic
2007-04-03, 21:06:09
Warum kaufst du dir jetzt eine Konsole, wenn du eh kein Geld für Spiele hast?
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht so ganz ;)
Ich hoffe mal, dass dir nicht in den nächsten Tagen bewusst wird, dass von den bisher erschienenen Titeln, nichts wirklich für dich dabei ist.

Jesus
2007-04-03, 21:21:45
Warum kaufst du dir jetzt eine Konsole, wenn du eh kein Geld für Spiele hast?
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht so ganz ;)
Ich hoffe mal, dass dir nicht in den nächsten Tagen bewusst wird, dass von den bisher erschienenen Titeln, nichts wirklich für dich dabei ist.

Wieso nicht? Hab ich genauso gemacht (mittlerweile inkl. Motorstorm). Die Konsole ist halt weit mehr als nur ne Konsole und neben den vielen Demos und downloadbaren Games kann man nebenbei halt noch sehr gut Diashows, Videos, Musik, Bluray, DVD und Internet Surfen mit dem Teil. Imo definitiv der beste Media Center den ich bisher hatte :)

(Hab ich bei der 360 übrigens genauso gemacht und mir dann Kameo und PDZ + PGR3 geholt, was sich leider alles als kompletter Fehlkauf erwiesen hat.)

jas
2007-04-03, 21:22:05
Warum kaufst du dir jetzt eine Konsole, wenn du eh kein Geld für Spiele hast?
Der Sinn dahinter erschließt sich mir nicht so ganz ;)
Ich hoffe mal, dass dir nicht in den nächsten Tagen bewusst wird, dass von den bisher erschienenen Titeln, nichts wirklich für dich dabei ist.

Was heisst kein Geld; Ich hätte mir schon noch 1 oder 2 Spiele dazu kaufen können, aber das hätte den Rahmen der Vernunft doch zu arg überdehnt, ausserdem, wie du bereits erwähntest, die Launchtitel nicht das Gelbe vom Ei sind. Das Onlineangebot, so shortcut ich das sehe, sieht ziemlich vernünftig aus, damit kann man sich bissel retten, und Spiele wie Lair, Untold Legends ect. sollten dies entschädigen.

xL|Sonic
2007-04-03, 21:25:59
Bis auf BluRay kannste das alles auch mit nem PC machen oder aber mit jedem vernünftigen DVD Player oder anderen Konsole.
Und dafür 600€ hinzublättern ist doch etwas daneben.
Ich kauf mir doch keine Konsole nur der Hardware wegen sondern wegen der Spiele ;)
Sonst kann man sich das Geld ja auch erstmal sparen und später immer noch eine PS3 kaufen, sobald die Spiele da sind, die einen interessieren.

Für mich ist das im Endeffekt so, als würde ich mir nen High End PC kaufen mit nem 4Ghz C2D, 8800GTX SLI, 4GB RAM um dann nur im Internet zu surfen oder paar Demos zu spielen, weil man sonst ein schlechtes Gewissen bekommt wenn man noch 100€ mehr aus gibt für 1-2 Spiele ;)

jas
2007-04-03, 21:49:27
Für das Gewissen kann man sich auch an Folding@Home beteiligen :P =). Ne, finde es jetzt nicht verwerflich, sich zu Beginn nur die Demos, Extras, Minigames ect. downzuloaden, denn Fakt ist, das diese Demos ect. es auch nicht auf nem High End Rechner geben wird, sondern Exklusiv PS3 vorbehalten ist. Und Ehrlich gesagt hätte ich mir schon zu früherern Zeiten, bei anderen Konsolen die Möglichkeit gewünscht, die Spiele anzutesten anstatt sich 2 Starttitel zu kaufen, die nich viel wert sind.

Hab nun mal kurz Motorstorm angetest. Toller Beginn, dazu ein Nirvana-Song :biggrin:. Grafisch noch kein Highlight. Nun am F1 CE Demo saugen.

xL|Sonic
2007-04-03, 21:55:21
Für das Gewissen kann man sich auch an Folding@Home beteiligen :P =).


Und gleichzeitig den Treibhauseffekt fördern (wegen dem hohen Stromverbrauch der PS3), was wiederum Ursache für viele Krankheiten ist, für diese man bei Folding@Home ne Lösung sucht ;)


Ne, finde es jetzt nicht verwerflich, sich zu Beginn nur die Demos, Extras, Minigames ect. downzuloaden, denn Fakt ist, das diese Demos ect. es auch nicht auf nem High End Rechner geben wird, sondern Exklusiv PS3 vorbehalten ist. Und Ehrlich gesagt hätte ich mir schon zu früherern Zeiten, bei anderen Konsolen die Möglichkeit gewünscht, die Spiele anzutesten anstatt sich 2 Starttitel zu kaufen, die nich viel wert sind.

Hab nun mal kurz Motorstorm angetest. Toller Beginn, dazu ein Nirvana-Song :biggrin:. Grafisch noch kein Highlight. Nun am F1 CE Demo saugen.

Naja, so ganz stimmt das ja nun nicht, dass es früher keine Demos gab.
PlayStation, Dreamcast und Saturn lagen eine Demo CD bei (zumindest hatte ich eine) und auch gab es immer offizielle Magazine mit Demos.
Klar, es ist bequemer sich diese jetzt direkt runterzuladen und kostengünstiger, aber gegeben hatte es sie schon (Hab glaube über 20 DreamOn Demo GDs für meinen Dreamcast).

Apropos.

Wie ist das eigentlich bei den Minigames? Ist das so wie bei Xbox Live, dass man diese antesten kann? Oder muss man die Katze im Sack kaufen?

Akira20
2007-04-03, 22:00:20
Wie ist das eigentlich bei den Minigames? Ist das so wie bei Xbox Live, dass man diese antesten kann? Oder muss man die Katze im Sack kaufen?
Man kauft die Katze im Sack...

MfG
Akira20

Jesus
2007-04-03, 22:08:47
Wie ist das eigentlich bei den Minigames? Ist das so wie bei Xbox Live, dass man diese antesten kann? Oder muss man die Katze im Sack kaufen?

Nö, für die meisten gibts Demos...

Man kauft die Katze im Sack...

MfG
Akira20

Eh?

jas
2007-04-03, 22:11:09
Und gleichzeitig den Treibhauseffekt fördern (wegen dem hohen Stromverbrauch der PS3), was wiederum Ursache für viele Krankheiten ist, für diese man bei Folding@Home ne Lösung sucht ;)Ein Teufelskreis, auf den ich entgegne, das ich Energiesparlampen in meinr Wohnung einsetze ;). Hast nüchtern betrachtet Recht.

Naja, so ganz stimmt das ja nun nicht, dass es früher keine Demos gab.
PlayStation, Dreamcast und Saturn lagen eine Demo CD bei (zumindest hatte ich eine) und auch gab es immer offizielle Magazine mit Demos.
Klar, es ist bequemer sich diese jetzt direkt runterzuladen und kostengünstiger, aber gegeben hatte es sie schon (Hab glaube über 20 DreamOn Demo GDs für meinen Dreamcast).
Die Playstation hatte ich sehr früh, und bei mir war nur so ne art Techdemo dabei (T-Rex), beim Dreamcast…hm, da hab ich mir die tollen Starttitel gegönnt und die GD wohl übersehn ;).

Apropos.

Wie ist das eigentlich bei den Minigames? Ist das so wie bei Xbox Live, dass man diese antesten kann? Oder muss man die Katze im Sack kaufen?

Naja, fl0w, Tekken 5 DR, Blast Factor scheinen nicht antestbar zu sein, kommt gleich der Hinweis, es in den Einkaufswagen zu legen. Bei Lemmings gibts aber ein gratis Startpaket *freu*.

*edit* Jesus, antesten?

xL|Sonic
2007-04-03, 23:16:50
Ein Teufelskreis, auf den ich entgegne, das ich Energiesparlampen in meinr Wohnung einsetze ;). Hast nüchtern betrachtet Recht.



Mit den Energiesparlampen machst du doch nur um wenigstens etwas dein Gewissen zu beruhigen ;)




Die Playstation hatte ich sehr früh, und bei mir war nur so ne art Techdemo dabei (T-Rex), beim Dreamcast…hm, da hab ich mir die tollen Starttitel gegönnt und die GD wohl übersehn ;).



An die Techdemo kann ich mich noch erinnern, aber war da nicht auch noch ne spielbare Demo dabei? Ich hatte damals meine PS aber eh erst als Value pack für 333DM gekauft, da wars vielleicht etwas anders :)



Naja, fl0w, Tekken 5 DR, Blast Factor scheinen nicht antestbar zu sein, kommt gleich der Hinweis, es in den Einkaufswagen zu legen. Bei Lemmings gibts aber ein gratis Startpaket *freu*.

*edit* Jesus, antesten?

Die einen sagen es geht nicht, Jesus sagt es geht. Was denn nun?
Wenns nicht von Jesus gekommen wäre, hätte ich es sogar fast geglaubt, dass es die Möglichkeit gibt das anzutesten ;)
Sollte das nicht der Fall sein, wär das schon etwas schwach, denn gerade bei so einem Minispiel will man denke ich schon wissen, ob man dafür überhaupt 5-10€ blechen soll oder nicht.
Das kannste ja im Gegensatz zu Vollpreisspielen schlecht wieder verkaufen ;)

jas
2007-04-03, 23:39:29
Mit den Energiesparlampen machst du doch nur um wenigstens etwas dein Gewissen zu beruhigen ;)
Wenn ich meinen Haushalt und die dazu gehörige Stromrechnung betrachte, bin ich wohl unter dem Durchschnitt, was Verbrauch angeht. Wende noch andere "Tricks" als nur die Energiesparlampen an, anyway…

An die Techdemo kann ich mich noch erinnern, aber war da nicht auch noch ne spielbare Demo dabei? Ich hatte damals meine PS aber eh erst als Value pack für 333DM gekauft, da wars vielleicht etwas anders :)
Bei mir nicht bzw. man konnte den T-rex halt drehen ect, aber das "Gebotene" lässt sich kaum als spielbar bezeichnen. Achja, ein erweiterter Musikplayer war, glaub ich, auch noch drauf.

Die einen sagen es geht nicht, Jesus sagt es geht. Was denn nun?
Wenns nicht von Jesus gekommen wäre, hätte ich es sogar fast geglaubt, dass es die Möglichkeit gibt das anzutesten ;)
Sollte das nicht der Fall sein, wär das schon etwas schwach, denn gerade bei so einem Minispiel will man denke ich schon wissen, ob man dafür überhaupt 5-10€ blechen soll oder nicht.
Das kannste ja im Gegensatz zu Vollpreisspielen schlecht wieder verkaufen ;)

Stimmt, ist sicherlich ein Minuspunkt zum XBL, aber das wird sich Sony später hoffentlich noch abschaun

xL|Sonic
2007-04-03, 23:42:50
Wenn ich meinen Haushalt und die dazu gehörige Stromrechnung betrachte, bin ich wohl unter dem Durchschnitt, was Verbrauch angeht. Wende noch andere "Tricks" als nur die Energiesparlampen an, anyway…


War ja auch nurn Spaß ;)

Lemmings (PS3) - Its Raining Lemmings! HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18264&type=wmv)

Lemmings (PS3) - Learning To Swim! HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18266&type=wmv)

Ratchet & Clank (PS3) - Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18277&type=wmv)

SmackDown! vs. Raw 2008 - Fighting Styles Demonstration HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=18291&type=wmv)

The Eurogamer TV show - Episode 9
Ray Maguire and Neil Thompson go head-to-head as the PS3 vs. Xbox 360 war kicks off in Europe, and we delve into the dark and brutal world of The Darkness. It's Episode 9, hold on to your hats!

http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=2537&s=l

icemanemp
2007-04-04, 08:04:14
Was soll daran jetzt schlimm sein, 30k Konsolen in einer Woche sind doch vollkommen ok?
Sorry, aber noch mal an alle! 30k Konsolen in der zweiten Verkaufswoche, wo nochmal ein paar Leute sich die PS3 angeschaut haben und nun doch kaufen. Ich rede aber nicht von konstanten 30k für die nächsten Wochen! 30k werden die nie und nimmer konstant halten, wenn nicht bald mal spiele released werden! Die Verkaufszahl wird auf jeden Fall sinken, wenn Sony nichts ändert...

Jesus
2007-04-04, 08:32:16
Naja, fl0w, Tekken 5 DR, Blast Factor scheinen nicht antestbar zu sein, kommt gleich der Hinweis, es in den Einkaufswagen zu legen. Bei Lemmings gibts aber ein gratis Startpaket *freu*.

*edit* Jesus, antesten?


Also ich hab ne Demo zu Blast Factor, Lemmings und Sudoku. Zu Flow gibts allerdings nur ein Video bisher.

Die einen sagen es geht nicht, Jesus sagt es geht. Was denn nun?
Wenns nicht von Jesus gekommen wäre, hätte ich es sogar fast geglaubt, dass es die Möglichkeit gibt das anzutesten ;)

Wie wärs wenn du dich einfach mal vorher informierst bevor du hier weiterpostest?

mbee
2007-04-04, 08:34:48
Zu Flow gibts allerdings nur ein Video bisher.
Habe ich sogar unbesehen gekauft, IMO einfach genial! :up:

micki
2007-04-04, 09:21:34
Habe ich sogar unbesehen gekauft, IMO einfach genial! :up:
ist das nicht dieses gratis flashgame? :confused:

CEO
2007-04-04, 09:57:58
ist das nicht dieses gratis flashgame? :confused:

Genau sowas in der Art wie Luke Smith von 1up mal gesagt hat:
Kutaragi English: I sho yo tis java game with sixaxis control... :biggrin:

Flow habe ich aber auch schon gezockt. Ist ok wenn man mal rein gar nichts zu tun hat und auch keine belohnung oder sonstigen fortschritte beim gamen haben will. Also Praktisch total sinnlos seine Zeit verbringen will + Geld zahlen. Jedem das seine.

Jesus
2007-04-04, 10:01:56
Genau sowas in der Art wie Luke Smith von 1up mal gesagt hat:
Kutaragi English: I sho yo tis java game with sixaxis control... :biggrin:

Flow habe ich aber auch schon gezockt. Ist ok wenn man mal rein gar nichts zu tun hat und auch keine belohnung oder sonstigen fortschritte beim gamen haben will. Also Praktisch total sinnlos seine Zeit verbringen will + Geld zahlen. Jedem das seine.

Das muss man jetzt nicht verstehen oder? Man kann flow z.b. zu viert spielen und kommt sehr wohl weiter (runter) in tiefere Levels mit anderen Kreaturen bzw. ändert selbst seine Gestalt.

CEO
2007-04-04, 10:08:05
Das muss man jetzt nicht verstehen oder? Man kann flow z.b. zu viert spielen und kommt sehr wohl weiter (runter) in tiefere Levels mit anderen Kreaturen bzw. ändert selbst seine Gestalt.

Ja super. Und was hat man davon? Highscores? Toll das ich mich zu den Credis durch"fressen" darf was sonst noch so? Schöne demo für den Sixaxxis. Als ich das mit meiner Freundin gezockt habe fand Sie den Stil cool, finde ich übrigens auch, nur Sinn hat es keinen.

micki
2007-04-04, 10:18:40
als ich das spiel zum ersten mal sah, dachte ich "das waere ja mal ein nettes kostenloses spiel fuer den WiiMote"
aber nun hat die generation jamba wohl die PS3 fuer sich entdeckt *hehe*
gibt es da eigentlich sowas wie XNA von sony? also ich koennte sicher ein Billigspiel pro tag fuer die PS3 produzieren :D $$$ (und nein, ich mein nicht linux, sondern ein echtes sdk um arcade games zu machen).

Akira20
2007-04-04, 10:34:38
Ja super. Und was hat man davon? Highscores? Toll das ich mich zu den Credis durch"fressen" darf was sonst noch so? Schöne demo für den Sixaxxis. Als ich das mit meiner Freundin gezockt habe fand Sie den Stil cool, finde ich übrigens auch, nur Sinn hat es keinen.
LOL, wenn wir jetzt schon anfangen über Sinn und Unsinn des Zockens zu sprechen, kann der Thread eigentlich direkt auf die Spielwiese gepackt werden :| ...

MfG
Akira20

CEO
2007-04-04, 11:05:10
LOL, wenn wir jetzt schon anfangen über Sinn und Unsinn des Zockens zu sprechen, kann der Thread eigentlich direkt auf die Spielwiese gepackt werden :| ...

MfG
Akira20

Bitte? Sinn und Unsinn des Zockens? Hast du überhaupt das Konzept verstanden? Erstmal nachdenken bevor du mit Spielwiese kommst.

xL|Sonic
2007-04-04, 11:45:16
Also ich hab ne Demo zu Blast Factor, Lemmings und Sudoku. Zu Flow gibts allerdings nur ein Video bisher.



Wie wärs wenn du dich einfach mal vorher informierst bevor du hier weiterpostest?

Deswegen habe ich ja hier gefragt und wie soll ich mich sonst mangels PS3 informieren? Da kann ich ja nur diejenigen fragen, die eine PS3 haben und da kamen nunmal widersprüchliche Meinungen, wo 2 gesagt haben es geht nicht und einer, der extrem Sony biased ist gesagt hat es geht ;)

Akira20
2007-04-04, 11:53:27
Bitte? Sinn und Unsinn des Zockens? Hast du überhaupt das Konzept verstanden? Erstmal nachdenken bevor du mit Spielwiese kommst.
Sorry, aber ich sehe dich in keinster Weise in der Position, dass du dich erheben kannst und bestimmst, welches Spiel Sinn macht und welches nicht (bzw. das Durchspielen).
Und wenn wir schon bei Jamba und Co. vergleichen sind(siehe Micki-Posting): Zuma ist ein Spiel das auch bei Jamba erhältlich ist. Ist deswegen Zuma Schrott bzw. ist das Spielen dieses Spiels weniger sinnvoll, als das Spielen von Command & Conquer ?
Naja, will das hier aber nicht weiter ausführen, da es eigentlich mehr um Nachrichten um die PS3 geht, in diesem Thread...

MfG
Akira20

thiron
2007-04-04, 11:57:36
Der Sinn eines Spieles ist doch das man sich die Zeit vertreibt und Spass hat. Das kann Zuma, Tetris oder Call of Duty bewerkstelligen. Dem einen gefällt so etwas besser als anderes Sachen. Ich denke nicht, das wenn man nur einen anderen Geschmack hat was Spiele angeht denn, Sinn eines solchen in Frage stellen kann.

micki
2007-04-04, 12:06:35
Mir geht es garnicht darum, ob das spass macht oder nicht, denn Flow hab ich auch mal in der mittagspause durchgespielt. Es geht mir um das preis-leistungs verhaeltnis. Ich meine, es gibt massig kostenlose flashspiele wie flow es war, sollen die alle nun auf der PS3 fuer geld verkauft werden? das finde ich echt strange und beaengstigend.

Akira20
2007-04-04, 12:11:04
Mir geht es garnicht darum, ob das spass macht oder nicht, denn Flow hab ich auch mal in der mittagspause durchgespielt. Es geht mir um das preis-leistungs verhaeltnis. Ich meine, es gibt massig kostenlose flashspiele wie flow es war, sollen die alle nun auf der PS3 fuer geld verkauft werden? das finde ich echt strange und beaengstigend.
Sorry, aber die Entwicklung hat doch schon vor der PS3 begonnen (siehe Zuma (auch mit Flash machbar) bei XBL und Oblivions teure Zusatzinhalt für PC und X360).

MfG
Akira20

thiron
2007-04-04, 12:21:55
Eben. Das ganze Arcade Zeug läuft super für Microsoft. Diese ganzen Mini Games machen nunmal Spass. Und bei der PS3 ist es genauso wie bei der Xbox, keiner zwingt dich dazu diese Spiele zu kaufen. Deswegen kann ich auch nicht verstehen wenn man sich darüber pickert. Wenn es einem nicht passt lässt man es links liegen.

micki
2007-04-04, 12:40:37
Eben. Das ganze Arcade Zeug läuft super für Microsoft. Diese ganzen Mini Games machen nunmal Spass. Und bei der PS3 ist es genauso wie bei der Xbox, keiner zwingt dich dazu diese Spiele zu kaufen. Deswegen kann ich auch nicht verstehen wenn man sich darüber pickert. Wenn es einem nicht passt lässt man es links liegen.
tja, leider lebt nicht jeder fuer sich sondern in einer gesellschaft, und da find ich es nunmal schlecht dass die kostenlose spiele nochmal durchkauen um geld rauszupressen, weil damit das niveau fuer was bezahlt werden muss weiter sink.

anders gesagt, wozu ein relativ gutes spiel entwickeln wenn fuer jedes simple puzzle-bildmisch-spiel gezahlt wird. :(

gnomi
2007-04-04, 12:48:07
Ich finde es auch gut, wenn es neben Spielen für Coregamer auch Sachen für zwischendurch gibt.
Wichtig ist halt nur, daß Qualität und Preis/Leistungsverhältnis stimmen.
Veraltete Klassiker, die nichts mehr taugen oder billige, überteuerte Ports sehe ich nicht so gerne.
Ich habe noch keine PS3, aber eine 360, und Spiele wie Geometry Wars oder Assault Heroes sind einfach klasse.
Über den PS3 Store wird es denke ich ähnlich laufen wie bei Arcade.
Ziemlich wichtig ist halt, solche Spiele auch unverbindlich antesten zu können, denn oftmals wird wirklich versucht, billig ein paar Euros rauszuschlagen. (habe auch so einige Testversion schnell wieder weggelöscht oder nur aus Nostalgiegründen 5 Minuten mal wieder sehen wollen)

Mr. Cruise
2007-04-04, 14:56:26
Ja super. Und was hat man davon? Highscores? Toll das ich mich zu den Credis durch"fressen" darf was sonst noch so? Schöne demo für den Sixaxxis. Als ich das mit meiner Freundin gezockt habe fand Sie den Stil cool, finde ich übrigens auch, nur Sinn hat es keinen.

Hast du überhaupt schonmal Konsolen ohne I-net geockt?

Andere Games geben dir also einen Sinn und Zweck in deine Leben?

Games machen entweder Spaß oder nicht! Oder die Entwickler wollen dir ihre Seite des Lebens mitteilen, dir eine Story mitgeben oder aber auch dir was beibringen.

Frage mich was einige davon haben wenn sie auf Rang 12.577, hat das dann erst sSinn ein Spiel durchzuspielen?

MarcWessels
2007-04-04, 15:13:19
Frage mich was einige davon haben wenn sie auf Rang 12.577, ?Wettkampf? :confused:

deekey777
2007-04-04, 17:55:32
Ich weiß nicht, ob das erwähnt wurde oder überhaupt relevant: Ich war heute bei Lidl, und da gab's ein HDMI-Kabel (mit vergoldeten Steckern :ulol:) für 7,99.

Schoki_MADz
2007-04-04, 18:16:08
Ich weiß nicht, ob das erwähnt wurde oder überhaupt relevant: Ich war heute bei Lidl, und da gab's ein HDMI-Kabel (mit vergoldeten Steckern :ulol:) für 7,99.

Ich habe ja nicht schlecht gestaunt als die beim Saturn tatsächlich für ein 75 cm langes (oder besser: kurzes) HDMI Kabel unverschämte 50 € verlangen wollten. :|

Mr. Cruise
2007-04-04, 18:20:37
Wettkampf? :confused:
Wofür?

MarcWessels
2007-04-04, 18:25:37
Wofür?Es macht Spaß, sich zu messen und besser zu sein als andere.

Blaze
2007-04-04, 18:37:16
Ich weiß nicht, ob das erwähnt wurde oder überhaupt relevant: Ich war heute bei Lidl, und da gab's ein HDMI-Kabel (mit vergoldeten Steckern :ulol:) für 7,99.

Das Teil ist gut, hab ich mir auch geholt ;)

(del)
2007-04-04, 19:06:01
Hab mir für 35 € ein Oehlbach HDMI-Kabel gekauft (1.5 m). Qualität hat seinen Preis. ;)

NameLessLameNess
2007-04-04, 19:06:25
Weiss jemand wie es aussieht mit der performance von diversen ps2 games ? Ich mein bei FF-X hab es ja auf Pal Ps2s einige slowdowns in den Kämpfen. Das sollte doch mit mehr power weg sein?

Blaze
2007-04-04, 19:10:22
Hab mir für 35 € ein Oehlbach HDMI-Kabel gekauft (1.5 m). Qualität hat seinen Preis. ;)

Und du meinst dein Bild ist dann hübscher?

*scnr*

icemanemp
2007-04-04, 19:15:52
Hab mir für 35 € ein Oehlbach HDMI-Kabel gekauft (1.5 m). Qualität hat seinen Preis. ;)

Auch wenn du ein Smiley hattest hier mal was zu dem (Silvercrest, nehme ich mal an) HDMI-Kabel:

Das Lidl-Kabel wurde schonmal von einer einschlägigen Seite getestet und hat im Gegensatz zu manchen hochpreisigen Kabeln sehr gut abgeschnitten. Ich habe das Kabel seit der Aktion wo es den Silvercrest DVD-HDMI-Player, das vollgeschirmte vergoldete Scartkabel und das vergoldete HDMI-Kabel gab. Das Lidl-Kabel ist sehr sehr gut geschirmt und die Verbindungen sind auch alle sehr sauber verarbeitet. Selbst eine Kabelverlängerung mit mehreren Kabel bringt die Datenübertragung nicht durcheinander (was manche andere HDMI-Kabel für 20 € schon zur Strecke bringt!).
Also klare Kaufempfehlung! Wen es interessiert hier der Test von der ersten Verkaufsaktion bei Lidl:
http://www.hdtv-praxis.de/modules.php?op=modload&name=PagEd&file=index&topic_id=8&page_id=182w

Mein Kabel wartet nun nur noch auf ne PS3, bei euch ist es eben meist andersrum (habt ne PS3 aber kein gescheites Kabel ;) )

xL|Sonic
2007-04-04, 19:23:34
Weiss jemand wie es aussieht mit der performance von diversen ps2 games ? Ich mein bei FF-X hab es ja auf Pal Ps2s einige slowdowns in den Kämpfen. Das sollte doch mit mehr power weg sein?

Jo und weil sie zuviel Power hat läufts erst gar nicht :ulol:

Kauf dir einfach keine PAL Version und gut ist. Sony kriegts halt leider nicht gebacken vernünftige PAL Umsetzungen zu machen. Vielleicht 1 von 10 Spielen läuft gut, der Rest ist aber meistens schlecht angepasst...leider.
Soviel dazu, dass Europa der wichtigste Markt sei ;)

(del)
2007-04-04, 19:32:26
Und du meinst dein Bild ist dann hübscher?

*scnr*
Yes Sir!

mbee
2007-04-04, 19:42:31
Yes Sir!

Hätte ich bei nem Scart-Kabel noch halbwegs verstanden, aber bei HDMI und daher digitaler Übertragung geht das schon ein wenig in Richtung Voodoo ;) Das einzige, was bei einem Billig-HDMI-Kabel fehlerhaft sein kann, ist ein Stecker, der nicht richtig kontaktet. Dann hagelts aber Bildstörungen bzw. ist in den meisten Fällen kein Bild zu sehen, d.h. das ganze funktioniert nach dem Prinzip alles oder nichts. Eine "Bildverbesserung" erreicht man mit teureren Kabeln oder vergoldeten Kontakten nicht -> Schmuh...

jas
2007-04-04, 19:45:44
Ich weiss, das Thema ist vielleicht schon durch, aber Betreffs Minispiele hab ich gerade entdeckt, das man z.Bsp. von Blast Factor wirklich ne Demo runterladen kann. hab nur ned entdeckt, das der Spiele Download-Bereich bereits mehrere Seiten hat.

CEO
2007-04-04, 21:33:14
Hast du überhaupt schonmal Konsolen ohne I-net geockt?

Andere Games geben dir also einen Sinn und Zweck in deine Leben?

Games machen entweder Spaß oder nicht! Oder die Entwickler wollen dir ihre Seite des Lebens mitteilen, dir eine Story mitgeben oder aber auch dir was beibringen.

Frage mich was einige davon haben wenn sie auf Rang 12.577, hat das dann erst sSinn ein Spiel durchzuspielen?

Wow. Schwarz Weis... schonwieder... auf das hervorgehobene solltest du dir selber mal gedanken machen.

Sorry, aber ich sehe dich in keinster Weise in der Position, dass du dich erheben kannst und bestimmst, welches Spiel Sinn macht und welches nicht (bzw. das Durchspielen).

Ich sehe dich nicht in der Position das du dich erheben kannst und bestimmst was ich zu sagen habe und was nicht, ggf. solltest du vielleicht nochmal über mein geschriebenes nachdenken. Vielleicht kommst du dann darauf das ich nicht bestimmt habe was sinn mach und was nicht.

(del)
2007-04-04, 22:26:14
Hätte ich bei nem Scart-Kabel noch halbwegs verstanden, aber bei HDMI und daher digitaler Übertragung geht das schon ein wenig in Richtung Voodoo ;) Das einzige, was bei einem Billig-HDMI-Kabel fehlerhaft sein kann, ist ein Stecker, der nicht richtig kontaktet. Dann hagelts aber Bildstörungen bzw. ist in den meisten Fällen kein Bild zu sehen, d.h. das ganze funktioniert nach dem Prinzip alles oder nichts. Eine "Bildverbesserung" erreicht man mit teureren Kabeln oder vergoldeten Kontakten nicht -> Schmuh...
Das war auch eher ironisch zu verstehen. Quasi blöde Antwort auf blöde Frage. ;)

NeoTH
2007-04-04, 23:00:10
Jo und weil sie zuviel Power hat läufts erst gar nicht :ulol:

Kauf dir einfach keine PAL Version und gut ist. Sony kriegts halt leider nicht gebacken vernünftige PAL Umsetzungen zu machen. Vielleicht 1 von 10 Spielen läuft gut, der Rest ist aber meistens schlecht angepasst...leider.
Soviel dazu, dass Europa der wichtigste Markt sei ;)

Seit wann ist denn FFX von Sony? Spiele von Sony sind eigentlich immer sehr gut angepasst.

xL|Sonic
2007-04-04, 23:35:41
Ok, da hast du recht, FFX wird von Square Enix published.
Trotzdem soll ja die Qualitätskontrolle bei Sony ach soviel besser sein (wie ja einige Leute hier im Forum immer meinten) als bei der Konkurrenz und das bei einem der wichtigsten Spielserien (welche Exklusiv ist) dann so geschlampt wird im angeblich wichtigsten Markt Europa ist mir leicht unverständlich.
Und man könnte unzählige andere Beispiele anfügen. Fakt ist nunmal, dass auf der PS2 im Vergleich zur Konkurrenz die Dichte an schlechten PAL Anpassungen deutlich höher ist und leider sind sehr viele Toptitel darunter.

VooDoo7mx
2007-04-04, 23:38:02
Jup das ist das tolle an digitalen Sachen.

Es gibt beim digitalen nur 0 oder 1
0 = kein Bild
1 = Bild

Dazwischen gibts nicht. Anders bei analogen Signalwegen.

Solange das Kabel gut verarbeitet ist und sich an die Spezifikationen hält ist es Jacke wie Hose ob man nen 5€ HDMI Kabel oder nen 35€ kauft.

Die Leute, die das 35€ gekauft ahben tun mir ehrlich gesagt leid, da sie das selbe auch für viel weniger Geld bekommen hätten.

(del)
2007-04-04, 23:52:17
Jup das ist das tolle an digitalen Sachen.

Es gibt beim digitalen nur 0 oder 1
0 = kein Bild
1 = Bild

Dazwischen gibts nicht. Anders bei analogen Signalwegen.

Solange das Kabel gut verarbeitet ist und sich an die Spezifikationen hält ist es Jacke wie Hose ob man nen 5€ HDMI Kabel oder nen 35€ kauft.

Die Leute, die das 35€ gekauft ahben tun mir ehrlich gesagt leid, da sie das selbe auch für viel weniger Geld bekommen hätten.
Seh ich anders, denn erstens habe ich hier kein Ladengeschäft vor Ort, das mir ein HDMI Kabel für 5 € auf dem Silbertablett aushändigt, zweitens geht es mir auch um die Langlebigkeit des Kabels (sprich Kabelbruch, Abschirmung etc) und zuletzt ist für mich auch die Kabellänge ein wichtiges Kriterium. Sicher sind 1.5 m nicht die Welt aber mehr als durchschnittliche HDMI-Kabel (0.75m - 1.0 m. You know?

John Williams
2007-04-05, 00:26:13
Ist mal jemand so lieb und postet mal einen Link zu den PS2 Spielen die nun auf der PS3 laufen?

VooDoo7mx
2007-04-05, 00:57:06
Auch die Abschirmung ist bei digitalen Signalen unwichtig.
Es gibt auch 1,5m HDMI Kabel für unter 10€.
Und so lange das Kabel nicht alle 2 Tage permanent bewegt wird, goibte s auch bei billigen Kabeln kein Kabelbrauch.
Und selbst teurste Kabel können einen Kabelbruch erleiden.

Coda
2007-04-05, 01:06:58
Auch die Abschirmung ist bei digitalen Signalen unwichtig.
Na ganz so einfach isses nicht. Wenn du dann irgendwelche Geräte in der Nähe hast die starke Interferenzen verursachen hast du möglicherweise Pixelsalat. Die Bandbreite von DVI ist für Kupfer eh schon hoch.

Solange allerdings ein korrektes Bild da ist, ist es natürlich perfekt.

just4FunTA
2007-04-05, 05:16:13
Ist mal jemand so lieb und postet mal einen Link zu den PS2 Spielen die nun auf der PS3 laufen?

Na klar ist doch kein Problem :-)

http://faq.eu.playstation.com/bc/bcGames.htm?generation=PS2 :)

Blaze
2007-04-05, 07:04:41
Seh ich anders, denn erstens habe ich hier kein Ladengeschäft vor Ort, das mir ein HDMI Kabel für 5 € auf dem Silbertablett aushändigt, zweitens geht es mir auch um die Langlebigkeit des Kabels (sprich Kabelbruch, Abschirmung etc) und zuletzt ist für mich auch die Kabellänge ein wichtiges Kriterium. Sicher sind 1.5 m nicht die Welt aber mehr als durchschnittliche HDMI-Kabel (0.75m - 1.0 m. You know?

Nunja, nur sind es bei dem vermeintlichen Billigkabel welches ich habe sogar 2m für 7,99 €. Und über die Lebensdauer mach ich mir auch keine Gedanken, denn wo du dir ein Kabel gekauft hast bekomme ich satte 4 dafür, die werden (aller wahrscheinlichkeit nach) wesentlich länger halten als dein Eines ;)

Und mal ehrlich, wo gibts denn noch Kabelbrüche? Einmal angeschlossen und dann ist gut, oder bewegst du das Kabel täglich? Ich jedenfalls nicht.

NameLessLameNess
2007-04-05, 08:01:57
kleines zitat von hifi-regler bezüglich kabel :
HDMI-Kabel

Wie bei allen Digitalverbindungen gilt auch bei HDMI: Die Bedeutung eines hochwertigen Kabels ist in seiner Wirkung auf eine artefakt-freie Bild- und Ton-Wiedergabe nicht zu unterschätzen. Lassen Sie sich nicht verwirren, wenn jemand behauptet, der digitale Datenstrom betehe ja nur aus Nullen und Einsen und da gäbe es keine Qualitätsabstufungen, wie bei analogen Verbindungen. Mit anderen Worten: Geht oder geht nicht. Dies ist nicht richtig!

Nach dem HDMI-Standard werden mit HDMI nicht nur die reinen Signale übertragen, sondern darüber hinaus auch zahlreiche Control- und Kommunikations-Codes, sogenannte TDMS-Dialoge, wie z.B. auch HDCP. Diese Protokolle tauschen ihre Informationen im digitalen Hochfrequenzbereich, oft innerhalb weniger Nanosekunden aus. Die hohe Taktung führt dazu, dass die übertragenen Protokolle hardware- und auch softwareseitig Timingprobleme verursachen. Technisch gesehen führt dies zu Fehlinterpretationen und Lesefehlern, was wiederum im sichtbaren Resultat zu den typischen digitalen Bildartefakten unterschiedlichster Art (Pixelfehler, Jitter etc.) bis hin zum Abbruch der Bildübertragung führen kann. HDMI ist High-Tech vom Feinsten und reizt die Technik bis an die Grenzen des machbaren aus. Hochwertige Kabelverbindungen werden dabei einfach von Haus aus vorausgesetzt.

Ein weiteres Argument, das gerade bei HDMI unbedingt für hochwertige Kabel spricht: Die Toleranzgrenze für die Betriebsspannung von HDMI ist extrem eng gesetzt: Bei nur3,3 Volt werden maximal 5% Abweichung toleriert - das sind 0,165 Volt maximal zulässiger Verlust. Viele Geräte reizen diesen Spielrazum schon aus. Wenn nun aber beim Kabel, z.B. am kritischen Stecker-/Buchse-Kontakt durch Korrosion oder Abrieb weitere Verluste entstehen, so können sich diese zu den nicht genau eingehaltenen Ausgangspegeln der Geräte addieren und zu massiven Problemen führen. Dies ist auch der Grund, warum HDMI-Kabel mit Längen über 5 Meter als kritisch gelten. Mit zunehmender Kabellänge addieren sich die Abweichungen und Verluste der Betriebsspannung. Mit einem gut konzipierten und sorgfältig gefertigtem Kabel sind Sie jedoch von vorneherein auf der sicheren Seite - unabhängig von der Länge des Kabels.

Pr0nstar
2007-04-05, 09:11:35
Na klar ist doch kein Problem :-)

http://faq.eu.playstation.com/bc/bcGames.htm?generation=PS2 :)


Was ich kaum glauben konnte, war, dass nicht zuerst versucht wurde die ganzen Final Fantasy Spiele kompatibel zu machen. Die stehen doch bei vielen Leuten (und bei mir auch) an oberster Stelle... Ich habe mir als Alternative gestern Kingdom Hearts 2 gekauft. Das funktioniert einwandfrei - bis jetzt. Die drei Kompatibilitätskästchen scheinen berechtigt zu sein.

Asmodeus
2007-04-05, 09:15:09
kleines zitat von hifi-regler bezüglich kabel :

... Dies ist auch der Grund, warum HDMI-Kabel mit Längen über 5 Meter als kritisch gelten. Mit zunehmender Kabellänge addieren sich die Abweichungen und Verluste der Betriebsspannung. ...

Im Grunde ist nur diese Stelle wirklich relevant, denn erst ab etwa 5 Meter und mehr ist der Einsatz von hochwertigen (und somit meist teuren) HDMI-Kabeln wichtig, vor allem bei 1080p Signalen. Ich hatte bisher nur einmal bei einer Kabellänge von 10m Bildartefakte bei der Benutzung eines Billigkabels im Vergleich zu einem hochwertigeren Kabel.

Gruß, Carsten.

Mr. Cruise
2007-04-05, 09:21:15
Ok, da hast du recht, FFX wird von Square Enix published.
Trotzdem soll ja die Qualitätskontrolle bei Sony ach soviel besser sein (wie ja einige Leute hier im Forum immer meinten) als bei der Konkurrenz und das bei einem der wichtigsten Spielserien (welche Exklusiv ist) dann so geschlampt wird im angeblich wichtigsten Markt Europa ist mir leicht unverständlich.
Und man könnte unzählige andere Beispiele anfügen. Fakt ist nunmal, dass auf der PS2 im Vergleich zur Konkurrenz die Dichte an schlechten PAL Anpassungen deutlich höher ist und leider sind sehr viele Toptitel darunter.

Hat aber nix mit Sony zutun sondern den Publishern

CEO
2007-04-05, 09:53:19
Splinter Cell Review: 79%

Graphically, the game looks good, but falls short of the detailed display Sam saw on Xbox 360 last year. Players who ran through the paces in Microsoft-land will notice a slower framerate and the loss of a few small details (things like a smaller quantity of fights during the prison riot, different textures on character close-ups and no goggle-toggle when tossing on Sam's specs).

http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/778/778481/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20070404040415539.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/758/758775/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20070126083802481.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/758/758775/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20070126083758808.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/758/758358/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20070125103029175.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/758/758775/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-20070126083800105.jpg

Jesus
2007-04-05, 10:27:12
^^ Die Framerate war auf de 360 schon nicht berauschend, aber naja auf solche halbherzigen Umsetzungen kann ich gerne verzichten, da hört sich das schon besser an:

Burnout 5 First look:

http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/107929.shtml

Takedown Burnout 5 may find release on both the PS3 and the Xbox 360, but for the Criterion team, the PS3 version will be a huge focus. While Ward did say that it was simply too early to be able to accurately predict exactly what would be in either release, he noted that the team is attacking the PS3 with the same fervency they did the PS2-one hell of a lot. 1080p over HDMI, for instance, just isn't possible on the 360 at this point, although it's a foregone conclusion on the PS3. The PS3's Sixaxis controller will provide additional control options the 360's doesn't have. Plus, the PS3's advanced processing capabilities make it particularly suited to the physics-intensive crashes that are going to be taking place. And, boy oh boy, will those be some spectacular crashes. The new physics engine Criterion has implemented will allow fracturing of cars into 80 different parts, a massive leap from the 12 destructive components of Burnout Revenge's vehicles. You'll be able to shear roofs off of rides, shred doors and windows, and even tear entire cars in half during takedowns and crashes. The visuals are only half of the action, however; a huge amount of work has also been put into the audio, which has been beefed up to react dynamically with the intricacies of every crash. A devoted process will track the movements of each element in a crash sequence and assign sounds to match the visual proceedings. Thus, instead of the bland, regurgitated sound effects of previous titles, Burnout 5's audio will, figuratively and literally, blow its predecessors away.

CEO
2007-04-05, 10:54:20
PS3 version wille be a huge focus!?

Sollte es nicht PS3 Only sein? Ursprünglich?

xL|Sonic
2007-04-05, 11:03:43
Nö, war eigentlich schon immer als Multiplattform gedacht. Interessant wird es ja sein, inwieweit sie sich Mühe mit der Xbox 360 geben.
Die Xbox Version sah ja auch "nur" so aus wie die PS2 Version, obwohl sie auf Grund der potenteren Hardware besser aussehen hätte müssen.

Mich persönlich interessiert Burnout gar nicht. Das Spiel bietet nichts besonderes und wird durch die zig Fortsetzungen auch nicht besser, wenn sie nicht mal was grundlegendes ändern, EA Sportupdates lassen grüßen ;)

Mr. Cruise
2007-04-05, 11:05:21
PS3 version wille be a huge focus!?

Sollte es nicht PS3 Only sein? Ursprünglich?

Ne, nur wird Burnout 5 ("mit" einer der wenigen Ausnahmen) zuerst auf der PS3 entwickelt, statt wie sonst auf der 360.

CEO
2007-04-05, 11:08:29
k, mir soll es recht sein. das ergebniss wird wohl dann gleich werden. Lustig ist auch die Aussage das die Xbox360 kein 1080p über hdmi kann. Klar nicht, aber über VGA wäre es kein problem und YUV, scheitert halt am TV. Nun denn.

Mr. Cruise
2007-04-05, 11:10:45
Nö, war eigentlich schon immer als Multiplattform gedacht. Interessant wird es ja sein, inwieweit sie sich Mühe mit der Xbox 360 geben.
Die Xbox Version sah ja auch "nur" so aus wie die PS2 Version, obwohl sie auf Grund der potenteren Hardware besser aussehen hätte müssen.

Mich persönlich interessiert Burnout gar nicht. Das Spiel bietet nichts besonderes und wird durch die zig Fortsetzungen auch nicht besser, wenn sie nicht mal was grundlegendes ändern, EA Sportupdates lassen grüßen ;)
Die Burnout Reihe ist seit Neuestem ein Teil von EA und zu sagen das Burnout schlechte Fortsetzungen bot ist totaler Schwachsinn.

Jeder Teil bot was neues bis völlig neues uund hat vieles besser gemacht als die (indirekte) Konkurrenz!

Der 360 Port war jedoch wirklich nicht so berauschend, trotzdem war es mit PGR3 zum Launch mit das beste was die 360 zu bieten hatte, vor allem flüssige Grafik, die zu der Zeit so nicht vorhanden war! (auf der 360)

Burnout ist mit Sicherheit ein potenzieller Hitkandidat, auch wenn ich zugeben muss das mich die Reihe selbst nie wirklich interessiert hat, aber das was ich sah und die wenigen Stunden die ich daran verbracht hatte, konnten mich mehr als positiv stimmen.

Fans von Arcade-Racern kommen mit Burnout 100% auf ihre Kosten!

thiron
2007-04-05, 12:11:44
Naja, Burnout ist mehr ein Geschicklichkeitsspiel als ein Arcade Racer. Pacman mit Auto und in schnell. :ueye:

(del)
2007-04-05, 12:16:00
Burnout 5 First look:

http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/features/107929.shtml

Nanu?
This article has been taken down at EA's request.

thiron
2007-04-05, 12:20:17
Das bedeutet der Artikel soll zuerst im nächsten Heft erscheinen und nicht heute schon im Internet.

gnomi
2007-04-05, 12:24:16
@Burnout
Mir gefällt Burnout Revenge besser als Takedown und die alten nicht von EA veröffentlichten beiden Teile.
Die 360 Fassung ist zwar lediglich ein dezent überarbeiteter Port, den längst nicht jeder braucht, aber IMHO trotzdem ganz klar das aktuell beste Spiel der Reihe.
Dennoch finde ich, daß sie es allgemein mit den Ablegern/Teilen zuletzt etwas übertrieben.
Mit Burnout 5 scheint Criterion jetzt aber zu versuchen, die Reihe ein wenig zu erneuern.
Der Artikel wurde anscheinend entfernt, weswegen nur noch der von Jesus gepostete (IMO halt ein wenig PR mäßige) Auszug zurückbleibt.
Na ja, vorstellbar ist es sicherlich, daß Burnout 5 auf der PS3 besser aussehen/wirken könnte. (Lead Platform, sehr talentierter Entwickler)
Bezüglich des Sixaxis Features bin ich hingegen erst einmal skeptisch, denn Test für Test liest man im Grunde genommen doch nur, wie unnötig bzw. suboptimal es sei. (im Gegensatz zum Rumble Feature, welches insbesondere bei Rennspielen viele Spieler vermissen)

@ Splinter Cell
Es reiht sich problemlos in die aktuell lange Liste an unspektakulären/unterlegenen MP Titel ein.

Mr. Cruise
2007-04-05, 13:22:01
Naja, Burnout ist mehr ein Geschicklichkeitsspiel als ein Arcade Racer. Pacman mit Auto und in schnell. :ueye:

Dann sind Ego-Shooter aber auch Geschicklichkeitsspiele! X-D
Oder Point and Cklick Action Shooter:lol

Nene, Burnout ist definitiv ein knackiger Arcade Racer der sich mMn mit in die besten Arcade Racer einreiht, zwar noch lange kein Scud Racer oder Daytona, aber knackig:D

00ich
2007-04-05, 13:33:37
12 (leider recht kleine) Screenshots zu Burnout 5:

http://www.playsyde.com/news_4181_en.html

Luke Undtrook
2007-04-05, 14:49:27
Seh ich anders, denn erstens habe ich hier kein Ladengeschäft vor Ort, das mir ein HDMI Kabel für 5 € auf dem Silbertablett aushändigt, zweitens geht es mir auch um die Langlebigkeit des Kabels (sprich Kabelbruch, Abschirmung etc) und zuletzt ist für mich auch die Kabellänge ein wichtiges Kriterium. Sicher sind 1.5 m nicht die Welt aber mehr als durchschnittliche HDMI-Kabel (0.75m - 1.0 m. You know?

8E bei Lidl 2meter

(del)
2007-04-05, 16:31:43
8E bei Lidl 2meter
Das hatten wir schon, daher -> bin ich weder Analphabet noch komplett blöd.

Erst lesen, dann posten. Meine Aussage war nur eine pointierte Überspitzung.

thiron
2007-04-05, 17:23:57
Ein Kabelbruch sollte bei sachgemäßem Umgang auch nicht an einem 5€ Kabel auftreten. Die Abschirmung der Stränge ist halt das A und O. Die meisten günstigen Kabel sind da recht billig verarbeitet. Dann kommts schon schnell zu einem Ghosting, und das kann je nach aktuellem Bild recht unschön wirken.

FlatlineR
2007-04-05, 18:17:16
Sony schickt die Casino Royale Bestätigungen raus.

War gerade im Postfach:

Als einer der ersten angemeldeten Benutzer erhältst du kostenlos eine Blu-ray Disc™ von James Bond 007: Casino Royale™. Die Disc wird dir voraussichtlich innerhalb von 45 Tagen nach deiner Anmeldung bei PLAYSTATION Network zugesandt.

Jesus
2007-04-05, 18:40:30
Jepp, hab ich auch :)

(del)
2007-04-05, 18:41:11
Bin auch einer der ersten 500.000. Schade das es, wie damals bei der PSP, wieder ewig Zeit benötigt.

Und btw: Trifft sich ganz gut, hab Casino Royal bis dato noch nicht gesehen und dann gleich in HD, hmm... lecker.

gnomi
2007-04-05, 18:50:24
Wieso bekommt man ihn nicht gleich beim Kauf dazu?
Wie dem auch sei, trotzdem nett. (imho erstklassiger Film)

PrefoX
2007-04-05, 18:57:53
erstklassig würd ich net sagen, aber für einen Bond ist er gut :)

Hab meine bestätigung net erhalten (postfach voll^^)
Aber ich würd mich nur freuen ihn in HD zu sehen wenn ich nen 72/120Hz Monitor/TV hätte weil blöde ruckler sonst.

MSABK
2007-04-05, 19:03:00
Ich habe leider keine mail bekommen.

mbee
2007-04-05, 19:21:40
Na doll, "Versand innnerhalb von bis zu 45 Tagen" ab Registrierung, die haben ja wohl einen an der Klatsche! ;) Bis dahin juckt mich Casino Royale eigentlich nicht mehr großartig außer als Sammelstück. Ich hoffe mal, das geht ein wenig schneller als die Maximaldauer.

BodyLove
2007-04-05, 19:23:13
Wieso bekommt man ihn nicht gleich beim Kauf dazu?

Wieso dauert die Lieferung bis zu 45Tage?;)

das_Apo
2007-04-05, 19:40:43
Wieso bekommt man ihn nicht gleich beim Kauf dazu?


Weil nur die ersten 500.000 den Film bekommen aber bei einer Auslieferungsmenge > 500.000 verteilt über x Geschäfte nicht nachvollzogen werden kann, wer der wievielte PS3-Käufer ist?

san.salvador
2007-04-05, 19:43:51
Weil nur die ersten 500.000 den Film bekommen aber bei einer Auslieferungsmenge > 500.000 verteilt über x Geschäfte nicht nachvollzogen werden kann, wer der wievielte PS3-Käufer ist?
Iirc zählt doch das Anmeldedatum im PS3-Online-Schnickschnack, nicht der Kauftag. Das sollte dann doch leichter nachvollziehbar sein.
Na doll, "Versand innnerhalb von bis zu 45 Tagen" ab Registrierung, die haben ja wohl einen an der Klatsche! ;) Bis dahin juckt mich Casino Royale eigentlich nicht mehr großartig außer als Sammelstück. Ich hoffe mal, das geht ein wenig schneller als die Maximaldauer.
Der Film wird dadurch ja nicht schlechter. / Einem geschenkten Gaul... ;)

dildo4u
2007-04-05, 19:43:59
Super Rub 'a' Dub ab sofort im PlayStation Store


Quietscheentchen zum Download

"Im europäischen PlayStation Store ist ab sofort Super Rub 'a' Dub für 4,99 Euro erhältlich. Eine kostenlose Demo (185MB) steht ebenfalls zum Download bereit.

In dem Spiel geht es darum, mit einer großen Ente viele kleine Enten einzusammeln. Dabei muss man sich unter anderem vor Haien in Acht nehmen"


http://www.consolewars.de/news/15954/super_rub_a_dub_ab_sofort_im_playstation_store/

mbee
2007-04-05, 19:47:25
Der Film wird dadurch ja nicht schlechter. / Einem geschenkten Gaul... ;)

Da hast Du natürlich Recht, allerdings hatte ich den am Wochenende auch schon so in den Händen und wieder ins Regal zurückgestellt ;) Ich gebe Sony mal zwei Wochen, ansonsten gibt's ja noch Ebay als Möglichkeit für einen Verkauf, falls ich ihn mir dann vor Versand doch so kaufen werde.

gnomi
2007-04-05, 19:51:11
Weil nur die ersten 500.000 den Film bekommen aber bei einer Auslieferungsmenge > 500.000 verteilt über x Geschäfte nicht nachvollzogen werden kann, wer der wievielte PS3-Käufer ist?

Quark, einfach ausliefern oder notfalls drankleben, fertig. =)