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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Race Driver: GRID-MOD // Teil 2


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BeetleatWar1977
2008-09-03, 21:39:17
Link zu Teil 1 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=418358)

So hier KIV7 http://files.filefront.com/AI+V77z/;11689041;/fileinfo.html und ein Update der Raceload.

Bilder:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-32-5rz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-32-5rz.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-29-7vq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-29-7vq.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-22-52e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-22-52e.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-22-3si.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-22-3si.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-21-16h.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-21-16h.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-09-49i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-09-49i.jpg)

mein Favorit:
http://www.abload.de/img/grid2008-09-0321-08-4np.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-08-4np.jpg)


Da der Threat gesplittet wurde, hier mal der erste Post aus dem 1.Teil von Dargo
--------------------------------------------------------------------------------

Ok, es ist noch lange nicht fertig. Wie sicherlich einige schon wissen muss jede Strecke individuell angepasst werden um ein möglichst gutes Ergebnis zu erzielen. Ich mache diesen Thread auf um euch auf dem laufenden zu halten.

dargo´s Final_Mod. V1.0 für GRID http://files.filefront.com/Dargos+Modrar/;11360721;/fileinfo.html/1/1

Beetleatwar1977´s Mods http://hosted.filefront.com/Beetleatwar1977

Danke an san.salvador und Dicker Igel


EDIT: immer auf aktuelle Mod-Stände auf der Filepage prüfen, ich vergesse leider meistens diesen Post Upzudaten *hust*

Die Enhanced Ultra V3
http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+V37z001/;13499828;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+V37z002/;13502384;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+V37z003/;13502544;/fileinfo.html
http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+V37z004/;13502631;/fileinfo.html

ultra high letzter Stand:
http://files.filefront.com/Ultra+High+V14final7z/;13507875;/fileinfo.html
voll Onlinetauglich

alternativer Link zu Dargos Mod: http://www.filefront.com/11651138/Dargos_Mod_BR.7z/

Grid Racers Extreme Carnage: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7119866&postcount=623


Angehängte Raceload läuft nur Offline oder auf privaten Servern. KI-Mods das gleiche.

meikon
2008-09-03, 21:43:56
Würde die MOD gerne antesten, nur verweigert Vista x64 das kopieren/ersetzen der Files in die entsprechenden Ordner! Wie kann ich das umgehen?

Gethema
2008-09-03, 21:44:07
Wahnsinn, sieht toll aus!

Ja, hab die eine Datei vorübergehend mal rausgenommen!

Sind die neuen Dateien auf Filefront? Edit: schon gesehen:D war mal wieder zu schnell...:rolleyes:

BeetleatWar1977
2008-09-03, 21:45:13
Gleich:wink:

Super-S
2008-09-03, 22:25:37
So hier KIV7 http://files.filefront.com/AI+V77z/;11689041;/fileinfo.html und ein Update der Raceload.

Bilder:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-32-5rz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-32-5rz.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-29-7vq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-29-7vq.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-22-52e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-22-52e.jpg)
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-22-3si.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-22-3si.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-21-16h.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-21-16h.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-0321-09-49i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-09-49i.jpg)

mein Favorit:
http://www.abload.de/img/grid2008-09-0321-08-4np.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-0321-08-4np.jpg)

Wow alder.... das hat Promo-Screen Quali! :D

Sauber....

Wofür ist die Raceload-Datei denn eigentlich zuständig?

BeetleatWar1977
2008-09-03, 22:28:06
Da liegen bspws die ganzen Materialabhängigen Reflektionswerte drin. Noch viel zum Basteln:biggrin:

Gethema
2008-09-03, 23:00:56
So, hab jetzt mal kurz anhand mehrerer Rennserien die neue KI V7 getestet!

Was mir dabei aufgefallen ist
(vorweg, alle Rennen wurden mit Schwierigkeitsgrad "Ninjaroboter" und zfälliger Starposition bestritten)

Rennen 1
Donington - ALMS - DBR9 (GT1) - 5 Runden
-Wagen der eigenen Klasse sind am Start besser bzw. ebenbürtig
-denen der LMP2 fährt man dafür fast ins Heck
-Ein DBR9 hat sich bis zur old hairpin (Kurve nach der Abwärtspassage) vor mir gehalten, musste dann aber auch kapitulieren, lies sich jedoch nicht so leicht überholen und hing auch noch ne ganze Weile im Windschatten!
-Ab der Schikane (Kurzanbindung/gesamte Strecke) dürfte aber entweder was Gröberes passiert sein oder aber er aprubt langsamer geworden sein, denn plötzlich hatte er knapp 5sec. Rückstand (und das nicht mal nach ner halben Runde)
-LMP2 leicht einzuholen- bzw. zu überholen (mit GT1)
-hab mich in der letzten Runde mal zurückfallen lassen um zu sehen, was passiert... Führender und Zweitplatzierter als vor mi Fahrende haben sich so geschreckt dass sie gleich rausgerutscht sind:|

Rennen 2
Shibuya - Profi GT(?) - Nissan Skyline - 3 Runden
-härter zu überholen als zuvor (Gegner: 350z, NSX & Skyline)
-kaum Fahrfehler der Gegner
-jedoch wie bei Rennen 1, wenn einmal überholt und in "normalem" Tempo weitergefahren, liegen Gegner gleich sehr weit zurück (v.a. an erster Pos.)
-Feld über das gesamte Rennen sehr dicht beieinander (mag an der Strecke liegen)
-lauter Japse im Feld:D


Rennen 3
Le Mans (regulär) - Le Mans GT1 - Lambo Murcielago - 12 Minuten
-Start ok, DBR9 natürlich im Vorteil, aber bereits nach der ersten Kurve alle geschnupft (3.Startposition in GT1)
-"aggressives Verhalten" auf den Geraden - schon mal leicht ins Heck gefahren oder zur Seite geschubst
-Gegner bremsen vor den Kurven (v.a. Schikanen auf der Geraden) etwas später
-LMP-Klasse einzuholen natürlich keine Chance
-enges Renne in der Nacht, am Tag darauf und im Ziel dann so ca. 3sec. Abstand

Hoffe ich konnte dir mit diesem kurzen Bericht einen kleinen Eindruck geben, wie sich die Gegner-KI subjektiv betrachtet geändert hat!

Ich würde mir noch mehr Herausforderung wünschen, will ja nicht gleich alle in der ersten Runde überholen, aber v.a. dass die 1.um ihre Plätze kämpfen und 2. wenn überholt, dann nicht gleich den Kopp in den Sand stecken und ne Spazierfahrt draus machen!

So, geh ins Bett!:D

BeetleatWar1977
2008-09-04, 09:56:56
In der KI sind fast mehr Einstellungen als in der Grafik und ich komm nicht an alle ran. Da ist dann wohl noch etwas "Feintuning" nötig. Mit solchen Beschreibungen und Bemerkungen was sich ändern soll komm ich natürlich schneller weiter, Danke!

DBGTKING88
2008-09-04, 16:35:32
Na gut ich werde nicht mehr so viel schreiben.
Aber ich werde trotzdem ne allgemeine frage stellen,ab welcher auflösung ist es eien High-End auflösung,klar werden jetzt welche sagen das sind sie doch alle,aber meiner meinung ist es so augeteilt

19-21 " TFt 1280x1024 low-End Auflösung
22-23 " TFt 1650x1050 middle-End Auflösung
24 - 28 " TFt 1920x1200 High-End Auflösung
alles darüber ist schmarn,übertrieben und überflüssig,auser für rollenspiele

Und noch zur anmerkung selbst bei der umfragen,war nix von hoher auflösung sonder nur die kleineren umfragen zu sehen.

BeetleatWar1977
2008-09-05, 22:16:20
SIe hier KI V8 http://files.filefront.com/AI+V87z/;11707230;/fileinfo.html

Irgendjemand hatte sich härtere Positionskämpfe gewünscht....

Gethema
2008-09-05, 22:39:54
Irgendjemand hatte sich härtere Positionskämpfe gewünscht....

Meine Wenigkeit :smile:
Gleich mal testen gehen!:D

Edit:
So, mal ein bisschen getestet, hier mein Eindruck:

Einstellungen: Schwierigkeitsgrad "Ninjaroboter/Experte", Startposition "Hinten", mind. ein Rennen PRO Klasse, so viele verschiedene Strecken wie möglich.

Erkenntnisse:
-KI grundsätzlich zu einfach/leicht; speziell in den höheren und von mir benutzten Schwierigkeitsgraden sollte schon einigermaßen die Post abgehen.

-KI bremst viel zu früh: egal welche Art von Kurve, die KI nimmt zu 99% brav die Ideallinie und schleift schon mind. 100m vor dem Beginn des eigentlichen Bremsweg dermaßen ein, dass man ihnen, wenn man dahinter fährt, fast immer ins Heck donnert

-KI lässt sich zu leicht überholen: Resultierend aus dem vorhergehenden Punkt und u.a. der Tatsache, dass die KI z.B. keine "Kampflinie" im sprichwörtlichen Sinn fährt oder hin und wieder mal die Kurven schneidet, kann man sich viel zu leicht in einer einzigen Runde vom Ende des Starterfeldes bis fast an die Spitze "bremsen" (differiert je nach Strecke), indem man der KI im Kurveneingang einfach die Kurve zumacht. Langweilig;(

-KI macht absurd viele schwere und unergründbare Fehler: Es ist schön und gut, dass die werten virtuellen Kollegen mal einen Abstecher ins Kiesbett machen oder sich drehen, das bringt Dynamik ins Geschehen (nicht wie z.B. in GTR2, wo die KI 45 Runden perfekt und ohne einen einzigen Fehler fährt).
Jedoch tritt das ganze dann doch etwas zu häufig auf, was natürlich auch an der entsprechend kurzen Simulation eines kompletten Renngeschehens innerhalb einer Distanz von durchschnittlich 3-5 Runden liegen mag.:rolleyes:
Sollte, wenn möglich, reduziert werden, macht Kämpfe auf der Strecke obsolet, wenn jeder vor einem rausrutscht.

-Enorm ausgeprägtes "Drop-back"-Verhalten der KI: wie bereits bei V7 beobachtet, gibt die KI, sobald sie ihren designierten Platz im Rennen verloren hat, sofort auf, um ihn zu kämpfen (lobenswerte Ausnahmen sind hier aber die 1on1-Rennen wie z.B. die Touge's!!), was im Endeffekt meist in einer Zieleinfahrt mit einem durchschnittlichen Vorsprung von 7-10sec. auf den Hintermann Hintermann resultiert (3 Runden).

Also, um das ganze noch mal kompakt zusammenzufassen: KI braucht noch eine kräftige Dosis Speed, "Zweikampfverhalten für Anfänger" & gscheite Bremspunkte!:rolleyes:

Wenn du das hinbekommst, dann könnte der SP eine echte Alternative zu den (ernst/ohne Noobs) gefahrenen Multiplayer-Rennen werden!

BeetleatWar1977
2008-09-06, 09:35:03
Ok, ich mach mal ein komplettes "rework", dauert aber etwas.

BeetleatWar1977
2008-09-06, 10:08:37
Rework done. Das mit den Bremspunkten fehlt noch, ansonsten find ich die Rennen jetzt ganz schön anstrengend....

http://files.filefront.com/AI+V97z/;11711552;/fileinfo.html

Gethema
2008-09-06, 11:12:31
Rework done
Wow, das ging aber mal fix!!:smile:

Bin leider grad auf der Uni, werds testen wenn ich wieder zu Haus bin!!

Thx schonmal:wink:

Gethema
2008-09-06, 21:20:26
So, hier mal ein paar Ergebnisse mit AI V9 (siehe Pics)
1.Rennen: Donington - ALMS - 3 Runden
2.Rennen: Yokohama 1 - Japan GT - 3 Runden
3.Rennen: San Francisco Street Circuit - Mucsle - 2 Runden
4.Rennen: Okutama Sprintring - Prototyp - 7 Runden
http://www.abload.de/img/v91pna.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=v91pna.jpg)http://www.abload.de/img/v92wnr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=v92wnr.jpg)http://www.abload.de/img/v93usq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=v93usq.jpg)http://www.abload.de/img/v94zz9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=v94zz9.jpg)
alle Rennen wurden mit Schwierigkeitsgrad "Ninjaroboter" und von der letzten Startposition gefahren!
Feedback folgt später!

BeetleatWar1977
2008-09-07, 08:02:31
So hier die Ultra high V11 final. Onlinemodus sollte funktionieren!

Die Hardware_settings_restrictions ist für Leute mit mehr als 4 Kernen, ich kann sie aber nicht selber testen da ich ja nur einen Dual habe.

n4rti
2008-09-07, 08:44:02
mit der 11er config läuft mein spiel nicht mehr, sobald ich auf grafikoptions gehe schmiert das spiel ab der rest von menue funzt aber

toyzruz
2008-09-07, 09:08:26
uiuiuiui,,,, goil... Was soll die harwaresettingsrestriction für quads bringen?

BeetleatWar1977
2008-09-07, 09:10:30
mit der 11er config läuft mein spiel nicht mehr, sobald ich auf grafikoptions gehe schmiert das spiel ab der rest von menue funzt aber
Ich habs, ich wechsel die Dateien gleich aus, dauert 10min.

BeetleatWar1977
2008-09-07, 09:13:10
uiuiuiui,,,, goil... Was soll die harwaresettingsrestriction für quads bringen?
Quad reicht da nicht ;)

4 Kerne sind standardmäßig unterstützt mit der anderen sinds 8

BeetleatWar1977
2008-09-07, 09:14:55
Files gewechselt. Bin bis heute nachmittag nicht da, viel Spaß beim daddeln!

toyzruz
2008-09-07, 09:17:15
Files gewechselt. Bin bis heute nachmittag nicht da, viel Spaß beim daddeln!

muss jetzt das package neu runterladen oder?

und das restriction ding kann ich dann ja weglassen, oder?

Gethema
2008-09-07, 11:56:48
So hier die Ultra high V11 final. Onlinemodus sollte funktionieren!

Multiplayer lüppt wieder 1A!! Super, vielen vielen Dank:up:
Woran hats gelegen?

BeetleatWar1977
2008-09-07, 16:44:39
muss jetzt das package neu runterladen oder?

und das restriction ding kann ich dann ja weglassen, oder?
Ja und ja es sei den du hast so ein Monsterding mit 8 Kernen :biggrin:

BeetleatWar1977
2008-09-07, 16:57:10
Multiplayer lüppt wieder 1A!! Super, vielen vielen Dank:up:
Woran hats gelegen?
An meiner Blödheit:wink:

Wie schauts mit dem Feedback zur KI aus?

Gethema
2008-09-07, 17:14:33
Wie schauts mit dem Feedback zur KI aus?
Hab leider noch nicht ganz so viel Zeit gehabt, die letzte Version ausgiebig zu testen, doch wie du auf den Ergebnis-Screenis (auf Seite 1) sehen kannst, kann man der KI noch ruhig ein wenig mehr Feuer unterm Hintern machen.

Wäre halt mal toll, wenn auch andere den Mod probieren könnten und ihre Erkenntnisse in Form eines Feedbacks preisgeben, sonst nimmt das ganze bald einen sehr subjektiven Charakter an, da ich nicht gerade stellvertretend für alle GRID SP-Spieler stehe:rolleyes:

Durch die vielen Online-Rennen bin ich zudem vielleicht grundsätzlcih eine härtere Gangart im Zweikampf gewöhnt und, auch wenn man SP und MP an dieser Stelle niemals gleichsetzen kann, würde ich mir diese auch von der KI wünschen.

Wenns möglich ist, stell mal bitte die Parameter der KI im Mod probeweise mal so ein, dass sie einem eigentlich auf und davonfahren müssten, runterstellen kann man den Schwierigkeitsgrad nachträglich immer noch:wink:

BeetleatWar1977
2008-09-07, 18:39:44
Hab leider noch nicht ganz so viel Zeit gehabt, die letzte Version ausgiebig zu testen, doch wie du auf den Ergebnis-Screenis (auf Seite 1) sehen kannst, kann man der KI noch ruhig ein wenig mehr Feuer unterm Hintern machen.

Wäre halt mal toll, wenn auch andere den Mod probieren könnten und ihre Erkenntnisse in Form eines Feedbacks preisgeben, sonst nimmt das ganze bald einen sehr subjektiven Charakter an, da ich nicht gerade stellvertretend für alle GRID SP-Spieler stehe:rolleyes:

Durch die vielen Online-Rennen bin ich zudem vielleicht grundsätzlcih eine härtere Gangart im Zweikampf gewöhnt und, auch wenn man SP und MP an dieser Stelle niemals gleichsetzen kann, würde ich mir diese auch von der KI wünschen.

Wenns möglich ist, stell mal bitte die Parameter der KI im Mod probeweise mal so ein, dass sie einem eigentlich auf und davonfahren müssten, runterstellen kann man den Schwierigkeitsgrad nachträglich immer noch:wink:

Ich schnür dir mal schnell ein Paket. :smile:

BeetleatWar1977
2008-09-07, 18:55:44
So viel Spaß damit. Ich verrate nicht was ich gemacht habe, aber bei Ninja sollte es jetzt selbst für dich reichen....

Einfach V9 nehmen und die Files dazupacken

Hungser
2008-09-10, 11:27:20
@ BeetleatWar1977

Kannst du bitte nochmal die exakte Zusammenstellung der Mods posten, die du bei diesen Bildern (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6771052&postcount=739) laufen hattest? Diese Screens sind megageil und haben meiner Meinung nach endlich die Promo-Screen-Qualität. :)

Nochmal ein riesengroßes Dankeschön auch von meiner Seite an dich und dargo für die Mühe und die tolle Arbeit. :up:

Die Frage nach der Mod-Zusammenstellung oben kam bei mir deshalb auf, weil ich am Ende nicht mehr so richtig durchgestiegen bin, wer was jetzt woran gemacht hat. Was genau hast du nochmal an dargos Mod jetzt geändert? Und betrifft das alle Dateien, sprich: Hast du jede einzelne Datei, die dargo verändert hat, selbst nochmal verändert oder ist es nur eine bestimmte, die diese Settings für alle Strecken verändert?

Momentan habe ich (glaub ich :D)

- dargos Mod
- BeetleatWar1977s UltraHigh 1.1
- Basspatch
- und diesen KI-Patch V5 glaub ich

BeetleatWar1977
2008-09-10, 20:52:00
@Gethema: Wie schauts aus? Gefällts ;)

@Hungser:
Das wichtige:
-Ultrahigh V11 http://files.filefront.com/Ultra+High+V117z/;11720479;/fileinfo.html
-Dargos Mod mit Blurreduzierung http://files.filefront.com/Dargos+Mod+BR7z/;11651138;/fileinfo.html
- Raceload sind geänderte Reflektionsparameter drin aber kein Ranglisten/Zeitupload mehr möglich http://files.filefront.com/raceloadzip/;11689084;/fileinfo.html oder oben auf der ersten Seite

Das was auf den Bilder nicht zu sehen ist: :D
-Basspatch V3 http://files.filefront.com/Basspatch+V3rar/;10839994;/fileinfo.html

Enhanced Ultra http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+v10/;11139881;/fileinfo.html macht die Fahrzeuge nochmal besser, war aber gar nicht aktiviert bei den Shots.



sollte ich was vergessen haben ergänze ich es später

Gethema
2008-09-10, 22:09:12
@Gethema: Wie schauts aus? Gefällts ;)

ich machs kurz: Entweder raff ich das nicht (files einfach ersetzen, oder?) oder die KI will sich einfach nicht mit mir messen:| :D

Abhängig von gewähltem Wagen, Strecke & Rennserie hab ich meistens schon nach der ersten Runde fast das gesamte Feld überholt und im Ziel 5-10sec Vorsprung, weil die KI, wie schon erwähnt, vor allem in den Kurven so vom Gas geht, dass innen Überholen ein Leichtes ist und dann auch keine Gegenwehr mehr folgt.:(

Wechselt man z.B. auf gleicher Höhe mit einem KI-Gegner die Spur auf seine Seite der Fahrbahn, bremst der sofort und lässt einen ohne Mucken vorbei.
Da wär ich froh wenn das im echten Straßenverkehr manchmal so einfach wär:D

Hungser
2008-09-11, 08:54:35
@Hungser:
Das wichtige:
-Ultrahigh V11 http://files.filefront.com/Ultra+High+V117z/;11720479;/fileinfo.html
-Dargos Mod mit Blurreduzierung http://files.filefront.com/Dargos+Mod+BR7z/;11651138;/fileinfo.html
- Raceload sind geänderte Reflektionsparameter drin aber kein Ranglisten/Zeitupload mehr möglich http://files.filefront.com/raceloadzip/;11689084;/fileinfo.html oder oben auf der ersten Seite

Das was auf den Bilder nicht zu sehen ist: :D
-Basspatch V3 http://files.filefront.com/Basspatch+V3rar/;10839994;/fileinfo.html

Enhanced Ultra http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+v10/;11139881;/fileinfo.html macht die Fahrzeuge nochmal besser, war aber gar nicht aktiviert bei den Shots.



sollte ich was vergessen haben ergänze ich es später
Besten Dank, wird heute nachmittag direkt angespielt! ;D

toyzruz
2008-09-11, 10:28:07
hab das auch alles drauf ... nur welche settings im spiel habt ihr denn eingestellt?

toyzruz
2008-09-12, 12:24:14
nochma zu meinem problemchen ... das der Sound immer knackst und abstürzt, wenn ich schatten oder reflexionen zu hoch stelle...

habe jetzt reflex auf 1536 HQ und schatten auf 1536 gestellt. Leider kommts dann zu sporadischem Stocken und der sound hackst, dann läufts eine sekunde flüssig weiter nur MIT durchgehenend knacksendem, krächzendem Sound ... dann wechsel ich mit ALT+Umsch. auf den Desktop und zurück ins spiel und SCHWUPPS läuft wieder alles 1a?!

Wat soll das denn bitte? Gibts dafür ne erklärung?

Habe gtx280SLI mit einer xfi Titanium 4gig und vista 64 auf meinem asus striker2extreme.

Hungser
2008-09-12, 12:56:05
Hört sich nach volllaufendem VRam an, oder? :confused:

toyzruz
2008-09-12, 13:06:08
und was kann ich daran ändern?

meckswell
2008-09-12, 13:53:19
@toyzruz

Hungser hat vermutlich recht, die Lösung is, Reflexionen zu reduzieren, Schatten kannst 1536 lassen.
Ein Tipp noch, wenn du nicht in der Cockpitperspektive fährst, kannst du Spiegel auf aus oder on low stellen, und den Fahrer hab ich auf niedrig, das spart auf etwas Vram, weil den sieht man eh nur in den Replays mal kurz.

toyzruz
2008-09-12, 14:33:27
super. danke. Ist das mit dem Vram jetzt bei mir zu nem Problem geworden, weil ich die ganzen mods drauf habe? Vorher in Original ging ja alles ... aber jetzt wo man die sachen so krass nach oben drehen kann (dank euren Mods:) ) reicht jetzt der Vram selbst von meinen gtx280 nicht ?
Um aufn Punkt zu kommen: Liegt das an so nem Treiber-Vram-Bug (an der Karte) oder läuft der Vram zwangsläufig voll (und bei euch auch?!!?) , weil man das so "unnatürlich" hoch ein stellen kann?

meckswell
2008-09-12, 15:25:53
Es ist kein Treiberbug, es liegt einfach an den hohen Einstellungen, die man vornehmen kann, die benötigen natürlich mehr Vram. Und bei SLI/CF verdoppelt sich die nutzbare Vrammenge nicht, weil in jeder Karte die gleichen Daten sein müssen. D.h. du kannst mit 2 GTX keine höheren Grafikeinstellungen fahren, als mit einer, aber mehr Leistung hast du natürlich, sofern ein Game SLI unterstützt. :)

toyzruz
2008-09-12, 15:30:15
also ist das volllaufen vom VRam "normal" in der Situation, dass alles so weit nach oben zu schrauben geht ...?

meckswell
2008-09-12, 18:24:16
jo, is normal, hast mal die Tipps probiert einige Optionen runter zu stellen, sind die Probs dann weg?

BeetleatWar1977
2008-09-12, 21:32:13
ich machs kurz: Entweder raff ich das nicht (files einfach ersetzen, oder?) oder die KI will sich einfach nicht mit mir messen:| :D

Abhängig von gewähltem Wagen, Strecke & Rennserie hab ich meistens schon nach der ersten Runde fast das gesamte Feld überholt und im Ziel 5-10sec Vorsprung, weil die KI, wie schon erwähnt, vor allem in den Kurven so vom Gas geht, dass innen Überholen ein Leichtes ist und dann auch keine Gegenwehr mehr folgt.:(

Wechselt man z.B. auf gleicher Höhe mit einem KI-Gegner die Spur auf seine Seite der Fahrbahn, bremst der sofort und lässt einen ohne Mucken vorbei.
Da wär ich froh wenn das im echten Straßenverkehr manchmal so einfach wär:D
Wie schwer soll ichs denn noch machen?

toyzruz
2008-09-13, 02:22:09
jo, is normal, hast mal die Tipps probiert einige Optionen runter zu stellen, sind die Probs dann weg?

Jau.
mit meinen Settings:

scheinwerfer HOCH
Wind EIN
Schatten 1536
Teilchen ULTRA
Spiegel AUS
Zuschauer EIN
Bodenbelag ULTRA
Fahrer NIEDRIG
WagenDetails ULTRA HIGH
Bäume ULTRA
Reflex HQ1024
Rest EIN
Schaden ALL

@ ultraHigh v11 @ dargos Mod @ Enhanced Ultra

INKL. Nhancer auf KOMBINIERT 16S und Vsync und 16AF

läufts bisher einwandfrei! X Rennen gefahren gerade mit so 35-48 FPS.

Vista64
Gtx280@SLI
4GB Ram

meckswell
2008-09-13, 15:38:29
wow, kombiniert 16S is stark, wenn ich das einstell und Grid starten will, bootet mein PC neu, da mangelt es wohl etwas an Vram bei mir, 8S geht grad noch, aber da muss ich dann schon sehr die Details runterstellen.
Freut mich, dass es jetzt bei dir rennt :smile:

BeetleatWar1977
2008-09-14, 20:29:16
Nachdem die großen Sachen jetzt erstmal erledigt sind, tüftel ich jetzt an Kleinigkeiten. Wem fällts auf? ;)

http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-1420-26-03-oio.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-1420-26-03-oio.jpg)

http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-1420-26-22-l9g.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-1420-26-22-l9g.jpg)

dargo
2008-09-14, 20:47:51
Neue Sponsoren. :D

BeetleatWar1977
2008-09-14, 20:48:57
Neue Sponsoren. :D
ne, mehr im Hintergrund ;)

dargo
2008-09-14, 20:51:37
:uponder:

Mehr Gebäude?

BeetleatWar1977
2008-09-14, 20:56:22
Noch ein Tipp: http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-1420-54-32-fmf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-1420-54-32-fmf.jpg)

dargo
2008-09-14, 21:02:24
Ich muss passen. ;(

BeetleatWar1977
2008-09-14, 21:06:46
Die Zuschauer :biggrin:

dargo
2008-09-14, 21:14:51
Was ist denn mit denen?

esqe
2008-09-14, 21:23:07
Es sind mehr!

BeetleatWar1977
2008-09-14, 21:23:59
Sind jetzt die High-Detail Modelle wie in bsws in der Garage. Am verdrecken der Reifen/Felden sitze ich gerade. Aber schau doch einfach mal selbst: http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta7z/;11791786;/fileinfo.html

Gethema
2008-09-15, 07:29:42
Moin!

@Beetle: vielen Dank für die neuerliche Überarbeitung der KI, wird ja schon bald fast zur "Neverending Story":rolleyes:
Bin leider noch nicht zum Testen gekommen, werde das aber heute nachholen!

Was mich brennend interessieren würde: ist es möglich, das man das Motion Blur beim Fahren etwas erhöht, und das wenn möglich progressiv (je schnelller, desto mehr)?

Wenn man nämlich im RL schon mal 200+ gefahren ist, weiß man, was ich damit meine. Ab einer gewissen Geschwindigkeit hat man das Gefühl, dass man die Umgebung nur mehr peripher wahrnimmt, wie bei einem Tunnelblick.

Wäre toll wenn man das in GRID auch einbauen könnte, da ja selbst bei Höchstgeschwindigkeit in LeMans alle Umgebungsdetails zu "sichtbar" sind - sollte aber wenn möglich nicht die Ausmaße eines NFS annehmen :D

BeetleatWar1977
2008-09-17, 18:30:31
Moin!

@Beetle: vielen Dank für die neuerliche Überarbeitung der KI, wird ja schon bald fast zur "Neverending Story":rolleyes:
Bin leider noch nicht zum Testen gekommen, werde das aber heute nachholen!

Was mich brennend interessieren würde: ist es möglich, das man das Motion Blur beim Fahren etwas erhöht, und das wenn möglich progressiv (je schnelller, desto mehr)?

Wenn man nämlich im RL schon mal 200+ gefahren ist, weiß man, was ich damit meine. Ab einer gewissen Geschwindigkeit hat man das Gefühl, dass man die Umgebung nur mehr peripher wahrnimmt, wie bei einem Tunnelblick.

Wäre toll wenn man das in GRID auch einbauen könnte, da ja selbst bei Höchstgeschwindigkeit in LeMans alle Umgebungsdetails zu "sichtbar" sind - sollte aber wenn möglich nicht die Ausmaße eines NFS annehmen :D
zu a: kein Thema, da sind noch viele Parameter ;-)

zu b: ich glaub da habe ich irgendwo was gesehen, ich schau am Wochenende mal...

Mark
2008-09-17, 18:34:14
ich habe jetz ein wenig den Überblick verloren. Was muss ich mir runterladen um eine andere/realisterische Farbgebung und einen anderen Sound zu haben?

Da ich nur eine 8800gt habe, scheidet dieser ultrahighquality-mod ja vermutlich aus

BeetleatWar1977
2008-09-17, 22:00:50
ich habe jetz ein wenig den Überblick verloren. Was muss ich mir runterladen um eine andere/realisterische Farbgebung und einen anderen Sound zu haben?

Da ich nur eine 8800gt habe, scheidet dieser ultrahighquality-mod ja vermutlich aus
Schau mal eine Seite zurück ;)

Ultra High funktioniert auch mit meiner 9600GT, lüppt also wahrscheinleich auch bei dir wenn du es nicht voll ausreizt.

Gethema
2008-09-17, 22:02:52
zu a: kein Thema, da sind noch viele Parameter ;-)

zu b: ich glaub da habe ich irgendwo was gesehen, ich schau am Wochenende mal...

alles klar, danke dir!:smile:
zu a) hab mal ein paar Runden gedreht, scheint recht fordernd zu sein, die KI macht weniger Fehler und lässt sich auch nicht mehr so leicht abhängen - gute Arbeit!

@mark:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6775272&postcount=30

Hungser
2008-09-18, 07:10:09
Da ich nur eine 8800gt habe, scheidet dieser ultrahighquality-mod ja vermutlich aus
Ich spiels mit meiner 88er GTS 640 zwar "nur" auf 1280x1024, aber dafür mit allem auf Max und UltraHigh, läuft super. :up:

BeetleatWar1977
2008-09-20, 11:03:03
So, Upload der Enhanced Ultra V2 läuft.

Ich habe die Änderungen an den Zuschauern dort mit reingepackt, da es doch mehr Performance kostet als ich gedacht habe und da Ingame Einstellungen nicht möglich sind, lieber extra zum installieren...

toyzruz
2008-09-20, 11:28:06
lecker. thx ...

BeetleatWar1977
2008-09-20, 12:44:22
Link: http://files.filefront.com/Enhanced+Ultra+V27z/;11841948;/fileinfo.html

BeetleatWar1977
2008-09-20, 16:21:38
Wenn das verdrecken der Felgen so gut klappen täte, wie das der Reifen:

http://www.abload.de/img/grid2008-09-2016-08-27-4ka.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2016-08-27-4ka.jpg)
http://www.abload.de/img/grid2008-09-2016-12-24-ddi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2016-12-24-ddi.jpg)
http://www.abload.de/img/grid2008-09-2016-13-55-5o8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2016-13-55-5o8.jpg)

redfalcon
2008-09-20, 21:42:59
Beetle, kann man auf die Objekte, die man in den Reflektionen sieht, irgendwie AA anwenden?

Siehe z.B. hier die Spiegelungen dieses Gerüsts auf der Motorhaube:

http://img158.imageshack.us/img158/4040/gridexe0093618hl4.th.png (http://img158.imageshack.us/my.php?image=gridexe0093618hl4.png)http://img158.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

BeetleatWar1977
2008-09-21, 08:05:37
Beetle, kann man auf die Objekte, die man in den Reflektionen sieht, irgendwie AA anwenden?

Siehe z.B. hier die Spiegelungen dieses Gerüsts auf der Motorhaube:

http://img158.imageshack.us/img158/4040/gridexe0093618hl4.th.png (http://img158.imageshack.us/my.php?image=gridexe0093618hl4.png)http://img158.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Welche Mod´s hast du installiert? Bei mir sehen die Spiegelungen nämlich so aus:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2107-58-12-704.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2107-58-12-704.jpg)
Wenn du keinen Mod installieren willst, öffne unter eigene Dateien/Codemasters/Grid/hardwaresettings/hardware_settings_config.xml
und such dier die 2 Zeilen:

<dynamic_envmap level="2xmsaa" />
<static_envmap level="2xmsaa" />

Dort den gleichen Modus eintragen wie im Spiel eingestellt und gut(normalerweise)

redfalcon
2008-09-21, 09:53:26
Welche Mod´s hast du installiert?

Enhanced_Ultra_V2.7, Ultra_High_V12_beta und die neuste raceload von dir, ingame bis auf Spiegel alles auf Anschlag. Die AA-Einstellungen in der hardware_settings_config sind schon drin.

BeetleatWar1977
2008-09-21, 09:57:53
Enhanced_Ultra_V2.7, Ultra_High_V12_beta und die neuste raceload von dir, ingame bis auf Spiegel alles auf Anschlag. Die AA-Einstellungen in der hardware_settings_config sind schon drin.
4096 bei Spiegel und Reflektionen :eek:, das kann eigentlich nur bei 2GB Grafikspeicher richtig laufen! ich habs nicht so mit Ati -Karten aber ich würde dann mal auf eine Treibereinstellung tippen. Hast du skype, dann gib mal PN

redfalcon
2008-09-21, 10:10:21
4096 bei Spiegel und Reflektionen :eek:, das kann eigentlich nur bei 2GB Grafikspeicher richtig laufen! ich habs nicht so mit Ati -Karten aber ich würde dann mal auf eine Treibereinstellung tippen. Hast du skype, dann gib mal PN

Argh, sorry. Reflektionen und Schatten sind natürlich auf 1536 ;D

Der Rest:
http://img146.imageshack.us/img146/7606/gridexe0100741rp7.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gridexe0100741rp7.jpg)http://img146.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
http://img146.imageshack.us/img146/2204/gridexe0100747po7.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gridexe0100747po7.jpg)http://img146.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Edit: Bei der Spiegelung in der Scheibe wird aber AA angewendet...
http://img513.imageshack.us/img513/8937/gridexe0101448qt7.th.jpg (http://img513.imageshack.us/my.php?image=gridexe0101448qt7.jpg)http://img513.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Dein Screenshot oben war ja auch von ner Scheibe, kannst du dir mal ne Motorhaube wie auf meinem Screenshot angucken?

BeetleatWar1977
2008-09-21, 10:18:51
Argh, sorry. Reflektionen und Schatten sind natürlich auf 1536 ;D

Der Rest:
http://img146.imageshack.us/img146/7606/gridexe0100741rp7.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gridexe0100741rp7.jpg)http://img146.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)
http://img146.imageshack.us/img146/2204/gridexe0100747po7.th.jpg (http://img146.imageshack.us/my.php?image=gridexe0100747po7.jpg)http://img146.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Edit: Bei der Spiegelung in der Scheibe wird aber AA angewendet...
http://img513.imageshack.us/img513/8937/gridexe0101448qt7.th.jpg (http://img513.imageshack.us/my.php?image=gridexe0101448qt7.jpg)http://img513.imageshack.us/images/thpix.gif (http://g.imageshack.us/thpix.php)

Dein Screenshot oben war ja auch von ner Scheibe, kannst du dir mal ne Motorhaube wie auf meinem Screenshot angucken?
Welche Strecke wars denn genau? Könnte unter Umständen eine Rolle spielen.

redfalcon
2008-09-21, 10:25:30
Welche Strecke wars denn genau?

Istanbul. Die Szene sollte kurz nach Kurve 6 (http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Istanbul_park.svg) sein.

BeetleatWar1977
2008-09-21, 11:05:32
Also selbst mit deakviertem AA schauts bei mir so aus:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2110-59-55-odh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2110-59-55-odh.jpg)

und mit AA:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2110-59-20-r11.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2110-59-20-r11.jpg)

Also würde ich doch auf eine Treibereinstellung tippen. sieht aus wie wenn er bei der Texturfilterung einspart. Erzwing mal AF und schalte AI auf off.

BeetleatWar1977
2008-09-21, 11:12:37
Hier mal die beta2 der V12 http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta27z/;11850775;/fileinfo.html
Verschmutzung modifiziert und Detaillevel am Nürburgring in Bearbeitung.


Edit: könnte mal jemand testen ob der Online-Modus(Rangliste) noch geht?

redfalcon
2008-09-21, 11:15:48
Also selbst mit deakviertem AA schauts bei mir so aus:

Also würde ich doch auf eine Treibereinstellung tippen. sieht aus wie wenn er bei der Texturfilterung einspart. Erzwing mal AF und schalte AI auf off.

Danke! Tatsache, lag an AI :sneak:

xoa
2008-09-21, 12:22:24
Moin,

immer wenn ich die Ultra Mods von Beatleware reinkopieren will und ich danach GRID starte, schmiert es mir ab. Das Problem ist die hardware_options.xml im system ordner. Aber wie kann ich nun GRID mit der Modifizierten Datei starten? Ist evtl. der installiere 1.2 Patch schuld?

BeetleatWar1977
2008-09-21, 12:26:03
Moin,

immer wenn ich die Ultra Mods von Beatleware reinkopieren will und ich danach GRID starte, schmiert es mir ab. Das Problem ist die hardware_options.xml im system ordner. Aber wie kann ich nun GRID mit der Modifizierten Datei starten? Ist evtl. der installiere 1.2 Patch schuld?
Manche Systeme streiken, wenn die XML zu groß sind. Hier eine mit rausgenommenen low-Optionen.

BeetleatWar1977
2008-09-21, 18:38:34
Für die Leute die sich wundern warum ich am "Dreck" rumbastel...

Am Anfang eines 24h Rennens:
http://www.abload.de/thumb/24hanfangsj7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=24hanfangsj7.jpg)

Gegen Ende:
http://www.abload.de/thumb/24hende2pqh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=24hende2pqh.jpg)

http://www.abload.de/thumb/24hendeqhi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=24hendeqhi.jpg)

Hungser
2008-09-21, 18:44:13
Hammer! :up:

Nochmal (ne evtl. dumme Frage) zu den Schatten und Reflexionen? Ist die Einstellung abhängig vom Grafikspeicher der GraKa oder vom Arbeitsspeicher? weiß da irgendwie nicht so ganz, was ich einstellen soll...

BeetleatWar1977
2008-09-21, 18:53:19
Hammer! :up:

Nochmal (ne evtl. dumme Frage) zu den Schatten und Reflexionen? Ist die Einstellung abhängig vom Grafikspeicher der GraKa oder vom Arbeitsspeicher? weiß da irgendwie nicht so ganz, was ich einstellen soll...
Grakaspeicher/-leistung ich fahr beides mit 1536/HQ

Die Bilder oben sind von der V12beta2.

Hungser
2008-09-21, 18:56:12
Thx, die Beta hab ich schon gezogen eben ;) :D

Adrenalize
2008-09-21, 21:58:21
@Beetle, wow, sieht sehr gut aus der Porsche. Ist das ne Custom-Skin?

Der Dreck gefällt mir jedenfalls. :D

Hast du eigentlich die gemoddeten Zuschauer wieder raus aus der V12 beta2? Weil du ja glaub ich erwähntest das dass in die Enhanced Ultra rein soll, aber die ist mir zu groß zum Runterladen und es läuft auch so schon gefährlich nahe an den 30fps bei mir (33-43 fps habe ich aktuell mit dem V12 Beta1 Mod)

BeetleatWar1977
2008-09-22, 05:10:46
@Beetle, wow, sieht sehr gut aus der Porsche. Ist das ne Custom-Skin?

Der Dreck gefällt mir jedenfalls. :D

Hast du eigentlich die gemoddeten Zuschauer wieder raus aus der V12 beta2? Weil du ja glaub ich erwähntest das dass in die Enhanced Ultra rein soll, aber die ist mir zu groß zum Runterladen und es läuft auch so schon gefährlich nahe an den 30fps bei mir (33-43 fps habe ich aktuell mit dem V12 Beta1 Mod)
Sind bei der beta2 nicht dabei. Wenn du aber die erste eingespielt hattest, hast du sie ja schon, sind andere Dateien. Aber ich hänge sie hier nochmal einzeln ran.


Edit: Porsche ist ne Standard-Skin aber frag mich jetzt nicht welche.

Zephyroth
2008-09-22, 09:27:23
Tschuldigung das ich einfach mal so dauig reinfrage, aber ich sehe hier Fahrerfiguren. Bei mir gibt es keine, da fahren leere Autos. Ist das Teil eines Mods oder gibt's das irgendwie zum einstellen?

Grüße,
Zeph

Ernie
2008-09-22, 12:46:32
Hmm, bei den vielen Dateien hier im Thread blicke ich gerade mal nicht durch. Was kommt in Frage, wenn ich nur ETWAS weniger Bloom haben möchte?

dargo
2008-09-22, 13:25:54
Hmm, bei den vielen Dateien hier im Thread blicke ich gerade mal nicht durch. Was kommt in Frage, wenn ich nur ETWAS weniger Bloom haben möchte?
Versuche erstmal meine Mod. :)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=418358

meckswell
2008-09-22, 13:36:44
Tschuldigung das ich einfach mal so dauig reinfrage, aber ich sehe hier Fahrerfiguren. Bei mir gibt es keine, da fahren leere Autos. Ist das Teil eines Mods oder gibt's das irgendwie zum einstellen?

Grüße,
Zeph

In den erweiterten Grafikeinstellungen kann man die Fahrerdetailstufe einstellen. Wenn man das auf AUS stellt, dann wird garkein Fahrer angezeigt.

Zephyroth
2008-09-22, 14:45:18
Ah, besten Dank.

Ernie
2008-09-22, 19:51:18
Versuche erstmal meine Mod. :)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=418358

Danke. Deine Mod ist nicht schlecht, aber etwa zu kühl für meinen Geschmack. Hast Du außer Bloom noch weiteres modifiziert? In Dirt reichte mir der BloomTweaker: 2,3 Klicks weniger Bloom und fertig wars! Schade,dass es so etwas noch nicht für Grid gibt.

dargo
2008-09-22, 20:24:42
Danke. Deine Mod ist nicht schlecht, aber etwa zu kühl für meinen Geschmack.
*ggg

Du stehst wohl eher auf "schickimickibunti". :D
Oder hast falschen Bildschirm. Naja, falls du zufällig eine NV Karte hast drehe mal ein bissel an der digitalen Farbanpassung. Aber nicht übertreiben, sonst wirds zu bunt. ;)

Gethema
2008-09-22, 20:47:53
ich steh auf schickimickibunti:D

hab mal ein bisschen an den settings gespielt, seht selbst was dabei raus kam!
Das jeweils obere Bild zeigt das normale, das jeweils untere das gemoddete GRID!;D (Attention: 1.680*1050!)

Ahja, nicht über die fps wundern, die gehen mit dem Mod selbst auf ner 4870 ganz schön in die Knie! :wink: deshalb ausnahmsweise auch nur 2xMSAA!
http://www.abload.de/img/ob1aev.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ob1aev.jpg)http://www.abload.de/img/mb16k0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mb16k0.jpg)http://www.abload.de/img/ob23wa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ob23wa.jpg)http://www.abload.de/img/mb276t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mb276t.jpg)http://www.abload.de/img/ob3bxk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ob3bxk.jpg)http://www.abload.de/img/mb3cbq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mb3cbq.jpg)http://www.abload.de/img/ob44hr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ob44hr.jpg)http://www.abload.de/img/mb4c6j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mb4c6j.jpg)http://www.abload.de/img/ob5d7k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=ob5d7k.jpg)http://www.abload.de/img/mb54o5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=mb54o5.jpg)

dargo
2008-09-22, 20:54:44
Das neue (?) Lighting sieht gut aus. Wenn du die Bilder nicht so kaputt komprimieren würdest würde es noch besser rüberkommen. ;)
Stellenweise finde ich das Lighting aber etwas zu stark, ein Kompromiss aus beiden wäre nett. Was hast du denn verändert?

Gethema
2008-09-22, 21:27:32
Das neue (?) Lighting sieht gut aus. Wenn du die Bilder nicht so kaputt komprimieren würdest würde es noch besser rüberkommen. ;)
Stellenweise finde ich das Lighting aber etwas zu stark, ein Kompromiss aus beiden wäre nett. Was hast du denn verändert?

Bilder sind nun mal jpg. wegen der Größe, da lässt sich leider wenig machen!

Das "neue" Lighting ist nicht in GRID selbst geändert worden, sondern mittels eines tools:http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm

In der ini-Datei kann man anschließend einstellen, wie stark Bloom & Co sein sollen.
Mir kommts auch stellenweise noch etwas zu intensiv vor, muss wahrscheinlich noch ein bisschen an der Bloomschraube drehen:rolleyes:

Das ganze kommt eigentlich von GTASA, funktioniert aber mit GRID und vielen anderen, größtenteils älteren Spielen, die seinerzeit noch ohne HDR & Co auskommen mussten, genau so gut! Es zieht nur leider wahnsinnig viel Performance :frown:

Sir Winston
2008-09-22, 21:31:38
Versuche erstmal meine Mod. :)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=418358

:up: Wirklich klasse - für meinen Geschmack unvergleichlich besser als das ürsprüngliche Geschmiere und Gleißen.

dargo
2008-09-22, 22:14:11
Jo, Geschmiere ist verdammt passend getroffen. ;)

Ernie
2008-09-23, 10:54:08
*ggg

Du stehst wohl eher auf "schickimickibunti". :D
Oder hast falschen Bildschirm. Naja, falls du zufällig eine NV Karte hast drehe mal ein bissel an der digitalen Farbanpassung. Aber nicht übertreiben, sonst wirds zu bunt. ;)

He, he, ist mir auch schon bei einem Kollegen aufgefallen, dass Grid auf seinem TFT deutlich anders aussah als auf meinem IBM CRT @6500K. DigitalVibrance steht bei mir auf + 4 %.

Eigentlich stehe ich nicht auf Schickimicki-Bunti, aber ganz ohne fällt die Weichspüloptik der Engine doch zu sehr auf, welche einfach nicht so gut zu Deiner Mod passt. Aber vielleicht liegts auch am Unterschied CRT - TFT.

BeetleatWar1977
2008-09-23, 19:54:15
@Beetle, wow, sieht sehr gut aus der Porsche. Ist das ne Custom-Skin?

Der Dreck gefällt mir jedenfalls. :D

Hast du eigentlich die gemoddeten Zuschauer wieder raus aus der V12 beta2? Weil du ja glaub ich erwähntest das dass in die Enhanced Ultra rein soll, aber die ist mir zu groß zum Runterladen und es läuft auch so schon gefährlich nahe an den 30fps bei mir (33-43 fps habe ich aktuell mit dem V12 Beta1 Mod)
Porsche ist Noel del Bello 24h

BeetleatWar1977
2008-09-23, 22:00:37
Die Arbeit von heute abend. Ein High Detail Pack für Leman. Einfach mal antesten. Screens im Bilderfred. Hier http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6803117&postcount=962 und hier http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6802882&postcount=959

Mark
2008-09-25, 16:59:15
muss ich irgendeinen patch vorher noch installieren? ch habe jetz alle mods installiert, jedoch kann ich ingame z.b. bei den spiegeln nur "off" und "on" auswählen

BeetleatWar1977
2008-09-25, 20:39:49
muss ich irgendeinen patch vorher noch installieren? ch habe jetz alle mods installiert, jedoch kann ich ingame z.b. bei den spiegeln nur "off" und "on" auswählen
Dann ist beim einspielen irgendetwas schief gelaufen. Überprüf mal ob die Dateien in den richtigen Ordnern liegen.

Panasonic
2008-09-25, 20:43:00
Ich habe Dargos Mod drauf. Jetzt ist es so, dass ich immer, wenn ich ein Rennen der oberen beiden Klassen starten will, auf den Desktop crashe (grid.exe hat ein Problem festgestelllt).

Hat jemand eine Idee?

Panasonic
2008-09-26, 13:20:05
Es tut mir leid, ich bin es noch mal...

Also wem von Euch ist schon während der Fahrt - einfach so - der Reifen geplatzt? Den CPU-Gegnern passiert das fast in jeder Runde, mir noch nie, irgendwie leidet da die Glaubwürdigkeit. Und dieses Mitleids-Versagen der Gegner wurmt mich auch irgendwo :(

edied
2008-09-26, 16:17:09
Manche Systeme streiken, wenn die XML zu groß sind. Hier eine mit rausgenommenen low-Optionen.

Leider will GRID selbst damit nicht starten

hast du sonst noch ne Idee wie wir auch in den Genuss der Mod kommen ?=

thx

meckswell
2008-09-26, 17:25:00
Es tut mir leid, ich bin es noch mal...

Also wem von Euch ist schon während der Fahrt - einfach so - der Reifen geplatzt? Den CPU-Gegnern passiert das fast in jeder Runde, mir noch nie, irgendwie leidet da die Glaubwürdigkeit. Und dieses Mitleids-Versagen der Gegner wurmt mich auch irgendwo :(

Das is mir auch schon aufgefallen, selbst, wenn man über herumliegende Karosserieteile fährt, ein Reifen geht niemals kaputt. Auch gibt es keine Motorplatzer, zumindest nicht bei einem selbst.

BeetleatWar1977
2008-09-26, 17:35:19
Das is mir auch schon aufgefallen, selbst, wenn man über herumliegende Karosserieteile fährt, ein Reifen geht niemals kaputt. Auch gibt es keine Motorplatzer, zumindest nicht bei einem selbst.
Willst du welche? ;)
Wenn ich die Dateien richtig im Kopf habe, könnte ich da was machen...

BeetleatWar1977
2008-09-26, 17:35:49
Leider will GRID selbst damit nicht starten

hast du sonst noch ne Idee wie wir auch in den Genuss der Mod kommen ?=

thx
Laß mir was einfallen.

Panasonic
2008-09-26, 17:35:58
Jaaa! Und platzende Reifen!! Aber dezent ;)

meckswell
2008-09-26, 17:55:33
Willst du welche? ;)
Wenn ich die Dateien richtig im Kopf habe, könnte ich da was machen...

jo des wär geil, bischen mehr Action is immer gut :smile:

Ich hab grad in Europa die 1 Mio. Ansehenspunktegrenze überschritten. Ich hab Grid schon 4x durch, da kommt man mit der Zeit auf die verrücktesten Ideen^^. Ich will jetzt testen, was zahlenmäßig alles darstellbar ist. Weitere Ziele: Globales Ansehen 10 Mio, Geld 1 Milliarde (über 500 Mio hab ich schon), und 100 Saisons, der Lorbeerkranz is mit 2 Ziffern schon ausgefüllt, ich glaub 100 kann darin nicht dargestellt werden.

BeetleatWar1977
2008-09-28, 16:17:54
hier V12 beta 3 - Benutzung der Licht-Shader und des Alphablendings geändert. http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta+37z/;11916379;/fileinfo.html
Aktueller Stand Raceload.

some Pics:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2815-59-26-3vp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2815-59-26-3vp.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2815-59-50-617.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2815-59-50-617.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2816-00-04-9qn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2816-00-04-9qn.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2816-00-18-5n3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2816-00-18-5n3.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2816-01-20-f3e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2816-01-20-f3e.jpg)

zu mehr hatte ich das Wochende keine Zeit. Rechner Mainboard gewechselt und mit Vista neu aufgesetzt.... brrhhh.

san.salvador
2008-09-30, 17:01:31
hier V12 beta 3 - Benutzung der Licht-Shader und des Alphablendings geändert. http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta+37z/;11916379;/fileinfo.html
Aktueller Stand Raceload.

some Pics:
http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2815-59-26-3vp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2815-59-26-3vp.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2815-59-50-617.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2815-59-50-617.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2816-00-04-9qn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2816-00-04-9qn.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2816-00-18-5n3.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2816-00-18-5n3.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-09-2816-01-20-f3e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-09-2816-01-20-f3e.jpg)

zu mehr hatte ich das Wochende keine Zeit. Rechner Mainboard gewechselt und mit Vista neu aufgesetzt.... brrhhh.
Ich weiß nicht ob du dich noch erinnerst: Mein voll gemoddetes GRID läuft nur auf meinem TFT, nicht auf dem LCD.
Ich habs nun neu installiert und nach der Reihe gemoddet, und siehe da: Bis zu deiner Ultra High 12 beta 3 läufts auch auf dem LCD, mit der Mod crasht es wieder.

Hast du eine Idee, woran das liegen könnte?

AcmE
2008-09-30, 17:38:06
Habe die Mods schon länger nicht verfolgt und gestern mal die V12b3 getestet...
Spitzen Arbeit!
Wofür ist nochmal die Raceload??? KI?

BeetleatWar1977
2008-09-30, 19:11:39
Habe die Mods schon länger nicht verfolgt und gestern mal die V12b3 getestet...
Spitzen Arbeit!
Wofür ist nochmal die Raceload??? KI?
Enthält momentan an Änderungen nur etwas "Finetuning" für die Reflektionsparameter.

BeetleatWar1977
2008-09-30, 19:24:08
Ich weiß nicht ob du dich noch erinnerst: Mein voll gemoddetes GRID läuft nur auf meinem TFT, nicht auf dem LCD.
Ich habs nun neu installiert und nach der Reihe gemoddet, und siehe da: Bis zu deiner Ultra High 12 beta 3 läufts auch auf dem LCD, mit der Mod crasht es wieder.

Hast du eine Idee, woran das liegen könnte?
Hast du mal eine ältere Version ausprobiert? Im Augenblick habe ich ehrlich gesagt absolut keinen Plan woran es liegen könnte.

san.salvador
2008-09-30, 19:25:14
Ich kanns versuchen, bei welcher Version soll ich starten?
Sollte ich alle Files auf einmal tauschen oder lieber einen ordner nach dem anderen?

BeetleatWar1977
2008-09-30, 19:27:56
Ich kanns versuchen, bei welcher Version soll ich starten?
Sollte ich alle Files auf einmal tauschen oder lieber einen ordner nach dem anderen?
Prinzipiell erst mal alle. Probier mal V9 http://files.filefront.com/Ultra+High+V9e7z/;11140175;/fileinfo.html Darunter macht keinen sinn wenn die Patches schon installiert sind.

san.salvador
2008-09-30, 21:22:52
Prinzipiell erst mal alle. Probier mal V9 http://files.filefront.com/Ultra+High+V9e7z/;11140175;/fileinfo.html Darunter macht keinen sinn wenn die Patches schon installiert sind.
So, ich hab meinen Teil erledigt. :D
Bei der aktuellen v12 beta 3 ist eine einzige datei schuld, nämlich "hardware_settings_options.xml" im Ordner "System".
Wenn ich alle Dateien bis auf diese tausche, klappts - mit der wird gecrasht.

BeetleatWar1977 - bitte übernehmen sie. :D

BeetleatWar1977
2008-09-30, 21:52:41
So, ich hab meinen Teil erledigt. :D
Bei der aktuellen v12 beta 3 ist eine einzige datei schuld, nämlich "hardware_settings_options.xml" im Ordner "System".
Wenn ich alle Dateien bis auf diese tausche, klappts - mit der wird gecrasht.

BeetleatWar1977 - bitte übernehmen sie. :D
Ihr Auftrag, sollten Sie ihn annehmen, lautet: testen sie diese Datei! Sollten sie während des Auftrags gefangengenommen oder getötet werden, wird das Ministerium jegliche Kenntnis abstreiten. Diese Nachricht wird sich in 10 sek selbst zerstören. Viel Glück. ;)

san.salvador
2008-09-30, 21:55:26
Ihr Auftrag, sollten Sie ihn annehmen, lautet: testen sie diese Datei! Sollten sie während des Auftrags gefangengenommen oder getötet werden, wird das Ministerium jegliche Kenntnis abstreiten. Diese Nachricht wird sich in 10 sek selbst zerstören. Viel Glück. ;)
Sir ja, Sir! *die Nachricht geht mit einem lauten "Woosh!" in Flammen auf*
:D

san.salvador
2008-09-30, 21:59:02
Spiel, Satz - Sieg!
Funktioniert nun reibungslos, vielen Dank für deinen Einsatz (und die Mod sowieso ;)).
Was nun natürlich die ganze Welt in Atem hält: Was war der Grund? :D

toyzruz
2008-09-30, 21:59:48
Private toyzruz erbittet Berichterstattung, ob die v12beta3 generell abgeändert wird und mit der neuen Information von Sgt san.salvador ausgestattet wird...

BeetleatWar1977
2008-09-30, 22:01:21
Spiel, Satz - Sieg!
Funktioniert nun reibungslos, vielen Dank für deinen Einsatz (und die Mod sowieso ;)).
Was nun natürlich die ganze Welt in Atem hält: Was war der Grund? :D
XML zu groß. Manche Systeme streiken einfach wenn die Dateien zu groß werden. Ein paar low Optionen rausgeschmissen und läuft. Frag mich aber bitte nicht warum es bei manchen geht und bei anderen nicht.

Edit: Wer als erster weiß aus was ich oben zitiert habe bekommt die nächste Version 1 oder 2 Tage früher per PN :D

san.salvador
2008-09-30, 22:05:53
Mission Impossible? ^^

Ums nochmal aufzurollen: Wenn die xml zu groß wird, startet das Spiel nicht mehr auf meinem LCD, sondern nur noch auf meinem TFT. Schräg. :ugly:
€dit: Vor allem wenn man bedenkt, dass mein LCD größer als mein TFT ist. :uhammer:

BeetleatWar1977
2008-09-30, 22:08:45
Mission Impossible? ^^

Ums nochmal aufzurollen: Wenn die xml zu groß wird, startet das Spiel nicht mehr auf meinem LCD, sondern nur noch auf meinem TFT. Schräg. :ugly:
Laß ich gelten, ich meinte Kobra, übernehmen sie.

Meistens führt es völlig zum Absturz, warum es sich bei dir nur auf den LCD niederschlägt:| Ist doch gar nicht von MS ;D

san.salvador
2008-09-30, 22:09:49
Laß ich gelten, ich meinte Kobra, übernehmen sie.

Meistens führt es völlig zum Absturz, warum es sich bei dir nur auf den LCD niederschlägt:| Ist doch gar nicht von MS ;D
Und jetzt kommts: sowohl der LCD als auch der TFT sind von LG. ;D


Ich freu mich schon auf die neue Beta (und hoffe du baust mir dort gleich den fix ein :usad:).

BeetleatWar1977
2008-09-30, 22:11:28
Und jetzt kommts: sowohl der LCD als auch der TFT sind von LG. ;D


Ich freu mich schon auf die neue Beta (und hoffe du baust mir dort gleich den fix ein :usad:).
Ich versuch daran zu denken;) Wahrscheinlich Freitag abend oder Samstag mittag.

san.salvador
2008-09-30, 22:12:57
Ich versuch daran zu denken;) Wahrscheinlich Freitag abend oder Samstag mittag.
Ich freu mich. :)

edied
2008-09-30, 23:49:04
kleines Fazit:

Habe auch mal deine neust gemoddete hardware_settings_options.xml bei mir ausprobiert und siehe da, dass Spiel startet, aber sobald ich ins Grafikmenü will, heissts back to Desktop inkl. Fehlermeldung :|

mit der .xml in deinen Ultra Vxx kam ich nichtmal ins Game

kann ich die Optionen nicht manuell in irgendeiner .xml selber ändern ?

vor allem die Schatten finde ich auf euren Screens viel besser dargestellt als bei mir.

Thx

san.salvador
2008-09-30, 23:59:55
Same here - ich hab den Kriegskäfer schon per PN darüber in Kenntnis gesetzt.

BeetleatWar1977
2008-10-01, 05:16:05
Same here - ich hab den Kriegskäfer schon per PN darüber in Kenntnis gesetzt.
Da habt ihr aber Schwein gehabt, das ich heute morgen nochmal reingeschaut habe!

edied
2008-10-01, 11:00:50
Game startet nicht einmal :frown:

san.salvador
2008-10-01, 14:49:57
Da habt ihr aber Schwein gehabt, das ich heute morgen nochmal reingeschaut habe!
Du hast Schwein gehabt, ich konnte Juri und Dmitri gerade noch zurückpfeifen. :D


Spaß bei Seite, nun klappts wirklich von vorne bis hinten, vielen Dank!

BeetleatWar1977
2008-10-01, 17:09:29
kleines Fazit:

Habe auch mal deine neust gemoddete hardware_settings_options.xml bei mir ausprobiert und siehe da, dass Spiel startet, aber sobald ich ins Grafikmenü will, heissts back to Desktop inkl. Fehlermeldung :|

mit der .xml in deinen Ultra Vxx kam ich nichtmal ins Game

kann ich die Optionen nicht manuell in irgendeiner .xml selber ändern ?

vor allem die Schatten finde ich auf euren Screens viel besser dargestellt als bei mir.

Thx
Gib mir mal dein System + die Auflösung die du fahren willst, ich schau dann mal.

BeetleatWar1977
2008-10-05, 11:08:20
Grid-Spieler für einen schnellen Mod-Test gesucht! Meldung per PN! Ich brauche jemanden um ein Problem gegenzutesten.

Panasonic
2008-10-05, 15:04:30
Schnipp!

BeetleatWar1977
2008-10-05, 15:04:59
Jetzt bin ich zufällig über die Ursache des Problems mit den zu großen XML´s gestolpert, bin jetzt selbst Opfer. Grmpfh
Der Rechner hatte gerade im hintergrund ein Windows-update eingespielt und nach dem darauffolgenden Neustart war Schluss. KB936181 ist die Ursache, wenns interressiert.

BeetleatWar1977
2008-10-05, 21:59:43
So hier http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta+77z/;11983729;/fileinfo.html gibt es den aktuellen Stand. Mehr gleichzeitig dargestellte Objekte/Texturen. Ein kleiner Bonus in Le Mans (hoffe es gefällt). Höhere Sichtweite für Schatten/Zuschauer jetzt auf allen Strecken.

Super-S
2008-10-05, 22:16:01
So hier http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta+77z/;11983729;/fileinfo.html gibt es den aktuellen Stand. Mehr gleichzeitig dargestellte Objekte/Texturen. Ein kleiner Bonus in Le Mans (hoffe es gefällt). Höhere Sichtweite für Schatten/Zuschauer jetzt auf allen Strecken.

Thx... einfach drüberbügeln... und gut is?

BeetleatWar1977
2008-10-05, 22:18:04
Thx... einfach drüberbügeln... und gut is?
Wie üblich. Da mich das XML-Problem ja zwischenzeitlich auch betrifft sind ein paar low Optionen aus der Config entfernt. Sollte aber in einem ultra-High Mod kein Problem darstellen;)

BeetleatWar1977
2008-10-11, 17:42:47
Eine kleine Screenshotgalerie der aktuellen Beta, ich hofffe doch das ich heute abend noch fertig werde.
1280x1024 resized to 600x480

http://www.abload.de/img/grid2008-10-1117-01-25-ndv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-10-1117-01-25-ndv.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-10-1117-01-37-wv0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-10-1117-01-37-wv0.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-10-1117-01-57-m1u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-10-1117-01-57-m1u.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-10-1117-02-06-i7p.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-10-1117-02-06-i7p.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-10-1117-02-12-wzi.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-10-1117-02-12-wzi.jpg)

http://www.abload.de/img/grid2008-10-1117-02-28-kzz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-10-1117-02-28-kzz.jpg)

BeetleatWar1977
2008-10-11, 22:07:03
Hier die Bilder zur Beta: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6842274&postcount=336

und hier der Download: http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+beta+87z/;12038076;/fileinfo.html

Panasonic
2008-10-12, 01:35:03
Hast Du zufällig an der KI gedreht? Seit ich die aktuelle Beta nutze, werde ich in fast jedem Rennen rausgeschoben... ich habe fast meinen Controller zerschlagen.

SMITHERS-27
2008-10-12, 04:15:16
Hi, Ich hab mir inzwischen das komplette Forum (auch Teil1) durchgelesen und die Verbesserung gegenüber dem Hauptspiel sind schon gewaltig ;)

Ich hab ne Frage! Ist es möglich, die Außwahlmöglichkeiten im Spiel zu ändern, was die Fahrzeugauswahl betrifft??

d.h. Stockcar Challange mit BMW oder mit der Viper?
Ich weiß is Off-Topic aber was solls ^^

LG

BeetleatWar1977
2008-10-12, 08:17:58
Hast Du zufällig an der KI gedreht? Seit ich die aktuelle Beta nutze, werde ich in fast jedem Rennen rausgeschoben... ich habe fast meinen Controller zerschlagen.
Definitiv nicht. Kannst du das etwas präziser formulieren? Beim anbremsen an der Kurve, auf der gerade oder wie? nicht das die Collisionsabfrage spinnt.

BeetleatWar1977
2008-10-12, 08:19:05
Hi, Ich hab mir inzwischen das komplette Forum (auch Teil1) durchgelesen und die Verbesserung gegenüber dem Hauptspiel sind schon gewaltig ;)

Ich hab ne Frage! Ist es möglich, die Außwahlmöglichkeiten im Spiel zu ändern, was die Fahrzeugauswahl betrifft??

d.h. Stockcar Challange mit BMW oder mit der Viper?
Ich weiß is Off-Topic aber was solls ^^

LG
Schön wärs, das entsprechende File ist verschlüsselt. Es gibt ein Tool names Carswapper , wenn ich mich nicht irre mit dem sowas geht.

SMITHERS-27
2008-10-12, 12:07:58
Weiß jemand ob ma da nur eine Datei verändern muss?

Weil wenn ja könnte jemand ja die betroffene Datei als Link setzen oder so, hab kein Plan wie das funtzt ;)

BeetleatWar1977
2008-10-12, 12:09:56
Weiß jemand ob ma da nur eine Datei verändern muss?

Weil wenn ja könnte jemand ja die betroffene Datei als Link setzen oder so, hab kein Plan wie das funtzt ;)
Schau mal hier http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=293071

Panasonic
2008-10-12, 13:18:34
Definitiv nicht. Kannst du das etwas präziser formulieren? Beim anbremsen an der Kurve, auf der gerade oder wie? nicht das die Collisionsabfrage spinnt.Die Kollisionsabfrage ist völlig normal. Ich glaube, ich hatte gestern einfach eine Pechsträhne. Aktuelle Beta kopiert, Grid gestartet.

Erstes Rennen: Kurve 3, aus dem Nichts brettert mir mein "Teamkollege" hinten ins Heck und schiebt mich in den Kies. "Nur eine kleine Beule, aber ich bin noch voll dabei!" höre ich ihn im Funk näseln.

Zweites Rennen. Auf gerader Strecke kommt, wieder von hinten, ein CPU-Gegner angeflogen, fährt einmal quer über die Bahn und berührt mich so am hinteren Kotflügel, dass ich nicht mehr lenken kann. Bevor ich richtig reagieren kann, ramme ich in einen Pfeiler (immer sehr ägerlich, ich spiele ohne Rückspulmöglichkeit).

Drittes Rennen: letzte Runde, Position 1, nur noch eine Winzigkeit bis zum Sieg. Ein umgefahrenes Hütchen (diese Absperrdinger) liegt verloren auf der Strecke. Ich sehe es nicht. Das Ding verklemmt sich so ungünstig, dass ich nicht mehr nach links lenken kann. Und das vor einer Linkskurve. Ich muss bremsen, da brettert mir ein CPU-Gegner in die Karre. Totalschaden.

BeetleatWar1977
2008-10-12, 21:17:56
V12 final: http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+final7z/;12047056;/fileinfo.html

Bei Problemen bitte umgehend melden, ich hoffe aber das ich keinen Bug übersehen habe.

Aktuelle raceload angehängt aber mit der wie gehabt kein Ranglistenmodus online.


PS: Irgenwelche Wünsche für V13?

ShadowXX
2008-10-12, 21:43:54
**** sorry, doppelpost ****

ShadowXX
2008-10-12, 21:44:15
V12 final: http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+final7z/;12047056;/fileinfo.html

Bei Problemen bitte umgehend melden, ich hoffe aber das ich keinen Bug übersehen habe.

Aktuelle raceload angehängt aber mit der wie gehabt kein Ranglistenmodus online.

PS: Irgenwelche Wünsche für V13?
Bei mir stürzt die exe des Games immer nach dem Beenden ab seit dem ich V11 eingespielt habe, ist das "normal"?
(Damit es klar wird: Im Spiel ist alles OK und keine Abstürze, erst wenn ich das Spiel beende und er dann auf den Desktop springt, gibts diesen "Absturz").

BeetleatWar1977
2008-10-12, 21:45:49
Bei mir stürzt die exe des Games immer nach dem Beenden ab seit dem ich V11 eingespielt habe, ist das "normal".
(Damit es klar wird: Im Spiel ist alles OK und keine Abstürze, erst wenn ich das Spiel beende und er dann auf den Desktop springt, gibts diesen "Absturz).
Hatte ich mit XP auch, seit Vista drauf ist - nichts mehr. Gibt aber mehr Leute mit dem Problem, auch ohne Mod. ich vermute irgendetwas am Speichermanagment. Ich bin gespannt ob mit dem DLC auch endlich der Patch 1.3 kommt.

edied
2008-10-12, 21:54:12
hast du nun vllt schon mal geguckt ob du was in Richtung Reifen/Motor-Platzer machen kannst ?

wurd ja schonmal angesprochen

BeetleatWar1977
2008-10-12, 21:56:06
hast du nun vllt schon mal geguckt ob du was in Richtung Reifen/Motor-Platzer machen kannst ?

wurd ja schonmal angesprochen
Ist in Arbeit, ich kann schon so viel sagen, steckt zum großen Teil mit in der raceload. Wenns klappt - dann leider nur offline.

ShadowXX
2008-10-12, 22:02:36
Hatte ich mit XP auch, seit Vista drauf ist - nichts mehr. Gibt aber mehr Leute mit dem Problem, auch ohne Mod. ich vermute irgendetwas am Speichermanagment. Ich bin gespannt ob mit dem DLC auch endlich der Patch 1.3 kommt.
Hmmm....OK.
Mit meiner alten XP-Installation (die definitiv stärker "missbraucht" war als die jetzige relativ frische) hatte ich das komischerweise nicht (identische HW).

Aber egal. Das Spiel ansich läuft problemlos und das ist das wichtigste, da kann er nach dem Beenden des Games von mir aus 10x abstürzen.

BeetleatWar1977
2008-10-12, 22:12:26
Hmmm....OK.
Mit meiner alten XP-Installation (die definitiv stärker "missbraucht" war als die jetzige relativ frische) hatte ich das komischerweise nicht (identische HW).

Aber egal. Das Spiel ansich läuft problemlos und das ist das wichtigste, da kann er nach dem Beenden des Games von mir aus 10x abstürzen.
Dafür kann ich jetzt unter Vista mit meiner Onboard-Realtek die Hardwarebeschleunigung endlich einschalten;D

redfalcon
2008-10-13, 14:46:27
V12 final: http://files.filefront.com/Ultra+High+V12+final7z/;12047056;/fileinfo.html

Bei Problemen bitte umgehend melden, ich hoffe aber das ich keinen Bug übersehen habe.

Aktuelle raceload angehängt aber mit der wie gehabt kein Ranglistenmodus online.


Danke :)


PS: Irgenwelche Wünsche für V13?

Jein, 3 Fragen. Du hattest ganz am Anfang mal was von Regenrennen erzählt, bist du da weitergekommen? Gibt es die Möglichkeit, irgendwie neue CPU-Fahrer hinzuzufügen (sind ja eigentlich nur Namen/Nationalität und Skilllevel)? Und kann man irgendwie den Startplatz in Wettbewerben beeinflussen, oder zumindest per Zufall vergeben? Ist nervig, immer von einem der letzten 4 Plätze starten zu müssen...


Vielleicht noch ein kleiner Tipp für alle, die mit dem Rumblepad2 o.Ä. fahren. Installiert euch mal ToCA EDIT (http://tocaedit.com/forum/dload.php?action=file&file_id=108). Damit hat man ingame die Button-Anzeigen des XBox360 Pads und das Handling ist (subjektiv!) etwas genauer. Vielleicht kann das jemand mal ausprobieren und testen. Die DLL einfach ins GRID-Verzeichnis kopieren, beim Start müsste es dann einmal aus dem PC-Speaker piepen.

Gethema
2008-10-14, 10:53:56
Also bei mir funzt der Onlinemodus auch mit der gemoddeten raceload...;)
Dafür geht die V12B7 online nicht :frown:

Darf ich mir auch noch was wünschen? Wäre es möglich, dass man das Motion-Blur während dem Fahren etwas intensiver wirken lässt, so dass es nicht selbst bei 300km/h aussieht, als würd man mit 100 über die Strecke schleichen...:wink:

Wenn's geht, danke schonmal vorweg =)

BeetleatWar1977
2008-10-14, 19:40:13
Danke :)



Jein, 3 Fragen. Du hattest ganz am Anfang mal was von Regenrennen erzählt, bist du da weitergekommen? Gibt es die Möglichkeit, irgendwie neue CPU-Fahrer hinzuzufügen (sind ja eigentlich nur Namen/Nationalität und Skilllevel)? Und kann man irgendwie den Startplatz in Wettbewerben beeinflussen, oder zumindest per Zufall vergeben? Ist nervig, immer von einem der letzten 4 Plätze starten zu müssen...


Vielleicht noch ein kleiner Tipp für alle, die mit dem Rumblepad2 o.Ä. fahren. Installiert euch mal ToCA EDIT (http://tocaedit.com/forum/dload.php?action=file&file_id=108). Damit hat man ingame die Button-Anzeigen des XBox360 Pads und das Handling ist (subjektiv!) etwas genauer. Vielleicht kann das jemand mal ausprobieren und testen. Die DLL einfach ins GRID-Verzeichnis kopieren, beim Start müsste es dann einmal aus dem PC-Speaker piepen.
zu 1. Fehlen einfach die entsprechenden Dateien, ich hoffe mal auf DLC bzws auf das nächste SPiel mit der gleichen Engine....
zu 2. Das ist wenn ich mich jetzt nicht irre eine Binärdatei, ich könnte ein paar Namen ändern, aber das wars wahrscheinlich schon.
zu 3. Momentan keine Ahnung, ein Qualify wäre meiner Meinung nach echt nett gewesen.

BeetleatWar1977
2008-10-14, 19:42:16
Also bei mir funzt der Onlinemodus auch mit der gemoddeten raceload...;)
Dafür geht die V12B7 online nicht :frown:

Darf ich mir auch noch was wünschen? Wäre es möglich, dass man das Motion-Blur während dem Fahren etwas intensiver wirken lässt, so dass es nicht selbst bei 300km/h aussieht, als würd man mit 100 über die Strecke schleichen...:wink:

Wenn's geht, danke schonmal vorweg =)
Zur V12b7, sorry da hatte ich was versemmelt, aber deswegen ist es ja ne beta:wink:

Die einzigen Geschwindigkeitsabhängigen Parameter die ich bisher gefunden habe, betreffen des softening. Ich probier am Wochenende mal rum.

BeetleatWar1977
2008-10-14, 23:10:59
Im Codemastersforum steht das mit der V12final der Onlinemodus nicht gehen soll, kann das jemand bestätigen? Ich komme frühestens Freitag abend daheim an meinen Rechner(sitze am Firmennotebook ;))

meckswell
2008-10-21, 19:02:44
entweder mein forum hängt, oder hier schreibt keiner mehr was. leutz, beetle gibt sich echt mühe und über 100 leutz ham die v12 schon gesaugt, ich hab kein dsl kann also online net testen, aber wär vllt mal von euch einer in der lage ihm ein feedback auf seine frage zu geben!!!!!

Shaddy
2008-10-22, 06:24:03
Du könntest ja ne UltraUltraUltra CFG machen das würde mich freun
Meine 3 GTX280 langweilen sich :D

meckswell
2008-10-22, 14:22:42
Shaddy, reicht denn da ein 1000Watt Netzteil noch?

Shaddy
2008-10-22, 15:13:13
Nö, nie im leben, wenn du Quadcore und nen stromfresser ala 790i hast, is 1200 minimum, da ich jeder karte dank vmod noch 0,2volt mehr gegeben hab, und für die zukunft was will, hab ich mir gleich nen 1500 Watt netzeil geholt (thermaltake Troughtpower :) )

meckswell
2008-10-22, 15:41:05
das is hardcore, du kommst doch sicher dem Weltrekord im 3D06 bedrohlich nahe^^

BeetleatWar1977
2008-10-22, 20:24:19
entweder mein forum hängt, oder hier schreibt keiner mehr was. leutz, beetle gibt sich echt mühe und über 100 leutz ham die v12 schon gesaugt, ich hab kein dsl kann also online net testen, aber wär vllt mal von euch einer in der lage ihm ein feedback auf seine frage zu geben!!!!! Die Dateien sind zwischenzeitlich bekannt, aber das Feedback ist wirklich mau...

UUUHigh? Die Karten haben 1GB Vram oder?

meckswell
2008-10-23, 01:52:54
meinst du die 280er? ja, die ham 1gb vram

redfalcon
2008-10-23, 12:27:31
Im Codemastersforum steht das mit der V12final der Onlinemodus nicht gehen soll, kann das jemand bestätigen? Ich komme frühestens Freitag abend daheim an meinen Rechner(sitze am Firmennotebook ;))

Grade probiert, geht nicht. Man wird mit "Das Spiel hat Änderungen an den blabla" gekickt.

Shaddy
2008-10-24, 08:35:36
Jop 1GB ram den kannste nur überfüllen mit zu hoher schatten oder so ^^
Aber vll 3x soviele zuschauer und so hehe wäre doch mal geil :)

Und wie siehsts nu aus mit kaputten reifen das hattest du mal angesprochen, kommt da noch was? :D

BeetleatWar1977
2008-10-24, 19:45:30
Jop 1GB ram den kannste nur überfüllen mit zu hoher schatten oder so ^^
Aber vll 3x soviele zuschauer und so hehe wäre doch mal geil :)

Und wie siehsts nu aus mit kaputten reifen das hattest du mal angesprochen, kommt da noch was? :D
zu A) Ich schnür dir mal ein Paket, da wird zwar kein online gehen aber du müsstest deine Karten eigentlich ganz schön stressen können....

zu B) nicht hetzten!

Shaddy
2008-10-25, 05:08:22
Ich wollt nich hetzten, nur fragen ob das denn nun doch möglich wäre weil ich das ma echt geil finde sowas wie kaputte reifen :smile:

PS: meine 3 GTXen kommen aber erst in 2-4 wochen... je nachdem wie lange der blöde hersteller brauch (hatten alle 3 nen heatbug :frown: )

BeetleatWar1977
2008-10-25, 08:39:12
Ich wollt nich hetzten, nur fragen ob das denn nun doch möglich wäre weil ich das ma echt geil finde sowas wie kaputte reifen :smile:

PS: meine 3 GTXen kommen aber erst in 2-4 wochen... je nachdem wie lange der blöde hersteller brauch (hatten alle 3 nen heatbug :frown: )
Dann war ich zu schnell.... der Upload läuft nämlich schon.

Edit: http://www.megaupload.com/?d=NWJ3YTMA

Ein aufgebohrtes Komplettpaket, aber halt kein Ranglistenmodus/Zeitupload.

Shaddy
2008-10-25, 17:52:01
Danke, naja, hab per email heut bestätigung bekommen das sie die karte in 4 wochen rausschicken :mad:

PS: könntest du wenn du zeit hast vll sagen was genau geändert ist, mich freuts schon, nur darüber zu hören^^

BeetleatWar1977
2008-10-25, 18:00:03
Danke, naja, hab per email heut bestätigung bekommen das sie die karte in 4 wochen rausschicken :mad:
Mein Beileid, was hast du momentan drin?

BeetleatWar1977
2008-10-26, 07:42:36
Na, ja. Max Zuschauerzahl nochmal Faktor 3! Ich habe den Rauch auf hohe Qualität gezwungen, das zieht unheimlich. Und bei den Optionen hat sich auch noch was getan;)
Ach so die Ingame AA Modis sind auf max gedreht, auch für Karte und Rückspiegel.

Shaddy
2008-10-26, 09:17:20
Besserer rauch, mehr zuschauer, geil! :biggrin:

meinst du mit AA aufgedreht das jetzt mehr geglättet wird ingame?

Hatte bisher immer das prob das wenn ich 3x3 Supersampling-AA hatte, alles scöhn glatt war, aber schriften total pixelig immernoch, hast du da rat?
ingame war auf 2xAA weil sonst wollte garkein AA mehr :rolleyes:

Momentan hab ich nur ne 8800GT drinne und die is für 1920x1200 + AA + deine config echt viel zu lahm :P

Aber wenigstens krieg ich von EVGA nen upgrade gutschein, 20 euro weniger wenn ich beim upgrade programm mitmache ;D

Iweiß nicht ob das geht aber hier noch paar wünsche:
Höheres/deatailierteres grad, schärfere bodentexturen, bisschen mehr blur bei höheren geschwindigkeiten

So wars zumindest bei meinen letzten test bei V... öhh naja auf jedenfall unter V10 weiß nicht was sich da jetzt so geändert hat :)

hatte mal ne längere GRID pause und als dann dir prachtkarten kamen war mir das derzeit schönste rennspiel eingefallen ;)
EDIT2: gibts eig aktuell was besseres für die ohren? war ja damals nicht so toll...

EDIT: Smiley attack??

BeetleatWar1977
2008-10-26, 11:38:39
Ich stell dir nachher noch ein paar aktuelle Bilder online.

Shaddy
2008-10-26, 11:43:11
Na, das erfreut das herzle =)

Aber mal noch ne blöde frage, andere ToD Settings sind wohl leider nicht möglich oder hab ich da was falsch verstanden :confused:

BeetleatWar1977
2008-10-26, 12:24:57
Na, das erfreut das herzle =)

Aber mal noch ne blöde frage, andere ToD Settings sind wohl leider nicht möglich oder hab ich da was falsch verstanden :confused:
Äh, Meinst du Ton oder LOD ?Ich steh gerade auf dem Schlauch:|

BeetleatWar1977
2008-10-26, 15:33:58
Ultra HighV13 beta1: http://files.filefront.com/Ultra+High+V13+beta17z/;12165115;/fileinfo.html

Ein paar Bilder http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6870777&postcount=683
- Online geht wieder

- Scheinwerfer in Lemans etwas stärker;)

- noch ein paar höhere Optionen

- Anderes Texturformat für die Effekte

In der angehängten anims.7z sind mehr Zuschauer eingestellt. Geht online, schluckt aber Leistung.

BeetleatWar1977
2008-10-26, 18:53:54
Und hier noch ein graphisches Update, da geht aber kein Online/Ranglistenspiel mehr. Enthält die Verschmutzung der Fahrzeuge und noch die eine oder andere Kleinigkeit.

BeetleatWar1977
2008-10-26, 21:38:01
Abrieb und Fahrverhalten......... Ne soweit bin ich noch nicht. Aber hier hängt eine Raceload mit mod. Schadensparametern dran. Die Fahrzeuge sollten jetzt etwas robuster sein, aber wenn sie beschädigt sind, sollte es sich stärker auswirken. Ausserdem sollte jetzt zumindestens das Getriebe mit der Zeit verschleissen, aber das wird wohl ein 50 Rundenrennen brauchen;)

Feedback dringend benötigt! Alleine komme ich da schlecht weiter, so viel Zeit zum fahren hab ich nicht!

Shaddy
2008-10-27, 13:01:17
Nöi ich mein mit ToD Time of Day :D

Also zum beispiel Nacht tracks am tag fahren oder so...

lso die bilder sagen schonmal das die MOD sich echt zeigen kann im gegensatz zur V12 :)

meckswell
2008-10-27, 13:05:52
ich werd mal bissel testen, meld mich nachher wieder.

ps: noch ne frage, wenn du die autos dreckiger machen kannst, geht vllt auch, dass sie garnicht mehr verschmutzen, weil diese ständige wascherei nervt echt? :smile:

Humbler
2008-10-27, 16:39:11
Also mit der V13-Mod habe ich nun grün/lila-farbene Funken, wenn ich wiedermal in der Mauer lande ;-)


Die raceload teste ich heute abend gerne mal.

meckswell
2008-10-27, 17:53:34
In LeMans die Dämmerung verläuft jetzt anders und nachts isses au nimmer so dunkel, man erkennt auch über den Scheinwerferpegel hinaus alles sehr gut.

Am Nürburgring is mir das aufpoppen von Bäumen aufgefallen, und zwar wenn man auf die Spitzkehre zufährt, da im Hintergrund.

Gleich im ersten Rennen is mir am Sound was aufgefallen, ich hörte den Motorensound von dem vor mir fahrenden, obwohl der mind 50m entfernt war und hinter mir war keiner.

Dann hab ich n 50 Rundenrennen gemacht, um den Getriebeverschleiss zu testen, mit dem Ergebnis, es trat kein Verschleiss auf. Aber die KI machte mich stutzig, ich fuhr auf Normal, Startpos hinten, normal kommt man schnell vor, aber es dauerte etliche runden, bis ich zweiter war, die hinter mir fielen schnell zurück, als ich dann endlich vorbei war, dachte ich, der is jetzt auch gleich weg, aber nix da, der klebte mind 10 Runden wie ein bekloppter hinter mir, das roch mir verdächtig nach Ravenwest-KI. Nach 46 Runden gab mir dann so ein überundeter Vollspast ne Breitseite und mein Rennen endete in der Mauer, Reifen weggeflogen.

Zum Schluss hab ich dann noch die No-Online Mod getestet, da kam es mir so vor, als sehen die Reflexionen auf den Autos viel besser aus.
Die Raceload im No-ONline, is des die gleiche wie die seperate hier zum Download?

Im anime-mod hatte ich den Eindruck, dass stellenweise mehr Zuschauer da sind, aber nicht überall, manche tribünen sind nur halb voll.

BeetleatWar1977
2008-10-27, 18:51:31
In LeMans die Dämmerung verläuft jetzt anders und nachts isses au nimmer so dunkel, man erkennt auch über den Scheinwerferpegel hinaus alles sehr gut.

Am Nürburgring is mir das aufpoppen von Bäumen aufgefallen, und zwar wenn man auf die Spitzkehre zufährt, da im Hintergrund.

Gleich im ersten Rennen is mir am Sound was aufgefallen, ich hörte den Motorensound von dem vor mir fahrenden, obwohl der mind 50m entfernt war und hinter mir war keiner.

Dann hab ich n 50 Rundenrennen gemacht, um den Getriebeverschleiss zu testen, mit dem Ergebnis, es trat kein Verschleiss auf. Aber die KI machte mich stutzig, ich fuhr auf Normal, Startpos hinten, normal kommt man schnell vor, aber es dauerte etliche runden, bis ich zweiter war, die hinter mir fielen schnell zurück, als ich dann endlich vorbei war, dachte ich, der is jetzt auch gleich weg, aber nix da, der klebte mind 10 Runden wie ein bekloppter hinter mir, das roch mir verdächtig nach Ravenwest-KI. Nach 46 Runden gab mir dann so ein überundeter Vollspast ne Breitseite und mein Rennen endete in der Mauer, Reifen weggeflogen.

Zum Schluss hab ich dann noch die No-Online Mod getestet, da kam es mir so vor, als sehen die Reflexionen auf den Autos viel besser aus.
Die Raceload im No-ONline, is des die gleiche wie die seperate hier zum Download?

Im anime-mod hatte ich den Eindruck, dass stellenweise mehr Zuschauer da sind, aber nicht überall, manche tribünen sind nur halb voll.
Zu Lemans: Die Scheinwerfer und Streckenbeleuchtung ist heller/Stärker. Früh und Abend nebelts auch stärker, passt meiner Meinung nach mehr zum Gesamtbild.

Nürburgring: Da muss ich dann nächstes Wochenende noch mal die LOD-Dateien anschauen. Nur die Bäume? Die sind nämlich nach Objekten gegliedert

Sound: :confused: Da ist in der UH doch gar nichts weiter drin. *grübel* muss ich mal drauf achten.

Momentan sind 1000 Schaltvorgänge ungefähr 5% Verschleiss, wenn noch nichts zu spüren ist, kann ichs ja weiter raufsetzten.

Die Raceload ist dieselbe, nur das die Schadensparameter auch noch geändert sind.
Aber in den anderen 2 Dateien steckt ja auch noch was.

Edit: Was das verschmutzen angeht, die Parameter standen vorher bei 0, also können es die nicht sein. Ich vermute eher das er den Kilometerstand mit dem letzten Besuch in der Waschstrasse vergleicht ;-)

meckswell
2008-10-27, 20:31:46
@Beetle

es sind nur n paar Bäume, immer an der gleichen Stelle. Man fährt den Berg runter auf diese 180° Kurve zu und da im Hintergrund sind es n paar Bäume die aufpoppen. Is net weiter wild, vllt fiel mir das bisher nur nie auf.

Das mitm verschmutzen bzw verkratzen is ja schon immer, wenn man halt net dran denkt immer zu waschen und beginnt n rennen und denkt "ach mann, wie kacke siehtn mein auto wieder aus"^^

Keksonator
2008-10-28, 15:49:05
Moins!

Ich hätte da gerne ein paar Fragen, die sich vieleicht beantworten liessen wenn ich mich durch alle 100 Seiten vom Grid Fred wühle, aber vieleicht kann man mir ja so helfen?

Undzwar, kann man irgendwie anderen Farben für die Autos zur Auswahl einstellen? Die Grundfarben im Branding Menü meine ich. Da sind zwar tolle Farben dabei, aber keine richtig satten Farben wie schwarz, gelb, rot oder orange. Gut, es sind paar gelbliche, rötliche, bläuliche und grünliche Farben dabei, aber eben alles nur wischiwaschiklickibunti und nix richig knalliges. Ich wünsche mir ja nur paar ordentliche Grundfarben wie schwarz, gelb oder rot. Die selbe Frage hab ich schon woanders gestellt :biggrin:, aber da konnte mir noch keiner helfen weil es keinen interessiert hat, und einige auch gar nicht verstanden haben was ich will. ;D

Und welche Mods gibts denn inzwischen die man bedenkenlos weil ausgereift installieren kann? Bzw die empfehlenswert sind? Ich hab derzeit den Ultra High Mod, den Realistische Optik Mod, und nen Soundmod drauf. Den Soundmod hab ich woanders gefunden, die Optik Mods sind beide von hier. :D

BeetleatWar1977
2008-10-28, 19:46:15
Moins!

Ich hätte da gerne ein paar Fragen, die sich vieleicht beantworten liessen wenn ich mich durch alle 100 Seiten vom Grid Fred wühle, aber vieleicht kann man mir ja so helfen?

Undzwar, kann man irgendwie anderen Farben für die Autos zur Auswahl einstellen? Die Grundfarben im Branding Menü meine ich. Da sind zwar tolle Farben dabei, aber keine richtig satten Farben wie schwarz, gelb, rot oder orange. Gut, es sind paar gelbliche, rötliche, bläuliche und grünliche Farben dabei, aber eben alles nur wischiwaschiklickibunti und nix richig knalliges. Ich wünsche mir ja nur paar ordentliche Grundfarben wie schwarz, gelb oder rot. Die selbe Frage hab ich schon woanders gestellt :biggrin:, aber da konnte mir noch keiner helfen weil es keinen interessiert hat, und einige auch gar nicht verstanden haben was ich will. ;D

Und welche Mods gibts denn inzwischen die man bedenkenlos weil ausgereift installieren kann? Bzw die empfehlenswert sind? Ich hab derzeit den Ultra High Mod, den Realistische Optik Mod, und nen Soundmod drauf. Den Soundmod hab ich woanders gefunden, die Optik Mods sind beide von hier. :D

Einen Kameramod hätte ich noch im Angebot: http://files.filefront.com/Kamera+V3zip/;11131400;/fileinfo.html
Fügt eine Vogelperspektive hinzu.

Edit: Einen Soundmod gibts auch noch: http://files.filefront.com/Basspatch+V3rar/;10839994;/fileinfo.html setzt die Sampleraten und den Bass hoch, aber ich weiss nicht ob er sich mit dem anderen verträgt.

Und wenn du nur den SP nutzt hätte ich noch ne andere KI: http://files.filefront.com/AI+V97z/;11711552;/fileinfo.html

Keksonator
2008-10-28, 23:24:07
Moins!

Besten Dank, der Kamera Mod ist ja mal geil. Erinnert mich an das gute alte Micro Maschines, auch wenn man mit der Perspektive nicht wirklich gut spielen kann.

Gibts eigentlich schon nen Mod für Reifenschäden? Also das nur der Reifen platzt, man aber noch weiter fahren kann? Gabs ja bei CMR Dirt auch.

Oder für richtig fies verschmutzte Autos, und nicht nur so Fliegendreck? *ggg*

Und eben mein eigentliches Hauptanliegen, die Autofarben. Geht da nicht irgendwas? Schwarz gibts ja im Spiel schon, sieht man ja an den KI Autos. Könnte man das nicht freischalten?

BeetleatWar1977
2008-10-29, 14:39:57
Moins!

Besten Dank, der Kamera Mod ist ja mal geil. Erinnert mich an das gute alte Micro Maschines, auch wenn man mit der Perspektive nicht wirklich gut spielen kann.

Gibts eigentlich schon nen Mod für Reifenschäden? Also das nur der Reifen platzt, man aber noch weiter fahren kann? Gabs ja bei CMR Dirt auch.

Oder für richtig fies verschmutzte Autos, und nicht nur so Fliegendreck? *ggg*

Und eben mein eigentliches Hauptanliegen, die Autofarben. Geht da nicht irgendwas? Schwarz gibts ja im Spiel schon, sieht man ja an den KI Autos. Könnte man das nicht freischalten?
Reifenschäden und solche Sachen sind mit in der Raceload, ist also in Arbeit;)

Was die Farben angeht - ich schau am WE mal ob es eine vorgegebene Farbtabelle gibt, wenn ja sollte sich was machen lasssen.

Mehr Dreck? :D schaun wir mal.

Keksonator
2008-10-29, 22:57:44
Moins!

Besten Dank schonmal im Vorraus, ich bin da auch ganz zuversichtlich das du mir helfen kannst. :biggrin:

BeetleatWar1977
2008-10-29, 22:59:43
Moins!

Besten Dank schonmal im Vorraus, ich bin da auch ganz zuversichtlich das du mir helfen kannst. :biggrin:
I´will do my very best :biggrin:

Shaddy
2008-10-30, 06:48:46
Englisch ? setzen 6 :D

Also gehen reifensgden doch? krass!

Keksonator
2008-10-30, 20:37:09
Moins!

Achja, mal mein Feedback zu den bisherigen Mods. Dargos Realistic Mod ist und bleibt unerreicht, dadurch sieht das Game nicht mehr ganz so Comichaft aus.
Der UltraHigh V13 von Beetlewar sieht soweit auch gut aus, damit bringe ich mein System auch schon gut an seine Grenzen. Ich habe alles auf Ultra High, nur die Spiegel muss ich auf Medium lassen sonst ruckelt es in der Cockpitperspektive. 4xMSAA und 16xAF sind auch noch an, Partikel auf Killer. Nur der Lila Funkenflug passt noch nicht ganz. :d Zusätzlich hab ich die Zuschauerzahl in die Höhe getrieben mit der auf der vorletzten Seite von diesem Fred befindlichen Datei. Sieht gleich viel lebendiger aus das ganze.

Achja, der KI Mod, naja, viel schlauer ist die KI dadurch nicht. Ein bisschen agressiver sind die KI Piloten, aber auf meinen Hausstrecken sind die trotzdem keine Gefahr auf Ninja Roboter. :d

Die Raceload hab ich auch mal getestet, Reifenschäden konnte ich aber keine feststellen. Die Scheiben zerbersten deutlich schneller, und die Seiten lassen sich allgemeiner leichter eindrücken. Die Front ist etwas stabiler als vorher, da muss ich micht echt schon anstrengen um nen Gegner auszuknipsen.

Öhm ja, wie schauts denn sonst so aus mit umherfliegenden Autoteilen oder Reifen? Gerade wenn ich paar Runden Figure8 Race spiele nervt es doch wenn die Reifenstapel immer wieder aufgeschichtet sind weil das System nur ne bestimmte Anzahl an Trümmern/Reifen erlaubt bis die ersten Trümmer verschwinden/oder wieder aufgeschichtet werden. Gerade wenn alles voller Reifen liegt wäre das doch noch spassig, wie bei Flatout2. :d

BeetleatWar1977
2008-11-01, 19:32:59
Ich habe bei der KI noch etwas nachgelegt.... http://files.filefront.com/AI+V107z/;12222057;/fileinfo.html
Destrucion Derby ist auch etwas nachgearbeitet.
apropo DD, bei mir liegen die Trümmer auch noch nach 20 Runden rum.

Keksonator
2008-11-01, 22:21:08
Moins!

Jawohl, die KI scheint wirklich besser zu sein. Gut gemacht. Hat sich was bei den Autoleichen verändert? Die geschrotteten Autos bleiben ja plötzlich auf einigen Strecken stehen, vorher sind die ja immer verschwunden sobald die aus dem Sichtbereich waren...

Zu den Trümmmern und Reifen. Ok, die Trümmerteile bleiben liegen, aber die Reifenstapel schichten sich immer wieder auf sobald man zuviele Stapel umfährt und auf der Strasse verteilt... Geht da was das man alle möglichen Reifen auf der Strasse verteilen kann? :biggrin:

Achja, ich hatte mir das X-Complete Pack das du auf der letzten oder vorletzten Seite jemanden mit 3x280GTX gebastelt hattest heute mal runter geladen und getestet. Was waren da genau für Veränderungen? Das sieht irgendwie fast besser aus als der UltraHigh V13 Mod. Wegen mir auch DIE Mod. ;D

Keksonator
2008-11-03, 18:15:36
Moins!

@Beetlewar, hast du am WE vieleicht schon Zeit gehabt mal nach meinen Wünschen für Grid zu schauen? :biggrin: Wäre wirklich super.

BeetleatWar1977
2008-11-04, 20:18:07
Moins!

@Beetlewar, hast du am WE vieleicht schon Zeit gehabt mal nach meinen Wünschen für Grid zu schauen? :biggrin: Wäre wirklich super.
Nicht viel, ich hatte leichte Probleme mit der Kiste. Ich wollte Screenshots mit 2560x1920 machen, aber von den meisten Spielen gabs nur einen 1920x1200 Ausschnitt, mein Fraps mag die Auflösung nicht. Und mir Prntscreen gabs ausgerechnet in Grid nur ein schwarzes Bild*seufz*. Aber ich bin frohen Mutes das ich den nächsten Mod am Wochenende online bringe. (Wäre dann MM V0.1):D

Eggcake
2008-11-06, 18:47:06
Sorry aber ich bin verwirrt. Wo gibbet z.B. die neueste Version von dargos mod? Bzw. ist im ersten Post auch wirklich die neueste Version drin?

dargo
2008-11-06, 19:09:27
Sorry aber ich bin verwirrt. Wo gibbet z.B. die neueste Version von dargos mod? Bzw. ist im ersten Post auch wirklich die neueste Version drin?
Ja, die V1.0 ist die letzte.

Keksonator
2008-11-07, 12:53:41
Moins!

Mal kurz mein Feedback zur AI V10. Im grossen und ganzen agiert die KI schlau und aggressiv. Nur bei den Driftrennen wollen die nicht mehr driften. Sprich, selbst bei den Driftrennen fahren die nur auf Rundenzeit, aber nicht mehr auf Driftpunkte. Das ist schon irgendwie nervig, die haben ne Runde Vorsprung weil die nicht driften, und man selber bekommt kaum Driftpunkte weil man nicht an die KI rankommt... Da herrscht also noch Optimierungsbedarf. Bzw in der AI V9 war das noch deutlich besser bei den Driftbattles.

Keksonator
2008-11-09, 21:05:29
Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallo, wäre schön wenns hier noch weitergeht. :wink:

BeetleatWar1977
2008-11-10, 04:16:29
Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallo, wäre schön wenns hier noch weitergeht. :wink:
Ich warte auf DLC;) will mir ja die Arbeit nicht 2mal machen.

Keksonator
2008-11-10, 13:42:44
Moins!

Da kannst du aber bis 2053 warten bis der DLC für den PC erscheint... *gggg* Codemasters hat doch bis heute nichtmal offiziell bestätigt dass das für den PC überhaupt kommt, schliesslich lässt sich mit dem PC ja kein Geld mehr verdienen...

Hast du mal wegen der Farbauswahl geschaut? Und wegen mehr möglichen Reifen/was auch immer Trümmerteilen auf der Strasse?

Und was heisst denn MM V0.1? Megamod? Minimalmod? :biggrin:

BeetleatWar1977
2008-11-10, 17:40:06
Moins!

Da kannst du aber bis 2053 warten bis der DLC für den PC erscheint... *gggg* Codemasters hat doch bis heute nichtmal offiziell bestätigt dass das für den PC überhaupt kommt, schliesslich lässt sich mit dem PC ja kein Geld mehr verdienen...

Hast du mal wegen der Farbauswahl geschaut? Und wegen mehr möglichen Reifen/was auch immer Trümmerteilen auf der Strasse?

Und was heisst denn MM V0.1? Megamod? Minimalmod? :biggrin:
Micro Maschines =)

Was die Trümmer angeht, es gibt nur eine bestimmte Anzahl dynamische(bewegliche/verformbare) Objekte, ich bin gerade am Testen wie weit ich die Erhöhen kann, ohne das Grid kollabiert.

just4FunTA
2008-11-12, 14:27:42
Ja, die V1.0 ist die letzte.

hast du oder sonst jemand mal ein alternativen Downloadlink dafür? Aus irgend einem Grund geht bei mir Filefront manchmal nicht.

hat sich erledigt jetzt hat es doch geklappt.

Keksonator
2008-11-16, 20:18:48
Moins!

Wie schauts inzwischen? :biggrin: Mal wegen der Farbauswahl geschaut? Oder mehr möglichen Reifen? Oder dem Mikromaschinenmod? ;D

BeetleatWar1977
2008-11-17, 20:42:02
Ich war im Urlaub, nächstes WE gehts weiter wenn nichts dazwischen kommt.

Keksonator
2008-11-21, 01:31:37
Moins!

Ok, ich hab da komplettes Vertrauen das es am WE gute Neuigkeiten gibt. :d

BeetleatWar1977
2008-11-23, 11:46:43
Moins!

Ok, ich hab da komplettes Vertrauen das es am WE gute Neuigkeiten gibt. :d
1. Gute Nachricht Update der No-Online Dateien

weiteres in Arbeit

BeetleatWar1977
2008-11-23, 12:53:02
2. Gute Nachricht: V13 beta2 http://files.filefront.com/Ultra+High+V13+beta27z/;12437461;/fileinfo.html

meckswell
2008-11-24, 16:38:06
Mit der 1 Gig Karte, kann ich den Ultra High jetzt endlich richtig ausreizen. Alles max und Schatten 3072, Reflex 2048HQ, 16AF, 8xMSAA, Vramverbrauch 730MB.

Super-S
2008-11-24, 16:42:15
Mit der 1 Gig Karte, kann ich den Ultra High jetzt endlich richtig ausreizen. Alles max und Schatten 3072, Reflex 2048HQ, 16AF, 8xMSAA, Vramverbrauch 730MB.

geil... welche Auflösung?

mach mal bitte ein Pic in guter Quali. :)

meckswell
2008-11-25, 12:41:53
1680x1050

BeetleatWar1977
2008-11-30, 21:25:04
Aktueller Stand: http://files.filefront.com/Ultra+High+V13beta3zip/;12513483;/fileinfo.html

Wenn ich nur mehr Ahnung von Shadern hätte *seufz*

Ein paar Bilder:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6945265&postcount=490

redfalcon
2008-11-30, 21:44:36
Was hast du denn verändert?

BeetleatWar1977
2008-11-30, 21:47:10
Ich habe versucht 2 zusätzliche Shader einzufügen, ansonsten nur marginale Änderungen.

Acura
2008-12-01, 06:39:16
Hi all, BeetleatWar1977 thank you very much for your wonderful work, this mod making this a great visual quality, but I had to return to 13beta2, since beta3 seems that consumes more resources and my PSU does not say what, and restart the computer, but I have to have 4870x2 PSU acquire a more sound,

I recommend you do stability testing on the track Okutama, as this has many details and it is very abundant resource consumption, with its 13beta2 SAA8, and full graphic options, less shadows 2049, and reflexes 768, I have an incredible image quality Such as shadows, lighting and so on, but I have at this track falls some of fps, I have no OC E8500 cpu,

if you get a little more optimization will be impressive.

I ua truck with his mod screens to full, enjoy it. greetings from spain.



http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-44-09-37.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-44-48-92.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-49-04-51.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-49-54-40.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-50-10-60.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-52-47-76.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-53-59-07.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-54-17-27.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-54-41-47.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-55-01-32.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-55-24-61.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-56-17-33.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0102-57-05-78.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0105-14-39-66.jpg

http://i213.photobucket.com/albums/cc217/zeerox/GRID/GRID%2013beta2/GRID2008-12-0105-16-45-62ct.jpg

Shaddy
2008-12-06, 11:48:53
Also mir is performance egal

Bis jetzt verrichten meine 3 GTX280@ 1920x1200 alles auf maximal mit beta 3 und shader /reflex auf 2048/1024 16xS und 16 AF und sieht super aus

Weiter so ;)

BeetleatWar1977
2008-12-06, 19:42:35
Mal wieder was gebastelt.

siehe
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6958191&postcount=572
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=6958212&postcount=574
http://www.abload.de/thumb/grid2008-12-0618-46-23eoh0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-12-0618-46-23eoh0.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-12-0618-46-37sovv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-12-0618-46-37sovv.jpg) http://www.abload.de/thumb/grid2008-12-0619-01-339ttm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-12-0619-01-339ttm.jpg)

Shaderupgrade für Grid

Verwendet DX10 Shader, wird also nur unter Vista so aussehen.
Hat zugegebenermassen noch Optimierungsbedarf.;)

http://files.filefront.com/ShaderupgradeV17z/;12572644;/fileinfo.html

PS: OriginalDateien liegen bei.

Slipknot79
2008-12-06, 19:54:33
Geht ab, check mir dein Teil wenn ich Red Alert 3 durch hab :redface: Freu mich schon auf ne G25 Session :)

BeetleatWar1977
2008-12-06, 22:01:10
Sind ja schon ein paar Downloads, wie schauts mit Feedback aus?

Vorallem läufts, und wenn ja/nein mi welcher Graka.

modix
2008-12-07, 02:30:43
moin Jungs, vielen Dank für die MODs BeetleWar (v13Beta3), klappt alles super bis aufs online Gaming, nur leider werde ich immer nach dem Ampelstart aufgrund "Veränderung" an den Settings gekickt! Wann folgt wieder ein no-online Fix?

Mein zweites Problem wäre, nach neuinstall von WinXP inkl. SP3, kann ich mit den alten Savegames die deutsche Menüführung inkl. Sprache weder hören noch auswählen, GRID wurde nicht neuinstall sondern nur Savegame (Eigene Dateien) ersetzt.
Es wird beim Starten gesagt dass der deutsche Nickname nicht vorhanden ist und ich einen neuen (englischen) auswählen muss, nun ist leider alles in englisch und ich kann nichts deutsches auswählen :rolleyes:.... auch wenn ich englisch kann möchte ich die alte Konfiguration weil ich es gewohnt bin ;)

Kann ich eine neuinstallation von GRID umgehen und die Menüführung und Sprache wieder auf deutsch setzten?
Menü habe ich eben zwar durch Umbenennung der language_ger.lng in language_eng.lng wieder in deutsch, doch Nick und Menüsound bleibt weiterhin in englisch :(

Nochmals besten Dank und dickes Lob für deine Arbeit (y)


Grüße modix

BeetleatWar1977
2008-12-07, 09:05:29
moin Jungs, vielen Dank für die MODs BeetleWar (v13Beta3), klappt alles super bis aufs online Gaming, nur leider werde ich immer nach dem Ampelstart aufgrund "Veränderung" an den Settings gekickt! Wann folgt wieder ein no-online Fix?

Mein zweites Problem wäre, nach neuinstall von WinXP inkl. SP3, kann ich mit den alten Savegames die deutsche Menüführung inkl. Sprache weder hören noch auswählen, GRID wurde nicht neuinstall sondern nur Savegame (Eigene Dateien) ersetzt.
Es wird beim Starten gesagt dass der deutsche Nickname nicht vorhanden ist und ich einen neuen (englischen) auswählen muss, nun ist leider alles in englisch und ich kann nichts deutsches auswählen :rolleyes:.... auch wenn ich englisch kann möchte ich die alte Konfiguration weil ich es gewohnt bin ;)

Kann ich eine neuinstallation von GRID umgehen und die Menüführung und Sprache wieder auf deutsch setzten?
Menü habe ich eben zwar durch Umbenennung der language_ger.lng in language_eng.lng wieder in deutsch, doch Nick und Menüsound bleibt weiterhin in englisch :(

Nochmals besten Dank und dickes Lob für deine Arbeit (y)


Grüße modix

Also die Beta3 sollte eigentlich online laufen: http://community.codemasters.com/forum/showpost.php?p=4699246&postcount=75


Die Spracheinstellung ist soweit ich weiss ein Reg-Schlüssel: HKEY_Local_Maschine\software\codemasters\grid und dann language auf ger;)

BeetleatWar1977
2008-12-07, 11:31:50
Das ganze noch etwas optimiert, und für die meisten Effekte Anisotropische Filterung erzwungen.

http://files.filefront.com/ShaderupgradeV27z/;12579386;/fileinfo.html

kerkhof31
2008-12-07, 19:09:32
hallo leute,

hab mir das spiel gestern zugelegt und ein paar mods von hier verwendet. ich kann aber meine grafikeinstellungen nicht ändern. weder im originalzustand noch nach den mods. wenn ich einstellungen ändere und wieder rausgehe, fragt er, ob er neustarten soll. wenn ich nein klicke, stehen zwar noch die geänderten einstellungen aber sie werden nicht übernommen. wenn ich neustarte sind die standarteinstellungen wieder da. ich benutze vistax64, kann vielleicht damit zu tun haben? ach so, hab das spiel auf 1.2 gepatcht

BeetleatWar1977
2008-12-07, 19:28:04
hallo leute,

hab mir das spiel gestern zugelegt und ein paar mods von hier verwendet. ich kann aber meine grafikeinstellungen nicht ändern. weder im originalzustand noch nach den mods. wenn ich einstellungen ändere und wieder rausgehe, fragt er, ob er neustarten soll. wenn ich nein klicke, stehen zwar noch die geänderten einstellungen aber sie werden nicht übernommen. wenn ich neustarte sind die standarteinstellungen wieder da. ich benutze vistax64, kann vielleicht damit zu tun haben? ach so, hab das spiel auf 1.2 gepatcht
Setzt mal für den Konfigurationsorder den Schreibzugriff auf jeder, könnte helfen.




Hier 2 Grid Videos, damit man einen Einddruck von den Mods bekommt
http://www.speedshare.org/download.php?id=2B668B5E13
http://www.speedshare.org/download.php?id=9C55357F13

BeetleatWar1977
2008-12-07, 19:57:51
So hier der aktuelle Stand UltraHigh
http://files.filefront.com/Ultra+High+V13beta47z/;12583096;/fileinfo.html

Wichtigste Änderung: Fahrzeugdarstellung auf Ultra-High wie in der Garage!

siehe: http://www.abload.de/thumb/grid2008-12-0719-40-084oap.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=grid2008-12-0719-40-084oap.jpg)

Edit: Wer das Shaderupgrade verwenden will, muss es anschließend nochmal drüber kopiern!

redfalcon
2008-12-07, 20:19:15
Ist auf deinen Screenshots Postprocessing aktiviert?

Slipknot79
2008-12-07, 20:21:58
Kosten deine Mods viel Leistung?

BeetleatWar1977
2008-12-07, 20:32:02
PP ist an, Blur war aus.
Was die Leistung angeht:
1920x1080 alles max, Schatten 3072, Reflektionen HQ-256 8xSQ 16xAF

so 25-35 Frames bei 2x9600GT und E2180@3Ghz auf Vista

modix
2008-12-08, 12:30:05
Also die Beta3 sollte eigentlich online laufen: http://community.codemasters.com/forum/showpost.php?p=4699246&postcount=75


Die Spracheinstellung ist soweit ich weiss ein Reg-Schlüssel: HKEY_Local_Maschine\software\codemasters\grid und dann language auf ger;)

diesen Eintrag habe ich leider nicht in der Reg gehabt da GRID auf ner anderen HDD installiert ist, ich habe dann vom Kollegen einfach seinen Regschlüssel hinzugefügt und zur Ergänzung Pfad im Key geändert und alles ist wieder beim alten :smile:

Gekickt werde ich jedoch regelmäßig siehe : http://www.abload.de/thumb/gridfehlermeldung458m.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gridfehlermeldung458m.jpg)

Ich habe jetzt auch schon deine Beta4 getestet BeetleatWar, einfach BOMBE sag ich nur....würde mich dennoch sowie Kollegas über einen no-online fix freuen.
Alles @ Ultra bzw. Custom, Schatten müssen bei mir jedoch wieder @2048 da 3072 siehe Pic Grafikfehler in Fahrzeugen bringt, Reflexionen HQ1024.

Kann es zudem sein, dass sich die Reifen der anderen Fahrzeuge im Rennen performance bedingt sich nicht mehr bewegen und starr bleiben, andere Autos seltsam aussehen (siehe pic unten als würde etwas fehlen), nur mein Wagen TOP aussieht!....:confused:
http://www.abload.de/thumb/rderstillstandvoui.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=rderstillstandvoui.jpg)

meckswell
2008-12-08, 13:25:07
jo, das is mir auch aufgefallen, die Räder der Gegner drehen sich nicht mehr.
Und stellenweise habe ich sehr starke Frameeinbrüche, gerade beim Start , wenn viel Qualm da is, sinken die FPS unter 30. Hab dann auf die V13beta1 zurückgewechselt, da is performancemäßig noch alles OK.

BeetleatWar1977
2008-12-08, 18:55:46
jo, das is mir auch aufgefallen, die Räder der Gegner drehen sich nicht mehr.
Und stellenweise habe ich sehr starke Frameeinbrüche, gerade beim Start , wenn viel Qualm da is, sinken die FPS unter 30. Hab dann auf die V13beta1 zurückgewechselt, da is performancemäßig noch alles OK.
Das Problem mit den Gegner hatte ich definitiv nicht, probiert mal die Enhanced Ultra V2 noch dazu einzuspielen. Was den Smoke angeht, wenn er zuviel zieht entweder die Partikel reduzieren oder von einem älteren Stand die Effecs/Config benutzen.

edied
2008-12-08, 19:04:42
Die Shader laufen wirklich nur mit Vista, wegen dem Dx10 ?

hab sie bei mir eingespielt (XP Pro SP2), und das Game startet noch

Aber ob ich einen Unterschied sehe, weiss ich noch nicht genau :-)

Großen Dank an deine Arbeit

koboltzz
2008-12-08, 19:05:40
hi,
habe mich extra angemeldet um dem Hobbybastler:smile: Beetleatwar1977 schreiben zu können.
Großes Lob für deine sehr gute Arbeit schonmal vorweg!

Jetzt zu meinem Problem:biggrin::frown::
Ich habe deine ultra high config vor ein paar Wochen in der Version 12 runtergeladen, entpackt und ins Spielverzeichnis verschoben, überschrieben, fertig.
Spiel gestartet und Spass gehabt.
Jedoch empfand ich mein Windows Vista x64 als zu vollgemüllt und habe es mal eben schnell aufgesetzt, Grid installiert, ultra high Version 13 betaX drübergebügelt, Spiel gestartet und peng: "unknown software exception", Spiel lässt sich nicht starten. Originaldateien zurückgespielt und das Spiel startet problemlos.

Nach einigem hin und her musste ich feststellen, dass die wohl wichtigste Datei "hardware_settings_options.xml" schuld daran ist. Ich habe mir alle Threads mal durchgelesen und es gab auch schon zwei andere mit dem Problem und du, Beetleatwar1977, hast sogar den Schuldigen gefunden, ein Microsoft Update. Ich habe das Sp1 drauf und über die interne Updatefunktion alle neuen Updates installiert. Habe versucht msxml zu deinstallieren, bringt aber keinen Erfolg.

Hat jemand ne Idee?
Ich habe schon selber versucht die "hardware_settings_options.xml" auf Originalgröße und sogar darunter zu schrumpfen, nützt aber nix.....seeehr merkwürdig wie ich finde.

Hungser
2008-12-08, 19:16:36
Hast du GRID auf dem aktuellsten Stand?

GRID Racer
2008-12-08, 19:33:17
Hab mich auch wegen den Mods angemeldet und bin schwer begeistert von ihnen! Kein Vergleich zum Spiel ohne Mods!
Ich würde es besser finden, wenn das Spiel nicht so oft Frameeinbrüche hätte!
Auf der Strecke Okutama ist das ganz besonders schlimm!
währe cool wenn du dich darum kümmerst BeetleatWar1977
Bis V13 Beta1 war die Performance absolut ok.

BeetleatWar1977
2008-12-08, 19:39:50
Die Shader laufen wirklich nur mit Vista, wegen dem Dx10 ?

hab sie bei mir eingespielt (XP Pro SP2), und das Game startet noch

Aber ob ich einen Unterschied sehe, weiss ich noch nicht genau :-)

Großen Dank an deine Arbeit
Sollte es auch, ich hab es probiert, wenn der Shader nicht geht ignoriert er ihn einfach.

BeetleatWar1977
2008-12-08, 19:42:13
hi,
habe mich extra angemeldet um dem Hobbybastler:smile: Beetleatwar1977 schreiben zu können.
Großes Lob für deine sehr gute Arbeit schonmal vorweg!

Jetzt zu meinem Problem:biggrin::frown::
Ich habe dein ultra high config vor ein paar wochen in der Version 12 runtergeladen, entpackt und ins Spielverzeichnis verschoben, überschrieben, fertig.
Spiel gestartet und Spass gehabt.
Jedoch empfand ich mein Windows Vista x64 als zu vollgemüllt und habe es mal eben schnell aufgesetzt, Grid installiert, ultra high Version 13 betaX drübergebügelt, Spiel gestartet und peng: "unknown software exception", Spiel lässt sich nicht starten. Originaldateien zurückgespielt und das Spiel startet problemlos.

Nach einigem hin und her musste ich feststellen, dass die wohl wichtigste Datei "hardware_settings_options.xml" schuld daran ist. Ich habe mir alle Threads mal durchgelesen und es gab auch schon zwei andere mit dem Problem und du, Beetleatwar1977, hast sogar den Schuldigen gefunden, ein Microsoft Update. Ich habe das Sp1 drauf und über die interne Update funkton alle neuen Updates installiert. Habe versucht msxml zu denstallieren, bringt aber keinen Erfolg.

Hat jemand ne Idee.
Ich habe schon selber versucht die "hardware_settings_options.xml" auf Originalgröße und sogar darunter zu schrumpfen, nützt aber nix.....seeeehr merkwürdig wie ich finde.
Patch 1.2 ist vorraussetzung, ansonsten installier mal und kopier dann die originale Hardware..... drüber. Gib dann mal Bescheid obs läuft.

BeetleatWar1977
2008-12-08, 19:47:44
Hab mich auch wegen den Mods angemeldet und bin schwer begeistert von ihnen! Kein Vergleich zum Spiel ohne Mods!
Ich würde es besser finden, wenn das Spiel nicht so oft Frameeinbrüche hätte!
Auf der Strecke Okutama ist das ganz besonders schlimm!
währe cool wenn du dich darum kümmerst BeetleatWar1977
Bis V13 Beta1 war die Performance absolut ok.
Hast du auch Frameeinbrüche wenn du nur Ultra bzw das normale max einstellst? Wenn ja ist es wahrscheinlich ein Problem mit den Shadern. Mein momentaner Verlauf sieht so aus:
Schritt 1: Qualität verbesern
Schritt 2: Die Performance, soweit möglich, auf einem brauchbaren Level halten.

Noch ein Tipp am Rande: Wer nur in externer Ansicht fährt sollte die Spiegel auf AUS stellen, bringt einíge Frames.

GRID Racer
2008-12-08, 20:21:35
Naja, war ab V13 beta2 aufgetreten mit der Leistung.
Alle anderen Mods beeinflussen die Leistung kaum!
kann auch daran liegen, dass ich die Auflösung 1920*1200 benutze mit 4*MSAA
mit ner 8800GT benutze(zu Weihnachten wirds ne GTX260:smile:)
Bei Standardeinstellung gabs keine Probleme

koboltzz
2008-12-08, 20:51:48
Hast du GRID auf dem aktuellsten Stand?
Patch 1.2 ist vorraussetzung, ansonsten installier mal und kopier dann die originale Hardware..... drüber. Gib dann mal Bescheid obs läuft.
Ja nee ist klar, ich bin immer auf dem aktuellsten Stand, wie schon beim OS habe ich auch GRID vor der Vistainstallation auch schon auf 1.2 gehabt, sonst hätte ja "damals" deine config-Version 12 auch nicht funktioniert.
Was meinst du mit "originale Hardware"?
Um schonmal einiges auszuschließen: DirectX10 und 9 up to date, neuesten Grafiktreiber, neuester Soundtreiber, neuester Inteltreiber und natürlich GRID uptodate. Alle Spiele laufen problemlos, nichts ist übertaktet Q9550, HD4850, Asus Rampage, 4GB ram

BeetleatWar1977
2008-12-08, 21:01:35
Ja nee ist klar, ich bin immer auf dem aktuellsten Stand, wie schon beim OS habe ich auch GRID vor der Vistainstallation auch schon auf 1.2 gehabt, sonst hätte ja "damals" deine config-Version 12 auch nicht funktioniert.
Was meinst du mit "originale Hardware"?
Um schonmal einiges auszuschließen: DirectX10 und 9 up to date, neuesten Grafiktreiber, neuester Soundtreiber, neuester Inteltreiber und natürlich GRID uptodate. Alle Spiele laufen problemlos, nichts ist übertaktet Q9550, HD4850, Asus Rampage, 4GB ram
War etwas "blöde" formuliert;) Ich meinte die Hardware_settings_options.xml

Wenns dann rennt mach ich dir eine die läuft, das kriegen wir schon hin.

Oder anderes Zitat: Jo, wir schaffen das;D


PS: Sorry, bin leicht angeheitert.:tongue:

koboltzz
2008-12-08, 21:24:30
Vielen Dank für deine persönliche Hilfe.
Wie gesagt, GRID 1.2 mit irgendeiner deiner config startet einfach nicht mehr nur wegen dieser einen Datei, obwohl vor dem Neuaufsetzen des Systems Grid 1.2 mit deiner config problemlos funktionierte.
Ist schon irgendwie beängstigend was Windows Updates so alles anrichten können, wenn man bedenkt dass die es irgendwie geschafft haben, dass GRID nur noch mit der 28kb großen original XML auskommt.

BeetleatWar1977
2008-12-08, 21:42:12
Vielen Dank für deine persönliche Hilfe.
Wie gesagt, GRID 1.2 mit irgendeiner deiner config startet einfach nicht mehr nur wegen dieser einen Datei, obwohl vor dem Neuaufsetzen des Systems Grid 1.2 mit deiner config problemlos funktionierte.
Ist schon irgendwie beängstigend was Windows Updates so alles anrichten können, wenn man bedenkt dass die es irgendwie geschafft haben, dass GRID nur noch mit der 28kb großen original XML auskommt.
Versuche mal die

Wenn nicht in System gibts einen Unterordner usefull, da sind noch 3 Varianten drin

koboltzz
2008-12-08, 22:19:23
Vielen Dank!
Ich wusste doch irgendwas hab ich vergessen zu erwähnen, die Versionen aus Usefull habe ich auch schon alle probiert gehabt und ich hatte einen teilweisen Erfolg, mit der kleinsten Version, glaube 29kb kam ich bis kurz vors Introvideo, mit allen anderen kam direkt die Fehlermeldung, erst recht mit deiner angehangenden 31kb.

Als ich mir selber eine gebastelt habe ~27kb, konnte ich das Spiel zwar starten, aber wenn ich in die Grafikeinstellungen wechslen möchte, kommt wieder der Fehler. Wohlgemerkt funktioniert die Original xml tadellos!! Schon eine verrückte Sache...
Am DNA (Do Not Argue ATI)Treiber kann es doch wohl nicht liegen oder? Die Datei ändert doch bloß die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten im Grafikmenü.
Am Mittwoch kommt ja ein neuer Catalyst raus, mal sehen was der bringt.

PS: Den Save Ordner mit meinem Profil habe ich sicherheitshalber immer gelöscht, also dem Spiel einen Erststart nach der Installation vorgegaukelt. Denn auch mit meinem Profil will die veränderte xml dem Spiel den Start verweigern.

BeetleatWar1977
2008-12-08, 22:32:54
Vielen Dank!
Ich wusste doch irgendwas hab ich vergessen zu erwähnen, die Versionen aus Usefull habe ich auch schon alle probiert gehabt und ich hatte einen teilweisen Erfolg, mit der kleinsten Version, glaube 29kb kam ich bis kurz vors Introvideo, mit allen anderen kam direkt die Fehlermeldung, erst recht mit deiner angehangenden 31kb.

Als ich mir selber eine gebastelt habe ~27kb, konnte ich das Spiel zwar starten, aber wenn ich die Grafikeinstellungen wechsle kommt wieder der Fehler. Wohlgemerkt funktioniert die Original xml tadellos!! Schon eine verrückte Sache...
Am DNA (Do Not Argue ATI)Treiber kann es doch wohl nicht liegen oder? Die Datei ändert doch bloß die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten im Grafikmenü.

PS: Den Save Ordner mit meinem Profil habe ich sicherheitshalber immer gelöscht, also dem Spiel einen Erststart nach der Installation vorgegaukelt. Denn auch mit meinem Profil will die veränderte xml dem Spiel den Start verweigern.
Du darfst nur die Audioeinstellungen am Schluss nicht verändern, dann hast du den Effekt mit dem Grafikmenü.
;D Frag nicht warum ist so ;D

meckswell
2008-12-08, 23:51:15
Hat dies Problem der sich nicht drehenden Reifen der Gegnercars noch jmd ausser mir und modix?
Haben das evtl nur Atileutz?