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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Xbox 360 - Forza 3


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zerwi
2009-06-01, 23:14:07
Hallo,

gibt ja noch keinen Thread dazu

Release: 23.Oktober 2009

hier erste Videos:

http://forzamotorsport.net/en-us/media/videos/default.htm#/video/120/

+ Bilder

http://forzamotorsport.net/en-us/media/images/default.htm#/screenshot/462/


Ich erwarte nicht mehr als das beste Rennspiel seit Forza 2 ;>

xxxgamerxxx
2009-06-02, 09:33:19
Sieht richtig toll aus. Laut den Bildern gibt es wohl jetzt auch eine Cockpit Perspektive.

mdf/markus
2009-06-02, 09:40:30
ja, auch wenn einige szenen ein bisschen prollig waren bei der präsentation, bin ich mir ziemlich sicher, dass das teil den erfolg des zweiten teils halten wird.
mir hat die beleuchtung recht gut gefallen. die farbgebung is vielleicht ein wenig sehr farbintensiv, weiß aber imo zu gefallen. auch die strecken sind wirklich hübsch anzuschaun.

und imo muss, auch wenn ich durchaus GranTurismo-fan bin, GT jetzt auch mal mit ordentlichem schadensmodell & crashphysik aufzeigen. ansonsten verspielt man langsam aber dennoch den genre-primus-anspruch.

Huhamamba
2009-06-02, 09:43:02
Jopp, sieht richtig gut aus. Besonders das Lighting auf den Autos gefällt mir viel, viel besser als in Forza 2. Ich vermute zwar, dass bei den Screenshots etwas "nachgeholfen" wurde (Stichwort Bildqualität), aber selbst wenn man sich etwas Aliasing dazudenkt, macht es immer noch einen klasse Eindruck. :) Das muss sich grafisch auch hinter GT5 nicht verstecken und wird sogar noch vor besagtem Konkurrenz-Titel erscheinen X-D

Ansonsten erwarte ich vom Spiel die gewohnte Packung Edel-Sim, also das, was GT immer sein wollte und Forza direkt im ersten Anlauf gepackt hat. :D

Pennywise
2009-06-02, 09:48:12
Bin auch mal gespannt, sooo viel lässt sich grafisch ja nicht mehr rausholen. Bin mal gespannt ob es spannende Spielmodi gibt. Meinereiner war bei Forza2 dann irgendwann doch gelangweilt. Online ist zwar auch nett, da sind mir aber zu viele Cracks die sonst nichts zu tun haben und extrem gut sind oder eben Idioten die einem schon auf der Döttinger Höhe in die Karre fahren. (Die Gerade beim Start auf dem Nürburgring)

Master3
2009-06-02, 10:29:24
Freu mich auch schon riesig auf Forza 3. Wenn das im Oktober raus kommt brauchts doch keine PS3 mit GT5:biggrin:.
Bin auch mal gespannt wie das mit dem erhöhtem Content gelöst haben. Ich schätze nicht das eine DVD ausreicht.

zerwi
2009-06-02, 11:57:28
Bin auch mal gespannt, sooo viel lässt sich grafisch ja nicht mehr rausholen. Bin mal gespannt ob es spannende Spielmodi gibt. Meinereiner war bei Forza2 dann irgendwann doch gelangweilt. Online ist zwar auch nett, da sind mir aber zu viele Cracks die sonst nichts zu tun haben und extrem gut sind oder eben Idioten die einem schon auf der Döttinger Höhe in die Karre fahren. (Die Gerade beim Start auf dem Nürburgring)

Also diesen Crash gabs bei mir auch in 90% aller Rennen. ;D

Der größte Kritikpunkt an Forza 2 war für mich der zu wenig anpassbare Schwierigkeitsgrad / zu langen Rennen (ich konnte nicht ~ 50 min immer am Limit fahren). Tuning und Setup fand ich super, hoffentlich kommt das in ähnlicher Form wieder.

Iceman346
2009-06-02, 12:51:39
Ich fand grad die Ausdauerrennen bei Forza 2 interessant wegen dem Zwang auch den einen oder anderen Boxenstop einzulegen.

Klar hab ich da auch mal die eine oder andere Kurve verhauen, aber durch die Länge hatte man dann auch genug Zeit wieder aufzuholen.

Forza 3 ist von meiner Seite aus schon sicher gekauft.

xxxgamerxxx
2009-06-02, 13:16:26
Falls es noch nicht gepostet wurde, hier gibt's ein Gameplay Video:

http://www.gamersyde.com/leech_11164_en.html

Sieht wirklich 1a aus. Wenn man bedenkt, dass Physik/Schaden schon im 2er richtig gut sind, dann wird der 3er ein richtig gutes rund um Paket.

Mr.Postman
2009-06-02, 13:20:00
Was sehen meine vertrockneten Augen? :wink:

Auf den Screenshots sieht die Tiefenunschärfe deutlich besser aus. Endlich kann man die Reifen und das Reifenprofil gut erkennen. Die Umgebung mit den Felsen wirkt riesig und detailiert, grundsätzlich sieht alles stimmiger aus. Sehr schön, nur warum nicht gleich so?

Hier (http://www.gamersyde.com/news_7925_en.html) gibts noch mehr Infos.

EL_Mariachi
2009-06-02, 13:29:48
[x] gekauft...

Einfach der Wahnsinn!

.

Deathcrush
2009-06-02, 14:32:02
Ich bin immer wieder erstaunt, was man noch aus den alten Kisten heraus kitzeln kann. Gekauft.

Blacksoul
2009-06-02, 14:39:37
Forza Motorsport 3 - E3 09: New Features and Improvements Interview HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-forza-motorsport/50203)

Ich will es haben. (y)


t.b.d

MarcWessels
2009-06-02, 16:02:35
Der größte Kritikpunkt an Forza 2 war für mich der zu wenig anpassbare Schwierigkeitsgrad / zu langen Rennen (ich konnte nicht ~ 50 min immer am Limit fahren). Tuning und Setup fand ich super, hoffentlich kommt das in ähnlicher Form wieder.Hm? Am Limit fahren muss man doch nur für Rekorde. Ansonsten fährt man einfach seinen Rhythmus.

dildo4u
2009-06-02, 16:06:36
Forza Motorsport 3 - E3 09: New Features and Improvements Interview HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-forza-motorsport/50203)

Ich will es haben. (y)


t.b.dSieht man schön das,das "Customvideo" gerendert wurde.Vorher sieht man ganz kurz die Echtzeit Engine.

zerwi
2009-06-02, 17:24:10
Sieht man schön das,das "Customvideo" gerendert wurde.Vorher sieht man ganz kurz die Echtzeit Engine.

kannst du mal aufhören zu nerven ? danke

es sieht besser als gt5P aus, schon schwer zu verkraften oder ?

Hm? Am Limit fahren muss man doch nur für Rekorde. Ansonsten fährt man einfach seinen Rhythmus.

Also bei den letzten Langstreckenrennen musste ich glaub ich sogar auf "mittel" immer am Limit fahren. Bei den Rundenzeiten war ich allerdings immer unter den top 500 - 1000 (zum Release), beste war mal ~ top 50

dildo4u
2009-06-02, 17:30:44
es sieht besser als gt5P aus, schon schwer zu verkraften oder ?

Geschmackssache die Strecken vieleicht die Autos eher nicht.Aber dafür mit Schadensmodell da muss GT5 nachlegen.

http://s2b.directupload.net/images/090602/prd8qyax.jpg

http://s7b.directupload.net/images/090602/4na6i4hg.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/857/857372/gran-turismo-5-prologue-screens-20080306100221373.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/853/853294/gran-turismo-5-prologue-20080219055935848.jpg

zerwi
2009-06-02, 17:33:49
die Autos würd ich auch minimal schlechter einschätzen.

Aber wie gesagt + Schaden und die Umgebungsgrafik ist imo deutlich voraus.

Daher auch mein dick markiertes P.

[dzp]Viper
2009-06-02, 17:36:42
Hm ich glaube ich muss mir doch noch irgendwann bis Oktober ne Xbox360 kaufen :ugly:

just4FunTA
2009-06-02, 17:40:01
Na also dein eindeutiges sieht besser als GT5Prologue aus würde ich aber auch als unwahr bezeichnen. Dafür muss ich nur mal kurz gt5Prologue mit dem TVR über Suzuka East heizen. ;)

Also als ganzes ist für mich immernoch GT5prologue Nummer1, aber manche Dinge macht gt5p besser und andere eben forza3 bzw sind bei gt5p noch nichtmal vorhanden wie das Schadensmodel und diese Fantasystrecken mag ich auch aber passt wohl nicht so ganz zu gt5, aber die NFS entwickler sollten sich das ganz genau ansehen.

clockwork
2009-06-02, 17:45:26
Find ich gut, wird auf jeden Fall gekauft. Forza 2 hab ich über Monate gespielt, zwar nie lange am Stück aber immer mal so 2-3 Rennen. Etwas geringere Ladezeiten in den Menüs wären schön.

dildo4u
2009-06-02, 17:46:47
Find ich gut, wird auf jeden Fall gekauft. Forza 2 hab ich über Monate gespielt, zwar nie lange am Stück aber immer mal so 2-3 Rennen. Etwas geringere Ladezeiten in den Menüs wären schön.
Festplatteninstall mal probiert?

zerwi
2009-06-02, 17:46:49
Na also dein eindeutiges sieht besser als GT5Prologue aus würde ich aber auch als unwahr bezeichnen. Dafür muss ich nur mal kurz gt5Prologue mit dem TVR über Suzuka East heizen. ;)

Also als ganzes ist für mich immernoch GT5prologue Nummer1, aber manche Dinge macht gt5p besser und andere eben forza3 bzw sind bei gt5p noch nichtmal vorhanden wie das Schadensmodel und diese Fantasystrecken mag ich auch aber passt wohl nicht so ganz zu gt5, aber die NFS entwickler sollten sich das ganz genau ansehen.

in gt gibts doch auch fantasy strecken ?

http://xs140.xs.to/xs140/09232/10826268622.jpg

dildo4u
2009-06-02, 17:49:40
Was mir als Goldmitglied egal sein kann aber für andere interresant wäre ob man für alle Online Features also z.b auch für Video tauschen ein Gold Account braucht.Und wurde schon was zu Cars on Track gesagt auch 16 wie bei GT5P?

clockwork
2009-06-02, 17:53:40
Festplatteninstall mal probiert?
Hm, ne, damit hab ich Forza 2 noch nicht gespielt, wirds denn besser? Ich meine wenn ich z.B. von der Garage wieder ins Spielmenü oder in die Renn/Streckenauswahl gehe, gibts ja immer Ladezeiten. Das ist das gröbste das mich an Forza 2 stört. Mit Ladezeiten kann ich leben, aber die sind so 2-3 Sekunden über der Grenze ab der sie nach ner Zeit aufregen.

just4FunTA
2009-06-02, 17:54:40
Aber doch nur so Strecken die auf Rennstrecken ausgelegt sind und nicht diese NFS like Fantasystrecke quer durch die Berge wie die auf dem Bild da?

Vielleicht irre ich mich bei dem Bild aber auch habe ja bisher nicht die ganze Strecke gesehen. Bei GT5p sind es ja Eiger Nordwand, London und High Speed Ring. Die orientiern sich mehr an echten Rennstrecken und fahren nicht mal einfach so durchs Gebirge. Hmm naja eigentlich müsste das doch auch gut für gt5 kommen. Aber ob sie es wirklich so bringen mal sehen.

zerwi
2009-06-02, 17:58:45
Aber doch nur so Strecken die auf Rennstrecken ausgelegt sind und nicht diese NFS like Fantasystrecke quer durch die Berge wie die auf dem Bild da?

Vielleicht irre ich mich bei dem Bild aber auch habe ja bisher nicht die ganze Strecke gesehen. Bei GT5p sind es ja Eiger Nordwand, London und High Speed Ring. Die orientiern sich mehr an echten Rennstrecken und fahren nicht mal einfach so durchs Gebirge. Hmm naja eigentlich müsste das doch auch gut für gt5 kommen. Aber ob sie es wirklich so bringen mal sehen.

Ist bei Forza genauso, spielbar wie "richtige" Strecken, gibt ja auch eine Boxengasse, wie man auf einigen der Screens erkennen kann.

just4FunTA
2009-06-02, 18:11:58
hmm hast wohl recht wenn ich mir das Bild anschaue.

http://forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Photos/Forza_Motorsport_3_Screenshots/FM3_E3_Ladera_2(2).jpg?n=7225

Blacksoul
2009-06-02, 23:36:33
[2]Forza Motorsport 3 Hands-on Impressions (g4tv.com) (http://e3.g4tv.com/thefeed/blog/post/696083/Forza-Motorsport-3-Hands-on-Impressions.html)


t.b.d

xxxgamerxxx
2009-06-03, 09:53:17
Hier ein neues Gameplay Video zu Forza 3:

http://www.gamersyde.com/news_7975_en.html

TheCounter
2009-06-03, 23:03:13
Um mal zu verdeutlichen wie groß doch der Sprung (grafisch) von Forza 2 (X360) zu Forza 3 (X360) ist:

Forza 2:
http://img193.imageshack.us/img193/181/430scuderiasuzukafm2.jpg

Forza 3:
http://img25.imageshack.us/img25/2883/430scuderiasuzukafm3.jpg

Ist schon krass der Unterschied, obwohl es die selbe Konsole ist. Und ich behaupte mal da ist noch nicht Schluss :biggrin:

Huhamamba
2009-06-03, 23:22:48
Jo nicht übel, gerade die Rücklichter machen einen sprichwörtlich sehr viel runderen Eindruck. :D Auch sonst ist die neue Beleuchtung und der höhere Detailgrad klasse.

Gna wie gern hätte ich noch ein neues PGR von Bizarre Creations. :frown: Vom Gameplay her trifft Forza zwar mehr meinen Geschmack, grafisch jedoch würde PGR5 wieder einmal mehr alles pwnen. Blur sieht schon nicht übel, ist aber halt Multiplattformmüll...

xxxgamerxxx
2009-06-03, 23:29:16
Blur sieht schon nicht übel, ist aber halt Multiplattformmüll...

Also ich finde, dass Blur schon ziemlich übel aussieht.

Multipler Miggs
2009-06-04, 20:25:19
Forza 3 kommt auf 2 DVD´s...

http://www.gameswelt.de/news/38233-Forza_Motorsport_3_-_Erscheint_auf_zwei_DVDs.html

Gruss Miggs

mdf/markus
2009-06-04, 20:33:10
Forza 3 kommt auf 2 DVD´s...

mit der installations-option ist mir die variante immer noch lieber als Turn10 spart beim content. :)

ohne der möglichkeit, den inhalt der discs auf die hdd zu kopieren, wäre ich aber sicherlich nicht so erfreut darüber.

Super-S
2009-06-04, 20:49:07
Forza 3 kommt auf 2 DVD´s...

http://www.gameswelt.de/news/38233-Forza_Motorsport_3_-_Erscheint_auf_zwei_DVDs.html

Gruss Miggs

BOOOOAH.... mein Most-Wanted NO.1 in 2009 :D.

Geil.... um es jetzt zu besitzen würde ich 100€ hinlegen :) ....argh.

HABENWILL!

Shaft
2009-06-04, 21:51:49
Oh man und ich Arsch habe meine Xbox verkauft. Hät nicht gedacht das man da noch sowas rausholt.

Da muss ich doch noch mal günstig eine Xbox anschaffen.

mdf/markus
2009-06-04, 22:18:52
Oh man und ich Arsch habe meine Xbox verkauft. Hät nicht gedacht das man da noch sowas rausholt.

habe auch mittlerweile mein zweites modell.
aber man lernt aus seinen fehlern. ;)

xxxgamerxxx
2009-06-04, 23:02:19
Hier gibts ein neues Gameplay Video vom gamespot Stand.

http://www.youtube.com/watch?v=5iGR9BqoGqk

Wirklich sehr sehr cool.

Odem
2009-06-05, 11:40:47
wow, geil. zum glück hab ich meine xbox noch und hab mir keine ps3 zugelegt.
sieht alles sehr geil aus. hoffentlich haben wir bald oktober.

Master3
2009-06-05, 13:35:02
Wenn ich das richtig verstanden habe haben die Autos 10 mal mehr Polygone und eine 4mal höhere Texturauflösung als in Forza 2! Das sieht man auch, die Autos sehen echt verdammt gut aus und ich hoffe das die an GT5 rankommen.

Si|encer
2009-06-05, 14:47:58
Davon ab sieht Forza 3 verdammt gut aus, die beiden vorgestellten Strecken sind auch mal richtig geil.

Bin mal gespannt, was für Features noch bekannt gegeben werden.


Sil

xL|Sonic
2009-06-05, 14:50:49
Auch wenn die Autos nicht ganz an die von GT5P rankommen, die Strecken sehen zumindest schonmal um ein vielfaches besser aus.

frix
2009-06-05, 15:15:36
ich hoffe man hat sich die optischen verbesserungen nicht
über die halbierung der framerate erkauft?

Weiß jemand ob auch forza3 mit 60fps laufen wird?

PrefoX
2009-06-05, 15:19:17
das erste was er auf der PK gesagt hat war, dass es konstante 60fps hat, also keine sorge :)

auch wenn die PCler das nie verstehen werden aber es hat das wichtigste feature ;D

Ich finde die Wagenmodelle sind genausogut wie in GT5P, besitzen aber besseres LOD (eins was nicht so stark auffällt) und vorallem nicht so beschissene Schatten wie GT5 P (und die werden bei GT5 genauso bleiben).

Shaft
2009-06-05, 21:25:39
Hier gibts ein neues Gameplay Video vom gamespot Stand.

http://www.youtube.com/watch?v=5iGR9BqoGqk

Wirklich sehr sehr cool.


Warum müssen Fehler immer Teuer sein. :D


Perfekt wäre jetzt noch eine animierte Boxencrew.

just4FunTA
2009-06-05, 21:53:41
Hier gibt es noch ein 720p Gameplay Video.

http://www.gamersyde.com/leech_11473_1_en.html

Seid ihr vielleicht schon irgendwo über ein Gameplayvideo gestolpert wo es crashs zu sehen gibt? Bzw eher die Folgen davon, also wie das dann aussieht. einen crash gibt es im oben gennanten Video zwar auch aber viel sieht man nicht davon.

Wird doch sicherlich irgendwo auch ein Video geben wo das genauer gezeigt wird.

Karümel
2009-06-07, 18:15:34
Forza3 ist für mich der Grund warum ich mir (wenn nichts dazwischen kommt) im Herbst ne 360 + neue Glotze holen werde.

Sieht wirklich sehr gut aus das Spiel.

smallB
2009-06-07, 18:25:03
Auch wenn die Autos nicht ganz an die von GT5P rankommen, die Strecken sehen zumindest schonmal um ein vielfaches besser aus.
http://img198.imageshack.us/img198/747/fmgtreal.jpg

:ugly:

Wozu an GT5P rankommen, wenn es näher an die Realität ran kommt ;)

Si|encer
2009-06-08, 23:10:25
http://oxcgn.com/2009/06/08/oxcgns-forza-3-update-more-details/

TheCounter
2009-06-10, 00:35:42
Übrigens, für den E3 Trailer mit den driftenden Autos hat Turn10 ca. 1 Monat gebraucht. Die Autos wurden also nicht einfach von der CPU so gesteuert sondern von echten Menschen :eek:

http://kotaku.com/5284616/forzas-mind+blowing-trailer-took-a-month-to-create

san.salvador
2009-06-10, 00:38:00
http://img198.imageshack.us/img198/747/fmgtreal.jpg

:ugly:

Wozu an GT5P rankommen, wenn es näher an die Realität ran kommt ;)
Naja, wenn am Ende erst nur wieder ein Rarri 599GTB rauskommt... :usad:

[dzp]Viper
2009-06-10, 00:40:15
Übrigens, der E3 Trailer mit den driftenden Autos hat ca. 1 Monat einarbeitung benötigt. Die Autos wurden also nicht einfach von der CPU so gesteuert sondern von echten Menschen :eek:

http://kotaku.com/5284616/forzas-mind+blowing-trailer-took-a-month-to-create

Falsch gelesen. Da steht nirgends, dass das von Menschen gefahren wurde.. sondern nur, dass für die Erstellung des Trailers 1 Monat gebraucht wurde!

TheCounter
2009-06-10, 00:44:42
Viper;7351471']Falsch gelesen. Da steht nirgends, dass das von Menschen gefahren wurde.. sondern nur, dass für die Erstellung des Trailers 1 Monat gebraucht wurde!

Und wieso brauchen die dann 1 Monat dafür? Wenn die 1 Monat dafür brauchen das die CPU die Autos so fährt na dann wunder ich mich das dass Spiel überhaupt noch in dieser Gen kommt ^^

just4FunTA
2009-06-10, 01:13:52
Na ein Werbeclip wird doch auch nicht innerhalb von ner halben Stunde entworfen und dann gedreht.

Und wenn ich mir das Video da so ansehe ist es doch klar das das Niemand mal so kurz nebenbei macht, da hat sich der Ersteller sehr viel mühe gegeben. Da finde ich einen Monat dafür nun wirklich nicht viel Zeit bzw nicht zu viel.

Ist doch eh prerendert? Bzw habe ich das richtig verstanden es kommt ein Video Editor mit dem Spiel?

Hydrogen_Snake
2009-06-10, 01:23:59
Jo es kommt ein Video Editor, irgendwo habe ich gehört, ich glaube es war bei ListenUP, das diese Blackjack Crew oder wie auch immer die sich nennen, diese Fahrmaneouver durchgeführt hat. Allerdings sieht der Trailer wirklich pre-rendered aus.

xxxgamerxxx
2009-06-10, 08:57:24
Viper;7351471']Falsch gelesen. Da steht nirgends, dass das von Menschen gefahren wurde.. sondern nur, dass für die Erstellung des Trailers 1 Monat gebraucht wurde!

Ich würde jetzt aber auch behaupten, dass es von Menschen gefahren wurde. Denn die Aussage bezieht sich ja auf den Video Editor und der Trailer scheint ein Zusammenschnitt vom Video Editor zu sein. Allerdings sehen einige Manöver echt zu krass aus.

zerwi
2009-06-10, 09:14:06
Auf der press conference hats allerdings auch so geklungen als wäre das selber gefahren gewesen. Wurde ja extra hervorgehoben.

Iceman346
2009-06-10, 09:25:39
Für mich klangs nur so, dass das mit dem Ingamevideoeditor möglich wäre, wobei ich das auch etwas bezweifle ehrlich gesagt, sah mir etwas zu gerendert aus.

Aber son Editor kann ja eventuell auch die Möglichkeit bieten den Fahrzeugen quasi Bewegungen vorzugeben, so dass man nicht selbst fahren muss.

TheCounter
2009-06-10, 13:02:25
Ähm, der Videoeditor ist da um das aufzunehmen was INGAME passiert... steht sogar oben in meinem Link:

The fact that everything happening on screen had to be actually done in-game is unbelievable, never mind the graphics.

Und das versteht man sogar wenn man nur "ein wenig" Englisch kann...

[dzp]Viper
2009-06-10, 13:06:52
Und wieso brauchen die dann 1 Monat dafür? Wenn die 1 Monat dafür brauchen das die CPU die Autos so fährt na dann wunder ich mich das dass Spiel überhaupt noch in dieser Gen kommt ^^

Die hätten auch 1 Jahr dafür brauchen können.. es wird schliesslich nirgends gesagt, wieviele Männer/Frauen da dran gearbeitet haben. Und es wird nicht gesagt, wieviele Minuten/Stunden pro Tag (wenn überhaupt pro Tag).
Hätten auch 3 Tage verteilt über einen Monat sein können und schwups hätten sie dafür einen Monat gebraucht ;)

Wie gesagt... das was auf der E3 so gesagt wird sollte man nicht alles auf die Bare Münze legen.. das ist Marketing pur dort...

Und was mich doch arg an der "Echtheit" des Materials zweifeln läßt sind die 180° Drehungen.. die sehen sowas von "falsch" aus... glaube kaum, dass das in Forza3 SO funktioniert... denn dann wäre die Fahrphysik fürn Arsch X-D

TheCounter
2009-06-10, 13:13:59
In Forza 3 gibt es auch einen Drift Modus (funktioniert wohl wie in NFS?), also wieso nicht...

Auf der E3 wurde ja nichtmal das Schadensmodell gezeigt, das haben die ausgeschaltet. Also mal abwarten.

just4FunTA
2009-06-10, 14:04:15
huch doppelpost

just4FunTA
2009-06-10, 14:06:11
Also als er hier (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=7343581&postcount=47) in den Porsche reinfährt sieht man ganz kurz etwas schaden, aber natürlich kein Vergleich zu dem Werbevideo.

xxxgamerxxx
2009-06-10, 14:34:48
Viper;7352093']
Und was mich doch arg an der "Echtheit" des Materials zweifeln läßt sind die 180° Drehungen.. die sehen sowas von "falsch" aus... glaube kaum, dass das in Forza3 SO funktioniert... denn dann wäre die Fahrphysik fürn Arsch X-D

Ich glaube eher, dass das mit dem Video-Editor bearbeitet wurde. Forza Trailer haben ja immer irgendwie Andeutungen auf Features. Irgend etwas muss der Video-Editor ja können.

Si|encer
2009-06-10, 14:39:23
Ich denke die ganze Zeit "Video-Editor my Ass!". Ich will Rennen fahren und keine Videos basteln.

Schön für Leute die sich Zeit dafür nehmen und Ihren Spass dran haben, aber ich hoffe der Video Editor ist nicht das ultimative Feature an Forza3, denn dann wäre ich schwer enttäuscht. Davon ab wird der Editor wahrscheinlich ein paar Effekte haben wie "Fast & Furious Mode" oder sowas... und dann lassen sich auch die Dreher in dem Video erklären...^^

Genausowenig interessiert mich das Auktionshaus, oder die Wagen mit Livery zu verzieren. Ich will einfach nur fahren.....

Mich würden andere Dinge viel mehr interessieren, ob man es z. B. geschafft hat das Online Limit auf 16 hoch zu schrauben, wie bei GT5p.

Sil

xxxgamerxxx
2009-06-10, 15:13:57
Genausowenig interessiert mich das Auktionshaus, oder die Wagen mit Livery zu verzieren. Ich will einfach nur fahren.....


Dann musst du das Spiel eben links liegen lassen und stattdessen etwas anderes kaufen. Ich finde es super, dass man ein großes Gesamtpaket an Funktionen schnürrt anstatt einseitige Entwicklung zu betreiben. Die Paintjobs sind übrigens sehr gut in der Community angekommen, das habe ich auch in meinem Freundeskreis gemerkt. Wenn man bedenkt wieviele Leute den Fotomodus in Spielen verwenden, um ihre Autos zu bewundern, dann ist ein Video-Editor für mich sogar ein absolutes Killerfeature.

Si|encer
2009-06-10, 15:16:38
Dann musst du das Spiel eben links liegen lassen und stattdessen etwas anderes kaufen. Ich finde es super, dass man ein großes Gesamtpaket an Funktionen schnürrt anstatt einseitige Entwicklung zu betreiben. Die Paintjobs sind übrigens sehr gut in der Community angekommen, das habe ich auch in meinem Freundeskreis gemerkt. Wenn man bedenkt wieviele Leute den Fotomodus in Spielen verwenden, um ihre Autos zu bewundern, dann ist ein Video-Editor für mich sogar ein absolutes Killerfeature.

Du wolltest wohl sagen "dann musst du den Livery Editor/Video Editor links liegen lassen", was ich auch machen werde. :biggrin:

Mir ist schon klar, das es um die Community Features geht, und diese für viele ein hauptsächlicher Kaufgrund sind. Ich denke da nur an die "Warenhäuser" die es ja in FM2 gibt..ist ja wahnsinn! Was die da an Autos kreieren ist schon total geil.

Multiplayer geht übrigens nur bis 8...:mad:

Sil

Multipler Miggs
2009-06-13, 09:07:53
Termin und die 24 Std von Le Mans.
http://www.gameswelt.de/news/38364-Forza_Motorsport_3_-_Erhaelt_genauen_Termin__die_24_Stunden_von_Le_Mans.html

Ich glaub das wird was ganz grosses.
Gruss Miggs

Lord_X
2009-06-13, 09:57:41
:ugly:
Wozu an GT5P rankommen, wenn es näher an die Realität ran kommt ;)

Ja ne is klar :rolleyes:

http://generationdreamteam.free.fr/afrika/GranTurismo/GT5ProloguevsRealLife.jpg

http://a.imagehost.org/0182/GT5P-FM2-RealLifeSuzuka.jpg

http://www.omgaming.com/wp-content/uploads/2008/03/gt5versusreality.jpg

Forza 3
http://www.bilder-upload.eu/thumb/edvvH9ukGXJu36s.jpg (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=edvvH9ukGXJu36s.jpg)

GT5 P
http://www.bilder-upload.eu/thumb/J7ifZQuFsirwFYU.jpg (http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=J7ifZQuFsirwFYU.jpg)

Lightning
2009-06-13, 10:07:43
Ja ne is klar :rolleyes:

http://generationdreamteam.free.fr/afrika/GranTurismo/GT5ProloguevsRealLife.jpg

Diese ganzen RL-Vergleiche finde ich mist. Einfach, weil es nicht vergleichbar ist (völlig unterschiedliche Beleuchtungsszenarien). Außerdem besteht ein Spiel natürlich weder nur aus Automodellen noch aus Standbildern.
Im Bezug auf Forza 3, muss man einfach abwarten, wie es dann im fertigen Spiel ist. Dauert ja nichtmehr lang. :)

edit:
Lord_X, packe solche Bilder das nächste mal bitte gleich in einen Spoiler oder verwende Thumnails. Insbesondere, weil es nichtmal welche aus Forza 3 sind (das ist das Thema hier!).

Master3
2009-06-13, 10:11:44
Termin und die 24 Std von Le Mans.
http://www.gameswelt.de/news/38364-Forza_Motorsport_3_-_Erhaelt_genauen_Termin__die_24_Stunden_von_Le_Mans.html

Ich glaub das wird was ganz grosses.
Gruss Miggs

Die Le Mans Autos waren ja mehr oder weniger schon alle in Forza 2 vorhanden, nur die dazugehörige Strecke fehlte:wink:.

PrefoX
2009-06-13, 11:43:17
Naja GT5P hat ja sehr eckige/schlecht aufgelöste Schatten und die Spiegelungen sind auch sehr sehr dürftig, das ist wieder ein Vorteil für für Forza.

Klar sieht die Beleuchtung in GT realistischer aus, das heisst aber nicht das es schöner ist...

Und die Screens aus GT sind ja nicht direkt ingame wie wir ja alle wissen, photomodus macht da schon einiges wieder gut.

just4FunTA
2009-06-13, 12:22:37
Es gibt keinen Fotomodus in der Prologue diese Vergleichsbilder von GT5 und Forza3 sind wohl beide ähnlich repräsentativ für die Spiele da wird Forza nicht nachstehen was den Fotomodus betrifft.

Aber er hat ja auch ingamebilder gepostet von Forza3 und GT5p die kannst ja vergleichen wenn dir danach ist.

Ich weiß ja nicht ob du GT5prologue schonmal selbst gespielt hast, aber die Autos sehen wirklich sehr gut aus. Hab dir hier mal ein Bild gemacht aus der Stoßstangensicht an den F40 möglichst nahe rangefahren und dann kurz Pause gedrückt damit das Bild nicht zu verschwommen wirkt wegen Handycam (ein bewegtes Bild wird schnell verschwommen mit dem handy).

http://www.abload.de/img/f40gt5p2opw.jpg

san.salvador
2009-06-13, 12:36:06
Was bitte soll uns dieses Bild zeigen? :|

frix
2009-06-13, 12:39:26
Diese ganzen RL-Vergleiche finde ich mist. Einfach, weil es nicht vergleichbar ist (völlig unterschiedliche Beleuchtungsszenarien). Außerdem besteht ein Spiel natürlich weder nur aus Automodellen noch aus Standbildern.
Im Bezug auf Forza 3, muss man einfach abwarten, wie es dann im fertigen Spiel ist. Dauert ja nichtmehr lang. :)

edit:
Lord_X, packe solche Bilder das nächste mal bitte gleich in einen Spoiler oder verwende Thumnails. Insbesondere, weil es nichtmal welche aus Forza 3 sind (das ist das Thema hier!).

Dann vor allem noch diese winzigen bilder, bei denen alle details verloren gehen.
Müsste man schon in zumindest in 720p vergleichen.

just4FunTA
2009-06-13, 12:40:29
Das der F40 im Spiel gut aussieht.

St1LLBoRn
2009-06-13, 14:35:18
Ja ne is klar :rolleyes:
Das Riesenrad steht nicht im exakten Winkel. :eek:
Frechheit! :biggrin:

Lord_X
2009-06-13, 14:42:32
Das Riesenrad steht nicht im exakten Winkel. :eek:
Frechheit! :biggrin:

OMG du hast Recht! ;)
Beide Titel werden wohl ziemlich nah beieinander sein. Aber wer glaubt, dass gt jetzt schon auf dem grafischen Höhepunkt ist, liegt meiner MEinung einfach falsch. Polyphony Digital hat auch von GT3 zu GT4 grafisch zugelegt und das werden sie auch von GT5 Pro zu GT5!

dargo
2009-06-13, 15:17:05
Diese ganzen RL-Vergleiche finde ich mist. Einfach, weil es nicht vergleichbar ist (völlig unterschiedliche Beleuchtungsszenarien). Außerdem besteht ein Spiel natürlich weder nur aus Automodellen noch aus Standbildern.

Außerdem finde ich immer diese Briefmarken-Bilder lustig. :D
Zeigt mir das bitte in einer vernünftigen Größe - sprich bildschimfüllend in zb. 1920x1200 auf einem 24 Zöller und das RL-Bild daneben in selber Auflösung. Aber bitte mit einer vernünftigen Kamera und nicht diesem 08/15 Ding im Link oben.

Das der F40 im Spiel gut aussieht.
Mit nem abfotografierten Motiv vom TV und einem Handy? :|

just4FunTA
2009-06-13, 16:51:36
Natürlich vom TV man spielt das Spiel nunmal auf nem HD TV dafür wurde es entwickelt. Handy nicht so prall aber man sieht trotzdem wie gut das Automodell des F40 im Spiel ist und darum ging es ja.

-------------------------------

Gibt hier zwei neue Videos von der Le Mans Strecke.

http://www.dailymotion.com/video/x9kiuq_forza-3-stephane-sarrazin-sur-le-ci_videogames

http://www.dailymotion.com/video/x9khhx_le-mans-dans-forza-3-avec-stephan-s_auto

san.salvador
2009-06-13, 16:56:33
Sieht man nicht mal ansatzweise, nein.

just4FunTA
2009-06-13, 17:00:01
Sieht man nicht mal ansatzweise, nein.

Probleme mit den Augen so das du das Auto nicht erkennen kannst oder findest du das das Auto schlecht aussieht?

clockwork
2009-06-13, 17:03:13
Kann man nichtmal alle die sowieso keine Konsole haben und auch keine haben werden nicht mal ausm Konsolenforum rauswerfen? Die wissen selbst nicht was sie hier machen ausser auf die Nerven gehen. :D

Ich hab eben mal Forza 2 wieder ausgepackt und es mit der Installation versucht, die Ladezeiten sind tatsächlich weg. Ein part mehr Strecken oder variatonen davon wären auch sehr gut. Gegen Ende der Karriere in Forza 2 fand ich einige doch schon ziemlich nervend. Aber solls denn wirklich noch 2009 kommen? :eek:

just4FunTA
2009-06-13, 17:08:35
Jo am 22 Oktober.

zerwi
2009-06-13, 17:38:10
Update: Release Termin: 23. Oktober (EU)

Diskussionen die ausschließlich gt5 betreffen, bitte im gt5 thread abhalten ;>

zerwi
2009-06-16, 21:37:29
le mans in hd

http://gamersyde.com/leech_11639_1_en.html

Pennywise
2009-06-16, 22:10:46
Ich will die Nordschleife sehen, da war noch Verbesserungspotential bei Forza2

Si|encer
2009-06-17, 00:43:12
Ich hoffe ja das man diesen Rewind-Bullshit komplett abschalten kann. Wenn ich das schon lese während des Rennens "Press RB to rewind the race" kriegsch plaque.

Sil

Blacksoul
2009-06-17, 00:49:00
Ich hoffe ja das man diesen Rewind-Bullshit komplett abschalten kann. Wenn ich das schon lese während des Rennens "Press RB to rewind the race" kriegsch plaque.

Sil

Wieso abschalten? Den Tipp wird man ja nicht jedes mal aufgezeigt bekommen und benutzen muss man es ja auch nicht. In Grid musste man es ja auch nicht benutzen.


t.b.d

zerwi
2009-06-17, 07:24:24
Angeblich kann man es aber abschalten, mich würds auch gewaltig nerven

Si|encer
2009-06-17, 09:26:13
Wieso abschalten? Den Tipp wird man ja nicht jedes mal aufgezeigt bekommen und benutzen muss man es ja auch nicht. In Grid musste man es ja auch nicht benutzen.


t.b.d

Weil ich nicht jedesmal, wenn ich mal ein Wagen berühre diesen dämlichen Text lesen will der quer über den Bildschirm steht (siehe Video).

Das würde mich GEWALTIG nerven, weil ich dieses "feature" ohnehin für den After finde.

Sil

Master3
2009-06-17, 11:16:40
Weil ich nicht jedesmal, wenn ich mal ein Wagen berühre diesen dämlichen Text lesen will der quer über den Bildschirm steht (siehe Video).

Das würde mich GEWALTIG nerven, weil ich dieses "feature" ohnehin für den After finde.

Sil

Ich schätze mal das mit diesem aktivierten Feature weniger Credits gibt am Ende eines Rennens. Man kennt das ja schon aus Forza 1 und 2. Deswegen wird man es sicher abschalten können und dann wird auch keine Meldung kommen.

xxxgamerxxx
2009-06-19, 20:07:26
Aston vs. Ferrari

http://images.gamersyde.com/gallery/public/10929/1856_0001.jpg

http://images.gamersyde.com/gallery/public/10929/1856_0002.jpg

clockwork
2009-06-19, 20:37:02
Gibts denn irgendwas neues zu den Spielmodi wie Oval, Drag oder Drift bzw wie das in der Karriere genau aussehen wird und was genau zu tun is?

Karümel
2009-06-22, 18:43:15
http://www.motorsport-total.com/games/news/2009/06/Forza_Motorsport_3_Termin_und_Infos_zur_Limited_Edition_09062202.html

....Ebenso wie bei Forza Motorsport 2, wird es auch das neue Racing-Game aus der Spieleschmiede Turn 10 in einer normalen Version und als Limited Edition mit zahlreichen Extras geben.

Das geht zumindest aus den Informationen des Videospielehändlers 'GameStop' hervor, laut dem die limitierte Version nicht nur einen 2 GB USB-Stick und ein Schlüsselband bieten, sondern auch das exklusive Collectors Edition Car Pack mit fünf von den Entwicklern modifizierten Fahrzeugen und ein zeitlich begrenzt erhältliches Forza Motorsport 3-Theme für das Xbox 360-Dashboard enthalten wird.

Getoppt wird das Ganze noch von einer Forza Motorsport VIP-Mitgliedschaft inklusive einer Reihe exklusiver Fahrzeuge. Forza 3-VIPs dürfen sich darauf freuen nicht nur im Online-Auktionshaus, Community-Shop und in den Foren bevorzugt behandelt zu werden, sondern erhalten auch von Beginn an fünf der heißesten Autos aus der umfangreichen Fahrzeugliste des Spiels.

Master3
2009-06-22, 20:03:23
Wenn die Limited Edition nicht viel mehr kostet, würde ich sie mir auch kaufen.

Hier nochmal ein Vergleich mit realen Fahrzeugen.
http://forzacentral.de/forza-motorsport-3/forza-motorsport-3-vs-real-life/

Ethan_Hawke
2009-06-25, 10:17:01
NIAHHHH

haben will *ferarri fahren will*

wieso kommen nur so viele gute spiele raus >.<

-> Assassins Creed 2
-> Overlord 2
-> Risen
-> Forza 3
-> Dirt 2
-> Shift


ich dreh durch^^

Die CE wird sicher wieder 20 euro mehr kosten...sprich sich auf ca 85 bis 90 euro belaufen -.-

dildo4u
2009-06-30, 17:25:58
Neue Pics

http://betav2.gamersyde.com/news_8173_en.html

bleipumpe
2009-06-30, 17:52:38
Neue Pics

http://betav2.gamersyde.com/news_8173_en.html
Sieht schon beeindruckend aus ist aber sicherlich der Photomodus? :confused: Aber ich freue mich schon in jedem Fall.

mfg b.

Hydrogen_Snake
2009-06-30, 18:06:19
Neue Pics

http://betav2.gamersyde.com/news_8173_en.html

Also die Kompression ist schonmal (y)

Jo ist halt der Photomodus. Aber man sieht schon verbesserungen, wobei der Grafische Stil immer noch derselbe ist. MACHT MIR NICHTS DEN ICH FINDE IHN (y)

zerwi
2009-06-30, 18:52:50
Bin gespannt ob es in der final Zuschauer geben wird. Ich tippe auf keine ... Aber das ist mir eigentlich doch scheis egal ;D

Master3
2009-06-30, 19:35:23
Selbst wenn das Bilder aus dem Fotomodus sind, erkennt man doch schon in diesem große Verbesserungen. Bei Forza 2 war die Kompression mies und noch viel Aliasing zu sehen.

Shaft
2009-06-30, 21:59:31
Bin gespannt ob es in der final Zuschauer geben wird. Ich tippe auf keine ... Aber das ist mir eigentlich doch scheis egal ;D


Warum sollte es keine geben?

FM2 hatte doch auch welche.

zerwi
2009-07-01, 07:56:14
Weils keine screens mit Zuschauer gibt.

Ethan_Hawke
2009-07-05, 19:49:04
also ich finde die welt in FM3 sollte lebendiger sein....in FM2 war die welt iwie so steril .....gefällt mir einfach nicht wenn ich rennen fahre....

aber ich freu mich drauf

---> Grad 30 Runden rennen gehabt bei der 27. und ca 45 minuten spielzeit gehn mir die reifen kaputt (wieso zum geier sagt einem niemand das man mal in die boxengasse fahren sollte?!) :mad:

Deathcrush
2009-07-06, 16:14:41
60FPS Gameplaytrailer

http://www.gamersyde.com/stream_forza_motorsport_3_idef_2009__gameplay_60_fps-11929_en.html

Sieht einfach nur fett aus. Der Look gefällt mir pers. besser als GT5P.

bleipumpe
2009-07-06, 17:18:01
Jup, sieht definitiv "erwachsener" aus. Forza2 wirkte doch irgendwie zu bunt.
Weiß zufällig jemand, ob vom 360 Lenkrad eine neue Version geplant ist?

mfg b.

PrefoX
2009-07-06, 17:50:50
also ich finde die welt in FM3 sollte lebendiger sein....in FM2 war die welt iwie so steril .....gefällt mir einfach nicht wenn ich rennen fahre....

aber ich freu mich drauf

---> Grad 30 Runden rennen gehabt bei der 27. und ca 45 minuten spielzeit gehn mir die reifen kaputt (wieso zum geier sagt einem niemand das man mal in die boxengasse fahren sollte?!) :mad:
weil es vllt logisch ist wo man neue reifen herbekommt!? wo denn auch sonst?

Master3
2009-07-06, 18:41:51
weil es vllt logisch ist wo man neue reifen herbekommt!? wo denn auch sonst?

Zu mal man es ja auch an der schlechten Kurvenlage frühzeitig zu erkennen ist. Weiterhin kann man ja auch die Schadensanzeige einblenden.

Was mir beim Video am Ende auffällt ist eine veränderte Klasseneinteilung gegenüber Forza 2. Der Murcielago war sonst in Klasse A oder S, jetzt nur noch in C. Anscheinend kommt man dann beim Tuning nicht mehr so schnell in die U-Klasse.
Das war immer schade, man hatte so schön ne Karre hochgetunt und konnte die nie online fahren. Und wenn U Rennen sind, dann fahren alle einen F50GT.

Ethan_Hawke
2009-07-07, 14:15:42
Zu mal man es ja auch an der schlechten Kurvenlage frühzeitig zu erkennen ist. Weiterhin kann man ja auch die Schadensanzeige einblenden..

würd mich wundern wenn mans am lenkverhalten merkt....mir ist nix aufgefallen!

zerwi
2009-07-07, 22:12:19
würd mich wundern wenn mans am lenkverhalten merkt....mir ist nix aufgefallen!

tjo dann hast du wohl die unique fm2 gold edition erwischt. In der ist das deaktiviert. Da haste wohl Pech gehabt.

just4FunTA
2009-07-07, 23:37:44
tjo dann hast du wohl die unique fm2 gold edition erwischt. In der ist das deaktiviert. Da haste wohl Pech gehabt.

hä? Verarschst du ihn jetzt oder wie soll man das verstehen?

Blacksoul
2009-07-07, 23:44:15
hä? Verarschst du ihn jetzt oder wie soll man das verstehen?


Quatsch. Wenigstens hat seine Version einen Sammlerwert. (y)


t.b.d

GetDuff
2009-07-08, 20:39:59
Hat jemand jetzt eigentlich schon Videos mit Zuschauern gesehen? Kommt mir echt komisch vor!?

da Vinci
2009-07-08, 21:34:19
Ein Video mir Zuschauern hab ich auch noch nicht entdeckt, aber einen Screenshot.

http://img216.imageshack.us/img216/7008/fm3sti21.jpg

Shaft
2009-07-08, 21:38:38
Hat jemand jetzt eigentlich schon Videos mit Zuschauern gesehen? Kommt mir echt komisch vor!?


Abwarten, wär ja skuril wenn es in FM3 keine gibt.

dildo4u
2009-07-09, 11:07:55
Turn 10 at Le Mans 2009

http://forzamotorsport.net/en-us/media/videos/default.htm?=801#/video/801/

clockwork
2009-07-09, 22:40:14
Hier gibts auch schon mal eine unvollständige Streckenliste.

- Amalfi Coast (Italy)
- Le Mans (France)
- Camino Viejo De Montserrat Circut (Spain)
- Motegi
- Nürburgring (Germany) ((Track Layouts: Nordschleife))
- Sebring (USA)
- Montpellier
- Bathurst
- Silverstone (Great Britain)
- Suzuka Circuit (Japan)
- Tsukuba Circuit
- Laguna Seca
- Arizona Desert (USA)
- Circuit de Catalunya (Spain)
- Infineon Raceway
- Watkins Glen International
http://forums.forzamotorsport.net/forums/1/2605117/ShowThread.aspx#2605117

GetDuff
2009-07-10, 10:05:37
Forza 3 won’t include dynamic weather or night racing


http://www.vg247.com/2009/07/09/forza-3-wont-include-dynamic-weather-or-night-racing/

Blacksoul
2009-07-10, 11:17:31
Forza 3 won’t include dynamic weather or night racing


http://www.vg247.com/2009/07/09/forza-3-wont-include-dynamic-weather-or-night-racing/


Sehr, sehr enttäuschend. :(
Hoffentlich gibt es überhaupt Regenrennen, wenn's nicht schon dynamisch ist. Und wozu baut man dann bitte LeMans ein, wenn man kein pseudo-24h-Rennen wie in Grid fahren kann?

In diesem Video sieht man übrigens mehr als genug Zuschauer. Zumindest in LeMans.
http://www.youtube.com/watch?v=A-xPKUnSnwo&fmt=22


t.b.d

xL|Sonic
2009-07-10, 11:48:41
Man braucht halt noch etwas für Forza 4 ;)

Blacksoul
2009-07-10, 11:51:52
Man braucht halt noch etwas für Forza 4 ;)


Ach komm. Ständig prahlt man von "Redefining the Modern Racing Game" und dann maximal 8 Autos auf der Strecke, kein dynamisches Wetter und keine Nachtrennen? Alles Dinge, die bereits in unterschiedlichen Spielen oder Simulation vorhanden sind.


t.b.d

xL|Sonic
2009-07-10, 12:04:11
Ach komm. Ständig prahlt man von "Redefining the Modern Racing Game" und dann maximal 8 Autos auf der Strecke, kein dynamisches Wetter und keine Nachtrennen? Alles Dinge, die bereits in unterschiedlichen Spielen oder Simulation vorhanden sind.


t.b.d

Sicher. Wetter gab es auch nicht in PGR3, erst in PGR4, obwohl es auch schon mal in PGR2 drin war. Mit der alten Grafikengine wäre das maybe drin gewesen, ähnlich wie bei Bizarre. Aber durch die neue Grafikengine hat man evt. noch nicht genug Erfahrung damit in Sachen Optimierung, damit eben mehr Autos, Wetter usw. möglich ist.
So würde ich mir das erklären. Das Spiel ist ja nicht so wie GT5 beispielweise schon ewig lange in Entwicklung.

Mal abgesehen davon, was sagt die Anzahl der Autos denn über die Qualität eines Rennspiels aus? Colin McRae oder Richard Burns Rally waren vom Gameplay und der Physik her auch top, auch ohne andere Autos.

Forza 3 setzt in anderen Bereichen neu an, was es bisher nicht gab. Variable Autozahlen, Wetter usw. ist ja nichts was mit neu erfinden zu tun hat.

Blacksoul
2009-07-10, 12:22:07
Sicher. Wetter gab es auch nicht in PGR3, erst in PGR4, obwohl es auch schon mal in PGR2 drin war. Mit der alten Grafikengine wäre das maybe drin gewesen, ähnlich wie bei Bizarre. Aber durch die neue Grafikengine hat man evt. noch nicht genug Erfahrung damit in Sachen Optimierung, damit eben mehr Autos, Wetter usw. möglich ist.
So würde ich mir das erklären. Das Spiel ist ja nicht so wie GT5 beispielweise schon ewig lange in Entwicklung.

Mal abgesehen davon, was sagt die Anzahl der Autos denn über die Qualität eines Rennspiels aus? Colin McRae oder Richard Burns Rally waren vom Gameplay und der Physik her auch top, auch ohne andere Autos.

Forza 3 setzt in anderen Bereichen neu an, was es bisher nicht gab. Variable Autozahlen, Wetter usw. ist ja nichts was mit neu erfinden zu tun hat.


Es ist mir ziemlich egal, woran das liegt. Meinetwegen kann es ihnen auch der Papst persönlich verboten haben. Man spricht ja nicht vom "neu erfindern" sondern vom neu definieren (die Diskussion hatten wir im Forum schon mal X-D). Und was die Anzahl der Autos mit der Qualität des Spiels zu tun hat? Weniger Autos, weniger Spaß? Du erinnerst dich an das F1-"Rennen" in Indianapolis, wo nur 3 Teams gestartet sind? So ähnlich fährt sich Forza bisher. Zudem passt der Rally-Vergleich überhaupt nicht rein. Und wo setzt denn bitte Forza Motorsport 3 in anderen bereichen neu an, was es bisher nicht gab?

Es wäre sehr viel besser gewesen, wenn man FM2 gar nicht erst als Lückenfüller entwickelt hätte (nichts anderes ist es nämlich) und sich komplett auf das neue, heutige FM3 konzentriert hätte. Es kommt ja trotzdem noch vor GT5 raus. ;D


t.b.d

zerwi
2009-07-10, 20:59:43
Also ich hatte bei fm2 soviel Spaß wie noch bei keinem anderen Rennspiel. Trotz 8 Autos und ohne dynamisches Wetter ... ei Geschmack halt oder ?

xxxgamerxxx
2009-07-10, 23:27:42
Ach komm. Ständig prahlt man von "Redefining the Modern Racing Game" und dann maximal 8 Autos auf der Strecke, kein dynamisches Wetter und keine Nachtrennen? Alles Dinge, die bereits in unterschiedlichen Spielen oder Simulation vorhanden sind.


t.b.d

Na welche anderen haben das denn? Forza 2/3 ist doch die einzige richtige SIM auf Konsole. Und bei PGR4 hat man auch kein dynamisches Wetter, sofern ich mich richtig erinnere. Wie das Wetter für eine Strecke ist, steht ja schon zuvor fest. Dynamisch wäre es, wenn sich das Wetter aufgrund von irgendwelchen Parameters während dem Rennen ändert.

Forza 3 läuft bei der Grafikpracht ja auch noch mit 60 FPS, das vergessen viele. Arcade Racer wie SHIFT oder DIRT2 haben nur 30FPS, d.h. ihnen steht letztendlich die doppelte Leistung zur Verfügung (dabei sieht SHIFT nicht mal annähernd so gut aus was die Modelle betrifft).

Und dann ist es ja auch eine SIM, da ist es schon oft hart genug unter denselben Bedingungen zu fahren (wenn man die Assists aus hat und manuell fährt). Dann noch dynamisches Wetter würde das etwas zu kompliziert machen.

Huhamamba
2009-07-10, 23:37:39
Es ist mir ziemlich egal, woran das liegt. Meinetwegen kann es ihnen auch der Papst persönlich verboten haben. Man spricht ja nicht vom "neu erfindern" sondern vom neu definieren (die Diskussion hatten wir im Forum schon mal X-D). Und was die Anzahl der Autos mit der Qualität des Spiels zu tun hat? Weniger Autos, weniger Spaß?
Wenn die KI was taugt und die Gegner herausfordernd sind (ohne Gummiband-KI wie bei Codemasters!), reichen auch 8 Autos auf der Piste. Was bringen mir 20 Gegner gleichzeitig auf der Strecke, wenn ich eh nur um den Sieg oder zumindest um das Treppchen fahren will und somit nur 3 bis 5 Gegner aktiv bekämpfe? Die restlichen Gegner sind im übertragenem Sinne doch sowieso Kanonenfutter und vergeuden lediglich wichtige Ressourcen für KI, Physik und Polycount (da zum Start die vollen 20 Autos gleichzeitig auf dem Schirm dargestellt werden müssen). Oder liefert sich hier jemand gerne Kopf-an-Kopf-Rennen um Position 15? ;D

just4FunTA
2009-07-11, 00:25:50
@Huhamamba

Fahr du mal ein paar Rennen mit einem vollen Starterfeld in zum Beispiel Live for Speed mit über 30 Autos auf der Strecke und dann kannst mir gerne noch mal erklären das mehr Autos nichts bringen.

@xxxgamerxxx

Also ich kann auch sehr gut damit leben wen ein Spiel kein dynamisches Wetter und Tag Nacht wechsel anbietet (LFS ftw. :D) aber das hier:

"Und dann ist es ja auch eine SIM, da ist es schon oft hart genug unter denselben Bedingungen zu fahren (wenn man die Assists aus hat und manuell fährt). Dann noch dynamisches Wetter würde das etwas zu kompliziert machen."

solltest du wirklich Niemals als Argument anführen gegen dynamisches Wetter, besonders die diehard Simulations fans werden dir das übel nehmen. ;)

Huhamamba
2009-07-11, 01:33:43
@moka83
Forza kann man auch so gut mit LFS vergleichen... Grottengrafik, keine KI, Fokus auf Onlinespiel ohne richtigen Karrieremodus...

In Forza geht es um kurze, knackige Rennen und natürlich den umfangreichen Karrieremodus, wo man ohne Erfolge nicht weit kommt. Da braucht niemand ein Mittelfeldgegurke auf zweistelliger Position. :uhippie:

just4FunTA
2009-07-11, 01:46:23
Ah so ja ich sehe schon du hast völlig recht eigentlich hätte man Forza 3 auch mit nur 2 Gegner veröffentlichen sollen, im Prinzip kommt es doch eh nur auf die ersten 3 Plätze an also wozu noch Resourcen an die hinteren Plätze verschenken. Aber gut das du das jetzt noch rechtzeitig erkannt hast dann können die Entwickler ja bei Forza4 sich gleich von vorne rein darauf einstellen. :rolleyes:

da Vinci
2009-07-11, 07:19:35
@moka83
Forza kann man auch so gut mit LFS vergleichen... Grottengrafik, keine KI, Fokus auf Onlinespiel ohne richtigen Karrieremodus...

In Forza geht es um kurze, knackige Rennen und natürlich den umfangreichen Karrieremodus, wo man ohne Erfolge nicht weit kommt. Da braucht niemand ein Mittelfeldgegurke auf zweistelliger Position. :uhippie:

Für kurze und knackige Rennen sind mMn Arcade-Racer zuständig.
Wenn ich eine Sim spiele, will ich auch Mittelfeldgeplänkel und eine zusätzliche Herausforderung beim Überrunden von Gegnern, wenn ich auf den vorderen Plätzen fahre.
Das ist mit einem kleinen Starterfeld schlecht möglich.

xxxgamerxxx
2009-07-11, 08:44:03
Für kurze und knackige Rennen sind mMn Arcade-Racer zuständig.


Wieso? Da würde ich gerade das Gegenteil behaupten, weil man sich schön unrealistisch nach vorne arbeiten kann. Ich sehe das eigentlich genau wie Huhamamba, wenn die KI und Leistung der Auto auf gleichem Niveau ist, was bei den vorderen Startplätzen nun mal der Fall ist, dann ist es schon so bockschwer durch fahrerisches Können einen Vorteil herauszufahren. Wie schon gesagt, man will ja in einem Spiel um die ersten drei Plätzen fahren und nicht um irgend ein Mittelfeld.

Master3
2009-07-11, 10:53:08
Wäre es eigentlich nicht möglich im Onlinemodus mehr Fahrzeuge darzustellen? Schließlich muss keine KI berechnet werden.

Demogod
2009-07-11, 12:08:03
Man muss halt die Polygonmenge beachten. Und die zusätzlich erforderlichen Texturen auch noch. Jede Karre hat doch bestimmt 5MB Texturen (darf gerne berichtigt werden) (wenn es andere Karren sind, dh nicht recyclebare Texturen).

The_Invisible
2009-07-11, 13:45:24
Wenn die KI was taugt und die Gegner herausfordernd sind (ohne Gummiband-KI wie bei Codemasters!), reichen auch 8 Autos auf der Piste. Was bringen mir 20 Gegner gleichzeitig auf der Strecke, wenn ich eh nur um den Sieg oder zumindest um das Treppchen fahren will und somit nur 3 bis 5 Gegner aktiv bekämpfe? Die restlichen Gegner sind im übertragenem Sinne doch sowieso Kanonenfutter und vergeuden lediglich wichtige Ressourcen für KI, Physik und Polycount (da zum Start die vollen 20 Autos gleichzeitig auf dem Schirm dargestellt werden müssen). Oder liefert sich hier jemand gerne Kopf-an-Kopf-Rennen um Position 15? ;D

naja, wenn man die karriere entsprechend gestalten würde warum nicht?

hätte gern ein spiel wo man am anfang noch um jeden (hinteren) platz kämpfen muss um in bessere teams aufzusteigen bzw bessere teile für sein auto zu kaufen und erste später um den sieg fährt.

derzeit ist es ja immer so das man am anfang mit gurken fährt und später mit den schnelleren autos der schwierigkeitsgrad durch deren handling steigt.

mfg

da Vinci
2009-07-11, 14:24:03
Wieso? Da würde ich gerade das Gegenteil behaupten, weil man sich schön unrealistisch nach vorne arbeiten kann.

Versteh ich nicht. Das fahrerische bzw. spielerische Können vorausgesetzt, ist es auch bei einer Sim möglich sich nach vorn zu arbeiten.
Es muß ja nicht immer ein Platz auf dem Podium rausspringen. Nur vorne fahren finde ich langweilig, ich will um jeden Platz kämpfen. Funktioniert aber nur bei einem großen, ausgeglichenen Starterfeld und längerer Renndauer.

xxxgamerxxx
2009-07-11, 15:33:04
Versteh ich nicht. Das fahrerische bzw. spielerische Können vorausgesetzt, ist es auch bei einer Sim möglich sich nach vorn zu arbeiten.


Das entspricht aber nicht der Realität oder Praxis, da sehr sehr viel vom Auto abhängt und ja alle Autos nie die gleiche Leistung bringen. Vom letzten Platz startest du ja auch nur, wenn du im Qualifying scheiße abgeschnitten hast. Das tust du entweder, wenn a) dein Auto einfach so schlecht ist oder b) du es aus anderen Gründen vermasselt hast. Wenn a der Fall ist, wirst du auch im richtigen Rennen i.d.R. nie weit nach vorne kommen. Wenn b der Fall ist und du nicht wieder total versagst, ziehst du am ganzen Mittelfeld eh vorbei.

Klar wäre es nett, wenn man alle Autos darstellen würde, auch wenn man sie nicht wirklich braucht. Aber nehmen wir mal an die HW wäre der limitierende Faktor, dann würde ich lieber nur 8 top modellierte Autos mit top Physik implementieren (die dann eben von der Auto Leistung und KI ebenbürtig sind) anstatt 16+ Autos, wo sowohl Physik und Optik reduziert werden müsste.


Nur vorne fahren finde ich langweilig, ich will um jeden Platz kämpfen. Funktioniert aber nur bei einem großen, ausgeglichenen Starterfeld und längerer Renndauer.

Es geht ja nicht darum, was du langweilig findest oder nicht. In der Realität fährt man im Qualifying auch nicht absichtlich langsam, damit's im wirklichen Rennen von letzter Position einen größeren Nervenkitzel gibt.

xL|Sonic
2009-07-11, 19:39:54
Forza 3 Will Deliver Nearly Limitless Online Multiplayer Variety (http://kotaku.com/5311898/forza-3-will-deliver-nearly-limitless-online-multiplayer-variety?skyline=true&s=x)

Krauskopf likens it to the ability first-person shooter fans have to manipulate the online game rules for Halo 3, but with much more control.

For example, most racing games allow players to choose a track, the car classes and the number of laps. In Forza 3, a gamer can take that basic race and choose to change the rules of how a winner is determined.

Krauskopf explains:
*First they could section everyone into two teams, one team will win.

*They could then decide that a specific person from each team must cross the finish line to determine who wins (we'll call this person the "mouse"), the rest of the players are just there to provide interference to the other team, or protection for their own team (we'll call them "cats").

*Then they could create still deeper challenges by limiting teams to specific car classes, tunings, assists, or upgrades.

*If they want to make things more interesting they can stagger the roll-off times from the start line giving some a head start.

*If the players want to be super specific about their race, they can limit the mice to D-class, front wheel drive European hatchbacks and the cats to all wheel drive turbocharged V10s.

"This results in players running in packs on a track, trying to protect their team's "mouse" and see it safely across the finish line first while trying keep the other team's mouse away from the finish line," Krauskopf said. "A very different type of race!"

The game's online modes have more than 100 rule types to tweak giving players an almost limitless ability to customize the way they want to play, he said.

da Vinci
2009-07-12, 00:27:50
Es geht ja nicht darum, was du langweilig findest oder nicht. In der Realität fährt man im Qualifying auch nicht absichtlich langsam, damit's im wirklichen Rennen von letzter Position einen größeren Nervenkitzel gibt.

Natürlich geht es für MICH darum was ich langweilig finde oder nicht.
Ich habe ja meine Aussagen nicht auf die Allgemeinheit bezogen.
Persönlich wären mir viele Fahrzeuge mit dann evtl. weniger Details lieber, als wenige super detailierte. Bei der KI sollten dagegen keine Abstriche gemacht werden. Will ja hier nur meine Meinung kundtun. EoD von meiner Seite.

dildo4u
2009-07-14, 19:24:57
Forza 3: Sports cars and SUVs

http://www.gamersyde.com/news_forza_3_sports_cars_and_suvs-8255_en.html

655321
2009-07-14, 19:44:17
Kann man auch nen Porsche Cayenne fahren ??

san.salvador
2009-07-14, 19:45:52
Kann man auch nen Porsche Cayenne fahren ??
Wenn man ausreichend Geschmacksbefreit ist bestimmt. :D

Shaft
2009-07-14, 20:20:05
Yeah, SUVs are back, vermisse ich seit PGR2 in der Reihe und jetzt bringts Turn10 in einer Rennsimulation. Wenn das nicht verrückt ist.

Somit ist der Cayenne Turbo Pflicht, ist doch ein schönes Auto! ;)

dildo4u
2009-07-14, 20:25:14
Hoffentlich gibts noch die 60fps in der Cockpitsicht zur Zeit sinds 30fps.Da scheint Turn 10 mher abgebissen zu haben als sie schlucken können auch 8 Cars on Track auf Le'man (13km) wirkt irgendwie Witzlos.Für ne Konsolenexklusive Sim auf na Multicorekonsole schon schwach.

Blacksoul
2009-07-14, 20:30:34
Hoffentlich gibts noch die 60fps in der Cockpitsicht.Da scheint Turn 10 mher abgebissen zu haben als sie schlucken können auch 8 Cars on Track auf Leman wirkt irgendwie Witzlos.Für ne Sim auf na Multicorekonsole schwach.

Bei den 8 Autos stimme ich dir ja zu, aber wie kommst du drauf, dass es keine 60 fps im Cockpit geben wird? Klingt ein wenig nach rumstänkern. Das ist quasi ihr eigener Benchmark und die Entwickler werden auch alles daran tun um diese zu erreichen. Das FSAA im zweiten Teil stellte man ja extra deswegen von 4x auf 2x zurück, weil die Framerate eben nicht stabil genug war. Ich lebe auch lieber mit optischen Mängeln, als mit weniger als 60 fps.


t.b.d

dildo4u
2009-07-14, 20:44:13
Bei den 8 Autos stimme ich dir ja zu, aber wie kommst du drauf, dass es keine 60 fps im Cockpit geben wird? Klingt ein wenig nach rumstänkern.
Ne ist zur Zeit leider Fakt.

We made a promise, we honor it. A video of Forza Motorsport 3 recorded in 60 frames per second, only in external or hood view since switching in cockpit view divides the framerate by two.

http://www.gamersyde.com/news_8063_en.html

xxxgamerxxx
2009-07-14, 20:51:12
Aber von den Entwicklern wurde doch schon bestätigt, dass die 60FPS bei Cockpitview vorhanden sein wird. Es war ja nur bei der E3 Version noch nicht so.

Blacksoul
2009-07-14, 20:52:20
Ne ist zur Zeit leider Fakt.


We made a promise, we honor it. A video of Forza Motorsport 3 recorded in 60 frames per second, only in external or hood view since switching in cockpit view divides the framerate by two.

http://www.gamersyde.com/news_8063_en.html

Ausgezeichnet. Wenn das so bleiben sollte, dann hat sich Turn10 mit Forza Motorsport 3 damit gerade selbst abgeschossen. Ich hoffe sehr, sehr, sehr, dass es nicht so bleibt. Denn aufgrund der möglichen optischen Modifikationen der Autos ziehe ich Forza Motorsport einem Gran Turismo immer noch vor. Von GT5 weiß man ja noch gar nichts. Sollte PD da ordentlich von Turn10 kopiert haben, dann ist FM3 sowieso überflüssig.

Edit: Der Text ist überflüssig, solange der Beitrag von xxxgamerxxx der Wahrheit entspricht.


t.b.d

dildo4u
2009-07-14, 21:10:04
Ausgezeichnet. Wenn das so bleiben sollte, dann hat sich Turn10 mit Forza Motorsport 3 damit gerade selbst abgeschossen. Ich hoffe sehr, sehr, sehr, dass es nicht so bleibt. Denn aufgrund der möglichen optischen Modifikationen der Autos ziehe ich Forza Motorsport einem Gran Turismo immer noch vor. Von GT5 weiß man ja noch gar nichts. Sollte PD da ordentlich von Turn10 kopiert haben, dann ist FM3 sowieso überflüssig.

Edit: Der Text ist überflüssig, solange der Beitrag von xxxgamerxxx der Wahrheit entspricht.


t.b.d
Sie arbeiten dran ja deshalb sagte ich ja hoffentlich ich glaub aber nicht das MS deswegen z.b den Launchtermin verschieben würde wenn sie mher Zeit brauchen.Wenn die Cockpitsicht lange geplant war wundert es mich schon das sie 3 Monate vor Release noch nicht mit 60fps läuft.Aber vieleicht arbeitet Turn 10 anders als PD die,die Engine ja schon ewig @60fps laufen haben egal welche Sicht.

xxxgamerxxx
2009-07-14, 23:32:25
Mal ein paar direktverlinkte Bilder:


http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_Chrysler_300C_1.jpg
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_Chrysler_300C_2.jpg
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_VW_Touareg_2.jpg
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_VW_Touareg_3.jpg
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_Audi_Q7_2.jpg?n=8294
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_BMW_M5_3.jpg
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_BMW_X5_1.jpg
http://cdn.forzamotorsport.net/uploadedImages/Media/Images/Forza_3_Luxury_and_SUV/FM3_BMW_X5_3.jpg

MSABK
2009-07-15, 00:00:00
Cool, V12 TDI. Drehmoment bis zum abwinken.:biggrin:

xL|Sonic
2009-07-15, 00:00:01
Jetzt müsste man so ein AA nur noch im Spiel haben ;)

Blacksoul
2009-07-15, 00:03:03
Jetzt müsste man so ein AA nur noch im Spiel haben ;)

Mir würde es schon reichen, wenn es weniger Shader-Flimmern als im zweiten Teil gibt. ;)


t.b.d

dildo4u
2009-07-15, 14:02:04
Bestätige Carlist noch nicht komplett

http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/2600192.aspx

san.salvador
2009-07-15, 14:09:26
Mir würde es schon reichen, wenn es weniger Shader-Flimmern als im zweiten Teil gibt. ;)


t.b.d
Da hilft nichtmal mehr AA, leider.
€dit: Zumindest kein MSAA.

PrefoX
2009-07-15, 18:44:30
Sie arbeiten dran ja deshalb sagte ich ja hoffentlich ich glaub aber nicht das MS deswegen z.b den Launchtermin verschieben würde wenn sie mher Zeit brauchen.Wenn die Cockpitsicht lange geplant war wundert es mich schon das sie 3 Monate vor Release noch nicht mit 60fps läuft.Aber vieleicht arbeitet Turn 10 anders als PD die,die Engine ja schon ewig @60fps laufen haben egal welche Sicht.
das ist leider bissl quatsch von dir, denn PD bekommt keine konstanten 60fps hin, ruckelt oft genug (leider). dazu kommen verpixelte schatten und schlechtes environment mapping.

Blacksoul
2009-07-15, 18:49:30
das ist leider bissl quatsch von dir, denn PD bekommt keine konstanten 60fps hin, ruckelt oft genug (leider). dazu kommen verpixelte schatten und schlechtes environment mapping.

GT5p entspricht technisch aber nicht GT5. Es erschien afaik Ende 2007 und hatte selbst bis Spec III keine Updates für die Engine selbst, wenn ich mich recht entsinne.


t.b.d

xL|Sonic
2009-07-15, 18:55:53
Wird man alles eh erst sehen, wenn die beiden Spiele mal auf dem Markt sind. Wenn PD nach der enorm langen Zeit es nicht hinbekommt konstant 60fps ohne Tearing abzuliefern, wäre das eh schon ziemlich blamabel.

dildo4u
2009-07-15, 19:05:36
das ist leider bissl quatsch von dir, denn PD bekommt keine konstanten 60fps hin, ruckelt oft genug (leider). dazu kommen verpixelte schatten und schlechtes environment mapping.
GT5 wird sich in den Punkten schon verbessern das sind eher kleine Schritte die da noch zu machen sind.Jedenfalls sind sie schon seit über 1Jahr weiter als Turn 10 die 30fps in der Cockpitsicht haben.Wie das noch in 3 Monaten bzw 2 Monaten im 3 muss die Finale fertig zum pressen sein 60fps werden sollen kein Plan.

Blacksoul
2009-07-15, 19:08:44
Wie das noch in 3 Monaten bzw 2 im 3 muss die Finale fertig zum pressen sein 60fps werden sollen kein Plan.

Und du kannst diese Aussage treffen, weil du dich so gut mit der Entwicklung von Spielen auskennst? (y)


t.b.d

dildo4u
2009-07-15, 19:16:08
Naja zumindest wärs schon ein mittleres Wunder in 2 Monaten die FPS verdoppeln gabs meines Wissens nach noch nicht.

HotSalsa
2009-07-15, 19:19:24
Und zumindest kann man bald Forza3 auch wirklich SPIELEN.
Stellt euch das mal vor... echt wirklich spielen ;D

Nicht nur Pics, previews, Messe builds, Ankündigungen etc...

Was brauche ich bei Sony gleich noch mal um GT zu zocken?
Ach ja richtig..., ne PS2, ne PSP oder ewig viel Zeit, weil evtl. kommts ja mal auch auf der PS3 :rolleyes:

dildo4u
2009-07-15, 19:20:19
Und zumindest kann man bald Forza3 auch wirklich SPIELEN.
Stellt euch das mal vor... echt wirklich spielen ;D

Nicht nur Pics, previews, Messe builds, Ankündigungen etc...

Was brauche ich bei Sony gleich noch mal um GT zu zocken?
Ach ja richtig..., ne PS2, ne PSP oder ewig viel Zeit, weil evtl. kommts ja mal auch auf der PS3 :rolleyes:
Ich zock GT5P seit Dezember 2007.Ist aber OT.

Blacksoul
2009-07-15, 19:26:19
Naja zumindest wärs schon ein mittleres Wunder in 2 Monaten die FPS verdoppeln gabs meines Wissens nach noch nicht.

Soweit ich weiß, betreffen die 30 fps im Cockpit die E3-Demo. Nichts anderes wurde bisher gezeigt. Die E3 war im Juni. Die Demo wurde vor der E3 erstellt. Damit hätten wir Juni, Juli, August und den Semptember für die Entwicklung, wenn wir mal davon ausgehen, dass FM3 noch Ende September oder in den ersten Oktobertagen Gold wird.

Theoretisch genug Zeit.

Ich zock GT5P seit Dezember 2007.Ist aber OT.

Forza Motorsport 2 has been released for Xbox 360 on June 8th in Europe.


t.b.d

xxxgamerxxx
2009-07-15, 19:36:01
Ich zock GT5P seit Dezember 2007.Ist aber OT.

Jo, nur ist das nicht mal ein richtiges Spiel, sondern nur ne Demo.

Ansonsten zu den 30FPS Cockpit, ich bin guter Hoffung, dass es in der Final 60FPS werden. Aber auch wenn Cockpitansicht irgendwie cool ausschaut, ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie man damit gute Zeiten fahren will (das Blickfeld ist halt zu sehr eingeschränkt).

dildo4u
2009-07-15, 19:36:23
Ich schätze mal es wird auf der gamescom gezeigt vieleicht gibts da ja ne neue Build.Muss sich ja auch bezahlt machen das man nur 8 Cars an Track hat.Ich bin heiss auf das Game ist ja nicht so das es mich nicht interessiert hab bei FM2 auch locker 40 Stunden auf dem Tacho.

DEAF BOY
2009-07-15, 19:49:51
FM2 vs. FM3 Vergleichsbilder


http://img195.imageshack.us/img195/2717/b1da60267d514846b9d6049.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0009.jpg

http://img126.imageshack.us/img126/2064/589412d42a2b4bb5bd2de97.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0010.jpg

http://img36.imageshack.us/img36/9089/b2436fc8f05a4e7e87d3a89.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0018.jpg

dildo4u
2009-07-15, 19:53:08
Schade das beim zweiten Vergleich der Hintergrund so verblurrt ist.Die Strecke sah schon bei FM2 ok aus gab aber auch andere die grottig waren.Hoffe die bewegen sich diesmal alle auf dem Niveau.

Mr.Postman
2009-07-15, 19:54:19
Naja zumindest wärs schon ein mittleres Wunder in 2 Monaten die FPS verdoppeln gabs meines Wissens nach noch nicht.
Da wird mit Sicherheit nichts verdoppelt werden, sondern lediglich optimiert, sodass permanent 60FPS dargestellt werden. Im Moment wird die Framerate wahrscheinlich nicht permanent bei 60 sein, deshalb hat man für die Präsentation eben erstmal auf 30FPS limitiert.

Aber das ist nur reine Spekulation meinerseits. :smile:

xL|Sonic
2009-07-15, 20:43:22
Das denke ich auch und Turn 10 wird sicher auf ein paar Effekte verzichten, hauptsache sie erreichen die 60fps.

xxxgamerxxx
2009-07-15, 21:15:41
FM2 vs. FM3 Vergleichsbilder


http://img195.imageshack.us/img195/2717/b1da60267d514846b9d6049.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0009.jpg

http://img126.imageshack.us/img126/2064/589412d42a2b4bb5bd2de97.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0010.jpg

http://img36.imageshack.us/img36/9089/b2436fc8f05a4e7e87d3a89.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0018.jpg


Ich finde Maple Valley mit eine der bestaussehensten Strecken aus FM2. Selbst wenn man da nur ein paar bessere Texturen hat, sieht die Strecke immer noch sehr gut aus. Ich hoffe nur, dass NY nicht wieder so einen totalen Braunstich hat, obwohl es mit den ganzen blinkenden Lleuchtreklamen eigentlich gar nicht schlecht aussah.

Shaft
2009-07-15, 21:43:23
Nun mal bitte kein Stress machen, wird schon auf 60 FPS gepuscht, da gibts mehrere Wege und denke es liegt nur an Optimierung.

Was mich mal wieder aufregt, das es wieder nur 8 Cars pro Strecke gibt. Da können die Autos noch so toll aussehen, so ists nunmal keine Glanzleistung wenn man zu GT blickt.

xxxgamerxxx
2009-07-15, 21:58:38
Da können die Autos noch so toll aussehen, so ists nunmal keine Glanzleistung wenn man zu GT blickt.

GT5 soll erst mal die Physik/Schadensmodell eines FM2 haben, danach kann man weiterreden. Vergleiche mit einem nicht existierenden Spiel sind irgendwie witzlos.

Hydrogen_Snake
2009-07-15, 22:18:49
GT5 wird sich in den Punkten schon verbessern das sind eher kleine Schritte die da noch zu machen sind.Jedenfalls sind sie schon seit über 1Jahr weiter als Turn 10 die 30fps in der Cockpitsicht haben.Wie das noch in 3 Monaten bzw 2 Monaten im 3 muss die Finale fertig zum pressen sein 60fps werden sollen kein Plan.

Jetzt geht die Scheiße wieder los...

Ja die sind schon seit einem Jahr weiter als Turn 10... deswegen gibt es GT5 noch vor Forza 3 richtig? Willst du das sagen? Irgendwelche Framelocks sind wirklich im moment nebensache.

Ich zock GT5P seit Dezember 2007.Ist aber OT.

Ich spiele die Thief 2 Demo seit 2001. Ist ebenfalls OT.

Shaft
2009-07-15, 22:25:47
GT5 soll erst mal die Physik/Schadensmodell eines FM2 haben, danach kann man weiterreden. Vergleiche mit einem nicht existierenden Spiel sind irgendwie witzlos.


Ja seh ich auch so, von Physik und Schadensmodell her muss GT kräftig nachlegen. Aber wenn ich GTP nehme und beide verlgeiche von der Grafik, dann liegt GT doch vorne, allein schon an der Anzahl der Fahrzeuge pro Strecke Dargestellt wird.

Übrigens, wenn dir nicht entgangen, ist GTP bereits erhältlich und GT5 wird sicher noch bissl drauflegen. ;)


Edit:

jemand hatte es auch schon angesprochen, bei einer Rennsim ist es ein muss das mehr Fahrzeuge als 8 auf der Strecke sind, da kommt erst das Rennfeeling auf und macht so noch mehr Spaß.

Auch wurde das F1 Farce Rennen von Indianapolis erwähnt.

xxxgamerxxx
2009-07-15, 22:43:34
Aber wenn ich GTP nehme und beide verlgeiche von der Grafik, dann liegt GT doch vorne, allein schon an der Anzahl der Fahrzeuge pro Strecke Dargestellt wird.


Sehe ich nicht so. Also bei den Car Modellen würde ich FM3 als Referenz ansehen. Anzahl der Autos bei GT schön und gut, dafür sind die Strecken mit Bitmaps zugepflastert und es fehlt eben an Physik/Schadensmodell.
Und selbst bei FM2 hast du auch viel aufwendigere Umgebungsreflexionen an den Autos, das wurde bei FM3 sogar noch mal deutlich verbessert. FM3 hat auch richtiges Shaderwasser und nicht nur irgend ne flache Textur.

Ich finde man kann beides nicht 100% vergleichen, da beide ihre Resourcen dann doch in andere Bereiche stecken.


Übrigens, wenn dir nicht entgangen, ist GTP bereits erhältlich und GT5 wird sicher noch bissl drauflegen. ;)

Selbst dann muss sich erst mal zeigen, ob Physik/Schadensmodell auch realistisch ist. DIRT hat auch ein Schadensmodell, von Realismus kann man da nur nicht wirklich sprechen. Ich glaube auch nicht, dass es bei GT5P noch so einen grafischen Quantensprung gibt, von den ganzen Bitmaps wird man sicherlich auch nicht abrücken.

xxxgamerxxx
2009-07-15, 22:45:12
jemand hatte es auch schon angesprochen, bei einer Rennsim ist es ein muss das mehr Fahrzeuge als 8 auf der Strecke sind, da kommt erst das Rennfeeling auf und macht so noch mehr Spaß.


Wenn man es richtig als Sim spielt, ist es eben kein Muss. Wurde hier doch schon erwähnt.

dildo4u
2009-07-15, 22:55:11
Ja seh ich auch so, von Physik und Schadensmodell her muss GT kräftig nachlegen.
Was stimmt mit der GT5P Physik nicht?Hast du GT5P im sim Modus mit Lenkrad gezockt um das gescheidt bewerten zu können?Wer kann mir beschreiben wo genau FM 2 besser sein soll.

Videobeispiele

http://www.youtube.com/watch?v=vUQQIv7A0eA&feature=related&fmt=18

http://www.youtube.com/watch?v=2rBM4SxdcHo&fmt=18

F40 GT5P Sim keine Hilfen
http://www.youtube.com/watch?v=r18asYISVRM&fmt=18

FM2 F40 Sim keine Hilfen

http://www.youtube.com/watch?v=m6_CIgDqhSo

xxxgamerxxx
2009-07-15, 23:03:36
Realistisch ist es, wenn eben alles wirklich detailliert simuliert wird und sich nicht nur irgendwie so anfühlt. Aber ich schätze die meisten haben bei FM2 noch nie einen Blick auf die Telemetrie Werte geworfen haben. Und bei FM3 wird nicht nur irgendwie der Grip simuliert, sondern die Reifen werden komplett simuliert (Simuleriung der Deformierung -> exaktere Simulierung der Auswirkungen)

xL|Sonic
2009-07-15, 23:28:30
Was stimmt mit der GT5P Physik nicht?Hast du GT5P im sim Modus mit Lenkrad gezockt um das gescheidt bewerten zu können?Wer kann mir beschreiben wo genau FM 2 besser sein soll.

Videobeispiele

http://www.youtube.com/watch?v=vUQQIv7A0eA&feature=related&fmt=18

http://www.youtube.com/watch?v=2rBM4SxdcHo&fmt=18

F40 GT5P Sim keine Hilfen
http://www.youtube.com/watch?v=r18asYISVRM&fmt=18

FM2 F40 Sim keine Hilfen

http://www.youtube.com/watch?v=m6_CIgDqhSo

War es nicht so, dass ein stehendes Auto in einer steileren Kurve wie von Geisterhand nach unten rutscht?

Blacksoul
2009-07-15, 23:34:36
Was stimmt mit der GT5P Physik nicht?Hast du GT5P im sim Modus mit Lenkrad gezockt um das gescheidt bewerten zu können?Wer kann mir beschreiben wo genau FM 2 besser sein soll.

Videobeispiele

http://www.youtube.com/watch?v=vUQQIv7A0eA&feature=related&fmt=18

http://www.youtube.com/watch?v=2rBM4SxdcHo&fmt=18

F40 GT5P Sim keine Hilfen
http://www.youtube.com/watch?v=r18asYISVRM&fmt=18

FM2 F40 Sim keine Hilfen

http://www.youtube.com/watch?v=m6_CIgDqhSo


Sprünge auf der Eiger Nordwand oder kleine Rutscher in Daytona lassen die Fahrphysik in GT5p schon wieder in einem ganz anderem Licht erscheinen.

http://www.youtube.com/watch?v=J4bhA57gyNA&feature=related
Und das hat auch nichts mit dem fehlenden Schadensmodell zu tun.


t.b.d

Shaft
2009-07-16, 17:57:16
Da gibs noch x weitere schöne Videos. Zum Beispiel zwei Autos prallen Forntal aufeinander und fliegen 10 Meter senkrecht hoch????

Das ist auch nicht schlecht, in Sachen no Damage, zumindestens physikalisch korrekt hätte der Aufprall erfolgen müssen/sollen.

http://www.youtube.com/watch?v=1inFIk6EOwg&feature=related

Lightning
2009-07-16, 19:16:24
Topic: Forza 3. Also bitte.

just4FunTA
2009-07-16, 19:23:14
Da gibs noch x weitere schöne Videos. Zum Beispiel zwei Autos prallen Forntal aufeinander und fliegen 10 Meter senkrecht hoch????

Hab das mal nachgestellt und die Autos fliegen alle nicht sehr hoch glaub so cirka 2.5 Wagenhöhe schleudert das Auto dann aber richtig weg was ja nicht verwunderlich ist da wirken enorme Kräfte bei solch einem Aufprall und irgendwo muss die Kraft ja hin da kommen selbst bei den PC Simulationen die ja ein Schadensmodell haben sehr lustige Dinge zustande. ;)

Ich denke Niemand hier wird GTR2 und Live for Speed als Simulationen anzweifeln und trotzdem habe ich es bei GTR2 schonmal hingekriegt das sich das Auto nach vorne überschlagen hat nur weil ich eine Kurve nicht gekriegt habe und gerade aus in das Kiesfeld gefahren bin. Damals dachte ich auch wtf war den das gerade: ;)

Und von Live for Speed habe ich ja schon mal Bilder gepostet wo die F1 Autos durch die Lüfte fliegen, die glitches wenn man irgendwo mit dem Auto "eingeklemmt" wird und dann abgestoßen wird von der Barriere brauch ich wohl auch nicht zu erwähnen da fliegt man durch die Luft und dreht sich wie verrückt um die eigene Achse als gäbe es kein Morgen. ;)

Da ist das hier noch eins von den harmloseren Bildern, bin da aber durch die Suche zuerst drüber gestolpert. http://img270.imageshack.us/img270/7405/lfs2006110200480451fl4.jpg

Das würde ich alles nicht zu sehr aufbauschen, solange sich das Auto nachvollziehbar während dem Fahren verhält kann man über solche Dinge hinwegsehen.


ps: Vielleicht hat ja noch jemand Lust in den nächsten Tagen auf ein kleines Rennen in GTR2 Strecke Bathurst und Autos werden wohl die australischen V8 sein (kann man noch drüber diskutieren). Auto und Strecke sind im Thread verlinkt. Im moment wären wir zu 3. ;)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7414726#post7414726



Edit: Ahso wollte ja noch das Video von den Crashversuchen von GT5 posten, in der 40sten Sekunde sieht man ihn gut fliegen.

http://www.youtube.com/watch?v=Rqe254QyMfY

xxxgamerxxx
2009-07-16, 19:36:55
^^ Das Bild ist genau so unrealistisch wie die GT Videos, da gibt es nichts drüber zu diskutieren.

just4FunTA
2009-07-16, 19:39:24
Die Frage ist nur ob du auch den Rest des Postings verstanden hast. ;)

The_Invisible
2009-07-16, 19:43:45
wieso sollten autos nicht fliegen können?

http://www.youtube.com/watch?v=sxlqEMzzSdo#watch-vid-title

mfg

just4FunTA
2009-07-16, 19:46:44
Das hat sich Mercedes damals wohl auch gefragt, nur die Landung war nicht so dolle damals. ;)

xxxgamerxxx
2009-07-16, 20:36:55
wieso sollten autos nicht fliegen können?

http://www.youtube.com/watch?v=sxlqEMzzSdo#watch-vid-title

mfg

Das sieht schon spektakulär aus, insofern kann das Bild von Moka schon richtig sein. Aber die endlos um die eigene Achse Drehung beim GT Video ist natürlich was ganz anderes.

DEAF BOY
2009-07-17, 17:40:53
Massig Screenshots

http://img27.imageshack.us/img27/640/8261orig.jpg
http://img194.imageshack.us/img194/6067/18560012v.jpg
http://img44.imageshack.us/img44/8396/8258orig.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/698/fm3e3r854.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/1583/fm3e3r811.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/9675/forza216.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/3457/forzamotorsport3profile.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/230/vh6kbp.jpg
http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11163-1856_0020.jpg
http://img182.imageshack.us/img182/5946/infinity.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/3971/fm3infinitig371.jpg
http://i26.tinypic.com/30lzdde.jpg
http://www.brabus-usa.com/pictures/MonoIVSingle.jpg
http://img257.imageshack.us/img257/346/jaguarq.jpg
http://img200.imageshack.us/img200/2509/fm3jaguarxkrs3.jpg

zerwi
2009-07-28, 23:05:41
neue screens (kleinwagen + 2 "neue" strecken)

http://news.teamxbox.com/xbox/20383/Forza-Motorsport-3-EuroSport-Compact-Cars-Revealed/

san.salvador
2009-07-28, 23:11:30
Ein Glück, dass die Xbox nicht mit 1920x1200 zurecht kommt, sonst wäre mein Konto schwer in Gefahr. :D

Blacksoul
2009-07-28, 23:12:33
Ein Glück, dass die Xbox nicht mit 1920x1200 zurecht kommt, sonst wäre mein Konto schwer in Gefahr. :D

Seit dem NXE-Dashboard-Update aus dem letzten Jahr kann die XBox 360 nun auch 16:10-Auflösungen. ;)


t.b.d

zerwi
2009-07-28, 23:14:09
Seit dem NXE-Dashboard-Update aus dem letzten Jahr kann die XBox 360 nun auch 16:10-Auflösungen. ;)


t.b.d


soweit ich weis aber nur 1680 * 1050 ?

edit: Inhalt der CE
http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=17947

Das mit den Autos exklusiv für CE Besitzer ist schon etwas fies ... aber auch ein Anreiz ;>

san.salvador
2009-07-28, 23:18:56
Seit dem NXE-Dashboard-Update aus dem letzten Jahr kann die XBox 360 nun auch 16:10-Auflösungen. ;)


t.b.d
soweit ich weis aber nur 1680 * 1050 ?

edit: Inhalt der CE
http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=17947

Das mit den Autos exklusiv für CE Besitzer ist schon etwas fies ... aber auch ein Anreiz ;>
Das ist auch mein Wissensstand. Und das G25 geht ja auch nicht. Mensch hab ich ein Glück... xD

Blacksoul
2009-07-28, 23:22:04
edit: Inhalt der CE
http://www.xbox2-newz.de/v2/?show=aktuelles&do=detail&id=17947

Das mit den Autos exklusiv für CE Besitzer ist schon etwas fies ... aber auch ein Anreiz ;>

Wenn man den Preis betrachtet, dann lohnt sich das imo schon. Die CE wird ja teilweise für den normalen Preis von 59,90€ verkauft. Allerdings bin ich mir da noch etwas unschlüssig. Je nach Shop scheint es andere, exklusive Autos zu geben.edit: Wobei es sich dort auch wieder nur um den Lack handelt, was wiederum egal ist. Außerdem lese ich in den Shops immer nur etwas von einer Limited Edition. Das wird aber keine andere sein, wie ich mal annehme.


t.b.d

dargo
2009-07-28, 23:27:25
Ein Glück, dass die Xbox nicht mit 1920x1200 zurecht kommt, sonst wäre mein Konto schwer in Gefahr. :D
Für die Qualität der gezeigten Bilder müsste die aber mindestens 5120x2880 rendern und auf 1280x720 downsampeln können. :wink:

san.salvador
2009-07-28, 23:30:55
Für die Qualität der gezeigten Bilder müsste die aber mindestens 5120x2880 rendern und auf 1280x720 downsampeln können. :wink:
Darum gehts nicht, es geht ums Seitenverhältnis.
Du immer mit deinem Herumgesample. :tongue:

dargo
2009-07-28, 23:33:53
Du immer mit deinem Herumgesample. :tongue:
Kennst mich ja. ;)
Ich bin mir allerdings nicht mal sicher ob die 5120x2880, sprich 4x4SSAA für die BQ der gezeigten Bilder reichen würden. Die sehen schon verdammt glattgebügelt aus. Wahrscheinlich müsste man noch 4xMSAA reinhauen. :D

Iceman346
2009-07-28, 23:43:17
Kann dein Monitor denn keine 1:1 Darstellung? Dann könnteste die Box auf 1920x1080 stellen und hättest nenkorrektes Seitenverhältnis ;) So nutz ich meine 360 auch an meinem 24"er.

san.salvador
2009-07-29, 00:08:18
Nein. Brächte mir aber nix, da das G25 ja nicht unterstützt wird. Bliebe nurnoch Pad + 32''er HD Ready. Da spar ich mir das Geld wohl lieber...

St1LLBoRn
2009-07-29, 08:23:00
Guten Flug!

http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2009/06/forza.jpg

xxxgamerxxx
2009-07-29, 09:39:29
Es gibt übrigens neue Screenshots:

http://www.gamersyde.com/news_forza_3_compact_cars-8309_en.html

Das Spiel sieht grandios aus.

Was auf den neuen Screenshots auffällt, dass zumindest bei diesen Tracks jede Menge Zuschauer vorhanden sind. Was mir auch extrem gut gefällt, ist der Himmel in FM3


http://images.gamersyde.com/image_forza_motorsport_3-11249-1856_0023.jpg

Blacksoul
2009-07-29, 12:30:05
Ich habe es gestern nicht erwähnt, weil ich mir dessen ziemlich unsicher war. Bis vor kurzem hatte Forza Motorsport 3 noch kein Datum für die Veröffentlichung in Europa, doch die Shops, bei denen man die CE vorbestellen kann, gaben weiterhin den 23. Oktober an. Nun gab Microsoft laut Kotaku bekannt, dass Forza Motorsport 3 in Europa am 3. Oktober veröffentlicht wird.


t.b.d

DEAF BOY
2009-07-29, 12:50:32
Bestimmt Tippfehler

Samstag, 3. Oktober 2009 Tag der Deutschen Einheit

Blacksoul
2009-07-29, 12:58:33
Das ist es ja, was mich so verwundert. Der Fehler muss jedoch bei Microsoft liegen, denn bei Kotaku schreibt man ebenfalls: While we've got you, if you're in Europe, you're in luck, as Microsoft today announced the game will be out on October 3, which is over three weeks earlier than the North American launch on October 27.

Hier noch der Link samt den Screenshots zu den Kleinwagen.
Oh Look, More Forza 3 Screens (And A European Release Date) (kotaku.com) (http://kotaku.com/5325175/oh-look-more-forza-3-screens-and-a-european-release-date/gallery/)

Bei Microsoft findet sich noch keine Mitteilung dazu.
Dass der Termin für Deutschland vielleicht nicht passt, kümmert ja nicht. Deutschland ist nicht Europa und schon gar nicht ein Xbox-Land (wie UK). Es ist jedoch schon ungewöhnlich ein Spiel an einem Samstag zu veröffentlichen. Ich denke, dass es im Laufe des Tages genaueres dazu gibt.

Edit: Und schon gibt es wieder den 23. Oktober von Eurogamer.net (http://www.eurogamer.net/articles/forza-3-out-in-europe-before-us).
Hätte mich auch gewundert, wenn man den Shops die Tage das falsche Datum gegeben hätte. :|

Hier kann man Das Spiel in Deutschland vorbestellen:

4Players-Store: http://store.4players.de/2.0/4player...ition_360.html
SpieleGrotte: http://www.spielegrotte.de/index.php...anr=44324&hb=3
HardSystems: http://hardsystems.de/Forza-Motorspo...tion-X-Box-360
iOcomputerdienst: http://www.imsuperstore.de/io-comput...&sku=80366Y3#1
ITC-Store: http://www.imsuperstore.de/hart-it/V...tm&sku=80366Y3
MEC: http://mec.online-reseller.de/eshop....ier_aid=258206
dynabyte: http://www.dyna-byte.de/deeplink.htm...HTD00017&ref=4
GamesDealer: http://www.gamesdealer.de/de/Xbox-36...-Xbox-360.html
DigiGames.de: http://www.digigames.de/e-vendo.php?...=21226&p=21226
softUnity.de: http://www.softunity.com/softunity/E...1968CBBEB.sft1


t.b.d

Hellfire-Torrod
2009-07-29, 13:19:55
Der 23. ist der richtige Termin. Schreiben zumindest mehr Quellen ;) (und u.a auch Kotaku in einem vorherigen Artikel).

clockwork
2009-07-29, 13:34:46
Von forzacentral:

-Drift Scoring system
-Rewind will de-certify lap times, not available online
-Auto Brake will not de-certify lap times
-Option to lock out auto brake online
-Clutch button for controller
-Will miss gears if clutch not pressed
-Will damage clutch if not pressed
-Faster shift times with clutch (weird)
-Auto upgrade, not tuning
-Makes a build to a PI target
-Will stop if there is insufficient credits
-Improved multiplayer search options
-search for drift, drag, circuit, drive type, class, etc...
-popular game types will become searchable when they're created
-all multiplayer races are payed (i.e.: will earn credits for all game types)
-single race, timed race, p2p, drag, drift, multi-class, tag mode (tag, keep the IT, virus), cat and mouse, elimination (knockout)...
-change scoring type: timed, drift score, best lap, damage, teams/groups
-change start order/type: by PI, place, ascending or descending, rolling, delayed rolling
-lock groups in specific cars, PI class, etc...
-save-able/nameable game types
-Changed PI system
-all cars get PI, incl R class
-Production cars will upgrade to and through the R classes
-PI is based on the ability of the car and not the AI's ability to drive it
-Should eliminate "missiles"
-more parts for smaller PI increments
-new body kits, rims
-upgradeable race cars
-Cars will be able to be flipped back over after a roll

http://www.forzacentral.com/

Blacksoul
2009-07-29, 15:15:08
-Auto upgrade, not tuning

Wie darf man das wohl verstehen?


t.b.d

xxxgamerxxx
2009-07-29, 16:17:55
Wie darf man das wohl verstehen?


Wenn du deinen Wagen upgraden willst, kannst du die Autoupgrade funktion verwenden (musst du aber nicht). Das Auto-System wird dann automatisch für dein Geld (vielleicht kann man ja auch eine Grenze festlegen???) versuchen, den PI innerhlab deiner Klasse zu erhöhen. Ist eigentlich eine nette Sache, denn upgraden ist ja keine Wissenschaft, nur kann es manchmal nerven die richtige Auswahl zu finden ohne in eine neue Klasse zu kommen.
Wenn du das besser selber machen willst, hält dich ja nichts davon ab manuell zu upgraden.

bleipumpe
2009-07-29, 16:58:49
Von forzacentral:
[...]
-Faster shift times with clutch (weird)
[...]
http://www.forzacentral.com/
Gibt es denn ein Lenrad an der 360, welche Kuppeln ermöglicht? Das off. Lenrad hat doch nur Schaltwippen und ein Gas-/Bremspedal?

mfg b.

Blacksoul
2009-07-29, 17:14:54
Gibt es denn ein Lenrad an der 360, welche Kuppeln ermöglicht? Das off. Lenrad hat doch nur Schaltwippen und ein Gas-/Bremspedal?

mfg b.

Steht doch in der liste -Clutch button for controller Bei GT ist das afaik auch so gelöst.


t.b.d

bleipumpe
2009-07-29, 17:22:00
Ach Mist, völlig überlesen. :ugly: Aber ich kann mir jetzt nicht vorstellen, dass das wirklich gut zu bedienen ist. Gibt es wirklich Leute, die so fahren?

mfg b.

yahho
2009-07-29, 17:34:23
-upgradeable race cars

Das gefällt mir jetzt allerdings weniger. Fand die R-Klassen gerade interessant weil sie eben nicht upgradebar waren.

mfg nic

Karümel
2009-07-30, 14:06:18
ign
http://uk.xbox360.ign.com/articles/100/1008721p1.html

zerwi
2009-07-30, 15:04:15
ign
http://uk.xbox360.ign.com/articles/100/1008721p1.html


schöner artikel

an dessen ende wieder der 3.10 als liefertermin für EU genannt wird ..

Karümel
2009-07-31, 15:15:21
Teil 2 von ign:
http://uk.xbox360.ign.com/articles/100/1009381p1.html

zerwi
2009-07-31, 17:10:08
dieses spiel wird so genial. Selten hat mich ein Bericht über Tuningmöglichkeiten so angefixt ;D

Und dabei ist die Grafik auch ganz nett


http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/100/1009381/forza-motorsport-3-20090730035742217.jpg

Mr.Magic
2009-07-31, 18:50:38
Gibt es denn ein Lenrad an der 360, welche Kuppeln ermöglicht? Das off. Lenrad hat doch nur Schaltwippen und ein Gas-/Bremspedal?

mfg b.

Das "offizielle" Forza 3 Lenkrad kann das.

Fanatec Porsche 911 Turbo S Wheel (http://www.fanatec.de/html/index.php?id=250&lang=de)

MarcWessels
2009-08-01, 04:09:29
Hmmm, ich brauch eher n neues MS-Lenkrad, weil die rechte Schaltwippe und das X nicht mehr funktionieren.

P.S.: Aber von den teuren Porsche-Wheels hätte ich gerne ein oder mehrere Reviews. Würde mich ja doch interessieren, z.B. auch der Gefühlsunterschied zwischen den beiden erhältlichen Pedalplattformen und natürlich, wie sich das Lenkrad insgesamt gegen das G25 schlägt.

P.S.S.: Ja, ich weiß, dass das G25 nicht mit der 360 kompatibel ist. ;)

Karümel
2009-08-01, 18:30:47
Teil 3

http://uk.xbox360.ign.com/articles/100/1009862p1.html

zerwi
2009-08-05, 08:20:12
drag races in forza 3

find ich super, dass alles optional sein soll. Denn Drift Rennen z.B. mag ich i.d.R. überhaupt nicht.

http://www.forzacentral.com/forum/showthread.php?t=32127

Blacksoul
2009-08-05, 13:52:15
Das klingt alles langsam ein wenig zu gut und zu umfangreich. Hoffentlich hat sich Turn10 da nicht mit übernommen.


t.b.d

zerwi
2009-08-05, 17:06:59
Das klingt alles langsam ein wenig zu gut und zu umfangreich. Hoffentlich hat sich Turn10 da nicht mit übernommen.


t.b.d

nö dann würd das spiel ja gt5 heißen. Oder welches Spiel hat z.B. wrc ?

dildo4u
2009-08-05, 17:19:50
PD hat schon Spiele mit solchem Umfang geliefert aber egal.Aber ich denke Turn 10 hat jetzt Erfahrung mit der 360 und hatte genug Zeit um sich um die Inhalte zu kümmern.Und man hat sich ja auch whol absichtlich einiges gespart z.b Nacht/Regenrennen,Boxenstopps,Rally,Formel Klassen,Nascar etc.

zerwi
2009-08-05, 18:39:31
PD hat schon Spiele mit solchem Umfang geliefert aber egal.Aber ich denke Turn 10 hat jetzt Erfahrung mit der 360 und hatte genug Zeit um sich um die Inhalte zu kümmern.Und man hat sich ja auch whol absichtlich einiges gespart z.b Nacht/Regenrennen,Boxenstopps,Rally,Formel Klassen,Nascar etc.

ja komisch, erst war forza2 der konkurrent von gt5 und 2 jahre später ist es forza3 und gt5 ist immer noch nicht erschienen. Aber Hauptsache Rally und Nascar, was ja extrem sinnvoll ist in so einem Spiel ^^

Aber nun wieder zurück zum Thema ! ;>

MarcWessels
2009-08-05, 22:32:25
Was ist momentan der beste Playseat, in den man das Lenkrad und die Pedalerie fest verankern kann?

DEAF BOY
2009-08-16, 10:48:58
Forza Motorsport 3 Ingame Footage

http://www.dailymotion.com/video/x9ljhq_essai-de-forza-motorsport-3_videogames

Deathcrush
2009-08-16, 11:02:56
Die Optik ist echt ein Traum und beweist immer wieder, das mit Konsolen immer noch eine Steigerung möglich ist :)

san.salvador
2009-08-16, 11:04:16
Forza Motorsport 3 Ingame Footage

http://www.dailymotion.com/video/x9ljhq_essai-de-forza-motorsport-3_videogames
Optisch wirklich toll, da könnte man fast schwach werden. :)
Die Bodenhaftung kommt mir aber arg übertrieben vor, sehen andere das ähnlich?

EL_Mariachi
2009-08-16, 11:10:57
also wer bei FM3 nicht schwach wird ist entweder ne Frau oder blind... ;)

.

mdf/markus
2009-08-16, 12:04:55
die menüs und das HUD sehen auch sehr sehr ansprechend aus. mir gefällt, dass man beim HUD den fokus auf minimalismus gesetzt hat (keine bunten farben, soll nicht hervorstechen). das teil ist wirklich sehr schön.

nino
2009-08-16, 15:51:28
Ich hoffe man kann das Schadensmodell etwas realistischer einstellen. Die Crashes sahen ja aus wie bei NFS :(

Shaft
2009-08-16, 16:24:23
Wow, mehr Videos bitte, echt schick.

Master3
2009-08-16, 22:52:35
Ich hoffe man kann das Schadensmodell etwas realistischer einstellen. Die Crashes sahen ja aus wie bei NFS :(

Das Schadensmodell wird wohl sehr reduziert sein gegenüber Forza 2. Das wird wohl der Tribut an die extrem hohe Polyzahl an den Autos sein.
Immerhin überschlagen sich die Autos jetzt.

Blacksoul
2009-08-16, 23:44:40
Wo sieht man das mit dem verschlechtertem Schadensmodell? Im Video kam es mir vor, als hätte man es einfach deaktiviert.


t.b.d

Master3
2009-08-16, 23:48:38
Wo sieht man das mit dem verschlechtertem Schadensmodell? Im Video kam es mir vor, als hätte man es einfach deaktiviert.


t.b.d

Bei Minute 2:08 fährt er mit dem Aston auf dem Subaru drauf und die Rückleuchte geht zu Bruch.

DEAF BOY
2009-08-17, 08:30:08
Turn 10 at Le Mans 2009 mit Dan Greenawalt

http://forzamotorsport.net/en-us/media/videos/default.htm#/video/801/

xxxgamerxxx
2009-08-17, 09:45:27
Turn 10 at Le Mans 2009 mit Dan Greenawalt

http://forzamotorsport.net/en-us/media/videos/default.htm#/video/801/

Das Le Mans Video ist aber nix neus. Und was das optische Schadensmodell angeht, da gab es schon genügend Videos, die das gezeigt haben. In dem Video weiter oben sehe ich kein Schadenmodell, also wird es wohl nicht an sein.

Blacksoul
2009-08-17, 20:58:21
Hier noch ein Preview von TopGear.
Brute Forza (topgear.com) (http://www.topgear.com/uk/photos/top-gear-forza-3?imageNo=0)

Was mir gar nicht so sehr zusagt.
When things go a bit pear-shaped, the impacts feel nice and solid. But strangely enough, when things are going smoothly, it can feel a bit too, well, smooth. It almost feels like you're driving some kind of magic carpet, hovering just above the track itself. A real feeling of movement and feedback is difficult for a game to accurately create, admittedly, but we couldn't help but feel slightly detached.


Mal schauen, wie es in der Final wird.


t.b.d

zerwi
2009-08-18, 20:59:04
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-dreams-forza-motorsport/54332

ingame trailer. Grafik sieht imo schon sehr gut aus. Aber natürlich bei weitem nicht die Quali der Bullshots.

[dzp]Viper
2009-08-18, 21:05:39
Mir gefällt die Grafik aber etwas stört mich - es wirkt alles zu "perfekt" und zu sauber. Fast schon steril.

Ich weiß nicht wie ich es genau beschreiben kann... vielleicht versteht das hier jemand bzw. sieht das jemand genauso :D

xxxgamerxxx
2009-08-18, 21:51:33
Viper;7480083']Mir gefällt die Grafik aber etwas stört mich - es wirkt alles zu "perfekt" und zu sauber. Fast schon steril.

Ich weiß nicht wie ich es genau beschreiben kann... vielleicht versteht das hier jemand bzw. sieht das jemand genauso :D

Bei den Modellen liegt das aber eher am car body, dass die so steril aussehen.


http://img96.imageshack.us/img96/1909/fun024cu5.jpg

http://mziper.persiangig.ir/image/car/Lamborghini-Reventon_2008_1600x1200_wallpapesr_0b.JPG

[dzp]Viper
2009-08-18, 21:52:35
Nein das meine ich nicht unbedingt. Sondern auch die Landschaft. Eben der allgemein "look" vom Spiel

san.salvador
2009-08-18, 21:55:17
Viper;7480221']Nein das meine ich nicht unbedingt. Sondern auch die Landschaft. Eben der allgemein "look" vom Spiel
Ich weiß genau was du meinst und geb dir Recht. Schwer zu beschreiben.... Techdemo? Animations-Hausaufgabe? Computergenerierte Werbung?

xxxgamerxxx
2009-08-18, 21:58:37
Viper;7480221']Nein das meine ich nicht unbedingt. Sondern auch die Landschaft. Eben der allgemein "look" vom Spiel

Mmhm, das kann ich dann noch weniger nachvollziehen. Gerade die Streckenausschnitte wie Nürburgring oder diese neue Berglandschaft finde ich sehr realistisch gestaltet. Klar ist das Geschmackssache, aber ich finde den Look deutlich realistischer als z.B. diese kunterbunten DIRT 2 Umgebungen (obwohl die natürlich trotzdem sehr hübsch aussehen, aber für mich eben nicht realistisch)

san.salvador
2009-08-18, 22:00:40
Mmhm, das kann ich dann noch weniger nachvollziehen. Gerade die Streckenausschnitte wie Nürburgring oder diese neue Berglandschaft finde ich sehr realistisch gestaltet. Klar ist das Geschmackssache, aber ich finde den Look deutlich realistischer als z.B. diese kunterbunten DIRT 2 Umgebungen (obwohl die natürlich trotzdem sehr hübsch aussehen, aber für mich eben nicht realistisch)
Das ist realistisch und Dirt kunterbunt? :D

xxxgamerxxx
2009-08-18, 22:01:28
Das ist realistisch und Dirt kunterbunt? :D

Ja, das sehe ich definitiv so.

xxxgamerxxx
2009-08-20, 23:35:12
Neue Bilder:



http://i31.tinypic.com/fcv8na.jpg

http://i26.tinypic.com/wckc54.jpg

http://i28.tinypic.com/2m801ec.jpg

http://i26.tinypic.com/143p4wz.jpg

http://i30.tinypic.com/v5ldoh.jpg

http://i30.tinypic.com/t6cri8.jpg

http://i26.tinypic.com/33cm4h1.jpg



Und ein Youtube Video:
http://www.youtube.com/watch?v=eeM1Eqt7oFE (Camino sieht echt großartig aus)

Und noch ein Statement vom Community Manager:

"Yes, the build at Gamescom is the E3 build... which means cockpits are at 30 instead of 60 like they are now. And you're right, the game does look better now that we are closer to ship. Even Camino Viejo has improved."