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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nvidia GeForce-Drivers 320.18 WHQL


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Blaire
2013-05-23, 13:21:07
Windows 7/8 x32
http://us.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-whql.exe
Windows 7/8 x64
http://us.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe
WindowsXP x32
http://us.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-desktop-winxp-32bit-international-whql.exe
WindowsXP x64
http://us.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-desktop-winxp-64bit-international-whql.exe

Notebook Driver:
Windows 7/8 x32
http://de.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe
Windows 7/8 x64
http://de.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/320.18/320.18-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf

Release Summary
This is the GeForce Game Ready driver for Metro: Last Light providing up to 10% faster performance and Microsoft WHQL certification.

Get optimal game settings for Metro: Last Light with GeForce Experience and enjoy NVIDIA PhysX effects and DirectX 11 tessellation.

Includes the production release of GeForce Experience (version 1.5) as an optional installation. GeForce Experience replaces NVIDIA Update as the easiest way to keep your drivers up to date.

New in GeForce R320 Drivers

Performance Boost – Increases performance by up to 20% for GeForce 400/500/600 series GPUs in several PC games vs. GeForce 314.22 WHQL-certified drivers. Results will vary depending on your GPU and system configuration. Here is one example of measured gains:

GeForce GTX 660:
Up to 20% in Dirt: Showdown
Up to 18% in Tomb Raider
Up to 10% in Metro: Last Light
Up to 8% in StarCraft II
Up to 6% in Sniper Elite V2
Up to 6% in Metro 2033
Up to 6% in Far Cry 3
Up to 6% in Deus Ex: Human Revolution
Up to 5% in F1 2012

GeForce GTX 660 SLI:
Up to 17% in Dirt: Showdown
Up to 18% in Tomb Raider
Up to 9% in Metro: Last Light
Up to 9% in Assassin’s Creed III
Up to 7% in StarCraft II
Up to 6% in Far Cry 3
Up to 6% in Deus Ex: Human Revolution
Up to 6% in Battlefield 3
Up to 5% in BioShock: Infinite
Up to 5% in F1 2012

SLI Technology
Added SLI profile for Alien Fear
Added SLI profile for Call of Juarez: Gunslinger
Added SLI profile for Dead Island: Riptide
Added SLI profile for Dragon Sword
Added SLI profile for Neverwinter
Added SLI profile for Far Cry 3: Blood Dragon
Added SLI profile for GRID 2
Added SLI profile for Human Head 2
Added SLI profile for Remember Me
Added SLI profile for The Walking Dead: Survival Instinct
Updated SLI profile for Natural Selection 2
Updated SLI profile for Resident Evil 6
Updated SLI profile for Trackmania 2: Canyon

Additional Details

Installs PhysX System Software 9.12.1031.
Installs HD Audio v1.3.24.2
Includes support for applications built using CUDA 5.5 or earlier version of the CUDA Toolkit. More information at http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
Supports OpenGL 4.3 for GeForce 400-series and later GPUs.
Supports DisplayPort 1.2 for GeForce GTX 600 series GPUs.
Supports multiple languages and APIs for GPU computing: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, and Microsoft C++ AMP.
Supports single GPU and NVIDIA SLI technology on DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, and OpenGL, including 3-way SLI, Quad SLI, and SLI support on SLI-certified Intel and AMD motherboards.

LSSJBroly
2013-05-23, 13:36:52
Realesetreiber der GTX 780? Edit: Jup, scheint so :)

Raff
2013-05-23, 13:38:44
Hehe, der kennt die GTX 780. Dauert bestimmt nicht mehr lange. :naughty:

MfG,
Raff

LSSJBroly
2013-05-23, 13:44:50
Dauert bestimmt nicht mehr lange. :naughty:


ach ne^^

und wirst du dir eine zulegen?;D

Raff
2013-05-23, 13:46:00
Ist langsamer als 'ne Titan, also nein. :ugly:

MfG,
Raff

LSSJBroly
2013-05-23, 13:47:28
Ist langsamer als 'ne Titan, also nein. :ugly:


was auch klar sein sollte :freak:

Blaire
2013-05-23, 14:21:26
Hehe, der kennt die GTX 780. Dauert bestimmt nicht mehr lange. :naughty:


Ouch, naja...:D egal mittlerweile ist er fast überall gelistet...

Aslinger
2013-05-23, 14:53:35
Bringt der Treiber was gegenüber dem 320.14, außer dem Bugfix mit Fermi OC Limit (999MHz) und Abstürze bei X-Plane?

Bubba2k3
2013-05-23, 14:56:59
Nvidia GeForce Notebook-Treiber 320.18

Win 8 / Win 7 32bit
http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-320.18-whql-driver-de.html

Win 8 / Win 7 64bit
http://www.nvidia.de/object/notebook-win8-win7-64bit-320.18-whql-driver-de.html

Blaire
2013-05-23, 15:00:12
Hab die Nootebook-Driver im Startpost noch mit hinzugefügt.

Andi_669
2013-05-23, 15:31:02
na mal sehen ob der Bugfrei ist, ich habe immer noch den 301.42 drauf :freak:

mit dem 301.42 habe ich keinerlei Probleme, ob Crysis 3, Hitman: Absolution, FarCry 3 (Blood Dragon) oder Bioshock Infinite, selbst Metro: Last Light ist ohne Fehler gelaufen, :)

das was man so von den letzten Treibern hier liest ist nicht mehr feierlich :|
der 301.42 ist eventuell bei den neuen Games nicht so schnell aber lieber ein paar Frames weniger als Bug´s

qu3x^
2013-05-23, 16:07:51
Gibts die EN driver?
Ich find wenn ich auf die HP geh lediglich die BETA der neue wird bei der Suche noch gar nicht angeboten.

Blaire
2013-05-23, 16:28:22
Gibts die EN driver?
Ich find wenn ich auf die HP geh lediglich die BETA der neue wird bei der Suche noch gar nicht angeboten.

http://www.geforce.com/drivers/results/62791

Lord Wotan
2013-05-23, 18:18:14
Treiber Läuft 1A

Zusatzprogramm Geforce Experience findet aber nur zwei Spiele zum Optimieren Diablo 3 und Torchlight II. Alle anderen Spiele werden nicht gefunden und lassen sich nicht einbinden.

Werewolf
2013-05-23, 18:31:19
Treiber Läuft 1A

Zusatzprogramm Geforce Experience findet aber nur zwei Spiele zum Optimieren Diablo 3 und Torchlight II. Alle anderen Spiele werden nicht gefunden und alles sich nicht einbinden.

"Unerlaubte Kopien von Spielen werden nicht unterstützt"

;D

Lord Wotan
2013-05-23, 18:39:36
Ich besitze nur Originale.

Aber weder Hellgate London, noch Riesen 2, Sacred 2, Titan Quest, Arcania Gothic 4, Risen noch ArcaniA Fall of Setarrif findet das Programm, nur Diablo 3 und Torchlight II wird gefunden bei mir.

aufkrawall
2013-05-23, 18:43:01
na mal sehen ob der Bugfrei ist, ich habe immer noch den 301.42 drauf :freak:

Welcher Treiber ist schon bugfrei.
Gibt bekannte Fehler, etwa bei einigen DX9-Anwendungen (z.B. Trine 2) sowie blaue Vierecke bei BF3 bei bestimmten Explosionseffekten.
Sollen mit dem nächsten Treiber behoben werden, genau wie wohl auch schwarzes Flackern in Rage.


mit dem 301.42 habe ich keinerlei Probleme, ob Crysis 3, Hitman: Absolution, FarCry 3 (Blood Dragon) oder Bioshock Infinite, selbst Metro: Last Light ist ohne Fehler gelaufen, :)

Die Spiele sollten afaik auch mit dem neuen Treiber problemlos laufen.


das was man so von den letzten Treibern hier liest ist nicht mehr feierlich :|
der 301.42 ist eventuell bei den neuen Games nicht so schnell aber lieber ein paar Frames weniger als Bug´s
Es gibt aber auch erfreuliche BQ-Verbesserungen mit SGSSAA, ohne würd ich nicht mehr wollen.

Godmode
2013-05-23, 19:12:59
Hab ihn mal installiert, war vorher noch auf dem 314.xx. Metro Last Light ist extrem fordernd und bringt zwei Titan @ 1150 MHz ziemlich ins schwitzen. Mal sehen was der neue Treiber da machen kann.

edit: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, dass ich nicht nicht jeder neuen Treiberinstallation den 3D-Vision Wizzard ausführen muss?

bjoern
2013-05-23, 19:22:41
Toller Treiber, seit der Installation findet Windows ständig zwei Updates für NET Framework 4.0, obwohl diese bereits installiert sind.

Cubitus
2013-05-23, 19:26:22
Auf Nvidia ist halt verlass ;D

Nee finds gut, paar neue SLI Profile, kann man immer gebrauchen.

aufkrawall
2013-05-23, 20:00:56
Toller Treiber, seit der Installation findet Windows ständig zwei Updates für NET Framework 4.0, obwohl diese bereits installiert sind.
Was hat das mit dem Treiber zu tun?

bjoern
2013-05-23, 20:07:08
Was hat das mit dem Treiber zu tun?
Bei der Treiber Installation besteht die Option NET Framework 4 mit zu installieren, habe ich gemacht. Direkt nach der Installation kamen dann Windowsupdates für NET Framework, habe ich installiert. Jetzt zeigt mir Windows nach jedem Neustart zwei davon als neue Updates an, obwohl sie bereits installiert sind, ausblenden bringt auch nichts.

aufkrawall
2013-05-23, 20:45:41
Da kannst du Microdoof den schwarzen Peter zuschieben, nicht "dem tollen Treiber". Diese .net-Updategeschichten sind notorische Nervtöter.
Bei mir gabs das Prob übrigens nicht.

Godmode
2013-05-23, 20:59:11
Kenne das Problem nicht. Verwende Win8, aber auch unter Win7 hatte ich das Problem nie.

bjoern
2013-05-23, 21:05:26
Kannte ich bisher auch nicht. Nochmal alles deinstalliert und neu installiert und jetzt geht’s. Bis jetzt läuft der Treiber sehr gut.

Blaire
2013-05-23, 21:45:49
Treiber Läuft 1A

Zusatzprogramm Geforce Experience findet aber nur zwei Spiele zum Optimieren Diablo 3 und Torchlight II. Alle anderen Spiele werden nicht gefunden und lassen sich nicht einbinden.

Dann werden die Games noch nicht in der Datenbank sein.

LSSJBroly
2013-05-23, 22:03:20
Nur zur info: Skyrim-Bug weiterhin vorhanden (was aber auch klar ist:))

Exxtreme
2013-05-23, 22:35:31
Bei der Treiber Installation besteht die Option NET Framework 4 mit zu installieren, habe ich gemacht. Direkt nach der Installation kamen dann Windowsupdates für NET Framework, habe ich installiert. Jetzt zeigt mir Windows nach jedem Neustart zwei davon als neue Updates an, obwohl sie bereits installiert sind, ausblenden bringt auch nichts.
Schmeiss das .NET 4.0-Framework damit mal runter:

http://blogs.msdn.com/b/astebner/archive/2008/08/28/8904493.aspx

Blaire
2013-05-23, 23:05:30
Nur zur info: Skyrim-Bug weiterhin vorhanden (was aber auch klar ist:))

Immerhin weiss man, was diesen Skyrim-ENB-Bug verursacht. Trine2-Bug ist auch noch vorhanden, aber dieser soll im nächsten Treiber behoben sein.

LSSJBroly
2013-05-23, 23:07:04
Immerhin weiss man, was diesen Skyrim-ENB-Bug verursacht.

Das ist gut. Wenn man weiß, worum es geht, knn man auch etwas dagegen tun (meistens zumindest).:smile:

cR@b
2013-05-24, 02:52:03
Würde gerne wissen warum sowas WHQL Status bekommt. Da kaufste ne neue Graka (780 z.B.) und bekommst massig Fehler geliefert.
Nehme an, dass EvE Online dann auch noch den Bug enthält. Atm einfach nur noch zum Kotzen...

V2.0
2013-05-24, 06:57:54
bisher bei mir ohne jede Auffälligkeit.

r@h
2013-05-24, 08:31:14
Würde gerne wissen warum sowas WHQL Status bekommt. Da kaufste ne neue Graka (780 z.B.) und bekommst massig Fehler geliefert.
Nehme an, dass EvE Online dann auch noch den Bug enthält. Atm einfach nur noch zum Kotzen...
WHQL heißt lediglich "malt den Desktop gut"
Und das wird der Treiber tun...

Für eine neue GraKa brauchts einen neuen WHQL.
Diese mistige R319-Schiene ist zwar übel, aber das einzige, was nVidia hat, um die GTX780 zu unterstützen.

Ergo: schlechter Treiber mit WHQL

Sind halt derzeit ein bissel überfordert... die Jungs bei nVidia.
Mit GTX660 @ 314.22 WHQL läuft alles bestens - auch stürzt der Rechner nicht einfach hart ab, wenn man es wagt, ein Video zu schaun'.

Razor

Gast
2013-05-24, 08:33:32
Hallo,

hat jemand schon mit 560 Ti getestet.
Der letzte Beta hatte in Black Ops 2 Bildfehler produziert.
Vielleicht lag es auch an EVGA Precission X.
Seid gestern ist ja da auch eine neue Version erschienen.

cu

Schrotti
2013-05-24, 08:59:23
Schließt sich World of Tanks mit dem Treiber immer noch einfach so?

Ansonsten bleibe ich eben beim 306.97 denn damit läuft Wot sauber (das einzige was ich momentan spiele wenn ich überhaupt spiele).

V2.0
2013-05-24, 09:14:38
WoT lief bei mir mit 314.22 ohne Probleme und gestern hatte ich auch mit dem 320.18 keine Auffälligkeiten. (GTX 670)

GastFF
2013-05-24, 09:58:47
Total Komisch:

Seit der Installation des aktuellen Treibers (also seit gestern) schmiert bei mir der Firefox dauernd ab. Wäre ein seltsamer Zufall sollte es doch an was anderem liegen, sonst ist im System nämlich nix geändert.

Kann sowas sein??

Blaire
2013-05-24, 10:50:14
Hallo,

hat jemand schon mit 560 Ti getestet.
Der letzte Beta hatte in Black Ops 2 Bildfehler produziert.
Vielleicht lag es auch an EVGA Precission X.
Seid gestern ist ja da auch eine neue Version erschienen.

cu

Nee das lag schon am Treiber, dieser Bug ist mit diesen Treiber noch nicht gefixt.

Exxtreme
2013-05-24, 12:25:47
bisher bei mir ohne jede Auffälligkeit.
Same here. Gut, kann natürlich daran liegen, dass ich nichts übertaktet habe.

45345
2013-05-24, 17:42:29
Hatte wie mit dem 320 Treiber davor wieder einen kompletten Freeze des Rechners! Nichts ging mehr (kein Bluescreen). Unter Firefox 21 mal wieder ... Bei Spielen scheint er stabiler zu laufen, dort gab es bislang keine Abstürze.
Zurück zum 314.22 und alles ist gut ... Das soll ein WHQL-Status Treiber sein?
Sind die besoffen bei NVidia?!

460GTX - Win7-64-Bit

Gast
2013-05-24, 18:51:54
Hatte wie mit dem 320 Treiber davor wieder einen kompletten Freeze des Rechners! Nichts ging mehr (kein Bluescreen). Unter Firefox 21 mal wieder ... Bei Spielen scheint er stabiler zu laufen, dort gab es bislang keine Abstürze.
Zurück zum 314.22 und alles ist gut ... Das soll ein WHQL-Status Treiber sein?
Sind die besoffen bei NVidia?!

460GTX - Win7-64-Bit

Interessant....exakt dasselbe Problem hab ich hier auch! Games laufen stabil, der FF bleibt hängen.

TurricanM3
2013-05-24, 18:54:06
Ich habe mit dem Treiber lauter:

"Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt."

In Metro LL. Bild freezed dann einfach und ich muss die exe killen.
Vorher mit dem beta vereinzelt auch schon, ist aber nun viel schlimmer.

Und nein, es liegt nicht am OC, ist auch stock so und haben andere auch.

Evtl. liegt es auch am Game.

:(

BeetleatWar1977
2013-05-24, 19:16:57
Schließt sich World of Tanks mit dem Treiber immer noch einfach so?

Ansonsten bleibe ich eben beim 306.97 denn damit läuft Wot sauber (das einzige was ich momentan spiele wenn ich überhaupt spiele).
Keine Probleme mit WoT hier - GTX470 und Win7(x86)

Chip4000
2013-05-24, 19:34:26
Auch hier läuft der Treiber einwandfrei.
Mit Firefox habe ich auch keinerlei probleme, läuft alles super, mit ner MSI GTX 660.

cR@b
2013-05-24, 19:55:11
Auch hier läuft der Treiber einwandfrei.
Mit Firefox habe ich auch keinerlei probleme, läuft alles super, mit ner MSI GTX 660.

Spielst du "nur" WoW? Also wer die Grafikfehler als einwandfrei deklariert, hat anscheinend einen Augenfehler oder die Warnehmungsschwelle liegt extrem hoch.
Sorry aber "Mist" braucht man nicht schön reden. Die Treiber mit der 320 vorne weg haben so viele Grafikfehler wie lange kein Treiber mehr, obwohl die vorherigen Versionen auch schon lange nicht mehr glänzen.

Bei nV findet eine deutlich negative Veränderung statt und sowas habe ich in den vergangenen 10 Jahren unter nV kaum bis garnicht erlebt! Das kenne ich eigentlich nur aus 9700pro Zeiten, was für mich Grund genug zum totalen Umstieg war!

Antares
2013-05-24, 20:18:22
Mir hats vorhin den ganzen Rechner eingefroren, zur Spieleperformance kann ich zwar nichts sagen, aber der Treiber ist Mist:eek:

Chip4000
2013-05-24, 20:26:41
Spielst du "nur" WoW? Also wer die Grafikfehler als einwandfrei deklariert, hat anscheinend einen Augenfehler oder die Warnehmungsschwelle liegt extrem hoch.
Sorry aber "Mist" braucht man nicht schön reden. Die Treiber mit der 320 vorne weg haben so viele Grafikfehler wie lange kein Treiber mehr, obwohl die vorherigen Versionen auch schon lange nicht mehr glänzen.

Bei nV findet eine deutlich negative Veränderung statt und sowas habe ich in den vergangenen 10 Jahren unter nV kaum bis garnicht erlebt! Das kenne ich eigentlich nur aus 9700pro Zeiten, was für mich Grund genug zum totalen Umstieg war!

Ich besitze WOW gar net.
Zocke Crysis 3, Assassins Creed III, Metro LL und Resident Evil Revelations und noch ein paar ältere Games, Alles läuft sehr sauber, keinerlei Grafikfehler oder probleme mit dem FF.

Schrotti
2013-05-24, 21:12:46
Ich bin wieder auf den 306.97 WHQL denn auch dieser Treiber semmelt mitten im Spiel ab (damit meine ich kein zurücksetzen sondern dass das Spiel sich einfach schließt).

Dazu kam dann noch das .net Framework rumgeiere was dann dazuführte das ich den ganzen Kram deinstallieren und neu installieren durfte.

Was ein Crap!

Lord Wotan
2013-05-24, 21:20:34
@Schrotti
Unter welchen OS?

bjoern
2013-05-24, 21:22:43
Tja liegt wohl doch am „Tollen Treiber“ dieses NET Framework rumgeeiere, dazu freezed bei Firefox plus ständige kurze Hänger im selbigen, Bildfehler bei BO2 usw. das Teil ist absoluter Schrott… Zurück zum 314.22 und alles ist gut.

Schrotti
2013-05-24, 21:24:38
@Schrotti
Unter welchen OS?

Win7 x64 SP1

dildo4u
2013-05-24, 21:28:35
net Framework braucht man nich für den Treiber sondern für Geforce Experience einfach ohne installieren.

Schrotti
2013-05-24, 21:29:51
Und den Mist brauch ich auch nicht.

Ich stelle mir meine Details so ein wie ich das für richtig halte.

aufkrawall
2013-05-24, 21:33:59
Ist halt auch der Ersatz für das NV Update. Ohne Experience bekommt man also keine Profilupdates.

Na ja, find ich jetzt nicht so schlimm. Das läuft genau wie das Update im Tray mit und hält die Klappe, wenn es nicht gefragt wird. ;)

dildo4u
2013-05-24, 21:34:03
Leider wird die neue Video Capture Software an Geforce Experience gebunden ich hoffe ich kann das mal fixen mit den Updates.

http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2013/05/23/nvidias-shadowplay-brings-effortless-gameplay-recording-to-the-pc-masses/

Lord Wotan
2013-05-24, 21:53:09
Win7 x64 SP1
Ok dann läuft der Treiber wohl zumindest mit Windows 8 x64 stabil.

aufkrawall
2013-05-24, 21:55:45
Tut er hier auch mit Win 7 x64.

Rente
2013-05-24, 22:01:29
Ich hatte bisher keinen Freeze, keinen Absturz, absolut kein Problem mit diesem Treiber, allerdings war das mit dem Vorgänger schon genauso.
.Net ist bei mir sowieso drauf und aktuell, ergo hat das die Installation nicht mal angezeigt.

Die Spiele-spezifischen Bugs betreffen mich glücklicherweise nicht.
€: GTX670, Windows 8 x64

-=Popeye=-
2013-05-24, 22:09:20
Kann die Probleme auch nicht nachvollziehen, der Treiber läuft hier unter Win7 x64 SP1 mit FF auf einer GTX690 stabil und problemlos.

Blaire
2013-05-24, 22:13:06
Ich bin wieder auf den 306.97 WHQL denn auch dieser Treiber semmelt mitten im Spiel ab (damit meine ich kein zurücksetzen sondern dass das Spiel sich einfach schließt).

Hast du mal mit Standardtakten (CPU,GPU) getestet? Das Problem ist schwer reproduzierbar und wenn gelang es nur mit Factory-OC Karten, also nichts was mit dem Treiber zu tun hätte.

Schrotti
2013-05-24, 22:26:50
Ja Blaire hab ich auch schon (mein ganzes System läuft im Moment @Standard da ich kaum Zeit zum spielen oder übertakten finde).

Die Gigabyte 680 ist ja von Haus aus übertaktet (1071MHz) und läuft urstabil nur eben in WoT nicht.

Lord Wotan
2013-05-24, 22:35:25
@Schrotti

und mit einer älteren Treiberversion hast du keine Probleme in Spiel?

Schrotti
2013-05-24, 22:40:00
Nö da läuft alles bestens (ich bin ja nicht alleine mit dem Problem siehe World of Tanks Forum).


.Net ist bei mir sowieso drauf und aktuell, ergo hat das die Installation nicht mal angezeigt.


Hab und hatte ich vorher auch drauf und war aktuell dank Windows Update. Trotzdem hat er den Rotz installiert und wollte ständig erst 4 Updates und danach 2 Updates. Dann begann das Spiel von Vorne, erst 4 dann 2 Updates usw. usf.

Lord Wotan
2013-05-24, 22:43:37
Installiere mal für dein .Net Problem Secunia PSI. Ist in Deutsch und zeigt dir die Aktualität der Programme an. Kann sein das bei .Net was fehlt was dir Windows Update nicht so anzeigt.

bjoern
2013-05-24, 22:51:57
Das NET Problem lies sich bei mir abschalten, indem ich mit dem NET Clean Tool alle Frameworks gelöscht habe, anschließend per Windows Updates die neusten notwendigsten Framework runtergeladen und installiert und zumindest das Problem war Geschichte. Ändert aber nichts an der Tatsache das der Treiber bei gewissen Anwendungen/Spielen rumzickt. Mit anderen/älteren Treibern bestehen diese Probleme nicht.

TurricanM3
2013-05-24, 23:17:00
Die Stelle flackert besonders mit dem Treiber in Metro LL:

http://youtu.be/OrQIqkkNEtM

Edit:
Nach 4 Abstürzen immer wieder in dem gleichen Abschnitt (bei dem auch die Lichtquellen häufig flackern), habe ich die Grafik mal auf Low gestellt und Tesselation deaktiviert. Dann gings.

Schrotti
2013-05-24, 23:36:23
Installiere mal für dein .Net Problem Secunia PSI. Ist in Deutsch und zeigt dir die Aktualität der Programme an. Kann sein das bei .Net was fehlt was dir Windows Update nicht so anzeigt.

Bitte schön.

Bild (http://abload.de/image.php?img=secuniar9un4.jpg)

Angiesan
2013-05-25, 00:19:18
Die Stelle flackert besonders mit dem Treiber in Metro LL:

http://youtu.be/OrQIqkkNEtM

Edit:
Nach 4 Abstürzen immer wieder in dem gleichen Abschnitt (bei dem auch die Lichtquellen häufig flackern), habe ich die Grafik mal auf Low gestellt und Tesselation deaktiviert. Dann gings.

Es reicht normalerweise schon SSAA auf aus zu stellen dann sind bei mir sämtliche Fehler weg.

@Blaire da brauch ich kein Bild mehr zu machen, dass ist der Fehler über denn wir uns schon unterhalten haben, genau denn gleichen habe ich auch mit meiner GTX 690 tritt an verschiedenen Stellen im Spiel auf und ab und an auch wenn Wasser zu sehen ist abstürzen tut bei mir aber nix. Außerdem ist das Bild extrem dunkel geworden wenn man diese Visionen in Game hat:freak: nein nicht im Kopf im Spiel:biggrin: das war mit dem 314.22 auch noch nicht so, man kann da fast nichts mehr erkennen.

dildo4u
2013-05-25, 00:24:20
Das NET Problem lies sich bei mir abschalten, indem ich mit dem NET Clean Tool alle Frameworks gelöscht habe, anschließend per Windows Updates die neusten notwendigsten Framework runtergeladen und installiert und zumindest das Problem war Geschichte. Ändert aber nichts an der Tatsache das der Treiber bei gewissen Anwendungen/Spielen rumzickt. Mit anderen/älteren Treibern bestehen diese Probleme nicht.
Das hat gefunzt danke,das Geforce tool ist echt lustig empfiehlt mir ein 55 FOV bei Planetside 2.

TurricanM3
2013-05-25, 00:49:19
Es reicht normalerweise schon SSAA auf aus zu stellen dann sind bei mir sämtliche Fehler weg.


Danke, aber ich spiele schon ohne SSAA, da Performance zu schlecht.

Gast
2013-05-25, 01:31:04
Firefox freezed und das Ganze System steht! -Reset ist angesagt.
NICHTS übertaktet und ALLE Treiber sind auf dem derzeit aktuellen Stand!

Windows 7 64-Bit mit einer GTX460

Timewarp82
2013-05-25, 01:59:12
Skyrim "Sonnenbug" immer noch vorhanden. Schade. wieder runter mit dem Treiber :(

http://abload.de/thumb2/1tosgd.jpg (http://abload.de/image.php?img=1tosgd.jpg)

-=Popeye=-
2013-05-25, 04:04:46
Schmeißt diesen ENB Rotz von der Platte und ihr hab in Skyrim keine Probleme.

Blaire
2013-05-25, 09:32:10
Die Stelle flackert besonders mit dem Treiber in Metro LL:

http://youtu.be/OrQIqkkNEtM

Edit:
Nach 4 Abstürzen immer wieder in dem gleichen Abschnitt (bei dem auch die Lichtquellen häufig flackern), habe ich die Grafik mal auf Low gestellt und Tesselation deaktiviert. Dann gings.

Ein Savegame dazu, hast du nicht zufällig? :) Sieht mir nach Application-Bug aus, aber fragen kann man ja trotzdem.

boxleitnerb
2013-05-25, 09:32:36
Bin mit der Installationsroutine der aktuellen Treiber absolut nicht zufrieden. Nachdem der letzte Beta bei der Installation abgestürzt ist, hat die Installation beim WHQL ewig gedauert (GeForce Experience war nicht ausgewählt, nur Treiber und PhysX), mindestens 4 Minuten. Der Balken hat sich minutenlang überhaupt nicht bewegt.

Angiesan
2013-05-25, 09:35:06
Danke, aber ich spiele schon ohne SSAA, da Performance zu schlecht.
:eek: Das will ich ja kaum glauben, bist Du sicher, dass bei deinem Rechner alles i.O. ist, deine Titan rennt doch mit 1150 MHz das ist doch biestig:smile: Sollte doch normalerweise reichen oder welche Auflösung fährst Du ? Mit der 690er komme ich eigentlich bis wenn PhysX und Feuergefecht zusammen kommt nie unter die 60 FPS, im Endkampf wo wirklich alles durch die Gegend fliegt:biggrin:habe ich 48 FPS als niedrigstes gemessen und das ist gut spielbar, selbst mit SLI. Ich muss SSAA nur mit 3D-Vision abschalten da reicht es dann nicht mehr immer für gute FPS und ein entsprechendes Spielgefühl mit ein wenig Leidensfähigkeit würde aber selbst das noch gehen.

aufkrawall
2013-05-25, 10:21:53
Metro ruckelte bei mir recht übel mit GPU-PhysX, da hab ichs abgeschaltet.

Ronin2k
2013-05-25, 10:54:51
Die Probleme scheinen doch häufig mit einer 460er zu sein, wie bei mir auch. Nichts übertaktet und frisches Win8 Prof. Ich habe diesen nicht installiert, weil vorher mit beiden Beta's das selbe Spiel war. Mit 314.22 alles geschmeidig, keine Treiber Resets oder Freezes noch sonstige abnormale Verhalten.

V2.0
2013-05-25, 11:03:49
Ja Blaire hab ich auch schon (mein ganzes System läuft im Moment @Standard da ich kaum Zeit zum spielen oder übertakten finde).

Die Gigabyte 680 ist ja von Haus aus übertaktet (1071MHz) und läuft urstabil nur eben in WoT nicht.

WoT läuft bei mir mit Win7 X64 und dem 320.18 absolut stabil auf einer 670.

TurricanM3
2013-05-25, 11:42:30
Ein Savegame dazu, hast du nicht zufällig? :) Sieht mir nach Application-Bug aus, aber fragen kann man ja trotzdem.


Hier ein Auto-Save von der Stelle:

http://www.cubi2k10.de/FTP_Guests/TurricanM3/auto_save

Musst es einfach nur in \Users\Name\Documents\4A Games\Metro LL\11000010068ebb9 kopieren und dann ingame "continue" im Hauptmenü wählen.

Es liegt an der Tesselation. Wenn ich die runtersetze, ists weg.
Gibt auch noch einige Texturfehler ingame, wie die schon genannte Wasserdarstellung z.B.

:eek: Das will ich ja kaum glauben, bist Du sicher, dass bei deinem Rechner alles i.O. ist, deine Titan rennt doch mit 1150 MHz das ist doch biestig:smile: Sollte doch normalerweise reichen oder welche Auflösung fährst Du ? Mit der 690er komme ich eigentlich bis wenn PhysX und Feuergefecht zusammen kommt nie unter die 60 FPS, im Endkampf wo wirklich alles durch die Gegend fliegt:biggrin:habe ich 48 FPS als niedrigstes gemessen und das ist gut spielbar, selbst mit SLI. Ich muss SSAA nur mit 3D-Vision abschalten da reicht es dann nicht mehr immer für gute FPS und ein entsprechendes Spielgefühl mit ein wenig Leidensfähigkeit würde aber selbst das noch gehen.


Ja, da stimmt schon alles. Ich bin halt recht empfindlich was Framedrops angeht. Ich merke sofort wenn ich unter 60fps komme. Unterhalb von 50 wirds träge und ist für mich alles andere als flüssig. Mich nervt das leider sehr. Zum Glück finde ich es ohne SSAA nicht so schlimm, das stört mich kaum und fällt mir beim Zocken kaum auf. Ich komme trotzdem recht oft unter 60fps. Am schlimmsten lief bislang der Level in dem alles brennt. Da hatte ich mit Granaten drops auf stellenweise unter 30fps und auch sonst viel stuttering (trotz 80+fps), evtl. liegts an PhysX.
Ich spiele in 1080p maxed out inkl. Tesselation Very High und Advanced PhysX, bloß halt ohne SSAA auch ohne VSync. Bei letzterem kriege ich Mauslag.

mdf/markus
2013-05-25, 11:50:11
Auch von meiner Seite muss ich sagen, dass ich mit meiner GTX460 Probleme habe.
In Games habe ich den neuen Treiber noch nicht probiert, aber beim Surfen mit Firefox habe ich im Minutentakt ca. 10-Sekunden-Freezes.
Bei mir ist nichts übertaktet.

Ist den schon bekannt, ob da der Treiber schuld ist oder eher das zusätzliche MS-Zeugs, das da mit installiert wurde?
Hat sich Nvidia schon dazu geäußert?

Gast
2013-05-25, 11:59:12
Ist den schon bekannt, ob da der Treiber schuld ist oder eher das zusätzliche MS-Zeugs, das da mit installiert wurde?
Hat sich Nvidia schon dazu geäußert?

Soweit ich weis gibt es noch keine Stellungnahme. Sind wohl noch nicht genug Beschwerden eingetrudelt bei denen als das man das von Seiten Nvidias nicht erst mal noch auf andere Dinge schieben kann oder sowas...;-)

Bubba2k3
2013-05-25, 12:18:20
Die Probleme scheinen doch häufig mit einer 460er zu sein, wie bei mir auch. Nichts übertaktet und frisches Win8 Prof. Ich habe diesen nicht installiert, weil vorher mit beiden Beta's das selbe Spiel war. Mit 314.22 alles geschmeidig, keine Treiber Resets oder Freezes noch sonstige abnormale Verhalten.
Auch von meiner Seite muss ich sagen, dass ich mit meiner GTX460 Probleme habe.
In Games habe ich den neuen Treiber noch nicht probiert, aber beim Surfen mit Firefox habe ich im Minutentakt ca. 10-Sekunden-Freezes.
Bei mir ist nichts übertaktet.

Ist den schon bekannt, ob da der Treiber schuld ist oder eher das zusätzliche MS-Zeugs, das da mit installiert wurde?
Hat sich Nvidia schon dazu geäußert?


Ich (GTX 460 / Win 8 x64) habe auch das erste Mal seit langer Zeit Probleme mit einem/dem aktuellen Treiber.
Eher durch Zufall (;)) habe ich festgestellt, dass die Karte sowohl beim Opera 12.15 als auch beim FF 21.0 ständig hochtaktet und das obwohl bei beiden Browsern HWA AUS ist. Die ganze Zeit vorher mit anderen Treibern gab es dieses Problem nicht. Ich habe das zwar noch nicht mit dem vorherigen 314.22 ausprobiert, aber ich gehe davon aus, das damit dann wieder alles in Ordnung sein wird.
Edit:
Übrigens, bei meinem Notebook (8600M GT / Win 7) habe ich dieses Problem mit dem 320.18 NICHT!!!


Wenn dann muss es am Treiber liegen, denn die MS-Software habe ich nicht mit installiert.

Dicker Igel
2013-05-25, 14:20:23
Vielleicht ist der Flashplayer an den Browserproblemen schuld. Fliegen die gleich ab, oder erst unter entsprechendem Content?

356723567
2013-05-26, 03:18:05
Vielleicht ist der Flashplayer an den Browserproblemen schuld. Fliegen die gleich ab, oder erst unter entsprechendem Content?

Firefox Freezed einfach ohne ersichtlichen Grund und teilweise erst nach 10+ Minuten beim normalen surfen -ohne Flash- Filmchen die laufen ... Bei mir waren es mehr als 10 Sekunden Freeze, deshalb musste ein Reset her! GTX 460 - Win7-64-Bit! Die SIND besoffen bei NVidia! Die QC hätte solch ein Dreckstreiber NIEMALS veröffentlichen dürfen. Zumal das Problem seit der ersten 320 Version besteht und dokumentiert wurde von Usern!
Der 320.18 WHQL mit all seinen Zicken, ist damit auf Platz 1 der schlechtesten, JEMALS offiziell - also nicht Beta, veröffentlichten Treiber! Ganz großer Tiefpunkt für NVidia :(

BeetleatWar1977
2013-05-26, 08:54:05
Auch die Werbung im 3DC ist oft Flash....... hat doch nix mit Filmchen zu tun........

Angiesan
2013-05-26, 11:23:08
An alle die mit dem Treiber das Probleme haben mit PhysX EIN bei Metro LL das sich in einem seltsamen Stottern äußert, ich hatte das auch mal aber unter einem anderen Spiel, und ich habe es eben noch mal ausprobiert, wenn ich bei meinem System in der Systemsteuerung bei Energieoptionen umstelle von Höchstleistung auf Ausbalanciert habe ich dieses Ruckeln auch! Und das merkt man dann selbst mit 70+ FPS. Vielleicht ist das bei anderen ja auch so.
Ich bin noch am Testen aber es scheint die Einstellung PCI Express - Verbindungszustand -Energieverwaltung verantwortlich zu sein. Der Treiber oder das Spiel scheinen damit Probleme zu haben wenn man dies einschaltet nur aus geht hier, ich hatte die Probleme nicht, da bei mir das Profil Höchstleistung im Einsatz ist. Vielleicht kann das ja mal jemand gegentesten.

356723567
2013-05-26, 13:49:37
Auch die Werbung im 3DC ist oft Flash....... hat doch nix mit Filmchen zu tun........

Ja, die gibt es auch, aber ist eigentlich klar das es als inklusive gemeint war ........ O_o

Blaire
2013-05-26, 14:36:42
Firefox Freezed einfach ohne ersichtlichen Grund und teilweise erst nach 10+ Minuten beim normalen surfen -ohne Flash- Filmchen die laufen ... Bei mir waren es mehr als 10 Sekunden Freeze, deshalb musste ein Reset her! GTX 460 - Win7-64-Bit! Die SIND besoffen bei NVidia! Die QC hätte solch ein Dreckstreiber NIEMALS veröffentlichen dürfen. Zumal das Problem seit der ersten 320 Version besteht und dokumentiert wurde von Usern!
Der 320.18 WHQL mit all seinen Zicken, ist damit auf Platz 1 der schlechtesten, JEMALS offiziell - also nicht Beta, veröffentlichten Treiber! Ganz großer Tiefpunkt für NVidia :(

Das liegt dann wohl am Flash und nicht am Treiber, welche Adobe-Flash Version hast du denn installiert?

Gastgastgast
2013-05-26, 16:35:41
Firefox Freezed einfach ohne ersichtlichen Grund und teilweise erst nach 10+ Minuten beim normalen surfen -ohne Flash- Filmchen die laufen ... Bei mir waren es mehr als 10 Sekunden Freeze, deshalb musste ein Reset her! GTX 460 - Win7-64-Bit! Die SIND besoffen bei NVidia! Die QC hätte solch ein Dreckstreiber NIEMALS veröffentlichen dürfen. Zumal das Problem seit der ersten 320 Version besteht und dokumentiert wurde von Usern!
Der 320.18 WHQL mit all seinen Zicken, ist damit auf Platz 1 der schlechtesten, JEMALS offiziell - also nicht Beta, veröffentlichten Treiber! Ganz großer Tiefpunkt für NVidia :(

Kann ich nur zustimmen. Bin seit der ersten Geforce Nvidia treu bsi heute. Aber so nen Mist mit nem Treiber wie mit dem jetzt hab ich in den ganzen Jahren noch nicht erlebt

Bubba2k3
2013-05-26, 17:00:11
Ich (GTX 460 / Win 8 x64) habe auch das erste Mal seit langer Zeit Probleme mit einem/dem aktuellen Treiber.
Eher durch Zufall (;)) habe ich festgestellt, dass die Karte sowohl beim Opera 12.15 als auch beim FF 21.0 ständig hochtaktet und das obwohl bei beiden Browsern HWA AUS ist. Die ganze Zeit vorher mit anderen Treibern gab es dieses Problem nicht. Ich habe das zwar noch nicht mit dem vorherigen 314.22 ausprobiert, aber ich gehe davon aus, das damit dann wieder alles in Ordnung sein wird.
Edit:
Übrigens, bei meinem Notebook (8600M GT / Win 7) habe ich dieses Problem mit dem 320.18 NICHT!!!


Wenn dann muss es am Treiber liegen, denn die MS-Software habe ich nicht mit installiert.


Update:

Also, ich habe nun wieder den (vorherigen) 314.22 installiert und sofort habe ich die Probleme mit dem ständigen Hochtakten NICHT mehr!!!

Und übrigens, ich hatte vorher und habe auch jetzt NICHTS anderes am Rechner verändert und/oder deinstalliert und/oder neu installiert!!! Das einzige was ich gemacht habe, ich habe einmal den 320.18 installiert und einmal wieder den älteren 314.22!!!
Somit ist (bei mir) die Fehlerquelle eindeutig der 320.18-Treiber!!!

356723567
2013-05-26, 17:29:35
Das liegt dann wohl am Flash und nicht am Treiber, welche Adobe-Flash Version hast du denn installiert?

11.7.700.202

Als Update-Freak natürlich die aktuellste Version, wie immer!

wird täglich ausgeführt:

https://www.mozilla.org/en-US/plugincheck/

Meistens wird es dort innerhalb von einem Tag eingepflegt bei Updates!

Es liegt am Treiber, mit dem 314.22 funktioniert doch alles wunderbar ...
Evtl. eine Inkompatibilität mit Flash, aber auch das wäre wohl ein NVidia Bug!

356723567
2013-05-26, 17:33:13
Somit ist (bei mir) die Fehlerquelle eindeutig der 320.18-Treiber!!!

Das sehe ich zu 100% genau so! Aber es gibt immer Menschen, die
einem erzählen wollen die Erde ist eine Scheibe, egal wie eindeutig das Gegenteil dargelegt und es somit widerlegt wird ...

Swordfish58
2013-05-26, 18:21:58
Bei mir flackert Google Chrome im SLI-Betrieb (2 x Geforce Titan).
Ich brauche Chrome nur selten, deshalb ist es mir erst vorhin aufgefallen. Ich glaube unter dem alten Treiber lief es normal.

Angiesan
2013-05-26, 18:47:05
Chrome läuft hier einwandfrei mit einer GTX 690 ich habe auch noch nie Probleme mit dem Browser gehabt, kommt vielleicht deswegen weil ich den FF noch nie genutzt habe.

mdf/markus
2013-05-26, 19:28:35
Ich bin nun mittlerweile auch wieder auf den vorherigen WHQL-Treiber zurückgegangen & die Probleme (kurze Freezes beim Browsing) sind verschwunden.
Durfte wohl etwas in die Hose gegangen sein bei Nvidia. Finde ich aber nicht weiter schlimmer, solange man den Fehler ausbügelt. Immerhin ist es zumindest bei mir das erste Mal, dass ich einen Treiberbug habe in den letzten ~ 10 Jahren.

Blaire
2013-05-26, 19:38:30
Update:

Also, ich habe nun wieder den (vorherigen) 314.22 installiert und sofort habe ich die Probleme mit dem ständigen Hochtakten NICHT mehr!!!

Und übrigens, ich hatte vorher und habe auch jetzt NICHTS anderes am Rechner verändert und/oder deinstalliert und/oder neu installiert!!! Das einzige was ich gemacht habe, ich habe einmal den 320.18 installiert und einmal wieder den älteren 314.22!!!
Somit ist (bei mir) die Fehlerquelle eindeutig der 320.18-Treiber!!!

Kannst du mir mal die V-Bios Version deiner Grafikkarte mitteilen? Zu finden unter NV-Systemsteuerung/Hilfe/Systeminformationen/Video-Bios-Version.

Godmode
2013-05-26, 19:52:49
Bei mir flackert Google Chrome im SLI-Betrieb (2 x Geforce Titan).
Ich brauche Chrome nur selten, deshalb ist es mir erst vorhin aufgefallen. Ich glaube unter dem alten Treiber lief es normal.

Welche Version von Chrome und OS? Hab hier auch zwei Titan unter Win8 x64 und Chrome Version 27.0.1453.94 m verhält sich normal.

cR@b
2013-05-26, 19:54:28
Hab den Treiber nun auch installiert. Massive Probleme mit NET Framework. Nach Neuinstallation gings dann aber... Hätte ich nur vorher gewusst, dass ich den BS nicht brauche :rolleyes:
In Metro LL flackern die Schatten und sämtlich andere Sachen. Ist das schon bekannt?
EVE Online mit Shader auf High nach wie vor im Anus. Was anderes habe ich noch nicht getestet, scheint aber nahezu 100% 320.00 zu sein :(
Ich hoffe es gibt bald wieder einen Treiber der auch Probleme beseitigt, mal abgesehen von den Application Bugs.

Swordfish58
2013-05-26, 20:00:55
Welche Version von Chrome und OS? Hab hier auch zwei Titan unter Win8 x64 und Chrome Version 27.0.1453.94 m verhält sich normal.
Ich habe die gleiche Chrome Version wie du und Win7 x64.
Vielleicht nützt eine Neuinstallation des Treibers.

phoenix887
2013-05-26, 21:50:36
An alle die mit dem Treiber das Probleme haben mit PhysX EIN bei Metro LL das sich in einem seltsamen Stottern äußert, ich hatte das auch mal aber unter einem anderen Spiel, und ich habe es eben noch mal ausprobiert, wenn ich bei meinem System in der Systemsteuerung bei Energieoptionen umstelle von Höchstleistung auf Ausbalanciert habe ich dieses Ruckeln auch! Und das merkt man dann selbst mit 70+ FPS. Vielleicht ist das bei anderen ja auch so.
Ich bin noch am Testen aber es scheint die Einstellung PCI Express - Verbindungszustand -Energieverwaltung verantwortlich zu sein. Der Treiber oder das Spiel scheinen damit Probleme zu haben wenn man dies einschaltet nur aus geht hier, ich hatte die Probleme nicht, da bei mir das Profil Höchstleistung im Einsatz ist. Vielleicht kann das ja mal jemand gegentesten.

Meinst du du die Nachladeruckler, die manchmal kommen, oder ist das ein subtiles Dauerruckeln?

Habe das schon seit Ewigkeiten, auf Höchstleistung und die PCI Express-Einstellung auf aus, aber habe Nachladeruckler bei dem Spiel schon immer gehabt.

TurricanM3
2013-05-26, 21:58:38
Nachladeruckler hatte ich überhaupt keine. Stuttering hingegen schon, besonders in dem Level wo alles brennt (trotz hoher fps).

phoenix887
2013-05-26, 23:04:38
Nachladeruckler hatte ich überhaupt keine. Stuttering hingegen schon, besonders in dem Level wo alles brennt (trotz hoher fps).

Meinen wohl das Selbe. Hat mitten im Spiel ohne Grund. Obwohl ich das Spiel auf eienr SSD habe.

lola
2013-05-26, 23:17:37
Bei mir tritt Texturenflackern in Bioshock 2 mit diesem Treiber auf, habe nun wieder 314.22 WHQL drauf und die Probleme sind weg. Graka ist eine GTX670.

Das ist der erste Treiber seit ich die Karte besitze der Probleme gemacht hat.

TurricanM3
2013-05-26, 23:25:00
Meinen wohl das Selbe. Hat mitten im Spiel ohne Grund. Obwohl ich das Spiel auf eienr SSD habe.


Nein, Nachladeruckler sind ja eher kurze einmalige Hänger, als wenn man zu wenig RAM hätte. Ich meine eher Mikroruckler die man besonders beim strafen merkt, eine ungleichmäßige Frameausgabe.

phoenix887
2013-05-26, 23:34:57
Naja, ist auch egal. Habe es jetzt durch gespielt und war überhaupt nichts mehr bei mir. Vielleicht lag es am Treiber keine Ahnung. Konnte es nicht mehr reproduzieren.

Angiesan
2013-05-27, 00:41:28
Meinst du du die Nachladeruckler, die manchmal kommen, oder ist das ein subtiles Dauerruckeln?

Habe das schon seit Ewigkeiten, auf Höchstleistung und die PCI Express-Einstellung auf aus, aber habe Nachladeruckler bei dem Spiel schon immer gehabt.

Nein das sind keine Nachladeruckler, ich hatte das Problem auch nicht, hatte mich aber nach den Posts von TurricanM3 und Krawall daran erinnert das ich die auch mal hatte, weiß aber nicht mehr welches Spiel das war.
Also ausprobiert und ist 100 % reproduzierbar bei mir. Hochleistung weg und Ausbalanciert sind sie da die pösen Ruckler, ich weiß nicht ob das nur bei mir so ist und in dem Profil was schief hängt oder ob das generell so ist. Deswegen hatte ich es mal gepostet vielleicht hätte es dem Ein oder Anderen ja geholfen.

Grüße

ShinyMcShine
2013-05-27, 13:01:42
Nachdem auch mein "primäres" System bei FF 21 nach der Treiberinstallation regelmäßig komplett eingefroren ist (kein BSOD), hat das Deaktivieren der Hardware Acceleration geholfen. Seither läuft das System wieder so wie es soll.

Den Effekt hatte ich nur auf meinem System mit i7-3770 + GTX560Ti [W7x64]. Die anderen Systeme (C2Q-Q6600 + 8800GTS512 [W7x64], Atom-N270 + ION [W7x86]) haben dieses Verhalten nicht an den Tag gelegt.

VG
Shiny

Edit: Was genau beschleunigt eigentlich die HWA bei FF? Ich habe im Browserverhalten keinen Unterschied zwischen HWA ein oder aus festgestellt...

Bubba2k3
2013-05-27, 14:24:21
Kannst du mir mal die V-Bios Version deiner Grafikkarte mitteilen? Zu finden unter NV-Systemsteuerung/Hilfe/Systeminformationen/Video-Bios-Version.


Video-BIOS-Version: 70.04.13.00.01

Schnidde
2013-05-27, 21:59:31
Der Treiber fabriziert bei mir Systemfreezes. Wenn ich diesen Treiber installiert habe und Firefox öffne, kann ich noch ne weile surfen und dann spinnt der Mauszeiger rum. Kurz danach Freeze. Ich kann dann nichtmal mit dem Powerbutton aus schalten, es muß ein Hardreset sein....
Bin zurück auf 314.22, welcher problemlos läuft.
Das ganze passiert mit einer GTX460. Ähnliches Verhalten beschreiben auch andere User mit einer 460 und einer 560ti. Davon scheinen aber nicht alle betroffen zu sein :(

ShinyMcShine
2013-05-27, 22:17:37
Der Treiber fabriziert bei mir Systemfreezes. Wenn ich diesen Treiber installiert habe und Firefox öffne, kann ich noch ne weile surfen und dann spinnt der Mauszeiger rum. Kurz danach Freeze. Ich kann dann nichtmal mit dem Powerbutton aus schalten, es muß ein Hardreset sein....
Bin zurück auf 314.22, welcher problemlos läuft.
Das ganze passiert mit einer GTX460. Ähnliches Verhalten beschreiben auch andere User mit einer 460 und einer 560ti. Davon scheinen aber nicht alle betroffen zu sein :(

Hardware-Beschleunigung im FF ausschalten. Hat bei mir funktioniert (siehe Post Nr. 108).

VG
Shiny

Schnidde
2013-05-27, 22:21:23
Hab grade gesehen, Danke für den Tip.
Werd es morgen probieren.

Bringt es Nachteile? Eigentlich soll ja die schnellere GPU die CPU unterstützen?

Blaire
2013-05-27, 23:02:08
11.7.700.202

Als Update-Freak natürlich die aktuellste Version, wie immer!

wird täglich ausgeführt:

https://www.mozilla.org/en-US/plugincheck/

Meistens wird es dort innerhalb von einem Tag eingepflegt bei Updates!

Es liegt am Treiber, mit dem 314.22 funktioniert doch alles wunderbar ...
Evtl. eine Inkompatibilität mit Flash, aber auch das wäre wohl ein NVidia Bug!

Ich kenne die Probleme bereits von älteren Flash-Versionen, auch da war nicht der Treiber die Ursache. Trotzdem hab ich das als Bug gemeldet , wenn ich ne Rückinfo bekomme, geb ich bescheid.

Video-BIOS-Version: 70.04.13.00.01

Danke.

Dicker Igel
2013-05-27, 23:50:54
Hardware-Beschleunigung im FF ausschalten. Hat bei mir funktioniert (siehe Post Nr. 108).


Das käme bei mir nicht in Frage, weil dann die Fonts darunter leiden. Ne Lösung ist das nicht wirklich. Bin noch beim letzten WHQL und werd's auch erst mal dabei belassen.

aufkrawall
2013-05-27, 23:52:10
Hm, mit Kepler hat aber doch niemand Probleme mit Flash & FF, oder?

Blaire
2013-05-28, 00:12:22
Hm, mit Kepler hat aber doch niemand Probleme mit Flash & FF, oder?

Mit der aktuellen Flash-Version keine Probleme, mit einer der Vorgängerversionen schon, da gabs auch diese sporadischen "Soft"-Freezes mit Firefox. Das "Killen" des Flash-Plugins im Taskmanager half dann wieder für einige Zeit.

Dicker Igel
2013-05-28, 00:13:33
@ aufkrawall

Ich schon ab und an, denke aber, hier ist es eher ein FF-Problem. Bevor ich das nicht weiß, lass ich den alten Treiber aber erst mal drauf, zocken tue ich grade eh ned viel.

@ Blaire

Genau das

356723567
2013-05-28, 01:24:59
Ich kenne die Probleme bereits von älteren Flash-Versionen, auch da war nicht der Treiber die Ursache. Trotzdem hab ich das als Bug gemeldet , wenn ich ne Rückinfo bekomme, geb ich bescheid.

Hauptsache das wird gefixt und zwar endgültig. Ob Inkompatibilität von Flash
zu NVidia Treibern oder umgekehrt. Wenn das Problem schon mit älteren Versionen ähnlich, wenn auch nicht zu kompletten System Freezes geführt hat (wie nun in diesem Fall), ist es doch schon merkwürdig wenn gravirende Probleme nicht vorrangig ausgeräumt werden Adobe <---> NVidia.
Dennoch danke für`s melden.

XReaper
2013-05-28, 09:58:05
Bei mir gibt es mit dem 320.18 auch immer Hakler, bis hin zum Systemfreeze....gestern hat sich sogar mal die Optik meines Mauszeigers verändert. :biggrin:

Ebenfalls ein GTX 460 verbaut. Hab jetzt auch mal die HWA im Firefox deaktiviert...mal schauen, ob es klappt.

Mit dem vorherigen Treiber gab es absolut keine Probleme bis zum Update auf den .18...da muss NV definitiv was verbockt haben...zumal es ja anscheinend besonders häufig 460er-Besitzer trifft.

TobiWahnKenobi
2013-05-28, 10:25:02
an der vermurksten darstellung in trine2 hat sich auch nichts verändert.. jetzt darf ich für dieses spiel also wieder auf den letzten WHQL zurückspringen..


(..)

mfg
tobi

Iruwen
2013-05-28, 10:57:04
https://forums.geforce.com/default/topic/544882/geforce-drivers/official-nvidia-320-18-whql-display-driver-feedback-thread-released-5-23-13-/24
Das klingt auch nicht so begeistert...

kruemelmonster
2013-05-28, 16:37:24
Hab seit dem Erscheinen des Treiber noch keine Sorgen damit gehabt, mit einer satt übertakteten GTX 670 unter Win8 64bit.
FF22 + Flash 11.7.700.202 laufen sauber, ebenfalls BF3, HL2, SupCom2 sowie Shift2.

aufkrawall
2013-05-28, 16:38:20
Wie lange hast du BF3 mal am Stück gespielt?
Ist bei mir seit 314.22 unspielbar.

kruemelmonster
2013-05-28, 16:42:45
Roundabout 3 Stunden gestern, Rush + Conquest + TDM wild durcheinander ohne ein einziges Problem.

Keine Ahnung ob's relevant ist; ich spiel über die user.cfg mit 62fps Lock und RenderAheadLimit=1

Godmode
2013-05-28, 17:04:19
Bei mir das gleiche, absolut keine Probleme. (Win8 x64) Es ist schon kurios was bei manchen Leuten für Probleme auftreten. Da ich selber weiß wie kompliziert es ist Software zu testen, kann ich das nur zu gut verstehen.

x GPUs * y Betriebssysteme * z Anwandungen = :freak:

-=Popeye=-
2013-05-28, 17:29:45
Wie lange hast du BF3 mal am Stück gespielt?
Ist bei mir seit 314.22 unspielbar.

BF3 + SweetFX läuft hier super und ohne Probleme (die Lags mal außen vor), spielen tue ich im Schnitt mindestens 4-5 Std am Stück.

Hardware:
i7-2600k@4,5GHz
16GB DDR3 1866er RAM
GTX690@stock 320.18 WHQL
Win7x64 SP1+allen Updates

Raff
2013-05-28, 17:32:17
4x TXAA in Crysis 3 ist immer noch kaputt.

MfG,
Raff

Blaire
2013-05-28, 17:48:33
4x TXAA in Crysis 3 ist immer noch kaputt.


Meinst du dieses Flackern hier?
http://www.youtube.com/watch?v=LccrQfcNf88

an der vermurksten darstellung in trine2 hat sich auch nichts verändert.. jetzt darf ich für dieses spiel also wieder auf den letzten WHQL zurückspringen..


Ist im nächsten Build gefixt.

BZ
2013-05-28, 18:02:34
Metro 2033 schmiert ab,
oder geht nur im abgesicherten Modus.
mit dem 314.22 habe ich das nicht.

GTX660

aufkrawall
2013-05-28, 18:04:11
Bei mir das gleiche, absolut keine Probleme. (Win8 x64) Es ist schon kurios was bei manchen Leuten für Probleme auftreten. Da ich selber weiß wie kompliziert es ist Software zu testen, kann ich das nur zu gut verstehen.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=378641

Da verschiedene Hardware betroffen ist sowie bei eigentlich jedem jedes andere Spiel keine ähnlichen Fehler macht, ist das eher arm denn kurios. Besonders, wenn verschiedene Bugreports bisher offenbar einfach ignoriert oder hinten angeschoben wurden.
Momentan versauen sie sich richtig den Ruf und das imho auch teilweise zu recht.

Blaire
2013-05-28, 18:13:18
Da wird nichts ignoriert, sie konnten es einfach nicht reproduzieren. Ich werde aber trotzdem mal nach dem aktuellen Stand fragen.

TobiWahnKenobi
2013-05-28, 18:33:51
so ein bisschen nachtrauern tue ich dem 320.18 allerdings. denn damit hat das erste mal 3DTVplay in der 720p-auflösung funktioniert. mit anderen releases möchte der grafiktreiber den projektor immer mit 120Hz ansteuern, was zwar im nicht-3d-betrieb richtig, für 3DTVplay aber grundlegend falsch ist. übrigens unabhängig von der einstellung im profil, ob der max. refresh genutzt werden soll. diese komische 1080p/23Hz-geschichte läuft mit allen treibern, aber das kann man für nix gebrauchen.



(..)

mfg
tobi

Gast
2013-05-28, 21:25:01
Bei meine System E3-1245 v2 und 560 Ti von Gigabyte ebenfalls aller 10 Minuten Hänger im FF. HW-Beschleunigung aus half nichts. Etwas merkwürdiges ist mir dann bei WarThunder aufgefallen. Laut NV-Inspector GPU Takt 900 Mhz und Speicher bei 135Mhz.

Raff
2013-05-28, 22:00:42
Meinst du dieses Flackern hier?
http://www.youtube.com/watch?v=LccrQfcNf88

Genau. Da hat's wohl die temporale Komponente zerschossen, 2x TX läuft fehlerfrei.

MfG,
Raff

cR@b
2013-05-28, 22:46:17
Hmm Metro LL kackt bei mir und vielen Anderen ziemlich oft ab. Oftmnals der selbe Fehler, freeze dann TDR sprich nvlddmkm wurde beendet.
Ist da auch schon was bekannt bei nV @ Blaire?

Gast
2013-05-28, 23:25:37
"Hmm Metro LL kackt bei mir und vielen Anderen ziemlich oft ab. Oftmnals der selbe Fehler, freeze dann TDR sprich nvlddmkm wurde beendet.
Ist da auch schon was bekannt bei nV @ Blaire?"

Der Treiber offenbart sich ja immer mehr zum absoluten Fiasko ...

TDR hatte ich auch mit diesem vor Alpha Treiber in Supreme Commander + Supreme Commander - Forged Alliance ... + Firefox 21

Echt ein tolles Ding ... 460 GTX

Blaire
2013-05-29, 03:23:08
Für die Leute, welche Probleme im Zusammenhang mit Firefox + Flash haben, wären die dazugehörigen Crash-DMP-Files für NV sehr hilfreich.
Wer möchte, kann diese direkt per E-Mail an NVIDIA unter driverfeedback@nvidia.com schicken, dies dient zur besseren Identifizierung bzw. Fehlerfindung des Problems.
Eine kleine Beschreibung (Step by Step) was dafür zu tun ist, findet man unter folgender Url:
http://msdn.microsoft.com/de-de/library/bb787181%28v=vs.85%29.aspx

XReaper
2013-05-29, 10:52:28
Gerade nichts am PC gemacht/keine Programme/Browser geöffnet gehabt: Freeze. Maus lies sich noch kurz bewegen, dann war es das.

Bin jetzt zurück zum 320.14...mal schauen, ob jetzt wieder alles läuft.
Falls ja, ist definitiv der 320.18 Schuld. :wink:

Viroyn
2013-05-29, 11:10:48
Das ist mal echt traurig wie sich die Treiber entwickelt haben.. zum Glück habe ich seit den 314.22 nicht mehr aktualisiert! Die laufen problemlos! ^^

Iruwen
2013-05-29, 13:21:42
Ich reds mir noch damit schön dass der 314.22 der letzte für mich relevante WHQL ist und der 320.18 nur Launchtreiber für die neuen Karten und Metro, was ich noch nicht gespielt habe. Aber die Häufung von massiven Patzern, auch bei WHQLs, in letzter Zeit ist schon bedenklich.

one of many
2013-05-29, 13:55:15
metro last light gestern begonnen, aber bei dem feedback und den vielen crashberichten bleibt der 314.22 auch dafür drauf. ^^
bis venice null probleme oder crashs erlebt mit dem.

BZ
2013-05-29, 14:13:02
Hallo one of many,
mit dem letzten Betatreiber hatte ich metro last light
ohne Probleme durchgespielt.
Dann kam der 320.18 WHQL :eek::biggrin::wink:

ps. man bezahlt viel Geld für Nvidiakarten,
dann muss das mit den Treibern funktionieren.

Darkman]I[
2013-05-29, 15:20:19
Der 320.18 erzeugt bei mir in Black Ops 2 merkwürdige Grafikfehler. Da werden manche Texturen nicht dargestellt und manm sieht nur ein schwarz/weißes Grieseln wie man es von Röhrenfernsehern her kennt.

Tritt bei meiner GTX 680 und einer GT 630M auf.

Auch in Metro Last Light leide ich unter starken Grafikfehlern (Schattenfehler, Polygone die in den Horizont langgezogen werden) und vielen Abstürzen. :( So nicht NVIDIA.

Dicker Igel
2013-05-29, 17:20:11
Bei BO2 eventuell das AF(Textur Filtering) ingame regeln und im Treiber auf Anwendungsgesteuert stellen. Oder umgedreht.

Gast2905
2013-05-29, 18:45:17
Hallo Zusammen,

also ich bin jetzt wieder auf den 310.70 zurück.
Habe eine 560Ti und alles was danach kam war Müll.
Ich hatte noch nie Probleme, aber sein 314. bis jetzt nur stottern, Grafik Fehler, Blue Screen....
Keine Ahnung was die da gemacht haben...
Habe bestimmt 10x neuinstalliert, mit drüber, mit deinstall.
Black Ops 2 eig. unspielbar....

cu

Chip4000
2013-05-29, 19:40:23
Ich muss meine zuerst positive Bewertung des Treibers korrigieren.
Hab mit allen 320ern Treibern das Problem, dass z.b. Metro LL nach einiger Zeit einfach freezed, genau das gleiche bei Black Ops 2 oder Devil May Cry.
Konnte den Treiber lange genug testen, aber die einzigen Games, die ohne Probleme mit dem Treiber funktionieren, sind Crysis 3, Mass Effect3 oder Bioshock Infinite.
Welchen Treiber sollte man jetzt am besten installieren, damit die Games wenigstens wieder stabil laufen?

Merkor
2013-05-29, 19:56:14
Habe mit meiner GTX 670 Grafikfehler in BF3, als wäre der RAM der Karte defekt. Davon wird hier ebenso mehrfach berichtet:

http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1213177

Edit: Genau so etwas: http://www.youtube.com/watch?v=y3jJ4S_5Ymg

Wake
2013-05-29, 21:02:47
Was auch nervt:
Seit 320.xx frieren Flash Videos auf YT an zufälligen Stellen ein (egal ob mit 11.7 oder 11.8Beta, W8x64+FF21+Titan), der Sound läuft jedoch weiter.
Seeking an eine andere Stelle hilft dagegen und das Video spielt wieder normal ab, gibt auch kein Muster wann es stehen bleibt - ist einfach nur Glück wenn mal eines ohne Probleme durchläuft und beim nächsten Durchgang kann dasselbe Video auch wieder hängen bleiben.

dllfreak2001
2013-05-29, 22:53:41
Bei mir friert der Rechner mit dem Treiber ein.
Ich würde den jedenfalls nicht weiterverwenden!

Rechner friert willkürlich (selten, jeden zweiten Tag aber schon) ein und der Mauszeiger verschwindet.
Um genau zu sein wird das System sehr träge (jede Eingabe wird mit ca 20sec Verzögerung abgearbeitet) obwohl die Auslastung der CPU nicht hoch ist.

Irgendein OpenGL-Client verabschiedet sich im Treiber obwohl eigentlich keine OpenGL-Anwedung gelaufen ist. Musste dafür in diesem Fehlerfall die Auflösung ändern.....

Habe GTX 560 Non-Ti, scheint wohl vor allem diese Baureihe (GTX5xx) zu betreffen!

TurricanM3
2013-05-29, 22:58:08
Abstürze hatte ich bislang in Win keine, nur Metro LL.

Blaire
2013-05-29, 23:09:03
Habe mit meiner GTX 670 Grafikfehler in BF3, als wäre der RAM der Karte defekt. Davon wird hier ebenso mehrfach berichtet:

http://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1213177

Edit: Genau so etwas: http://www.youtube.com/watch?v=y3jJ4S_5Ymg

Nimm dir ein paar Minuten Zeit und teile deine Erfahrungen im Treiber-Feedback-Formular mit, möglichst ausführlich, welche Maps, nach wieviel Spielzeit, welche Ingame- und Treiber-Settings usw.
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6

Gast
2013-05-29, 23:32:16
Für die Leute, welche Probleme im Zusammenhang mit Firefox + Flash haben, wären die dazugehörigen Crash-DMP-Files für NV sehr hilfreich.

Wo finde ich denn die Crash-Dump-Files, wenn der Rechner einfriert ohne BS?!
Für gewöhnlich werden die erst bei einem BS geschrieben ... O_o

Gast
2013-05-29, 23:34:26
Kleiner Nachsatz noch: Oder wenn der Treiber sich zurücksetzt ...
Aber bei einem Freeze und das war`s?! Evtl. wurde der Fehler deshalb auch nie gefunden, da er nicht im Crash.DMP steht!

Blaire
2013-05-29, 23:45:25
Unter Win7? Für gewöhnlich unter C:\Windows\LiveKernelReports\Watchdog\

Kannst aber genauso auch User-Mode Dumps erstellen lassen:
http://msdn.microsoft.com/de-de/library/bb787181%28v=vs.85%29.aspx

Chip4000
2013-05-30, 08:26:38
Also welchen Treiber soll man derweil nutzen?
314.22 WHQL oder den 314.07 WHQL.

ShinyMcShine
2013-05-30, 08:31:34
Jupp, der 320.18 kommt runter. :P Bis gestern dachte ich nur, dass es bei mir den FF21 mit HWA betrifft und zu Freezes kommt (und es war auch alles OK, seit ich die HWA ausgeschaltet hatte).

Dann aber gestern (ohne FF offen zu haben) während Musik läuft hängt er sich auf. Ich gehe jedenfalls auch auf den 314.22 zurück, mit dem hatte ich Null Probleme...

VG
Shiny

XReaper
2013-05-30, 09:19:51
Bei mir friert der Rechner mit dem Treiber ein.
Ich würde den jedenfalls nicht weiterverwenden!

Rechner friert willkürlich (selten, jeden zweiten Tag aber schon) ein und der Mauszeiger verschwindet.
Um genau zu sein wird das System sehr träge (jede Eingabe wird mit ca 20sec Verzögerung abgearbeitet) obwohl die Auslastung der CPU nicht hoch ist.

Irgendein OpenGL-Client verabschiedet sich im Treiber obwohl eigentlich keine OpenGL-Anwedung gelaufen ist. Musste dafür in diesem Fehlerfall die Auflösung ändern.....

Habe GTX 560 Non-Ti, scheint wohl vor allem diese Baureihe (GTX5xx) zu betreffen!

Jupp, der 320.18 kommt runter. :P Bis gestern dachte ich nur, dass es bei mir den FF21 mit HWA betrifft und zu Freezes kommt (und es war auch alles OK, seit ich die HWA ausgeschaltet hatte).

Dann aber gestern (ohne FF offen zu haben) während Musik läuft hängt er sich auf. Ich gehe jedenfalls auch auf den 314.22 zurück, mit dem hatte ich Null Probleme...

VG
Shiny


EXAKT "mein" Fehler! :wink: Seit ich wieder den 320.14 drauf habe läuft alles wie gewohnt...NVidia....man, man, man. :freak:

ShinyMcShine
2013-05-30, 09:29:48
Ja, bisher konnte ich die neuesten NVIDIA WHQLs immer "blind" installieren.
Das ist der erste (für mich jedenfalls) wo ein großer Bock geschossen wurde.

Wenn ich mir diesen Thread und andere so durchlese scheinen größtenteils 460er/560er betroffen zu sein, also die GF1x4-Chips...

Mit dem 320.14 Beta tritt das Problem nicht auf? Ich dachte der 320.14 wäre der WHQL Candidate für den 320.18 gewesen (also 320.14 = 320.18 - WHQL)?

VG
Shiny

XReaper
2013-05-30, 09:38:13
Der 320.14 läuft (bisher:freak:) ohne Probleme. Wenn mein Rechner noch heute und morgen ohne Fehler durchhält, kann ich behaupten, dass der 320.14 den Fehler nicht verursacht. :biggrin:

Ronin2k
2013-05-30, 10:31:03
Ich kann definitiv sagen, der letzte Beta und der WHQL 320.18 nehmen sich nichts was instabilität angeht. Win8Pro 64bit, 460GTX,Z68 Pro3, 2500K alles @Standard none OC. Liegt sicher nicht nur an FF, hatte das auch unter Foobar, ganz normal beim Musik hören, Games die Absemmeln, Treiber Resets bis hin zu Freeze. Was oben jemand beschrieb, genau so ein Verhalten auch bei mir, erst reagiert die Hälfte nicht mehr, dann totaler Stillstand.

Wie ich finde ein echtes Debakel, zumal ja Titan und Co. so gut einschlagen^^

Rente
2013-05-30, 13:17:02
Das Problem tritt scheinbar bei GK104 und 110 quasi überhaupt nicht auf, Debakel ist also vielleicht etwas übertrieben - nichtsdestotrotz ist es natürlich trotzdem nicht gut für nVidia und auch Microsoft (die immerhin ihr Siegel vergeben haben).

Ich hatte immer noch keinen Freeze o.ä., hab aber auch nur BF3 und Fifa gespielt seit dem Wechsel, Firefox hat bei mir Version 24.

Mark3Dfx
2013-05-30, 13:42:00
Kann die Merkwürdigkeiten in Verbindung mit meiner GTX 460 & dem 320.18 WHQL ebenfalls bestätigen.
Irgendwann ob ingame oder Desktop stockt das ganze System, 20s Gedenkpause für einen Klick etc.

Back to 314.22 WHQL und keine Probleme mehr.

Picknatari
2013-05-30, 13:43:30
Ich bin auch zurück auf den 314.22. Die extremen Grafikfehler in BF3 traten meiner Beobachtung nach eigentlich immer nur auf, wenn ich zuvor andere Spiele gespielt habe (HdRO, WarThunder). Oder zumindest kommt es mir so vor. Trine 2 hatte bei mir auch den schon hier beschriebenen Fehler.
HW/SW: GV-N670OC-2GD Grafikkarte mit dem F5 BIOS (welches wohl doch nicht beim BF3 Fehler geholfen hat), SSD 840Pro 256GB (FW XM05B0Q), ASRock Z68 Pro3 mit UEFI 2.16A, Intel i5 2500K, Seasonic SS500GB (zu schwach?) und W8 Pro 64bit (GPT, UEFI). Kein OC durch mich.

Hayab
2013-05-30, 13:43:56
Ist das bei jeden neuen nvidia treiber so, dass Energie und Soundeinstellungen zurueck gesetzt werden auf die default.:confused:

Geforce Experience koennen die gleich behalten, zyklisches durchsuchen der HDD brauche ich wirklich nicht noch von nvidia.

cR@b
2013-05-30, 15:55:03
So jetzt ist das endlich offiziell und wurde auch Zeit. Hoffe es lesen die richtigen bei nV damit die Treiber wieder dahin kommen wo sie mal waren.
Da hat man fleißige Leute wie Blaire und die Fehler bleiben über mehrere Versionen bzw. Monate bestehen...

www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Hardware-255598/News/Fehlerteufel-Geforce-Treiber-32018Abstuerze-Grafikfehler-1071790/

XReaper
2013-05-30, 16:11:40
Ist aber nicht ganz korrekt der Artikel, bzw. man müsste/sollte noch ergänzen, dass die Systemfreezes auch auftreten, wenn kein Spiel oder Browser aktiv ist.

356723567
2013-05-30, 16:22:03
Ist aber nicht ganz korrekt der Artikel, bzw. man müsste/sollte noch ergänzen, dass die Systemfreezes auch auftreten, wenn kein Spiel oder Browser aktiv ist.

Jupp, bei mir war das ebenfalls der Fall. Sollte der Schreiberling hier mitlesen (so wie es aus dem Artikel hervor geht), wäre eine kleine Korrektur nicht verkehrt.

Übrigens: Bin seit einigen Tagen zurück auf den 314.22 und habe ihn inzwischen 2 mal installiert mit jeweils "Neuinstallation" angehakt (ohne 3d und Update Komponenten). Bei Supreme Commander - Forged Alliance kommt/kam es daraufhin auch zu 10-20 Sekunden hängern! Die hatte ich vorher nicht.
Ichhabe das Gefühl, dass bei der Deinstallation nicht alles entfernt wurde
vom 320.18 Treiber. Unter Firefox gibt es allerdings keine Probleme und auch sonst läuft alles gut. Nur der Hänger den ich schon mehrfach bei Supreme Commander - Forged Alliance hatte, macht mir ein wenig Sorgen ...

Gast
2013-05-30, 16:34:45
Ich möchte noch mal kurz was zu meinem System schreiben, evtl. hilft es ja.


Mainboard: Asrock 990FX Extreme3
BIOS P1.50

8GB RAM

Specification AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor

Number of adapters 1

Graphic APIs
-------------------------------------------------------------------------

API NVIDIA I/O

Display Adapters
-------------------------------------------------------------------------

Display adapter 0
Name NVIDIA GeForce GTX 460
Revision A1
Codename GF104
Technology 40 nm
Memory size 1023 MB
PCI device bus 1 (0x1), device 0 (0x0), function 0 (0x0)
Vendor ID 0x10DE (0x0000)
Model ID 0x0E22 (0x0000)
Performance Level 0

Win32_VideoController AdapterRAM = 0x3FFB0000 (1073414144)

Software
-------------------------------------------------------------------------

Windows Version Microsoft Windows 7 (6.1) Ultimate Edition 64-bit Service Pack 1 (Build 7601)
DirectX Version 11.0

Blaire
2013-05-30, 18:32:22
Verwendet dazu das offizielle Driver-Feedback Formular, ebenso wie alle anderen Leute welche Probleme (Freezes,Crashes etc.) mit diesen Treiber haben. Mit möglichst genauer Fehlerbeschreibung und soviel Detail-Infos wie möglich.
Driver-Feedback-Link: http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6

Blaire
2013-05-30, 19:32:16
Genau. Da hat's wohl die temporale Komponente zerschossen, 2x TX läuft fehlerfrei.


Seit neuen Crysis3 Patch 1.4 von heute, scheint das Problem verschwunden.

Die Stelle flackert besonders mit dem Treiber in Metro LL:

http://youtu.be/OrQIqkkNEtM

Edit:
Nach 4 Abstürzen immer wieder in dem gleichen Abschnitt (bei dem auch die Lichtquellen häufig flackern), habe ich die Grafik mal auf Low gestellt und Tesselation deaktiviert. Dann gings.
Hmm Metro LL kackt bei mir und vielen Anderen ziemlich oft ab. Oftmnals der selbe Fehler, freeze dann TDR sprich nvlddmkm wurde beendet.
Ist da auch schon was bekannt bei nV @ Blaire?

Zu Metro Last Light sind keine weiteren Informationen nötig. Die meisten App-Bugs sind bereits bekannt.

Ex3cut3r
2013-05-30, 21:15:45
Habe mit dem 320.18 mit ner GTX 260 auch dieses kurze einfrieren im Browser (Chrome), kam bisher 2mal vor, also nicht sooo schlimm bis jetzt, hatte mich aber schon gewundert :D

mapel110
2013-05-30, 21:18:14
Hab ich auch hier mit Opera12.15 und GTX 460 und Win7 64.

Gast
2013-05-31, 00:30:06
So... wieder 2 Stunden meines Lebens sinnlos vor dem Fortschrittsbalken getobt. :mad: Der 320.18 WHQL ist vielleicht der schlechteste nVidia-Treiber, der es bislang auf meine Festplatte geschafft hat. Schön übrigens, daß man auch von den 3DCF-'Experten' nirgends vorgewarnt wird, wenn mal wieder Kacke treffsicher vor der Haustür plaziert wurde.

Nicht einmal Mini-Spielchen wie Plants vs. Zombies lassen sich hier noch ohne ständige Freezes starten bzw. ohne daß man sie doppelt und dreifach startet und dann jeweils den havarierten Task im Programm-Manager beendet.

Hab mit EVGA PrecisionX mal geschaut, was da los ist: Im Sekunden Takt gibt meine GTX680 Vollgas und geht sofort wieder auf 'Null' zurück. Soll vielleicht so der Verkauf der neuen GTX7xx angekurbelt werden? Indem man die 'ollen' GTX6xx mittels einem Treiber über die Planke jagt? Das ist also die neue nVidia-Experience............ jedenfalls wäre jetzt geklärt, warum der 320.18 WHQL ein schwarzes Install-Icon hat.


Starkes Stück übrigens:
Der 320.18 WHQL ist so dermaßen schlecht programmiert, daß eine Systemwiederherstellung selbst im abgesicherten Modus unter W7 64 nicht mehr möglich ist. Als gebranntes Kind hatte ich unmittelbar vor dem 320.18 WHQL einen Systemrestore-Punkt gesetzt. Leider hat jemand bei nVidia in der Console rumgepfuscht, so daß man nach dem 'erfolgreichen' Restore nur noch eine Fehlermeldung: 'nvidia Update failed' bekommt, wenn man die 314.07 WHQL Console starten möchte.

Man wie ich sowas hasse.
:facepalm:

Da muß man tatsächlich erst wieder einen Restore auf 320.18 WHQL machen, selbigen Treiber manuell neuinstallieren um das Geschrabbel loszuwerden, [x] clean install und dann alle Häkchen bis auf den Treiber rausnehmen.
Anschließend kann man dann auch wieder mit [x] clean install auf den 314.22 WHQL 'zurück'. Naja wenigstens ein kleines Update: 314.07 -> 314.22.

Wozu macht man überhaupt Restore-Points? Genau um diesen ganzen Mist zu vermeiden. Und dafür gibts von Microsoft auch noch WHQL....

Meine Empfehlung: Ladet den 320.18 WHQL in euer Melonen-Katapult und klatscht ihm dem nächstbesten Vorstadt-Zombie auf die Birne. Zu was anderem ist der Release nicht zu gebrauchen. :D

Raff
2013-05-31, 10:46:00
Seit neuen Crysis3 Patch 1.4 von heute, scheint das Problem verschwunden.

Negativ! :( Crysis 3 v1.2.0.1000 laut Menü, GTX Titan, GeForce 320.18 WHQL: 4x TXAA still forked up.

MfG,
Raff

M4xw0lf
2013-05-31, 11:13:37
Hab ich auch hier mit Opera12.15 und GTX 460 und Win7 64.
Opera freezt aber schon ganz gerne von alleine, besonders wenn viel flash-Inhalt im Spiel ist.

XReaper
2013-05-31, 11:13:52
So, der 320.14 hat es dann doch nicht getan...das Gezuckel im normalen Windows-Betrieb ging wieder los. Habe dann den 314.22 drüber installiert...mitten im Setup dann schwarzer Bildschirm...dauerhaft. Nachdem ich den PC neu gestartet hatte war der Treiber aber laut Gerätemanager korrekt installiert...oh man...so einen Spaß mit einem NV-Treiber hatte ich auch noch nie. :P

Ergo wieder den 314.22 drauf und die 320.x als Schrott abgehakt. :freak:

Markus
2013-05-31, 13:48:33
Hallo,

ich bin auch wieder auf den 314.22 zurückgegangen.

Ich hatte mit dem 320.18 zwar keine Spieleabstürze oder ein komplett eingefrorenes System, aber des öfteren eine zwei bis vier Sekunden lange 'Gedenkpause' beim Starten von Applikationen oder Spielen. Das Ganze unter Windows 7 64Bit Service Pack 1 auf einem Intel DP55KG mit einem Intel Core i7 870, 8GM RAM, drei Intel X25-M G2 160GB Laufwerken und einer GeForce GTX 680.

Markus.

one of many
2013-05-31, 14:27:56
das angeblich total verbugte und instabile metro last light lief mit dem 314.22 übrigens stabil und problemfrei durch bis zum ende. ^^

cR@b
2013-05-31, 14:54:23
das angeblich total verbugte und instabile metro last light lief mit dem 314.22 übrigens stabil und problemfrei durch bis zum ende. ^^

Dein System wäre hilfreich...

Auf meiner Titan ist die Treiberversion egal. Egal ob 314.22 oder 320.18, die Crashes und Grafikfehler sind die selben.

Laut Metro Thread sprichst du auch von Schattenfehlern aber ich merk schon, die kannst du ja verschmerzen... alles problemfrei.
Meine Fresse, wenn alle Neulinge hier so schreiben na dann Prost Mahlzeit wird sich nie was verbessern...

Schrotti
2013-05-31, 15:36:34
So... wieder 2 Stunden meines Lebens sinnlos vor dem Fortschrittsbalken getobt. :mad: Der 320.18 WHQL ist vielleicht der schlechteste nVidia-Treiber, der es bislang auf meine Festplatte geschafft hat. Schön übrigens, daß man auch von den 3DCF-'Experten' nirgends vorgewarnt wird, wenn mal wieder Kacke treffsicher vor der Haustür plaziert wurde.

Ich hatte es auch noch mal probiert aber dann genervt fast in die Tischkante gebissen.

Wie kann man so einem Stück Freeware ein WHQL Zertifikat ausstellen.

Unbegreiflich.

Blaire
2013-05-31, 18:26:54
Negativ! :( Crysis 3 v1.2.0.1000 laut Menü, GTX Titan, GeForce 320.18 WHQL: 4x TXAA still forked up.


Odd... Meinen wir auch das Gleiche? Zumindest Map "Fields" zeigt mit GF TITAN und 320.18 und 4xTXAA kein Alpha-Geflimmer mehr. Auf welcher Map hast du denn getestet?
Hab mal zwei markante Stellen markiert, welche vorher flimmerten, ähnlich wie im Youtube-Link.
http://abload.de/thumb/c3_4txaa7wj3o.png (http://abload.de/image.php?img=c3_4txaa7wj3o.png)
Siehe erste 25sec : http://www.youtube.com/watch?v=LccrQfcNf88

aufkrawall
2013-05-31, 18:46:32
Bei mir ist es auch kaputt.

Blaire
2013-05-31, 18:50:32
Bei mir ist es auch kaputt.

Ist ja bereits als Bug gemeldet, jedenfalls seit den Patch ist das Problem auf GF TITAN hier verschwunden, warum auch immer.

TobiWahnKenobi
2013-05-31, 19:01:50
das angeblich total verbugte und instabile metro last light lief mit dem 314.22 übrigens stabil und problemfrei durch bis zum ende. ^^

ich hatte auf dem i7 mit dem spiel ansich auch keine sorgen. der benchmark zickte hin und wieder. aber das habe ich mir ja selbst mit übertaktung der karten und dem dekadenten mischbetrieb titan+gtx690 mit und ohne physX (mal die eine, mal die andere als PPU) eingebrockt.

das spiel selbst ist mit 314.22WHQL nie ausgestiegen.


(..)

mfg
tobi

dllfreak2001
2013-05-31, 22:33:58
Als Grund für die Freezes und Grafikfehler werden ja falsch gesetzte Taktraten der Grafikkarte benannt.
Macht das Nvidia wirklich so? Erhält man die Leistungssteigerung mit neuen Treibern mittlerweile auch über heimliche Übertaktung der Grafikkarte? :wink:

Übrigens meine ist auch kein OC-Model, was diese Annahme woll bekräftigen könnte.

Gast
2013-06-01, 01:39:03
Wäre bei NV nicht das erste mal... ;)

dildo4u
2013-06-01, 01:50:09
Als Grund für die Freezes und Grafikfehler werden ja falsch gesetzte Taktraten der Grafikkarte benannt.
Macht das Nvidia wirklich so? Erhält man die Leistungssteigerung mit neuen Treibern mittlerweile auch über heimliche Übertaktung der Grafikkarte? :wink:

Übrigens meine ist auch kein OC-Model, was diese Annahme woll bekräftigen könnte.
Du kannst die Taktrate doch mitloggen per Afterburner da kannst dir die Frage selber beantworten.

Gast
2013-06-01, 01:54:44
Schöner WHQL Treiber. :D
So was überhaupt einzureichen tzzz.

dllfreak2001
2013-06-02, 22:00:52
Du kannst die Taktrate doch mitloggen per Afterburner da kannst dir die Frage selber beantworten.

Zu spät der Treiber ist nicht mehr drauf.

Blediator16
2013-06-03, 00:24:27
Bei mir stürzt League of Legends oft mitten im Spiel ab oder nach dem raus rein tabben wieder ins Spiel.

Raff
2013-06-03, 09:17:44
Schöner WHQL Treiber. :D
So was überhaupt einzureichen tzzz.

Vielleicht wird damit dem Letzten klar, dass das WHQL-Siegel für Endkunden völlig wurscht ist. :D

MfG,
Raff

soLofox
2013-06-03, 09:57:03
bei mir haut mit dem treiber irgendwie kein optimus mehr hin unter windows 8 x64 mit einer GT 650M.

hat noch jemand das problem?

TobiWahnKenobi
2013-06-03, 15:43:34
war es nicht so, dass mit diesem WHQL das komplette board-powerlimit ausgewertet wird und mit älteren releases nur das GPU-PL ?? meine, dass muk mal sowas erwähnte..

er tuts jedenfalls.. bis auf den mist mit trine ist mir nichts negatives aufgefallen.


(..)

mfg
tobi

Dunkelwald
2013-06-04, 10:07:57
Ich habe auch derbe Probleme seit in den 320.18er drauf hatte.

Im 2D-Betrieb (Windows-Desktop, Chrome, etc.) kommt es immer regelmässig zu Freezes + kurzer schwarzer Bildschirm und danach die Nachricht "display driver stopped responding and has recovered". Danach geht es wieder ein paar Minuten bis zum nächsten Freeze. Interessanterweise kann ich aber z.B. Risen 2 stundenlang ohne Probleme zocken.

Das Problem scheint dabei zu sein dass sich die Graka (Palit 670 GTX) unter den Bedingungen (2D, Win-Desktop, Browser) massiv hochtaktet. Laut Precision X bis knapp 1200 Mhz core.
Dummerweise bleiben die Probleme nach Downgrade auf 314.22 bestehen. Ich habe sowohl eine Clean Installation des Treibers (Häkchen im Installationsmenü) durchgeführt, als auch den vorigen Treiber vorher über die Systemsteuerung deinstalliert, beidesmal ohne Erfolg. Bevor ich den 320.18er drauf hatte lief der 314.22er absolut problemlos.

Habt ihr eine Idee was man da noch machen könnte?

Mein System ist:
Win 7 64
i2700k @ 4 Ghz
Palit 670 GTX
8 GB Ram

soLofox
2013-06-04, 10:54:38
bin wieder beim 314.xx, sonst geht optimus einfach nicht.

jetzt funktioniert's wieder ohne probleme..

Knacki99
2013-06-04, 11:07:17
Gibts Infos von Nvidia bezüglich eines neuen/Bugfix Treibers? Hört sich wenig erbaulich an, was man hier so liest.

aufkrawall
2013-06-04, 11:14:06
Mitte des Monats Beta der nächsten Branch.

Mark3Dfx
2013-06-04, 12:13:48
Habt ihr eine Idee was man da noch machen könnte?

Mein System ist:
Win 7 64
i2700k @ 4 Ghz
Palit 670 GTX
8 GB Ram

Alten Punkt aus der Systemwiederherstellung benutzen.

Blaze241
2013-06-04, 14:52:29
Ich glaube ich bin wohl einer der wenigen der absolut keine Probleme hat (Abgesehen von dem Trine 2 Bug) Seit über einer Woche laufen hier BF3, The Walking Dead, Borderlands 2, TF2, CSGO, Red Orchestra 2 usw. über mehrere Stunden problemlos. Auch machen weder Chrome noch Firefox Probleme, sodass ich bisher keinen einzigen Freeze oder Systemcrash hatte. Ich laufe hier mit einer Asus GTX 670 Top DirectCu ii, die ich nochmals ein bisschen weiter übertaktet habe.

[Arnold]
2013-06-04, 17:13:11
Ich glaube ich bin wohl einer der wenigen der absolut keine Probleme hat (Abgesehen von dem Trine 2 Bug) Seit über einer Woche laufen hier BF3, The Walking Dead, Borderlands 2, TF2, CSGO, Red Orchestra 2 usw. über mehrere Stunden problemlos. Auch machen weder Chrome noch Firefox Probleme, sodass ich bisher keinen einzigen Freeze oder Systemcrash hatte. Ich laufe hier mit einer Asus GTX 670 Top DirectCu ii, die ich nochmals ein bisschen weiter übertaktet habe.
+1
EVGA GTX 680 Non-OC
CS:GO, BF3, Fifa 13, TM Nations

met@bo
2013-06-04, 18:05:48
Ich glaube ich bin wohl einer der wenigen der absolut keine Probleme hat (Abgesehen von dem Trine 2 Bug) Seit über einer Woche laufen hier BF3, The Walking Dead, Borderlands 2, TF2, CSGO, Red Orchestra 2 usw. über mehrere Stunden problemlos. Auch machen weder Chrome noch Firefox Probleme, sodass ich bisher keinen einzigen Freeze oder Systemcrash hatte. Ich laufe hier mit einer Asus GTX 670 Top DirectCu ii, die ich nochmals ein bisschen weiter übertaktet habe.
;9793897']+1
EVGA GTX 680 Non-OC
CS:GO, BF3, Fifa 13, TM Nations

+1

Gigabyte GTX680 4GB minimales Werks-OC

BF3 , HDRO , Grid1+2 , Metro 2033 und LL , Tomb Raider2013 und viele andere.

XReaper
2013-06-05, 07:36:34
Scheint wohl auch hauptsächlich Leute mit x60-Grakas zu betreffen (460, 560 ect.), wenn man die Kommentare hier und in anderen Boards so verfolgt.

Bei mir läuft übrigends, seit ich den 314.22 wieder installiert habe, alles reibungslos. :)

Arschhulio
2013-06-05, 13:48:29
Bei mir hat sich der Rechner einfach neu gestartet, ohne Fehlermeldung oder sonst was.
Vorletzten WHQL installiert und alles läuft wieder.

Gast
2013-06-05, 17:24:05
Wäre auch schön wenn NV mal reagieren würde und den Treiber bei älteren Karten nicht mehr auf der HP vorschlägt.

Angiesan
2013-06-06, 20:07:03
Heute ist ein Update von Trine2 über Steam verteilt worden, mit diesem ist der Fehler bei dem 320.18 verschwunden, nur zur Information.

Grüße

Blaire
2013-06-06, 21:34:21
An alle Leute welche hier Grafik-Probleme (Falsch-Farben, Artifacts etc.) in Battlefield3 mit diesen Treiber haben, könnt ihr bitte eine Kopie des V-Bios eurer Grafikkarte, direkt per EMail an NVIDIA schicken, unter driverfeedback@nvidia.com
Man hat aktuell Schwierigkeiten, dieses Problem zu reproduzieren, daher ist eure Mithilfe gefragt! Das V-Bios der Grafikkarte betroffener User könnte hier helfen, dieses Problem zu lokalisieren.
Angaben zur jeweiligen Grafikkarte, sowie der Ingame- und Treiber-Settings wären auch sehr hilfreich.

Einfachste Möglichkeit wäre über GPU-Z
Einfach Save File und Ordner auswählen (siehe Screenshot), wo die Datei gespeichert werden soll.
http://abload.de/img/gpuzmjuhj.jpg
GPU-Z Download:
http://www.techpowerup.com/gpuz/

Iruwen
2013-06-07, 11:52:02
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4612820&postcount=400
Wow, das ist ja mal 'ne coole Aktion.

ShinyMcShine
2013-06-07, 12:02:36
Krass, die scheinen die Sache ja ernst zu nehmen. :D

2) If you are located in the USA, if you would be willing to mail us your graphics card so that we can try to reproduce this locally, we would pay for shipping both ways and also provide you with a loaner graphics card while we test your issue.

3) If by chance you live close to Santa Clara and would be willing to bring in your system to Santa Clara and show us the corruption reproduce with R320.18 but not with driver R314.22, that would be the best option for us if possible. We would compensate you with a graphics card upgrade.

Kann man so auslegen, dass denen viel daran liegt, gute Treiber zu machen. ;D

VG
Shiny

Angiesan
2013-06-07, 12:24:03
Sowas habe ich noch nie gelesen! Das ist mal aktiv ein Problem angehen, Respekt!

aufkrawall
2013-06-07, 13:18:33
Sowas habe ich noch nie gelesen! Das ist mal aktiv ein Problem angehen, Respekt!
Das hatten sie bei der TDR-Problematik damals auch schon so gemacht.
Ist zwar lobenswert, aber natürlich auch bitter nötig.

Iruwen
2013-06-07, 13:32:45
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4613258&postcount=412
Haben dann ja offensichtlich auch einige gleich dran teilgenommen. Sinnvoll wäre natürlich wirklich wenn da jemand seine komplette Kiste nach Santa Clara bringt :D

Angiesan
2013-06-07, 13:37:05
Das hatten sie bei der TDR-Problematik damals auch schon so gemacht.
Ist zwar lobenswert, aber natürlich auch bitter nötig.
Das hatte ich damals nicht mitbekommen.

starsnake
2013-06-07, 13:38:14
Mal sehen, wie lange es dauert.
Das Bemühen, hinter die Probleme zu steigen, ist anzuerkennen.
Grundsätzlich scheint sich die Komplexität der Materie von Treiber zu Treiber zu erhöhen. Vielleicht wäre da auch einmal ein Ansatzpunkt für das Qualitätsmanagement. Schade, dass man so wenig erfährt, wie Dinge gefixt werden und woran es lag.
Ich kaufe mir ob dieser ganzen Dinge schon gar keine ganz neuen Spiele mehr, obwohl ich manchen Entwicklern vielleicht auch Unrecht tue.
Das Letzte ganz Neue war SC II, Heart of the Swarm, und - Blizzard hats schon drauf -mit der Grafik war immer alles einwandfrei.
Treiber 314.22.
( GTX 660 Gigabyte Werks OC )

bis denne
Henning

XReaper
2013-06-07, 14:04:33
Ist ja alles schön und gut...aber ehrlich gesagt interessieren mich Spiele nicht die Bohne SOLANGE der Treiber den Alltagsbetrieb meines Rechners massiv beeinträchtigt (Stichwort: Haken, Freeze, Bluescreen ect.).

Und das scheint ja doch ziemlich viele Leute zu betreffen!

Wird da auch nachgeforscht oder sind nur das "ach so wichtige" Battlefield 3 und andere Games interessant...? :freak:

aufkrawall
2013-06-07, 14:09:38
Wird da auch nachgeforscht oder sind nur das "ach so wichtige" Battlefield 3 und andere Games interessant...? :freak:
Mit Kepler hat doch kaum jemand Stabilitätsprobleme?
Ich wills nicht schönreden, aber es ist klar, dass neuere Treiber für ältere Hardware weniger getestet werden.

Abseits vom kaputten BF3 und dem Flimmer-Bug nach Einstellungsänderungen in einigen Spielen, läuft der Treiber bei mir astrein, auch mit SLI.
Da für die nahe Zukunft ja schon einige Fixes bekannt sind, bin ich recht optimistisch für das, was noch kommt.

phoenix887
2013-06-07, 15:18:58
Mit Kepler hat doch kaum jemand Stabilitätsprobleme?
Ich wills nicht schönreden, aber es ist klar, dass neuere Treiber für ältere Hardware weniger getestet werden.

Abseits vom kaputten BF3 und dem Flimmer-Bug nach Einstellungsänderungen in einigen Spielen, läuft der Treiber bei mir astrein, auch mit SLI.
Da für die nahe Zukunft ja schon einige Fixes bekannt sind, bin ich recht optimistisch für das, was noch kommt.


Stimmt scheint wirklich Kepler kaum zu betreffen. Hatte mit meiner Titan noch nie Probleme im Alltag. Vielleicht liegt es auch am Bios-Mod. Keine Ahnung.....

Blediator16
2013-06-07, 15:43:40
Mit Kepler hat doch kaum jemand Stabilitätsprobleme?
Ich wills nicht schönreden, aber es ist klar, dass neuere Treiber für ältere Hardware weniger getestet werden.

Abseits vom kaputten BF3 und dem Flimmer-Bug nach Einstellungsänderungen in einigen Spielen, läuft der Treiber bei mir astrein, auch mit SLI.
Da für die nahe Zukunft ja schon einige Fixes bekannt sind, bin ich recht optimistisch für das, was noch kommt.

660oc hier mehr Probleme als mit den ATIs AMDs in den letzten 5 - 6 Jahren. Nein danke das wars für mich erstmal.

Iruwen
2013-06-07, 15:55:04
Hier kann man wohl von einem Fall von Pebkac ausgehen.

Blediator16
2013-06-07, 16:08:07
Hier kann man wohl von einem Fall von Pebkac ausgehen.

Eher ein Fall von "NV Treiber sind die geilsten kauf dir doch mal eine NV".

BZ
2013-06-07, 18:04:03
Hat Nvidia sich schon irgendwo dazu geäußert?
Oder schwitzt man das stillschweigend aus.
Blöd das man Fehler Meldungen nur auf englisch machen kann.
Deutsches Geld nehmen sie aber. :biggrin: ;)

Gast
2013-06-08, 17:08:40
Hallo zusammen,

in BF3 flimmern immer noch die Strommasten/Berge/Kräne.
Ist der 301.42 der letzte Treiber, wo es noch funktioniert, oder gibt es vielleicht eine andere Lösung dafür?

GTX680/WIN7 64

aufkrawall
2013-06-08, 18:04:36
Nein, außer in-game MSAA deaktivieren.

Gast
2013-06-08, 20:08:47
Hallo zusammen,

in BF3 flimmern immer noch die Strommasten/Berge/Kräne.
Ist der 301.42 der letzte Treiber, wo es noch funktioniert, oder gibt es vielleicht eine andere Lösung dafür?

GTX680/WIN7 64


Hi,

hab jetzt auch wieder den 301.42 drauf gemacht. Dieses Geflacker bei BF3 nervt leider sehr. Ist schon schade, dass es seit über einem Jahr dafür keine Lösung gibt.

Grüße

Knacki99
2013-06-08, 22:20:48
Ist das ein bekanntes Problem das Metro LL mit der GTX 780 gerne mal freezt/abstürzt?

TurricanM3
2013-06-08, 22:42:44
Ja, aber ich dachte seit dem neuesten Update gings?

Knacki99
2013-06-08, 23:28:00
Habs mit einer GTX 680 OC durchgespielt. Ohne jegliche Probleme. Eine GTX 780 rein und am Ende des dritten Benchdurchlaufs wo nur noch die Counter oben zu sehen waren freezt es mir das sys ein.

Toller Einstieg.

TobiWahnKenobi
2013-06-09, 08:55:20
toll, mein trine2 wurde per patch gefixt.. jetzt bin ich auch zufrieden mit 320.18

http://abload.de/thumb/trine2_32bit_2013_06_fvjlv.jpg (http://abload.de/image.php?img=trine2_32bit_2013_06_fvjlv.jpg)
trine2 @122% PT fixierte GPU auf 1150MHz @1.163V (eigenes, kein fremdbios)


(..)

mfg
tobi

aufkrawall
2013-06-09, 10:58:26
Im erhöten PT schon im Menü?
Das ist echt ne Frechheit. :freak:

cR@b
2013-06-09, 12:26:31
Ja, aber ich dachte seit dem neuesten Update gings?

Jo aber nach zwei Stunden wieder ein Absturz. Leider läuft es auch nicht mit dem 314.22 von daher noch ungewiss ob App oder Treiber Bug.
Fakt ist, dass es im Steam Forum hunderte Leute mit dem selben Absturz gibt.
Laut Blaire ist der Fehler bereits bei nV bekannt, wäre aber trotzdem nice zu wissen ob es ein App oder Treiber Bug ist!?!?
Habe Metro LL derzeit eingestellt, da mir die Randomabstürze auf den Sack gehen...
Andere Games laufen absturzfrei aber nicht fehlerfrei...

Lotzi
2013-06-10, 10:23:40
http://modcrash.com/nvidia-display-driver-damaging-gpus/#.UbWMo5DwCUk

Knacki99
2013-06-10, 11:12:48
Jo aber nach zwei Stunden wieder ein Absturz. Leider läuft es auch nicht mit dem 314.22 von daher noch ungewiss ob App oder Treiber Bug.
Fakt ist, dass es im Steam Forum hunderte Leute mit dem selben Absturz gibt.
Laut Blaire ist der Fehler bereits bei nV bekannt, wäre aber trotzdem nice zu wissen ob es ein App oder Treiber Bug ist!?!?
Habe Metro LL derzeit eingestellt, da mir die Randomabstürze auf den Sack gehen...
Andere Games laufen absturzfrei aber nicht fehlerfrei...
Als GTX 7xx Serien Nutzer hat man ja offiziell auch keine andere Möglichkeit als mit dem 320.18 WHQL zu fahren. Es gibt nämlich keinen anderen Treiber.

Seltsam ist jedenfalls das ich mit meiner Gigabyte Windforce 3 GTX 680 OC das ganze Spiel ohne Abstürze durch hab. Nur im Sumpf Level gab es ein paar Grafikfehler. Auch der Benchmark lief 3x mit dieser Grafikkarte fehlerfrei durch.

Mit der neuen Gigabyte Windforce GTX 780 OC hab ich einmal den Benchmark im 3er Loop (was Standard ist) durchlaufen lassen. Nach dem 3. Mal wenn die Szene ausgeblendet wird, blieben mir die Counter oben links erhalten aber das System frohr ein.

Holt man sich schon ne sündhaft teure Karte und dann ein TWIMTB Titel mit GPU PhysX Unterstützung und dann so was.

Kann Blaire uns vielleicht auf den neuesten Stand bringen wie weit man bei Nvidia mit einem Fix ist? Wobei mein Leidensweg ja eher für einen Application Bug sprechen würde (GPU Unterstützung).

Knacki99
2013-06-10, 11:13:18
http://modcrash.com/nvidia-display-driver-damaging-gpus/#.UbWMo5DwCUk
Wenn es so wäre, hätte Nvidia den Treiber zurückgezogen.

Lotzi
2013-06-10, 11:17:10
ich poste nur was ich gelesen habe

Angiesan
2013-06-10, 11:32:37
Ich habe mir die Bilder mal angesehen, und kenne diese Art von Fehler.
Die sind auch entstanden wie ich mich am Speicher OC meiner alten GTX 670 DCII versucht habe. Das ganze ist eine halbe Std. stabil gelaufen in Far Cry 3 und dann kamen diese Fehler. Allerdings nachdem ich wieder zurückgestellt habe waren die auch wieder weg.
Es kann durchaus sein, dass ein Treiber die HW besser auslastet und es dann zu einer Überhitzung kommt wenn man die HW nicht mit den Standard Specs betreibt und wenn es dann ein Defekt durch diese Übertaktung geben sollte, dann ist es wohl auch möglich, dass dieser bleibt wenn man wieder zurückstellt.
Schau mal in dem video, da läuft die Karte auf 1124 MHz entweder Hand oder Werks OC mir ist keine Nvidia Karte bekannt bis auf die neue 770 die das @Standard liefert!
Das gab es früher schon und wird es immer geben. aber heute ist das Übertakten ja eher zu einem Volkssport mutiert, wie oft kann man lesen mein System packt dies und jenes nicht....packt doch eigentlich jedes und dann wird die HW noch wegen " unzureichender" und nie versprochener OC Eigenschaften zurückgesendet:freak:

Angiesan
2013-06-10, 12:22:40
Und zu den Problemen die hier einige mit Metro LL haben, ich glaube das ist weder ein Spiele noch ein Treiberproblem, mit einer meiner GTX 780 hatte ich dieses Problem sehr ausgeprägt und diese Karte habe ich nach telefonischer Rücksprache mit dem Händler austauschen lassen, die neu hat zwar immer noch Probleme an der ein oder anderen Stelle mit Grafikfehler, gerade der Beleuchtung und absolut reproduzierbar an der Stelle wo man Sex hatte mit der "kleinen Kratzbürste" aber abgestürzt ist mir die neue bis jetzt noch nie! Die alte ist mir oft abgekackt wenn es zu diesem Drop auf die Baseclock gekommen ist und auch entsprechend die Spannung reduziert wurde ich würde fast darauf tippen, dass es einige Karten gibt die da Probleme haben, denn komischerweise hört man kaum was von denen die Modbioses verwenden wo eben diese Drop unterbunden wird außerdem hat die neuen Gigabyte ein anderes Bios vom Werk aus obwohl auch diese ein Standard Modell ist und an der Bezeichnung nichts geändert wurde, ich habe das mal mit HxD verglichen und abseits der SN gibt es da noch ein paar wenige Änderungen die ich aber nicht zuordnen kann.
Da diese Karte aber Heute in dem Pc eines Guten Freundes Ihren Platz finden wird habe ich nichts mehr davon, außer ein SLi fähiges Board das ich jetzt eigentlich nicht mehr brauche, da hiermit eben die 2 Karte verkauft ist und ich wieder auf meiner GTX 690 unterwegs bin.

Grüße

Andi_669
2013-06-10, 12:25:53
die 1124 entsprechen genau dessen was Nvidia für GTX 680 Karten vorsieht bei der Boost Übertaktung, das ist nicht mal übertaktet sonder der Max Boost den einen Stock Karte produziert,

daran solle es also nicht liegen, u. wenn es bis jetzt mit jeden Treiber gelaufen ist, u. mit einmal geht es nicht mehr dann hat wohl der Treiber eine Macke, es sind ja keine 1300MHz oder mehr,

ich bin jedenfalls froh beim 301.42 geblieben zu sein, auch Metro LL ist damit nicht einmal abgestürzt.

Angiesan
2013-06-10, 13:20:39
ne eigentlich nicht, zumindest nicht bei non oc Modellen und schon gar nicht während des Spielens. guckst Du http://ht4u.net/reviews/2012/nvidia_geforce_gtx_680_kepler_sli_evga_zotac_test/index21.php
oder guckst Du da selbst mit Pt @max nicht
http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/bericht-nvidia-geforce-gtx-680/17/

Grüße

Andi_669
2013-06-10, 13:37:31
wenn die Karte noch nicht warm ist kann die durchaus auf 1124 springen,
selbst im warmen Zustand springt die ja in den von dir verlinkten Video noch auf 1110, u. 1124 ist nur eine Taktstufe mehr.

LSSJBroly
2013-06-10, 13:43:24
Jup, meine GTX 680 ging ebenfalls bis 79°C bis auf 1124MHz hoch. Ab den 79°C senkt der Boost den Takt um 13MHz.

Blaire
2013-06-10, 19:11:30
Hallo zusammen,

in BF3 flimmern immer noch die Strommasten/Berge/Kräne.
Ist der 301.42 der letzte Treiber, wo es noch funktioniert, oder gibt es vielleicht eine andere Lösung dafür?

GTX680/WIN7 64

Ist noch ein offener Bug. Habe nochmal drauf verwiesen, mehr kann ich nicht tun.

cR@b
2013-06-10, 20:34:43
Und zu den Problemen die hier einige mit Metro LL haben, ich glaube das ist weder ein Spiele noch ein Treiberproblem, mit einer meiner GTX 780 hatte ich dieses Problem sehr ausgeprägt und diese Karte habe ich nach telefonischer Rücksprache mit dem Händler austauschen lassen, die neu hat zwar immer noch Probleme an der ein oder anderen Stelle mit Grafikfehler, gerade der Beleuchtung und absolut reproduzierbar an der Stelle wo man Sex hatte mit der "kleinen Kratzbürste" aber abgestürzt ist mir die neue bis jetzt noch nie! Die alte ist mir oft abgekackt wenn es zu diesem Drop auf die Baseclock gekommen ist und auch entsprechend die Spannung reduziert wurde ich würde fast darauf tippen, dass es einige Karten gibt die da Probleme haben, denn komischerweise hört man kaum was von denen die Modbioses verwenden wo eben diese Drop unterbunden wird außerdem hat die neuen Gigabyte ein anderes Bios vom Werk aus obwohl auch diese ein Standard Modell ist und an der Bezeichnung nichts geändert wurde, ich habe das mal mit HxD verglichen und abseits der SN gibt es da noch ein paar wenige Änderungen die ich aber nicht zuordnen kann.
Da diese Karte aber Heute in dem Pc eines Guten Freundes Ihren Platz finden wird habe ich nichts mehr davon, außer ein SLi fähiges Board das ich jetzt eigentlich nicht mehr brauche, da hiermit eben die 2 Karte verkauft ist und ich wieder auf meiner GTX 690 unterwegs bin.

Grüße

Das hat nix mit der Hardware zu tun! Dafür sind zu viele Grafikkarten betroffen und demnach müsste jede dieser Karten defekt sein. Das fällt u.U. tatsächlich mal unter ein Config Prob, evtl. Win7 64 bit keine Ahnung.
Ich bin mir aber sicher, dass entweder nV oder 4A das Problem abstellen können aber so lange ausreichend Geld fließt, warum sollten sie dann Fehler ausmerzen? :ugly:
Ich bin so froh, dass ich keinen Cent für das Game gezahlt habe, weil so nen Gothic 3 Verschnitt geht garnicht...

aufkrawall
2013-06-10, 20:46:12
Mach mal halblang, das Spiel mit G3 im Auslieferungszustand zu vergleichen geht mal gar nicht...

Angiesan
2013-06-10, 23:51:07
Das hat nix mit der Hardware zu tun! Dafür sind zu viele Grafikkarten betroffen und demnach müsste jede dieser Karten defekt sein. Das fällt u.U. tatsächlich mal unter ein Config Prob, evtl. Win7 64 bit keine Ahnung.
Ich bin mir aber sicher, dass entweder nV oder 4A das Problem abstellen können aber so lange ausreichend Geld fließt, warum sollten sie dann Fehler ausmerzen? :ugly:
Ich bin so froh, dass ich keinen Cent für das Game gezahlt habe, weil so nen Gothic 3 Verschnitt geht garnicht...

Es hatte mich aber auch oft bei Crysis 3 betroffen und irgend was hackte zumindest bei mir, ich möchte nicht auf die Allgemeinheit schließen. Nur sollte man das mal im Auge behalten, es sind halt viele mit Titan und GTX 780 betroffen und die "alte Generation" fast überhaupt nicht bei den GTX 460 gibt es das Problem mit den Hängern im Browser auch scheint s so zu sein, dass von Config zu Config das unterschiedliche Auswirkungen hat. Mit der GTX 690 hatte ich zwar auch den ein oder anderen Grafikfehler, aber keine Abstütze und schon gar nicht mehrmals in einem Level. Mit einer GTX 780 war das Spiel aber eher nicht spielbar, wobei es da auch Unterschiede zwischen den beiden Karten gegeben hat, beim gleichen System wohlgemerkt. Ich habe mich dann in einem Wutanfall dazu entschlossen den Kram wieder auszubauen und zu verkaufen nur die eine Karte die nie wirklich stabil war und wohl einen Defekt hatte wurde umgetauscht. Die Austauschkarte ist ganz anders, und wenn es von Anfang an so gewesen wäre, dann wäre ich happy:smile: Leider scheint es hier Qualitätsschwankungen zu geben oder es wurde ein Update aufgespielt, anders kann ich mir das nicht erklären, denn ich habe ja nix geändert am System, nur den Treiber halt jedesmal neu installiert wenn ich gewechselt hatte.:confused: Da her kam auch die Vermutung, dass es was mit den Karten an sich zu tun haben könnte. Ich habe auch schon mal daran gedacht, das OC vielleicht doch den ein oder anderen Schaden verursachen könnte ohne das es einen Totalausfall gibt die neue GTX hat noch kein OC gesehen und rennt schnell kühl und rockstabil, wenn ich es meinem Kumpel nicht versprochen hätte würde ich die am liebsten selbst behalten zumal das noch eine von den Günstigen war ;-) aber das kann ich nicht machen, habs jetzt schon um einen Tag verschoben unter einem vorgeschobenen Grund :redface:

cR@b
2013-06-11, 06:44:20
Mach mal halblang, das Spiel mit G3 im Auslieferungszustand zu vergleichen geht mal gar nicht...

Sorry für mich persönlich ist es das, da ich noch keine drei Stunden am Stück zocken konnte, während C3, Skyrim, BF3 und Eve Online Stunden lang ohne jeglichen Absturz laufen...
Also für mich ist Metro LL funktional gesehen, der Flop des Jahres! Das Steam Forum bestätigt, dass ich nicht alleine damit bin.
An einen Graka Defekt kann ich nicht glauben, da (a. andere Games laufen und (b. sämtliche Grafikfehler auf anderen Systemen reproduzierbar sind.

Gast
2013-06-11, 12:10:42
Wie passt das:

Ich bin so froh, dass ich keinen Cent für das Game gezahlt habe[/b], weil so nen Gothic 3 Verschnitt geht garnicht...

Mit dem zusammen:


Sorry für mich persönlich ist es das, da ich noch keine drei Stunden am Stück zocken konnte, während C3, Skyrim, BF3 und Eve Online Stunden lang ohne jeglichen Absturz laufen...
Also für mich ist Metro LL funktional gesehen, der Flop des Jahres!

ShinyMcShine
2013-06-11, 12:48:36
Das Game liegt bei ein paar NVIDIA Grafikkarten mit bei...

VG
Shiny

Lotzi
2013-06-11, 17:56:54
blaire

wann kommt ein neuer treiber??

Blaire
2013-06-11, 20:54:44
blaire
wann kommt ein neuer treiber??

Ich bin nicht NV, mich brauchst sowas nicht zu fragen. Ich weiß es wirklich nicht. Zeitnah wohl eher nicht, da man noch einige Bugs offen hat.

Lotzi
2013-06-11, 20:56:02
ich weis das du nicht nv bist,aber in der vergangenheit hast du uns immer vorab informiert hätte ja sein können das du wieder en release date hast

aufkrawall
2013-06-11, 20:56:58
Ihr müsst ja auch den armen Blaire nicht immer nerven, sondern könnt euch auch mal Posts von ManuelG im Geforce- und Guru3D-forum anzeigen lassen. ;)