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dargo
2016-04-05, 20:53:21
Gute Idee. :D

wn612953
2016-04-05, 20:57:25
Nur verwunderlich, da es doch eigentlich hieß, dass UWA DX12 Apps eigentlich automatisch im Borderless Windowed Mode laufen? Dann müsste Triple Buffering doch automatisch aktiv sein?

Schon komisch.


Das ist in der Tat merkwürdig.


Ja, auf jeden Fall.

Vielleicht sollten die bei PCGH einfach mal ALT+TAB oder ALT+ENTER probieren :freak:?

Vielleicht ist dann Triple Buffering aktiv :freak:?


Gute Idee. :D


@ Raff und Co.:

Könnt ihr mal probieren :freak:?

dargo
2016-04-05, 21:00:26
Ein 144Hz Bildschirm wäre auch nicht verkehrt. :D Mit dem 4k 60Hz Teil kann man ja gar nicht grob die Performance in 1080p abschätzen wenn das Ding immer wieder an den 60Hz klebt.

Kartenlehrling
2016-04-05, 21:02:58
Da wird bestimmt was kommen, offentlich gibts kein Vsync/60fps Monitor-Hz Begrenzung.


http://www.gamestar.de/spiele/quantum-break/news/quantum_break_auf_dem_pc,53475,3270441.html
Quantum Break auf dem PC - Technischer Ersteindruck

Hauptsache wir haben uns den halben Tag gestritten was Vollbild ist ... :D



Wie alle Titel aus dem Windows Store läuft außerdem auch Quantum Break als »Universal Windows App«, was momentan noch einige technische Einschränkungen mit sich bringt. So funktionieren Overlay-Tools wie Fraps nicht, V-Sync ist erzwungenermaßen aktiviert und es gibt keinen exklusiven Vollbildmodus. Mehr Details zu den weiteren Einschränkungen finden Sie in unserer FAQ zu Microsofts Windows Store, aktuell gelten sie alle auch für Quantum Break.

Insgesamt macht die PC-Version des Spiels bislang einen soliden Eindruck. Größere technische Probleme wie Abstürze oder starke Framedrops sind uns nicht aufgefallen, technisch und optisch reißt das Spiel aber auch keine Bäume aus. Auf einem sehr flotten PC mit Core i7 4790K und GTX 980 Ti schien Quantum Break außerdem trotz 120 Hertz-Bildschirm mit maximal 60 Bildern pro Sekunde zu laufen. Da entsprechende Tools zur Messung der fps durch die Kombination aus Universal Windows App und DirectX 12 nicht in dem Spiel funktionieren, konnten wir das aber noch nicht verifizieren.

Wir stehen bereits in Kontakt mit Microsoft, um diese Frage zu klären. Außerdem werden wir morgen voraussichtlich im Laufe des Tages einen ausführlicheren Artikel zur Technik und den Systemanforderungen des Spiels veröffentlichen.

blaidd
2016-04-05, 21:03:09
Ja, auf jeden Fall.

Vielleicht sollten die bei PCGH einfach mal ALT+TAB oder ALT+ENTER probieren :freak:?

Vielleicht ist dann Triple Buffering aktiv :freak:?

@ Raff und Co.:

Könnt ihr mal probieren :freak:?

Hab ich für die Messungen schon dutzendfach getan. Das ist kein klassisches Vsync. Es ist so ähnlich, aber auch eben nicht.

Das gleiche Bild kann man bei Gears of War auf dem PC und Dark Souls 3 auf der Xbox sehen. Microsoft's glorreiche Verheißung des Spielgenusses.

[Link (http://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-rollenspielen-und-adventures/432304-dark-souls-3-pc-technik-vorschau-zum-bevorstehenden-release-post8117205.html)]

Weiter unten im Thread ist noch ein Beispiel mit 30 Fps.

dargo
2016-04-05, 21:05:51
http://www.gamestar.de/spiele/quantum-break/news/quantum_break_auf_dem_pc,53475,3270441.html
Quantum Break auf dem PC - Technischer Ersteindruck

Hauptsache wir haben uns den halben Tag gestritten was Vollbild ist ... :D
Wer hat sich hier gestritten? :upara:

btw.
Sag jetzt bloß das Game hat einen 60fps Cut? Anders kann ich mir die Sache mit dem 120Hz Bildschirm nicht erklären.

Edit:
Ich geh gleich kaputt hier. ;D Habt ihr euch mal das Video bei Gamestar angeguckt? Da erzählt der Typ, dass die einen 120Hz Bildschirm verwenden. Damit gibt es wohl irgendwelche Probleme. Deshalb mussten die den Bildschirm auf 60Hz stellen. Und dann wundern die sich, dass maximal 60fps drin sind? :facepalm: Der Grainfilter wird übrigens besonders in Bewegung bemängelt. Ich finde den schon in Screenshots zum weglaufen. X-D

wn612953
2016-04-05, 21:14:38
btw.
Sag jetzt bloß das Game hat einen 60fps Cut? Anders kann ich mir die Sache mit dem 120Hz Bildschirm nicht erklären.


Ist doch ganz einfach...

Es ist das selbe wie bei nem 60 Hz Monitor.

Bei 60 Hz und 59 fps wird auf 30 fps gedropped (wie bei Double Buffered V-Sync).

Bei 120 Hz wird bei 119 fps auf 60 fps gedropped (wie bei Double Buffered V-Sync).

;)

Hab ich für die Messungen schon dutzendfach getan. Das ist kein klassisches Vsync. Es ist so ähnlich, aber auch eben nicht.

Das gleiche Bild kann man bei Gears of War auf dem PC und Dark Souls 3 auf der Xbox sehen. Microsoft's glorreiche Verheißung des Spielgenusses.

[Link (http://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-rollenspielen-und-adventures/432304-dark-souls-3-pc-technik-vorschau-zum-bevorstehenden-release-post8117205.html)]

Weiter unten im Thread ist noch ein Beispiel mit 30 Fps.


Thx, aber nur weil ALT+TAB oder ALT+ENTER keinen Unterschied gebracht haben, heißt das ja noch nicht, dass es nicht trotzdem Double Buffered V-Sync ist.

dargo
2016-04-05, 21:34:33
Schau dir einfach das Video an und hör genau zu was der Typ ab ca. 02:20 zu erzählen hat. ;)

wn612953
2016-04-05, 22:35:45
Schau dir einfach das Video an und hör genau zu was der Typ ab ca. 02:20 zu erzählen hat. ;)


Bestätigt doch genau das was ich sage, er sagt:

[...] weil als ich ihn auf 120 gestellt hatte da schiens mir ein bisschen zuckeliger zu laufen...



Ist doch ganz leicht erklärt:

Bei 120 Hz mit Double Buffered V-Sync kann die Framerate zwischen 60 und 120 fps schwanken. Wenn er mehr als 60 fps schafft, aber nicht ständig 120 fps halten kann, sind die Frametimes im Ar***, da es ständig zwischen 16,66 ms und 8,33 ms schwankt.

Stellt er bei gleicher Hardware auf 60 Hz runter, hat er das Problem nicht mehr.

;)

Wie gesagt, mit dem Double Buffered V-Sync ist nur ne Vermutung, aber es würde alles Sinn ergeben und das was er bei 02:20 min sagt bestätigt dies sogar noch mal (siehe oben).

blaidd
2016-04-05, 23:07:17
Ja, schaut euch mal ein paar Videos an.. Das ist nicht das klassische Vsync-Ruckeln. Meine starke Vermutung, da findet zu allem Überfluss auch noch Framedoubling statt.

wn612953
2016-04-05, 23:17:41
Ja, schaut euch mal ein paar Videos an.. Das ist nicht das klassische Vsync-Ruckeln. Meine starke Vermutung, da findet zu allem Überfluss auch noch Framedoubling statt.


Hättest das Video auch einfach direkt posten können :tongue:.

Hier ist das Video:


dsvZ9lQPsro


Schon krass wie das ruckelt. Hier hat jemand die Frames gezählt:

http://extreme.pcgameshardware.de/news-kommentare-zu-action-spielen/433755-quantum-break-pc-im-zwischenfazit-technik-test-des-dx-12-spiels-und-50-ultra-hd-screenshots-post8141768.html

;)

blaidd
2016-04-05, 23:50:20
Hättest das Video auch einfach direkt posten können :tongue:.

Niemals! :tongue: /s

War mir sicher, ihr findet das schon selbst. ;)

Lurtz
2016-04-06, 08:42:25
Das Spiel ist in anderen Regionen wohl noch viel teurer als hier, in Argentinien bspw. umgerechnet 110€.

Yet another Publisher decision... (http://community.remedygames.com/forum/games/quantum-break/260554-quantum-break-windows-10-faq) Remedy muss so am Kotzen sein. Ich hoffe die schaffen es nach QB endlich sich von MS zu lösen, sonst fürchte ich echt um deren Fortbestand.

Eidolon
2016-04-06, 08:49:05
Und wieder haben die Beteurerungen von MS für den PC Spielemarkt gezeigt wie weit es her ist mit ihren Äußerungen. ^^

Deisi
2016-04-06, 08:49:40
Kann man eigentlich irgendwie 16:9 forcieren? Ich habe einen 21:9 Bildschirm und das Spiel wird in 16:9 gerendert aber dann gestreckt.

Raff
2016-04-06, 09:32:09
Kann man eigentlich irgendwie 16:9 forcieren? Ich habe einen 21:9 Bildschirm und das Spiel wird in 16:9 gerendert aber dann gestreckt.

Stell mal deine Desktopauflösung auf das, was du ingame haben möchtest (z. B. Full HD). :) Alternativ kannst du mit den Skalierungsoptionen im Grafiktreiber herumspielen.

MfG,
Raff

wn612953
2016-04-06, 10:11:19
Yet another Publisher decision... (http://community.remedygames.com/forum/games/quantum-break/260554-quantum-break-windows-10-faq)


LOL, ROFL, die schreiben dort:

Can I limit my framerate?
The game supports 60fps and the framerate is based on your system resources. Capping the framerate isn't supported.



Ach nein :freak:?! Es gibt ja auch überhaupt nicht die "30-FPS-SPERRE" Option im Spiel... :freak:

Ey, wenn schon die Entwickler ihr eigenes Spiel nicht kennen... :ulol2: :uwoot: :upicard:

Does Windows 10 support SLI or Crossfire?
Multiple GPU set-ups aren't currently supported by UWP / DirectX 12.


:upicard:

The game looks grainy.
The film grain effect becomes heavy on some TVs when the sharpness setting is too high. Also check if the cloud save has picked up your Xbox One game version gamma/brightness settings and pumped up the PC settings simultaneously.


:upicard:

gnomi
2016-04-06, 10:15:20
Hat schon jemand der Xbox One Vorbesteller seinen PC Code? Ich dachte, den gäbe es für jeden. :confused:
Das Spiel beginnt muss ich sagen sehr vielversprechend und Story technisch interessant.
Ich frage mich trotzdem ebenfalls, was sich Remedy bei dem Sub HD Look und der indirekten Steuerung so gedacht haben. Fühlt sich schon auf der One an wie Sand im Getriebe.
Und die PC Version scheint ja leider nur ein Bonus Port zu sein, der die Fehler auch noch mitnimmt. :(

Raff
2016-04-06, 10:29:31
AF lässt sich übrigens per Treiber forcieren und hat positive Auswirkungen auf die Texturen. :) Einen Vergleich gibt's hier: http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/#a4 (der Artikel wird nach und nach erweitert).

MfG,
Raff

dargo
2016-04-06, 10:29:59
Zitat von Lauri - Head of Community
Does Windows 10 support SLI or Crossfire?
Multiple GPU set-ups aren't currently supported by UWP / DirectX 12.
Das ist doch bekannt. Muss man jetzt jede Sache immer wieder durchkauen? Microsoft will SLI/CF Support im Laufe des Jahres ermöglichen.

Lurtz
2016-04-06, 10:35:35
Hat schon jemand der Xbox One Vorbesteller seinen PC Code? Ich dachte, den gäbe es für jeden. :confused:
Die kommen erst in 7 bis 10 Tagen.

Das ist doch bekannt. Muss man jetzt jede Sache immer wieder durchkauen? Microsoft will SLI/CF Support im Laufe des Jahres ermöglichen.
Die eine Hand weiß nicht was die andere tut.

wn612953
2016-04-06, 10:35:47
Das ist doch bekannt. Muss man jetzt jede Sache immer wieder durchkauen? Microsoft will SLI/CF Support im Laufe des Jahres ermöglichen.


Die Aussage "Multiple GPU set-ups aren't currently supported by UWP / DirectX 12." stimmt so nicht.

DX12 unterstützt sehr wohl Multi-GPU Setups, siehe:

http://www.computerbase.de/2016-02/ashes-of-the-singularity-directx-12-amd-nvidia/4/#abschnitt_multigpu_amd_und_nvidia_in_einem_rechner_sind_kein_problem

:)

dargo
2016-04-06, 10:48:29
Es ist doch wohl logisch, dass er sich hier auf das Spiel und somit UWP bezieht. Korinthenkackerei machst du gerade hier.

wn612953
2016-04-06, 10:57:00
Ey, die sollen das Spiel einfach auf Steam releasen und für Windows 7 und 8.1 mit freigeben.

Laut PCGH würde die Engine ja auch DX11 unterstützen, und das wohl nicht mal zu schlecht...

Für nen Microsoft Account ist wohl scheinbar sogar die Angabe einer Telefonnummer Pflicht... :upicard:

Oder am Besten gleich auf Vulkan portieren und für Linux releasen.

Macht doch echt alles keinen Spaß mehr.

dargo
2016-04-06, 11:17:21
Für nen Microsoft Account ist wohl scheinbar sogar die Angabe einer Telefonnummer Pflicht... :upicard:

Falsch. Zudem nimmt man für solche Sachen natürlich Fakedaten mit Fakeemail.

Deisi
2016-04-06, 11:19:45
Stell mal deine Desktopauflösung auf das, was du ingame haben möchtest (z. B. Full HD). :) Alternativ kannst du mit den Skalierungsoptionen im Grafiktreiber herumspielen.

MfG,
Raff

Danke, so klappts.

wn612953
2016-04-06, 11:26:54
Falsch.


Okay, scheint sich in der Tat nicht zu beschweren wenn man keine angibt. Immerhin.

Lurtz
2016-04-06, 11:41:02
Falsch. Zudem nimmt man für solche Sachen natürlich Fakedaten mit Fakeemail.
Und wenn der Account weg ist kommt man dank der Fakedaten nicht mehr ran. Tolle Strategie.

dargo
2016-04-06, 12:26:20
Und wenn der Account weg ist kommt man dank der Fakedaten nicht mehr ran. Tolle Strategie.
Du kannst gerne deine persönlichen Daten an Dritte geben. Ich tue es nicht, das ist es mir wert. Weder Steam, noch Ubisoft, EA oder Microsoft gehen meine persönlichen Daten was an.

wn612953
2016-04-06, 12:45:43
Du kannst gerne deine persönlichen Daten an Dritte geben. Ich tue es nicht, das ist es mir wert. Weder Steam, noch Ubisoft, EA oder Microsoft gehen meine persönlichen Daten was an.


Laut AGB leider wohl doch?

gnomi
2016-04-06, 12:49:24
Die kommen erst in 7 bis 10 Tagen.


Danke. :)
Habe das heute morgen dann auch irgendwo noch gelesen. :O
Wird ja besser und besser. :freak:

dargo
2016-04-06, 12:58:52
Laut AGB leider wohl doch?
Wen jucken die AGBs? :tongue:

Lurtz
2016-04-06, 13:08:51
Du kannst gerne deine persönlichen Daten an Dritte geben. Ich tue es nicht, das ist es mir wert. Weder Steam, noch Ubisoft, EA oder Microsoft gehen meine persönlichen Daten was an.
Ein Account mit hunderten von Spielen ist auch was wert.

dargo
2016-04-06, 13:23:02
Wenn du meinst, meine Daten sind mir mehr wert.

wn612953
2016-04-06, 13:25:03
Wenn du meinst, meine Daten sind mir mehr wert.


Und nutzt dennoch Windows 10 :freak:?

Raff
2016-04-06, 13:51:52
"Mit 120/144-Hz-Displays läuft Quantum Break spürbar geschmeidiger." (http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/)

Zur Abwechslung mal gute Nachrichten im Artikel-Update. :)

MfG,
Raff

Lurtz
2016-04-06, 14:00:51
Wenn du meinst, meine Daten sind mir mehr wert.
Dann bleibt aber nur Verzicht. Etwas an den AGB vorbei nutzen und sich dabei im Grunde noch selbst schädigen, ist ziemlich suboptimal. Gerade heute wo gefühlt jeder zweite Account gehackt wird und man nicht mehr nachweisen kann, dass man der Besitzer war.

Edit:
Die schlechte Nachricht: Dieser Kniff führt auf AMD-Grafikkarten nicht zum Erfolg, die Radeon Software 16.4.1 ist nicht in der Lage, das spieleigene AF zu überschreiben.
Meh.

Martin K.
2016-04-06, 14:09:46
Wenn du meinst, meine Daten sind mir mehr wert.

Genau, denn jeder möchte deinen Namen, dein Geschlecht, deine Straße und deine Telefonnr wissen. :rolleyes:

Genau so habe ich dich eingeschätzt. :)

@Windows Store Key

Bekommt man jetzt mit jeder D1 Xbox One Edition einen Key von M$?

dargo
2016-04-06, 14:53:10
Dann bleibt aber nur Verzicht.
Dann musst du irgendwas falsch machen. Ich muss jedenfalls auf nichts verzichten trotz Fakedaten. Wir könnten aber auch langsam das Thema beenden. Soll jeder mit seinen persönlichen Daten umgehen wie er möchte. Ich denke jeder hier ist Erwachsen genug. :)

Crazy_Bon
2016-04-06, 15:43:42
Du kannst gerne deine persönlichen Daten an Dritte geben. Ich tue es nicht, das ist es mir wert. Weder Steam, noch Ubisoft, EA oder Microsoft gehen meine persönlichen Daten was an.
Gerade mal gecheckt welche persönliche Daten in meinem MS-Konto stehen, da steht nur das Geburtstag, dann noch einen falschen Tag, gleich mal korrigiert. :wink:
Keine Hausadresse, keine Telefonnummer, nicht einmal Land oder Geschlecht wissen die von mir.

wn612953
2016-04-06, 15:49:45
Gerade mal gecheckt welche persönliche Daten in meinem MS-Konto stehen, da steht nur das Geburtstag, dann noch einen falschen Tag, gleich mal korrigiert. :wink:
Keine Hausadresse, keine Telefonnummer, nicht einmal Land oder Geschlecht wissen die von mir.


Für das Erstellen eines Microsoft Accounts verlangt die Anmeldemaske aktuell zwingend Vorname, Nachname, E-Mail Adresse, Land, Geburtstdatum und Geschlecht...

Bukowski
2016-04-06, 15:49:50
Und wenn der Account weg ist kommt man dank der Fakedaten nicht mehr ran. Tolle Strategie.

Einfach die Fakedaten/Accounts notieren, oder!?

Lurtz
2016-04-06, 16:23:33
Einfach die Fakedaten/Accounts notieren, oder!?
Blizzard und Co. wollen dann aber einen Pass sehen. Wo kriegst du den mit Fakedaten her?

Bukowski
2016-04-06, 16:45:23
Den würde ich dann aber mal was erzählen. Wozu gibts die ganzen Sicherheitsabfragen!?

dargo
2016-04-06, 17:16:39
Den würde ich dann aber mal was erzählen.
Aber sowas von. Niemand der Konsorten braucht für meine Gegenleistung, sprich Geld meine persönlichen Daten.

blaidd
2016-04-06, 18:37:49
Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/

Lurtz
2016-04-06, 18:41:04
Den würde ich dann aber mal was erzählen. Wozu gibts die ganzen Sicherheitsabfragen!?
Aber sowas von. Niemand der Konsorten braucht für meine Gegenleistung, sprich Geld meine persönlichen Daten.
Wenn die überwunden sind, bleibt halt nicht mehr viel.
Bin ja gespannt wie du einer großen Amifirma was willst, dann ist halt dein Account weg und fertig. Kräht doch kein Hahn nach, selbst wenn ein paar Tausend Euro drinsteckten.

dargo
2016-04-06, 18:41:20
@blaidd
Mein Beileid, dass ihr euch mit dem Murks vor dem Mai-Windows-Update überhaupt so viel beschäftigt. :freak:

Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/
Deutlicher kann man die Nichtempfehlung kaum ausdrücken. :up: Ich hätte ehrlich gesagt technisch nicht so ein riesen Fail erwartet. :freak: Danke jedenfalls fürs Video. Da werden einigen die Augen geöffnet... hoffentlich.

akuji13
2016-04-06, 20:03:59
Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/

Aber sehr schön wie du stets die Contenance bewahrst. :D

Oft beneide ich euch um euren Job, jetzt bemitleide ich euch. :freak:

Kartenlehrling
2016-04-06, 20:13:35
DANKE, DANKE, DANKE

https://www.youtube.com/watch?v=-q0Wjjic8bY
Remedy Quantum Break Tribute


10 Jahre ? Ob er das in einem Monat immer noch gesagt hätte?

Lurtz
2016-04-06, 20:20:23
Gibts eigentlich schon ein shocking interview zu QB?

Dorn
2016-04-06, 20:24:49
Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/
Klasse Video und schade das es bei Microsoft/Remedy wohl keine Qualitätskontrolle gibt.

Lurtz
2016-04-06, 20:40:16
Vom ersten Store-Besuch bis zum Verlassen des Spiels wird alles ignoriert, was PC-Gaming erfolgreich macht. (http://www.eurogamer.de/articles/2016-04-06-quantum-break-auf-dem-pc-sie-wollen-einfach-nicht-dass-ihr-es-kauft)

Blackland
2016-04-06, 22:05:27
Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/
Super, Super von Euch :up: - peinlich und deprimierend für M$! :down:

Troyan
2016-04-06, 22:30:08
Schlimmer als Gears of War? Wäre auch eine Errungenschaft.

DaTraS
2016-04-06, 22:43:56
Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/

Jungs... Aus tiefsten Herzen einfach mal ein dickes riesen Dankeschön.
Mit diesem Video habt ihr mein Early-Adaptor-Herz nun endlich beruhigt.

Habe echt gehadert, ob ich nicht doch zuschlagen sollte... Denn hey, ich bin Sammler, ich kauf mir auch mal für 200 EUR Collectors Editions - so wahnsinnig es ist. Und weil ich wirklich an der Story und der Inszenierung interessiert bin...

Aber das ist einfach nur noch unerträglich.
Von daher - nochmal ein fettes Danke. Warte jetzt auf eure "Go!"-Meldung.
Mal schauen, wie lang ich warten darf.

Fusion_Power
2016-04-06, 23:11:25
Wenn sich PC und XBox doch angeblich mittlerweile so nahe sind, wie schaffen es die Devs dann, dass das im Grunde gleiche Spile auf dem PC so schlecht läuft? Angeblich ist doch die Codebasis inclussive DX12 ja das gleiche bei diesen neumodischen "Universal Apps" oder hab ich da was falsch verstanden?
Ich hoffe, das wird jetzt nicht der Standard für alle Windows 10 Only Games, dann kann MS es auch gleich lassen.

gnomi
2016-04-06, 23:55:05
Na ja, irgendwie hat sich eben alles verzögert.
DX 12 ist auch nicht gerade da wo erwartet.
Store und Universal Apps sind allerdings besonders schlimm.
Da passt beinahe gar nichts. Und wir haben so tolle Möglichkeiten auf dem PC.
Nun ja, es hilft nichts. Ich hoffe, die ersten dringend notwendigen Verbesserungen kommen dann auch nächsten Monat...

dildo4u
2016-04-07, 00:11:23
Wenn sich PC und XBox doch angeblich mittlerweile so nahe sind, wie schaffen es die Devs dann, dass das im Grunde gleiche Spile auf dem PC so schlecht läuft? Angeblich ist doch die Codebasis inclussive DX12 ja das gleiche bei diesen neumodischen "Universal Apps" oder hab ich da was falsch verstanden?
Ich hoffe, das wird jetzt nicht der Standard für alle Windows 10 Only Games, dann kann MS es auch gleich lassen.
Das ganze ist imo nicht wirklich Positiv zu sehen,gerade weil man mit Win Store Apps so leicht von XBox auf PC porten kann,verleitet es zu einem simplen Port mit mangelhafter Anpassung für den PC.Und eine Konsole wird vermutlich immer anders aufgebaut sein als High-End PC's,bis CPU und GPU den selben Ram nutzen wird's noch ne Weile dauern.

Darkman.X
2016-04-07, 00:21:15
Wir haben den ganzen Kram mal in einem Video zusammengefasst, da kann man wohl ganz gut erahnen, wie murxig die Performance und die Optik im Spiel tatsächlich wirken.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Videos/Quantum-Break-PC-Performance-1191512/

Ihr könnt doch nicht, in Zeiten in denen man sich über einen Hintern von einem Blizzard-Charakter beschwert, ein Video mit solch einem Kalender machen :eek:

Der Zentralrat der Empörten ist schwer empört :mad:

Langenscheiss
2016-04-07, 01:44:13
Der Tittenkalender war echt noch das schönste dessen, was ihr da gezeigt habt. :D

Aber auch ein Lob von mir. Vor einer derartigen Sauerei, die M$ da betreibt, muss ausdrücklich gewarnt werden.

dargo
2016-04-07, 06:17:11
Wenn sich PC und XBox doch angeblich mittlerweile so nahe sind, wie schaffen es die Devs dann, dass das im Grunde gleiche Spile auf dem PC so schlecht läuft? Angeblich ist doch die Codebasis inclussive DX12 ja das gleiche bei diesen neumodischen "Universal Apps" oder hab ich da was falsch verstanden?
Ich hoffe, das wird jetzt nicht der Standard für alle Windows 10 Only Games, dann kann MS es auch gleich lassen.
Nochmal... UWP ist aktuell völlig unbrauchbar. Ein Urteil kann man sich erst nach dem Mai-Update bilden. Alles andere ist Zeitverschwendung.

Das ganze ist imo nicht wirklich Positiv zu sehen,gerade weil man mit Win Store Apps so leicht von XBox auf PC porten kann,verleitet es zu einem simplen Port mit mangelhafter Anpassung für den PC.Und eine Konsole wird vermutlich immer anders aufgebaut sein als High-End PC's,bis CPU und GPU den selben Ram nutzen wird's noch ne Weile dauern.
Zu dumm nur, dass die XBox One zwei Speicherpools hat. :rolleyes: Ein einfacher 1:1 Port ist Quantum Break auch nicht nur weil man die Sache mit der Auflösung übernommen hat, dafür gibt es zu viele Grafikoptionen.

Raff
2016-04-07, 09:00:12
Der Zentralrat der Empörten ist schwer empört :mad:

Der hat sich schon bei uns gemeldet. Genießt die sekundären Geschlechtsmerkmale, solange sie noch da sind. ;)

MfG,
Raff

Radeonfreak
2016-04-07, 09:25:20
Ich hab gar keinen Kalender gesehen. :freak:

Raff
2016-04-07, 09:31:14
Männer (sogar Nerds/Geeks) haben dafür eine spezielle Wahrnehmung – also nicht für Kalender ... ;)

MfG,
Raff

akuji13
2016-04-07, 09:56:19
Also ich hab auch keinen gesehen.

Aber ich merke ja auch nicht mal wenn meine Freundin bei dem im Hausflur den Monat wechselt. :D

Langenscheiss
2016-04-07, 11:48:32
Der hat sich schon bei uns gemeldet. Genießt die sekundären Geschlechtsmerkmale, solange sie noch da sind. ;)

MfG,
Raff

Wenn ihr schon zensieren müsst, dann macht es wenigstens mit einem Stoppschild :)

dreas
2016-04-07, 12:16:28
ein release der keiner ist. eher eine spielbare beta nach langwierigem beschaffungsweg.
ein windows store vorrauszusetzen, den keiner kennt, irgendwelche sonstige accounts zu erzwingen, die keiner will, ein technisches grundgerüst drunter zu pappen, was völlig beschissen funktioniert. microsoft weiss schon wie man ein produkt garantiert NICHT verkauft.

hut ab MS, selbst für euer marketing echt beschissen gemacht.

N0Thing
2016-04-07, 12:27:59
Vergiss nicht den günstigen Preis für das Gebotene.

dreas
2016-04-07, 12:32:55
stimmt, der lockpreis, der den rest ein stück weit interessanter ausschauen lässt, hab ich ganz vergessen.

@MS
wenn bei uns in der gegend eine neue pizzeria aufmacht, gibts den ersten tag eine pizza for free.
wenn ihr einen neuen sw store eröffnet, wird erstmal das keyprodukt 30% teurer.

findet den fehler! so schwer ists wirklich nicht!

Radeonfreak
2016-04-07, 12:52:40
Ich könnt so kotzen. Ich hab nächste Woche Urlaup und hatte mich schon gefreut. :rolleyes:

Aber nicht in dem Zustand und zu dem Preis.

Sven77
2016-04-07, 13:15:29
Ich könnt so kotzen. Ich hab nächste Woche Urlaup und hatte mich schon gefreut. :rolleyes:

http://store.steampowered.com/app/374320/?snr=1_7_15__13

dargo
2016-04-07, 13:20:31
@MS
wenn bei uns in der gegend eine neue pizzeria aufmacht, gibts den ersten tag eine pizza for free.
wenn ihr einen neuen sw store eröffnet, wird erstmal das keyprodukt 30% teurer.

findet den fehler! so schwer ists wirklich nicht!
Naja... dafür sind die Versionen von Killer Instinct und Forza 6 kostenlos. ;)

wn612953
2016-04-07, 14:18:19
Naja... dafür sind die Versionen von Killer Instinct und Forza 6 kostenlos. ;)


Kostenlos? Sagtest du nicht, dass persönliche Daten für dich einen ganz hohen Wert haben? Soviel zum Thema kostenlos... :rolleyes:

Außerdem wird Forza Motorsport 6: APEX eine abgespeckte Version von Forza Motorsport 6...

Lenkradunterstützung soll Forza Motorsport 6: APEX zwar jetzt wohl doch noch bekommen (https://twitter.com/dan_greenawalt/status/713140741317353473), aber im Gameplay Video hat man ja schon gesehen, dass es eine "Unlock Early" Option für Fahrzeuge gibt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10969105&postcount=84). Ob das early unlocken wohl auch kostenlos vorgesehen ist :rolleyes:?

Rockhount
2016-04-07, 14:37:41
Ob das early unlocken wohl auch kostenlos vorgesehen ist :rolleyes:?

Das Grundspiel kommt F2P, vielleicht wirds auch ein Vollpreiskomplettunlock DLC geben. Wer weiss. Was an der Variante mit dem Unlock Early so schlimm ist, sehe ich jetzt grad irgendwie nicht. Was ist verwerflich daran, die menschliche Disziplin nicht zu monetarisieren. Coregamer wollen doch sowieso allen Content selbst freispielen => kostenloses Spiel

wn612953
2016-04-07, 14:45:26
Das Grundspiel kommt F2P, vielleicht wirds auch ein Vollpreiskomplettunlock DLC geben. Wer weiss. Was an der Variante mit dem Unlock Early so schlimm ist, sehe ich jetzt grad irgendwie nicht. Was ist verwerflich daran, die menschliche Disziplin nicht zu monetarisieren. Coregamer wollen doch sowieso allen Content selbst freispielen => kostenloses Spiel


Naja, kommt auch auf die Preise an, siehe:

http://www.cinemablend.com/games/Forza-5-Top-Car-Run-You-110-Why-Okay-60798.html

:freak:

aufkrawall
2016-04-07, 14:49:40
Frag mich echt, wieso Remedy ihr verkacktes Ghosting-TAA selbst so feiern.
Nicht nur MS hats verkackt, vieles muss man einfach auch Remedy selbst ankreiden.

dargo
2016-04-07, 14:51:12
Kostenlos? Sagtest du nicht, dass persönliche Daten für dich einen ganz hohen Wert haben? Soviel zum Thema kostenlos... :rolleyes:

Außerdem wird Forza Motorsport 6: APEX eine abgespeckte Version von Forza Motorsport 6...

Lenkradunterstützung soll Forza Motorsport 6: APEX zwar jetzt wohl doch noch bekommen (https://twitter.com/dan_greenawalt/status/713140741317353473), aber im Gameplay Video hat man ja schon gesehen, dass es eine "Unlock Early" Option für Fahrzeuge gibt (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10969105&postcount=84). Ob das early unlocken wohl auch kostenlos vorgesehen ist :rolleyes:?
Ich würde dir empfehlen an deinem Leseverständnis zu arbeiten.

Naja... dafür sind die Versionen von Killer Instinct und Forza 6 kostenlos.

Ex3cut3r
2016-04-07, 15:19:40
Der hat sich schon bei uns gemeldet. Genießt die sekundären Geschlechtsmerkmale, solange sie noch da sind. ;)

MfG,
Raff

Echt jetzt? Oh mann, armes Deutschland, da sind ein paar Silikon Titten zu sehen! Oh Gott wie schlimm.

Lurtz
2016-04-07, 21:38:07
Wie war das, die R9 390 kann ihre 8GB VRam eh nicht auslasten?

http://666kb.com/i/d7w9kt08nk26q8fcr.png

dargo
2016-04-07, 22:14:16
Hier noch der Russen-Test.
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/quantum-break-test-gpu

Allerdings vorsicht bei den aktuellen Problemen mit UWP, auch wenn sich die bekannten Probleme auf alle Grafikkarten gleichermaßen auswirken sollten.

dildo4u
2016-04-07, 22:40:58
Frage mich wie die mit einem 60hz Display über 60fps gekommen sind.

Troyan
2016-04-07, 23:13:03
Spiel rennt nichtmal mit 60FPS auf einer GTX980TI@1200Mhz mit allen Details in 1080p: https://www.youtube.com/watch?v=LJLz9oyAMfo

Da sieht man mal, was AMD-Optimierungen bedeutet: Mittelmäßige Spiele ohne Next-Gen Effekten.
The Witcher 3 mit Hairworks mit 60FPS in 1440p auf einer GTX980TI? Kein Problem.
Quantum Break mit Plastikhaaren mit 60FPS in 1440p auf einer GTX980TI? Haha.

Lurtz
2016-04-07, 23:20:49
Klar, weil Quantum Break ja AMD-optimiert ist.

wn612953
2016-04-07, 23:31:29
Klar, weil Quantum Break ja AMD-optimiert ist.


Wenn man es genau nimmt:

Der Port scheint ja 1:1 von der Konsole zu stammen... :freak:

Und die Konsole ist AMD optimiert... :freak:

blaidd
2016-04-07, 23:34:08
Frage mich wie die mit einem 60hz Display über 60fps gekommen sind.

Man kann mit Presentmon mehrere Arten Performance messen - zum Beispiel die von der Grafikkarte berechneten Bilder (da sind auch die gedroppen Frames dabei) oder die, die auf dem Bildschirm auch tatsächlich ausgegeben werden. Wir haben Letzteres gemacht. Daher sehen auch die Frametimes z.B. bei der Gamestar normal aus (wenn auch nicht zwangsweise gut), die offenbar die von der Grafikkarte ausgebenen Frametimes genommen, damit aber nicht durch die UWP "optimierte" Performance gemessen haben - da muss sich eben die Redaktion entscheiden, was sie eigentlich zeigen will, die Grafikkartenperformance oder die Performance, die man beim Spielen auch tatsächlich wahrnimmt. Das erklärt's eventuell... (hab's aber nicht gecheckt).

Jupiter
2016-04-07, 23:35:17
Wie ich schon sagte. The Division hat eine bessere Grafik, aufwendigere Effekte, schärfere Texturen, eine deutlich höhere Sichtweite (massive Pop Ups 5 Meter vor der Figur in QB?!), es läuft stabiler, hat Tag-, Nacht- und Wetterwechsel, sehr gute Oberflächenzerstörung und ist Open World.

aufkrawall
2016-04-07, 23:37:10
The Witcher 3 mit Hairworks mit 60FPS in 1440p auf einer GTX980TI? Kein Problem.

Auf Skellige im Wald bei Wolfsrudeln?
Du laberst Müll...

Crazy_Bon
2016-04-07, 23:37:42
Wie ich schon sagte. The Division hat eine bessere Grafik, aufwendigere Effekte, schärfere Texturen, eine deutlich höhere Sichtweite (massive Pop Ups 5 Meter vor der Figur in QB?!), es läuft stabiler, hat Tag-, Nacht- und Wetterwechsel, sehr gute Oberflächenzerstörung und ist Open World...und die Glitches? Da hat sich AngryJoe beinahe vor Lachen in die Hosen gepisst.

Jupiter
2016-04-07, 23:43:06
Ich hatte keine Glitches. Die bessere Grafik und Performance werden aber alle haben.

Kartenlehrling
2016-04-07, 23:45:50
@Troyan

Jetzt hier von AMD optimiert zu schreiben ist lächerlich, erstens ist das DX12 Microsofts Baby,
Nvidia und Fanboys behaupte ja sogar das sie seit 7 Jahre ganz DICK mit Microsoft an der Entwicklung gearbeite haben.
Starwars Battelfront sollte doch XBone erste DX12 optimiere Spiel sein, wird da auch Behaupte das es AMD optimiert ist?



Was zum Russen Benchmark zu sagen gibt ist, ...
das trotz DX12 immer noch gerade bei 6core und 8core ein Thread mit > 80% läuft.

wn612953
2016-04-07, 23:58:49
@Troyan

Jetzt hier von AMD optimiert zu schreiben ist lächerlich, erstens ist das DX12 Microsofts Baby,
Nvidia und Fanboys behaupte ja sogar das sie seit 7 Jahre ganz DICK mit Microsoft an der Entwicklung gearbeite haben.
Starwars Battelfront sollte doch XBone erste DX12 optimiere Spiel sein, wird da auch Behaupte das es AMD optimiert ist?


Die PC Version von Star Wars: Battlefront ist ja auch kein 1:1 Port von der Xbox One und bietet auch kein DX12 auf dem PC.

Quantum Break hingegen scheint ein 1:1 Port direkt von der Xbox One zu sein (nach allem was man so hört) und die Xbox One hat nun mal eine AMD APU/GPU :freak:.

Crazy_Bon
2016-04-08, 00:00:20
Ich würde sagen, QB ist nahezu ein 1:1 UWP-Port und kommt mit der klassischen PC-Architektur nicht so gut klar, da es für die XBO hin optimiert ist.

Kartenlehrling
2016-04-08, 00:08:00
Remedy hat doch gesagt das sie 10 Jahre an dem Projekt Quantum Break gearbeit haben, somit ist es als DX11 Spiel entwickelt und auf die XBone mit DX11api entwickelt.
Hätte es auch eine PS4 version gegeben glaub ich nicht das wir das gleiche Endprodukt gesehen hätten.

Troyan
2016-04-08, 00:21:05
Die haben angeblich QB doch auf der Microsoft-Vorstellung ende Februar in 4K mit 30FPS auf einer GTX980TI gezeigt. War wohl mit "Low" Details. :freak:

Auf Skellige im Wald bei Wolfsrudeln?
Du laberst Müll...

Der einzige, der hier Müll labert, bist irgendwie immer mehr du:
http://abload.de/thumb/witcher3_2015_07_19_2jwr73.png (http://abload.de/image.php?img=witcher3_2015_07_19_2jwr73.png)

Alle Effekte, Hairworks@High mit 8xMSAA in 1440p - 54FPS. 78% mehr Pixel als 1080p mit einem Next-Gen Effekt und es läuft besser als Quantum Break in 1080p mit Plastikhaaren und Wischiwaschioptik.

Wenn solche Spiele die Norm werden, können wir uns von Next-Gen Effekten einfach mal verschieben - kein VXAO, kein Hairworks, kein HFTS, keine Simulationen wie der Rauch in Batman:AK - Nichts davon wäre auch nur annährend spielbar auf irgendeiner Karte in 1080p.

aufkrawall
2016-04-08, 00:25:05
Vor nicht mal einem Monat war Quantum Break für dich noch ein "Microsoft-Spiel" anstatt "AMD-Spiel":
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10967571&postcount=2716
Wie lächerlich bist du eigentlich? Kaum ist Nvidia irgendwo mal nicht schneller, ist es nach deiner Logik gleich ein verk*cktes AMD-Spiel.
Dann mal noch viel Spaß dieses Jahr und folgende, davon wirds nämlich noch so einige geben...

Ach so: Welcome my ignorelist.

Fusion_Power
2016-04-08, 01:41:55
Das ganze ist imo nicht wirklich Positiv zu sehen,gerade weil man mit Win Store Apps so leicht von XBox auf PC porten kann,verleitet es zu einem simplen Port mit mangelhafter Anpassung für den PC.Und eine Konsole wird vermutlich immer anders aufgebaut sein als High-End PC's,bis CPU und GPU den selben Ram nutzen wird's noch ne Weile dauern.
Dann wäre es vllt. ne Lösung, solche Multi-Platform Games halt primär für den PC zu entwickeln und dann halt abgespeckte Fassungen für die Konsolen rausbringen, so herum sollte das eigentlich besser laufen denn downgraden geht da sicher leichter als upgraden.

Nochmal... UWP ist aktuell völlig unbrauchbar. Ein Urteil kann man sich erst nach dem Mai-Update bilden. Alles andere ist Zeitverschwendung.

Keine Ahnung, was soll das "Mai Update" großartiges bringen? Hab zwar was von FPS unlock etc. gelesen aber das wird in diesem Fall hier sicher auch keine Wunder bewirken, wenn das Spiel an sich schon mies geportet ist.

aufkrawall
2016-04-08, 01:49:01
Bei normaler Bildausgabe ohne Schrott-Vsync sollte es immerhin spielbar sein, das wäre doch schon ein kleiner Fortschritt. :freak:

wn612953
2016-04-08, 01:54:39
Bei normaler Bildausgabe ohne Schrott-Vsync sollte es immerhin spielbar sein, das wäre doch schon ein kleiner Fortschritt. :freak:


Nicht nur müssten die Frametimes gefixt werden, sondern auch eine Option zum Abschalten des Grains integriert werden so wie Rendering in nativer Auflösung ermöglicht werden.

PS:

Und das Spiel auf Steam mit DX11 für Windows 7/8.1 angeboten werden :freak:.

Dorn
2016-04-08, 07:03:27
Ich spiele es gerade auf der XONE über meinem Beamer mit 3 Meter Bild Diagonale. Pfui, das "Ghosting" Nachziehen der Figuren und Spielewelt kommt somit noch heftiger zu Geltung. Dachte das wäre hauptsächlich ein PC Problem.
Also 720p mit 4MSAA sind für die Tonne, hätten Remedy lieber wenigstens 900p ohne MSAA gemacht.

Gimmick
2016-04-08, 07:03:52
Wie stehts denn eigentlich jetzt mit den Videosequenzen? Ist man auf dem PC auf UHD beschränkt, wie ist die Qualität und wieviel mbit muss man haben damit die Videos ohne Stocken geladen werden können?

dargo
2016-04-08, 08:21:52
Remedy hat doch gesagt das sie 10 Jahre an dem Projekt Quantum Break gearbeit haben, somit ist es als DX11 Spiel entwickelt und auf die XBone mit DX11api entwickelt.

Öhm... ja, Remedy wusste ganz bestimmt schon 7 Jahre vor Release der XBox One wie diese aussieht. ;D

Kartenlehrling
2016-04-08, 10:58:01
Die Fehlermeldungen haben zwischenzeitlich den PR-Manager Thomas Puha auf den Plan gerufen und zu folgendem Statement veranlasst:

Wir beobachten die aktuelle Diskussion und was hier vorgeht. Ich habe bereits eine längere Antwort geschrieben,
aber die würde ohnehin nur missverstanden werden.
Was ich aber versichern kann, ist, dass jede Menge Arbeit in die Windows-10-Version geflossen ist und
dass wir uns die Reaktionen ebenso anschauen wie die möglichen Probleme.

http://www.gamestar.de/spiele/quantum-break/news/quantum_break,53475,3270594.html

https://youtu.be/ILVza_iaZbw?t=76
Da musste ich unweigerlich an unseren Innenminister de Maizière denken.
"Ein Teil dieser Antworten würde die Bevölkerung verunsichern"

00-Schneider
2016-04-08, 11:00:19
Was ich nicht verstehe: Warum erlaubt Remedy keine native Auflösung sondern zwingt dem PC-Spieler dieses Upscaling auf?

deekey777
2016-04-08, 11:12:16
Was ich nicht verstehe: Warum erlaubt Remedy keine native Auflösung sondern zwingt dem PC-Spieler dieses Upscaling auf?

Weil sie eben doch nicht so viel in die W10-Version stecken wollten, weil die Kosten den Nutzen überwiegen würden. QB ist und bleibt kein Bestseller auf dem PC. Und da ein Teil der Vorbesteller der Xbox-Version das Spiel nebenbei für den PC bekommen, warum noch mehr Geld in die W10-Version stecken?

Zur Verteidigung könnte man auch meinen, dass sie einfach keine Zeit bekommen haben, das Spiel an W10 anzupassen.

Einen guten Eindruck erweckt das natürlich nicht, denn bei GoW hat man wirklich mehr gemacht (aber trotzdem irgendwie verkackt), damit die W10-Version einen Mehrwert darstellt.

So oder so:
Wenn man bedenkt, dass vor einigen Monaten namhafte Entwicklerstudios geschlossen wurden, weiß man nicht, wie die Zukunft von Remedy aussieht.

dargo
2016-04-08, 11:42:05
Das hat doch mit Windows 10 nichts zu tun. Würde das Game für Win7/8.1 erscheinen hätten wir ebenso dieses Upscaling. Ich vermute mal, dass es größere Änderungen in der Engine bzw. Spiel bedarf um dieses Upscaling zu entfernen. Ergo hat MS Remedy einfach keine Zeit, ähm... Geld dafür gegeben. Aber solche Details erfährst du eh nur direkt vom Entwickler wenn er darüber reden darf.

Raff
2016-04-08, 11:47:25
Das Upscaling ist das geringste Problem. Die UWP muss besser werden, dann fällt das Kopfschmerz-Geruckel weg und man kann mit Reshade & Co. anrücken. :)

MfG,
Raff

deekey777
2016-04-08, 11:49:59
Das hat doch mit Windows 10 nichts zu tun. Würde das Game für Win7/8.1 erscheinen hätten wir ebenso dieses Upscaling. Ich vermute mal, dass es größere Änderungen in der Engine bzw. Spiel bedarf um dieses Upscaling zu entfernen. Ergo hat MS Remedy einfach keine Zeit, ähm... Geld dafür gegeben. Aber solche Details erfährst du eh nur direkt vom Entwickler wenn er darüber reden darf.
Steht was in meinem Posting davon, dass es irgendwas ausdrücklich mit Windows 10 zu tun hat? Ich hätte genau so PC-Version schreiben können, blieb aber bei der Bezeichnung, wie sie vom PR-Manager Thomas Puha verwendet wurde.

dargo
2016-04-08, 12:10:38
Steht was in meinem Posting davon, dass es irgendwas ausdrücklich mit Windows 10 zu tun hat?
Gleich in deinem ersten Satz. :uconf3:

Das Upscaling ist das geringste Problem.
Jup, sehe ich auch so.

dildo4u
2016-04-08, 12:17:26
Quantum Break: PC vs Xbox One Graphics Comparison

https://youtu.be/qVtvFwbOsqA

dargo
2016-04-08, 12:54:27
Habe ich es richtig verstanden? Medium Preset PC = XBox One Version?

dildo4u
2016-04-08, 13:27:34
Ja.

Das Game hat ein FPS Lock von 50fps bei einem 60 Hz Display erstaunlich was die dort programmiert haben.

https://youtu.be/zK2BUeYqLVI

N0Thing
2016-04-08, 14:21:58
Ja.

Das Game hat ein FPS Lock von 50fps bei einem 60 Hz Display erstaunlich was die dort programmiert haben.

https://youtu.be/zK2BUeYqLVI

Vielleicht ist es nur ein Tippfehler und es sollte ein 60fps lock werden. :freak:

captain_drink
2016-04-08, 14:31:21
Bei normaler Bildausgabe ohne Schrott-Vsync sollte es immerhin spielbar sein, das wäre doch schon ein kleiner Fortschritt. :freak:

Wobei das Geruckel nicht nur auf double-buffered Vsync zurückzuführen ist, denn dann müsste es mit einem 30-FPS-Cap ohne Gezuckel laufen, was ähnlich wie bei bei GoW allerdings nicht der Fall ist.

][immy
2016-04-08, 14:31:45
Ja.

Das Game hat ein FPS Lock von 50fps bei einem 60 Hz Display erstaunlich was die dort programmiert haben.

https://youtu.be/zK2BUeYqLVI
bei aktuell erzwungener vsync ist das erstaunlich
Nunja, die PC version wurde ja sehr kurzfristig angekündigt. Vermutlich verlief die Entwicklung eben so kurzfristig um zu zeigen wie die universal Apps die Entwicklung doch beschleunigen können.

dargo
2016-04-08, 14:47:49
Das Game hat ein FPS Lock von 50fps bei einem 60 Hz Display erstaunlich was die dort programmiert haben.

https://youtu.be/zK2BUeYqLVI
What? Das wird ja immer bunter. :freak:

Edit:
Ui... die Performance auf der 970 ist aber echt unterirdisch im Vergleich zu der 390. Und das ohne AC. Mal schauen wie es mit späteren Patches aussieht.

dreas
2016-04-08, 15:08:11
Edit:
Ui... die Performance auf der 970 ist aber echt unterirdisch im Vergleich zu der 390. Und das ohne AC. Mal schauen wie es mit späteren Patches aussieht.

und das für die gebotenen bildqualität und als dx12 hingucker...:eek:

man man man, kann man ein projekt wirklich in derartig vielen disziplinen gleichzeitig verkacken?

dargo
2016-04-08, 15:10:58
man man man, kann man ein projekt wirklich in derartig vielen disziplinen gleichzeitig verkacken?
Mit UWP ist alles möglich. :D

aufkrawall
2016-04-08, 15:53:09
https://youtu.be/zK2BUeYqLVI
Ahaa, lol!
Der Nvidia DirectX 12 Treiber ist mal wieder munter am crashen. Hatte ich ja schon bei Ashes erwähnt.
Low Level scheint denen einfach ein Fremdwort zu sein...

wn612953
2016-04-08, 16:28:03
LOL:

https://twitter.com/remedygames/status/718354329502162945

ROFL:

https://twitter.com/remedygames/status/718354433487331329

:freak:

captain_drink
2016-04-08, 16:35:41
https://embed.gyazo.com/701402a8bc27b1561ac26c6fc501f15a.png

Zwar sind die Benches noch mit Vorsicht zu genießen, eine klare Tendenz zeichnet sich dennoch ab.
Die 980 liegt wieder mal weiter vor der 970, als es der nominelle Leistungsunterschied zulassen sollte.

dargo
2016-04-08, 16:56:06
Wie du schon sagst mit Vorsicht genießen. Der Wert der 980TI passt so gar nicht zur 980. Da ist noch Einiges im Argen.

ich auch
2016-04-08, 17:01:42
Hier bei dem läuft das Game doch ganz gut wie ich finde.

Quantum Break [PC] 60 FPS - i5 4670K & GeForce GTX 970 [High Settings]

https://www.youtube.com/watch?v=awU65en-j88

Nightspider
2016-04-08, 17:03:03
LOL:

https://twitter.com/remedygames/status/718354329502162945

ROFL:

https://twitter.com/remedygames/status/718354433487331329

:freak:

Das musste ich gleich mal kommentieren. xD

Martin K.
2016-04-08, 17:40:12
Schade um das gute Spiel, aber auf dem PC scheint das Spiel keinen Spaß zu machen! Wirklich schade...

ich auch
2016-04-08, 17:48:04
Schade um das gute Spiel, aber auf dem PC scheint das Spiel keinen Spaß zu machen! Wirklich schade...
Gut das ich es mir für die XBox One gekauft habe, trotzdem sehr schade für die PC Gamer.LG

dargo
2016-04-08, 17:53:25
Die PC-Gamer müssen einfach noch etwas warten. Das Spiel kam für den PC zu früh oder MS ist zu langsam. Kann man so oder so sehen. ;)

wn612953
2016-04-08, 17:58:53
Das musste ich gleich mal kommentieren. xD


Haben die nichts besseres zu tun:

https://twitter.com/remedygames/status/718465133501104129

?

:upicard:

Nightspider
2016-04-08, 18:01:16
Jetzt habe ich mir gerade das erste mal ein LetsPlay angeschaut. Die ersten 30min aus QP und ich finds sehr geil bisher. :D
Nur das Bild sah sehr matschig aus auf der Xbox Version. Das Gamemüsste bei der Optik eigentlich richtig gut performen und sich gut in 4K spielen lassen. Mal schauen ob da noch ordentlich gepatcht wird.
Nachdem 4K Video zu urteilen, welches ich jetzt eben noch auf YouTube gesehen habe, sieht es auch in 4K noch etwas blurry aus. Da müsste man wohl mit einem sharping mod mal drüberbügeln. ^^

aufkrawall
2016-04-08, 18:16:36
Ich denke, zwei Monate sollte man noch als Wartezeit einkalkulieren, und dann mal schauen, wie der Stand ist.
Die Probleme
-Stutter/Vsync
-obligatorisches Upscaling
-übles TAA-Ghosting
-übles LOD-Ploppen
müssen dringend angegangen werden.

Ex3cut3r
2016-04-09, 03:37:56
2 Monate um alle "Probs" zu fixen?, ich wette das es bis September dauert, wer wettet dagegen? ;D
Nachdem 4K Video zu urteilen, welches ich jetzt eben noch auf YouTube gesehen habe, sieht es auch in 4K noch etwas blurry aus. Da müsste man wohl mit einem sharping mod mal drüberbügeln. ^^
Das Game sieht deswegen so blurry aus, da es Upscalt, z.B 1080p = 720p oder waren 920? Egal es Upscalt halt.

dargo
2016-04-09, 08:27:23
2 Monate um alle "Probs" zu fixen?, ich wette das es bis September dauert, wer wettet dagegen? ;D

Es geht um das Windows-Update im Mai welches die wichtigsten Probleme behebt damit die UWP-Games überhaupt spielbar sind.

00-Schneider
2016-04-09, 10:26:53
Und die ersten Raubkopien laufen schon...

Troyan
2016-04-09, 10:33:04
2 Monate um alle "Probs" zu fixen?, ich wette das es bis September dauert, wer wettet dagegen? ;D


Keine Chance. Das Spiel müsste für nVidia-User umgeschrieben werden. :freak:

Batman:AK lief wenigsten schnell. Da musste man nur irgendwie das Streaming zurechtbiegen. Das hier läuft grottig. Selbst ohne V-sync nudelt eine GTX980TI mit allen Effekten zwischen 30-45FPS in 1080p.

Raff
2016-04-09, 10:53:21
Und die ersten Raubkopien laufen schon...

... aber wohl kaum besser, das sind trotzdem abgeschottete Universal Apps.

€dit: Haha, ich bin gerade über dieses Video gestolpert: Remedy: Studio-Tour bei den Machern von Quantum Break (http://www.pcgameshardware.de/Remedy-Entertainment-Firma-15702/Videos/Studio-Tour-Quantum-Break-1191235/)

Köstlich, wie er alles und jeden auf die Schippe nimmt. Am Ende steht ein Link: Karrieremöglichkeiten bei Remedy in Finnland. Bewerbt euch und bewegt was! ;)

MfG,
Raff

Disco_STFU
2016-04-09, 11:26:29
Am Ende steht ein Link: Karrieremöglichkeiten bei Remedy in Finnland. Bewerbt euch und bewegt was! ;)


*Fackel- und Mistgabelset rauskram* :freak:

Ex3cut3r
2016-04-09, 13:37:34
Es geht um das Windows-Update im Mai welches die wichtigsten Probleme behebt damit die UWP-Games überhaupt spielbar sind.

Ja, weiß ich, glaube aber nicht, dass das Mai Update so viel bringen wird, schließlich reden wir hier über Microsoft. Wurde mich sehr wundern wenn sie diesmal etwas hinkriegen, aber Hey, ich hoffe ich liege falsch. :freak:

Lurtz
2016-04-09, 13:50:59
Und die ersten Raubkopien laufen schon...
Streamen die die TV-Serie immer noch von den offiziellen MS-Servern? :D

y33H@
2016-04-09, 15:34:36
Zurück von der GTC, jez will ich auch mal :ulol:

55533

Raff
2016-04-09, 15:49:53
Willst du nicht. Du willst warten, glaub mir. ;)

MfG,
Raff

dargo
2016-04-09, 15:50:39
Zurück von der GTC, jez will ich auch mal :ulol:

55533
Du willst also auch leiden? :tongue:

dildo4u
2016-04-09, 16:19:30
Quantum Break Review / Test - Xbox schlägt PC

https://youtu.be/13xWL6XjBJg

Das Video ist auch brutal da wird einem fast schlecht beim zugucken.Remdey erscheint mir einfach zu klein für eine Eigenentwicklung einer Engine die mit den besten Mithalten soll,frag mich z.b ob das Game nich auch mit UE 4.0 oder Cryengine machbar wäre.

Goser
2016-04-09, 17:41:25
Mir stellt sich nur eine Frage, warum wurde das Spiel so schnell auf PC Released?
Einfach 3-4 Monate Zeit nehmen zum optimieren. Das hier ist ein schlechter Witz.
QB wird fertig gepatched für 5€ im Sale mitgenommen.

y33H@
2016-04-09, 17:42:47
Du willst also auch leiden?Es beginnt: Beim Speichern bitte die Konsole (!) nicht abschalten und im Hauptmenü gibt es keinen Punkt, das Spiel zu beenden ... also Alt+F4 :uup:

EDIT
Ok, das ist grafisch ein schlechter Witz - Upscaling plus Grain aus der Hölle ...

http://abload.de/thumb/2016-04-09_17471060s9q.png (http://abload.de/image.php?img=2016-04-09_17471060s9q.png)

dargo
2016-04-09, 17:47:43
QB wird fertig gepatched für 5€ im Sale mitgenommen.
Vielleicht in 2-3 Jahren. :tongue:

Kartenlehrling
2016-04-09, 18:04:42
Es beginnt: Beim Speichern bitte die Konsole (!) nicht abschalten und im Hauptmenü gibt es keinen Punkt, das Spiel zu beenden ... also Alt+F4 :uup:

EDIT
Ok, das ist grafisch ein schlechter Witz - Upscaling plus Grain aus der Hölle ...

http://abload.de/thumb/2016-04-09_17471060s9q.png (http://abload.de/image.php?img=2016-04-09_17471060s9q.png)

Da ist mir so egal, wie das letztendlich technisch gelöst ist. Feststeht:
Ihr "lolt" hier über irgendwelche Halbwahrheiten und scheint eine Riesenlücke zu haben, wie das mit dem Vollbildmodus der Apps aus dem Store unter Windows 10 funktioniert.

Nochmal: Um eine App aus dem Store zu schließen, wenn sie im Vollbildmodus läuft, muss man nur die Maus nach oben bewegen. Wenn QB also nur mit "ALT+F4" beendet werden kann, so gibt es zwei Möglichkeiten:


Die Maus wird nicht unterstützt

Zwischen der Rückenlehne und der Tastatur sitzt ein Depp.



HEHE :D

y33H@
2016-04-09, 18:21:21
Nicht intuitiv ;)

Raff
2016-04-09, 18:22:15
Lies den PCGH-Artikel, da steht alles von dir Genannte. :biggrin:

MfG,
Raff

xxxgamerxxx
2016-04-09, 18:52:53
Quantum Break Review / Test - Xbox schlägt PC

https://youtu.be/13xWL6XjBJg

Das Video ist auch brutal da wird einem fast schlecht beim zugucken.Remdey erscheint mir einfach zu klein für eine Eigenentwicklung einer Engine die mit den besten Mithalten soll,frag mich z.b ob das Game nich auch mit UE 4.0 oder Cryengine machbar wäre.

Die Ruckelei ist natürlich echt übel und ein Nogo für die PC Version. Aber ansonsten kann man sich ja echt die meiste Kritik schenken. Da beinhaltet die Story Zeitreisen und Zeitmanipulation und bietet eine aufwendig produzierte Mini Show zum Spiel in Spielfilmlnge mit bekannten Schauspielern und der Reviewer kritisiert die Time Powers als einfallslos und die TV Show wird als überflüssig abgetan. Redet was vomn veralteten Deckungssystem, obwohl man das Spiel gerade oft offensiv mit Time Powers spielt, ond dann faselt er noch was von schlechter Dramaturgie, wovon er offensichtlich keine Ahnung hat. Die Spieler wollen halt eben doch CoD Mainstream an der Stange mit top Dramaturgie. :freak:

Jupiter
2016-04-09, 18:56:31
Das Video ist auch brutal da wird einem fast schlecht beim zugucken.

The Order 1886 war schon schlimm mit den ganzen übertriebenen PP-Effekten. Das hier ist aber eine ganz andere Liga.
Ich weiß nicht ob ich das hier spielen könnte.

dargo
2016-04-09, 18:57:26
EDIT
Ok, das ist grafisch ein schlechter Witz - Upscaling plus Grain aus der Hölle ...

http://abload.de/thumb/2016-04-09_17471060s9q.png (http://abload.de/image.php?img=2016-04-09_17471060s9q.png)
Ich weiß nicht was schlimmer ist... der Grain oder das Upscaling. :D Ich tendiere zum Ersteren. Hoffentlich implementieren die Pappnasen dafür einen Schalter Ingame.

Martin K.
2016-04-09, 19:04:21
Quantum Break Review / Test - Xbox schlägt PC

https://youtu.be/13xWL6XjBJg


:eek:

M$ sollte das besser sein lassen mit den gleichzeitigen Releases auf Win10! Das ist ja absolut ne Schande!

dargo
2016-04-09, 19:14:16
Wie oft denn noch? Hier treffen mehrere Probleme aufeinander!

Remedy Mist gebaut:
* agressives LoD
* TAA mit starkem Ghosting
* Upscaling
* ekeliger Grain

Microsoft Mist gebaut:
* UWP in der jetzigen Form

Das Problem von Microsoft soll im Mai gelöst werden. Ergo gibts hier schon mal keine Probleme für später gleichzeitig kommende Titel für XBox One und PC. Was zusätzlich bei QB aktuell auffällt, die Performance bei Nvidia ist unterirdisch. Woran es genau liegt weiß ich nicht. Entweder ist der DX12 Treiber von NV Mist oder es geht auf Kosten von Remedy.

Edit:
Übrigens finde ich die Performance der Radeons auch nicht unbedingt berauschend wenn ich mir überlege was in der poppeligen XBox One drin steckt. Ein Hawaii/Grenada sollte eigentlich mit dem Medium Preset spielend 60fps in 1440p liefern können wenn die XBox One fast durchgehend die 30fps in 1080p halten kann.
https://www.youtube.com/watch?v=nmjnzz7Ez6E

Mal sehen was kommende Spielpatches/Treiber noch so bringen.

Achja... noch was bevor dildo gleich mit seinem Einwand bezüglich DX12 und Entwicklerverantwortung kommt. Der aktuelle Treiber bringt bis zu +35% auf Fury X in Quantum Break.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=572175

Ähnliches gabs schon bei GoW.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=571555

Es ist also gewiss nicht so, dass die volle Verantwortung beim Entwickler bezüglich DX12-Performance liegt.

Kartenlehrling
2016-04-09, 19:45:14
@drago
Wenn die CPU Thread Auslastung vom Russen Benchmark stimmt,
läuft das Spiel schon sehr früh in die CPU Limitierung.
Die CPU Threads könnten auch von einen DX11 Spiel sein, >80% Auslastung bei einen CPU Thread, da läuft doch was falsch.

dargo
2016-04-09, 20:01:54
Solange die UWP-Probleme da sind halte ich von den Benchmarks nicht besonders viel. Mit UWP läuft soviel scheiße, dass es schon weh tut. Laut DF gibts sogar ein 50fps Limit bei einem 60Hz Bildschirm. Was hat dieser Blödsinn im Spiel zu suchen frage ich mich? Wie gesagt... solange diese UWP Kacke nicht behoben ist lässt sich die Spielperformance nicht wirklich einschätzen.

PS: die These mit der CPU-Limitierung @DX11 macht überhaupt keinen Sinn. Dann müsste Nvidia richtig abgehen. Genau das Gegenteil ist der Fall.

Edit:
Das sieht mir jetzt aber nicht nach einer schlechten Threadskalierung aus.
55540

http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/quantum-break-test-gpu

Bei den Intels siehts aber in der Tat etwas merkwürdig aus. Hat das Game eventuell ein Problem mit HT bei 4+ Cores? Oder das Game ist in 1080p schon stark gpu-limitiert. Ich würde auf letzteres tippen. Die FX-CPUs haben eine wesentlich niedrigere IPC, deshalb die höhere Auslastung der Threads.

PS: warum testen die Russen die CPU-Auslastung bei DX12 eigentlich nicht auch mit einer Radeon?

gnomi
2016-04-09, 21:06:50
Bisschen unerklärlich ist das ganze schon. :confused:
Gears of War Ultimate ist nach dem ersten Update soweit gut spielbar, und man muss nur mit den UWP Einschränkungen leben.
Aber bei Quantum Break stimmt so rein gar nichts. Kein PC Spieler will doch Upscaling & nicht deaktivierbares Grain & agressives LOD. :O
Remedy hat scheinbar keine Kapazitäten und auch den Fehler auf der One nach Alan Wake wiederholt getätigt, zu sehr speziell um die begrenzte Hardwareleistung der One herumprogrammieren zu wollen.
Man kann ein Spiel eben nicht mehr sonderlich genießen trotz genialer Ideen, wenn generelle Dinge wie die Bildqualität, Auflösung und LOD Detailstufen zu sehr Probleme machen.

Kartenlehrling
2016-04-09, 21:17:14
Die CPU Thread Auslastung von AMD FX ist doch Furz egal, selbst mit DX12 ist der Frühling ein Winter, wenn selbst ein i3-4330 die FX9xxxx mit 5ghz schlägt.

dargo
2016-04-09, 21:22:05
Die ist eben nicht egal weil die Intels zu schnell sind. :rolleyes: Oder eben die 980TI zu langsam in 1080p und der Testszene. Kann man sehen wie man möchte.

blaidd
2016-04-09, 23:54:35
Echt jetzt? Oh mann, armes Deutschland, da sind ein paar Silikon Titten zu sehen! Oh Gott wie schlimm.
Noch sind die Nippel frei ;) Als Redakteur muss man eben auch mal ein bisschen unbequem sein dürfen...
VpxQGLtDLeA

deekey777
2016-04-10, 00:25:51
Nicht intuitiv ;)
Aber funktioniert es mit der Maus?

Troyan
2016-04-10, 00:56:48
Beste Szene im ganzen Spiel: https://youtu.be/ArlyQ8LDmYs?t=157

Die GTX780TI hat im Laufe des Videos überhaupt keine Chance mehr. :freak:

wn612953
2016-04-10, 01:41:56
Hier ein interessantes Video:

Die 2013er/2014er Version sieht IMHO ja mal durchweg besser aus als die 2016er Version, auch der Darsteller passt besser:


I4DP3iWCgQc


Warum haben sie es nicht einfach alles so wie in der 2013er/2014er Version gelassen und zudem noch @ DX11 für Steam @ Windows 7 / 8.1 released...

y33H@
2016-04-10, 05:07:40
Höchst kurios: Die Engine liefert mit 30-fps-Lock offenbar brav ihre 33,3 ms ... aber auf dem Display kommt gerne mal Quatsch an:

http://abload.de/thumb/1440p-medium-30-fps-lfsj1w.png (http://abload.de/image.php?img=1440p-medium-30-fps-lfsj1w.png) http://abload.de/thumb/vsync-1440p-medium-30w2keu.png (http://abload.de/image.php?img=vsync-1440p-medium-30w2keu.png)

dargo
2016-04-10, 09:19:51
UWP. :uup:

horn 12
2016-04-10, 09:36:44
Denke Microsoft besinnt sich, und bringt das Game für Alle Windows Plattformen!

dargo
2016-04-10, 09:58:48
Warum sollten sie? Die wollen Windows 10 pushen. ;)

horn 12
2016-04-10, 10:04:36
Dies schon, aber wenn sich das Game kaum Absetzen kann wird man sicherlich Druck machen seitens des Herstellers Remedy!

Passenger82
2016-04-10, 10:06:16
Hier ein interessantes Video:

Die 2013er/2014er Version sieht IMHO ja mal durchweg besser aus als die 2016er Version, auch der Darsteller passt besser:


http://youtu.be/I4DP3iWCgQc


Warum haben sie es nicht einfach alles so wie in der 2013er/2014er Version gelassen und zudem noch @ DX11 für Steam @ Windows 7 / 8.1 released...
Umso mehr ich von dem Spiel sehe, umso stärker wird der Kaufdrang und das Gefühl es spielen zu wollen. Das einzige was mich noch daran hindert, ist die Performance....

Radeonfreak
2016-04-10, 10:19:38
Geht mir auch so. :( Ich hab Urlaub nächste Woche.:freak:

Must resist....:frown:

dargo
2016-04-10, 10:23:09
Dies schon, aber wenn sich das Game kaum Absetzen kann wird man sicherlich Druck machen seitens des Herstellers Remedy!
Remedy soll Druck auf Microsoft ausüben? Wo lebst du denn? :tongue:

4Fighting
2016-04-10, 10:36:56
Remedy soll Druck auf Microsoft ausüben? Wo lebst du denn? :tongue:

;D

Remedy wird als "Dienstleister" nur das Ausführen, was MS beauftragt hat

y33H@
2016-04-10, 15:21:25
Nach ein paar Stunden: Echt schade um das Spiel, mir macht es ziemlich Spaß. Aber der blurry Look und das Gestottere nerven tierisch.

Shaft
2016-04-10, 17:27:07
Ich habe erstmal von meiner Wunschliste gestrichen, bevor da sich nichts ändert.

Schade das es so dermaßen verbockt wurde.

Goser
2016-04-11, 08:36:50
Vielleicht in 2-3 Jahren. :tongue:

Nope spätestens in einem halben Jahr zumindest für den Preis, fertig gepachrd werden wir sehen.

dargo
2016-04-11, 09:21:55
Träum weiter. Das Ding ist nur über den Winstore zu beziehen. Ohne Konkurrenz wie bei bei üblichen Keys sehe ich überhaupt keinen Grund warum Microsoft die Spiele so schnell verschleudern sollte.

woodsdog
2016-04-11, 09:34:00
Dann wird es halt nicht gekauft.

deekey777
2016-04-11, 09:37:20
Ohne dass das Spiel großartig hier gespielt wird, bekommt es übermäßig viel Aufmerksamkeit.

Lurtz
2016-04-11, 09:44:18
Könnte daran liegen, dass es viele bei akzeptabler Preisgestaltung und Technik gerne spielen würden.

dargo
2016-04-11, 09:46:46
Ohne dass das Spiel großartig hier gespielt wird, bekommt es übermäßig viel Aufmerksamkeit.
Der Werdegang von UWP ist gerade so amüsant. :D

akuji13
2016-04-11, 09:52:24
Amüsant ist nicht das Wort das ich verwenden würde.

Es ist schon unfassbar wie inkompetent ein solcher Konzern agieren kann.

Passenger82
2016-04-11, 10:17:51
Könnte daran liegen, dass es viele bei akzeptabler Preisgestaltung und Technik gerne spielen würden.
Ja, einfach nur ja....:(

Radeonfreak
2016-04-11, 10:27:05
+1 ;(

Remedy admits it can't completely fix Quantum Break
(http://www.tweaktown.com/news/51538/remedy-admits-completely-fix-quantum-break/index.html)

Rockhount
2016-04-11, 11:02:47
Tja, dann wirds halt die Grauversion oder garkeine. Ist ja nicht so, als ob man auf das Spiel angewiesen wäre. Aber wenn das der Weg für Games am PC in Zukunft sein wird...dann spiel ich halt Konsole. Wenn die Zukunft UWP heisst und nicht spürbar besser wird...dann wars das.

4Fighting
2016-04-11, 11:44:46
Aber wenn das der Weg für Games am PC in Zukunft sein wird...dann spiel ich halt Konsole. Wenn die Zukunft UWP heisst und nicht spürbar besser wird...dann wars das.

UWP ist bei weitem nicht rund, aber wenn ich sowas lese

That [bzgl. Texture Pop-In] just unfortunately is a quirk of our graphics engine.

Ghosting is just a result of the temporal reconstruction. Just the way we render things.

sollte sich Remedy fragen, ob sie da nicht irgendwelche grundlegenden Fehler gemacht haben.

dargo
2016-04-11, 11:48:50
Es ist schon unfassbar wie inkompetent ein solcher Konzern agieren kann.
Gerade deshalb finde ich es zum totlachen. ;D Schließlich reden wir hier über einen Konzern welcher Jahrzehnte ein Betriebssystem für die PC-Gamer entwickelt und es eigentlich besser wissen müsste. Naja... die Chance bis Ende Mai gebe ich denen noch. ;)

+1 ;(

Remedy admits it can't completely fix Quantum Break
(http://www.tweaktown.com/news/51538/remedy-admits-completely-fix-quantum-break/index.html)
Ist das eigentlich ein offenes Statement vom Entwickler? Ich staune, dass man so schnell eigene Fehler zugibt. Das macht die wieder irgendwie sympatisch.

Sven77
2016-04-11, 12:00:28
sollte sich Remedy fragen, ob sie da nicht irgendwelche grundlegenden Fehler gemacht haben.

Remedy sollte ein Game für die One entwickeln.. das lief dann bestimmt so das ein verblödeter Manager die hirnrissige Idee hatte das Spiel kurzfristig auch auf W10 rauszuhauen und hat Remedy damit überrumpelt. Die Entwickler sind immer die ärmsten Säue..

Rockhount
2016-04-11, 12:07:20
UWP ist bei weitem nicht rund, aber wenn ich sowas lese





sollte sich Remedy fragen, ob sie da nicht irgendwelche grundlegenden Fehler gemacht haben.

Natürlich muss der Entwickler auch seine Hausaufgaben machen.
Das setze ich mal voraus. Was mich aber in Sachen QB so ankotzt ist die generelle, programmunabhängige Problematik.

Ich verstehe, dass MS mitverdienen will, als Plattformlieferant.
Aber das man derart ignorant und blind etwas in den Markt drücken will...sorry, muss ich mir nicht mehr geben. Wenns so kommt, bin ich weg.
Ich sehe auch nicht was Steam und Konsorten viel dagegen unternehmen wollen, außer Revshare...und genau da wird MS sich sicherlich nicht genügsam zeigen...

dargo
2016-04-11, 12:31:13
Natürlich muss der Entwickler auch seine Hausaufgaben machen.
Das setze ich mal voraus. Was mich aber in Sachen QB so ankotzt ist die generelle, programmunabhängige Problematik.

Ich verstehe, dass MS mitverdienen will, als Plattformlieferant.
Aber das man derart ignorant und blind etwas in den Markt drücken will...sorry, muss ich mir nicht mehr geben. Wenns so kommt, bin ich weg.

Du bist weg weil jetzt ein Winstore mit einzelnen Games dazu gekommen ist? :tongue: Was ist mit den anderen zig Spielen die jährlich kommen? Sind die plötzlich völlig unwichtig durch einen poppeligen Winstore geworden? :| Sieh es sportlich... ohne den Winstore hättest du eh kaum keine exklusiven XBox One Spiele am PC gesehen. Mit dem Winstore ist das Angebot am PC nur gewachsen, mehr nicht.

Florida Man
2016-04-11, 12:38:53
Microsoft will gerade Windows verdongeln, PC-Gaming zu KConsole-Gaming umformen, etabliert einen eigenen Store mit eigenen Regeln, vorgegeben Preisen etc. und hier kaufen einige User auch noch so ein Spiel - das hätte ich nicht gedacht und diese Entwicklung macht mir Angst :(

dargo
2016-04-11, 12:50:30
Nochmal... im Winstore wirst du nur Spiele der Microsoftstudios sehen. Wo siehst du da eine Gefahr?

4Fighting
2016-04-11, 12:53:18
Remedy sollte ein Game für die One entwickeln.. das lief dann bestimmt so das ein verblödeter Manager die hirnrissige Idee hatte das Spiel kurzfristig auch auf W10 rauszuhauen und hat Remedy damit überrumpelt. Die Entwickler sind immer die ärmsten Säue..

Wird teilweise sicherlich so gewesen sein; keiner von uns weiß jedoch, ab wann Remedy auch für beide Plattformen entwickeln sollte/musste.

Rockhount
2016-04-11, 12:54:48
Nochmal... im Winstore wirst du nur Spiele der Microsoftstudios sehen. Wo siehst du da eine Gefahr?

Die Gefahr, dass MS künftig Games für Windows nur noch unter Berücksichtigung von MS dulden wird bzw dies versuchen wird/will. Wenn Du nicht bereit bist als Publisher Gelder an MS abzuführen, werden Deine Spiele auch nicht mehr unter Windows laufen.

Dazu gibt es ja bereits einen Thread, das wird hier auch bereits OT, aber dennoch ist es auch für QB relevant.

dargo
2016-04-11, 12:57:19
Die Gefahr, dass MS künftig Games für Windows nur noch unter Berücksichtigung von MS dulden wird bzw dies versuchen wird/will. Wenn Du nicht bereit bist als Publisher Gelder an MS abzuführen, werden Deine Spiele auch nicht mehr unter Windows laufen.

Soll ich jetzt lachen? :ulol: In so einem Fall kommt Linux schneller beim Gaming an als es Microsoft lieb ist. Wir haben Vulkan. ;)

Troyan
2016-04-11, 12:57:44
Remedy sollte ein Game für die One entwickeln.. das lief dann bestimmt so das ein verblödeter Manager die hirnrissige Idee hatte das Spiel kurzfristig auch auf W10 rauszuhauen und hat Remedy damit überrumpelt. Die Entwickler sind immer die ärmsten Säue..

Eher hat Microsoft gesehen, wie schlecht sich die Xbox One verkauft und will soviele Umsatzplattformen wie möglich haben.

Rise of the Tomb Raider hat ja gezeigt, dass der PC als Plattform annährend gleichwertig zur Xbox One ist und fast genauso viele Kopien verkaufen kann.

Rockhount
2016-04-11, 13:00:39
Soll ich jetzt lachen? :ulol: In so einem Fall kommt Linux schneller beim Gaming an als es Microsoft lieb ist. Wir haben Vulkan. ;)

Ich würds gerne glauben, lasse mich da auch gerne überraschen...

Dicker Igel
2016-04-11, 15:38:44
Remedy sollte ein Game für die One entwickeln.. das lief dann bestimmt so das ein verblödeter Manager die hirnrissige Idee hatte das Spiel kurzfristig auch auf W10 rauszuhauen und hat Remedy damit überrumpelt. Die Entwickler sind immer die ärmsten Säue..
+1

Kartenlehrling
2016-04-11, 16:30:17
Demnach müssen sich Spieler mit Ghosting-Effekten und spät nachladende Texturen arrangieren.
Denn daran ist die verwendete Northlight Engine schuld, die Probleme lassen sich nachträglich nicht mehr beheben.


Das einzige was ich dazusagen kann ... Sheldon Flash (https://www.youtube.com/watch?v=HpeF067Hx2Y)

dargo
2016-04-11, 16:53:08
Ich sag dazu nur... Geld gespart. :D

Deathcrush
2016-04-11, 20:38:19
Erst GoW und nun Quantum Break, da hat sich MS gleich zweimal mit Ruhm bekleckert.

00-Schneider
2016-04-11, 20:58:21
Remedy sollte ein Game für die One entwickeln.. das lief dann bestimmt so das ein verblödeter Manager die hirnrissige Idee hatte das Spiel kurzfristig auch auf W10 rauszuhauen und hat Remedy damit überrumpelt. Die Entwickler sind immer die ärmsten Säue..


Afaik hat Remedy MS gebeten, dass QB zeitnah zur One-Version auch auf PC erscheinen darf.

xxxgamerxxx
2016-04-11, 21:56:31
Afaik hat Remedy MS gebeten, dass QB zeitnah zur One-Version auch auf PC erscheinen darf.

Glaube ich jetzt weniger. Nach der Build und Spencers Äußerungen, dass Microsoft IPs zukünftig für Xbox One und PC zeitgleich released werden sollen, dann klingt das eher nach einer Entscheidung von oben.

In Zukunft wird das sicher auch alles funktionieren, wenn die Devs mehr Erfahrungen haben, aber auch die ganzen UWA Kinderkrankheiten gefixt sind.

00-Schneider
2016-04-11, 21:59:32
Glaube ich jetzt weniger.


Was du glaubst ist mir egal.

http://wccftech.com/remedy-pushed-quantum-break-pc-delay-microsoft/

Ex3cut3r
2016-04-11, 22:47:35
Die richtigen volldeppen, sind aber wirklich die Leute die Gears of War und Qantum Break auch kaufen, sry aber so einen Mist den MS da macht, unterstützt man einfacht nicht! Mir egal, wenn ich mit dieser Aussage, auch einige hier auf den Schlips trete. :P

MS traue ich alles zu, am ende wollen sich noch jedes PC Spiel über den MS Store verkaufen, das wäre dann wirklich das ende für PC Gaming.

BaggiBox
2016-04-11, 23:46:29
Die richtigen volldeppen, sind aber wirklich die Leute die Gears of War und Qantum Break auch kaufen, sry aber so einen Mist den MS da macht, unterstützt man einfacht nicht! Mir egal, wenn ich mit dieser Aussage, auch einige hier auf den Schlips trete. :P

MS traue ich alles zu, am ende wollen sich noch jedes PC Spiel über den MS Store verkaufen, das wäre dann wirklich das ende für PC Gaming.


Wie bescheuert muss man eigentlich sein...

Man WUSSTE sehr genau wie das ganze ablaufen wird und die kaufen es sich trotzdem um im nachhinein sich darüber zu beklagen ! :facepalm::facepalm:

Die Leute haben einfach zu viel Geld.
Getroffene Hunde bellen....oder auch nicht :D

xxxgamerxxx
2016-04-12, 06:26:34
Was du glaubst ist mir egal.

http://wccftech.com/remedy-pushed-quantum-break-pc-delay-microsoft/

Da steht nirgendswo, dass sie für ein zeitgleiches Release verantwortlich sind. Nur dass sie die PC Version bringen wollten, was so viel heißt, dass es nicht nur Xbox One Exclusive ist.

Außerdem sind die größten Probleme aktuell die UWA Limits. Und wenn auch die PC Version zeitgleich entwickelt wurde, hat man sicher erst recht spät die Marschrichtung UWA und Windows Store ausgerufen.

Klar könnte Remedy auch einfach geschlampt haben, was die QA betrifft. Aber unter dem Aspekt, dass Microsoft UWAs massiv pushen will und man kürzlich auch bekannt gab, viele eigene IPs immer zeitgleich für Xbox und PC zu bringen, hat das eben so ein Geschmäckle.

Wenn die aktuellen Kinderkrankheiten behoben sind, funktioniert das bestimmt auch zukünftig recht gut.

dargo
2016-04-12, 07:57:26
MS traue ich alles zu, am ende wollen sich noch jedes PC Spiel über den MS Store verkaufen, das wäre dann wirklich das ende für PC Gaming.
Nein, das wäre das Ende von Windows als PC-Gaming Plattform. Damit würde sich Microsoft ins eigene Bein schießen.

Rockhount
2016-04-12, 08:29:14
Damit würde sich Microsoft ins eigene Bein schießen.

Wenn man sich die Firmenpolitik und Strategien der letzten Monate/Jahre anschaut gelangt man durchaus zum Schluss, dass Microsoft dem eigenen Vernehmen nach auf die Konkurrenz zielt, de facto aber die Knarre aufs eigene Knie gerichtet hat.

Man hat an der XBO (Ankündigung, Vermarktung etc) wunderbar gesehen, wie sehr MS von sich überzeugt ist, dennoch zum Teil deutlich am Markt vorbei entwickelt. Würde mich also nicht wundern, wenn sie "aus Versehen" dann auch noch den PC (bzw. Windows) als Gamingplattform abwürgen.

dargo
2016-04-12, 08:39:41
Man hat an der XBO (Ankündigung, Vermarktung etc) wunderbar gesehen, wie sehr MS von sich überzeugt ist, dennoch zum Teil deutlich am Markt vorbei entwickelt. Würde mich also nicht wundern, wenn sie "aus Versehen" dann auch noch den PC (bzw. Windows) als Gamingplattform abwürgen.
Ach Leute... das ist doch überhaupt nicht vergleichbar. Am PC liefert MS nur das OS + den Winstore halt für eigene Spiele. Die PC-Hardware kommt von zig verschiedenen Herstellern. Das ist bei einer Konsole was ganz anderes, dort baut man sich ein komplettes Ökosystem auf. Ich halte Microsoft durchaus für inkompetent in einzelnen Bereichen. Aber für so bescheuert halte ich die dann doch nicht, dass sie riskieren alle PC-Gamer zu verlieren.

Rockhount
2016-04-12, 08:49:48
Ach Leute... das ist doch überhaupt nicht vergleichbar. Am PC liefert MS nur das OS + den Winstore halt für eigene Spiele. Die PC-Hardware kommt von zig verschiedenen Herstellern. Das ist bei einer Konsole was ganz anderes, dort baut man sich ein komplettes Ökosystem auf.

Wenn man vom status quo ausgeht, hast Du recht. Aber das ist ja eben genau das Problem: MS hat da andere Ambitionen, da der Umsatz der Plattform an ihnen vorbei läuft. (http://www.pcgames.de/Windows-10-Software-259581/News/Microsoft-stellt-sich-gegen-PC-Industrie-sagt-Epic-Gruender-1188157/)

Man muss abwarten, wie sich das entwickelt, aber die Zeichen stehen auf Sturm, wie die Schäden aussehen oder ob es ein laues Lüftchen bleibt, müssen wir sehen...

Aber für so bescheuert halte ich die dann doch nicht, dass sie riskieren alle PC-Gamer zu verlieren.

Die Bedeutung der Plattform im Hinblick auf Umsätze ist für Multiplattformtitel fast irrelevant, meist so 10-20% des Umsatzes, Rest halt über Konsole. PC exclusive Titel mal ausgenommen :ugly:

akuji13
2016-04-12, 09:14:08
WennWindows als PC Spiele Plattform nicht mehr zu gebrauchen ist werden Alternativen wie SteamOS ausgereift sein.

Hoffe ich zumindest. :D

Lurtz
2016-04-12, 11:37:30
Ach Leute... das ist doch überhaupt nicht vergleichbar. Am PC liefert MS nur das OS + den Winstore halt für eigene Spiele. Die PC-Hardware kommt von zig verschiedenen Herstellern. Das ist bei einer Konsole was ganz anderes, dort baut man sich ein komplettes Ökosystem auf. Ich halte Microsoft durchaus für inkompetent in einzelnen Bereichen. Aber für so bescheuert halte ich die dann doch nicht, dass sie riskieren alle PC-Gamer zu verlieren.
Die brauchen PCler jetzt um Windows 10 vor dem Vollflop zu bewahren. Ansonsten wird doch schon längst an einer Zukunft ohne Windows gearbeitet.

Microsoft sind Spiele vollkommen egal, die sind immer nur Mittel zum Zweck.

Passenger82
2016-04-12, 16:21:31
Da gibt es mal einen schlechten Port und schon herrscht hier Weltuntergangsstimmung bezüglich Microsoft :ugly:.

Hier wird meiner Meinung nach vieles künstlich zu hoch gebauscht.

Arkham Knight war/ist auch ein schlechter Port, da gab es auch keine dermaßene Grundsatzdiskussion...


Und SteamOS hier als leuchtendes Beispiel zu bringen, finde ich auch....gewagt. Gerade Valve hat mit ihrem Steam auch ein paar Kröten produziert, die der User schlucken muss. Und wenn Valve mit SteamOS die Marktmacht hätte, die Microsoft aktuell hat....nun....ich bin gespannt wie es dann wäre. Ich vermute mal nicht unbedingt besser...

Lurtz
2016-04-12, 17:07:16
Einen schlechten Port? Guter Witz ;)

Den gedroppten Support für GfWL schon vergessen?

Passenger82
2016-04-12, 17:24:55
Einen schlechten Port? Guter Witz ;)

Den gedroppten Support für GfWL schon vergessen?

Streng genommen ist QB doch ein schlechter Port, oder etwa nicht? Es läuft unter Windows (vermeintlich - medium ausgenommen) nicht so gut wie auf der XBone, demnach bezeichne ich das als schlechten Port.

Nö, das nicht.
Ich habe aber auch nicht den RegionLock, die eingeschränkte Kaufbarkeit indizierter Titel, die Entfernung von Titeln aus dem Store, das mögliche Sperren eines Accounts, die Nicht-Wieder-Verkaufbarkeit von Titeln, die kurz aufkeimenden kostenpflichtigen Mods, etc. vergessen. Das alles hat Steam mit der jetzigen Marktposition schon probiert, bzw. gemacht.

Wenn Steam alternativlos wäre und für den PC einen ähnlichen Stellenwert wie Windows hätte, dann bin ich gespannt, was sie aus dieser "macht" machen würden.
Könnte man dann Titel von GOG, Origin, uPlay, etc. gar nicht mehr installieren? Quasi Steam or Die?

Will das jetzt nicht heraufbeschwören, aber ich sehe Microsoft da als "harmloser" an. Dumm & dilentatisch, aber harmlos. Ja, QB scheint mies zu laufen. Dafür klappt alles andere noch problemlos. Warum also der Stress?

Lurtz
2016-04-12, 18:30:28
Streng genommen ist QB doch ein schlechter Port, oder etwa nicht? Es läuft unter Windows (vermeintlich - medium ausgenommen) nicht so gut wie auf der XBone, demnach bezeichne ich das als schlechten Port.
Ich meinte es gibt ja bereits mehr als einen schlechten Port. Im Grunde war jeder UWP-Release bisher nicht empfehlenswert (über Killer Instinct kann man sich wohl streiten).

Nö, das nicht.
Ich habe aber auch nicht den RegionLock, die eingeschränkte Kaufbarkeit indizierter Titel, die Entfernung von Titeln aus dem Store, das mögliche Sperren eines Accounts, die Nicht-Wieder-Verkaufbarkeit von Titeln, die kurz aufkeimenden kostenpflichtigen Mods, etc. vergessen. Das alles hat Steam mit der jetzigen Marktposition schon probiert, bzw. gemacht.
Das sind alles Dinge, die praktisch jede digitale Distributionsplattform einführt, sobald sie eine gewisse Größe erreicht hat. Weil das eben auch die Rechteinhaber fordern.
Das macht es nicht besser, aber Steam ist da jetzt auch kein Einzelfall. Über die Sache mit den Mods kann man streiten, aber auch das steht in der Linie, dass Valve an allem Content mitverdienen möchte.

Valve zeigt immerhin, dass sie ein Interesse an Spielen haben (auch wenn sie selbst leider keine mehr entwickeln). Bei Microsoft wirkt das immer nur wie lustlose Pflichterfüllung um ein Argument für Windows oder die XBox zu haben.

Wenn Steam alternativlos wäre und für den PC einen ähnlichen Stellenwert wie Windows hätte, dann bin ich gespannt, was sie aus dieser "macht" machen würden.
Könnte man dann Titel von GOG, Origin, uPlay, etc. gar nicht mehr installieren? Quasi Steam or Die?
Dafür gibt es keine Anzeichen und Linux als Grundlage wäre auch der falsche Weg dafür.

Will das jetzt nicht heraufbeschwören, aber ich sehe Microsoft da als "harmloser" an. Dumm & dilentatisch, aber harmlos. Ja, QB scheint mies zu laufen. Dafür klappt alles andere noch problemlos. Warum also der Stress?
Also die Auswirkungen von Microsofts Politik auf den PC waren bisher weit schwerwiegend negativer als die von Steam.
Bei Steam ist die Tendenz eher, dass es den PC-Markt deutlich belebt hat, 2007/2008 war da nämlich nicht mehr so viel los.

deekey777
2016-04-13, 10:29:09
Abbruch statt Durchbruch (http://www.golem.de/news/quantum-break-im-technik-test-abbruch-statt-durchbruch-1604-120241.html)

Die PC-Version von Remedys Quantum Break nutzt zwar Direct3D 12, leidet aber unter 720p-Upscaling und deshalb einer ziemlich verwaschenen Optik. Die Universal Windows Platform (UWP) zwingt dem Titel obendrein Vsync auf, das Spiel stottert daher übel.

Und da ich so gern nachtrete:

Auch wenn ein Spiel eine App ist, so wünschen wir uns doch einen Beenden-Knopf im Hauptmenü. Stattdessen müssen wir den Mauszeiger in die rechte obere Ecke navigieren und den Remedy-Shooter wie ein Explorer-Fenster durch einen Klick schließen. Alternativ tut es auch der Shortcut-Klassiker Alt+F4.

Wie konnte ich als leidenschaftlicher Asphalt-8-Spieler bisher ohne den Beenden-Knopf nur überleben?

gnomi
2016-04-13, 10:31:58
Die PC Codes für die One Vorbesteller sind jetzt auch da. =)
Wenigstens kann man sich das Desaster jetzt selbst mal ansehen. ;)
Das spezielle LOD und die Auflösung sind wohl leider gegeben Dank mieser Entscheidungen.
Trotzdem bin ich noch gespannt, ob mit Xbox One Details hinsichtlich besserer Frametimes was zu machen ist.
Es kann eigentlich nicht sein, dass sich die 720P One Fassung mit 30 fps besser anfühlt. :confused:
Bei Gears Ultimate läuft auch nicht alles perfekt, aber selbstredend ist die Version trotzdem die beste erhältliche, und nur darum geht es mir persönlich.
Ansonsten hilft wohl tatsächlich nur Warten auf die Store Updates.

HIMOZ
2016-04-13, 13:08:42
Die PC Codes für die One Vorbesteller sind jetzt auch da. =)

Jap, hab ihn auch endlich.
Leider konnte ich es noch nicht installieren weil ich auf die Schnelle nicht genügend Gigabytes auf meiner C:// SSd freigeschaufelt bekam. :(

deekey777
2016-04-13, 13:21:25
Jap, hab ihn auch endlich.
Leider konnte ich es noch nicht installieren weil ich auf die Schnelle nicht genügend Gigabytes auf meiner C:// SSd freigeschaufelt bekam. :(
Wie siehts auf anderen HDDs aus?

Du kannst vor der Installtion des Spiels das Installationslaufwerk ändern und nach der Installation zurück auf C. Geht alles über "Einstellungen".

Es sei denn, du willst ausdrücklich, dass auf C installiert wird. Viel Spaß beim Freischaufeln. :ulol:

HIMOZ
2016-04-13, 13:26:27
Wie siehts auf anderen HDDs aus?

Du kannst vor der Installtion des Spiels das Installationslaufwerk ändern und nach der Installation zurück auf C. Geht alles über "Einstellungen".

Es sei denn, du willst ausdrücklich, dass auf C installiert wird. Viel Spaß beim Freischaufeln. :ulol:

Muss ich nochmal schauen, denn abgefragt oder angeboten wird in der Installationsroutine nichts.
Dachte das geht nur über eine Änderung in der Registry?

deekey777
2016-04-13, 13:35:44
Muss ich nochmal schauen, denn abgefragt oder angeboten wird in der Installationsroutine nichts.
Dachte das geht nur über eine Änderung in der Registry?
Nein, nein. Du musst vor der Installation in "Einstellungen -> System -> Speicher" gehen und den Speicherort für Apps wählen. Ist das Spiel fertig installiert, kannst du den Speicherort wieder ändern (oder auch so lassen).

Crazy_Bon
2016-04-13, 13:37:18
Abbruch statt Durchbruch (http://www.golem.de/news/quantum-break-im-technik-test-abbruch-statt-durchbruch-1604-120241.html)



Und da ich so gern nachtrete:



Wie konnte ich als leidenschaftlicher Asphalt-8-Spieler bisher ohne den Beenden-Knopf nur überleben?
Man muss die Vorteile eines Apps sehen, trotz Vollbild kann man immernoch nebenbei surfen. ;)

deekey777
2016-04-13, 13:54:48
Man muss die Vorteile eines Apps sehen, trotz Vollbild kann man immernoch nebenbei surfen. ;)
Auf der anderen Seite: Viele Apps mögen es nicht, wenn sie nicht im Vordergrund oder gar minimiert laufen.

Lurtz
2016-04-13, 14:07:18
Hab mir einen Key geholt, jetzt muss ich nur noch ca. zwei Tage downloaden, dann kann ich auch mal reinschauen.

Mit meiner Hardware sollte es wenigstens in XBox-Settings vernünftig laufen, bin halt Remedy-Fanboy...

Raff
2016-04-13, 14:14:00
Gibt's das Spiel schon irgendwo "günstig"?

MfG,
Raff

dargo
2016-04-13, 14:19:47
Man muss die Vorteile eines Apps sehen, trotz Vollbild kann man immernoch nebenbei surfen. ;)
Kann ich im exklusiven Vollbildmodus mit Alt+TAB auch. ;)

Gibt's das Spiel schon irgendwo "günstig"?

MfG,
Raff
Ich glaube nicht, dass Spiele der Microsoftstudios außerhalb vom Winstore angeboten werden. ;)

Hab mir einen Key geholt, jetzt muss ich nur noch ca. zwei Tage downloaden, dann kann ich auch mal reinschauen.

Mit meiner Hardware sollte es wenigstens in XBox-Settings vernünftig laufen, bin halt Remedy-Fanboy...
Fanboy hin oder her. Vor dem Mai-Update macht das doch gar keinen Sinn. Das solltest du als jüngster Freesync-Genießer eigentlich wissen. ;)

deekey777
2016-04-13, 14:22:20
Gibt's das Spiel schon irgendwo "günstig"?

MfG,
Raff
Nur wenn du es schaffst, das Spiel im Ausland zu kaufen.

Das Problem des Windows-Stores ist, dass es nirgendwo rabattiertes Guthaben zu kaufen gibt (für iTunes gibt es fast jede Woche rabattiere Guthabenkarten).

...


Ich glaube nicht, dass Spiele der Microsoftstudios außerhalb vom Winstore angeboten werden. ;)

Ich würde eher sagen, dass es keine Infrastruktur dafür gibt (wo keine Nachfrage, da kein Angebot). Es ist ja nicht ganz klar, woher Gamesrocket&Co die ganzen Schlüssel für Steam, Origin oder Uplay herhaben. Aber ich bin mir sicher, sie hätten schon längst Codes für den Store im Angebot, wenn sie die Möglichkeit dafür hätten. Es kann auch gut sein, dass da Microsoft viel strenger ist, so dass selbst, wenn sie die Möglichkeit hätten, günstig Gutscheincodes zu erwerben, diese dann im deutschen Store nicht funktionieren.


PS: ALT+TAB ist so 90er Jahre... Win+TAB

Lurtz
2016-04-13, 14:32:51
Fanboy hin oder her. Vor dem Mai-Update macht das doch gar keinen Sinn. Das solltest du als jüngster Freesync-Genießer eigentlich wissen. ;)
Bei einem Kumpel läufts mit 390 auf medium ok. Ich werds ja dann sehen :ugly:

Aber wer weiß ob es im Mai überhaupt noch so günstige Keys geben wird, falls das Update nicht sowieso später kommt.

Raff
2016-04-13, 14:50:43
Hmm, stimmt. Dann bleibt wohl nur die Hoffnung, einen Vorbestellerkey (eines Xbox-Käufers) zu kaufen.

MfG,
Raff

RaumKraehe
2016-04-13, 14:52:35
Hab ich das richtig verstanden es es Quantum Break nur exklusiv über den komischen MS-App Store zu beziehen ist?

Naja, so kann man natürlich auch auf potentielle Käufer verzichten. :rolleyes:

00-Schneider
2016-04-13, 14:53:24
Hmm, stimmt. Dann bleibt wohl nur die Hoffnung, einen Vorbestellerkey (eines Xbox-Käufers) zu kaufen.

MfG,
Raff


Hab einen, geht der auch auf anderen Accounts zu aktivieren?

4Fighting
2016-04-13, 15:03:58
Es ist ja nicht ganz klar, woher Gamesrocket&Co die ganzen Schlüssel für Steam, Origin oder Uplay herhaben.

Warum ist das nicht klar? Vom Publisher/Entwickler

Hier gibt es eine Übersicht, wer zumindest offiziell Partner von Rebellion und Bethesda war. Daher ist doch stark anzunehmen, dass es solche "Deals" auch mit allen anderen Publishern gibt

http://www.epicbundle.com/official-steam-reseller

blaidd
2016-04-13, 15:09:26
Bei einem Kumpel läufts mit 390 auf medium ok. Ich werds ja dann sehen :ugly:

Mit einer R9 390 bekommt man es relativ gut spielbar, selbst in "1440p" - vorausgesetzt, man hat ein flottes 120/144-Hz-Display. Ein paar Details muss man herunterschrauben, aber dann ist es halbwegs erträglich - bei Nvidia braucht man dafür eine GTX 980 Ti. Ist schon ein bisschen hart... Ultra kann man quasi vergessen.

Mit Medium-Details klappt's vielleicht auch bei 60 Hz ganz okay, wenn man so viele Details abschaltet, kann man bei 144 Hz aber schon mit einer R9 380X halbwegs spielen - das Display ist echt wichtig, das Stuttering ist meines Erachtens der gröbste Schnitzer. Wirklich smooth wird's momentan leider nie, selbst wenn man sich mal nicht die Stocker ärgert, fühlt es sich immer träge an.

Mir tut's echt leid um das Spiel, es hat definitiv seine Highlights - aber so ist es einfach nicht das, was es sein hätte können.

N0Thing
2016-04-13, 15:15:01
Warum ist das nicht klar? Vom Publisher/Entwickler

Hier gibt es eine Übersicht, wer zumindest offiziell Partner von Rebellion und Bethesda war. Daher ist doch stark anzunehmen, dass es solche "Deals" auch mit allen anderen Publishern gibt

http://www.epicbundle.com/official-steam-reseller

So eine Liste gibt es übrigens auch von Ubisoft: https://support.ubi.com/en-US/FAQ/9/3888/approved-retail-vendor-list/kA030000000ekN9CAI

Raff
2016-04-13, 15:55:52
Hab einen, geht der auch auf anderen Accounts zu aktivieren?

Tut er. =)

So, jetzt bin ich auf die Patches gespannt.

MfG,
Raff

DaTraS
2016-04-13, 16:58:38
Gab es denn schon welche? Hab ich was verpasst?

Raff
2016-04-13, 17:16:14
Also mir hat's vorhin ein ~81-MByte-Update gezogen, aber frag mich nicht, was das war. Jedenfalls nichts Bedeutendes. Ein Changelog sehe ich nirgends. Übrigens, im PCGH-Artikel sind nun noch ein paar Infos zur Technik, den internen Auflösungen und den Patch-Ideen seitens Remedy zu finden: http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/ :up:

MfG,
Raff

dargo
2016-04-13, 17:18:11
Bei einem Kumpel läufts mit 390 auf medium ok. Ich werds ja dann sehen :ugly:

Aber wer weiß ob es im Mai überhaupt noch so günstige Keys geben wird, falls das Update nicht sowieso später kommt.
Achso... du hast den Key günstig von einem XBox One User bekommen? Dann gehts ja. Kurz anmachen, sich einen abkotzen und bis Mai warten. :D

akuji13
2016-04-13, 17:18:38
Auf jeden Fall gibts inzwischen keys bei ebay & Co. zu finden.

dargo
2016-04-13, 17:25:02
Übrigens, im PCGH-Artikel sind nun noch ein paar Infos zur Technik, den internen Auflösungen und den Patch-Ideen seitens Remedy zu finden: http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/ :up:

MfG,
Raff
Remedy will ein paar Qualitätsschalter wie die (derzeit starke) Filmkörnung optional machen

Jetzt bin ich wieder interessiert. :up: Natürlich aber erst nach dem gelösten UWP-Desaster.

Auf jeden Fall gibts inzwischen keys bei ebay & Co. zu finden.
Oh... ich dachte das wäre ein FSK 18 Titel, ist aber ab 16.

akuji13
2016-04-13, 17:36:05
Na dann gibts ja auch in den Foren welche.

Colin MacLaren
2016-04-13, 17:41:55
Gibt's das Spiel schon irgendwo "günstig"?

MfG,
Raff

Na ja, 12760 ukraninische Hrywnja < 69.99 EUR.

DaTraS
2016-04-13, 18:09:39
Wat de wat de wat de watdewatdewatdefuuuuuuuuck!?!
Kein mGPU!?

... Man ey!
Immer die Titel die es bräuchten )=

HIMOZ
2016-04-13, 22:12:55
Nein, nein. Du musst vor der Installation in "Einstellungen -> System -> Speicher" gehen und den Speicherort für Apps wählen. Ist das Spiel fertig installiert, kannst du den Speicherort wieder ändern (oder auch so lassen).
Ok, das hat geklappt.
Leider syncronisiert jetzt das Spiel mein Win10 Save mit dem Stand der Xbox meines Sohnes (der Scherzkeks hat in Win 10 Code auf seinem Win+Xbox Account eingegeben).
Kann man das auch noch wo deaktivieren?

akuji13
2016-04-14, 07:29:39
Funktioniert "download starten - pausieren - Ordner von einem anderen Rechner kopieren"?

Ich kriege am WE einen key gratis und würde es wenn auf der Arbeit runterladen.
Zu Hause tue ich es mir bei der Größe & Qualität nicht an.

y33H@
2016-04-14, 08:27:55
Nicht wirklich.

akuji13
2016-04-14, 08:54:05
Danke.

Dann verzichte ich drauf.

dargo
2016-04-14, 09:12:24
Für diejenigen die jetzt schon leiden wollen. :D
http://www.ebay.de/itm/Quantum-Break-Windows-10-Key-/252353772637?hash=item3ac174fc5d:g:Zd0AAOSwKfVXDaRe
http://www.ebay.de/itm/Quantum-Break-PC-Windows-10-Windows-Store-Key-/172165788710?hash=item2815e17426:g:bBgAAOSwbwlXDVsG

Im Vergleich zum Winstore-Preis ein Schnäppchen. :usweet:

Edit:
https://www.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/quantum-break-fuer-windows-10-key/453061326-227-786

deekey777
2016-04-14, 09:20:30
Für diejenigen die jetzt schon leiden wollen. :D
http://www.ebay.de/itm/Quantum-Break-Windows-10-Key-/252353772637?hash=item3ac174fc5d:g:Zd0AAOSwKfVXDaRe
http://www.ebay.de/itm/Quantum-Break-PC-Windows-10-Windows-Store-Key-/172165788710?hash=item2815e17426:g:bBgAAOSwbwlXDVsG

Im Vergleich zum Winstore-Preis ein Schnäppchen. :usweet:

Edit:
https://www.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/quantum-break-fuer-windows-10-key/453061326-227-786
Das hat mich schon gestern gewundert? Keine Bindung an ein Xbox-Account?
Oder will MS so noch weitere Kunden gewinnen und sie an sich binden, indem man sich eigentlich schadet?

Funktioniert "download starten - pausieren - Ordner von einem anderen Rechner kopieren"?

Ich kriege am WE einen key gratis und würde es wenn auf der Arbeit runterladen.
Zu Hause tue ich es mir bei der Größe & Qualität nicht an.

Ich glaube nicht. "Apps querladen" dürfte nicht funktionieren (es gibt ja keine Installationsdatei), vorstellbar wäre das Spiel auf einem PC installieren (am Besten gleich auf einem externen Datenträger), diesen dann an den Zweit-PC anschließen und in den Einstellungen diesen Datenträger als Installationsort bestimmen und hoffen, dass es funktioniert, schließlich muss alles passen. Wenn das funktioniert, dann kann man das Spiel vom externen Datenträger auf die interne HDD verschieben.

akuji13
2016-04-14, 10:17:24
Ach was solls, ich werde das Anfang nächster Woche mal testen.
Auf der Arbeit ist der download ja nebenbei erledigt, kostet mich ja nichts.

Evtl. können wir das auch am WE bei meinem Nachbarn ausprobieren ob da was möglich ist.