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Blaire
2015-05-18, 11:12:16
Just in time for the highly anticipated title The Witcher 3: Wild Hunt, this new GeForce Game Ready driver ensures you'll have the best possible gaming experience. With support for GeForce SLI technology and one-click game setting optimizations within GeForce Experience, you’ll have the best possible performance and image quality during gameplay.

Game Ready
Best gaming experience for The Witcher 3: Wild Hunt, including support for SLI Technology and GeForce Experience 1-click optimizations

http://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-352-86-whql-driver-released

Desktop-Drivers:

Windows Vista/7/8/8.1 64-Bit
International Version: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-whql.exe

Windows Vista/7/8/8.1 32-Bit
International Version: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-desktop-win8-win7-winvista-32bit-international-whql.exe

WindowsXP 64-Bit
International Version: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-desktop-winxp-64bit-international.exe

WindowsXP 32-Bit
International Version: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-desktop-winxp-32bit-international.exe

Supported Products

GeForce 900 Series:
GeForce GTX TITAN X , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Notebook Drivers:

Windows Vista/7/8/8.1 64-Bit
International Version: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe

Windows Vista/7/8/8.1 32-Bit
International Version: http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-notebook-win8-win7-32bit-international-whql.exe

Supported Products

GeForce 900M Series (Notebooks)
GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M
GeForce 800M Series (Notebooks)
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks)
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M, GeForce 710M
GeForce 600M Series (Notebooks)
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 675M, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 635M, GeForce GT 630M, GeForce GT 625M, GeForce GT 620M, GeForce 610M
GeForce 500M Series (Notebooks)
GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 555M, GeForce GT 550M, GeForce GT 540M, GeForce GT 525M, GeForce GT 520M, GeForce GT 520MX
GeForce 400M Series (Notebooks)
GeForce GTX 485M, GeForce GTX 480M, GeForce GTX 470M, GeForce GTX 460M, GeForce GT 445M, GeForce GT 435M, GeForce GT 425M, GeForce GT 420M, GeForce GT 415M, GeForce 410M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/352.86/352.86-win8-win7-winvista-desktop-release-notes.pdf

Profil-Changes:
• 3DMark14 (added SLI Profile)
• Battlefield: Hardline (updated 3D Profile, Compatibility-Mode rated as Excellent)
• Elite Dangerous (updated 3D Profile, Compatibility-Mode rated as Excellent)
• Fable DX12 Demo (added SLI Profile)
• Far Cry 4 (updated 3D-Profile, Compatibility-Mode rated as Excellent)
• Killing Floor 2 (added 3D Profile, rated as not recommended)
• Lords of the Fallen (updated 3D Profile, Compatibility-Mode rated as Excellent)
• Magicka 2 (added SLI Profile)
• Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (updated 3D Profile, Compatibility-Mode rated as Excellent)
• Prepar3D (added SLI Profile)
• The Crew (updated 3D Profile, Compatibility-Mode rated as fair)
• The Witcher 3 (added SLI Profile + 3D Profile, rated as not recommended)
• Total War: Attila (updated 3D Profile, Compatibility-Mode rated as good)
• World Of Warcraft (updated 3D Profile, rated as Excellent)
• World Of Warships (added SLI Profile)

Bugfixes:
- Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 8.1 Fixed Issues
- [Quad SLI, Titan X] NVIDIA Control Panel is missing the 4-GPU alternate rendering option. [200102851/1628781]
- [347.09] After a game being quit, the GPU stays in the P0 state if ShadowPlay with Power Managementin the NVIDIA Control Panel is set to Prefer Maximum Performance. [200093247]
- [3D Vision, DX11, Grand Theft Auto 5] Some GUI text is not rendered in the left eye view. [200092755]
- [350.12, World of Warcraft] Texture shimmering occurs after driver updated. [1636434]
- [SLI, World of Warships] SLI support needed for the game World of Warships. [1630149]
- [Firefox] Firefox Nightly crashes when started on the NVIDIA GPU on an Optimus system. [1609030]
- [Windows 7-x64, GeForce GTX 970] GPU usage is limited with Stereoscopic 3D enabled, despite games running in 2D [1601333]
- [Windows 7-x64, Optimus, GeForce GT 640MLE] Steam Overlaydoes not work with Optimus. [1588623]
- [350.12] Assassins Creed IV Black Flag crashes when PhysX-Particles "High" selected

Open/known issues:
- Mortal Kombat X crashes while playing King of the Hill mode
- Grand Theft Auto V randomly crashes giving error: ERR_GFX_D3D_INIT
- Half screen in 3840x2160 resolution with the Dell UP2715K
- G-Sync monitor reports G-Sync is always on even on desktop (Not a bug. Changes to driver reports status to monitor will cause monitor to believe G-Sync is always active. For Asus PG278Q SWIFT users, you may turn off G-Sync LED from within the monitors menu)

Additional Details:
• PhysX System Software 9.15.0428
• HD Audio 1.3.34.3
• CUDA - version 7.5
• GeForce Experience 2.4.3.22

Radeonfreak
2015-05-18, 11:40:21
So gerade mal installiert und dumm und dusselig gesucht nach der Option dynamischer Ausgabebereich.

Ist jetzt unter Auflösung. Wird bei Nvidia gewürfelt nach dem Motto, ach heute machen wir es mal dahin? :freak:

Na mal gucken wie der sich so schlägt...

Edgecrusher86
2015-05-18, 11:41:17
Das fängt ja gut an:

http://abload.de/img/unbenanntfwuqr.png

;D

Nun ja, mal schauen, wie er sich so schlägt, die weitere Zeit. :biggrin:

TurricanM3
2015-05-18, 12:03:54
Bin gespannt ob P0 nun wirklich gefixt ist. Schon jemand getestet?
Hoffe die BF4 Hänger sind nicht wieder da, der letzte Treiber war bei mir deshalb nicht lange drauf.

Gast
2015-05-18, 12:07:56
Installiert - Reboot - BSOD. Super. 780ti. Shutdown - kein Nvidiatreiber mehr da. Mensch Leute. Checke erst mal die Firewall.

Hobby
2015-05-18, 13:14:41
WIN 7 - 64

MSI GeForce GTX 960 / 2 GB

Vorgängertreiber über Systemsteuerung deinstalliert / DDU drüber / neuen Treiber 352.86 WHQL installiert = keine Probleme!

Blaire
2015-05-18, 13:15:01
Bin gespannt ob P0 nun wirklich gefixt ist. Schon jemand getestet?

Adaptive (Global) vs. High Performance (Profile) ist gemeint, das Heruntertakten nach einer Aufnahme funktioniert nun wie erwartet.

Gast
2015-05-18, 14:09:26
Blaire, ich bekomme bei Skyrim die Meldung "failed to initialize renderer" und soll die Bildschirmauflösung anpassen (hatte die aber gar nicht verstellt). Wenn ich auf nativ stelle (1920x1080 24") hab ich einen tierischen Mouselag, dass ist völlig träge.

Mit dem Vorgängertreiber war alles gut. Windows 8.1 Pro - GTX780 Samsung über HDMI.

Wollte morgen W3 zocken!

Gast
2015-05-18, 14:44:52
Er hat mir alle Spieleauflösungen zurückgesetzt (egal welche) und vereinzelt kam Meldung ftir-"unknow". Hab es wie Hobby gemacht (fixen und Neuinstallation), dazu DX geupdatet. Jetzt geht es wieder! Eigenartig.

*Problem ist damit gelöst*

Gast
2015-05-18, 14:52:20
Wo kann ich den Farbraum (HDMI) anpassen? Ich habe wieder dieses Pseudo-Schwarz, ergo begrenzter Farbraum. Danke.

Nvidia: --- >Mühsam!

cR@b
2015-05-18, 14:53:22
Yes endlich was zum Testen nach der Arbeit, dachte schon Win10 bekommt nur noch neue Treiber spendiert aber Gott sei Dank steht der W3 Release vor der Tür :rolleyes:
Sieht aber hier nicht so gut aus... naja die Hoffnung stirbt zuletzt und wann steht das nächste neue Spiel an? Dann kann ich mich besser damit abfinden, wenn der Treiber wieder ein Fail sein sollte...

kruemelmonster
2015-05-18, 15:02:42
Gerade auf zwei Systemen mit Win8.1 den Treiber über den alten 350.12 drüberinstalliert (ohne Miracast und NV3D), einmal mit einer GTX 470 und einem TFT, einmal mit einer GTX 670 und zwei TFTs.

Alle Einstellungen inkl DSR wurden wie üblich übernommen, das Control Panel öffnet sich ebenfalls ohne Probleme, Build ist r352_72-7.

aufkrawall
2015-05-18, 15:13:27
Mit dem Win X-Treiber musste ich einmal DDU bemühen, damit sich das Control Panel noch öffnet. Gut möglich, dass es mit dem Branch da eine kleine Anfälligkeit gibt.

Edit: Control Panel startet hier auf Win X tatsächlich überhaupt nicht.
Edit 2: Der Treiber installiert sich ja auch gar nicht richtig. ^^

cR@b
2015-05-18, 16:16:44
Möchte auch mit DDU installieren aber weiß Jemand wie man die Desktop Icons an der jetzigen Posi beibehalten kann?

chiller
2015-05-18, 16:35:28
Mögen die Spiele beginnen :devil:

Installation vom 347.88 lief schon mal Problemlos, in CS:GO dümpel ich aber irgendwie trotz 4770k@4Ghz und Titan Black@1220Mhz bei 180FPS rum :freak:

Muss wohl doch ne Titan X her :biggrin:

cR@b
2015-05-18, 16:46:47
Mögen die Spiele beginnen :devil:

Installation vom 347.88 lief schon mal Problemlos, in CS:GO dümpel ich aber irgendwie trotz 4770k@4Ghz und Titan Black@1220Mhz bei 180FPS rum :freak:

Muss wohl doch ne Titan X her :biggrin:

Warum... wolltest 181fps? :D

chiller
2015-05-18, 16:48:29
Warum... wolltest 181fps? :D

:biggrin:

Ne, nur meine gewohnten 500 ;D

cR@b
2015-05-18, 18:07:47
Treiber+Physx nach DDU erfolgreich inschtalliert.
Also CP funzt beim Start schonmal wieder so zügig wie beim 347.88.
Die Einstellungen (HQ, clamp usw.) sind jedoch etwas träge.

Erster Versuch...

WoW:

Obwohl ich diesmal im CP geprüft hatte, dass die bevorzugte Aktualisierungsrate auf "Anwendungsgesteuert" steht, hatte ich wieder im Spiel 144Hz/fps statt den App eingestellten 120Hz/fps. Nach erneuter CP Prüfung steht es doch tatsächlich auf "Höchtsmögliche"... Evtl. hängt es damit zusammen, da ich folgenden Guide verwende, um das Problem mit den nV Color Setting nach Kaltstart in den Griff zu bekommen. http://www.geforce.com/whats-new/guides/how-to-calibrate-your-monitor
Leider gleich nach dem ersten Verlassen hat sich das Spiel wieder aufgehängt und ich musste es via Tastatureingabe im Taskmanager schließen, da die WoW Hand nicht verschwand... Das Problem wird ja angeblich aktuell von Blizz geprüft, weiß nicht ob da nV auch dran ist!?
Ansonsten läuft er mit G-Sync unauffällig und der Flickering Bug ist auch weg.

Während ich hier die Zeilen schreibe resetet der Treiber einfach so ohne Vorwarnung und hat mir mein Text gef*ickt und ich musste alles von vorne tippen :ugly:
http://abload.de/thumb/reseta0uc6.jpg (http://abload.de/image.php?img=reseta0uc6.jpg)

So mit GTA V gehts weiter....

labecula
2015-05-18, 18:36:35
Es wäre nett, wenn ihr wenigstens sagen könntet auf welchem System die Bugs auftreten. Ich habe so den Eindruck, Win8 macht mehr Probleme als Win7

Lord Wotan
2015-05-18, 19:22:17
Läuft auf zwei PC und einen Laptop unter Windows 8.1 pro 64bit mit meiner Hardware zur Zeit 1A, keine Probleme!

DaTraS
2015-05-18, 19:32:09
Hm, hatte jetzt seit dem ich den Treiber drauf habe beim Surfen mit Google Chrome (aktuelle Version) zweimal schon einen sehr kurzen TDR.

Bildschirm war nur ne Millisekunde schwarz und war dann wieder da, mit der TDR-Meldung in der Taskleiste.

Win 8.1 x64, System siehe Sig.

TurricanM3
2015-05-18, 20:17:31
Adaptive (Global) vs. High Performance (Profile) ist gemeint, das Heruntertakten nach einer Aufnahme funktioniert nun wie erwartet.


Geht bei mir immernoch nicht (extra Treiber "Neuinstallation" gewählt):

http://abload.de/img/unbenannt9wki1.png (http://abload.de/image.php?img=unbenannt9wki1.png)

Oder darf man nicht im beta Programm für GFE mitmachen? Ich habe GFE 2.4.4.24, wobei ShadowPlay doch sowieso noch im beta Stadium ist, so wirklich verstehen würde ich dann nicht wieso ich da den Haken nicht setzen sollen dürfte.
Muss echt sagen, ich bin heilfroh NVidia nicht die Marge für eine Titan X in den Rachen geworfen zu haben. Dieser Treiber-Ärger der ganzen letzten Monate mit ShadowPlay und insbesondere der P0 Bug (danke für hunderte von unnötigen Neustarts, weil killen alleine nichts mehr gebracht hat) haben mich das erste mal seit Jahren standhaft bleiben lassen.

N0Thing
2015-05-18, 20:20:04
So langsam bekommt man den Eindruck, als häuften sich die Probleme bei den GeForce-Treibern, zumindest ist das mein Eindruck hier in den Treiber-Threads.

Ob das an der Parallelentwicklung des WinX-Treibers liegt?

cR@b
2015-05-18, 20:55:26
Hm, hatte jetzt seit dem ich den Treiber drauf habe beim Surfen mit Google Chrome (aktuelle Version) zweimal schon einen sehr kurzen TDR.

Bildschirm war nur ne Millisekunde schwarz und war dann wieder da, mit der TDR-Meldung in der Taskleiste.

Win 8.1 x64, System siehe Sig.

Jop exakt selbe bei mir auch mit Chrome...
Btw. hatte ich sowas schon Ewigkeiten nicht mehr!

So langsam bekommt man den Eindruck, als häuften sich die Probleme bei den GeForce-Treibern, zumindest ist das mein Eindruck hier in den Treiber-Threads.

Ob das an der Parallelentwicklung des WinX-Treibers liegt?

Könnte sogar sein, weil mit dem Schmarrn haben die Probleme angefangen. Im nV Forum gehts schon wieder ab zwecks G-Sync und Swift :ugly:
Mich würde es auch langweilen, wenn mir einer den Vorschlag macht, die LED doch einfach auszuschalten :rolleyes:

aufkrawall
2015-05-18, 20:57:24
Geht bei mir immernoch nicht (extra Treiber "Neuinstallation" gewählt):

Hier gehts. Bin wieder auf Win 8.1 und hier hat er sauber nach der Aufnahme in HotS runtergetaktet. Nutze den GFE Final-Client.
DX11 noch nicht getestet. Mache ich mit Witcher 3 dann.
Bei W3 lassen sich bestimmt ne Menge cooler Szenen festhalten.

Oha. Sollte es wirklich so ein, dass ich momentan wirklich von genau 0 Bugs betroffen bin? :D

Gast
2015-05-18, 21:01:12
Nvidia sollte mal die Kepler Performance verbessern. Die ist ja wirklich unter alles Sau z.B. in The Witcher 3 http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Grafikkarten-Benchmarks-1159196/

Werden Kepler Karten überhaupt bei den neuen Treiberversionen noch optimiert?

Mehr dazu: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399211

Gast
2015-05-18, 21:15:56
Denke mal der Hardwaregott schläg unbarmherzig zu, wer Böses dabei denkt und an Treiberoptimierung glaubt! :ulol:

cR@b
2015-05-18, 21:33:56
nV Forum und guru3d bestätigen sich die TDR´s mit Chrome... meine Fresse ist das wieder nervig :(

aufkrawall
2015-05-18, 21:38:57
ShadowPlay lässt die Karte zwar nicht mehr in P0 verharren, dafür ist das augezeichnete Video in 4k 60fps 130mbit aber kaputt bei HotS:
http://www5.zippyshare.com/v/w6LwfGrK/file.html

Grestorn
2015-05-18, 21:40:44
Hardware-Beschleunigung in Chrome abschalten. Ist eh sinnlos, einziger Effekt bei mir ist, dass die GPU ständig hochgetaktet wird, wenn ich im Chrome scrolle. Wenn ich die HW-Beschleunigung abschalte passiert das nicht.

Ein böser Bug ist es natürlich trotzdem.

DaTraS
2015-05-18, 21:53:05
Hardware-Beschleunigung in Chrome abschalten. Ist eh sinnlos, einziger Effekt bei mir ist, dass die GPU ständig hochgetaktet wird, wenn ich im Chrome scrolle. Wenn ich die HW-Beschleunigung abschalte passiert das nicht.

Ein böser Bug ist es natürlich trotzdem.

Ach da kommt das dauernde Aufgeheule her?
Danke für den Tip - brauch ick nich!

aufkrawall
2015-05-18, 21:55:35
Dadurch steigt die CPU-Last auf manchen Webseiten schon ordentlich, hier macht sich etwa das fehlende DXVA-Dekoding bemerkbar:
http://reshade.me/

phoenix887
2015-05-18, 21:56:59
Treiber läuft ohne Probleme bei mir. Physx Probleme sind nicht vorhanden. Bis jetzt bei Chrome auch keine Probleme.

Grestorn
2015-05-18, 21:57:12
Dadurch steigt die CPU-Last auf manchen Webseiten schon ordentlich, hier macht sich etwa das fehlende DXVA-Dekoding bemerkbar:
http://reshade.me/

Mag sein, aber die CPU kostet bei mir deutlich weniger Leistung als die GPU. Ich hab die tatsächliche Stromaufnahme meines Systems in Echtzeit permanent im Blick.

TurricanM3
2015-05-18, 22:01:42
Bei mir sieht es schon seltsam aus, wenn ich in Chrome die Fenstergröße ändere.

Hier gehts. Bin wieder auf Win 8.1 und hier hat er sauber nach der Aufnahme in HotS runtergetaktet. Nutze den GFE Final-Client.


Danke dir. Ich habe gerade extra noch mal alles mit DDU deinstalliert und auch die GFE Final genutzt, gleicher Mist wie vorher:

http://abload.de/img/unbenanntzruze.png (http://abload.de/image.php?img=unbenanntzruze.png)

Wie viel Zeit ich damit schon verschwendet habe. Neu ist, das der RAM nicht einmal mehr runtertaktet. Idle Stromverbrauch nun 223w anstatt ~120w. :mad:

Blaire
2015-05-18, 22:06:01
ShadowPlay lässt die Karte zwar nicht mehr in P0 verharren, dafür ist das augezeichnete Video in 4k 60fps 130mbit aber kaputt bei HotS:
http://www5.zippyshare.com/v/w6LwfGrK/file.html

Vieleicht ein Problem mit DSR? Stell doch mal 3840x2160 vorher auf Windows Desktop ein, bevor du ins Game wechselst und eine Aufnahme startest.

Hardware-Beschleunigung in Chrome abschalten. Ist eh sinnlos, einziger Effekt bei mir ist, dass die GPU ständig hochgetaktet wird, wenn ich im Chrome scrolle. Wenn ich die HW-Beschleunigung abschalte passiert das nicht.

Ein böser Bug ist es natürlich trotzdem.

Hab Google Chrome + HW Beschleunigung aktiv und nirgends Abstürze (weder Win7 noch 8.1) Vieleicht doch wieder zuviel Graka-OC schuld, wäre nicht das erste Mal.

aufkrawall
2015-05-18, 22:07:40
Mag sein, aber die CPU kostet bei mir deutlich weniger Leistung als die GPU. Ich hab die tatsächliche Stromaufnahme meines Systems in Echtzeit permanent im Blick.
Seit Kepler sollte die GPU nicht mehr ständig hochtakten. Beim Starten des Browsers und ab und zu mal zwischendurch.
Mit Maxwell sollte die Effizienz dabei auch nochmal besser sein.


Danke dir. Ich habe gerade extra noch mal alles mit DDU deinstalliert und auch die GFE Final genutzt, gleicher Mist wie vorher:

Doofe Frage: lang genug gewartet? Bei mir dauerte es einige Zeit, bis er endlich in den P8 gewechselt hatte.
GPU-Z löst das Verhalten auch nicht aus? :D
Ich beobachte den Takt mit dem Inspector mit -skipmaxboosttest.
Wie gesagt, kann ich aber gerade nur für DX9 sprechen. Global steht auf adaptiv?

Mensch, die Corruption in der Aufzeichnung bei Heroes ist bitter. ShadowPlay funktioniert seit Lebens einfach nur schlecht, ständig gibts irgendwelche Bugs...

aufkrawall
2015-05-18, 22:11:39
Vieleicht ein Problem mit DSR? Stell doch mal 3840x2160 vorher auf Windows Desktop ein, bevor du ins Game wechselst und eine Aufnahme startest.

Tritt mit 4k auf dem Desktop genau so auf.

TurricanM3
2015-05-18, 22:13:33
Ich hab bestimmt 10 Min. gewartet. Inspector zeigts genauso an. Global steht auf adaptiv, siehst oben auch am Screen (Wert in Klammer).
Ich gebs auf jetzt (mal wieder), muss halt immernoch immer neu starten nachdem Zocken. :frown:

Grestorn
2015-05-18, 22:13:34
Hab Google Chrome + HW Beschleunigung aktiv und nirgends Abstürze (weder Win7 noch 8.1) Vieleicht doch wieder zuviel Graka-OC schuld, wäre nicht das erste Mal.

Ich hab nicht gesagt, dass ich TDR's hab - nur dass ich generell keine HW-Beschleunigung nutze. Warum ich das seinerzeit mal abgeschaltete hatte, weißt Du ja.

Ich hab mit dem 352.86 selbst keine Probleme bisher - ich zock aber auch erst wieder ab 01:00 morgen früh :)

Grestorn
2015-05-18, 22:14:26
Seit Kepler sollte die GPU nicht mehr ständig hochtakten. Beim Starten des Browsers und ab und zu mal zwischendurch.
Mit Maxwell sollte die Effizienz dabei auch nochmal besser sein.

Lasst einfach mal Afterburner o.ä. mitprotokollieren während Du surfst. Bei mir ist das eindeutig.

aufkrawall
2015-05-18, 22:14:49
Ich hab bestimmt 10 Min. gewartet. Inspector zeigts genauso an. Global steht auf adaptiv, siehst oben auch am Screen (Wert in Klammer).
Ich gebs auf jetzt (mal wieder), muss halt immernoch immer neu starten nachdem Zocken. :frown:
:(

cR@b
2015-05-18, 22:16:28
Hardware-Beschleunigung in Chrome abschalten. Ist eh sinnlos, einziger Effekt bei mir ist, dass die GPU ständig hochgetaktet wird, wenn ich im Chrome scrolle. Wenn ich die HW-Beschleunigung abschalte passiert das nicht.

Ein böser Bug ist es natürlich trotzdem.

Ist halt doof weil manche Browser Flashs die Beschleunigung für einen flüssigen Ablauf benötigen aber als Workaround könnte ich damit leben.



Hab Google Chrome + HW Beschleunigung aktiv und nirgends Abstürze (weder Win7 noch 8.1) Vieleicht doch wieder zuviel Graka-OC schuld, wäre nicht das erste Mal.

Och komm Blaire wenns doch vorher mit dem 347.88 mehrere Wochen, wenn nicht sogar Monate lief und jetzt nicht, warum solls dann das OC sein? Zudem war die Karte nach der Neuinstallation nichtmal getaktet... Nehmt euch doch mal der Probleme an und schiebt sie nicht "immer" auf die User....

aufkrawall
2015-05-18, 22:18:33
Lasst einfach mal Afterburner o.ä. mitprotokollieren während Du surfst. Bei mir ist das eindeutig.
Afterburner logt hier wegen der Lüfterkurve immer mit, und bei mir sieht das beim Surfen (Firefox) zu +90% so aus wie der rechte Abschnitt des Graphen:
http://abload.de/thumb/msiatob3.png (http://abload.de/image.php?img=msiatob3.png)
Keine wirkliche Energieverschwendung und wärmer wird schon gar nichts.

cR@b
2015-05-18, 22:19:19
Lasst einfach mal Afterburner o.ä. mitprotokollieren während Du surfst. Bei mir ist das eindeutig.

Kann ich bestätigen, taktet munter hoch und runter. Das reimt sich :ugly:
Nutze aber wie gesagt "nur" Chrome!

aufkrawall
2015-05-18, 22:19:45
Och komm Blaire wenns doch vorher mit dem 347.88 mehrere Wochen, wenn nicht sogar Monate lief und jetzt nicht, warum solls dann das OC sein? Zudem war die Karte nach der Neuinstallation nichtmal getaktet... Nehmt euch doch mal der Probleme an und schiebt sie nicht "immer" auf die User....
Am Bios ist aber nichts verändert?

cR@b
2015-05-18, 22:20:53
Am Bios ist aber nichts verändert?

Nein nichts!

Grestorn
2015-05-18, 22:20:57
Kann ich bestätigen, taktet munter hoch und runter. Das reimt sich :ugly:

;D

Klingt irgendwie versaut ...

Sorry für OT.

aufkrawall
2015-05-18, 22:22:46
Nein nichts!
Irgendeinen Grund muss es aber doch geben, an dem du selbst schuld bist. :ubash2:

Grestorn
2015-05-18, 22:24:08
Evtl. Dual-Monitor Betrieb?

aufkrawall
2015-05-18, 22:25:41
Ich hatte noch nie MM in Betrieb, ich weiß es nicht. Ich kann mir aber vorstellen, dass das dabei eine wichtige Rolle spielen kann.

Grestorn
2015-05-18, 22:29:16
Habs eben nochmal getestet. Die angezeigte Leistungsabgabe des Netzteils ohne Hardwarebeschleunigung: Zwischen 80 und 110 Watt, egal was man in Chrome macht.

Mit HW-Beschleunigung (und bei Scrollen auf der SPON Seite): 150-180 Watt.

Mit nur einem Monitor geht beim Scrollen zwar die "Utilization" der GPU hoch, der Takt bleibt aber unten. Die Stromaufnahme geht dann nicht über 120Watt.

Scheint also tatsächlich der MultiMonitor-Betrieb zu sein. Wieder was gelernt.

cR@b
2015-05-18, 22:31:58
Hab nur einen Monitor aber im CP auf Single Display Mode gestellt. Wie gesagt mit 347.88 und davor "NIE" Probleme mit TDR gehabt!!!

Und ich scheine nicht ganz allein damit...

https://forums.geforce.com/default/topic/832749/geforce-drivers/official-nvidia-352-86-whql-game-ready-display-driver-feedback-thread-released-5-18-15-/post/4531585/#4531585

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=5073654&postcount=124

https://forums.geforce.com/default/topic/832749/geforce-drivers/official-nvidia-352-86-whql-game-ready-display-driver-feedback-thread-released-5-18-15-/post/4531933/#4531933

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=5073883&postcount=160

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=5073689&postcount=131

http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=5073668&postcount=127

Seph
2015-05-18, 23:04:17
Ist die Farbraumeinstellung wieder weg!?

Grestorn
2015-05-18, 23:13:10
Ist die Farbraumeinstellung wieder weg!?

Nein, umgezogen auf die Auflösungs-Seite.

Blaire
2015-05-18, 23:46:04
Tritt mit 4k auf dem Desktop genau so auf.

Stimmt kann das bestätigen, wenngleich HotS gerade einmal Beta-Status hat, da kann man schon mit solchen Problemchen rechnen. Gemeldet wird das selbstverständlich trotzdem.


Och komm Blaire wenns doch vorher mit dem 347.88 mehrere Wochen, wenn nicht sogar Monate lief und jetzt nicht, warum solls dann das OC sein? Zudem war die Karte nach der Neuinstallation nichtmal getaktet... Nehmt euch doch mal der Probleme an und schiebt sie nicht "immer" auf die User....

Jaja ich glaub dir ja das es schwerfällt :) Nur solltest du dir nicht anmaßen deine Probleme auf andere zu übertragen, das funktioniert nicht, auch wenn du dir das so gerne wünscht. Die Möglichkeit das es systemspezifischer Art ist, sollte man jedenfalls berücksichtigen und nicht vorschnell wieder alles auf die Treiber schieben. Bei ständigen Browserupdates (Plugins+Addons Flash & Co) warten zudem weitere mögliche Fehlerquellen. Ruhig Blut der Sache wird sicher auf den Grund gegangen, zumal das auch von mehreren Usern berichtet wurde.

aufkrawall
2015-05-18, 23:49:56
Stimmt kann das bestätigen, wenngleich HotS gerade einmal Beta-Status hat, da kann man schon mit solchen Problemchen rechnen. Gemeldet wird das selbstverständlich trotzdem.

Das entschuldigt nichts, in zwei Wochen ist es final und in vier womöglich das meistgespielte PC-Game.

TurricanM3
2015-05-18, 23:57:20
Falls noch wer den P0 Bug hat, den "NVidia Capture Server" zu killen reicht scheinbar, hat jetzt drei mal geklappt. Die Karte taktet dann sofort runter. ShadowPlay muss man danach allerdings einmal neu einschalten.

Blaire
2015-05-19, 00:17:52
Das entschuldigt nichts, in zwei Wochen ist es final und in vier womöglich das meistgespielte PC-Game.

Hat wohl mit DSR zu tun, mit nativen 4K-Monitor gibts kein gevierteltes Bild.

aufkrawall
2015-05-19, 00:19:33
Unter Win X bleibt der WDDM 2.0 Treiber beim Recorden von HotS übrigens faktisch hängen.

cR@b
2015-05-19, 00:26:25
Jaja ich glaub dir ja das es schwerfällt :) Nur solltest du dir nicht anmaßen deine Probleme auf andere zu übertragen, das funktioniert nicht, auch wenn du dir das so gerne wünscht. Die Möglichkeit das es systemspezifischer Art ist, sollte man jedenfalls berücksichtigen und nicht vorschnell wieder alles auf die Treiber schieben. Bei ständigen Browserupdates (Plugins+Addons Flash & Co) warten zudem weitere mögliche Fehlerquellen. Ruhig Blut der Sache wird sicher auf den Grund gegangen, zumal das auch von mehreren Usern berichtet wurde.

Ich bin ja mit den Problemen nicht alleine nur weil DU es nicht reproduzieren kannst. Ich will sicherlich keinen Bug auf "alle" anderen übertragen aber ich bin mir sicher, dass der ein oder andere den selben Bug bekommen kann, auch wenn evtl. etwas zeitversetzt. Manche Bugs fallen hier nicht auf, wobei wir beim Thema "Wahrnehmung" wären. Die Bugs die ich poste, existieren zu 90% auf jedem Rechner. Sicherlich sind nicht immer die Treiber schuld aber in dem Fall liegt es nahe, wenn es vorher zig Stunden keinerlei Probleme gab ;)

WoW Exit Bug existiert und ist im Blizz Forum z.B. heiß diskutiert... Du konntest ihn angeblich nicht reproduzieren, ist aber halt auch ein sporadisch auftretender Fehler, den man bei aktivem Raiden durchaus bekommen wird/kann.

Grafische Darstellungsfehler existieren zu hauf in GTA V, wobei es hier gut sein kann, dass 90% davon App Probleme sind. Ich finde nur die Blockhaltung seitens nV falsch und dient sicher nicht dem Kunden. Schau dir das Thema mit G-Sync und Rog Swift an. Das geht sowas von garnicht und zurecht spammen sie das offizielle Forum derzeit diesbezüglich zu. nV sollte die Haltung schleunigst ändern oder Abwanderer sind garantiert. Damit meine ich nicht mich...

EDIT: Ui es nimmt sich Jemand an! http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=5074147&postcount=180

aufkrawall
2015-05-19, 01:09:42
Fix dann mit Pascal.
Obwohl, es ist ja weder Shadow Play, noch Display Port...

Blaire
2015-05-19, 02:56:04
Unter Win X bleibt der WDDM 2.0 Treiber beim Recorden von HotS übrigens faktisch hängen.

Nutz dafür das Win10-Feedback-Form
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=8ab5b74b2b9b490b2fc1481d01a3e28b

Der andere Bug HotS + Shadowplay (4K DSR + broken Recording) ist auf den Weg gebracht, wie lange das dauert, kann ich nicht beeinflussen.

aufkrawall
2015-05-19, 03:04:35
Immerhin lief hier gerade Witcher 3 absolut problemfrei und verdammt flüssig. =)

Rente
2015-05-19, 03:17:58
Die Performance-Optimierungen für Witcher enthält der 10er-Treiber aber nicht, oder?

Blaire
2015-05-19, 03:46:38
Die Performance-Optimierungen für Witcher enthält der 10er-Treiber aber nicht, oder?

Würde ich bezweifeln und ist auch schon älter und andere Branch, ich kann es nicht beantworten. Treiber-Notes gab es keine.

Doc_Nitro
2015-05-19, 04:47:16
Den neuen TW3 Release Treiber installiert, Win7 neu gestartet. Habe dann das The Witcher 3 Tutorial begonnen und bei Ciri's verschwinden (nach ca 10 Min Spielzeit) hatte ich einen Treiber Reset.

"Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt."

Alle Einstellungen im Nvidia Control Panel waren Standard, Dual Monitor mit 120Hz.
The Witcher 3 wurde mit den Automatischen Einstellungen inGame gestartet und nicht verändert. Im Hintergrund lief noch die Firefox Dev Edition.

Mit dem alten Treiber (347.88) hatte ich in anderen Spielen keine Resets. Werde wohl in Zukunft, auf diese ganzen Marketing Treiber verzichten.

Verwende wieder den 347.88 inkl Physx (ohne HD Audio,3dVision, Experience) und mit dem lief TW3 jetzt über eine Stunde ohne Probleme (Hairmurks deaktiviert). Ausser Hairworks gleiche Einstellungen.

Cubitus
2015-05-19, 09:17:39
Sauberer Treiber macht genau was es soll.

Installation: Problemlos
W3 mit super SLI Skalierung spielbar, Idealfall und gute Arbeit.

@Doc_Nitro

Hast du deine Karte übertaktet?, W3 reagiert sehr empfindlich darauf.

Gast
2015-05-19, 11:51:26
Nvidia sollte mal die Kepler Performance verbessern. Die ist ja wirklich unter alles Sau z.B. in The Witcher 3. Werden Kepler Karten überhaupt bei den neuen Treiberversionen noch optimiert.
Die Performance auf einer 780 von MSI untet W3 ist das Letzte, hatte bereits mehrere Abstürze eobei sich der Treiber zurücksetzt. Die Karte hat mich vor einem Jahr 430 Euro gekostet. Nvidia ist ein verdammter Drecksladen. Optimierung auf Kepler findet überhaupt nicht mehr statt, mjr dieser Tant für die 970, wobei mir die Karte performancetechnisch nichts bringt. Die IHVs kann man alle vergessen, es geht nur noch ums Geld. Auf einer PS läuft es.

HisN
2015-05-19, 12:03:20
Hab gestern nur eine Stunde Zeit gehabt, aber meine übertaktete (1.4Ghz) Titan X muckt kein bisschen in 4K bei W3.

x90xler
2015-05-19, 12:45:46
hatte bereits mehrere Abstürze eobei sich der Treiber zurücksetzt.
Versuch mal die Karte mit est max zu betreiben; ohne die MSI App. Sonst geh mal auf Silent-Mode. CPU Overclocking = off (load optimize defaults+Turboboost+VCore auf auto); RAM wenn vorhanden auf XMP Profile 1 oder normal (den Rest auf auto; weiß nicht welches MB dich plagt), dann müsste es gehen.

Scheint als wenn Witcher das nicht mag, war aber noch nie einfach. Ist doch nicht neu. W3 frisst die PCs. War doch klar. ;)

Doc_Nitro
2015-05-19, 13:11:19
Sauberer Treiber macht genau was es soll.

Installation: Problemlos
W3 mit super SLI Skalierung spielbar, Idealfall und gute Arbeit.

@Doc_Nitro

Hast du deine Karte übertaktet?, W3 reagiert sehr empfindlich darauf.

Ist die Gigabyte 980 G1, also Werks OC. Mit dem alten Treiber 347.88 läufts bis jetzt wie gewohnt gut :confused:

Ich muss noch ein paar Stunden spielen und das mal beobachten. Ist halt merkwürdig, wenn man nur den Treiber ändert und dann passieren plötzlich solche Sachen.

Seph
2015-05-19, 13:13:02
Habe seit dem neusten Treiber auch Resets in Chrome. Mit dem alten Treiber gab es diese Probleme nicht. Kein einziges Mal.

Gast
2015-05-19, 15:08:15
@x90x
ja mit est max 1006 geht es, hat der Treiber ja wohl eine Macke. Vorher ging das doch. Boykottiert nV schon wieder das Werks OC. Dann schicke ich die Karte zurück. Mir reicht das langsam.

Wichter 3, der letzte Husten. 4h Installationzeit von DVD1 bei einem 50mbit Anschluss, das Laufwerk jault dabei auf höchster Drehzahl vor sich hin und die DVD rasselt wie verrückt. Die haben doch langsam alle einen an der Waffel.

Dieser ganze Regzwang und Steammüll ist der größte Scheiß. Jetzt muss ich bei der Post schon meine Ausweisnummer registrieren lassen um mein Spiel zu bekommen, obwohl ich offiziell über amazon bestellt hatte und da jahrelang Kunde bin.

Gut da kann nV nichts für.

Air Force One
2015-05-19, 15:27:56
Treiber stresst bei mir auch rum, kommt wieder der letzte drauf..

Grestorn
2015-05-19, 15:45:14
@x90x
ja mit est max 1006 geht es, hat der Treiber ja wohl eine Macke. Vorher ging das doch. Boykottiert nV schon wieder das Werks OC. Dann schicke ich die Karte zurück. Mir reicht das langsam.

Schon wieder einer der Probleme mit übertakteter Hardware auf die Software schiebt. Diese Idiotie ist wohl nie auszurotten.

x90xler
2015-05-19, 15:49:55
ja mit est max 1006 geht es
Warum sollte das mit NVidia zu tun haben? Wenn MSI die Karte mit einem Tool über Referenzen treibt; ergo liegt das nicht an NVidia. Lies HisNs Post; Overclocking geht nach wie vor. Mach die Karte mal sauber und guck dann wo die Temperaturen landen; GPUZ. Denke die VCore ist das Problem. Hardware altert auch. Sonst nimm orbmu2k Inspektor.

Nvidia garantiert einen Takt von 1006 und der löppt, oder? Den Rest. Feedbackformular ausfüllen und dagegen donnern, wenn du glaubst es ist anders.

jWichter 3...
Wenn du deshalb zum Koleriker mutieren willst bitte. :lol:

GOG ist die Alternative. Da dauert es nur 3 Stunden. Heute ist Dday 1! Was hast du erwartet. Der Rechner läuft jetzt; du kannst W3 spielen; was willst du noch? Komm wieder runter.

robbitop
2015-05-19, 16:05:16
Schon wieder einer der Probleme mit übertakteter Hardware auf die Software schiebt. Diese Idiotie ist wohl nie auszurotten.
Mir wäre es, ehrlich gesagt, peinlich Fehler zu reporten, bevor ich das Ganze nicht systematisch und akribisch ohne OC getestet hätte. Werks-OC ist auch OC.

x90xler
2015-05-19, 16:19:14
Sind nicht alle auf dem Level; brauchen aber Hilfe. Viele sind zu faul jemals etwas an einer Konfiguration abzuändern oder anzupassen. Im Treiber stellen die schon gar nichts! Aber alles auf Ultra weil UHD ja überall geht. Dieses ganze klicksafe+den IHVs Marketinginfos+Shitstorm macht alle verrückt. Wichter war noch nie einfach.

Ein Quäntchen und alle explodieren. NVidia hätte das Problem rund um die 970 anders lösen sollen. Bios; 3.5GB; gut. Wird noch lange präsent sein. Passt hier aber auch nicht.

kruemelmonster
2015-05-19, 16:34:36
Es gibt seit heute ein Update auf GFE 2.4.3.31

Bug fixes for intermittent user accounts and application crash issues.

http://www.geforce.com/geforce-experience/download
http://us.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/2.4.3.31/GeForce_Experience_v2.4.3.31.exe

Blaire
2015-05-19, 19:45:41
Es gibt seit heute ein Update auf GFE 2.4.3.31

Bug fixes for intermittent user accounts and application crash issues.

http://www.geforce.com/geforce-experience/download
http://us.download.nvidia.com/GFE/GFEClient/2.4.3.31/GeForce_Experience_v2.4.3.31.exe

Besonders interessant für GeForce GTX TitanX-Besitzer. :D
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10631925&postcount=2453

DaTraS
2015-05-19, 20:03:47
Muhaaaaaaaaaaaaa
Wie geil ist das denn?!

Brauch ich doch nicht auf den Code meiner CE warten (Amazon kommt nit ausm Tee)

Hurray!

kruemelmonster
2015-05-19, 20:04:18
Ich kann zwar etwas mit den Device IDs rumspielen, für GTX 670 -> TX reichts aber leider nicht. ;)

Seph
2015-05-19, 20:53:17
Schon wieder einer der Probleme mit übertakteter Hardware auf die Software schiebt. Diese Idiotie ist wohl nie auszurotten.

Ok.

Treiber 1, 2, 3, 4: Alles läuft prima über viele Monate.
Treiber 5: Chrome crasht.

Fazit: User ist ein Idiot.

Gratuliere.

Blackland
2015-05-19, 20:56:17
Ist die Gigabyte 980 G1, also Werks OC. Mit dem alten Treiber 347.88 läufts bis jetzt wie gewohnt gut
Ich hab Werks-OC (660 Ti) und außer Treiber und PhysX ist bei mir auch nix installiert. Keinerlei Probleme, alle völlig i. O. auch nach längeren Sessions.

Chrome hab ich die 44 Dev 64 bit, auch schmerzfrei.

Liegt dann wohl am Maxwell?

phoenix887
2015-05-19, 22:24:36
Nein liegt nicht an Maxwell. Habe auch vorhin Chrome benutzt mit Hardwarebeschleunigung und keine Probleme.

Gast
2015-05-19, 23:00:38
Besonders interessant für GeForce GTX TitanX-Besitzer. :D
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10631925&postcount=2453
Naja immer schön die Titan Käufer füttern und pflegen, der Rest ist bloß Abschaum - was will nV damit. Eine 780Ti bei um 25-28 fps. Bekomme ich jetzt auch was umsonst? Primitiver geht es nicht.

Rente
2015-05-19, 23:06:46
Die Aktion zielt eher darauf ab das jetzt Käufer einer 960/970/980 diesen Key bekommen, die Titan X, welche später erschienen ist aber diesen Bonus nicht erhält.

Das für Kepler zu fordern ist doch ein wenig weltfremd...

Gast
2015-05-19, 23:18:07
Aber eine vernünftige Treiberperformance unter Witcher 3, die darf ich doch einfordern wenn ich 650 Piepen auf den Tisch gelegt habe. Oder ist das auch weltfremd? Kann es sein das euch hier die Realität verloren gegangen ist?

Blaire
2015-05-19, 23:26:19
Nvidia sollte mal die Kepler Performance verbessern. Die ist ja wirklich unter alles Sau z.B. in The Witcher 3 http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Grafikkarten-Benchmarks-1159196/

Werden Kepler Karten überhaupt bei den neuen Treiberversionen noch optimiert?

Mehr dazu: http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399211

Da sollte man aufpassen, dies sind bewusst gestreute Fehl-Informationen.

Witcher3 und Kepler-Performanceprobleme werden derweil untersucht.
https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/post/4533205/#4533205
"That is untrue. Our software team is investigating the reported issue. I will update everyone as soon as I have more information."

Gast
2015-05-19, 23:39:45
Klar sind das alles nur Gerüchte. Ich ärger mich mit dem Mist nur den halben Tag. Treiberreset, ruckeln, Abstürze. Erzähl mir keinen Scheiß. Auf einer Konsole läuft das völlig zwangfrei mit 40 Frames. Ich komm micht mal auf 30 Frame GSyncniveau. Jetzt machen wir es wie AMD. Schweigen und aussitzen. Hör bloß auf.

Angiesan
2015-05-19, 23:54:10
@Blaire
Ach komm, näher wie bei TW3 war NV schon lange nicht mehr an einem Spiel dran, und da will man übersehen haben, dass die letzte Generation unterdurchschnittlich leistet??? Ganz ehrlich glaubst Du das noch selbst was Du da schreibst......??? Bleib doch bitte realistisch auch ich bin grün wenn es ums Kaufen geht aber man muss ja nicht jeden Scheiß den die verzapfen gut reden.
Die wissen ganz genau, dass TW3 das Spiel ist, auf das alle gewartet haben.
Typen wie ich drücken da relativ schnell mal auf den "Kaufen-Knopf" und lassen sich eine neue Graka raus.
Da hilft es dann auch nix mehr, wenn das Spiel nach ausführlicher Untersuchungen durch Nv auf einmal auch auf der alten Generation toll läuft...gelle.
Nein, dann lässt man sich mit einem Wundertreiber noch abfeiern, wie toll man doch auch auf alte HW optimiert.
Einfach BS³

Gast
2015-05-20, 00:08:08
:up:
The Best Post. Hut ab. Hier helfen jetzt schon tiefrote Radeonfreaks, weil sich andere nicht eingestehen können, was man für einen Mist baut und selbst eine Titan im Rechner haben. Da darf man auf andere schon mal herabschauen.:ulol:

Ex3cut3r
2015-05-20, 00:13:15
lol, was geht denn hier ab? Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass Nvidia Keplers bei Witcher 3 bewusst aussticht, so blöd können die doch nicht sein? :freak: Ich vermute eher das Maxwell 2 Priorität hatte, vlt kommt da noch was für Kepler.

Zum Treiber läuft hier ohne Mucken bisher, der Vorgänger hatte mir immer, einen Bluescreen beschert beim ersten Booten, nach dem Hochfahren. @ Win 8.1

Blackland
2015-05-20, 00:19:25
Nein liegt nicht an Maxwell. Habe auch vorhin Chrome benutzt mit Hardwarebeschleunigung und keine Probleme.
Ja, meinte Kepler Probleme, nicht Maxwell - Sorry! Sind auch nicht alle Karten betroffen. Sollen hauptsächlich die der 7xx Serie sein und davon auch nur einige Modelle.

aufkrawall
2015-05-20, 00:24:39
Hier taktet her nach einer Aufnahme in W3 mit max. perf. ganz normal runter.
Ist gefixt für mich. Bleibt jetzt das mit der kaputten Aufnahme mit DX9 DSR.
Sonst keine Probleme.

Blaire
2015-05-20, 01:30:46
Ach komm, näher wie bei TW3 war NV schon lange nicht mehr an einem Spiel dran, und da will man übersehen haben, dass die letzte Generation unterdurchschnittlich leistet??? Ganz ehrlich glaubst Du das noch selbst was Du da schreibst......??? Bleib doch bitte realistisch auch ich bin grün wenn es ums Kaufen geht aber man muss ja nicht jeden Scheiß den die verzapfen gut reden.

Hast du überhaupt verstanden worum es geht und den Link richtig gelesen? Offensichtlich nicht. Es ist mir unbegreiflich wie einige User glauben können, das NVIDIA bewusst ältere Grafikkarten ausbremst, das ist völlig absurd!:rolleyes: Und ja im Gegensatz zu dir kenne ich die Hintergründe und ich weiß das da absolut nichts dran ist. :)
Anstatt mir irgendwelche Dinge an den Kopf zu knallen, könntest du versuchen mal ein paar nützliche Details beizusteuern, falls du von Performance-Problemen in Witcher3 betroffen bist.
Dies gilt selbstverständlich auch für andere User mit ähnlichen Problemen.

OK our software team has asked for additional information from users to make sure we are capturing all of the possible scenarios:
1) Verify if you are seeing better performance with 350.12 driver compared to 352.86 and if so, roughly how much percentage wise?
2) Do you see this same performance improvement across different in game graphics settings?
3) What resolution are you running at?
4) Not sure if it is possible to import other players game saves but if you can share a game save for a location where you do see a major different in performance between driver 350.12 and 352.86, please email it to driverfeedback@nvidia.com

Source: https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/post/4533405/#4533405

kruemelmonster
2015-05-20, 03:09:07
Es ist mir unbegreiflich wie einige User glauben können, das NVIDIA bewusst ältere Grafikkarten ausbremst, das ist völlig absurd!:rolleyes:

Dieser Schmarrn hält sich seit Jahren beständig, und leider helfen anscheinend nichtmal die Supportzyklen um das Gegenteil zu verdeutlichen:

AMD DX9 letzter Treiber & Supportende: Februar 2010
AMD DX10 letzter Treiber & Supportende: April 2013
AMD DX12 Support: erst ab GCN

NV DX9 letzter Treiber: Februar 2015, Supportende unbekannt (wahrscheinlich ebenfalls April 2016)
NV DX10 letzter Treiber: Februar 2015, Supportende April 2016
NV DX12 Support: ab Fermi

aufkrawall
2015-05-20, 03:22:53
pclab.pl hat mehrere Szenen in W3 getestet:
http://pclab.pl/art63116-30.html
Der Abstand ist mitunter recht verschieden. Zur 980 sieht die 780 Ti aber echt kein Land.

Ehrlich gesagt versteh ich die Entrüstung nicht?
Es gibt keinen Anhaltspunkt für ein absichtliches Ausbremsen und Kepler ist ganz einfach eol.
Dass die 780 Ti keine Karte für die Ewigkeit ist, wusste man schon bei Erscheinen.
GM204 gibts nun schon acht Monate.

JaniC
2015-05-20, 03:26:26
Die Titan X Aktion hätten sie ruhig für 970/980 Käufer der ersten Stunde ausweiten können, immer hin haben wir alle mindestens 300 Tacken auf den Tisch gelegt.. schade. Kauf später= kriegst zwei Spiele kostenlos im Wert von ca. 100$. Schon irgendwie blöd.

Aber ja, eVWL 1. Stunde "there is no such thing as a free meal"...

Hat dieser Treiber bei GTA V irgendwas verändert? Oder pur Witcher? Dann lass ich es erstmal, haben ja doch einige Probleme hier.

RoughNeck
2015-05-20, 06:13:37
Ich habe mit dem neuen Treiber absolut keine Probleme, läuft alles wie gewohnt.
Mal schauen wie TW3 läuft wenn es heute kommt.

labecula
2015-05-20, 06:47:11
Ich habe mit dem neuen Treiber absolut keine Probleme, läuft alles wie gewohnt.
Mal schauen wie TW3 läuft wenn es heute kommt.

Win7 oder 8?

labecula
2015-05-20, 06:49:27
Man, das mutiert hier ja langsam zum Blödelthread... Ausbremsen... fasst euch mal an den Kopp!

Gast
2015-05-20, 07:08:22
Man, das mutiert hier ja langsam zum Blödelthread... Ausbremsen... fasst euch mal an den Kopp!
Von ausbremsen spricht hier keiner, aber non supporten. Warum kann ich auf einmal kein OC mehr stabil halten, ich hab den Scheiss bei Kauf mitbezahlt!

@aufkrawall
Eol ja - 8 Monate und nochmal 700x2, bist du nicht ganz dicht. Deine Kepler und Hawaii Getrolle ist nicht mehr auszuhalten. Ich muss fuer mein Geld hart arbeiten nicht bloed quatschen.

@blaire
Feedbackformular? Das Wlanmodul steht kaum still, denkst du ich bin bloed. Das zieht mehr Saft als die Karte im Spiel, frag dich mal warum. Das Feedbackformular kannst du dir an den Hut schmieren und die herablassende Art auch. Wenn nV Probleme hat - ist es immer nur Gequatsche oder User ist Schuld - dass kotzt mich so an. Das hat Konsequenzen - ich lass mich nicht ständig verarschen. Ist auch keine Drohung sondern ein Versprechen. Ich bin nicht allein!

Freu dich schon mal auf SLI Gedoens…auf ebay zu Spottpreisen.

Timewarp82
2015-05-20, 07:16:02
Hab den auch wieder runter geschmissen, konnte keine einzige Runde mit aktiviertem SLI bei ProjectCars fahren, selbständiger Reset des Treibers.

350.12 drauf gemacht - läuft.

RoughNeck
2015-05-20, 07:41:06
Win7 oder 8?

8.1

Gestern installiert (einfach drüber gebügelt, so wie immer) und kann nichts negatives schreiben, nutze auch Google Chrome.
Mehrere Games durch, nichts auffälliges.

Gast
2015-05-20, 07:41:08
Hab den auch wieder runter geschmissen, konnte keine einzige Runde mit aktiviertem SLI bei ProjectCars fahren, selbständiger Reset des Treibers.

350.12 drauf gemacht - läuft.
Dito, nur scheint dem der Support für W3 zu fehlen. Zudem hab es es nicht gern, wenn alle paar sec Daten von meinem PC in AMI-Webspace verschwinden. Ich leg das Spiel beiseite, der Imageschaden ist fuer mich nicht mehr reparabel. Vor 8 Monaten hatte man deutliche Verbesserungen versprochen, nichts. Das Gelaber ist nicht mehr auszuhalten.

Timewarp82
2015-05-20, 08:16:09
Das ist ja zauberhaft. Heißt also ich mus "theoretisch" zwischen den Treibern hin&her switchen wenn ich beide Games anständig zocken will?

Danke NV für dieses tolle Husarenstück :motz:

Gast
2015-05-20, 08:30:06
Die machen sich das ziemlich einfach und gehen bei W3 einfach von einem i7 5960x Sys und TitanX SLI in UHD mit GW Uber sowie HW bei 50fps aus und belobhuddeln sich für die Leistung. Das ist fern jeder Realitaet, war schon bei WD so. Ansonsten hast du Matsch auf dem Bildschirm und musst damit leben. Dann fragen sie dich, Probleme - wo? Sli alles smooth, Fuck.

RoughNeck
2015-05-20, 08:33:49
@Gast der sich nicht behnemen kann

SLI ist eben nich Plug and Play
Jetzt hat NVIDIA einmal misst gebaut, davon geht die Welt nicht unter. Warte halt auf den nächsten Treiber oder Kauf dir eine beschissene AMD Gurke und Jammer dann im AMD Thread rum. Das was AMD mit ihren Kunden macht ist viel schlimmer als die gelegentlichen Fehler von Nvidia.

Grestorn
2015-05-20, 08:39:30
Dito, nur scheint dem der Support für W3 zu fehlen. Zudem hab es es nicht gern, wenn alle paar sec Daten von meinem PC in AMI-Webspace verschwinden. Ich leg das Spiel beiseite, der Imageschaden ist fuer mich nicht mehr reparabel. Vor 8 Monaten hatte man deutliche Verbesserungen versprochen, nichts. Das Gelaber ist nicht mehr auszuhalten.

Von was sprichst Du eigentlich bitte?

Gast
2015-05-20, 08:41:14
Kauf dir eine beschissene AMD Gurke und Jammer dann im AMD Thread rum. Das was AMD mit ihren Kunden macht ist viel schlimmer als die gelegentlichen Fehler von Nvidia.
Ok, ich kann mich also nicht benehmen. Gut zu wissen. Einmal… ja du mich auch.

Ich wusste das solche Vergleiche kommen, lieber hinter den Problemen anderer verstecken und mit dem Finger zeigen. Fanboygelaber. Was interessiert mich AMD?

DaTraS
2015-05-20, 09:10:43
OT Manche Beiträge hier lassen mich an der Sinnhaftigkeit des Gästesystems zweifeln.

Regpflicht und gut. /OT

Timewarp82
2015-05-20, 09:13:15
Chillt doch mal ne Runde, es kommt sicher (vermutlich, hoffentlich) ein Hotfix für die ganze sache.

Bashen wegen nem Treiber muss ja wohl nicht sein oder? Wir sind ja alle Gentlemen ^^

Gast
2015-05-20, 09:15:05
Wenn man der PCGH von vor 15h glauben will, schlägt sich eine Titan mkt einer 285 rum, 1080p bei 22fps. Das ist frustrierend. Was hat das mit Gästen zu tun. Ignoriert es ruhig.

cR@b
2015-05-20, 09:48:48
Kann die Empörung verstehen. Habe ja zum TX Release meine Titan verkauft. Falls der Jenige sich die Karte u.a. auch für W3 gekauft hat, hat er jetzt die A-Karte...
Dennoch glaube ich nicht, dass es von nV absichtlich war/ist. Trotzdem sollte nV den Fehler schnellstmöglich beheben, wenn es denn ein Fehler ist wovon ich aber ausgehe.

Grestorn
2015-05-20, 09:52:07
Hat eigentlich mal jemand bei einer Kepler Karte die diversen Einstellungen in W3 durchprobiert um herauszufinden, ob ein ganz bestimmtes Feature für die schlechte Performance verantwortlich ist?

Gast
2015-05-20, 09:55:38
Sieh dir mal die Frametimes an, ich glaub da gibt es Problem. PCGH. 22 GPUs unter W3. War mein letzter Post. Nichts für ungut.

x90xler
2015-05-20, 11:26:58
Womöglich kollidiert die treiberinterne Overheadoptimierung mit der Multi-Threadauslastung, W3 knallt dir alle Kerne voll (ohne Rücksicht auf morgen, neues Furmark!, bei den OC Boards trennt sich jetzt Spreu vom Weizen oder throttelt extrem) oder nV hat sich hier zu sehr auf CD-Projekt verlassen? Die Performance war bis kurz vor Erscheinen eigentlich gut. Einige berichten das der 350.12 10-15% schneller läuft auf Kepler als der 352.84.

Da stimmt was nicht, ich kann das hier nachstellen, Kepler bricht stark weg und an der VRAM Auslastung liegt das nicht. Die 280 ist zuweilen im gleichen Setting schneller.

Die Frametimes sind eher unauffällig (SLI habe ich nicht), der Rest soll in Arbeit sein (lastfreie Schwankungen). Eine 780ti muss trotzdem auf Level der 290x bleiben. Kann nicht sein das die sich mit einer 960 2GB rumschlagen muss.

@gast
Mach bitte das Gästsystem hier nicht kaputt. Ich verstehe ja das man frustirert ist; aber wenn du etwas mehr liefern würdest, könnte man dir auch helfen. Hier leben alle nur von den Infos die du bereitstellten könntest, auch als gast. Das FBF nicht auszufüllen ist völlig blöd, wer soll dir dann helfen. Du musst NVidias Experience nicht installieren; nimm das runter, wenn du den Service nicht wünscht. Das geht auch so. Wunder dich aber nicht, dass du nicht klar kommst.

Geh mit der (n) Karte (n) mal auf est max.. Ist dann so, besser langsam als gar nicht. Schmeiß AB und solch Zeug runter oder deaktiviere die Profile solange du in W3 unterwegs bist.

robbitop
2015-05-20, 12:41:27
Es kann auch an Compute liegen. Dann ist Kepler nicht zu helfen.

Troyan
2015-05-20, 12:48:22
Hat eigentlich mal jemand bei einer Kepler Karte die diversen Einstellungen in W3 durchprobiert um herauszufinden, ob ein ganz bestimmtes Feature für die schlechte Performance verantwortlich ist?

Es hat nicht wirklich was mit Compute zu tun. HBAO+ benutzt auch DirectCompute.

Es muss irgendwas mit der Vegetationsdichte zu tun. Denn außerhalb der tiefsten Wälder läuft es vernünftig auf Kepler Karten:
http://pclab.pl/art63116-20.html

robbitop
2015-05-20, 13:01:24
Compute kann für praktisch alles genutzt werden. HBAO+ ist für sich genommen jetzt nicht besonders aufwändig.

x90xler
2015-05-20, 13:08:20
Es kann auch an Compute liegen. Dann ist Kepler nicht zu helfen.
Ich hatte jetzt zweimal einen Freeze "Application Hang", dass dürfte dann eher was mit der Auslastung zu tun haben. Compute, dass wäre arg.

Ich werde erstmal HT deaktivieren.

(780 est. max 1006; Windows 8.1, 2600K ohne OC; 8GB 1600 DDR3 normal; Samsung SSD)

[OT]
Gestern hab ich ein Bundle geordert, wegen des DVD Einwurfs. Ich kann das bestätigen. Die Qualität der 'Scheiben' ist unter aller Sau. Der DVD Brenner hebt förmlich ab; da muss Bandai nacharbeiten! 5DVDs alles miese Quali.

Wenn das 2 Stunden drehen soll; dann knallst. Sowas kann einfach nicht sein.
[OT]

780tiler
2015-05-20, 16:05:17
(780 est. max 1006; Windows 8.1, 2600K ohne OC; 8GB 1600 DDR3 normal; Samsung SSD)
Klar sind das alle nur die dummen Dau's...wer sonst.

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/w3withgameworksouhfjnmyxq.png (http://www.fotos-hochladen.net)

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/w3withoutgamewo6zxcq5b7su.png (http://www.fotos-hochladen.net)

So wie die...alle zu doof. Hacken nur grundlos auf nVidia umher: http://techbuyersguru.com/hotdealsblog/?p=4119

Die Qualität der 'Scheiben' ist unter aller Sau. Wenn das 2 Stunden drehen soll; dann knallst. Sowas kann einfach nicht sein.
Genau und überall prangert nVidia's Logo. Hut ab. Ich stottere mich schön durch matschige Welt...was soll's. Ab heute ist eine 290 schneller als 780ti. Wie die Welt sich ändern kann. Wozu klatschen wir dann GTX Logo's auf Spiele DVD's. Was geht mich der Blödsinn an, den ich gestern noch geredet habe.


http://www.fotos-hochladen.net/uploads/w3wh1fwxakn45su.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/w3wh2th0w495vj7.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)


Danke dafür!!!

Da soll man dann mal locker bleiben. Eine Ewigkeit wartet man und dann so was? Ihr seit echt Helden. 2500 Euro habe ich euch letztes Jahr zukommen lassen. War das letzte mal...versprochen.:ulol:

Nein, dann lässt man sich mit einem Wundertreiber noch abfeiern, wie toll man doch auch auf alte HW optimiert. Einfach BS³
So sieht es aus, Bullshit hoch zehn!

Alles nur jammern auf großem Niveau. Fresse halten...weiter gehen! Hier gibt es nichts zu sehen.

Ich melde mich auch gerne an und schreibe es nochmal. Ich sage es dem Verantwortlichen auch ins Gesicht. Meine Versicherung übernimmt 500.000 $ Kaution. Die mögen mich. NVidia wohl nicht.

RoughNeck
2015-05-20, 16:58:23
Einige haben den Schuss wirklich noch nicht gehört.
Dass die Kepler Karten aktuell Probleme mit Witcher 3 haben ist ärgerlich aber das ist ein Bug. Jetzt sind halt einmal die 290er Karten etwas besser (wenn ich mit die Frametimes so ansehe stimmt das auch nicht) und schon gehen einige an die Decke.

Warten auf den Bugfix Treiber und fertig.
Einige haben scheinbar keine anderen sorgen und wären mit einer Konsole sicher besser aufgehoben.

x90xler
2015-05-20, 19:49:56
Ich bekomme auf das Bundle ein Gutschrift 10% vom Versender und brauche den Versand nicht bezahlen. Da dem Gesamtpaket ein Downloadcode von GOG beiliegt geht das für mich i.O.; der Rest wandert als Sammlerstück ins Sammelsorium.

Die haben das zu Kenntnis genommen und wollen das ansprechen. Vllt auch nur Einzelfall. Hier sind es dann 2.

Mit Witcher komme ich erstmal nicht weiter; Kepler braucht (meiner Meinung nach) ein Perfomanceupdate; das sollte nVidia nachschieben wenn es möglich ist; oder über den GeForce-Experience-Client gegen steuern und darauf verweisen.

Der Rest ist nur Geblubber; wenn man sich nicht helfen lassen will...

Gast
2015-05-20, 20:02:01
Treiber läuft ok, hatte aber bereits einen chrome crash. Hängt sich einfach auf (wird grau) und ich kann ihn nur noch killen.

Es kursiert eine Anleitung in einem Forum wie man auch ohne titan x an witcher 3 kommt. Man muss allerdings das bios flashen, nicht ganz unriskant. die gelackmeierten sind wohl die Entwickler...

Arschhulio
2015-05-20, 23:02:05
Leider Funktionieren bei diesem Treiber die Tastenkombination bei Surround- Wiedergabe (3 Monitore) genau so beschissen wie bei den letzten beiden Treibern. In 8 von 10 Fällen kann man von 3 nicht auf einen Monitor schalten, nervt echt tierisch :mad:

TurricanM3
2015-05-21, 00:01:02
Auch mit dem Treiber habe ich selten kurze Hänger in BF4, genau wie schon mit dem davor. =[

Gast
2015-05-21, 08:58:31
Habe die gleichen Probleme in Chrome. Gtx780 unter Windows 8.1. Das Bild friert einfach ein, dann muss ich über den Taskmanager abbrechen.

Zu Wild Hunt Projekt Cars etc.. Die Diskussion ist sicher berechtigt. Erst die 970 und jetzt so was, an einen Bug bei einer solchen Entwicklung kann man fast nicht glauben, wenn ja, stellt sich da jemand ziemlich unprofessionell an. Wenn sich Markting und Ökosystementwicklung irgendwann gegen die eigene Fangemeinde richtet, läuft was schief.

Nur passt das hier nicht. Wäre besser im Gameworksthread aufgehoben. Vielleicht kann 3d-Center dem genauer nachgehen. Hat euch früher ja auch schon ausgezeichnet. Sollte es an der Tesselierungsfähigkeit von Kepler liegen, hat nV richtig die Leute verarscht. Vor allem Titankäufer.

labecula
2015-05-21, 08:59:46
Ich finde es aber auffällig, dass Treiberprobleme primär bei Win8 Systemen auftreten. Win7 User haben wesentlich weniger Schwierigkeiten. Ist schon interessant..

gnomi
2015-05-21, 09:01:06
Treiber läuft wie schon zig vorher reibungslos.
Kann fast nie die Probleme von den ganzen Beschwerden nachstellen.
Für Witcher 3 auf Kepler einfach Vegetation und Grass, Schatten, Wasser und Details mindestens eine Stufe zurück nehmen. Prerenderlimit auf 1. Auf einer 670/680 empfiehlt sich auch Mittel. Das sieht mit HBAO+ und hoher Nachbearbeitung immer noch prima aus und läuft dann sehr schnell.
Ich denke, dass auch Treiber wenig daran ändern, dass die höchsten Einstellungen den neueren Karten vorbehalten sein werden.

Gast
2015-05-21, 09:14:47
Da hat sich wohl w7 vs w8 (w10) ein Bug eingeschlichen. Leider habe ich keinen Fehlercode, sonst würde ich ihn zur Verfügung stellen. Ist als Chromeuser schon nervig. Man glaubt ja sonstwas und da geht viel Zeit verloren. Gut will nicht jammern.

RoughNeck
2015-05-21, 13:27:59
Win 8.1 und keine Probleme mit Chrome.
Ist also kein allgemeines Problem und ich kann mich nur wiederholen. Der Treiber verrichtet dienst nach Vorschrift.

chiller
2015-05-21, 17:23:42
Auch mit dem Treiber habe ich selten kurze Hänger in BF4, genau wie schon mit dem davor. =[

Sind alle Cores entparkt?

cR@b
2015-05-21, 17:30:22
Sind alle Cores entparkt?

Wenn das einer hat, dann Turri ;)
Er müsste an einer bestimmten Stelle frametimes messen, einmal mit altem und einmal mit neuem Treiber. Ist nicht einfach nachzuweisen...

@Blaire

Bezüglich Fametime Issues in Witcher 3 hat mir "max. pre rendered frames 1" fast alle Peaks eliminiert. Ist da nV schon zusammen mit CDPR dran?

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10633561&postcount=2951

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10633484&postcount=2942

Blaire
2015-05-21, 18:05:41
Win 8.1 und keine Probleme mit Chrome.
Ist also kein allgemeines Problem und ich kann mich nur wiederholen. Der Treiber verrichtet dienst nach Vorschrift.

Ich hab auf beiden Testrechnern auch null Probleme, trotzdem ist das Problem real, dafür betrifft es zuviele User welche über Probleme klagen.
Bei NV war man bis gestern auch noch erfolglos bzw. konnte das Problem noch nicht nachstellen, aber es wird weiter untersucht.

Für User welche von Desktop-Crashes (TDR) mit Google Chrome mit dem aktuellen 352.86 WHQL Treiber betroffen sind und es keine Umstände macht, können gerne Crash Dump-Files (http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3335) (falls vorhanden) direkt ans NVIDIA Treiberfeedback-Team unter der Email: driverfeedback@nvidia.com schicken. Zusätzliche Angaben zu System-Specs, OS, der verwendeten GeForce Grafikkarte(n), sowie spezifische Angaben z.b. welche Websites besonders anfällig oder welche Apps noch zusätzlich im Hintergrund geöffnet sind usw. können helfen die Ursache des Problems schneller ausfindig zu machen.

Blackland
2015-05-21, 18:43:47
Bei mir wurde kein Witcher 3 Profil erstellt, musste ich von Hand nachholen - blöd, wenn der Treiber extra dafür ist.

Und ja, unter "T" steht bei mir nur "The Witcher 2". ;)

€ Nach Systemneustart ist in der Desktop-Farbverwaltung jedes Mal "Eine andere Anwendung kontrolliert ..." statt die von mir eingerichtete "NVIDIA Einstellungen ..." rückgesetzt.

Grestorn
2015-05-21, 19:21:43
Nach der Treiberinstallation neu gebootet? Wenn nein, dann erklärt das das fehlende Profil.

Angiesan
2015-05-21, 20:58:21
Hast du überhaupt verstanden worum es geht und den Link richtig gelesen? Offensichtlich nicht. Es ist mir unbegreiflich wie einige User glauben können, das NVIDIA bewusst ältere Grafikkarten ausbremst, das ist völlig absurd!:rolleyes: Und ja im Gegensatz zu dir kenne ich die Hintergründe und ich weiß das da absolut nichts dran ist. :)
Anstatt mir irgendwelche Dinge an den Kopf zu knallen, könntest du versuchen mal ein paar nützliche Details beizusteuern, falls du von Performance-Problemen in Witcher3 betroffen bist.
Dies gilt selbstverständlich auch für andere User mit ähnlichen Problemen.

OK our software team has asked for additional information from users to make sure we are capturing all of the possible scenarios:
1) Verify if you are seeing better performance with 350.12 driver compared to 352.86 and if so, roughly how much percentage wise?
2) Do you see this same performance improvement across different in game graphics settings?
3) What resolution are you running at?
4) Not sure if it is possible to import other players game saves but if you can share a game save for a location where you do see a major different in performance between driver 350.12 and 352.86, please email it to driverfeedback@nvidia.com

Source: https://forums.geforce.com/default/topic/833016/geforce-700-600-series/gtx-780-possible-fail-as-performance-in-the-witcher-3-wild-hunt-/post/4533405/#4533405

Hm doch, ich habe es verstanden, sogar recht gut!
Nein, ich habe keine Probleme warum auch, ich habe schon lange keine 780 Ti mehr hier sondern eine GTX 980 (neu) und eine GTX 970(alt).

Aber natürlich ist es vollkommen normal, und nein NV konnte bei TW3 überhaupt keinen Einfluss auf die Performance über den Treiber nehmen, wie konnte ich nur auf so eine absurde Idee kommen.
Entschuldige bitte, dass ich als Unwissender überhaupt einen Vermutung geäußert habe das eine fehlende Optimierung auch eine Art Ausbremsen sein könnte.

Sicherlich gibt es für die Performance-Probleme der GK110 eine ganz einfach Erklärung: Das gehört so, es funktioniert alles so wie es soll,
der FPS counter ist bei der alten Generation kaputt, die Mess-Tools sind die Schuldigen,
nicht vergessen wollen wir die Jungs vom TW3 Team als mögliche Fehlerquelle.

Sollte sich das alles als Unfug herausstellen, bliebe noch zu prüfen ob Windows oder Teile davon an der nicht ganz so hohen Performance schuld sein könnte.
Sollte auch dies durch umfangreiche Test ausgeschlossen sein, muss noch der Rest der HW überprüft werden inklusive NT man will ja wirklich alles ausschließen.
Dann und wirklich erst dann, darf ein Unwissender die Frage stellen, ob es vielleicht am Treiber der Firma NV liegen könnte.

Wie konnte ich dies nur übersehen bzw. wie konnte ich dies nur vergessen?
Im Nachhinein habe ich für mein eigenes Post vollkommenes Unverständnis und die ganzen falschen Benchmarks die man im Netz findet habe ich sofort angefangen zu überlesen.
Weiter gelobe ich mich in Meditation der alten "Weltordnung" wieder anzunähern damit ein GTX 960 nicht fast genau so lang... --ähh schnell wie eine Ur Titan ist...einfach absurd......einfach nur die Vorstellung reicht schon um die Vollkommenheit der Falschheit zu erkennen.

So nach dem ich als HW Untermensch nun Buße getan habe, kann es weiter gehen und die Erleuchteten können.......was auch immer.

Viel Erfolg!

Blackland
2015-05-21, 21:21:27
Nach der Treiberinstallation neu gebootet? Wenn nein, dann erklärt das das fehlende Profil.
Ja klar. Habs beim optimalen Settings suchen für Witcher 3 einen Tag später bemerkt.

Mit "Hinzu fügen" im Punkt "kürzlich genutzten Programme" hat er es dann prompt gefunden, jedoch nur Standardprofil drauf angewandt.

labecula
2015-05-21, 21:35:44
[OT]
Gestern hab ich ein Bundle geordert, wegen des DVD Einwurfs. Ich kann das bestätigen. Die Qualität der 'Scheiben' ist unter aller Sau. Der DVD Brenner hebt förmlich ab; da muss Bandai nacharbeiten! 5DVDs alles miese Quali.

Wenn das 2 Stunden drehen soll; dann knallst. Sowas kann einfach nicht sein.
[OT]

Ja, ganz genau. Ich hatte die wirklich schöne PC-Verpackung mit Karte, Soundtrack, kleinem aber feinen Manual und einem mini Kompendium bei MediMarkt für 45.- Euro erstanden und war echt glücklich über den Preis. Aber die DVDs... Junge, Junge... Ich dachte mein BR Brenner fliegt auseinander. Derartige Vibrationen und Düsengeräusche hatte ich vorher noch nie. Nach einer Stunde wars dann geschaff, nachdem ich die erste Disc erneut einlegen musste, er wollte sie erst nicht lesen.War schon kurz davor den beiligenden gog.com Code für die Vollversion einzulösen und es doch runterzuladen. Hat sich zum Glück erledigt und der Code blieb unangetastet. Aber so etwas habe ich mein Leben noch nicht erlebt. Mein Laufwerk muss schlagartig um 1-2 Jahre Lebenszeit gealert sein. Das Presswerk sollte sich schämen für so eine miese Disc Qualität. Ich wage es garnicht, die Audio CD in meine Konsole einzulegen um sie in FLAC zu rippen. :P

Gast
2015-05-21, 21:46:52
Du die geht bei mir; leg sie mal rein geil! Ist tzwar nicht Hyper Hyper, aber mach mal den Bass ordentlich drauf; hört sich wirklich gut an.

Bei sind es die DVD 1; 2; 4 die 3 geht auch. Ich ahbe einen Plextor nur kurz angemacht und wieder raus geschmissen, mach mir doch nicht das Laufwerk kaputt; das sagt sonst kein Wort; Super Silent.

Dan sind wir schon drei; ich würde das zurückgeben; ich habe Onlinerabatt bekommen; dahe habe ich ja gesagt.

Mustte jetzt nur noch 35Euro löhnen, geht i.O.

x90xler
2015-05-21, 21:48:25
war ich; brauch mal Pause heute; meine Rechtschreibung schleppt schon wieder.;)

Arschhulio
2015-05-21, 21:55:39
Leider Funktionieren bei diesem Treiber die Tastenkombination bei Surround- Wiedergabe (3 Monitore) genau so beschissen wie bei den letzten beiden Treibern. In 8 von 10 Fällen kann man von 3 nicht auf einen Monitor schalten, nervt echt tierisch :mad:

Es scheint wohl ein allgemeines Problem der letzten Treiber zu sein. Denn jeder aus unserer Liga mit 3 Monitoren hat das gleiche Problem.

@Blaire
Kannst Du mir sagen ob es bei nVidia schon bekannt ist und ob man sich diesem Problem schon widmet?

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-22, 10:59:49
Ach du scheisse es geht los endlich :D

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399237

Die Consumer 10 bit era hat anscheinend jetzt wirklich begonnen :)

nach gefühlten 100.000 Jahren ;)

PBR und PBS machen es ja langsam absolut essentiel 8 bit reicht einfach nicht mehr b.z.w (6 bit + FRC) :D


Windows 10 bringt anscheinend also vollen 10 bit support des kompletten Desktops (DWM) :)


Erst Freesync/G-sync

und jetzt 10 bit endlich geht es voran :)

Goodbye 8 bit era


http://abload.de/img/dvihru0n.png
http://pix.academ.org/img/2015/05/21/90ceca923b08e062177916c3d86ee0a6.png


Dann fehlt nur noch genug Engine Support und Content, Content, Content :)

Letztemal wo ich da wieder ordentlich schaudern musste war in GTA 5, dachte echt mich trifft der Schlag :(

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_14_00_03aws76.png (http://abload.de/img/gta5_2015_05_14_00_03aws76.png)

Air Force One
2015-05-22, 12:33:49
Und was bedeutet das nun?^^

Gast³
2015-05-22, 14:30:19
Windows 8.1 dieser Chromebug. Nehme dann einen anderen Browser.

So nach dem ich als HW Untermensch nun Buße getan habe, kann es weiter gehen und die Erleuchteten können.......was auch immer.
Bin was den Spiele PC angeht eher Tiefrot, aber dafür hast Du einen gut bei mir. Bist eine ehrliche Haut. Es geht hier um die PC Spieler. Der Vorstand sollte diesen alten verbitterten Ceo endlich mal durch eine Frau ablösen.

Andere sind hier auf Lovesuckz Level unterwegs. Jegliche Entrüstung untersagt. Meinungsfreiheit verboten. Wenn 3dcenter die nicht selbst GPU determinisiert, sollte das nV schnellst möglich machen. Mit solchen Äußerungen treibt man die Leute auf die Barrikaden.


nV GameWorks-Tesselation-Compute:
Ob das bei Blaire gut augehoben ist glaube ich nicht. Der macht nur seinen Job.

/e: Grestorn, lasse mal den Coda in Ruhe. Der wird sich genau überlegen was er schreibt und schon wissen wie er was sagt. Ist wohl besser, als wenn man damit hinterm Berg hält. Dann staut es sich eher auf.

Beleidigen ist unberechtigt und in der Öffentlichkeit [du blöde alte Dreck-Sau zu sagen] nicht zu fragen, ob man bis zu den Schuhsohlen im Arsch von einem IHV steckt. Das ist eine Frage nichts weiter. Die beantwortet man mit ja oder nein.

Du blaffst hier Entwicklungsmitarbeiter voll und merkst das nicht mal. Bezichtigst sie Dich beleidigt zu haben? Wirfst Ihnen Unseriöstät vor, weil denen der Kragen platzt und sie deshalb mal ein Bier trinken um den Frust los zu werden? Ist das eine neue Masche von Dir, um bei den Mods sowas wie Mitleid zu erregen in der Rolle eines Opfers? Geh mal in Dich und lese Deine letzten Beiträge selbst mal durch. Du hast dich selbst da hin manövriert.

Du stellst hier alle für verblödet hin und wunderst Dich über das Feedback.:freak:

x90xler
2015-05-22, 15:50:29
Dann fehlt nur noch genug Engine Support und Content, Content, Content :)
Dazu müssten die Panele (Anbindung) dann auch 10bit tauglich sein. Aber ja es macht Fortschritte und sieht dann auch besser aus.;)

TobiWahnKenobi
2015-05-22, 16:01:16
mein UHD soll es lt. herstellerangaben und prad-test können.

https://www.asus.com/de/Monitors_Projectors/PB287Q/
http://www.prad.de/new/monitore/test/2014/test-asus-pb287q.html

lässt sich aber nicht auf 10bit umschalten.

bläääääääääääääääääääääärr!!! sag den jungs bei NV, die sollen das umschaltbar für mich machen.


(..)

mfg
tobi

labecula
2015-05-22, 16:23:12
Dann kann Apple auf seinen Profi geräten ja auch langsam mal mit >8Bit anfangen... Ist schon trautrig was da passiert, zumal in den Pro Geräten auch noch eine Profi Karte steckt...

x90xler
2015-05-22, 16:29:43
Aber es liegt dann nicht an die IHVs; siehe GSync - FreeSync - Adaptive Sync und Co; die Monitorhersteller tun auch nicht ihr Bestes; es entwickelt sich laaaannnnggggssssaaaammmm (mehr noch schleppend); die wollen erst den alten Krempel loswerden. Monitore gibt es wie Sand am Meer.

@tobiwahn
Inkompatibilität beim HDMI?; Kabel?; Handshake 10bit UHD 4:2:2?; Was sagt der Support?

TobiWahnKenobi
2015-05-22, 17:44:15
HDMI habe ich nicht getestet.


(..)

mfg
tobi

cR@b
2015-05-22, 17:57:28
Dachte immer das wäre für die guten Monitore generell verfügbar :eek:
Da ich seit meinem geliebten Sony G420 CRT immer schon auf TN Panel unterwegs bin, kenne ich es leider garnicht mehr anders :( Ich hasse dieses Banding aber gut, manchmal muss man Abstriche in Kauf nehmen.

Blaire
2015-05-22, 19:14:23
Aber natürlich ist es vollkommen normal, und nein NV konnte bei TW3 überhaupt keinen Einfluss auf die Performance über den Treiber nehmen,
wie konnte ich nur auf so eine absurde Idee kommen.
Entschuldige bitte, dass ich als Unwissender überhaupt einen Vermutung geäußert habe das eine fehlende Optimierung auch eine Art Ausbremsen sein könnte.


Nein, du hast dies als Fakt hingestellt ohne den Nachweis zu erbringen, lies dir doch dein eigenes Posting nochmal durch... Das es Unterschiede zwischen Preview und Final-Code sowie last Minute-Changes gab, kam dir nicht in den Sinn? Der gestern erschienene Patch brachte einige der Optimierungen zurück, welche zumindest unter Very High-Settings und aktiven Hairworks, Verbesserungen mit sich brachte. Können wir diese haltlosen Vorwürfe nun für beendet erklären? Danke. Wenn noch Performance-Optimierungen speziell für Kepler-Cards brach liegen, warum sollte NV diese ungenutzt bleiben lassen, das ergibt keinen Sinn.

@Blaire
Kannst Du mir sagen ob es bei nVidia schon bekannt ist und ob man sich diesem Problem schon widmet?

Sicher, dazu benötige ich jedoch mehr Informationen zu den einzelnen Displays und den System-Specs etc. ich hatte dir gestern dazu eine PM geschickt.

x90xler
2015-05-22, 19:41:44
HDMI habe ich nicht getestet.
Das verwundert mich jetzt aber!

Das TN Panel selbst ist 8bit-fähig; und die zusätzlichen Zwischenfarben werden über FRC oder FRS mittels zeitlichem Dithering (Fehlerdiffusion) erreicht; daher eher ein Einsteigergerät. Prad habe ich jetzt nicht bis zu Ende gelesen.

Aber wenn es dir reicht!

Denke NVidia erkennt es daher nur als 8bit Panel; oder du musst Blaire fragen.

aufkrawall
2015-05-22, 20:02:49
Dem Treiber dürfte es egal sein, wie der Monitor die Farbanzahl erreicht.
Ist eh nicht so wichtig. Ich kann auch im Treiber-Panel keine 10/12 Bit auswählen (DL-DVI, Qnix ohne Scaler), trotzdem hab ich in D3D11 FSE kein Banding ohne Dithering von madVR (das ich windowed Modus habe).
Also entweder konvertiert und dithert der Treiber dann automatisch nach 8 Bit, oder es kann auch ohne diese Option ein 10 Bit Signal ausgegeben werden.
Ist auch deshalb egal, weil so ziemlich jeder Monitor intern eh nicht durchgängig mit nativen 10 Bit arbeitet.

x90xler
2015-05-22, 20:17:47
Das glaube ich nicht.

Die Signalelektronik des Panel muss [B]echte 10bit können[B]; das Feature ist gleich zu setzen mit NVidias Quadros. Derzeitige Windowsdesktop sind nicht immer 10bit fähig. Ansonsten muss man OpenGL-Surface (Display-Renderpuffer der GPU mit direktem Zugriff auf die Pixel per Gleitkommawerte) nutzen.

O.k. ist aber [OT]. Vlt kann ja Blaire etwas erklären; über PM.

aufkrawall
2015-05-22, 20:21:36
DWM ist gar nicht 10 Bit fähig, deshalb braucht es D3D10/11 FSE (nicht zwingend OpenGL).
Vielleicht ändert sich das mit Windows 10.

Und die meisten 10 bittigen Monitore arbeiten angeblich auch nur mit Dithering.
Was ja nichts Schlechtes ist.

x90xler
2015-05-22, 20:29:36
Ja; es ging ja um Tobiwahn's... Anliegen; unter OpenGL entscheidet der Treiber allein ob er zur Darstellung die Gleitkomma-Werte nach 8bit oder 10bit rendert.

Es gibt bisher nur sehr wenige Displays; daher entsteht dort auch kein großer Nachteil; hatte ich so nicht gemeint; vlt hat -/\-CruNcher-/\- ja eins und deshalb war es ihm aufgefallen.

aufkrawall
2015-05-22, 20:39:23
Jetzt wüssst ich nur gerne, was im FSE passiert, dass ich dort kein Banding mehr sehe, obwohl ich im Treiber-Panel die Bittiefe gar nicht auswählen kann.

Bei Leuten, die zwischen 8 und 12 Bit im Treiber-Panel wählen können, gibts mit im Treiber ausgewählten 8 Bit nämlich auch im FSE Banding, sofern im Renderer kein Dithering aktiviert ist.

Angiesan
2015-05-22, 20:39:26
Nein, du hast dies als Fakt hingestellt ohne den Nachweis zu erbringen, lies dir doch dein eigenes Posting nochmal durch...

Ich muss doch nicht noch mal beweisen, was andere schon bewiesen haben, oder?
Zumal ich aufgrung der fehlenden HW überhaupt nicht in der Lage wäre das nachzustellen:freak:
Ich habe aber zumindest so viel Vertrauen in die PCGH, Techpower up und ein paar andere Seiten, dass ich hier ein weiteren Beweis nicht für notwendig erachtet habe.

Aber Du hast schon recht wir können das jetzt zur Seite legen, es langweilt mich nur und betrifft mich nicht.

Vertragen wir uns wieder :)

x90xler
2015-05-22, 20:54:14
Wenn das Display wirkliche 10bit ausgibt düften die Gradienten von Schwarz zu Weiß nicht mehr wahrnehmbar sein; bei 8bit schon.

Hast du hier schon mal gelesen?; http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1721456

Der Rest; ich mach mal bei TriXX und Matrix weiter. Nette Diskussion; aber OT. ;)

Seph
2015-05-23, 01:52:20
Werden die Chrome Crashes behoben? Nervt!

TobiWahnKenobi
2015-05-23, 02:28:27
Das verwundert mich jetzt aber!

dass ich HDMI nicht getestet habe oder dass ich HDMI nicht mit 10bit farbtiefe teste?? HDMI-2.0 habe ich getestet, als der schirm frisch aufgestellt war. funzt mit 60Hz @UHD / ton kommt ebenfalls / pixelclock OC bis 75Hz geht.. test beendet, DP-kabel dran.. funktioniert genauso, bleibt. den schnuffi im treiber für die umschaltung auf 10bit gab es da noch nicht.


Das TN Panel selbst ist 8bit-fähig; und die zusätzlichen Zwischenfarben werden über FRC oder FRS mittels zeitlichem Dithering (Fehlerdiffusion) erreicht; daher eher ein Einsteigergerät. Prad habe ich jetzt nicht bis zu Ende gelesen.

Aber wenn es dir reicht!

die 8bit farbtiefe? ja, reicht mir im grunde, weil ich gar nichts anderes kenne.

der bildschirm ansich? der ist mit abstand das beste TN-panel, an dem ich je gesessen habe.
da wo dieses gerät jetzt steht (ganz rechts aussen (http://abload.de/img/bildschirm-setup2k1550bs1.jpg)), stand vorher ein vergleichsweise lausiges 27" 3DVision 2 gerät (asus vg278h) und bei dem sahen native 1080p beschissener aus als auf diesem gerät hier skalierte :)


(..)

mfg
tobi

Blaire
2015-05-23, 03:38:57
Ich muss doch nicht noch mal beweisen, was andere schon bewiesen haben, oder?
Zumal ich aufgrung der fehlenden HW überhaupt nicht in der Lage wäre das nachzustellen:freak:
Aber Du hast schon recht wir können das jetzt zur Seite legen, es langweilt mich nur und betrifft mich nicht.

Vertragen wir uns wieder :)

Kein Thema. Ich hatte doch verlinkt , das die Kepler Performance-Probleme in The Witcher 3 untersucht werden und das auch nie abgestritten. Da ich die Hintergründe kannte, klang das vielecht etwas überheblich in dem Moment, aber so war es nicht gemeint. Einzig diese Guru3D Foren-Berichte welche ein Gast vorher postete und diese sinnfreien Quervergleiche darauf spielte ich an. Und diesen Unsinn kann man klar verneinen. Nichts für ungut. :)

Werden die Chrome Crashes behoben? Nervt!

Wenn es reproduzierbar ist, wird möglicherweise auch ein Hotfix erscheinen. Aber soweit ist man noch nicht.

Blaire
2015-05-23, 03:48:08
GeForce Hotfix driver 353.00

This is a GeForce Hot Fix Driver, version 353.00 that addresses the following issues:

• Fixes a regression that prevented overclocking the GPU on some GeForce Notebooks

Download 32 bit Notebook-Treiber (http://international.download.nvidia.com/Windows/353.00/353.00-notebook-win8-win7-winvista-32bit-international.hf.exe)

Download 64 bit Notebook-Treiber (http://international.download.nvidia.com/Windows/353.00/353.00-notebook-win8-win7-winvista-64bit-international.hf.exe)

NOTE: This hotfix driver is only for GeForce Notebooks. There are no changes pertinent to desktop GPUs.

Source: http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3659

^^ Ich poste den mal hier in den Thread, da es bis auf die OC-Möglichkeit für GeForce Mobile Cards keine weiteren Changes gab.

Razor
2015-05-23, 07:27:51
Was für ein scheiss Treiber!
- kein Standby (Monitore gehen aus, aber Rechner bleibt an)
- kein "dynamischer Bereich" für HDMI mehr
- Treiber-Reste nach Deinstallation
- u.v.m. vermutlich...

Sorry, aber "GameReady" Driver verkommen immer mehr zu: "Schrotties, die nur eines können :ugly:"
Die einzige Ausnahme hier der 347.88 zu machen scheint...
(viel langsamer ist TW3 damit auch nicht ;-)

Kann man aber ja derzeit zumindest an den Branches erkennen:
347.09 beta 13.12.2014 r346_00-224 nVidia GameReady-Driver: MetalGearSolid V (GZ) and EliteDangerous
347.12 beta 16.12.2014 r346_00-230 nVidia Developer-Driver: Cuda 7.03
347.25 WHQL 10.01.2015 r346_00-267 nVidia GTX 960 Release-Driver
347.26 WHQL 11.01.2015 r346_00-270 nVidia iCafe-Driver (Cruncher)
347.52 WHQL 05.02.2015 r346_00-321 nVidia GameReady-Driver: Evolve & "Performance" Driver
347.57 WHQL 10.02.2015 r346_00-331 ??? Mobile-Driver
347.88 WHQL 13.03.2015 r346_00-386 nVidia GameReady-Driver: Battlefield Hardline (TitanX+GT710 Support)
347.90 WHQL 21.03.2015 r346_00-394 ??? iCafe-Driver (Crysis)

347.71 WHQL 26.02.2015 r347_52-2 nVidia Hotfix-Driver (GFE+MFAA)
350.05 beta 02.04.2014 r349_95-7 ??? HotFix-Driver (Battlefield Hardline/Dragon Age Inquisition)
350.12 WHQL 09.04.2015 r349_00-170 nVidia GameReady-Driver: GTA V ("krass optimiert", für viele and. Games schlecht!)
352.86 WHQL 12.05.2015 r352_72-7 nVidia GameReady-Driver: The Witcher 3 - Wild Hunt (schrott)
353.00 Beta 22.05.2015 r352_72-14 nVidia Notebook "Hotfix"-Driver (soll das OC wieder ermöglichen)Alles > R346 ist Müll...
^^ Ich poste den mal hier in den Thread, da es bis auf die OC-Möglichkeit für GeForce Mobile Cards keine weiteren Changes gab.
Wer weiß... aber als "Tester" gebe ich mich sicher nicht her.
Zu "korrigieren" gibt es an diesem Treiber eine Menge...

Razor

Gast
2015-05-23, 09:10:30
Was für ein [B]scheiss Treiber![/B?
- kein Standby (Monitore gehen aus, aber Rechner bleibt an)
- kein "dynamischer Bereich" für HDMI mehr
- Treiber-Reste nach Deinstallation
- u.v.m. vermutlich...

Sorry, aber "GameReady" Driver verkommen immer mehr zu: "Schrotties, die nur eines können :ugly:"
Die einzige Ausnahme hier der 347.88 zu machen scheint...
(viel langsamer ist TW3 damit auch nicht ;-)

Kann man aber ja derzeit zumindest an den Branches erkennen:
347.09 beta 13.12.2014 r346_00-224 nVidia GameReady-Driver: MetalGearSolid V (GZ) and EliteDangerous
347.12 beta 16.12.2014 r346_00-230 nVidia Developer-Driver: Cuda 7.03
347.25 WHQL 10.01.2015 r346_00-267 nVidia GTX 960 Release-Driver
347.26 WHQL 11.01.2015 r346_00-270 nVidia iCafe-Driver (Cruncher)
347.52 WHQL 05.02.2015 r346_00-321 nVidia GameReady-Driver: Evolve & "Performance" Driver
347.57 WHQL 10.02.2015 r346_00-331 ??? Mobile-Driver
347.88 WHQL 13.03.2015 r346_00-386 nVidia GameReady-Driver: Battlefield Hardline (TitanX+GT710 Support)
347.90 WHQL 21.03.2015 r346_00-394 ??? iCafe-Driver (Crysis)

347.71 WHQL 26.02.2015 r347_52-2 nVidia Hotfix-Driver (GFE+MFAA)
350.05 beta 02.04.2014 r349_95-7 ??? HotFix-Driver (Battlefield Hardline/Dragon Age Inquisition)
350.12 WHQL 09.04.2015 r349_00-170 nVidia GameReady-Driver: GTA V ("krass optimiert", für viele and. Games schlecht!)
352.86 WHQL 12.05.2015 r352_72-7 nVidia GameReady-Driver: The Witcher 3 - Wild Hunt (schrott)
353.00 Beta 22.05.2015 r352_72-14 nVidia Notebook "Hotfix"-Driver (soll das OC wieder ermöglichen)Alles > R346 ist Müll...

Wer weiß... aber als "Tester" gebe ich mich sicher nicht her.
Zu "korrigieren" gibt es an diesem Treiber eine Menge...

Razor
Da kann ich Dir nur zustimmen. Man braucht Monate bis überhaupt etwas gefixt wird, wobei sich man mit dem hintern andere Löcher aufreisst. Schrottready...

Was die Fanboys hier blindlinks betreiben ist einfach witzlos. So viele Probleme gab es noch nie. Jedes Spiel braucht einen neuen Branch der Problem behafteter ist als vorher. Man kommt sich vor wie Testkaninchen im Labor.

Grestorn
2015-05-23, 09:34:42
Von welchem Treiber sprecht ihr? Vom 353.00?

chiller
2015-05-23, 09:40:07
Der letzte Treiber ohne "GameReady" ist vom 24.2.2015. Aber wenigstens hat NV immer passende Treiber bei Release von neuen Spielen am Start.

Christopher_Blair
2015-05-23, 10:37:49
Hallo,

eine vielleicht blöde Frage:

Wenn man die Profile der Spiele mit NVinspector angepaßt (AA Modi, Vsync) hat, einen neuen Treiber installiert, und die alten Profile dann wieder importiert, kann man da irgendwas überschreiben?

Grestorn
2015-05-23, 10:43:22
Ja, kann man, wenn nVidia einen der von Dir angepassten Werte neu definiert hatte. Aber nur die Werte, die Du vorher auch schon customized hattest.

Beispiel: Du hast für ein Spiel bessere (oder überhaupt) AntiAliasing Flags definiert. Nun definiert nVidia eigene (oder bessere) Flags für das Spiel in einem neuen Treiber. Wenn Du Deine alten Profile re-importierst, überschreibt das wieder die nVidia Flags des neuen Treibers.

Du kannst bei den Spielen aber dennoch immer wieder auf die Standard-nVidia Einstellungen zurückgehen. Verloren geht also nichts.

Christopher_Blair
2015-05-23, 12:33:26
Ah danke, gut zu wissen.

cR@b
2015-05-23, 12:37:09
Gestern hatte ich meinen ersten Freeze seit gefühlten Jahren und das in Witcher 3. Musste das Spiel dann beenden und es stand lediglich in der Ereignisanzeige Ereignis 4101 "Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt."

Ich fasse zusammen:

347.88 = keine TDR, keine Freezes, absolut sauber in der gesamten Laufzeit

352.86 = 2x TDR während Chrome Nutzung, 1x Game Freeze in wenigen Tagen seit Release des Treibers

Hoffe die Probleme mit dem Branch >346 können eines Tages behoben werden!

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-23, 12:49:42
Was für ein scheiss Treiber!
- kein Standby (Monitore gehen aus, aber Rechner bleibt an)
- kein "dynamischer Bereich" für HDMI mehr
- Treiber-Reste nach Deinstallation
- u.v.m. vermutlich...

Sorry, aber "GameReady" Driver verkommen immer mehr zu: "Schrotties, die nur eines können :ugly:"
Die einzige Ausnahme hier der 347.88 zu machen scheint...
(viel langsamer ist TW3 damit auch nicht ;-)

Kann man aber ja derzeit zumindest an den Branches erkennen:
347.09 beta 13.12.2014 r346_00-224 nVidia GameReady-Driver: MetalGearSolid V (GZ) and EliteDangerous
347.12 beta 16.12.2014 r346_00-230 nVidia Developer-Driver: Cuda 7.03
347.25 WHQL 10.01.2015 r346_00-267 nVidia GTX 960 Release-Driver
347.26 WHQL 11.01.2015 r346_00-270 nVidia iCafe-Driver (Cruncher)
347.52 WHQL 05.02.2015 r346_00-321 nVidia GameReady-Driver: Evolve & "Performance" Driver
347.57 WHQL 10.02.2015 r346_00-331 ??? Mobile-Driver
347.88 WHQL 13.03.2015 r346_00-386 nVidia GameReady-Driver: Battlefield Hardline (TitanX+GT710 Support)
347.90 WHQL 21.03.2015 r346_00-394 ??? iCafe-Driver (Crysis)

347.71 WHQL 26.02.2015 r347_52-2 nVidia Hotfix-Driver (GFE+MFAA)
350.05 beta 02.04.2014 r349_95-7 ??? HotFix-Driver (Battlefield Hardline/Dragon Age Inquisition)
350.12 WHQL 09.04.2015 r349_00-170 nVidia GameReady-Driver: GTA V ("krass optimiert", für viele and. Games schlecht!)
352.86 WHQL 12.05.2015 r352_72-7 nVidia GameReady-Driver: The Witcher 3 - Wild Hunt (schrott)
353.00 Beta 22.05.2015 r352_72-14 nVidia Notebook "Hotfix"-Driver (soll das OC wieder ermöglichen)Alles > R346 ist Müll...

Wer weiß... aber als "Tester" gebe ich mich sicher nicht her.
Zu "korrigieren" gibt es an diesem Treiber eine Menge...

Razor

Da bin ich gespannt auf mein Persönliches Evaluierungsergebnis 350.12 ist soweit abgeschlossen ;)

TDR oder Freezes hatte ich jetzt schon gefühlte jahre nicht mehr das letztemal noch eben mit der GTX 460 und dem Fermi Gating Problem mit Firefox :)

Mit Maxwell V2 GM204 bis jetzt noch keinen einzigen TDR und DSR nutze ich inzwischen Nativ für Windows als Monitor Hardware Scaler Ersatz mit sehr positivem Ergebnis bis jetzt :)

Nach dem Switching auf HDMI ist auch das Problem mit dem DSR 16 Bit mode verschwunden

Muss wohl eine Fehlerhafte Logik in der Detection sein ;)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10616490#post10616490


Allerdings hab ich jetzt 3 Verschiedene Modi zur Auswahl :D


Dynamic Super Resolution
Ultra-HD,HD,SD
PC

Soll wohl der Übersichtlichkeit dienen

kann man drüber streiten ;)


Weil man ja wie ein bescheuerter die Auswahl Box Scrollen muss um dort die niedriegen Auflößungen zu erreichen ist nicht Optimal gelöst im GUI, das geht besser (siehe Windows Native Resolution Change interface) ;)

Auch ist plötzlich der Mauszeiger jetzt im offset merkt man bei Bildbearbeitung extrem (das muss ich mir nochmal genauer anschauen mit dem Scaling) betrift aber anscheinend nur D2D und D3D surffaces und den Mauscursor direkt normale Menüs sind nicht betroffen von der Abweichung (sehr komisches problem).

http://abload.de/img/unoptimalusjco.png


Das ist jetzt aber alles noch vor dem Switch zu 352.86

TurricanM3
2015-05-23, 17:09:34
Habe gerade das stock Bios geflasht um den P0 Bug weiter einzugrenzen, aber auch da taktet sie nicht runter. Erst wenn ich den capture server kille. Hatte ich vor langer Zeit schon einmal in Verdacht, hatte damals aber auch nicht geholfen. =(

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-23, 22:46:35
Mir kommt der Treiber sehr viel Motion Stabiler mit GTA 5 und MFAA vor als 350.12 :)

Die Temporal IQ scheint sich enorm verbessert zu haben in GTA 5

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10637578#post10637578

Schrotti
2015-05-24, 09:29:34
Wollte gerade ShadowPlay nutzen und nichts geht mehr.

Starte Geforce Experience, wähle ShadowPlay, drücke auf aktivieren und warte.

Als erstes hat der Bildschirm kein Signal mehr, dann passiert überhaupt nichts mehr. Ich drücke auf den Power Knopf und der PC geht aus.

Beim Neustart empfängt mich Windows mit einer Crashmeldung.

System Windows 8.1, 352.86 WHQL, i7-4930k, 2xGTX 980 SLI, 4K Asus PB287Q Display.

dmp file ist im Anhang

Merkor
2015-05-24, 09:35:30
Bei mir erweist sich der Treiber als stabil in BF4, Crysis 3, GTA5 und Wolfenstein Old Blood. Das gilt für Systeme mit 970, 760 und 650. Allerdings installiere ich nie die GeForce Experience. Das Gsync Problem besteht weiterhin, so dass dem Monitor zumindest vorgegaukelt wird, dass Gsync auf dem Desktop aktiv ist. ULMB ist so nur umständlich nutzbar.

Eggcake
2015-05-24, 13:18:38
Gestern hatte ich meinen ersten Freeze seit gefühlten Jahren und das in Witcher 3. Musste das Spiel dann beenden und es stand lediglich in der Ereignisanzeige Ereignis 4101 "Der Anzeigetreiber "nvlddmkm" reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt."

Ich fasse zusammen:

347.88 = keine TDR, keine Freezes, absolut sauber in der gesamten Laufzeit

352.86 = 2x TDR während Chrome Nutzung, 1x Game Freeze in wenigen Tagen seit Release des Treibers

Hoffe die Probleme mit dem Branch >346 können eines Tages behoben werden!

Kann ich besätigen. Freezes in Witcher 3 (welche einen kompletten Reset des PCs erfordern) und sporadisch auf dem Desktop mit 352.86. Das erste Mal seit Monaten/Jahren.

Ex3cut3r
2015-05-24, 13:48:03
Also mir stürtz W3 nach ein paar Stunden immer mit dem 352.86 ab. Mal downgraden auf den 347.88

aufkrawall
2015-05-24, 14:22:16
Läuft hier absolut stabil (den ganzen Tag :freak: ).

L233
2015-05-24, 14:22:35
Habe auch dauernd Treiber-Resets in Chrome... TW3 läuft seit dem Patch stabil. Windows 7.

N0Thing
2015-05-24, 14:36:01
Ja, kann man, wenn nVidia einen der von Dir angepassten Werte neu definiert hatte. Aber nur die Werte, die Du vorher auch schon customized hattest.
.

Werden wirklich nur die veränderten Werte vom Inspector gespeichert und wieder eingelesen, oder doch das ganze Profil?

Eggcake
2015-05-24, 14:45:26
Habe nun wieder auf 350.12 gewechselt und keine Probleme mehr. Treiberreset und W3 Crashes liegen also definitiv am neuen Treiber.

Grestorn
2015-05-24, 15:25:48
Werden wirklich nur die veränderten Werte vom Inspector gespeichert und wieder eingelesen, oder doch das ganze Profil?

Nur die überschriebenen Werte. So funktioniert auch das ganze Profilmanagement. Ein Blick in eine .nip Datei klärt die Frage auch eindeutig.

Ex3cut3r
2015-05-24, 15:29:55
Läuft hier absolut stabil (den ganzen Tag :freak: ).

Scheint mir nen Kepler Prob zu sein. Will es aber vlt gar nicht auf den Treiber schieben, meine Graka erreicht bei W3 auch Temps die ich noch nie Hatte 73 Grad mit nem iChill Kühler. Ich probier jetzt man den 347.88 aus, wenn es dann weg ist, weiß ich mehr. ;)

aufkrawall
2015-05-24, 15:42:18
Ist aber auch dämlich von NV gewesen, sofort einen neuen Branch als GameReady-Treiber auf die Leute loszulassen, ohne vorangegangenes Beta-Release.

Troyan
2015-05-24, 15:44:02
Karten runtertakten. Abstürze habe ich mit dem Treiber nur, wenn die Übertaktung zu hoch ist.
Vor allem nach dem neusten Patch muss ich noch weiter runter mit dem Takt.

cR@b
2015-05-24, 19:28:32
Läuft hier absolut stabil (den ganzen Tag :freak: ).

Hattest du im W3 Thread nicht erst kürzlich einen Absturz gemeldet? ;)
Finde diese Beträge "bei mir läuft alles ohne Probleme" immer etwas sinnlos... Willst die anderen mit Problemen damit ärgern oder für was soll das nützlich sein?

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-24, 19:32:28
Karten runtertakten. Abstürze habe ich mit dem Treiber nur, wenn die Übertaktung zu hoch ist.
Vor allem nach dem neusten Patch muss ich noch weiter runter mit dem Takt.

Jo übertaktung wird immer problematischer das deutet auf bessere ausbeute der shader belastung hin ein gutes zeichen :)

Es verwundert in dem Kontext auch nicht das Nvidia langsam anscheinend komplett weg von OC will mit Maxwell scheinen sie es ja noch heftiger voranzutreiben als jemals zuvor :)
Da geht man im Prinzip wieder den gleichen Weg wie Intel bei der CPU scheinbar, es wird ja auch immer problematischer vom Design her OC noch garantieren zu können geschweige denn noch ordentlich (sicher) zu berrechnen ins Hardware Design einer GPU bei der ganzen Kompression :)

Finde es gut wenn OC endlich stirbt dafür die Effizienz weiter steigt, weniger und übersichtlichere Produkte weniger Elektroschrott auch besser für die Umwelt :)

Das ist wie mit Zigaretten und dem Abstieg dieser Industrie bevor sie die Versicherungskosten steigen haben lassen waren die Steuereinahmen aus ihr ok und Raucher gern gesehen jetzt sind Raucher Wirtschaftlich gesehen das Letzte ;)

Aber meine Einstellung zum Wirtschaftlichen Faktor von OC sollte hinreichend bekannt sein und das OC schon lange tot ist ja auch ;)

Ex3cut3r
2015-05-24, 20:00:34
Hattest du im W3 Thread nicht erst kürzlich einen Absturz gemeldet? ;)
Finde diese Beträge "bei mir läuft alles ohne Probleme" immer etwas sinnlos... Willst die anderen mit Problemen damit ärgern oder für was soll das nützlich sein?


Nein, glaub nicht, dass er jemanden ärgern will damit. Es soll einfach heißen, dass das Problem vlt. vor dem Monitor sitzen könnte. ;)

Manchmal trifft halt auch einige komische Konstellation zum Problem, welches OS, welche Setting im Treiber/Game usw. Deswegen denke ich dass nicht immer jeder die gleichen Fehler haben kann.

cR@b
2015-05-24, 20:48:42
Nein, glaub nicht, dass er jemanden ärgern will damit. Es soll einfach heißen, dass das Problem vlt. vor dem Monitor sitzen könnte. ;)

Manchmal trifft halt auch einige komische Konstellation zum Problem, welches OS, welche Setting im Treiber/Game usw. Deswegen denke ich dass nicht immer jeder die gleichen Fehler haben kann.

Nein er postet immer, dass er keine Probleme hat aber in anderen Posts von ihm gibt er Abstürze zu. Mittlerweile sollte auch bekannt sein, dass der Treiber fehlerbehaftet ist und es nicht nur an den Usern liegt. Wie gesagt macht der 347.88 null aber auch wirklich NULL Probleme!!!

Blaire
2015-05-24, 20:55:03
Bei mir erweist sich der Treiber als stabil in BF4, Crysis 3, GTA5 und Wolfenstein Old Blood. Das gilt für Systeme mit 970, 760 und 650. Allerdings installiere ich nie die GeForce Experience. Das Gsync Problem besteht weiterhin, so dass dem Monitor zumindest vorgegaukelt wird, dass Gsync auf dem Desktop aktiv ist. ULMB ist so nur umständlich nutzbar.

Da wird sich auch nichts mehr verändern, für ULMB und Asus ROG Swift folgt ein Profiles-Fix in einem der nächsten Treiber.

TobiWahnKenobi
2015-05-24, 21:05:31
Nein er postet immer, dass er keine Probleme hat aber in anderen Posts von ihm gibt er Abstürze zu. Mittlerweile sollte auch bekannt sein, dass der Treiber fehlerbehaftet ist und es nicht nur an den Usern liegt. Wie gesagt 347.88 null aber auch wirklich NULL Probleme!!!

würde mir zu denken geben, wenn auf aktueller grafikhardware nur ältere treiber funktionieren. AFAIR hat der auch ein WHQL..

dass es unterschiede zwischen den systemen gibt, sollte auch klar sein. nicht jeder hat das gleiche NT, das gleiche MB, den gleichen RAM, identische takte und timings, ausreichend frischluft usw.

dann gibt es auch noch unterschiedliche nutzungsprofile, was zu unterschiedlichen windows-zuständen führt. von sauber und aktuell, über kompromittiert und ohne updates bis zu händisch zu tode optimiert ist für jeden was dabei. dazu fallen mir stichworte ein wie auslagerungsdatei oder UAC abschalten, gekekste software verwenden usw. womöglich gibt es sogar unterschiede zwischen den noch aktiv genutzten windowsversionen.

wie will man sicher sagen können, dass es globale fehler sind und keine systembedingten (da sind user und hardware als einheit zu sehen).

von den grakas gibt es inzwischen auch etliche custom-versionen der boardpartner und nicht jeder user nutzt ein referenzmodell. apropos referenzmodell, dieses hier läuft mit 352.86 seit der treiber rauskam und es ist noch rein gar nichts negatives passiert. GTA5, BF4, W3, FC4 + ne handvoll älterer titel.. tadellos. firefox mit flash.. tadellos. bis zu drei bildschirme in unterschiedlichen konstellationen.. tadellos. photoshop, office.. tadellos. ton in richtung des jeweiligen endgerätes.. tadellos.

einzig dass ich meinen UHD nicht auf 10bit farbtiefe umschalten kann, was ich inzwischen auch nochmal per HDMI gegengetestet habe, stört mich. ob das am treiber liegt, weiss keiner.. werde ich ja sehen, falls ich beim nächsten oder übernächsten release noch dran denke..


(..)

mfg
tobi

cR@b
2015-05-24, 21:47:35
würde mir zu denken geben, wenn auf aktueller grafikhardware nur ältere treiber funktionieren. AFAIR hat der auch ein WHQL..

dass es unterschiede zwischen den systemen gibt, sollte auch klar sein. nicht jeder hat das gleiche NT, das gleiche MB, den gleichen RAM, identische takte und timings, ausreichend frischluft usw.

dann gibt es auch noch unterschiedliche nutzungsprofile, was zu unterschiedlichen windows-zuständen führt. von sauber und aktuell, über kompromittiert und ohne updates bis zu händisch zu tode optimiert ist für jeden was dabei. dazu fallen mir stichworte ein wie auslagerungsdatei oder UAC abschalten, gekekste software verwenden usw. womöglich gibt es sogar unterschiede zwischen den noch aktiv genutzten windowsversionen.

wie will man sicher sagen können, dass es globale fehler sind und keine systembedingten (da sind user und hardware als einheit zu sehen).

von den grakas gibt es inzwischen auch etliche custom-versionen der boardpartner und nicht jeder user nutzt ein referenzmodell. apropos referenzmodell, dieses hier läuft mit 352.86 seit der treiber rauskam und es ist noch rein gar nichts negatives passiert. GTA5, BF4, W3, FC4 + ne handvoll älterer titel.. tadellos. firefox mit flash.. tadellos. bis zu drei bildschirme in unterschiedlichen konstellationen.. tadellos. photoshop, office.. tadellos. ton in richtung des jeweiligen endgerätes.. tadellos.

einzig dass ich meinen UHD nicht auf 10bit farbtiefe umschalten kann, was ich inzwischen auch nochmal per HDMI gegengetestet habe, stört mich. ob das am treiber liegt, weiss keiner.. werde ich ja sehen, falls ich beim nächsten oder übernächsten release noch dran denke..


(..)

mfg
tobi

Jo von dir habe ich auch nichts anderes erwartet. Seid euch sehr ähnlich, immer alles schön reden. Vermeintlicher Narzist und immer die Schuld auf andere schieben oder wie?
Die geschilderten Probleme treten bei einigen Leuten mit aktueller HW auf, bin demnach nicht alleine und nein ich mach mir keine Sorgen, weil bei mir nur der achso "alte" 347.88 anstandlos läuft, zumal seit den neuen Branches die Rückmeldungen häufig negativ sind.

Das mit dem Argument der verschiedenen Configs ist halbwegs i.O. aber lasst es einfach, immer die Leute mit Problemen als unfähig hinzustellen...

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-24, 21:56:32
Was ist mit dem I-cafe treiber danach der könnte auch lohnenswert sein :)

347.90 WHQL 21.03.2015 r346_00-394 ??? iCafe-Driver (Crysis)

http://download.windowsupdate.com/d/msdownload/update/driver/drvs/2015/03/20722154_16262aedb808c3093b31a0c84d31d7625e57b39b.cab

ist der letzte der branch

Godmode
2015-05-24, 21:57:21
Bei mir läuft der Treiber mit GTA V auch problemlos. Andere Sachen hab ich aber noch nicht probiert.

phoenix887
2015-05-24, 22:00:53
Auch keine Probleme. GTA V, B2 und Chrome seit dem neuen Treiber aktiv.

Naja Narzist, ist schon ein extremer persönlicher Angriff. Das muss auch nicht sein. Zumal die Diagnose ein Arzt stellen muss ;)

x90xler
2015-05-24, 22:12:29
einzig dass ich meinen UHD nicht auf 10bit farbtiefe umschalten kann, was ich inzwischen auch nochmal per HDMI gegengetestet habe, stört mich. ob das am treiber liegt, weiss keiner.. werde ich ja sehen, falls ich beim nächsten oder übernächsten release noch dran denke..
Hast du noch mal ans (Übertragungs-) Kabel gedacht?

TobiWahnKenobi
2015-05-24, 22:12:44
Jo von dir habe ich auch nichts anderes erwartet. Seid euch sehr ähnlich, immer alles schön reden. Vermeintlicher Narzist und immer die Schuld auf andere schieben oder wie?
Die geschilderten Probleme treten bei einigen Leuten mit aktueller HW auf, bin demnach nicht alleine und nein ich mach mir keine Sorgen, weil bei mir nur der achso "alte" 347.88 anstandlos läuft, zumal seit den neuen Branches die Rückmeldungen häufig negativ sind.

Das mit dem Argument der verschiedenen Configs ist halbwegs i.O. aber lasst es einfach, immer die Leute mit Problemen als unfähig hinzustellen...

ich stelle niemanden irgendwie hin. geh mal joggen. und "schuld" suchen nur bekloppte, sry. fachkundige suchen fehler.

für den narzisten fängst du dir ne meldung - fachinformatiker wäre der richtige begriff gewesen.

Auch keine Probleme. GTA V, B2 und Chrome seit dem neuen Treiber aktiv.

Naja Narzist, ist schon ein extremer persönlicher Angriff. Das muss auch nicht sein. Zumal die Diagnose ein Arzt stellen muss ;)

sehe ich auch so.. mies drauf zu sein weil der computer krank ist, ist.. naja.. ich bin kein arzt ;)

Hast du noch mal ans (Übertragungs-) Kabel gedacht?

bei den HDMI-kabeln? nö, da nehme ich das, was grad in reichweite ist; hab davon über die jahre diverse angesammelt. das DP-kabel ist das, welches asus dem PB287Q beigelegt hat.

edit
sehe grad, dass auch das HDMI das von asus ist.


(..)

mfg
tobi

cR@b
2015-05-24, 22:27:15
ich stelle niemanden irgendwie hin. geh mal joggen. und "schuld" suchen nur bekloppte, sry. fachkundige suchen fehler.

für den narzisten fängst du dir ne meldung - fachinformatiker wäre der richtige begriff gewesen.


(..)

mfg
tobi

Bei mir läufts grandios und ihr seid zu doof :rolleyes:
Der Narzisst ist eine Fragestellung! Deine Posts laden förmlich zu der Vermutung ein.
Im HWluxx schreibt einer, dass er Probleme mit W3 hat und du antwortest es läuft bei dir toll und der Treiber ist es voraussichtlich nicht... merkst du was? Immer die selbe Leier ich bin so toll, weil mein System astrein performt... und ihr seid das Problem nicht der Treiber. Ich kanns nicht mehr lesen... tolle Hilfe!

x90xler
2015-05-24, 22:38:24
Dein DP-Kabel muss 10bit können; 10.8Gpbs; 4x2,7Gpbs = Netto 9,72Gpbs innerhalb der 8b/10b-Kodierung; mit einem 1.1 wird das nichts; Fachinformatiker =)

TobiWahnKenobi
2015-05-24, 22:54:27
Bei mir läufts grandios und ihr seid zu doof :rolleyes:
Der Narzisst ist eine Fragestellung! Deine Posts laden förmlich zu der Vermutung ein.
vllt. solltest du dir einfach weniger über andere leute den kopf zerbrechen?! investier die energie doch lieber in deine fehlersuche.


Im HWluxx schreibt einer, dass er Probleme mit W3 hat und du antwortest es läuft bei dir toll und der Treiber ist es voraussichtlich nicht... merkst du was?

ja klar merke ich was. zum beispiel dass das von dir erwähnte beispiel ausm luxx jemanden betrifft, der es schafft seine 970 auf 80°C (http://www.hardwareluxx.de/community/f14/gtx-970-stuerzt-ab-witcher-3-a-1073389-2.html#post23513249) zu bringen ;) liegt bestimmt am treiber.
einfach mal folgenden sachverhalt in die denkweise einbauen: meine GTX970 ist referenz - viele andere nicht. meine läuft.. merkste was?


Immer die selbe Leier ich bin so toll, weil mein System astrein performt... und ihr seid das Problem nicht der Treiber. Ich kanns nicht mehr lesen... tolle Hilfe!
glaubst du ernsthaft, dass ich für einen langweiligen weil gut über jahre laufenden PC bestätigung brauche? *gg*

Dein DP-Kabel muss 10bit können; 10.8Gpbs; 4x2,7Gpbs = Netto 9,72Gpbs innerhalb der 8b/10b-Kodierung; mit einem 1.1 wird das nichts; Fachinformatiker =)
kann es doch - warum sollte asus auch einem 4K bildschirm mit 60Hz und DP1.2 ein 1.1 kabel beilegen?

http://www.ascendtech.us/bizlink-e164571-6ft-displayport-cable_i_cblbize164571dp.aspx


(..)

mfg
tobi

Timewarp82
2015-05-24, 23:15:11
Irgendwas bekannt wann das Project Cars SLI Profil gefixt wird?

-=Popeye=-
2015-05-24, 23:57:57
Hier ist der Treiber ebenfalls wie schon der 350.12 (GTA V DX irgendwas Fehler) von der Platte geflogen. Der neue produziert in The Witcher 3 auf der TX gelegentlich Blackscreens wobei das Spiel selber weiter läuft, also wieder zurück zum 347.88 und alles ist tutti.

x90xler
2015-05-25, 00:31:22
kann es doch - warum sollte asus auch einem 4K bildschirm mit 60Hz und DP1.2 ein 1.1 kabel beilegen?

Weil es billiger ist und sie dann wieder mehr verdienen! Das Bizlink kostet 5$. Aber wird schon hin hauen. Die volle Bandbreite gilt bis 2m Länge; 10,8 ist DP1.1a und ab 2m werden nicht mehr als 1,62Gbps pro Lane übertragen. (4x1,62=6,48); die meinen ja ab 3m. Damit geht kein richtiges 4k (3072×1920 ; 2560×1600)

DP1.2 ist 5,4Gbps pro Lane; 21,6 insgesamt.

Wird aber ein anderes Problem sein; manchmal steckt der Teufel aber auch im Detail.;)

aufkrawall
2015-05-25, 00:52:19
Nein er postet immer, dass er keine Probleme hat aber in anderen Posts von ihm gibt er Abstürze zu.

Unterstell mir gefälligst keinen Mist!
Ich hatte dazu geschrieben, dass der Absturz (Freeze des Spiel-Prozesses!) beim Aufrufen der Map auftrat.
Das war vor Update 1.03, in dessen Changelog steht genau dies als behobener Fehler.
Seitdem ist hier auch gar nichts mehr gecrasht, ca 30h Spielzeit ohne das kleinste Problem...

Fix ur cR@bby PC, zur Abwechslung mal?


Mittlerweile sollte auch bekannt sein, dass der Treiber fehlerbehaftet ist und es nicht nur an den Usern liegt. Wie gesagt macht der 347.88 null aber auch wirklich NULL Probleme!!!
Es kann kein generelles Treiberproblem sein, wenn es bei mir nicht crasht.

cR@b
2015-05-25, 01:11:00
Es kann kein generelles Treiberproblem sein, wenn es bei mir nicht crasht.

Nein natürlich nicht... rofl das meine ich... ihr Beiden seid richtige Profis! Ihr denkt nur weil es auf "euren" PC Configs läuft, kann es kein Treiberproblem sein.

Ja ne ist klar... lächerlich :rolleyes:

aufkrawall
2015-05-25, 01:23:02
Geh lieber ins Bett, wenn du nicht mehr imstande bist, genau zu lesen.
So, ich zock jetzt weiter Witcher 3. Ohne jegliche lästige Unterbrechung. =) :P

Ich bin so k-l-u-k *dada*...

Gast
2015-05-25, 06:48:44
Scheint so als bereitet nV die Einführung des GM200-310 vor. Alle Overclock-Kepler fliegen raus, die dem GM204 Konkurrenz machen auch. Die 980 verkauft sich nicht. Nur weichen viele auf die Abverkaufspreise von GCN 1.2 aus, da passen verbugte Treiber besonders gut. AMD wird sich freuen :freak:.

Gast
2015-05-25, 08:15:16
Manche labern einfach einen unfassbaren Bullshit!

Feuerteufel
2015-05-25, 08:53:27
Bisher hatte ich mit dem Treiber keine Probleme. Aber jetzt trat es auch bei mir auf.

Hatte gerade in Chrome in der Adressleiste was eingegeben und zack Kernel Reset... nach Scharzem Bildschirm und tausend Meldungen über Treiber Reset gehts dann wieder normal weiter.

980 SLI, Windows 8, nichts übertaktet.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 10:54:15
Kenne das TDR problem eigentlich nur von Firefox und Fermi, hehe jetzt scheint Chrome mal dran ;)

Noch keinen TDR mit Firefox 40 bis jetzt auf der GTX 970


Viele Referenzoutputs von GTA 5 von GM204 kann man hier finden mit dem Treiber http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=516261&page=258 :)

N0Thing
2015-05-25, 11:07:03
Nur die überschriebenen Werte. So funktioniert auch das ganze Profilmanagement. Ein Blick in eine .nip Datei klärt die Frage auch eindeutig.

Dankeschön. :)
Auf die Idee, mal einen Blick in die Datei zu werden, hätte ich auch kommen können.

Grestorn
2015-05-25, 11:45:48
Ich hab die Hardwarebeschleunigung im Chrome jetzt mal für über eine Woche aktiv gelassen und hatte mit 352.86 bislang keinen Crash in Chrome oder sonst wo.

In W3 kriege ich allerdings ab 1480MHz TDR Crashes. Die Karte ist bei diesem Takt offensichtlich schon nicht mehr 100% Game Stable. Mit 1460 läuft es aber einwandfrei und bislang ohne jeden Crash. Auch in anderen Spielen habe ich keine Probleme, wobei ich aber zugeben muss, dass ich momentan fast nur W3 spiele.

Cubitus
2015-05-25, 12:52:53
Also nach ca 1 Woche mit diesem Treiber: Ernüchterung

1. Er beschleunigt Witcher im SLI, also macht dies erst möglich.
Hier hat Nvidia eindeutig optimiert. Die vorherigen Treiber taugen trotz SLI Profil nicht. Eine Benachteiligung der Kepler Serie erkenne ich persönlich nicht,
scheinbar gibt es dieser, sonst würde Nvidia ja (lt Gerüchten) keinen neuen Kepler Treiber veröffentlichen wollen.

2. Alte Probleme mit dem Desktop wieder vorhanden.
Browser Abstürze, besonders in Verbindung mit Flash.

3.Witcher 3 reagiert mit diesem Treiber extrem zickig bei OC, gut in meinem Fall muss ich nur 54 Mhz runtergehen, auf 1306 Mhz :freak: Aber trotzdem, 1360 Mhz lief eigl immer "rockstable"

4. Scheint mit den Tools wie Afterburner, oder Precision in Verbindung W3 Probleme zu haben.

x90xler
2015-05-25, 12:54:20
Grestorn hast du mal mit Hairworks off getstet?

robbitop
2015-05-25, 13:02:38
Ich habe das Problem mit Chrome übrigens auch.

Grestorn
2015-05-25, 13:15:12
Grestorn hast du mal mit Hairworks off getstet?

Nope, meinst Du die Karte würde dann höheren Takt vertragen? Aber das ist eigentlich nicht relevant, wenn ein Spiel bei einem bestimmten Takt Probleme macht, dann ist das ja nur der Beweis, dass sie nicht mehr 100% stable ist und eigentlich zu hoch getaktet ist. Also geh ich lieber etwas runter. 20MHz sind ja auch nur ca. 1,3%, das werd ich verkraften :)

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 13:19:13
Also nach ca 1 Woche mit diesem Treiber: Ernüchterung

1. Er beschleunigt Witcher im SLI, also macht dies erst möglich.
Hier hat Nvidia eindeutig optimiert. Die vorherigen Treiber taugen trotz SLI Profil nicht. Eine Benachteiligung der Kepler Serie erkenne ich persönlich nicht,
scheinbar gibt es dieser, sonst würde Nvidia ja (lt Gerüchten) keinen neuen Kepler Treiber veröffentlichen wollen.

2. Alte Probleme mit dem Desktop wieder vorhanden.
Browser Abstürze, besonders in Verbindung mit Flash.

3.Witcher 3 reagiert mit diesem Treiber extrem zickig bei OC, gut in meinem Fall muss ich nur 54 Mhz runtergehen, auf 1306 Mhz :freak: Aber trotzdem, 1360 Mhz lief eigl immer "rockstable"

4. Scheint mit den Tools wie Afterburner, oder Precision in Verbindung W3 Probleme zu haben.

Ganz wundern würde mich das nicht wenn es stimmt das CDPR es geschaft hat eine insgesammte Core Auslastung unter Windows DX11 von über 75% zu erreichen bis in die 90% und drüber mit Nvidias Treiber was man so hört das ist schon krass richtig krass aber in den Auswirkungen natürlich dann eben auch ;)

Deswegen schon wird es Zeit für DX 12 und Windows 10 das hält der Windows 7/8/8.1 Kern und WDDM 1.1/1.2 so nicht mehr aus selbst 1.3 kommt an seine Grenzen mit zusätzlichem externen load und da issses dann eigentlich egal wieviel vor allem beim DX Hooking muss der Windows Sheduler dann mächtig kämpfen ;)

Und wir reden hier von 90% CPU und 99% GPU :D + alles drum herum


Wie gesagt es wundert da auch nicht das es bei vielen (On same System Live Streamern ruckelt wie sau wenn Hairworks zusätzlich noch läuft) ;)

L233
2015-05-25, 13:43:43
Browser Abstürze, besonders in Verbindung mit Flash.
Ich hatte gestern 4 Treiber-Resets innerhalb von wenigen Sekunden, reproduzierbar jedesmal nach dem Start eines eingebetteten YouTube Videos. Browser-Neustart hat es erstmal behoben, aber das war schon auffällig, zumal ich vor diesem Treiber das Problem nie hatte und jetzt mehrmals täglich.

4. Scheint mit den Tools wie Afterburner, oder Precision in Verbindung W3 Probleme zu haben.
Ich habe auch das Gefühl, dass das FPS-Overlay vom Arschbrenner in TW3 die Stabilität negativ beeinträchtigt, aber mit 100%iger Sicherheit kann ich's nicht sagen.

Godmode
2015-05-25, 14:02:05
Habe auch TDRs in Chrome mit dem Treiber. GTA V läuft aber problemlos, sonst spiele ich nichts zur Zeit.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 14:05:51
TDRen WEBGL oder nur Flash oder Generel komplett ?

http://www.gpu-particlesystems.de/
https://www.modern.ie/en-us/demos
http://dev.modern.ie/testdrive/
https://developer.mozilla.org/de/demos/tag/tech:webgl
https://www.chromeexperiments.com/webgl
http://www.meteoearth.com/
https://playcanvas.com/
http://www.awwwards.com/22-experimental-webgl-demo-examples.html

Angiesan
2015-05-25, 14:18:49
Ich habe hier wirklich keine Probleme weder mit Chrome noch mit TW3.
läuft alles so wie es soll. Hier ist aber auch nix übertaktet und der Treiber ist ohne das ganze Geschnarre installiert.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 14:56:03
Es scheinen weitere Optix optimierungen für Maxwell (GM204) vorgenommen worden zu sein I-Ray rendert schneller vor allem der Material preparing state ist merkbar schneller geworden und das selbst mit DSR dauer enabled :)

das könnte sich auch positiv auf VXGI auswirken :)

cR@b
2015-05-25, 15:38:38
Es scheinen weitere Optix optimierungen für Maxwell (GM204) vorgenommen worden zu sein I-Ray rendert schneller vor allem der Material preparing state ist merkbar schneller geworden und das selbst mit DSR dauer enabled :)

das könnte sich auch positiv auf VXGI auswirken :)

Würde mich mal interessieren wie du das alles testest. :D Sind die visuellen Unterschiede innerhalb eines Branches wirklich so signifikant? Bist du evtl. auch Fachinformatiker? :)

cR@b
2015-05-25, 15:40:14
Habe auch TDRs in Chrome mit dem Treiber.

Muss an dir oder deinem Rechner liegen, der Treiber kanns ja nicht sein :ugly:

robbitop
2015-05-25, 15:52:43
Habe ich auch und haben etliche andere Leute auch. War vorher nicht so. Ist also falsch zu behaupten, es läge an seinem Rechner. Dann würde sich das nicht häufen. Irgendwas ist tatsächlich anders bei dem Treiber. Das trifft nicht auf alle zu aber auf viele.

Godmode
2015-05-25, 16:00:28
Muss an dir oder deinem Rechner liegen, der Treiber kanns ja nicht sein :ugly:

:tongue:

Habe ich auch und haben etliche andere Leute auch. War vorher nicht so. Ist also falsch zu behaupten, es läge an seinem Rechner. Dann würde sich das nicht häufen. Irgendwas ist tatsächlich anders bei dem Treiber. Das trifft nicht auf alle zu aber auf viele.

Könnte dann wieder an der TX liegen, weil wir drei habe genau diese Karte.

cR@b
2015-05-25, 16:07:43
Habe ich auch und haben etliche andere Leute auch. War vorher nicht so. Ist also falsch zu behaupten, es läge an seinem Rechner. Dann würde sich das nicht häufen. Irgendwas ist tatsächlich anders bei dem Treiber. Das trifft nicht auf alle zu aber auf viele.

Das Smiley steht für Ironie :)
Naja da sind die beiden Pro's hier anderer Meinung ;) Wie gesagt hilft es Niemanden, wenn ich hier schreibe, dass bei mir alles super läuft...............

cR@b
2015-05-25, 16:08:27
Könnte dann wieder an der TX liegen, weil wir drei habe genau diese Karte.

Zumindest in Verbindung mit dem Treiber, ja möglich.

robbitop
2015-05-25, 16:12:44
Selbst Blaire gesteht ein, dass eine ungewöhnlich hohe Anzahl von Usern seit dem 352er betroffen sind. Welche weiteren Randbedingung sonst noch relevant sind, liegt noch im Argen.

Angiesan
2015-05-25, 18:00:05
:tongue:

Könnte dann wieder an der TX liegen, weil wir drei habe genau diese Karte.
Das habe ich auch schon vermutet, aber wieder weggelegt.
Es wäre zumindest ungewöhnlich, dass ein Model besonders betroffen wäre.
Zumal ja viele von dem Fehler mit Chrome berichten die keine Tx haben.

Es scheint aber so, dass TW3 schon richtig zickig und wählerisch ist wenn es um OC geht.
Viele Fehlermeldungen daher auf unstabiles OC zurück zu führen sind.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 18:15:59
@Blaire

Hier könnte man doch noch etwas optimieren ?

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_17_560ujbl.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_17_560ujbl.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_17_579ljhs.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_17_579ljhs.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_17_58w0jhb.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_17_58w0jhb.jpg)

x90xler
2015-05-25, 18:37:02
Nope, meinst Du die Karte würde dann höheren Takt vertragen? Aber das ist eigentlich nicht relevant, wenn ein Spiel bei einem bestimmten Takt Probleme macht, dann ist das ja nur der Beweis, dass sie nicht mehr 100% stable ist und eigentlich zu hoch getaktet ist. Also geh ich lieber etwas runter. 20MHz sind ja auch nur ca. 1,3%, das werd ich verkraften :)
Möglich, jedenfalls deinen alten vlt..

Kennst du zufällig nV Nsight Dev-PF; VSE ab der Version 2.2? Dort war das Local debugging Schuld.

Es gab ähnliche Probleme mit TDR wobei man WDDM TDR mit xx sec auf 'true' gesetzt hat und das Problem damit weitgehend ausgeschlossen werden konnte.

Bei zu geringem Zeitansatz meldet der Debugger sonst; es gibt ein Problem mit den Cudakernen; könnte; muss aber nicht. Im GF-Forum hat es bei einigen geholfen Hairworks abzuschalten; wer das Feature genießen will muss es natürlich 'on' belassen; womöglich ist im Moment die GPU interne Rechenlast (bei OC) zu hoch? (siehe GW-Uber+Tessfaktor? + Bios?)

Blaire
2015-05-25, 19:35:22
Irgendwas bekannt wann das Project Cars SLI Profil gefixt wird?

Was sollte da gefixt werden? Skaliert sehr gut, falls die CPU nicht gerade das bremsende Element darstellt? Du solltest allerdings vermeiden, Treiber DSR (Downsampling) mit Ingame MSAA/DSxx zu mischen, das sorgt für Peformance-Drops (speziell unter Regen) das ist ein Application-Problem, kein Treiberproblem. Lässt sich auch mit anderen SLI-Bits nicht lösen.

Typische Szene in Project CARS ( DSR 3840x2160 , max. Details , SMAA Ultra , V-Sync off) 2-Way SLI TitanX (Imola-Circuit 29 weitere Mitstreiter)
http://abload.de/thumb/withoutslio4zxx.png (http://abload.de/image.php?img=withoutslio4zxx.png) Single-GPU 50fps
http://abload.de/thumb/withsli38ghz0clio.png (http://abload.de/image.php?img=withsli38ghz0clio.png) 2-Way 65fps (+30% durch SLI) und i7 3930k bei 3,8Ghz
http://abload.de/thumb/withsli46ghzjcs81.png (http://abload.de/image.php?img=withsli46ghzjcs81.png) 2-Way 74fps (+48% durch SLI und bessere GPU-Usage) und i7 3930k bei 4,6Ghz

@Blaire

Hier könnte man doch noch etwas optimieren ?

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_17_560ujbl.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_17_560ujbl.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_17_579ljhs.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_17_579ljhs.jpg) http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_25_17_58w0jhb.jpg (http://abload.de/image.php?img=gta5_2015_05_25_17_58w0jhb.jpg)

Speziell diese Quadrate Shadow-Corruptions deuten auf ein Treiberproblem hin, sind mir leider gut bekannt, speziell auf Maxwell-Cards gab es diese anfangs häufiger in Games zu sehen, aber wurden meist schnell per Treiber gefixt. Ein älterer Treiber schafft auch keine Abhilfe nehme ich an? Mit welchen Ingame-Einstellungen tritt das genau auf, NV PCSS? Könntest du mal Screenshots deiner Ingame Grafik-Einstellungen posten? Danke.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-25, 19:41:54
Mit optimieren meinte ich eigentlich die Performance von PCSS die ist irgendwie total in den Keller gerauscht seit meinem letzten test, aber ich schau mir das nochmal viel genauer an.

Das waren mal +6 ms jetzt sind es von 40 auf 66 ms sprich +26 ms + 20 ms mehr für diese Szene wo AMD CHS keine große Abweichung gegenüber dem alten result zeigt

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=10625973#post10625973

Die Shadow Blocks (Holes) tretten nur mit AMD CHS auf schon von Anfang an

Die Szene hier ist jetzt besser Spiegelt ja auch Nvidias Guide wieder :)

x90xler
2015-05-25, 20:50:56
Ist doch reine Geschmacksache; mir gefallen die etwas schärferen Schatten besser.

http://abload.de/img/amdvsnvyryei.jpg (http://abload.de/image.php?img=amdvsnvyryei.jpg)

AMD rendert in GTA V; CHS mit einen Filter plus Weichzeichner um natürlicher rüber zu kommen, bei schärferem Detailgrad.

Natürlich kostet die Berechnung auch Leistung. Für GTA V gibt es ja einen umfangreichen Guide: http://www.geforce.com/whats-new/guides/grand-theft-auto-v-pc-graphics-and-performance-guide

Komisch das Nvidia meint desto weiter weg vom Objekt desto unschärfer der Schatten; ob ein Schatten eher scharf; kurz und gedrungen erscheint; unscharf; in die Länge gestreckt; hängt vom Stand der Sonne ab

Beide Techniken bieten Vor- und Nachteile was das visuelle Erlebnis angeht. Beiden IHVs arbeiten an einer besseren Umsetzung.:)

Grestorn
2015-05-25, 21:01:55
Die Schatten sind in Wirklichkeit nie so scharf geschnitten. Schau mal aus dem Fenster :)

aufkrawall
2015-05-25, 21:13:53
Komisch das Nvidia meint desto weiter weg vom Objekt desto unschärfer der Schatten; ob ein Schatten eher scharf; kurz und gedrungen erscheint; unscharf; in die Länge gestreckt; hängt vom Stand der Sonne ab

*ouch*
Ach du meine Güte. Schnapp dir mal einen Stift und halt ihn unter die Schreibtischlampe, wenn du schon nicht rauskommst. :redface:

Davon ab hängt es natürlich auch von der Lichtstreuung ab, aber das geht wohl momentan nur mit Offline-RT.

Davon ab hat Rockstar beide IHV-Schatten schlampig integriert, sodass sie aus bestimmten Blickwinkeln kaputt dargestellt werden können.

x90xler
2015-05-25, 21:40:33
Davon ab hat Rockstar beide IHV-Schatten schlampig integriert, sodass sie aus bestimmten Blickwinkeln kaputt dargestellt werden können.
Und jetzt? Liest du was ich geschrieben habe oder antwortest du einfach so drauf los.

Mir gefallen schärfere Schatten immer noch besser. Kann man doch sagen?

Woher du wissen willst das ich nicht rauskomme oder eben gerade draussen bin und im Schatten sitze? Beim Sonnenstand im höchsten Zenit (Nordhalbkugel; D; 66,5° = 90 - h + 23,5°; Höhe und Azimut hängen dabei von der Tageszeit ab); dauerhaft von unweichen Schatten auszugehen, geh selbst mal raus. Die werden um so weicher; desto mehr die Sonne ihren täglichen Höchststand und den Zenit verlässt.

Beide Techniken führen ein Schattendasein wenn es nach Rockstar ginge; mehr habe ich auch nicht geschrieben. Spar dir den persönlichen Kram; bin unbeeindruckt.

Zudem hängt es von der Rechenleistung und dem verfügbaren VRAM ab; ab 3GB kann man 'high' einstellen.

Kritik habe ich nicht geäußert; nur geschrieben was mir besser gefällt und das mit einem Bild aus dem NVidia-Guide hinterlegt.

x90xler
2015-05-25, 21:50:37
Ein völlig unschafer Schatten; ja was sonst; Leutz:

http://abload.de/img/img_7158-1bgkrv.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_7158-1bgkrv.jpg)

x90xler
2015-05-25, 21:59:34
Mir persönlich würde wenn es; wenn es um den Natürlichkeitsfaktor geht; eine Mischung aus beiden Techniken der IHVs sehr gut gefallen. Einige Objekte sind mit sehr scharfen Konturen hinterlegt; andere wieder nicht. Kommt dann auch noch auf das Objekt an und den Betrachtungswinkel. Aber [OT].

aufkrawall
2015-05-25, 22:02:05
http://breaksymmetry.com/images/April/29.JPG
Die NV-Schatten kommen dem klar am nächsten.

Grestorn
2015-05-25, 22:02:18
Ein völlig unschafer Schatten; ja was sonst; Leutz:

http://abload.de/img/img_7158-1bgkrv.jpg (http://abload.de/image.php?img=img_7158-1bgkrv.jpg)

Je weiter weg vom Baum bzw. den Blättern desto unschärfer: q.e.d.

Gast
2015-05-25, 22:17:28
Passt hier nicht.

http://abload.de/img/puerto-naos08uj8.jpg (http://abload.de/image.php?img=puerto-naos08uj8.jpg)
Spanien. Sommer.

http://abload.de/img/1157664579utq7p.jpg (http://abload.de/image.php?img=1157664579utq7p.jpg)
Amerikamischer Kontinent. Mittag. Westküste.

Aber gut; NVidia ist besser.

aufkrawall
2015-05-25, 22:18:56
Dir ist schon klar, dass bei hohem Sonnenstand der Schatten kürzer, also auch automatisch weniger gestreut ist?
In der Realität, als auch mit den NV-Schatten.

Godmode
2015-05-25, 22:19:11
Die Bewölkung spielt auch noch eine Rolle.