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Gimmick
2013-05-28, 12:45:17
Wundert mich ja fast, dass hierzu noch keinen Thread gibt.

http://www.wildstar-online.com/de/

Ein MMORPG im Comic-Stil und mit schrägem Humor.
Ich finde die bisher gezeigten spielerischen Aspekte nicht schlecht. Es gibt verschiedene Pfade (Soldaten, Kundschafter, Siedler und Wissenschaftler), die einem Zugang zu bestimmten Bereich gestatten, sofern man sie findet, oder neue Quests eröffnen wobei man in Gruppen von einander profitiert.

Vom Gameplay her erstmal Standard-MMO-Kost. Wobei noch sowas wie Doublejump, Ausweichrolle und sowas dazu kommen und es keinen Autoattack gibt.
Zudem gibts Housing, 40er/20er Raids, Worldbosse auf verschiedenen Leveln....

Was mich aber abschreckt ist die Grafik. In sich zwar stimmig und auch nich schlecht, aber immer dieser Comiclook nervt langsam -.-



Mehr Infos:
http://www.youtube.com/user/WildStarOnline

Längeres Interview mit Ingame-Video:
http://www.youtube.com/watch?v=PeUbXJZPkd0

Gebrechlichkeit
2013-05-28, 14:15:04
...Was mich aber abschreckt ist die Grafik. In sich zwar stimmig und auch nich schlecht, aber immer dieser Comiclook nervt langsam ...]

Wie bitte ?! Seit WoW gab es doch kein anderes MMORPG im "Comic-Stil".. ist glaube ich auch der einzige Grund es fuer mich mal ausgiebig testen zu wollen.

08/15 Quest-Fetching und wahrscheinlich kleiner als Tyria, sprich man erreicht das Level Cap mit Sicherheit sehr schnell. (jm2c) :) Hat Jemand mehr infos zu :

-Bezahl Methode

PD: Preview zum Spiel
WildStar Exclusive presentation May 2013 Press Tour
http://www.youtube.com/watch?v=DYnF1chxRSI

[dzp]Viper
2013-05-28, 14:38:06
Das Spiel könnte nicht schlecht werden. Hatte mir auch schon ein WTF-Lets Play vom Spiel angeschaut! Er war auch ganz angetan.
Vor allem die Animationen sind wirklich super. Es ist auch vom Artdesign ziemlich kreativ und bietet ein paar neue Ideen.

Aber es ist auch sehr Einsteigerfreundlich - ich glaube nicht, dass der Schwierigkeitsgrad hoch sein wird sondern eher auf "Casual" Niveau sein wird...

PrefoX
2013-05-28, 15:25:11
Wie bitte ?! Seit WoW gab es doch kein anderes MMORPG im "Comic-Stil".. ist glaube ich auch der einzige Grund es fuer mich mal ausgiebig testen zu wollen.

08/15 Quest-Fetching und wahrscheinlich kleiner als Tyria, sprich man erreicht das Level Cap mit Sicherheit sehr schnell. (jm2c) :) Hat Jemand mehr infos zu :

-Bezahl Methode

PD: Preview zum Spiel
WildStar Exclusive presentation May 2013 Press Tour
http://www.youtube.com/watch?v=DYnF1chxRSI
swtor ist comic look? allods? GW2 in teilen auch?

Gimmick
2013-05-28, 15:30:53
Wie bitte ?! Seit WoW gab es doch kein anderes MMORPG im "Comic-Stil".. ist glaube ich auch der einzige Grund es fuer mich mal ausgiebig testen zu wollen.


Hm ja hab ich mich glaub ich zu unklar ausgedrückt.
Was mich stört ist eher dieser detailarme Plastiklook. Ich weiss nicht wie ich das näher beschreiben soll. In SW:ToR sehen z.B. auch irgendwie alle Materialien gleich aus. Die Waffe wie die Robe. Dadurch empfinde ich sw:tor auch teilweise als comic-hafter als WoW. ^^
Aber war ja nur mein persönliches Empfinden, soll hier nicht das Thema werden :D

Nachdem ich mir jetzt noch ein zwei Videos angesehen habe, stören mich vor allem die Zauber. Alles blau :|
http://www.youtube.com/watch?v=6spchVJ2-ks 7:27
Mir fehlt da graphisch einfach etwas die Finesse ^^

Denke eigentlich gar nicht, dass es jetzt so einsteigerfreundlich sein wird wird.
Man sieht teilweise, dass die Spezialangriffe der normalen Mobs die Spieler onehitten wenn man nicht rausgeht ^^
Dazu die Dodge-Mechnik gepaart mit dem Mangel an Autoattack.. klingt imo so als ob das teilweise ganz acionreich werden kann.

Joe
2013-05-28, 16:14:58
Könnte gut werden, der Entwickler geht ziemlich All In mit dem Spiel.
Gibt da so einige Entscheidungen, die mich als WoW BC Fan sehr ansprechen:

Harte 40 Mann Raids
Arena 2v2, 3v3, 5v5
Battlegounds
Warplots (ist wohl sowas wie PvP Housing wo 40 Leute sich ne Burg bauen und dann mit einem anderen Team messen)

Angeblich sind 50% der Quests ab Maxlevel


Nachdem ich mir jetzt noch ein zwei Videos angesehen habe, stören mich vor allem die Zauber. Alles blau :|
http://www.youtube.com/watch?v=6spchVJ2-ks 7:27
Mir fehlt da graphisch einfach etwas die Finesse ^^

Meine irgendwo gelesen zu haben, dass alle Videos aus einer inzwischen ca. 3 Monate alten Version stammen.
Gerade beim Klassendesign tut sich wohl noch einiges.

/edit
nvm das gelinkte Video ist ja von 2011 :D

Gimmick
2013-05-28, 17:21:58
Könnte gut werden, der Entwickler geht ziemlich All In mit dem Spiel.
Gibt da so einige Entscheidungen, die mich als WoW BC Fan sehr ansprechen:

Harte 40 Mann Raids
Arena 2v2, 3v3, 5v5
Battlegounds
Warplots (ist wohl sowas wie PvP Housing wo 40 Leute sich ne Burg bauen und dann mit einem anderen Team messen)

Angeblich sind 50% der Quests ab Maxlevel



Meine irgendwo gelesen zu haben, dass alle Videos aus einer inzwischen ca. 3 Monate alten Version stammen.
Gerade beim Klassendesign tut sich wohl noch einiges.

/edit
nvm das gelinkte Video ist ja von 2011 :D

Gar nicht aufs Datum geachtet :<
Sind hoffentlich Platzhalter^^

Wegen den Burgen:
Ja man kann wohl Bosse einfangen und dann gegeneinander antreten lassen Oo.
Wurde zumindest in einem Video gesagt ^^

Joe
2013-05-28, 18:23:36
http://www.youtube.com/watch?v=toNsSCsjqLg

Abgefilmt aber ziemlich gut.

mobius
2013-05-28, 18:30:29
Sieht ganz nett aus. Wenn Jemand Infos zu Stat/Skill/Talent oder wie auch immer es genannt wird System hat, her damit. Für mich steht und fällt damit jedes MMO"RPG".
Ernsthaftes RPG braucht man sich ja inzwischen nicht mal mehr erträumen. Aber die Idee das man Quests anhand eines "Path" (Kampf, Puzzle, noch was) bekommt, find ich ganz originell. Da macht mehrfaches Durchspielen mal wieder einen Unterschied.
Denke es läuft wie von Golem vermutet auf Vollpreis ohne monatliche Gebühr heraus. P2P versagen fast alle nach der Reihe und F2P Titel nimmt man hier eh nicht ernst (außer die MMO Heuschrecken).

Gimmick
2013-05-28, 18:37:13
Sieht ganz nett aus. Wenn Jemand Infos zu Stat/Skill/Talent oder wie auch immer es genannt wird System hat, her damit. Für mich steht und fällt damit jedes MMO"RPG".


http://www.vanion.eu/news/4475/grosse-uebersicht-was-ist-wildstar-alle-interessanten-infos-auf-einen-blick/

Da steht ein bisschen was dazu.

http://www.vanion.eu/news/4449/exklusiver-einblick-in-den-ersten-dungeon-stormtalons-lair-feedback-vom-arkship-eu/

Und hier noch ein keiner Bericht vom ersten Dungeon.

Leider ohne Videos.

mobius
2013-05-28, 21:19:49
http://www.vanion.eu/news/4475/grosse-uebersicht-was-ist-wildstar-alle-interessanten-infos-auf-einen-blick/

Da steht ein bisschen was dazu.

http://www.vanion.eu/news/4449/exklusiver-einblick-in-den-ersten-dungeon-stormtalons-lair-feedback-vom-arkship-eu/

Und hier noch ein keiner Bericht vom ersten Dungeon.

Leider ohne Videos.

Danke. Frei verteilbare Statpunkte und Pool von Zaubern zum skillen klingt schon mal richtig gut. Jetzt müssen sie das System nur so hinbekommen, das nicht die ganzen Kinder nach Respec schreien.
Wenn es am Ende lediglich auf so ein Pseudowahlsystem wie bei D3 hinausläuft, ist es wieder langweilig. Danach klingt es ja etwas mit den "Sets".

Exxtreme
2013-05-28, 21:39:30
Die Grafik von dem Ding ist ja ätzend. Wie ein Kindercomic. Da ist selbst Unreal 1 schön und detailreich dagegen.

Gebrechlichkeit
2013-05-28, 23:04:50
Die Grafik von dem Ding ist ja ätzend. Wie ein Kindercomic. Da ist selbst Unreal 1 schön und detailreich dagegen.

Na-na, uebertreib jetzt net ;)

WildStar
http://saved.im/mtg5otqzc2m0_vs/wildstar-1.jpg (http://saved.im/mtg5otqzc2m0/wildstar-1.html)

Unreal 1
http://saved.im/mtg5otq0azls_vs/unreal1.jpg (http://saved.im/mtg5otq0azls/unreal1.html)

Kakarot
2013-05-29, 11:43:25
Die Entwickler gehen leider etwas knauserig mit ihren Beta Keys in EU um, bzw. man hat das Gefühl, dass erstmal US Spieler und generell wie immer Presse welche bekommen.

Die Comic-Grafik ist mal was anderes und passt ziemlich gut zum Lore und Mindset des Spiels, ob das nun schön ist, sei mal dahingestellt, solange das Gameplay hält, was es verspricht und das PvP ebenfalls, ist mir das egal.

Joe
2013-05-30, 10:28:56
Ich bin ehrlich gesagt froh, dass mal nicht mit Farben gegeizt wird.
Mir ist allerdings schon aufgefallen, dass die Grafikqualität nicht konstant ist.
Manches wirkt ziemlich hässlich.

Hoffentlich einfach noch nicht fertig.

Eidolon
2013-05-31, 10:01:43
Sieht aus wie WoW trifft Borderlands, nicht uninteressant, aber mal abwarten.

Eidolon
2013-06-04, 13:41:01
http://www.vanion.eu/news/4475/grosse-uebersicht-was-ist-wildstar-alle-interessanten-infos-auf-einen-blick/

Da steht ein bisschen was dazu.

http://www.vanion.eu/news/4449/exklusiver-einblick-in-den-ersten-dungeon-stormtalons-lair-feedback-vom-arkship-eu/

Und hier noch ein keiner Bericht vom ersten Dungeon.

Leider ohne Videos.

Liest sich ziemlich interessant.

Gimmick
2013-06-05, 01:31:13
http://www.polycount.com/2013/06/03/wildstar-behind-the-scenes/#start-reading

Kleines Interview zum Team, dem Design und der Grafik.
Technisch gibts aber nichts aufregendes..

Joe
2013-06-05, 17:27:43
Finde eigentlich schon, dass es ziemlich nice aussieht:

http://www.polycount.com/wp-content/uploads/2013/06/WildStar_PolyC_Johnson_Truong_Osun_Boss-e1370299132680.jpg

Gimmick
2013-06-07, 19:30:33
Ja gibt schon gute Models, die Animationen finde ich ja auch gut.
Mir fehlen nur irgendwie die Details, die den aktuellen Stand der Grafiktechnik darstellen.
Konkret direkt gestört haben mich z.B. diese "Hörner" an Nashörnern, die nur aufgemalt waren. Und sowas sieht man da halt ständig, muss imo nicht sein.

Aber ich bin trotz allem schon froh, wenn das Spiel es schafft CPUs richtig auszulasten, und es nicht wieder ein MMO wird, das nach der stärkst möglichen CPU verlangt für Raids (sind ja immerhin 40er..) aber nur auf 1-2 Threads läuft.


Hier noch ein evtl interessantes Video.
http://youtu.be/h0NXP-QhZX8

Joe
2013-06-08, 11:58:49
Hier ein Teil vom Soundtrack.

https://soundcloud.com/inhisgroove/sets/wildstar-mmo-ost-cues

Hatte ich gestern beim Zocken im Hintergrund laufen, gefällt!

Exxtreme
2013-06-08, 12:48:32
Hier ein Teil vom Soundtrack.

https://soundcloud.com/inhisgroove/sets/wildstar-mmo-ost-cues

Hatte ich gestern beim Zocken im Hintergrund laufen, gefällt!
Eine Mischung aus Star Wars, WotLK und Command & Conquer 3. Gefällt trotzdem, danke. =)

Gebrechlichkeit
2013-06-20, 16:31:11
Update / 60min video
E3 2013 - WildStar Online - Korean Press Presentation with Jeremy Gaffney
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cTj10Ep7W0I

dogmeat
2013-06-26, 20:03:01
Die Grafik von dem Ding ist ja ätzend. Wie ein Kindercomic. Da ist selbst Unreal 1 schön und detailreich dagegen.
Ich kann mich mit dem Stil auch so gar nicht anfreunden. Wie ein Nachmittags-Cartoon.

[dzp]Viper
2013-07-12, 11:20:24
Gibt ja jetzt Dev Videos aller 2 Wochen:

Die Grafik ist zweckmäßig. Ich finde diesem Comiclook das erste mal "hübsch" seit WoW. Sie wirkt irgendwie sehr sehr Detailverliebt und eben nicht rein aus dem Baukasten. Deswegen könnte ich mich wohl damit leicht anfreunden ;)
Desweiteren finde ich die Animationen echt super. Viele MMOs sparen dort massiv und dabei bringen gute flüssige Animationen so viel Atmosphäre..

Movement:
http://www.youtube.com/watch?v=-qo5nrkYYI0&feature=c4-overview-vl&list=PL4Yt7jkWoyvkNLax0npdNgtkZXuRziYse

Housing / Gardening: :up: :up: :up:
http://www.youtube.com/watch?v=8MyI75JzS0E&feature=c4-overview-vl&list=PL4Yt7jkWoyvkNLax0npdNgtkZXuRziYse

Aiming:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kjQLsE02OPg

Classes: (da fehlen aber noch welche)
http://www.youtube.com/watch?v=lmCyPXv5APY&feature=c4-overview-vl&list=PL4Yt7jkWoyvksEOJdB2wEtVpzr8BqjK6t

[dzp]Viper
2013-07-20, 23:33:22
2 Neue Rassen kurz vorgestellt- lustiges Video :D

http://www.youtube.com/watch?v=6t0mgu0_i3c#at=121

Lurelein
2013-08-19, 15:09:35
Wildstar wird ein Abo Modell nutzen

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/632/feature/7690/WildStar-Revenue-Model-Revealed.html

Ob TESO da mitzieht? ;)

[dzp]Viper
2013-08-19, 15:22:21
Wildstar wird ein Abo Modell nutzen

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/632/feature/7690/WildStar-Revenue-Model-Revealed.html

Ob TESO da mitzieht? ;)
Wobei man auch spielen kann ohne direkt was zu bezahlen. So richtig habe ich das aber noch nicht verstanden (auch nach zweimaligen Lesen nicht).

Eine zusätzliche wichtige Info:

WildStar's 2013 release has been officially pushed back to Spring of 2014

Iceman346
2013-08-19, 15:35:13
Ist ein System wie das auch andere Spiele schon anbieten. Man kann halt gegen Geld ein ingame handelbares Item kaufen welches einen Monat Spielzeit gibt wenn man es aktiviert. Ist dann gegen Spielgeld auf dem Marktplatz kaufbar und wer Spielgeld braucht kauft sich son Ding und verkauft es auf dem Marktplatz.

Genau das gleiche System hat Tera auf den US Servern genutzt, ist nie in die EU Version gekommen bevor das Spiel F2P wurde.

Ich persönlich fände einen leichten Umschwung zu mehr P2P MMOs sehr gut, genau das im Artikel angesprochene Gefühl das komplette Spiel zu bekommen anstatt überall was nachkaufen zu können ist mir wichtig.

Lurelein
2013-08-19, 17:21:11
Ich persönlich fände einen leichten Umschwung zu mehr P2P MMOs sehr gut, genau das im Artikel angesprochene Gefühl das komplette Spiel zu bekommen anstatt überall was nachkaufen zu können ist mir wichtig.

Jupp! Ich bin die Abzocke bei F2P oft Leid. Es gibt zwar auch F2P Spiele die ein relativ faires System haben und auch nicht überteuert sind, aber das ist eher selten.

Gebrechlichkeit
2013-08-19, 18:14:36
Also... die mit viel Zeit koennen via in-game currency gratis zocken (farming Gold > buy CREDD Card).. ; alle anderen duerfen schoen 15$ pro Monat blechen, die halt eben keine Zeit haben...., nein Danke.

Bis auf den Look, bietet es auch nix neues. Ein C&P aus anderen Spielen...

http://saved.im/mtg4ntc1y3bu/tumblr_mm5yx4qid51r5xzspo1_250.png

Lurelein
2013-08-19, 18:29:02
Wie viel Zeit man dafür brauch ist doch noch vollkommen unklar?!

Gebrechlichkeit
2013-08-19, 18:53:18
Wie viel Zeit man dafür brauch ist doch noch vollkommen unklar?!

Eigentlich schon, wir reden hier ueber ein MMORPG, das alleine impliziert schon "Hours of work, followed by more hours of work...." ; ... Neverwinter MMORPG, schon vergessen ?! (Crystals)

Jemand ohne Zeit, hat keine Crystals, the end (periotto). Alles andere macht auch keinen Sinn (P2P) <- muss "lukrativ" als Alternative erscheinen, mit den CREEDs will man dem Kunden vorgaukeln, dass das Spiel auch "fast" for free gespielt werden kann... aber eigentlich wissen wir beide wofuer CREED steht :

Try this game out (faint after hours of CREDD farming) -> subscribe (P2P). :freak:

[dzp]Viper
2013-08-19, 19:08:53
Bis auf den Look, bietet es auch nix neues. Ein C&P aus anderen Spielen...
Sicher im Grundprinzip bleibt es ein MMORPG. Genauso wie ein Rennspiel im Grundprinzip auch immer ein Rennspiel ist oder ein Egoshooter im Grundprinzip auch immer ein Egoshooter ist. Sich darüber zu "beschweren" ist einfach nur Quatsch :ugly:

Wildstar bietet darüber hinaus aber ein paar sehr kreative Ansätze. Und Dinge die Wildstar sich von anderen Spielen abgeschaut hat setzen sie nicht 1:1 in Wildstar um sondern haben diese Dinge meist doch deutlich verändert im Spiel eingebaut.

Ich frage mich immer wieder was die Leute heutzutage noch erwarten. Es wird kein Spiel (vor allem kein MMORPG) kommen welches das Rad neu erfindet. Das Rad ist bereits erfunden. Es geht nur noch rein um die Umsetzung was du mit dem Rad (dem Spielprinzip eines MMORPGs) dann machst, was du "darüber" baust und wie die Qualität dieses "Drumherum" am Ende ist.

Wer hofft, dass das MMORPG-Genre irgendwann mal komplett neu erfunden wird, der lebt in einer Fantasiewelt ;)

Eigentlich schon, wir reden hier ueber ein MMORPG, das alleine impliziert schon "Hours of work, followed by more hours of work...." ; ... Neverwinter MMORPG, schon vergessen ?! (Crystals)

Jemand ohne Zeit, hat keine Crystals, the end (periotto). Alles andere macht auch keinen Sinn (P2P) <- muss "lukrativ" als Alternative erscheinen, mit den CREEDs will man dem Kunden vorgaukeln, dass das Spiel auch "fast" for free gespielt werden kann... aber eigentlich wissen wir beide wofuer CREED steht :

Try this game out (faint after hours of CREDD farming) -> subscribe (P2P). :freak:
Das hat nichts mit "vorgaukelt" zu tun sondern das hat damit zu tun, dass man dem Spieler weiterhin die Wahl lassen will WIE er das Spiel selber finanzieren will. Irgendwie muss ein Spiel dieser Art schliesslich finanziert werden. Wenn man den Spieler dabei die Wahl läßt, dann ist das doch positiv zu sehen und nicht negativ.

Gebrechlichkeit
2013-08-19, 19:40:52
Haetten die das Spiel mit einer P2P only Bezahlmethode angekuendigt, waere der Schaden viel hoeher ausgefallen. Das war denen glaube ich klar, ergo fuegte man dieses "hinterlistige" Feature so called CREED ein und laesst nun den DAU im Irrglauben sitzen, das Spiel sei auch for free zu spielen/moeglich, die Frage bleibt eben to what extent.

Wer gerne das ausprobieren moechte (Grinding Extreme), der kann das jetzt mit Lotro und muss nicht bis April 2014 damit warten. Einfach Lotro runterladen und alles freispielen was nur geht (ohne ein Pfennig auszugeben)... sozusagen ein Benchmark for yourself. Wer dabei Spass hat, gut der ist gewappnet, wer nicht sollte gleich eine zweites "Sparbuich" anlegen...

Bei mir hinterlaesst das ganze halt einen schlechten Beigeschmack (Creed farming/grinding = Turbine Points grinding). Anyways, goofy has spoken (bei mir ist der Hypelevel/Interesse auf Augenhoehe der Box 1) ;) Erst Recht wenn TESO, Black Desert und what-not noch fuer 2014 geplant sind...

Lurelein
2013-08-19, 21:42:41
Haetten die das Spiel mit einer P2P only Bezahlmethode angekuendigt, waere der Schaden viel hoeher ausgefallen. Das war denen glaube ich klar, ergo fuegte man dieses "hinterlistige" Feature so called CREED ein und laesst nun den DAU im Irrglauben sitzen, das Spiel sei auch for free zu spielen/moeglich, die Frage bleibt eben to what extent.

Du weißt schon, das es das System so schon 1:1 in Eve gibt und es dort funktioniert?

Wildstar ist auch kein F2P Game und du vergleichst es aber andauernd damit. Das man im F2P Spiel sehr viel grinden muss ist klar, aber W* ist nicht F2P.

[dzp]Viper
2013-08-25, 13:24:51
Neues Dev-Speak

Crowd Control in Wildstar
http://www.youtube.com/watch?v=b6cq4V47bx4

Ich liebe diese Videos. Die treffen irgendwie genau meinen Geschmack von Humor ;D


Dev-Guide durch den ersten Dungeon (Vorsicht - Taktikspoiler ab ca. 3min!!!)
http://www.youtube.com/watch?v=QG_82r0RzfI

Iceman346
2013-08-25, 13:50:20
Viper;9891605']Neues Dev-Speak

Crowd Control in Wildstar
http://www.youtube.com/watch?v=b6cq4V47bx4

Ich liebe diese Videos. Die treffen irgendwie genau meinen Geschmack von Humor ;D


Dev-Guide durch den ersten Dungeon (Vorsicht - Taktikspoiler ab der Hälfte!!!)
http://www.youtube.com/watch?v=QG_82r0RzfI

Nen paar interessante Ideen im CC Video. Und nach 1:50 im Dungeon Video: "We embrace the holy trinity".

Ok, bin interessiert ;)

Exxtreme
2013-08-25, 13:58:34
Viper;9891605']

Dev-Guide durch den ersten Dungeon (Vorsicht - Taktikspoiler ab der Hälfte!!!)
http://www.youtube.com/watch?v=QG_82r0RzfI
Was nicht so der Hit ist, dass man sieht wohin die Gegner angreifen werden. So etwas würde ein Gegner niemals vorher signalisieren.

[dzp]Viper
2013-08-25, 13:59:59
Jup die haben wirklich ein paar nette Ideen zum den "altbackenen" Features hinzugefügt. Gerade, dass man nach dem Entwaffnen die Waffe wieder aufsammeln kann ist schon lustig und könnte in größeren Fights für stressige Momente sorgen ;D

Was nicht so der Hit ist, dass man sieht wohin die Gegner angreifen werden. So etwas würde ein Gegner niemals vorher signalisieren.
Ist aber irgendwann nötig sobald die Bossfights komplexer werden.

Ausserdem werden ja nicht alle Angriffe über die Telegraphen angezeigt sondern nur die großen. Ist eigentlich dem System in RIFT sehr ähnlich - nur eben wieder etwas abgeändert damit mehr dynamik ins Gameplay kommt.

Exxtreme
2013-08-25, 14:46:00
Viper;9891649']
Ist aber irgendwann nötig sobald die Bossfights komplexer werden.

Ausserdem werden ja nicht alle Angriffe über die Telegraphen angezeigt sondern nur die großen. Ist eigentlich dem System in RIFT sehr ähnlich - nur eben wieder etwas abgeändert damit mehr dynamik ins Gameplay kommt.
"Nötig" ist sowas nur wenn die Bosse Instagib-Fähigkeiten bekommen. Nur ist sowas überhaupt nicht nötig um Bosse schwer oder komplex zu machen.

Joe
2013-09-01, 19:32:51
k3u39sZMlAw

Hier das Video von der PAX mit Q/A ca 60min

[dzp]Viper
2013-10-23, 10:39:55
Sehr schönes Preview welches auch die "Angst", dass das Telegraphen-Feature das Spiel "vereinfacht" entkräftet ;)

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/632/feature/7850/A-Tailored-Experience.html

But I’ve also seen at Gamescom how complex the early dungeons get, after being shown some boss fights from Stormtalon’s Lair. Carbine needs to show why telegraphs don’t make an easy game, but instead give them a platform for even crazier challenges in the later levels.

Bzgl. PvP

The WildStar PvP that I’ve experienced had player telegraphs disabled, but it’s likely to depend on feedback during beta

Was auch ein interessantes Feature wäre:

There’s also talk of a post-launch spectator mode for instanced PvP, and I can see that telegraph toggles would make combat easier and more entertaining to follow.

[dzp]Viper
2013-11-08, 18:54:30
Die Videos sind immer wieder für ein Grinsen gut :D

there's something very familiar about all this
http://www.youtube.com/watch?v=fotT6iVi-cg

Joe
2013-11-09, 20:43:14
Heute ab 21:00 Live Stream

http://www.twitch.tv/wildstar

Gebrechlichkeit
2013-11-11, 18:31:26
Heute ab 21:00 Live Stream

http://www.twitch.tv/wildstar

Hier hat jemand das ganze auf 30min getrimmt. Mich spricht es nicht mehr an....

zX1tfLtk-0M

Christopher_Blair
2013-11-11, 18:34:42
Ganz schön mutig, so eine Grafik im Jahre 2014 bei einem MMO zu releasen.

MMOs laufen (wenn erfolgreich) ja locker 5 oder mehr Jahre.

Bei den Texturen seh ich keinen Unterschied zu WoW Classic.

Lurelein
2013-11-11, 19:17:12
Bei den Texturen seh ich keinen Unterschied zu WoW Classic.

Dann musst du zu einem Optiker gehen.

Es ist Comic Look, das beste was man bei einem MMO machen kann, da zeitlos.

[dzp]Viper
2013-11-11, 20:12:09
Danke für die 30 Minuten Zusammenfassung. Zeigt mir wieder, dass die Devs wirklich mitdenken.

Es gibt ja Leute die keine Freunde der Telegraphen sind. Für die.. man kann sie in der Stärke (Stärke der Darstellung) einstellen. Bis dahin, dass man sie sogar vollkommen deaktivieren kann.
Grafisch gefällt es mir auch sehr gut. Klar es ist Comic-Look aber dafür ein verdammt detailierter, organischer und lebendiger Comic-Look.
Das Kampfsystem gefällt mir auch super. Schön dynamisch :up:

http://abload.de/img/tele38chk.jpg

Lurelein
2013-11-11, 20:19:52
Jo ich will endlich mal ein Beta Key haben :D

[dzp]Viper
2013-11-11, 20:41:22
Ich hoffe ich komme in die Winter Beta im Dezember - angemeldet für einen Betazugang bin ich nun schon seit... einem Jahr?! :ugly: :)

[dzp]Viper
2013-11-12, 19:07:28
Die ersten Beta-Keys für die "WinterBeta" gingen heute raus.. also schaut in eure Postfächer (Spam...)

Joe
2013-11-14, 18:13:06
Betakeys jetzt wohl 1x die Woche

They say time heals all wounds, but why wait? Humiliate generations of traditional physicians by restoring life and buffing armor using only the power of your mind! And if you ever dreamed of transforming into a health-restoring, rainbow-pooping spirit animal? BOOM.

Hier ist das Viideo vom Esper:

tXiD-kEDWKg

Joe
2013-11-22, 23:54:13
Spellslinger

khURaB3AAqY

Korak
2013-11-23, 11:31:09
Viper;9999754']Die ersten Beta-Keys für die "WinterBeta" gingen heute raus.. also schaut in eure Postfächer (Spam...)

Hab noch nüschts.
Werd ich direkt wieder pessimistisch :>

[dzp]Viper
2013-11-23, 12:02:46
Ich auch Korak ;(

[dzp]Viper
2013-11-26, 21:09:36
Stalker Klasse -Unbedingt bis zum Ende schauen ;D ;D

evMAIBM2Tmk

P.S. Das könnte meine Klasse werden. Mal schauen

sulak
2013-12-03, 22:41:34
Neuer Wildstar Flick, der Medic wird mit dem Engineer gezeigt:
http://youtu.be/hCaIxmffFWY

Hier die neue Klassenseite des Medics (Sanitäter): http://www.wildstar-online.com/de/the-game/classes/medic.php

Ist vielleicht nicht jedermanns Sache mit 2 Bügeleisen/Defis rumzulaufen. Aber gut, gibt auch Leute die männliche Blutelfen in WoW gespielt haben ;)


Ach und die echten Winter Beta Keys sind erst heute raus gegangen: http://www.reddit.com/r/WildStar/comments/1ryw12/the_first_wave_of_december_beta_invites_just_went/

[dzp]Viper
2013-12-04, 00:14:31
Danke Sulak.

Zu erwähnen wäre noch, dass jeder, der einen Invite bekommt zusätzlich noch 2 Friend-Keys erhält!
Wenn also jemand einen Key bekommen hat und 2 Friends-Keys übrig hat... ich brauch nich einen bitte :redface:

sulak
2013-12-04, 09:10:48
Muss dich leider enttäuschen, die 2 Friend Key Geschichte gilt wohl nur für Personen, die bereits in der Beta sind. Die Invites von gestern sind nur für ein Event am Wochenende. Die richtige Vollzeit Testphase startet später.

[dzp]Viper
2013-12-04, 10:07:45
Muss dich leider enttäuschen, die 2 Friend Key Geschichte gilt wohl nur für Personen, die bereits in der Beta sind. Die Invites von gestern sind nur für ein Event am Wochenende. Die richtige Vollzeit Testphase startet später.
Lese ich anders..
Laut dem Text aus Reddit bekommen die neuen(!) Leute, die für die Winter-Beta eingeladen wurden diese Friend-Invites.
Die Leute, die bereits in einer der vorherigen Betas waren und jetzt wieder eingeladen wurden bekommen keinen Friend-Invite.



The country breakdown of this wave was:

25% US
25% FR
25% DE
25% UK

This is a rough breakdown, if you aren't in a country listed, don't fret we pulled from everywhere. I just wanted to make it VERY clear that this is a GLOBAL wave.
These invites are getting friend keys.

We also invited roughly half of the previous stress testers that we have an open promise to. You are not getting friend keys (still too many of you), although there are ways inside Beta to earn friend keys.

sulak
2013-12-04, 11:50:47
Stimmt, hätte es anders sagen sollen. Die Winter-Beta beginnt erst später. Dieses Wochenende ist sie nicht. Ich sage mal Stressiger Test. Daher bekommt keiner einen Freunde Key, der am Wochenende ran darf.

Lurelein
2013-12-04, 12:03:06
Es gab 2 Wellen ...

Die am Montag war für die CB die durchgehend läuft, das ist das war Viper gelinkt hat. Dort sind 2 Friendkeys dabei, sofern du ein komplett neuer Beta Tester bist.

Heute kam eine Welle Keys für den Stresstest am WE, also ein zeitlich beschränkter Key. Dort sind keine Friendkeys dabei.

[dzp]Viper
2013-12-04, 12:18:33
Ah.. okay... verwirrend aber jetzt klarer :)

Lurelein
2013-12-04, 12:46:08
Dachte immer ich bin der einzige der sich für W* hier interessiert, da der Thread ja ziemlich tot ist :D

[dzp]Viper
2013-12-04, 13:13:43
Ne ich habs auch schon lange auf meiner Liste. Ist einfach verdammt kreativ und interessant. Die machen doch eine Menge anders ohne dabei aber sich von einem "MMO" zu weit zu entfernen. Und der Humor... der bringt noch eine Menge Bonuspunkte :D

Scheinbar ist das Spiel aber doch schon bei vielen Leuten bekannt. Nur hier irgendwie nicht so doll.. wieso auch immer. Vielleicht weil die Grafik für die Grafikfetischsten nicht passt :D

Lurelein
2013-12-04, 13:27:19
Naja Grafik ist mir zb. nicht so extrem wichtig bei einem MMO und Wildstar hat halt auch zeitlosen Comiclook.

Aber die devs und der Humor sind schon geil :D Geben sich viel Mühe bei den Videos und Livestreams etc..

Auch das Kampfsystem sieht sehr cool aus und scheint Spaß zu machen. Naja, am WE weiß ich mehr wenn der Stresstest für mich beginnt :D

Iceman346
2013-12-04, 13:27:20
IMO eher weil die Beta des Spiels doch arg begrenzt ist und Informationen eher in kleinen Mengen an die Öffentlichkeit kommen. Auf dem Schirm hab ich das Spiel auch schon seit längerem und für die Beta angemeldet bin ich natürlich auch, aber solange ich nichts zu spielen hab lohnt sich drüber reden nicht, da Marketingmaterial in den seltensten Fällen wert ist diskutiert zu werden.

fizzo
2013-12-04, 13:43:48
Naja, am WE weiß ich mehr wenn der Stresstest für mich beginnt :D

dito, bin auch schon gespannt =) Sonst bin ich ganz bei Iceman.....

[dzp]Viper
2013-12-04, 13:47:03
Ja hast du schon Recht Iceman. Aber die Videos bieten einfach zu viel Unterhaltungswert als sie zu ignorieren :D

Ich frag mich was das noch mit dem Schaf auf sich hat... :ugly:

MiamiNice
2013-12-04, 14:55:35
Hui, unsere ganze Community hat einen Invite bekommen da wir uns mit über 50 Membern angemeldet haben.
Nur leider habe ich aktuell gar keinen Bock da ich voll auf Path of Exile und GT6 eingestimmt bin -.-

[dzp]Viper
2013-12-04, 15:01:19
Ich ich ich ich Miami :wave2::ucatch::ujump2::uwave::uhippie::umassa:

MiamiNice
2013-12-04, 15:08:46
Ich schau mal @home ob ich was für Dich tun kann. Ich muss bei unserem Gildencheffe vorsprechen, der hat eine Absprache mit dem Communitymanager von Wildstar. Wir sind da irgendwie als Community in so einem "Programm", keine Ahnung wie sich das genau verhält.

[dzp]Viper
2013-12-04, 15:09:56
Du bist mein Held des Tages :uup:

MiamiNice
2013-12-04, 15:10:50
Versprechen kann ich aber nix. Nicht das Du Dir falsche Hoffnungen machst.

[dzp]Viper
2013-12-04, 15:16:37
Keine Sorge... Ich weiß schon. Aber für die Mühe und, dass du es versuchst bist du schon der Held :D

Turrican-2
2013-12-04, 18:10:48
Das einzige Mal, dass ich zu einem persönlichen Most-Wanted Game ein Beta-Invite erhielt, war bei SWTOR - und dafür musste ich damals nach Irland ziehen und meinen Kopf im hilflosen Customer Care hinhalten :uroll:

MiamiNice
2013-12-05, 09:25:37
Viper;10028781']Keine Sorge... Ich weiß schon. Aber für die Mühe und, dass du es versuchst bist du schon der Held :D

Habs probiert, ist aber nix zu machen. Wir haben wohl ein Kontingent von 50 Keys bekommen dafür das wir uns mit 250! Mann angemeldet haben.

Kurz: Ich keinen Key und Du auch nicht ^^

[dzp]Viper
2013-12-05, 09:36:34
Kurz: Ich keinen Key und Du auch nicht ^^
Schade. Aber so bleibt es wenigstens fair :biggrin:

[dzp]Viper
2013-12-05, 10:39:38
Zusatz:

Aktueller Stand und erste Beta-Berichte

Aktuell stellt die Beta laut Gaffney in erster Linie einen technischen Test dar, bei dem allgemeines Feedback gesammelt wird. Aktuell sind rund 16.000 Spieler in der Beta. Seit dem Start der Winter-Beta kamen jede Woche neue Tester dazu, was auch im Dezember weiterhin fortgesetzt werden soll. Wenn alles glatt läuft und die Server-Stabilität sowie das Gameplay-Feedback ist wie sie sein sollen, werden dann die Tore geöffnet und zehntausende weitere Spieler in die Beta gelassen.

Anfang Dezember steht außerdem noch ein weiterer Meilenstein an: Die Presse erhält Zugang zu WildStar und darf über Level 1-15 berichten. Laut Gaffney würde man die NDA gerne komplett aufheben, allerdings müssen davor noch einige finale Ergänzungen hinzugefügt werden.

Mehr lesen: http://www.wildstarcore.de/aktueller-beta-stand-beta-berichte-ab-anfang-dezember-und-co/#ixzz2makl6l2k


Es wird also nur noch ein paar Tage dauern bis es die ersten Presseberichte gibt... NDA fällt dann teilweise.

Lurelein
2013-12-05, 14:15:52
Dann bleibe ich wohl alleine am WE :(

Fällt die NDA nur für die Presse oder auch dürfen auch normale Spieler dann bis Level 15 erzählen?

MiamiNice
2013-12-05, 14:20:34
Dieses WE wäre auch mit Key nix gelaufen, da GT6 heute Nacht erscheint :smile:

Joe
2013-12-05, 16:49:10
Viper;10029657']NDA fällt dann teilweise.

Wenns so weit ist, könnt ihr hier gern alles fragen.

Lurelein
2013-12-06, 00:12:17
Es gingen gerade noch mal E-Mails raus für den Stresstest. Also guck noch mal Viper :)

[dzp]Viper
2013-12-06, 00:40:29
OMG.. danke :D

RattuS
2013-12-06, 01:09:12
Hab durch einen Kumpel jetzt auch einen Key. Leider schein ich zu blöd für die NCSoft-Kontoverwaltung zu sein. Ich dachte, dass ich mein GW2-Konto nutzen/verknüpfen whatever kann, aber am Ende stehe ich nun mit einer temporären Sperre vorm Login. >_>

Eidolon
2013-12-06, 01:33:08
Viper;10028656']Ne ich habs auch schon lange auf meiner Liste. Ist einfach verdammt kreativ und interessant. Die machen doch eine Menge anders ohne dabei aber sich von einem "MMO" zu weit zu entfernen. Und der Humor... der bringt noch eine Menge Bonuspunkte :D

Scheinbar ist das Spiel aber doch schon bei vielen Leuten bekannt. Nur hier irgendwie nicht so doll.. wieso auch immer. Vielleicht weil die Grafik für die Grafikfetischsten nicht passt :D

Eher die Klassen, bisher bin ich von denen noch nicht wirklich überzeugt.

Das[BoB]
2013-12-06, 10:26:59
jippi, danke Lurelein. Ich konnte meinen Augen kaum glauben :D . Dann heißt es Heute wohl Nachtschicht für mich da ich Morgen Abend unterwegs bin.

mfg

[dzp]Viper
2013-12-06, 10:28:55
Oha... ich hab eine Einladung. Zur richtigen Beta - nicht zum Stresstest.. yeahhhhhhhhhhhhhhhh

Ich freu mich :ujump2:

/edit: Kommando zurück. War nur die Bestätigungsmail von der Teilnahme an der Stresstestbeta. Verdammt :ugly:

Korak
2013-12-06, 11:28:37
Viper;10030849']Oha... ich hab eine Einladung. Zur richtigen Beta - nicht zum Stresstest.. yeahhhhhhhhhhhhhhhh

Ich freu mich :ujump2:

/edit: Kommando zurück. War nur die Bestätigungsmail von der Teilnahme an der Stresstestbeta. Verdammt :ugly:

So gings mir auch :<

Lurelein
2013-12-06, 11:29:40
Viper;10030849']Oha... ich hab eine Einladung. Zur richtigen Beta - nicht zum Stresstest.. yeahhhhhhhhhhhhhhhh

Ich freu mich :ujump2:

/edit: Kommando zurück. War nur die Bestätigungsmail von der Teilnahme an der Stresstestbeta. Verdammt :ugly:

;D;D;D

@Eidolon: Eigentlich ist doch alles dabei, bei den Klassen? Was fehlt dir denn oder überzeugt dich nicht?

Crazzle
2013-12-06, 11:56:00
Ich warte auch schon ewig auf nen Beta Key, aber bei sowas hab ich immer pech. Mir gefällt der Comic-look sehr gut bei MMOs.

Eidolon
2013-12-06, 12:12:38
@Eidolon: Eigentlich ist doch alles dabei, bei den Klassen? Was fehlt dir denn oder überzeugt dich nicht?

Ein anständiger Caster, eventuell sogar als Petcaster aka Warlock / Nekro. Der Esper wäre wohl ansatzweise so etwas, aber so ganz überzeugt bin ich bisher nicht, also was ich in Videos gesehen habe.

Dazu ist es halt wieder nur ein Themepark MMO so wie es aussieht, aber mal abwarten in der Hinsicht.
Bis EQ Next dauert es ja noch, da kann man Wildstar ruhig mal etwas anspielen.

Lurelein
2013-12-06, 13:48:48
Ein anständiger Caster, eventuell sogar als Petcaster aka Warlock / Nekro. Der Esper wäre wohl ansatzweise so etwas, aber so ganz überzeugt bin ich bisher nicht, also was ich in Videos gesehen habe.

Dazu ist es halt wieder nur ein Themepark MMO so wie es aussieht, aber mal abwarten in der Hinsicht.
Bis EQ Next dauert es ja noch, da kann man Wildstar ruhig mal etwas anspielen.

Esper und Spellslinger kommen wohl am nächsten an einen Caster. Petklasse ist der Egineer, wie der sich genau spielt weiß ich aber noch nicht.

Und ja es ist ein Themepark MMO, aber auch da gibt es ja auch gute und schlechte ;)

Dunkelwald
2013-12-06, 18:24:26
Das Game schaut ja sehr interessant aus und hat das Potential das erste MMO nach WoW zu werden, was mich interessiert. Weiss jemand wie es bezüglich der Itemspirale aussehen soll? Ich brauche die Jagd nach besseren Items als Motivationsfaktor, sonst wäre das nix für mich.

Lurelein
2013-12-06, 18:26:01
Das Game schaut ja sehr interessant aus und hat das Potential das erste MMO nach WoW zu werden, was mich interessiert. Weiss jemand wie es bezüglich der Itemspirale aussehen soll? Ich brauche die Jagd nach besseren Items als Motivationsfaktor, sonst wäre das nix für mich.

Ja gibt es, pro Tier soll das Equip ca. 10-12% besser werden.

Dunkelwald
2013-12-06, 19:13:29
Ok, danke, dann könnte das echt was werden für mich!

Winnie
2013-12-06, 21:46:55
Tja, ich habe auch eine EInladung für den Stress-Test bekommen und bin auf die gleichen Probleme wie RattuS bzgl GW2-Account gestossen.
Ergo flug ein neues NCSoft-Konto angelegt...leider bekomme ich nun keine Account-Bestätigungsmail...wird wohl auch am Stress-Test liegen :-(

[dzp]Viper
2013-12-07, 01:32:05
Jemand dann um 2 Uhr dabei?

RattuS
2013-12-07, 02:20:34
Dabei, aber die Login bzw. Map-Server sind natürlich ständig down.

sulak
2013-12-07, 02:26:13
Gut voll ists, wenn man mal reinkommt. Kumpel läd noch den Client, zieht mit über 6MB/s, ist also nicht vom Login Sturm betroffen.

RattuS
2013-12-07, 02:27:09
Sieht derzeit eher danach aus, dass sie die Map-Server einpendeln.

sulak
2013-12-07, 02:31:32
Gibt schon ersten Hotfix :redface:

Winnie
2013-12-07, 20:12:32
Server sind wieder online...

[dzp]Viper
2013-12-07, 20:31:29
Jup.. aber Stresstest macht seinem Namen alle Ehre :D

RattuS
2013-12-07, 20:42:26
Ja, scheint die Methode zu sein. Erst geht erst gar nicht, dann geht es besser, irgendwann läuft es fast perfekt. Und dann geht es wieder gar nicht. ;D

[dzp]Viper
2013-12-12, 16:25:14
Habe eben gelesen, dass das NDA wohl bis LvL 15 aufgehoben ist. Ich kann es selber nicht bestätigen (bin ja nicht in der Closed Beta).

Wenn es aber stimmt, wird es sicher in den nächsten Stunden viele viele neue Informationen geben!

Lurelein
2013-12-12, 17:13:27
Nur für die Presse!

Infos findet man schon viele :D

MamaRooster
2013-12-12, 17:16:53
http://www.twitch.tv/vanioneu

livestream, geht wohl gegen 19h weiter.

[dzp]Viper
2013-12-12, 18:31:22
Ah okay super. Danke

Gimmick
2013-12-12, 20:41:28
Ich hab ja nichts gegen den Comiclook, im Gegenteil eigentlich. Lieber liebevolles Comic, als grässlicher pseudo-real-look.
Aber imo würde dem Spiel SSAO sehr gut tun. Es sieht allgemein alles etwas aufgepappt aus, irgendwie fehlt Kontrast bei den Objekten.
Und nach aktuellen Infos prophezeie ich mal, das Wildstar eins der Spiele wird, bei denen Raids auf max-details auch auf High-End Systemen immer ruckeln werden :<

[dzp]Viper
2013-12-12, 20:48:20
Du kannst ja SSAO ohne Probleme zuschalten (Treiber..).
Kontrast fehlt meiner Meinung nach nicht. Die Zonen in diesem Spiel unterscheiden sich später enorm und da gibts noch genug "Farbe" ;)

Gimmick
2013-12-12, 20:53:40
Viper;10039299']Du kannst ja SSAO ohne Probleme zuschalten (Treiber..).
Kontrast fehlt meiner Meinung nach nicht. Die Zonen in diesem Spiel unterscheiden sich später enorm und da gibts noch genug "Farbe" ;)

Ok wenns im Treiber geht (AMD auch?) is gut.
Mit Kontrast meine ich nicht, dass Zonen unterschiedlich sein sollen, oder, dass es nicht bunt genug ist.
Ich meine, dass die Objekte der Umgebung wie aufgesetzt aussehen, und die Schatten imo zu hell sind. Kein Plan wie ich das besser beschreiben soll :D

Aber das sind Details.. ^^
Spannend wirds wenn man was vom Engame sieht.
Bisher isses ja schon etwas langweilig ;>

[dzp]Viper
2013-12-12, 21:05:05
Vom Endgame wirst du in den nächsten 1-2 Monaten sicher nichts sehen. Das wird wahrscheinlich erst zur Open-Beta Verfügbar sein. Endgame (Raids und co.) wird momentan in Focusgruppen getestet und steht den Closed Beta - Teilnehmern nicht zur Verfügung.

Von offizieller Seite gibts ja aber schon nicht wenige Informationen zum Endgame ;)

Turrican-2
2013-12-12, 22:15:32
http://www.twitch.tv/vanioneu
livestream, geht wohl gegen 19h weiter.
Und ich hatte bis zuletzt an meine Chance zur Key-Verlosung 1:1000 geklammert ;)

Gebrechlichkeit
2013-12-14, 15:24:36
15min Beta-Footage (mmorpg.com) (http://www.youtube.com/watch?v=PZB08UK0Tyg)

[dzp]Viper
2013-12-14, 20:53:35
Ahhhhhhh

Hey everyone!

(Quick note: If you logged into the previous Saturdays in November/December, we will be sending out those friend keys some time next week. In the meantime...)

Due to the success of the first friend-key program, we're going to immediately start it up again for the holidays!

Every beta account (non-stress test) that logs in on Saturday, December 14th, 21st, or 28th, between 12AM and 11:59PM PST will be granted 1 Friend Key invite around mid-January.

As before, this covers all three Saturdays; so if you can't make it this weekend you'll have two more chances to do so. In addition, for each Saturday you login over the next three weeks you'll receive an additional chance to earn one bonus Friend Key through a random drawing. That's up to three extra chances to win an additional one if you login three Saturdays in a row!

To summarize:

1 Friend Key (maximum) earned for logging in during any of the next three Saturdays (December 14th, 21st, and 28th). One key total per person.
1 chance for an additional Friend Key earned for logging in each of those Saturdays. Maximum three chances per person, only one additional key may be earned through this.

(That's 2 friend keys TOTAL you could win by showing up all three weekends, regardless of any past keys you may have earned.)

Thanks for helping us out again, and go get those Friend Keys!

David Bass
Senior Community Manager

:up:

Korak
2013-12-15, 18:31:50
Viper;10041635']Ahhhhhhh



:up:

:O

Need one :D

[dzp]Viper
2013-12-15, 19:18:03
Irgendwie sind noch zu wenige Keys im Umlauf als das man durch Friend-Keys eine höhere Chance hätte mit rein zukommen.
Aber bei dem einen Lets-Play-Beta hat der Community-Manager gesagt, dass es für die Leute, die beim Stresstest dabei waren, definitiv in Laufe der nächsten Wochen einen Key für die Closed Beta geben wird. Hoffentlich dauert das nicht zu lang :ugly:

Crazzle
2013-12-17, 06:42:36
Wenn noch jemand nen Wildstar Key hat, ich bin sehr interessiert daran!
Tausche auch einen Hearthstone Beta Key gegen nen Wildstar Beta Key! :biggrin:

Gimmick
2013-12-18, 14:46:15
Der User Vanion bietet momentan ein Let's Play bis zur NDA Grenze auf youtube:

http://www.youtube.com/user/vanioon?feature=watch

Das bietet einen ziemlich guten Einblick in das ganze Level- und Questsystem.

[dzp]Viper
2013-12-19, 11:13:29
Tanzspiel in Wildstar :ugly: :uup:

yYhlO3YlAD8#t=46

carcass
2013-12-19, 14:02:49
Kungen streamt gerade Wildstar auf twitch. Ich will einen Beta key :(

Korak
2013-12-19, 17:07:46
Viper;10046532']Tanzspiel in Wildstar :ugly: :uup:

yYhlO3YlAD8#t=46

:uhammer2:

Irgendwie ist Wildstar mehr Adventure als RPG ^^

Oder so ne Art 3D Jazz Jack Rabbit :|

[dzp]Viper
2013-12-19, 17:37:13
Die Bauen halt sehr viel "drumherum" mit ein. Es ist nicht einfach nur ein "normales" MMO sondern schon so eine Art Vernügungspark. Ich finde das gut. Das läßt einfach deutlich mehr Optionen offen wie man die Stunden im Spiel verbringt.

Winnie
2013-12-21, 16:09:49
Ich hab letzte Nacht nun mal zum Stresstest eine Stunde reingeschaut...und danach das Game wieder deinstalliert.
Ich komm auf den Grafik-Stil nicht wirklich klar. Dann noch der Gedanke im Hinterkopf "Für F2P wärs okay, aber dafür Abo zahlen?"...

Seufz, ich hätte gerne mal wieder ein MMO im Stil von DAoC, grafisch halt mehr auf Realismus getrimmt statt auf Comic und bunt.

Lurelein
2013-12-21, 16:28:57
Ich hab letzte Nacht nun mal zum Stresstest eine Stunde reingeschaut...und danach das Game wieder deinstalliert.
Ich komm auf den Grafik-Stil nicht wirklich klar. Dann noch der Gedanke im Hinterkopf "Für F2P wärs okay, aber dafür Abo zahlen?"...

Seufz, ich hätte gerne mal wieder ein MMO im Stil von DAoC, grafisch halt mehr auf Realismus getrimmt statt auf Comic und bunt.

Gibt etliche MMOs die kein Comiclook haben, dann musst du dich da umschauen.

Winnie
2013-12-22, 00:10:12
Gibt etliche MMOs die kein Comiclook haben, dann musst du dich da umschauen.

Schon klar, tu ich ja.

Wollt nur kurz kundtun, dass Wildstar nicht mein Ding ist - no offense intended :-)

Kriton
2013-12-24, 15:28:37
ESO sollte mehr Deinen Geschmack treffen.

Grey
2014-01-13, 15:42:56
Hat jemand einen Beta-Key übrig?

Lurelein
2014-01-13, 15:44:30
Hat jemand einen Beta-Key übrig?

Gegen Mitte Januar sollen alle aktuellen Beta Tester einen zusätzlichen freundes Key bekommen, wenn sie sich an bestimmten samstagen eingeloggt haben. Die Keys sind allerdings noch nicht raus, aber wenn du noch paar tage warten kannst, hat jemand bestimmt einen über.

MiamiNice
2014-01-13, 15:47:24
Gibt es aktuell eigentlich einen Termin für Wildstar?

Gimmick
2014-01-13, 15:53:19
Gibt es aktuell eigentlich einen Termin für Wildstar?

Nur Frühjahr 2014.

Grey
2014-01-13, 15:55:07
Gegen Mitte Januar sollen alle aktuellen Beta Tester einen zusätzlichen freundes Key bekommen, wenn sie sich an bestimmten samstagen eingeloggt haben. Die Keys sind allerdings noch nicht raus, aber wenn du noch paar tage warten kannst, hat jemand bestimmt einen über.

Optimal. Danke!

Gimmick
2014-01-22, 21:02:36
Gegen Mitte Januar sollen alle aktuellen Beta Tester einen zusätzlichen freundes Key bekommen, wenn sie sich an bestimmten samstagen eingeloggt haben. Die Keys sind allerdings noch nicht raus, aber wenn du noch paar tage warten kannst, hat jemand bestimmt einen über.

Gibts dazu ein Update? Hat jemand einen übrig? :>

Lurelein
2014-01-23, 11:06:58
Ja die Keys aus der Aktion wurden schon verschickt. Meine gingen an meine Gilde und an einen glücklichen aus dem Forum hier.

Gimmick
2014-01-23, 19:52:19
Ja die Keys aus der Aktion wurden schon verschickt. Meine gingen an meine Gilde und an einen glücklichen aus dem Forum hier.

Ok, schade, dass keiner mehr übrig ist ;(

[dzp]Viper
2014-01-29, 12:13:36
Nachdem ich ja nun auch in der Beta bin und ein ein paar mehr Stunden spielen konnte, kann ich sagen, dass das Spiel definitiv sehr sehr viel Potential hat und kein "MMO-Light" wird wie z.b. ESO.

Bei http://www.reddit.com wurden die Entwickler gefragt was Wildstar denn überhaupt aus macht und dass, was ein Entwickler "CBR-Gaffer" als Antwort schreibt, kann ich nun, nach meinen Erfahrungen mit Wildstar, zu 100% unterschreiben! :up:

The pro and con for WildStar is that the "thing" is action combat, environmental hazards that affect combat, discoveries, raids, housing, housing dungeons, 100's of hours of levelling content, adventures, level by pvp/group pve/solo pve, Paths affecting a % of content and having social benefits, warplots, solid elder games for solo pve/pvp/group pve of various sizes, frequent updates post launch, yadda yadda.

So honestly how to package all that? Dunno, you can go trite with "MMOs done right" or pick one and hype it up knowing that any single feature some people will love and some won't care about, or any single feature might not carry the freight of the whole enchilada.

We made a game that was fun to play, not easy to market - it's the downside (and upside) of being a dev team at inception rather than a biz team. Good games sell in our opinion. We figure if we work our butts off to make it fun, the main goal then is just let people play it and figure out if they like it. In the interim we'll dig deep into every given feature through devspeaks and let players who like it decide for themselves.

Maybe Rift (and similar titles) had a better plan - there were a lot of good systems in that game beyond the Rifts, but that was a good one (IMO) for them to segment out and have as being a sellable reasonably unique feature.

We could market ourselves as being "Paths of Pathy Pathness Online" or "World of Warplots" but that IMO would be selling it short (that last one is kinda catchy but might not fly with legal).

So yeah, tough question. YMMV. It's double tough with a new IP; everyone knows what Star Wars Online implies. City of Heroes was IMO a great name - got the whole concept of the game across in 3 words.


http://www.reddit.com/r/WildStar/comments/1welku/is_there_a_dynamic_event_system_in_wildstar_if/

MiamiNice
2014-01-29, 12:45:33
Bei den ganzen Lobesliedern, freue ich mich immer mehr auf das Spiel.

[dzp]Viper
2014-01-29, 18:25:21
Ich sage, das Warten lohnt sich :)

P.S.
Charakter-Individualisierung... und mehr Individualisierung
http://www.youtube.com/watch?v=W6jTTeE7MLQ

[dzp]Viper
2014-02-03, 16:30:35
Transporte in Wildstar

qAkI8S0c4hk

[dzp]Viper
2014-02-11, 12:17:09
Nächster Stresstest vom 14-16. Februar

Schaut in eure Mails ;)

- Start: Friday, February 14th, 7:00 am PST (3:00 pm UTC) > Freitag 23:59 Uhr CET
- End: Sunday, February 16th, 11:59 pm PST (7:59 am UTC) > Montag 09:00 Uhr CET

Exxtreme
2014-02-11, 19:45:00
Bin dabei!

Und was lese ich da? Ein NDA soooo kurz vor dem Release? Das Spiel wird sooooo dermaßen floppen weil es unfertig sein wird. Ansonsten hätten sie das NDA gar nicht nötig. :D :D :D

Lurelein
2014-02-11, 20:24:23
Bin dabei!

Und was lese ich da? Ein NDA soooo kurz vor dem Release? Das Spiel wird sooooo dermaßen floppen weil es unfertig sein wird. Ansonsten hätten sie das NDA gar nicht nötig. :D :D :D

NDA bis Level 15 ist für Presse und Streamer aufgehoben ^^

Hier auch der neue W* Flick:
YT Tag funktioniert nicht in Spoiler? :(

English
9pgK0I3FqvU

Deutsch
z4DgbBY7nPQ

Kriton
2014-02-11, 21:04:50
Falls jemand einen Code übrig hat wäre ich glücklich. :redface:

[dzp]Viper
2014-02-11, 21:36:56
Und was lese ich da? Ein NDA soooo kurz vor dem Release? Das Spiel wird sooooo dermaßen floppen weil es unfertig sein wird. Ansonsten hätten sie das NDA gar nicht nötig. :D :D :D
Du bist gemein ;D;D;D
Aber Wildstar ist noch ca. 5-6 Monate vom Release entfernt. Und man kann als Betaspieler auch schon den Endgame-Content spielen ;)

CoolhandX
2014-02-12, 10:38:20
Würde da auchc gerne mal rein schnuppern. Wenn also jemand noch einen Key übrig hätte wäre das echt klasse. :-)

[dzp]Viper
2014-02-14, 18:36:22
Könnte sein, dass der Stresstest schon aktiv ist. Serverstatus zeigt es jedenfalls ;)

/edit: Stresstest ist wirklich schon aktiv. Server schon schon gut am "Hängen" :D

Exxtreme
2014-02-15, 15:09:45
Das Spiel ist irgendwie nix für mich. Die Steuerung ist eher hakelig, der Style eine Mischung aus Star Wars Episode 1 und Gnomeregan, das Leveln ist reiner Schlauch so wie ich es bisher sehen konnte, die Quests an sich sind IMHO sehr generisch etc. Vor allem diese Zweizeiler als Beschreibung. Gut, ist wohl was für Schnellwegklicker aber so einer bin ich nicht. :/

[dzp]Viper
2014-02-15, 15:35:36
Das Spiel ist irgendwie nix für mich. Die Steuerung ist eher hakelig, der Style eine Mischung aus Star Wars Episode 1 und Gnomeregan, das Leveln ist reiner Schlauch so wie ich es bisher sehen konnte, die Quests an sich sind IMHO sehr generisch etc. Vor allem diese Zweizeiler als Beschreibung. Gut, ist wohl was für Schnellwegklicker aber so einer bin ich nicht. :/
Bis zu welchem Level hast du gespielt?

Quests sind eigentlich sehr gut durch den Lore untermauert. Es gibt die Quests mit dem Eckigen Klammern drum herum. Dass sind "Lore-Quests" die die Geschichte weiter treiben und es gibt die normalen Quests die jeweils zur Zone passende Minigeschichten erzählen.
Dann sind in jeder Zone (bzw. in jedem Gebiet der Zone) Datacube verteilt welche auch nochmal die Geschichte zu diesem Gebiet erzählen und meist 1:1 in Hand mit den "Lore-Quests" gehen.
Wer bzgl. Story interessiert ist, sollte sich natürlich auch den passenden Pfad aussuchen. Das wäre dann wohl Explorer.

Das Spiel nimmt nicht nur Star Wars hier und da auf die Schippe sondern auch andere Marken.

Und Schlauch? Deswegen habe ich noch deinem Level gefragt. Bis lvl 8-9 ist es Schlauch - richtig. Da dies das Start- und Tutorialgebiet ist. Danach ist es genauso offen wie WoW und man kann überall hin.. ausser die Gegner bringen dich um ;)

Wie in jedem MMO muss man schon min. bis lvl 10-15 Spielen um ein wenig an der Oberfläche gekratzt zu haben. Meiner Meinung nach sogar eher lvl 15 als lvl 10.
Und ja ich fand die ersten 10 Level auch arg "Schlauch" und war unterfordert. Das ändert sich aber später eben total. Es ist eben die Einführungsphase.

sulak
2014-02-15, 16:04:49
Habe jetzt einen Engi und einen Warri auf lvl10. Der Engi ist nix für mich, ich mochte den Bounty Hunter in StarWars und dachte der Engi ist auch ne Art Medium Range Tank (auf sowas warte ich schon lange), aber der drückt irgendwie nicht. Der Warrior dagegen ist gelungen, gutes Gefühl im Kampf (nicht so wuchtlos wie ESO). Hat den einen oder anderen "oh shit" Knopf und als LvL5 schafft man auch alle LvL7-8 Elite mit 2,5k HP ^.^
Man kann sich aber auch übernehmen... Movement als Range war komisch, als Melee TOP!

Bei den beiden Exile Startgebieten hat mir Everstar Grove den Spaß verhagelt, das war irgendwie laaaaangweilig. Hab das Game fast von der Platte geworfen und mich dann doch nach Northern Wilds aufgerafft. Da wurde es interessant und auch spaßiger. Hüpfeinlagen muss man nicht machen, sind aber funny und man "entdeckt" auch etwas, sollte man 10m vom Weg abkommen. Wer also Blind durchrennt verpasst sicher einiges.

Die Bugs sind weniger geworden, hatte direkt beim Login mit nem neuen Char was nettes. Einmal gehüpft und alle NPCs im Startgebiet inklusive Klickbarer Dinge waren 20m über dem Boden o.O

Die GrafikEngine frisst die GPU zum Frühstück, besonders bei hoher Sichtweite, aber im Inspektor werden nur ca. 50% Last ausgegeben, auch mit 1,25x Render Target Skale (also 1080p*1,25).
Fallen die Frames unter 60 merkt man das sofort, das Game brauch smoothenes (bei ESO merke ich den Unterschied 30-60 kaum, wenns mal auf 30 runtergeht).

KA warum, aber ESO macht irgendwie mehr Spaß, das rumlaufen ist da irgendwie anders. Liegt vielleicht auch am Thema, Mittelalter vs. Sci-Fi.

@ESO, schaut euch Wildstar an, da kann man Unterwasser schwimmen und sprinten!

MiamiNice
2014-02-16, 16:55:54
Sooooooooooo, bin auch dabei :biggrin:
Viper war so freundlich mir einen Key zu vermachen, ich spiele quasi schon den ganzen Tag.
Game an sich finde ich extrem goil, gerade die Grafik und der Grafikstil wissen zu gefallen. Das ganze Setting ist irgendwie total fett macht Lust auf mehr.
Habe bisher einen Esper auf Lv 9 und einen Engi auf 7. Beide Klassen gefallen mir jetzt nicht sooo gut. Das ist bisher auch mein Problem mit dem Spiel, ich werde mit den Klassen nicht warm.
Die Esper sollten die doch die "Magier" sein, oder nicht? Finde die Klasse ziemlich stationär, da gefällt mir den Engi schon besser. Auch die Skills an sich, beim Esper, gefallen mir auch nicht so. Hat jede Klasse dieses Ress-Auflade-System?
Ich glaub ich fang nach dem Essen mal einen Heiler an :biggrin:

Macht wirklich Laune das Game.

Kakarot
2014-02-16, 17:03:01
Die Esper sollten die doch die "Magier" sein, oder nicht?
Ja, war auch meiner Ansicht nach eine der langweilgsten Klassen, da viele Skills Target Lock brauchen. Ich hab es letztes Jahr im August mal nen paar Wochenenden getestet, spaßigste Klassen waren damals Spellslinger und Stalker, k. A. wie die "neuen" Klassen sich so spielen.

Exxtreme
2014-02-16, 17:12:13
OK, dann versuche ich auch mal eine andere Klasse. Ich habe den Esper probiert und der gefällt mir auch ned.

Lurelein
2014-02-16, 18:03:02
Die Magier Klasse ist quasi der Spellslinger, der Esper ist halt ne Psy Klasse. Spellslinger gibt es en masse und Esper finde ich persönlich sehr gut und werde den wohl auch zum Release spielen. Allerdings wird die Klasse erst mit 25-35 interessant, weil dort die coolen Skills kommen. Der Spellslinger bekommt schon früher gute Skills und ist auch mobiler als der Esper, dafür macht der Esper mehr Schaden.

Allgemein sollte man die Klassen bis ungefähr 20 Minimum spielen um einen gesunden Eindruck zu bekommen. Bei anderen Klassen wusste ich aber auch schon nach 10 Leveln das sie nichts für mich sind.

@Miami: Esper hat ein Punkte System mit Builder und Finishern. Spellslinger hat Spellsurge was er aktivieren kann um Skills zu verstärken. Da kommt es vor allem darauf an einen gute Rotation zu finden um Spellsurge effektiv einzusetzen.

MiamiNice
2014-02-16, 19:05:08
Bla Blub, Imba AOE und dick Damage WO?

Wo muss ich klicken für Glaswumme?

[dzp]Viper
2014-02-16, 21:10:00
Esper ist schon eine Art Glaswumme. Aber es stimmt. Ich habe auch schon oft gelesen, dass sich der Esper erst ab lvl 20 deutlich "flexibler" spielen soll. Mein "Testesper" ist lvl 12 und spielt sich auch noch ein wenig statisch. Aber es wird ;)

Der Spellslinger macht aber definitiv auch Spass - schon in niedrigen Levels. Der Stalker ist im DPS-Modus auch eine Glaskanone.. aber eben Nahkampf. Macht unheimlich viel Damage aber stirbt auch schnell wenn man nicht aufpasst.

Jede Klasse hat 2 Stances. Meist dps/tank oder dps/heil

MiamiNice
2014-02-17, 13:34:46
Ich bin überrascht das es noch keinen Termin für den Release gibt. Das Spiel ist wesentlich weiter als ESO welches in 1,5 Monaten erscheint. Mir sind bisher keine Bugs oder ähnliches aufgefallen. Die Klassen scheinen fest zu sein und das Balancing scheint zumindest schon mal grob zu stimmen. Das Spiel ist, schon jetzt, an Features reicher als WoW (imho), die Grafik passt, das Spielerlebnis ist stimmig und allgemein habe ich nicht das Gefühl das noch groß was fehlt.

Warum gibt es also kein Releasedate?!?

BTW: Wenn es jemals ein Spiel gab welches als WoW Killer in Frage kommt, dann ist es Wildstar. Das Game schlägt in die selbe Kerbe, kommt mir persönlich wie ein WoW 2.0 mit Einschlägen von Swtor vor ;)

Rancor
2014-02-17, 14:18:28
Ich bin überrascht das es noch keinen Termin für den Release gibt. Das Spiel ist wesentlich weiter als ESO welches in 1,5 Monaten erscheint. Mir sind bisher keine Bugs oder ähnliches aufgefallen. Die Klassen scheinen fest zu sein und das Balancing scheint zumindest schon mal grob zu stimmen. Das Spiel ist, schon jetzt, an Features reicher als WoW (imho), die Grafik passt, das Spielerlebnis ist stimmig und allgemein habe ich nicht das Gefühl das noch groß was fehlt.

Warum gibt es also kein Releasedate?!?

BTW: Wenn es jemals ein Spiel gab welches als WoW Killer in Frage kommt, dann ist es Wildstar. Das Game schlägt in die selbe Kerbe, kommt mir persönlich wie ein WoW 2.0 mit Einschlägen von Swtor vor ;)

Vielleicht wollen die Entwickler mal ein fertiges MMORPG samt funktionierenden und vorhandenen Endcontent releasen ?

[dzp]Viper
2014-02-17, 14:40:11
Ich bin überrascht das es noch keinen Termin für den Release gibt. Das Spiel ist wesentlich weiter als ESO welches in 1,5 Monaten erscheint. Mir sind bisher keine Bugs oder ähnliches aufgefallen. Die Klassen scheinen fest zu sein und das Balancing scheint zumindest schon mal grob zu stimmen. Das Spiel ist, schon jetzt, an Features reicher als WoW (imho), die Grafik passt, das Spielerlebnis ist stimmig und allgemein habe ich nicht das Gefühl das noch groß was fehlt.

Warum gibt es also kein Releasedate?!?

BTW: Wenn es jemals ein Spiel gab welches als WoW Killer in Frage kommt, dann ist es Wildstar. Das Game schlägt in die selbe Kerbe, kommt mir persönlich wie ein WoW 2.0 mit Einschlägen von Swtor vor ;)
Release ist noch nicht auf einen Tag festgelegt. Aber es soll definitiv im Sommer kommen. NCSoft-Financialconference hat das auch bestätigt. Also wohl Juni/Juli.

Marodeur
2014-02-17, 15:44:32
Hab mich mal angemeldet, mal sehen ob ich mir das Spiel mal ansehen darf. Noch kein Plan ob das was für mich ist.

Gimmick
2014-02-17, 16:33:29
Ich bin überrascht das es noch keinen Termin für den Release gibt. Das Spiel ist wesentlich weiter als ESO welches in 1,5 Monaten erscheint. Mir sind bisher keine Bugs oder ähnliches aufgefallen. Die Klassen scheinen fest zu sein und das Balancing scheint zumindest schon mal grob zu stimmen. Das Spiel ist, schon jetzt, an Features reicher als WoW (imho), die Grafik passt, das Spielerlebnis ist stimmig und allgemein habe ich nicht das Gefühl das noch groß was fehlt.

Warum gibt es also kein Releasedate?!?

BTW: Wenn es jemals ein Spiel gab welches als WoW Killer in Frage kommt, dann ist es Wildstar. Das Game schlägt in die selbe Kerbe, kommt mir persönlich wie ein WoW 2.0 mit Einschlägen von Swtor vor ;)


Komisch mir sind in der Wildstar-Beta bisher mehr Bugs aufgefallen als in ESO :D
Ständig schwebende Gegenstände und NPCs, Disconnects, ein paar Questbugs und relativ schlechte Performance.
Klar kann einiges davon auch am Stresstest liegen, aber in ESO warens ja auch Stresstests.
Was den Inhalt angeht scheinen sie aber weiter zu sein, oder gehen einfach offener damit um ;)

Im jetzigen Stresstest hatte ich aber auch extrem Spaß in Wildstar. Gespielt hatte ich Engineer, Medic und Warrior immer so bis Level 10 oder 12 oder so was.
Momentan tendiere ich zu Engineer und Medic. Wobei ich mir beim Medic nicht sicher bin ob das Prinzip was taugen kann :|
Aber wenn, dann ist das sicherlich ein ziemlich action-lastiger Heiler ^^

MiamiNice
2014-02-17, 17:50:36
Komisch mir sind in der Wildstar-Beta bisher mehr Bugs aufgefallen als in ESO :D

Habe aktuell 3 Chars auf Lv 7-12 und noch nicht einen Bug gehabt. Natürlich hatte ich das ein oder andere Problem, dies kann ich aber auf den Stresstest schieben und mangelnde Serverkapazität (beim Wissenschaftler ist das Scanding mehrmals untätig gewesen - hat sich wohl aufgehangen und lies sich durch einen relog beheben).

Ständig schwebende Gegenstände und NPCs, Disconnects, ein paar Questbugs und relativ schlechte Performance.

Schwebende Gegestände sind mir nicht aufgefallen. Liegt wohl am Setting, wenn was fliegt wird es wohl so gedacht sein, denke ich mir ^^ :)
Discos zähle ich nicht mit (hatte ich aber auch) -> Stresstest/Beta
Questbugs hatte ich bisher gar nicht und die Performance ist auf meinen Sys ziemlich OK. Spiele mit allen Reglern so weit es geht rechts und mit 16AF und 8AA im Treiber -> läuft wie Butter.

Klar kann einiges davon auch am Stresstest liegen, aber in ESO warens ja auch Stresstests.
Was den Inhalt angeht scheinen sie aber weiter zu sein, oder gehen einfach offener damit um ;)

Im jetzigen Stresstest hatte ich aber auch extrem Spaß in Wildstar. Gespielt hatte ich Engineer, Medic und Warrior immer so bis Level 10 oder 12 oder so was.
Momentan tendiere ich zu Engineer und Medic. Wobei ich mir beim Medic nicht sicher bin ob das Prinzip was taugen kann :|
Aber wenn, dann ist das sicherlich ein ziemlich action-lastiger Heiler ^^

Ja, Spaß macht das Game ohne Ende und bringt auch wieder die Ah Ha Effekte zurück die man seinerzeit bei WOW hatte. Ich finde z.b. das Path System ziemlich geil, sowas hätte ich mir in anderen Games auch gewünscht.

Momentan spiele ich noch eine Esper und versuche Lv. 30 zu erreichen in der Hoffnung das mir die Klasse später mehr zusagt. Nen Engi habe ich auch kurz gespielt, das war schon nett. Einen Medic werde ich als nächstes testen, wenn ich mit dem Esper durch bin. Wenn alle Stricke reissen, werde ich wohl einen Vollheiler in Wildstar spielen.

[dzp]Viper
2014-02-17, 17:52:57
Jetzt musst du erstmal 2 Tage warten. Geht Dienstag 18 Uhr wieder weiter. Montag bis Dienstag sind immer Wartungstage. Mittwoch/Donnerstag kommt dann meist ein mittlerer oder großer Patch.

Freut mich, dass es dir auch so viel Spass macht sich auch ein wenig dieses "alte" MMO-Feeling von damals wieder einstellt. Ging mir genauso :up:

MiamiNice
2014-02-17, 17:55:49
Wie jetzt, ich kann heute nicht zoggen? :confused::confused::confused::confused: :eek::eek::eek:
Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

Aber trotzdem nochmal ein dickes DANKE für den Code.

€: BTW: Die Codes gehen auf Ebay für 300 - 400€ wech ... Unglaublich wer zahlt so viel Geld für eine Beta?!?

[dzp]Viper
2014-02-17, 18:25:51
Nein die Codes gehen da schon lange nicht mehr für das Geld weg. Momentan bekommt man noch 60-80€ für einen Beta-Code. Die 300-400€ waren vor ungefähr 3-6 Monaten :ugly:

Und gern geschehen ;)

Gimmick
2014-02-17, 18:32:45
Viper;10113524']Nein die Codes gehen da schon lange nicht mehr für das Geld weg. Momentan bekommt man noch 60-80€ für einen Beta-Code. Die 300-400€ waren vor ungefähr 3-6 Monaten :ugly:

Und gern geschehen ;)

WTF³ :freak:

Geld für ne Beta ausgeben, am besten noch mehr als das Spiel dann kostet X-D


Nen Engi habe ich auch kurz gespielt, das war schon nett. Einen Medic werde ich als nächstes testen, wenn ich mit dem Esper durch bin. Wenn alle Stricke reissen, werde ich wohl einen Vollheiler in Wildstar spielen.


Vollheiler gibts doch gar nicht :D

MiamiNice
2014-02-18, 20:59:12
Man kann wieder spielen :ulove3:

Iceman346
2014-02-19, 09:14:32
Auf Rock Paper Shotgun gabs gestern einige tausend Keys für dieses Wochenende und ich hab einen abgegriffen. Mal schauen wie mir das Spiel gefällt.

Lurelein
2014-02-19, 09:19:06
Auf der Offiziellen Website werden über 40K Keys verteilt, vielleicht sind ja noch welche übrig.

http://www.wildstar-online.com/de/news/beta_key_giveaway_event_with_godankey.php

Morale
2014-02-19, 09:29:01
Das ist der gleiche Link wie bei RPS, leider zu spät.

CoolhandX
2014-02-19, 10:51:05
Jo, gestern abend gelesen alle schon weg. Mal wieder zu langsam...mist.

MiamiNice
2014-02-19, 11:16:25
Auf Rock Paper Shotgun gabs gestern einige tausend Keys für dieses Wochenende und ich hab einen abgegriffen. Mal schauen wie mir das Spiel gefällt.

Versteh das jetzt nicht falsch Ice, wir wohnen 10km von einander entfernt. Du kannst gerne mal für ein paar Stunden vorbei schauen und Dich vor meinen PC setzen. Hätte ich jetzt kein Problem mit.

Iceman346
2014-02-19, 11:45:40
Danke für das Angebot, aber ich bin ja jetzt erstmal versorgt, für nen Eindruck wird das Wochenende wohl reichen ;)

[dzp]Viper
2014-02-19, 18:33:30
NDA bis lvl 29 ist aufgehoben (Für Betatester mit Pressepass.. also Presse + Youtubechannelbesitzer mit Genehmigung).

[dzp]Viper
2014-02-20, 14:41:46
Hab es noch nicht schauen können.. keine Ahnung was er sagt :ugly:

lMfgz-izFIA#t=0

Lurelein
2014-02-20, 14:49:53
Habe noch ein Beta Key über für den Stresstest jetzt am WE.

Wer will einfach per PN melden.

Key ging an Morale :)

Iceman346
2014-02-21, 18:43:38
Nur kurz reingeschaut weil ich gleich auf ne Geburtstagsparty fahre, darum allenfalls erste Eindrücke:

- Das Charakterdesign des Spiels ist grauenvoll. Ich mag ja durchaus farbenfrohen Comicstil, aber Wildstar macht alle männlichen Chars zu breitschultrigen Muskelprotzen und alle weiblichen Chars zu deformierten 120/40/120 Barbiepüppchen. Schlimm.
- Grafisch ansonsten leicht über WoW Niveau, bessere Effekte, detailliertere Charaktermodelle (wobei WoW da mit Draenor ja auch neue bekommt). Die ersten Außengebiete nach Tutorial ungefähr auf MoP Niveau.
- Kampfsystem fühlt sich unrund an, aber es gibt nur US Server und darum hab ich einen 200-300er Ping. Die Klassen die ich kurz angetestet hab (Krieger und Stalker jeder Fraktion bis ins erste Gebiet nach dem Tutorial) spielten sich extrem spammy. Macht mir noch keinen Spaß.
- Der Einstieg ist absolute 0815 MMO Standardkost. Tausendmal gesehen und zum einschlafen. Irgendwie wünsche ich mir bei jedem MMO welches den Anfang mit einem Zwangstutorial verknüpft die Möglichkeit dieses zu überspringen. Secret World hat das gemacht, bei ESO oder Wildstar ist der zweite Durchgang dadurch dann nur noch nervig.

Stalker werd ich übers WE mal noch etwas weiter zocken, mal schauen ob das Kampfsystem irgendwann Klick macht.

Kriton
2014-02-21, 18:44:04
Wenn noch jemand einen Key hat würde ich mich sehr freuen!

Dant3
2014-02-21, 20:16:53
Nur kurz reingeschaut weil ich gleich auf ne Geburtstagsparty fahre, darum allenfalls erste Eindrücke:

- Das Charakterdesign des Spiels ist grauenvoll. Ich mag ja durchaus farbenfrohen Comicstil, aber Wildstar macht alle männlichen Chars zu breitschultrigen Muskelprotzen und alle weiblichen Chars zu deformierten 120/40/120 Barbiepüppchen. Schlimm.
- Grafisch ansonsten leicht über WoW Niveau, bessere Effekte, detailliertere Charaktermodelle (wobei WoW da mit Draenor ja auch neue bekommt). Die ersten Außengebiete nach Tutorial ungefähr auf MoP Niveau.
- Kampfsystem fühlt sich unrund an, aber es gibt nur US Server und darum hab ich einen 200-300er Ping. Die Klassen die ich kurz angetestet hab (Krieger und Stalker jeder Fraktion bis ins erste Gebiet nach dem Tutorial) spielten sich extrem spammy. Macht mir noch keinen Spaß.
- Der Einstieg ist absolute 0815 MMO Standardkost. Tausendmal gesehen und zum einschlafen. Irgendwie wünsche ich mir bei jedem MMO welches den Anfang mit einem Zwangstutorial verknüpft die Möglichkeit dieses zu überspringen. Secret World hat das gemacht, bei ESO oder Wildstar ist der zweite Durchgang dadurch dann nur noch nervig.

Das sind praktisch auch meine gedanken.
Ich habe die ersten 2 zonen durchgequestet und kann von einigen netten ansätzen hier und da nicht wirklich erkennen wie sich dieses spiel ein stueck vom WoW kuchen abschneiden koennte.
Kann ja sein das mit max. level ploetzlich die post ab geht, doch ich hege da große zweifel.

Lurelein
2014-02-21, 20:28:33
Das sind praktisch auch meine gedanken.
Ich habe die ersten 2 zonen durchgequestet und kann von einigen netten ansätzen hier und da nicht wirklich erkennen wie sich dieses spiel ein stueck vom WoW kuchen abschneiden koennte.
Kann ja sein das mit max. level ploetzlich die post ab geht, doch ich hege da große zweifel.

Das Spiel ist auf Endgame ausgelegt, da geht die Post ab ;) Die Gebiete sind schön gestaltet und definitiv über WoW Niveau, schließlich ist die Engine Uralt von WoW. Allein die Animationen sind um Welten besser. Questen ist 08/15 jo, aber da ich W* wegen Endgame zocken will, ist mir das relativ Schnuppe. Die bisherigen MMOs die tolle Levelphasen hatten, haben dafür im Endgame gnadenlos gefailt.

Ich kann deine Zweifel verstehen, aber wenn man sich auch nur paar Minuten mit W* auseinandergesetzt hat, weiß man das der Fokus klar auf Endgame liegt. Instanzen, Raids, 40vs40 Warplots, Arena, BGs, ausgeprägtes Crafting, Housing und Adventures. W* ist so ziemlich das kompletteste Theme Park MMO was man sich gerade Wünschen kann. Schade das immer wieder Keys an Leute gehen, die sich anscheinend keine Minute damit beschäftigt haben, was sie da eigentlich anspielen.

@Iceman: Das mit dem Kampfsystem muss an deinem Ping liegen. Das geht ansonsten absolut flüssig und genau von der Hand. Eigentlich das beste Action Kampfsystem was ich bisher kennengelernt habe. Heiler können hier nicht einfach wie in zb. WoW blöd hinten rumstehen und HP Balken angucken.

Exxtreme
2014-02-21, 21:24:54
Läuft das Spiel grad oder sind die Server down?

[dzp]Viper
2014-02-21, 22:03:32
Läuft das Spiel grad oder sind die Server down?
Läuft. Sind ca. 40 000 weitere Spieler unterwegs. Die Server haben ordentlich zu tun. Merkt man am Ping. Sonst so 100-150ms (USA) und jetzt so 250-300ms.

Exxtreme
2014-02-21, 22:20:30
Viper;10119770']Läuft. Sind ca. 40 000 weitere Spieler unterwegs. Die Server haben ordentlich zu tun. Merkt man am Ping. Sonst so 100-150ms (USA) und jetzt so 250-300ms.
OK, danke für die Info. Mit dem Stresstest-Account kann man es leider nicht spielen.

[dzp]Viper
2014-02-21, 22:23:38
Nein leider nicht. Diesmal ist es ja auch kein direkter "Stresstest" sondern eher ein "Pressevent". Deswegen wurden dafür auch nochmal extra 60 000 Keys über die letzten 3-4 Tage vergeben.

Wie hat einer der Devs gesagt: "Die letzten Male war es ein Dev-Sache... diesmal wird es eine Publisher-Sache" :ugly:

swr1973
2014-02-22, 00:02:29
Ich finde Wildstar sieht sehr interessant aus und für mich ist es eines der MMO Highlights diesen Jahres.
TESO sieht zwar nett aus, reitzt mich aber aufgrund des Fantasy Settings nicht so sehr (aber vielleicht kommt noch das AHA Erlebnis).

Ok, die bunte Comic-Grafik von Wildstar spricht nicht jeden an, aber ich finde den Humor recht gut (und hoffe das dies im Spiel auch wirklich so rüberkommt).

Hatte mich auch direkt für die Beta gelistet, nur leider bisher kein Glück gehabt.Allerdings sehe ich auch nicht ein 100 Euro für einen Beta Key bei Ebay zu zahlen.Das ist es mir dann doch nicht wert.

Gebrechlichkeit
2014-02-22, 14:44:52
Rein hypotetisch, rein spekulativ ... pure assumptions, i may or not have participated during the beta. Somone gave me this....

Leider nix fuer mich. Anfangs noch vom Stil angetan, oedet mich der Look jetzt aber schon irgendwie. Animations-maessig wirken alle Rassen wie die Norn Rasse in GW2, steif bis geht nimmer mehr (bis auf die Menschen/Chua). Die Out of Combat Animation sind nicht gerade die besten und wie immer taugen nur die Menschen (und die Chua) Rasse, alles andere wirkt humpelig, plain weird (nicht mein Fall).

Verglichen mit einem anderen Spiel, welches sich vor kurzem noch in der Beta befand, finde ich das die Combat Mechanik schwach ausgefallen ist (target lock habe ich keinen gefunden). Das resultiert am Ende in ein "simples" AOE Spielchen, einfach die Flinte nach vorne halten und circle-strifin das wars auch schon (basierend auf die ersten 10 levels, wobei ich hier pers. kein Hoffnungsschimmer sehe, das wird sich in hoeheren Levels nicht merklich verbessern und PVP ist damit praktisch nicht drin fuer mich), genau wie der Krieger eben in Guild Wars 2 mit seinem Langbogen (easy program pin/lock down, inflict burning, rinse and repeat, avoid hits).

Beide Titel bieten leider im Grunde nix neues (jm2c), haette WS diesen "quirkyness" Faktor nicht bzw. einen anderen Stil... waere es bei den meisten nicht im Radar aufgetaucht. Bei ESO stimmt (teeeeeeilweise) die Grafik, aber auch hier krankt das Spiel an einer gewissen Monotonie. Als B2P waere WS ein Kaufschlager, durch die 15€ im Monat verliert es an "Wit" und es wirkt auf einmal nicht mehr so lustig, erst recht nicht wenn die ersten 10 levels oder mehr nix neues darbieten.

Jetzt bleibt nurnoch EQ3 uebrig, hoffentlich erscheint es noch gegen Ende 2014! Just my 2 cents :)

Lurelein
2014-02-22, 14:50:50
(target lock habe ich keinen gefunden).

Gab es mal für Spieler und NPC, zum Glück wurde das wieder reduziert, das man das nur für NPCs aktivieren kann. Warum man sich das wünscht verstehe ich nur nicht? Ich hoffe ja immer noch das fliegt komplett wieder raus. Gerade wegen PvP gehört das nicht in das Spiel. Die Fähigkeiten des Spielers sind gefragt und nicht simples ach ich lock einfach mein Target ... Hier muss man zielen, ausweichen und die Skills timen, sonst wird das nichts ;) Wer natürlich simpel einfach ein Tab Target haben will, hat ja genug Alternativen.

swr1973
2014-02-24, 00:14:18
So habe dieses Wochende endlich mal die Beta spielen können.
Also mir gefällt es recht gut. Das Kampfsystem ist mal was anderes, was man sonst aus den MMO's gewohnt ist (mal secret world aussen vor gelassen).
Der Grafikstil, Humor etc. gefällt mir sehr gut (und ist gar nicht so bunt wie man es aus den Screenshots entnimmt).
Die Charaktere finde ich echt witzig vom Aussehen und sind gut animiert im Spiel.
Das Pathsystem habe ich irgendwie noch nicht richtig verstanden, aber das wird wohl noch.
Bugs konnte ich während meine Spielphase keine entdecken. Man sieht zwar, das noch viel zu tun ist (Tutorials z.B.), aber es sieht gut aus.

Also für mich wird es ein Pflichtkauf werden. Obwohl ich SWTOR primär spielen werde (hier fühle ich mich pudelwohl, raide gerne), wird Wildstar wohl auch nicht zu kurz kommen :biggrin:
Freue mich auf jedenfall schon richtig drauf.

Lurelein
2014-02-24, 00:36:34
Das Pathsystem habe ich irgendwie noch nicht richtig verstanden, aber das wird wohl noch.

Das Pathsystem ist quasi eine zusätzliche Komponente neben deiner Klasse und deinen Crafting Berufen.
Am besten wählst du dem Path deinem Spielstil entsprechend. Es gibt ja Soldat, Siedler, Kundschafter und Wissenschaftler.

Je nach dem was du wählst hast du verschiedene zusätzliche Quest und Bereiche was du machen kannst. Als Soldat hast du oft mehr Holdout und Killquest und bekommst immer mal wieder einen Waffen Prototypen den du testen kannst, die oft ziemlich witzig sind.

Als Siedler sammelst du in den Zonen Ressourcen und kannst an Siedler Posten verschiedene Sachen aufbauen die dir Boni bringen usw..

Als Kundschafter kannst du Höhlen und Gebiete erreichen die sonst nicht für jeden zugänglich sind und der Fokus liegt viel auf erkunden der Zone und so.

Die Pfade leveln auch mit und man bekommt Skills freigeschaltet und andere Boni.

Iceman346
2014-02-24, 08:18:55
Vorläufiges Frühfazit nach diesem WE: Für mich ist das Spiel eher nichts. Ich habe jede Klasse außer Engineer bis etwa Level 5 angespielt und Stalker bis kurz vor Level 10 gezogen.

Das Kampfsystem hat, bei Meleeklassen, mehr Rückmeldung als das von ESO und fühlte sich dann, als ich mal ~150ms Ping hatte nicht schlecht an. Von der Handhabung her aber immer noch arg spammy für meinen Geschmack. Die beste Umsetzung eines Actionkampfsystems in MMOs hat für mich bisher immer noch Tera, welches dieses Spamgefühl dadurch umgeht, dass man Angriffe direkt auf der Maus liegen hat.

Leveln spielt sich wie jedes Themepark MMO, die Path Missionen sind eine nette Idee bringen aber auch nicht wirklich Abwechslung rein. Ansonsten alles wie gehabt, Questhubs, Public Quests, "Töte X von Y" usw.

Das Artdesign gefällt mir weiterhin nicht, ja die Animationen sind gelungen, aber über die Charaktere komme ich nicht hinweg, gefallen mir nicht. Auch der Sci-Fi Aspekt kommt mir oftmals zu wenig zum tragen, bei einer Klasse landete ich, nach dem linearen ersten Questgebiet, in einem Dorf welches 1:1 als Orkdorf in WoW hätte stehen können. Nee, danke.

TESO hat auch seine Probleme, aber das was ich dort vom Leveln gesehen hab gefällt mir deutlich besser, da nicht so 0815. Und mit ein paar Tweaks was Rückmeldung angeht könnte auch das dortige Kampfsystem für mich spaßiger werden, da es sich mehr am Tera Modell orientiert während Wildstar ein Hotkey MMO mit mehr Movement ist.

Lurelein
2014-02-24, 09:26:31
Vorläufiges Frühfazit nach diesem WE: Für mich ist das Spiel eher nichts. Ich habe jede Klasse außer Engineer bis etwa Level 5 angespielt und Stalker bis kurz vor Level 10 gezogen.

Das Kampfsystem hat, bei Meleeklassen, mehr Rückmeldung als das von ESO und fühlte sich dann, als ich mal ~150ms Ping hatte nicht schlecht an. Von der Handhabung her aber immer noch arg spammy für meinen Geschmack. Die beste Umsetzung eines Actionkampfsystems in MMOs hat für mich bisher immer noch Tera, welches dieses Spamgefühl dadurch umgeht, dass man Angriffe direkt auf der Maus liegen hat.

Leveln spielt sich wie jedes Themepark MMO, die Path Missionen sind eine nette Idee bringen aber auch nicht wirklich Abwechslung rein. Ansonsten alles wie gehabt, Questhubs, Public Quests, "Töte X von Y" usw.

Das Artdesign gefällt mir weiterhin nicht, ja die Animationen sind gelungen, aber über die Charaktere komme ich nicht hinweg, gefallen mir nicht. Auch der Sci-Fi Aspekt kommt mir oftmals zu wenig zum tragen, bei einer Klasse landete ich, nach dem linearen ersten Questgebiet, in einem Dorf welches 1:1 als Orkdorf in WoW hätte stehen können. Nee, danke.

TESO hat auch seine Probleme, aber das was ich dort vom Leveln gesehen hab gefällt mir deutlich besser, da nicht so 0815. Und mit ein paar Tweaks was Rückmeldung angeht könnte auch das dortige Kampfsystem für mich spaßiger werden, da es sich mehr am Tera Modell orientiert während Wildstar ein Hotkey MMO mit mehr Movement ist.

Naja Geschmackssache halt, ich kann das nicht ganz nachvollziehen. Tera fand ich auch schon fürchterlich, das Kampfsystem war extrem spammy, langweilig und hakelig. Deswegen scheint mir das ESO Kampfsystem auch überhaupt nicht zu gefallen, wenn die so ähnlich sind ;) Wie man das Tera Kampfsystem als nicht spammy bezeichnen kann, kann ich absolut nicht nachvollziehen. Ich habe da zumindest als Krieger nichts anderes gemacht als immer wieder die selben 2-3 Skills zu spammen. Mit Level 25 hatte ich dann keine Lust mehr :( Da finde ich das W* System schon deutlich besser vom Feeling her. Nicht so hakelig wie Tera, sondern direkt und mit gutem Feedback. Sobald es EU Server gibt, wird das noch mal deutlich besser werden.

Und was ist bei TESO an den Quests nicht 08/15? Sind auch nur Standard MMO Quest, nur mit längeren Questtexten. Da finde ich hat W* schon mehr abwechslung, vor allem was Gebiete und witzige Quest angeht. Da du ja aber nur bis Level 10 maximal gespielt hast, kennst du die natürlich nicht.

Und Sci-Fi heißt ja nicht, das es keine Holzhütten geben darf.

Iceman346
2014-02-24, 09:50:02
Naja Geschmackssache halt, ich kann das nicht ganz nachvollziehen. Tera fand ich auch schon fürchterlich, das Kampfsystem war extrem spammy, langweilig und hakelig. Deswegen scheint mir das ESO Kampfsystem auch überhaupt nicht zu gefallen, wenn die so ähnlich sind ;) Wie man das Tera Kampfsystem als nicht spammy bezeichnen kann, kann ich absolut nicht nachvollziehen. Ich habe da zumindest als Krieger nichts anderes gemacht als immer wieder die selben 2-3 Skills zu spammen. Mit Level 25 hatte ich dann keine Lust mehr :( Da finde ich das W* System schon deutlich besser vom Feeling her. Nicht so hakelig wie Tera, sondern direkt und mit gutem Feedback. Sobald es EU Server gibt, wird das noch mal deutlich besser werden.

Musst du ja auch nicht ;)

Was Tera angeht: Das Spiel leidet darunter, dass die Skillprogression sehr langsam ist. Erst mit recht hohen Leveln hat man dann wirklich viele Skills zur Verfügung, ich glaub ordentliche zusammenhängende Combos mit dem Krieger hat man erst im 30er Levelbereich zusammen. Das in Verbindung mit dem langweiligen Levelcontent macht das Spiel gewöhnungsbedürftig um es vorsichtig zu sagen.

Die direktere Steuerung mit Basisangriffen auf den Maustasten gefällt mir persönlich aber deutlich besser als die Wildstar Variante wo man im Endeffekt die Zahlentasten spammt mangels Autoattack. Ist halt Geschmackssache.

Und was ist bei TESO an den Quests nicht 08/15? Sind auch nur Standard MMO Quest, nur mit längeren Questtexten. Da finde ich hat W* schon mehr abwechslung, vor allem was Gebiete und witzige Quest angeht. Da du ja aber nur bis Level 10 maximal gespielt hast, kennst du die natürlich nicht.

Mir gefällt die Art und Weise wie ESO das aufzieht besser. Jede Quest mit Story, keine so offensichtlichen Questhubs, wirkt alles organischer und besser in der Welt platziert. Humor ist bei ESO natürlich nicht so auf der Agenda, aber das ist halt eine andere Ausrichtung.

Und Sci-Fi heißt ja nicht, das es keine Holzhütten geben darf.

Für mich schon ;) Na ja, zumindest empfand ich den Übergang als extrem unpassend, vorher musste man eine Horde Roboter um einen riesigen Kampfroboter abschlachten und dann landet man in einem WoW Gedächtnisdorf inklusive Totempfahl auf dem man Knochen getöteter Gegner aufspießen soll.

Für mich hat Wildstar insgesamt einfach zu wenig Sci-Fi Atmosphäre um wirklich als Sci-Fi durchzugehen. Ich wünsche mir seit Ewigkeiten ein echtes Sci-Fi MMO, aber die ständigen Fantasy Anleihen (weil das beliebter ist) finde ich schade.

Lurelein
2014-02-24, 10:40:04
Mir gefällt die Art und Weise wie ESO das aufzieht besser. Jede Quest mit Story, keine so offensichtlichen Questhubs, wirkt alles organischer und besser in der Welt platziert. Humor ist bei ESO natürlich nicht so auf der Agenda, aber das ist halt eine andere Ausrichtung.

In Prinzip macht ESO es ja ähnlich wie SWTOR. Selbst die einfachsten Killquests sind oft in einen riesen Dialog verpackt. SWTOR hat es mMn aber besser umgesetzt, bei ESO wirkt das oft sehr gestreckt um die 100 Stunden Levelphase irgendwie voll zu bekommen. Klar gab es das auch in SWTOR, aber von dem Grundaufbau her fand ich es dort besser.

Wildstar hat ja eh mehr den Anspruch Endgame Content zu liefern, weswegen die Questtexte ja auch eher Twitter Länge haben um schnell vorran zu kommen. Trotzdem gibt es auch in W* echt schöne Questreihen und nette Ideen bei den Quests, die man so noch gar nicht oder sehr wenig gesehen hat. Mir gefällt da halt vor allem die Humor Komponente, dagegen ist TESO ja wirklich extrem konservativ und hat ein Stock im Arsch.

Und wenn man sieht wie voll, detailliert und ausgebaut die W* Gebiete oft sind, dagegen kommen die ESO Regionen nicht an. Sind halt auch komplett verschiedene Settings und Engines.

ESO wird auch definitiv mehr Boxverkäufe erreichen als W*, ich werde TESO ja auch kaufen, weil es eben den TES Bonus hat. Aber was Endgame und langfristige Raidplanung angeht, ist W* das wesentlich bessere Spiel. Zumal W* kein Itemshop zum Release haben wird wie TESO.

Ich denke mal das man mit TESO und W* so ziemlich jeden MMO Typ anspricht dieses Jahr. Zumal es vielleicht auch mit die letzten Abo Spiele werden. Aber wenn Blizzard jetzt schon mit Level 90 Charakteren die 60$ kosten sollen um die Ecke kommt, würde mich nicht wundern, wenn dort auch mal langsam die Leute endgültig abhauen.

MiamiNice
2014-02-24, 10:44:22
Ich will auch mal:

Habe jetzt so ziemlich jede Klasse auf Level 10 und den Esper auf 16. Ich finde das Game an sich total fett konnte mich aber mit den Klassen nicht anfreunden, bis ich Level 15 erreicht habe. Ab Level 15 rockt das Game einfach nur noch herbe ab. Vorher hatte ich eine Skillmangel und nicht viele Möglichkeiten.

Das PVP ist einfach mal total geil, verbringe da quasi aktuell 90% meiner Onlinezeit drin. Dieser Waikiki Tempel macht einfach Laune ohne Ende. Leider gibt es zu viele Bobs die anscheinend das System nicht verstehen -.-

Warum kann ich eigentlich im PVP in 10 Mins 20% XP bekommen und im PVE nur alle 10 - 15 Mins 5%?!?

Generell macht auch das Level bzw. questen erst ab dem 3. Gebiet Spaß. Das Tut ist einfach nur nerfig. Danach das erste Gebiet ist ziemlich fett aber zu schnell vorbei. Das nächste wo man bis Level 15 verbringt hat mir den letzten Nerf geraubt, es ging mir wahnsinnig auf den Keks und ich hatte fast keinen Bock mehr. Erst im 3. Gebiet und nach Level 15 macht mir das Game im PVE so richtig Laune. Hätte ich das PVP nicht auf Level 10 für mich entdeckt hätte ich wahrscheinlich nicht weirergespielt bzw mich echt zwingen müssen.

[dzp]Viper
2014-02-24, 10:47:06
Für mich hat Wildstar insgesamt einfach zu wenig Sci-Fi Atmosphäre um wirklich als Sci-Fi durchzugehen. Ich wünsche mir seit Ewigkeiten ein echtes Sci-Fi MMO, aber die ständigen Fantasy Anleihen (weil das beliebter ist) finde ich schade.
Der Planet ist eben unerforscht. Es gibt aber auch in W* genug SciFi. Es wechselt sich aber mit der unbekannten Wildnis ab.
Es gibt z.B. Levelgebiete die in Weltraum auf Asteroiden und Raumstationen. Oder Gebiete die extrem hoch technologisiert sind und man sich fast wie in einem Borg-Raumschiff vor kommt ;D

Eben genau diese Abwechslung ist es, die ich auch an W* bisher so mag. Es fügt sich alles sehr gut aneinander. Man rennt nicht ständig nur in der selben Umgebung herum.

Aber es ist halt Geschmackssache :)

Iceman346
2014-02-24, 11:02:12
In Prinzip macht ESO es ja ähnlich wie SWTOR. Selbst die einfachsten Killquests sind oft in einen riesen Dialog verpackt. SWTOR hat es mMn aber besser umgesetzt, bei ESO wirkt das oft sehr gestreckt um die 100 Stunden Levelphase irgendwie voll zu bekommen. Klar gab es das auch in SWTOR, aber von dem Grundaufbau her fand ich es dort besser.

Sehe ich grundsätzlich ähnlich, ich spiele aktuell auch mal wieder, um die Zeit bis ESO zu überbrücken, SWTOR ;)

Was mir an ESO besser gefällt ist die, zumindest in dem Bereich den ich in den Betas gesehen hab, glaubwürdigere Welt mit weniger Questhub Zeugs.

Ich denke mal das man mit TESO und W* so ziemlich jeden MMO Typ anspricht dieses Jahr. Zumal es vielleicht auch mit die letzten Abo Spiele werden. Aber wenn Blizzard jetzt schon mit Level 90 Charakteren die 60$ kosten sollen um die Ecke kommt, würde mich nicht wundern, wenn dort auch mal langsam die Leute endgültig abhauen.

Endgame kenne ich natürlich bei beidem nicht, aber mit Wildstar als Raider MMO und ESO als Massen PVP u. Leveling Spiel dürfte da wirklich fast jeder irgendwie glücklich werden. Vielleicht hab ich mich ja, bis Wildstar erscheint, an ESO sattgespielt und kaufs mir dann doch ;)

Und die 60$ sind ja nur zusätzlich, einen Boost auf Maxlevel gibts beim WoW Addon ja kostenlos. Find ich sowieso etwas dämlich, gleich mal das Leveln überspringbar machen... Aber wer einfach nur Raiden will der wird sich wahrscheinlich freuen.

Viper;10122576']Der Planet ist eben unerforscht. Es gibt aber auch in W* genug SciFi. Es wechselt sich aber mit der unbekannten Wildnis ab.
Es gibt z.B. Levelgebiete die in Weltraum auf Asteroiden und Raumstationen. Oder Gebiete die extrem hoch technologisiert sind und man sich fast wie in einem Borg-Raumschiff vor kommt ;D

Eben genau diese Abwechslung ist es, die ich auch an W* bisher so mag. Es fügt sich alles sehr gut aneinander. Man rennt nicht ständig nur in der selben Umgebung herum.

Aber es ist halt Geschmackssache :)

Ich bin, was da meinen SciFi Geschmack angeht, durchaus etwas eigen. Schon Nahkämpfer mit Schwertern bzw. Klauen in einer Welt wo andere Leute mit Laserpistolen herumlaufen empfinde ich als eher unsinnig. Bei Star Wars wird das noch irgendwie durch Magie erklärt (jaja, die Macht ist keine Magie Blupp), aber bei Wildstar passt das nicht so recht. Andererseits wäre ein MMO wo man rein mit Laserwummen rumläuft eventuell auch langweilig. Andererseits: Midrange Tanks :D

Die Abwechslung muss bei Wildstar auf jeden Fall später beginnen, bis Level 10 auf der "bösen" Seite war alles irgendwie grüne Wiese und eher Steampunk Technik die auch in WoW nicht ganz verkehrt aussehen würde.

Lurelein
2014-02-24, 12:12:49
Ich kann dir jetzt sagen, das ich zb. die Phase zwischen 22 und ungefähr 33 richtig Geil fand! Sehr coole Gebiete mit Terraforming, Asteroiden, Elder Technik (da gibt es dann auch keine Holzhütten) etc. und coole Quests. Ob dir das auch gefallen könnte, weiß ich allerdings nicht ;) Die Anfangsgebiete sind halt sehr klassisch gehalten und erst später gibt es paar interessante und eher untypische Gebiete, die aber perfekt zu W* passen. Ist von der Aufteilung her etwas blöd, weil viele vermutlich schon nach Level 10-15 keine Lust mehr haben, aber mMn verpasst man dann schon etwas. Die SKillbeschränkung dazu ist dann halt auch noch etwas kritisch. Manche Klassen machen erst ab Level 20 so richtig fun.

Iceman346
2014-02-24, 12:25:35
Mal schauen, vielleicht kommt man ja mit so nem Wochenendzugang noch in weitere Betawochenenden und ich raffe mich dazu auf noch etwas zu leveln ;)

Esper fand ich übrigens, wie oben auch schon angesprochen, extrem langweilig. Da haben sie ein Kampfsystem was fast durchweg auf Movement basiert (und dieses bei vielen Mobs auch benötigt) und dann gibt es eine Klasse die mit einem Angriff anfängt bei dem man stehenbleiben und Taste halten muss.

BTW, Auch ziemlich dämlich imo: QTEs für das Aktivieren von Questzielen. Hatte F schnell drücken und F 3mal im richtigen Abstand drücken. Do Not Want!

[dzp]Viper
2014-02-24, 12:40:20
BTW, Auch ziemlich dämlich imo: QTEs für das Aktivieren von Questzielen. Hatte F schnell drücken und F 3mal im richtigen Abstand drücken. Do Not Want!
Erstes finde ich auch blöd. Könnten sie weg lassen oder, dass man nur 1-2x drücken muss.

Zweiteres wird aber später noch lustig und sogar manchmal herausfordernd ;)

Lurelein
2014-02-24, 12:43:36
Esper fand ich übrigens, wie oben auch schon angesprochen, extrem langweilig. Da haben sie ein Kampfsystem was fast durchweg auf Movement basiert (und dieses bei vielen Mobs auch benötigt) und dann gibt es eine Klasse die mit einem Angriff anfängt bei dem man stehenbleiben und Taste halten muss.

Esper ist zum Beispiel eine der Klassen die erst sehr spät richtig Spaß machen und gut abgehen. Spellslinger zb. ist genau das Gegenteil, da hat man sehr früh schon gute Skills und ist extrem Mobil.

MiamiNice
2014-02-24, 12:51:31
Was mir an dem Game so richtig derp auf den Sack geht ist, das sich die Questen im Questlog je nach Standort umsortieren. Es wird halt immer der örtlich nächste Quest als erster Quest angezeigt. Da habe ich schon verdammt viel geflucht, das ist imho ein NO-GO.

[dzp]Viper
2014-02-24, 12:54:34
Was mir an dem Game so richtig derp auf den Sack geht ist, das sich die Questen im Questlog je nach Standort umsortieren. Es wird halt immer der örtlich nächste Quest als erster Quest angezeigt. Da habe ich schon verdammt viel geflucht, das ist imho ein NO-GO.
Kannst du irgendwo im Menü deaktivieren :up:

Exxtreme
2014-02-24, 13:20:58
Ist von der Aufteilung her etwas blöd, weil viele vermutlich schon nach Level 10-15 keine Lust mehr haben, aber mMn verpasst man dann schon etwas. Die SKillbeschränkung dazu ist dann halt auch noch etwas kritisch. Manche Klassen machen erst ab Level 20 so richtig fun.
Tja, das wird wohl recht viele treffen. Ich glaube, es gab mal eine Aussage von Blizzard, dass die meisten Spieler bereits mit Level 10 aufhören wenn es keinen Spaß macht. Deshalb hatten sie auch das Leveln so schlauchartig und sehr einfach gemacht. Gut, ich halte bissl länger durch aber die Startgebiete in W* so zu gestalten finde ich schon suboptimal. Ich bin zwar nicht weit gekommen was das Leveln angeht aber es war nicht unbedingt anders als bei einem 0815-F2P-MMO.

MiamiNice
2014-02-24, 13:25:55
Viper;10122756']Kannst du irgendwo im Menü deaktivieren :up:
Werd ich mal schauen.
:up:

Sir Silence
2014-02-25, 21:26:00
hat zufällig jemand nen buddy key? ich mag mehr wildstar spielen! ;(

hätte nen teso key als tauschware.. halt leider nur beta weekend..

[dzp]Viper
2014-02-25, 21:38:08
Aktuell nicht Sir Silence :(

Schau aber immer mal auf der Seite vorbei:
http://wildstar-online.com/uk/#page1
Hier wird sehr zeitnah gepostet wenn es neue Keys für die Wochenenden gibt.

CoolhandX
2014-02-26, 08:31:28
Schon wieder keinen bekommen, alles weg. Ich könnte kotzen.

[dzp]Viper
2014-02-26, 10:51:19
Verlosung von 950 Beta Keys:

http://www.buffed.de/Wildstar-PC-237164/News/Wildstar-Betastresstest-vom-282-bis-33-schnappt-Euch-einen-von-950-Betakeys-fuers-Wochenende-1111052/

CoolhandX
2014-02-26, 12:51:22
Danke dir.

Habs mal versucht. Mal sehen ob ich da Morgen hoffentlich mal einen Key bekomme.

[dzp]Viper
2014-02-26, 18:22:06
Neues, deutlich besseres, Interface kommt
http://www.wildstar-arkship.de/news/wildstar-wednesday-das-neue-verbesserte-interface-von-wildstar/8276/

http://www.wildstar-online.com/media/uploads/images/article-images/HUD_labeled_DE.jpg

Rente
2014-02-26, 19:19:52
Ist das Interface nicht wie bei WoW beliebig durch Add-Ons/Scripts anpassbar?

€: Man war das vorher schlecht, das neue ist ist zwar auch nicht meins, aber immerhin scheinen sie sich nun an anderen guten MMO-UIs zu orientieren.

[dzp]Viper
2014-02-26, 19:53:48
Ist das Interface nicht wie bei WoW beliebig durch Add-Ons/Scripts anpassbar?

€: Man war das vorher schlecht, das neue ist ist zwar auch nicht meins, aber immerhin scheinen sie sich nun an anderen guten MMO-UIs zu orientieren.
Jup das UI ist Modular aufgebaut. Das heißt jedes Element was du siehst kannst du auch deaktivieren oder z.b. nur im Kampf einblenden lassen.

Theoretisch kannst du, wenn du nicht im Kampf bist, sogar das UI bis auf den Chat komplett automatisch ausblenden lassen.

Senaca
2014-02-26, 19:57:07
habe hier gerade noch einen key bekommen. Also eine Email mit Key kam. kann ihn aber noch nicht registrieren da die NCsoft seite Wartung hat.

http://www.computerbild.de/gutscheinaktionen/Wildstar-Betakeys-9788374.html?action=register

der haken für die werbung muss nicht gesetzt werden.

Lurelein
2014-02-26, 20:05:04
Viper;10126240']Neues, deutlich besseres, Interface kommt
http://www.wildstar-arkship.de/news/wildstar-wednesday-das-neue-verbesserte-interface-von-wildstar/8276/

http://www.wildstar-online.com/media/uploads/images/article-images/HUD_labeled_DE.jpg

Wow das sieht richtig gut aus! Top!

Sir Silence
2014-02-26, 20:30:25
habe hier gerade noch einen key bekommen. Also eine Email mit Key kam. kann ihn aber noch nicht registrieren da die NCsoft seite Wartung hat.

http://www.computerbild.de/gutscheinaktionen/Wildstar-Betakeys-9788374.html?action=register

der haken für die werbung muss nicht gesetzt werden.

wow thx!

Szudri
2014-02-27, 01:28:56
Funktioniert der von Computerbild bei jemanden? Hier kommt invalid.

Crazzle
2014-02-27, 08:09:49
Der von Cumputerbild funktioniert bei mir auch nicht....

Jetzt hoff ich noch auf buffed..... :redface:

CoolhandX
2014-02-27, 08:30:48
Habe zwar einen key von CB bekommen aber noch nicht getestet. Wenn ich das aber so lese dann hoffe ich das ich bei buffed mehr glück habe. Naja, Beta von ESO geht ja auch noch....

Lurelein
2014-02-27, 10:21:08
Hier noch ein Key für das WE

6CEH-JDV8-AAAU-L66J-H4WF

Rente
2014-02-27, 11:07:23
Funktioniert der von Computerbild bei jemanden? Hier kommt invalid.
Dito, die Codes von denen funktionieren nicht.

Crazzle
2014-02-27, 12:02:40
Jetzt gehen sie, man muss sich nochmal einen zuschicken lassen!

CoolhandX
2014-02-27, 12:55:51
Wie kann man sich den denn nochmal zuschicken lassen? Wenn ich jetzt auf die Seite gehe sind natürlich alle weg.

Irgendwer will nicht, dass ich das Spiel teste :-D

@[dzp]Viper

Super Klasse, vielen Dank für den Key, bin sehr gespannt auf Wildstar.

MiamiNice
2014-02-27, 14:27:52
Ich will euch ja die Vorfreude nicht vermiesen, aber die Wochenendkeys könnt ihr vergessen. Der Server steht in den USA und unter der Woche hat man schon einen 150ms + Ping. An den Testwochenenden liegt der Ping bei 250 - 350ms und häufige Verbindungsabbrüche sind an der Tagesordnung. Wildstar hat ein Actionkampfsystem wo man viel ausweichen muss. Schon die 150ms unter der Woche sind oft kritisch. Spass kommt am WE jedenfalls nicht auf, eher Frust :mad:

Wird Zeit das die EU Testserver ans Netz bekommen.

CoolhandX
2014-02-27, 14:32:02
Naja, mal schauen, wenn es für einen ersten Eindruck reicht ist das schon mal prima. Wenn es dann noch Spaß macht umso besser. Sonst eben dann spielen wenn die anderen Schlafen :-)

Aber es ist schon so. Habe in TERA extra auf die NA Server mit NA Client gewechselt weil Gamforge als Publisher in Europa echt das Letzte ist. Leider ist der Ping für das Kampfsystem zu hoch und stellenweise wenn es drauf ankommt, z.B. in Dungeons nicht spielbar. Daher wieder zurück auf TERA EU.

Aber vielleicht wird es ja nicht so schlimm..... oder schlimmer:freak:

MiamiNice
2014-02-27, 14:39:15
Spielen wenn die anderen schlafen ist eine gute Idee, so handhabe ich das auch meistens. Blöd ist nur das gerade nachts bei Wildstar die ganzen Amis aus ihren Löchern kommen und zoggen wollen.
Die beste Zeit zum Wildstar testen ist imho unter der Woche vormittags bis abends. Da ist der Ping dann relativ erträglich auf ~120ms. Und selbst mit dem Ping schiesst man manchmal auf einen Mob und trifft nicht, weil er schon wo anders steht :freak:

Sir Silence
2014-02-27, 14:46:03
das die cb keys nich funzen pisst mich grad richtig an -.-

Crazzle
2014-02-27, 14:49:02
das die cb keys nich funzen pisst mich grad richtig an -.-

Sie haben Post.......

Sir Silence
2014-02-27, 14:50:34
yeah, extrem vielen dank! :D

Crazzle
2014-02-27, 14:53:00
gegen Mittag wurde Computerbild gefixed und man konnte sich nochmal einen zuschicken lassen.

MfG

Szudri
2014-02-27, 18:59:39
Ach verdammt... kommt man nach Hause, alle weg :rolleyes:

Senaca
2014-02-27, 19:32:28
gegen Mittag wurde Computerbild gefixed und man konnte sich nochmal einen zuschicken lassen.

MfG


ja ganz großes kino von denen. was ein timing dass gestern das Account management von NCsoft noch wartung hatte.
hatte mich gefreut einen key zu haben, der nun nicht funktionierte und nun sind wieder alle weg...narf :freak:

[dzp]Viper
2014-02-27, 19:34:16
Kommen sicher noch welche Senaca.. :)
Wenn wir noch welche bekommen sage ich bescheid. Hab Coolhand ja auch einen schicken können.

Pixell
2014-02-27, 20:02:11
Wenn leute sagen das WoW eine Comic Grafik hat, was ist dann Wildstar ?

[dzp]Viper
2014-02-27, 20:04:20
Wenn leute sagen das WoW eine Comic Grafik hat, was ist dann Wildstar ?
Was willst du jetzt damit sagen? Niemand hat behauptet, dass Wildstar keine Grafik im Comic-Stil hätte...

Also?! Was wolltest du nochmal? :confused::tongue:

CoolhandX
2014-02-27, 20:18:29
So, nachdem ich mir mal ein paar Viedos angeschaut habe gibt es ja 3 Klassen die Heilen können. Esper, Arkanschütze und Medic. Ist der Medic im Spiel eher der Hauptheiler oder können die andeern Klassen auf Heilung geskillt genauso gut heilen?

[dzp]Viper
2014-02-27, 20:25:45
Das ist eine gute Frage welche ich dir nicht beantworten kann da ich bisher sogut wie nie Heiler in MMOs gespielt habe.
Aber vom "Spielen" in Gruppendungeons glaube ich, dass vor allem der Medic sehr gut im Heilen ist. So kam es mir jedenfalls vor...

Gimmick
2014-02-27, 20:28:54
Es sollen alle gleich gut heilen können.
Der Medic ist eher der Kurzreichweitenheiler, seht immer mittendrin und heilt vor allem Schilde.
Die anderen stehen eher auf Distanz und heilen wohl eher die HP.

Ob davon einer besser wird sich zeigen, ich vermute aber der Medic wird schwerer ^^.

loux
2014-02-27, 21:33:01
Ich hätte noch einen Key für das Beta-Wochenende über:

6BGQ-QTVY-TF8G-ATVG-TVQE

Viel Spass!

CoolhandX
2014-02-27, 23:20:02
Medic als Heiler und schwer hört sich gut an :-)

Lurelein
2014-02-28, 01:03:47
So, nachdem ich mir mal ein paar Viedos angeschaut habe gibt es ja 3 Klassen die Heilen können. Esper, Arkanschütze und Medic. Ist der Medic im Spiel eher der Hauptheiler oder können die andeern Klassen auf Heilung geskillt genauso gut heilen?

Alle Heiler sind gleichwertig, haben aber leicht unterschiedliche Präferenzen.

Crazzle
2014-02-28, 09:32:18
Ab wann kann man denn Heute die Beta spielen?

CoolhandX
2014-03-01, 11:49:06
Darf man eigentlich was zum Spiel schreiben?

[dzp]Viper
2014-03-01, 11:54:49
Bisschen was schon. Aber nicht zu sehr ins Detail. Das NDA ist nur für Presse und ein paar Youtube-Channel besitzer bis lvl 29 aufgehoben.

Aber dein Eindruck kannst du schon schreiben.

CoolhandX
2014-03-01, 12:03:47
Gut, dann hoffe ich es ist nicht zu detalliert:

So nachdem ich jetzt mal einen ganzen Abend spielen konnte und diverse Klassen und Startgebiete gesehen habe muss ich sagen: Hut ab...was die Entwickler da an MMO gezaubert haben ist wirklich Klasse.

Tolle Grafik, unglaublich viele Details, richtig schöne Effekte, einfach eine tolle lebende nicht sterile Welt. Sagen wir mal WoW in viel Besser und im SciFi Universum. Dazu Animationen die richtig gut aussehen gegenüber anderen Spielen. Was mir gut gefällt ist, dass es sehr wenige unsichtbare Mauern und Barrieren gibt. Man kommt mit ein wenig Übung an viele Stellen ran.

Quests sind abwechslungsreich und gut gemacht, es gibt Questhubs genauso wie Quests die man findet wenn man die Gegend erkundet, dazu noch die Pfade wie Explorer wo immer was zu tun ist. Abwechslung pur.

Skillsystem und Kampf machen echt Spaß. Lags hatte ich bisher keine auf den NA Servern. Gegner stehen da wo sie sein sollen, kann also die Probleme aus den vorangegangenen Betas nicht nachvollziehen.

Musik sowie Sound ist schön und stimmungsvoll, außer ab und zu ist der Sound weg und kommt dann ein paar Sekunden später wieder. Scheint noch ein Bug zu sein.

Alles in Allem ein wirklich tolles MMO und wenn ich mich zwischen ESO und Wildstar entscheiden müsste (weil ja gerade beide Betas laufen) dann würde Wildstar in allen Belangen den Vorzug bekommen. Einzig PvP habe ich bei beiden noch nicht getestet.

Werde aber jetzt für heute ESO die Chance geben die große Lücke zwischen den beiden Spielen wieder auszugleichen oder zu verringern ;-)

Telema
2014-03-01, 15:06:30
Gut, dann hoffe ich es ist nicht zu detalliert:

So nachdem ich jetzt mal einen ganzen Abend spielen konnte und diverse Klassen und Startgebiete gesehen habe muss ich sagen: Hut ab...was die Entwickler da an MMO gezaubert haben ist wirklich Klasse.

Tolle Grafik, unglaublich viele Details, richtig schöne Effekte, einfach eine tolle lebende nicht sterile Welt. Sagen wir mal WoW in viel Besser und im SciFi Universum. Dazu Animationen die richtig gut aussehen gegenüber anderen Spielen. Was mir gut gefällt ist, dass es sehr wenige unsichtbare Mauern und Barrieren gibt. Man kommt mit ein wenig Übung an viele Stellen ran.

Quests sind abwechslungsreich und gut gemacht, es gibt Questhubs genauso wie Quests die man findet wenn man die Gegend erkundet, dazu noch die Pfade wie Explorer wo immer was zu tun ist. Abwechslung pur.

Skillsystem und Kampf machen echt Spaß. Lags hatte ich bisher keine auf den NA Servern. Gegner stehen da wo sie sein sollen, kann also die Probleme aus den vorangegangenen Betas nicht nachvollziehen.

Musik sowie Sound ist schön und stimmungsvoll, außer ab und zu ist der Sound weg und kommt dann ein paar Sekunden später wieder. Scheint noch ein Bug zu sein.

Alles in Allem ein wirklich tolles MMO und wenn ich mich zwischen ESO und Wildstar entscheiden müsste (weil ja gerade beide Betas laufen) dann würde Wildstar in allen Belangen den Vorzug bekommen. Einzig PvP habe ich bei beiden noch nicht getestet.

Werde aber jetzt für heute ESO die Chance geben die große Lücke zwischen den beiden Spielen wieder auszugleichen oder zu verringern ;-)

Kann ich so unterschreiben...ESO wirkt dagegen sehr steril

swr1973
2014-03-01, 19:38:17
In die TESO Beta habe ich heute auch reingeschaut und muss sagen, das mich Wildstar deutlich mehr packt.

Die Steuerung in TESO geht gar nicht, die Quests sind zwar schön in Szene gesetzt, das war es aber auch schon. Das Kampfsystem liegt mir NULL.

Wildstar hingegen, fand ich von Anfang an packend und (nach Gewöhnungsphase) auch das Kampfsystem gut. Dazu kommt der wirklich gute Humor und eine nette Umgebung.
Und die Charanimationen sind echt mal gelungen.

Ich habe Wildstar jedenfalls schon vorbestellt. :biggrin:

Kriton
2014-03-03, 20:50:50
Die Steuerung (Fadenkreuz) von ESO finde ich auch echt Mist. Aber bei Wildstar habe ich deutlich mehr das Gefühl, dass ich Systeme und kein Spiel spiele. ESO hat mich deutlich mehr reingezogen. Im PvE ist die Steuerung auch nicht so das Problem - im PvP ist es übel.

Lurelein
2014-03-11, 19:36:03
Release am 03.06.2014

Headstart am 31.05.2014

Pre-Order Pic (http://imgur.com/HoNJIPD)

Google Cache - Ankündigung (http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:a4cOq91xaT4J:www.gamerzines.com/mmo/wildstar-release-order-goodies.html+&cd=7&hl=en&ct=clnk&gl=us&client=firefox-a)

My Body is rdy :D

Wie ich Prophezeit habe und perfekt von der Carbine PR eingefädelt. Wenn der Frei Monat in TESO um ist, startet die Open Beta von W* und ein Monat später ist Release. Perfekt um auf Kundenfang zu gehen ;)

[dzp]Viper
2014-03-12, 07:25:48
Ich wollte es auch gerade posten Lurelein :D