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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The War Z - Eine gute Alternative zu DayZ oder einfach nur extrem dreist?


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Lord_X
2012-09-01, 11:55:43
The War Z (http://www.thewarz.com/media.html)

Es gibt weitere Bilder von WarZ. In meinen Augen ist es extrem was die Entwickler hier alles von DayZ kopieren!
Was meint ihr dazu? Allein von den Bildern schaut es nach einer 1:1 Kopie aus! Vielleicht das bessere DayZ? :-)

http://www.abload.de/thumb/war-z_s02uvxmk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s02uvxmk.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s07wna7j.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s07wna7j.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s14l7a35.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s14l7a35.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s09h4l0n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s09h4l0n.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s12blzmn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s12blzmn.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s192uauw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s192uauw.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s11fixqm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s11fixqm.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s08thlpw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s08thlpw.jpg) http://www.abload.de/thumb/war-z_s18mraph.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=war-z_s18mraph.jpg)

Man kann sich für die Beta jetzt schon anmelden. Dies ist aber nicht gratis sondern kostet ca. 18 Euro.
Wenn das Spiel das fertig ist, bezahlt man nichts mehr. Diejenigen die das Spiel erst nach dem Release
kaufen zahlen ca. 30 Euro. Quasi so wie bei Minecraft :)

Voodoo6000
2012-09-01, 12:25:30
Man hat über die Jahre ja schon viele Kopien von Spielkonzepten gesehen aber die Entwickler von War Z scheinen da besonders dreist zu sein. Allerdings hab ich auch noch nicht viel über das Spiel gelesen (wird das nicht ein MMO?). Soll es im dem Spiel eher um PVP oder Survival gehen? wie groß wird die Spielwelt? Die Screenshots erinnern einen jedenfalls sehr an DayZ. Ich für meinen Teil werde es mir wohl nicht holen und lieber die Standalone von DayZ spielen. Denn mit dem ARMA Grundgerüst lassen sich viele tolle Sachen machen die es im WarZ wohl nicht geben wird(von einer Insel zu anderen fliegen z.B.) Dennoch hat die Sache auch ihr gutes denn so pushen sich die Entwicklerteams wenigsten gegenseitig und mit etwas Glück bekommen wird 2 interessante Spiele.

Coda
2012-09-01, 12:58:42
Das Spiel muss viel länger in Entwicklung gewesen sein, als DayZ auf dem Markt ist.

Lurelein
2012-09-01, 13:00:39
Das Spiel muss viel länger in Entwicklung gewesen sein, als DayZ auf dem Markt ist.

Warum?

Filp
2012-09-01, 13:14:49
Das Spiel muss viel länger in Entwicklung gewesen sein, als DayZ auf dem Markt ist.
Hab ich irgendwo auch in nem Bericht gelesen, dass es schon länger in der Mache ist.

xiao didi *
2012-09-01, 13:17:16
Hab ich irgendwo auch in nem Bericht gelesen, dass es schon länger in der Mache ist.
Wie sollte es auch sonst möglich sein innerhalb von 5 Monaten so ein Projekt auf die Beine zu stellen inklusive Screenshots, Business Modell und laufender Alpha (http://www.gametrailers.com/pax/videos/ud86tw/exclusive--pax-prime-12--alpha-co-op-gameplay)?

x00
2012-09-01, 13:24:03
Das läuft auf der Warinc engine was einfach nur extrem schlecht ist vom gameplay also wird das spiel nix

Goser
2012-09-01, 13:32:48
Das läuft auf der Warinc engine was einfach nur extrem schlecht ist vom gameplay also wird das spiel nix
Danke für diese erstaunlich präzise Info, dann können wir ja den thread dicht machen..

Coda
2012-09-01, 14:19:24
Warum?
Weil's zeitlich nicht möglich ist.

Das läuft auf der Warinc engine was einfach nur extrem schlecht ist vom gameplay also wird das spiel nix
Genau, denn alle Spiele mit der Unreal Engine haben ja auch exakt das selbe Gameplay :facepalm:

Oliver_M.D
2012-09-01, 15:00:47
Also langsam nervt das ganze gelaber von wegen "WarZ is scam blah blah" schon etwas...siehts ein das es TheWarZ schon länger als DayZ gibt und ruhe...
Immer das ganze gehasse auf andere spiele ist ja zum kotzen

ngl
2012-09-01, 15:05:13
Man wird sich sicher nach dem Erfolg von DayZ in eine Richtung orientieren die vieles von DayZ abschauen wird. Die Screenshots sehen nett aus und ehrlich gesagt braucht man eigentlich nicht viel um aus dem Spielprinzip etwas tolles zu machen. DayZ ist ja ein Paradebeispiel von beschissenem Gameplay, Technik und Design und trotzdem macht es Laune.

Lurelein
2012-09-01, 16:07:19
Danke für diese erstaunlich präzise Info, dann können wir ja den thread dicht machen..

Er hat aber Recht :freak:

War inc. ist absolute Grütze und ein Totalausfall!

Jetzt wollen die etwas komplexeres und größeres machen? Das kann funktionieren, ich bezweifle es aber, es sei denn die haben fähige Leute eingestellt.

Ich erwarte erst mal Wertungsmäßig ein 50% Titel, mal sehen ob sie einen überraschen können.

ngl
2012-09-01, 16:55:21
Ich kann nichts zu War Inc. sagen aber schlechteres abliefern als das Gameplay und die Bedienbarkeit von DayZ ist doch praktisch unmöglich. DayZ lebt vom Konzept, nicht von der Umsetzung.

Edit:

War Inc. ist von Online Warmongers LLC. WarZ aber von Hammerpoint Interactive. Wo sind das denn die selben Entwickler?

Aus ihrer Selbstbeschreibung:

Hammerpoint Interactive was formed in 2011 by a team of experienced developers looking to create a fresh experience in the online, multiplayer arena. Having worked with large publishers, such as Electronic Arts and Activision, as well as on multiplayer games, such as World of Tanks, the team possesses the knowledge and skill to create multiplayer games that appeal to both hardcore and mainstream gamers. The company, backed and financed by Arktos Entertainment Group, is located in Los Angeles.


Sie scheinen denselben Publisher zu haben und teilen evtl. die gleiche Engine. Mehr ist da aber nicht dahinter. Das wäre so als würde man kein Dead Space kaufen, weil man Dantes Inferno nicht mochte.

tilltaler
2012-09-01, 17:20:20
dachte zuerst es sei eine skyrim mod. grafik hat mich irgendwie daran erinnert... sieht doch interessant aus! und wie schon vorher gesagt, etwas konkurenz auf dem gebiet kann doch nicht schaden, wenn am ende der kunde profitiert. ;)

Oliver_M.D
2012-09-01, 17:49:33
War Inc. ist von Online Warmongers LLC. WarZ aber von Hammerpoint Interactive. Wo sind das denn die selben Entwickler?Zu den thema habe ich vor ein paar tagen erst ein video gesehen.
Wenn ich mich recht entsinne sind die leute aus den neuen WarZ Studio auch nur leute aus den alten War Inc. team...

nampad
2012-09-01, 18:03:57
Wow, der Grad an Fehlinformation und daraus folgendem Genöle hier ist einfach unglaublich.

Ich hoffe, dass das Spiel gut wird. Bei DayZ mangelt es doch an so einigen Stellen und Konkurrenz belebt das Geschäft. Für mich als Konsument kann das nur vorteilhaft sein.
Die vor kurzem veröffentlichten Bilder aus dem Charaktereditor fand ich aber mehr als mies, sowas passt einfach nicht zur Endzeitstimmung, die bei DayZ wirklich gut rüberkommt und viel vom Spiel ausmacht.
Die anderen Screenshots und das Gameplay sehen gut aus und auch das US-Setting interessiert mich mehr als die osteuropäische Einöde.
Und weil es in xiaos Beitrag leider etwas untergeht:
PAX Alpha Footage: http://www.youtube.com/watch?v=XyfOWZnz8uE
Sieht gut aus, nur die Mördertitten bei der Leiche wirken etwas unpassend ;)

http://img6.imagebanana.com/img/lqtz5f4z/WarZ_Girl_01.jpg

sth
2012-09-01, 18:12:57
Man wird sich sicher nach dem Erfolg von DayZ in eine Richtung orientieren die vieles von DayZ abschauen wird. Die Screenshots sehen nett aus und ehrlich gesagt braucht man eigentlich nicht viel um aus dem Spielprinzip etwas tolles zu machen. DayZ ist ja ein Paradebeispiel von beschissenem Gameplay, Technik und Design und trotzdem macht es Laune.

Ich kann nichts zu War Inc. sagen aber schlechteres abliefern als das Gameplay und die Bedienbarkeit von DayZ ist doch praktisch unmöglich. DayZ lebt vom Konzept, nicht von der Umsetzung.

Dem kann ich nur zustimmen.

Kalmar
2012-09-03, 08:55:12
also Dayz war auch net der erste zombi mod für arma2, da gibt es mehr als genügend von denen auch dayz geklaut hat.

z.b. : The Dynamic Zombie Sandbox
Degeneration
Chernarus Apocalypse

die 2 gameplay videos schauen schon ganz ok aus.
http://www.gametrailers.com/pax/videos/ud86tw/exclusive--pax-prime-12--alpha-co-op-gameplay

nur die karte schaut ziemlich bescheiden aus und keine stadt anscheind .. vielleicht doch mehr versprochen als man halten kann.

http://forums.thewarz.com/showthread.php?9720-The-War-Z-map-size

http://www.youtube.com/watch?v=hzUvKQW-Qww

Lurelein
2012-09-03, 11:55:50
Wow, der Grad an Fehlinformation und daraus folgendem Genöle hier ist einfach unglaublich.

Welche Fehlinformationen? :confused:

ngl
2012-09-03, 12:51:14
nur die karte schaut ziemlich bescheiden aus und keine stadt anscheind .. vielleicht doch mehr versprochen als man halten kann.

http://forums.thewarz.com/showthread.php?9720-The-War-Z-map-size

http://www.youtube.com/watch?v=hzUvKQW-Qww

Sie sagen ja selber das es die erste Map ist. Ich könnte mir gut vorstellen das es als F2P Titel mit einer Map kostenlos für alle kommt und die anderen größeren Karten dann über Microtransactions gekauft werden müssen.

Oder es funktioniert wie bei Age of Conan, wo man ebenfalls Gebiete mit unterschiedlichen Größen hatte die man jedes mal beim betreten neu laden musste. Dann wären die 400m² die beworben werden auf mehrere Maps verteilt und nicht eine Große.

Hat den Vorteil Syncproblemen aus dem Weg zu gehen. Aber den Nachteil alle 10-15km eine neue Map zu laden.

edit:

http://www.youtube.com/watch?v=ztmFXY3ObLY noch ein Gameplay Video.

Von der Usability, Animationen und der UI DayZ um Meilen überlegen. Auch scheint es eine Art Waffenmodifikationssystem zu geben.


Es wäre halt nett mehr Infos zum Revenuesystem und dem Endgame zu erfahren. Womit wollen die Hersteller Geld machen? Und was ist im Spiel zu tun?

Oliver_M.D
2012-09-03, 14:15:25
Sie sagen ja selber das es die erste Map ist. Ich könnte mir gut vorstellen das es als F2P Titel mit einer Map kostenlos für alle kommt und die anderen größeren Karten dann über Microtransactions gekauft werden müssen.Naja die Beta soll erstmal rauskommen damit man es, für 15-20€, vorbestellen kann :D...
Dann sehen wir weiter ob die map zu klein ist oder was auch immer
Hoffe nur sie halten auch was sie sagten wenn es um die microtransactionen ging oder was das war ;D

Warum posten eig alle immer wieder das gleiche gameplay : D?

Filp
2012-09-03, 18:53:22
Von der Usability, Animationen und der UI DayZ um Meilen überlegen. Auch scheint es eine Art Waffenmodifikationssystem zu geben.
Wenn ich das aber so mit dem Vergleiche, was für die DayZ Standalone geplant ist, dann bleib ich eher bei DayZ.

thiron
2012-09-03, 19:24:57
Also langsam nervt das ganze gelaber von wegen "WarZ is scam blah blah" schon etwas...siehts ein das es TheWarZ schon länger als DayZ gibt und ruhe...
Immer das ganze gehasse auf andere spiele ist ja zum kotzen

Woher hast du denn diese Information? Ich meine belegt. Lese in Forenbeiträgen auch immer es wäre länger in Entwicklung, aber nie belegt.

Dafür hab ich etwas gegenteiliges gefunden:
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/xvno9/war_z_is_a_ripoff_of_the_popular_game_dayz_the/

Oliver_M.D
2012-09-03, 20:14:00
Woher hast du denn diese Information? Ich meine belegt. Lese in Forenbeiträgen auch immer es wäre länger in Entwicklung, aber nie belegt.Meinst du das mit der entwicklungszeit? Ganz ehrlich mir ist es ziemlich egal wer nun erster war oder nicht >_>...
Wenn der reddit thread stimmt dann gut und es tut mir leid.
Das ganze ist für mich aber einfach nur kinderkram und evtl. auch fanboy wars wie immer keine ahnung.

DayZ ist toll keine frage, auch wenn das gameplay dank Arma 2 nicht gerade das beste ist.
Leider kann ich DayZ aber dank der Arma 2 Engine null spielen was wohl auch ein grund ist warum ich mich so sehr auf WarZ freue.

thiron
2012-09-03, 20:58:32
Mir gehts ja auch nicht darum das Spiel irgendwie zu "bashen". Nur die Tatsache das der Entwickler versucht sich hier mit einem Alleinstellungsmerkmal ala "first Zombie Survival MMO" zu profilieren, als auch die Verbindung zu War INC. zu verschleiern versucht, stoßen mir eher ungut auf.

Das Spiel ist faktisch eine mod für War INC., die benutzen sogar die selben assets. Jeder kann das für sich selbst auf Screenshots nachvollziehen. Zudem wurde die verantwortliche Firma erst vor kurzem angemeldet, und im Netz ist vor dem kürzlich erschienen Press-Release weder von dem Entwickler als auch dem Spiel nicht zu finden. Das ist einfach suspekt.

Das sind Sachen die für mich schon wichtig sind, wenn ich denen mein Geld geben möchte oder soll. Mir kommt es mir eher so vor dass man da noch ein bisschen extra Kohle mit wenig Aufwand rausholen will, indem auf den aktuellen Trend für Zombie Survival Spiele aufgesprungen wird und man dem Kunden ein brandneues Produkt vorgaukelt.


[edith sagt vorbeugend]
Ich spiele übrigens kein DayZ :D

ngl
2012-09-03, 21:14:27
So funktioniert nun einmal der Markt. War nach Doom ja nicht anders, wo zig Clones plötzlich aus dem Boden gestampft wurden. Mit dabei sind Klassiker wie Blood oder Heretic. Aber es gab auch zig Müll wie Powerslave, Operation Bodycount oder Wrath of Earth.

Bei Modern Warfare wurde nicht nur das Gameplay geclont, sondern auch das Packungsmotiv. Der einzelne Soldat mit Waffe in der Hand ziert derzeit jedes FPS im Handel.

WoW hat mehr von Everquest abgeschaut als das sie neues ins Genre gebracht haben. Everquest hat einiges von Aherons Call kopiert usw. usf. Am Ende setzen sich aber immer die durch, die das rundeste Produkt liefern, denn der Konsument ist nicht blöd. Das neue Stalker MMO wird auch in die DayZ Richtung gehen. Und man kann sich darauf gefasst machen das 2013 noch einiges mehr auf uns zu kommt. Dann auch von den AAA Schmieden EA und Activision Blizzard.

Oliver_M.D
2012-09-03, 21:17:25
Mir gehts ja auch nicht darum das Spiel irgendwie zu "bashen". Nur die Tatsache das der Entwickler versucht sich hier mit einem Alleinstellungsmerkmal ala "first Zombie Survival MMO" zu profilieren, als auch die Verbindung zu War INC. zu verschleiern versucht, stoßen mir eher ungut auf.Okay da muss ich dir zustimmen das ist schon etwas merkwürdig. ;D
Das Spiel ist faktisch eine mod für War INC., die benutzen sogar die selben assets. Jeder kann das für sich selbst auf Screenshots nachvollziehen. Zudem wurde die verantwortliche Firma erst vor kurzem angemeldet, und im Netz ist vor dem kürzlich erschienen Press-Release weder von dem Entwickler als auch dem Spiel nicht zu finden. Das ist einfach suspekt.Jetzt wo du es sagst, stimmt doch iwie xD
Auf sowas achte ich persönlich nie so wirklich. :tongue:
Mir kommt es mir eher so vor dass man da noch ein bisschen extra Kohle mit wenig Aufwand rausholen will, indem auf den aktuellen Trend für Zombie Survival Spiele aufgesprungen wird und man dem Kunden ein brandneues Produkt vorgaukelt.Okay da haste ein paar sehr gute punkte. :D
Wie gesagt ich warte auf die Beta und bleibe gespannt ob das spiel etwas taugt oder nicht.

WoW hat mehr von Everquest abgeschaut als das sie neues ins Genre gebracht haben. Everquest hat einiges von Aherons Call kopiert usw. usf. Am Ende setzen sich aber immer die durch, die das rundeste Produkt liefern, denn der Konsument ist nicht blöd. Das neue Stalker MMO wird auch in die DayZ Richtung gehen.Am ende hat doch jedes spiel iwas von einen anderen spiel geklaut. ^^
Und man kann sich darauf gefasst machen das 2013 noch einiges mehr auf uns zu kommt. Dann auch von den AAA Schmieden EA und Activision Blizzard.Da stimme ich dir zu 100% zu.

thiron
2012-09-03, 22:02:31
Mir ist es herzlich wo, wer, was bei wem klaut. Es sind einige gute Spiele in der Pipeline (u.a. State of Decay, was sehr interessant ist (http://www.pcgames.de/State-of-Decay-PC-256064/News/State-of-Decay-Zombie-Survival-Spiel-angekuendigt-1019713/)) die sich alle ähneln. Nur die Vorgehensweise die explizit bei diesem Spiel hier an den Tag gelegt wird ist pure Kundenverarschung. Den selben Rotz (War INC) unter anderem Namen verkaufen. Mehr isses ned. Ums mal etwas deutlicher zu sagen.

Oliver_M.D
2012-09-03, 22:23:04
Es sind einige gute Spiele in der Pipeline (u.a. State of Decay, was sehr interessant ist (http://www.pcgames.de/State-of-Decay-PC-256064/News/State-of-Decay-Zombie-Survival-Spiel-angekuendigt-1019713/)) die sich alle ähneln.War das nicht das Box360 only spiel? Dann ist mein interesse da nit so groß. :/
Nur die Vorgehensweise die explizit bei diesem Spiel hier an den Tag gelegt wird ist pure Kundenverarschung. Den selben Rotz (War INC) unter anderem Namen verkaufen. Mehr isses ned. Ums mal etwas deutlicher zu sagen.Jetz wo es sagst haste schon iwo recht..freue mich trotzdem drauf hehe.

Auch: http://twitter.com/The_War_Z/statuses/242717589523013632

thiron
2012-09-03, 22:34:30
War das nicht das Box360 only spiel? Dann ist mein interesse da nit so groß. :/

State of Decay is our ambitious zombie-survival open world game currently under development at Undead Labs for release on Xbox 360 / Xbox LIVE Arcade and PC
http://undeadlabs.com/about-state-of-decay/


:D

Oliver_M.D
2012-09-03, 22:38:39
State of Decay is our ambitious zombie-survival open world game currently under development at Undead Labs for release on Xbox 360 / Xbox LIVE Arcade and PCAhh okay das habe ich dann wohl ich meinen "Console only ew" rage überlesen sry. ;D
Aber hat es auch MP? Wenn schon DayZ klon dann aber richtig ;P

thiron
2012-09-03, 22:47:39
Ahh okay das habe ich dann wohl ich meinen "Console only ew" rage überlesen sry. ;D
Aber hat es auch MP? Wenn schon DayZ klon dann aber richtig ;P

In dieser Version kein Multiplayer. Das Spiel ist sowas wie ein Test und Basis für ein nachfolgendes MMO.

Class4
‘Class4′ is the codename for our subsequent zombie-survival online world game that we will develop by building on the State of Decay platform, with feedback from State of Decay fans. The game will provide a much larger server-hosted world for thousands of simultaneous players.


Auf jeden fall interessant weiter zu verfolgen, vor allem wegen der Möglichkeit sich seine eigene "Festung" zu bauen, und diese zu verteidigen. Wird jetzt aber ein wenig OT. :D

Oliver_M.D
2012-09-03, 23:03:54
In dieser Version kein Multiplayer. Das Spiel ist sowas wie ein Test und Basis für ein nachfolgendes MMO.Ahhh okay das freut mich dann doch schon eher : D. Hört sich ja dann doch ganz interessant an.
Auf jeden fall interessant weiter zu verfolgen, vor allem wegen der Möglichkeit sich seine eigene "Festung" zu bauen, und diese zu verteidigen. Wird jetzt aber ein wenig OT. :DCool sowas wie ne eigene "Festung" zum verteidigen mit freunden ist immer cool. :3

Kalmar
2012-09-03, 23:28:15
Cool sowas wie ne eigene "Festung" zum verteidigen mit freunden ist immer cool. :3


sowas hab ich mir schon immer gewünscht ... schon bei jagged alliance das man seine basis ausbauen kann .. naja mal schaun klingt interesant und für uns käufer kann ein wettbewerb nur gut sein ..

Lord_X
2012-09-05, 20:36:36
The War Z - Erstes Gebiet 160 Quadratkilometer groß

http://www.gamestar.de/spiele/the-war-z-/news/the_war_z,48659,3004659.html

dildo4u
2012-10-04, 21:57:04
PvP Gameplay

http://www.gametrailers.com/videos/yarouh/the-war-z-pvp-gameplay

pubi
2012-10-04, 22:32:32
Dieses gefakte Gamer-Gelaber bereitet einem ja schon Schmerzen vor Peinlichkeit. :ugly: Fremdschämfaktor over 9000.

Dicker Igel
2012-10-05, 03:00:18
3 . 2 . 1 . ... :ulol:

dildo4u
2012-10-05, 03:02:21
Beta am 31.10.

http://i.imgur.com/rPtvw.jpg

Waldelch
2012-10-05, 05:49:04
ist ja schon fast Standart für eine Beta zahlen zu dürfen...

https://account.thewarz.com/preorder/preorder.html

nampad
2012-10-06, 10:45:14
Dieses gefakte Gamer-Gelaber bereitet einem ja schon Schmerzen vor Peinlichkeit. :ugly: Fremdschämfaktor over 9000.

Jo, aber es zeigt, dass die Entwickler genau wissen, was DayZ ausmacht und was es zu kopieren gilt. Das war auch bei den anderen Videos so.

Ich warte erst mal die ersten Meinungen zur Beta ab.

videre
2012-10-06, 11:18:21
Dieses gefakte Gamer-Gelaber bereitet einem ja schon Schmerzen vor Peinlichkeit. :ugly: Fremdschämfaktor over 9000.
Dachte ich mir auch, so etwas von gestellt das Ganze.
Für die Beta zahlen ist auch schon ein Ding...

nampad
2012-10-06, 11:33:40
Man zahlt nicht für die Beta, man bestellt das Spiel vor und bekommt einen Betazugang.
Das ist ja wohl ein riesiger Unterschied. Ich hoffe, du hast dich auch bei anderen Spielen wie Minecraft darüber ausgelassen.

Kalmar
2012-10-06, 14:56:26
die strategie ist doch klar, damit dayz spieler abgraben ... wer warz spielt wird kaum bei dayz dann wirklich reingucken. (freunde, mitspieler werden ja eher das erste spiel spielen)

Fusion_Power
2012-10-06, 15:29:33
Ein 1:1 DayZ Klon ist doch nix schlimmes, solange es dann DayZ nur ohne Bugs wird. Ich zocke kein DayZ aber sehe regelmässig PietSmiets Let's Plays und was die Bugs und Cheater Probleme angeht, ist DayZ einfach ne absolute Katastrophe! Dürfte eigentlich gar nicht vorkommen da ja ne professionelle und eigentlich ausgereifte Engine zu Grunde liegt, was man aber leider kaum merkt.
Insofern kann es von mir aus gern dreiste Klone geben, solange man da nicht cheaten kann oder Zombies wie auf Schienen fahren, miese Kollisions und Trefferzonen haben und durch Wände glitchen.

Unrealswebmaster
2012-10-12, 10:53:40
Habe es bestellt und kann ab Montag 15 October zocken :P

Cherubim
2012-10-12, 11:25:53
Jau, hab auch mal 23€ riskiert und bin mal auf Dienstag gespannt. Monat kann ich leider nicht.

Edit: Habe gerade gelesen, wir werden es durch die Zeitverschiebung eh erst am Dienstag bekommen.

ngl
2012-10-16, 08:49:57
Lohnt es sich? Viele Bugs? Macht es Spaß? Soll ich die KK zücken?

Kalmar
2012-10-16, 09:04:05
eindrücke wären interessant. die videos die ich gesehen habe waren nicht gerade ermutigend. sah mehr aus wie pvp mit extrem wenig zombies. vor allem wo sie das lager stürmen, da ballern sie rum in der stadt und nur ein paar zombies kommen langsam an.
des forum von denen geht gerade nicht, sonst würde ich die videos verlinken

Cherubim
2012-10-16, 09:08:42
Spiel läd (hoffentlich) in meiner Abwesenheit runter und ich kann es heute abend mal anzocken.
Erwarte aber noch nicht all zu viel, da es ja noch ne Alpha ist.

Iceman346
2012-10-16, 09:40:32
Eindrücke fände ich auch interessant. DayZ finde ich zwar hochinteressant, aber mangels Arma 2 und etwas abgeschreckt durch das doch extrem unfertige Aussehen des Mods was Animationen und Technik angeht habe ich das noch nicht spielen können.

Wenn War Z eine halbwegs kompetente Umsetzung des Prinzips ist (was ich zugegebenermaßen nach Spielen von War Inc etwas bezweifle ;)) würd ich wohl zuschlagen.

xiao didi *
2012-10-16, 09:56:38
;D

War Z is copying more than just Day Z (http://www.reddit.com/r/dayz/comments/11jqse/war_z_is_copying_more_than_just_day_z_xpost_from/)

Kalmar
2012-10-16, 12:28:19
hier das besagte pvp video .. eben auch noch mal angeschaut entweder ist das extrem schlecht gespielt von dem leuten im camp oder gestellt.

dazu seh ich kaum zombies .. naja würde en ingameshop items absatz erhöhen wenn die lete häufig sterben und dann taler kaufen müssen um sofort weiterspielen zu können ... der macher kommt ja von LOL und das ist für pay4win bekannt

TheCounter
2012-10-16, 12:38:51
Mein Download ist gleich fertig und ich werde dann mal berichten. Allerdings befindet sich das Spiel ja noch im Alpha Status.

[dzp]Viper
2012-10-16, 12:42:18
Laut dem was man so lesen kann über die Alpha scheint die Alpha noch extrem buggy zu sein. Ständig abstürze. Server sind ständig voll und wenn man mal drin ist, spielt man 10-15 min und dann stürzt das Spiel ab.

Ob sie sich damit einen Gefallen getan haben? Zu bezweifeln :ugly:

TheCounter
2012-10-16, 12:45:08
Naja die Alpha ist ja genau dafür da. Damit können sie bis zur Beta hoffentlich die gröbsten Bugs fixen.

Das die Server ständig voll sind ist kein Wunder. Sie lassen nur eine bestimmte Anzahl von Leuten auf die Server.

[dzp]Viper
2012-10-16, 12:50:09
Naja die Alpha ist ja genau dafür da. Damit können sie bis zur Beta hoffentlich die gröbsten Bugs fixen.

Das die Server ständig voll sind ist kein Wunder. Sie lassen nur eine bestimmte Anzahl von Leuten auf die Server.
Ja sicher. Das Problem ist und bleibt aber, dass die meisten Spieler gar nicht Bugs suchen wollen sondern spielen wollen.

Eine Version in dem Zustand zu veröffentlichen ist sehr waghalsig für den Ruf des Spiels.
Dann hätten sie lieber noch 3-4 Monaten gewartet bis das Spiel stabiler ist. Dafür brauchen sie keine tausende "Tester" um das zu realisieren...

Asaraki
2012-10-16, 12:56:32
Viper;9504417']Ja sicher. Das Problem ist und bleibt aber, dass die meisten Spieler gar nicht Bugs suchen wollen sondern spielen wollen.

Eine Version in dem Zustand zu veröffentlichen ist sehr waghalsig für den Ruf des Spiels.
Dann hätten sie lieber noch 3-4 Monaten gewartet bis das Spiel stabiler ist. Dafür brauchen sie keine tausende "Tester" um das zu realisieren...

Naja First-Day-Alpha und die Leute schreien rum. Dir ist ja auch klar, dass all die Leute bei denen es läuft nichts dazu sagen - wie immer. Grundsätzlich geb ich dir aber Recht, je stabiler desto besser für den Ruf.

Ich hab's mir auch geholt und werd dann mal meine Eindrücke preisgeben. Wenn jemand heute Abend versuchen will gemeinsam ein Ründchen zu spielen einfach melden :)

beNGL
2012-10-16, 12:59:03
Viper;9504417']Ja sicher. Das Problem ist und bleibt aber, dass die meisten Spieler gar nicht Bugs suchen wollen sondern spielen wollen.

Eine Version in dem Zustand zu veröffentlichen ist sehr waghalsig für den Ruf des Spiels.
Dann hätten sie lieber noch 3-4 Monaten gewartet bis das Spiel stabiler ist. Dafür brauchen sie keine tausende "Tester" um das zu realisieren...

Naja... die meisten sind da in Sachen Leidensfähigkeit sehr gut durch DayZ geschult :)

Asaraki
2012-10-16, 12:59:50
Naja... die meisten sind da in Sachen Leidensfähigkeit sehr gut durch DayZ geschult :)

full ack :D

Iceman346
2012-10-16, 13:05:14
Im War Z Subreddit gibts auch einige positive Stimmen die dem Spiel zwar Probleme attestieren aber es ansonsten als solide Konkurrenz zu DayZ sehen die schon einiges richtig macht.

Beim dem relativ geringen Preis den man für den Zugang zahlen muss, 30$ ist ja nun nicht wirklich viel, ist da die Hürde zum Kauf relativ gering.

Aber mal abwarten was bis heut Abend hier im Thread von Spielern noch so an Meinungen kommt ;)

Asaraki
2012-10-16, 13:15:32
Im War Z Subreddit gibts auch einige positive Stimmen die dem Spiel zwar Probleme attestieren aber es ansonsten als solide Konkurrenz zu DayZ sehen die schon einiges richtig macht.

Beim dem relativ geringen Preis den man für den Zugang zahlen muss, 30$ ist ja nun nicht wirklich viel, ist da die Hürde zum Kauf relativ gering.

Aber mal abwarten was bis heut Abend hier im Thread von Spielern noch so an Meinungen kommt ;)

Sagen wir's so... DayZ macht es auch ausserordentlich leicht ein konkurrenzfähiges Produkt zu sein :D Das "Problem" ist doch, dass uns dayZ heiss gemacht hat aber nicht mit uns ins Bett stieg und die ganze DayZ Fans sitzen da wie 15-jährige notgeile Teenies die endlich IRGENDWAS haben wollen. Dass WarZ nichts anderes ist als die übergewichtige Schwester deines eigentlichen Dates, die das Makeup geklaut hat und eines ihrer alten Kleider trägt stört uns zwar eigentlich - mangels Alternativen gehen wir aber doch zusammen nach Hause ;-)

tl;dr : 5/10, Wouldn't bang if there was any alternative.

TheCounter
2012-10-16, 13:25:03
Alsoooo:

Es ist wirklich noch extrem buggy. Sehr viele Probleme mit dem Sound und auch ständige Abstürze. Aber nichts, was wir nicht schon mit DayZ erlebt haben ;)

Zudem sind (zumindest bisher) so gut wie alle Leute freundlich und kloppen nicht gleich auf einen mit der Taschenlampe ein :biggrin:

Bisher gefällt es mir sehr gut, auch wenn die Zombies noch unverwundbar scheinen (1 Minute mit der Taschenlampe draufgeschlagen und lebt noch immer) und ich 2 mal aus dem Spiel geworfen wurde. Zumindest gibt es ein "Send Report"-System womit man die Abstürze gleich an die Entwickler senden kann.

Die nächsten Tage soll es einige Patches geben und am 31. Oktober soll das Spiel ja die Beta Phase erreichen. Ich bin jedenfalls schonmal sehr positiv gestimmt :up:

EDIT:

Hab gerade gelesen das sie ausversehen den Taschenlampenschaden um das 10 fache reduziert haben. Dafür gibts heute noch nen Hotfix :)

THEaaron
2012-10-16, 14:14:52
Erster Eindruck:

Ja, es ist von den War Inc Machern.

Lurelein
2012-10-16, 14:54:35
Habe es heute getestet und das ist echt eine Zumutung. Klar es ist eine Alpha, aber das Spiel macht den Eindruck das es seit 3 Monaten in Entwicklung ist. Also die haben definitiv nicht vor DayZ damit angefangen. Das sieht man auch ingame, es gibt so viele 1:1 Kopien und alles wurde von DayZ übernommen oder inspiriert. Ist also schon mal eine dreiste Lüge von denen das sie unabhängig von DayZ auf die Idee kamen.

Dann funktioniert so gut wie gar nichts! Das Spiel ist ein einziger Bug und alles ist extrem unausgereift.

Ingame sind wie in DayZ nur Bandits unterwegs und jeder greift jeden sofort an.

Habe mir dann mal so ein Spiked Bat geholt zum testen und die Zombies sterben selbst damit nicht. Mit der Taschenlampe habe ich schon bestimmt 50x auf einen eingehauen und nichts ist passiert. Mit dem Spiked Bat habe ich auch noch kein Zombie tot bekommen. Ist schon geil wenn absolut grundlegende Elemente nicht funktionieren. Vor allem weil es kein Wipe mehr geben wird und die Shop Credits jetzt weg sind, wenn man sie ausgibt. Das grenzt schon an Diebstahl was die Entwickler hier betreiben.

Dann hat man direkt von Anfang an eine Karte :D Auch sehr casual und billig. Nightvision hat man auch von Anfang an ohne irgendwas kaufen zu müssen, das kann aber auch noch ein Bug sein. Die Zombies kann man auch innerhalb von paar Sekunden abhängen indem man einfach nur weg läuft von denen. Aber gut das muss ja so einfach sein, weil man kann sie ja nicht töten.

Die Map ist auch viel zu klein für aktuell 40 Spieler. Wenn die wirklich bis zu 250 Spieler am Ende auf die ganze Map lassen wollen, trifft man jede Minute 10 Spieler oder so. Das ist dann Deathmatch und kein Survival mehr. Bei den jetzigen 40 Spielern trifft man schon andauernd jemanden und alle Häuser sind leer gelootet.

Bisher ist es von den devs ein billiger Versuch auf der DayZ Welle mitzuschwimmen, nur scheitern sie kläglich. Die Kunden werden hier verarscht ... Die DayZ Vollversion wird WarZ in den Arsch treten.

THEaaron
2012-10-16, 15:04:45
Hab schon ein paar Zombies getötet, aber irgendwann hab ich einfach so Schaden bekommen und bin gestorben.. :confused:

Lurelein
2012-10-16, 15:09:25
Hab schon ein paar Zombies getötet, aber irgendwann hab ich einfach so Schaden bekommen und bin gestorben.. :confused:

Hatte ein Kumpel auch, der hat irgendwann nach 2-3 Minuten mit der Taschenlampe ein Zombie umgehauen und ist kurz danach einfach umgefallen und war tot.

xiao didi *
2012-10-16, 15:10:34
Klar es ist eine Alpha, aber das Spiel macht den Eindruck das es seit 3 Monaten in Entwicklung ist. Also die haben definitiv nicht vor DayZ damit angefangen.
Das war auch schonmal an einem Forumpost von dem Chefentwickler erkennbar, der um den 15. Mai herum fragte, ob die Leute an etwas wie DayZ interessiert wären.
Finde den Link allerdings leider nicht mehr. ;(

THEaaron
2012-10-16, 15:17:07
Die Animationen... :ulol:

Meiner Erfahrung nach (als Programmierer UND Spieler) kommt da bis zum 31. Oktober nichts gescheites bei rum. Für alle die sich fragen ob es sich lohnt jetzt zuzuschlagen: NEIN

Lasst es sein. Glaubt mir.

Asaraki
2012-10-16, 15:24:23
Die Animationen... :ulol:

Meiner Erfahrung nach (als Programmierer UND Spieler) kommt da bis zum 31. Oktober nichts gescheites bei rum. Für alle die sich fragen ob es sich lohnt jetzt zuzuschlagen: NEIN

Lasst es sein. Glaubt mir.

Naja die Animationen von DayZ... da sind mir die Zombies von WarZ allemal lieber. Mit dem Spiked Bat kriegt man die übrigens locker tot - man tänzelt rundherum und haut ihnen auf den Kopf. Manchmal hab ich sie nach 3 Schlägen schon tot.

Aber die Zeds haben schon eher viel HP - auch meine Shotgun brauchte zwei Schüsse pro Zombie bis die tot waren.

Was Map/NV angeht : Zumindest auf Regular DayZ Servern hat man auch immer ne Map und hier kann man bisher den Schwierigkeitsgrad ja nicht auswählen - gibt's aber bei der Char-Erstellung.

Overall ist's schonmal cool - die ersten Friendlies hab ich auch getroffen, aber es hat - wie in DayZ - aktuell noch arg viele Bandits.

Ich finde ein "Lasst es sein - glaubt mir's" ist doch etwas verfrüht nach einem Tag Alpha.

xiao didi *
2012-10-16, 15:28:06
Zumindest auf Regular DayZ Servern hat man auch immer ne Map
Nein, hat man nicht.
Spawnequip ist ein Rucksack, eine Bandage, ein Painkiller und eine Taschenlampe.

x00
2012-10-16, 15:28:53
Was geht mit den Proportionen ab? Mancher Bus oder sonst was ist so groß da ist der Reifen fast größer als der Spieler :freak: naja das Taschenlampen Deathmatch, spawns mit Waffen campen und allgemein rumgriefen ist schon spaßig. Mehr aber auch nicht.

Spiel ist schon lustig, vorallem wie extremst schlecht es ist.

THEaaron
2012-10-16, 15:31:46
Ich finde ein "Lasst es sein - glaubt mir's" ist doch etwas verfrüht nach einem Tag Alpha.

Nein, ist es nicht.


Die wollen bis ende des Monats die Beta Phase erreichen. Ich sehe mich da als erfahren genug um nach 20 Minuten zu sehen ob das realistisch ist oder nicht. Es ist NICHT realistisch.

BTW: wie häufig crasht das Spiel bei euch?

Asaraki
2012-10-16, 15:43:06
Nein, ist es nicht.


Die wollen bis ende des Monats die Beta Phase erreichen. Ich sehe mich da als erfahren genug um nach 20 Minuten zu sehen ob das realistisch ist oder nicht. Es ist NICHT realistisch.

BTW: wie häufig crasht das Spiel bei euch?

Ist es doch ;-) Mal sehen in welchem Tempo die Jungs arbeiten und dann fälle ich mein Urteil. Aber deine Meinung steht dir natürlich zu.

Die momentanen Hauptprobleme können mit kleinen Tweaks gelöst werden und brauchen nicht wirklich viel Codierarbeit. Ein bisschen Waffen<>HP balancen, Nightvision weg, ganze Map anbieten und wenn möglich Ingame-Voice. Ansonsten lief es bei mir jetzt für 60 Minuten weitgehend bugfrei.

Bisher kein Crash. Setting auf Max.

Asaraki
2012-10-16, 15:44:28
Nein, hat man nicht.
Spawnequip ist ein Rucksack, eine Bandage, ein Painkiller und eine Taschenlampe.

Ich kenne DayZ schon ;) Und auf Regular-Servern (du weisst was Regular heisst?) hat man Map und GPS quasi umsonst, da man einen Positionsmarker mit Blickrichtung hat.

TheCounter
2012-10-16, 15:48:15
Ingame sind wie in DayZ nur Bandits unterwegs und jeder greift jeden sofort an.

Habe bisher keinen feindlichen Spieler getroffen und ich hab schon sehr viele Spieler getroffen. In DayZ bin ich nicht ein einziges mal auf einen freundlichen Spieler getroffen und dort habe ich mindestens 50 Stunden verbracht.


Habe mir dann mal so ein Spiked Bat geholt zum testen und die Zombies sterben selbst damit nicht.

Doch. Habe mich vorhin mit jemandem zusammengetan und wir haben 10 Zombies erledigt. Er einen Baseballschläger und ich einen Spiked Bat.

Mit der Taschenlampe habe ich schon bestimmt 50x auf einen eingehauen und nichts ist passiert.

Ist ein bekannter Bug und wird heute nacht gefixt. So wie einige der Client crashes.

Die Zombies kann man auch innerhalb von paar Sekunden abhängen indem man einfach nur weg läuft von denen.

Stimmt, allerdings sind diese wie bei DayZ dann in einem Suchmodus und durchsuchen die Umgebung.

Die Map ist auch viel zu klein für aktuell 40 Spieler.

Bisher ist nur ein kleiner Teil der Karte freigeschalten.

Ich finde es bisher recht cool, mal von den Bugs abgesehen.

Habt ihr auch ab und zu Sound glitches? Bei mir stockt der Sound teilweise recht heftig oder setzt für ein paar Sekunden ganz aus.

Iceman346
2012-10-16, 16:01:05
Also Zwischenfazit: Das Spiel ist auch nicht fertiger als DayZ ;)

Lurelein
2012-10-16, 16:01:22
Nein, ist es nicht.


Die wollen bis ende des Monats die Beta Phase erreichen. Ich sehe mich da als erfahren genug um nach 20 Minuten zu sehen ob das realistisch ist oder nicht. Es ist NICHT realistisch.

BTW: wie häufig crasht das Spiel bei euch?

Hatte jetzt um die 10-13 crashs ...

Tab drücken ist zu 80% ein crash. Oft mitten im laufen ein crash. Beim starten hatte ich auch schon 1-2 crashs.

THEaaron
2012-10-16, 16:05:23
Ist es doch ;-) Mal sehen in welchem Tempo die Jungs arbeiten und dann fälle ich mein Urteil. Aber deine Meinung steht dir natürlich zu.

Die momentanen Hauptprobleme können mit kleinen Tweaks gelöst werden und brauchen nicht wirklich viel Codierarbeit. Ein bisschen Waffen<>HP balancen, Nightvision weg, ganze Map anbieten und wenn möglich Ingame-Voice. Ansonsten lief es bei mir jetzt für 60 Minuten weitgehend bugfrei.

Bisher kein Crash. Setting auf Max.


Bugfrei? Das meiste in dem Spiel funktioniert noch gar nicht. Dazu kommen unsichtbare Zombies, glitchende Zombies, unsterbliche Zombies, Soundloops, Laggende Zombies...

Ganz ehrlich. Ein bisschen tweaken ist auch oft mit sehr viel mehr Arbeit verbunden als nur mal eben Fehlerteufel auszumerzen.

Wir haben gerade zu dritt auf einen Zombie eingeschlagen (ich hatte sogar einen Hammer) und der ist nicht gestorben. IRgendwann lief er durchgehend auf der Stelle und bewegte sich sonst nicht mehr.

Dazu crasht das Spiel bei mir und nem Kollegen alle 10 Minuten. Egal welche Settings man einstellt.

Die Erfahrungen decken sich auch mit denen aus dem Globalchat.

Asaraki
2012-10-16, 16:12:40
Bugfrei? Das meiste in dem Spiel funktioniert noch gar nicht. Dazu kommen unsichtbare Zombies, glitchende Zombies, unsterbliche Zombies, Soundloops, Laggende Zombies...

Ganz ehrlich. Ein bisschen tweaken ist auch oft mit sehr viel mehr Arbeit verbunden als nur mal eben Fehlerteufel auszumerzen.

Wir haben gerade zu dritt auf einen Zombie eingeschlagen (ich hatte sogar einen Hammer) und der ist nicht gestorben. IRgendwann lief er durchgehend auf der Stelle und bewegte sich sonst nicht mehr.

Dazu crasht das Spiel bei mir und nem Kollegen alle 10 Minuten. Egal welche Settings man einstellt.

Die Erfahrungen decken sich auch mit denen aus dem Globalchat.

Jup, bei mir soweit fast bugfrei. Einzig der Sound stockte mal ganz kurz, aber 2 Sekunden in 60 Minuten überleb ich das *g* Dass manches noch nicht geht ist ja klar - und kein Bug.

Ganz ehrlich.

THEaaron
2012-10-16, 16:27:28
Ich meinte das mit dem nicht funktionieren sogar durch die Bugs.

Gerade schon wieder gestorben weil ein Zombie unsterblich war.

Asaraki
2012-10-16, 16:31:52
Ich meinte das mit dem nicht funktionieren sogar durch die Bugs.

Gerade schon wieder gestorben weil ein Zombie unsterblich war.

Hm :/ Naja ich muss nach der Arbeit mal noch mehr spielen, vielleicht hatte ich auch bloss Glück - aber ich hoffe doch sie fixen entsprechend schnell.

Ich wollte einfach mal ne positive Stimme abgeben, es crasht ja offenbar nicht bei allen ständig, das macht doch Mut :-D

THEaaron
2012-10-16, 16:34:22
Ja - ich erkenne bei den Crashs leider auch kein Muster. Mein Kollege auch nicht.
Jedenfalls schicke ich die Reports ständig ab.

Ich hoffe wirklich das die nächsten Patches die ganze Sache stark abrunden. Wenn ich es nicht wollte hätte ich es mir ja auch nicht gekauft. :D

[dzp]Viper
2012-10-16, 16:34:53
Es crashed aber bei sehr vielen Leuten ständig. Ganz zu schweigen von den Massen an Bugs in grundlegenden Spielelementen. Das Spiel wirkt nicht mal wie eine Alpha sondern noch irgendwas davor..

Die sind noch mehrere Monate von einer vernünftigen Beta entfernt!

THEaaron
2012-10-16, 16:40:09
Das schlimmste ist ja schnell wieder auf einen Server zu kommen. Laut Serverbrowser 30/40 Spielern und trotzdem sind nahezu alle Server voll wenn man joinen will.

nampad
2012-10-16, 16:42:25
Bin ich froh, dass ich euch den Vortritt gelassen habe :) Gerade jetzt im Herbst gibt es genug zu spielen.

Bin mal gespannt wie sich das ganze entwickelt. Die DayZ Standalone soll ja auch irgendwann noch kommen.

Lurelein
2012-10-16, 17:34:45
Bin ich froh, dass ich euch den Vortritt gelassen habe :) Gerade jetzt im Herbst gibt es genug zu spielen.

Bin mal gespannt wie sich das ganze entwickelt. Die DayZ Standalone soll ja auch irgendwann noch kommen.

Im Dezember soll die Alpha dazu starten und es soll nach dem Minecraft Prinzip ablaufen. Wer die Alpha kauft zahlt am wenigsten, sobald die Beta startet wird es mehr kosten usw.

TheCounter
2012-10-16, 17:47:57
Das schlimmste ist ja schnell wieder auf einen Server zu kommen.

Ich benutze immer Quick Join und komme sofort auf einen Server :)

Lurelein
2012-10-16, 18:02:43
Ich benutze immer Quick Join und komme sofort auf einen Server :)

JA Quick Join ist aktuell die beste Alternative, allerdings auch nur wenn man alleine spielen will.

Ich sitze hier mit 3-4 Leuten und da bringt uns Quick Join nicht viel ;)

THEaaron
2012-10-16, 18:04:31
Genau das Problem hab ich(wir) auch. :D

TheCounter
2012-10-16, 23:09:52
Da haben sich die Entwickler wohl bei The Walking Dead was abgeschaut?

http://desmond.yfrog.com/Himg740/scaled.php?tn=0&server=740&filename=3gbw.png&xsize=640&ysize=640

Hier das ganze Bild: klick (https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/202473_248756675241647_916045531_o.jpg)

Hab ständig abstürze, kann also nicht wirklich zoggn. Zudem sind alle Gegenstände bei all meinen Charakteren weg :eek:

In den offiziellen Foren wütet ein riesiger "Shitstorm" ;D

Lurelein
2012-10-16, 23:23:34
In den offiziellen Foren wütet ein riesiger "Shitstorm" ;D

Wundert mich absolut gar nicht ;)

Das Ding kann einfach nicht in 2 Wochen Beta rdy sein ...

pubi
2012-10-16, 23:36:16
Haben sich wohl allgemein hier und da etwas geliehen. :D

http://www.abload.de/img/ebor76xiw0.jpg

(Keine Ahnung ob echt)

Unrealswebmaster
2012-10-16, 23:38:04
Tja habe dann wohl lehrgeld bezahlt :mad: ist absolut shit

[dzp]Viper
2012-10-16, 23:49:41
Ich habe das Gefühl, dass das Spiel mehr oder minder von Amateuren produziert wird. Alles scheint extrem mit der heißen Nadel gestrickt zu sein und die Zeitpläne die sie vorgelegt haben, sind nicht mal im Traum einhaltbar...

Ich finde das alles sehr suspekt und mich wundert es, dass Leute für sowas auch noch Geld ausgeben.

TheCounter
2012-10-16, 23:51:43
Naja ich hab zum Glück "nur" 20EUR bezahlt, falls es wirklich nichts mehr werden sollte. Mal abwarten.

sth
2012-10-17, 00:13:00
Viper;9505404']Ich habe das Gefühl, dass das Spiel mehr oder minder von Amateuren produziert wird. Alles scheint extrem mit der heißen Nadel gestrickt zu sein und die Zeitpläne die sie vorgelegt haben, sind nicht mal im Traum einhaltbar...
Soviel zum Thema "schon lange vor DayZ in der Entwicklung gewesen"... ;)

Lurelein
2012-10-17, 01:34:34
Soviel zum Thema "schon lange vor DayZ in der Entwicklung gewesen"... ;)

Das habe ich von Anfang an nicht geglaubt.

beNGL
2012-10-17, 06:28:52
Doch da ist sicherlich etwas wahres dran. Die waren an einem neuen Projekt. Und das auch sicherlich seit einem Jahr. Mit dem Erfolg von DayZ haben sie einfach nur das Konzept über den Haufen geworfen. Somit haben sie nicht einmal gelogen ;).

Das witzige ist allerdings das es trotzdem noch besser aussieht und sich garantiert auch besser spielt als DayZ.

x00
2012-10-17, 08:44:55
Das witzige ist allerdings das es trotzdem noch besser aussieht und sich garantiert auch besser spielt als DayZ.

;D Die Grafik von WarZ ist einfach umwerfend

TheCounter
2012-10-17, 09:02:44
Die Entwickler haben sich zu Wort gemeldet (Quelle: Facebook):

Game Crashes and other bugs - PLEASE READ !!!

Survivors,

You've been faithful to us and unfortunately we let you down - looks like our game wasn't stable enough to sustains dozen of thousands players abusing it at same time :). Game stability is nowhere where it was when we had only couple hundred testers playing it for a few hours a day.

Right now we have over 20,000 players playing on GAME SERVERS, and over 10,000 players trying to get into the game.

I personally apologies for current game build instability and let me assure you we're working non stop to make stable as soon as possible. I don't want even say "it's alpha" - alpha for me means game maybe in unbalanced, it may crash, but it should be generally stable.

As token of our gratitude we're going to unlock all game characters for you tomorrow.

Sergey Titov
Executive Producer
The War Z

Und:

Daily Update.
First of all crashes - most of them are associated with 32bit Os versions. We're going to release patch tonight that will hopefully eliminate crashes on 64bit Os, and will reduce it chances on 32bit OS.

Second - loots, killing zombies, etc. We've added few tweaks there, some of you already noticed that there're more loot spawned and it's easier to kill zombies. Still - AIM AT HEAD.

Servers - bunch of new servers rolling out tonight, so hopefully it'll help.

Last but not least - billing bug :) - today bunch of people paid just once, but received between 10 to 30 keys :). We thought carefully about it and here's what we've decided - this is OUR fuckup, and your gain. Enjoy your keys, plus I just ask you - don't sell them - just give them away - easy come, easy go.

More updates coming.

Naja, wenigstens versuchen sie es. Und das mit den Keys ist doch auch ganz nett.

Blackland
2012-10-17, 09:10:12
Habe es heute getestet und das ist echt eine Zumutung. Klar es ist eine Alpha, aber das Spiel macht den Eindruck das es seit 3 Monaten in Entwicklung ist. Also die haben definitiv nicht vor DayZ damit angefangen. Das sieht man auch ingame, es gibt so viele 1:1 Kopien und alles wurde von DayZ übernommen oder inspiriert.

...

Bisher ist es von den devs ein billiger Versuch auf der DayZ Welle mitzuschwimmen, nur scheitern sie kläglich....

Was hast Du erwartet? ;)


Es muss doch irgendwie klar sein, dass bei einem kleinen Team, die (offensichtlich) sich des - nun ja - Ideen kopieren annehmen (was nicht schlimm sein muss), eine verfrühte PreAlpha nur deswegen auf den Markt kommt, um einen kommerziellen Gewinn daraus zu ziehen - schwimmend auf der DayZ-Welle.

Hinzu kommt, dass sie sich nun ernsthaft der Konkurrenz stellen müssen, die aus dem jetzigen Release und den Kommentaren sicher einiges an Feedback saugen werden.

Ob diese ev. verfrühte Veröffentlichung sinnvoll war, bleibt somit abzuwarten und sogar an zu zweifeln.

Vom "Ätsch, wir haben als erste fertig .." will ich gar nicht reden. :ugly:

THEaaron
2012-10-17, 10:23:53
Ehrlich gesagt finde ich dieses Minecraft Modell für ein gutes Spiel völlig akzeptabel. Nur habe ich durch pure Blödheit einen Fakt beim Kauf völlig billigend hingenommen.

Sie haben auch War Inc gemacht.

Der geht an mich. :facepalm:

Asaraki
2012-10-17, 10:30:41
Ehrlich gesagt finde ich dieses Minecraft Modell für ein gutes Spiel völlig akzeptabel. Nur habe ich durch pure Blödheit einen Fakt beim Kauf völlig billigend hingenommen.

Sie haben auch War Inc gemacht.

Der geht an mich. :facepalm:

Du kannst trost darin finden, dass sie durch die paar Dollars jetzt auch nicht zu Millionären wurden :)

THEaaron
2012-10-17, 10:56:01
Ich hab noch Hoffnung das es gut wird. Immerhin hatte ich seit dem letzten Patch keinen Crash mehr.

Was mich noch abschreckt ist die enorm hohe Zahl an Ungereimtheiten. Gerade habe ich mit jemandem ne gute Runde gezockt und wir haben einige Bandits gekillt. Da fielen vor allem Sachen wie unsterbliche Zombies(anscheinend nur durch nahkampfwaffen) und buggende Lichtkegel auf.


ICH WUSSTE DOCH DAS MIR DIE MUSIK BEKANNT VORKOMMT.

http://www.youtube.com/watch?v=2c3VVJb562Y

Lurelein
2012-10-17, 11:46:39
Haben die überhaupt etwas selbst gemacht? :D

EDIT: So viel dazu HAHA

http://s16.postimage.org/atacxy4et/Zombies.jpg

Asaraki
2012-10-17, 12:48:06
Ich hab noch Hoffnung das es gut wird. Immerhin hatte ich seit dem letzten Patch keinen Crash mehr.

Was mich noch abschreckt ist die enorm hohe Zahl an Ungereimtheiten. Gerade habe ich mit jemandem ne gute Runde gezockt und wir haben einige Bandits gekillt. Da fielen vor allem Sachen wie unsterbliche Zombies(anscheinend nur durch nahkampfwaffen) und buggende Lichtkegel auf.


ICH WUSSTE DOCH DAS MIR DIE MUSIK BEKANNT VORKOMMT.

http://www.youtube.com/watch?v=2c3VVJb562Y

Klingt doch schonmal gut. Die Time-To-Fix ist auf jeden Fall besser als bei DayZ xD

Haben die überhaupt etwas selbst gemacht? :D

EDIT: So viel dazu HAHA

http://s16.postimage.org/atacxy4et/Zombies.jpg

bisschen sehr gesucht... back to topic plz, mach dir doch einen "haha ich bin so lustig und bashe das game" thread auf

[dzp]Viper
2012-10-17, 12:50:03
bisschen sehr gesucht... back to topic plz, mach dir doch einen "haha ich bin so lustig und bashe das game" thread auf
Ein paar ja.

Aber z.b. das Bild von links oben ist definitiv 1:1 übertragen. Der hat 1:1 die selben Sachen an, 1:1 die selben Blutflecken an den selben Stellen und 1:1 genau die selbe Haltung. Du könntest die Figuren übereinander legen und sie würden wohl fast 100% übereinstimmen.

THEaaron
2012-10-17, 12:59:07
Der Content ist sicher aus China. Copyjob. :D

Asaraki
2012-10-17, 13:15:46
Viper;9505915']Ein paar ja.

Aber z.b. das Bild von links oben ist definitiv 1:1 übertragen. Der hat 1:1 die selben Sachen an, 1:1 die selben Blutflecken an den selben Stellen und 1:1 genau die selbe Haltung. Du könntest die Figuren übereinander legen und sie würden wohl fast 100% übereinstimmen.

Hast recht, der ist wirklich identisch. Ist aber auch der einzige und imho weniger interssant als die ganzen CoD-Covers bei jedem Shooter.

Jetzt mal im Ernst : Ich lach auch gern über Fail-Copyjobs, aber langsam reicht's hier. Assets aus War Inc übernehmen ist kein Verbrechen und sie dementieren das auch nirgendwo, Zombie-Posen sehen seit Night of the Living Dead in jedem Film und jedem Game IDENTISCH aus.

Also plz, ausserordentlich lustige Fails können ja gerne weiterhin gepostet werden, aber das ist nicht "WarZ suckt" also lasst den Platz bitte der Diskussion über Bugs/Fixing und Erfahrungsberichten. Es interessiert auch niemanden wer sich das Game alles _nicht_ kauft.

THEaaron
2012-10-17, 13:17:42
Hab heute übrigens eine neue verbuggte Zombieart entdeckt. Die Zombies liegen stotternd auf dem Boden und laufen einem in Wirklichkeit hinterher und greifen auch an. Hört man aber nur am Sound. Also stotternde Zombieleichen weitläufig umgehen. ;)

Lurelein
2012-10-17, 13:39:00
Hab heute übrigens eine neue verbuggte Zombieart entdeckt. Die Zombies liegen stotternd auf dem Boden und laufen einem in Wirklichkeit hinterher und greifen auch an. Hört man aber nur am Sound. Also stotternde Zombieleichen weitläufig umgehen. ;)

Das hat man oft, Kollege hat dadurch 2 Waffen verloren die er zuvor gefunden hat.

Auch ist Serverhopping und Farmen wieder mit von der Partie ;) Durch den groben Design Fehler von mehreren Chars und dem Global Inventory kann man sich wunderbar alles zusammen farmen.

Das die keinen Wipe mehr machen wollen zum Release ist ein dicker Fail! Die machen die selben Fehler die schon DayZ gemacht hat.

Das Serverhopping machen jetzt schon etliche, habe immer mal wieder einen getroffen. Im Global Inventory liegen jetzt schon etliche Sniper, Aks etc.. Einfach in eine Polizei Station oder den Supermarkt stellen und happy farming :)

THEaaron
2012-10-17, 13:42:07
Jop - hab ich auch schon mitbekommen. Das ist echt übel. Das raubt einem die Lust das Spiel wirklich zu spielen.

Asaraki
2012-10-17, 13:47:58
Jop - hab ich auch schon mitbekommen. Das ist echt übel. Das raubt einem die Lust das Spiel wirklich zu spielen.

Die Sache mit dem Global Inventory gefällt mir auch nicht. Serverhopping war schon in DayZ eine Plage und das Risiko bei der Item-Beschaffung macht doch das ganze Game aus.

Siehe DayZ mit den buggy Zelten, in denen man sich unendlich oft ausrüsten konnte etc... :-/

Wie sieht's aus mit Custom Servern, weiss man da was? Kann ich z.B. einen eigenen Server fahren oder Glob.Inv?

P.S. : Kleiner Seitenhieb, vielleicht lautete der Auftrag ja "Kopiert DayZ" und einer meinte dann "Oh, let's implement the buggy zombies too!" weil die gabs da ja auch, standen zwar 30 Meter entfernt aber haben dich getroffen ^^

Lurelein
2012-10-17, 13:51:48
Wie sieht's aus mit Custom Servern, weiss man da was? Kann ich z.B. einen eigenen Server fahren oder Glob.Inv?

Du kannst direkt bei denen über dieses Stronghold System einen eigenen Server holen. Wie aber die Einstellungsmöglichkeiten sind, keine Ahnung.

Asaraki
2012-10-17, 14:02:12
Du kannst direkt bei denen über dieses Stronghold System einen eigenen Server holen. Wie aber die Einstellungsmöglichkeiten sind, keine Ahnung.

Hoffen wir mal auf das Beste... :-/
Aber vielleicht sehen sie's ja auch selbst noch ein und führen Anti-Serverhopping Regeln ein.

Das mit dem No-Wipe kann auch ein MArketing-Gag sein, so dass sich paar Noobs denken "Yeah, ich hol's mir jetzt und bin dann voll der Rul0r bei Release"

TheCounter
2012-10-17, 16:11:14
Also mit dem neuen Patch hatte ich bisher schonmal keine Abstürze mehr und die Zombies sind nun auch viel einfacher zu töten. Zudem findet man auch etwas mehr loot :up:

THEaaron
2012-10-17, 16:50:01
Puh.. wie oft ich verrecke weil irgend nen Spast meint meine Großzügigkeit oder sonstiges ausnutzen zu müssen.

Bin ab jetzt im Banditenmodus. Jeder der sich mir nähert stirbt. So einfach wird das jetzt.

Showers
2012-10-17, 17:09:45
Puh.. wie oft ich verrecke weil irgend nen Spast meint meine Großzügigkeit oder sonstiges ausnutzen zu müssen.

Bin ab jetzt im Banditenmodus. Jeder der sich mir nähert stirbt. So einfach wird das jetzt.

Wie bei DayZ eben. :biggrin:

THEaaron
2012-10-17, 17:10:37
Jo. Hier ist es aber extrem. Flashlight Deathmatch sag ich nur. :facepalm:

Lurelein
2012-10-17, 17:37:50
Jo. Hier ist es aber extrem. Flashlight Deathmatch sag ich nur. :facepalm:

Die lassen mich zum Glück mittlerweile in Ruhe, wenn ich meine Pumpgun zücke, weichen sie sofort zurück :D

THEaaron
2012-10-17, 18:38:20
Sniper Spawn gefunden und schon zwei Loothopper gekillt. Me gusta.

=Floi=
2012-10-17, 19:02:14
Hast recht, der ist wirklich identisch. Ist aber auch der einzige

immer alles schön reden und ja keine kritik zulassen. nebnbei bist du echt sehbehindert, wenn du die personen nicht identifizieren kannst. sicherlich wurden sie veränder, aber trotzdem ist es ne miese kopierorgie.


imho geht es den entwicklern nicht um eine gute spielmechanik, sondern nur um den größtmöglichen reibach.

Asaraki
2012-10-17, 19:17:49
immer alles schön reden und ja keine kritik zulassen. nebnbei bist du echt sehbehindert, wenn du die personen nicht identifizieren kannst. sicherlich wurden sie veränder, aber trotzdem ist es ne miese kopierorgie.


imho geht es den entwicklern nicht um eine gute spielmechanik, sondern nur um den größtmöglichen reibach.

Danke für deinen wohl formulierten Beitrag - doch du redest am Thema vorbei. Dass die Entwickler viel kopieren dürfte jetzt ja der Letzte mitbekommen haben, jetzt wo das Spiel testbar ist könnte man ja stattdessen mal ganz normal darüber reden was gut und schlecht ist.

K.a. ob du alles gelesen hast oder einfach nur bisschen flamen wolltest - aber ich hab nirgendwo bestritten, dass sie viel klauen - nur hab ich damit kein Problem solange dabei etwas besseres rauskommt als das cheater-verseuchte, verbuggte und game-broken DayZ. Denn ich liebe DayZ, will es so wie es zur Zeit ist jedoch nicht spielen.

Die lassen mich zum Glück mittlerweile in Ruhe, wenn ich meine Pumpgun zücke, weichen sie sofort zurück :D

Full Ack :D Kann man sich eigentlich irgendwie umschauen ohne sich selbst zu drehen? So wie auf 3rd Person DayZ Servern? Nicht, dass ich der einzige bin der das noch nicht tut :D

Iceman346
2012-10-17, 20:17:51
Sind die Zombies aktuell verbuggt? Wenn die mich entdecken fangen sie an auf der Stelle zu laufen ;)

Ansonsten bereits 2 Abstürze in 20 Minuten obwohl der Patch ja angeblich die Stabilität verbessert haben soll und ich nen 64Bit System habe welches weniger betroffen sein soll.

Lurelein
2012-10-17, 21:06:56
Sind die Zombies aktuell verbuggt? Wenn die mich entdecken fangen sie an auf der Stelle zu laufen ;)

Ansonsten bereits 2 Abstürze in 20 Minuten obwohl der Patch ja angeblich die Stabilität verbessert haben soll und ich nen 64Bit System habe welches weniger betroffen sein soll.

Also die Abstürze sind bei mir extrem zurückgegangen seit dem Patch heute. Wo ich heute einen hatte, war ich gestern in der selben Zeit mehr auf dem Desktop als ingame.

Die Zombies haben noch viele Bugs, deiner ist einer davon ;)

Iceman346
2012-10-17, 21:21:45
Jo, grad konnt ich ne Runde länger spielen, nachdem mein erster Charakter beim wieder einloggen quasi direkt von jemandem umgenatzt wurde.

Mit dem zweiten Charakter hab ich relativ schnell 2 Begleiter gefunden die ebenfalls nicht auf wildes Metzeln aus waren und sind etwas durch die Gegend gestreift bis es, nach und nach, beide durch Crashes rausgehauen hat. Kurz darauf wurde ich in der Stadt dann erschossen.

Mit dem ersten Charakter hatte ich Glück, ne Pistole und ne Shotgun gefunden und die Shotgun ins globale Inventar gerettet. Mit dem zweiten Char lief ich mit nem Hammer rum ;)

Technisch ist das ganze definitiv ziemlich mies, matschige Texturen, falsch platzierte Dinge (schwebende Schutthaufen und sowas) und die Framerate in der Stadt geht auch merkbar runter aber für jemanden wie mich der DayZ nicht kennt ist dieser Survival Faktor schon da. Mal schauen was sie in den nächsten Wochen noch patchen.

Lurelein
2012-10-17, 22:20:45
Da muss noch jede Menge kommen ;)

Aktuell hat DayZ bestimmt 20x so viel Inhalt.

THEaaron
2012-10-17, 23:23:36
Oh man ging mir gerade die Pumpe..

Bin durch die Anfängerstadt mit meiner Sniper gelaufen um einem Kollegen Supplies zu bringen und werde plötzlich von einem anderen Sniper beschossen. Die Soundortung ist irgendwie total fail also bin ich einfach losgerannt und habe die Einschüsse auf dem Boden gesehen während ich weglief. Da meine Stamina leer war habe ich Deckung hinter einem Stein gesucht und sah die Einschüsse knapp vor mir in den Stein prasseln.

Dann habe ich ihn jedoch sichten können und ihm DIREKT einen Schuss zwischen die Augen verpasst!!

Loot: 2x Skull Mask, 1x SVD Sniper, 1x Saiga und viel Wasser/Nahrung.


Was ein Depp. :D

TheCounter
2012-10-18, 08:07:21
Neuer Patch:

Crash fixes
Fixed bug that was able to equip weapon into quick slot
Fixed a bug where grenades were not damaging zombies
Fixed insta kill by melee from behind
Fixed chat input turning on when pressing TAB key
Fixed pain sound playing when dead
Show dead message when you die
Show player's alignment and if he is legend in show players window
Fixed bug with flashlight staying on after hiding it
Can no longer create more than 5 characters.
New water\food rates (slower depletion)
Fixed player spawn on map
Fixed some animations
Fixed footstep sounds
Fixed collision geometry on some objects


Als nächstes kommt:


- Invisible zombies desync issue
- Stucking zombies
- more stability


Sie tun wirklich was :up:

THEaaron
2012-10-18, 09:35:42
Die unsichtbaren Zombies sind mir noch am übelsten aufgestoßen gestern. Ist schon blöd wenn man beim looten stirbt ohne etwas zu sehen.

Ansonsten habe ich mit einem Kollegen die große Stadt von Banditen befreit. Haben sicher 6-7 Leute getötet. Eine Stelle war besonders gut: Wir waren auf einem Dach das mit Sandsäcken bestückt war. Auf dieses Dach sind wir einem vermeintlichen Banditen gefolgt und haben uns dann sofort hinter den Sandsäcken versteckt. Wir waren beide mit einem Hammer ausgerüstet und haben den Banditen beim Looten beobachtet. Auf seinem Rückweg bin ich an seinem Fluchtweg vorbeigelaufen, sodass dieser die sofortige Intention entwickelte mich meiner Gegenstände zu berauben. Allerdings war da noch mein Kollege hinter den Sandsäcken und verabreichte dem ollen Banditen einen tödlichen Schlag auf den Hinterkopf als dieser meine Verfolgung aufnahm.

Darauf hin kam ein unsichtbarer Zombie und hat meinen Kollegen getötet. :ulol:


Schon echt lustige Sachen in dem Spiel erlebt. (y)

Asaraki
2012-10-18, 09:55:38
Oh man ging mir gerade die Pumpe..

Bin durch die Anfängerstadt mit meiner Sniper gelaufen um einem Kollegen Supplies zu bringen und werde plötzlich von einem anderen Sniper beschossen. Die Soundortung ist irgendwie total fail also bin ich einfach losgerannt und habe die Einschüsse auf dem Boden gesehen während ich weglief. Da meine Stamina leer war habe ich Deckung hinter einem Stein gesucht und sah die Einschüsse knapp vor mir in den Stein prasseln.

Dann habe ich ihn jedoch sichten können und ihm DIREKT einen Schuss zwischen die Augen verpasst!!

Loot: 2x Skull Mask, 1x SVD Sniper, 1x Saiga und viel Wasser/Nahrung.


Was ein Depp. :D

Nice! Klingt doch schonmal gut.

@Lurelein : Natürlich muss da noch ne Menge kommen, DayZ ist von den Möglichkeiten her schon toll, aber bringt leider alles nichts wenn man die Möglichkeiten nicht nutzen kann :(

Ich kam die letzetn zwei Tage nicht gross zum zocken - zuviel Arbeit und XCOM :( - aber würde gerne mal ne Runde mit paar Leuten machen. Wie sieht's mit dem Serverjoinen, schon irgendeine Besserung?

TheCounter
2012-10-19, 08:10:05
Neuer Patch:


- Invisible zombies GONE - hurrah !

- You will be able to use GLOBAL inventory only clause to VAULT in a safe settlement, eat this loot server hopping farmers

- As a temporary measure only ( while we're testing final safe settlement guards functionality ) we'll DISABLE any weapons within very big radius of safe settlement. So you can safely trade there or move stuff to your global stash.

Keine unsichtbaren Zombies mehr :up:

Iceman346
2012-10-19, 08:53:19
Mmh, wo ist denn aktuell auf der Karte son sicherer Ort?

Gestern noch 2 neue Charaktere angelegt, mit dem ersten von Zombies verfolgt in ein Haus gerannt und das hatte keinen zweiten Ausgang und ich nur ne Taschenlampe ;)

Mit dem zweiten kurz vor einem kleinen Dorf im Norden gespawnt, da etwas gesucht und ein paar Kleinigkeiten gefunden. Auf einmal Schüsse gehört und erstmal hinter nem Auto geduckt. Kurz gewartet und als ich mich umdrehe versuchte sich grade einer von hinten anzupirschen. Als er bemerkte das ich ihn gesehen hab drehte er sich um und lief weg (hatte auch nur ne Nahkampfwaffe). Bin dann etwas weiter Richtung Süden und als ich aus dem Dorf raus lief von der Seite erschossen worden.

Irgendwie habe ich, seit dem ersten Charakter, keine einzige Schusswaffe mehr gefunden. Keine Ahnung wo die ganzen Leute die immer ausgraben. Dazu muss man sich wirklich darauf einstellen, dass jeder andere Spieler einen töten will, was ziemlich schade ist.

Davon ab: Man verliert beim Sterben ja alle Gegenstände die man dabei hat, aber was hindert einen eigentlich daran die toten Charaktere einfach zu löschen und neu zu erstellen? Dann startet man wieder mit der Grundausrüstung und, soweit ich das gesehen hab, ist das einzige was man verliert dei Statistiken. Erfahrungspunkte sind global und bleiben bestehen.
Weil mit dem wiederbelebten Charakter ohne Ausrüstung ins Spiel zu gehen ist auch nicht grade die beste Variante.

THEaaron
2012-10-19, 09:02:49
Mmh, wo ist denn aktuell auf der Karte son sicherer Ort?

http://darkinfection.com/warzmapalpha.png


Irgendwie habe ich, seit dem ersten Charakter, keine einzige Schusswaffe mehr gefunden. Keine Ahnung wo die ganzen Leute die immer ausgraben.

Bis vor dem Patch konnte man noch dick mit Loothopping abgrasen. Manche Chars dürften das komplette Inventar voll mit Schusswaffen haben. Ich kenne z.B. eine Stelle wo mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit eine Sniper spawned. :)


Davon ab: Man verliert beim Sterben ja alle Gegenstände die man dabei hat, aber was hindert einen eigentlich daran die toten Charaktere einfach zu löschen und neu zu erstellen? Dann startet man wieder mit der Grundausrüstung und, soweit ich das gesehen hab, ist das einzige was man verliert dei Statistiken. Erfahrungspunkte sind global und bleiben bestehen.
Weil mit dem wiederbelebten Charakter ohne Ausrüstung ins Spiel zu gehen ist auch nicht grade die beste Variante.


Nach ca. 5mal neuen Charakter erstellen bekommt man keine Startausrüstung mehr. Dann startet man blank!
In der Alpha verliert man wirklich nur die Ausrüstung, aber im fertigen Spiel wird es auch einen Skiltree geben mit dem man seinen Charakter verbessern kann(schneller nachladen und sowas). Das sind Sachen die dann zusätzlich verloren gehen.

Iceman346
2012-10-19, 10:34:00
Danke für die Karte, das ist schonmal sehr hilfreich :)

Müsste jetzt so bei 5 Charakteren sein, mal schauen wann ich in blankes Territorium komme. Den Skilltree Button hab ich auch schon gesehen. Wofür gibts eigentlich XP? Nur für Zombies oder auch für andere Spieler?

THEaaron
2012-10-19, 11:24:05
Gute Frage. Ich habe schon etliche Zombies und Spieler getötet aber der Wert steigt noch nicht.

dnbcommander
2012-10-19, 16:34:54
Natürlich nur Banditen Aaron, hm? ;-)

Lurelein
2012-10-19, 16:39:38
Natürlich nur Banditen Aaron, hm? ;-)

Da man keine Namen sieht, bringt die Kennung ob Bandit oder nicht, eh nichts.

Beim Sniper Spawn ist übrigens direkt ne Safe Zone wo man Zugriff auf das Inventar hat. Happy farming ;)

THEaaron
2012-10-19, 16:44:34
Vor allem kann man sich ja ständig neue Charaktere mit anderen Namen erstellen. Hier bin ich gespannt wie sich das Reputationssystem auswirkt. Was ist wenn ich einen Banditen spiele aber mit einem anderen Charakter die gute Survivorschiene fahre? Wie werden Banditen gekennzeichnet?

Und wie will das System erkennen ob ich ein Bandit bin oder nicht? Bekomme ich auch eine negative Reputation wenn ich einen Banditen töte? Fragen über Fragen...

Asaraki
2012-10-19, 19:47:13
http://darkinfection.com/warzmapalpha.png


Bis vor dem Patch konnte man noch dick mit Loothopping abgrasen. Manche Chars dürften das komplette Inventar voll mit Schusswaffen haben. Ich kenne z.B. eine Stelle wo mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit eine Sniper spawned. :)



Nach ca. 5mal neuen Charakter erstellen bekommt man keine Startausrüstung mehr. Dann startet man blank!
In der Alpha verliert man wirklich nur die Ausrüstung, aber im fertigen Spiel wird es auch einen Skiltree geben mit dem man seinen Charakter verbessern kann(schneller nachladen und sowas). Das sind Sachen die dann zusätzlich verloren gehen.

Danke für die Karte :) "Sperm pond" made my day

dnbcommander
2012-10-20, 04:55:37
Also durch den neuen Patch bzw die Safe-Zones wurd die kleine Stadt am Potato-Pound aber zum Kriegsgebiet :D

TheCounter
2012-10-20, 07:35:04
10/19/2012 Patch notes

Fixed the Unsupported input type: 56 error
Fixed the Ammo Counter not showing
Fixed some objects sending you back to the survivor screen
Fixed marketplace now showing proper stack size for how many items you are buying at once
Add recent games to recent tab in server browser
Minor Stability issues solved
Added additional anticheat systems
Better stability on lower end computers

Sind ja wirklich Daily Patches.

x00
2012-10-20, 22:37:33
Also seit den letzten Patches machts mir schon ziemlich Spaß.. bis zum DayZ Standalone release wird mich das Spiel aufjedenfall beschäftigen :smile:. Aber die Grafik ist und bleibt hässlig daran wird sich glaub ich nicht mehr viel ändern.

Nur noch die Map freigeben und den Rest fixen und dann kauf ich es mir auch. Nur dieses anti-PVP Geheule geht mir schon auf den Sack, PvE würde das Spiel nach 2 Tagen langweilig werden.

THEaaron
2012-10-20, 23:05:52
Jo. Beim PvE fehlt einfach das langfristige Ziel. Man rennt durch die Stadt und räumt die Spots leer. Danach kann man nur noch die Karte erkunden und sein Inventar vergrößern.

Lurelein
2012-10-20, 23:27:30
Jo. Beim PvE fehlt einfach das langfristige Ziel. Man rennt durch die Stadt und räumt die Spots leer. Danach kann man nur noch die Karte erkunden und sein Inventar vergrößern.

Was auch daran liegt, das es viel zu casual ist. Gerade weil DayZ so Hardcore ist, macht der PvE Teil Spaß.

Aber ne bei WarZ ist scheiß egal ob man stirbt oder nicht, einfach neuen Char über Global Inventory ausstatten und weiter gehts.

Netter Zeitvertreib bis DayZ Standalone, danach ist WarZ tot.

Tybalt
2012-10-22, 08:38:08
Was macht denn bei DayZ am PvE spaß? Die Herausforderung ist so ziemlich bei null, da die Zombies keinerlei Gefahr darstellen. Und Essen und Trinken gibt es auch mehr als genug.

THEaaron
2012-10-22, 10:14:05
Dadurch, dass man bei War Z ein funktionierendes Nahkampfsystem hat und es noch keine Blutungen gibt kannst du dir ja vorstellen warum das ganze in War Z noch öder ist. ;)

TheCounter
2012-10-22, 13:50:23
Dadurch, dass man bei War Z ein funktionierendes Nahkampfsystem hat und es noch keine Blutungen gibt kannst du dir ja vorstellen warum das ganze in War Z noch öder ist. ;)

Keine Blutungen? Warum verliere ich dann wenn ich schwer getroffen bin Blut und meine Gesundheit geht langsam runter?

In der DayZ Standalone wird es auch ein Nahkampfsystem geben.

THEaaron
2012-10-22, 20:16:36
Hatte noch nie eine Blutung und das nach über 30 Stunden Spielzeit. War auch schon mal bei 2% Leben ca. alles hat geblinkt und meine Sicht war fast schwarz - aber von Blutung keine Spur.

In WarZ kann man halt 50 Zombies töten ohne Schaden zu nehmen. In DayZ geht das mit dem bisherigem Nahkampfhack nicht. WarZ ist halt viel einfacher was das PvE betrifft.

Filp
2012-10-22, 20:21:20
Hatte noch nie eine Blutung und das nach über 30 Stunden Spielzeit. War auch schon mal bei 2% Leben ca. alles hat geblinkt und meine Sicht war fast schwarz - aber von Blutung keine Spur.

In WarZ kann man halt 50 Zombies töten ohne Schaden zu nehmen. In DayZ geht das mit dem bisherigem Nahkampfhack nicht. WarZ ist halt viel einfacher was das PvE betrifft.
Die Viedeos die ich bisher gesehen habe, zeigenten auch sehr viel langsamere Zombies, die auch sehr viel später überhaupt erst auf den Spieler reagiert haben.

Tybalt
2012-10-23, 08:59:33
In WarZ kann man halt 50 Zombies töten ohne Schaden zu nehmen. In DayZ geht das mit dem bisherigem Nahkampfhack nicht. WarZ ist halt viel einfacher was das PvE betrifft.

Noch einfacher kann nicht sein. Wenn man einmal die Mechaniken raus hat, dann wird man nie mehr von Zombies getroffen, da Zombies laufende Charaktere nicht treffen können. Und wenn du wirklich bei den DayZ Zombies Schaden nimmst, dann machst du etwas deutlich falsch, da die Zombies durch die dämlichen Animationen nicht einmal unbewaffnet eine Gefahr darstellen.

THEaaron
2012-10-23, 09:41:24
Wie gesagt ich hab beides sehr lang gespielt und bei War Z ist deutlich einfacher. ;)
Alleine weil die Zombies sofort das Interesse verlieren wenn man auf ein Auto springt.

€: War Z ist wirklich in allen Belangen deutlich simpler als Day Z. Da gibt es nichts dran zu rütteln.
Die Sniper hat keinen Bulletdrop. Es gibt seeehr viele Bandagen und man kann sich stets selbst heilen.
Zombies haben einen sehr kleinen Radius in dem sie die Verfolgung aufnehmen. Zombies sind sehr langsam, sehr viel langsamer als in Day Z.
Dazu sind Zombies noch in kleineren Gruppen unterwegs. Man hat immer eine Karte mit Positionsanzeige dabei....

Also War Z ist derbst casual im Gegensatz zu Day Z. Auch wenn Day Z schon nicht schwer war. ;)

TheCounter
2012-10-23, 10:56:35
Wie gesagt ich hab beides sehr lang gespielt und bei War Z ist deutlich einfacher. ;)
Alleine weil die Zombies sofort das Interesse verlieren wenn man auf ein Auto springt.

Das sind ja alles noch Bugs. Das Spiel ist momentan noch sehr verbugged ;)

€: War Z ist wirklich in allen Belangen deutlich simpler als Day Z. Da gibt es nichts dran zu rütteln.

Momentan ja, allerdings wird man ständig von irgendwelchen anderen Playern (oft Banditen) getötet. Das ist mittlerweile genauso schlimm wie in DayZ.

Es gibt seeehr viele Bandagen und man kann sich stets selbst heilen.

Stimmt, es gibt noch deutlich zu viele Bandagen. Aber selbst heilen kann man sich auch in DayZ ständig.

Zombies haben einen sehr kleinen Radius in dem sie die Verfolgung aufnehmen.

Ist ein bekannter Bug.

Zombies sind sehr langsam, sehr viel langsamer als in Day Z.

Das stimmt allerdings. Ich bin dafür das 2 Typen von Zombies eingeführt werden, langsame und sehr schnelle.

Dazu sind Zombies noch in kleineren Gruppen unterwegs. Man hat immer eine Karte mit Positionsanzeige dabei....

Ist das ein Nachteil das Zombies in Gruppen unterwegs sind? Gestern als ich gespielt habe sind einem Spieler 20 Zombies (!) hinterher gerannt ;D

Das mit der Karte ist etwas komisch ja.

Momentan ist das schlimmste an War Z der PK. Man lebt einfach nicht lange genug um Spass an dem Spiel zu haben.

Liegt aber einfach der noch nicht ganz freigeschalteten Karte sowie den fehlerhaften Zombies.

THEaaron
2012-10-23, 11:01:09
Ja, es ändert sich noch viel. Gepatcht wird das Spiel ja auch fast täglich.

Ich war überrascht zu sehen wie schnell der Entwickler auf Sachen wie Loothopping einging und allgemein viel Richtung Community entwickelt.

IMHO ist das Spiel bis ende des Monats noch nicht wirklich Beta, aber es ist auf jeden Fall eine Entwicklung und Fortschritt zu erkennen. Grafisch gibt es auch ein paar schöne Momente - z.B. wenn es Nacht wird legt sich ein sehr schöner Nebelschleier über den Wald. Das sieht stellenweise mega geil aus.

Allerdings macht es momentan keinen Sinn was anderes als mit Low Settings zu spielen, da man entweder den Boden komplett oder gar nicht mehr sieht. Das ist imho ein übler Designschnitzer und sollte überarbeitet werden.


€: Noch eine schöne Karte mit Lootspots: http://thewarzcartographer.com/#3/7.71/34.72

Asaraki
2012-10-23, 11:36:34
Es gibt schon Dinge die in DayZ nach wie vor besser sind (Bluttranfsusionen, Morphium etc.), da muss WarZ noch deutlich nachlegen (und Autos, etc...)

PvE ist natürlich auch in DayZ ein Witz, spätestens nach 2-3 Spieltagen braucht man einfach nichts mehr ausser Autoteile und von Zombies getötet wird man auch nur wegen Bugs und/oder Lags.

Im Moment muss ich auch sagen dass WarZ sich deutlich besser _entwickelt_ als DayZ. Vergesst nicht dass wir uns in DayZ mal eben 2 Wochen mit gambreaking Glitches rumschlagne durften, das komplette Lootsystem zerstört wurde (non-saving Vehicles, infinite Tents) sowie jeder zweite Versuch auf ein gutes Spiel von einem Cheater (Speed,Teleport,Invisibility) zerstört wird.

DayZ zeigt das Potential eines solchen Spiels auf und machte vieles richtig, aber tat schlussendlich wenig für die Community - obwohl die Community eine MENGE für das Spiel tat.

Lurelein
2012-10-23, 12:27:20
Es gibt schon Dinge die in DayZ nach wie vor besser sind (Bluttranfsusionen, Morphium etc.), da muss WarZ noch deutlich nachlegen (und Autos, etc...)

PvE ist natürlich auch in DayZ ein Witz, spätestens nach 2-3 Spieltagen braucht man einfach nichts mehr ausser Autoteile und von Zombies getötet wird man auch nur wegen Bugs und/oder Lags.

Im Moment muss ich auch sagen dass WarZ sich deutlich besser _entwickelt_ als DayZ. Vergesst nicht dass wir uns in DayZ mal eben 2 Wochen mit gambreaking Glitches rumschlagne durften, das komplette Lootsystem zerstört wurde (non-saving Vehicles, infinite Tents) sowie jeder zweite Versuch auf ein gutes Spiel von einem Cheater (Speed,Teleport,Invisibility) zerstört wird.

DayZ zeigt das Potential eines solchen Spiels auf und machte vieles richtig, aber tat schlussendlich wenig für die Community - obwohl die Community eine MENGE für das Spiel tat.

Das Schlimme ist, das trotz den ganzen Problemen, DayZ zig mal besser ist ... Solche Situationen und Erlebnisse die man nicht vergisst, wie man sie in DayZ hatte, sind bei WarZ gar nicht Möglich.

Allein das Global Inventory ein ein Zugeständnis an die Casuals und ist mMn ein Riesen Design Fehler ...

THEaaron
2012-10-23, 18:48:27
Gerade in der Stadt am Potato Pound nen lustiges treffen mehrerer Surivor gehabt. Die waren alle erstaunt das ich da mit meiner Sniper stand und die nicht erschossen hab. ;D

Dann kamen noch 2-3 andere mit Waffen dazu und wir haben die Stadt bewacht. Einen Banditen der mich mit der Schrotflinte erlegen wollte habe ich sogar wegknallen können. Leider war dann ein Survivor mit Taschenlampe dabei der die ganze Szenerie beleuchtet hat und einen von uns getötet hat. Danach kam noch ein Bandit und hat mich mit der Schrotflinte erlegt.

Sadface.

Hab ja noch eine Sniper im Inv. Die gute alte SVD.. kommt immerhin auch von einem Banditen.

TheCounter
2012-10-23, 22:04:41
Gegen PKler und Spawn Camper wird nun auch endlich was unternommen:

We're thinking about displaying small RED triangle over active PKers ( ie guys who're opn killing spree ) and over Spawn campers ( we have means to detect that activity ), also we're going display nametage when you will aim at them.

We're going to display it only for bandits near you, not all over the map.

"Good bandits' - ie ones who're actively playing game, not just doing only PKing will not have that thing.

Quelle (http://forums.thewarz.com/showthread.php?45109-ALPHA-FEATURE-for-PK-spawn-campers)

Sehr gut :up:

Lurelein
2012-10-23, 22:32:30
Gegen PKler und Spawn Camper wird nun auch endlich was unternommen:



Quelle (http://forums.thewarz.com/showthread.php?45109-ALPHA-FEATURE-for-PK-spawn-campers)

Sehr gut :up:

Lächerlich ...

Noch mehr casual und auf die mimimi Community wird fleißig eingegangen. Gefällt mir nicht der weg den die gehen.

THEaaron
2012-10-23, 22:50:26
PKler sind für mich ein festes Element im Spiel. IMHO sollte man die Sichtbarkeit von Freunden fördern, aber Unbekannte Personen sollten stets unbekannt bleiben. Auch wenn sie 100 Survivor pro Tag killen.

Lurelein
2012-10-23, 22:51:00
PKler sind für mich ein festes Element im Spiel. IMHO sollte man die Sichtbarkeit von Freunden fördern, aber Unbekannte Personen sollten stets unbekannt bleiben. Auch wenn sie 100 Survivor pro Tag killen.

Jupp die sollen erst mal wichtige Sachen integrieren, anstatt sich um solch einen Mist zu kümmern.

(del676)
2012-10-23, 22:51:42
Ne endlich. So wie es ist, ist es zur Zeit unspielbar.
Wenn man bei der Spawn-Stadt spawnt hat man entweder instant eine Kugel im Kopf, oder spaetestens wenn man sich erdreist in die Stadt, oder davon zu schleichen. Alles was man tun kann, ist Char loeschen und einen neuen anfangen, da dieser komplett wo anders spawnt. Ausserdem MUSS man ausnahmslos JEDEN sofort erschiessen. Auf 20 Ingame Leute kommen 19 Banditen.

Ausserdem gehoert 3rd Person rausgepatcht!

x00
2012-10-23, 23:02:06
http://forums.thewarz.com/showthread.php?45103-My-Last-post

:facepalm: ;D

Dieser Typ bringt mich jeden Tag erneut zum lachen

(del676)
2012-10-23, 23:13:05
wenn ich den ingame sehe, wird er erschlagen! und wenn ichs mit der taschenlampe versuchen muss!

TheCounter
2012-10-23, 23:38:48
Ausserdem gehoert 3rd Person rausgepatcht!

Definitiv. 3rd Person muss raus.

Zudem sollten sie Munition extrem selten machen.

THEaaron
2012-10-23, 23:51:16
Eigentlich muss man nur das Loot Hopping unter Kontrolle bringen. Egal wie.

Wie viele Leute einfach nur bei den military camps Ein- und Ausloggen...

TheCounter
2012-10-24, 02:22:32
Das kann man nicht einfach so unterbinden. Ist ja in DayZ genauso.

Ob es einen zu 100% zuverlässigen Algorithmus gibt um sowas festzustellen wage ich zu bezweifeln.

ngl
2012-10-24, 07:41:58
Warum nicht einfach Spielercharaktere einem festen Server zuordnen? Ich sehe keinen Grund warum man auf unterschiedlichen Server gehen können sollte.

THEaaron
2012-10-24, 08:12:59
Das kann man nicht einfach so unterbinden. Ist ja in DayZ genauso.

Ob es einen zu 100% zuverlässigen Algorithmus gibt um sowas festzustellen wage ich zu bezweifeln.

Ich nicht. Das ist ehrlich gesagt sogar gar nicht so schwer. ;)

€: Die Leute rennen einmal durchs Camp(höchstens 1 Minute), verlassen den Server und gehen mit quick join auf den nächsten. Das Muster ist eigentlich schon ziemlich eindeutig. Wer mehr als zwei mal innerhalb von 3-5 Minuten den Server wechselt wird halt geflaggt. Oder jeder neue Serverwechsel ist mit Wartezeit verbunden. Und so weiter..

TheCounter
2012-10-24, 12:23:12
€: Die Leute rennen einmal durchs Camp(höchstens 1 Minute), verlassen den Server und gehen mit quick join auf den nächsten. Das Muster ist eigentlich schon ziemlich eindeutig. Wer mehr als zwei mal innerhalb von 3-5 Minuten den Server wechselt wird halt geflaggt.

Ich hatte schon öfters 5 disconnects oder mehr innerhalb von 10 Minuten.

Und was passiert mit Leuten die geflaggt sind? Sie dürfen nichtmehr spielen? Oder nur noch auf dem letzten gejointen Server spielen?

Oder jeder neue Serverwechsel ist mit Wartezeit verbunden. Und so weiter..

Oh je, dann Rennen dir die Leute als Entwickler die Bude mit Mistgabeln ein :biggrin:

Lurelein
2012-10-24, 12:35:19
Warum nicht einfach Spielercharaktere einem festen Server zuordnen? Ich sehe keinen Grund warum man auf unterschiedlichen Server gehen können sollte.

Jo und wenn die anderen 20 Mann nicht Online sind, rennt man alleine durch die Gegend ;D

Asaraki
2012-10-24, 12:56:37
Jo und wenn die anderen 20 Mann nicht Online sind, rennt man alleine durch die Gegend ;D

Oder man würde einen der anderen Chars nehmen... trololol.

THEaaron
2012-10-24, 13:05:21
Ich hatte schon öfters 5 disconnects oder mehr innerhalb von 10 Minuten.

Und was passiert mit Leuten die geflaggt sind? Sie dürfen nichtmehr spielen? Oder nur noch auf dem letzten gejointen Server spielen?


Das soll keine komplett ausgearbeitete Lösung hier werden. Jedoch gibt es genug Möglichkeiten. Es ist übrigens feststellbar ob ein Spieler das Spiel selbst verlassen hat oder einen Disconnect erfahren hat. ;)

Es wird immer Möglichkeiten geben solche Systeme auf irgendeine Art und Weise zu missbrauchen oder zu umgehen. Allerdings ist alles besser als nichts tun.

Geflaggte Spieler dürfen dann mit Wartezeiten rechnen wenn sie einen Server betreten. Das Flag darf dann ruhig den Tag über bleiben.

(del676)
2012-10-24, 13:14:08
Also.

Jeder Char kann einmal Serverwechseln. Wenn er den Server gewechselt hat, kann er erst nach 2 Stunden wieder den Server wechseln, aber er darf zum vorherigen Server wieder verbinden.

Wenn er innerhalb von 24h nun auf einen 3. Server wechselt, darf er erst nach 24h wieder auf einen neuen Wechseln. Er darf aber immer auf die letzten 3 Server spielen.

Wenn auf allen 3 letzten Servern keine Spieler sind, darf er sich auf einen neuen verbinden auch wenn er eigentlich noch geflaggt ist.

Dabei ist es EGAL ob er aussteigt, die Verbindung verliert oder das Spiel crasht. Immerhin hat er immer die Auswahl zwischen 3 Servern, und 5 Chars. Insgesamt 15 Server! (sind eigentlich eh schon wieder viel zuviel).

ngl
2012-10-24, 13:20:15
Jo und wenn die anderen 20 Mann nicht Online sind, rennt man alleine durch die Gegend ;D

Sind die Server nur für 20 Mann ausgelegt? Ich dachte da sollten hunderte pro Server spielen. Dann würde das Spiel ja für mich keinerlei Sinn machen, wenn ich mit meinen Freunden dann quasi alleine auf dem Server bin :D

THEaaron
2012-10-24, 13:24:33
Noch sind sie es, ja.

Allerdings ist auch die Karte auf den Servern noch nicht komplett offen. Nächste Woche soll ein weiterer Teil freigeschaltet werden. Dann steigt auch wieder die Spielerzahl pro Server.

TheCounter
2012-10-25, 22:08:49
Sind die Server nur für 20 Mann ausgelegt?

Momentan sind es 30. Später sollen es über 100 sein.

Nächste Woche kommt endlich das Big Update:


New map areas
We're going to unlock around 30-40% more of the map space, adding new places to explore - including largest city on the map, jumbo cargo plane crash site and other interesting areas. More spawn points for players, more loot spawns as well. Those who felt a little bit claustrophobic on the map will find this update to be like a fresh air - lots of open spaces, grass fields, etc.

New zombie characters
Yes, we're getting more zombies, and we also add new zombie types - I think 4-5 of them, including "special zombies" - so mutated zombie hunt season will be officially open

New player characters
We have 4 more characters for you. Two guys, two girls. Each have around 4 different skins

Clans
Clans will be unlocked few days after October 31st. You'll be able to create clan, join clan, contribute to Clan Bank or reward your Clan Members from it. You also will be able to see if there're any clan members around you in the world, as well as have their names highlighted on the Players list screen.


More items
More items, especially "building blocks" like barricades, brick walls, etc. Couple cool silenced "improvised" weapons.

There'll be also tons of bug fixes, some performance optimizations, etc...


Quelle (http://forums.thewarz.com/showthread.php?47216-Upcoming-content-unlock-update)

Das mit den Zombies find ich sehr interessant! 4-5 neue Zombie Typen!

THEaaron
2012-10-26, 13:07:35
Hört sich gut an. Jetzt hat man vielleicht wirklich mal Survival. Die letzten Runden habe ich damit verbracht gefühlte 30 Schokoriegel pro Stunde zu essen. Das war die größte Herausforderung in dem Spiel. ;D

Asaraki
2012-10-26, 13:16:41
Hört sich gut an. Jetzt hat man vielleicht wirklich mal Survival. Die letzten Runden habe ich damit verbracht gefühlte 30 Schokoriegel pro Stunde zu essen. Das war die größte Herausforderung in dem Spiel. ;D

Und dein Char wird fett und hat weniger Ausdauer. Ultimate Survival :D

"Wanna trade chocolate bars for healthy vegetables"

THEaaron
2012-10-26, 13:20:00
Ja, irgendwie ist der Durst jetzt auf einem verträglichem Niveau, der Hunger ist jedoch schon fast wieder zu stark.

Zwingt einen natürlich auch öfter mal bestimmte Locations zu looten.. und von einem Sniper umgeballert zu werden.. :D

Iceman346
2012-10-26, 13:21:27
Als ich das letzte Mal gespielt hab sank der Hunger stärker als der Durst, war etwas sinnfrei.

Die Infos zum großen Patch hören sich gut an, vielleicht ists damit möglich mal nicht innerhalb von wenigen Minuten nachdem man an einen Lootspot kommt erschossen zu werden ;)

THEaaron
2012-10-27, 17:28:50
Öhm gibts irgendwie komische Neuerungen? Ich hab heute versucht jemanden abzuknallen der war aber unsterblich. Hab ihn 3x mit der Sniper getroffen und dann noch ca 10x mit dem Baseballschläger. Er ist einfach um mich rumgerannt und teilweise stehengeblieben...

Danach wurde ich getötet. WTF?

Kalmar
2012-10-27, 20:38:43
Öhm gibts irgendwie komische Neuerungen? Ich hab heute versucht jemanden abzuknallen der war aber unsterblich. Hab ihn 3x mit der Sniper getroffen und dann noch ca 10x mit dem Baseballschläger. Er ist einfach um mich rumgerannt und teilweise stehengeblieben...

Danach wurde ich getötet. WTF?

1. cheat oder doch nur nen bug ?

dnbcommander
2012-10-31, 09:13:33
Hammergeil, neuer Patch ist wohl da?

Zombies AI has been improved. They are also more dangerous now.
Fixed some crouch/prone issues going over objects.
Fixed a bug that would make some players invisible.
Grass is now visible on all quality settings
Fixed bug with some items spawning in the air.
Fixed bug with changing backpack in game.

TheCounter
2012-10-31, 10:08:49
Das ist noch ein kleiner Bugfix Patch, der große sollte heute Abend kommen.

KampfHamsta
2012-10-31, 12:44:03
Kann mich noch nicht entscheiden, falls jmd ein Gäste-key hat, nehme ich ihn gerne an :)

€: Brauch keinen mehr! Danke an Lurelein!

THEaaron
2012-10-31, 12:49:54
1. cheat oder doch nur nen bug ?

Sind wohl einige Hacker unterwegs momentan. Der gute alte ESP ist auch dabei. ;D;D

Momentan fühlt sich das Spiel aber absolut öde an wenn man nicht als Bandit rumrennt. Man lootet ein paar gute Spots, bringt den Stuff in sein globales Inventar und dann kann man fast nur noch Leute töten. ;)

ngl
2012-10-31, 15:39:34
Hat jemand einen Buddykey den er nicht braucht? Ich bin noch ziemlich unentschlossen was einen Kauf angeht.

Lurelein
2012-10-31, 15:40:53
Hier 3 Keys für Gäste Zugang!

Wer zuerst kommt, malt zuerst :)

DVID-SBPP-1VH1-ISY4
KNQY-QJSG-ERG8-KT5O
YHXH-KIMX-QY6K-6V1B

ngl
2012-10-31, 16:01:43
Kann mir jemand einen per PM schicken, wenn er noch einen über hat? Ich werde die nächsten Tage nicht daheim sein, daher mahle ich wahrscheinlich auch zuletzt. Bzw will ich keinem den Key wegnehmen und den Key für maximal 2 Stunden spielen aufbrauchen.

Edit: habe meinen. Vielen Dank an Counter!

TheCounter
2012-10-31, 16:06:52
Hast ne PN :)

Lurelein
2012-10-31, 16:59:31
Hier 3 Keys für Gäste Zugang!

Wer zuerst kommt, malt zuerst :)

DVID-SBPP-1VH1-ISY4
KNQY-QJSG-ERG8-KT5O
YHXH-KIMX-QY6K-6V1B

Hab erfahren das man die E-Mail Adresse vom Käufer braucht, damit die Keys funktionieren.

Also wer einen von den 3 Keys nutzen möchte, soll sich bitte per PN melden, dann bekommt er die E-Mail Adresse.

TheCounter
2012-10-31, 20:35:07
Hab gedacht ich probiers jetzt nochmal:

1. Charakter: 3 Minuten gespielt, dann erschossen.
2. Charakter: 2 Minuten gespielt, erschossen.
3. Charakter: 10 Minuten gespielt, von 10 Zombies getötet als ich vor Banditen weggerannt bin.
4. Charakter: 5 Minuten gespielt, erschossen.

Fazit: Unspielbar. Warten bis das PK Problem gelöst wird.

Ich hab mittlerweile über 30 Stunden im Spiel verbracht und noch nie eine Waffe gefunden (selbst mit Serverhopping nicht). 1x hab ich 9mm Munition gefunden, das wars auch schon. Polizeistationen sind immer leer, genauso Militärcamps oder die Heli Crashsite. Oder es gibt dort 10 oder mehr Taschenlampen und sonst nichts -_-

Ogif
2012-10-31, 20:58:28
Das liegt wohl daran das die Map noch klein gehalten ist ?
Aber ich bitte doch um jede menge PvP sonst ist das Spiel nutzlos.

Filp
2012-10-31, 22:47:54
Hab gedacht ich probiers jetzt nochmal:

1. Charakter: 3 Minuten gespielt, dann erschossen.
2. Charakter: 2 Minuten gespielt, erschossen.
3. Charakter: 10 Minuten gespielt, von 10 Zombies getötet als ich vor Banditen weggerannt bin.
4. Charakter: 5 Minuten gespielt, erschossen.

Fazit: Unspielbar. Warten bis das PK Problem gelöst wird.

Ich hab mittlerweile über 30 Stunden im Spiel verbracht und noch nie eine Waffe gefunden (selbst mit Serverhopping nicht). 1x hab ich 9mm Munition gefunden, das wars auch schon. Polizeistationen sind immer leer, genauso Militärcamps oder die Heli Crashsite. Oder es gibt dort 10 oder mehr Taschenlampen und sonst nichts -_-
Ging mir ähnlich, allerdings hatte ich schonmal ne Shotgun, bis ich von nem "Freund" erschossen wurde...
Ich find es enttäuschender als ich es eh schon aus den Videos gedacht hatte.
Kann es sein, dass man nichtmal wirklich hören kann wo nen Schütze ist? Ich hab nichtmal die Distanz erahnen können, als wir von nem Spieler beschossen wurden, den man in der Entfernung gerade so sehen konnte. Der Schuss war genauso wie der meines Kollegen, mit der Pistole direkt neben mir...

TheCounter
2012-10-31, 22:58:12
Ja, es gibt bisher keine möglichkeit der Soundortung. Egal ob 10m oder 300m, der Schuss hört sich exakt gleich an.

TheCounter
2012-11-01, 00:50:42
Er ist da!

Map size increased
New Zombies!
Special Halloween Zombies
Zombie attack distance reduced slightly
Zombie damage reduced
Increased the pick up range for items to fix an issue with items on top shelves
Fixed bug with showing undefined in options when switching to custom settings
Melee detection radius lowered.
Text now informs you if you were killed by a Zombie or Player
Fixed zombie ragdoll affects.
Optimized grass on low quality settings

http://forums.thewarz.com/showthread.php?52039-Patch-Notes-10-31-12

EDIT:

Gerade gespielt! Sehr geil.

Bis jetzt hab ich den Screamer und Big Zombie entdeckt. Hab auch zum ersten mal Waffen gefunden! Ne Shotgun und ne M4 inkl. Munition im Flugzeugwrack am Airfield :up:

NeXuS-Arts
2012-11-01, 11:22:48
Hat noch wer einen Key für mich? Würde mir das Game gerne einmal anschauen.

THEaaron
2012-11-01, 11:56:59
Hast PN!

TheCounter
2012-11-01, 12:04:06
Nach dem neuen Patch ist das Spiel schonmal sehr viel besser! Die Zombies sind jetzt wirklich gefährlich und man kann nicht mehr einfach an ihnen vorbeigehen.

Die Map ist nun auch viel größer und man trifft seltener auf andere Menschen. Zudem gibt es viele neue Lootspots :)

HbKane
2012-11-01, 12:04:26
Hätte auch interesse mal rein zu schauen, falls noch jemand einen Key hat.
Gruß

TheCounter
2012-11-01, 12:13:12
Hast ne PN :)

HbKane
2012-11-01, 12:21:20
Hast ne PN :)

Dankeschön. Ist jetzt am Runterladen. :)

THEaaron
2012-11-01, 12:39:46
Nach dem neuen Patch ist das Spiel schonmal sehr viel besser! Die Zombies sind jetzt wirklich gefährlich und man kann nicht mehr einfach an ihnen vorbeigehen.

Die Map ist nun auch viel größer und man trifft seltener auf andere Menschen. Zudem gibt es viele neue Lootspots :)

Hab auch schon coole Sachen in den neuen Gebieten gefunden. Vor allem hab ich heut einen weggeknallt der einen Kürbis als Kopfbedeckung hatte. Dachte ehrlich das wär nen Zombie gewesen. ;D;D

Hab übrigens noch einen Guestkey übrig - wer will kann sich hier melden.

Iceman346
2012-11-01, 12:52:20
Ich hab grad auch mal wieder etwas reingeschaut und ich habe den Eindruck, dass entweder mehr Zeugs spawnt oder durch die größere Map einfach nicht alle Spots sofort abgegrast sind. Habe auf jeden Fall einiges einsammeln können.

Ordentliche Waffen waren allerdings nicht dabei... Mit dem einen Charakter grad mal ne Taschenlampe gefunden und dann erschossen worden, mit dem anderen nen Baseballschläger und nen großen Rucksack und erstmal in ner Safezone geparkt.

Tyr0
2012-11-01, 12:55:45
Hab übrigens noch einen Guestkey übrig - wer will kann sich hier melden.

Ich würde mich sehr drüber freuen :-)

THEaaron
2012-11-01, 13:40:52
Hast PN, Tyr0.

TheCounter
2012-11-01, 14:01:40
Ordentliche Waffen waren allerdings nicht dabei...

Ich empfehle dir das Airfield und den kleinen Ort vor der großen neuen Stadt.

Gestern Airfield und gerade den kleinen Ort + neue City:

11x Shotgun
2x M16
1x M4
2x 9mm Pistole
1x Kugelsichere Army Weste
2x Medium Backpack

Uvm. Gleich alles in die Safezone gebracht :biggrin:

Tyr0
2012-11-01, 14:22:39
Hast PN, Tyr0.

Vielen Dank :-)

Habt ihr eigentlich noch einige Tipps die ihr einem Einsteiger mit auf dem Weg geben würdet?

TheCounter
2012-11-01, 15:07:53
Traue niemandem, auch wenn er sagt er sei "freundlich". Solche Leute erschießen/erschlagen dich dann sobald du dich umdrehst.

Am besten nur Leuten trauen die du schon länger kennst oder nur Freunden von dir.

Wenn du jemanden siehst, am besten immer wegrennen und verstecken. Zudem solltest du dir deine Ausdauer (zum springen) immer aufsparen. Es passiert oft genug das du mal wegrennen musst. Zombies würd ich nur angreifen wenn du unbedingt musst und wenn dann nicht mit einer Schlagwaffe sondern einer Schusswaffe.

Laufen dir 2, 3 oder mehr Zombies hinterher: Renn so schnell du kannst :biggrin:

Wenn du Waffen willst: Ab zum Airfield (vor allem im abgestürtzten Flugzeug in der vorderen Hälfte).

Gala
2012-11-01, 15:26:51
Das Spiel ist doch wie DayZ oder? Mann muss Zombies überleben. Hat vielleicht auch jemand einen Key für mich übrig? Ich liebe DayZ, auch wenn die meisten Spieler da ziemlich gemein sind. :)

-Saphrex-
2012-11-01, 16:27:05
Jup, würde mich auch über einen Key+Mail freuen ;)

Ogif
2012-11-01, 22:19:30
Erklär doch mal bitte jemand wie das mit der Savezone funzt , und wofür der Marketplace ist .
Hoffe ich hab das nicht übersehen hier im Verlauf.

dnbcommander
2012-11-01, 23:41:04
Also 3 Keys hätt ich noch da :)

TheCounter
2012-11-01, 23:43:43
Safezone:

Dort ist man "sicher", da keine Waffen abgefeuert bzw. betätigt werden können. Zudem ist die Safezone der einzige Ort an dem der Charakter zugriff auf das globale Inventar (über das Hauptmenü) hat.

Findest du also 5 Waffen und willst du diese in dein globals Inventar packen (damit sie deine anderen Charaktere auch nutzen können) musst du erst in solch eine Safezone gehen (danach ausloggen und im Hauptmenü deinen Charakter auswählen und auf Inventar gehen).

Die Safezone ist wie gesagt für das globale Inventar und hauptsächlich zum tauschen mit anderen Leuten gedacht.

Im Marktplatz kannst du verschiedene Dinge kaufen (Essen, Trinken, Waffenmods etc.). Die gelbe Währung ist echtes Geld und kann später hinzugekauft werden, die glaube Währung ist InGame Geld und kann überall gefunden werden. Das grüne, keine Ahnung was das ist :)

Bedenke: Wenn du etwas kaufst, auch mit echtem Geld und dein Charakter stirbt, ist der Gegenstand auf jedenfall verloren und dein Geld damit futsch.

Gala
2012-11-02, 00:59:02
Also 3 Keys hätt ich noch da :)

Hast eine PM von mir :)

Tyr0
2012-11-02, 09:08:53
Traue niemandem, auch wenn er sagt er sei "freundlich". Solche Leute erschießen/erschlagen dich dann sobald du dich umdrehst.

So einen habe ich gestern getroffen. Ich weiß nicht ob ich zu paranoid bin aber ich bin so schnell ich konnte ab in den Wald. Überfälle und Räuber gehören zwar definitiv dazu, aber wie es aussieht ist es wirklich selten geworden jemanden zu treffen der einen nicht töten will.

Bisher macht das Spiel auf jeden Fall Spaß!

Iceman346
2012-11-02, 09:12:28
Ich hab die Tage zur Abwechslung mal wieder einen getroffen der mich nicht sofort angegriffen hat sondern weitergezogen ist. Aber in 99% der Fälle wenn man einen anderen Spieler sieht kann man davon ausgehen gleich angegriffen zu werden. Ist einfach ein Problem des Spielprinzips, Spieler sind die "besten" Quellen für Gegenstände da die meisten diverse davon herumtragen und es gibt keinerlei Anreiz dafür sie laufen zu lassen.

Ogif
2012-11-02, 10:09:27
Seit DayZ mach ich das nicht anders , töten oder getötet werden.
Ich töte halt nicht wegen der Items , sonder wegen der sehr hohen chance angegriffen zu werde.
OMG ein Teufelskreis o_O :D

@TheCounter danke für die Erklärung :)

dnbcommander
2012-11-02, 10:16:06
Also seit ich dieses Spiel spiele bin ich zu 99% nur Leuten begegnet die mich töten wollen. Entweder mit nem Hammer oder irgend einer Knarre.
Einer war mal freundlich genug zu sagen "Not Friendly, stay away" aber das ist die Ausnahme.
Und zur Safezone kommen ist auch sehr gefährlich, da lauern noch mehr Banditen als anderswo :D

Iceman346
2012-11-02, 10:19:57
Ich hab in WarZ bisher nicht einen Spieler getötet ;) Liegt zum Teil daran, dass ich keine Schusswaffen finde und wer nen Messer zu einer Schießerei bringt ist nunmal mies dran. Und die Saiga die ich noch im globalen Inventar liegen hab ist mir zu kostbar. Was aber natürlich auch irgendwie Unsinn ist.

Dazu kommt, dass ich einfach nicht der Spielertyp bin der sofort auf Konfrontation geht, bin wohl zu wenig Arschloch dafür ;) Aber hier im Spiel ists wohl unausweichlich...

THEaaron
2012-11-02, 10:22:17
Ich hab schon sehr gutes Loot verloren weil ich erstmal die Situation beobachtet habe um keinen Survivor zu erschießen..

Deshalb musste ich zuletzt jemanden mit nem Kürbis auf dem Kopf umnieten weil er frontal auf mich zukam. Die Leute kennen da nix, sind sie einmal an dir dran zücken sie den Hammer und schlagen dir die Birne ein. Da musste ich ihm dann nen Loch in den Kürbis schießen. ;)

Gala
2012-11-02, 10:22:43
Ich werde auch niemanden angreifen. Es geht darum Zombies zu überleben. Für Spieler gibt es conter strike.

THEaaron
2012-11-02, 10:30:34
Ich hab schon die Rolle von allen möglichen Leuten übernommen in diesem Spiel. Fest steht: ohne PvP wäre so ein Spiel total langweilig.

Ich hab schon Banditen getötet die gerade Survivor überfallen haben. Ich hab schon Zombies getötet damit andere Survivor looten können und ich hab auch schon nen paar Survivors mit einem schönen Headshot aus den Wäldern ihrer Sachen bereichert.

Me gusta.

Ogif
2012-11-02, 10:51:21
Ich muss aber auch zugeben das die Map immer noch viel , vieeeeel zu klein ist .

aVenger
2012-11-02, 10:58:38
Hat zufällig noch jemand einen Key übrig? :redface:
Würds gern mal antesten da ich DayZ ja schon klasse fand

Ogif
2012-11-02, 11:03:31
Also ich hab ja eine lange Zeit DayZ gespielt und muss zugeben das es bisher wesentlich besser war als WarZ.
Aber wer weiss ob sich da nicht noch was tut. Fakt ist viele dinge wie Sound , Map Größe Loot Spawns etc müssen noch weit verbessert werden.

TheCounter
2012-11-02, 11:13:38
Also ich mach es auch so:

Wenn sich mir jemand ohne gezogene Waffe oder mit Nahkampfwaffe nähert, sag ich immer gleich er soll nicht zu nah kommen, sonst muss ich davon ausgehen das er mir feindlich gesinnt ist.

Hab letztens in der großen Stadt 2 Leute mit Waffen getroffen, die waren aber zum Glück freundlich.

Beim weglaufen zudem immer mit der gezognen Waffe auf die Person zielen bis man weit genug weg ist. Das ist leider der einzige weg momentan. Ist aber bei DayZ ja genauso.

Was sie aber noch entfernen sollten wäre die 3rd Person sicht. Oder zumindest als Serveroption einführen.

THEaaron
2012-11-02, 11:17:14
Was sie aber noch entfernen sollten wäre die 3rd Person sicht. Oder zumindest als Serveroption einführen.

(y) da bin ich auch stark für!

Was die anderen Survivor betrifft bin ich auch vorsichtig. Jeder der direkt auf mich zu rennt wird gnadenlos hingerichtet. Wenn die Leute sagen sie sind friendly und/oder haben keine Waffe droppe ich ihnen auch mal eine Bandage und was etwas Nahrung. Lohnt sich meistens eh nur Banditen umzulegen um an Waffen zu kommen. Hab schon genug Schrotflinten mit 5-8 Schuss im globalen Inventar als das es sich lohnen würde.

Filp
2012-11-02, 11:26:47
Also ich hab ja eine lange Zeit DayZ gespielt und muss zugeben das es bisher wesentlich besser war als WarZ.
Aber wer weiss ob sich da nicht noch was tut. Fakt ist viele dinge wie Sound , Map Größe Loot Spawns etc müssen noch weit verbessert werden.
Ich hätte WarZ auch nicht probiert, wenn ich hier nicht netterweise nen Gast Key bekommen hätte. Man kann es mal so etwas spielen, gut find ich es nicht, da find ich DayZ so wie es im Moment ist noch um einiges besser und im Grunde warte ich nur auf die Standalone :)
Was die anderen Survivor betrifft bin ich auch vorsichtig. Jeder der direkt auf mich zu rennt wird gnadenlos hingerichtet. Wenn die Leute sagen sie sind friendly und/oder haben keine Waffe droppe ich ihnen auch mal eine Bandage und was etwas Nahrung. Lohnt sich meistens eh nur Banditen umzulegen um an Waffen zu kommen. Hab schon genug Schrotflinten mit 5-8 Schuss im globalen Inventar als das es sich lohnen würde.
Ich hab auch schon nen Paar getroffen, die "friendly" waren. Einer der schon ne gute Ausrüstung hatte und noch nen Anderen Anfänger und mich ne Weile mitgezogen hat, leider ist er dann irgendwie geflogen und wir standen beide mit nem Hammer in der Stadt. Hat keine 5 Min gedauert, dann wurden wir von nem anderen Spieler, den wir nie zu Gesicht bekommen haben, einfach abgeknallt. Einige andere waren nur so lange "friendly", bis man selber was eingesammelt hat, was sie haben wollten, so hatte ich meine erste Schusswaffe verloren. Kam noch nen "cool geh mal weiter vor" und dann hat er mich von hinten erschlagen...
Solange ich nichts hab ist es mir auch bei DayZ immer egal gewesen, ob der Gegenüber es ernst meint oder nicht, wenn ich ausgerüstet bin, bin ich da schon eher misstrauisch.

Gala
2012-11-02, 12:07:56
Ich finde das es keinen Unterschied macht zu day z. Es ist aber schön mal eine andere Map zu spielen. Schade ist das die Zombies scheinbar unendlich Leben haben.

THEaaron
2012-11-02, 12:10:57
Man kann sie halt nur mit einem Kopftreffer töten.

Filp
2012-11-02, 13:20:18
Ich finde das es keinen Unterschied macht zu day z. Es ist aber schön mal eine andere Map zu spielen. Schade ist das die Zombies scheinbar unendlich Leben haben.
Kann man eigentlich nicht wirklich vergleichen, spielt sich beides völlig anders.

ngl
2012-11-02, 13:28:38
Ich hab jetzt auch mal kurz reingeschaut. Vielen dank an Counter nochmal für den Key.

Ich muss sagen das ich da auch kaum Unterschiede zwischen beiden Spielen sehe. WarZ spielt sich wesentlich angenehmer und man muss nicht Jahrhunderte rumfriemeln um das Inventar zu benutzen. Bei DayZ ist der größte Gegner immer die Usability gewesen. Alleine deswegen liebe ich dieses Spiel.
Allerdings fehlt mir der Dauersprint aus DayZ. Es ist schmerzvoll langsam sich voran zu bewegen.

Ansonsten sind beide Spiele aber absolut identisch was Spielinhalt und Ziel angeht. DayZ hat die größere Karte, dafür hat WarZ mehr Items zum finden (zumindest sieht man mehr im $$$Store).

Das was wieder am meisten Spaß macht ist das Entdecken von völlig unbekannten Orten. Nach Monaten Cherno -> Berezino -> Stary -> Airfield, ist mal was komplett neues eine absolute Wonne. Wenn die WarZ Macher mehrere Karten hinbekommen, dann könnte ich mir durchaus vorstellen mir das Spiel zu kaufen.

Den Patchlogs nach sind sie ja deutlich schneller als DayZ, was vor allem nur ein Redesign von Chernarus mitbringen wird.

TheCounter
2012-11-02, 14:11:16
Ich hab jetzt auch mal kurz reingeschaut. Vielen dank an Counter nochmal für den Key.

Ich muss sagen das ich da auch kaum Unterschiede zwischen beiden Spielen sehe. WarZ spielt sich wesentlich angenehmer und man muss nicht Jahrhunderte rumfriemeln um das Inventar zu benutzen. Bei DayZ ist der größte Gegner immer die Usability gewesen. Alleine deswegen liebe ich dieses Spiel.
Allerdings fehlt mir der Dauersprint aus DayZ. Es ist schmerzvoll langsam sich voran zu bewegen.

Ansonsten sind beide Spiele aber absolut identisch was Spielinhalt und Ziel angeht. DayZ hat die größere Karte, dafür hat WarZ mehr Items zum finden (zumindest sieht man mehr im $$$Store).

Gerngeschehen :)

Das kann ich soweit unterschreiben. Bei DayZ nervt mich die Menüführung auch sehr. Vor allem durch das Inventar gibts da oft genug Frustmomente.

Die "Usability" ist bei WarZ wirklich um ein vielfaches besser und alleine deswegen spiele ich lieber WarZ als DayZ.

Wegen dem Sprint. Ich finde es besser. Ja, es dauert ewig um sich über die Karte zu bewegen, aber ich finde das es das Spiel etwas "taktischer" macht. Man sollte sich den Sprint immer für brenzlige Situationen aufheben.

Ich bin sehr zuversichtlich das aus WarZ noch ein sehr gutes Spiel wird. Nach dem neuesten Patch macht es schon sehr viel Spass :up:

Filp
2012-11-02, 14:31:23
Gerngeschehen :)

Das kann ich soweit unterschreiben. Bei DayZ nervt mich die Menüführung auch sehr. Vor allem durch das Inventar gibts da oft genug Frustmomente.

Die "Usability" ist bei WarZ wirklich um ein vielfaches besser und alleine deswegen spiele ich lieber WarZ als DayZ.
Das ändert sich mit der Standalone ;)
WarZ ist aber weit weniger taktisch, als DayZ, das nunmal auf nem Taktikshooter basiert. Kein Bulletdrop und nichts gibt es bei WarZ wurde vorhin aus gefühlten 500 Meter mit ner Pistole erschossen...
Hab jetzt selber eine und weiß nicht wie man damit zielen soll, es gibt kein Crosshair und auch kein Iron sight, nur nen dummer Zoom mit rechtster Maustaste oder hab ich da was übersehen? Autoaim oder wie funktioniert das hier? Treffen tut man ja irgendwie doch, hatte komischerweise kein Problem mit den 2 Zombies...

THEaaron
2012-11-02, 14:35:18
Iron Sight gibts nur wenn du die Egoperspektive hast.

Filp
2012-11-02, 14:38:46
Iron Sight gibts nur wenn du die Egoperspektive hast.
Ok bisher nichtmal gewusst das es die überhaupt gibt^^
Naja ne Lösung wie in DayZ bzw ARMA wäre da schon besser, da geht man zum zielen automatisch in die 1st...

vad4r
2012-11-02, 14:52:56
Falls noch jemand einen Gästekey hat, ich würde mir das Spiel auch gerne einmal ansehen. Scheint sich ja viel gebessert zu haben.

ngl
2012-11-02, 15:00:02
Das ändert sich mit der Standalone ;)
WarZ ist aber weit weniger taktisch, als DayZ, das nunmal auf nem Taktikshooter basiert. Kein Bulletdrop und nichts gibt es bei WarZ wurde vorhin aus gefühlten 500 Meter mit ner Pistole erschossen...

Was die Taktik in der Spielewelt angeht sind auch hier beide Spiele absolut identisch. Klar hat DayZ noch Dinge drin wie Bulletdrop, wobei die meisten Waffen bei DayZ auf 300m geeicht sind und somit dieser nur bei Snipern eine Rolle spielt.

Ansonsten ist bei DayZ auch nicht alles wirklich eines Taktikshooters würdig. MP5 und Bizon brauchen 20-40 Schuss für einen Spieler, währen diese mit einem Schuss aus der M-14 die Lichter aus bläst (bzw man liegt halt bewusstlos). Beretta, Makarov und Glock brauchen sogar noch mehr, da noch viel ungenauer bei ähnlichem Schaden.

Letztendlich ist für mich aber wirklich das Hauptargument das Inventar, und das Movement. Ich kann springen und muss vor allem nicht ständig aufpassen mir die Beine an Türen/Wänden/Leidern/Treppen und Hindernissen zu brechen. Das mit einer komplett neuen Map die zwischen Hübsch und mein Mageninhalt sieht aber besser aus!!! hin und her schwenkt bleibe ich erst einmal bei WarZ.

Vor allem weil ich in DayZ in 5-10 Minuten mit einem Sturmgewehr ausgerüstet bin. Bei WarZ habe ich noch keine Ahnung was was tut. Es ist halt neu.

-Saphrex-
2012-11-02, 17:22:18
Die haben die E-Mail Abfrage bei der Registrierung des Gästekeys entfernt.
Einfach Serial eingeben und fertig

vad4r
2012-11-02, 17:48:24
Die haben die E-Mail Abfrage bei der Registrierung des Gästekeys entfernt.
Einfach Serial eingeben und fertig

Erstmal eine haben :D

Waldelch
2012-11-02, 18:37:54
Ob DayZ oder WarZ..... ich finde, das Setting, die Idee des Survival, Endzeit, allein unter einer mit Untoten verseuchten Welt, hat einfach soooooooviel Potential für ein Multiplayerspiel! Beide Spiele schlagen im Grunde den richtigen Weg ein, aber keines hat mich (leider!!) noch nicht vollends überzeugen können :(

DayZ scheitert >bei mir< schon sofort an der Bedienbarkeit und auch an der Engine, mit der ich noch nie etwas anfangen konnte...

Wohin der Weg bei WarZ führen wird, kann ich noch nicht ganz ersehen, aber es sind so einige Sachen, die mich auch dort schon anöden. Es kann doch im Jahre 2012 nicht sein, dass in einer Stadt nur gefühlte 20% der Häuser begehbar sind, mal vom nicht vorhandenen Mobiliar abgesehen! Da fühle ich mich zockertechnisch gleich um 10 Jahre zurückversetzt....

Und ohne die Banditen wäre das Spiel total langweilig, denn die Zombies selbst sind bisher keine Bedrohung, null, nada, nicht die Bohne.

Ich hoffe, da kommt noch was, denn es bedarf ja keine grossartige Zauberei, um das Überleben spannender zu gestalten. Man denke einfach nur an die in den Romanen "Tagebuch einer Apokalypse" (http://www.amazon.de/Tagebuch-Apokalypse-Roman-J-L-Bourne/dp/3453527933/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1351875863&sr=8-1) erwähnten "Schwärme" von Zombies. Oder einfach erstmal nur die Zombies mit soviel Gehirn(haha) ausstatten, dass jeder, der meint in einer grösseren Ansiedlung/Stadt wie blöde rumballern zu müssen, ganz schnell RICHTIG Probleme bekommt.

Die allgegenwärtige Bedrohung seitens der Zombies, wo man (gerade in Brennpunkten wie Städte, Siedlungen!) jeden Schritt bedenken sollte, ist mir einfach viel zu lasch.

Dass ich mir mehr Focus auf die Zombies wünsche, heisst jetzt aber nicht, dass ich das PVP missen möchte!!

Filp
2012-11-02, 23:11:52
Wohin der Weg bei WarZ führen wird, kann ich noch nicht ganz ersehen, aber es sind so einige Sachen, die mich auch dort schon anöden. Es kann doch im Jahre 2012 nicht sein, dass in einer Stadt nur gefühlte 20% der Häuser begehbar sind, mal vom nicht vorhandenen Mobiliar abgesehen! Da fühle ich mich zockertechnisch gleich um 10 Jahre zurückversetzt....
Ich find die Welt auch recht lieblos gestaltet...

Ich hoffe, da kommt noch was, denn es bedarf ja keine grossartige Zauberei, um das Überleben spannender zu gestalten. Man denke einfach nur an die in den Romanen "Tagebuch einer Apokalypse" (http://www.amazon.de/Tagebuch-Apokalypse-Roman-J-L-Bourne/dp/3453527933/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1351875863&sr=8-1) erwähnten "Schwärme" von Zombies. Oder einfach erstmal nur die Zombies mit soviel Gehirn(haha) ausstatten, dass jeder, der meint in einer grösseren Ansiedlung/Stadt wie blöde rumballern zu müssen, ganz schnell RICHTIG Probleme bekommt.
Die Reaktion der Zombies ist kaum vorhanden und das wurde schon mehrfach verschärft, will gar nicht wissen wie es vor den letzten Patches war...
Du kannst nen Zombie erschießen und der 10 Meter weiter bekommt nichts mit, läufst du aber hinter nem Zaun rum, rennt der Zombie 50 Meter weiter zur Lücke und kommt zu dir gerannt. Aber auch kein Problem, einfach 2-3 mal irgendwo abbiegen und du bist ihn wieder los. Bin heute Nachmittag mal einfach so in die Stadt rein und hatte zwischendurch bestimmt 20 Zombies hinter mir. Als ich dann nicht mehr sprinten konnte und und mich mal umgedreht habe, waren es noch 2, die hab ich dann einfach mit nem Hammer erschlagen ;)

THEaaron
2012-11-03, 11:16:14
Man merkt auch wie einfach das ganze implementiert wurde. Ab einer bestimmten Reichweite greifen die Zombies an sobald man eine Nahkampfwaffe schwingt. ;D

dr_AllCOM3
2012-11-11, 00:13:07
- Grafik mittelmäßig (wär mir ja egal)
- Welt leer, alles Copy&Paste
- Selten begehbare Häuser
- Man findet nichts
- Zombies sind dumm und keine wirkliche Gefahr (auf Kiste/Auto springen und Zombies tothämmern)
- und was das Spiel endgültig unspielbar macht: man wird aus dem nichts umgeballert

ShadowXX
2012-11-11, 00:29:37
- und was das Spiel endgültig unspielbar macht: man wird aus dem nichts umgeballert
Tja...das ist das von allen gewünschte PVP...


PVP ist IMHO der größte Quark den sich die Spieleindustrie je hat einfallen lassen.
Bei sowas wie Quake 3 war das ja noch in Ordnung...aber bei Spielen bei denen Social Interacting wichtig ist, ist PVP das völlig falsche Signal.

Zusammen arbeiten ist Super....Zusammen sich gegeneinander Killen scheiße.

Lurelein
2012-11-11, 00:59:24
Tja...das ist das von allen gewünschte PVP...


PVP ist IMHO der größte Quark den sich die Spieleindustrie je hat einfallen lassen.
Bei sowas wie Quake 3 war das ja noch in Ordnung...aber bei Spielen bei denen Social Interacting wichtig ist, ist PVP das völlig falsche Signal.

Zusammen arbeiten ist Super....Zusammen sich gegeneinander Killen scheiße.

Ohne PvP wären gerade Spiele wie WarZ extrem langweilig. Was soll man sonst in diesem Spiel tun? Es gibt nur PvP ... Zusammenarbeit gibt es doch trotzdem, gerade weil es einen PvP Part hat.

THEaaron
2012-11-11, 03:50:01
Shadow war doch der MMO Verweigerer. :D