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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Resident Evil 7


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Disconnected
2016-06-14, 18:11:45
Erscheint am 27.01.2017, außerdem noch für PS4 und XBO.

Trailer:
rxjOFd0YNo0

Das Spiel soll auch für VR ausgelegt sein, daher der Wechsel in die first person view.

deekey777
2016-06-14, 18:22:49
In Japan heißt das Spiel dann "Biohazard 7: Resident Evil"?

Ich will RE2-Remake!

dildo4u
2016-06-14, 18:25:13
PS4 Demo Videos


http://www.gamersyde.com/news_e3_our_videos_of_the_re7_teaser-18008_en.html

HarryHirsch
2016-06-14, 18:26:36
Ich will RE2-Remake!

nee, code veronica

EdRu$h
2016-06-14, 18:48:10
Ich will RE2-Remake!

Ist doch schon in der Mache, Geduld, ich leide mit dir.:tongue:

http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-2-remake/news/resident_evil_2,52702,3270521.html


Der Trailer zu Resident Evil (7?) sagt mir jetzt nicht besonders zu, mal sehen wann die davon mehr zeigen.

Disconnected
2016-07-21, 21:06:39
In Japan heißt das Spiel dann "Biohazard 7: Resident Evil"?

Sieht ganz so aus.

UlcerousVomitus
2016-07-23, 16:44:50
überzeugt null bisher

Goser
2016-07-23, 17:48:50
Die Demo hat für mich nichts mit RE zu tun.
Hätte für mich gerne ein offspin sein können, die 7 im Titel ist nicht gerechtfertigt.

DrMabuse1963
2016-07-23, 21:11:21
http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/News/entwickler-aeussern-sich-zu-vr-verworfenen-ideen-vergleiche-zu-pt-1202512/

DrMabuse1963
2016-07-24, 19:21:03
Bei T7 Demo für T2 , wäre ja nice : )

http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-2-remake/news/resident_evil_2_remake,52702,3276300.html

THEaaron
2016-07-24, 22:57:06
Die Demo hat für mich nichts mit RE zu tun.
Hätte für mich gerne ein offspin sein können, die 7 im Titel ist nicht gerechtfertigt.

Was ist dann schon Resident Evil? Die Serie hat sich ja von 1-6 extrem verändert. Ab 5 war es mir echt zu blöd und ich freue mich auf den neuen Weg, den sie mit der 7. Iteration jetzt einschlagen.

DrMabuse1963
2016-07-25, 06:27:31
Sehe ich ähnlich , auch wenn für mich der Anfang vom Ende Teil 4 war , hab ihn trotzdem bestimmt 5-6x durchgespielt . Allerdings sieht man ja anhand der Remakes das sie geschnallt haben was die Resi zocker möchten , lege da einige Hoffnung in Resi 7 , wenn se dann auch endlich noch VR für die PC Version bestätigen würden stände meinem Glück wohl nichts mehr im Wege : )

http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-2-remake/news/resident_evil_2_remake,52702,3276300.html

DrMabuse1963
2016-08-30, 11:39:28
http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/News/ESRB-Bericht-mit-Details-1206131/

UlcerousVomitus
2016-08-31, 12:44:44
na mal schauen was das wird - bestenfalls nicht das erste resident evil das nicht gekauft wird

Gebrechlichkeit
2016-08-31, 14:43:37
Was ist dann schon Resident Evil? Die Serie hat sich ja von 1-6 extrem verändert. Ab 5 war es mir echt zu blöd und ich freue mich auf den neuen Weg, den sie mit der 7. Iteration jetzt einschlagen.

Yep, sehe ich genauso ... nur bleibt halt die "VR Huerde". Auf die habe ich keine Lust .. ergo is nix damit.

DrMabuse1963
2016-09-06, 20:07:59
http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/gespielt-1206967/

Disconnected
2016-09-06, 21:35:53
Hoffentlich wird es kein reiner Wegrenn- und Verstecksimulator. Ich konnte Outlast schon nichts abgewinnen.

THEaaron
2016-09-06, 23:20:18
Hoffentlich wird es kein reiner Wegrenn- und Verstecksimulator. Ich konnte Outlast schon nichts abgewinnen.

Es wird sowohl Nahkampf- als auch Schusswaffen geben.

DrMabuse1963
2016-09-08, 10:22:21
Die Screens gefallen mir gut , das mit der Vive und ein Traum wird für mich wahr : )

http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-7/news/resident_evil_7,53957,3302309.html

UlcerousVomitus
2016-09-08, 23:28:02
kann beim besten willen kein biohazard erkennen :freak:

DrMabuse1963
2016-09-09, 07:20:07
Naja ok , gegen ein VR Remake von T1 bis 3,5 hätte ich auch nichts , stört mich aber auch nicht wenn die Geschichte weiter geht , Hauptsache Back to the Roots , damit meine ich das das Game Zombies braucht und Angst erzeugt , das einzige was mir bei den screens störend auffiel waren die Anzügen , ne " Detective-Story " wäre wohl für mich auch nicht der Burner , aber wer weiß , vielleicht gibts ja wenigstens noch ne Rettungs-Aktion von Stars : (

dildo4u
2016-09-15, 17:01:10
Resident Evil 7 TAPE-2 4k


http://www.gamersyde.com/download_resident_evil_7_tgs_tape_2_the_bakers_4k_-38169_en.html

Höhnangst
2016-09-15, 17:08:08
Sieht es gut aus? Finde ich schon.
Sieht es aus wie RE? Eher nicht.

Bin aber trotzdem gespannt. Frischer Wind würde der Reihe sicher gut bekommen. Ich denke, man muss sich im Januar einfach mal anschauen, was die draus gemacht haben.

THEaaron
2016-09-15, 18:18:08
Was ist denn RE?

1-3 und 4-6 sind komplett unterschiedlich.

Höhnangst
2016-09-15, 20:19:00
Nun, wenn du meine Meinung willst: es ist First Person (und VR) und bisher hat man überhaupt keine bekannten Gesichter gesehen. Das macht für mich hier den Hauptunterschied aus. Als ich die Demo auf der E3 gesehen habe, habe ich es überhaupt nicht erkannt und war komplett überrascht als es am Ende revealed wurde. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, weiß ich noch nicht.

UlcerousVomitus
2016-09-16, 17:11:55
keine schadenstexturen bei beschuss fail :freak:

re sind nicht nur zombies/kannibalen/psychos sondern in erster linie mutationen. überwiegend von menschen oder tieren, aber auch insekten, würmern usw. von mir aus auch parasiten.

hier ist mir noch keines von alle dem untergekommen

EdRu$h
2016-09-20, 08:43:21
Gefällt mir nicht immer noch nicht, ich will wieder die Survival-Action aus Teil 1-3, mit T und G Virus , die komischen Mutanten gingen mir schon bei dem 4.Teil auf die Nüsse und jetzt noch reiner Survival, nein Danke.

gnomi
2016-09-20, 12:08:16
Vier (Singleplayer, Skripts, Atmosphäre) und Fünf (Szenario, Technik, COOP) haben mir seinerzeit Spaß gemacht.
Bei Sechs war irgendwie die Luft raus, weswegen die Serie mich gerade wenig interessiert.
Trotzdem bin ich gespannt, inwieweit ein neuer Ansatz wieder interessant werden könnte...

DrMabuse1963
2016-09-20, 20:18:31
http://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/News/horror-preisherhoehung-episode-action-1208379/

DrMabuse1963
2016-09-22, 18:07:34
http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-7/news/resident_evil_7,53957,3302958.html

DrMabuse1963
2016-09-28, 16:27:45
http://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/News/capcom-ueber-schwierigkeiten-in-der-entwicklung-und-den-vr-thron-1209041/

DrMabuse1963
2016-10-03, 10:59:56
12 Mo Zeitexclusive : (

http://www.rebelgamer.de/2016/10/resident-evil-7-erscheint-nur-zeitexklusiv-fuer-playstation-vr/55006

deekey777
2016-10-03, 11:38:44
12 Mo Zeitexclusive : (

http://www.rebelgamer.de/2016/10/resident-evil-7-erscheint-nur-zeitexklusiv-fuer-playstation-vr/55006

Ich verstehe das so, dass nur die VR-Version zeitexklusiv ist. Alles andere wäre das zu gewagt.

dildo4u
2016-10-03, 11:41:10
Ja nur VR ist erstmal Playstation Exklusiv,das Game selber kommt weiterhin am 24.1.2017 für den PC.

DrMabuse1963
2016-10-03, 11:47:48
Ist sehr enttäuschend für mich , das wäre nu mein "must have" Titel für VR gewesen , den "Normal" zu zocken werd ich mir dann auch als eingefleischter Resi Fan nicht antun .

DrMabuse1963
2016-10-05, 09:01:20
http://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/News/demo-playstation-vr-start-horror-capcom-1209542/

Nikstar
2016-10-23, 23:31:30
http://i.imgur.com/T0HitNk.jpg

Nikstar
2016-11-05, 20:18:04
Man kann es jetzt für 50 Euro vorbestellen (http://store.steampowered.com/agecheck/app/418370/).
Aber ich würde auf eine Demo warten, obwohl man ja bis zu 2 Stunden spielen kann und eine Rückerstattung beantragen falls es schlecht läuft oder Mist ist.

DrMabuse1963
2016-11-09, 15:19:14
http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-7/news/resident_evil_7,53957,3305133.html

Nikstar
2016-11-09, 23:56:04
Dann ist die Dame im Rollstuhl links also die Tante Rhody (https://www.youtube.com/watch?v=SjZUbCpIi_U)

DrMabuse1963
2016-11-25, 17:21:43
http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/News/Wer-UHD-HDR-und-VR-will-braucht-die-Playstation-4-Pro-1214301/

dildo4u
2016-11-30, 17:16:59
IGN Preview


https://youtu.be/D2TaulIFTzU

Preview von GamesRadar


https://youtu.be/UV3WXBe7Zyg

doublehead
2016-11-30, 22:06:58
http://www.gamestar.de/spiele/resident-evil-7/artikel/resident_evil_7_biohazard,53957,3305849.html

Disconnected
2016-12-04, 10:56:54
Demo am 19.12. (http://www.pcgamer.com/resident-evil-7-demo-coming-to-pc-later-this-month/)

Awrack
2016-12-04, 12:13:59
RE 7 VR für ein Jahr Sony Exclusiv, was für eine Scheiße......

dildo4u
2016-12-04, 12:20:17
Die RE7 Demo in VR.


https://youtu.be/COOupGTMEbc

EdRu$h
2016-12-04, 12:24:37
Die RE7 Demo in VR.


https://youtu.be/COOupGTMEbc


Da Pc Spieler eine andere Demo bekommen, versteh ich nicht was der PS4 Pro Playtrough hier soll.

dildo4u
2016-12-04, 12:25:49
Sind das nicht Teile aus dem finalen Game?Das dürfte doch überall verfügbar sein.

gnomi
2016-12-07, 08:17:59
Infos zur PC Demo:

https://game7.de/resident-evil-7/news/pc-demo-resident-evil-7-grafik-optionen-WZb/

dildo4u
2017-01-24, 09:33:52
Hier gibt's das Game für 28€.

http://www.cdkeys.com/pc/games/resident-evil-7-biohazard-pc-steam-cd-key

Kartenlehrling
2017-01-24, 09:36:57
Was für eine süsse Elena :) die ersten 10sec. musste ich mir gerade x10 ansehen weil ich es so lustig fand.

http://www.gamestar.de/videos/moin-michi-folge-28-vr-schockt-sehr-resident-evil-7,91837.html
Heute erfreuen sich Elena, Tobi, Valentin und
Michi am schönen Schauer von Resident Evil 7 in Virtual Reality.

deekey777
2017-01-24, 12:15:47
Was für eine süsse Elena :) die ersten 10sec. musste ich mir gerade x10 ansehen weil ich es so lustig fand.

http://www.gamestar.de/videos/moin-michi-folge-28-vr-schockt-sehr-resident-evil-7,91837.html
Heute erfreuen sich Elena, Tobi, Valentin und
Michi am schönen Schauer von Resident Evil 7 in Virtual Reality.
Toll, ist die PC-VR-Version schon raus?

Da Pc Spieler eine andere Demo bekommen, versteh ich nicht was der PS4 Pro Playtrough hier soll.

Weil jemandem der entsprechende Thread im Konsolenbereich nicht ausreicht. "Seht her, wie mächtig die PS4Pro ist."
Es ist kein Zufall, dass er PS4-Videos hier postet.

dildo4u
2017-01-24, 14:30:10
Nvidia und AMD Treiber für RE7.

NV
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=578793

AMD:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=578644



Weil jemandem der entsprechende Thread im Konsolenbereich nicht ausreicht. "Seht her, wie mächtig die PS4Pro ist."
Es ist kein Zufall, dass er PS4-Videos hier postet.
Noch mal wenn der Publisher vor Release nur Konsolenvideo's zeigt gibt es keine andere Wahl als diese Videos zu posten.Immer noch besser als gar keine Informationen darüber zu haben wie das Game abläuft bzw wofür man sein Geld ausgibt.
Und PS4 Pro ist dort Meistens besser als die PS4 Version,weil es eher der PC Version@ High Details entspricht.

deekey777
2017-01-24, 14:38:40
Wenn du es sagst, bestimmt.

dildo4u
2017-01-24, 14:45:50
Ich würde schon sagen das es die Norm ist,das sich Multiplattform Game's kaum unterscheiden.Macht auch Sinn,da die Masse an PC Usern nicht mit 500€ Karten unterwegs sind.Das Hauptsächliche Ziel am PC dürfte zur Zeit die 1060 und 480 sein also im Bereich der PS4 Pro.

Das ist die Empfehlung für RE7:

http://abload.de/img/re7w5kao.png

jay.gee
2017-01-24, 15:16:35
Wie zu erwarten hat Capcom auch in der Release-Version keine Utrawide-Unterstützung auf die Kette bekommen. Was ich diese asiatischen Konsolen-Schundschmieden doch gelegentlich hasse^^

Deisi
2017-01-24, 15:20:20
Habt ihr schon den üblichen Trick für 21:9 im Hex Editor versucht?

jay.gee
2017-01-24, 15:23:56
Habt ihr schon den üblichen Trick für 21:9 im Hex Editor versucht?

Habe nur von anderen Usern gelesen, dass sie mit dem HexEditior keinen Erfolg hatten.

Deisi
2017-01-24, 15:24:48
Habe nur von anderen Usern gelesen, dass sie mit dem HexEditior keinen Erfolg hatten.

Ja hab ich jetzt auch gerade gelesen, schade...
http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=95&t=31880

Döner-Ente
2017-01-24, 17:56:20
Tjo...ich Geld gespart und Crapcom ein Spiel weniger verkauft.

Ich könnte ja jeden Publisher/Hersteller verstehen, der bei zeit- und damit kostenintensiven Anpassungen für ein überschaubares Nischenpublikum sagt "Neeee...für die paar Nasen lohnt sich die Arbeit nicht".
21:9 ist zwar zugegebenermaßen eine Nische, aber der Aufwand zumindest für eine grundsätzliche Anpassung (also ohne Cutszene-/HUD-Anpassung) des reinen Spiels dürfte irgendwo zwischen 10 Minuten und ner Stunde liegen, wenn man sich anschaut, wie viele dahingehend mit 1-2 ini-Einträgen oder 3-4 Hex-Werte ändern im Nachhinein durch die User anpassbar sind.
Da zieht die "der Arbeitsaufwand ist die zusätzlich verkauften Einheiten nicht wert"-Argumentation nicht.
Dann behalt ich eben mein Geld, wenns Crapcom nicht will :eek:.

dildo4u
2017-01-24, 18:28:09
4k Launch Trailer

http://www.gamersyde.com/download_resident_evil_7_biohazard_tape_4_biohazard_launch_trailer-39012_en.html

Watson007
2017-01-24, 18:31:05
ich habs mir vorhin gekauft, muss ich nachher mal testen :)

allerdings habe ich die PC-Version gekauft, die PS4-Version mit 65 - 70 Euro wäre mir zu teuer gewesen....

Danbaradur
2017-01-24, 18:31:40
Meine Saison 2017 wird heute eröffnet. Schön am TV mit Pad und Pampers. Download ist fertig und jetzt kauf ich noch kurz ein. Brauch noch Kerzen. Hier geht`s gleich rein…

https://abload.de/img/residentevil701.24.20w5jn5.png (http://abload.de/image.php?img=residentevil701.24.20w5jn5.png)

jay.gee
2017-01-24, 19:15:03
Ich könnte ja jeden Publisher/Hersteller verstehen, der bei zeit- und damit kostenintensiven Anpassungen für ein überschaubares Nischenpublikum sagt "Neeee...für die paar Nasen lohnt sich die Arbeit nicht".
21:9 ist zwar zugegebenermaßen eine Nische, aber der Aufwand zumindest für eine grundsätzliche Anpassung (also ohne Cutszene-/HUD-Anpassung) des reinen Spiels dürfte irgendwo zwischen 10 Minuten und ner Stunde liegen, wenn man sich anschaut, wie viele dahingehend mit 1-2 ini-Einträgen oder 3-4 Hex-Werte ändern im Nachhinein durch die User anpassbar sind.


Ist in der Tat nur Faulheit und nicht zu rechtfertigende Schlampigkeit. Aber auf dem Sektor hat sich Capcom ja noch nie mit Ruhm bekleckert. Für mich stehen die sonst eigentlich immer für grauenhafte Steuerungs-Layouts, miese Portierungen usw - der Schund grenzte häufig an einer indiskutablen Zumutung. Mir steht das Spiel kostenlos zur Verfügung, allerdings kann ich micht trotz Urlaub nicht dazu durchringen, das Game an meinen 16:9 Monitor oder an meinen grossen TV anzuschliessen. Vielleicht kommt ja noch was aus der Community, das Spiel selbst scheint ja gut zu sein.

Disconnected
2017-01-24, 19:18:17
Scheiß auf 21:9, ich will das in VR spielen. :D

DevilX
2017-01-24, 19:44:03
Lohnt sich!

Raff
2017-01-24, 20:27:59
PCGH-Techniktest: Resident Evil 7: Technik-Test mit Grafikkarten-Benchmarks - gruselig mit weniger als 4 GiB Grafikspeicher (http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Benchmark-PC-Anforderungen-1219005/)

... und starke Radeon-Performance.

MfG,
Raff

Cubitus
2017-01-24, 20:59:57
Scheiß auf 21:9, ich will das in VR spielen. :D

Leider ja nur PS4 only.. Vorerst.

Sonst hätte ich mir ne Occulus ausem MM geliehen :D

dildo4u
2017-01-24, 21:26:55
PCGH-Techniktest: Resident Evil 7: Technik-Test mit Grafikkarten-Benchmarks - gruselig mit weniger als 4 GiB Grafikspeicher (http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Benchmark-PC-Anforderungen-1219005/)

... und starke Radeon-Performance.

MfG,
Raff
Und das mit HBAO+ Absurd das immer noch Leute gegen die Option sind.Gerade die Japan Ports haben oft nur einfaches SSAO.


Warum schreibt ihr das der AMD Treiber kein RE 7 Support hat?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=578644

Bl@de
2017-01-24, 22:12:35
Lohnt sich!

Aber sowas von. Das Spiel ist ein Fest für Survival Horror Fans. Texas Chainsaw Massacre trifft auf Evil Dead. Nach 2h sehe ich noch keinen Storybezug zu Resident Evil. Aber nach den letzten Teilen ist das nichts Schlechtes. Gameplay ist dafür schön klassisch. Performance, Steuerung und PC Optionen sind vorbildlich. Klasse Capcom!

blaidd
2017-01-24, 22:20:49
Und das mit HBAO+ Absurd das immer noch Leute gegen die Option sind.Gerade die Japan Ports haben oft nur einfaches SSAO.


Warum schreibt ihr das der AMD Treiber kein RE 7 Support hat?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=578644

Hab ich verbrochen. Ich hab verpeilt, dass der 17.1.1 schon Optimierungen enthält. Thx, fixed.

Btw. Das HBAO+ von RE7 nutzt keine GW-dll mehr (es findet sich jedenfalls keine mehr im Spielverzeichnis; ähnlich Dishonored 2 und TXAA). Eventuell die Konsolenversion von GW, die meines Wissens mal angekündigt wurde? Jedenfalls ist es leistungstechnisch unauffällig, sieht deutlich besser aus und läuft auf aktuellen AMD-GPUs mindestens gleich gut wenn nicht sogar tendenziell etwas flotter.

Watson007
2017-01-24, 22:50:32
ich bin gerade bei dem Part mit der durchgeknallten Familie, und ehrlich gesagt, davor hat mir das Spiel besser gefallen... es erinnert mich eher an Blair Witch Project als an Resident Evil

schlecht ist es keinesfalls, aber im Moment würde ich Outlast vorziehen... ein Glück dass ich nicht die 65/70 Euro für die PS4-Version bezahlt habe.

Dieses Jahr soll auch ein neues Call of Cthulhu erscheinen, darauf bin ich auch gespannt.
Outlast 2 will ich natürlich auch haben... wobei man sagen muss dass die Erweiterung von Outlast, das Addon Whistleblower, schon die ein oder andere Grenze überschritten hat

Dorn
2017-01-24, 22:52:50
PCGH-Techniktest: Resident Evil 7: Technik-Test mit Grafikkarten-Benchmarks - gruselig mit weniger als 4 GiB Grafikspeicher (http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Benchmark-PC-Anforderungen-1219005/)

... und starke Radeon-Performance.

MfG,
Raff

Auf sowas habe ich gewartet, schöner Test. Werde es mir wohl für den PC kaufen zum Glück kann mein Krüppel aka 970 alles flüssig darstellen. Sieht man jetzt richtig wie die 970 ganz schnell alt aussieht. Vega mach hinne..:smile:

Jupiter
2017-01-24, 22:57:24
Im Vergleich zum zwei Jahre alten Alien: Isolation sieht das Spiel nicht gut aus und es läuft deutlich schlechter.

___

Kollegen meinten es wäre selbst mit VR nicht so unheimlich wie PT oder Alien: Isolation ohne VR, aber trotzdem sehr gut. Ohne VR würde das Spiel unvollständig wirken.

Megamember
2017-01-24, 23:03:01
Die Demo lief bei mir auf meiner Fury in max. settings und WQHD mehr als nur flüssig. Keine Ahnung was die Panikmache für 4GB Karten soll. Oder sind das wieder nur irgendwelche speziellen Szenarien für ein paar Millisekunden womit jetzt wieder die Kiddies verrückt gemacht werden :confused:
Was die Kinder im PCGH Forum wieder am stöhnen sind, köstlich, da kommt man von facepalmen garnicht mehr raus.
IIIIh, meine 970 ist ja voll kagge, muss mir morgen direkt ne 1080 holen.....blablub.

bdschnei
2017-01-24, 23:32:45
Gibt es technische Unterschiede zwischen der Steam und der Microsoft Store Version? (also abgesehen von 20 EUR Preisunterschied und Play Anywhere)

dildo4u
2017-01-24, 23:38:04
Es scheint noch kein SLI zu unterstützen(Egal ob Steam oder Win Store),wäre nötig wenn du in 4k/60 zocken willst.

deekey777
2017-01-24, 23:38:32
Gibt es technische Unterschiede zwischen der Steam und der Microsoft Store Version? (also abgesehen von 20 EUR Preisunterschied und Play Anywhere)
Du willst einen krieg lostreten, nicht wahr?

Es sind wohl die allgemeinen UWP-Unzulänglichkeiten, aber richtige Untersuchungen gibt es noch nicht.

USS-VOYAGER
2017-01-24, 23:56:09
Wenn ich in ein neuen Raum reinkomme ruckelt es für 1sek wir verrückt oder sogar kompletten Stillstand auch wenn ich mich schnell hin und her drehe.

Schatten Cache aus werde ich gleich mal probieren vielleicht ist es dann besser.

dildo4u
2017-01-24, 23:58:55
Wenn ich in ein neuen Raum reinkommt ruckelt es für 1sek wir verrückt oder auch wenn ich mich schnell hin und her drehe.
Laut PCGH soll es bei 4GB Karten helfen den Schatten Cache abzuschalten.

USS-VOYAGER
2017-01-25, 00:07:25
Was bewirkt die Render Methode normal und dem anderen?

dildo4u
2017-01-25, 00:22:16
Es reduziert die Auflösung und skaliert das Bild auf 1080p.

Normal

http://abload.de/img/residentevil701.25.20qpji4.png

Interpoliert

http://abload.de/img/residentevil701.25.20qyj4t.png

Ich zocke es mit 150% Super Sampling,das schafft die 1070 mit 60fps lock.

blaidd
2017-01-25, 00:25:57
Hab ich verbrochen. Ich hab verpeilt, dass der 17.1.1 schon Optimierungen enthält. Thx, fixed.

Btw. Das HBAO+ von RE7 nutzt keine GW-dll mehr (es findet sich jedenfalls keine mehr im Spielverzeichnis; ähnlich Dishonored 2 und TXAA). Eventuell die Konsolenversion von GW, die meines Wissens mal angekündigt wurde? Jedenfalls ist es leistungstechnisch unauffällig, sieht deutlich besser aus und läuft auf aktuellen AMD-GPUs mindestens gleich gut wenn nicht sogar tendenziell etwas flotter.

Meh, aber in bestimmten Szenen sorgt HBAO+ für Grafikfehler beim Bewegen: Verschwimmen, bzw Ghosting – siehe Umrisse des Küchenschranks... ist naturgemäß auf einem Bild schwieriger zu sehen, nervt in Bewegung aber sehr...

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=58699&stc=1&d=1485300294

Mit SSAO passiert das nicht (allerdings ist mir beim Umschalten mal wieder der VRAM der GTX 1080 übergelaufen. Da hilft dann wirklich nur noch ein Neustart)... Könnte wohl noch einen kleinen Patch oder zwei vertragen.

Cubitus
2017-01-25, 00:31:40
Spielt sich in 4K maxxed out@30FPS auf einer 1080GTX super

Ansonsten, das Spiel ist bisher das Top Game des Jahres :tongue:
Gibt massig Schock-Momente, definitiv nix für schwache Nerven.. :D

Spiel macht richtig Bock. Zocke es Zusammen mit Kollegen via TS..
Das beruhigt etwas der Nerven, die erleben das Gleiche, aber im Detail immer anders.. Da lohnt sich mehrmaliges durchspielen definitiv.

Achill
2017-01-25, 06:34:41
Das Demo lief hier schon gut: http://i.imgur.com/FWgcDGh.jpg

Man braucht aber Downsampling gegen die Unschärfe des TAA (imho) - ähnlich wie bei DH2. Werde mir das Spiel wohl holen, habe aktuell nur noch keine Zeit + anderes Spiele noch zu beenden. Ist aber schonmal auf der Wunschliste bei Steam ... :D

akuji13
2017-01-25, 07:41:39
Das sieht doch nach einem schönen Titel für um die 10€ aus. :D

Hätte mir was anderes gewünscht weil es spielerisch zu funktionieren scheint, aber die technische Basis ist mal wieder typisch Capcom und wird von mir zu dem Preis nicht mehr unterstützt.

dildo4u
2017-01-25, 09:18:04
Geforce Experience empfiehlt auch für die 1070 das man den Schatten Cache abschalten soll.Ist also nicht nur auf 4GB Karten empfehlenswert.

http://abload.de/img/re71070pdk5k.png

Amischos
2017-01-25, 10:21:54
Bin noch unsicher das zu holen, gibt gerade nen Angebot für 33€ bei mcgame.

dildo4u
2017-01-25, 10:36:08
Hier sind noch key's für 28.

http://www.cdkeys.com/pc/games/resident-evil-7-biohazard-pc-steam-cd-key

blaidd
2017-01-25, 10:56:13
Ist schon ein tolles Game – wenn man denn auf Horror steht. Sollte man sich in dem Fall echt geben. Das Szenario mit den degenerierten Ekel-Hillbillies ist zwar echt ein bisschen ausgelutscht (filmisch), aber die Schocker und die Atmosphäre machen echt was her. Vom Gameplay find ich's auch ganz ansprechend.

Und bis auf ein paar Macken (insbesondere die Speichervöllerei; die man allerdings relativ einfach umgehen kann; dann läuft's auch flüssig) und die ausgewaschene Optik (die allerdings ganz gut zur Thematik passt) ist's auch technisch ganz okay...

Ich hau heut Abend mal Reshade drüber (Adaptive Sharpening und Clarity sollten gegen die Unschärfe prima helfen)...

akuji13
2017-01-25, 12:29:07
Glaube ich das es ein gutes Spiel ist.

Aber selbst 28€ sind mir für nicht vorhandenen 21:9 support und die temporal bedingten Macken zuviel.
Hab mich schon bei der "HD" Version von Teil 1 und Zero genug geärgert.

Es läuft ja auch nicht weg, bis dahin gibts genug anderes Futter (wenn auch nicht aus dem Genre).

EdRu$h
2017-01-25, 13:27:33
Bin sehr zufrieden mit dem Spiel, das ist schon sehr guter Survival Horror, die Verbindung zu Resident Evil erfährt man erst kurz gegen Ende aber es lohnt sich, Wiederspielwert ist auch gegeben, man kann wie fast bei jedem Teil Sachen freischalten, und neue Schwierigkeitsgrade testen, was mir aber auffällt, dass kein Spielfortschritt auf dem Steamprofil angezeigt wird?
Als ob man das Spiel nie gespielt hätte, ist, dass bei Euch auch so??



ZBh1_u7BgiU

Ex3cut3r
2017-01-25, 17:41:28
Wurde es auch gerne holen, aber ohne 21:9 Support wohl eher nicht, ist auch fragwürdig ob da noch was von Capcom in der Hinsicht kommt.

dildo4u
2017-01-25, 19:06:31
Es wurden mehr GPU's getestet bei PCGH:

http://www.pcgameshardware.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Benchmark-PC-Anforderungen-1219005/

Sieht so aus als ob das Game an der Bandbreite hängt,die 1080 liegt 26% vor der 1070 im Schnitt sind es sonst eher 20.Die 980 Ti läuft auch gut,CB hat die im Benchparkour hinter der 1070.

Bl@de
2017-01-25, 21:15:35
... was mir aber auffällt, dass kein Spielfortschritt auf dem Steamprofil angezeigt wird?
Als ob man das Spiel nie gespielt hätte, ist, dass bei Euch auch so??


War bei mir gestern so. Heute ist es plötzlich irgendwann aufgetaucht und zeigt alles korrekt an. 3,5 Stunden sind es bisher. Und das Spiel wird immer besser :eek: Respekt für diesen Kurswechsel und die Rückbesinnung auf alte Tugenden. Und das obwohl Resident Evil 5 und 6 die meistverkauften Teile waren. Hätte auch ganz anders aussehen können. Als Fan von Resident Evil 1 bis 3 bin ich begeistert :)

mdf/markus
2017-01-26, 09:54:59
Die Präsentation und der Grafikstil gepaart mit dem atmosphärischen, kleinen Setting sehen richtig ansprechend aus.
Nur geichzeitig weiß ich, dass ich bei solchen Spielen in der Egoperspektive derartig die Hosen voll hab... :redface:

Ganz ehrlich, mir geht da ein ganzes Genre verloren, weil ich bei Computerspielen so ein Schisser bin, was das Horror Genre angeht. Ich denke nur an Soma vor 1-2 Jahren. Obwohl ich ein riesen SF-Fan bin, ich fast ausschließlich storylastige Games mag & Unterwasserszenarios voll mein Ding sind - das Teil habe ich auch noch ungespielt in meiner Steamliste...

UlcerousVomitus
2017-01-26, 17:49:41
hoffe ich komm am kurzen wochenende mal in den genuß von ein paar stunden des antestens :rolleyes:

gordon
2017-01-26, 18:50:32
Die Präsentation und der Grafikstil gepaart mit dem atmosphärischen, kleinen Setting sehen richtig ansprechend aus.
Nur geichzeitig weiß ich, dass ich bei solchen Spielen in der Egoperspektive derartig die Hosen voll hab... :redface:

Ganz ehrlich, mir geht da ein ganzes Genre verloren, weil ich bei Computerspielen so ein Schisser bin, was das Horror Genre angeht. Ich denke nur an Soma vor 1-2 Jahren. Obwohl ich ein riesen SF-Fan bin, ich fast ausschließlich storylastige Games mag & Unterwasserszenarios voll mein Ding sind - das Teil habe ich auch noch ungespielt in meiner Steamliste...

leicht OT: Soma kann man sich aber auch Horror-Schisser geben, kaum Schockmomente, dafür umso mehr Atmosphäre. Soweit ich aus anderen Beiträgen auf deinen Geschmack schließen kann, ist das Spiel etwas für dich. Man muss schleichen und umgehen, Horror a la Outlast oder RE7 wirst du dort nicht finden.

akuji13
2017-01-27, 08:52:23
War gestern bei einem Freund zu Gast und als er mir überraschender Weise mitteilte das er sich RE7 geholt hat (etwas was er idR nicht spielt) habe ich die Chance gleich mal genutzt.

Das Spiel hat zwei Gesichter.

Atmo und Spielprinzip sind genau mein Ding.
Erinnert mich ein wenig an The Evil Within.
Ich hatte mehrfach Gänsehaut und habe mich 2x auch ziemlich erschrocken.
Ist selten das mir sowas passiert, das Spiel macht also was das angeht vieles richtig. :up:
Mit einer VR Brille dürfte das extrem genial wirken. :eek:

Die Animationen haben es mir besonders angetan, das wirkt sehr realistisch und passend.

Leider gibt es da ja noch das andere Gesicht und das ist die Technik.
Mit viel fummeln kriegt man dank ReShade die Optik sogar so hin das sie mir zusagt.
Es bleiben sehr schwache Texturen und eine insgesamt veraltete Optik, was aber kein Hindernis darstellen würde.

Der Stimmungskiller Nr.1 ist das auf dem 21:9 links und rechts fette Balken kleben.
Und mMn ist es auf einem IPS Monitor aktueller Bauart unspielbar.
Man, bzw. ich sehe durch den glow und den miesen Schwarzwert kaum was.

Wenns also im Preis gefallen sein sollte würde ich mir das glatt geben auf dem Philips.
Da sollte sogar UHD nativ drin sein wenn ich mir die benchmarks so ansehe.

Schade das Capcom es hinsichtlich der Technik mal wieder versaut.

msilver
2017-01-27, 09:15:00
Komisch, viele meinen das die grafik gut und morbide ist.

Ich dachte echt das dieser teil eher eine kopie solcher indiespiele wie amnesia, outlast, gone home und layers of fear wird, aber scheinbar ist es das beste im vergleich zu den genannten?

EdRu$h
2017-01-27, 10:15:40
Komisch, viele meinen das die grafik gut und morbide ist.

Ich dachte echt das dieser teil eher eine kopie solcher indiespiele wie amnesia, outlast, gone home und layers of fear wird, aber scheinbar ist es das beste im vergleich zu den genannten?


Ist zwar zum 1. mal in der Ego-Persoektive falls man Dead Aim und Gun Survivor
nicht mitzählt aber ich würde Resident Evil schon als Vater des Survival Genres bezeichnen.:cool:

akuji13
2017-01-27, 10:22:04
Die Grafik ist ausreichend, mMn aber veraltet.

Allerdings tut das der Stimmung keinen Abbruch was mich betrifft, ich spiele ja auch regelmäßig alte Spiele.
Letztlich ist der Spielspaß das wichtigste, auch wenn noch bessere Grafik den Spaß erhöht.

jojo13
2017-01-27, 11:32:18
So ist das hab gerade mal wieder Mass1 gespielt..10min und ich muß mich zwingen aufzuhören...bei den meissten "neuen" will ich einfach nur noch schnellstmöglich durch und dann vergessen.

blaidd
2017-01-27, 21:15:33
*seufz* Because one job isn't enough... ;)

PC-Games-Erklär-Bär-Artikel... stellt euch mal ein bisschen unwissender, als ihr seid und gebt doch mal (halbwegs) objektives Feedback – okay so (http://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Tuning-1219110/)?

Kartenlehrling
2017-01-27, 21:38:29
Höheres Sichtfeld

Häufig wird argumentiert, die Konsolen würden einen niedriges Blickfeld (auch Field-of-View oder FOV) nutzen,
um Leistung zu sparen - das kann in bestimmten Titeln durchaus zutreffen, in Resident Evil 7 gilt dies aber nicht.
Tatsächlich erhöhen sich die Bildraten leicht, wenn wir das Sichtfeld von den minimalen 70° auf das Maximum von 90° setzen.
Eine einfache und effiziente Tuning-Möglichkeit, auch wenn dabei nicht sonderlich viel Leistung gewonnen wird.

Das finde ich witzig,
ich bin auch immer davon ausgegangen das höher FOV sich negativ auf die FPS auswirkt.

blaidd
2017-01-27, 21:46:19
Das finde ich witzig,
ich bin auch immer davon ausgegangen das höher FOV sich negativ auf die FPS auswirkt.

Naja, eventuell kann das LOD stärker eingreifen, da die Bildschirmmitte ja tendenziell weiter von der Kamera entfernt ist (oder es zumindest so aussieht)... soweit jedenfalls meine Theorie. Kann mich nicht um jedes kleine Detail kümmern ;)

Mearest
2017-01-27, 22:50:05
Das einzige was mich stört. Ich will das Game auf meinem 4k HDR TV auf WQHD zocken (GTX1070). Es funktioniert aber nur 4K Auflösung. Mache ich WQHD habe ich nur einen kleinen Ausschnitt am TV. Es sind links, rechts, oben und unten schwarze Balken (große!). Mache ich FullHD, ist alles so als würde ich durch ein Nachtsichtgerät gucken (alles grün). Naja, 4k geht mit der 1070. Habe dann Schatten von sehr Hoch auf Hoch gemacht, dann geht es. WQHD wäre mir aber lieber.

akuji13
2017-01-28, 07:48:14
PC-Games-Erklär-Bär-Artikel... stellt euch mal ein bisschen unwissender, als ihr seid und gebt doch mal (halbwegs) objektives Feedback – okay so (http://www.pcgames.de/Resident-Evil-7-Biohazard-Spiel-57353/Specials/Tuning-1219110/)?

Schöner Artikel.

Ich habe auf jeden Fall was gelernt, z. B. das gewisse Dinge in UHD besser berechnet werden.

blaidd
2017-01-28, 12:55:00
Das einzige was mich stört. Ich will das Game auf meinem 4k HDR TV auf WQHD zocken (GTX1070). Es funktioniert aber nur 4K Auflösung. Mache ich WQHD habe ich nur einen kleinen Ausschnitt am TV. Es sind links, rechts, oben und unten schwarze Balken (große!). Mache ich FullHD, ist alles so als würde ich durch ein Nachtsichtgerät gucken (alles grün). Naja, 4k geht mit der 1070. Habe dann Schatten von sehr Hoch auf Hoch gemacht, dann geht es. WQHD wäre mir aber lieber.

Stell die Auflösungsskalierung auf 0.7 oder 0.8 (Augabe UHD, Renderauflösung ~1440p). ;) - Sieht wahrscheinlich auch noch besser aus. als das vom crappy Scaler hochgerechnete 1440p-Fernsehbild. Oder probier mal den Interlaced-Modus in 4K; der ist auf dem TV wahrscheinlich gar nicht übel.

Mearest
2017-01-28, 13:50:17
Ja, Danke. Mit 0.7 habe ich nun statt 35FPS in 4k (1.0) - 60FPS in 4k (0.7).
Schatten Hoch statt sehr Hoch. Der Rest ist voll eingeschaltet auch diese SchaderCache Schatten und HBO+, sowie FXAA mit TAA.

(Ich hab jetzt nur in der Scene, wo ich gerade bin geschaut. Ich habe da jetzt nicht umfangreich getestet, sag jetzt nicht
wo, wegen Spoiler und habe normal keine FPS Anzeige ständig an.)

Bl@de
2017-01-30, 07:00:27
So ich bin durch. RE7 ist wieder schön klassisch und definitiv ein Schritt in die richtige Richtung. Nur Zombies (allgemein die Gegnervielfalt) und klassische Protagonisten habe ich etwas vermisst. Jetzt bin ich gespannt auf den Madhouse Modus und werde sicher auch einen Speedrun probieren. Insgesamt hab ich ich knapp 8 Stunden benötigt. Wertung: 4 von 5 Punkte.

Shaft
2017-01-30, 09:39:44
Demo fande ich sehr nett, sehr stimmig und beklemmend, Hillbilli Setting sagt mir nicht zu, dann doch klassisch mit Zombies und Monster bitte und mehr Gegnervielfalt.

Erster guter Schritt, wieder wechsel zu Survival.

Bin mit einen kauf noch ziemlich unentschlossen.

Atma
2017-01-30, 15:41:46
Denuvo nach 5 Tagen geknackt

http://www.dsogaming.com/news/resident-evil-7-latest-version-of-the-denuvo-anti-tamper-tech-has-been-cracked-in-less-than-five-days/

Ich hab nichts gegen Denuvo, bin aber trotzdem gespannt ob das irgendwelche Auswirkungen auf den zukünftigen Einsatz haben wird.

Nikstar
2017-01-30, 19:07:45
Habe nur von anderen Usern gelesen, dass sie mit dem HexEditior keinen Erfolg hatten.
Ich hatte das Spiel im Processmon laufen lassen, es schreibt vieles in die Reg. da könnte man mal gucken ob die Werte änderbar sind.
Den Cheat-Engine block kann man auch kinderleicht aus der Exe entfernen.
Ich wollte mal gucken wie das Anwesen so aussieht :freak:

Das Spiel selber ist meiner Meinung nach doch etwas enttäuschend.
Bis zur Mitte denkt man, wo bleiben die Räsel, wo ist das Coregameplay?
Dann gehts über zu geballer...so nicht.
Ich hätte es refunded, doch leider bin ich aufgrund eines Telefonats über die zwei Stunden gekommen.
Ich verstehe nicht wieso alle das Spiel feiern, es ist ganz klar an Casual Gamer gerichtet und die Story ist von TLOUS und FEAR geklaut...total einfallslos und schon zich mal gesehen.

Immerhin war es besser als die beiden Vorgänger, das stimmt.
Aber die Story hätte ruhig tiefgründiger sein, vorallem der Cliffhänger nervt extrem...und was ist mit Lucas?! Dafür darf man dann garantiert das DLC bezahlen, quasi vollpreis für ein halbes Spiel.

Cubitus
2017-01-30, 19:33:49
Denuvo nach 5 Tagen geknackt

http://www.dsogaming.com/news/resident-evil-7-latest-version-of-the-denuvo-anti-tamper-tech-has-been-cracked-in-less-than-five-days/

Ich hab nichts gegen Denuvo, bin aber trotzdem gespannt ob das irgendwelche Auswirkungen auf den zukünftigen Einsatz haben wird.

21:9 Support :freak:

EdRu$h
2017-01-31, 19:01:52
Wer noch nicht genug von der Familie Baker hat, kann in den Erweiterungen Verbotenes Filmmaterial für Resident Evil 7 erneut durch das Horrorhaus streifen. Das erste der beiden Add-ons ist nun für die Playstation 4 erhältlich.

Capcom hat die Erweiterung Verbotenes Filmmaterial 1 für die Playstation 4 als Download zum Preis von rund 10 Euro veröffentlicht. Am 14. Februar 2017 folgt ein zweites Add-on mit der "2" im Namen; beide sind dann ab dem 21. Februar 2017 auch für die Windows- und Xbox-One-Fassung des Horrorspiels erhältlich






http://www.golem.de/news/erweiterung-verbotenes-filmmaterial-fuer-resident-evil-7-erhaeltlich-1701-125904.html



Was soll das bitte, warum bekommen die Ps4-Nutzer BEIDE DLC früher?

Atma
2017-01-31, 19:43:25
Was soll das bitte, warum bekommen die Ps4-Nutzer BEIDE DLC früher?
Weil der Geldkoffer von Sony groß genug war ;)

Rancor
2017-01-31, 21:54:56
Ich hatte das Spiel im Processmon laufen lassen, es schreibt vieles in die Reg. da könnte man mal gucken ob die Werte änderbar sind.
Den Cheat-Engine block kann man auch kinderleicht aus der Exe entfernen.
Ich wollte mal gucken wie das Anwesen so aussieht :freak:

Das Spiel selber ist meiner Meinung nach doch etwas enttäuschend.
Bis zur Mitte denkt man, wo bleiben die Räsel, wo ist das Coregameplay?
Dann gehts über zu geballer...so nicht.
Ich hätte es refunded, doch leider bin ich aufgrund eines Telefonats über die zwei Stunden gekommen.
Ich verstehe nicht wieso alle das Spiel feiern, es ist ganz klar an Casual Gamer gerichtet und die Story ist von TLOUS und FEAR geklaut...total einfallslos und schon zich mal gesehen.

Immerhin war es besser als die beiden Vorgänger, das stimmt.
Aber die Story hätte ruhig tiefgründiger sein, vorallem der Cliffhänger nervt extrem...und was ist mit Lucas?! Dafür darf man dann garantiert das DLC bezahlen, quasi vollpreis für ein halbes Spiel.

Haben wir ein anderes Spiel gespielt? Also Rätsel gibt es doch ohne Ende. Die sind jetzt nicht besonders schwer, aber ab und an muss man schon mal kurz überlegen.
Groß anders war das in den klassischen REs auch nicht. ( Spiele Parallel Chris Kampagne im Remake ) Das Pacing insgesamt ist sehr ähnlich klassischen REs. Im Remake gabs zum Ende hin auch mehr "Action"... wobei sich das wirklich in Grenzen hält.

Geballer hat man wenn überhaupt in den letzten 25%. Und das ist im Vergleich zu RE 4,5 und 6 auch nicht der Rede wert

Ex3cut3r
2017-01-31, 23:01:16
Also für "fummler" scheint es jetzt einen 21:9 Fix zu geben.

http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=95&t=31880&sid=104ca22b9bb8c3439ba0d6e4ce7aca82&start=30

Die Hex Werte für 3440x1440 stehen auch weiter unten/auf der nächsten Seite. Allerdings sollte auch noch der Fov per Cheat Engine umgestellt werden, Anleitung gibts auch dort.

KA ob die Jungs die Anti Denuvo Version dafür nutzen.

jay.gee
2017-01-31, 23:10:44
Ich weiss nicht wie oft die WSGF-Community jetzt schon die schlammpige, ignorante und faule Unfähigkeit diverser Entwicklerteams wie Capcom belegt hat. Danke dafür....

Turrican-2
2017-02-01, 00:31:33
ach seufz... und scho wieder vorbei.

War gute Unterhaltung :up:
+ guter Survival Horror
+ gute Grafik und Atmosphäre
+ Resident Evil 1 Stimmung
- Hirnlose und respawnende Gegner
- Shockmomente nehmen ab der Hälfte deutlich ab

Wayne, meine Resident Evil Fotosafari:
https://1drv.ms/f/s!Ak2iYYcVisSYg8Izx4qUhwny879gsA

jay.gee
2017-02-01, 02:56:21
Also für "fummler" scheint es jetzt einen 21:9 Fix zu geben.

http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f=95&t=31880&sid=104ca22b9bb8c3439ba0d6e4ce7aca82&start=30

Die Hex Werte für 3440x1440 stehen auch weiter unten/auf der nächsten Seite. Allerdings sollte auch noch der Fov per Cheat Engine umgestellt werden, Anleitung gibts auch dort.

KA ob die Jungs die Anti Denuvo Version dafür nutzen.
Ich weiss nicht wie oft die WSGF-Community jetzt schon die schlammpige, ignorante und faule Unfähigkeit diverser Entwicklerteams wie Capcom belegt hat. Danke dafür....


Die FoV-Werte habe ich noch nicht probiert, aber 21:9 funktioniert mit wenigen Mausklicks. :rolleyes: Und dann wird man hier vor einigen Wochen noch blöd von von der Seite angemacht, weil man sich über so eine Unfähigkeit seitens der Entwickler aufregt. Pappnasen....
https://abload.de/img/re7_2017_02_01_02_45_omrza.jpg

Ex3cut3r
2017-02-01, 04:21:46
Nimms Ihnen nicht übel, kann man nicht verstehen, wenn man nicht selbst einen 34" 21:9er Zuhause stehen hat, ich habe dank WSGF selbst so uralte Perlen wie CoD 2 in 3440x1440 zum laufen gebracht, wäre doch gelacht, wenn das bei einem Titel aus dem Jahre 2017 nicht klappt. ;)

Frohes Gruseln noch. Jetzt kann ich das Spiel auch kaufen.

Rancor
2017-02-01, 08:10:49
Ich verstehe nicht wieso man sowas nicht als Entwickler direkt ins Spiel integriert. Das kann doch so schwer nicht sein ^^

akuji13
2017-02-01, 08:29:54
Wahrscheinlich weil 21:9 Geräte so exotisch sind.

Sowas lese ich zumindest häufiger, frage mich aber dann warum allein LG 34 Modelle bei Geizhals gelistet hat bei einem Portfolie von insgesamt 169 Geräten.
Die müssen da alle doof sein sowas anzubieten wo es doch keiner kauft. ;)

Nikstar
2017-02-01, 09:46:24
Haben wir ein anderes Spiel gespielt? Also Rätsel gibt es doch ohne Ende. Die sind jetzt nicht besonders schwer, aber ab und an muss man schon mal kurz überlegen.
Also als Rätsel würde ich das nicht bezeichnen, ich musste keine Sekunde überlegen.
Mich erinnern die "Rätsel" an so etwas:.
http://www.kinderschnack.de/images/produkte/i65/651-WM254.jpg
Einzig dass mit 3A und der Hand, aber das war ja nun auch Kinderleicht, das erinnert an die Leute die ihr Passwort auf einen Zettel neben den Monitor kleben..
Da hätte man irgendwo im Haus einen Hinweis verstecken können.
Ein bischen härtere Rätsel, aber nicht zu hart, aber schon dass man etwas mehr nachdenken muss.



Groß anders war das in den klassischen REs auch nicht. ( Spiele Parallel Chris Kampagne im Remake )
Deshalb muss man es nicht über 17 Jahre genauso machen ;)




Geballer hat man wenn überhaupt in den letzten 25%. Und das ist im Vergleich zu RE 4,5 und 6 auch nicht der Rede wert

Wie ich schrieb, besser als die letzten beiden Titel.
Ich sage ja nicht dass RE7 schlecht ist, ich hatte nur mehr erwartet als das was es geboten hatte. Also "etwas" enttäuschend.
Das DLC "Ethan must die" ist ja wohl ein Witz, für den Preis und das Gebotene.
Im Grunde besteht die erste Hälfte ja nur aus Quick-Time Events und Hide-and-Seek.

ach seufz... und scho wieder vorbei.

War gute Unterhaltung :up:
+ guter Survival Horror
+ gute Grafik und Atmosphäre
+ Resident Evil 1 Stimmung
- Hirnlose und respawnende Gegner
- Shockmomente nehmen ab der Hälfte deutlich ab

Respawnende Gegner?
Soweit ich weiß sind da nur 20 Gegner im Haus
Später ist man ja wo anders...

P.S. wollt ihr mit Cheat engine rumspielen, sucht mit HxD einfach nach "cheatengine" in der Re7 exe und löscht die zeile (mit nullen) über der Textzeile die kommt, wenn man CE startet und sich RE7 schließt.

Turrican-2
2017-02-01, 10:01:29
Respawnende Gegner?
Wie ich es erlebt habe, spawnen diese Standard-"Teer"-Monster, verflüssigen sich vor ner verschlossenen Türe unmotiviert, und respawnen bei Bedarf wieder. Ballere ich eines ab, kann das nächste um die Ecke neu spawnen. Natürlich kein Vergleich zu Call of Duty o.ä., ich habe mich jedoch oft gefragt, warum ich die Munition verbrauchen soll.

Soweit ich weiß sind da nur 20 Gegner im Haus. Später ist man ja wo anders...
Du meinst, hätte ich 20 dieser Teer-Monster im Haus und Keller gekillt, wären keine weiteren gespawnt? Ok, das habe ich natürlich nicht probiert, bzw. nachgezählt.

Radeonator
2017-02-01, 10:15:56
Nur weil ein paar Nerds 21:9 Bildschirme haben (Marktanteil liegt bei weniger als 2%) muss diese Auflösung nicht implementiert werden. Ein Nice to have aber kein Must have...ca 80% Benutzen 16:9/10 und ca 18% sogar noch 4:3

Zum Spiel:

Definitiv kein RES/Biohazard Titel. Es fehlen Raccoon City, S.T.A.R.S., Umbrella Corporation, T-Virus etc. Hier wird, völlig unnötig, ein erfolgreiches Brand benutzt, um mehr Kohle zu generieren!

Dabei hat das Spiel es gar nicht nötig! Richtig wäre es gewesen, das Spiel "Louisiana Horror" oder so ähnlich zu bennen aber egal.

Zum Spiel:

Die Grafik ist sehr stimmig und atmosphärisch, wenn auch nicht State of the Art. Da geht 2017 definitiv mehr!
Der Sound ist absolut gut und zusammen mit der Grafik wird eine herrliche Gruselatmo geschaffen!

Für knapp 30 Euro als Neupreis ist das Spiel absolut Hammer! Schöne Rätsel, die an alte Res Zeiten erinnern, Story und eine gute Sound/GrafikEngine lassen die Zeit schnell vergehen :up:

Radeonator
2017-02-01, 10:21:28
ach seufz... und scho wieder vorbei.

War gute Unterhaltung :up:
+ guter Survival Horror
+ gute Grafik und Atmosphäre
+ Resident Evil 1 Stimmung
- Hirnlose und respawnende Gegner
- Shockmomente nehmen ab der Hälfte deutlich ab



Wa ? Gruselstimmung ja, aber Res I Stimmung, wie das ?

Turrican-2
2017-02-01, 10:25:07
Wa ? Gruselstimmung ja, aber Res I Stimmung, wie das ?
Ein Haus. Einfäche Rätsel. Eine Handvoll Gegner. Wenig Munition. Verhältnismäßig träge Steuerung. So hab ich Resident Evil 1 anno PSX in Erinnerung ;)

akuji13
2017-02-01, 10:28:39
Nur weil ein paar Nerds 21:9 Bildschirme haben (Marktanteil liegt bei weniger als 2%) muss diese Auflösung nicht implementiert werden.

Wie unsinnig diese Argumentation ist sieht man an der Unterstützung für HDR. ;)

mdf/markus
2017-02-01, 10:29:41
Hier wird, völlig unnötig, ein erfolgreiches Brand benutzt, um mehr Kohle zu generieren!

Dabei hat das Spiel es gar nicht nötig! Richtig wäre es gewesen, das Spiel "Louisiana Horror" oder so ähnlich zu bennen aber egal.




Das sehe ich anders.

Die Serie hat Tradition, ohne Frage. Aber die Handlungsstränge, in denen man sich in den Vorgängern umhergetrieben bis zuweilen verlaufen hat, sind aus meiner Sicht erstens nicht mehr wirklich erzählerisch das, was das breite Publikum verlangt & zweitens gleichzeitig eine Fessel für die definitiv vorhandene Kreativität, welche man mit der Marke als Horror-Aushängeschild im Videospielsektor repräsentiert hatte & imo immer noch tut.

Kurzum - ein "Hard Reboot" war aus meiner Sicht nötig, um der Marke neues Leben einzuhauchen.
Ich persönlich glaube sogar, dass man eigentlich mit Teil 4 schon einen ähnlichen Weg einschlagen wollte, damals aber noch nicht den Mut gehabt hat, die etablierten Charaktere fallen zu lassen.

jay.gee
2017-02-01, 10:56:41
Wie unsinnig diese Argumentation ist sieht man an der Unterstützung für HDR. ;)

Diese oberflächlichen Argumente kommen eh nur von Leuten, die nicht betroffen sind und es nicht anders kennen. Die Auflösungen werden vom Spiel voll unterstützt, nur das Format wird völlig unverständlich geblockt. Ich habe im Hexeditor ne knappe Minute gebraucht, um das Format passend zur bereits vorhanden Auflösung zu ändern. Wenn Entwickler das nicht auf die Kette bekommen, ist das einfach nur peinlich. Besonders wenn man die Oberflächlichkeit mal ablegt und sich vor Augen hält, dass hinter den imaginären Prozentzahlen die hier gestreut werden, Tausende von Spieler stecken.

Bl@de
2017-02-01, 12:46:25
Wie ich es erlebt habe, spawnen diese Standard-"Teer"-Monster, verflüssigen sich vor ner verschlossenen Türe unmotiviert, und respawnen bei Bedarf wieder. Ballere ich eines ab, kann das nächste um die Ecke neu spawnen. Natürlich kein Vergleich zu Call of Duty o.ä., ich habe mich jedoch oft gefragt, warum ich die Munition verbrauchen soll.


Du meinst, hätte ich 20 dieser Teer-Monster im Haus und Keller gekillt, wären keine weiteren gespawnt? Ok, das habe ich natürlich nicht probiert, bzw. nachgezählt.

1. Gegner respawnen nicht. Sobald man sich entfernt gehen die Teermonster nur wieder in die Wand und lösen sich sozusagen auf. Aber wenn es getötet wird respawned es nur an bestimmten Storypunkten oder wird durch andere Gegnerarten ersetzt.

2. Zur Stimmung und Gameplay. Ist schon sehr ähnlich zu RE1. Nur etwas linearer. Aber im Klassiker gab es auch mehrere Kulissen. Haus, Garten, Nebenhaus des Wachpersonals, Katakomben, Labor. In RE7 sind es die lineare Einführung, Haus, Garten mit Nebenhaus, Lucas Versuchslabor, Boot, Salzmine. Die Länge der Spiele ist identisch. Egal ob normaler Durchlauf oder Speedrun (8h und 1h30min). Mir hat das Original auch besser gefallen (liegt aber eher an Gegnern, Setting, etc.). Aber der Aufbau ist sehr ähnlich. Gegnertypen ist Teil 1 klar im Vorteil. Munition ist im Original ähnlich. Am Ende kann man fast immer beherzt mit Granatenwerfer und Schrotflinte rumlaufen. Wenn man nicht verschwenderisch war.

Ex3cut3r
2017-02-01, 16:17:43
Nur weil ein paar Nerds 21:9 Bildschirme haben (Marktanteil liegt bei weniger als 2%) muss diese Auflösung nicht implementiert werden. Ein Nice to have aber kein Must have...ca 80% Benutzen 16:9/10 und ca 18% sogar noch 4:3


Halte ich wenn überhaupt für eine kühne Behauptung, wenn man sich auf Youtube, die ganzen Setup Wars/Room Tour Videos ansieht, haben die meisten ein 21:9 Gerät mit 34" auf den Schreibtisch stehen. ;)

akuji13
2017-02-01, 16:24:21
Der ;) in meinem post soll für den Sarkasmus stehen.

Ex3cut3r
2017-02-01, 16:28:56
Sry, hatte wenig Schlaf. ^^

akuji13
2017-02-01, 16:36:55
Du Feierbiest! :D

Ex3cut3r
2017-02-01, 16:59:51
Ne eigentlich nicht, ich habe eine Krankheit, und habe aktuell Probleme mit dem Schlaf. ^^

Aber genug OT.

pubi
2017-02-01, 19:07:31
Ist die Demo ungefähr stellvertretend für's ganze Spiel? Also vom Stil und Gameplay, oder völlig losgelost?

Turrican-2
2017-02-01, 19:23:15
Ist die Demo ungefähr stellvertretend für's ganze Spiel? Also vom Stil und Gameplay, oder völlig losgelost?
IHMO tifft's die Demo die Atmosphäre gut. Im Hauptspiel gibt's jedoch Waffen und mehr Widersacher.

pubi
2017-02-01, 19:26:42
IHMO tifft's die Demo die Atmosphäre gut. Im Hauptspiel gibt's jedoch Waffen und mehr Widersacher.
Alles klar, danke dir. :)

kleeBa
2017-02-01, 19:52:46
Also klare Kaufempfehlung für einen "Teil 1+2 Verehrer, Teil 3 *geschnitten* immerhin durchgespielt und Teil 4 als recht gut empfunden" alten Sack?

Rancor
2017-02-01, 19:58:26
Also klare Kaufempfehlung für einen "Teil 1+2 Verehrer, Teil 3 *geschnitten* immerhin durchgespielt und Teil 4 als recht gut empfunden" alten Sack?

Ich würde sagen ja, definitiv, sofern du kein Problem damit hat das

Erst gegen Ende klar wird was das Spiel mit der Umbrella Story zu tun hat

kleeBa
2017-02-01, 20:02:36
Das wäre jetzt kein Ausschlusskriterium. ;)

Ex3cut3r
2017-02-01, 21:12:06
So habs mir jetzt auch geholt, dass Game ist quasi für meinen VA 34" prädestiniert.

So nach 1 Stunde, kacke ich mir schon langsam in die Hosen, wie bei Alien Isolation damals. :up:

Rancor
2017-02-01, 21:15:30
So habs mir jetzt auch geholt, dass Game ist quasi für meinen VA 34" prädestiniert.

So nach 1 Stunde, kacke ich mir schon langsam in die Hosen, wie bei Alien Isolation damals. :up:

Wird noch schlimmer :biggrin:

Döner-Ente
2017-02-01, 21:34:45
Nachdem die Community mit ein paar geänderten Hex-Werten gerichtet hat, wozu Capcom mal wieder zu faul war, habe ich es es mir jetzt auch mal geholt.

Kenne die Vorgänger nicht (Ja, ich weiss, Bildungslücke :rolleyes:), aber für mich klang Horrorspiel mit ner Prise Outlast, ner verrückten Familie in nem schrottreifen Haus im Sumpf und ner Prise Texas Chainsaw Massacre einfach zu gut und so nach 2 Stunden...wirklich klasse Spiel.

Sehr stimmungsvoll, Story bisher spannend mit dem großen Fragezeichen, wie das alles sein kann und zusammenpasst, nicht überragende, aber doch durchaus schmucke Optik und eine grandiose Soundkulisse, vor allem mit meinem geliebten Kopfhörer-Virtual-Surround-Sennheiser-Kästchen (um Längen besser als die spielinterne Lösung).
Sehr nette finde ich diese spielbaren Videokassetten-Rückblenden, tolle Idee :wink:.

Lediglich der unangemessene VRAM-Hunger sorgt bei meiner 970 selbst mit Schatten-Cache aus und Schatten eine Stufe unter maximal teilweise für Stocker - abseits dessen und des 21:9-Fauxpas jedoch imho in Summe eine gelungene PC-Version.

Ex3cut3r
2017-02-01, 23:42:40
So habs mir jetzt auch geholt, dass Game ist quasi für meinen VA 34" prädestiniert.

So nach 1 Stunde, kacke ich mir schon langsam in die Hosen, wie bei Alien Isolation damals. :up:

Leider habe ich in 3440x1440 Links und rechts immer noch winzige Balken, weiß einer wie man die noch weg bekommt?

Außerdem wird das Bild oben und unten abgeschnitten, der Fix ist also ein Pseudo Fix. Kann das noch wer bestätigen?

Hier zwei Vergleichsbilder:
3440x1440: https://abload.de/img/re7_2017_02_01_23_58_umskx.jpg
2560x1440: https://abload.de/img/re7_2017_02_01_23_59_19sqc.jpg

Unten und oben wird abgeschnitten, ich habe aber nur die Hex Werte eingetragen, was muss man verändern um das Seitenverhältnis zu ändern? Das Spiel bietet ja keine Option dafür oder bin ich blind? Toller Port.
Außerdem sehe ich grade die eklige Chromatic Abbreation mal wieder, dafür gibts auch keine Einstell Option.

Lustig ist auch das die Framerate 20 FPS weniger beträgt, obwohl eigentlich nur reingezoomt wird. Was machen die Japaner da eigentlich? :freak:

Falls das einer nicht bestätigen kann, kann er mir bitte dann seine Exe für 3440x1440 hochladen? Kann nicht ausschließen das ich was falsch gemacht habe.

Danbaradur
2017-02-02, 00:19:17
Außerdem sehe ich grade die eklige Chromatic Abbreation mal wieder, dafür gibts auch keine Einstell Option. :rolleyes:

Doch gibt es, vorletzter Eintrag in den Optionen.

Ex3cut3r
2017-02-02, 00:47:49
Doch gibt es, vorletzter Eintrag in den Optionen.

Danke, gefixt. :up:

Ich spiele momentan in 16:9 mit dem rein gezoome, kann ich nix anfangen.:redface:

Hier mal meine Erkenntnisse: Entweder man bekommt ein gezoomtes Bild/oben unten wird abgeschnitten, oder aber man bekommt ein gestrecktes Bid.

Hier habe ich Vergleichs Bilder gepostet: http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=168670#p168670

Fazit: Was ein Mist: Einzige Option in 16:9 korrekt weiter spielen, oder aber sich wieder ärgern, Geld zum Fenster raus geworfen zu haben. :hammer:

Die ganzen Deppen im WSGF merken davon aber auch nix, oder aber ich mache etwas falsch. KA ich geh jetzt erstmal gefrustet pennen.

Radeonator
2017-02-02, 08:47:13
Wie unsinnig diese Argumentation ist sieht man an der Unterstützung für HDR. ;)

Das soll jetzt hoffentlich kein Argument sein, da du Äpfel mit Birnen vergleichst.

Radeonator
2017-02-02, 08:56:44
Das sehe ich anders.

Die Serie hat Tradition, ohne Frage. Aber die Handlungsstränge, in denen man sich in den Vorgängern umhergetrieben bis zuweilen verlaufen hat, sind aus meiner Sicht erstens nicht mehr wirklich erzählerisch das, was das breite Publikum verlangt & zweitens gleichzeitig eine Fessel für die definitiv vorhandene Kreativität, welche man mit der Marke als Horror-Aushängeschild im Videospielsektor repräsentiert hatte & imo immer noch tut.

Kurzum - ein "Hard Reboot" war aus meiner Sicht nötig, um der Marke neues Leben einzuhauchen.
Ich persönlich glaube sogar, dass man eigentlich mit Teil 4 schon einen ähnlichen Weg einschlagen wollte, damals aber noch nicht den Mut gehabt hat, die etablierten Charaktere fallen zu lassen.

Das ist doch kein Argument. Denn dann muss ich auch den Mut haben, den Namen zu ändern, nur dann würde deine Argumentation stimmen.Sonst könnte ich auch Herr der Ringe ohne Orcs, Elben und Hobbits drehen, weil Berge dabei sind...

@jay.gee das ist doch absoluter Unsinn.Ein Spiel muss den Markt bedienen, man will damit Geld verdienen .Daher wird primär die Masse bedient und später kann anderes per Update erfolgen.

Nikstar
2017-02-02, 09:11:20
Wer lust auf Modding hat bzw. sich mal die Dateien angucken will, kann ja mal die Pak entpacken (http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=15621&sid=d98524dceb4d5f72a993b820f3fe5f8b&start=60).

Es gibt einen Alpha Ordner im Spiel, würde mich mal interessieren wie man den lädt und was da so alles drin ist.
Vermutlich nur ein Animationstest oder Dergleichen.

akuji13
2017-02-02, 09:21:21
Das soll jetzt hoffentlich kein Argument sein, da du Äpfel mit Birnen vergleichst.

Achso.
Weil dir was nicht passt ist der Vergleich unpassend. ;D

Du kommst mit der Argumentation das Nerds ja nicht bedient werden müssen weil der Marktanteil bei 2% liegen soll und ich nenne dir die Implementierung von HDR dessen Marktanteil bei oder nahe 0% liegt.
Vom Mehraufwand in Sachen HDR mal ganz abgesehen.

Zitat deinerseits:
"Ein Spiel muss den Markt bedienen, man will damit Geld verdienen .Daher wird primär die Masse bedient und später kann anderes per Update erfolgen. "

Die 21:9 Masse ist deutlich stärker vertreten als die HDR Masse. ;)

Warum gibt es jetzt also HDR support und keinen für 21:9?

Nikstar
2017-02-02, 09:25:50
Die 21:9 Masse ist deutlich stärker vertreten als die HDR Masse. ;)


Bist du dir da sicher?
Sind HDR Fernseher nicht gerade im Trend?

akuji13
2017-02-02, 09:31:50
Es geht um die PC Version die idR am Monitor gespielt wird.

RoNsOn Xs
2017-02-02, 09:52:35
Was hat das mit der Chromatic Abbreation überhaupt auf sich? Es schaut alles leicht rötlich aus, als wenn es 3D sein würde wollen, oder sowas.
Weiterhin habe ich ehftiges Grieseln an Schattenrändern bei Reflektionen an mit ner 1060. Und trotz hohen FPS gibt es dabei einen leichten Delay. Gepaart mit Chromatic Abbreation hat man rötlich-schwarzes Grieseln.
Reflektionen aus und alles ist dufte.
Gab es speziell einen neuen nv-Treiber für das Spiel?

Bukowski
2017-02-02, 12:22:16
Es geht um die PC Version die idR am Monitor gespielt wird.

Das Spiel ist aber vorrangig für Konsolen produziert...sprich HDR hat dann wahrscheinlich doch einen höheren Stellenwert als flexible Seitenverhältnisse.

akuji13
2017-02-02, 12:53:44
Das Spiel muss aber für den PC angepasst werden.

Und da kann ich mir kaum vorstellen das die Anpassung des HDR features weniger Zeit in Anspruch nimmt als die auf 21:9.

Bukowski
2017-02-02, 14:08:26
HDR wird aber schon in der Konsolenversion dabei sein, 21:9 muss noch zusätzlich für PC implementiert werden...das meinte ich.

akuji13
2017-02-02, 14:15:36
Die HDR Funktion muss auf den PC angepasst werden, völlig egal ob die im grundlegenden code schon enthalten ist.
Und das dauert mit Sicherheit länger als die 60 Sekunden zwecks 21:9 Anpassung.

Auch eine Mausunterstützung muss eingepflegt werden.
Warum nimmt man sich dafür Zeit und sagt nicht "spielt doch mit pad!"?

Wozu überhaupt eine PC Version wo doch die Masse auf Konsole spielt?

Bukowski
2017-02-02, 14:23:37
Wahrscheinlich weil die PC-Port Checklist hinter Mausunterstützung aufgehört hat. :biggrin:

Ich verstehe es ja auch nicht, warum man die drei Handgriffe mehr nicht auf die Reihe bekommt. Aber manchmal sind die wsgf-fixes eben auch nicht astrein (zoomed in oder out, abgeschnittene Bildteile, UI-Probleme, verschobene Marker etc pp) und dann ist es plötzlich doch kein 60 sek fix mehr.

akuji13
2017-02-02, 14:30:07
Das stimmt, manchmal geht es nicht so reibungslos.
War bei MGS V ja ähnlich (map marker).
Mal abwarten ob hierfür noch ein anderer fix kommt, ist ja noch im Anfangsstadium.

Was mich betrifft: Lieber gezoomtes 21:9 als 16:9.
Hätte man anbieten und als "cinematic mode" verkaufen können. :D

Wenn es dann aber wie bei TW3 nur um die cutscenes geht muss man das nicht verstehen.

blaidd
2017-02-02, 14:44:30
HDR ist eben das neue Hype(r)-Feature, das jetzt total wichtig ist (eventuell auch, weil man damit neue Fernseher verkaufen kann :wink:).

Auch wenn es nach meiner eigenen Erfahrung weder in Resident Evil, Hitman noch Shadow Warrior 2 (und meines Wissens damit allen momentan erhältlichen PC-Titeln mit HDR-Support) einen definitiven Vorteil bringen würde. Ich könnte mich nicht mal zweifelsfrei entscheiden, was mir besser gefällt. Im direkten Vergleich ist es zudem immer wieder ein lustiges Ratespiel in der Redaktion, ob denn nun grad SDR oder HDR angezeigt wird... die Quote liegt Pi mal Daumen bei 50/50 ;)

EDIT: Vielleicht bringt's deutlichere Vorteile, wenn man das Bild entsprechend nach- bzw. umkalibriert, die Spiele besser drauf ausgelegt wurden und das Display besser ist (wir haben einen Panasonic TX-58DXW804 (http://www.panasonic.com/de/consumer/flachbildfernseher/4k-pro-ultra-hd-tv/dxw804-serie/tx-58dxw804.html) hier rumstehen, das Bild haut mich im Vergleich mit guten PC-Displays generell nicht so vom Hocker, bei HDR kann ich zumindest anhand dieses TVs die ganze Aufregung nicht wirklich nachvollziehen)

akuji13
2017-02-02, 14:51:34
Mit dem "was mir besser gefällt" sprichst du was interessantes an.

Ich kenne HDR leider nur von Bildern und Videos.
Aber bislang wirkt das für mich eher abstoßend weil ich persönlich am liebsten an sehr dunkel eingestellen Monitoren sitze (aktuell am LG auf Stufe 0 von 100).

Das läuft HDR mMn schon zuwider wo hohe Kontrastumfänge gezeigt werden sollen.

Ex3cut3r
2017-02-02, 15:08:03
Danke, gefixt. :up:

Ich spiele momentan in 16:9 mit dem rein gezoome, kann ich nix anfangen.:redface:

Hier mal meine Erkenntnisse: Entweder man bekommt ein gezoomtes Bild/oben unten wird abgeschnitten, oder aber man bekommt ein gestrecktes Bid.

Hier habe ich Vergleichs Bilder gepostet: http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=168670#p168670

Fazit: Was ein Mist: Einzige Option in 16:9 korrekt weiter spielen, oder aber sich wieder ärgern, Geld zum Fenster raus geworfen zu haben. :hammer:

Die ganzen Deppen im WSGF merken davon aber auch nix, oder aber ich mache etwas falsch. KA ich geh jetzt erstmal gefrustet pennen.

Kann jemand meine "Erkenntnisse" bestätigen? Im WSGF werde ich anscheinend ignoriert und im Reddit wurde ich nur beschimpft. :freak:

akuji du vlt.?

akuji13
2017-02-02, 15:24:36
Mangels Spiel nein.

Bukowski
2017-02-02, 15:59:00
Kann jemand meine "Erkenntnisse" bestätigen? Im WSGF werde ich anscheinend ignoriert und im Reddit wurde ich nur beschimpft. :freak:

akuji du vlt.?

Der Typ (Slinky) unter deinem Post bestätigt dich doch. Im Steam Forum (https://steamcommunity.com/app/418370/discussions/0/141136086919182302/?ctp=3) würdest du auch bestätigt werden.

RoNsOn Xs
2017-02-02, 16:01:42
Was hat das mit der Chromatic Abbreation überhaupt auf sich? Es schaut alles leicht rötlich aus, als wenn es 3D sein würde wollen, oder sowas.
Weiterhin habe ich ehftiges Grieseln an Schattenrändern bei Reflektionen an mit ner 1060. Und trotz hohen FPS gibt es dabei einen leichten Delay. Gepaart mit Chromatic Abbreation hat man rötlich-schwarzes Grieseln.
Reflektionen aus und alles ist dufte.
Gab es speziell einen neuen nv-Treiber für das Spiel?
Hierzu iwer?

Ex3cut3r
2017-02-02, 16:40:26
Der Typ (Slinky) unter deinem Post bestätigt dich doch. Im Steam Forum (https://steamcommunity.com/app/418370/discussions/0/141136086919182302/?ctp=3) würdest du auch bestätigt werden.

Naja so halb, er labert irgendwas von Treiber, also vertrauen kann so einem eher nicht (auch wenns hart klingt)

Das Steam Forum habe ich ganz vergessen. :facepalm: an mich.

jay.gee
2017-02-02, 17:28:17
@jay.gee das ist doch absoluter Unsinn.Ein Spiel muss den Markt bedienen, man will damit Geld verdienen .Daher wird primär die Masse bedient und später kann anderes per Update erfolgen.


Weil mir die spezifische Aufklärung eine Herzensangelegenheit ist:
Nochmal kurz zum Verständnis, damit Du deine Wertebild vielleicht mal wieder ein wenig justierst. Das Spiel "Resident Evil 7" ist technisch gesehen eigentlich Out-of-Box UltraWide-fähig. Alle gängigen 21:9 Auflösungen werden von Haus aus unterstützt. Das einzige Problem ist halt, dass die Ränder völlig unverständlich abgeschnitten sind und das Spiel dadurch auf 16:9 kastriert wird. Das ist ein Problem, das wir 21:9-User mit ein paar Handgriffen selbst behoben haben. Ich persönlich habe dafür knapp eine Minute gebraucht. Es ist nicht so, wie Leute wie Du es immer wieder hinstellen. Für uns 21:9-User ist in der Regel kein Supa-Dupa Entwicklungsaufwand nötig. Etwas weniger Schlampigkeit und Weitsicht würde in der Regel schon ausreichen.

Kurz noch angemerkt. Es gibt mittlerweile kaum noch große Produktionen, die kein 21:9 bieten. Da wo Ubisoft, EA, Activision und Co Anfangs noch etwas zickig waren, bieten mittlerweile sogar Spiele wie Fifa-Soccer, NBA und Co 21:9. Und das machen sie sicher nicht aus dem Grunde, um ein paar Nerds zu bedienen, wie Du es so oberflächlich formuliert hast. Ich würde sogar behaupten, dass immer mehr Spieler den gegeben Mehrwert in Sachen 21:9 selbst erkannt haben.

Ex3cut3r
2017-02-02, 17:37:24
Das ist ein Problem, das wir 21:9-User mit ein paar Handgriffen selbst behoben haben. Ich persönlich habe dafür knapp eine Minute gebraucht.

Nein, hast du vermutlich nicht. Schau mal hier: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11281100&postcount=151

Oder ist das bei dir, nicht der Fall?

Wenn nicht, kannst du mal bitte deine EXE hochladen? :smile:

jay.gee
2017-02-02, 18:00:29
Nein, hast du vermutlich nicht. Schau mal hier: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11281100&postcount=151

Oder ist das bei dir, nicht der Fall?

Wenn nicht, kannst du mal bitte deine EXE hochladen? :smile:

Ich sitze noch im Büro und kann mit deinen Screens auf dem kleinen Guckloch hier nix anfangen. ;) Habe RE7 selbst auch noch nicht weiter gespielt, sondern einfach nur die Hexdateien (ohne FoV-Anpassung) für die Auflösung 2560x1080 editiert, um zu testen, ob es funktioniert. Habe es dann gestartet und die Ränder waren weg, siehe mein Screen auf den letzten Seiten. Ich komme wohl erst am Samstag Abend dazu, es ausführlich gegen zu testen.

Ist das Video hier denn gestrecht? Wie gesagt, das kann ich auf dem kleinen Monitor hier im Büro nicht erkennen:
yfawSFPuWwo

Bukowski
2017-02-02, 18:20:00
Ich würde sagen das ist "stretched" (sieht man an den ingame Icons und auch in den Menüs) und wahrscheinlich auch ein wenig abgeschnitten oben und unten. Bei 21:9 merkt man das halt kaum.

Capcom ist halt noch nicht so weit wie zB Ubisoft, die das mittlerweile auf dem Zettel haben. :biggrin:

jay.gee
2017-02-02, 18:34:21
Ich würde sagen das ist "stretched" (sieht man an den ingame Icons und auch in den Menüs) und wahrscheinlich auch ein wenig abgeschnitten oben und unten. Bei 21:9 merkt man das halt kaum.

Capcom ist halt noch nicht so weit wie zB Ubisoft, die das mittlerweile auf dem Zettel haben. :biggrin:

Dass Menüs, Icons oder Zwischensequenzen oft nicht angepasst sind, sieht man häufig. Entscheidend ist das InGame-Format.

Bukowski
2017-02-02, 18:55:36
InGame Format scheint auch nicht gut zu sein, weil es wohl reingezoomt ist (vert- (http://www.wsgf.org/article/screen-change)). Du siehst den selben Bildauschnitt wie auf 16:9 und oben und unten fehlt was (siehe executers screens), und das ja nicht Sinn der Sache bei 21:9. Man will ja rechts und links mehr sehen und nicht noch oben und unten weniger.

Disconnected
2017-02-02, 19:00:49
Tja, Ihr "21:9" User seid jetzt genau da, wo ich vor über zehn Jahren als damaliger "Widescreen" 16:10 User war. ;)

Ex3cut3r
2017-02-02, 19:31:33
Ich sitze noch im Büro und kann mit deinen Screens auf dem kleinen Guckloch hier nix anfangen. ;) Habe RE7 selbst auch noch nicht weiter gespielt, sondern einfach nur die Hexdateien (ohne FoV-Anpassung) für die Auflösung 2560x1080 editiert, um zu testen, ob es funktioniert. Habe es dann gestartet und die Ränder waren weg, siehe mein Screen auf den letzten Seiten. Ich komme wohl erst am Samstag Abend dazu, es ausführlich gegen zu testen.

Ist das Video hier denn gestrecht? Wie gesagt, das kann ich auf dem kleinen Monitor hier im Büro nicht erkennen:
http://youtu.be/yfawSFPuWwo

Ja ist gestreckt, also gehe ich mal davon aus, dass meine "Erkenntnisse" stimmen und ein Haufen Leute im WSGF blind sind.

Hier nochmal meine Bilder:

3440x1440 strechted: https://abload.de/img/re7_2017_02_02_02_02_s0sc8.jpg
2560x1440 not strechted -> correct: https://abload.de/img/re7_2017_02_02_02_02_5fs03.jpg
Achtet aufs Bett/Gefängnis Gitter

3440x1440 cut down bottom and top: https://abload.de/img/re7_2017_02_01_23_58_umskx.jpg
2560x1440 correct: https://abload.de/img/re7_2017_02_01_23_59_19sqc.jpg

Tja, Ihr "21:9" User seid jetzt genau da, wo ich vor über zehn Jahren als damaliger "Widescreen" 16:10 User war. ;)

Wieso das? Bis jetzt hat jedes Game 21:9 wunderbar unterstützt, ich habe meinen 34" seit Mai letzen Jahres, Resident Evil 7 ist das erste Game wo ich Probleme habe. Und ich habe selbst so uralte Titel wie Cod 2 in 3440x1440 im korrekten Seitenverhältnis hinbekommen.

Bei 21:9. Man will ja rechts und links mehr sehen und nicht noch oben und unten weniger.

Absolut richtig :up:

Naja was solls, wird halt in 2560x1440 @ 27" Bildfläche gezockt, auch vertretbar. :tongue:

Döner-Ente
2017-02-02, 20:39:56
Schönes Spiel...bis zum ersten Bosskampf :eek:.

Ich hasse sowas...wie ein dressiertes Äffchen brav einstudiert in verschiedenen Phasen immer genau dies und jenes tun müssen.
Dazu noch der enge Raum, der lahmarschige Charakter, jedesmal von vorne wieder die Einleitung dazu ertragen müssen, keine Speicherpunkte mittendrin, Schwierigkeitsgrad im Nachhinein nicht mehr änderbar...
--> Die gepflegte Gruselstimmung weicht einem entnervten "mal nen Trainer suchen für den Rotz, damit ich weiterspielen kann."

akuji13
2017-02-02, 20:41:56
Tja, Ihr "21:9" User seid jetzt genau da, wo ich vor über zehn Jahren als damaliger "Widescreen" 16:10 User war. ;)

Ein Grund warum ich meinen Philips noch immer parallel nutze.

Wenns zu fummelig wird oder gar nicht geht einfach auf dem anderen Monitor zocken.

jay.gee
2017-02-02, 21:53:39
Naja was solls, wird halt in 2560x1440 @ 27" Bildfläche gezockt, auch vertretbar. :tongue:

Wechsel mal zwischen "Randlosen Fenster" und "Vollbild", bitte.

EDIT/
#Randlos fühlt sich leicht gestrecht an, allerdings hatte ich keine Zeit es länger zu testen. Zudem habe ich mein FoV überhaupt noch nicht angepasst.

#Vollbild schneidet bei mir rechts und links ein ganz kleines Stückchen ab, aber die Proportionen scheinen zu stimmen. So fühlte sich das zumindest in den 5 Minuten in denen ich es getestet habe, nicht wirklich falsch an:
https://abload.de/img/re7_2017_02_02_21_43_oduz4.jpg

Ex3cut3r
2017-02-02, 22:21:15
Wechsel mal zwischen "Randlosen Fenster" und "Vollbild", bitte.

EDIT/
#Randlos fühlt sich leicht gestrecht an, allerdings hatte ich keine Zeit es länger zu testen. Zudem habe ich mein FoV überhaupt noch nicht angepasst.

#Vollbild schneidet bei mir rechts und links ein ganz kleines Stückchen ab, aber die Proportionen scheinen zu stimmen. So fühlte sich das zumindest in den 5 Minuten in denen ich es getestet habe, nicht wirklich falsch an:
https://abload.de/img/re7_2017_02_02_21_43_oduz4.jpg

Ja, randlos bewirkt ein gestrecktes Bild. Vollbild schneidet oben und unten ab. Die Bilder von mir, wo es gestreckt ist, waren im Randlos Fenster gemacht. Beide "Optionen" verharren auch im 16:9 Modus, man bekommt nicht mehr Bildinhalt links und rechts, ergo kein 21:9 :( :(

Im WSGF hat jemand jetzt eine Funktionierenden FOV Hack entwickelt, damit siehts schon besser aus. Schaut einfach mal da vorbei.

Der Post kann sehr hilfreich sein. http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=168694#p168694

kleeBa
2017-02-02, 22:35:54
Bei Gamersgate für 30 Pfund zugeschlagen.
Jetzt kommt die Meldung das die immer mal wieder stichprobenartig Käufe manuell überprüfen um die Sicherheit zu erhöhen (hä?).
Warte seit drei Stunden, wird heute wohl nichts mehr, die müssen ja auch mal Feierabend machen.
Trotzdem zum kotzen....

pubi
2017-02-02, 22:38:26
Hast du evtl. per SMS oder Ähnlichem bezahlt? Daher kenne ich solche "Überprufungen", mit Giropay hatte ich es noch nie. Am Besten sind solche superseriösen Seiten wie MMOGA, an die man dann einen Scan vom Ausweis schicken soll. ;D Kaufe allerdings inzwischen fast eh nur noch direkt auf Steam.

jay.gee
2017-02-02, 22:44:26
Ja, randlos bewirkt ein gestrecktes Bild. Vollbild schneidet oben und unten ab. Die Bilder von mir, wo es gestreckt ist, waren im Randlos Fenster gemacht. Beide "Optionen" verharren auch im 16:9 Modus, man bekommt nicht mehr Bildinhalt links und rechts, ergo kein 21:9 :( :(

Im WSGF hat jemand jetzt eine Funktionierenden FOV Hack entwickelt, damit siehts schon besser aus. Schaut einfach mal da vorbei.

Der Post kann sehr hilfreich sein. http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?p=168694#p168694

So wie man meinem Screen entnehmen kann, wird imho unten bei mir nichts abgeschnitten. Rechts und links je ~1,5cm was wiederum@34 Zoll eigentlich kaum auffällt. Da der Fokusbereich in der Regel eh das Taschenlampenlicht ist, hatte ich die kleinen Mini-Ränder zuerst gar nicht bemerkt und finde sie dementsprechend auch nicht wirklich störend. Am Wochenende knalle ich mir noch den FoV-Hack drauf und ich bin mit dem Ergebnis zufrieden.

EDIT/
Nachdem ich die Bilder mit dem gehackten FoV auf WSGF gesehen habe, gehe ich davon aus, dass wir bei dem Thema "Abschneiden" aneinander vorbeigeredet haben.

kleeBa
2017-02-02, 22:49:14
Hast du evtl. per SMS oder Ähnlichem bezahlt? Daher kenne ich solche "Überprufungen", mit Giropay hatte ich es noch nie. Am Besten sind solche superseriösen Seiten wie MMOGA, an die man dann einen Scan vom Ausweis schicken soll. ;D Kaufe allerdings inzwischen fast eh nur noch direkt auf Steam.
Mit PP.
Und nein, GG ist kein ominöser Grauzonen Keyshop. ;)

Ex3cut3r
2017-02-02, 23:18:38
So wie man meinem Screen entnehmen kann, wird imho unten bei mir nichts abgeschnitten. Rechts und links je ~1,5cm was wiederum@34 Zoll eigentlich kaum auffällt. Da der Fokusbereich in der Regel eh das Taschenlampenlicht ist, hatte ich die kleinen Mini-Ränder zuerst gar nicht bemerkt und finde sie dementsprechend auch nicht wirklich störend. Am Wochenende knalle ich mir noch den FoV-Hack drauf und ich bin mit dem Ergebnis zufrieden.

EDIT/
Nachdem ich die Bilder mit dem gehackten FoV auf WSGF gesehen habe, gehe ich davon aus, dass wir bei dem Thema "Abschneiden" aneinander vorbeigeredet haben.

So, mit dem Fov Hack geht es einigermaßen, wenigstens ist jetzt unten und oben nichts mehr abgeschnitten, bleiben nur noch links und rechts die Miniränder.

jay.gee
2017-02-02, 23:39:28
So, mit dem Fov Hack geht es einigermaßen, wenigstens ist jetzt unten und oben nichts mehr abgeschnitten, bleiben nur noch links und rechts die Miniränder.

Irgendwie scheint der FoV-Hack bei mir ohne Wirkung zu sein. Ich starte ihn zusammen mit dem Spiel, drücke im Spiel-Menü zb. F3 für FoV 105, allerdings scheint das nicht zu greifen. Übersehe ich was?

Ex3cut3r
2017-02-03, 04:32:29
Bei mir wollte der Hack erst auch nicht, ich hab dann die erste Version geladen, die hat gleich funktioniert allerdings ist der für Triple Monitore so das ich einen übertrieben FOV hatte, dann nochmal Version 2 geladen, F2 gedrückt im Hauptmenü für 100er FOV die "Computer Stimme" sagte activated und tatsächlich ingame, sah es dann gleich besser aus, allerdings ist es immer noch nicht perfekt imo, aber besser als davor mit dem gestrecke und abschneiden. :D

Zum Game, ist zuuuu schlimm, Alien Isolation war dagegen ein Spaziergang im Park. Weiß gar nicht, ob ich das schaffe weiterzuspielen, mein Herz klopft teilweise wie verrückt. ;D

Aber Genial, solche "Art" Games können die Japaner richtig gut, mit einer richtigen AAA+ Grafik für 2017 wäre das Game noch geiler, allerdings auch noch furchteinflössender. Ich habe jedenfalls meinen Spaß damit. Fast wie damals 1996 auf der PsOne, als kleiner Knirps. ;D

https://abload.de/img/img_01249sucyukuzq.jpg
Jajaja, auf dem Bild ist es wieder gestaut, leider will der FOV Hack nicht immer. :(

RoNsOn Xs
2017-02-03, 07:57:28
Ich muss sagen ich finde das Spiel gut, hat auch seine Shockmomente. Allerdings ist es für mich eher Splattermäßig unterwegs, als wirklich Psychohorror zu sein.
Gruselfaktor war gefühlt bei RE1 höher (man war jünger klar), aber im Herrenhaus war man auch irgendwie allein gelassener und diese "weite", offene, schaurigere Musikc war furchteinflößener.
Bin jetzt allerdings auch erst beim 1. Bosskampf. Mal schauen wie es danach weiter geht.

akuji13
2017-02-03, 08:10:55
@Ex3cut3r
Also bei dir würde ein lightpack hinter dem Monitor richtig gut zur Wirkung kommen.

Allerdings steigert das den Grusel eher noch. :D

Ex3cut3r
2017-02-03, 11:03:57
Ne, mir reicht meine statische Beleuchtung, kann manuell die Farben ändern.

akuji13
2017-02-03, 11:09:13
Ist ja auch kein muss.

Ich finds allerdings super. :)

Döner-Ente
2017-02-03, 13:05:32
OT: Grmpfl...würde auch gerne meinen 29"-21:9 gegen nen 34"-Curved eintauschen, aber irgendwie kosten die mir dann endgültig zu viel :eek:.

akuji13
2017-02-03, 13:11:58
Wo liegt deine Schmerzgrenze?

Döner-Ente
2017-02-03, 14:21:22
Wo liegt deine Schmerzgrenze?

Sagen wirs mal so...die ~ 400 € damals für meinen 29" waren für mich schon ne Hausnummer.
Dazu würde ich eher zu nem 34" mit weiterhin 2560x1080 tendieren, da ansonsten beim Graka-Kauf ja auch immer eine Klasse höher nötig wird - andererseits bin ich mir aber unsicher, ob das Bild dann nicht zu pixelig wird mit 2560x1080 auf 34".
Und nen höhenverstellbarer Standfuß wäre auch noch ein Muß, hat ja auch längst nicht jeder :eek:.

akuji13
2017-02-03, 14:30:09
Sieht so aus als könnte ich dir meinen LG 34UC79-G verkaufen. :D

Ex3cut3r
2017-02-03, 15:32:55
Ist ja auch kein muss.

Ich finds allerdings super. :)

Welches Lightpack benutzt du denn? Und kostet das nicht viel CPU Leistung?

Sry 4 OT Jungs.

akuji13
2017-02-03, 15:43:35
Ich schick dir eine PN.

@topic

Also bei meinem Freund greift der FOV trainer gar nicht.
Egal was er macht.

Ex3cut3r
2017-02-03, 15:48:55
Ich schick dir eine PN.

@topic

Also bei meinem Freund greift der FOV trainer gar nicht.
Egal was er macht.

Danke. :)

Aktuell will er bei mir grade auch nicht. :( Ich hoffe immer noch auf Capcom, glaube aber nicht, dass da etwas kommen wird.

Ich habe im offiziellen Capcom Forum einen Thread mit der bitte um 21:9 Support erstellt. Es gab auf den den ersten 5 Seiten nicht einen ähnlichen Thread, dachte da wurden mehr Leute sich beschweren.

http://www.capcom-unity.com/re_net/go/thread/view/7391/30819691/pls-support-219-ultrawide-monitors?sdb=1&pageSystem=full

Nicht lachen, einfaches Englisch und dann noch am Handy. :D

EDIT 2: Schaut mal in den WSGF Thread, ein User hat mir da eine zusätzliche Variabel gegeben, die das Stretching verhindern soll, ich kanns nur grad nicht testen.

Dane
2017-02-03, 18:32:00
Nach etwas über 8 Stunden nun durch, und ich bin sehr begeistert von dem Spiel. :smile:

Ich hätte gehofft das es nach dem Ende die Möglichkeit gibt, mit dem selben Inventar + Steroide + größeres Inventar + neuen Tools wieder von vorne loszulegen. Zu einem Teil ja, denn man bekommt die Albert-01 (Waffe) sowie "Das Geheimnis der Verteidigung".

Ich muss aber ehrlich gestehen das ich davon alles andere als begeistert bin. Die Albert-01 ist nun auch nicht so die wucht, mal abgesehen von ihrem 3 Schuss Magazin. Der reduzierten Schaden beim Blocken reisst mich auch nicht vom Hocker.

Ich hab es darauf hin mal probiert unter die vier Stunden zu kommen, um die Röntgenbrille sowie die Kreissäge zu erlangen. Leider ohne Erfolg. Bin gerade bei 3 Stunden und erst beim Endgegner vor dem Schiff. Unter 4 werde ich wohl nicht kommen. Ich werde jetzt auch keine weitere Zeit mehr dafür verschwenden und hoffe auf ein Savegame wo jemand noch die 20 Mr. Everywhere-Figuren + unter 4 Stunden geschafft hat. Das wäre eher mal ein Anreiz das ganze noch mal durch zuziehen.

Falls es jemand von euch schafft, wäre prima wenn ihr euer Savegame zu Verfügung stellen würdet! :wink:

Döner-Ente
2017-02-03, 19:12:01
Danke. :)

Aktuell will er bei mir grade auch nicht. :( Ich hoffe immer noch auf Capcom, glaube aber nicht, dass da etwas kommen wird.


Nix is und FOV >90 gibts auch nicht (http://www.pcgamer.com/capcom-explains-why-resident-evil-7s-fov-is-capped-at-90/)

"Design-Entscheidung", Performance-Gründe oder schlicht keine Lust, such dir was aus :eek:.

blaidd
2017-02-03, 19:44:49
Nix is und FOV >90 gibts auch nicht (http://www.pcgamer.com/capcom-explains-why-resident-evil-7s-fov-is-capped-at-90/)

"Design-Entscheidung", Performance-Gründe oder schlicht keine Lust, such dir was aus :eek:.

Bisschen von allem wahrscheinlich ;) Die ersten beiden Punkte sind wohl schon mal offiziell... "The dev team explored potentially going wider after seeing feedback from the demo, but going wider introduces issues where certain objects, textures, etc. are then not fully rendered out for performance considerations. It will also have performance implications since going wider will introduce more objects into the scenery. Having too much peripheral vision for this type of game can also lessen the tension and atmosphere intended for the game."

Außerdem: Kein 21:9-Support bzw. Patch geplant.

Source (http://www.pcgamer.com/capcom-explains-why-resident-evil-7s-fov-is-capped-at-90/)

EDIT: Crap, hat'st du ja schon verlinkt. Sorry ;)

Ex3cut3r
2017-02-03, 19:50:54
Außerdem: Kein 21:9-Support bzw. Patch geplant.


So ein Quark, naja dann hat man 3 Optionen:

1. 34" User können immer noch mit 2560x1440 @27" Bildfläche zocken (manche haben nicht mal das) 29" User können mit 1920x1080 zocken @ 23" Bildfläche.

2. Man benutzt die Hex Variante, und spielt anschließend mit gestreckten oder aber abgeschnitten Bild/reingezoomt

3. Man veruscht das zweite, und benutzt zusätzlich den FOV Hack aus dem WSGF, dieser ist aber noch sehr buggy, mal klappt er mal nicht.

4. Man spielt einfach auf einem TV oder aber auf einem zweiten 16:9 Gerät.

Ich habe mich für Option 3 entschieden, ich habe leider kein zweites 16:9 Gerät mehr hier, und einen TV hatte ich noch nie.

jay.gee
2017-02-03, 20:37:44
"Design-Entscheidung", Performance-Gründe oder schlicht keine Lust, such dir was aus :eek:.

Zum Glück hat die Schundschmiede nur selten was Brauchbares für den PC im Portfolio.

Döner-Ente
2017-02-03, 21:07:56
Also so sehr das Spiel mir eigentlich bisher gefällt, 3 Dinge gehen mir doch gewaltig auf den Sockel und lassens mich evtl. nicht zu Ende spielen:

1. Diese elendigen Bosskämpfe.
Bin jetzt beim zweiten und der ist genauso nervtötend wie der Erste: Kaum Platz zum manöverieren, der Boss steckt absurd viel Schaden weg, der Charakter ist schwerfällig auf den Füssen wie eine alte Oma und durch den "cineastischen FOV, excellent Design-Choice, won´t change that" 0 Übersicht.
Mag größtenteils bewusste Design-Entscheidung sein bzw. auch realistisch, geht aber nur auf den Sack.
Soll Leute geben, für die so was der Höhepunkt des Spiels ist und die sich nach gewonnenen Bosskampf gut fühlen...für mich heissts da nur "Endlich vorbei der Dreck, endlich weiter mit den eigentlichen Spiel".

2. Das Inventar:
Mag wiederrum realistisch sein und es ist sicherlich richtig, dass das Spiel nicht funktionieren würde, wenn man 8 Waffen mit je 1000 Schuß Munition mitführen könnte.
Aber dieses Winz-Inventar ? Habs schon einmal verbessert und dennoch passt in meine linke Hosentasche mehr als dort rein.
Zumal diese ganzen verschiedenen Schlüssel ja auch noch einen Platz wegnehmen...da steht man dann vor der Speicherkiste "Lass ich den Schlüssel XY da und nehm ne dritte Waffe mit ?" --> Nur im später festzustellen, den Schlüssel hätte man gebraucht oder "Ups, ein Boss...hätte ich doch die Scheißschlüssel in der Kiste gelassen und den Granatwerfer mitgenommen.
Irgendwie steht man ja mehr vor der Lagerkiste und spielt Inventartetris, kombiniert Dinge, nur um Platz zu schaffen und erhofft sich vom Schöpfer einen Fingerzeig, welche Dinge man wohl im weiteren Spielverlauf bis zu nächsten Kiste wohl brauchen wird...

3. Speicherpunkte/Lagerkisten:
Zu wenig, vor allem in Kombination mit 2.

Wie gesagt eigentlich gefällt mir das Spiel, also insbesondere die Atmosphäre, Story, das Rumschleichen, Verstecken und Dinge finden (wenn Punkt 2 nicht wäre...), aber irgendwie scheint die japanische Vorstellung von Grusel zu sein, den Spiel mit allerlei nervigen "Design-Entscheidungen" auf die Eier zu gehen. Gruselig, ja, aber nicht im positiven Sinne...

(Und wenn solche Bosskämpfe und Winzinventar Tradition der Serie sind...dann waren sie vorher schon Scheiße und sinds heute immer noch :eek:).

kleeBa
2017-02-03, 22:01:45
Freut mich zu hören das sie sich tatsächlich an den alten Stärken orientieren statt weiterhin zu versuchen in der Mainstreammasse a'la Teil 6 mitzuschwimmen. :P

RoNsOn Xs
2017-02-04, 02:12:18
Also so sehr das Spiel mir eigentlich bisher gefällt, 3 Dinge gehen mir doch gewaltig auf den Sockel und lassens mich evtl. nicht zu Ende spielen:

1. Diese elendigen Bosskämpfe.
Bin jetzt beim zweiten und der ist genauso nervtötend wie der Erste: Kaum Platz zum manöverieren, der Boss steckt absurd viel Schaden weg, der Charakter ist schwerfällig auf den Füssen wie eine alte Oma und durch den "cineastischen FOV, excellent Design-Choice, won´t change that" 0 Übersicht.
Mag größtenteils bewusste Design-Entscheidung sein bzw. auch realistisch, geht aber nur auf den Sack.
Soll Leute geben, für die so was der Höhepunkt des Spiels ist und die sich nach gewonnenen Bosskampf gut fühlen...für mich heissts da nur "Endlich vorbei der Dreck, endlich weiter mit den eigentlichen Spiel".

2. Das Inventar:
Mag wiederrum realistisch sein und es ist sicherlich richtig, dass das Spiel nicht funktionieren würde, wenn man 8 Waffen mit je 1000 Schuß Munition mitführen könnte.
Aber dieses Winz-Inventar ? Habs schon einmal verbessert und dennoch passt in meine linke Hosentasche mehr als dort rein.
Zumal diese ganzen verschiedenen Schlüssel ja auch noch einen Platz wegnehmen...da steht man dann vor der Speicherkiste "Lass ich den Schlüssel XY da und nehm ne dritte Waffe mit ?" --> Nur im später festzustellen, den Schlüssel hätte man gebraucht oder "Ups, ein Boss...hätte ich doch die Scheißschlüssel in der Kiste gelassen und den Granatwerfer mitgenommen.
Irgendwie steht man ja mehr vor der Lagerkiste und spielt Inventartetris, kombiniert Dinge, nur um Platz zu schaffen und erhofft sich vom Schöpfer einen Fingerzeig, welche Dinge man wohl im weiteren Spielverlauf bis zu nächsten Kiste wohl brauchen wird...

3. Speicherpunkte/Lagerkisten:
Zu wenig, vor allem in Kombination mit 2.

Wie gesagt eigentlich gefällt mir das Spiel, also insbesondere die Atmosphäre, Story, das Rumschleichen, Verstecken und Dinge finden (wenn Punkt 2 nicht wäre...), aber irgendwie scheint die japanische Vorstellung von Grusel zu sein, den Spiel mit allerlei nervigen "Design-Entscheidungen" auf die Eier zu gehen. Gruselig, ja, aber nicht im positiven Sinne...

(Und wenn solche Bosskämpfe und Winzinventar Tradition der Serie sind...dann waren sie vorher schon Scheiße und sinds heute immer noch :eek:).

zu 1.)
Spiele auf leicht und finde zwar auch, dass die Monster teils viel wegstecken, aber dennoch nie bei den beiden bisherigen Bossen drauf gegangen.
Gehe also davon aus das wenn selbst ich die beiden auf Anhieb packe, dass dies vom Schwierigkeitsgrad genau richtig entschieden wurde.

zu 2.)
Das hat Resident Evil schon seit dem ersten Teil ausgemacht, das man sich für einige Dinge entscheiden musste. Die anderen kommen halt in die Truhe. Finde ich eine schöne "back to the roots"-Entscheidung, ohne das man superleicht irre viele Gegenstände einfach aufsammelt und mit schleppt, wie in den ganzen neumodernen Shootern, die für Micky Mouse Gamer gemacht sind.
Nicht zuletzt hat genau dies eine taktische Komponente, bei der man eben mal mit etwas Brain dran gehen muss.
Schlüssel sind dabei noch das einfachste zu entscheiden, denn man macht einfach die Karte auf und schaut ob es noch Räume gibt, die einen Schlangen- oder Krähenschlüssel erfordern - wenn nicht, weg in die Truhe.
Muss aber gestehen - finde es (zumindest bei meinem bisherigen Spielstand) komisch, dass die Schlüssel nicht einfach verschwinden, wenn für alle möglichen Türen benutzt, wie man es sonst so kennt.

3.) finde ich eigtl. genau richtig. Über zu wenige kann ich mich nicht beschweren. Innerhalb einer geschätzten Minute kommt man immer zu einer Kiste wenn man die Map benutzt.

edit: nebenbei bekommt man wenn man den Schlangenschlüssel erreicht kurze Zeit später den zweiten Rucksack.

Ex3cut3r
2017-02-04, 02:38:22
Also der Vater verfolgt mich, so ne kacke, fast die ganze Tastatur geschrottet.

Bin jetzt am Wohnwagen angekommen...erst mal pissen gehen :freak:

Hoffe es wird nicht noch gruseliger/stressiger, glaube nicht, dass ich das auch noch vertrage.

dildo4u
2017-02-07, 16:29:10
Neuer Patch ist raus man kanns jetzt ohne SSSE3 zocken.


http://steamcommunity.com/games/418370/announcements/detail/675940099450677396

kleeBa
2017-02-07, 18:36:57
Statt zeitgemäßem Ultrawide Support also lieber Support für Uralt-CPU Gurken....

TomS
2017-02-11, 19:11:57
Wie schaut es denn mit dem Wiederspielwert aus? Ca. 8 Stunden Spielspaß und fertig oder gibt es nach einmaligem Durchspielen noch neue Herausforderungen? Ich überlege noch, zuzugreifen, aber die 27,99 € für einen CD-Key wären mir für nur 8 Std. etwas zu viel.

Atma
2017-02-11, 19:23:58
Wie schaut es denn mit dem Wiederspielwert aus? Ca. 8 Stunden Spielspaß und fertig oder gibt es nach einmaligem Durchspielen noch neue Herausforderungen? Ich überlege noch, zuzugreifen, aber die 27,99 € für einen CD-Key wären mir für nur 8 Std. etwas zu viel.
Nach dem ersten durchspielen wird der Madhouse Schwierigkeitsgrad freigeschaltet. Die Gegner sind deutlich stärker und anders platziert, Items sind anders platziert und deutlich rarer (vor allem Munition), Speichern geht nicht mehr beliebig oft - man braucht Kassetten. Dazu gibt es mehr antike Münzen.

RoNsOn Xs
2017-02-11, 20:21:05
Auf der freuen Fläche in der einen Ecke draußen neben dem Wohnwagen gab es ein Schattenspiel. Der Projektor lief allerdings nie. Mittlerweile bin i schon auf dem schiffswrack. Hätte man den Projektor schon iwie aktivieren können, oder ist der erst beim nochmaligen spielen verfügbar?

EdRu$h
2017-02-12, 17:11:43
Auf der freuen Fläche in der einen Ecke draußen neben dem Wohnwagen gab es ein Schattenspiel. Der Projektor lief allerdings nie. Mittlerweile bin i schon auf dem schiffswrack. Hätte man den Projektor schon iwie aktivieren können, oder ist der erst beim nochmaligen spielen verfügbar?

Da musst du die Holzaxt benutzen am Podest, der Projektor geht dann an.

EdRu$h
2017-04-25, 22:26:55
8aMXEgo6SGI

"Not A Hero" verschiebt sich auf unbestimmte Zeit :rolleyes:

Ist ja schon Standard heute, lieber mal die Leute Hypen und was ankündigen um dann wie immer den Termin nicht zu halten....

JackBauer
2017-06-10, 12:19:29
Hammer Spiel

die ersten 2 Stunden waren krass

wolik
2017-06-10, 12:26:46
RE7 fast einzige VR Titel. Soll ich lieber abwarten und das Spiel mit VR Set (und Windeln) spielen? Ich habe schon Problem am Monitor das zu spielen (demo). Wer hat das durch schon mit VR gezockt ?

Goser
2017-09-18, 13:20:26
Nix is und FOV >90 gibts auch nicht (http://www.pcgamer.com/capcom-explains-why-resident-evil-7s-fov-is-capped-at-90/)

"Design-Entscheidung", Performance-Gründe oder schlicht keine Lust, such dir was aus :eek:.


Funktioniert dieser Fov fix? Habe das Spiel bisher noch nicht gezockt, jetzt ist aber Zeit dafür.
und fov 90 ist schon die unterste Grenze bei mir. Hätte schon ganz gerne min. 105
fov fix https://www.youtube.com/watch?v=62nYUlyAInk

Ich weiß fov max 90 ist hier ne Design Entscheidung, die ich auch durchaus verstehe, aber meist kommt es bei zu kleinen fovs bei mir zu ner Art motion sickness.

Goser
2017-09-20, 15:14:38
Habs getestet. Der von mir verlinkte fov fix funktioniert prima! :)

Mal ne Frage zu AA, welches nutzt ihr? Ich habe das Gefühl das alle Möglichkeiten kaum greifen bei RE7. Vor allem im Keller mit diesem schwarzen Schleim flimmert es derbe. (RX580)

Beste Ergebnisse erziele ich mmn noch mit FXAA und downscaling/sampling.

akuji13
2017-09-20, 15:38:26
Ich nehme DSR bzw. nativ UDH weil das noch immer am effektivsten wirkt.

Goser
2017-09-23, 10:22:41
Was ein enttäuschendes Ende nach einem guten Spiel :(

30 Shuss Shotgun,
600 Maschinengewehr,
ein nicht benutzter Granatwerfer samt Muni,
eine nicht benuzte Magnum samt Muni,
zich Heilgegenstände usw.
und dann nicht mal ein richtiger Endfight, echt schade..

Ich hatte nach den Minen das Gefühl ok jetzt gehts los und ich werd meine Muni endlich los und dann vorbei. :(
Schmälert den Gesamteindruck doch sehr, mit einem richtigen Endkampf würde es evtl. länger im Gedächtnis bleiben.



Ansonsten war es aber ein gutes Spiel, wobei einiges einfach zu platt war und zu sehr gewollt.
7/10

EdRu$h
2017-09-23, 21:52:14
Was ein enttäuschendes Ende nach einem guten Spiel :(

30 Shuss Shotgun,
600 Maschinengewehr,
ein nicht benutzter Granatwerfer samt Muni,
eine nicht benuzte Magnum samt Muni,
zich Heilgegenstände usw.
und dann nicht mal ein richtiger Endfight, echt schade..

Ich hatte nach den Minen das Gefühl ok jetzt gehts los und ich werd meine Muni endlich los und dann vorbei. :(
Schmälert den Gesamteindruck doch sehr, mit einem richtigen Endkampf würde es evtl. länger im Gedächtnis bleiben.





Dann hast du ganz klar den falschen Schwierigkeitsgrad gewählt LOL.





nNTZLygUUzc

Goser
2017-09-24, 12:50:51
Dann hast du ganz klar den falschen Schwierigkeitsgrad gewählt LOL.


Gab doch nur normal und easy zu Auswahl. Leider. Und ich hab bestimmt nicht easy gewählt.

Goser
2017-09-26, 11:37:21
Lohnt der Season Pass, hat er eine angemessene Spielzeit?
*edit* scheinbar überhaupt nicht.

EdRu$h
2017-11-28, 06:01:36
Scheinbar ist das nicht der "Echte" Chris Redfield, den man da im Spiel sieht, dann würde der Name des DLC´s auch Sinn ergeben "Not a Hero"


6gOhFFgJEck

Goser
2017-11-30, 17:16:44
Ich spiele es grad ein zweites mal, dieses mal auf dem Schwierigkeitsgrad MadHouse. Damit habe ich nun überhaupt nicht gerechnet.. Ich bin total erstaunt wie sehr sich das Spiel dadurch verändert. Die Gegner sind nun aggressiver. Jetzt wird man auch mal durch das komplette Haus gejagt, was ein feeling! Z.b. am Anfang der Vater, krass wie hartnäckig der nun ist und einen durch Räume verfolgt wo man im ersten Durchgang immer save war :D
Dazu neues Gegner placement und mehr davon, sowie veränderte Item locations. So muss ein angepasster Schwierigkeitsgrad aussehen! Top!
Der Anfang ist zwar nun richtig knackig, aber wenn man den geschafft hat, macht das Spiel wieder richtig Spaß und hält eine frische Spielerfahrung bereit.

Hatte es im ersten Durchgang auf Normal(war ja der Schwierigste auswählbare zu Beginn)gespielt und hatte am Ende Unmengen an Ammo und anderen Kram über und mich oft einfach nur op gefühlt, dass wirkt nun ganz anders(bisher).

Ein Artikel dazu http://www.pcgamer.com/resident-evil-7s-madhouse-is-a-great-example-of-difficulty-done-right/

Ich wünschte das würden mehr Spiele so machen :( Klar ist das mehr Arbeit für die Entwickler, aber es steigert den Wiederspielwert enorm.

Goser
2017-12-14, 15:00:40
DLC ist draußen.
Not a Hero ist komplett kostenlos. Man spielt diesmal in einer kurzen actionreichen Episode Chris Redfield.
Außerdem der dlc End of Zoe. Eher silent und sstealth orientiert.
http://pwrup.de/spiele/test/resident-evil-7-biohazard-end-of-zoe/

Konnte noch nicht testen, da ich unterwegs bin, freue mich aber schon auf die dlc.

msilver
2018-01-21, 08:51:45
Alter ist das Spiel schwer. Bin man gerade erst im Keller, komme da nicht weiter und diese schwarzen Dinger pack ich nicht und oben wartet der redneck der immer wieder aufersteht und ne Oma im Stuhl sehe ich die ich nicht erreiche da alle Türen dicht sind, dabei mag ich das setting sehr, auch wenn ich mich grusele wie sau.

DrMabuse1963
2018-01-21, 13:00:41
Würde es zu gerne auch endlich mal zocken,warte aber immer noch auf die PC VR Version,leider finde ich keine Bestätigung seitens Capcom das da noch was kommt, hat hier jemand zufällig was dazu gefunden ? MfG

USS-VOYAGER
2018-01-21, 13:07:21
Es ist bis 24.01 PSVR Exclusiv danach ist das Exclusiv Jahr rum dann sollte es eigentlich auch für den PC erscheinen aber was Offizielles gibt es nicht.

USS-VOYAGER
2018-01-28, 19:18:19
Tja da kommt wohl nichts mehr.... Kann mir keiner erzählen das die jetzt erst anfangen an der PC VR Version zu arbeiten. Die hatten ein Jahr Zeit für die PC VR Version.
Aber wieso schweigt Capcom wieso sagen die nicht einfach das es keine VR Version für den PC geben wird. Oder sagen das es später kommt....
Alle warten drauf und haben gedacht das es nach einem Jahr auch für den PC kommt.

USS-VOYAGER
2018-03-29, 00:04:18
Eben gab es ein 3,4GB Update aber es gibt immer noch kein VR.... einfach nur zum kotzen.....

RoNsOn Xs
2018-03-29, 07:47:16
Und was ist nun drin?

USS-VOYAGER
2018-03-29, 15:20:18
Tja weiß keiner es gibt keine Patch notes....

RoNsOn Xs
2018-03-29, 15:38:10
Ohje, ganz arm :/

RainingBlood
2019-01-21, 12:33:13
bin im Eingangsbereich und muss Figuren finden. Wie weit bin ich ca. fortgeschritten?

*Stevo*
2019-01-21, 19:18:54
bin im Eingangsbereich und muss Figuren finden. Wie weit bin ich ca. fortgeschritten?

Boa noch nicht seht weit denke mal ca 15% ...

crux2005
2021-02-11, 00:33:13
Habe jetzt den Kettenkampf geschafft. War schon nervig...

w0mbat
2021-03-09, 00:01:38
Ich spiels gerade auch und ich muss sagen, ich finde es etwas zu einfach. Eine millionen Schuss auf Vorrat. Bin jetzt in der Salzmine.

crux2005
2021-03-09, 02:20:19
Ich spiels gerade auch und ich muss sagen, ich finde es etwas zu einfach. Eine millionen Schuss auf Vorrat. Bin jetzt in der Salzmine.

Fand ich auch (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12597705&postcount=4110). Solange du dir Zeit nimmst alles zu erforschen hast du viel zu viel Munition, Leben etc.


Salzmine ist schon kurz vor Ende.

msilver
2021-03-09, 07:51:46
wie eine mille schuss?

darum hab ich den titel nie durch, da ich keine muni hatte und im keller die viecher übelst nervig waren.

w0mbat
2021-03-09, 16:07:30
Ich hab 30x Schuss normal und 20x Schuss extra Pistolenmuni im Inventar und nochmal 60x bzw. 20x in der Kiste, ca. 300x SMG, 10x Granaten, 800x Flammenwerfer, 50x Shotgun, dazu bestimmt 15x normale und >5x extra Chemie, 30x Herbs, 10x Schießpulver, etc. pp. 10x health, volle stereoiden und reflext.

Ich hab in einigen Gebieten einfach wirklich alles abgeknallt und trotzdem so viel Muni. Normalerweise rennt man in RE vor den Monstern weg und schießt wirklich nur auf die, die man killen muss. Eben weil die Muni so knapp ist. In RE7 ist das auf normal nicht mehr so und höher geht es anfangs ja nicht.

Ich such aber auch wirklich alles ab (und finde trotzdem nicht alles, mir fehlt ein coin für die Magnum :( ). Die Drogen helfen da echt.

Goser
2021-03-09, 19:55:34
Resident Evil 7 war auf hart die wesentlich rundere Erfahrung für mich.
Ich meine mich zu erinnern, dass auch ein anderes item und Gegner placement da war. So wie bei den anderen Resi Teilen ebenso.

msilver
2021-03-09, 20:19:49
Ich hab 30x Schuss normal und 20x Schuss extra Pistolenmuni im Inventar und nochmal 60x bzw. 20x in der Kiste, ca. 300x SMG, 10x Granaten, 800x Flammenwerfer, 50x Shotgun, dazu bestimmt 15x normale und >5x extra Chemie, 30x Herbs, 10x Schießpulver, etc. pp. 10x health, volle stereoiden und reflext.

Ich hab in einigen Gebieten einfach wirklich alles abgeknallt und trotzdem so viel Muni. Normalerweise rennt man in RE vor den Monstern weg und schießt wirklich nur auf die, die man killen muss. Eben weil die Muni so knapp ist. In RE7 ist das auf normal nicht mehr so und höher geht es anfangs ja nicht.

Ich such aber auch wirklich alles ab (und finde trotzdem nicht alles, mir fehlt ein coin für die Magnum :( ). Die Drogen helfen da echt.
frag mich was ich falsch gemacht habe, ehrlich.

DrMabuse1963
2021-03-10, 19:51:49
Frage ich mich auch,hab es nach ca nen halben Jahr wieder angemacht,damals hatte es mir nicht so gefallen,brauchte ewig um rauszufinden wie es überhaupt weiter geht.Naja ca 30 min Minuten noch im Haus Etage 1 und 2 gespielt und bin nu im Keller und ich verrecke am laufenden Band auf normal,diese Schwarzen Fiecher die ca 5 Kopfschüsse benötigen machen mich grad Wahnsinnig.Das gute daran ist das Tatsächlich Panik aufkommt : (

msilver
2021-03-10, 22:27:43
Genau so ging / geht es mir auch

crux2005
2021-03-10, 22:32:21
Frage ich mich auch,hab es nach ca nen halben Jahr wieder angemacht,damals hatte es mir nicht so gefallen,brauchte ewig um rauszufinden wie es überhaupt weiter geht.Naja ca 30 min Minuten noch im Haus Etage 1 und 2 gespielt und bin nu im Keller und ich verrecke am laufenden Band auf normal,diese Schwarzen Fiecher die ca 5 Kopfschüsse benötigen machen mich grad Wahnsinnig.Das gute daran ist das Tatsächlich Panik aufkommt : (

Kopfschüsse brauchst du 3 mit der ersten Pistole und Standard Ammo. Wenn du mehr Schüsse brauchst, triffst du nicht den Kopf sondern den Hals oder seine Hand. Mit der ersten Pumpe kannst du die ersten im Keller sogar mit einem Schuss töten.

Aber du musst nicht alle umbringen. Einfach weglaufen. Nach einer gewissen Distanz verfallen die im Boden.

DrMabuse1963
2021-03-11, 00:11:55
Ah ok danke, aber kommen die dann nicht wieder?