PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crysis - Crysis-Modsammlung "krawall-Collection"


Seiten : [1] 2

aufkrawall
2012-11-09, 21:12:02
Da ja oft nach lohnenswerten Mods für Crysis gefragt wird, habe ich mal eine Zusammenstellung hochgeladen.

Umfasst Rygel, HiRes-Foliage, POM AF-Fix, HD-Nanosuite Classic und HD-Rocks sowie diverse neue Texturen/Objekte von Superheld alias chicken.
All credits go to the eigentlichen Moddern.
Ich habe nur an Rygel und HiRes-Foliage etc. ein paar kleinere Änderungen vorgenommen (imho unpassende/hässliche Texturen gelöscht & einen Workaround für große BeachBushes)
Ziel war es, die Grafik einfach nur zu verbessern, sodass möglichst der Original-Look erhalten bleibt.

Auch enthalten sind vorkompilierte Shader für den POM AF-Fix mit DX9-Renderer, weil das Echtzeit-Kompilieren damit ziemlich lahm geht und man sonst häufig eine kaputte Optik hat.
Mit dem POM AF-Fix kann es weißes Flackern bei der Core-Mission geben, ansonsten sind mir bisher aber keine Probleme aufgefallen. Der Level ist ja eh doof. ;)
Bei Außenleveln mit POM, Rygel-Mod & SGSSAA sieht es jedenfalls genial aus, das lohnt sich auf jeden Fall.

Anleitung:
Den Ordner "Shaders" nach "Documents\My Games\Crysis" kopieren und den dortigen Ordner damit ersetzen.
Die *.paks nach "Crysis\Game" kopieren (nur die paks, nicht den Ordner!).
Ach ja: Für den POM AF-Fix sollte Texture Streaming in der Config abgestellt sein.
AF muss auch über den Treiber erzwungen werden.

An dieser Stelle sei auch noch mal das Erzwingen von SGSSAA auf Nvidia-Karten erwähnt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9225400&postcount=2276), das wertet die Optik ungemein auf. Sonst ist die Vegetation nur flimmrige Grütze.

Es sollte die 64 Bit Version von Crysis verwendet werden, da die 32 Bit dummerweise trotz Flag bei 2 GB dicht macht.
Der Mods sind größtenteils nur für Crysis, nicht Warhead.

Vanilla:
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-11-0920-imjxd.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-11-0920-imjxd.png) http://www.abload.de/thumb/crysis642012-11-0920-osjrk.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-11-0920-osjrk.png) http://www.abload.de/thumb/crysis642012-11-0920-4hje0.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-11-0920-4hje0.png)

Modded:
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-11-0920-isqhr.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-11-0920-isqhr.png) http://www.abload.de/thumb/crysis642012-11-0920-uoouf.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-11-0920-uoouf.png) http://www.abload.de/thumb/crysis642012-11-0920-a1o8t.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-11-0920-a1o8t.png)

Download: (2,2GB, Parts sind von allen Hostern untereinander kompatibel)

Zippyshare:
http://www5.zippyshare.com/v/64228314/file.html
http://www43.zippyshare.com/v/29537787/file.html
http://www32.zippyshare.com/v/372103/file.html
http://www32.zippyshare.com/v/85680610/file.html
http://www45.zippyshare.com/v/70068478/file.html
http://www32.zippyshare.com/v/19334660/file.html
http://www32.zippyshare.com/v/98876950/file.html
http://www9.zippyshare.com/v/28192889/file.html
http://www6.zippyshare.com/v/55284680/file.html
http://www14.zippyshare.com/v/46458998/file.html
http://www17.zippyshare.com/v/30320615/file.html
http://www16.zippyshare.com/v/20861731/file.html
Mediafire:
http://www.mediafire.com/?bryfebdcpi2a6

Update 1:
Zippyshare:
http://www3.zippyshare.com/v/5563222/file.html
http://www76.zippyshare.com/v/9921567/file.html
Mediafire:
http://www.mediafire.com/?hxt0aadamha33

Update 2 (Riverrock-Fix):
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=45275&stc=1&d=1364153844

Gut downloadbar mit JDownloader2.
Mediafire nervt zwar mit Captchas, man kann aber ansonsten ohne Beschränkungen laden und die Dateien haben keine TTD.
Zippyshare ist normalerweise schnell & nervenschonend, keine Restriktionen (außer neuerdings Captchas).

Edit: Update 1 hinzugefügt (Special thanks to Superheld!).
Dieses beinhaltet den gefixten Nanosuit (Classic) sowie neue Mods von Superheld, die die Vegetation und etwa bestimmte POM-Effekte stark verbessern.

Update 2 hinzugefügt: Neue Riverrocks.

Screenshots müssten noch aktualisiert werden.

Körschgen
2012-11-09, 23:06:50
Cool, danke! So etwas habe ich schon länger gesucht. :)

Werde das aber wohl erst mit der nächsten Graka vernünftig austesten können.

Sind die Mods in der Gesamtheit eigentlich sehr performancelastig?

aufkrawall
2012-11-09, 23:25:24
Cool, danke! So etwas habe ich schon länger gesucht. :)

Werde das aber wohl erst mit der nächsten Graka vernünftig austesten können.

Ist definitiv ein Fall für GK110. :D


Sind die Mods in der Gesamtheit eigentlich sehr performancelastig?
Eigentlich nicht. Gerade mal mit 4xSGSSAA eine Stelle getestet: 83fps vs 91.
Also meist wohl 10-15%.
Das Teure ist das SGSSAA, dieses Spiel hat immer noch eine arschhohe Shaderlast.

Ostfried
2012-11-10, 09:29:00
Wie schlagen sich denn die HD-Rocks im Vergleich zu den Rygel-Texturen? Dort wurden die Felsen ja auch schon ziemlich aufgebrezelt.

LG
Ostfried

aufkrawall
2012-11-10, 10:27:28
Die HD-Rocks sehen imho deutlich besser aus, weil das wohl komplett neue Texturen sind, die wesentlich höher aufgelöst sind (sind auch auf den Bildern zu sehen).
So sieht es zumindest für mich aus.
Die Rygel-Rocks sahen zum Teil auch irgendwie unsauber aus. Deshalb hab ich auch die Texturen, die mir so aufgefallen sind, davon rausgelöscht.

Dicker Igel
2012-11-10, 12:32:17
Thanks :)

aufkrawall
2012-11-10, 12:47:16
Es war mir ein Bedürfnis. :D
Sieht einfach zu geil aus, besonders der 1. Level.

Dicker Igel
2012-11-10, 13:08:00
Werde das demnächst mal checken, Crysis ist eh einer meiner Lieblingsshooter, da macht der zischste Durchgang nix aus :D

RavenTS
2012-11-10, 13:19:44
Wie groß ist denn der Gesamtdownload? So an die 2.2 GB wenn ich das richtig überschlage?

aufkrawall
2012-11-10, 13:31:50
Genau. Wenn die Server von Zippyshare nicht gerade etwas rumzicken (da sind/waren wohl etwas Wartungsarbeiten), sollten die sich aber ganz fluffig & nervenschonend laden lassen.

wn612953
2012-11-10, 13:48:35
An dieser Stelle sei auch noch mal das Erzwingen von SGSSAA auf Nvidia-Karten erwähnt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9225400&postcount=2276), das wertet die Optik ungemein auf. Sonst ist die Vegetation nur flimmrige Grütze.


Du hast dort erwähnt:

Ansonsten empfiehlt es sich noch für allgemein mehr Schärfe die Tiefen- und Bewegungsunschärfe auszuschalten (r_DepthOfField=0 und r_MotionBlur=0 setzen).


:confused::eek:

Meinst du das ernst :confused:? Findest du wirklich, dass es damit besser aussieht :confused:?

Gerade DOF und MB kommen doch gut rüber bei der CE2.

aufkrawall
2012-11-10, 13:55:02
MB ist nicht umsonst und findet nicht jeder schön. Firlefanz.
Das DoF der CE2 ist crappy und blurt auch Dinge, die nicht im Hintergrund sind.

Dicker Igel
2012-11-10, 14:52:18
RS Mirror:

https://rapidshare.com/files/2718354533/mod.part01.rar
https://rapidshare.com/files/3568358735/mod.part02.rar
https://rapidshare.com/files/3110290469/mod.part03.rar
https://rapidshare.com/files/815518200/mod.part04.rar
https://rapidshare.com/files/3402321008/mod.part05.rar
https://rapidshare.com/files/2828771907/mod.part06.rar
https://rapidshare.com/files/1160134705/mod.part08.rar
https://rapidshare.com/files/197361645/mod.part07.rar
https://rapidshare.com/files/2462121955/mod.part09.rar
https://rapidshare.com/files/2798620848/mod.part10.rar
https://rapidshare.com/files/3223501226/mod.part11.rar
https://rapidshare.com/files/1841659864/mod.part12.rar

aufkrawall
2012-11-10, 14:56:23
Thx, mehr Mirrors sind immer gut. :)
Adde es zum Startpost.

Dicker Igel
2012-11-10, 15:06:39
Joar, habs remoted, ging relativ fix :) Das neue RS-Modell ist zudem Freeload-freundlich, ich hoffe nur dass sich das hält. Andere Mods liegen da aber auch schon ewig, trotz nicht vorhandenem Premium-Status.

Neobis
2012-11-10, 20:56:18
Nabend,

ich beteilige mich dann auch einmal an deinem Projekt und stelle hiermit den Download als einzelne Datei zu Verfügung! Die Daten habe ich nach dem Download der 12 Files extrahiert und dann in einem File zusammen gepackt.

Bilder liefere ich dann Morgen am späten Abend... :biggrin:

@aufkrawall

Du kannst gerne den Link in Dein Startposting einsetzen und bei einem Update werde ich das auch auf meinem Server abgleichen.

Crysis-Modsammlung krawall-Collection:

Crysis-Modsammlung krawall-Collection (http://www.custom-level.info/downloads,id1526,crysis_modsammlung_krawall_collection.html) -- 2,2 GB

QuadReaktor
2012-11-10, 22:10:06
Danke ! Werde ich mal Testen.
Allerdings finde ich die Original Palmen auf dem oben verlinkten Bild besser als die gemodeten. Aber ich werde es mir mal anschauen.

aufkrawall
2012-11-10, 22:18:46
Vielen Dank, Neobis. :)

Danke ! Werde ich mal Testen.
Allerdings finde ich die Original Palmen auf dem oben verlinkten Bild besser als die gemodeten. Aber ich werde es mir mal anschauen.
Wenn du die weg haben willst, die zz_HighResolutionFoliageFinal.pak mit 7-Zip öffnen und dort den Ordner \Objects\Natural\Trees\Palm_Tree löschen.
Sollte richtig sein, aber nicht getestet.

QuadReaktor
2012-11-10, 23:49:06
Jo, THX.

Superheld
2012-11-11, 08:11:47
zum aufräumen:D
http://www.youtube.com/watch?v=4_z8Dahcro0&feature=youtu.be

Dicker Igel
2012-11-11, 13:04:36
Gibts das auch als richtige Gatling?

wn612953
2012-11-11, 15:12:48
Gibts das auch als richtige Gatling?


Ist doch standardmäßig im Spiel enthalten, siehe beispielsweise:




Crysis Minigun Showcase

http://www.youtube.com/watch?v=OCrLBTR0ay0



Oder was meinst du damit?

Dicker Igel
2012-11-11, 15:16:35
Dass das Teil ständig am Start ist, aber ich glaube da gabs einen Cheat odA, mal schauen - erstmal FC durchdaddeln :D

Grey
2012-11-11, 17:52:19
Dass das Teil ständig am Start ist, aber ich glaube da gabs einen Cheat odA, mal schauen - erstmal FC durchdaddeln :D

Die kann man hier und da einsammeln, gibt halt IIRC keine Munition und man kann derweilen keine anderen Waffen benutzen.

/ne stimmt nicht. War eine normale Waffe.

aufkrawall
2012-11-11, 18:11:49
Die konnte man ganz normal den Koreanern abnehmen und Munition zum Aufsammeln gabs auch.
Schoss halt ohne Mod nur keine Raketen. ;)

Dicker Igel
2012-11-11, 18:35:58
Stimmt - jetzt hats Klick gemacht(hoffentlich liest das keiner der Anti-Cannabis-Fraktion XD). Aber Mun war wohl immer knapp und relativ schnell alle.[/Rausquatschmodus] ^^

Neobis
2012-11-11, 22:13:05
Ich habe nun etwas Zeit gefunden Deine Crysis-Modsammlung "krawall-Collection" einem Test zu unterziehen und möchte wie gestern versprochen eine reihe Screenshots anfertigen.

Könntest Du bitte den Speicherpunkt von den Screenshots, die Du angefertigt hast einmal uploaden?

Des weiteren wäre ich dir sehr verbunden, wenn Du die Crysis Einstellungen von deinem NVIDIA Inspector einmal als Bild posten würdest.

wn612953
2012-11-18, 17:20:22
Crysis-Modsammlung "krawall-Collection"


Schade dass bisher noch keine 1920x1080 Videos davon gepostet wurden :(:D;).

Tom Yum 72
2012-11-18, 18:37:56
Schade dass bisher noch keine 1920x1080 Videos davon gepostet wurden :(:D;).

Und liebend gern noch ein paar Bilder :)

wn612953
2012-11-18, 19:16:17
Und liebend gern noch ein paar Bilder :)


Also ein paar 1920x1080 Videos welche die Crysis-Modsammlung "krawall-Collection" inkl. der Tom Yum custom TODs zeigen würden, wären schon super :up::):D;).

Neobis
2012-11-19, 00:15:49
Und liebend gern noch ein paar Bilder :)

Die letzten Tage habe ich zirka 20 Bilder in der Auflösung von 1920x1080 angefertigt von denen ich Morgen einige hier Posten werde.

Also ein paar 1920x1080 Videos welche die Crysis-Modsammlung "krawall-Collection" inkl. der Tom Yum custom TODs zeigen würden, wären schon super :up::):D;).

2 kleine Videos gibt es von mir Morgen Abend.

Neobis
2012-11-21, 18:07:37
Leider etwas später als ich angekündigt hatte, hier ist der erste Bilder Reigen!

Alle Bilder habe ich aus dem Level [Contact] angefertigt und haben eine Bildgröße von 1920x1080 und liegen alle auf meinem Server. Für die Aufnahmen habe ich die Umgebungs Bewegung abgeschaltet und mit den Einstellungen 8xMSAA+8xSGSSAA auf meine SSD verewigt!


....................Vanilla......................................Modded......... ..................half-left: Vanilla & Modded......

http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-1-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-1.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-2-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-2.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-3-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-3.png)

http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-4-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-4.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-5-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-5.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-6-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-6.png)

http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-7-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-7.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-8-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-8.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-9-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-9.png)

http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-10-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-10.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-11-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-11.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-12-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-12.png)

http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-13-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-13.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-14-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-14.png) http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-15-thumb.png (http://www.custom-level.info/uploads/downloads/pics/pic-1529-15.png)

Sollte interesse an mehr Bilder bestehen, so bin ich gerne Bereit noch einen oder 2 Sätze zum vergleichen zu posten.

Die Videos werde ich auch noch Posten...

Superheld
2012-11-22, 08:15:37
kommt nochne Mod mit geilen Texturen usw:smile:

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=67515&start=30

Tom Yum 72
2012-11-22, 08:29:02
@ Neobis : Du hast den Nanosuit der in 3rd Person kaputt ist achte mal auf den Oberkörper. Nimm den "fixed" suit oder noch besser , den Customizable Suit.
Da kannst du zwischen Suits und verschiedenen Visors wählen.

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=280&t=51969

Das ist schon mal was für die Sammlung , Buddy Krawall :smile:

aufkrawall
2012-11-26, 18:56:43
kommt nochne Mod mit geilen Texturen usw:smile:

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=67515&start=30
Oha, sehr cool. Freu mich schon drauf.

@ Neobis : Du hast den Nanosuit der in 3rd Person kaputt ist achte mal auf den Oberkörper. Nimm den "fixed" suit oder noch besser , den Customizable Suit.
Da kannst du zwischen Suits und verschiedenen Visors wählen.

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=280&t=51969

Das ist schon mal was für die Sammlung , Buddy Krawall :smile:
Ah, da sieht oben rum tatsächlich was durcheinander aus.
Ich füge mal den Download-Link zum Startpost hinzu, thx.

@Neobis: Schöne Screens, aber kann es sein, dass du AF nicht erzwungen oder das LOD nicht verschoben hast? Die Texturen kommen mir zu unscharf auf Entfernung vor.

QuadReaktor
2012-11-26, 21:23:40
@ Neobis : Du hast den Nanosuit der in 3rd Person kaputt ist achte mal auf den Oberkörper. Nimm den "fixed" suit oder noch besser , den Customizable Suit.
Da kannst du zwischen Suits und verschiedenen Visors wählen.

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=280&t=51969

Das ist schon mal was für die Sammlung , Buddy Krawall :smile:

Sehr Geil, kannte ich noch nicht :up:

Neobis
2012-11-27, 17:00:57
@Neobis: Schöne Screens, aber kann es sein, dass du AF nicht erzwungen oder das LOD nicht verschoben hast? Die Texturen kommen mir zu unscharf auf Entfernung vor.


Schaue Dir bitte einmal das Bild an und teile mir bitte mit, was ich nicht richtig eingestellt habe.


----Click to enlarge this Picture!----
http://www.custom-level.info/bilder/nvidiainspector/NVIDIAInspectorCrysisModded_thumb.jpg (http://www.custom-level.info/bilder/nvidiainspector/NVIDIAInspectorCrysisModded.jpg)

Fafnir
2012-11-29, 21:11:39
Moin,

hab mir die Steam-Version von Crysis runtergeladen und muß nun feststellen, daß es offensichtlich die 32bit Version ist. Gibt es eine Möglichkeit (Patch) diese in die 64bit-Version zu "verwandeln"?

4Fighting
2012-11-29, 21:13:12
schau mal hier vorbei

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2761930

aufkrawall
2012-11-29, 21:21:19
Schaue Dir bitte einmal das Bild an und teile mir bitte mit, was ich nicht richtig eingestellt habe.


----Click to enlarge this Picture!----
http://www.custom-level.info/bilder/nvidiainspector/NVIDIAInspectorCrysisModded_thumb.jpg (http://www.custom-level.info/bilder/nvidiainspector/NVIDIAInspectorCrysisModded.jpg)



Hm, darauf hab ich leider keine Antwort parat. :(
Edit: Also sollte alles so richtig sein.

Fafnir
2012-11-29, 21:49:15
schau mal hier vorbei

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2761930

Super! Funktioniert einwandfrei, vielen Dank!

Blackhand
2012-12-03, 19:44:56
So, habe Crysis nun auch mal angefangen und spiele es zum ersten mal und manches ist mir nicht so klar. Wie, mit welcher Config soll man jetzt Texturstreaming deaktivieren?? Was für Configtweaks sollte man noch so anstellen. Könnte man solche Tweaks hier eventuell direkt mit rein posten?

Ich spiele es in DX10. Wie soll man da AF erzwingen? Sonst ist alles auf Sehr hoch und Motion Blur aus. Allgemein sieht es aber nicht so aus, als ob AF jetzt gar nicht aktiv wäre. Das müsste das Spiel doch automatisch machen, oder nicht?

Ich finde an sich die Vegetation des Texturpacks teilweise auch eher schlechter als die originalen, manchmal sind allerdings auch doch Details dazu gekommen auf die ich nicht unbedingt verzichten will. Hier ist meines Erachtens noch Optimierungsbedarf.

Bin jetzt am ersten Strand, hab die bösen Jungs versohlt und schau mir das erstmal so an. Ich habe nervige Popups von Objekten, die viel zu nah vor mir verschwinden bzw. auftauchen, wenn ich mich vor- und zurückbewege. Teilweise ändern sich sogar die Texturen von Objekten dabei, was dann doch ziemlich unschön ist.

EDIT: k, hab dann mal herausgefunden, dass man direkt im Crysis-Ordner ne System.cfg erstellen muss. Hab da mal folgende Sachen eingetragen, die meine primären Probleme erstmal behoben haben:

con_restricted = 0
e_precache_level = 1
e_lods = 0
e_view_dist_ratio = 300
r_MotionBlur = 0
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_TexturesStreaming = 0
r_UsePOM = 1

Die fps hat das jetzt soweit erstmal kaum runtergerissen und der Speicherverbrauch auch nur unwesentlich erhöht, zumindest am Strand ohne Gegner. Die view_dist_ratio war Standardmäßig auf 60, auf 300 passt es erstmal und sorgt dafür, dass Tassen nicht vor meiner Nase verschwinden und auftauchen. Mehr hab ich nicht getestet, aber da geht bestimmt noch was.

Die andern Sachen hab ich einzeln nicht getestet, aber irgendwas davon sorgt auch nicht mehr für den blöden Texturenwechsel.
Welche Configwerte sind denn noch so empfehlenswert??

Superheld
2012-12-06, 02:03:09
AF geht eigentlich nur übern Treiber einzustellen.

e_view_dist_ratio_vegetation This setting controls the maximum view distance for vegetation/foliage

e_vegetation_sprites_distance_ratio This setting controls the distance at which vegetation is actually rendered as simple sprites rather than complex objects.



nimmst jeweils die 100 und gut is=)

usw
http://www.tweakguides.com/Crysis_1.html
Die HD-Rocks sehen imho deutlich besser aus, weil das wohl komplett neue Texturen sind, die wesentlich höher aufgelöst sind (sind auch auf den Bildern zu sehen).
So sieht es zumindest für mich aus.




sind das die rocks ?
http://www.crydev.net/downloads.php?view=detail&category=43&df_id=5222

die sind von Crysis Warhead, 2048*2048 texturen:)

aufkrawall
2012-12-06, 15:33:23
sind das die rocks ?
http://www.crydev.net/downloads.php?view=detail&category=43&df_id=5222

die sind von Crysis Warhead, 2048*2048 texturen:)
Habs nicht überprüft, aber sollten sie sein.
Huff, sahen die von WH so gut aus?
Da haben sie sich dann echt Mühe gegeben.

QuadReaktor
2012-12-13, 17:35:41
Was ist eigentlich mit Rygel ?? Von Ihm hört man garnichts mehr :(

Superheld
2012-12-21, 00:26:58
Ich habe nur an Rygel und HiRes-Foliage ein paar kleinere Änderungen vorgenommen (unpassende/hässliche Texturen gelöscht & einen Workaround für große BeachBushes)


was hast du gemacht mit den Bushes ?:)

kannste nur mal die Vegetaion hochladen, wenn du Zeit hast , würdes mir mal gerne anschauen:)

die originale HiRes-Foliage von Silent fand ich auch nich so hübsch wegen den unterschiedlichen Farben usw;(

aufkrawall
2012-12-21, 00:37:25
was hast du gemacht mit den Bushes ?:)

Ich hab die großen Bushes durch andere ersetzt, weiß aber nicht mehr genau durch welche. Ich denke bei den BeachBushes ging bei der Mod damals irgendwas schief, es ist kein Unterschied zu Vanilla erkennbar.
Die kleinen hab ich leider nicht erfolgreich ersetzt bekommen, die fallen aber zum Glück weniger auf.


kannste nur mal die Vegetaion hochladen, wenn du Zeit hast , würdes mir mal gerne anschauen:)

Mach ich morgen.


die originale HiRes-Foliage von Silent fand ich auch nich so hübsch wegen den unterschiedlichen Farben usw;(
Ich hab auch Gräser etc. rausgelöscht, die waren mir zu grün. Sonst wird das irgendwann unangenehm fürs Auge, so eine hellgrüne Hölle. Kann nett für Pics sein mit angepasster ToD, aber in-game nervts.

Superheld
2012-12-21, 01:40:10
cool:)

schau hier das meinte ich zB, bei Silent fehlen mir die dunklen stellen im Baum, sieht nich räumlich aus:)

Silent
http://www.abload.de/img/1p6uyi.jpg

Crytek
http://www.abload.de/img/2igko7.jpg

aufkrawall
2012-12-21, 13:50:43
Jo, es wird definitiv heller. Allerdings sind die Pflanzen mit vernünftigem Treiber-SGSSAA voluminöser (besonders Palmen) und werfen damit mehr Schatten.
So ist es imho erträglich und beim Betrachten aus der Nähe würd ich diese Lösung den Vanilla-Texturen klar vorziehen.

Hier ist der (minimalst angepasste ;) ) Mod:
http://www.mediafire.com/?nrc6a41za5r525o

QuadReaktor
2012-12-23, 19:54:24
Ok geht jetzt, aber das ist ja furchtbar mit dem Texturen laden usw. das hakt die ganze Zeit ! Wie bekomme ich denn das weg ?
Reicht da etwa mein Arbeitsspeicher nicht !? Kann nicht sein denn ich hatte ja früher auch die Rygel Mod usw am laufen.
Hab 2GB Grakaspeicher und 4GB Ram.


Edit.

Geht jetzt, hatte nen schreibfehler in meiner autoexec (texturesstreaming)

aufkrawall
2012-12-23, 20:22:07
Bei mir hakt nichts. Zumindest nicht mehr als normal.

QuadReaktor
2012-12-23, 20:30:27
Hatte nen Schreibfehler in meiner autoexec (texturesstreaming).

Superheld
2012-12-24, 04:29:28
ich stell mal auch^^ die besten texturen zusammen, bzw verändere sie, mal paar pics:)

am Level musst ich bissel hand anlegen für das grass und den fern-bush..

http://www.abload.de/img/1dbuc4.jpg

http://www.abload.de/img/2zju3c.jpg

http://www.abload.de/img/3jiu27.jpg

http://www.abload.de/img/4kuusf.jpg

http://www.abload.de/img/5yeuly.jpg

http://www.abload.de/img/6mou4y.jpg

Storm007
2012-12-27, 14:49:53
hab auch mal die mod installiert. die felsen sehen bei mir nicht gut aus. muß man noch was hinter die crysis.exe schreiben wei bei Rygel?

aufkrawall
2012-12-27, 14:56:58
Was muss man bei Rygel denn da hinter schreiben?
Vielleicht gibts dafür einfach keine neue Textur, wie siehts ohne Mods aus?

Storm007
2012-12-27, 15:20:54
hab es hinbekommen. nichts hinter die exe schreiben ausser -devmode,
hatte da noch -mod crysisTextureupdate hinter stehen von Rygel.

gibt es den auch eine schöne mod für warhead. Welche config ist den da am besten? geht da auch pom mit af? habe warhead auch gleich installiert.

Superheld
2012-12-27, 15:35:26
hier von Schlammi eine, von Mster muste mal bissel rumgooglen:) mit pom das sollte klappen.

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=432050


Wartime gibts noch mit 5 neuen levels
http://www.moddb.com/mods/wartime/downloads/wartime-full-version

Storm007
2012-12-27, 16:02:23
Wartime geht bei mir nicht, alles da hinkopiert wo es soll. wenn ich warhead starte komme ich nur ins hauptverzeichnis. wenn ich neues spiel anwähle kommt nichts der bildschierm bleibt schwarz, dann muß ich den rechner neu booten sonnst komme ich da nicht raus. ein alter save laden geht jetzt auch nicht mehr.

Storm007
2012-12-29, 14:53:31
habe eben das gesehen. woran liegt das?

aufkrawall
2012-12-29, 15:00:50
Kannst du mal das Savegame hochladen wo das passiert?

Storm007
2012-12-29, 15:25:31
Hier der Save. Schade Datei zu groß.

http://www.file-upload.net/download-6985744/1.zip.html

Smoke Screen
2012-12-30, 06:36:14
Wartime gibts noch mit 5 neuen levels

Den Mod hab ich mir auch vor einiger Zeit gezogen. Funzen aber nur die ersten
beiden Maps,der Rest funzt nicht. Sprich es laufen nur nichtbewaffnete NKs rum
und Triggerpoints sind nicht aktiv. Man die Maps einzeln aufrufen per console
aber viel versäumt hat man bei den letzten drei Levels wohl eh nicht. :freak:

QuadReaktor
2012-12-30, 10:04:08
ich stell mal auch^^ die besten texturen zusammen, bzw verändere sie, mal paar pics:)

am Level musst ich bissel hand anlegen für das grass und den fern-bush..

http://www.abload.de/img/1dbuc4.jpg

http://www.abload.de/img/2zju3c.jpg

http://www.abload.de/img/3jiu27.jpg

http://www.abload.de/img/4kuusf.jpg

http://www.abload.de/img/5yeuly.jpg

http://www.abload.de/img/6mou4y.jpg

Die Palmenstamm Textur hatte ich auch mal, die sieht komisch aus, da kann man genau erkennen das die Rinden Textur aus mehreren Teilen
rundrum besteht, kann man am ersten Screenshot schön erkennen ! Hat mir nicht gefallen. Der Rest sieht gut aus soweit.
Die Schildkröte sieht auch ganz nett aus, unterstützt die Pom ?
Ist das Gras dieses : zzz_HDGrass.pak ?? Hat bei mir mit SSAO nicht gut ausgesehen, fast wie in FarCry3 mit dem komischen SSAO !

Superheld
2012-12-30, 10:18:56
unterstützt die Pom ?
Ist das Gras dieses : zzz_HDGrass.pak ??

ne gibts grafikfehler, da nimmt am besten Displacement Mapping dafür, yoo is das hdgrass:)
find damit siehts besser aus:

e_vegetation_use_terrain_color = 0

Storm007
2012-12-30, 12:56:13
Hab mal Crysis neu installiert und upgedatet 1.21. Kann es nur aus dem 32bit ordner starten, aus 64bit ordner geht es nicht. Kriegt man das zum laufen?
Komisch finde ich auch das wenn ich in Grafikeinstellungen bin und was ändern will, lande ich auf dem Desktop. Er hatt es dan geändert aber normal ist das ja nicht.

Superheld
2012-12-30, 17:53:53
hast bestimmt Windows 8;)

Silentbob
2012-12-30, 18:04:32
ich habe das selbe Problem, Crysis neu installier und gepatcht danach die Mod aus Krawalls Sammlung installiert, die 64Bit exe funktioniert nicht (Win 7 )

Storm007
2012-12-30, 18:30:56
hab auch Win7 64bit.

Ich habe es mit 64Bit hinbekommen. Habe gegoogelt und das gefunden. Es geht.

http://virusscan.jotti.org/en/scanresult/920a3ac9bd95ce775eb3c99afafce128ff17b9ce

1. Go into your Steam Crysis folder (X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crysis)
2. Rename Bin32 to Bin32_Backup
3. Copy the Bin32 folder from my archive into the same place were your Bin32_Backup now is.
4. Use Crysis 64 Steam.exe to launch the game (place a shortcut to your Desktop.

Superheld
2012-12-30, 18:43:12
cool, na ich benutz nur ingame die 32 bit, für die 64 gibts kein Keks..
(damit man die DVD nich einlegen muss)

btw:D
http://www.abload.de/img/1eruu9.jpg

QuadReaktor
2012-12-30, 19:49:13
Ich habe auch Win7 64Bit und keine Probleme Crysis zu starten.

ICh hatte mit dem Editor Probleme (Immer bei ner bestimmten Aktion abgestürtzt).
Dagegen helfen sollte :

- Windows Benutzerkontosteuerung abschalten.
- Jede Tablets (Zeichen Tablets) abstecken, Deinstalieren hats bei mir dann gebracht.
- Windows7 Visuelle Effekte auf Windows Klassisch einstellen.

Vielleicht hilft euch ja was davon :)

Superheld
2012-12-30, 20:10:31
nur was kleines

wennde ihr die neuen rock texturen habt: http://www.crydev.net/downloads.php?view=detail&category=43&df_id=5222 habt , könnt ihr das hier runterladen , kommt in Crysis/game

sehen die Berge besser aus finde ich:)

http://www.datafilehost.com/download-556d3725.html

das noch eintragen in die config, dann sieht aus wie aufn Bild:)

r_texturesstreaming = 0
e_detail_materials_view_dist_z = 2048
http://www.abload.de/thumb/1rbj1p.jpg (http://www.abload.de/img/1rbj1p.jpg) http://www.abload.de/thumb/1c7sxa.jpg (http://www.abload.de/img/1c7sxa.jpg)

QuadReaktor
2012-12-30, 22:19:28
Cool THX :) Immer her mit den Texturen/Mods usw. :)

Edit.

Ich sehe gerade das ist ja ne Datei die ich kenne, ich dachte die wäre in der Krawall-Collection schon mit drin !?
Check ich jetzt net, ist das ein update dafür oder wie ?

Superheld
2012-12-30, 23:16:06
du brauchst die new rock textures auch weil da die Texturen drinne sind .

Storm007
2012-12-31, 10:11:32
jo Berge sehen besser aus.:D

ein paar Bilder.

wie ist nochmal der befehl zum unschärfe effekt? Der ist jetzt weg. Finde es mit schöner als ohne.

aufkrawall
2012-12-31, 14:06:28
habe eben das gesehen. woran liegt das?
Keine Ahnung, ist bei mir nicht da (egal ob SGSSAA oder nicht):
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-12-3013-q3p9g.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-12-3013-q3p9g.png)

Zu den HD-Cliffs:
Jo, funzt :) :
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-12-3113-84pjh.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-12-3113-84pjh.png)

Allerdings ist da eine imho ziemlich hässliche Sandtextur dabei:
Rygel:
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-12-3113-krojp.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-12-3113-krojp.png)

Mini Cliff mod:
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-12-3113-pcrji.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-12-3113-pcrji.png)

Daher würd ich die "beach_white_sand_offset.mtl" rauslöschen.

Superheld
2012-12-31, 14:11:22
ja die mtl für die Sandtexture war auch dabei, texture is von Warhead :)

@Storm, was für unschärfeeffekt ?

Storm007
2012-12-31, 14:16:13
nochmal ausprobieren. Habe ja Crysis neu installiert. Die Saves sind alle weg.
Wie heist der Level noch mal zum reinladen?

wo ist die beach_white_sand_offset.mtl drin?

http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-12-3013-q3p9g.png

Den unschärfeeffekt wenn ich mit der Waffe zoome ist es im hintergrunfd unscharf. Der ist jetzt weg.

Superheld
2012-12-31, 14:22:19
r_depthoffield = 2 oder so .

aufkrawall
2012-12-31, 14:28:21
Die beach_white_sand_offset.mtl ist in der zz_hdmountainsmaterials.pak drin.

Storm007
2012-12-31, 14:43:30
ja, r_depthoffield = 2 das ist es.


ok mal rausnehmen.
beach_white_sand_offset.mtl ist in der zz_hdmountainsmaterials.pak

ja sieht besser aus ist schärfer.

finde die auch sehr schön von neuen rock texturen.

Superheld
2012-12-31, 15:05:18
für Downsampling hab ich mir noch i und o belegt, k und l machts wieder rückgängig :)

bind i r_width 3840
bind o r_height 2160

bind k r_width 1920
bind l r_height 1080

Storm007
2012-12-31, 15:24:53
gibt es auch was für Warhead, die neuen rock texturen?
Habe sie reinkopiert aber nichts. Bild aus Warhead.

aufkrawall
2012-12-31, 15:31:10
Wenn du Rygel nutzt, lädt er natürlich die Texturen daraus.

Storm007
2012-12-31, 15:32:57
ach so,bei crysis geht es doch auch und noch andere paks.


Downsampling geht bei mir nicht richtig. Es ist alles grün.

aufkrawall
2012-12-31, 15:37:51
Bei Warhead brauchst du ja keine neuen Rock-Texturen, schließlich sind das bei Vrysis auch nur die daraus. ;)
Wenn du bei Warhead dann halt noch andere Texturen hast (Rygel), nimmt er die.

Storm007
2012-12-31, 15:43:08
hab bei crysis das gesehen hat das mit neuen Rock-Texturen zu tun?

aufkrawall
2012-12-31, 15:48:24
Nö, die Dinger sehen einfach so kacke aus.

Storm007
2012-12-31, 15:52:12
ok.

Superheld
2012-12-31, 16:14:58
die haben keine neue texture abbekommen, vergessen..

hiern kleines update nur mit den:D
http://www.datafilehost.com/download-928f7681.html

http://www.abload.de/img/1jjs37.jpg

Storm007
2012-12-31, 16:23:11
sieht sehr gut aus.:)

Habe mal die paks aus Warhead genommen. So sieht es besser aus.

aufkrawall
2012-12-31, 16:27:24
die haben keine neue texture abbekommen, vergessen..

hiern kleines update nur mit den:D
http://www.datafilehost.com/download-ee832453.html

http://www.abload.de/img/1jjs37.jpg

Super, die sehen richtig gut aus!
Falls du noch mehr hast, immer her damit. :D

Storm007
2012-12-31, 16:28:06
Die zz riverrocks.pak geht bei mir nicht, sieht immer noch genauso schlecht aus. Die pak kommt doch wie immer in crysie/games/

Superheld
2012-12-31, 16:30:34
Super, die sehen richtig gut aus!
Falls du noch mehr hast, immer her damit. :D

die sind übrigens mit DX10 Tessellation, geht mit den neuen shadern:D

ich muss nochmal nen komplettpaket machen mit alles drin:)

Storm, muss ich mal testen..ja crysis/game

also gehen tuts..

Storm007
2012-12-31, 16:51:43
mit den shadern bekomme ich dann wieder weiße bäume, die zz riverrocks.pak geht aber.

Superheld
2012-12-31, 17:00:24
die riverrocks sind zu dunkel, hab ich erst mit den alten shadern gesehen..

Storm007
2012-12-31, 17:04:38
ja habe ich auch gerade gesehen das sie zu dunkel sind mit den alten shadern, geht aber da mit, sind die bäume normal.

aufkrawall
2012-12-31, 17:06:13
Sind sie?
Sehen imho nicht unpassend aus:
http://www.abload.de/thumb/crysis642012-12-3117-enswb.png (http://www.abload.de/image.php?img=crysis642012-12-3117-enswb.png)

Superheld
2012-12-31, 17:09:44
habse nochmal heller gemacht, hab den vorherigen download ersetzt:redface:

aufkrawall
2012-12-31, 17:16:25
Wenn du mit den Shadern weitermachst: Kannst du dann auch FXAA deaktivieren?
Diese Unschärfe bei Xzero standard geht gar nicht.

Storm007
2012-12-31, 17:22:06
bei mir ist es jetzt so, ohne Xzero.

Superheld
2012-12-31, 17:31:31
Wenn du mit den Shadern weitermachst: Kannst du dann auch FXAA deaktivieren?
Diese Unschärfe bei Xzero standard geht gar nicht.

ja ging mir auch aufn S.. hatte da schon einen shader ausgetauscht.

kannste hier saugen
http://www.datafilehost.com/download-6f4a4810.html


Storm, gefällts dir so oder willste ne andere Texture ?:D

Storm007
2012-12-31, 17:41:16
die ist ganz gut. habe die shader.pak und shadercache.pak gelöscht und alles auf very high ingame gestellt. stellt sich wieder um, muß mal die config rausnehmen.
habe nur grafikfehler mit xzero. mal das neue ausprobieren.

Superheld
2012-12-31, 17:43:58
hatte ich auch schon, mach config raus und stell alles auf very high .

und lösch nochmal den shader ordner in dokumente/my games/crysis

achso mach AA-Kantenglättung aus, gibts probleme...

so ich geh mir erstmal ne cola an der tanke holen=)

aufkrawall
2012-12-31, 17:56:36
Funzt bei mir leider auch weder mit DX9 noch DX10 richtig. :(

Storm007
2012-12-31, 18:06:04
es sieht jetzt so aus. hatte die shader.pak und shadercache.pak hinein kopiert gab aber immer noch kleine probleme, jetzt habe ich die beiden dateinen nur umbenant von pak nach pa. jetzt geht es, der sand ist jetzt braun. AA-Kantenglättung ist noch an.
finde es in braun auch nicht schlecht, aber mit dem weißen sand fand ich es schöner also nicht der original sand sondern der andere da war die textur besser.

Superheld
2012-12-31, 18:24:34
jetze gehts ja aber siehst ja selber die Texture übergänge usw stimmen mit den neuen shader nicht mehr;(

ich hab übrigens die 4 ordner aus der xzeroshader.pak rausgenommen und die nach "crysis/game" kopiert und die .pak nicht benutzt, glaub das funzt besser .

@krawall, die shader.pak in shader.pa und die shadercache.pak in shadercache.pa umbenennen, damit die nich geladen werden.

Storm007
2012-12-31, 18:28:04
ja die habe ich auch genommen von dir.

die sand textur finde ich schöner bild1. die ist aber nicht drin.

Tom Yum 72
2012-12-31, 19:10:22
es sieht jetzt so aus. hatte die shader.pak und shadercache.pak hinein kopiert gab aber immer noch kleine probleme, jetzt habe ich die beiden dateinen nur umbenant von pak nach pa. jetzt geht es, der sand ist jetzt braun. AA-Kantenglättung ist noch an.
finde es in braun auch nicht schlecht, aber mit dem weißen sand fand ich es schöner also nicht der original sand sondern der andere da war die textur besser.


du hast den kaputten suit, nimm den wo third person gefixt wurde, am besten den optimized.

@Chicken, danke für die Berge.:smile:

Storm007
2012-12-31, 19:17:57
wo gibt es den third person fix?

Tom Yum 72
2012-12-31, 19:20:12
wo gibt es den third person fix?


http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=280&t=51969

hier und auf der ersten seite von diesem krawall fred.:smile:

Storm007
2012-12-31, 19:24:23
ok danke.:smile:

den habe ich schon drin, hab es ersetzt. sieht so aus.

Superheld
2012-12-31, 20:08:14
welche Busch Texture findet ihr jetz besser ?:D

von Warhead die
http://www.abload.de/img/194kdk.jpg

oder die von silents texture mod ?
http://www.abload.de/img/2uzs2d.jpg

Storm007
2012-12-31, 20:14:36
die von Warhead natürlich.:smile:

aufkrawall
2012-12-31, 20:34:51
die von Warhead natürlich.:smile:
Hm, +1.
Eine Mischung aus Warhead- und Silent-Texturen wäre sicherlich nicht übel.

Superheld
2012-12-31, 20:53:12
palm texture von silent
http://www.abload.de/img/1cgsli.jpg

die selbe nur mehr gelb/braun reingemacht, weil nur grün war langweilig..:)
http://www.abload.de/img/230kei.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=230kei.jpg)

aufkrawall
2012-12-31, 21:05:20
Weiter so. :up:

Superheld
2013-01-01, 19:23:06
so hier das komplettpaket mit rocktexturen, vegetationtexturen, Bergtexturen..bla blub

am besten ihr löscht den objects/natural Ordner aus Rygels texture mod damit sich nichts in die Quere kommt.. wenn ihr den benutzt .

http://www.datafilehost.com/download-c63e74bf.html

wichtige commands:

r_texturesstreaming = 0
e_detail_materials_view_dist_z = 2048
e_vegetation_use_terrain_color = 0

wenn ihr was zu kritisieren habt raus damit:D

http://www.abload.de/img/1uhy65.jpg

Storm007
2013-01-01, 20:55:06
mal ausprobieren.:)

habe ein fehler bei mir. sonst sieht es schon sehr gut aus.
warum sieht bei mir der Sand anders aus als bei dir?
Habe objects/natural Ordner aus Rygels texture mod rausgenommen und auch mal ganz rausgenommen aber immer noch fehler.

Superheld
2013-01-01, 22:23:31
mist beim cliff bush fehlt die texture, hatt im anderen verzeichnis gelegen..

die schattenprobleme und die falschen texture farben kommen von den shadern, leider.

Storm007
2013-01-02, 09:48:17
super cliff bush texture geht jetzt.:wink:

Superheld
2013-01-02, 10:12:17
Danke, hab den download wieder umgetauscht:rolleyes: :D

Storm007
2013-01-02, 10:46:34
muß ma´n das gegen das andere ersetzen? weil das anders heist.

Superheld
2013-01-02, 10:49:32
jo, lösch das alte .

ich such grad ne neue pepples texture wenn ihr was gutes hab immer her damit 2048*2048 sollse sein .

will die ersetzen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=44613&d=1357070846

Superheld
2013-01-02, 12:51:24
hier nochmalne veränderung:)

http://www.datafilehost.com/download-e17880ca.html

http://www.abload.de/img/1v5xu0.jpg

BeetleatWar1977
2013-01-02, 13:01:46
hier nochmalne veränderung:)

http://www.datafilehost.com/download-e17880ca.html

http://www.abload.de/img/1v5xu0.jpg
sieht gut aus - aber irgendwie etwas "überschärft" - wenn du weißt was ich meine?

Superheld
2013-01-02, 13:04:05
ja hab schärfefilter genommen beim verkleinern..:)

Storm007
2013-01-02, 13:19:26
sehen sehr gut aus, weiter so Superheld.
Bei mir jetzt so mit deinem.

hab das hier noch gesehen, da werden die Sand texturen nicht angenommen. die letzten beiden bilder.

Superheld
2013-01-02, 16:25:29
die von ihm find ich aber schöner:)

http://www.crydev.net/download/file.php?id=94744


http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=67515


achja das vierte bild der stein, texture is die alte, die fand ich eigentlich in ordnung.

Storm007
2013-01-02, 18:00:50
ja, ich finde ich auch. ist nur etwas unscharf der stein in der mitte, die beiden äußeren sehen besser aus.

Das Gras aus dem 3rd person hybrid Video sieht ja sehr geil aus, fast so wie bei Crysis 3 nur nicht so hoch.:eek:

Superheld
2013-01-02, 19:14:51
anderes grass, hatte ich schon vor langer zeit gemacht..wieder im crysis-hq forum gefunden .

kommt in "crysis/game" der objects ordner .http://www.datafilehost.com/download-2e48807f.html


http://www.abload.de/img/1ziz2t.jpg

http://www.abload.de/img/20eu5c.jpg

Storm007
2013-01-02, 19:46:49
ja ist nicht schlecht.

Superheld
2013-01-02, 19:57:53
im Editor kannste noch Schatten an machen fürs grass:)

QuadReaktor
2013-01-02, 22:44:27
@Superheld

Das letzte sieht doch schon sehr gut aus. Nimm doch die Texturen die Tom immer nimmt das fehlt imho noch im SP gute GroundTexturen (Die ganz oben links) :

http://www.abload.de/img/p2_previewr0i44.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=p2_previewr0i44.jpg)

Storm007
2013-01-02, 22:50:00
wie ist der befehl fürs grass Schatten?

Superheld
2013-01-03, 23:30:50
Storm007

kannste nur im Editor unter vegetation einstellen..


@Superheld

Das letzte sieht doch schon sehr gut aus. Nimm doch die Texturen die Tom immer nimmt das fehlt imho noch im SP gute GroundTexturen (Die ganz oben links) :


das meiste passt nich von den farben, hier die moss texture;(
die oben links die sandtexture eigenet sich nich gut weil die wellen-linien nur in eine richtung gehen, sieht bl.. aus ingame.

http://www.abload.de/img/1crka9.jpg

Superheld
2013-01-06, 00:07:54
nächste version kommt heut , laden wird noch dauern:)

neue staße ,sand textur, high res Pfützen das meiste von Warhead

http://www.abload.de/img/155awk.jpg

http://www.abload.de/img/2smz5n.jpg

http://www.abload.de/img/3uyrt4.jpg

http://www.abload.de/img/4y5o80.jpg

QuadReaktor
2013-01-06, 13:21:54
die oben links die sandtexture eigenet sich nich gut weil die wellen-linien nur in eine richtung gehen, sieht bl.. aus ingame.

http://www.abload.de/img/1crka9.jpg

Ich meinte die oben rechts (Also die Steine und auch das was danach kommt (Bild wo auch das Fass zu sehen ist) *sorry* :freak:

nächste version kommt heut , laden wird noch dauern:)
neue staße ,sand textur, high res Pfützen das meiste von Warhead
http://www.abload.de/img/155awk.jpg
http://www.abload.de/img/2smz5n.jpg
http://www.abload.de/img/3uyrt4.jpg
http://www.abload.de/img/4y5o80.jpg

Coole Sache ! freue ich mich darauf !

*OT*
Hab es jetzt endlich geschafft meinen Rechner zusammen zubauen, Win zu installieren usw.
Jetzt mach ich mir erstmal wieder Crysis drauf :) Dann kan es weiter gehen.
*/OT*

Sollte man eigentlich nach der Crysis Installation die Patches drauf machen oder erst den Editor und dann die Patches ??

Superheld
2013-01-06, 15:41:07
jo erst patchen und dann den Editor.


hier nächste version, so viel hat sich nich verändert,muss schauen wo ich die anderen texturen am sinnvollsten einsetzen kann:)
das vorherige kann alles gelöscht werden, für anderes grass kann man das noch machen http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9602438&postcount=130

http://uppit.com/oc58j8dc293a/zz_texturemodjanuar.zip

wie immer:
r_texturesstreaming = 0
e_detail_materials_view_dist_z = 2048
e_vegetation_use_terrain_color = 0

QuadReaktor
2013-01-06, 16:03:29
jo erst patchen und dann den Editor.


hier nächste version, so viel hat sich nich verändert,muss schauen wo ich die anderen texturen am sinnvollsten einsetzen kann:)
das vorherige kann alles gelöscht werden, für anderes grass kann man das noch machen http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9602438&postcount=130

http://uppit.com/oc58j8dc293a/zz_texturemodjanuar.zip

wie immer:
r_texturesstreaming = 0
e_detail_materials_view_dist_z = 2048
e_vegetation_use_terrain_color = 0

Super Chicken :)

Tom Yum 72
2013-01-06, 17:01:36
Für die Strassen und Pfützen ein dickes Dankeschön, Chicken.:smile:

Das Gras passt nicht so recht.

http://www.abload.de/img/000900kx60.jpg

http://www.abload.de/img/0009183y7i.jpg

QuadReaktor
2013-01-06, 17:04:21
Ja das Gras gefällt mir auch noch nicht so ganz....

@Tom sag mal im Screenshot Thread hast Du ne suuper PalmenTextur verwendet (In dem Post wo auch die Custom Aliens waren), hast DU da nen Link ? :)

Superheld
2013-01-06, 17:27:28
Für die Strassen und Pfützen ein dickes Dankeschön, Chicken.:smile:

Das Gras passt nicht so recht.


joo..wie findeste die sandtexture, die is auch ausen texturepack ?:)

Tom Yum 72
2013-01-06, 17:28:50
Das ist die Textur aus Silents high res foliage, die hast du doch .:confused:

@Chicken : die Sandtextur ist auch gut, nur wie gesagt das Gras. Der Original-Farn nervt auch und der aus Silents paket ist nicht schön, sieht nicht nach Farn aus.
Hatte schon versucht den mit Grim zu ersetzen, oder Phunkmans.

Superheld
2013-01-06, 18:47:23
hier nur andere texture, gefällt mir jetzt nich so, auch ziemlich flach und eckig das teil:D

http://www.datafilehost.com/download-a023af0e.html

http://www.abload.de/img/1bbkpm.jpg

http://www.abload.de/img/1lerjb.jpg

Tom Yum 72
2013-01-07, 19:07:29
netter Versuch, Chicken, aber das geht nicht. Am besten Grims Farn nehmen.

Superheld
2013-01-07, 19:37:32
ersetzen könnt ihn schon mit den alten, man brauch ja nur die xxxxxx.cgf umbenennen usw

aber dann ist er furz klein, man muss die grösse ca verdoppeln erst in jeden level


http://www.abload.de/img/1kby25.jpg

Tom Yum 72
2013-01-07, 20:11:40
ersetzen könnt ihn schon mit den alten, man brauch ja nur die xxxxxx.cgf umbenennen usw

aber dann ist er furz klein, man muss die grösse ca verdoppeln erst in jeden level



Wie einfach umbenennen ? Bitte um Aufklärung :smile:

Superheld
2013-01-07, 21:49:54
wenn du jetzt "Ground_Fern_Bush_big_a.cgf" ersetzen willst mit den the_grim fern dann muck das .


los gehts im ordner von the_grim (mach ein backup vorher)

objects/natural/comveg/ground_plants

benenne zB. die "mw_fern_2.cgf" in "Ground_Fern_Bush_big_a.cgf" um .

kopiere dann die "Ground_Fern_Bush_big_a.cgf" und "fern.mtl" von den ordner in

objects/natural/bushes/groundfernbush , das sollte funzen, hab ich mit den grass gemacht .

Tom Yum 72
2013-01-07, 21:52:45
wenn du jetzt "Ground_Fern_Bush_big_a.cgf" ersetzen willst mit den the_grim fern dann muck das .


los gehts im ordner von the_grim (mach ein backup vorher)

objects/natural/comveg/ground_plants

benenne zB. die "mw_fern_2.cgf" in "Ground_Fern_Bush_big_a.cgf" um .

kopiere dann die "Ground_Fern_Bush_big_a.cgf" und "fern.mtl" von den ordner in

objects/natural/bushes/groundfernbush , das sollte funzen, hab ich mit den grass gemacht .

Besten dank, werd ich nachher mal versuchen. :smile:

Superheld
2013-01-08, 02:06:11
erstmal @krawall, is das OK wenn ich dein thread missbrauche?:)

wie gefällt euch das ?
http://www.abload.de/img/1w6z4o.jpg
http://www.abload.de/img/19vjap.jpg

http://www.abload.de/img/2nuumt.jpg

http://www.abload.de/img/3cuxpr.jpg

Tom Yum 72
2013-01-08, 07:59:04
Sieht klasse aus, erinnert jetzt an Roosevelt C2. Nur die Palmen-stämme passen nicht. Alles andere sieht gut aus.:smile:

QuadReaktor
2013-01-08, 08:35:34
@Chicken
Der Stamm sieht zwar sehr gut aus, ist halt aber kein Palmenstamm oder ?) :

http://image.pixelio.de/000/431/825//player/1--431825-Palmenstamm%20mit%20Schnitzerei-pixelio.jpg

http://www.abload.de/img/2nuumt.jpg

Dann nimm diese hier :

http://www.abload.de/img/39pk42.jpg

Hier ein paar echte Stämme :

http://www.mallorca-picture.de/impressionen/images/palmenstamm_mallorca.jpg http://t1.ftcdn.net/jpg/00/01/11/12/400_F_1111245_x05Tqrjcz0FFGnoBCi5Tzrjld0sld0.jpg

Edit.

Weiß einer warum slicer91 in Crydev.net banned ist !?

Superheld
2013-01-09, 15:24:17
Weiß einer warum slicer91 in Crydev.net banned ist !?

weil er models usw von anderen spielen genommen hat :/

aufkrawall
2013-01-09, 15:44:17
erstmal @krawall, is das OK wenn ich dein thread missbrauche?:)

Kein Ding.
Wobei ich persönlich eher möglichst originalgetreue Texturen bei dem Spiel mag. Die neuen Palmenstamm- und Straßentexturen verfremden mir die Optik zu sehr.

Storm007
2013-01-09, 16:56:00
das finde ich auch wie aufkrawall sagt. Es gibt aber ausnahmen da sehen andere Texturen besser aus so wie bei den Bergen im hintergrund.

Superheld
2013-01-10, 15:25:45
jo bin ich eigentlich auch dafür^^

die straßentexture von Warhead is ja schon drin.

hier das andere grass nochmal, das alte löschen:)
http://www.datafilehost.com/download-77f015b2.html

aufkrawall
2013-01-10, 16:06:53
Ich guck mir deine Sachen auch auf jeden Fall nochmal an, hab momentan nur nicht die Zeit.
Sieht einiges ziemlich vielversprechend von aus, vielen Dank dafür.

Storm007
2013-01-10, 17:17:31
ich finde es super. Die straßentexture von Warhead.:)

Habe nur noch probleme hier mit. Liegt warscheinlich am xzeroshader oder?

Superheld
2013-01-10, 18:21:17
jo..

was is jetzt bei pic 1 & 2 ?:D

ich könnte auch versuchen mehr die Farbe der sandtextur für die shader anzupassen aber ob sich das lohnt;(

performance is schlechter und so viel anders sieht auch nich aus mit den shadern:)

was gefällt dir an den shadern ?

aufkrawall
2013-01-10, 18:39:06
Mir gefällt der Wassershader.
Kannst du vielleicht eine Version erstellen, die nur diesen enthält (und mit DX9 funzt)? :)

Superheld
2013-01-10, 18:53:38
Mir gefällt der Wassershader.
Kannst du vielleicht eine Version erstellen, die nur diesen enthält (und mit DX9 funzt)? :)

wenn ich den nehme, wird das wasser nich mehr angezeigt..must du ein shaderexperten fragen was zu machen ist:D

Storm007
2013-01-10, 21:19:41
hier meine ich. brauchst die shader nicht anzupassen.

Superheld
2013-01-10, 23:05:13
kann ich auch nischt machen, sieht immer anders aus je nach uhrzeit..

http://www.abload.de/img/13qqzh.jpg

http://www.abload.de/img/2a8ksf.jpg

Superheld
2013-01-11, 02:33:15
hier der texture fix für die shader, nachn Sonnenaufgang siehts dann igendwann OK aus..
http://www.datafilehost.com/download-9eda4d3c.html
http://www.abload.de/img/1vvjnj.jpg


http://www.abload.de/img/1ocj3h.jpg

http://www.abload.de/img/1z4u1m.jpg

http://www.abload.de/img/10gxo3.jpg

Storm007
2013-01-11, 16:28:21
habe nur grafikfehler. Welche odner unp paks soll ich löschen im Game odner das es geht? Habe schon einige probiert aber nichts, aa habe ich auch aus gestellt.

QuadReaktor
2013-01-11, 17:37:20
@Storm
Hast mal versucht deinen "Shaders Ordner in MyGame" und "ShaderCache.pak" + Shaders.pak zu löschen bzw. die paks umzubenennen in "pa" !?
Du nutzt doch den xzeroshader oder ? Falls nicht losch mal den "Shaders Ordner in MyGame".


Hab mal Bilder gemacht wie es bei mir aussieht (Im Editor), hab auch verschiedene ToDs probiert, daran liegt es nicht :

http://www.abload.de/img/editor2013-01-1117-5082i95.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=editor2013-01-1117-5082i95.jpg) http://www.abload.de/img/editor2013-01-1117-490hdwa.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=editor2013-01-1117-490hdwa.jpg) http://www.abload.de/img/editor2013-01-1118-04a0fy1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=editor2013-01-1118-04a0fy1.jpg)

Hier mein Game Ordner (Hab den ShaderFix mal ausprobiert, mit dem Ergebnis das mein Sand bläulich wird, deshalb wieder gelöscht):

http://www.abload.de/img/gamesordnerqlic6.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=gamesordnerqlic6.jpg)



@Superheld
Sind die Bilder mit dem XzeroShader gemacht ? Kanns Du nicht für die Steine vom "Custom Terrain Pack" einbauen, oder doch noch das Moos :) !?

http://www.abload.de/img/steinehjurx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=steinehjurx.jpg)

Storm007
2013-01-11, 17:53:27
Shaders Ordner in MyGame habe ich gelöscht. "ShaderCache.pak" + Shaders.pak zu löschen bzw. die paks umzubenennen in "pa habe ich auch schon gemacht.
xzeroshader habe ich auch gelöscht. Habe es 1 mal hinbekommen, da ging es nur der sand war bei mir silbrig. Jetzt starte ich die exe, da wird es kurz schwarz und lande wieder auf dem desktop. Kriege es nicht mehr gestartet auch nicht mit der CD. Wollte es eigentlich nicht noch mal installieren.

QuadReaktor
2013-01-11, 18:08:25
Hattest Du dir mal den CVarGroups gesichert ? Das könnte noch funktionieren. Sonst würde ich auch neu Installieren. Bzw die xzeroshader Dateien mal löschen und die ShaderPak Dateien wieder in pak umbenennen.

Superheld
2013-01-11, 20:25:17
@Superheld
Sind die Bilder mit dem XzeroShader gemacht ? Kanns Du nicht für die Steine vom "Custom Terrain Pack" einbauen, oder doch noch das Moos :) !?

http://www.abload.de/img/steinehjurx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=steinehjurx.jpg)

ja sind sie , der texture fix is nur für die xzeroshader.

die texturen schau ich mir nochmal an, die steine kommen mir auch
viel zu groß vor auf den Bild:) das gleiche war bei der pepples texture.

seine
http://www.abload.de/thumb/133xrz.jpg (http://www.abload.de/img/133xrz.jpg) http://www.abload.de/thumb/1ayz3l.jpg (http://www.abload.de/img/1ayz3l.jpg)

meine angepasst, diffuse, normal, displace map muss ich neu erstellen.. (geht auch anders, müsste ich aber die levels ändern)
http://www.abload.de/thumb/2hyxm6.jpg (http://www.abload.de/img/2hyxm6.jpg)

habe nur grafikfehler. Welche odner unp paks soll
ich löschen im Game odner das es geht? Habe schon einige probiert aber nichts, aa habe ich auch aus gestellt.

du hattest doch schon die xzerosshader installiert, hättest nur den texture fix laden müssen .

wenn das spiel nich mehr starten mit xzeros, dann haste vergessen die anderen
Ordner die in der xzeroshader.pak (textures,objects,shader,config) noch sind, hatte ich auch schon^^
und ich hab ja schonmal geschrieben, du sollst die 4 Ordner nach "Crysis/game" kopieren und die "xzeroshader.pak" nich benutzen .


wenn ihr die shader benutzt, braucht ihr die "zz_GlobalAmbientLighting.pak" nich mehr..
@Intel, die "newCrysisrocks.pak" brauchste auch nich mehr..

QuadReaktor
2013-01-11, 21:25:27
wenn ihr die shader benutzt, braucht ihr die "zz_GlobalAmbientLighting.pak" nich mehr..
@Intel, die "newCrysisrocks.pak" brauchste auch nich mehr..

Alles klar Danke.

Storm007
2013-01-12, 00:45:55
das xzeroshader.pak habe ich nicht benutzt.

habe crysis gerade neu installiert.




Habe die xzeroshader jetzt garnicht benutzt. Sieht alles sehr gut aus, nur der Sand sieht silber aus.

QuadReaktor
2013-01-12, 10:26:13
^^ Das mit dem Sand kommt von dem Fix !

Storm007
2013-01-12, 10:30:47
ach so. kann man da was machen?

QuadReaktor
2013-01-12, 11:26:02
Da musst du Superheld fragen ! Lösche den fix halt mal und schau wies dann ist.

Edit.

Mal ne Frage: Was hat es denn mit den pak-Namen auf sich ? Also zz, zzz, zz_ ? Ist das egal wie man die benennt ?

Storm007
2013-01-12, 14:11:01
das weiß ich auch nicht so genau, die meisten sind ja zz 1 oder 2 habe ich auch in zzz oder zzzz. werden aber angenommen so wie bei dem grass.
mal superheld fragen.

QuadReaktor
2013-01-12, 14:50:32
^^ Jep, mal abwarten bis er online ist .....(Funzt jetzt alles bei Dir ??)

*OT*
Gibt es für Crysis2 einen Cheat damit man alle Waffen bekommt (Sowas z.B "i_giveallitems" bzw. bestimmte Waffen wie "i_giveitem scar" oder so) !?

Storm007
2013-01-12, 16:47:10
sag mal Intel, ich habe jetzt auch meine alte Graka eine 260GTX von XFX als PhysX drin. muß ich da auch die beiden PCI-E stecker für strom anschliesen oder nicht?

zzz_shadertexturemodfix habe ich raus genommen. geht doch so sieht es jetzt aus.

QuadReaktor
2013-01-12, 18:44:32
Klar musst du die Stromstecker anschließen ! Hatte auch mal eine GTX285 und eine GTX269 für PhysX angeschlossen. Die Stromkabel müssen auf alle Fälle angeschlossen werden (Was anderes wäre mir nicht bekannt, ich glaube ohne Stromkabel und Strom geht es garnicht) !
Jep so sieht es doch OK aus.... aber sind andere Sand Texturen ...

Superheld
2013-01-12, 18:52:41
soll ich das grass drin lassen , ja ?:)



Mal ne Frage: Was hat es denn mit den pak-Namen auf sich ? Also zz, zzz, zz_ ? Ist das egal wie man die benennt ?

das meiste mit z wird zum Schluss geladen,und überschreibt die anderen z .

und was im objects o.textures ordner usw liegt wird immer als erstes geladen vor der .pak .


die zzz_shadertexturemodfix hatte ich nur für die xzeroshader gemacht^^

QuadReaktor
2013-01-12, 18:55:32
Na klar ! auf alle Fälle :)

Superheld
2013-01-12, 19:14:05
Gibt es für Crysis2 einen Cheat damit man alle Waffen bekommt (Sowas z.B "i_giveallitems" bzw. bestimmte Waffen wie "i_giveitem scar" oder so) !?


glaub in den MOD hatte man alle waffen..die befehle funzen ja nich :\

http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=308&t=72955

QuadReaktor
2013-01-12, 19:29:38
^^ THX werde es mal testen :)
Ist doch voll Kacke das die das gestrichen haben mit den commands, im SP ist es doch schnuppe.

Superheld
2013-01-12, 21:34:00
in Crysis3 wollen sie mehr commands zulassen, habense gesagt..

hab die sandstraße auch ausgetauscht btw^^
http://www.abload.de/img/cakj4.jpg

Storm007
2013-01-13, 08:05:37
ja, lass das gras drin und die sandstraße sieht auch sehr gut aus. es geht jetzt bei mir habe die xzeroshader wieder rein gemacht.

Superheld
2013-01-15, 02:10:23
2048*2048 textur (kiste und Steg haben die selbe)

http://www.abload.de/img/12ej07.jpg
andere unterwasser textur
http://www.abload.de/img/1yfkob.jpg

QuadReaktor
2013-01-15, 08:44:43
Keine Ahnung wo mein Post jetzt hingekommen ist, aber kannst Du mal deine cfg. vom xzeroshader posten bzw deine Settings.

Storm007
2013-01-15, 11:25:58
Schön, weiter so.:-)
Kannst du mal sagen welche paks du drin hast und welche man alle weglassen kann?
Am besten mit zxeroshader und ohne wenn es zu viel am draht zieht.

Superheld
2013-01-15, 17:41:01
wollt ihr die xzeroshader jetz doch wieder nehmen ?:)

noch paar pics, diee rocks gefallen mir noch nich so;(
http://www.abload.de/img/1vfjql.jpg
http://www.abload.de/img/1kvurl.jpg

http://www.abload.de/img/2qpytg.jpg

http://www.abload.de/img/3h8xcz.jpg

http://www.abload.de/img/474ux3.jpg

aufkrawall
2013-01-17, 19:55:21
wollt ihr die xzeroshader jetz doch wieder nehmen ?:)

Ne, ich kann mich damit nicht anfreunden. Schon weils nicht sauber unter DX9 läuft, das für SGSSAA lebenswichtig ist. :D

Würd mich jedenfalls freuen, wenn von dir noch was kommt. Vielleicht eine Zusammenstellung all deiner Sachen, die du am besten findest? :)

QuadReaktor
2013-01-17, 20:05:03
wollt ihr die xzeroshader jetz doch wieder nehmen ?:)

noch paar pics, diee rocks gefallen mir noch nich so;(


Ja mache Kanten sind so abgehackt an den Felsen... Den xzeroshader kannst ja als extra hinzufügen, inkl. deinen Settings.

Storm007
2013-01-17, 20:06:41
ja genau, die Palmenstämme sehen auch sehr gut aus.:wink:

Superheld
2013-01-17, 20:40:06
Würd mich jedenfalls freuen, wenn von dir noch was kommt. Vielleicht eine Zusammenstellung all deiner Sachen, die du am besten findest? :)

wie meinen ?:D

aufkrawall
2013-01-17, 21:56:25
wie meinen ?:D
Äh, hab etwas den Überblick verloren.
Was würdest du mir empfehlen zu laden? :)

Superheld
2013-01-17, 22:16:15
so viel gibts ja nich mehr..skins zB. hab ich mir kaum welche angeschaut .

config hatte ich auchne zeitlang die
http://www.nvnews.net/vbulletin/showpost.php?p=2053597&postcount=18

find geht so..vllt die spalten noch dunkler machen ?
http://www.abload.de/img/1svy36.jpg

http://www.abload.de/img/1u0u3c.jpg

Blutbeschmierter zaun:D
http://www.abload.de/img/1auubm.jpg

http://www.abload.de/img/2f5rqa.jpg

http://www.abload.de/img/1nvfhg.jpg

Superheld
2013-01-20, 19:21:03
mal bisschen die Hütte getuned..
http://www.abload.de/img/1s7uh1.jpg
http://www.abload.de/img/261ky5.jpg
http://www.abload.de/img/39oja0.jpg

QuadReaktor
2013-01-21, 10:28:31
^^ Hast Du das mit dem DirtShader (Rust) gemacht ?

Hier sind die Download Links zu meinen TestSkins HexaGreen (http://rapidshare.com/files/2566408549/QuadReaktor_SCARHexaSkinGren.rar), EsterTestSkin (http://rapidshare.com/files/3352443599/QuadReaktor_HexaSkinTest1.rar), HexaBlack (http://rapidshare.com/files/18064575/QuadReakto_SCARHexaSkinBlack.rar), OnlyGreen (http://rapidshare.com/files/4067798729/QuadReaktorSkin_OnlyGreenWar.rar), CamoSkin(ODemuth) (http://rapidshare.com/files/2148973094/Camo.rar)

Tom Yum 72
2013-01-21, 12:42:13
^^ Hast Du das mit dem DirtShader (Rust) gemacht ?

Hier sind die Download Links zu meinen TestSkins HexaGreen (http://rapidshare.com/files/2566408549/QuadReaktor_SCARHexaSkinGren.rar), EsterTestSkin (http://rapidshare.com/files/3352443599/QuadReaktor_HexaSkinTest1.rar), HexaBlack (http://rapidshare.com/files/18064575/QuadReakto_SCARHexaSkinBlack.rar), OnlyGreen (http://rapidshare.com/files/4067798729/QuadReaktorSkin_OnlyGreenWar.rar), CamoSkin(ODemuth) (http://rapidshare.com/files/2148973094/Camo.rar)

Download is denied by Uploader , Herr Intel :cool:

QuadReaktor
2013-01-21, 16:41:16
Download is denied by Uploader , Herr Intel :cool:

Fixed !

So hab alles gefixt hier die neuen US-Desert Camo Variation Download (http://rapidshare.com/files/3871670926/QuadReakto_SCAR_US_CamoSkins_Variation.rar)

http://www.abload.de/img/usdcskin_srahlendesli5ruyl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_srahlendesli5ruyl.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_weicheslichtbeu5e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_weicheslichtbeu5e.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_subtrahierene3um1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_subtrahierene3um1.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_negativmultiiqyoq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_negativmultiiqyoq.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_linearnachbeaqzlx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_linearnachbeaqzlx.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_multiplizierf3y1i.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_multiplizierf3y1i.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_hellefarbexvk10.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_hellefarbexvk10.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_ineinanderko4ckbj.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_ineinanderko4ckbj.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_farbevujpt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_farbevujpt.jpg)

http://www.abload.de/img/usdcskin_dunklefarbejmkof.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=usdcskin_dunklefarbejmkof.jpg)

Storm007
2013-01-21, 16:56:18
nicht schlecht Intel.:wink:

QuadReaktor
2013-01-21, 18:44:03
Thx, das Pack ist am Uploaden :)

Edit

Hier der Download (http://rapidshare.com/files/3871670926/QuadReakto_SCAR_US_CamoSkins_Variation.rar)

Und mein neuer Crysis Bundeswehr Flecktarn Skin:
V1
http://www.abload.de/img/bundeswehr_flecktarn_8fjtm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bundeswehr_flecktarn_8fjtm.jpg)

V2
http://www.abload.de/img/bundeswehr_flecktarn_cmkq7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bundeswehr_flecktarn_cmkq7.jpg)

http://www.abload.de/img/bundeswehr_skin_v2_02hdujs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bundeswehr_skin_v2_02hdujs.jpg)

V3 RedTouch
http://www.abload.de/img/bundeswehr_skin_v3_renxu5o.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=bundeswehr_skin_v3_renxu5o.jpg)


Edit.

Ähm.......Krawall, soll ich mir nen eigenen Thread aufmachen ? Ich glaub das wird irgendwann zu viel hier in deinem Thread !? Was meinst DU ?

Superheld
2013-01-22, 05:56:46
^^ Hast Du das mit dem DirtShader (Rust) gemacht ?



mit den Blend Shader
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1101218#p1101218

gibts in CE3 auch sowas
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Blend+Layer

skins sind klasse , kannste ihr eigent auch reinmachen, k. A.

mit den Blendshader siehts schon besser aus
http://www.abload.de/img/1kuewf.jpg

http://www.abload.de/img/2tesay.jpg

QuadReaktor
2013-01-22, 13:28:00
^^ Nice :) Muss ich auch mal testen den BlendSHader, da der DirtShader ja bei mir irgendwie nur das Eis ändert :(



BlackHexaV2
Mein Favourite Skin ;)

http://www.abload.de/img/blackhexaskinv2final_5tuyl.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexaskinv2final_5tuyl.jpg)

http://www.abload.de/thumb/blackhexaskinv2_02tlusf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexaskinv2_02tlusf.jpg) http://www.abload.de/thumb/blackhexaskinv2_01mpugo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexaskinv2_01mpugo.jpg)


JungleHexa
http://www.abload.de/thumb/junglestylehexav1_01bgcll.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=junglestylehexav1_01bgcll.jpg) http://www.abload.de/thumb/junglestylehexav1_028yc6o.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=junglestylehexav1_028yc6o.jpg)

Storm007
2013-01-22, 16:05:05
Superheld, super mit dem BlendShader.:)

geht bei mir nicht. Stört sich das mit irgendwas. Muß ich da was raus nehmem?

zz_blendshader.pak ist doch die richtige datai 2.7KB





Machst du die Palmenstämme auch noch?

Intel schön, du hättest noch in Ordner ein probe Bild reinmachen sollen damit man sieht, wie die farben sind und unterschiede.:wink:

Wie kann man einstellen das man die Waffe so hält?
http://www.abload.de/image.php?img=blackhexaskinv2_01mpugo.jpg

QuadReaktor
2013-01-22, 17:42:10
Intel schön, du hättest noch in Ordner ein probe Bild reinmachen sollen damit man sieht, wie die farben sind und unterschiede.:wink:
Mach ich bei den nächsten ;)


Wie kann man einstellen das man die Waffe so hält?
http://www.abload.de/image.php?img=blackhexaskinv2_01mpugo.jpg

r_drawnearfov 60+ geht die waffe weiter nach forne, 60-kommt sie näher zu dir, also z.b "r_drawnearfov 65" (Dann sieht man mehr von der Waffe. Ohne "")


SnowCamo:

http://www.abload.de/img/snowcamov4final_02kadio.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=snowcamov4final_02kadio.jpg)

http://www.abload.de/img/snowcamov4final_01hledx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=snowcamov4final_01hledx.jpg)

Mach gerade nochmal nen BlackHexa Skin :)

Edit.

So hier die Verschiedenen Versionen

Invert.
http://www.abload.de/img/blackhexav3invert_01aswt.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3invert_01aswt.jpg)


http://www.abload.de/img/blackhexav3invert_06nqkji.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3invert_06nqkji.jpg)

http://www.abload.de/img/blackhexav3invert_018js85.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3invert_018js85.jpg)

BlackFixedV3
http://www.abload.de/img/blackhexav3_019tkqc.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3_019tkqc.jpg)

Hab noch einen mit dem "alten" S-C-A-R Logo gemacht, und einen mit dem Cell Logo sieht mMn. ganz gut aus so. Werde das Cell wohl drauf lassen oder ?

http://www.abload.de/img/blackhexav3_s-c-a-r_0coqrx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3_s-c-a-r_0coqrx.jpg) http://www.abload.de/img/hexaskin-cellftqax.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=hexaskin-cellftqax.jpg)

http://www.abload.de/img/blackhexav3s-c-a-r_01yjuir.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3s-c-a-r_01yjuir.jpg)

http://www.abload.de/img/blackhexav3cell_01qnuq2.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackhexav3cell_01qnuq2.jpg)

Edit

Der final Crysis3-Theme Skin :
http://www.abload.de/img/crysis3likescar-finals2j5m.jpg

http://www.abload.de/img/crysis3likescar_01mrrjd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3likescar_01mrrjd.jpg)

Download kommt dann bald muss noch packen usw.........

QuadReaktor
2013-01-24, 23:47:34
Mal ein Update :

Hier die neuen FY71 Skins :

Habe die Textur von hier :
http://www.abload.de/img/fy71-greendigicamoorirrr7q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fy71-greendigicamoorirrr7q.jpg)

http://www.abload.de/img/fy71-greendigicamov1_nhorh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fy71-greendigicamov1_nhorh.jpg)

Bei denen ist die Textur nicht so stark wie oben ^^
http://www.abload.de/img/fy71-greendigicamov2_npq4k.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fy71-greendigicamov2_npq4k.jpg)

http://www.abload.de/img/fy71-greendigicamov2_poola.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fy71-greendigicamov2_poola.jpg)

Storm007
2013-01-25, 14:43:39
sehr schick.:wink:

QuadReaktor
2013-01-25, 17:01:17
THX ! :smile:

Bin gerade dabei den Nanosuit2 zu Skinnen :)

WIP-1

http://www.abload.de/img/nanosuit2skinsw_02evfcg.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skinsw_02evfcg.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skinsw_03undul.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skinsw_03undul.jpg)

Hier der aller erste Test "noch" Blau...
http://www.abload.de/img/nanosuittarntest-blauj1ifx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuittarntest-blauj1ifx.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skinsw_01ixdln.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skinsw_01ixdln.jpg)


So der erste in Grün, schon Geil der Suit !! :)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreeu2u0u.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreeu2u0u.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreepmuq5.jpg

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogree12uwq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogree12uwq.jpg)

Tom Yum 72
2013-01-25, 19:08:58
Das sieht richtig klasse aus, Intel, weiter so. Würde vorschlagen einen Suit für den Djungel und einen für die Stadt. Spielt man den singleplayer kommt das doch gut, den ersten für crysis 1.

QuadReaktor
2013-01-25, 21:56:59
Jep :) Danke !

Ich brauch nur unbedingt ne Resource für Camo Pattern !! Und nen gute ToD´s !

Hier der Final JungleCamoV1
http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreelqdso.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreelqdso.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreerhcgr.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreerhcgr.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreeuscq4.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreeuscq4.jpg)

Andere Uhrzeit.
http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreei9ut5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreei9ut5.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreesiurh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreesiurh.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogree0cu0t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogree0cu0t.jpg)



Falls jemand nen Wunschskin hat, SAGEN !! Also was Textur bzw. Waffe betrifft !

Tom Yum 72
2013-01-26, 00:26:51
Wenn man das "Metall " noch etwas "Chromig" machen könnte, so wie hier in etwa (das rot ist auch klasse.)

http://www.abload.de/img/screenshot00216lumi.jpg

Nur in der ego sieht der Arm k.... aus.

QuadReaktor
2013-01-26, 00:30:29
^^ Sieht cool aus der Skin ! Ja rot kommt auch ganz gut, das ist auch keine Aktion das rot zu machen 15 min. vielleicht für alle teile die am Körper sind. Mit dem MEtall wird es da schon schwieriger ! Da hab ich bis jetzt noch keine Ahnung wie das gehen soll, da musst mir mal den Skinlink geben !


So hier noch die Hände :

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreekxj4t.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreekxj4t.jpg)

Hab den Fov weiter hochgedreht damit man die Hände/Ärme besser sieht
http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogree9ck0v.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogree9ck0v.jpg)


Edit
Hab den Link zu dem Chrome Skin gefunden !

=Floi=
2013-01-26, 02:35:50
ich finde das gelb oder rot eigentlich zu markant. kann man die skins nicht an die eigenschaften koppeln? strength rot, speed gelb etc.
die texturqualität haut einem schon aus den socken. :eek:

den fertigen DL mit nem buxfix könnte man auch als torrent veröffentlichen.

QuadReaktor
2013-01-26, 08:33:32
Wasn fürn Buxfix ??

Jetzt werden die Metall Teile noch etwas Metalliger und das war es dann erstmal.


Edit

So habe jetzt alle Teile für den Metalllock vorbereitet ! Danke Superheld :)
Erster Test :

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreeuiq4e.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreeuiq4e.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreekzo63.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreekzo63.jpg)

Nochmal alles angepasst :

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogree99ufh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogree99ufh.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreeuvu4x.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreeuvu4x.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreesrus5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreesrus5.jpg)

Final:
http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreehgkrp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreehgkrp.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreedakmq.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreedakmq.jpg)

EgoAnsicht:
http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogree8musb.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogree8musb.jpg)

http://www.abload.de/img/nanosuit2skincamogreevpusz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2skincamogreevpusz.jpg)

Hier der Download (http://rapidshare.com/files/616345930/QuadReaktor_NanoSuit2GCamoMetal.rar) des fertigen Green Camo MetalFixed NanoSuit2 :)

http://www.abload.de/img/glow_01twse9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=glow_01twse9.jpg)

QuadReaktor
2013-01-26, 14:25:58
Hier der JungleCamo Fy71 Skin

Download (http://rapidshare.com/files/3979021166/zz_FY71_JungleCamoV1.rar)
http://www.abload.de/img/fy71-greencamov2_01jbf7c.jpg


Und der ReSkined DigiJungleCamo Skin
Download (http://rapidshare.com/files/2494435619/QuadReaktor_FY71_DigiCamo_Reskin.rar)

http://www.abload.de/img/fy71-greendigicamov1_nhorh.jpg

Superheld
2013-01-26, 19:30:27
die nicht metalteile glänzen jetzt zu stark in der sonne , sonst siehts nett aus :)

QuadReaktor
2013-01-26, 19:40:47
Ja das ist noch nicht richtig eingestellt ! Wie Du sagst in der prallen sonne ist es zu stark.
Am besten man passt es irgendwann an, wenn die sonne nicht zu stark und nicht zu schwach ist.
Denn passe ich es in der prallen sonne an sieht es ohne direkte Sonneneinstrahlung wieder zu schwach aus :(

Tom Yum 72
2013-01-26, 19:51:50
Von mir erst mal ein dickes Dankeschön an dich , Intel.
Endlich mal wieder was vernünftiges fernab von den Hello-Kitty skins. (y)

QuadReaktor
2013-01-26, 19:59:20
Das ist nett !!! Danke :)

So hab auch mal den Crysis3Theme SCAR Skin fertig gemacht
(Auch wenn es nicht 100% mit der SCAR aus Crysis2 übereistimmt,
[geht auch nicht da andere Waffe] hier ist sie:

Download (http://rapidshare.com/files/624766998/QuadReaktor_Crysis3ThemeSCAR_Skin.rar)

http://www.abload.de/img/crysis3themescarfinalk5o9c.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=crysis3themescarfinalk5o9c.jpg)


Hier ne andere Variation von Hexas, BlackScarHexV2
Download (http://rapidshare.com/files/2442449565/QuadReaktorBlackSCARHexV2.rar)

http://www.abload.de/img/blackscarv2hex_01iese7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackscarv2hex_01iese7.jpg)

Die Invert Version :
Download (http://rapidshare.com/files/282084392/QuadReaktorBlackSCARHexInvert.rar)

http://www.abload.de/img/blackscarv2hexinvert_xgsmd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackscarv2hexinvert_xgsmd.jpg)

http://www.abload.de/img/blackscarv2hexinvert_hfsaz.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackscarv2hexinvert_hfsaz.jpg)

Die Linear Version
Download (http://rapidshare.com/files/998794833/QuadReaktorBlackSCARHexLinear.rar)

http://www.abload.de/img/blackscarv2hexlinear_tdqto.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackscarv2hexlinear_tdqto.jpg)

Die BlackMulti50Pro
Download (http://rapidshare.com/files/92174038/QuadReaktorBlackMulti50Pro.rar)

http://www.abload.de/img/blackscarv1.0multi50pbbu9r.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackscarv1.0multi50pbbu9r.jpg)

http://www.abload.de/img/blackscarv1.0multi50pnrukh.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=blackscarv1.0multi50pnrukh.jpg)

Hier die Bundeswehr Skins : Links zu den Bildern : Klick (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9625171&postcount=200)
Download (http://rapidshare.com/files/364369238/QuadReaktor_SCAR_Bundeswehr-Variation.rar)

Tom Yum 72
2013-01-26, 22:17:31
http://www.abload.de/img/00011a5cvz.jpg

http://www.abload.de/img/00012wydv4.jpg

Alles klar soweit, bis auf das mit der ego ansicht (pm)

QuadReaktor
2013-01-26, 22:38:25
^^ An der Hand fehlt auch noch ein kleiner Teil :) Unten am Daumen.


So hier ist auch der Download (http://rapidshare.com/files/3473472409/QuadReaktorSCARBlack_LightGoldenrod1Skin.rar) für die Black_LightGoldenrod1 SCAR

http://www.abload.de/img/junglestylehexav1_01bgcll.jpg

http://www.abload.de/img/junglestylehexav1_028yc6o.jpg

- SCAR SnowCamo Final
Download (http://rapidshare.com/files/344998152/QuadReaktor_SCAR_SnowCamoFinal.rar)

http://www.abload.de/img/scar_snowcamofinal_01emux0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=scar_snowcamofinal_01emux0.jpg)

http://www.abload.de/img/scar_snowcamofinal_021hup1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=scar_snowcamofinal_021hup1.jpg)

- SCAR SnowCamo Red&Blue
Download (http://rapidshare.com/files/292360964/QuadReaktor_SCAR-SnowCamoRedFinal.rar)
http://www.abload.de/img/scar_snowcamoredfinaluukdm.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=scar_snowcamoredfinaluukdm.jpg)


- SCAR SnowCamo Red&Blue Darker Version
Download (http://rapidshare.com/files/703163239/QuadReaktor_SCAR-SnowCamoDarkRed_Finall.rar)

http://www.abload.de/img/scar_snowcamoredfinaldnjh0.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=scar_snowcamoredfinaldnjh0.jpg)

QuadReaktor
2013-01-28, 13:01:25
Ich habe jetzt mal die in der First Person zu sehenden Teile gefixt !
heißt die Hände und Arme haben jetzt den Metall-Effekt.
Grunts und GeomEntity haben den Metalleffekt am ganzen Körper,
da ist alles normal wie es sein muss.

Das PlayerModell hat den Metalleffekt wie gesagt nur an den Händen, body,
Armen, leider nicht am Helm und an den Füßen, was man aber nur
sieht wenn man zur 3rd Person switcht.
Sobald ich herausbekommen habe wie das zu fixen ist wird es gefixt und neu hochgeladen !

Schaut dann so aus :
Links der Grunt/GeomEntity, rechts das PlayerModell

http://www.abload.de/img/keinmetalli3sjk.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=keinmetalli3sjk.jpg)


Also hier ist die neue Version :
Download (http://rapidshare.com/files/2298066802/Nanosuit2GreenCamoMetal_FirstPersonFixed.rar)

http://www.abload.de/img/nanosuit2greencamometypuxf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=nanosuit2greencamometypuxf.jpg)


So hab die Hände noch fertig gemacht :)
Hier der Download dazu :Klick (http://rapidshare.com/files/2319534787/Fixed%20Hand.rar)
Ist eine dds Datei, die kommt in die Nanosuit2GreenCamo.pak Einfach per drag & drop 1x in den "Nanosuit2" -> "textures" Ordner der pak und einmal in den "Arms_global" Ordner unter "weapons"
Und Ihr habt die Komplett geskinte Hand, bei der anderen fehlen 2/3 Teile, wie man beim Bild von Tom gesehen hat.


http://www.abload.de/img/handkomplettskinned2fnsri.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=handkomplettskinned2fnsri.jpg)

http://www.abload.de/img/handkomplettskinnedfizys4w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=handkomplettskinnedfizys4w.jpg)

Superheld
2013-01-29, 07:04:51
toll:)

habs geschaft das die texturen angezeigt werden..nach langen rumprobieren:)
warum der in der ego persp. bisschen aanders aussieht weis ich jetzt auch nich..

die nanosuit_us.mtl in characters/human/us/nanosuit , einfach überschreiben .
http://www.datafilehost.com/download-8a797822.html

http://www.abload.de/img/19tsrt.jpg

QuadReaktor
2013-01-29, 07:57:41
Ich steh aufm Schlauch ! Welche Texturen werden angezeigt ??

Superheld
2013-01-29, 08:15:15
:D

die vom nanosuit, sonst hatte der nanosuit1 keine texture wenn man den nanosuitv2 benutzt oder habt ihr schon ein fix dafür ?

QuadReaktor
2013-01-29, 08:39:00
Achso jetzt :D ist noch etwas früh :D Cool !!!! Wie hastn das geschaft ?

Superheld
2013-01-29, 08:47:47
ne .mtl erstellt die 14 Materialien zulässt, die texturen von nanosuit1 und 2 sind sind da zusammengefasst..

die ego perspektive benutzt sonst texturen aus der nanosuit_us.mtl und nanosuit_v2.mtl, und da fehlen dann paar texturen .

ja bisschen sch geschrieben:D

QuadReaktor
2013-01-29, 10:08:56
Auf alle Fälle Super !!

QuadReaktor
2013-01-29, 13:51:27
-UPDATE-


So hab das gefixt mit dem Glanz auf Teilen die nicht glänzen sollen
Es ist jetzt egal wie stark die Sonne scheint ! Die Metallteile Glänzen und der Rest nicht, !!!
Auch die CamoTarnung ist viel besser zu sehen !

http://www.abload.de/img/greencamosuit2final_0lduh8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=greencamosuit2final_0lduh8.jpg)

http://www.abload.de/img/greencamosuit2final_0vosm5.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=greencamosuit2final_0vosm5.jpg)

http://www.abload.de/img/greencamosuit2final_0cquhw.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=greencamosuit2final_0cquhw.jpg)


Die Ego Ansicht bzw die 3rd Person hat jetzt auch den Metall-Effekt. Muss nur noch den Metall-Effekt richtig anpassen !

http://www.abload.de/img/fp-allpartsfixed3zum1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=fp-allpartsfixed3zum1.jpg)

aufkrawall
2013-02-18, 15:15:21
Kleines Update (siehe Startpost).
Nochmal vielen Dank, Superheld! Bin gespannt, was du noch so bringst. :)

Storm007
2013-02-18, 16:08:49
meinst du die Update1 und 2. Habe ich gezogen. Kann sie nicht entpacken?

aufkrawall
2013-02-18, 16:32:47
Mir funzt es mit 7-Zip.

Storm007
2013-02-18, 17:14:18
geht jetzt doch. Hobe eine neue 7zip gezogen. Ist das normal das man nur Update1 entpacken kann und Update2 nicht.

aufkrawall
2013-02-18, 17:17:36
Es ist ein Split-Archiv (nur ein Update).
Beim Öffnen des ersten wird automatisch das zweite mitgeöffnet.

Storm007
2013-02-18, 17:27:46
ok, schaut schon super jetzt aus. Hoffe das Superheld und QuadReaktor noch was macht, so wie die Palmen.
Hoffe das die 3Person mod noch kommt, das Video schaut schon sehr gut aus.

Jetzt muß noch Warhead etwas aufpoliert werden.:)

Crysis 2 sieht ja jetzt super aus mit Maldo und Bogen macht es richtig laune und Crysis 3 ist auch bald draussen.:wink:

QuadReaktor
2013-03-01, 16:28:26
Blackfire hat ne Mod für Crysis rausgebracht Klick (http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=105977&p=1113891#p1113891)

4Fighting
2013-03-02, 10:20:25
Blackfire hat ne Mod für Crysis rausgebracht Klick (http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=105977&p=1113891#p1113891)

muss ich die paks aus dem game Ordner, um sie auch im mod zu nutzen, dann zusätzlich in den /mod/game ordner verschieben ?

Storm007
2013-03-03, 11:30:34
Bei mir macht die Blackfire Mod probleme, vielleicht weil die anderen sachen auch noch drauf sind.

http://www.abload.de/thumb/screenshot0193emqhx.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0193emqhx.jpg)
http://www.abload.de/thumb/screenshot0194u3ph7.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0194u3ph7.jpg)

Ostfried
2013-03-03, 11:43:02
Hab leider Gottes exakt dieselben Probleme, was sehr schade ist, scheint das neue Lightning doch der absolute Hammer zu sein. Aber da kollidierts wohl irgendwie mit anderen Addons, Texturen, Shadern wasauchimmer der letzten Jahre. Wer weiß denn schon noch genau, was er alles in sein Crysis reingedrückt hat, um das Maximum rauszuholen... :biggrin:

Storm007
2013-03-03, 11:48:22
genau so ist es.:wink:

Superheld
2013-03-03, 16:09:27
Blackfire hat ne Mod für Crysis rausgebracht Klick (http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=105977&p=1113891#p1113891)

der hat doch nur den Reli1 tod genommen und texturen sind auch keine neuen(was das spiel am nötigsten hätte) ?:rolleyes:

@storm

haste "r_texturesstreaming = 0" ?

Ostfried
2013-03-03, 16:58:05
Genau das wars! Danke dir! Obwohls in der originalen autoexec schon genau so stand. Aber in die modcfg eingefügt - Fehler behoben!

Superheld
2013-03-03, 17:36:17
Crysis Expanded - Campaign NewGen Graphics - Download v0.2
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=277&t=106000

Storm007
2013-03-03, 18:23:30
ja habe r_texturesstreaming = 0.

4Fighting
2013-03-03, 18:27:20
der hat doch nur den Reli1 tod genommen und texturen sind auch keine neuen(was das spiel am nötigsten hätte) ?:rolleyes:


sicher ?

also ich finde es ziemlich nett, dass ich tods on the fly ändern kann incl. colorgrading und ocean color auch verändern kann.

gabs dynamic dof auch schon vorher ?:confused:

QuadReaktor
2013-03-03, 18:30:34
der hat doch nur den Reli1 tod genommen und texturen sind auch keine neuen(was das spiel am nötigsten hätte) ?:rolleyes:


Kein Plan, habs nicht getestet ! Aber ein paar neue Tods sind doch auch was :)

Superheld
2013-03-03, 18:49:02
sicher ?

also ich finde es ziemlich nett, dass ich tods on the fly ändern kann incl. colorgrading und ocean color auch verändern kann.

gabs dynamic dof auch schon vorher ?:confused:

ja is nich verkehrt, mit den Tasten drücken is cool..

den dof gibts schon länger
http://www.crydev.net/downloads.php?view=detail&category=56&df_id=4837

reli 1 tod sieht auch fast so aus(man kann den ja noch verändern, seh sofort am weißen himmel;))
http://www.youtube.com/watch?v=9c9m4epECzA

4Fighting
2013-03-03, 19:00:00
ja is nich verkehrt, mit den Tasten drücken is cool..

den dof gibts schon länger
http://www.crydev.net/downloads.php?view=detail&category=56&df_id=4837

un hier noch reli1 video
http://www.youtube.com/watch?v=o6vLjku36RU

ja den eqm hatte ich auch schon probiert, aber da musste ich vorher den flowgraph jedes level vorher immer selbst per editor reinhauen.

ich find diese all-in-one lösung sehr nett.

Hast Du zufällig als Crysis-Experte ne ahnung wie ich das DOF nach hinten verschieben kann, sodass es erst später/"weiter hinten" greift ?:)

Superheld
2013-03-03, 19:03:07
dof focus range höher machen:)

Superheld
2013-03-12, 08:30:04
nächte version vom texturemod kommt bald wenn nichts schief geht:D

pics von meiner lieblingsmap:D

http://www.abload.de/img/1k4srh.jpg

http://www.abload.de/img/2c4xys.jpg

http://www.abload.de/img/3ftjfa.jpg

weiter
http://www.abload.de/img/2ksueu.jpg

http://www.abload.de/img/2oruom.jpg

http://www.abload.de/img/3fbuhb.jpg[/url]

QuadReaktor
2013-03-12, 09:22:15
Schön !