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dildo4u
2016-05-01, 12:27:11
Reveal Trailer

https://youtu.be/EeF3UTkCoxY

Weltpremiere ist Morgen:

http://charlieintel.com/2016/05/01/fb-teaser-reveals-trailer-coming-tomorrow-10am-pt/

w0mbat
2016-05-01, 12:32:45
Nach dem BO3 Debakel wohl das erste CoD das ich nicht vorbestellen werde. Mein hype ist schon lange tot :(

deekey777
2016-05-01, 14:51:14
Da will man BF5 am 06.05.2016 präsentieren und schon wird das nächste CoD gezeigt.

dildo4u
2016-05-02, 10:19:21
Trailer Leak.


https://youtu.be/D6TnNmcUL_M

Radeonfreak
2016-05-02, 10:31:13
Schaut auf den ersten Blick ganz brauchbar aus...

4Fighting
2016-05-02, 10:41:25
Das Future-Setting ist mittlerweile auch ziemlich ausgelutscht.;(

no.this.is.patrick!
2016-05-02, 12:03:33
Die sollen lieber W@W 2 machen...

y33H@
2016-05-02, 12:29:28
Hach, Omaha Beach ... ah ne, doch nicht :usad: dann bei Battlefield vielleicht =)

deekey777
2016-05-02, 12:44:02
Als ob bei CoD (und auch Battlefield) einen Unterschied macht, ob man im Jahr 1944 oder im Jahr 2525 spielt. Es wird der gleiche Aufguß sein, nur in anderen Kleidern.

Die Serien müssen sich entweder neuerfinden oder man nimmt das, was man bekommt.

w0mbat
2016-05-02, 13:01:57
Die Grafik sieht so alt aus... das kann sich ein AAA Titel im Jahr 2016 nicht mehr leisten.

Bis auf CoD4 remastered kein hype für mich.

dildo4u
2016-05-02, 13:02:29
Der Komplette Trailer mit COD4 Remaster Clip

https://youtu.be/EeF3UTkCoxY

MartinRiggs
2016-05-02, 13:03:35
Mich wundert es schon lange das sich COD noch verkauft, jedes Jahr der gleiche Mist :rolleyes:

dargo
2016-05-02, 13:44:09
Nicht nur dich. ;) Ein neues CoD? Gäääähn³.

Finch
2016-05-02, 14:33:51
Das lustige ist ja, dass eine 1080p/6FPS Konsolen Version gar nicht mal so kacke wäre. Ich mochte MW1 im SP und MP. Für die neue Kampagnie würde ich jedoch keine 20€ zahlen.

Winter[Raven]
2016-05-02, 15:46:12
*gähn*

Also dieser Braunstich, nervt schon extrem gewaltig.

Ex3cut3r
2016-05-02, 16:44:21
Ist es schon wieder so weit? ;D

deekey777
2016-05-02, 16:45:27
Und trotzdem wird sich das Spiel sehr gut verkaufen.

00-Schneider
2016-05-02, 17:00:03
Und trotzdem wird sich das Spiel sehr gut verkaufen.


Ich will eigentlich nur Modern Warfare Remastered...

4Fighting
2016-05-02, 17:02:58
Ich will eigentlich nur Modern Warfare Remastered...

kostet 79 USD - du bekommst Infinite Warfare gratis on top:freak:

00-Schneider
2016-05-02, 17:04:49
kostet 79 USD - du bekommst Infinite Warfare gratis on top:freak:


Vielleicht gibts zu Release einzelne Codes bei ebay.

Gangus
2016-05-02, 17:09:23
Ich wette, selbst das remastered COD werden sie verbocken.

Dorn
2016-05-02, 18:39:37
Warum ist ja immer noch der gleiche Engine oder?! :freak::D

00-Schneider
2016-05-02, 18:45:55
Warum ist ja immer noch der gleiche Engine oder?! :freak::D


Jo, immer noch Q3. ;)

Sir Winston
2016-05-02, 19:04:47
Das sieht wirklich fies altbacken aus. Diese überall sichtbaren praktisch detailfreien Matschtexturenflächen. Komisch, Advanced Warfare fand ich zumindest bei rein oberflächlicher passiver Betrachtung noch einigermaßen ansehnlich.

4Fighting
2016-05-02, 19:17:40
Vielleicht gibts zu Release einzelne Codes bei ebay.

Can I play Call of Duty: Modern Warfare Remastered without buying Call of Duty: Infinite Warfare?

No, you must own Call of Duty: Infinite Warfare in order to get Call of Duty: Modern Warfare Remastered.





Wenn ich dann folgendes lese

No, Call of Duty: Modern Warfare Remastered is a full game digital download that will be included in the Legacy, Legacy Pro, and Digital Deluxe editions of Call of Duty: Infinite Warfare. Internet connection required.

Dann hoffe ich das die erste Aussage so zu verstehen ist, dass man die Remastered Version nicht einzeln kaufen kann (aber dann über ebay) und man deshalb Infinite Warfare (de facto) besitzen muss, um an die Remastered Version heranzukommen

https://support.activision.com/articles/en_US/FAQ/Call-of-Duty-Modern-Warfare-Remastered-FAQ

dildo4u
2016-05-02, 19:22:21
http://i.imgur.com/wvSu42C.jpg

http://i.imgur.com/Umv4jyQ.jpg

http://i.imgur.com/JvZjHEW.jpg

http://i.imgur.com/AAi8Iw7.jpg

http://abload.de/img/image_call_of_duty_intsqkl.png

http://www.gamersyde.com/news_call_of_duty_infinite_warfare_screens-17815_en.html

Lyka
2016-05-02, 19:44:52
bei "Infinite Warfare" hatte ich sowas erwartet wie zufallsgenerierte Schlachtfelder ala Diablo 1 :uponder:

captain_drink
2016-05-02, 19:50:25
Grafisch, wie zu erwarten, wenig ansehnlich.
Wenn das Remaster von MW zudem vollen Support für den MP hat, wird Infinity Warfare online untergehen.

00-Schneider
2016-05-02, 21:09:26
Dann hoffe ich das die erste Aussage so zu verstehen ist, dass man die Remastered Version nicht einzeln kaufen kann (aber dann über ebay) und man deshalb Infinite Warfare (de facto) besitzen muss, um an die Remastered Version heranzukommen


Wirds auch einzeln zu kaufen geben, aber erst später. Anonsten glaube ich, dass MW eine eigene Anwendung ist und auch unabhängig von IW gestartet werden kann. Also muss man wohl auf Codes von ebay zurückgreifen.

Radeonfreak
2016-05-02, 21:12:35
Grafisch, wie zu erwarten, wenig ansehnlich.

Echt? Ich finde die Screens eigentlich ganz ansprechend.

4Fighting
2016-05-02, 21:26:05
Echt? Ich finde die Screens eigentlich ganz ansprechend.

Du meinst das was nicht tot-geblurred ist?

Gimmick
2016-05-02, 22:41:09
Echt? Ich finde die Screens eigentlich ganz ansprechend.

Ich finde auch, dass Model- und Texturdetail doch ganz gut sind. Aber CoD üblich verläuft das alles etwas in der flachen Beleuchtung und dem allgemeinen Braunstich.

Davon werden die nie wegkommen.

(und braucht wahrscheinlich 24GB Vram :devil:)

Sir Winston
2016-05-02, 22:52:48
Vielleicht solltet ihr lieber dem Trailer als diesen schamlosen Bullshots eure Aufmerksamkeit widmen. Nichts was da zu sehen ist sieht auch nur annähernd so gut aus.

illidan
2016-05-02, 22:57:41
Auch auf den Screenshots gibts nur Augenwischerei-Postprocessing.
Ekel-Lighting, Ekel-Materials, Ekel-Assets, Ekel-Design...

Gimmick
2016-05-02, 23:20:43
Vielleicht solltet ihr lieber dem Trailer als diesen schamlosen Bullshots eure Aufmerksamkeit widmen. Nichts was da zu sehen ist sieht auch nur annähernd so gut aus.

Abgesehen davon, dass man im Trailer hauptsächlich Kompressionsartefakte sieht scheint zumindest das Model von Bild 3 gleich zu sein.

Aber es wird halt wie immer so sein, dass die Elemente im Fokus gut aussehen, aber 3 Meter weiter ist dann alles Matsche.

deekey777
2016-05-02, 23:35:57
Das ist neu: http://www.playstationlifestyle.net/2016/05/02/battlefield-devs-slam-call-duty-infinite-warfare-trailer-precious-2010-graphics/

Gimmick
2016-05-02, 23:41:22
Das ist neu: http://www.playstationlifestyle.net/2016/05/02/battlefield-devs-slam-call-duty-infinite-warfare-trailer-precious-2010-graphics/

Auch nich grade die feine Art. Egal wie kacke ein Konkurenzprodukt ist :/.

illidan
2016-05-02, 23:46:35
Ich finds angebracht, CoD entzieht nun schon lang genug besseren Spielen Verkäufe und ist der Inbegriff für verdummtes Konsolen-Gameplay.

ezzemm
2016-05-03, 07:18:40
Die erste Hälfte des Trailers ist gähnende Langeweile. Aber als der mit seinem "Flugzeug" die Atmosphäre verlässt und zu "Major Tom" eine Raumschlacht gezeigt wird, bekomme ich als SciFi-Fan ein feuchtes Höschen.

Anmerkung am mich: Die BluRay-Box von Space 2063 kaufen.

Dorn
2016-05-03, 07:36:16
Die erste Hälfte des Trailers ist gähnende Langeweile. In der Mitte habe ich auch dann abgebrochen. Gunplay und Grafik ist bei Dice (und viele mehr) einfach exorbitant besser. Werde mir auch kein COD mehr kaufen es sei denn es gibt mal ein neuen Engine + gescheitem Movement & Gunplay.

Rakyr
2016-05-03, 09:49:00
Das Sci-Fi Setting find ich interessant. Werds mir aber nur überlegen es mir zuzulegen, wenn das neue BF in der Vergangenheit spielt.
Die Grafik lässt echt sehr zu wünschen übrig.

gnomi
2016-05-03, 10:13:31
Ich kaufe es mir wie jedes Jahr wegen der kurzweiligen Action Achterbahn Kampagne. BF hat da vergleichsweise bislang weniger zu bieten.
SCIFI Setting geht für mich immer.

@Technik
Ab Ghosts gab es einige Verbesserungen bei der Technik.
Gerade Modelle, Texturen und einige Effekte waren schon ansehnlich.
Das 60 fps Konsolen Target und die bewährte alte Engine Basis schränken zugegeben die Möglichkeiten ein. Wie auf den Bullshots sieht es nicht mal PC weit in 4K aus, auch wenn manche Cinematic Sequenzen immer Screenshot tauglich rüberkamen.
Animationen und Inszenierung sind wegen des Budgets zumeist spitze.
Beleuchtung war leider auch zuletzt nie so hochwertig. Wenn der Content nicht entsprechend SP technisch inszeniert ist, säuft es grafisch mal ab.
Hier hoffe ich auf eine Steigerung.

Lurtz
2016-05-03, 10:17:55
SciFi bezieht sich bei CoD doch eh nur auf die grafische Gestaltung. Ist ja nicht so als würde das Spiel jetzt irgendwelche SciFi-Themen behandeln oder das Gameplay grundsätzlich ändern.

gnomi
2016-05-03, 10:28:01
Es ist halt die Frage, ob es ohne die bewährte Formel erfolgreich läuft.
Das ist ein schmaler Grad. Deshalb tut sich bei so Spielen wie COD, GTA, Mario, Zelda u.v.m vergleichsweise ja äußerst wenig.
Im Grunde genommen schaffen es nur gerade schwer angesagte Dinge ins Spiel.
Ich fand schon bei Black Ops das zusätzliche Drama bei den Figuren grenzwertig. Wirkt schnell nach was anderem.
Man kann ja noch so offen für Spiele sein, aber steht ein bestimmter Name auf der Verpackung, zählt das nichts mehr und das Spiel hat konkrete Erwartungen zu erfüllen und verklärten Erinnerungen standzuhalten. :wink:

deekey777
2016-05-03, 10:42:44
Ich finds angebracht, CoD entzieht nun schon lang genug besseren Spielen Verkäufe und ist der Inbegriff für verdummtes Konsolen-Gameplay.
Gerade der erste Teil, der Grundlage für die Serie war, ist absolut verdummtes Konsolen-Gameplay.

Lurtz
2016-05-03, 12:02:19
Es ist halt die Frage, ob es ohne die bewährte Formel erfolgreich läuft.
Das ist ein schmaler Grad. Deshalb tut sich bei so Spielen wie COD, GTA, Mario, Zelda u.v.m vergleichsweise ja äußerst wenig.
Im Grunde genommen schaffen es nur gerade schwer angesagte Dinge ins Spiel.
Ich fand schon bei Black Ops das zusätzliche Drama bei den Figuren grenzwertig. Wirkt schnell nach was anderem.
Man kann ja noch so offen für Spiele sein, aber steht ein bestimmter Name auf der Verpackung, zählt das nichts mehr und das Spiel hat konkrete Erwartungen zu erfüllen und verklärten Erinnerungen standzuhalten. :wink:
Klar, kein Publisher tötet eine Cashcow wie CoD ohne Zwang. Mit dem Geld werden nunmal auch schlechter laufende Projekte und Experimente finanziert.

Verstehe auch die jährliche Aufregung nicht wirklich, man weiß doch was man bekommt. Entweder man mag es oder nicht.
Gut, Dinge wie Matchmaking und exorbitante Anforderungen sind natürlich generell kritikwürdig.

GanjaBob
2016-05-03, 23:37:46
welches Studio ist eigentlich dieses Jahr dran?

00-Schneider
2016-05-03, 23:51:29
Infinity Ward.

xxxgamerxxx
2016-05-04, 14:43:02
Ich fand den Trailer ganz ordentlich. Weiß nicht, was immer gegen CoD gestänkert wird. So viel AAA Konkurrenz gibt's ja nun auch nicht. Mir haben die Weltall Szenen in Ghosts sehr gut gefallen. Davon können sie ruhig mehr machen. Aber alleine wegen MW werd ich's mir holen. Bin schon auf die Sniper Mission in Prypiat gespannt. Auch die MP Maps waren genial.

[dzp]Viper
2016-05-04, 14:47:54
Ich fand den Trailer auch ganz ansprechend. Das erste COD was mich wieder anspricht. Das Setting, die Aufmachung und das mit dem Weltraum.. das macht mich neugierig.

Na mal schauen.

Rakyr
2016-05-04, 16:27:51
Ich bin dem ganzen diesmal ja garnichtmal so abgetan. Allerdings ist im Link auf der vorherigen Seite unter anderem folgender Satz zu lesen:
In a desperate time of overwhelming adversity, the player, as Captain of their own warship, must take command against a relentless enemy.

Ich hoffe wirklich, dass das nicht heißt, dass der Captain eines Kriegsschiffes ohne verdammt guten Grund höchstpersönlich an Dog-Fights oder Bodeneinsätzen teilnimmt. Das wär so unlogisch, das kann man nichtmal in Worte fassen.

dildo4u
2016-06-14, 11:27:33
Call of Duty: Infinite Warfare - "Ship Assault" Gameplay Trailer


https://youtu.be/PmaZw1xMxBQ

Jupiter
2016-06-14, 11:30:55
Das Szenario ist gut (eines der Besten, Eindruckvollsten), aber alles ist wieder sehr hektisch und die KI ist dumm.

dildo4u
2016-06-15, 23:27:00
Die SP Mission als Video Download.


http://www.gamersyde.com/download_call_of_duty_infinite_warfare_e3_ship_assault_gameplay-37533_en.html

4Fighting
2016-06-16, 08:05:53
Pre-Order laufen überhaupt nicht in den USA im Vergleich zu BO III.:freak:

http://image.prntscr.com/image/59aea47ceb7843598e21ddd5338d3f9a.png

http://image.prntscr.com/image/cef7969f1d804f3394f5dea4d67d8d7a.png

gnomi
2016-06-16, 10:53:19
Die Black Ops Reihe ist auch gut eingeschlagen und hat eigentlich den besseren Ruf mittlerweile als die Warfare Spiele.
Die Konkurrenz Ende des Jahres ist mit Battlefield 1 und Titanfall 2 auch hoch.
Trotzdem denke ich, dass die Zahlen zum Release hin - auch dank starkem Marketing - dann zunehmend stark anziehen.

captain_drink
2016-06-16, 11:35:21
Trotzdem denke ich, dass die Zahlen zum Release hin - auch dank starkem Marketing - dann zunehmend stark anziehen.

Das bezweifle ich. Außerhalb der typischen COD-Käuferschaft interessiert sich für IW ohnehin kaum jemand, während die traditionellen Dauerkäufer das Szenario wie auch das zwangsweise Bundling von MW Remastered mit IW extrem negativ aufgenommen haben. IW wird in vergleichbarem Rahmen wie Ghosts floppen, schätze ich.

dildo4u
2016-07-22, 01:04:48
Infinite Warfare – "Black Sky" Gameplay

https://youtu.be/vP_8_8LAi4I

captain_drink
2016-07-22, 23:09:06
Optisch beinahe schon peinlich. Sehr steril und künstlich. Einige der Assets könnten geradewegs aus MW2 stammen. Das zwei Jahre alte Advanced Warfare sieht nicht schlechter aus.

N0Thing
2016-07-23, 00:29:33
Infinite Warfare – "Black Sky" Gameplay

https://youtu.be/vP_8_8LAi4I

vP_8_8LAi4I

redlock
2016-07-23, 10:19:03
Wieder eine Gehetze von Schießbude zu Schießbude. Aber immerhin, sie bleiben sich treu. Für mich einfach zu Seelenlos.

dildo4u
2016-08-04, 21:40:31
Call of Duty®: Infinite Warfare - "Long Live the Captain" In-Game Cinematic

https://youtu.be/vWeeRa3LPxg

dildo4u
2016-08-16, 21:40:05
Infinite Warfare reveals Zombies in Spaceland

http://www.gamersyde.com/download_call_of_duty_infinite_warfare_zombies_in_spaceland_trailer-37846_en.html

dildo4u
2016-09-02, 19:18:02
Call of Duty XP 2016 Global Briefing

https://www.twitch.tv/callofduty


Official Call of Duty®: Infinite Warfare – Multiplayer Reveal Trailer

https://youtu.be/irIkbTen53k


Official Call of Duty®: Infinite Warfare – Multiplayer Overview

https://youtu.be/05bl6Cnu0Hc

grizu
2016-09-02, 20:26:33
Mich interessiert da mehr das aufgemotzte Modern Warefare, nur shit das es nicht einzelnd verkauft wird... fu Aktivision

jay.gee
2016-09-02, 20:41:13
Ich wette dass sie es auch separat vermarkten werden, grizu.

BattleRoyale
2016-09-02, 21:15:19
Mich interessiert da mehr das aufgemotzte Modern Warefare, nur shit das es nicht einzelnd verkauft wird... fu Aktivision

Sie sagten doch nur vorerst.

grizu
2016-09-03, 10:21:53
Achso, hatte das nur im Pack mit Infinite Warefare gelesen .

dildo4u
2016-09-03, 10:26:51
Sie haben natürlich nicht bestätigt ob es später einzeln kommt,sonst würde die ganze Abzocke mit dem Paket ja kein Sinn machen.


Modern Warfare Remastered INSPECT WEAPON Gameplay (MP5 Easter Egg)

https://youtu.be/KLw4ytBsZfU

dildo4u
2016-09-08, 17:14:08
Neues Singleplayer Gameplay


https://youtu.be/kfOVnGLIvUI?t=3m2s

N0Thing
2016-09-08, 21:34:40
Neues Singleplayer Gameplay


https://youtu.be/kfOVnGLIvUI?t=3m2s

Für die ohne Google-Account:

kfOVnGLIvUI

Rokkor Lens
2016-09-08, 23:28:45
Modern Warfare war mein letztes gekauftes Call of Duty, wenn sie die Neuauflage separat verkaufen würde ich zuschlagen.

nismod
2016-09-10, 09:55:29
Aber nur in der ungekürzten Originalfassung.

dildo4u
2016-09-15, 20:20:53
Story Trailer


https://youtu.be/C_WjYh-r9rg


Conor McGregor in einer Nebenrolle.

http://i.imgur.com/jhifUw2.jpg

CoolhandX
2016-09-16, 11:45:19
Einfach nur übel.

Die deutsche Syncro ist ja mal sowas von schlecht, ich glaube da war bisher nur Halo schlechter. Da passt keine einzige Stimme und dieser Elan.... unglaublich.

Das schlimme ist, ich weiß genau wie sich das Spiel spielen wird. Da brauch ich kein neues CoD, da kann ich auch ein älteres Spiel der Reihe nehmen... ich weiß schon warum ich die letzten Versionen alles ausgelassen habe.

w0mbat
2016-11-03, 11:10:13
Das erste CoD was ich mir nicht kaufen werden. Was die mit BO3 angestellt haben war mir einfach zu krass. "Supply drops" mit vielen extra Waffen, von denen ich genau eine haben (weil ich kein extra Geld ausgegeben habe), ein miserabler Netcode und keine Lust, Sniper auf dem PC zu balancen.

Wenn die Reviews überwiegend positiv sind, d.h. der Netcode gelobt wird und es keine extra Waffen-Drops gibt, hol ich es mir vielleicht später mal. Aber ich gehe nicht davon aus.

Mit BF1 und TF2 gibt es ja auch deutlich bessere Alternativen!

gnomi
2016-11-03, 11:20:45
Bei Black Ops 3 letztes Jahr war auch die Kampagne leider nicht mehr so sensationell.
Ich möchte mir jetzt nichts mehr angucken, hoffe aber natürlich, dass Infinite Warfare da besser ist.
Die Neuauflage von MW ist sicherlich auch ganz nett, weil sie wohl ganz ambitioniert ist.

dildo4u
2016-11-03, 16:35:30
First 15 Minutes of Call of Duty: Infinite Warfare Single Player Campaign

https://youtu.be/EkPYtltG_4E

Ship Assault Side Mission Gameplay - Call of Duty: Infinite Warfare

https://youtu.be/liDkyUuICC8

dildo4u
2016-11-04, 07:56:04
Call of Duty Infinite Warfare: Performance Analysis


http://abload.de/img/1440qgss0.png


https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Call_of_Duty_Infinite_Warfare/

labecula
2016-11-04, 09:41:47
Rofl, CoD inkompatibel untereinander. Na, danke und herzlichen Glückwunsch an die MP Gamer:

http://www.golem.de/news/infinite-warfare-call-of-duty-auf-steam-ist-inkompatibel-mit-windows-store-1611-124253.html

TheMaxx
2016-11-04, 10:20:18
Ja das ist schon ein Knaller wo die Spielerzahlen am PC eh schon gering sind.
Wobei ich mich frage, wer den Windows 10 Store überhaupt benutzt...

gnomi
2016-11-04, 11:05:03
Das Spiel liegt seit gestern hier rum, nur leider kann man bei Steam im Gegensatz zu EA Origin nicht mal eben die Retail Installation vorweg machen. :down:
Jetzt bin ich mal gespannt, wie das mit den ganzen Downloads nur läuft.
IW ist mit 80 GB angegeben, das Remaster mit 55GB. Nur für ersteres gibt es 6 DVD's dabei. Dann eventuelle Patches. Also das kann ja heiter werden. (wäre nicht das erste Mal!)
Ich glaube, ich räume erstmal die Platten auf.

@ Performance.
Genau wie erwartet und aktuell vermehrt zu sehen .
60 fps mit einer 980 in 1440P. Mit einer 1080 dann schon dreistellig.
VRAM Nutzung dynamisch und eher unkritisch.

[dzp]Viper
2016-11-04, 11:05:20
Rofl, CoD inkompatibel untereinander. Na, danke und herzlichen Glückwunsch an die MP Gamer:

http://www.golem.de/news/infinite-warfare-call-of-duty-auf-steam-ist-inkompatibel-mit-windows-store-1611-124253.html
Das ist natürlich wieder mal dämlich.

Und dann ist die Steamversion auch noch 12€ teurer als die UWP Version.
Da frage ich mich ob der Publisher überhaupt noch nachdenkt?!

Wobei ich mich frage, wer den Windows 10 Store überhaupt benutzt...
Ich denke so wenige sind das gar nicht mehr. Aber natürlich bei weitem nicht so viele wie bei Steam.

gnomi
2016-11-04, 11:07:33
EA mit Titanfall 2 dürfte es freuen. ;D

w0mbat
2016-11-04, 12:31:09
Wenn es hier schon jemand auf dem PC spielt, würde ich mich über einen kleinen Erfahrungsbericht freuen!

Wie ist die Performance so? Gibt es lag/frameskips? Ist der Netcode annehmbar, usw.

wolik
2016-11-04, 12:50:43
Fazit über Single Modus (2 St. spielzeit). Es ist besser als B1, aber mit deutlichen schwächen. Grafik gut. Aber manchmal sieht wie DX 8.0 aus. Z.b Schiffe wie aus X: Beyond the Frontier Video stottern, 30 fps. Was sehr komisch ist das Körpergrössen stimmen nicht was in video gezeigt wird. Die Köpfe einfach zu gross. (IMHO) Und natürlich HD Ready Videos nicht was mann in 2016 sich wünscht. SLI ? Fehlanzeige. Titanfall 2 einfach besser. CoD IW gebe ich zurück.
6/10

Alter Sack
2016-11-04, 12:53:13
Habe mir gestern Abend BF1 und heute morgen COD:IW Legacy gekauft.
Heute morgen mal 2 Stunden BF1 und gerade eben nach Abschluss des Downloads ne Runde IW (Domination).

IW spielt sich wie ein knallbunter und sauschneller Schießbudenshooter.
Kann leider nach den ersten 10 min. noch überhaupt nicht abschätzen, um IW für mehrere hundert Spielstunden geeignet ist... zum, Vergleich: BO3 sind´s bei mir aktuell 601 Stunden auf der Uhr und mit AW habe ich 735 Stunden extremst Spass gehabt.

Gerade bei AW und BO3 habe ich anfangs geflucht, weil´s kein Klassiker wie BO1/2 war.... aber mit dem modernen Movement und den ganzen Möglichkeiten, konnte ich mich dann doch noch anfreunden und muss sagen, dass ´für mich persöhnlich COD:AW mit einer der besten Shooter meiner 23 jährigen Shooterlaufbahn war (es ging bei mir tatsächlich mit Wolfenstein 3D auf einem 386i DX20 los ;) ).


Performance:
zocke mit meiner GTX970 auf WQHD (70% mehr Pixel als FullHD) auf meinem GSync-27Zoll TFT... habe ca. 90 FPS und es flutscht sehr gut. Habe kein Bedarf an einer schnelleren Grafikkarte.

EDIT:
mal ein Screenshot meiner COD Laufbahn von vor 2 Stunden (IW ist mittlerweile ja bereits runtergeladen und MW hat auch schon 15 von 20,7 GB geladen....nur noch 7 min.).

Alter Sack
2016-11-04, 13:00:08
EA mit Titanfall 2 dürfte es freuen. ;D

Glaube nicht, dass das ein Vorteil für TF2 ist.
Habe noch bis gestern Abend überlegt und mir erst BF1 geholt.... heute morgen viel dann noch die Entscheidung für einen der beiden FastPace-Shooter und hier hat COD mit der Legacy-Edition und dem MW-Remaster das größere/rundere Paket.
An Titanfall 2 hatte ich auch extremstes Interesse...aber es erscheint zum absolut schlechtest möglichen Zeitpunkt und deshalb wird es von mir auch nicht gekauft!
Ich würde sehr gerne TF2 zocken, doch auch meine Zeit ist begrenzt und weil bei TF2 vermutlich in wenigen Wochen tote Hose sein wird (weil die meisten zum MW-Remastered oder BF1 gegriffen haben), wird Titanfall 2 ein schnelles und kurzes Ende haben (was sehr schade ist).
Wäre TF2 bereits im August oder September erschienen, hätte ich es noch gekauft.... aber EA als Publisher ist halt Arrogant mutig genug, sich gegen COD und BF1 zu stellen.... und vergisst dabei komplett, dass es weltweit nur eine begrenzte Anzahl an Gamern gibt.

pubi
2016-11-04, 13:07:16
Das klingt immer so, als ob EA mit Titanfall 2 einen verlorenen Krieg gegen Battlefield 1 und deren Publisher führt. Aber published EA nicht ohnehin beide Titel? :ugly:

Zum Topic: Bitte postet alsbald Erfahrungen zum Remaster und dessen Funktionen, Infinite selber ist für mich nicht von Interesse.

MechWOLLIer
2016-11-04, 13:22:02
Wie ist die Performance so? Gibt es lag/frameskips? Ist der Netcode annehmbar, usw.
Die Performance ist gut. Der VRAM-Hunger ist aber krass.

w0mbat
2016-11-04, 13:24:45
Die Performance ist gut. Der VRAM-Hunger ist aber krass.

Der ist angeblich dynamisch, nutzt also so viel aus wie er kann.

MechWOLLIer
2016-11-04, 13:27:24
Ich rede auch nicht von der Auslastungsanzeige ;)

ChaosTM
2016-11-04, 13:28:01
Die RX480 ist erstaunlich schnell in dem Spiel. Zwischen 980 und 980ti!

edit. Weiß jemand, wie lange die Kampagne ungefähr ist?

Alter Sack
2016-11-04, 13:35:00
Remaster kurz angezockt:
Grafik ist absolut OK.
Gameplay-technisch wirkt es im Vergleich aktuelleren CODs purer und irgendwie auf Speed.

Muss allerdings sagen, dass mich den original MW-Teil damals nicht gezockt habe und erst seit MW2 COD-Multiplayer spiele.


Mal eine Frage:
Weiß jemand wie man seine Maus-Speed besser einstellen kann?
Auf kleinster Stufe ist es zu langsam und bereits nur eine Stufe drüber ist es einen ticken zu schnell.... würde sagen, dass das wieder mal richtig Scheisse ist und obwohl meine Maus 16.000dpi könnte, steht diese nur auf 1.600dpi und trotzdem ist ist das für COD IW/MW zu schnell.

MechWOLLIer
2016-11-04, 13:35:27
AMD scheint generell schnell zu sein,. Aber ja, Polaris sticht etwas heraus. Nun aber genug gespoilert:biggrin:

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-04, 13:38:51
Das klingt immer so, als ob EA mit Titanfall 2 einen verlorenen Krieg gegen Battlefield 1 und deren Publisher führt. Aber published EA nicht ohnehin beide Titel? :ugly:

Zum Topic: Bitte postet alsbald Erfahrungen zum Remaster und dessen Funktionen, Infinite selber ist für mich nicht von Interesse.

Jep beides Dice EA


AMD scheint generell schnell zu sein,. Aber ja, Polaris sticht etwas heraus. Nun aber genug gespoilert:biggrin:

Unter Extreme Pressure sieht man schon wohin die Optimierungen geflossen sind in dem ersten Engine Branch aber im zweiten Branch sieht es nicht viel anders aus ;)

Wir dürfen gespannt sein ob Nvidia noch was raus optimiert nach dem ersten Game Ready Driver release ;)

Fazit über Single Modus (2 St. spielzeit). Es ist besser als B1, aber mit deutlichen schwächen. Grafik gut. Aber manchmal sieht wie DX 8.0 aus. Z.b Schiffe wie aus X: Beyond the Frontier Video stottern, 30 fps. Was sehr komisch ist das Körpergrössen stimmen nicht was in video gezeigt wird. Die Köpfe einfach zu gross. (IMHO) Und natürlich HD Ready Videos nicht was mann in 2016 sich wünscht. SLI ? Fehlanzeige. Titanfall 2 einfach besser. CoD IW gebe ich zurück.
6/10

Das kommt daher da der Pre Bake anteil in diesem Branch doch schon recht hoch ist ;)

jay.gee
2016-11-04, 13:48:49
EA mit Titanfall 2 dürfte es freuen. ;D

Zumal Titanfall² eigentlich ausnahmslos jedes bis heute entwickelte CoD auffrisst und an die Wand kackt. Das "imho" habe ich mal bewusst weggelassen.

Alter Sack
2016-11-04, 13:51:36
Zumal Titanfall² eigentlich ausnahmslos jedes bis heute entwickelte CoD auffrisst und an die Wand kackt. Das "imho" habe ich mal bewusst weggelassen.

Vielleicht lege ich mir noch TF2 am Wochenende zu. Dann kann ich vergleichen :) .

BF1 vs. COD:IW vs. COD:MWremastered

Aktuell gefällt mir von den drei genannten BF1 mit Abstand am besten (zocke ich auch gerade). Optik, Waffensound, Feeling, Maps....alles Klasse bei BF1!

THEaaron
2016-11-04, 13:57:41
Finde ich etwas überspitzt. Zieht man die Titanen ab hat man eigentlich nicht viel mehr als CoD.

Sven77
2016-11-04, 14:03:46
Zumal Titanfall² eigentlich ausnahmslos jedes bis heute entwickelte CoD auffrisst und an die Wand kackt. Das "imho" habe ich mal bewusst weggelassen.

Also meiner Meinung nach müssen sich alle Shooter im CoD Stil immer noch an CoD4:MW messen. Allein die Snipermission in Pripyat :eek: Das Titanfall 2 so gut ist wundert auch nicht wenn sieht wer Respawn ist, an MW kommt es aber nicht an, hier wurden im SP und MP einfach Standards gesetzt. Das die Franchise danach totgemolken wurde ist eine andere Geschichte..


Finde ich etwas überspitzt. Zieht man die Titanen ab hat man eigentlich nicht viel mehr als CoD.

Nur sind die Titanen ein elementarer Bestandteil des Spiels und geben ihm ziemliche Tiefe.. in dem Moment wenn du in den Titanen sitzt ist der Spielstil schon eher MOBA-Like da Gunskillz nicht mehr entscheidend sind sondern das taktische haushalten mit den Titanfähigkeiten.. etwas das dem ersten Teil total abging, da haben die Titanen einfach aufeinander eingedroschen

THEaaron
2016-11-04, 14:12:18
Ja, in TF1 ging das Konzept nicht auf. Das hat mich letzten Endes auch vor einem Kauf von TF2 bewahrt. Das Waffenhandling ist ja ähnlich eines CoD und in einem Titan hat sich jetzt nicht argh viel geändert. Habe mich nie gezwungen gefühlt von meiner Standardkonfig runterzugehen. 40mm Cannon, electric smoke, irgendwelche Raketen und den Atlas Titan.

Welche Spielmodi sollte ich mir in TF2 dahingehend angucken? Bounty Hunt fand ich ziemlich lame. Bevor ich meine Spielzeit aufteile sollte TF2 schon einige Fortschritte gemacht haben in der Hinsicht.

jay.gee
2016-11-04, 14:36:25
Also meiner Meinung nach müssen sich alle Shooter im CoD Stil immer noch an CoD4:MW messen. Allein die Snipermission in Pripyat :eek: Das Titanfall 2 so gut ist wundert auch nicht wenn sieht wer Respawn ist, an MW kommt es aber nicht an, hier wurden im SP und MP einfach Standards gesetzt. Das die Franchise danach totgemolken wurde ist eine andere Geschichte..


Ich sehe das im Kern sehr ähnlich. Diese Standards wurden allerdings durch die damals neuen technischen und kommerziellen Möglichkeiten der neuen Konsolengenerationen geschaffen. Was folgte war ja generell eine neue Generation Spiele. Und da war MW ohne Frage eines der Vorreiter-Produkte dieser Epoche. Neben der Snipermission wären hier vielleicht auch noch der Black Hawk Formationsflug, oder aber die Gunship-Mission zu nennen.

Was den MP-Part angeht, mochte ich eher diese kleinen taktischen Modi mit Bombe legen, der Rest war imho viel zu chaotisch. Nervige Spawnpunkte auf recht kleinen, aus heutiger Sicht imho auch sehr primitiven Maps. Dazu die überladenen Killstreaks im Sekundentakt. Da hat mir World at War trotz ähnlicher Schwächen deutlich besser gefallen.

Was Titanfall allerdings von diesen ganzen CoD-Kram deutlich abhebt, sind halt die Titans samt ihrer grandiosen Umsetzung. Darum appelliere ich auch hier gerne nochmal, das Geld in diesem Jahr mal ausnahmsweise zu einem Produkt zu tragen, das es qualitativ auch verdient hat. ;)

Alter Sack
2016-11-04, 14:57:13
Kann nicht sagen warum, aber momentan bockt COD:IW (noch?) nicht so richtig.
Habe jetzt 3 unterschiedliche Maps gezockt und keine hat mir so recht gefallen. Alles zu verwinkelt und zu sehr auf "first sight, first kill" ausgelegt.
War aber die letzten beiden COD-Teile auch so und da brauchte ich jeweils auch 20-60 Spielstunden, um richtig warm mit dem Gameplay zu werden.
Mir gefällt dieses Roboter-Setting eigentlich auch nicht so richtig, passt aber zu den komischen Maps ganz gut.
Werde mal den Singleplayer antesten, mal schauen, ob er bockt.

EDIT: Singleplayer mal angezockt und durchaus positiv überrascht... zwar nicht vom Gameplay her (zwei Arschkollegen nerven und latschen immer mit), aber die Inszinierung ist wirklich extrem gut gelungen und da passt auch das Setting!

iuno
2016-11-04, 15:20:03
https://www.computerbase.de/2016-11/call-of-duty-infinite-warfare-windows-store-steam-getrennt/

Steam Nutzer koennen im MP nicht gegen die Kaeufer der Version aus dem MS Store spielen :ulol:

Troyan
2016-11-04, 16:04:34
PCGH fängt nun auch mit dem Benchen an. Und wie in Titanfall 2 skaliert das Spiel auf Pascal-Karten überhaupt nicht...
http://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-Spiel-56591/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1212463/

Mich würde der Stromverbrauch einer GTX1080 interessieren. Diese Konsolenportierungen scheinen ziemlich ineffizient mit der Bandbreite umzugehen.

blaidd
2016-11-04, 16:19:02
PCGH fängt nun auch mit dem Benchen an. Und wie in Titanfall 2 skaliert das Spiel auf Pascal-Karten überhaupt nicht...

Da fehlt eventuell noch die Anmerkung im Text, dass in CoD IW ein 125-Fps-Lock anliegt (zumindest im Singleplayer). Die GTX 1080 klebt in Full HD praktisch voll da drin...

Da laufen auch noch ein paar Dinge etwas verquer (neben der dynamischen Detail-Skalierung), die eine genauere Untersuchung benötigen. Beispielsweise bekommt ein Kern mal wieder 100 % Volllast (getestet und bestätigt auf 2 unterschiedlichen Systemen, bislang aber nur mit Nvidia-GPUs... GTX 1080 und GTX 1050).

Ich hatte auch einen fiesen Performance-Abfall mit der GTX 1080 in Ultra HD (gleich in der ersten Mission als ich das Labor mit dem Mech betreten habe (viele order independant transparencies da, beispielsweise auch das Laborfenster, die wahrscheinlich sehr viel Speicher brauchen), da sind mir die Fps von deutlich über 60 auf knapp über 20 abgesoffen... Nach einen Tabwechsel lief's dann wieder rund - oder zumindest halbwegs, denn in 4K (micro)ruckelt es auf der GTX 1080 ziemlich störend... (braucht in UHD eventuell schon mehr als 8 GiByte, schwer zu sagen, haut wie AW oder BlOps3 nicht den kompletten Grafikspeicher voll)

JaniC
2016-11-04, 16:49:11
Q6Ytyz7z4mU

Karak ist vom Singleplayer positiv überrascht, wohl abwechslungsreich ohne Ende und auch derbe lang. MP wohl eher more of the same.
Kann ich aber alles nicht beurteilen, seit MW2 kein CoD mehr gezockt. Und online nie, immer BF.

crazycow
2016-11-04, 17:03:34
Es läuft bei mir im Fullscreen Window wieder flüssiger. Fullscreen hat ziemliche Hänger.

Ex3cut3r
2016-11-04, 17:07:39
Da lob ich mir BF1, sieht imo viel besser aus, und läuft auch auf Mittelklasse Rechnern gut.

EdRu$h
2016-11-04, 17:34:19
https://www.computerbase.de/2016-11/call-of-duty-infinite-warfare-windows-store-steam-getrennt/

Steam Nutzer koennen im MP nicht gegen die Kaeufer der Version aus dem MS Store spielen :ulol:

Oh man, das ist ja mal wieder ganz großes Kino,was zum Teufel ?;D

Dorn
2016-11-04, 17:34:46
Es läuft bei mir im Fullscreen Window wieder flüssiger. Fullscreen hat ziemliche Hänger. Ach also wie beim Vorgänger...:freak:

Dorn
2016-11-04, 17:37:32
Oh man, das ist ja mal wieder ganz großes Kino,was zum Teufel ?;D Im MS Store ist es 12 Euro günstiger höhö, dafür hat man dann keine Spieler? :confused:

perforierer
2016-11-04, 17:45:58
Die Trennung zwischen MS Store und Steam klingt bizarr. Es sollte einen aber auch nichts mehr wundern...

Dass der Single Player ganz gut werden könnte war ja durchaus zu erhoffen, nachdem diese zwei führenden Uncharted-Macher abgeworben wurden.

Die Videos der Beta vom IW Multiplayer-Modus sahen dagegen trist aus. Die Maps erinnerten eher an Unreal Tournament Maps, sehr verwinkelt. Das mag bei nem Arenashooter angehen (da man ja ggf. Panzerung und extra-Gesundheit aufsammeln kann) wo man nicht sofort aus den Latschen kippt, bei nem Spiel wie CoD, wo man wenig verträgt, sehe ich das als problematisch an.

Gouvernator
2016-11-04, 18:14:13
Hat die Trennung im MP auch irgendeinen Einfluss auf die Cheater-Dichte? Hat Windows 10 da irgendwelche Vorteile?

Linmoum
2016-11-04, 18:55:48
CB

https://i.gyazo.com/24aa22827f79ace09e87420f97b1fa19.png

Wer dagegen weniger Speicher hat, muss auf die schönsten Texturen verzichten. Auch in Full HD. Selbst mit einem sechs Gigabyte großen VRAM. Sprich, die GeForce GTX 1060 kann die Texturstufe „Hoch“, anders als die Radeon RX 480, nicht ohne Ruckler darstellen. Zu einem Großteil der Zeit läuft der Shooter auf einer entsprechenden Grafikkarte zwar flüssig, doch ab und zu gibt es immer einen spürbaren Hänger, der stört. Ab der Einstellung Normal reichen dann auch die 6.144 MB aus.

Wer eine Grafikkarte mit nur 4.096 MB hat, muss sich dann selbst bei normaler Texturstufe ab und zu mit einem heftigen Haker zufrieden geben. Hier zeigt sich dann übrigens erneut die bessere Speicherverwaltung von Nvidia. Diese reicht zwar auch nicht aus, um Infinite Warfare bei normalen Texturdetails stockfrei wiederzugeben. Jedoch läuft das Spiel auf einer GeForce GTX 980 ein gutes Stück besser als auf der Radeon R9 Fury X. Dennoch gilt generell: Wer auf einer 4.096-MB-Karte nicht immer mal wieder mit Rucklern zu kämpfen haben möchte, sollte die Texturdetails auf die Stufe „Niedrig“ reduzieren.
https://www.computerbase.de/2016-11/call-of-duty-infinite-warfare-benchmark/

Niedrige Texturen mit einer 4GB-Karte, wuhu. ;D

w0mbat
2016-11-04, 18:57:31
Das mit dem VRAM war doch schon bei BO3 so, da gab es dann einen Patch, der die Texturen einfach nochmal reduziert hat. Keine Ahnung was die da machen...

Linmoum
2016-11-04, 18:59:17
Das mit dem VRAM war doch schon bei BO3 so, da gab es dann einen Patch, der die Texturen einfach nochmal reduziert hat. Keine Ahnung was die da machen...
Ich kann mich täuschen, aber so extrem hab ich es bei BO3 nicht in Erinnerung. CB schreibt ja auch, dass der Bedarf bei IW nochmal gestiegen ist.

w0mbat
2016-11-04, 19:02:32
Ganz am Anfang war BO3 extrem schlimm, da waren 8GB VRAM und 16GB RAM nicht genug. Dann gab es relativ schnell einen Patch der einfach alles reduziert hat. Jetzt ist es nicht mehr ganz so schlimm.

maximus_hertus
2016-11-04, 19:03:16
Warum bencht die PCGH nicht mit maximalen Details?

Man sieht bei CB aber sehr schön, dass die GTX 1060 beim VRAM schlicht absäuft. Die GPU ist sehr gelungen, aber nur 6 GiB sind ein schlechter Witz. 300+ Euro und keine 3 Monate nach Release gibt es mehrere Games, die nicht mal in Full HD mit maximalen Details flüssig laufen. Echt schade, so schnell hätte ich das nicht erwartet.

Die Trennung zwischen MS und Steam (im MP!) ist extrem lächerlich. Wenn der SP überzeugt und das Ding irgendwann mal für unter 15 Euro verkauft wird, werde ich ggf. zuschlagen :)

fondness
2016-11-04, 19:03:27
PCGH fängt nun auch mit dem Benchen an. Und wie in Titanfall 2 skaliert das Spiel auf Pascal-Karten überhaupt nicht...
http://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-Spiel-56591/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1212463/

Mich würde der Stromverbrauch einer GTX1080 interessieren. Diese Konsolenportierungen scheinen ziemlich ineffizient mit der Bandbreite umzugehen.

Wie schafft es PCGH eigentlich, konstant Szenen zu finden, die auf NV deutlich besser laufen als bei anderen Reviewern? Die Diskrepanz zu den Ergebnissen von CB ist mal wieder evident.

dildo4u
2016-11-04, 19:10:34
Wie schafft es PCGH eigentlich, konstant Szenen zu finden, die auf NV deutlich besser laufen als bei anderen Reviewern? Die Diskrepanz zu den Ergebnissen von CB ist mal wieder evident.

PCGH testet Werk's OC Karten CB nicht.

Der_Korken
2016-11-04, 19:52:17
PCGH testet Werk's OC Karten CB nicht.

Das kann nicht alles sein. Bei CB ist die RX480 20% schneller als die GTX1060, bei PCGH 3% langsamer. Die GTX980 ist bei CB 10% langsamer als die 390X, bei PCGH 26% schneller. Besseres OC macht höchstens 10% aus (also Stock/Stock vs OC/OC).

Troyan
2016-11-04, 19:56:57
PCGH testet nicht mal allen Details. Konsolentechnologie dank kann man viel sinnbefreite Rechenleistung mit Schatten verplempern (siehe Hitman).

Des Weiteren können auch die Szenen ausschlaggebend sein.

blaidd
2016-11-04, 20:10:15
Das kann nicht alles sein.

Andere Settings (wir haben zwei Grafikspeicher-fressende Features deaktiviert, die uns auch schon in AW und Blops3 Ärger gemacht haben), andere Testszene, andere CPU. Und letzteres könnte durchaus auch einen Einfluss auf die Ergebnisse haben, weil ein auf 4,5 GHz übertakteter Intel Core i7-6700K AMD-GPUs in diesem Spiel eventuell besser auslasten könnte als ein auf 4,0 GHz übertakteter Intel Core i7-6900K.

Das halte ich insbesondere deswegen für eine logische Überlegung, weil ich festgestellt habe, dass eine R9 Fury X in unserer Szene und in 720 nicht mal durchgängig 70 Fps halten kann. Und weil in CoD IW eine RX 480 in Full HD eine R9 Fury X schlagen kann – auch ein sehr deutliches Zeichen für ein Problem mit der Auslastung, welches durch eine schlechter performende CPU noch verstärkt wird.

Mit der CPU-Performance ist aber auch generell noch was im Argen, ich würde daher einfach mal die Benchmarks ab 1440p als besseren Anhaltspunkt für eine GPU-Leistungseinschätzung empfehlen,denn da liegt die Grafikkarten-Performance deutlich stärker im Fokus.

w0mbat
2016-11-04, 20:20:31
Was für Settings fressen denn den VRAM?

Christopher_Blair
2016-11-04, 20:25:55
"Ab der Einstellung Normal reichen dann auch die 6.144 MB aus."

Also 6 GB VRAM reichen nur für "normale" Texturen?...

blaidd
2016-11-04, 20:31:21
Was für Settings fressen denn den VRAM?

Die beiden Pufferungen für Sonnen- und Punktschatten. Fressen deutlich über 500 MiByte (genauer ist schwer zu sagen bei der IW-Engine, die dynamisch Texturdetails skaliert und nur selten den kompletten Speicher vollhaut), der Entwickler warnt sogar im Optionsmenü ausdrücklich davor, dass diese Optionen viel Speicher belegen.

Die brauchte man in schon in AW nur anschalten und hat auch auf den fettesten GPUs die allerhübschesten Texturfails zu Gesicht bekommen ;)

maximus_hertus
2016-11-04, 20:31:37
Andere Settings (wir haben zwei Grafikspeicher-fressende Features deaktiviert, die uns auch schon in AW und Blops3 Ärger gemacht haben), andere Testszene, andere CPU. Und letzteres könnte durchaus auch einen Einfluss auf die Ergebnisse haben, weil ein auf 4,5 GHz übertakteter Intel Core i7-6700K AMD-GPUs in diesem Spiel eventuell besser auslasten könnte als ein auf 4,0 GHz übertakteter Intel Core i7-6900K.

Das halte ich insbesondere deswegen für eine logische Überlegung, weil ich festgestellt habe, dass eine R9 Fury X in unserer Szene und in 720 nicht mal durchgängig 70 Fps halten kann. Und weil in CoD IW eine RX 480 in Full HD eine R9 Fury X schlagen kann – auch ein sehr deutliches Zeichen für ein Problem mit der Auslastung, welches durch eine schlechter performende CPU noch verstärkt wird.

Mit der CPU-Performance ist aber auch generell noch was im Argen, ich würde daher einfach mal die Benchmarks ab 1440p als besseren Anhaltspunkt für eine GPU-Leistungseinschätzung empfehlen,denn da liegt die Grafikkarten-Performance deutlich stärker im Fokus.

Warum bencht man nicht zumindest die "wichtigsten" Karten (RX 480, GTX 1060, 1070, ggf. 1080) mit allem an was geht (auch wenn es evtl. optisch kaum bis nichts bringt)?

Wenn ich mir so die anderen Reviews ansehe =>

https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Call_of_Duty_Infinite_Warfare/4.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/call_of_duty_infinite_warfare_pc_graphics_benchmark_review,6.html

Liegt überall AMD teils deutlich vorne. Die PCGH Settings scheinen wohl suboptimal zu sein.


"Bonus": FX 8370 vs 5960X (beide @ 4,3 GHz) - erstaunlich wenig Unterschied: http://www.guru3d.com/articles_pages/call_of_duty_infinite_warfare_pc_graphics_benchmark_review,8.html

Sowohl die RX 480, als auch die GTX 1060 verlieren kaum beim FX Prozessor.

blaidd
2016-11-04, 20:41:04
Warum bencht man nicht zumindest die "wichtigsten" Karten (RX 480, GTX 1060, 1070, ggf. 1080) mit allem an was geht (auch wenn es evtl. optisch kaum bis nichts bringt)?

Weil ich für Benchmarks irgendeine allgemeingültige Basis brauche... Ich könnte auch 60 Fps als Basis nehmen und dann für jede Grafikkarte so viele Details zu- oder abschalten und an der Auflösung herumspielen, dass ich sie erreichen kann – was ich im Übrigen für eine interessante Idee hielte...

Aber dann müsste ich auch für jede Karte die genauen Details angeben, Screenshots oder bestenfalls Videos zur Dokumentation der erzielten optischen Qualität liefern, etc.

Worauf ich hinaus will – du hast da durchaus einen validen Punkt, aber wenn ich das so mache, verkompliziere ich auch alles – und nicht nur für mich als Tester sondern auch für den Leser. Schau nur, was ich schon alles erklären muss, wenn ich nur normale Benchmark-Balken verwende... ;)

Kartenlehrling
2016-11-04, 20:43:20
Radeon Software Crimson Edition 16.11.2 Highlights

Support For: Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Improved Shader Cache storage limit. This will allow the Shader Cache feature to store more shaders for extremely demanding games that may have previously hit the old storage cap.


............

fondness
2016-11-04, 20:47:00
Sind diese Features auch auf 8GB Karten ein Problem? Ansonsten würde ich es seltsam finden, deswegen Details wegzulassen.

blaidd
2016-11-04, 20:52:19
Sind diese Setting auch auf 8GB Karten ein Problem? Ansonsten würde ich es seltsam finden, deswegen Features wegzulassen.

Ab UHD fängt's auch bei 8-GiByte-Modellen zu stottern an (selbst wenn da teilweise 2 GiByte Speicher noch freiliegen, was wiederum teilweise mehr ist, als in niedrigeren Auflösungen - das Streaming und Speichermanagement braucht echt noch ein bisschen Arbeit). Ich kann noch nicht mit Bestimmtheit sagen, dass das am GPU-Speicher (und nicht an der seltsamen CPU-Performance) liegt, aber beispielsweise in Blops3 haben die Optionen in UHD auch 8-GiByte-Karten gekillt (zumindest direkt zum Launch)...

Btw: *arg* @ AMD-Treiber... gut, dass ich eh noch nicht alle Grafikkarten durchgetestet hab... ;)

Alter Sack
2016-11-04, 20:52:39
Das Hardware-Gelaber finde ich uninteressant, aber wenn das für euch wichtig ist, ob jetzt 90 oder 110 fps angezeigt werden.... OK.


Was meint ihr zum Spiel?!
Habe jetzt mal ein paar Runden gezockt und der MP ist für mich aktuell ne reine Katastrophe.

Steuerung:
Die Maus lässt sich nicht sauber einstellen.... entweder etwas zu schnell oder etwas zu langsam (1600dpi und der Mausregler ist inGame ganz links angeschlagen).
Ich habe das Gefühl, dass die Richtungstasten teilweise hängen und A/D manchmal nicht sauber funktionieren.

Grafik:
Im Singleplayer Top, im Multiplayer Flop.

Maps:
Ach Du Scheiße.... enger gings wohl nicht, oder?! Die reinste "first sight, first kill" Schießbude...keine Ahnung, ob ich da zukünftig Spass haben werde. Die Maps sind für mich aktuell das größte Manko an IW. Auf Herrschaft hat man das Gefühl, ständig im Kreis zu laufen und die Punkte abzuklappern. So ne Art "Basisbildung", wo man man verteidigt und es um den zentralen Flagenpunkt B geht, scheint es aufgrund des Map-Designs nicht zu geben.

Skins:
Call of Duty hatte seinen erfolgreichen Ursprung im Militär-Segment und nun spiele ich mit scheiß Robotern? Dazu ne Soundkulisse, die aus MW2 kommen könnte. Es passt irgendwie nicht zusammen.


Mein aktuelles Zwischenfazit:
Ich trauere den genialen Spielstunden zu Zeiten von Black Ops 1/2 hinterher und selbst ein COD:Ghosts empfinde ich noch ehrlicher und authentischer, als dieser Robotershooter.
Bin heilfroh, dass diesmal außnahmsweise zumindest der Singleplayer wohl richtig geil zu sein scheint, der Multiplayer scheint für mich aktuell zumindest FAIL zu sein.
Werde mich mit MW-Remastered beschäftigen, vielleicht haut das ja ordentlich rein.

maximus_hertus
2016-11-04, 20:59:51
Weil ich für Benchmarks irgendeine allgemeingültige Basis brauche... Ich könnte auch 60 Fps als Basis nehmen und dann für jede Grafikkarte so viele Details zu- oder abschalten und an der Auflösung herumspielen, dass ich sie erreichen kann – was ich im Übrigen für eine interessante hielte...

Aber dann müsste ich auch für jede Karte die genauen Details angeben, Screenshots oder bestenfalls Videos zur Dokumentation der erzielten optischen Qualität liefern, etc.

Worauf ich hinaus will – du hast da durchaus einen validen Punkt, aber wenn ich das so mache, verkompliziere ich auch alles – und nicht nur für mich als Tester sondern auch für den Leser. Schau nur, was ich schon alles erklären muss, wenn ich nur normale Benchmark-Balken verwende... ;)

Das wäre wirklich sehr interessant. Aber der Aufwand nicht wirklich stemmbar.

Wird es auch Tests mit einer FX CPU (bei der PCGH) geben?

4Fighting
2016-11-04, 21:30:20
Was meint ihr zum Spiel?!
Habe jetzt mal ein paar Runden gezockt und der MP ist für mich aktuell ne reine Katastrophe.


iirc war das bisher immer deine Aussage bei bisherigen CoD und Wochen später waren es dann x-hundert Stunden:freak:

Joe
2016-11-04, 22:06:14
Eigentlich würde mich das Setting total ansprechen.
Wenn man die Comments bei Steam so durchliest, ist es aber wohl mal wieder der typische Activion Release, der erst mal zig Patches und Hotfixes braucht, bis er überhaupt als spielbar bezeichnet werden kann.

Ich guck in im Dezember noch mal vorbei...

Christopher_Blair
2016-11-04, 22:12:48
Wenn ich wüßte dass es technisch ok ist, würde ich es mir auch holen.

Advanced Warfare und BO3 waren ok, Ghosts wurde nie richtig gefixt.

Alter Sack
2016-11-04, 22:15:09
iirc war das bisher immer deine Aussage bei bisherigen CoD und Wochen später waren es dann x-hundert Stunden:freak:

Genau richtig. Deswegen würde mich ja auch eure Meinungen/Einschätzungen zum MP interessieren (und nicht irgendwelches Hardware-Gelaber).
Anders als die letzten beiden Jahre gibt es dieses Jahr mit BF1, MW und TF2 ja gleichzeitig genug andere Shooter... von daher besteht kein Zwang, den MP des aktuellen COD immer wieder zu starten, bis der Funke vielleicht ja doch noch überspringt.
Ich für meinen Teil werde wahrscheinlich hauptsächlich BF1 und MW-Multiplayer zocken.

Lurtz
2016-11-04, 22:40:42
Das Modern Warfare Remaster ist so gut :eek:

Die haben einfach alles angepackt, von Texturen über Charaktermodelle bis hin zu den Effekten, die Beleuchtung ist viel besser, es unterstützt aktuelle Techniken wie HBAO+, SMAA T2x, dazu gibts jede Menge atmosphärischer Details wie Cloth Physics und Co.
Dabei bleibt die Stimmung des Originals stets erhalten.

Eines der besten Remaster, die es je gab, da haben sie sich echt nicht lumpen lassen.

:massa:

............
Das ist auch nötig, der Modern-Warfare-MP optimiert seit 15 Minuten den Shadercache... :ugly:

cR@b
2016-11-04, 22:46:01
Schade, dass man das Remaster nicht für 20 Euro alleine kaufen kann. Hätte nochmal Bock drauf!

Lurtz
2016-11-04, 22:46:53
Das kommt bestimmt noch standalone.

Alter Sack
2016-11-04, 23:04:24
Das kommt bestimmt noch standalone.

In ein paar Jahren vielleicht, wenn´s technisch wieder veraltet ist.

Momentan dient MW-Remaster dazu, die COD-Verkaufszahlen und den Umsatz massiv zu pushen, weil Activision weiß, dass die Leute alle geil auf MW-Remastered sind.

w0mbat
2016-11-04, 23:06:32
Ich verstehe es nicht, ich habe CoD4 bestimmt schon 5 mal gespielt, das zum 6. Mal zu spielen steht bestimmt nicht oben auf meiner Liste.

jay.gee
2016-11-04, 23:19:07
In ein paar Jahren vielleicht, wenn´s technisch wieder veraltet ist.

Momentan dient MW-Remaster dazu, die COD-Verkaufszahlen und den Umsatz massiv zu pushen, weil Activision weiß, dass die Leute alle geil auf MW-Remastered sind.

Schon in 12 Monaten wird man den Mob mit dem nächsten Aufguss melken wollen, also wird es höchstens ein paar Wochen/Monate dauern, bis man MW-Remastered separat vermarkten wird.

Alter Sack
2016-11-04, 23:34:18
Schon in 12 Monaten wird man den Mob mit dem nächsten Aufguss melken wollen, also wird es höchstens ein paar Wochen/Monate dauern, bis man MW-Remastered separat vermarkten wird.

Die COD-Preise sind eigentlich über die Jahre ziemlich stabil geblieben (quasi wie bei Apple). Wenn, dann hauen die das für mind 24,95€ raus.

jay.gee
2016-11-05, 08:07:16
Die COD-Preise sind eigentlich über die Jahre ziemlich stabil geblieben (quasi wie bei Apple). Wenn, dann hauen die das für mind 24,95€ raus

Das ist in den letzten beiden Jahren zumindest am PC nicht mehr wirklich der Fall gewesen, dort sind die Preise nämlich recht schnell gepurzelt. Und selbst wenn sie das Remake für ~25€ auf dem Markt werfen, dann würden sich immer noch viele Käufer angesprochen fühlen, die mit dem neusten Teil zum Vollpreis oder auch sonst überhaupt nichts anfangen können. Deine ursprüngliche Aussage war ja, dass sie es vielleicht in einigen Jahren als Standalone raus bringen werden.

Markt-strategisch würde das für mich, bei einem Produkt das nur ein gewolltes Haltbarkeitsdatum von 12 Monaten hat, auf jeden Fall keinen Sinn machen. Wenn ich bei denen zu entscheiden hätte, würde ich MW-Standalone nach dem Weihnachtsmarkt, spätestens aber im Frühling nochmal neu vermarkten. Bevor nämlich auch die Preise für die Komplettversion weiter purzeln werden, um das Produkt dann ein drittes mal zu vermarkten. Nämlich die Preisbewussten Käufer die das ganze Paket für einen Ramschpreis wollen.

Alter Sack
2016-11-05, 09:28:31
Das ist in den letzten beiden Jahren zumindest am PC nicht mehr wirklich der Fall gewesen, dort sind die Preise nämlich recht schnell gepurzelt. Und sm Vollpreis oder auch sonst überhaupt nichts anfangen können. Deine ursprüngliche Aussage war ja, dass sie es vielleicht in einigen Jahren als Standalone raus bringen werden.
elbst wenn sie das Remake für ~25€ auf dem Markt werfen, dann würden sich immer noch viele Käufer angesprochen fühlen, die mit dem neusten Teil zu
Markt-strategisch würde das für mich, bei einem Produkt das nur ein gewolltes Haltbarkeitsdatum von 12 Monaten hat, auf jeden Fall keinen Sinn machen. Wenn ich bei denen zu entscheiden hätte, würde ich MW-Standalone nach dem Weihnachtsmarkt, spätestens aber im Frühling nochmal neu vermarkten. Bevor nämlich auch die Preise für die Komplettversion weiter purzeln werden, um das Produkt dann ein drittes mal zu vermarkten. Nämlich die Preisbewussten Käufer die das ganze Paket für einen Ramschpreis wollen.

Im Durchschnitt sind selbst 10 Jahre alte COD-Teile immer noch 20€ teuer.
BO1 = 40€
BO2 = 60€ (Vollpreis und ist 4 Jahre alt)
NE Ghosts Hardenend Edtion kostet ebenfalls vollpreisige 100€ (und das obwohl Ghosts nicht gut lief).

Würde demnach schon sagen, dass es bei Activision-COD so läuft wie bei Apple: die Preise bleiben immer schön weit oben!
Warum sollte Activision den MW-Remastered auch verramschen, wenn die Fans dafür bereit sind, gutes Geld zu zahlen.

---

Was Infinite angeht, bin ich wie gesagt bisher nicht überzeugt.... aber bei den letzten beiden COD-Teilen fing es ja auch erst nach gefühlten 100 Stunden an, richtig Spass zu machen.

Aktuell (heute morgen) zocke ich übrigens BF1...

jay.gee
2016-11-05, 09:46:19
Würde demnach schon sagen, dass es bei Activision-COD so läuft wie bei Apple: die Preise bleiben immer schön weit oben!

Deinem Steam Screenshot stehen Preise ab 8€ für zb. BlackOps gegenüber, wenn man im Internet sucht. Ich habe für die letzten Teile, wenn ich sie denn gespielt habe, immer "nur" 20-30€ bezahlt. Nach meinen Beobachtungen ist die radikale Preispolitik von Activision nach der Release-Epoche schon seit 2-3 Jahren in der Tendenz fallend.




Warum sollte Activision den MW-Remastered auch verramschen, wenn die Fans dafür bereit sind, gutes Geld zu zahlen.

Ich habe überhaupt nicht gesagt, dass sie MW-Remastered verramschen werden. Sondern ich gehe davon aus, dass man MW-Remastered strategisch einzeln vermarkten wird. Den Grund dafür habe ich dir auch genannt. Einfach aus dem Grunde, um auch ein anderes Zielpublikum als nur die Fans anzusprechen, die bereits am Releaseday feuchte Höschen bekommen.

Raff
2016-11-05, 10:56:02
Wie schafft es PCGH eigentlich, konstant Szenen zu finden, die auf NV deutlich besser laufen als bei anderen Reviewern? Die Diskrepanz zu den Ergebnissen von CB ist mal wieder evident.

Wegen Unsinn dieser Art habe ich einen Monat nicht hier gepostet. Wäre ich besser mal dabei geblieben ...

Warum ist immer Gesetz, was für einen selbst gut aussieht? Ich verstehe durchaus, dass man immer die Tests toll findet, wo der eigene Rechner und Lieblingshersteller vorn ist. Psychologen könnten das seitenweise begründen. Das hat aber nur selten etwas mit der Realität zu tun – also Szenen im selben Spiel, wo die Kacke am Dampfen ist und man sich wundert, wie die Tester auf so tolle Bildraten kommen. PCGH zeigt jedenfalls alles (Grafikkarten, ihre Frequenzen, Testszene, Details), was eigentlich honoriert werden sollte.

Diese Testszene wurde übrigens so gefunden: Einbau einer Geforce GTX 1050 -> Start der Kampagne -> Suche nach Szenen mit geringen Bildraten, die sich reproduzieren lassen. Die PCGH-Testszene bietet all das. Heißt: Eine lahme Geforce diente als Indikator der Performance. Dass AMD-Karten im Verhältnis bzw. unter Umständen noch schlechter performen, war zu diesem Zeitpunkt weder zu erwarten noch abzusehen. Wie auch immer. Die Tatsache, dass Geforce-Customdesigns im Handel prozentual höher übertaktet sind als Radeon-Herstellerdesigns und genau solche Karten getestet werden, das kann man ja ignorieren, gell? :ugly:

Andere Settings (wir haben zwei Grafikspeicher-fressende Features deaktiviert, die uns auch schon in AW und Blops3 Ärger gemacht haben), andere Testszene, andere CPU. Und letzteres könnte durchaus auch einen Einfluss auf die Ergebnisse haben, weil ein auf 4,5 GHz übertakteter Intel Core i7-6700K AMD-GPUs in diesem Spiel eventuell besser auslasten könnte als ein auf 4,0 GHz übertakteter Intel Core i7-6900K.

Auf meinem i7-6800K @ 4,4 GHz sah es auf der Fury X ja leider keinen Deut besser aus

MfG,
Raff

Joe
2016-11-05, 11:25:23
Hab jetzt ein wenig mehr zu dem Spiel gelesen... srsly??!?!?!

W.T.F.

Hab ich irgendwie die letzten Jahre was verschlafen?

Das Spiel bietet "Skins" die die Waffenstats verändern.
Die Besten Skins sind Premium DLC :freak:
Steam Käufer und Windows 10 Store Käufer werden getrennt und können nicht zusammen spielen. :eek:
Modern Warfare remastered ist ein simpler PS4 Port.

Jeder dieser Gründe für sich würde schon einen Boykott rechtfertigen. Alles zusammen ist glaub ich das dreisteste, was ich je gesehen habe. Da ziehts mir echt die Schuhe aus.

Wie kann auch nur ein einziger Journalist, der auch nur einen Funken von Restmoral hat, diesem Spiel mehr wie 0% geben?
Ich warte auf den Tag, an dem wir für Trailer bezahlen sollen und Doritos Werbung bei Kills eingeblendet wird...

Hoffentlich floppt das Game katastrophal, sollen die Leute Lieber Titanfall 2 kaufen, da hat der Entwickler scheinbar sehr viel richtig gemacht.

w0mbat
2016-11-05, 11:39:27
Ich als alter Süchtiger hab natürlich nachgegeben...

Hab gerade die Kampagne gestartet, das läuft ganz gut, dann kommt man in ein "Airlock" und das Spiel stürzt ab.
DirectX encountered an unrecoverable error

WTF? Auf meinem aktuellen System hatte ich noch NIE einen Crash. Habs natürlich gleich nochmal probiert, genau das gleiche Ergebnis. Neuester Treiber (11.1.2), 16GB RAM, läuft auf ner SSD, etc.

Was geht da ab?

fulgore1101
2016-11-05, 11:45:44
Das Spiel bietet "Skins" die die Waffenstats verändern.
Die Besten Skins sind Premium DLC :freak:


Waaaaas? Hast du da einen Link?

jay.gee
2016-11-05, 12:09:46
Hoffentlich floppt das Game katastrophal, sollen die Leute Lieber Titanfall 2 kaufen, da hat der Entwickler scheinbar sehr viel richtig gemacht.

Ich habe auch schon appelliert, mal über den Tellerrand hinaus zu schauen. Aber Online-Gamer 2k16 und so. Die DLCs in Titanfall 2 sollen im übrigen kostenlos sein.

w0mbat
2016-11-05, 12:19:26
Bin jetzt etwas weiter gekommen nach einem Neustart, aber dann stürzt es eben etwas später ab. Hat hier irgendjemand das selbe Problem?

Wie gesagt, ich habe sonst null Probleme mit Abstürzen, nur das IW stürzt ab. Ich raffs nicht...

dildo4u
2016-11-05, 12:53:40
Bin jetzt etwas weiter gekommen nach einem Neustart, aber dann stürzt es eben etwas später ab. Hat hier irgendjemand das selbe Problem?

Wie gesagt, ich habe sonst null Probleme mit Abstürzen, nur das IW stürzt ab. Ich raffs nicht...
SMAA abschalten.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=223070051&postcount=128

Alter Sack
2016-11-05, 12:59:17
Ich habe auch schon appelliert, mal über den Tellerrand hinaus zu schauen. Aber Online-Gamer 2k16 und so. Die DLCs in Titanfall 2 sollen im übrigen kostenlos sein.

Wird leider nix bringen.
Hatte bei Titanfall 1 auch alle DLC in der Edition mit drin, aber als die ersten DLCs rauskamen, war Titanfall 1 auf dem PC bereits tot.
Selbes gilt natürlich für die COD-DLCs, welche auf dem PC ein paar Tage nach Release ebenfalls tot sind.

Sven77
2016-11-05, 13:01:58
Das liegt daran dass sie die Community fragmentiert haben. Bei freien maps passiert das eben nicht

maximus_hertus
2016-11-05, 13:07:19
Wegen Unsinn dieser Art habe ich einen Monat nicht hier gepostet. Wäre ich besser mal dabei geblieben ...

Warum ist immer Gesetz, was für einen selbst gut aussieht? Ich verstehe durchaus, dass man immer die Tests toll findet, wo der eigene Rechner und Lieblingshersteller vorn ist. Psychologen könnten das seitenweise begründen. Das hat aber nur selten etwas mit der Realität zu tun – also Szenen im selben Spiel, wo die Kacke am Dampfen ist und man sich wundert, wie die Tester auf so tolle Bildraten kommen. PCGH zeigt jedenfalls alles (Grafikkarten, ihre Frequenzen, Testszene, Details), was eigentlich honoriert werden sollte.


Mich interessiert CoD nur bedingt, wenn überhaupt, dann der SP wenn es mal in der "Grabbelkiste" für nen 10er oder 15er zu haben ist.

Zu den Benches: Es ist halt auf den ersten Blick "komisch", wenn alle andren die RX 480 vor der GTX 1060 sehen (teils sogar relativ deutlich) und der GTX 1060 sogar *unspielbarkeit* bescheinigen (mangels VRAM) und sich das bei euch komplett dreht und die 1060 "führt".

Zumindest meine Wenigkeit möchte nur verstehen, warum alle anderen deutlich andere Ergebnisse erhalten haben.

btw - als Abonnent warte ich immer noch auf die aktuelle Ausgabe :( Vielleicht kommt ja heute endlich was an...

w0mbat
2016-11-05, 13:26:04
SMAA abschalten.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=223070051&postcount=128

Ich hab einfach das DirectX Packet, das im IW Steamordner liegt, installiert und das scheint auch geholfen zu haben.

Aber die Performance bei mir ist unter aller Sau! Laut den Reviews sollte meine R9 290 auf 1080p und max. Settings locker 60+ FPS schaffen. Ich habe vieles runter geregelt, auf "normal" z.B., und in der Genf Mission hatte ich zum Teil nur knapp über 30FPS.

Kann es sein, dass meine CPU da nichts mehr reißt? Ich meine, in BF1 merke ich, dass 64er Server schonmal auf 40FPS dippen, deshalb spiele ich Operation auch immer mit 40 Spieler, da schafft er meistens 60FPS+.

Aber IW kackt echt ab.

dargo
2016-11-05, 13:28:22
Gehe auf 720p runter dann weißt du es.

Alter Sack
2016-11-05, 13:33:39
Der Singleplayer ist von der Aufmachung her durchaus gelungen, wobei ich mich trotzdem frage, warum man das als "Shooter" bezeichnet. Vom spielerischen Gehalt her sind die COD-Singleplayer sowieso unterste Schublade und völlig anspruchslos.

Beispiel gefälig?
Hbae die erste Karte vom MW-Remaster (die Map mit dem Frachtschiff) komplett ohne einen einzigen Schuss beendet... das Geballer haben die unsterblichen KI-Kameraden übernommen. Das hat rein gar nichts mit einem Shooter zu tun!
Das es besser geht, zeigt der Singleplayer von BF1. Dort wird man auch mal von scheiß KI-Kameraden verschont und muss selbst ballern.

EDIT: gerade nochmal den Multiplayer angetestet.
Der ist wirklich uneträglich und ihc bin jemand, der schnelle Shooter eigentlich gern hat.
Man hat das Gefühl, selber instant bei Sichtung umzugehen, während die Gegner quasi imun gegen meine Kugeln sind. War mein Durschnittsl-KD in BO3 zuletzt mind. 2 (oft auch jenseits 5) und bin ich in BO3 quasi immer Rundenbester gewesen, siehts bei scheiss IW genau anders herum aus... es kann auch nicht sein, dass die anderen skill-mäßig nen riesen Vorsprung haben, denn das Spiel ist erst seit 1,5 Tagen draußen.
Für dieses scheiß Map-Design der MP-Karten ist die Speed um gefühlt 50% zu hoch.
Der normale Modus fühlt sich an, wie Instagib (ein Schuss = tot) mit Maschinengewehr.

Wer von euch zockt auch den Multiplayer (und quatscht hier nicht nur über irgendwelche Grafikeinstellungen) und hat ne Meinung zum MP?

Disconnected
2016-11-05, 13:45:13
Ja, ich habe seinerzeit COD4 bis zur Tschernobyl Mission ohne einen einzigen Gegner zu töten gespielt (außer die man töten musste).

Joe
2016-11-05, 13:46:27
Waaaaas? Hast du da einen Link?

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1303027

jay.gee
2016-11-05, 13:47:12
Wird leider nix bringen.
Hatte bei Titanfall 1 auch alle DLC in der Edition mit drin, aber als die ersten DLCs rauskamen, war Titanfall 1 auf dem PC bereits tot.
Selbes gilt natürlich für die COD-DLCs, welche auf dem PC ein paar Tage nach Release ebenfalls tot sind.

Ich habe Titanfall mehrere Monate gespielt und muss eingestehen, dass meine favorisierten Modi "Hardpoint/CTF" nach wenigen Monaten ziemlich tot waren. Die Fragmentierung der Commuity hat, wie Sven schon angemerkt hat, einen ziemlichen Einfluss auf die Langlebigkeit eines Online-Titels. Nicht umsonst haben einige Entwicklerteams ihren DLC-Content in der Vergangenheit deshalb kostenlos oder sehr stark reduziert unter die Leute geworfen.

Dass man diese Gefahren erkannt hat und auf den Markt reagiert, zeigt Titanfall ja jetzt auf. Genau wie im übrigen Ubisoft, die mit R6:Siege einen wunderbaren Mittelweg gefunden haben, DLC-Content zu vermarkten, ohne die Spieler zu splitten. Der eigentlich Punkt, warum ich an Leute wie dich überhaupt appelliert habe ist die Tatsache, dass ihr euch zum einen über fehlende gute Abwechslung und jährliche Aufgüsse beklagt, die geringen Spielerzahlen in Titanfall als Gefahr seht, um dann trotzdem keinen Beitrag dazu leisten zu wollen, dass sich eine neue Marke etablieren kann.

Stattdessen wird das Geld wieder zum jährlichen Aufguss getragen. Ist ja auch kein neues Phänomen, schon Marken wie ET:QW, JointOps, UT oder Brink sind einzig aus dem Grunde untergegangen, weil die Masse der Spieler heutzutage nur noch einen Horizont von Battlefield bis Call of Duty hat.

Alter Sack
2016-11-05, 14:05:34
Ich habe Titanfall mehrere Monate gespielt und muss eingestehen, dass meine favorisierten Modi "Hardpoint/CTF" nach wenigen Monaten ziemlich tot waren. Die Fragmentierung der Commuity hat, wie Sven schon angemerkt hat, einen ziemlichen Einfluss auf die Langlebigkeit eines Online-Titels. Nicht umsonst haben einige Entwicklerteams ihren DLC-Content in der Vergangenheit deshalb kostenlos oder sehr stark reduziert unter die Leute geworfen.

Dass man diese Gefahren erkannt hat und auf den Markt reagiert, zeigt Titanfall ja jetzt auf. Genau wie im übrigen Ubisoft, die mit R6:Siege einen wunderbaren Mittelweg gefunden haben, DLC-Content zu vermarkten, ohne die Spieler zu splitten. Der eigentlich Punkt, warum ich an Leute wie dich überhaupt appelliert habe ist die Tatsache, dass ihr euch zum einen über fehlende gute Abwechslung und jährliche Aufgüsse beklagt, die geringen Spielerzahlen in Titanfall als Gefahr seht, um dann trotzdem keinen Beitrag dazu leisten zu wollen, dass sich eine neue Marke etablieren kann.

Stattdessen wird das Geld wieder zum jährlichen Aufguss getragen. Ist ja auch kein neues Phänomen, schon Marken wie ET:QW, JointOps, UT oder Brink sind einzig aus dem Grunde untergegangen, weil die Masse der Spieler heutzutage nur noch einen Horizont von Battlefield bis Call of Duty hat.

Ich habe zu UT3 Zeiten leider lernen müssen, dass es nichts bringt, auf das bessere Spiel zu setzen, wenn es kaum Mitspieler anzieht. Das war Ende 2009 auch der Grund, mal COD auszuprobieren und COD hatte damals den riesen Vorteil, dass man auch Wochentags morgens um 7-8 Uhr genug Leute zum zocken gefunden hat.
Liebend gerne würde ich zu anderen Spielen als COD greifen, aber wenn mir morgens nur Bots als Mit/Gegenspieler bleiben, nachdem die heiße Release-Phase vorbei ist, bringt das leider nix.... das wirst Du sicherlich verstehen, oder?

TF2, Brink, usw usw usw.... alles sicherlich bessere Spiele als COD, nur ohne Mitspieler bringt ein MULTIPLAYER-Spiel soviel, wie ein Ferrari ohne Benzin, nämlich rein gar nichts!
Klar: am heutigen Samstagnachmittag ne Woche nach Release findet man genug TF2 Spieler.... aber wie wird es Ende Februar morgens um 7 Uhr an einem Mittwoch aussehen?

Leider ist der MP von IW so komplett unspielbar, dass ich froh bin, parallel noch zu BF1 gegriffen zu haben und das BF1 was infantry-fights angeht doch recht brauchbar zu sein scheint (auch wenn die kill Rate nicht so heftig hoch wie bei COD ist).

EDIT: wäre BF1 nicht draußen, hätte ich noch zu TF2 gegriffen, aber EA hat´s ja so derbe drauf und haut TF2 parallel zu BF1 und COD:IW/MW raus.... echt schlauer Schachzug, um der Marke Titanfall aufgrund zu geringer Vollpreisverkäufe den Todesstoß zu versetzen.

EDIT 2:
Hoffentlich wird das was :) --> Battalion 1944 (https://www.youtube.com/watch?v=OwT7DJLHAKQ)

EDIT 3: Leute lest euch mal die Bewertungen auf Steam und Amazon durch (hier im Forum kommt ja in der Richtung nix, nur irgendwelches Gelaber über Grafiksettings).... COD IW wird richtig zerrissen. Quasi o gut wie kein positiver Kommentar! Ich glaube mit IW hat Acitivision COD den Todesstoß versetzt, wenn das nächste COD in 2017 nicht endlich wieder zu alten Wurzeln zurückfindet. Bin jedenfalls jetzt schon gespannt, mit welchem Zukunftssetting uns Activision nächstes Jahre beglücken wird. Wie satt die Leute diese Roboter/Futre-Settings haben, sieht man am riesen Erfolg von BF1.

ChaosTM
2016-11-05, 14:26:59
Hab gerade angefangen - Performance ist sehr gut: 2160p, alles max mit Smaa 2x lauft mit ~55-60 fps auf meiner 980ti (1450) mit gelegentlichen Drops in die niedrigen 40er.
Der Rest ist wie gehabt. Grafik wechselt zwischen sehr gut und fürchterlich - die Engine sollten sie wirklich endlich kübeln...

Skinner
2016-11-05, 14:44:42
Warum zum geier gibt es 2016 noch "Filmchen" in Spielen. Die Engines sind doch schon lange so weit das alles mit der Engine gemacht werden kann. Echt Traurig sowas

ChaosTM
2016-11-05, 15:36:58
Die verwaschenen 1080p(?) Videos reißen einen wirklich völlig aus dem Spiel - das ist heutzutage nicht mehr nötig.
Space Combat ist erwartungsgemäß sehr simpel, schaut aber recht nett aus.

@ Alter Sack - der MP interessiert mich nicht wirklich

w0mbat
2016-11-05, 16:00:07
Hab gerade angefangen - Performance ist sehr gut: 2160p, alles max mit Smaa 2x lauft mit ~55-60 fps auf meiner 980ti (1450) mit gelegentlichen Drops in die niedrigen 40er.
Der Rest ist wie gehabt. Grafik wechselt zwischen sehr gut und fürchterlich - die Engine sollten sie wirklich endlich kübeln...

Irgendwie wiedersprichst du dir. Du schreibst es läuft sehr gut, dann aber redest du von 55-60FPS und drops auf ~40FPS.

Das Spiel sieht 5 Jahre alt aus und das ist noch großzügig. 4k bei deinem System sollte mit 120FPS laufen. Gegen IW is BO3 perfekt optimiert.

Ich hab jetzt mal den MP gespielt, extra sogar alles auf niedrig gestellt. Habe meistens 70-91 FPS, fühlt sich aber and wie 30-40 FPS. Und das aiming hängt wieder an den FPS... Der Netcode ist schlechter als bei BO3, es sieht schlechter aus, es läuft schlechter. Und BO3 war schon schlecht.

Ich frage mich echt ob da nur Idioten sitzen. BF1 läuft mit hohen Settings deutlich besser, sieht 100x so gut aus, und der Netcode ist auf einem 64er Server besser als bei IW 6v6 auf ner kleinen Map.

Mein Fazit: NICHT KAUFEN!

ChaosTM
2016-11-05, 16:37:47
Ich sehe die Drops meist nur im nach hinein im Nachbrenner.
Im Spiel selbst fällt es mir nur selten auf. Möglicherweise bin ich da auch weniger empfindlich als andere. Für mich läuft es also sehr gut.

Über die Kampagne kann ich bisher nicht wirklich meckern - macht mir Spass.

Blackland
2016-11-05, 17:12:19
Hmm, sieht irgendwie aus wie Star Citizen, so mit Raumschiffen, Schlachten im All, Planung am Kartentisch (Planetensystem) und so ...

Ich hatte CoD irgendwie "irdischer" in Erinnerung. :eek:

crux2005
2016-11-05, 17:17:54
Mein Fazit: NICHT KAUFEN!

Danke. Das werde ich auch machen. Obwohl ich von gefühlt 100 Leuten gedrängt werde mir die Legacy edition nur wegen MW-Remastered zu holen...

Wenn die im Januar als stand-alone kommt, werde ich herzlich lachen. :freak:

Alter Sack
2016-11-05, 18:02:24
Zocke gerade die MW-Remastered im Multiplayer.
Es macht ohne Ende Bock!!!
Da ich erst seit MW2 multiplayer mitzocke, kenne ich MW1 als Multiplayer auch nicht.

Von daher gibt die remastered Version mir die Möglichkeit, ein originales und ursprüngliches COD-Erlebnis und die Chance dies in 2016 mit vielen Onlinespielern zu tun.

Wenn man MW im Mehrspieler mal direkt mit IW vergleicht, wird überdeutlich, wie weit weg IW von den Wünschen der Community ist!
Die Kills und Tode sind in MW absolut fair...man weiß immer, warum man gerade gestorben ist und das Gunplay ist sehr direkt. Im Vergleich dazu fühlt sich IW an, als ob der Computer vorher auswürfelt, wer stirbt und wer lebt. Die Maps in IW passen NULL zum Movement und es fühlt sich zu schnell an.

Von daher (aus Sicht von jemandem, der MW1 im Multiplayer nie gespielt) mein Fazit:
IW Singleplayer = gut
IW Multiplayer = Schrott und aktuell komplett unspielbar
MW Singleplayer = gut
MW Multiplayer = perfekt, pures originales COD Vergnügen

Die 58€ für die Legacy-Edition im keystore waren so gesehen gar nicht so schlecht angelegt :) .

Meint ihr, dass die kommenden Jahre weitere Remastered-Teile kommen werden?
Hätte übeslt Lust auf eine remastered von Black Ops 1, welches für mich das beste (ursprüngliche) COD war. Maps wirklich super. Gunplay, etc. alles Spitze und damals gab es sogar Server(browser).

Lurtz
2016-11-05, 18:35:57
MW Multiplayer = perfekt, pures originales COD Vergnügen
Leider ohne Serverbrowser...

crux2005
2016-11-05, 18:37:34
MW Multiplayer = perfekt, pures originales COD Vergnügen

Das war und bleibt leider nur CoD 2.

Christopher_Blair
2016-11-05, 18:38:55
Habe mir mal Videos von den IW Maps angeschaut, bis auf 2 oder 3 sind sich alle sehr ähnlich, klein und verwinkelt :(

Oder täuschen die Videos?

Alter Sack
2016-11-05, 18:56:32
Habe mir mal Videos von den IW Maps angeschaut, bis auf 2 oder 3 sind sich alle sehr ähnlich, klein und verwinkelt :(

Oder täuschen die Videos?

Genauso ist es es. Verwinkelte kleine Maps, die keinerlei Spass machen.

Ex3cut3r
2016-11-05, 19:48:38
Das war und bleibt leider nur CoD 2.

:up: So sehe ich das auch, mein güte, war die MP44 und Kar98k im MP eine Wucht.

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-06, 03:10:43
Das mit dem VRAM war doch schon bei BO3 so, da gab es dann einen Patch, der die Texturen einfach nochmal reduziert hat. Keine Ahnung was die da machen...

BO3 läuft supergeil für das was da auf den Bildschirm gezaubert wird von Treyarch auch wenn Radiant so altbacken ist das es schon weh tuhen muss das inhouse zu nutzen da fühlt man sich wirklich oldshool :)

w0mbat
2016-11-06, 03:28:17
BO3 läuft supergeil für das was da auf den Bildschirm gezaubert wird von Treyarch auch wenn Radiant so altbacken ist das es schon weh tuhen muss das inhouse zu nutzen da fühlt man sich wirklich oldshool :)

BO3 läuft bei mir @max ohne Probleme, muss nur nen frame cap setzten, damit das aiming stimmt. IW läuft wie Scheiße.

Hübie
2016-11-06, 03:37:23
Also so richtig weiß ich nicht was ich von dem Spiel halten soll. Der Ingenieur in mir sagt: "Total viel Schwachfug in puncto Physik, Logik und Mechanik dabei". Der Gamer in mir sagt: "Total geil inszeniert, bombastisches Feuerwerk und wie immer gute Soundkulisse".

Ich mein: So ein riesiges Raumschiff und dann sind da mega viele Menschen die einfach eine Aufgabe haben die genau ...welche Funktion... erfüllt?! Oder wieso baut man so ein dämliches Abwehrsystem? :confused: Äonen in der Zukunft und keine FF-Erkennung? X-D
Dann der Tod zweier gewissen Personen und deren rang-bedingten Nachfolger die mit dem Schiff etwas bestimmtes angestellt haben, obwohl es nun irgendwie gar nicht so aussah als... ach egal.

Na ja und dann halt dieses ständige "action-streß-tot-ballern-ich-muss-weiter-und-den-ausgemachten-Feind-eleminieren-Geballere"... es überzeugt doch irgendwie, findet ihr nicht?

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-06, 03:41:02
PCGH hat garnicht so unrecht mit ihrer Analyse JJ Abrahms mixed with Jerry Bruckheimer ein totaler Adrenalinrausch im Singleplayer ;)

Mensch Hübie das ist Science Fiction und nicht Science Fact ;)

ich hoffe da sind auch ordentlich Blue Lensflares in jedem Frame, sonst währ ich entäuscht :D

Hübie
2016-11-06, 03:59:05
Das ist eher DICE' Spezialität X-D

ChaosTM
2016-11-06, 04:07:17
Also so richtig weiß ich nicht was ich von dem Spiel halten soll. Der Ingenieur in mir sagt: "Total viel Schwachfug in puncto Physik, Logik und Mechanik dabei". Der Gamer in mir sagt: "Total geil inszeniert, bombastisches Feuerwerk und wie immer gute Soundkulisse".



So ähnlich gehts mir auch. Grandioser Blödsinn vom feinsten. Wurde/werde selten so gut unterhalten in einem Single Player Spiel.

Hübie
2016-11-06, 04:16:29
Allein das die auf Europa so eine Show machen und Waffen im Weltall so überhitzen... X-D Ach egal ich kaufs wenn ich wieder in D bin...

=Floi=
2016-11-06, 09:54:30
Allein das die auf Europa so eine Show machen und Waffen im Weltall so überhitzen... X-D Ach egal ich kaufs wenn ich wieder in D bin...

aufgrund des luftmangels sollte jegliche wärmeabfuhr nicht gegeben sein. punktuelle reibung wie bei einem lauf sollte dann schon dazu führen, dass man G3 artig nur wenig schüsse sauber abgeben kann.

Alter Sack
2016-11-06, 09:57:12
Sag ich doch, der Singleplayer ist vom Setting und der Umsetzung her mal erfrischend neu.
So ne Umsetzung wünsche ich mir von nem Samstagsabends Kino-Film.
Vom Gameplay her trotzdem leider oft generische COD-Singleplayer Gülle.

Wer (so wie ich) MW1 und vor allem das MW1-Multiplayererlebnis noch nie hatte, für den sind die knapp 60€ für die Legacy-Edition definitiv kein schlecht angelegtes Geld. Man sollte nur die Finger vom Infinite-Multiplayer lassen. Jedes mal die letzten 2 Tage, als ich mir den Multiplayer von Infite kurz gegeben habe, habe ich das Spiel mit Wut im Bauch verlassen (Rage Quit).

Alter Sack
2016-11-06, 10:47:15
nochmal eine Frage:
Habt ihr es auch, dass in Infinite oft die Richtungstasten irgendwie hängen?

w0mbat
2016-11-06, 11:42:56
Ich würde gerne mal einen CPU Test sehen, auch mit Kernskalierung. Es läuft echt beschissen bei mir.

dildo4u
2016-11-06, 11:45:00
Warum hast du auch mit so einer Lamen CPU wieder eine AMD GPU gekauft?

w0mbat
2016-11-06, 11:56:45
Warum hast du auch mit so einer Lamen CPU wieder eine AMD GPU gekauft?
Erstens warte ich auf Zen, zweitens schafft die "lahme CPU" 60+ FPS in BF1. CoD ist scheiße optimiert, das liegt nicht an der CPU.

Und wieso ne AMD GPU? Weil ich eine gute Grafikkarte haben will und kein Nvidia Müll mit schlechten Treibern.

Nicht umsonst zieht die R9 290 die GTX 970 ab und die RX 480 die GTX 1060. Ich würde ja gerne mal wieder Nvidia kaufen, wenn die mal wieder gescheite GPUs bauen würden.

dildo4u
2016-11-06, 12:00:31
Ich meine natürlich nicht für das Game sondern allgemein.Der NV Treiber ist unter DX11 ist um Meilen besser dazu gibt's genug Test's.

w0mbat
2016-11-06, 12:05:05
Genau, sieht man an CoD :ugly: Der Nvidia Treiber war mal vor 3 Jahren gut, jetzt kann man froh sein, wenn er einem nicht die Graka kaputt macht, von dem was man hier so liest.

Es gibt aktuell drei gute Nvidia Karten: die GTX 1050 Ti, die GTX 1070 und die Titan XP. Die 1050 Ti ist mir zu langsam, die 1070 als Übergang zu Vega zu teuer und die TXP allgemein zu teuer.

Aber dass ist OT, es ändert auch nix am abnormal schlechten CoD IW PC Port.

Hübie
2016-11-06, 12:16:07
aufgrund des luftmangels sollte jegliche wärmeabfuhr nicht gegeben sein. punktuelle reibung wie bei einem lauf sollte dann schon dazu führen, dass man G3 artig nur wenig schüsse sauber abgeben kann.

Nach absenden meines Beitrages hab ich genau darüber gegrübelt. :uponder: Man hätte dann ein adiabates System, welches sich immer weiter erwärmt, also muss es einen Wärmestrom geben. Unsere Satelliten mach ja auch Abwärme. Ich muss nun zur Arbeit. Vielleicht kann der ein oder andere was sagen. Ich grübel derweil. :freak:

The_Invisible
2016-11-06, 12:40:45
Genau, sieht man an CoD :ugly: Der Nvidia Treiber war mal vor 3 Jahren gut, jetzt kann man froh sein, wenn er einem nicht die Graka kaputt macht, von dem was man hier so liest.

Es gibt aktuell drei gute Nvidia Karten: die GTX 1050 Ti, die GTX 1070 und die Titan XP. Die 1050 Ti ist mir zu langsam, die 1070 als Übergang zu Vega zu teuer und die TXP allgemein zu teuer.

Aber dass ist OT, es ändert auch nix am abnormal schlechten CoD IW PC Port.

Hast auch schon mal über den Tellerrand geguckt und dir non-Mainstream bzw. Linux Ports angesehen? Da kann man froh sein wenn es mit AMD überhaupt fehlerfrei startet. Aber wird dich sicher nicht interessieren.

@topic
läuft super fluffig hier in 1440p max Details @60fps, karte taktet sogar runter. Da mich eh nur SP interessiert kann ich mich nicht beklagen. Mal die DSR Keule versuchen.

Raff
2016-11-06, 12:45:03
Mal die DSR Keule versuchen.

Das Spiel bietet Ingame-Downsampling. :) Unten im Menü, wo man die Auflösung einstellt ("Renderauflösung").

MfG,
Raff

Blackland
2016-11-06, 13:17:35
So ähnlich gehts mir auch. Grandioser Blödsinn vom feinsten. Wurde/werde selten so gut unterhalten in einem Single Player Spiel.
... und der heimliche Held: Ethan!! :D

Zusammen mit den ständigen verbalem "Konflikt" Navy vs. Marines, hat das schon was Großes!! :ugly: Auch hier entwickelt sich sogar die Story! :up:

Man muss es bestimmt zwei mal spielen, um alle Anspielungen, Frotzeleien und Witze zu verstehen.

Auch Tribut an andere Games enthalten, z.B. ME: Mission gegen die Cerberus bei/auf Mond Miranda! :D

Die Entwickler nehmen sich diesmal nicht ganz so ernst, und das tut dem Spiel sichtlich gut!

Raff
2016-11-06, 13:27:54
Ich würde gerne mal einen CPU Test sehen, auch mit Kernskalierung. Es läuft echt beschissen bei mir.

Was ist "echt beschissen" in Fps? :) Lass mal den Afterburner mitlaufen und wirf ein Auge auf die CPU-Auslastung. Ich hatte nach der ersten Benchmarksession auch ein ungutes Gefühl und habe daher mal eine GTX 1080 zu meinem Phenom II X6 gepackt – mit interessanten Ergebnissen. Die Grafikkarte muss nichts auslagern und die 8 GiByte Arbeitsspeicher sind trotzdem am Anschlag, aber schlechte Performance sieht anders aus. Ich lasse die Kiste derzeit mit 4,0 GHz und 2,9 GHz Nordbrückentakt laufen; nach dem Kühler-Upgrade wird das Winter-Setting mit 4,2/3,1 GHz etabliert. Höchstwahrscheinlich ist es aber nicht der Takt-Unterschied, der bei dir die Fps absaufen lässt, sondern die erwähnte, schlechte CPU-Nutzung des AMD-Treibers. Eine GTX 1070 dürfte deinem System guttun – dank der Preissenkung kann man hier nicht mehr meckern.

MfG,
Raff

The_Invisible
2016-11-06, 13:44:04
Das Spiel bietet Ingame-Downsampling. :) Unten im Menü, wo man die Auflösung einstellt ("Renderauflösung").

MfG,
Raff

Danke, gar nicht gesehen und gewohnt. :D

w0mbat
2016-11-06, 16:08:41
Mit VSync an, spielt es sich deutlich besser, und das in einem schnellen MP shooter :ugly:

Liegt wohl einfach daran, dass mit konstanten 60 FPS das aiming immer gleich bleibt.

Blackland
2016-11-06, 18:19:10
TOP-Test, ich hätt´s nicht anders schreiben wollen, mit absolut passendem Fazit zum SP:

"Vergleiche mit Ghosts, Infinity Wards letztem Call of Duty, erübrigen sich. Gab es dort eine extrem schwache Kampagne und eine Technik, die noch nicht auf der neuen Hardware angekommen war, wird diesmal geliefert. Richtig krachende Space-Action, große Raumschiffe, große Schlachten, große Alles. Aber nicht groß genug. Das Spiel schreckt vor sich selbst zurück, bleibt beim Aufbrechen der Serienlinearität schon auf einem Viertel des Weges vor sich selbst verdutzt stehen und als Spieler stolpert man noch zwei Schritte weiter, bevor man sich verwirrt umdreht und sich fragt, warum das Spiel denn nicht weiterwill. Nun, will es halt nicht, lässt sich nicht ändern und am Ende bleibt immer noch genug von dem übrig, was eine eben nicht weltbewegende, aber sehr unterhaltsame CoD-Kampagne ausmacht."


eurogamer.de (http://www.eurogamer.de/articles/2016-11-06-call-of-duty-infinite-warfare-test)

€: Respekt zum Ende und dem emotionalem Abspann! :up:

Wäre ein tolles Universum unter anderem Label!

4Fighting
2016-11-07, 10:00:16
Erste Zahlen aus UK sind recht ernüchtend

Sales of the space-themed shooter are, however, way down on last year's Black Ops 3, with ChartTrack noting a 48.4 per cent decline year-on-year. Even taking into account only PS4 and Xbox One format sales, Infinite Warfare trails Black Ops 3 by 43.6 per cent.

https://www.videogamer.com/news/call-of-duty-infinite-warfare-launch-week-sales-are-down-48-on-black-ops-3

Da man hier (weltweit) über mehrere hunderttausende Exemplare spricht, ist das schon eine Aussage

blaidd
2016-11-07, 14:11:31
Was ist "echt beschissen" in Fps? :)

Ruckelt selbst mit einer GTX 1080 in 1440p (trotz hohen Bildraten und nicht selten voll im 125-Fps-Limit) noch hin und wieder ordentlich (meistens im Zusammenhang mit dem Streaming). Leichtes Microstuttering gibt's manchmal ebenfalls. In UHD geht's dann richtig ab, unspielbar für mich, trotz 60 Fps+...

Microruckeln, Speicherstocker und einen weiteren Slowdown (hast ihn ja auf dem Testsystem gesehen) hatte ich außerdem auch noch.

Meines Erachtens ist das alles nicht so beeindruckend... auch optisch nicht, schau dir mal die Uranus-Mission an und wie hübsch das alles aussieht ;) (LoD, Schatten, Beleuchtung)... Ja, ist die PS4-Version, die reinschlierenden Schatten, Textur- und Modelldetails sehen auf dem PC aber (zumindest fast) genau so grützig aus...

Timestamp (https://youtu.be/uGYrxJhWx68?t=347)
uGYrxJhWx68

Immerhin besser als Blops3 zu Beginn... Trotzdem weitaus schwächer als Titanfall 2 (kauf euch lieber das: besser, hübscher, schneller, billiger, sehr gut designter Singleplayer) und Battlefield 1...

cR@b
2016-11-07, 14:23:27
Kann man die Ruckler nicht mit G-Sync bändigen oder ist das komplett Engine bedingt?

blaidd
2016-11-07, 14:33:13
Kann man die Ruckler nicht mit G-Sync bändigen oder ist das komplett Engine bedingt?

Ich hab daheim "nur" 144 Hz (Freesync), das hab ich bislang daher nicht spezifisch ausprobiert. Da die Ruckler aber auch in den Frametimes auftauchen (messbar, unabhängig vom Display), würde ich mal davon ausgehen, dass man die nicht mit Gsync wegbekommt (analog ginge das jedenfalls mit Freesync nicht. Mir fallen Ruckler und Stocker dann sogar noch stärker auf, weil andere Störfaktoren wie Tearing oder Lag des Displays entfallen).

Shaft
2016-11-07, 15:02:23
Microsoft muss Call of Duty-Käufern Geld zurückerst (http://winfuture.de/news,94805.html)

Die Überschirft sollte allerdings heißen, frewillig statt muss.

Blackland
2016-11-07, 16:28:32
Erste Zahlen aus UK sind recht ernüchtend

Da man hier (weltweit) über mehrere hunderttausende Exemplare spricht, ist das schon eine Aussage

Ja, siehe Steam-Stats: KLICK (http://steamspy.com/app/292730)

cR@b
2016-11-07, 17:02:24
Ich hab daheim "nur" 144 Hz (Freesync), das hab ich bislang daher nicht spezifisch ausprobiert. Da dir Ruckler aber auch in den Frametimes auftauchen (messbar, unabhängig vom Display), würde ich mal davon ausgehen, dass man die nicht mit Gsync wegbekommt (analog ginge das jedenfalls mit Freesync nicht. Mir fallen Ruckler und Stocker dann sogar noch stärker auf, weil andere Störfaktoren wie Tearing oder Lag des Displays entfallen).

Oh ok übel...

Hilft denn sowas wie pre renderes frames 1 z.B.? Witcher 3 und andere Games hatten bei mir miese Frametimes und mit pre rendered frames 1 nahezu perfekt!


Microsoft muss Call of Duty-Käufern Geld zurückerst (http://winfuture.de/news,94805.html)

Die Überschirft sollte allerdings heißen, frewillig statt muss.

Die sollen mal die M$ Keys für nen Zwanni verschnalzen. Dann würde ich glatt zuschlagen, da ich den MP Part eh nicht spielen würde/möchte!

blaidd
2016-11-07, 17:31:53
Oh ok übel...

Hilft denn sowas wie pre renderes frames 1 z.B.? Witcher 3 und andere Games hatten bei mir miese Frametimes und mit pre rendered frames 1 nahezu perfekt

Prerendered Frames standen schon auf 1. Das Geruckel ist jetzt auch nicht katastrophal oder so (FT spiken so um 20-30 ms), so manchem wird's wahrscheinlich gar nicht auffallen – aber mich stört's schon ziemlich, insbesondere in UHD. In 1440p fällt es weitaus geringer und nur recht selten negativ auf...

Aber das bezieht sich auch auf eine GTX 1080 OC, andere GPUs haben da mehr (bzw. verstärkte) Probleme...

Lieber noch ein oder zwei Patches abwarten (oder gleich Titanfall 2 kaufen :wink:), dann läuft's hoffentlich besser...

Hübie
2016-11-07, 17:53:03
Komisch. Dies ist das erste CoD das mir nach vielen vielen Jahren zusagt und diese typisch dummen Bauern spielen lieber den alten Schrott. Merkwürdig. =)

4Fighting
2016-11-07, 20:39:21
also das prypjat-level ist imo grafisch wirklich sehr, sehr gut geworden :)

dildo4u
2016-11-08, 21:23:02
Was ist "echt beschissen" in Fps? :) Lass mal den Afterburner mitlaufen und wirf ein Auge auf die CPU-Auslastung. Ich hatte nach der ersten Benchmarksession auch ein ungutes Gefühl und habe daher mal eine GTX 1080 zu meinem Phenom II X6 gepackt – mit interessanten Ergebnissen. Die Grafikkarte muss nichts auslagern und die 8 GiByte Arbeitsspeicher sind trotzdem am Anschlag, aber schlechte Performance sieht anders aus. Ich lasse die Kiste derzeit mit 4,0 GHz und 2,9 GHz Nordbrückentakt laufen; nach dem Kühler-Upgrade wird das Winter-Setting mit 4,2/3,1 GHz etabliert. Höchstwahrscheinlich ist es aber nicht der Takt-Unterschied, der bei dir die Fps absaufen lässt, sondern die erwähnte, schlechte CPU-Nutzung des AMD-Treibers. Eine GTX 1070 dürfte deinem System guttun – dank der Preissenkung kann man hier nicht mehr meckern.

MfG,
Raff
Jup flutscht auf meinem FX deutlich besser als Black Ops 3.

1080p Maxed FX 8320@4.2Ghz GTX 1070 2Ghz.

https://mega.nz/#!4QFyTYDD!OKLCikxroXjmSYi9YZJqfI4wauFhM87KE1rB-Oxh3OU

Winnie
2016-11-10, 00:07:52
Ich habe vorher noch nie ein CoD angefasst...bzw kurz angefasst und dann wieder weggelegt, da ich mit Shootern seit HL1 nichts mehr anfangen konnte abseits von Quake3.
Aber dieses CoD - das Setting hat mich so extrem angesprochen, dass ich mir dann doch mal nen Key gegönnt habe und ich habe bekommen, was ich erhofft habe: Action mit Raumschiffen, markigen Sprüchen und mit noch mehr Action...mir gefällt es! :)

piefke
2016-11-10, 00:45:50
Erinnert mich an diesen Space Shooter dessen Name mir im Moment nicht einfällt(irgendeiner hatte sich mal hier letztens über das banding beschwert) . Gefällt mir sehr!

Starlancer. :D
http://www.gamestar.de/spiele/starlancer/36708.html

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-10, 02:01:12
Ruckelt selbst mit einer GTX 1080 in 1440p (trotz hohen Bildraten und nicht selten voll im 125-Fps-Limit) noch hin und wieder ordentlich (meistens im Zusammenhang mit dem Streaming). Leichtes Microstuttering gibt's manchmal ebenfalls. In UHD geht's dann richtig ab, unspielbar für mich, trotz 60 Fps+...

Microruckeln, Speicherstocker und einen weiteren Slowdown (hast ihn ja auf dem Testsystem gesehen) hatte ich außerdem auch noch.

Meines Erachtens ist das alles nicht so beeindruckend... auch optisch nicht, schau dir mal die Uranus-Mission an und wie hübsch das alles aussieht ;) (LoD, Schatten, Beleuchtung)... Ja, ist die PS4-Version, die reinschlierenden Schatten, Textur- und Modelldetails sehen auf dem PC aber (zumindest fast) genau so grützig aus...

Timestamp (https://youtu.be/uGYrxJhWx68?t=347)
http://youtu.be/uGYrxJhWx68

Immerhin besser als Blops3 zu Beginn... Trotzdem weitaus schwächer als Titanfall 2 (kauf euch lieber das: besser, hübscher, schneller, billiger, sehr gut designter Singleplayer) und Battlefield 1...

Wer mit Blops 3 zu beginn vergleicht macht einen extremen fehler die haupt optimierungen waren auf Konsole ausgerichtet Treyarch hat das sehr ordentlich revidiert.

Eine der besten Optimierungen die ich seit langem gesehen hab innerhalb des Engine Workflows ihres IWE branches.


Die Rollercoster Fahrt mit dem Speedboot und die Escape Sequenz davor ist für mich ein absolutes Bench Highlight das nirgends fehlen darf :)

Das Lighting in Infinite Warfare ist extreme schwach prebaked im direkten Vergleich zudem was Treyarchs eigener Branch zaubert.

Infinite Warfare ist teils solide wie schon Sledgehammers Advanced Warfare Branch aber so ein richtiges wow will mir diese Arbeit nicht entlocken.


Was mir bei Treyarch unglaublich gefällt sie verstecken sich nicht so extreme hinter Arnold wie Sledgehammer und IW selbst ;)

Alter Sack
2016-11-10, 08:28:44
Ich zocke allabendlich BO3 weiter, obwohl BF1 und IW/MW gekauft wurden.
IW ist im Multiplayer ne Zumutung, MW wäre im Multiplayer OK, jedoch ist Abends in BO3 noch genug los.
BF1 ist ehern was für´s Wochenende, obwohl BF1 in Sachen "time-to-action" eigentlich alles richtig macht für diese Art von Shooter.

IW braucht noch einen Patch für den Tastaturbug, den ich ausschließlich in IW habe.

[dzp]Viper
2016-11-10, 09:08:23
Ich konnte nun auch endlich ein wenig Zocken und bin bisher positiv überrascht. Ja es ist noch immer ein Moorhuhn-Schießen aber doch so gut verpackt, dass es nicht stark auffällt.

Aber diese Weltraumkämpfe.. die sind richtig schlecht. Die Steuerung verdient nicht mal die Bezeichnung "Arcade" :ulol:

Insgesamt waren die ersten 3 Stunden aber doch sehr unterhaltsam.

grizu
2016-11-11, 01:10:47
Der Modern Warefare Remaster ist ja göttlich, für mich das mit Abstand beste Remastered Spiel überhaupt... da wurde ja fast alles verbessert.Bin hin und weg.

Fette Daumen hoch für Activision... jetzt will ich auch ein Modern Warefare 2 Remasterd ;) Man darf ja noch träumen dürfen ;D

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-11, 01:50:39
Das defintiv da ist eine Menge Arbeit hineingeflossen nicht so wie bei Skyrim Remastered, selbst was WB mit Batman abliefert ist kein Vergleich dazu was hier geleistet wurde ;)

Momentan die Remaster Referenz wie die Qualy und Aufwand angesetzt sein sollte um dafür nochmal abzukassieren dürfen :D

gnomi
2016-11-11, 04:22:08
Habe auch schon kurz in das Remake reingucken können und bin ebenfalls sehr angetan.
Das wurde sehr gewissenhaft überarbeitet und technisch auf einen aktuelleren Stand gebracht. :up:
Infinite Warfare finde ich muss ich sagen aber auch sehr gut gelungen in Sachen Kampagne.
Die Präsentation ist über jeden Zweifel erhaben. Gerade zu Beginn und bei den Hauptmissionen wird man ungemein in das Spiel hineingezogen.
Auch die Arcade Weltraum Einlagen finde ich toll aufbereitet und auflockernd.
Klar, spielerisch und in Sachen Level- und Gamedesign setzt IW jetzt nicht wie Titanfall 2 großartige Akzente, aber es genügt auf jeden Fall mal wieder der Serientradition und setzt gegenüber dem Vorgänger eher einen drauf. (Black Ops 3 war imho ein kleinerer Durchhänger zuletzt)

Technisch sind mir kleinere Unstimmigkeiten bei der Performance aufgefallen. Zumeist läuft es volle Pulle mit 125 fps oder eben dreistellig auf einer 1080, aber teilweise kann es nach dem Einstreuen der vielen Zwischensequenzen und Einblendungen oder beim Streaming in neue Abschnitte etwas unrund laufen. Man erkennt das dann mit eingeblendetem RSSS auch an der nicht vollen GPU Auslastung. (beruhigt sich jedoch meistens von selbst)

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-12, 05:39:33
Was gleich zu Anfang Negativ auffällt auf non Game Ready Treibern in der "Gang der Gefallenen" Sequenz der Wand Wasser Flow Shader lässt scheinbar die halbe Sequenz einbrechen.

http://i1.sendpic.org/t/jb/jbiK1ZVnAJSCbEgOZucOZ7u7y4e.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/enX54sSTUB4SmdIM6uxj5t0cXoU.png)
http://i1.sendpic.org/t/aN/aNvvtlNt267KlDtNDIYd8g4yhgD.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/a32YpKIDNWG692Y8Nyt2NCKVMYf.png)
http://i1.sendpic.org/t/dS/dSDOkJJUsaAVnWYeCATALX2ATP7.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/smwS9RYCgRM5OZIURDmurKaJG8j.png)

Da er an jeder der Wände klebt einbruch garantiert beim Gang durch den Gang mit Salter hin zur Tür.

Mal gespannt ob Nvidia hier was nach optimieren konnte.

Dacht schon moment mal was Microruckelt den hier so in Low Motion extrem :D


Ein Blick auf unsere bezaubernde Kollegin Salter in einem non Game Ready state ;)

http://i1.sendpic.org/t/9P/9PjoCSEbGk0XsIZ3cmeYM6odS9v.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/1NULbDqQJbTztnJB1ulbAYDoM22.png)
http://i1.sendpic.org/t/2O/2O7b8kOjWcwI7VmRvBnvlvFVfzJ.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/jlG5L4plhQiqKotjZB7DZwgkklV.png)

7MB ist ein bissel arg wenig spatial resolution für Jimenez seine Arbeit, aber mal schauen was da vielleicht noch geht ;)


Das Ergebnis überzeugt auf jedenfall schon mal auch ohne genug Auflösung :)


Garnicht so schlecht wie ich Anfangs dachte durch die PCG reviews vor allem wenn man es etwas besser ausbalanciert :)

Und die stabilen Ergebnisse während Firefox läuft, manchmal könnte man schon den Eindruck Gewinnen das Streaming agiert Adaptiver als üblich würde vorab erstmal nichtmal sagen es ist in irgend einer form broken sondern es tut das was es soll.


http://i1.sendpic.org/t/tp/tpHTby785yiEF0v0JMBFklEzX2x.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/Nobf9soZCVbJSYx4LYB7GutyjY.png)
http://i1.sendpic.org/t/wg/wgZCJa7SpII09GYr1LyuVNRdW5C.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/6ptzAWPN4olsk0JEWzmWL0jtZy.png)
http://i1.sendpic.org/t/mM/mMhJjjhiUnkPzkuqCLXyRjav0J8.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/eZof3rPfyjyiHr5QY8oJFFRKE3n.png)
http://i1.sendpic.org/t/9Y/9YNTBHWujJwQi459ll4AoTMJnWq.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/zbVWU159OhiZjsfor7pu1cCyi0E.png)
http://i1.sendpic.org/t/bf/bfD9b643zbZgdXiiRZ2WjxQMP.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/iibOcIkz0hAHGod0WmZeISXCPud.png)



Bei BO3 kann ich ohne Probleme eine höhere spatial resolution abrufen das ist hier scheinbar nur sehr limitiert möglich

gnomi
2016-11-12, 07:59:16
Wow. Sprachlich echt herausfordernd. :freak:
Imho sind die COD Spiele seit Ghosts (was jedoch technisch eine dringend benötigte Aufwertung darstellte) bei Veröffentlichung nicht mehr ganz so poliert.
Wieso spielst du nicht mit aktuellem Treiber? :confused:
Mit einer 1070/1080 ist man trotzdem muss ich sagen fein raus.
Die neue Generation hat derzeit einfach noch Reserven. :wink:

-/\-CruNcher-/\-
2016-11-12, 08:11:44
Weil ich die Herausforderung liebe am Limit zu basteln ist einfach nur Fun ;)

20 FPS bzw 25 FPS mehr wenn ich eine 1070 Default/OC reinstecke ist keine Herausforderung, dafür hab ich keinen PC ;)

Warum ich den Game Ready nicht nutze ist einfach ich will wissen wo was Nvidia genau re/optimiert hat und welche Bugs sie eventuel fixen musten ;)

http://i1.sendpic.org/t/wR/wRGmI5uDRTTmVfmMVSGSGdyRfAI.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/u783b0KB4OdOSVXp1H8OORQ6ZTi.png)


http://i1.sendpic.org/t/kr/kr2JjTVZBemIkRxUpXIHDViWTDa.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/cxdVuhlDxyJ2KXYlEwhL0VIIjeK.png)
http://i1.sendpic.org/t/xO/xOxv5He9UxJmTicGqkkdom47gnP.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/hBRPiWR3xtHci0z2RlTpASYlDvn.png)
http://i1.sendpic.org/t/1e/1eB4JnsGuPAVrYGqCUJ1M5YDlNE.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/7L5Ml29l2ckmKqocClzXcT8T9jp.png)


Echte Referenz was man hier sieht in der niedriegen Spatial Res :)

Was ich echt witzig finde das sieh tatsächlich FPS übersetzt haben :D


Das ganze Workflow hier ich komm mir vor als sehe ich den Nachfolger von BF4 oder Crysis 2 :D

Nur war die Spatial Res bei BF4 um einiges höher und Crysis 2 durch Mods auch sehr hoch.

Vergleich mit BO3 ist daher wirklich nicht einfach machbar grundverschiedene Ansätze


Also ich bezweifele mal stark das was ich hier momentan per Default sehen "darf" das PS4 Pro checkerboard UHD Ziel ist.

Da würden alle wegrennen zum Optiker ;)


Jetzt wird es aber etwas komisch die Spatial Resolution passt sich überhaupt nicht an selbst nicht bei low resolution High FPS target

immer das selbe verblurte Augenkrebs output result, wieso sollte man das hier locken ?

Hmm so schlecht ist Filmic T1X oder T2X doch eigentlich wirklich nicht was gewaltig Strange hier


http://i1.sendpic.org/t/cg/cgDamRKm0QmRnbfyTS7gbF69xlE.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/hy1Nl5MfaysG8ojkWK7Stjb17aX.png)


Ohne AA hmm wo ist die Spatial Resolution hin ?

http://i1.sendpic.org/t/9G/9GYYJtnptHIZOIWXqQVUh6YxCqN.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/qZh0h6mtXNgxH0GTOzjAlG57o7X.png)
http://i1.sendpic.org/t/3B/3Bl9xic8Xg8CMQf5rJG4dLVDdWC.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/e61ERbgtJhDbs2Rl4GnVucBDSvz.png)


Das hier ist Definitiv kein Streaming Fehler und absolut unverständlich, Damage Decal hat sogar eine höhere Auflösung das fass ich nicht ein Objekt das man zu 100% Irgendwan im Gameplay mal als Deckung nutzt während dem Playtesting das glaub ich einfach nicht.


http://i1.sendpic.org/t/sO/sOyfmy01UHubnjX2WtJVz2hMLXV.jpg (http://sendpic.org/view/1/i/uzDGe7R96YPxyb3KybIdBH4gTig.png)

Mal sehen was ich da aus den Gamersyde Aufnahmen von der PS4 Pro Version extrahieren kann zum direkten Vergleich

Alter Sack
2016-11-12, 17:19:39
Also bei genauer Betrachtung ist der Singleplayer nix für mich. Als Shooterfan werde ich hier gezwungen, öfters ne Art WingCommander zu spielen. Dann diese elendig langen Zwischensequenzen, wo man nur saudumm hinter KI-Kameraden hinterherläuft und sich eine Kassette nach der anderen anhören muss.
Irgendwann zwischendurch kommt dann endlich auch mal der Shooter-Part, den der leider oft völlig beliebig und langweilig ist.

Zum Multiplayer von IW habe ich meine Meinung schon zum Besten gegeben: das Teil ist für mich im jetzigen Zustand wg. verbugter Tastatursteuerung und viel zu hoher Maus-Sensibilität weniger gut spielbar. Dazu noch die uninspirierten Maps und man hat zudem das Gefühl, dass "König Zufall" über Kills entscheidet.

Der einzige Lichtblick ist tatsächlich MW-Remastered (sowohl singleplayer als auch multiplayer).

Da MW2 mein erstes Multiplayer-COD war, habe ich es nochmal installiert und bin direkt im Multiplayer hängen geblieben. Schönes Call of Duty Feeling ohne Weltraumschlachten, triple-jump, wallrun, etc.

Gerade wenn man sich mal MW1 und MW2 heutzutage anschaut, fragt man sich, wie die Entwickler die genialen COD-Wurzeln so dermaßen mit de Füßen treten und dabei so ne riesen Scheiße wie Infinite Warfare (sowohl single- als auch multiplayer) rauskommt. Für mich ist IW tatsächlich das erste COD, welches komplett für die Tonne ist und das wusste der Publisher bestimmt (da reichen 5 min. Gameplay in IW) und deshalb haben die MW-Remastered beigegackt, damit COD nicht entgültig in der Versenkung verschwindet.

Ich für meinen Teil vermisse wehmütig das alte Spieldesign, welches in BO1 für mich seinen Höhepunkt fand. Danach wurde es kontinuierlich schlechter, wobei für mich AW und BO3 sehr positivie Außnahmen sind (obwohl AW/BO3 vom Game-Design her rein gar nichts mehr mit COD zu tun haben).

Wie ist eure Meinung?

zur Info: in MW2 war´s trotz des hohen Alters kein Problem, direkt Lobbys zu finden :)

captain_drink
2016-11-12, 18:37:45
IW finde ich spielerisch allemal besser als BO3. Aufgrund von fehlenden dedizierten Servern und einer jetzt schon merklichen Cheaterschwemme macht es aktuell am PC aber keinen Spaß.

Das beste COD bleibt für mich BO2. Dedizierte Server, Cheater werden immer noch gebannt, perfektes Balancing. Solange es dafür Lobbies gibt, brauche ich eigentlich keine anderen Teile.

Ex3cut3r
2016-11-12, 20:06:20
Ich finde cod2, cod4 mw1 umd world at war am besten, mw2 hatte ich auch noch gespielt, ab Ghosts glaube ich, habe ich dann aufgehört.

Hübie
2016-11-13, 00:27:49
Komisch. Ghosts und Infinite Warfare sind für mich die Singleplayer CoD überhaupt. So unterschiedlich sind Geschmäcker. :D Die Black Ops Dinger fand ich einfach nur hohl. Und bei den alten Titeln war es immer so, dass ich mir nie merken konnte wie mein aktueller Charakter nun heißt. Und dann kommt über Funk. ABC du machst dies, XYZ du das und MFG du gehst da hin. Und ich so: "Äääääähm wer von den Hosenscheißern hängt gerade an meiner Maus?" :freak: :D

grizu
2016-11-13, 01:11:16
Für mich waren alle drei Modern Warefare die besten COD's , speziell Modern Warefare 2 ist mein Highlight.Habe damit soviele Stunden verbracht wie kein anderes COD. Deswegen Activision plssss ein MW2 Remaster. ;)

Alter Sack
2016-11-13, 12:50:55
Sagt mal, kanns sein, dass alle Online Dienste von COD aktuell tot sind?
Egal welches COD ich starte, ich komme nicht online?!

w0mbat
2016-11-13, 14:11:12
Titanfall 2 läuft wunderbar, das einzig wichtige. Alter Sack, ich habe bisher auch immer CoD gesuchtet, aber TF2 gewinnt einfach. Ich spiele nur Pilots vs Pilots, also quasi als CoD Ersatz. Versuchs mal, du wirst positiv überrascht werden!

Alter Sack
2016-11-13, 14:16:21
Titanfall 2 läuft wunderbar, das einzig wichtige. Alter Sack, ich habe bisher auch immer CoD gesuchtet, aber TF2 gewinnt einfach. Ich spiele nur Pilots vs Pilots, also quasi als CoD Ersatz. Versuchs mal, du wirst positiv überrascht werden!

Wieviele Leutz spielen da am Sonntagnachmittag derzeit eigentlich?

Habe hier ja noch BF1 rumliegen, welches auch ganz gut läuft.
Außerdem entdecke ich derzeit meine Liebe zu den alten Teilen gerade wieder: selbst in MW2 ist noch gut was los.

w0mbat
2016-11-13, 14:28:51
Also ich finde imemr sofort ein Spiel.

Alter Sack
2016-11-13, 14:29:25
Serh nice.... Server für ALLE COD-Spiele seit mindestens 3 Stunden bereits down... an einem Sonntagmittag, quasi DIE ZEIT, wo alle Leutz gerne zocken würden.

Acitivision hat´s echt drauf! Schaut euch mal die comments auf der FB-seite von denen an. Der reinste hate dort!

gnomi
2016-11-13, 17:27:50
Würde Hübie zustimmen.
Ich fand die Kampagnen von Ghosts und jetzt Infinite Warfare auch stark gelungen. (Advanced Warfare war auch gut, Black Ops 3 nicht ganz so)
Die älteren Teile sind bei mir etwas weiter weg. Modern Warfare 1 ist noch sehr präsent, aber ansonsten könnte ich wohl nicht mehr unbedingt das einzelne Spiel mit einem Screenshot bestimmen, sondern nur, ob Black Ops oder Warfare oder WW2 von vor 2006. ;)

Alter Sack
2016-11-13, 17:50:57
Zocke nebenher aktuell sowohl Single- als auch Multiplayer von MW1 und MW2 (parallel zu IW).
MW2 ist im Multiplayer auf einmal richtig spassig (hatte ich früher nicht so gesehen), während mich IW viel zu lange auf Action warten lässt und auch noch nen miesen Tastaturbug (Singele- und Multiplayer) mitbringt.

Zumindest ist der SP von IW besser (aber nicht wirklich gut vom spielerischen Aspekt her betrachtet), als der SP von BO3 (wobei BO3 im MP wirklich richtig derbe gut abgeht, wenn man das movement richtig kennt).

gnomi
2016-11-13, 19:48:54
Black Ops 3 war zugegeben auch sehr auf COOP designt.
Nicht, dass es keinen Spaß gemacht hätte, aber imho hat man das dann doch bei den Feinheiten gemerkt.
Ghosts und IW sind in Punkto Präsentation und Pacing einfach enorm besser.
Zum Multiplayer der Spiele kann ich nichts beitragen. So richtig ausführlich habe ich hier nicht einen einzigen Teil gespielt. (und würde ich auch nicht, da ich Level Tretmühle und Freischalt Games ablehne, sowieso mieses INet habe und keine dreistelligen Stunden in ein Spiel stecken würde ;))

Hübie
2016-11-13, 23:17:28
Wenn ich mir Verkaufszahlen und Meinungen so ansehe wird es wohl nie wieder so ein gutes Singleplayer-CoD geben. Die Masse hasst es. :( Können mit Weltall und SciFi meistens nix anfangen. Schade. Wirklich schade.

Edit: Multiplayer interessiert mich aufgrund des überwiegend asozialen Verhaltens nicht.

deepmac
2016-11-14, 08:09:46
Komisch. Ghosts und Infinite Warfare sind für mich die Singleplayer CoD überhaupt. So unterschiedlich sind Geschmäcker. :D Die Black Ops Dinger fand ich einfach nur hohl. Und bei den alten Titeln war es immer so, dass ich mir nie merken konnte wie mein aktueller Charakter nun heißt. Und dann kommt über Funk. ABC du machst dies, XYZ du das und MFG du gehst da hin. Und ich so: "Äääääähm wer von den Hosenscheißern hängt gerade an meiner Maus?" :freak: :D
Du bist nicht alleine, geht mir auch so, habe aber mit mp zeitbedingt nichts am hut bei shootern.(stellaris geht dann schonmal :) )

Silentbob
2016-11-14, 08:10:42
Ich hoffe das die bald MW Remaster als einzeldownload raushauen.

gnomi
2016-11-14, 10:13:05
Das wird bestimmt zu Beginn nächsten Jahres passieren, wenn die Launch Verkäufe abflachen. =)
Es läuft ja auch ganz normal mit Steam und selbst die Retail Fassung berechtigt nur zum Download und beinhaltet keine zusätzlichen Datenträger.
Ich rechne aber schon mit 20-30 Euro zunächst...

THEaaron
2016-11-14, 13:27:11
Die Masse hat einfach langsam genug von den immer wieder gähnenden jährlichen Aufgüssen. Die hätten herausbringen können was sie wollen aber das Interesse an der Marke CoD geht Jahr für Jahr bergab.

Leider sendet das falsche Signale an die wohl recht ungewöhnlich frisch wirkende Kampagne.

Disconnected
2016-11-14, 16:42:11
Ich frage mich, wie viele anhand von Screenshots erkennen würden, um welchen Teil es sich denn eigentlich handelt. ;)

jay.gee
2016-11-14, 16:52:18
Die Masse hat einfach langsam genug von den immer wieder gähnenden jährlichen Aufgüssen.

Wenn dem so wäre, würden sie Titanfall und nicht CoD spielen.

beats
2016-11-14, 17:00:59
Das
1. gerade im zweiten Jahr ist, demnach zu kurz verfügbar um Spielerbasis aufzubauen. Bei COD war das nicht anders und
2. einen jährlichen Aufguss darstellt mit annähernd vergleichbarem Setting und
3. kein Battlefield ist das z.T. radikale Änderungen durchläuft und in der aktuellsten Iteration ebenfalls den ein oder anderen treuen Spieler vergrault hat.

Du kennst das ja, pauschalisierende Aussagen haben dich bereits im Eingabegerätethema zum Taumeln gebracht.

THEaaron
2016-11-14, 17:02:47
Wenn dem so wäre, würden sie Titanfall und nicht CoD spielen.

Da sehe ich keinen Zusammenhang. Titanfall kommt am PC einfach nicht an.

beats
2016-11-14, 17:05:37
Den gibt es auch genau so wenig wie bei Gamepads & Deckungsmechaniken.

jay.gee
2016-11-14, 17:09:20
Titanfall kommt am PC einfach nicht an.

Bei der Masse. :) Im Gegensatz zu CoD. Sag ich doch...


Du kennst das ja, pauschalisierende Aussagen haben dich bereits im Eingabegerätethema zum Taumeln gebracht.

Nein haben sie nicht, sie haben deine Wahrnehmung schlicht und ergreifend nur überfordert.

THEaaron
2016-11-14, 18:53:04
Bei der Masse. :) Im Gegensatz zu CoD. Sag ich doch...





Was? Egal wie man es dreht es wird nicht wahr. Die Titanfall 2 Community ist erschreckend klein. Battlefield 1 hat hier so gut wie jede Aufmerksamkeit abgegrast weil der Wechsel zum ersten Weltkrieg in Sachen Gameplay und Setting einfach sehr viel frischer daherkommt als ein Titanfall2.

jay.gee
2016-11-14, 19:25:25
Battlefield 1 hat hier so gut wie jede Aufmerksamkeit abgegrast weil der Wechsel zum ersten Weltkrieg in Sachen Gameplay und Setting einfach sehr viel frischer daherkommt als ein Titanfall2.

Ohne jetzt wieder eine Grundsatzdiskussion darüber starten zu wollen. Mir gefällt BF1 zumindest in seinen Basics auch sehr gut. Aber könnten die Verkaufszahlen eventuell auch damit zusammen hängen, dass die Marke Battlefield selbst schon seit Jahren absoluter Massenmarkt ist? Der HC-Modus und Flighstick-Support fehlen und nur ein Bruchteil der heutigen Spieler stört das überhaupt. Das sagt doch eigentlich alles.

Lurtz
2016-11-14, 19:38:30
Ohne jetzt wieder eine Grundsatzdiskussion darüber starten zu wollen. Mir gefällt BF1 zumindest in seinen Basics auch sehr gut. Aber könnten die Verkaufszahlen eventuell auch damit zusammen hängen, dass die Marke Battlefield selbst schon seit Jahren absoluter Massenmarkt ist? Der HC-Modus und Flighstick-Support fehlen und nur ein Bruchteil der heutigen Spieler stört das überhaupt. Das sagt doch eigentlich alles.
Titanfall ist doch genauso als Massenmarktprodukt angelegt. Nur ist es (noch) nicht so erfolgreich.