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Sven77
2018-06-11, 10:12:37
UGPknmiLxGo

Mein einziger Lichtblick bisher bei der E3.. pls From, don't fuck it up

mdf/markus
2018-06-11, 10:20:30
Ich konnte bisher kaum mit Spielen in Samurai-Setting was anfangen.
Allerdings konnte ich bis vor kurzem auch Wüsten Locations nicht ab, und AC: O hat mich vom Hocker gehauen.

Von daher hat ein From Spiel in diesem Setting gute Chancen, mich zu bekehren. :)
Erzählerisch wirkt es schon in den Trailern ausgereifter, vielleicht nicht mehr ganz so kyrptisch wie andere Soulsborne Spiele.

UlcerousVomitus
2018-06-11, 10:48:16
für from wirkt es ziemlich undüster, ich hab nix gegen ein weiteres nioh aber ein cosmic horror setting hätte mich wieder mehr angesprochen

mdf/markus
2018-06-11, 10:49:50
Ich war froh über die monsterähnliche Schlange am Ende der Präsentation, weil ich mir sonst etwas Sorgen um die "Abgefahrenheit" der Gegnerschaft Sorgen gemacht hätte - natürlich immer für Souls-Verhältnisse. ;)

UlcerousVomitus
2018-06-11, 11:12:29
naja sieht aber nach ner normalen großen schlange aus

wenn man den leaks glauben darf wird man sich aber keine sorgen machen müssen was viecher angeht, warum sie aber fast nur menschen ähnliches zeigen ist mir aber auch ein rätsel

ich auch
2018-06-11, 11:14:14
freu mich sehr auf das Game, genau mein Ding, wie auch Nioh.

Sven77
2018-06-11, 11:27:03
wenn man den leaks glauben darf wird man sich aber keine sorgen machen müssen was viecher angeht, warum sie aber fast nur menschen ähnliches zeigen ist mir aber auch ein rätsel

Spoiler?

UlcerousVomitus
2018-06-11, 11:31:01
was erwartest du von from? das auf einmal keine monster mehr vorkommen? ;D

abgetrennte unterarme scheint n thema zu sein siehe dmc5

Sven77
2018-06-11, 11:32:10
Nein ich meine sie werden die krassen Sachen nicht spoilern..

UlcerousVomitus
2018-06-11, 11:35:18
naja schau mal im vergleich den alten demons souls trailer und zähle mal wieviele bosse da gespoilert wurden

grizu
2018-06-11, 12:18:11
Bis jetzt fand ich alle From Software Spiele schei... , diese haben für mich ein stil der mich extrem langweilt. Verstehe den Hype nicht um From Software.

Bl@de
2018-06-11, 12:26:38
Gekauft. Da brauche ich weder Tests noch eine Vorschau. Jeder Titel von FROM Software seit Demon's Souls hat fasziniert und war großartig. Das neue Setting und die angedeuteten Neuigkeiten werden für genug Abwechslung sorgen.

Sven77
2018-06-11, 12:57:27
Alleine der Parry mit dem Katana :ulove:

Rizzard
2018-06-11, 14:57:27
Für mich war wichtig das der neue Titel bzw die neue IP ein neues Kampfsystem mit sich bringt.
Und so wie es aussieht spielt es sich schon anders.
Erinnert ein bisschen an Nioh.
Wie dem auch sei, ein From Software Spiel kann ich quasi blind vorbestellen.

ich auch
2018-06-11, 15:08:57
Für mich war wichtig das der neue Titel bzw die neue IP ein neues Kampfsystem mit sich bringt.
Und so wie es aussieht spielt es sich schon anders.
Erinnert ein bisschen an Nioh.
Wie dem auch sei, ein From Software Spiel kann ich quasi blind vorbestellen.
ich hoffe doch sehr das es mit 60 FPS laufen wird.

Sven77
2018-06-11, 15:12:54
Technisch wird man sich an Dark Souls 3 und Bloodborne orientieren könne, heisst 30fps auf Konsolen und 60 auf dem PC

JaniC
2018-06-11, 17:40:51
60 fps 2019 lul.

Aber die Fans werden's natürlich kaufen, ist ja From Software. Die könnten ja auch Scheisse in Tüten verkaufen, würde weggehen wie warme Semmeln, gell? ;)

Werewolf
2018-06-11, 17:43:32
Hat Gundyr dich ausgeschissen oder warum dieser Frust in allen From Software Threads? ;D

Gebrechlichkeit
2018-06-11, 18:42:30
Leider wie bei Nioh, gefaellt mir das theme nicht. Mir zu buntes feudales Japan ... /Shrugs

ich auch
2018-06-11, 19:13:06
Hat Gundyr dich ausgeschissen oder warum dieser Frust in allen From Software Threads? ;D
lololol.:biggrin:





Sekiro: Shadows Die Twice ist laut Activision "Hardcore durch und durch"; weitere Details und Bilder



http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39308/2175685/Sekiro_Shadows_Die_Twice-Ist_laut_Activision_Hardcore_durch_und_durch_weitere_Details_und_Bilder.html

Rizzard
2018-06-12, 09:22:45
ich hoffe doch sehr das es mit 60 FPS laufen wird.

Auf PC sicherlich, auf Konsole würde ich nicht damit rechnen.

Mich wundert das hier Activision der Publisher ist.
War bei den Souls Spielen nicht immer Namco Bandai der Pub?

ich auch
2018-06-12, 09:42:01
Rizzard,ja Namco Bandai ,auf der One x sollten doch bestimmt 60FPS möglich sein.

ich auch
2018-06-18, 07:25:54
Sekiro: Shadows Die Twice ist eher ein Action-Adventure; keine Klassen, keine Werte; mehr Bewegungsfreiheit

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39308/2175873/Sekiro_Shadows_Die_Twice-Ist_eher_ein_Action-Adventure_keine_Klassen_keine_Werte_mehr_Bewegungsfreiheit.html

mdf/markus
2018-06-18, 08:22:19
Finde den neuen Ansatz spannend, weil sich From Software damit wirklich beweisen kann. Soulsborne war aufgrund vieler Aspekte prägend. Sich jetzt in einem "überfüllten" Genre mit einer neuen Marke zu positionieren, wird entscheidend, wie sich das Studio in Zukunft ausrichten wird.

ich auch
2018-06-18, 09:28:41
Finde den neuen Ansatz spannend, weil sich From Software damit wirklich beweisen kann. Soulsborne war aufgrund vieler Aspekte prägend. Sich jetzt in einem "überfüllten" Genre mit einer neuen Marke zu positionieren, wird entscheidend, wie sich das Studio in Zukunft ausrichten wird.
This,für mich ist das Game mein Most Wanted Titel.

UlcerousVomitus
2018-06-18, 10:13:59
Ich schätze From vorallem wegen dem Art Design der Gegner und der Welt, hoffe sie bleiben sich hier treu. Das sie es auch ohne RPG Elemente können haben sie schon mit Ninja Blade bewiesen, das mochte ich sehr. Dort war auch die fail, die & retry situation gut gelöst

JackBauer
2018-06-18, 10:36:02
cool mehr ein Action Adventure statt RPG genau mein Ding

Sven77
2018-06-18, 10:41:28
Bin ich skeptisch.. mir hat das dumbed down RPG in Bloodborne schon aufgestoßen, hier hat Setting und Pace das ganze noch ausgeglichen.. aber keine Waffen und Stats-Tüftelei? Genau das ist doch der Grund für die Wiederspielbarkeit der Titel..

UlcerousVomitus
2018-07-21, 15:12:07
https://gamingbolt.com/sekiro-shadows-die-twice-will-have-fantastical-elements-but-will-approach-them-more-carefully

“But, rest assured, you’re not just going to be fighting humanoids the whole way through,” Miyazaki continued. “There are going to be some things beyond human, even a little supernatural, hidden within this world. In order to make these fantastical, mystical or even grotesque beings seem even more so, the initial groundwork is a lot more realistic.”

;(

Neosix
2018-07-21, 20:04:38
Imo lebt das Spiel aktuell von zu viel Hype der Dark Souls spiele, und man versucht es als ein Dark Souls mit mehr movement zu verkaufen. Das Spiel ist aber alles andere als das. Die Gegner haben z.B. keine HP anzeigen. Die Kämpfe gehen darauf hinaus sie zu "destabilisieren" und ein opening zu schaffen. Ein einzelner Schwerttreffer tötet den Gegner dann sofort. Selbst "Bosse". Imo schon zimlich anders als die Souls spiele.

JackBauer
2018-08-22, 09:00:19
https://www.youtube.com/watch?time_continue=407&v=ZC1pHkKKkkA

das Gameplay gefällt mir sehr sehr, dazu die Grafik/Art Design

zum Glück kein Dark Souls Gameplay, dass wird einfach ein wunderbares Action Adventure in einem wunderbaren Setting

UlcerousVomitus
2018-08-22, 10:56:07
puh das viele klinge auf klinge blocken ist hoffentlich nicht ein kern element

ich auch
2018-08-22, 11:27:36
man was freue ich auf das Game,Am 22. März 2019 soll es ja dann kommen.

JackBauer
2018-08-22, 18:09:25
puh das viele klinge auf klinge blocken ist hoffentlich nicht ein kern element

stimmt, da könntest du recht haben, sieht ein bissl eintönig aus

ich auch
2018-08-22, 19:01:12
ihr könnt ja dann wenn das Game raus ist ohne zu blocken da durchlaufen,Grins.

pubi
2018-08-22, 19:42:18
Gibt zwei Videos zu Sekiro vom guten alten Vaati.

Einmal mit Commentary:

xrd8R86CwPk

Und einmal ohne:

e2tZyh4pwM0

ich auch
2018-08-22, 20:14:38
pubi,danke für die Videos.

Karümel
2018-08-22, 20:29:09
Etwas OT, aber VaatiVidya hat eine so angehneme Stimme.
Dem höre ich wirklich gerne zu.

UlcerousVomitus
2018-08-22, 20:44:40
Kann man nur an festgelegten Stellen den Greifhaken nutzen?

Karümel
2018-08-22, 20:46:55
Kann man nur an festgelegten Stellen den Greifhaken nutzen?
Ja, wird durch den grünen "Punkt" angezeigt.

UlcerousVomitus
2018-08-23, 11:09:15
das hab ich auch gemerkt, dachte es wäre anderst, feels dumbed down for a souls game

ich auch
2018-08-23, 12:47:45
fein.


Sekiro: Shadows Die Twice - New Game Plus-Modus & mehrere Enden bestätigt

From Softwares Action-Adventure Sekiro: Shadows Die Twice will mit New Game+ für Langzeitmotivation sorgen.

https://www.gamepro.de/artikel/sekiro-shadows-die-twice-new-game-plus-modus-mehrere-enden-bestaetigt,3333830.html

UlcerousVomitus
2018-08-23, 19:43:21
Wollen wir nur hoffen es gibt genug Trick Weapons und auch einige Viecher als Gegner.

ich auch
2018-08-24, 14:48:18
Sekiro: Shadows Die Twice - Dark Souls verlernen heißt gewinnen

Sekiro: Shadows Die Twice ist Dimis ungeschlagenes Messehighlight der Gamescom 2018. Und genau der Dark-Souls-Erbe, den er sich gewünscht hat - ganz ohne es zu wissen.


https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-shadows-die-twice-dark-souls-verlernen-heisst-gewinnen,3333889.html

UlcerousVomitus
2018-08-24, 15:34:46
Würde gerne den angesprochenen Bosskampf sehen gegen die/den Corrupted Monk

ich auch
2018-08-24, 17:13:44
Würde gerne den angesprochenen Bosskampf sehen gegen die/den Corrupted Monk
yes,aber hätte lieber schon das fertige Spiel hier liegen.:biggrin:



Edit: Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay-Preview: Für Dimi das beste Spiel der Gamescom 2018

https://www.gamestar.de/videos/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-preview-fuer-dimi-das-beste-spiel-der-gamescom-2018,97106.html





gamescom 2018: Sekiro gewinnt "Best of gamescom award"; Publikum zeichnet Super Smash Bros. Ultimate aus


http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/39244/2177316/gamescom_2018-Sekiro_Shadows_Die_Twice_gewinnt_Best_of_gamescom_award_Publikum_zeichnet_Smash_ Bros_aus.html

dildo4u
2018-08-29, 17:22:41
Dp2un_q4HWo

Karümel
2018-09-01, 16:03:34
xKHT5cHAcc4

ich auch
2018-09-01, 16:09:14
@Karümel,danke für das Video.

UlcerousVomitus
2018-09-11, 07:22:54
Der TGS Trailer ist ziemlich nice

ich auch
2018-09-11, 18:04:45
Der TGS Trailer ist ziemlich nice
hier was für uns.LG

Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay-Trailer zeigt erste Boss-Kämpfe und riesiges Monster

https://www.gamestar.de/videos/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-trailer-zeigt-erste-boss-kaempfe,97254.html

Karümel
2018-09-12, 17:17:36
zMZ1mwAK8z8

Karümel
2018-09-15, 14:25:09
Gamestar Vorschau, mit Video

https://www.gamestar.de/videos/sekiro-shadows-die-twice-gameplay-preview-fuer-dimi-das-beste-spiel-der-gamescom-2018,97106.html

ich auch
2018-09-24, 00:24:08
was ein Geiles Game.

Sekiro: Shadows Die Twice - 12 Minuten Gameplay mit Bosskampf von der Tokyo Game Show

https://www.gamestar.de/videos/sekiro-shadows-die-twice-12-minuten-gameplay-mit-bosskampf-von-der-tokyo-game-show,97369.html

ich auch
2019-01-01, 12:45:11
Sekiro: Shadows Die Twice - So unterscheidet sich das Spiel von Dark Souls

Obwohl Sekiro: Shadows Die Twice und Dark Souls viele Gemeinsamkeien aufweisen, sollen sie sich anders spielen lassen. In einem Interview erklärt From Software wie genau sich beide Spiele voneinander unterscheiden.


https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-shadows-die-twice-so-unterscheidet-sich-das-spiel-von-dark-souls,3338821.html

Karümel
2019-01-15, 18:05:41
NNZHgTsPkRc

Karümel
2019-02-08, 15:53:43
https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-shadows-die-twice-systemanforderungen,3340384.html

Minimale Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows 7, 8, 10 (64 Bit)
Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
Grafik: Nvidia Geforce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950
DirectX-Version: 11
Festplatte: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: DirectX-11-kompatibel
Empfohlenene Systemanforderingen:

Betriebssystem: Windows 7, 8, 10 (64 Bit)
Prozessor: Intel Core i5-2500k / AMD Ryzen 5 1400
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Grafik: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon RX 570
DirectX-Version: 11
Festplatte: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: DirectX-11-kompatibel

Rizzard
2019-02-13, 08:39:32
Ich muss sagen ich habe nur eine geringe Vorstellung was da mit Sekiro auf mich zu kommt.
Ich hab mich auch nicht großartig damit auseinander gesetzt.

Was ich mitbekommen habe ist, das es keinen MP-Part geben soll(?).
Das ist schon etwas schade. Hier und da waren bei soulsborne Koop-Sessions ganz witzig.

Wie ist das mit diesem prostetic arm, welcher ja Beil, Greifhaken, Schild usw sein kann.
Kann ich das dynamisch im Kampf der Situation anpassen, je nachdem was ich brauche?

Leveln und Attribute steigern soll ja auch der Geschichte angehören.
Ich vermute man wird aber sein Katana aufwerten können?
Irgendein progress muss ja vorhanden sein.

Bisher hinterlässt Sekiro bei mir noch ein großes Fragezeichen.
Bin mal gespannt ob es in den Tests überzeugen kann, dann wirds vermutlich auch geholt.

dildo4u
2019-03-07, 11:10:38
RYfhAk8qmSY

Rizzard
2019-03-08, 12:04:09
Vaati (und einige andere) konnten es 5h lang antesten.
https://www.youtube.com/watch?v=ZkUNLxeXaPY

ich auch
2019-03-08, 12:11:01
vorbestellt ist es schon,was freue ich auf das Game.

UlcerousVomitus
2019-03-08, 12:19:12
hoffe bei jedem neuen gameplay video auf creatures und werde dann doch enttäuscht, so auch das video im Senpou Temple mit dem oberkörperfreien dicken mönch, was imo neu ist, vom 06.03, sehr schade, holen werde ich es trotzdem, btw von nioh 2 gibts noch immer kein gamplay oder?

JackBauer
2019-03-08, 14:14:56
Gameplay spricht mich jetzt nicht so an, aber immerhin nicht so hart wie Dark souls

aber Art Design und die Linearität sprechen mich an

Rizzard
2019-03-12, 07:32:35
Gameplay spricht mich jetzt nicht so an, aber immerhin nicht so hart wie Dark souls

Also ich habe jetzt schon des öfteren gehört das die Kämpfe in Sekiro schwieriger sein sollen als in Dark Souls.


Und hier der Launch Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=l3r0MY0RlTU

JackBauer
2019-03-12, 08:18:26
von dem was ich gesehen habe sieht es einfacher aus, allein schon die Höhenunterschiede, stealth, und die Sprünge geben einen mehr Optionen

mdf/markus
2019-03-12, 08:48:32
Keine Chance, dass ich den Launch Trailer schaue.
Ich hab schon mehr als genug gesehen. ;)

Dieses Frühjahr ist schon mächtig stark, was Releases angeht ... Resident Evil 2, Apex Legends, Devil May Cry 5, The Division 2, Sekiro, im April dann noch Anno 1800. :)

Rizzard
2019-03-12, 09:12:13
von dem was ich gesehen habe sieht es einfacher aus, allein schon die Höhenunterschiede, stealth, und die Sprünge geben einen mehr Optionen

Im normalen Zweikampf/Nahkampf sieht´s jedenfalls ziemlich fordernd aus.
Dieses ständige parieren der Schläge, das bekannte ausweichen ala Bloodborne, hinzu Sprung-Ausweichen auf niedrige Seitenangriffe, unblockbare Angriffe usw, das sieht schon recht hart aus.

Die Frage ist jetzt nur, inwieweit lässt sich die Mechnik umgehen bzw erleichtern.
Kann ich mich an jeden Gegner anschleichen und einen Todesstoß vollführen (auch bei Zwischenbossen)?
Kann ich jeden Gegner (+ Zwischenbosse) per Luftangriff um einen Lebensbalken erleichtern?

Was mir jedenfalls gefällt ist, das ich aus heiklen Situationen scheinbar besser fliehen kann, indem ich mich mit meinem Greifhaken auf ein Dach in Sicherheit ziehe.
Ich hatte bisher nicht das Gefühl die Gegner würden einem dort hin folgen.

ich auch
2019-03-12, 18:15:16
ich glaube nach dem was ich bis jetzt gesehen habe von Sekiro,wird es mit sicherheit schwieriger sein als ein Dark Souls 3,ist auch gut so.

[dzp]Viper
2019-03-12, 19:03:06
Gamestar sagt auch, dass es schwieriger ist

Gründe:

- schneller
- mehr Möglichkeiten der Bewegung (auch vertikal)

Wobei die Schwierigkeitsgrade wohl doch stark variieren sollen.

Rizzard
2019-03-13, 21:32:26
Hier werden fast alle Skills der Skilltrees gezeigt.

https://www.youtube.com/watch?v=L9U0A21JykI

dildo4u
2019-03-18, 18:39:55
4k/60fps Gameplay Trailer


LnhVKot3Mwc

ich auch
2019-03-19, 12:11:38
so gedownloadet habe ich das Game heute morgen,nun muss es nur noch Freitag werden.

Kampf-Sushi
2019-03-19, 12:27:24
4k/60fps Gameplay Trailerhttps://youtu.be/LnhVKot3Mwc
Sieht mega fett aus, bekomm ich schon richtig Lust.... allerdings hab ich DarkSouls nie gezockt und Bloodborne bei der "Bluthungrigen Bestie" entnervt aufgegeben. Bekomme das Gefühl ich sollte mir den Kauf verkneifen ;D

mdf/markus
2019-03-19, 12:33:30
Ich bin sooo rattig auf Sekiro! :D

ich auch
2019-03-19, 17:10:42
Ich bin sooo rattig auf Sekiro! :D
das kann ich gut verstehen,lange her,das ich mich mit meinen guten 50 Jahren so auf ein Spiel gefreut habe.:tongue:

Karümel
2019-03-19, 21:06:55
Spoiler?
ScMJrK5bQDg

w0mbat
2019-03-19, 21:27:17
Ich hab noch kein einziges Dark Souls gespielt, Sekiro sieht aber super aus! Wie sind denn die Anforderungen, wird ein 2600X + R9 290 für 1080p reichen? Ist ein Gamepad besser als M+T?

Chris Lux
2019-03-19, 21:58:03
Die Erfahrung von Dark Souls bzw. Bloobborne sagt Gamepad. Das Spiel ist einfach darauf ausgelegt.

w0mbat
2019-03-20, 00:15:00
Wenn es 21:9 unterstützt hol ich es mir :)

Rizzard
2019-03-20, 09:27:01
Spoiler?
https://youtu.be/ScMJrK5bQDg

Ich muss sagen ich bin unheimlich froh, das in Sekiro doch mehr steckt als ich anfangs befürchtet habe.
Als es hieß, keine Klassen, keine Levelaufstiege, keine Waffenvielfalt und keine Attribute (ala Stärke, Ausdauer, Intelligenz etc),
dachte ich "na toll ein simples Action Adventure".

Wie man jetzt aber weis gibt es umfangreiche Talentbäume mit freischaltbaren Skills, und Upgrademöglichkeiten die mich anhand des Videos leicht an ein Monster Hunter erinnern.
Von daher scheint ja doch soulsbourne-typisch eine Art individueller Spielstil möglich zu sein.
Und die neue Stealth-Möglichkeit ist sehr zu begrüßen.
From Software sagte ja auch Sekiro wäre fast ein Tenchu Ableger geworden.

Ich freu mich jedenfalls rießig auf das Wochenende, kann´s kaum erwarten.
Das Spiel sollte morgen eintreffen.
Ich habe nur die Befürchtung das der Einsteig recht hart wird und mir die Bosse teils große Kopfzerbrechen bereiten werden.^^

Tatwaffe
2019-03-21, 13:59:48
Ich hab noch kein einziges Dark Souls gespielt, Sekiro sieht aber super aus! Wie sind denn die Anforderungen, wird ein 2600X + R9 290 für 1080p reichen? Ist ein Gamepad besser als M+T?

Wenn das die Darksouls Remasterd engine ist wovon ich ausgehe haste 60fps konstant.
Empfohlene Systemanforderungen
Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
DirectX Version 11
25 GB freier Festplattenplatz

Gamepad besser/schlechter, ja kommt auf den skill an, wenn man kein Gamepad spielt sonst dürfte Sekiro das schlechteste Spiel sein damit anzufangen bzw. wird ne richtig harte Schule, ansonsten geht Pad schon am besten in den souls games.

@rizzard
Es hilft sich nen richtig starken Gegner in der nähe eines Bonfires zu suchen und den einige Zeit zu beackern/und zu verkacken, seine seelen bekommt man so fix wieder und harte Gegner wirken wie Ausbilder in den Souls Games, man hats danach wesentlich einfacher mit allen anderen Gegnern, und versemmelt seine level-up am Anfang nicht total.
edit: Verlorenes Gold und Xp einsammeln nach dem Tod ist wohl nicht in dem Game.

Irgend eine Seite meinte das es um 0:00Uhr freigeschaltet wird, hat einer andere infos?

ich auch
2019-03-21, 17:02:57
Sekiro ohne Gamepad,nee das wird glaube ich nichts.@Tatwaffe bei mir steht das,Sekiro™: Shadows Die Twice Verfügbar: Donnerstag, 21. März 2019, ich denke das es dann wohl ab 0:00 uhr spielbar ist,ich hoffe es.LG

Sekiro: Shadows Die Twice im Test - Und ihr dachtet, Dark Souls sei hart

Sekiro treibt uns im Test weit über unser Limit, überschreitet aber auch selbst Grenzen: Es bricht an vielen Stellen mit unserer Erwartungshaltung. Außer in Sachen Qualität.

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-shadows-die-twice-und-ihr-dachtet-dark-souls-sei-hart,3342005.html




Sekiro: Shadow Die Twice - Fazit-Video: (Fast) das beste From-Software-Spiel

https://www.gamestar.de/videos/sekiro-shadow-die-twice-fazit-video-fast-das-beste-from-software-spiel,98602.html

Tatwaffe
2019-03-21, 17:30:22
auf RBTV streamen sie ja grade und Simon meinte mit VPN auf Japan könnte man schon zocken.

Hab jetzt 2 VPN (openvpn/tunnelbear) und etliche Server durch (inkl. Länderumstellung und Zeit) bei mir geht da nix, jemand mehr Glück?

edit: Kollege meint bei ihm steht in 22 Stunden verfügbar, wäre dann erst ca. um 16 uhr morgen.

JackBauer
2019-03-21, 18:49:50
shit scheint doch schwerer zu sein als Dark Souls dann spar ichs mir, damit werd ich keine Freude haben

ich auch
2019-03-21, 19:28:18
@Tatwaffe,ich hoffe das stimmt was ich gerade mitbekommen habe,dann hat Sekiro sogar New Game Plus,feine sache.wünsche allen viel spass mit Sekiro,und lasst die Controller ganz,nicht gegen die Wand werfen.

Tatwaffe
2019-03-21, 20:16:19
es hat Ng+, aber es gibt für die Bosse keine Hilfe ausser einem selbst, wem das Parry aus Darksouls/bloodborne so garnicht liegt wird hier ziemliche Probleme bekommen.

So wirds dann auch mit dem Schwierigkeitsgrad sein, keine parry=unschaffbar schwer irgndwann, kannste parry wirds "leicht", bzw machbar:ubash2:

Werewolf
2019-03-21, 23:34:57
Mit Tunnelbear ging es bis eben einwandfrei. Schaue es mir aber morgen Abend genauer an bzw. lege dann richtig los. Zu miad heid.

SaschaW
2019-03-22, 01:16:36
Grad die ersten 50 Minuten gezoggt, und das Souls / From Software Feeling ist direkt wieder da :)

Wie gewohnt erstmal um jeden neuen Gegnertypen rumtänzeln, Movesets zeigen lassen und dann ne Strategie ausmachen.

Die ersten Zwischenbosse waren auch schön anspruchsvoll.

Vom Kampfsystem her eher näher an BB als an DS, aber alles recht dynamisch weil man sich mit Greifhaken auch schnell mal aus ner brenzligen Situation raus retten kann.

Habs mir anders als sonst auch für den PC geholt und selbst auf meiner etwas (CPU) betagten Kiste mit max. Details meistens 60 fps in 1440p. Dank Steam Link und PS4 Controller kann mans dann auch direkt am TV geniessen :)

Bin mal gespannt wie das mit der Spieltiefe so ganz ohne Klassen wird, aber der Ersteindruck ist schonmal richtig gut.

Dorn
2019-03-22, 06:49:07
shit scheint doch schwerer zu sein als Dark Souls dann spar ichs mir, damit werd ich keine Freude haben Schau mir gerade ein paar lets plays an. Es gibt noch Gefährliche Angriffe, je nach Gefahr Symbol muss man dann noch die richtige Taste drücken, puh sowas mag ich garnicht. Ich glaub das Spiel spare ich mir auch, eh keine Zeit wegen Division 2.

Sven77
2019-03-22, 08:32:32
Das erste From Software Spiel das ich mir nicht zu Release hole. Das Setting turnt mich extrem ab und ich spiele momentan wenig bis gar nicht weil ich Zwift Rennen für mich entdeckt habe.
Das ist härter als jedes From Spiel :ugly:

Tatwaffe
2019-03-22, 09:16:25
Soso nicht gespielt aber schwierigkeit bewerten....

Mir machts richtig bock, hatte aber letztens auch nen parry run in DS gemacht, komme vielleicht deswegen richtig gut durch, kollege stöhnt aber schon wegen den unparry angriffen (er meinte wart ab bis die zeichen kommen dann wirds richtig hart, hab den ersten boss mit den attacken aber direkt gelegt:biggrin:.

Nur die hunde sind ja sowas von dämlich, sonst bisher einfach top.


From software hats einfach drauf.

Rizzard
2019-03-22, 12:09:00
Soso nicht gespielt aber schwierigkeit bewerten....

Mir machts richtig bock, hatte aber letztens auch nen parry run in DS gemacht, komme vielleicht deswegen richtig gut durch, kollege stöhnt aber schon wegen den unparry angriffen (er meinte wart ab bis die zeichen kommen dann wirds richtig hart, hab den ersten boss mit den attacken aber direkt gelegt:biggrin:.

Nur die hunde sind ja sowas von dämlich, sonst bisher einfach top.


From software hats einfach drauf.

Kann man eigentlich die Zwischenbosse austricksen, indem man einen Todesangriff vollführt (erste Healthbar weg), sich dann versteckt und wartet bis die Aufmerksamkeit weg ist, um dann den zweiten Stealth-Todesstoß zu vollbringen?

Tatwaffe
2019-03-22, 12:15:30
Kann man eigentlich die Zwischenbosse austricksen, indem man einen Todesangriff vollführt (erste Healthbar weg), sich dann versteckt und wartet bis die Aufmerksamkeit weg ist, um dann den zweiten Stealth-Todesstoß zu vollbringen?
Nope , todesangriff geht zwar 1mal , aber selbst wenn du dann nur 20m weggehst bekommen sie den punkt zurück, sobald dein focus von ihm geht.

Man muss den kampf schon meistern, durchcheesen ist nicht, aber man kann vielen kaempfen Auch aus dem weg gehen.
Bzw. die sun-tzu methode ; waehle deinen gegner und deinen ort sorgfaeltig, dann wirst du immer siegreich sein.

ich auch
2019-03-22, 12:57:31
Soso nicht gespielt aber schwierigkeit bewerten....

Mir machts richtig bock, hatte aber letztens auch nen parry run in DS gemacht, komme vielleicht deswegen richtig gut durch, kollege stöhnt aber schon wegen den unparry angriffen (er meinte wart ab bis die zeichen kommen dann wirds richtig hart, hab den ersten boss mit den attacken aber direkt gelegt:biggrin:.

Nur die hunde sind ja sowas von dämlich, sonst bisher einfach top.


From software hats einfach drauf.
hatte gestern einem Stramer zugesehen,der hat bei dem Oger nach1,5 Stunden sterben aufgegeben lol,ich liebe das Game jetzt schon,Sekiro ist ein echtes Meisterwerk,einfach nur Geil,es ist mein GOTY 2019.:tongue:

Tatwaffe
2019-03-22, 13:06:43
Wer darksouls kennt weiß, rot oder blau glühende augen geht man am anfang besser aus dem weg, oder man ist richtig gut.

Kollege meinte grad nach gefühlt 50 versuchen hat er den bossgiftmoppel geschafft, 15m später kommt dann der richtige Boss, trollolol;D

Dwork
2019-03-22, 13:32:41
Hab gestern die erste Stunde nach Freischaltung gebraucht um überhaupt aus dem Tutorialgebiet zu kommen. Prompt hat mich der erste Bogenschütze gelegt. Heute abend muss ich nochmal in frisch ran. Bloodborne ging ja dann auch irgendwie. Ist zumindest meine Hoffnung.:biggrin:

wolik
2019-03-22, 20:22:26
Erste Kampf war PS4 Controller zum laufend zu bringen. Nach abstellen Gyro. hat das Spiel Controller gesehen. WTF ! Japaner testen nicht mal Sony PS4 Controller ? Ganze Steam Forum voll mit "Controller geht nicht ..."
Spiel macht spass. Von Demons Souls bis BB habe ich alles durch. Deswegen Sekiro war ein muss. Wird mir viel nerven kosten. (weil man kann wohl nicht Hilfe rufen)

Tatwaffe
2019-03-22, 20:46:49
Wenn du ds4 nutzt im menu auf Hide stellen, dann gehts problemlos.

Sitz grade beim kollegen und hab mir mächtig Respekt verschafft, nach 20 versuchen beim Schmetterling hat er mir frustriert das pad in die hand gedrückt , hier mach mal, und nachm 2. Versuch lag er ;D.

Dann hab ich noch den gepanzerten eumel (der unbesiegbar ist, nachm 5 versuch mit todesstoss festgestellt)und den shinobi (5-6 versuche)im loch gemacht.

Wer den parry aus darksouls/bloodborne beherrscht sollte nicht allzu grosse probleme bekommen.

Trotzdem fordert das game schon mächtig.

mdf/markus
2019-03-22, 20:47:59
Erste Kampf war PS4 Controller zum laufend zu bringen. Nach abstellen Gyro.

Schau auch in der Config für Sekiro nach, ob die beiden Joysticks auch wirklich auf "Joystick" gestellt sind, und nicht nur die Maus emulieren.
Dann müsste es passen ...

Vermute, da hot From Software angenommen, dass jeder Nicht-Xbox-Controller automatisch ein Steam Controller sein müsste. :rolleyes:

Darkman]I[
2019-03-22, 22:33:53
Das Fazit nach 7 Std. Spielzeit. Brutal schwer. Manchmal auch irgendwie unfair. Oft haben wir die Gegner auch weggelockt und einen direkten Kampf zu umgehen und sie zu "bagstabben". Fühlt sich manchmal bisl cheesey an, aber ich glaube das gehört dazu.

Viel Frust aber auch viel Spaß wenn man es dann doch schafft. Grafik ist sehr schön. Läuft bei mir in 4K mit max. Details fast immer bei 60 fps.

Tatwaffe
2019-03-23, 12:27:22
Würde es nicht cheesy nennen du bist ja ein ninja, und der pickt sich halt seine gegner raus, und läuft nicht stumpf gegen 5 gegner an.

Gestern noch paarmal die langarm tausendfuessler giraffe gemacht, und der gegner ist schon uebelst nervig.

Kollege schrieb dann irgdnwann morgens er ist durch, kein scherz:biggrin: ca. 25 stunden.

Es gibt wohl from soft typisch wieder questreihen die man selbst kaum findet, wer alle Bosse machen will sollte da mal schauen oder es gehen einem 4 Bosse durch die Lappen.

wolik
2019-03-23, 14:57:26
Krankes Spiel für kranke Leute. Spass ist was anders als zum 1XX mal was versuchen. In DS könnte man Hilfe holen, hier ist man auf sich allein gestellt. Ich bin nah dran an delet taste.

Dorn
2019-03-23, 15:03:28
Krankes Spiel für kranke Leute. Spass ist was anders als zum 1XX mal was versuchen. In DS könnte man Hilfe holen, hier ist man auf sich allein gestellt. Ich bin nah dran an delet taste. dachte es gibt npc die bei bossen helfen?

Atma
2019-03-23, 15:05:57
Krankes Spiel für kranke Leute. Spass ist was anders als zum 1XX mal was versuchen. In DS könnte man Hilfe holen, hier ist man auf sich allein gestellt. Ich bin nah dran an delet taste.
Sind sie zu stark, bist du zu schwach ;)

Nein, Spaß. Sekiro ist wirklich brutal schwer. Wer dachte Dark Souls oder Bloodborne sind schon hart, der wird bei Sekiro sein blaues Wunder erleben. In keinem anderen From Spiel hab ich bisher so auf die Fresse bekommen :frown:

SaschaW
2019-03-23, 15:08:16
NPCs die helfen hab ich bisher nur bei einem Zwischenboss gesehen, und der NPC war eher ne Ablenkung für den Boss als ne echte Hilfe.

Bis jetzt fand ich die Kämpfe aber alle sehr fair, und generell gefällt es mir sehr gut. Man bekommt halt genau das was zu erwarten war, ein Tenchu + Soulsbourne. Hier ist die Posture Bar wichtiger als die Health Bar, und wenn man die Mechaniken verinnerlicht, klappt das auch solo mit den Bossen.

Wobei es mMn. fast näher an Nioh ist als an z.B. Dark Souls.

Megamember
2019-03-23, 16:03:13
Hab gestern 5 Stunden den Stream von Royal Phunk geguckt und das sah eigendlich alles machbar aus. Man muss sich eben auch die Tutorials der Kampfmechaniken geben und darf generell nicht hirnlos drauf loslaufen. Zwischendrin allerdings auch die Chaoten von Rocketbeans die über eine Stunde bis Streamende an einer Stelle hingen. ;) Sah allerdings nicht so aus als ob sie sich mal mit der Steuerung auseinandergesetzt haben.

wolik
2019-03-23, 16:30:17
dachte es gibt npc die bei bossen helfen?
Bis jetzt ein einzige nur. Hänge bei Reiter und Schmetterling Und natürlich kann Story nicht vorran treiben.
Was noch ärgerlich, Story Logik. Ich kam zu die Tür, wo sterbende Soldat über Illusion sprach und mir die Bonne gab. Was mache ich? natürlich versuche die an die Tür anwenden, die Tür geht nicht auf, die Bohnen sind weg... Wo soll ich wissen das die Vater zuerst mir Schlüssel geben soll !
Ich bin gespannt auf jemanden wer ohne schaden das Sekiro durchläuft.

ich auch
2019-03-23, 16:34:13
mehr als verdient.


Sekiro - Laut internationalem Wertungsspiegel bestes Spiel des Jahres 2019 bis jetzt

Sekiro: Shadows Die Twice kommt bisher in der Fachpresse sehr gut weg. Wir zeigen euch den Wertungsspiegel zum Soulslike von From Software.

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-internationaler-wertungsspiegel-2019,3342103.html

Tatwaffe
2019-03-23, 16:50:32
Bis jetzt ein einzige nur. Hänge bei Reiter und Schmetterling Und natürlich kann Story nicht vorran treiben.
Was noch ärgerlich, Story Logik. Ich kam zu die Tür, wo sterbende Soldat über Illusion sprach und mir die Bonne gab. Was mache ich? natürlich versuche die an die Tür anwenden, die Tür geht nicht auf, die Bohnen sind weg... Wo soll ich wissen das die Vater zuerst mir Schlüssel geben soll !
Ich bin gespannt auf jemanden wer ohne schaden das Sekiro durchläuft.
Schmetterling ging recht easy, viel ausweichen viel parry und die Balken ausnutzen für Heilung, ja und die adds in der 2 phase schnell wegmachen, evtl. Mit wirbelattacke, geht aber auch ohne da die nix aushalten. edit: Die bohnen sind nicht so wichtig

wolik
2019-03-23, 16:53:24
Wa ist bei Spiel gut? Spiederman + Nioh? Nioh auch nicht, weil keine Waffen gibts. Nur Katana. Mit paar Moves. Recht faul ging FS auf das Werk.

Tatwaffe
2019-03-23, 17:12:12
Es gibt ne ganze Latte an moves (skilltree) sowohl passiv wie aktiv ( die jeweils auch 2-3 verschiedene moves haben), dazu etliche prothesenfunktionen, sowie buffs, du solltest einfach mal deine taktik hinterfragen, und nicht immer stumpf gegen den gegner anlaufen,
sondern vielleicht auch mal ein paar nachhilfestunden beim lehrer am schrein nehmen, oder schwaechen der Gegner rausfinden.

xiao didi *
2019-03-23, 18:06:54
Calling it now:
Sekiro wird man, trotz der sehr guten Bewertungen (https://old.reddit.com/r/Games/comments/b3q6wr/sekiro_shadows_die_twice_review_thread/), schnell wieder vergessen haben.

Sven77
2019-03-23, 18:29:11
Gibts auch eine Begründung zu der These?

wolik
2019-03-23, 20:54:36
Nach 14 Stunden und 100 Tode bei Reiter und Schmetterling, bei farming um die Flasche auf Level 3 zu bringen (was überhaupt nicht hilft) muss ich sagen das ist richtige Reinfall.
Ich denke hätte man God of Wars nur mit eine Schwierigkeitsstufen rausgebracht "God of War" dann gäbe auch genug Leute wer das Toll fand. Man soll sich Fragen wieso gabs doch 4 Schwierigkeitsstufen ? Weil es ist ein Spiel ist, und muss für aller Spieler spass machen.
Auf Steam meisten gute Bewertungen wer grade am Anfang ist, und schlechte wer schon etliche Stunden versucht hat mit das Spiel warm zu werden.

xiao didi *
2019-03-23, 21:02:13
Im Kern ähnelt das Kampfsystem jetzt eher einem Fighter mit deutlichem Fokus auf Reaktionsschnelligkeit. Natürlich lassen sich einige Attacken auch lesen und lernen, viele werden jedoch nur äußerst kurz telegraphiert und folgen zudem weniger einer kalkulierbaren Combo. Hinzu kommt, dass es keine Invincibility Frames mehr gibt, was eine falsche Position zu einer falschen Zeit gnadenlos bestraft.

Mir gefällt das bisher nach zugegebenermaßen jetzt nur wenig gespielten Stunden kaum bis gar nicht und bin etwas ernüchtert.
Gibts auch eine Begründung zu der These?
Kein Fashion Souls, kein PVP, kein Wiederspielwert, zu hart.

Tatwaffe
2019-03-23, 21:27:04
Ist es zu hart bist du zu weich....:wink:

Keine Ahnung was Leute erwartet haben beim "berichteten" schwersten from soft titel

es wurde nie als spiel für die Masse beworben, sondern für gamer die (sehr)Leidensfähig und lernwillig sind,

Für diese ist das spiel eine Offenbarung ( nach dem x-ten versuch den boss doch zu legen) , für andere eine unmenschliche Qual.

Wer 100 mal am gleichen Gegner scheitert macht grundlegend was falsch, bzw hat die Basics nicht begriffen/gelernt.

Warum ein spiel mit ng+ kein wiederspielwert haben soll?? , ich denke alle souls games bieten mit den höchsten wiederspielwert, man spielt wegen des spasses und der Präzision des kampfsystems, nicht weil man es einfach durchhaben will.

Atma
2019-03-23, 21:48:09
Das Spiel bestraft wirklich knallhart jeden noch so kleinen Fehler, es verlangt Perfektion vom Spieler. Ebenso wird in gewissem Maß strategisches Denken abverlangt, man muss überlegen wie die nächste harte Nuss zu knacken ist. Dieser Miniboss "Juzo, der Trinker" hat mich fast in den Wahnsinn getrieben und ich musste mir Anregungen bei YouTube holen, hinterher habe ich mich mal wieder gefragt "Warum bist du da nicht selber draufgekommen?" ;) Ich wüsste nicht wann ich mir für ein Singleplayer Titel jemals Anregungen bei YouTube holen musste weil ich nicht weiter komme :D.

Lange Rede, kurzer Sinn: Die eigenen Moves verinnerlichen, das Moveset des Gegners verinnerlichen, die Augen aufhalten ob die Umgebung einem weiterhelfen könnte und dann die Strategie abwägen :)

SaschaW
2019-03-23, 21:50:36
PVP war bei den Souls Games doch eh nie brauchbar, und warum Sekiro weniger oder mehr Wiederspielwert wie die Souls Reihe oder Bloodbourne haben soll seh ich auch nicht.

Aber sich bei nem Spiel von From Software über den Schwierigkeitsgrad zu beschweren ist halt so ne Sache. Man weiß ja worauf man sich einlässt. Bin jetzt recht weit, bisher waren aber alle (Mini)boss Kämpfe fair und machbar.

Vom Kampfsystem her darf mans halt nicht mit den Souls Spielen vergleichen, es geht mMn. viel eher in Richtung Bloodborne.

P.S.: Wer das Spiel zu leicht findet, es gibt im späteren Spielverlauf, also auch ohne NG+, eine Möglichkeit das zu ändern, dafür gibts dann teilweise von normalen Mobs Mats für das Upgrade der Prothese ;)

wolik
2019-03-23, 22:07:30
Ist es zu hart bist du zu weich....:wink:

Keine Ahnung was Leute erwartet haben beim "berichteten" schwersten from soft titel

es wurde nie als spiel für die Masse beworben, sondern für gamer die (sehr)Leidensfähig und lernwillig sind,

Für diese ist das spiel eine Offenbarung ( nach dem x-ten versuch den boss doch zu legen) , für andere eine unmenschliche Qual.

Wer 100 mal am gleichen Gegner scheitert macht grundlegend was falsch, bzw hat die Basics nicht begriffen/gelernt.

Warum ein spiel mit ng+ kein wiederspielwert haben soll?? , ich denke alle souls games bieten mit den höchsten wiederspielwert, man spielt wegen des spasses und der Präzision des kampfsystems, nicht weil man es einfach durchhaben will.
Man kann natürlich auf Schlaumeier machen, und kann vielleicht versuchen zu verstehen wer Demons Souls, alle Dark Souls , Bloddborne, Nioh, Lords of Fallen durchgespielt hat, der ist lernfähig genug. Das Kampfsistem in das Spiel ist einfach Schrott. Es ist kein Fromsoft. Hitbox soll voll bug sein, kein Ahnung... Bei Steam gibts lustige Reviews :)

GSXR-1000
2019-03-23, 22:27:29
Man kann natürlich auf Schlaumeier machen, und kann vielleicht versuchen zu verstehen wer Demons Souls, alle Dark Souls , Bloddborne, Nioh, Lords of Fallen durchgespielt hat, der ist lernfähig genug. Das Kampfsistem in das Spiel ist einfach Schrott. Es ist kein Fromsoft. Hitbox soll voll bug sein, kein Ahnung... Bei Steam gibts lustige Reviews :)

Hat er leider Recht.
Ein Grossteil der "Schwierigkeit" resultiert schlicht aus Bugs (Hitbox, Kollisionsabfrage, Rangefehler, Animationsbugs) oder einfach auch aus spielmechanischem randomizing. Beispiel: Dieser Gorilla bei den Kanonenaffen. Der Einsatz des Greifhakens ist zum nicht unerheblichen Teil schlicht randomized.

Zudem ist das "Lernen" der Spielmechaniken am ende schlicht Fingermikado und hat am ende was von Senso aus Kindertagen.

Ich find das setting zwar klasse, nur leider geht die Story bei dem x-fachen try and error zu sehr verloren.
Ich wuerd mir die Story gern mal als Action Adventure geben. Für Fingermikado bin ich vielleicht einfach zu alt.

xiao didi *
2019-03-23, 22:28:58
und warum Sekiro weniger oder mehr Wiederspielwert wie die Souls Reihe oder Bloodbourne haben soll seh ich auch nicht.
Fehlendes Multiplayer (keine Invadings, Covenants oder Summonings)
Keine RPG Elemene (keine Stats, keine Ausrüstung, keine Builds)
Das Game zockt man einmal durch und kann im wesentlichen alles sehen.
Einzig Dragonrot gibt noch einen gewissen Witz, aber das ist wirklich weit von den üblichen Mysterien und Horizontalität der Souls Spiele entfernt.

Das Game wird keine langanhaltende Präsenz auf Twitch haben. Ein LobosJr zb. bekommt hier gar nichts zu tun. Der macht einen normalen Run, einen mit zugebundenen Augen und das wars.

Tatwaffe
2019-03-23, 22:47:08
@wolik
Lord of the Fallen war ein Witz vom Umfang und dem Schwierigkeitsgrad (da lagen etliche Bosse first try), in Darksouls, Demonsouls kann man sich hinterm Schild verstecken, in Bloodborne kann man sich heilen bis ultimo, und auch durch schläge hp zurück gewinnen.

Warum soll From Soft das gleiche nochmal bringen?

Sie erfinden sich hiermit neu, nehmen bewährtes entwickeln sich aber dennoch weiter und bieten neues.

Mein Kollege hat auch alle Souls/bloodborne durch und hatte massiv Probleme mit Sekiro, da er in den ganzen Souls Games max. 3 mal parry benutzt hat nach eigener Aussage,

Er war etliche male kurz vorm kotzen und wenn ein from software entwickler gestern bei uns gesessen hätte wäre der wohl mitm Tischbein im Kopf wieder gegangen.

Das Spiel zeigt dir halt gnadenlos deine Defizite, arbeite dran und es wird besser.

Wenn du also sagts es gibt nur Katana , dann ist das quatsch, es gibt auch Axt und Speer , Feuer und Schusswaffe usw. muß man halt einzusetzen wissen, wenn du das als Schlaumeierei siehst , bitte.

auf Steam reviews geb ich ja persönlich garnix, da schreiben sich doch Leute nur den Frust runter.

Schmetterling hab ich übrigens im 2 Versuch gelegt und das nichtmal nüchtern, allerdings hatte ich da 7 heilwasser (2 phase noch 6)und bin 5mm vor Ende ihrer HP-Leiste dann doch verreckt, nur durch Auferstehung hab ich sie dann noch gelegt, und wir habens gefeiert.

@Atma
mit Juzo hat ich garkeine Probleme, wenn der blöde NPC beim ersten gespräch nicht direkt losgerannt wäre in den Kampf wär ein First try drin gewesen(1 Todesstoss erkämpft mit den Adds), so musste ich nochmal ran und lernen Schwingern nicht ausweichen sondern drüberhüpfen, also wurds ein 3 Versuch, adds nach und nach beseitigen, Juzo backstabben, dann den NPC anspitzen und es war ein netttes geplänkel bis zum 2.ten Todesstoss:biggrin:

Sekiro fordert einfach alle Sinne 2themax, Taktik, , Skills, Umgebung, Ausrüstung, Movement, Buffs, wer nicht alle Funktionen für sich nutzt hats schwer, Button-smasher oder Dauerblocker werden nicht weit kommen.

Empfehlen kann ich noch den Twitcher Lobos jr, hab zwar selbst noch nix gesehn von sekiro mit ihm allerdings einiges von Darksouls, und er macht im Grunde jeden guten Spieler blass, skilltechnisch:massa:

Einfach mal nen Speedrun von ihm schauen oder sich etwas taktik abschauen.

Ich fand den Multiplayer immer scheiße in Darksouls, ein elendiger netzcode, man bekommt Treffer oder teilt Treffer aus obwohl man 2m ausser Reichweite ist, dazu die ganzen vergammelten Cheater die am Anfang rumlungern und invaden mit ihren ercheateten Waffen/Rüstungen, während man selbst am Gegner 12 Schaden macht und der Gegner an einem 80% mit einem Schlag, dann kam souls level matchmaking und man wurde von Leuten invadet dich sich durch die Level geportet haben und mit Ausrüstungen rumliefen die einfach absurd waren für deren Soulslevel. Gab auch mal nette Geplänkel, allerdings hatte ich den Eindruck das das größtenteils nen Cheaterparadies war.

Atma
2019-03-24, 01:30:11
Nach 14 Stunden und 100 Tode bei Reiter und Schmetterling
Reiter First Try :P ;)

Ein Grossteil der "Schwierigkeit" resultiert schlicht aus Bugs (Hitbox, Kollisionsabfrage, Rangefehler, Animationsbugs
Mach dich bitte nicht lächerlich, da sind keine Bugs. Habe aktuell 8 Stunden auf dem Tacho, mehrere kleine und einen großen Boss gelegt. Nirgends gab es einen Bug, schieb dein eigenes Unvermögen bitte nicht aufs Spiel.

GSXR-1000
2019-03-24, 02:03:06
Mach dich bitte nicht lächerlich, da sind keine Bugs. Habe aktuell 8 Stunden auf dem Tacho, mehrere kleine und einen großen Boss gelegt. Nirgends gab es einen Bug, schieb dein eigenes Unvermögen bitte nicht aufs Spiel.

Hugh. So wirds dann wohl sein.
Solltest dich als Monsterskiller zu Tatwaffe gesellen. Alles Nullskiller, die irgendwas kritisieren. Scho recht. Wenns deinem Ego hilft...

Atma
2019-03-24, 02:39:47
Hugh. So wirds dann wohl sein.
Solltest dich als Monsterskiller zu Tatwaffe gesellen. Alles Nullskiller, die irgendwas kritisieren. Scho recht. Wenns deinem Ego hilft...
*Gähn* peinliche Provokation. Habe nie gesagt, dass alle Nullskiller sind. Mal abgesehen davon habe ich bereits erwähnt, dass Sekiro brutal schwer ist. Ein Spaziergang ist das Spiel für mich bei bestem Willen nicht.

The_Invisible
2019-03-24, 07:44:56
Habs mir auch überlegt zu holen und habe ein paar Videos geschaut, und da gibts anscheinend echt Situationen wo man im Bossfight mit 1 Hit tot ist :freak:

Da Bloodborne Normal quasi schon mein Limit war ist das Spiel anscheinend nichts für mich. Schade, aber gibt ja genug anderes Futter und wenns im Angebot ist kann man ja noch immer zuschlagen.

Tatwaffe
2019-03-24, 11:22:46
Hugh. So wirds dann wohl sein.
Solltest dich als Monsterskiller zu Tatwaffe gesellen. Alles Nullskiller, die irgendwas kritisieren. Scho recht. Wenns deinem Ego hilft...

Hab keinen als nullskiller bezeichnet, und hab auch gesagt das das Game alles von einem fordert (2themax), wenn ich aber lese man hat ja nur Katana und ein paar moves dann stimmt das einfach nicht.

Hatte bisher auch keinen Bug´s, einzig die Kamera fickt einen gerne wenn man mitm Rücken zu nah an der Wand steht, typisch souls halt.

Meinen Kollegen würd ich als deutlich besseren Souls/Bloodborne Spieler bezeichnen da er alle Bosse alleine gemacht hat egal wieviel Anläufe er gebraucht hat, hab ich zB nicht so gemacht, trotzdem hatte er viel mehr Probleme mit Sekiro als ich,
dafür hatte ich in Bloodborne mächtig Umstellungsprobleme (ohne Block, parry zwang, HP zurückschlagen usw.),

Wen wolik also nur 2-3 Heilwasser hat dann ist Schmetterling vielleicht nicht sein idealer Gegner aktuell, zumal der noch 2 Phasen hat (HPx2), Kollege ist den jedenfalls deutlich später im Spiel angegangen und hatte schon etliche skills freigeschaltet (speer usw) dazu noch etlich passive, und war trotzdem bei seinem 15-20 Versuch.
Ich hab den vermutlich nur geschafft weil mich bei Nioh die Tussy in den wahnsinn getrieben hat und ich bestimmt 15-20 Versuche für die gebraucht hab, deren Angriffe sind aber sehr ähnlich, vielleicht ja doch was gelernt.

Ich kann auch in Darksouls direkt in die Catacomben oder new Londo ruins, aber ist das kluk:rolleyes:

ich auch
2019-03-24, 12:47:15
@Tatwaffe,ich liebe es,das Kämpfen, das Schleichen, das Erkunden, Sekiro ist genau das was ich mir erhofft habe.@Atma,ich hatte bis jetzt auch noch nicht einen Bug im Spiel gehabt.Das Game kann man echt förmlich fühlen,danke Fromsoft für das Geile Game.LG

mdf/markus
2019-03-24, 17:39:08
Mal ein paar Tipps zur Steuerung:

- From Software hat mittlerweile für Nicht-Xbox-Controller eine Config bereitgestellt. Einfach über Big Picture bei der Controller Configuration für Sekiro unter "Recommended" die offizielle von From Software übernehmen. Hatte sie zwar für meinen DS4 schon selbst so belegt, aber gut, dass From Software da gleich nachgelegt hat. Fehlen nur noch die offiziellen Button Prompts (per Mod geht das schon) für den PS-Controller ...

- Ich habe bei der Controller Belegung den Prothesen-Wechsel und Item nutzen getauscht. Da man in der Hitze des Gefechts möglicherweise öfter zB Heil Items nutzt, als die Prothese wechselt, macht für mich die Belegung der Items auf den Facebuttons mehr Sinn, da man so nicht vom linken Analogstick runter muss & Beweglichkeit aufgibt.

wolik
2019-03-24, 21:41:31
Steam hat refund abgelehnt. Ok. Weiter kämpfen. Und Reiter wurde besiegt in zweite Kampf mit block (immer) und grünen Sprung. Schmetterling einfach mit L1+R1. Die ganze kämpfe waren sehr dämmlich. Ok, es ist kein Dark Souls 4.

Ok. Das Kampf mit Bruder von Roobeert!!! :) war interessant. Mit richtige Taktik auch "leicht"

Darkman]I[
2019-03-25, 15:12:12
Gibt einen Nvidia Game Ready Treiber u. a. für Sekiro (419.67 WHQL).

Edit: Ich kann den Treiber nicht empfehlen, läuft seit dem installieren unrund und hat irgendwie Input Lag bekommen und gelegentliche Slowdowns. 1080 Ti hier...

ich auch
2019-03-25, 15:52:14
Sekiro ist sooo Geil,alter Schwede.Ich hoffe die schieben noch DLCs nach.


Test: Sekiro: Shadows Die Twice

https://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/39308/83673/Sekiro_Shadows_Die_Twice.html



Sekiro - Riesen-Erfolg auf Steam: 125.000 Spieler gleichzeitig

Sekiro: Shadows Die Twice landet auf Platz vier in den Steam Charts für aktive Spielerzahlen, hinter Dauerbrennern wie PUBG und CS:GO.

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-japano-dark-souls-rekord,3342128.html




Sekiro No Healing Run (Pt. 1)


https://www.youtube.com/watch?time_continue=1165&v=X4BMapYjnbY

SaschaW
2019-03-25, 20:05:25
Was ich jetzt dann doch eher weniger toll finde: Bosse werden 1:1 wieder verwendet. Bisher zweimal gesehen. Sowas finde ich dann eher unschön, v.a. weil bei einem Kampf, wohl ums etwas "interessanter" zu machen nochmal ne ganz unlustige Komponente zu dem bereits verwendeten Boss kommt.

Atma
2019-03-25, 21:34:44
I[;11957424']Edit: Ich kann den Treiber nicht empfehlen, läuft seit dem installieren unrund und hat irgendwie Input Lag bekommen und gelegentliche Slowdowns. 1080 Ti hier...
Kann ich nicht bestätigen (RTX 2080).

Darkman]I[
2019-03-25, 22:14:24
Gestern 8 Std. am Stück gespielt ohne Probleme. Heute ca. 4 Stunden. Die Slowdowns waren nach einem Neustart weg. Dafür ist das Spiel gerade hängen geblieben. Weiß nicht ob es am Treiber liegt.

Pulle
2019-03-26, 07:17:33
Übrigens, falls das hier noch nicht erwähnt wurde: Mods ermöglichen 21:9 Support sowie Framerates >60. Funktioniert gut! Bin sehr froh, auf dem PC zu zocken und nicht die PS4 Version gekauft zu haben (obwohl ich mit dem DS4 zocke).

https://pcgamingwiki.com/wiki/Sekiro:_Shadows_Die_Twice

Chris Lux
2019-03-26, 09:28:56
Der wichtigste Tipp für Leute, die es von PC aus an einem HDR Monitor oder Fernseher spielen: Am Anfang kurz Alt-Tab raus und wieder raus. Dann stimmt der HDR Modus. Glorious ;)

Ich würde mich noch über einen Mod freuen, der die Shadow-Map Auflösung etwas hochsetzt.

Dr.Doom
2019-03-26, 10:04:29
Was ich jetzt dann doch eher weniger toll finde: Bosse werden 1:1 wieder verwendet. Bisher zweimal gesehen. Sowas finde ich dann eher unschön, v.a. weil bei einem Kampf, wohl ums etwas "interessanter" zu machen nochmal ne ganz unlustige Komponente zu dem bereits verwendeten Boss kommt.Shadows die twice?

Tatwaffe
2019-03-26, 12:04:49
Gibt jetzt ne Mod Engine, und die ersten Textur mods wie schwarze Klamotten.

Angeblich sollen auch Leveländerungen möglich sein.
mod engine
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/6?tab=description

minimal HUD
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/12

neues Schwert
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/5
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2763/images/5/5-1553309529-331338348.png

schwarze Klamotten
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/10
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2763/images/10/10-1553598180-793728174.jpeg

robbitop
2019-03-26, 12:45:22
Ich finde die Idee mit Sekiro richtig gut. DS mit Schild oder Zauberei fand ich z.T. fast zu leicht. Ich habe da gern Katanas und leichte Rüstungen kombiniert. Ohne Schild. Mit schnellem Ausweichen und Parieren. Hat mir mehr Spaß gemacht. Bloodborne hat dieses Verhalten ja gefördert und Sekiro geht hier noch einen Schritt weiter.
Auch konnte man in DS schwierige Bosse durch Farmen und Leveln dann irgendwie doch einfacher machen. Geht hier nicht mehr so richtig. Finde ich super! :)

wolik
2019-03-26, 13:06:02
Der wichtigste Tipp für Leute, die es von PC aus an einem HDR Monitor oder Fernseher spielen: Am Anfang kurz Alt-Tab raus und wieder raus. Dann stimmt der HDR Modus. Glorious ;)

Ich würde mich noch über einen Mod freuen, der die Shadow-Map Auflösung etwas hochsetzt.
Bei mir leider nicht :mad:
Edit: Mit Auflösung Änderung hat geklappt.
Weist einer wie man "Blendgranate" bei Start deaktivieren kann? Auf 65" HDR Monitor volle Ausleuchtung für eine Sekunde, grenzt an Schmerzensgeld anklage.


Auch konnte man in DS schwierige Bosse durch Farmen und Leveln dann irgendwie doch einfacher machen. Geht hier nicht mehr so richtig. Finde ich super! :)
Na ja, bis jetzt kein Gegner als Boss gelten darf, zu klein, kills waren doof oder wie bei einhändige Samurai nicht übersichtlich.

robbitop
2019-03-26, 13:18:43
Bei DS waren die stärksten Gegner oftmals nicht besonders groß. ;)
Größe ist nicht alles...

Tatwaffe
2019-03-26, 16:05:54
wer die schwarzen oder jetzt auch weissen Klamotten nutzten will muss eventl. Mod Engine 0.17 nutzen, mit 0.19 waren die texturen durchsichtig bei mir.

ich auch
2019-03-28, 13:05:22
Sekiro - Zu einfach für euch? Mit diesem Item aktiviert ihr den Hard Mode

Sekiro ist schon schwer, es geht aber noch härter: Wir erklären, wie ihr den versteckten Hard Mode aktiviert.


https://www.gamestar.de/artikel/seki...e,3342257.html

mdf/markus
2019-03-30, 07:43:38
Ich bin erst gestern zur ersten, etwas längeren Session in Sekiro gekommen ...

Habe ein Frage zur Reihenfolge der Gebiete in den ersten 3-4 Stunden:

Sollte ich das Ashina Umland zuerst fertig machen oder die Erinnerung im Anwesen?
Im Anwesen habe ich den ersten Miniboss gelegt (den mit dem Speer) & die beiden Porthesen (Axt & Feuer) eigesammelt. Im Umland bin ich erst bei der Umland-Treppe, also kurz nach der "Mutter und Sohn Szene".

Kann mir auch gut vorstellen, dass es egal ist - aber vielleicht gibts ja Tipps. ;)

wolik
2019-03-30, 12:03:18
Wie du schon richtig bemerkt hast, es ist egal. Hauptsache du kommst weiter. Einziges, manchmal man kommt nicht weiter, z.B. keine Glocke auf dem Tisch, aber "sprechende Charakter" oder um Drachen zu steigern braucht man Fähigkeit Gegner übernehmen
Kleine Tipp, wer Schnauzer voll hat zu Grinden, kann mit "mod" x16 aktivieren. Dann Erfahrung und das Geld kein Problem mehr. Irgendwann man will nur, diese scheiße hinter sich lassen. Und das sage ich, als Demons Souls Veteran.

Tatwaffe
2019-03-30, 17:46:24
Ich bin erst gestern zur ersten, etwas längeren Session in Sekiro gekommen ...

Habe ein Frage zur Reihenfolge der Gebiete in den ersten 3-4 Stunden:

Sollte ich das Ashina Umland zuerst fertig machen oder die Erinnerung im Anwesen?
Im Anwesen habe ich den ersten Miniboss gelegt (den mit dem Speer) & die beiden Porthesen (Axt & Feuer) eigesammelt. Im Umland bin ich erst bei der Umland-Treppe, also kurz nach der "Mutter und Sohn Szene".

Kann mir auch gut vorstellen, dass es egal ist - aber vielleicht gibts ja Tipps. ;)
Einfach immer weiter machen wo neue Gegner kommen, minibosse bewachen meist nebelgates, dort kommt dann oft kurz danach ein neuer Boss /Abschnitt, du wirst es relativ gut merken da an bestimmten Stellen (im Hirata)dann Schlüssel nötig sind ohne die du an anderer Stelle nicht durchkommst.

Also einfach durchkämpfen wo man weiter kommt.

Auch später in der Ashina Burg kann mans so weitermachen, auf dem Dach geht dann die Hauptstory weiter, kann aber auch erst das Umland bereisen was einem so manchen Kürbissamen bringt der einem beim Boss hilft.

Cheats würd ich lassen da bestimmte Gegner grinden einem auch das Kampfsystem näher bringen, welches einem dann bei Bossen hilft, und man nicht leichte Bosse 100mal machen muß.

Vor allem sollte man seine "Fähigkeit" ausgiebig in Kämpfe einbauen damit man nicht immer nur R1 hämmert in Hoffnung auf Erfolg.


Gametwo Bericht (ab 8:20)
https://www.youtube.com/watch?v=D4YlaH5aHbo

achtung Genichiro Kampf Spoiler später 19:20 wird aber angekündigt.

Robspassion
2019-03-30, 21:28:00
Wow ich schaff ums Verrecken nicht den Endboss Saint Sword Isshin zu besiegen. Was ein fieser Kampf. Hatte aber so schon arge Probleme mit dem Spiel und das Kontern sagt mir als Gameplay Mechanik nicht so zu aber dieser Boss ist einfach krank. Repekt wer den schafft ich wurde definitiv in meine Schranken gewiesen.

Tatwaffe
2019-03-30, 23:45:48
Hilft nur üben damit die moves ins muskelgedächnis übergehn.:comfort:

Raff
2019-03-31, 11:07:45
Sekiro: Shadows Die Twice im Techniktest: 14 Grafikkarten auf dem Prüfstand (http://www.pcgameshardware.de/Sekiro-Shadows-Die-Twice-Spiel-61746/Specials/Benchmark-Test-1278455/)

Inkl. Klärung der Frage, was das Frame-Unlocking für Folgen hat. Ist technisch noch etwas "unentschlossen", aber eventuell kommt noch ein Patch. :)

MfG
Raff

Robspassion
2019-03-31, 17:08:25
Hilft nur üben damit die moves ins muskelgedächnis übergehn.:comfort:

Vielen Dank ich hab es doch noch geschafft nach gefühlten 100 Versuchen und jeder Menge Schwitzen. Ich kann mich an keinen Endkampf erinnern, der so schwer war. Aber ich hab die DLC von Bloodborne und DS3 nicht gespielt. Da sollen ja auch ein paar Bretter dabei gewesen sein. Naja seis drum für mich war das Game zu schwer um es voll und ganz zu genießen. Die Souls Spiele waren da angenehmer.

mdf/markus
2019-04-01, 09:02:20
Ich hatte gestern meinen ersten, echten From Software Moment ... :)

Samstag Abend konnte ich im gefühlt 10ten Anlauf den Golem Miniboss legen. Hatte einige wichtige Erkenntnisse dabei & bin motiviert weitergezogen.

Gleich danach wartet ja noch ein Miniboss. Der hat einiges an Beiwerk & nach dem Energieaufwand beim Golem war ich eher negativ im Tunnel. Viele kleine Fehler, Frust & mangelnde Konzentration. Zusätzlich die vielen Gegner in dem Areal - da verlor ich kurzfristig deutlich an Motivation & ging mit den Gefühl weg vom PC, dass ich mir unsicher war, ob Sekiro wirklich zündet bei mir.

Gestern dann im Laufe des Tages immer mehr "das Jucken" gespürt, am Abend nur ein Stündchen Zeit gehabt & ich wollte mal schauen, wie der Miniboss mit etwas Abstand so läuft.
Gleich im zweiten Versuch gelegt & mich wie ein junger Gott gefühlt - wohlgesagt bei einem Miniboss. :D

Aber dieses Feeling hatte ich in den letzten Jahren fast ausschließlich in From Software Spielen. Und dafür liebe ich diese Werke. :)

w0mbat
2019-04-01, 11:19:29
Mich würde es ja auch jucken, aber eher für 30€ und nicht für 50€.

Chris Lux
2019-04-01, 12:12:01
Ja einen Porsche würde ich auch für 3000€ nehmen.

w0mbat
2019-04-01, 12:22:29
Wenn du nach ein paar Monaten warten so einen Preis bekommst, wieso nicht?

Chris Lux
2019-04-01, 13:04:10
Du stellst dich aber nicht zum Händler und sagst ihm "Meh, der ist ja toll aber doof und nur 3000€ wert." So klingt es leider wenn du sowas bei einem Spiel postest was vor einer Woche erst auf den Markt kam. Vor Allem in einem Thread wo sich Leute lange auf das Spiel gefreut haben und mehr als happy waren den Entwicklern den vollen Preis zu zahlen.

w0mbat
2019-04-01, 14:10:47
Hier ist auch nicht der Händler, sondern der Fadem zum Spiel. Ich hab hier viel mitgelesen und Videos gesehen, aber ich bin mir nícht sicher, ob das Spiel so meins ist.

Ich habe keines der Souls Spiele gezockt. 50€+ will ich nicht ausgeben, wenn ich nicht weiß ob es mir gefällt. Aber ab ca. 30€ würde ich das Risiko vielleicht eingehen.

Ich weiß nicht wieso du damit ein Problem hast.

Robspassion
2019-04-01, 14:39:57
Es ist schon ziemlich schade, dass es keine Möglichkeit gibt, es einfach mal anzutesten. Außer man spielt es auf Konsole und leiht es sich dafür. Aber so ist es halt mit dem Digtitalmarkt. Ich finde auch, dass man dieses Spiel niemals in 2h bewerten kann also fliegt diese Option der Rückgabe bei Steam in dem Fall raus.

Grade dieses Spiel polarisiert doch stark und ich kann selbst nach Beenden nicht sagen, ob man es einfach so mal angehen kann. Man muss vorbereitet sein. Man muss ein Spiel bezwingen wollen gegen den heftigsten Widerstand den man sich vorstellen kann. Sekiro verlangt einem alles ab aber als Souls Neuling hat man eventuell sogar Vorteile. Denn Sekiro bestraft das erlenrte Vorgehen aus den SoulsBorne Spielen. Man muss aggressiv sein, sich auf das Spiel einlassen. Kontern und Parieren üben. Wieder und wieder und wieder. Irgendwann macht es Klick. Bei mir war es sehr sehr spät. Fast zu spät. Ich wollte eigentlich aufgeben und habe mich schon geärgert die CE vorbestellt zu haben. Aber andererseits denke ich, wenn FromSoftware es wagt so ein Hardcore Spiel herauszubringen, was sogar Anhänger verärgern kann also in der Nische polarisieren. Das zeugt von Schneid und dafür mein Respekt und ich freue mich dann doch etwas mehr Geld hingelegt zu haben. In der heutigen Zeit, die geprägt ist von Games as a Service, Lootkisten, DLC und Abzocke an jeder Ecke ist Sekiro ein grundehrliches Relikt. Ein Spiel, dass man so in der Form nicht mehr so häufig bekommt.

Tatwaffe
2019-04-01, 16:01:41
2h auf steam helfen aber schon ob einem das spiel generell liegt, ansonsten asia keys sind bei 30€ etwa aktuell, da das spiel problemlos offline gespielt werden kann ist das evtl. ne option, oder halt warten, oft kostet es nach 2 monaten ja schon 30€.

Der Uhu ist schon ein böser, kleiner taktik spoilernicht treffen lassen hat priorität:D

ich auch
2019-04-01, 16:42:44
Sekiro React Best Of Sekiro Shadows Die Twice Twitch Rage, Funny, Salty Moments Reaction

https://www.youtube.com/watch?v=VQW8qqZQkPg

wolik
2019-04-01, 22:24:14
Gleich im zweiten Versuch gelegt & mich wie ein junger Gott gefühlt - wohlgesagt bei einem Miniboss. :D
Wenn man Zeit hat und Nerven? Wieso nicht. Richtige Bosse sind noch vor dir? Golem glaube ich habe ich übersehen :confused:

Aber andererseits denke ich, wenn FromSoftware es wagt so ein Hardcore Spiel herauszubringen, was sogar Anhänger verärgern kann also in der Nische polarisieren. Das zeugt von Schneid und dafür mein Respekt und ich freue mich dann doch etwas mehr Geld hingelegt zu haben. In der heutigen Zeit, die geprägt ist von Games as a Service, Lootkisten, DLC und Abzocke an jeder Ecke ist Sekiro ein grundehrliches Relikt. Ein Spiel, dass man so in der Form nicht mehr so häufig bekommt.
Beste Beispiel dagegen es ist God of Wars. Meisterwerk mit VIER (sry. für Caps) Schwierigkeit Stufen. Wieso nicht einfach letzte Schwierigkeit Stufe ? God. Wieso haben Sie nicht gewagt : "so ein Hardcore Spiel herauszubringen, was sogar Anhänger verärgern kann also in der Nische polarisieren" ?
Weil die nicht verrückt sind.
Es ist doch ein Spiel, und nach zwei Stunden kann man noch nicht sagen ob das ist deins oder nur krank.

Tatwaffe
2019-04-01, 23:56:09
Die Souls teile sind mehr als ein Spiel.

Sie sind eine Ausbildung, eine harte Schule, die einem aber so manchen süssen Moment verschafft, aber auch sehr viele bittere, deswegen wirken die wenigen süssen so stark.

Wer sie bezwingt hat richtig was geleistet (persönlich), er gehört mit zur Elite der Zocker.
Er ist dutzende Male gescheitert aber gönnt dem Spiel nicht den Sieg und beisst sich durch, stück für stück werden die Angstgegner auseinander genommen, Gegner wo man am Anfang denkt die Macher haben den A**** offen einem so was (zB Langarm-Tausendfüssler-Giraffe, eng, keine Heilung möglich usw) zuzumuten, liegen irgndwann tot vor einem im Staub, das Gefühl unbezahlbar.

Im Grunde ist der reguläre auch der easy mode, am Glockenturm kann man´s dann auf schwer stellen;D

Hab Genichiro paarmal gemacht und hatte ihn fast und bin wieder gescheitert bis ich gemerkt habe der Glockendämon war an, ausgemacht und genichiro direkt gelegt.:biggrin:

Wer also Probleme hat sollte den mal anstellen und Thrashmobs legen(oder nen Boss versuchen), er zwingt einen noch besser zu werden, und nach einiger Zeit wenn ihr ihn dann abstellt merkt ihr wieviel Progress ihr dadurch gemacht habt. (zuzüglich zu den items)

Es kann auch helfen einfach mal zwischen den Phasen ne kurze Pause einzulegen, nen Schluck trinken und mit voller Konzentration in die nächste Phase zu gehn.

Keiner bestreitet das der Schwierigkeitsgrad teilweise krank ist, aber das macht ja den Reiz aus...

GSXR-1000
2019-04-02, 00:08:33
Die Souls teile sind mehr als ein Spiel.

Sie sind eine Ausbildung, eine harte Schule, die einem aber so manchen süssen Moment verschafft, aber auch sehr viele bittere, deswegen wirken die wenigen süssen so stark.

Wer sie bezwingt hat richtig was geleistet (persönlich), er gehört mit zur Elite der Zocker.
Er ist dutzende Male gescheitert aber gönnt dem Spiel nicht den Sieg und beisst sich durch, stück für stück werden die Angstgegner auseinander genommen, Gegner wo man am Anfang denkt die Macher haben den A**** offen einem so was (zB Langarm-Tausendfüssler-Giraffe, eng, keine Heilung möglich usw) zuzumuten, liegen irgndwann tot vor einem im Staub, das Gefühl unbezahlbar.

Im Grunde ist der reguläre auch der easy mode, am Glockenturm kann man´s dann auf schwer stellen;D

Hab Genichiro paarmal gemacht und hatte ihn fast und bin wieder gescheitert bis ich gemerkt habe der Glockendämon war an, ausgemacht und genichiro direkt gelegt.:biggrin:

Wer also Probleme hat sollte den mal anstellen und Thrashmobs legen(oder nen Boss versuchen), er zwingt einen noch besser zu werden, und nach einiger Zeit wenn ihr ihn dann abstellt merkt ihr wieviel Progress ihr dadurch gemacht habt. (zuzüglich zu den items)

Es kann auch helfen einfach mal zwischen den Phasen ne kurze Pause einzulegen, nen Schluck trinken und mit voller Konzentration in die nächste Phase zu gehn.

Keiner bestreitet das der Schwierigkeitsgrad teilweise krank ist, aber das macht ja den Reiz aus...

Gehts vielleicht auch mit etwas weniger pathos?
Das hat ja schon fast was religioeses wie du dieses game anhimmelst.
Was geleistet ist auch relativ. Es ist gehobenes extrem repititives fingermikado, was letztlich schlicht und einfach auf try and error verschiedener taktiken beruht und am ende im jeweiligen kampf mit einer gewissen portion glueck begleitet ist. Wer daraus ein gesteigertes selbstbewusstsein oder ein extremes gluecksgefuehl ableitet, naja, den muss ich nicht verstehen.
Ich kann verstehen das das spiel fesseln kann, aber so extrem muss man es nicht in den himmel loben.
Bzw, die KI massiv schwierig zu machen, ist nun wirklich nicht die groesste programmierkunst.

Tatwaffe
2019-04-02, 01:12:34
..und eben da täuscht du dich, es mag einen luck-faktor geben, aber wenn man gegen die Dancerin bei der ersten Begegnung xx mal abkackt und sie im Ng+++ dann im ersten Anlauf legt obwohl sie einen mit einem Hit töten kann, hat das eben nix mit Glück zu tun sondern mit echtem können.

Den Dojo Typen zB legt man fix wenn man wie ein Shinobi seinen Move vorausahnt, wenn man sich nur auf die Augen verlässt und nur reagiert schnitzelt der einen gnadenlos (mich zumindest beim ersten mal),

From Soft bringt dieses gnadenlose halt rüber wie kein anderer, lerne (pattern, moves)und du wirst belohnt, weiger dich und du wirst ausser Flüche und Schreien nichts gewinnen, repetetiv finde ich es auch nicht, jeder Gegner möchte anders bedient werden, wobei es immer mehrere wege gibt, aber Gamern die keinen Respekt zeigen zieht auch ein Thrashmob gnadenlos die Haut ab.

In dem Sinne ist es wohl wie eine Religion die einen Lieben es die anderen Hassen es, dazwischen gibts nichts.

N0Thing
2019-04-02, 01:56:45
Gehts vielleicht auch mit etwas weniger pathos?
[...]
Bzw, die KI massiv schwierig zu machen, ist nun wirklich nicht die groesste programmierkunst.

Es passt aber einfach ziemlich gut, wie er es beschreibt. Ein Erfolg ist einfach um so befriedigender, wenn man ihn sich verdienen muss. Und die Souls-Spiele waren auch schon immer gut darin, diejenigen zu belohnen, die aus ihren Fehlern lernen konnten und wollten. Muss man nicht mögen, aber es erzeugt zumindest bei mir eine gewisse Faszination.

GSXR-1000
2019-04-02, 02:19:35
Nicht repetitiv? Ja, wie spielt sich den der lernprozess ab? X-faches sterben und stumpfes auswendiglernen von animationsfolgen, die den jeweiligen folgemove ankuendigen und das ebensolche auswendig antrainieren entsprechender konterreaktionen.
Wenn das nicht repetitiv ist, was dann?
Wie gesagt, es steht jedem frei das gut zu finden. Aber das spielprinzip selber ist so ziemlich das simpelste was es gibt. Schon mit kleinsten kindern nutzt man genau dieses prinzip.
Um mal was positives zu sagen: viel toller als das spielprinzip finde ich gute animationen, stimmige grafik und ebenso stimmige relativ offene spielwelt. Auch die story als solches ist nicht schlecht und in sich passend.
Das spiel hat wirklich andere staerken.

Tatwaffe
2019-04-02, 03:06:24
bei mir hat sich der Lernprozess meist so abgespielt, 1 mal pattern anschauen wenig angreifen, 2 mal Boss legen, wenn das x-fach sein soll:confused:

Soviele Bosse wie hier beim 2 Versuch lagen hab ich bei Darksouls/Bloodborne lange nicht geschafft, trotzdem empfinde ich dieses Spiel schwerer. Es fordert einfach mehr Aufmerksamkeit zu jeder Sekunde.

Ja ich habs kapiert für dich ist das , repetetiv, simple, und stumpf, gäähn, kleine Kinder schmeiss ich auch ins Wasser lass sie 20 mal sterben bis sie dann schwimmen lernen....sorry aber du laberst Blech.

wolik
2019-04-02, 07:56:47
er gehört mit zur Elite der Zocker.

:facepalm:
Glaub mir, wo ich das Spiel kaufe, es ist mir egal das jemand in 30 minuten das durchläuft oder ganze Spiel nicht ein mal getroffen wird. Vollig egal. Ich will nur spielen, ich habe das Geld bezahlt. Und 4 Schwierigkeitsstuffen einzubauen ist kein große Kunst. (oder war auch ein gute Weg , Spieler zu hilfe zu holen) alles anderes ist nur krank. Und Verkaufzahlen in Japan sprechen das gleiches. Es gibts weniger kranke Leute. 150K für ganze Japan, es ist nichts. Glocke es ist egal, ich habe ein Boss umgenietet und später bemerkt das ich Glocke nicht rausgenohmen habe (der ist aber leicht gewesen Samurai in Turm) Spiel doch nur mit eine Kürbisflasche...

Robspassion
2019-04-02, 08:07:42
Ich glaube ihr habt beide Recht. Es kommt auf den Blickwinkel an aus dem man das Spiel betrachtet und wie affin man dieser Art von Spiel gegenüber ist.

wolik
2019-04-02, 08:18:11
Ich glaube ihr habt beide Recht.
Wie denn? Mit 4 Schwierigkeitsstuffen wäre doch jeder bedient. Tattwaffe und so ein nub wie ich auch (weiter 1000 too). Nein. From Software will nur "God" modus haben. Ok. Nach 10St. refaund hat nicht geklappt. Nächste mal keine Kohle von mir. (Obwohl ich liebe FS. Demons Souls war WTF in guten Sinne)

Robspassion
2019-04-02, 08:41:43
Wie denn? Mit 4 Schwierigkeitsstuffen wäre doch jeder bedient. Tattwaffe und so ein nub wie ich auch (weiter 1000 too). Nein. From Software will nur "God" modus haben. Ok. Nach 10St. refaund hat nicht geklappt. Nächste mal keine Kohle von mir. (Obwohl ich liebe FS. Demons Souls war WTF in guten Sinne)

Ich denke das Spiel ist dann leider wirklich nichts für dich. Das ist auch gar nicht böse gemeint oder so. Ich hatte ja selbst einen Arsch voll Probleme. FromSoftware haben es halt so entschieden keinen einfachen Schwierigkeitsgrad einzubauen. Ich denke das ist okay so. Hätten sie es gemacht, hätten viele Fans gemeckert, weil es verwässert ist und nicht mehr ein Hardcore Game. Man kann es nicht allen Recht machen. Ich schätze aber mal das ist FromSoftware egal.

GSXR-1000
2019-04-02, 08:56:45
Ich denke das Spiel ist dann leider wirklich nichts für dich. Das ist auch gar nicht böse gemeint oder so. Ich hatte ja selbst einen Arsch voll Probleme. FromSoftware haben es halt so entschieden keinen einfachen Schwierigkeitsgrad einzubauen. Ich denke das ist okay so. Hätten sie es gemacht, hätten viele Fans gemeckert, weil es verwässert ist und nicht mehr ein Hardcore Game. Man kann es nicht allen Recht machen. Ich schätze aber mal das ist FromSoftware egal.

Nein. Es ist nicht egal, sondern schlicht ein marketing instrument.
Man gestaltet ein eigentliches mancko (fehlende ausbalancierte schwierigkeitsgrade) in ein faktisch legendaeres alleinstellungsmerkmal im marketing um, um dem spieler zu suggerieren, ey, wenn du unser spiel schaffst, bist du gaming elite, viel geiler als 99% der anderen finger mikado akrobaten, DU bist es. Wie gut das funktioniert sieht man an art und weise der kommunikation von tatwaffe. Der ist voll drauf angesprungen und kann vor stolz kaum laufen.

Aus marketing sicht alles richtig gemacht. Aus einem guten spiel einen AAA titel gezaubert, hype und verkaufszahlen generiert, twitch zeit generiert, legendenstatus erreicht.
Marketingtechnisch 1+. Und ein paar leute fuehlen sich nun noch elitaerer als vorher. Ich habs mit dem ein oder anderen helferlein auch durch, bin mir sicher nicht alles gesehen zu haben, ob es fuer noch einen anlauf reicht? Man wird sehen. Fuer mich wars den kauf wert, weil das setting gut umgesetzt war. Ein meilenstein der gaming geschichte aber mit abstand nicht.

Chris Lux
2019-04-02, 09:46:16
Also wenn man schon einmal From Software Spiele gespielt hat und gerade beim ersten seine Probleme hatte, kann man aber trotzdem nichts von falschem Balancing reden. Es ist halt nicht Diablo, wo man einfach durchrennt und Loot sammelt. Sobald man die Mechanik begriffen hat passt auch das Balancing über das Spiel hinweg. Dann hat man nichtmehr das Gefühl um eine Ecke zu rennen und einfach kein Land mehr zu sehen. Neuer Gegner, leicht stärker, anderes Moveset. Das hat nichts mit Elite zu tun. Sowas vermisst man einfach in aktuellen Casual-AAA Games und From zieht das halt Old-School durch und findet eben Leute, die das gesucht haben.

Edit: Bloodborne habe ich auch damals weggelegt, weil ich dachte die spinnen doch. Irgendwann hat es mich gejuckt und ich habe einfach nicht aufgegeben. Nach einer Weile war es nur noch toll. Weil es ist wie alle schreiben, man weiss was man falsch gemacht hat und man wird selbst besser. Sekiro tritt mich noch derbe in den Ar*** und ich habe auch noch nicht wirklich das Gefühl den Kampfstil verstanden zu haben. Ich bleibe aber dran...

Robspassion
2019-04-02, 10:48:14
Also wenn man schon einmal From Software Spiele gespielt hat und gerade beim ersten seine Probleme hatte, kann man aber trotzdem nichts von falschem Balancing reden. Es ist halt nicht Diablo, wo man einfach durchrennt und Loot sammelt. Sobald man die Mechanik begriffen hat passt auch das Balancing über das Spiel hinweg. Dann hat man nichtmehr das Gefühl um eine Ecke zu rennen und einfach kein Land mehr zu sehen. Neuer Gegner, leicht stärker, anderes Moveset. Das hat nichts mit Elite zu tun. Sowas vermisst man einfach in aktuellen Casual-AAA Games und From zieht das halt Old-School durch und findet eben Leute, die das gesucht haben.


So sehe ich das auch. Demon´s Souls ist damals sogar nur für den Asiatischen Raum erschienen, da soweit ich weiß niemand damit gerechnet hat, dass sich viele Menschen für dieses Spiel interessieren werden. Erst als es sehr viele Menschen importiert haben, mich eingeschlossen, fand man einen Publisher für Europa. In den USA wurde es dann vorher auch schon gepublished, da habe ich meine Version her.

Es scheint dann doch mehr Menschen zu geben, die auf diese Art Spiele stehen als man vermutet. Ob es jetzt stupides Auswendiglernen ist oder eine Offenbarung für Menschen die von dem Großteil der normalen Spiele gelangweilt sind, sei dahingestellt. Das kann jeder sehen wie er will. Aber ich zumindest lasse mir da von keinem etwas einreden. Bei Sekiro kann ich es nicht mal selbst abschätzen. Es ist ein schmaler Grad zwischen Fair und Unfair. Engem Kampfkorsett und dem besten Kampfsystem, das es in der Spielebranche gibt. Ich weiß es nicht. Die Spielepresse urteilt hingehen recht eindeutig.

GSXR-1000
2019-04-02, 11:15:44
Naja. Es hat halt doch sehr viel mit dem "elitaeren" anspruch vieler Gamer zu tun, sich von den "casuals" abzuheben.
Auch weil "nicht casual" fuer viele ja aich gleich schon wieder oldschool heisst.
Inzwischen ist casual ja schon ein schimpfwort fuer Games und Gamer geworden, und alleinig diese bewertung schon ein grund fuer verriss in foren wie diesen hier.
Ich hab das nie so wirklich verstanden, denn fuer mich bedeutet casual eigentlich nur, fuer eine breite masse ansprechend mit im idealfall breitgefaecherten einstellmoeglichkeiten und anpassungen fuer jeden anspruch.
Ich finde das persoenlich eher lobenswert. Nicht alle spieler empfinden grinding oder extreme schwierigkeit als foerdernd oder motivierend, sondern eher als frustration. Es ist doch eher sinnvoll, jedem spieler nach moeglichkeit einem ihm angemessenen schwierigkeitsgrad zu liefern. Wenn jemand eine nahezu unmoegliche herrausforderung haben will, sollte er sie einstellen koennen, wenn jemand eher einen storymode will, dem sollte auch das ermoeglicht werden.
Das macht fuer mich ein optimales spiel aus.
Ich gebe zu, ich persoenlich haette questmarker im game auch nicht schlecht gefunden, einfach um mehr der story folgen zu koennen. Solange so etwas ein- und ausschaltbar ist, sehe ich den nachteil nicht. Egal wie "casual" manche das finden.
Ich bin nunmal eher der feierabend gamer der primaer zur entspannung spielt.
Herrausforderung brauch ich dort nicht, davon habe ich im taeglichen real life genug.
Aber vielleicht ist genau das ja der unterschied zu den "casual hatern".

Robspassion
2019-04-02, 12:17:59
Naja. Es hat halt doch sehr viel mit dem "elitaeren" anspruch vieler Gamer zu tun, sich von den "casuals" abzuheben.


Das ist meiner Meinung nach ein sehr wichtiger Punkt. Ich unterstütze diese Einstellung auch nicht. Und ich würde niemals behaupten, nur weil ich den Endboss in Sekiro gelegt habe bin ich ein toller Gamer. Aber dafür kann FromSoftware ja nichts. Das Spiel ist wie gesagt ein Nischen Game.


Es ist doch eher sinnvoll, jedem spieler nach moeglichkeit einem ihm angemessenen schwierigkeitsgrad zu liefern. Wenn jemand eine nahezu unmoegliche herrausforderung haben will, sollte er sie einstellen koennen, wenn jemand eher einen storymode will, dem sollte auch das ermoeglicht werden.
Das macht fuer mich ein optimales spiel aus.
Ich gebe zu, ich persoenlich haette questmarker im game auch nicht schlecht gefunden, einfach um mehr der story folgen zu koennen. Solange so etwas ein- und ausschaltbar ist, sehe ich den nachteil nicht. Egal wie "casual" manche das finden.
Ich bin nunmal eher der feierabend gamer der primaer zur entspannung spielt.
Herrausforderung brauch ich dort nicht, davon habe ich im taeglichen real life genug.
Aber vielleicht ist genau das ja der unterschied zu den "casual hatern".


Das fänd ich persönlich nicht schlecht, es würde aber schon ein bisschen von dem Mythos von FromSoftware nehmen. Ich denke das Studio und der Director hatten eine bestimmte Vision von dem Spiel und das haben sie konsequent durchgezogen. Man soll das Kampfsystem lernen und gut beherrschen können. Das geht leider nur, wenn man dazu gezwungen wird (hier bin ich weiterhin zwiegespalten ob das so "richtig" ist). Also ohne MP Hilfe, ohne optionale Builds, übermäßiges Aufleveln usw. Es ist definitv kein optimales Spiel. Es ist definitiv kein Spiel, das man nach dem Feierabend mal eben so reinwirft. Das Spiel ist kein Spiel zur Entspannung oder um es nebenbei reinzuwerfen. Und das ist doch ok so. Gibt doch mehr als genug Spiele, die du dir alternativ geben kannst. Du musst Sekiro nicht mögen. Es ist völlig ok :).

mdf/markus
2019-04-02, 12:38:30
Ich kenn sogut wie niemanden, der sich für einen elitären Gamer hält, weil er ein Spiel mit hohem Schwierigkeitsgrad biegt.
Bei mir ist sogar oftmals das Gegenteil der Fall. Wenn ich 2 Stunden an einer Stelle herumkämpfe & 29 Versuche brauche, um einen Boss zu legen, ertappe ich mich eher dabei, meine Prioritäten zu hinterfragen. :freak:

GSXR-1000
2019-04-02, 13:42:33
Das ist meiner Meinung nach ein sehr wichtiger Punkt. Ich unterstütze diese Einstellung auch nicht. Und ich würde niemals behaupten, nur weil ich den Endboss in Sekiro gelegt habe bin ich ein toller Gamer. Aber dafür kann FromSoftware ja nichts. Das Spiel ist wie gesagt ein Nischen Game.



Das fänd ich persönlich nicht schlecht, es würde aber schon ein bisschen von dem Mythos von FromSoftware nehmen. Ich denke das Studio und der Director hatten eine bestimmte Vision von dem Spiel und das haben sie konsequent durchgezogen. Man soll das Kampfsystem lernen und gut beherrschen können. Das geht leider nur, wenn man dazu gezwungen wird (hier bin ich weiterhin zwiegespalten ob das so "richtig" ist). Also ohne MP Hilfe, ohne optionale Builds, übermäßiges Aufleveln usw. Es ist definitv kein optimales Spiel. Es ist definitiv kein Spiel, das man nach dem Feierabend mal eben so reinwirft. Das Spiel ist kein Spiel zur Entspannung oder um es nebenbei reinzuwerfen. Und das ist doch ok so. Gibt doch mehr als genug Spiele, die du dir alternativ geben kannst. Du musst Sekiro nicht mögen. Es ist völlig ok :).

Tja, das Problem ist, soviel alternative Spiele mit vergleichbarem Setting (Samurai/Ninja) und ansprechendem Gameplay und Story gibt es eben gerade nicht.

Robspassion
2019-04-02, 14:16:02
Nioh hast du sehr wahrscheinlich schon gespielt oder?

Ansonsten auf der PS4 kommt bald Ghost of Tsushima.

Tatwaffe
2019-04-02, 14:27:58
Einfach, Einfacher, Sekiro:biggrin:
https://www.youtube.com/watch?v=-kuO2w6mXUE

mdf/markus
2019-04-05, 08:57:33
Ein Punkt, der zwar sehr subjektiv ist, aber mir in den ersten 10 Stunden weniger gefällt in Sekiro als anderen From Software Titeln, ist der deutlich verstärkte Fokus auf Boss- bzw. Minibosskämpfe.

Während man in DS/BB gefühlt, 80% der Spielzeit Levelareale erkundet, Mobs bekämpft & Abkürzungen freischaltet, schätze ich das Verhältnis Erkundung zu Bosskämpfen in Sekiro gefühlt fast 50/50 ein. Die Welt hat deutlich an Vertikalität gewonnen & die besseren Movement Möglichkeiten sind begrüßenswert. In der Spielwelt an sich konnte ich mich aber in DS/BB eine Spur besser verlieren, im positiven Sinn.

Chris Lux
2019-04-05, 10:22:44
Das unterschreibe ich.

Ich habe nun >30h auf der Uhr, aber das Kampfsystem hat noch nicht endgültig bei mir geklickt. Manchmal denkt man es funktioniert und man parriert und schnetzelt sich durch Massen oder einen Mini-Boss nur um einen Meter weiter wieder mal kein Land zu sehen [1] - den Typ mit dem Speer habe ich immer noch nicht erledigt. Was eine Bitch! ;)

Mir liegt halt der Tanz mit Ausweichen irgenwie mehr, was hier leider selten ans Ziel führt.

[1] Bestes Beispiel Mount Kongo: Die Mönche klatsch ich weg, aber dann oben geht man um die Ecke und die Federtypen mit den Doppelklingen stehen da und machen mich einfach mal so alle. ;)

Djudge
2019-04-05, 10:32:48
Bestes Beispiel Mount Kongo: Die Mönche klatsch ich weg, aber dann oben geht man um die Ecke und die Federtypen mit den Doppelklingen stehen da und machen mich einfach mal so alle. ;)

Die meuchelt man als "Normalsterblicher" besser.. möchte den sehen, der es mit zweien gleichzeitig aufnimmt. :ukotz:

Chris Lux
2019-04-05, 11:09:51
Die meuchelt man als "Normalsterblicher" besser.. möchte den sehen, der es mit zweien gleichzeitig aufnimmt. :ukotz:
Nur einen davon habe ich direkt genommen, die beiden anderen habe ich gemeuchelt ;)...

GSXR-1000
2019-04-05, 11:20:20
Die meuchelt man als "Normalsterblicher" besser.. möchte den sehen, der es mit zweien gleichzeitig aufnimmt. :ukotz:

Frag tatwaffe. Der macht dir das auch mit vieren. Alles nur eine Frage des Skills. Kappa.

mdf/markus
2019-04-05, 12:48:54
Macht gerade auf ResetEra die Runde ... :D

https://i.imgur.com/yQs952g.gif

mdf/markus
2019-04-05, 20:51:26
Es war einmal ein Schmetterling ...

Und ich fühle mich wie ein Gott. :D

ich auch
2019-04-06, 12:44:19
da kann ich nur sagen Respekt.Das ist bestimmt unser @Tatwaffe lol



Sekiro - Unantastbar: Alle Bosse besiegt, ohne getroffen zu werden

Ein Sekiro-Spieler hat sämtliche Bosse des Souls-like besiegt, ohne in den Kämpfen auch nur einen einzigen Treffer zu kassieren.

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro-alle-bosse-ohne-treffer,3342662.html

ich auch
2019-04-12, 09:33:50
sehr gut,mehr als verdient,es gibt doch noch Spieleentwickler die ihre Spiele mit sehr viel Liebe entwickeln,danke Fromsoft für Seriko,bitte noch ein oder zwei DLCs.

Sekiro: Shadows Die Twice: Bereits über zwei Millionen Mal verkauft


https://www.4players.de/4players.php..._verkauft.html

wolik
2019-04-12, 11:58:45
Ich verstehe dein begeisterung. Nur ich und weiter (hälfte?) Spieler für wem das Spiel unverständlich "schwer" (scheiss) war, werden wohl nächste Titel von FS nicht (sofort) kaufen. Fricks (masochisten) zu bedienen bringt wird kein Geld bringen. Drei Stunden ein Boss zu versuchen "zu besiegen" ist nur krank (IMXO). Nicht so das ich das Spiel "verbiete". Jeder hat seine vorlieben.

jay.gee
2019-04-12, 12:56:45
Ich verstehe dein begeisterung. Nur ich und weiter (hälfte?) Spieler für wem das Spiel unverständlich "schwer" (scheiss) war, werden wohl nächste Titel von FS nicht (sofort) kaufen. Fricks (masochisten) zu bedienen bringt kein Geld. Drei Stunden ein Boss zu versuchen "zu besiegen" ist nur krank (IMXO). Nicht so das ich verbiete. Jeder hat seine vorlieben.

Für mich geht es auch in Ordnung, dass es dafür einen Markt gibt. Aber meins ist es auch nicht, wenn man sich ernsthaft in einem Trial and Error-Design ewig lange an einem Gegner versuchen muss. Ich kann zwar nachvollziehen, dass sich der Sieg bei einem Bosskampf befriedigend anfühlt. Mein Problem mit der Ausrichtung ist eher, dass sich das nach Arbeit, statt nach einer Herausforderung anhört. Zumal ich nach Feierabend in meiner Freizeit auch eher eine Art Erlebnis und Unterhaltung, statt Arbeit oder eine Herausforderung suche.

Wake
2019-04-12, 12:58:05
Sekiro: Shadows Die Twice: Bereits über zwei Millionen Mal verkauft


Ich verstehe dein begeisterung. Nur ich und weiter (hälfte?) Spieler für wem das Spiel unverständlich "schwer" (scheiss) war, werden wohl nächste Titel von FS nicht (sofort) kaufen. Fricks (masochisten) zu bedienen bringt kein Geld. Drei Stunden ein Boss zu versuchen "zu besiegen" ist nur krank (IMXO). Nicht so das ich verbiete. Jeder hat seine vorlieben.

:confused: :conf2: :uconf3:;D
Anscheinend schon.

Hoffe auch dass noch üblicher From-DLC(s) kommt, deren Qualität war ja bisher in allen Soulsbornes unbestritten.

ich auch
2019-04-12, 14:55:18
Ich verstehe dein begeisterung. Nur ich und weiter (hälfte?) Spieler für wem das Spiel unverständlich "schwer" (scheiss) war, werden wohl nächste Titel von FS nicht (sofort) kaufen. Fricks (masochisten) zu bedienen bringt wird kein Geld bringen. Drei Stunden ein Boss zu versuchen "zu besiegen" ist nur krank (IMXO). Nicht so das ich das Spiel "verbiete". Jeder hat seine vorlieben.
ich glaube du willst es nicht verstehen,du musst die Mechaniken von Sekiros Bossen verstehen,so wie es bei Dark Souls auch ist,dann läuft das schon,von einem Demon's Souls Veteran wie du sagst(der du ja bist wie du geschrieben hast) hätte ich aber mehr erwartet lol,als nur immer Mimimimi.:tongue:


das hier ist auch von dir,und dabei ist der Reiter einer der leichten Bosse,und der Schmetterling Boss geht auch wenn man weiss wie man den angehen muss,und nein ,Seriko ist nun mal kein God of Wars,oder Assassin's Creed Odyssey wo man einfach durchrennen kann.:(


wolik- Nach 14 Stunden und 100 Tode bei Reiter und Schmetterling, bei farming um die Flasche auf Level 3 zu bringen (was überhaupt nicht hilft) muss ich sagen das ist richtige Reinfall.
Ich denke hätte man God of Wars nur mit eine Schwierigkeitsstufen rausgebracht "God of War" dann gäbe auch genug Leute wer das Toll fand. Man soll sich Fragen wieso gabs doch 4 Schwierigkeitsstufen ? Weil es ist ein Spiel ist, und muss für aller Spieler spass machen.
Auf Steam meisten gute Bewertungen wer grade am Anfang ist, und schlechte wer schon etliche Stunden versucht hat mit das Spiel warm zu werden.

Spiel macht spass. Von Demons Souls bis BB habe ich alles durch. Deswegen Sekiro war ein muss. Wird mir viel nerven kosten. (weil man kann wohl nicht Hilfe rufen)

Krankes Spiel für kranke Leute. Spass ist was anders als zum 1XX mal was versuchen. In DS könnte man Hilfe holen, hier ist man auf sich allein gestellt. Ich bin nah dran an delet taste.

Krankes Spiel für kranke Leute,USW

ich auch
2019-04-12, 15:02:45
Für mich geht es auch in Ordnung, dass es dafür einen Markt gibt. Aber meins ist es auch nicht, wenn man sich ernsthaft in einem Trial and Error-Design ewig lange an einem Gegner versuchen muss. Ich kann zwar nachvollziehen, dass sich der Sieg bei einem Bosskampf befriedigend anfühlt. Mein Problem mit der Ausrichtung ist eher, dass sich das nach Arbeit, statt nach einer Herausforderung anhört. Zumal ich nach Feierabend in meiner Freizeit auch eher eine Art Erlebnis und Unterhaltung, statt Arbeit oder eine Herausforderung suche.
@jay.gee,einfach mal Seriko spielen,das Spiel ist keine Arbeit,es macht einfach soviel spass sich da durch zu Kämpfen,das hatte ich noch bei keinem Spiel dieser art.Ich hatte auch am anfang meine Probleme mit den Bossen,aber das macht das spiel halt aus,da gibt es so ein sprichwort,übung macht den Meister,das trifft hier zu 100% zu.LG

jay.gee
2019-04-12, 16:34:09
@jay.gee,einfach mal Seriko spielen,das Spiel ist keine Arbeit,es macht einfach soviel spass sich da durch zu Kämpfen,das hatte ich noch bei keinem Spiel dieser art.Ich hatte auch am anfang meine Probleme mit den Bossen,aber das macht das spiel halt aus,da gibt es so ein sprichwort,übung macht den Meister,das trifft hier zu 100% zu.LG

Da liegt mein Problem, ich möchte eigentlich gar nicht üben und dementsprechend auch kein Meister sein. Ich habe nichts gegen ein komplexes Handling - es macht mich einfach nur nicht an, Boss-spezifische Schwächen zu analysieren, dabei evtl. Dutzende von virtuellen Trial & Error-Tode zu sterben - und mich ggf. 30+ Minuten an einem Gegner aufzuhalten.

Was ich dagegen nachvollziehen kann ist, dass viele Spieler vom Feedback der Kampfmechaniken schwärmen, tierischen Bock auf Kämpfe dieser Art haben und bei besiegten Gegnern auch eine Befriedigung als Motivation sehen. Daher will ich dem Spiel seine Daseinsberichtigung und den Fans ihre Vorlieben auch überhaupt nicht absprechen.

Wie gesagt, von mir aus darf das Handling der Kämpfe komplex sein und Gegner müssen nicht so leicht umfallen wie in ACO und Co. Aber nach 5-10 Minuten möchte ich einen Boss den Garaus gemacht haben, alles andere schreckt mich ab. Nicht weil ich den Gegner nicht auch irgendwann erledigen würde, sondern weil es für mich sonst eher nach Arbeit, als Unterhaltung klingt.

ich auch
2019-04-12, 16:48:31
Da liegt mein Problem, ich möchte eigentlich gar nicht üben und dementsprechend auch kein Meister sein. Ich habe nichts gegen ein komplexes Handling - es macht mich einfach nur nicht an, Boss-spezifische Schwächen zu analysieren, dabei evtl. Dutzende von virtuellen Trial & Error-Tode zu sterben - und mich ggf. 30+ Minuten an einem Gegner aufzuhalten.

Was ich dagegen nachvollziehen kann ist, dass viele Spieler vom Feedback der Kampfmechaniken schwärmen, tierischen Bock auf Kämpfe dieser Art haben und bei besiegten Gegnern auch eine Befriedigung als Motivation sehen. Daher will ich dem Spiel seine Daseinsberichtigung und den Fans ihre Vorlieben auch überhaupt nicht absprechen.

Wie gesagt, von mir aus darf das Handling der Kämpfe komplex sein und Gegner müssen nicht so leicht umfallen wie in ACO und Co. Aber nach 5-10 Minuten möchte ich einen Boss den Garaus gemacht haben, alles andere schreckt mich ab. Nicht weil ich den Gegner nicht auch irgendwann erledigen würde, sondern weil es für mich sonst eher nach Arbeit, als Unterhaltung klingt.
alles gut,du weiss was du willst,aber @wolik, der mit sicherheit vorher auch schon Videos vom Gameplay gesehen hat von Seriko, hätte doch wissen müssen das es kein Dark Souls ist was da kommt,und kauft sich das Game sofort ohne auch nur einen Test abzuwarten, weil er Geil auf das Game ist,und Fromsoft ist alles schuld lol,und wer nicht versteht das Steam ein Spiel nach 10 stunden spielen nicht refunded ,der kann einem fast schon Leid tun,so nun bin ich auch raus was Seriko angenht.LG


der hier hat es gut beschrieben.


Ludwig XIV
[Bernie*I] 19
28. März 2019, 14:42:51
0
4
Das Spiel ist auf jeden Fall nix für Casual Gamer. Zum Vergleich der bisherigen Soulsbourne-Reihe benötigt man bei Sekiro wesentlich mehr Skill in den Kämpfen.
Nicht umsonst steht beim Tempel ein Sparring-Partner zur Verfügung mit dem man die Kampftechniken üben kann und auch sollte!

Die Bossfights laufen eigentlich ähnlich ab, wie bei Soulsborne...Movesets einprägen, Nerven behalten und geduldig sein...(ab und zu den Controller mit der Schwerkraft bekannt machen inkl.)

https://derstandard.at/2000100227253/Sekiro-Shadows-Die-Twice-im-Test-Ninja-Perfektion-fuer-Leidenswillige

wolik
2019-04-12, 19:59:33
Natürlich wenn ich schon Demons Soul vergöttert habe, habe ich sofort ohne Nachdenken Sekiro vorbestellt. Nach paar Stunden dann, na ja ok. Es wird schon. Sparring-Partner machte ich mit links (so bestimmt wie jeder). Nur nach Reiter und gleich Stier kampf kam das Gefühl WTF. Why so ein Shit!? Reiter besiegt, Blocken, Seil. Attacke. mehr nichts gemacht. Stier . Hinter sein Arsch rennen... WTF. Schmetterling mit starke schlag ununterbrochen. Mein Finger tat mir wehe. WTF. Einzige kämpf welche Spass macht war auf der Brücke. Roobbeeert!!! :)
Ich hätte ganz gern in Welt von Sekiro rum gestreift, wäre noch Saves gewesen, dann verschiedene Story ends ausgelebt etc.
Das ich nach 10 Stunden nicht ein Chance Rückerstattung zu bekommen gehabt hätte, war mir auch klar. Ich wollte nur Steam / FS sagen das Spiel scheisse ist.
Es ist fast so, du kaufst gute Flasche Wein und kriegst nicht auf. Klar liegt an dir, dass das du mir Korken nicht umgehen kannst (obwohl bis jetzt 500 Flaschen könntest du öffnen...) Man sagt das ist ein besondere Wein. Nur was habe ich davon? (und bestimmt hälfte von 2M Spieler)
Das bei dir das super klappt , und manche Spieler brauchen nicht mal Kürbisflasche ist sehr gut.
Und ich will nicht das Spiel für Euch leichter wird, ich wollte das für mich /uns SPIELbar ist und nicht masochistbar. Das hätte man leicht geschafft mit Hilfe von NPC oder Spieler.
Und da spreche ich nicht mal von kein Lot (Rüstungen), keine Klassen, keine skills, keine Waffen...

Tatwaffe
2019-04-21, 16:25:03
Nur mal so als info sekiro hat sich in 10 tagen 2 millionen mal verkauft , dafür hat darksouls 2 zB 1 jahr gebraucht.

Wir werden mindesten noch nen DLC sehen, teil 2 halte ich bei dem verkaufserfolg aber für gesichert.

@jay.gee
Je nachdem was du für ein spielertyp bist machste bosse beim 2 oder 50 versuch im durchschnitt:biggrin:

Würd mich von wolik aber nicht abhalten lassen das selber rauszufinden, er hat offensichtlich mit seiner kopf durch die wand methode nicht soviel spass.

Bekaempft man einen boss sollte man schon schauen welche schwaechen er hat und wo er gut drin ist, dann eine strategie zurechtlegen schauen ob sie fruchtet und den sieg mitnehmen oder seine strategie anpassen, diese simple vorgehensweise hat jedenfalls bei mir dazu geführt das ich gegner mehr zerdenke und dann danach handel als mich durch den ring treiben zu lassen und auf den schutz von random jesus zu hoffen.

Ist übrigens eine echte shinobi methode kaempfe/ und tode im geiste auszufuehren, und daurch die faehigkeit zu bekommen gegner besser vorauszuahnen.

GSXR-1000
2019-04-21, 17:31:34
Ist übrigens eine echte shinobi methode kaempfe/ und tode im geiste auszufuehren, und daurch die faehigkeit zu bekommen gegner besser vorauszuahnen.


Wassen das für eine Aussage?
Genauso wie ein Boxer den Kampf 50 mal im Geiste durchgeht vor dem Kampf, wie ein Rennfahrer die Strecke dutzendmale im Geiste abfährt. Was soll daran jetzt besonders sein?

Im übrigen wäre die echte Shinobi Methode die Spionage. Sprich die Schwächen des Gegners vorher über Informationen der Spionage herauszufinden. Wäre also daran gelegen, die wahren Ninja in den Mittelpunkt zu stellen, wären es recht wenige Kämpfe, dafür sehr viel Schnitzeljadgd und Infosuche geworden.
Auch sind die primären Angriffstechniken nicht auf den Frontalangriff ausgelegt und auf deutlich variantenreicheres Waffenarsenal ausgelegt als in Sekiro der Fall.
Das nur mal so. In diesem Punkt ist Sekiro beispielsweise enttäuschender als andere From Software Titel.

Tatwaffe
2019-04-21, 17:41:16
Wassen das für eine Aussage?
Genauso wie ein Boxer den Kampf 50 mal im Geiste durchgeht vor dem Kampf, wie ein Rennfahrer die Strecke dutzendmale im Geiste abfährt. Was soll daran jetzt besonders sein?

Im übrigen wäre die echte Shinobi Methode die Spionage. Sprich die Schwächen des Gegners vorher über Informationen der Spionage herauszufinden. Wäre also daran gelegen, die wahren Ninja in den Mittelpunkt zu stellen, wären es recht wenige Kämpfe, dafür sehr viel Schnitzeljadgd und Infosuche geworden.
Auch sind die primären Angriffstechniken nicht auf den Frontalangriff ausgelegt und auf deutlich variantenreicheres Waffenarsenal ausgelegt als in Sekiro der Fall.
Das nur mal so. In diesem Punkt ist Sekiro beispielsweise enttäuschender als andere From Software Titel.


Es ist insofern besonders als das man dann nicht stundenlang eine boss macht müsste für dich doch ne neuigkeit sein, man kann sogar spionieren, hui das game geht ab.

Ja dutzende prothesenfunktionen und nen sehr direktes kampfsystem, total enttäuschend, geh doch was anderes spielen

GSXR-1000
2019-04-21, 18:44:02
Es ist insofern besonders als das man dann nicht stundenlang eine boss macht müsste für dich doch ne neuigkeit sein, man kann sogar spionieren, hui das game geht ab.

Ja dutzende prothesenfunktionen und nen sehr direktes kampfsystem, total enttäuschend, geh doch was anderes spielen

"Spionieren" ist wohl relativ. Ja es gibt diese Stellen, der Hinweis darauf, das ein Gegner empfindlich auf Feuer reagiert ist zwar hilfreich, aber als einziger Hinweis auf eine Schwäche etwas dürftig: Es reicht in aller Regel nicht, um eine Taktik für einen Boss zu haben OHNE mehrfach abzuleben.

"Prothesenfunktionen" haben mit "Shinobi" genau was zu tun? Ausserdem sprach ich von "waffenvielfalt". Die ist hier zumindest (Ninjauntypisch) wenig gegeben. Genau dazu diente nämlich die besagte Spionage, sich eben Waffentechnisch für jeden Gegner und Umgebung passend auszurüsten.

Ob es nun ein wirklich so direktes Kampfsystem ist, da gehen die Meinungen auseinander. Die meisten Controller zerschellen am Boden oder den Wänden, weil die Leute eben genau nicht ds Gefühl haben, das es so direkt ist, sprich jede Eingabe auch direkt angenommen wird, unabhängig der gerade laufenden Animation. Übrigens ist der Radius der Schläge einiger Bossgegner auch nicht wirklich direkt, bzw teilweise stimmt Blickrichtung der Gegner nicht mit der Trefferzone überein. Was aber normal ist bei Spielen dieser Art. Kommt vor.

Ich würde dich übrigens bitten deine Agressionen runterzufahren. Ich spiele Sekiro gerade zum 2. mal durch, bin jetzt im Palast, also bin ich wohl kaum ein hater. Nur halt ich es für ein gutes Spiel, nicht für eine Offenbarung, die nichts vergleichbares kennt. Es ist ein wirklich gutes Spiel, mit leider etwas dünner Story (darf man auch nicht anders erwarten), sehr gutem Setting, sehr guter grafischer und atmosphärischer Umsetzung, mit üblichen kleinen Haklern im Kampf und etwas grenzwertigem Schwierigkeitsgrad. ein sicherlich ein 75-80% Spiel. Aber Sicherlich nicht das Spiel des JAhrzehnts.

ich auch
2019-04-25, 08:18:04
lol,nice.

Sekiro: Shadows Die Twice beaten on DK Bongos! CHALLENGE COMEPLETE

https://www.youtube.com/watch?time_continue=751&v=4tOBVl78BSw

Dondy
2019-10-21, 19:10:50
Da durch das neue Win10 Update sich wohl auch die MOD (https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13)für Sekiro nicht mehr starten lässt hier die Frage an euch:
Kann man irgendwie anders einstellen, dass die Kamera immer mit der Figur mitschwenkt? Das nervt mich am ungemoddeten Sekiro gerade am meisten...

wolik
2019-10-21, 22:46:07
Ich würde dich übrigens bitten deine Agressionen runterzufahren. Ich spiele Sekiro gerade zum 2. mal durch,

Das Spiel ist schlecht, mild ausgedruckt.
Es ist grade so viele Spiele in gleiches Genre rausgekommen. The Surge 2, Code Vein, Remnant, Greedfall.... Jeder ist eine Perle, und in länger besser als Sekiro. Natürlich wenn man auf SM nicht steht.
"zum 2. mal durch" Ich verstehe nicht... Man muss wirklich viel Zeit haben, nicht nur für Kommentare in SC Threads :)

Robspassion
2019-10-22, 09:07:34
Zum Glück sind in Foren unterschiedliche Meinungen erlaubt und gleichberechtigt. Ich mochte das Spiel. Vielleicht nicht so sehr wie Bloodborne oder Dark Souls aber ich mochte es und stehe nicht auf SM.

w0mbat
2019-10-22, 10:05:23
Ich hab vor kurzem The Surge (erster Teil) durchgespielt, war mein erstes "Soulsborne" Spiel. Hat mir auf jeden Fall Spaß gemacht, jetzt schiele ich etwas auf Sekiro.

Ich hab weder Dark Souls noch Bloodborne gespielt, würdet ihr da Sekiro empfehlen?

Darkman]I[
2019-10-22, 10:17:39
Ja, warum nicht? Wenn dir das Setting zusagt! Es ist halt bockschwer. Schwerer als The Surge jedenfalls imho.

Und es ist der einzige Teil in diesem Universum.

Robspassion
2019-10-22, 10:39:03
Informiere dich am besten vorher noch etwas. Eine generelle Empfehlung auszusprechen ist schwierig. Wenn du bereit bist für Blut, Schweiß und Tränen, die Herausforderung liebst, gerne Bosse übst, um sie zu meistern, klar hol es dir. Es ist jedoch schon etwas anders als The Surge. Es ist schwieriger und im Hauptfokus steht das parieren. Timing ist wichtig und Geduld. Viel Geduld. Du wirst jedoch belohnt, wenn du es durchstehst. Ich weiß nicht, ob es richtig ist direkt nach einem schwierigen Spiel noch eine Stufe höher zu gehen. Lies am besten noch etwas :).

wolik
2019-10-22, 21:47:44
ab weder Dark Souls noch Bloodborne gespielt, würdet ihr da Sekiro empfehlen?
100%. Schon wegen ein Fazit von "die Seite" Ich habe schon alles durch was von Demons Soul Ecke kam. Sekiro ist nur krank. (IMXO)

w0mbat
2019-10-22, 23:30:31
Ich schau einfach mal wann es günstig im Steam sale ist :)

Deisi
2020-04-18, 19:05:50
Wie habt ihr die Hz an euren Monitor angepasst? Auch bei unlocked fps läuft das Spiel leider mit 60Hz. Im pcgw steht es würde einfach über den Treiber forcierbar sein. Bei mir leider nicht. Wegen der 21:9 mod kann ich leider auch nicht SpecialK benutzen, womit es gehen würde.

JaniC
2020-04-18, 19:07:59
Das Spiel sollte man mit 60fps spielen. Letztens geguckt wegen HDR usw. und dazu auch was bei resetera gefunden.

Deisi
2020-04-18, 21:58:07
Hab das Treiberprofil gelöscht und nochmal neu angelegt nun gehts.
Gibt es irgendwelche Bugs dadurch oder warum räts du davon ab? Spiele auch zusätzlich mit HDR.

Lurtz
2022-08-11, 13:31:52
Mann oh Mann ist das Spiel ein Brett. Nachdem ich letztes Jahr mit Dark Souls 1 mein erstes From Software-Spiel überhaupt, zehn Jahre, nachdem ich es für die PS3 gekauft hatte, durchgespielt habe, folgten in den letzten Monaten Elden Ring, Dark Souls 3 und nun Sekiro.

Nach mehreren Tagen Pause habe ich jetzt sogar den Endgegner geschafft. Mindset ist einfach alles in dem Spiel :umassa:

https://abload.de/img/screenshot2022-08-0427lkwm.png

Hätte mir nicht träumen lassen, dem From-Gamedesign mal so zu verfallen und selbst das stellenweise wirklich knüppelharte Sekiro durchzuackern. Zumal ich mich nicht gerade als größten Liebhaber von Bosskämpfen bezeichnen würde, aber das kann ich jetzt wohl getrost ad acta legen ;D

Sekiro ist im Rückblick aber schon ziemlich weird.

Es ist einerseits das polishte From Spiel, andererseits in manchen Bereichen auch super rough und in Dingen wie dem Leveldesign-Zwitter aus linearen Abschnitten, pseudo Offenheit wie in Dark Souls und Rumgeporte wirkt es unentschlossen und teils auch nicht zu Ende gedacht.
Es ist einerseits ein relativ straightforward Actionspiel und andererseits in vielen Dingen, allen voran den ganzen Charakter und Upgradesystemen zu bemüht obskur und umständlich, als dass es wirklich eine Einheit bilden würde.

Es ist echt sowas wie das beste und schlechteste aus den letzten fünfzehn Jahren From Software Gamedesign.

Aber allein dieses unfassbar geniale Kampfsystem als absoluter Kern des Spiels hebt es dann doch absolut heraus und macht es zu einem absolut gerechtfertigten Eintrag in Froms unglaublichem Run an herausragenden Releases.

Und trotz seiner relativ großen Linearität und dem eingeschränkten Charakterbuilding, würde ich eines der From Software-Spiele, die ich in den letzten zwei Jahren das erste Mal gespielt habe, nochmal durchspielen wollen, würde ich mich wohl für Sekiro entscheiden.
Es juckt mich jetzt schon in den Fingern mich nochmal daran zu versuchen, allein wegen dieser genial süchtig machenden Schwertkämpfe...

UlcerousVomitus
2022-08-11, 19:07:43
Sekiro hab ich als einziger soulslike FS Titel nie beendet wegen Isshin XD Auch den Demon of Hatred gelassen. Rückblickend hab ich bei dem Game am allermeisten geflucht... Lelz

Lurtz
2022-08-11, 21:54:53
Bei mir war die Pause echt hilfreich. Da gehen manche Dinge ins Muskelgedächtnis über und plötzlich habe ich die ganzen Mikiri-Counter gegen Isshin hinbekommen, die vorher nicht geklappt haben...

Hesitation is defeat :D

Lurtz
2022-09-15, 22:51:11
https://abload.de/img/sekiro15.09.202217_01aoeea.jpg

Das Spiel ist so entspannend wenn man mal seine inneren Verkrampfungen gelöst hat. Ich liebe es :umassa:

https://i.redd.it/pja5sz2wi8p81.jpg

:ugly:

Bin über dieses Video gestolpert, wo versucht wird darzulegen, wieso das Kampfsystem von Sekiro im Kerngameplay so viel besser als das von Soulsbornes ist:
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=yL3FWljFEjk

Die Wortwahl ist anstrengend, aber im Kern hat er IMO schon recht.

Für mich ist das wohl wirklich der große Unterschied zwischen Sekiro und den anderen From Software-Titeln. Der Kampf ist einfach besser designt, durchdachter und erlaubt Leuten, die sich da wirklich reinfuchsen (zu denen ich natürlich nicht gehöre, bevor jemand damit kommt :ulol:) wesentlich mehr Möglichkeiten als die Soulsborne-Kernmechanik, die halt nunmal je weiter die Soulstitel gingen immer mehr Wert auf die I-Frames der Rolls gelegt haben, relativ langweiliger/eindimensionaler Zauberer und Gimmick-Bogen.
Elden Ring hat da mit den ganzen Tweaks wie Ashes of War sicher versucht das ganze aufzulockern, aber an Sekiro ist es im Kern auch nicht rangekommen, was aufgrund der ganzen unterschiedlichen Waffen und des RPG-Unterbaus wohl auch unmöglich sein dürfte. Spätestens bei den Bossen hats aber IMO ziemlich versagt, die zu meistern macht IMO nicht annähernd so viel Spaß, wie die Sekiro-Bosse zu meistern und das Balancing ist all over the place.

Stand heute ist Sekiro mein liebstes From Software-Spiel, ich denke da werde ich noch einiges an Zeit reinstecken :) Hätte mir das mal jemand vor einem halben Jahr gesagt... ;D

Lurtz
2022-09-16, 17:07:56
Shura-Ending complete :) Hab jetzt alle Main-Bosse besiegt und schiele aufs NG+.

Ist schon heftig wie viel Content sich noch in dem Spiel verbirgt. Gefühlt habe ich bisher nur an der Oberfläche gekratzt. Das Shura Ending gibt ja sogar noch einen eigenen Skilltree :eek: Und wenn man die ganzen Prothesen mal gemaxt hat, hat man auch viel mehr Möglichkeiten...

Chris Lux
2022-09-19, 07:46:00
Ich habe echt viel übrig für Sekiro. Ich habe mich auch vor zwei Jahren mal ernsthaft rangesetzt und bin auch sehr weit gekommen. Doch ich bin nie mit dem Guitar-Hero Stil klargekommen. Sobald man einmal den Rhythmus verkackt ist der Kampf vorbei. Ich bin auch wirklich bei dem Mönch auf der Brücke hängen geblieben. Da hat mich wirklich die Motivation verlassen. An der Stelle bin ich an so vielen nervigen Bossen und Minibossen vorbei (die AFFEN!). Aber an der Stelle kam nur noch Boss nach Boss ohne wirklich mal etwas Entspannung und Erkundung dazwischen. Andere From Spiele haben halt dieses Pacing besser raus. Bockschwerer Kampf, aber danach Entspannung beim Erkunden von neuen Gebieten.

Sekiro steht immer noch weit oben auf meiner Liste es nochmal anzufangen, weil ernsthaft an der Stelle kann ich nicht wieder einsteigen ohne frustriert wieder alles hinzuwerfen ;)

Lurtz
2022-09-19, 12:44:35
Da warst du ja schon ziemlich weit, das hättest du bestimmt auch noch geschafft. Den Mönch fand ich eigentlich ziemlich cool, ist einer der leichteren mit sehr coolem Rhythmus. Eine Phase kann man sogar überspringen und der Endboss des Gebiets ist nur ein Gimmick-Boss.

Aber wenn es nicht zündet...

Lurtz
2022-09-24, 10:02:19
So, Lazulite Shuriken und Lazulite Sabimaru gecraftet, alle Shichimen Warrior und Headless besiegt. Dann reichts mir aber auch mit Grinden (wobei das echt kurzweilig ist wenn man sich mal eine Route eingeprägt hat). NG+ ich komme.

Ach ja, weil ich gerade wieder durch Zufall darauf gestoßen bin - das ist die Goldene Regel, die man wissen muss, um das Spiel zu meistern:
https://abload.de/img/screenshot2022-09-23apjf9l.png

Völlig unverständlich, dass diese Regel nicht in jedem Guide und Video zu diesem Spiel ganz am Anfang steht :ugly:

Lurtz
2022-09-30, 23:16:52
Ich führe mal meine Sekiro-Selbstgespräche fort: Stehe jetzt im NG+ wieder vor dem Endgegner für das Dragon's Homecoming-Ende.

Vier Achievements fehlen noch:
Defeat all Bosses (muss ich nachholen wegen Save Scumming vorher)
Height of the Technique (alle Skills)
Dragon's Homecoming-Ending
Sekiro (kriegt man automatisch, wenn man alle Achievements geholt hat)

Farming ist ab NG+ kein Problem mehr, da wird man mit Geld nur so zugeworfen. Die Progression ist schon klar darauf ausgelegt. Einerseits schade, weil man damit im ersten Durchlauf am Experimentieren gehemmt wird, andererseits gut, weil man gezwungen ist im ersten Durchlauf das Kerngameplay wirklich zu meistern.

Das Spiel hat im Grunde auch eine super Einführung und versucht einem nach und nach alle Skills näher zu bringen, die man braucht um es zu meistern. Jetzt rückblickend kann ich das auch erkennen, aber beim ersten Mal ist das zumindest für mich viel zu viel gewesen um die richtigen Schlüsse zu ziehen und umzusetzen... Zumal zwischen dem Beginn und Genichiro eigentlich echt nicht soo viele Encounter liegen.

Dass die XP hinten raus so mies skalieren, und es im Gegensatz zu Sen und Materialien auch keine Möglichkeit gibt, das zu beschleunigen, wirkt aber nicht ganz zu Ende gedacht. Das All Skills-Achievement ist reines Grinding, da hätte man zumindest einen extrem hohen Wechselkurs einführen und dann Geld gegen XP tauschen können oder so. Vielleicht waren auch mal DLCs geplant und das Scaling hat das schon mit einbezogen? Die Combat Arts ersetzen einander ja, die kann man ja nicht wie in einem Spectacle Fighter einfach alle zusammen benutzen, so dass man kaum übermächtig wird.

Bin insgesamt ziemlich durch NG+ durchgerollt, glaube die längsten waren der Guardian Ape, True Monk und Great Shinobi Owl mit ca 8 Versuchen. Isshin beschäftigt mich jetzt aber schon wieder 3 Stunden, das macht mich gerade bisschen fassungslos :ugly: :ugly: Wie man durch das Spiel rushen kann, das Gefühl hat, man hätte es jetzt weitgehend gemeistert, und dann kommt der Sword Saint wieder und zieht einen völlig ab, ohne dass es sich unfair anfühlt...
Es ist der (einer der) besten Endgegner der Spielegeschichte. HOW MY BLOOD BOILS!

Immerhin schaffe ich die erste Phase mittlerweile praktisch ohne Schaden zu nehmen, also irgendwann muss es klappen.
Hab mir auch endlich abgewöhnt beim Mikiri den linken Stick nach vorne zu drücken. Das sorgt bei kurzen Thrusts nämlich dafür, dass man voll reinläuft statt zu kontern. Es gibt leider einen Ladescreentipp, der das Gegenteil behauptet, das halte ich für einen Fehler.

Ansonsten liebe ich die ganzen Details in der Welt und die innere Kohärenz. Wenn man zB versucht sich enfeebled ins Wasser zu retten ertrinkt man einfach sofort :D

Ob ich in NG++ dann aber das Shura-Ending nochmal für das All Bosses-Achievement schaffe, da habe ich mittlerweile leise Zweifel :ugly:

Danach muss ich wohl zur Entspannung noch mal Sister Friede in Dark Souls 3 angehen :ulol:

ChaosTM
2022-09-30, 23:24:31
Ich mag dich, aber diese Textwand .. jesus

#ok, ich hab das meiste durchgearbeitet wtf!

Lurtz
2022-10-01, 11:16:17
Das Spieleforum besteht hier ja fast nur noch aus Einzeilern, vertiefte Diskussionen abseits von Grabenkriegen sind hier nur noch selten anzutreffen. Schon schade finde ich.

robbitop
2022-10-01, 11:29:43
Waren doch interessante Informationen. Was an 2 min Lesen „wall of text“ oder „durcharbeiten“ sein soll ist für mich nicht nachvollziehbar. Alternativ kann man es ja auch nicht lesen.

crux2005
2022-10-01, 19:13:21
@Lurtz: kannst du etwas zu Rucklern sagen (inkl. deiner CPU)? Erinnere mich das es bei vielen nicht rund lief.

Lurtz
2022-10-01, 21:21:20
Läuft komplett rund, sowohl auf meinem vorherigen 6700k als auch jetzt mit einem 12500.

crux2005
2022-10-01, 22:02:29
Läuft komplett rund, sowohl auf meinem vorherigen 6700k als auch jetzt mit einem 12500.

Danke. Das hat mich ein wenig abgeschreckt. Inkl. dem Schwierigkeitsgrad.

Hast du evtl. Surge 1/2 durchgespielt? und könntest du sie mit Sekiro bzgl. Schwierigkeitsgrad vergleichen?

Oft lese ich auch das du "keine" Freiheit bei Skills und Waffen hast, weil du sonst absolut keine Chancen hast. Stimmt das?

Darkman]I[
2022-10-01, 22:18:03
Sekiro ist deutlich schwerer als The Surge.

crux2005
2022-10-01, 22:50:08
I[;13125357']Sekiro ist deutlich schwerer als The Surge.

OK. Dann ist es nichts für mich. Den Endboss in Surge 2 fand ich schon recht nervig. Schade eigentlich, das Setting würde mir gefallen. Aber brauche kein Spiel was zu schwer ist. :)

Evtl. wird es mal im Game Pass landen. Dann kann ich es ausprobieren.

Lurtz
2022-10-02, 10:20:05
https://abload.de/img/sekiro01.10.202223_44fweg7.jpg

Ich habe fertig.

Holy shit, was für eine Tour de Force.

Danke. Das hat mich ein wenig abgeschreckt. Inkl. dem Schwierigkeitsgrad.

Hast du evtl. Surge 1/2 durchgespielt? und könntest du sie mit Sekiro bzgl. Schwierigkeitsgrad vergleichen?

Oft lese ich auch das du "keine" Freiheit bei Skills und Waffen hast, weil du sonst absolut keine Chancen hast. Stimmt das?
Nur mal reingespielt, aber damals praktisch noch ohne Soulsborne-Erfahrung. Kann ich nichts weiter zu sagen.

Sekiro hat insofer weniger Freiheit, dass du das Katana zwingend meistern musst, um das Spiel durchzuspielen. Insbesondere im ersten Durchlauf, weil die Upgrades für die Prothesen zB so verworren und langwierig sind, dass sie ohne ewiges Grinding erst sin NG+ richtig zum Tragen kommen.

Das Kerngameplay ist dafür IMO aber auch eleganter (allein die Posture-Bar ist ein absoluter Geniestreich) und besser als in den Soulsborne-Spielen, außerdem hat man abseits davon schon Alternativen, auch durch Stealth, das erweiterte Bewegungsarsenal etc.

Empfehle das Video, wobei sich das auch eher an Mehrfachdurchspieler richtet, die das Spiel ausreizen wollen:
yL3FWljFEjk

Also die Schwierigkeit ist je nach Spielertyp schon enorm, spätestens beim Endgegner. Da kann man locker fast nochmal so viel Zeit reinstecken, wie für das gesamte restliche Spiel, um den zu meistern. Aber ich mag Bosskämpfe nicht sonderlich, ich mag Parieren nicht (hab ich vor Sekiro in jedem Spiel vermieden) und ich hasse sinnlose Wiederholungen, aber bin kurz davor Sekiro 100% durchzuspielen... Also möglich ist es, je nachdem wie sehr einen das Spiel fasziniert und ob man es unbedingt meistern möchte. Dann kann man es auch schaffen. Man sollte aber keine 35-Stunden-Kampagne erwarten und dann durch zu sein. Das Spiel fragt einen an mehreren Stellen gnadenlos ab.

Lurtz
2022-10-05, 13:26:57
Hahaha, Shura-Ending im NG++ gerade im ersten Versuch geschafft, obwohl die Emma-Phase extrem mies war und ich für Isshin nur noch drei Gourds hatte :ugly: Hat sich die ganze Übung gegen den Sword Saint doch bezahlt gemacht :uclap:

https://abload.de/img/screenshot2022-10-0516eigi.jpg

Jetzt fehlen mir nur noch 29 Skillpunkte für das letzte Achievement :ugly:² Naja, ein weiterer Durchgang ist sicher noch drin... :D

UlcerousVomitus
2022-10-05, 18:44:03
Bin beeindruckt was manche hier für Geduld und Zeit haben

Lurtz
2022-10-05, 21:01:08
Ist nicht normal für mich, ich bin eigentlich überhaupt kein Mehrmalsspieler, schon gar nicht so kurz hintereinander. Aber Sekiro hat mich komplett infiziert :eek:

Lurtz
2022-10-06, 14:54:43
https://abload.de/img/untitledq0f0l.jpg

I got gud.

Lurelein
2022-10-07, 10:37:03
https://abload.de/img/untitledq0f0l.jpg

I got gud.

Herzlichen Glückwunsch! Scheint du hattest eine gute Zeit damit :D

Lurtz
2022-10-07, 13:17:02
Danke :)

Das einzige grindigere Achievement, das mit allen Skills, war jetzt eher Ehrgeiz. War in NG+++ aber auch nur 45 Minuten grinden für 9 Skillpunkte, also noch sehr überschaubar...

Der Rest war definitiv purer Spielspaß :D Ich bin überhaupt kein Wiederspieler, schon gar nicht nach so kurzer Zeit, und habe in 25 Jahren noch nie ein Spiel bewusst platiniert. Aber Sekiro hat mich komplett infiziert, und das wollte ich damit jetzt einfach gebührend feiern :D

Der Witz ist, trotz ~100 Stunden Sekiro habe ich das Spiel nicht mal ausgereizt. Demon Bell reizt mich zwar nicht sonderlich als Schierigkeitsgrad-Modifizierer, aber Charmless ist sicher ganz interessant, wenn man das Spiel wirklich perfektionieren will. Denke aber nicht dass ich den Skill dafür habe, außer ich übe jeden Gegner stundenlang minutiös ein :ugly:

Gauntlets of Strength gäbe es auch noch, oder eben eine Mod (wobei die Ressurection-Mod in Videos echt übel aussieht :ugly:).

Wenn ich sehe dass man bei Dark Souls 3 alle Zaubersprüche etc. sammeln muss, ich glaube das würde ich eher nicht machen (wobei mich Dark Souls 3 auch nicht so sehr begeistert hat).

w0mbat
2022-10-07, 13:58:34
Nach dem ich ja vor kurzem endlich Dark Souls durchgespielt habe, frage ich mich, ob Sekiro nicht mein zweites Souls-Spiel werden soll? DS2 und DS3 hab ich nicht wirklich bock drauf und auf Elden Ring will ich noch warten.

Chris Lux
2022-10-07, 14:32:29
Sorry, wenn das im falschen Thread landet, aber "Bloodborne". Das sollte immer mit auf der Liste stehen.

w0mbat
2022-10-07, 14:34:46
Hab leider nur einen PC :(

M4xw0lf
2023-09-17, 10:12:48
Habe es mir jetzt auch geholt und gestern mal eine Stunde reingeschaut. Hübsch ist es nicht gerade, aber das Muster von Parieren-Ausweichen-Zuhauen fühlt sich nach meinem letzten run von Jedi Survivor auf grandmaster vertraut und intuitiv an.

00-Schneider
2023-09-17, 10:41:59
Sekiro wurde in der Presse schwerer gemacht, als es letztlich war. Das Fenster zum Parieren ist imho sehr breit. Das hätte From Software auch deutlich enger gestalten können.

Zumindest ist das mein Eindruck nach vier Durchläufen.

Letzlich ist es ein Rhythmusspiel in den Kämpfen. Je nachdem wie gut dein Taktgefühl ist, umso leichter wird es für dich. Spieler ohne Taktgefühl, die sich mit dem Holzhammer durchkämpfen wollen, sie bei dem Spiel komplett auf verlorenem Posten.

robbitop
2023-09-17, 11:03:10
Das kann man aber auch erlernen, wenn man das will. Und dann kann man alle Fromsofttitel seit Demon‘s Souls auch genießen.
Mein erster Titel war Dark Souls 2. Und ab dem Moment wo es „klick“ gemacht hat, war es einfach nur geil. Für mich macht Fromsoft aus Gameplay Perspektive die besten Spiele.
Wuch Armored Core 6 hat da eine gehörige Portion dieses Takt/Rythmusses bekommen bei Kämpfen gegen Bosse und ACs.
Einfach nur geil!

arcanum
2023-09-17, 13:44:41
Der Trick bei Sekiro ist es den Takt zu ignorieren und Parieren einfach zu spammen.

Lurtz
2023-09-17, 14:30:04
Habe es mir jetzt auch geholt und gestern mal eine Stunde reingeschaut. Hübsch ist es nicht gerade, aber das Muster von Parieren-Ausweichen-Zuhauen fühlt sich nach meinem letzten run von Jedi Survivor auf grandmaster vertraut und intuitiv an.
Viel Spaß. Eines der besten Actionspiele aller Zeiten und gegenüber Jedi Survivor sogleich eleganter als auch anspruchsvoller :)

Der Trick bei Sekiro ist es den Takt zu ignorieren und Parieren einfach zu spammen.
Bezweifle, dass das gegen spätere Gegener so einfach ist. Wenn die Posture Bar voll ist, hat man das Risiko sofort einen vollen Treffer zu kassieren.

Und charmless wird damit auch nicht gehen.

Dann das Spiel lieber richtig lernen, as es mit vermeintlichen Workarounds zu brechen.

M4xw0lf
2023-09-17, 15:22:07
Viel Spaß. Eines der besten Actionspiele aller Zeiten und gegenüber Jedi Survivor sogleich eleganter als auch anspruchsvoller :)


Hast du beides gespielt, bzw eins der Jedi-Spiele auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad?
Kommt mir bisher schon ziemlich vergleichbar vor. Nur das drumherum holt mich bei Sekiro bisher noch nicht wirklich ab, bin halt auch überhaupt kein weeb :freak:

Lurtz
2023-09-17, 17:05:55
Ich habe beide gespielt, Fallen Order vor Sekiro und Jedi Survivor danach. Fallen Order habe ich nach Sekiro noch mal auf dem höchsten gespielt, da war es ziemlich langweilig ^^

Sekiro ist halt asiatisch angehauchte Fantasy, fand das eigentlich mal sehr angenehm zur Abwechslung. Vor allem später gibts ein paar sehr coole Locations, die man uU aber auch verpassen kann.

M4xw0lf
2023-09-18, 12:03:25
Ich hasse die Kamera im Kampf. Es ist ja unmöglich ohne Lock-on zu spielen, und dann springt das Sichtfeld immer wie wild irgendwo hin während ich in eine Mauer laufe ohne es zu sehen oder sonst so ein Dreck.

Showers
2023-09-18, 13:53:12
Ich hasse die Kamera im Kampf. Es ist ja unmöglich ohne Lock-on zu spielen, und dann springt das Sichtfeld immer wie wild irgendwo hin während ich in eine Mauer laufe ohne es zu sehen oder sonst so ein Dreck.
Ich lese immer wieder das gewisse Spieler scheinbar schlimme Probleme mit der Lock-On Kamera in den DS Spielen inkl. Sekiro haben. Habe alle Fromsoft Spiele gespielt und das Problem nie erlebt/erkannt.:freak:

M4xw0lf
2023-09-18, 14:02:22
Ich lese immer wieder das gewisse Spieler scheinbar schlimme Probleme mit der Lock-On Kamera in den DS Spielen inkl. Sekiro haben. Habe alle Fromsoft Spiele gespielt und das Problem nie erlebt/erkannt.:freak:
Ich spiele so einfach nie. In den Jedi-Spielen zb gibt es zwar die Möglichkeit zum Lock-On, aber die Spielfigur haut halt sonst auch ohne das auf den am nächsten stehenden Gegner zu dem du die Kamera ausgerichtet hast. Es gibt also eine Art "Soft-Lock-On" - Gegnerauswahl ohne Kamera-Lock. (So wie in den allermeisten 3rd-person Actionspielen, sei es The Witcher oder Horizon Zero Dawn oder sonstwas.) Das hat Sekiro soweit ich erkennen kann nicht, also haut man einfach nur wie ein Besoffener Löcher in die Luft wenn man nicht das fuckige feste Lock-On verwendet, inklusive Verlust der Kontrolle über die Kamera.