Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Deus Ex: Mankind Divided (war: Nächstes Deus Ex mit Eidos eigener Dawn Engine)
Bukowski
2016-07-22, 15:56:59
negativ finde die schnelle spielweise eben halt, weil man eben nur noch schlecht die grafik bewundern kann.
Positiv....man kann sie schneller bewundern. :wink:
N0Thing
2016-07-22, 16:52:02
60fps PC Gameplay
https://youtu.be/e-i86vxMh1c
Die Sound- und Musikkulisse ist wieder sehr gut gelungen. :)
captain_drink
2016-07-22, 22:38:39
also nach einem downgrade sieht mir das nicht auf dem pc aus. img gegenteil mir gefällt die grafik schon richtig gut.
Die Grafik ist ganz i.O., d.h. zumindest stört sie nicht weiter.
Ich meine aber auch, dass bisher Innenareale generell besser aussahen, auch die Figuren gingen besser. Hoffentlich gibt es nicht zu viele Außenareale.
Mal abgesehen davon, dass er seine Sensitivität etwas runter stellen könnte, sieht man doch eindeutig, warum er nicht mit Pad spielt. Und wer das ernsthaft nicht sieht, dem kann man das auch nicht erklären, weil er es eh nicht verstehen würde.
Nur weil er in der First Person spielt ? Zu langsam beim Umgucken ? DX:HR war ja noch in der Thirdperson.
Einfach in den Raum stellen, dass wer zu doof ist, eine Erklärung zu verstehen, ist nicht nur unfreundlich, sondern hilft dem Fragenden genau garnichts. Menschen haben nunmal unterschiedliche Sichtweisen und Prioritäten.
Einer der Alles sieht und versteht wohnt daoben, und schweigt still.
N0Thing
2016-07-23, 00:25:18
Nur weil er in der First Person spielt ? Zu langsam beim Umgucken ? DX:HR war ja noch in der Thirdperson.
Deus Ex: Human Revolution war auch 1st Person. Nur wenn man in Deckung war, oder in den Zwischensequenzen, gab es eine 3rd Person Sicht.
GrpSADo9Zsc
Oops.
Dann wars für mich sogut abgestimmt mit der First- und Thirdpersonansicht, dass ich absolut gut draufklarkam mit Pad.
Das war ein mögliche Erklärung für M&K statt Pad. Nun hab ich keine mehr :confused:
Werd schauen müssen, was bei Mankind besser geht, lieber weäre mir Pad, weil bequemer zu sitzen, hab Rücken.
Kriton
2016-07-23, 10:36:57
Da mir Human Revolution ziemlich viel Spaß gemacht hat, brauche ich auch keine großartigen Änderungen am Gameplay. Ich freue mich einfach, wenn die Story wieder packend wird.
Die Story fand ich richtig enttäuschend (im Vergleich zum Original) - mir fehlten die vielen Wendungen, da war praktisch kaum größere Überraschung.
Kaufen werde ich es mir auch, aber vermutlich später. Bei HR habe ich mich schon ver***** gefühlt, dass es später kein separates Upgrade auf den directors cut gab, sondern komplett neu gekauft werden musste.
Als Besitzer von HR+DLC bekam man den Director's Cut immerhin günstig (1,99 oder so), aber da der DC technisch ein Rückschritt war, wollte das wohl eh keiner. :ugly:
Kriton
2016-07-23, 13:41:29
Den DLC z.B. hatte ich nicht. Aber die geänderten Bosskämpfe z.B. hätte ich gern mitgenommen (den DC inzwischen in einem Bundle mitgenommen).
Dasselbe Spiel (...) bei Firaxis (bin mir nicht mehr sicher ob bei XCom oder Beyond Earth) - die Bundles später waren billiger als die separate Erweiterung.
Selber schuld, da kaufe ich halt nicht mehr zu Beginn für den Vollpreis, sondern warte bis alles draußen ist.
So kann sich ein Publisher seine Marge halt auch zerschießen.
Das ist ein allgemeines Problem, als "Early Adopter" bist du ja inzwischen immer der Arsch. Selbst nach Jahren gibt es keine angepassten Deals mehr für Leute, die den Vollpreis zahl(t)en. Dann aber mosern, wenn man sich irgendwo einen Billig-Key kauft. :D
dildo4u
2016-08-11, 18:10:14
PC System Specifications
Minimum:
OS: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required)
CPU: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
RAM: 8 GB
Graphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)
HDD/SSD: 45 GB
Recommended:
OS: Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith
RAM: 16 GB
Graphics: AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080
HDD/SSD: 55GB (Including DLC)
Preloading
On Steam, preloading will begin on Friday, August 19th at 09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST
http://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/930377452803577208
StefanV
2016-08-11, 21:07:52
IMHO: Gamepad und Shooter: :uattack4:
Naja, ich spiele so gut wie alles mit Gamepad, sofern möglich...
Hat aber einfach den Grund,d ass ich mit Tastatur so schnell verkrampfe und das dann unter Umständen unangenehm wird, mit Gamepad gehts länger gut.
Armaq
2016-08-11, 22:40:15
Als Besitzer von HR+DLC bekam man den Director's Cut immerhin günstig (1,99 oder so), aber da der DC technisch ein Rückschritt war, wollte das wohl eh keiner. :ugly:
Wie meinen?
askibo
2016-08-11, 23:07:18
Der DC wurde auf Basis des Wii-Ports entwickelt und hat Bugs
https://steamcommunity.com/app/238010/discussions/0/622954747300992854/
Armaq
2016-08-11, 23:30:04
Der DC wurde auf Basis des Wii-Ports entwickelt und hat Bugs
https://steamcommunity.com/app/238010/discussions/0/622954747300992854/
Hammer!
mdf/markus
2016-08-12, 20:12:27
Ab heute in einer Woche (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1261926) ist mit Reviews zu rechnen! :)
mighty_qwerty
2016-08-14, 05:44:31
Nur bitte nicht wieder die ganzen Punkte bei jeder Aktion anzeigen! ich hoffe, dass es wenigstens optional ist. Genau wie dieses 3 Person Cheat Cover System, was ich in HR aus Prinzip nie benutzt habe. So viel zu immersive gameplay. Viele Entwickler verstehen es wirklich nicht wievielen Leuten es den Spielspaß verdirbt so ein Mist einzubauen. Dabei wäre es, meiner Meinung nach, total einfach, ein ähnliches "no cheat cover system" einzubauen. Eine leicht veränderte Animation wobei der Charakter nicht komplett für die AI unsichtbar wird. Ich stelle mich schon mal drauf ein, dass ich das Cover-System komplett meiden werde. Irgendwelche Gameplayvideos habe ich wegen Spoiler gemieden.
Dr.Doom
2016-08-14, 11:25:01
Was genau meinen Sie mit "Cheat Cover System"? :confused:
mighty_qwerty
2016-08-14, 18:58:07
Was genau meinen Sie mit "Cheat Cover System"? :confused:
Es ist möglich Plätze, Gänge zu überschauen bzw. einzusehen ohne für die Gegner potentiell sichtbar zu werden, da die Kamera in die 3 Person-Ansicht wechselt wenn man in Deckung geht. Wenn man auf dem PC in 1 Person Sicht spielt ist das schon ein "Ärgernis", wenn von Immersion nicht genug haben kann. So hat man also ein Vorteil ohne Risiko.
Dr.Doom
2016-08-15, 08:32:51
Es ist möglich Plätze, Gänge zu überschauen bzw. einzusehen ohne für die Gegner potentiell sichtbar zu werden, da die Kamera in die 3 Person-Ansicht wechselt wenn man in Deckung geht. Wenn man auf dem PC in 1 Person Sicht spielt ist das schon ein "Ärgernis", wenn von Immersion nicht genug haben kann. So hat man also ein Vorteil ohne Risiko.Naaaaja, das ist aber schon seit gefühlten 20 Jahren so, dass man sich an die Ecke kreuzender Gänge stellt, von der Ecke wegsieht, um dann um die Ecke linsen zu können.
Goser
2016-08-16, 13:11:03
Wird Deus Ex: Mankind Divided ähnlich wie der Vorgänger oder gehts in eine andere Richtung?
Hab noch nicht viel zum neuen Deus Ex gelesen. Dabei kommt es ja schon nächste Woche.
http://store.steampowered.com/app/337000/
dildo4u
2016-08-16, 13:13:25
Es ist der Nachfloger zum 2011 Game,Human Revolution und spielt sich vergleichbar.
Blackland
2016-08-16, 16:30:29
Naaaaja, das ist aber schon seit gefühlten 20 Jahren so, dass man sich an die Ecke kreuzender Gänge stellt, von der Ecke wegsieht, um dann um die Ecke linsen zu können.
Er meint das, wie bei ArmA etc. auch: Umschalten in die 3rd Kameraperspektive, also weg von first person in einem hohen Winkel hinter der eigentlichen eigenen Spielfigur.
Man sieht dann sehr hoch ÜBER Gegenstände hinweg, die deutlich höher sind, als der eigene Spieler in FP in normaler Sichthöhe schauen kann.
dildo4u
2016-08-17, 18:16:19
DX12 kommt erst später per Patch.
http://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/930377969893113169
N0Thing
2016-08-17, 18:23:16
Sicher besser als eine verbuggte DX12 Version zu bieten. Zeigt aber auch, dass Deus Ex: Mankind Divided ein weiteres DX11 Spiel ist, bei dem DX12 oben drauf geflanscht wird.
dargo
2016-08-17, 18:46:13
Ist bloß zwei Wochen später, kein Beinbruch.
Bukowski
2016-08-17, 19:01:59
Auf neogaf hat jemand ein paar pics der PC Grafik-Optionen gepostet...sieht gut aus. Aber war ja schon bei HR ziemlich gut.
https://embed.gyazo.com/d38d81914e518f9a2daffd7b0eb625c1.jpg
https://embed.gyazo.com/805ddea55a69037145c9962a661bccb9.jpg
https://embed.gyazo.com/c622e041fb1b933dc5e47647278e89b5.jpg
Kartenlehrling
2016-08-17, 19:18:20
Die haben wohl alle möglich Balken und Schiebregler eingebaut und geteste, ich hoffe das ist ein Scherz. :upicard:
4Fighting
2016-08-17, 19:49:48
Die haben wohl alle möglich Balken und Schiebregler eingebaut und geteste, ich hoffe das ist ein Scherz. :upicard:
Ich erkenn' gerade das Problem nicht:confused:
Ist doch gut so, dass man so vieles einstellen kann
dargo
2016-08-17, 20:15:12
Auf neogaf hat jemand ein paar pics der PC Grafik-Optionen gepostet...sieht gut aus. Aber war ja schon bei HR ziemlich gut.
https://embed.gyazo.com/d38d81914e518f9a2daffd7b0eb625c1.jpg
https://embed.gyazo.com/805ddea55a69037145c9962a661bccb9.jpg
https://embed.gyazo.com/c622e041fb1b933dc5e47647278e89b5.jpg
Schön, dass immer mehr Entwickler einen Schärfefilter bei TAA implementieren. Auch CA lässt sich wieder deaktivieren. :up:
Ich erkenn' gerade das Problem nicht:confused:
Ist doch gut so, dass man so vieles einstellen kann
Ich auch nicht. Für Leute die damit überfordert sind gibt es doch vordefinierte Presets.
aufkrawall
2016-08-17, 20:25:05
Außer, es ist einfach sharpen on/off, und mit on siehts dann so überschärft wie auf den Screenshots aus.
Denke er meint dass es teils On/Off (Volumetric Light, Depth of Field, ...) gibt und Teils links/rechts Schieberegler für On/Off (Fullscreen, DX12,...).
dargo
2016-08-17, 20:28:34
Nur On/Off bei Sharpen wäre natürlich doof. Schon alleine wegen der unterschiedlichen Pixeldichte wären 10% Schritte sinnvoll.
Kartenlehrling
2016-08-17, 20:40:34
Natürlich mein ich nicht die Anzahl der Regler, sondern Vielzahl an unterschiedlichen Modelle.
Ich muss dabei an RotTR denken, da hatten einige nicht mitbekommen das es nach Purhair > OFF > ON > .... Auch noch ein "SehrHoch" noch gab.
Our teams are working hard to complete the final push required here though, and we expect to release DX12 support on the week of September 5th!
https://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/930377969893113169
Wären ja dann nur noch ca. 2 Wochen drauf,
ich hatte schon Angst die warten bis Microsoft ihr Shader Model 6 in ihr Win10 schreibt.
Rockhount
2016-08-18, 14:36:37
Aktuell für 29.99€ als Preorder bei off. Reseller GMG (https://www.greenmangaming.com/games/deus-ex-mankind-divided/)
Aktuell für 29.99€ als Preorder bei off. Reseller GMG (https://www.greenmangaming.com/games/deus-ex-mankind-divided/)
Das ist ja schon fast kriminell.
Rockhount
2016-08-18, 14:47:07
Das ist ja schon fast kriminell.
Ich denke mal, dass denen aktuell die Düse bzgl der Sales geht.
Da dürfte der Baum brennen. Die letzte Verschiebung dürfte absolut zähneknirschend erfolgt sein und das Spiel könnte in einem nicht "optimalen" Zustand zu Release sein. Imo war diese Verzögerung nicht geplant, vermarktet wurde das Spiel zum eigentlich früheren Releasezeitpunkt, weshalb gefühlt aktuell kaum Coverage zum Spiel zu sehen ist. Es verläuft alles recht ruhig für ein Spiel dieser Art, der aktuelle Preis des Spiels für Vorbesteller spricht auch eine deutliche Sprache
Mephisto
2016-08-18, 14:56:13
Ich denke mal, dass denen aktuell die Düse bzgl der Sales geht.Wem? GMG?
Ich denke mal, dass denen aktuell die Düse bzgl der Sales geht.
Da dürfte der Baum brennen. Die letzte Verschiebung dürfte absolut zähneknirschend erfolgt sein und das Spiel könnte in einem nicht "optimalen" Zustand zu Release sein. Imo war diese Verzögerung nicht geplant, vermarktet wurde das Spiel zum eigentlich früheren Releasezeitpunkt, weshalb gefühlt aktuell kaum Coverage zum Spiel zu sehen ist. Es verläuft alles recht ruhig für ein Spiel dieser Art, der aktuelle Preis des Spiels für Vorbesteller spricht auch eine deutliche Sprache
Ach komm. Der Preis stand schon lange fest, vor einigen Wochen kam dann noch die Ankündigung, dass es den Brawl-Modus zusätzlich geben wird. Die Previews waren positiv und auf Steam ist es seit Tagen auf den vorderen Plätzen, obwohl es erst nächste Woche erscheint und NMS dazwischenkam.
Das Review-Embargo fällt übrigens schon morgen, dann gibt es Coverage und das hätten sie auch nicht erlaubt, wenn sie sich nicht sicher wären, dass es gut ankommen würde.
Rockhount
2016-08-18, 15:32:48
Ach komm. Der Preis stand schon lange fest, vor einigen Wochen kam dann noch die Ankündigung, dass es den Brawl-Modus zusätzlich geben wird. Die Previews waren positiv und auf Steam ist es seit Tagen auf den vorderen Plätzen, obwohl es erst nächste Woche erscheint und NMS dazwischenkam.
Das Review-Embargo fällt übrigens schon morgen, dann gibt es Coverage und das hätten sie auch nicht erlaubt, wenn sie sich nicht sicher wären, dass es gut ankommen würde.
29.99€ standen imo noch nicht lange fest und sind imo rel. einzigartig für ein AAA Projekt in den letzten 2-3 Jahren. Insofern ist das nicht alles so klar und selbstverständlich.
Aber ja, ist viel Kaffeesatzleserei und mit dem Reviewembargo hast du sicherlich einen validen Punkt...wir werden sehen.
Pessimistisch gesehen könnte man auch sagen, dass ein lockeres Embargo weniger schädlich wäre (auch bei schlechten Reviews) als ein striktes Embargo bis kurz vor/nach Release (bei egal welcher Wertung)
€: Was mir grad noch einfällt: Vielleicht hat auch der Denuvo Crack Anteil an der Preissenkung, betrifft ja nur PC ?!
Kartenlehrling
2016-08-18, 16:18:09
Das riecht leider nach Keys die eigentlich einem OEM Produkt beigelegt werden sollte,
die Delux Edition koste bei diesem Englischen Keyanbieter weiter 72€ anstelle von 80€?
dildo4u
2016-08-18, 16:20:32
Hier gibt's die Deluxe für 61€.
http://www.cdkeys.com/pc/games/deus-ex-mankind-divided-digital-deluxe-edition-pc-cd-key-steam
29.99€ standen imo noch nicht lange fest und sind imo rel. einzigartig für ein AAA Projekt in den letzten 2-3 Jahren. Insofern ist das nicht alles so klar und selbstverständlich.
Ah sorry, dachte du meintest den normalen Vorbestellerpreis von 49,99€ im Vergleich zu den mittlerweile üblichen 59,99€ für AAA Titel. 29,99€ ist natürlich nicht normal, aber auch nur ein kurzer Flashsale.
Was Denuvo angeht... keine Ahnung, ich glaube aber dass sie da Anpassungen vorgenommen haben und das Spiel erstmal wieder sicher ist.
Kartenlehrling
2016-08-18, 16:28:15
bei mmoga.de wo ich eigentlich auch immer einkaufe koste die DayOne Version auch nur 37€ + 28€ für den Season Pass.
BlacKi
2016-08-18, 16:36:28
Ah sorry, dachte du meintest den normalen Vorbestellerpreis von 49,99€ im Vergleich zu den mittlerweile üblichen 59,99€ für AAA Titel. 29,99€ ist natürlich nicht normal, aber auch nur ein kurzer Flashsale.
Was Denuvo angeht... keine Ahnung, ich glaube aber dass sie da Anpassungen vorgenommen haben und das Spiel erstmal wieder sicher ist.
ich beobachte den vorverkaufs preis schon länger. man konnte schon seit 4-6 monaten den key für 34€ kaufen.
Rockhount
2016-08-18, 16:41:04
ich beobachte den vorverkaufs preis schon länger. man konnte schon seit 4-6 monaten den key für 34€ kaufen.
Aber nicht bei offiziellen Resellern schätze ich mal
BlacKi
2016-08-18, 16:53:00
Aber nicht bei offiziellen Resellern schätze ich mal
zumindest nicht von spielern, diese verkäufer eben. https://www.kinguin.net/de/category/17679/deus-ex-mankind-divided-steam-cd-key/
Rockhount
2016-08-18, 17:22:10
Also Grauzone, das besondere an den 29.99 ist ja eben, dass es 100% legale keys sind
sapito
2016-08-18, 19:15:13
hmm, hier will man 37,57€
hmm, hier will man 37,57€
Flashsale ist wohl vorbei, trotzdem noch ein guter Deal.
dargo
2016-08-18, 19:18:30
hmm, hier will man 37,57€
Du bist zu langsam. ;)
Ansonsten...
http://www.cdkeys.com/pc/games/deus-ex-mankind-divided-pc-steam?mw_aref=8023ef0aa94165947417b567beee956d&utm_source=keyforsteam.de&utm_medium=referral&utm_campaign=keyforsteam
Edit:
Scheiß drauf... habe jetzt auch zugeschlagen. Normalerweise bin ich kein Freund von Releasekäufen. Der Preis ist aber fair und ich bin vorallem auch auf DX12 gespannt, auch wenns noch 2 Wochen dauert. Zudem passt das Genre.
Lurtz
2016-08-18, 19:44:53
Flashsale ist wohl vorbei, trotzdem noch ein guter Deal.
War ein Preisfehler.
Iceman346
2016-08-18, 20:00:43
Preis ist hochgegangen, war tatsächlich vorhin 30€, habs dafür gekauft.
Kartenlehrling
2016-08-18, 20:05:41
Gamestar:
"Wir werden den Test zu Deus Ex: Mankind Divided am 19.8. veröffentlichen und
die PC-Version ab 19 Uhr im Live-Stream auf GameStar Twitch zeigen."
BlacKi
2016-08-18, 21:17:37
Gamestar:
"Wir werden den Test zu Deus Ex: Mankind Divided am 19.8. veröffentlichen und
die PC-Version ab 19 Uhr im Live-Stream auf GameStar Twitch zeigen."
benchmarks sind interessant, aber spielen will ich schon selber^^
Robspassion
2016-08-19, 09:50:50
Kein DX12 zum Launch:
https://www.computerbase.de/2016-08/deus-ex-mankind-divided-directx-12-unterstuetzung-kommt-spaeter/
4Fighting
2016-08-19, 09:55:38
review von ign DE war bereits abrufbar
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:RoA6cSykNCAJ:de.ign.com/deus-ex-mankind-divided/115785/review/review-zu-deus-ex-mankind-divided-das-spielt-mit-eurer-erwar+&cd=4&hl=de&ct=clnk&gl=de&client=firefox-b
Kartenlehrling
2016-08-19, 10:09:46
-enttäuschende Hauptstory
Erinnert mich an RotTR, die Story konnte die Spannung vom "ersten" Tombraider2013 nicht erreichen, auch wenn schon im TR der Endgegner eine Enttäuschung war.
Vielleicht Werte der 30€ teuere "Season Pass" noch was auf.
grizu
2016-08-19, 10:18:16
Erinnert mich an RotTR, die Story konnte die Spannung vom "ersten" Tombraider2013 nicht erreichen, auch wenn schon im TR der Endgegner eine Enttäuschung war.
Die Tomb Raider Serie lebt nicht von Endbossen
Dark198th
2016-08-19, 10:24:10
review von ign DE war bereits abrufbar
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:RoA6cSykNCAJ:de.ign.com/deus-ex-mankind-divided/115785/review/review-zu-deus-ex-mankind-divided-das-spielt-mit-eurer-erwar+&cd=4&hl=de&ct=clnk&gl=de&client=firefox-b
Leider nicht mehr abrufbar. Was stand denn genau drinne?
Habe gestern die erste Mission gespielt, mir hat es bisher gefallen. Denke, werde am WE ordentlich suchten. Habe es mir für die PS4 geholt, fand schon HR damals auf dem PC extrem nervig wegen der ganzen Ruckler. Wurde zwar später gepatched, im DC waren die Ruckler dann aber wieder da.
Bukowski
2016-08-19, 10:29:25
Ich kann es noch abrufen. Da steht, dass die Story nicht ganz auf Witcher Niveau ist, dass Game ansonsten aber ne Granate ist! =)
Robspassion
2016-08-19, 14:04:01
Leider nicht mehr abrufbar. Was stand denn genau drinne?
Habe gestern die erste Mission gespielt, mir hat es bisher gefallen. Denke, werde am WE ordentlich suchten. Habe es mir für die PS4 geholt, fand schon HR damals auf dem PC extrem nervig wegen der ganzen Ruckler. Wurde zwar später gepatched, im DC waren die Ruckler dann aber wieder da.
Ich hatte auch viele Ruckler beim Directors Cut aber es gab einen Fix:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Deus_Ex:_Human_Revolution#Camera_stuttering_.28stuttering_while_moving_and_looki ng_around_at_the_same_time.29
yhIVJdp4u48
Pre-purchase Deus Ex: Mankind Divided, get our Adam Jensen Announcer Pack for Dota 2! (https://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/930377969897760246)
Steam
Preload startet heute um 18 Uhr!
JaniC
2016-08-19, 15:19:16
Ich will das Spiel ja auch spielen, aber warum genau bestellt ihr nochmal vor? Habt ihr Angst, dass ihr keine Packung mehr abgekommt? Moment mal, es ist digital verbreitet, jeder bekommt was ab. Endlose Kopien!
Es ist nicht wie früher, als ich bei Diablo II Launch und Black & White Launch die Schule geschwänzt habe und um 9:00 vor dem provinziellen Karstadt stand bis die Tür aufgeschlossen wurde und dann die Rolltreppe hochgewatzt bin mit 5 anderen Idioten, um dann eine der ca. 100 Schachteln abzugreifen.
Was genau ist also das Problem, einfach ein paar Stunden (im worst case Tage) zu warten, um Foren, YouTube/Twitch und zur Not eben auch IGN (facepalm) für Impressionen abzuwarten?
Ich verstehe die Logik einfach nicht.
Wer jetzt Preload als Argument bringt... bitte. Wenn das das Argument ist, auf Risiko 40-60€ auszugeben, damit man 2-3 Stunden eher zocken kann..
Und das zweite Argument sind dann Preorderboni.. wer das gut heisst, der freut sich auch über 10% mehr Inhalt GRATIS Angebote.
Ich will das Spiel ja auch spielen, aber warum genau bestellt ihr nochmal vor?
Weil es oftmals günstiger ist.
Ich habe es vor 2 Tagen bei greenmangaming.com für 29,99 Euro bestellt. Inzwischen kostet es wieder 37,57 €.
Alternativ kann man 6-12 Monate warten, dann bekommt man es auch zum halben Preis mit allen Patches.
Ich mache es mal so und mal so...
(Bei Steam geht man übrigens gar kein Risiko ein, da man das Spiel, mit bis zu 2 Spielstunden testen, zurück geben kann. Habe ich so bei No Man's Sky gemacht.)
dildo4u
2016-08-19, 15:31:06
Review's sind da:
http://opencritic.com/game/1812/deus-ex-mankind-divided
Grafik Optionen:
https://youtu.be/02uxM3vyClY
JaniC
2016-08-19, 15:39:26
https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/19/deus-ex-mankind-divided-pc-review/
Mankind Divided is a new version of one of my favourite games of all time and free from the execution problems that hampered that last iteration. The levels are bigger and prettier. There are no dumb boss fights. It gives you slightly more agency over its story. The new abilities are nice, even if they don’t dramatically alter the flow of the game. There still aren’t that many games like Deus Ex around and Deus Ex: Mankind Divided is an excellent game like Deus Ex.
Reicht, kauf ich. War eh klar ;)
Rest des Reviews nicht gelesen, will mir so wenig wie möglich spoilern. Aber der letzte Absatz ist bei RPS immer sowas wie eine Zusammenfassung. Und die ist durchweg positiv.
/edit: PC Gamer:
A beautiful, smartly designed game set in a gorgeous futuristic city, but with a story that doesn’t quite do it justice.
Aber ansonsten sind ja auch fast alle Reviews unter dem opencritic Link von dildo (http://opencritic.com/game/1812/deus-ex-mankind-divided) abrufbar.
dargo
2016-08-19, 15:44:11
Ich will das Spiel ja auch spielen, aber warum genau bestellt ihr nochmal vor?
Weil die Preise direkt nach Release in der Regel etwas anziehen.
Ich verstehe die Logik einfach nicht.
Wer jetzt Preload als Argument bringt... bitte. Wenn das das Argument ist, auf Risiko 40-60€ auszugeben, damit man 2-3 Stunden eher zocken kann..
Nö... es sind knapp 30€.
JaniC
2016-08-19, 15:47:06
Es waren jetzt in diesem Fall 29,99 wegen Preisfehler. DOOM habe ich einen Tag nach Release, als klar war, dass es fett ist, für 35,99€ gekauft. Gleicher Preis, für den man jetzt Deus Ex bekommt. Selbst wenn es kein Preisfehler war: 6€ Differenz.
Aber gut, wer mit "Nö..." antwortet will sowieso nicht wirklich argumentieren.
Motto sollte jetzt auch sein: Augmentieren statt Argumentieren!
Bada bing! :D
dargo
2016-08-19, 15:52:20
Grafik Optionen:
https://youtu.be/02uxM3vyClY
Urgh... 29fps mit einer GTX980TI @Ultra. X-D Ich hoffe, dass auf Radeons die DX12 Performance noch einiges anzieht. Wobei ich hier schon mit der Lupe den Unterschied zwischen Ultra und High suchen muss. Ja selbst zwischen Medium und Ultra. Was haben die da wieder eingebaut um so stark die Frames runterzudrücken? :freak:
Es waren jetzt in diesem Fall 29,99 wegen Preisfehler. DOOM habe ich einen Tag nach Release, als klar war, dass es fett ist, für 35,99€ gekauft. Gleicher Preis, für den man jetzt Deus Ex bekommt. Selbst wenn es kein Preisfehler war: 6€ Differenz.
Aber gut, wer mit "Nö..." antwortet will sowieso nicht wirklich argumentieren.
Motto sollte jetzt auch sein: Augmentieren statt Argumentieren!
Bada bing! :D
:rolleyes:
http://www.cdkeys.com/pc/games/deus-ex-mankind-divided-pc-steam?mw_aref=8023ef0aa94165947417b567beee956d&utm_source=keyforsteam.de&utm_medium=referral&utm_campaign=keyforsteam
Gestern waren es noch 1€ weniger, der Preis zieht also schon langsam an. Vielleicht mal den eigenen Einkaufshorizont erweitern.
Edit:
Alter... das ist einfach nur krank. X-D
57072 57073
dildo4u
2016-08-19, 15:56:45
Urgh... 29fps mit einer GTX980TI @Ultra. X-D Ich hoffe, dass auf Radeons die DX12 Performance noch einiges anzieht. Wobei ich hier schon mit der Lupe den Unterschied zwischen Ultra und High suchen muss. Ja selbst zwischen Medium und Ultra. Was haben die da wieder eingebaut um so stark die Frames runterzudrücken? :freak:
MSAA:
https://abload.de/img/importantthingsnhs2k.png
Ich will das Spiel ja auch spielen, aber warum genau bestellt ihr nochmal vor? Habt ihr Angst, dass ihr keine Packung mehr abgekommt? Moment mal, es ist digital verbreitet, jeder bekommt was ab. Endlose Kopien!
Es ist nicht wie früher, als ich bei Diablo II Launch und Black & White Launch die Schule geschwänzt habe und um 9:00 vor dem provinziellen Karstadt stand bis die Tür aufgeschlossen wurde und dann die Rolltreppe hochgewatzt bin mit 5 anderen Idioten, um dann eine der ca. 100 Schachteln abzugreifen.
Was genau ist also das Problem, einfach ein paar Stunden (im worst case Tage) zu warten, um Foren, YouTube/Twitch und zur Not eben auch IGN (facepalm) für Impressionen abzuwarten?
Ich verstehe die Logik einfach nicht.
Wer jetzt Preload als Argument bringt... bitte. Wenn das das Argument ist, auf Risiko 40-60€ auszugeben, damit man 2-3 Stunden eher zocken kann..
Und das zweite Argument sind dann Preorderboni.. wer das gut heisst, der freut sich auch über 10% mehr Inhalt GRATIS Angebote.
1) Preload
2) Preorder-Boni
3) es besteht kein wirkliches Risiko, dank Steam Refunds
Normalerweise bin ich ganz deiner Meinung, aber es gibt so einige Titel, da weiß ich sowieso, dass ich sie mir holen werde, egal wie die Reviews ausfallen oder ob es in den ersten Tagen technische Probleme gibt.
Wenn Valve jetzt Half-Life 3 auf Steam stellen würde für den Herbst, glaubst du, es interessiert irgendwen, was die Reviews und YouTuber zu dem Titel zu sagen haben bevor sie zuschlagen? :D
Reviews sehen gut aus. Jedenfalls außer, dass die Main Story nicht ganz so toll sein soll bzw. das Ende unbefriedigend. Kein Thema, da das Setting fasziniert und das Gameplay passt. Den Rest können dann DLCs eventuell erledigen.
Was die Performance angeht: Day1 Update & Treiber abwarten, vorher ist das doch alles uninteressant.
JaniC
2016-08-19, 16:04:21
@dargo: Da sind schon deutliche Unterschiede zw. High und Ultra. Die Schatten der kaputten Gitterwand rechts, der Schatten auf der Blechdose unten rechts, die Nieten in der Wand ganz rechts werfen Schatten, .. aber der Frameeinbruch ist krass. Mehr ist schwer zu erkennen bei dem Briefmarkenformat ;)
Game Ready abwarten.
dargo
2016-08-19, 16:05:36
Was die Performance angeht: Day1 Update & Treiber abwarten, vorher ist das doch alles uninteressant.
Ich werde eh erst mit DX12 anfangen, aber danke für den Hinweis. Diese mittlerweile üblichen Day1 Patches hatte ich völlig vergessen. Bin in der Regel kein Releasekäufer. :D
dildo4u
2016-08-19, 16:05:43
@dargo: Da sind schon deutliche Unterschiede zw. High und Ultra. Die Schatten der kaputten Gitterwand rechts, der Schatten auf der Blechdose unten rechts, die Nieten in der Wand ganz rechts werfen Schatten, .. aber der Frameeinbruch ist krass. Mehr ist schwer zu erkennen bei dem Briefmarkenformat ;)
Game Ready abwarten.
Der Gameready Treiber ist schon draußen es kackt so massiv ab weil Ultra 4XMSAA einstellt.
dargo
2016-08-19, 16:08:09
@dargo: Da sind schon deutliche Unterschiede zw. High und Ultra. Die Schatten der kaputten Gitterwand rechts, der Schatten auf der Blechdose unten rechts, die Nieten in der Wand ganz rechts werfen Schatten, .. aber der Frameeinbruch ist krass. Mehr ist schwer zu erkennen bei dem Briefmarkenformat ;)
Ganz ehrlich... das agressive LoD ist mir direkt ins Auge gefallen. Aber der Rest? Das merkst du Ingame kaum. Gut... die Aufnahme ist natürlich etwas zu klein. Ich habe mit Absicht kein Vollbild bei der YT-Grütze genommen.
dargo
2016-08-19, 16:14:12
Der Gameready Treiber ist schon draußen es kackt so massiv ab weil Ultra 4XMSAA einstellt.
Ich glaube nicht, dass es nur an MSAA liegt. Der Performancedrop von 4xMSAA auf 2xMSAA ist viel zu groß. Die richtigen Fresser vermute ich eher bei Shadows, LoD, AO, Volumetric Lighting und Screenspace Reflections @Max. Und wozu eigentlich MSAA wenn es temporales AA gibt?
JaniC
2016-08-19, 16:21:30
Kann man denn innerhalb der Presets noch rumstellen?
Finde die optischen Unterschiede schon gravierend. High geht schon klar, aber Ultra wirkt irgendwie schärfer. Und 4xAA muss auf der blöden 24" 1080p Fliegengittermonitormühle schon sein.
Das Spiel scheint ja nach einer 1080 zu schreien.
Wir reden doch von Full HD hier, oder? Wird in dem Video nicht genannt, afaik.
dargo
2016-08-19, 16:22:38
Kann man denn innerhalb der Presets noch rumstellen?
Ja, natürlich. Zuerst werden die großen Fresser ausfindig gemacht und angepasst. :) So mindestens 45-48fps @1440p und Freesync brauche ich schon. Zur "Not" geht auch 2560x1080, schauen wir mal.
JaniC
2016-08-19, 16:27:23
Das LOD (wenn man es im Bezug auf Lighting so nennen kann überhaupt) ist wirklich aggressiv, schaut mal hier auf den Hintergrund.
Bei Ultra wird der Hintergrund noch korrekt beleuchtet, bei High scheint die "Lichtung" einfach mit dem Licht von näher dran berechnet zu werden. Wie das wohl in Bewegung aussieht, wenn man sich annähert?
Alternative: Da flackert ein Licht. Aber glaube ich nicht, da auf Medium und Low auch keine solche Beleuchtung wie auf Ultra zu erkennen ist.
Happy tweaking, ich komm erst Anfang September zum Zocken :/
Kartenlehrling
2016-08-19, 16:30:15
Ich bin zb. jemand der die unscharfen Schattenränder lieber hat und vorzieht,
als die korrekten Fahrradspeichen die das Ultra präsentiert.
JaniC
2016-08-19, 16:38:41
http://www.geforce.com/whats-new/guides
Glaube, die Chancen stehen nicht schlecht, dass nvidia vielleicht einen großen Guide raushaut, oder?
Ist ja ein großer AAA Titel. Und für DX:HR gab es damals auch einen (http://www.geforce.com/whats-new/guides/deus-ex-human-revolution-tweak-guide#1).
PS: Bin auch eher Fan von nicht ganz so kantigen Schatten, macht das Bild in manchen Fällen zu unruhig, imho. Kommt aber auch die Engine, Glättung etc. an.
Dark198th
2016-08-19, 16:52:00
Kann man denn innerhalb der Presets noch rumstellen?
Finde die optischen Unterschiede schon gravierend. High geht schon klar, aber Ultra wirkt irgendwie schärfer. Und 4xAA muss auf der blöden 24" 1080p Fliegengittermonitormühle schon sein.
Das Spiel scheint ja nach einer 1080 zu schreien.
Wir reden doch von Full HD hier, oder? Wird in dem Video nicht genannt, afaik.
Da ich ja noch immer meine GTX670 im System habe und darauf warte, dass GTX1060 und RX480 endlich mal flächendeckend verfügbar werden, würde ich sagen, dass ich mit der PS4 Version nichts falsch gemacht habe, zumal ich schon seit gestern zocken kann.
Konsolen vs. PC
https://www.youtube.com/watch?v=uEJ3NusV09Y
Ja man sieht kleine Unterschiede,, aber sorry, damit kann ich gut leben. Läuft bisher absolut sauber auf der PS4
Ich glaube nicht, dass es nur an MSAA liegt. Der Performancedrop von 4xMSAA auf 2xMSAA ist viel zu groß. Die richtigen Fresser vermute ich eher bei Shadows, LoD, AO, Volumetric Lighting und Screenspace Reflections @Max. Und wozu eigentlich MSAA wenn es temporales AA gibt? Mann kann ja auch bei nvidia Karten MFAA einschalten, somit hat man quasi MSAAx4 bei nur eingestelltem MSAAx2.
ich auch
2016-08-19, 16:56:43
Deus Ex: Mankind Divided Test (PC) Das Gegenteil von Human Revolution
http://www.gamestar.de/spiele/deus-ex-mankind-divided/test/deus_ex_mankind_divided,52180,3301140.html
aufkrawall
2016-08-19, 16:57:25
PS: Bin auch eher Fan von nicht ganz so kantigen Schatten, macht das Bild in manchen Fällen zu unruhig, imho. Kommt aber auch die Engine, Glättung etc. an.
Filterung. :)
CHS/PCSS ist natürlich prinzipiell immer korrekter als immer gleich softe/harte Schatten. In der Natur werden Schatten mit steigender Entfernung zwischen Objekt und Schatten nun mal zunehmend softer.
Kann die Cryengine afair schon seit Crysis 3 oder noch länger. Ansehnliche Resultate sollten also eigentlich auch bei moderaten Leistungskosten drin sein.
Dark198th
2016-08-19, 17:03:22
4Players gibt auch 85% schreibt aber bei den Contras:
Schwache Technik: Rechner über empfohlenen Systemvoraussetzungen stellt stotterndes Bild dar Einstellungen erst zwei Stufen niedriger meistens flüssig
captain_drink
2016-08-19, 17:11:10
Der Einbruch auf Ultra liegt sicher an den Gameworks-Effekten. Ups, ist ja ein AMD-Titel...
gnomi
2016-08-19, 17:12:54
Wahrscheinlich wieder unbedeutende Qualitätsunterschiede nach ganz oben hin. Eindrucksvoll ist was anderes, weil es eben auch ansonsten stark und über Konsolen Niveau ist.
Das war zuletzt alles schon extrem oft zu sehen und damit sollen imho eben High End GPU's deutlich über 500 Euro besser an die Kundschaft gebracht werden.
Fehlender DX 12 Support ist auch keine Überraschung. Hier verzögert sich alles merklich.
Ich warte auf den ersten, zweiten Patch dann wird es gekauft.
Troyan
2016-08-19, 17:26:56
Als nVidia-User sollte man warten, ob ein möglicher Day-One Patch Besserungen bringen wird. Die Leistung scheint ziemlich grottig zu sein:
More worrisome is the fact that we’ve experienced some fairly major—though not show-stopping—technical problems with the game as it stands.
Both my colleague Brad Chacos and I have spent time with the game the last few days and performance is nowhere near what I’d expect. I’m running the game on a GeForce GTX 980 Ti, Brad on an overclocked EVGA GTX 1080 FTW. My PC fluctuates between 30 to 50 frames per second at 1080p resolution on a mix of High/Very High settings (not even Ultra) depending on whether I’m indoors or outdoors. Brad says the GTX 1080 hits a steady 60 at 1080p, but the in-game benchmark only reached 46 frames per second at 1440p. To quote his email: “That ain’t right. I’d expect that at 4K.” Add to that frequent crashes at startup on Brad’s end and well...
http://www.pcworld.com/article/3109519/software/deus-ex-mankind-divided-review-impressions-human-evolution.html
dildo4u
2016-08-19, 17:29:45
Das muss nicht unbedingt am PC Port sondern kann auch an der Engine liegen,das Game sieht auf der PS4 ziemlich grottig aus.
http://www.pcgames.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=134402
dargo
2016-08-19, 17:32:45
Der Einbruch auf Ultra liegt sicher an den Gameworks-Effekten. Ups, ist ja ein AMD-Titel...
Über die Performance der Radeons wissen wir noch nichts. :P
Läuft gut auf Radeons. Und schluckt reichlich Speicher. Schaut nachher mal auf PCGH.de vorbei oder wartet, bis ich den Artikel (work in progress) hier reinspamme. :D
MfG,
Raff
BlacKi
2016-08-19, 17:43:17
Das muss nicht unbedingt am PC Port sondern kann auch an der Engine liegen,das Game sieht auf der PS4 ziemlich grottig aus.
http://www.pcgames.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=134402
im utube video konnte ich wenig unterschiede festellen, aber der slider ist echt heftig!
Läuft gut auf Radeons. Und schluckt reichlich Speicher. Schaut nachher mal auf PCGH.de vorbei oder wartet, bis ich den Artikel (work in progress) hier reinspamme. :D
MfG,
Raff
danke, ich freu mich drauf!
jay.gee
2016-08-19, 17:50:35
Läuft gut auf Radeons. Und schluckt reichlich Speicher. Schaut nachher mal auf PCGH.de vorbei oder wartet, bis ich den Artikel (work in progress) hier reinspamme. :D
MfG,
Raff
Wahrscheinlich mal wieder die ersten News, die man weltweit ergattern kann, was 21:9 angeht? ;)
Bukowski
2016-08-19, 18:21:55
Läuft gut auf Radeons. Und schluckt reichlich Speicher. Schaut nachher mal auf PCGH.de vorbei oder wartet, bis ich den Artikel (work in progress) hier reinspamme. :D
MfG,
Raff
Könnt ihr eigentlich auch TripleScreen testen? In erster Linie würde mich da interessieren, ob das UI/HUD richtig zentriert und nicht über 3 Monitore verzerrt wird, was eigentlich immer das Hauptproblem ist.
Kartenlehrling
2016-08-19, 18:41:51
Also AMD wirbt aufjedenfall damit.
Deus Ex: Mankind Divided™
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society.
Technologies:
DirectX® 12
DX12 Async Compute
AMD FreeSync™
AMD Eyefinity
VSR
TressFX Hair
http://www.amd.com/en-gb/innovations/software-technologies/technologies-gaming
dargo
2016-08-19, 18:42:36
Läuft gut auf Radeons. Und schluckt reichlich Speicher.
Mit 8GB kannst du mich damit nicht schocken. :tongue: Na dann bin ich mal gespannt was du unter gut verstehst. :)
Godmode
2016-08-19, 19:07:07
Ich checks nicht, spielt ihr schon, oder was? Das spiel kommt doch erst am 23.8? :confused:
dildo4u
2016-08-19, 19:08:32
Tester konnten die PC Version schon antesten,daher können verschiedene Seiten was zur Performance sagen.
Wie Raff sagt es frisst massiv Vram Crossfire skaliert aber Fury X wird durch die 4GB abgewürgt.
http://abload.de/img/dem_3840_113su1p.png
Godmode
2016-08-19, 19:46:50
Ok, ich hab schon gewundert.
Vielleicht hat eine 12 GB Karte hier mal einen Vorteil?
Kartenlehrling
2016-08-19, 19:47:15
Die DX12 Werte sind ja noch schlechter als bei RotTR.
dildo4u
2016-08-19, 19:49:20
Die DX12 Werte sind ja noch schlechter als bei RotTR.
Deshalb kommt es nicht zum Launch es ist nicht final,vermutlich ist es bei der Version die am 23.8 für alle kommt nicht anwählbar.
Kartenlehrling
2016-08-19, 19:56:19
Gefühl fehlen mir der 1440p/HighQuality 20-30fps, 30-40fps bei einer ten70 oder R9nano sind einfach zu wenig.
dildo4u
2016-08-19, 20:24:07
PCGH Benches wie ich vermutet hatte DX12 wurde rausgepatcht.
http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/
Ex3cut3r
2016-08-19, 20:29:37
DX12 :rolleyes: Lächerlich bis jetzt. Wird wohl genauso ein Schicksal wie DX10 erleiden.
Kartenlehrling
2016-08-19, 20:34:47
Dann muss man sich wirklich fragen was das für ein DeusEx gewesen wär was sie uns vor 6 Monaten zum Release präsentieren wollten.
dildo4u
2016-08-19, 20:39:31
DX12 :rolleyes: Lächerlich bis jetzt. Wird wohl genauso ein Schicksal wie DX10 erleiden.
DX12 kann imo nie der Killer werden auch nicht für AMD dafür ist der DX11 Treiber dann doch gut genug,Doom sticht raus weil Open GL auf AMD absolut grottig lief.
dargo
2016-08-19, 20:39:42
Pre-Alpha. :D
Weckt mich sobald DX12 und einige Patches kommen.
Könnt ihr eigentlich auch TripleScreen testen? In erster Linie würde mich da interessieren, ob das UI/HUD richtig zentriert und nicht über 3 Monitore verzerrt wird, was eigentlich immer das Hauptproblem ist.
Das Thema Triple-LCD behandelt PCGH nur in sporadischen Specials, für regelmäßige Abhandlungen ist die Geschichte zu "nischig" (die Monitore werden einzeln dringender verteilt benötigt). Sorry!
MfG,
Raff
dildo4u
2016-08-19, 20:45:43
Schätze mal DX12 sollte der 390 kaum helfen,die Kackt gegenüber der 480 ab vermutlich weil es Tesselation nutzt?
http://abload.de/img/deus-ex-mankind-dividbkuxk.png
Das ist nur wenig und selektive Tessellation; Vieles wird mithilfe von Parallax Occlusion Mapping realisiert (u. a. die Pflastersteine in Prag). Ist ja kein Nvidia-Spiel. :D Die R9 390 schlägt sich bei der PCGH-Szene doch gut gegen die ordentlich übertaktete RX 480.
MfG,
Raff
Linmoum
2016-08-19, 20:48:22
Habt ihr schon 'ne 1060 3GB zum testen? :tongue:
dildo4u
2016-08-19, 20:48:49
Stimmt hab den OC vergessen,bei eurem Benchparkur ist die 480 sonst so viel langsamer.
Habt ihr schon 'ne 1060 3GB zum testen? :tongue:
Ab Montag. ;) Die wird da gewiss nicht gut aussehen. Auch nicht in ROTTR. Oder Mirror's Edge. Oder Hitman. Oder ... :ugly:
MfG,
Raff
dargo
2016-08-19, 20:56:55
Das ist nur wenig und selektive Tessellation; Vieles wird mithilfe von Parallax Occlusion Mapping realisiert (u. a. die Pflastersteine in Prag). Ist ja kein Nvidia-Spiel. :D
So ist es... wäre ziemlich schräg wenn ein AMD-Spiel mit hohen Tessfaktoren um sich schmeißen würde. :D Trotzdem ist die Performance mies @1440p. Da fehlen mir locker 50% Leistung. Naja... mal die Patches + Treiber + DX12 samt AC abwarten. Vielleicht klappts ja. Kannst du schon sagen welche einzelne Optionen am stärksten Leistung fressen, außer MSAA?
Ab Montag. ;) Die wird da gewiss nicht gut aussehen. Auch nicht in ROTTR. Oder Mirror's Edge. Oder Hitman. Oder ... :ugly:
Ist die dann für E-Sports? :D
Schnoesel
2016-08-19, 21:16:37
Also so wird das nix. Werde ich wohl auf Zen/Vega verschieben müssen. Naja habs ja net eilig aber dass das Ding gleich so viel Speicher will und nicht mal 1440p drin sind erstaunt mich dann schon.
dildo4u
2016-08-19, 21:20:23
Der Unterschied zwischen High und Ultra scheint nicht so dramatisch,das man jetzt deswegen das zocken verschieben müsste.
https://youtu.be/02uxM3vyClY
Ex3cut3r
2016-08-19, 21:22:45
Mich interessiert da Game nicht sonderlich, sieht durchschnittlich aus, Seriously Braun Filter noch 2016? Und das Gameplay lässt mich auch kalt.
Kartenlehrling
2016-08-19, 21:26:07
Trotz der Story Problem,
das einige Tester anprangern ist die Bewertung recht gut, also ca. 85%.
Bleib für uns nun die Technische Mängel....
http://www.areagames.de/games/deus-ex-mankind-divided/news/review-round-up-zu-deus-ex-mankind-divided-141921/
Review Round Up zu Deus Ex: Mankind Divided
Troyan
2016-08-19, 21:29:25
Die Bewertungen sagen doch nichts aus. Rise of the Tomb Raider wurde auch sehr hoch bewertet. Am Ende ist das Spiel mittelmaß.
mdf/markus
2016-08-19, 21:32:08
Der Unterschied zwischen High und Ultra scheint nicht so dramatisch,das man jetzt deswegen das zocken verschieben müsste.
https://youtu.be/02uxM3vyClY
Sehe ich genauso.
Kann sein, dass ich mit den Jahren genügsamer geworden bin, was Technik angeht. Aber ich fahre schon seit längerer Zeit damit sehr gut, dass ich mir nicht den Spaß und die Freude an der Sache versauen lasse, weil ich ein Spiel "nur auf High" genießen darf.
Da sind mir mittlerweile andere Faktoren deutlich wichtiger.
jay.gee
2016-08-19, 21:36:49
@Raff
Sieht es gestreckt@21:9 schlimm aus, oft lässt sich das mit dem FoV-Slider ja etwas kaschieren?! Wobei ich davon ausgehe, dass sich das Problem recht schnell lösen wird.
JaniC
2016-08-19, 21:52:30
markus, da du auch eine 970 hast: Kannst ja mal berichten, wie es auf 1440p / High so läuft; heisst, ob konstante 60fps mit VSync möglich sind. Tearing: No Go, dann lieber weniger Details.
Danke!
mdf/markus
2016-08-19, 22:12:23
markus, da du auch eine 970 hast: Kannst ja mal berichten, wie es auf 1440p / High so läuft; heisst, ob konstante 60fps mit VSync möglich sind. Tearing: No Go, dann lieber weniger Details.
Danke!
Da war ich wohl unklar in meiner Aussage!
Ich selbst bin noch in den Bergen auf Urlaub. Aber in den letzten 2 Stunden habe ich mir unter anderem ein paar Performance Berichte durchgelesen & so wie's aussieht, fressen in Ultra eben das 8xMSAA & die Schatten enorm viel Leistung. Im Neogaf hatte jemand die Detailstufen aufgeschlüsselt & wenn ich es richtig im Kopf hab, waren die wichtigsten Unterschiede von High auf Ultra, dass eine Stufe darunter nur 2xMSAA zum FXAA zugeschalten wird, dass AO nicht auf max sondern nur high ist (was auch immer das bedeutet) und andere Schattendetails verwendet werden.
Optimistisch wie ich an solche Sachen rangehe, vermute ich, dass High auf der alten 970er für 1080p/60 reicht. Für 1440p wage ich mich da keine Vermutungen anstellen, weil ich mich mit den Zeilen ohnehin schon weit genug aus dem Fenster lehne... :D
Zum Thema, die Technik eines Spiels anhand seiner Max Settings zu bewerten - Durante, der uA Lesern der PC Gamer was sagen könnte, hat da mal was feines geschrieben:
Performance at "max" settings, without context and deep understanding what these settings entail, is completely irrelevant for judging the technical quality of a game, and it's highly damaging how often it seems to be used to evaluate the same. I've wanted to make a thread about this for a while, and seeing how there is right now another one on the front page with "max settings" in the title it seems as good a time as ever.
These days, many people seem to judge the "optimization" (a broadly misunderstood term if I ever saw one!) of games on how they run at "max" settings. What does this mean in practise? Let's say I'm porting a game to PC, and I'm trying to decide which options to include. I could easily add the option of rendering shadow depth buffers at 32 bit precision and up to 4096x4096 instead of the 16 bit and 1024² default. But what would this actually cause to happen? Basically, it will improve IQ and image stability, especially at very high resolution. However, let's assume for the sake of argument that it also halves the framerate of my port, when enabled.
In the prevailing simplistic mindset, I just went from a "great, optimized port" to a "piece of shit port showing how my company is disrespectful of PC gamers" merely by adding an option to my game.
I hope everyone can see how fucking insane this is. As a developer aware of this, I basically have 2 options:
Only allow access to higher-end settings via some ini file or other method which is not easily accessible.
Simply don't bother with higher-end settings at all.
The first point wouldn't be too bad, but it seems like the much more rare choice. If the prevailing opinion of my game's technical quality actually goes down by including high-end options, then why bother at all?
Of course, gamers are not to blame for this exclusively. Review sites got into the habit of benchmarking only "max" settings, especially during the latter part of the PS360 generation, simply because GPUs wouldn't be challenged at all in the vast majority of games otherwise.
JaniC
2016-08-19, 23:59:33
Irgendwie dachte ich, das Spiel unlocked heute um 19:00 Uhr.
Aber es wird erst am 23. freigeschaltet. 19:00 Uhr dann oder wann?
Vielleicht werde ich doch vor September schwach..
gnomi
2016-08-20, 09:51:03
Mich würde auch mal interessieren, wann es freigeschaltet wird, oder ob es vielleicht schon geht? =)(Retail Version ging gestern zwar ein, aber die kann man wie üblich wohl wieder tagelang anstarren :wink:)
Lurelein
2016-08-20, 09:59:10
Die Bewertungen sagen doch nichts aus. Rise of the Tomb Raider wurde auch sehr hoch bewertet. Am Ende ist das Spiel mittelmaß.
Für mich nicht. Für mich war es eine 9/10.
Aber das ist halt die Sache mit Bewertungen. Mag ja auf einige zutreffen, aber jeder hat nun mal ein anderes Feeling und Gefühl bei einem Spiel.
Wenn Magazine durchweg 10/10 geben, kann es trotzdem das grottigste Spiel sein, was ich je gespielt habe.
Bei Deus Ex werde ich aber auch noch warten, erst mal muss neue PC Hardware her.
Bukowski
2016-08-20, 10:08:54
Das Thema Triple-LCD behandelt PCGH nur in sporadischen Specials, für regelmäßige Abhandlungen ist die Geschichte zu "nischig" (die Monitore werden einzeln dringender verteilt benötigt). Sorry!
MfG,
Raff
Okay, danke. Werde wahrscheinlich eh erst am Mittwoch frühstens wieder zum zocken kommen. Bis dahin sollte es diesbezüglich ein paar mehr Infos geben...hoffe ich.
VooDoo7mx
2016-08-20, 16:34:21
Hab mich sehr auf das Spiel gefreut, aber wenn es so beschissen läuft, verzichte ich erst mal. Hab mich auf ein schönes UHD/60fps Erlebnis mit meiner Titan X(P) gefreut aber irgendwas was nur blöd vor sich hinruckelt, ist für mich nicht interessant.
Ich frag wo da sinnloserweise dermaßen viel Rechenleistung verpulvert wird. Das Spiel sieht schlechter aus als Witcher 3, hat aber nur halb so viel FPS. Hoffen wir,d ass noch etwas an der PC Version bis zum Release gedreht wird oder ein game ready Treiber kommt, der noch was bringt.
Ich frag wo da sinnloserweise dermaßen viel Rechenleistung verpulvert wird. Das Spiel sieht schlechter aus als Witcher 3, hat aber nur halb so viel FPS. Hoffen wir,d ass noch etwas an der PC Version bis zum Release gedreht wird oder ein game ready Treiber kommt, der noch was bringt.
Tja manche Spiele Schmieden haben halt fantastische Programmierer andere sind halt nicht so fähig. Normal :wink:.
JaniC
2016-08-20, 17:02:58
Hier wird auch spekuliert, dass es was mit dem Global Illumination Setting zu tun hat:
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/4yj131/deus_ex_mankind_divided_benchmarks/
Hatte ja auch schon darauf hingewiesen, bei der Polizistenszene im Hintergrund. Lag ich wohl richtig.
Aber wie das Zitat von Durante, welches markus auf der letzten Seite gepostet hat, schon sagt:
Besser solche "total drüber" Settings drin, die dann erst mit der nächsten Generation laufen, als nicht.
@Raff: Könnt ihr vielleicht auch auf "High" benchen, einfach um das Argument von Durante zu berücksichtigen? Er hat sowas von Recht.
@Voodoo: Auf einer Mischung aus High und Ultra wirst du mit deiner Titan X mit etwas Tweaken schon 60fps@4k hinbekommen. Brauchst ja bei 4k dann wahrscheinlich kein AA z.b. .. abwarten.
Sollte es auf High/1440p mit einer 970 mit 60fps laufen, bin ich zufrieden. Aber vielleicht auch zuviel verlangt, war bei Mordor schon knapp an der Grenze stabil hinzubekommen. Wobei, das war Ultra afair.
Will mir eigentlich demnächst ein 1440p Monitor kaufen, was dann wohl die Folgeinvestition GTX1080 nach sich zieht ;) ... und eigentlich muss auch GSync sein, da man die 144fps auf 1440p sowieso nicht hält.. jemand n Dukatenscheisser im Keller?
Btw, kann jemand russisch?
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/deus-ex-mankind-divided-test-gpu
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Deus_Ex_Mankind_Divided_/test/dem_1920_11_2.png
Meinen die mit "Very High Quality" Ultra? Wahrscheinlich.
Ein Königreich für "High" Benchmarks!
l_hfz7Ess8s
dargo
2016-08-20, 17:10:08
Btw, kann jemand russisch?
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/deus-ex-mankind-divided-test-gpu
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Deus_Ex_Mankind_Divided_/test/dem_1920_11_2.png
Lol... auch wenn ich aktuell von den Ergebnissen noch nicht viel halte liegt die GTX1080 mit SLI sowas von im CPU-Limit. X-D Man vergleiche das mal mit der GTX970. Aber hey... wir brauchen kein DX12. :cool: Die GTX1070 liegt nur 17% vor der RX480. Das könnte noch mit DX12 interessant werden. :D Aber wie gesagt... erstmal paar Patches, Treiber und neue API abwarten.
Troyan
2016-08-20, 17:27:02
Hab mich sehr auf das Spiel gefreut, aber wenn es so beschissen läuft, verzichte ich erst mal. Hab mich auf ein schönes UHD/60fps Erlebnis mit meiner Titan X(P) gefreut aber irgendwas was nur blöd vor sich hinruckelt, ist für mich nicht interessant.
Ich frag wo da sinnloserweise dermaßen viel Rechenleistung verpulvert wird. Das Spiel sieht schlechter aus als Witcher 3, hat aber nur halb so viel FPS. Hoffen wir,d ass noch etwas an der PC Version bis zum Release gedreht wird oder ein game ready Treiber kommt, der noch was bringt.
Fragst du wirklich? Gaming Evolved Spiel. Da geht es nur darum AMD nach oben zu bringen. Grafik ist nebensächlich. Rise of the Tomb Raider hat haufenweise zusätzliche grafische Effekte spendiert bekommen (z.B. Tessellation für den Boden) und läuft astrein auf nVidia-Hardware. Deus Ex sieht aus wie die Konsolenversion nur mit weniger Blur und Unschärfe und läuft miserabel. :rolleyes:
Reiht sich in eine Linie mit Hitman, Ashes und Co. Sollte man einfach boykottieren und dann zu Weihnachten für 15€ oder so im Sale kaufen.
dargo
2016-08-20, 17:37:01
Dann musst du bald alles boykottieren. X-D Schon witzig wie sich die Zeiten ändern. ;)
Deathcrush
2016-08-20, 17:39:19
Der Unterschied zwischen High und Ultra scheint nicht so dramatisch,das man jetzt deswegen das zocken verschieben müsste.
https://youtu.be/02uxM3vyClY
Sorry das ich das jetzt so sagen muss, aber dann hast du Tomaten auf den Augen. Alleine schon die Darstellung der Schatten bzw das Fehlen der Schatten an vielen Stellen ist ein merklicher Unterschied. Für mich wäre das ein Grund das Spiel zu verschieben bzw den kauf wenn ich es mit meinen System @Ultra nicht vernünftig zocken kann.
VooDoo7mx
2016-08-20, 17:40:01
Fragst du wirklich? Gaming Evolved Spiel. Da geht es nur darum AMD nach oben zu bringen. Grafik ist nebensächlich. Rise of the Tomb Raider hat haufenweise zusätzliche grafische Effekte spendiert bekommen (z.B. Tessellation für den Boden) und läuft astrein auf nVidia-Hardware. Deus Ex sieht aus wie die Konsolenversion nur mit weniger Blur und Unschärfe und läuft miserabel. :rolleyes:
Reiht sich in eine Linie mit Hitman, Ashes und Co. Sollte man einfach boykottieren und dann zu Weihnachten für 15€ oder so im Sale kaufen.
Sorry aber das kannst du stecken lassen.
Mir reichen schon die ganzen AMD Fanboys hier im Forum mit ihrer Gameworks Verschwörungs Theorie. Da muss ich nicht auch noch umgedreht mitmachen.
Und selbst wenn es auf AMD Karte besser als im Durchschnitt läuft: wayne? Es wird trotzdem keine AMD Karte an die Titan X rankommen. :ulol:
Und wenn das Spiel tatsächlich Global Illumination nutzt, erklärt das schon eher, warum es so viel Leistung abverlangt. Jedoch konnte ich bisher davon kaum was sehen in den Videos. Kann es sein, dass es nur für die PC version nachträglich eingefügt wurde?
Und ganz ehrlich, ich brauch kein ultra hoch aufgelösten hart/weichen Schattenkanten oder super-ultra genaues AO. In vielen Spielen geht so dermaßen viel GPU Leistung unnütz für diese Effekte drauf, die ich zumindestens beim Spielen überhaupt nicht wahrnehme.
und für UHD brauch ich auch kein MSAA, da reicht mir nen einfaches Post Process AA. Damit ist es immer noch 100mal schärfer und flimmiert weniger als 1440p mit 4xMSAA. =)
Dann musst du bald alles boykottieren. X-D Schon witzig wie sich die Zeiten ändern. ;)
:facepalm:
The_Invisible
2016-08-20, 17:50:24
Lol... auch wenn ich aktuell von den Ergebnissen noch nicht viel halte liegt die GTX1080 mit SLI sowas von im CPU-Limit. X-D Man vergleiche das mal mit der GTX970. Aber hey... wir brauchen kein DX12. :cool: Die GTX1070 liegt nur 17% vor der RX480. Das könnte noch mit DX12 interessant werden. :D Aber wie gesagt... erstmal paar Patches, Treiber und neue API abwarten.
Bei den gamegpu Benches verlieren aber jeweils Maxwells und Radeons unter DX12. Nur Pascal scheint stabil zu bleiben.
Naja, mal auf weitere Benches warten. :)
dargo
2016-08-20, 18:02:18
Bei den gamegpu Benches verlieren aber jeweils Maxwells und Radeons unter DX12.
DX12 ist aktuell unfertig und wurde wieder rausgepatcht. In September sind wir schlauer.
DeadMeat
2016-08-20, 18:24:47
Tolle sache, ich bin zwar Fan der DX Serie aber da warte ich lieber noch ein paar Wochen/Monate bis sie ihre Performance/Schnittstellen in den Griff bekommen, sollen doch andere Beta Testen.
dildo4u
2016-08-21, 11:24:22
cdkeys.com versendet jetzt Keys bin grad am Preloaden. (20GB)
dargo
2016-08-21, 11:32:12
Jo, habe auch ne Mail bekommen.
btw.
Bei mir stand was von ~40GB.
Edit:
Nee... die 40GB sind wohl Download + Installation, es sind 21,3GB Download.
57097
Deathcrush
2016-08-22, 07:59:14
Wird das Game heute Mitternacht freigeschaltet?
Bei Steam steht zur Zeit Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 1 Tag und 9 Stunden
Also morgen Abend.
Sven77
2016-08-22, 09:24:39
Gibts schon Streams? Konsolen Versionen müssten schon längst unter den Leuten sein
dildo4u
2016-08-22, 09:28:02
https://www.youtube.com/playlist?list=PLmP4TShDpBtT9py7wJZe4ExWw_eSOZ2qS
Dark198th
2016-08-22, 09:38:45
Gibts schon Streams? Konsolen Versionen müssten schon längst unter den Leuten sein
Habe es schon seit Donnerstag und mich wundert auch, dass es keinen Thread im Konsolenforum gibt.
Hatte mich bewusst für die PS4 Version entschieden, weil es mit HR damals so viele Probleme auf dem PC gab und das scheint sich ja zu wiederholen.
Irgendwie aber auch ernüchternd. Hatte eigentlich auch die Anschaffung einer RX480 in Kürze geplant, aber der technische Zustand vieler Games zum Release lässt halt wirklich zu wünschen übrig.
Spiel selbst macht wirklich Laune bisher, habe schon viele Stunden Spielzeit hinter mir, bin aber auch eher der Entdecker und erforsche jede Ecke, hacke alles was zu hacken ist, selbst dann wenn ich den Zugangscode habe. Gibt halt mehr EP:) Spiele das Game zudem komplett stealth
Dr.Doom
2016-08-22, 09:46:16
... hacke alles was zu hacken ist, selbst dann wenn ich den Zugangscode habe. Gibt halt mehr EP:)Oh, neeeeeeeeeeeeeeein, das Hacken-Spiel ist wieder dabei?! :mad:
Alle drei Meter anhalten, um die Emails der Büroangestellten lesen zu dürfen?
Dark198th
2016-08-22, 10:01:12
Oh, neeeeeeeeeeeeeeein, das Hacken-Spiel ist wieder dabei?! :mad:
Alle drei Meter anhalten, um die Emails der Büroangestellten lesen zu dürfen?
Es hat sich spielerisch eigentlich nicht viel geändert, was ich persönlich gut finde, weil ich den Vorgänger geliebt habe.
Was sich wohl geändert hat,ist, dass man am Ende der Mission keine Bonus-XP mehr bekommt wenn man stealth war. Allerdings bekommt man unter dem Strich trotzdem mehr Xp wenn man stealth spielt, weil es noch immer extra xp für das Nicht-Töten von Gegnern bekommt(Barmherzige Seele).
Was neu ist, das man nach einem Hack an vielen PC auch mit diversen Leuten chatten kann und je nach Auswahl des Gesprächsverlauf zum >Beispiel Türen freischaltet oder Codes erhält. Auch beim Einbruch in Wohnungen muss man manchmal schnell zum PC um das Smart-Home System zu hacken, weil das Smart-Home nach einer Bioanalyse erkennt, dass man nicht der Bewohner der Wohnung ist und die Polizei alarmiert.
Es gibt natürlich neue Augs. Wie man das schon aus den alten Gothic Spielen kennt, gibt es natürlich auch einen Grund dafür, warum man die Fähigkeiten vom Ende des letzten Teils nicht mehr hat. Hier verliert man sie recht früh im Spiel, hat sie aber zu Beginn noch.
Godmode
2016-08-22, 10:21:15
Oh, neeeeeeeeeeeeeeein, das Hacken-Spiel ist wieder dabei?! :mad:
Alle drei Meter anhalten, um die Emails der Büroangestellten lesen zu dürfen?
Ist ja meistens optional.
JaniC
2016-08-22, 10:26:36
Ist ja meistens optional.
Schon. Trotzdem irgendwie ein Zwang ;) Weiss noch, wie ich bei DX:HR in dem ersten Büro da mit 20 Computern eine Stunde alles gehackt und gelesen habe.
Weil.. wenn es theoretisch geht, muss ich es auch machen ;)
Beim zweiten Durchspielen einfach drauf geschissen.
BlacKi
2016-08-22, 10:38:02
Schon. Trotzdem irgendwie ein Zwang ;) Weiss noch, wie ich bei DX:HR in dem ersten Büro da mit 20 Computern eine Stunde alles gehackt und gelesen habe.
Weil.. wenn es theoretisch geht, muss ich es auch machen ;)
Beim zweiten Durchspielen einfach drauf geschissen.
war bei mir genau umgekehrt^^
beim ersten durchspielen durchgehechtet, spiel nicht so besonders gefunden.
3 jahre später nochmal durchgespielt, alles entdecken wollen, spiel war wirklich der hammer.
wie ist eigentlich der schwierigkeitsgrad? dx:hr war mir deutlich zu einfach.
Godmode
2016-08-22, 10:43:38
Schon. Trotzdem irgendwie ein Zwang ;) Weiss noch, wie ich bei DX:HR in dem ersten Büro da mit 20 Computern eine Stunde alles gehackt und gelesen habe.
Weil.. wenn es theoretisch geht, muss ich es auch machen ;)
Beim zweiten Durchspielen einfach drauf geschissen.
Ich bin leider auch so ein "Completer" und darum brauch ich dann auch immer doppelt so lange, wie die normale Spielzeit eigentlich wäre. Ich will einfach nichts verpassen und jeden noch so kleinen Fetzen aufsammeln. :biggrin:
jorge42
2016-08-22, 10:49:07
Ich bin leider auch so ein "Completer" und darum brauch ich dann auch immer doppelt so lange, wie die normale Spielzeit eigentlich wäre. Ich will einfach nichts verpassen und jeden noch so kleinen Fetzen aufsammeln. :biggrin:
Ja das ist schon wirklich realistisch, JEDEN Computer hacken, könnte ja ein tolles Rezept für Apple Crumble in einer der privaten EMails der Sekretärin zu finden sein. Macht ja nicht, dass Wachroboter und -Drohnen mit scharfen Waffen hinter einem her sind. So viel Zeit muss sein :biggrin:
JaniC
2016-08-22, 11:08:29
Ich bin leider auch so ein "Completer" und darum brauch ich dann auch immer doppelt so lange, wie die normale Spielzeit eigentlich wäre. Ich will einfach nichts verpassen und jeden noch so kleinen Fetzen aufsammeln. :biggrin:
Ist bei mir auch bei echt jedem Spiel so, wo es irgendwas zu entdecken gibt. Jeder Winkel muss erforscht werden, jedes Stück Text muss gelesen werden.
Zahlt sich aber auch ganz oft aus. Irgendein NPC erzählt zwei Minuten später was von dem und dem Ereignis und man hat schon die ganze Geschichte in einem Memo oder Buch gelesen, kann das dann alles besser einschätzen. Das macht die Sache oft erst so richtig rund.
Nur hat man dann bei Steam irgendwie 18,9 Stunden und andere sind nach 15 durch gewesen, man selbst googlet schon, ob man im letzten Chapter ist und sieht dann, dass man gerade bei der Hälfte ist ;)
Aber manchmal kann es natürlich auch das negativ Pacing beeinträchtigen.
4Fighting
2016-08-22, 17:26:09
Season Pass Inhalt ist eher überschaubar
https://www.computerbase.de/2016-08/deus-ex-mankind-divided-season-pass-enthaelt-vor-allem-ingame-objekte/
BattleRoyale
2016-08-22, 18:18:03
ahhhhhhh das game wird ja erst morgen um 17 uhr freigeschaltet......verdammt!
Heimscheißer
2016-08-22, 22:40:20
Dieser Moment, wenn Du Dir sagst: "29,99 für n Season Pass der ziemlich mau scheint!? NIE!" .....
....und dann die Sofortüberweisungs.de SMS kommt mit der Bank-Tan......verdammt.
Wenn schon Deus Ex dann mit Allem! Als alter Deus Ex Fanboy freu ich mich wien Irrer! Gerade noch in den letzten Zügen DE:HR Dc um aufzufrischen für DX:MD :)
BattleRoyale
2016-08-22, 22:47:54
bei 29,99 für den season pass wäre der für mich ja teurer als das hauptspiel ^^
nur die story sachen wären interessant (aber die wirds auch einzeln geben).
der story dlc der bei der day-one-edition dabei ist wurde ja von pcgames schon getestet......."Der DLC enttäuscht auf ganzer Linie".
http://www.pcgames.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Lohnt-sich-die-Vorbestellung-Pre-Order-DLC-Mission-Test-Desperate-Measures-1205459/
dildo4u
2016-08-23, 06:45:29
PC Videos@Ultra
http://www.gamersyde.com/news_our_pc_videos_of_deus_ex_md_on_ultra-18280_en.html
Hübie
2016-08-23, 07:38:48
Dieser Moment, wenn Du Dir sagst: "29,99 für n Season Pass der ziemlich mau scheint!? NIE!" .....
....und dann die Sofortüberweisungs.de SMS kommt mit der Bank-Tan......verdammt.
Wenn schon Deus Ex dann mit Allem! Als alter Deus Ex Fanboy freu ich mich wien Irrer! Gerade noch in den letzten Zügen DE:HR Dc um aufzufrischen für DX:MD :)
THIS! :D
jay.gee
2016-08-23, 09:27:44
Eigentlich ganz informativ finde ich. Auch die Hysterie bzl. der Performance kann ich nicht ganz nachvollziehen, es sind doch genügend Stellschrauben vorhanden. Imho kein Grund zur Konsolenversion auszuweichen. Das Design und die Mechaniken gefallen mir wirklich sehr gut. Ab 18 Uhr soll es heute in Europa freigeschaltet sein:
fKYx5C49R-k
DaTraS
2016-08-23, 10:25:38
Versand in Kürze
Voraussichtliche Lieferung:
Dienstag, 23. August 2016
Hm... Hat Amazon die Teleportation für sich entdeckt? Hab mich doch auf meine CE gefreut =[
gnomi
2016-08-23, 10:43:51
Die Performance lässt sich hoffe ich mal durch leichte Reduzierungen merklich steigern.
Ich wäre auch dafür, dass verstärkt mal mehr Medium und High Detail Einstellungen zusätzlich getestet werden.
So ist das eher Werbung für neue GPU's.
Zwar kann VRam echt kritisch sein, (zittere selber etwas, da nur 4GB für 1440P) aber nicht jeder braucht doch den Hyper Modus von Mirror's Edge oder Tomb Raider Very High Textures, wenn die Einstellung drunter auch noch gut aussieht.
Armaq
2016-08-23, 10:49:12
Geht irgendwas per VPN? Hab heute den Tag über frei...
Keine Sorge, mit einer GTX 970 kommt man beispielsweise gut zurande, wenn man paar Gimmicks abstellt. Frische Benchmarks morgen früh um 10 bei PCGH.de. :)
MfG,
Raff
4Fighting
2016-08-23, 11:03:25
Keine Sorge, mit einer GTX 970 kommt man beispielsweise gut zurande, wenn man paar Gimmicks abstellt. Frische Benchmarks morgen früh um 10 bei PCGH.de. :)
MfG,
Raff
erst morgen?:(
mögt ihr nicht jetzt schon anfangen und um 19 Uhr den Artikel online stellen? Eine Review Copy habts doch bestimmt schon:)
Mal sehen, was geht. ;) Aber tendenziell morgen früh, damit das nicht wieder eine "Demo" der Werte ist, sondern die Vollversion (minus DX12).
MfG,
Raff
4Fighting
2016-08-23, 12:48:09
Mal sehen, was geht. ;) Aber tendenziell morgen früh, damit das nicht wieder eine "Demo" der Werte ist, sondern die Vollversion (minus DX12).
MfG,
Raff
Inkl. Titan X-P?=)
dildo4u
2016-08-23, 12:51:50
Es läuft auf Konsole ziehmlich grottig daher würde ich Heute kein Wunder Patch erwarten,der die PC Version deutlich schneller macht.Die Konsolen Day One Patches sind schon online.
https://www.youtube.com/watch?v=QlHFXnlOnQs
Die Cutszene scheint mir ein guter Härtetest zu sein vermutlich gut zum Benchen geeigent.
M@D M@X
2016-08-23, 13:10:56
Mal sehen, was geht. ;) Aber tendenziell morgen früh, damit das nicht wieder eine "Demo" der Werte ist, sondern die Vollversion (minus DX12).
MfG,
Raff
Oder halt doch noch heute :biggrin:
Danke schön das ihr die Benchmarks zur Final Version doch noch heute updated.
Die 970 macht in der Tat keine so schlechte Figur.
Bin sehr auf die GTX 1070 Werte gespannt.
Heimscheißer
2016-08-23, 13:51:07
Es läuft auf Konsole ziehmlich grottig daher würde ich Heute kein Wunder Patch erwarten,der die PC Version deutlich schneller macht.Die Konsolen Day One Patches sind schon online.
https://www.youtube.com/watch?v=QlHFXnlOnQs
Die Cutszene scheint mir ein guter Härtetest zu sein vermutlich gut zum Benchen geeigent.
...traurig. Ehrlich, ich hab ja beide Konsolen zwecks bestimmter Spieletitel (ZB Uncharted) aber wenn nicht mal 30fps konstant drin sind ?! Das war echt n Griff ins Klo von Sony und MS finde ich. Absolut schwach...
Sven77
2016-08-23, 14:11:05
Das war echt n Griff ins Klo von Sony und MS finde ich.
Eher von Eidos Montreal.. andere schaffen es bei gleicher Optik die Framerate zu halten
Heimscheißer
2016-08-23, 17:05:54
Eher von Eidos Montreal.. andere schaffen es bei gleicher Optik die Framerate zu halten
Auch wahr ;) ...aber ich denke "Next Gen" sollte in der Lage sein JEDES Game MINDESTENS mit 1080p@30fps zu liefern auch die XB1....ich find die haben sich verspekuliert, daher jetzt ja auch die "Updatekonsolen" ....
aber anderes Thema hier
:)
blaidd
2016-08-23, 18:02:09
Oder halt doch noch heute :biggrin:
Danke schön das ihr die Benchmarks zur Final Version doch noch heute updated.
Die 970 macht in der Tat keine so schlechte Figur.
Bin sehr auf die GTX 1070 Werte gespannt.
Pünklich zum Launch: Grafikkarten-Benchmarks aktualisiert (R9 290 kommt noch). Der Artikel bekommt für Morgen noch ein Update und Prosa, die Benchmarks sind aber schon drin.
http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/
(http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/)
4Fighting
2016-08-23, 18:02:49
...und nochmal 3GB. meh
Installation von DVD nach 18:00 nicht möglich weil 'noch nicht veröffentlicht'.
Jetzt muss ich es doch runterladen was 10mal so lange dauert....
edith: nach einem Neustart scheint es zu funktionieren.
https://steamdb.info/app/337000/depots/
Es gibt Linux & MacOS Depots :) Eine offizielle Bestätigung gibt es allerdings noch nicht.
(del)
2016-08-23, 18:31:55
Pünklich zum Launch: Grafikkarten-Benchmarks aktualisiert (R9 290 kommt noch). Der Artikel bekommt für Morgen noch ein Update und Prosa, die Benchmarks sind aber schon drin.
http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/
(http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/)
Ich habe kein DirectX12 und 21:9 spinnt. Das als final zu bezeichnen, ist blanker Hohn :D
Wer will schon DX11 benchen?
Hübie
2016-08-23, 18:33:42
Und dann nimmt man D3D12 :facepalm: Schon allein wieder mal die Überschrift bei PCGH.
DX12 strauchelt
Sagt ja wieder alles aus. Wenn alle Welt es durchgespielt hat, dann kommt der Patch...:rolleyes:
JaniC
2016-08-23, 18:39:01
Au weia, schreibe ich dann wohl mal auf die Liste der Spiele "Erst auf dem nächsten Rechner spielen" (2. Eintrag nach Arkham Knight)
Selbst mit Tweaken keine 60 stabil auf Full HD mit 970? Wie schnell ist diese Generation nicht mehr Herr der Lage? Krass.
blaidd
2016-08-23, 18:49:10
Und dann nimmt man D3D12 :facepalm: Schon allein wieder mal die Überschrift bei PCGH.
Sagt ja wieder alles aus. Wenn alle Welt es durchgespielt hat, dann kommt der Patch...:rolleyes:
Ich habe kein DirectX12 und 21:9 spinnt. Das als final zu bezeichnen, ist blanker Hohn :D
Wer will schon DX11 benchen?
Der Text (und Überschrift) ist schon angepasst - nur noch nicht aktualisiert. Und den Teil hab ich nicht verbrochen ;)
Döner-Ente
2016-08-23, 18:50:30
Bei der Zeit, die der Preload zum Entpacken braucht, hätte ichs ja besser normal runterladen können :eek:.
mdf/markus
2016-08-23, 18:51:19
Selbst mit Tweaken keine 60 stabil auf Full HD mit 970? Wie schnell ist diese Generation nicht mehr Herr der Lage? Krass.
Ich werds heute Abend ausprobieren & dann Bericht erstatten.
Bin mir laut ersten Perfomance-Berichten aber sicher, dass mit ~ High Preset, nur mit TempAA es recht nahe ans 60er-Limit kommen dürfte.
Aber später näheres. :)
Viel kontroverser ist da mein anderes Problem: Ich bin immer noch unsicher, ob ich das Teil mit Gamepad oder mit M&K zocken soll... :D
Was das 3DC dazu meint, weiß ich natürlich. Aber ich persönlich bin bei Schleichgames Fan von analogen Movement. Mal sehen, wie sich das alles anfühlt.
Döner-Ente
2016-08-23, 18:58:57
Ich werds heute Abend ausprobieren & dann Bericht erstatten.
Bin mir laut ersten Perfomance-Berichten aber sicher, dass mit ~ High Preset, nur mit TempAA es recht nahe ans 60er-Limit kommen dürfte.
Ich starte gleichfalls mit High, probiere dann noch aus, was man einzeln noch höher schrauben kann und kann mir gut denken, dass die höchsten Einstellungen mal wieder abartig mehr Leistung kosten für einen Optikgewinn, den nur Grashalmzähler mit ner Lupe erkennen :eek:.
mdf/markus
2016-08-23, 19:02:13
Für alle, die noch warten müssen:
- DX:MD Performance Thread im Neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1268136)
- PC Gamer Performance Article (http://www.pcgamer.com/how-to-get-the-best-performance-out-of-deus-ex-mankind-divided/)
Zitat von Nixxes:
"At recommended spec, which is a RX 480 4GB or GTX 970 4GB, paired with an i7-3770K, our target is to offer you 60fps average at 1080p, but at the High quality preset."
JaniC
2016-08-23, 19:04:01
Das Problem ist bei mir auch meistens die 60fps konstant ohne Ausnahme halten zu können.
Ich habe nichts davon, wenn ich fast immer 60fps habe aber in großen Räumen nur 50, da ich dann auf VSync verzichten muss - was abartiges Tearing verursacht - oder auf 30fps gedrosselt werde, was auch auf keinen Fall zu tolerieren ist.
First World Problems, aber dafür ist man PC Spieler.
War bei Mordor schon eine Frickelei, aber irgendwann hatte ich dann den Sweetspot.
Zitat von Nixxes:
"At recommended spec, which is a RX 480 4GB or GTX 970 4GB, paired with an i7-3770K, our target is to offer you 60fps average at 1080p, but at the High quality preset."
Jo, genau das will ich ;)
/Edit: Ausm GAF, kp ob wahr oder was:
1080p - max settings apart from contact shadows and no msaa: 70-100Fps
6700K@4.6Ghz and 1070@2100Mhz
Looks really really REALLY good
http://i.imgur.com/CTEu3Vj.png
mdf/markus
2016-08-23, 19:25:06
Beim Bit-Tech Bench dürfte was in die Hose gegangen sein.
Würde sich eher nicht so mit den anderen Berichten decken...
Ich habe nichts davon, wenn ich fast immer 60fps habe aber in großen Räumen nur 50, da ich dann auf VSync verzichten muss - was abartiges Tearing verursacht - oder auf 30fps gedrosselt werde, was auch auf keinen Fall zu tolerieren ist.
Vsync mit Triple Buffering?
Lurtz
2016-08-23, 19:49:35
Das Problem ist bei mir auch meistens die 60fps konstant ohne Ausnahme halten zu können.
Ich habe nichts davon, wenn ich fast immer 60fps habe aber in großen Räumen nur 50, da ich dann auf VSync verzichten muss - was abartiges Tearing verursacht - oder auf 30fps gedrosselt werde, was auch auf keinen Fall zu tolerieren ist.
First World Problems, aber dafür ist man PC Spieler.
War bei Mordor schon eine Frickelei, aber irgendwann hatte ich dann den Sweetspot.
Async-Monitor?
mdf/markus
2016-08-23, 19:55:55
Vsync mit Triple Buffering?
Nutze ich auch. Bin nicht so sensibel, was Inputlag betrifft.
Es könnte sein, dass der integrierte Benchmark etwas schlechtere Ergebnisse auswirft als das Spiel dann in der Praxis performt.
Ich bin schon gespannt, was das heute Abend wird.
Zur Steuerung dürfte es mit M&K noch ein paar Ini-Tweaks oder ähnliches benötigen, da Mausbeschleunigung wohl aktiviert ist & die Sensitivity auf X/Y Achse unterschiedlich ist, laut ersten User-Berichten.
Deathcrush
2016-08-23, 19:57:29
Laut internem Bennchmark dürfte ich mit meinem System @Ultra (kein MSAA) keine Probleme haben, minimum FPS 47. (Skylake, GTX1070)
4Fighting
2016-08-23, 19:57:49
Ich bin schon gespannt, was das heute Abend wird.
Zur Steuerung dürfte es mit M&K noch ein paar Ini-Tweaks oder ähnliches benötigen, da Mausbeschleunigung wohl aktiviert ist & die Sensitivity auf X/Y Achse unterschiedlich ist, laut ersten User-Berichten.
jap:freak:
Döner-Ente
2016-08-23, 20:01:52
Eben mal kurz reingeschnuppert...gtx 970 @2560x1080, Preset High + Tesselation an macht in Dubai so 45-60 Fps.
Sieht gut aus, Maus fühlt sich auch bei <60 Fps noch sehr flüssig an und vom Spiel her ist man sofort wieder im Feeling der Vorgänger....hier muss doch irgendwo noch nen Lüftungsschacht sein :eek:.
Silvir
2016-08-23, 20:13:52
Zur Steuerung dürfte es mit M&K noch ein paar Ini-Tweaks oder ähnliches benötigen, da Mausbeschleunigung wohl aktiviert ist & die Sensitivity auf X/Y Achse unterschiedlich ist, laut ersten User-Berichten.
Und, hat schon jemand die ini/cfg aufspüren können? Ich war leider erfolglos :freak:, weder im Steam-Ordner noch in MyDocuments oder appdata/... habe ich etwas finden können.
Beowulf
2016-08-23, 20:19:41
Jungs,
vergesst in diesem Spiel mal die magischen 60 fps, das fühlt sich hier bei einem 144hz Moni ohne Gsync auch mit 45-50 fps sooo smooth an, gefällt mir saugut, Texturen auf Ultra und zwei bis drei Schalter einen zurück, immer noch tolles Bild, ähnlich wie beim neuen Doom.
Ist halt nur 1080p, GTX 780 Ti und i7 4770k, dabei aber wirklich fast alles ganz nach rechts ;)
Und diese fps fühlen sich an wie bei Crysis 144 fps nach meinem Gefühl, und ich bin da auch sehr empfindlich.
Muss weiter spielen, das hat mich jetzt schon gepackt, dabei bin ich teilweise immer noch beim Maus- und Tastaturtweaken. Aber klasse die frei konfigurierbaren Tasten und die Möglichkeiten im Grafikmenue.
Könnte mein Spiel des Jahres werden, ME Andromeda kommt ja erst nächstes Jahr, jedenflass der nächste Knaller für mich nach DOOM.
Aber die Engine überrascht mich wirklich, hätte nicht gedacht, das sich weniger fps so gur anfühlen würden!
4Fighting
2016-08-23, 20:37:35
Und, hat schon jemand die ini/cfg aufspüren können? Ich war leider erfolglos :freak:, weder im Steam-Ordner noch in MyDocuments oder appdata/... habe ich etwas finden können.
Die Grafikeinstellungen werden in der Registry gespeichert
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ dann Eidos Montreal
...und nein: EnableDX12=1 funzt nicht:)
Bei mir ist es übrigens genau umgekehrt: ich finde das sich 50fps eher zäh anfühlen;( Kann aber auch an der komischen Maus-Steuerung/Beschleunigung liegen
VooDoo7mx
2016-08-23, 20:43:01
Meint ihr OC Titan X(P) reicht für 60fps UHD im High Preset? Die Benches mit der finalen Version sehen nicht mehr ganz so schlecht aus. Ich sehe da auch jetzt nicht den prophezeiten Vorteil für AMD Hardware.
Wenn ich heute Abend noch nen Key bei ebay hole, sind da auch die Day1 Edition Inhalte mit drin?
captain_drink
2016-08-23, 20:47:16
Die Benches mit der finalen Version sehen nicht mehr ganz so schlecht aus.
Im Fall von PCGH ist das wohl hauptsächlich auf das Runterdimmen einiger Details (CHS) zurückzuführen.
Godmode
2016-08-23, 21:05:36
Das Spiel sieht einfach nur brachial aus und verspeist mein Titan X SLI zum Frühstück. :ulol:
Silvir
2016-08-23, 21:17:44
Die Grafikeinstellungen werden in der Registry gespeichert
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ dann Eidos Montreal
...und nein: EnableDX12=1 funzt nicht:)
Bei mir ist es übrigens genau umgekehrt: ich finde das sich 50fps eher zäh anfühlen;( Kann aber auch an der komischen Maus-Steuerung/Beschleunigung liegen
Danke und nochmals Danke :biggrin:!
Megamember
2016-08-23, 21:19:50
Das Spiel sieht einfach nur brachial aus und verspeist mein Titan X SLI zum Frühstück. :ulol:
In 8K oder wie?
Ich finds irgendwie zu steril, null interaktionsmöglichkeit mit Umgebung etc.
mdf/markus
2016-08-23, 21:20:40
Meine Settings:
"High" Preset, Triple Buffered VSync, deaktiviert: MSAA, CHS, Tessalation, Sharpen, Chromatic Aberration
Laut Benchmark: ~ Min 40, Avg 50, High 60
Ingame kann ich zwar nur von den ersten 15 Minuten berichten, aber da läufts im Spiel am 60fps Limit, in den Cutscenes gehts selten in die 50er runter.
Übrigens sieht das Spiel überraschend gut aus. Ich hatte eher mit einem aufgemotzten Human Revolution gerechnet, aber die IQ ist bislang sehr fein, was ich sehen durfte. :)
Die Steuerung Gamepad - M&K lässt sich übrigens, wie schon bei Witcher 3 on the fly wechseln. Ich glaube fast, dass ich bei M&K bleibe. Das fühlt sich zwar nicht so gut an wie bei Doom letztens, aber irgendwie bin ich das bei der Serie wohl etwas mehr gewohnt. Die Sensitivity ist von Haus aus zu hoch, Mausbeschleunigung ist aktiviert. Ich musster daher auf das niedrigste bzw. zweitniedrigste Setting gehen für mich. Die unterschiedlichen X/Y Achsen fallen zwar etwas auf, stören aber imo nich schlimm bei der Spielgeschwindigkeit. Ausbessern könnte man die zwei Dinge dennoch aus meiner Sicht.
Die Zusammenfassung vom Vorgänger setzt dich gleich wieder voll in die DeusEx Stimmung. Und mit den ersten Boxen, die man rumstapeln kann, ist man auch schon wieder drin im Feeling. :D
BattleRoyale
2016-08-23, 21:23:32
hmmmm bei mir sagt er immer nur das er keine verbindung zum server bekommt......darum startet das spiel dann nicht :-(
Silvir
2016-08-23, 21:24:36
Echt, TAA ohne Sharpen? Wäre mir zu matschig.
EPIC_FAIL
2016-08-23, 21:25:18
Ich komme nicht weiter als Prag Cutszene auf dem Bahnhof. Es stürzt reproduzierbar an einer Stelle ab. Weiß jemand was?
4Fighting
2016-08-23, 21:26:09
Ich komme nicht weiter als Prag Cutszene auf dem Bahnhof. Es stürzt reproduzierbar an einer Stelle ab. Weiß jemand was.
Bei mir stürzt es reproduzierbar in Dubai ab, sobald die Suche der Wachen abgeschlossen ist (also sobald sie die Suche nach mir einstellen)...Nice=)
EPIC_FAIL
2016-08-23, 21:27:30
Bei mir stürzt es reproduzierbar in Dubai ab, sobald die Suche der Wachen abgeschlossen ist (also sobald sie die Suche nach mir einstellen)...Nice=)
Du meinst in einem Penthouse der Counter der hochgezählt wird? Was tut der Shit eigentlich? :D Bei mir gings auf 100% und dann nichts :freak:
Edith: Habe auch mal auf lowest Detail usw. probiert. Keine Verbesserung, Spiel stürzt exakt an der gleichen Stelle ab. Bei der genannten Szene ist mir noch aufgefallen, dass es teils richtige herbe Ruckler gibt, bzw totaler Frameverlust über mehrere Sekunden (Bild friert quasi ein).
Edith2: Der Fehler wird anscheinend durch G-Sync verursacht. In dem momenta wo es abstürzt, wechselt das Spiel in eine Cut-Szene. Schalte ich G-Sync aus, läuft alles normal. Ich beobachte mal, ob das noch mal vorkommt. Weil G-Sync ist für Spiel ganz gut, es läuft ja doch eher beschissen ;)
JaniC
2016-08-23, 22:02:53
V9iTD9Obmn8
TB spricht 15 Minuten über die Grafikeinstellungen / den Port ;)
Review-Version
Und er hat 1080 SLI afair
/edit: Und er hat nicht den GameReady Driver drauf, da er bei ihm für BSODs sorgt. Also was das Video wert sein soll, muss jeder selbst wissen.
mdf/markus
2016-08-23, 22:31:00
Echt, TAA ohne Sharpen? Wäre mir zu matschig.
Das Sharpen ist imo viel zu aggressiv. Bei Witcher 3 gab es zumindest eine Abstufung, die irgendwie brauchbar war. Aber hier wirkt das Bild mit "off" imo homogener und ruhiger.
@Jani:
Gutes Video. Vor allem die HUD Optionen mit den Timed Fade Outs sind sehr nice. Die habe ich auch gleich mal aktiviert. :)
Nichts gravierend negatives, aber irgendwie wirken andere Games plötzlich etwas "clunky", wenn man doch so einige Stunden Doom hinter sich hat... ;)
Döner-Ente
2016-08-23, 22:45:08
Hab mal auf die Schnelle ein paar Bilderchen gemacht auf High, Link (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11139801&postcount=5639)
Sieht imho für die "nur dritthöchste Detailstufe" sehr gut aus und ist ein deutlicher Sprung zum Vorgänger, zudem fühlen sich hier noch 45-50 Fps besser an als anderswo 60 :eek:.
Hab jetzt noch nicht weit gespielt (Dubai und ein bissl Prag), aber bisher fühlt sich das im positiven Sinne wie ein rundum aufpolierter Vorgänger an, der Einstieg war gut in Szene gesetzt und vor allem endlich wieder Kisten stapeln und Lüftungsschächte suchen :biggrin:.
Edit: Und die Musik ist wieder so ein futuristisch-mediativer Ohrwurm :).
Palpatin
2016-08-23, 22:47:15
Sieht super aus. Freu mich schon auf das Game. :up:
jay.gee
2016-08-23, 23:10:44
Ich bin nach meinen ersten 1-2 Stündchen vom Spiel ziemlich angetan. Der 12 Minütige Rückblick auf den Vorgänger ist imho Anschauungsunterricht für die Spieleindustrie. Gleiches zählt auch für die Möglichkeiten des Key-Mappings. Nahezu alle Tasten lassen sich frei belegen - sogar Kontextbezogene Doppelbelegungen sind möglich. Wer sich hier 20 Minuten Zeit für ein cooles M/T-Layout nimmt, wird mit einem tollen Handling belohnt. So und nicht anders muss das! Tutorial für Einsteiger scheint auch sehr löblich umgesetzt zu sein.
Auch die HUD-Einstellungen und Spielehilfen lassen sich toll anpassen. Hier sollten auch die Leute auf ihre Kosten kommen, die es minimalistisch mögen. Was die 21:9 Unterstützung angeht, fehlen mir auf der rechten und linken Seite jeweils 1-2cm. Mal sehen woran das liegt. Das fällt auf einem 34 Zoll jetzt nicht wirklich auf, sollte trotzdem irgendwie zu fixen sein. Die Hudsymbole sind nicht perfekt angepasst, den meisten Kram davon habe ich allerdings genau wie das Crosshair eh deaktiviert, deshalb stört es mich nicht wirklich. Mit angepassten FoV lässt es sich hier drüben in 21:9 sehr atmosphärisch spielen.
Mit wenigen Stellschrauben habe ich für mich ein cooles Optik-Performance-Verhältnis gefunden. Läuft sehr gut und der Look in Kombination mit dem Szenario geben richtig was her. (y) Bisher wirkt alles wie eine coole Evolution des Vorgängers. Ich freue mich auf ein Stealth-Action-Abenteuer das mich wohl einige Wochen, wenn nicht Monate beschäftigen wird, bis ich den Abspann sehe - los gehts. :)
JaniC
2016-08-24, 00:02:09
Thread ist still = alle, die es schon haben, sind fröhlich am zocken. Gutes Zeichen :up:
Bis ich im September Zeit habe, sind 1-2 Patches da, die die Crashes fixen, Performance-Kompromiss wird es auch geben, dann geht's los.
Ach, die Story Recap Videos gibt es übrigens auch bei YouTube, gestern im GAF entdeckt:
https://www.youtube.com/watch?v=D42AsgO28ZY
https://www.youtube.com/watch?v=Ws7MXsM2PRo
Döner-Ente
2016-08-24, 00:06:36
Der 12 Minütige Rückblick auf den Vorgänger ist imho Anschauungsunterricht für die Spieleindustrie.
Indeed. Habe den beim Spielstart natürlich weggeklickt, weil für mich eigentlich nicht notwendig und eben mal angeschaut...so eine "was bisher bei xy geschah...."-Zusammenfassung habe ich selten gesehen.
@ 21:9 finde ich nur die ala MGS fehlplazierten Gegner-Marker wirklich störend.
Nightspider
2016-08-24, 00:49:51
Bin ich der Einzige hier der das Spiel grafisch eher durchschnittlich bis schlecht empfindet? ^^
Beleuchtung sieht so statisch aus, weniger Shadereffekte, alles weit entfernt von PBR oder aktuellen Rendertechniken.
Zumindest ist das der Eindruck den ich nach 5min YouTube Videos habe von angeblich maxed out PC Versionen.
Bin vielleicht zu sehr durch die Star Citizen Alpha verwöhnt. :usad:
jay.gee
2016-08-24, 00:50:57
@ 21:9 finde ich nur die ala MGS fehlplazierten Gegner-Marker wirklich störend.
Wird in den üblichen Foren imho schon diskutiert. Dann ist der Weg zu einem Fix oft nicht mehr weit. ;) Vielleicht kriegen die DEVs es ja auch selbst noch auf die Kette, ich hoffe und rechne mal mit einer zeitnahen Lösung. Habe in den nächsten Tagen eh nur wenig Zeit. Aber insgesamt gesehen, ist 21:9 Umsetzung zumindest was die eigentliche Grafik angeht, schon mal deutlich besser, als ich es zunächst befürchtet habe.
Ps: Das Game scheint echt ein Knaller zu sein. Was ich bisher gesehen habe, macht Hoffnung auf ein richtig gutes und atmosphärisches Spiel. (y)
aufkrawall
2016-08-24, 01:02:08
Bin ich der Einzige hier der das Spiel grafisch eher durchschnittlich bis schlecht empfindet? ^^
Beleuchtung sieht so statisch aus, weniger Shadereffekte, alles weit entfernt von PBR oder aktuellen Rendertechniken.
Zumindest ist das der Eindruck den ich nach 5min YouTube Videos habe von angeblich maxed out PC Versionen.
Bin vielleicht zu sehr durch die Star Citizen Alpha verwöhnt. :usad:
Hab genau das Gleiche gedacht. Das Spiel ist von den Locations ja dem letzten Homefront sehr ähnlich, und wenn man da einen direkten Vergleich zieht, sieht Deus Ex bei vergleichbarem Performance-Bedarf einfach viel schlechter aus.
Bin vielleicht zu sehr durch die Star Citizen Alpha verwöhnt. :usad:
lol
JaniC
2016-08-24, 03:30:33
Hier hat nochmal einer im GAF Settings für 970/1080p/60fps gepostet:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=214772304&postcount=826
Dürfte im etwa dem entsprechen, was markus schon hier erzählt hat. :up:
dildo4u
2016-08-24, 07:09:39
Deus Ex: Mankind Divided - Known Issues
Hey everyone! Here is a breakdown of current known issues and information for each of them. We will update this post as we have more details to share.
Performance Issues
If you are experiencing performance issues, here are a few workarounds you can try out for now:
Update your drivers
Turn off MSAA
Turn off Contact Hardening Shadows
Keep Volumetric Lighting to on or off
If you have a 4GB GPU, use settings up to High
Use 1080p resolution
Enable Exclusive Fullscreen
Crash on startup
This issue is currently under investigation.
Crash at the Train Station
This issue is currently under investigation.
Here are workarounds which have worked for some users:
Lower the graphic settings
Deselect DLC content from the game's properties in the library
Run the game in windowed mode
Turn off subtitles
Mouse Acceleration
This issue is currently under investigation.
Axis
The game's option menu doesn't display the settings correctly. Players should ignore what they are seeing in the menu and use what they are noticing in-game.
A fix is coming for this issue.
Deus Ex: Mankind Divided - Breach - Final Reward
We have identified an issue where the final reward for Deus Ex: Mankind Divided – Breach is awarded to the player indefinitely, once he continues clearing maps after having completed the game.
As a temporary fix, this reward has been replaced. Once the issue is fully fixed, the correct reward will be put back in place. Users who have completed Breach in the meantime will retroactively receive the reward.
We will keep you updated on the status of this full fix.
http://steamcommunity.com/app/337000/discussions/0/355043117526791886/
Hübie
2016-08-24, 07:37:50
Gut das ich nicht zugeschlagen habe. :D So nehme ich später die volle Immersion auf und verköstige mich mit dem Spiel. Was ich bisher sah, war gut. Wurde GI nicht angekündigt? Sieht mir bisher nicht so danach aus.
Godmode
2016-08-24, 07:50:08
Bin ich der Einzige hier der das Spiel grafisch eher durchschnittlich bis schlecht empfindet? ^^
Dachte ich beim Witcher 3 auch, bevor ich es selber gespielt habe. Ich habe gestern nur ein paar Minuten Dx gespielt und finde es ziemlich detailreich. Vergiss YT Videos.
teezaken
2016-08-24, 07:54:20
Dachte ich beim Witcher 3 auch, bevor ich es selber gespielt habe. Ich habe gestern nur ein paar Minuten Dx gespielt und finde es ziemlich detailreich. Vergiss YT Videos.
Kann ich genau so unterschreiben.
Hatte nach 4 Std keinerlei Crashes oder Perfromanceprobleme (außer die Anfangsszene in Prag wo man die Figur ehh net selbst steuern kann, da hatte ich keine 60fps und hier und da hab ich in Prag mal 57 Fps wenn es zu viele NPCs sind)
Grafik ist in Ordnung und das Spiel funktioniert bei mir bis jetzt tadellos kann mich nicht beschweren.
Was aber stört sind die Cutscenes... Der Wechsel von Ingame zu Prerendered ist so schlimm wie in allen Games die das machen xD
Godmode
2016-08-24, 08:11:30
Kann ich genau so unterschreiben.
Hatte nach 4 Std keinerlei Crashes oder Perfromanceprobleme (außer die Anfangsszene in Prag wo man die Figur ehh net selbst steuern kann, da hatte ich keine 60fps und hier und da hab ich in Prag mal 57 Fps wenn es zu viele NPCs sind)
Grafik ist in Ordnung und das Spiel funktioniert bei mir bis jetzt tadellos kann mich nicht beschweren.
Was aber stört sind die Cutscenes... Der Wechsel von Ingame zu Prerendered ist so schlimm wie in allen Games die das machen xD
Ja das mit den schlecht aufgelösten Cutscene Videos stört wirklich stark. Da hätten sie sich mal eine Scheibe beim Witcher abschneiden können.
Evil Ash
2016-08-24, 09:01:07
Bin ich der Einzige hier der das Spiel grafisch eher durchschnittlich bis schlecht empfindet? ^^
Beleuchtung sieht so statisch aus, weniger Shadereffekte, alles weit entfernt von PBR oder aktuellen Rendertechniken.
Zumindest ist das der Eindruck den ich nach 5min YouTube Videos habe von angeblich maxed out PC Versionen.
Bin vielleicht zu sehr durch die Star Citizen Alpha verwöhnt. :usad:
Ich hab es mir gestern auch geholt und ja, bin da wohl auch Star Citizen verwöhnt. Die Grafik ist ok, aber umhauen tut mich das bei weitem nicht. Alles so statisch, gerade.
Aber das Spiel macht Spaß, das ist ja wichtig. :)
Lurelein
2016-08-24, 09:45:48
Ich warte auf den Director's Cut :D
Silvir
2016-08-24, 10:11:27
Das Sharpen ist imo viel zu aggressiv. Bei Witcher 3 gab es zumindest eine Abstufung, die irgendwie brauchbar war. Aber hier wirkt das Bild mit "off" imo homogener und ruhiger.
Stimmt, der Filter überschärft leider etwas und Kontrast geht ebenfalls verloren, alles wirkt ein wenig ausgewaschen. Ist halt letztendlich Geschmacksache, mir ist's aufgrund der Schärfezunahme wert.
Ist noch jemand von den Intro-Videos genervt und will diese deaktivieren? Ist anscheinend (noch) nicht möglich. Löschen oder umbenennen der sechs Dateien lässt DXMD abstürzen. Workaround: Man nehme die kleinste vorhandene Videodatei, kopiert diese fünfmal und benennt diese entsprechend um. Geht auch per Batch-Datei (in Steam\steamapps\common\Deus Ex Mankind Divided\runtime\ erstellen und ausführen):
@echo off
call :skip A25DE802B5F763BC2E933535CD9DC727
call :skip 5ED546466C171E858CC5A68F29A23284
call :skip 4A0E2951DDC2FCAAB24181DC99805D79
call :skip 61F7622A655F804A87F7991025FADC0C
call :skip CA6F14742B3E9F4540E4AEA8826D4BA8
call :skip D6303B081E3752D30912AD69F480282D
exit /b
:skip
ren %1.pc_binkvid %1.pc_binkvid.backup
copy 32D9BE50C4186564445921C6B31C65BD.pc_binkvid %1.pc_binkvid
exit /b
Resultat: Ein paar Sekunden warten anstatt der sechs Videos. Das Ganze habe ich mir natürlich nicht selber ausgedacht :D, die Credits gehen an die Reddit-User knbgun und Driphter: https://www.reddit.com/r/Deusex/comments/4z9evy/hack_to_get_rid_of_the_annoying_intro_videos_in/?st=is8jo7dt&sh=3d282d17.
Wen's interessiert: PCGH-Techniktest mit Benchmarkwerten von 22 Grafikkarten (2 bis 12 GiByte), Video der Benchmarkszene und Schatten etc. (http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/) :)
MfG,
Raff
r3ptil3
2016-08-24, 11:10:54
Wen's interessiert: PCGH-Techniktest mit Benchmarkwerten von 22 Grafikkarten (2 bis 12 GiByte), Video der Benchmarkszene und Schatten etc. (http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/) :)
MfG,
Raff
Wollt ihr nicht mal die mobile Ansicht für Benchmarks ergänzen?
Sven77
2016-08-24, 11:21:36
pcgh mobil anzusurfen ist ein absoluter Alptraum, auf der mobilen Ansicht sieht man keine Benchmarks und normale Ansicht killt jeden Browser ;(
pcgh mobil anzusurfen ist ein absoluter Alptraum, auf der mobilen Ansicht sieht man keine Benchmarks und normale Ansicht killt jeden Browser ;(
Jop hab die Seite ja schon öfter kritisiert aber das wird grundsätzlich ignoriert...
Finde das Game nach den Bildern zu urteilen doch recht hübsch.
gnomi
2016-08-24, 12:23:27
Wen's interessiert: PCGH-Techniktest mit Benchmarkwerten von 22 Grafikkarten (2 bis 12 GiByte), Video der Benchmarkszene und Schatten etc. (http://www.pcgameshardware.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/Specials/Benchmarks-Test-DirectX-12-1204575/) :)
MfG,
Raff
Thx. :up:
Das Spiel läuft wider Erwarten eigentlich noch sehr gut.
Ich bin mit einer Mischung aus High und Very High mit einer 980 OC in 1440P unterwegs.
Eigentlich alle Goodies sind somit drin, aber eben nicht auf höchster Stufe.
Mir gefällt es mit Nachschärfen deutlich besser, (MSAA kann man vergessen) und auch die höchste Beleuchtungsstufe ist schon klar eindrucksvoller, aber kostet 15% obendrauf. (was imho in Ordnung geht)
Na ja, 35-40 fps avg. mit GSync reichen bald. Sehr direkt soweit.
Jetzt mal sehen, ob die 4GB mit Very High Textures nicht überlaufen. (könnte passen, da auch andere Optionen ja etwas zurückgedreht sind)
Alles in allem- wieder mal viel Lärm um nichts. Wie schon bei Mirror's Edge und Tomb Raider gut einstellbar und trotzdem sehr hübsch anzusehen. :)
dildo4u
2016-08-24, 12:29:22
Jup läuft gut die Engine performt auch unter DX11 im CPU Limit gut,hab 75fps mit meinem FX8320e beim Benchmark.Ich hab mir Gestern extra 16GB eingebaut braucht das Game aber gar nicht,ich vermute mal DX12 wird den Ram Verbauch massiv erhöhen anders kann ich mir die Hardwareangaben nicht erklären.
Armaq
2016-08-24, 12:36:59
Spiel sieht total klasse aus, für meine Ansprüche.
dargo
2016-08-24, 12:37:50
Das Spiel läuft wider Erwarten eigentlich noch sehr gut.
Ich bin mit einer Mischung aus High und Very High mit einer 980 OC in 1440P unterwegs.
Eigentlich alle Goodies sind somit drin, aber eben nicht auf höchster Stufe.
Mir gefällt es mit Nachschärfen deutlich besser, (MSAA kann man vergessen) und auch die höchste Beleuchtungsstufe ist schon klar eindrucksvoller, aber kostet 15% obendrauf. (was imho in Ordnung geht)
Na ja, 35-40 fps avg. mit GSync reichen bald. Sehr direkt soweit.
:freak:
Da kann man mal wieder sehen wie unterschiedlich die Wahrnehmung ist. Ich habe hier ca. 46fps in der Anfangsszene und finde diese ganz schön zäh. Bei 60+fps (von 1440p auf 1080p gewechselt) ist es ein ganz anderes Spiel, schön direkt. Ich warte auf jeden Fall auf den DX12 Patch.
Palpatin
2016-08-24, 13:06:25
Hab heut morgen vor der Arbeit nur mal kurz das interne Bench auf 2160p auf High und Very High preset laufen lassen und bin mit ner OC 1070 nur auf so 22-28 FPS gekommen? Ist 4k 40-45FPS mit 1070 von den Settings her möglich?
Oder muss doch noch ne zweite 1070 her ? :freak:
Achill
2016-08-24, 13:08:34
:freak:
Da kann man mal wieder sehen wie unterschiedlich die Wahrnehmung ist. Ich habe hier ca. 46fps in der Anfangsszene und finde diese ganz schön zäh. Bei 60+fps (von 1440p auf 1080p gewechselt) ist es ein ganz anderes Spiel, schön direkt. Ich warte auf jeden Fall auf den DX12 Patch.
Dem stimme ich zu, ab ~50 fps empfand ich es als "weich" (mit FreeSync) - lass es mit CFX in "Eco-Mode" :ulol: bei limitierten 55fps in 1440p laufen, die zwei Grenada XT laufen so bei ~850Mhz.
Hab heut morgen vor der Arbeit nur mal kurz das interne Bench auf 2160p auf High und Very High preset laufen lassen und bin mit ner OC 1070 nur auf so 22-28 FPS gekommen?
22-28 FPS - High oder VeryHigh ... ;)
Ist 4k 40-45FPS mit 1070 von den Settings her möglich?
Oder muss doch noch ne zweite 1070 her ? :freak:
Kommt auf die Settings an, für Ultra braucht Godmode 2xTitan Pascal (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11139663#post11139663) für ~43fps avg. im Benchmark.
Update v1.0 build 524.7
• Fixed crashes caused by third-party programs interfering with the game.
• Fixed crash that occurred after viewing the intro videos.
• Fixed issue that could cause a crash at the end of the Prague intro scene.
• Fixed mouse invert setting not being displayed correctly in the options menu.
JaniC
2016-08-24, 13:24:23
Das ging flott, so muss das sein.
Fehlt nur
Fixed a bug where users with mediocre hardware expect to run this gem at 4K with all shit cracked up to the ceiling and beyond and give the game a bad review on Steam because they can not hold steady 60fps
Deathcrush
2016-08-24, 13:29:27
Ich habe hier ca. 46fps in der Anfangsszene und finde diese ganz schön zäh. Bei 60+fps (von 1440p auf 1080p gewechselt) ist es ein ganz anderes Spiel, schön direkt. Ich warte auf jeden Fall auf den DX12 Patch.
Jap, unter 50FPS wird es echt ekelig mit der Steuerung (mit GSYNC)
Das ging flott, so muss das sein.
Fehlt nur
Fixed a bug where users with mediocre hardware expect to run this gem at 4K with all shit cracked up to the ceiling and beyond and give the game a bad review on Steam because they can not hold steady 60fps
So ist es. Ist schon sehr schade, dass die Steam Reviews inzwischen so missbraucht werden.
Ich selber spiele es übrigens mit einem Intel i5-4590 und AMD R9 390 in 2560x1440 mit dem High-Preset und ohne MSAA.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich inzwischen immer seltener feine Einstellungen vornehme und über Presets ganz froh bin, da die Grenzen klar sind. Very High ist zu fordernd? Dann eben das High-Preset und los geht's.
Das Game sieht damit immernoch toll und atmosphärisch aus. Natürlich wird z.B. ein Battlefield 1 grafisch in einer ganz anderen Liga spielen usw., na und?
Die Performance wird sich in den nächsten Wochen mit Game-Updates und Treibern steigern, aber wird Deus Ex dadurch zu einem völlig anderem Erlebnis? Natürlich nicht.
Kartenlehrling
2016-08-24, 13:41:08
@CruNcher hat ja im GTX1060 ein Video geposte das Deferred Plus präsentiert,
werden wir das bei der DX12 version sehen oder ist es vielleicht sogar schon in der jetzigen DX11api drin?
https://www.youtube.com/watch?v=plFBGkAEAxE
Deferred Plus - Tech Demo
Hochgeladen am 26.07.2016
A scene in Dawn Engine,
rendered on an AMD Radeon R390 graphics card with 1024 dynamic spherical area lights using clustered lighting.
Heimscheißer
2016-08-24, 14:22:16
Ich für meinen Teil hab die richtige Einstellung gefunden.
Läuft rund mit 60fps vsync @ Ultra nur CHS auf "EIN" statt Ultra und Umg.Verd. auf "Ein" statt Ultra. Schärfe "aus" sonst wirkt das Temp AA nicht wirklich "glatt" und alles auf 1080p ohne MSAA natürlich.
In Dubai immer 60fps Anschlag und im Benchmark fast als Durchschnitt. (58fps)
Jetzt wart ich mal Prag ab und wenns eng wird halt "Very High" statt Ultra
Ich finde MSAA ist arg hungrig ab 4x....
Ansonsten läufts nach meinen (dem Alter geschuldeten) eher genügsamen Ansprüchen top! Bin zufrieden
aufkrawall
2016-08-24, 14:38:18
pcgh mobil anzusurfen ist ein absoluter Alptraum, auf der mobilen Ansicht sieht man keine Benchmarks und normale Ansicht killt jeden Browser ;(
Chrome mit AdAway ist ganz akzeptabel. Mit Chrome 53 starten sogar die Videos. :freak:
Kartenlehrling
2016-08-24, 14:41:24
https://www.computerbase.de/2016-08/deus-ex-mankind-divided-benchmark/
Deus Ex: Mankind Divided : 8 Grafikkarten von AMD und Nvidia im Benchmark
VooDoo7mx
2016-08-24, 15:06:02
Mich würde mal ein UHD Test im High Preset mit CHS komplett aus auf einer OC Titan X(P) interessieren. Meint ihr damit könnte man 60fps halten?
Kartenlehrling
2016-08-24, 15:12:16
Was ich überhaupt nicht verstehe, im RotTR gab es eine Einstellung von Purehair OFF>ON>Ultra und hier im DE:MD nicht mal die möglichkeit zum deaktivieren?
Da sind doch bestimmt 20% Leistungverlust deaktivierbar.
Vorallem wenn man sich das riesige Grafikmenü anschaut wo man jedes andere Feature regeln kann.
vBulletin®, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.