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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Planetside 2


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dildo4u
2011-07-08, 04:23:07
Trailer

http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-planetside-2/717147



What is PlanetSide® 2?

PlanetSide 2 is a Massively Multiplayer first person shooter that delivers truly epic, massive combat on a scale never before seen in stunning, breathtaking detail. Battles take place not between dozens of troops, but thousands; with air and ground vehicles slugging it out alongside squads of troops. Whether in open fields, tightly-packed urban centers or enormous structures, winning requires strategic teamwork and a quick trigger finger.

Is PlanetSide 2 an MMO?

Yes. PlanetSide 2 is an MMO FPS set in an online persistent world where the war wages non-stop and the balance of power shifts with every base and territory captured and lost. Players will be able to unlock diverse combat roles by advancing through the deep skill trees, including several classic roles from PlanetSide. As players unlock new roles, they can switch between them at will.

What are the three factions you can choose from in PlanetSide 2?

Terran Republic - An authoritarian government that leverages military might to maintain strict control over the colonial citizens. The Terran Republic is obsessed with the preservation of law and order and are thus seen by some to be an oppressive and dictatorial force, but many view the TR as the only hope for lasting security on Auraxis.

New Conglomerate - Rebels, freedom fighters or terrorists? The New Conglomerate operates as a loosely organized band of dissidents, vehemently opposed to the stranglehold that the Terran Republic has on Auraxis. Led by an unusual quorum of outcasts, industry titans, pirates and former military leaders, the New Conglomerate is unwavering and prepared to achieve their goals by any means necessary.

Vanu Sovereignty - Vanu has taught that only through technology can humanity evolve it's next state of existence. The Vanu Sovereignty is extremely advanced, employing powerful alien technology on the battlefield. Their singular purpose is to uncover the secrets hidden away in ancient artifacts scattered over the surface of Auraxis and they will annihilate anyone who interferes.

Will there be vehicle-based combat in PlanetSide 2?

Absolutely - There are many different types of air and land based vehicles that all work together carefully.

What is the business model for Planetside 2?

We will have more information on this in the months ahead. Sign up to receive our email updates and like us on Facebook to be in the know.

When will PlanetSide 2 go live?

We will have more information on this in the months ahead. Sign up to receive our email updates and like us on Facebook to be in the know.

Will there be a Beta?

Yes. We will ensure that PlanetSide players will be among the first in. Sign up to receive our email updates and like us on Facebook to be in the know. Also, if you played awhile ago it would be a good idea to make sure that your Station Account has your most recent email address. Go to www.soe.com and click My Account.

http://www.planetside2.com/faq.html

DeadMeat
2011-07-08, 04:36:12
Schön nachdem PS sich quasi totlief, endlich wieder hoffnung für MMOshooter. Gab ja nur PS in dem Bereich. Tolle sache, ich bin gespannt.

Lurelein
2011-07-08, 07:39:18
Naja ....

SOE hat Planetside tot gemacht und Allgemein ist SOE einfach nur fail ...

Planetside war ein tolles Spiel und der zweite Teil ist bestimmt auch wieder sehr einzigartig, aber mit solch einem Entwickler/Publisher will ich nix mehr zu tun haben.

Eidolon
2011-07-08, 09:42:38
Ja, SOE ist so eine Sache. Aber ein MMOFPS wäre mal wieder was. Also mal abwarten.

G.A.S.T.
2011-07-08, 12:37:04
Ich hab mir voller Vorfreude den Trailer angeschaut
und sah dann das Sony O.E. am Ende :usad:

PrefoX
2011-07-09, 11:28:32
wirkt etwas wie Halo von manchen effekten aber mir gefällts.
Was war denn mit PS los? was hat da Sony wieder verbockt?

ngl
2011-07-09, 15:07:39
Das Spiel wirde praktisch nicht gepflegt. Dazu kamen gamebreaking Imbalances, die Teilweise sogar ein Jahr bestand hatten.

looking glass
2011-07-09, 16:11:40
Auf Planetsides 2 wäre ich schon scharf (da ja das geplante Tribes Universe wohl gleich F2P Ausrichtung erfahren soll), der erste Teil war ja so übel nicht, aber SOE, irgendwas ist immer und dieses irgendwas ist schon ein dicker Brocken den man da schlucken müsste.

Grey
2011-08-18, 18:00:05
http://www.abload.de/img/ncsneak6u5i.jpg

http://www.abload.de/img/ps2grabs06ju1c.jpg

http://www.abload.de/img/ps2grabs07iub6.jpg

http://www.abload.de/img/ps2grabs106ulf.jpg

http://www.abload.de/img/takingouttheenemyfunh.jpg

http://www.abload.de/thumb/tr_medic_femalev2_maskuut7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tr_medic_femalev2_maskuut7.jpg) http://www.abload.de/thumb/tr_stealth_fem32utm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=tr_stealth_fem32utm.jpg)

EPIC_FAIL
2011-08-18, 18:17:03
für ein MMOFPS ist die Grafik gut genug.

Ich spiele PS quasi seit Release, aber seit etwa 2 Jahren nicht mehr wirklich aktiv. Hauptprobleme waren der ziemlich schlechte Netcode und die problematische Client-side-hit-detection. Das Warping ist wirklich recht störend wenn man von anderen Shootern kommt. Wenn sie das fixen kann für mich persönlich eigentlich nichts mehr schiefgehen.

Die Devs sollten auch mal weniger auf das rumgewhine im Forum schauen. Wenn man sich die Buff/Nerf-Liste anschaut sieht man eigentlich, dass quasi jede Waffe und jedes Fahrzeug mal gebufft und generft wurde.

Viele Eindrücke von zu starken/schwachen Waffen kamen aber wegen der CSHD, die einige Waffenarten eher bevorzugt haben.

Blackbird23
2011-09-09, 15:48:26
Free-2-play und Betastart Ende 2011 Anfang 2012 (http://www.gamesradar.com/planetside-2-will-be-free-play-soe-aiming-launch-beta-late-2011-or-early-2012/). Bin schon gespannt, Teil 1 hat mir damals vom Konzept sehr zugesagt.

looking glass
2011-09-09, 17:52:02
Mhh, hab bei gamestar (http://www.gamestar.de/spiele/planetside-2/news/planetside_2,46676,2560748.html) das mit F2P ohne Mikrotransaktionen gelesen, was bleibt da eigentlich? Abo wäre kein F2P mehr, dickere Gebiets-DLCs (ala Boosterpacks, Mappacks etc) würde die Spielbarkeit zu arg einschränken (Kein Feind, kein Spaß), wie wollen die sich finanzieren?

DeadMeat
2011-09-09, 19:48:45
Evtl größere Addons oder F2P ähnlich wie bei World of Tanks, quasi Abo (Premium zugang) wo man mehr XP/Geld bekommt.

dildo4u
2012-03-07, 03:30:42
Gameplay Präsentation

http://youtu.be/KSXXEOJUcG0?hd=1

http://youtu.be/KrA3LAAIOc4?hd=1

http://youtu.be/rmWyIMXJEiI?hd=1

http://youtu.be/ikSRA46-Ug8?hd=1

EPIC_FAIL
2012-03-07, 05:52:23
Wenns nicht viel gehacke gibt, der Netcode besser ist als in PS1 und das ganze noch halbwegs flüssig läuft bin ich dabei.

Selbst wenn nicht, das muss ich mir als jetzt fast 9 Jahre PS1 Veteran gönnen :D

[dzp]Viper
2012-03-07, 09:48:47
Also das sieht doch verdammt vielversprechend aus! Jetzt muss nur noch die Umsetzung passen und dann könnte das mal wieder ein FPS sein, welchen ich auch online zocke :up:

pXe
2012-03-07, 09:57:51
Sieht ganz interessant aus, aber leider von SOE, da erwarte ich nicht mehr viel.


pXe

dildo4u
2012-03-29, 18:16:50
Exclusive Alpha Gameplay Walkthrough HD

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-alpha-planetside-2/728575

Hayab
2012-03-30, 01:26:16
Bei Planetside mochte ich die Actionshooterlastige Spielweise nicht, deshalb hab ich nach 30 Tagen aufgehoert. BF1943 und OPF haben mir besser gefallen und waren ohne Abo.

Wenn die das Game als F2P vertreiben aehnlich wie WoT, wird es sicher seine Kundschaft finden. Vorausgesetzt es wird nicht ganz so stark auf das "Melken" der Geldboerse ausgelegt. Cheater koennen die Entwickler sich beim F2P nicht erlauben, weil das ihre Einnahmen reduzieren wird.

Ach was rede ich da, es ist SoE, die tretten eh in jeden Shicehaufen den sie finden. :D

Marodeur
2012-03-30, 15:06:42
Ich steh drauf. Mir sind ein Battlefield, etc. einfach zu "beengt" um da wirklich ein Schlachtgefühl zu bekommen, vor allem mit Jägern. Mochte das alte Planetside schon sehr und wenn man das mal gewohnt ist tut man sich mit Games für 64 oder gar 32 Spieler schon recht schwer. Werde sicherlich auch beim Nachfolger durchladen wie auch einige Bekannte. Wird sicher ein Spaß wenn sie es nicht komplett versauen. :D

Hayab
2012-03-31, 02:08:01
Ich glaube kaum dass die Maps groesser werden wie beim BF3. Ich wuerde auch grosse Maps mit vielen Spielern begruessen, so ein richtiges Schlachtfeld mit 64 oder mehr Spieler, aber das kann man wahrscheinlich vergessen.
Der Trend bei MMOs geht in Richtung Instanzierung mit wenigen Spieler pro Instanz. So lassen sich die Server besser skalieren und brauchen nicht so viel Rechenleistung.

dildo4u
2012-03-31, 02:14:45
Warum sollten die Maps nicht größer als bei BF3 werden?Es gibt im Gegensatz zu BF3 gibts keine Konsolenversion von Planetside 2,und mit 200 Playern würd's auf na BF3 Map verdammt eng werden.

in the previous game, Planetside 2 will feature territory control in an open-world, large battles featuring hundreds of players on foot or land/air vehicles. The territory system is more complex than in the original PlanetSide, and will play a bigger part in shaping the battlefield

http://en.wikipedia.org/wiki/Planetside_2

EPIC_FAIL
2012-03-31, 02:37:26
Nach den Trailern werden die Maps wieder so groß wie in PS1.

Es gabs ja in PS1 auch große, mittlere und kleine Conts. Je nach Linking der Basen und der Geographie der Maps haben die sich auch recht unterschiedlich gespielt. Bei PS1 gingen zumindestens am Anfang ECHTE 200PPL pro Fraktion pro Kontinent (also max 600 Personen auf einem Kontinent). Das wurde irgendwann auf 133 heruntergesetzt, was aber immer noch mehr als das vierfache ist, was bei regulären Shootern pro Seite geht.


Gerade die Größe der Maps und die Anzahl der Spieler macht(e) PS aus. Das wird sich auch in PS2 wiederfinden. Ich persönliche hoffe auch 200+PPL pro Fraktion. Durch das neue Cap-System mit den Außenposten wird das ganze auch besser gestreckt als in PS1, wo das Spiel doch ziemlich häufig zu einem stundenlangem Interlink/Dropship Fuckfest wurde.

Hayab
2012-03-31, 14:20:39
Warum sollten die Maps nicht größer als bei BF3 werden?Es gibt im Gegensatz zu BF3 gibts keine Konsolenversion von Planetside 2,und mit 200 Playern würd's auf na BF3 Map verdammt eng werden.
http://en.wikipedia.org/wiki/Planetside_2

Was die Schreiben und was am Ende heraus kommt, sind zwei paar Schuhen.

Allerdings macht der auf dem Gameplayvids sehr enge Kurven mit dem Gunship wenn er aus dem Feuerbereich der AA ist, wahrscheinlich deswegen weil die Map nicht besonders gross ist. Naja vielleicht machen die, die grossen Maps erst wenn die Engine optimiert und stable ist.

Marodeur
2012-03-31, 23:14:41
Ich glaube kaum dass die Maps groesser werden wie beim BF3. Ich wuerde auch grosse Maps mit vielen Spielern begruessen, so ein richtiges Schlachtfeld mit 64 oder mehr Spieler, aber das kann man wahrscheinlich vergessen.
Der Trend bei MMOs geht in Richtung Instanzierung mit wenigen Spieler pro Instanz. So lassen sich die Server besser skalieren und brauchen nicht so viel Rechenleistung.

Mal so rein aus Interesse: hast PS1 eigentlich gezockt? :confused:

Laut ersten Vorabberichten soll PS2 noch größer sein und man macht sich schon sorgen das sich die Spieler vielleicht auf der Map verirren und die Wege zu lang werden. Von kleineren Karten wie in BF und Konsorten (wenn man es mit PS1 vergleicht) hab ich noch nix gehört. Vor allem macht bei open world pvp bei der aktiv Gebiete erobert werden und laufend den Besitzer wechseln eine Instanzierung überhaupt keinen Sinn.

THEaaron
2012-04-03, 16:33:50
die Maps aus P1 waren im Schnitt größer als alle BF3 Maps zusammengelegt.

€: Ok - etwas übertrieben. Aber keine Map aus BF3 kann es größentechnisch mit den alten Planetside 1 Ludern aufnehmen. :)

Freu mich schon wahnsinnig auf P2.

dildo4u
2012-05-17, 18:15:10
23 Minuten Preview Nachtmap

http://youtu.be/x6HgC6Exs0U auf 1080p stellen

Planetside 2 Fahrzeug Anpassungen

http://youtu.be/hjsd5uouw9I?hd=1

Trailer der die Beleuchtung gut zeigt.

http://youtu.be/m2wifg7aitk?hd=1

Marodeur
2012-07-26, 14:22:58
Neuer CGI Trailer.

http://www.youtube.com/watch?v=reXlFXVsjAU

Wichtiger dabei ist wohl eher die Aussage das man sich der externen Betaphase nähert. Aber auch so sehr nett anzusehen. ;)

Lurelein
2012-07-26, 15:44:52
Freu mich schon wahnsinnig auf P2.

Ich würde mich auch gerne freuen, aber SOE hat schon PS1 verkackt und etliche andere MMORPG mit Potenzial. Denke nicht das es hier anders sein wird, irgendwas wird SOE wieder richtig vergeigen! Ein guter Punkt wo SOE schön verkacken kann, ist das F2P aka Pay 2 Win System.

Ich bin gespannt an welchem Punkt SOE diesmal scheitert und PS2 genauso schnell verschwinden lässt wie PS1.

The Arbiter
2012-07-30, 12:40:23
Wenn ich mir jetzt noch schnell eine PS1 Subscription kaufe, komme ich dann auch direkt in die Beta? Es wurde ja gesagt, dass aktive Subscriber als erstes invited werden.

Kann da jemand was genaueres sagen?

Blackbird23
2012-07-31, 16:37:13
Schade, der Betastart verschiebt sich wohl um ein paar Tage: https://twitter.com/j_smedley

Blackbird23
2012-08-06, 18:17:12
So, heute soll es losgehen. Hat schon jemand einen Key erhalten?

Lurelein
2012-08-06, 22:11:57
Nee leider noch keinen erhalten :(

Mit etwas Glück kommt man per Twitter an einen Key!

https://twitter.com/PurrfectStorm#
https://twitter.com/mhigby

Blackbird23
2012-08-07, 00:12:16
Nee leider noch keinen erhalten :(

Mit etwas Glück kommt man per Twitter an einen Key!

https://twitter.com/PurrfectStorm#
https://twitter.com/mhigby
Danke für den Tipp! Unfassbar aber das hat echt geklappt :)

Lurelein
2012-08-07, 02:09:09
Wie du hast da einen Key bekommen? -.-

Blackbird23
2012-08-07, 08:56:16
Wie du hast da einen Key bekommen? -.-
Hab der Dame aus deinem ersten Link freundlich geschrieben und promt nen Key bekommen.

[dzp]Viper
2012-08-07, 10:20:22
Hab der Dame aus deinem ersten Link freundlich geschrieben und promt nen Key bekommen.
So einfach gehts manchmal. Hab auch einen :D

/edit: Beta ist aber scheinbar noch nicht gestartet

Blackbird23
2012-08-07, 12:35:56
Ja noch geht nichts. Die Twitter-Keys bekommen scheinbar auch nicht als allererstes in die Beta sondern vermutlich erst im laufe der Woche wenn ich das richtig verstanden habe.

EPIC_FAIL
2012-08-07, 12:49:07
Momentan ist noch TechTest, also eher "geschlossene" Beta.

Lurelein
2012-08-07, 15:29:41
Hab der Dame aus deinem ersten Link freundlich geschrieben und promt nen Key bekommen.

Ja hat bei mir dann auch geklappt.

Süße Nerd Mädels kann man halt gut bequatschen ;D

Key konnte man ja aktivieren ist halt ein "priority key", laut #Planetside2 werden die Keys per Wellen dann freigeben, man soll also etwas Geduld mitbringen.

dildo4u
2012-08-09, 20:37:30
Beta Gameplay 1080p

http://www.youtube.com/watch?v=Y3tyvbnpNek

Marodeur
2012-08-15, 23:44:48
Wer ein paar Gameplayvideos sehen will sollte mal wieder bei Totalbiscuit vorbei schaun.

EPIC_FAIL
2012-08-20, 14:59:53
Heut is 20.8, also alle Vets können jetzt ran ;)

Bin schon am herunterladen, was leider noch ungefähr 5 Stunden dauern wird. :freak:

Lurelein
2012-08-20, 15:44:39
Was heißt alle Vets?

Wenn du Veteranen meinst, die können schon länger zocken.

Ich habe schon seit einem Monat ein Priority Key und kann immer noch nicht zocken ...

EPIC_FAIL
2012-08-20, 16:48:08
Mit Veteranen meinen ich alle die irgendwann ein mal PS1 subscribed haben.
Die Reihenfolge der Beta ist ja:

active PS1 Sub-->inactive PS1 Subs--> Prio Key --> Rest

Fluctuation
2012-08-20, 17:07:51
imo wirds auch noch eine ganze ecke dauern bis man die prio keys rein lässt.

ich bin schon länger dabei und es ist immer noch eine "tech-beta", soll heissen ohne einen aktuellen supercomputer ist die performance ein witz. mit meiner kiste (q9550, gtx460oc) habe ich in großen schlachten >20fps, was eigentlich unspielbar ist.

bis letzte woche gab es auch einen physx bug der das spiel alle 10-20min crashen lies.

naja man wird sehen was da noch kommt, aber wenn es performance technisch so bleibt, werden wohl viele ohne neue hardware investitionen in die röhre gucken, und das bei nem f2p titel ;(

ngl
2012-08-20, 17:13:47
Nichts ungewöhnliches imo. War bei PS1 nicht anders. Und bei den Spielerzahlen und Mapgrößen kann einen das auch kaum verwundern.

dildo4u
2012-08-20, 17:15:16
Für das war dargestellt wird passt es imo,mit der CPU bekommste auch bei BF3 Probleme auf nem 64 Server.Da hier ist ne ganz andre Liga was die Spieleranzahl und Mapgröße angeht.

Fluctuation
2012-08-20, 17:32:06
man muss aber dazu sagen das auch spieler mit besseren setups, sprich i7+starkem kepler unter diesen einbrüchen leiden, es ist halt noch viel optimierungsbedarf vorhanden.
cpu/gpu load fällt auch immer mal plötzlich in den 50% bereich wofür es keine erklärung gibt usw.

ich denke man sollte erst mal die geschlossene beta phase abwarten bevor man sich neue hardware zulegt.

[dzp]Viper
2012-08-25, 19:55:40
Bin jetzt auch dabei.

Läuft mit meinem System eigentlich ziemlich gut und die Atmosphäre... der Wahnsinn. Glaube nicht, dass ein Spiel bisher diese "Größe" so gut rübergebracht hat.

Das Spiel bleibt definitiv auch als F2P Titel in meiner Spieleliste!

nampad
2012-09-01, 19:51:13
BETAKEYS

Eben im neogaf gelesen:

http://www.curse.com/betas/planetside-2-beta-key get your beta codes here.

Europeans can use a proxy to get the code. You can use this proxy http://usproxyserver.info/.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=41642680&postcount=1229

ngl
2012-09-01, 20:07:38
Und wie aktiviert man den Account? Hab den Key eingegeben und bekomme die Meldung:

Sie haben bereits alle mit diesem Aktivierungscode möglichen Funktionen aktiviert.

EPIC_FAIL
2012-09-01, 20:08:44
Probier den Client herunterzuladen bzw dich dann im Launcher anzumelden. Falls die Beta aktiviert ist läd er alles herunter und du kannst spielen.

ngl
2012-09-01, 20:17:08
Wo finde ich denn den Client? Ich sehe nirgendwo einen Downloadbutton

nampad
2012-09-01, 20:22:27
www.planetside2.com/download

Bei mir klappt es, ich konnte den Launcher laden.
Wird aber wahrscheinlich richtig mies laufen, so wie ich das gelesen hab.

just4FunTA
2012-09-01, 20:25:51
ich krieg auf dieser curse Seite immer nur die Meldung: "The login credentials are invalid." habe das passwort sogar eben geändert und trotzdem der mist wtf??

ngl
2012-09-01, 20:34:48
www.planetside2.com/download

Bei mir klappt es, ich konnte den Launcher laden.
Wird aber wahrscheinlich richtig mies laufen, so wie ich das gelesen hab.

Danke. Der Key funktionierte nicht, da ich als PS1 Veteran schon in der Beta bin. Nur kam scheinbar nie eine Mail von Sony. Download mit Uralt Account ging sofort.

EPIC_FAIL
2012-09-01, 21:07:41
www.planetside2.com/download

Bei mir klappt es, ich konnte den Launcher laden.
Wird aber wahrscheinlich richtig mies laufen, so wie ich das gelesen hab.

Geht so. Wenn du nen Intel Quad hast läufts gut. Sogar mit Grafikkarten die 3-4 Jahre alt sind (lowest Details). Mit Full Details läufts mit aktuellen i5 und i7 mit Highend-Grakas.

ngl
2012-09-01, 21:16:01
Gibt es eine Art Handbuch? Ich habe keine Ahnung was getan werden muss. Bringt ja nix dumm rumzurennen, wenn man nicht einmal weiss wie man ein Gebiet capped.

EPIC_FAIL
2012-09-01, 21:53:46
Gibt es eine Art Handbuch? Ich habe keine Ahnung was getan werden muss. Bringt ja nix dumm rumzurennen, wenn man nicht einmal weiss wie man ein Gebiet capped.

Schau mal im internen Forum.
Aber Handbuch gibts ansich nicht, is ja noch ne Beta, und die Cap-Mechanismen können wöchentlich geändert werden (was auch getan wurde).

Grundsätzlich läufts jetzt ähnlich wie in BF ab. Zu gehst zu nem Punkt, wartest ne Zeit lang bis der deiner Fraktion gehört und gehst zum nächsten. Wenn ein Team alle Punkte einer Base hat und diese eine Zeit lang hält, wechselt die Basis den Besitzer.

nampad
2012-09-03, 01:02:52
Wo finde ich das Forum?

Geht so. Wenn du nen Intel Quad hast läufts gut. Sogar mit Grafikkarten die 3-4 Jahre alt sind (lowest Details). Mit Full Details läufts mit aktuellen i5 und i7 mit Highend-Grakas.


Hab nur ein altes System, C2D6300@3200GHz+GTX460. Läuft jedoch sogar einigermaßen bei 1920x1200 auf niedrig. Solange nichts los ist sind die FPS schön bei 60, wenn dann ein Getümmel kommt, geht es aber schon unter die 30. Alles im allem viel mehr, als ich nach so einigen Userberichten erwartet habe.
Da ich momentan viel zu tun habe, ist es vielleicht auch nicht so schlecht, dass es nicht gut läuft ;)

Die Aufrüstung des Rechners habe ich mir auch schon für dieses Spiel vorgenommen. Habe zwar Planetside 1 nie gespielt, aber allein die riesigen Schlachten sind das Argument überhaupt für mich.
Ohne Plan vom Spiel sah das vorhin noch nicht so lustig aus, die Größe der Karte lässt sich aber schon erahnen.

Ich hoffe mal an der Laufgeschwindigkeit ändert sich mit einigen Skills was. Als Medic und Light Assault war es mir doch etwas zu träge.

EPIC_FAIL
2012-09-03, 01:07:20
Das Forum gibts hier http://forums.station.sony.com/ps2/index.php

musst dich oben links noch mit deinem Station Account anmelden.

Sprinten kannst du mit jedem Char, damit kommt man eigentlich relativ zügig vorran (shift-Taste). Ansonsten für weite Strecken halt ein Fahrzeug ziehen.

nampad
2012-09-03, 13:16:18
Danke, das mit dem Sprinten war mir natürlich klar. Nur die normale Laufgeschwindigkeit empfand ich schon als etwas langsam, obwohl ich sogar leichte Klassen gespielt habe.
Und das hat für mich auch große Auswirkungen darauf, wie spaßig ich das Gunplay empfinde. Die Schusswechsel wirken dann weniger dynamisch.

Vielleicht muss ich mich aber auch erst dran gewöhnen.

ngl
2012-09-05, 22:53:35
Ziemlich cooles Spiel. Das Gunplay macht ziemlich Laune und Grafik ist überraschend hübsch und performant. (zumindest auf meinem SysteM) Und die wenigen Neuerungen zum Vorgänger machen Sinn, verbessern das Gameplay und motivieren.

Leider muss man hier echt koordiniert spielen, oder man geht einfach in der riesigen Masse unter. Ich könnte mir gut vorstellen das das Spiel koordiniert so ziemlich alles was da gewesen ist in den Schatten stellen wird.

EPIC_FAIL
2012-09-06, 19:21:56
Leider muss man hier echt koordiniert spielen, oder man geht einfach in der riesigen Masse unter. Ich könnte mir gut vorstellen das das Spiel koordiniert so ziemlich alles was da gewesen ist in den Schatten stellen wird.

PS1 war da ja wesentlich schlimmer. Als Newbie ist man rumgelaufen wie Falschgeld, keinen Plan wo man hin musste und wie man tatsächlich mal was killt. Es war einfach unglaublich schlecht bei der Einsteigerfreundlichkeit. Das sieht jetzt aber bei PS2 schon etaws anders aus. Man kann ja jetzt auch die Maintanks beispielsweise ohne Gunner bedienen. Zudem ist das Gunplay eher an normale Shooter angelegt. PS1 war da ja eher etwas speziell, besonders weil die TTKs unheimlich hoch waren.

ngl
2012-09-07, 12:57:31
Gestern in einem Platoon mächtig abgeräumt und es war wie schon in PS1. Nur mit besserem Gun und Gameplay. Es ist schon beeindruckend wie was für ein Spielgefühl aufkommt, wenn man zweieinhalb Squads koordiniert einsetzt.
Man fühlt dann auch deutlich wie sehr die Mechaniken ineinandergreifen. Nachteil ist halt das man nicht immer jede Sekunde Aktion hat. Dafür bedeutet die Action aber auch wesentlich mehr, wenn man irgendwelche Vorposten verbittert hält, oder in die Offensive geht.

Das von BF abgeschaute Klassensystem und neue Zertifikationssystem passt auch richtig gut rein.

[dzp]Viper
2012-09-07, 13:02:04
Ich will auch mal in einem richtigen Platoon mitmachen.. ahhh.. :D

ngl
2012-09-07, 14:57:21
War ein normales öffentliches Squad was sich nach und nach vergrößert hat. Nur waren halt 70% der Spieler aktiv im Voice und der Rest hat auch mitgemacht was angesagt wurde. Was mit den anderen beiden Squads des Platoons war kann ich nicht sagen. Spielgefühl war grandios. Gibt nichts großartigeres als mit 2 vollen Galaxies zu starten und dann bei der Sturmlandung durch einen Crash eines Piloten beide zu verlieren :D. Zu meiner Verteidigung: Ich hab so ein Ding noch nie geflogen.

Ist allerdings so ziemlich das erste Spiel nach CSS wo ich mir ernsthaft überlege einen Clan beizutreten.

ngl
2012-09-07, 21:04:37
Viper;9454087']Ich will auch mal in einem richtigen Platoon mitmachen.. ahhh.. :D

Ein Angriff unseres Platoons auf eine Station.

http://www.youtube.com/watch?v=CLh6scSdoXw&feature=youtu.be

Sorry für die schlechte Quali. Ist die Ingame Video Option.

Telema
2012-09-07, 21:49:31
Also wer noch keinen Key bekommen konnte, aber PS 2 spielen will, gibt es seit kurzen über den AlphaSquad reinzukommen. Das heisst man kauft sich den Beta Zugang. Für 35,- bekommt man sofort Zugang, bekommt 4000 StationCash (was ca. 40,- entspricht), 10% XP und Ressourcen Boost, 12 Waffen freigeschaltet + andere Sächala.

Habs mir eben gekauft, mich reizt ein Persistenter MMO-FPS schon ne halbe Ewigkeit und warte auf PS 2 schon ganz ungeduldig

Lurelein
2012-09-07, 21:59:48
Gekauft hätte ich es mir noch nicht, dafür ist es noch viel zu buggy und unausgereift.

Da fehlt SOE typisch noch jede Menge polishing und Feintuning.

Nach aktuellem Stand würde ich nicht mehr mit einem Release in diesem Jahr rechnen, es sei denn sie bringen es unfertig auf den Markt.

EPIC_FAIL
2012-09-07, 22:12:12
Nach aktuellem Stand würde ich nicht mehr mit einem Release in diesem Jahr rechnen, es sei denn sie bringen es unfertig auf den Markt.

Wird denke ich auch nichts mehr. Selbst Smedley meinte "beta has a long way to go". Tippe auf Feb13.

nampad
2012-09-08, 04:04:40
Ein Angriff unseres Platoons auf eine Station.

http://www.youtube.com/watch?v=CLh6scSdoXw&feature=youtu.be

Sorry für die schlechte Quali. Ist die Ingame Video Option.


Wow ngl, einfach nur geil das Video. Hab das leider noch nicht gesehen, auch nicht in einem anderem Video.
Bisher war ich in meiner kurzen Spielzeit ja etwas enttäuscht. So ein Schlachtfeeling hab ich sonst nur bei MAG gesehen, aber durch die ganzen Fahrzeuge ist das bei Planetside 2 noch was ganz anderes.
Da hab ich was, worauf ich mich freuen kann, wenn ich meine Arbeit fertig geschrieben habe :)

Leider ging dein Key nicht mehr, aber dennoch danke nochmals.

ngl
2012-09-08, 19:00:45
Gekauft hätte ich es mir noch nicht, dafür ist es noch viel zu buggy und unausgereift.

Da fehlt SOE typisch noch jede Menge polishing und Feintuning.

Nach aktuellem Stand würde ich nicht mehr mit einem Release in diesem Jahr rechnen, es sei denn sie bringen es unfertig auf den Markt.

Also das Gameplay ist ja schon ziemlich komplett. Denke auch nicht mehr das da mehr kommen wird. Netcode ist ziemlich solide, Engine ist performant und größere Bugs gibt es eigentlich kaum noch.

Jetzt muss man nur noch Content nachliefern, was im eigentlichen das kleinste Problem sein dürfte. In ein bis zwei Monaten könnte es daher durchaus schon in die Open Beta gehen(was bei F2P ja Release ist).

dildo4u
2012-09-08, 19:04:36
Die Engine nutzt 30% bei meinem 6 Core und das Game liegt um 25fps in den großen Basen,da ist nix performant sie haben noch lange zu gehen.BF3 kommt bei mir locker auf 70% Auslastung selbst auf nem 32 Server und im Gegensatz zu PS2 kann ich wenn ich die Optik runter stelle über 60fps erreichen.DX11 wird auch nich genutzt es gibt kein vernüftiges AA,alles komisch bei einem 2012 PC only Titel warum nich auf DX10/11 zwang setzen,wenn das Game eh nur auf High-End einigermaßen läuft?.Es hat schon seinen Grund warum das immer noch nicht open Beta ist.

EPIC_FAIL
2012-09-08, 19:20:08
Also das Gameplay ist ja schon ziemlich komplett. Denke auch nicht mehr das da mehr kommen wird. Netcode ist ziemlich solide, Engine ist performant und größere Bugs gibt es eigentlich kaum noch.


Bugs sind noch genug da, CTDs haben noch relativ viele, dann noch der Klassiker mit dem Spawnen unterhalb der Welt. Und momentan ganz super: die Crotch-Cam :D, also man spawnt und die Kamera ist ungefähr auf Sackhöhe... :D

Der Netcode scheint aber wirklich gut zu sein. Kaum Warping, nachvollziehbare Deaths/Kills. Sie benutzen ja eine Mischung aus Client und Server-Side-Hit-Detection. Scheint sehr gut zu funktionieren.

Die Engine ist momentan aber nur auf Intel CPUs relativ performant. Wer ne AMD-Cpu hat guckt häufig in die Röhre... unabhängig von der Takt oder CPU-Zahl.

ngl
2012-09-08, 19:36:43
Die Engine nutzt 30% bei meinem 6 Core und das Game liegt um 25fps in den großen Basen,da ist nix performant sie haben noch lange zu gehen.

Vor allem durch den Patch gestern komme ich nicht mehr unter 60fps. Wobei ich natürlich auch einen I7 mit 4,4ghz habe. Ein Freund auf einem X6 AMD mit 3,6ghz meint das er auch problemlos spielen kann seit gestern. Der Patch Gestern war auf jeden Fall ein richtig guter Schritt.

Dinge wie AA/AF sind ja zum spielen selber ziemlich irrelevant. Wäre natürlich aber schon schön, da die GPU bei diesem Spiel ja ziemlich egal ist. Evtl. ist das aber auch ein Anzeichen dafür was man noch an CPU Leistung herausholen kann. Im TS meinte jemand das wohl FXAA und TXAA als einzige AA Modi geplant sind. Wenn ja, dann wäre das ziemlich schade.

Bugs sind noch genug da, CTDs haben noch relativ viele, dann noch der Klassiker mit dem Spawnen unterhalb der Welt. Und momentan ganz super: die Crotch-Cam :D, also man spawnt und die Kamera ist ungefähr auf Sackhöhe... :D

Sie Crotch Cam habe ich auch desöfteren, aber das geht bei mir mit einem Klick auf Maus 2 wieder weg. Ein Kumpel muss dafür aber jedesmal ans Equipment Terminal.

CTDs oder andere Bugs habe ich bisher noch nicht gehabt. Seit dem gestrigen Patch ist es aber so das die Server ab und an sich neustarten.

Ärgerlich sind auch die Spawn Timer am Warpgate. Habe schon eine Galaxy verloren, weil eine Liberator in mich reingespawnt ist.

Generell habe ich Closed Betas in schlechterem Zustand gesehen und eigentlich ist das nichts was man nicht innerhalb kurzer Zeit fixen könnte. Sony bekommt die Dinge in der Regel ja auch immer gut zu Release in den Griff. Ihr Problem ist ja eigentlich nur das sie das Spiel danach kaputt patchen. :D

Also das Alpha Squad Founders würde ich mir auch nicht sofort holen, aber es macht schon jetzt ziemlich Spaß, wenn man eine Gruppe hat und koordiniert spielt. Und imo ist das schon eine Marke wenn man bedenkt das 90% der Ausrüstung und Zertifikationen noch nicht implementiert sind.

BTW:

Wie bewaffne ich die Flash?

Telema
2012-09-08, 19:42:22
Also ich bin auf dem Euro 2 Beta Server. Selber Name wie hier :)

[dzp]Viper
2012-09-08, 20:44:34
Also bei mir ist die Performance auch in Ordnung. (i5 4,2 GHZ und GTX 560ti).

Habe bei den normalen Kämpfen so 50-60fps und bei den Massenkämpfen mit 100+ Spielern um die 30-40fps.

Telema
2012-09-09, 01:48:46
So...das hat grad eben richtig viel Spass gemacht. War mit einem dt. Squad unterwegs im TS. Waren zu 12. Also haben wir eine Galaxy vollbekommen. Konnten somit richtig was reißen. In manchen Gebieten war richtig was los. Keine Ahnung wieviel das waren, aber auf jedenfall mehr als BF3 und ko. Die Karten sind riesig und erinnern mich an Joint operations Zeiten.

Da ich schon sehr lange auf solch ein Spiel warte, haben sich die 35,- für mich schon gelohnt

dildo4u
2012-09-11, 21:10:44
Paar Info's wo noch dran geschraubt wird.

Performance is another big thing we continue to work hard on. As I've said many times this is an ongoing fight. The single biggest issue remains CPU performance. We have a lot more work to do. We also have work to do on RAM. Right now roughly 75% of our playerbase has 6 Gig of ram or over. The ones that don't feel pain. We get it. We aren't ignoring that and are working hard to reduce that. We know the real problems in performance come in big fights. We are measuring the heck out of it and fighting the good fight. I promise no magic here. It's all hard work and our team is literally working a ton of hours to make this better. I believe this game is always going to have higher spec requirements for a machine to really play well than most other PC games. I want to be up front about that. At some point the size and scale really does cost. But we're getting it better every day and every patch.

http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/beta-status-whats-coming.17498/

Merawen
2012-09-13, 18:39:50
Hat sich hier jemand das Alpha Squad Angebot geholt?
Alle Käufer sollen in den nächsten Tagen einen zusätzlichen Betakey erhalten.

Hat den vielleicht noch jemand über ? :D

EPIC_FAIL
2012-09-13, 18:44:08
Hat sich hier jemand das Alpha Squad Angebot geholt?
Alle Käufer sollen in den nächsten Tagen einen zusätzlichen Betakey erhalten.

Hat den vielleicht noch jemand über ? :D

Meiner is schon weg, sorry :D

Momentan (=heute) lässt sich eh nicht spielen, da der aktuelle Patch den Server ständig crashed. Its a Beta :freak:

Merawen
2012-09-13, 19:28:19
Auf ebay kostet ein Beta Key 20 Euro, dass ist mir dann doch zu viel :freak:

Mal schauen, wenn alle Alpha Squad Käufer einen bekommen, geht der Preis vielleicht runter.

MiamiNice
2012-09-13, 19:54:27
Hat da wer einen Key for me, please?

dildo4u
2012-09-22, 02:43:26
Recoil wurde nun endlich reingepacht,und es gab ein Charakter Wipe.

ngl
2012-09-22, 04:29:25
Kannst du das mit dem Recoil genauer erklären? Ich hab seit Mittwoch nicht mehr gespielt.

Zum Spiel selber:
Der beste Shooter seit langem. Gameplay ist 1:1 CoD/BF aber der Inhalt ist einfach grandios. Wenn unser Infanterie Squad auf The Palisade die Stellung hält und gerade da ein Panzerzug mit Infanterie und Galaxy anrollt, dann sind die 3 Minuten die wir für unser Airsquad gewartet haben so ziemlich die längsten der MMO Geschichte.

Es ist einfach ein Riesenspaß im Team Stellungen zu Stürmen oder zu verteidigen. Und im Gegensatz zu jedem anderen Spiel bisher, funktionieren hier sogar Pick up Teams, wenn du ihnen als Squadleader eine Aufgabe gibst.

Das ist imo auch die größte Errungenschaft von Sony.
Alleine wie einfach Random Fraktionskommunikation funktioniert. Alle Platoonleader sind im Commandvoice und können sich gegenseitig abstimmen. Die Squads in den Platoons können untereinander kommunizieren und die Squads noch einmal unabhängig zueinander. Das erste Spiel seit langem das TS ersetzen kann, weil die Kommunikation einfach reibungslos funktioniert. Wenn man es nur offline nutzen könnte... ;)

Ich bin allerdings ziemlich begeistert vom Spiel und habe mein MWO Account verkauft, weil für mich mein MMO 2012/13 schon definitiv feststeht.

EPIC_FAIL
2012-09-22, 08:05:08
Zum Spiel selber:
Der beste Shooter seit langem. Gameplay ist 1:1 CoD/BF aber der Inhalt ist einfach grandios. Wenn unser Infanterie Squad auf The Palisade die Stellung hält und gerade da ein Panzerzug mit Infanterie und Galaxy anrollt, dann sind die 3 Minuten die wir für unser Airsquad gewartet haben so ziemlich die längsten der MMO Geschichte.

Es ist einfach ein Riesenspaß im Team Stellungen zu Stürmen oder zu verteidigen. Und im Gegensatz zu jedem anderen Spiel bisher, funktionieren hier sogar Pick up Teams, wenn du ihnen als Squadleader eine Aufgabe gibst.

Das ist imo auch die größte Errungenschaft von Sony.
Alleine wie einfach Random Fraktionskommunikation funktioniert. Alle Platoonleader sind im Commandvoice und können sich gegenseitig abstimmen. Die Squads in den Platoons können untereinander kommunizieren und die Squads noch einmal unabhängig zueinander. Das erste Spiel seit langem das TS ersetzen kann, weil die Kommunikation einfach reibungslos funktioniert. Wenn man es nur offline nutzen könnte... ;)

Ich bin allerdings ziemlich begeistert vom Spiel und habe mein MWO Account verkauft, weil für mich mein MMO 2012/13 schon definitiv feststeht.

Ja der Planetside-Effekt. Das gibts quasi nur dort zu erleben. Es hat in der Beta schon den großen Vorteil, dass dort sehr viele alte Hasen unterwegs sind, die in PS1 schon stark in Sachen Squadlead und Koordination waren. Auch wenn das Gameplay bisher höchstens zu 50% fertig ist, spielt es sich bereits sehr gut.

Große Baustellen sind nach wie vor:
-AMD-CPU haben ne schlechte Performance
-Nur ein Kont (Esamir kommt nächste Woche)
-Endless 3-Way wegen obigem
-Kein "Besitzpatriotismus", d.h. die Empires haben keinen Homekontinent und es lassen sich wegen obigem keine Empires komplett von einem fegen, es sind daher keine vollständigen Feldzüge möglich (Smedley sagte selbst die Beta ist momenten ein MMOBF3, und das wäre nicht das Spiel, dass nachher im Release fertig wäre)

Alle obigen Punkte lassen sich aber beheben. Wenn ein Jahr nach Release 5-6 Kontinente fertig sind wirds richtig spannend :D

dildo4u
2012-09-22, 10:03:13
Kannst du das mit dem Recoil genauer erklären?
Die Waffen haben nun richtigen Rückstoß,es ist kein Laser Tag mehr.

Lurelein
2012-09-22, 15:40:12
Merke da nicht wirklich ein Unterschied, das aiming ist genauso Arcade wie vorher auch schon. Man kann immer noch Punktgenau Dauerfeuer machen.

dildo4u
2012-09-22, 15:43:47
Mit dem Sniper verzieht's deutlich war vorher definitiv nicht so.

Bissel was aus dem neogaf dazu.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=42408862&postcount=777

Lurelein
2012-09-22, 15:48:10
Sniper habe ich nicht getestet ...

Naja mal gucken ob ich die Tage noch mal bisl Zeit habe das auszuprobieren.

EPIC_FAIL
2012-09-22, 17:43:52
Merke da nicht wirklich ein Unterschied, das aiming ist genauso Arcade wie vorher auch schon. Man kann immer noch Punktgenau Dauerfeuer machen.

Spielst wohl VS? :freak:

ngl
2012-09-22, 22:19:54
Wow mit dem neuen Patch bei großen Gefechten die Fps im einstelligen Bereich wo ich mindestens 30 hatte. Da muss schnell ein Fix her.

Telema
2012-09-22, 22:46:59
Der ganze Patch bringt gefühlt mehr Bugs mit als er ausmerzt. Der Ohne-Waffe-Bug konnte man vorher mit Leertaste meist beheben. Jetzt muß man gleich den ganzen Client neustarten

ngl
2012-09-23, 01:48:21
Okay die FPS Drops liegen an der Weitsicht die dank eines Bugs statt 1km bei 10km lag. Dennoch einige Verschlimmbesserungen. Ich bin mir nicht sicher was ich von der Entfernung der Spawn Generatoren halten soll.
Und für ein paar lvl5 Certs müsste ich auch wohl einige Jahre spielen. Mir ist klar Jahrelanger Content etc... aber ich kenne kein neues MMO das nicht in einem Monat bei Maxlevel ist. Ich sag nicht das man in einem Monat alles freigeschaltet haben sollte, aber bei den jetztigen Certpreisen wird es eine zweistellige Jahreszahl für die meisten Spieler dauern.

Dafür ist das Gunplay tatsächlich smoother und die Maxes sind endlich auf einem Timer mit Ressourcen.

Leider ist beim Serverwipe die Spielerbalance komplett umgekrempelt worden. Euro 1 war vorher ziemlich ausgeglichen von den Spielerzahlen. Jetzt liegt TR bei 38-40, VS ~30 und NC 23-26%. Das liegt angeblich wohl daran das NCs Waffen generft worden sein sollen aber ich habe in Stunden von Gameplay nicht mehr als eine Reaver gleichzeitig in der Luft gesehen.

EPIC_FAIL
2012-09-23, 16:28:14
Okay die FPS Drops liegen an der Weitsicht die dank eines Bugs statt 1km bei 10km lag. Dennoch einige Verschlimmbesserungen. Ich bin mir nicht sicher was ich von der Entfernung der Spawn Generatoren halten soll.
Und für ein paar lvl5 Certs müsste ich auch wohl einige Jahre spielen. Mir ist klar Jahrelanger Content etc... aber ich kenne kein neues MMO das nicht in einem Monat bei Maxlevel ist. Ich sag nicht das man in einem Monat alles freigeschaltet haben sollte, aber bei den jetztigen Certpreisen wird es eine zweistellige Jahreszahl für die meisten Spieler dauern.



Das ist tatsächlich auch so gewollt. Man soll nicht innerhalb eines Jahres alles Certs bekommen. Für Memberships Spieler wirds aber wesentlich flotter gehen, 50% mehr Offline-Certs und mehr XP, also auch mehr Certs.

Und ja die Balance ist momentan leicht off. Obs an irgendeinem Nerf liegt? Ka, ich spiel NC und merke da nicht viel. Momentan werden die Fliegr wieder vieles dominieren da kein AA exisitert, und der Scythe ist der beste Flieger. Wenn mal wieder irgendwelche rückratlosen Gesellen auf ein leicht favorisiertes Empire wechseln ist das nicht mein Problem, das sind ohnehin alles Zerglinge.

ngl
2012-09-24, 08:46:27
Okay gestern ein wenig gespielt und ich muss sagen das das Entfernen der Spawn Generatoren durchaus seine Vorteile hat. Kämpfe bleiben länger lebendig und dauern länger. Der Nachteil ist dabei allerdings das unweigerliche Spawncamping das jetzt als einzige legitime Taktik verbleibt.

Auch gibt es einige Probleme Zurvan betreffend. Es ist praktisch durch den Sundererspawn uneinnehmbar geworden. Selbst wenn das angreifende Team die Generatoren zerstört, A einnimmt, danach den Hauptgenerator für den Spawngenerator zerstört, kann das verteidigende Team ganz einfach einen Sunderer 40m von A spawnen und einfach geparkt lassen.

Der Aufwand den ein Angreifer betreiben muss ist viel zu hoch:

Die Generatoren müssen zerstört werden, dann muss der Angriff auf A eingeleitet werden, der zur Zerstörung des Hauptgenerators führen muss. Danach muss ein Squad bereit stehen das entweder Nordlich von den Flugplattformen oder schlimmer vom Boden aus ins Gebäude rennt um den Spawngenerator auszuschalten. Gleichzeitig müssen Panzer bereit stehen um einen Sundererspawn in der Zurvanbasis zu verhindern.

Gestern Abend mit 48 Mann im Platoon als NC versucht das Ding zurück zu erobern. Dazu natürlich auch random Mitspieler. Gegner etwa 30-40 Mann. Keine Chance irgendwas zu machen. Wir kommen bis nach A, können es auch einnehmen und halten. Der Spawngenerator ist auch kaputt, aber drei Sunderer in der Basis an die wir nicht über Luft oder Infanterie herankommen sorgt für ständigen Nachschub 40m von A entfernt. Das liegt imo aber nicht am Sunderer selbst, sondern am Baselayout.

Die Population Balance soll wohl so schlecht für NC sein, weil mit dem letzten Patch die TR Waffen einen massiven Boost bekommen haben sollen. Angeblich soll der Recoil kaum existent sein. Kommentieren kann ich dazu aber nicht, da ich als NC Medic als angeblich leidtragender nix bemerke. KD ist die gleiche wie vor dem Patch auch.

Merawen
2012-09-24, 09:01:14
Juhu, bin nun auch in der Beta, war kurz davor mir einen Key auf ebay bzw. das Alpha Squad Paket zu holen.

EPIC_FAIL
2012-09-24, 09:44:32
Okay gestern ein wenig gespielt und ich muss sagen das das Entfernen der Spawn Generatoren durchaus seine Vorteile hat. Kämpfe bleiben länger lebendig und dauern länger. Der Nachteil ist dabei allerdings das unweigerliche Spawncamping das jetzt als einzige legitime Taktik verbleibt.

Auch gibt es einige Probleme Zurvan betreffend. Es ist praktisch durch den Sundererspawn uneinnehmbar geworden. Selbst wenn das angreifende Team die Generatoren zerstört, A einnimmt, danach den Hauptgenerator für den Spawngenerator zerstört, kann das verteidigende Team ganz einfach einen Sunderer 40m von A spawnen und einfach geparkt lassen.

Der Aufwand den ein Angreifer betreiben muss ist viel zu hoch:

Die Generatoren müssen zerstört werden, dann muss der Angriff auf A eingeleitet werden, der zur Zerstörung des Hauptgenerators führen muss. Danach muss ein Squad bereit stehen das entweder Nordlich von den Flugplattformen oder schlimmer vom Boden aus ins Gebäude rennt um den Spawngenerator auszuschalten. Gleichzeitig müssen Panzer bereit stehen um einen Sundererspawn in der Zurvanbasis zu verhindern.

Gestern Abend mit 48 Mann im Platoon als NC versucht das Ding zurück zu erobern. Dazu natürlich auch random Mitspieler. Gegner etwa 30-40 Mann. Keine Chance irgendwas zu machen. Wir kommen bis nach A, können es auch einnehmen und halten. Der Spawngenerator ist auch kaputt, aber drei Sunderer in der Basis an die wir nicht über Luft oder Infanterie herankommen sorgt für ständigen Nachschub 40m von A entfernt. Das liegt imo aber nicht am Sunderer selbst, sondern am Baselayout.

Die Population Balance soll wohl so schlecht für NC sein, weil mit dem letzten Patch die TR Waffen einen massiven Boost bekommen haben sollen. Angeblich soll der Recoil kaum existent sein. Kommentieren kann ich dazu aber nicht, da ich als NC Medic als angeblich leidtragender nix bemerke. KD ist die gleiche wie vor dem Patch auch.

Ich geh mal von aus, dass irgendwann eine Death-Penalty kommt so wie in PS1. Nur diesmal nicht 15-45 Sekunden sondern eher 5-20. Evtl kommen die SCUs auch zurück zu den Outposts, wenn man diese zerstört gibts dann halt ne zusätzliche Penalty o.Ä.

DeadMeat
2012-09-24, 15:28:49
Beta Invite, klar beim MoP Release und 5 Tage vorm Semester Anfang....das ist doch blöd....

Merawen
2012-09-24, 16:29:47
Beta Invite, klar beim MoP Release und 5 Tage vorm Semester Anfang....das ist doch blöd....

Hab mir auch gedacht.
Aber "richtig" zu spielen lohnt ja eh noch nicht, gibt ja sicher noch den ein oder anderen Characterwipe (vermute ich mal ganz stark).

ngl
2012-09-25, 13:05:53
Zumindest zur Open Beta wird es garantiert nochmal einen geben.

Waldelch
2012-09-29, 17:44:33
Kurz und Knapp:

hätte noch einen Beta Key abzugeben, wer mag, sollte sich hier melden :smile:

MiamiNice
2012-09-29, 17:51:28
Meld meld meld :)

Waldelch
2012-09-29, 17:57:32
okidoki, ist raus, viel Spass ^^

[dzp]Viper
2012-09-29, 18:19:31
Ist der FPS - Bug bereits behoben der ausversehen mit dem letzten Patch reinkam?

DeadMeat
2012-09-29, 18:55:30
Also ich habs mit recht hohen settings getestet und bei mir liefs bisher recht flüssig.
I5 3450@stock/7850ghz
Waren aber eher höchstens kleine Kämpfe mit so knapp 30-45+ leuten/fahrzeuge

Edit: Ich finds übrigens SUPER, nach dem BF3 reinfall macht das hier gut laune.
Das Hitsystem und Waffenhandling ist meiner Meinung wesentlich besser, genau wie die direktere Steuerung.

ngl
2012-09-29, 19:24:20
Viper;9482947']Ist der FPS - Bug bereits behoben der ausversehen mit dem letzten Patch reinkam?

Ja. Wenn bei dir noch nicht, dann lösche entweder die userconfig oder ändere in der config die renderdistance auf 1000 statt 10000.

Nächste Woche Freitag soll es auch einen neuen Patch mit Performance verbesserungen geben, damit auch Menschen unter I7 mit 5ghz in kämpfen noch über 40fps haben.

Zusätzlich soll der Bug beseitigt werden wo die Schussgeschwindigkeit direkt an die FPS gekoppelt ist.

Achja und Freitag kommt ein neuer Charakterwipe. :)

Lurelein
2012-09-29, 21:49:58
Achja und Freitag kommt ein neuer Charakterwipe. :)

Das doch Bullshit -.- Kam doch erst vor kurzem einer ...

Dann sollen sie es so machen, das man direkt mit Level 20 anfängt oder so, das man überhaupt was hat.

ngl
2012-09-29, 22:25:44
Nächste Woche wird das Zertifikatsystem überarbeitet. Das nutzt man daher jetzt um die highend Zertifikate zu testen. Da bis dahin jeder maxlevel sein wird ist eine Wipe auch dringend notwendig. Falls du es nicht weißt, jeder Spieler bekommt mit dem Patch letzten Freitag 1 Zertifikat alle 10 Sekunden passiv. Also auch offline.

Es ist nun einmal eine Beta und wenn die Metrics einen Wipe notwendig machen dann muss es geschehen. Und ehrlich gesagt sind alle Klassen und Fahrzeuge auch ohne jegliche Zertifikate absolut spielbar. Und die 5000 Zertifikate die ich gestern zum ausgeben hatte haben mich einen neuen Wipe auch ersehnen lassen. Es fühlt sich einfach ercheatet an ohne jegliches Gefühl von Errungenschaft.

[dzp]Viper
2012-09-29, 22:55:23
Alles klar ngl. Danke dir.
Dann werde ich mein Planetside 2 auch mal auf den aktuellsten Stand bringen!

MiamiNice
2012-09-29, 23:17:15
Ich werd's jetzt auch mal installieren. Ich hoffe es flasht mich herb weg.

Lurelein
2012-09-29, 23:32:42
Nächste Woche wird das Zertifikatsystem überarbeitet. Das nutzt man daher jetzt um die highend Zertifikate zu testen. Da bis dahin jeder maxlevel sein wird ist eine Wipe auch dringend notwendig. Falls du es nicht weißt, jeder Spieler bekommt mit dem Patch letzten Freitag 1 Zertifikat alle 10 Sekunden passiv. Also auch offline.

Es ist nun einmal eine Beta und wenn die Metrics einen Wipe notwendig machen dann muss es geschehen. Und ehrlich gesagt sind alle Klassen und Fahrzeuge auch ohne jegliche Zertifikate absolut spielbar. Und die 5000 Zertifikate die ich gestern zum ausgeben hatte haben mich einen neuen Wipe auch ersehnen lassen. Es fühlt sich einfach ercheatet an ohne jegliches Gefühl von Errungenschaft.

Nein das wusste ich nicht ...

Ich warte dann aber bis Freitag, bevor ich noch mal loslege.

Aber wie du sagst es ist eine Beta, da sollte man die Möglichkeit haben direkt auf Max Level zu kommen. Das Gefühl der Errungenschaft ist mir in einer Beta egal, ich will hier einfach nur vernünftig testen und das Spiel angucken.

Um Errungenschaften, Spaß oder Erfolge kommt es bei einer Beta nicht an.

ngl
2012-09-29, 23:41:21
Da hast du natürlich recht. Aber ich teste die Beta nicht, ich spiele sie. Klar gebe ich ab und an Feedback und melde Bugs. In erster Linie geht es mir aber um den Spaß im Spiel.

Ich kenne allerdings auch keine Beta wo man direkt beim Endlevel starten konnte. Erstell dir doch einen Charakter und warte einfach zwei Tage. Dann hast du genug Zertifikate um mehrere Klassen und Fahrzeuge freizuschalten und auszutesten.

MiamiNice
2012-09-29, 23:54:31
Laut Anleitung soll ich auf den Link in der Mail klicken um den Installer zu laden. Klicke ich auf diesen Link, passiert nix. Die Webseite gibt es gar nicht -.-

[dzp]Viper
2012-09-30, 00:29:26
Schick mir den Link mal per PN

MiamiNice
2012-09-30, 01:04:52
Hat sich erledigt, danke :)

Mach das Game jetzt nach 15 Mins wieder aus, ich glaub ich werde damit nicht warm. Viel zu wenig Action, viel zu gross, zu viel gerenne.

Ich spiele erstmal BL2 zu Ende dann schau ich nochmal.

[dzp]Viper
2012-09-30, 01:32:09
Mach das Game jetzt nach 15 Mins wieder aus, ich glaub ich werde damit nicht warm. Viel zu wenig Action, viel zu gross, zu viel gerenne.
Du musst unbedingt in einem Squad spielen. Wenn man alleine rumrennt ist das Spiel keine gute "Erfahrung". Das Spiel basiert auf den Squads. Dann gibts auch kaum noch rumgerenne..
Alleine stirbt man zu schnell und darf dann rumrennen..

Aber wenn du wirklich was schnelles suchst (was sich aber mit "MMO" nicht vereinbaren läßt ;) ) solltest du dir mal Shootmania anschauen.

nampad
2012-09-30, 02:04:33
So ein Spiel wie PS2 kann man wohl auch kaum nach 15 Minuten genug raffen um richtige Action zu erleben.

Wie schaut es eigentlich mit der F2P Implementierung aus? Wenn ich das richtig verstehe, kann man sich nur diese kurzzeitigen Booster kaufen, oder?

Lurelein
2012-09-30, 02:27:19
So ein Spiel wie PS2 kann man wohl auch kaum nach 15 Minuten genug raffen um richtige Action zu erleben.

Wie schaut es eigentlich mit der F2P Implementierung aus? Wenn ich das richtig verstehe, kann man sich nur diese kurzzeitigen Booster kaufen, oder?

Waffen auch ...

ngl
2012-09-30, 02:27:45
Im Grunde spielen wir derzeit alle die F2P Variante. Die Unlocks für Fähigkeiten (hacken beschleunigen, neue Schilde, andere Panzerungen oder mehr Munition) bekommt man mit Zertifikaten, welche man durch XP (derzeit 1 Zertifikat alle 1000xp) oder passiv bekommt (zuletzt 1 Zertifikat pro Stunde). Passiv bedeutet hier das man wie bei Eve Online egal ob online oder offline, diese ständig hinzugewinnt. Allerdings muss der Account als Active Account gelten für diesen Bonus. Dafür muss der Spieler mindestens einmal die Woche spielen. Als Abonnent (10,-/ Monat) wird man 50% mehr Zertifikate passiv bekommen. Der Abonnent bekommt auch zwei Wochen zeit noch einmal reinzuschauen bevor sein passives Zertifikatsbonus ausläuft.

Neue Waffen bekommt man mit der blauen Ressource. Für F2P ist diese bei 25.000 gecappt. Damit lassen sich neue Waffen für Infanterie oder Fahrzeuge freischalten. Die Preise der Fahrzeugwaffen liegen bei 2.500 bis 12.500. Infanteriewaffen sind noch nicht implementiert. Der Zugewinn der Ressource liegt bei einer Ausgeglichenen Mapverteilung bei +30 pro zehn Minuten. Dinge wie das cappen von Gegenden und deren Verteidigung bringen zusätzliche Einnahmen. Abonnenten haben kein maximales cap und können auch mehr als 25.000 anhäufen. Blaue Ressourcen kann man auch jederzeit in andere Farben umwandeln, aber nicht andersherum.
Dazu gibt es Implantate die man mit dieser Ressource kaufen kann. Unter anderem sind hier XP Booster dabei oder Dinge die zB den Cooldown für Fahrzeuge verringern. Somit können auch F2P Spieler an XP Booster kommen, wenn sie bereit sind ihre Waffenunlocks langsamer zu erreichen. Sie tauschen also Fähigkeitenunlocks für Waffenunlocks.

Die anderen Ressourcen sind zum Kaufen von Fahrzeugen, Ausrüstung (Granaten/Minen/TNT) oder Exoskeletten. Sie sind auf jeweils 750 gecappt. Der Hinzugewinn liegt bei etwa 20-50 alle 10 Minuten. Abonnenten verdoppelt ihr Caplimit auf 1500.

Zusätzlich gibt es Stationcash, welches man verwenden kann um Waffen und Ausrüstung direkt freizuschalten. Die Preise sind noch nicht bekannt, aber sie sollen "moderat" ausfallen.

Anzumerken sei hier allerdings das die neuen Waffen keine Verbesserung der Bewaffnung darstellen, sondern einen anderen Aspekt der gespielten Rolle ermöglichen sollen. SOE spricht da von Sidegrades statt upgrades. So kann man zB das allzweck MG eines Panzers gegen eine FLAK tauschen. Man kann sich jetzt deutlich besser gegen Flieger wehren, aber kaum noch gegen Infanterie, während das allzweck MG beides durchschnittlich gut konnte.

Die einzige Ausnahme sind hier die Jagdflugzeuge, die sich durch Zukauf von Raketen zu der Bordkanone deutlich aufrüsten lassen.

Derzeit kann man durch F2P alle 4-5 Tage eine neue Waffe freischalten. Hat man einmal ein Upgrade erworben, dann gehört es dem Spieler. Dinge wie mieten oder ähnliches gibt es gott sei dank nicht.

Ich finde das System durchaus fair, vor allem weil bis auf die Jagdflieger alle Klassen und Fahrzeuge schon von Anfang an konkurrenzfähig sind. Wer zahlt schaltet schneller frei und kann sich besser spezialisieren, ist aber generell gesehen nicht im Vorteil. Dennoch gibt es ein motivierendes Upgradesystem mit moderaten Verbesserungen das den Spieler bei Laune hält.

Waldelch
2012-09-30, 09:07:56
Hat sich erledigt, danke :)

Mach das Game jetzt nach 15 Mins wieder aus, ich glaub ich werde damit nicht warm. Viel zu wenig Action, viel zu gross, zu viel gerenne.

Ich spiele erstmal BL2 zu Ende dann schau ich nochmal.

Ich hatte Dir eigentlich mehr Ausdauer zugesprochen :P

Gib dem Spiel eine Chance und hau nicht gleich in den Sack! Die ersten Tage hat mich das auch überhaupt nicht geflasht gehabt, die letzten Tagen waren jedoch nur noch der Brüller! Ick freu mich auf den Release :smile:

@ngl: kennst Dich ja bestens aus, wo kann man all dies nachlesen? Ich stehe bei vielen Sachen immer noch dumm da :S

Merawen
2012-09-30, 11:25:39
Bekommt man die blaue Ressource auch offline? Bzw. überhaupt Ressorcen?

ngl
2012-09-30, 12:09:31
@ngl: kennst Dich ja bestens aus, wo kann man all dies nachlesen? Ich stehe bei vielen Sachen immer noch dumm da :S

Diese Dinge sind in der Regel im Forum als Sticky verfügbar oder kurzfristig von Smedley (SOE Chef) getweeted.

@Merawen

Nein Ressourcen bekommt man nur durch spielen, oder später durch Mikrotransaktion.

DeadMeat
2012-09-30, 14:17:40
Super Erklärung danke :)

[dzp]Viper
2012-09-30, 14:27:35
Da die Server jetzt auch tagsüber offen sind hab ich eben nochmal reingeschaut. Die Performance ist jetzt schon merklich besser geworden.
Solange man die Schatten auf "Mittel" läßt kann man ausserhalb der richtig großen Massenschlachten mit meinem System immer 60fps erreichen (1680x1050). Das Problem der großen Massenschlachten bei 100 oder 200 Spielern ist natürlich nochmal ein anderes Blatt. Mal schauen wie das mit dem versprochene Patch dann wird.

Auf alle Fälle sind die Änderungen in den letzten 3-4 Wochen sehr postiv.
Was leider noch immer ab und zu fehlerhaft ist, sind die Trupps. Das System funktioniert scheinbar immernoch nicht fehlerfrei ;(

[dzp]Viper
2012-09-30, 17:41:28
Ich hab mal ein paar Bilder geschossen. Gar nicht so einfach da man die Waffe nicht ausblenden kann und somit nur kurz ein Bild schiessen kann wenn man die Waffe wechselt ;)

2560x1600 @ Max Details @ 1680x1050 (hatte 30-35fps mit meinem System - absolut GPU Limitiert in den Settings)

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30mlsaq.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30hyswt.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-3015s9z.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30bgsv1.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30z3sgz.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30w7s6d.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-3073snp.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30sbju8.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-30jgj6s.jpg

http://www.abload.de/img/planetside22012-09-3028sre.jpg

dildo4u
2012-10-03, 17:59:49
Game wirkt jetzt schon deutlich weiter CPU Last ist aber immer noch enorm.

http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-039roqs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-039roqs.jpg) http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-03z0re8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-03z0re8.jpg) http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-03f4r7w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-03f4r7w.jpg) http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-03gype9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-03gype9.jpg) http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-03oxqr2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-03oxqr2.jpg) http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-03yrpm9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-03yrpm9.jpg) http://www.abload.de/thumb/planetside22012-10-03ecrtb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=planetside22012-10-03ecrtb.jpg)

[dzp]Viper
2012-10-03, 22:15:33
Beta Keys
http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/10w1x9/some_keys/

Vielleicht sind manche noch nicht weg... sind ne Menge

EPIC_FAIL
2012-10-04, 16:05:36
Morgen gibts Char-Wipe und Server Merge + Esamir.
Dann gibts nur noch einen US und einen EU Server. Zudem wird das Pop-Limit angehoben (650 per Empire per Cont)

--> Also jetzt dürfte man wieder echte große Fights haben.:eek:

Lurelein
2012-10-04, 16:22:26
Morgen gibts Char-Wipe und Server Merge + Esamir.
Dann gibts nur noch einen US und einen EU Server. Zudem wird das Pop-Limit angehoben (650 per Empire per Cont)

--> Also jetzt dürfte man wieder echte große Fights haben.:eek:

US wird es sicherlich 2 geben, 1 East und 1 West. Ein Server wäre wahrscheinlich instant voll ;)

Bin mal gespannt auf Freitag, vor allem wie es dann mit der Performance aussieht.

dildo4u
2012-10-04, 16:25:02
Animationen sind auch deutlich besser aber vermutlich wird es aus Performance gründen nie Ragdoll geben.

[dzp]Viper
2012-10-04, 16:29:53
Bin auf den Patch am Freitag gespannt... Die Server werden so voll sein.. yeah :D

Leider habe ich Morgen keine Zeit zum Spielen ;(

Lurelein
2012-10-04, 16:31:45
Viper;9488791']Bin auf den Patch am Freitag gespannt... Die Server werden so voll sein.. yeah :D

Leider habe ich Morgen keine Zeit zum Spielen ;(

Ich auch nicht :( Muss SL zocken :D

EPIC_FAIL
2012-10-04, 16:53:59
US wird es sicherlich 2 geben, 1 East und 1 West. Ein Server wäre wahrscheinlich instant voll ;)

Bin mal gespannt auf Freitag, vor allem wie es dann mit der Performance aussieht.

Nein, laut Patch Preview gibts tatsächlich nur einen US! Der wird platzen ;)

[dzp]Viper
2012-10-04, 16:56:28
Wird ja auch ein Belastungstest. Würde mich nicht wundern, wenn die Server ab und zu mal nicht mehr wollen ;)

ngl
2012-10-04, 17:03:35
Wenn sie ein Bevölkerungscap einbauen sehe ich eher das Problem, daß einfach sehr viele Spieler in einer Warteschlange hocken werden. Naja mal sehen wie es wird.

EPIC_FAIL
2012-10-04, 17:25:11
Wenn sie ein Bevölkerungscap einbauen sehe ich eher das Problem, daß einfach sehr viele Spieler in einer Warteschlange hocken werden. Naja mal sehen wie es wird.

Das Cap gabs ja quasi auch schon vorher. Ich meine im moment liegt es bei 333 Per Empire. Es gab nur eine richtige Queue im GUI. Die kommt glaube ich jetzt auch.

Lurelein
2012-10-06, 01:38:25
Wo war denn jetzt der dicke Patch heute?? Kam irgendwie nix :(

EPIC_FAIL
2012-10-06, 02:05:22
Wo war denn jetzt der dicke Patch heute?? Kam irgendwie nix :(

Es gab Probleme in letzter Minute. Der Patch soll angeblich aber heute Nacht eingespielt werden (aka 10-11 Uhr Samstags bei uns).

Ich empfehle da den Twitter Acc von Smedley, https://es.twitter.com/j_smedley

Da gibts meistens schneller Infos als im Forum.

dildo4u
2012-10-06, 13:04:20
Patch ist da 5GB :freak:

[dzp]Viper
2012-10-06, 13:08:43
Holla.. muss ich dann gleich anwerfen wenn ich von Arbeit zurück bin. Dann habe ich noch 1-2 Stunden bis ich den nächsten Termin habe... yeah :D

Merawen
2012-10-06, 13:57:33
Vorgestern hiess es doch noch, es würde nur noch einen US und einen EU Server geben.
Nun sind es doch wieder jeweils mehrere:confused:

ngl
2012-10-06, 14:00:03
Die Server sind sichtbar, aber offline. Es gibt nur einen EU und einen US Server.

[dzp]Viper
2012-10-06, 19:18:06
Jup genau

Patch war auf alle Fälle sehr gut

Die Performance bei den Massenschlachten hat deutlich zugenommen. Habe jetzt eigentlich nie unter 40fps gehabt (Schatten Medium - sonst alles Max).

Und die Massenschlachten waren wirklich Massenschlachten... einmal kam der Gegner mit ungefähr 25-30 Panzern... der Hammer :D

The Arbiter
2012-10-06, 22:57:46
Buddykey:

9FC4-RXXH-KKF3-TEAZ-H3EK

Bitte kurz in den Thread schreiben, sobald ihr den benutzt habt.


LG

xiao didi *
2012-10-06, 23:07:08
Buddykey:

9FC4-RXXH-KKF3-TEAZ-H3EK

Bitte kurz in den Thread schreiben, sobald ihr den benutzt habt.


LG
Hab ihn benutzt. Vielen Dank! :)

[dzp]Viper
2012-10-07, 11:06:15
Jeder, der bereits in der Beta ist, sollte einen weiteren Key bekommen haben.

Deswegen die Frage - hat noch jemand einen Key über? Ein Freund von mir würde das Spiel auch sehr gerne antesten!

Danke im Voraus!

Iceman346
2012-10-07, 20:35:57
Hab nen Key von meinem Bruder bekommen, aber der Ersteindruck ist total super :ugly:

Spiel gestartet, wollt Charakter erstellen, beim Drücken auf "Create" passiert erstmal ne ganze Zeit nix. Also zurück gegangen und er sagt das der Name belegt ist. Da ging ich davon aus, dass die Erstellung durch gegangen ist und im ersten Menü taucht er dann auch auf. Beim klicken auf "Play" passierte aber wieder nix und einen neuen Charakter erstellen ging auch nicht mehr.

Hab dann das Spiel mal neu starten wollen, dann hing er beim Ladescreen vor dem Hauptmenü. Das war dann nach ein paar Minuten vorbei und im Gegensatz zu vorher war mein Charakter in der Auswahl auch sichtbar, beim Klick auf Play passiert aber nichts.

Sind das einfach Überlastungen wegen dem Servermerge? Vorwärts gehts auf jeden Fall grad nicht.

Edit: Ok, nu wird der EU Server als offline angezeigt und mein Charakter ist angeblich auf einmal auf dem US Server. Wenigstens gibts ne ordentliche "Server ist voll" Meldung wenn ich auf Play klicke.

[dzp]Viper
2012-10-07, 21:36:01
Ja der Stresstest macht den Servern gerade mächtig zu schaffen :D

Mal schauen ob ich heute noch reinkomme...

Würde mich über Spieler freuen..

Ihr seid ja sicher auch auf dem EU Server

Welche Fraktion seid ihr? Wir können ja mal zusammenspielen!

Bin aktuell Terra (kann aber ohne Probleme wechseln).

Name: Viper3dc


P.S.

Der beste "Beginners Guide" für Planetside 2 den ich kenne:
http://www.youtube.com/watch?v=1gvXlHyApxY

Lurelein
2012-10-07, 21:40:41
Ich bin New Conglomeratatatatatata mit paar gildies ...

[dzp]Viper
2012-10-07, 21:45:49
Ich bin New Conglomeratatatatatata mit paar gildies ...
Der Name ist dein Ernst? ;D

Thread für Spielernamen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=533632

Lurelein
2012-10-07, 21:53:41
Viper;9492735']Der Name ist dein Ernst? ;D

Thread für Spielernamen:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=533632

Wir haben schon bisl was getrunken im TS und einer meinte die MG ist geil, da meinte ein anderer:"Passt ja auch wir sind ja auch New Conglomeratatatata" X-D

Drachentöter
2012-10-07, 22:02:13
Meinen aktuellen Charakter habe ich mal im entsprechenden Thread eingetragen, eventuell kann man sich aber auch für jede Fraktion einen anlegen, damit man mal zusammen zocken kann.

Mal sehen ob man heute noch reinkommt um sich wieder überfahren zu lassen, um ja bloß keine positiven Stats hinzubekommen. :freak:

http://www.youtube.com/watch?v=rApHoFHlnz0&hd=1

Iceman346
2012-10-08, 10:50:54
Etwas später gestern Abend war der EU Server dann wieder online und mein Charakter auch wieder auf diesem. Konnte dann auch problemlos ins Spiel, aber von Tutorialen oder Informationen hält das Spiel ja momentan garnichts. Man wird relativ kommentarlos ins Schlachtfeld geworfen und darf schauen wie man klar kommt.

Bin dann in den ersten ~30 Minuten genau 0 Mal durch Feineinwirkung gestorben, habe einen Gegner gesehen (und erschossen) und bin 4 Mal von Freunden überfahren worden ;)

Habe mich dann etwas näher an die Front bewegt und dort ist das Spiel schon sehr beeindruckend, große Massenschlachten, überall blitzt und explodiert es und dazu der Tag/Nacht Wechsel (und bei Nacht nen Gegner vor irgendwelchen leuchtenden Konsolen zu entdecken ist quasi unmöglich). Performance war bei mir auch ganz ordentlich, auch wenn man zugeben muss, dass das Spiel grafisch nicht grade Bäume ausreißt.
Durch den schnellen Respawn habe ich aber den Eindruck, dass Übernahmen vor allem durch massive zahlenmäßige Überlegenheit funktionieren und das Movement find ich etwas gemächlich. Dazu bin ich zwar relativ flotte einige Ränge aufgestiegen und habe solche Freischaltdinger bekommen, aber alle Erweiterungen sind so teuer, dass ich mir noch nicht wirklich was leisten konnte.

Macht auf jeden Fall einen ordentlichen und spaßigen Eindruck.

Rogue
2012-10-08, 11:28:42
Würde mich auch über nen Key freuen wenn noch jemand einen hat.

[dzp]Viper
2012-10-08, 12:03:41
Bin dann in den ersten ~30 Minuten genau 0 Mal durch Feineinwirkung gestorben, habe einen Gegner gesehen (und erschossen) und bin 4 Mal von Freunden überfahren worden ;)
Das ist mir auch am Anfang oft passiert. Passiert jetzt noch ab und zu. Mit der Zeit bekommt man aber einen Blick für die Panzer und deren Kamikaze-Fahrer ;D

Für Neueinsteiger ist dieses Video absolut zu empfehlen (ich poste es einfach nochmal :D )

http://www.youtube.com/watch?v=1gvXlHyApxY

Drachentöter
2012-10-08, 13:47:43
Das Spiel entfaltet seine Wirkung ja auch nur in einem ordentlichen Squad oder Platoon. Gestern war durch den Stresstest alles voll mit Neulingen, da ging ja fast gar nix voran, aber die Massenschlachten waren toll.

Viper;9493277']Das ist mir auch am Anfang oft passiert. Passiert jetzt noch ab und zu. Mit der Zeit bekommt man aber einen Blick für die Panzer und deren Kamikaze-Fahrer ;D


Ich achte ja beim fahren darauf, leider ist das Sichtfeld zu eingeschränkt und es kommt immer mal wieder vor das Leute unbeabsichtigt überrollt werden, bleibt abzuwarten ob die Leute es mit der Zeit lernen, momentan ist ja alles voll mit Neulingen. Jedenfalls muss der Schaden den man durch fahrende Fahrzeuge erhält reduziert werden, zumindest der vom eigenen Team. Aktuell stirbt man ja schon wenn man mit einem KPH gerammt wird, was gerade bei den APCs schlecht ist.

Iceman346
2012-10-08, 14:01:54
Ich hab auch den Eindruck, dass die Friendly Fire Warnungen zu scharf eingestellt sind bzw. nicht zurückgesetzt werden. Noob wie ich bin hab ich natürlich auch mal nen Freund angeschossen oder versucht an Kumpeln vorbei zu schießen aber dieser ist mir ins Feuer gelaufen und ähnliches. Da lag aber jeweils nen deutlicher Abstand zwischen, irgendwann kriegte ich dann die Meldung, dass das meine letzte Warnung wäre und beim nächsten Freundbeschuss meine Waffen gelockt wären.

Hab das dann nicht getestet und es war sowieso spät Abends und musste langsam Schluss machen, aber gibts da nen Reset?

EPIC_FAIL
2012-10-08, 14:41:24
Ich hab auch den Eindruck, dass die Friendly Fire Warnungen zu scharf eingestellt sind bzw. nicht zurückgesetzt werden. Noob wie ich bin hab ich natürlich auch mal nen Freund angeschossen oder versucht an Kumpeln vorbei zu schießen aber dieser ist mir ins Feuer gelaufen und ähnliches. Da lag aber jeweils nen deutlicher Abstand zwischen, irgendwann kriegte ich dann die Meldung, dass das meine letzte Warnung wäre und beim nächsten Freundbeschuss meine Waffen gelockt wären.

Hab das dann nicht getestet und es war sowieso spät Abends und musste langsam Schluss machen, aber gibts da nen Reset?

Ja wird zurückgesetzt... irgendwann :D Sollte nach 6-8 Stunden eigentlich komplett weg sein. Der Weaponlock ist meine ich schon nach einer Stunde weg.

[dzp]Viper
2012-10-08, 14:58:56
Also bis zum Weaponlock bin ich noch nie gekommen.. und ich hab schon oft einen befreundeten Spieler kurz im Eifer des Gefechts angeschossen.

Iceman346
2012-10-08, 15:00:52
Vielleicht wars einfach zu häufig bei mir, wobei ich ja auch noch nicht beim Lock war ;)

Hab gestern öh, vielleicht 2,5 Stunden gespielt und darin glaub 5 oder 6 Mal nen Kumpel getroffen. Dann kam die böse "Dududu!" Meldung das ich gleich garnicht mehr schießen darf.

[dzp]Viper
2012-10-08, 15:02:49
Hast du die nur getroffen oder hast du sie getötet? Ich denke, dass das System da noch einen Unterschied macht.

EPIC_FAIL
2012-10-08, 15:03:49
Anschießen ist ja noch ok, umholzen ist etwas schlimmer. Vor 1-2 Monaten hatte ich in der Beta teilweise mehr Teamkills als VS Kills :freak: . Das meiste davon war unachtsame Fußgänger am V-Pad Ausgang. Durch den kurzen Autopilot mäht man leider ohne Einflussmöglichkeit alles um was sich auf dem Weg dahinter bewegt...:biggrin:

Iceman346
2012-10-08, 15:24:21
Ich glaub einen hab ich getötet und einen hab ich angefahren, ka ob das tödlich war. Die anderen waren jeweils 1/2 nicht tödliche Treffer wie das halt mal so passiert. Man geht um eine Ecke, ein anderer Spieler kommt einem entgegen und reflexartig schießt man.

[dzp]Viper
2012-10-08, 15:36:15
Wie gesagt, am Anfang ist es öfters. Man bekommt aber schnell ein Auge dafür. So ist jedenfalls meine Erfahrung.
Und zu Fuss meide ich mittlerweile jegliche Straße und wenn ich eine überqueren muss, schau ich immer brav nach links und rechts ;D

ngl
2012-10-08, 17:13:49
Endlich wieder zuhause und freu mich massiv auf den neuen Patch... und ich kanns nicht spielen :( Vielleicht hätte man vor dem Stresstest eine Art Serverqueue einbauen sollen.

pubi
2012-10-08, 19:30:23
Gibt's irgendwelche Wunder-wirkenden Performance-Tipps, oder ist mein alter i7-920 (3GHZ) einfach zu langsam für das Spiel (zusammen mit GTX570)? FPS fallen in Low Settings (1080p) gerne mal unter 20 in großen Kämpfen, finde ich nicht spielbar. ;(

Am völlig überfüllten Anfangs-Spawnpoint mit noch mehr Leuten als im Kampf dafür 100 FPS und mehr. :ugly: Da brauche ich sie nicht ...

EPIC_FAIL
2012-10-08, 19:40:37
Man kann an den FPS Drops in großen Kämpfen eigentlich nicht viel machen. Da es momentan extrem CPU-lastig ist hilft OC ein wenig weiter. Du kannst auch einfach mit high Details spielen, das dürfte kaum auswirkungen auf die FPS haben.

Momentan hilft einfach nur Abwarten auf die Optimierungen.

[dzp]Viper
2012-10-08, 19:45:26
Wahrscheinlich nutzt Planetside 2 die aktuellen CPUs doch sehr gut bzw. deren Features. Mit I5 und I7 gibt es aktuell kaum bzw. keine Performanceprobleme in Massenkämpfen mehr. (Wenn man mit 35-40fps auf maximalen Details zufrieden ist.. bei 300 Mann im Kampf..).

Ganz alte CPUs kommen da wohl wirklich an ihre Grenzen. Sie sind halt alt... Wunder kann man dann auch nicht mehr erwarten - gerade in einem Spiel wo so viele Spieler zusammenkommen...

ngl
2012-10-08, 22:09:30
Ein Freund von mir spielt es mit RenderDistance 250 und er meint das er dadurch auf seiner Phenom 2 Kiste zumindest in den minfps durchaus über 30 kommt. Allerdings kommt fliegen dann auch nicht mehr in Frage.

[dzp]Viper
2012-10-13, 20:24:41
Wo kann man die Werte bearbeiten?

P.S. Habe wieder einen Beta-Key zur Verfügung.. wer will?

fdk
2012-10-13, 21:05:51
Gerne, die MWO Beta ist ja mehr eine Pre-Alpha ;)

Blackbird23
2012-10-13, 23:43:07
Auch hier wieder ein Key falls noch jemand einen braucht!

ngl
2012-10-13, 23:47:30
Die Idee das Aux an die XP zu koppeln verhindert vielleicht viele AFK Spieler, aber dadurch ist Gebietskontrolle komplett sinnlos geworden. Ziemlich blöd geregelt, da für mich genau das die Motivation ausmacht.

Blackbird23
2012-10-14, 10:06:26
Ja, der neuste Patch hat doch einige Sachenverschlimmbessert. Gegen die vermurkste Balance der neuen Waffen (Jackhammer der NC übermächtig, Lasher der Vanu ein absoluter Witz) sage ich aufgrund des Betastatus garnichts, aber einige andere Sachen wie das neue Ressourcen-System sollten vielleicht nochmal überdacht werden.

EPIC_FAIL
2012-10-14, 10:18:11
Ich bin eh dafür den Quatsch mit den 3 Ressourcen wegzulassen und eine einzige Ressource anzubieten. Soll einfach "Nanites" heißen und fertig. Cap auf 2000 gesetzt und dafür die Ressourcenkosten auf 1.5x erhöhen. Dann kann jeder spielen wie er will und trotzdem nicht unbegrenzt Zeug ziehen.

Und Auraxium per 25 XP ist natürlich auch ziemlicher Schwachfug.

Edith: Oh und ganz vergessen, mit den neuen Heavys fängt der ganze Mist im Forum wieder von vorne an. Ich fühl mich ins Jahr 2003 zurückversetzt, das gewhine ist jetzt schon groß, einfach herrlich :D Schon gibts angebliche Videos wo der JH Max 1-shotten kann, was natürlich nicht stimmt (7 Schüsse braucht man, 1 mehr als die Common-Pool Pumpe...).

Blackbird23
2012-10-14, 10:49:57
Ich vermute mal die ärgsten Bugs (keine XP fürs cappen und deffen) werden mit dem kleinen 30 MB Patch heute gefixt worden sein.

EPIC_FAIL
2012-10-14, 11:05:06
Ich vermute mal die ärgsten Bugs (keine XP fürs cappen und deffen) werden mit dem kleinen 30 MB Patch heute gefixt worden sein.

Jo, ich teste direkt mal. Hoffentlich ist der Jetpack und Repgun bug weg, sowie der Exploit mit dem man beliebige Fahrzeuge unverwundbar machen konnte.

[dzp]Viper
2012-10-14, 11:08:07
Hat jemand lust heute Nachmittag eine Runde gemeinsam zu zocken? Hat jemand einen TS Server?

EPIC_FAIL
2012-10-14, 11:09:36
Empire wäre nicht verkehrt zu erwähnen :D

Blackbird23
2012-10-14, 11:53:01
So mit dem kleinen Patch hat sich im Optionsmenü auch etwas getan. Den Menüpunkt GPU-Physik gibts z.b. nicht mehr.

EPIC_FAIL
2012-10-14, 11:59:16
So mit dem kleinen Patch hat sich im Optionsmenü auch etwas getan. Den Menüpunkt GPU-Physik gibts z.b. nicht mehr.

War im aktuellen Patch auch total verbuggt, hat massive FPS Verluste provoziert.

Blackbird23
2012-10-14, 12:00:25
War im aktuellen Patch auch total verbuggt, hat massive FPS Verluste provoziert.
Jup ist konsequent es rauszunehmen bis es anständig funktioniert.

ngl
2012-10-14, 14:05:46
Viper;9501307']Hat jemand lust heute Nachmittag eine Runde gemeinsam zu zocken? Hat jemand einen TS Server?

TS Server ist einfach:
3dc TS: 91.121.25.80:9909
kein PW

Zocken würd ich auch, wenn wir einige Spieler zusammen bekommen. Habe zwar nur einen NC Charakter, aber ein neuer ist ja relativ schnell gemacht.

[dzp]Viper
2012-10-14, 14:55:25
Genau.

Ich bin gerade von Arbeit rein. Muss noch den 2,5 GB Patch laden (DLS 6000...). In der zwischenzeit bin ich im Fitti.
Ich würde also so... *grübel*.... 16:30 Uhr vorschlagen. Das würde passen :)

Ich bin dann jedenfalls auf dem TS

ngl
2012-10-14, 15:45:18
Mist. Ich bekomme Besuch. Für mich wird das nichts mit Heute. Oder evtl. später Abend, wenn ich glück habe. Ansonsten bin ich morgen garantiert zu haben.

THEaaron
2012-10-15, 02:00:23
Ich kann es gar nicht erwarten bis es kommt... PS1 war schon so geil.

EPIC_FAIL
2012-10-15, 19:35:40
Wer Waffen freischalten will sollte diese Woche unbedingt spielen. Man bekommt meine ich jetzt pro 25 XP 1 Aurax, damit kann man quasi alle 3-4 Stunden ne Waffe freischalten :freak:

Lurelein
2012-10-15, 19:59:57
Wer Waffen freischalten will sollte diese Woche unbedingt spielen. Man bekommt meine ich jetzt pro 25 XP 1 Aurax, damit kann man quasi alle 3-4 Stunden ne Waffe freischalten :freak:

Ist doch okay? Sollte auch so bleiben.

EPIC_FAIL
2012-10-15, 21:54:13
Ist doch okay? Sollte auch so bleiben.

Keine Chance, warum sollte man denn dann noch Waffen kaufen? Ja ich weiß, die optischen Sachen gehen nur über SC, dennoch ist das momentan etwas zu krass. Wenn sie es halbieren/dritteln wär es angemessen.

Ist ohnehin eine temporäre Maßnahme, da Auraxium langfristig verschwinden wird.

Lurelein
2012-10-15, 21:58:56
Keine Chance, warum sollte man denn dann noch Waffen kaufen? Ja ich weiß, die optischen Sachen gehen nur über SC, dennoch ist das momentan etwas zu krass. Wenn sie es halbieren/dritteln wär es angemessen.

Ist ohnehin eine temporäre Maßnahme, da Auraxium langfristig verschwinden wird.

Wie das soll verschwinden? Dann gibt es Waffen nur noch über Echtgeld? Dann würde ich das Game nicht zocken, wäre es mir nicht wert.

Und was ist an 3-4 Stunden für eine Waffe schlimm? Man kann das F2P System ja nicht nur an Hardcore Spieler angleichen die 10 Stunden am Tag zocken.

EPIC_FAIL
2012-10-15, 22:13:29
Wie das soll verschwinden? Dann gibt es Waffen nur noch über Echtgeld? Dann würde ich das Game nicht zocken, wäre es mir nicht wert.

Und was ist an 3-4 Stunden für eine Waffe schlimm? Man kann das F2P System ja nicht nur an Hardcore Spieler angleichen die 10 Stunden am Tag zocken.

Nene, du kaufst dann Waffen auch über Certs (so hab ichs jedenfalls verstanden).

Mit den 3-4 Stunden für eine Waffe meinte ich auch eher aus Sicht von SOE. Wenn man Waffen so "schnell" bekommt werden es sich viele überlegen dafür Geld auszugeben. Von mir aus kann es so bleiben, aber ob das für das Geschäftsmodell sinnvoll ist weiß ich nicht...

ngl
2012-10-15, 22:23:07
Wie das soll verschwinden? Dann gibt es Waffen nur noch über Echtgeld? Dann würde ich das Game nicht zocken, wäre es mir nicht wert.

Das man sofort aber auch das Schlimmste annimt :D.

Epic hats ja schon dargelegt. Das Ressourcensystem braucht auch dringend einen Overhaul. Derzeit macht es so eigentlich keinen wirklichen Sinn, da jeder mehr als Genug Ressourcen für alles hat.


Und was ist an 3-4 Stunden für eine Waffe schlimm? Man kann das F2P System ja nicht nur an Hardcore Spieler angleichen die 10 Stunden am Tag zocken.

Es ist nicht schlimm, es ist zu schnell. Und ja, man muss das F2P System an die Hardcorespieler angleichen. Daher wird man es wahrscheinlich auch an die Certs koppeln statt an Aux, um die nörgelnden Idioten stumm zu bekommen. Denn wer das Spiel im geplanten Zustand zwei Wochen als Premium spielt, der hat derzeit 0 Anreiz auch nur einen weiteren Cent in das Spiel zu investieren. Er hat alle Waffen die er braucht und seinen Lieblingspanzer/Flugzeug zu 60-70% geskillt. Den Rest kann man auch F2P machen.

Irgendwie müssen die bösen Devs ja aber auch Geld machen. Aber Gott bewahre man müsste einmal im Monat 2-5,- bezahlen!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Dann geht schon das dämliche P2W Gespenst durch die Forum.

Das Hauptinteresse der meisten ist nämlich nicht ob das Pricing fair ist, sondern ob man selber Geld bezahlen muss oder nicht. Denn die Bereitschaft zum zahlen bei PS2 zumindest in der Sonyforen und hier liegt derzeit bei 0.

Lurelein
2012-10-15, 22:31:42
Das Hauptinteresse der meisten ist nämlich nicht ob das Pricing fair ist, sondern ob man selber Geld bezahlen muss oder nicht. Denn die Bereitschaft zum zahlen bei PS2 zumindest in der Sonyforen und hier liegt derzeit bei 0.

Das liegt einfach daran, das der derzeitige Zustand vom Spiel nicht so gut ist, als das ich dafür ca. 5€ im Monat ausgeben würde.

Dafür gibt es noch viel zu viele Bugs, Ungereimtheiten und es wirkt insgesamt halt noch sehr unfertig. Wenn es zum Release ausgereift ist, habe ich kein Problem damit Geld zu bezahlen.

Trotzdem sollte es auch ein faires F2P System sein.

ngl
2012-10-15, 22:52:35
Es war selbst als man teilweise 5000 certs für einen Skillpunkt brauchte ein faires System. Bis auf die Flugzeugraketen braucht man keine einzige Waffe hinzukaufen.

Jede Klasse ist out of the Box sofort spielbar gewesen. 3 Tage später konnte man alles machen das wie Klasse bietet.


Sorry aber auch das Argument das es nicht so gut ist das man derzeit Geld bezahlen würde ist doch kompletter Mist. Entweder ist das Spiel gut und man spielt es, oder aber es ist nicht gut und man spielt es nicht. Das ein Spiel schlecht ist, aber man es trotzdem spielen muss, weil es ist ja umsonst, ist doch von der Logik her ziemlich weit hergeholt.

Lurelein
2012-10-15, 23:39:09
Sorry aber auch das Argument das es nicht so gut ist das man derzeit Geld bezahlen würde ist doch kompletter Mist. Entweder ist das Spiel gut und man spielt es, oder aber es ist nicht gut und man spielt es nicht. Das ein Spiel schlecht ist, aber man es trotzdem spielen muss, weil es ist ja umsonst, ist doch von der Logik her ziemlich weit hergeholt.

Häh?

Ich habe nie gesagt, dass das Spiel schlecht ist.

Es muss aber einen gewissen Qualitätsstandard erfüllen, das ich dafür dann auch Geld bezahle. Leider leiden aber gerade F2P Spiele oft unter eklatanten Mängeln und dafür bin ich nicht bereit zu bezahlen.
Mir gefällt PS2 richtig gut für ein F2P Spiel, aber die devs haben noch jede Menge Arbeit vor sich. Es werden immer noch Grundlegende Systeme überarbeitet und angeglichen etc. da kommt das Gefühl auf, das nicht mal die devs so genau Wissen, wo sie eigentlich hin wollen. Auch gibt es immer noch Gamebreaker Bugs und unausgereifte Features.

Anscheinend wollen sie es ja auch noch diese Jahr releasen und da sehe ich Schwarz was die Qualität von dem Spiel angeht. Der dritte Kontinent soll jetzt ja auch erst nach Release erscheinen, scheinen also auch noch guten Druck von oben zu bekommen das Ding schnell raus zuhauen.

ngl
2012-10-16, 00:29:56
Wer soll denn bei denen Druck machen? John Smedley der President von SOE ist persönlich an Planetside 2 beteiligt.

Spieler wie du werden mir echt ein Mysterium bleiben. Also ist das Spiel doch gut. Aber scheinbar bist du dennoch nicht bereit Geld zu bezahlen. Dein ganzes Gerede von Qualitätsstandard kann in Anbetracht einer Closed Beta mit mitte Dezember als Releaseziel für die Open Beta nichts anderes als Ausreden sein für deine Meinung für Software nichts bezahlen zu müssen. Essentiell wird sich am Spiel nichts mehr ändern.

Die Devs wissen seit Monaten wohin sie hin wollen. An Coregameplay hat sich seit diesem Zeitraum auch nichts geändert. Endweder mag man das und spielt das Spiel oder man mag es nicht und lässt es sein. Dein "Es entspricht nicht meinen "Standards" und taugt daher nur für komplett Umsonst." Ist im Hauptsatz komplett okay. Der Nebensatz macht ihn aber lächerlich.

Dieser ganze Quatsch mit Ressourcen/Certs/XP um das noch herumgetweaked wird hat nämlich mit dem Gameplay nichts zu tun. Auch die Anzahl der Kontinente ist am Ende belanglos ob ein Spiel spaß macht oder nicht. Am Ende ist ein Kontinent auch nichts anderes als eine Map. Und ob ein Spiel gut ist oder nicht liegt erst einmal an der Mechanik und nicht an der Map.

Lurelein
2012-10-16, 02:56:50
Wer soll denn bei denen Druck machen? John Smedley der President von SOE ist persönlich an Planetside 2 beteiligt.

Spieler wie du werden mir echt ein Mysterium bleiben. Also ist das Spiel doch gut. Aber scheinbar bist du dennoch nicht bereit Geld zu bezahlen. Dein ganzes Gerede von Qualitätsstandard kann in Anbetracht einer Closed Beta mit mitte Dezember als Releaseziel für die Open Beta nichts anderes als Ausreden sein für deine Meinung für Software nichts bezahlen zu müssen. Essentiell wird sich am Spiel nichts mehr ändern.

Die Devs wissen seit Monaten wohin sie hin wollen. An Coregameplay hat sich seit diesem Zeitraum auch nichts geändert. Endweder mag man das und spielt das Spiel oder man mag es nicht und lässt es sein. Dein "Es entspricht nicht meinen "Standards" und taugt daher nur für komplett Umsonst." Ist im Hauptsatz komplett okay. Der Nebensatz macht ihn aber lächerlich.

Dieser ganze Quatsch mit Ressourcen/Certs/XP um das noch herumgetweaked wird hat nämlich mit dem Gameplay nichts zu tun. Auch die Anzahl der Kontinente ist am Ende belanglos ob ein Spiel spaß macht oder nicht. Am Ende ist ein Kontinent auch nichts anderes als eine Map. Und ob ein Spiel gut ist oder nicht liegt erst einmal an der Mechanik und nicht an der Map.

Wow der SOE Chef ist direkt beteiligt und deswegen meinst du es gibt kein Druck? Stimmt er würde sicher noch 10 Jahre entwickeln wozu auch Geld verdienen, das wird ja überbewertet.

Und du willst mir erzählen das die Punkte/Zonen und die Ressourcen keine grundlegenden Spielelemente sind und nicht zum Gameplay gehören? Das sind sie aber ...

Und ob es nun 2 oder 3 Kontinente sind macht einen Unterschied. Ein BF3 würde ich auch nicht kaufen hätte es nur 2 Maps gehabt zum Release. Inhalt ist nun ein mal wichtig bei einem Spiel, für mich zumindest.

Und ob ich Geld bezahlen möchte oder nicht, ist ja wohl noch komplett mir überlassen. Ich entscheide wann, wo, wie und für was ich mein Geld ausgebe. Entschieden habe ich mich noch nicht, mal sehen wie sich die Sache entwickelt. Vielleicht schlage ich auch erst ein paar Monate nach Release zu, wenn das Spiel komplett ist.

Dazu muss ich sagen, das ich grundsätzlich bei SOE sehr vorsichtig geworden bin. Sie haben einfach zu oft Mist gebaut und ihre Kundschaft mehr als ein mal enttäuscht.

dildo4u
2012-10-16, 03:33:46
Wow der SOE Chef ist direkt beteiligt und deswegen meinst du es gibt kein Druck? Stimmt er würde sicher noch 10 Jahre entwickeln wozu auch Geld verdienen, das wird ja überbewertet.

Und du willst mir erzählen das die Punkte/Zonen und die Ressourcen keine grundlegenden Spielelemente sind und nicht zum Gameplay gehören? Das sind sie aber ...

Und ob es nun 2 oder 3 Kontinente sind macht einen Unterschied. Ein BF3 würde ich auch nicht kaufen hätte es nur 2 Maps gehabt zum Release. Inhalt ist nun ein mal wichtig bei einem Spiel, für mich zumindest.

Und ob ich Geld bezahlen möchte oder nicht, ist ja wohl noch komplett mir überlassen. Ich entscheide wann, wo, wie und für was ich mein Geld ausgebe. Entschieden habe ich mich noch nicht, mal sehen wie sich die Sache entwickelt. Vielleicht schlage ich auch erst ein paar Monate nach Release zu, wenn das Spiel komplett ist.

Dazu muss ich sagen, das ich grundsätzlich bei SOE sehr vorsichtig geworden bin. Sie haben einfach zu oft Mist gebaut und ihre Kundschaft mehr als ein mal enttäuscht.

Heute kommt alles unfertig und mit zu wenig Kontent auf den Markt,lustigerwiese hast du selber BF3 genannt.Die Mapauswahl war ein Witz zu Anfang wenn man BF3 und nich COD Style zocken wollte.Erst 10 Monate später gabs ne neue Ladung mit echten BF Maps.So hat EA dem meisten 2 mal 50€ aus der Tasche gezogen,BF3+ Premium.Da es für Planetside 2 ne Open Beta geben wird wo sich jeden ein Eindruck vom Kompletten Spiel machen kann(Nich nur einer COD Style Map wie bei BF3) sehe ich hier nicht's Problematisches,dem dann vieleicht zahlenden Kunden gegenüber.

ngl
2012-10-16, 04:23:43
Eigentlich wars ja Trollversuch von mir der komplett daneben gegangen ist. Ich werd garantiert auch keinen Pfennig zahlen. Ich wüsste auch gar nicht wofür. Zum einen gibt es nirgendwo keinerlei Anreize zu bezahlen und zum anderen gibt es auch keine Engpässe im Gameplay. Ob ich einen Charakter zu 80% in 4 wochen oder schon in 2 Wochen habe ist mir ehrlich gesagt auch egal. Denn ob man die letzten beiden 2 Skillunkte für eine Fertigkeit hat ist erstmal egal. Und die ersten drei sind lächerlich einfach zu bekommen.

Und da ich nicht fliege brauche ich auch keines der Waffen im Itemshop. Ich habe weil ichs habe die DMR des Medic gekauft. Ergebnis:Macht den Medic nicht zu einem besseren Kämpfer (oder schlechteren)

Am wichtigsten ist aber immer noch das Gameplay:
Die Mechaniken sind vielleicht interessant, aber CSGO ist noch immer der bessere Shooter was Aim, Movement und Mechaniken angeht. Wo Planetside zum simplen Numbersgame wird trumft CSGO massiv auf.

EPIC_FAIL
2012-10-19, 02:33:36
Hier noch die wichtigsten Links der Woche für die, die das Forum nicht häufig lesen:

http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/state-of-the-game-important-news.32576/


http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/upcoming-enhancements-to-the-planetside-2-metagame.32909/


Edith: Laut SOE-Stream von heute Nacht soll das Game am 20.11 released werden. Nach dem Status der aktuellen Beta würd ich sagen: entweder sind die wahnsinnig, oder die hoffen auf ein Wunder. Das Game ist noch mindestens 3 Monate von einem brauchbaren Release entfernt.

Tybalt
2012-10-19, 08:25:28
Wow. Dabei werden sie noch einmal die ganzen Eroberungsmechanismen umkrempeln. Das ist mutig. Sicherlich nicht fahrlässig, weil das Spiel schon fertig und relativ bugfrei ist. Aber ein substanzieller Tweak ist halt mit Risiken verbunden.

Wobei man SOE auch zumindest bei PS2 nachsagen muss, daß sie sich sehr schnell um Bugs kümmern.

Macht das Spiel zwar immer noch zu einem Battlefield Klon aber immerhin ist es besser als sein Vorgänger und es wird sicherlich genug Leute geben die kein Geld haben um sich das Original zu kaufen und mit Planetside vorlieb nehmen.

EPIC_FAIL
2012-10-19, 08:33:09
Wow. Dabei werden sie noch einmal die ganzen Eroberungsmechanismen umkrempeln. Das ist mutig. Sicherlich nicht fahrlässig, weil das Spiel schon fertig und relativ bugfrei ist.

Abgehärtet von anderen Spielen? :freak: Also wenn ich aus einer Spawntube laufe und 10 Minuten durch die Gegend renne kann ich eigentlich immer 10 Bugs nennen.

Ich find das mit dem BF Klon auch etwas übertrieben. PS1 kam nur ein halbes Jahr nach BF1942 raus, womit beide quasi zeitgleich ein ähnliches Prinzip hatten. Natürlich ist PS2 an die BF3 Spielmechanik angelehnt, aber wie sollte man es groß anders machen? Imho macht BF3 kaum was besser als PS2. Es ist nur beliebt wegen dem Namen.

Tybalt
2012-10-19, 09:49:03
Ja vielleicht abgehärtet von Monaten DayZ. :D
Gamebreaking Bugs sind zumindest keine mehr drin. Und das größte Problem von Planetside ist halt das Artdesign und das wird sich garantiert nicht mehr ändern.

EPIC_FAIL
2012-10-19, 09:52:48
Was ist denn das Problem am Art Design? Ist halt eher generisch, aber das stört in den Foren auch die wenigsten. Mich stört momentan größtenteils die Performance und das fehlende Meta-Game.

Tybalt
2012-10-19, 10:03:59
Fehlendes Metagame hat auch Battlefield und es wird über Stunden gespielt. Das Problem ist meiner Meinung nach eher das das Spiel so lieblos aussieht. Da kann man noch so viel an den Mechaniken tweaken.

Es gibt eine Handvoll Gebäude die immer wieder verwendet werden. The Crown ist nichts anderes als Crimson Bluff Tower oder eines der anderen zig Towergebäude. Die Gebäude werden einfach nur neu platziert.

Die Klassen sehen gleich aus und fühlen sich auch gleich an. Sturmgewehr vom Medic oder Karabiner vom Assault? Schaut für mich identisch aus.

Gleiches gilt für die Fraktionen. TR und NC sehen einfach gleich aus. Bemale den TR blau und er würde problemlos ins NC Design passen.

Ich denke auch das dies das größte Problem des Spiels ist. Wenn die Welt nicht glaubwürdig ist, dann sind Spielmechaniken oder deren Qualität letztlich egal. Battlefield bietet weniger als PS2 und trotzdem geht keiner der Battlefield spieler wegen den Mechaniken auf die Barrikaden.

EPIC_FAIL
2012-10-19, 10:34:45
Hast schon recht, mich hat das aber persönlich nie gestört. Wobei ich aber denke, dass BF vor allem deswegen gespielt wird weil kaum Leute Alternativen kennen. PS2 bietet jetzt eine brauchbare Alternative. Zudem wird keiner BF3 wegen der Grafik und dem Design spielen. Da gehts einfach nur um schnell ne Runde frags zu machen, evtl etwas mehr Objektivlastig wenn man Rush o.Ä spielt.

Die Klassen werden sich noch weiter unterscheiden mit dem Cert-System. Je weiter man skillt umso mehr Unterschiede wirds geben. Was momentan noch garnicht geht is ja Customization von Kleidung usw.

Für die meisten wird das Game/Gunplay das Wichtigste sein, der Rest ist nur Beiwerk.

Lurelein
2012-10-20, 23:23:18
Am 20. November soll es Live gehen ...

Ich bin extrem Skeptisch was den Termin angeht und bezweifle das es bis dahin komplett und polished sein wird. Sie müssen es aber hin bekommen, sonst springen schon die ersten Spieler am Anfang wieder ab. Es gibt noch so viele Fehler die einfach nur extrem nervig sind und frustrieren.

Auch gibt es so gut wie keine PR zu dem Titel, zumindest nicht im deutschen Raum. Keiner kennt das Spiel oder weiß was das sein soll.

Telema
2012-10-21, 00:41:50
Das wird auch Prosiebensat1.Games übernehmen. Sieht man ja schon von den jetzigen SOE Titeln die über Pro7 laufen

Lurelein
2012-10-21, 01:14:08
Das wird auch Prosiebensat1.Games übernehmen. Sieht man ja schon von den jetzigen SOE Titeln die über Pro7 laufen

Von denen habe ich auch noch nie Werbung gesehen, wusste nicht mal das Pro7 überhaupt die SOE Spiele hier vertreibt, hätte das nicht einer hier im Thread geschrieben.

EPIC_FAIL
2012-10-21, 01:36:41
Pro7/Sat1 macht vergleichsweise sehr viel Werbung zu MMOs, hautpsächlich im Nachtprogramm.

Lurelein
2012-10-21, 02:15:39
Pro7/Sat1 macht vergleichsweise sehr viel Werbung zu MMOs, hautpsächlich im Nachtprogramm.

Ich gucke kein Fernsehen, deswegen habe ich dann wohl nichts davon mitbekommen.

Wobei PR ja nicht nur aus Werbespots im Fernsehen besteht.

EPIC_FAIL
2012-10-21, 02:28:14
Das Spiel wird in 5 Wochen nicht wirklich fertig werden. SOE wird deswegen hoffentlich vorerst einen "stillen" Release anstreben. Eventuell wird es dann 1-2 Monate später mehr PR geben.

[dzp]Viper
2012-10-23, 18:41:18
Das Spiel wird in 5 Wochen nicht wirklich fertig werden. SOE wird deswegen hoffentlich vorerst einen "stillen" Release anstreben. Eventuell wird es dann 1-2 Monate später mehr PR geben.
Ihr übertreibt!

Das Spiel fühlt sich schon sehr gut an. Sicher, es ist nicht Bugfrei aber die Bugs die im Spiel sind sind eher kleinerer Natur. Es sind keine "Gamebreaking-Bugs" wie man so schön sagt.

Ich habe Gestern jedenfalls 4 Stunden am Stück mit einem Deutschen Squad gespielt und mir sind bis auf 3-4 kleinere Bugs keine weiteren aufgefallen.

Das einzigste was ich ein wenig zu bemängeln habe ist, dass sie eine komischen Filter aktiviert haben. Alles wirkt jetzt ein wenig überschärft und die Kanten haben manchmal so eine "Corona" am Rand.
Leider habe ich keine Möglichkeit gefunden das wieder zu deaktivieren ;(

Weiß da jemand mehr?

EPIC_FAIL
2012-10-23, 20:35:03
Viper;9514431']Ihr übertreibt!

Das Spiel fühlt sich schon sehr gut an. Sicher, es ist nicht Bugfrei aber die Bugs die im Spiel sind sind eher kleinerer Natur. Es sind keine "Gamebreaking-Bugs" wie man so schön sagt.

Ich habe Gestern jedenfalls 4 Stunden am Stück mit einem Deutschen Squad gespielt und mir sind bis auf 3-4 kleinere Bugs keine weiteren aufgefallen.

Das einzigste was ich ein wenig zu bemängeln habe ist, dass sie eine komischen Filter aktiviert haben. Alles wirkt jetzt ein wenig überschärft und die Kanten haben manchmal so eine "Corona" am Rand.
Leider habe ich keine Möglichkeit gefunden das wieder zu deaktivieren ;(

Weiß da jemand mehr?

Ja, PS2 benutzt automatisch Edge-AA und einen Filter für chromatische Abberation/Blur usw. Die lassen sich auch in bestimmten Dateien(ich meine das wären die Assets_xxx im Ordner Ressources) momentan noch entfernen, die Möglichkeit wirds wohl nach Release nicht mehr geben. Man kann damit auch z.B. den Nebel auf Esamir komplett abschalten.

ngl
2012-10-30, 10:50:21
Ich will gar nicht wissen was die sich bitte von der neuen Eroberungsmechanik erhofft haben. Es ist unheimlich toll immer wieder jemanden an den Punkt stellen zu müssen... und dann stirbt der und der Ticker läuft nicht weiter. Dann stellen wir mehr Leute dahin und es kommt eine Granate -> Multikill

Es ist wirklich grandios wie SOE schon so ambitioniert ist, daß sie ihre Spiele schon vor Release kaputt patchen. Und ich dachte ich hätte noch einige Monate an tollem Gameplay.

Vor allem kann man sich offensive Kämpfe bei gleich großer Einheitenstärke sparen, da der Verteidiger vor allem bei mehr als einem Capturepunkt deutlich im Vorteil ist. Wir haben gestern Crimson Bluff Tower locker gegen die dreifache Überlegenheit gehalten, weil sich immer b oder c von alleine resettet hat.

[dzp]Viper
2012-10-30, 10:56:07
Siehst du, so unterschiedlich ist der Erfahrung. Ich finde diese Eroberungsmechanik sehr gut. Hat zuvielen sehr spannenden Kämpfen geführt!

Schön wäre es nur, wenn ein Punkt eingenommen wurde, dass dieser vielleicht für 3-5 Minuten erstmal nicht zurück zu erobern wäre.

Dann würden die Kämpfe nach einer Übernahme dynamisch bleiben und sich nicht nur auf einen Punkt konzentrieren.

ngl
2012-10-30, 11:06:44
Was ist denn an den Kämpfend spannend, wenn man wieder einen Zerg mitbringen muss um etwas erobern zu können und man wartet im schlimmsten Fall 15+ Minuten am Capturespot ohne auch nur irgendetwas zu tun.

Klar Verteidiger haben jetzt ungemein mehr Spaß. Dafür frustriert das Angreifen um so mehr. Ich würde wetten das unser Platoon mit dieser Mechanik Crown gegen 300-400 Mann halten könnte. Und zwar locker.

Naja scheinbar bin ich auch nicht der einzige der das so sieht. Im Forum finden es die Spieler auch nicht gut und das zurecht. Der Fortschritt den man mit einem 12er Squad erreichen kann beschränkt sich jetzt auf kleine Basen. Dreier sind mit einem Squad unmöglich geworden.

Vielleicht ist das auch ein Mentalitätsding. Für mich bedeutet nicht anzugreifen das gleiche wie verlieren. Es macht einfach mehr Spaß. Jetzt haben sie mir die Hürde aber viel zu hoch gelegt um mit einem Squad noch unabhängig offensiv zu agieren. Und mit dem Zerg flow in 50:1 Überlegenheit irgendwas zu machen ist genau so dämlich in meinen Augen wie gegen den Zerg zu verteidigen.

[dzp]Viper
2012-10-30, 11:09:58
Wenn sich genug Leute melden, denen das nicht gefällt, dann wird es eben wieder geändert. In einem MMO ist nichts in Stein gemeißelt und manche Dinge müssen im großen Maße ausprobiert werden um zu sehen ob es funktioniert.

Da Planetside keine offenen Testserver hat, wird das eben so gemacht.

ngl
2012-10-30, 11:32:32
Offenbar ist es ja auch ein Bug. Geplant ist wohl etwas ganz anderes.

Lurelein
2012-11-03, 20:32:48
Der dritte Kontinent kommt heute ...

Saubere Überraschung würde ich sagen ;)

nampad
2012-11-05, 18:52:04
Habe wieder einen Betakey zu vergeben. Einfach hier reinschreiben.

[dzp]Viper
2012-11-05, 20:14:23
Gibts mittlerweile eine Möglichkeit die Waffe "wegzustecken"? (für Screenshots..)

Grey
2012-11-05, 20:16:44
Habe wieder einen Betakey zu vergeben. Einfach hier reinschreiben.

Ich würde es mir gerne mal anschauen :)

Lurelein
2012-11-05, 21:45:52
Viper;9532927']Gibts mittlerweile eine Möglichkeit die Waffe "wegzustecken"? (für Screenshots..)

Habe letztens Screenshots gesehen, wo das HUD ausgeblendet war. Kp ob das ne Mod oder so war ...

EPIC_FAIL
2012-11-05, 22:39:23
Habe letztens Screenshots gesehen, wo das HUD ausgeblendet war. Kp ob das ne Mod oder so war ...

Es gibt meine ich einen Konsolenbefehl dafür. Müsst ihr mal im Forum nachschauen, geht aber definitiv noch.

Sonst gäbs solche netten Videos ja nicht:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nnQgjE8H4Tw

[dzp]Viper
2012-11-05, 22:46:12
HUD geht. STRG+F10.

Aber Waffe geht nicht. Wenn man die Waffe ausblenden will, muss man einen Waffenwechsel vornehmen. Zwischen den beiden Waffen hat man dann 0,5-1 Sekunde zum Screenshot machen :ugly:

Grey
2012-11-06, 18:14:08
Uh wo kriege ich den Client her? Komme überall nur zu Kauf-Links.

Sony Station ist ja der reinste Usability-Horror...

/aah. Mail. Ok.


/neat.

Keine Ahnung vom Endgame-Inhalt oder Bugs oder alles was sich noch so herausstellen wird wenn das Spiel 2013 wieder unter geht (ok bei SOE vll. etwas später ^^) aber der Ersteindruck war mal nice.

Voll schön umgesetzt, als ich erst mal so aus der Spawn-Halle raus kam dachte ich zuerst die Schiffslandung wäre gescriptet, weil die so geil animiert gelandet sind. Ich meine so größere Sachen mit dem Kram kenne ich nur von Battlefield oder Armed Assault, wo so etwas entweder total Banane aussieht oder an der Komplexität scheitert bei Neulingen und Flugzeuge etc. direkt auf der Landebahn explodieren ^^

Performance fand ich auch nice für die Masse an Spielern. Ebenso die optische Gestaltung, auch wenn ich das Grün/Blau-Design etwas krass finde für meine Augen.

Gar nicht schlecht. Mal schauen ob das länger fesseln kann.

THEaaron
2012-11-07, 09:19:08
Damn. Wollte vor der Maloche ne Runde zocken und sehe: die Server sind nur zu bestimmten Zeiten online. FUUU.

[dzp]Viper
2012-11-07, 10:22:04
Jup unter der Woche nur Abends ab 18 Uhr (oder 19 Uhr?) und Wochenende durchgängig

THEaaron
2012-11-07, 11:11:03
Danke! Dann muss ich heute ja gar nicht früher Feierabend machen. X-D

[dzp]Viper
2012-11-07, 11:14:54
Ich errinnere an den Namen-Thread:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=533632

;)

THEaaron
2012-11-07, 11:38:04
Jup, dort trage ich mich heute Abend dann auch fleißig ein! Muss von einem Kollegen allerdings noch seinen Spielstandort erfahren. :)

[dzp]Viper
2012-11-08, 08:21:10
Planetside 2: How to record Perfect Cinematics without the weapon
https://www.youtube.com/watch?v=O0cACI1xTpo&feature=player_embedded

ngl
2012-11-08, 11:32:13
Viper;9535083']Jup unter der Woche nur Abends ab 18 Uhr (oder 19 Uhr?) und Wochenende durchgängig

Die Zeiten sind für Europa 15-09 Uhr. Allerdings wird das mit dem nächsten Patch am Freitag aufgehoben und die Server bleiben durchgängig online.

THEaaron
2012-11-08, 14:05:26
Heute abend jemand Lust auf ein paar Feldzüge?

Bin wohl ab 19Uhr rum online.

Rush
2012-11-09, 19:08:52
Beta Keys, schnell sein...

http://www.computerbild.de/gutscheinaktionen/Planetside-2-Betakeys-7886712.html?action=register

Dant3
2012-11-09, 19:42:06
Nach etwas zeit mit dem spiel muss ich leider sagen, das ist nicht meines.
Es fehlen einfach zuviele dinge die Planetside 1 zu dem gemacht haben was es war. Besonders was die unterschiedlichen eigenschaften der 3 fraktionen angeht.

Auch das es keine richtigen stealther mehr gibt ist fuer mich quasi ein no go.
Immerhin sieht das ganze huebsch aus ... aber grafik ist nun mal nicht alles.

Merawen
2012-11-10, 11:10:15
Ein Outfit für grössere Aktionen scheint ein Muss zu sein, wenn man wirklich Spass haben möchte.

Hab schon von einigen gelesen, die jetzt bereits mehrere Hundert Mitglieder haben. Das könnte lustig werden :eek:

Wurde eigentlich schon gesagt wie viele EU Server es geben wird? Bzw. auch extra DE Server?

Telema
2012-11-12, 03:43:23
You have 5 buddy beta keys, send to five friends now and start making history!

AD422RXNCGPPGKMXK46E
FNJ79RDKRGEX4AARTRAM
TXRD4ZPK99J72CTDGX3F
F9J77CGD2J6C3G9X6362
MF3A994ZGFFXTH3ZZCNR

Waldelch
2012-11-12, 05:35:19
Habe auch noch 3 übrig =


PN3XPFTRZ66G9C79MCGX

F3D6FFPXF9F7XKJR43XT

6N7ZN9HRTE4RGR69EEFJ


Have Fun.

Iceman346
2012-11-12, 07:18:33
Hier sind auch noch welche:

D799PTCCDA66HPH2AXXM
MDMP69ARPDGGHNMEHT42
ZDKR3EFR4CE2E9TENDHR
H7E2C9DD3233TTMJFEDK
NM7T9GC7DZ663PM3F9AX

Grey
2012-11-12, 19:36:30
ZRDKC72HCAH4JFX3KRR7
27CPEFKHCCD674NCE63Z
HJK6RXFD6C3R7TCX6H2K
NTRZK9J399PFHJ22XPEN
EH36C93FG44ZPR79KRFN

THEaaron
2012-11-13, 13:36:25
Grml. Die Performance ist leider total grottig wenn mal ein Kampf in einer größeren Basis stattfindet. Das Aiming wird dann total zur Glückssache. :/

[dzp]Viper
2012-11-13, 13:38:32
Grml. Die Performance ist leider total grottig wenn mal ein Kampf in einer größeren Basis stattfindet. Das Aiming wird dann total zur Glückssache. :/
Unbedingt "Model-Detail" auf Low stellen in den großen Kämpfen. Auch die Schatten auf "Mittel". Dann gehts einigermaßen.

Aber dass die Performance doch zu gewissen Maßen einbricht ist halt so. Wenn da 100, 200 oder sogar mehr Leute um eine Basis kämpfen ist das leider nicht zu verhindern...
Solange die FPS über 30 bleiben (was mit meinem System ohne weiteres möglich ist), ist es aber noch akzeptabel.

THEaaron
2012-11-13, 14:24:49
Hab alles auf Low und die Auflösung sogar auf 1280x1024 runtergedreht. ;D

Muss für das Spiel eh meine Ansprüche anpassen. Bin bei Shootern eher so der kompetitive Typ. Planetside ist ja seither ein Zerg-Game. Stellungskämpfe machen allerdings auch in einem Zerg stellenweise mächtig Spaß.

EPIC_FAIL
2012-11-13, 17:13:57
Hab alles auf Low und die Auflösung sogar auf 1280x1024 runtergedreht. ;D

Muss für das Spiel eh meine Ansprüche anpassen. Bin bei Shootern eher so der kompetitive Typ. Planetside ist ja seither ein Zerg-Game. Stellungskämpfe machen allerdings auch in einem Zerg stellenweise mächtig Spaß.

Auflösung runter bringt relativ selten was. Wenn du dir die FPS anzeigen lässt (alt+f) sieht du in Klammern die limitierende Komponente. Bei Low/Min-Fps ist das eigentlich immer die CPU, von daher kannst du die native Auflösung einstellen ohne Performance-Verlust.

THEaaron
2012-11-14, 00:52:23
Jo - hab deswegen auch schon wieder alles umgestellt. Ist halt wie beim BF3 MP, nur das man hier nen paar mehr Leute aufm Schirm bekommt. :D