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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Multi - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Ground Zeroes


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Lurtz
2015-03-19, 21:05:56
Das war es dann wohl tatsächlich mit MGS wie wir es bisher kannten...

Bl@de
2015-03-19, 22:30:03
Das war es dann wohl tatsächlich mit MGS wie wir es bisher kannten...

Und mit Silent Hills

Atma
2015-03-19, 23:09:30
Dass überall sein Name entfernt wird ist schlicht und ergreifend armselig von Konami. Konami ist eine leere Hülle ohne Kojima.

John Williams
2015-03-20, 00:39:47
Dann besteht Konami nur noch aus PES. :D
Das und ihre Fitness Studios.

Rente
2015-03-20, 00:43:51
Dann besteht Konami nur noch aus PES. :D
Das und ihre Fitness Studios.
Da können sie sich doch glatt mit Capcom zusammentun, dann haben sie ihre erfolgreichen IPs direkt verdoppelt.

Lurtz
2015-03-20, 06:47:46
Dann besteht Konami nur noch aus PES. :D
Das und ihre Fitness Studios.
Ja frage mich auch was sie dann noch produzieren wollen :ugly:

http://i.imgur.com/afe7rg8.png

msilver
2015-03-20, 07:38:30
lohnt sich grafisch noch alles an vorgängern?

habe damals nur teil 1 gespielt und habe lust auf mgs 5, aber ich habe übelst schiss die story nicht zu verstehen.

leider musste ich schon god of war 1&2 direkt weiter verkaufen. mag sein das dass herz mehr zählt wie die optik, aber es war mir schlicht einfach zu altbacken.

Lightning
2015-03-20, 08:18:03
lohnt sich grafisch noch alles an vorgängern?

habe damals nur teil 1 gespielt und habe lust auf mgs 5, aber ich habe übelst schiss die story nicht zu verstehen.

leider musste ich schon god of war 1&2 direkt weiter verkaufen. mag sein das dass herz mehr zählt wie die optik, aber es war mir schlicht einfach zu altbacken.

Wenn dir God of War 1 und 2 schon zu alt sind, sind dir auch MGS2 und 3 zu alt. Du könntest also höchstens Teil 4 auf der PS3 spielen.

John Williams
2015-03-20, 08:25:37
lohnt sich grafisch noch alles an vorgängern?

habe damals nur teil 1 gespielt und habe lust auf mgs 5, aber ich habe übelst schiss die story nicht zu verstehen.

leider musste ich schon god of war 1&2 direkt weiter verkaufen. mag sein das dass herz mehr zählt wie die optik, aber es war mir schlicht einfach zu altbacken.

Hab alle gespielt und trotzdem bleibt die Story für mich ein Fragezeichen. ^^

Dark198th
2015-03-23, 14:49:46
Hab alle gespielt und trotzdem bleibt die Story für mich ein Fragezeichen. ^^


Das beruhigt:biggrin::biggrin:

Ich habe eigentlich nur Teil 4 komplett durchgespielt und das war schon verwirrend.

Zu PSOne Zeiten habe ich eh nur am PC gespielt. Die Teile 2 und 3 habe ich einige Male angefangen, aber das ist spieltechnisch nicht mein Ding. Optisch gingen die Teile 2 und 3 für mich schon damals nicht. Ich finde Konsolenspiele eigentlich auch erst seit der Last-Gen für meine Augen erträglich, obwohl die zum Teil auch noch flimmern wie sau. Storytechnisch finde ich die Serie genial, ebenso das Setting. Aber mir steckt halt in allen Teilen viel zu wenig Spiel. Für mich ist das Filmchen gucken mit ab und an ein wenig Knöpfchen drücken. Insbesondere Teil 4 war in der Hinsicht ja völlig krank.

Das ich mich überhaupt noch mit der Serie beschäftige, liegt halt nur daran, dass ich Story und Setting wirklich cool finde.

Glaube, ich gucke mir da lieber einen Zusammenschnit der Videos bei Youtube an.

Morbid Angel
2015-03-25, 20:54:42
MGS: Ground Zeroes für 6.99€ im Store.

Lurtz
2015-04-20, 08:07:49
http://neogaf.com/forum/showthread.php?p=160655860#post160655860

So gut :ulol:

John Williams
2015-05-03, 18:34:29
Robin vs. Konami
http://www.hookedmagazin.de/2015/05/robin-vs-konami-verdiente-wut-falsche-lorbeeren/

mdf/markus
2015-05-03, 21:27:07
http://neogaf.com/forum/showthread.php?p=160655860#post160655860

So gut :ulol:


Die Sache ist so dermaßen sick! :D

Die ganze Verschwörungstheorie hier nochmal als Video:

vh4myKOl_po
-SLWAbYTvzU

btw: den Channel kann ich übrigens für Story-Analysen in Sachen MGS nur wärmstens empfehlen!

Rakyr
2015-05-05, 12:48:54
Schon krass :confused:
Den channel werd ich auch mal abonieren.

dildo4u
2015-06-15, 20:20:49
E3 2015 Trailer
https://youtu.be/B0W3xRgr70E

PSXRacer
2015-06-15, 20:42:10
der erste mgs Trailer der mir nicht gefallen hat. :confused:

THEaaron
2015-06-15, 20:52:52
Holy Shit. Mit den Zwillingen am Ende hatte mich der Trailer. :ulove:

mdf/markus
2015-06-15, 20:59:27
Kojimas offiziell letzter MGS Trailer auf einer E3. :(

Auf mich hatte der Trailer mehr Gewicht, als alles, was Microsoft vorher in 90 Minuten präsentierte.
Für Leute, die mit der Serie noch nicht viel zu tun hatten, ist der sicherlich schwer zu verstehen. Selbst ich blicke mich da kaum durch & freue mich schon auf YouTube-Analysen. :)

Ich klaue das mal ganz dreist aus dem NeoGAF:
"And the trailer deals with a man whose language (words) are taken away from him.
Meta as fuck."

So true...

Lurtz
2015-06-15, 21:07:59
Ich befürchte leider dass mir das Spiel zu sehr Wert auf dieses ganze "Soldaten"-Gameplay legen wird, das war nie weshalb ich die Serie lieben gelernt habe. Story und Inszenierung sollen eher unter den Tisch fallen, was es mehr zu einem Peace Walker 2 macht.

Und das ausgerechnet wo wohl das erste Mal eine würdige PC-Version erscheinen wird, damn :ugly: Egal, wird trotzdem ein Pflichtkauf.

ich auch
2015-06-16, 14:53:17
so habe mir gerade die Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - DayOne-Edition für die PS4 bei Okaysoft bestellt, die Ösi Version, und am 1 September soll das Game dann erscheinen sagte man mir gerade am Telefon.

dildo4u
2015-06-18, 14:05:38
40 Minuten E3 Gameplay Demo

http://assets4.ign.com//videos//zencoder//2015//6//18//1920//482c6d0f3de3e49c9d731b72ed460d71-9000000-1434623695-w.mp4

Youtube.
https://youtu.be/1uE1MJSZO6c

ich auch
2015-06-18, 14:15:49
40 Minuten E3 Gameplay Demo

http://assets4.ign.com//videos//zencoder//2015//6//18//1920//482c6d0f3de3e49c9d731b72ed460d71-9000000-1434623695-w.mp4
danke sehr Dildo.

Senaca
2015-06-18, 15:58:21
hängt das IGN video nur bei mir ab ca 18:30min?

msilver
2015-06-18, 16:24:37
es nervt mich das ich nur teil 1 gespielt habe, teil 2 & 3 wären eventuell was für mich gewesen, aber zu der zeit hatte ich einfach keine konsole und diese HD dinger werden mir mit sicherheit dennoch schon zu bieder sein. teil 4 habe ich versucht, aber die demo hat mir bereits nicht gefallen vom setting in der wüste.

ich liebte teil 1 auf der psx damals, nicht mal von der story, sondern vom setting und dem versteckspiel.

ansich wollte ich nur schreiben: das neue MGS gefällt mir, aber ich habe sorge das ich die zusammenhänge nicht verstehe und das ist schade.

dildo4u
2015-06-18, 17:08:46
hängt das IGN video nur bei mir ab ca 18:30min?
Ich hab das Video runtergealden und es läuft durch.

NiCoSt
2015-06-18, 17:26:44
es nervt mich das ich nur teil 1 gespielt habe, teil 2 & 3 wären eventuell was für mich gewesen, aber zu der zeit hatte ich einfach keine konsole und diese HD dinger werden mir mit sicherheit dennoch schon zu bieder sein. teil 4 habe ich versucht, aber die demo hat mir bereits nicht gefallen vom setting in der wüste.

ich liebte teil 1 auf der psx damals, nicht mal von der story, sondern vom setting und dem versteckspiel.

ansich wollte ich nur schreiben: das neue MGS gefällt mir, aber ich habe sorge das ich die zusammenhänge nicht verstehe und das ist schade.


Geht mir ähnlich, nur das ich auch Teil 4 gezockt habe. Mir hat teil 4 auch nicht gefallen. Teil 1 war irgendwie einerseits eine neue Erfahrung im Bereich des Gamings mit der Story und dem cineastischem Flair, lies sich zugleich aber auch schön 'flüssig' spielen. Teil 4 war nurnoch abgedreht und konnte mich nicht berühren wie der 1. Teil. Ich glaube ich hol mir den 5. nicht, da es wohl nicht wieder wie früher wird und ich eh zu viel Story verpasst habe...

ich auch
2015-06-18, 19:15:15
Collector's Edition von V:

http://www.play-asia.com/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-premium-package-konami-style-paOS-13-49-de-70-8n3t.html

Preis: US$ 504.99 (EUR~457.38)

:D


http://1u.pacn.ws/1280/me/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-premium-package-konami-styl-403193.3.jpg

http://4u.pacn.ws/1280/me/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-premium-package-konami-styl-403193.12.jpg

http://1u.pacn.ws/1280/me/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-premium-package-konami-styl-403193.1.jpg
sind da in dem Preis 14 Tage Urlaub mit drinnen.:D

Rizzard
2015-06-19, 09:44:34
ansich wollte ich nur schreiben: das neue MGS gefällt mir, aber ich habe sorge das ich die zusammenhänge nicht verstehe und das ist schade.

Ich hab zwar alle Teile über die Jahre gespielt, aber wissen tu ich auch nicht mehr so viel.
Ich werde mir kurz vor Release nochmal die Movie Zusammenfassungen aller Teile anschauen.
Das wird zwar auch mal locker um die 20h verschlingen, aber ich muss das einfach alles nochmal auffrischen. Vorallem auch andere Ableger wie Peacewalker.
Les Enfants Terribles, Zero, Lalelulelo, Patriots uvm.
In Phantom Pain könnte man sehr vieles erfahren. Das dürfte ohne Hintergrund-Infos nur den halben Effekt hervorrufen.

dildo4u
2015-06-19, 17:08:32
E3 Gameplay Demo als Torrent Download 8.5GB.


http://www.gamersyde.com/download_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain_e3_gameplay_demo-35024_en.html

THEaaron
2015-06-22, 13:14:37
Aus der 40 Minuten Demo:

http://giant.gfycat.com/SlimElasticBrontosaurus.gif

Das Spiel ist von den Möglichkeiten her der Hammer. Die Basen stellen sich sogar auf den Spielstil des Spielers ein und rüsten ihre Ausrüstung auf. Wählt man ständig die gleiche Vorgehensweise wird man vom Gegner mit Gegenmaßnahmen gekontert. Stellt man selbst z.B. oft Attrappen auf um die Gegner zu überlisten machen die das irgendwann auch. ;D

ich auch
2015-06-22, 14:38:25
das Game ist mein Must Have dieses Jahr echt Hammer.

ich auch
2015-07-07, 12:16:16
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Gameplay-Demo mit anderem Ansatz

http://www.gamestar.de/spiele/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/news/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain,48783,3233221.html

John Williams
2015-07-07, 18:26:26
Das sieht alles so langweilig aus. Umhereiern in einer Open World Wüste ohne Soundtrack, juhu man kann den Walkman einschalten. Wozu Openworld? Wie geil atmosphärisch war z.B. der ganze Tanker Level in Metal Gear Solid 2!? Jetzt reisst man an einen Punkt auf der Karte und dann heisst es, töte den oder rette den, sammel intel. Yeah, bin begeistert. Die Sache mit dem Ballon ist auch dämlich, keine Sau juckts das ganze Autos auf einmal wegfliegen.

John Williams
2015-07-07, 18:57:27
Ich befürchte leider dass mir das Spiel zu sehr Wert auf dieses ganze "Soldaten"-Gameplay legen wird, das war nie weshalb ich die Serie lieben gelernt habe. Story und Inszenierung sollen eher unter den Tisch fallen, was es mehr zu einem Peace Walker 2 macht.

Und das ausgerechnet wo wohl das erste Mal eine würdige PC-Version erscheinen wird, damn :ugly: Egal, wird trotzdem ein Pflichtkauf.

Genau das meine ich.

THEaaron
2015-07-07, 21:06:10
Genau das meine ich.

Ich freue mich besonders auf die offene Spielweise mit etlichen Möglichkeiten eine Basis zu infiltrieren. Habe in der letzten Zeit öfter mal Ground Zeroes gespielt und freue mich seitdem mehr denn je. :)

Rizzard
2015-07-08, 07:47:47
Ich freue mich besonders auf die offene Spielweise mit etlichen Möglichkeiten eine Basis zu infiltrieren.

Bisher wirkt es so, als wäre genau DAS die Hauptaufgabe in PP, eben Basen zu infiltrieren.
Ich bin mal gespannt wie das auf Dauer begeistern kann, und ob Kojima es schafft am Ende so zu begeistern wie es die Vorgänger taten.
Der lineare Ablauf damals war halt Inszenierung pur.

THEaaron
2015-07-08, 10:05:43
Wir haben erst 2 Missionen gesehen! Und man weiß schon wie Mission 1 und 2 aussehen, die sehr wohl stark inszeniert sind.

Bedenkt, sie haben jetzt 4 oder 5 mal Mission 3 gezeigt. Die alte Gameplay Demo war in einem Dschungel mit Quiet. Es wird auch stark inszenierte Missionen wie die im Krankenhaus geben.

ich auch
2015-07-08, 10:29:04
Wir haben erst 2 Missionen gesehen! Und man weiß schon wie Mission 1 und 2 aussehen, die sehr wohl stark inszeniert sind.

Bedenkt, sie haben jetzt 4 oder 5 mal Mission 3 gezeigt. Die alte Gameplay Demo war in einem Dschungel mit Quiet. Es wird auch stark inszenierte Missionen wie die im Krankenhaus geben.
freue mich echt schon sehr auf das Game, ist genau mein Ding.:D

snutzer
2015-07-12, 12:06:29
Pflichtkauf für mich. Und das es eine offene Spielwelt ist macht es für mich nur noch interessanter.

Finch
2015-08-05, 16:03:43
neuer Gamescom Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=BHrUj9G-mwc

Man merkt aber, dass es sich hierbei nicht um einen Kojima Trailer handelt.

Lurtz
2015-08-05, 18:19:14
neuer Gamescom Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=BHrUj9G-mwc

Man merkt aber, dass es sich hierbei nicht um einen Kojima Trailer handelt.
Tja, ein Vorgeschmack wie die Serie ohne Kojima enden wird...

dildo4u
2015-08-05, 20:08:16
Gamescom 2015 GAME PLAY DEMO

https://youtu.be/OGGuvRIIx8c

Finch
2015-08-05, 22:05:30
Tja, ein Vorgeschmack wie die Serie ohne Kojima enden wird...

Für mich imho der letzte MGS Teil. Ohne Kojima, kein MGS



Gamescom 2015 GAME PLAY DEMO

https://youtu.be/OGGuvRIIx8c
This Game...

tilltaler
2015-08-06, 01:41:21
Habs heute auf der Gamescom angespielt, hat Spaß gemacht.
Sieht fantastisch aus auf der PS4. :)

Finch
2015-08-06, 11:39:30
Der Umfang des Spiels wird gefühlt immer größer, alleine der Motherbase Teil scheint riesig. wenn das so weiter geht, wird das auf jedenfall mein GOTY, wenn nicht sogar GOTG.

THEaaron
2015-08-07, 07:06:27
Der Umfang des Spiels wird gefühlt immer größer, alleine der Motherbase Teil scheint riesig. wenn das so weiter geht, wird das auf jedenfall mein GOTY, wenn nicht sogar GOTG.

Das Spiel sieht so unfassbar geil aus. Ich freu mich so sehr auf den Release. :)

Leider ist auf Grund eines Projekts mein Phantom Pain Urlaub geplatzt. Argh. :D


€: Plattformen im Grafikvergleich!

http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/products/compare.php5

Xbox One mit 900p in TPP.

megachip800
2015-08-09, 15:18:48
In der PS4/Xboxone Version fehlen in der Nachtszene die Lichteffekte an den Gebäuden :

http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-ps4-vs-xbox-one-vs-pc-comparison

was kostet das denn so viel an Grafikleistung das man das in der Konsolenfassung nicht implementieren konnte?? Solche Effekte kann man "pre-baken" um Rechenleistung zu sparen , denn Unterschied sieht doch eh keiner. Soviel zur Konsolenoptimierung. Das ein ehemaliger Konsolen First Party Entwickler primär für PC und Nvidia optimiert spricht Bände….F**K:(

dildo4u
2015-08-09, 15:22:10
Das eingeschränkte LOD liegt an der CPU und den angesetzten 60fps,die Licht Effekte sind auf Konsole vorhanden wenn man ihnen näher kommt.Guck dir mal die PC Anforderungen an Haswell i5 als Minimum,davon ab wird es vermutlich das einzige AAA Open World Game mit 60fps bleiben,logisch das es dort auf Konsole Einschränkungen gibt.

megachip800
2015-08-09, 15:37:08
Das eingeschränkte LOD liegt an der CPU und den angesetzten 60fps,die Licht Effekte sind auf Konsole vorhanden wenn man ihnen näher kommt.Guck dir mal die PC Anforderungen an Haswell i5 als Minimum,davon ab wird es vermutlich das einzige Open World Game mit 60fps bleiben,logisch das es dort auf Konsole Einschränkungen gibt.

Vielleicht ist es auch ein Bug , es gibt doch Tricks wo man mit einfachen Texturen oder einfachen Gouradshading , Lichteffekte vortäuschen kann zumindestens bei weit entfernten Objekten wo es dann dann nicht auffällt , ich finde die Entwickler waren in der Konsolenfassung nicht kreativ genug. Und dynamic LOD müsste doch die GPU alleine beherrschen wozu brauch man da die CPU?? Kann sein das man das auf die CPU
verlagert hat um bei der Grafikberechnung mehr Luft zu haben….

dildo4u
2015-08-09, 15:45:53
Vielleicht ist es auch ein Bug , es gibt doch Tricks wo man mit einfachen Texturen oder einfachen Gouradshading , Lichteffekte vortäuschen kann zumindestens bei weit entfernten Objekten wo es dann dann nicht auffällt , ich finde die Entwickler waren in der Konsolenfassung nicht kreativ genug. Und dynamic LOD müsste doch die GPU alleine beherrschen wozu brauch man da die CPU?? Kann sein das man das auf die CPU
verlagert hat um bei der Grafikberechnung mehr Luft zu haben….
Solche Extrawürste gehen vielleicht bei Exklusives nicht wenn man 5 Versionen entwickeln muss.Das Game wird von der Last-Gen zurück gehalten und sollte vermutlich schon vor Jahren auf den Markt kommen,wo PS3 und 360 eine größere Rolle gespielt hätten was die Verkäufe angeht.

THEaaron
2015-08-17, 12:09:03
Ist hier noch jemand so verrückt nach der ganzen Story und den Twists die sich Kojima hat einfallen lassen? Ich hab mir in den letzten Tagen als Vorbereitung zu TPP viele Analysen reingezogen und viel über die Geschehnisse nachgedacht. Bin ziemlich krass gehyped und kann den Release gar nicht erwarten. :freak:

Rizzard
2015-08-17, 12:49:54
Ist hier noch jemand so verrückt nach der ganzen Story und den Twists die sich Kojima hat einfallen lassen? Ich hab mir in den letzten Tagen als Vorbereitung zu TPP viele Analysen reingezogen und viel über die Geschehnisse nachgedacht. Bin ziemlich krass gehyped und kann den Release gar nicht erwarten. :freak:

Ich schau mir die Tage grad auch noch mal alle Cutscenes an.
Bin derbe gespannt was da auf uns zu kommt.

Finch
2015-08-17, 14:10:50
Mich würde es nicht wundern, wenn Kojima MG1 und/oder mit der Fox Engine versteckt hat. Quasi als Big Boss Epilog. Man denke nur an Stunts wie Raiden oder den Shadow Moses Flashback.

2 Wochen noch!

Kira
2015-08-17, 14:34:58
Ich bin irgendwie noch nicht gehypt. Habe alle Teile durchgespielt (außer die PSP-Ableger) und muss vorher noch die "Demo" durchzocken. Hat mich beim 1. Mal nicht so überzeugt gehabt. Gab's aber irgendwann für 2-3€ (und ich meine auch kostenlos?).

Ich bin skeptisch bzgl. der open world Geschichte. MGS lebt von der Story und ich befürchte, dass man so raus kommt. Andererseits:

- MGS 1 war ein Meisterwerk
- MGS 2 gut
- MGS 3 überragend (imo der beste Teil)
- MGS 4 episches Ende, mit leider viel zu vielen Videos (die auch noch gefühlt 2h gingen)

Ich hätte gern wieder mehr Gameplay, statt 80/20 Verhältnisse.

THEaaron
2015-08-17, 15:00:55
Laut bisherigen Berichten soll es definitiv keinen Cutscene Wahn aus MGS4 geben.

Habe mich immer wieder mal in Camp Omega absetzen lassen in letzter Zeit und bin vom Gameplay mehr als angetan. Open World finde ich hier komisch als Begriff, da man sich wohl nur innerhalb der Missionen in den Gebieten aufhält und dann die Möglichkeit hat diese auf jede erdenkliche Weise anzugehen. Zwischen den Missionen wird man wohl auch viel Zeit in der Mother Base verbringen. Dazu hoffe ich auch auf ein paar lineare Abläufe wie die Krankenhaus Mission.

Es gibt einen Youtuber namens YongYea der eine Stunde spielen durfte und seine Eindrücke sehr akkurat wiedergibt.

oIKfniB6MFo

Klingt extrem geil wie ich finde. :)

Kira
2015-08-17, 15:11:23
16 Std. Spielzeit? habe ich das richtig verstanden?

Sieht alles gut aus. Ich glaube, ich muss einfach anfangen und bin wieder DRIN ;) Wie lang geht noch mal die "Demo"? 2h?

THEaaron
2015-08-17, 15:50:49
AFAIK wurde bisher immer von einer Spielzeit von 30 Stunden und mehr gesprochen. Viele Missionen in TPP werden auch noch optionale Ziele haben die etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen dürften.

Ground Zeroes geht ziemlich lang wenn man die Side-Ops und Extra-Ops mitnimmt. Bin glaube ich schon bei ca. 10 Stunden und hab noch nicht alle Gefangenen aus allen Missionen extrahiert. Diese werden übrigens im Savegame erkannt und in TPP übernommen werden. Was für Effekte das hat weiß man leider noch nicht.

ich auch
2015-08-17, 18:23:10
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Poop Trap

https://www.youtube.com/watch?v=5AqjlWa7uUo

Lurtz
2015-08-17, 18:35:20
Ich freue mich ja mittlerweile schon heftig drauf - endlich mal wieder ein AAA-MGS - und das auch noch in hoffentlich super Qualität auf dem PC, das erste Mal überhaupt =) Da wird ein kleiner Traum wahr ^^

Ich bin mal gespannt wie sehr mich die ganzen Nebentätigkeiten letztlich bei der Stange halten, hoffe ich sehe am Ende mehr als 30% des Spiels, aber ein The Witcher 3 mit über 100 Spielstunden wirds für mich wohl eher nicht werden.

THEaaron
2015-08-17, 18:38:48
Allein Mother Base und die FOBs werden mich ziemlich lange beschäftigen. :D

Martin K.
2015-08-17, 19:28:58
Das ist das erste MGS welches mich nicht so sehr interessiert. Hab auch bisher recht wenig gesehen, kaufen werde ich's aber trotzdem. ^^

vario
2015-08-20, 18:16:14
Hat einer eine Shop Empfehlung, wo es die ps4 Version für weniger als 70€ gibt?!

Kira
2015-08-20, 18:21:37
bei der Spielegrotte kommst du auf knapp 65 und hast es wohl als einer der ersten...

Lurtz
2015-08-24, 07:55:46
Reviews:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1100658

Hype! :umassa:

After dozens of hours sneaking in the dirt, choking out enemies in silence, and bantering with madmen who wish to cleanse the world, The Phantom Pain delivers an impactful finale befitting the journey that preceded it. It punches you in the gut and tears open your heart. The high-caliber cutscenes, filled with breathtaking shots and rousing speeches, tease you along the way. Your fight in the vast, beautiful, and dangerous open world gives you a sense of purpose. The story is dished out in morsels, so you'll have to work for the full meal, but it's hard to call it "work" when controlling Big Boss feels so good, with so many possibilities at your fingertips.

Every fan of Metal Gear has their favorite game in the series. For some, it's the unique gameplay quirks, memorable set pieces, or specific plot points that dictate their adoration for one game over another. When defining the best Metal Gear game, things get trickier, but with The Phantom Pain, that problem is finally resolved. There has never been a game in the series with such depth to its gameplay, or so much volume in content. The best elements from the past games are here, and the new open-world gameplay adds more to love on top. When it comes to storytelling, there has never been a Metal Gear game that's so consistent in tone, daring in subject matter, and so captivating in presentation. The Phantom Pain may be a contender for one of the best action games ever made, but is undoubtedly the best Metal Gear game there is.

mdf/markus
2015-08-24, 08:51:00
Sehr schön. Warte nur noch, bis mich GameStop endlich anruft, es abzuholen. :)

Mit dem Spiel werde ich mir ganz sicher hübsch Zeit lassen. Bis Fallout 4 gibts dann nur Big Boss (& vll ein paar Matches in FIFA & NBA 2k).
Das wird garantiert ein Fest!

Finch
2015-08-24, 13:40:25
Ich hoffe GamesOnly liefert fix. Kann es kaum erwarten.

mbee
2015-08-24, 13:48:56
Hat einer eine Shop Empfehlung, wo es die ps4 Version für weniger als 70€ gibt?!
US-Playstation Store: 59,99 $

THEaaron
2015-08-24, 16:10:30
Schon Ground Zeroes war vom Gameplay her ein unverkanntes Meisterwerk, imho. Es ist selten wenn ein Spiel mich als intelligenten Spieler sieht und nicht als Konsumvieh welches alle 5 Minuten belohnt werden muss um an der Stange zu bleiben.

Ein paar Missionen aus Ground Zeroes sind wirklich extrem knackig und hier bekommt man für wenig Geld eigentlich sehr viel Spiel.

Total schade und traurig wie sehr es zerrissen wurde, nur weil man die Hauptmission in 30 Minuten absolvieren kann. Darüber hinaus bietet es als Spiel so viel mehr.

Finch
2015-08-24, 16:39:45
Ich habe in Ground Zeroes um die 20 Stunden verbracht. Bis ich es hinbekommen habe die Attentat mission auf S Rank hinzubekommen...EWIGKEITEN und doch so simpel.

Das Spiel ist jeden cent wert.

Lurtz
2015-08-24, 19:14:55
Total schade und traurig wie sehr es zerrissen wurde, nur weil man die Hauptmission in 30 Minuten absolvieren kann. Darüber hinaus bietet es als Spiel so viel mehr.
Was erwartest du bei solchen "Journalisten"?

Based on the UK boot camp, I know of only one reviewer (who was able to play for six days) who has seen enough of the game to deliver a meaningful perspective… and I can't even explain why for fear of spoilers. In my boot camp, reviewers were charging through missions wearing the chicken hat (which makes you invisible) almost completely ignoring Mother Base and all the side-ops in a race for the 'end'. Will it score high? I mean, duh, but I don't feel the boot camp was sufficient basis to offer my views on Kojima's intentions and MGS5's abiding legacy.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1101291

THEaaron
2015-08-24, 19:20:20
Jap. Traurig von den Publishern es heute so zu machen und noch viel armseliger und trauriger, dass die "Journalisten" da mitmachen.

Finch
2015-08-25, 14:41:56
Um 15 Uhr erscheint der Release Trailer.

Link folgt...

THEaaron
2015-08-25, 14:42:44
Hab extra wegen Sameday Versand bei der Grotte bestellt. Bin gespannt wann es kommt. :D

Finch
2015-08-25, 14:43:35
ich hoffe auch das es Samstag da ist. Hab aber auch Montag und Dienstag frei genommen. Ik freu mir!

THEaaron
2015-08-25, 14:48:23
Die Famitsu :ulol:

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) – 10/10/10/10 [40/40]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XBO) – 10/10/10/10 [40/40]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3) – 10/10/10/10 [40/40]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (360) – 10/10/10/10 [40/40]

Finch
2015-08-25, 15:08:03
40/40 Famitsu... xD BÄM

Kaum zu glauben das es ein Ende hat. Ich kann mich noch so gut daran erinnern wie ich damals (Weihnachten 1998) die US Version von Metal Gear Solid 1 bekam. Ich hatte vorher jeden Fitzel aus jeder Zeitschrift zu dem Spiel gesammelt. Die haben alle nur die Demo mit dem Heli Pad gespielt, doch das hat mir gereicht. Das Spiel hat mich auf den Pfad der Original Synchro geführt. Jeder der die deutsche Version gespielt hat, weiß was ich meine. 17 Jahre ist das nun her.
Ich habe ein ganz warmes Gefühl im Magen, wenn ich an Phantom Pain denke. Meine Freundin hält mich schon für verrückt :)

https://www.youtube.com/watch?v=alxN1i1GagM

Lurtz
2015-08-25, 17:19:21
Launchtrailer:
https://www.youtube.com/watch?v=alxN1i1GagM

Achtung, da ist ein (vermeintlicher) Megaspoiler drin - wer weiß das schon bei Kojima ;)

Crazy_Bon
2015-08-25, 17:27:41
Launchtrailer:
https://www.youtube.com/watch?v=alxN1i1GagM

Achtung, da ist ein (vermeintlicher) Megaspoiler drin - wer weiß das schon bei Kojima ;)
Und was? Etwa den Metal Gear? :rolleyes:

THEaaron
2015-08-25, 21:02:51
Der vermeintliche Spoiler ist nur eine Metapher und kein Spoiler. :)

Xenos
2015-08-25, 22:19:33
Schon Ground Zeroes war vom Gameplay her ein unverkanntes Meisterwerk, imho. Es ist selten wenn ein Spiel mich als intelligenten Spieler sieht und nicht als Konsumvieh welches alle 5 Minuten belohnt werden muss um an der Stange zu bleiben.

Ein paar Missionen aus Ground Zeroes sind wirklich extrem knackig und hier bekommt man für wenig Geld eigentlich sehr viel Spiel.

Total schade und traurig wie sehr es zerrissen wurde, nur weil man die Hauptmission in 30 Minuten absolvieren kann. Darüber hinaus bietet es als Spiel so viel mehr.

Naja für den damaligen Preis (30€?) wurde es imho zurecht verrissen. War ja vor kurzem gratis per ps+. Hauptmission ist gut aber die Side-Ops und extra ops sind meh. Hab alle freigeschaltet und gespielt aber mehr als langeweile kam nicht auf. Hätte dafür nicht mehr wie 10 € gezahlt und das als jemand der alle teile gezockt hat.

Freu mich trotzdem auf Phantom pain :)

THEaaron
2015-08-25, 22:26:22
Das ist natürlich doof. Hat die Narrative gefehlt oder warum war GZ meh?

Xenos
2015-08-25, 22:33:26
Die Zusatzmissionen sind eben nichts neues auf bereits bekanntem Gebiet. Die Deja vu Mission hat mir dann den Rest gegegeben.....Szenen aus MGS nachstellen.....oh mann. Ich seh klar den Aufwand hinter dieser grossen Demo aber der Preis war/ist zu hoch für den angebotenen Content.

Rakyr
2015-08-26, 09:59:42
Mir haben die Deja Vu Missionen gefallen. Ich find es einfach fantastisch, wieviel Detailarbeit, und wieviel Liebe für die Fans (oder für sich selbst? ;D) in den Metal Gear Spielen steckt!

Finch
2015-08-26, 11:58:16
Die Zusatzmissionen sind eben nichts neues auf bereits bekanntem Gebiet. Die Deja vu Mission hat mir dann den Rest gegegeben.....Szenen aus MGS nachstellen.....oh mann. Ich seh klar den Aufwand hinter dieser grossen Demo aber der Preis war/ist zu hoch für den angebotenen Content.

Das sehe ich z.B. komplett anders. Klar, man kann in 45 Minuten durch die Hauptmission rennen, doch wenn man sich Zeit gelassen hat, konnte man so viel mehr entdecken. Durch Tapes und die ganzen optionalen Gespräche baut sich sehr viel mehr auf, als Rette Chico und Paz.

Für einen Fan der Reihe stellen sich dann doch einige Fragen: Warum müssen wir die beiden Retten, was passiert mit den beiden. Wer ist Skullhead und was sind seine Motive?
Die Zusatzmissionen führen das ganze dann weiter. Es gibt in deren Verlauf noch mehr Hintergrundinformationen und Antworten.
Auch hier gilt, man kann durchrennen und alles an Input ignorieren bis das Ziel erreicht ist. Doch das ist auch ein Kratzen an der Oberfläche.
Gleichzeitig hat man einen "Sandkasten" der es erlaubt jede Missionen auf so viele unterschiedliche Arten und weisen anzugehen.

Deja Vu ist dabei nur Fan Service.

Aber das ist nur meine Meinung.

Das ist natürlich doof. Hat die Narrative gefehlt oder warum war GZ meh?

Die war da, sie hat sich nur nicht wie z.B. in MGS 4 aufgedrängt.

THEaaron
2015-08-26, 12:42:01
Ja, genau das ist ja ein Punkt der öfter auch von den Reviewern bemängelt wurde. In den Cutscenes wird BigBoss nicht viel reden, dafür soll er wohl in den Tapes größtenteils reden, welche ja das Codec ablösen.

Für mich war auch schon in GZ genug Narrative vorhanden. Der Launch Trailer hat meine Begeisterung jetzt auch wieder in unglaubliche Höhe katapultiert. Wie sich ST-84 bewegt ist einfach nur krass mit 60FPS und dem motion blur. :ulove:

Finch
2015-08-26, 12:51:51
Die ersten britten bekommen das spiel morgen. Bin ein wenig neidisch.

THEaaron
2015-08-26, 13:00:03
Hab es auch schon gesehen. Ich bin gespannt wann Grotte rausjagt...

CoD:MW2 hab ich damals fast 5 Werktage vorher bekommen. ;D

Eigentlich sollte ich mich schämen das zu unterstützen aber das Spiel beendet eine Serie die ich seit über 15 Jahren verfolge. :(


http://giant.gfycat.com/BlueGratefulEkaltadeta.gif
:ulove:

Finch
2015-08-26, 13:51:21
Ja ich weiß :(

Korrektur, die ersten haben schon zuhause liegen (UK). Irgendwie habe ich nie das Glück. Ich bin mir sogar sicher, dass der DHL Mensch am Samstag mal wieder nicht klingeln wird und ich es mir Montag abholen darf. Wäre nicht das erste mal -.-

THEaaron
2015-08-26, 14:20:23
Ich wohne nicht sooo weit weg von der Grotte, sodass ich den Sameday Versand bemühen kann. Für 2,50€ mehr kann ich das Spiel dann auch am gleichen Abend einlegen. Da ich in einem Projekt jetzt ziemlich eingespannt bin und mein Urlaub ins Wasser gefallen ist kommt mir das eigentlich ziemlich gelegen wenn es Freitag oder Samstag Abend bei mir klingelt. :D

Finch
2015-08-26, 17:07:31
Naja Gamesonly ist ganze 800km von mir entfernt :D

Xenos
2015-08-26, 19:00:48
Hoff mal die Grotte verschickt morgen sonst muss ich hier noch meine alte ps2 anschliessen und mgs3 zocken. :freak:

Finch
2015-08-26, 21:13:58
Dito. Werde wohl Ground Zeroes auf 100% bringen, wenn PP später kommt.

Edit:

gerade mal gesehen. Die Grotte ist nur ein paar Kilometer von einer Projektsitzung entfernt. Und zufällig ist morgen eine Sitzung :D Ist es sicher das die Grotte morgen das Spiel raus gibt?

THEaaron
2015-08-27, 12:10:50
Auf Nachfrage erfuhr ich nur, dass sie das Spiel morgen(Freitag 28.) bekommen werden.

Finch
2015-08-27, 12:22:52
Mhh Ich habs mal bestellt in der Hoffnung es abholen zu können. Ansonsten wird es storniert. Un im NeoGAF türmen sich die Bilder zu leuten die MGS da liegen haben :(

mdf/markus
2015-08-27, 17:32:49
Wenn jemand noch etwas Hilfe benötigt, um (wieder) in die Story reinzukommen:

Hier gibts ein Video von Michael Huber, der in 12 Minuten die Geschichte aufs Wesentliche reduziert (vielleicht nutürlich zu reduziert) zusammenfasst.

ngySxUOj-VI

Und im Netz gibts (neben vielen anderen) eine sehr detaillierte Timeline zum MGS-Universum, die zwar nur Bilder und Text bietet, dafür aber recht gekonnt die Ereignisse, und auch was zwischen den Teilen passiert, gut zusammenfasst.

http://www.metalgeartimeline.com/#mgt

Vielleicht ist das ja für den einen oder anderen ganz nützlich! :)

msilver
2015-08-28, 08:10:05
so was auf deutsch und ich würde mir sogar den kauf des neuen mgs überlegen. kenne nur teil 1 von der psx, alles andere habe ich nie gespielt und diesen letzten teil auf der ps3 fand ich bereits in der demo "nicht so meins". teil 1 aber habe ich verschlungen damals.

Finch
2015-08-28, 08:50:06
Dem englischen nicht mächtig? Ich bin mir sicher auch schon eine vute deutsche Zusammenfassung gesehen zu haben.

msilver
2015-08-28, 09:03:15
nicht ganz so gut mächtig, hatte nur russisch in der schule ;)

NiCoSt
2015-08-28, 11:33:28
Btw, ist mgs v eigentlich wieder synchronisiert?

Finch
2015-08-28, 12:01:53
Gott seib dank nicht. Wenn ich an die deutsche synchro von MGS1 denke wird mir schlecht

Martin K.
2015-08-28, 12:26:00
Gott seib dank nicht. Wenn ich an die deutsche synchro von MGS1 denke wird mir schlecht

Ja das war richtig schlecht. :down: Ab Teil 2 hat man's eingesehen...

Finch
2015-08-28, 13:34:48
Ich bin durchbden frühen import von MGS1 verschont worden. Erst durch den EU release habe ich das Elend mitbekommen. Unertraglich.

Hat schon jemand von der grotte Bescheid bekommen?

Xenos
2015-08-28, 13:45:54
lt deren forum wird das diese woche nichts mehr. können erst ab montag verschicken weil wohl bei konami was schief lief.

Denk eher das war Absicht weil ja hinreichend bekannt ist, dass die Grotte immer zu früh die spiele verschickt. Konami bannt auch atm fleissig streamer die das Spiel schon haben.

Finch
2015-08-28, 13:50:58
Ok dann bleibe ich bei games only

THEaaron
2015-08-28, 14:05:37
Neeeeeeeeeeeeeiiiiinnnnnn. :biggrin:

Damit platzt der Traum vom MGS5 Wochenende. Ärgerlich ist, dass es schon so viele haben und man sich jetzt vor Spoilern kaum retten kann in Foren....

NiCoSt
2015-08-28, 15:55:41
Gott seib dank nicht. Wenn ich an die deutsche synchro von MGS1 denke wird mir schlecht

Naja, von einer 15 Jahre alten syncro auf eine nicht vorhandene neue zu schließen ist aber auch gewagt. Ich mag es lieber wenn Spiele syncronisiert sind.

Finch
2015-08-28, 17:14:05
Naja, es ist ja nicht so, dass sich die deutschen synchros der letzten jahre mit ruhm bekleckert haben.

NiCoSt
2015-08-28, 18:21:35
Man kann die Dinge auch schlecht reden. Bevor ich mal irgendwo gelesen hatte, dass die deutsche Synchro bei MGS schlecht sei, habe ich nie darüber nachgedacht bzw. ist es mir nie aufgefallen. Die Synchro von Tomb Raider war ausgezeichnet und die von Uncharted ist auch gut.

Xenos
2015-08-28, 18:59:59
Also die Synchro von MGS grenzt wirklich an Körperverletzung. Letztes ja mal wieder gespielt und gerade Liquid is sowas von übel. Zocke seit Jahren daher auch nur spiele in O-Ton. Evil within war auch böse.....dachte da wäre englische Tonspur dabei was aber nicht so war. Dachte dann ich versuch mal die deutsche Synchro. Der hirntumor den ich seit mgs erlitten hatte wuchs um 5cm.

fulgore1101
2015-08-28, 21:38:41
Metal Gear Solid - Häääää Fusssspurn

https://www.youtube.com/watch?v=v0uLfJrSpvY

:biggrin:

Finch
2015-08-28, 23:09:07
Man kann die Dinge auch schlecht reden. Bevor ich mal irgendwo gelesen hatte, dass die deutsche Synchro bei MGS schlecht sei, habe ich nie darüber nachgedacht bzw. ist es mir nie aufgefallen. Die Synchro von Tomb Raider war ausgezeichnet und die von Uncharted ist auch gut.

Sry, aber bei MGS1 kann ich bezüglich der synchro nichts schlechtreden. Das war auch damals schon grottig.

Xenos
2015-08-29, 08:22:14
Metal Gear Solid - Häääää Fusssspurn

https://www.youtube.com/watch?v=v0uLfJrSpvY

:biggrin:

oh mann ich komm aus dem lachen nicht mehr raus ;D

Super-S
2015-08-29, 10:16:37
;D;D;D;D Saugeil... Danke!

Finch
2015-08-29, 10:33:08
Na klasse die DHL hat mein Spiel in Bielefeld zwischengelagert -.- ich hasse sowas.

Morbid Angel
2015-08-29, 10:52:34
Der Kommentar ist auch gut:

Die Genomsoldaten verfügen über hochentwickelte Hör- und Sehsinne...Jaaaaaaa klar. xD

Finch
2015-08-29, 11:02:16
Hääh Fussspurn?

roadfragger
2015-08-29, 11:09:15
Um ca. 17 Uhr werde ich es in Händen halten. Bin gespannt wie ein Flitzbogen! :smile:

Martin K.
2015-08-29, 14:52:53
Ich habs bereits! ;)

Kira
2015-08-29, 15:35:12
Wooooheeerrrr???

deepmac
2015-08-29, 16:08:42
Finde ich natuerlich bekloppt vom publisher, die wissen doch auch, wann Wochenende ist :(, naechstes wochenende sollen wir arbeiten und dann kommen auch schon wieder konkurrenzgames raus, naja wird, mal fuern kleinen preis nachgeholt.

EdRu$h
2015-08-29, 16:34:35
Finde ich natuerlich bekloppt vom publisher, die wissen doch auch, wann Wochenende ist :(, naechstes wochenende sollen wir arbeiten und dann kommen auch schon wieder konkurrenzgames raus, naja wird, mal fuern kleinen preis nachgeholt.
Find ich übertrieben wegen der paar Tage, wenns verschoben worden wäre okay aber so.:freak:

HisN
2015-08-29, 16:39:12
Mein Key auch schon da.
MMOGA verschickt welche.

Martin K.
2015-08-29, 17:37:02
Wooooheeerrrr???

Gameware.at :)

THEaaron
2015-08-29, 17:46:35
Ich werde ab Montag Abend spielen und Dienstag ist mein freier Tag. Immerhin. :D

Christopher_Blair
2015-08-29, 18:36:07
Bei meiner 980ti war auch ein Code für Metal Gear Solid dabei.
Auf der Nvidia Seite kann man den einlösen, muss diesen aber sofort mit seinem Steam Account verknüpfen.

Kann man das Spiel dann trotzdem noch weiter geben/tauschen/verkaufen?

Rente
2015-08-29, 18:50:21
Nein, du kannst nur den Code nur vor der Registrierung weitergeben.

deepmac
2015-08-30, 00:15:23
Find ich übertrieben wegen der paar Tage, wenns verschoben worden wäre okay aber so.:freak:


Sollte auch weniger Publisher Schelte, als Frustrauslassen über Zeitmangel sein:smile:

Finch
2015-08-30, 01:26:42
Hab jetzt die ersten 10 Stunden hinter mir. Wow. Ich bin gerade mal Story mission 6. es gibt so viel zutun.

Martin K.
2015-08-30, 13:26:17
Ich komme erst heute richtig zum Spielen. Hier liegt auch noch die Ultimate Edition von Gears of War rum. Endlich gehts wieder los mit der Zocksaison. :up:

Das Sommerloch ist vorbei. :D

Dr.Sommer
2015-08-30, 15:26:36
An alle die schon angefangen haben zu spielen (brauche Hilfe :frown:):

In der ersten richtigen Mission in Kabul muss man als Nebenmission in der "Wakh-Sind-Kaserne" einen Kommandanten rausholen. Ich habe alles durchsucht und finde ihn nicht. Wo versteckt er sich?? :frown:

Martin K.
2015-08-30, 15:32:24
Ganz schön crazy der START. :)

dildo4u
2015-08-30, 15:34:12
Zockt ihr die buggy Gold Blu Ray oder ist der Patch schon Online?

roadfragger
2015-08-30, 18:18:53
Noch kein Patch online.

Knobina
2015-08-31, 10:05:34
WAAAAAAAAAAH! Meine Sendung ist laut Sendungsverfolgung seit Freitag in meiner Stadt, wird aber erst "pünktlich" morgen zugestellt. Ich hasse diese Amazon-Überkorrektheit... Dabei hätte ich heute den ganzen Tag um zu zocken.:mad::mad::mad:

BTW bin auch auf die kostenlose Metal Gear Taschenlampe gespannt, die es bei Amazon zur Steelbook Edition gibt.

ES IST DA! ES IST DA! ES IST DA!:biggrin::biggrin::biggrin: Der Tag ist gerettet!Ground Zeroes und Phantom Pain werden jetzt geupdated und es geht los.:smile:

Dark198th
2015-08-31, 10:20:41
Sry, aber bei MGS1 kann ich bezüglich der synchro nichts schlechtreden. Das war auch damals schon grottig.


Sorry, aber das ist doch wirklich ein blöder Vergleich. Damals waren durchweg alle Synchros schlecht, mit Ausnahme der Origin Wing Commander Games. Man denke nur an die Synchros, die Interplay verbrochen hat.

Aber das kann man mit heute nicht vergleichen. Die meisten Synchros sind heute schon sehr gut und das Games wie zum Beispiel GTA nicht synchronisiert werden, empfinde ich langsam als Verbrechen.

Beim dem Slang, der in den Games stellenweise gesprochen wird, nehme ich den wenigsten Leuten ab, dass sie nur ein einziges Wort verstehen und Untertitel lesen, während man fährt, ist auch nicht so der Bringer.

Von daher wäre eine Synchro und auch Sprachauswahl schon mehr als wünschenswert.

Finch
2015-08-31, 15:24:38
Sorry, aber das ist doch wirklich ein blöder Vergleich. Damals waren durchweg alle Synchros schlecht, mit Ausnahme der Origin Wing Commander Games. Man denke nur an die Synchros, die Interplay verbrochen hat.

Aber das kann man mit heute nicht vergleichen. Die meisten Synchros sind heute schon sehr gut und das Games wie zum Beispiel GTA nicht synchronisiert werden, empfinde ich langsam als Verbrechen.

Beim dem Slang, der in den Games stellenweise gesprochen wird, nehme ich den wenigsten Leuten ab, dass sie nur ein einziges Wort verstehen und Untertitel lesen, während man fährt, ist auch nicht so der Bringer.

Von daher wäre eine Synchro und auch Sprachauswahl schon mehr als wünschenswert.

Synchro kostet halt Geld. Eine brauchbare synchro noch viel mehr.

Ich merke schon, wir stehen auf unterschiedlichen Seiten des Grabens. Ich hatte keine Probleme mit dem Englisch in GTA5 und die synchro von MGS1 bleibt trotzdem grottenschlecht. Egal ob damals alles schlecht war. Schlecht bleibt schlecht.

Lurtz
2015-08-31, 15:41:02
Nicht jedes Volk ist so an Synchros gewöhnt wie die Deutschen.

Der Betreiber von Steamspy hat mal einen Artikel mit Empfehlungen für kleine Entwickler veröffentlicht, unter anderem überlegt eure target audience und wenn diese bspw. in Russland oder Deutschland sitzt, synchronisiert unbedingt! Wobei bei solch kleinen Titeln meist eh nur Texte anfallen und die sind bei GTA ja auch übersetzt. Texte sind deutlich einfacher zu übersetzen, aber gerade kleine RPG-Schmieden scheitern auch da immer wieder weil sich eine gute (!) Übersetzung einfach nich rechnet.

Zudem sind GTA und MGS so bekannt, das könnte man auch auf Chinesisch veröffentlichen und es würde gekauft :ulol:

beats
2015-08-31, 16:32:25
Wie ist das Spiel?

labecula
2015-08-31, 16:39:54
Ehrlich jetzt? Die Retail DVD enthält NUR den Steam Installer und null Daten? Wow... Das wird einige mit DSL <=16 Mbit aber riesig freuen.

dildo4u
2015-08-31, 16:43:05
Bei der PC Version ist das der Fall die PS4 Version hat Daten drauf.

Martin K.
2015-08-31, 16:53:19
Wie ist das Spiel?

Ziemlich gut! :)

PS4 Fassung läuft sehr gut und sieht gut aus! :)

labecula
2015-08-31, 16:55:58
Bei der PC Version ist das der Fall die PS4 Version hat Daten drauf.

Ja, ich meinte auch die PC Version... Mich würds nicht sooo stören aber ich denke da macht einer gerade zuhause dicke Augen!

Martin K.
2015-08-31, 17:01:07
So jetzt zieht er bei mir den Patch...

421MB...

EdRu$h
2015-08-31, 17:11:52
Ja, ich meinte auch die PC Version... Mich würds nicht sooo stören aber ich denke da macht einer gerade zuhause dicke Augen!
KonsolenThread. :cool:

Dr.Sommer
2015-08-31, 18:45:20
An alle die schon angefangen haben zu spielen (brauche Hilfe :frown:):

In der ersten richtigen Mission in Kabul muss man als Nebenmission in der "Wakh-Sind-Kaserne" einen Kommandanten rausholen. Ich habe alles durchsucht und finde ihn nicht. Wo versteckt er sich?? :frown:

Ist noch niemand so weit gekommen?
Sry fürs pushen.. :(

Finch
2015-08-31, 19:59:38
Doch, aber ich sehe nicht wo das Problem ist. Hast du Soldaten befragt?

Kira
2015-08-31, 20:39:52
Ganz schön crazy der START. :)

Ich dachte, dass der Anfang von god of War 3 nicht mehr getoppt hätte werden können... Aber mein gott war das krank :eek:

Weiß jemand wieso man nicht Streamen kann? Per twitch?

Knobina
2015-08-31, 21:39:27
Ich dachte, dass der Anfang von god of War 3 nicht mehr getoppt hätte werden können... Aber mein gott war das krank :eek:

Weiß jemand wieso man nicht Streamen kann? Per twitch?
Sony oder Konami hat die Zwischensequenzen in MGS fürs streamen blockiert. Es kommt ja sogar ein extra PopUp "An einigen Stellen des Spiels, werden Streamfunktionen deaktiviert." oder so.

Der Anfang ist mit das Beste, an was ich mich bei einem Spiel erinnern kann. So geil inszeniert, so schonungslos, so atemberaubend!:eek:

Bin jetzt am Ende der Little Bee Mission. Habe alle Nebenaufträge usw. abgeschlossen, die es an dem Punkt zu machen gibt. Es ist schon ein geiles Spiel, auch wenn da der üble Nachgeschmack von Tomb Raider 2013 (dumme K.I. & Sammelwahn), Assassins Creed BF (generische Welt, generischen Quests) und F.E.A.R. (Die Schreckmomente sind sowas von altbacken...)

Die erste richtige Mission hat aber am Ende ziemlich gesuckt:
LOL, man kann an den Supersoldaten einfach mit dem Pferd vorbeireiten und sie tun einem nichts, weil sie schlichtweg harmlos sind. Die laufeneinem hinterher aber man kann ganz gemütlich zum Hubschrauber traben. Habe das ganze dann auch noch mal probiert und das Ergebnis war das selbe... Also kein Ausnahme-Bug oder so...

BTW in den Videos hat man immer gesehen, das man die Waffen customizen kann. Ich habe bisher immer nur Lv.1, Lv.2 usw. erforschen können, aber keine Farben verändern, Schalldämpfer dranschrauben usw.

BTW2 ich habe diese Steelbook / Day One Edition Keys dür DLC, wie aktiviere ich die?:confused:

EdRu$h
2015-08-31, 23:24:19
BTW in den Videos hat man immer gesehen, das man die Waffen customizen kann. Ich habe bisher immer nur Lv.1, Lv.2 usw. erforschen können, aber keine Farben verändern, Schalldämpfer dranschrauben usw.



Muss natürlich alles erst erforscht werden.

Finch
2015-09-01, 08:49:57
Dazu brauch man den legendären Waffenschmied ;) aber das modifizieren der Waffen ist wirklich praktisch.

Abnaxos
2015-09-01, 11:29:04
Ich habe dummerweise eine Wache bewusstlos geschlagen, die noch Informationen für mich hätte. Ich bin mit ihr jetzt an einem sicheren Plätzchen, wo wir reden könnten. Kann ich die irgendwie aufwecken, um sie zu verhören, oder habe ich jetzt diese Möglichkeit, an Informationen heranzukommen, vertan?

THEaaron
2015-09-01, 11:40:01
Einfach vor die Wache stellen und R2 drücken. Damit trittst du die Wache und sie müsste wieder aufstehen.

Abnaxos
2015-09-01, 12:44:06
Einfach vor die Wache stellen und R2 drücken. Damit trittst du die Wache und sie müsste wieder aufstehen.
Das klingt einleuchtend, danke! Ich werde es heute Abend mal ausprobieren.

Rizzard
2015-09-01, 13:34:15
Dazu brauch man den legendären Waffenschmied ;) aber das modifizieren der Waffen ist wirklich praktisch.

Danke für die Info.
Hab mich schon gewundert warum man die Waffen nicht modifizieren kann.

IC3M@N FX
2015-09-01, 17:00:39
Hmm wie kann ich das Bonus Content von Ground Zero zu Phantom Pain holen ich hab den Spielstand zwar Hochgeladen, aber es kommt weder eine Meldung von eine Option von Phantom Pain.....
Ein DLC Code kann ich auch nicht einlösen, soviel Jahre der Entwicklung und Vorbereitung.... keine Server und Codes kann ich auch nicht einlösen :(

Rakyr
2015-09-01, 20:26:06
Hmm wie kann ich das Bonus Content von Ground Zero zu Phantom Pain holen ich hab den Spielstand zwar Hochgeladen, aber es kommt weder eine Meldung von eine Option von Phantom Pain.....
Ein DLC Code kann ich auch nicht einlösen, soviel Jahre der Entwicklung und Vorbereitung.... keine Server und Codes kann ich auch nicht einlösen :(

Ich kann den DLC Code für die Limited Edition auch nicht einlösen, der für die Day One Inhalte funktioniert.

Wie funktioniert den der Savegame Import von Ground Zeroes auf der PS4?

Edit: Ah, muss wohl den 400MB großen Patch laden, der komischerweiße 4 Stunden braucht... sind die Downloadserver voll?

Finch
2015-09-01, 20:40:17
Die Server sind immer "voll".

Hab jetzt 40 Stunden auf dem Tacho (seit Samstag Nachmittag). Mission 29. Ich weiß nicht wann ich das letzte Mal in so kurzer Zeit so viel ein Spiel gespielt habe. Bin immernoch begeistert.

Dark198th
2015-09-02, 08:28:59
Synchro kostet halt Geld. Eine brauchbare synchro noch viel mehr.

Ich merke schon, wir stehen auf unterschiedlichen Seiten des Grabens. Ich hatte keine Probleme mit dem Englisch in GTA5 und die synchro von MGS1 bleibt trotzdem grottenschlecht. Egal ob damals alles schlecht war. Schlecht bleibt schlecht.

Ich habe auch nicht behauptet, dass sie gut war. Nur bei dir klingt das so, als wäre eine Synchro für das neue MG zwangsläufig auch schlecht, nur weil die Synchro des ersten Teils in den 90ern auch schlecht war. Und nein, eine gute Synchro kostet eben nicht sehr viel Geld, genau das ist ja der Witz. Informiere dich mal. Die Kosten für eine gute Synchro liegen heute nur unwesentlich höher als die für eine Untertitelung. Darfst dich gerne mal informieren. Aktuell bewegen sich die Kosten für die Synchro eines Spielfilms immer mehr nach unten und liegen bei zum Teil winzigen 15.000 EUR. Willst du mir nun ernsthaft erklären, dass es daran aus finanziellen Gründen scheitert? Und selbst wenn das anders wäre, bei einem AAA Titel wie MGS würde sowas ohnehin nicht am Geld scheitern. Bei anderen Titeln geht es ja auch.

Zudem vertrete ich ja auch die Meinung, dass man beides anbieten sollte. Von daher verstehe ich nicht, warum sich Leute immer so dagegen wehren.

mdf/markus
2015-09-02, 09:16:40
Hier ein paar nützliche, spoilerfreie Tipps zum Einstieg in MGS V:

Kotaku: Tips For Playing Metal Gear Solid V (http://kotaku.com/tips-for-playing-metal-gear-solid-v-1728007969)
GameSpot: Metal Gear Solid 5 Guide: Nine Tips For Surviving Afghanistan (http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-guide-nine-tips-for-surviving-a/1100-6429952/)
und ein Video von GameTrailers: 10 Essential Tips for The Phantom Pain

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Da ich erst heute Nacht einsteige, kann ich nicht bestätigen, wie nützlich die wirklich sind. Allerdings lese ich sowas gerne hin und wieder, bevor ich mich in ein Spiel stürze.

Schöne Grüße & viel Spaß allen, die's schon zocken! :)

THEaaron
2015-09-02, 09:21:04
15 Stunden drin und bei Mission 12 angekommen. Unfassbar geil. :eek::biggrin:

Rizzard
2015-09-02, 09:24:01
15 Stunden drin und bei Mission 12 angekommen. Unfassbar geil. :eek::biggrin:

Gestern hatte ich mal endlich eine richtig tolle Mission (evtl war es sogar 12).
Ich sag als Stichwort mal nur Emmrich.
Wirklich tolle Mission, die ich allerdings mit einer Wertung von D und gerade einmal 19k Punkten total verkackt habe.:wink:
Das sich da vieles nach der Zeit richtet find ich blöd. Als ob ich durch die Missionen rushen will.

THEaaron
2015-09-02, 10:06:12
Ich habe auch nicht behauptet, dass sie gut war. Nur bei dir klingt das so, als wäre eine Synchro für das neue MG zwangsläufig auch schlecht, nur weil die Synchro des ersten Teils in den 90ern auch schlecht war. Und nein, eine gute Synchro kostet eben nicht sehr viel Geld, genau das ist ja der Witz. Informiere dich mal. Die Kosten für eine gute Synchro liegen heute nur unwesentlich höher als die für eine Untertitelung. Darfst dich gerne mal informieren. Aktuell bewegen sich die Kosten für die Synchro eines Spielfilms immer mehr nach unten und liegen bei zum Teil winzigen 15.000 EUR. Willst du mir nun ernsthaft erklären, dass es daran aus finanziellen Gründen scheitert? Und selbst wenn das anders wäre, bei einem AAA Titel wie MGS würde sowas ohnehin nicht am Geld scheitern. Bei anderen Titeln geht es ja auch.

Zudem vertrete ich ja auch die Meinung, dass man beides anbieten sollte. Von daher verstehe ich nicht, warum sich Leute immer so dagegen wehren.

Für ein Spiel mit Kojima wird es das nicht geben. Schon bei den ganzen Aufnahmen von Sutherland saß Kojima ständig dabei und hat auf den Tonfall bei jeder Zeile geachtet. Weiß nicht mehr welches Interview das war aber wenn man mal bei Kojima hinter die Kulissen schaut ist er seeeehr stark in allen Prozessen seiner artistischen Vision involviert. Würde man das ganze jetzt lokalisieren käme der persönliche Touch vom Kojima gar nicht mehr durch.. oder er müsste auch noch die ganzen Aufnahmen der Synchronsprecher überwachen.

Finch
2015-09-02, 10:11:18
Und das sind dann keine 15.000€ mehr :D

Hat schon jemand von den PS4 Spielern eine FOB? Ich will auf Beutezug gehen :D

mdf/markus
2015-09-02, 10:35:53
Hat schon jemand von den PS4 Spielern eine FOB? Ich will auf Beutezug gehen :D

Ich glaube, ich werde das Spiel wohl offline genießen.
Auch wenn ich noch nicht aus Erfahrung sprechen kann, hört sich das nach einem Feature an, dass imo überhaupt nicht ins die Spielwelt von MGS passt.

Finch
2015-09-02, 10:44:16
Das ist doch nur ein Gimmick;)

Es passt aber imho schon ins Outer Heaven Szenario.

Das Spiel bringt meine Konsole wieder in Richtung Turbine. Es ist teilweise kaum auszuhalten wie laut die PS4 wird. Wenn das so weiter geht, wechsel ich zur 1200er PS4 oder deren irgendwann erscheinenden Nachfolger.

Rakyr
2015-09-02, 13:45:10
Sonos Server sind immer "voll".

Lag am manuell eingestelltem DNS Server...

Hat noch jemand Probleme mit dem Collectors Edition DLC Code?
Im Internet liest man dass der Code bei der PS4 CE nicht dabei ist, sondern vom verkäufer mitgegeben wird. Ich hab aber den Code auf einer Karte in derSpielhülle, er funktioniert nur nicht...

Lurtz
2015-09-02, 14:21:37
Für ein Spiel mit Kojima wird es das nicht geben. Schon bei den ganzen Aufnahmen von Sutherland saß Kojima ständig dabei und hat auf den Tonfall bei jeder Zeile geachtet. Weiß nicht mehr welches Interview das war aber wenn man mal bei Kojima hinter die Kulissen schaut ist er seeeehr stark in allen Prozessen seiner artistischen Vision involviert. Würde man das ganze jetzt lokalisieren käme der persönliche Touch vom Kojima gar nicht mehr durch.. oder er müsste auch noch die ganzen Aufnahmen der Synchronsprecher überwachen.
Und gerade deshalb, weil viele AAA-Spiele heutzutage schon wie Kinofilme von einem Regisseur geleitet werden, kann jede Synchro eigentlich auch nur abfallen.
Mal vom üblichen Einheitsdeutsch abgesehen (http://www.sueddeutsche.de/kultur/filmsynchronisation-die-bequemlichkeit-siegt-ueber-die-wahrheit-1.1103239), aber daran ist der deutsche Konsument ja gewöhnt.

Finch
2015-09-02, 14:31:30
Guter Artikel dazu und entspricht voll und ganz meiner Meinung.

Kartenlehrling
2015-09-02, 14:59:47
Aber man kann doch nicht Film mit Spiele vergleichen, jeder Zeichentrickfilm wird doch auch Synchronisiert.

THEaaron
2015-09-02, 15:02:28
Muss man mittlerweile aber. Hier machen die Schauspieler die Bewegungen + die Stimme für die Charaktere. Wo ist das denn noch weit vom Film weg? Vor allem wenn eine Story dabei erzählt wird und dem Designer die Aussprache und Emotionen wichtig sind die über diese Kanäle übertragen werden.

In dem Sinn haben heutige AAA Produktionen schon einen sehr sehr hohen Anspruch auf die Bilder die dargestellt werden.

Lurtz
2015-09-02, 15:26:41
Aber man kann doch nicht Film mit Spiele vergleichen, jeder Zeichentrickfilm wird doch auch Synchronisiert.
Schau dir doch mal die Making Ofs von den Uncharteds oder TLOU an. Da spielen Schauspieler mit einem Regisseur, nur dass sie es mit MoCap-Equipment statt vor einem Greenscreen tun. Groß ist der Unterschied im AAA-Bereich da nicht mehr.

Finch
2015-09-02, 16:20:53
Der Sahelanthropus ruft!

Silentbob
2015-09-03, 13:02:14
Die Steuerung ist ziemlich überladen finde ich... Wie kann man den Gegner umwerfen nachdem man ihn mit R2 gepackt hat?

Rizzard
2015-09-03, 13:09:01
Die Steuerung ist ziemlich überladen finde ich... Wie kann man den Gegner umwerfen nachdem man ihn mit R2 gepackt hat?

Die Befehlsmöglichkeiten stehen ja da wenn du jemanden packst.
CQC wäre R2 mehrmals hintereinander drücken (ohne zu packen).

Silentbob
2015-09-03, 13:18:50
Dann poliere ich ihn die fresse und werde ihn nicht um:D

Abnaxos
2015-09-03, 14:00:15
Den linken Stick in eine Richtung drücken und R2 antippen. Wenn du ihn bereits mit R2 hältst, musst R2 halt kurz loslassen und nochmal antippen.

Silentbob
2015-09-03, 14:14:19
Danke dir das teste ich heute Abend mal

Finch
2015-09-03, 14:24:37
Wenn man die Steuerung verinnerlicht hat, kann man mit CQC sehr viel Schabernack treiben. :D

Ati75
2015-09-03, 15:14:31
Steht bestimmt irgendwo im Thread. Nur kurz. Sollte ich Ground Zeros durchgespielt haben, bevor ich mit Phantom Pain anfangen möchte? Spielt das davor oder während der ganzen Geschichte?

Danke!

mdf/markus
2015-09-03, 16:07:16
Ground Zeroes spielt davor. Bei der ersten Mission gibt es ein Tape, das dir die Ereignisse sehr sehr kurz zusammenfasst.

Finch
2015-09-03, 16:56:52
Der Name sagt ja schon irgendwie was "Ground Zeroes" ist.

Ati75
2015-09-03, 19:35:36
Danke schön! Eigentlich klar, soweit hab ich nicht gedacht.

Lurtz
2015-09-03, 20:50:52
Die Steuerung ist ziemlich überladen finde ich... Wie kann man den Gegner umwerfen nachdem man ihn mit R2 gepackt hat?
In MGS 1-3 habe ich das auch nie kapiert, Teil 5 ist regelrecht casual dagegen X-D

THEaaron
2015-09-04, 08:47:35
X-D


Ich hab mir echt die Mühe gemacht Quiet mit der Tranq Gun wegzuschießen, dabei kann man ihr einfach 2 Supply Drops auf die Rübe geben und vorbei ist der Kampf. :ulol:

Finch
2015-09-04, 09:17:07
Ich habe sie mit der Tranq Gun gejagt und besiegt. Sie tat mir fast schon leid. :upara:

Kira
2015-09-04, 21:16:11
Aaron: ich will erst einmal direkt die Story voran treiben ohne die nicht zwingenden Missionen. Gibt's da eine Möglichkeit oder muss ich alle Missionen erledigen? Habe gerade einmal Episode drei oder so erledigt. Frisch am Anfang.

Finch
2015-09-04, 21:31:11
Folge einfach den gelben Missionen.

Kira
2015-09-05, 17:28:15
Aber im Menü sind alle gelb? Anders gefragt:

Ich habe gerade Honey Bee abgeschlossen. Mission 6 afaik. Nun habe ich 7-10 aufgelistet. Kann ich nicht direkt die 10 machen um mit der Story voran zu kommen? Die anderen erscheinen mir "unwichtig" bzw. als Lückenfüller?

So gut das Spiel auch anfing, die Missionen in Afghanistan gefallen mir bis dato nicht wirklich. Ich mochte die kompakte Spielweise der Vorgänger, wo man wirklich um die Ecken spähen musste.

Knobina
2015-09-05, 17:51:27
Die Kassette "Soldat mich Bauchschmerzen" ist ja mal geil!;D

BTW Quiet in ihrer Zelle ist eine Anspielung auf MGS1, oder? Meryl konnte man doch glaub auch in der selben Pose betrachten?:naughty:

mdf/markus
2015-09-06, 10:34:47
Kurze Ersteindrücke von mir:

- Ich wünschte, es würde so eng gescriptet wie im Prolog weitergehen.
- Das Gameplay in der Open World hingegen ist fantastisch.
- Technisch läuft es auch auf der PS4 perfekt, wenns nach mir geht.
- Überraschend wenige Zwischensequenzen für ein MGS nach dem Prolog. Der meiste Teil der erzählerischen Atmosphäre wird in den Tapes vermittelt.
- Die Missionen gestalten sich, zumindest in den ersten Stunden, durchgehend abwechslungsreich.
- Die Herangehensweisen sind wirklich optional. Man kann auch gut den Rambo raushängen lassen. Stealth ist aber imo der way2go.
- Sehr gut gesetzte Kontrollpunkte & Autosaves. Kurze Ladezeiten, selbst auf der Konsole.
- Die Motherbase mit den vielen Menüs überfordert mich auf den ersten Blick. Will mich in sowas eigentlich eher selten einarbeiten. Zum Glück gibts Auto-Zuteilung der Arbeiter. Eine Auto-Produktion von Gadgets/Waffen hätte ich auch gerne.
- DD ist super cool! Und das, obwohl ich normalerweise nicht sooo der Hunde-Typ bin.
- Die Tapes ersetzen die Codecs ganz ordentlich. Habe das atmosphäretechnisch eigentlich schlimmer erwartet, aber die Dialoge sind ausgezeichnet geschrieben & gesprochen.
- Gut, dass man die Tapes auch während des Gameplays abspielen kann, allerdings hätte man dabei auch eine saubere Lösung für die Zwischen-Funkerei finden können.
- Online interessiert mich vorerst nicht.
- Irgendwie habe ich das Gefühl, dass ich im nachhinein sagen werde, dass mir ein nicht OpenWorld-MGS vielleicht eine Spur lieber gewesen wäre. Aber mal abwarten.
- Habe ich schon erwähnt, wie gut ich den Prolog fand! :)


OT: Generell freue ich mich auch schon, wenn wieder eine Spur linearer designte AAA-Produktionen auf den Markt kommen. Irgendwie hat man das Gefühl, dass 3/4 der BigBudget Titel um jeden Preis OpenWorld sein müssen.
Ist nicht unbedingt ein Trend, der 100%ig meinen Geschmack trifft. Auch wenn mit The Witcher 3, MGS V & Fallout 4 sicher nicht die übelsten Vertreter dieser Zunft alle in einem Kalenderjahr (!) erschienen sind.
Aber irgendwie wird da die Vorfreude auf Uncharted 4, das neue Tomb Raider & Doom oder vielleicht auch Dishonored 2 doch noch gefühlt größer.

Kira
2015-09-06, 11:54:23
Übler Spielfehler:

Ich öffne das iDroid und kann nicht mehr die Kreis-Taste drücken. Sprich ich muss jedes Mal die PS4 neustarten. :( Habe mich nun töten lassen und werde die komplette Mission neu spielen in der Hoffnung, dass der Fehler überschrieben wird.

SaschaW
2015-09-06, 12:20:34
Übler Spielfehler:

Ich öffne das iDroid und kann nicht mehr die Kreis-Taste drücken. Sprich ich muss jedes Mal die PS4 neustarten. :( Habe mich nun töten lassen und werde die komplette Mission neu spielen in der Hoffnung, dass der Fehler überschrieben wird.

Bist du online? Im Onlinemodus hängt das Spiel gerne mal wenn man im iDroid ist weil er wohl irgendwas synct.

Sprich einmal ins Menü, Onlineverbindung trennen und danach hab ich zumindest keine Probleme mehr.

msilver
2015-09-06, 12:57:05
die grafik und das open world gefühl gefällt mir, story mal abseits, die ich nicht verstehe. ich schaue derzeit lets plays, videotests etc. gut gemacht!

spielwitz!!!! ist das immer so in mgs? teil 1 war nur im ansatz mit den kisten, aber hier, die huhnmütze :D

Abnaxos
2015-09-06, 13:30:17
A propos online: Was läuft da eigentlich online, warum geht das Spiel beim Start online? Bisher habe ich davon noch nichts bemerkt, ausser eben, dass es beim Start mit dem Server verbindet und im Pause-Menü anzeigt, dass man online sei.

Ich habe keine Option gefunden, das generell abzuschalten. Hat jemand eine Ahnung, was das Spiel online macht? Was auch immer es ist: Ich will in Ruhe mein Spiel spielen, keine Invasionen oder ähnlichen Müll.

Kira
2015-09-06, 14:00:18
Werde ich mal versuchen. War schon ein übler Schocker, weil ich dachte, dass ich ALLES von neu spielen muss.

Ich bin nun in Episode 12 und wie kann man die Hubschrauber eigentlich ausschalten? geht das überhaupt? :D

Was ich ein wenig komisch finde: Man spielt und oben rechts steht speichern... man stirbt und man spielt doch nicht an der Stelle weiter, sondern wesentlich weiter zurück.

Finch
2015-09-06, 14:20:41
Rekentenwerfer

SaschaW
2015-09-06, 19:18:02
Mein Zwischenfazit nach einem Dutzend Hauptmission (plus nochmal so viele Nebenmissionen) fällt eher ernüchternd aus.

Während ich den Schritt zu einer offenen Welt bei Witcher 3 z.B. richtig gut fand, sorgt er beim neuen Metal Gear bei mir bisher eher für Enttäuschung.

Bisher nur sehr wenige Zwischensequenzen (und damit Story) gesehen, was die Reihe für mich aber ausmacht. Mother Base finde ich zusammen mit dem üblen Interface (wohl ein Markenzeichen von Kojima) total unnötig und das Gameplay ist mir bis jetzt auch viel zu repetitiv.

Nach circa zwei Mission hat man raus wie die KI funktioniert, und grade hier hätte ich mir viel mehr erwartet. Grafik und Co. sind zwar wichtig, aber man hätte evtl. doch ein paar FLOPS mehr in die KI stecken sollen. Zusammen mit deren stark eingeschränktem peripheren Sichtfeld (evtl. hätte man mal ne Ladung Brillen verteilen sollen?) fehlt mir hier die komplette Herausforderung. (Eben ne Storymission in circa 5 Min. durchgerusht, und zwar nicht im Rambostil :/)
Und da sich die Missionen bisher alle sehr stark ähneln ist bei mir nach 2~3 Hauptmissionen die Luft raus und ich mach was anderes.

Und so ganz fertig scheints auch nicht zu sein. Eben mitten in ner Mission nen CTD gehabt, danach weitergemacht, irgendwo zufällig in der Mission rausgekommen (wobei das wohl gewollt ist, war ja bei GZ auch so). Als die dann fertig war (hab nen Außenposten leergeräumt) kam sofort die Endsequenz der Mission (ich musste nicht mal in den Hubi), danach stand ich wieder im selben Lager, aber alle Wachen waren respawnt :(

Und was ich ganz derbe finde : Es ist ja schon nervig dass man nach jeder Mission in den Credits sieht dass ein gewisser Kojima das gemacht hat (kennt den wer?), man wird auch noch VOR dem Start der Mission gespoilert weil man mitlesen darf wer alles in dieser "Episode" mitspielt. Hat mich gestern bei einer bestimmten Mission ganz schön geärgert. Wusste zwar nicht wann "er" kommt, aber dass er kommt hat schon gereicht.

Hoffentlich wirds im Verlauf der Story noch besser. Ansonsten ists evtl. nicht schlecht dass kein neues MGS mehr kommt. Schade eigentlich...

SaschaW
2015-09-06, 19:21:19
Ich habe keine Option gefunden, das generell abzuschalten. Hat jemand eine Ahnung, was das Spiel online macht? Was auch immer es ist: Ich will in Ruhe mein Spiel spielen, keine Invasionen oder ähnlichen Müll.

Einfach beim Start die Lizenzbedingungen ablehnen, dann startet man offline, und muss auch nicht das halbe Dutzend Meldungen wegdrücken.

Oggi
2015-09-06, 19:26:01
Und was ich ganz derbe finde : Es ist ja schon nervig dass man nach jeder Mission in den Credits sieht dass ein gewisser Kojima das gemacht hat (kennt den wer?), man wird auch noch VOR dem Start der Mission gespoilert weil man mitlesen darf wer alles in dieser "Episode" mitspielt. Hat mich gestern bei einer bestimmten Mission ganz schön geärgert. Wusste zwar nicht wann "er" kommt, aber dass er kommt hat schon gereicht.

Das ist mein bislang härtester Kritikpunkt an dem Spiel, das nervt und spoilert gleichzeitig ungemein.

Rakyr
2015-09-07, 10:19:29
EIn großer Teil des Spielsspaßes bei MGS macht für mich aus, auf welche Art und Weiße ich eine Basis einnehme. Es ist schon ein paar mal passiert, dass ich alles komplett ungesehen machen wollte, dann wurde ich erwischt, hab alles niedergemäht, und dann trotdem nochmal von vorne angefangen :freak:

Abnaxos
2015-09-07, 10:49:46
Einfach beim Start die Lizenzbedingungen ablehnen, dann startet man offline, und muss auch nicht das halbe Dutzend Meldungen wegdrücken.
Die Frage ist jetzt noch: Wie kann ich das nachträglich ablehnen? Ich will nicht nochmal von vorne beginnen.

Wie ich inzwischen gelesen habe, wird man später gezwungen, eine FOB zu bauen und die Invasionen werden kommen, selbst, wenn man im Pause-Menü offline geht.

Finch
2015-09-07, 11:58:06
Ich bin durch. Also Storytechnisch (Mission 46). Jetzt werden noch alle Extreme und Überleben Missionen gemacht.

Hab derzeit 80 Stunden auf dem Tacho, meine Freudin ist verstimmt und ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel.

Für mich bisher das Spiel des Jahres!

THEaaron
2015-09-07, 14:47:52
Ich bin durch. Also Storytechnisch (Mission 46). Jetzt werden noch alle Extreme und Überleben Missionen gemacht.

Hab derzeit 80 Stunden auf dem Tacho, meine Freudin ist verstimmt und ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem Spiel.

Für mich bisher das Spiel des Jahres!

Dann kannst du dir ja Episode 51 bei YT angucken. Die hat es nicht ins Spiel geschafft ist aber ein weiteres Ende. ;(

Finch
2015-09-07, 15:32:20
Kenn ich schon. Sehr schade, dass wir dieses Ende nicht bekommen haben. Nichtsdestotrotz finde ich das Ende von Mission 46 richtig gut. Ich wurde zwar schon vorher gespoilert, doch ich mochte es sehr. Kojima war mal wieder sehr in Meta Stimmung.

John Williams
2015-09-07, 21:07:16
Mein Zwischenfazit nach einem Dutzend Hauptmission (plus nochmal so viele Nebenmissionen) fällt eher ernüchternd aus.

Während ich den Schritt zu einer offenen Welt bei Witcher 3 z.B. richtig gut fand, sorgt er beim neuen Metal Gear bei mir bisher eher für Enttäuschung.

Bisher nur sehr wenige Zwischensequenzen (und damit Story) gesehen, was die Reihe für mich aber ausmacht. Mother Base finde ich zusammen mit dem üblen Interface (wohl ein Markenzeichen von Kojima) total unnötig und das Gameplay ist mir bis jetzt auch viel zu repetitiv.

Nach circa zwei Mission hat man raus wie die KI funktioniert, und grade hier hätte ich mir viel mehr erwartet. Grafik und Co. sind zwar wichtig, aber man hätte evtl. doch ein paar FLOPS mehr in die KI stecken sollen. Zusammen mit deren stark eingeschränktem peripheren Sichtfeld (evtl. hätte man mal ne Ladung Brillen verteilen sollen?) fehlt mir hier die komplette Herausforderung. (Eben ne Storymission in circa 5 Min. durchgerusht, und zwar nicht im Rambostil :/)
Und da sich die Missionen bisher alle sehr stark ähneln ist bei mir nach 2~3 Hauptmissionen die Luft raus und ich mach was anderes.

Und so ganz fertig scheints auch nicht zu sein. Eben mitten in ner Mission nen CTD gehabt, danach weitergemacht, irgendwo zufällig in der Mission rausgekommen (wobei das wohl gewollt ist, war ja bei GZ auch so). Als die dann fertig war (hab nen Außenposten leergeräumt) kam sofort die Endsequenz der Mission (ich musste nicht mal in den Hubi), danach stand ich wieder im selben Lager, aber alle Wachen waren respawnt :(

Und was ich ganz derbe finde : Es ist ja schon nervig dass man nach jeder Mission in den Credits sieht dass ein gewisser Kojima das gemacht hat (kennt den wer?), man wird auch noch VOR dem Start der Mission gespoilert weil man mitlesen darf wer alles in dieser "Episode" mitspielt. Hat mich gestern bei einer bestimmten Mission ganz schön geärgert. Wusste zwar nicht wann "er" kommt, aber dass er kommt hat schon gereicht.

Hoffentlich wirds im Verlauf der Story noch besser. Ansonsten ists evtl. nicht schlecht dass kein neues MGS mehr kommt. Schade eigentlich...

Ich hab schon nach Mission 5 auf dieses Open World Gameplay keine Lust mehr gehabt, fürchterlich als ob jemand im Editor einfach eine Basis erstellt hat und ein zwei Objectives dazu gepackt hat. Für mich absolut nicht Metal Gear würdig und sehr langweilig. Hab befürchtet das nach dem Prolog Storytechnisch nix mehr grossartig kommt. Wo ist die Inszenierung der alten Teile? Das hier kann Kojima gerne behalten.

EdRu$h
2015-09-07, 21:27:23
Ich hab schon nach Mission 5 auf dieses Open World Gameplay keine Lust mehr gehabt, fürchterlich als ob jemand im Editor einfach eine Basis erstellt hat und ein zwei Objectives dazu gepackt hat. Für mich absolut nicht Metal Gear würdig und sehr langweilig. Hab befürchtet das nach dem Prolog Storytechnisch nix mehr grossartig kommt. Wo ist die Inszenierung der alten Teile? Das hier kann Kojima gerne behalten.


http://i1.kym-cdn.com/photos/images/original/000/572/397/48d.jpg

Martin K.
2015-09-07, 22:21:49
Etwas mehr Linearität wäre aber durchaus nicht schlecht gewesen. Ich bin mittlerweile bei ca 10 Stunden und mir fehlt momentan jede Motivation weiter zu spielen.

Das Gameplay finde ich ja toll, aber es gibt einfach zu wenig was ein richtiges Metal Gear Solid ausmacht. Teil 4 hat übertrieben mit den Sequenzen, Teil 5 untertreibt.

Das macht doch Metal Gear Solid aus. Da hat John nicht ganz unrecht mit seiner Aussage. :)

Dennoch ist es ein sehr gutes Stealth-Action-Game! Ich habe parallel auf Dreamcast mit Bleemcast MGS 1 eingeworfen. Was für ein Kontrast. :up: Teil 1 ist unerreicht! Die Twin Shakes Fassung liegt hier auch noch ungespielt rum. Im Winter habe ich sicherlich mehr Zeit den GameCube mal anzuwerfen. ;)

THEaaron
2015-09-08, 06:18:08
Gibt schon viele Cutscenes.. Sind halt auf mehr Gameplay verteilt. Hab jetzt knapp 60 Stunden auf dem Tacho. :ulol:

urpils
2015-09-08, 07:48:18
jetzt mal ernsthaft: wo zum Teufel nehme ihr alle die ganze Zeit dafür her????

THEaaron
2015-09-08, 08:41:17
Bessere Hälfte ist 10 Wochen weg, ich arbeite nur 4 Tage pro Woche und hab mir für das Spiel natürlich auch extra Zeit genommen. Hab das Spiel auch "schon" seit dem 31. abends bei mir gehabt. Glücklicherweise war der darauf folgende Dienstag auch mein freier Tag. ;D

Bin dann nur zum Sport und wieder abgetaucht. Aber ich bin fast durch und dann muss ich mich auch wieder um soziale Kontakte kümmern. :freak:

urpils
2015-09-08, 08:54:15
Bessere Hälfte ist 10 Wochen weg, ich arbeite nur 4 Tage pro Woche und hab mir für das Spiel natürlich auch extra Zeit genommen. Hab das Spiel auch "schon" seit dem 31. abends bei mir gehabt. Glücklicherweise war der darauf folgende Dienstag auch mein freier Tag. ;D

Bin dann nur zum Sport und wieder abgetaucht. Aber ich bin fast durch und dann muss ich mich auch wieder um soziale Kontakte kümmern. :freak:

das war eher eine rhetorische Frage ;) es sei dir und allen anderen gegönnt! ich bin nur meilenweit davon entfernt überhaupt mal was ausgiebig zu zocken - und das wird auch bis wenigstens Weihnachten so bleiben - es spricht der reine Neid aus mir... ;)

Lost Boy
2015-09-08, 09:56:18
Gibt schon viele Cutscenes.. Sind halt auf mehr Gameplay verteilt. Hab jetzt knapp 60 Stunden auf dem Tacho. :ulol:

Hab es vier Tage gezockt und habe jetzt etwas über 30 Stunden auf der Uhr. :freak:

THEaaron
2015-09-08, 17:02:51
Wenn man Quiet in Mission 29 oder 42 benutzt kann man damit sein Save File schrotten!

https://twitter.com/konamieu/status/641255499099439106

Finch
2015-09-08, 19:07:41
Gut das es bei mir nicht passiert ist. Gibt es einen Grund warum?

Immerhin sind die Missionen mit Quiet am angenehmsten. Sündiger Falter und ab die lutzi.

Knobina
2015-09-08, 20:57:43
Gut das es bei mir nicht passiert ist. Gibt es einen Grund warum?

Immerhin sind die Missionen mit Quiet am angenehmsten. Sündiger Falter und ab die lutzi.
Wenn du Quiet magst, dann vergiss nicht rechtzeitig das Schmetterling-Emblem freizuschalten.;)

Finch
2015-09-08, 22:22:39
hab Mission 150 beendet ;) wollte die Mission 46 haben. Hab jetzt auch endlich das Wurmloch Futon.
Es gibt noch so viel zu entdecken.

Auch wenn ich folgenden Satz bereuen werde, aber ich hoffe Konami merkt was sie mit der Fox Engine haben. Auch das neue MGS grundgerüst hat so viel Potenzial. Ein frisches Team mit kreativen Köpfen und ein The Boss Spiel in der Normandie wäre genial. Schieße, wenn es Modtools gäbe, würde ich in Operation flashpoint Manier selber Missionen bauen.

So viel Potenuial!

Knobina
2015-09-08, 22:59:12
hab Mission 150 beendet ;) wollte die Mission 46 haben. Hab jetzt auch endlich das Wurmloch Futon.
Es gibt noch so viel zu entdecken.
Aber sowas von!

Paz:
Die Zwischensequenzen mit Paz auf der Krankenstation haben mir eine Gänsehaut bereitet (Wenn man ihr die Erinnerungsfotos zeigt):eek: Die letzte Kassette von Paz ist echt übel und erklärt einiges über die recht eigenwillige Story.

Finch
2015-09-09, 00:09:23
Jup. Die ganze Paz Story hat mich wirklich überrascht.

Crazy_Bon
2015-09-09, 09:29:31
Das mit Paz überrascht mich, ich dachte sie wäre in Ground Zeroes drauf gegangen.

Finch
2015-09-09, 09:53:17
Das mit Paz überrascht mich, ich dachte sie wäre in Ground Zeroes drauf gegangen.

In irgendeiner Sequenz hat man gesehen, dass die zweite Bombe entfernt wurde und die Explosion von einem Raketenwerder aus einer XOF Heli stammte.Quasi die Erinnerungen von "Ahab" fehlerhaft sind.

Xenos
2015-09-09, 12:11:03
Gameplay ist echt super aber die "Story" is ne Frechheit......was zum fick. Kojima "The man who trolled the world" :mad:

THEaaron
2015-09-09, 12:40:08
The Man Who Sold The World. ;)

Passt perfekt.

Finch
2015-09-09, 13:32:03
Ich mag die Story. Aber ich mag auch wie sie vor dem geneigtem Spieler versteckt wird.

THEaaron
2015-09-09, 13:48:19
Das ist unser Phantom Pain. Breaking the 4th wall. :ulol:

Finch
2015-09-09, 15:33:00
Ach kein Plan. Ich habe jede Sekunde genossen.

THEaaron
2015-09-09, 15:42:29
Ich bin ehrlich gesagt noch unsicher und denke über die bisherigen Geschehnisse nach. Vom allgemeinen Design her bin ich mega Kojima Fanboy auch wenn er mit Quiet dieses mal maßlos übertrieben hat.

Nachdem ich MGS2 endlich verstanden hatte war das Erlebnis direkt sehr viel geiler. Seine Intention als Designer ist es ja die Erwartungen der Spieler zu betrügen. Das ist ihm mit MGS2 mehr als gelungen. Bei MGSV denke ich echt noch viel über die Inszenierung und Dialoge nach. Ich bin sehr gewillt es zu mögen aber möchte es doch noch etwas hinterfragen.

Denke mal ich werde es nochmal durchspielen und mir dann ein Urteil bilden.

Finch
2015-09-09, 16:17:52
Ich war zwischen Mission 10 und 25 eher enttäuscht und hatte das Gefühl, dass garnichts mehr kommt. Doch das das erste Finale und der 2. Akt (die doppelten Missionen ignoriere ich mal) haben mir wieder sehr gefallen.
Die Tapeschwemme und Mission 43 + 46 haben mich wieder sehr begeistert. Die 10 Minuten Strangelove z.B. sehr genial. Die vielen kleinen Anspielungen und das sehr gute Gameplay kommen noch obendrauf.

Bei MGS2 war ich zum Release noch ein wenig zu "jung" (15) um die Tragweite zu verstehen. Jetzt liebe ich das Spiel um so mehr.

THEaaron
2015-09-09, 16:23:38
Jap.. ein paar Momente sind richtig richtig gut. Vor allem in den Tapes wird es teilweise sehr geil da diese auch musikalisch untermalt werden entsprechend.

Kojima ist so ein Perfektionist (man muss sich nur mal die Dokus zu mgs2/4 angucken) und dennoch sind hier ein paar Sachen die ich absolut nicht nachvollziehen kann.



Skullface hält einen Monolog über seine Idee, Vision und Masterplan während Snake stumm mit einer Idle-Animation gegenübersitzt. Die darauf folgenden Cutscenes sind wieder erste Sahne aber manche Sachen tanzen extrem aus der Reihe.

Finch
2015-09-09, 16:29:52
Ja, Snake redet imho insgesamt sehr wenig, wenn man jedoch bedenkt wen Snake/Ahab/Medic darstellt, daher müssten also wir hinter der 4. Wand mit Skullface reden.
Nichtsdestotrotz hast du in diesem Beispiel recht.

Edit:

Ich will unbedingt ein The Boss MGS in der Normandie. Je mehr ich darüber nachdenke, desto besser finde ich die Idee. Als Metal Gear dann eine Modifizierte Ratte oder Maus. (Also die Panzer).

Loeschzwerg
2015-09-11, 20:07:02
Ist es irgendwie möglich MGS5 zu spielen ohne aktiver Netzwerkverbindung der PS4? Offline Modus im Spiel ist klar, aber sobald die PS4 kein Netz hat, geht generell nix.

Kira
2015-09-12, 13:33:41
Puh ey, ich bin nun in Episode 13 oder so. A...a angekommen.

Ändert sich das noch oder läuft es bis zum Ende konsequent so weiter? Sorry aber für mich sind so viele Scheiß Missionen dabei. Klar ist es nett gemacht, aber es ist zu sehr open world und nicht mehr MGS.

Vieeel zu wenig Sequenzen. Die erwähnten Spoiler direkt zu Missionsbeginn fucken auch richtigen ab. Schau dann direkt weg, damit ich die Namen nicht lesen muss.

Jedes andere MGS hatte ich in 2-3 Tagen durchgesuchtet und aktuell muss ich mich zum Weiterspielen "zwingen". Weil ich natürlich alles gespielt haben will.

Oggi
2015-09-12, 22:35:28
Puh ey, ich bin nun in Episode 13 oder so. A...a angekommen.

Ändert sich das noch oder läuft es bis zum Ende konsequent so weiter? Sorry aber für mich sind so viele Scheiß Missionen dabei. Klar ist es nett gemacht, aber es ist zu sehr open world und nicht mehr MGS.

Vieeel zu wenig Sequenzen. Die erwähnten Spoiler direkt zu Missionsbeginn fucken auch richtigen ab. Schau dann direkt weg, damit ich die Namen nicht lesen muss.

Jedes andere MGS hatte ich in 2-3 Tagen durchgesuchtet und aktuell muss ich mich zum Weiterspielen "zwingen". Weil ich natürlich alles gespielt haben will.


Lass es, ist definitiv nicht dein Spiel und es wird in "deinen Augen" noch wesentlich "schlimmer"

Warum ist es kein MGS mehr nur weil mehr Platz vorhanden ist?
Mitunter die schärfsten Kritikpunkte der Vorgänger waren die engen Schlauchlevel sowie die elend langen Codec-Gespräche/Zwischensequenzen, Recht machen kann man es eh niemals jedem Spieler.

Ich bevorzuge diesen Schritt und bis auf die Tatsache das die Open-World-Landschaft hätte wesentlich lebendiger sein können/müssen, ist dies dem Herrn Kojima recht gut gelungen.

Das Game ist jetzt kein heiliger Gral perse, dazu macht es noch zu viel "falsch", aber zu sagen es wäre kein MGS ist einfach nur am Thema vorbei und grundlegend falsch.

Xenos
2015-09-12, 23:09:03
Dem Spiel merkt man an, dass es gegen Ende schnell fertig gestellt werden musste. Die Story ist kaum vorhanden und endet total abrupt nur um noch mehr Fragen offen zulassen. Ist ja auch massig zeug rausgeschnitten worden (nur mal nach Mission 51 suchen auf yt). Im Endeffekt kann man das Spiel komplett auslassen von der Story her weil es absolut NICHTS relevantes ändert oder erklärt. Was wurde nicht vorher gelabert dass man den Niederfall von Big Boss sieht wie er zum Verbrecher wurde...blabla. Kojima hats echt maximal verkackt, gut dass er weg ist, kann dem Franchise nur helfen.

Den billigen Twist kann er sich rektal einführen. Billig und einfallslos und einfach den Prolog nochmal genommen mit minimalen Änderungen

Mother Base als Gebiet ist auch total nutzlos. Ich mein was will ich da ausser Juwelen sammeln ?

Gameplay ist zwar gut aber das wars dann auch. Aber die ganzen generische Missionen inkl. Wiederholung sind peinlich. Spass machts aber würd kein Metal Gear draufstehen würds kaum nen Unterschied machen.

Finch
2015-09-12, 23:56:00
So scheiden sich die Geister.

Knobina
2015-09-13, 07:09:20
Ich habe dieses Tutorial-Video hier zufällig gefunden. Es erklärt so ziemlich alle Spielmechaniken, die man wirklich kennen sollte. Allein das mit dem Fast-Travel und den Spezialkassetten war Gold wert. Außerdem wird dort erklärt, wie man Quiet richtig effektiv einsetzt und die Crew managt.

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THEaaron
2015-09-13, 12:19:06
Dem Spiel merkt man an, dass es gegen Ende schnell fertig gestellt werden musste. Die Story ist kaum vorhanden und endet total abrupt nur um noch mehr Fragen offen zulassen. Ist ja auch massig zeug rausgeschnitten worden (nur mal nach Mission 51 suchen auf yt). Im Endeffekt kann man das Spiel komplett auslassen von der Story her weil es absolut NICHTS relevantes ändert oder erklärt. Was wurde nicht vorher gelabert dass man den Niederfall von Big Boss sieht wie er zum Verbrecher wurde...blabla. Kojima hats echt maximal verkackt, gut dass er weg ist, kann dem Franchise nur helfen.

Den billigen Twist kann er sich rektal einführen. Billig und einfallslos und einfach den Prolog nochmal genommen mit minimalen Änderungen

Mother Base als Gebiet ist auch total nutzlos. Ich mein was will ich da ausser Juwelen sammeln ?

Gameplay ist zwar gut aber das wars dann auch. Aber die ganzen generische Missionen inkl. Wiederholung sind peinlich. Spass machts aber würd kein Metal Gear draufstehen würds kaum nen Unterschied machen.

Der Twist ist aber einer der wichtigsten Elemente im Übergang zu MG1.

Rate mal warum man Big Boss jeweils in MG1 UND MG2 töten muss als Solid Snake.
Einfallslos ist auch etwas übertrieben. Das Spiel baut das sogar ziemlich gut auf. Der Song von 1984 ist ein Cover und nicht das originale Lied. Der AI-Pod von The Boss erkennt sogar den falschen Big Boss: "Jack? Oh.. its you." und noch zig andere Hinweise die darauf deuten es aber einem nicht ins Gesicht drücken.

Endlich mal ein erwachseneres MGS wo man nicht jedes Storydetail in einem 1 std Monolog ins Gesicht gedrückt bekommt.

In der Motherbase findet man auch Paz in einem Medic Bay und muss für eine Questlinie die wandernden Mother Base Soldaten extrahieren. Für jedes bekommt man ein Bild.. das pack ich aber in einen zweiten Spoiler.



Harter Spoiler für die Paz Questlinie:

Paz wird im Medic Bay auf Motherbase gehalten und es gibt eine alternative(die echte) Version des Ground Zeroes Abspanns. Die Zwischensequenz zeigt die echten Geschehnisse des Unfalls.

Paz explodiert nicht, der Medic(wir) holt beide Bomben aus Paz heraus und sie stürzt sich aus dem Helikopter. Den Unfall verursachte der Helikopter gegenüber mit einem Schuss aus der RPG eines Soldaten.

Venoms Erinnerung ist jedoch durch den Unfall und das Schrapnell derart gestört, dass er denkt Paz sei explodiert und er habe die andere Bombe nicht gefunden. Daraus resultiert die Halluzination ihres Charakters in dem sie mit Fotos versucht ihre Erinnerung wiederherzustellen. Da es absolut nicht passt und der Tod von Skullface die Kausalität der Halluzination von Venom zerstört verschwindet sie wieder.

Das beruht zu 100% auf den Schuldgefühlen von (Ahab(Venom(uns))).


Mit Episode 31 geht das erste Kapitel vorbei und beendet die hauptsächliche Story.


Big Boss hat seinen loyalsten Mann und Freund dafür geopfert seine Nation im Hintergrund aufzubauen. Er hat sein Leben damit zerstört und über das ganze Spiel als Puppe und Zielscheibe benutzt...


Es gibt genug. Ich könnte noch zwei Seiten vollschreiben aber das erspar ich mir.

Was jedoch wohl außer Frage steht ist die Tatsache, dass man keine Zeit hatte die komplette Vision fertigzustellen. Das daraus hervor dass es in den Spieldateien des PCs ein 3. Kapitel gibt.

Kojima hatte eigentlich auch noch vor Camp Omega aus GZ in TPP einzubauen: Spieler werden in der Lage sein Camp Omega in Phantom Pain zu besuchen und wir versuchen derzeit etwas zu realisieren was nur in einem Videospiel möglich ist. So war der Wortlaut ungefähr.

Es gibt auch einen Hinweis, dass Mission 51 im Spiel sein sollte (wovon man übrigens nicht immer direkt ausgehen sollte wenn man Material in die Hände bekommt das nicht im Spiel ist..... .)


Zu Beginn des Spiels wird die Szene mit Eli in Mission 51 tatsächlich aufgebaut. Das Schrapnell soll bei einem Schlag Halluzinationen und Sehfehler produzieren können. Tatsächlich passiert das ganze nur in Mission 51 wo Venom auf Eli schießt.




Ja, es gibt wirklich viele Hinweise. Das Spiel wurde nicht komplett fertig und irgendwo hat Kojima dann das Ende einführen müssen. Allerdings gibt es trotzdem 3 Enden im Spiel die den größten Teil des Plots dicht machen.

Auch wenn hier ein gewisser Phantom Schmerz existiert waren die 70 Stunden mit eine der besten meiner Spielegeschichte und jede Cutscene glänzte nur so von Kojimas Handschrift. Allein die Performance von Kazuhira Miller war der Wahnsinn. Vor allem in der Szene wo

Huey als Verräter "entlarvt" wird und Miller schreit: "THE ENEMY IS RIGHT HERE - AND HE IS ON HIS KNEES!" war nicht 1:1 richtig übersetzt aber die Szene war traumhaft. Der Blick von Venom sprach auch Bände. Er ist eigentlich der gute Big Boss während der echte Big Boss die böse Seite darstellt.



Ich schweife von wieder ab.

Allerdings bleibt eines zu sagen. MGS2 gilt als eines der größten Meisterwerke von Kojima und stellt das erste Post-Moderne Spiel der Geschichte dar. Hier lief es damals übrigens ähnlich ab. Viele haben sich beschwert und waren außer sich weil Kojima die Erwartungen der Spieler betrogen hat. Als mit der Zeit die Details entschlüsselt wurden und die Meta-Story auch die Massen erreichte drehte sich der Spieß und alle haben es gefeiert. Ich war damals auch zu jung um zu verstehen was da wirklich passierte, habe mich mit späteren Teilen aber mehr mit der Story beschäftigt und noch mal MGS2 gespielt. Wahnsinn.

Von den Spielerwertungen her liegt MGSV übrigens gleichauf mit MGS4 bei Metacritic. Und ernsthaft: bis auf die Darstellungen und dem Fan-Gewichse über das Franchise war MGS4 absolut kein Meisterwerk hinsichtlich Story. Wo alles mit Nanomaschinen erklärt wurde...

Naja - das Spiel bietet seeeehr viel wenn man sich danach nochmal reinkniet und die Details entschüsselt. Ich bin bestürzt darüber, dass es kein MGS mehr von Kojima gibt denn seine Spiele genieße ich hinsichtlich Inszenierung und Story am meisten von allen Designern die es gibt.

Man kann es mit dem Weg den Kojima geht auch nicht jedem Recht machen. Ist auch ok. Zum Abschluss noch ein wichtiges Zitat von Kojima was auch für den Twist von The Phantom Pain mehr als passend ist:


As a creator, I always want to betray fans' expectations.
- Hideo Kojima

THEaaron
2015-09-13, 13:34:05
Hier noch ein nicht gefundenes Ende. SUPER SPOILER.


http://b.1339.cf/fsttrwa.mp4

Xenos
2015-09-13, 16:03:00
Rate mal warum man Big Boss jeweils in MG1 UND MG2 töten muss als Solid Snake.
Einfallslos ist auch etwas übertrieben. Das Spiel baut das sogar ziemlich gut auf. Der Song von 1984 ist ein Cover und nicht das originale Lied. Der AI-Pod von The Boss erkennt sogar den falschen Big Boss: "Jack? Oh.. its you." und noch zig andere Hinweise die darauf deuten es aber einem nicht ins Gesicht drücken.



Da kann ich ja auch mit Leben auch wenn der BB in MG1 imho keinen Splitter im Kopf hatte. Dass BB in MG2 noch lebt hätte man aber auch einfach so lösen können, dass er einfach nicht gestorben ist oder wie so viele andere mysteriös überlebt hat. Ich mein ganz ehrlich die Sache mit Volgin is sowas von Panne, dachte mir zwar von anfang an dass er das ist (wegen dem Munitionsgürtel um der Schulter) aber trotzdem :freak: Aber ok damit kann ich ja leben.



Big Boss hat seinen loyalsten Mann und Freund dafür geopfert seine Nation im Hintergrund aufzubauen. Er hat sein Leben damit zerstört und über das ganze Spiel als Puppe und Zielscheibe benutzt...



Das ist mir eben wiederrum zuviel "Meta Gerede" und stellt für mich nicht das dar was Kojima versprochen hat. Ich wollte sehen wie er das anstellt und die Welt in Geiselhaft nimmt. Stattdessen hauen Liquid und Psycho Mantis mit Sahelantropus ab und alle so: "Tjo weg sindse".

THEaaron
2015-09-13, 16:57:08
Ich stimme dir vor allem bei dem Punkt von Kojimas Versprechen zu. Vor allem der erste E3 Red Band Trailer hat das Ganze viel epischer dargestellt als das was man bekommt. Man bekommt es vor allem anders. Verstehe auch den stillen Snake nicht so ganz wo er doch relativ viel in den Tapes spricht. Bei mir schwankt es auch noch zwischen geil und meeeh. Meine Erwartungen wurden jedenfalls auch hier und da stark betrogen.


Das lose Ende mit White Mamba hinterlässt definitiv ein komisches Gefühl. Die letzte Szene aus Mission 51 besonders.

Xenos
2015-09-13, 17:07:10
Wer weiss vielleicht kommt ja nochmal irgendwann mal was nach, obwohl ich da sehr skeptisch bin. Ist eigentlich untypisch für Kojima soviel offen zu lassen wenn man sich mal MGS4 anschaut. Da wurd ja echt alles aufgegriffen und erläutert.

Lurtz
2015-09-13, 17:27:23
Ich stimme dir vor allem bei dem Punkt von Kojimas Versprechen zu. Vor allem der erste E3 Red Band Trailer hat das Ganze viel epischer dargestellt als das was man bekommt. Man bekommt es vor allem anders. Verstehe auch den stillen Snake nicht so ganz wo er doch relativ viel in den Tapes spricht. Bei mir schwankt es auch noch zwischen geil und meeeh. Meine Erwartungen wurden jedenfalls auch hier und da stark betrogen.
Ja das war schon ein harter Kontrast die Szenen im Trailer und dann im Spiel zu erleben :ugly: Völlig andere Wirkung.

THEaaron
2015-09-13, 22:18:06
FR0etgdZf3U

Finch
2015-09-14, 13:52:02
hihi, die Anfänge von so einem Gespräch hatte ich auch letztens. Man kann so viel scheisse mit den Soldaten abziehen. Einfach klasse.

THEaaron
2015-09-17, 12:39:10
20aMKCGVVMo

Rakyr
2015-09-22, 10:51:31
Hab gestern Mission 43 gespielt...
Das hat schon ziemlich weh getan, hab gleich 3 meiner S-Rank Soldaten erschießen müssen :(

Bisher hab ich mir die Story aber epischer vorgestellt... ich hoffe da kommt noch was vorm Ende.

Rakyr
2015-09-24, 09:47:30
Also nach Mission 46... irgendwie zum schreien, aber irgendwie ist es ziemlich perfekt wie alles zusammenkommt.
Hab aber das ganze Spiel über nichts von Paz gesehen

Kira
2015-09-27, 14:56:24
Wann zieht es denn wieder an? Ich bin gerade mal bei Episode 25... Ich habe kein Bock mehr auf die 08/15 Afrika Missionen... Gar kein Vergleich zu den alten teilen bzgl der Story.

Oggi
2015-09-27, 14:58:27
Wann zieht es denn wieder an? Ich bin gerade mal bei Episode 25... Ich habe kein Bock mehr auf die 08/15 Afrika Missionen... Gar kein Vergleich zu den alten teilen bzgl der Story.

Unbelehrbar......

Kira
2015-09-27, 16:25:37
Sprich mein Kind...