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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Final Fantasy XV PC-Version 2018


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dildo4u
2017-08-21, 12:57:52
Nvidia Tech 4k Trailer

https://youtu.be/h0o3fctwXw0

Artikel zur Nvidia Technologie dort wird auch HDR Support bestätigt.

https://www.geforce.com/whats-new/articles/final-fantasy-xv-windows-edition-4k-trailer-nvidia-gameworks-enhancements

Kommt Anfang 2018 DLC inklusive:

http://abload.de/img/orkzr.jpg

Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/637650/FINAL_FANTASY_XV_WINDOWS_EDITION/

Daredevil
2017-08-21, 13:05:54
Schöne Bilder :)
Da hat man das Gefühl, es würde das Spiel einer neuen Konsolen Generation sein und mega krass mit Grafik trumpfen wollen.
Gerade wo das Auto abhebt, derbe! <3

SamLombardo
2017-08-21, 13:25:02
Cool. Wollte es mir demnächst für die PS4 holen. Nach dieser Ankündigung warte ich selbstverständlich noch. Und spiele es dann in echtem 4K und mit nochmal schönerer Grafik.:)

Gebrechlichkeit
2017-08-21, 13:50:02
Schöne Bilder :)
Da hat man das Gefühl, es würde das Spiel einer neuen Konsolen Generation sein und mega krass mit Grafik trumpfen wollen.
Gerade wo das Auto abhebt, derbe! <3

Es flimmert schoen, also ik seh nix von mega-krasser Grafik :wink:

Daredevil
2017-08-21, 14:40:24
Eine flimmerfreies 4k, 8k oder 16k macht aber nun auch nicht unbedingt eine gute Optik, wenn keine schöne Atmosphäre, Effekte und Physik drin vorkommt.

Neosix
2017-08-21, 14:57:39
*hier stand mist*

hat sich erledigt, freue mich auch riesig.

d2kx
2017-08-21, 15:32:49
Grafiksettings:

http://images.spaziogames.it/notizie/2017/8/pc/256824/256824_2.jpg

VooDoo7mx
2017-08-21, 16:34:57
Habs für die PS4 Pro zum Vollpreis gekauft und es war auch mal ein Spiel was ich durchgespielt habe. Es hat durchaus einige eklatante Schwächen, war aber trotzdem sehr gut.

Und auf der PS4 Pro läuft es eher mies mit sehr aggressiven PP AA. Aber richtige 60fps würden gerade diesen Spiel richtig richtig gut tun.
Ich glaube aber nicht, dass eine 1080Ti für UHD@60fps reichen wird.

Neosix
2017-08-21, 16:44:55
Bin übrigens immer noch sauer dass FF12 nicht für den PC remastered wurde. Habs damals auf der PS2 gern gespielt, auch wenn es für ein FF "anders" war. Hätte das gern nochmal erlebt. Leider nur PS4 :/ Na immerhin kommt FF15 :)

d2kx
2017-08-21, 17:06:47
Bin übrigens immer noch sauer dass FF12 nicht für den PC remastered wurde. Habs damals auf der PS2 gern gespielt, auch wenn es für ein FF "anders" war. Hätte das gern nochmal erlebt. Leider nur PS4 :/ Na immerhin kommt FF15 :)

Seien wir ehrlich, FF12 wird natürlich irgendwann auch seinen Weg auf den PC finden, so wie alle anderen Final Fantasy Teile auch in den letzten Jahren.

Bl@de
2017-08-21, 21:33:52
Ich hoffe doch, dass Steuerung und Interface für Maus und Tastatur überarbeitet werden. Was die Technologie angeht, macht man sich bei Square offenbar Gedanken (nun ja, vll. mehr bei NVIDIA). Mal sehen wie es um den Rest bestellt ist.

Hübie
2017-08-22, 01:17:09
Kommt auf die Liste. :D

dildo4u
2017-08-23, 00:59:06
4k PC Gameplay

https://youtu.be/5blglqLKeaM

Hübie
2017-08-23, 01:09:46
Hoffentlich kann man die Frisuren aller Protagonisten ändern. Trifft so gar nicht meinen Geschmack. :redface:

Neosix
2017-08-23, 01:11:43
Also Wildlands hat dennoch die hübscheren Landschaften. Reist mich jetzt nicht vom Hocker, dafür dass die PC Version da nochmal aufpoliert sein soll.

Jupiter
2017-08-23, 01:13:31
Dank TurfFX sieht das Gras sehr gut aus. Deutlicher Mehrwert.

Neosix
2017-08-23, 01:14:28
Sicher ich wollte nicht sagen das es schlecht aussieht, nur Wildlands hatte auch schon TurfFX ;)

dildo4u
2017-08-23, 01:17:11
LOD muss noch verbessert werden aber endlich kann man was vom Content erkennen,es ist deutlich schärfer nur wird man massig Horsepower brauchen für 4k/60.

Jupiter
2017-08-23, 01:24:21
Sicher ich wollte nicht sagen das es schlecht aussieht, nur Wildlands hatte auch schon TurfFX ;)

Natürlich. Wildlands ist für mich momentan die Referenz. Das Spiel hier wird Wildlands vermutlich auch nicht überholen können. In Wildlands ist die Vegetation auch viel realistischer platziert. Nicht einfach nur ein paar Bäume sondern die ganzen Schichten wie Moos, Kraut, Strauch- Baumschicht usw.

dildo4u
2017-08-31, 17:02:20
PC 4k/60 Gameplay


https://youtu.be/Y-VvWtmY4YE

dildo4u
2018-01-16, 13:13:35
Release ist der 6.3.2018


https://youtu.be/O0EQlItIDTg


System Voraussetzungen:

MNIMALE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:

BETRIEBSSYSTEM: Windows® 7 SP1 64 bit / Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 64 bit
PROZESSOR: Intel® Core™i5-2500 / AMD FX™-6100
ARBEITSSPEICHER: 8 GB
SPEICHERPLATZ/SSD: 100 GB oder mehr
GRAFIKKARTE: NVIDIA® Geforce® GTX 760 / NVIDIA® Geforce® GTX 1050 / AMD Radeon™ R9 280
BILDSCHIRMAUFLÖSUNG: 1280x720p
SOUNDKARTE: DirectSound®-kompatibles Gerät, das Windows Sonic (und Dolby Atmos) unterstützt
DIRECTX: DirectX® 11
INTERNET: Cloud-Speicher und Multiplay

EMPFOHLENE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:

BETRIEBSSYSTEM: Windows® 7 SP1 64 bit / Windows® 8.1 64 bit / Windows® 10 64 bit
PROZESSOR: Intel® Core™ i7-3770 / AMD FX™-8350
ARBEITSSPEICHER: 16 GB
SPEICHERPLATZ/SSD: 100 GB oder mehr
GRAFIKKARTE: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 / 6 GB VRAM Radeon™ RX 480
BILDSCHIRMAUFLÖSUNG: 1920x1080p
SOUNDKARTE: DirectSound®-kompatibles Gerät, das Windows Sonic (und Dolby Atmos) unterstützt
DIRECTX: DirectX® 11
INTERNET: Cloud-Speicher und Multiplay

BESTE SYSTEMVORAUSSETZUNGEN:

BETRIEBSSYSTEM: Windows® 10 64-bit mit „Fall Creators Update“
PROZESSOR: Intel® Core™ i7-7700 / AMD Ryzen™ 5 1600X
ARBEITSSPEICHER: 16 GB
SPEICHERPLATZ/SSD: 155 GB
GRAFIKKARTE: NVIDIA® GeForce® GTX 1080 Ti
BILDSCHIRMAUFLÖSUNG: 4K (2160p)
SOUNDKARTE: DirectSound®-kompatibles Gerät, das Windows Sonic (und Dolby Atmos) unterstützt
DIRECTX: DirectX® 11
INTERNET: Cloud-Speicher und Multiplay


https://store.eu.square-enix.com/de/product/458779/final-fantasy-xv-windows-edition-pc-download

Lurelein
2018-01-16, 13:41:27
155GB :eek::hammer:

Hoffentlich ein guter Port. Eingetütet wird es.

THEaaron
2018-01-16, 13:42:50
Das kaufe ich definitiv. Die erste Runde hab ich auf der base PS4 gemacht und seitdem hat das Spiel ziemlich viel content abbekommen. Pflichtkauf für mich.

Tidus
2018-01-16, 16:11:04
Das spiel konnte mich nicht motivieren es durchzuspielen... Obwohl ich seit 7 jeden Teil komplett durch hatte...

Neosix
2018-01-16, 16:15:10
Woran lag es genau? Bisschen mehr Info wäre schön ^^

ps. Seien wir ehrlich, FF12 wird natürlich irgendwann auch seinen Weg auf den PC finden, so wie alle anderen Final Fantasy Teile auch in den letzten Jahren.

Da hatte jemand übrigens Recht, FF12 ist jetzt bei Steam gelistet :D

http://store.steampowered.com/app/595520/FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE/

dildo4u
2018-02-01, 18:23:35
Der PC Benchmark ist raus.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11619623&postcount=1

THEaaron
2018-02-01, 18:37:42
720p / 1080p / 2160p ..

Serious? Why not 1440p?

€: 7670 1080p high

EdRu$h
2018-02-01, 21:19:27
Ich freu mich auch schon drauf, war ja nur ne Frage der Zeit.

Neosix
2018-02-01, 21:56:53
Ein Benchmark ohne FPS anzeige o.O
Schön, ich habe 4700 Punkte, also leicht überdurchschnittlich für 1080p high setting. Na mal sehen. Immer Flüssig wars aber nicht gerade in dem Kampf gabs gefühlt drops.

StefanV
2018-02-01, 23:05:03
Bin übrigens immer noch sauer dass FF12 nicht für den PC remastered wurde.
öhm
http://store.steampowered.com/app/595520/FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE/

Neosix
2018-02-01, 23:06:13
sieh post #25 ;)

Gebrechlichkeit
2018-02-02, 08:33:12
720p / 1080p / 2160p ..

Serious? Why not 1440p?

€: 7670 1080p high

4286 1080p Standard mit einer 280X. At High reinste Ruckelorgie ...

blaidd
2018-02-02, 11:43:06
Ein Benchmark ohne FPS anzeige o.O
Schön, ich habe 4700 Punkte, also leicht überdurchschnittlich für 1080p high setting. Na mal sehen. Immer Flüssig wars aber nicht gerade in dem Kampf gabs gefühlt drops.

Mit allen Extras ruckelt's sogar mit einer GTX 1080 Ti an einigen Stellen. Sub 60 Fps während einigen Szenen in Full HD (Kampf beispielsweise). Bei Standard liegen die Bildraten häufig knapp doppelt so hoch. In FHD

Gameworks haut rein wie Sau, nochmal deutlich mehr auf einer AMD. ;)
Siehe Ergebnisse Standard vs High (http://benchmark.finalfantasyxv.com/result/)

Hübie
2018-02-02, 11:49:13
Hast du die ffvxbench.exe ins Profil eingepflegt? Bei mir waren die Ruckler dann zu 99% weg, wenn nicht der VRAM oder die Leistung limitierte (980 Ti).

dildo4u
2018-02-02, 11:58:10
Läuft super mit Konsolen Details 1080p mit 90fps mit Ryzen 1600 + 1070.

blaidd
2018-02-02, 11:58:44
Ne, ich hab nur mal kurz reingeschnuppert. Wirklich deutlich sichtbar geruckelt hat's eigentlich auch nur in 4K. Aber das könnte sich beim Spielen ja auch nochmal etwas anders anfühlen. Aber Danke für den Tipp, eventuell lohnt's sich für die Vollversion.

Hübie
2018-02-02, 12:04:29
Die Vollversion hat ja schon ein Profil, nur der Benchmark halt nicht. :D

https://abload.de/img/ffxv_profile7kr2n.png (http://abload.de/image.php?img=ffxv_profile7kr2n.png)

4Fighting
2018-02-02, 12:40:13
gibts schon infos zum 21:9 Support? Das Auswahlmenü im Benchmark sah ja recht bescheiden aus :/

Schnoesel
2018-02-02, 12:56:25
Benchmark einfach 2x Durchlaufen lassen, beim 2. Mal sind auch die Ruckler weg. Grafik finde ich persönlich nicht schön. Es flimmert an allen Ecken und Kanten (betrifft vor allem Full HD).

N0Thing
2018-02-02, 15:18:55
Die Vollversion hat ja schon ein Profil, nur der Benchmark halt nicht. :D

https://abload.de/img/ffxv_profile7kr2n.png (http://abload.de/image.php?img=ffxv_profile7kr2n.png)

Maximum pre-rendered frames 8? :eek:

THEaaron
2018-02-02, 17:46:09
gibts schon infos zum 21:9 Support? Das Auswahlmenü im Benchmark sah ja recht bescheiden aus :/

Muss man selbst für Hand anlegen:

https://www.reddit.com/r/FFXV/comments/7ulm8o/any_resolution_and_aspect_ratio_for_the_benchmark/?st=jd65vdkh&sh=431a3c80

4Fighting
2018-02-02, 17:50:46
Muss man selbst für Hand anlegen:

https://www.reddit.com/r/FFXV/comments/7ulm8o/any_resolution_and_aspect_ratio_for_the_benchmark/?st=jd65vdkh&sh=431a3c80

Jau, hab ich auch mittlerweile gefunden - danke trotzdem.:)

Mit folgendem Tool/DLL kann man noch a bissl mehr tunen:

https://github.com/drdaxxy/ffxvBenchCustom

dildo4u
2018-02-03, 01:42:27
aeAtESScvX8

1R4p-MX1WQs

dildo4u
2018-02-22, 15:14:58
Eine spielbare Demo kommt am 26.2. plus Gordon Freeman Suite für Steam Käufer bis 1.5.2018

https://eu.square-enix.com/en/blog/final-fantasy-xv-windows-edition-playable-demo-and-exclusive-bonus-items

http://abload.de/img/f04b6b4c2fbf4339a63042qjh4.jpg

Troyan
2018-02-23, 14:17:50
Computerbase hat eine Vorab-Version testen können: https://www.computerbase.de/2018-02/final-fantasy-xv-pc-windows/

[dzp]Viper
2018-02-23, 14:40:07
Ich weiß nicht so richtig bzgl. der Grafik.... auf den ersten Blick sieht es gut aus aber dann merkt man wie "tod" bzw leer die Welt ist. Der Welt fehlt es an Leben, Details und dem gewissen etwas.

Die Demo werde ich mich sicher trotzdem anschauen.

Hübie
2018-02-23, 15:41:45
Ich kann es einfach nicht lange ansehen, da die Charaktere so schrecklich aussehen. Das hatte ich zuletzt damals bei Chrome:

https://abload.de/img/chrome3xufy.jpg (http://abload.de/image.php?img=chrome3xufy.jpg)

Wie kann man so hässliche, nicht veränderbare Charaktere auf die Menscheheit loslassen und erwarten, dass jeder damit klar kommt? Gordon Freeman ist zwar auch n hässlicher Vogel, aber den sieht man ja nicht in Zwischensequenzen etc.

pubi
2018-02-23, 15:48:58
Nicht veränderbar? Ohauerha, also mit einer 90er Boygroup, oder was auch immer das sein soll, würde ich mich auch nicht anfreunden können. :| Irgendwie schafft es jedes Single-Player Final Fantasy, mich mit etwas zu verprellen.

dildo4u
2018-02-26, 18:06:07
Die Demo ist Raus 20Gb: steam://install/671210

Nvidia Treiber für das Game:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=587070

PC hat schon am Anfang deutlich mehr Vegetation.

GTX 1070 4k Höste Settings ohne NV Effekte genau 30fps an dieser Stelle.

https://farm5.staticflickr.com/4624/40501195231_564ec478d6_k.jpg (https://flic.kr/p/24GXdiv)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.02.26 - 18.55.50.54 (https://flic.kr/p/24GXdiv) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4746/26630505558_015bbaae70_k.jpg (https://flic.kr/p/Gzfivy)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.02.26 - 19.10.14.39 (https://flic.kr/p/Gzfivy) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4702/40459210982_3c9a92e825_k.jpg (https://flic.kr/p/24Df2R9)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.02.26 - 19.09.02.30 (https://flic.kr/p/24Df2R9) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr


https://farm5.staticflickr.com/4665/39605839175_093bc62ae8_k.jpg (https://flic.kr/p/23kQh98)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.02.26 - 19.06.40.28 (https://flic.kr/p/23kQh98) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

pubi
2018-02-26, 18:59:01
Na dann mal schauen, wie schlimm die Figuren ingame sind.

N0Thing
2018-02-26, 19:09:32
Danke für den Link zur Demo.

Gymnopédies
2018-02-26, 20:46:43
Hat noch wer keinen Sound in der Demo? Totenstille.....

bdschnei
2018-02-26, 23:42:44
Hat noch wer keinen Sound in der Demo? Totenstille.....

Bei mir hat geholfen, in Windows 10 die Lautsprecher-Config von 5.1 auf 7.1 umzuschalten.

Die fehlenden seitlichen Lautsprecher hatte ich dann im nächsten Menü wieder abgeschaltet.


https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAnAAAAIbCAIAAADkQjRtAAAgAElEQVR4nOzdZ3Dc1r03f s7cmec//+fO33n7+LmT93l17/wfpVw6uUmcxLGd2PG9KddxHNuSnVC2lEQushopNklUF1WoQku2ZFmVEmXZllaNIlXY2/aO7b0A27HYxQJ4XoBcYneBbQSb+PvMjkcGgYMDcAdfHuDgnBrXc5vhAx/4wAc+8IHPLD81ruc2MwAAAACYBQhUAAAAQAQQqAAAAIAIIFABAAAAEUCgAgAAACKAQAUAAABEAIEKAAA AiAACFQAAABABBCoAAAAgAghUAAAAQAQQqAAAAIAIIFABAAAAEUCgAgAAWI5qamrGx8eFfjo+Pl5TU1N RgRCoAAAAliM2MnkztciPioBABQAAsEzxBmd1acpAoAIAAFjO8uKz6jRlIFABAAAsc9kQnU2aMhCoAAA AABuls0lTBgIVAAAAgEAFAAAAZgtu+QIAAACzBZ2SAAAAgNmC12YAAACA2YKBHQAAAAARwNCDAAAAwGI EgQoAAACIAAIVAAAAEAEEKgAAACACCFQAAABABBCoAAAAgAggUAEAAAARQKACAAAAIoBABQAAAEQAgQo AAACIAAIVAAAAEAEEKgAAACACCFQAAABABBCoAAAAgAggUAEAAAARQKACAAAAIoBABQAAAEQAgQoAAAC IAAIVAAAAEAEEKgAAACACCFQAAABABBCoAAAAgAggUAEAAAARLIFAtVhtJ0+fGxweW+iKAAAAAIIWaaA aEdPJ0+eEPoEgutAVBAAAAHIs0kBdteqdb3/72y+99PIXFy4LxerFrmsLXU0AAABgSsWBGo/HBwYG5q5CLDZQs050nhKK1aOdn811ZQAAAICSKgvUeDx+9OjR5ubm/v7+Oa1WXqBm1dY+c+x459HOz9r2tNc3bt+4pXnjlubiRa1cuXLlypVzWts5guP4s88+e+PGDXGLXblyZ c20JXpmAABgEaogULNpeuzYsUQiMafVygaq2Wx+9OiRVCp98cUXv/3tb//zP/9zTU0Nm6PZT/GiRAnUGzduPPvssziOz7KciogeqGyB3LPR2dlZ/KAW5MABAGApKjdQ5zNNmelA/fzzz7uuXL1w6bJSrUFR9ObNm2y7CgK1OnK5/Nvf/rZcLi9/EwhUAAAoU1mBOs9pykwHajgcvth15dLVa13XvxmVyu/cufPU//eUKIEql8ufeuopNp6zgREMBr/zne9k80Yul3/nO98JBoOF90hv3LjB/u9TTz3Frr9y5cr9+/fv378/r0w2FM+ePfv0008//fTTwWCQYZjsatnNWdnlNTU1N27cYLe9cuXKs88+W2Tl7HLefXEFg8Gnn35aKKELC8w7cKHzU+TwAQBg+ SgdqNk0LZMo1WIDlWGYy9eud13/5tzVL7skPalU6u9r14oSqCdOnOCGELtCkcDgNtS47bze3l5u9uzfvz+vTPbfzz33XLbY/fv3Z4u6ceMGN2Wz/5bL5b29vey23HjLbshbSOG+CrGZx9YzbzlvrbgHXjxQeQ8fAACWj9KBmkgkTpw4sSCBShDEl7d7vr7bd 7Tzk2v3Hn55v7+lpeWf/umfxL3lm82M8gM1u1xoL9nQZdMlG2B5u8je1OVtO+Ztm92vUCF56wvJts5L1oqpJFB5D794TQAA4ElS1 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2Be1B5krbeWe/zKWsh1X95jW4unGoEKANDHcEZK2qqIma+2rb1q2gdwmDvz7E6otK7U1pzZucnhCdSuCWTqLNTaU7ml00/vX3Xt2dT9xHbtlNQ1IC2dagQqAEAfQxp6sMtIQJ1DIJlv1fVo9txuIm3t7Nq6yaEJ1B7dYncS9eKzx54 6c3GnVbi1v1KPX3U5/K4ntnV5t+bijhu6u5xqBCoAQB8Yy7c/jOU7XAhUABhZjxionT1uuhriFXlYEKj7AoEKACMLNdT+EKjDhUAFgJGFQO0PgTpcCFQAGFkI1P4QqMOF QAWAkYVA7Q+BOlwIVAAYWUauHNmfXc8PAnW4EKgAMLL2PdIOfqDCcFn/cCJQAQAAhgCBCgAAMAQIVAAAgCFAoAIAAAwBAhUAAGAIEKgAAABDgEAFAAAYAgQqAADAECBQAQAAhgCB CgAAMAQIVAAAgCFAoAIAAAzBVqDiBz/4wQ9+8IOfR/z5/wHN4/sbEeRGcwAAAABJRU5ErkJgggA=

Lurelein
2018-02-27, 08:05:46
Nicht veränderbar? Ohauerha, also mit einer 90er Boygroup, oder was auch immer das sein soll, würde ich mich auch nicht anfreunden können. :| Irgendwie schafft es jedes Single-Player Final Fantasy, mich mit etwas zu verprellen.

Das Game soll komplett modbar sein, wirst also bestimmt ne Mod finden die aus der Boygroup, 3 Engel für Charlie macht.

pubi
2018-02-27, 10:03:05
Das wäre ja genau so schlimm. :ugly: Naja, hab's probiert, die Charaktere tun's für mich einfach nicht. Performance/Optik-Verhältnis fand ich allerdings ziemlich gut auf meiner Midrange-Box.

dargo
2018-02-27, 12:50:20
Hmm... die Grafik finde ich ganz nett. Nur das TAA ist mir einen Tick zu blurrig.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_02_27_12_hasz5.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_02_27_12_hasz5.jpg)

Hier muss ich wohl mit Reshade nachhelfen. Aber sehe ich das richtig, dass es keine Lippenbewegung beim sprechen gibt? Ist das deren ernst im Jahr 2018? :freak:

dildo4u
2018-02-27, 13:28:47
Technik Eindruck von der PCGH

http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Erste-Technik-Eindruecke-1251075/

Dort gibt es ein guten Vergleich der Detail Stufen.

akuji13
2018-02-27, 14:06:00
http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Erste-Technik-Eindruecke-1251075/
"Mit maximalen Details und der höchsten Stufe für den Texturpuffer läuft jedoch der 8 GiByte große Speicher jenseits von Full HD über."

Na das klingt doch nach einem idealem Szenario für HBCC. :wink:

Die Demo probiere ich auf jeden Fall mal aus. :)
Mein letztes FF war Teil VII auf der PS...in japanisch. :freak:

Wie kann man so hässliche, nicht veränderbare Charaktere auf die Menscheheit loslassen und erwarten, dass jeder damit klar kommt? Gordon Freeman ist zwar auch n hässlicher Vogel, aber den sieht man ja nicht in Zwischensequenzen etc.

Ich finde Heinrich aus Kingdom Come auch hässlich oder den Hauptdarsteller aus AC Origins.

Übrigens:
Man erwartet auch nicht das damit jeder klar kommt, in Japan ist es schlichtweg irrelevant was man außerhalb davon hält. ;)
Und die Fans der Reihe erwarten auch genau das.

dildo4u
2018-02-27, 15:11:05
Jup das ist einfach nur eine Weiterführung des Stiles der alten Games in High End Optik.
Diese Games sind extrem erfolgreich auch im Westen daher wird FF7 für ein schweine Geld neu aufgelegt.Inklusive des abgefahrenen Haarstiles.

Qu7ftlnW0s0

Schnäppchenjäger
2018-02-27, 15:15:11
Die Demo probiere ich auf jeden Fall mal aus. :)
Mein letztes FF war Teil VII auf der PS...in japanisch. :freak:

Du kannst japanisch? :eek:

blaidd
2018-02-27, 15:17:32
Auf AMD gibt's aktuell noch heftige Probleme in den Kämpfen. Ich nehme an, dass ist ein Treiber-Bug bzw. Optimierungs-Fail... (eventuell statt wie angedacht GPU-beschleunigt mit AMD CPU-Berechnung für die Partikel - oder etwas in der Art)
(http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Erste-Technik-Eindruecke-1251075/#a3)

akuji13
2018-02-27, 15:28:23
Du kannst japanisch? :eek:

Jup. :)

Ist gar nicht so schwer zu lernen.
15 Jahre dort leben reicht. :wink:

War natürlich ein Scherz, ich verstehe (fast) kein Wort. :D
Mein Onkel kann gut japanisch, er lebt dort seit vielen Jahren.

Ich wollte aber nicht ewig warten bis es in den USA/Europa erscheint, damals habe ich fast jedes Spiel als Japan Fassung gekauft.
Meine Konsolen waren auch alles Geräte aus Japan.

Hübie
2018-02-27, 16:02:55
Ich finde Heinrich aus Kingdom Come auch hässlich

Definitiv ein hässlicher Kackvogel, ja. Aber eher so Richtung Bauerntölpel... :biggrin:

oder den Hauptdarsteller aus AC Origins.

Finde ich nicht. Der sieht ganz Ok aus.

Übrigens:
Man erwartet auch nicht das damit jeder klar kommt, in Japan ist es schlichtweg irrelevant was man außerhalb davon hält. ;)
Und die Fans der Reihe erwarten auch genau das.

Ja das ist echt ne andere Welt da unten. Teil VII hab ich mal probiert, aber auch da kam ich mit diesem Stil nicht klar. Ist halt einfach nicht mein Ding.

akuji13
2018-02-27, 16:11:40
Ja den Stil muss man mögen.

Ab und an finde ich ihn ganz nett, so als Abwechslung.
So wie Kingdom Come auch mal eine Abwechslung ist in seiner Art.

Bei einem DMC z. B. finde ich den Stil unschlagbar genial. :)

Finde ich nicht. Der sieht ganz Ok aus.

Zum Glück gibt es outfits mit Tuch im Gesicht. :wink:

Bei KC finde ich den Unterschied zwischen beta/final übrigens interessant...vom harten Hund zum Milchbubi.
Das ist das wahre grafische downgrade. :D

Hübie
2018-02-27, 16:20:03
Stimmt. DMC war echt sehr cool. Komisch, dass ich darauf nicht angesprungen bin. Irgendwas löst das bei mir aus, aber ich weiß gar nicht was das ist. Vielleicht dieses übermäßig feminine, metrosexuelle Aussehen von Körper und Gesicht in Kombination mit den Frisuren. :D Ich werde FF XV sicher mal eine Chance geben und bei gefallen auch kaufen, aber noch habe ich Zeit damit.

dildo4u
2018-02-27, 16:32:16
PCGH hat jetzt auch die 1060 Drinn,die wird massiv durch Vram Limitiert,die 1080 ist über 2 mal so schnell.Bin mal gespannt was AMD da noch mit HBCC machen kann.

Ein Vergleich PC Max + Turf 1440p vs PS4 Pro High Res Mode.

PS4 Pro
https://abload.de/img/finalfantasyxv_ps4res4os83.png

PC
https://abload.de/img/pc_1440p_turf2rsqd.png

https://www.resetera.com/posts/4983597/

Hübie
2018-02-27, 17:57:35
Meinst das ist der VRAM? Meine 980 Ti kackt ja nicht so derbe ab. Glaube eher es liegt an wenig Rasterizer (zwei statt vier) und wenig ALUs (nur 1280 statt 2560).

dildo4u
2018-02-27, 18:21:25
PCGH schreibt:

Final Fantasy 15 ist in der vorliegenden Form definitiv gierig nach Speicher, das betrifft sowohl den Haupt- als auch den Grafik-RAM. Mit einer 8-GiByte-Grafikkarte wird beim "Maximal"-Grafiksetting schon in Full-HD-Auflösung der komplette Speicher adressiert und sporadische Nachladeruckler sind zu beobachten. Ab WQHD nehmen die Symptome zu. Wer gar die Nvidia-Effekte zuschaltet, landet schnell bei mehr als 10 GiByte Speicherbelegung.

Hübie
2018-02-27, 21:40:43
Ich teste die Demo mal. Damals im Studio lief das einwandfrei mit der 980 Ti. Ich weiß allerdings nicht welchen Produktionsstatus man damals hatte und was hinzu kam, da ich im anderen Projekt war (Rockstar :D).

Lightning
2018-02-27, 23:15:44
Übrigens:
Man erwartet auch nicht das damit jeder klar kommt, in Japan ist es schlichtweg irrelevant was man außerhalb davon hält. ;)
Und die Fans der Reihe erwarten auch genau das.

Ich bin Fan der Reihe (..oder war es jedenfalls, bis die Spiele für meinen Geschmack schlechter wurden), und finde das Design von FF15 nicht gerade toll. Kann man also nicht so verallgemeinern. ;)


Demo gerade mal angespielt, leider doch mit einigen technischen Macken. Erst ging der Sound nicht, da half das Rückstellen von 5.1 auf Stereo in Windows. Dann habe ich seltsame Glitches im Spiel, bei denen einige Modelle sporadisch "zucken"; bin noch nicht sicher, ob ich das auf eine Grafikeinstellung zurückführen kann, oder ob es mit Default-Taktraten nicht auftritt.

Performance wäre an sich nicht schlecht, wären da nicht relativ häufige kurze (Nachlade-?)Ruckler. Könnte an meinen 8 GB Hauptspeicher liegen, wobei da laut Taskmanager noch ~2 GB Luft nach oben sind. Einmal ist mir das Spiel auch abgeschmiert. Da hatte ich allerdings auch die Textureinstellung auf Max., was ihn auf jeden Fall nah an die 8 GB VRAM meiner Grafikkarte brachte; eine Stufe darunter begnügt er sich dann mit etwa der Hälfte.


Zum eigentlichen Spiel kann ich noch nicht viel sagen.
Dass es kein klassisches rundenbasierte Kampfsystem gibt war mir natürlich bekannt, aber jetzt habe ich es erstmals selber ein wenig spielen können. Im Vergleich zu anderen Action-RPGs/Adventures trotzdem erstmal relativ erfrischend, da es nicht scheut sich irgendwelchen Genre-Konventionen zu widersetzen. Dialoge sind wie erwartet mittelmäßig.

Mal morgen ein bisschen weiterprobieren.

dildo4u
2018-02-28, 07:52:36
Tesselation PS4 Pro vs PC:


http://u.cubeupload.com/vspectra/ffxvcomp4.png

http://u.cubeupload.com/vspectra/ffxvcomp3.png

http://u.cubeupload.com/vspectra/ffxvcomp1.png

http://u.cubeupload.com/vspectra/ffxvcomp2.png

https://www.resetera.com/posts/5016746/

akuji13
2018-02-28, 08:19:43
Das ist schon ein deutlicher Unterschied.

Ich bin Fan der Reihe (..oder war es jedenfalls, bis die Spiele für meinen Geschmack schlechter wurden), und finde das Design von FF15 nicht gerade toll. Kann man also nicht so verallgemeinern. ;)

Das sollte natürlich nicht heißen das jeder mit den Veränderungen zufrieden ist und sein muss. :wink:

Auch der FF Stil hat sich geändert, trotzdem bleibt er nach meiner Auffassung noch immer typisch japanisch im Vergleich zu Spielen aus dem Rest der Welt.

Dass es kein klassisches rundenbasierte Kampfsystem gibt war mir natürlich bekannt, aber jetzt habe ich es erstmals selber ein wenig spielen können. Im Vergleich zu anderen Action-RPGs/Adventures trotzdem erstmal relativ erfrischend, da es nicht scheut sich irgendwelchen Genre-Konventionen zu widersetzen.

Ich war auch ein wenig überrascht weil ich von dem Spiel bis gestern nahezu nichts gesehen hatte.

Das Kampfsystem wirkt als ob man FF mit DMC kombiniert hätte und erstaunlicherweise scheint das sogar zu passen.
Dennoch werde ich mir das Spiel mit großer Sicherheit erst deutlich später kaufen...wenn überhaupt.

Der Grund ist schlichtweg die fehlende Zeit.

Rancor
2018-02-28, 09:03:31
Wie heftig das Game aussieht Oo... Habs ja damals auf der PS4 schon durch, aber lol das könnte ich mir glatt nochmal auf PC geben ^^

Hübie
2018-02-28, 09:58:41
Warum sind das nur 4 & 5 fps? :|

dildo4u
2018-02-28, 10:24:20
Warum sind das nur 4 & 5 fps? :|

MAX Setting mit Downsampling auf 7850.

https://www.resetera.com/posts/5017047/

Neue GPUs im Test bei PCGH ab der Auflösung limitieren die 6GB.

http://abload.de/img/ff15bench8tkqu.png

http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Erste-Technik-Eindruecke-1251075/

dargo
2018-02-28, 12:45:44
PCGH schreibt:
Ist das wieder die neue Panikmacherei? Ich komme hier in 1440p gerade mal auf ~4,6GB Speicher.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_02_28_12_hxs20.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_02_28_12_hxs20.jpg)

dildo4u
2018-02-28, 13:07:57
Vielleicht füllt sich das wenn man ne Weile Rum fährt.

Er hat hier über 7GB auf Vega 64 LC.

https://youtu.be/66AJMloiwKc?t=4m40s


088yNsoYQZ8

dargo
2018-02-28, 13:20:36
Ist doch kein Wunder bei TRAM @Maximal. Die maximale Einstellung ist sinnfrei. Es wird nur ein größerer Speicherpool (ca. +63% hier gegenüber high) erstellt ohne eine Verbessung in der Grafikqualität. Vergleichbar mit Streaming @max. bei Wolfenstein 2.

akuji13
2018-02-28, 14:25:54
Ist das wieder die neue Panikmacherei? Ich komme hier in 1440p gerade mal auf ~4,6GB Speicher.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_02_28_12_hxs20.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_02_28_12_hxs20.jpg)

Da war ich schon bei über 10Gb@1080p.
Das ist aber kein Problem, leicht reduziert gibts ruckelfreie Werte um/unter 8Gb.

Die Einbrüche in der framerate in den Kämpfen machen es aber aktuell unspielbar für mich auf der Vega.

Kartenlehrling
2018-02-28, 14:33:35
Tesselation PS4 Pro vs PC:



Also rein natürlicher sieht die Dünen Landschaft von der PS4pro aus, ausserdem ist die PC Version übertrieben, wenn starker Wind über Sand, Erde weht kommt die PS4pro am nähsten.
Der bewachsen Bereich sieht wiederum auf der PC Version besser aus, aber ich fand die tessellation in "dragon age inquisition" schon gut und hat nur die hälfte gekostet.

akuji13
2018-02-28, 14:42:17
Das eine Bild ist nicht natürlicher sondern nur aufgenommen worden bevor die Touris da waren. :D
http://www.zoonar.com/photo/weg-zum-strand-durch-dnen-an-der-ostsee_3585933.html

dildo4u
2018-02-28, 14:48:35
Der Tesseinsatz sieht gut aus und läuft Flott laut PCGH kackt die 580 wegen den Partikeln ein,nicht wegen der Tesselation.In der Benchmark Sequenz liegt sie vor der 1060.
Mann kann froh sein das sie am PC endlich die eigentlich geplante Optik zeigen können hat lange genug gedauert.

https://c1.staticflickr.com/5/4764/25659934247_2217bf4d9f_o.jpg

dargo
2018-02-28, 15:10:59
Da war ich schon bei über 10Gb@1080p.

Ist das jetzt der neue Wettbewerb hier im 3DC? Wer hat den längsten....

Speicherverbrauch

:tongue:

Kläre mich mal bitte auf was du von TRAM @max. im Vergleich zu High für Vorteile hast?

akuji13
2018-02-28, 15:25:05
Das war nur zur Verdeutlichung das ich da wie z. B. die PCGH auch auf einen anderen Wert komme. :wink:
Das meiner länger ist als deiner, zugleich wendiger, effektiver und viel hübscher steht sowieso außer Frage. :D

Ich konnte in Sachen TRAM@max keinen Unterschied zu high erkennen.
Fällt mir am beamer auch schwerer als am Monitor.

Deshalb habe ich es auch wieder runtergedreht (wie einige andere Sachen auch) damit zumindest das dadurch bedingte Ruckeln verschwindet.

dargo
2018-02-28, 15:30:09
Ich konnte in Sachen TRAM@max keinen Unterschied zu high erkennen.
Fällt mir am beamer auch schwerer als am Monitor.

Gibt auch keinen, erst mit Medium wird die Texturauflösung schlechter. TRAM @max. ist nur ein größerer Speicherpool ohne für mich erkennbare Vorteile. Weder bei der Qualität noch der Framerate.

Kartenlehrling
2018-02-28, 15:53:26
Auf AMD gibt's aktuell noch heftige Probleme in den Kämpfen.
Ich nehme an, dass ist ein Treiber-Bug bzw. Optimierungs-Fail... (eventuell statt wie angedacht GPU-beschleunigt mit AMD CPU-Berechnung für die Partikel - oder etwas in der Art)
(http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Erste-Technik-Eindruecke-1251075/#a3)


http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Videos/Radeon-Performance-Probleme-1251183/
Final Fantasy XV: Auffälligkeiten und Radeon-Performance | PCGH Raw & Uncut

Gerade mir das Video angeschaut, das ist wirklich übel,
von ca. 50fps auf 15fps runter im Fight und das soll wirklich nur an den Partikel Effekt liegen :eek:
Das erinnert stark an das Agents of Mayhem, wo auch die Nvidia Partikel problem machten.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=60854&d=1502907250

dildo4u
2018-02-28, 16:08:11
Was ganz gut läuft mit der GTX 1070 4k mit 75% Rescaling,da kann man dann noch Turf und Hairworks nutzen.Ich hab mir ne neue USB 3.0 Platte gekauft lädt ein bissel länger als SSD aber dort habe ich keine 150GB für die Vollversion mehr Frei.Da liegt schon Forza 7 mit seinen 100GB :eek: und andere Games.


yVrsn0N1UAA

Gimmick
2018-02-28, 19:25:38
Die Übersetzung, die Charaktere und die Steuerung.. eieiei das Spiel streich ich wohl von meiner Liste.

akuji13
2018-02-28, 22:16:43
Habs heute Abend mal auf die framedrops in Kämpfen getestet und muss feststellen:
Sie sind da aber nicht annähernd so stark wie z. B. bei der PCGH.

Es fällt dann mal von 60 auf 54 aber nicht auf 20 oder derartiges.

Woran liegt es?
Daran das die Vega mit einer Intel CPU kombiniert ist?
Am Treiber? Hab noch 18.2.1 drauf.

Oder müssen es "bestimmte" Kämpfe sein also an bestimmten Orten?
Bin nach wie vor nur im Bereich der Tanke unterwegs.

fulgore1101
2018-03-01, 17:34:19
Hmm... die Grafik finde ich ganz nett. Nur das TAA ist mir einen Tick zu blurrig.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_02_27_12_hasz5.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_02_27_12_hasz5.jpg)

Hier muss ich wohl mit Reshade nachhelfen.

Das seh ich auch so, das Bild wird mit TAA deutlich matschig. Hast du vielleicht schon ein Preset gebastelt und würdest es mit uns teilen? Ich hab leider nicht so den Plan von Reshade...

Ich spiele übrigens in 1440p.

dargo
2018-03-01, 22:36:44
Einfach reShade starten und die Applikation intergrieren. Bei den Effekten reicht nur lumasharpen bei der Auswahl. Der Defaultwert von 0.65 liefert hier bei 27" und 1440p ordentliche Schärfe. Viel braucht es also nicht. Eine generelle Empfehlung ist nicht möglich da die Bildschirmdiagonale und Auflösung eine große Rolle dabei spielen.

Das wäre jetzt bsw. lumasharpen @0.75.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_01_22_93sew.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_01_22_93sew.jpg)

btw.
Weiß eigentlich einer was die Option "Belichtung" genau bewirkt? Ich sehe da auf den ersten Blick keinen Unterschied und "niedrig" ist gegenüber "maximal" 15% schneller hier.

Lightning
2018-03-01, 23:35:24
Das sollte natürlich nicht heißen das jeder mit den Veränderungen zufrieden ist und sein muss. :wink:

Auch der FF Stil hat sich geändert, trotzdem bleibt er nach meiner Auffassung noch immer typisch japanisch im Vergleich zu Spielen aus dem Rest der Welt.

Das ist natürlich in der Hinsicht nicht verkehrt, dass man die Herkunft hier sehr gut erraten kann. Wobei es es da halt trotzdem genau wie bei westlichen Spielen sehr große stilistische Unterschiede gibt und man daher das eine mag und das nächste nicht..


Wie auch immer, habe mal den Story-Part der Demo durchgespielt. Ist letztlich so, wie ich es auch vom bisher gesehenen Material her empfand: Nicht ganz uninteressant, aber der richtige Charme bzw. auch das, was für meinen Geschmack ein Final Fantasy ausmacht, fehlt zu sehr. Weder Gameplay noch Charaktere passen so recht, auch wenn dafür immerhin einige Locations sehr schick sein mögen.
Vermutlich werde ich es dennoch irgendwann kaufen, allerdings erst, wenn es günstig genug ist, und auch nicht unbedingt in der PC-Version.

Neosix
2018-03-01, 23:39:30
Plus kommen noch immer Story DLCs raus, erst diese Wochen gelesen, dass es noch mehrere geplant sind. Es aber noch nicht klar sind, ob die alle 2018 rauskommen.
Es ist zwar sehr löblich, dass die PC version quasi mit Season pass schon drin rauskommt (das rechne ich den Entwicklern/Publisher wirklich sehr hoch an), und alle DLCs somit Gratis sind. Aber für mich als Story Spieler ist es ein fetter Stop Schild, der sagt, kaufe es und Spiele es wenn alles draußen ist.

akuji13
2018-03-02, 08:19:58
Einfach reShade starten und die Applikation intergrieren. Bei den Effekten reicht nur lumasharpen bei der Auswahl.

Ist hier nicht wie bei den meisten Spielen adaptiv sharpen die bessere Wahl (weil luma Details verschluckt)?

dargo
2018-03-02, 08:53:40
Keine Ahnung, ich habe da nie wirklich einen Unterschied festgestellt.

dildo4u
2018-03-02, 13:49:48
Die 4k Texturen kann man in der Vollversion gezielt nicht laden gut für Leute mit 4GB Karten.

The download size for the FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION PLAYABLE DEMO is 21GB. The High-Res 4K textures are included in this demo and are turned on or off automatically depending on your hardware specification.

In the final product, High-Res 4K textures will be an optional download and can be toggled on or off by the user.

http://store.steampowered.com/app/671210/FINAL_FANTASY_XV_WINDOWS_EDITION_PLAYABLE_DEMO/

pucidbu
2018-03-02, 14:22:12
Hi to all, maybe a stupid question, but could be anyway worth it: did anyone find an Nvidia Inspector SLI profile working for FF XV? I tried doing the following:

I tried the Nvidia inspector settings found at
https://forums.geforce.com/default/topic/1036230/final-fantasy-xv-sli-mgpu-support/ and applied to the DEMO executable. In particular I've applied the point 11 to the GraphicsConfig_Demo and GraphicsConfig_Gamescom2017 INI files, manually set Nvidia Hairworks/ShadowLibs/TurfEffects to off and the AA to FXAA (in game). With these settings I got average 50fps at 3440x1440 with 2xGTX980 with all settings to maximum.

Not very bad ;-)

dargo
2018-03-02, 14:56:54
Die 4k Texturen kann man in der Vollversion gezielt nicht laden gut für Leute mit 4GB Karten.

Welche 4k Texturen? X-D Hochauflösend sind viele nämlich ganz und gar nicht. Netter Marketing Gag. ;)

N0Thing
2018-03-02, 15:09:39
Hi to all, maybe a stupid question, but could be anyway worth it: did anyone find an Nvidia Inspector SLI profile working for FF XV? I tried doing the following:

I tried the Nvidia inspector settings found at
https://forums.geforce.com/default/topic/1036230/final-fantasy-xv-sli-mgpu-support/ and applied to the DEMO executable. In particular I've applied the point 11 to the GraphicsConfig_Demo and GraphicsConfig_Gamescom2017 INI files, manually set Nvidia Hairworks/ShadowLibs/TurfEffects to off and the AA to FXAA (in game). With these settings I got average 50fps at 3440x1440 with 2xGTX980 with all settings to maximum.

Not very bad ;-)

Maybe you find what you are looking for in the SLI - Kompatibilitätsbits - Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11640761#post11640761).

dildo4u
2018-03-02, 15:37:26
Welche 4k Texturen? X-D Hochauflösend sind viele nämlich ganz und gar nicht. Netter Marketing Gag. ;)
Es ist drei mal so groß wie Assassin's Creed Origins und man sieht auch warum nicht vergessen es ist Open World kein Korridor Shooter.
Das Problem ist eher das matschige TAA und zu niedrige 1440p,ich glaube die XBox One X nutzt sogar eine höhere Auflösung.

Paar 4k Screens der Texturen:

https://farm5.staticflickr.com/4719/25703740537_310dbd6bd5_k.jpg (https://flic.kr/p/Famoyi)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.24.04.77 (https://flic.kr/p/Famoyi) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4663/39679536805_c572b971c6_k.jpg (https://flic.kr/p/23skZSV)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.20.31.14 (https://flic.kr/p/23skZSV) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4662/39679552785_a09eaa7392_k.jpg (https://flic.kr/p/23sm5Cr)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.19.54.13 (https://flic.kr/p/23sm5Cr) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4708/25703788537_76e516a5f0_k.jpg (https://flic.kr/p/FamCPT)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.21.08.80 (https://flic.kr/p/FamCPT) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4757/40531715022_180db207a4_k.jpg (https://flic.kr/p/24KDCLN)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.22.28.97 (https://flic.kr/p/24KDCLN) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

akuji13
2018-03-02, 16:41:22
Ich weiß nicht ob die Dinger wirklich als "4K" zu bezeichnen sind, aber viele von ihnen sehen unter UHD schon sehr schick aus.

dildo4u
2018-03-02, 16:46:30
Ich glaube es gibt kein Open World Game was da zur Zeit rankommt,das einzige was ich noch nicht gezockt habe ist das neue Shadow of Mordor.
Das ist auch riesig aber keine 150Gb.

phoenix887
2018-03-02, 18:28:56
Hat jemand auch das Problem. dass beim Zelten der Bildschirm schwarz bleibt?

dargo
2018-03-02, 22:17:19
Es ist drei mal so groß wie Assassin's Creed Origins und man sieht auch warum nicht vergessen es ist Open World kein Korridor Shooter.
Das Problem ist eher das matschige TAA und zu niedrige 1440p,ich glaube die XBox One X nutzt sogar eine höhere Auflösung.

Paar 4k Screens der Texturen:

https://farm5.staticflickr.com/4719/25703740537_310dbd6bd5_k.jpg (https://flic.kr/p/Famoyi)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.24.04.77 (https://flic.kr/p/Famoyi) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4663/39679536805_c572b971c6_k.jpg (https://flic.kr/p/23skZSV)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.20.31.14 (https://flic.kr/p/23skZSV) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4662/39679552785_a09eaa7392_k.jpg (https://flic.kr/p/23sm5Cr)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.19.54.13 (https://flic.kr/p/23sm5Cr) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4708/25703788537_76e516a5f0_k.jpg (https://flic.kr/p/FamCPT)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.21.08.80 (https://flic.kr/p/FamCPT) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4757/40531715022_180db207a4_k.jpg (https://flic.kr/p/24KDCLN)Final Fantasy XV Windows Edition Screenshot 2018.03.02 - 15.22.28.97 (https://flic.kr/p/24KDCLN) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr


Screenshots machen kann ich auch, 4K Texturen.

https://abload.de/img/ffxv_s_2018_03_02_21_avs56.jpg

https://abload.de/img/ffxv_s_2018_03_02_22_srsma.jpg

https://abload.de/img/ffxv_s_2018_03_02_22_iesdo.jpg

dildo4u
2018-03-02, 22:28:34
Natürlich findet man in jedem Game schlechte Texturen.Ich meine du hypst ja ständig Wolfenstein 2 weil es auf Vega gut läuft,das hat kleine Level ist über 50 GB groß und hat durch die Bank schlechte Texturen.

dargo
2018-03-02, 22:31:30
Zusammenhang? Oder möchtest du einfach nur wieder über Äpfel und Birnen sprechen?

wolik
2018-03-03, 00:54:31
Ich habe das Spiel auf PS4Pro gespielt (50% schätze ich) Jetzt für PC gekauft. 4K High 6450 Punkten :) SLI mit NVIDIA Profile Inspector läuft gut.

fulgore1101
2018-03-03, 09:06:13
Einfach reShade starten und die Applikation intergrieren. Bei den Effekten reicht nur lumasharpen bei der Auswahl. Der Defaultwert von 0.65 liefert hier bei 27" und 1440p ordentliche Schärfe. Viel braucht es also nicht. Eine generelle Empfehlung ist nicht möglich da die Bildschirmdiagonale und Auflösung eine große Rolle dabei spielen.

Das wäre jetzt bsw. lumasharpen @0.75.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_01_22_93sew.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_01_22_93sew.jpg)



Besten Dank, hat auf Anhieb so geklappt wie von dir beschrieben! :)

Ich kann nicht verstehen, warum es kaum ein Entwickler hinbekommt TAA vernünftig zu implementieren. MS hat das in Gears of War 4 excellent gelöst. Das Spiel bietet einen Schärferegler für 3D Modelle und für Texturen! Da können sich alle anderen Entwickler mal ne dicke Scheibe von abschneiden!

akuji13
2018-03-03, 09:16:36
Alle Entwickler sicher nicht, siehe Doom & Wolfenstein 2.

MS könnte sich auch mal eine dicke Scheibe von anderen abschneiden was ihren Shop betrifft. :wink:

fulgore1101
2018-03-03, 09:36:57
Alle Entwickler sicher nicht, siehe Doom & Wolfenstein 2.

MS könnte sich auch mal eine dicke Scheibe von anderen abschneiden was ihren Shop betrifft. :wink:

Da hab ich mich falsch ausgedrückt. Ich meine natürlich alle Entwickler der Spiele, die ich bisher gespielt habe.

MS sollte den schrottigen Windows Store einfach schließen! Viele der Bugs und Probleme mit dem Store gibt es bereits seit 8.1 und MS will oder kann das offenbar nicht patchen.

Edit: In Doom und Wolfenstein 2 gibt es auch Regler zum Nachschärfen?

akuji13
2018-03-03, 09:51:42
Ja, hier das Beispiel aus W2:
http://www.guru3d.com/articles-pages/wolfenstein-ii-the-new-colossus-pc-graphics-analysis-benchmark-review,3.html

dargo
2018-03-03, 10:08:46
Edit: In Doom und Wolfenstein 2 gibt es auch Regler zum Nachschärfen?
Nicht nur dort, bei The Division bsw. auch. Leider kriegt es nicht jeder Entwickler auf die Reihe einen "stufenlosen" Schärfefilter in die Grafikoptionen zu implementieren, müssen wir wohl mit leben.

Jupiter
2018-03-03, 10:38:30
Das beste TAA haben The Division und AC: O. Da ist das TAA so gut da braucht es so etwas wie einen Schärferegler gar nicht.

fulgore1101
2018-03-03, 12:00:18
Ja, hier das Beispiel aus W2:
http://www.guru3d.com/articles-pages/wolfenstein-ii-the-new-colossus-pc-graphics-analysis-benchmark-review,3.html
Nicht nur dort, bei The Division bsw. auch. Leider kriegt es nicht jeder Entwickler auf die Reihe einen "stufenlosen" Schärfefilter in die Grafikoptionen zu implementieren, müssen wir wohl mit leben.

Ich hab bisher wohl fast ausschließlich nur die negativ Beispiele gespielt. ;D
Das beste TAA haben The Division und AC: O. Da ist das TAA so gut da braucht es so etwas wie einen Schärferegler gar nicht.

Das TAA in Asscreed Origins war grausamst und hat alles vermatscht!

Jupiter
2018-03-03, 12:46:38
Da vermatscht gar nichts und in Bewegung gibt es nur sehr wenig Ghosting. Du bist bloß ein mit Überschärfeartfefakten verseuchtes Bild gewöhnt und das ist für mich keine Basis für eine Diskussion.

akuji13
2018-03-03, 13:36:54
Das TAA in Asscreed Origins war grausamst und hat alles vermatscht!

Vergiß es, Jupiter hat immer Recht, nur seine Meinung zählt. :wink:

fulgore1101
2018-03-03, 19:01:28
Da vermatscht gar nichts und in Bewegung gibt es nur sehr wenig Ghosting. Du bist bloß ein mit Überschärfeartfefakten verseuchtes Bild gewöhnt und das ist für mich keine Basis für eine Diskussion.

Das ist das beste Beispiel dafür, dass ein ingame Schärferegler standard sein sollte.

Neosix
2018-03-03, 20:50:57
Auf den üblichen Portalen ist das Spiel schon verfügbar o.O?
Das kommt doch erst in 2 Tagen und hat Denuvo?? Wenn es stimmt dann epic fail Square Enix.

fulgore1101
2018-03-03, 21:01:27
Auf den üblichen Portalen ist das Spiel schon verfügbar o.O?
Das kommt doch erst in 2 Tagen und hat Denuvo?? Wenn es stimmt dann epic fail Square Enix.

Ja, der Pre-Load auf Origin ist komplett und unverschlüsselt. Die .exe der Demo ebenfalls und damit lässt sich die Vollversion bereits freischalten und spielen.

Nico1976
2018-03-04, 08:43:53
wenn es eben Square Enix so möchte und so das spiel iligal schon die leute spielen läst nuja, aber echt fans die wissen was dies spiel es wert ist werden es kaufen so wie ich und wir müssen noch warten -.-

Troyan
2018-03-06, 17:04:22
Kann jemand seine Erfahrung mit der deutschen Synchro mitteilen? Habe die Demo auf Englisch gespielt und es gibt doch verdammt viel Text...

Worf
2018-03-06, 17:10:48
Die deutsche Version ist prima gemacht. Zumindest in der Demo.

dildo4u
2018-03-06, 17:13:29
Ich werd auch mal Deutsch Testen die Englischen Stimmen sind nervig.


LQ6HotlD4yM


VXAO funzt in den Vollversion

http://screenshotcomparison.com/comparison/133723

https://www.resetera.com/posts/5252339/

dildo4u
2018-03-07, 15:41:13
PC Gameplay auf 1080 Ti

http://www.gamersyde.com/news_ff_xv_almost_4k_pc_videos_-19889_en.html

PCGH Benches der Final

http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Technik-Test-1251681/

Wer auf AMD Performance Probleme hat soll Geomapping abschalten:

Final Fantasy® XV may experience minor stutter during some particle effects. A workaround is to disable the "Geomapping" setting in game.

https://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Adrenalin-Edition-18.3.1-Release-Notes.aspx

Die Modells sind richtig nice mit dem HD Pack PCGH Maxed Screen:

http://abload.de/img/final-fantasy-xv-ff159kudt.jpg

Troyan
2018-03-07, 16:00:57
Nach 6h gestern, konnte ich die ersten paar Minuten spielen... Steam muss sich wirklich mal Gedanken bei solchen Datenmengen machen.

Läuft genauso gut wie die Demo. Die Schatten bei Turfworks flimmern nun nicht mehr und VXAO sieht besser aus als das AO alleine (bei genug Leistung sollte man nur VXAO nehmen). Die Synchro ist okay. Werde wohl bei deutsch bleiben. Gibt einfach viel zu viel Text in dem Spiel.

Neosix
2018-03-07, 16:14:03
Steam muss sich wirklich mal Gedanken bei solchen Datenmengen machen.


Was soll Steam denn machen? Bei Überschreitung der 100Gb Marke, wird beim Klick auf den Download eine Brieftaube mit einem USB Stick losgeschickt oder wie? Ansonsten dafür war ja der Preload da. Für den Rest darfst du dich bei der Kanzlerin bedanken, warum wir in Deutschland so lahmes internet haben.

Troyan
2018-03-07, 16:25:37
Das ist früher spielen kann? In der Demo war das erste komplette Kapital bei 30GB. Wieso muss ich, um das erste Kapital spielen zu können, nun 150GB downloaden?

dildo4u
2018-03-07, 16:28:19
Jup die meisten aktuellen Downloader lassen ein zocken zu bevor der Game komplett drauf ist.(Uplay,Origin und Blizzards Launcher)

Neosix
2018-03-07, 16:30:26
Okay lass ich gelten, dass ist wirklich ein berechtigter Einwand und kenne ich auch vom Battle.net Launcher auch.

akuji13
2018-03-07, 16:34:14
Mir hat jemand erzählt das sein Steam download nicht so hohe Raten zulässt wie sein Anschluss, stimmt das oder war das bei ihm ein temporäres Problem?

Jup die meisten aktuellen Downloader lassen ein zocken zu bevor der Game komplett drauf ist.(Uplay,Origin und Blizzards Launcher)

Was aber auch fürn Hintern ist wenn man schneller den Akt beendet hat als das Spiel runterlädt, ist mir bei AC Unity passiert.

Ok, hier sollte das wohl nicht so wahrscheinlich sein. :wink:

Troyan
2018-03-07, 16:37:36
Naja, was hat er für ein Anschluss? Meine 100Mbit habe ich auf 10MB/s gedrosselt und lief komplett durch.

aufkrawall
2018-03-07, 16:55:13
Der DL-Speed von Steam ist jedenfalls traumhaft, hatte bei der Demo konstante 54MB/s.

Läuft auf der RX 560 viel zu schlecht: Die fps skalieren mit den meisten Optionen kaum bis gar nicht, die 4GB sind in WQHD offenbar nicht ausreichend für maximale Texturqualität (eine VRAM-Stufe runter sind einige Texturen direkt kompletter Matsch) und die höchste Stufe frisst auch mal eben 3GB RAM mehr. :freak:
Gleich an der ersten frei spielbaren Stelle (Imbiss) funktionierte der Eye Adaptation Shader nicht, war drinnen dann heller als draußen.
Turf-Gras ist pixelig-hässlich, was aber auch dem suboptimalem TAA geschuldet sein dürfte. Das kann um Längen nicht mit dem aus UE4, AC: Origins oder idTech mithalten.

Außen siehts ganz hübsch aus, aber etwa der Trainingsraum-Interior ist absolut zum Abkotzen und läuft genau so lahm.
Upscaling ist leider auch kaum eine Option, TAA zu schlecht und Bild zu matschig.

Mit dem Spiel kann ich nichts anfangen. Dass gleich die erste weibliche Person wie eine Vollhure aussehen muss, well...

akuji13
2018-03-07, 17:05:17
Naja, was hat er für ein Anschluss? Meine 100Mbit habe ich auf 10MB/s gedrosselt und lief komplett durch.

1000 Mbit.

Mit dem Spiel kann ich nichts anfangen. Dass gleich die erste weibliche Person wie eine Vollhure aussehen muss, well...

Immerhin ist es nicht 100% typisch japanisch...dafür ist sie vieeeeel zu "alt". :D
Ich finde die Typen viel schlimmer.

dildo4u
2018-03-07, 17:32:21
VXAO läuft laut CB jetzt auf AMD.

Zu den Texturen:

Der Speicherbedarf ist durch die sehr guten Texturen gerechtfertigt

Der Speicherverbrauch von Final Fantasy XV ist also sehr hoch, die Qualität der Texturen ist es aber auch. Vor allem in hohen Auflösungen sind die meisten Texturen knackscharf, was in dieser Form eine Premiere ist. Entsprechend ist der Speicherbedarf gerechtfertigt.

https://www.computerbase.de/2018-03/final-fantasy-xv-benchmark-test/2/

aufkrawall
2018-03-07, 17:50:19
Habs schon wieder gelöscht, gab es zusätzlich zur VRAM-Einstellung auch noch eine für die Texturauflösung?
Die Stufe "hoch" bei ersterer killt einige Texturen halt mal direkt:
https://abload.de/thumb/2018.03.07-13.10jrstc.png (http://abload.de/image.php?img=2018.03.07-13.10jrstc.png) https://abload.de/thumb/2018.03.07-13.1146s5a.png (http://abload.de/image.php?img=2018.03.07-13.1146s5a.png)

Interior Hitman :redface: :
https://abload.de/thumb/236870_20180216215833rishq.png (http://abload.de/image.php?img=236870_20180216215833rishq.png)

akuji13
2018-03-07, 17:52:46
VXAO läuft laut CB jetzt auf AMD.

Zu den Texturen:



https://www.computerbase.de/2018-03/final-fantasy-xv-benchmark-test/2/

Ist irgendwie ein Widerspruch zu dem hier:
"Allerdings sind volle Details nicht notwendig. Wer die Texturen um eine Stufe herunter stellt, kommt auch schon mit 6.144 MB aus, und zwar ohne an Qualität einzubüßen. Bei den höchsten Texturdetails werden die Texturen schlicht nicht (kaum) komprimiert."

dildo4u
2018-03-07, 17:59:32
6Gb Karten werden eh maximal in 1440p gut laufen,das TAA ist einfach zu unscharf um da was von den Texturen zu haben.In 4k sieht das imo anders aus.

aufkrawall
2018-03-07, 18:03:37
Wat? Die hässlichen Texturen auf der zweithöchsten Stufe springen einen förmlich an...
Außerdem würd ich mir eh Lumasharpen-Inject überlegen, würd ich es tatsächlich spielen.

dildo4u
2018-03-07, 18:30:01
Ich finde es skaliert ganz nett bis 8k,die Totenköpfe auf dem T-Shirt erkennt man unter 4k mit Sicherheit nicht.

https://farm5.staticflickr.com/4745/40633807062_aa7f543502_k.jpg (https://flic.kr/p/24UETbo)Final Fantasy XV Windows Edition Super-Resolution 2018.03.07 - 18.14.39.44 (https://flic.kr/p/24UETbo) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

Bukowski
2018-03-07, 19:28:50
Mmmh...irgendwie sträubt sich bei dem Game alles bei mir. Einmal das Boyband Setting (vier Vollhuren wären mir lieber ;)) und dann siehts noch so super MMO-mäßig aus....oder täuscht das?

dildo4u
2018-03-07, 19:39:45
Mmmh...irgendwie sträubt sich bei dem Game alles bei mir. Einmal das Boyband Setting (vier Vollhuren wären mir lieber ;)) und dann siehts noch so super MMO-mäßig aus....oder täuscht das?
Es gibt ne Demo da kannste es anzocken,es selber auf den Screen zu sehen ist immer besser als Videos/Screenshots.Und es gibt Leute die gerne mal was anderes zocken als die immer selben Mörder Simulatoren.
Das Game ist ein bissel freundlicher in der Aufmachung als viele Westliche Games die sich tot ernst nehmen.

N0Thing
2018-03-07, 20:05:05
Von der Demo her würde ich auch sagen, dass das Spiel einen sympathischen japanischen Touch hat. Alles etwas zu übertrieben, aber gleichzeitig liebenswürdig.
Das Kampfsystem fand ich auch interessant, nur das Erkunden der Spielwelt war unbefriedigend und etwas zäh. Grafik sieht auch ganz gut aus, auch ohne Gameworks und dann läuft es auch mit vernünftigen fps.

HisN
2018-03-08, 22:33:03
Maximum Reached.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_08_20_84sd5.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_08_20_84sd5.jpg)

32GB RAM Belegung nach 3h Spielzeit. Danach Cut-Szene mit Level-Load und der Speichergebrauch ging wieder runter, bis er sich wieder den 30GB genähert hat .. sehr schön sehr schön.

https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_08_21_tbs4l.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_08_21_tbs4l.jpg)

Ich hab die EXE nicht isoliert betrachtet. ABER hey.
So sieht es zum Game-Start aus.
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_08_22_gms7j.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_08_22_gms7j.jpg)

Dragozool
2018-03-08, 23:21:01
spiel scheint n memoryleak zu haben. zumindest wird es vermehrt berichtet in foren

Hübie
2018-03-09, 00:24:13
Ja, HisN probiert seit Jahren uns weiß zu machen dass man mehr als 16 GB DRAM bräuchte. :freak: Brauchen ist dehnbar und ich habe noch nirgends gelesen: "Hilfe Spiel XY ruckelt weil ich nur 16 GB RAM habe!".

Daredevil
2018-03-09, 00:27:55
Er spielt aber auch seit Jahren jedes Spiel durch und haut nicht nur Benchmarks raus, das muss man ihm auch lassen. Da ist schon viel Erfahrung vorhanden. :)

HisN
2018-03-09, 08:28:03
Ja, HisN probiert seit Jahren uns weiß zu machen dass man mehr als 16 GB DRAM bräuchte. :freak: Brauchen ist dehnbar und ich habe noch nirgends gelesen: "Hilfe Spiel XY ruckelt weil ich nur 16 GB RAM habe!".
Na dann, Dein erstes Mal.

https://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=1677870

Im Star Citizen Thread müssten auch ein paar zu finden sein, wenn Du selbst suchen möchtest :-)

Hübie
2018-03-09, 08:36:05
Bitte entgleise den Thread doch nicht weiter. :rolleyes:

Gymnopédies
2018-03-09, 10:46:47
Gibt es irgendwo Benchmarks die die Unterschiede aufzeigen von der Installation her, auf einer SSD und Sata HDD? Meine SSD ist zu klein mit ihren 111GB, in Win10 angezeigt. Und ich werde mir nicht extra für 1 Spiel eine größere SSD zulegen. Ich spiele zwar nur 1080p aber mit den Ultra HD Texturen und co. wird es nicht reichen vom Speicher her.

dildo4u
2018-03-09, 15:23:23
Benches mit dem HD Pack

https://www.computerbase.de/2018-03/final-fantasy-xv-benchmark-test/#abschnitt_highresolution_pack_mit_63_gb_update

Nicht nur bessere Texturen sondern auch andere Assets.

https://farm5.staticflickr.com/4779/25837675237_fa058ae446_k.jpg (https://flic.kr/p/FnbQFg)30-High-Res-Pack-deaktiviert (https://flic.kr/p/FnbQFg) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm5.staticflickr.com/4801/26837418178_a0542db25e_k.jpg (https://flic.kr/p/GTwMqw)25-High-Res-Pack-aktiviert (https://flic.kr/p/GTwMqw) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

akuji13
2018-03-09, 15:31:57
Skandal!

Ohne das Paket fehlen z. B. der LKW und PKW vor dem diner. :eek:

;D

Troyan
2018-03-09, 15:34:41
Habe jetzt 7h gespielt. Läuft astrein mit einer GTX1080TI in 1440p. Rund 60FPS. Grafisch top. Sieht deutlich besser aus als Rise of the Tomb Raider und ist mit DX11 nicht mal annähernd so CPU lastig.

Neosix
2018-03-09, 15:57:07
Benches mit dem HD Pack

https://www.computerbase.de/2018-03/final-fantasy-xv-benchmark-test/#abschnitt_highresolution_pack_mit_63_gb_update

Nicht nur bessere Texturen sondern auch andere Assets.


Das verstehe ich halt überhaupt nicht, was haben 4k Texturen mit Grass dichte und extra Effekten zu tun. Hab nur eine 1060 6Gb. Da wird der Speicher bei dem Spiel vielleicht limitieren wenn ich das Paket installiere.

Wessen GPU nicht über mindestens acht Gigabyte verfügt, sollte auf die neuen Assets verzichten Tjo damit bin ich mit der 1060 raus xD

dildo4u
2018-03-09, 16:01:34
Alles belegt Speicher nicht nur die Texturen,daher fehlen sie ohne das HD Pack.
Der Vram Verbrauch steigt z.b schon wenn man Turf nutzt.

Denuvo DRM has no performance impact on Final Fantasy 15

https://www.pcgamer.com/denuvo-drm-performance-final-fantasy-15/

Κριός
2018-03-09, 19:45:02
Ich bin wohl zu alt für diese Final Fantasy spiele. Für jemanden über 50 ist das Spiel einfach nur zum Fremdschämen...

Mephisto
2018-03-09, 19:54:32
Ja, Milchbubis mit gefärbten Fönfrisuren sind auch nicht meine Sache... :freak:

wolik
2018-03-09, 21:24:44
Ich bin wohl zu alt für diese Final Fantasy spiele. Für jemanden über 50 ist das Spiel einfach nur zum Fremdschämen...
:eek: Ich finde gut :redface: Open World feeling einfach genial.Echtzeit Kämpfe sind sehr dynamisch (+) bis hektisch (-). Nur man sieht das Open World Ideen gingen irgendwann zu ende und man wollte das Spiel koste was es wolle raus bringen. ME:A es ist nicht geworden aber letzte 1/3 na ja... Ich habe das auf PS4Pro durchgespielt. Jetzt auf PC endlich durch. HDR, 4K , etc. PC Fassung ist sehr gut geworden.
:confused: Ich bin einzige wer sieht das TextureAnisotropicFilter auf 8 steht in GraphicsConfig.ini ? Und natürlich dann ganzes Bild verwaschen. Ändert man auf 16, dann ist alles Perfekt.

dildo4u
2018-03-10, 08:09:58
Er hat hier keine Probleme mit dem Partikel Effekten auf Vega,kein Plan warum das inkonsistent mit der PCGH ist.


https://youtu.be/ng7-dysBOmw?t=1m23s

dargo
2018-03-10, 08:15:32
Was ist denn mit den Frametimes da bei der 1080TI los? :|

dildo4u
2018-03-10, 08:17:52
Das Game hat ein 120fps Limit könnte dagegen schlagen,wenn die fps niedriger sind sieht es besser aus z.b beim fahren.

dargo
2018-03-10, 08:21:27
Hä? Was ist das denn wieder für eine Schwachsinnserklärung?

Erstens läuft die 1080TI weit unter 120fps. Zweitens... selbst wenn eine Karte ins Framelimit laufen würde gibt es eine flache Linie bei Frametimes und keine üblen Spikes wie im Video.

dildo4u
2018-03-10, 08:26:13
RTSS zeigt nicht jeden fps Spike an sondern nur Stichproben wie gesagt so lange sich unter 90fps bewegt ist es sauber.

http://abload.de/img/1080tihrzuka.png

dargo
2018-03-10, 08:34:21
Das ist immer noch Bullshit was du redest. :rolleyes:

https://abload.de/img/zwischenablage02k4sb2.jpg

https://abload.de/img/zwischenablage03uns4o.jpg

https://abload.de/img/zwischenablage04h4sw3.jpg

Das ist ganz klar ein Treiber-/Applikationsfehler. Oder Windows ist bei der 1080TI in irgendeiner Weise vermurkst.

dildo4u
2018-03-10, 08:44:39
Wie gesagt RTSS zeigt nicht jeden Spike in den FPS an,angeblich sind es hier 79fps,die Frametimes zeigen aber 7.7ms was über 120fps sind.(60fps=16.6ms,120fps=8.3ms)
Genau an dem Punkt hat die 1080 63fps(15ms),die 1080 Ti ist zwei mal so schnell mit 7.7ms.

http://abload.de/img/1080tispikegfrjud3.png

gnomi
2018-03-10, 08:54:36
Ich finde es spitze, dass es eine Demo gibt. :up:
Zumindest mal (technisch) reingucken würde ich gerne, auch wenn ich mit East RPG's nicht so viel am Hut habe. ;)

smasher
2018-03-10, 09:07:32
Moin ,
wenn ich von dem Spiel ein STEAM Backup mache werden alles 150 GB (mit HD Pack) gebackupt.
Frage : Wie kann ich das wieder zurück lesen ?
Ich kann immer nur FF15 wieder zurück lesen (80 GB). Ich habe keine Möglichkeit den DLC an oder abzuwählen. d.h. die 85 GB soll ich dann wieder downloaden ?!:freak:
Gibt es einen Trick ?
Gruß
Smasher

dargo
2018-03-10, 09:07:40
Dildo... du redest wirres Zeug und lenkst wieder nur vom Thema ab. Das Thema war die furchtbaren Frametime Spikes der 1080TI und keine Momentaufnahme der Frametimes. Zumal diese sich mit keiner Grafikkarte bei der Momentaufnahme decken. 20.4ms sind auch keine 53fps, genauso wenig wie 15,3ms 63fps sind. Die größere Abweichung bei der 1080TI ist nur logisch bei den grauenhaften Frametimes. Je nachdem welcher Moment da gerade erfasst wird.

Edit:
Flukturieren die Frametimes nicht so extrem deckt sich die Momentaufnahme dieser immer besser mit den fps, auch bei der 1080TI.

https://abload.de/img/zwischenablage05xlsw8.jpg

N0Thing
2018-03-10, 09:33:25
Er hat hier keine Probleme mit dem Partikel Effekten auf Vega,kein Plan warum das inkonsistent mit der PCGH ist.


https://youtu.be/ng7-dysBOmw?t=1m23s

Bei der Demo hatte ich die Probleme nur bei einem Kampf in einer Hütte, wo es dunkel war. Auf offenem Feld lief es bei mir auch wie erwartet.

Κριός
2018-03-10, 09:42:34
:eek: Ich finde gut :redface: Open World feeling einfach genial.Echtzeit Kämpfe sind sehr dynamisch (+) bis hektisch (-). Nur man sieht das Open World Ideen gingen irgendwann zu ende und man wollte das Spiel koste was es wolle raus bringen. ME:A es ist nicht geworden aber letzte 1/3 na ja...

Bestreite ich gar nicht. Das Spiel hat schon was. Aber dann ist man in der ersten Stadt, wo die Jungs das Kleid anschauen.
Und da wird es mir einfach zuviel:
Zuviel Exposition. Es kommt mir vor als ob Square den Spielern plötzlich die ganze Welt erklären will, statt sie einem zu zeigen.
Dazu die Dialoge. Haben da Leute in meinem Alter versucht für jüngere zu schreiben? Nur wer spricht so? Ich habe drei Jugendliche in diesem Alter und die ganz bestimmt nicht.

Vielleicht wird es wieder besser. Ich wart erstmal ab bis meine Jungs das durch haben. Dann versuch ich mich wieder dran. Jetzt ist erst einmal Stellaris dran. Da steige ich nach Stunden immer noch nicht durch... :D

dildo4u
2018-03-10, 11:12:37
Dildo... du redest wirres Zeug und lenkst wieder nur vom Thema ab. Das Thema war die furchtbaren Frametime Spikes der 1080TI und keine Momentaufnahme der Frametimes. Zumal diese sich mit keiner Grafikkarte bei der Momentaufnahme decken. 20.4ms sind auch keine 53fps, genauso wenig wie 15,3ms 63fps sind. Die größere Abweichung bei der 1080TI ist nur logisch bei den grauenhaften Frametimes. Je nachdem welcher Moment da gerade erfasst wird.

Edit:
Flukturieren die Frametimes nicht so extrem deckt sich die Momentaufnahme dieser immer besser mit den fps, auch bei der 1080TI.

https://abload.de/img/zwischenablage05xlsw8.jpg
Hier gibt es noch ein Video mit Gameworks sobald die GPU ordentlich belastet wird,z.b wenn man die Turf Sträucher sieht ist es recht sauber.Spikes fallen vor allem an der Tankstelle auf wo diese nicht in Sicht sind.

Ohne Gameworks ist es deutlich unruhiger.

https://youtu.be/IzomhGZ1uA0?t=1m29s

http://abload.de/img/gamerogher6u.png

Troyan
2018-03-10, 11:18:12
Liegt daran, dass ohne Gameworks die GTX1080TI leicht im CPU-Limit ist.

dildo4u
2018-03-10, 11:21:02
Die CPU sollte über 150fps schaffen ich denke eher das 120fps Limit ist das Problem.PCGH hat schon ein untertaktenen Ryzen 1700 mit 130fps gemessen.

http://www.pcgameshardware.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/Specials/Technik-Test-1251681/#a7

PCGH hat das FPS Limit angehoben daher über 120fps.

Zwei Abweichungen vom "Maximal"-Preset des Spiels kommen jedoch zum Einsatz: Erstens setzen wir auch die "Belichtung" auf "Maximal" (diese steht beim Preset auf "Hoch"), zweitens setzen wir das spieleigene Framelimit auf 300 Fps, um eine Limitierung zu umgehen - Final Fantasy 15 lässt standardmäßig höchstens 120 Fps zu.

wolik
2018-03-10, 12:00:32
Moin ,
wenn ich von dem Spiel ein STEAM Backup mache werden alles 150 GB (mit HD Pack) gebackupt.
Frage : Wie kann ich das wieder zurück lesen ?
Ich kann immer nur FF15 wieder zurück lesen (80 GB). Ich habe keine Möglichkeit den DLC an oder abzuwählen. d.h. die 85 GB soll ich dann wieder downloaden ?!:freak:
Gibt es einen Trick ?
Gruß
Smasher
Kopiere doch gesamte Ordner als Backup auf ein anderes Laufwerk. Später zurück kopieren, überprüfen lassen, fertig.

Bestreite ich gar nicht. Das Spiel hat schon was. Aber dann ist man in der ersten Stadt, wo die Jungs das Kleid anschauen.
Und da wird es mir einfach zuviel:
Zuviel Exposition. Es kommt mir vor als ob Square den Spielern plötzlich die ganze Welt erklären will, statt sie einem zu zeigen.
Dazu die Dialoge. Haben da Leute in meinem Alter versucht für jüngere zu schreiben? Nur wer spricht so? Ich habe drei Jugendliche in diesem Alter und die ganz bestimmt nicht.

Vielleicht wird es wieder besser. Ich wart erstmal ab bis meine Jungs das durch haben. Dann versuch ich mich wieder dran. Jetzt ist erst einmal Stellaris dran. Da steige ich nach Stunden immer noch nicht durch... :D
Es sind doch Japaner! Wenn du schon Kleid gesehen hast, dann wird es Dialogmässig nicht besonders besser , eher schlechter. Aber trotzdem man bekommt manchmal "Titanik" Gefühle. DLC sollen richtig gut sein.
Und was Grafik betrifft, ich könnte keine Verbesserungen sehen mit 4K DLC (65Gb). In 4K mit SLI 1080Ti läuft das Spiel 1A (dank Blaire). So ein grade Timeframes habe ich seit langem nicht mehr gesehen.

dildo4u
2018-03-10, 15:26:41
MWuRlgFpVIQ

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-final-fantasy-15-windows-edition-pc-analysis

Troyan
2018-03-10, 18:46:28
Jemand hat die Turf-Eigenschaften modifiziert, womit es nun deutlich dynamischer ist: https://www.reddit.com/r/FFXVPCmods/comments/830r7y/modtweak_more_responsive_turfeffects_grass_and/

Macht das ganze gleich nochmal ein Stück netter.

SamLombardo
2018-03-11, 19:56:45
Danke @Troyan, wird gleich getestet.
Ich hab mir FF 15 jetzt auch gekauft, es lädt gerade. Sind zZ aber "nur" etwa 88GB. Das ist ohne die 4K Texturen denke ich. Wo bekomme ich die denn? Ist da dann eine Ingame Option, die 4K Texturen zu nutzen?

Danke.

Rancor
2018-03-11, 21:44:03
Danke @Troyan, wird gleich getestet.
Ich hab mir FF 15 jetzt auch gekauft, es lädt gerade. Sind zZ aber "nur" etwa 88GB. Das ist ohne die 4K Texturen denke ich. Wo bekomme ich die denn? Ist da dann eine Ingame Option, die 4K Texturen zu nutzen?

Danke.

Die 4K Texturen muss du danach nochmal extra runterladen. Einfach in Steam Rechtsklick auf das Game -> Eigenschaften -> DLC -> Haken setztn. Sind ca 65GB..

IceKillFX57
2018-03-11, 22:25:59
Meine Fresse....diese Charakter Style geht gar nicht...wie gern würde ich die Charaktere gegen andere Modelle/Skins wechseln....da würde sich so ziemlich alles andere anbieten wie der Mechaniker oder eben der erste Typ den man suchen musste am Anfang...sorry aber mir macht genau das, das ganze Spiel kaputt, völlig.

Keule90
2018-03-11, 23:16:11
Ich habe einen nervigen Effekt, wenn ich die erste Beschwörung, die man bekommt, im Kampf auslöse, geht nach Vollendung der Sequenz die Grafikkartenauslastung unter 50% und die Framerate wird komisch gecapped knapp unter 30 FPS.
Sehr eigenartig das ganze, scheinbar hilft dann nur ein Neustart des Spiels. Rein -und raustabben, Auflösung ändern, Vollbild hin und her hilft alles nix.

Spiele mit GTX 1080 und aktivem Gsync...

Rancor
2018-03-12, 08:05:04
Also ich bin jetzt in Lestallum angekommen :) Das Game ist einfach mega geil. Find es deutlich besser als die Konsolenversion.

Stellt Shadowlibs und VXAO aus. Man bekommt ca 30% mehr Performance ( GTX 1070 @ WQHD ) und der Unterschied ist marginal. Harworks und Turf würde ich nicht ausschalten, denn das sieht man schon deutlich.

SamLombardo
2018-03-12, 08:16:25
Die 4K Texturen muss du danach nochmal extra runterladen. Einfach in Steam Rechtsklick auf das Game -> Eigenschaften -> DLC -> Haken setztn. Sind ca 65GB..
Danke Dir. Dann leg ich mal los;).

SamLombardo
2018-03-12, 13:40:09
Die 4K Texturen muss du danach nochmal extra runterladen. Einfach in Steam Rechtsklick auf das Game -> Eigenschaften -> DLC -> Haken setztn. Sind ca 65GB..
Steam hat jetzt endlich den Download beendet und....kein DLC Ordner da. Wenn ich auf Eigenschaften rechtsklicke erscheint nur allgemein, updates, lokale Dateien und Betas. Kein Reiter "DLC":(. Jemand eine Idee, was ich falsch mache?

Rancor
2018-03-12, 13:42:07
Steam hat jetzt endlich den Download beendet und....kein DLC Ordner da. Wenn ich auf Eigenschaften rechtsklicke erscheint nur allgemein, updates, lokale Dateien und Betas. Kein Reiter "DLC":(. Jemand eine Idee, was ich falsch mache?
Geh auf das Spiel und klick ganz rechts unter "Links" mal auf DLC.
Dann den DLC in den Warenkorb packen.

Schau mal nach ob du danach den Reiter DLC hast?
Steam dann auch mal ggf neustarten

SamLombardo
2018-03-12, 13:55:35
Geh auf das Spiel und klick ganz rechts unter "Links" mal auf DLC.
Dann den DLC in den Warenkorb packen.

Schau mal nach ob du danach den Reiter DLC hast?
Steam dann auch mal ggf neustarten
Aaaah, das war es. Ich musste es erst manuell auswählen, so wir von dir beschrieben. Jetzt ist auch der DLC Reiter da. Danke nochmal:)

dildo4u
2018-03-12, 23:07:46
Radeon™ Software Adrenalin Edition 18.3.2 Release Notes

Support For

Final Fantasy® XV
Up to 4% faster performance playing Final Fantasy® XV using Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.2 on the Radeon™ RX Vega 64 (8GB) graphics card than with Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 at 1920x1080 (1080p). RS-230
Up to 7% faster performance playing Final Fantasy® XV using Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.2 on the Radeon™ RX 580 (8GB) graphics card than with Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1 at 1920x1080 (1080p). RS-231

Fixed Issues

Final Fantasy® XV may experience minor stutter during some particle effects.


https://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Adrenalin-Edition-18.3.2-Release-Notes.aspx

Rancor
2018-03-13, 10:04:27
Hat mal jemand HBCC mit VEGA getestet? Das Spiel frisst ja immesn VGA Speicher. Würde mich mal intressieren ob es was bringt.

HisN
2018-03-13, 10:07:25
Hat mal jemand HBCC mit VEGA getestet? Das Spiel frisst ja immesn VGA Speicher. Würde mich mal intressieren ob es was bringt.

17Gibi in der Demo ohne Hi-Res-Pack.
https://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=636865&p=20981878#post20981878

dildo4u
2018-03-13, 10:18:26
Die Vollversion hat schon ein Patch bekommen der das Streaming geändert hat.

Das ist in 4k,Tram High mit Hairworks und Turf FX bin einmal durch das ganze Level gefahren.

http://abload.de/img/ff15steam3xs5u.png

Hübie
2018-03-13, 11:54:20
Womit Onkel HisN's Märchenstunde wieder vorbei ist. X-D

@HisN: Das dir nicht mal auffällt, dass so eine Szene wie in deinem letzten Screenshot auf computerbase.de (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_08_00_lhs6t.jpg) keine 11 GB bei guter Streaming-Engine verballern kann ist eigentlich peinlich. Natürlich schadet zuviel RAM nicht (darüber diskutieren wir hier auch nicht!), aber du predigst seit zwei (?) Jahren, dass das Zeitalter von 16 GB DRAM vorbei ist. Nein, ist es nicht. 8 GB VRAM und 16 GB für DRAM reichen noch lange, denn dass ist erklärtes Ziel jeglicher Programmierer, allein weil die Konsolen mal wieder die Bremse mimen. Kannst jetzt gerne wieder mit 50 Screenshots kommen wo 20.000 MB belegt sind. Ist nur quatsch, da es nicht der verbrauchte RAM ist. Daran erkennt man nur eine gute und eine schlechte Engine - die Gute nimmt, was da ist.

ps: In ein paar Jahren kannst du dann sagen: "Ich sag's ja schon seit Jahren!" :freak:

dildo4u
2018-03-13, 11:58:21
Die Höste Tram Einstellung füllt den V-Ram,das stimmt schon ich habe aber in 4k keine Vorteil gegenüber High gesehen.
Und Konsole bremst gar nix das Game läuft selbst auf der XBox One X nicht in 4k 30,als die Engine konzipiert wurde noch mit einem wesentlich größeren Sprung bei der GPU Power gerechnet.
Ich Wette sogar das man es maxed in 4k/60fps erst 2019 zocken kann wenn die näste Titan kommt.

Das ist mit einer 1080 TI OC.

oIqffYNYI50

dargo
2018-03-13, 12:04:53
Hat mal jemand HBCC mit VEGA getestet? Das Spiel frisst ja immesn VGA Speicher.
Nein, tut es nicht.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11640651&postcount=76
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11640837&postcount=85

Rancor
2018-03-13, 12:34:25
Also ich habe Tram High inkl Gameworkskrams Texture DLC aktiviert und klebe immer an den 8GB der 1070.

Edit.:
Sehe gerade das du ja scheinbar nur die Demo hast. ^^
In Duscae ist das ja nochmal was ganz anderes, als in Leide.

HisN
2018-03-13, 13:00:30
ps: In ein paar Jahren kannst du dann sagen: "Ich sag's ja schon seit Jahren!" :freak:

https://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=636865&p=20998453#post20998453


Mir ist nix peinlich, ich bin das gewohnt.
Aber bei mir stürzt das Game auch nicht ab, jedenfalls in den letzten 15 Stunden nicht, aber dafür bei anderen Usern, die "nur" 16GB im Rechner haben.
Ich beobachte nur und teile die Screenshots, was eine Software an RAM "belegt", wenn sie denn nicht durch irgend einen Zwang "eingeengt" wird.
Ich möchte nicht wissen wie die Auslagerungsdatei und die Aktivität auf dem Swap-Laufwerk aussieht.

Ich habe genau einen einzigen richtig heftigen Ruckler im Game, genau dann wenn die Garbage-Collection einsetzt und der Speichergebrauch von 33Mibi auf unter 20Mibi fällt (bevor das ganze Spiel wieder von vorne losgeht).
Ich frage mich halt immer: Wie viele Ruckler hätte der geneigte Gamer weniger, wenn er denn mehr Speicher hätte.
Und ja, ich mache meine Browser/Tools auch nicht zu wenn ich mal was zocke ... ich hab nämlich genug Speicher^^

Ich frage mich halt immer was daran besser ist die Game-Daten in einem Open-World-Game, wo man ständig die gleichen Stellen wieder und wieder besucht, jedesmal neu von der HDD/SSD streamen zu müssen anstatt sie im Speicher zu halten. Aber das wirst Du mir sicherlich erklären können. Ich begrüße das Verhalten von FF in dieser Hinsicht.

akuji13
2018-03-13, 13:24:06
Streaming ist und bleibt eine Notlösung um die Systeme zu bedienen die z. B. "nur" 16 oder 8 Gb haben.

Wäre das als Lösung so toll, warum bleiben wir dann nicht alle bei 8Gb?
Sollen die Programmierer die engines halt entsprechend hinbiegen.
Und warum gab es dann überhaupt das upgrade von 4 auf 8Gb? :wink:

Rancor
2018-03-13, 13:54:12
https://www.computerbase.de/forum/showthread.php?t=636865&p=20998453#post20998453


Mir ist nix peinlich, ich bin das gewohnt.
Aber bei mir stürzt das Game auch nicht ab, jedenfalls in den letzten 15 Stunden nicht, aber dafür bei anderen Usern, die "nur" 16GB im Rechner haben.
Ich beobachte nur und teile die Screenshots, was eine Software an RAM "belegt", wenn sie denn nicht durch irgend einen Zwang "eingeengt" wird.
Ich möchte nicht wissen wie die Auslagerungsdatei und die Aktivität auf dem Swap-Laufwerk aussieht.

Ich habe genau einen einzigen richtig heftigen Ruckler im Game, genau dann wenn die Garbage-Collection einsetzt und der Speichergebrauch von 33Mibi auf unter 20Mibi fällt (bevor das ganze Spiel wieder von vorne losgeht).
Ich frage mich halt immer: Wie viele Ruckler hätte der geneigte Gamer weniger, wenn er denn mehr Speicher hätte.
Und ja, ich mache meine Browser/Tools auch nicht zu wenn ich mal was zocke ... ich hab nämlich genug Speicher^^

Ich frage mich halt immer was daran besser ist die Game-Daten in einem Open-World-Game, wo man ständig die gleichen Stellen wieder und wieder besucht, jedesmal neu von der HDD/SSD streamen zu müssen anstatt sie im Speicher zu halten. Aber das wirst Du mir sicherlich erklären können. Ich begrüße das Verhalten von FF in dieser Hinsicht.
Also ich habe 16GB im Rechner und Spiel ist mir in den 14 Stunden nicht ein einziges mal abgestürzt. Darüber hinaus habe ich auch nie mehr als 11 - 12 GB RAM Verbrauch. Ich habe eher das Problem, das die 8GB der 1070 in WQHD nicht zu reichen scheinen.

dildo4u
2018-03-13, 14:03:12
Hast du es mal ohne HD Pack probiert ich habs gelöscht laut DF sieht es nicht unbedingt immer besser aus.

Do you lose that much by not having the asset pack running? We don't think so and texture quality in-game tends to be based on how much memory you allocate to the TRAM setting. This is a preset that needs to be treated with care: set to its 'highest' level, you'll need a 12GB GPU to ensure that the setting can work at its best, with 8GB cards better suited to the high setting. It's a difficult option to work with, since the game gives you little indication of how it works and what its requirements are. There's a good chance of introducing stutter via swapping between GPU and system memory if this option is set too high.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-final-fantasy-15-windows-edition-pc-analysis

akuji13
2018-03-13, 14:40:20
Hast du es mal ohne HD Pack probiert ich habs gelöscht laut DF sieht es nicht unbedingt immer besser aus.

"With TurfEffects disabled, the new assets can sometimes conflict with the original art direction."

Und CB empfiehlt dir turf aktiviert zu lassen. Und nun? :D

HisN
2018-03-13, 14:43:26
Darüber hinaus habe ich auch nie mehr als 11 - 12 GB RAM Verbrauch.

Schaust Du auf den Balken "benutzt" oder tatsächlich auf das was hinter Commit Charge/Commit Peak im Taskmanager steht? Denn DAS ist was tatsächlich gebraucht werden würde, was aber über die Auslagerungsdatei abgefangen wird. Das "benutzt" ist ja immer nur die halbe Miete :-)

Hübie
2018-03-13, 19:57:39
Ich frage mich halt immer was daran besser ist die Game-Daten in einem Open-World-Game, wo man ständig die gleichen Stellen wieder und wieder besucht, jedesmal neu von der HDD/SSD streamen zu müssen anstatt sie im Speicher zu halten. Aber das wirst Du mir sicherlich erklären können. Ich begrüße das Verhalten von FF in dieser Hinsicht.

Definiere besser! Ist es besser mehr Ressourcen nutzen zu wollen, als vorhanden sind? Vielleicht kannst du dir auch vorstellen, dass viel RAM auch viel Verwaltungsaufwand bedeutet und der fette Ruckler mglw. gar nicht auftaucht wenn du mal auf 16 GB (in deinem Fall Quad Channel) herunter gehst? ;) Also bevor ich 160-220€ für weitere 16 GB DRAM ausgebe (2666er), schließe ich lieber mal eben den Browser, aber hey: Ich kann auch Autodesk Inventor, Browser mit 1.000 Tabs, MS Visual Studio mit Unreal Engine und Blender offen lassen, damit ich meine 64 GB oder so feiern kann. Kann ich alles machen. Wollen wir jetzt darüber sprechen was besser ist? Ich widerspreche dir nur in einem Punkt: Die 16 GB Ära ist nicht zu Ende. Das kannst du noch so oft predigen, dadurch wird es nicht richtiger. ;D Zuviel RAM gibt es dagegen auch nicht - no offense.

Rancor
2018-03-13, 20:09:28
Wer sagt denn das die 16GB Ära zu Ende ist? Die ist doch gerade erst angefangen. ^^

Schaust Du auf den Balken "benutzt" oder tatsächlich auf das was hinter Commit Charge/Commit Peak im Taskmanager steht? Denn DAS ist was tatsächlich gebraucht werden würde, was aber über die Auslagerungsdatei abgefangen wird. Das "benutzt" ist ja immer nur die halbe Miete :-)

Ehh ich habe Afterburner an, nicht die Ingame Anzeige.

HisN
2018-03-14, 09:00:24
@Hübie
Es hilft niemandem wenn Du es gleich ins lächerliche ziehst. Und es macht auch keinen Spaß zu Diskutieren auf dieser Grundlage.

@Rancor
Dann wirf mal nen Blick auf den Taskmanager wenn Du Zeit findest. Die von mir genannten Werte. Die Anzeige vom AB ist nur die halbe Wahrheit.

Rancor
2018-03-14, 09:09:15
@Hübie
Es hilft niemandem wenn Du es gleich ins lächerliche ziehst. Und es macht auch keinen Spaß zu Diskutieren auf dieser Grundlage.

@Rancor
Dann wirf mal nen Blick auf den Taskmanager wenn Du Zeit findest. Die von mir genannten Werte. Die Anzeige vom AB ist nur die halbe Wahrheit.

Also im Taskmanager hatte ich gestern nach 2 Stunden Spielen und dem Kampf gegen Titan 12 GB belegt.

Übrigens die TRAM Einstellung MAX hat doch einen Effekt. Mir sind nach längerer Spielzeit ab und zu unscharfe Texturen aufgefallen, die erst nach längere Zeit nachgeladen wurden. Mit TRAM Max passiert das nicht, allerdings habe ich dann ständig Ruckler, weil die 8GB der 1070 dann vorne und hinten nicht passen.

Reproduzierbar ist es auch wenn man zum Beispiel in Lestallum vorm Hotel steht und auf den Boden schaut. Unter TRAM High ist die Texture teilweise verwaschene. Unter TRAM Max ist sie immer scharf. Auch wenn ich von TRAM Max auf High stelle kann ich es an der Stelle sofort sehen.

Es sieht so aus als ob die TRAM Einstellung bestimmt wie aggressiv die Texturen in Abhängigkeit zur VRAM-Kapazität geladen werden sollen. Ein VEGA HBCC Test wäre demnach sehr interessant.

Das Demo Gebiet ( Leide ) ist nicht repräsentativ für das Spiel, soviel kann ich schon mal sagen.

HisN
2018-03-14, 09:16:07
Nicht auf Belegt schauen, zum 3. mal.
Wenn Du wirklich wissen möchtest, was Dein System an RAM (auch Virtuell) benutzt, dann auf den Wert hinter Commit Charge/Commit Peak schauen. Windows fängt ja an auszulagern lange bevor Dein Speicher auch nur annähernd gefüllt ist. Wenn Du auf Commit Charge schaust, dann siehst Du erst was Dir fehlt, weil dort zu sehen ist was Dein System an RAM bräuchte, wenn es nicht auslagern würde.


AB sagt 12GB Systemram in Benutzung, aber alle Programme zusammen nutzen schon 20GB Adressraum.
https://abload.de/thumb/commit_charge_kommit_3eoy4.jpg (http://abload.de/image.php?img=commit_charge_kommit_3eoy4.jpg)

Rancor
2018-03-14, 09:18:58
Nicht auf Belegt schauen, zum 3. mal.
Wenn Du wirklich wissen möchtest, was Dein System an RAM (auch Virtuell) benutzt, dann auf den Wert hinter Commit Charge/Commit Peak schauen.

Keine Ahnung was du von mir willst? Es sind maximal 12 GB belegt gewesen. Niemals mehr. Das sagt doch commit/ausgeführt oder nicht?
In Verwendung sind es meistens so 8 - 9.

HisN
2018-03-14, 09:22:23
Ich hab Dir nen Screen angehängt. Damit Du weißt was ich meine.

Rancor
2018-03-14, 09:26:30
Ja und ich sage jetzt nochmal das bei commit/ausgeführt 12GB angegeben waren als höchster Wert.

HisN
2018-03-14, 09:28:18
Na dann haben wir nur aneinander vorbeigeredet :-)

Rancor
2018-03-14, 09:31:12
Ich Spiele aber auch nicht auf den maximalen Einstellung und nutze den Rechner nur zum Zocken.
Das ist sonst auch nix drauf. Wenn das Spiel läuft, dann ist eben nur Steam offen. Maximal noch Chrome

dargo
2018-03-14, 09:42:31
Edit.:
Sehe gerade das du ja scheinbar nur die Demo hast. ^^
In Duscae ist das ja nochmal was ganz anderes, als in Leide.
In der Demo schaffe ich gerade mal 8,4GB, und zwar nur mit Gameworks was ich eh nicht verwende.

1440p HBCC off TRAM @max., no Gameworks
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_14_09_akpb2.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_14_09_akpb2.jpg)


1440p HBCC on TRAM @max., Gameworks
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_14_09_2towq.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_14_09_2towq.jpg) https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_14_09_vuo1e.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_14_09_vuo1e.jpg)

1440p HBCC off TRAM @high, Gameworks
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_14_09_keqhl.jpg (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_14_09_keqhl.jpg)

PS: die Szenen lassen sich nicht 100% exakt durch die Dynamik der Typen reproduzieren.

PPS: witzig finde ich Gameworks, damit wird die Karte noch sparsamer, ca. 180-185W. ;D Aber auch ohne Gameworks wird GCN wenig ausgelastet.

Hübie
2018-03-14, 10:17:49
Hast Du schon den neuen Treiber und die neue Version? Wird die Demo überhaupt gepatcht? Sonst sind die Werte unbedeutend.

dargo
2018-03-14, 10:22:43
Adrenalin 18.3.2 ist druff.

btw.
Kann man eigentlich die Bildschirmfilterung komplett über ini etc. deaktivieren? Das ist nur ein Weichspüler-Postprocessing, deshalb steht das bei mir auf niedrig. Komplett off wäre noch besser. Eventuell brauche ich dann kein Nachschärfen mehr @reShade für das TAA.

Edit:
Ich sehe gerade die ini.

[BasicSettings]
DisplayResolutionWH=2560x1440
GraphicsPreset=4
MaxFramerate=120
RenderingResolutionRatio=100
ShowFPS=0

[DisplaySettings]
CurrentDisplay=0
FullScreenModeOnStartup=1
HDRLuminanceScale=600
HardwareFullScreenMode=1
VSync=1

[NVIDIAGameWorksSettings]
NvidiaHairWorks=1
NvidiaShadowLibs=0
NvidiaTurf=1
NvidiaVXAO=0

[RenderingSettings]
AmbientOcclusion=2
Antialias=2
HighSpecAsset=1
LightingQuality=3
ModelLODScaling=200
MotionBlur=1
ScreenFilterDetail=0
ShadowResolution=400
TerrainTesselation=1
TextureAnisotropicFilter=8
TextureStreamingMemory=1000

ScreenFilterDetail=0 heißt dann wohl PP = niedrig und somit off.

SamLombardo
2018-03-17, 11:10:02
Ich bin noch ziemlich am Anfang, etwa 6h Spielzeit und die Geschichte entwickelt sich langsam. Könnte noch was werden, zumindest hab ich noch nicht die Lust verloren;).

Aaaaber: Dafür, dass das Game technisch mit Superlativen nur so um sich schmeisst, höchster Vram Verbrauch, höchster System Ram Verbrauch am höchsten aufgelöste Textzuren, "zig" Nvidia Effekte.... ist die Grafik doch sehr ernüchternd. Und ich spiele in 4k mit wirklich allem auf Maximum was es so gibt inkl. HDR.
Klar, die Texturen sind zum großen Teil scharf, und auch die Figuren sehen gut aus, das war´s dann aber auch. Der Landschaft fehlt es arg an Polygonen und überhaupt an "Leben". Das Ganze wirkt eher wie ein MMO und hat mich auch schon öfter (grafisch) an das alte ESO erinnert (auch wenn das natürlich insgesamt übertrieben ist, aber trotzdem). Ich hatte zuvor Assassins Creed Origins gespielt, das spielt aber grafisch mindestens zwei Klassen höher! Hatte da vom FF XV irgendwie wesentlich mehr erwartet.

Wie gesagt, Spaß macht es dennoch und ich bin ja auch noch sehr am Anfang. Mal sehen, wie es sich entwickelt. Vielleicht legen spätere Gebiete ja auch grafisch noch zu...

Troyan
2018-03-17, 11:14:15
Ab Kapital 3 wird die Welt besser und es gibt mehr Abwechslung.

Solche Spiele sind grafisch in vielen Bereichen limitiert, da die Engine als OpenWorld nicht auf einzelne Bereiche optimiert werden kann. Ich wünschte mir z.B., dass die Schatten viel früher, viel weiter und in bester Grafik dargestellt werden würden. Aber das kostet bestimmt massiv Leistung...

SamLombardo
2018-03-17, 11:30:56
Das klingt ja schon mal gut. Danke für die Info. Dann mach ich mich gleich mal dran :wink:

dildo4u
2018-03-18, 12:11:01
2E63liODaFA

SamLombardo
2018-03-18, 17:32:25
Ab Kapital 3 wird die Welt besser und es gibt mehr Abwechslung.

Solche Spiele sind grafisch in vielen Bereichen limitiert, da die Engine als OpenWorld nicht auf einzelne Bereiche optimiert werden kann. Ich wünschte mir z.B., dass die Schatten viel früher, viel weiter und in bester Grafik dargestellt werden würden. Aber das kostet bestimmt massiv Leistung...
Bin jetzt Kapitel 5 und du hast recht. Mit Kaptel 3 wird es auf jeden Fall besser. Die Wälder sehen schon schön aus, wenn auch nicht so klasse wie etwa beim Witcher. Aber eine deutliche Steigerung im Vergleich zum Anfang. Ein erstes echtes grafisches Highlight war der Abstieg in den Meteor und der Kampf mit dem Titanen sah das erste Mal aus wie eine A Klasse Inszenierung. Sehr eindrucksvoll. Bitte mehr davon:)

Rancor
2018-03-18, 22:26:41
Also die Wälder sehen deutlich besser aus wie beim Witcher. Alleine schon weil die Bäume nicht so dämlich hin und herzappeln. Das Unterholz ist auch deutlich üppiger und durch die tolle Beleuchtung macht das schon was her


Sieht man am besten in den Wald Dungeons

Das Spiel hätte locker nen 90iger werden können, wenn sie die Nebenquests etwas umfangreicher gestaltet hätten. Die sind eben MMO Standard Kost und wirken daher meist aufgesetzt.

SamLombardo
2018-03-19, 10:39:45
Naja, die Wälder auf Skellige finde ich noch schöner und gegen das Baumwipfel Gewackel gibt's nen Fix. Aber ist sicher Geschmackssache. Mit der Beleuchtung hast du allerdings Recht, die ist wirklich gut. Es gibt übrigens eine Maximal Einstellung bei Beleuchtung, die bei dem "Maximal" Preset nicht ausgewählt ist. Also nicht einfach das Maximal Preset wählen, sondern benutzerdefiniert alles auf max stellen.

Troyan
2018-03-19, 20:59:06
Eins muss man aber Square Enix lassen: Die Ingame-Cutscenes sehen fantastisch aus und laufen hier mit allen Einstellungen auf Maximum und an mit 30-50 FPS auf meiner GTX1080TI. Und die Charaktere sehen CGI-reif aus:
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_18_21_qxsb5.png (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_18_21_qxsb5.png)

So sehen die Charaktere im ersten 2001 FF Film aus: https://galacticpillow.files.wordpress.com/2001/07/final-fantasy-the-spirits-within_03.jpg?w=618

SamLombardo
2018-03-19, 21:32:15
Ja in der Tat. Die Ingame Cutscenes sind Klasse.

dargo
2018-03-20, 17:30:16
Eins muss man aber Square Enix lassen: Die Ingame-Cutscenes sehen fantastisch aus und laufen hier mit allen Einstellungen auf Maximum und an mit 30-50 FPS auf meiner GTX1080TI. Und die Charaktere sehen CGI-reif aus:
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_18_21_qxsb5.png (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_18_21_qxsb5.png)

Sorry, aber gegenüber einem über zwei Jahre alten RotTR sieht das einfach nur altbacken aus.

http://images.nvidia.com/geforce-com/international/images/rise-of-the-tomb-raider/rise-of-the-tomb-raider-4k-screenshot-053.png

Zudem liefert RotTR dabei noch wesentlich höhere Frameraten.

SamLombardo
2018-03-20, 17:57:54
Altbacken ist doch stark übertrieben. Wenn ich mir die Screenshots nebeneinander anschaue würde ich sagen, es ist etwa das selbe Level. Sieht beides klasse aus.

SamLombardo
2018-03-25, 13:38:09
Ich bin jetzt im Kapitel 11 und muss meine Skepsis vom Anfang doch etwas revidieren. Das Spiel ist klasse. Bombastisch inszeniert, abwechslungsreich - und auch das "Boygroupflair" vom Anfang ist nach ein paar Kapiteln restlos verflogen. Und spätestens wenn man in Venedig, äääh Altissia angekommen ist spielt das Game auch grafisch ganz vorn mit. Architektur, Lichtstimmungen, Texturen, Inszenierung der Geschichte...vom feinsten. Das fordert natürlich seinen Preis, ich komme in Altissia mit meiner 1080Ti @2ghz nicht mehr durchgehend auf 30 fps:eek:. (4K, alles auf max). Es ist aber immer spielbar. Bin mal gespannt, wie es weiter geht. Das Game ist nach anfänglichem "naaaja" doch noch eine handfeste positive Überraschung.

Niall
2018-04-04, 22:03:40
Habe es dann heute auch mal begonnen, bisher nur das Tutorial und gerade etwas bei der Mechanikerbude bzw. dem Diners rumgelaufen. Sieht schon nett aus, schöne Musik, muss da erstmal etwas reinwachsen, bin noch etwas "überfordert" mit den ganzen Möglichkeiten. :D

Technische Frage:

Aktivierte nVidia Shadow_Libs Option führt bei mir auf manchen Flächen zu flackern, so als würde Ambient Occlusion extrem schlecht gefiltert. Habe es erstmal abgeschaltet. Ist das normal? :freak:

Wenn ich nVidias VXAO aktiviert habe, schalte ich logischerweise das integrierte AO komplett aus, oder? Ich wundere mich etwas, dass dies nicht automatisch passiert. Wie seid ihr damit umgegangen?

Kann man das HUD etwas "OLED-freundlicher" einstellen, bspw. dass es einfach automatisch ein- und ausblendet? Die Ganze Zeit die Party-Stats unten und oben die Minimap nehmen mir abseits der Burn-In Angst ein bisschen zu viel Platz in Anspruch ...

Werde mich morgen mal weiter reinfuchsen, bisher finde ich es ganz hübsch. Die Kämpfe sind noch etwas "hektisch", gefallen mir aber. :)

Troyan
2018-04-04, 22:12:59
Shadow_Libs wird nur bei den Charakteten eingesetzt, um bessere "Selbstverschattierungen" zu ermöglichen. Das einzelne Flächen geflackert haben, hatte ich auch. Konnte ich nie wirklich irgendwas zu ordnen...

VXAO und das Standard-AO kann man kombinieren. VXAO ist gut in der Nähe des Charakters. Hintere Bereiche sehen eventuell mit dem normalen AO besser aus. Da das normale AO jedoch deutliche Probleme bereitet (führt zum Heiligenschein und verdunkelt vor Allem dunklere Bereiche zu stark), habe ich z.B. nur VXAO aktiviert gelassen.

Niall
2018-04-05, 08:06:54
Danke Dir für’s Feedback, werde heute Abend nochmal etwas mit den Settings spielen und auch HDR testen. (Soll ja recht gut implementiert sein) :D

edit: Helligkeit bei HDR Ausgabe (in den Optionen des Spiels) stelle ich dann auf ungefähr »Peak Brightness« meines TVs, oder »nach Gefühl«? :)

SamLombardo
2018-04-05, 11:26:45
Nee da ist tatsächlich die Peak Brightness des TV gemeint.

Niall
2018-04-05, 18:43:08
Meh ... mit aktiviertem HDR habe ich recht unschönes Banding im Himmel, Windows schaltet hier meine ich automatisch auf YCbCr422 - ansonsten ganz hübsch. Dieser erwähnte "Schmuddel" auf manchen Flächen kommt übrigens tatsächlich nicht von nVidia Shadow Libs, sondern dem internen Ambient Occlusion.

Ärgerlich, da VXAO bei 4K ziemlich an den FPS zerrt, sieht dafür natürlich angenehmer aus, das integrierte AO ist viel zu düster und streut zu sehr.

Edit: Nochmal probiert, Banding ist plötzlich auf dem Niveau von SDR, vielleicht zickt auch mein TV. XD

Niall
2018-04-07, 08:44:35
Nachdem ich gestern ein paar Stunden am Stück gespielt habe, muss ich sage: Ist schon toll inszeniert und sieht – potente Hardware vorausgesetzt – mit High-Res Paket echt klasse aus.

Mit meinem hochgezüchteten 5820K samt 16GB RAM und der 1080Ti fahre ich hier 4K HDR, alles »hoch« und in den Grafikoptionen auf 75% raus. Damit fahre ich bisher ganz gut.

Auch das Kampfsystem – wenn einmal »eingelesen« und durchgeblickt – macht Spaß, es kommt zwar immer noch mal vor, dass man ob des wilden »Ka-Tschinnnng« »Bääämm« »Ra-Batzzz« etwas den ÜBerblick verliert wer denn jetzt wo gerade Schaden ausgeteilt oder eingesteckt hat, gehe aber aus den meisten Kämpfen mit mindestens »B«-Noten, meistens sogar »A« oder »S«. (Bescheuert, stellt man GUI Language auf englisch, wird der Rank »S« zu richtigerweise »A+«. Oder habe ich die Ranks noch nicht recht geschnallt? :freak:

Ist halt nicht wie FC5, also installieren, los spielen. Da muss man sich tatsächlich ein bisschen rein fuchsen. Ich mutmaße ja, dass einige denen Witcher 3 z.B. nicht gefallen hat, sich möglicherweise einfach nicht die Zeit genommen haben es zu »durchblicken« und drauf einzulassen. ;)

Bisher also: Tolle Musik, toller Sound, überraschenderweise ist die deutsche Synchro besser als die englische, das hatte ich Jahre nicht und FFXV ist das erste Spiel seit Jahren, welches ich komplett in deutsch spiele. :freak: Wirklich gut vertont.

Banding lag im Übrigen an einem Bug der Software des LG OLEDs. Konnte aber durch wählen eines anderen »Input-Modes« bei HDR Spielen gefixt werden. HDR kommt richtig gut! :)

Darkman.X
2018-04-07, 17:58:09
Bescheuert, stellt man GUI Language auf englisch, wird der Rank »S« zu richtigerweise »A+«. Oder habe ich die Ranks noch nicht recht geschnallt? :freak:

Das gibt's auch z.B. bei Capcom-Spielen. S ist einfach "super", "special" oder ähnliches. Es steht über A und ist einfach eine Bewertung für eine herausragende Leistung.

Niall
2018-04-08, 10:30:30
Das gibt's auch z.B. bei Capcom-Spielen. S ist einfach "super", "special" oder ähnliches. Es steht über A und ist einfach eine Bewertung für eine herausragende Leistung.

Ah okay. Trotzdem merkwürdig, dass man nur mit Texten auf DE »S« als höchsten Rang hat, während man sauberer weise in EN einfach ein A+ hat. :freak:

Neosix
2018-04-08, 10:37:01
Ist nicht nur "Capcom"-Ding sondern eher ein genereller Trend in Japano spielen. Kenne das "S" als höchste Stufe/Grad schon seit meiner Playstation 1 Zeit. Höhste Ausrüstung/höchster Grad/max Rang ist hier sehr oft in der Kategorie "S", also meist vor A zu finden. Es hat also nix mit eingedeutsch zu tun, sondern ist einfach als die höhste Stufe zu verstehen.

Niall
2018-04-08, 11:33:44
Ist nicht nur "Capcom"-Ding sondern eher ein genereller Trend in Japano spielen. Kenne das "S" als höchste Stufe/Grad schon seit meiner Playstation 1 Zeit. Höhste Ausrüstung/höchster Grad/max Rang ist hier sehr oft in der Kategorie "S", also meist vor A zu finden. Es hat also nix mit eingedeutsch zu tun, sondern ist einfach als die höhste Stufe zu verstehen.

Wieso aber ist dann in der EN Textversion ein »A+« anstelle des »S«? :freak:

Neosix
2018-04-08, 11:41:25
Weil sie es in der EN Version verkackt haben :tongue: Das "S" ist definitiv näher an das Japanische Original. Und wie gesagt, gehört zu den Japano spielen einfach dazu.

Niall
2018-04-08, 11:54:56
Weil sie es in der EN Version verkackt haben :tongue: Das "S" ist definitiv näher an das Japanische Original. Und wie gesagt, gehört zu den Japano spielen einfach dazu.

Got it. Danke für die Aufklärung. :up:

Worf
2018-04-13, 22:22:23
Nach gut einem Monat schon mit 33 % Rabatt zu haben bei Steam (http://store.steampowered.com/app/637650/). Erstaunlich, wie schnell die Preise fallen.

dildo4u
2018-04-13, 22:42:53
Das Game ist von 2016 nicht so verwunderlich.Die Konsolen Version gab es schon öfter für 30€.

Troyan
2018-04-13, 23:06:23
Nach gut einem Monat schon mit 33 % Rabatt zu haben bei Steam (http://store.steampowered.com/app/637650/). Erstaunlich, wie schnell die Preise fallen.

Square Enix wollte 2 Millionen Kopien verkaufen. Hat wohl nicht ganz geklappt. :freak:

Neosix
2018-04-14, 00:08:10
Hab erst letzte Woche gelesen, sie haben den post launch DLC support bis 2019 verlängert. Also letzter Story DLC soll erst nächstes Jahr kommen. Srsly? Wird dann halt auch 2019 geholt, ich spiele Spiele in einem Stück, und nicht über 2 Jahre... Davon ab dass ich keine 150GB auf der SSD solange vorhalten möchte...

gnomi
2018-04-14, 10:37:24
Das Game ist von 2016 nicht so verwunderlich.Die Konsolen Version gab es schon öfter für 30€.

Auf PC ist das nur Nische. Und der Plan mit vielen Grafik Gimmecks und Windows Store garantiert auch keine Verkäufe.
Außerdem gab es die Xbox One Version (die enhanced auch prima aussieht) teils in Aktionen schon für unter 20 Euro.

Niall
2018-04-14, 11:10:47
Was mich mittlerweile sehr nervt, ist der Umstand, dass man das GUI nur komplett »an-« oder »aus-« schalten kann. Durch die Gegend zu rennen und ständig zig Prozent des Screens durch sich nicht verändernde Infos verdeckt zu sehen, ist total albern. Bspw. sollte es eine Option geben, die »Player-Stats« automatisch außerhalb der Kämpfe auszublenden. Die interessieren – sofern nicht vergiftet o.Ä. – doch niemanden. Echt nicht nachvollziehbar. :mad:

-/\-CruNcher-/\-
2018-04-21, 15:51:58
Eins muss man aber Square Enix lassen: Die Ingame-Cutscenes sehen fantastisch aus und laufen hier mit allen Einstellungen auf Maximum und an mit 30-50 FPS auf meiner GTX1080TI. Und die Charaktere sehen CGI-reif aus:
https://abload.de/thumb/ffxv_s_2018_03_18_21_qxsb5.png (http://abload.de/image.php?img=ffxv_s_2018_03_18_21_qxsb5.png)

So sehen die Charaktere im ersten 2001 FF Film aus: https://galacticpillow.files.wordpress.com/2001/07/final-fantasy-the-spirits-within_03.jpg?w=618

Im vergleich zu dem was man in Agnis Philosophy und The Witch sah nicht wirklich aber jedem das seine.

Schon wenn ich nur diesen Benchmark sehe frage ich mich was aus den Zielen die man sich gesetzt hatte eigentlich geworden ist.

Es verwundert da nicht wirklich das man die Engine irgendwann komplett auf Eis legen wollte und lieber UE4 lizensieren.

Und man merkt total das zum Schluss für den PC Nvidia das sagen hatte und 60 FPS ein neues Ziel wurde und dem Gameworks overhead mehr Spielraum eingeräumt wurde.

dildo4u
2018-04-21, 15:54:59
Die Engine wird von dem Team weiter genutzt,die die UE4.0 nutzen das sind andere Teams innerhalb von Square.


https://www.polygon.com/2018/3/27/17167190/square-enix-new-studio-luminous-productions-ff15-hajime-tabata

-/\-CruNcher-/\-
2018-04-21, 16:01:15
Das ändert nichts an den Streaming Problemen die ich hier trotz SSD im Benchmark sehe da muss man sagen hat Rockstar 1A leistung erzielt innerhalb von RAGE selbst wenn sie nicht diesen Polycount gefahren sind wie Square das tut.

Interesanterweise sah man ja von Nvidia schon eine Demo wie die Engine auf Volta läuft direkt mit Content aus der Offline V-ray Animation Pipeline von Square Enix in Realtime 3rd Person und der Content den man dort präsentierte topt jeden screenshot hier vom Ergebnis aus dem jetzigen Final Fantasy 15 Release ;)

Natürlich war das was man zeigte für diese Huang Demo optimiert um auch den Eindruck zu vermitteln hey so muss Final Fantasy 15 PC auch sein hehe so manipuliert man die masse ;)

Das gesammt Ergebnis dort übertraf natürlich auch ROTR um einiges, da ja nicht Game Optimiert und nur 2-3 views wahrscheinlich teils auch schon aus der Nvidia RTX pipeline.


Was mich am meisten im Benchmark fesselt ist die Künstlerische Leistung und Animations :)

Aber ansonsten selbst die Einstiegszene von Cindy in den Truck war vom Lighting mal echt bescheiden anzuschauen.

Und von Hairworks merk ich überhaupt nix das Ergebnis kommt mir teils sogar schlechter als wie noch in den Konsolen Demos vor

Zumal der Polycount auch hier teils wieder wie bei Metal Gear Solid 4 dann mal wieder zusammenfällt und wo wohl, genau bei einem runden objekt wie so oft mal wieder nicht vorhandenes SUBD lässt grüßen ;)

da muss man die Arbeit von Activision mal echt loben sowas würden sie sich bei Cod nie und nimmer erlauben in auch nur einem Frame zu präsentieren als HIGH Output Ergebnis.

Also an manchen stellen fragt man sich wirklich ob man dort Copyright 2018 oder 2008 liest ;)

https://img3.picload.org/image/dogipppa/finalunfantasy.png

das sind texturen da scheint ein absolut flaches artificial light drauf was man dann wohl auch noch GI schimpft um irgend was sichtbar zu machen da kann man also 0 von HDR sprechen die Spherical Harmonic ist sowas von Flach das gibt es einfach nicht, sowas würde sich Sony innerhalb ihrer Studios niemals trauen zu präsentieren.


Ich seh hier absolut 0 was von Agnis Philosophy übrig geblieben ist.

Niall
2018-04-21, 19:38:42
Das ändert nichts an den Streaming Problemen die ich hier trotz SSD im Benchmark sehe da muss man sagen hat Rockstar 1A leistung erzielt innerhalb von RAGE selbst wenn sie nicht diesen Polycount gefahren sind wie Square das tut.

Interesanterweise sah man ja von Nvidia schon eine Demo wie die Engine auf Volta läuft direkt mit Content aus der Offline V-ray Animation Pipeline von Square Enix in Realtime 3rd Person und der Content den man dort präsentierte topt jeden screenshot hier vom Ergebnis aus dem jetzigen Final Fantasy 15 Release ;)

Natürlich war das was man zeigte für diese Huang Demo optimiert um auch den Eindruck zu vermitteln hey so muss Final Fantasy 15 PC auch sein hehe so manipuliert man die masse ;)

Das gesammt Ergebnis dort übertraf natürlich auch ROTR um einiges, da ja nicht Game Optimiert und nur 2-3 views wahrscheinlich teils auch schon aus der Nvidia RTX pipeline.


Was mich am meisten im Benchmark fesselt ist die Künstlerische Leistung und Animations :)

Aber ansonsten selbst die Einstiegszene von Cindy in den Truck war vom Lighting mal echt bescheiden anzuschauen.

Und von Hairworks merk ich überhaupt nix das Ergebnis kommt mir teils sogar schlechter als wie noch in den Konsolen Demos vor

Zumal der Polycount auch hier teils wieder wie bei Metal Gear Solid 4 dann mal wieder zusammenfällt und wo wohl, genau bei einem runden objekt wie so oft mal wieder nicht vorhandenes SUBD lässt grüßen ;)

da muss man die Arbeit von Activision mal echt loben sowas würden sie sich bei Cod nie und nimmer erlauben in auch nur einem Frame zu präsentieren als HIGH Output Ergebnis.

Also an manchen stellen fragt man sich wirklich ob man dort Copyright 2018 oder 2008 liest ;)

https://img3.picload.org/image/dogipppa/finalunfantasy.png

das sind texturen da scheint ein absolut flaches artificial light drauf was man dann wohl auch noch GI schimpft um irgend was sichtbar zu machen da kann man also 0 von HDR sprechen die Spherical Harmonic ist sowas von Flach das gibt es einfach nicht, sowas würde sich Sony innerhalb ihrer Studios niemals trauen zu präsentieren.


Ich seh hier absolut 0 was von Agnis Philosophy übrig geblieben ist.

Hast Du das Spiel selbst gespielt oder nur die Demo »gezockt« und ein paar YouTube Let’s Plays angesehen um Dein übliches syntax- und semantikfreies Fachbegriffe-Bullshitbingo-Bla raus zu kotzen? FFXV liegt bei mir mit vollem High-Res Pack auf einer stinknormalen S-ATA SSD, ich habe bisher vielleicht ein- oder zweimal kurze Hickups erlebt. Nenn mir eine Bude, die im Vorfeld »echtes« Ingame Material vorführt, also auch in »normalen« Auflösungen, LOD-Settings, Weitsicht- etc.

Sorry wenn das etwas angriffslustig rüber kommt, es ist nur echt symptomatisch.

Daredevil
2018-05-09, 05:24:03
Wahnsinnig, wie gut dieses Spiel läuft. :)
Ich habe gerade meine UV Settings drin bei meinem Xeon 5670 und komme mit 3.2Ghz@1.075v auf locker flockige 60fps, während die Auslastung bei 40-60% liegt.

Wenn man bedenkt, dass der Prozessor bei der Frequenz die SingleCore Performance eines Core2Duo e8500 hat.... hätte ich das so nicht gedacht.
Da werden die Vergleiche zwischen Coffee Lake und Ryzen ja schon fast lächerlich. ^^

dildo4u
2018-05-09, 08:39:43
Konsolen Games müssen auf Jaguar Cores mit 1.6 GHz laufen nicht wirklich verwunderlich.Die CPU Last wird erst mit Ryzen 2 in den nächsten Konsolen massiv steigen.

Raff
2018-05-09, 08:49:27
Spätestens in Altissia ist's mit der guten Performance auf älteren Prozessoren vorbei. ;) Und einige mit Wasser gespickte Weltabschnitte brechen auch recht stark ein, wobei das Grafiklast ist. So zumindest meine Erfahrung nach nunmehr 60 Stunden mit dem Spiel inklusive Abschluss.

MfG,
Raff

dildo4u
2018-05-09, 09:14:56
Ich hab das High Res Pack runtergeschmissen könnte CPU Zeit sparen da weniger gestreamt wird.

Daredevil
2018-05-09, 12:38:37
Gut. Wenn der Zeitpunkt kommt, erwecke ich das 150w Biest und zünde den 4.5Ghz Turbo! ( Es ist so warm :( )

@dildo4u
Ja, das ist mir klar.
Trotzdem dreht sich die Diskussion immer um die "Spieleschwäche" bei Ryzen in der Kaufberatung. Das klingt dann schon fast putzig, wenn meine Kackmöhre das ganz okay handlet. Als könnte man mit einem Ryzen nicht zocken. :>

Ich zock heute Abend weiter und berichte. =)