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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Neues Spiel von Crytek soll im Herbst 2006 erscheinen/Teil 7


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Banshee18
2007-10-27, 01:15:47
Teil 6:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=386172

...hab aber 20% weniger FPS.
Und auch bessere Grafik?

misterh
2007-10-27, 01:18:05
http://666kb.com/i/aszsd02c3ntgqa5am.jpg

Was da nur los? Hab so zu sehen unter XP

Vista nicht getestet!

Schrotti
2007-10-27, 01:21:43
Ich bin auch überrascht wie geht es bei mir läuft (er schlägt High vor).

Unter XP als auch unter Vista keinerlei Probleme.

@misterh
Da dürfte wohl deine Graka für zuständig sein.

FireFrog
2007-10-27, 01:22:29
Also demo läuft auf mittel ganz ok, müsste aber wohl nein paar sachen auf low stellen damit es immer flüddig läuft, hab bisher so etwa 20 FPS, was ja aber auch geht.

Also Grafik is ganz schmuck, Spielspaß ist aufjedenfall gegeben, alleine das cloaken macht spaß, man fühlt sich wie der Predater ;D

Die strenght fähigkeit fand ich momentan nicht so pralle, das speed war ganz lustig, konnte auf nen gegner zurennen bevor er mich überhaupt sah, das lustige die fallen mit einem schlag um, halten aber 3-4 kopfschuüsse aus:| (einer stand still und hab den vollekanne getroffen mit ner salve er stand immer noch).

ah gibt ja nen demo thread...^^

Lyka
2007-10-27, 01:23:45
hmm, hast du geometric instancing aktiviert? Sonst fällt mir nix ein (musste es auch einstellen und vorher noch das CCC löschen :( )
PS: Vergleich eines Savegames bei mir brachte bei 6xAA und Medium Details 4-7 FPS, selbst ohne AA hab ich im Dschungel 15-22 FPS, dafür ruckelt das Spiel nicht, sonst läuft recht weich... sieht aber mies aus.

Wenn ich hier recht lese, so bringt die 32bit-Version mehr FPS? (auch unter Vista?)

€: Warum er beim automatischen Berechnen der optimalen Einstellungen die Schattenqualität auf High stellt :eek:... das Setzen auf Medium brachte mir schon 7-8 FPS.... grübel

DerGute
2007-10-27, 01:27:49
Und auch bessere Grafik?

Screenshots hab ich nicht verglichen, beim Spielen ist mir kein Unterschied aufgefallen

trollkopf
2007-10-27, 01:28:06
cat 7.10 x1900XT 512mb ; adaptive AA= Aus; Catalyt AI = Aus; alles Ingame eingestellt;
leider Grafik-Fehler ; bekomme sie nicht weg;

KILIK_II
2007-10-27, 01:28:18
http://img156.imageshack.us/img156/8514/crysisdemoyd5.jpg (http://imageshack.us)

so siehts bei mir aus -.-

@ alles auf low; aa ist off; 800x600

system: AMD 3700+
X850 XT
2x512mb DDR


mfg

Superheld
2007-10-27, 01:29:08
jo was für Graka:rolleyes:

Lyka
2007-10-27, 01:29:47
benutzt ihr das CCC oder ATI-Tray Tools? Falls ihr ATT nutzt, schaltet doch unter Feineinstellung->Standardfeineinstellung "Geometric Instancing aktivieren" ein. Hatte den Fehler auch.....

Schrotti
2007-10-27, 01:30:06
Da hat ATI wohl ein Problem (misterh hat auch Darstellungsfehler mit seiner ATI).

Bauer
2007-10-27, 01:31:48
alle den cat-Ai deaktivieren und evtl. den pc neustarten.
hat bei mir sofort zum erfolg geführt.

Nyrad
2007-10-27, 01:32:18
Gerade gespielt, die Grafik fand ich sehr gut - auch wenn man viele Effekte schon in anderen Spielen gesehen hat gibts hier das Maximale Paket mit allem was derzeit so "in" ist.

Der Soundtrack war auch sehr gut, das Crysis Theme ist wirklich gut gewählt! Erinnert mich ein wenig an Metal Gear Solid vom Sounddesign her :)

Gameplay wars so wie man sichs dachte, weiß nicht ob es mich lang genug reizt, ehrlichgesagt fand ich die Demo schon teilweise recht langatmig aber ich kann verstehen wenns einem gefällt, die Möglichkeiten sind schliesslich ziemlich groß..

Superheld
2007-10-27, 01:35:26
wollt mal fragen ob Parallax Occlusion Mapping mit Dx9 funzt?:smile:

3d
2007-10-27, 01:39:25
wie siehts denn aus in DX9 zwischen winXP vs vista?

schon jemand porbiert?

Master3
2007-10-27, 01:40:34
Was super ist, dass man fast alle Einstellungen und auch AA während des Spielens ändern kann, ohne neuzuladen. So kann man sehr gut gleich den Unterschied erkennen.

Deathcrush
2007-10-27, 01:42:46
So, hab meine Bestellung für Crysis gecancelt :D Ich kauf mir das Spiel dann wohl erst nächstes Jahr, wenn passende Hardware aufm Markt ist. Kompromisse in sachen Grafik möchte ich nur ungern eingehen müssen und mit Shader middle sieht es einfach nciht mehr nach Crysis aus ^^. Mit Shader Very High komme ich nur sehr selten über 30FPS bei 1280x1024

Superheld
2007-10-27, 01:44:14
Pech;)

Si|encer
2007-10-27, 01:45:08
Ich finder hier wird masslos übertrieben. Die Grafik ist für das gebotene der absolute Hammer, das Gameplay macht einen sehr guten Eindruck, und ich finde es sehr angenehm spielbar (klar, könnte es mehr FPS haben).

1280x1024, 16x AF, 4x AA, alles auf HIGH (Dx9) unter XP

http://img43.imagevenue.com/loc686/th_41889_Crysis_2007-10-27_01-32-25-84_122_686lo.jpg (http://img43.imagevenue.com/img.php?image=41889_Crysis_2007-10-27_01-32-25-84_122_686lo.jpg)http://img142.imagevenue.com/loc9/th_41894_Crysis_2007-10-27_01-32-32-32_122_9lo.jpg (http://img142.imagevenue.com/img.php?image=41894_Crysis_2007-10-27_01-32-32-32_122_9lo.jpg)http://img143.imagevenue.com/loc800/th_41895_Crysis_2007-10-27_01-32-42-84_122_800lo.jpg (http://img143.imagevenue.com/img.php?image=41895_Crysis_2007-10-27_01-32-42-84_122_800lo.jpg)http://img179.imagevenue.com/loc108/th_41901_Crysis_2007-10-27_01-33-10-54_122_108lo.jpg (http://img179.imagevenue.com/img.php?image=41901_Crysis_2007-10-27_01-33-10-54_122_108lo.jpg)



Sil

tombman
2007-10-27, 01:47:19
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5970790#post5970790

anorakker
2007-10-27, 01:47:44
hab gerade mal die demo mit meiner x800@xt mit nem a64@2,4ghz + 1,5 gb angetestet und kann nur sagen, dass es einfach nur schrecklich aussieht, trotz aller möglichen "high" settings. ohne sm3 scheint alles zu fehlen, was ich bisher so an eyecandy in screenshots gesehen habe. da sieht farcry besser aus :/

Gandharva
2007-10-27, 01:48:57
2xAA Alles High

http://img147.imageshack.us/img147/5412/crysis2007102701280645fk1.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/5412/crysis2007102701280645fk1.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/9305/crysis2007102701383779oh1.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/9305/crysis2007102701383779oh1.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/4408/crysis2007102701401042kr3.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/4408/crysis2007102701401042kr3.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/2837/crysis2007102701401589pi6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/2837/crysis2007102701401589pi6.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/3108/crysis2007102701401647ug8.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/3108/crysis2007102701401647ug8.jpg)

Lyka
2007-10-27, 01:49:39
hab gerade mal die demo mit meiner x800@xt mit nem a64@2,4ghz + 1,5 gb angetestet und kann nur sagen, dass es einfach nur schrecklich aussieht, trotz aller möglichen "high" settings. ohne sm3 scheint alles zu fehlen, was ich bisher so an eyecandy in screenshots gesehen habe. da sieht farcry besser aus :/

du sprichst mir damit aus der Seele. (y) :(

Johnny Rico
2007-10-27, 01:52:56
Wie behindert sich manche Leser hier. Gerade auf Winfuture gelesen.

[42] von Dontales am 26.10.07 um 22:57 Uhr
http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1425992&postcou nt=743 DEMO ZUM SAUGEN KEIN FAKE KEIN KEY NÖTIG FULLSPEED UNI CHEMNITZ

Da liest hier jemand mein Posting nur halb, kopiert aber wie verrückt und schreibt so ein Bullshit in die Comments bei WF. Lol. Ein EA FTP mit EA Demo von der UNI Chemnitz, was für ein Stuss..aber Hauptsache als erster kopieren, typisch wf halt...
Dabei habe ich nur geschrieben, dass ein Seeder des Torrentfiles über die UNI verteilt.... >_<

So Leute, was machen wir? Verklagen NV wegen Dreckstreibern oder kaufen ne 9900GTX?

TurricanM3
2007-10-27, 01:53:05
Echt seltsam ich habe nur Sound, wenn ich das Game manuell über das Bin32 Verzeichnis starte, aber dann auch nur DX9.

Die Verknüpfung hängt sich immer direkt auf beim ersten Screen, wenn ich es manuell über den Spiele-Explorer in DX9 starte habe ich auch keinen Sound.

Die Demo ist für mich der letzte Reinfall gewesen, hab ehrlich gesagt nach gut 2 Stunden rumtüfteln gar keine Lust noch zu zocken. Gehe jetzt ins Bett.

Superheld
2007-10-27, 01:53:25
hab gerade mal die demo mit meiner x800@xt mit nem a64@2,4ghz + 1,5 gb angetestet. da sieht farcry besser aus :/

sorry aber wenn ich sowas höre...:mad:

2xAA Alles High

http://img147.imageshack.us/img147/5412/crysis2007102701280645fk1.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/5412/crysis2007102701280645fk1.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/9305/crysis2007102701383779oh1.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/9305/crysis2007102701383779oh1.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/4408/crysis2007102701401042kr3.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/4408/crysis2007102701401042kr3.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/2837/crysis2007102701401589pi6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/2837/crysis2007102701401589pi6.jpg) http://img147.imageshack.us/img147/3108/crysis2007102701401647ug8.th.jpg (http://img147.imageshack.us/img147/3108/crysis2007102701401647ug8.jpg)

:up:

Undertaker
2007-10-27, 01:54:26
das game ist einfach nur der hammer, engine, optik, athmosphäre =)

läuft in 1920x1200 8xaf alles max (win xp) gerade noch spielbar auf der gts - ich bin erstaunt :)

http://img3.imagebanana.com/img/2f8disw3/Unbenannt3.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/1ko0dmgi/Unbenannt5.JPG
http://img3.imagebanana.com/img/rmbwgdy8/Unbenannt4.JPG

Superheld
2007-10-27, 01:55:38
Dx9 ?:smile:

Gandharva
2007-10-27, 01:57:33
Bitte! Wenn ihr schon so üble Artefakt-JPEGs postet dann bitte nicht immer in voller Auflösung hier reinklatschen. Das ist einfach nur hässlich.

Deathcrush
2007-10-27, 02:02:20
http://img142.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102701580348xv7.jpg

sehen bei euch die bäume im hintergrund auch so komisch aus? Links oben in der ecke aufn Berg.

Undertaker
2007-10-27, 02:08:13
definitiv nein - hab ich aber auch schon auf den bildern von anderen gesehen

@superheld: ja, dx9, hab ja win xp geschrieben ;) vista muss ich mal wieder installieren, dazu fehlte aber zuletzt die zeit...

misterh
2007-10-27, 02:12:09
unter Vista64 klappt es bei mir und DX10 sieht hammer aus

Ka was unter XP schief gelaufen ist.

Dirty-Sánchez
2007-10-27, 02:15:06
Endlich mal ein Spiel was dem Hype gerecht wird! Das Spiel sieht ja mal dermaßen krank geil aus und es spielt sich wie Far Cry nur mit mehr Möglichkeiten durch den Nanoanzug. Die taktischen Möglichkeiten die der Anzug mitbringt finde ich klasse.

Gehen die Very High Einstellungen nur unter Vista mit DX10?

Also unter XP kann ich nur max anwählen. Morgen teste ich es mal auf Vista 64.

KILIK_II
2007-10-27, 02:17:57
hey es läuft :D

ccc ai war noch aktiviert... jetzt erklärt sich auch wieso ich 2 wochen beta verpasst hab :rolleyes:

naja es läuft ganz gut für meine hardware und atmosphärisch kommt es sogar auf meinem pc gut rüber^^

mfg

anorakker
2007-10-27, 02:18:11
sorry aber wenn ich sowas höre...:mad:



:up:

so ist es aber nunmal! natürlich haben hier ein grossteil der leute sm3 karten, aber es gibt auch jede menge gamer, die wie ich noch ne x8xx karte im rechner haben. mir war klar, dass ich absolut nichts zu erwarten hatte, aber das es so steril und öde aussieht (das ganze lighting ist fürn anus) hatte ich nicht gedacht.

Superheld
2007-10-27, 02:20:17
naja das schlimmste ist eigentlich "da sieht farcry besser aus".

Vega2002
2007-10-27, 02:47:29
Gehen die Very High Einstellungen nur unter Vista mit DX10?

Also unter XP kann ich nur max anwählen. Morgen teste ich es mal auf Vista 64.

Jup nur unter Vista geht Very High komischer weise bei mir auch beim Sound.

Performance ist allerdings grauenhaft auch wenns nicht so schlimm ist, wenn die Bilder nur mit ~20-25fps rumzuckeln

dildo4u
2007-10-27, 02:58:22
Nich von mir die PICs!

Holy Fuck!DX10 Motion Blur in Aktion.

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten2.jpg

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten1.jpg

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten4-1.jpg

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten3.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8383274&postcount=159

Sterem
2007-10-27, 03:08:53
Nich von mir die PICs!

Holy Fuck!DX10 Motion Blur in Aktion.

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten2.jpg

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten1.jpg

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten4-1.jpg

http://i236.photobucket.com/albums/ff287/gafpics/dxten3.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8383274&postcount=159

Pfui sieht das blöde aus.

Jake Dunn
2007-10-27, 03:53:23
Geilo dat Game, war eh klar :uup:


1920x1080, High, Shadow und Postpro.. Medium, AA off,
min-> 23FPS
avg->34FPS
max->43FPS

Läuft flüssig gut spielbar :)

System
Q6600@3,0ghz
2900XT 850/950
XP 32bit

dargo
2007-10-27, 04:36:20
Ich habe ein Problem mit Crysis. Ich komme vom Staunen über die Grafik gar nicht mehr zum spielen. ;D
Jedes mal muss ich mir die Umgebung genau anqucken. Es ist unglaublich was Crytek optisch hier bietet. Und ich habe bis jetzt nur DX9 selbst "gespielt". :eek:

Screenshots:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5970947&postcount=487

DX10 wird aber nachgeholt, versprochen. ;)

tombman
2007-10-27, 05:49:32
Habe euch ja im anderen thread gesagt, solange ihr auf HIGH bleibt werdet ihr gute fps haben- der "Spaß" fängt erst mit DX10 und VERY HIGH an :rolleyes:

SLi rennt derzeit bei Crysis und very high ned (siehe anderer thread),
deshalb SINGLE GTX VERY HIGH DX10 shots:
(Achtung, fraps komprimiert ziemlich böse nach .jpg, sieht in echt noch besser aus ;))

Testosteron:
http://img143.imageshack.us/img143/2686/crysis2007102705043297st6.th.jpg (http://img143.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102705043297st6.jpg)

Maximum POM:
http://img139.imageshack.us/img139/8416/crysis2007102705023102fu4.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102705023102fu4.jpg)

3 Millionen Polygone pro Frame:
http://img165.imageshack.us/img165/7995/crysis2007102704400647vz8.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102704400647vz8.jpg)

Wo sind die Schwammerl?
http://img148.imageshack.us/img148/8343/crysis2007102703533366er7.th.jpg (http://img148.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102703533366er7.jpg)

Einfach nur :massa:
http://img81.imageshack.us/img81/1/crysis2007102703281896cc5.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102703281896cc5.jpg)

Da fickt dich der Predator, oder auch- Mami, ich hab Angst!
http://img451.imageshack.us/img451/3984/crysis2007102703184875bs3.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102703184875bs3.jpg)

zeus96
2007-10-27, 06:09:13
jap sehr sehr nice die demo :)
mit meiner 8800gts unter XP in 1440x900 alles high noch super spielbar -
nur leider brichts bei mir ein wenn ich dann auch nur 2xAA anwerfe :/ aber egal ... macht auch so xtrem fun -
muss wohl ma vista auflegen ums mal in DX10 und VERY HIGH zu sehen -
für mich nun schon das beste game der letzten jahre :p

tombman
2007-10-27, 08:01:00
Klar, wieder mal ganz klar ein Meilenstein :cool:

Grafik, Physik, Atmo, Sound (!).... keine Schwächen das Teil ;)

Btw, Predator Szene,
*flüster*Ich kann dich sehen...*flüster* ;D;D;
http://img140.imageshack.us/img140/3561/crysis2007102706395751im6.th.jpg (http://img140.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102706395751im6.jpg)

Kommt sooo geil, das game.

Und wird auf JEDEN Fall gekauft-> Crytek sind zwar schon ziemlich reich, aber sowas gehört unterstützt, damit die anderen sehen, daß games für PCs machen sich fett lohnen kann :)

Deathcrush
2007-10-27, 08:48:41
Hab jetzt mal Vista und XP verglichen. Rein Perfomancetechnisch ist Vista + Crysis einfach eine Katastrophe. Bin echt sauer was M$, Crytek oder aber auch Nvidia sich da geleistet haben. Selbst mit GLEICHEN Details ist der DX10 Part langsamer als der DX9 Part unter WinXP. Das hat Lost Planet damals besser hinbekommen!!!!! So viel dazu

Aber selbst unter Windows XP (mit aktivierten POM) macht es noch einen heidenspass und sieht sehr sehr gut aus. Und es Performt unter XP bei nahezu allen Details selbst bei 1680x1050 sehr gut, was ich ja eigentlich nicht gedacht hätte. Daher daumen HOCH ;)

Fazit

Dx9 hui und DX10 wegen der absolut schlechten Perfomance PFUI. Das hab ich leider schon besser gesehen, siehe Lost Planet. Wieso das Spiel unter DX10 nicht besser Performt, also mit absolut gleichen Details wie unter DX9, ist mir ein Rätsel. Lost Planet hat da sogar +~10% geschafft. Bei Crysis sind es -15% bei gleichen Details :(

Superheld
2007-10-27, 08:51:56
@Deathcrush

Pom kann man nur in der cfg aktivieren unter XP ?;(

Deathcrush
2007-10-27, 08:57:12
Jo, ist aber kein Problem

game.cfg

r_UsePom=1

und dann schreibgeschützt

Superheld
2007-10-27, 09:02:11
AF geht dann aber auch ?

, bei der Beta gings nicht wenn Pom an war

...noch 1h;)

Deathcrush
2007-10-27, 09:04:35
Beta und Pom ging doch gar nicht, jedenfalls nicht in der Beta 3, oder?

Superheld
2007-10-27, 09:07:38
ging auch schon in der Beta 3 mit ändern der cfg , aber sah dann nicht toll aus wegen den matschigen Texturen

_DrillSarge]I[
2007-10-27, 09:12:10
Und wird auf JEDEN Fall gekauft-> Crytek sind zwar schon ziemlich reich, aber sowas gehört unterstützt, damit die anderen sehen, daß games für PCs machen sich fett lohnen kann :)
du hast ea und crytec vertauscht, ea ist hier der pappleecher ;)

Kosh
2007-10-27, 09:25:41
Steinigt mich,was ist "Pom"?

Kosh
2007-10-27, 09:28:11
I[;5971068']du hast ea und crytec vertauscht, ea ist hier der pappleecher ;)

Crytec wird schon das meiste Geld bekommen. Durch Far Cry hatten sie mit Sicherheit eine absolut ausgezeichnete Verhandlungsbasis.

Und Crytek darf sich gerne dumm und dämlich verdienen,solange das eigentliche Spiel nicht überteuert auf den Markt kommt und nächste Spiele weiterhin die Klasse haben.

Superheld
2007-10-27, 09:43:38
Steinigt mich,was ist "Pom"?


Maximum POM:
http://img139.imageshack.us/img139/8416/crysis2007102705023102fu4.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102705023102fu4.jpg)




die Steinchen:smile:

dreamweaver
2007-10-27, 09:45:11
Steinigt mich,was ist "Pom"?

Paradoxe Occulte Mappen


oder auf englisch
Parallax Occlusion Mapping

Irgendsone Zauberei, die die Steine schön 3Dig macht

Ich distanziere mich aber von sonem esoterikzeuchs.

Edit: Hier auch ungethumbt zu sehen. (von wegen Superheld ;))
http://img139.imageshack.us/img139/8416/crysis2007102705023102fu4.jpg

OlliB
2007-10-27, 09:55:59
Und wo findet man die game.cfg? ich kann die irgendwie nicht finden.

Thx

tombman
2007-10-27, 09:57:20
Habs gerade nochmal auf DELTA durchgespielt- lol, das ist wieder was für Splinter Cell Freunde - ich fands gar ned so schwer- bin eigentlich nur gecloaked herumgekrochen und habe per Ironsight headshots verteilt :D

skivi
2007-10-27, 09:57:57
Hat schon jemand den Editor ausprobiert?

Bin die Demo noch am runterladen..

frix
2007-10-27, 10:01:27
Jo, ist aber kein Problem

game.cfg

r_UsePom=1

und dann schreibgeschützt

Irgendwie bin ich zu dusselig und finde die game.cfg nicht.
kann mir jemand auf die sprünge helfen.

Deathcrush
2007-10-27, 10:18:58
eigenedatein/mygames

dann müsstest schon den crysis sp ordner sehen, aber spiel vorher einmal starten ;)

frix
2007-10-27, 10:26:16
eigenedatein/mygames

dann müsstest schon den crysis sp ordner sehen, aber spiel vorher einmal starten ;)

ok habs, dankeschön :)

sun-man
2007-10-27, 10:28:35
Also mir gefällts auch ziemlich gut - ich habe nicts erwartet und bin wirklich überrascht worden. Die Laubbääume und die Sträucher in Entfernung gefallen mir nicht wirklich, ist aber verschmerzbar und Kleinkram. Tja...32€ bei CD-WOW....nur wann können die liefern ohen komplett dicht zu machen :D :D

dreamweaver
2007-10-27, 10:36:13
Mein Gott, habt ihr mal mit nem Laserpointer an der Waffe auf eine der (Plastik-)Flaschen, die man gleich nach beginn in der kleinen Schlucht findet, gezielt (wohlgemerkt, nur zielen)?!

Oh man! Ich fasse es nicht.
Unglaublich, diese Art von kleinen, eigentlich unwichtigen Details...

sun-man
2007-10-27, 10:39:27
PS: Vista und DX10. Ich kann nur hoffen das noch ein paar Leuten die "Klickibunti-Geilheit" ausgeht und DX10 weiter vernachlässigt wird. In dem Jahr ist ja nun eigentlich nix in der Richtung passiert. Das heisst eigentlich nur das ATI und Nvidia zu schwache CPUs für DX10 haben oder das die Softwareabteilungen der beiden Firmen zu blöd sind eigenen Anwendungen zu schreiben um Treiber dafür zu entwickeln....ODER das DX10 generell ein Vollflop ist.

_DrillSarge]I[
2007-10-27, 10:44:37
wenn ich mir die screen s anschaue denk ich: der erste dx10-porno ist da :biggrin:

dargo
2007-10-27, 10:51:17
Oh man! Ich fasse es nicht.
Unglaublich, diese Art von kleinen, eigentlich unwichtigen Details...
Genau das zeichnet Crysis aus, diese Liebe zum Detail. :)
Und endlich ist ein Game erschienen, dass mich was die Texturqualität angeht in jeder Hinsicht zufriedenstellt. Ich hatte die Hoffnung schon fast aufgegeben nach dem ganzen Geblure, Gebloome und "low Texture" der letzen UE3 Titel.

So, hier nochmal die Screenshots, die alten gingen leider nicht.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5971229&postcount=492

Man achte auf die Texturen der Felsen, und das in High. :eek:

Hier noch ein Beispiel:

http://img3.imagebanana.com/img/y300c39e/Crysis2007102704483168.jpg

Superheld
2007-10-27, 10:51:32
OMG komm gar nicht vom Anfang weg, bin erstmal mit rumwerfen beschäftigt:eek:
http://www.abload.de/img/13hz38.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=13hz38.jpg)

Lightning
2007-10-27, 10:52:35
AF geht dann aber auch ?

, bei der Beta gings nicht wenn Pom an war

...noch 1h;)

Bei mir geht AF nicht, wenn POM aktiviert ist, auch nicht bei Forcierung über den Treiber (DX9 unter Windows XP).

dreamweaver
2007-10-27, 10:57:41
Ja, mit dem rumwerfen gehts mir genauso. Wenn man einen Baum fällt und ihn in kleinere Stücke schießt, kann man auch diese Teile wieder rumwerfen. Sogar den ganzen oberen Palmenbereich, mit den Wedeln kann man nehmen und schmeißen.

Crysis ist kein Shooter. Es ist ein Thrower!

Superheld
2007-10-27, 11:01:28
Bei mir geht AF nicht, wenn POM aktiviert ist, auch nicht bei Forcierung über den Treiber (DX9 unter Windows XP).

ich probiers später mal aus, vielleicht hilft der neue Treiber

Deathcrush
2007-10-27, 11:04:48
Hose sowas von NAß *sabber*

Windows XP
1680x1050 Alles High / Post Processing Medium / Schatten Tweak ;) + POM


http://img166.imageshack.us/img166/7671/crysis2007102710532375bi0.th.jpg (http://img166.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102710532375bi0.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/4498/crysis2007102710533165ip6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102710533165ip6.jpg)

Ati75
2007-10-27, 11:08:56
Ich bin schwer begeistert von dem Game bzw. der Demo. Zocks in 1280x720 alles auf high und nach meinem Empfinden ist alles flüssig. Ich lass schon lange kein Fraps mehr an. Zerstört erstens die Illusion und zweitens brauch ich keine Zahlen, die mir dann eventuell sogar noch den Spielspass verderben. Interpolieren tut mein NEC ganz hervorragend.

Nur der DX10 Part will bei mir nicht laufen. Hängt gleich im ersten Screen überhaupt. Haben ja manch andere auch das Problem. Liegts am Treiber (169.01)?

Na ja, DX9 schaut hervorragend aus. Den DX10 Part werd ich mir, wenn sich die Performance durch Treiberupdates, Patches etc. nicht verbessert für die nächste Grafikkarte/CPU aufsparen.

Das ist mal Next-Gen! Wurde ja schon des öfteren benützt die Floskel, nur passts hier meiner Meinung nach!

Gleich mal vorbestellen :). Wo gibbets das einigermaßen günstig? Und bitte nicht bei CD-Wow. Die brauchen fürs Versenden immer so ewig...

dargo
2007-10-27, 11:12:38
Hose sowas von NAß *sabber*

Windows XP
1680x1050 Alles High / Post Processing Medium / Schatten Tweak ;) + POM


http://img166.imageshack.us/img166/7671/crysis2007102710532375bi0.th.jpg (http://img166.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102710532375bi0.jpg)

http://img147.imageshack.us/img147/4498/crysis2007102710533165ip6.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102710533165ip6.jpg)
Der Boden sieht leider ohne AF nicht so toll aus. :(

Deathcrush
2007-10-27, 11:16:11
Im treiber wa 8AF Aktiv, hab leider die befürchtung das AF bei aktiviertem POM nicht so recht anschlägt. Ich finds trotzdem geil *g

skivi
2007-10-27, 11:17:27
Gamestar Wertung 94 % Yeah ;D

_DrillSarge]I[
2007-10-27, 11:19:12
Hose sowas von NAß *sabber*

Windows XP
1680x1050 Alles High / Post Processing Medium / Schatten Tweak ;) + POM

http://img166.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102710532375bi0.jpg



uahhh...ich sehe ungefilterte shadow-maps immernoch uahhh...sehen irgendwie gefiltert aus, aber grob

frix
2007-10-27, 11:21:03
Weiß einer was für treiber ich denn für meine 8800gts verwenden soll?
Also lohnen sich die neusten?

Deathcrush
2007-10-27, 11:33:01
spätestens hier sollte einem AF egal sein :D :D

http://img140.imageshack.us/img140/4619/crysis2007102711212864lr9.th.jpg (http://img140.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102711212864lr9.jpg)

X-ray3
2007-10-27, 11:33:37
Weiß einer was für treiber ich denn für meine 8800gts verwenden soll?
Also lohnen sich die neusten?
Ich würde mal sagen den Crysis-Beta 169.01:rolleyes:

Ati75
2007-10-27, 11:37:45
DX10 läuft jetzt auch bei mir, musste aber die 32-bit exe nehmen. mit der 64-er hing er wie schon erwähnt beim ersten Screen. Wer damit auch Probleme hatte, kanns ja mal ausprobieren. DX10 ist schon langsamer, aber wie gsagt DX9 sieht auch schon bombastisch aus!

dargo
2007-10-27, 11:40:39
spätestens hier sollte einem AF egal sein :D :D

http://img140.imageshack.us/img140/4619/crysis2007102711212864lr9.th.jpg (http://img140.imageshack.us/my.php?image=crysis2007102711212864lr9.jpg)
Ach nöö, auch wenn die Grafik fantastisch aussieht. Das fehlende AF macht vieles kaputt hier. ;(

frix
2007-10-27, 11:58:31
wow, das ist echt mal grafik porno vom feinsten. Hab auch das gefühl, dass es besser läuft wie die beta, vor allem wenns zu kämpfen kommt bleiben die fps stabiler.
Das es so spaß machen kann einfach eine hütte klein zu schlagen, hrhrhr.

Superheld
2007-10-27, 12:00:49
nach einer Stunde bin ich jetzt ihr:eek:
die Physik ist einfach der Hammer:D
http://www.abload.de/img/10outl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=10outl.jpg)

Bodo-Ffo
2007-10-27, 12:05:14
Und wird auf JEDEN Fall gekauft-> Crytek sind zwar schon ziemlich reich, aber sowas gehört unterstützt, damit die anderen sehen, daß games für PCs machen sich fett lohnen kann :)Kann mich dem nur anschließen!


Die Demo ist der Hammer :massa:

MfG
Bodo

schoppi
2007-10-27, 12:19:52
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?t=119525&page=93

Gamestar vergibt 94%.

gnomi
2007-10-27, 12:30:03
Schade, daß es bereits mit hohen Shaderdetails auf einer 8800 GTS 640 MB unter DX 10 sehr knapp wird.
Diese Option bringt qualitativ imho noch am meisten. (neben der hohen Textureinstellung)
20-35 fps avg. sind spielbar, aber schon recht wenig.
Mit mitleren Shaderdetails läuft es sehr gut, die Grafik wirkt dann aber - mal von den großen Maps und massig Polygonen abgesehen - im Detail nicht mehr besser als die anderer moderner Spiele.
Das Teil verputzt wirklich Hardware zum Frühstück.
Ich finde auch die Frage berechtigt, ob Crytek hier nicht ein wenig über das Ziel hinausgeschossen ist.
Allerdings, selbst mit nur hohen Details kann sich aktuell nichts mit Crysis messen.
Das Gameplay orientiert sich sehr an Farcry.
Allerdings ist die Präsentation um Längen besser. (wie ein Actionfilm zum Mitspielen)
Der Nanosuit und die Waffeneinstellungen erfordern ein wenig Eingewöhnung, bringen jedoch viel Abwechslung und Möglichkeiten mit sich und sind eine absolute Bereicherung.
Was mir außerordentlich gut gefällt, ist der Sound.
Die Musikuntermalung ist ebenfalls gelungen, wenngleich nicht sensationell.
Crysis ist wohl der Shooter, der sich weniger durch das Gamedesign, als vielmehr durch überlegene Technik ggb. anderen auszeichnet.
Das Spiel ist keine skriptverseuchte, lineare Shootererfahrung und Casual taugliche Unterhaltung.
Hier geht es auf riesigen Maps so richtig derbe, dynamisch und anspruchsvoll zur Sache.
Ein Genuß ist auch, daß Crysis voll auf PC zugeschnitten ist.
Von den Menüs bis zum Movement hat das Spiel nichts konsolenartiges an sich.
Lobensswert sind außerdem die überraschend schnellen Ladezeiten und die gut gesetzten autom. Speicherpunkte.
Dank des Umfangs bietet die Demo denke ich einen sehr guten und repräsentativen Einblick in das Spiel.
Insgesamt für mich nach Spielen der Demo schon ein Pflichtkauf.
Ich bin positiv überrascht, daß es den hohen Erwartungen standhält und sich derart rund spielt.

Kosh
2007-10-27, 12:32:30
und die gut gesetzten autom. Speicherpunkte.
.

Schon wieder keine Quicksavefunktion zum Release des Spiels eingebaut??????

Undertaker
2007-10-27, 12:34:17
jetzt fehlt nur noch die nächste 400€-graka mit bitte doppeltem speed der 8800gt =)

dargo
2007-10-27, 12:34:22
Schon wieder keine Quicksavefunktion zum Release des Spiels eingebaut??????
Man kann auch selbst saven.

Kosh
2007-10-27, 12:35:05
Man kann auch selbst saven.

Ich bin beruhigt :D

dargo
2007-10-27, 12:36:37
jetzt fehlt nur noch die nächste 400€-graka mit bitte doppeltem speed der 8800gt =)
Selbst die wird für DX10 der Demo in 1280x1024 4xAA/16xAF max. Details zu langsam sein. Ich warte lieber auf Service Pack 1 von Vista und die Wundertreiber von NV. :D
Eine Stalker-Wiederholung wäre hier angebracht. :biggrin:

gnomi
2007-10-27, 12:36:45
Ich persönlich mag faire Checkpoint Systeme sehr gerne.
Eine optionale Quicksave Option hat Crysis allerdings ebenfalls.
Also wirklich perfekt gelöst. =)

Matzepower
2007-10-27, 12:39:12
Mit einer 7900GTO nur Grafikfehler.... gibt es spezielle neue Treiber?

TurricanM3
2007-10-27, 12:46:46
DX10 läuft jetzt auch bei mir, musste aber die 32-bit exe nehmen. mit der 64-er hing er wie schon erwähnt beim ersten Screen. Wer damit auch Probleme hatte, kanns ja mal ausprobieren. DX10 ist schon langsamer, aber wie gsagt DX9 sieht auch schon bombastisch aus!

Wie startest du die 32-Bit exe explizit in DX10?
Erkenne ich DX10 daran, dass ich "Very High" wählen kann?

Die Demo läuft bei mir mit gefühlten 5-10 FPS, irgendwas stimmt da glaube nicht. :confused:

Superheld
2007-10-27, 12:49:41
:massa:
http://www.abload.de/img/1b61r5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1b61r5.jpg)

Snoopy69
2007-10-27, 12:52:42
Wie startet ihr die Demo unter Vista x64?
Ich hab nach der Inst. kein Icon auf dem Desktop. Komischerweise geht die Demo nur, wenn ich die .exe in Bin32 starte. Wenn ich das in Bin64 mache startet die Demo nicht. Hat das auch jmd? Und wie bekomme ich die Demo auch über Bin64 zum Laufen?

Snoopy69
2007-10-27, 12:55:24
Wie startest du die 32-Bit exe explizit in DX10?
Erkenne ich DX10 daran, dass ich "Very High" wählen kann?


Wird wohl so sein, ja.
Ich hatte erst mit WIN XP gespielt und später auf Vista inst. Da ist mir sofort "Very High" aufgefallen. War aber heute morgen zu müde noch viel rumzutesten.

Ganxsta
2007-10-27, 13:03:25
Ist euch auch aufgefallen das manche Gegner bewustlos werden und nach dem aufwachen auf einen weiter schiessen. (z.B. die auf der Hummer.)

Deathcrush
2007-10-27, 13:04:02
Aber eins hat uns Crysis nun zu 100% gezeigt. Die Zeit für Dx10 ist noch lange nicht gekommen, da erstens die Karten nicht die nötige Power haben und das DX9 noch LANGE nicht am Ende ist.

dreamweaver
2007-10-27, 13:14:00
Lol, die Fässer, aus denen Öl rausläuft, kann man sogar physikalisch korrekt leer schießen. Es läuft immer nur soviel raus, bis die Flüssigkeit das unterste letzte Einschussloch erreicht.

:D

TheGamer
2007-10-27, 13:19:32
Lol, die Fässer, aus denen Öl rausläuft, kann man sogar physikalisch korrekt leer schießen. Es läuft immer nur soviel raus, bis die Flüssigkeit das unterste letzte Einschussloch erreicht.

:D

Ja, wie damals im ersten Medal of Honor (glaube es war MoHAA zumidnest ein Weltkriegsshooter vor paar Jahren)

MartinRiggs
2007-10-27, 13:22:39
toll das Game ist so geil und es gibt keine Graka auf dem Markt die es mit DX10 HIGH 1680x1050 4xAA, 8xAF flüssig darstellen kann*buhu*
Kohle hätte ich bloss die Grakas gibt es net...

dreamweaver
2007-10-27, 13:23:55
Ja, wie damals im ersten Medal of Honor (glaube es war MoHAA zumidnest ein Weltkriegsshooter vor paar Jahren)

Die alten MoHAA Teile habe ich alle gespielt. An sowas kann ich mich aber nicht erinnern.

BTW, kann es sein, daß die sunshafts in DX9 in der Demo nicht mehr funktionieren?

dildo4u
2007-10-27, 13:25:02
Ich glaub zwei 8800GTs für jeweils 220€ wären whol das Optimale wenn ja wenn DX10 mit SLI laufen würde. *g*Nvidia muss da was machen wenn sie ihr SLI als derzeitg einzige Lösung anbieten um Crysis(DX10) flüssig zu zocken.

Snoopy69
2007-10-27, 13:26:16
@ MartinRiggs

Aber mehrere Karten gibt es (SLI/CF) :wink:

Also ich muss sagen, dass die Demo auf Vista äusserst bescheiden läuft. Auf XP ging mehr. So wie ich auch sehe bin ich mit 2GB bei Vista voll am Anschlag. Wahrscheinlich kommen daher die Ruckler.

So, und jetzt nochmal...
Warum läuft die Demo unter Bin64 nicht?

@ dildo4u

Geht SLI auf Vista + die Demo definitiv nicht? Very high wird eh kein Schwanz interessieren, denn sogar @ high unter XP kann ich in 1920x1200 + AA nicht richtig flüssig zocken. Aber 1680 reicht ja auch.

edit: SLI geht doch, die 2. Karte wird auch voll ausgelastet. Nur der Support ist irgendwie noch nix. Naja Demo halt...

dildo4u
2007-10-27, 13:31:14
@ dildo4u

Geht SLI auf Vista + die Demo definitiv nicht?
Laut Tombman nicht.



** SLI geht nicht :mad: DX10 Crysis + SLI = :nono: :mad: Warum weiß der Teufel.
Der Balken ist da, aber die fps sind eher schlechter als besser (im DX9 Modus unter XP rennt SLI). Daß Nvidia DX10 in anderen Spielen gebacken bekommt, haben sie ja schon bewiesen- also warum hier nicht?
IMO ne Schande. (egal ob neuer oder alter Treiber)


http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=5970790#post5970790

Si|encer
2007-10-27, 13:33:17
Habe gerade mal AA von 4x auf 16xQ gestellt..das kostet ja so gut wie keine performance ? Zumindest da wo ich gerade war.

Sil

MartinRiggs
2007-10-27, 13:33:41
mal schauen wie die neuen Performance-Karten sich machen.8800GT/RV670
Generell bin ich CF/SLI nicht mehr so abgeneigt, für Crysis muss man halt aufrüsten:biggrin:
Was ich allerdings mehr wie schwach finde das NV Crytek krass unterstützt haben soll und selbst die 8800GTX fucken ordentlich ab.
Da zeigt sich das auch NV nur mit Wasser kocht sonst wär längst ein Treiber draußen der den 8800ern mit Crysis ordentlich Beine macht.

Superheld
2007-10-27, 13:38:25
werd den ganzen Tag beschäftigt sein:rolleyes:

4xAA ist an;)
http://www.abload.de/img/1ejxmk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1ejxmk.jpg)

Snoopy69
2007-10-27, 13:48:53
@ dildo4u

Komisch - bei mir scheint es zu gehen. Werd es aber genauer untersuchen gleich.

@ Si|encer

Sicher, dass 16xAA auch noch aktiv ist? Die 8xQ und 16xQ gehen zb noch garnicht.

Superheld
2007-10-27, 13:50:22
was vom Editor;D
http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=63112&postcount=925

Jake Dunn
2007-10-27, 13:52:23
So, und jetzt nochmal...
Warum läuft die Demo unter Bin64 nicht?


Bei mir geht sie mit VISTA64bit und im Bin64 Ordner gestartet :wink:
Ich hatte Mem. Remap nicht an daher nur 3,xGb Ram, evt gibt es ein Problem mit 4Gb Ram (hab ich aber nicht getestet)

Jake Dunn
2007-10-27, 13:54:04
was vom Editor;D
http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=63112&postcount=925
:eek: Die Turtle mach mir Angst ;D

Si|encer
2007-10-27, 13:55:05
@ Si|encer

Sicher, dass 16xAA auch noch aktiv ist? Die 8xQ und 16xQ gehen zb noch garnicht.

Hast recht, bei näherer Betrachtung ist es kein Unterschied.....:frown:

Sind die Steine und Zäune für euren Geschmack zu Unscharf texturiert ?

Sil

cR@b
2007-10-27, 13:55:38
Aber eins hat uns Crysis nun zu 100% gezeigt. Die Zeit für Dx10 ist noch lange nicht gekommen, da erstens die Karten nicht die nötige Power haben und das DX9 noch LANGE nicht am Ende ist.

Rofl... das habe ich mit dem Kauf meiner 8800 GTX schon gesagt und deswegen auch kein Vista für mich... damals wurde ich ausgelacht, heute lache ich ;) :D

dreamweaver
2007-10-27, 13:59:32
Ok, sunshafts gehen doch. Aber ich bekomme POM nicht per cfg aus. Überall auf Null, aber immer noch aktiv und somit kein AF. Nicht schön

Snoopy69
2007-10-27, 14:01:21
@ @ dildo4u + tombman

Also SLI läuft bei mir unter Vista x64 definitiv...

Gleicher Saved Point @ 1680x1050 + 2xAA + High

Ohne SLI 26fps
Mit SLI 50fps
Wahrscheinlich meinte er auch diese Ruckler zwischendrin. Wenn die mal weg sind haut SLI richtrig rein. Mit gut 100% mehr FPS hätte ich allerdings nicht gerechnet :D
Vielleicht probier ich mal was... Diesen Exe-Umbenenn-Trick. Bei Moha funktionierte es.

Das mit diesem Echtzeit-Sonnenaufgang finde ich sehr geil. Nur muss ich mich wohl mal bei Gott beschweren, da die Sonne einen Bug hat. Die ruckt sichtbar immer mehrere mm nach oben :ulol:

dargo
2007-10-27, 14:05:35
Ok, sunshafts gehen doch. Aber ich bekomme POM nicht per cfg aus. Überall auf Null, aber immer noch aktiv und somit kein AF. Nicht schön
Ich finde das irgendwie seltsam. Warum funzt kein AF mit POM? :confused:

4711
2007-10-27, 14:11:51
Rofl... das habe ich mit dem Kauf meiner 8800 GTX schon gesagt und deswegen auch kein Vista für mich... damals wurde ich ausgelacht, heute lache ich ;) :D
ich schließ mich an so ein Quark..dx9 high sieht besser aus wie veryschlagmichtot dx10....

Dudikoff
2007-10-27, 14:19:05
Owned, Godlike, Hollywood. Was für ein erhabender Anblick, DX9 bis an den Rand ausgereizt zu erleben. Kein Screenshot, kein Video ist so verblüffend, wie Crysis live zu erleben ... und das trotz meiner Möhre. Für 1680xBla langts zwar nicht, aber mit 1400xBla geht es, alles auf High + POM (kein AA/AF) kratzt es am Rand der Spielbarkeit für mich (25 FPS +/-), wobei sich das halbwegs stabil hält. Hierbei bin ich nebenbei unglaublich froh, deutlich genügsamer zu sein als so manche 3DC-Hanseln ...
Die schlimmsten Performancefresser sind Shaderqualität und Schatten, bei allen anderen Einstellungen war es nahezu egal.

Das Gehype hab ich weitgehend an mir vorbeiziehen lassen, aber Crysis ist definitiv der Überkracher. Allein die Gesichter, allein die erste Szene im Flieger, da ging mir einfach nur die Kinnlade runter. Und es nimmt kein Ende - nicht nur, dass die Engine völlig rockt imho, sie wird auch weidlich GENUTZT, das Design der ganzen Welt ist einfach nur WOW. Und obendrauf eine absolut 1A Hollywood-Inszenierung mit Bombast-Sound. Das Ding ist gekauft und ich freu mich drauf, es vielleicht in ein paar Monaten mit ner anständigen DX10-Kiste noch einmal zu zocken.

Medium schaut bei mit (DX9 eben) spürbar schlechter aus, erinnert tatsächlich an FarCry, wobei die Texturen überraschend schlecht aufgelöst sind. Aber mir fiel auf, dass mit dem LOD manchmal was nicht stimmt ... mag ein Bug sein. Jedenfalls auf High gibt es einfach nichts mehr zu meckern, spätestens wenn man die individuelle Holzmaserung und winzige Dellen und Kratzer in den Tonnen bewundern kann.
Was die Cryengine wohltuend und deutlich von vielen anderen "Next-Gen"-Engines unterscheidet ist der Umstand, dass sie viel subtiler ihre Stärken ausspielt. Während die UT-Engine einem mit ihrer typischen Protz-Optik geradzu ins Gesicht schlägt, wird hier klar darauf gesetzt, es so realistisch wie nur irgend möglich aussehen zu lassen - wobei mir kommt hier der Begriff "Postkarten-Realismus" in den Sinn.

Crysis wird in die Computer-Geschichte eingehen - daran gibt's wohl kein Zweifel. Die Cryengine ist m.E. allen anderen um eine Generation vorraus.

tombman
2007-10-27, 14:19:35
ich schließ mich an so ein Quark..dx9 high sieht besser aus wie veryschlagmichtot dx10....
Ich muß mich wiederholen: Ganz sicher nicht ;)

alpha-centauri
2007-10-27, 14:21:21
ey, peinlich. low quality, und mit ner 7900gto und 2,8Ghc Core2 komm ich nicht über 20FPS heraus.. ist schon lang her, dass ich ne engine gespielt hatte, die so schlecht optimiert ist.

da geh ich UT oder COD4 zocken - das läuft wenigstens sauber.

TheGamer
2007-10-27, 14:24:24
Die alten MoHAA Teile habe ich alle gespielt. An sowas kann ich mich aber nicht erinnern.

BTW, kann es sein, daß die sunshafts in DX9 in der Demo nicht mehr funktionieren?

Ich sagte ja ein WW2 Shooter bin mir aber ziemlich sicher das MohAA war, weil mir direkt als ich in Crysis das mit dem Fass sah der Gedanke kam. So ein Gedankenblitz kommt siche rnicht wenns nicht der Fall waere ;)

EDIT: Jap hab recht

Hab ein altes Review zu MOhaa gefunden

Perhaps the most amazing things ..... barrels of oil that have volume (by this I mean that if you shoot a barrel at the top it only leaks for a short time, but if you shoot it towards the bottom it will leak for a considerable amount of time),

Quelle http://pc.gamezone.com/gzreviews/r17376.htm

dargo
2007-10-27, 14:24:34
ey, peinlich. low quality, und mit ner 7900gto und 2,8Ghc Core2 komm ich nicht über 20FPS heraus.. ist schon lang her, dass ich ne engine gespielt hatte, die so schlecht optimiert ist.

Lol, die ersten kommen herausgekrochen. :D

Snoopy69
2007-10-27, 14:25:33
ich schließ mich an so ein Quark..dx9 high sieht besser aus wie veryschlagmichtot dx10....
Stimmt nicht...
Lass mal die Sonne richtig aufgehen, dann sieht der Himmel unter DX9 (nur Option high) zu künstlich (zu blau) aus. Unter DX10 (very high) ist es eher ein "dreckiges" blau - also viel realistischer. Allerdings gehen die FPS ziemlich runter.
SLI/CF ist absolut Pflicht!!!

tombman
2007-10-27, 14:26:56
ey, peinlich. low quality, und mit ner 7900gto und 2,8Ghc Core2 komm ich nicht über 20FPS heraus.. ist schon lang her, dass ich ne engine gespielt hatte, die so schlecht optimiert ist.

da geh ich UT oder COD4 zocken - das läuft wenigstens sauber.
LOOOOL, ne, die sind total scheiße optimiert, quake 2 war viel besser "optimiert".
Aber noch vieeel besser ist quake1 "optimiert" :rolleyes:

Die Anzahl der persönlichen fps in einem beliebigen Spiel ist kein Indikator wie gut das Spiel optimiert ist ...

Haut UT oder COD4 ständig ca 2 Millionen Polygone pro Frame raus? Haben die gameplay-verändernde Physik? Haben die shader bis zum Abwinken?
Da hast deine "Optimierung" :rolleyes:

Jake Dunn
2007-10-27, 14:27:30
Ich finde es gut und mutig, daß CRYTEK den Weg geht mit der NEXT GEN (wie FC) leider ernten sie auch sehr viel Kritik dafür was ich wirklich schade finde, den CRYSIS setzt die Messlatte wieder in gutes Stück höher :biggrin:
Eben ein richtiges PC Game und keine Konsolensch....

tombman
2007-10-27, 14:34:26
Laut Tombman nicht.
*seufz*

Bitte genauer lesen, auf alles @VERY HIGH geht es nicht. Bei HIGH geht es natürlich, egal ob Vista oder nicht....

dargo
2007-10-27, 14:36:40
SLI/CF ist absolut Pflicht!!!
Quark, Tripple-SLI aus drei G90 braucht man dafür. ;)

Snoopy69
2007-10-27, 14:37:23
Haut UT oder COD4 ständig ca 2 Millionen Polygone pro Frame raus? Haben die gameplay-verändernde Physik? Haben die shader bis zum Abwinken?
Da hast deine "Optimierung" :rolleyes:
Aber leider haben viele keine Ahnung :rolleyes:
In HWluxx haben sich Manche aufgeregt, als ich vor gut 2 Wochen sagte, dass man bei bestimmten Einstellungen SLI/CF braucht. Heute sind diese Leute kleinlaut...

Der Exe-Umbenenn-Trick hat nicht funktioniert. Mit SLI unter DX10 hab ich trotzdem Ruckler. Das meintest du doch, oder?

@ dargo

In den Interviews mit Crytek sagte sie recht selten SLI oder CF, aber oft "Multi-GPU-System". Wieviele GPUs da gemeint waren sagten sie aber nicht. Gewusst haben sie es aber :ulol:
Ausserdem meinte ist, was JETZT nötig und auch verfügbar ist. Und das ist Triple-SLI mit G90 noch lange nicht.


edit:

@ tombman

Komisch...
Auch bei High hab ich diese Ruckler. Unter XP keine.
Gestern wollte Vista so einen Patch für die Graka von MS laden. Ich glaub kb940105 oder so ähnlich. Hab ich aber nicht gemacht. Liegt es daran? Der Patch soll irgendwas mit dem VRam zu tun haben.

tombman
2007-10-27, 14:37:54
@ @ dildo4u + tombman

Also SLI läuft bei mir unter Vista x64 definitiv...

Gleicher Saved Point @ 1680x1050 + 2xAA + High

Ohne SLI 26fps
Mit SLI 50fps
*seufz*

Du sollst auf VERY HIGH testen, natürlich geht SLI auf HIGH, genauso wie in XP...

"Gleicher Save-Point" = irrelevant. Es gibt einige Blickrichtungen und Stellen wo SLI auch bei VERY HIGH funkt, dh, du hast wahrscheinlich so eine Stelle gefunden, aber das bedeutet nichts.

Du sollst bitte den eingebauten GPU BENCHMARK (.bat Datei) benutzen und dann mit SLI und SINGLE @ alles auf VERY HIGH testen. Du wirst sehen, daß SLI ned geht...

trollkopf
2007-10-27, 14:38:10
ich schließ mich an so ein Quark..dx9 high sieht besser aus wie veryschlagmichtot dx10....

misterh hat schöne vergleichsbilder gemacht, da sieht mans: very high schärfer und irgendwie besseres lightning (?)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5971548&postcount=104

tomsen
2007-10-27, 14:39:06
Die Lightbeams und noch viel mehr gehen mit ner gemoddeten Config:
(http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1426457&postcount=959)

Sieht sehr geil aus in DX9:

http://2960.lb-server.de/Pics/Crysis%202007-10-27%2014-29-24-37.JPG

tombman
2007-10-27, 14:42:19
Ach ja, Bitte an alle:

Bitte genau darauf achten wann ich welche Begriffe verwende. Ob ich DX10 oder Vista sage ist NICHT das gleiche.
Man kann auch in Vista DX9 spielen.
Man kann HIGH sowohl in DX10 als auch in DX9 spielen.

Einzig VERY HIGH geht NUR in Vista und damit NUR in DX10.

TurricanM3
2007-10-27, 14:46:55
Also bei mir schmiert das Game mit aktiviertem SLI reproduzierbar ab, ohne SLI bislang noch nicht. Bildschirm wird dann einfach schwarz, Sound läuft normal weiter. Ich muss immer über das Bin32 Verzeichnis unter Vista64 starten, liegts vielleicht daran?

Ich habe extra alles komplett runtergetaktet, kein Unteerschied.

Hirnverband
2007-10-27, 14:47:03
Bei mir ist die Einstellung für die Object Details ausgegraut und steht auf medium - das kann ich auch nicht verstellen. Woran liegt das? An der Graka (GTS 320)? Oder auch an XP und DX9? Und was kann man dagegen machen, dass ständig Felsen, Bäume, etc. aufpoppen?

Superheld
2007-10-27, 14:50:33
Die Lightbeams und noch viel mehr gehen mit ner gemoddeten Config:
(http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1426457&postcount=959)

Sieht sehr geil aus in DX9:
...


Lightbeams kosten aber ca 5fps:(

dargo
2007-10-27, 14:51:38
das kostet aber ca 5fps:(
Was hast du denn erwartet, Effekte for free? :rolleyes:

tomsen
2007-10-27, 14:51:52
Ja leider! Finde auch das es dann weniger rund läuft. Sieht aber deutlich besser aus.

Snoopy69
2007-10-27, 14:55:50
*seufz*

Du sollst auf VERY HIGH testen, natürlich geht SLI auf HIGH, genauso wie in XP...

"Gleicher Save-Point" = irrelevant. Es gibt einige Blickrichtungen und Stellen wo SLI auch bei VERY HIGH funkt, dh, du hast wahrscheinlich so eine Stelle gefunden, aber das bedeutet nichts.

Du sollst bitte den eingebauten GPU BENCHMARK (.bat Datei) benutzen und dann mit SLI und SINGLE @ alles auf VERY HIGH testen. Du wirst sehen, daß SLI ned geht...
Hm...
Heisst das dass die angezeigten FPS falsch sind?
Wie kommt es aber, dass ich mit SLI eine wesentlich bessere Performance hab (abgesehen von diesen "Lags" ziwschendrin)?

@ TurricanM3

Unter Vista läuft es komisch. hatte da auch oft Abkacker. DX9 unter Vista hab ich noch nicht probiert. hab aber keine Ahnung, wie ich die Demo unter Vista als DX9 starten soll (installieren auch nicht).

@ nochmal an alle

Geht die Demo unter Bin64 bei euch auch nicht?

tombman
2007-10-27, 14:58:48
Hm...
Heisst das dass die angezeigten FPS falsch sind?
Wie kommt es aber, dass ich mit SLI eine wesentlich bessere Performance hab (abgesehen von diesen "Lags" ziwschendrin)?
Ich habe noch keinen GPU benchmark von dir gesehen. 4x durchlaufen lassen auf VERY HIGH, dann Bild hier posten...

(+44)
2007-10-27, 15:01:01
Noch jemand mit dem Problem, dasses unter Vista x64 beim ersten Video abstürzt?
Beim Ersten Startversuch war ich im Menü, hab die Auflösung verändert - freeze.

Jetzt komm ich garnichtmehr bis ins Menü :/

(FW 169.01, Vista x64)

Snoopy69
2007-10-27, 15:04:37
Ich habe noch keinen GPU benchmark von dir gesehen. 4x durchlaufen lassen auf VERY HIGH, dann Bild hier posten...
Welche Auflösung? Oder wird die vorgegeben?

blackbox
2007-10-27, 15:06:09
Sehr gute Grafik.
Das erste Spiel, dass die Effekte dezent und unauffällig einsetzt und nicht nur wegen der Effekte selber.

Diese Evolution ist knapp an der Revolution.;)

Aber kein Lob ohne Tadel: Wie verhindert man das Aufpoppen?

dreamweaver
2007-10-27, 15:10:45
Mein erster Mod-Wunsch: Eine GlasflaschenWurfmaschine! :D

Habt ihr mal ein Ölfass genommen und mit max strength schön hoch in die Luft geworfen und gleich drauf geballert? Oder ein Ölfass ins Wasser schmeißen und dann drauf schießen? Wie die Flüssigkeit schön ins Wasser diffundiert. Oh man...

Si|encer
2007-10-27, 15:10:53
Crysis PC Games: 94%. Habe gerade mein Heft bekommen.


Sil

tomsen
2007-10-27, 15:12:25
94% auch bei Gamestar. Die haben sich sicher abgesprochen.^^

Hirnverband
2007-10-27, 15:15:03
Aber kein Lob ohne Tadel: Wie verhindert man das Aufpoppen?
Yeah, das würde mich auch sehr interessieren!

Blaze
2007-10-27, 15:20:18
Die Lightbeams und noch viel mehr gehen mit ner gemoddeten Config:
(http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=1426457&postcount=959)

Sieht sehr geil aus in DX9:

Bild


Hm, geht bei mir nicht. Ich füg es ein, spreicher es aber im Spiel sieht man keine Unterschiede :confused:

tarabas
2007-10-27, 15:26:59
Wisst ihr was ich an der Demo zum Kotzen finde.
Ich meine, klar man muss sich international ausrichten....dennoch finde ich es schade, das es keine deutsche Sprachausgabe bei der Demo gibt...das Spiel kommt aus Deutschland, kann man dann nicht auch erwarten das das Spiel wenigstens optional eine deutsche Sprachausgabe anbietet??


Gamestar Wertung im Detail:

Crysis 94%

Grafik 10/10:
+ umwerfende Effekte
+ Licht und Schatten
+ dynamische Sonnenbewegung
+ detaillierte Gesichter

Sound 10/10:
+ toller Surround-Sound
+ gute Synchronisation
+ Feinde sprechen auf Wunsch koreanisch
+ dynamische Musik

Balance 8/10:
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ Spieler wählt sein eigenes Tempo
+ Atempause in der Deckung
- Gegner halten zu viel aus

Atmosphäre 10/10:
+ glaubwürdige Physik
+ lebendiger, dichter Dschungel
+ zerstörbare Vegetation
+ Körpergefühl

Bedienung 10/10:
+ perfektes Speichersystem
+ Nanosuitkontrolle geht leicht von der Hand
+ einfache Waffenmodifizierung

Umfang 9/10:
+ große Spielwelt
+ langer Einzelspielerpart
+ umfassender Mehrspielermodus
+ optionale Nebenaufträge

Leveldesign 10/10:
+ traumhafte Umgebunge
+ realistische Landschaften mit vielen Details
+ coole Eislandschaft
+ Innen- und Außenlevel

KI 8/10:
+ Gegner stellen uns nach und werfen Granaten
- Bossgegner dämlich
- Fernangriffe verwirren die KI

Waffen/Extras 10/10:
+ genialer Nanosuit mit tollen Fähigkeiten
+ schicke Fahrzeuge
+ Waffen modifizierbar

Handlung 9/10:
+ spannenden Zwischensequenzen
+ rasante Inszenierung
+ überraschende Alienangriffe
- offenes Ende

Ganxsta
2007-10-27, 15:35:42
...
Balance 8/10:
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ Spieler wählt sein eigenes Tempo
+ Atempause in der Deckung
- Gegner halten zu viel aus
...



Bis auf diese Punkte bin ich einverstanden. Aber nur weil die Gegner ein paar Schüsse einstecken zieht man doch nicht 2% ab. :S Ist ja kein Moorhuhn-Spiel.

tombman
2007-10-27, 15:39:49
Die haben wohl nicht auf DELTA gespielt, da krepieren die ganz schnell- man selbst aber auch ;)

ALso wer realstischer haben will soll, wie ich, auf DELTA spielen ;)

tomsen
2007-10-27, 15:40:40
Hm, geht bei mir nicht. Ich füg es ein, spreicher es aber im Spiel sieht man keine Unterschiede :confused:

Das speichern geht wohl nur einmal so wie es scheint! Also game.cfg öffenen und alle Einstellungen einfügen. Wenn du die Demo startest einfach nen Savegame laden beispielsweise. Dann siehst Du auch die Lightbeams. :biggrin:

Superheld
2007-10-27, 15:58:31
Crysis Demo Helicopter Action
http://www.youtube.com/watch?v=ws8_wHTAzPc

..der ist im Editor:smile:

Gandharva
2007-10-27, 16:04:39
Crysis Demo Helicopter Action
http://www.youtube.com/watch?v=ws8_wHTAzPc

..der ist im Editor:smile:

OMG!

Snoopy69
2007-10-27, 16:08:17
Die haben wohl nicht auf DELTA gespielt, da krepieren die ganz schnell- man selbst aber auch ;)

ALso wer realstischer haben will soll, wie ich, auf DELTA spielen ;)
Hab beide GPU-Benches gemacht. Im Log ist die Demo mit SLI nicht schneller, stimmt. Komischerweise hab ich aber im Spiel (kein Bench) doppelt soviele FPS und das Spiel läuft wesentlich flüssiger. Blind bin ich ja nicht.

Superheld
2007-10-27, 16:10:35
noch was feines
http://www.youtube.com/watch?v=Wn9n35kUpv4

TurricanM3
2007-10-27, 16:13:53
Hab beide GPU-Benches gemacht. Im Log ist die Demo mit SLI nicht schneller, stimmt. Komischerweise hab ich aber im Spiel (kein Bench) doppelt soviele FPS und das Spiel läuft wesentlich flüssiger. Blind bin ich ja nicht.

Gleiches bei mir, mit SLI deutlich smoother, Frames verdoppeln sich nahezu. Habe auch wesentlich weniger Mauslag mit SLI. Die Abstürze nerven aber... :rolleyes:

Die_Allianz
2007-10-27, 16:14:11
OMG!

OMG!
ich habe grad die demo mit meiner X800XL angezockt ;D

kann man natürlich jetzt schlecht beurteilen, aber fest steht es gibt fette action!
vor allem das die explosionen so schön rumpsen macht echt fun!

Detail:
die einschusslöcher in ölfässern werden nach höhe bewertet: wenn man über dem ersten loch noch eines setzt, läuft nix raus, wenn drunter, kommt was.

Kira
2007-10-27, 16:18:53
- offenes Ende

na super.... gleich mal gespoilert... danke Gamestar :(

Bauer
2007-10-27, 16:19:53
Eine vielleicht blöde Frage:

Ist die Demo die ab gestern nach geleakt wurde das Original von heute?
Ich vermisse den editor... und hab nur die von gestern nacht.

edit: hab ihn gefunden...

Dirty-Sánchez
2007-10-27, 16:55:11
Noch ein paar geile Details vom Spiel:
Ein Ölfass mal ins Wasser schmeißen und draufschießen.
Wenn man ein lebendes Huhn packt und weg wirft fliegt es nicht sehr weit da gleich anfängt zu flattern. Schmeißt man ein totes Huhn fliegt es gleich sehr weit.

Si|encer
2007-10-27, 17:20:35
Btw, ich finde es erstaunlich was es mit den Technik Angaben auf sich hat. EA hat anscheinend verboten irgendwelche Angaben zur benutzten Technik zu machen, was Prozessor/Grakas/Ram angeht. Die sind nämlich mit keinem Wort im PC Games Test erwähnt. Außerdem hatte EA eine Vorgabe erteilt, was die Rechnerleistung angeht, auf den der Test stattzufinden hat.

Weiterhin mussten die Screenshots vor VÖ abgenommen werden, und es durften keine Screenies der Aliens im Raumschiff gemacht werden.

Sil

TheCounter
2007-10-27, 17:48:46
Die Solospielzeit beträgt laut Gamestar 12 Stunden, für die die es interessiert.

Ich freu mich schon total :D

Snoopy69
2007-10-27, 17:55:44
Ich glaub, ich muss mir auch mal die Sandbox antun...

Nix als Blödsinn im Kopf :ulol:

http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=7359332&postcount=3374

skivi
2007-10-27, 18:01:18
was vom Editor;D
http://crysis.4thdimension.info/forum/showpost.php?p=63112&postcount=925

Was und das kannst du dann auch spielen mit So RIESEN Hühnern?

Das wäre mal etwas neues:biggrin:

TurricanM3
2007-10-27, 18:31:06
Ich habe jetzt wieder den 163.69 drauf. 64Bit startet jetzt allerdings ohne Sound (X-Fi / Vista64) noch jemand das Problem?

Bond2k
2007-10-27, 18:49:43
Also ich hab den 163.71 drauf und keine Probleme mit Vista 64 und X-FI.

Blaire
2007-10-27, 18:52:10
Gleiches bei mir, mit SLI deutlich smoother, Frames verdoppeln sich nahezu. Habe auch wesentlich weniger Mauslag mit SLI. Die Abstürze nerven aber... :rolleyes:

Das muss aber nicht an SLI liegen die Abstürze. Vieleicht zu hoch übertaktet?

Snoopy69
2007-10-27, 19:00:43
Ich habe jetzt wieder den 163.69 drauf. 64Bit startet jetzt allerdings ohne Sound (X-Fi / Vista64) noch jemand das Problem?
Wie hast du das gemacht? Unter Bin64 gehts bei mir nicht.

dildo4u
2007-10-27, 19:01:10
Crysis Demo Performance Analysis inkl. 8800 GT(DX9) (http://www.tweaktown.com/articles/1211/crysis_demo_performance_analysis/index.html)

Karümel
2007-10-27, 19:21:56
Ich habe mal ne Frage bezüglich der Hardwareanforderungen bzw. an die die es schon gebencht haben.
Tombmann?
Was bringt wieviel an "mehr Frames"?

WinXP und DX9 oder Vista und DX9?

Bringen 4 Gig RAM etwas (unter Vista) zu 2 Gig RAM unter XP?

Quadcore scheint ja (bis jetzt) nichts zu bringen, oder?

Majestic
2007-10-27, 19:22:28
Gamestar Wertung im Detail:

Crysis 94%


Auch wenn das einem Frevel gleichkommt ;) Ich finde nicht dass das Spiel das 94% Wertung verdient. Wenn man sich mal anschaut was man für Hardware braucht um einigemaßen flüssig in hohen Details Spielen zu können...:eek: Und ich rede ja auch nicht von extremsten Settings.;(
Da hätte man schon ein paar mehr Minuspunkte geben müssen. Meiner Meinung nach.

P.s.:Aber kaufen werde ich es mir trotzdem. Sollte mit meiner kommenden GT(eventuell GTS) einigermaßen Spielbar sein.

Spasstiger
2007-10-27, 19:25:10
Die haben wohl nicht auf DELTA gespielt, da krepieren die ganz schnell- man selbst aber auch ;)

ALso wer realstischer haben will soll, wie ich, auf DELTA spielen ;)
Farcry habe ich zuletzt auch auf "realistic" durchgespielt und ich fand es eigentlich gut ausbalanciert. Man selbst ist zwar mit einem Kopfschuss tot, die Gegner aber genauso, insofern sie keinen Helm tragen.
Deshalb würde ich bei Crysis auch nicht davor zurückschrecken, den höchsten bzw. realistischsten Schwierigkeitsgrad zu wählen.

TheCounter
2007-10-27, 19:28:30
Da hätte man schon ein paar mehr Minuspunkte geben müssen. Meiner Meinung nach.

Minuspunkte dafür dass das Spiel so extrem geil aussieht und darum halt nicht auf jedem Schrott PC läuft? Ahja, da können wir gleich den Fortschritt verbieten... ;)

Banshee18
2007-10-27, 19:30:52
WinXP und DX9 oder Vista und DX9?
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=11123

TurricanM3
2007-10-27, 19:38:54
Das muss aber nicht an SLI liegen die Abstürze. Vieleicht zu hoch übertaktet?

Ich habe extra dafür die Karten zurückgeflasht und meine CPU runtergetaktet, also alles standard. Trotzdem die Abstürze.

Mit dem 163.69 habe ich eben knapp eine Stunde gezockt mit Settings aus meiner Sig, der Crysis Treiber schmiert oft ab @SLI (Bildschirm wird schwarz Sound geht weiter).

Könntest du mir bitte die SLI-Bits vom Crysis-Treiber mitteilen? Dann müsste SLI doch greifen oder?

Wie hast du das gemacht? Unter Bin64 gehts bei mir nicht.

Einfach die exe aus dem 64er Vezeichnis doppelklicken. Mit dem letzten Final Treiber läuft es.

Majestic
2007-10-27, 19:39:36
Minuspunkte dafür dass das Spiel so extrem geil aussieht und darum halt nicht auf jedem Schrott PC läuft? Ahja, da können wir gleich den Fortschritt verbieten... ;)

Das ist doch Unsinn und so habe ich das auch nicht gemeint.:mad: Ich meine nur das Crytek sich ruhig ein bissel mehr hätte anstrengen können damit das Spiel besser performt. Selbst FarCry lief damals auf R9800 & Co runder bei guter Optik.
Ich könnte darauf wetten das sich die Performance mit den ersten Patchen noch um einiges bessern wird. Außerdem läuft es selbst auf einem C2D System mit 8800 GTx/Ultra oder HD2900Pro/XT mehr schlecht als Recht...:rolleyes:

Die_Allianz
2007-10-27, 19:48:39
du kannst doch nicht einfach sagen das spiel x beim erscheinen mit einstellungen high auf einem system A spielbar laufen muss!
das ganze muss man schon in relation zur gebotenen optik sehen! die ist in diesem Fall unumstritten Referenz!
Und das diese Mörderoptik leistung frisst ist doch völlig in ordnung!

da gibts viel schlimmeres. (erinnert sich noch jemand an bloom-blur-matsch-stalker;))

skivi
2007-10-27, 19:49:34
Beim optimieren ist auch mal eine Grenze erreicht, also erhoffe dir nicht zuviel.

Spätestens wenn die neue Higend Karte (G90?) kommt können wir wieder reden;)

Undertaker
2007-10-27, 19:52:55
Das ist doch Unsinn und so habe ich das auch nicht gemeint.:mad: Ich meine nur das Crytek sich ruhig ein bissel mehr hätte anstrengen können damit das Spiel besser performt. Selbst FarCry lief damals auf R9800 & Co runder bei guter Optik.
Ich könnte darauf wetten das sich die Performance mit den ersten Patchen noch um einiges bessern wird. Außerdem läuft es selbst auf einem C2D System mit 8800 GTx/Ultra oder HD2900Pro/XT mehr schlecht als Recht...:rolleyes:

du willst also sagen, das crysis für seine optik schlecht läuft? welche engine macht dies denn deiner meinung nach besser? das ist ja die messlatte

Banshee18
2007-10-27, 19:53:26
Das ist doch Unsinn und so habe ich das auch nicht gemeint.:mad: Ich meine nur das Crytek sich ruhig ein bissel mehr hätte anstrengen können damit das Spiel besser performt. Selbst FarCry lief damals auf R9800 & Co runder bei guter Optik.
Ich könnte darauf wetten das sich die Performance mit den ersten Patchen noch um einiges bessern wird. Außerdem läuft es selbst auf einem C2D System mit 8800 GTx/Ultra oder HD2900Pro/XT mehr schlecht als Recht...:rolleyes:
Ich glaube nicht, dass es bei Crysis noch viel Optimierungspotenzial gibt. Wenn es schneller laufen soll, muss halt die Optik heruntergeschraubt werden. Das Performance-Optik-Verhältnis finde ich gut und ich bin mir sicher, dass Crytek alles getan hat, damit es bestmöglich läuft.
Ich verstehe nicht, warum jeder glaubt, sich ein Urteil darüber bilden zu können. Die wenigsten hier haben dazu genug Ahnung und den Code des Spiels kennen sie auch nicht.

Far Cry lief auf damaligen Systemen ähnlich wie heute Crysis in DX9 unter XP, imho sogar schlechter. DX10 sollte man als Bonbon betrachten.;)

Farcry habe ich zuletzt auch auf "realistic" durchgespielt und ich fand es eigentlich gut ausbalanciert. Man selbst ist zwar mit einem Kopfschuss tot, die Gegner aber genauso, insofern sie keinen Helm tragen.
Deshalb würde ich bei Crysis auch nicht davor zurückschrecken, den höchsten bzw. realistischsten Schwierigkeitsgrad zu wählen.
Crysis wäre auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad imho genauso schwer wie Far Cry, wenn da nicht dieser tolle Anzug wäre.;) Setzt man ihn geschickt ein, ist es imho nicht so schwer. Ich würde es als angenehm fordernd bezeichnen, während FC auf "realistic" bockschwer war.

4711
2007-10-27, 19:59:36
naja wenn die Q Unterstützung noch 10 FPS und noch bessere Treiber event.noch ein Vista pätch ~20FPS,dann isses doch für Oberklasse PCs ok.......und wie schon gesagt mit der umgeschriebenen cfg sieht man eh keinen Unterschied mehr,auch wenns einige nicht hören wollen.

cR@b
2007-10-27, 20:03:29
Ganz ehrlich aber ich war schon der Annahme, dass ich mit meinem Sys mehr als max. 35fps zusammen bekomme... durchschnittlich liege ich eher unter 30fps und das suckt ;)
Auf den Messen die gezeigten Szenen sahen genauso gut aus, liefen aber mit einem angeblich nicht ganz so guten PC besser!
Naja... das ganze PC-Business scheint nur noch reine Täuschung bzw. Enttäuschung zu sein...

dargo
2007-10-27, 20:09:27
Spätestens wenn die neue Higend Karte (G90?) kommt können wir wieder reden;)

Worüber willst du da reden? Dass es immer noch nicht flüßig läuft? :D
Selbst wenn ein G9x doppelt so schnell ist wie eine G8800Ultra reicht das immer noch lange nicht um in 1280x1024 4xAA/16xAF butterweich (min. 40fps) unter DX10 mit maximalen Details zu spielen. Nur mal so als Beispiel - mit meiner übertakteten GTS bewege ich mich bei dieser BQ zwischen ~8 und 15fps. ;)

Da muss schon deutlich mehr passieren als eine einfache Verdoppelung der Grafikleistung. Ich hoffe immer noch, dass es an Vista und/oder den Treibern liegt. Wenn nicht, dann werde ich es wohl erst mit einem G1x0 genießen können.

Superheld
2007-10-27, 20:12:15
wo finde ich den;D
http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=7359812&postcount=3424

Ati75
2007-10-27, 20:12:56
Wie startest du die 32-Bit exe explizit in DX10?
Erkenne ich DX10 daran, dass ich "Very High" wählen kann?

Die Demo läuft bei mir mit gefühlten 5-10 FPS, irgendwas stimmt da glaube nicht. :confused:

Sorry, war den ganzen Tag unterwegs. Hab jetzt die letzten 5 Seiten nicht gelesen. Mach dir ne Verknüpfung zur exe Datei vom Bin32 Ordner und häng ein "-DX10" bzw. ein "-DX9" dran, je nach Belieben. Dann kannst auch in den Details "Very High" auswählen.

So, und jetzt les ich mir die letzten 5 Seiten noch durch :).

Banshee18
2007-10-27, 20:13:24
Ich hoffe immer noch, dass es an Vista und/oder den Treibern liegt.
Ich denke schon. Schau mal mein Posting auf der vorherigen Seite.

4711
2007-10-27, 20:15:34
wo finde ich den;D
http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=7359812&postcount=3424

Sandbox ;D wie geil;D

Nightspider
2007-10-27, 20:18:45
Hi Leute, schnelle Frage:

Ich habe seit heute Mittag Vista 64Bit am Start und versuche gerade Surround Sound auf meiner X-Fi Xtreme Music hinzubekommen,
wie bekomme ich Crysis Demo/Beta oder zB. UT3 ins Alchemy rein ?

Mit dem Pfad auswählen scheints nicht so richtig geklappt zu haben oder benötigt Crysis gar kein DX, sodass ich von Anfang an Surround Sound haben müsste ?

Schonmal danke.

cR@b
2007-10-27, 20:23:04
Hmm in anderen Foren wird davon berichtet, dass die Demo kein Multicore unterstützt... vielleicht läuft das Game deshalb so lahm? Hoffentlich! :D

dargo
2007-10-27, 20:25:10
Ich denke schon. Schau mal mein Posting auf der vorherigen Seite.
Sind das eigendlich deine Tests? :)

Das ist aber auch das was ich meine. Das dumme ist, dass very high an Vista gebunden ist. Und so hat man keine andere Wahl als das "lahme" Vista zu nutzen um very high zu genießen. Die Tests beziehen sich aber auf die 64Bit Vista Version. Weißt du zufällig wie das bei Vista32 aussieht?

Ich habe immer noch die Meldung von EA bzw. Crytek im Kopf, dass eine GTS 640 für very high reichen soll. Da muss noch viel mit der Full/Vista bzw. den Treibern passieren damit das zutrifft.

Edit:
Moment mal, ich sehe gerade, dass da 2 GTX-en benutzt wurden. Das erklärt auch die besseren Frames unter XP. Da funzt anscheinend SLI fehlerfrei. Meine Aussage/Hoffnung bezieht sich aber auf die schlechte Performance in DX10 und einer Single-GPU Graka.

Snoopy69
2007-10-27, 20:27:03
Einfach die exe aus dem 64er Vezeichnis doppelklicken. Mit dem letzten Final Treiber läuft es.
Ach nee, echt? :D

Hatte ich doch schön längst gemacht. Ich komme nicht mal bis zum Menü da hängt sich die Demo auf.
Gibt es überhaupt einen nennenswerten Unterschied zw. x64 und x86 auf Vista (fps-mäßig)?

Ich hab die 169.01. Du meinst doch die, oder?

@ all

Was mich SEHR interessiert ob es auch einen nennenswerten Unterschied zw. DC und QC gibt. Bitte nur auf einem Sys. testen. Also nur CPU-Tausch.

Stieg
2007-10-27, 20:28:41
Die Landschaft und so weiter sieht ja richtig Geil aus, wenn ich aber bis auf einige Meter an die Gegner ran gehe, sehen richtig komisch (aufgesetzt) aus, irgendwie flach ähnlich wie Pappkameraden, das selbe ist auch wenn sie Tod auf dem Boden liegen. Ich weiß nicht wie ich das erklären soll, aber bei der MP Demö hatte ich das nicht.

Banshee18
2007-10-27, 20:41:01
Sind das eigendlich deine Tests? :)
Nö, wie kommst du darauf? Ist doch ein ganz anderes System, was der hat. Außerdem habe ich kein Vista und habe trotz Crysis nicht vor, es zu kaufen. Dafür ist Vista und/oder die Treiber dafür einfach noch zu lahm.

"Very High genießen?" Das geht sowieso nicht auf aktueller Hardware.

horn 12
2007-10-27, 20:46:00
Wie funktioniert dies nun genau?
Kann mir meiner HD2900XT unter Vista kein DX9 auswählen wenn ich auf die CRYSIS.EXE Datei klicke, und dies mit der rechten Maustaste.
Möchte mir die DX9 Version anschauen, da mir die D3D10 Version unspielbar vorkommt.
Oder gibt es mehrere Exe Dateien im Game?
Wie gesagt möchte ich unter Vista 32-Bit Crysis mit der DX9 Version zocken!!!

Snoopy69
2007-10-27, 20:53:35
Stimmt es eig. dass es einen DX10-Patch für XP geben wird? Oder nur ein Gerücht? Ich mein, so würde sich MS ja ins eigene Fleisch schneiden. Vista soll ja an den Mann gebracht werden.

dargo
2007-10-27, 20:58:19
Stimmt es eig. dass es einen DX10-Patch für XP geben wird?
Wo hast du den Quatsch wieder her? :|
DX10 und WinXP - überlege mal. ;)

Ati75
2007-10-27, 21:03:57
Wie funktioniert dies nun genau?
Kann mir meiner HD2900XT unter Vista kein DX9 auswählen wenn ich auf die CRYSIS.EXE Datei klicke, und dies mit der rechten Maustaste.
Möchte mir die DX9 Version anschauen, da mir die D3D10 Version unspielbar vorkommt.
Oder gibt es mehrere Exe Dateien im Game?
Wie gesagt möchte ich unter Vista 32-Bit Crysis mit der DX9 Version zocken!!!

Ihr müsst das im Spiele-Explorer machen. Rechte Maustaste und DX9 auswählen. Unter Vista64 wird hier automatisch die 64-Bit exe genommen. Ich hab mir noch zwei Einträge für die 32-Bit exe angelegt.

Oder ne Verknüpfung zur exe und ein "-dx9" bzw. "-dx10" anhängen...

Deathcrush
2007-10-27, 21:19:55
Wo hast du den Quatsch wieder her? :|
DX10 und WinXP - überlege mal. ;)


Er meint bestimmt sachen wie Pom etc pp. Denn die meisten sachen kann man auch unter XP Aktivieren. Hab ich auch so gemacht. Pom und Sunshafts z.B rennen tadellos unter XP und das ohne großen Perfomanceverlust. Vista32 ist ja ein graus in der Beziehung.


P.S Mit den Tips von hier

Optimierte Configs:

Für DX10 und Grakas mit 768MB RAM oder mehr:


http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5972157&postcount=1

hab ich locker doppelte FPS mehr !!!!!!!!!

Majestic
2007-10-27, 21:21:48
Ich glaube nicht, dass es bei Crysis noch viel Optimierungspotenzial gibt. Wenn es schneller laufen soll, muss halt die Optik heruntergeschraubt werden. Das Performance-Optik-Verhältnis finde ich gut und ich bin mir sicher, dass Crytek alles getan hat, damit es bestmöglich läuft.
Ich verstehe nicht, warum jeder glaubt, sich ein Urteil darüber bilden zu können. Die wenigsten hier haben dazu genug Ahnung und den Code des Spiels kennen sie auch nicht.

Far Cry lief auf damaligen Systemen ähnlich wie heute Crysis in DX9 unter XP, imho sogar schlechter. DX10 sollte man als Bonbon betrachten.;)


Das werden wir dann sehen wenn es soweit ist. Spätestens beim ersten Patch (oder mit kommenden Treibern) Und das Spiel performt mit aktueller Hardware extrem schlecht und das ist nun mal Fakt. Was nützt einem eine grandiose Grafik wenn man diese mit gängiger Hardware und mit etwas höheren Qualitätseinstellungen nur als besseres Standbild genießen kann.

P.S.: Und ehrlich gesagt ist es mir auch ziemlich egal ob du (oder ein anderer) ein Problem damit hast das ich als Laie es wage etwas zu möglichen Optimierungen zu sagen oder nicht.

dargo
2007-10-27, 21:35:29
Er meint bestimmt sachen wie Pom etc pp.

Ja, ok. Dann sollte man das aber besser Effekte vom DX10 Content nennen.


Denn die meisten sachen kann man auch unter XP Aktivieren. Hab ich auch so gemacht. Pom und Sunshafts z.B rennen tadellos unter XP und das ohne großen Perfomanceverlust.
Beim POM werde ich aber irgendwie nicht daraus schlau. Warum zum Teufel sieht es aus als ob AF fehlt?

Superheld
2007-10-27, 21:38:53
liegt vermutlich darran das man dafür Dx10 Shader braucht;(

horn 12
2007-10-27, 21:51:45
@Ati75
Danke! Funktioniert einwandfrei. Und die Performance ist nun auch recht angenehm.:smile:

Deathcrush
2007-10-27, 21:52:52
Beim POM werde ich aber irgendwie nicht daraus schlau. Warum zum Teufel sieht es aus als ob AF fehlt?

Weil es wahrscheinlich keine Texturen in dem Sinne sind sondern vom Shader generiert sind. Da gab es doch schon öfters Probleme.

dargo
2007-10-27, 22:03:31
Weil es wahrscheinlich keine Texturen in dem Sinne sind sondern vom Shader generiert sind. Da gab es doch schon öfters Probleme.
Schau dir mal das Bild an:
http://img2.imagebanana.com/img/935tfw9d/Crysis_5.jpg

Im Vordergrund sind die Texturen beim POM ziemlich scharf, erst in der Ferne verwischt es.

dildo4u
2007-10-27, 22:04:42
Das ist kein POM da DX9.POM wirft außerdem Schatten.

http://www.gametrailers.com/player/25035.html

Superheld
2007-10-27, 22:05:19
Vielleicht ein Nvidia Problem ?

man konnte ja ein neuen Tread dazu auf machen undd die Ati user fragen....

dargo
2007-10-27, 22:13:39
Das ist kein POM da DX9.POM wirft außerdem Schatten.
Hast du mal ein Bild parat?

dildo4u
2007-10-27, 22:15:51
Hast du mal ein Bild parat?
Ein Video ist zur Verdeutlichung besser ca bei 40% vom Video ist es zu sehen und wird auch erklärt.

http://www.gametrailers.com/player/25035.html

dargo
2007-10-27, 22:21:43
Ein Video ist zur Verdeutlichung besser ca bei 40% vom Video ist es zu sehen und wird auch erklärt.

http://www.gametrailers.com/player/25035.html
Keine Bilder?

Ich kann momentan kein Video mir auf meinem Zweitrechner anschauen da ich am Hauptrechner meine neue 500GB Festplatte gerade einrichte. Aber Videos und AF erkennen ist immer so eine Sache.

4711
2007-10-27, 22:26:34
jo weils dx9 ist.....>die tweaks für dx10...r-driver=dx9

dildo4u
2007-10-27, 22:33:08
Keine Bilder?

Aus dem Video und wie gesagt nur in Bewegung kommt der Effekt inklusive Schatten richtig rüber.

http://s4.directupload.net/images/user/071027/dc5akibp.png

http://s4.directupload.net/images/user/071027/y6urmjka.jpg

http://s2.directupload.net/images/user/071027/qwjs7res.jpg

http://s2.directupload.net/images/user/071027/mw348hyh.jpg

Dudikoff
2007-10-27, 22:48:39
Äh - mit POM schaut es exakt so aus, dildo4u - unter DX9. Ich hab auch mit der Taschenlampe auch gespielt und war platt, als ich sah, dass der Kram einen "Schatten wirft". Technisch ist es drin und die Performance leidet nicht sonderlich - was wohl daran liegt, dass es nur im Nahbereich deutlich wird.

An manchen Stellen kommen ausmodellierte Steine hinzu, aber man sieht trotzdem, wann POM an ist und wann nicht. Was das AF angeht, vermute ich, dass es sich nicht mit dem POM-Shader verträgt oder vom Crysis aktiv unterdrückt wird, weil sonst die Performance sich verabschieden würde.

Bond2k
2007-10-27, 22:49:50
Hi Leute, schnelle Frage:

Ich habe seit heute Mittag Vista 64Bit am Start und versuche gerade Surround Sound auf meiner X-Fi Xtreme Music hinzubekommen,
wie bekomme ich Crysis Demo/Beta oder zB. UT3 ins Alchemy rein ?

Mit dem Pfad auswählen scheints nicht so richtig geklappt zu haben oder benötigt Crysis gar kein DX, sodass ich von Anfang an Surround Sound haben müsste ?

Schonmal danke.

Da Crysis kein EAX unterstützt brauchst du auch kein Alchemy. Btw. OpenAL wird auch nicht unterstützt, anscheinend alles in Echtzeit über DSP-Effekte (?) realisiert.

dreamweaver
2007-10-27, 23:11:58
Warum werden eigentlich dieselben Sachen in den beiden Threads hier parallel besprochen? Kann man nicht alles, was allgemein mit der Demo zu tun hat, auch in den Demo Thread schreiben? Es wird sonst etwas unübersichtlich.

Deathcrush
2007-10-27, 23:15:14
@Dildo

Natürlich funktioniert POM unter DX9 ;)

pXe
2007-10-27, 23:23:42
Äh - mit POM schaut es exakt so aus, dildo4u - unter DX9. Ich hab auch mit der Taschenlampe auch gespielt und war platt, als ich sah, dass der Kram einen "Schatten wirft". Technisch ist es drin und die Performance leidet nicht sonderlich - was wohl daran liegt, dass es nur im Nahbereich deutlich wird.

An manchen Stellen kommen ausmodellierte Steine hinzu, aber man sieht trotzdem, wann POM an ist und wann nicht. Was das AF angeht, vermute ich, dass es sich nicht mit dem POM-Shader verträgt oder vom Crysis aktiv unterdrückt wird, weil sonst die Performance sich verabschieden würde.

Hmm, sehr unschön. Ohne AA kann ich ja noch mit leben, aber ohne AF spiel ich nix mehr.
Welche Grafikoption schaltet das POM an/aus?


pXe

4711
2007-10-27, 23:24:33
hab mal diese dx10 tweaks versucht ..da bekomm ich nur grafikfehler...alles durchsichtig an einigen stellen usw.....oder darf man die videos wieder nicht löschen..wie bei G3....

dildo4u
2007-10-27, 23:27:39
@Dildo

Natürlich funktioniert POM unter DX9 ;)
Aber nur mit Custom Config oder? im Video wirds noch als DX10 only Feature angepriesen.Und ich habs hier im Forum auch noch auf keinem Bild so wriklich gesehen vorallem den Schatten vermisse ich.

BBB
2007-10-27, 23:36:49
Da Crysis kein EAX unterstützt brauchst du auch kein Alchemy. Btw. OpenAL wird auch nicht unterstützt, anscheinend alles in Echtzeit über DSP-Effekte (?) realisiert.Und ich hab mich schon gewundert, warum der Sound so toll ist, obwohl ich nur Onboard Sound hab :redface::cool:

Snoopy69
2007-10-27, 23:42:30
Wo hast du den Quatsch wieder her? :|
DX10 und WinXP - überlege mal. ;)
Was heisst hier "wieder"???

War ja nur eine Frage und keine Feststellung. So richtig geglaubt hab ich das ja nicht wie du siehst.

Er meint bestimmt sachen wie Pom etc pp. Denn die meisten sachen kann man auch unter XP Aktivieren. Hab ich auch so gemacht. Pom und Sunshafts z.B rennen tadellos unter XP und das ohne großen Perfomanceverlust. Vista32 ist ja ein graus in der Beziehung.


P.S Mit den Tips von hier

Optimierte Configs:

Für DX10 und Grakas mit 768MB RAM oder mehr:


http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=5972157&postcount=1

hab ich locker doppelte FPS mehr !!!!!!!!!
Doppelte FPS ohne Quali-Einbußen?

Deathcrush
2007-10-27, 23:47:27
Teste es doch einfach ;) Mir ist nix gravierendes aufgefallen.

Lyka
2007-10-28, 00:04:12
Weiß jemand, woher das Aufpoppen (sehr sichtbar) von Objekten kommt?
Beispiel:
Auto, 1 Schritt vor: Fensterblenden zu sehen, 1 Schritt zurück: Fensterblenden weg.
Bewegung: Schritt vor: Busch erscheint, Schritt zurück: Busch verschwindet; Stein poppt sichtbar auf, Stein verschwindet. Das stört sehr. :(

Deathcrush
2007-10-28, 00:27:58
Das aufpoppen ist mir auch schon negativ aufgefallen, aber man kann ja nicht alles haben ;)

dildo4u
2007-10-28, 00:30:04
Ist doch sicher nur eine LOD Sache die man in den Config ändern kann.

dargo
2007-10-28, 00:37:40
Ist doch sicher nur eine LOD Sache die man in den Config ändern kann.
Denke ich auch. Das Aufheben bzw. Lindern wird zwar wieder etwas Leistung kosten. Aber hey, umsonst ist nichts. :D

Dudikoff
2007-10-28, 00:54:42
Aber nur mit Custom Config oder? im Video wirds noch als DX10 only Feature angepriesen.Und ich habs hier im Forum auch noch auf keinem Bild so wriklich gesehen vorallem den Schatten vermisse ich.

Vielleicht mach ich mal zwei, drei passende Screenshots, weil gerade das mit dem Schatten sprang mir ins Auge. - Generell aber, nachdem ich mir auch die ganzen Configs näher angesehen habe, keimt bei mir der starke Verdacht auf, dass hinter einigen der Super-Duper-Only-DX10-Sachen nichts als NVidia-Marketing steckt. Das ein und andere mag durchaus DX10-Only sein aber ...
Inzwischen hab ich auch die Sonnenstreifen und den "blasseren" DX10-Himmel (neben POM). Die drei zusätzlichen Sache (nur die drei) machen auch nur unmerklich viel mehr aus an der Performance. (minus 2, 3 FPS). Hängt wohl damit zusammen, dass ich immerhin 512MB auf der Graka habe. Allerdings bei der kompletten "DX10"-Einstellung via Config röchelt mein System gnadenlos ab.

Ich kann mir gut vorstellen, dass NVidia da etwas nachgeholfen hat, damit DX9 optisch sich deutlicher von DX10 unterscheidet. Oder aber der ATi-Treiber ist in der Lage, ohne großen Verlust, DX10-Shader in DX9 umzusetzen oder keine Ahnung - es ist schon ... merkwürdig.

Lyka
2007-10-28, 01:01:38
habe ein paar Bilder ;)
1 u. 2 sind zusammengehörig
3 u. 4 auch.

http://img180.imageshack.us/my.php?image=crysis1xf5.png
http://img88.imageshack.us/my.php?image=crysis2hp2.png

http://img144.imageshack.us/my.php?image=crysis3sz0.png
http://img156.imageshack.us/my.php?image=crysis4br5.png

dass es so nah ist(2-4 m), das stört. 50m weiter, ok

Superheld
2007-10-28, 02:22:46
hui ich freu mich schon auf die modder:love2:
http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=7363218&postcount=110

dargo
2007-10-28, 08:42:49
hui ich freu mich schon auf die modder:love2:
http://www.forumdeluxx.de/forum/showpost.php?p=7363218&postcount=110
Boah, die Sandbox 2 hat es richtig drauf. Was es da wohl alles an MP Maps geben wird. :eek:

PS: beim ersten Bild dachte ich es wäre die nächste Splinter Cell Reihe. ;D
Sieht absolut fantastisch aus!

Moralelastix
2007-10-28, 08:55:21
Gibts schon ne Erklärung für die schlechte Leistung von DX10 auf High im Vergleich zu DX9?

Das kann doch nur ein oller Bug sein?

dargo
2007-10-28, 09:00:42
Gibts schon ne Erklärung für die schlechte Leistung von DX10 auf High im Vergleich zu DX9?

Warum spielst du es dann nicht in DX9? :|

Moralelastix
2007-10-28, 09:06:36
Hab ich ja zuerst. Unter XP kann man ja mit der Leistung zufrieden sein (20-30 FPS).


Dann hab ich's halt aus Neugier auch unter Vista installiert.
(Dort kannste auch einfach über den Spielemanager DX9 zum Vergleich starten.)
Die Leistung war so weit ich das feststellen konnte dort die gleiche wie unter XP.
Allerdings hatte ich oft Graka Treiber Abstürze. Aber der Treiber wurde von Vista einfach wärend des Spiels neu gestartet. Der Spielebildschirm wird dabei nur für Sekunden schwarz. Funktionierte erstaunlich gut.
Unter DX10 hängt sich der Treiber als auf und Vista versucht den neu zu laden. Allerdings funzt das nicht und das Spiel hängt sich dann auf.

Nach dem die Leistung von DX10 auf very high so unterirdisch war, meist einstellige FPS, hab ich es mal auf high probiert.
Und auch dort war die Leistung deutlich geringer als bei DX9 auf high.

Es muss also bei mir irgend ein BUG dafür verantwortlich sein das die DX10 Leistung so schlecht ist.

Probiert hab ich's derzeit nur mit dem 169.01.

Eigentlich sollte die DX10 Leistung doch besser oder mindestens genau so hoch sein bei gleichen Grafik Einstellungen.

dargo
2007-10-28, 09:25:33
Das ist kein Bug bei dir, bedanke dich bei M$ und Nvidia. ;)

Moralelastix
2007-10-28, 09:27:13
Du glaubst wirklich das es kein Bug is!

Wie kommst'e auf die Idee?

Alleine schon die Treiberabstürze machen misstrauisch. Sowas hatte ich bisher noch gar nicht.

dargo
2007-10-28, 09:28:35
Eigentlich sollte die DX10 Leistung doch besser oder mindestens genau so hoch sein bei gleichen Grafik Einstellungen.
Wie oft denn noch? Es wird noch einige Zeit dauern bis die Vista-Treiber die Leistung der XP-Treiber erreichen. Außerdem sehe ich bis jetzt einen einzigen Crysis-(Beta)Treiber. Uns werden bis zur Full sicherlich noch einige andere Treiber angeboten.

Du glaubst wirklich das es kein Bug is!

Wie kommst'e auf die Idee?

Alleine schon die Treiberabstürze machen misstrauisch. Sowas hatte ich bisher noch gar nicht.
Der FW169.01 ist einfach Mist was die Stabilität der Crysis Demo in Vista angeht. Ich habe damit selbst auch Probleme. Es heißt also weiterhin abwarten und Tee trinken. :cool:

Moralelastix
2007-10-28, 09:32:50
Der Treiber ist eindeutig mehr Alpha als Beta.:biggrin:

Eine Blamage für NV der Treiber.

Allerdings funzt er unter XP ohne Probleme.


Hat die Demo bei der Installation unter Vista bei dir auch diesen Hotfix KB95xxxx vorgeschlagen?

dargo
2007-10-28, 09:39:55
Hat die Demo bei der Installation unter Vista bei dir auch diesen Hotfix KB95xxxx vorgeschlagen?
Nein.

Moralelastix
2007-10-28, 09:44:02
Komisch?!

KB 940105
"Kurzbeschreibung
Installieren Sie dieses Update, um potenzielle Probleme mit der virtuellen Grafikadresse unter Windows Vista zu beheben."

War der bei dir schon vorher drauf?

Seltsam, die Vista64 Installation hier war laut Windows Update aktuell gewesen und dieses Hotfix wurde trotzdem nicht angezeigt.

Das Hotfix gibts auch für Vista 32!

dargo
2007-10-28, 09:46:27
Komisch?!

KB 940105

War das bei dir schon drauf?

Keine Ahnung, ich nutze keine Updates. Das erste Update was bei mir draufkommt schimpft sich Service Pack 1. :wink:

gguru
2007-10-28, 10:16:36
ich nutze keine Updates.

LOL

Ein Mensch weniger, der dich halbwegs ernst genommen hat.
Nicht, dass es dich interessiert.

dargo
2007-10-28, 10:26:12
LOL

Ein Mensch weniger, der dich halbwegs ernst genommen hat.
Nicht, dass es dich interessiert.
Schon mal daran gedacht, dass ich primär WinXP64 nutze? :rolleyes:
Vista ist für mich momentan nur ein Spielzeug, dass vor dem SP1 nicht ernsthaft genutzt wird. ;)

Moralelastix
2007-10-28, 10:38:51
Das könnte also bedeuten das Vista selbst ohne updates auch so schlecht läuft wie mit.

Also eher ein NV Treiber Problem.

Megamember
2007-10-28, 11:04:30
Kann mir jemand nochmal genau erklären was ich machen muss um DX9 unter Vista zu bekommen?

Bond2k
2007-10-28, 11:11:07
Einfach die Grafik statt auf very High auf High stellen.

KraetziChriZ
2007-10-28, 11:19:46
Kann mir jemand nochmal genau erklären was ich machen muss um DX9 unter Vista zu bekommen?

"Spiele-Explorer" starten -> Rechtsklick auf "Crysis SP Demo" und "Play DX9" anklicken.

Gruß
chris

Markus89
2007-10-28, 11:20:50
Einfach die Grafik statt auf very High auf High stellen.

Falsch. Tombman hatte glaube ich mal gesagt, man muss im GameBrowser rechtsklick auf Crysis machen und dann Play Dx9 anklicken oder so.

tombman
2007-10-28, 11:22:19
Falsch. Tombman hatte glaube ich mal gesagt, man muss im GameBrowser rechtsklick auf Crysis machen und dann Play Dx9 anklicken oder so.
Richtig, ansonsten würde man nämlich HIGH weiterhin auf DX10 spielen...

Megamember
2007-10-28, 11:25:30
Wie meint ihr das mit dem Rectsklick? WO soll ich da DX9 einstellen können? Ihr meint doch die exe, oder?