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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Age of Empires 4 (Gamescom 2017?)


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Lurtz
2017-08-18, 18:33:40
Gamestar hat die Auslieferung der Abo-Ausgabe auf Dienstag verschoben, weil sie eine weltexkusive Titelgeschichte zu einem neuen Spiel haben, welches auf der GC vorgestellt wird. Montag Abend ist die Age of Empires Live @ GC-Show von Microsoft.

In der Einladung dazu steht auch, dass man neben der Definitive Edition zu Age 1 auch noch eine weitere Ankündigung hat.

Die Indizien sprechen also stark dafür, dass wir ein neues Age of bekommen werden! :)

Showers
2017-08-18, 18:51:48
Gamestar hat die Auslieferung der Abo-Ausgabe auf Dienstag verschoben, weil sie eine weltexkusive Titelgeschichte zu einem neuen Spiel haben, welches auf der GC vorgestellt wird. Montag Abend ist die Age of Empires Live @ GC-Show von Microsoft.

In der Einladung dazu steht auch, dass man neben der Definitive Edition zu Age 1 auch noch eine weitere Ankündigung hat.

Die Indizien sprechen also stark dafür, dass wir ein neues Age of bekommen werden! :)
Beim jetzigen Trend, wird es ein AoE Sammelkartenspiel werden.;D

Lurtz
2017-08-18, 18:52:52
The Horror ;D

urpils
2017-08-18, 18:56:32
also ich würde mich drüber freuen sofern es einen eigenen Stil hat und nicht ein generisches RTS wird..

Nightspider
2017-08-18, 19:52:45
Dann bitte auch ein sehr detailverliebtes und komplexes RTS was mal die technischen Möglichkeiten aktueller PCs nutzt und am besten perfekt mit 8 Kernen skaliert und DX12 nutzt damit es riesige Schlachten geben wird.

Hades11
2017-08-18, 22:53:44
Die Indizien sprechen also stark dafür, dass wir ein neues Age of bekommen werden! :)

Vor einem Jahr hätte ich mich darüber extrem gefreut, aber seit ich 0 A.D. kennen gelernt habe, habe ich an einem neuen Age Of BlaBla kein wirkliches interesse mehr.

Wenn´s gut wird werde ich es vielleicht dennoch Zocken, aber ich werde es nicht Hypen.

Riesige Schlachten gabs bei Age Of ... doch noch nie (ohne Manipulation), weil´s immer irgendwo ein Hardcap des Bevölkerungslimits gab, das relativ niedrig war.
Im Vergleich dazu sind die 0 A.D. Schlachten gigantisch, auch wenns in der aktuellen Version bei extrem Großen Imperien zu Lags kommen kann, steht aber schon unter bekannte Bugs.

Chaser187
2017-08-19, 09:41:31
Vor einem Jahr hätte ich mich darüber extrem gefreut, aber seit ich 0 A.D. kennen gelernt habe, habe ich an einem neuen Age Of BlaBla kein wirkliches interesse mehr.

Wenn´s gut wird werde ich es vielleicht dennoch Zocken, aber ich werde es nicht Hypen.

Riesige Schlachten gabs bei Age Of ... doch noch nie (ohne Manipulation), weil´s immer irgendwo ein Hardcap des Bevölkerungslimits gab, das relativ niedrig war.
Im Vergleich dazu sind die 0 A.D. Schlachten gigantisch, auch wenns in der aktuellen Version bei extrem Großen Imperien zu Lags kommen kann, steht aber schon unter bekannte Bugs.

Also bei der HP Version kann man locker 500 Popcap haben was gigantisch ist bei 8 Palyern.

gnomi
2017-08-19, 12:54:08
Bin schon ziemlich gespannt.
Ich mochte Teil 3 und die Addons auch noch sehr gerne.
Trotzdem bin ich sehr skeptisch, ob es vom Design her ein echter Nachfolger und kein zweites C&C 4 oder sowas wird. ;)

Hades11
2017-08-19, 12:58:53
300, 500, 800 oder was auch immer, ich sehe den Sinn einer aufgezwungenen Begrenzung nicht. Wenn der Spieler das möchte, lasst ihn doch selbst eine Begrenzung wählen, aber gebt ihm bitte auch die Möglichkeit ohne Begrenzung zu spielen.

msilver
2017-08-19, 13:16:52
:freak:Beim jetzigen Trend, wird es ein AoE Sammelkartenspiel werden.;D

Lurtz
2017-08-19, 13:59:09
Nichts mit AoE 4 :( Rene Heuser hat es gerade in den Kommentaren verneint.

mdf/markus
2017-08-19, 14:29:14
Nichts mit AoE 4 :( Rene Heuser hat es gerade in den Kommentaren verneint.

Sehe ich da was falsch, oder ist der heute veröffentlichte Artikel mit "Age of Empires 4 schon auf der Gamescom?" dann recht fieses Clickbait ... :frown:

Lurtz
2017-08-19, 19:43:47
Sehe ich da was falsch, oder ist der heute veröffentlichte Artikel mit "Age of Empires 4 schon auf der Gamescom?" dann recht fieses Clickbait ... :frown:
So sind die Überschriften bei Gamestar doch mittlerweile immer. Ist jedenfalls nicht die Titelstory, kann natürlich trotzdem angekündigt werden bei Microsoft.

MR2
2017-08-21, 20:54:51
https://www.youtube.com/watch?v=8nBZO7WTSsI

Gleich gehts los....Hoffentlich kommt ein Teil4. Spiele die 2 immernoch regelmäßig.
Für mich das beste Spiel aller Zeiten :-)

sulak
2017-08-21, 21:02:59
Läuft auch bei Twitch: https://www.twitch.tv/xbox

Lurtz
2017-08-21, 21:17:15
Definitive Edition erscheint am 19.10. für 20€. Steht bereits im Windows Store.

Karümel
2017-08-21, 21:23:00
Diese PK ist so "komisch" :freak:

Lurtz
2017-08-21, 21:24:03
Ja... wird wohl doch ein TCG :ugly:

Das Video mit den Ensemble-Leuten war aber schön gemacht.

Lurtz
2017-08-21, 21:34:53
Ich finde es einfach genial wie sie Grafik ins UHD-Zeitalter gebracht haben und trotzdem alles nach wie vor aufs Original zurückzuführen ist. So hätte die HD-Edition von Teil 2 sein sollen...

Daredevil
2017-08-21, 21:36:22
Microsoft ist so dermaßen schlecht bei Präsentationen. :D
Sieht aber schick aus!

urpils
2017-08-21, 21:39:52
kommt da jetzt noch was spannendes? Das ist doch die ätzendste "hey.. JUHU.. alles geil hier"-Jubelperserei, die solche Shows so lächerlich macht...

Rancor
2017-08-21, 21:59:24
YESS !! 19. oktober

sulak
2017-08-21, 21:59:24
Es kommt ;) AoE IV

MR2
2017-08-21, 21:59:54
Age of Empires 4, geil!

Winter[Raven]
2017-08-21, 22:00:11
und Relic machts!!! YEPI!

Showers
2017-08-21, 22:00:27
AOE 44444444444444444444444 RELIC ENTERTAINMENT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Showers
2017-08-21, 22:01:15
Bei den Eiern des Imperators, es wurde aber auch Zeit!

Voodoo6000
2017-08-21, 22:01:34
Remakes von Age of Empires 2,3 und Age of Empires 4:)
geil

Lurtz
2017-08-21, 22:02:42
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!

Wie geil das ist.
Teil 1, 2 und 3 in einer Definitive Edition. Wahrscheinlich nicht so ein Crap wie die HD-Edition.
Und Age of Empires 4 von Relic Entertainment.

:D :D :D

Showers
2017-08-21, 22:04:51
DIe AoE2 HD Edition ist doch toll!?

VooDoo7mx
2017-08-21, 22:06:53
DIe AoE2 HD Edition ist doch toll!?

Nein.

Die HD Edition nutzt die Assets vom Originalspiel und ist nichts weiter wie ein kostenpflichtiger Kompatabilitätspatch für moderne Systeme. Praktisch nichts was ein wenig mehr Aufwand bedeuten würde, wurde angefasst.
Das geilste der HD Edition ist aber, dass das Spiel immer in der Desktopauflösung läuft. Viel Spaß auf einen 27" UHD Monitor einen Soldaten auszuwählen der einen halben Millimeter groß ist. Bis heute nicht gefixt. Würde ja Arbeit verursachen...

Platos
2017-08-21, 22:07:04
Also gehts hier wirklich um ein Teil 4 oder um Das Remake von Teil 1 ?

Neosix
2017-08-21, 22:07:39
Hm rückwirkend kann man nichts schauen bis es mal einer auf Youtube uploaded? Doof :/

Lurtz
2017-08-21, 22:07:47
Also gehts hier wirklich um ein Teil 4 oder um Das Remake von Teil 1 ?
Im Grunde gehts um Remakes von Teil 1, 2, 3 UND Age of Empires 4 ;D

Showers
2017-08-21, 22:08:21
Also gehts hier wirklich um ein Teil 4 oder um Das Remake von Teil 1 ?
IV:massa:

gr0w
2017-08-21, 22:08:35
Hm rückwirkend kann man nichts schauen bis es mal einer auf Youtube uploaded? Doof :/

https://www.youtube.com/watch?v=8nBZO7WTSsI

Du kannst den Stream bereits von Anfang an abrufen!

MR2
2017-08-21, 22:08:53
Teil 4 bestätigt...

Ich finde AoE2 HD spitze!

Lurtz
2017-08-21, 22:09:06
Age of Empires IV Announce Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=RYwZ6GZXWhA

Showers
2017-08-21, 22:09:23
So und geplanter Release ist jetzt wann noch mal? ALso nicht die AoE DE, sondern für den 4. Teil!?

Neosix
2017-08-21, 22:09:40
https://www.youtube.com/watch?v=8nBZO7WTSsI

Du kannst den Stream bereits von Anfang an abrufen!

Danke :)

Daredevil
2017-08-21, 22:10:07
Hm rückwirkend kann man nichts schauen bis es mal einer auf Youtube uploaded? Doof :/
Internetz ist schnell
SnomRyNlKhk

Showers
2017-08-21, 22:10:10
Teil 4 bestätigt...

Ich finde AoE2 HD spitze!
Ich weiß auch nicht was sie alle haben... Tolles Spiel.

MR2
2017-08-21, 22:13:01
Wenn man sich den trailer anschaut, Indianer, Wilder Westen, die Seefahrerepoche, die Eroberung Südamerikas ....Klingt geil...Hoffentlich verkacken sie´s nicht!

mdf/markus
2017-08-21, 22:13:01
Age of Empires IV Announce Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=RYwZ6GZXWhA

Kollektives High Five an alle, die sich hier mit mir freuen! :)

Lurtz
2017-08-21, 22:13:58
Werde morgen mal meine Age2-Streamer abklappern, die sind sicher auch aus dem Häuschen :D

Es freut mich einfach so für diese tolle Community, die gerade in Europa so lebendig ist, immer an die Spiele geglaubt und sie auch nach zwanzig Jahren noch hochhält.

Ich hoffe MS setzt es nicht wieder in den Sand sondern investiert hier wirklich langfristig. Relic ist jetzt nicht der beste Fit, andererseits eins der letzten großen RTS-Studios, die sowas überhaupt noch leisten können. Ich bin skeptisch, hoffe aber das beste... Ich hoffe nur sie drehen wie in Age3 nicht zu viel an der Grundformel sondern besinnen sich auf das was Age2 so einzigartig gemacht hat.

Showers
2017-08-21, 22:16:06
Kollektives High Five an alle, die sich hier mit mir freuen! :)
Aber so was von! :biggrin:

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/3d/04/e3/3d04e3c8d2d719ac39d0b7eb61e48ea9.jpg

VooDoo7mx
2017-08-21, 22:17:42
Und immer noch alle am boykottieren vom Windows 10 Microsoft Store?
:rolleyes:

msilver
2017-08-21, 22:21:04
Xbox auch?

Showers
2017-08-21, 22:23:13
Und immer noch alle am boykottieren vom Windows 10 Microsoft Store?
:rolleyes:
Das habe ich mir auch gedacht. Die MS-User-aber-Anti-MS-Schizos werden jetzt echt auf eine harte Probe gestellt. ;D

Platos
2017-08-21, 23:12:41
Im Grunde gehts um Remakes von Teil 1, 2, 3 UND Age of Empires 4 ;D
IV:massa:

Echt jetzt ? Gibt es wirklich komplette Remakes von allen 3 Teilen ? Also auch AoE II nochmals ? Das wäre ja geil und dann noch AoE IV, endlich !

Das habe ich mir auch gedacht. Die MS-User-aber-Anti-MS-Schizos werden jetzt echt auf eine harte Probe gestellt. ;D

Sag jetzt nicht, all diese Spiele wirds nur bei Win 10 im Store geben und nicht auf Win 7 und Steam ect. ?

Jupiter
2017-08-21, 23:41:03
Oft spielte ich Age of Empires II und Empire Earth. Meine Großeltern welche Lehrer waren fanden es damals gut das ich Age of Empires II spielte. Da würde ich etwas lernen (ich bin deutlich jünger als die Meisten hier).

Der_Donnervogel
2017-08-21, 23:42:14
Sag jetzt nicht, all diese Spiele wirds nur bei Win 10 im Store geben und nicht auf Win 7 und Steam ect. ?Für MS gibt es keinen Grund diese Spiele außerhalb vom Store anzubieten. Ganz im Gegenteil, MS benötigt unbedingt Exklusivcontent um Windows 10 und den Store im Speziellen zu pushen.

Was ich spannender finde ist das Geschäftsmodell. Also ob es ein klassisches Spiel wird (einmal kaufen) oder etwas "Game as a Service"-artiges oder Free to Play. AoE bietet sich sehr gut an um beispielsweise regelmäßig neue Völker, Einheiten oder Kampagnien nachzuliefern. Möglich ist also alles. Wobei ich nach dem Scheitern von AoEO eher nicht von einem F2P-Spiel ausgehe.

Platos
2017-08-22, 01:05:12
Für MS gibt es keinen Grund diese Spiele außerhalb vom Store anzubieten. Ganz im Gegenteil, MS benötigt unbedingt Exklusivcontent um Windows 10 und den Store im Speziellen zu pushen.

Was ich spannender finde ist das Geschäftsmodell. Also ob es ein klassisches Spiel wird (einmal kaufen) oder etwas "Game as a Service"-artiges oder Free to Play. AoE bietet sich sehr gut an um beispielsweise regelmäßig neue Völker, Einheiten oder Kampagnien nachzuliefern. Möglich ist also alles. Wobei ich nach dem Scheitern von AoEO eher nicht von einem F2P-Spiel ausgehe.

Ist das bestätigt oder vermutet, dass sie es nur da raus bringen ? Und ja, es wäre natürlich für viele einen Reiz auf Win10 umzusteigen. Es wäre DER Reiz auf Win 10 umzusteigen. Ich möchte der Entscheidung, welches Betriebssystem nach Win7 (also 2020) folgt, möglichst lange aus dem Weg gehen bzw. darauf hoffen, dass Win 10 Kundenfreundlicher wird. Das ist natürlich hoffen auf ganz naivem Level, aber die Hoffung stirbt zuletzt ;)
Aber im Deutschsprachigem Raum (oder Europa) tut sich da ja nicht viel.

Und nein, bitte kein Online ähnliches Spiel. Ich bin froh, dass das nicht funktioniert hat. Diese Art von Spiel ist einfach nur absolute Frechheit. Gehört meiner Meinung nach verboten. Aber ich denke auch, dass es kein F2P-Spiel wird. Ich denke, das machen sie nicht noch einmal.

Bei einem AoE ist ja genau die Möglichkeit, eine "Runde" zu spielen das tolle, finde ich zumindest. Ich hasse solche Spiele, bei denen man sich ohne Ende irgendetwas aufbaut. Ein Spiel ohne Ende hat für mich keinen Sinn.

Hübie
2017-08-22, 01:10:58
Jetzt noch etwas Gameplay und ich sabber am Bildschirm. :D

TurricanM3
2017-08-22, 01:17:21
Ein oldschool-RTS, das ich das noch erleben darf. Bin mal gespannt wie das aussehen wird. Ich hoffe zeitgemäß.

JaniC
2017-08-22, 01:31:15
Ein oldschool-RTS, das ich das noch erleben darf. Bin mal gespannt wie das aussehen wird. Ich hoffe zeitgemäß.

Hoffen wir mal, dass dieser Spagat gelingen wird.

Colin MacLaren
2017-08-23, 06:47:51
Age of Empires I Definitive Edition finde ich relativ interessant, da war das erste PC-Spiel, das sich mir gekauft hatte und ich habe es als Teenie gesuchtet wie nichts anderes.

Bei Age II Definitive Edition bin ich SEHR kritisch. Die HD-Edition hat sich mittlerweile stark gemausert. Mit den drei AddOns und dem Rebalancing ist sehr viel mehr Content ins Spiel gekommen, der die Spielerfahrung auch 18 Jahre nach Erscheinen des ersten Teils frisch hält. Was es lediglich bewirken wird ist ein weiteres Aufsplitten der Community, die jetzt schon zwischen Voobly Conquereres, Voobly HD AddOns, HD Edition Conquererers und HD Edition + AddOns gespalten ist.

Wenn sie Forgotten Empires, African Kingdoms und Rise of the Rajas mit implementieren ist die Definitve Edition gekauft und wird unser neuer Wochnend-Multiplayer-Titel. Ohne diese AddOns kann ich aber drauf verzichten. Dann ist es halt nicht "Definitive".

Age III - hmm schwierig. Das fühlte sich irgendwie zu sehr wie Warcraft III- Multiplayer an, sind wir nie so richtig warm geworden, nach einem halben Jahr war die Luft raus.

Age IV made by Relic - Da bin ich guter Dinge. Wird dann sicher in die Industrialisierung und die Weltkriege gehen. Könnte mir vier Zeitalter Restauration - Imperalismus - WWI - WWII gut vorstellen. Das ist auch grob etwas, mit dem Relic Erfahrung hat. Wird aber sicher etwas taktischer werden als die bisherigen Age-Teile. Hoffentlich verzichtne sie auf so Helden-Gedöhns.

Ferner finde ich DoW III super, sehe da überhaupt nicht das Problem.

akuji13
2017-08-23, 08:41:23
Schön das was neues erscheint. :)

Ich habe jeden Teil gerne gespielt, auch Teil 3 obwohl der anders war als die Vorgänger.

War Teil 3 nicht das Spiel das mit einem AMD X2 deutlich schneller lief (und wofür ich mir extra einen geholt habe)?

Da würde ich etwas lernen (ich bin deutlich jünger als die Meisten hier).

Du bist 12? :biggrin:

J0ph33
2017-08-23, 09:12:08
Age2 und CoH (1) sind für mich die beiden besten RTS Spiele ever, allerdings sind es auch sehr verschiedene Spiele. Ich hoffe relic schafft es das age Flair einzufangen und das Spiel mehr large scale/macro zu machen, im ggs zu coh, dass ja sehr micro orientiert ist (age3 war da irgendwo in der Mitte, was dem Spiel nicht gut getan hat).

Jupiter
2017-08-23, 11:24:54
Du bist 12? :biggrin:

Ich sage nur so viel. AoE II spielte ich beim Erscheinen in der Grundschulzeit.

Passenger82
2017-08-23, 11:37:35
Ich sage nur so viel. AoE II spielte ich beim Erscheinen in der Grundschulzeit.
Ich war in der Oberstufe. :uup:

msilver
2017-08-24, 10:15:24
bisher fand ich teil 1 am besten!

w0mbat
2017-08-24, 10:19:39
AoE II habe ich extrem viel gespielt. Ich kann mich erinnern, dass ich noch vor dem PC saß als mein ganze Familie schon im gepackten Auto war und wir in die Sommerferien los wollte. Man musste mich quasi vom PC zerren :D

MartinRiggs
2017-08-24, 10:35:43
Ich bin ja selten gehypt, aber AOE Definitive und AOE4 das hypt mich an.
Hoffe die versauen das nicht

koboltzz
2017-08-24, 10:47:29
Ich weiß ja nicht...
Ich glaube das Spiel lebt von vollständig von dem Nostalgiefaktor, denn diese Art von RTS ist einfach zu stumpfsinnig für heutige Verhältnisse: Schick 5 Bewohner zum Bäumefällen, 5 Bewohner zum Steineabbauen etc. - Baue Kaserne - Baue Bogenschützen.
Da war Siedler weitaus interessanter oder selbst mit nur zwei Ressourcen Supreme Commander.
Und dann bei diesen Neuauflagen der alten Teile bloß die maximal mögliche Auflösung erhöhen und ein paar Texturen austauschen :rolleyes:

Damit IV auch nur annähernd Aufmerksamkeit erreichen kann, müssen die sich neue Gameplay Kniffe einfallen lassen/kopieren.

Bukowski
2017-08-24, 10:47:32
Bei M$-Store only werde ich passen. :mad:

Lurtz
2017-08-24, 13:31:05
Ich weiß ja nicht...
Ich glaube das Spiel lebt von vollständig von dem Nostalgiefaktor, denn diese Art von RTS ist einfach zu stumpfsinnig für heutige Verhältnisse: Schick 5 Bewohner zum Bäumefällen, 5 Bewohner zum Steineabbauen etc. - Baue Kaserne - Baue Bogenschützen.
Da war Siedler weitaus interessanter oder selbst mit nur zwei Ressourcen Supreme Commander.
Und dann bei diesen Neuauflagen der alten Teile bloß die maximal mögliche Auflösung erhöhen und ein paar Texturen austauschen :rolleyes:

Damit IV auch nur annähernd Aufmerksamkeit erreichen kann, müssen die sich neue Gameplay Kniffe einfallen lassen/kopieren.
Bei AoE2 gibts heute noch neue Kniffe und Strategien, das Spiel hat eine kleine aber sehr lebendige Community, die es auch 15 Jahre nach Erscheinen noch frisch hält.

Shooter sind auch stumpfsinnig, Fadenkreuz auf den Gegner, Taste drücken, hat der Beliebtheit auch nicht geschadet.

Advanced
2017-08-24, 13:37:08
Bei M$-Store only werde ich passen. :mad:
This!

Ich habe AoE II auch gesuchtet bis zum Erbrechen, aber diese Taktik von MS,
durch ein neues Spiel bzw. dessen Exklusivität W10 und den Windows Store zu pushen.
Ne, so "käuflich" bin ich nicht.

Voodoo6000
2017-08-24, 13:42:47
Ich habe AoE II auch gesuchtet bis zum Erbrechen, aber diese Taktik von MS,
durch ein neues Spiel bzw. dessen Exklusivität W10 und den Windows Store zu pushen.
Ne, so "käuflich" bin ich nicht.
Wobei es Valve, EA, Ubisoft, Blizzard auch nicht anders machen.

Neosix
2017-08-24, 13:51:17
Nur wenn man auf dem "letzten Platz" ist, muss man besser als die Konkurrenz sein, und sie nicht einfach kopieren.

Bei mir ist MS Store komplett deinstalliert, Frage ob ichs mir drüber Kaufe oder nicht erübrigt sich.

r3ptil3
2017-08-24, 13:57:47
Nur wenn man auf dem "letzten Platz" ist, muss man besser als die Konkurrenz sein, und sie nicht einfach kopieren.

Bei mir ist MS Store komplett deinstalliert, Frage ob ichs mir drüber Kaufe oder nicht erübrigt sich.

So ist es. Das erste was ich auf einem frisch installierten Win10 mache, ist, zuerst mal per Befehl alle Kindergarten-Apps zu entfernen (der Store fällt da auch rein).

Wäre schade wenn man AOE4 mit sowas unnötigem in Verbindung setzt.

Worf
2017-08-24, 14:53:06
Mir ist das Wurscht von welcher Plattform ich ein Spiel kaufe. Ich gängele mich doch nicht selber indem ich verzichte nur weil es vom MS-Store verkauft wird.
Im Gegensatz zur Steam, GOG, Uplay usw. muss ich den Store noch nicht mal installieren, der ist sowieso beim Windows 10 dabei.

Bukowski
2017-08-24, 15:39:53
Wobei es Valve, EA, Ubisoft, Blizzard auch nicht anders machen.

Naja, die haben aber schonmal keinen UWP Bullshit am Start. Und nur weil der PC Spielemarkt (gog mal ausgenommen) schon traurig genug ist, muss man ihn ja nicht noch schlimmer machen. Ich kapiere diese Logik immer nicht: A und B sind scheiße, also ist es völlig okay wenn C noch beschissener ist! :rolleyes:

N0Thing
2017-08-24, 17:04:48
Wobei es Valve, EA, Ubisoft, Blizzard auch nicht anders machen.

Die Binden ihre Programme aber nicht an ein (eigenes) Betriebssystem. Nach GfWl und dem Erfolg der Mobilsparte mache ich aus guten Gründen einen Bogen um den App Store von Microsoft.

Florida Man
2017-08-24, 17:13:48
Kommt das nur im Microsoft Store? Dann fällt es raus, weil ich die Abschaffung von msi und exe nicht unterstützen will.

Advanced
2017-08-24, 19:00:29
@Fogbank, genau das ist nämlich der springende Punkt, nicht, dass MS seinen eigenen Game-Launcher haben möchte. So leidig das alleine auch schon wäre...

koboltzz
2017-08-25, 12:03:50
Naja, bis zur völligen Abschaffung von exe und msi werden sicherlich noch ein paar Jahre vergehen ;)
Wenn man es so sieht, dass der Windows Store so zu sagen das Tor zu Xbox Spielen ist, dann kann ich damit leben und beschneide mich nicht in der Möglichkeit endlich Forza (noch nie ne Xbox besessen) zocken zu können, indem ich ihn deinstalliere.
Klar, bei AoE, quasi PC exklusiv, fällt diese Argumentation flach, aber man kann die Zeit nicht mehr zurückdrehen, außer man will für immer Windows 7 benutzen und gibt sich damit zufrieden, dass nichts neues mehr dafür erscheinen wird.

deepmac
2017-08-26, 02:08:01
Für MS gibt es keinen Grund diese Spiele außerhalb vom Store anzubieten. Ganz im Gegenteil, MS benötigt unbedingt Exklusivcontent um Windows 10 und den Store im Speziellen zu pushen.

Was ich spannender finde ist das Geschäftsmodell. Also ob es ein klassisches Spiel wird (einmal kaufen) oder etwas "Game as a Service"-artiges oder Free to Play. AoE bietet sich sehr gut an um beispielsweise regelmäßig neue Völker, Einheiten oder Kampagnien nachzuliefern. Möglich ist also alles. Wobei ich nach dem Scheitern von AoEO eher nicht von einem F2P-Spiel ausgehe.

Würde halt nur zum durchspielen für 1-2 Monate auf win 10 wechseln und dann wieder zurück auf 7 da viele spiele mit win 10 nicht laufen und 3dvision bei vielen Games zb. FF 13 nicht funktioniert unter win 10.

deepmac
2017-08-26, 02:13:53
Wobei es Valve, EA, Ubisoft, Blizzard auch nicht anders machen.
Nein, Für steam braucht man nicht steam os.

Passenger82
2017-08-26, 08:33:01
Nein, Für steam braucht man nicht steam os.
Für Origin braucht man Windows.
Für uPlay braucht man Windows.
Für BlizzardApp braucht man Windows.
Für viele viele Spiele via Steam braucht man Windows.

Für den Microsoft Store braucht man Windows.

Wo ist jetzt das Problem?

msilver
2017-08-26, 08:34:28
ich schnalle das auch nicht wo euer problem ist.

klar, optimal wäre GoG oder wenigstens steam, aber store ist store und hauptsache ich kann das spiel spielen.

Lightning
2017-08-26, 09:56:01
Kann ja jeder machen, wie er mag.

Ich werde dann wohl auch darauf verzichten, obwohl ich durchaus interessiert wäre (ähnlich wie bei Forza 7). So wichtig ist mir das Spiel dann doch nicht, dass ich nicht darauf verzichten könnte.

Damit mehr über das eigentliche Spiel diskutiert wird, würde ich aber darum bitten, die Diskussion darüber in den Thread zu verlagern, den ich jetzt zu diesem Zweck dafür angelegt habe: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11472551#post11472551

koboltzz
2017-08-26, 10:43:50
Würde halt nur zum durchspielen für 1-2 Monate auf win 10 wechseln und dann wieder zurück auf 7 da viele spiele mit win 10 nicht laufen und 3dvision bei vielen Games zb. FF 13 nicht funktioniert unter win 10.
Nicht falsch verstehen, jeder soll das machen was ihn glücklich macht, aber du spielst nur Spiele bis zum ungefähren Erscheinungsjahr 2009?
Die Wahrscheinlichkeit dass neue Spiele (auch ohne Windows Store) nicht mehr unter Windows 7 laufen werden wächst täglich und damit steckst du dich selbst in eine Gefängniszelle der Zeit.
Von solchen freiwilligen Entscheidungen lese ich immer wieder und ich stelle mir es furchtbar vor, 2020 unter Windows 7 rumzugurken, während der Rest der Welt Windows 10 Update 9 nutzt. Z.b. eine Photoshop Updates mehr, einfach alles ist für immer alt.

Hübie
2017-08-26, 10:48:31
Gab es denn jetzt im Nachgang noch irgendwie Material vom Spiel selber? Der Trailer war ja recht unwichtig. :( Dachte da kommt noch so ein sneak peak mit einer Mission oder so, aber ich konnte nix darüber lesen (computerbase, pcgh, pcgames).

Captian Sheridan
2017-08-26, 13:36:01
Nostalgische Gefühle hatte ich bei der Ankündigung schon.

Insbesondere das erste Age of Empires habe ich wirklich viel gespielt
(und kenne fast alle Cheats noch auswendig)

Gameplay habe ich keines gesehen, und das macht mich skeptisch.

Angesichts der Ankündigung, es Windows Store exklusiv zu machen,
bleibt mein Geldbeutel zu.

Ich werde echt auf eine Schwarzkopie hoffen müssen, Traurig sowas.

Voodoo6000
2019-11-14, 21:57:17
rAbI0fewc7w

crux2005
2019-11-14, 21:59:30
Mittelalter, 2 Nationen: Mongolen, Engländer
Sieht sehr nach AoE2 aus - back to the roots

neues Studio gegründed - Worlds Edge

Worf
2019-11-14, 22:33:48
Ich habe tatsächlich noch 160 Seiten Dokumentation gefunden.
20 Jahre alt, der Schinken :freak:

https://abload.de/img/20191114_222712moj3d.jpg (https://abload.de/image.php?img=20191114_222712moj3d.jpg)

Ich freue mich so sehr darüber, dass ich nix wegwerfen kann. :biggrin:

Die jungen Leute können sich gar nicht vorstellen, wie ich dieses bedruckte Papier in den Spiele-Boxen geliebt habe und wie sehr ich das vermisse.


€dit: falscher Fred. Sollte nach Age of Empire II

bloodflash
2019-11-15, 16:50:34
Mal 'ne blöde Frage zu AOEIII:
Hatte zwar vorher mal AOEII gezockt, aber 3 hatte mir sehr gut gefallen und das war dann mein letztes durchgezocktes RTS, dass ich auch gerne mit Freunden im LAN gezockt hatte.

Was war an dem Spiel denn falsch im Gegensatz zu 2?

crux2005
2019-11-17, 03:58:46
Mal 'ne blöde Frage zu AOEIII:
Hatte zwar vorher mal AOEII gezockt, aber 3 hatte mir sehr gut gefallen und das war dann mein letztes durchgezocktes RTS, dass ich auch gerne mit Freunden im LAN gezockt hatte.

Was war an dem Spiel denn falsch im Gegensatz zu 2?

Habe AoE III schon vor langer Zeit durchgespielt und soweit ich mich erinnern kann gab es zu viele Änderungen im Vergleich zu AoE und AoE 2.

Kannst dich aber freuen. AoE III bekommt auch eine Definitive Edition. :)
Soeben gelesen: https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39050/2186439/Age_of_Empires_4-Blick_hinter_die_Kulissen_und_4K-Fokus_Definitive_Edition_von_Age_of_Empires_3_bestaetigt.html

crux2005
2019-11-17, 17:44:22
Mehr Informationen zu AoE 4.

Age of Empires 4: Bis zur Renaissance, mehr Unterschiede bei den Zivilisationen und keine Mikrotransaktionen
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39050/2186453/Age_of_Empires_4-Bis_zur_Renaissance_mehr_Unterschiede_bei_den_Zivilisationen_und_keine_Mikrotran saktionen.html

MR2
2019-11-17, 20:08:56
https://www.pcgameshardware.de/Age-of-Empires-4-Spiel-17587/News/Entwicklungsvideo-4K-Gameplay-Definitive-Edition-1337218/

Schick siehts aus, je öfter ich das sehe, desto besser gefällts mir! Ob das nächstes Jahr schon kommt? Version 3 bekommt auch eine DE.

crux2005
2019-11-17, 20:32:00
Würde sagen frühestens anfang 2021. Aber bei Relic kann man sich nie sicher sein. Sonst würden die kein AoE 3 DE mehr bringen.

Käsetoast
2019-11-17, 21:11:28
Puh - also das ist jetzt doch mal ziemlich enttäuschend. Grafisch auf dem Niveau von Total War von vor 10 Jahren und hinsichtlich eines RTS Gameplays sieht das auch eher nach Kraut und Rüben aus wenn man wirklich etwas machen will, das sich Age of Empires schimpfen soll. Ist ja toll wenn die da ihr Städtchen mit Straßen und Wachen die da drin patroullieren zeigen, aber da kriegt man doch keine Einheiten sinnvoll kontrolliert. Age of Empires ist doch ein Spiel wo man auch gut Micro betreiben kann bzw. muss. Das geht hier alles mal komplett von Bord, indem man einen auf Total War macht...

Sehr schade. Gerade wo man sie sehr auf die Community und die treue Spielerschaft pocht. Da hätten sie lieber Chris Taylor angeheuert, damit er seine Vision von Kings and Castles mit 10 Jahren Verspätung umsetzt...

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Enttäuschend was da gezeigt wurde....

Captian Sheridan
2019-11-18, 18:26:26
Mal 'ne blöde Frage zu AOEIII:
Hatte zwar vorher mal AOEII gezockt, aber 3 hatte mir sehr gut gefallen und das war dann mein letztes durchgezocktes RTS, dass ich auch gerne mit Freunden im LAN gezockt hatte.

Was war an dem Spiel denn falsch im Gegensatz zu 2?
Man durfte die Hauptstadt für jede Civs hochgrinden.
Tod im Multiplayer.

Keine historische Kampanie.
Sehr düftiges Tutorial.

Starke Warcarft III Anleihen mit Helden, Quests usw.

Da ich schon mit den AOE II stark fremdel, wird
den AOE II Liebhabern AOE III zu fremd sein.

davidzo
2019-11-18, 22:17:32
Mittelalter, 2 Nationen: Mongolen, Engländer
Sieht sehr nach AoE2 aus - back to the roots

neues Studio gegründed - Worlds Edge
Die Medien kriegen da mal wieder einiges durcheinander. Der Anfang des Videos ist von Worlds Edge, das sind die sich drum kümmern die alten Ages aufzupolieren.
Die anderen Interviews sind alle von Relic Leuten oder Microsoft Managern. Age4 wird von Relic gemacht und Microsoft hat da höchstens ein paar Creative Directors nach vancouver geschickt um ein bisschen mit zu mischen.


Puh - also das ist jetzt doch mal ziemlich enttäuschend. Grafisch auf dem Niveau von Total War von vor 10 Jahren und hinsichtlich eines RTS Gameplays sieht das auch eher nach Kraut und Rüben aus wenn man wirklich etwas machen will, das sich Age of Empires schimpfen soll. Ist ja toll wenn die da ihr Städtchen mit Straßen und Wachen die da drin patroullieren zeigen, aber da kriegt man doch keine Einheiten sinnvoll kontrolliert. Age of Empires ist doch ein Spiel wo man auch gut Micro betreiben kann bzw. muss. Das geht hier alles mal komplett von Bord, indem man einen auf Total War macht...

Sehr schade. Gerade wo man sie sehr auf die Community und die treue Spielerschaft pocht. Da hätten sie lieber Chris Taylor angeheuert, damit er seine Vision von Kings and Castles mit 10 Jahren Verspätung umsetzt...

https://youtu.be/tA2ngrwTYwI

Enttäuschend was da gezeigt wurde....


Oh, da kennst du aber Relic schlecht. Wo hast du gelebt in den letzten 10 Jahren RTS-geschichte, unter nem Stein?

Es ist eher umgekehrt, Age2 ist im vergleich zu mordernen RTSs wie Coh oder Coh2 ein ziemlich flaches Spiel, welches taktische Tiefe (directional cover, true sight fog of war, tatsächlich unterschiedliche factions, in-match wählbare commander und strategien etc.) vermissen lässt und strategisch bis auf Zergrush-mechaniken wenig platz für kreativität lässt. Coh und Coh2 haben sich da schon um einiges von den alten RTS abgehoben.

Ich denke das Video ist halt cineastisch gedreht, glaube kaum dass es da patroullierende Einheiten ala Siedler geben wird. Das wird schon ein astreines, sehr taktisches und strategische RTS. So wie ich Relic kenne nehmen die sich dabei aber eher mal wieder zuviele interessante spezialfeatures und zu stark unterschiedliche factions vor und es wird dann viele patches und communitytests dauern bis das ganze wieder etwas angeglichen und balanced ist. Hoffe das Microsofts Qualitätsanspruch da schonmal für eine sehr umfangreiche Balance-Test-Phase sorgt.

Btw, die "persönlichkeit" von einzelnen Soldaten von der im Video die rede ist bzw. die Sprüche die die situationsabhängig so klopfen sind auch ne Relic Spezialität. Coh1 hat da bei mir den Vogel abgeschossen, da kommt Coh2 leider nicht mehr ganz ran.

https://www.youtube.com/watch?v=9mwJaQCf6to
https://www.youtube.com/watch?v=MaF_dkuGLjE


Ne, wirklich die Befürchtung man wird kein Micro machen müssen ist echt völlig unbegründet solange Relic das designt. Allerdings finde ich Macro-Betonung noch wichtiger als Micro. Es ist schön wenn kreative Spieler abgefahrene riskante Strategien entwickeln können und damit auch rein mechanisch überlegene
high-apm Spieler besiegen können. Bei Coh2 z.B. VonIvan oder Kimbo, die beide nicht gerade das beste Micro haben, aber immer mal wieder erfolge mit unkonventionellen all-in-strategien gegen die besten Spieler der Welt erziehlen...



Die Grafik aus den Videos haut mich aber auch nicht vom Hocker. Age war eigentlich immer sehr naturalistisch, das hier sieht mir jetzt zu sehr nach ner Mischung aus Age of mythology und siedler aus. Würde mich aber nicht stören, solange das Gameplay stimmt und endlich eine taktischere Weiterentwicklung von Age2 ist.

Lurelein
2019-11-19, 11:23:16
Puh - also das ist jetzt doch mal ziemlich enttäuschend. Grafisch auf dem Niveau von Total War von vor 10 Jahren und hinsichtlich eines RTS Gameplays sieht das auch eher nach Kraut und Rüben aus wenn man wirklich etwas machen will, das sich Age of Empires schimpfen soll. Ist ja toll wenn die da ihr Städtchen mit Straßen und Wachen die da drin patroullieren zeigen, aber da kriegt man doch keine Einheiten sinnvoll kontrolliert. Age of Empires ist doch ein Spiel wo man auch gut Micro betreiben kann bzw. muss. Das geht hier alles mal komplett von Bord, indem man einen auf Total War macht...


Ganz viele Fragezeichen nach deinem Kommentar.

Schau dir bitte einmal Total War von vor 10 Jahren an und dann reden wir noch mal über die Grafik.
RTS Gameplay habe ich noch keins gesehen, sondern nur diesen Trailer. Falls du richtiges Gameplay hast gerne her damit, dann kann man deine Aussagen vielleicht nachvollziehen. Anhand von einem Trailer kann man sich ja kein Urteil bilden.
Wo siehst du Total War Gameplay? Der Trailer hatte Formationen ja, die gab es auch schon in AoE2. Total War Gameplay sehe ich nicht.

THEaaron
2019-11-19, 11:28:47
Puh - also das ist jetzt doch mal ziemlich enttäuschend. Grafisch auf dem Niveau von Total War von vor 10 Jahren und hinsichtlich eines RTS Gameplays sieht das auch eher nach Kraut und Rüben aus wenn man wirklich etwas machen will, das sich Age of Empires schimpfen soll. Ist ja toll wenn die da ihr Städtchen mit Straßen und Wachen die da drin patroullieren zeigen, aber da kriegt man doch keine Einheiten sinnvoll kontrolliert. Age of Empires ist doch ein Spiel wo man auch gut Micro betreiben kann bzw. muss. Das geht hier alles mal komplett von Bord, indem man einen auf Total War macht...

Aber das war doch auch schon in AoE2 so? Da waren in der Kampagne auch Städte und Szenarien abgebildet die mit dem Skirmish Gameplay am Ende gar nix mehr am Hut hatten. Sieht halt in einem Trailer besser als 3x3 Häuserreihen aus. X-D

Lurtz
2019-11-19, 12:32:44
Oh, da kennst du aber Relic schlecht. Wo hast du gelebt in den letzten 10 Jahren RTS-geschichte, unter nem Stein?

Es ist eher umgekehrt, Age2 ist im vergleich zu mordernen RTSs wie Coh oder Coh2 ein ziemlich flaches Spiel, welches taktische Tiefe (directional cover, true sight fog of war, tatsächlich unterschiedliche factions, in-match wählbare commander und strategien etc.) vermissen lässt und strategisch bis auf Zergrush-mechaniken wenig platz für kreativität lässt. Coh und Coh2 haben sich da schon um einiges von den alten RTS abgehoben.
Age war aber auch nie ein Taktik-RTS. Eher hat es sich durch die Vermischung von ausgeprägtem Aufbau- und Strategieteil ausgezeichnet.

Ich persönlich möchte sowas wie Directional Cover auch nicht in "meinen" RTS, auch wenn CoH mal eine nette Abwechslung war.

Käsetoast
2019-11-19, 12:50:03
Ganz viele Fragezeichen nach deinem Kommentar.

Schau dir bitte einmal Total War von vor 10 Jahren an und dann reden wir noch mal über die Grafik.
Als wenn ich mir das ansehe...
32qFX3Qo4AE
dann wirkt das grafisch auf mich jetzt nicht so unterschiedlich außer was schärfere Texturen vielleicht und gefälligeres PBR wobei der Comicstil dem auch entgegenkommt - dafür sind da in Shogun II auch einfach mehr Einheiten gleichzeitig zu sehen. Wenn ich Shogun II mit AoE4 vergleiche sehe ich da halt nicht wirklich einen Technologiesprung von 10 Jahren...

RTS Gameplay habe ich noch keins gesehen, sondern nur diesen Trailer. Falls du richtiges Gameplay hast gerne her damit, dann kann man deine Aussagen vielleicht nachvollziehen. Anhand von einem Trailer kann man sich ja kein Urteil bilden.
Naja wenn wir hier von Relic reden und die Einheitenmassen sehen, dann ist davon auszugehen, dass die ihr System verwenden wo man Einheitengruppen anstatt einzelnen Einheiten befehligt. Das fände ich fatal weil es ein klarer Stilbruch zum eigentlichen AoE RTS Konzept ist...

Nicht das mir AoE beim selber spielen viel Spaß macht (bin da Fan der Chris Taylor-artigen Spiele), aber ich schaue mir durchaus gerne mal Turnierspiele an - finde ich ganz unterhaltsam. Da geht die Meta vom Spiel halt schon sehr stark darum die Einheiten einzeln effektiv zu managen - zumindest bevor es ins Lategame geht...

gmb
2019-11-20, 03:14:10
Als wenn ich mir das ansehe...
https://youtu.be/32qFX3Qo4AE
dann wirkt das grafisch auf mich jetzt nicht so unterschiedlich außer was schärfere Texturen vielleicht und gefälligeres PBR wobei der Comicstil dem auch entgegenkommt - dafür sind da in Shogun II auch einfach mehr Einheiten gleichzeitig zu sehen. Wenn ich Shogun II mit AoE4 vergleiche sehe ich da halt nicht wirklich einen Technologiesprung von 10 Jahren...




In dem Video sieht man doch kaum was vom Gameplay. Du redest doch von dem Spiel (https://youtu.be/czkZmC5nExE?t=312) oder nicht.

Jetzt schaue dir nochmal den AOE4 Trailer (https://youtu.be/rAbI0fewc7w?t=21) an. Also ich sehe da schon auf dem ersten Blick einen riesengroßen Unterschied. Klar, das Farbsetting ist sicher Geschmackssache, aber in Sachen Beleuchtung, Schatten, Texturen, Animationen, Detailreichtum, Shading usw. ist das doch kein Vergleich mit dem alten Shogun 2. Die reine Anzahl der Einheiten ist darüber hinaus kein Qualitätsmerkmal.

crux2005
2021-03-17, 23:59:53
fast 4 Jahre später...

Age of Empires 4: "Fan-Preview-Event" für den 10. April angekündigt und Formationen gesichtet
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39050/2196688/Age_of_Empires_4-Fan-Preview-Event_fuer_den_10_April_angekuendigt_und_Formationen_gesichtet.html

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Der Grafikstil gefällt mir nicht. :(

PacmanX100
2021-03-18, 00:07:53
Das sieht sehr nach Stronghold aus... zuviel 3D liegt dem Spiel scheinbar nicht.

Das Menü ist naja wenn ich das sehe. Warum nutzen die nicht die ganze untere Leiste. Ich will nicht immer links und rechts klicken bei >50 Zoll. ;)

dildo4u
2021-04-10, 18:07:26
Das Game kommt diesen Herbst.

https://store.steampowered.com/app/1466860/Age_of_Empires_IV/

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BlacKi
2021-04-10, 18:47:48
grafisch reißt es nicht gerade vom hocker;(

Karümel
2021-04-10, 19:51:54
Gamestar Artikel dazu:
https://www.gamestar.de/artikel/age-of-empires-4-endlich-gibts-haufenweise-gameplay-infos,3368627.html

Goser
2021-04-10, 20:54:16
grafisch reißt es nicht gerade vom hocker;(
Auf mich wirkt die Grafik einfach unglaublich langweilig. Triste Farben, keine Highlights, kaum Effekte, irgendwie alles sehr statisch.

Lurtz
2021-04-10, 21:35:30
IMO ist die Grafik für Age4 gar nicht so entscheidend, wird wichtiger wie es mit dem Gameplay harmoniert. Das kann man noch nicht absehen, mal wirkt es ganz gut, dann wieder ziemlich furchtbar (wie die Einheiten teils aus Formationen in den Kampf "glitchen").

Außerdem sollte man bedenken dass die Serie auch in schwächeren Märkten wie Südamerika sehr beliebt ist, da will keiner Mörder-Grafik, die nur mit einer Oberklasse-GPU gut läuft.

crux2005
2021-04-10, 22:36:25
Ja, Grafik ist eigentlich egal. Wobei mir der Style noch immer nicht gefällt. Für mich ist am wichtigsten das es sich wie ein AoE anfühlt und nicht Ruckelt bei größeren Schlachten. 2 DE und 3 DE sind in der Hinsicht wirklich schlecht. Auch würde ich mich über größere Maps freuen damit nicht so eng gebaut werden muss. Falls die Missionseinleitungen so wie im Video gestaltet sind (ganz 1:1 wird es wohl nicht) wäre das auch ein Pluspunkt. Mehr Möglichkeiten bzgl. Verteidigungen würden mich auch freuen aber danach sieht es z.Z. nicht aus. Das Relic den Rest interessant gestalten wird, machen ich mir keine Sorgen. Das zeigen schon die verschiedenen Nationen mit ihren unterschiedlichen Mechaniken. Mongolen können ihre ganze Stadt verlagern etc.

Eurogamer Preview: Age of Empires 4 sieht modern aus, bleibt aber den Age-2-Wurzeln treu
https://www.eurogamer.de/articles/age-of-empires-4-sieht-modern-aus-bleibt-aber-den-age-2-wurzeln-treu

4Players News: Age of Empires 4 - Erste Details: Kampagnen, Doku-Videos, Zeitalter, Belagerungen, See-Schlachten und mehr
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39050/2197096/Age_of_Empires_4-Erste_Details_Kampagnen_Doku-Videos_Zeitalter_Belagerungen_See-Schlachten_und_mehr.html

Käsetoast
2021-04-11, 13:31:14
War leider so ein nichtssagendes Marketingevent. Sehr schade. Im Endeffekt gab es kein Gameplay zu sehen, sondern nur orchestriertes Eyecandy aus Singleplayerkampagnen. Das UI war wohl noch nicht vorzeigbar, da es nicht zu sehen war was ich auch ein wenig bedenklich finde - so ein halbes Jahr vor Release wird das knapp gerade wenn man noch den Pandemie Malus einrechnen muss...

Ansonsten bin ich eher skeptisch. Da wie gesagt leider nichts zum Game gesagt wurde, sind viele Dinge noch in der Schwebe. Sind Helden jetzt generell ein Thema oder lag es nur daran, dass Szenen aus dem Singleplayer mit den perfekt vorgebauten Städten gezeigt wurden? Wie läuft das mit den Einheiten? Einzelkontrolle oder steuert man nur Einheitengruppen? Momentan wirkt es eher wie Letzteres, da die gezeigten Szenen schon stark auf Formationen gesetzt haben. Kann aber natürlich nur am orchestrierten Eyecandy liegen, dass das so wirkt. Auch wirkt das Spielkonzept teilweise wie ein Age of Empires meets Schlacht um Mittelerde...

Mein Prognose ist, dass es nicht an AoE2 heranreichen wird. Ich habe auch den Eindruck, dass der graphische Overkill da mit reinspielen wird, denn obwohl man ja eher einen stilisierten Look gewählt hat, wirkt alles eher unübersichtlich bzw. da hat die "aufgeräumtere" 2D Optik mit mehr Kontrast halt Vorteile und man erkennt alles schneller bzw. besser. Da hat man sich mit der AoE2 Definitive Edition vielleicht ein wenig selber ein Bein gestellt - zumindest sehe ich derzeit nicht, wie man den Sprung zu 3D sinnvoll genutzt hat. Teilweise wahrscheinlich sogar im Gegenteil, denn es scheint ja kein quadratisches Grid mehr zu geben was alles zwar homogener wirken lässt, allerdings macht das einiges auch schwammiger - mal schnell nen Quickwall hinsetzen um die Dorfbewohner gegen nen Raid zu schützen wird da halt schwieriger. Bei den grundsätzlichen Gameplay Eckpfeilern scheint man dann sehr stark bei AoE2 geblieben zu sein, weswegen auch da bislang so ein wenig das Alleinstellungsmerkmal fehlt. Da hätte ich mir mehr gewünscht - selbst die Zeitalter sind gleich geblieben - ein Zusätzliches am Ende oder ein Neues, das irgendwo zwischendurch eingefügt wird und vielleicht den krassen Sprung zu den Rittern ein wenig dämpft wäre vielleicht nicht schlecht gewesen. Beim Thema berittene Einheiten kommt stellt sich auch noch eine andere Frage, denn man konnte ja nun berittene Bogenschützen sehen, die in der Bewegung geschossen haben. Das könnte ein wenig den Charme vom AoE2 Gameplay zunichte machen wo man ja entweder attackieren, oder sich bewegen konnte, aber nicht beides. Dadurch wird natürlich alles dynamischer wirken, aber beim Thema Balancing könnte das schwierig werden bzw. das althergebrachte AoE2 Prinzip kann man dann eigentlich nicht mehr nutzen, weil berittene Bogenschützen dann einfach imba wären gegen alles was nicht auf einem Pferd sitzt...

So gesehen bleibe ich da skeptisch, werde aber ein Auge darauf behalten. Momentan sehe ich da aber eine mäßige 3D Umsetzung eines 2D Klassikers, der außer hübscher 3D Grafik rein spielerisch wahrscheinlich eher abbaut als nachlegt...

Karümel
2021-04-11, 20:25:11
HDmtpUHHjrE

Lurtz
2021-04-11, 20:46:49
Ansonsten bin ich eher skeptisch. Da wie gesagt leider nichts zum Game gesagt wurde, sind viele Dinge noch in der Schwebe. Sind Helden jetzt generell ein Thema oder lag es nur daran, dass Szenen aus dem Singleplayer mit den perfekt vorgebauten Städten gezeigt wurden? Wie läuft das mit den Einheiten? Einzelkontrolle oder steuert man nur Einheitengruppen?
Helden nur in den Kampagnen.
Völlig freies Bauen.
Einheiten werden immer noch einzeln kontrolliert.

Das Spiel soll immer noch recht stark an Age2 dran sein, ob es sich auch so spielt wird man abwarten müssen.

https://abload.de/img/signal-2021-04-11-196okn7.jpeg

:ugly:

Ich befürchte ja die werden den Wald generell passierbar machen. Das allein ist natürlich eine riesengroße Änderung am Gameplay, die viele Dinge vorweg nimmt (viele Kartenideen sind damit hinfällig, Onager weniger bedeutend, etc.).

Viele Ladderspieler und Caster spielen das Spiel schon seit über einem Jahr und sind in einem Community Council, mit dem Gameplay Änderungen besprochen werden. Was natürlich nicht heißt dass sie am Ende berücksichtigt werden.

bloodflash
2021-04-12, 13:59:03
Mir gibt zu Bedenken, dass sie das Ressourcenmanagement vereinfachen wollen.
Grade in der Aufbauphase mit Hinsicht auf die spätere Strategie finde ich den Teil immer sehr spannend. Mehr Ressourcen mit mehr Möglichkeiten finde ich spannender, z.B.:


Wasser!
- Am Anfang muss man an Seen oder Flüssen bauen
- Evtl. Staumöglichkeiten, die im späteren Verlauf zulassen den Damm zu sprengen, entweder um des Gegners Siedlung zu überschwemmen oder um auf der anderen Seite zu Wasserknappheit führend
- Dammbrüche wären auch bei Schlachten eine Strategie
- Gegner könnte den Oberlauf temporär vergiften
- Später kommt Unabhängigkeit durch Brunnen hinzu
- Sumpfland urbar machen
- ...

Aufforsten, Fruchtfolge u.ä. finde ich auch als Langfriststrategien nicht schlecht.

Gold für Handel
Eisenmetalle für Kriegsproduktion
versch. Steinsorten für stabilere Bauten (Schaden) und/oder schnelleren Baufortschritt

Lagermöglichkeiten usw. usf.

3 Ressourcen und so wenige Möglichkeiten damit finde ich mittlerweile fad.

Dafür bräuchte es natürlich auch größere Karten, aber das wären für mich Pluspunkte für die Langzeitmotivation und PvP.

Ich hoffe nur Gelände und Co. werden besser einbezogen.

Bisher sieht es so aus, als ob der Schwerpunkt auf den Kämpfen liegt, was eigentlich nur einen Teil dieser Spiele ausmacht.

Lurtz
2021-04-12, 15:16:10
Wo wird das denn vereinfacht, nach bisherigen Infos wird es ziemlich identisch zu Age2 sein.

Was du beschreibst ist eher ein Aufbauspiel mit Survival-Einschlag wie Banished, so groß war der Aufbaupart in der Serie nie, der Fokus lag schon immer auf dem Militär.

medi
2021-04-12, 15:37:53
Bisher sieht es so aus, als ob der Schwerpunkt auf den Kämpfen liegt, was eigentlich nur einen Teil dieser Spiele ausmacht.

Entweder trügt mich meinen Erinnerung oder bei Ages lag schon von je her der Schwerpunkt auf den Kämpfen.

Nahrung abbauen um Dorfis oder Kämpfer auszubilden (und für Fortschritt)
Holz für Gebäude, Kämpfer (und bissl Fortschritt)
Steine für Gebäude
Gold für bessere Kämpfer (und Fortschritt)

Der Wirtschaftspart war doch schon immer nur mittel zum Zweck und je nach Strategie wurde der mehr oder weniger gepusht (früher offensiver Rush oder schneller Zeitalterrush um dann mit entsprechend hochwertigen Einheiten den Gegner zu überrennen)
Und je nach Volk und Strategie brauchte man sogar kaum oder sehr viel Gold.
Ansonsten hat sich gerade der Anfang eigentlich immer gleich gespielt und man musste sich an Schema F halten weil das der perfekte Start war um in x Minuten in Zeitalter Y zu sein.

Ages war doch noch nie ein Siedler oder ähliches.

Karümel
2021-04-25, 18:59:47
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Neosix
2021-04-25, 19:22:20
Schade dass die in dem Video nur auf die Farbpalette und Pfeile eingegangen sind (mehrheitlich). Ich finde vor allem den Polygon Counter bei manchen Einheiten und Gebäuden einfach absurd niedrig. Wie im Video angesprochen Vergleiche zu Schlacht um Mittelerde 2, und wie viele Jahre sind dazwischen? Da wäre mehr drin gewesen. Wenn die das schon als Vorzeige Gameplay Präsentiert haben, glaube ich auch nicht dass es noch was passiert. Hab erst vor Paar Jahren SC2 endlich durchgespielt, und rein aus der Erinnerung (ja ich weiß der Gedächtniss schönheitfilter) Waren die Einheiten dort auch hübscher. Zu mindestens konnte ich bei Rüstungen die Pixelecken nicht mitzählen.

WedgeAntilles
2021-04-25, 21:09:14
Gamestar Artikel dazu:
https://www.gamestar.de/artikel/age-of-empires-4-endlich-gibts-haufenweise-gameplay-infos,3368627.html


Ich kapiere den Artikel nicht ganz - da wird ständig von der großen Hoffnung für RTS gesprochen wenn AoE 4 gemeint wird.

In meiner Erinnerung war AoE nie ein "großes" Spiel, das RTS getragen hat.
Da sind C&C + Starcraft / Warcraft in einer anderen Liga.
Ja, das Aufbauen in der Steinzeit und sich dann hochleveln war ganz nett, aber hatte AoE wirklich jemals en großen impact wie ein Starcraft oder C&C?

Weder der Singleplayer konnte einem bei AoE vom Hocker reißen (da waren die Kampagnen von den oben genannten Spielen ja ein Unterschied wie Oberliga zur Bundesliga) noch der Multiplayer.
Gab da doch auch nie eine große E-Sport-Szene die auch nur Ansatzweise an SC / WC3 rankam, oder irre ich mich?
Gab bei Starcraft / Warcraft doch zig mal höhere Preisgelder, fast schon unendlich mehr Spieler, höhere öffentliche Aufmerksamkeit (wenn man nur mal an SC in Asien denkt), viel mehr Twitch / YT Zuschauer bei Übertragungen und so weiter.

Man denke nur als Beispiel an die Blizzcon - und was hat AoE zu liefern?

Im Singleplayer chancenlos, im Multiplayer unter ferner Liefen - was labert da die Gamestar ständig wie wichtig AoE 4 doch werden wird?

AoE war nie wichtig und auch AoE 4 wird nicht wichtig werden.
Das soll nicht heißen, dass es ein schlechtes Spiel wird.
Es wird nur keine bedeutende Rolle spielen.

crux2005
2021-04-25, 21:18:49
Ich kapiere den Artikel nicht ganz - da wird ständig von der großen Hoffnung für RTS gesprochen wenn AoE 4 gemeint wird.

In meiner Erinnerung war AoE nie ein "großes" Spiel, das RTS getragen hat.
Da sind C&C + Starcraft / Warcraft in einer anderen Liga.
Ja, das Aufbauen in der Steinzeit und sich dann hochleveln war ganz nett, aber hatte AoE wirklich jemals en großen impact wie ein Starcraft oder C&C?

Weder der Singleplayer konnte einem bei AoE vom Hocker reißen (da waren die Kampagnen von den oben genannten Spielen ja ein Unterschied wie Oberliga zur Bundesliga) noch der Multiplayer.
Gab da doch auch nie eine große E-Sport-Szene die auch nur Ansatzweise an SC / WC3 rankam, oder irre ich mich?
Gab bei Starcraft / Warcraft doch zig mal höhere Preisgelder, fast schon unendlich mehr Spieler, höhere öffentliche Aufmerksamkeit (wenn man nur mal an SC in Asien denkt), viel mehr Twitch / YT Zuschauer bei Übertragungen und so weiter.

Man denke nur als Beispiel an die Blizzcon - und was hat AoE zu liefern?

Im Singleplayer chancenlos, im Multiplayer unter ferner Liefen - was labert da die Gamestar ständig wie wichtig AoE 4 doch werden wird?

AoE war nie wichtig und auch AoE 4 wird nicht wichtig werden.
Das soll nicht heißen, dass es ein schlechtes Spiel wird.
Es wird nur keine bedeutende Rolle spielen.

Die AoE Fanbase ist aktuell sogar größer als die von C&C oder War/StarCraft. Auf Twitch ist z.B. AoE 2 DE populärer als StarCraft II. Nur weil dir der SP/MP nicht gefällt bedeutet nicht das es bei den anderen auch so ist.

Woran misst du den Einfluss eines Spieles? Abgesehen von Korea war StarCraft auch nicht viel populärer als AoE E-sport. Leider hat MS die Marke nicht gut in den letzten ~10 Jahren behandelt. So wie EA und Blizzard ihre RTS auch. Wenn es foppt werden wir wohl keine großen RTS Produktionen mehr so schnell sehen. Was daran so schlimm sein soll verstehe ich auch nicht. RTS ist einfach zu einer Nische geworden.

Lurtz
2021-04-25, 21:58:52
Ich kapiere den Artikel nicht ganz - da wird ständig von der großen Hoffnung für RTS gesprochen wenn AoE 4 gemeint wird.

In meiner Erinnerung war AoE nie ein "großes" Spiel, das RTS getragen hat.
Da sind C&C + Starcraft / Warcraft in einer anderen Liga.
Ja, das Aufbauen in der Steinzeit und sich dann hochleveln war ganz nett, aber hatte AoE wirklich jemals en großen impact wie ein Starcraft oder C&C?

Weder der Singleplayer konnte einem bei AoE vom Hocker reißen (da waren die Kampagnen von den oben genannten Spielen ja ein Unterschied wie Oberliga zur Bundesliga) noch der Multiplayer.
Gab da doch auch nie eine große E-Sport-Szene die auch nur Ansatzweise an SC / WC3 rankam, oder irre ich mich?
Gab bei Starcraft / Warcraft doch zig mal höhere Preisgelder, fast schon unendlich mehr Spieler, höhere öffentliche Aufmerksamkeit (wenn man nur mal an SC in Asien denkt), viel mehr Twitch / YT Zuschauer bei Übertragungen und so weiter.

Man denke nur als Beispiel an die Blizzcon - und was hat AoE zu liefern?

Im Singleplayer chancenlos, im Multiplayer unter ferner Liefen - was labert da die Gamestar ständig wie wichtig AoE 4 doch werden wird?

AoE war nie wichtig und auch AoE 4 wird nicht wichtig werden.
Das soll nicht heißen, dass es ein schlechtes Spiel wird.
Es wird nur keine bedeutende Rolle spielen.
Warcraft und Starcraft waren im Mainstream schon beliebter als AoE, das würde ich auch so sehen. Das ganze ist heute aber hypothetisch, denn Warcraft hat sich mit Remastered in die Bedeutungslosigkeit gebombt und da Activision Blizzards Strategieabteilung effektiv geschlossen hat, ist Blizard und RTS auf absehbare Zeit Geschichte.

Und damit ist AoE eben klar der Hoffnungsträger, zumal der beliebteste Teil, den Fans über 20 Jahre am Leben und sogar erfolgreich revitalisiert haben, eine hervorragende Definitive Edition bekommen hat und so viel gespielt und gestreamt wird wie nie zuvor.
Multiplayer kannst du definitiv nicht mehr unter ferner liefen führen, weder was aktive Spielerzahlen noch Twitch und Co angeht. Da liegt man mittlerweile sogar recht konstant über Starcraft und Warcraft.
Singleplayer ist Geschmackssache, die Inszenierung ist natürlich grundsätzlich 20 Jahre alt, aber ich und viele andere mögen es - zudem sind die Kampagnen der neueren Addons deutlich dynamischer als die alten Kampagnen von 1999.

Im Fall der Gamestar kommt noch dazu, das AoE in deren Community sehr beliebt ist und ein Thema ist, das immer klickt. Die Definitive Edition von Age2 haben sie zuletzt vor Warcraft 3 ja auch als besten Strategiespiel aller Zeiten nominiert.
Das Momentum liegt halt klar bei AoE, von Blizzard ist was RTS angeht erstmal nichts zu erwarten. Es ist tatsächlich das einzige RTS was das Potenzial hätte, mal wieder mehr als nur ein paar Hunderttausend Genrefreunde zu einem Kauf zu bewegen und es dann wieder zu vergessen.


Generell habe ich die letzten Wochen in der Presse und auch in Communityforen oft gelesen, dass bemängelt wird, dass Age4 nicht mehr AAA ist und versucht das Genre wieder in den Mainstream zu bringen. Ich muss sagen ich bin heilfroh, dass sie das nicht versuchen, und das stimmt mich für das ganze Projekt auch weit zuversichtlicher.

RTS ist ein Nischengenre geworden, daran wird kein Release der Welt, egal wie groß, was ändern. Selbst Blizzard hat das aufgegeben, bzw. hat Activision die Strategieabteilung bei Blizzard effektiv gekillt. Und Blizzard hatte noch die größten und beliebtesten RTS-IPs, da wäre ein Age automatisch im Nachteil gewesen.
Das ist IMO auch keine reine Budget- und Inszenierungsfrage, von daher hätte selbst das größte Budget und die beste Grafik das Projekt am Ende wahrscheinlich nicht wesentlich erfolgreicher gemacht.
Das Spiel hätte an diesen Erwartungen nur zerbrechen können, und es würde bei Microsoft auch intern ganz andere Erwartungen wecken. Da ist mir ein Age4, das in realitischen Bahnen denkt und auch mit weniger Budget am Leben gehalten werden kann (Age4 ist sicher einer der teuersten RTS-Releases der letzten Jahre, aber in absoluten Zahlen sicher kein wirklich teures Projekt), weit lieber als ein floppender AAA-Release, der in einem halben Jahr wirtschaftlich und inhaltlich tot ist.

Das Spiel muss es in erster Linie schaffen, ein kleine, aber zahlungswillige Gefolgschaft neben Age2 aufzubauen, idealerweise eine funktionierende MP-Community. Das wird schon schwer genug. Schon die Erwartung, dass es den Age2-Multiplayer ablösen kann, halte ich für falsch und ich denke, das ist Microsoft bewusst. Auch bei der Mission ist das Budget über ein Grundmaß wie vernünftiges Matchmaking, stabile Server, regelmäßige Updates wie bei den Definitive Editions etc. nicht kriegsentscheidend.
Wenn das gelingt, dann kann man weitersehen was mittelfristig geht. Ein Erzwingen mit Geld und Produktionsniveau ist aber zum Scheitern verurteilt.

Schade dass die in dem Video nur auf die Farbpalette und Pfeile eingegangen sind (mehrheitlich). Ich finde vor allem den Polygon Counter bei manchen Einheiten und Gebäuden einfach absurd niedrig. Wie im Video angesprochen Vergleiche zu Schlacht um Mittelerde 2, und wie viele Jahre sind dazwischen? Da wäre mehr drin gewesen. Wenn die das schon als Vorzeige Gameplay Präsentiert haben, glaube ich auch nicht dass es noch was passiert. Hab erst vor Paar Jahren SC2 endlich durchgespielt, und rein aus der Erinnerung (ja ich weiß der Gedächtniss schönheitfilter) Waren die Einheiten dort auch hübscher. Zu mindestens konnte ich bei Rüstungen die Pixelecken nicht mitzählen.
Ich bin ja mal auf die Systemanforderungen gespannt. Könnte mir vorstellen dass man bewusst niedrig gezielt hat, weil die Reihe auch in schwächeren Märkten wie Südamerika sehr beliebt ist.

Neosix
2021-04-26, 00:20:09
Tja früher hat man sowas über (Detail)Regler gelöst...

Lurelein
2021-04-26, 10:08:05
Ich kapiere den Artikel nicht ganz - da wird ständig von der großen Hoffnung für RTS gesprochen wenn AoE 4 gemeint wird.

In meiner Erinnerung war AoE nie ein "großes" Spiel, das RTS getragen hat.
Da sind C&C + Starcraft / Warcraft in einer anderen Liga.
Ja, das Aufbauen in der Steinzeit und sich dann hochleveln war ganz nett, aber hatte AoE wirklich jemals en großen impact wie ein Starcraft oder C&C?

Weder der Singleplayer konnte einem bei AoE vom Hocker reißen (da waren die Kampagnen von den oben genannten Spielen ja ein Unterschied wie Oberliga zur Bundesliga) noch der Multiplayer.
Gab da doch auch nie eine große E-Sport-Szene die auch nur Ansatzweise an SC / WC3 rankam, oder irre ich mich?
Gab bei Starcraft / Warcraft doch zig mal höhere Preisgelder, fast schon unendlich mehr Spieler, höhere öffentliche Aufmerksamkeit (wenn man nur mal an SC in Asien denkt), viel mehr Twitch / YT Zuschauer bei Übertragungen und so weiter.

Man denke nur als Beispiel an die Blizzcon - und was hat AoE zu liefern?

Im Singleplayer chancenlos, im Multiplayer unter ferner Liefen - was labert da die Gamestar ständig wie wichtig AoE 4 doch werden wird?

AoE war nie wichtig und auch AoE 4 wird nicht wichtig werden.
Das soll nicht heißen, dass es ein schlechtes Spiel wird.
Es wird nur keine bedeutende Rolle spielen.

Du hast entweder die letzten Jahre unter einem Stein verbracht oder hast keine Ahnung vom RTS Sektor. AoE2 ist mit das größte und beliebteste RTS was es gibt und hat schon damals das Genre vorangebracht und Spieler angezogen. Es gab keine LAN oder Event ohne AoE2.

Mir scheint eher du hast das Phänomen AoE2 komplett verschlafen oder verpasst :D Ich kenne wesentlich mehr Leute die AoE2 gespielt haben als WC/SC/C&C. Nur weil es dort Preisgelder gab, heißt es nicht das AoE2 keinen impact hatte oder es keiner gezockt hat, da täuschst du dich aber ganz gewaltig.

THEaaron
2021-04-26, 10:25:25
Die Grafik ist für mich völlig ausreichend. Ich finde es hat definitiv seinen AoE Charme.

Ich kann es schon kaum erwarten mal selbst zu spielen. =)

WedgeAntilles
2021-04-26, 11:14:55
Du hast entweder die letzten Jahre unter einem Stein verbracht oder hast keine Ahnung vom RTS Sektor. AoE2 ist mit das größte und beliebteste RTS was es gibt und hat schon damals das Genre vorangebracht und Spieler angezogen. Es gab keine LAN oder Event ohne AoE2.

Mir scheint eher du hast das Phänomen AoE2 komplett verschlafen oder verpasst :D Ich kenne wesentlich mehr Leute die AoE2 gespielt haben als WC/SC/C&C. Nur weil es dort Preisgelder gab, heißt es nicht das AoE2 keinen impact hatte oder es keiner gezockt hat, da täuschst du dich aber ganz gewaltig.


Ich habe halt mal die Preisgelder bei AoE Turnieren gegoogelt.
Die wurden dann 30.000, 40.000 ausgeschüttet.
Nett - aber ein Trinkgeld im Vergleich zu den Preisen die in SC Turnieren ausgeschüttet werden.

Und da in unserer Welt Geld regiert kann man normalerweise ziemlich gut von den Summen um die es darin geht auf die beliebtheit und den Einfluss schließen.

Warum wird im Fußball 10 mal so hohe Gehälter gezahlt wie im Handball?
Warum sind die Rechnte an der Fußball EM zig mal teurer als bei der Basketball EM?

Weil Fußball weit mehr Einfluss und Bedeutung hat.

Und wenn bei den bekannten SC Turnieren das 20, 30 fache ausgeschüttet wird wie bei den AoE Turnieren liegt der Gedanke halt doch seeehr nahe, dass SC schlicht und ergreifend ein paar Ligen überhalb von AoE spielt.

Was NICHT bedeutet, dass es das bessere Spiel ist.
Ist Fußball "besser" als Handball, nur weil man da zig mal mehr verdient und es zig mal mehr anschauen? Wohl kaum.

Trotzdem ist Fußball einflussreicher.

Bei Twitch gibt es 2,3 Mio Follower für SC2, 690k für AoE.

Etwas längere googlesuche hat mir allerdings gezeigt, dass AoE tatsächlich größer ist als ich es gedacht hatte.
Die Zuschauerzahlen des Hidden-Cup für AoE sind nicht so viel schlechter als z.B. für Katowice SC2.
https://liquipedia.net/ageofempires/Hidden_Cup/3
https://liquipedia.net/starcraft2/IEM_Katowice/2021


Die Preisgelder sind nur ein kleiner Bruchteil, aber die Zuschauerzahlen - zumindest bei größeren Turnieren - sind näher an SC2 als ich (basierend auf Twitch Follower) gedacht hatte.

Lurtz
2021-04-26, 14:56:22
Ich habe halt mal die Preisgelder bei AoE Turnieren gegoogelt.
Die wurden dann 30.000, 40.000 ausgeschüttet.
Nett - aber ein Trinkgeld im Vergleich zu den Preisen die in SC Turnieren ausgeschüttet werden.

Und da in unserer Welt Geld regiert kann man normalerweise ziemlich gut von den Summen um die es darin geht auf die beliebtheit und den Einfluss schließen.
Nicht jedes beliebte Videospiel ist auch was eSports angeht so beliebt.

WedgeAntilles
2021-04-26, 15:10:19
Ja, stimmt schon.
Ich habe AoE zu klein und unbedeutend gesehen.

Dennoch verstehe ich nicht, wie man das Wohl und Wehe eines ganzen Genre an AoE 4 aufhängen kann, so wie es die Gamestar macht. (Und im Heftartikel schreiben die das nicht nur einmal sondern mehrfach.)
Sorry, aber diese alles dominierende Bedeutung hat AoE doch wirklich nicht. Und nie gehabt.

Weder werden wir zig RTS in den nächsten 2,3 Jahren bekommen wenn AoE ein Erfolg wird.
Noch werden wir nie wieder RTS bekommen wenn es kein Erfolg wird.

Es gibt doch sogar schon 2 Gruppen von Entwicklern (FrostGiangGames und der Name der anderen fällt mir gerade nicht ein) die aus ehemaligen Blizzard Leuten bestehen. Bei FrostGiant ist z.B. auch schon Riot-Gaming eingestiegen.

Aber klar, die haben das alle bestimmt nur gemacht weil dieses Jahr AoE 4 erscheint :biggrin:

"Help me AoE, you are my only hope" - sorry, aber wenn die Spielezeitschriften mal etwas sachlicher und nüchterner schreiben würden und nicht wie ein 15 jähriger Fanboy klingen würden wäre auch schon viel gewonnen.
Hype, Hype, Hype. Gerade in der letzten Ausgabe haben sie noch gemeint es gäbe zu viel Hype bei Cyberpunk. Und jetzt wird AoE zum Retter oder zum Untergang eines ganzen Genre?
Das ist doch Satire, oder?


Falls das falsch rüberkam: Ich hätte nichts gegen ein gutes AoE.
Ich habe Teil 1+2 damals gerne gespielt, aber nie exzessiv. (Und auch fast nie auf Lans, wir haben CC, SC, WC gespielt) Halt die Singleplayer Kampagnen, die waren bei AoE2 ja gar nicht so uninteressant.
Aber das Ressourcen sammeln, im Zeitaler aufsteigen und so weiter hat mir immer gefallen, ganz abseits von der Story.
Teil 3 ist damals glaube ic han mir vorbei gegangen, kann mich nicht erinnern ob ich den jemals gespielt habe.

Wenn AoE 4 gut wird - gerne, werde ich mir auch gerne kaufen :)

Lurtz
2021-04-26, 15:47:55
Hab ich ja oben auch so beschrieben, kein Spiel wird mal eben den Schalter umlegen und aus RTS wieder ein AAA-Genre machen können. Und natürlich wirds immer noch kleinere RTS geben.

AoE4 böte die Chance, dass sich auch wieder größere Geldgeber da rantrauen, das ist die Aussageabsicht der Gamestar.
Dass das wieder völlig überspitzt wird, ist auch klar, typisches emotionalisierendes Geschreibe des klickgetriebenen Online-Journalismus halt. Hauptsache Emotionen und damit Klicks und Reaktionen generieren...

WedgeAntilles
2021-04-26, 19:40:28
Hab ich ja oben auch so beschrieben, kein Spiel wird mal eben den Schalter umlegen und aus RTS wieder ein AAA-Genre machen können. Und natürlich wirds immer noch kleinere RTS geben.

Böse ausgedrückt: Muss es ein AAA Genre sein?
Starcraft und C&C waren dann am besten, als es kleine und neue Marken waren.

SC2 mag optisch aufwändig gemacht sein - die erzählte Story ist nach Wings of Liberty schlicht und ergreifend Müll².

Mir fällt kaum ein Genre ein, bei dem die AAA Titel für mich irgendwo im oberen Qualitätsdrittel sind.
Weil ich persönlich wert auf Story, Charaktere und so weiter lege.
Und das genau die Dinge sind, die bei den AAA Titel im Lokus landen.
TW3 ausgenommen.
Das war es aber auch mit tollen AAA Titeln.

IMO kann einem Genre kaum was besseres passieren als nicht mit AAA Titeln "verseucht" zu sein.
Häufig greifen die nämlich das verfügbare Geld der Spieler ab.
Gibt es eher kleinere Produktionen fällt für diese Produktionen mehr Geld von den Spielern ab.

Aber das ist natürlich nur meine Meinung - per Definition bevorzugen die meisten Spieler ja AAA Produktionen. Sonst wäre AC, BF, CoD ja keine AAA Serien.

Lurtz
2021-04-26, 21:07:16
Sehe ich nicht so. Der Höhepunkt von RTS in meinen Augen waren ganz klar die späten 90er/frühen 2000er und da war RTS klar ein AAA-Genre, in allen messbaren Belangen (Verkaufszahlen, Presse-Coverage, Produktionsqualität). Und in meinen Augen sind da mit Age of Empires 2, Warcraft 3, Rise of Nations und Co. auch die besten und selbst heute noch unübertroffenen Klassiker des Genres entstanden. Alles was danach kam war bestenfalls noch ähnlich gut spielbar und grafisch hochwertiger, aber vom Gesamtbild im Kontext der Zeit her wurde der Standard nie mehr erreicht.
Selbst Starcraft 2 ist trotz neuer Ansätze in der Inszenierung ja nie wirklich ganz an den Nimbus von Starcraft und Warcraft 3 ran gekommen.

Zwischendurch gibts heute immer noch nette RTS, aber sie erreichen halt nie ein AAA-Niveau was die Technik und Inszenierung angeht und ich persönlich spiele dann doch meist lieber weiter die alten Schinken.

crux2005
2021-04-26, 21:52:55
Dass das wieder völlig überspitzt wird, ist auch klar, typisches emotionalisierendes Geschreibe des klickgetriebenen Online-Journalismus halt. Hauptsache Emotionen und damit Klicks und Reaktionen generieren...

Hat, wie wir hier sehen, auch funktioniert. ;)

WedgeAntilles
2021-04-26, 21:56:06
Kommt wohl drauf an wie man AAA definiert.
IMO gab es das vor 15 Jahren noch gar nicht.

Ein AAA Game ist für mich ein komplett durchgeplantes, hoch beworbenes Spiel mit großem Mann- und Kapitaleinsatz.

WC3, SC1, AoE waren IMO nicht anders als zig andere Spiele der damaligen Zeit.

Die waren doch nicht großartig teurer als viele der anderen Spiele - die sind halt erfolgreich geworden, weil sie verdammt gut waren.
Nicht weil sie eine große Marketingkampagne hatten, eine seit 10 Jahren etablierte Fanbasis, riesigen Kapitaleinsatz oder sonst was.

Wenn man so will wurden so dadurch zu AAA Spielen. Aber nicht, weil sie so geplant waren - wie eben ein CoD, ein AC, ein Cyberpunk oder ähnliches.

Lurtz
2021-04-26, 22:40:32
Die Unterschiede waren sicher nicht so drastisch wie heute, aber da waren sie schon. Microsoft hat AoE damals, als sie vor XBox noch an PC-Spielen interessiert waren, schon ziemlich gepusht, mit Demos auf Windows-CDs etc.
Klar saßen da letztlich nur 20-30 Mann und haben so ein Spiel in relativ kurzer Zeit entwickelt, oft wurden aus geplanten Missions-CDs dann plötzlich neue Teile, weil das damals schon gereicht hat.

Aber vom Impact her waren sie schon klar AAA und spätestens ein Warcraft 3 war als Vorläufer von World of Warcraft IMO schon schon mehr als nur ein Zufallserfolg - es hat mit den Helden- und RPG-Elementen ja sogar eines der heute beliebtesten Genres, das der MOBAs, vorbereitet, auch wenn das sicher nicht geplant war.

Damals war die ganze Branche einfach noch deutlich überschaubarer. Da war ein AoE-Addon auf der E3 vertreten, das würde heute nicht mal mehr einen Platz im Highlight-Reel einer Video-Konferenz kriegen ;D

r3ptil3
2021-04-27, 02:08:24
Ich erinnere mich noch als Age of Empires 3 rauskam und meine damalige X1900 XTX richtig gefordert wurde.

15 Jahre später kommt der Nachfolger mit praktisch identischer Grafik.
Hätte man mir das damals gesagt, hätte ich das niemals geglaubt.

PacmanX100
2021-04-27, 02:40:29
Das die Grafik sich nicht weiterentwickelt hat finde ich auch sehr strange, entweder war die Entwicklungszeit so lange oder die haben es tatsächlich verplant.

Bei Stronghold Warlods habe ich auch den Eindruck das die fast 10-15 Jahre zurück sind. ;)
Da geht definitiv mehr und insbesondere das sehr niedrige Einheitenlimit ist nicht verständlich... 500-2000 pro Seite erwarte ich da schon. Wir haben keine Pentium III mehr.

Cossack kann es doch auch das ich da riesige Truppen ausbilde von Kanonen bis Pferd und das hat nicht so ein fettes Budget.

THEaaron
2021-04-27, 09:06:19
Naja wenn ich riesige Armeen kommandieren möchte spiele ich lieber Total War. Bei Age of Empires fände ich so riesen Armeen völlig Fehl am Platz.
Ist sowieso keine Frage der Technik sondern eher des Spieldesigns.

Lurelein
2021-04-27, 10:20:06
Das die Grafik sich nicht weiterentwickelt hat finde ich auch sehr strange, entweder war die Entwicklungszeit so lange oder die haben es tatsächlich verplant.

Bei Stronghold Warlods habe ich auch den Eindruck das die fast 10-15 Jahre zurück sind. ;)
Da geht definitiv mehr und insbesondere das sehr niedrige Einheitenlimit ist nicht verständlich... 500-2000 pro Seite erwarte ich da schon. Wir haben keine Pentium III mehr.

Cossack kann es doch auch das ich da riesige Truppen ausbilde von Kanonen bis Pferd und das hat nicht so ein fettes Budget.

Du erwartest das vielleicht, ich aber nicht. Wenn ich MAssenschalchten haben will, spiele ich Total War oder Supreme Commander. AoE ist kein Makro Game und soll auch keine Riesen Armeen haben, das will ich und die AoE Fans auch gar nicht. Das ist einfach nicht das Konzept und der Design Gedanke dahinter.
Ich möchte kleinere Gruppen und Mittelgroße Armeen Steuern und auch einzelne Einheiten sollen einen impact haben.

Relic kann es ja eigentlich und wissen was sie tun, die Spiele vor DoW3 waren ja richtig erfolgreich und haben eine große Fanbase. Ich hoffe AoE4 wird ein Erfolg und der MP macht auch Spaß.

WedgeAntilles
2021-04-27, 12:53:41
Relic kann es ja eigentlich und wissen was sie tun, die Spiele vor DoW3 waren ja richtig erfolgreich und haben eine große Fanbase. Ich hoffe AoE4 wird ein Erfolg und der MP macht auch Spaß.

Ja, die DoW haben ne Menge Spass gemacht.
Hatte die teilweise Coop mit einem Freund durchgespielt.
Natürlich stark andere Ausrichtung als AoE, aber dass Relic was kann dürfte unbestritten sein.

Lurtz
2021-04-27, 15:02:17
Ich erinnere mich noch als Age of Empires 3 rauskam und meine damalige X1900 XTX richtig gefordert wurde.

15 Jahre später kommt der Nachfolger mit praktisch identischer Grafik.
Hätte man mir das damals gesagt, hätte ich das niemals geglaubt.
Was ein Quatsch.

][immy
2021-04-27, 15:57:35
Was ein Quatsch.
Das kommt dabei raus, wenn man nur youtube videos guckt oder auf seine Erinnerung der damaligen Grafik vertraut ^^ ;)

Besonders seitdem 4k Grafik Packs in Spiele Einzug erhalten, gehen besonders in Youtube-Videos viele kleine Details einfach flöten. Hat man auch bei der letzten digitalen e3 extrem gemerkt. Wenn man sich nur die 1080p streams angeschaut hat, sah alles extrem angestaubt aus. Aber als die 4k Trailer kamen, waren plötzlich die ganzen mini-Details sichtbar die einen heutigen modernen look ausmachen.

Andere Beispiel wäre das StarCraft remaster. Das eigentlich so aussah, wie ich StarCraft in Erinnerung hatte (auch wenn ich es alle paar Jahre wieder spiele). Der Grafische Unterschied ist jedoch an sich riesig.

PacmanX100
2021-04-27, 16:08:59
Du erwartest das vielleicht, ich aber nicht. Wenn ich MAssenschalchten haben will, spiele ich Total War oder Supreme Commander. AoE ist kein Makro Game und soll auch keine Riesen Armeen haben, das will ich und die AoE Fans auch gar nicht. Das ist einfach nicht das Konzept und der Design Gedanke dahinter.

Denk daran, es gibt immer noch ein Standardlimit, im Multiplayer konnte ich schon lange 200 pro Seite auswählen und habe das zu 99% getan.
Daher erwarte ich da mehr. Bei Warlods ist es ja sogar so das es weniger wurde als in den vielen Vorgängern. Das macht überhaupt keinen Sinn.
Kann mir schwerlich vorstellen das es an der Engine liegt weil Mods bekommen es dann meist hin.

Nunja, du sagst gerade du willst sowas nicht steuern, die Profis haben aber bereits x Gruppen die sie steuern müssen und zwar einzeln. ;)
Im prinzip nehmen die jede Einheitenart als Hotkey auf.

75er Limit war aber schon arg niedrig finde ich, bei 20-40 Dorfbewohnern, ist da kaum noch Platz für Bogenschützen, Nahkämpfer, Katapulte, Reiter.
Vor 20 Jahren war das wohl den Rechnern geschuldet, heute eben nicht mehr.

crux2005
2021-05-21, 20:56:32
Angeblicher Leak: 8 Zivilizationen samt Zusammenfassung
https://forum.reseau-js.com/topic/97760-leak-les-8-civs-sont/

https://i.imgur.com/G4ZkyNv.jpg

https://i.imgur.com/IKboYV8.jpg

https://i.imgur.com/hBS4lhO.jpg

https://i.imgur.com/nPPZDYh.jpg

https://i.imgur.com/2ZtmAXE.jpg

https://i.imgur.com/rwuyJQW.jpg

Platos
2021-06-03, 18:45:53
Ich finde 6 Civs sind einfach zu wenig. Es müssen ja nicht so viele wie bei AoE 2 sein, aber bei Matches mit 8 Spielern ist das doch selten dämlich mit nur 6 Civs.

Welcher Vogel kam auf die Idee...

https://www.kotaku.com.au/2021/04/everything-we-learned-about-age-of-empires-4/

Ist mir entgangen, aber das Populationslimit wird bei 200 liegen. Also pro Spieler ist das Pop Limit bei max 200!?! Und es wird wieder so sein, dass nicht jede Einheit 1 Popultion kostet. Also solange das nicht realistisch ist (z.B 4 Leute werden für die Bedienung eines Rammbocks benötigt), ist das völlig unrealistisch. Abgesehen davon, dass ein Pop-Limit von 200 lächerlich ist für 2021/2022.

Aber wenn dann z.B der eine Infanterist 2 kostet und der andere 1, finde ich das ziemlich unrealistisch. Bei Reitern könnte man das wie bei Stronghold crusader machen, so dass man Pferdeställe bauen müsste oder ähnliches. Ich hoffe schwer, es wird nicht einfach ein AoE2 mit neuer Grafik, neuen Maps etc. Aber bin ja mal gespannt, wie viele Einheiten denn so im Durchschnitt da pro Spieler rumlaufen. Wahrscheinlich durchschnittlich 200-250.

Irgendwie habe ich so das Gefühl, dass das Spiel floppt bei so einer altertümlichen Begrenzung. Das Spiel heisst schliesslich AoE4 und nicht Age of 1999 inkls. 200 Pop Limit...Mit Pech werden sowas wie Reiter auch noch 2 Population kosten und dann kann man epische Schlachten gleich vergessen.

Nightspider
2021-06-03, 18:51:06
Angeblicher Leak: 8 Civilizationen samt Zusammenfassung

Zivilisationen bitte. :wink:

Dr. Lars Sahmströhm
2021-06-03, 19:00:20
Die Grafik sieht aus, als wäre das Spiel vor 12 Jahren released worden. Ich vermute stark, dass es auf so ziemlich jedem System laufen können soll, auch auf Tablets usw.
Zwar kann man so größere Zielgruppen erreichen, aber die Kernfanschaft hätte sich doch etwas moderneres gewünscht. Irgendwie schade. Ich habe AOE2 damals viel gespielt, aber so richtig holt mich AOE4 nicht ab.

Lurtz
2021-06-03, 21:13:33
Irgendwie habe ich so das Gefühl, dass das Spiel floppt bei so einer altertümlichen Begrenzung. Das Spiel heisst schliesslich AoE4 und nicht Age of 1999 inkls. 200 Pop Limit...Mit Pech werden sowas wie Reiter auch noch 2 Population kosten und dann kann man epische Schlachten gleich vergessen.
Was hat das Pop Limit bitte mit dem Alter zu tun? Das sind Entscheidungen im Spieldesign, Supreme Commander hatte vor Jahren schon 500-1000 Einheiten, das ist aber auch ein völlig anderes Spiel.
Ein AoE kann man mit so vielen Einheiten nicht vernünftig spielen, schon gar nicht kompetitiv im Multiplayer.

WedgeAntilles
2021-06-04, 10:47:30
Ist mir entgangen, aber das Populationslimit wird bei 200 liegen. Also pro Spieler ist das Pop Limit bei max 200!?! Und es wird wieder so sein, dass nicht jede Einheit 1 Popultion kostet. Also solange das nicht realistisch ist (z.B 4 Leute werden für die Bedienung eines Rammbocks benötigt), ist das völlig unrealistisch. Abgesehen davon, dass ein Pop-Limit von 200 lächerlich ist für 2021/2022.


Wenn du ein Spiel mit Limit hast (was durchaus sinnvoll sein kann) MUSST du zwingend Einheiten mit unterschiedlicher Populationskosten erstellen.

Sonst hast du nämlich 0 Balance für Multiplayer und im Late-Game würden sämtliche "günstigen" Einheiten wertlos werden.

Wie es perfekt funktioniert machen Starcraft 1 + 2 vor.
Auch da gibt es ein festes "Supply" Limit (übrigens ebenfalls 200, sowohl bei SC1 als auch bei SC2) - und die Einheiten kosten unterschiedlich viel Supply. Günstigere, schwächere Einheiten kosten 1. Und die stärksten Einheiten kosten 8. Und dann gibt es eben noch Einheiten die 2,3, 4 oder 6 kosten.)
Dadurch sorgt man dafür dass eine Balance gewahrt ist und auch im Endgame noch Einheitenvielfalt notwendig ist. Das "massen" einer einzigen teuren Einheit ist dann eben nicht mehr möglich und zielführend.

Platos
2021-06-04, 16:16:20
Dann soll man es aber realistisch lösen und nicht mit so etwas wie einem Populationslimit. Es ist nunmal unrealistisch (ich seh schon wieder Leute, die sagen, es gäbe auch noch anderes das nicht realistisch ist und deswegen rechtfertigt das jeglichen anderen "unrealismus".)

Abgesehen davon ändert das ja nichts daran, dass 200 viel zu wenig ist (noch viel mehr zu wenig, wenn es Einheiten gibt, die mehr wie 1 kosten). Der Spruch von oben, dass das ja AoE ist und das da nunmal so ist, ist auch immer wieder die selbe faule Ausrede.

Dass eine Einheit mehr Wert ist, wie die andere, ist ja ok. Aber dann soll man sich was besseres einfallen lassen.

Wenn da auf dem Schlachtfeld nachher durchschnittlich 150-200 Einheiten rumrenen, dann kann man AoE 4 einfach rauchen. Niemand will das dann ausser ein paar AoE Hardcorespieler/Fans, die sagen, mehr als 200 Einheiten ginge nicht /zumal ja mit diesem System eben gerade im Lategame keine 200 Einheiten erreicht werden). Die Leute wollen halbwegs epische Schlachten.

Und nein, dann muss man nicht Total War spielen oder ähnliches. Auch eine typische Ausrede ^^ (falls jetzt sicher jemand damit kommt). Es ist einfach unzeitgemäss und epische Burgbelagerungen betreibt niemand mit 200 Mann. Eine bessere Einheitensteuerung wird sowieso Zeit.

crux2005
2021-06-04, 16:45:33
Ich finde 6 Civs sind einfach zu wenig. Es müssen ja nicht so viele wie bei AoE 2 sein, aber bei Matches mit 8 Spielern ist das doch selten dämlich mit nur 6 Civs.

Es sollen laut Text 8 sein.

Zivilisationen bitte. :wink:

Ich bin eben nicht Zivilisiert genug. ;D

Danke, wurde behoben.

Platos
2021-06-05, 12:54:13
Ja gut, immerhin. Dann habe ich wohl ungenau hingeschaut ^^

msilver
2021-06-06, 11:45:32
weiß gar nicht, ob ich hier schon was geschrieben habe, aber ich mag die optik. eine zeitreise, die so schlecht nicht aussieht.

Platos
2021-06-07, 20:25:08
Weiss auch nicht, was hier die Leute haben. Ich finde die Grafik eig. ganz nice. Ist doch nur ein RTS Spiel. Klar, vlt. etwas moderner, aber lieber soll es mal DAUERflüssig laufen bei 60FPS. Also eine technisch gute Umsetzung wie z.B beim Flight Simulator (der soll doch Threads so gut nutzen?).

Und nochmals bezüglich Einheiten: Vlt. kann man nicht 500 Units auf dem Schlachtfeld steuern (sehe ich zwar kein bisschen so), aber man vergisst ja, dass die Bauern auch noch Platz brauchen. Bei Aoe2 habe ich bei 400 Populationslimit etwa 200 Siedler mit Handelswagen, wenn nicht mehr (kurzzeitig).

Militäreinheiten bleiben dann max. 200 übrig. Also viel ist das jetzt nicht...

crux2005
2021-06-07, 20:30:47
Also eine technisch gute Umsetzung wie z.B beim Flight Simulator (der soll doch Threads so gut nutzen?).

FS2020 nutzt mehrere Threads nicht gut aus. Es sind 1-2 die die meiste Arbeit machen. Der Rest wird deutlich weniger ausgelastet.

Platos
2021-06-07, 21:45:05
Na super. Ist ja schonmal wieder vielversprechend ^^

Ich hoffe, das Spiel wird nicht zu einem technischen Fail.

Ich seh's schon kommen: Einheiten bleiben immer noch überall hängen, Lagt wieder im Lategame, Verbindungen scheisse, Hoster-Lobbys kacke, keine richtige Sortierung nach Ping möglich, Alles hängt wie sau, 30FPS mit Drops...

crux2005
2021-06-12, 16:15:54
Klein wird das Spiel aber nicht. 93GB sollen nötig sein. https://twitter.com/ALumia_Italia/status/1403593952624795657?s=19

crux2005
2021-06-13, 20:07:10
Release: 28. Oktober

N0Thing
2021-06-15, 02:52:24
Die Grafik sieht aus, als wäre das Spiel vor 12 Jahren released worden. Ich vermute stark, dass es auf so ziemlich jedem System laufen können soll, auch auf Tablets usw.
Zwar kann man so größere Zielgruppen erreichen, aber die Kernfanschaft hätte sich doch etwas moderneres gewünscht. Irgendwie schade. Ich habe AOE2 damals viel gespielt, aber so richtig holt mich AOE4 nicht ab.

Naja, die Grafik ist deutlich moderner und besser als bei der AoE 2 Definitive Edition, was vermutlich die von dir angesprochene Kernfanschaft bis jetzt gespielt hat.
Und ganz ehrlich: Hauptsache man kann nun keine Pfeile mehr durch Mauern schießen. Alles andere können sie gar nicht so verkacken, als dass dies wieder in den Hintergrund tritt. :D

Platos
2021-06-15, 12:42:12
Naja, aber Pfeilregen über Mauern ist nicht unrealistisch Unrelaistisch sind aber vor allem Einheiten mit einer Reichweite von 1-3, die einfach duech die Mauer angreifen können.

Aber die Reichweite sollte entsprechend sinken (in der Luftlinie), daan ja svhliesslich in einem hohen Bogen schiessen muss.

Aber ganz ehrlich, wenn ich mir ansehe, wie schlecht z.B AoE3 DE umgesetzt wurde (laut vielen Rezessionen), dann glaube ich erst dass AoE4 ein Meisterwerk wird, wenn ich es sehe.

Welchen Weg wählt man? Versucht man AoE2 nochmals zu kopieren (=schlecht) oder macht man wirklich was neues?

Und dass es 90GB braucht ist schon ok. Ist bei heutigen Spielen ja normal am PCund der Xbox Series.

Karümel
2021-06-27, 15:50:28
FH80_yDnxuI

crux2005
2021-08-04, 17:31:53
Age of Empires 4: Beta startet am Donnerstag
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/39050/2199510/Age_of_Empires_4-Beta_startet_am_Donnerstag.html
https://www.ageofempires.com/news/aoeiv-closed-beta/

Einladungen sollen erst Morgen folgen:
Next Invites: August 5

Lurtz
2021-08-06, 22:05:00
Bin in der Beta. Hatte leider nur gestern Zeit reinzuschauen, morgen bin ich für den restlichen Zeitraum erstmal weg :(

Schnäppchenjäger
2021-08-07, 02:35:49
Bin in der Beta. Hatte leider nur gestern Zeit reinzuschauen, morgen bin ich für den restlichen Zeitraum erstmal weg :(Nicht vergessen, man darf praktisch über nichts aus der Beta reden. NDA und so.

J0ph33
2021-08-07, 14:03:34
Bin in der Beta. Hatte leider nur gestern Zeit reinzuschauen, morgen bin ich für den restlichen Zeitraum erstmal weg :(
Ich auch, NDA-konformer Kurzeindruck eines Age2-Veteranen. Es gefällt, noch ein bisschen polish, und es wird ein gutes Spiel.

][immy
2021-08-07, 14:31:14
Ich auch, NDA-konformer Kurzeindruck eines Age2-Veteranen. Es gefällt, noch ein bisschen polish, und es wird ein gutes Spiel.
Der Screenshot-Schutz nervt ein wenig ;)
Hat mich in den Anderen Age of Empire Betas schon gestört.

Lang ists her, als MS noch die Dics zu einem geschickt hat wie damals beim Age of Mythology test. Lustigerweise war der Schlüssel theoretisch später noch nutzbar.


Ich muss aber leider gestehen das meine RTS Künste doch stark eingerostet sind. Ich spiele z.B. Age 2 heute auch immer eher wie Siedler, was mir dann früher oder später übel aufstößt weil mich das doch arg beim Resourcenmanagement runter zieht. So ein Age ist halt zwar etwas gemächlicher aber halt kein reines Bau-Spiel.

Schnäppchenjäger
2021-08-10, 18:45:05
Das grafische Konzept des Spiels sieht einfach unfertig und unausgegeoren aus. Erinnert zu sehr an mobile games und an eine Optik, die 2010 noch state-of-the-art war.

crux2005
2021-08-23, 16:53:04
Ich könnte mir vorstellen das es auf 2022 verschoben wird. Je nach dem wie positiv oder negativ das Feedback war.

THEaaron
2021-08-23, 16:54:30
_y0kRfx-TSA

][immy
2021-08-23, 17:47:42
Das grafische Konzept des Spiels sieht einfach unfertig und unausgegeoren aus. Erinnert zu sehr an mobile games und an eine Optik, die 2010 noch state-of-the-art war.
Ist immer so eine Sache. Manchmal ist weniger eben mehr. Bei einem RTS brauchst du nach Möglichkeit kein Bling Bling weil es vom Spiel ablenken könnte.

Mir gefällt es grafisch eigentlich recht gut, nur das Gras ist etwas schimmerig. Durch die vielen Mini Details schimmert es da etwas viel.

msilver
2021-08-23, 22:11:54
https://youtu.be/_y0kRfx-TSA

Ich mag es

Lurelein
2021-08-24, 09:23:28
Das grafische Konzept des Spiels sieht einfach unfertig und unausgegeoren aus. Erinnert zu sehr an mobile games und an eine Optik, die 2010 noch state-of-the-art war.

Seit wann ist ein Comic-artiger look mit Mobile Games gleichzusetzen? Dieser Vergleich ist einfach Unfug. Und wenn ich mir RTS Titel von 2010 angucke, dann sieht da AoE4 schon besser aus.
Naja, das Gameplay ist sowieso am Ende am wichtigsten und dann werden wir sehen wie gut es ankommt.

Lurtz
2021-09-15, 09:16:16
Vom 17. bis 20. September kann jeder Age of Empires IV im Rahmen eines technischen Stresstests anspielen (Multiplayer und Tutorial): https://www.ageofempires.com/news/ageiv-tech-stress-test/

Dementsprechend gibt es auch kein NDA darauf.

N0Thing
2021-09-15, 11:54:06
Danke für den Hinweis. Ich hoffe, ich finde die Zeit mir das am Wochenende anzuschauen.

Turrican-2
2021-09-17, 19:50:20
Hat wer bereits eine Einladungsmail erhalten?
Der Stresstest sollte heute 19:00h starten (September 17th, at 10 a.m. PT).

crux2005
2021-09-17, 20:02:24
Hat wer bereits eine Einladungsmail erhalten?
Der Stresstest sollte heute 19:00h starten (September 17th, at 10 a.m. PT).

Ja, am 15.9.

The_Invisible
2021-09-17, 20:51:29
Kein Mail aber schien plötzlich in der Steam Bibliothek auf, bin gespannt :D

Turrican-2
2021-09-17, 21:00:39
Schade, bei mir weder noch ...

UPDATE: Juhuuu, derweil auch in der Steambibliothek.

crux2005
2021-09-17, 21:04:52
Schade, bei mir weder noch ...

Dann hilft nur warten:

Due to high interest, access will be sent out in batches. We appreciate your patience during our gradual rollout!
https://www.ageofempires.com/news/technical-stress-test-open-ageiv/

Edit:
UPDATE: Juhuuu, derweil auch in der Steambibliothek.

;)

Colin MacLaren
2021-09-18, 11:53:22
Meine Gruppe aus vier Age 2 Spielern ist so gar nicht begeistert. alle stört die viel zu nahe Kamera, mich eingeschlossen. Das war auch der Hauptkritikpunkt in der Closed Beta. Sie haben halt am Anfang extrem niedrige Systemanforderungen angegeben und wenn Sie jetzt die Kamera weiter rauszoomen lassen, dann passt es nicht mehr und sie müssten die Systemanforderungen hochsetzen. Wahrscheinlich wollen sie das nicht

Lurtz
2021-09-18, 13:18:37
Die Karte soll in dieser Beta doch schon weiter draußen sein als zuvor. Zumal das Spiel ein ziemlich aggressives LoD hat, ist nicht mal gesagt dass das mehr Ressourcen kostet.

Hat sich finde ich nicht so viel getan seit der letzten Beta. Das Scrollen fühlt sich immer noch furchtbar choppy an.

Colin MacLaren
2021-09-18, 15:23:06
Die Karte soll in dieser Beta doch schon weiter draußen sein als zuvor. Zumal das Spiel ein ziemlich aggressives LoD hat, ist nicht mal gesagt dass das mehr Ressourcen kostet.

Hat sich finde ich nicht so viel getan seit der letzten Beta. Das Scrollen fühlt sich immer noch furchtbar choppy an.

Die Scrollgeschwindigkeit am Bildschirmrand ist ungefähr halb so schnell wie in Age 2 standardmäßig, daher fühlt sich das ziemlich komisch an. Wenn man es in den Optionen doppelt so schnell einstellt, dann ist es wieder normal.

Cpu0815
2021-09-18, 15:32:42
alle stört die viel zu nahe Kamera, mich eingeschlossen. Das war auch der Hauptkritikpunkt in der Closed Beta.
War auch das erste, was ich in den Optionen gesucht habe.

Die Scrollgeschwindigkeit am Bildschirmrand ist ungefähr halb so schnell wie in Age 2 standardmäßig, daher fühlt sich das ziemlich komisch an. Wenn man es in den Optionen doppelt so schnell einstellt, dann ist es wieder normal.
Bei mir war die Scrollgeschwindigkeit viel zu hoch und musste die halbieren.


Flimmern bei euch Schatten und Gras auch so gerne? Besonders das Gras ist wirklich nervig.

Lurtz
2021-09-18, 16:00:27
Die Scrollgeschwindigkeit am Bildschirmrand ist ungefähr halb so schnell wie in Age 2 standardmäßig, daher fühlt sich das ziemlich komisch an. Wenn man es in den Optionen doppelt so schnell einstellt, dann ist es wieder normal.
Es geht mir nicht um die Geschwindigkeit, die fps droppen bei mir einfach stark beim Scrollen.

Lurtz
2021-09-18, 16:29:15
Ich bin mir immer noch total unsicher ob ich mir das Spiel zu Release kaufen werde. Die Beta jetzt hat leider nicht so viele Verbesserungen zur letzten gebracht wie erhofft. Da ich zu wenig Zeit für Multiplayer habe, wird es wohl mit den Kampagnen stehen und fallen, wenn die gut sind, werd ichs mir wahrscheinlich gleich holen, wenn nicht, erstmal nicht oder vielleicht erstmal nur über den Gamepass statt bei Steam.

Mit der Grafik kann ich an sich leben, leider begeht sie in einigen Dingen ziemliche Kardinalfehler was Lesbarkeit angeht. Die Einheiten sind teils nicht lesbar genug, vor allem die Upgrades nicht, dieser milchige Schleier ist ziemlich unangenehm und lässt alles unschärfer wirken, als es sein müsste, zudem sind die FPS-Drops beim Scrollen sehr unschön. Außerdem ist das LoD furchtbar auffällig, beim Zoomen und Scrollen ploppen ständig die Models in harten Stufen ineinander, die je nach LoD-Stufe teils völlig anders aussehen (schaut euch allein mal die Bäume an...). Sowas geht heute einfach viel besser. Ist schon interessant, dass ein Age 2 DE vom Gesamtbild her stimmiger wirkt, oder ist das eher Gewöhnung? Ist auch einfach schwer an die Lesbarkeit der 2D-Isometrie ranzukommen in 3D.

Gameplay finde ich grundsätzlich gut, man hat sich schon sinnvolle Gedanken gemacht wie man Age 2 moderner, fokussierter und actionreicher machen kann, ohne das Age-Spielgefühl zu zerstören. Dennoch sehe ich einige Dinge wie die stets passierbaren Gebäude, das teils eingeschränkte Platzieren der sehr großen Gebäude und die schnelle Zerstörbarkeit sehr kritisch. Ich verstehe schon wieso sie das machen, aber bei mir lässt das böse Erinnerungen an Age 3 wach werden.
Mit diesem Landmark-System werde ich irgendwie auch nicht richtig warm. Ich sehe da so einige Dinge, die fürchterlich snowballen können, bin mal gespannt wie das Balancing am Ende funktioniert. Dass die Fraktionen doch recht unterschiedlich sind ist natürlich sehr begrüßenswert.

Viele Dinge sind auch einfach noch sehr unschön, zB dass gerade Nahkampfeinheiten beim Kampf ständig über den Boden und ineinander rutschen. Dann lieber das gute alte 2D-Tilesystem...
Habe auch das Gefühl dass im MP und fürs Casting wieder viel fehlen wird zu Release, gegen ein Age 2 mit Capture Age wird das halt auch wieder ganz alt aussehen. Was auch einfach wieder eine riesige verpasste Chance ist, die Community dafür ist ja da, mit der man arbeiten könnte. Vielleicht ist da ja schon was am Laufen im Hintergrund, ich denke es aber eher nicht. Dass man die Beta macht, während die ganze Age of Empires-Welt gerade Wollolo V schaut, ist schon so ein Indiz, dass Microsoft das erstmal wie zwei komplett getrennte Produkte behandelt.

Es macht schon viel Spaß, die grundlegende Formel ist halt unverwüstlich. Aber ich bin mir mittlerweile schon sehr sicher, dass es weder der erhoffte Genre-Befreiungsschlag wird, noch ein - vor allem im Kontext seiner Zeit - wirklich würdiger Nachfolger von Age 2 mit dem gleichen Langzeitpotential. Tut mir wirklich weh, das zu schreiben, und ich möchte Age 2 auch nicht zu sehr verklären, das hat aus heutiger Sicht wirklich viele zweifelhafte Designentscheidungen, die man heute nicht mehr so treffen würde. Aber es funktioniert dank vieler Tweaks in der DE einfach besser denn je und hat sich als unverwüstlich herausgestellt.

Die Präsentation finde ich am Ende auch schwierig. Ich finde diesen dokumentarischen Blick auf die Periode ja ganz interessant, aber vom Feeling her reicht es für mich nicht annähernd an die Vorgänger ran. Allein dieses sterile Interface mit seinen abstrahierten Gebäude- und Einheitensymbolen, das lässt bei mir einfach überhaupt keine Stimmung aufkommen. Das klingt jetzt erstmal nach einem pet peeve, aber in der Summe macht das schon einiges aus was mich doch recht stark stört.

Hakim
2021-09-18, 17:04:16
Wie kann ich das mit dem Scrollen überprüfen? Gestern mit einem Kumpel paar Stunden gespielt ohne das es mir aufgefallen ist. Einfach am map Rand schnell runterscrollen und FPS beachten ?

Ridcully
2021-09-20, 07:12:40
Ich habe mich sehr auf age of Empires gefreut. Aber die Beta ist sehr ernüchternd. Das Spiel läuft bei mir sehr indirekt. Das geschehen ist unübersichtlich.

Age of empires in der hd Version sieht sogar ähnlich gut aus. Ist aber in der Steuerung direkter und übersichtlicher.

Ich habe aber auch einen steinalten i5. Vielleicht ist das Spiel an schnellen Rechnern ja so direkt wie sc2.

Colin MacLaren
2021-09-20, 07:30:08
Vielleicht sind Eure Rechner auch einfach zu langsam.

Ich habe mit maximalen Details in 4K HDR ~105fps. Mit Vsync an läuft das auch butterweich. Außerdem finde ich in HDR die Grafik auch nicht mehr so comichaft bunt.

Vielleicht nochmal 25% weiter rauszoomen und mit SweetFX bisschen nachschärfen und die Farbpalette Richtung braun verschieben, dann wird das imho ganz passabel aussehen.

Vom Gameplay her fand ich den ersten Eindruck nicht schlecht. Ich hätte mir nur eine Zoomstufe mehr und mehr Polygone bei den Einheiten gewünscht.

dildo4u
2021-09-20, 09:12:18
Hä das Game is ganz klar drauf ausgelegt das es auf IGPs läuft daher die Sparoptik erinnert an Blizzard.
Denke nich das es Hardware Probleme sind eher Game oder Treiber

THEaaron
2021-09-20, 09:53:12
Vielleicht sind Eure Rechner auch einfach zu langsam.

Ich habe mit maximalen Details in 4K HDR ~105fps. Mit Vsync an läuft das auch butterweich. Außerdem finde ich in HDR die Grafik auch nicht mehr so comichaft bunt.




Hier lief das Spiel mit 60-64fps mit einem 8700k und einer 3080TI. ;D

CPU und GPU haben sich zu Tode gelangweilt aber es fühlte sich einfach nicht sauber an.

Lurtz
2021-09-20, 12:29:50
Hä das Game is ganz klar drauf ausgelegt das es auf IGPs läuft daher die Sparoptik erinnert an Blizzard.
Denke nich das es Hardware Probleme sind eher Game oder Treiber
Die Serie ist halt auch in schwächeren Märkten wie Südamerika sehr beliebt, die möchte man sicher mitnehmen.

Ich finde die Grafik aber auch nicht das größte Problem, das Spiel hat vor allem in Sachen UI/UX richtig derbe Böcke:
https://www.twitlonger.com/show/n_1srqst4

So ernüchternd von einem erfahrenen RTS Studio wie Relic. Und ohne Capture Age ist es auch für Caster unbrauchbar.

Das Spiel wird es ganz ganz schwer haben in der Community...

It was never intended as a competitive RTS, otherwise it would have some element of micro with archers, a different UI, more reactive units, a faster pace in general. I think they 100% intended to design it as a casual for fun game, and have AoE2DE as the clear e-sport.

Rancor
2021-09-20, 14:11:32
Mich hat die Beta jetzt nicht umgehauen. Mal sehen wie die Kampagnen so sind.

THEaaron
2021-09-20, 14:23:50
Ich hatte relativ viel Spaß damit. Das werde ich definitiv zu Release kaufen und im Multiplayer zocken. =)

JackBauer
2021-09-22, 17:29:13
https://www.youtube.com/watch?v=VVx3dPflEsE

Grafikstil gefällt mir nicht, da fand ich hatten die Gebäude in 2D mehr Details

das Spiel wäre wohl vor 10 Jahren grafisch auf dem neusten Stand

Karümel
2021-10-25, 10:10:52
a3wwbG3-oBM

Hakim
2021-10-25, 17:36:19
Artikel auf CB dürfte derzeit evt einige RDNA2 Besitzer abschrecken. Schon etwas eigenartig wenn man bedenkt, wo überall RDNA verbaut ist und man eigentlich es hätte früh genug erkennen müssen.

crux2005
2021-10-25, 18:37:03
Artikel auf CB dürfte derzeit evt einige RDNA2 Besitzer abschrecken. Schon etwas eigenartig wenn man bedenkt, wo überall RDNA verbaut ist und man eigentlich es hätte früh genug erkennen müssen.

~20 FPS mehr oder weniger sind bei so einem Spiel bei über 30 FPS IMHO eh egal.

gruntzmaker
2021-10-25, 19:18:52
Artikel auf CB dürfte derzeit evt einige RDNA2 Besitzer abschrecken. Schon etwas eigenartig wenn man bedenkt, wo überall RDNA verbaut ist und man eigentlich es hätte früh genug erkennen müssen.

Der neueste Radeon Treiber hält das Debakel in Grenzen. Damit läuft es passabel. Nicht wirklich gut, aber passabel.

Ob das nun AMD so gefallen muss, dass nach Windows 11 jetzt die nächste Verlegenheit von Seiten Microsoft kommt?

Wir wollen mal keine Absicht unterstellen ;).

Edit: Ende November gibt es scheinbar sowieso einen Patch, mit dem die Leistung auf RDNA2 verbessert wird.

DrFreaK666
2021-10-25, 19:20:31
Artikel auf CB dürfte derzeit evt einige RDNA2 Besitzer abschrecken. Schon etwas eigenartig wenn man bedenkt, wo überall RDNA verbaut ist und man eigentlich es hätte früh genug erkennen müssen.

Wo ist RDNA2 denn verbaut? Das Spiel ist PC-only

Hakim
2021-10-25, 19:22:40
Wo ist RDNA2 denn verbaut? Das Spiel ist PC-only

ok sry, dachte kommt auch für die Konsolen.

crux2005
2021-10-25, 19:57:08
https://youtu.be/a3wwbG3-oBM

Ich schaue gerade das Video. Finde sehr schade das er die Kampagnen als schwäche sieht. Das nämlich wäre der Grund für mich gewesen das Spiel zu kaufen. So wird das nur Game Pass...

Edit: Mehr Spieler wird AoE4 nicht begeistern, wenn es mir schon zu komplex, zu schnell und noch unübersichtlicher als die Vorgänger ist. Basierend auf den Beta/Stress Tests.

Hakim
2021-10-25, 20:19:49
Edit: .... wenn es mir schon zu komplex, zu schnell und noch unübersichtlicher als die Vorgänger ist. Basierend auf den Beta/Stress Tests.

häh ich dachte es liegt an meinem Alter das ich mit dem Mikromanagement gegenüber früher etwas überfordert bin :)

Raff
2021-10-25, 20:28:45
Der neueste Radeon Treiber hält das Debakel in Grenzen. Damit läuft es passabel. Nicht wirklich gut, aber passabel.

Ob das nun AMD so gefallen muss, dass nach Windows 11 jetzt die nächste Verlegenheit von Seiten Microsoft kommt?

Wir wollen mal keine Absicht unterstellen ;).

Edit: Ende November gibt es scheinbar sowieso einen Patch, mit dem die Leistung auf RDNA2 verbessert wird.

Warum erst in einem Monat? Da könnte man echt fast eine Verschwörung vermuten. :| Anyway, derzeit fehlt noch die "fixende" Radeon Software, aber das Spiel erscheint ja auch erst am 28. Oktober.

MfG
Raff

Lurtz
2021-10-25, 21:32:34
Ich schaue gerade das Video. Finde sehr schade das er die Kampagnen als schwäche sieht. Das nämlich wäre der Grund für mich gewesen das Spiel zu kaufen. So wird das nur Game Pass...

Gibt auch andere Meinungen, Spirit of the Law zB mag sie:
https://www.youtube.com/watch?v=UP9CYl-ySsA

Raff
2021-10-26, 09:24:26
Der Radeon-Fixtreiber ist übrigens erschienen: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12829711&postcount=35

Da das Spiel aber noch nicht raus ist, ist er wegen anderer Dinge spannender (und für Guardians-Zocker). ;)

MfG
Raff

Rancor
2021-10-26, 11:57:03
Gibt auch andere Meinungen, Spirit of the Law zB mag sie:
https://www.youtube.com/watch?v=UP9CYl-ySsA

Das was ich bisher von der Kampagen gesehen habe, finde ich auch recht gut. Keine Ahnung was der Herr Weber von der Gamestar für ein Problem hat.

msilver
2021-10-26, 13:21:43
Gibt auch andere Meinungen, Spirit of the Law zB mag sie:
https://www.youtube.com/watch?v=UP9CYl-ySsAist das geil gemacht. die haben sogar reale videos vom heutigen gebäude aufgenommen?


warum so was nicht in die kritik reinkommt, also als pluspunkt. fragste dich!

Rancor
2021-10-26, 13:50:11
ist das geil gemacht. die haben sogar reale videos vom heutigen gebäude aufgenommen?


warum so was nicht in die kritik reinkommt, also als pluspunkt. fragste dich!


Das wurde als Negativpunkt genannt. Passt nicht zu Age of Empires weil in den Videos Autos zu sehen sind ;D

msilver
2021-10-26, 15:10:37
lol

Bis eben fand ich Maurice von Gamestar immer übelst cool, so richtig schön Nerd, aber so was.

Hmpf.

crux2005
2021-10-26, 18:01:13
ist das geil gemacht. die haben sogar reale videos vom heutigen gebäude aufgenommen?

warum so was nicht in die kritik reinkommt, also als pluspunkt. fragste dich!

Dann schau dir doch das Video selber an. Das wurde sehr wohl genannt.

Ich kann die Kritik seitens Maurice vollkommen nachvollziehen. Hätte mir die Präsentation der Kampagnen Missionen auch anders vorgestellt.

Edit: MS Store preloaded 41,74 GB.

crux2005
2021-10-26, 20:32:32
QvaEcMs7cYk

Preload im MS Store/Game Pass läuft bereits. 41,74 GB werden geladen.

Charlie Chaplin
2021-10-26, 20:35:01
ist das geil gemacht. die haben sogar reale videos vom heutigen gebäude aufgenommen?
lol

Bis eben fand ich msilver aus dem Harz immer übelst cool, aber so was. Natürlich haben die reale Videos von heutigen Gebäuden aufgenommen. Ganz einfach deshalb weil aus der damaligen Zeit verdammt wenig Videomaterial erhalten ist :rolleyes:

Hmpf.

Spaß beiseite: Ich finde die Argumentation von Maurice absolut schlüssig. Die Kampagne scheint eine Art schön aufbereiteter interaktiver Geschichtsunterricht zu sein. Maurice ist damit nicht warm geworden und hätte sich mehr mitten-drin-Gefühl und mehr Identifikation mit historischen Persönlichkeiten gewünscht. Man muss diese Meinung nicht teilen aber sie scheint absolut legitim. Und wer die Meinung nicht teilt, wird vermutlich mehr Spaß mit der Kampagne haben als Maurice. Ebenfalls legitim :up:

Piccolo
2021-10-27, 18:50:32
Maurice Polarisiert grundsätzlich. Im RL wären wir dicke Freunde aber ich würde ihn dennoch regelmäßig eine reinhauen.:freak:

Reizen würde mich das Spiel auch aber mehr der MP. Na mal sehen wie es sich schlägt.

msilver
2021-10-27, 21:06:12
lol

Bis eben fand ich msilver aus dem Harz immer übelst cool, aber so was. Natürlich haben die reale Videos von heutigen Gebäuden aufgenommen. Ganz einfach deshalb weil aus der damaligen Zeit verdammt wenig Videomaterial erhalten ist :rolleyes:

Hmpf.

Spaß beiseite: Ich finde die Argumentation von Maurice absolut schlüssig. Die Kampagne scheint eine Art schön aufbereiteter interaktiver Geschichtsunterricht zu sein. Maurice ist damit nicht warm geworden und hätte sich mehr mitten-drin-Gefühl und mehr Identifikation mit historischen Persönlichkeiten gewünscht. Man muss diese Meinung nicht teilen aber sie scheint absolut legitim. Und wer die Meinung nicht teilt, wird vermutlich mehr Spaß mit der Kampagne haben als Maurice. Ebenfalls legitim :up:
ey, ich bin hier doch recht smooth und nicht so bekannt im forum, dass soll auch bitte so bleiben.


ich finds cool und mal was anderes!:smile:

Schrotti
2021-10-28, 11:02:15
Weiß jemand ab wann das Spiel freigegeben wird?

Der 28.10.2021 ist ja nun heute.

Lurtz
2021-10-28, 11:03:08
17 Uhr.

Rancor
2021-10-28, 11:07:42
Bin noch hin und hergerissen, ob mich das wirklich pakt. Online war ich in Strategiespielen immer richtig kacke :D

Matrix316
2021-10-28, 13:00:54
Teil 1 und 2 hab ich damals sehr gerne gespielt. Danach kam Empire Earth was das irgendwie dann abgelöst hat. Teil 3 hat mir vom Szenario nicht so gefallen.

Auf Teil 4 war ich eigentlich sehr gespannt, aber irgendwie sieht die Grafik für ein Spiel aus 2021 doch ziemlich schlecht aus, oder mein ich das nur? Könnte auch aus 2011 sein...

Lurelein
2021-10-28, 14:11:29
Teil 1 und 2 hab ich damals sehr gerne gespielt. Danach kam Empire Earth was das irgendwie dann abgelöst hat. Teil 3 hat mir vom Szenario nicht so gefallen.

Auf Teil 4 war ich eigentlich sehr gespannt, aber irgendwie sieht die Grafik für ein Spiel aus 2021 doch ziemlich schlecht aus, oder mein ich das nur? Könnte auch aus 2011 sein...

2011? Ich finde AoE4 sieht schon besser aus als CoH, World in Conflict oder Dawn of War 2.

RTS war auch nie ein Genre wo neue Meilensteine in Sachen Grafik gesetzt wurden. Gameplay muss überzeugen :biggrin:

Lurtz
2021-10-28, 16:05:41
Nach Sichtung einiger Spiele auf höherem Niveau:
Ich befürchte, dass das Spiel relativ schnell wieder versanden wird, ich habe da so Age of Empires 3-Vibes. Zudem ist es in vielen Dingen einfach noch nicht fertig und seit der August-Beta hat sich im Grunde auch nichts mehr Wesentliches verändert.

Die Völker an sich sind cool, aber ich denke wenn die Pros in ein paar Wochen für jede Civ Strategien haben wird es da ein Civ-Meta geben und dann werden einzelne Matchups nur noch snowballen, sprich Langzeitmotivation fraglich.
Hab mal in Nilis Tournament reingeschaut. Er meinte auch immer, dass man es natürlich noch nicht sagen kann, aber man sieht schon Ansätze, wie IMBA es sein wird. Vielleicht kann man mit dem großen Eco- und Makro-Teil auch gar nicht so asynchrone gebalancte Völker machen. Vielleicht war Age2 da wirklich schon der Zenit dessen was möglich ist.

Ich vermute in zwei bis drei Monaten sind die meisten Streamer und Pros zumindest zum Großteil ihrer Spielzeit wieder bei Age 2. Mal sehen wie es dann tatsächlich laufen wird ^^

Winter hat auch nochmal ein langes Video zum MP gemacht, unter anderem endorsed von Viper und T90:
As it stands right now it just doesn't feel you have that ability to affect the game that you do in the well established RTSs like Starcraft 2 or Age of Empires 2 Definitive Edition.
It brought the skill floor up, but also brought the skill ceiling so low you scrape your head on it
https://www.youtube.com/watch?v=qRvaeXDsTmQ

Ich finde viele seiner Punkte nicht nur für Pros relevant. Gegenüber Meisterwerken der Spielbarkeit wie Warcraft 3, Starcraft oder Age of Empires 2 fühlt es sich einfach nicht gut zu spielen an. Vor allem durch so Dinge wie teils schlechtbare Lesbarkeit, der allgegenwärtige Input Lag oder wie auch immer man das nennen will, etc.

Maggy hat es auch gut ausgedrückt:
Unfortunately, all these things will not only bother a handful of pro-players, but will - as you said - have a strong impact on average multiplayer players, too. This leads to the game currently being unsatisfying for a large part of the active AOE2 community.

---

https://youtu.be/QvaEcMs7cYk
Meine Güte, was hat Relic da für einen Kernschrott gebaut? Eine RTS-Engine, die bei Kamera-Bewegung massive Performance-Probleme hat (und laut eigener Aussage ist das eine grundlegende Eigenschaft der Engine!) und eine 2021 komplett Singlethread-limitierte DX12-Engine? :facepalm:²

Kein Wunder dass sie die Grafik nicht höher skaliert haben, da würde dann alles zusammenbrechen performancetechnisch, bei so einer Schrott-Technik.

Ich verstehs einfach nicht, hat Relic nach Company of Heroes 2 alle fähigen Programmierer verloren oder wie kann einem erfahrenen RTS-Studio sowas zusammen mit anderen Mängeln wie den Komfortoptionen passieren?

Als leidenschaftlicher Age-Fan seit über 20 Jahren finde ich es einfach nur traurig, dass man nach 16 Jahren ein neues Spiel bringt, und dann die vorhandene Community nicht mehr einbezieht. Und damit meine ich nicht jeden Joe bei Reddit, sondern die kleine aber leidenschaftliche öffentlichkeitssichtbare Community und die Leute, die Tools wie Capture Age gemacht haben.
Das tut auch so weh, der Spectating-Modus ist sowas von basic, und das wo Age 2 mit Capture Age sowas wie der Goldstandard ist was RTS-Spectating angeht... Man hätte das Spiel auch gleich mit Capture Age-Support bringen können, die Leute dafür gibt es. Aber hätte, hätte, da waren die Geldkoffer von Microsoft dann wohl doch nicht tief genug. Eine verpasste Chance nach der anderen, das wird dem Spiel das Genick brechen.
Aber gerade wenn noch ein XBox-Release ansteht war das Ziel wahrscheinlich auch nie ein anderes und Age 2 DE soll der Multiplayer-Titel der Serie bleiben.

WedgeAntilles
2021-10-28, 16:13:51
der allgegenwärtige Input Lag oder wie auch immer man das nennen will, etc.


Das ist etwas, das Blizzard super macht - die Einheiten tun das was man will.
Jeder Klick sitzt.
Bei vielen anderen Spielen habe ich das Gefühl, dass meine Kommandos von den Einheiten eher als unverbindlicher Vorschlag interpretiert werden.
Mal machen sie es. Mal nicht. Mal nach gefühlt Stunden.

Das ist für Singleplayer jetzt nicht so dramatisch, wobei es einem da auch schon auf den Sack geht.
Aber für Multiplayer geht es halt überhaupt nicht.

Worf
2021-10-28, 17:11:22
Es kann jetzt gestartet werden.
Apropos Start. Bevor man erstmal in den Grafikeinstellungen unsere wichtigen Dinge einstellen und kontrollieren kann, labert einen die Sprecherin schon voll. Direkt geärgert und erstmal abgebrochen.

Warum verbocken die immer gleich schon den Start? Warum darf man nicht erstmal ins Hauptmenü?

Ridcully
2021-10-28, 17:15:19
Genau das war auch mein Eindruck aus der Beta. Schade das sich das nicht geändert hat. SC2 hat eine direkte Steuerung trotz 3d . aoe 4 leider nicht. Zumindest nicht auf meinem lahmen pc.

aufkrawall
2021-10-28, 17:20:55
Das ist etwas, das Blizzard super macht - die Einheiten tun das was man will.

Machte. SC2 ist uralt und die Steuerung in HotS war der größte Schrott.

Blase
2021-10-28, 17:34:28
Hab's hier jetzt im XGP drin - 218GB Größe?! Haben die einen an der Waffel :freak:

MfG Blase

Neosix
2021-10-28, 18:25:17
Wovon redest du? Habs erst vorhin runtergeladen, irgend was um die 38GB.

Viel schlimmer finde ich, dass die GUI im Hauptmenü eher auf n Smartphone als auf PC gehört. Und dass das Tutoral von alleine startet bevor ich überhaupt in die Einstellungen reinkonnte. Wann lernen die Entwickler den Scheiß nicht zu machen.
Und dann direkt irgend welche Timed Quests auf dem Hauptbildschirm mit Tagesaufgaben ect bla...
Ich bin zu alt fürs Gaming denk ich grad...

Blase
2021-10-28, 18:58:12
Stimmt, jetzt sind's nur noch 132 GB... :P

MfG Blase

crux2005
2021-10-28, 19:03:05
Ich habe nur 41,7 GB und kann spielen. ;D

https://i.imgur.com/DzA16tX.png

Wahrscheinlich fehlen mir die 4K Videos...

medi
2021-10-28, 20:47:37
Bei mir warens auch nur was um die 40GB

An der Grafik stören mich vor allem nach wie vor diese riesen Baumstämme, die die Reiter allesamt tragen und diese Sperre, die die Bogis verschießen.
Irgendwie war das bei Ages 2 besser umgesetzt.

WedgeAntilles
2021-10-28, 21:58:31
Danke für das verlinkte Video von Winter!

Nach diesem Video ist für mich 100% sicher, dass der Multiplayer von Age4 in wenigen Wochen tot sein wird.
Was die da Interfacetechnisch vermurkst haben verhindert jegliches kompetitives Gameplay.

Falls die Age 4 nicht noch massiv überarbeiten werden da sicher viele im Singlemodus ihren Spass haben - aber Multi wird das kaum einer spielen.
Schon gar nicht höherklassig.

Und damit es keine Missverständnisse gibt: Die Probleme sind nicht nur für den Profi-Bereich. Jeder, der auch nur im Ansatz kompetitiv spielt - egal auf welch niedrigem Niveau wird man davon massiv beeinträchtigt. Vorausgesetzt es geht über blindes: "Schick ich halt mal alle Truppen irgendwohin und gehe dann afk und schaue zu was passiert" hinaus.


Da fragt man sich schon - warum fragt man nicht als Entwickler mal einen halbwegs professionellen Spieler wie Multiplayer bei einem RTS funktioniert?
Muss man nicht verstehen.

Triniter
2021-10-29, 08:21:36
ICh hab es gestern auch gestartet. Da ich absolut kein Multiplayer Spieler bei RTS bin hab ich bisher kein Problem mit den von euch genannten Themen. Für mich fühlt es sich bisher ganz gut an weil ich halt einfach nur ein wenig unterhalten werden möchte mit einem Genre das ich seit dem 2. Addon von SC2 nicht mehr angelangt hab.
Für wen ähnliches gilt (keine RTS Profi, bissle kurzweilige Unterhaltung) der wird von meinem ersten Gefühl her durchaus seinen Spaß haben können. Für alle anderen kann ich absolut keine Prognose abgeben.

Lurtz
2021-10-29, 08:57:40
Finde die Kampagne bisher super inszeniert. Die Videos sind insbesondere in 4k fantastisch produziert. Bei der Verbindung zwischen Moderne und Historie geht mir ein Herz auf =)

Verstehe insbesondere den Vorwurf von Fabiano und Maurice nicht, dass die Kampagnen auch nicht mehr Historie vermitteln würden, als zB die alten Teile. Also sorry, aber das tun die viel mehr und auch viel mehr auf dem Stand der aktuellen Geschichtsforschung als das, wenn auch atmosphärische, Laientheater in Age of Empires 2... Finde bisher gar nicht, dass die Atmosphäre per se schlecht wäre durch die Art der Inszenierung.

Schon bisschen schade, dass man die Kampagne so tot schreibt, das wird dafür sorgen, dass ein paar grundsätzlich interessierte Singleplayer-Spieler nicht zugreifen werden.

Ich frage mich woher dieser Wunsch kommt die xte Mittelalter Klischee Inszenierung herbei zu sehnen wo verklärte "Helden" wie Dschingis Khan gefakte Reden halten. Das gibt's doch nun wirklich wie Sand am Meer und lässt mich gerade in einem historischen Szenario nur noch Augen Rollen.

Da finde ich den Ansatz von Age 4 mutiger und erfrischender. Da jetzt wieder eine blizzardsche Helden Erzählung daraus zu machen, die dann wieder die üblichen Tropes abhandelt und am Ende doch kein zweites Warcraft 3 wird - ich bezweifle ob das der bessere Ansatz gewesen wäre.

Lurtz
2021-10-29, 11:13:47
Also auf hard produziert die KI gut Einheiten, konnte schon die 2. Normannen-Mission nur durch einen Verzweiflungsangriff auf die Festung gewinnen :ugly:

Und sie greift auch immer wieder an unterschiedlichen Stellen an, zieht sich auch mal sinnvoll zurück, versucht in den Rücken zu fallen - das ist deutlich mehr als die übliche RTS-KI so kann.

Zudem sind die Karten wieder schön groß und nicht so klaustrophobische Minimaps wie in Age 3 :up:

Was mir auch richtig gut gefällt: Die Änderungen am Spielkonzept machen es deutlich flüssiger und dynamischer. Ich mag es grundsätzlich, dass Gebäude mit Steinanteil in Age 2 was aushalten und nicht von fünf Infanteristen zerstört werden können, aber ehrlich gesagt hat das gerade in den Kampagnen dafür gesorgt, dass man trotz großer Überlegenheit teils ewig rumeumeln musste, bis man Befestigungen angreifen konnte - und vor der Ritterzeit war idR gar nicht daran zu denken.

Jetzt kann man schon in der Feudalzeit vernünftig attackieren und Dinge wie die auf dem Feld konstruierbaren Rammen machen es deutlich dynamischer.

Das einzige, was ich doch ein bisschen schade finde ist, dass man in Westeuropa mit Frankreich und England zwei Fraktionen sehr ausführlich in zwei großen Kampagnen behandelt, während andere völlig runterfallen. Gibt laut Missionsliste ja nicht mal Abschweifer hin zu einem Kreuzzug zB.

Zumindest Heiliges Römisches Reich wäre schon noch cool gewesen.

Bleibt die Hoffnung auf Kampagnen-DLCs wie bei Age 2, aber ob da so viel kommt auf dem Produktionsniveau mit den Videos?

Lurelein
2021-10-29, 12:26:02
Hab's hier jetzt im XGP drin - 218GB Größe?! Haben die einen an der Waffel :freak:

MfG Blase

Dann lädst du das 4K Extra Paket mit runter.

Blase
2021-10-29, 14:22:26
Die 218GB wurden mir angezeigt, bevor ich auf Download geklickt hatte. Der Download selbst waren dann die danach genannten 132 GB und nun meldet sich das Spiel auch als "4K" Version.

Passt soweit, habe ja auch ein 4K Display. Ich kann erst heute Abend mal rein schauen, aber ich freu mich schon drauf :up:

MfG Blase

Schnäppchenjäger
2021-10-29, 14:47:21
Stimmt, jetzt sind's nur noch 132 GB... :P

MfG BlaseDas liegt daran, dass du wahrscheinlich die Windows Store Version lädst. Je nach Spracheinstellungen lädt der alles runter, aber auch wenn du nur eine Sprache wählst (und der Download nicht mehr als 50GByte sein sollte) verlangt der knapp 200GB freien Speicher bevor er anfängt zu laden.. weil.. ist einfach so :biggrin:

Stimmt, 4K Videos sind auch quatsch und lohnen sich nur bei entsprechendem Equipment.
Nach Sichtung einiger Spiele auf höherem Niveau:
Ich befürchte, dass das Spiel relativ schnell wieder versanden wird, ich habe da so Age of Empires 3-Vibes. Zudem ist es in vielen Dingen einfach noch nicht fertig und seit der August-Beta hat sich im Grunde auch nichts mehr Wesentliches verändert.

Die Völker an sich sind cool, aber ich denke wenn die Pros in ein paar Wochen für jede Civ Strategien haben wird es da ein Civ-Meta geben und dann werden einzelne Matchups nur noch snowballen, sprich Langzeitmotivation fraglich.
Hab mal in Nilis Tournament reingeschaut. Er meinte auch immer, dass man es natürlich noch nicht sagen kann, aber man sieht schon Ansätze, wie IMBA es sein wird. Vielleicht kann man mit dem großen Eco- und Makro-Teil auch gar nicht so asynchrone gebalancte Völker machen. Vielleicht war Age2 da wirklich schon der Zenit dessen was möglich ist.

Ich vermute in zwei bis drei Monaten sind die meisten Streamer und Pros zumindest zum Großteil ihrer Spielzeit wieder bei Age 2. Mal sehen wie es dann tatsächlich laufen wird ^^

Winter hat auch nochmal ein langes Video zum MP gemacht, unter anderem endorsed von Viper und T90:


https://www.youtube.com/watch?v=qRvaeXDsTmQ

Ich finde viele seiner Punkte nicht nur für Pros relevant. Gegenüber Meisterwerken der Spielbarkeit wie Warcraft 3, Starcraft oder Age of Empires 2 fühlt es sich einfach nicht gut zu spielen an. Vor allem durch so Dinge wie teils schlechtbare Lesbarkeit, der allgegenwärtige Input Lag oder wie auch immer man das nennen will, etc.

Maggy hat es auch gut ausgedrückt:


---


Meine Güte, was hat Relic da für einen Kernschrott gebaut? Eine RTS-Engine, die bei Kamera-Bewegung massive Performance-Probleme hat (und laut eigener Aussage ist das eine grundlegende Eigenschaft der Engine!) und eine 2021 komplett Singlethread-limitierte DX12-Engine? :facepalm:²

Als leidenschaftlicher Age-Fan seit über 20 Jahren finde ich es einfach nur traurig, dass man nach 16 Jahren ein neues Spiel bringt, und dann die vorhandene Community nicht mehr einbezieht. Und damit meine ich nicht jeden Joe bei Reddit, sondern die kleine aber leidenschaftliche öffentlichkeitssichtbare Community und die Leute, die Tools wie Capture Age gemacht haben. Deine Worte in Gottes Ohr! :)
Sorry aber sie hätten nochmal zurückgehen müssen und grundlegende Dinge einfach neu erfinden. Das fängt bei der Engine an und hört bei der UI auf.
Einfach das Spiel verschieben (ca. 6 Monate) und es hätte ein noch größerer Erfolg werden können!
Ich denke aoe2 bleibt weiter auf dem Thron. Aoe3 sollte auch den einen oder anderen Fan anziehen können.

crux2005
2021-10-30, 04:12:47
Alleine die Tatsache das ich die Videos nicht vor-/zurück-spulen oder pausieren kann ist ein Unding.

Edit: König William sagt "Inkontinent"... ;D

Blase
2021-10-30, 23:46:40
Habe die erste Kampagne (Die Normannen) auf Mittel (dritter von vier Schwierigkeitsgraden) nun durch. Macht Spaß - ist aber noch zu leicht. Werde mir die nächste Kampagne dann auf Schwer geben.

Wenn ich "meckern" sollte, dann fehlt hier die Identifizierung mit den "Helden" Figuren. Unabhängig davon, dass diese ohnehin stetig wechseln und man kaum mehr als eine, zwei Missionen mit denen spielt, haben die auch ingame keinen Charakter, der eine Identifizierung überhaupt möglich macht.

Einerseits verständlich, spielt man doch bedeutende geschichtliche Abschnitte nach, die stellenweise viele dutzend Jahre auseinander liegen - aber andererseits wird hier Potenzial verschenkt. Wie z.B. in einem Starcraft würde die Charakter Entwicklung eine große Portion zum Stimmung bei tragen.

Glaube zumindest nicht, dass das in den anderen Kampagnen anders aussieht, aber ich lasse mich mal überraschen.

Spaß macht es dennoch und in den Missionen ist immer was los :up:

Alleine die Tatsache das ich die Videos nicht vor-/zurück-spulen oder pausieren kann ist ein Unding.

Hmm, ist das jetzt wirklich so schlimm? Kaum ein Video ist bedeutend länger als ne Minute. Da sollte die Aufmerksamkeitsspanne doch für ausreichen :wink: Notfalls schaust du es erneut.

Ich finde die Videos sogar ziemlich gelungen.

Stimmt, 4K Videos sind auch quatsch und lohnen sich nur bei entsprechendem Equipment.

Also ich weiß ja nicht, wie das "NICHT-4K-Material" aussieht, aber die Videos sehen hier auf der 4K-Glotze super aus :up:

MfG Blase

Platos
2021-10-31, 12:11:59
Hat AoE 4 jetzt eigentlich wirklich nur 200 Pop-Limit? Ich spiele in AoE 4 immer mit 300, würde aber auch mit 400 Spielen. 200 sind mir aber immer viel zu wenig gewesen für's Lategame.

Oder wie ist das jetzt geregelt? Habe gelesen, dass es ein max. von 1600 gibt. Kann man dann zu viert je 400 Pop haben und zu zweit je 800 ? Oder funktioniert das nicht so?

Wobei anscheinend ist ja AoE4 online sowieso nicht so gut? Ich habe mir jetzt die Videos nicht angesehen, da ich nicht gespoilert werden will.

Pls nicht spoilern.

Edit: Also gilt das Poplimit nun nur für Ranked oder ist das generell so? Oder sogar bei Offlinespielen gegen die KI?

Platos
2021-10-31, 16:15:32
Ich sehe aber jetzt schon, dass das Game zu einem "Game as a service" mutiert, das eine Civ nach dem anderen für viel Kohle raus bringt. Man sieht es ja schon bei AoE2, da läufts genau so. Nur bei AoE 4 wird man natürlich mehr verlangen :D

Das Spiel wird bestimmt ein teurer Spass auf lange Sicht.

crux2005
2021-10-31, 16:51:47
Mich hat die Kampagne bis jetzt absolut kalt gelassen. Es fühlt sich alles sehr steril an. Woran das genau liegt kann ich ehrlich nicht sagen. Es werden wohl mehrere Gründe sein. Grafik, Inszenierung, die Missionen ansich...

Hmm, ist das jetzt wirklich so schlimm? Kaum ein Video ist bedeutend länger als ne Minute. Da sollte die Aufmerksamkeitsspanne doch für ausreichen :wink: Notfalls schaust du es erneut.

Ich finde die Videos sogar ziemlich gelungen.

Nicht so schlimm aber hätte da mehr erwartet. Wobei, wenn aktuell nicht mal Wegpunkte im Spiel sind. Oder eine Global-queue oder...

Und länger als 1 Minute sind gewisse Videos definitiv.

Hat AoE 4 jetzt eigentlich wirklich nur 200 Pop-Limit?

[..]

Edit: Also gilt das Poplimit nun nur für Ranked oder ist das generell so? Oder sogar bei Offlinespielen gegen die KI?

200 scheint überall das Limit zu sein, ja.

Platos
2021-10-31, 17:28:08
Schade. Damit ist es für mich unspielbar/unkaufbar. Ranked ist ja klar, aber nicht mal in privaten Matches oder offline... Ne danke, dann spiele ich AoE2 weiter :D

Deisi
2021-10-31, 17:41:51
Gibts schon sowas wie eine Roadmap, wann zb Ranked freigeschaltet wird.

crux2005
2021-11-01, 06:16:29
Die Missionen der französische Kampagne haben mir deutlich mehr gefallen als die der britischen. Leider ist sie mit 8 Missionen relativ kurz.

Edit: Die Mongolen sind als Nation sehr interessant. Leider springen die Missionen zu sehr hin und her in ihrer Kampagne.

Matrix316
2021-11-03, 14:16:11
Hab jetzt ein wenig die Normannen Kampagne gespielt und was mich am meisten stört ist, dass man nicht ein wenig mehr rauszoomen kann.

Blase
2021-11-03, 15:51:29
Ja, noch etwas weiter raus zoomen zu können, wäre ne feine Sache gewesen.

Die Kampagne bezüglich England und Frankreich waren beide ganz gut - die Mongolen fallen dagegen - meiner Meinung nach - etwas ab. Was weniger an der Inszenierung liegt, als einfach daran, dass ich das im Vergleich zu den anderen Völkern veränderte "Gameplay" der Mongolen nicht so cool finde. Grundsätzlich ja ne feine Idee, das mit den mobilen Gebäuden, aber es "funkt" bei mir irgendwie nicht...

MfG Blase

crux2005
2021-11-04, 23:58:05
WAB:

FdXvjS21BVs
(empfiehlt den Kauf)

Bin jetzt nach ~38 mit den vier Kampagnen durch. Am meisten hat mir die Rus Kampagne gefallen, weil ich nach jeder Mission meinen Fortschritt sehen konnte. Die anderen Kampagnen sprangen für meinen Geschmack zu sehr in der Zeit, zwischen Orten oder Charakteren.

Was mir noch einfällt. In der Beta war die schwere AI (Skirmish, 2vs2) auch wirklich schwer. In den Kampagne Missionen war das nicht mehr der Fall. Keine Ahnung ob es an mir und der fehlenden Erfahrung lag oder die AI wurde wirklich schwächer. Bei 8 wirklich verschiedenen Nationen dauert es ein wenig bis man sie alle für Skirmish lernt. In den Kampagne Missionen dagegen war es immer nur 1vs1 Nation.

Cpu0815
2021-11-05, 02:53:05
Was mir noch einfällt. In der Beta war die schwere AI (Skirmish, 2vs2) auch wirklich schwer. In den Kampagne Missionen war das nicht mehr der Fall. Keine Ahnung ob es an mir und der fehlenden Erfahrung lag oder die AI wurde wirklich schwächer. Bei 8 wirklich verschiedenen Nationen dauert es ein wenig bis man sie alle für Skirmish lernt. In den Kampagne Missionen dagegen war es immer nur 1vs1 Nation.
Die Kampagne ist sehr geskriptet und man kommt nur in Gefahr, wenn es vorgesehen ist. Dazwischen kann man in Ruhe aufbauen.

Matrix316
2021-11-05, 12:30:51
Die Kampagne ist sehr geskriptet und man kommt nur in Gefahr, wenn es vorgesehen ist. Dazwischen kann man in Ruhe aufbauen.
Am Anfang der Normannen Missionen muss man einen Bergfried zerstören. Ich hab zig Anläufe gebraucht, weil ich versucht habe erst mal die Soldaten außen rum zu erledigen. Dann irgendwann hab ich einfach den Bergfried angegriffen und dann war die Mission erledigt. :freak: Das ist schon ein etwas komisches Design.

=Floi=
2021-11-06, 10:31:33
gibt es vergleichsbilder mit und ohne 4k paket?
Ich finde die grafik/texturen einfach nur mau.

crux2005
2021-11-06, 17:15:19
Das ist für Videosequenzen. Es gibt kein ingame Texturpack.

gruntzmaker
2021-11-08, 21:03:58
Age of Empire IV - hervorragendes RTS mit unzureichender Hardware Optimierung. Da ich eine Radeon RX 6800 habe nur soviel: vielleicht sollte man besser noch auf etwas Feinschliff abwarten.

Als Radeon Besitzer umso mehr. Irgendwie zwickt es aber wohl auf jeder Hardware.

Mit gefällt jedoch die Finesse, die man dem RTS deutlich anmerkt. Age of Empire 3 hatte jedoch imho den hübscheren Grafikstil - das aber ist definitiv Geschmacksache. Es wäre ohne die technischen Unzulänglichkeiten ein grandioses Spiel.

dildo4u
2021-11-23, 07:38:57
FPS Drops beim scrollen scheinen gefixt.

https://youtu.be/imhMgA7tZ6I?t=1806