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Radeonfreak
2022-02-04, 12:52:42
Habs mit jetzt bei CDkeys geholt...Download läuft. Ich hoffe ich bereue das nicht.

TheCounter
2022-02-04, 13:12:22
Dito. Download gerade fertig geworden. Installiere noch den aktuellsten NV Treiber und dann gehts los.

Da ich "nur" eine 3080 habe, reduziere ich die Auflösung wohl auf 1440P @ DLSS Quality, damit ich mit Max RT @ 60FPS spielen kann.

Bin schon sehr gespannt.

Döner-Ente
2022-02-04, 13:12:53
IAuch wenn es noch seine Schwächen hat, aber für die Zukunft ist ja schon einiges angekündigt und Techland hat bei Teil 1 guten Support geliefert..

Yup. Teil 1 war zum Start auch nicht perfekt, aber dennoch ein tolles Spiel mit einem gutem SP-Addon und von dem Support können sich die meisten anderen Entwickler/Publisher eine Scheibe abschneiden.

Lanicya
2022-02-04, 13:23:02
Was für ein Chaos mit den Keys.

Digitale PC-Version überraschend doch uncut? (https://www.gamestar.de/artikel/dying-light-2-steam-uncut,3377521.html)




gruß

TheCounter
2022-02-04, 13:27:22
Wo finde ich die Option um die Sprachausgabe umzustellen? Die deutsche Syncro ist wirklich grottenschlecht. Nicht spielbar damit.

Troyan
2022-02-04, 13:34:51
Wo finde ich die Option um die Sprachausgabe umzustellen? Die deutsche Syncro ist wirklich grottenschlecht. Nicht spielbar damit.

Steam? Im Client unter Eigenschaften.

Döner-Ente
2022-02-04, 13:39:09
Was für ein Chaos mit den Keys.

Digitale PC-Version überraschend doch uncut? (https://www.gamestar.de/artikel/dying-light-2-steam-uncut,3377521.html)


Man fragt sich vor allem, wofür das ganze Theater ausgerechnet bei dem Spiel.
Man wird so oder so bis zum Spielende hunderte bis tausende Köpfe und Arme abgehackt haben und ist durch Blut in der Menge des Bodensees gewatet. Ob da nun noch ein paar Köpfe von "waren noch Menschen" zwischen den "waren bis vor kurzem Menschen"-Köpfen liegen, macht aus einem Pazifisten nun auch keinen Serienmörder.

CoolhandX
2022-02-04, 13:57:01
Also mit meinen Specs kann ich das Spiel in 4K mit RT und allen Optionen voll aufgedreht mit FSR mit 85-120 FPS, je nach Situation wunderbar spielen. Habe extra dreimal geschaut ob ich auch wirklich alles auf max habe nach diversen negativen Berichten, aber läuft echt gut. Bugs habe ich bisher einen gehabt, direkt am Anfang war die Sprachausgabe des NPCs weg im Tutorial. Irgendwann wieder da.

Hätte aber graphisch etwas mehr erwartet. Aber macht Spaß. Von der Atmosphäre fand ich aber den ersten Teil viel besser. Hätte mir das Spiel zeitlich lieber nach dem ersten Teil gewünscht. Jetzt sieht es so aus wie TLoU oder Days Gone. Daher alles schon mal da gewesen. Mal sehen wie es wird.

r3ptil3
2022-02-04, 14:03:26
DF hat ein PC Performance Video veröffentlicht (ohne Day1 Patch)

https://youtu.be/HnAn5TRz_2g

Mit DX11 läuft die RX580 einfach mal 8% schneller als mit DX12.
Auch deutet es darauf hin das (ohne RT) Radeons schneller sind als vergleichbare GeForces.

Der RayTracing-Teil hat mich schon etwas beeindruckt. :eek:

Man man... guter Grund für eine RTX, aber die aktuell Gen ist halt schon wieder zu lahm dafür.

Brainscan
2022-02-04, 14:15:43
Also nach dem Video ist das Spiel für mich gestorbern.

https://www.gamestar.de/videos/dying-light-2-testvideo-viel-licht-viel-scha-moment-mal,104572.html?jwsource=cl

Ja ich bin eine Grafiksch...pe, aber das ist doch keine Grafik :) Und Hauptsache RT einbauen aber die Taschenlampe wirft kein Schatten

HisN
2022-02-04, 14:17:45
MMOGA-Uncut-Key gerade aktiviert.

dargo
2022-02-04, 14:19:47
Der RayTracing-Teil hat mich schon etwas beeindruckt. :eek:

Was bitte? :|

Radeonfreak
2022-02-04, 14:20:23
Also die Performance ist eher mäßig.:freak:

Hab jetzt erst mal 1440p @ Raytracing hoch mit DLSS auf ausgewogen. Aber auch da rutscht es manchmal unter 60fps, zu mindest im ersten bewaldeten Teil.

CoolhandX
2022-02-04, 14:25:33
Muss leider meine Aussage wieder zurück nehmen. Scheinbar hat das Spiel einen Bug, das stellenweise auch wenn RT angeschaltet ist, er es nicht verwendet. Deswegen waren meine FPS so hoch.
Jetzt habe ich RT, sieht gegenüber ohne auch richtig gut aus, aber die FPS auch mit FSR sind unterirdisch. Sogar noch schlimmer wenn die Taschenlampe angeschaltet wird.

Frage mich echt wie man sowas machen kann.

r3ptil3
2022-02-04, 14:31:17
Was bitte? :|

Hast du dir das Video angeschaut?

Die Vergleiche sind sehr gut, ist halt nur die Frage, ob man das dann auch so wahrnimmt und vor allem wie oft.

TheCounter
2022-02-04, 14:49:19
Steam? Im Client unter Eigenschaften.

Ah, THX :)

Performance ist sehr gut, läuft super smooth (bis auf sehr wenige Ausnahmen) mit Max Settings (RT) @ 1440p DLSS Quality. Bisher gefällt es mir sehr gut.

Der Unterschied zwischen Non-RT und RT ist optisch massiv und man nimmt ihn praktisch in fast jeder Szene wahr. Ohne RT ist es ein ganz anderes Spiel.

Die Ladezeiten sind mit wenigen Sekunden auch erfreulich kurz.

Deisi
2022-02-04, 14:51:17
Also nach dem Video ist das Spiel für mich gestorbern.

https://www.gamestar.de/videos/dying-light-2-testvideo-viel-licht-viel-scha-moment-mal,104572.html?jwsource=cl

Ja ich bin eine Grafiksch...pe, aber das ist doch keine Grafik :) Und Hauptsache RT einbauen aber die Taschenlampe wirft kein Schatten

Das ist auch nicht korrekt. In der Releaseversion gibts sogar eine Option das Flashlight zu raytracen.

crux2005
2022-02-04, 15:09:37
Das ist auch nicht korrekt. In der Releaseversion gibts sogar eine Option das Flashlight zu raytracen.

Alex hat im DF Video doch auch gesagt das die Taschenlampe mit RT bei gewissen Objekten keine Schatten wirft.

Deisi
2022-02-04, 15:12:08
Ja aber nicht generell wie im GS dargestellt. Ist wohl noch buggy.

Lanicya
2022-02-04, 15:20:59
Über den offiziellen Techland Store (https://store.techland.net/Dying-Light-2-Stay-Human/) bekommt man einen Worldwide Key. Gerade getestet und Download läuft...




gruß

sChRaNzA
2022-02-04, 15:28:19
Über den offiziellen Techland Store (https://store.techland.net/Dying-Light-2-Stay-Human/) bekommt man einen Worldwide Key. Gerade getestet und Download läuft...




gruß

Die USK möchte es anscheinend ja auch genau so. :uup:

blaidd
2022-02-04, 15:37:54
Ein paar Beleuchtungs-Aspekte sind echt fail.

Hier, Lighting-Fail indoors (das kommt von draußen, aber das sollte nur bei NICHT geschlossener Tür hereindringen), egal ob RT oder nicht. Mit RT sieht man da gut, wie lange die temporale Berechnung dauert, ohne RT wie die Tür zwischen zwei Probes (draußen, drinnen) wechselt.

Ich kann bei Non-RT halbwegs nachvollziehen, warum da ein Fail ist (die Vorberechnete GI enthält keine dynamischen Objekte, darunter die Tür - und offenbar wurde die GI für diese Szene so berechnet, als stünde die Türe offen. Aber warum ist das auch bei RT-GI der Fall?)

Am meisten auf den Sack geht mir aber glaube ich die überall aufgetragene blau-graue Ambient Beleuchtung.

WgUXatlSAd8

wolik
2022-02-04, 15:42:28
Spiel in DLDSR 2,25. Ohne RTX Mist natürlich. DLSS P. Perfekte Grafik. Super Gameplay. Auf Normal, gehe viel oft zu Boden.
Das kein HDR gibts, verwundert bisschen.

Lurelein
2022-02-04, 16:42:18
Über den offiziellen Techland Store (https://store.techland.net/Dying-Light-2-Stay-Human/) bekommt man einen Worldwide Key. Gerade getestet und Download läuft...




gruß

Man kann es auch ganz normal auf Steam kaufen und bekommt die uncut Fassung auch in DE. Alle digitalen Versionen sind uncut.

aufkrawall
2022-02-04, 16:44:28
Man kann es auch ganz normal auf Steam kaufen und bekommt die uncut Fassung auch in DE. Alle digitalen Versionen sind uncut.
Wirklich? Die ganze Aufregung im Vorfeld für den Arsch, inkls. irreführender Informationen?

dildo4u
2022-02-04, 16:46:46
Müssen CUT Versionen nich gekennzeichnet werden?Es steht nix auf Steam.

Brainscan
2022-02-04, 16:48:30
Müssen CUT Versionen nich gekennzeichnet werden?Es steht nix auf Steam.

Ist ja aktuell NICHT CUT :)

dargo
2022-02-04, 17:04:28
Hast du dir das Video angeschaut?

Natürlich.

Radeonfreak
2022-02-04, 17:29:25
Also die Taschenlampe (RT Max) ruiniert die Grafik komplett. :freak: Keine Schatten, gar nix.

Dampf
2022-02-04, 17:52:30
Also die Taschenlampe (RT Max) ruiniert die Grafik komplett. :freak: Keine Schatten, gar nix.

Auch ohne RT Taschenlampe gibt es keine Schatten.

Warum? Keine Ahnung.

aufkrawall
2022-02-04, 18:01:22
DLSS 2.2.11 geht, dürfte weniger Smearing haben als 2.3.7. Gefällt mir mit CAS auf den ersten Blick wesentlich besser als das TAA, viel weniger Motion Blur für bewegte Objekte wie Vegetation.

M3NSCH
2022-02-04, 18:07:41
Na so richtig doll sieht das ja nicht aus. Ab wann kann man Freunden beitreten? Will family Zeit mit baby-M3NSCH.

Ex3cut3r
2022-02-04, 18:17:34
Grafik mit RT ist schon toll IMHO, genau wie schon bei Control ein Weltenunterschied, leider wohl erst ab 3080 12GB wirklich gut spielbar.
Und DLSS ist ein Must.

Ich warte mit einem Kauf trotzdem. Alle anderen wünsche ich viel Spaß. :smile:

aufkrawall
2022-02-04, 19:02:31
DLSS Balanced bringt auf den ersten Blick in etwa so viel Performance wie RT GI & Schatten zusammen kosten:
https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rwv2j1h.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwv2j1h.png) https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rwxpjtu.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwxpjtu.png)

Die Grundperformance ist zu niedrig für die ansonsten angestaubt anmutende Optik, sonst wär RT selbst auf der 3060 in 1440p mit DLSS kein Problem...

MartinRiggs
2022-02-04, 20:58:49
Also die Taschenlampe (RT Max) ruiniert die Grafik komplett. :freak: Keine Schatten, gar nix.

Der Vorgänger hatte das, aber kein RTÄääääX.
Ich raff einfach nicht wie sowas schlechtes heute noch gemacht werden kann. Hab Dying Light echt gerne gespielt aber den zweiten lasse ich erstmal noch reifen.

JackBauer
2022-02-04, 21:03:01
Grafik mit RT ist schon toll IMHO, genau wie schon bei Control ein Weltenunterschied, leider wohl erst ab 3080 12GB wirklich gut spielbar.
Und DLSS ist ein Must.

Ich warte mit einem Kauf trotzdem. Alle anderen wünsche ich viel Spaß. :smile:

RT läuft auch schon mit 3060ti hervorrangend

selbst ultra rt

https://www.youtube.com/watch?v=np9-Q69lmyM&t=541s

blaidd
2022-02-04, 21:05:21
Der Vorgänger hatte das, aber kein RTÄääääX.

Der hatte dafür eine Tonne Gameworks^^ (aber auch ohne Schatten von der Taschenlampe - vielleicht allerdings Screen Space Shadows, wie bei vielen, auch aktuellen Spielen. Was bei Taschenlampen gar nicht mal so doof ist, weil fast alles was sie erhellen im Screenspace ist - zumindest in Ego-Perspektive)

Ex3cut3r
2022-02-04, 21:39:40
RT läuft auch schon mit 3060ti hervorrangend

selbst ultra rt

https://www.youtube.com/watch?v=np9-Q69lmyM&t=541s

Also den Timemark den du mir verlinkt hast, ist ohne RT.

Ansonsten 1440p mit DLSS Balanced 835p Auflösung und RT, so knapp 60 FPS avg. nicht grade der Burner, aber man kann mit leben. Muss man mal sehen, wie es in einer fördernden Szene ist.

Was auch interessant ist, der 5800X kann die 3060 Ti in 1440p ohne RT nicht vollständig auslasten. "Krebst" bei 90% Usage rum. Erscheint mir aber bei so einer starken CPU und einer Mittelklasse GPU unrealistisch.

Scheint, stand jetzt so, das Amperes stärkere RT Leistung sich gegenüber Turing hier auszahlt. Richtig schwach ist dagegen natürlich die Radeon RDNA RT Performance. Und FSR ist keine gute Alternative.

Also bleibt einen Radeon User eigentlich nur, native Auflösung ohne RT, damit aber eigentlich Last Gen Grafik. :redface:

gruntzmaker
2022-02-04, 21:46:17
Fazit (Mit einer RX 6800):

- Mit AMD gibt's kein Raytracing
- Die Grafik ohne Raytracing ist mit altbacken noch schmeichelhaft umschrieben
- Kein Must have, Story durchschnittliche Kost, Grafik ohne RT nicht gut genug, Performance insgesamt trotzdem unterirdisch (ohne RT müsste bei dem Gebotenen definitiv eine GeForce Gtx 1080 Ti alles auf Max auf 1440p mit 80 fps hinbekommen - das ist schlecht optimiert, ganz einfach).
80 Punkte ja, mehr definitiv nicht, ein gutes Spiel, ganz sicher wird es aber kein Welthit.

dargo
2022-02-04, 21:47:42
RT läuft auch schon mit 3060ti hervorrangend

selbst ultra rt

https://www.youtube.com/watch?v=np9-Q69lmyM&t=541s
Oh ja... so richtig geile, cinematische 30+fps mit ner RTX 3090 in 1440p dank DLSS-Q. :facepalm:

qADJfWZAtvA

JackBauer
2022-02-04, 21:50:55
Oh ja... so richtig geile, cinematische 30+fps mit ner RTX 3090 in 1440p dank DLSS-Q. :facepalm:

https://youtu.be/qADJfWZAtvA


der spielt in 4k, für das geile Frames^^ würd ich meinen Augen aber nie antun, 60 fps ist das minimum

Ex3cut3r
2022-02-04, 21:52:25
Scheint aber auch nur im Wald der Fall zu sein, später sind es eher hohe 50er FPS.

Aber ja. Toll ist das alles nicht. Muss sollte wohl noch ein paar Performance Patches abwarten.

Mit einer AMD, kann man vermutlich aber höchstens nur eine RT Option anstellen. @ 1440p-1080p Und FSR taugt leider nicht.

AMD = Nativ Spielen ohne RT. Fertig.

Ein God of War trotz seines Alter, taugt mir Persönlich mehr. Und die Performance ist IHMO gut.

JackBauer
2022-02-04, 21:55:44
hoffentlich läuft cp2077 mit den next gen update auch so geil bezüglich RT

dargo
2022-02-04, 21:56:02
der spielt in 4k, für das geile Frames^^ würd ich meinen Augen aber nie antun, 60 fps ist das minimum
Mit DLSS-Q, ergo 1440p. :rolleyes:

btw.
Immerhin passt die Performance für das Gebotene ohne diesen RT-Bullshit.
https://youtu.be/qXC7klUe5VI?t=93

Scheint aber auch nur im Wald der Fall zu sein, später sind es eher hohe 50er FPS.

Wow... Wahnsinn für einen ~450W Heizofen. :ulol:

gruntzmaker
2022-02-04, 21:57:56
Scheint aber auch nur im Wald der Fall zu sein, später sind es eher hohe 50er FPS.

Aber ja. Toll ist das alles nicht. Muss sollte wohl noch ein paar Performance Patches abwarten.

Naja, ich meine es jetzt nicht böse, aber... wie häufig ist die Performance deutlich besser nach Patches geworden. Ich kann mich da an höchstens ein, zwei Spiele erinnern.
Techland ist da eher Kategorie "Rüste halt auf".

Entweder von Anfang an gut entwickelt oder ganz einfach eine Baustelle ohne Ende - das sind meine Erfahrungen nach mehreren Dekaden PC Gaming.

Ach, Mensch... warum nur, frage ich mich gerade und das nicht erst nach Cyberpunk 2077.

Ex3cut3r
2022-02-04, 22:01:56
Wow... Wahnsinn für einen ~450W Heizofen. :ulol:

Naja, immerhin. Was spuckt ne 6900XT mit 400W OC da wohl raus? Irgendwas mit 20 FPS?

Ist immerhin fast 2xmal so stark. Eine Gen unterschied ;)

Naja, ich meine es jetzt nicht böse, aber... wie häufig ist die Performance deutlich besser nach Patches geworden. Ich kann mich da an höchstens ein, zwei Spiele erinnern.
Techland ist da eher Kategorie "Rüste halt auf".

Entweder von Anfang an gut entwickelt oder ganz einfach eine Baustelle ohne Ende - das sind meine Erfahrungen nach mehreren Dekaden PC Gaming.

Ach, Mensch... warum nur, frage ich mich gerade und das nicht erst nach Cyberpunk 2077.

HDZ fällt mir da aus der jüngeren Vergangenheit sofort ein.

gruntzmaker
2022-02-04, 22:08:22
Naja, immerhin. Was spuck ne 6900XT da wohl raus? Irgendwas mit 24 FPS?

Ist immer fast 2xmal so stark. Ein Gen unterschied ;D



HDZ fällt mir da aus der jüngeren Vergangenheit sofort ein.

Ja, HDZ. The Witcher 3 ebenfalls. Aber das war es auch schon.

Streng genommen auch Days Gone und nun God of War, bei Nvidia-sponsored Titeln - vergiss es, reines Marketing. Darunter läuft das bei mir schon. Das hat einfach nichts mehr mit klassischem Gaming zu tun, das ist Hardware PR.

Naja, warten wir die weiteren Patches ab, optimistisch und geduldig ;).

dargo
2022-02-04, 22:11:12
Naja, immerhin. Was spuckt ne 6900XT mit 400W OC da wohl raus? Irgendwas mit 20 FPS?

Ist immerhin fast 2xmal so stark. Eine Gen unterschied ;)

Das verwundert hier wirklich niemanden wenn Nvidia da wieder die Finger im Spiel hatte. Der Post von Dampf ist so zutreffend. ;D ;D ;D
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12910574&postcount=206

Selbst dildo hats verstanden, dass das nichts mit Effizienz sein kann wenn Nvidia dort beteiligt war.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12910938&postcount=217


Streng genommen auch Days Gone und nun God of War, bei Nvidia-sponsored Titeln - vergiss es, reines Marketing. Darunter läuft das bei mir schon. Das hat einfach nichts mehr mit klassischem Gaming zu tun, das ist Hardware PR.

Absolut! Da wird nicht mal Rücksicht auf das eigene Portfolio genommen, und zwar die Performancesegmente unterhalb dem eigenen TopDog. Hauptsache die Konkurrenz läuft noch schlechter. Aber das kennen wir schon alles von früher mit Gameworks, manche lernen halt nichts dazu.

aufkrawall
2022-02-04, 22:13:04
Man muss es sich ja nicht bieten lassen, dass AMD kein DLSS-Pendant hat. Nvidia als alleiniger Sündenbock ist eine etwas simpel gestrickte Erzählung, und letztlich kasteit man sich nur selbst *shrug*...

Ex3cut3r
2022-02-04, 22:16:08
Also, ich weiß es nicht, was Radeonaer erwarten. Es ist nicht das erste mal, das RDNA total abstinkt, sobald ein Game kommt, was RT AO, RT GI, RT Schatten, RT Reflections bietet. Bei CP77 ist es das gleiche. Das weiß man doch. Wenn man auf die Art Spiele den RT Schalter auf OFF stellt, läuft es ja sehr gut.

Mir ein Rätsel was einige von AMDs erste RT Gen erwartet haben. Nvidia hat hier nun mal einen Vorsprung (noch) Und den DLSS Vorteil on Top.

dargo
2022-02-04, 22:16:45
Man muss es sich ja nicht bieten lassen, dass AMD kein DLSS-Pendant hat. Nvidia als alleiniger Sündenbock ist eine etwas simpel gestrickte Erzählung, und letztlich kasteit man sich nur selbst *shrug*...
Inwiefern? Offenbar hast du größere Probleme, dass ich meine Games ohne den völlig ineffizienten RT-Bullshit spiele als ich selbst. :freak: Es gibt auch Spieler mit ner Geforce die den Quatsch deaktivieren.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12912043&postcount=273

ChaosTM
2022-02-04, 22:23:31
Die PC Version von DL2 scheint noch mitten im Beta Stadium zu stecken oder die Engine ist einfach Müll. Vielleicht mal als Budget Titel nach 12 Patches..

aufkrawall
2022-02-04, 22:23:32
Inwiefern? Offenbar hast du größere Probleme, dass ich meine Games ohne den völlig ineffizienten RT-Bullshit spiele als ich selbst. :freak: Es gibt auch Spieler mit ner Geforce die den Quatsch deaktivieren.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12912043&postcount=273
Ist ja auch völlig legitim, wenn man wegen hohen fps mit der Gammel-Beleuchtung leben kann. AMD-User haben halt Gammel-Beleuchtung, niedrigere fps und schlechtes TAA gleichzeitig. Mal wieder.

Lanicya
2022-02-04, 22:23:42
Hab einen Technikthema für Dying Light 2 aufgemacht.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=609799



gruß

dargo
2022-02-04, 22:24:13
Also, ich weiß es nicht, was Radeonaer erwarten. Es ist nicht das erste mal, das RDNA total abstinkt, sobald ein Game kommt, was RT AO, RT GI, RT Schatten, RT Reflections bietet.
Du hast offensichtlich meinen Standpunkt nicht ganz verstanden. Selbst der schnellste Ampere stinkt mit RT On @1440p in diesem Spiel völlig ab. Da spielt es dann keine Rolle ob die Konkurrenz noch schlechter abschneidet. Oder einfacher ausgedrückt... das was die da implementiert haben kommt mindestens eine GPU-Generation (wenn nicht sogar zwei) zu früh, auch bei Nvidia.

Ist ja auch völlig legitim, wenn man wegen hohen fps mit der Gammel-Beleuchtung leben kann. AMD-User haben halt Gammel-Beleuchtung, niedrigere fps und schlechtes TAA gleichzeitig. Mal wieder.
Du bist wieder echt die Satire schlechthin in diesem Forum. ;D ;D ;D Wo hast du denn deine überlegene Beleuchtung in God of War gegenüber mir gehabt? Oh wait... sorry, aber du bist langsam genauso peinlich wie dieser Troyan hier.

dargo
2022-02-04, 22:26:28
dp

dargo
2022-02-04, 22:34:01
Die PC Version von DL2 scheint noch mitten im Beta Stadium zu stecken oder die Engine ist einfach Müll. Vielleicht mal als Budget Titel nach 12 Patches..
Würde ich jetzt nicht unbedingt sagen nachdem ich mir paar Videos angeschaut habe. Offenbar killt nur RT die ganze Performance. Ohne das RT-Gedöns läuft selbst die RX 6600 non XT in 1080p passabel imho.
NKXI7PO8nEw

Insbesondere wenn man sich vor Augen führt, dass die Karte nur 100W ASIC verballert.

PS: Fog @low scheint ja auch noch gut fps zu bringen.

TheCounter
2022-02-04, 22:36:23
Aber wer will das Game schon ohne RT zocken? Mit RT sieht es praktisch eine Gen besser aus.

aufkrawall
2022-02-04, 22:36:56
Du bist wieder echt die Satire schlechthin in diesem Forum. ;D ;D ;D Wo hast du denn deine überlegene Beleuchtung in God of War gegenüber mir gehabt? Oh wait... sorry, aber du bist langsam genauso peinlich wie dieser Troyan hier.
Na ja, das lief halt "nur" mehr als doppelt so schnell im CPU-Limit, mit besseren Frame Times, weniger Lag und besserem AA + höherer GPU-Leistung gleichzeitig als vergleichbar teure AMD-Karten. Eine ganz schlechte Bilanz, ich bestell mir direkt wieder eine 6800... ;D

Dampf
2022-02-04, 22:38:14
Würde ich jetzt nicht unbedingt sagen nachdem ich mir paar Videos angeschaut habe. Offenbar killt nur RT die ganze Performance. Ohne das RT-Gedöns läuft selbst die RX 6600 non XT in 1080p passabel imho.
https://youtu.be/NKXI7PO8nEw

Insbesondere wenn man sich vor Augen führt, dass die Karte nur 100W ASIC verballert.

Die 6600 sollte das Spiel eigentlich in über 100 FPS packen auf 1080p und high, so wie das ohne RT aussieht.

Es ist ein Last Gen Spiel durch und durch. Keine Ahnung, warum das so viel zieht.

Aber wer will das Game schon ohne RT zocken? Mit RT sieht es praktisch eine Gen besser aus.

Und soo viel zieht es nun auch nicht, wenn man geschickt optimiert und nur die RTGI+RTAO verwendet. Ich empfehle dazu das Digital Foundry Video. Von 130 FPS (optimierte Settings, nicht max) auf 90 FPS oder so. Für den Unterschied den man da grafisch kriegt ist das absolut ein Schnäppchen. Da gibt es andere Effekte die mehr ziehen und kaum Unterschied machen.

dargo
2022-02-04, 22:39:17
Aber wer will das Game schon ohne RT zocken?
Alle die davon nichts halten, soll sogar Geforce User geben.

Na ja, das lief halt "nur" mehr als doppelt so schnell im CPU-Limit, mit besseren Frame Times, weniger Lag und besserem AA + höherer GPU-Leistung gleichzeitig als vergleichbar teure AMD-Karten. Eine ganz schlechte Bilanz, ich bestell mir direkt wieder eine 6800... ;D
Mach dich ruhig weiter lächerlich. Aber klar... habs vergessen ein aufkrawall zockt in 240p. :D

Die 6600 sollte das Spiel eigentlich in über 100 FPS packen auf 1080p und high, so wie das ohne RT aussieht.

Es ist ein Last Gen Spiel durch und durch. Keine Ahnung, warum das so viel zieht.
Über 100fps mit einer kleinen RX 6600? Also man kann auch übertreiben. :freak:

Dampf
2022-02-04, 22:43:37
Alle die davon nichts halten, soll sogar Geforce User geben.


Mach dich ruhig weiter lächerlich. Aber klar... habs vergessen ein aufkrawall zockt in 240p. :D


Über 100fps mit einer kleinen RX 6600? Also man kann auch übertreiben. :freak:

Nun, "die, die davon nichts halten" werden ein böses Erwachen erleben, sobald Raytracing einige Raster-Effekte ersetzt.

Ich will ja nichts sagen, aber ich fände es sehr amüsant wenn du noch deine 5700XT hättest. :tongue:

HisN
2022-02-04, 22:46:24
Das Spiel läuft doch (am Anfang jedenfalls) extrem fluffig mit Raytracing und DLSS. Sogar in "UHD", soweit man das mit DLSS sagen darf.

1. Bild im Game, in dem man die Maus selbst bewegen darf.
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwmrjyr.jpg (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwmrjyr.jpg)

Kurze Zeit später in der Pampa
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwv6kls.jpg (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwv6kls.jpg)

Und in irgend einem Schlauchlevel, wenn man auf die Wand starrt ..
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwolkdh.jpg (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwolkdh.jpg)

ChaosTM
2022-02-04, 22:48:25
Schaut imho generell sehr bescheiden aus. Damit belästige ich meine mobile 3080er erst gar nicht. ;)
Nein, ist sicher spaßig, wenn mans mag. Ist einfach nicht mein Spiel..

aufkrawall
2022-02-04, 22:48:48
Mach dich ruhig weiter lächerlich. Aber klar... habs vergessen ein aufkrawall zockt in 240p. :D

Sieht auch eindeutig besser aus als das Schrott-TAA nativ. Sieht man auch oben auf meinen Screenshots, die Bäume sind nativ nur völlige Matsche vs. DLSS Balanced.
Rückblickend hat Nvidia das schon richtig gemacht, dass DLSS closed source ist. AMD wird sich gerne bei Intels XeSS ohne eigenen Beitrag ranwanzen, da kann man nach der FSR-Täuschung sicher sein. :freak:

dargo
2022-02-04, 22:56:17
Nun, "die, die davon nichts halten" werden ein böses Erwachen erleben, sobald Raytracing einige Raster-Effekte ersetzt.

Ich will ja nichts sagen, aber ich fände es sehr amüsant wenn du noch deine 5700XT hättest. :tongue:
Du meinst die DEVs werden RT voraussetzen und auf Millionen Umsatz bei den Spielern verzichten? Träum weiter. Du hast wohl immer noch nicht verstanden wer die ganzen Games kauft. Das was du da erwähnst wird erst passieren wenn performantes RT im unteren GPU-Segment angekommen ist. Vorher natürlich bei den Konsolen die die treibende Kraft beim gesamten Kuchen sind.

Dampf
2022-02-04, 23:02:24
Du meinst die DEVs werden RT voraussetzen und auf Millionen Umsatz bei den Spielern verzichten? Träum weiter. Du hast wohl immer noch nicht verstanden wer die ganzen Games kauft. Das was du da erwähnst wird erst passieren wenn performantes RT im unteren GPU-Segment angekommen ist. Vorher natürlich bei den Konsolen die die treibende Kraft beim gesamten Kuchen sind.

Und ich hab dir schon oft gesagt, auf den alten Karten wird Software-RT genutzt werden, damit die Games auch z.B. auf einer 1060 lauffähig sein werden! :redface:

Und nö, das wird nicht erst in 5 Jahren der Fall sein. Es ist schon ein Spiel angekündigt, das genau diesen Weg gehen wird!

https://www.gamestar.de/artikel/avatar-frontiers-of-pandora-raytracing,3371105.html

Wenn wir mal ehrlich sind, bei Dying Light 2 ist RT Pflicht. Man bekommt die Next Gen Version nur, wenn man eine RT-fähige GPU hat. Ohne RT sieht es einfach exakt so aus wie auf der PS4, nur halt in höherer Auflösung. Und wer will schon die Last Gen Version spielen?

gruntzmaker
2022-02-04, 23:12:41
Ich weiß gar nicht, was das im Grunde mit NVIDIA vs AMD zu tun hat. Guckt euch doch mal das Ergebnis an und urteilt mal ganz neutral. Ist das jetzt etwa das, was Ampere mit DLSS zustande bringen soll? Na ich weiß nicht.

Dafür wären mir 1500-2000 Euro zuviel Geld. Und euch auch, wenn ihr ehrlich zu euch seid.

Das Game ist doch weder etwas, was eine 3090 noch eine 6900Xt zum schwitzen bringen sollte.

Fanboyism ist allerdings genau das, was rein gar keine Verbesserung bringen wird. Ich gönne es jedem NVIDIA Benutzer, wenn er oder sie RT benutzen kann. Ob es der Verbreitung von eben jener Technik dienlich ist, wenn eine Seite quasi kaum bis gar nicht davon profitiert. Na wohl eher nicht.

dargo
2022-02-04, 23:13:25
Und ich hab dir schon oft gesagt, auf den alten Karten wird Software-RT genutzt werden, damit die Games auch z.B. auf einer 1060 lauffähig sein werden! :redface:

Und nö, das wird nicht erst in 5 Jahren der Fall sein. Es ist schon ein Spiel angekündigt, das genau diesen Weg gehen wird!

https://www.gamestar.de/artikel/avatar-frontiers-of-pandora-raytracing,3371105.html

Wow... ein Spiel, bin schon am zittern. ;D

btw.
Dort steht auch folgendes.
Genaue Performance-Daten konnte uns Stefanov nicht nennen, er gibt aber zumindest an, dass die Raytracing-Berechnungen per Compute-Shader »überraschend schnell« laufen.

Wenn es schnell genug über Compute-Shader ist spricht ja nichts dagegen da es jeder nutzen kann. Aber über ungelegte Eier diskutiere ich nicht, das muss sich erst beweisen. Nicht, dass es nachher nur heiße Luft ist.


Wenn wir mal ehrlich sind, bei Dying Light 2 ist RT Pflicht. Man bekommt die Next Gen Version nur, wenn man eine RT-fähige GPU hat. Ohne RT sieht es einfach exakt so aus wie auf der PS4, nur halt in höherer Auflösung. Und wer will schon die Last Gen Version spielen?
Ich merke schon du versteht die Gamingbranche überhaupt nicht. Soll ich dir mal aufzählen wieviele Konsolenspieler dieses Game ohne RT spielen? Und dann die ganzen PC-Spieler die keine RT fähige Karte haben? Junge... wach doch endlich auf!

ChaosTM
2022-02-04, 23:23:40
Ich weiß gar nicht, was das im Grunde mit NVIDIA vs AMD zu tun hat. Guckt euch doch mal das Ergebnis an und urteilt mal ganz neutral. Ist das jetzt etwa das, was Ampere mit DLSS zustande bringen soll? Na ich weiß nicht.

Dafür wären mir 1500-2000 Euro zuviel Geld. Und euch auch, wenn ihr ehrlich zu euch seid.

Das Game ist doch weder etwas, was eine 3090 noch eine 6900Xt zum schwitzen bringen sollte.




Jop, es schaut sowohl mit als auch ohne RT einfach altbacken aus. Und das sag ich als Besitzer einer relativ guten NV RT Karte.

Raff
2022-02-04, 23:33:43
Das Spiel läuft doch (am Anfang jedenfalls) extrem fluffig mit Raytracing und DLSS. Sogar in "UHD", soweit man das mit DLSS sagen darf.

1. Bild im Game, in dem man die Maus selbst bewegen darf.
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwmrjyr.jpg (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwmrjyr.jpg)

Kurze Zeit später in der Pampa
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwv6kls.jpg (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwv6kls.jpg)

Und in irgend einem Schlauchlevel, wenn man auf die Wand starrt ..
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwolkdh.jpg (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwolkdh.jpg)

Spaßfakt: Der lauschige Wald-Anfang zählt zu den GPU-Wurstkäsen. Es wird also tendenziell (deutlich) besser.

MfG
Raff

Ex3cut3r
2022-02-04, 23:41:55
Du hast offensichtlich meinen Standpunkt nicht ganz verstanden. Selbst der schnellste Ampere stinkt mit RT On @1440p in diesem Spiel völlig ab. Da spielt es dann keine Rolle ob die Konkurrenz noch schlechter abschneidet. Oder einfacher ausgedrückt... das was die da implementiert haben kommt mindestens eine GPU-Generation (wenn nicht sogar zwei) zu früh, auch bei Nvidia.


Sehe ich vollkommen anders. Mit einer 3080 Ti @ 1440p + DLSS Q ~ (960p Interne Auflösung) + All RT ON. Komme ich bei 70-80 FPS raus, wenn ich mal die Wald Szene am Anfang rauslasse.

Passt mir.

Nur leider stand jetzt, gar kein Interesse am Game. Ne DEMO, um sich die Technik mal kurz anzugucken, wurde mir vollkommen genügen.

Raff
2022-02-04, 23:45:03
Mit immer besserem DLSS (erst recht in Sachen Trade-off) wird es immer schwieriger, krampfhaft an der "Ich spiele nur nativ!!!"-Maxime festzuhalten. Nativ, also mit voller Auflösung, laufen viele Effekte schon lange nicht mehr. Die Zukunft ist cleveres Upscaling, auch wenn das (noch) Nebenwirkungen hat. Anders kriegen wir nur sehr zäh Fortschritt, die GPU-Entwicklung schreitet nicht mehr so schnell voran wie in den Pionierjahren.

Nur leider stand jetzt, gar kein Interesse am Game.

Dito. Ödet mich leider an, wie quasi jedes Zombie-Spiel. Dying Light 2 ist somit eine sehr umfangreiche, spielbare Techdemo. Schade, dass man es nicht in Form einer echten Demo anspielen kann, damit sich mehr Leute ein Bild verschaffen können.

MfG
Raff

dargo
2022-02-04, 23:55:57
Sehe ich vollkommen anders. Mit einer 3080 Ti @ 1440p + DLSS Q ~ (960p Interne Auflösung) + All RT ON. Komme ich bei 70-80 FPS raus, wenn ich mal die Wald Szene am Anfang rauslasse.

Wow... da können wir ja alle stolz sein, dass deine 1900€ Graka gerade mal in 960p Renderauflösung spielbare Frames schafft. Bin begeistert. :usweet:


Nur leider stand jetzt, gar kein Interesse am Game.
Geht mir auch so, das ist nichts für mich. Schon Teil 1 hat mich nicht angesprochen.

Megamember
2022-02-05, 00:02:51
Iss mal n Snickers Dargo, du bist wieder sehr unentspannt, gefrustet und hör endlich auf krampfhaft Dinge schlechtzureden die deine Karte nicht kann.



Ich merke schon du versteht die Gamingbranche überhaupt nicht. Soll ich dir mal aufzählen wieviele Konsolenspieler dieses Game ohne RT spielen? Und dann die ganzen PC-Spieler die keine RT fähige Karte haben? Junge... wach doch endlich auf!

Und deshalb darf es kein RT geben, hmm, ahaaa.!?!?!

wolik
2022-02-05, 00:13:17
DLDSR 5760 x 3240 (2.25) DLSS P = constant 60 FPS vs 4K RTX ON DLSS P +30 FPS.
Das Spiel sieht in DLDSR tausend mal besser als mit RTX Zeug welche man sofort nicht mal erkennt.
+10 Stunden in Spiel, es wird immer schwieriger. Ich denke man soll Online Modus mal ausprobieren.

TheCounter
2022-02-05, 00:25:51
Das Spiel sieht in DLDSR tausend mal besser als mit RTX Zeug welche man sofort nicht mal erkennt.

Bitte was? Der Unterschied (RT vs No-RT) ist enorm. Wer das nicht sieht, sollte mal zum Augenarzt :ugly:

Ex3cut3r
2022-02-05, 00:28:15
Wow... da können wir ja alle stolz sein, dass deine 1900€ Graka gerade mal in 960p Renderauflösung spielbare Frames schafft. Bin begeistert. :usweet:


Seriously was ist wieder los mit dir?

Du solltest langsam mal wissen, das es nicht so wie 960p aussieht, sondern gleichwertig, meiner Meinung nach sogar besser als das Native Bild mit TAA aussieht.

Du hast dich halt für ne Radeon entschieden, die A Kein DLSS bietet und B kein brauchbares RT hat.
Die Radeon hat halt andere Vorteile. Z.b. Besseres/Schnelleres DX12 im CPU Limit. Und die bessere Effizienz.

gruntzmaker
2022-02-05, 00:45:20
Mit immer besserem DLSS (erst recht in Sachen Trade-off) wird es immer schwieriger, krampfhaft an der "Ich spiele nur nativ!!!"-Maxime festzuhalten. Nativ, also mit voller Auflösung, laufen viele Effekte schon lange nicht mehr. Die Zukunft ist cleveres Upscaling, auch wenn das (noch) Nebenwirkungen hat. Anders kriegen wir nur sehr zäh Fortschritt, die GPU-Entwicklung schreitet nicht mehr so schnell voran wie in den Pionierjahren.



Dito. Ödet mich leider an, wie quasi jedes Zombie-Spiel. Dying Light 2 ist somit eine sehr umfangreiche, spielbare Techdemo. Schade, dass man es nicht in Form einer echten Demo anspielen kann, damit sich mehr Leute ein Bild verschaffen können.

MfG
Raff

Imho wäre es interessant zu wissen, für was die meisten Spieler sich wohl entscheiden würden, wenn ihnen Upscaling + RT und in einem anderen Modus deutlich höher aufgelöste Texturen (RT kostet nicht gerade wenig VRAM) plus Fake lightning angeboten werden würde.

Was mich betrifft, für mich wäre da die Entscheidung nicht gerade leicht, zumal im zweiten Fall vermutlich auch eine höhere Bildrate unabhängig von der Hardware einher ginge.

Daher bin ich eben nicht der Meinung, dass Upscaling die Zukunft sein muss. IMHO könnten die Hersteller auch den zweiten Weg beschreiten. Raytracing ist eben Hardware hungrig, dagegen muß man zwangsläufig immer sehen, was sonst mit ähnlichen Leistungsreserven möglich wäre.

Zu dem Spiel habe ich aus meiner Sicht alles bereits geschrieben. Es ist schade, dass man als Radeon Besitzer im Grunde gar nicht weiß, was den Vorteil von RDNA2 gegenüber RDNA ausmacht. RDNA2 ist / war zu schwach. Intel macht es garantiert besser!

Der KOOP Modus ist wie gesagt leider nicht der wahre Jakob. Was sollen wir mit Koop Instanzen, die sich dann in einen besseren Singleplayer Modus auflösen (der Host führt die Story mit seinen individuellen Entscheidungen fort, der Gast landet an letzter Single Player Stelle mit dem Koop Loot - das ist naja mäßig. Für mich der Dealbreaker, das ist einfach nichts, was mich reizt.

Damit bleibt das Spiel an sich, die 8 von 10 kann ich nachvollziehen. Allen viel Spaß am Game.

aufkrawall
2022-02-05, 00:49:31
"Fake Lighting" in guter Qualität ist Arbeitet mindestens für die Artists, gibts deshalb ja auch nicht. Kein temporales Upsampling ist Leistungsverschwendung, zumindest mit Tensor/Matrix Cores.

Dampf
2022-02-05, 00:54:29
Seriously was ist wieder los mit dir?



Der Flussotter wird immer ganz wuschig, wenn ich mit meinen Fakten komme. Mach dir nichts draus, er wird sich wieder erholen ;)

GSXR-1000
2022-02-05, 04:36:29
In jeder Hinsicht ein enttäuschendes und belangloses Game. Das Zombietopic ist inzwischen mehr als ausgelutscht und repetitiv, die Story selbst ist öde, lieblos und flach, das "Kampfsystem" mehr als enttäuschend und fast schon eine Beleidigung.

Als Grafikdemo vielleicht tauglich, als Spiel grenzwertig schlecht.

dargo
2022-02-05, 08:18:02
Der Flussotter wird immer ganz wuschig, wenn ich mit meinen Fakten komme. Mach dir nichts draus, er wird sich wieder erholen ;)
Du und Fakten? Ich lach mich schlapp. ;D Lerne erstmal wie die gesamte Gamingbranche funktioniert. Würde die sich nach den paar von Lederjacke verblendeten Lemmingen richten wäre die schon längst pleite.

dildo4u
2022-02-05, 08:31:59
Seriously was ist wieder los mit dir?

Du solltest langsam mal wissen, das es nicht so wie 960p aussieht, sondern gleichwertig, meiner Meinung nach sogar besser als das Native Bild mit TAA aussieht.

Du hast dich halt für ne Radeon entschieden, die A Kein DLSS bietet und B kein brauchbares RT hat.
Die Radeon hat halt andere Vorteile. Z.b. Besseres/Schnelleres DX12 im CPU Limit. Und die bessere Effizienz.
Wird ihm langssam klar was er da für seine 1000€ bekommen hat, ich würde nicht bezwiefeln das wir mher 1080p 30fps Konsolen Games mit RT bekommen.(Matrix Demo lief auch mit 30fps und Upscaling von 1080p)
Sowas läuft dann auf der 6800XT nur mit 1080p 60 und sie kann kein AI Upscaling was man bräuchte von einer so niedrigen Auflösung.

https://abload.de/img/dsgst9jwp.png

https://www.computerbase.de/2022-02/dying-light-2-benchmark-test/

dargo
2022-02-05, 08:54:04
Oh ja... jetzt fehlt nur noch dildo mit seiner GTX 1070 der sich zu RT äußert. :facepalm: Ich frage mich echt wann ihr es mal rafft, dass es hier nicht um mich persönlich geht? Ich betrachte das als Ganzes in Bezug auf Spieler die eben nicht viel Geld für eine Grafikkarte ausgeben können oder wollen. Mir persönlich ist das doch völlig latte, ich sehe immer noch nicht den Mehrwert von RT vs. Kosten. Auch nicht auf einer RTX 3090. Und was du mit deiner Matrix Demo jetzt aussagen willst weißt du wohl nur selbst. Wen interessiert irgendeine Demo? Bis Spiele in vergleichbarer Qualität kommen vergehen noch paar Jahre. Bis dahin hast du schon Refreshes bei den Konsolen wo es dann wieder schneller läuft. Mit Refreshes rechne ich ca. Ende 2024 wenn der 5nm Fertigungsprozess voll für so ein riesen Volumen ausgereift ist. Wen interessiert bis dahin noch eine RX 6800XT? Bis dahin steckt mit hoher Wahrscheinlichkeit schon RDNA4 bei mir im Rechner. Wenn ich merke, dass die Karte für mich zu langsam ist wird einfach aufgerüstet, wie schon die vielen Jahre davor. Und nein, der Upgradegrund wird sich garantiert nicht nach dem RT-Bullshit der bisher kam richten. Da müsste schon wesentlich mehr kommen.

wolik
2022-02-05, 08:54:11
In jeder Hinsicht ein enttäuschendes und belangloses Game. Das Zombietopic ist inzwischen mehr als ausgelutscht und repetitiv, die Story selbst ist öde, lieblos und flach, das "Kampfsystem" mehr als enttäuschend und fast schon eine Beleidigung.

Als Grafikdemo vielleicht tauglich, als Spiel grenzwertig schlecht.

Toll. Scheinbar nach SC hast du noch eine Spiel durchgespielt und gibts uns wieder dein Meinung. :biggrin:

Hast du überhaupt das Spiel?

Bitte was? Der Unterschied (RT vs No-RT) ist enorm. Wer das nicht sieht, sollte mal zum Augenarzt :ugly:

Besonders RTX Taschen Lampe sehr gut gelungen. ;D

GSXR-1000
2022-02-05, 09:21:40
Toll. Scheinbar nach SC hast du noch eine Spiel durchgespielt und gibts uns wieder dein Meinung. :biggrin:

Hast du überhaupt das Spiel?




Was willst du denn jetzt? Schwurbel über SC bitte in dem dazugehörigen thread, hier gehts um Dying Light 2, danke.
Und ja, ich besitze das Spiel (leider). Ich bin leider (aus genannten Gründen) unfassbar enttäuscht von dem Gebotenen. Darf ich das nicht äussern, weil du es nicht hören magst? Soweit sind wir hier gottseidank noch nicht, auch wenn Leute wie du eifrig dran arbeiten...

r3ptil3
2022-02-05, 09:34:31
Es haben übrigens alle Seiten mit dem alten AMD Treiber gemessen.

Hat hier jemand den 22.2.1 probiert mit dem Game?

Lanicya
2022-02-05, 09:55:28
Es haben übrigens alle Seiten mit dem alten AMD Treiber gemessen.

Hat hier jemand den 22.2.1 probiert mit dem Game?


Auf meinem System unter DX11 alles auf Hoch. RT aus. Kein Upscaling. In WQHD zwischen 80 u. 100FPS je nach Szenario.




gruß

The_Invisible
2022-02-05, 10:11:04
Es haben übrigens alle Seiten mit dem alten AMD Treiber gemessen.

Hat hier jemand den 22.2.1 probiert mit dem Game?

Hier: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12912418#post12912418

Ändert sich aber quasi nix

@Game
Da ich schon DL1 nicht durch hatte wirds das auch nur im Sale oder so geben, ist auf die Wunschliste gewandert. Die Tech wäre natürlich interessant zum ansehen, für das alleine ist es aber zu teuer. Gut, könnte man natürlich vor knapp 2 Stunden bei Steam noch zurückgeben, ist mir aber zu stressig.

Zwecks RT: Verstehe die Diskussion auch nicht ganz, wird immer mehr zum Standard und in ein paar Jahren wird man darüber gar keine Fragen mehr stellen weil Standard. War ja zu Anfangszeiten mit den Shadern auch so, da hatte halt nVidia am Anfang abgelost, man erinnere sich an Geforce FX ; )

Manche Dinge ändern sich halt nie, früher gabs die Flamewars und jetzt ebenso, wenigstens eine Konstante im Leben :D

Cubitus
2022-02-05, 10:40:17
Also wie ist es jetzt, Region Lock für die uncut PEGI Version oder nicht?

Ex3cut3r
2022-02-05, 10:50:31
Oh ja... jetzt fehlt nur noch dildo mit seiner GTX 1070 der sich zu RT äußert. :facepalm: Ich frage mich echt wann ihr es mal rafft, dass es hier nicht um mich persönlich geht? Ich betrachte das als Ganzes in Bezug auf Spieler die eben nicht viel Geld für eine Grafikkarte ausgeben können oder wollen. Mir persönlich ist das doch völlig latte, ich sehe immer noch nicht den Mehrwert von RT vs. Kosten. Auch nicht auf einer RTX 3090. Und was du mit deiner Matrix Demo jetzt aussagen willst weißt du wohl nur selbst. Wen interessiert irgendeine Demo? Bis Spiele in vergleichbarer Qualität kommen vergehen noch paar Jahre. Bis dahin hast du schon Refreshes bei den Konsolen wo es dann wieder schneller läuft. Mit Refreshes rechne ich ca. Ende 2024 wenn der 5nm Fertigungsprozess voll für so ein riesen Volumen ausgereift ist. Wen interessiert bis dahin noch eine RX 6800XT? Bis dahin steckt mit hoher Wahrscheinlichkeit schon RDNA4 bei mir im Rechner. Wenn ich merke, dass die Karte für mich zu langsam ist wird einfach aufgerüstet, wie schon die vielen Jahre davor. Und nein, der Upgradegrund wird sich garantiert nicht nach dem RT-Bullshit der bisher kam richten. Da müsste schon wesentlich mehr kommen.

Es gibt übrigens seit gestern Abend einen Technik Thread. Wäre schön, wenn du deinen geistigen Dünnpfiff dort ablässt. :biggrin:

F5.Nuh
2022-02-05, 11:08:56
Ist der Day One Patch schon draußen?

wolik
2022-02-05, 11:16:21
Was willst du denn jetzt? Schwurbel über SC bitte in dem dazugehörigen thread, hier gehts um Dying Light 2, danke.
Und ja, ich besitze das Spiel (leider). Ich bin leider (aus genannten Gründen) unfassbar enttäuscht von dem Gebotenen. Darf ich das nicht äussern, weil du es nicht hören magst? Soweit sind wir hier gottseidank noch nicht, auch wenn Leute wie du eifrig dran arbeiten...

Gut.
Gestern das Spiel ist raus.
"die Story selbst ist öde, lieblos und flach" Du hast schon Story durch.
"Das Zombietopic ist inzwischen mehr als ausgelutscht und repetitiv" und du hast trotzdem ein Spiel über "Zombie" gekauft?
Aber was erwarte ich, nach deine Posts in andere Thread...

Ist der Day One Patch schon draußen?
Ich werde sagen, nein.

Deisi
2022-02-05, 11:21:13
Also wie ist es jetzt, Region Lock für die uncut PEGI Version oder nicht?

Nein und Steam Shop Version auch Uncut. :freak:

Alter Sack
2022-02-05, 11:39:54
Kann irgendwie die Maustasten nicht belegen.
Will JUMP auf Maustaste 2 legen...wird nicht angenommen :freak: .

Cubitus
2022-02-05, 11:40:05
Okay habs mir bei Techland direkt geholt, gibt für das gleiche Geld noch ein Bonus

https://store.techland.net/Dying-Light-2-Stay-Human/

r3ptil3
2022-02-05, 11:48:24
Okay habs mir bei Techland direkt geholt, gibt für das gleiche Geld noch ein Bonus

https://store.techland.net/Dying-Light-2-Stay-Human/

Was hast du für eine Überleitung? Ist ja schneller als bei den meisten das LAN Zuhause.

Hätte wohl bei Kinguin das Game vorbestellen sollen für 42Euro, jetzt finde ich es zu teuer. Warte mal noch ab...

Cubitus
2022-02-05, 11:56:00
Was hast du für eine Überleitung? Ist ja schneller als bei den meisten das LAN Zuhause.

Hätte wohl bei Kinguin das Game vorbestellen sollen für 42Euro, jetzt finde ich es zu teuer. Warte mal noch ab...

Vodaphone Gigabit für 39,99€ monatlich, Kabel Internet :redface:
Steam liefert ab, ist selten.. das die Server allg. so gut sind..

Denke mal wenn das Spiel gut ist, und einen länger unterhält sind es die 60 Euro wert.

Alter Sack
2022-02-05, 11:58:00
Kann irgendwie die Maustasten nicht belegen.
Will JUMP auf Maustaste 2 legen...wird nicht angenommen :freak: .

OK, jetzt ca. gesamt 20-30 min. mit dem Thema zugebracht.
Ich lege mir in JEDEM Spiel die JUMP-Taste auf die rechte Maustaste.
In Dying Light 2 geht das nicht. Das wird einfach nicht angenommen.

Ich gebe entgeistert auf und gebe das Spiel zurück (EPIC Store).

Das ist jetzt in 2 Jahren bereits das zweite Spiel (neben RedDeadRedemptiom 2, wo die Steuerun mit >84 Tastenbelegungen zum Studium ausartete), welches für mich wg. Steuerungsproblemen zurückgegeben werden muss.

WOLLEN die Entwickler mein Geld nicht?! :rolleyes:

Brainscan
2022-02-05, 11:58:07
Was hast du für eine Überleitung? Ist ja schneller als bei den meisten das LAN Zuhause.

Hätte wohl bei Kinguin das Game vorbestellen sollen für 42Euro, jetzt finde ich es zu teuer. Warte mal noch ab...

Ist 1Gbit :) lade auch meine Games so via steam und co

F5.Nuh
2022-02-05, 12:06:11
Ich werde sagen, nein.

Wieso wird hier dann so viel Panik gemacht :freak:

Techland sagt doch selber "Spielt es nicht ohne den Day One Patch"

wolik
2022-02-05, 12:18:13
Wieso wird hier dann so viel Panik gemacht :freak:

Techland sagt doch selber "Spielt es nicht ohne den Day One Patch"

Bei mir läuft das Spiel 1A. Null Ahnung was die andere haben. Es gibts eine These dass das nach 5 mal starten (mit Computer ausschalten) das Spiel startet nicht mehr. Verrückte Welt.

dildo4u
2022-02-05, 12:57:18
Oh ja... jetzt fehlt nur noch dildo mit seiner GTX 1070 der sich zu RT äußert. :facepalm: Ich frage mich echt wann ihr es mal rafft, dass es hier nicht um mich persönlich geht? Ich betrachte das als Ganzes in Bezug auf Spieler die eben nicht viel Geld für eine Grafikkarte ausgeben können oder wollen. Mir persönlich ist das doch völlig latte, ich sehe immer noch nicht den Mehrwert von RT vs. Kosten. Auch nicht auf einer RTX 3090. Und was du mit deiner Matrix Demo jetzt aussagen willst weißt du wohl nur selbst. Wen interessiert irgendeine Demo? Bis Spiele in vergleichbarer Qualität kommen vergehen noch paar Jahre. Bis dahin hast du schon Refreshes bei den Konsolen wo es dann wieder schneller läuft. Mit Refreshes rechne ich ca. Ende 2024 wenn der 5nm Fertigungsprozess voll für so ein riesen Volumen ausgereift ist. Wen interessiert bis dahin noch eine RX 6800XT? Bis dahin steckt mit hoher Wahrscheinlichkeit schon RDNA4 bei mir im Rechner. Wenn ich merke, dass die Karte für mich zu langsam ist wird einfach aufgerüstet, wie schon die vielen Jahre davor. Und nein, der Upgradegrund wird sich garantiert nicht nach dem RT-Bullshit der bisher kam richten. Da müsste schon wesentlich mehr kommen.
Du schreibst doch selber ständig das es kaum neue Intereesante Games gibt, da haste deine 1000€ einfach zu früh angezündet.
Diese Benches zeigen mir nur das man am besten auf die näste Nvidia-Gen wartet, dann gibt es auch weniger Cross-Gen Games.

Jupiter
2022-02-05, 13:10:49
Und nein, der Upgradegrund wird sich garantiert nicht nach dem RT-Bullshit der bisher kam richten. Da müsste schon wesentlich mehr kommen.

RT ist das Einzige, was Spiele auf ein filmähnliche Qualität stufen kann. Wieche Beleuchtung usw.

Ohne Raytracing gibt es nur Grafik aus der Vergangenheit.

dargo
2022-02-05, 13:15:29
Du schreibst doch selber ständig das es kaum neue Intereesante Games gibt, da haste deine 1000€ einfach zu früh angezündet.

Junge... was machst du dir ständig Sorgen über das Kleingeld welches ich für PC-Hardware ausgebe? Nennt man das Neid oder was ist das? Offenbar tun dir meine Ausgaben weh. :freak: Und ja... ich finde in letzter Zeit kommen sehr wenige interessante AAA-Titel raus. Corona trifft
leider auch die Gamingbranche hart. Aber was hat das jetzt mit dem Thema zu tun? Oder reduzierst du Games auf RT runter damit die interessant werden? Dann wird mir Einiges klar.

RT ist das Einzige, was Spiele auf ein filmähnliche Qualität stufen kann. Wieche Beleuchtung usw.

Ohne Raytracing gibt es nur Grafik aus der Vergangenheit.
Bullshit³.

Megamember
2022-02-05, 13:47:13
Wieso wird hier dann so viel Panik gemacht :freak:

Techland sagt doch selber "Spielt es nicht ohne den Day One Patch"

Day 1 Patch ist doch schon seit gestern draussen.

Jupiter
2022-02-05, 14:27:53
Bullshit³.

Wo ist weiche dynamische Beleuchtung ohne Raytracing? Höchstens bei einer Lichtquelle wie der Sonne oder den Mond.

crux2005
2022-02-06, 04:36:27
KOOP soll noch komplett kaputt sein. Finger weg wenn ihr daran Interesse hättet.

Z4Cj0CbTY2M

Was das Spiel angeht. Es gibt Bilder und Videos von 2020 mit "Alpha" Kennzeichnung. Das deutet auf ein Reboot zwischen 2019-2020 hin. Das hat sich natürlich negativ auf verschiedene Aspekte des Spieles ausgewirkt. Ähnlich wie bei Cyberpunk.

Story und Entscheidungen wurden deutlich beschnitten damit sie rechzeitig fertig werden. Grafik = primär für die letzte gen. entwickelt aber dann für die aktuelle angepasst. RT soll dran geklatscht worden sein wegen "NV Deal". KOOP keine Priorität. Crunch war real bei Techland. Wen wundert's...

Alter Sack
2022-02-06, 08:21:12
Refund bei Epic ist durch.
Wegen Bug bei der Belegung der Maustasten ist das Spiel für mich leider nicht spielbar.

In Kürze kommt für mich mit Shadow Warrior 3 und Elex 2 auch noch genug neues Material raus und zwischenzeitlich werde ich den neuen Serious Sam zocken.

60€ wären es jetzt für Techland gewesen. So werden es max. 20-30€ im Sale irgendwann mal.
Sehr schade für den Publisher, aber man wollte es ja anscheinend genauso haben! Wie kann man auf PC-Gamer so abscheißen und so was simples wie Maustastenbelegung nicht hinbekommen (wo es doch in ALLEN vorherigen Teilen dieses Publishers funktionierte?!).

EDIT:
Hatte gestern direkt bei Techland auch ein Support Ticket aufgemacht und dieses nun per Mail (2x) beantwortet.
Die Entwickler sollten sehr genau wissen, WARUM die Verkäufe ggf. nicht so gut anlaufen, wie gedacht.


Erste Antwort von mir:

…sorry, but i refunded Dying Light 2 (100€ on EPIC) because no possibility to set second mouse button to jump.

I now play Serious Sam, Shadow Warrior 3 and Elex 2 (full price buy) and maybe Dying Light 2 will be a budget buy in the future, wenn this mouse bug is fixed.

Sorry for your hard work but i cannot play with correct mouse settings!


Zweite Antwort von mir:

One more thing:
I bought many TECHLAND titles in the past (allways fullprice):
xPAND Rally
All Dead Island games
All Call of Juarez Games
Dying Light 1
Dying Light 2 (refunded 100€ at EPIC store)

Because there is no longer a guarantee for working Techland games any more, i have to wait until future Techland Games are budget to buy to ensure they will work bug-free.

Regards,

jay.gee
2022-02-06, 08:39:27
Refund bei Epic ist durch.
Wegen Bug bei der Belegung der Maustasten ist das Spiel für mich leider nicht spielbar.

Warum hast du dir auf die Maustaste, die nicht funktioniert, nicht einfach eine andere Taste gemappt und dir ein Profil für Dying Light 2 abgespeichert? Das kann doch heutzutage eigentlich jede halbwegs vernünftige Maussoftware, ist kinderleicht und dauert nur eine Minute. Ich habe solche Probleme immer wieder mal, dann erstelle ich mir kurz ein neues Mausprofil, das beim jeweiligen Start des Spiels das spezifische Profil sogar selbstständig erkennt. Über solche Probleme habe ich mich mal vor ein paar Jahren geärgert.

Alter Sack
2022-02-06, 08:48:14
Warum hast du dir auf die Maustaste, die nicht funktioniert, nicht einfach eine andere Taste gemappt und dir ein Profil für Dying Light 2 abgespeichert? Das kann doch heutzutage eigentlich jede halbwegs vernünftige Maussoftware, ist kinderleicht und dauert nur eine Minute. Ich habe solche Probleme immer wieder mal, dann erstelle ich mir kurz ein neues Mausprofil, die beim jeweiligen Start des Spiels das spezifische Profil sogar selbstständig erkennt. Über solche Probleme habe ich mich mal vor ein paar Jahren geärgert.

Ja, habe den "workaround" schon zuvor gegooglet und gelesen.
Ich will das aber nicht, da ich in meiner Freizeit mich, wenn ich Geld ausgebe, Spass haben und mich nicht mit Workarounds beschäftigen will.

Es war bisher bei allen Techland-Spielen nicht notwendig, es war auch bei allen anderen Spielen nicht notwendig.

Das ist für mich mittlerweile bei teils massiven Problemen neuer Spiele ein Grundsatzproblem geworden. z.B. RedDeadRedemption 2 mit seinen insgesamt 84 KeyBindings...das habe ich auch vollpreis-refunded.
Auf Steam habe ich zuletzt auch zwei Spiele wg. technischer Unzulänglichkeiten refunded, weil die Grafik auf meinem 34 Zöller nicht angepasst lief.

Es gibt mittlerweile so unendlich viele Spiele, dass man sich nicht mehr mit verbugten Titeln rumärgern muss.

Bei Techland tut es mir besonders weh, denn die Jungs haben bisher wirklich sehr gute Spiele abgeliefert.

jay.gee
2022-02-06, 09:25:53
Ja, vom Prinzip her kann ich dich ja verstehen. Ich bin auch jemand, der nie in den Standard-Settings spielt und sich in jedem Spiel seine M/T-Belegung auf die eigenen Vorlieben anpasst. Wenn sich dann wie in Cyberpunk und Co diverse Tasten nicht belegen lassen, ist das ziemlich nervig.

Auf der anderen Seite gibt es das Problem schon seit eh und je und Gaming-Mäuse/Tastaturen sind heutzutage auf solche Probleme ausgelegt und bieten einen sehr hohen Komfort. Ist eine Sache von ein paar Mausklicks. ;)
https://abload.de/img/desktopscreenshot2022lgjfb.jpg

Alter Sack
2022-02-06, 09:32:03
Habe das Spiel wg. Refund (bei Epic) nicht mehr im Account.
Habe (als Linkshänder) eine (spezielle) KLIM Maus. Die hat da leider keine entsprechende Software...und Zusatzsoftware (gibt es ja) will ich jetzt nicht einsetzen.

Ich warte jetzt ab, bis das Problem behoben ist. Habe aktuell sowieso dermaßen viel Arbeit (als IT-Dienstleister), dass ich sowieso relativ wenig Zeit habe (und diese Zeit nicht noch mit Konfigurationen fürs Gaming zubringen möchte).

Im März kommt mit Shadow Warrior 3 und Elex 2 neues Material für mich raus.
Danach ist quasi schon fast "Sommerpause" und da wir ggf. auswandern (hier in DE ist es für mich komplett uninteressant geworden, weiter Steuern zu zahlen, etc...aber ist ein anderes Thema).

Dyling Light 2 kam zwar jetzt zur richtigen Zeit für mich raus, aber wg. Bugs wird es halt irgendwann ein Budget-Buy. Sehr schade, denn Techland hätte ich mein Geld wirklich sehr gerne gegeben!

CoolhandX
2022-02-06, 09:51:15
Aus dem Steam Forum bzgl. Maustasten:

Mouse keybinds workaround
Hello, we're currently working on fixing the issue with binding the keys to your mouse buttons in Dying Light 2 Stay Human, but thanks to our amazing community you can use this workaround right now:

Ist im Diskussionsthread angeheftet.

herb
2022-02-06, 10:54:50
Man kann auch gleich das dort verlinkte Video hier nennen: Jr1PcfLyysg

Oder um es kurz zu machen: Dort wird gezeigt, dann man die Maussoftware verwenden soll...

x5
2022-02-06, 11:04:13
Ich bin erst in der Stadt angekommen.Ist das mit den Missionsgebieten,die man nicht verlassen kann,immer so?Weis gar nicht ob die ersten Schritte in der Stadt noch ne Art Tutorial sind.Wäre ja totaler Scheiß.
Die Nacht aussitzen funktioniert ja auch nicht weil man nach ner Zeit sozusagen ausloggt.Ich meine in Dying Light ging das noch.

Deisi
2022-02-06, 11:07:43
Kam bei dir schon die Meldung das du die offene Welt freigeschaltet hast? Danach kannst du dich eigentlich relativ frei bewegen.

x5
2022-02-06, 11:12:17
Hm.Glaube nicht.Bin gerade mit Hakan dabei das Bio-Armband zu bsorgen.Soll zum Krankenhaus kommen.

sapito
2022-02-06, 12:12:28
Habe das Spiel wg. Refund (bei Epic) nicht mehr im Account.
Habe (als Linkshänder) eine (spezielle) KLIM Maus. Die hat da leider keine entsprechende Software...und Zusatzsoftware (gibt es ja) will ich jetzt nicht einsetzen.



nimm das hier

https://www.highrez.co.uk/downloads/XMouseButtonControl.htm

klappt mit jeder Maus und ist Application bezogen

Döner-Ente
2022-02-06, 12:28:18
Auf der anderen Seite gibt es das Problem schon seit eh und je und Gaming-Mäuse/Tastaturen sind heutzutage auf solche Probleme ausgelegt und bieten einen sehr hohen Komfort. Ist eine Sache von ein paar Mausklicks. ;)
https://abload.de/img/desktopscreenshot2022lgjfb.jpg

Wobei ich hier nicht für einzelne Spiele jeweils ein eigenes Profil anlege und darin die Tastenbelegungen des jeweiligen Spieles verknüpfe, sondern für Spiele, die Probleme machen, ein generelles Extra-Profil habe, in dem sämtliche Nicht-Standard-Maustasten auf selten benutzte Tasten gelegt sind (ü,ö,ä etc.), welche dann im Spiel entsprechend belegt werden und selbst damit will er eine Taste im Spiel nicht erkennen.
Also, irgendwas ist da noch im Argen...aber bei Techland gehe ich eigentlich davon aus, dass sie das zeitnah fixen werden. Und wenn sie schon dabei sind, wäre es schön, wenn umbelegte Tasten auch funktionieren, wenn sie für Skills verwendet werden - "Ducken" auf Strg anstatt C gelegt, die erlernbare Rolle nach einem Fall löst aber nach wie vor mit C anstatt Strg aus :O.

TheCounter
2022-02-06, 14:59:39
Irgendwie habe ich Denuvo wieder im Verdacht, Performance Probleme zu verursachen.

Sobald ich in der Stadt bin, gehts teilweise auf unter 20 FPS runter. Während der Anfang im Wald super smooth läuft. Was mit einer 3080 definitiv ausgeschlossen sein sollte.

Mal sehen wie die cracked läuft, sobald die verfügbar ist.

Ex3cut3r
2022-02-06, 15:05:22
Mal sehen wie die cracked läuft, sobald die verfügbar ist.

Stell dich schon mal auf 1-2 Jahre Wartezeit ein. :uup:

gruntzmaker
2022-02-06, 16:06:25
KOOP soll noch komplett kaputt sein. Finger weg wenn ihr daran Interesse hättet.

https://youtu.be/Z4Cj0CbTY2M

Was das Spiel angeht. Es gibt Bilder und Videos von 2020 mit "Alpha" Kennzeichnung. Das deutet auf ein Reboot zwischen 2019-2020 hin. Das hat sich natürlich negativ auf verschiedene Aspekte des Spieles ausgewirkt. Ähnlich wie bei Cyberpunk.

Story und Entscheidungen wurden deutlich beschnitten damit sie rechzeitig fertig werden. Grafik = primär für die letzte gen. entwickelt aber dann für die aktuelle angepasst. RT soll dran geklatscht worden sein wegen "NV Deal". KOOP keine Priorität. Crunch war real bei Techland. Wen wundert's...

Ja, das Schlimme ist, die Leute sind schon froh, wenn es nicht so schlimm ist wie CP 2077.

Ähnliche Bugs hatte leider auch der Vorgänger bereits. Vielleicht liegt der Workaround dazu ja im Büro und die halbe Mannschaft ist im Homeoffice. Man weiß es nicht. Aber aus der Zeit muss man ja etwas Erfahrung mitgenommen haben.

"Hauptsache die Grafik stimmt, bitte jetzt zahlen und Daumen drücken, wir arbeiten ganz bestimmt an den Bugs"

Dann möglichst viele Features halbgar einbauen, die nie funktionieren werden und - ich will es an der Stelle nicht herbei reden, am Ende womöglich rausfliegen.

Deswegen bestelle ich nichts mehr vor.

TheCounter
2022-02-06, 17:42:59
Stell dich schon mal auf 1-2 Jahre Wartezeit ein. :uup:

Ich kann warten, soll doch eh noch ne Menge DLC kommen. Und Forbidden West kommt auch bald, dann kann DL2 erstmal liegen :D

Ex3cut3r
2022-02-06, 17:46:48
War auch nicht persönlich gemeint.

Wenn du warten kannst, prima. Allerdings wurde ich mir von einer Cracked auch nicht viel erwarten, wenn es um DENUVO Performance Einschränkungen gilt. Oft genug wird nämlich DENUVO einfach umgangen, die Checks und damit eingehende Performance Dezimierung sind deshalb immer noch aktiv.

Vielleicht verlängern Sie den DENUVO Vertrag nicht, und nächstes Jahr kommt schon ganz offizel ein Patch raus, der DENUVO entfernt, wünschenswert wäre es jedenfalls.

Ist natürlich aber auch mal wieder typisch. Das Game scheint leider einige Bugs, bzw. einen unfertigen Eindruck zu hinterlassen, aber DENVUO zu integrieren, daran wurde natürlich gedacht. :freak:

Gebrechlichkeit
2022-02-06, 18:09:26
Keine Xbone Footage
Angeblich 20 Sekunden PS4 Footage, aber nicht wirklich ...

https://twitter.com/MichaelDoesLife/status/1482379031454564359
https://i.im.ge/2022/02/06/XfXkYC.jpg (https://im.ge/i/XfXkYC)

Seiberbank 2022

Deisi
2022-02-06, 19:06:26
Irgendwie habe ich Denuvo wieder im Verdacht, Performance Probleme zu verursachen.

Sobald ich in der Stadt bin, gehts teilweise auf unter 20 FPS runter. Während der Anfang im Wald super smooth läuft. Was mit einer 3080 definitiv ausgeschlossen sein sollte.

Mal sehen wie die cracked läuft, sobald die verfügbar ist.

Bei mir gingen die Mikroruckler nach einiger Zeit von selber weg. Wird wohl wieder der DX12 Shadercache sein, der sich einruckeln muss. :rolleyes:

Cubitus
2022-02-07, 00:11:09
Irgendwie habe ich Denuvo wieder im Verdacht, Performance Probleme zu verursachen.

Sobald ich in der Stadt bin, gehts teilweise auf unter 20 FPS runter. Während der Anfang im Wald super smooth läuft. Was mit einer 3080 definitiv ausgeschlossen sein sollte.

Mal sehen wie die cracked läuft, sobald die verfügbar ist.

Keine Ahnung vielleicht liegts an der CPU?
Schau mal was die GPU in der Stadt, für ne Auslastung hat?

bei mir immer 100 Prozent bei smoothen 60-80 FPS..
Eventuell läuft das Spiel mit Intels auch besser?

Einruckeln muss sich da auch nichts??

Gerade 15 Stunden Koop mit tollen Framtimes ohne Absturz oder sonstigen Quest Bugs..

aufkrawall
2022-02-07, 00:17:27
Könnte VRAM-Knappheit sein, geht hier immerhin schon im Anfangs-Wald mit RT in 830p DLSS mit RT auf 9,5GB hoch.

Cubitus
2022-02-07, 00:18:59
Könnte VRAM-Knappheit sein, geht hier immerhin schon im Anfangs-Wald mit RT in 830p DLSS mit RT auf 9,5GB hoch.

Schtimmt daran hab ich jetzt nicht gedacht.. :redface:
Bei mir mit 3440p bzw. DLSS auf Qualität nimmt sich das Spiel ca 10,8 GB Vram

x5
2022-02-07, 14:46:53
Also nach einigen Stunden Spielzeit ist für mich Dying Light das viel bessere Spiel.
DL2 ist doch in allen Belangen ein Rückschritt.Waffenauswahl,Skillbaum usw.
Mehr abspecken kann man kaum.

blaidd
2022-02-07, 17:04:13
Unser Test ist jetzt auch online. Da kommen noch ein paar Updates, insbesondere Benchmarks (Raff und Dave wurden von Denovu getrollt).
Dying Light 2 im Technik-Test mit GPU- und CPU-Benchmarks: Raytracing mit Next-Gen-Anforderungen (https://www.pcgameshardware.de/Dying-Light-2-Spiel-61750/Specials/Release-Test-Benchmark-Systemanforderungen-PC-Anforderungen-1388551/)

Ich mach bei Gelegenheit noch ein paar bessere Vergleichsbilder, leider hat mich die GFE am Wochenende (mal wieder) verarscht und keine Bilder aufgezeichnet - dabei hatte ich ein paar sooo schöne Szenen (ein paar der Vergleiche sind aber auch ganz gut, insbesondere bei dem Haus und in dem Wald sieht man die Unterschiede bei der GI gut.

Ginge aber noch besser. Kombination aus Natur/Gebäuden im Außenbereich mit vielen Halbschatten funktioniert am besten, da bringt Raytracing wirklich einen recht großen Vorteil. Ich starte heut abend daheim einen weiteren Versuch (brauch eh noch ein paar Bilder) und versuch noch mal mein Glück...

@Ex3cut3r: hab nicht mitbekommen, dass es da wieder einen gesonderten gibt....^^

Ex3cut3r
2022-02-07, 17:16:39
Das gehört eigentlich in den separaten Technik Thread. :wink:

Viele fühlen sich mit dem Technik Geqautsche hier leicht überfordert, die alten Knacker hier werden halt leicht senil. :biggrin:

Ich mein es heißt halt nicht umsonst 3DCenter :rolleyes:

x5
2022-02-07, 18:18:33
Überfordert nicht gerade.Es geht nur meist um nichts anderes mehr.

jorge42
2022-02-08, 07:49:32
Überfordert nicht gerade.Es geht nur meist um nichts anderes mehr.
Ich würde das auch eher langweilen nennen... Das herum Lamentieren wegen der arg so schlechten Technik, die ein spielen unmöglich macht während andere Leute das Spiel schon durch haben. Aber dafür tagelang, wochenlang Benchmarks laufen lassen 🤣

wolik
2022-02-08, 20:40:04
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwbmji9.jpg
https://abload.de/img/dyinglightgame_x64_rwcrk03.jpg

Dicker Igel
2022-02-09, 08:27:21
https://abload.de/img/sambxekjj.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=m0pQGCqWbjU

:D

wolik
2022-02-09, 11:19:35
Die Geschichte in DL (1) ist nicht bei mir hängen geblieben. Aber in DL2 finde ich alles super. Vor allem liebevolle Kleinigkeiten.

Goser
2022-02-09, 11:37:10
Hat mal jemand einen Streamer der nicht die komplette vollpfeife ist, welcher das Spiel bei yt spielt(pc)?
Diese ganzen null skill Streamer nerven extrem. Am besten jemand der DL1 erfahren ist und nicht die ganze Zeit jammert weil er das Spiel nicht versteht..

Dicker Igel
2022-02-09, 11:40:16
Keysjore ggf mal checken.

Heimscheißer
2022-02-09, 12:25:45
Also nach einigen Stunden Spielzeit ist für mich Dying Light das viel bessere Spiel.
DL2 ist doch in allen Belangen ein Rückschritt.Waffenauswahl,Skillbaum usw.
Mehr abspecken kann man kaum.

Seh ich leider auch so. Bin ein absoluter Fan von Teil 1 (3x komplett durch) und habe nach 2 Tagen Teil 2 direkt verkauft (Ösi SeriesX Version) und bin sehr sehr entäuscht :(

Benutzername
2022-02-09, 14:21:39
Refund bei Epic ist durch.
Wegen Bug bei der Belegung der Maustasten ist das Spiel für mich leider nicht spielbar.

In Kürze kommt für mich mit Shadow Warrior 3 und Elex 2 auch noch genug neues Material raus und zwischenzeitlich werde ich den neuen Serious Sam zocken.

(...)


Wundert man sich, daß Steuerung nicht sowieso schon mit einem vorgefertigten Modul gemacht wird. Scheint ja immer noch alles von Hand neu programmiert zu werden? Okay, man hat die Parcour-Steuerung, die eher ungewöhnlich ist und deswegen teilweise neu entwickelt werden müsste.

Aber das ist ja trotzdem kein Grund am PC keine freie Tastenbelegung zu haben. Aber das vergeigen andere Hersteller ja auch immer wieder. :freak:

Döner-Ente
2022-02-09, 14:30:28
MB 4+5 aka die beiden Daumentasten gehen hier nach dem letzten Patch direkt im Spiel zu belegen. Für darüber hinaus gehende Nicht-Standard-Maustasten braucht man in der Regel ohnehin immer die Maussoftware.

wolik
2022-02-09, 15:53:40
Seh ich leider auch so. Bin ein absoluter Fan von Teil 1 (3x komplett durch) und habe nach 2 Tagen Teil 2 direkt verkauft (Ösi SeriesX Version) und bin sehr sehr entäuscht :(
:confused: Was konnte man nach "ein paar Tagen" schon freischalten? Bei mir zeigt Steam 41,7 Stunden an und erst jetzt kommt das Spiel in die fahrt...

WedgeAntilles
2022-02-09, 16:11:38
:confused: Was konnte man nach "ein paar Tagen" schon freischalten? Bei mir zeigt Steam 41,7 Stunden an und erst jetzt kommt das Spiel in die fahrt...
D.h. man muss erstmal über 40 Stunden zocken bis das Spiel anfängt gut zu werden?
Danke, da verzichte ich gerne.

Wenn ein Spiel mal 30 Minuten braucht, ok, auch bei manchen Büchern muss man erstmal 20 Seiten lesen um sich an den Stil zu gewöhnen.

Aber das? Da wäre mir meine Zeit zu Schade für.

wolik
2022-02-09, 16:51:49
D.h. man muss erstmal über 40 Stunden zocken bis das Spiel anfängt gut zu werden?
Danke, da verzichte ich gerne.

Wenn ein Spiel mal 30 Minuten braucht, ok, auch bei manchen Büchern muss man erstmal 20 Seiten lesen um sich an den Stil zu gewöhnen.

Aber das? Da wäre mir meine Zeit zu Schade für.
Von Anfang an DL 2 genauer so gut wie DL. Nur es wird immer besser. Viele neue Gadgets, auf einmal Schock Pfeile nicht mehr "Cheat" und weiteres.
Deswegen ich verstehe nicht, wie kann man DL lieben und DL2 skipen.

Heimscheißer
2022-02-09, 18:47:35
Von Anfang an DL 2 genauer so gut wie DL. Nur es wird immer besser. Viele neue Gadgets, auf einmal Schock Pfeile nicht mehr "Cheat" und weiteres.
Deswegen ich verstehe nicht, wie kann man DL lieben und DL2 skipen.


Frag mich mal wie entäuscht ich bin...es hat mir absolut keinen Spaß gemacht. Viele Dinge die ich nicht mochte....evtl geb ich dem Spiel noch ne Chance nach paar Updates und auf Pc. Auf der SX wars nicht gut. 1080p 60fps..kotz...geht gar nicht 2022 und 30fps mit 4k oder RT geht auch nicht...evtl mal auf Pc

x5
2022-02-09, 19:20:34
Wie ist das überhaupt mit Steigerung von Ausdauer/Leben?Findet man genug von dem Hemmstoff oder muß man die Teile farmen?
Man sieht ja auf YT kaum was anderes als Farmrouten ablaufen oder Respawn von Kisten und Co. abzuwarten.

Dicker Igel
2022-02-09, 19:36:38
Von Anfang an DL 2 genauer so gut wie DL. Nur es wird immer besser. Viele neue Gadgets, auf einmal Schock Pfeile nicht mehr "Cheat" und weiteres.
Deswegen ich verstehe nicht, wie kann man DL lieben und DL2 skipen.
Sehe ich auch so :)

wolik
2022-02-09, 22:38:46
Wie ist das überhaupt mit Steigerung von Ausdauer/Leben?Findet man genug von dem Hemmstoff oder muß man die Teile farmen?
Man sieht ja auf YT kaum was anderes als Farmrouten ablaufen oder Respawn von Kisten und Co. abzuwarten.

Ich habe jetzt Ausdauer 10 / Leben 5. Man soll aus Spass am Tag versuchen Hemmstoff zu holen. Kleine Tipp: Kauft seit Anfang an, jedes mal Feder. Und wenn man genug Geld hat, andere Zeug um Pfeile und Minnen zu Bauen.

WedgeAntilles
2022-02-10, 10:46:03
Von Anfang an DL 2 genauer so gut wie DL. Nur es wird immer besser. Viele neue Gadgets, auf einmal Schock Pfeile nicht mehr "Cheat" und weiteres.
Deswegen ich verstehe nicht, wie kann man DL lieben und DL2 skipen.

Ah so, hatte dich da dann falsch verstanden. Ich dachte du musstest dich durch die ersten 40 Stunden "quälen" bevor du jetzt endlich Spass hast :biggrin:

M3NSCH
2022-02-13, 15:51:17
:confused: Was konnte man nach "ein paar Tagen" schon freischalten? Bei mir zeigt Steam 41,7 Stunden an und erst jetzt kommt das Spiel in die fahrt...

hmmm. Mein Zwerg hier ist nun nach 42h mit der Story durch. Dachte da wäre viel mehr Kontent ??

Bukowski
2022-02-14, 19:41:55
Von Anfang an DL 2 genauer so gut wie DL. Nur es wird immer besser. Viele neue Gadgets, auf einmal Schock Pfeile nicht mehr "Cheat" und weiteres.
Deswegen ich verstehe nicht, wie kann man DL lieben und DL2 skipen.


Abgesehen von den "technischen Unzulänglichkeiten" kann man das so unterschreiben. Parcour, Glider und Zombiegeschnetzel bringt wieder genauso Bock wie schon im ersten Teil.

Zu wenig Inhalt kann ich auch nicht erkennen. Aber gut, ich trödel halt mit Absicht...nehme jede Sidequest mit und ab und zu mal diese Nachtloot Geschichten...dat zieht sich ganz gut. ;) Aber sehr Ubi-Formel-artig das ganze. Weiß garnicht, ob das im ersten Teil auch schon so doll war.

Döner-Ente
2022-02-15, 13:12:29
Dito. Bin auch gerade bei so knapp 30 Stunden und habe im weiten Gebiet erst 1-2 Hauptmissionen gemacht. Wird einfach nicht alt, über die Dächer zu flitzen und Matschbirnen noch matschiger zu machen :smile:. Gerade die Wasser- und Stromwerke sowie die U-Bahn-Bereiche als Schnellreisepunkte sind echt nett gemacht.

Man sollte übrigens ruhig jede Nebenmission machen, sobald man sie findet oder zumindest vor der nächsten Hauptmission, die können da auch mal weg sein auf einmal abhängig vom Storyverlauf.

x5
2022-02-15, 15:26:43
Ich hätte trotzdem wie in DL mehrere Skillbäume gehabt.
Das mit dem Hemmstoff suchen find ich auch nicht so gut.Nur Punkte für seine Aktivitäten hätte auch gereicht.

M3NSCH
2022-02-27, 21:25:10
naja, da ist schon verdammt viel copy paste.
da sind ja einige inhibitor locations, metro Stationen u.a. 1:1 identisch.
Hatte schon sehr oft das Gefühl " hier warst du doch schon mal"

die Parcours Dinger sind teilweise abartig schwer. Gerade mit dem paraglider.

und ne side Mission braucht definitiv NICHT 5 Minuten Dialog um ne Blume aus irgend einem Haus zu holen und dem Auftraggeber zu bringen.

rokko
2022-02-28, 14:05:34
die Parcours Dinger sind teilweise abartig schwer. Gerade mit dem paraglider.


Genau solche Stellen in manchen Games halten mich vom Kauf ab. Geschicklichkeitsspiele die man einfach nur abarbeiten muss um es nach Versuch X/Y irgendwann zu schaffen.(no)

crux2005
2022-02-28, 20:49:04
naja, da ist schon verdammt viel copy paste.
da sind ja einige inhibitor locations, metro Stationen u.a. 1:1 identisch.
Hatte schon sehr oft das Gefühl " hier warst du doch schon mal"

die Parcours Dinger sind teilweise abartig schwer. Gerade mit dem paraglider.

und ne side Mission braucht definitiv NICHT 5 Minuten Dialog um ne Blume aus irgend einem Haus zu holen und dem Auftraggeber zu bringen.

Das Gefühl habe ich meistens bei den Ubisoft offenen Welten. Aber die sind so rießig das sie andernfalls nicht rechtzeitig fertig geworden wären.

Genau solche Stellen in manchen Games halten mich vom Kauf ab. Geschicklichkeitsspiele die man einfach nur abarbeiten muss um es nach Versuch X/Y irgendwann zu schaffen.(no)

Die gab es schon in DL1 und waren optional.

Alpha Gameplay von 2019:

W1r5LyJ7n-s

Ist die Gameboy Color Version ;D

Döner-Ente
2022-02-28, 20:59:38
Genau solche Stellen in manchen Games halten mich vom Kauf ab. Geschicklichkeitsspiele die man einfach nur abarbeiten muss um es nach Versuch X/Y irgendwann zu schaffen.(no)


Wobei diese Parkour-Challenge wirklich nichts mit der Story zu tun haben und rein optional für Leute sind, die Spaß daran haben, die perfekte Route auszutüfteln und durchzuziehen.

Benutzername
2022-02-28, 21:05:41
Wobei diese Parkour-Challenge wirklich nichts mit der Story zu tun haben und rein optional für Leute sind, die Spaß daran haben, die perfekte Route auszutüfteln und durchzuziehen.


Und sind gut zum XP farmen für Geschicklichkeit.

MonTanA
2022-03-04, 15:19:46
Überlege zuzuschlagen. Ist die deutsche Steamversion immer noch Uncut?

Dunkeltier
2022-05-01, 22:23:54
Hallo, gerade kann man Dying Light 2 Ultimate auf Steam mit ein paar % Rabatt bekommen. Bevor ich zugreifen würde, ist die Version nun zensiert oder nicht? Was zum Beispiel das Töten von Zivilisten oder Sterbe-Animationen/Ragdoll angeht? Ich habe diesbezüglich immer wieder widersprüchliches gelesen, was stimmt denn nun? Ich lebe bzw. wohne übrigens in Deutschland. Zumindest auf Steam steht nichts von Schnitten, wäre nur Scheiße wenn es hinterher trotzdem geschnitten ist.

sapito
2022-05-01, 22:45:38
Hallo, gerade kann man Dying Light 2 Ultimate auf Steam mit ein paar % Rabatt bekommen. Bevor ich zugreifen würde, ist die Version nun zensiert oder nicht? Was zum Beispiel das Töten von Zivilisten oder Sterbe-Animationen/Ragdoll angeht? Ich habe diesbezüglich immer wieder widersprüchliches gelesen, was stimmt denn nun? Ich lebe bzw. wohne übrigens in Deutschland. Zumindest auf Steam steht nichts von Schnitten, wäre nur Scheiße wenn es hinterher trotzdem geschnitten ist.

kauf es dir direkt bei Techland > da ist es (garantiert) ungeschnitten

https://store.techland.net/

Dunkeltier
2022-05-01, 23:17:29
kauf es dirt direkt bei Techland > da ist es (garantiert) ungeschnitten

https://store.techland.net/



Habe ich auf deinen Rat hin gerade gemacht. Aber was heißt (ROW)? Auch konnte ich die EULA nur in Englisch auswählen. Das Spiel ist doch hoffentlich in Deutsch und ungeschnitten dann, oder?

sapito
2022-05-01, 23:25:14
Habe ich auf deinen Rat hin gerade gemacht. Aber was heißt (ROW)? Auch konnte ich die EULA nur in Englisch auswählen. Das Spiel ist doch hoffentlich in Deutsch und ungeschnitten dann, oder?

du stellst auf Deutch in steam :freak: und ja es ist ungeschnitten


ROW > rest of the world

Goser
2022-05-02, 11:37:09
kauf es dir direkt bei Techland > da ist es (garantiert) ungeschnitten

https://store.techland.net/
(y)

crux2005
2022-05-16, 19:14:50
5xRIaBj6fEY

Finde die düstere "E3 Version" besser.

Goser
2022-07-01, 15:45:13
Gibt es aktuell bei gameware.at als Steam key uncut für 29,90€

sun-man
2022-07-01, 18:35:50
Gibt es aktuell bei gameware.at als Steam key uncut für 29,90€
Schade, kein einfacher Kauf per Paypal sonder nur mit Konto und allem PiPaPo.

Goser
2022-07-09, 10:22:01
Ich war am Anfang etwas erschrocken wie blurry und unscharf alles aussah.
Habe dann in den Optionen alle blur Filter ausgeschaltet und es war immer noch nicht viel besser.

Mit dieser Mod sieht es nun recht klar und gut aus.
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/31?tab=description

Schade das die Entwickler es mal wieder versäumt haben ausreichend Grafikoptionen anzubieten :(

Ansonsten würdige Fortsetzung bisher. Der Anfang ist mau, aber nach 5-6 Stunden geht es gut los.

F5.Nuh
2022-08-18, 11:16:29
Bei mir sind die bewegungsanimationen Rukelig... hat einer das selbe Problem?

r3ptil3
2022-08-19, 01:47:14
Hab mir DL2 noch nicht geholt, aber mittlerweile dürfte es ziemlich gut laufen oder?

Gerade geprüft ob FSR 2.0 unterstützt wird... per Mod, WTF.
Ein Grund direkt die kommende RTX 4090 vorzuziehen...

DrFreaK666
2022-08-19, 02:48:18
DL2 ist ein Grund für die 4090? :ugly:
Ist schätze mal die schaft locker 60FPS in 2160p, wenn die 3080 54,1FPS (laut CB) erreicht.
Da reicht sicherlich auch eine 4080 oder eine 7800, wenn AMD nicht geschlafen hat

r3ptil3
2022-08-19, 03:14:05
DL2 ist ein Grund für die 4090? :ugly:
Ist schätze mal die schaft locker 60FPS in 2160p, wenn die 3080 54,1FPS (laut CB) erreicht.
Da reicht sicherlich auch eine 4080 oder eine 7800, wenn AMD nicht geschlafen hat

Damit impliziere ich, dass Nvidia da einen besseren Support bietet. Ganz einfach: Nvidia DLSS vorhanden, AMD FSR 2.0 nicht vorhanden.

Als Cyberpunk rauskam, habe ich es sofort gespielt mit einer RTX 3080 und ich konnte DLSS sofort nutzen, was auch notwendig war mit einer Auflösung von 3840x1600. Mit einer AMD Grafikkarte hätte ich das Spiel nicht gespielt.

Es ist ja nicht nur wegen DL2, sondern auch wegen DL2. Immerhin schon seit 6 Monaten veröffentlicht...

DrFreaK666
2022-08-19, 04:01:31
Ich wollte damit sagen, dass man sich wegen DL2 keine 4090 holt. So hat es sich für mich angehört.
Dass es deutlich mehr DLSS2.X Titel gibt, steht außer Frage.
Ich denke auch in Zukunft wird es nicht anders aussehen, auch wenn es für den Gamer allgemein dämlich ist

Ex3cut3r
2022-08-19, 15:26:14
DL2 ist ein Grund für die 4090? :ugly:
Ist schätze mal die schaft locker 60FPS in 2160p, wenn die 3080 54,1FPS (laut CB) erreicht.
Da reicht sicherlich auch eine 4080 oder eine 7800, wenn AMD nicht geschlafen hat

Läuft hier mit Max RT Optionen @ 1440p und DLSS Q @ 90-100 FPS. :freak:

Trotz RT holt mich das Game grafisch nicht ab, mir gefällt der Look und viele Texturen einfach nicht. Des weiteren tue ich mir schwer überhaupt weiterzuspielen.

em2Cd26CChE

aufkrawall
2022-08-19, 15:36:18
Ekel-Sharpen und anderes PP abschalten:
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/31?tab=description

Und FSR 2.0 Mod anstatt natives DLSS nehmen, Letzteres ist einfach nur kaputt:
https://youtu.be/8VG3p-_bXgo

Von daher nicht ganz der optimale Titel, um über fehlendes FSR 2.0 zu klagen, wenn der Mod besser aussieht als das verhunzt eingebaute DLSS...

Ansonsten sagen halt viele, dass das Tutorial lahm ist und das Spiel erst interessant wird, wenn man die Stadt frei erkunden kann und endlich bessere Waffen etc. bekommt.

Ex3cut3r
2022-08-19, 15:43:33
Danke dir. Probiere ich später. :up:

r3ptil3
2022-08-19, 16:32:17
Und FSR 2.0 Mod anstatt natives DLSS nehmen, Letzteres ist einfach nur kaputt:
https://youtu.be/8VG3p-_bXgo

Von daher nicht ganz der optimale Titel, um über fehlendes FSR 2.0 zu klagen, wenn der Mod besser aussieht als das verhunzt eingebaute DLSS...



Inwiefern ist es besser als DLSS?

Die FSR 2.0 Mod ist doch nur lauffähig, weil da vorher DLSS implentiert war oder irre ich mich?

aufkrawall
2022-08-19, 16:34:27
Ja. Sieht trotzdem besser aus, weil es das ekelhafte Problem aus dem Video oben komplett nicht gibt.
Perfekt ist es natürlich auch nicht, aber die beste Option.

Ex3cut3r
2022-08-20, 14:05:31
Habe die Mod nun installiert. Sieht es in der Tat nun um einiges "cleaner" aus.

Vielen Dank dafür. :smile:

Habe dazu Settings für 75 FPS gefunden. 4K DLDSR von 1440p ausgehend. Dazu DLSS Balanced. + Alle RT Optionen an. FPS schwanken von 62-80 FPS. Mit VRR gut spielbar. Bin zufrieden. Da kann man echt nicht motzen.

Goser
2022-08-24, 08:28:39
10,8 GB Patch :o
Neues TAA sowie FSR 2.0 und RT Änderungen.

Community Update is our effort in listening to the voice of all gamers in the ways of improving their experience in the City. This update is live now! Furthermore, we treat this initiative as a long-term plan. So this is just the first patch of this type, as there will be many more to come.

Community Update #1 includes the highly requested features our players were dying 2 have:
New color grading option “Gritty” for a game looking akin to the 2019 gameplay presentations
More Biters are now roaming the streets of the City
Bitters are now more aggressive during the night
Increased number of Special Infected during the night
Volatiles hide in Dark Hollows and Forsaken Stores during the day
Virals are more vigilant
Weapon mods can now increase a weapon’s maximum durability
Image clarity and graphic enhancements (all)
Improved GPU memory management on PC in DX12 mode, especially with RT enabled (PC)
Added AMD FSR 2.0 support on PC (PC)

…and more!

https://scontent-ham3-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/301156335_2508904212585943_3740685968826372757_n.jpg?_nc_cat=108&ccb=1-7&_nc_sid=8bfeb9&_nc_ohc=JxqtIwSGJekAX9oh4td&_nc_ht=scontent-ham3-1.xx&oh=00_AT8OOH5wO7dogg8LDJpK4rh4vsltmIGuzXtfmcpJz8xf1w&oe=6309E3E6

Deisi
2022-08-24, 09:06:01
Das Update liest sich sich extrem gut :eek: Hätte nie gedacht das die nochmal was am color grading ändern.

F5.Nuh
2022-08-24, 16:12:16
Mit dem neuen Filter sieht es schon besser aus. Düster :)

aufkrawall
2022-08-24, 17:40:32
DLSS leider immer noch genau so unbrauchbar kaputt. TAA nun deutlich besser. FSR 2.0 sieht ähnlich aus wie via Mod. Noch nicht getestet, ob sich bewegende Figuren weniger ghosten. Das Gras ghostet ja leider schon sichtbar, vor dem Patch war TAA nur noch schlimmer. FSR 1.0 ist natürlich weiterhin ein furchtbares Gebrösel.
Für ein endgültiges Urteil der FSR 2.0-Implementierung warte ich ab, bis die PP-Mods wieder funktionieren. Aber sieht wohl brauchbar aus bzw. der beste Kompromiss.

Ex3cut3r
2022-08-24, 18:17:43
Das Spiel ist gar nicht mal sooo schlecht. Hat mich jetzt doch gepackt. Bin grade in der Stadt angekommen. Mit der Mod Empfehlung von Krawall sieht das jetzt auch viel schicker aus.

Allerdings mal wieder zur Warm in der Bude. Habe hier ein globlaes FPS Cap von 60FPS gesetzt. Damit verbraucht die GPU nur noch 150-200W in meinen Spielen. Damit hält man es aus, auch wenn 60FPS/HZ für mich zu wenig/ruckelig erscheinen.

M3NSCH
2022-08-25, 10:32:46
spätestens nach der 6. Metro Station hört der Spass auf ..... copypastedreck :P

Goser
2022-08-25, 18:47:33
Bin jetzt bei Stunde 45 und ehrlich gesagt wird es immer besser.

Wenn man mal einige Upgrades hat wird das movement so viel besser. Ebenso die Waffen und einige schöne Locations und Quests.

Alles in allem ein würdiger Nachfolger m.M.n.

Copy und Paste fällt in dem Game kaum auf. Ich mache aber auch mal ne Quest, mal freeroam, mal ne Metro usw. Das spielt sich schon sehr gefällig.

aufkrawall
2022-08-26, 20:01:36
PP-Mod geupdatet :) :
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/31?tab=description

grizu
2022-08-26, 20:29:37
PP-Mod geupdatet :) :
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/31?tab=description

Da nützt auch keine Mod.. die Grafikengine ist im Jahr 2005 stehengeblieben.

aufkrawall
2022-08-26, 20:45:01
Ja klar, 1995. Oder warte, vielleicht sogar 1905. Vielleicht fallen mir auch noch dümmere Daten ein.

crux2005
2022-08-26, 21:33:20
Der erste Singleplayer DLC erscheint im Oktober und ist eine Arena.

P__9KlbaUHM

Da nützt auch keine Mod.. die Grafikengine ist im Jahr 2005 stehengeblieben.

Hat mich jemand gerufen? :P

grizu
2022-08-26, 22:16:55
Ja klar, 1995. Oder warte, vielleicht sogar 1905. Vielleicht fallen mir auch noch dümmere Daten ein.

Kauf dir ne Brille

F5.Nuh
2022-08-28, 16:35:32
PP-Mod geupdatet :) :
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/31?tab=description

Bei mir greift die Mod nicht. Muss diese einfach in den Hauptordner ausgepackt werden?

Ex3cut3r
2022-08-28, 17:38:01
Nein, eigentlich in

Dying Light 2 Stay Human\ph\source

F5.Nuh
2022-08-28, 21:05:11
Nein, eigentlich in

Dying Light 2 Stay Human\ph\source

Danke. Stürzt bei mir sofort ab, trotz neuer ModVersion.

deepmac
2022-08-29, 08:10:57
Jetzt zugeschlagen beim steamangebot für 35 , mal schauen.:biggrin:

Tyrann
2022-08-29, 09:59:16
Der erste Singleplayer DLC erscheint im Oktober und ist eine Arena.

:(
hoffentlich kommt noch ein Story-DLC

Goser
2022-09-03, 12:46:31
Der dlc ist trotz Arena in eine Story eingebettet. Und soll durchaus unterhaltsam sein.

Ein weiterer Story dlc ist bereits angekündigt.

Ich habe nach ~60 Stunden immer noch nicht das Hauptspiel durch.

Döner-Ente
2022-09-03, 14:42:19
:(
hoffentlich kommt noch ein Story-DLC
+1.


Ehrlich gesagt, auch wenn mir Teil 2 für sich genommen während des Spielens durchaus Spaß gemacht hat, fand ich im Nachhinein den ersten Teil besser und "The Following" legt die Messlatte für einen Story-DLC von Teil 2.

Goser
2022-09-03, 17:47:09
Ja The Following war als DLC wirklich großartig.

F5.Nuh
2022-09-25, 16:40:35
Also ich Spiele schon recht lange den zweiten Teil. Bin aber Story technisch wohl noch nicht so weit.

Ich finde den ersten Teil um Längen besser... Deutlich mehr Abwechslung und deutlich gefährlichere Gebiete ( z.b. die Brücke in Teil eins ), schulen und Krankenhäuser.

Die GRE Labore wiederholen sich einfach in Teil zwei... Dies könnte man deutlich cooler machen mit mehr Abwechslung. Immer die gleichen Stockwerke, immer die gleichen Spots... Teil eins war sehr gut... Der DLC hatte dort das i Tüpfelchen gesetzt

Goser
2022-10-21, 13:05:20
Schönes Spiel. Habe gut 75 Stunden auf der Uhr.

Tolle Welt, tolles gameplay, gute Quests. Alles in allem ein solider Nachfolger, Teil 1 war qualitativ aber wesentlich besser.
Dort hat mir die Welt, die Quests und das setting einfach besser gefallen.

DL2 ist aber ein sehr gutes open world zombie Spiel. Es hat defintiv Schwächen, aber trotzdem absolut spielenswert.

Werde in einem Jahr oder so mal wieder rein schauen und dann den bis dahin erschienen DLC mitnehmen. Wobei auch da war Teil 1 schon sehr sehr gut.

sun-man
2022-11-11, 08:34:42
Ist die Steam jetzt uncut oder nicht? Ist gerade im Angebot das Game. Bin durch das Hin&Her in er Presse verunsichert

Nedo
2022-11-11, 10:21:35
Ist die Steam jetzt uncut oder nicht? Ist gerade im Angebot das Game. Bin durch das Hin&Her in er Presse verunsichert
Kumpel und ich habens zu Release auf Steam gekauft - no risk no fun
Bei uns beiden ist es uncut.
https://www.gamestar.de/artikel/dying-light-2-steam-uncut,3377521.html

Linmoum
2022-11-11, 15:12:51
Ist die Steam jetzt uncut oder nicht? Ist gerade im Angebot das Game. Bin durch das Hin&Her in er Presse verunsichertKannst doch bei Steam sowieso ganz normal ausprobieren innerhalb von 2 Stunden. Wenn das nicht (mehr) Uncut ist einfach refunden. Würde mich aber wundern.

sun-man
2022-11-11, 15:17:18
Ich bin noch unsicher. Die Meinungen gehen so hart auseinander. Spiele halt nur SP

aufkrawall
2022-11-11, 15:26:17
Sie haben mittlerweile übrigens viel für die Grafik ohne RT getan. Viele Interiors sind allerdings weiterhin echt schlimm. Auch, weil hier kein RT greift. Wird schon sehr sichtbar, dass man noch irgendwie versucht hat, das Spiel zu retten (diese Special-Effects der Waffen-Mods, wtf :freak: ). Hat ja auch halbwegs geklappt, aber was Tolles ist auch nicht draus geworden. Die Charaktere sind unglaublich langweilig gegen Teil 1. Es macht im Koop aber noch genug Spaß, dass es nicht wie Zeitverschwendung wirkt. Immerhin läuft es auch wie Butter, inkls. sauberem Maus-Input. Allerdings lässt sich Aiden trotzdem nur wie ein nasser Mehlsack über Dächer bugsieren etc. Das hat, mittlerweile, vor vielen Jahren auch schon mal besser geklappt.

sapito
2022-11-12, 12:04:20
Ich bin noch unsicher. Die Meinungen gehen so hart auseinander. Spiele halt nur SP

kauf es bei Techland direkt > da ist/ bleibt es uncut

https://dyinglightgame.com/

sun-man
2022-11-12, 13:47:39
Mich schrecken die Bewertungen ab. Dafür zocke ich dann doch zu wenig mittlerweile

Goser
2022-11-12, 20:41:24
Mich schrecken die Bewertungen ab. Dafür zocke ich dann doch zu wenig mittlerweile

Ist im fps Zombie Genre mit Teil 1 mit das Beste was der Markt hergibt. Vor allem in Kombination mit Open World und Nahkampf Fokus.

msilver
2022-11-13, 08:03:04
Ich bin auch immer kurz vor einem Kauf, hab dann aber sorge, dass es billig wirkt.

aufkrawall
2022-11-15, 23:44:45
Das Spiel bzw. die Story wird immer schlechter, je länger man spielt. So unglaublich schlechte Charaktere, Dialoge, Missions-Scripting und Soundtrack, es ist zum Fremdschämen. In dem Business-Viertel ist jetzt selbst im Koop langsam die Luft raus. Wird ggf. gelöscht und stattdessen nochmal das simple, aber funktionierende Dead Island angeworfen...

masteruser
2022-11-16, 18:54:18
Ich hasse Spiele mit massiven Hüpfeinlagen, wo man nur durch geschicktes Hüpfen weiter kommt.

Schade dl oder dl2 hätte mehr Potential gehabt.

Days Gone zeigt, das man massive Zombie Angriffe spielerfreundlicher handhaben kann.

Goser
2022-11-16, 19:07:52
Was heißt den massive Hüpfeinlagen?
Dying Light ist nun mal ein Pakour fpp Zombie Spiel. Ist doch klar das man da viel springen muss XD
Imho machen DL 1 und 2 vom movement her ziemlich gut.
Dann ist das Spiel einfach nicht das richtige für dich.

aufkrawall
2022-11-16, 19:17:22
Es ist immer ein Krampf, irgendetwas zielgenau zu treffen. Die Steuerung ist kompletter Müll gegen Mirror's Edge Catalyst, und das war schon ein deutlicher Rückschritt gegenüber dem Vorgänger.

M3NSCH
2022-11-17, 06:47:44
Das Spiel bzw. die Story wird immer schlechter, je länger man spielt. So unglaublich schlechte Charaktere, Dialoge, Missions-Scripting und Soundtrack, es ist zum Fremdschämen.


und Copy paste from hell ... Dauert doch gar nicht lang bis man bemerkt, was für eine Grütze man da für sein Geld bekommt :P

aufkrawall
2022-11-17, 09:00:35
Ich will ja auch nicht immer sofort in den Verriss-Modus gehen. Es gab manchmal zu lesen, es würde noch besser werden. Aber eigentlich kommt auch nur noch Grind, an UV-Lampen bei Nacht mit einer Chase lauter Trophäen und Mutations-Samples fürs Crafting abzufarmen, anstatt dass man die sonst wie sinnvoll in ausreichender Zahl erlangen würde.

Und wie NPCs in Missionen hin und her teleportiert werden und man ständig fucking Türen zusammen mit dem Koop-Partner öffnen muss, grausam. Mini-Spoiler: Bei einer Mission dudelte schon zig Minuten vor Erreichen der Zielperson eine Trauermusik (die selbst für GZSZ zu billig gewesen wäre) und spoilert so schon ewig vorher, dass sie zum Zombie wird. Sinnbildlich fürs miese Writing. Das gibt es doch einfach nicht, als ob das komplett aus der Feder irgendeiner Schmonzetten-Mutti stammen würde. ;D

Alter Sack
2022-12-25, 19:17:08
Hatte Dying Light 2 direkt im Februar gekauft und refunded, weil die Maustasten (Springen=Taste2) nicht belegbar waren und mir dann im Sommer Dying Light 2 erneut gekauft.
Ich hatte es dann zwei mal probiert und wieder weggelegt.

Jetzt seit ca. 6 Wochen im dritten Anlauf hat es endlich gefunkt und ich habe mittlerweile runden 70-80 Std. runter (reiner singleplayer).
Finde das Game richtig geil und habe (leider) schon alles auf max gelevelt (somit fehlt auch etwas die Langzeitmotivation). Die Spielelemente finde ich Klasse.
Nur die Story und das Gelaber der NPCs geht komplett 100% an mir vorbei
Ich skippe quasi komplett alle Dialoge und habe auch keine Ahnung, worum es eigentlich geht, aber so macht es Spass und der Spielfluss wird durch Gelaber nicht unterbrochen. Ich mache das mittlerweile eigentlich bei absolut allen Spielen, weil die Story in fast allen Spielen sowieso komplett langweilig ist....wäre die Story in Spielen ein Film, würde ich mir die Langeweile auch nicht geben, so wayne. Habe sogar mehr oder wenige alle Dialoge in Elex 1 und Elex 2 geskippt, um mich ganz der Spielewelt hinzugeben.
Heutzutage wird man leider in fast allen Spielen durch Story "belästigt", was oft massivst den Spielfluss negativ beeinflusst.
Kann eigentlich Dying Light 2 uneingeschränkt empfehlen! Wenn man die Story und absolut komplett alle Dialoge komplett überspringt, bekommt, man einen super Open-World First Persion Singleplayer Shooter.

Piccolo
2022-12-25, 19:38:18
@Alter Sack

:O:O:O

Krass ..

Story ist Mega wichtig (für mich) und ja es gibt eine menge Spiele mit mieser Story aber genauso viel mit guter. Vielleicht spielst du immer "die falschen" Spiele oder deine Anforderungen sind zu hoch?? Wer Weiss aber Hut ab das dir so das zocken Spass macht und das ist ja die Hauptsache.
Werde aber bald selber das Game zocken. Teil 1 hatte eine "gute" Story.

aufkrawall
2022-12-25, 19:48:31
Werde aber bald selber das Game zocken. Teil 1 hatte eine "gute" Story.
Ja, Teil 2 ist da leider überhaupt nicht zu vergleichen. Gäbe es das Wort "Cringe" nicht, müsste man es dafür erfinden.

JackBauer
2022-12-25, 20:25:23
Teil 2 ist enttäuschend

einfach viel zu groß alles da fehlt die Liebe von Teil 1

Atma
2022-12-25, 21:05:54
Ich fand es nach den ersten Patches super, habe knapp über 66 Stunden gebraucht um es im Koop durchzuspielen. Ja, die Story und Charaktere sind teilweise cringe und zum Vergessen, aber dafür spiele ich kein Dying Light. Mir geht es ums Gameplay und das stimmt einfach in DL2, nirgends macht Parkour zusammen mit Nahkampf so viel Laune wie in DL2 (y)

Alter Sack
2022-12-26, 09:01:34
@Alter Sack

:O:O:O

Krass ..

Story ist Mega wichtig (für mich) und ja es gibt eine menge Spiele mit mieser Story aber genauso viel mit guter. Vielleicht spielst du immer "die falschen" Spiele oder deine Anforderungen sind zu hoch?? Wer Weiss aber Hut ab das dir so das zocken Spass macht und das ist ja die Hauptsache.
Werde aber bald selber das Game zocken. Teil 1 hatte eine "gute" Story.

Für mich müssen Spiele was aktives sein und in einem Action-Spiel minutenlang (und es summiert sich in Dying Light 2 auf stundenlang) den Dialogen von völlig belanglosen Gesprächen zu lauschen, macht da keinen Sinn.
Im echten Leben werden ich schon den ganzen Tag vollgequatscht, dass brauche ich dann nicht noch beim zocken.
Leider scheint es bei der Spieleentwicklung den Zwang zu geben, fast jedem Spiel eine sogenannte Story zu geben. Man sollte die Entwicklungskosten lieber ins Gameplay stecken.
Wenn schon Story in Actiontiteln, dann doch bitte so, dass man nicht im Spielfluss unterbrochen wird. Beispielsweise macht es Borderlands mit den im Hintergrund laufenden Tonbändern richtig.
Mir wäre es am liebsten, wenn die Entwickler einfach ihre Spielewelt entwickeln und die Story komplett weglassen würden. Eine Spielewelt zum spielen braucht keine Zwangspausen durch endloses NPC Gelaber und eine Spielewelt kann auch problemlos für sich selbst "sprechen". So wie ich die Spiele spiele (also alles überspringen, was mich vollquatscht) funktioniert es ja sogar in Titeln wie Elex 2 und ich kann mich voll und ganz der eigentlichen Spielwelt hingeben.
Früher (also vor 20-30 Jahren) waren Dialoge sehr selten und dann auch was besonderes. Heute sind Dialoge so brutal überrepräsentiert, dass es nur noch vom Spass abhält.

Ich denke mir oft auch: die Entwickler müssen (!) ihrem Spiel ne Story drunterlegen und dabei kommt dann sowieso Murks bei raus.

Alter Sack
2022-12-26, 12:07:58
Hab´s durch....77 Stunden.
Lohnt sich newgame+ eigentlich?

TheCounter
2022-12-26, 14:24:26
Ich wollte das Spiel nun auch endlich mal durchspielen. Hab es vor einigen Monaten mal angezockt, aber dann liegen gelassen.

Nun alles auf den aktuellen Stand gebracht inkl. Verifizierung der Spieldateien bei Steam. Aber ich habe jedes mal nach 1-2 Minuten einen CTD, egal ob im Menü, im Spiel oder im Benchmark.

Jemand eine Idee? Vor ein paar Monaten lief es noch super.

EDIT:

Musste die runtime_dx11.dll löschen, nun geht es. Warum auch immer.

Allerdings musste ich auch erstmal Gamma massiv hochdrehen, da das Spiel in dunklen Szenen (oder bei Dämmerung) Pechschwarz ist, man sieht also absolut gar nichts :eek: Kann mich gar nicht mehr daran erinnern, dass das damals auch so war. Der erste Teil ist im Vergleich viel heller.

r3ptil3
2023-01-12, 16:56:31
Vielleicht kaufe ich das Spiel auch mal demnächst...

Hab mir mal die Performance und Bildqualität etwas angeschaut.
Es ist schon ein bisschen erschreckend wie gering die Qualitätsunterschiede zwischen "low" und "high" sind. Ich würde sogar behaupten, dass die meisten ingame den Unterschied zwischen "medium" und "high" gar nicht erkennen können.

https://www.techpowerup.com/review/dying-light-2-benchmark-test-performance-analysis/4.html


Bereits in WQHD mit "medium" Settings, hat man schon auf einer alten RTX 3070 knapp 90 FPS. Schaltet man da DLSS Quality hinzu, sind's schon knapp 120 FPS.
https://www.game-debate.com/news/31591/dying-light-2-pc-performance-report-graphics-card-benchmarks

Da stellt man sich schon mal die Frage wofür man eigentlich 2000.- Euro für eine RTX 4090 bezahlt hat. :freak:

r3ptil3
2023-01-17, 19:57:22
Hab das Spiel jetzt zum ersten Mal angefangen.
Mit DLSS (Q) wurde es mir nach wenigen Minuten übel.
Meine Augen wollten permament "scharfstellen", ging aber nicht.
Musste DLSS ausschalten.

Leider merkt man nach kurzer Spielzeit, dass es dem Spiel irgendwie an Klasse mangelt. Diese merkwürdigen Sprüche, die lustlose Synchro, die seltsamen Animationen und die erschreckend schlechte Grafik, lassen schon früh im Spiel nichts gutes erahnen. Aber vielleicht bin ich zu voreilig und der Anfangsteil des Spiels wurde am Schluss der Entwicklung noch zwanghaft zusammengepresst. Hoffe dass das Spiel doch noch, wie damals im ersten Teil, seine wahren Qualitäten zeigen kann.

JackBauer
2023-01-17, 20:17:26
hab jetzt auch weiter gespielt, hab den Haken bekommen und Antennen aktiviert

ich muss sagen macht mir jetzt schon deutlich mehr spass, einfach mehr Abwechslung drin auch in den Missionen

solche Hochhäuser hochklettern macht einfach Spass

dildo4u
2023-01-27, 16:29:46
DLSS3 Support kommt näste Woche.

https://wccftech.com/dlss-3-delivers-massive-boosts-to-dying-light-2next-tuesday-marvels-midnight-suns-and-hitman-3/

Goser
2023-01-31, 17:02:48
Community Update #2 (1.9.0) is Live!
PC | XBOX | PS

It’s gonna be Legen-wait for it-dary!
Gain new passive abilities and progress faster than ever before, even when you think you've reached the end. See what you're capable of and take your game to the next level!

Cross-gen for Xbox and PlayStation is here
Ready to explore The City with your friends? With Cross-gen for Xbox & PlayStation, you can now team up with fellow Survivors on different generations of consoles! Team up and have fun!

Ragdolls physics and AI Reaction improvements
We've upgraded your experience to include the new, improved ragdoll animations, physics and AI reactions. Infected now behave more more realistically upon taking damage. Equip yourself with the best tools, and check out these enhancements yourself!
● New ragdoll code that more realistically applies the forces of the hits
● New ragdoll presets change the hit reactions of human-sized enemies
● Changed a number of animation-based hit reactions to ragdolls
● Changes to AI behavior around the ledges of buildings

Dynamic Competitions are back
Looking for something new to spice up your online experience? Check out a classic feature from Dying Light — Dynamic Competitions! It will give you the thrill of tackling something unexpected!

Highlights
This update brings a number of major changes that will impact gameplay. Let's take a look at some of the highlights in this update.
● Players can now experience more immersive and frightening audio during the night chases
● Cutscenes can be skipped by holding down the dedicated button.
● Hazmat Biters won't explode instantly when hit with a weapon using fire or electric mods
● Players can now determine any amount of crafted items - not only one or all.
● Players can now instantly kill grabbing Biters with the Stab Skill upgrade
● Rare Trophies will now drop more often from Infected
● Newly added apparel — Pilgrim Outfit — granted at the beginning of the game.
● Ability to dodge when looking up
● Improved world textures — selected floors, walls, and surfaces
● Lowered Biter-grabbing frequency
● New 1-handed axe animations — and we're not stopping with animations improvements there!

Game Update
On top of the changes in the first part of the update notes, we’ve implemented other fixes!
Check them out in the full list below:
● Co-op
○ Any player can now use the host’s Nightrunner Tools during a co-op session, regardless of personal progression in single player
○ Added respawn ability — spawns 45 seconds after death near another player
○ Challenges should now end for all the players if one completes it
○ Ropes will look natural and not warped when swinging
○ Decreased neck sturdiness for lower-tier enemies — takedowns will work properly
○ Changed UI placement of the information about the party
○ Doors in X13 will open properly for the players in the co-op session
○ Fixed issue with players respawn in X13
○ Fixed immunity exploit after repeatedly healing. No more god mode.
○ Fixed jittering of the players' model while in hiding/vents
○ Improved UI regarding players in need of a revive
○ The list of games found in the online menu will auto-refresh after a failed joining attempt
○ Fixed rare issue with flashlight remaining turned on during Aiden's flashbacks
○ Fixed rare graphical issues with Military Containers opening and closing repeatedly
○ Fixed TPP animations issue for players using baseball bats
○ Bloody Ties —- fixed matchmaking issues despite owning said story DLC
○ Bloody Ties — fixed issue of music not playing for all players in Rush and Carnage challenges
○ Bloody Ties — players now don't need to wait for other players in critical moments during timed sequences
○ Bloody Ties — player looks more natural when unlocking the safes
○ Bloody Ties — Rush challenges will end for everyone once the host finishes
○ Bloody Ties — objectives for Spectacles now update properly in UI for all players in co-op
○ Fixed TPP animation of attaching a power cable to the generator
○ Improved co-op widgets of other players — including status icons (poisoned, burned, etc.)
○ Player no longer loses the ability to attack from a turret after a triggered cutscene
○ Let's Waltz — rope replaced with monkey bar to prevent players from falling to death and blocking the quest's progress
○ Teleport to the host shortened from 10s to 3s
○ Increased bleeding-out time from 20s to 40s — now you have extra time to help your fallen friends!
○ The player healing his moving friend won't get dragged down anymore — in other words, healing is stopped if the patient run away
○ Veronika Quest — fixed issue of one invisible NPC for every player in the session
○ Fixed rare occurrences of the host's difficulty reverting to Normal when other players would leave the game
○ When using the controller, reviving other players won't unintentionally use up other consumables outside of the medkit selected in the item wheel

● Gameplay
○ Addressed the issue of players being unable to craft lockpicks despite the free space
○ Barb wires around Huntress camp will now inflict damage — beware!
○ Crossbow now has finite ammo in Harper's Elite Mission
○ Kick attacks are now a little bit faster and more powerful
○ Hurting friendly NPCs won't count anymore toward "the King of the Hill" goal

● Technical
○ The game will no longer use DRM protection
○ PC only — addressed the issue of the darker picture on certain configurations after one of the last patches
○ PC only — the Carnage Manica shield no longer displays twice when holding the scroll wheel on the mouse
○ PS5 only — Bloody Ties will now load properly when launched from the Resume Activity tab
○ "Heartbeat" sound won't be audible anymore if the player muted all audio in the game's settings
○ Increased variation of ferns models in the city
○ Background music for the "Cathedral" quest no longer audible everywhere upon tracking the quest
○ Fixed graphical issue of fog or smoke appearing underwater
○ Fixed graphical issues of buildings' geometry showing dark gaps in the distance
○ Fixed issue with menu background shaking due to in-game explosions
○ Fixed rare instances of players falling through the elevator's floor
○ Improved quality of VFX/particle effects
○ SFX are now audible for the weapon's blast mod explosion
○ Improved shooting animation for crossbows
○ Fixed the issue of missing VO lines
○ Fixed lack of combat music while fighting in GRE Anomalies
○ Fixed rare instances of missing audio after previewing an outfit in the stash
○ Fixed TPP animations for blocking with Cranage Manica while holding 2h weapon
○ Fixes to distant NPCs occasionally stuck in their animation
○ Improved lightning consistency in the game
○ UV Flashlight — increased audio intensity when burning Biters
○ Furniture and other assets moved in a few locations to mitigate clipping anomalies
○ Increased rendering range for volumetric fog and lights
○ Higher resolution for the sky
○ Increased number of objects casting shadows
○ Enhanced transition for LOD of trees
○ General CPU, GPU, and DirectX 12 performance optimizations
○ Improvements to memory usage and performance in longer play sessions
○ PC only — the disappearance of the FSR 2.0 option on certain configurations has been addressed
○ Fixes to True Nightrunner Achievement completion. Please note there may be a need to redo one of the Nightrunner Trials
○ Improved LODs on the Highway leading to X13

● UI
○ Added a quest marker for "Portrait of a Hangover"
○ Added an additional seventh health bar segment for healthy players with over 600 HP
○ Added a tooltip to the map icon for the vendor at Carnage Hall
○ Added a tooltip to the map icon for Severus at Carnage Hall
○ The camouflage icon won't be replaced anymore by other status icons
○ Clarified quest objectives in "The Master"
○ Fast Travel hint will now be properly added to the Hints Menu
○ The order of icons for mod weapons is no longer different in different parts of UI
○ The "Quest Update" text overlapping the health bar is fixed
○ Improved loading times of Messages of the Day in the main menu
○ Players can now easily swap accessories and Nightrunner tools in the Quick Slot


○ The game will no longer use DRM protection
○ PC only — Nvidia DLSS3 support. For the very best experience, you need a VRR monitor, and GPU scheduling turned on. There is a known issue where the in-game benchmark does not report the correct framerate when the DLSS Frame Generation is enabled. To see the correct framerate, please use industry-standard FPS reporting tools such as Frameview or CapframeX. We expect to resolve this issue in the next patch.

sun-man
2023-02-19, 08:27:19
Ich hab es mir vor ein paar Wochen in Sale doch geholt und es macht durchaus Laune. Ja, vieles ist schlicht gleich gehalten und wiederholt sich, aber das stört mich gar nicht so stark.

Brainscan
2023-02-19, 08:30:06
Ich hab es mir vor ein paar Wochen in Sale doch geholt und es macht durchaus Laune. Ja, vieles ist schlicht gleich gehalten und wiederholt sich, aber das stört mich gar nicht so stark.

bei so nem titel einfach die grafik genießen und das Gore :)

sun-man
2023-02-19, 08:36:37
bei so nem titel einfach die grafik genießen und das Gore :)
Ja, das ist ganz lustig. Wenn "die Jad" beginnt, weil man mal wieder unachtsam war, sitz ich hier und kneif den Arsch zusammen weil er mal wieder nicht hoch genug gesprungen ist und an der Hauswand hängt und das Licht 10m entfertn ist :D

Gibts eigentlich keine "loslassen" Taste? Finde ich die nur nicht? Wenn ich mal wieder irgendwo hänge möchte ich mich ab und an einfach fallen lassen. :cool:

Goser
2023-02-19, 12:05:59
Ja, das ist ganz lustig. Wenn "die Jad" beginnt, weil man mal wieder unachtsam war, sitz ich hier und kneif den Arsch zusammen weil er mal wieder nicht hoch genug gesprungen ist und an der Hauswand hängt und das Licht 10m entfertn ist :D

Gibts eigentlich keine "loslassen" Taste? Finde ich die nur nicht? Wenn ich mal wieder irgendwo hänge möchte ich mich ab und an einfach fallen lassen. :cool: ducken drücken.

Mit der Jagd nachts zu spielen macht echt fun. Ich versuche oft auf dem höchsten Level möglichst lang zu überleben ohne irgendwelche bugs oder glitches zu nutzen. Also wirklich offensiv Parkour zu machen. Seit dem neusten Patch ist das auch nochmal abwechslungsreicher geworden.

sun-man
2023-02-20, 12:56:06
Aber der Gleitschirm ist mit Tastatur kaum spielbar.
Die Waltz-Story hat gerade zum Finale bzw der Verfolgung ganz schön Fahrt aufgenommen. Das hat Spaß gemacht. Also, nichts verraten, denn ich bin gerade erst im inneren Ring gelandet und hab die Strom frei gegeben.

aufkrawall
2023-02-22, 22:42:19
1.9 war echt mal in Griff ins Klo, Reflex macht massive Ruckler und sie haben das RT-Denoising völlig zerstört bez. Firefly-Effekt. Ohne RT sieht es bei Tag (!) + Regen hingegen so aus:
https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rw4rdv6.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rw4rdv6.png)

Unwürdiger technischer Abschluss eines unwürdigen Müllhaufens von Spiel. Geht auf UE5 oder geht pleite...

sun-man
2023-02-23, 09:16:28
PS: Wieso läuft der Burner bei mir mit Dx12 nicht. Ich meine ab und an geht das Overlay und ab und an nicht. Ich wollte auch mal sehen was meine 3060TI so raus haut.

aufkrawall
2023-02-23, 09:17:20
Beta installieren.

sun-man
2023-02-23, 10:13:57
Beta installieren.
*peinlich* Ich dachte ich hätte die latest. Thx :)

Goser
2023-02-23, 10:44:19
Unwürdiger technischer Abschluss eines unwürdigen Müllhaufens von Spiel. Geht auf UE5 oder geht pleite...

Habe und hatte mit dem Spiel keinerlei Problem und genieße es nach wie vor.
Es als Müllhaufen zu betiteln ist schon etwas arg schräg..

aufkrawall
2023-02-23, 10:52:21
Du siehst das Bild oben? Die Grafik ist ohne RT so schlecht, dass man ständig gar nichts sehen kann. Es ist immer noch komplettes Early Access mit Platzhalter-Story.
Die sind fertig, deshalb wird es durch die Patches auch immer noch schlechter...

crux2005
2023-03-25, 22:32:00
Techland beendet die Zusammenarbeit mit Chris Avellone nach Vorwürfen wegen sexueller Übergriffe und Belästigungen
https://www.eurogamer.de/articles/2020-06-23-techland-beendet-die-zusammenarbeit-mit-chris-avellone-nach-vorwuerfen-wegen-sexueller-uebergriffe-und-belaestigungen

Ich glaube dann wird DL2 dieses Jahr nicht mehr erscheinen.

Hat nur fast 3 Jahre gedauert. Die 2 Frauen haben die Beschuldigungen fallen gelassen und Avellone wurde kompensiert:

53oRyC0RSTc

Chris Avellone ‘awarded seven-figure payment’ after sexual harrasment claims settled
https://www.videogameschronicle.com/news/chris-avellone-awarded-seven-figure-payment-after-sexual-harrasment-claims-settled/

Radeonator
2023-03-30, 13:56:12
Habe und hatte mit dem Spiel keinerlei Problem und genieße es nach wie vor.
Es als Müllhaufen zu betiteln ist schon etwas arg schräg..

Kann ich auch nicht nach vollziehen. erstmal habe ich die beschriebenen Probleme nicht (Spiele auf intel ARC770 / Ultra RT) und zweitens ist es ein echt guter Zombie Shooter mit mehr Stärken als Schwächen.

sun-man
2023-03-30, 14:04:23
Ich hab jetzt auch schon knapp 100h ^^. Ist zwar sehr repetetiv und ein paar Dinge sind komisch gelöst, macht aber Spaß. Bin auch durch.

jay.gee
2023-04-16, 11:30:54
Ich habe den Thread und die Berichterstattung in den vergangenen Monaten jetzt über weite Teile nicht verfolgt, aber sind für DL2 noch weitere größere DLCs geplant? Nach einem etwas zähem Einstieg, den sich das Spiel für seine Entfaltung nimmt, bin ich von DL2 mittlerweile nämlich ziemlich angetan.

Die Parkour-Formel mit seinen brachialen Kämpfen machen mir unwahrscheinlich Spaß und als Fan toller Lichtstimmungen fährt das Spiel mit Raytracing einfach auch eine tolle Kulisse, ein detailverliebtes Artdesign und eine unwahrscheinlich packende Atmosphäre auf. :massa:

Sehr geil gemacht: :up:
k6accbstn3w

jay.gee
2023-04-20, 16:56:08
3A-Dohas9rE

Goser
2023-04-21, 23:28:31
Die Erweiterung des ersten Teils war wirklich stark, sowas für Teil 2 und ich bin sofort dabei.

TommyLeeBones
2023-04-21, 23:40:57
Ich hab jetzt auch schon knapp 100h ^^. Ist zwar sehr repetetiv und ein paar Dinge sind komisch gelöst, macht aber Spaß. Bin auch durch.
Danke für die Info. Wird mein nächstes Spiel.