PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PS3 - Killzone 3 Sammelthread


Seiten : 1 [2] 3 4

just4FunTA
2011-01-21, 22:43:05
haha :D

ähm ja wollte nicht spammen, aber das war ja mal zu komisch mit aoe_forever und Drill. :D

-------------------------------

Freu mich aufjedenfall auch auf das Spiel, der look von Killzone hat mir schon im zweiten Teil sehr gut gefallen. :)

aoe_forever
2011-01-21, 22:51:39
Moka, klar ich hab euch alle ja auch lieb, und den Drill besonders... :biggrin:

BattleRoyale
2011-01-24, 22:45:54
O_O


.... “Killzone 3″-Disk nicht weniger als 41,5 GB an Spieldaten mit sich bringen. ......... Datenmenge des Vorgängers wird mit 12 GB angegeben.

quelle:
http://www.play3.de/2011/01/24/killzone-3-bringt-415-gb-spielspas-mit-sich/

Kira
2011-01-24, 22:50:38
kritik von der opm? vergeben die sonst nicht immer auf sonyspiele 10 v 10?

schade, dass sehr wichtige punkte wie sprachausgabe und vor allem story bemängelt werden. grad letzteres war schon bei teil 1 ehh teil 2 mangelhaft.

SubZero
2011-01-24, 23:39:34
O_O


.... “Killzone 3″-Disk nicht weniger als 41,5 GB an Spieldaten mit sich bringen. ......... Datenmenge des Vorgängers wird mit 12 GB angegeben.

quelle:
http://www.play3.de/2011/01/24/killzone-3-bringt-415-gb-spielspas-mit-sich/

reine redundanz, um die installation/lange adezeiten zu umgehen

BattleRoyale
2011-01-24, 23:42:57
reine redundanz, um die installation/lange adezeiten zu umgehen

naja aber teil eins hatte auch keine installation und ladezeiten waren auch ok :)
aber mir solls rechts sein. dann bringt bluray entlich mal was ^^

THEaaron
2011-01-26, 11:56:25
Seit man Konsolenspiele patchen kann ist alles Beta was noch mit Patches versorgt wird. :ugly:

Hoffentlich bietet KZ3 ne bessere Framerate im MP. Gerade KZ2 hat bei mehr als 16 Spielern teilweise derbe geruckelt.

Schade gerade sowas in den offiziellen Foren ein Punkt ist, den man am besten nie erwähnen sollte, da dann 100 Leute ankommen und meinen auf ihrer PS3 liefe das Spiel mit mindestens 40FPS.

Hab ich bei der Beta Zeit bei MAG erlebt. Das Spiel lief ansich ziemlich gut bei der Spielerzahl, aber manchmal gab es dann doch mal zähe Einbrüche bei 256 Leuten. Als ich mich im Forum darüber ausließ hieß es, meine PS3 würde nicht mehr richtig kühlen und nicht die gleiche Leistung erbringen wie die der anderen User.

Das ist einfach so hardcore was in solchen Foren abgeht. :(

dildo4u
2011-01-26, 13:17:26
Sie haben schon von 32 aufs 24 beschränkt noch dazu hats jetzt 3D,da muss Luft sein sonst hast du dort wirklich 15fps.Näste Woche gibts ja ne neue Beta erstmals mit 3D alles vorher war wohl nicht optemiert genug.

Singleplayer Demo kommt auch noch Plus User 9.2,16.2 für alle minus DE Store
http://blog.de.playstation.com/2011/01/26/killzone-3-singleplayer-demo/

gnomi
2011-01-26, 17:35:13
Klasse.
Ich hoffe wirklich, daß die Steuerung bei Killzone 3 direkter und die Bildrate allgemein etwas höher ist.
Inhaltlich wäre ein etwas faireres und entspannenderes Balancing (ich erinnere mich bspw. gerade mit Grauen an den überaus nervigen letzten Level + Bosskampf) und abwechslungsreicheres Level-und Missionsdesign auch nicht verkehrt.
Um die Inszenierung mache ich mir hingen überhaupt keine Sorgen.
Diese war bereits bei Teil 2 über weite Strecken einfach nur großartig und ist sehr wahrscheinlich erneut der Entwicklungsschwerpunkt.

dildo4u
2011-01-26, 18:49:49
Noch ne neue MP Map komplett neues Setting im Dschungel.

http://www.multiupload.com/RGM5ETP0DY

Und das neue Setting im SP.

http://www.youtube.com/watch?v=mdyzl4LbHUs&hd=1

dildo4u
2011-01-29, 00:34:25
Making the Game: Actors

http://www.gametrailers.com/video/making-the-killzone-3/709890

Controls Are Everything Developer Diary HD

http://www.gametrailers.com/video/controls-are-killzone-3/709878

Kira
2011-02-02, 17:59:58
Morgen kommt erst die open beta für alle oder? Mit nem US Acc kann man die auch laden und spielen oder wird man da heute schon was reißen können?

dildo4u
2011-02-02, 18:06:23
Open Beta (PS3)
Killzone®3 Multiplayer Open Beta Rating: PEGI 18 Nicht in Deutschland Ab Donnerstag, 3. Februar, 12 Uhr mittags

Würde sie im UK oder AT Store saugen möglich das es extra EU Server gibt.US Version kommt auch nicht früher.

http://blog.de.playstation.com/2011/02/02/vorschau-zum-store-update-02-februar/#more-11136

Kira
2011-02-02, 18:38:09
mit der US Version soll man angeblich an einem Gewinnspiel teilnehmen ^^

dildo4u
2011-02-02, 18:42:41
Jo wenn man in den USA lebt.

ELIGIBILITY: Killzone 3 Multiplayer Open Beta Sweepstakes (the “Promotion”) is open only to legal residents of the fifty (50) United States and the District of Columbia who are 18 years of age or older at the time of entry

J0ph33
2011-02-02, 20:31:30
brauch ich für den Zugriff auf den AT/UK-Store einen entsprechenden AT/UK-Account? Hab schon einen US-Account und das reicht mir eigentlich auch. Mir ist dann nur wichtig, bei der beta mit Europäern gematched zu werden, des Pings wegen. Ob ich es nun von US-Servern ziehe oder nicht, ist mir eigentlich egal.

dildo4u
2011-02-02, 20:40:53
Tech Facts Killzone 3: 3x More Polygons Than Killzone 2
http://ps3.nowgamer.com/news/5105/killzone-3-3x-more-polygons-than-killzone-2

KZ2 Retromaps in KZ3 (Salamun Market and Blood Gracht) Die Map's bekommt man wenn man bis 24.2 vorbestellt(z.b Amazon.de) egal welche Version.

http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_159070927_3?ie=UTF8&docId=1000485283&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=hero-quick-promo&pf_rd_r=1YWHC78TN1VZR39FVB5Z&pf_rd_t=201&pf_rd_p=229430307&pf_rd_i=B004DTIWDG

http://www.killzone.com/kz3/en_GB/blog/features/2011-02-02_retro-pack.html

http://www.abload.de/img/kz3_ss_2011-02-02_retr9uge.jpg

http://www.abload.de/img/kz3_ss_2011-02-02_retrsuuz.jpg

http://www.abload.de/img/kz3_ss_2011-02-02_retrbunu.jpg

http://i.imgur.com/mPXjq.jpg

http://i.imgur.com/gMmFu.jpg

http://i.imgur.com/BX9ce.jpg

http://i.imgur.com/qxtro.jpg

http://i.imgur.com/M5pAD.jpg

Wurden ordentlich für KZ 3 verändert.

Die Maps in KZ 2.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25748049&postcount=36

Kira
2011-02-03, 09:59:48
angeblich wurde die BETA auf morgen verschoben... mal sehen ob da was dran ist.

btw: wo kriege ich das Spiel günstig her? 65€ sind schon heftig für die dt. Version.... am besten dt. Version zwecks (evt.) gutem MP und DLC etc.

SaschaW
2011-02-03, 12:17:10
Die Beta kann jetzt runtergeladen werden (lad sie ausm UK-Store), und hat knapp 800 MByte.

Kira
2011-02-03, 12:47:02
können wir zusammen spielen? ist das möglich? wenn ja bin ich auch gleich dabei :) lade sie nun auach.

SaschaW
2011-02-03, 13:08:03
OK, defnitiv ein Must-Buy. Hab grade mal ein komplettes Match mit Move gemacht und es hat nach kurzer Eingewöhnungszeit verdammt viel Spaß gemacht. Die Optik im MP ist bereits genial (viel besser als in KZ2, inkl. AA), will garnicht wissen wie genial da die SP-Kampagne aussieht. Allein die einzelne MP-Karte sieht schon so gut aus dass sie die meisten aktuellen Shooter in den Schatten stellt.

Und Move ist auch ganz ordentlich integriert, hab nur wenige Minuten gebraucht und schon gingen Killstreaks locker von der Hand. Einzige dass man mit L3 aufm Navicontroller läuft mag ich nicht, kann man in der Vollversion dann hoffentlich anpassen. L3 liegt auf dem Ding recht ungünstig, wodurch laufen etwas schlechter von der Hand geht als mit dem normalen Controller. Was auch etwas nervt ist dass das Umschalten in die Ironsights verzögert. Sprich man tippt L2 an und es dauert kurz, evtl. kann man da aber auch auf "halten" statt "triggern" in den Optionen wechseln, wär mir persönlich lieber weils besser von der Hand ginge.

Kira
2011-02-03, 13:49:13
liest sich gut! haste mal controller vs pad gemacht? was da besser ist? eher pad ne?

können wir 2 denn nun die beta (gemeinsam)spielen oder ist das nicht möglich?

dildo4u
2011-02-03, 14:13:36
Wer in Ruhe Move probieren will es gibt auch Bot Matches die nicht in die Stats einfließen.Und man kann wohl im US Store saugen man wählt die Server Region am Anfang aus.
@Kira man kann Freunde einladen geht unter manage Squad.

Empfohlene Move Einstellung.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25760344&postcount=420

Würde eher 60 Crosshair sensitivity gehen ist schon ziehmlich aggressiv aber für MP muss man wohl so zocken um eine Chance zu haben z.b um sich schnell zu drehen.

mdf/markus
2011-02-03, 14:24:32
schönschön...
habe nächste woche sowieso frei & werde mich da wohl ein wenig in der beta austoben.

Kira
2011-02-03, 15:00:41
puh. haste auch die settings, damit es sich von der steuerung her cod gleicht? zieht irgendwie sehr nach und ich bin an das imo perfekte von cod gewohnt (steuerung). habs grad auf 50% sens. gestellt aber hmm

und 2.:

gibt es ein video mit den maps im mp? immer nur diese triste atmo wäre langweilig. find ich bei cod optimal. schön abwechslungsreich.

dildo4u
2011-02-03, 15:13:09
puh. haste auch die settings, damit es sich von der steuerung her cod gleicht? zieht irgendwie sehr nach und ich bin an das imo perfekte von cod gewohnt (steuerung). habs grad auf 50% sens. gestellt aber hmm

Also ich hab bei Steuerung mit dem Pad Alternate 60 sens und Hold zum zielen.Die Steuerung ist schon wesentlich direkter aber es hat zum Glück noch ein eigenen Charakter.Ansonsten halt mal mit Move probieren mit 60 sen ist das extrem direkt beim zielen imo fast Maus Level.Bei Operations Mode gibts Zwischensequnzen kein Plan was du sonst meinst.

Kira
2011-02-03, 15:27:49
Move habe ich nicht mehr, habe ich wieder verkauft, weil es einfach zu wenig solcher Spiele gibt.

Mich konnte es nicht überzeugen. Anfangs nette Grafik usw, aber die Steuerung ist einfach mit Pad sehr träge. Habe es auch auf 60 gestellt, aber es ist einfach nicht ansatzweise so gut wie CoD oder ein BF.

Dann warte ich halt noch die Singleplayer Demo ab und entscheide dann... bislang schaut es nur nach einem Ausleihspiel aus. Ich befürchte nämlich auch, dass die MP-Maps alle ziemlich gleichtrist sein werden.

Nett sind nur ein paar Nahkampfanimationen, aber die zugleich auch ein Nachteil sind. Wenn ich dem anderen die Augen ausdrücke, dann dauert das zu lange und in der Zeit kommt jmd anders und ich bin tot. Bei CoD zack Messer, tot. Muss deutlich schneller gehen.

SaschaW
2011-02-03, 15:30:08
Dann warte ich halt noch die Singleplayer Demo ab und entscheide dann... bislang schaut es nur nach einem Ausleihspiel aus. Ich befürchte nämlich auch, dass die MP-Maps alle ziemlich gleichtrist sein werden.


Genau das soll ja laut Guerilla nicht mehr der Fall sein, hier will man diverser sein und enstprechend verschiedene Settings anbieten. Was ich bisher geshen hab scheint dem auch zu sein, es wird wohl viel mehr unterschiedliche Settings geben, auch im MP. Sieht man ja an der Open Beta, das Schneesetting ist nur eins der neuen Settings und unterscheidet sich ja stark von allem was in KZ2 dabei war. Und die Shots für die zwei Retromaps aus KZ2 (die aufpoliert wurden) deuten auch daraufhin.

dildo4u
2011-02-03, 15:32:30
@Kira Wie gesagt Move direkter wird es nicht imo hättest du Move behalten sollen kommen ja noch mehr Games z.b Socom 4

Kira
2011-02-03, 15:33:13
Genau das soll ja laut Guerilla nicht mehr der Fall sein, hier will man diverser sein und enstprechend verschiedene Settings anbieten. Was ich bisher geshen hab scheint dem auch zu sein, es wird wohl viel mehr unterschiedliche Settings geben, auch im MP. Sieht man ja an der Open Beta, das Schneesetting ist nur eins der neuen Settings und unterscheidet sich ja stark von allem was in KZ2 dabei war. Und die Shots für die zwei Retromaps aus KZ2 (die aufpoliert wurden) deuten auch daraufhin.

Hm ja mal sehen, ich denke ich werde es mir ausleihen, den SP durchspielen und danach den MP antesten. Evt. gefällt es mir und ich kauf es mir.

Wenn man ins Wasser schießt, tut sich da gar nichts :| keine "löcher" usw... sind so Kleinigkeiten, die sofort auffallen. Das Wasser wellt und wellt sich immer weiter.

@ dildo: und was noch? gibt einfach zu wenig guter Spieler und Socom? Socom ist für mich wie Lego Harry Potter = kein Interesse, obwohl es einige interessiert. Online gibt es imo nur 2 Titel, die gut sind: CoD und BC. CoD hat den enormen Vorteil von 60fps und der perfekten Steuerung (die ich zuletzt bei einem MP bei Counter-Strike gesehen habe).

dildo4u
2011-02-03, 15:40:15
Hm ja mal sehen, ich denke ich werde es mir ausleihen, den SP durchspielen und danach den MP antesten. Evt. gefällt es mir und ich kauf es mir.

Wenn man ins Wasser schießt, tut sich da gar nichts :| keine "löcher" usw... sind so Kleinigkeiten, die sofort auffallen. Das Wasser wellt und wellt sich immer weiter.

@ dildo: und was noch? gibt einfach zu wenig guter Spieler und Socom? Socom ist für mich wie Lego Harry Potter = kein Interesse, obwohl es einige interessiert. Online gibt es imo nur 2 Titel, die gut sind: CoD und BC. CoD hat den enormen Vorteil von 60fps und der perfekten Steuerung (die ich zuletzt bei einem MP bei Counter-Strike gesehen habe).
Wenn du COD zocken willste musste COD kaufen ich bin Glücklich das es keine 1 zu 1 Kopie ist.Und wie gesagt mit Move fickt es jede Pad Steuerung was Direktheit angeht.Ich werde KZ3 vermutlich bis BF3 kommt zocken da ich mit COD nix am Hut hab,außerdem zockt du doch selber kein COD mehr also kanns ja nich so Dolle sein.

Kira
2011-02-03, 15:54:26
lol hey fühl dich doch net gleich angegriffen, nur weil man KZ3 auch mal kritisiert. 1. Kann ich das mit dem MOVE selbst nicht bestätigen 2. hat nicht jeder Lust da andauernd Move zu spielen, weil das einfach anstrengender ist, da 1-2 Stunden rumzufuchteln.

CoD: BO zocke ich nicht, weil mir das Setting nicht gefällt. Von der Steuerung und Co. ist es nach wie vor großartig. Ich warte auf den nächsten Teil oder halt BF3. Aber was Gamepad-Steuerung angeht, hat es Guirella (oder wie sie heißen) einfach nicht drauf. Spielt sich verdammt eigenartig.

Deathcrush
2011-02-03, 15:55:35
Ich warte wohl erst einmal die SP Demo ab. Ich ginde, das ganze fühlt sich noch sehr hakelig an und nicht wirklich durchgehend mit 30FPS.

pubi
2011-02-03, 16:03:24
Wurde die KZ3-Steuerung sehr weit abgeändert gegenüber Teil 2? Ich fand, das fühlte sich damals so richtig schön schwerfällig an, als ob man halt mit 40 KG Gepäck rumläuft :ugly: und hatte damit auch keine Probleme.

Fänd's schade, wenn dieses Schwerfällige jetzt irgendwie ganz weg ist.

Deathcrush
2011-02-03, 16:07:22
Wurde die KZ3-Steuerung sehr weit abgeändert gegenüber Teil 2? Ich fand, das fühlte sich damals so richtig schön schwerfällig an, als ob man halt mit 40 KG Gepäck rumläuft :ugly: und hatte damit auch keine Probleme.

Fänd's schade, wenn dieses Schwerfällige jetzt irgendwie ganz weg ist.

Die Steuerung ist auf jedenfall direkter. Ich finds besser so.

Kira
2011-02-03, 16:08:07
Pubi: es ist eine Mischung... nicht mehr das 40kg gefühl, aber 20kg hast du noch mit dir ;)

dildo4u
2011-02-03, 16:10:02
Man bekommt ziehmlich schnell Armor für alle die sich wundern warum man am Anfang so schnell stirbt.

ABIDAR
2011-02-03, 16:10:41
Hat man mit dem Controller überhaupt noch ne Chance gegen Move-Gamer?

Silentbob
2011-02-03, 16:22:55
Das würde mich auch interessieren

J0ph33
2011-02-03, 17:16:25
Die Steuerung ist zwar besser als die von der Killzone-2-SP Demo, aber immernoch merklich träger als in anderen Spielen...wenn das gewollt ist, bitte...ich finde es aber eher suboptimal

mdf/markus
2011-02-03, 17:23:32
ich finde Killzone 3 technisch grandios.
allerdings bin ich wieder mal beim zocken gerade draufgekommen, wie wenig mich mp-schlachten im vergleich zu früher an der stange halten. liegt zwar nur an mir, aber sowas motiviert mich leider nicht mehr.

nun bin ich ein wenig unentschlossen, was ich denn nun tun soll. der singleplayer teil von Killzone 2 war für mich aufgrund der durchschnittlichen story & dem nervigen ende eher enttäuschend.
aber optisch, akustisch & präsentationstechnisch dürfte teil 3 wieder mal erste sahne sein.
nur für knappe 8 std kampagne vollpreis zahlen... mal sehen, was ich da noch mache...

dildo4u
2011-02-03, 17:24:12
Die Steuerung ist zwar besser als die von der Killzone-2-SP Demo, aber immernoch merklich träger als in anderen Spielen...wenn das gewollt ist, bitte...ich finde es aber eher suboptimal
Move ist extrem direkt wenn es dich sehr stört man muss sich zwar einspielen aber danach funzt es sehr gut.

Was extrem geil kommt sind die Texturen der Modells,in den Bot Matches kann man sich das mal in Ruhe angucken grandios auch wenn man in der Hektik nicht viel davon mit bekommt.

Hier bei dem kann man auch in der Demo schön die Struktur des Leders erkennen.

http://www.abload.de/img/kz3_ss_2011-02-02_retrs7at.jpg

Reviews

Gamestrailers 9.4
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-killzone-3/710136

Eurogamer 8/10

http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-killzone-3-review

IGN 8.5

http://uk.ps3.ign.com/articles/114/1147560p1.html

IGN Videoreview

http://uk.ign.com/videos/2011/02/03/killzone-3-video-review?objectid=14324403

Kira
2011-02-03, 18:08:11
Dildo, noch einmal:

nicht jeder möchte/kann mit Move spielen. Sei es aus finanziellen Gründen oder einfach Abneigung gegenüber der Fuchtelei. Die Steuerung müsste einfach so sein, wie sie in jedem anderem Spiel auch ist.

dildo4u
2011-02-03, 18:11:43
Dildo, noch einmal:

nicht jeder möchte/kann mit Move spielen. Sei es aus finanziellen Gründen oder einfach Abneigung gegenüber der Fuchtelei. Die Steuerung müsste einfach so sein, wie sie in jedem anderem Spiel auch ist.
Du hast es mit Move nicht gespielt,das ist so genau,das du kaum die Hand bewegen musst da ist nix mit fuchteln.Du kannst gerne deine Meinung haben aber bitte vorher wenigstens probieren.

SaschaW
2011-02-03, 18:12:14
Mit Move fuchtelt man ja auch nicht rum. Wenn mans richtig kalibiert hat man kaum mehr Bewegungsradius als mitm Dualshock.

Aber klar, dein Einwand ist natürlich in Ordnung, Starterpack + Navi sind ja 80€+, und dass will sicher nicht jeder ausgeben.

Ich gehe auch mal davon aus dass man in der Vollversion bei den Servereinstellungen Movespieler blocken kann, denn wenn man sich erstmal eingewöhnt hat ist man wie schon gesagt sehr nah an der Maus/Tasta-Kombo und kann vermutlich Kreise um jeden Padspieler laufen ohne dass der einen erwischt.

xL|Sonic
2011-02-03, 18:18:08
Bei einem Casual Gamepad Spieler vielleicht, aber richtig gute Spieler würde ich am Pad nicht unterschätzen, zumal Move auch noch ein ganzes Stück weg von einer Maus ist.

http://www.youtube.com/watch?v=UQjpH_T75rg
Nur mal so als Beispiel und das ist noch auf der PS3, wo das Pad weniger für FPS taugt als auf der 360.

Was erschwerend hinzukommt. Die Gamepadsteuerung ist recht träge, nichts im Vergleich zu CoD oder BC2. Da ist es natürlich nicht gerade fair gegen Move, da du dort eine sehr direkte Steuerung hast und diese Trägheit nicht so vorhanden ist wie beim Pad.

Move ist extrem direkt wenn es dich sehr stört man muss sich zwar einspielen aber danach funzt es sehr gut.

Was extrem geil kommt sind die Texturen der Modells,in den Bot Matches kann man sich das mal in Ruhe angucken grandios auch wenn man in der Hektik nicht viel davon mit bekommt.

Hier bei dem kann man auch in der Demo schön die Struktur des Leders erkennen.

http://www.abload.de/img/kz3_ss_2011-02-02_retrs7at.jpg

Reviews

Gamestrailers 9.4
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-killzone-3/710136

Eurogamer 8/10

http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-killzone-3-review

IGN 8.5

http://uk.ps3.ign.com/articles/114/1147560p1.html

IGN Videoreview

http://uk.ign.com/videos/2011/02/03/killzone-3-video-review?objectid=14324403


GT war ja ganz schön spendabel, aber wenn ich das hier schon wieder lese bei Eurogamer:

So it's a shame that, rather than following its own muse, it's now possible to spot where Killzone has drawn obvious inspiration from the likes of Call of Duty, Halo and Gears of War. By slurping up concepts from these rival shooter franchises, Killzone 3 easily ticks all the boxes that modern shooter fans expect without ever really putting its own stamp on the over-familiar elements....

...Killzone 3 is a powerful, impressive game that sets an imposing standard for Sony's 3D, Move-enabled future output; it's just a shame that in doing so, it's lost just a little of what made the series stand out in the first place.

Mich hat in Teil 2 schon extrem gestört dieses offensichtliche kopieren bzw. nachahmen der anderen Shooter Größen (Levelaufbau etc.). Und jetzt scheinen sie es wieder so zu machen. Haben die denn keine eigenen Ideen oder geht deren ganze Arbeit nur für die Technik drauf und fürs Gamedesign bleibt nichts mehr übrig?

dildo4u
2011-02-03, 18:28:24
Kotaku: Killzone 3 Makes Me A Believer In Motion Control

http://kotaku.com/5750957/

Gamespot 8.5
http://www.gamespot.com/ps3/action/killzone3/review.html?tag=topslot;title;1

Videogameszone 93%
http://www.videogameszone.de/Killzone-3-PS3-234312/Tests/Killzone-3-im-Test-fuer-PS3-Mit-wuchtigem-Gameplay-und-Referenz-Grafik-zum-Genre-Koenig-810325/

Firefight Single-Player Gameplay

http://www.gametrailers.com/video/firefight-single-player-killzone-3/710049

Multiplayer Kill-Fest Gameplay

http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-kill-fest-killzone-3/710055

PlayStation Move Gameplay HD

http://www.gametrailers.com/video/playstation-move-killzone-3/710053

mdf/markus
2011-02-03, 19:00:58
nunja...
auch wenn ich nicht unbedingt nach reviews gehe, habe ich doch mal die tests der seiten, die mir am sypmathischten sind, überflogen.
und ich denke mal, dass ich das mit Killzone 3 doch lieber lasse... kann mir gut vorstellen, dass es genug gamer gibt, die damit glücklich werden, aber lahme storylines & nicht gerade sonderlich innovatives gameplay sind für mich als fast ausschließlich SP-spieler wohl nix.
das gametrailer-review werde ich mir später noch reinziehen, doch ich denke, das ändert nicht mehr viel an meinen eindrücken.

obwohl ich die optik wirklich klasse finde...

venenbluten
2011-02-03, 19:12:13
Ich wäre auch dabei ein Match mit Euch zu bestreiten.

psn id : venenbluten

Ich finds es sehr hektisch und unübersichtlich. Man kann Gegner nur schwer von Freund unterscheiden. Auch finde ich das aiming irgendwie schwammig.

Der Nahkampf ist zu lahm. Das nervt.

edit: das Best of BFBC2 Montage HD - Screwstone Video ist ja der Hammer. Geile Aktionen ;)

xL|Sonic
2011-02-03, 19:39:18
nunja...
auch wenn ich nicht unbedingt nach reviews gehe, habe ich doch mal die tests der seiten, die mir am sypmathischten sind, überflogen.
und ich denke mal, dass ich das mit Killzone 3 doch lieber lasse... kann mir gut vorstellen, dass es genug gamer gibt, die damit glücklich werden, aber lahme storylines & nicht gerade sonderlich innovatives gameplay sind für mich als fast ausschließlich SP-spieler wohl nix.
das gametrailer-review werde ich mir später noch reinziehen, doch ich denke, das ändert nicht mehr viel an meinen eindrücken.

obwohl ich die optik wirklich klasse finde...

Das GT Review gibt im Endeffekt genau das wieder, dass der SP halt nicht wirklich prickelnd ist. 1 Dimensionale Charaktere, enttäuschende Story...deswegen bin ich umso mehr erstaunt, dass es eine so hohe Wertung gab (wegen technik und MP). Für jemanden der es sich aber nur des SP wegen kauft, könnte es tatsächlich etwas dünn sein. Ich werde wohl auch warten bis der Preis etwas sinkt.

John Williams
2011-02-03, 19:52:31
Vielleicht taugt der 3D Modus ja was.

dildo4u
2011-02-03, 19:57:46
Gibt's überhaupt schon Märkte die Games in 3D zeigen hab bisher nur Demos mit Cloudy With a Chance of Meatballs gesehen.KZ3 dürften sie aber eh nich zeigen wegen FSK 18 imo schon erstaunlich,das man es vorher nicht testen kann wenn man so viel Geld dafür versenken soll.

thade
2011-02-03, 20:03:53
Das GT Review gibt im Endeffekt genau das wieder, dass der SP halt nicht wirklich prickelnd ist. 1 Dimensionale Charaktere, enttäuschende Story...deswegen bin ich umso mehr erstaunt, dass es eine so hohe Wertung gab (wegen technik und MP). Für jemanden der es sich aber nur des SP wegen kauft, könnte es tatsächlich etwas dünn sein. Ich werde wohl auch warten bis der Preis etwas sinkt.

Nicht jeder sieht das so. :)

Mitreißende Inszenierung, coole Story
Mehr als 70 Minuten an spektakulären Zwischensequenzen zeigen, wie viel das in Amsterdam ansässige Studio im Bereich Story-Telling dazugelernt hat. Immer wieder gewähren uns Cut-Scenes Einblicke in den militärischen Führungsstab der Helghast, um uns deren Antrieb und Motivation im Kampf gegen die Interplanetarische Strategische Allianz zu offenbaren. Im Schützengraben bleiben die Rotaugen nach wie vor gesichts- und skrupellose Killer. Dafür gelingt es Killzone 3 besser als dem Vorgänger, uns die Jungs (und ein Mädel!) von der ISA näherzubringen. Der Spieler schlüpft erneut in die staubigen Kampfstiefel von Sergeant Tomas "Sev" Sevchenko, der über weite Strecken der Kampagne von Master Sergeant Rico Velasquez begleitet wird. Auf der Gegenseite hat Helghan nach dem Tod von Diktator Visari mit Admiral Orlok einen neuen, unerbittlichen Anführer gefunden. Zudem wäre da noch der machtgierige und überaus skrupellose Rüstungsunternehmer Jorhan Stahl, der einen perfiden Plan ersinnt, um die ISA ein für alle Mal komplett zu vernichten. Die Bedrohung durch die Helghast ist also größer denn je...

http://www.videogameszone.de/Killzone-3-PS3-234312/Tests/Killzone-3-im-Test-fuer-PS3-Mit-wuchtigem-Gameplay-und-Referenz-Grafik-zum-Genre-Koenig-810325/

GT.com liegt immer sehr richtig mit den Wertungen...

John Williams
2011-02-03, 20:06:19
Interessiert mich auch.
Bei mir steht demnächst ein neuer TV Kauf an. Und wenn ich schon mal dabei bin, kann der ruhig auch 3D unterstützen.
Aber bis die Tron Legacy Blu-ray erscheint, werden noch ein paar Monate vergehen.

xL|Sonic
2011-02-03, 20:18:52
Nicht jeder sieht das so. :)



http://www.videogameszone.de/Killzone-3-PS3-234312/Tests/Killzone-3-im-Test-fuer-PS3-Mit-wuchtigem-Gameplay-und-Referenz-Grafik-zum-Genre-Koenig-810325/

GT.com liegt immer sehr richtig mit den Wertungen...


Wer bitteschön ist videogamezone? Komisch nur, dass alle arrivierten Onlineseiten die es schon seit Jahren gibt in der Hinsicht einer Meinung sind.

Aber für dich Thade findet sich ja immer irgendwo ein Test, der das anders sieht (hatte eigentlich schon fast mit einem 4Players Zitat gerechnet, weil die auch immer für so etwas gut sind). ;)

dildo4u
2011-02-03, 20:24:45
Einfach lolig wie immer 90% aller Hype Shooter ham ne Story zum vergessen,hier ist es natürlich ein Problem.Wenn man nur SP zockt würde ich eher die Spielzeit ankreiden,das ist wenigsten ein halbwegs glaubwürdiger Grund nich 60€ auf den Tisch zu legen.Das Spielgefühl soll sehr gut sein es gibt gute Set Pieces,die Level sind wesentlich größer als bei KZ2 das sind Punkte die zählen.

xL|Sonic
2011-02-03, 20:30:54
Einfach lolig wie immer 90% aller Hype Shooter ham ne Story zum vergessen,hier ist es natürlich ein Problem.Wenn man nur SP zockt würde ich eher die Spielzeit ankreiden,das ist wenigsten ein halbwegs glaubwürdiger Grund nich 60€ auf den Tisch zu legen.Das Spielgefühl soll sehr gut sein es gibt gute Set Pieces,die Level sind wesentlich größer als bei KZ2.

Die Spielzeit stört mich von 8h nicht, wenn die Story klasse ist. Da hab ich dann auch kein Problem mit Geld für auszugeben.

Ich meine ich spiele auch CoD auch nur des SP wegen...60fps und Inszenierung reichen mir da. Ich bekomme halt genau das was ich erwarte...ein CoD.

Bei KZ2 hatte ich ständig das Gefühl, ich würde irgend etwas anderes spielen (z.B. Gears of War im Zuglevel). Immer wieder fiel das extrem auf, dass das Spiel im SP einfach keine eigene Seele hat. Natürlich sind die Settings und die Welt eine andere, aber es fällt einfach zu krass auf, woher viele der Ideen kommen. Und da hat man mMn einfach sehr viel Potential verschenkt. Da wurde mMn einfach zu viel Wert auf die Technik gelegt.

Das der MP so umfangreich ausgestattet ist, ist löblich, nur füpr mich in dem Falle leider nebensächlich. Und ich finde es auch irgendwie schade, dass mittlerweile sehr viele Spiele eine sehr hohe Wertung bekommen, wenn sie denn einen sehr sehr guten MP haben. Ein nicht so guter SP wird damit oftmals einfach kaschiert. Dabei sollte ein Spiel was über 90% bekommt heutzutage schon in beiden Bereichen sehr gut sein oder zumindest einzigartig.

dildo4u
2011-02-03, 20:39:37
Das der Fokus auf dem MP liegt hat nichts mit dem Entwickler zu tun,das gibt der Markt vor.Es gibt ja massig Leute die COD kaufen und nie den SP starten.BFBC2 auch ein gutes Beispiel SP total vernachlässigbar MP super,wenn man KZ3 damit vergleicht scheint der SP dem Entwickler dort wesentlich wichtiger zu sein.(Set Pieces,verschiedene Umgebungen,Zwischensequenzen )

Killzone 3: PS3-Shooter mit PlayStation Move gespielt

http://videos.videogameszone.de/v/Y99YsvG5Ymz/Killzone-3/PS3-Shooter-mit-PlayStation-Move-gespielt/

Wer braucht neue Konsolen? ;) Erstmal müssen alle Devs auf dem Level spielen dann kann man sich beschweren das nix mehr vorrangeht.

just4FunTA
2011-02-03, 20:50:54
Sonic ist eh ein Witzbold kritisiert den SP von Killzone und erzählt das er COD wegen dem SP Spielt der ganz oben auf der Liste der schlechtesten Sp Spiele steht. Ich meine ohne den SP von KZ3 angespielt zu haben kann man doch jetzt schon ruhigen Gewissens sagen so schlecht wie der Cod Dreck wird es zumindest nicht. ;)

John Williams
2011-02-03, 21:05:00
Jawohl gibt ihm Parolie!
^^

Apple ist thade?

Saw
2011-02-03, 21:06:02
^^

Apple ist thade?
Ja.

xL|Sonic
2011-02-03, 21:33:27
Sonic ist eh ein Witzbold kritisiert den SP von Killzone und erzählt das er COD wegen dem SP Spielt der ganz oben auf der Liste der schlechtesten Sp Spiele steht. Ich meine ohne den SP von KZ3 angespielt zu haben kann man doch jetzt schon ruhigen Gewissens sagen so schlecht wie der Cod Dreck wird es zumindest nicht. ;)

Jo, weil es nunmal kaum Spiele mit 60fps gibt und die Inszenierung der IW Teile war bisher immer über jeden Zweifel erhaben und da kam auch nichts mit. Alleine deswegen spiele ich es. Begleite die Serie ja auch schon seit den ersten Teilen auf der PS. Nur CoD ist halt CoD...du bekommst das was du erwartest.

Bei KZ2 habe ich zumindest etwas neues erwartet und nicht einen Mix aus allen anderen erfolgreichen Shootern verpackt in einem anderen Setting. Wenn du das als besser empfindest, na dann bitte.



Das der Fokus auf dem MP liegt hat nichts mit dem Entwickler zu tun,das gibt der Markt vor.Es gibt ja massig Leute die COD kaufen und nie den SP starten.BFBC2 auch ein gutes Beispiel SP total vernachlässigbar MP super,wenn man KZ3 damit vergleicht scheint der SP dem Entwickler dort wesentlich wichtiger zu sein.(Set Pieces,verschiedene Umgebungen,Zwischensequenzen )

Killzone 3: PS3-Shooter mit PlayStation Move gespielt

http://videos.videogameszone.de/v/Y99YsvG5Ymz/Killzone-3/PS3-Shooter-mit-PlayStation-Move-gespielt/

Wer braucht neue Konsolen? ;) Erstmal müssen alle Devs auf dem Level spielen dann kann man sich beschweren das nix mehr vorrangeht.


Bei BF:BC gibt es wenigstens klasse Charaktere mit Klasse Witzen. Da baut man eine verbindung zu auf und hat auch seinen Spaß. Das fehlte bei KZ2 irgendwie völlig. Die Charaktere sind halt alle ziemlich eindimensional. Das kann selbst CoD besser. Es ist einfach besser inszeniert.

Und wo gibt der Markt das vor? Es gibt einige Beispiele die zeigen, dass auch beides Möglich ist im Bereich Shooter, sei es FPS oder Third Person (Halo, Gears of War, Uncharted). Und selbst wenn der Großteil der Spiele es "falsch" macht, warum sollte das auch hier so gemacht werden? Nur weil es fast alle so machen, ist es deswegen ja jetzt nicht gerade gut.

Kira
2011-02-03, 21:45:00
Interessiert mich auch.
Bei mir steht demnächst ein neuer TV Kauf an. Und wenn ich schon mal dabei bin, kann der ruhig auch 3D unterstützen.
Aber bis die Tron Legacy Blu-ray erscheint, werden noch ein paar Monate vergehen.

Ach John, warte lieber... ich weiß du bist seit Tron nun im Rausch usw. Aber:

1. Wieso denn schon wieder ein neuer? Du hast ihn doch erst seit kurzem?

2. Willst du dir das mit Brille antun? Lieber noch 1 max. 2 Jahre warten und ausgereiftes ohne Brille?

@ Thread: Schade, KZ3 bleibt wohl nur eine Grafikdemo, dabei sah der eine Trailer vielversprechend aus. Sonic hat auch Recht, was bringt die gute Move-Steuerung, wenn es doch an sich schon träge ist. Zum 2. Mal haben sie es nicht gebacken bekommen, eine gute Steuerung einzubauen.

Nichts desto trotz könnte es ein "gutes", aber kein überragendes Spiel werden. Dann müssen wir auf ein all-in-one Spiel noch bis November warten... welches dann Grafik, Sound, Steuerung und Co. verbindet = Uncharted 3. KZ3 hingegen wird wohl nur Technisch überzeugen.

ABER: Erst einmal nächste übernächste Woche die Demo abwarten. Wer weiß, vielleicht macht es ja Spaß.

John Williams
2011-02-03, 21:48:52
Hab meinen jetzt fast 2 Jahre.
Und 3D ohne Brille, bis wir das bezahlen können dauert es wohl noch ein paar Jahre.

Ich zock dann schon mal Uncharted 3 in 3D. ^^

Kira
2011-02-03, 22:06:21
Hä? Den Panasonic haste dir doch erst "neu" gekauft? Vorher der Samsung?

Nein noch dieses Jahr kommen "Große" Toshibas ohne 3D für afaik 2000-3000. Ich würde dir empfehlen zu warten.

Werewolf
2011-02-03, 22:22:33
Kein Online-Coop? Uff, wie mies ist das denn? Da bietet GoW über Jahre hinweg Coop für zwei (GoW 3 sogar 4!) und hier bekommen wir nur Splitscreen. Ich warte bis das Ding unter 30€ ist und kaufe erst dann.

thade
2011-02-03, 22:35:11
Sonic deine Meinung bezüglich Sony und deren Spiele kennen wir. Bei dir weiß man schon vorher was kommt. Da muss man kein Prophet sein.

dildo4u
2011-02-03, 22:49:38
Move Online ist böse wenn man 1 zu1 gegenübersteht hat der Padzocker nix zu lachen.Bin gespannt eigentlich müssen sie da ein Move only Filter einbauen oder das gleicht sich aus,weil man sich nich so schnell und genau drehen kann.

xL|Sonic
2011-02-03, 23:01:35
Sonic deine Meinung bezüglich Sony und deren Spiele kennen wir. Bei dir weiß man schon vorher was kommt. Da muss man kein Prophet sein.

Sagt genau der richtige. Wie kommt es denn, dass sich meine Meinung mit anderen hier im Forum sowie vielen Onlinereviews deckt? :uponder:

Drill
2011-02-03, 23:35:20
also die move steurung ist ja arg gewöhnungsbedürftig.
ich zweifle zwar nicht dran, dass ein geübter move spieler die padspieler owned, aber bis dahin bedarf es doch einiges an eingewöhnungszeit.
im moment würd ich sagen bin ich mit dem pad noch besser.
ist aber denke ich auch eine frage der einstellungen.
man kann ohne zweifel mit dem move besser zielen, aber sobald ein gegner näher dran ist, komm ich nicht klar mit schnellen bewegungen bzw. dabei nicht den überblick zu verlieren.

dildo4u
2011-02-03, 23:41:57
also die move steurung ist ja arg gewöhnungsbedürftig.
ich zweifle zwar nicht dran, dass ein geübter move spieler die padspieler owned, aber bis dahin bedarf es doch einiges an eingewöhnungszeit.
im moment würd ich sagen bin ich mit dem pad noch besser.
ist aber denke ich auch eine frage der einstellungen.
man kann ohne zweifel mit dem move besser zielen, aber sobald ein gegner näher dran ist, komm ich nicht klar mit schnellen bewegungen bzw. dabei nicht den überblick zu verlieren.
Turnspeed auf 50 die Deadzones auf 10 width bzw 30 height und Sensivität 50.Der Knackpunkt die Hand bzw Arm muss am besten auf dem Knie oder einer Armlehne liegen,somit hat man schon mal ne Grund Stabilität mit den Einstellungen braucht man kaum Bewegungen ausführen.Wenn der Zeiger spinnt man kann Move auch noch mal extra im PS3 System Menü Kalibrieren.

John Williams
2011-02-03, 23:59:29
Hä? Den Panasonic haste dir doch erst "neu" gekauft? Vorher der Samsung?

Nein noch dieses Jahr kommen "Große" Toshibas ohne 3D für afaik 2000-3000. Ich würde dir empfehlen zu warten.

Link?

just4FunTA
2011-02-04, 01:38:40
Jo, weil es nunmal kaum Spiele mit 60fps gibt und die Inszenierung der IW Teile war bisher immer über jeden Zweifel erhaben und da kam auch nichts mit. Alleine deswegen spiele ich es. Begleite die Serie ja auch schon seit den ersten Teilen auf der PS. Nur CoD ist halt CoD...du bekommst das was du erwartest.

Bei KZ2 habe ich zumindest etwas neues erwartet und nicht einen Mix aus allen anderen erfolgreichen Shootern verpackt in einem anderen Setting. Wenn du das als besser empfindest, na dann bitte.



Lieber ein guter Mix wenn das Ergebnis Spaß macht, als ein komplett ödes Spiel wo der einzige Vorteil der ist das man ja im voraus gewusst hat das es stinkend langweilig wird.

Silentbob
2011-02-04, 06:54:21
@John&Kira, könnt Ihr das per PM klären?



Kommt eigentlich noch ne SP Demo? Habe gestern den MP getestet und bin ein bisschen enttäuscht.

John Williams
2011-02-04, 10:36:42
@John&Kira, könnt Ihr das per PM klären?



Kommt eigentlich noch ne SP Demo? Habe gestern den MP getestet und bin ein bisschen enttäuscht.

Nächste Woche gibts die SP Demo für PS+ Mitglieder. Alle anderen sind erst übernächste Woche dran.

Ernie
2011-02-04, 14:16:33
Braucht man für die ultimative Movesteuerung auch den Navigationscontroller oder funktioniert die Steuerung der Spielfigur auch so ganz ordentlich mit dem Sixaxis?

Silentbob
2011-02-04, 14:36:56
ICh stelle mir das irgendwie unhandlich vor wenn man in einer hand den Sixaxis hält und in der anderen den Move controller. Kommt auch auf die Buttonbelegung an.

DeMarco
2011-02-04, 15:56:30
Also ich habe ziemlich viele move games getestet & die shooter (MAG, Dangerous Hunts, Extraction (Navi hier nicht zwingend nötig)) waren für mich nahezu unspielbar mit dem DS3 als "Ersatz". Mit dem Navicontroller in der einen & dem move Controller bzw. Peacemaker in der anderen Hand klappt es spürbar besser. Vor allem bei Dangerous Hunts klappt die move/navi Steuerung sehr gut, denke mal bei Killzone wird es sogar noch eine Ecke besser sein, wenn ich mir die bisherigen reviews so durchlese.

Aber für die *ultimative* Spielerfahrung würde ich ein Auge auf den Sharp Shooter von Sony werfen. Allerdings mit ca. 50€ nicht ganz billig.

http://www.youtube.com/watch?v=Ka3YMCTPQro

BattleRoyale
2011-02-04, 18:01:34
review auf gametrailers.com 9,4

http://www.gametrailers.com/video/review-hd-killzone-3/710136

ABIDAR
2011-02-04, 18:49:50
Sagt mal, gibt's momentan Probs mit dem KZ3-Server, komme nicht drauf?

dildo4u
2011-02-04, 18:59:17
Jo die Schrauben am Server der Andrang scheint zu groß zu sein.

http://community.killzone.com/t5/Killzone-3-Open-Beta-Feedback/Developer-Updates-please-read-before-posting/td-p/627997

ABIDAR
2011-02-04, 19:35:03
Ah ja, gut zu wissen, thx!

SaschaW
2011-02-04, 19:36:01
Online geht momentan leider nix, und da die wohl in der Beta auch keine Timeoutanfrage haben musst ich eben nach 20min. Verbindungsaufbauwartezeit das Spiel beenden.

Aber ich hab dann mal ~1 1/2h Botmatches mit Move gemacht um meine Einstellungen zu optimieren. Und nachdem ich grad eben fast 40 Gegner in Folge im Run-and-Gun Style niedergemäht hab (John Woo hätts gefallen :) ) hier mal mein Move-Setup :

Ich hab die Hände (im Sitzen) aufm Oberschenkel liegen, so ists am bequemsten und man kann auch länger am Stück spielen. Dann kalibriere ich auch genau so, halt den Controller also nit vor mich hin auf die Kamera gerichtet, nur wenn ich die Ecken des Schirms bestimmen muss.

Dann in den Optionen
Vert. deadzone : 10%
Horiz. deadzone : 20%
Zielkreuzempfindlichkeit : 10%
Bewegungsgeschwindigkeit : 60%

Mit den Einstellungen und wie oben kalibriert ist mein Cursor, wenn der Controller in meiner Hand gerade Richtung Fernseher zeigt (aufm Oberschenkel liegend) genau mittig und ich kann mit minimalsten Bewegungen meines Handgelenkes blitzschnell drehen bzw. mich umsehen.

Kommt mir teilweise aber fast wie schummeln vor, besonders wenn man über Kimme-und-Korn zielt ist dass viel schneller und präziser als mitm Controller. Da kommt man sich manchmal vor als würde man Gegner von nem Baum pflücken und nicht wirklich um sein Leben kämpfen.

Hoffe die Server gehen bald wieder hoch/werden aufgestockt, damit ich mal testen kann ob ich so auch online mithalten kann.

John Williams
2011-02-05, 14:04:26
Spiellänge beträgt wohl nur 5 Stunden, statt der hier öfters erwähnten 8 Stunden.

Das es auch anders geht zeigt Uncharted 2.

dildo4u
2011-02-05, 14:06:17
Spiellänge beträgt wohl nur 5 Stunden, statt der hier öfters erwähnten 8 Stunden.

Naughty Dog rules, 10 Stunden SP plus Multiplayer!
5 Stunden auf normal 8 wenn man Veteran oder Elite zockt.Default ist eh zu einfach egal welches Game man Heute zockt.Wenn man Normal zockt kann man auch bei Uncharted die Spielzeit weit unter 10 Stunden drücken.

00-Schneider
2011-02-05, 14:07:00
Spiellänge beträgt wohl nur 5 Stunden, statt der hier öfters erwähnten 8 Stunden.


Jeder spielt das Spiel anders, auf Leicht ist es bestimmt wesentlich schnell erdurchspielbar als auf dem dritten oder vierten Schwierigkeitsgrad.

Tu dir selbst einen Gefallen, und editier bitte den letzten Teil deines Beitrags, ist echt stark peinlich! ;)

John Williams
2011-02-05, 14:17:38
Zufrieden? ^^
Wollte auch mal trollen.

SaschaW
2011-02-05, 14:23:16
Kannste mal ne Quelle dazu posten? Hab bisher nur das Videoreview auf GT gesehn, 5h wären aber doch arg wenig.

Aber der MP wird wohl mehr als genug zusätzliche Spielzeit bieten. Nach der Beta freu ich mich da fast schon mehr drauf als auf den SP.

John Williams
2011-02-05, 14:26:05
consolewars.de
Im News Teil.

CoD, MoH, BC2 haben alle nur 5-6 Stunden Spielzeit.

dildo4u
2011-02-05, 14:27:56
Kannste mal ne Quelle dazu posten? Hab bisher nur das Videoreview auf GT gesehn, 5h wären aber doch arg wenig.

Aber der MP wird wohl mehr als genug zusätzliche Spielzeit bieten. Nach der Beta freu ich mich da fast schon mehr drauf als auf den SP.
Auf Normal 6-8.
http://www.thesixthaxis.com/2011/02/05/killzone-3s-game-length-the-truth/

Zatoichi
2011-02-05, 16:28:09
Der Multiplayer ist auf der Beta/Demo Map ja mal um Welten besser als beim Vorgänger. Läuft wesentlich flüssiger hab ich das Gefühl. Und zur SP Spielzeit, da werd ich bestimmt länger als die 4.30 brauchen. Man wird ja älter^^.

ABIDAR
2011-02-05, 18:26:12
Gib's was neues bezüglich der Server?

dildo4u
2011-02-05, 18:27:57
Ich konnte zocken vor 2-3 Stunden kein Plan wies jetzt aussieht.

ABIDAR
2011-02-05, 18:30:15
Hab's eben versucht, keine Verbindung.

Netzwerkfehler

Fehlercode 8001

watugonad00?
2011-02-05, 20:53:36
ich kann online zocken.

aber ego shooter mitm gamepad..gewöhnt man sich noch daran oder bin ich so schlecht :freak:

dildo4u
2011-02-05, 20:55:17
ich kann online zocken.

aber ego shooter mitm gamepad..gewöhnt man sich noch daran oder bin ich so schlecht :freak:
Wenn man Pad Neuling ist zockt man am besten erstmal den SP durch und geht dann Online.Die andere Option wäre Move gerade das Zielen kommt dort fast an ne Maus ran.In der Beta kann man auch gegen Bots üben bevor man Online geht,die Bots auf Rekrut sind eigentlich nur Zielscheiben.

watugonad00?
2011-02-05, 21:43:27
ja vorher gegen bots geübt habe ich. :) nach 30 min. hab ich trotzdem nen krampf in der hand bekommen. :rolleyes:

aber für K3 würde es sich fast lohnen so nen keyboard/maus adapter zu besorgen..oder move (ka wie sich das "anfühlt")

von der technik her macht K3 ziemlich vieles richtig. (klar, aufm pc downsampling ect. wäre es der überburner..)

Sven77
2011-02-05, 21:59:16
Man gewöhnt sich dran ;)

Abnaxos
2011-02-05, 22:33:30
Die andere Option wäre Move gerade das Zielen kommt dort fast an ne Maus ran.
Mit SaschaWs Einstellungen kommt es ganz gut (ich habe die Fadenkreuzempfindlichkeit noch ein Stück höher eingestellt). Aber an die Referenzen des Genres auf Wii (für mich sind das Metroid Prime und Medal of Honor) kommt es nicht wirklich heran. Entweder ist es (noch) etwas hakelig implementiert, oder es geht mit Move einfach eben doch nicht ganz so präzise und flüssig, wie mit der Wiimote.

Eine Beschreibung der Steuerung fände ich auch nicht übel … wo die Deckung ist, habe ich bis heute nicht herausgefunden. Und den Nahkampfangriff habe ich nur durch reinen Zufall gefunden.

dildo4u
2011-02-05, 22:41:35
Eine Beschreibung der Steuerung fände ich auch nicht übel … wo die Deckung ist, habe ich bis heute nicht herausgefunden. Und den Nahkampfangriff habe ich nur durch reinen Zufall gefunden.
Deckung gibt's nur im SP sie hatten es bei KZ2 probiert und es eignet sich wohl nicht wirklich für den MP.Man steckt an der Deckung fest und ist so leichtes Opfer wenn der Gegner von der anderen Seite kommt.

Bane
2011-02-06, 00:32:10
http://www.youtube.com/watch?v=levDGb1FY6E

Kleines Video über die Move Steuerung (bzw. Einbindung) in Killzone, ganz interresant anzusehen.

dildo4u
2011-02-07, 16:33:31
Wegen Move bei der Kalibrierung am Anfang nicht auf die Cam sondern in die Mitte des Bildschirms zielen.Irgendwie ist die Beschreibung fürn Arsch.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25822060&postcount=2308

Das gilt wohl für alle Move Games.

SaschaW
2011-02-07, 16:36:10
Damit ich die für mich perfekte Kalibrierung bekomm ziel ich nirgendwo hin. Ich hab den Controller aufm Oberschenkel im Handgelenk aufliegen und ziel dann weder auf die Kamera noch auf die Schirmmitte. Klappt wunderbar. Ist ja kein Zeigergerät.

Bin gestern auch endlich mal auf nen Server gekommen. Hat echt viel Spaß gemacht mit Move, auch wenn wir da gegen nen halben Clan antreten mussten, was die Sache recht schwer gemacht hat. Einzig im Nahkampf hat man leichte Nachteile, da man den Controller ja schnell nach vorne bewegen muss, wenn man also verfehlt ist der Pointer auch irgendwo wo man ihn evlt. nicht haben will, da hats der Padspieler leichter.

Ernie
2011-02-07, 17:04:59
Aber an die Referenzen des Genres auf Wii (für mich sind das Metroid Prime und Medal of Honor) kommt es nicht wirklich heran. Entweder ist es (noch) etwas hakelig implementiert, oder es geht mit Move einfach eben doch nicht ganz so präzise und flüssig, wie mit der Wiimote.

.

So sehe ich das auch und bin ehrlich gesagt auch sehr enttäuscht über die Movesteuerung in KZ 3. Move und Tischtennis scheint gut zusammen zu passen, aber dieser wackelige Zeiger in KZ 3 ist mir zu ungenau für die doch unbequemere Sitzhaltung gegenüber Gamepad und "tief in die Couch eingraben".

dildo4u
2011-02-07, 17:21:31
Das Zittern vom Zeiger kommt davon das Move zu genau und nicht ungenau ist es wird einfach jede kleine Bewegung der Hand übertragen.Ich würd erstmal probieren die Empfindlichkeit zu senken.

00-Schneider
2011-02-07, 18:13:10
Das gilt wohl für alle Move Games.


Sony mal wieder... :freak:

Aber Danke für den Tipp! ;)

watugonad00?
2011-02-07, 20:55:08
maus&keyboard sind mit einführung von move ja nun nicht mehr ganz als "cheaten" anzusehen :wink:

hier en kurzes (12 min.^) vid mit eagle eye+ mouse/keyboard.
http://www.youtube.com/watch?v=Oi5ahE5R8pU

da is man echt am überlegen... :D

Ernie
2011-02-08, 10:04:32
Krass! Kriegt das jemand mit Move genauso "gut" hin?

Sven77
2011-02-08, 10:07:17
Wat is Eagle Eye?

SaschaW
2011-02-08, 10:35:02
Krass! Kriegt das jemand mit Move genauso "gut" hin?

Ja, sieht bei mir mit Move genauso aus wie in dem Video. Richtig kalibriert und richtig eingestellt geht das mit Move mindestens genausogut. Nur hat man wie gesagt im Nahkampf nen Nachteil weil man i.d.R. den Controller verreist und sich dann kurz neu orientieren muss.

xL|Sonic
2011-02-08, 12:11:15
maus&keyboard sind mit einführung von move ja nun nicht mehr ganz als "cheaten" anzusehen :wink:

hier en kurzes (12 min.^) vid mit eagle eye+ mouse/keyboard.
http://www.youtube.com/watch?v=Oi5ahE5R8pU

da is man echt am überlegen... :D


Das kriegt auch ein guter Pad Spieler hin mit hoher Sensitivity. Hab ja auf einer der letzten Seiten ein Video zu BF:BC2 gepostet, was nicht viel anders aussieht, aber mit Pad halt ;)

http://www.youtube.com/watch?v=UQjpH_T75rg

Für jemanden der allerdings mit dem Pad gar nicht klar kommt, ist das natürlich eine Variante mit den geübten Pad Spielern mitzuhalten, auch wenn das nicht wirklich fair ist.

sn00py
2011-02-08, 12:30:32
Ja, sieht bei mir mit Move genauso aus wie in dem Video. Richtig kalibriert und richtig eingestellt geht das mit Move mindestens genausogut. Nur hat man wie gesagt im Nahkampf nen Nachteil weil man i.d.R. den Controller verreist und sich dann kurz neu orientieren muss.

Steuert man mit Move nicht nur das Fadenkreuz? Zumindest sieht es in den Videos die ich gesehen habe so aus.
Mit Pad oder eben eagleeye steuert man dagegen direkt die Kamera.

Ist das nicht ein derber Nachteil von Move, oder vielleicht doch nur gewöhnungs sache ?

SaschaW
2011-02-08, 12:34:59
Nein, mit Move steuert man doch beides. Sobald man das Fadenkreuz an den Rand der einstellbaren Deadzone bewegt rotiert man die Kamera. Muss man halt richtig einstellen, je nach persönlichem Geschmack.

Aber nach ein wenig Übung klappt das wunderbar. Hab die Tage im Rückwärtssruntersprung ne Drehung gemacht und jemanden umgenietet. Mitm Pad wär das sicherlich nicht gegangen.

John Williams
2011-02-08, 15:14:10
Weiss jemand ob die PS+ SP Demo schon Online ist?

dildo4u
2011-02-08, 15:21:50
Weiss jemand ob die PS+ SP Demo schon Online ist?
Morgen EUPlus,Heute US mit Plus.

http://blog.us.playstation.com/2011/02/03/coming-to-playstation-plus-free-day-one-download-of-stacking-and-exclusive-demos-for-killzone-3-and-yakuza-4/

http://blog.de.playstation.com/2011/01/26/killzone-3-singleplayer-demo/

Deathcrush
2011-02-08, 15:21:51
Die kommt doch erst am Mi. oder nicht?

John Williams
2011-02-08, 15:30:46
Morgen EUPlus,Heute US mit Plus.

http://blog.us.playstation.com/2011/02/03/coming-to-playstation-plus-free-day-one-download-of-stacking-and-exclusive-demos-for-killzone-3-and-yakuza-4/

http://blog.de.playstation.com/2011/01/26/killzone-3-singleplayer-demo/

Nice, thanks.

Turiz
2011-02-08, 15:56:23
... Hab die Tage im Rückwärtssruntersprung ne Drehung gemacht und jemanden umgenietet. ...
Cheater. ;) Ernsthaft: Denkst du, dass ein guter Padspieler gegen einen guten Movespieler gleiche Chancen hat? Oder ist man mit Move entscheidend im Vorteil?

pubi
2011-02-08, 18:56:02
Mir gefällt die MP Beta sehr gut. Die Map-Größe ist IMO genau richtig und dank Warzone gibt es eigentlich auch nie Leerlauf o.Ä. Mit der Steuerung kam ich nach ein paar Minuten Umgewöhnung auch gut klar (Pad). Es fühlt sich trotz Anpassungen immer noch "schwerfälliger" an, als bei anderen Shootern (das ist für mich was gutes :D).

Hoffe mal, dass die Mapqualität immer auf einem so doch recht hohem Level ist in der Full.

mbee
2011-02-08, 18:58:03
Kann ich so vollstens unterschreiben, aber ich war auch schon ein Fan der KZ2-Steuerung vor dem "Verschlimmbesserungs-Patch", einfach, weil ich's realistischer fand.

pubi
2011-02-08, 19:35:33
Hätte ich mal kein Lob ausgesprochen - schon kann ich micht mehr in die Beta einloggen. ;(

watugonad00?
2011-02-08, 22:25:21
Wat is Eagle Eye?

http://www.eagleeyeshop.de/index.html / http://www.penguinunited.com/


.., auch wenn das nicht wirklich fair ist.

move vs. gamepad auch nicht fair? :uponder:

Deathcrush
2011-02-09, 16:38:54
SP Demo Online ;)

Ernie
2011-02-09, 16:46:40
Das Zittern vom Zeiger kommt davon das Move zu genau und nicht ungenau ist es wird einfach jede kleine Bewegung der Hand übertragen.Ich würd erstmal probieren die Empfindlichkeit zu senken.

Hmmm, liegt wohl eher an der kleinen röhre auf ca. 2,5 Meter Entfernung. Scheint so, also ob es bei geringerer Entfernung/ größerer Bildfläche (und mehr "Platz" zum zielen) besser funktioniert.

Ernie
2011-02-09, 16:47:21
SP Demo Online ;)

Nur für PSPlus oder für alle?

Deathcrush
2011-02-09, 17:04:50
Plus ;)

Zur Demo. Grafisch ist es auf jedenfall für Konsolenverh. sehr gut. Würde sagen, neue Referenz. Steuerung wurde im pos. Sinne überarbeitet. Es gefällt mir auf jedenfall sehr gut und die Frames waren auch recht stabil. Allerdings weiss ich nicht was die Leute immer mit ihrem MLAA haben. Flimmern tut das Spiel trotz alle dem und das nicht zu knapp. Wird auf jedenfall gekauft.

00-Schneider
2011-02-09, 17:35:58
Nur für PSPlus oder für alle?


Kann man sich die Demos nicht irgendwie wie bei 360 auf CD brennen, und von dort abspielen? Will eigentlich keine Woche mehr warten... :(

dildo4u
2011-02-09, 17:44:42
Nur für PSPlus oder für alle?
Näste Woche Mittwoch für alle.

00-Schneider
2011-02-09, 17:51:28
Gibt die Demo im Hong Kong-Store wohl auch für "nicht-Plusler": ;)

Also schnell ne HK-Adresse bei google suchen, und einen neuen Benutzeraccount erstellen.

Deathcrush
2011-02-09, 17:52:03
Video zur SP Demo

http://www.youtube.com/watch?v=zOCz4CCE8ro

Was ich richtig nett finde, findet sich ab der minute 11. Es wirkt alles sehr lebendig und nicht so steril.

John Williams
2011-02-09, 18:45:46
Fand die Demo Super, vorallem grafisch, die Wellen, der Schnee, sieht alles Super aus.

Mich interessiert es echt wie es in 3D rüberkommt.

Läuft auch ordentlich flüssig. Steuerung ist etwas direkter geworden. Sound ist auch wieder sehr gelungen.

Selbst die Präsentation gefällt mir mittlerweile besser als die von CoD.

dildo4u
2011-02-09, 18:56:10
Wenn man's durchgezockt hat kann man auch auf Elite zocken.Hammer die neuen Texturen auf den Helghast macht richtig Fun sich die Leichen anzugucken. *g*

frix
2011-02-09, 21:01:48
hm, kann nich mehr lang dauern bis die demo dann auch in den us store kommt oder?
Will mir nicht für die demo nen extra account machen.

dildo4u
2011-02-09, 21:06:40
hm, kann nich mehr lang dauern bis die demo dann auch in den us store kommt oder?
Will mir nicht für die demo nen extra account machen.
Ne die US Demo gibts die Woche auch nur mit Plus Account,du musst bis näste Woche warten oder halt ein Hong Kong Account erstellen.

frix
2011-02-09, 21:12:37
ok, so eilig hab ichs nicht :)

Kira
2011-02-10, 02:39:23
hier steht drin, wir man sich für den hong kong store anmelden kann. (http://www.ps3-talk.de/shooter/66369-killzone-3-wie-ihr-ohne-plus-die-demo-kommt.html)

SaschaW
2011-02-10, 11:26:58
hier steht drin, wir man sich für den hong kong store anmelden kann. (http://www.ps3-talk.de/shooter/66369-killzone-3-wie-ihr-ohne-plus-die-demo-kommt.html)

Bringt nix mehr. Die Demo wurde entfernt :mad:

Ernie
2011-02-10, 11:30:38
So, Demo mit Move durchgezockt.

Macht Spaß, keine Frage, aber irgendwas neues scheint KZ3 bis auf Move nicht zu bieten. Aha-Effekte Fehlanzeige. Vielleicht bin ich auch übersättigt mit guten Shootern, ich hab jedenfalls das Gefühl mich zum x-ten Ml irgendwo durchzuballern.

Und was Move betrifft: Ja, es lässt sich besser zielen. Aber macht das Game dadurch mehr Spaß? Fühlt sich halt wie eine Maussteuerung am PC an.

Als ich vom PC zur PS3 wechselte, hatte ich mit dem Gamepad auch erst mal mehr Spaß, weil es "neu" war (auch wenn es schwieriger war, aber man will ja auch eine Herausforderung haben und jeder Frag verdient sein; mit Maussteuerung ist mir das Zielen oft viel zu einfach gewesen, was nicht gerade dem Realismus, bzw. der Immersion zugute kommt).

Könnte also gut sein, dass das derzeit besser Movefeeling sich schnell wieder legt und ich wieder zum Gamepad greife. Na, ja, jedenfalls eine gute Option und mehr (steuerungs-)Abwechslung.

dildo4u
2011-02-10, 17:54:37
Neues Video zum Sharpshooter

http://blog.us.playstation.com/2011/02/10/in-the-trenches-with-killzone-3-socom-4-and-the-playstation-move-sharp-shooter/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29

just4FunTA
2011-02-10, 18:14:11
Und was Move betrifft: Ja, es lässt sich besser zielen. Aber macht das Game dadurch mehr Spaß? Fühlt sich halt wie eine Maussteuerung am PC an.

Wow so gut ist die Steuerung mit Move also?

Als ich vom PC zur PS3 wechselte, hatte ich mit dem Gamepad auch erst mal mehr Spaß, weil es "neu" war (auch wenn es schwieriger war, aber man will ja auch eine Herausforderung haben und jeder Frag verdient sein; mit Maussteuerung ist mir das Zielen oft viel zu einfach gewesen, was nicht gerade dem Realismus, bzw. der Immersion zugute kommt).

LoL also diese Sichtweise habe ich ja noch nie gehört, im Normalfall hört man von Leuten die auf die Konsole wechseln eher wie grottenschlecht und nervtötend es ist mit nem Gamepad einen Shooter zu spielen, diese Einstellung teile ich übrigens.

Schon mal drüber nachgedacht mit den Füßen zu spielen ist bestimmt auch eine Herausforderung, oder sich die rechte Hand zertrümmern zu lassen. Dann wird das Spielen ganz besonders herausfordernd. :D

xL|Sonic
2011-02-10, 19:29:30
Ist aber alles nur eine Frage der Umsetzung mMn. Die Steuerung von Rainbow Six Vegas finde ich z.B. persönlich immer noch extrem gelungen und mir hat das zockem mehr Spaß gemacht als am PC mit M+T.

just4FunTA
2011-02-10, 19:52:39
Ist natürlich Quatsch, Gamepad vs Maus und Tastatur zieht bei Egoshootern natürlich den Kürzeren weil Gamepad halt crap^10 ist. Man kann natürlich die Steuerung auf Maus und Tastatur mit Absicht oder weil man unfähig ist versauen, bzw Hilfen für das zielen mit Gamepad einbauen damit es garnicht mehr so darauf ankommt ob man ein gutes Eingabegerät wie Maus und Tasta nutzt oder ein schrottiges Gamepad.

Es gibt also schon Möglichkeiten trotz der Behinderung (gamepad) auch seinen Spaß zu haben. Aber da irgendwelche absurden Vergleiche mit Maus und Tasta anzustellen ist doch lächerlich..

xL|Sonic
2011-02-10, 20:07:32
Nö überhaupt nicht lächerlich. Einzig dein geflame ist lächerlich, weil du offenbar unfähig bist vernünftig mit Gamepad zu spielen. Aber vor allem vergisst du, dass es den allermeisten nur darum geht Spaß zu haben. Da ist es egal ob ich eine Maus oder Gamepad oder Motion Controller habe. Ein geringer Prozentsatz spüielt jedoch in Clans und Ligen und ein noch geringerer Prozentsatz bilden die Pro Gamer. Aber um die geht es hier nicht.

dildo4u
2011-02-10, 20:10:08
Thema ist KZ3 müllt bitte ein extra Thread voll THX.

just4FunTA
2011-02-10, 20:16:32
@xL|Sonic

Ich kann schon mit Gamepad spielen (bevor ich von der PS zu PC wechselte sogar besser als mit Tastatur), aber ich lüge mir doch nicht in die Tasche. Es ist doch Fakt das es sich mit Gamepad in Egoshootern anfühlt wie eine Behinderung wenn man Maus und Tastatur gewöhnt ist.

Sagt ja keiner das es nicht auch Spaß machen kann, nur wenn ich die Wahl habe dann nehme ich natürlich Maus und Tastatur.. Und da ist es natürlich sehr erfreulich wenn man hört das es mit Move jetzt auch eine sehr gute Steuerung für die Konsolen gibt.

Na zumindest für die PS3, auf der x360 bist ja weiter auf das schrottige Gamepad angewiesen und lass mich raten genau das ist jetzt auch dein Problem mit meiner Kritik am Gamepad mister xL|Sonic. ;)

pubi
2011-02-10, 20:20:46
Kann es sein, dass recht wenige den Tactician spielen? Mit dem eingebautem Wallhack, dem fliegenden Bot und der (IMO) mit Abstand besten Starterwaffe empfinde ich ihn schon fast als OP. :ugly:

Damit macht man ja alles und jeden kaputt.

PS: Echte Männer spielen mit Trackball und Fuss-Pedal.

xL|Sonic
2011-02-10, 20:21:54
Die Diskussion hatten wir nicht das erste Mal, weit vor der Move Zeit (welches nachwievor Technologiebedingt nicht an die Wiimote ran kommt). Mir ist es Jacke wie Hose womit ich spiele, hauptsache es macht Spaß. Deswegen ist weder das eine noch das andere gleich Crap.

Aber alles Offtopic. Back to KZ3.

just4FunTA
2011-02-10, 20:36:00
Es ist natürlich Crap wenn man es mit Maus und Tastatur vergleicht, so ehrlich darf man auch wenn man mehr an der Konsole spielt ruhig sein. Aber für sich genommen kann es auch Spaß machen auch wenn es eben viele Unzulänglichkeiten für Egoshooter hat. Ist so ein weng wie der Vergleich eine Autosimulation mit Tastatur zu spielen oder mit Lenkrad. ;)

Nichtsdestotrotz ist es doch eine sehr gute Nachricht wenn es jetzt mit Move auch für Konsolen bzw zumindest für die PS3 eine richtig gute Steuerung gibt. So kann man auch wenn man keine Lust hat sich das verkrüppelte Gamepad anzutun seinen Spaß haben. :)

Aber groß drüber diskutieren, da hast du recht, brauchen wir eigentlich nicht. Es kommt ja auch keiner auf die absurde Idee zu behaupten iRacing spielt sich mit Tastatur gleich oder gar besser als mit Lenkrad. ;)

Kira
2011-02-11, 09:42:31
meine Güte, wie oft willst du das Gamepad noch beleidigen? Das Gamepad ist nach wie vor die beste Möglichkeit, ein Spiel zu spielen (auf Konsole).

Verkauf deine Konsole und spiel halt am PC per M+T.

just4FunTA
2011-02-11, 16:43:15
Das Gamepad ist keine Person, das kannst nicht beleidigen.. Kannst halt feststellen das es im Vergleich zu Maus und Tastatur für egoshooter halt crap ist und weiter gehts (was bereits erledigt war bevor du es nochmal angesprochen hast..)

---------------------------------

Hab inzwischen mal die SP Demo von KZ3 gespielt, falls mich die Erinnerung nicht täuscht ist die Steuerung besser geworden im Vergleich zu KZ2. Das Spiel ansich scheint ein würdiger Nachfolger zu werden mit schönen locations und dem look der mir schon bei KZ2 gefallen hat. :)

EdRu$h
2011-02-13, 22:40:50
http://img708.imageshack.us/img708/2089/img8926i.jpg


Was geht nur im Amiland ab ,war wohl ein Mitarbeiter zu schnell , jetzt zocken die Leute halt 2 wochen früher XD

Das Bild soll aus nem Wallmart sein

dildo4u
2011-02-13, 22:41:08
Brutal Mellee Shots aus der Demo.

http://i.imgur.com/Zu7qL.jpg

http://i.imgur.com/qeb80.jpg

http://i.imgur.com/2PpzL.jpg

http://i.imgur.com/Qml0m.jpg

http://i.imgur.com/AL5fu.jpg

http://i.imgur.com/WC9uw.jpg

http://i.imgur.com/W4FgD.jpg

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25924297&postcount=850

Kira
2011-02-14, 00:30:16
Kannst halt feststellen das es im Vergleich zu Maus und Tastatur für egoshooter halt crap ist und weiter gehts (was bereits erledigt war bevor du es nochmal angesprochen hast..)

---------------------------------



Das ist deine Meinung, es gibt abe deutlich mehr, die das Pad für alles gelungen empfinden.

Gipsel
2011-02-14, 14:17:20
Ich leih mir dann mal die Ansprache bei mbee aus:

Könntet Ihr diesen "Pad vs. Maus/Tastatur"-Kram in diesem Thread bitte mal sein lassen? Ich schätze mal, das interessiert wirklich Keinen, zumindest nicht was das im Zusammenhang mit KZ3 angeht...
Danke!

dildo4u
2011-02-14, 17:44:08
Neogaf KZ3 Thread alle Infos zusammengefasst.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421694

SaschaW
2011-02-14, 17:48:31
Neogaf KZ3 Thread alle Infos zusammengefasst.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421694

Grml. Nach der MP-Beta kann ichs irgendwie kaum erwarten bis es hier eintrudelt. Normalerweise bin ich ja nicht so, aber der MP hat mit Move so verdammt viel Spaß gemacht, und wenn der SP dann auf dem selben Niveau ist wie in KZ2 (wobei mir Visari super gefallen hat, mal sehen wie sich die neuen "Bösewichte" in KZ3 so schlagen) bin ich mehr als glücklich.

Hätt zwar gern die Helghast-Edition geholt, aber irgendwo hörts bei mir dann preislich auf. Auch wenns ins Budget passt, wer seine Rechnungen selber zahlt überlegt sich sowas zweimal. Da reicht mir die Stellbookvariante auch aus, hab mir dann aber als "Trospflaster" ein riesiges Killzone3-Poster geordert ;)

pubi
2011-02-14, 17:57:51
Kann man bedenkenlos die deutsche Version kaufen?

Sprich uncut und englische Sprachausgabe mit drauf?

SaschaW
2011-02-14, 18:01:41
Lauf offiziellem Killzone-Forum ist die DE-Version uncut und man kann direkt im Spiel auch auf englisch umschalten. Ob das so 100% stimmt kann ich natürlich nicht sagen.

Zatoichi
2011-02-14, 18:50:41
Grml. Nach der MP-Beta kann ichs irgendwie kaum erwarten bis es hier eintrudelt. Normalerweise bin ich ja nicht so, aber der MP hat mit Move so verdammt viel Spaß gemacht, und wenn der SP dann auf dem selben Niveau ist wie in KZ2 (wobei mir Visari super gefallen hat, mal sehen wie sich die neuen "Bösewichte" in KZ3 so schlagen) bin ich mehr als glücklich.

Hätt zwar gern die Helghast-Edition geholt, aber irgendwo hörts bei mir dann preislich auf. Auch wenns ins Budget passt, wer seine Rechnungen selber zahlt überlegt sich sowas zweimal. Da reicht mir die Stellbookvariante auch aus, hab mir dann aber als "Trospflaster" ein riesiges Killzone3-Poster geordert ;)

@SaschaW

Wo hast du das Poster her? Die Helgast Edition ist mir auch zu teuer, obwohl der Helm mich wirklich gereizt hätte...aber das ist mir zu teuer, wo im Moment soviel neues erscheint.

SaschaW
2011-02-14, 19:26:27
@SaschaW

Wo hast du das Poster her? Die Helgast Edition ist mir auch zu teuer, obwohl der Helm mich wirklich gereizt hätte...aber das ist mir zu teuer, wo im Moment soviel neues erscheint.

Auf eBay bei nem englischen Versender bestellt. Größe circa 120x84 cm, Motiv ist dieses (http://www.wallpaper4me.com/images/wallpapers/tmp/1297707924_crkillzone3_944159.jpeg).

dildo4u
2011-02-15, 17:59:12
Retromap Vergleichsvideo KZ2/3


http://killzone.dl.playstation.net/killzone/kz3_retropack/kz3_cl_2011-02-15_retro-pack_hd.zip

frix
2011-02-15, 20:42:32
hm grad nochmal im US store geschaut. Die sp demo gibts immer noch nicht für alle :(

dildo4u
2011-02-15, 20:43:24
Kommt Heute Abend aber manchmal sind die Updates erst nach 22uhr unserer Zeit.

John Williams
2011-02-15, 20:49:04
Wahrscheinlicher ist 02:00 oder 03:00 Uhr Nachts.

dildo4u
2011-02-15, 20:50:58
Wahrscheinlicher ist 02:00 oder 03:00 Uhr Nachts.
Jo nur meisten bekommt man sie früher über die Suche.

John Williams
2011-02-15, 20:56:32
Jo nur meisten bekommt man sie früher über die Suche.

Ich sehe du kennst dich aus. ;)

frix
2011-02-15, 21:07:05
guter tipp, dann versuch ichs nachher nochmal :)

Zatoichi
2011-02-15, 21:52:35
Intro und die ersten 10min :

http://www.consolewars.de/news/31853/killzone_3_introvideo__die_ersten_10_minuten_gameplay/

Ich finde das Spiel sieht fantastisch aus.

frix
2011-02-15, 22:05:42
hat denn jemand schon die demo mit move gespielt?
(video dazu kenne ich bereits)

Wenn das gut umgesetzt ist könnte ich mir vorstellen Move + Kz3 zu holen.

Kira
2011-02-15, 22:56:48
hm leider immer noch nichts von der demo.

mbee
2011-02-15, 23:38:53
Intro und die ersten 10min :

http://www.consolewars.de/news/31853/killzone_3_introvideo__die_ersten_10_minuten_gameplay/

Ich finde das Spiel sieht fantastisch aus.
Und die Synchro ist (mal wieder) total beschissen ;) Der Sprecher ganz am Anfang (beim zweiten Video) gehört geteert und gefedert...
Weiß jemand, ob das nun final bestätigt ist, dass die deutsche Version auch den O-Ton enthält?

dildo4u
2011-02-15, 23:51:26
Und die Synchro ist (mal wieder) total beschissen ;) Der Sprecher ganz am Anfang (beim zweiten Video) gehört geteert und gefedert...
Weiß jemand, ob das nun final bestätigt ist, dass die deutsche Version auch den O-Ton enthält?
Laut Golem.de ja.

"Auch die Soundkulisse gefällt, einzig die deutsche Sprachausgabe lässt manchmal den nötigen Einsatz vermissen - da empfiehlt es sich, im Menü die englische Version auszuwählen."

http://www.golem.de/1102/81292-2.html

mbee
2011-02-16, 00:37:27
Laut Golem.de ja.

"Auch die Soundkulisse gefällt, einzig die deutsche Sprachausgabe lässt manchmal den nötigen Einsatz vermissen - da empfiehlt es sich, im Menü die englische Version auszuwählen."

http://www.golem.de/1102/81292-2.html
Nice, danke für die Info.
Wenn es dann noch uncut ist, steht einer "schnellen" Bestellung per Amazon ja nichts mehr im Wege.

Kira
2011-02-16, 00:38:52
kann jedem nur videobuster fürs ausleihen empfehlen, die verschicken genau so shcnell wie die großen onlineshops und teilweise schneller ;)

so kann man sich das spiel für 4,90 7 tage ausleihen inkl porto hin und zurück. werde direkt mal den mp antesten und bei gefallen kauf ich es mir.

ABIDAR
2011-02-16, 07:31:38
Mist, MP-Demo ist nich mehr gültig, diese Sackratten :P

majortom
2011-02-16, 09:01:12
stimmt, SP Demo für alle verfügbar, MP Beta Demo wurde deaktiviert.

SaschaW
2011-02-16, 10:34:57
hat denn jemand schon die demo mit move gespielt?
(video dazu kenne ich bereits)

Wenn das gut umgesetzt ist könnte ich mir vorstellen Move + Kz3 zu holen.

Wurde hier schon mehrfach diskutiert. Ich persönlich finde die Move-Einbindung sehr gut, und mit den Settings die ich hier gepostet habe spielt es sich fast so gut wie am PC mit Maus und Tastatur. KZ3 zeigt wie Hardcore und Bewegungssteuerung zusammenpassen. Bin mal gespannt obs bei inFamous 2 ähnlich gut gemacht wird.

dildo4u
2011-02-16, 13:15:39
PlayStation Move Sharp Shooter Review 8.5

http://uk.gear.ign.com/articles/115/1150370p1.html

Änderungen und Fixes dank des Betafeedbacks

Dear Killzone 3 Beta Testers,

First of all, we'd like to thank you for taking the time out to test Killzone 3's multiplayer component. Through your testing, feedback and comments, Killzone 3 is shaping up to be a fantastic multiplayer experience and we have you all to thank. We've already managed to address several key issues, such as server stability, network errors, etc.

What we'd like to do is give you guys some idea of how your hard work has paid off on parts of the game you've commented on, but haven't seen a patch for in the open beta. We've received a tremendous amount feedback from all of you, some of it obviously in favor of specific changes, while some other feedback was split down the middle. To compensate for the split feedback, we've looked at information and statistics we've been collecting while you've been playing on the server. Below you'll find a list of some of the most talked about points during beta, and what we plan to do to address these specific issues.

A fix to the "Your Faction Has Won/Lost" issue, along with all oddities that resulted from this occurring
An issue that allowed more than two clans to join a clan match will be fixed
Increased Accuracy, Bullet Damage and Faster Reload Ribbons will update correctly on personal statistics screens
We've simplified the process to invite players into your game (just one button press)
The radius of the Marksman's Scramble++ has been lowered
Medic's Revive distance increased and cooldown to re-use is decreased
No collision on mortally wounded player bodies
Increased player stamina
An icon will be shown in the menu when you have a Killzone 3 message in your inbox

Shortly after the game's release, you'll also see these changes patched in:

Support for color-blind players
Implement unranked custom games for players to create private or clan matches
Enhanced custom games functionality that will allow players to:
Control over games modes and settings
Secure games, allowing you to invite the players you want to play with
The ability to prevent abilities and weapons from being used
Toggling on and off functionality, such as ribbons, skills, explosives, etc.
Selecting which careers you want available to players
Allow friendly fire to be turned on or off
Faction switching enabled or disabled
The Clan Officer role will be added to clans
Separate turn speeds for hip-fire and ADS
Overly enthusiastic death screams will be toned down
Increased the amount of kills required to win a Guerrilla Warfare match
Increased Accuracy ribbon will have its effectiveness lowered
Likewise, the Bullet Damage ribbon will have its effectiveness lowered as well
Matches will end if the other team forfeits (i.e. too few, or no players on the enemy team)
Matchmaking enhancements that will close and merge games based on player count, which will keep games more full
Balance factions out by moving players to the other team at the end of the match if one team is lopsided
The ability to turn off HUD markers for point pop-ups and objectives:massa:
A menu option to allow squad-only chat
The addition of a Mute All button
Scoreboard flickering will be fixed
Clans will no longer get matched against other clans that have many more players than they do (i.e. 4 vs. 7, 5 vs. 8)
And that list is just the beginning. As we release our patches you'll get a full list of everything we've updated in a patch list, which is much more than what we've listed above.

We'd like to thank all of you for taking such an active part in the Killzone community and we sincerely appreciate all of the time you've put into the open beta test. We simply can't thank you enough!

The Killzone Multiplayer Team


http://community.killzone.com/t5/Killzone-3-Open-Beta-Feedback/End-of-Open-Beta/td-p/698319

frix
2011-02-16, 19:31:00
so demo durchgespielt.
Finds ganz gut, aber so richtig gepackt hats mich nicht.

SaschaW
2011-02-16, 19:33:57
Also ich fand die SP-Demo mit Move so richtig genial. Es sieht phänomenal aus (endlich Farbe!), der Soundt ist mit passendem Setup auch mächtig gut und dank Move kommt man sich jetzt noch mehr mittendrin vor.

Allerdings find ich es schade dass man dem Spiel nicht anmerkt dass es von nem europäischen Entwickler ist. Gutes Beispiel ist hier "The Witcher", das wirkt "europäisch", also erwachsener, räudiger und dreckig. In den Sequenzen in der Demo von KZ3 kommen die Hauptcharaktere, v.a. Rico total überzogen und stereotyp daher (amerikanisch halt). Aber spielerisch, optisch und vom Sound her allererste Sahne, und so gut wie Move integriert ist eh ein Must-Have.

Drill
2011-02-16, 19:34:46
PlayStation Move Sharp Shooter Review 8.5

http://uk.gear.ign.com/articles/115/1150370p1.html

Änderungen und Fixes dank des Betafeedbacks




http://community.killzone.com/t5/Killzone-3-Open-Beta-Feedback/End-of-Open-Beta/td-p/698319

hört sich nach einem sehr großen release day 1 patch an.

dildo4u
2011-02-16, 19:36:55
hört sich nach einem sehr großen release day 1 patch an.
Die ersten 9 Fixes sind Day One der Rest "Shortly after the game's release".

Drill
2011-02-16, 19:38:17
Die ersten 9 Fixes sind Day One der Rest "Shortly after the game's release".

immerhin sind sie ehrlich und nennen ihre goldversion weiterhin beta :biggrin:
also schonmal 2 patches gleich zu anfang.
hätten sie die "beta" mal rausgehauen bevor sie das goldmaster in presswerk geschickt haben.

frix
2011-02-16, 19:40:27
klar optisch und akkustisch wird einem schon ordentlich was geboten.
Für die ps3 ist das schon fett.
Nur diese art von spiel hab ich schon einfach zu oft gespielt.

Es ist vom spiel her einfach nix neues.
Gegner die neben fässern stehen. Geschütze die man mit TNT ausschalten muss.
Raketenwerfer gegen panzer. Das sind gameplay elemente die sich ständig in allen möglichen shootern wiederholen.
Bis auf das jetpack fand ich das alles nicht wirklich aufregend. Zumal das jetpack eigentlich auch nur "größere" sprünge ermöglicht.

Vermutlich bin ich einfach übersättigt.

SaschaW
2011-02-16, 19:42:57
Bei KZ3 liegt (zumindest für mich) die Grundmotivation nicht im SP. Der wird halt nach max. 8h durchsein (Evtl. noch ein zweiter Durchgang im Coop) und kaum mehr bieten als alle anderen Shooter (als hätten Halo, CoD und. co interessante Charaktere und Story ;) ), aber der MP ist in so gut wie allen Tests als fast perfekt beschrieben worden und die MP-Beta hat mir mit Move extrem viel Spaß gemacht. Wenns nur nen durschnittlichen MP neben dem SP hätte dann hätt ichs mir auch nicht geholt.

aoe_forever
2011-02-16, 20:12:31
Bei KZ3 liegt (zumindest für mich) die Grundmotivation nicht im SP. Der wird halt nach max. 8h durchsein (Evtl. noch ein zweiter Durchgang im Coop) und kaum mehr bieten als alle anderen Shooter (als hätten Halo, CoD und. co interessante Charaktere und Story ;) ),...

Also Halo hat aus den von Dir genannten Spielen durchaus eine Story in die man sich auf etlichen Seiten (wie zum Beispiel dieser (http://blog.ascendantjustice.com/)) vertiefen kann, falls man im Spiel immer die Cutscenes weggedrückt hat...

00-Schneider
2011-02-16, 20:16:56
Also Halo hat aus den von Dir genannten Spielen durchaus eine Story in die man sich auf etlichen Seiten (wie zum Beispiel dieser (http://blog.ascendantjustice.com/)) vertiefen kann, falls man im Spiel immer die Cutscenes weggedrückt hat...


Allerdings hat man ohne zusätzliches Hintergrundwissen, wenn man nur die Spiele gespielt hat, wenig von der Story gerafft. So ging es zumindest mir...

Drill
2011-02-16, 20:33:14
so auch mal die demo gezockt.
macht spaß.
move gut integriert, jedoch, anders als von saschaw beschrieben noch sehr weit von maussteuerung entfernt (aufgrund der technik normal). btw, ist es gewollt, dass die movesteuerung mit dem jetpack aufeinmal viel empfindlicher wird?
grafik ist für einen konsolentitel wirklich sehr gut. komt mir auch so vor, als wenn das bild deutlich schärfer ist als in der MP demo. da war mir das bild doch zu sehr verblurrt.

Also Halo hat aus den von Dir genannten Spielen durchaus eine Story in die man sich auf etlichen Seiten (wie zum Beispiel dieser (http://blog.ascendantjustice.com/)) vertiefen kann, falls man im Spiel immer die Cutscenes weggedrückt hat...

eine story hat es sicherlich. eine gute story eher nicht (imho).

aoe_forever
2011-02-16, 20:41:17
eine story hat es sicherlich. eine gute story eher nicht (imho).

Kennst Du denn die Story? Vermutlich ("eher") nicht; ist aber hier auch OT.

Drill
2011-02-16, 20:43:25
Kennst Du denn die Story? Vermutlich ("eher") nicht; ist aber hier auch OT.

sofern es die spiele 1-3 betrifft, ja!

Coca-Cola
2011-02-16, 20:44:41
Hi,

ich finde die Demo nur für PSN-Plus Mitglieder im Store.
Sollte die heute nicht erscheinen :rolleyes:

SaschaW
2011-02-16, 20:46:20
Nicht in DE, da USK18. Also entweder US, UK oder AT-Store ansteuern und da runterladen.

Darkman]I[
2011-02-16, 20:49:18
Demo haut mich nicht von den Socken. Hatte mir irgendwie mehr erwartet nachdem ich gehört habe dass die Gamepro 94 % vergeben hat...

Im Trailer der nach der Demo läuft sind einige schöne Szenen zu sehen, jedoch werden diese vermutlich nur durch stupides geballere welches keinen Spass macht verbunden. :(

dildo4u
2011-02-16, 20:56:04
KZ3 spielt sich schon ein bissel anders als andere Shooter nur muss man dazu Veteran oder Elite zocken.Dort kommt man nur weiter,wenn man ausgiebig das Cover System nutzt aber klar ansonsten wird das Rad hier nicht neu erfunden.Das Demo Level find ich auch nicht grad optimal gewählt gibt Level da ist wesentlich mehr los.

http://videos.videogameszone.de/v/Y99YsvG5Ymz/Killzone-3/PS3-Shooter-mit-PlayStation-Move-gespielt/

aoe_forever
2011-02-16, 20:56:25
sofern es die spiele 1-3 betrifft, ja!

Dann bist Du ja ein "heimlicher" Halo-Spieler! Am 12.9.2010 (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=8263498&postcount=267) hast Du geschrieben: "das halo gameplay ist quasi unverändert seit teil 1 und war beim erscheinen von halo2 eigentlich schon veraltet." - was schon damals ziemlich uninformierter Quark war.

Und des weiteren: "die kampagne soll ja auch in reach nicht der überbringer sein (6-8h spielzeit) und mehr als addon zum multiplayer dienen. (wie eigentlich in jedem halo seit dem 2ten teil.) "

Drill
2011-02-16, 21:05:42
Dann bist Du ja ein "heimlicher" Halo-Spieler! Am 12.9.2010 hast zu geschrieben: "das halo gameplay ist quasi unverändert seit teil 1 und war beim erscheinen von halo2 eigentlich schon veraltet." - was schon damals ziemlich uninformierter Quark war.

Und des weiteren: "die kampagne soll ja auch in reach nicht der überbringer sein (6-8h spielzeit) und mehr als addon zum multiplayer dienen. (wie eigentlich in jedem halo seit dem 2ten teil.) "

?
halo1 und 2 hab ich beide kurz nach erscheinen auf dem PC gespielt.
den 3ten vor ca einem halben jahr auf einer ausgeliehen 360 eines kommilitonen.
inwieweit sich das jetzt mit meinem aussagen beißt versteh ich nicht.
das sind genau die erfahrungen die ich beim spielen der ersten 3 teile gemacht habe.
halo ist für mich eine der meist überschätztesten spielereihen die es gibt (rein auf den sp bezogen)

aoe_forever
2011-02-16, 21:07:01
?
halo1 und 2 hab ich beide kurz nach erscheinen auf dem PC gespielt.
den 3ten vor ca einem halben jahr auf einer ausgeliehen 360 eines kommilitonen.
inwieweit sich das jetzt mit meinem aussagen beißt versteh ich nicht.
das sind genau die erfahrungen die ich beim spielen der ersten 3 teile gemacht habe.
halo ist für mich eine der meist überschätztesten spielereihen die es gibt (rein auf den sp bezogen)

Dann lassen wir das mal so stehen. (Ich glaube Dir kein Wort).

Drill
2011-02-16, 21:15:06
Dann lassen wir das mal so stehen. (Ich glaube Dir kein Wort).

wieso?
weil ich es gespielt habe und meine meinung mit der von dir differiert?
finde ich nen starkes stück das du mich der lüge bezichtigst nur weil ich nicht deiner meinung bin. eine meinung mit der ich übrigens bei weitem nicht alleine bin (http://www.gametrailers.com/video/skirmish-91-epicbattlecry/705280)

00-Schneider
2011-02-16, 21:16:18
Dann lassen wir das mal so stehen. (Ich glaube Dir kein Wort).


Ganz ehrlich: Halo ist doch nun wirklich stark geschmacksabhängig. Ich habe wegen dem "Hype" alle Teile gespielt, allerdings hat mir nur ODST gut gefallen, der Rest war eher relativ unspannend. Dieses stundenlange Schilde wegballern ist einfach nur dermaßen träge, das es sich der gesamte Spielverlauf wie Kaugummi einfach nur klebrig hinzieht...

MP-Mässig spiele ich auch nur den SWAT-Modus. Alles andere ist auch wieder einfach nur träge, ala´ zwei Magazine pro Gegner verballern.

@Topic: KZ2 war imho bisher der beste Shooter dieser Gen, knapp vor Gears of War 1. Hoffentlich kommt dieses Schneesetting in KZ3 nicht so lange vor, finde das allgemein eher langweilig...

Sven77
2011-02-16, 21:26:34
Was Halo von vielen anderen Spielen unterscheidet ist ja das konstruierte Universum, was ja was ganz anderes als eine simple Storyline ist. Zusätzlich mit der Fanfiction entsteht da eine grosse Geschichte bei der man Teil des Ganzen sein kann. Exakt dasselbe versucht man ja mit z.B. Mass Effect, und auch hier funktioniert das ganze sehr gut.. allein das man bei Reach schon wusste, wie die Sache ausgeht, man aber das Gefühl hat bei was epischem dabei zu sein, sagt imho viel aus. Da geht es nicht mal so sehr drum ob die Geschichte gut ist, sie muss funktionieren..
Ich hab selbst nur Halo1 und jetzt Reach gespielt, aber die Möglichkeit im Netz Informationen über alles und jeden im Halo-Universum zu finden find ich schon klasse und trägt der Immersion sehr gut bei.

Killzone scheint eher storytechnisch auf dem Niveau wie Gears of War zu dümpeln.. gebt mir eine Story, das ich nen Grund habe dem Gegenüber die Spaghetti aus dem Kopf zu ballern. Das ist ok, wenn das Spiel andere Qualitäten bieten, Gears z.B. kann man einfach mit "badass" beschreiben..
Auch Crytek hat aus der lamen Crysis-Story gelernt und nen Sci-Fi Autor für Crysis 2 eingestellt ;)

Zatoichi
2011-02-16, 22:46:40
Ich finde das es sich wesentlich besser als Teil 2 spielt und für einen Konsolen Shooter fantastisch aussieht. Aber mit dem Deckungssystem haben die sich keinen Gefallen getan, das ist halbgar.
Story (ich mag die Helghast viel mehr als diese dähmliche ISA) geht ja noch, aber das der Depp kurzärmlig im Schnee turnt, nass wird usw....hallo? Wieso solche Atmo killer?

Ach so, lasst bitte Halo raus ja? Das führt zu nichts.

Kira
2011-02-17, 00:56:01
mich hat die Demo auch nicht überzeugt: langweilig. Grafisch gut, wenn auch nicht überragend, aber vom gameplay her langweilig. das beste an der demo war nach dem ende das video mit der tollen musik. leih ich mir höchstens irgendwann mal aus. für den mp reicht es auch nicht, da die steuerung einfach nicht gut ist.

dildo4u
2011-02-17, 04:59:17
Killzone 3 Warzone Gameplay - Cornith Highway

http://www.youtube.com/watch?v=y4OnPHIIaGQ&hd=1

Immer wieder geil sie erreichen im MP fast die Selbe Atmo/Grafik wie im SP.

BattleRoyale
2011-02-17, 05:02:25
hmmm kommt mir das nur so vor oder läuft der mp (in dem vid) flüssiger als der mp der open beta? wäre schon cool wenn die da noch dran gebastelt haben.


p.s.
ach was freu ich mich auf das game.
mp beta war schon cool aber die sp demo war genial.

Ronin133
2011-02-17, 16:20:23
Gerade die Demo gespielt. Immernoch so beknackte Steuerung.

Was ist den das für ein komisches Deckungssytem was keines ist??? Wer hat den das erfunden?

Silentbob
2011-02-17, 16:34:34
Ich finde das es sich wesentlich besser als Teil 2 spielt und für einen Konsolen Shooter fantastisch aussieht. Aber mit dem Deckungssystem haben die sich keinen Gefallen getan, das ist halbgar.
Story (ich mag die Helghast viel mehr als diese dähmliche ISA) geht ja noch, aber das der Depp kurzärmlig im Schnee turnt, nass wird usw....hallo? Wieso solche Atmo killer?
Ach so, lasst bitte Halo raus ja? Das führt zu nichts.


Exakt das fand ich auch in der Szene :biggrin:

Werde mir das Spiel wohl nicht holen, evtl. probier ich die Demo mal noch mit Move aber ich glaube nicht das mich das überzeugen wird. Irgendwie ist die Kamera auch zu niedrig eingestellt. Ich habe immer das Gefühl das ich nur 1.40 gross bin.

dildo4u
2011-02-17, 16:36:11
Gerade die Demo gespielt. Immernoch so beknackte Steuerung.

Was ist den das für ein komisches Deckungssytem was keines ist??? Wer hat den das erfunden?
Du musst ducken in der Nähe der Deckung drücken dann kann man mit dem Linken Stick aus der Deckung zielen.Das geht nur nicht mit dem Schweren zweihändigen Geschützt.

Ronin133
2011-02-17, 16:41:55
Du musst ducken in der Nähe der Deckung drücken dann kann man mit dem Linken Stick aus der Deckung zielen.Das geht nur nicht mit dem Schweren zweihändigen Geschützt.


Ja schon klar, aber man muß Ducken immer gedrückt halten. Irgendwie tu ich mich bei Killzone schon immer schwer mit der Steuerung.

RiD
2011-02-17, 16:48:17
aber das der Depp kurzärmlig im Schnee turnt, nass wird usw....hallo? Wieso solche Atmo killer?



najo gabs auch schon im RL und die sind auchnoch auf nem andren Planeten gestrandet... könnt schon passen...

dildo4u
2011-02-17, 16:59:34
Ja schon klar, aber man muß Ducken immer gedrückt halten.
Mann kann es im Menü so einstellen das wenn man einmal drückt(Ohne halten) man in der Hocke bzw Deckung bleibt.(Crouch Toggle unter Advanced Controller Stettings)

venenbluten
2011-02-17, 17:13:06
mich hat die Demo auch nicht überzeugt: langweilig. Grafisch gut, wenn auch nicht überragend, aber vom gameplay her langweilig. das beste an der demo war nach dem ende das video mit der tollen musik. leih ich mir höchstens irgendwann mal aus. für den mp reicht es auch nicht, da die steuerung einfach nicht gut ist.


Da kann ich Dir nur zustimmen. Und darauf habe ich eine Woche gewartet. :freak:

Kira
2011-02-17, 17:27:08
Ja kA, bei Teil 2 kann man es ja noch verstehen: erster Versuch auf der PS3, insg. interessante Technik, aber alles andere fehlte dem Spiel imo.

Story? Mangelware, dabei könnte man da was nettes rausreißen. Steuerung: stark verbesserungswürdig, wenn 50% die Steuerung kritisieren, kann da was nicht in Ordnung sein.

Mal ganz im Ernst, ich bin verzweifelt auf der Suche nach einem neuen Egoshooter, da ich gern wieder was konstant online spielen würde. Mit KZ3 und Crysis 2 stehen zwei potentielle Titel bevor, aber KZ3 enttäuschte schon aufgrund der Beta-Demo und ich hatte noch etwas Hoffnung für die gestrige Demo, aber die war auch echt nicht gut :-/

Ist mir alles zu "yes man, oh we are so fucking cool yeah baby wuhu". Auch die Animationen wirken nicht 100%ig und teilweise sehr abgehakt. Als hätte es nur für die Gesichter gereicht, aber nicht für den Rest.

Könnte ich alles verschmerzen, wenn das Spiel Spaß machen würde... aber es ist einfach 08/15 (vom Gameplay her) und aufgrund der Steuerung und Co. leider 07/14.

Für 20-30€ sicher ganz nett (ober eben ausleihen), aber es ist kein Topspiel á la Uncharted und Co., für den sich die 50-70€ lohnen. Ich denke, dass der nächste richtige Shooter, Battlefield 3 sein wird. Dennoch wünsche ich allen, denen es gefällt, viel Spaß damit.

dildo4u
2011-02-17, 17:30:16
Dafür gibt ja die Demos leider ist das aber keine gängige Praxis und man gibt öfter mal Vollpreis aus,ohne vorher eine Möglichkeit gehabt zu haben es spielen zu können.(Egal ob Gears,Halo,COD etc)

mbee
2011-02-17, 17:49:39
Also meine Erwartungen hat die Demo voll erfüllt. Ist halt wie Teil 2 eher ein "Grafik-Porno" (das Spiel ist für mich in diesem Bereich die neue Konsolen-Referenz) mit etwas "dämlicher/einfallsloser" Story aber einem Haufen Action, der aber IMO auch im MP mächtig Spaß macht, wie die Demo gezeigt hat.

Das "Steuerungs-Mimimi" kann ich in keinster Weise nachvollziehen, die Pad-Steuerung finde ich perfekt und bin auch schwer am überlegen, ob das nicht ggf. doch mal eine Investition in Move wert wäre.

pubi
2011-02-17, 17:56:04
Ich find's großartig. Hatte mir damals für Killzone 2 die PS3 gekauft und es nicht bereut und Teil 3 scheint mich auch nicht zu enttäuschen. Movement und Art-Style sagen mir einfach genau zu.

Für mich nachwievor der beste Exklusiv-Shooter auf Konsole, freue mich schon auf lange MP Sessions. :D

Ronin133
2011-02-17, 17:57:53
Mann kann es im Menü so einstellen das wenn man einmal drückt(Ohne halten) man in der Hocke bzw Deckung bleibt.(Crouch Toggle unter Advanced Controller Stettings)


Aha, danke. Werde ich mal probieren.

Kira
2011-02-17, 17:59:06
Dafür gibt ja die Demos leider ist das aber keine gängige Praxis und man gibt öfter mal Vollpreis aus,ohne vorher eine Möglichkeit gehabt zu haben es spielen zu können.(Egal ob Gears,Halo,COD etc)

Da hast du Recht (y). Dafür sind Demos da.


Das "Steuerungs-Mimimi" kann ich in keinster Weise nachvollziehen, die Pad-Steuerung finde ich perfekt und bin auch schwer am überlegen, ob das nicht ggf. doch mal eine Investition in Move wert wäre.

Findest du denn gar nicht, dass die Steuerung (grad) im Vergleich zu anderen Spielen etwas eigen ist? Vielleicht kannst du es ja mit spielen wie CoD vergleichen.

dildo4u
2011-02-17, 18:11:02
Findest du denn gar nicht, dass die Steuerung (grad) im Vergleich zu anderen Spielen etwas eigen ist? Vielleicht kannst du es ja mit spielen wie CoD vergleichen.
Hatten wir auch schon xmal nicht jedes Game muss sich gleich steuern.KZ2 hatte wirkliche technische Schwächen was die Steuerung angeht,z.b hohen Lag von Eingabe zur Aktion im Game das wurde gefixt.Allgemein ist die Steuerung jetzt gar nicht mehr so weit weg von Game wie z.b BFBC2 auch das ist lange nicht so (unrealistisch)direkt wie bei COD.Wenn man mit so einer Waffe rumläuft kann man sich nicht einfach in 0.5 Sec um 180° drehen,um dann sofort perfekt zielen zu können.Die Dinger haben nicht umsonst Füße um sie auf den Boden oder einer Deckung zu plazieren um den Rückstoß zu kompensieren.

http://images.wikia.com/killzone/images/f/f5/816_killzone-2-m224-a1-lmg.jpg

Kira
2011-02-17, 18:26:47
Na ja bei Teil 2 wurde das ja auch schon kritisiert und man hat auf die Community gehört und einen Patch rausgebracht, womit es sich etwas besser spielen ließ, aber so richtig gut wurde es nicht. Was bringt der Realitätsgrad, wenn es von einem Großteil der Communnity kritisiert wird? Die Steuerung wird das Spiel auch nicht realistischer machen, zudem ist das Deckungssystem nicht wirklich gelungen.

Na ja wie dem auch sei, die Diskussionen hatten wir bereits zu Genüge.

dildo4u
2011-02-17, 18:34:06
Es wurde schon sehr in Richtung für die COD Noob's angepasst,du musst nur mal im Neogaf lesen dort sind viele der KZ2 Fans sauer auf den Entwickler,z.b wurde der Rückstoß bei viele Waffen massiv verringert,damit man weniger Problem beim zielen hat.Man musste halt ein Zwischenweg finden und ich finde das haben sie gut hinbekommen.Du würdest als Fan einer Serie auch fluchen wenn sie bei nästen COD die Steuerung total ändern,du kannst es nich immer nur von deiner Seite(COD Fan) aus sehen.

Deathcrush
2011-02-17, 18:53:15
Wenn ich das schon höre, eine schlechte Steuerung mit dem Realittäsgrad zu begründen. Die Steuerung in KZ2 ist Müll, ganz einfach. Wären die Entwickler am Realismus interessiert, hätte sich jede Waffe beim Movement anders angefühlt. Dabei hätte man den Realismus der Waffenträgheit ganz anders umsetzen müssen, z.B. durch das Aufstellen der Standbeine oder das hinlegen mit dem Snipergewehr. Zu dem, warum soll sich ausgerechnet das Waffenverhalten in einem Science Fiction Spiel realistisch anfühlen? Will ich realismus, spiele ich ArmA 2. Da hätten sich mal die Entwickler was abschauen sollen ;)

dildo4u
2011-02-17, 18:58:46
Wenn ich das schon höre, eine schlechte Steuerung mit dem Realittäsgrad zu begründen. Die Steuerung in KZ2 ist Müll, ganz einfach. Wären die Entwickler am Realismus interessiert, hätte sich jede Waffe beim Movement anders angefühlt. Dabei hätte man den Realismus der Waffenträgheit ganz anders umsetzen müssen, z.B. durch das Aufstellen der Standbeine oder das hinlegen mit dem Snipergewehr. Zu dem, warum soll sich ausgerechnet das Waffenverhalten in einem Science Fiction Spiel realistisch anfühlen? Will ich realismus, spiele ich ArmA 2. Da hätten sich mal die Entwickler was abschauen sollen ;)
Du liest wieder das was du lesen willst,ich hab oben geschrieben das die Steuerung von KZ2 technische Probleme hatte,die sich negativ ausgewirkt haben das wurde bei Teil 3 gefixt.Allgemein ist die Steuerung bei Teil 3 kein Haupt Kritikpunkt mehr in den Reviews im Gegensatz zu 2-> Aufgabe erfüllt.EOD.

Deathcrush
2011-02-17, 19:07:00
Allgemein ist die Steuerung bei Teil 3 kein Haupt Kritikpunkt mehr in den Reviews im Gegensatz zu 2-> Aufgabe erfüllt.EOD.

Die Steuerung ist zugebener Maßen besser, aber von einem Spiel wie Halo noch weit entfernt. Und zu dem richtete sich meine Aussage eher zu Killzone 2, die du ja damals selbst immer als realitätsnah angesehen hast.

tombman
2011-02-17, 19:28:21
Also, ich war nie ein killzoner, aber die demo vom 3. Teil hat mir gefallen- vorallem, weil die Steuerung endlich schön funkt :up:
Aber auch die Grafik, für PS3 (:ugly:), fand ich ganz gut :)

Vielleicht ziehe ich mir die Teile jetzt doch rein, inkl des ersten Teils für die PS2 :ulol:

Kira
2011-02-17, 19:40:42
Es wurde schon sehr in Richtung für die COD Noob's angepasst,du musst nur mal im Neogaf lesen dort sind viele der KZ2 Fans sauer auf den Entwickler,z.b wurde der Rückstoß bei viele Waffen massiv verringert,damit man weniger Problem beim zielen hat.Man musste halt ein Zwischenweg finden und ich finde das haben sie gut hinbekommen.Du würdest als Fan einer Serie auch fluchen wenn sie bei nästen COD die Steuerung total ändern,du kannst es nich immer nur von deiner Seite(COD Fan) aus sehen.

wieso wirst du denn immer gleich beleidigend was CoD angeht? Natürlich hat CoD sau viele technische Macken, aber es macht Spaß und es hat eine verdammt große Community, du solltest das nicht immer so runter reden.

CoD ist so, wie es CS war, technisch nich der Hit, aber es macht Spaß, weil vieles im MP stimmt.

Bzgl. der Änderungen.. so eine große Fanbase hat KZ nicht, dass sie sich aufregen könnten. Dann doch lieber was riskieren und neue Kunden überzeugen.

Bzg. der Grafik: Bin ich der einzige, der das Wasser grauenhaft findet? Oder wenn man irgendwo hin schießt, sieht man keine Löcher usw :S

dildo4u
2011-02-17, 19:46:40
wieso wirst du denn immer gleich beleidigend was CoD angeht? Natürlich hat CoD sau viele technische Macken, aber es macht Spaß und es hat eine verdammt große Community, du solltest das nicht immer so runter reden.

Das Spiel ist halt Mainstream um allen zu gefallen geht man überall Kompromisse ein.Deshalb begrüße ich halt Killzone wenn es wenn auch nur teilweise ein eigenen Weg geht,es tut der Industrie nur gut wenn nicht alles 1 zu 1 kopiert wird nur weil es Erfolgreich ist.COD ist einfach nicht mein Geschmack genau wie ich wahrscheinlich andere Filme geil finde wo du sagst was ist das denn.

aoe_forever
2011-02-17, 19:49:34
Es muß halt nur ein Sony-Film sein.

Deathcrush
2011-02-17, 20:21:16
Das Spiel ist halt Mainstream um allen zu gefallen geht man überall Kompromisse ein.Deshalb begrüße ich halt Killzone wenn es wenn auch nur teilweise ein eigenen Weg geht

Killzone 2 ist doch genauso ein Mainstreamspiel wie CoD. Aus deinem Mund hört es sich gerade so an, als ob nur eine auserwählte Elite das Spiel verstehen würde (überspitzt ausgedrückt) und es jetzt angepasst werden muss, damit es mehr Zulauf bekommt. Schon mal daran gedacht, das nicht jedem das Setting gefällt?

xL|Sonic
2011-02-17, 20:28:49
Merkt man schon alleine daran, dass viele große Reviewseiten KZ eine eigene Seele absprechen, weil es sich schamlos einfach der Ideen anderer Shooter bedient. Mehr Mainstream geht nicht. Zur Steuerung: Wie kann etwas realistisch sein, wenn ein MG genauso behäbig und schwerfällig ist wie eine Pistole :uponder:

aoe_forever
2011-02-17, 20:30:57
Wie kann etwas realistisch sein, wenn ein MG genauso behäbig und schwerfällig ist wie eine Pistole :uponder:

Vermutlich haben sie aufgrund der Diät auf Helgan einfach ein paar zehn Kilo zuviel? :biggrin:

Deathcrush
2011-02-17, 20:33:37
Merkt man schon alleine daran, dass viele große Reviewseiten KZ eine eigene Seele absprechen, weil es sich schamlos einfach der Ideen anderer Shooter bedient.

Genauso isses. Z.B. bedient man sich sehr viel bei Gears of War. Was ja auch nicht weiter schlimm ist. Wurde ja gut umgesetzt. Aber dann zu behaupten, es wäre kein Mainstream bzw nicht für den Mainstream gemacht, ist schon lächerlich.

dildo4u
2011-02-17, 20:35:37
Killzone 2 ist doch genauso ein Mainstreamspiel wie CoD. Aus deinem Mund hört es sich gerade so an, als ob nur eine auserwählte Elite das Spiel verstehen würde (überspitzt ausgedrückt) und es jetzt angepasst werden muss, damit es mehr Zulauf bekommt. Schon mal daran gedacht, das nicht jedem das Setting gefällt?
Es hat halt sein eigenen Style,eigene Steuerung etc.Es hebt sich meiner Meinung nach stärker von einer 08/15 COD Kopie wie z.b Medal of Honor ab,KZ3 geht nicht 100% in die Richtung nur um Verkäufe abzugraben.Wenn man Müde von den Militärshootern ist,daher Sci Fi will und die Bunte Optik eines Halo nicht mag bleibt nicht viel übrig bis auf Gear's und KZ.


Merkt man schon alleine daran, dass viele große Reviewseiten KZ eine eigene Seele absprechen, weil es sich schamlos einfach der Ideen anderer Shooter bedient. Mehr Mainstream geht nicht. Zur Steuerung: Wie kann etwas realistisch sein, wenn ein MG genauso behäbig und schwerfällig ist wie eine Pistole :uponder:
COD7,Halo 4 muss ich noch mehr dazu sagen es werden seit Jahren nur die eigenen alten Konzepte recycelt und remixt.Move support sowas kann mehr Leute dazu bringen Shooter zu zocken,eine so große Änderung hab ich in den letzten Jahren bei keinem der anderen großen Serien gesehen.

xL|Sonic
2011-02-17, 20:48:52
Es hat halt sein eigenen Style,eigene Steuerung etc.Es hebt sich meiner Meinung nach stärker von einer 08/15 COD Kopie wie z.b Medal of Honor ab,KZ3 geht nicht 100% in die Richtung nur um Verkäufe abzugraben.Wenn man Müde von den Militärshootern ist,daher Sci Fi will und die Bunte Optik eines Halo nicht mag bleibt nicht viel übrig bis auf Gear's und KZ.



COD7,Halo 4 muss ich noch mehr dazu sagen es werden seit Jahren nur die eigenen alten Konzepte recycelt und remixt.

Es ist ein Unterschied ob ich zu einer bestehenden Serie greife, die sich konsequent des gleichen Spielprinzips bedient, da oftmals Änderungen bei Fans nicht so gut ankommen (siehe Resident Evil Serie oder Halo: ODST). Es ist aber etwas völlig anderes, wenn ich eine quasi neue IP habe, die sich einfach nur den Mitteln der anderen Shootergrößen bedient. Und darum geht es. Es geht nicht um das Artwork, sondern einfach die Art und Weise wie das Gameplay und die Mechanik gestaltet ist und alles drumherum. Genau da ist KZ einfach seelenlos. Da erinnert es vielmehr nur an einen Grafikporno. Ähnlich wie es auf dem PC Crysis ist. Dieses ist aber wiederum durch seine offene Welt und Nanosuit einzigartig und setzt sich wieder von der Konkurrenz ab. Und das ist kein inhaltloses Gebashe. GT oder Eurogamer bemängeln z.B. die gleichen Punkte.

Zatoichi
2011-02-17, 20:51:58
Gehts den nicht mal ohne diese dümmlichen Vergleiche die dann teilweise wirklich an den Haaren herbeigezogen sind und doch eigentlich immer nur auf persönlichen Ansprüchen beruhen? Aber was solls sind ja eh immer die üblichen Verdächtigen die damit um die Ecke kommen....

Schade das dieses Sharpshooter Plastik Dingens so teuer ist, reizen würd mich das schon. Move ist auf jeden Fall mal sehr gut integriert. Aber mit dem 3D Zeuch werd ich nicht warm.

Deathcrush
2011-02-17, 20:53:35
Es hebt sich meiner Meinung nach stärker von einer 08/15 COD Kopie wie z.b Medal of Honor ab,KZ3 geht nicht 100% in die Richtung nur um Verkäufe abzugraben.


Dafür bediente man sich an einer anderen erfolgreichen Serie um die Verkaufszahlen anzukurbeln.


Wenn man Müde von den Militärshootern ist,daher Sci Fi will und die Bunte Optik eines Halo nicht mag bleibt nicht viel übrig bis auf Gear's und KZ.


Und gerade hier versucht man doch zu Punkten, sprich eine Marktlücke zu füllen. Nur was bringt es einem, wenn die Idee für viele nur schlecht umgesetzt wurde? Gut, mir persönlich hat es gefallen, dennoch sind viele Kritikpunkte berechtigt, wie z.B. die lame Story, die Steuerung oder der Einheitsbrei bei den Leveln. Ich denke, das man sich für Killzone 2 gleiches erhofft hat wie bei Gears of War. Das spricht auch für das enorme und agressive Marketing vor der Veröffentlichung.

xL|Sonic
2011-02-17, 20:54:24
Gehts den nicht mal ohne diese dümmlichen Vergleiche?

Schade das dieses Sharpshooter Plastik Dingens so teuer ist, reizen würd mich das schon. Move ist auf jeden Fall mal sehr gut integriert. Aber mit dem 3D Zeuch werd ich nicht warm.

Die Frage ist wie lange du mit dem Sharpshooter am Stück spielen kannst ohne das dir die Arme weh tun. Glaube kaum das die meisten von uns hier so eine Armhaltung gewohnt sind oder reine Muskelpakete sind. Als Gadget sicher ganz nett, aber für den Dauereinsatz im MP z.B. stell ich mir das ziemlich anstrengend vor (bekommst dafür aber gleich ein kostenloses Workout ;D).

dildo4u
2011-02-17, 21:02:56
Dafür bediente man sich an einer anderen erfolgreichen Serie um die Verkaufszahlen anzukurbeln.



Und gerade hier versucht man doch zu Punkten, sprich eine Marktlücke zu füllen. Nur was bringt es einem, wenn die Idee für viele nur schlecht umgesetzt wurde? Gut, mir persönlich hat es gefallen, dennoch sind viele Kritikpunkte berechtigt, wie z.B. die lame Story, die Steuerung oder der Einheitsbrei bei den Leveln. Ich denke, das man sich für Killzone 2 gleiches erhofft hat wie bei Gears of War. Das spricht auch für das enorme und agressive Marketing vor der Veröffentlichung.
Killzone ist älter als Gears,Halo 3,COD4 hast du überhaupt schon mal KZ 1 gezockt um behaupten zu können das Konzept wäre zusammengeklaut?Vieleicht hatten sie bestimme Ideen zu Level schon lange vor Epic,KZ2 war seit 2005 in Entwicklung sie haben im Prinzip damit angefangen,nach dem KZ1 2004 erschienen ist.

Deathcrush
2011-02-17, 21:05:56
Bei den Videos von Killzone 1 habe ich weder das Deckungssystem noch das Zuglevel sehen können. Oder willst du mir jetzt sagen, das Killzone 1 das Deckungssystem erfunden hat? Man merkt einfach, das Killzone 2 ein Gears of War aus der Egoperspektive sein will. Düstere Levels (Killzone 1 hat auf der Erde gepsielt?), Deckungssystem, Zuglevel.... ja selbst der Grafikstil erinnert an einer UE3 Engine. Habe sogar lange Zeit gedacht, das man eine mod. UE3 verwenden würde.

Drill
2011-02-17, 21:11:43
Bei den Videos von Killzone 1 habe ich weder das Deckungssystem noch das Zuglevel sehen können. Oder willst du mir jetzt sagen, das Killzone 1 das Deckungssystem erfunden hat? Man merkt einfach, das Killzone 2 ein Gears of War aus der Egoperspektive sein will. Düstere Levels (Killzone 1 hat auf der Erde gepsielt?), Deckungssystem, Zuglevel.... ja selbst der Grafikstil erinnert an einer UE3 Engine. Habe sogar lange Zeit gedacht, das man eine mod. UE3 verwenden würde.

auch wenn ich dir zustimme, dass kz3 nicht wirklich originell ist, aber du redest dir hier etwas ein.
zu behaupten kz macht ein auf gow clone wegen eines zuglevels und eines (im vergleich zu gow) sehr rudimentären coversystem :freak:
ist uncharted 2 dann auch ein gow clone?
hat ja auch ein zuglevel + coversystem.
und die engine ähnlichkeiten drängen sich mir jetzt auch nicht gerade auf.

dildo4u
2011-02-17, 21:16:07
Bei den Videos von Killzone 1 habe ich weder das Deckungssystem noch das Zuglevel sehen können. Oder willst du mir jetzt sagen, das Killzone 1 das Deckungssystem erfunden hat? Man merkt einfach, das Killzone 2 ein Gears of War aus der Egoperspektive sein will. Düstere Levels (Killzone 1 hat auf der Erde gepsielt?), Deckungssystem, Zuglevel.... ja selbst der Grafikstil erinnert an einer UE3 Engine. Habe sogar lange Zeit gedacht, das man eine mod. UE3 verwenden würde.
Einfach nur lol dir ist schon klar das der Render Trailer,der die Ziel Optik zeigt von 2005 ist.Der Style bzw das ganze Conzeptart von KZ hat sich seit 2004 kaum geändert,nur die Umsetzung durch die Grafikengine wird immer besser.

http://www.gametrailers.com/video/kikizo-direct-killzone-2/6443

xL|Sonic
2011-02-17, 21:31:28
Das ist ja das schlimme. KZ2 war verdammt lange in Entwicklung und es ist umso ernüchternder, dass dabei nicht mehr rausgekommen ist als ein grafisch sehr gut aussehendes Spiel. Überall Parallelen, die es bereits in anderen Shootern zu sehen gab in teils besserer Ausführung. Und das bei der langen Entwicklungszeit. Man müsste meinen, dass man da schon mehr auf die Beine stellen sollte, als nur eine grafische Referenz. Man müsste meinen, dass man in der Zeit mehr eigene Ideen haben müsste, man in der Lage sein müsste eine schöne Story zu bauen und und und.

VooDoo7mx
2011-02-17, 21:32:07
Gears of War ist ein Soldier of Fortune Clone und bedient sich schamlos an dessen Spielkonzept. Hier der Beweis:

http://www.youtube.com/watch?v=ZKo_wIe4Q1E

http://www.chimpout.com/forum/images/smilies/troll.png

Sven77
2011-02-17, 21:35:42
Gears of War ist ein Soldier of Fortune Clone und bedient sich schamlos an dessen Spielkonzept.

Da fehlt ein Knarre mit integrierter Kettensäge :biggrin:

mbee
2011-02-17, 21:38:28
Oh man, ist wirklich lustig bzw. schon fast Realsatire wie hier auf einmal wirklich alle üblichen Verdächtigen aus den Löchern gekrochen kommen ;)
Da muss in der Pubertät eindeutig etwas schief gelaufen sein: Es ist ein Spiel, es eine Konsole, es ist keine Ideologie/Frau/Beliebiges bitte einsetzen, die man mit seinem Leben verteidigen oder (wie hier gerade mehrheitlich) bis zur Grenze des Absurden bashen muss...

Werewolf
2011-02-17, 21:40:37
Jup, ist wohl so ein Egoproblem dass man ständig auf seine Borniertheit aufmerksam machen muss. Behaltet euer Elend bitte für euch und kommt nicht mit den hanebüchenen Kopievorwürfen.

dildo4u
2011-02-17, 21:42:46
Das ist ja das schlimme. KZ2 war verdammt lange in Entwicklung und es ist umso ernüchternder, dass dabei nicht mehr rausgekommen ist als ein grafisch sehr gut aussehendes Spiel. Überall Parallelen, die es bereits in anderen Shootern zu sehen gab in teils besserer Ausführung. Und das bei der langen Entwicklungszeit. Man müsste meinen, dass man da schon mehr auf die Beine stellen sollte, als nur eine grafische Referenz. Man müsste meinen, dass man in der Zeit mehr eigene Ideen haben müsste, man in der Lage sein müsste eine schöne Story zu bauen und und und.
Ein komplett neues eigenes Universum zu erstellen(Mit kompletten Planeten, Gegnern,Alien Waffen),damit hat Guerilla Artistisch und von den eigenen Ideen her,schon mal 10 mal mehr geleistet als jedes COD Team was als "Konzepart" einfach nur die Reale Welt nachbaut.

Drill
2011-02-17, 21:42:58
Oh man, ist wirklich lustig bzw. schon fast Realsatire wie hier auf einmal wirklich alle üblichen Verdächtigen aus den Löchern gekrochen kommen ;)
Da muss in der Pubertät eindeutig etwas schief gelaufen sein: Es ist ein Spiel, es eine Konsole, es ist keine Ideologie die man mit seinem Leben verteidigen oder bashen muss...

one big family ;)

http://img508.imageshack.us/img508/981/console2.png

Deathcrush
2011-02-17, 21:48:55
Ein komplett neues eigenes Universum zu erstellen(Mit kompletten Planeten, Gegnern,Alien Waffen),damit hat Guerilla Artistisch und von den eigenen Ideen her,schon mal 10 mal mehr geleistet als jedes COD Team was als "Konzepart" einfach nur die Reale Welt nachbaut.

Das stimmt wohl, allerdings hätte es für die Entwicklungszeit weitaus mehr sein können. Gauso wie bei den nicht abwechlsungreichen Levels. Und genau hier vermute ich auch die vergleichweichsweie schlechten Verkaufszahlen. Story und Abwechslung. Und wie ich finde, hat man bei Killzone 3 dies anscheinend erfolgreich verändert. Jedenfalls zeigen das die ersten Videos.

xL|Sonic
2011-02-17, 22:05:44
Oh man, ist wirklich lustig bzw. schon fast Realsatire wie hier auf einmal wirklich alle üblichen Verdächtigen aus den Löchern gekrochen kommen ;)
Da muss in der Pubertät eindeutig etwas schief gelaufen sein: Es ist ein Spiel, es eine Konsole, es ist keine Ideologie/Frau/Beliebiges bitte einsetzen, die man mit seinem Leben verteidigen oder (wie hier gerade mehrheitlich) bis zur Grenze des Absurden bashen muss...


Niemand verteidigt hier etwas mit seinem Leben, noch wird etwas bis zum Absurden gebasht. Viel absurder ist wieder mal deine extrem überhebliche und herablassende Art. Ich frage mich viel mehr, was in deiner Pubertät schief gelaufen sein muss.



Hier ein Zitat z.B. aus dem Eurogamer Review, dass genau meine Meinung wiederspiegelt:

So it's a shame that, rather than following its own muse, it's now possible to spot where Killzone has drawn obvious inspiration from the likes of Call of Duty, Halo and Gears of War. By slurping up concepts from these rival shooter franchises, Killzone 3 easily ticks all the boxes that modern shooter fans expect without ever really putting its own stamp on the over-familiar elements.

Aber schon klar, wir sind alle nur am total absurden bashen und nur Mr. mbee hat die Weissheit mit Löffeln gefressen.

:facepalm:

mbee
2011-02-17, 22:07:36
Niemand verteidigt hier etwas mit seinem Leben, noch wird etwas bis zum Absurden gebasht. Viel absurder ist wieder mal deine extrem überhebliche und herablassende Art. Ich frage mich viel mehr, was in deiner Pubertät schief gelaufen sein muss.
Schön, dass Du Dich (übrigens völlig zurecht!) angesprochen fühlst ;)
Die Korrektur Deines "Carbon-Blödsinns" scheinst Du anscheinend ja auch noch nicht verwunden zu haben, wenn ich mir die Gift-und-Galle-Spuckerei über diesem Posting so anschaue...
Weitermachen! :popcorn: Ich werde mich daran nicht weiter beteiligen.