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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fallout 3 (Teil 2)


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Dr.Doom
2009-04-03, 17:04:55
Ich spiele gerade zum zweiten Mal Fallout 3 und wundere mich, was ich trotz extremem Erkundungswahnsinn im ersten Durchgang so alles übersehen habe.

Hier zB der missglückte Motorradstunt (das Motorrad liegt links vom Auto auf dem Aufweg): ;D

http://www.abload.de/thumb/fo3_motorradstunt9dsj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fo3_motorradstunt9dsj.jpg)

Sharkbait
2009-04-04, 22:38:53
Wie bekomme ich denn ein Power Armor Training?

Ich hab da so ne Rüstung gefunden aber ich kann die nicht tragen :-(

00-Schneider
2009-04-04, 22:49:19
Wie bekomme ich denn ein Power Armor Training?

Ich hab da so ne Rüstung gefunden aber ich kann die nicht tragen :-(

Bei der Bruderschaft im Laufe der Mainstory.

Sharkbait
2009-04-05, 11:28:26
So, die Ameisen sind Geschichte ;)

Ich hab aber wieder neue Fragen ...

Welche Karmaränge gibt es? Bei mir seht schon seid einer weile "sehr gut", allerdings scheint es davon auch unterschiedliche Stufen zu geben denn der Untertitel ändert sich des öfteren!

Dann habe ich festgestellt dass man ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt hat weil ich zu gut bin :|
Was soll das denn? Die Welt hat noch nicht genug gebrannt, die "guten Jungs" müssen vernichtet werden???
Ich verstehe ja dass man für "böse" Taten gejagt wird, aber als "good guy" hmm naja macht nix, die liefern Munition und Waffen quasi frei Haus ;D

Meine Frage ist ab wann kriegt man nen Steckbrief und welches sind die Ränge die man haben kann?

Iceman346
2009-04-05, 11:30:28
Der Karma Untertitel ändert sich mit jedem Level. Wirkliche Karmalevel gibts nur 5 (Very Evil, Evil, Neutral, Good, Very Good).

Gejagt wird man auch als böser Charakter, nur wenn man Neutral ist ist niemand hinter einem her afaik ;)

RMA
2009-04-05, 13:31:46
Habe mal den neuesten nVidia-Treiber aufgespielt und seit längerem mal wieder gespielt. Jetzt hat das Wasser so hässlich kantige Übergänge, gibt's noch jemand mit dem Problem bzw. eine Lösung dafür? :frown:

http://www.abload.de/thumb/clipboard01wcsk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=clipboard01wcsk.jpg)

Dr.Doom
2009-04-06, 15:50:46
Habe mal den neuesten nVidia-Treiber aufgespielt und seit längerem mal wieder gespielt. Jetzt hat das Wasser so hässlich kantige Übergänge, gibt's noch jemand mit dem Problem bzw. eine Lösung dafür? :frown:
Durch deinen Thread ist mir aufgefallen, dass ich den Fehler bei meinem FO3 (GF8800+182.05) auch habe.

Den Treiber 182.05 habe ich vergangene Woche installiert. Ob das bei meiner vorherigen Treiberversion (158.22) auch so gewesen ist, weiss ich leider nicht mehr.

BTW: Der 158.22 war so lange bei mir in Aktion, da es bei allen ausprobierten neueren Treibern ständig zu Bluscreens ("nv4_disp.dll hat einen Fehler verursacht") gekommen ist. Der 182.05 funktioniert bisher unerwarteter Weise einwandfrei.
Einzig die Lüfterregelung ist im Control Panel nun immer auf "manuell, 60%", nicht wie sonst auf "automatisch", gestellt, was mich etwas irritiert, aber nicht stört. *g*

RMA
2009-04-07, 01:34:31
Danke für die Antwort. Das ist ja dann zumindest in der Hinsicht "beruhigend", dass es nicht ein Problem von mir, meinem Rechner oder den ja sehr zahlreichen FO3-Settings, sondern ein globales nVidia-Problem ist.

Sharkbait
2009-04-07, 22:20:57
Fragen über Fragen ...

ich bin jetzt nach Rivet City gekommen und soll die wahre Geschichte herausfinden, diw würde ein Typ im Buk des Schiffes wissen ... aber wie komme ich denn da hin? Ich bin überall rumgerannt aber ich hab nix neues mehr gefunden :frown:

Dann hab ich langsam das Gefühl dass ich was falsch mache, ich bin schon lvl 11, hab aber immernoch keinen Begleiter gefunden, ist das normal, kommen die erst viel später oder muss man da einfach mehr rumlaufen und sich andere Aufgaben suchen?

KinGGoliAth
2009-04-07, 22:33:02
ich bin jetzt nach Rivet City gekommen und soll die wahre Geschichte herausfinden, diw würde ein Typ im Buk des Schiffes wissen ... aber wie komme ich denn da hin? Ich bin überall rumgerannt aber ich hab nix neues mehr gefunden :frown:


an der bruchstelle tauchen.

RainingBlood
2009-04-07, 22:36:22
Was für ne wahre Geschichte? Ausser dem Köter gibts afaik keine Begleiter. Im Finale biste aber im Team unterwegs.

Iceman346
2009-04-07, 22:48:39
Es gibt insgesamt 8 mögliche Begleiter, wobei nicht alle einem auch folgen, das hängt vom Karma ab welches man hat. Nur Dogmeat und Charon (Ghoul aus Underworld) ist das Karma egal.

Wer genauere Infos zu den Begleitern möchte sollte hier mal nachschauen:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_companions

Laz-Y
2009-04-07, 23:38:02
Rumlaufen und quest machen - irgendwann stößt du auf die möglichen begleiter

Shakti
2009-04-07, 23:38:25
Karmadetails gibts ueber Konsole, maximum ist glaube ich 1000 in jede Richtung.

player.getav karma

Schlimm wenn man zu heilig ist schenkt einem staendig in megaton jemand was, man kommt aus dem Haus, bumm, Kopf wird einem rumgerissen und man bekommt was in die Hand gedrueckt.

00-Schneider
2009-04-07, 23:43:57
Dann hab ich langsam das Gefühl dass ich was falsch mache, ich bin schon lvl 11, hab aber immernoch keinen Begleiter gefunden, ist das normal, kommen die erst viel später oder muss man da einfach mehr rumlaufen und sich andere Aufgaben suchen?

Wenn du sehr gut(Karma) bist, bekommst du an der gleichen Stelle, wie von mir oben genannt auch einen Begleiter.

Kann man eigentlich mehr als einen Begleiter haben z.b. Mensch+Mensch oder Mensch+Hund?

Dr.Doom
2009-04-08, 00:13:44
Schlimm wenn man zu heilig ist schenkt einem staendig in megaton jemand was, man kommt aus dem Haus, bumm, Kopf wird einem rumgerissen und man bekommt was in die Hand gedrueckt.Jo, das ist lustig. Man ist der Held des Ödlands, alle sehen zu einem auf, feiern einen und zum Dank drücken's einem 'ne Flasche Cola in die Hand. :up:

RMA
2009-04-08, 00:22:44
Hab auf der Suche nach dieser "Family", die die Jungs in der Siedlung oben auf der Hochautobahn terrorisiert aus Versehen die Ghouls im Tunnel massakriert und gespeichert. :redface: Sind die für die Story wichtig? Und kann ich dieses Briefzustell-Quest endlich abschließen, wenn ich die Family, die in den Tunneln dahinter haust, abmurkse? Oder kann man mit denen auch reden?

Laz-Y
2009-04-08, 00:24:32
Ja, wenn es keine Colafabriken mehr gibt wird das Zeug ganz schön teuer ;)

dogmeat
2009-04-08, 01:12:06
Gerade die Mainstory durchgespielt. Ist ja ganz schön heftig was man alles verpasst wenn man sich nicht die Zeit nimmt, ein wenig die Gebiete abseits der Hauptquest zu erkunden.

Dr.Doom
2009-04-08, 01:54:35
Hab auf der Suche nach dieser "Family", die die Jungs in der Siedlung oben auf der Hochautobahn terrorisiert aus Versehen die Ghouls im Tunnel massakriert und gespeichert. :redface: Sind die für die Story wichtig? Und kann ich dieses Briefzustell-Quest endlich abschließen, wenn ich die Family, die in den Tunneln dahinter haust, abmurkse? Oder kann man mit denen auch reden?Die beiden Ghule sind nur eine der Hier-kann-ich Zeugs-abgeben-und-bekomm-Geld-dafür Möglichkeiten.
Hättest du erst gefragt und dann geschossen, wüsstest du, dass du hier Zuckerbomben gegen Kronkorken hättest eintauschen können. ;)

Der Verlust der Möglichkeit ist nicht wirklich wichtig, aber es war dennoch sehr unartig, die armen Ghule einfach über ihren eigenen Haufen zu schießen. :/

Sharkbait
2009-04-08, 09:21:21
Hab auf der Suche nach dieser "Family", die die Jungs in der Siedlung oben auf der Hochautobahn terrorisiert aus Versehen die Ghouls im Tunnel massakriert und gespeichert. :redface: Sind die für die Story wichtig? Und kann ich dieses Briefzustell-Quest endlich abschließen, wenn ich die Family, die in den Tunneln dahinter haust, abmurkse? Oder kann man mit denen auch reden?

Ich habe die Post und Familie-Quest nur durch reden abgeschlossen!

Wenn du willst kann ich dir auch erklären wie, dann musst du mir aber erst erklären wie man einen Spoiler macht ;D

€: Danke für die sehr hilfreichen Antworten :up:

Sharkbait
2009-04-08, 12:21:06
Kann es sein dass man den Hund nur mit dem Operation Anchorage pack bekommt?

Ich hab nur den Patch 1.4irgendwas drauf aber noch keine Eerweiterungspacks!

redfalcon
2009-04-08, 12:23:46
Den Hund bekommt man auch ohne Operation Anchorage.


Meinst du Dogmeat? Der treibt sich auf einem Schrottplatz rum. Wenn ich mich recht erinnere war der (Nord)westlich von DC.
http://fallout.wikia.com/wiki/Scrapyard

RainingBlood
2009-04-08, 12:24:44
den Köter gibts auf nem Schrottplatz. Irgentwo nordwestlich vom Tenpenny Tower, wenn ich mich richtig erinnere.

jorge42
2009-04-08, 12:25:57
der köter war doch nur nervig, ist dauernd verrreckt oder vor die Flinte gelaufen, musste immer wieder laden. Dann wars mir zu blöd und hab ihn selbst erschossen.

RainingBlood
2009-04-08, 12:28:46
Dogmeat...... wieso nur....?

hättest ihn wenigstens flammbiermessern können mit dem Rösti :D

jorge42
2009-04-08, 12:33:34
ach der war doch zu nichts gut, da die Gegenstände, die man findet in FO3 eh austauschbar sind, war der Hund nicht mal zum Auffinden von solchen zu gebrauchen. Der hätte wenigstens ein mutierter Hund sein können, dann hätte der einen ein wenig unterstützen können.

alkorithmus
2009-04-08, 12:35:47
Da war der persönliche Ghul wesentlich nützlicher.

Mephisto
2009-04-08, 12:39:05
Nein, der Dogmeat ist perfekt im Gegner binden. Der ist so schnell, daß ihn die Gegner kaum treffen, man kann die dann selbst fast unbemerkt neutralisieren.

jorge42
2009-04-08, 12:41:32
Nein, der Dogmeat ist perfekt im Gegner binden. Der ist so schnell, daß ihn die Gegner kaum treffen, man kann die dann selbst fast unbemerkt neutralisieren.
na dann waren meine Gegner wohl zu schnell oder zu stark, dogmeat war sofort hackfleisch.

Dr.Doom
2009-04-08, 13:32:25
Früh im Spiel hatte ich Dogmeat auch immer dabei. Da hat man's noch nicht mit so starken Gegnern zu tun, die eher hinüber sind als Dogmeat. *g*
Später aber, wenn vermehrt Riesen-RAD-Skorpione auftauchen oder auch mal eine Todeskralle fast direkt neben Megaton herumlungert, dann lass ich den Hund im Haus zurück.

Nervig ist auch, dass Dogmeat manchmal einfach wegläuft, irgendwem hinterher, und ewig nciht zurückkommt. Dann spiele ich weiter, 5, 10, 15 Minuten, der Hund ist immer noch nicht sichtbar, und dann erscheint die Meldung, dass Dogmeat tot ist. Toll. :mad:

Ich hab's auch mal probiert, Dogmeat unsterblich zu machen ("setessential", dann stirbt er nicht, wird nur bewusstlos und steht bei Kampfende wieder auf), aber dann wird das Spiel noch leichter als es ohnehin schon ist. Alles ballert auf den Hund, man kann die Gegner in Seelenruhe beseitigen, da sie einen nicht beachten, egal womit man sie bewirft.

Naja, Dogmeat bleibt zu Haus. Andere Begleiter habe ich auch nicht dabei, da die ja "noch nützlicher" sind und das Spiel zu sehr erleichtern.

drexsack
2009-04-08, 13:43:47
Fawkes ist sowie das geilste Tier von allen :D

Iceman346
2009-04-08, 13:47:34
Ich bin absolut kein Freund von Begleitern die man nicht kontrollieren kann. Klar, sie machen das Spiel teilweise einfacher, aber dann gibts immer wieder Situationen wo sie einfach Dinge tun die man so garnicht geplant hat oder wollte. Darum lauf ich lieber alleine rum.

Spiele Fallout 3 grad ein weiteres Mal, diesmal mit nem reinen Nahkampf (Unarmed) Charakter, dass macht das Spiel nochmal nen gutes Stück härter. Mal schauen ob ichs schaffe einen der Riesensupermutanten so zu legen ;)

Loci
2009-04-08, 14:57:34
Todeskrallen vor Megaton ?, Pah, das is ja noch GARNIX, bei mir sind die Viecher IN Megaton Oo. Ned fragen wieso, is einfach so *motz*

RainingBlood
2009-04-08, 15:01:56
Todeskrallen sind ja recht simpel zu erledigen. Rückwärts laufen, Mine legen, humpelndes Vieh erledigen. Aber in Megaton? Was sagen die Bewohner dazu?

Loci
2009-04-08, 15:04:23
Die beschweren sich lauthals über den unwillkommenen Besuch dieses Lebewesens *gg*. ICh würde nur interessiern wieso die auf einmal in Megaton sind, ich hab ja nix dagegen wenn sie mir drausen die Sammler umbringen aber bitte schön meine Hauptverkaufsstädte sollns ihn ruhe lassen *gg*.

Ich würde nur ungern die AtomBombe zünden xD

Mephisto
2009-04-08, 15:46:59
Die Todeskrallen mit der Pfeilpistole anschießen, dann sind sie gaaanz langsam. Und à la carte tranchieren, bitte! :)

Sharkbait
2009-04-08, 18:34:52
Karmadetails gibts ueber Konsole, maximum ist glaube ich 1000 in jede Richtung.

player.getav karma

Schlimm wenn man zu heilig ist schenkt einem staendig in megaton jemand was, man kommt aus dem Haus, bumm, Kopf wird einem rumgerissen und man bekommt was in die Hand gedrueckt.

muhahaha da kommt bei mir >>1000 und ich hab grad wieder Wasser gegebn und angeblich Karma gewonnen ;D

Sharkbait
2009-04-08, 18:44:40
Danke für die Antwort. Das ist ja dann zumindest in der Hinsicht "beruhigend", dass es nicht ein Problem von mir, meinem Rechner oder den ja sehr zahlreichen FO3-Settings, sondern ein globales nVidia-Problem ist.
Kann ich nicht bestätigen ich hab jetzt bei mir auch mal drauf geachtet und siehe hier

http://img5.imageshack.us/img5/4773/falloutbild.th.jpg (http://img5.imageshack.us/my.php?image=falloutbild.jpg)

scheint kein Problem zu sein ...

Hab ne gtx260 und den 181.22 Treiber drauf, der aktuelle 182.50 hat ja nicht wirklich wichtige Änderungen (zumindest für mich "3way Sli Fehler behoben ..." :|)

€: hab zu Sicherheit mal noch einen gemacht, ich denke da sieht man es noch besser ;)
http://img8.imageshack.us/img8/4773/falloutbild.th.jpg (http://img8.imageshack.us/my.php?image=falloutbild.jpg)

Dr.Doom
2009-04-09, 10:07:21
Kann ich nicht bestätigen ich hab jetzt bei mir auch mal drauf geachtet und siehe hier

http://img5.imageshack.us/img5/4773/falloutbild.th.jpg (http://img5.imageshack.us/my.php?image=falloutbild.jpg)

scheint kein Problem zu sein ...

Hab ne gtx260 und den 181.22 Treiber drauf, der aktuelle 182.50 hat ja nicht wirklich wichtige Änderungen (zumindest für mich "3way Sli Fehler behoben ..." :|)

€: hab zu Sicherheit mal noch einen gemacht, ich denke da sieht man es noch besser ;)
http://img8.imageshack.us/img8/4773/falloutbild.th.jpg (http://img8.imageshack.us/my.php?image=falloutbild.jpg)Bei deinen Bildern bist du vermutlich nicht weit genug entfernt vom Ufer.

Auch kein Fehler zu sehen bei mir an der Stelle (zwischen Rivet City und Jefferson Memorial):
http://www.abload.de/thumb/fo3_f14dll.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fo3_f14dll.jpg)

Dann etwas weiter rechts rum gelaufen und auf der Kaimauer umgedreht:
http://www.abload.de/thumb/fo3_f2rf10.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fo3_f2rf10.jpg)

RMA
2009-04-09, 12:41:53
Richtisch, aus der Nähe gibt's damit auch hier kein Problem. Es wird immer schlimmer, je weiter man weggeht, weit entfernte Wasserflächen sehen richtig kacke aus. Es scheint zudem auch winkelabhängig zu sein.

Sharkbait
2009-04-09, 13:56:36
Stimmt, hab ich eben auch noch mal überprüft, ist bei mir auch ... :eek:

http://img6.imageshack.us/img6/4773/falloutbild.th.jpg (http://img6.imageshack.us/my.php?image=falloutbild.jpg)

Iceman346
2009-04-09, 14:37:26
Das mit dem Wasser ist kein Nvidia exklusives Problem. Sieht bei mir auf ner 4870 genauso aus. Schätze also mal, dass da die Engine schuld ist.

RainingBlood
2009-04-16, 12:43:17
ich hab grad Fallout3 wieder angefangen. Welche Mods drängen sich denn förmlich auf?

Einmal das Megaton Texture Pack
http://fallout-hq.de/forum/mods/die-fallout-3-modliste-(dv)/msg8290/#msg8290

dann das Rivet City Texture Pack
http://fallout-hq.de/forum/mods/die-fallout-3-modliste-(dv)/msg8292/#msg8292


für das Ödland gabs doch auch ein Texture Pack, ist das mittlerweile vervollständigt worden?

redfalcon
2009-04-16, 12:46:33
ich hab grad Fallout3 wieder angefangen. Welche Mods drängen sich denn förmlich auf?


http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=116513

Wobei ich mit der aktuellen 016b Probleme hab (CTD).

RainingBlood
2009-04-16, 13:10:31
die Beschreibung klingt nach der eierlegenden Wollmilchsau. Danke dafür!

Dr.Doom
2009-04-16, 14:18:24
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=116513

Wobei ich mit der aktuellen 016b Probleme hab (CTD).Gibt's da auch irgendwo Kommentare zu?
Fallout 3 hat einfach eine zu lange Spieldauer, um solche Mods ausprobieren zu können (bsp: 20+ stunden gespielt, dann gibt's plötzlich irgendein Problem mit dem Mod...).

redfalcon
2009-04-16, 14:31:55
Gibt's da auch irgendwo Kommentare zu?
Fallout 3 hat einfach eine zu lange Spieldauer, um solche Mods ausprobieren zu können (bsp: 20+ stunden gespielt, dann gibt's plötzlich irgendein Problem mit dem Mod...).

Klar:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=114519&page=106

Ich hab auch mittendrin mit dem Mod angefangen, und auf recht wenige Probelem gestoßen (mal ein unsichtbares Monster oder ein CTD). Raimund hat ja schon viele Oblivion-Mods gemacht, und legt generell auf hohe Kompatibilität und Problemfreiheit wert.
Ich würde aber die "Skelette im Ödland"-Erweiterung verzichten, die verursacht am meisten Probleme.

RainingBlood
2009-04-16, 14:42:16
ich warte noch auf die 20, soll ja eh demnächst kommen.

Dr.Doom
2009-04-16, 18:07:56
Klar:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=114519&page=106

Ich hab auch mittendrin mit dem Mod angefangen, und auf recht wenige Probelem gestoßen (mal ein unsichtbares Monster oder ein CTD). Raimund hat ja schon viele Oblivion-Mods gemacht, und legt generell auf hohe Kompatibilität und Problemfreiheit wert.
Ich würde aber die "Skelette im Ödland"-Erweiterung verzichten, die verursacht am meisten Probleme.Danke!
Kenne den Autor des Mods nicht, da ich Oblivion nie gespielt habe.

RainingBlood
2009-04-21, 19:55:41
Freitag kommt auf jeden Fall die 020 Final - bis dahin sammle ich
noch Ideen oder sitze an absoluten, kleinsten Kleinigkeiten.

ich bin sehr gespannt auf diese Mod.

Elrood
2009-04-22, 15:34:54
Hab auf der HP gelesen, dass es "RAFO nicht für den englischsprachigen Bereich" gibt. Heisst das, die Mod ist nur auf deutsch?

Das wäre ja ärgerlich. :(

Huhamamba
2009-04-22, 17:04:08
Screenshots zum dritten DLC (Broken Steel):

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/02034638-photo-fallout-3-broken-steel.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/02034640-photo-fallout-3-broken-steel.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/02034642-photo-fallout-3-broken-steel.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/overlord.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/bosprime.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/hangar.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/presmetro.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/projpurity.jpg
http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/04/teslacannon.jpg

Gefällt mir ziemlich gut. Klar ist die Technik veraltet, aber Atmo ist auf jeden Fall vorhanden. :) Infos zum neuen DLC sind noch recht spärlich. Dass man die Mainquest fortsetzen und bis Level 30 aufsteigen kann, ist ja schon länger bekannt. Ansonsten gibt's laut Fallout-Wiki (http://fallout.wikia.com/wiki/Broken_Steel) zwei neue Perks, eine neue Rüstung, drei neue Waffen und neue Gegner, paar weitere Achievements... das Übliche eben. Ich freu mich drauf.^^

redfalcon
2009-04-22, 17:06:50
Hab auf der HP gelesen, dass es "RAFO nicht für den englischsprachigen Bereich" gibt. Heisst das, die Mod ist nur auf deutsch?

Das wäre ja ärgerlich. :(

Ja, RAFO ist in Deutsch. Wobei eigentlich nicht viel am Text ingame geändert worden sein sollte. Mit der EV wird es vermutlich auch funktionieren, allerdings sind dann eventuell einige Sachen auf Deutsch. Wahrscheinlich nicht so viel wie bei Oblivion (was ja viel textlastiger war), aber ein bisschen schon.

RainingBlood
2009-04-26, 18:24:03
rafo 020 ist da!
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=116513

Gefällt mir wirklich gut.

Elrood
2009-04-27, 08:43:27
rafo 020 ist da!
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=116513

Gefällt mir wirklich gut.

Ich werds mal gleich testen heute, oder morgen abend. :smile:

DeusExMachina
2009-05-05, 18:40:32
hmm...seit dem automatischen update auf 1.5 und der neuesten LIVE-Version geht das Games for Windows Live Overlay in meiner Ösi-Version nichtmehr, und somit kann ich auch nicht meine Savegames laden. Hat einer von Euch eine Idee? Habe schon GFWL und .net in allen Versionen runtergeschmissen und neu installiert, hat alles nichts gebracht :(

edit: hmm...da war wohl irgendwas am 1.5er Update fehlgeschlagen. Nach einer Neuinstallation von Fallout3 führte er wieder alle Updates durch. Diesmal mit Erfolg :)

Cowboy28
2009-05-06, 22:28:30
Hab mir heute auch mal Fallout 3 gekauft, und würde es gerne von Beginn an mit ein oder mehreren Mods zocken. RAFO ist ja mittlerweile in V 021 da, hört sich nach einem rundum sorglos Paket an...

Würde ja gerne auch ein Texturpack installieren, aber mit 512 MB VRAM ist das sicher nicht so der Brüller. Naja, bei RAFO sind ja optional auch Texturen dabei, werde die mal evtl. draufmachen.

Successor
2009-05-07, 14:35:49
Tag!

Ich spiele derzeit wieder mehr Fallout 3 und habe mal eine Frage zu der Mod Mart's Mutant Mod, falls die jemand spielt? Ist das Gegenstück zum Martigens Monster Mod für Oblivion (auch vom gleichen Macher), fügt nen Haufen neue Tiere und Mutanten ein und ändert sogar Dinge wie Revier- und Gruppenverhalten dieser Gegner. Von den verfügbaren Modulen für Mart's Mutant Mod habe ich folgende installiert:

Mart's Mutant Mod - Natural Selection (Viehzeugs jagt sich gegenseitig)
Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting (Viehzeugs lootet sich gegenseitig)
Mart's Mutant Mod - Tougher Traders (die NPC-Trader sterben nicht so schnell durch Monster)
Mart's Mutant Mod - Zones Respawn (nicht-storyrelevante Gegenden werden nach und nach wieder bevölkert)

Mein Problem ist nun folgendes: das Spiel ist bockschwer geworden!
Nachts zu reisen ist teilweise Selbstmord, da mich dann die neuen nachtaktiven Ghoule jagen und regelmäßig erlegen. In der Hautpstadt komme ich wegen irsinnig starken Supermutanten kaum vorwärts, von diesen neuen Riesenexemplaren mal gar nicht zu reden. Und die Mirelurks... jedes dritte Nest oder so enthält einen König. Tja.

Wie ist das bei euch? Keine Veränderung in der Schwierigkeit, gehts euch genauso oder noch ganz anders? Ich benutze sonst nur noch ein paar kleine Mods, keinen kompletten Overhaul. WeaponModKits z.B. habe ich (man kann Waffen mit Fernrohr/größerem Magazin/etc. erweitern), besitze aber keine Superwaffen (ich hab die Plasmagun vom Androiden, benutze aber fast nur Ol' Painless).

kokett
2009-05-07, 19:33:36
Kann man die PC-Version modden (mit Texturen z.B) und trotzdem noch Achievements erspielen ? Ich meine damit nicht, Achievements zu ercheaten, sondern einfach das Spiel optisch aufwerten und ganz normal die Erfolge freispielen.

Iceman346
2009-05-07, 19:35:52
Ja, geht problemlos.

Cowboy28
2009-05-08, 11:26:53
Das Spiel gefällt mir bisher sehr gut, aber was mich schon wie bei Oblivion annervt ist dieses umständliche Bedienen des Inventars, des Questlogs, der Map usw. Das mit dem Pip-Boy ist ja eine nette Idee, aber Bedienkomfort sieht anders aus... :rolleyes:

Auch die Map ist total unübersichtlich gemacht, alles einfarbig mit kaum zuzuordnenden Konturen... Naja, kann ja nicht alles immer perfekt sein.

Sehr vieles erinnert stark an Oblivion, was aber im Grunde nicht schlimm ist. Grafik und Atmosphäre gefallen mir sehr gut, und die Dialoge sind auch gut bisher, wenn auch teilweise durchwachsen vertont.

redfalcon
2009-05-08, 11:32:58
Installier dir mal das darNified UI für Fallout, damit werden die Schriften geändert und du kannst generell mehr Text lesen. Das macht grade den Pip-Boy um einiges übersichtlicher.

Cowboy28
2009-05-08, 14:22:54
Installier dir mal das darNified UI für Fallout, damit werden die Schriften geändert und du kannst generell mehr Text lesen. Das macht grade den Pip-Boy um einiges übersichtlicher.

Hab ich schon... :wink:

Das ändert aber nichts an der fitzeligen und völlig unübersichtlichen Map, ein wenig mehr Details, Konturen und Farbe hätte da gut getan! Als positives Gegenbeispiel sei da die Map von Sacred 2 genannt, dort wird alles so angezeigt wie es aus der Vogelperspektive aussähe, mit sämtlichen Landschafts- und Umgebungsdetails.

Ist nicht alles optimal gelöst, aber wie gesagt, das Spiel an sich gefällt mir bisher sehr gut, auch wenn es mancherorts sehr steril wirkt, kein Vergleich zu Stalker, was ja von der Thematik her in etwa vergleichbar ist.

Successor
2009-05-08, 14:35:40
Hab ich schon... :wink:

Das ändert aber nichts an der fitzeligen und völlig unübersichtlichen Map, ein wenig mehr Details, Konturen und Farbe hätte da gut getan! Als positives Gegenbeispiel sei da die Map von Sacred 2 genannt, dort wird alles so angezeigt wie es aus der Vogelperspektive aussähe, mit sämtlichen Landschafts- und Umgebungsdetails.

Ist nicht alles optimal gelöst, aber wie gesagt, das Spiel an sich gefällt mir bisher sehr gut, auch wenn es mancherorts sehr steril wirkt, kein Vergleich zu Stalker, was ja von der Thematik her in etwa vergleichbar ist.

Erm... du weißt schon das du Fallout spielst und nicht das lila-laune Knuddelbärchihopsen? Zum einen ist die Computertechnik im Fallout-Universum nicht so der Hit, erst Recht nicht von deinem Pip-Boy (wird am Spielanfang sogar ausdrücklich gesagt) weil der ein altes Modell ist. Zum anderen ist es eine postnukleare Welt, woher soll da eine Map mit allen Details und mit Bunt und so kommen - wenn du mitsamt deinem Pip-Boy aus einem jahrundertealten Bunker krabbelst und keinen Plan hast was unter der Sonne grade so abgeht?

Sowas lässt sich sicher kinderleicht modden wie in Oblivion, aber zum Flair des Spiels passt es mal gar nicht.

Sir Winston
2009-05-08, 15:29:03
Insbesondere das unglaublich umständliche Inventar hat wohl kaum etwas mit der Atmosphäre des Spiels zu tun - es sei denn, es geht um Konsolenatmosphäre...

Dr.Doom
2009-05-20, 10:43:49
Ich weiss zwar nicht, was am FO3-Inventar umständlich sein soll (es ist IMO nur hässlich), aber was soll's - ich will eigentlich was anderes. ;)


Kennt jemand einen Mod, der die Karawanen (Crow, Doc Hoff, etc) irgendwie überlebensfähiger macht?
In meinem aktuellen Spiel sind bereits drei Kollegen tot, und ich bin nichtmal Stufe 10. (In Canterbury Commons wollte ich deren Fähigkeiten aufwerten, aber Onkel Roe hat von dreien schon längere Zeit nichts mehr gehört...)

Ich habe den Mod "CaravanUpgrades_v1_2-5405.rar" (Autor: Da Mage) von FalloutNexus ausprobiert, aber der scheint nicht zu funktionieren, weil die im Mod versprochene erhöhte Anzahl an Wachen nicht vorhanden ist. (Ja, ich weiss, wie man Mods in Fallout 3 installiert/aktiviert. ;) )

Successor
2009-05-20, 11:19:39
Ich weiss zwar nicht, was am FO3-Inventar umständlich sein soll (es ist IMO nur hässlich), aber was soll's - ich will eigentlich was anderes. ;)


Kennt jemand einen Mod, der die Karawanen (Crow, Doc Hoff, etc) irgendwie überlebensfähiger macht?
In meinem aktuellen Spiel sind bereits drei Kollegen tot, und ich bin nichtmal Stufe 10. (In Canterbury Commons wollte ich deren Fähigkeiten aufwerten, aber Onkel Roe hat von dreien schon längere Zeit nichts mehr gehört...)

Ich habe den Mod "CaravanUpgrades_v1_2-5405.rar" (Autor: Da Mage) von FalloutNexus ausprobiert, aber der scheint nicht zu funktionieren, weil die im Mod versprochene erhöhte Anzahl an Wachen nicht vorhanden ist. (Ja, ich weiss, wie man Mods in Fallout 3 installiert/aktiviert. ;) )

Ja, mit Mart's Monster Mod, da gibts ein Modul namens "Tougher Traders" das genau dieses bewerkstelligt. Kannst du auch separat ohne die anderen verfügbaren Module installieren. Funktioniert bei mir sehr gut, den einzigen Verlust den ich bisher gesehen habe ist der Wachroboter vor Megaton, den hats durch irgendwas zerlegt.

Dr.Doom
2009-05-20, 11:35:36
Ja, mit Mart's Monster Mod, da gibts ein Modul namens "Tougher Traders" das genau dieses bewerkstelligt. Kannst du auch separat ohne die anderen verfügbaren Module installieren. Funktioniert bei mir sehr gut, den einzigen Verlust den ich bisher gesehen habe ist der Wachroboter vor Megaton, den hats durch irgendwas zerlegt.
Danke, aber gibt's TougherTraders.esp irgendwo separat zum Runterladen?
Will keine 300+ MB runterladen und mich auch nicht extra dafür bei F3Nexus anmelden...

Successor
2009-05-20, 11:48:48
Danke, aber gibt's TougherTraders.esp irgendwo separat zum Runterladen?
Will keine 300+ MB runterladen und mich auch nicht extra dafür bei F3Nexus anmelden...

Ich hab das im Komplettpaket geladen, aber bei fallout3nexus.com gibts das anscheinend auch einzeln: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=892
Runterladen kannst du das auch ohne Anmeldung, ich glaube eine Anmeldung brauchst du nur für Nude/Gore-Mods.

Mittlerweile hab ich meine Schwierigkeiten mit dem kompletten Monster Mod aber überwunden (besseres Equipment und andere Taktik hat geholfen) und kanns nur empfehlen, ist eine deutlichere Verbesserung gegenüber den Vanilla Monsterspawns. Würde mir das an deiner Stelle überlegen :D

Dr.Doom
2009-05-20, 12:49:47
Ich hab das im Komplettpaket geladen, aber bei fallout3nexus.com gibts das anscheinend auch einzeln: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=892
Runterladen kannst du das auch ohne Anmeldung, ich glaube eine Anmeldung brauchst du nur für Nude/Gore-Mods.

Mittlerweile hab ich meine Schwierigkeiten mit dem kompletten Monster Mod aber überwunden (besseres Equipment und andere Taktik hat geholfen) und kanns nur empfehlen, ist eine deutlichere Verbesserung gegenüber den Vanilla Monsterspawns. Würde mir das an deiner Stelle überlegen :DF3Nexus will, dass ich mich anmelde, wenn ich Dateien runterladen möchte, die grösser als 2 MB sind.

Ich bin kein Freund von Mods, die so grosse Änderungen durchführen. Und zuviele Monster..., ich weiss nicht, das artet dann wieder in Arbeit aus, wenn man sich alle 50m durch Horden meucheln muss. Vmtl ist man dann auch gleich 5 Stufen gewachsen, nachdem man einmal von Megaton nach Rivet City gewandert ist. *g*
Naja, ich bin mit FO3 eigentlich ganz zufrieden, nur betreibe ich halt stellenweise etwas Feintuning, zB die Ehrfahrungspunkte, die man zum Erreichen eines neuen Levels benötigt, ungefähr verdoppeln und den Waffenverschleiss um ~40% senken.
Ich bräuchte jetzt eigentlich nur noch einen Mod, der Gegnern pauschal 50% Bonus auf die Lebensenergie gibt. Der Unterschied zwischen "Schwer" und "Sehr schwer" stimmt irgendwie nicht, finde ich. Bei "Sehr schwer" brauche ich über 8 Schüsse (inkl kritischer Schleichangreif) für einen Raider, auf "Schwer" ist derselbe Raider schon nach dem kritischen Schleichangriff und einem Nachschuss hinüber. :/

Iceman346
2009-05-20, 13:13:01
Da F3Nexus die Quelle für Fallout 3 Mods ist seh ich jetzt nicht das Problem darin sich da zu registrieren ;)

Dr.Doom
2009-05-20, 13:19:20
Da F3Nexus die Quelle für Fallout 3 Mods ist seh ich jetzt nicht das Problem darin sich da zu registrieren ;)Mal davon abgesehen, dass ich's halt anders sehe, wollte ich halt keine 300 MB runterladen, um daraus dann 2 KB zuverwenden. :|

Successor
2009-05-20, 13:22:10
F3Nexus will, dass ich mich anmelde, wenn ich Dateien runterladen möchte, die grösser als 2 MB sind.

Komisch, ich habe mich eben mal ausgeloggt und konnte normal den Download starten... Naja, aber die Anmeldung ist doch kostenlos und schnell gemacht, tut doch nicht weh?

Ich bin kein Freund von Mods, die so grosse Änderungen durchführen. Und zuviele Monster..., ich weiss nicht, das artet dann wieder in Arbeit aus, wenn man sich alle 50m durch Horden meucheln muss. Vmtl ist man dann auch gleich 5 Stufen gewachsen, nachdem man einmal von Megaton nach Rivet City gewandert ist. *g*

Die Mod beinhalter das optionale Modul "Increased Spawns", es sind also nicht per se mehr Monster. Ich benutze die Mod auch ohne dieses Modul, weil ich wollte nur härtere Monster, die sich teilweise auch gegenseitig jagen und looten. Außerdem werden nicht questrelevante Gebiete nach und nach wieder bevölkert.

Hier mal schnell eigentlichen Ziele der Mod aus der Readme:


The key results the mod achieves are:

* Every creature and NPC is unique with its own stats, size, confidence, health, damage and even skin (texture)
* Creatures and NPCs suffer improved wounding effects such as visible bleedng and statistic penalties
* Creatures and NPCs can loot the corpses of fallen enemies, afterwhich you can find this loot if you kill them
* Creatures and NPCs have improved behavioural AI based on class -- in any given group some may be aggressive towards you, some may be ambivalent, and others may avoid you outright.
* Configurable increased spawns allow you tailor how many creatures and NPCs spawn in the game at any given spawn point
* Improved faction system to better reflect inter-faction relations and ensure the player isn't the center of the universe
* New creatures and NPCs to add variety to the wasteland -- all hand-crafted with their own stats, abilities, loot, weapons, textures and in some cases scripted AI behaviour.

Gib der Mod ne Chance, ist ja mit dem Mod Manager fix rein- und bei Mißfallen wieder rausgeklickt :)


Ich bräuchte jetzt eigentlich nur noch einen Mod, der Gegnern pauschal 50% Bonus auf die Lebensenergie gibt. Der Unterschied zwischen "Schwer" und "Sehr schwer" stimmt irgendwie nicht, finde ich. Bei "Sehr schwer" brauche ich über 8 Schüsse (inkl kritischer Schleichangreif) für einen Raider, auf "Schwer" ist derselbe Raider schon nach dem kritischen Schleichangriff und einem Nachschuss hinüber. :/

Das ist mir bei Vanilla auch schon aufgefallen, vor allem die Supermutanten finde ich sehr schwer wenn man leicht gepanzerter Fernkämpfer ist, das hat mich stellenweise an FarCry erinnert, wo ich bei den Mutanten auf "schwer" auch öfter ins Keyboard gebissen habe weil so ein Viech nach 4 Kopfschüssen immer noch nicht umgekippt ist.

lilgefo~
2009-05-21, 01:14:17
Hat noch jemand das Problem, dass bevor in vats die Prozente angezeigt werden das Spiel kurz lagt bzw es so einen ANzeigedelay gibt bis die Prozente da sind? Dasnervt voll. :/

Dr.Doom
2009-05-21, 09:17:33
Hat noch jemand das Problem, dass bevor in vats die Prozente angezeigt werden das Spiel kurz lagt bzw es so einen ANzeigedelay gibt bis die Prozente da sind? Dasnervt voll. :/Jo, hab' ich auch. Allerdings erst seitdem es Patches gibt. FO3 ohne Patches hatte das nicht.

lilgefo~
2009-05-21, 11:07:51
Hmm und ne Lösung gibs nich so direkt ausser Patchrollback?

Mephisto
2009-05-21, 11:29:42
Mir ist keine bekannt. Bin wegen der VATS-Probleme bisher auch beim Originalversionsstand geblieben.

Dr.Doom
2009-05-21, 14:44:10
Funktionieren die drei Addons auch mit der ungepatchten Release-Version von Fallout 3 (dt)?
Es sind ja eigentlich "nur" Mods, .esp/esm.

lilgefo~
2009-05-25, 17:41:38
Soweit ich weiß braucht man dazu Patch 1.5.
Mal eine andere Frage:

Ich habe jetzt Doctor Li in die Citadel eskortiert also nachdem die Enklave da angerollt ist und meinen Vatter umgelegt hat. Wieviel % vom SPiel hab ichda schon durch? ALso nur auf die Hauptquest(s) bezogen.
P.S.: Bitte nicht sagen was noch genau kommt hab eh schon zuviel mitgekriegt als ich ein paar Sachen nachgeschlagen habe einfach nur ca die %-Zahl.

Dr.Doom
2009-05-25, 18:09:20
Da kommen noch fünf Hauptquests. Einen davon könnte man bei ausgeprägter Exploritis aber schon erledigt haben.

Nach einem "Eskortquest", bei dem man schon merkt, dass es nicht mehr lange bis zum Ende dauern kann, anschliessend nicht das Gebäude betreten: Point of no return (Spielende).

Panasonic
2009-05-25, 19:59:12
Wann werden denn die Add-ons für die PC-Version auf DVD erscheinen?

Successor
2009-05-26, 14:17:10
Operation Anchorage und The Pitt sollen laut gamona.de in 3 Tagen, am 29. Mai, auf DVD rauskommen. Allerdings finde ich bei Amazon nur einen Strategy Guide zu diesen beiden Addons, aber nicht die Scheibe selbst.
Ich hoffe das mit Broken Steel noch einmal nachgelegt wird, denn das Addon würde ich gerne haben, die anderen interessieren mich eher mäßig (ich empfinde Operation Anchorage irgendwie ähnlich wie den Film Underworld 3 - wo ist der Witz wenn man das Ende schon kennt?).

Iceman346
2009-05-26, 14:30:23
Okaysoft führt für Anchorage und Pitt nur ne UK Version. Möglich, dass die Addons hier nicht auf Datenträger erscheinen aus irgendeinem Grund oder das diese erst später herauskommen werden.

Anchorage selbst ist imo auch ziemlich schlecht und das Geld eigentlich nicht wert. Stumpfes Dauergeballer mit wenig Story und praktisch keinen RPG Elementen. Die anderen beiden DLCs kenn ich noch nicht.

Successor
2009-05-26, 16:31:38
Anchorage selbst ist imo auch ziemlich schlecht und das Geld eigentlich nicht wert. Stumpfes Dauergeballer mit wenig Story und praktisch keinen RPG Elementen. Die anderen beiden DLCs kenn ich noch nicht.

Evtl. ist Broken Steel ja etwas für dich, damit ist nämlich offiziell (also ohne extra Mod) ein Weiterspielen nach dem Ende der Mainquest möglich. Es geht dort um den weiteren Konflikt der Brotherhood of Steel gegen die Reste der Enclave, das max. Charakterlevel wurde auf 30 erhöht (plus neue Fähigkeiten) und neue Items und Rüstungen gibts auch dazu.
Gamestar hat glaube ich gesagt es wäre zu einfach da man ab Level 20 schon zu mächtig ist, aber ich finde Broken Steel hört sich schon interessant an.

00-Schneider
2009-05-26, 21:52:25
Gamestar hat glaube ich gesagt es wäre zu einfach da man ab Level 20 schon zu mächtig ist, aber ich finde Broken Steel hört sich schon interessant an.

Naja, die spielen wahrscheinlich auch nur auf "Normal". Auf "Very Hard" sind die neuen Gegner recht hart, und stecken verdammt viel ein...

Successor
2009-05-26, 22:21:01
Naja, die spielen wahrscheinlich auch nur auf "Normal". Auf "Very Hard" sind die neuen Gegner recht hart, und stecken verdammt viel ein...

Ok, das wäre eine gute Erklärung. wie findest du Broken Steel denn sonst so? Taugt die Story etwas, machen die neuen Waffen und Rüstungen Sinn? Bin neugierig :)

00-Schneider
2009-05-26, 22:35:05
Ok, das wäre eine gute Erklärung. wie findest du Broken Steel denn sonst so? Taugt die Story etwas, machen die neuen Waffen und Rüstungen Sinn? Bin neugierig :)

Bin noch nicht eingestiegen. Allerdings gibt es auch kleine Veränderungen in der Hauptwelt, wie etwa neue Gegnertypen mit neuen Rüstungen und Waffen. Das einzige was ich definitiv sagen kann, ist, dass die neuen Perks(die Normalen bei Levelaufstieg) fast alle für die Tonne sind, das fand ich schon sehr enttäuschend.

Successor
2009-05-27, 00:35:49
Bin noch nicht eingestiegen. Allerdings gibt es auch kleine Veränderungen in der Hauptwelt, wie etwa neue Gegnertypen mit neuen Rüstungen und Waffen. Das einzige was ich definitiv sagen kann, ist, dass die neuen Perks(die Normalen bei Levelaufstieg) fast alle für die Tonne sind, das fand ich schon sehr enttäuschend.

Kannst du da spontan Beispiele nennen? Ich weiß das einige Spieler die Perks des Hauptspiels auch nicht toll fanden, was ich kaum nachvollziehen konnte - ich meine, erwarten die Röntgenaugen oder so? :)

Dr.Doom
2009-05-27, 19:00:10
Naja, die spielen wahrscheinlich auch nur auf "Normal". Auf "Very Hard" sind die neuen Gegner recht hart, und stecken verdammt viel ein...Wobei sich der Schwierigkeitsgrad dieser neuen Gegner arg "künstlich" anfühlt. Während man bei den bisherigen Ghulen und Supermutanten fast immer von "zu leicht" sprechen kann, muss man in die neuen Viecher mehrere Magazine reinballern, sich an und ab auch mal wieder zurückziehen und neuangreifen. Im Grunde ein schöne Abwechslung, aber auf der anderen Seite auch wieder etwas nervtötend, wenn man dann für einen Supermutantenlord fast 2min Arbeit investieren muss und bei einem dieser neuen Ghule quasi neuladen muss, wenn man komplett verkrüppelt nicht mal weglaufen kann und dann binnen 2sek zerlegt wird.

Etwas übertrieben, imo, da hättens die normalen Gegner was schwerer und die neuen einen (oder zwei) Tick leichter machen sollen.
Aber, was soll's, hat man wieder was Angst beim Spielen. *g*

Kannst du da spontan Beispiele nennen? Ich weiß das einige Spieler die Perks des Hauptspiels auch nicht toll fanden, was ich kaum nachvollziehen konnte - ich meine, erwarten die Röntgenaugen oder so? :)Diverse Perks im Hauptspiel finde ich auch nciht sonderlich "intelligent", zB die dämlichen Perks, die einfach +x auf irgendwelche Fähigkeiten geben (+5 Reparieren etc), was man auch durch Skillpunktvergabe bekommen kann.
Auch, dass man quasi seine SPECIALs einfach mal so um mehrere Punkte anheben kann, ist nicht ok. Anheben von Stärke & Co sollte im SPiel questtechnisch zu etwas besonderem gemacht werden.
Perks, die einzigartige Fähigkeiten verleihen, sind da schon interessanter, zB Vats-Präzision erhöhen.
Ausserdem sollten Perks was besonderes sein und nicht bei jedem Level nachgeworfen werden.

Die neuen Perks nach Lvl20 gibt's immerhin nur alle 2 Level, allerdings sind die auch nicht sondelrich toll. *g*
Zum Beispiel gibts einen, der wandelt 10 normale Nuka Cola in eine Quantum um. Immerhin wertet das dann das Nuka Granaten-Rezept auf. ;)
Ein anderer Perk belebt Meatdog immer wieder und der steht nach seinem ABleben wieder vor Vault 101. Leider kratzt Meatdog nachher so schnell und oft ab, dass sich das ständige Abholen seiner neuen Version überhaupt nicht lohnt.
Dann gibt's noch ein paar "Cheat-Perks", die die SPECIAL-Werte auf mindestens 5 bzw mindestens 9 anheben und alle Pläne für herstellbare Waffen verfügbar macht, ohne dass man sie gefunden haben muss.
DIe beiden nützlichsten Perks verleihen schnellere Aktionspunkt Regeneration und (langsame) Selbstheilung von Verstrahlung. Da Verstrahlung aber in FO3 kaum eine Rolle spielt...

lilgefo~
2009-05-28, 04:38:35
Das die meisten Perks scheiße sind war schon in allen Fallout Teilen so und das ist auch gut so. Wobei mir die neuen Perks auch nicht ganz so zu sagen man mert sehr genau welchePerks aus den alten Fallout spielen kommen und welche dazufantasiert wurden. InFallout Tactics wurdenimo sehr interessante Perks hinzugefügt schade das man nicht da ein bisschen abgeguggt hat.
Das man seine Basestats so stark pushen kann liegt auch daran, dass sich eine Erhöhung nicht so stark auswirkt wie in den vorigen Teilen z.b. beträgt der Unterschied zwischen 1 und 10 agility nur 18AP...es gibt ja auch keine Stärkereq für Waffen und die Tragekapazität erhöht sich mit Stärke auch nicht wesentlich. Die stärkste Limitierung ist aber einfach das das creationmax=racialmax ist nicht wie zuvor.
Na mal schauen was in FO New Vegas passiertvllt wird da noch was dran geändert...vllt auch an der Perkrate und dem 100 Skillcap.

DK2000
2009-05-28, 12:40:25
Wann werden denn die Add-ons für die PC-Version auf DVD erscheinen?

Meine irgendwo was von Oktober gelesen zu haben für den PC inkl. der bisherigen 3 DLCs...

quantus
2009-05-28, 13:35:23
Meine irgendwo was von Oktober gelesen zu haben für den PC inkl. der bisherigen 3 DLCs...

http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=20567

DK2000
2009-05-28, 14:18:32
http://www.demonews.de/kurznachrichten/index.php?shortnews=20567

...
Im Oktober ist dann Falout 3 GOTY an der Reihe. Dieses wird aus dem Originalspiel und den fünf AddOns bestehen. Preislich liegen die Editionen bei 49,99 Euro (PC) bzw. 59,99 Euro (PS3, Xbox 360). Die AddOn-Pakete sind für die PS3 nicht vorgesehen.
...

Sag ich doch - Oktober ;D

lilgefo~
2009-05-28, 16:50:02
Sagt mal hatte das einer von euch schonmal das die Status Effekte sich nicht mehr zurücksetzen? Konkret gehts darum, dass ich hier eine Rüstung habe für die ich den doppelten Bonus kriege undwenn ich die ausziehe dann hab ich den 'normalenBonus'. :/

Dr.Doom
2009-05-28, 17:38:37
Sagt mal hatte das einer von euch schonmal das die Status Effekte sich nicht mehr zurücksetzen? Konkret gehts darum, dass ich hier eine Rüstung habe für die ich den doppelten Bonus kriege undwenn ich die ausziehe dann hab ich den 'normalenBonus'. :/Welcher Bonus und welche Rüstung ist das denn genau?

Dr.Doom
2009-05-28, 17:43:55
Das die meisten Perks scheiße sind war schon in allen Fallout Teilen so und das ist auch gut so.Warum das gut ist, wenn die Perks schlecht sind, erschließt sich mir nicht ganz. :redface:

lilgefo~
2009-05-28, 17:58:23
Warum das gut ist, wenn die Perks schlecht sind, erschließt sich mir nicht ganz. :redface:

Naja stell dir mal vor jedes Perk wäre einfach nur super. Das macht ja auch nciht so richtig Spaß weil man sich dann ärgert das man soviel links liegen lassen muss.
Zumal es ja auch so ist das man meißt erst nach einmaligem (oder mehrmaligem) durchspielen weiß welche Perks wirklich gut sind. Viele hören sich ja ganz ok an erstmal z.b. auch das was du gesagt hast diese Perks wie Gun Nut etc. die man natürlich überhaupt nicht braucht weil man mehr als genug SKillpunkte hat aber hörst sich erstmal gut an und irgendwann bezahlt man dann vielleicht das Lehrgeld. Und ich finde das macht auch ein bisschen Spass wenn man quasi die guten Perks rausfiltert durch Spielerfahrung(here and now ist da eigentlich das beste Beispiel das gab es ja in jedem Fallout aber xp für ein Perk zu tauschen war noch nie clever) von den schlechten wobei das in Fallout 3 wirklich sehr leicht geworden ist weil viele der neuen Perks ziemlich beknackt sind und nichtmal theoretisch in Frage kommen (z.b. dieses Deep Sleep oder so..)

Und bei der Rüstung handelt es sich um so ein Siedler Outfit (+1end 1agi)..ist eigentlich ein gemoddetes von Kikais Equipment und ich wolte eben fragen obs das mit Vanilla Sachen auch gibt oder ob das ein Bug im Mod ist.

Dr.Doom
2009-05-28, 18:16:56
Naja stell dir mal vor jedes Perk wäre einfach nur super. Das macht ja auch nciht so richtig Spaß weil man sich dann ärgert das man soviel links liegen lassen muss.Naja, wenn die alle(!) super wären, dann könnte man seinen Charakter doch gut mit gewünschten Eigenschaften versehen, ohne dass man Gefahr läuft, sich zu "verperken".
Wenn viele nutzlose Perks dabei sind, dann fallen diese ja schonmal bei der Charakterentwicklung raus, weil man sie eh nie nimmt.

Wenige, aber dafür hervorragende Perks, deren Wahl man auch im Spiel spürt, finde ich wünschenswert.

Und bei der Rüstung handelt es sich um so ein Siedler Outfit (+1end 1agi)..ist eigentlich ein gemoddetes von Kikais Equipment und ich wolte eben fragen obs das mit Vanilla Sachen auch gibt oder ob das ein Bug im Mod ist.Ist mir beim normalen FO3 nie passiert.
Ich benutze auch keine Mods, die neue Waffen/Rüstungen ins Spiel integrieren oder vorhandene abändern.

lilgefo~
2009-05-28, 18:49:23
Da verpasste aber was die FO3 Mod Community macht wirklich sehr gute Sachen.

Hab mal 3 Bilder im Bilderfred gepostet.

dutchislav
2009-05-28, 21:58:47
Wollte mir heute Fallout 3 kaufen und fand beim kastner ein exemplar. Nur hab ich jetzt
keinen plan, wie die österreichische version jetzt aussieht und hab auch keinen vermerk oder
etwas dergleichen gefunden und habs dann lassen ...

ansonsten wo kann man die österreichische uncut version bestellen?

Dr.Doom
2009-05-29, 01:56:37
Da verpasste aber was die FO3 Mod Community macht wirklich sehr gute Sachen.Jo, ist ja nciht so, dass ich nciht einige schon ausprobiert hätte, aber meistens ändern die schlicht zuviel.

Hab mal 3 Bilder im Bilderfred gepostet.Örks, ja, die künstlerische Leistung in Ehren, aber sowas passt ja mal überhaupt nicht nach FO3. Nein, danke.

lilgefo~
2009-05-29, 02:07:15
Jo, ist ja nciht so, dass ich nciht einige schon ausprobiert hätte, aber meistens ändern die schlicht zuviel.

Örks, ja, die künstlerische Leistung in Ehren, aber sowas passt ja mal überhaupt nicht nach FO3. Nein, danke.

Jo..meinte das jetzt auch nicht als Beispiel für Mods..sondern nur generell.
Wobei z.b. die Gesichts und Augenveränderungen einfach nur klare Mängel vom Vanilla Fallout beheben hab ma schnell bei Google gesucht:



http://shrani.si/f/9/kT/2I1NZlov/fallout3-2008-12-02-11-0.jpg

Besonders diese Fischaugen nerven^^

HellFire
2009-05-29, 09:01:00
Wollte mir heute Fallout 3 kaufen und fand beim kastner ein exemplar. Nur hab ich jetzt
keinen plan, wie die österreichische version jetzt aussieht und hab auch keinen vermerk oder
etwas dergleichen gefunden und habs dann lassen ...

ansonsten wo kann man die österreichische uncut version bestellen?

Habs auf die schnelle nur hier gefunden:

http://www2.gameware.at/info/space/Fallout+3+(A-Version)

Dr.Doom
2009-05-29, 10:01:44
Wollte mir heute Fallout 3 kaufen und fand beim kastner ein exemplar. Nur hab ich jetzt
keinen plan, wie die österreichische version jetzt aussieht und hab auch keinen vermerk oder
etwas dergleichen gefunden und habs dann lassen ...

ansonsten wo kann man die österreichische uncut version bestellen?Deutscher Packungstext und USK-Symbol auf Packung. DT-Version
Deutscher Text und kein Symbol (allenfalls hinten drauf "PEGI"), AT

Dr.Doom
2009-05-29, 10:06:37
Jo..meinte das jetzt auch nicht als Beispiel für Mods..sondern nur generell.
Wobei z.b. die Gesichts und Augenveränderungen einfach nur klare Mängel vom Vanilla Fallout beheben hab ma schnell bei Google gesucht:



http://shrani.si/f/9/kT/2I1NZlov/fallout3-2008-12-02-11-0.jpg

Besonders diese Fischaugen nerven^^Wo hat die denn Fischaugen? :|

Ich bin vmtl mit einer grandios hohen Leidensschwelle gesegnet, weil mir so vieles einfach nicht negativ auffallen will. :wink:

lilgefo~
2009-05-29, 12:11:10
Na gugg doch die AUgen an die sind total trüb wie bei nem Fisch der 3Tage in der Sonne lag. ;)

boxleitnerb
2009-05-29, 12:42:49
Ich hab mal ne Frage:

Nachdem man Cherry in Dukovs Haus angesprochen und überzeugt hat, mit nach Rivet City zu gehen und einige Zeit vergangen ist, geht sie nicht mehr mit.
Gibts irgendwie ein Konsolenkommando, um das Gespräch "zurückzusetzen" oder ist das unmöglich?

lilgefo~
2009-05-29, 12:53:46
Ja das geht..mit der Falllout Konsole geht eigentlich so ziemlich alles.

Versuch mal nen NPC reset (vorher speichern) das machste in der Konsole (^)
gibste ein:

prid 2ae22 (oder während du in der konsole ist cherry anklicken)
disable
enable
kill
resurrect

und falls cherry verschwunden ist oder du grad nicht bei Dukov bist gibst du noch

moveto player

Falls du die Konsole zwischendurch zumachst musst du immer prid 2ae22 eingeben damit die Konsole weiß welchen NPC du meinst.

Wenn das nich funktioniert kann man für den Dialog noch so ein Setstage machen da müsst ich aber erst nochma nachschauen.

Und mal ganz nebenbei..die beste Taktik um Cherry nach Rivet City zu bekommen ist sie einfach gleich bei Dukov stehen zu lassen und wenn man Rivet City entdeckt hat dann macht man einfach einen Fasttravel dahin und scho is fertig.

boxleitnerb
2009-05-30, 23:30:40
Cool, danke!
Wer ich gleich mal probieren.

Geht leider nicht :(

lilgefo~
2009-05-31, 00:57:57
Hmm schade. Dann geht es nur über set stage. Problem hier ist man muss genau wissen was man eingeben muss und das weiß ichleider auch nicht habe da für Cherry auch nichts gefunden wo was zum Dialogbaum steht und welche stage das nun ist. Da es ja auch keine richtige Quest ist sondern nur eine unmarked quest ist es auch schwierig da was zu finden.
Aber ich kann dir sagen, dass es kein großer Verlust ist...beim ersten Mal hab ich Cherry erschossen weil die mir immer aufn Keks gegangen ist mit ihrem RUmgerenne sobald Gegner da sind 'we all gonna die boohoo'..naja beim zweiten Mal hab ich sie dann abgeliefert passiert aber nix tolles.

Huhamamba
2009-06-04, 00:57:38
Trailer zum neuen DLC "Point Lookout", der am 23. Juni erscheinen soll (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-fallout-3/50279)

Sieht imo super stimmig aus, wie ein launiger Eintopf aus Call of Cthulhu, Resi 4 und The Hills Have Eyes. :D Hoffe Bethesda bringt auch nach Mothership Zeta weiteren Content für Fallout 3 raus. Kann gar nicht genug von diesem Godgame haben. =)

dutchislav
2009-06-04, 02:00:19
Deutscher Packungstext und USK-Symbol auf Packung. DT-Version
Deutscher Text und kein Symbol (allenfalls hinten drauf "PEGI"), AT

Habs auf die schnelle nur hier gefunden:

http://www2.gameware.at/info/space/Fallout+3+(A-Version)

danke für die infos! :smile:

Scoty
2009-06-22, 17:53:54
Ich habe mir jetzt auch Fallout 3 samt Addons zugelegt nach dem ich so viel gelesen habe wie geil das Spiel sein soll. Jetzt bin gerade dabei das ganze zu installieren und habe durch zufall gelesen das es ein HD Mod Pack geben soll wo die Texturen noch viel schöner und schärfer sein sollen. Jetzt dachte ich mir wenn ich gerade beim installieren bin und es was gibt das Fallout 3 noch schöner macht dann will ich das auch gleich haben. Leider gab es dort keinen Download Link daher frage ich mal hier nach ob mir jemand sagen kann wo ich dieses HD Texture Pack bekommen kann.

KinGGoliAth
2009-06-22, 18:23:37
http://www.fallout3nexus.com/downloads/categories.php

raussuchen musste aber selber.

Rosinante
2009-06-22, 18:57:34
oder hier direkt: http://www.gamershell.com/download_36866.shtml

Scoty
2009-06-22, 19:12:08
oder hier direkt: http://www.gamershell.com/download_36866.shtml

Super danke.

The Dude
2009-06-27, 14:30:54
Hi Forum,
kann mir jemand einen Tip geben: Habe hier ne uncut Fallout3-Version. Ist glaub ich die AT/uncut (kein USK-Loge, sondern nur PEGI). Extra gekauft wegen uncut und natürlich schon druchgezockt. Frage zu den Addons: Wo kaufen, wie bezahlen und funktionieren diese dann mit meiner uncut Version?

Lurelein
2009-06-27, 16:33:53
Hi Forum,
kann mir jemand einen Tip geben: Habe hier ne uncut Fallout3-Version. Ist glaub ich die AT/uncut (kein USK-Loge, sondern nur PEGI). Extra gekauft wegen uncut und natürlich schon druchgezockt. Frage zu den Addons: Wo kaufen, wie bezahlen und funktionieren diese dann mit meiner uncut Version?

Die funktionieren dann auch mit der AT oder DE Version und sind uncut. Da die cut sache nur über die .exe geregelt wird. Man kann ja auch die DE Version mit einer AT .exe austauschen und F3 ist uncut.

Runterladen kannst die addons bei Games for Windows Live.

The Dude
2009-06-28, 05:40:23
Die funktionieren dann auch mit der AT oder DE Version und sind uncut. Da die cut sache nur über die .exe geregelt wird. Man kann ja auch die DE Version mit einer AT .exe austauschen und F3 ist uncut.

Runterladen kannst die addons bei Games for Windows Live.

Cool! Danke für die Info.
Wie wird bei Games for Windows live bezahlt? Per Kreditkarte?

Lurelein
2009-06-28, 05:51:36
Cool! Danke für die Info.
Wie wird bei Games for Windows live bezahlt? Per Kreditkarte?

So genau weiß ich das jetzt nicht, aber PayPal müsste auch möglich sein.

Iceman346
2009-06-28, 11:04:37
Nein, Paypal geht nicht. Entweder Kreditkarte oder man kauft sich die Live Punkte im Handel (2100 Punkte kosten 25€).

Hat eigentlich mal wer getestet was passiert, wenn man mit der US/UK Version des Spieles eines der Addons runterläd? Sind die dann auf Deutsch bzw. funktioniert das überhaupt? Möcht die eigentlich gern spielen, aber hab kein Bock auf die deutsche Übersetzung.

The Dude
2009-06-28, 14:18:59
Nein, Paypal geht nicht. Entweder Kreditkarte oder man kauft sich die Live Punkte im Handel (2100 Punkte kosten 25€).



Ach so, dass läuft quasi genauso wie bei der Xbox360. Ist ja fett. Thanks.

Iceman346
2009-06-28, 14:47:14
Ja, Xbox und Windows Live nutzen die gleichen Punkte und teilen sich auch die Konten.

Slipknot79
2009-06-28, 14:48:58
Die funktionieren dann auch mit der AT oder DE Version und sind uncut. Da die cut sache nur über die .exe geregelt wird. Man kann ja auch die DE Version mit einer AT .exe austauschen und F3 ist uncut.

Runterladen kannst die addons bei Games for Windows Live.


Die ersten 2 Teile gibts bald auf nem Datenträger http://www.thehut.com/hut/10045737.product?affil=GENAFFIL

Mephisto
2009-06-28, 15:25:18
Die beinhalten aber noch nicht die Erhöhung der Levelbegrenzung, IMO daher nicht kaufenswert.

Slipknot79
2009-06-28, 15:27:55
Du kannst ja den Kauf kombinieren. oO The hut (ca16EUR) ist billiger als 2 Mal runterzuladen (20EUR), und nen Datenträger hast auch noch, also musst nicht jedes Mal runterladen wenn das Spiel neu installiert wird.

Mephisto
2009-06-28, 15:32:25
oO The hut? :confused:

drexsack
2009-06-28, 15:38:11
thehut.com, ein imo guter Shop, habe da schon öfter bestellt.

deekey777
2009-07-02, 20:58:58
Das Spiel gibt es dieses Wochenende für 22,50 bei Steam. :smile:

LordDeath
2009-07-02, 22:58:32
Wie sieht es eigentlich mit der Bezahlung der DLCs aus? Kann ich das nur über Games for Windows Live kaufen? Dafür habe ich aber keine Kreditkarte :(
Paypal wäre am einfachsten, aber da wird das nicht angeboten. Schade, dass es keine DLCs für das Spiel direkt in Steam gibt. :(

Mephisto
2009-07-03, 08:09:43
Schade, dass es keine DLCs für das Spiel direkt in Steam gibt. :(Die wird es sicher noch geben, aber wann?!

Werewolf
2009-07-03, 09:22:59
Ich warte lieber noch auf die GOTY im Herbst.

Dogfin
2009-07-10, 21:04:34
Servus

Ich hab Broken Steel installiert und ich kann die Hauptstory nicht beenden, wenn ich die Anlange aktiviere passiert das gleiche wieder immer bla, bla ..... dann geht sie Cutscene zu Ende und startet Broken Steel aber wenn ich aufgewacht bin steht bei mit im Quest log das ich Project Purity aktivieren soll, egal ob ich mich opfere oder die tussie. Wenn ich in die Kammer noch mal rein gehe kann ich nicht mehr den Code eigeben und ich komm auch nicht mehr raus. Die Mod für Open End hab ich ausgeschalten. Hat da einer ne idee voran es liegen könnte das es hängt?

Sir Winston
2009-07-12, 21:18:28
Aargh - kann es sein, dass F3 unter Umständen nach einiger Zeit spontan instabil wird? Ich hatte es schon einmal problemlos durchgespielt und jetzt mit den neuen DLCs ein neues Spiel gestartet. Ging auch lange (ca. 25 Std. Spielzeit) problemlos, aber jetzt crashe ich plötzlich unabhängig von der Situation im 2-Minuten-Takt. Außerdem scheint die Performance schlechter geworden zu sein - insbesondere Nachladeruckler sind, ohne dass sich am System etwas geändert hätte, jetzt deutlich spürbar. Kann es sein, dass Windows mir mit den letzten Updates irgendwelchen Mist untergejubelt hat? In verschiedenen Foren (Bethsoft, F3 Nexus) sind kürzlich User mit ähnlichen Problemen aufgetaucht. Irgendwas stinkt hier gewaltig... :(

kokett
2009-07-12, 21:39:46
Nein, Paypal geht nicht. Entweder Kreditkarte oder man kauft sich die Live Punkte im Handel (2100 Punkte kosten 25€).

Hat eigentlich mal wer getestet was passiert, wenn man mit der US/UK Version des Spieles eines der Addons runterläd? Sind die dann auf Deutsch bzw. funktioniert das überhaupt? Möcht die eigentlich gern spielen, aber hab kein Bock auf die deutsche Übersetzung.

Die sind dann deutsch, jo. Im Hauptspiel ist der "Goodbye" Dialogpunkt zudem auch noch auf deutsch, wenn man die addons runterlädt.
Wenn man die Datenträger Version auf Englisch bestellt, geht es mit der (zumindest auf der xbox ist das so). Auf dem PC kann man als Deutscher mit UK/US Version momentan auf legalem Weg nur einen Englisch/Deutsch Mischmasch spielen.

LordDeath
2009-07-12, 23:54:15
Also ohne die DLCs will ich das Spiel nicht so wirklich anfangen. :(
Hoffentlich kommen die noch ins Steam und hoffentlich werden die nicht so überteuert sein.

Dr.Doom
2009-07-13, 01:39:25
Aargh - kann es sein, dass F3 unter Umständen nach einiger Zeit spontan instabil wird? Ich hatte es schon einmal problemlos durchgespielt und jetzt mit den neuen DLCs ein neues Spiel gestartet. Ging auch lange (ca. 25 Std. Spielzeit) problemlos, aber jetzt crashe ich plötzlich unabhängig von der Situation im 2-Minuten-Takt. Außerdem scheint die Performance schlechter geworden zu sein - insbesondere Nachladeruckler sind, ohne dass sich am System etwas geändert hätte, jetzt deutlich spürbar. Kann es sein, dass Windows mir mit den letzten Updates irgendwelchen Mist untergejubelt hat? In verschiedenen Foren (Bethsoft, F3 Nexus) sind kürzlich User mit ähnlichen Problemen aufgetaucht. Irgendwas stinkt hier gewaltig... :(Dass FO3 mit installierten drei Addon (Anchorage, Pit, Broken Steel + Patch 1.5 glaube ich) instablier geworden ist, konnte ich bisher nicht beobachten. Was mir aber auch aufgefallen ist, ist die einen Tick schlechtere Performance bei nicht geänderter Hardware und Spieleinstellung: An manchen Stellen wird FO3 bei mir nun etwas zäh/leicht ruckelig, wo's vorher nicht passiert ist.

An dieser Stelle möchte ich nochmal öffentlich kundtun, wie scheiße ich Operation Anchorage finde. Für den Rotz hätte ich keinen einzigen MS-Point bezahlt. ;)

Andi_669
2009-07-13, 02:10:50
Die sind dann deutsch, jo. Im Hauptspiel ist der "Goodbye" Dialogpunkt zudem auch noch auf deutsch, wenn man die addons runterlädt.
Wenn man die Datenträger Version auf Englisch bestellt, geht es mit der (zumindest auf der xbox ist das so). Auf dem PC kann man als Deutscher mit UK/US Version momentan auf legalem Weg nur einen Englisch/Deutsch Mischmasch spielen.
Wie sieht das dann aus bleibt es UnCut, Ich hab die Deutsche Pegi (Öterreich) Version, die müsste dan ja auch UnCut bleiben u. das mit dem deutsch ist ja dann gewollt. :|

Auf Gameware steht das es bei der kommenden CD-Version wohl nur eine Deutsche Geben wird u. die bei einen Ungeschnittenen Hauptspiel auch Ungeschnitten bleibt, =)

wenn man allerdings auch über den Download über Games-Live auch eine UnCut bekommt würde ich das eventuell vorziehen :rolleyes:

Ich hab am Donnerstag gerade neu angefangen, unglaublich was ich noch für Orte entdeckt hab die mir beim ersten durchspielen entgangen sind, :D

Sir Winston
2009-07-13, 08:47:38
Dass FO3 mit installierten drei Addon (Anchorage, Pit, Broken Steel + Patch 1.5 glaube ich) instablier geworden ist, konnte ich bisher nicht beobachten. Was mir aber auch aufgefallen ist, ist die einen Tick schlechtere Performance bei nicht geänderter Hardware und Spieleinstellung: An manchen Stellen wird FO3 bei mir nun etwas zäh/leicht ruckelig, wo's vorher nicht passiert ist.

Mein Problem hat sich mittlerweile "gelöst" - aus unerfindlichen Gründen wurde mein letztes Save völlig instabil. Nachdem ich auf einen älteren zurückgegangen bin, läuft es wieder einwandfrei (abgesehen von der schlechteren Performance - die bleibt allerdings...) :confused:

An dieser Stelle möchte ich nochmal öffentlich kundtun, wie scheiße ich Operation Anchorage finde. Für den Rotz hätte ich keinen einzigen MS-Point bezahlt. ;)

Operation Anchorage bietet was den Rollenspielaspekt angeht eindeutig zu wenig und ist als Actionvariante dann doch zu unspektakulär. Trotzdem empfand ich es "innerhalb von F3" mal als nette Abwechslung (außerdem braucht man ja unbedingt die Superwaffe :ugly: ).

Successor
2009-07-13, 11:03:05
Mein Problem hat sich mittlerweile "gelöst" - aus unerfindlichen Gründen wurde mein letztes Save völlig instabil. Nachdem ich auf einen älteren zurückgegangen bin, läuft es wieder einwandfrei (abgesehen von der schlechteren Performance - die bleibt allerdings...) :confused:
.

Hattest du in der Zwischenzeit neue DLCs oder Mods installiert oder deinstalliert? Das ist ja sonst immer gerne ein Grund für unspielbare Savegames, auch wenn Fallout 3 (ebenso wie Oblivion) ja einiges vertragen was fehlenden Content beim Laden eines Savegames angeht, irgendwann ist es wohl zuviel.

Szenario21
2009-07-13, 11:44:19
Hm, ich hab irgendwie Probleme Tennpennys Suite zu finden. Ich hab Burke als auch Tenpenny oben auf dem Turm umgelegt und von Tenpenny den Schlüssel zu seiner Suite geplündert. Aber wo ist diese Suite? Ich sie konnte im ganzen Gebäude nicht finden.

Andi_669
2009-07-13, 12:54:03
Hm, ich hab irgendwie Probleme Tennpennys Suite zu finden. Ich hab Burke als auch Tenpenny oben auf dem Turm umgelegt und von Tenpenny den Schlüssel zu seiner Suite geplündert. Aber wo ist diese Suite? Ich sie konnte im ganzen Gebäude nicht finden.
Mm muss ich zuhause noch mal schauen, aber eigentlich müssten das die Räumlichkeiten links wenn man aus dem Fahrstuhl kommt sein, steht auch eine Wache vor :rolleyes:
bin mir nicht sicher ob man überraubt auf die Außenseite des Turms kommt ohne durch die Tennpenny Suite zu gehen. :|

Successor
2009-07-13, 12:59:23
Mm muss ich zuhause noch mal schauen, aber eigentlich müssten das die Räumlichkeiten links wenn man aus dem Fahrstuhl kommt sein, steht auch eine Wache vor :rolleyes:
bin mir nicht sicher ob man überraubt auf die Außenseite des Turms kommt ohne durch die Tennpenny Suite zu gehen. :|

Ja und Nein ;)
Man geht auf jeden Fall durch seine Suite, wenn man auf den Balkon will. Die Wache macht einem beim ersten Mal auch die Tür auf. Da ich Tenpenny noch nie getötet habe, kann ich zu der Verwendung des Schlüssels (d.h. ob die die Tür irgendwann verschlossen wäre) nichts sagen.

Szenario21
2009-07-13, 13:07:37
Ja und Nein ;)
Man geht auf jeden Fall durch seine Suite, wenn man auf den Balkon will. Die Wache macht einem beim ersten Mal auch die Tür auf. Da ich Tenpenny noch nie getötet habe, kann ich zu der Verwendung des Schlüssels (d.h. ob die die Tür irgendwann verschlossen wäre) nichts sagen.


Achso... das ist seine Suite? Ich hatte was viel pompöseres erwartet. Das sieht ja nicht groß anders aus als die anderen Apps.
Und nen Schlüssel braucht man für die Suite dann auch nicht. Zumindest wüsste ich nicht wo man den anwenden sollte.
Zuerst dachte ich auf dem Turm links da ist sone Metaltür. Aber das ist ne leere Suite, ich vermute mal die, die man bekommt wenn man Megton hochjagt.

Andi_669
2009-07-13, 13:12:58
Zuerst dachte ich auf dem Turm links da ist sone Metaltür. Aber das ist ne leere Suite, ich vermute mal die, die man bekommt wenn man Megton hochjagt.
Glaub ich auch, da man ja dann kein Haus mehr in Megaton bekommt :D
ich werde das in meiner jetzigen Runde mal testen :biggrin:

Sir Winston
2009-07-13, 14:36:56
Hattest du in der Zwischenzeit neue DLCs oder Mods installiert oder deinstalliert? Das ist ja sonst immer gerne ein Grund für unspielbare Savegames, auch wenn Fallout 3 (ebenso wie Oblivion) ja einiges vertragen was fehlenden Content beim Laden eines Savegames angeht, irgendwann ist es wohl zuviel.

Nein - ich habe mit und wegen des DLC ein frisches Spiel gestartet. Weitere Mods waren nicht vorhanden. Aber es scheint so, dass das Phänomen der spontanen Instabilität nachdem man vorher länger problemlos gespielt hat durchaus kein unbekanntes oder neues Phänomen ist...

Successor
2009-07-13, 18:55:44
Nein - ich habe mit und wegen des DLC ein frisches Spiel gestartet. Weitere Mods waren nicht vorhanden. Aber es scheint so, dass das Phänomen der spontanen Instabilität nachdem man vorher länger problemlos gespielt hat durchaus kein unbekanntes oder neues Phänomen ist...

Hm, ich habe zwar (noch) keine DLCs aber diverse Mods und mit zwei Charakteuren insgesamt wohl an die 50 Stunden Spielzeit in Fallout 3 hinter mir, besonders instabil wurde es nie. Klar ist es mal abgestürzt, aber nie reproduzierbar oder in erkennbaren Zeitintervallen.
Broken Steel steht aber auf meiner Liste, damit werde ichs nochmal versuchen.

Sir Winston
2009-07-15, 09:27:57
Mothership Zeta kommt Anfang August (http://www.golem.de/0907/68365.html) - bin ich der einzige, dem dass dann doch etwas deplaziert vorkommt? Klar, Alienartefakte gab es in Fallout schon immer, aber das waren eher Eastereggs. Mit wäre es bedeutend lieber, wenn man zum Beispiel an den interessanten Erzählstrang zum "Commonwealth" angeknüpft hätte.

Successor
2009-07-15, 10:07:14
Mothership Zeta kommt Anfang August (http://www.golem.de/0907/68365.html) - bin ich der einzige, dem dass dann doch etwas deplaziert vorkommt? Klar, Alienartefakte gab es in Fallout schon immer, aber das waren eher Eastereggs. Mit wäre es bedeutend lieber, wenn man zum Beispiel an den interessanten Erzählstrang zum "Commonwealth" angeknüpft hätte.

Die Alienartefakte sollen aber doch eigentlich nicht von echten Aliens sein? Ich weiß leider nicht mehr wo das stand. Also jetzt aber doch Aliens und ein ganzes Mutterschiff dazu? Ich weiß nicht - passt nicht so wirklich zum Setting finde ich, ich meine wenn es jetzt ein Land der Erde gewesen wäre das den Fallout besser als alle anderen überlebt haben aber so... hm.

Andi_669
2009-07-15, 10:19:18
Die Alienartefakte sollen aber doch eigentlich nicht von echten Aliens sein? Ich weiß leider nicht mehr wo das stand. Also jetzt aber doch Aliens und ein ganzes Mutterschiff dazu? Ich weiß nicht - passt nicht so wirklich zum Setting finde ich, ich meine wenn es jetzt ein Land der Erde gewesen wäre das den Fallout besser als alle anderen überlebt haben aber so... hm.

Na dieses mal liegt/liegen ja im Hauptspiel richtige Aliens bei dem UFO wo man den Alienblaster findet, u. dem UFO das abstürzt :rolleyes:

ich frage das einfach noch mal hier:
hat einer die Österreich Version u. kann mir sagen ob das UnCut bleibt wenn ich mir die DLCs über Games for Windows Live kaufe :|

Successor
2009-07-15, 10:23:37
Na dieses mal liegt/liegen ja im Hauptspiel richtige Aliens bei dem UFO wo man den Alienblaster findet, u. dem UFO das abstürzt :rolleyes:

Genau davon rede ich, eich hab gelesen das wären keine Aliens, nur was genau es sein soll (Experimente?) wäre wohl ein Geheimnis. Natürlich klingt es komisch wenn man sich das Design so anschaut.

Sir Winston
2009-07-15, 13:22:48
Wenn man dann noch liest, dass man auf "neue Alliierte aus der Vergangenheit der Erde" trifft kommt mir das wirklich sehr absurd vor. Aber vielleicht hat Bethesda ja einen raffinierten erzählerischen Trick im Ärmel, um den Quark zu erklären...

DeusExMachina
2009-07-15, 14:06:18
ich frage das einfach noch mal hier:
hat einer die Österreich Version u. kann mir sagen ob das UnCut bleibt wenn ich mir die DLCs über Games for Windows Live kaufe :|

Bleibt Uncut (selbst getestet)

Dr.Doom
2009-07-15, 17:48:42
Mothership Zeta kommt Anfang August (http://www.golem.de/0907/68365.html) - bin ich der einzige, dem dass dann doch etwas deplaziert vorkommt? Klar, Alienartefakte gab es in Fallout schon immer, aber das waren eher Eastereggs. Mit wäre es bedeutend lieber, wenn man zum Beispiel an den interessanten Erzählstrang zum "Commonwealth" angeknüpft hätte.Die bisherigen Aliens in Fallout als Gag waren ja ok, aber Aliens so "richtig" thematisiert finde ich dämlich.
Da bietet das postapokalyptische Setting schon so viele Möglichkeiten, um sich mit irgendwelchen geheimen Bunkern, Miltitärexperimenten, Mutationen, neuen "Gesellschaftsformen" etc. pp. auszutoben, und dann wird ein ganzes Addon mit so einem Humbug vergeudet/versaut. Eine Schande.

Wenn einem nichts mehr einfällt: Aliens. Billig hoch 2. :mad:

KinGGoliAth
2009-07-15, 17:53:44
Datum für die fünfte Erweiterung steht

da steckt doch ea dahinter. :upara:
goldesel ftw!

naja lieber so als wenn bethesda gleich hinterher fallout 4 rausdrückt. die serie hat was besseres verdient.

Andi_669
2009-07-15, 18:22:09
da steckt doch ea dahinter. :upara:
goldesel ftw!

naja lieber so als wenn bethesda gleich hinterher fallout 4 rausdrückt. die serie hat was besseres verdient.
Na ja wenn ich das so mit den anderen Games vergleiche,
da fällt mir nur GTA ein das man für ~45€ mehr als 100 Stunden spielen kann,
wenn ich da an die Ad-Ons zu Battlefield denke, oder Stalker CS :|
wobei Stalker CS hat schon Spielzeit nur das man leider zu 60% in bekannten Gebieten läuft :rolleyes:

na klar kosten die das aus, wer würde das nicht, u. wenn es hilft das die genügend Geld für Fallout 4 zusammenbekommen :wink:

PS: die Ad-Ons werden doch ins laufende Spiel eingebunden, so das man die bei normalen Spielen irgendwo findet,
ich hab gerade neu angefangen, u. habe jetzt ca. 20-25 stunden gespielt u. bin jetzt auf Level 8 glaub ich.

drexsack
2009-07-15, 18:25:23
Sollte nicht auch noch eine GOTY Edition inkl. aller adons kommen?

Sir Winston
2009-07-15, 18:57:03
naja lieber so als wenn bethesda gleich hinterher fallout 4 rausdrückt. die serie hat was besseres verdient.

Dafür gibt es doch "New Vegas" - wobei ich aber zugeben muss, dass ich durchaus gespannt bin, was Obsidian dem Thema abgewinnt. Mehr Zeit das Spiel auch tatsächlich fertigzustellen als bei KotoR 2 (das trotzdem nicht schlecht war) werden sie ja hoffentlich haben...

VooDoo7mx
2009-07-15, 22:09:09
Also das 5. Add On soll ja das letzte sein.
Wobei man sagen muss das die (mini) Add Ons wirklich richtig hochwertig sind.

Ich selber habe gerade vor kurzem erst ganz frisch mit Fallout 3 das erste mal angefangen und hab Operation Anchorage gespielt und fand es richtig nett. Es war wirklich hervorragend ins Spiel integriert und ich fand es einfach richtig gut.

Und Fallout 4 kann von mir aus Fallout 3 mit neuer Welt sein (was es höchstwarscheinlich auch wird) mit dem Grundgerüst was Bethesda vorgelegt hat, kann nur ein weiterer Top Titel kommen.

Sir Winston
2009-07-15, 22:51:54
Also das 5. Add On soll ja das letzte sein.
Wobei man sagen muss das die (mini) Add Ons wirklich richtig hochwertig sind.
Ich selber habe gerade vor kurzem erst ganz frisch mit Fallout 3 das erste mal angefangen und hab Operation Anchorage gespielt und fand es richtig nett.

Dabei ist das imo der schwächste DLC - wobei Broken Steel ähnlich angelegt ist (sehr geradlinig und actionorientiert) und im Gegensatz zu Operation Anchorage kein frisches Szenario bietet. Schlecht ist er deshalb allerdings noch lange nicht. Nur eben nicht wirklich RPG.

Und Fallout 4 kann von mir aus Fallout 3 mit neuer Welt sein (was es höchstwarscheinlich auch wird) mit dem Grundgerüst was Bethesda vorgelegt hat, kann nur ein weiterer Top Titel kommen.

Wirklich schön wäre mal so etwas wie ein dynamisches Fraktionssystem und etwas dichtere Story - ich bin immer noch nicht, dass das mit einer offenen Welt so unvereinbar ist.

Andi_669
2009-07-17, 10:15:12
Mir ist da gestern was zu den Instabilitäten aufgefallen,
ich hab jetzt die 4 DLC runtergeladen, u. die werden dann ja von Games-Live in Spiel eingebunden nach dem man gestartet hat, u. seit dem ließ sich Fallout nicht mehr sauber beenden, man musst es dann immer über den Taskmanager abschießen, :|

jetzt hab ich gestern die Inhalte de DLC direkt in das Fallout data Verzeichnis kopiert, mit dem Launcher aktiviert, u. in Games-Live gelöscht,

seit dem lässt sich Fallout wider normal beenden, u. ich hatte das Gefühl das es mit dem DLC in Games-Live etwas ruckeliger war. =)

kann jetzt alles auch nur ein Zufall sein, aber wer Probleme hat kann das ja auch mal testen :rolleyes:

Taigatrommel
2009-07-17, 11:37:36
Mir ist da gestern was zu den Instabilitäten aufgefallen,
ich hab jetzt die 4 DLC runtergeladen, u. die werden dann ja von Games-Live in Spiel eingebunden nach dem man gestartet hat, u. seit dem ließ sich Fallout nicht mehr sauber beenden, man musst es dann immer über den Taskmanager abschießen, :|

jetzt hab ich gestern die Inhalte de DLC direkt in das Fallout data Verzeichnis kopiert, mit dem Launcher aktiviert, u. in Games-Live gelöscht,

seit dem lässt sich Fallout wider normal beenden, u. ich hatte das Gefühl das es mit dem DLC in Games-Live etwas ruckeliger war. =)

kann jetzt alles auch nur ein Zufall sein, aber wer Probleme hat kann das ja auch mal testen :rolleyes:

Wo speichert LIVE denn den DLC? Ich habe mir jetzt auch zwei Packs gekauft und genau das gleiche Problem wie du:
Fallout 3 schmiert beim Beenden immer ab, mann kann es zwar über den Taskmanager schließen, allerdings ist das auf dauer nervig, vor allem wenn man mit eigenen, kleinen Mods experimentiert.

Andi_669
2009-07-17, 13:26:26
Wo speichert LIVE denn den DLC? Ich habe mir jetzt auch zwei Packs gekauft und genau das gleiche Problem wie du:
Fallout 3 schmiert beim Beenden immer ab, mann kann es zwar über den Taskmanager schließen, allerdings ist das auf dauer nervig, vor allem wenn man mit eigenen, kleinen Mods experimentiert.
C:\Dokumente und Einstellungen\Username\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Microsoft\XLive\DLC

ist gut versteckt nicht war, sowas kann auch nur MS einfallen:mad:

da gibt es dann weitere kryptische Ordner die Games-Live anlegt, für jeden DLC einen eigenen, in den untersten Ebene sind dann die Dateien wie die ThePitt.esm
die einfach alle in den data Ordner von Fallout kopieren u. die ThePitt.esm mit dem Launcher einbinden so als wen man eine Mod aktiviert =)

Bei BrokenSteel sind noch einige Videos (bik) Dateien dabei die habe ich einfach in den Video-Ordner kopiert die doppelten können gelöscht werden,
die habe den gleichen Filminhalt, ich hab mir die mit den Rad-Tools angeschaut:rolleyes:

Ach ja u. das nach dem Kopieren das löschen im Game-Live Klienten nicht vergessen, sonnst bindet Live die trotzdem noch mal ein,
man kann die Dateien ja jederzeit neu laden,

Successor
2009-07-17, 13:59:38
Hrhr, das man das so einfach umgehen kann... aber coole Idee, Andi_669!

Andi_669
2009-07-17, 16:00:03
Hrhr, das man das so einfach umgehen kann... aber coole Idee, Andi_669!
geladen werden die DLC auf jeden Fall, wenn ich Save starte wo ich die DLC noch nicht hatte,
trudeln die Funksprüche nach ca. 1min ein, u. die Levelgrenzenanhebung auf 30 wird auch gemeldet, bin jetzt Level 12 u. gehe gerade zum Galaxynews Radio =)

Taigatrommel
2009-07-17, 16:50:33
Danke für die Erklärung, sind ja wirklich gut versteckt. Inzwischen scheint das Spiel ein wenig flüssiger zu laufen und vor allem beendet es ganz normal.

VooDoo7mx
2009-07-17, 18:57:18
Also ich hab jetzt ca 35 Spielstunden runter und muss sagen auf normal finde ich das Spiel viel zu leicht.

Ich habe über 10.000 Bottlecaps, 300 Stimpacks, von vielen Munitionstypen weit über 1000 Schuss und ein ganzes Arsenal an allen möglichen Waffen und war für die bisherigen Gegner fast unbesiegbar.

Bevor ich mir weiter das Spiel versaue hab ich nochmal auf very hard angefangen und so macht es echt deutlich mehr Spaß.

Andi_669
2009-07-17, 19:59:34
Also ich hab jetzt ca 35 Spielstunden runter und muss sagen auf normal finde ich das Spiel viel zu leicht.

Ich habe über 10.000 Bottlecaps, 300 Stimpacks, von vielen Munitionstypen weit über 1000 Schuss und ein ganzes Arsenal an allen möglichen Waffen und war für die bisherigen Gegner fast unbesiegbar.

Bevor ich mir weiter das Spiel versaue hab ich nochmal auf very hard angefangen und so macht es echt deutlich mehr Spaß.
Mm jetzt wo du es sagst, ich hab ja neu angefangen, nur hab ich mir das in Valt101 gespart, u. nur meinen Charakter bei verlassen von Valt101 neu angepasst. :rolleyes:
ist natürlich sehr einfach wenn man schon mal gespielt hat, :|
doch noch mal von vorne anfangen, da komme ich ins grübeln, :confused:
hab jetzt 22-Stunden in meiner zweiten Runde. :rolleyes:

Dr.Doom
2009-07-17, 20:33:08
Also ich hab jetzt ca 35 Spielstunden runter und muss sagen auf normal finde ich das Spiel viel zu leicht.

Ich habe über 10.000 Bottlecaps, 300 Stimpacks, von vielen Munitionstypen weit über 1000 Schuss und ein ganzes Arsenal an allen möglichen Waffen und war für die bisherigen Gegner fast unbesiegbar.

Bevor ich mir weiter das Spiel versaue hab ich nochmal auf very hard angefangen und so macht es echt deutlich mehr Spaß.Das Problem dabei ist nun, dass du dann noch stärker sein wirst, wenn du den Punkt erreichst, an dem du deinen ersten "Durchgang" abgebrochen hast. Oder du wirst noch früher stärker sein. ;)

Bei FO3 vermisse ich auch etwas die Balance, weils nirgendwo Gegenden gibt, die ab Stufe ~10 noch eine Gefahr sind. Open World, schön und gut fürs Erforschen, aber das "klassische" Ansteigen der Schwierigkeit bei Gegnern/Gegenden, die nach und nach zugänglich werdden, finde ich dann doch motivierender auf lange Sicht.

Andi_669
2009-07-19, 00:47:08
Interesse an einer Male Unterwäsche Body Mod,

Es hat mich einfach sehr gestört das die Raider wenn man ihnen die Kleidung nimmt sie mit einmal ein T-Shirt anhaben,

Normale______________________Raider
http://www.abload.de/thumb/screenshot388wu2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot388wu2.jpg) http://www.abload.de/thumb/screenshot37zwri.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot37zwri.jpg)

die Ghoule lasse ich wohl wie sie sind

http://www.abload.de/thumb/screenshot32bn7d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot32bn7d.jpg)

So sieht das jetzt bei mir aus, also wenn es einer haben will, lade ich das mal hoch. =)

Taigatrommel
2009-07-20, 01:10:47
Ich hätte schon Interesse daran.
Gleichzeitig noch eine technische Frage: Kann es sein, dass Fallout 3 sich nicht mit Wechsel zum Desktop (Alt-Tab) verträgt? Zu gefühlten 90% der Zeit kann ich das Spiel nach Taskwechsel nicht mehr wiederherstellen und muss es per Taskmanager schließen. Grafikkarte ist übrigens eine GeForce GTX 280 mit den neuesten offiziellen Treibern.

KinGGoliAth
2009-07-20, 01:16:07
also bei mir hat alt-tab nie probleme gemacht.
jedenfalls nicht unter xp. bei vista habe ich es nicht gespielt aber das scheint mir doch etwas zickiger zu sein was das angeht...


Interesse an einer Male Unterwäsche Body Mod,

Es hat mich einfach sehr gestört das die Raider wenn man ihnen die Kleidung nimmt sie mit einmal ein T-Shirt anhaben,

Normale______________________Raider
http://www.abload.de/thumb/screenshot388wu2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot388wu2.jpg) http://www.abload.de/thumb/screenshot37zwri.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot37zwri.jpg)

die Ghoule lasse ich wohl wie sie sind

http://www.abload.de/thumb/screenshot32bn7d.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot32bn7d.jpg)

So sieht das jetzt bei mir aus, also wenn es einer haben will, lade ich das mal hoch. =)


nett aber gibt es schon zu hauf und zu hauf besser im internetz. ;)

Andi_669
2009-07-20, 02:35:07
also bei mir hat alt-tab nie probleme gemacht.
jedenfalls nicht unter xp. bei vista habe ich es nicht gespielt aber das scheint mir doch etwas zickiger zu sein was das angeht...





nett aber gibt es schon zu hauf und zu hauf besser im internetz. ;)
Na ja komplett mit Schnidel muss ich nicht haben, außerdem haben die komplett Nude Modells das Problem das man dann für sämtliche Bekleidung wo man was von Körper sieht auch ersetzen muss,
u. gerade für die DLC´s haben die das meist noch nicht alles fertig. :|
Das was ich jetzt gemacht hab benutzt im Prinzip die normale Male Figur,
Das Polygonmodell ist in den Original Dateien vorhanden u. wurde wohl von Bethsoft genommen um darauf die Kleidung aufzubauen, :rolleyes:

Ach ja Alt-Tab will bei mir auch manchmal nicht richtig,
als ich wider angefangen hab zu Spielen ging es Überhaut nicht,
im Moment scheint es aber zu funktionieren, Weis der teufel was das ist. :confused:

Hatte vorhin das Vergnügen mit einen Wilden Plündernden Ghoul,
den hatte ich bei ersten Spielen nicht, ist der aus den Adons, oder was,
ist mir allerdings in Graydish über den Weg gelaufen,
man hat der eingesteckt, der war ja schlimmer als eine Todeskralle. :D

Sir Winston
2009-07-20, 09:36:21
Hatte vorhin das Vergnügen mit einen Wilden Plündernden Ghoul,
den hatte ich bei ersten Spielen nicht, ist der aus den Adons, oder was,
ist mir allerdings in Graydish über den Weg gelaufen,
man hat der eingesteckt, der war ja schlimmer als eine Todeskralle. :D

Dann freu dich erstmal auf den ersten Super Mutant Overlord...

Andi_669
2009-07-20, 10:04:32
Dann freu dich erstmal auf den ersten Super Mutant Overlord...
Den hatte ich wenn ich mich nicht irre im Technischen Museum,
hatte ein 3-Strahliges Laser Gewehr dabei,
stimmt aber der hat auch gut eingesteckt, ich bin doch zu zögerlich den Alienblaster einzusetzen,will die Muni sparen, ist aber schön das das durch die veränderten Gegner doch etwas vom ersten durchspielen abweicht :D

Mephisto
2009-07-20, 11:59:24
ist aber schön das das durch die veränderten Gegner doch etwas vom ersten durchspielen abweicht :DWäre allein fast schon den Kauf eines DLC wert. ;) Kann man sagen, welche das definitiv bewirken?
Wegen der Erhöhung des Levelcap wäre wahrscheinlich Broken Steel am interessantesten.

Sir Winston
2009-07-20, 12:15:06
Die Ghoul Plünderer und die Super Mutant Overlords kommen mit Broken Steel - was natürlich angesichts der Anhebung der Cap auch Sinn macht.

Dimon
2009-07-21, 16:57:16
Versucht mal Sydney mitzunehmen, geht ganz einfach, wenn ihr auf sie trifft, einfach irgendwo anders hingehen, die folgt dann immer, ist ne nützliche hilfe die Frau....

Das geht auch mit der Paladin Lyons, einfach mitnehmen, die folgt immer einen, so kann man bis zu 4 chars mitnehmen ;)


Ist es normal das das game nach einer weile anfängt zu ruckeln, meiner Karte (GF 8800GTX) geht anscheinend der Ram aus, wenn ich das Spiel neustarte, läuft danach einwandfrei.... Treiber sind 185.85...

Gruß

Shakti
2009-07-22, 19:37:05
Jetzt spiel ich schon ewig und jetzt ist mir erst eine Spitzenwaffe untergekommen, Lincoln's Repeater. Einfach zu kriegen und auf mittlerer Schwierigkeit reicht falls unbemerkt angeschlichen 1 Headshot fuer eine Deathclaw.
Nur ein Nachteil, ohne addons ist die ammo (.44 magnum) recht selten. Gibt auch fuer alle die auf die addons ohne MS warten, einen netten mod um das levelcap aufzuheben, maxlevelworkaround.

Andi_669
2009-07-23, 00:43:21
Hab gerade Operation Anchorage beendet, wusste ja gar nicht das man da auch das tragen von Power-Rüstungen lernt :D

so schlecht wie man immer liest fand ich das auch nicht, ist mal eine Abwechselung, vom normalen Spiel :rolleyes:

PS: im Moment könnte ich gerade Kotzen: endlich hab ich den UFO-Absturz, u. bin gerade fröhlich an zusammensuchen von den Alien-Energiezellen, :D
u. da macht mich ein Soldat der Enclave Platt, ausgerechtet der musste eine Höllenfeuer-Rüstung haben. :mad:
die ist ja wohl auch neu.

hoffentlich hab ich das noch mal, beim ersten durchspielen hatte ich den UFO-Absturz auch nicht :frown::D

Dimon
2009-07-29, 21:53:39
Also bei mir sind es die Rache und eine Kampfflinte (ka wie die heisst), gute Schießprügel :biggrin:

Gruß

Andi_669
2009-07-30, 00:20:40
Also bei mir sind es die Rache und eine Kampfflinte (ka wie die heisst), gute Schießprügel :biggrin:

Gruß
Die Furcht erregende Flinte :wink:

Nicht zu vergessen das A1-21s Plasmagewehr =)

Dr.Doom
2009-07-30, 01:54:12
Ich find' mittlerweile das "Wazergewehr" (von Biwwy in Little Lamplight) am besten: niedriger AP-Verbrauch pro Schuss, extrem viele Schüsse möglich und somit auch viele kritische Treffer.
Für den "Nah"kampf in Gebäuden aber die Furchterregende Schrottflinte. :biggrin:

Muh-sagt-die-Kuh
2009-07-30, 23:14:28
Das speziellen Heckenschützengewehr "Reservistengewehr" (Kann man dem Scharfschützen bei Dickinsons Tabernacle Kapelle abnehmen) macht auch Spass....es produziert nämlich kritische Treffer ohne Ende und hält deutlich länger als das normale Heckenschützengewehr ;D

Andi_669
2009-07-31, 00:40:16
Das speziellen Heckenschützengewehr "Reservistengewehr" (Kann man dem Scharfschützen bei Dickinsons Tabernacle Kapelle abnehmen) macht auch Spass....es produziert nämlich kritische Treffer ohne Ende und hält deutlich länger als das normale Heckenschützengewehr ;D
Stimmt ist auch nicht schlecht, dann gibt es noch das Siegesgewehr, das hat 5 Schuss u. Schlägt auch gut ein, ist in einen Spind in der verlassenden Hütte ganz oben auf der Klippe in der nahe von Shalebridge, :wink: witziger weise hatte das dismal einer von den Talons dabei :confused::D
ich hab mir jetzt auch mal das Wazergewehr geholt, stimmt schlägt auch gut ein das Teil =)

Eben hatte ich was witziges, hab mich an 5 Raider ran geschlichen u. da war einer in Unterwäsche u. die anderen 4 haben mit Knüppeln auf ihn eingeschlagen u. sowas wie schmerz macht frei usw. gelabert, lustige Szene :tongue:

dildo4u
2009-07-31, 22:57:40
Fallout 3: Mothership Zeta Launch Trailer HD

http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-fallout-3/53670

KinGGoliAth
2009-07-31, 23:07:10
was machen diese schweine nur aus fallout? X-(

dildo4u
2009-07-31, 23:10:07
Das Addon ist doch Porno Fallout nimmt sich doch selber nicht wirklich ernst.Erinnert mich an Xcom wie geil ist das denn Fallout + X-Com. ;D

Silvir
2009-08-01, 00:05:29
was machen diese schweine nur aus fallout? X-(

Warum? Aliens oder zumindest deren Technologie waren doch schon immer Bestandteil von Fallout (sprich auch in den Vorgaengern). Nun wird das ganze halt auf ein weiteres level gehievt. Sieht lustig aus.

Weiss uebrigens jemand ob es Plaene seitens Bethesda gibt alle DLCs auf DVD verfuegbar zu machen?

Gruss,

Andi_669
2009-08-01, 01:00:41
Na ja das würde die fliegenden Todeskrallen erklären, das hatte ich gelesenen u. jetzt letztens auch, bei der Verlassenden Autoburg sitze da getarnt hinter der Autobahnmauer u. beobacht eine Todeskralle die mich noch nicht bemerkt hat, u. mit einmal fligt die senkrecht nach oben, ist schon lustig was da so alles passiert,

Allerdings hab ich gerade ein Problem, war gerade in Underworld, u. da gibt es ja den Auftrag wo man sich dann die t51b rustung holen kann, nur hab ich dismal nur den Auftrag bekommen die Typen zu töten also Dave Tempeny usw.
nur hatte ich dann im Gespräch gleich die Möglichkeit zu sagen das Tempeny tot ist, u. ich hab den dann auch im Tempeny-Tower nicht mehr gefunden :confused:
ich bin vorher nur einmal am Tower vorbei gegangen, war aber nicht drin, allerdings hab ich schon Burke verpfifen u. erschossen bevor er Lukas Sims erschießen konnte,

lange Rede kurzer Sin hatte das schon wehr, u. wo bekomme ich jetzt den Schüssel von Tempeny für fort Constantin her :|

kokett
2009-08-01, 04:52:31
Tenpenny sitzt meistens auf seiner Terasse und bestaunt das Ödland. Da schon nachgeschaut ?

Dragon
2009-08-01, 05:25:13
lange Rede kurzer Sin hatte das schon wehr, u. wo bekomme ich jetzt den Schüssel von Tempeny für fort Constantin her :|

Der hat keinen, besorg dir die anderen Schlüssel und plündere das Fort.

Dr.Doom
2009-08-01, 10:27:50
Fallout 3: Mothership Zeta Launch Trailer HD

http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-fallout-3/53670Doof.
Das ganze hätte man als Genexperiment tarnen können und in einen unteridischen Bunker verschieben sollen. (Deus Ex wink ;) )
Aliens als Gag, gut, Aliens "richtig" finde ich zu übertrieben.
Das Addon werde ich nicht spielen.

Müller-Lüdenscheidt
2009-08-01, 11:19:47
Fallout 3 wurde jetzt übrigens indiziert :mad:
Und Necrovision wurde beschlagnahmt, falls es jemanden interessiert.

00-Schneider
2009-08-01, 11:48:36
Fallout 3 wurde jetzt übrigens indiziert :mad:
Und Necrovision wurde beschlagnahmt, falls es jemanden interessiert.

Quelle?

Saw
2009-08-01, 11:48:41
Fallout 3 wurde jetzt übrigens indiziert :mad:
Fallout 3 wurde in Australien indiziert.
http://www.gameswelt.de/news/31777-Fallout_3_-_Indiziert_in_Australien.html

Müller-Lüdenscheidt
2009-08-01, 11:49:48
Quelle?

BPS-Report für Juli 2009, kann den leider nicht einscannen.

Aber hier bei Schnittberichte kann man es sich auch ansehen, inklusive der weiteren Schandtaten für Juli.

http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1509

Grestorn
2009-08-01, 12:51:35
Die EU Version wurde indiziert, nicht die deutsche Version.

Die deutsche Version hat ein USK Siegel und kann nicht indiziert werden. Und dass die EU Version indiziert ist, ist völlig belanglos, da die Händler die bisher die EU Version angeboten haben, das auch weiterhin im Laden tun können.

Müller-Lüdenscheidt
2009-08-01, 13:13:39
Na erstens hat es ja recht lange gedauert und zweitens darf das Spiel jetzt in der EU/US-Version nur explizit auf Nachfrage verkauft werden. Anbieten fällt flach, zumindest für solche Händler die sich an Gesetze halten.

venenbluten
2009-08-01, 13:27:43
Das speziellen Heckenschützengewehr "Reservistengewehr" (Kann man dem Scharfschützen bei Dickinsons Tabernacle Kapelle abnehmen) macht auch Spass....es produziert nämlich kritische Treffer ohne Ende und hält deutlich länger als das normale Heckenschützengewehr ;D


Das Scharfschützengewehr immer manuell benutzen. So erzeugt es den grössten Schaden.
Natürlich sollte der Kopf das Zeil sein. ;)

Szenario21
2009-08-01, 16:38:10
Also ich finde das mit den Aliens ok. Ich fände es aber gut wenn noch ein weiteres Addon kommen würde, das sich zum Abschluss wieder mehr auf der Erde abspielt.

Mephisto
2009-08-01, 16:43:34
Das Scharfschützengewehr immer manuell benutzen. So erzeugt es den grössten Schaden.Gibt es dafür eine Quelle? Im VATS bekommt man ja den zu erwartenden Schaden angezeigt.

Patch 1.7 ist da!

Andi_669
2009-08-01, 17:20:12
Also das mit dem Schaden hab ich auch schon festgestellt, auch mit den Scharfschützengewehr, aber besonders als ich der YaoGuai Höhle war, da hat ohne VATS beim Schleichen meist ein Schuss gereicht, mit Schleichen waren es meist 2-3 :|

Das mit dem Schlüssel hab ich dann gestern auch gemerkt u. mir die Rüstung geholt, ;)

Aber Tempenny war nirgends zu finden hab auch unten am Fuß des Turmes unterhalb des Balkons gesucht ob er da irgendwo liegt,

Ist schon lustig wie das Spiel variiert, beim ersten durchspielen war z.B. Dukuv schon beim ersten besuch in seiner Wohnung Tot u. lag in der ersten Etage rum, der lebt bei der jetzigen Runde noch bei ca. 60-Spielzeit :D

venenbluten
2009-08-01, 20:29:18
Gibt es dafür eine Quelle? Im VATS bekommt man ja den zu erwartenden Schaden angezeigt.

Patch 1.7 ist da!


Stimmt, allerdings kann der auch mal daneben gehen. Manuell auf den Kopf zielen bringt immer den gewünschten Effekt.

Einfach mal probieren.

Saw
2009-08-02, 04:00:21
Gibt es schon einen Uncut Patch für Version 1.7? :cool:

Hucke
2009-08-02, 11:44:11
Gibt es schon einen Uncut Patch für Version 1.7? :cool:

Ja, gibts in den einschlägigen Seiten.

Szenario21
2009-08-02, 15:14:24
Kommt da eigentlich noch etwas nach Mothership Zeta oder war es das erstmal mit den Addons?

LordDeath
2009-08-02, 15:15:24
Wie viele Stunden benötigen man eigentlich für das Spiel und um wie sehr wird es durch die DLCs denn verlängert?

redfalcon
2009-08-02, 15:17:10
Wie viele Stunden benötigen man eigentlich für das Spiel und um wie sehr wird es durch die DLCs denn verlängert?

Das kommt drauf an, wieviel du erkundest und Nebenquests machst. Die reine Storyline ist an sich nicht so lang. Bei meinem ersten Durchlauf hab ich ~30 Stunden gehabt. Zu dem DLC kann ich nichts sagen.

Iceman346
2009-08-02, 16:01:10
@Szenario: Mothership Zeta soll das letzte DLC Addon sein

@LordDeath: Ich hatte nach dem ersten Durchspielen so 50 Stunden auf der Uhr. Wenn man einfach durch die Story rennt kann man das Spiel aber problemlos innerhalb von ~15 Stunden schaffen. Aber es gibt einfach unglaublich viel nebenbei zu entdecken.

Sir Winston
2009-08-02, 16:12:44
Aber es gibt einfach unglaublich viel nebenbei zu entdecken.

Was man imo auch unbedingt tun sollte - wer primär an einer gut inszenierten Hauptstory interessiert ist, sollte sich besser anderweitig umsehen.

Saw
2009-08-02, 16:55:16
Ja, gibts in den einschlägigen Seiten.
Jo, habs gefunden. ;)

http://www.abload.de/img/vlc2009-08-0216-51-13-kjtd.png

^^Hmm, sieht irgendwie ein bisschen nach Enterprise aus. :uponder:

Andi_669
2009-08-02, 17:11:42
Wie viele Stunden benötigen man eigentlich für das Spiel und um wie sehr wird es durch die DLCs denn verlängert?

Also ich hab für das erste durchspielen ca. 120 gebraucht, u. dachte ich war überall, allerdings finde ich jetzt bei der zweiten Runde doch noch Orte an denen ich noch nicht war. :rolleyes:

von den DLCs hab ich erst Operation Anchorage gemacht, das sind so 4-8 Stunden, allerdings bekommt man durch Anchorage einen Tarnanzug der zum Schleichen echt gut ist,
u. ich konnte nach Anchorage auch Power-Rüstungen benutzen ohne das ich im Hauptquest soweit war. =)

Dr.Doom
2009-08-02, 19:59:45
Gibt es schon einen Uncut Patch für Version 1.7? :cool:Ich hab' einen "uncut"-Patch für die Releaseversion von FO3 (dt.). Seitdem kann ich die österreichischen Patches nutzen und das Spiel bleibt uncut. ;)

Shakti
2009-08-03, 21:39:29
Falls jemand neu starten moechte:

http://vault106.com/fallout-3-character-builder

Andi_669
2009-08-03, 21:49:41
Ich hab mir jetzt die BlackHawk geholt, ist eine verstärkte 44er, die ist auch sehr gut zu gebrauchen ;)

Mothership Zeta steht jetzt auch zum Download bereit :rolleyes:

dutchislav
2009-08-04, 00:04:09
Ich fang diese woche mal mit fallout 3 an ... muss ich irgendwas beachten bei der char. erstellung?

bei oblivion hab ich nachträglich sehr viel noch am meinem char mit der konsole verändert... ist das
bei F3 auch möglich?

schaun ob ich bei F3 auch 300 Stunden zusammenbekomme ;D

Szenario21
2009-08-04, 00:54:51
Ich glaub ich hab mich schon total verskilled... hehe immer n paar punkte hier und da... aber nichts spezielles.


Was ich mich gerade Frage ist, ob ich überhaupt noch mal ne Wohnung oder sowas bekomme? Soweit ich weiss bekommt man doch die Suite wenn man Megaton hochjagt und irgendwo habe ich auch gelsen das man in Megaton was bekommt wenn man es verhindert. Ich habe die Bombe allerdings nicht entschärft sondern den Zünder installiert und bin dann zu Tenpenny und hab die beiden umgelegt. Ich bekam auch gutes Karma dafür... Nur habe ich jetzt weder eine Wohnung im Tower noch in Megaton. Zum Sheriff kann ich diesbezüglich nichts sagen. Es gibt einfach keine Option ala: "Hey, die Stadt ist sicher."

Also was machen?

Sir Winston
2009-08-04, 01:47:48
Bevor ich ins Bett gehe und versuche zu vergessen, was ich mir gerade angetan habe - eine starke Warnung für alle an Mothership Zeta interessierten. Das wirklich einzige, was bei diesem DLC einigermaßen stimmt, ist die Grafik. Spielerisch ein unglaublich eintöniges lineares Geballer ohne jegliche RPG-Elemente und interessante Gameplay-Variationen. Die Gegner"vielfalt" beschränkt sich auf ziemlich genau 3 Typen. Auch die Belohnung für den Erfolg ist ziemlich popelig (wenn da nicht noch unter gewissen Umständen später noch was kommt - aber direkt nach Abschluss versöhnt das jedenfalls auch nicht). Stinkt gegen alle bisher erhältlichen DLCs gewaltig ab.

Dragon
2009-08-04, 05:34:24
Bevor ich ins Bett gehe und versuche zu vergessen, was ich mir gerade angetan habe - eine starke Warnung für alle an Mothership Zeta interessierten. Das wirklich einzige, was bei diesem DLC einigermaßen stimmt, ist die Grafik. Spielerisch ein unglaublich eintöniges lineares Geballer ohne jegliche RPG-Elemente und interessante Gameplay-Variationen. Die Gegner"vielfalt" beschränkt sich auf ziemlich genau 3 Typen. Auch die Belohnung für den Erfolg ist ziemlich popelig (wenn da nicht noch unter gewissen Umständen später noch was kommt - aber direkt nach Abschluss versöhnt das jedenfalls auch nicht). Stinkt gegen alle bisher erhältlichen DLCs gewaltig ab.

Die Holotapes waren zwar noch leicht amüsant zwischendurch, aber ansonsten werd ich Sir Winston das mit dem Vergessen gleichtun...

Andi_669
2009-08-04, 07:48:46
Ich glaub ich hab mich schon total verskilled... hehe immer n paar punkte hier und da... aber nichts spezielles.


Was ich mich gerade Frage ist, ob ich überhaupt noch mal ne Wohnung oder sowas bekomme? Soweit ich weiss bekommt man doch die Suite wenn man Megaton hochjagt und irgendwo habe ich auch gelsen das man in Megaton was bekommt wenn man es verhindert. Ich habe die Bombe allerdings nicht entschärft sondern den Zünder installiert und bin dann zu Tenpenny und hab die beiden umgelegt. Ich bekam auch gutes Karma dafür... Nur habe ich jetzt weder eine Wohnung im Tower noch in Megaton. Zum Sheriff kann ich diesbezüglich nichts sagen. Es gibt einfach keine Option ala: "Hey, die Stadt ist sicher."

Also was machen?

u. wenn du an die Bombe gehst, gibt es dann eine Option zum entschärfen, dann könnte es noch klappen mit dem haus in Megaton, :|
ist klar das es die Option es Lukas zu sagen nicht mehr gibt, du hast ja den Beweis nicht mehr,
ich hatte in meiner ersten Runde auch sowas, das hatte ich schon mit Lukas gesprochen u. das dann aber abgebrochen,
u. konnte das Gespräch auch nicht mehr drauf lenken, auch war dann Burke nicht mehr zu sehen,
aber ich konnte die Bombe noch entschärfen. ;)

Aber Vorsicht kann sein das dein Skill im Moment noch nicht hoch genug ist, :uexplode:

Bevor ich ins Bett gehe und versuche zu vergessen, was ich mir gerade angetan habe - eine starke Warnung für alle an Mothership Zeta interessierten. Das wirklich einzige, was bei diesem DLC einigermaßen stimmt, ist die Grafik. Spielerisch ein unglaublich eintöniges lineares Geballer ohne jegliche RPG-Elemente und interessante Gameplay-Variationen. Die Gegner"vielfalt" beschränkt sich auf ziemlich genau 3 Typen. Auch die Belohnung für den Erfolg ist ziemlich popelig (wenn da nicht noch unter gewissen Umständen später noch was kommt - aber direkt nach Abschluss versöhnt das jedenfalls auch nicht). Stinkt gegen alle bisher erhältlichen DLCs gewaltig ab.

Na ja was soll es ich hab noch genau die 800 Points, u. wüsste auch nicht wofür ich die sonnst brauchen könnte,
Also werde ich mir das auch noch antun :|

Sir Winston
2009-08-04, 09:54:18
Also werde ich mir das auch noch antun :|

Tu es nicht! So sinnlos kann das Leben gar nicht sein! :wink:

Szenario21
2009-08-04, 11:18:38
u. wenn du an die Bombe gehst, gibt es dann eine Option zum entschärfen, dann könnte es noch klappen mit dem haus in Megaton, :|
ist klar das es die Option es Lukas zu sagen nicht mehr gibt, du hast ja den Beweis nicht mehr,
ich hatte in meiner ersten Runde auch sowas, das hatte ich schon mit Lukas gesprochen u. das dann aber abgebrochen,
u. konnte das Gespräch auch nicht mehr drauf lenken, auch war dann Burke nicht mehr zu sehen,
aber ich konnte die Bombe noch entschärfen. ;)

Aber Vorsicht kann sein das dein Skill im Moment noch nicht hoch genug ist, :uexplode:


Hmm, entschärfen geht leider nicht mehr da ich die Bombe schon scharf gemacht habe. Son mist. Da tut man gutes und bleibt doch Heimatlos.

Hmm die 800 Punkte könntest Du auch in Rez HD oder Ikaruga HD investieren wenn Du die noch nicht hast. ;)



Na ja was soll es ich hab noch genau die 800 Points, u. wüsste auch nicht wofür ich die sonnst brauchen könnte,
Also werde ich mir das auch noch antun :|

Hmm, entschärfen geht leider nicht mehr da ich die Bombe schon scharf gemacht habe. Son mist. Da tut man gutes und bleibt doch Heimatlos.

Hmm die 800 Punkte könntest Du auch in Rez HD oder Ikaruga HD investieren wenn Du die noch nicht hast. ;) Beides absolute Perlen.

pubi
2009-08-05, 16:50:02
Muss leider zustimmen, nach anfänglicher Euphorie (tolles Setting, einige nette Jokes, der ganze B-Ufo-Movie-Style) artet es doch in ziemliches Geballer aus. Da hätte man viel mehr rausholen können. Das Ende hingegen ist allerdings ganz nett. :D

Point Lookout bleibt IMO mit Abstand der beste DLC.

Sir Winston
2009-08-05, 21:03:45
Point Lookout bleibt IMO mit Abstand der beste DLC.

Nachdem jetzt alle DLC's durch sind, wie würdet ihr sie den sortieren?
Bei mir sähe das so aus:

1. Point Lookout - fast ein echtes Addon mit sehr guten Quests, gediegenem Umfang und eigenem gut umgesetzten Setting. Das ganze mit reichlich Story und Hintergrund garniert. Ein Muss.

2. The Pitt: Auch ein sehr schönes Setting, ganz nette Story, akzeptable Quests. Erreicht aber in vielerlei Hinsicht nicht ganz das Format von Point Lookout.

3. Operation Anchorage: Vermute mal, das würden viele weiter unten einsortieren. Aber auch wenn hier das RPG ähnlich wie in Mothership Zeta praktisch flach fällt, finde ich die Missionsgestaltung recht unterhaltsam und auch das Setting und den Kontext, der erzeugt wird, ganz annehmbar. Außerdem gibt es so nette Belohnungen...

4. Broken Steel: Würden viele wahrscheinlich deutlich weiter oben einordnen, aber ich verstehe nicht wirklich, warum. Auch hier ist der Ablauf doch bei genauerer Betrachtung ziemlich geradlinig. Auch die Story fand ich nicht besonders spannend oder überraschend. Da es zudem weder ein wirklich interessantes neues Setting noch gute Belohnungen gibt in meinen Augen bestenfalls Mittelmaß.

5. Mothership Zeta: Auf den ersten Blick ein faszinierendes (wenn auch imo doch nicht so ganz zu Fallout passendes) Setting. Bei genauerer Betrachtung der schlechtest mögliche Schlusspunkt: Weder Story noch Gameplay noch sonst etwas kann hier begeistern. Durchweg eintönig und lahm.

Taigatrommel
2009-08-05, 22:16:20
Das hört sich ja nicht so gut an. Ich hatte mir von Mothership Zeta mehr erwartet. Gekauft habe ich es noch nicht, vielleicht werde ich die Punkte also eher in The Pitt investieren.

Sir Winston
2009-08-05, 22:48:27
Würde ich auch empfehlen - es gibt zwar durchaus Spieler, die The Pitt nicht so sehr mögen wie ich, aber bezüglich Mothership Zeta scheint doch weitgehende Einigkeit zu herrschen, dass dies der schwächste DLC ist.

VooDoo7mx
2009-08-13, 20:36:07
Ich hab ja nochmal auf "very hard" angefangen und selbst da finde ich das Spiel irgendwie viel zu einfach. :|
Ich bin jetzt fast level 29 und hab über 35000 caps, 550 stimpacks und von fast jeden Munitionstyp mehrere tausend Kugeln.

Ich war jetzt auch im Pitt und fand diese Episode eigentlich sehr schön und auch gut gemacht und obwohl ich eigentlich einen "very good" Charakter bin konnte eich einfach nicht ein Baby stehlen. ;(
Aber das Gebiet im Pitt fand ich auch viel zu einfach. Die Trogs waren sher schwach und haben für meinen Gesmack auch viel zu viele Erfahrungspunkte gegeben. Im Pitt hab ich fast alles mit blanken Fäusten (ohne Faustwaffe) tot gemacht. :|

Selbst die Gegner die mit Broken Steel hinzugekommen sind, sind mit der richtigen Taktik supereinfach zu besiegen. ;(
Mal schauen ob Point Lookout mal schwieriger ist, vielleicht sind auch die Broken Steel Hauptquestmissionen etwas anspruchsvoller.

Ich hab mal eine Frage an die wirklichen Fallout 3 cracks:
Unter stats kann man ja sehen wieviele Skillbücher man schon gelesen hat. Gibt es vielleicht eine Aufschlüsselung wieviele man da von welchen Typ gelesen hat? Vielleicht per Konsolenbefehl?

Huhamamba
2009-08-13, 21:03:05
Auf very hard viel zu einfach? Dir würd ich gern mal beim Spielen zugucken, ich würde mich wohl am Boden rumkugeln vor Lachen. ;) Betreibst sicher Bunnyhopping in bester Quake-Manier und immer schön die ÜBER-KI veräppeln, indem man den Feind rankommen lässt, selber einen Schlag austeilt, paar Schritte zurückrennt noch bevor der Gegner ausholen kann und die ganze Prozedur bis in die Unendlichkeit wiederholen... So kann man sich natürlich auch durchboxen, wäre mir persönlich aber viel zu albern und stressig. Lieber hinstellen, Gegner auf sich zukommen lassen und solange draufkloppen, bis einer von beiden nicht mehr steht. Sieht besser aus und der Stimpack-Überschuss hat sich damit auch erledigt. :D

Sir Winston
2009-08-14, 00:44:23
Selbst die Gegner die mit Broken Steel hinzugekommen sind, sind mit der richtigen Taktik supereinfach zu besiegen. ;(
Mal schauen ob Point Lookout mal schwieriger ist, vielleicht sind auch die Broken Steel Hauptquestmissionen etwas anspruchsvoller.

Wenn dir selbst Super Mutant Overlord und Co. zu einfach sind, gibt es auch in den Addons keine echte Herausforderung für dich...


Gibt es vielleicht eine Aufschlüsselung wieviele man da von welchen Typ gelesen hat? Vielleicht per Konsolenbefehl?

Afaik gibt es solch eine Möglichkeit nicht.

Mr.Fency Pants
2009-08-15, 00:13:53
Hab Fo3 auch mal wieder installiert, neusten Patch drauf (1.7), beim Starten bekomm ich die Fehlermeldung: "Die Ordnungszahl 5360 wurde in der DLL xlive.dll nicht gefunden"

Wie beheb ich das?

Andi_669
2009-08-15, 00:31:39
Lade dir doch Live (http://www.microsoft.com/games/en-us/aboutGFW/pages/gfw3intro.aspx) noch mal runter u. installiere das eventuell hilft das ja :|

Dr.Doom
2009-08-15, 00:35:07
Hab Fo3 auch mal wieder installiert, neusten Patch drauf (1.7), beim Starten bekomm ich die Fehlermeldung: "Die Ordnungszahl 5360 wurde in der DLL xlive.dll nicht gefunden"

Wie beheb ich das?Keine Ahnung, hab' ich auch bei meinem FO3 erleben müssen, als ich das letztens mal neuinstalliert habe, samt Patch 1.7.

Da der Patch aber keinerlei Fehler behebt und nur Achievements für den Zeta-DLC eins Spiel integriert, hab' ich auf den Patch 1.7 verzichtet und auf Patch 1.5 zurückgegriffen. Tat's dann sofort wieder.

Mr.Fency Pants
2009-08-15, 09:56:16
Danke für den Tip, mit 1.5 und Bloodpatch läufts astrein. Hab mal ne Frage zu den IngameOptions: egakl, was ich da einstelle, das scheint sich nicht ausf Spiel auszuwirken, sieht alles gleich aus. Ist das ein Bug?

Btw. das Spiel ist eine Wucht, gibts da noch ein paar Tuningtips, Mods o.ä., was man unbedungt mit dabei haben sollte? Wie habt ihr geskillt, welches habt ihr als gute/schlechte EIgenschaften währedn des Zockens erlebt?

VooDoo7mx
2009-08-15, 10:56:44
Also ich würde auf jeden Fall mit Broken Steel spielen!

Am Anfang beim Spiel einen weiblichen Charakter erstellen. (Black Widow Perk bringt viel mehr als das Lady Killer)
Beim S.P.E.C.I.A.L mit 5 5 6 1 10 7 6 anfangen damit man bis 30 alle wichtigen Perks mitnehmen kann.
In Charisma nur einen Punkt, weil dies das absolut wertloseste Attribut ist und im Spiel eigentlich nur die Barter und Speech Skills erhöht und sonst absolut keinen Wert hat.
10 Inteklligence weil man dadurch bei jueden Level Up 20 SKillpunkte bekommt und man sich so auch das Comprehension und Educated Perk sparen kann.
Bei der Ameisenquest dann auf jeden Fall Ant Sight als Belohnung wählen. Bei Level 3 Intense Training nehmen und noch einen Punkt in Strength stecken. (Oder man macht es genau umgekehrt Ant Might + 1 Punkt in Perception)
Bei den Perks generell keine nehmen die nur Skills erhöhen, die sind absolut sinnlos, genauso wie das man mehr Erfahrungspunkte bekommt, oder sofort ein weiteres Level aufsteigt, mehr Munition findet etc. alles wertlos.
Man sollte sich generell auf Perks konzentrieren die den Schaden mit allen erdenklichen Waffengattungen oder VATS Genauigkeit erhöhen. Auch Perks mit Schadenserhöhung gegen bestimmte Gegner sind sehr wertvoll.

Bis Level 30 sollte man keinen Bobblehead aufsammeln der die SPECIAL Attribute erhöht, nur die für Skills.
Auf Level 30 dann das almost perfect Perk nehmen und von da an die Attribut Bobbleheads sammeln, dann hat man einen Charakter der alle Attribute auf 10 (das maximum hat).

Hiert ist mein Char auf Level 30:
http://vault106.com/characters/Wurst2
(die Skillpoints kann man da nen bisl anders verteilen)

Mit Skillbooksammeln kann man dann auch alle Skills auf 100 bekommen.

Mephisto
2009-08-15, 11:16:56
Kann es sein, daß Du den Sinn eines Rollenspiels mißverstehst? ;)

Hucke
2009-08-15, 13:14:52
Kann es sein, daß Du den Sinn eines Rollenspiels mißverstehst? ;)

Ist doch recht normal in der Welt der CRPGs. Grad mit den MMORPGs ging das ja los. Klassenbuild ausgereizt wie es nur geht.

Da wünscht man sich manchmal, dass die Leute so viele Möglichkeiten wie bei Nethack hätten. Als Pazifist und/oder Vegetarier durch diverse monsterbefüllten Dungeons rennen und dem bösen Wizard of Yendor sein Amulett abluchsen. Das ist wahres Rollenspiel mit extrem hohen Skill. Dafür ist die Grafik bischen mies. :D

VooDoo7mx
2009-08-15, 13:40:36
Als RPG würde ich Fallout 3 nicht unbedingt bezeichnen, dafür ist es für meinen Geschmack einfach viel zu simpel. Und was soll CRPG bedeuten? Casual RPG?
Aber wenn mir das Spiel die Möglichkeit bietet wirklich alles efektiv auszureizen, sieso sollte ich das dann nicht auch tun? Das ist normales menschliches Effizienzdenken.

Auf very hard muss man auch nen bisl creativer spielen und da braucht man auch mehr Möglichkeiten. Reinlaufen und alles umschießen wie bei normal geht da eher weniger.
In Fallout 3 bin ich jetzt hauptsächlich am schleichen mit den Sneak Attack criticals und den Ninja Perk kann man wirklich massivsten Schaden anrichten. Meist kann einen ganzes Gebäude ausheben ohne einmal gesehen zu werden. Wenn man Iron Fist maximiert macht man mit Sneak attack criticals selbst mit blosen Fäusten ohne Faustwaffe massivsten Schaden. Für Menschliche Gegner reicht meist ein einziger Fausttreffer aus der Dunkelheit.(very hard)
Selbst auf very hard kann man so die stärksten gegner ohne einen Mux zu machen "umboxen". Super Mutant Master verliert ca 75% bei einen Treffer, den Rest macht man mit Vats weg (nur mit Fäusten). Mit Paralyzing Palm sind auch die Overlords kein Problem. Entweder blanke Fäuste oder ne Faustwaffe die wenig AP braucht (ich nehme gerne die Steel Knuckles, welche unique Brass Knuckles sind) und dann liegt er am Boden, den Rest kann man mit einer stärkeren Waffe weghauen, ich nehme da den Deathclaw Gauntlet, man kann aber auch Schusswaffen nehmen.

Ich verusche auch das Spiel son bisl wie in Deus Ex zu spielen, wobei ich da die RPG Elemente deutlich gelungener empfand, da musste man sich auch spezialisieren.

Mephisto
2009-08-15, 15:33:50
Aber wenn mir das Spiel die Möglichkeit bietet wirklich alles efektiv auszureizen, sieso sollte ich das dann nicht auch tun? Das ist normales menschliches Effizienzdenken.Hattest Du denn nicht manchmal den Wunsch, das Spiel auf eine Art weiter zu spielen, die Dich gerade persönlich reizte, die aber kalkulatorisch suboptimal war?

iltis2k
2009-08-18, 16:24:21
Wie ist das eigentlich wenn man die addons drauf hat und dann das Hauptquest beendet, ist das Spiel dann trotzdem vorbei oder kann ich danach weiter spielen? Wäre ziemlich blöd wenn nicht.

00-Schneider
2009-08-18, 17:05:46
Wie ist das eigentlich wenn man die addons drauf hat und dann das Hauptquest beendet, ist das Spiel dann trotzdem vorbei oder kann ich danach weiter spielen? Wäre ziemlich blöd wenn nicht.

Wenn du Broken Steel drauf hast, geht es danach weiter.

VooDoo7mx
2009-08-19, 02:03:10
Hattest Du denn nicht manchmal den Wunsch, das Spiel auf eine Art weiter zu spielen, die Dich gerade persönlich reizte, die aber kalkulatorisch suboptimal war?

Wieso meine Spielweise macht mir doch persönlich Spaß.
Was bleibt einen denn sonst noch übrig in Fallout 3? Ich könnte auch ne .32 Pistol mit mir rumtragen und damit gegen die Super Mutant Overlords anrennen aber der Spielspaß erhöht sich damit nicht wirklich. Und auf very hard bräuchte ich dann ca 200 Schuss und ca halb so viele Stimpacks je Overlord.

Und ich hatte jetzt auch mal ein paar knackige Stellen. In einer U-Bahn waren einmal 2 Feral Ghoul Reaver + 2 Glowing Ones, da musste ich nen paar mal probieren bis ich die hatte.
In Vault 87 waren auch zu 80% eigentlich nur noch Super Mutant Overlords. Einmal haben mich 2 von denen beim schleichen erwischt und ich war trotz Level 30 und vollen HP sofort tot. :D

Achja der Shikshab + den Schleichanzug aus Anchorage mit 100 sneak macht einen praktisch unsichtbar und mit sneak criticals macht man sehr bösen Schaden.
Aber dann merkt man auch wie unglaublich schlecht die AI in Fallout 3 ist, selbst bei Deus Ex waren die Gegner deutlich schlauer. Man kann aus dem schleichen die Gegner töten und deren Kameraden die direkt daneben stehen, juckt das nicht mal ansatzweise. Bei schwachen Gegnern wie z.b. Enclave Soldaten, kann man so 3 Soldaten die nahe beieinader stehen in unter 5 Sekunden töten.
Das ganze Schleichsystem wird nicht durch clevere Spielweise des Spielers bestimmt sondern nur durch die Characterwerte und Ausrüstung.

Hat jemand von auch Anchorage und Erfahrung mit der Gauss Rifle? Die soll ja angeblich so stark sein, aber ich persönlich finde diese Waffe sehr schwach. Man soll ja für hohen Schaden auf Torso oder Beine zielen aber selbst dann finde ich den Schaden sehr schlecht im Vergleich zu Lincolns Repeater oder AR21s Plasma Rifle.

Hat noch jemand vielleicht Broken Steel, ist Level 30 und hat Fawkes als Begleiter? Weil irgendwie ist der für die NPCs untötbar. Selbst nen Albino Radscorpion macht nur lächerlichen Schaden an ihn und er mäht im Alleingang eigentlich alles weg. Ich übleg schon ob ich ihn lieber zürcklasse weil glitch-using ist nicht so mein Ding.

pubi
2009-08-19, 02:06:11
Das Gauss Rifle macht bei mir mittelmäßgen Schaden, aber crittet in 8/10 Fällen und wirft den Gegner dabei um, weshalb einzelne Gegner, egal wie stark, quasi Kanonenfutter sind (einmal am Boden, immer am Boden). Und dank dem niedrigen Energie-Verbrauch hat man auch keine Munitions-Sorgen.

iltis2k
2009-08-19, 06:11:36
Nachdem ich mich endlich getraut habe das HQ zu beenden wollte ich Fawkes auch nicht als Begleiter. Habe schon in der Vault gemerkt das ihm kaum etwas anhaben kann und bin generell nicht so der Typ der bei RPG's Begleiter mit nimmt, wenn es nicht unbedingt sein muss.
Ist zwar bei Fallout nicht der Fall, aber bei anderen RPG's bekommt man dadurch auch weniger Erfahrungspunkte.

Andi_669
2009-08-19, 07:59:52
Hab gestern auch ThePit beendet, u. muss sagen das man das AdOn auch schon relativ problemlos mit einen Level 10 Charakter spielen kann,

Bei Anchorage ist das schwierigste erst mal zum Außenposten zu kommen damit mal sich in der Stuhl setzten kann :)

aber das man nach Anchorage Power Rüstungen tragen kann ist sehr geil, u. der Tarnanzug ist auch Super,

Das Gauss Rifle sehe ich auch sehr Zwiespältig, da ist mir Rache (verstärkte Gatling-laser) doch lieber:rolleyes:

Point Lookout finde ich richtig gut, das kann aber stellenweise ganz schön knackig sein, ich hatte mit den Gouls ja kaum Berührungspunkte,
dank Maske,
aber auch die großen Sumpfbewohner stecken ordentlich ein. :tongue:

Fawkes ist wirklich praktisch nicht tot zu bekommen, wie ich es das erste mal durchgespielt hab,
bin ich mit Fawkes in die Todeskrallen-Höhle u. steckt sogar ein Mininuke weg die die Todeskralle bröselt während er gerade einen Nahkampf Angriff macht macht,
da geht "sie" im Health mal kurz auf 30% runter, es braucht aber nur ca. 5s u. Sie ist wider auf 100% ;)

master_blaster
2009-08-31, 12:43:30
Wenn du Broken Steel drauf hast, geht es danach weiter.
Hab' Broken Steel jetzt auch mal gekauft. Sind die Nebenquests nach Beendigung der Hauptquest auch noch aktiv, oder muss man die vorher erledigen?

00-Schneider
2009-08-31, 12:52:56
Hab' Broken Steel jetzt auch mal gekauft. Sind die Nebenquests nach Beendigung der Hauptquest auch noch aktiv, oder muss man die vorher erledigen?

Kannst nach der Hauptquest noch alle Nebenquests machen.

Vertigo
2009-08-31, 12:59:29
Wenn du Broken Steel drauf hast, geht es danach weiter.
Ha! Darauf hatte ich gewartet. Ich habe die ganzen Addons nicht verfolgt und war seinerzeit ziemlich angefressen, als ich die Hauptquest durch hatte und anschließend in Ruhe die Spielwelt erforschen wollte ...

Also mit Broken Steel kann ich nach Beenden der Hauptquest weiterspielen?

Andi_669
2009-08-31, 13:07:03
Ha! Darauf hatte ich gewartet. Ich habe die ganzen Addons nicht verfolgt und war seinerzeit ziemlich angefressen, als ich die Hauptquest durch hatte und anschließend in Ruhe die Spielwelt erforschen wollte ...

Also mit Broken Steel kann ich nach Beenden der Hauptquest weiterspielen?
Ja kannst dann weiterspielen, auch wenn du die Missionen die du erst dann bekommtst alle abgeschlossen hast, geht es noch weiter, :)

@ die gina die Nebenquests scheinen aktiv zu bleiben ich haben immer noch den Sklavenhändler Quest am laufen :rolleyes: