Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mirror's Edge Catalyst
Bluefox
2016-07-25, 17:10:34
Oha, das Spiel scheint Spass zu machen. :) Wie sieht's den Steuerungstechnisch aus - besser mit Gamepad oder haben die Jungens das sauber hingekriegt mit M+T?
Lurtz
2016-07-25, 18:17:05
Ich habe den Erstling mit Gamepad gespielt, bin jetzt bei Catalyst aber auf M+T umgestiegen. Funktioniert tatsächlich noch besser als mit Gamepad, man hat dank Freelook einfach mehr Kontrolle.
jay.gee
2016-07-25, 18:19:57
Oha, das Spiel scheint Spass zu machen. :) Wie sieht's den Steuerungstechnisch aus - besser mit Gamepad oder haben die Jungens das sauber hingekriegt mit M+T?
M/T funktionieren tadellos - das Spiel schreit sogar nach M/T.
Showers
2016-07-31, 01:08:39
Habe mir jetzt etliche Videos zu dem Spiel angesehen und musste feststellen, dass der Lead Character Designer ein begnadeter Hollywood-Star-Friseur sein muss. Die Chars haben alle so geile und extrem stylische Frisuren...:massa::freak:
jay.gee
2016-08-04, 17:48:47
Bin heute Nacht mal wieder ein bis zwei Stündchen in der Kampagne, später dann in NVIDIAs Ansel@Kopfhöhrer und den OST + Fläschen Rotwein (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11122283#post11122283) versunken. Was eine geniale Trip-Kombination. Das war bisher meine Zockernacht des Jahres! Puuhhhh....... :eek: :massa: :heart: :massa:
7usTGemTbxE
Karümel
2016-08-04, 19:40:06
So habe mir das jetzt auch gekauft, läd gerade runter (dauert nur lange weil lahme Leitung hier)
Döner-Ente
2016-08-04, 20:27:16
Also die Kämpfe in dem Spiel sind ja ätzend.
Bin grad an der ersten "Arena-Style"-Stelle, wo nacheinander mehrere Wellen, zum Schluß dann diese Shock-Trooper und Schützen zusammen, auftauchen....nen paar mal probier ichs noch, aber ansonsten fliegt das Spiel, so schön es ansonsten ist, von der Platte.
jay.gee
2016-08-04, 22:20:33
Bin grad an der ersten "Arena-Style"-Stelle, wo nacheinander mehrere Wellen, zum Schluß dann diese Shock-Trooper und Schützen zusammen, auftauchen....nen paar mal probier ichs noch, aber ansonsten fliegt das Spiel, so schön es ansonsten ist, von der Platte.
Du sollst gegen die Shock-Trooper nicht kämpfen, sondern sie in dem Terrain von oben herab im Assassin-Style ausschalten. Wenn das die Stelle ist, wo nach diesen Wellen noch eine Art Boss-Gegner mit dem Heli kommt, war ich da heute Nacht auch. Habe auch zunächst versucht sie mit Gewalt auszuschalten, was mit den Schützen ja auch sehr gut klappt. Alle anderen Gegner wollen mit List und Taktik ausgeschaltet werden. ;)
Voodoo6000
2016-08-04, 23:28:29
Also ich habe es jetzt durch und die Kämpfe finde ich nicht besonders anspruchsvoll. Das Spiel ist für mich fast schon Spiel des Jahres, denn mir fällt kein Spiel ein welches mir noch besser gefallen könnte.
Karümel
2016-08-05, 21:36:29
Eben mal gaaanz kurz angespielt.
Ich hatte gehofft die hätten was gegen das schlechte Texturstreaming getan. Manche gelben Kisten sehen aus wie Brei :(
Ex3cut3r
2016-08-10, 02:34:56
Das Spiel ist absolut geil. Das Design der Welt. :eek:
Ein Augenschmaus, läuft auf Hyper und ohne Speicherbegrenzung (dank der 8GB VRAM) aber leider nicht mit 60 FPS sondern mit 40-55 FPS in 3440x1440.
Die ganzen Videos auf Youtube und Co. werden den Spiel nicht gerecht, die Grafik wirkt auf den heimischen Monitor genial!
Ex3cut3r
2016-08-15, 17:23:28
Gestern Nacht, diese Mission erledigt:
lhqAdmNbq5I
Wahnsinn, diese Weitsicht @ Hyper
Wenn man zum schluss, mit dem Kran langsam runtergeht, diese Schärfe der Texturen und Weitsicht. :eek:
Warum, spielt das Game keiner hier? :freak:
Lurtz
2016-08-15, 21:06:43
Warum, spielt das Game keiner hier? :freak:
Das ist die große Frage :usad:
aufkrawall
2016-08-15, 21:07:46
Wie ihr ja wisst, läufts bei mir wie Arsch. :(
Lurtz
2016-08-15, 22:04:59
Bei mir auch, diese ständigen Stocker sind einfach die Pest. Ist trotzdem toll ^^
Schweinepriester
2016-08-16, 09:38:20
Gestern Nacht, diese Mission erledigt:
http://youtu.be/lhqAdmNbq5I
Wahnsinn, diese Weitsicht @ Hyper
Wenn man zum schluss, mit dem Kran langsam runtergeht, diese Schärfe der Texturen und Weitsicht. :eek:
Warum, spielt das Game keiner hier? :freak:
Es wird durchaus gespielt, aber für meine Beziehung zu diesem Spiel wurde der Begriff "Hassliebe" quasi erfunden. Bin sehr oft in den Tod gestürzt und habe sehr oft sehr laut geflucht. (Dieser besch*** Wallrun um die Ecke!)
Das war beim ersten Mirror's Edge allerdings auch schon so. Der zweite Durchgang mit mehr Skill wird dann bestimmt super. :)
Und das Ende auf dem Wolkenkratzer war grenzgenial.
Kann hier übrigens keine Ruckler bestätigen auf einem Core i5 6500 und einer GTX 1070 (GSync).
dargo
2016-08-16, 09:43:56
Bei mir auch, diese ständigen Stocker sind einfach die Pest. Ist trotzdem toll ^^
Oh... wusste gar nicht, dass es nicht rund läuft. Gut zu wissen, denn ich wollte es mir bald kaufen. Gibts schon ab 22€. Dann wirds eben nicht gekauft. Bald kommt BF1 was eh wieder viel Zeit bei mir verschlingen wird.
dildo4u
2016-08-16, 09:50:49
Es soll jetzt auch auf AMD GPU's deutlich besser laufen,schätze mal bei Lurtz limitiert die CPU.
https://youtu.be/JjTUtUF6gxg?t=5m30s
aufkrawall
2016-08-16, 11:56:18
Das Spiel ist einfach kaputt auf Sandy Bridge, lief hier auch mit einer 1070 ziemlich unsauber.
Es hat aber nicht unsauber zu laufen, sondern einfach mit weniger fps.
The Division, Ryse oder Doom laufen auch auf einem 2500k absolut sauber...
dildo4u
2016-08-16, 12:15:17
Sandy Bridge ist einfach am Ende,ich sehe jetzt öfter Benches wo mein FX daran vorbeizieht.Fällt langsam auf beim neuen Deus Ex steht auch was von FX 8350 oder ein 3770k.
aufkrawall
2016-08-16, 12:23:57
Ich gebs auf...
dildo4u
2016-08-16, 12:26:25
Ich les öfter das die alten 4 Kerner jetzt bei manchem Konsolenport mit 100% laufen ist das hier nicht der Fall?
aufkrawall
2016-08-16, 12:30:05
Das schaffen mittlerweile sehr viele Spiele mit dem Nvidia-Treiber, die mikroruckeln sich deshalb aber trotzdem keinen ab.
Btw. scheint dir entgangen zu sein, dass ich mit der 1070 im CPU-Limit um die 100fps habe. Trotzdem läufts nicht sauber.
4Fighting
2016-08-16, 12:42:08
diese Schärfe der Texturen
Leider matscht das AA weiterhin ziemlich brutal;(
N0Thing
2016-08-16, 12:51:40
Ich les öfter das die alten 4 Kerner jetzt bei manchem Konsolenport mit 100% laufen ist das hier nicht der Fall?
Ich hab nicht jedes aktuelle Spiel der letzten Jahre gespielt, aber das bisher einzige Spiel, dass bei meinem 2500k auf allen Kernen 100% Auslastung produziert hat, ist Kingdom Come: Deliverance. Die CPU ist aber auch übertaktet...
Hast du Links zu den Benchmarks, wo ein FX an den Sandies vorbei zieht?
dildo4u
2016-08-16, 12:54:37
PCGH hat es leider nur im Heft aber bei F1 2015 läuft der FX 8350 ca so wie ein i5 6500.
N0Thing
2016-08-16, 12:58:14
Okay, dann schaue ich mal rein, habe mir zum Release von RX 480 und GTX 1060 die PCGH als PDF gekauft.
dildo4u
2016-08-16, 12:59:51
Hatte das ganz vergessen im Regen bin ich vor dem 4 Core Haswell.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10981339&postcount=32
Im Regen wird die Gischt @Max Details auf der CPU berechnet was massiv an der CPU zieht.
aufkrawall
2016-08-16, 13:12:06
Themenbezug: 0.
Ex3cut3r
2016-08-16, 13:18:26
Leider matscht das AA weiterhin ziemlich brutal;(
Kann ich nicht bestätigen, nutze Lumasharpen 0.75 @ 3440x1440.
@Krawall Pre Render Limit steht bei dor schon auf 1 im Treiber oder?
4Fighting
2016-08-16, 13:41:08
Kann ich nicht bestätigen, nutze Lumasharpen 0.75 @ 3440x1440.
Hast es Dir schonmal ohne AA angeschaut?;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11067309&postcount=482
Naja vielleicht kommt ja noch ein Patch:)
aufkrawall
2016-08-16, 13:41:28
Ja, stand mit der 1070 auf 1 (mit der Radeon ist es eh immer 1).
Hab mir noch mal eine MSI 1070 bestellt, werd das in Kürze noch mal testen.
Mach mir aber keine Hoffnungen, wahrscheinlich läuft der CPU-Code einfach nicht richtig auf Sandy i5.
Ex3cut3r
2016-08-16, 13:48:43
Alles klar.
Hast es Dir schonmal ohne AA angeschaut?;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11067309&postcount=482
Naja vielleicht kommt ja noch ein Patch:)
Wie gesagt sieht nicht so aus bei mir, probier doch auch Lumasharpen?
Goser
2016-08-17, 14:15:42
krasser Preisdrop, die PS4 Version gibts als key für bereits 18€
Mich würden mal die Verkaufszahlen interessieren.
Kartenlehrling
2016-08-17, 15:32:28
Der PC Version hätte DX12 einen zusätzlichen Kaufboost gesorgt.
Aber so ist es ein Parkour Spiel mit langweiliger Story,
ausser für die 3x @jay.gee die sich am Sonnengang in 5k ergötzen können bot das Spiel zu wenig.
dargo
2016-08-17, 15:43:59
Der PC Version hätte DX12 einen zusätzlichen Kaufboost gesorgt.
Ich wäre sofort dabei. :D So ist es nun ganz hinten auf der Wunschliste gelandet. Habs nichts eilig, es kommen demnächst so einige für mich persönlich interessantere Spiele.
jay.gee
2016-08-17, 15:58:08
Der PC Version hätte DX12 einen zusätzlichen Kaufboost gesorgt.
Als wenn DX12 etwas am Geiz, der Oberflächlichkeit und der Blindheit der heutigen Spielegeneration ändern würde? Mirror's Edge zeigt eigentlich beeindruckend auf, dass sich Risikobereitschaft nicht lohnen. Und beim nächsten Ubi-Titel heulen dann wieder alle rum.
Ex3cut3r
2016-08-17, 16:00:52
Als ob DX12 ein gutes spiel macht, ich bin begeistert von ME:C, das Design, die Grafik, allein diese 2 Aspekte lohnen sich schon. Diesen DX12 Wahn, einiger AMDler verstehe ich sowieso nicht.
dargo
2016-08-17, 16:07:31
Wirst du noch früh genug verstehen. Zudem habe ich nirgendwo gesagt, dass sich dadurch der Spielinhalt ändert. ;)
Voodoo6000
2016-08-17, 16:13:01
Eben, DX12 bringt sowieso keinen dramatischen Sprung bei der Performance. Mir hat Catalyst sehr gut gefallen und ich würde mich tierisch über einen weiteren Teil freuen. Das Ende von Catalyst deutet es ja auch schon an.
dildo4u
2016-08-17, 16:14:46
Als ob DX12 ein gutes spiel macht, ich bin begeistert von ME:C, das Design, die Grafik, allein diese 2 Aspekte lohnen sich schon. Diesen DX12 Wahn, einiger AMDler verstehe ich sowieso nicht.
AMD spart einem so Geld Dargo hat schon einige Games deswegen nicht gekauft.Man spart also beim Kauf der Karte,beim kauf von Games und beim Storm,da die Karte so länger im idle läuft.
Ex3cut3r
2016-09-07, 23:45:46
Bin durch, also die letzte Mission war der absolute Hammer, meine Hände waren ganz nass, diese Höhe und Weitsicht, Wahnsinn was DICE hier abgeliefert hat. :eek: Hoffentlich kommt noch ein dritter Teil. Ein Highlight war das katapultieren mit Hilfe des Windparks :massa:
Wildfoot
2016-09-11, 22:12:45
Hallo Leute
Zu diesem Game habe ich eine kleine Frage bevor ich es allenfalls kaufe. Nachdem ich den ersten Teil problemlos auf Steam gezockt habe, ist dieser Teil ja nun leider eben nicht auf Steam erhältlich. Man braucht also nun einen Origin-Account. Das ist ja noch nicht das Problem, so einen Account habe ich, aber braucht man dazu auch den Origin-Client? Diesen werde ich mir nämlich sicher nicht installieren, ein Client (Steam) ist genug wie ich finde.
Darum, kann Mirror's Edge Catalyst als Standalone Version (ohne einen Client) installiert und gespielt werden? Wie gesagt, einen Origin-Account habe ich, aber den Client werde ich nicht installieren.
Vielen Dank für die Info.
Gruss Wildfoot
just4FunTA
2016-09-11, 22:18:37
ohne origin läuft das Spiel nicht also kein mirrors edge für dich..
Wildfoot
2016-09-11, 22:31:51
Also Account ist nicht gleich dem Client.
Einen Account zur Registration des Games habe ich, aber den Client will ich nicht installieren. Darum die Frage, kann das Game als Standalone?
Es gibt nämlich durchaus Games, welche zur Aktivirung den Account brauchen, danach aber nicht auf den Client angewiesen sind.
Gruss Wildfoot
Passenger82
2016-09-11, 22:37:06
Bin durch, also die letzte Mission war der absolute Hammer, meine Hände waren ganz nass, diese Höhe und Weitsicht, Wahnsinn was DICE hier abgeliefert hat. :eek: Hoffentlich kommt noch ein dritter Teil. Ein Highlight war das katapultieren mit Hilfe des Windparks :massa:
Bin kurz davor es zu löschen....
Aber gut, wenn es noch wieder besser wird. Mal gucken.
Teil 1 habe ich geliebt, mit Teil 2 werde ich einfach nicht warm. Diese UBI-Openworld passt einfach nicht zu Mirrors Edge. Dazu erzwungene Kämpfe als "Plotstopper". Soll gerade Wachen verhauen und stelle mich damit immer dumm an - mittlerweile hab ich "keine" Lust mehr - dabei will ich doch nur Parcour-Rennen....
just4FunTA
2016-09-11, 22:39:13
@Wildfoot
wie gesagt es läuft ohne Origin nicht, der Account allein reicht nicht.
Wildfoot
2016-09-11, 22:42:49
Ja schade....
Mal sehen,...
Aber merci für die Info.
Gruss Wildfoot
dargo
2016-09-18, 12:02:24
Das Game gibt es gerade im Originstore für 14,99€, einfach den Code "Origin50" nutzen. Habs gleich eingetütet, für den Preis geht auch DX11. ;)
gnomi
2016-09-18, 13:01:24
Habe das Spiel sogar Retail auch schon um einiges reduziert gesehen.
Sehr schade, dass das so schnell verramscht wird. :O :(
Alles in allem gewissenhaft weiterentwickelt und Vollpreis wert, obwohl eben nicht ganz so was Neues wie der erste Teil damals. =)
Das Game gibt es gerade im Originstore für 14,99€, einfach den Code "Origin50" nutzen. Habs gleich eingetütet, für den Preis geht auch DX11. ;)
"Geht auch DX11"? Die in Mirror's Edge Catalyst genutze Frostbite-Engine ist in Sachen CPU super-performant. Sechs Kerne werden ganz deutlich genutzt, das CPU-Limit ist gar kein Thema – auf High-End-CPUs sind 150 bis 200 Fps möglich. :) Was so kostet sind die "Hyper"-Einstellungen. Da braucht man gar nicht ohne 6-GiByte-Grafikkarte anzurücken.
MfG,
Raff
dargo
2016-09-18, 13:34:50
Raff... dir brauche ich doch wohl nicht die Vorteile von low level erklären oder? ;) Ich schaue da nicht nur auf die CPU Vorteile @GCN. :)
Sechs Kerne werden ganz deutlich genutzt..
Durch die Engine oder den NV-Treiber? ;)
dildo4u
2016-09-18, 13:41:52
"Geht auch DX11"? Die in Mirror's Edge Catalyst genutze Frostbite-Engine ist in Sachen CPU super-performant. Sechs Kerne werden ganz deutlich genutzt, das CPU-Limit ist gar kein Thema – auf High-End-CPUs sind 150 bis 200 Fps möglich. :) Was so kostet sind die "Hyper"-Einstellungen. Da braucht man gar nicht ohne 6-GiByte-Grafikkarte anzurücken.
MfG,
Raff
Jup rennt exzellent selbst auf meinem FX.
720p Ultra Setting's
https://mega.nz/#!9BVBETRS!FBP6_kzOoJR35CljjnFogoU248QCUbysqkVmM2QVxaw
dargo
2016-09-18, 14:03:02
Meine Güte... am Anfang das Postprocessing. X-D Ganz schön übertrieben. Habs gleich mal auf niedrig gestellt. Gibt es eigentlich kein Setting für AA? Ist T-AA automatisch aktiviert? Das Bild wirkt nämlich etwas unscharf.
Triniter
2016-09-18, 14:37:59
Mit dem Origin50 hab ich es mir auch geholt. Wie bekomme ich denn die beste Grafik hin? Welches AA?
4Fighting
2016-09-18, 16:22:27
Gibt es eigentlich kein Setting für AA? Das Bild wirkt nämlich etwas unscharf.
Nein..."Etwas" ist noch milde ausgedrückt:freak:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11067309&postcount=482
Ex3cut3r
2016-09-18, 16:32:11
Mein Gott, Reshade drüber und die Sache ist gegessen.
dargo
2016-09-18, 17:13:44
Nein..."Etwas" ist noch milde ausgedrückt:freak:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11067309&postcount=482
Um ehrlich zu sein ist mir das ganze Spiel mit zu viel bling, bling... ähm, Postprocessing vollgestopft. Naja... wenn ich Langerweile habe befasse ich mich mal mit der Ini und/oder reshade. Viel mehr stört mich aber die miserable Performance bzw. Fluffigkeit. Sprich... Frametimes sind ziemlich fies. Kein Vergleich zu BF4. Keine Ahnung was hier wieder falsch läuft. Viel Mühe scheinen sich die Entwickler nicht gegeben zu haben. Wahrscheinlich wird es deshalb schon verramscht.
gordon
2016-09-18, 20:03:02
Mal abgesehen vom übertriebenen Postprocessing ist das Gameplay aber wieder genial und imho ist die Steuerung zugänglicher als im ersten Teil. Wollte heute nur kurz anspielen und schon waren 2 Stunden rum :eek: Ich finde es gar nicht schlecht, dass man mit den kleinen Nebenaufträgen mal auch ohne Kampf (bisher jedenfalls) durch die Stadt rennen und die Flow genießen kann, obwohl ich sonst auch kein Freund aufgesetzter Open-World-Aufgaben bin.
jay.gee
2016-09-18, 20:19:13
Viel Mühe scheinen sich die Entwickler nicht gegeben zu haben. Wahrscheinlich wird es deshalb schon verramscht.
dargo und seine Scharfsinnigkeit - was für eine selten dumme Aussage. :facepalm:
Ex3cut3r
2016-09-18, 21:46:36
dargo und seine Scharfsinnigkeit - was für eine selten dumme Aussage. :facepalm:
:biggrin: Die Welt steckt nur so voll mit liebe zum Detail, gib ihn noch etwas Zeit, er ist sicherlich noch am Anfang... ;)
dargo
2016-09-18, 21:54:26
Öhm... dir ist schon klar, dass ich hier die technische Umsetzung bemängele? Die ist nämlich eine ziemliche Katastrophe.
Ex3cut3r
2016-09-18, 22:27:44
Ist mir schon klar, aber ich finde du übertreibst da etwas?! Ich fands nicht sooo schlimm, liegt vlt auch am Freesync?! Da merkt man jeden Spike/Hänger um so mehr.
dargo
2016-09-19, 08:06:59
Findest du? Ab #46.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=575924&page=3
jay.gee
2016-09-19, 08:37:12
:biggrin: Die Welt steckt nur so voll mit liebe zum Detail, gib ihn noch etwas Zeit, er ist sicherlich noch am Anfang... ;)
Wäre ja nicht das erste mal, dass er von Gehate in Euphorie verfällt. Wobei mich seine technische Kritik gar nicht gestört hat. Aber einfach mal völlig wirr den Bogen von technischer Umsetzung zum kommerziellen Erfolg zu ziehen, ist im Fall von ME einfach völlig dumm aus der Luft gegriffen.
Mal ganz abgesehen davon, dass dargo seine Hardware sich ganz oft nicht proportional zu den Ansprüchen verhält, die er im Grafikmenü auswählt....
gnomi
2016-09-19, 10:06:46
Dieses Streamen moderner Engines ist technisch eine große Herausforderung.
Besonders, je höher die Framerate und Detailfülle und je besser die Grafik.
Ich finde, dass Frostbite da eher am oberen Ende der Skala liegt und sich noch dazu gut weiterentwickelt hat.
Das vorletzte Need for Speed lief AFAIR zum Beispiel noch nicht ganz so sauber mit 60, aber Catalyst ist mit GSync und einer 980 OC selbst in 1440P und Ultra sehr sauber und nutzt auch die CPU Leistung aus.
So lange der VRAM reicht und der Hyper Modus ausgeknipst wird, passt im Grunde genommen alles. =)
dargo
2016-09-19, 10:20:47
Verstehe mich bitte nicht falsch, aber bei der Technik verlasse ich mich lieber auf Leute die ein Auge für sowas haben. ;) Auf Seite 26 hatte aufkrawall vor dem Spiel gewarnt. Dummerweise habe ich es wieder vergessen. ;( Naja... nicht dramatisch, waren bloß 15€.
btw.
Konnte man bei EA die Games nicht zurück geben? Ich meine ich hätte davon was gelesen wenn man noch nicht viel gespielt hat.
gnomi
2016-09-19, 10:34:40
Erst beleidigen und dann Hilfe wollen? :| ;D
https://help.ea.com/de-de/help/origin/origin/what-s-the-great-games-guarantee/
Vielleicht hilft das weiter...
dargo
2016-09-19, 11:08:39
Erst beleidigen und dann Hilfe wollen? :| ;D
Beleidigen? Falls du es so empfindest, sorry. War nicht meine Absicht.
Edit:
Hmm... der Service ist zwar eine nette Idee, lässt aber zu wünschen übrig.
57450
Edit:
Tjo... jetzt wo ich zu Hause am PC bin wollte ich es nochmal probieren. Natürlich geht es nicht mehr weil die 24 Stunden um sind. Danke EA. :P
Ex3cut3r
2016-09-19, 17:23:57
Also, ich habe eigentlich nur starke Spikes wenn ich in ein neues Gebiet komme, wo er eben nachladen muss, klar gibts auch ein paar kleinere Ausreißer, aber das geht imo noch.
Ultra Settings @ 3440x1440 + Lumasharpen und SMAA @ Reshade.
https://abload.de/thumb/unbenanntf5x9d.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenanntf5x9d.jpg)
System steht im Profil.
gnomi
2016-09-20, 11:51:28
Eventuell läuft Catalyst auf nvidia sauberer? :confused:
Ich fand die Performance auf einer 980 OC sehr gut, so lange mir nicht der VRAM ausging.
AFAIR war es nur etwas tricky wegen lediglich 4GB für 1440P einzustellen.
Aber das kenne ich langsam.
Na ja. Irgendwie macht's sogar langsam Spaß.
Man steigt schnell hinter, wie viele Ressourcen locker mit wenig Aufwand und kaum Qualitätseinbußen freigegeben werden können. :wink:
Ex3cut3r
2016-09-20, 14:24:08
Könnte sein, das DX11 von Nvidia ist ja bekanntlich besser als von Amd. Für manche Leute sind die Spikes schon zu viel des guten, es nervt mich auch, bin aber bereit auf Grund der Klasse des Titels ein Auge zuzudrücken. ;)
Bin ja auch schon durch (siehe eine Seite davor) für mich haben sich die 30€ sehr gelohnt. Hoffe es hat sich gut verkauft, (hier im Forum siehts ja eher nicht so aus) und es kommt ein dritter Teil.
dargo
2016-09-20, 14:54:27
Eventuell läuft Catalyst auf nvidia sauberer? :confused:
Lese ich nicht aus den Posts von aufkrawall heraus.
Ex3cut3r
2016-09-20, 15:46:59
Lese ich nicht aus den Posts von aufkrawall heraus.
Krawall hat aber nur einen i5. Wir wissen aber wie gut, Frostbite mit 8 Threads umgeht. Sehen deine Frametimes so ähnlich aus wie meine? oder sind noch schlimmer?
dildo4u
2016-09-20, 15:54:32
Krawall hat ein 2500k der ist vergleichbar mit dem aktuellen i3.
https://youtu.be/YwB1KRMpFdw
Ex3cut3r
2016-09-20, 16:36:12
Naja Krawalls läuft mit 4.6ghz. Das sollte den i3 schon bändigen.
Vlt. kann die PCGH was zur problematischen Frametimes mit Nvidia/AmD Gpus oder CPUs sagen. Gab da nicht etwas in einer der Hefte?
dargo
2016-09-20, 16:56:25
Sehen deine Frametimes so ähnlich aus wie meine? oder sind noch schlimmer?
Dafür müsstest du mir erstmal deine mit dem Enginetool zeigen. :wink:
PerfOverlay.DrawGraph 1
N0Thing
2016-09-20, 17:28:54
Krawall hat ein 2500k der ist vergleichbar mit dem aktuellen i3.
https://youtu.be/YwB1KRMpFdw
Die aktuellen i3 haben wirklich stark aufgeholt und sind oft spieletauglich. In dem Video sagen sie aber selber, dass die gute Performance des i3 auch an dessen übertaktetem DDR4-2666 Speicher im Gegensatz zum lumpigen DDR3-1333 des i5 liegt. Dem i3 steht in dem Vergleich also eine doppelt so hohe Speicherbandbreite zur Verfügung. ;)
dargo
2016-09-20, 17:37:29
So ist es, das übersehen gerne viele. ;) Der Vergleich ist komplett sinnlos. Übrigens ist dildo mit seinem Videovergleich am Thema vorbei. Die Framerate ist hoch genug und nicht das Problem. Die Gleichmäßigkeit der Frameausgabe dagegen schon.
Ex3cut3r
2016-09-20, 19:15:40
Dafür müsstest du mir erstmal deine mit dem Enginetool zeigen. :wink:
3440x1440 Ultra Settings:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_27du61.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_27du61.jpg)
2560x1440 Ultra Settings:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2guu7q.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2guu7q.jpg)
2560x1440 Ultra Settings:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2omu9k.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2omu9k.jpg)
Also deine Frametimes sind ja aus der Hölle:
http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2rhkpa.jpg
http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2m4s2d.jpg
Ne, also so schlimm, ist das bei mir nie.
dargo
2016-09-20, 19:32:29
Jo... bei dir sieht das noch im Rahmen aus bei der CPU. Bei der GPU sieht es bestens aus.
Edit:
Komischerweise sind die Frametimes hier auf Grenada sauber (Ultra Settings und weniger). :confused:
https://www.youtube.com/watch?v=Bm5ZCJah-FY
Vielleicht ist nur der Crimson 16.9.1 bei dem Spiel kaputt, muss ich mir bei Gelegenheit anschauen. Momentan habe ich keinen Nerv dazu.
Ex3cut3r
2016-09-20, 21:56:41
Ja, ist ja kein Ding. Ich glaube es liegt mal wieder am "schwachen" DX11 bei AMD, deswegen braucht man bei DX11 unter AMD teilweise eine richtige Mörder CPU. Ist jetzt aber nur eine Vermutung.
Schönen Rest Abend noch.
Joseph
dargo
2016-09-21, 06:04:32
Daran kann es nicht liegen. Du siehst ja im Video, dass DF da auch "nur" einen i7-4790K verwenden. Die CPU taktet nur 13% höher als meine, das ist gar nichts. Zumal ich in anderen Games teilweise die Hälfte der fps von Mirror's Edge Catalyst habe und trotzdem die Frametimes sauber sind. Das Problem muss woanders liegen.
aufkrawall
2016-09-21, 14:28:46
Das läuft auch bei mir von den Frametimes her wesentlich besser mit der 1070 als mit der 390.
Mit der 390 gab es nah dem Laden oft richtige Bildeinfrierer und wenn man an bestimmten Positionen still stand, sahen die Frametimes trotzdem aus wie ein Sägeblatt. Wenn man dann durch die Gegend rennt, gibts wieder extreme Ausreißer.
Mit der 1070 gibt es während des Rennens nur Ausreißer von mittlerem Niveau und auch nicht diese extreme Varianz. Die verbleibenden Ruckler merkt man natürlich auch, aber die Spielbarkeit ist schon deutlich besser.
Dildos CPU-Gelaber kommentier ich nicht weiter...
Fand die Story-Missionen auch klasse in dem Spiel. Etwas schade, dass es wegen der unnötigen Open World so viel Schelte einfährt. Das hats dann imho doch nicht verdient.
Ex3cut3r
2016-09-21, 14:30:55
Alles klar, danke Krawall :up:
@ Dargo, ok wusste nicht, welche CPU DF benutzt.
Edit: Oh man im Video von DF steht ja 4790k :facepalm: KA wie ich das gestern Abend übersehen konnte.
dargo
2016-09-21, 15:06:03
Das läuft auch bei mir von den Frametimes her wesentlich besser mit der 1070 als mit der 390.
Die Frage bleibt immer noch offen warum das bei DF nicht zu sehen ist? Die messen doch afaik mit FCAT. :confused:
aufkrawall
2016-09-21, 16:09:24
Es gab in der Zwischenzeit Patches, vielleicht hat man einfach den AMD-Pfad geschrottet. Würd mich bei Dice echt nicht mehr wundern.
Würd mich aber auch nicht wundern, wenn der AMD-Treiber sein Übriges dazu beiträgt.
dargo
2016-09-21, 16:12:34
Möglich.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11163618&postcount=81
Edit:
Ich bin mir noch nicht 100% sicher, aber eventuell habe ich das Problem gefunden.
https://abload.de/thumb/zwischenablage02rysd6.jpg (http://abload.de/image.php?img=zwischenablage02rysd6.jpg)
Zwar nicht perfekt, aber schon mal ein riesen Fortschritt zu vorher.
Goser
2016-09-21, 19:44:53
Ich vermisse dieses spezielle Leveldesign des ersten Teils.
Bis jetzt ~8 Stunden, hatte ich kaum aha Erlebnisse. Da hat mir der erste Teil bisher besser gefallen. Außerdem gefällt mir der open world Ansatz nicht so richtig. Die timetrails hätte man auch extra machen können und die Sammelaufgaben nerven total. Ok ich kann damit leben und wenn ich an so nem Teil vorbei kommen wirds mitgenommen aber spielerisch ist das schon schwach.
Was bleibt sind die Missionen und die Story und da hat es mich bisher nicht wirklich gepackt, auch wenn es Spaß macht, so fehlt mir doch irgendwie etwas. Wo sind die abgedreht schönen bunten Level geblieben?
gameplay technisch habe ich auch mehr Evolution erwartet, aber da hat sich ja so gut wie nichts verändert.
naja ich spiele mal weiter in der Hoffnung das es sich noch steigert.
Ex3cut3r
2016-09-21, 20:01:47
Möglich.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11163618&postcount=81
Edit:
Ich bin mir noch nicht 100% sicher, aber eventuell habe ich das Problem gefunden.
https://abload.de/thumb/zwischenablage02rysd6.jpg (http://abload.de/image.php?img=zwischenablage02rysd6.jpg)
Zwar nicht perfekt, aber schon mal ein riesen Fortschritt zu vorher.
Und was hast du jetzt geändert?
dargo
2016-09-21, 20:40:52
Bin vom non_whql Crimson 16.9.1 vom 7 September auf den whql Crimson 16.9.1 vom 13 September gewechselt. :freak: War aber Fehlalarm, das war wohl nur eine günstige Stelle im Spiel. An anderen Stellen spiked es wieder. Mal schauen wie der Neue wird, heute soll noch angeblich ein Crimson 16.9.2 kommen.
gnomi
2016-09-22, 11:06:23
Ich vermisse dieses spezielle Leveldesign des ersten Teils.
Bis jetzt ~8 Stunden, hatte ich kaum aha Erlebnisse. Da hat mir der erste Teil bisher besser gefallen. Außerdem gefällt mir der open world Ansatz nicht so richtig. Die timetrails hätte man auch extra machen können und die Sammelaufgaben nerven total. Ok ich kann damit leben und wenn ich an so nem Teil vorbei kommen wirds mitgenommen aber spielerisch ist das schon schwach.
Was bleibt sind die Missionen und die Story und da hat es mich bisher nicht wirklich gepackt, auch wenn es Spaß macht, so fehlt mir doch irgendwie etwas. Wo sind die abgedreht schönen bunten Level geblieben?
gameplay technisch habe ich auch mehr Evolution erwartet, aber da hat sich ja so gut wie nichts verändert.
naja ich spiele mal weiter in der Hoffnung das es sich noch steigert.
Spiele mal weiter. Die Haupt- und größeren Nebenquests können sich denke ich schon sehen lassen und sind sehr nah dran am Spielgefühl von Teil 1.
Man kann die auch nach Durchspielen nochmals angehen. Zudem steigert sich die Qualität (auch wegen erhöhtem Skill Set) merklich.
Den Rest kann man aber imho tatsächlich links liegen lassen.
Das war wohl so ein Kompromiß/Anbiederung an Sandbox und Multiplayer. Durchschlagenden Erfolg hatten sie damit aber nicht. Also Ressourcen Verschwendung. Ein paar mehr coole SP Abschnitte hätten dem Spiel gerade retroperspektivisch sicher besser gestanden. So wird es im Gegensatz zu Teil 1 nicht als Klassiker durchgehen.
Aber rausholen kann man es sicher mal wieder, zumal auch die Steuerung im direkten Vergleich um einiges geschmeidiger abläuft.
gordon
2016-09-22, 20:47:07
Spiele mal weiter. Die Haupt- und größeren Nebenquests können sich denke ich schon sehen lassen und sind sehr nah dran am Spielgefühl von Teil 1.
Man kann die auch nach Durchspielen nochmals angehen. Zudem steigert sich die Qualität (auch wegen erhöhtem Skill Set) merklich.
Den Rest kann man aber imho tatsächlich links liegen lassen.
Das war wohl so ein Kompromiß/Anbiederung an Sandbox und Multiplayer. Durchschlagenden Erfolg hatten sie damit aber nicht. Also Ressourcen Verschwendung. Ein paar mehr coole SP Abschnitte hätten dem Spiel gerade retroperspektivisch sicher besser gestanden. So wird es im Gegensatz zu Teil 1 nicht als Klassiker durchgehen.
Aber rausholen kann man es sicher mal wieder, zumal auch die Steuerung im direkten Vergleich um einiges geschmeidiger abläuft.
Kann ich nur unterstreichen, es fehlt zwar die Innovation, aber ansonsten finde ich Catalyst sehr gelungen. Die Sammelei a la Assassins Creed kann man ja ignorieren, aber vorhin hatte ich z.B. beim Hacken eines Gridnodes eine sehr gelungene Prince-of-Persia-Reminiszenz, tolles Klettern und Springen.
aufkrawall
2016-09-22, 20:51:54
Die Gridnotes sind wirklich sehr cool. Die Anzahl hält sich in Grenzen und sie sind ja schon anspruchsvoll, das macht es nicht so öde wie das Turmklimmen in Assassin's Creed.
gnomi
2016-09-23, 10:14:28
Ja, die habe ich auch noch gerne gespielt. =)
Würde die auch noch zu den Nebenquests zählen.
Man sollte jedoch beachten, dass man teilweise freigeschaltete Movement Skills für die Gridnotes braucht.
dildo4u
2016-09-23, 16:18:08
Test mit der 1070 SC 1080p Hyper.
https://mega.nz/#!tYEHjZZY!N2ASMsnOogZm7NDKSbS3w7BgvJYa7f-sBtzG4Un18WA
GPU Auslastung sieht gut aus der FX kann sie noch schnell genug füttern.
aufkrawall
2016-09-23, 16:20:08
Wie hoch ist die CPU-Auslastung in 720p?
Jede Menge Leistung kann man übrigens sparen, indem man Lighting auf Ultra lässt (auch mit Hyper sehen Schatten oft noch kacke aus) und Reflexionen auf Low schaltet die in Bewegung imho ziemlich hässlichen Screen Space Reflexionen ab.
dildo4u
2016-09-23, 17:44:49
Hier noch mal in 720p + Hyper.
https://mega.nz/#!AY1wSDRb!bxy_NL2r9Ih8PSBSsfK2xXKBlxT4vsCFtGMJZXxq9mk
aufkrawall
2016-09-23, 19:22:45
Mit ShadowPlay aufgezeichnet?
Ist jetzt die Frage, ob das bei dir mit acht Kernen CPU-Leistung stiehlt (wohl eher nicht, eher nur etwas PCIe-Bandbreite).
Mein Sandy läuft grob geschätzt ca. 20% schneller als dein FX in dem Video.
dildo4u
2016-09-23, 20:16:46
Ja Shadowplay wenn es besser läuft warum bemängelst du dann die Performance von dem Game?Für mich läuft das Game z.b um Meilen besser als NFS 2015 mit der selben Engine.
aufkrawall
2016-09-23, 20:38:54
Ich habe doch nun oft genug betont, dass es nicht um die Framerate geht, sondern um die Frametimes...
Es läuft auf der 1070 bei mir im Gegensatz zur 390 nicht katastrophal, ja.
Aber ich hab zwischendurch immer solche kleineren Spikes:
http://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst20v5siw.png (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst20v5siw.png) http://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst20cgs5r.png (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst20cgs5r.png)
Mit 150% Resolution Scale, also weniger CPU-Last durch stärkeres GPU-Limit, wird es sogar noch schlechter:
http://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst20g4sjx.png (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst20g4sjx.png)
Diese Grundvarianz abseits der Spikes ist auch abnormal.
Ich find Frostbite einfach nur noch scheiße.
Assassin's Creed: Syndicate läuft butterweich, The Division läuft butterweich, sogar das notgerette Homefront 2 läuft butterweich. Mirror's Edge: Catalyst tut das nicht. Ständig hat man dieses Gezucke im Bild...
Komisch - läuft hier mit Freesync @1440p/Ultra prima. Vielleicht zu wenig Völter auf der GPU?
aufkrawall
2016-09-23, 21:27:13
Mehr Volt und weniger Takt bringt nichts, zuckt und streut weiter.
Ich schätze aber, die meisten Leute merken so was gar nicht.
Doch, ich weiß schon was du meinst. Die kurzen Zucker hatte ich bei meiner 1080 auch. Afair war bei mir nach dem Shuntmod schluss mit zucken, allerdings war es unsagbar zäh in 4k/Ultra. Bei der 480 im Endeffekt das Gleiche: Zu wenig Völter = zucken, oder zu hohe Temperatur = stocken.
aufkrawall
2016-09-23, 21:49:00
Ich kenne kein Zucken von anderen Spielen bei zu wenig Spannung.
Der Shit ist einfach nicht gut optimiert, hab vor Kurzem Far Cry Primal durchgespielt und da stockt/zuckt über Stunden gar nichts (vom Autosave abgesehen).
dargo
2016-09-23, 22:03:52
Also, dass etwas bei zu wenig Spannung zuckt wäre mir auch neu. :freak: Die Folgen sind eher Grafikfehler oder ein Treiberreset.
Nö - ungünstige Curve im Verhältnis zur Spannung und schon zuckelt MEC auf Pascal ;)
dargo
2016-09-23, 23:08:17
Zu Pascal kann ich nichts sagen, auf Grenada trifft das jedenfalls nicht zu. Auch mit Defaultspannung ändert sich gar nichts an den Spikes. Klingt für mich auch völlig unlogisch da die Spikes hauptsächlich von der CPU kommen.
Hm , eher wohl der Ram - wobei, wie hoch taktet der Uncore bei dir?
dargo
2016-09-23, 23:16:01
Meinst du den L3? Genauso hoch mit 3,7Ghz.
geht noch mehr? Was ich nicht verstehe ist, dass unsere GPUs in etwa der gleichen Liga spielen, die Treiber wohl die gleichen sind, es allerdings gravierende Unterschiede zu geben scheint.
dargo
2016-09-23, 23:23:05
geht noch mehr?
Nein.
Was ich nicht verstehe ist, dass unsere GPUs in etwa der gleichen Liga spielen, die Treiber wohl die gleichen sind, es allerdings gravierende Unterschiede zu geben scheint.
Da bist du nicht alleine, manchmal stehe ich diesbezüglich auch auf dem Schlauch. :freak: Bei dir läuft das Game mit der RX480 also einwandfrei? Zeig mal paar Bilder mit dem Ingame Overlay während du läufst.
Edit:
Habe jetzt im Bios HT deaktiviert, damit wirds noch schlimmer. X-D
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2qbuha.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2qbuha.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2fxu0l.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2fxu0l.jpg)
Und das ist im Stand. ;D
Zum Vergleich mit HT, ebenfalls im Stand.
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_264jel.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_264jel.jpg)
wie bekomme ich das Overlay zum Laufen? ^list habe ich gemacht, allerdings ist die Schrift so klein, dass ich sie nicht entziffern kann :redface:
BTW. hat hier (https://forums.mirrorsedge.com/discussion/2666/frame-rate-stuttering-during-gameplay) jemand so hinbekommen:
Seriously guys/gals this is fixed for me with this command.
Bring up the in-game console with ` (tilde)
Type in exactly
GameTime.MaxVariableFps 60
Stutters gone, playing with no stutter at all on a gtx 1080 with hyper settings 1080p.
Try it worked for me, now enjoying the game.
I cannot get the command to stick after exiting game so it must be inputted everytime the game starts.
P.S I am also capping framerate with msi afterburner, nvidia render frames ahead set to 1, vsync off in game and forced through driver, power mode prefer maximum performance.
dargo
2016-09-24, 00:36:58
BTW. hat hier (https://forums.mirrorsedge.com/discussion/2666/frame-rate-stuttering-during-gameplay) jemand so hinbekommen:
Seriously guys/gals this is fixed for me with this command.
Bring up the in-game console with ` (tilde)
Type in exactly
GameTime.MaxVariableFps 60
Stutters gone, playing with no stutter at all on a gtx 1080 with hyper settings 1080p.
Try it worked for me, now enjoying the game.
I cannot get the command to stick after exiting game so it must be inputted everytime the game starts.
P.S I am also capping framerate with msi afterburner, nvidia render frames ahead set to 1, vsync off in game and forced through driver, power mode prefer maximum performance.
Das ist der stinknormale Ingame Framelimiter. Der hilft nicht wirklich. Oder anders gesagt, der hilft dir nur wenn dein System deutlich mehr als 60fps rendern kann. Hast du Stellen wo die Frames drunter liegen hast du wieder die üblichen Frametime-Probleme. Damit werden die Probleme also nur kaschiert.
wie bekomme ich das Overlay zum Laufen? ^list habe ich gemacht, allerdings ist die Schrift so klein, dass ich sie nicht entziffern kann :redface:
Eine user.cfg im Hauptverzeichnis vom Spiel mit folgendem Inhalt erstellen.
PerfOverlay.DrawGraph 1
dildo4u
2016-09-24, 00:59:16
Habs mal bei mir gemacht 1080p Hyper.
http://abload.de/img/mirrorsedgecatalyst090gs5e.png
1080p Ultra
http://abload.de/img/mirrorsedgecatalyst09lwsm2.png
aufkrawall
2016-09-24, 01:03:32
Nein.
Da bist du nicht alleine, manchmal stehe ich diesbezüglich auch auf dem Schlauch. :freak: Bei dir läuft das Game mit der RX480 also einwandfrei? Zeig mal paar Bilder mit dem Ingame Overlay während du läufst.
Edit:
Habe jetzt im Bios HT deaktiviert, damit wirds noch schlimmer. X-D
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2qbuha.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2qbuha.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2fxu0l.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2fxu0l.jpg)
Und das ist im Stand. ;D
Zum Vergleich mit HT, ebenfalls im Stand.
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_264jel.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_264jel.jpg)
So mies wie bei dir ohne HTT sah das bei mir mit meinem Sandy i5 und der 390 auch aus.
Vielleicht wär es bei mit der 1070 und einem i7 mit HTT ja auch so sauber wie bei Ex3cut3r.
Sieht doch wirklich sehr danach aus, dass der Entwickler wieder mal Mist gebaut hat.
Garden Warfare 1 hatte auf meinem i5 auch komische Spikes, bis ein Update das behoben hatte (auf Haswell i7 lief es von Anfang an richtig...). Darauf braucht man wohl bei ME nicht mehr zu hoffen.
Frostbite... :rolleyes:
Das ist der stinknormale Ingame Framelimiter. Der hilft nicht wirklich. Oder anders gesagt, der hilft dir nur wenn dein System deutlich mehr als 60fps rendern kann. Hast du Stellen wo die Frames drunter liegen hast du wieder die üblichen Frametime-Probleme. Damit werden die Probleme also nur kaschiert.
Eine user.cfg im Hauptverzeichnis vom Spiel mit folgendem Inhalt erstellen.
Ich glaub ich bin wirklich zu blöd dafür. Die Config habe ich erstellt, bekomme allerdings kein Overlay zu sehen. Morgen sehen wir weiter, gute N8
dargo
2016-09-24, 08:52:58
Garden Warfare 1 hatte auf meinem i5 auch komische Spikes, bis ein Update das behoben hatte (auf Haswell i7 lief es von Anfang an richtig...). Darauf braucht man wohl bei ME nicht mehr zu hoffen.
Frostbite... :rolleyes:
Ich hatte GW1 mit Mantle gespielt. Das vermisse ich echt in Mirror's Edge Catalyst, oder eben DX12. Mit Mantle waren die Frametimes in GW1 absolute Sahne.
Ex3cut3r
2016-09-24, 18:48:11
Wenn ich mir die Bilder von Krawall und Dargo anschaue, kann ich die schlechten Framtimes nicht in diesem Maße feststellen, ist das bei euch in ME:C der Dauerzustand? Krawalls Spikes gehen auf jeden fall etwas höher als bei mir, sehen aber im Vergleich zu Dargos natürlich schon besser aus.
Bei Krawall liegts am i5 glaube ich, bei Dargo am Treiber-und/oder schwachen DX11 bei AMD.
Vlt. mache ich mir nachher mal die Mühe und teste ohne HTT.
MfG
aufkrawall
2016-09-24, 19:16:53
Das wär fein. Aber Garden Warfare lief auch ohne HTT auf Haswell sauber, auf Sandy nicht. :D
Ex3cut3r
2016-09-24, 19:21:56
Dann kann ich es mir wohl sparen. ;D
Aber weißt du, warum das so ist? wo hat Haswell denn so enorm zugenommen gegenüber Sandy? Wars am Cache?
aufkrawall
2016-09-24, 19:25:31
Vielleicht läuft das zufällig einfach nicht richtig. Ich bezweifle stark, dass irgendwas von der Architektur eifnach zu langsam ist. Schlampig gearbeitet.
Sieht man ja auch anhand von dargos Unterschieden zwischen 4 & 8.
Ex3cut3r
2016-09-24, 20:10:21
Ok, alles klar. Ich bin übrigens auch wieder nur mit DDR3 1600-CL9 unterwegs, hatte zwar zeitweise 2400er von Kingston drin, der hat aber irgendwie Probleme gemacht, sprich instabiles System, die Sticks waren aber nicht defekt.
Wahrscheinlich hat meine CPU den "OC" Ram mit 1.65V nicht vertragen, auch ein Undervolting mit 2133mhz und gelockerten Timings hat keine Abhilfe geschaffen, sodass wieder normaler Corsair RAM (2x8GB 1600er) herhalten :freak:
https://abload.de/thumb/imagezwswv17vsp3.jpg (http://abload.de/image.php?img=imagezwswv17vsp3.jpg)
arcanum
2016-09-26, 00:39:53
das spiel hat mich heute wahnsinnig gemacht.
meine specs: 2600k@4ghz, 16gb 2133, 980 ti@1,4ghz
ich hatte mit jeder einstellung (hyper, ultra bis hin zu low) 3x fps am anfang des spiels. dazu kamen sekundenlange freezes die verschwunden sind, nachdem ich die exe im task manager höher priorisiert hatte und stuttering blieb, welches das spiel unspielbar machte.
ich habe die cpu die letzten 2 jahre wegen ausreichender performance, besserem oc-verhalten und niedrigeren temps durchgehend ohne HT betrieben. nachdem ich wirklich alles ausprobiert hatte (neueste treiber sauber installiert, usb-geräte und 2. bildschirm abgestöpselt, nvidia settings verändert, ingame settings verändert), habe ich eben HT angeschaltet - und plötzlich läuft das spiel butterweich mit > 100 fps auf ultra settings.
wirklich zum haareraufen was dice da abgeliefert hat. sandy bridge mit 4 threads und 4ghz kann bei dem spiel doch nicht wirklich ein limitierender faktor sein. schon beim laden des spiels schießt die auslastung auf 100% auf allen 4 threads und selbst da stottert das game schon los (freezes und stuttering, erkennbar an den fps-drops und soundknacksern).
echter software-schrott sponsored by EA der mich heute 2 stunden gekostet hat.
beats
2016-09-27, 12:14:28
Wow. Habe das Spiel vor kurzem angefangen. Alleine die erste Stunde ist eine Frechheit sondergleichen. Es ist voller grafischer Ungereimtheiten und sonstigem, einfach typisch für EA, Stuss.
Warum kann ich im Vergleich zum ersten Teil keine Scheiben kaputt machen? Schießen durch Stoff ging doch auch im ersten, hier nicht. Gegenstände kaputt machen, geht nicht. Warum sieht die Umgebung im ersten Teil wesentlich detaillierter aus? Warum gibt es kein vernünftige Rückkopplung beim schlagen der Gegner. Überhaupt, diese sterben z.T. beim berühren von Objekten? Wenn ich diese z.B. gegen ein Geländer schlage?
Unfassbar.
dildo4u
2016-09-27, 12:42:02
das spiel hat mich heute wahnsinnig gemacht.
meine specs: 2600k@4ghz, 16gb 2133, 980 ti@1,4ghz
ich hatte mit jeder einstellung (hyper, ultra bis hin zu low) 3x fps am anfang des spiels. dazu kamen sekundenlange freezes die verschwunden sind, nachdem ich die exe im task manager höher priorisiert hatte und stuttering blieb, welches das spiel unspielbar machte.
ich habe die cpu die letzten 2 jahre wegen ausreichender performance, besserem oc-verhalten und niedrigeren temps durchgehend ohne HT betrieben. nachdem ich wirklich alles ausprobiert hatte (neueste treiber sauber installiert, usb-geräte und 2. bildschirm abgestöpselt, nvidia settings verändert, ingame settings verändert), habe ich eben HT angeschaltet - und plötzlich läuft das spiel butterweich mit > 100 fps auf ultra settings.
wirklich zum haareraufen was dice da abgeliefert hat. sandy bridge mit 4 threads und 4ghz kann bei dem spiel doch nicht wirklich ein limitierender faktor sein. schon beim laden des spiels schießt die auslastung auf 100% auf allen 4 threads und selbst da stottert das game schon los (freezes und stuttering, erkennbar an den fps-drops und soundknacksern).
echter software-schrott sponsored by EA der mich heute 2 stunden gekostet hat.
Du beschwerst dich darüber das die Engine's endlich anfangen mher Thread's zu nutzen?Dir ist schon klar das die Konsolen 7 Cores für Games zur Verfügung habn klar wird da nicht auf 4 schnelle Core's optemiert.
Wildfoot
2016-09-28, 22:46:32
Kleine Setting-Frage Leute?
"Grafikspeicher-Begrenzung"? Es gibt nur die Optionen Ja/Nein. Aber es wird sonst nichts weiter angegeben; z.B. ob es eine Grenze gibt und wenn ja, wie gross die ist.
Die Frage ist eigentlich, wenn ich eine 8GB GraKa habe, kann/muss ich es dann ein oder ausschalten? Zur Zeit habe ich es an.
Merci für die Info.
Gruss Wildfoot
gnomi
2016-09-29, 10:32:43
Die Begrenzung regelt das dynamisch je nach eingesetzter Karte.
Mit 8GB VRAM stößt man in gängigeren Auflösungen selbst mit Texturen Hyper nicht an die Grenze.
Es sollte daher keinen Unterschied machen, was man einstellt.
Wildfoot
2016-09-29, 20:11:07
Aha, O.K. merci. ;)
Gruss Wildfoot
von Richthofen
2016-10-07, 17:46:53
Das Freesync funktioniert in dem Titel nicht zufriedenstellend. Ist das noch jemandem aufgefallen? Es ist zwar um einiges besser als ohne - hätte dennoch gern gar keine zerrissenen Bilder.
Wildfoot
2016-10-08, 21:38:15
Hallo Leute
Ich habe da noch eine andere "Setting-Frage". Und zwar, wie oder wo finde ich von diesem Game die Spielstände, Profile und Errungenschaften, wenn man bei Origin "in Cloud speichern" eingestellt hat?
Würde diese Spielstände, Profile und Errungenschaften gerne als Sicherheitskopie abziehen können um dann, später, im Falle eines Falles, wieder zurückspielen zu können, wenn es nötig sein sollte.
Es ist immer gut, solche Daten nicht NUR in der Cloud gespeichert zu haben.
Bei Crysis 3 (mein nächstes Game) habe ich die Daten schon gefunden. Nämlich ganz similar zu C2 im User-Folder unter "Gespeicherte Spiele". :)
Gruss und merci, Wildfoot
Lurtz
2016-10-08, 21:49:44
Das Freesync funktioniert in dem Titel nicht zufriedenstellend. Ist das noch jemandem aufgefallen? Es ist zwar um einiges besser als ohne - hätte dennoch gern gar keine zerrissenen Bilder.
Bei mir funktioniert es seltsamerweise auch nicht (mehr) - Tearin ist zu sehen. Keine Ahnung weshalb.
von Richthofen
2016-10-08, 23:04:56
Bei mir funktioniert es seltsamerweise auch nicht (mehr) - Tearin ist zu sehen. Keine Ahnung weshalb.
Hab schon alles mögliche durchprobiert. Auch die "Dargo'schen" Tricks mit raustabben und Freesync aus-/anschalten. Es wird einfach nicht besser.
Nicht dass dieses Rest-Tearing im Spiel groß stören würde, ist mehr so eine psychologische Sache aber darüberhinaus will auch das übliche Fluffigkeitsgefühl durch A-Sync nicht so recht aufkommen. Dafür braucht es althergebrachte hohe FPS-Zahlen.
dargo
2016-10-09, 08:00:05
Das Spiel wird auf Radeons eh nicht fluffig laufen da es immer wieder stark spiked. Da kann auch Freesync nichts ausrichten. Mich wundert aber, dass ihr Tearing mit Freesync habt. Seid ihr sicher, dass Freesync bei euch im Spiel überhaupt greift? Das OSD vom Bildschirm mal checken.
btw.
Oder sind die Frametimes bei deinem P10 sauber? Lurtz hat afaik einen i5 und eine R9 390. Beim i5 sind die Frametimes hier reinste Katastrophe.
Edit:
Habt ihr den spielinternen Framelimiter an? Mit Framelimit muss man Vsync aktivieren. Mit Vsync Off konnte ich hier auch ein wenig Tearing gelegentlich feststellen. Ohne Framelimit ist es egal ob Vsync off oder On. Solange die Frames die max. Refreshrate nicht übersteigen gibts hier auch kein Tearing mit Freesync.
Lurtz
2016-10-09, 13:08:30
Das Spiel wird auf Radeons eh nicht fluffig laufen da es immer wieder stark spiked. Da kann auch Freesync nichts ausrichten. Mich wundert aber, dass ihr Tearing mit Freesync habt. Seid ihr sicher, dass Freesync bei euch im Spiel überhaupt greift? Das OSD vom Bildschirm mal checken.
Was haben denn die Frametimes mit Tearing zu tun?
Das OSD meines Monitors zeigt das AFAIK nicht an.
Oder sind die Frametimes bei deinem P10 sauber? Lurtz hat afaik einen i5 und eine R9 390. Beim i5 sind die Frametimes hier reinste Katastrophe.
Hab jetzt einen i7. Frametimes sind schon merklich besser, aber immer noch nicht wirklich gut.
Habt ihr den spielinternen Framelimiter an? Mit Framelimit muss man Vsync aktivieren. Mit Vsync Off konnte ich hier auch ein wenig Tearing gelegentlich feststellen. Ohne Framelimit ist es egal ob Vsync off oder On. Solange die Frames die max. Refreshrate nicht übersteigen gibts hier auch kein Tearing mit Freesync.
Nein, wie üblich den vom Crimson bei VSync off.
dargo
2016-10-09, 14:03:29
Was haben denn die Frametimes mit Tearing zu tun?
Nichts... verstehe aber die Frage nicht. Ich hatte mich darauf bezogen.
Nicht dass dieses Rest-Tearing im Spiel groß stören würde, ist mehr so eine psychologische Sache aber darüberhinaus will auch das übliche Fluffigkeitsgefühl durch A-Sync nicht so recht aufkommen.
Das OSD meines Monitors zeigt das AFAIK nicht an.
Ehrlich? Das wäre dann blöd. ;(
Hab jetzt einen i7. Frametimes sind schon merklich besser, aber immer noch nicht wirklich gut.
Ja wie gesagt, auf Radeon ist das Spiel völlig kaputt. Ich habs bei Seite gelegt, so kann ich nicht spielen. Vielleicht kommt ja noch ein Patch, große Hoffnung mache ich mir aber nicht.
Nein, wie üblich den vom Crimson bei VSync off.
Dann probiere mal den Ingamelimiter mit Vsync Off und/oder kein Limiter mit Vsync On.
von Richthofen
2016-10-09, 16:03:05
Ja wie gesagt, auf Radeon ist das Spiel völlig kaputt.
Ach nee, das kann ich überhaupt nicht sagen. Dafür dass man eine ununterbrochene Kamerafahrt in alle Richtungen hinlegt ist das doch ziemlich OK. Es ist zwar nicht butterweich wie Doom oder BF aber bei weitem nicht so schlimm wie etwa FC4. Die gelegentlichen Frametimespikes kommen mglw. unisolo von diesem mMn unaugegorenen Hypermodus.
Vllt. verhält sich das ähnlich wie seinerzeit Watch Dogs.
Schon in FullHD werden 6,2-6,3GB genommen. In UHD dann bis zu 7,4GB.
Um gelegentlichen Freezes, die immer erst nach langer Spielzeit kommen, zu begegnen wird empfohlen dem Prozess hohe Priorität einzuräumen. Wenn sie dann doch auftauchen muss man oft neustarten. Manchmal beruhigt er sich auch wieder. Hier sind allerdings auch alle Regler auf Hyper + 120% Skalierung. Unter 40FPS fällt idR nichts.
Zur Info die Batch-Datei welche diverse Prozess-Prioritäten beim Spielstart einstellt: start "Mirrors Edge Catalyst" "D:\Spiele\Mirrors Edge Catalyst\MirrorsEdgeCatalyst.exe"
timeout 20
wmic process where name="MirrorsEdgeCatalyst.exe" CALL setpriority "high priority"
wmic process where name="firefox.exe" CALL setpriority "Idle"
dargo
2016-10-09, 16:15:34
Hmm... dann weiß ich auch nicht mehr. :freak:
Auf Grenada sind die Frametimes jedenfalls trotz i7 grauenvoll, für mich völlig unspielbar. Vielleicht läufts auf Polaris besser? Oder das Game läuft bei jedem anders. X-D Und nein, das hat nichts mit Hyper zu tun. Selbst mit low Details gibts übles Stuttering hier.
aufkrawall
2016-10-09, 16:27:42
Mit der GeForce läufts hier nicht grauenvoll, aber auch hier machen die Einstellungen keinen Unterschied (zum Besseren). Im Vergleich zu etwa Far Cry: Primal einfach nicht flüssig.
Bevor ich mir das nächste Mal von EA Bananensoftware aufdrücken lasse, mache ich erstmal einen Testkauf in Origin mit Erstattungsmöglichkeit.
dargo
2016-10-09, 16:36:14
Bevor ich mir das nächste Mal von EA Bananensoftware aufdrücken lasse, mache ich erstmal einen Testkauf in Origin mit Erstattungsmöglichkeit.
Hatte bei mir leider nicht funktioniert, wahrscheinlich Serverprobleme. :(
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11161560&postcount=569
Stell dir vor du gibst 60€ aus. :eek: Bei mir warens ja nur 15€.
aufkrawall
2016-10-09, 16:40:28
So was hatte ich damit auch schon, das Ding spinnt zufällig einfach. Wenn man es zigmal probiert, funktioniert es dann meiner Erfahrung nach doch irgendwann.
imho riecht das nach Masche, damit es doch nicht in Anspruch genommen wird, oder damit die 24h häufiger verstreichen. :upara:
dargo
2016-10-09, 16:48:20
Keine Ahnung, ich habs zum ersten Mal probiert. Bei mir ist das allerdings auch etwas doof gelaufen da ich am nächsten Tag arbeiten war. Da kann ich nicht ständig rumprobieren. Beim nächsten Mal wenn ich so ne Aktion bei Origin habe nehme ich für den Einkauf den Freitag oder Samstag. :cool:
Wildfoot
2016-10-09, 21:04:22
Es ruckelt von Zeit zu Zeit auch auf Dual-Xeon mit 390X. Ist wohl ein Game-Problem, die HW ist sicher nicht zu schwach.
Kann mir bitte noch jemand meine Frage von oben beantworten? Vielen Dank.
Gruss Wildfoot
dr_AllCOM3
2016-10-09, 21:22:44
Das Spiel ist mir viel zu einfach. Das ist ja größtenteils Quicktime-Style, wo man am Hindernis einfach eine von zwei Tasten drückt und der Rest passiert von allein, mit einer sehr großzügigen Fehlertoleranz. Dazu dann noch der erzwungene Kampf...
von Richthofen
2016-10-09, 22:26:12
Hallo Leute
Ich habe da noch eine andere "Setting-Frage". Und zwar, wie oder wo finde ich von diesem Game die Spielstände, Profile und Errungenschaften, wenn man bei Origin "in Cloud speichern" eingestellt hat?
Das ist dafür immer eine tolle Anlaufstelle:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Mirror%27s_Edge_Catalyst
Die Seite ist bei mir mittlerweile obligatorisch bevor es in ein neues Spieleabenteuer geht.
Explorer -> Copy/Paste die angegebene Location und schwupps ist alles da.
Wildfoot
2016-10-10, 00:57:49
O.K. sehr gut. :)
Vielen Dank, schon alles gebackupt. ;)
Die Seite scheint echt noch gut zu sein. Muss die unbedingt mal noch genauer studieren.
Gruss Wildfoot
dargo
2016-10-10, 08:55:30
In diesem Spiel ist selbst Vsync On kaputt, zumindest auf Grenada. X-D
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2ohuor.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2ohuor.jpg)
Refrehsrate am Bildschirm 60Hz, Ingame exklusiver Vollbild und das Game schafft es nicht die CPU-Frametimes bei 16,66ms zu halten. WTF? X-D
Zum Vergleich mit Vsync Off und 60Hz.
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2gckrq.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2gckrq.jpg)
Edit:
Mit Ingamelimiter @60fps und Vsync Off gibts ne schöne Flatline bei der CPU, dafür spinnt die GPU etwas. :usweet:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2ils1s.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2ils1s.jpg)
Fluktuationen von bis zu 6ms finde ich jetzt aber nicht so tragisch, zumal die hier unter den 16,66ms liegen. Spielbar ist das so aber keineswegs, es gibt übles Tearing. Witzig wirds aber wenn ich Vsync On dazu schalte. :crazy:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2e1yp1.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2e1yp1.jpg)
Ich sehe zum ersten Mal Mirror's Edge Catalyst absolut flüssig. :freak: Bevor ich hier in Euphorie ausbreche muss ich mir aber noch andere Szenen anschauen. Diese Szene ist auch so schon ohne die ganzen "Helfelein" nicht so dramatisch. Da gibt es stellenweise ganz andere Worst Cases.
von Richthofen
2016-10-10, 16:21:52
@dargo
Das würd ich mir auch gern mal näher anschauen. Kann man diese netten Frametimegraphen etwa über den Afterburner anzeigen lassen?
dargo
2016-10-10, 16:58:23
Guckst du.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11165752&postcount=614
von Richthofen
2016-10-10, 20:04:44
Guckst du.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11165752&postcount=614
Ah, alles klar. Es handelt sich um einen Frostbite-Engine Konsolenbefehl der das ermöglicht. Danke.
Edit: Aus der Anzeige werd ich nicht schlau. Fühlbar ist das was das Ding anzeigt (viele Spikes) für mich nicht: Die CPU spikt mehr als die Graka aber alles ist sehr flüssig. Habe mit dem Spiel in der Hinsicht kein Problem.
dargo
2016-10-10, 21:11:10
Dann gibt es drei Möglichkeiten.
1. Du bist auf stärkere Spikes nicht so empfindlich.
2. Die Fluktuationen in den Spikes sind nicht groß genug um sie zu spüren.
3. Wenn die GPU spiked und diese trotzdem unterhalb der Frametimes der CPU liegen wirst du davon nichts merken.
Ohne ein paar Beispielbilder von verschiedenen Gebieten (in Bewegung bitte) ist das schwer zu beurteilen.
von Richthofen
2016-10-10, 21:31:34
Ich entscheide für Punkt 2 ;). Was Punkt 1 mit einschließen könnte aber das glaub ich nicht. jedwedes Gezuckel oder schwammige Eingabe hat schon immer gestört.
Es gibt schon diverse Hänger. Die spiken dann teilweise durch den kompletten Bildschirm, z.B. beim Reintabben.
Das Diagramm hat leider keine Maßeinheiten. KA ob da automatisch skaliert wird und uns das zu mglw. falschen Schlüssen verleitet. Subjektiv sind bei niedrigen FPS die Spitzen deutlicher ausgeprägt.
Auch muss ich die "ständig über 40FPS" Angabe nach unten korrigieren. Das gilt nur nachts. Sonne drückt nochmals etwas auf die Bildrate.
dargo
2016-10-10, 22:05:57
Das Diagramm hat leider keine Maßeinheiten.
Du hast sowohl bei der CPU als auch GPU aktuelle, min., avg. und max.ms.
Edit:
Es ist echt unglaublich... ich kann endlich zu 99% das Spiel flüssig spielen. :freak:
Die Voraussetzungen dafür:
* 60Hz Refreshrate am Bildschirm
* 60fps Limit mit Hilfe vom Ingamelimiter (ganz wichtig nur dieser!)
* Vsync On
* Die GPU Frametimes sollten wenige ms unter den CPU Frametimes von 16,66ms (FPS-Limit + Vsync On) liegen.
Was für eine Baustelle. :facepalm: Ich komme mir vor als ob ich hier einen UWP-Titel spielen würde. :ulol:
Dieser 1% sieht dann zb. so aus.
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2bhsfk.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2bhsfk.jpg)
Zum Glück passiert das sehr selten.
Lurtz
2016-10-12, 20:43:11
Meinst du mit Framelimiter den aus der Konsole?
Hilft bei mir nicht wirklich. Komisch auch, dass meine CPU-Frametimes schlechter als meine GPU-Frametimes sind, trotz 6700k + R9 390. Das Spiel ist so broken @AMD :facepalm:
Bei bestimmten Aktionen wie Abrollen gibts jedes Mal einen Spike in den Frametimes, völlig egal ob gerade gestreamt wird oder nicht.
Ex3cut3r
2016-10-12, 20:52:44
Wieso haben eigentlich so viele eine R9 390? Scheint ja die 3Dcenter Karte schlechthin zu sein. ;)
dargo
2016-10-12, 20:58:55
Meinst du mit Framelimiter den aus der Konsole?
Jupp.
Hilft bei mir nicht wirklich.
Für bestes Ergebnis musst du auch Vsync @60Hz aktivieren. Du hast afaik 4k Bildschirm. Das wird bei dir sowieso nichts. Die 60fps muss deine GPU (mit einem gewissen Puffer, siehe meine Diagramme) auch halten können sonst spinnen die Frametimes wieder rum. Oder spielst du mit 1080p?
Lurtz
2016-10-12, 21:16:25
Wieso haben eigentlich so viele eine R9 390? Scheint ja die 3Dcenter Karte schlechthin zu sein. ;)
Ist halt die einzig vernünftige AMD-Karte.
Für bestes Ergebnis musst du auch Vsync @60Hz aktivieren. Du hast afaik 4k Bildschirm. Das wird bei dir sowieso nichts. Die 60fps muss deine GPU (mit einem gewissen Puffer, siehe meine Diagramme) auch halten können sonst spinnen die Frametimes wieder rum. Oder spielst du mit 1080p?
VSync ist an, 60fps halte ich aber nicht (in 1440p). Dafür habe ich ja eigentlich Freesync, damit ich keine konstanten 60fps brauche :rolleyes:
aufkrawall
2016-10-12, 21:18:40
Falls es euch tröstet: Es gibt auch Berichte von Usern mit GTX 1080 und i7, die Stutter-Probleme bei dem Spiel haben.
Ex3cut3r
2016-10-12, 21:25:43
Kann immer noch nicht glauben, dass die so stark sind, dass man spielen einstellt. Ich hatte erst The Crew ausprobiert, das war eine Stotterei, da habe ich auch aufgehört. ME:C Muss mit AMD Karte ja echt schlimm sein.
Lurtz
2016-10-12, 22:12:58
Na aufhören tu ich deswegen nicht komplett. Aber es ist schon ätzend. Battlefront, Witcher 3 und Co. flutschen mit Freesync richtig schön, da fällt gerade ein so bewegunsbetontes Spiel wie ME:C extrem aus der Reihe.
Falls es euch tröstet: Es gibt auch Berichte von Usern mit GTX 1080 und i7, die Stutter-Probleme bei dem Spiel haben.
Etwas :ulol:
dargo
2016-10-12, 22:32:01
VSync ist an, 60fps halte ich aber nicht (in 1440p). Dafür habe ich ja eigentlich Freesync, damit ich keine konstanten 60fps brauche :rolleyes:
Das Spiel kommt damit nicht klar sobald die GPU die 16,66ms nicht halten kann. Ich rieche hier irgendwelche Synchronisationsprobleme innerhalb der Engine. Ich hatte nicht ohne Grund zb. gesagt, dass ich das Gefühl habe ich würde hier einen UWP-Titel spielen. Zb. kommt ME: C überhaupt nicht mit 50fps @100Hz oder 50Hz und Vsync On klar. Die Frametimes spinnen wieder komplett rum. Nehme ich 60fps @60Hz ist wieder alles gut. Das Spiel ist einfach völlig im Arsch. Nvidia umschifft diese Probleme mit einem i7 wohl einfach nur besser. Bei so einer Banannensoftware muss ich immer an diesen Satz denken.
Es gibt viel zu viele Variablen. Was hat der Entwickler gemacht, was behebt der Treiber was die Applikation verbockt, wie effizient ist die Hardware wirklich, etc.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11178896&postcount=4293
Mache einfach folgenden Test. Spiele in 1080p mit 60fps Limit (Ingamelimiter) + Vsync On @60Hz und schaue dir die GPU-Frametimes an. Hast du Stellen wo 16,66ms überschritten werden senke Details bis du einen Puffer von ca. 3-4ms hast. Bei den Reflektionen würde ich anfangen, die fressen ganz schön viel. Wenn du es schaffst, dass die GPU mit ca. 3-4ms schneller als die CPU rendert (60fps + Vsync On = 16,66ms) sollte es bei dir auch flüssig laufen.
Lurtz
2016-10-12, 23:06:48
Danke für die Tipps, schau ich mir bei Gelegenheit nochmal an.
dargo
2016-10-12, 23:25:59
Hier nochmal ein Beispiel an einer anderen Szene (natürlich in Bewegung) mit 60Hz, 60fps Limit und Vsync On.
1440p mit Ultra Reflektionen
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2otrwg.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2otrwg.jpg)
1440p mit niedrigen Reflektionen
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2vzqxi.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2vzqxi.jpg)
1080p mit ultra Reflektionen
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_248oo5.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_248oo5.jpg)
Im ersten Fall kann die GPU die 16,66ms nicht mehr halten und schon gibt es Probleme mit den Frametimes.
Wildfoot
2016-10-13, 14:25:44
Wieso haben eigentlich so viele eine R9 390? Scheint ja die 3Dcenter Karte schlechthin zu sein. ;)
Naja, es gibt ja auchnoch jene mit den R9 390X. ;)
Gibt es in diesem Game eigentlich keine Schwierigkeitsgrad-Einstellung?
Gruss Wildfoot
dargo
2016-10-14, 08:27:00
Wieso haben eigentlich so viele eine R9 390? Scheint ja die 3Dcenter Karte schlechthin zu sein. ;)
Weil es keine andere sinnvolle Alternative beim Umstieg auf Freesync gab. Der Sprung von HD7970 auf R9 390 war jetzt nicht unbedingt soo groß. Der Hauptgrund war halt Freesync.
@Lurtz
Nimm unbedingt auch den Vorschlag von Richthofen (nicht gegen Freezes, die hatte ich eh nie).
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11179627&postcount=637
Ich war mir zuerst nicht 100% sicher ob es nicht Placebo ist da sich im Spiel unterschiedliche Szenen sehr unterschiedlich verhalten. Wenn man aber immer wieder die gleiche Szene nimmt merkt man, dass es doch kein Placebo ist. Damit werden die Frametimes noch besser, zumindest bei mir.
1440p mit Ultra Reflektionen
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_25tumu.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_25tumu.jpg)
Bei mir sieht die Batch Datei so aus.
start "Mirrors Edge Catalyst" "E:\Origin Games\Mirrors Edge Catalyst\MirrorsEdgeCatalyst.exe"
timeout 20
wmic process where name="MirrorsEdgeCatalyst.exe" CALL setpriority "high priority"
wmic process where name="chrome.exe" CALL setpriority "Idle"
So langsam wird es was mit dem Spiel, und mit dem neuen reShade tut die Unschärfe nicht mehr so weh. =)
btw.
Mir fällt aber immer mehr auf, dass die Texturen trotz Hyper in diesem Spiel an einigen Stellen sehr schlecht sind.
Edit:
@Lurtz
Ich habe nun die Settings für mich gefunden, da du die gleiche Karte hast hilft es eventuell.
https://abload.de/img/mirrorsedgecatalyst_2xtshp.jpg
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2wgszi.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2wgszi.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2f3sg2.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2f3sg2.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_28ssj7.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_28ssj7.jpg)
Die GPU hat damit genug Puffer zu den 16,66ms und somit läuft es zu 99% perfekt. Mit 21:9 gewinnt das Spiel imho nochmal zusätzlich an Immersion.
Ex3cut3r
2016-10-14, 15:40:52
Cool, teste ich mal nach der Arbeit. :up:
Skinner
2016-10-14, 15:50:15
Spiele es auch seit gestern auf meiner GTX1060 6GB.
Läuft mit Hyper Settings und 60Hz / V-Sync on konstant mit 60FPS. Hätte ich so nicht vermutet.
Steuerung fand ich beim ersten Teil besser (ging besser von der Hand). Habe bisher knapp
2Std. gespielt. Bin soweit zufrieden.
Ex3cut3r
2016-10-14, 17:45:20
Der CPU Graph ist jetzt sehr gut, dafür spiked bei mir nun die GPU übelst, was ist denn jetzt kaputt?
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2x2uai.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2x2uai.jpg)
i7 4770k @ 4,2 - Cache 3,9
GTX 1070 @ 2025mhz
16GB DDR3 1600 cl9
aufkrawall
2016-10-14, 17:52:38
Kaputter Spaghetticode. ;)
dargo
2016-10-14, 17:53:41
Naja... übelst wäre etwas übertrieben. Das sieht nur übelst auf dem Graphen aus. Wenn du aber genauer hin schaust sind es Fluktuationen bis zu 7ms. Was hast du alles gemacht?
Ex3cut3r
2016-10-14, 18:07:37
Vsync ingame und FPS Limit auf 60 per Config Befehl + Bat Datei
Ingame Settings:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2uwxsk.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2uwxsk.jpg)
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_247l2h.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_247l2h.jpg)
Hier nochmal ein paar mehr Bilder vom Graphen, natürlich während des laufens:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2f4yon.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2f4yon.jpg)
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_28cxvb.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_28cxvb.jpg)
dargo
2016-10-14, 18:45:02
Solange die GPU-Frametimes die 16,66ms nicht um mehrere ms übersteigen solltest du davon eh nichts merken. Normalerweise merkt man auch so kaum Fluktuationen von "nur" 7ms. Oder merkst du das?
Ex3cut3r
2016-10-14, 21:06:14
Nein, merke nix davon. :biggrin:
Trotzdem nervt es irgendwie, irgendwo muss der Wurm drin sein bei mir, habe schon alles auf Standard im Nvida Treiber gestellt, GPU OC rausgenommen, trotzdem bleiben die GPU Spikes, vor ein paar Wochen hatte ich die nicht, gibt sogar Bilder von mir ein paar Seiten zurück.
Naja was solls, bin eh schon lange durch mit dem Game, die Grid Nodes und ein paar Story Missionen waren ein Highlight.
dargo
2016-10-14, 21:43:38
Nein, merke nix davon. :biggrin:
Was anderes hätte mich auch schwer gewundert.
Trotzdem nervt es irgendwie, irgendwo muss der Wurm drin sein bei mir, habe schon alles auf Standard im Nvida Treiber gestellt, GPU OC rausgenommen, trotzdem bleiben die GPU Spikes, vor ein paar Wochen hatte ich die nicht, gibt sogar Bilder von mir ein paar Seiten zurück.
Mache den Graphen wieder aus. :biggrin:
@Ex3cut3r
Kommt dir das bekannt vor? ;D
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_20pqdd.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_20pqdd.jpg)
Da genug Puffer vorhanden trotzdem butterweich. :) Manche Szenen sind halt kaputt.
So gehts halt auch, perfekt sind in der Regel erst "Schläuche". :D
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2grshg.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2grshg.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_22fsba.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_22fsba.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_2mesqe.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_2mesqe.jpg) https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst_267usq.jpg (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst_267usq.jpg)
Ex3cut3r
2016-10-14, 22:30:28
:D Alles klar, bei Doom 2016 ist der GPU Graph schön glatt, liegt wohl doch nix im Argen. Sondern die Software hat Macken, na hoffentlich ist das in BF1 besser gelöst.
dargo
2016-10-14, 22:38:37
:D Alles klar, bei Doom 2016 ist der GPU Graph schön glatt, liegt wohl doch nix im Argen. Sondern die Software hat Macken, na hoffentlich ist das in BF1 besser gelöst.
Da bin ich mir ganz sicher, auch wenn es höchstwahrscheinlich wieder paar Wochen dauern wird. Ein BF ist von den Stückzahlen her aber ne ganz andere Hausnummer als ein MC:E. Das wird man sicherlich wieder optimieren bis zum geht nicht mehr.
stimulator
2016-10-15, 17:04:07
Kann mir bitte einer bei folgender Stelle helfen:
https://www.dropbox.com/s/o4107nlykmgxsos/Mirror%27s%20Edge%20%20Catalyst%2010.15.2016%20-%2016.59.12.01.png?raw=1
Wollte gerade die Payback Mission spielen, allerdings ist das Fenster hier verschlossen. Ich vermute mal das ist ein Bug und mein Savegame ist jetzt versaut, weil gleich rechts im Nebenraum Noah auch wieder am Leben ist.
gordon
2016-10-15, 17:11:26
Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, musst du relativ nahe am Fenster stehen, damit du mit der dann angezeigten Taste das Fenster öffnest und dich durchzwängst, also Faith logischerweise ;)
stimulator
2016-10-15, 21:22:18
Also ich weiß nicht, ich krieg hier auch gleich einen Anfall :freak:. Ich gammel da jetzt schon seit 3 Stunden rum und suche einen Weg da rein. Hier auch mal ein Video:
9j5lT07MuY0
Bug?
gnomi
2016-10-20, 09:57:31
Diese Missionswahl im Spiel finde ich super gelungen. :up:
Ich habe gestern mal eben 2,3 davon schnell nochmals gespielt.
Man braucht den ganzen Open World Kram dann gar nicht mehr weiter beachten und kann sich auf die Highlights fokussieren. =)
Die Performance ist mit einem I7 2600k & einer 1080 durchweg gut.
Null Probleme. Selbst in 1440P und Hyper sehr hohe Bildraten.
Der VRAM Verbrauch beträgt knapp 5 1/2 GB. Der Texturgewinn gegenüber der nächstkleineren Stufe ist imho allerdings noch etwas weniger ausgeprägt als bei Deus Ex. (liegt an den speziellen Kontrasten und der hohen Spielgeschwindigkeit von Mirror's Edge würde ich sagen)
Troyan
2016-11-12, 14:51:19
Spielt gibt es jetzt auch im "Origin Access" Programm von EA. Habe mal die 3,9€ investiert.
Goser
2016-11-12, 17:25:07
Komplett? Bisher war das ja nur so eine Art Starter Version vom MEC
Troyan
2016-11-12, 17:30:29
Komplett? Bisher war das ja nur so eine Art Starter Version vom MEC
Nach meinem Verständnis ist es komplett, da als "Vault"-Spiel geführt und nicht als "Play First Trials".
Lurelein
2016-11-12, 20:58:54
Komplett? Bisher war das ja nur so eine Art Starter Version vom MEC
Ist komplett
Wildfoot
2017-02-07, 00:15:13
Ich bin irgendwie am Verzweifeln. Habe nun mein System erneuert und dabei leistungstärkere Hardware montiert. Die Eckdaten hier kurz zusammen gefasst:
Alt:
- 2x Intel Xeon E5-2687W v2
- ASUS Z9PE-D8 WS
- 8x 32GB Kingston reg. ECC PC3-1866er RAM
- Samsung 1TB SSD 850 Pro (SATA, System)
- WD4001FAEX (Daten und Game-Programm)
Neu:
- 2x Intel Xeon E5-2687W v4
- ASUS Z10PE-D8 WS
- 8x 32GB Kingston reg. ECC PC4-2400er RAM
- Samsung 1TB SSD 960 Pro (M.2, System)
- WD6001FZWX (Daten und Game-Programm)
Die GraKa ist die gleiche geblieben (eine Sapphire Radeon R9 390X mit 8GB GDDR5), lediglich die Treiber sind die neuen. Das gleiche gilt auch für das Win 10, welches nun mal wieder aktuell ist.
Aber trotz dieses Hardware-Upgrades läuft Mirror's Edge Catalyst hier um einiges schlechter. Da ich das alte System nicht demontiert habe (hatte genügend Teile für zwei Systeme), kann ich das nun schön vergleichen. Dieses Problem ist aber auch ohne Messmittel sofort ersichtlich.
Und zwar: ES RUCKELT GEWALTIG!!
Ich verstehe es nicht, auf dem alten System lief es einigermassen gut, vielleicht ab und an mal ein ganz kleiner Hänger, aber hier nun wirklich grobe hänger. Ich weiss echt nicht warum.
Für mich sieht das wie grobe Nachlade-Probleme aus, dabei ist die WD6001FZWX sogar im Bench einiges schneller als die WD4001FAEX. Dennoch lief es früher smoother. Auf die SSD's knalle ich die Games nicht, dafür sind mir die SSD's zu schade. Ist aber auch nicht das Problem, denn früher war es auch nicht auf der SSD und ging auch.
Es scheint auch nur Mirror's Edge Catalyst zu betreffen, denn DOOM 4, Crysis 2 und Crysis 3 sowie auch Serious Sam 3:BFE laufen alle gut. (Steam: DOOM4, C2, SS3:BFE // Origin: C3, Mirror's Edge Catalyst)
Selbst das erste Mirror's Edge (bei mir auch unter Steam) läuft einwandfrei. Aber Mirror's Edge Catalyst ruckelt übelst nun. Ich bin sonst zwar nicht so empfindlich, Mickroruckler von MGPU habe ich z.B. nie gesehen und mich somit auch nicht daran gestört, aber das hier ist nun echt übel.
Hat jemand eine Idee, an was das liegen könnte und wie man das wieder hin kriegt? Ist sonst etwas schade drum.
Vielen Dank für die Hilfe.
Gruss Wildfoot
von Richthofen
2017-02-07, 00:39:57
48-Thread sündhaft teure CPU-Power und die SSD ist für Spiele zu schade? :rolleyes:
Die Hänger haben wohl alle von Zeit zu Zeit. Das Spiel neustarten hilft (temporär).
dildo4u
2017-02-07, 00:54:58
Der AMD Treiber verschluckt CPU Leistung unter DX11,und die hast was Gameing angeht nicht wirklich,dort ist immer noch ein 4 Core+ SMT mit möglichst hohem Takt und IPC am besten.Du zockst halt scheinbar wenige Open World Games,da fällt es sehr schnell auf Watch Dogs 2 z.b würde auf deinem System absolut grottig laufen.
aufkrawall
2017-02-07, 01:07:24
Mirror's Edge ist kaputt was die Performance (Frametimes) angeht, wahrscheinlich generell mit Radeons und mit NV + 4T CPUs läufts auch nicht toll.
8T CPU und Pascal-Karte soll wohl keine oder viel geringere Frametime-Probleme haben.
Wildfoot
2017-02-07, 01:26:29
48-Thread sündhaft teure CPU-Power und die SSD ist für Spiele zu schade? :rolleyes:
Die Hänger haben wohl alle von Zeit zu Zeit. Das Spiel neustarten hilft (temporär).
Ich weiss was du meinst. ;)
Aber alleine Crysis 3 und Mirror's Edge Catalyst knallen schon über 37GB voll. Warum soll ich mir das auf die SSD hauen und deren Lifetime dadurch senken.
Der AMD Treiber verschluckt CPU Leistung unter DX11,und die hast was Gameing angeht nicht wirklich,dort ist immer noch ein 4 Core+ SMT mit möglichst hohem Takt und IPC am besten.Du zockst halt scheinbar wenige Open World Games,da fällt es sehr schnell auf Watch Dogs 2 z.b würde auf deinem System absolut grottig laufen.
Diese Aussage mag im Generellen vielleicht stimmen, aber warum funktionierte es dann mit der gleichen GraKa auf dem "schwächeren" System. Wobei schwächer relativ ist, immerhin hat dieses System auch 32 log. Cores. ;)
Gruss Wildfoot
aufkrawall
2017-02-07, 01:35:26
Offenbar reiner Zufall, wenn es sauber läuft.
Btw. halten halbwegs moderne SSD-Speicherzellen bei üblicher Beschreibung im Schnitt länger als HDDs, SSDs mit Samthandschuhen anzufassen ist also unsinnig.
dargo
2017-02-07, 06:45:11
@Wildfoot
Blättere mal paar Seiten zurück. Dort hatte ich beschrieben wie man das Game einigermaßen gut in den Griff bekommt. Grundsätzlich ist die technische Umsetzung allerdings Schrott.
Diese Aussage mag im Generellen vielleicht stimmen, aber warum funktionierte es dann mit der gleichen GraKa auf dem "schwächeren" System.
Andere Spiel-/ und Treiberversion womöglich.
Wildfoot
2017-02-27, 01:51:31
Also... dargo hat vielleicht garnicht so unrecht. ;)
Ich postuliere mal, es liegt an der Win 10 Version.
Mein älteres "schwächeres" System, jenes, auf welchem das Game gut lief, hatte bis heute die Win 10 Version 1511 drauf. Heute habe ich mich aber entschlossen, dieses mal zu updaten, und zwar auf die aktuelle Version 1607. Und siehe da, nun ruckelt es auch auf diesem System.
Das neue System wurde natürlich gleich von Anfang an mit der Version 1607 aufgesetzt.
Also wenn ich mir die Aussage hier ansehe:
Andere Spiel-/ und Treiberversion womöglich.
dann Nein/Ja. Die Spiel-Version war/ist die gleiche, weil einfach kopiert, aber das Win war nicht das gleiche; bis jetzt.
Jetzt kann man ja mal erforschen, in wie weit die Win10 Version effektiv Einfluss hat. Das wäre ja schon fast ein Grund für einen Patch seitens EA.
Gruss Wildfoot
dargo
2017-02-27, 08:35:40
Ich postuliere mal, es liegt an der Win 10 Version.
Das wäre natürlich der Oberhammer. :freak: Habe aber keine Lust nur deswegen wieder mein Windows 8.1 (wegen DX11.1) zu installieren um es gegenzutesten.
Ex3cut3r
2017-02-27, 16:00:14
Typisch, bei AMD denkt man sich: Ach das Game zockt eh keiner, warum neue Treiber raushauen, verschwende Zeit. Bei EA denkt man sich, ach die wenigen Leute mit einer AMD Karte merken das eh nicht. Warum Patches rausbringen, Geld Verschwendung. :freak:
Meine Erfahrung:
i7 + GeForce = Gut spielbar
i5 + GeForce = Spielbar
i7 + Radeon = Grenzwertig spielbar ( heftige Spikes)
i5 + Radeon = Kaum spielbar (Details runterschrauben.)
JackBauer
2017-02-27, 16:10:18
meins läuft wie geschmiert
super flüssig, und habe Windows 10 +I5 + amd
Ex3cut3r
2017-02-27, 16:30:31
Mein Stand ist auch von September 2016, einmal durchgespielt -> Deinstalliert. :D
jay.gee
2017-02-27, 17:10:58
Habe es letzte Woche noch auf einer GTX1080@Win7 @Hyper gespielt und hatte keine nennenswerte Probleme.
Wildfoot
2017-02-27, 18:24:29
Das wäre natürlich der Oberhammer. :freak: Habe aber keine Lust nur deswegen wieder mein Windows 8.1 (wegen DX11.1) zu installieren um es gegenzutesten.
Möglich dass diese Kombi schon wieder gut laufen würde. Das kann ich weder bestätigen noch dementieren. Ich habe hier aber ziemlich klar den Vergleich zwischen
Win10 Pro 64Bit Vers. 1511
und
Win10 Pro 64Bit Vers. 1607
vor mir liegen. Mit 1511 lief es gut und mit 1607 ruckelt es wie blöd.
Ich will aber auch nicht sagen, dass dieser Test/Vergleich repräsentativ ist, solange ihn niemand bestätigen kann. So gesehen ist das vorerst also einfach ein Effekt, welcher ich auf meinem Setup so festgestellt habe.
So muss man aber garnicht erst ein Time-Trial probieren, da hat man eh keine Chance. ;)
Gruss Wildfoot
dargo
2017-02-27, 18:31:55
Wenn mich nicht alles täuscht habe ich als Reserve noch ein Windows 8.1 auf der externen HDD installiert. Wenn ich mal etwas Langerweile habe kann ich mir das anschauen.
Edit:
Kurz mal nachgeschaut. Die gute Nachricht... Windows 8.1 ist auf der externen HDD installiert. Die schlechte Nachricht... ich kann damit nicht booten. :usad: Gibts da einen Trick oder muss ich die HDD aus dem externen Gehäuse ausbauen und intern anschließen? Letzteres wäre doof.
Edit 2:
Da ich heute meinen Regenerationstag habe und eh nichts vor hatte habe ich mich damit etwas beschäftigt. Mit "WinToUSB" kann man ganz einfach das OS auf eine externe USB3.0 HDD installieren.
http://www.easyuefi.com/wintousb/index.html
Treiber, Origin etc. sind nun auch installiert, mehr habe ich heute vormittag nicht mehr geschafft. Ich bleibe dran...
dargo
2017-03-01, 09:27:42
@Wildfoot
Ich habe nun das Ergebnis mit der externen HDD und Windows 8.1.
Es verhält sich identisch zu Windows 10. Wenn das Spiel auf 60fps, 60Hz (Bildschirm) limitiert ist und die Frametimes der GPU einen gewissen Puffer zur den Frametimes der CPU haben (Beispiel bei mir... 10-13ms der GPU und 16,66ms der CPU) läuft das Spiel sehr gut. Übersteigen die Frametimes der GPU die der CPU läuft das Spiel wieder beschissen. Je nach Stärke der Übersteigung bis zur Unspielbarkeit. Ich würde darauf tippen... als du noch Win10 Pro 64Bit Vers. 1511 drauf hattest war die Spielversion älter. Sprich, Spiel kaputt gepatcht.
meins läuft wie geschmiert
super flüssig, und habe Windows 10 +I5 + amd
Spielst du nur in 1080p? Lasse mal bitte den spielinternen Graphen mitlaufen und schaue ob die grüne Linie immer unter der gelben liegt.
Wildfoot
2017-03-01, 20:55:55
Spiel habe ich aber nicht gepatcht. Habe das ganze Game, samt den Einstellungen vom Benutzer-Ordner, einfach auf das neue System rüber kopiert. Origin hat dann natürlich zuerst das Game nicht erkannt und wollte schon alles neu Downloaden, hat dann aber im schon existierenden Ordner das Game gefunden und so dann doch nichts runter geladen. Ging übrigens bei Crysis 3 genau so.
Also gepatcht wurde nichts.
Laufen deine Settings denn auch auf Win10 Pro 64Bit Vers. 1607 so gut, oder hast du das noch nicht ausprobiert?
Gruss Wildfoot
dargo
2017-03-01, 21:12:21
Wie gesagt... ich kann keinen nenneswerten Unterschied zwischen Windows 8.1 und Windows 10 1607 feststellen. Beides läuft beschissen sobald die GPU keinen ausreichenden Puffer zur CPU hat. Framelimiter (spieleigener) ist ebenso Pflicht.
aufkrawall
2017-05-14, 21:07:54
Hö, das läuft hier nun wesentlich besser als früher, die schlimmen "Makro-Ruckler" sind weg:
https://abload.de/thumb/mirrorsedgecatalyst20s1zo8.png (http://abload.de/image.php?img=mirrorsedgecatalyst20s1zo8.png)
Game-Update gabs in der Zwischenzeit aber wohl keines. Lags etwa doch an Windows? Am Gamemode liegts aber nicht. Wie siehts an der Radeon-Front aus?
dargo
2017-05-15, 08:31:03
Hoffnungsloser Fall.
aufkrawall
2017-06-22, 16:24:46
Kann Ex3cut3r Beobachtung bestätigen, mit i7+ Pascal (und genug RAM/VRAM) läufts offenbar quasi einwandfrei:
bQmThswXNtk
Ex3cut3r
2017-06-22, 17:36:25
Sehr schön Krawall, meine Erfahrung beruht aber auf eine alten Patch Stand (von einem Jahr) und ältere Treiber als natürlich jetzt.
Auch wenns OT ist, es muss nicht immer Ryzen sein, leute mit i7 aus der Sandy/Ivy/Haswell und höher natürlich, können sich ruhig zurück lehnen erstmal. Vlt auch noch sehr lange, die Konsolen werden auch weiterhin nur 8T haben.
Mir persönlich wäre der IPC Anstieg auf Ryzen viel zu gering. Kerne sind natürlich immer gut, aber ich möchte auch eine höhere IPC als alles was es bisher auf den Markt gibt. Und das bietet momentan weder Intel noch AMD.
aufkrawall
2017-06-22, 17:51:24
Hätte ich mir damals einen 2600k statt 2500k geholt, hätte ich jetzt auch erstmal jede Menge Geld gespart. Ich war mit Ryzen insgesamt nicht zufrieden, kann man nix machen (dass es eine super CPU-Architektur ist, unterschreibe ich aber sofort).
Ich hatte das Spiel auch mit dem Ryzen R7 am laufen, das hatte schlechtere Frametimes (obs am elendigen Speicher-Agesa-Chaos lag, keine Ahnung).
aufkrawall
2017-07-20, 22:08:41
Bin im zweiten Durchgang, Mitte des Spiels. Macht mit beseren Frametimes, verinnerlichter Steuerung und Kampfsystem sogar noch mehr Spaß als vorher.
highly underrated Spiel. Die meisten Spieler sind echt dumm wie Scheiße, wenn ich mir die Wertungen ansehe.
urpils
2017-07-20, 22:10:33
Bin im zweiten Durchgang, Mitte des Spiels. Macht mit beseren Frametimes, verinnerlichter Steuerung und Kampfsystem sogar noch mehr Spaß als vorher.
highly underrated Spiel. Die meisten Spieler sind echt dumm wie Scheiße, wenn ich mir die Wertungen ansehe.
geht es etwas konkreter und differenzierter als "dumm wie scheiße"? was genau findest du gut, das andere kritisieren?
aufkrawall
2017-07-20, 22:19:47
Da schreiben so Dödel auf Metacritic etwa, es gäbe kein Fast Travel. :freak:
Oder die Open World sei repetitiv. Was macht man denn wohl in einem Parkour-Spiel? Außerdem ist die Story-Dichte recht hoch und den Charakteren kann man ihre Persönlichkeit abnehmen. Was sind denn dann andere Spiele im Vergleich dahingehend? In Dying Light läuft man auch oft die gleichen Pfade ab und macht generischen Quest-Kram.
Außerdem scheint ständig ein "Mimimi, zu schwer!" und eine verklärte Erinnerung vom Vorgänger durch. Als ob der frustfrei war.
Die Sache ist doch, dass man damals schon über Teil 1 rummoserte, und jetzt, wo Teil 2 nicht genau so ist, ist Teil 2 natürlich schlechter...
jay.gee
2017-07-20, 22:27:18
Die meisten Spieler sind echt dumm wie Scheiße, wenn ich mir die Wertungen ansehe.
Nicht, dass wir hier noch Kumpels werden...... ;)
Voodoo6000
2017-07-21, 00:33:18
Ich fand Catalyst eher zu leicht. Die Open World hat dem Spiel aber nicht besonders gut getan. In Mirror's Edge 1 gab es nur coole Missionen und in Catalyst gibt es viele belanglose (Neben)Missionen welche den Spielfluss total gestört haben.
urpils
2017-07-21, 21:40:44
Da schreiben so Dödel auf Metacritic etwa, es gäbe kein Fast Travel. :freak:
Oder die Open World sei repetitiv. Was macht man denn wohl in einem Parkour-Spiel? Außerdem ist die Story-Dichte recht hoch und den Charakteren kann man ihre Persönlichkeit abnehmen. Was sind denn dann andere Spiele im Vergleich dahingehend? In Dying Light läuft man auch oft die gleichen Pfade ab und macht generischen Quest-Kram.
Außerdem scheint ständig ein "Mimimi, zu schwer!" und eine verklärte Erinnerung vom Vorgänger durch. Als ob der frustfrei war.
Die Sache ist doch, dass man damals schon über Teil 1 rummoserte, und jetzt, wo Teil 2 nicht genau so ist, ist Teil 2 natürlich schlechter...
mir hat Catalyst auch nicht gefallen. im ersten Teil hatte man das Gefühl immer auf ein Ziel zu zurennen. das zentrale Gameplayelement (rennen) zeigte sich auch durchgehend im Levelaufbau und Spielziel...
in dieser Open World Variante laufe ich mal hier hin - komme nochmal zurück... laufe mal dahin.. laufe wieder zurück... man hat im übertragenen Sinn nicht das Gefühl "vom Fleck zu kommen" (auch storytechnisch). deswegen hat es mich nicht motiviert über die ersten paar Stunden weiter zu spielen - hat mir einfach keinen Spaß gemacht ;(
gnomi
2017-07-23, 13:34:02
Indem man nur die Haupt- und größeren Sekundäraufträge spielt, kommt es der lineareren Spielerfahrung des ersten Teiles schon sehr nahe. :)
Bis zum Durchspielen kann ich das nur empfehlen.
Danach kann man sich bei Bedarf auch mit der Open World näher beschäftigen.
Da braucht man aber schon ein Faible für Highscore Jagden...
Goser
2017-08-06, 13:53:57
Kennt ihr noch ähnliche Spiele vom look?
Ich spiele immer wieder Teil 1 und auch Catalyst nur um ein bisschen Augenorgsmus zu bekommen. Dieser look wenn auf einmal alles Blau, Grün oder Orange ist, diese satten Farben, das tolle Setting, ach ich liebe das.
Dazu diese tolle Klangkulisse herrlich.
Mirrors Edge hat wirklich einen sehr einzigartigen look and feel.
JackBauer
2018-07-22, 09:14:31
das Spiel ist verdammt gut, die Story Missionen sind der Hammer
w0mbat
2018-07-22, 14:08:24
Das erste ME habe ich bestimmt auch schon 10x durchgespielt. Sobald mein neuer 32'' 1440p Monitor das ist, wird es gleich nochmal gezockt :D
JackBauer
2018-07-24, 13:25:08
wenn du Teil 1 mochtest wirst du das auch lieben, das ganze Sammelzeug muss man nicht machen, die Story Missionen sind geil, bin total begeistert, mMn auf einem Niveau mit Teil 1
Akkarin
2018-07-24, 14:44:23
Kennt ihr noch ähnliche Spiele vom look?
Ich spiele immer wieder Teil 1 und auch Catalyst nur um ein bisschen Augenorgsmus zu bekommen. Dieser look wenn auf einmal alles Blau, Grün oder Orange ist, diese satten Farben, das tolle Setting, ach ich liebe das.
Dazu diese tolle Klangkulisse herrlich.
Mirrors Edge hat wirklich einen sehr einzigartigen look and feel.
Ich denke Remember Me kommt dem noch am nächsten. Was wirklich vergleichbares gibt es aber nicht.
gordon
2018-07-24, 18:33:09
Ich werfe mal noch Lemma ins Rennen, zwar abstrakt in einer Voxelwelt, aber auch ganz gut, wenn auch nicht das Niveau von ME:
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