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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Horizon Zero Dawn (integrierter Benchmark)


Seiten : [1] 2

Daredevil
2020-08-07, 18:03:06
Moin!

Intigrierter Benchmark. :)
Ryzen 3600@4400Mhz
32GB DDR4 @ 3600 CL16-20-20-45-80-1T
RTX 2080ti @ 2055/7900


UHD @ Ultimative Qualität+HDR ( VRAM überladen, Mikroruckler dauerhaft )
https://abload.de/img/uhdx5km6.jpg

WQHD @ Ultimative Qualität+HDR ( VRAM nahezu voll, kaum Ruckler )
https://abload.de/img/wqhdsjk78.jpg


Zweiteres passt erstmal besser. :)
Haut mal was raus, ihr Titans und VII da draußen!

Mfg DD

Deisi
2020-08-07, 18:10:41
https://abload.de/img/1151640_20200807190443hjj2.png

3440x1440 @ Ultimative Qualität

JaniC
2020-08-07, 18:31:04
"Benutzerdefiniert" ohne weiteren Kommentar? Ist dann quasi wertlos dein Post.

HisN
2020-08-07, 18:43:56
Oha, bin ich ja gespannt wie die Grakas mit mehr RAM abschneiden. Freu mich auf heute Abend nach der Arbeit.

Radeonfreak
2020-08-07, 18:48:35
Bei 27°C Raumtemperatur gebacken

https://abload.de/img/unbenanntaykb9.png

BlacKi
2020-08-07, 18:53:37
Jedenfalls hast du irgendwas umgestellt und dadurch bei gleicher Graka 11fps avg weniger als DD. :freak:
dürfte am OC vs stock liegen. naja, und die auflösung spielt da noch mit rein.

JaniC
2020-08-07, 18:55:19
Quatsch.
Er hat nicht das "Ultimative Qualität" Setting gewählt sondern "Benutzerdefiniert".
Darum ging es mir.

/edit: Ok, Motion Blur aus, Max Qualität.

Daredevil dann 57fps in 4K und Deisi 84fps, mit dem gleichen Grafikchip. Das ist schon hart. Kackt der Ryzen so ab? Keine Ahnung.

/edit2: Ok, das eine ist Widescreen. Mea culpa.

Deisi
2020-08-07, 18:56:59
"Benutzerdefiniert" ohne weiteren Kommentar? Ist dann quasi wertlos dein Post.


Jedenfalls hast du irgendwas umgestellt und dadurch bei gleicher Graka 11fps avg weniger als DD. :freak:

War nur Motion Blur deaktiviert. Habs nochmal nachgetestet ohne Veränderung am Ergebnis.

BlacKi
2020-08-07, 19:14:54
Quatsch.
Er hat nicht das "Ultimative Qualität" Setting gewählt sondern "Benutzerdefiniert".
Darum ging es mir.

/edit: Ok, Motion Blur aus, Max Qualität.

Daredevil dann 57fps in 4K und Deisi 84fps, mit dem gleichen Grafikchip. Das ist schon hart. Kackt der Ryzen so ab? Keine Ahnung.
hä? nicht dieselbe auflösung.

hq-hq
2020-08-07, 21:39:51
oha :freak: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71038&stc=1&d=1596829151

Bandit3644
2020-08-07, 21:43:57
System siehe Signatur
WQHD @ Ultimative Qualität
Ram bis ca. 21000 MB

https://s12.directupload.net/images/200807/xj8bjgcz.png (https://www.directupload.net)

HisN
2020-08-07, 22:16:12
Siehe Signatur hat nach 6 Monaten keinen Wert mehr. Aber im Bild steht ja das Wichtigste.

@Daredevil
Du hast im Startpost mit Vsync an gebencht?

I love it
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_4jj2w.jpg (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_4jj2w.jpg)

Benchmark läuft ohne einen Ruckler very smooth durch. Vram-Gebrauch in Ultimativer Qualität UHD sind 13GB im Benchmark.
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_n6k5j.jpg (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_n6k5j.jpg)

Ups .. war im CPU-Stromsparmodus. Aber so ganz ehrlich. Ich glaub auch wenn ich die CPU hochtakten lasse. Da ändert sich nix^^

USS-VOYAGER
2020-08-07, 22:49:40
https://s12.directupload.net/images/200807/a66lzpwa.jpg (https://www.directupload.net)

hq-hq
2020-08-07, 23:30:24
also ich kann nur 1440p laufen lassen, auf 2160p zeigt er zwar am Ende des Benches 2160p an, die FPS sind aber identisch zu 1440p - meiner nativen Monitoreinstellung


somit 1440p ultimative Qualität : 8700k@5400MHz; 2080Ti@2070/8300MHz

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71040&stc=1&d=1596835757


hm, ok die Schrift vom Afterburner in 2160p wird kleiner, also sollte es 2160p sein... irgendwie glaub ich aber nicht so recht dran, jetzt im Vollbildmodus :
Nachtrag: die Renderskalierung hat sich auf 50% geändert, keine Ahnung warum... das Ergebnis ist Schrott
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71041&stc=1&d=1596836558

wenn es nützlich ist den Arbeitsspeicher auf 32GB zu erhöhen könnte ich mal meine alten G.Skill 4133 cl19 dazustecken

HisN
2020-08-07, 23:59:04
Lass Deine RAM-Füllung im OSD anzeigen.
Spätestens ab 13GB würde ich zustecken.
Das ist der Zeitpunkt an dem Windows anfängt massiv auszulagern.

Franconian
2020-08-08, 00:26:25
https://s12.directupload.net/images/200808/5u99rj26.jpg (https://www.directupload.net)

hq-hq
2020-08-08, 00:34:59
danke guter Tip, bis jetzt waren es max 10617MB,

2160p läuft jetzt, die Renderskalierung hat sich ohne mein Zutun auf 50% verändert. Also die DSR Faktoren funktionieren, nochmal Vollbild:

8700k@5400MHz, 2080Ti@2070/8300MHz, ultimative Qualität, Renderskalierung 100%

1440p
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71043&stc=1&d=1596839657




2160p
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71042&stc=1&d=1596839657

Daredevil
2020-08-08, 00:50:46
Oh LOL ich hab ja echt mit 120hz Vsync gebencht ;D
Ohne macht aber keinen großen Unterschied, denke ich.
Morgen mal ^^

@hq
Das macht irgendwie keinen Sinn, dass meine CPU schneller ist als deine Rakete.
Obs am RAM liegt?

Igzorn
2020-08-08, 13:51:29
Hier mal ein durchlauf mit einem etwas älteren System.

Nach 5 Stunden muss ich sagen läuft auch darauf noch zufriedenstellen :-)

hq-hq
2020-08-08, 15:21:48
Oh LOL ich hab ja echt mit 120hz Vsync gebencht ;D
Ohne macht aber keinen großen Unterschied, denke ich.
Morgen mal ^^

@hq
Das macht irgendwie keinen Sinn, dass meine CPU schneller ist als deine Rakete.
Obs am RAM liegt?

das könnte sein, in 1440p hab ich bisher 9 - 11GB belegten RAM gesehen, in 2160p bis an die 15GB
- Bandit3644 schreibt ja sogar von bis zu 21GB in 1440p.... irgendwo wird es dann schon nützlich sein Texturen vorzuhalten

irgendwo liegen noch die alten B-Dies rum, bei Gelegenheit steck ich die mal dazu.

2160p: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71050&stc=1&d=1596892964 (da wünscht man sich 16GB VRAM und 32GB Arbeitsspeicher)

-> du kannst dir ja eine Einstellung in 720p raussuchen, evtl. ist der Unterschied in dem Game nicht so groß

-=Popeye=-
2020-08-08, 15:56:33
Läuft...

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_r7jcz.jpg

2560x1440 Ultimative Qualität ~76 fps

9900KS @ 5000MHz/Cache 4600MHz
32GB DDR4-4266er CL17 RAM
GTX 1080Ti @ 2012/6000MHz

hq-hq
2020-08-08, 16:24:41
ich habe komische Grafikbugs ... hier und da gibt es matschige Texturen und Bildfehler im Gras und Fell... nach jedem Neustart ändert sich das mal, Fullscreen ist manchmal unscharf als ob die Renderauflösung nicht bei 100% liegt.
- im Benchmark sah alles normal aus
brauche ich den 451.85 Treiber?

HisN
2020-08-08, 16:30:18
Mir sind solche Grafik-Fehler jedenfalls noch nicht untergekommen, und ich hab jetzt schon ein paar Stunden hinter mir mit dem 451.85

Deisi
2020-08-08, 16:30:49
GIS oder AF im Treiber aktiviert?

hq-hq
2020-08-08, 18:39:53
GIS oder AF im Treiber aktiviert?

ja AF ist auf 16x forciert, für das Benchen stell ich immer auf Anwendungsgesteuert, gabs ja noch nie... installiere jetzt 451.85

-> naah... jetzt reichen 16GB RAM doch nicht :freak:

BlacKi
2020-08-08, 19:59:39
what?^^

hq-hq
2020-08-08, 21:34:35
ich hab den Dorfjungen gerettet - erste Schleichquest durchs Gras - beim Levelwechsel Crash und die Meldung taucht auf

-> 32GB RAM @4133 Cl 18 18 18 36 + neuer Treiber 451.85

kein CPU Höhenflug zu sehen:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71059&stc=1&d=1596915265

mironicus
2020-08-09, 10:12:00
Laut MSI Afterburner belegt das Spiel den GPU-Speicher zu 100%. :D

GaryX
2020-08-09, 11:50:45
2560x1440 Render-Skal. 100%

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71062&stc=1&d=1596966025

3840x2160 Render-Skal. 100%

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71061&stc=1&d=1596966025

-

UHD mit Render-Skal. 50% = avg fps: +28fps

Daredevil
2020-08-09, 13:35:46
Hab gerade nochmal ohne Vsync gebencht und der Karte noch ~15Mhz mehr gegeben. ;D
Geändert hat sich nicht viel am ganzen, performt aber genau so, wie es soll.

Achill
2020-08-09, 18:21:01
Das Spiel / der Bench verhält sich komisch auf der Radeon VII.

Unter 1440p wird die GPU nicht richtig ausgelastet, bei 2160p kehrt sich dies um, ich musste meine Settings zurück nehmen, weil selbst bei ~1950Mhz und ~300W der Hotspot trotz Wasserkühlung auf fast 100°C hoch ging, es ist zwar sehr warm in Berlin und meine Wohnung hat mehr als 30°C, aber dass sollte den Hotspot trotzdem nicht in diese Richtung treiben. Ab 100° taktet die GPU runter und es gibt hässliche Micro-Ruckler. Es könnte bei einigen Berichten im Netz zu Rückler auch einfach sein, dass die Karten heiß laufen.

Die Settings sind daher, ~1900/1150 MHz und ~275W Power-Limit.

1440p
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71063&stc=1&d=1596989898
---
2160p
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71064&stc=1&d=1596989898

Daredevil
2020-08-09, 18:42:19
Da muss AMD aber dringend nachbessern bei den Vega Karten, die gehen ja total unnötig unter.

RTX 2080ti @ 1530/7900 @ 133w
WQHD @ Ultimative Qualität+HDR ( VRAM nahezu voll, kaum Ruckler )
https://abload.de/img/unbenannt0gkjr.jpg

79fps
Takt: 1530Mhz
Verbrauch: ~133w

98fps +24%
Takt: 2055Mhz +34%
Verbrauch: ~287w 234%

Die Karte wird aber auch hier nicht komplett ausgelastet, egal ob im Eco oder Max Perf Setting. 287/312 werden maximal gezogen. Da ist das Limit woanders.

dargo
2020-08-10, 07:53:07
2560x1440 Render-Skal. 100%

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71062&stc=1&d=1596966025

Eine 2080S nur 7% schneller als eine 5700XT UV @150W GPU? :confused:

https://abload.de/img/2020.08.10-07.48tojbz.jpg

Edit:
RX 5700XT UV @180W GPU und 1800Mhz Speicher.

https://abload.de/img/2020.08.10-08.275fkoz.jpg

Die 180W werden aber nicht ausgeschöpft. Im Schnitt ca. 165-170W.

PS: der Sinn der Messung bei der CPU erschließt sich mir nicht. Die Frames sind doch eh mit der Graka synchronisiert. Wieso misst man die CPU nicht separat wie zb. bei Forza Horizon?

dildo4u
2020-08-10, 08:15:48
Das Game skaliert nicht mit Turing die 2080 Ti ist auch nur 20% schneller.

65 zu 77fps.

https://www.computerbase.de/2020-08/horizon-zero-dawn-benchmark-test/2/#diagramm-horizon-zero-dawn-2560-1440

Bei Red dead sinds 55 zu 75fps.

https://www.guru3d.com/articles_pages/red_dead_redemption_2_pc_graphics_performance_benchmark_review,7.html

dargo
2020-08-10, 08:39:41
Das Game skaliert nicht mit Turing die 2080 Ti ist auch nur 20% schneller.

Und mit Pascal schon? Popeye kommt mit seiner 1080TI @2Ghz immerhin auf 76 avg.fps.

Radeonfreak
2020-08-10, 08:47:43
Und DD und ich auf fast 100.

TobiWahnKenobi
2020-08-10, 08:52:52
8700K (5GHz), 32GiB DDR4 3600C16, RTX 2080Ti

61fps @UDH
100fps @WQHD

https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_tvjim.jpg (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_tvjim.jpg) https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_h3j6n.jpg (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_h3j6n.jpg)


ich habe das spiel schonmal gekauft (PS pro) und nicht gespielt.. :freak:


(..)

mfg
tobi

dildo4u
2020-08-10, 09:09:55
Und mit Pascal schon? Popeye kommt mit seiner 1080TI @2Ghz immerhin auf 76 avg.fps.
Kein Plan Computerbase Testet nicht mit OC und vermutlich nicht den Nutzlosen Benchmark.Die testen eine Stelle mit Vegetation.

dargo
2020-08-10, 09:55:56
Alles etwas komisch, als ob es auf jedem System anders laufen würde. :freak: Hier ist die 5700XT etwas vor einer 1,9+Ghz 1080TI und die 2070S noch etwas weiter vor.
https://youtu.be/A8T_ZDRijWs?t=87

Daredevil
2020-08-10, 10:22:11
Das Game skaliert nicht mit Turing die 2080 Ti ist auch nur 20% schneller.

65 zu 77fps.

https://www.computerbase.de/2020-08/horizon-zero-dawn-benchmark-test/2/#diagramm-horizon-zero-dawn-2560-1440

Bei Red dead sinds 55 zu 75fps.

https://www.guru3d.com/articles_pages/red_dead_redemption_2_pc_graphics_performance_benchmark_review,7.html
Deswegen haben wir ja hier auch den BENCHMARK Thread. ;)
In WQHD ist das Spiel gerne mal auch CPU limitiert im Spiel bzw. der Flaschenhals ist irgendwo, wo ich ihn nicht vermute.

Dass das ganze nicht skaliert, ist in dem Thread ja zumindest schon mal widerlegt. Zumindest im Benchmark.

ChaosTM
2020-08-10, 11:03:33
del

dildo4u
2020-08-10, 11:52:34
Alles etwas komisch, als ob es auf jedem System anders laufen würde. :freak: Hier ist die 5700XT etwas vor einer 1,9+Ghz 1080TI und die 2070S noch etwas weiter vor.
https://youtu.be/A8T_ZDRijWs?t=87

Ich erwarte auch nicht das Turing deutlich besser als RDNA läuft, da das Game angeblich neue AMD Features nutzt.
Aber die 2080 Ti sollte sich mehr von den kleinen Turings absetzen, sie schafft das zumindest in Red Dead was aber auch mit Vulkan am besten läuft und was vielleicht auch hier besser performen würde.

AMD FidelityFX SPD. Optimized for RDNA architecture, SPD utilizes asynchronous compute to accelerate texture mapping for more efficient post-processing, driving effects like bloom and screen space reflections faster without sacrificing framerates.

https://www.dsogaming.com/news/horizon-zero-dawn-supports-amd-fidelityfx-spd-amd-tressfx-and-asynchronous-compute/

dargo
2020-08-10, 12:05:43
Darum gings mir nicht hauptsächlich. Pascal kann diese Features auch nicht nutzen und trotzdem erreicht Popeye 76fps. Die 1080Ti die nur mit ~80Mhz weniger Takt im Video läuft erreicht nur 60fps. Da stimmt doch was nicht. Und wenn man die 2080 Super von GaryX in Relation setzt wirds auch mysteriös.

Edit:
Der Typ im Video verwendet Motion Blur Off. Das macht aber kaum Unterschied. Ich gewinne dadurch nur einen lausigen Frame, ergo 69fps.


In WQHD ist das Spiel gerne mal auch CPU limitiert im Spiel bzw. der Flaschenhals ist irgendwo, wo ich ihn nicht vermute.

Kann sein, aber der Benchmark ist mit max. Details in 1440p kaum cpu-limitiert. Ich erreiche 68fps mit 4,1Ghz beim R5 3600 und mit 3,5Ghz sind es 67fps.

dildo4u
2020-08-10, 13:16:47
Hier wurde der Bench getestet und ja die 1080 Ti rennt hier super warum auch immer schneller als Radeon 7.

https://youtu.be/bT-0Arz1E8E?t=254

Rancor
2020-08-10, 14:31:38
ich habe komische Grafikbugs ... hier und da gibt es matschige Texturen und Bildfehler im Gras und Fell... nach jedem Neustart ändert sich das mal, Fullscreen ist manchmal unscharf als ob die Renderauflösung nicht bei 100% liegt.
- im Benchmark sah alles normal aus
brauche ich den 451.85 Treiber?

Hast du irgendwelche Setting ( zb 16x AF ) im Treiber forciert?

hq-hq
2020-08-10, 16:38:39
Hast du irgendwelche Setting ( zb 16x AF ) im Treiber forciert?


ja richtig, zum Benchen ist alles auf default/Anwendungsgesteuert - im Benchmark keine Fehler, beim Zocken AF auf 16x gestellt -> das führt offenbar zu den Grafikfehlern

Langlay
2020-08-10, 18:44:42
https://abload.de/img/horizon0qjwz.jpg

Radeon VII @ 1800 MHz Core / 1150 MHz HBM

Dr.Doom
2020-08-10, 19:05:06
8700k @ 6x4700Mhz
nur eine unter Wasser gesetzte Maxwell-Titan X

Da sind diverse dicke Ruckler bei sonst gsyncter Butterfahrt mit wenig FPS.
Die 7 MinFPS sind auch da, wenn ich alle Regler nach links stelle, evtl. der veraltete Treiber für die Graka?
P.S.: Im Spiel selber gibt's diese üblen Ruckler bisher nur, wenn zu/von einer Zwischensequenz hin/weggewechselt wird.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71071&stc=1&d=1597078935

Seth
2020-09-01, 21:30:53
3700X, 32GB DDR4 3800 CL16, Vega64 20.8.3

Wie man sieht hat der letzte Patch die Leistung mit Vega knapp 20% gesteigert. (Hier Vergleich 1.02 = Spielversion 14 vs. 1.03 = Spielversion 46)

Bei 16GB HBCC wurden bis zu 12,4GB belegt. Ist aber nicht zu gebrauchen und nur am ruckeln.

Raff
2020-09-01, 22:49:04
Nice, ein Vega-Fix. :up:

MfG
Raff

hq-hq
2020-09-01, 22:52:21
3700X, 32GB DDR4 3800 CL16, Vega64 20.8.3

Wie man sieht hat der letzte Patch die Leistung mit Vega knapp 20% gesteigert.

Bei 16GB HBCC wurden bis zu 12,4GB belegt. Ist aber nicht zu gebrauchen und nur am ruckeln.

Auf Steam wird auch geschimpft, dass es so ruckeln würde und die Leute haben ganz passable HW angegeben. In 1440p hab ich im Spiel nur Zucker nach dem Reisen oder wenn ich einen Bunker betrete. Ob es in 1440p wirklich mehr als 8GB Vram benötigt? Und bei 16GB RAM muss man alle Programme schliessen damit das Game genügend bekommt.

Für die Optik ist das Spiel IMHO nicht sehr GPU hungrig.

Radeonfreak
2020-09-01, 22:56:46
Bei 27°C Raumtemperatur gebacken

https://abload.de/img/unbenanntaykb9.png


10 fps mehr dank neuer Wärmeleitpaste.

https://abload.de/img/unbenanntmqkg8.png

Badesalz
2020-09-01, 23:20:52
10 fps mehr dank neuer Wärmeleitpaste.Auf CPU oider GPU? Welche WLP von welcher WLP?
:rolleyes:

Radeonfreak
2020-09-01, 23:22:59
Auf die GPU. Die war fast weggebrutzelt. Am Wochenende auseinandergenommen, neue drauf und fast 10° Kühler als vorher mit höheren Taktraten.

Franconian
2020-09-01, 23:43:55
Viel hat sich nicht getan bei mir:

https://s12.directupload.net/images/200901/zo9jqq7p.jpg (https://www.directupload.net)

Achill
2020-09-02, 12:12:27
10 fps mehr dank neuer Wärmeleitpaste.

https://abload.de/img/unbenanntmqkg8.png

Nicht schlecht und scheint auch ein sehr günstiges Update zu sein ;)

Radeonfreak
2020-09-02, 13:32:34
Ja, nur eine halbe Stunde nervös an den Fingernägeln knabbern.

dargo
2020-09-02, 21:02:49
Bei 16GB HBCC wurden bis zu 12,4GB belegt. Ist aber nicht zu gebrauchen und nur am ruckeln.
16GB sind auch Quatsch. Als ich das damals getestet hatte hat sich irgendwas um die 12GB am besten geschlagen. Da müsstest du mehrere Varianten mir 12.xxxMB ausprobieren.

Seth
2020-09-02, 22:29:19
Warum sollte das Quatsch sein? Ob nun 8GB oder 4GB reserviert werden für HBCC?
Habe es noch mal mit 12GB getestet, Gleiches Ergebniss. Sogar 1-2 fps schlechter. Gibt komplette Freezes, was man ja auch an den 2FPS min sieht. Belegung wird laut Afterburner 10GB im Bench.

dargo
2020-09-04, 20:23:56
Warum sollte das Quatsch sein?
Das war meine Erfahrung damals mit Vega10. Hatte dazu genug im Wolfenstein-Thread gepostet. Natürlich weiß ich nicht wie es aktuell ausschaut. Ob überhaupt AMD das HBCC-Feature noch pflegt ist auch eher fraglich.

Langlay
2020-09-04, 21:33:43
https://abload.de/img/hzdz5kss.png

Mit Vega20 isset nur minimal besser geworden. Hatte vorher glaub ich 67 FPS im Benchmark.

dargo
2020-09-04, 22:58:45
Bei Navi 10 hat sich gar nichts getan.

RX 5700XT @150W PT.
https://abload.de/img/2020.09.04-22.565mjdu.jpg

GaryX
2020-09-05, 01:06:55
Bei mir hat sich nach dem Patch was getan,

Achill
2020-09-05, 12:36:33
Bei mir hat sich nach dem Patch was getan,

Hmm, die Screens zeigen einmal 1440p vs 2160p ... :confused:

GaryX
2020-09-05, 17:07:19
Hmm, die Screens zeigen einmal 1440p vs 2160p ... :confused:

ja, die 2 Screens beziehen sich auf die 2 geposteten Ergebnisse vom 9.8.20 :smile:

1440p +5fps Avg
2160p +3fps Avg

hq-hq
2020-09-05, 18:17:39
bei NVidia bringt der 452.22 auch 5 fps avg mehr in 1440p, spart wieder ein paar Watt @60Hz vsync :biggrin:

USS-VOYAGER
2020-09-07, 16:56:33
Ram getauscht von 16Gb 3200 CL14 auf 32GB 3600 CL16
Liegt der FPS zuwachs nun am neuen Ram oder an der neuen Spiel Version.
Hier das alte Ergebnis https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12385838&postcount=13


https://s12.directupload.net/images/200907/egdyomlr.jpg (https://www.directupload.net)

Ex3cut3r
2020-09-07, 17:14:26
Da du im GPU Limit warst und bist, eher durch die neue Spielversion.

Daredevil
2020-09-07, 17:28:37
Jo kann ich bestätigen.

Release:
https://abload.de/img/uhdx5km6.jpg
Aktueller Patch:
https://abload.de/img/unbenanntghj6m.png

Edit:
Mit VRAM OC geht noch einer raus ^^
https://abload.de/img/unbenanntovjf2.png

aufkrawall
2020-09-07, 17:33:32
Hat hier mit Polaris und leicht reduzierten Details rein gar nichts gebracht, immer noch 48fps.

Radeonfreak
2020-09-07, 20:02:04
10 fps mehr dank neuer Wärmeleitpaste.

https://abload.de/img/unbenanntmqkg8.png

Ich hab 1 Frame mehr mit dem neuen Treiber :usad:

https://abload.de/img/unbenanntiekm5.png

aufkrawall
2020-09-09, 14:20:44
Wie sind die Frametimes bei euch an der Anfangsstelle?
Bei Bro mit 1660S, 3600X und Win 10 1809 gibt es in 720p niedrigste RS, lowest Details (inkls. Texturen, Modell-Qualität aber ultra), FoV 90 haufenweise üble Spikes.
Bei mir mit Polaris, 6700k und 2004 ist es ziemlich glatt:
https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_zijte.png (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_zijte.png)

Mein Sys: 90fps 95% low
Seins: 95fps 95% low

Ex3cut3r
2020-09-09, 18:33:13
Dein Bruder sollte den Benchmark ein paar mal laufen lassen, der DX12 Shader Cache muss erstmal aufgebaut werden, ab dem 5xmal (ca.) sollte es dann im Normalfall flüssig laufen.

aufkrawall
2020-09-09, 18:36:17
Er wird nicht ohne Grund ewig Shader vor dem ersten Start kompilieren, es wurde nach mehrmaligen Runs genau 0 besser.

sapito
2020-09-09, 19:05:44
Wie sind die Frametimes bei euch an der Anfangsstelle?
Bei Bro mit 1660S, 3600X und Win 10 1809 gibt es in 720p niedrigste RS, lowest Details (inkls. Texturen, Modell-Qualität aber ultra), FoV 90 haufenweise üble Spikes.
Bei mir mit Polaris, 6700k und 2004 ist es ziemlich glatt:
https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_zijte.png (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_zijte.png)

Mein Sys: 90fps 95% low
Seins: 95fps 95% low


frametime messung via AB kannst du dir sparen da nicht vergleichbar :freak::freak::freak:

wenn dann nur via RTSS und da gibt es keine glatte linie

aufkrawall
2020-09-09, 19:08:57
Das ist der RTSS-Graph mit Standard-Einstellung und es geht nicht um glatte Linie, sondern Ekel-Spikes.

sapito
2020-09-09, 19:22:03
Das ist der RTSS-Graph mit Standard-Einstellung und es geht nicht um glatte Linie, sondern Ekel-Spikes.

sorry OK

Langlay
2020-09-09, 19:32:26
Wie sind die Frametimes bei euch an der Anfangsstelle?
Bei Bro mit 1660S, 3600X und Win 10 1809 gibt es in 720p niedrigste RS, lowest Details (inkls. Texturen, Modell-Qualität aber ultra), FoV 90 haufenweise üble Spikes.
Bei mir mit Polaris, 6700k und 2004 ist es ziemlich glatt:
https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_zijte.png (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_zijte.png)

Mein Sys: 90fps 95% low
Seins: 95fps 95% low

https://abload.de/img/hzd_vii26kxv.png

Bei der Radeon VII keine Spikes und quasi perfekte Linie bei den Frametimes. Ist aber auch dick im CPU Limit.

aufkrawall
2020-09-09, 19:59:22
Thx. Ex3cut3r hatte allerdings recht, lag am Shader Cache. Der NV-Treiber legte nur keine neuen Dateien mehr an wegen Dateisystem-Tricks gegens ungewollte Löschen. Das Problem, weshalb man das in Erwägung zieht, wird hoffentlich in einem der nächsten Treiber gefixt.

Edit: Die fps ganz zu Beginn des Benchmarks sind schon der Worst Case im CPU-Limit.
6700k + Polaris: ~58fps
3600X + Turing: ~67fps

Ex3cut3r
2020-09-09, 21:19:06
Habe ich doch gesagt. :redface:

:up:

-=Popeye=-
2020-09-11, 22:50:08
same Settings

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12386219&postcount=21

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_5uknx.jpg

Bandit3644
2020-09-18, 13:54:14
Ryzen 7 3700x
RTX 3080
32 GB RAM 3200MHz
@Stock
https://s12.directupload.net/images/200918/7kb6a2xs.jpg (https://www.directupload.net)

Radeonfreak
2020-09-18, 13:58:49
Kannst mal bitte auch 1440p benchen? Danke.

dildo4u
2020-09-18, 13:59:51
Warum das wird CPU Limitert sein.

Radeonfreak
2020-09-18, 14:00:28
Hmm ja, guter Einwand.

dildo4u
2020-09-18, 14:03:47
Hier gibt es Werte mit 1440p.4k passt zu oben er hat 73fps im Video.

https://youtu.be/csSmiaR3RVE?t=524

Bandit3644
2020-09-18, 14:21:25
Kannst mal bitte auch 1440p benchen? Danke.

Klar, ist aber Limitiert
https://s12.directupload.net/images/200918/hnfq53hd.jpg (https://www.directupload.net)

Radeonfreak
2020-09-18, 14:23:20
Alles klar, trotzdem danke :)

hq-hq
2020-09-18, 20:07:41
ah nice, 2160p 75fps average vs 68fps average (da bläst die 2080Ti aber aus dem letzten Loch); 1440p 121fps average vs 115fps


2160p:

3090 VS 3080 VS 2080Ti

84fps VS 75fps VS 68fps

124% VS 110% VS 100%

(mindestens 10% liegt die 3080 vorne)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=71512&d=1600452416

dildo4u
2020-09-19, 09:42:08
Ryzen 2600X DDR4 3000 CL16 GTX 1070@ 1.9Ghz.

https://i.ibb.co/Sn5z0S4/Horizon-Zero-Dawn-Complete-Edition-Screenshot-2020-09-19-09-31-48-32.png (https://ibb.co/gTmxwYL)

https://i.ibb.co/frVsncr/Horizon-Zero-Dawn-Complete-Edition-Screenshot-2020-09-19-09-40-21-86.png (https://ibb.co/7rxqR9r)

Langlay
2020-09-26, 13:51:17
https://abload.de/img/hzddxjum.png


3900X (Stock) DDR3800 CL14, RTX 3090 Stock (nur auf Wasser umgebaut). Ist leicht CPU limitiert. Die 3090 ist so ziemlich genau 2x so schnell wie meine alte Radeon VII.

aufkrawall
2020-09-26, 13:54:10
Was sagt denn ein sich schnell aktualisierender fps-Counter wie RTSS/AB zu den fps ganz zu Beginn, wenn das Bild sichtbar wird? An der Stelle sind die fps im CPU-Limit nur halb so hoch wie später in der Stadt. Ist vermutlich nicht repräsentativ fürs Spiel, aber interessant wärs trotzdem.

denjudge
2020-09-26, 14:23:02
RTX2080, Ryzen 3600x

Langlay
2020-09-26, 15:21:18
Was sagt denn ein sich schnell aktualisierender fps-Counter wie RTSS/AB zu den fps ganz zu Beginn, wenn das Bild sichtbar wird? An der Stelle sind die fps im CPU-Limit nur halb so hoch wie später in der Stadt. Ist vermutlich nicht repräsentativ fürs Spiel, aber interessant wärs trotzdem.

Die FPS droppen auf 90-95 runter in den ersten 2-3s, gehen dann direkt auf 120+ FPS und kommen dann auch nie wieder unter 120 FPS.


https://abload.de/img/hzdm3jio.png


P.S. die letzten 2 Spikes auf dem Frametimeverlauf sind von Screenshots.

aufkrawall
2020-09-26, 15:31:00
Die FPS droppen auf 90-95 runter in den ersten 2-3s
Hoppla, not bad. Zum Vergleich:

Edit: Die fps ganz zu Beginn des Benchmarks sind schon der Worst Case im CPU-Limit.
6700k + Polaris: ~58fps
3600X + Turing: ~67fps
1s später sind die Werte allerdings schon viel höher.

Langlay
2020-09-26, 15:41:28
Ist aber auch mit DDR3800 CL14 mit optimierten Timing. Viel mehr wird bei Zen2 hier auch nicht gehen.

Im 24/7 Betrieb fahre ich allerdings auch nur CL16 Timings weil 1.42V DRAM Spannung mit auf Dauer doch angenehmer ist als 1.5V

HisN
2020-09-26, 23:00:57
Palit 3090 GamingPRo OC @Stock

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_ejkpb.jpg (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_ejkpb.jpg)

Von meiner ausgequetschten Titan mit 62 zu 84 mit der Stock-Lukü-Graka ... okey. Find ich gut.

140% Leistung
Mal schauen wie das wird, wenn der Wasserkühler da ist.

-=Popeye=-
2020-09-26, 23:12:04
Lul... ich will auch son Ding.

Was für eine Monster Kiste. :up:

Langlay
2020-09-27, 00:57:28
140% Leistung
Mal schauen wie das wird, wenn der Wasserkühler da ist.

Hat bei mir keinen wirklichen Unterschied gemacht ohne OC.

Langlay
2020-11-07, 23:46:05
https://abload.de/img/hzddxjum.png


3900X (Stock) DDR3800 CL14, RTX 3090 Stock (nur auf Wasser umgebaut). Ist leicht CPU limitiert. Die 3090 ist so ziemlich genau 2x so schnell wie meine alte Radeon VII.


Neue CPU, neues Glück : 5800X Stock, DDR3800 CL16, RTX 3090

https://abload.de/img/hzdvtkv9.png

Radeonfreak
2020-11-07, 23:48:28
Hat sich ja gelohnt. :freak:

Darf ich fragen wieso von einem 12 Kerner auf einen 8 Kerner?

Langlay
2020-11-07, 23:57:33
Hat sich ja gelohnt. :freak:

Darf ich fragen wieso von einem 12 Kerner auf einen 8 Kerner?

Der 8 Kerner reicht erstmal. Und ich wollte eine CPU mit vollem CCD und der 5950X sprengt nach der 3090 etwas mein Budget.

Und mit besseren BIOS geht hier noch wohl noch was, läuft noch nicht alles ganz rund hier.

Radeonfreak
2020-11-08, 00:02:40
Ja, hab schon gelesen das es Problemchen gibt. Schauen wir mal. :)

Radeonfreak
2020-11-24, 15:47:19
Neuer Patch

https://abload.de/img/unbenanntidkio.png

Bandit3644
2020-11-24, 17:16:21
https://s12.directupload.net/images/201124/f32nyjek.png (https://www.directupload.net)

https://s12.directupload.net/images/201124/kzljitrt.png (https://www.directupload.net)

dargo
2020-11-24, 17:33:33
Endlich ist das Speichermanagement repariert, butterweicher Spielgenuss. :up:

max. Settings
https://abload.de/img/2020.11.24-17.12_016bjqi.jpg

DF Settings
https://abload.de/img/2020.11.24-17.165lkes.jpg

Daredevil
2020-11-24, 17:46:39
Butterweiche 52 minfps ;(

FastAndy
2020-11-24, 18:04:42
Butterweiche 52 minfps ;(

;D

aufkrawall
2020-11-24, 18:24:42
Im Spiel geht es mit den DF-Settings o.ä. & 5700 XT 1440p nur ziemlich selten unter 70fps, der Benchmark ermittelt da imho Käse.
Ich konnte das btw. auch mit ~38fps auf Polaris noch adäquat spielen, aber ich bin auch noch recht frisch im Kopf.

dargo
2020-11-24, 19:03:46
Hauptsache Daredevil hat wieder getrollt. Bei der 2080TI von Radeonfreak die 37 min.fps hat er gekonnt übersehen? Oder kommen die min. 23fps von HisN mit seiner RTX 3090 besser an? :rolleyes: Natürlich sind die min.fps nirgendwo im Benchmark zu sehen. Gleiches gilt für die max.fps.

Cn0Cb0U2QSQ

Ex3cut3r
2020-11-24, 19:06:44
Kann ich nur zustimmen.

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_3cknt.jpg

Die Min 63 FPS habe ich nirgends gesehen. Und ich habe eine der besten CPUs auf dem Markt.

Diese niedrige Zahl erfasst er einen Ticken zu früh, nämlich sobald es geladen hat und der Benchmark beginnt, hat man die niedrigste FPS Zahl für eine 1ms.

Achja. Waren die DF Settings mit Ultra Texturen.

Dr.Doom
2020-11-24, 19:19:15
Was sind DF Settings? :confused:

Ex3cut3r
2020-11-24, 19:28:17
https://abload.de/thumb/unbenanntx1kv2.png (https://abload.de/image.php?img=unbenanntx1kv2.png)

Radeonfreak
2020-11-24, 19:37:32
Und wozu? :uconf:

Ex3cut3r
2020-11-24, 19:40:57
Wozu Ultra Settings? Ja, gute Frage. Sieht genauso aus. Und kostet nur unnötig. ^^

Aber wenn es dich glücklich macht, kann ich gleich nochmal rangehen.

-=Popeye=-
2020-11-24, 20:30:23
Läuft...

Ultimative Qualität
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_9wkyd.jpg

DF Settings @ Ultra Texturen
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_yoj3u.jpg

dargo
2020-11-24, 20:57:23
Und wozu? :uconf:
Für mehr Frames. ;)

aufkrawall
2020-11-25, 00:10:07
HU hatten btw. für die RDNA2-Karten auch die Benchmark-Szene getestet:
https://youtu.be/ZtxrrrkkTjc?t=490
Der 3080 ging in 4k offenbar der VRAM aus. Zum Glück gibts jetzt den Patch, der den Verbrauch senkt. ;D
Ändert natürlich an der schlechten Alterung Turings auch nichts, die 2080S schwächelt ganz gut in 1440p...

Radeonfreak
2020-11-25, 00:17:42
Für mehr Frames. ;)

Brauch ich nicht, da ich eh nie unter die 60f HZ den Monitors rutsche :tongue:

Ex3cut3r
2020-11-25, 01:02:40
HU hatten btw. für die RDNA2-Karten auch die Benchmark-Szene getestet:
https://youtu.be/ZtxrrrkkTjc?t=490
Der 3080 ging in 4k offenbar der VRAM aus. Zum Glück gibts jetzt den Patch, der den Verbrauch senkt. ;D
Ändert natürlich an der schlechten Alterung Turings auch nichts, die 2080S schwächelt ganz gut in 1440p...

Bist du sicher, dass Sie den Interen Benchmark gebencht haben? Wenn ja, kann ich deren Ergebnis mit einer 2080 Non S schon nicht nachvollziehen.

Ultimative Qualität. 2560x1440

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_yxkvd.jpg

aufkrawall
2020-11-25, 01:08:39
Tja, gute Frage. Sie haben in ihren Videos schon mehrfach erwähnt, dass die Benchmarkszene das ist, was auch oben links in der Ecke zu sehen ist. Vielleicht testen sie nicht den kompletten Benchmark, sondern nur die ersten xig Sekunden?

Edit: Ist allerdings nicht der einzige Test im Netz, bei denen die low fps von Turing nicht gut aussehen vs. Navi:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/vHazqJyiA3rVYegKGumxA3.png
https://www.computerbase.de/2020-08/horizon-zero-dawn-benchmark-test/2/#diagramm-horizon-zero-dawn-2560-1440

Ex3cut3r
2020-11-25, 01:16:04
Vermutlich haben neue Patches die FPS angehoben, dass ich da so rausfalle, kann ich mir sonst nicht erklären. Obwohl die CB Benches passen eigentlich bei den Min. FPS zumindest. Aber, die benchen bestimmt nicht, den intergierten Benchmark. Naja, was solls.

mironicus
2020-11-25, 03:39:41
Ja, das Spiel läuft jetzt viel runder und mit meiner 2080 Ti erreiche ich jetzt sogar 60 FPS in 4K.

dildo4u
2020-11-25, 04:47:08
Die 2080 TI lief schon vor dem Patch normal in 4k, 50fps Frametimes auf Level mit 6800 jetzt müsste Mal jemand die 3070 nachtesten ob der Patch sie auf das Level holt.

https://www.igorslab.de/radeon-rx-6800-und-rx-6800-xt-im-test-gefuehlter-gleichstand-aber-mit-unterschieden-im-detail/7/

Alter Wert 61fps in 1080p Ultimate mit meiner 1070.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12431649&postcount=90

Selbe Hardware aber neue Treiber und Game Update 1.08

https://i.ibb.co/7rDB32G/hzd-1-08.png (https://ibb.co/qm8hHkR)

Ex3cut3r
2020-11-25, 15:03:28
Boah. 2080 = Fast 1070 x2 ~ +77,27% | 117 FPS vs 66 FPS

1920x1080 Ultimative Qualität

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_bikq8.jpg

MikePayne
2020-11-26, 06:02:30
5700 @ 2 GHz / max settings

https://abload.de/img/zwischenablage109fk4z.jpg

dargo
2020-11-26, 06:33:17
Wurde da "heimlich" die Spielversion wieder geupdated? 140 > 142.

@MikePayne
Was ist das für eine krude Vram-Größe die das Spiel bei dir da erkennt? :|

GaryX
2020-11-26, 16:40:48
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72405&stc=1&d=1606405127

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72406&stc=1&d=1606405204

Ex3cut3r
2020-11-26, 17:59:32
Also der einzige Vorteil, der Super 2080, war das Sie billiger war. Ich bin trotz non Super schneller. :naughty:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12512311&postcount=120

GaryX
2020-11-26, 18:19:09
Also der einzige Vorteil, der Super 2080, war das Sie billiger war. Ich bin trotz non Super schneller. :naughty:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12512311&postcount=120

Das ist doch schön für Dich, ich gönn's Dir :wink:

FHD nutze ich schon lange nicht mehr.

Markus
2020-11-26, 18:48:19
Wurde da "heimlich" die Spielversion wieder geupdated? 140 > 142.
:|

Hotfix 1.08.6 (HRZ-PCR 142/6118783 18:05 - Tue Nov 24 2020)
PATCH NOTES

Crash Fixes

Fixed a crash that occurred when starting up the game

Ex3cut3r
2020-11-26, 19:50:31
Das ist doch schön für Dich, ich gönn's Dir :wink:

FHD nutze ich schon lange nicht mehr.

Ist nicht FHD sondern WQHD wie bei dir. :confused:

Hol mal die OC Keule raus. Dann sehe ich bestimmt kein Land mehr. ^^

Man From Atlantis
2020-11-26, 20:38:04
2700X@PBO, 4*8GB 3066MHz CL12,
RTX 2060@2055/8000MHz

2560*1440
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_6ljrf.png

1920*1080
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_dijzz.png

hq-hq
2020-11-28, 06:32:56
Boah. 2080 = Fast 1070 x2 ~ +77,27% | 117 FPS vs 66 FPS

1920x1080 Ultimative Qualität

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_bikq8.jpg

mit dem Ergebnis stimmt etwas nicht, für 117 avg fps braucht es ein "Ergebnis" von >21000 (entspricht vermutlich den gerenderten Bildern)

bei dir steht etwas von 18000 oder 19000, das sind ca. 105fps avg

GaryX
2020-11-28, 14:37:44
mit dem Ergebnis stimmt etwas nicht, für 117 avg fps braucht es ein "Ergebnis" von >21000 (entspricht vermutlich den gerenderten Bildern)

bei dir steht etwas von 18000 oder 19000, das sind ca. 105fps avg

Ich hatte ausversehen Anzeige-Modus: Randlos eingestellt, setting auf Fullscreen brachte mir 3fps AVG, sowohl unter FullHD als auch unter WQHD.

wie dennoch die Differenz von 108 zu 117 zustande kommt, keine Ahnung, Vor allem wenn man die End-Score vergleicht.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72462&d=1606570622

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72463&stc=1&d=1606570704

hq-hq
2020-11-28, 15:54:16
der Benchmark dauert 3Minuten, also 180s

117 * 180 = 21060

executer hat vermutlich mit seiner 2080 18948/180=105 avg

vermutlich hat er etwas zu stark übertaktet, beim Messen ist kurz was abgespackt

beispiel 117avg mit 2080Ti und 5800x stock
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72474&stc=1&d=1606584526

aufkrawall
2020-11-28, 16:14:31
Wär interessant, was mit CapFrameX rauskommt.

hq-hq
2020-11-28, 16:58:11
hm, hab mir nochmal Speicher und FCLK OC angesehen beim 5800x

eigentlich möchte ich die 2080Ti jetzt wieder rausbauen [die lief mit 2100/8200MHz],
so ganz überzeugt hat mich der 5800x nicht und vor allem das IMHO buggy MSI Bios vom x570 Tomahawk

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72467&stc=1&d=1606579229

auch wenn die Zahlen nur aus je 2 Läufen stammen, die avg und min fps weichen bei Wiederholungen kaum ab

im Anhang noch die Timings bei 3200MHz und 4000MHz (bei 3200MHz hab ich manuell von 20 19 19 39 auf 18 19 19 38 gestellt, ka warum 19 19 19 39 nicht funktioniert, auch manuell gings nicht)

aufkrawall
2020-11-28, 22:39:47
https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_zhknu.png (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_zhknu.png)

https://abload.de/thumb/cx_2020-11-28_22-38-3x7jrd.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-11-28_22-38-3x7jrd.png)

hq-hq
2020-11-29, 03:27:26
abschliessend nochmal mit dem 8700k verglichen...
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72481&stc=1&d=1606616791

dargo
2020-11-29, 10:00:11
https://abload.de/thumb/horizonzerodawn_2020_zhknu.png (https://abload.de/image.php?img=horizonzerodawn_2020_zhknu.png)

https://abload.de/thumb/cx_2020-11-28_22-38-3x7jrd.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-11-28_22-38-3x7jrd.png)
Zum Vergleich bei mir mit 150W PT. Jetzt hatte ich sogar 74fps. :freak:
https://abload.de/thumb/2020.11.29-09.527ikbh.jpg (https://abload.de/image.php?img=2020.11.29-09.527ikbh.jpg) https://abload.de/thumb/cx_2020-11-29_09-55-1vfjhg.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-11-29_09-55-1vfjhg.png)

Edit:
2090Mhz @1080mV @180W PT = real 2050-2060Mhz @160-165W im Schnitt (Karte liegt im Taktlimit)
https://abload.de/thumb/2020.11.29-10.28wxk78.jpg (https://abload.de/image.php?img=2020.11.29-10.28wxk78.jpg)

Langlay
2020-11-29, 11:52:55
abschliessend nochmal mit dem 8700k verglichen...
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72481&stc=1&d=1606616791


Benutzt du den Benchmark ? Imo scheinst du mir nicht ganz in CPU Limit zu sein, ändern sich die Werte wenn du 50% Renderauflösung nimmst.

So sieht der 720p Benchmarklauf (100% Renderauflösung) bei mir aus, mit eher zahmen DDR3800 CL16.


https://abload.de/img/hzd720psjkhn.png

hq-hq
2020-11-29, 11:58:14
ja hab natürlich den Benchmark benutzt, wahrscheinlich wäre ein niedrigeres Preset besser gewesen

und am meisten brachten bei mir die Subtimings, der Unterschied von 3200MHz Cl16 zu 4000MHz Cl16 ist dann nicht mehr soo groß, richtig schlecht ist es gewesen wenn man bei 3200MHz das Board auf Auto hat rumstellen lassen da hat auch XMP nix geholfen (XMP war sowieso nutzlos)
von 3933 auf 4000MHz geht der Unterschied in der Streuung völlig unter

kann es sein das AMD keine ungeraden Timings mag? Cl15 und 19 liessen sich nicht einstellen... mal googeln...

Langlay
2020-11-29, 12:11:16
Okay, ASUS hat es leider fürs Crosshair 8 Hero noch nicht geschafft ein BIOS rauszubringen das keine IF1900 Wall hat. (Vom 2402 mal abgesehen, das ab >DDR3000 mit WHEA Fehlern nur so um sich schmeisst, aber dort kann ich wenigstens IF2000 booten, mit den anderen BIOS Versionen kann ich nichtmal IF1933 booten -.-)

hq-hq
2020-11-29, 13:25:24
hm, gerade ungerade Timings kommen wohl vom Geardown Mode, ich müsste den wohl deaktivieren - ob ein aktiver Geardown Mode wohl Leistung kostet?

Langlay
2020-11-29, 13:27:32
GDM kostet eigentlich nur minimal Leistung, bringt aber unheimlich viel Stabilität. Ich würde auch vermuten das DDR4000 ohne GDM nimmer stabil funzt. Aber ja Ungerade CL gehen mit GDM on nicht.

hq-hq
2020-11-29, 13:29:13
GDM kostet eigentlich nur minimal Leistung, bringt aber unheimlich viel Stabilität. Ich würde auch vermuten das DDR4000 ohne GDM nimmer stabil funzt. Aber ja Ungerade CL gehen mit GDM on nicht.

jetzt wo die RX580 eingebaut ist kann ich das nicht mal probieren, würde es versagen und ich bräuchte einen CMOS Reset würde das Board/Bios die RX580 wohl wieder nicht mehr finden... :freak:

aufkrawall
2020-11-29, 13:34:25
Zum Vergleich bei mir mit 150W PT. Jetzt hatte ich sogar 74fps. :freak:
https://abload.de/thumb/2020.11.29-09.527ikbh.jpg (https://abload.de/image.php?img=2020.11.29-09.527ikbh.jpg) https://abload.de/thumb/cx_2020-11-29_09-55-1vfjhg.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-11-29_09-55-1vfjhg.png)

Ziemliche Punktlandung. Jetzt wär noch eine ähnlich schnelle GeForce interessant. Falls die ersten Runs damit immer noch stocken, bis der Shader Cache in ausreichendem Maße angelegt ist (war/ist ja komischerweise ein GeForce-exklusives Problem bei dem Spiel), sollte man das natürlich beachten.

-=Popeye=-
2020-11-29, 20:59:52
Minimal Details @ 1280x720

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_0vkyx.jpg

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_ztj8p.jpg

iOGn0c6ABp8

Langlay
2020-11-30, 01:51:16
Gleiche Einstellungen wie Popeye :


https://abload.de/img/hzd720pndb4ke5.png

Bandit3644
2020-11-30, 05:19:09
Minimal Details @ 1280x720

https://s20.directupload.net/images/201130/88r3eje6.jpg (https://www.directupload.net)

Radeonfreak
2020-11-30, 09:59:57
Minimal Details @ 1280x720

https://abload.de/img/unbenannttxkoi.png

dargo
2020-11-30, 10:14:17
Minimale Details @1280x720 mit R5 3600 @4,1Ghz.

https://abload.de/img/2020.11.30-09.57i9j2y.jpg

Bin damit stellenweile mit der RX 5700XT immer noch leicht im GPU-Limit. :freak: Die Software kann man aber austricksen. Einfach im RTSS ein Framelimit von 30fps setzen. Dann werden die Frames nicht mehr synchronisiert und die Applikation spuckt die tatsächlichen CPU-Frames raus.

https://abload.de/img/2020.11.30-10.06ndkdx.jpg

Wichtig! Die Frames in RTSS limitieren, nicht Ingame. Mit Ingame-Framelimiter werden die Frames nur bei der CPU limitiert.

btw.
Schon erstaunlich was so eine Framesynchronisation an CPU-Zeit kostet, bei mir ~20%.

hq-hq
2020-11-30, 21:46:26
wie bei popeye (und natürlich 100% Renderauflösung)

[allcore/uncore/DDR4 Takt und Timings]

8700k @ 5200MHz / 4800MHz / 4133 MHz Cl 17 17 17 32
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72524&stc=1&d=1606769066



8700k @ 5400MHz / 5100MHz / 4133 MHz Cl 17 17 17 32
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72525&stc=1&d=1606769066


wenn wir jetzt noch auf 640x480 benchen bei 10% Renderauflösung kann ich mit der rx580 und dem 5800x wieder mitspielen :freak:

Man From Atlantis
2020-12-02, 07:30:14
2700X@BCLK102 PBO, 4*8GB 3133MHz CL12,
RTX 2060@2070/8000MHz

Gleiche Einstellungen wie Popeye :
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_2sk54.png

2700X@BCLK102 PBO, 2*8GB 3466MHz CL14,
RTX 2060@2070/8000MHz

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_12k1w.png

MikePayne
2020-12-02, 17:06:46
3800X @ 4,3 GHz (allcore)
5700 @ 2 GHz GPU / 1,8 GHz Mem
16 GB DDR4 3600 (XMP settings) 2666 CL 20
Minimale Details @720p

https://abload.de/img/zwischenablage02vfkga.jpg

EDIT: Das gleiche wie oben nun aber wirklich mit DDR 4 3600 CL 16 -> der Nachbrenner wurde gezündet^^

https://abload.de/img/zwischenablage05tsk2a.jpg

Bandit3644
2020-12-04, 06:49:37
Ryzen 9 5900x @ECO Mode 65Watt -0,08125V
RTX 3080 @1900 MHz 0,850V
CPU ist ca.15 Grad kühler als @Standart

Minimale Details @720p
https://i.ibb.co/k0f6c4X/720p.jpg (https://ibb.co/bLZRdsX)

Maximale Details @2160p
https://i.ibb.co/ckwCBQF/3860p.jpg (https://ibb.co/ZGSYjx8)

Mayk-Freak
2020-12-05, 01:26:00
Maximale Details @2160p@ i7 8700K 5200MHz EVGA RTX 3080 FTW ULTRA 2115MHz
Min FPS 53
Max FPS 175
Durchschnitt FPS 89
https://abload.de/thumb/zerodrawnirkyt.png (https://abload.de/image.php?img=zerodrawnirkyt.png)

dargo
2020-12-08, 19:20:29
Endlich wird mit dem Patch 1.09 die korrekte Vram-Größe erkannt. :ulol:

https://abload.de/img/2020.12.08-19.18jlk8j.jpg

hq-hq
2020-12-11, 03:24:59
plump der erste grobe Lauf mit OC

5800x stock boost, msi curve magnitude -12, fclk 2000MHz, DDR4 4000MHz Cl 16 16 16 32
8700k 5400MHz, Uncore 5100MHz, DDR4 4133MHz Cl 17 17 17 32
3090FE 1875-2100/1344MHz (400Watt Limit)

(Nachtrag: das Seasonic SIII Bronze mit 650Watt kann das, sind gut angelegte 50-55€)
-> das 650Watt NT packt alles ausser 1300fps im 3dmark Night Ride
planlos, aber immerhin
72830

2080Ti Wassergekühlt mit 8700k VS 3090 mit 5800x
68 avg fps VS 91 avg fps
100% VS 134%

kann bitte jemand ne 6800XT oder 6900XT durch den Bench jagen, gerne mit OC


okay, etwas Feintuning bei der 3090, ~2000MHz/10500MHz [400Watt; im geschlossenen SilverStone Fara R1 TG weiß]:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72884&stc=1&d=1607782570




jetzt müsste ich die 3090 noch mit dem 8700k testen, sieht schon mal sehr gut aus für den 5800x:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72883&stc=1&d=1607782570

-> der 5800x wird von der 3090 deutlich stärker gefordert als von der 2080Ti, hab das PPT auf 105Watt erhöht und er hängt da meistens im Limit, die 3090 braucht ne richtig dicke CPU im Rücken
-> mal sehen ob mit höherem PPT der CPU noch ein paar FPS aus der GPU rausfallen ... 150Watt und es nützt garnix

so jetzt das ganze mit 8700k;

in 4k kein Unterschied
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72939&d=1607899502



min fps 5800x 120-125fps // 8700k 121-131fps
avg fps 5800x 248-251fps // 8700k 236-239fps
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=72938&stc=1&d=1607899502


die CPU Auslastung ist mit der 3090 auf beiden CPUs angestiegen, genau kann ich es nicht sagen, beim 5800x ist es in HZD ~10Watt mehr mit der 3090 als mit der 2080Ti
die NV Treiber mögen bei der 3000gen anscheinend lieber > 6 Kerne :biggrin:

Langlay
2020-12-15, 23:15:33
Gleiche Einstellungen wie Popeye :


https://abload.de/img/hzd720pndb4ke5.png


https://abload.de/img/hzd9fj7c.png


Mit der 6900XT statt der 3090. Lustig 10% mehr FPS im harten CPU Limit.

hq-hq
2020-12-16, 00:32:57
https://abload.de/img/hzd9fj7c.png


Mit der 6900XT statt der 3090. Lustig 10% mehr FPS im harten CPU Limit.

oder es zahlt sich der infinity cache aus, mir schien es so als ob in 720p Speicher OC etliche fps bringt

misterh
2020-12-16, 03:30:59
XFX RX 6800XT MECRO 319 @ 2610/2100 (975mv+15%PL)
https://abload.de/img/hzdoc02jt7.png

RX 6800XT @ Standard = 73FPS

Bandit3644
2020-12-16, 05:42:00
Ryzen 9 5900x @4,0 GHz bei 1,125V
RTX 3080 @1900 MHz bei 0,850V
https://i.ibb.co/g6zJYYj/Horizon-Zero-Dawn-Complete-Edition-16-12-2020-05-38-56.png (https://ibb.co/1b8Tccv)

vinacis_vivids
2020-12-16, 12:14:14
oder es zahlt sich der infinity cache aus, mir schien es so als ob in 720p Speicher OC etliche fps bringt

Hahha, habe ich mich gerade auch gefragt.
Mach mal die bitte die Auflösung 640x480. Da läuft der Benchmark quasi durch den Infinity Cache ;D

Hartes CPU bzw "Cache-Limit"
https://abload.de/img/640x480ultimatebajv7.jpg

P.S.: Wird Zeit, dass der Intel ausgetauscht wird :-D

aufkrawall
2020-12-16, 12:52:58
Man kann noch zusätzlich 50% Resolution Scale einstellen, will man wirklich wissen, ob es das CPU-Limit ist.

-=Popeye=-
2020-12-16, 22:46:11
Post gelöscht da Fehlmessung

Langlay
2020-12-16, 23:12:22
:eek:
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_sfjuo.jpg

Scheint mir eigentlich irgendwie ne Fehlmessung zu sein. Ich so sieht das bei mir aus ->

https://abload.de/img/hzdnbjvj.png


Und das ist auch wo ich ziehmlich genau mit der 3090 lag.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12490908#post12490908

hq-hq
2020-12-17, 03:01:13
oha, ja Popeye Respekt, well done!

die olle 3090 stinkt da ab (mit 8700k@5200MHz); auch bitter, Powerlimit von 350 auf 400 und Lüfter hochgestellt bringt nur 3 FPS AVG (142 auf 145fps) ^^
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73022&stc=1&d=1608170406

-=Popeye=-
2020-12-17, 05:57:22
Sorry mein Fehler, da war Resolution 50% an.

So ists richtig.

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_e4k80.jpg

hq-hq
2020-12-18, 02:39:16
die Ehrenrettung der 3090FE ist fehlgeschlagen, allerdings läuft sie in dem Bench ausnahmsweise mal (deutlich) nicht ins Powerlimit,

3090 @ 2055-2130/10458MHz; 8700K@5400MHz
(höhere Taktraten sind möglich wenn die GPU Temp um die 45°C bleibt, vermutlich 2115-2175MHz; eine kritische Schwelle scheint 55-56°C zu sein, da bleibt man besser immer bei max 2100MHz)
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73063&stc=1&d=1608256840

Man From Atlantis
2020-12-20, 12:40:19
2700X@BCLK102 PBO, 4*8GB 3133MHz CL12,
Palit GameRock OC RTX 3080 2145MHz@1081mV/2719MHz, 410W

3840*2160
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_e7kyz.png

Radeonfreak
2020-12-20, 13:21:27
https://abload.de/img/unbenannt6cj5o.png

Raff
2020-12-20, 13:32:05
Tut mir bitte einen Gefallen und checkt mal die PCGH-Benchmarkszene für Grafikkarten. Das scheint noch immer eine Art Worstcase zu sein; der integrierte Benchmark ist dagegen ein Schönwetter-Flyby. Artikel: https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Tests/Horizon-Zero-Dawn-PC-Test-Review-Benchmarks-1355296/

Dort ist auf der ersten Seite ein Video. Ab ca. 13:20 geht es um die Sequenz (genaue Szene ab ~13:55). Die Savegames gibt's auf Seite 2 des Artikels (https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Tests/Horizon-Zero-Dawn-PC-Test-Review-Benchmarks-1355296/2/) zum Download (ihr braucht das GPU-Save). :)

MfG
Raff

vinacis_vivids
2020-12-20, 14:53:50
Tut mir bitte einen Gefallen und checkt mal die PCGH-Benchmarkszene für Grafikkarten. Das scheint noch immer eine Art Worstcase zu sein; der integrierte Benchmark ist dagegen ein Schönwetter-Flyby. Artikel: https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Tests/Horizon-Zero-Dawn-PC-Test-Review-Benchmarks-1355296/

Dort ist auf der ersten Seite ein Video. Ab ca. 13:55 sieht man die Sequenz. Die Savegames gibt's auf Seite 2 des Artikels (n-PC-Test-Review-Benchmarks-1355296/2/) zum Download (ihr braucht das GPU-Save). :)

MfG
Raff

Dein zweiter Link ist defekt. :wink:

edit:
https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Tests/Horizon-Zero-Dawn-PC-Test-Review-Benchmarks-1355296/2/

-=Popeye=-
2020-12-20, 15:59:20
Schwer nachzustellen da man ständig von Viechern gestört wird.

https://abload.de/thumb/cx_2020-12-20_15-46-541jes.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-12-20_15-46-541jes.png)

https://www.capframex.com/sessioncollections/876ddaa3-4105-41ff-ade4-7f213a4db954

https://www.youtube.com/watch?v=41MNsZAucBU&feature=youtu.be

Raff
2020-12-20, 17:17:21
Hey,

danke fürs Testen! Bist du so langgeritten wie im Video zu sehen? Dann wundert's mich nicht, wenn dich Viecher attackieren. :D Du musst nach dem Laden des Spielstands nur das Pferd satteln und dann nach links gehen, dann wieder nach rechts. Dann um 180° drehen und du stehst am Benchmarkstart (kurz vor der Fackel). Zwei Shots zur Orientierung:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73122&stc=1&d=1608481005

Weg auf der Map rot hingestümpert:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73123&stc=1&d=1608481005

Ein Run geht dann (20 Sekunden). Auf dem Weg zurück latscht der Langhals im Weg herum -> kurz warten und dann nochmal zwei Runs. Läuft weitgehend gleich, mit der Tageszeitänderung steigen die Fps aber leicht.

Ich lasse das nachher mal in verschiedenen Auflösungen laufen. Vergleichswerte gibt's im PCGH-Artikel, allerdings mit der damals aktuellen Version vom August. RDNA 2 und Turing regeln da offenbar deutlich mehr.

Dein zweiter Link ist defekt. :wink:

edit:
https://www.pcgameshardware.de/Horizon-Zero-Dawn-Spiel-55719/Tests/Horizon-Zero-Dawn-PC-Test-Review-Benchmarks-1355296/2/

Argl, was war denn da los ... egal, gefixt! Danke. =)

MfG
Raff

vinacis_vivids
2020-12-20, 17:29:31
Ich habe mit meiner RX5700XT GPU~2,1Ghz VRAM~1,87Gz ~38fps wenn ich in die Mitte der Landschaft blicke.
Auflösung ist 4K und Einstellung wie bei PCGH angegeben.

https://abload.de/thumb/pcghgpusave4k2125-187faky3.jpg (https://abload.de/image.php?img=pcghgpusave4k2125-187faky3.jpg)

Man From Atlantis
2020-12-20, 17:50:50
PCGH benchmark

2700X@BCLK102 PBO, 4*8GB 3133MHz CL12,
Palit GameRock OC RTX 3080 2160MHz@1081mV/2719MHz, 410W

https://abload.de/img/cx_2020-12-20_19-48-2ybjs6.png

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_hukht.png

Raff
2020-12-20, 18:18:47
Fast perfekt - bitte nur 20 Sekunden die Strecke auf meinem 2. Shot. :up:

Ich bin übrigens CPU-limitiert. Härter, als ich das erwartet habe. Mein auf Effizienz getrimmtes CPU-Setting macht bei ~60 Fps dicht, daher gehen die Fps erst in Ultra HD etwas runter. :ugly:

MfG
Raff

aufkrawall
2020-12-20, 19:18:15
Im Hauptmenü gewartet, bis die Shader Cache-Validierung durch ist (hohe CPU-Last weg ist) und somit garantiert ist, dass nicht im Spiel im Hintergrund Shader kompiliert werden? Das dürfte Potenzial haben, die Ergebnisse spätestens im CPU-Limit komplett zu versauen.

Man From Atlantis
2020-12-20, 19:19:11
Fast perfekt - bitte nur 20 Sekunden die Strecke auf meinem 2. Shot. :up:

Ich bin übrigens CPU-limitiert. Härter, als ich das erwartet habe. Mein auf Effizienz getrimmtes CPU-Setting macht bei ~60 Fps dicht, daher gehen die Fps erst in Ultra HD etwas runter. :ugly:

MfG
Raff

I hope it's correct this time :biggrin:

1890MHz@837mV, 2719MHz MCLK, ~232W
https://abload.de/img/cx_2020-12-20_21-10-0sak11.png

2145MHz@1081mV, 2719MHz MCLK, ~397W
https://abload.de/img/cx_2020-12-20_21-25-4c2j32.png

-=Popeye=-
2020-12-20, 20:07:11
PCGH_Bench

2560x1440 max. Details

RX 6900 XT @ Stock

https://abload.de/thumb/cx_2020-12-20_19-10-5cckul.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-12-20_19-10-5cckul.png)

https://www.capframex.com/sessioncollections/317523d9-162f-4383-b5ee-a4135c95b6ef

RX 6900 XT @ ~2600/2100

https://abload.de/thumb/cx_2020-12-20_19-54-154jz3.png (https://abload.de/image.php?img=cx_2020-12-20_19-54-154jz3.png)

https://www.capframex.com/sessioncollections/f925e119-9df3-4925-b679-71c2e077e32a

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_knjlh.jpg

Achill
2020-12-21, 14:48:06
RX 6900 XT mit 2550/2150 und UV (1150 mV)

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73148

dargo
2020-12-21, 16:44:08
Die Skalierung in dem Spiel nach oben ist etwas komisch. Deine RX 6900XT hat doppelt so viele Shader wie meine Karte + 31% mehr Takt und trotzdem kommt nur Faktor 2 dabei raus?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12511780&postcount=106

Achill
2020-12-21, 17:23:56
Die Skalierung in dem Spiel nach oben ist etwas komisch. Deine RX 6900XT hat doppelt so viele Shader wie meine Karte + 31% mehr Takt und trotzdem kommt nur Faktor 2 dabei raus?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12511780&postcount=106

Ja, scheint aber schon zu passen. Im Vergleich zur 3090 von hq-hq (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12539851#post12539851) passt es schon.

Ich bin außerdem leicht im CPU-Limit wie du an den Werten sehen kannst, bin ja absichtlich nur noch mit Luft unterwegs da Wasser einfach zu aufwendig ist im Vergleich was man noch raus bekommt. Die 5,05 GHz bei der CPU werden nur kurz gehalten und dann bin ich ganz schnell bei niedrigeren 7X°C und der Takt geht hier bei HZD ~4800 MHz runter.

-=Popeye=-
2020-12-21, 17:36:26
Unter Wasser macht meine Karte deine Werte mit Standard Settings, ein Kühlerwechsel lohnt schon.

Stock
https://abload.de/img/6900xt_stocksettingokkvy.png

https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_axki2.jpg

OC
https://abload.de/img/6900xt_ocsetting3fjb2.png

dargo
2020-12-21, 17:40:02
@Achill

Der 5950X ist noch im CPU-Limit? :usweet: Wo bleibt Zen4? :ulol:

Raff
2020-12-21, 17:41:13
*hust*

PCGH-GPU-Szene nehmen, die ist vornehmlich grafiklastig. :biggrin: Gerne auch höhere Auflösungen als UHD, dann mache ich gerne mit (ansonsten CPU-bound mit sehr langweiligen Werten zwischen 55 und 60 avg.).

I hope it's correct this time :biggrin:

Looking good! Thx. And now let's hope that more people try this taxing savegame instead of the "all is fine" integrated flyby of lameness. :naughty:

MfG
Raff

Raff
2020-12-21, 22:39:18
So. Ich habe die 20-sekündige PCGH-GPU-Fiesszene jetzt doch mal genauer auf meiner Kiste laufen lassen. Wie gesagt, ich bin hart prozessorlimitiert. Shader Compile lief natürlich einmal komplett durch. Ihr werdet gleich den Grund erfahren, warum ich so CPU-bound bin. :D

Das Folgende entstand mit vorher zurückgesetzten Grafikeinstellungen, also FoV 70. Danach habe ich Vsync deaktiviert und "Ultimative Qualität" ausgewählt. Nur Setting #3 ist mit Custom-Einstellungen, wie ich sie nehmen würde, um HZD zu spielen.

3.840 × 2.160:
62,9/46,6 (Avg./P1)

5.120 × 2.880:
46,6/37,6 (Avg./P1)

5.120 × 2.700, FoV 90, Motion Blur aus, FFX CAS @ 25 %:
46,7/36,4 (Avg./P1)

Core i7-6900K (8C/16T) @ 102,5×29 = 2.974 MHz, GeForce RTX 3090 FE @ ~1.920/10.002 MHz, X99 (Quad-Channel) mit 32 GiB DDR4-2665 (14-14-14-38; 1T), aufgeräumtes Windows 10 x64 20H2

Zum Vergleich: Der integrierte Schönwetter-Benchmark schmeißt mir in 5K rund 61 Fps aus (siehe Bild), ergo mehr als 30 Prozent bessere Resultate!
In niedrigen Auflösungen um Full HD lande ich irgendwo zwischen 68 und 76 Fps, schwankt stark. Kein Wunder bei so wenig Takt. ;)
Ich bitte gerade die RDNA-2-Nutzer um ein paar 5K-Werte. Läuft ganz formidabel und bequem via VSR. :up:

MfG
Raff

aufkrawall
2020-12-21, 22:44:55
Würde Sinn machen, eine gebrauchten R5 3600 + Board & evtl. B-Die RAM abzustauben, wenns ums Geizen geht. Bei mir geht das mit 4C zwischen den Gebäuden quasi nicht unter 100fps bei vll. 50-60W CPU-Power oder so (und ja, läuft sauber). Ein 6900k kann irgendwie alles, aber nichts richtig und säuft wie ein Loch (oder ist eben arschlahm). :freak:

Raff
2020-12-21, 22:50:14
Das wäre bestenfalls ein Sidegrade, um Strom zu sparen - die Kosten bräuchten 'ne Weile, um hereingeholt zu sein. ;) Ich könnte den Takt ohne großes Gekasper um ein gutes Gigahertz erhöhen und biete damit auch ordentlichen Zen-2-CPUs Paroli (die Subtimings sind maximal optimiert), so ist's nicht. Aber yep, dann ist er da, der Suff. Daher bleibe ich bei diesem ULV-Setting.

MfG
Raff

gedi
2020-12-22, 12:53:34
73176

Läuft ein wenig meh :(

@Raff - 5k - läuft noch mehiger :( Und in 5k gibts kein HDR mehr :( :( :(

Raff
2020-12-22, 13:49:34
Huch, was ist mit den Farben auf dem UHD-Shot passiert? Hast du FFX CAS auf 100 %? Bitte teste mal mit Default-Settings (da steht CAS auf 0) – und die PCGH-Szene. Danke. :up:

MfG
Raff

vinacis_vivids
2020-12-22, 13:59:20
5k -> SDR:8bit Farben ~ HDR-off
4k -> HDR:10bit Farben ~ HDR-on

Die Sache ist verzwickt für Leute mit 8bit Monitoren (und Nvidia), weil BQ gar nicht so vergleichbar und auch nicht erkennbar.

5k HDR 10bit dürfte wegen der hohen Bandbreite die Display-Engine sprengen.

Achill
2020-12-22, 14:07:41
[..]

Zum Vergleich: Der integrierte Schönwetter-Benchmark schmeißt mir in 5K rund 61 Fps aus (siehe Bild), ergo mehr als 30 Prozent bessere Resultate!
In niedrigen Auflösungen um Full HD lande ich irgendwo zwischen 68 und 76 Fps, schwankt stark. Kein Wunder bei so wenig Takt. ;)
Ich bitte gerade die RDNA-2-Nutzer um ein paar 5K-Werte. Läuft ganz formidabel und bequem via VSR. :up:

MfG
Raff

[Attachment]
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73164



--

6900XT@2550/2150MHz mit leichten UV, PT+0 und FOV 90

5k
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73179

4k
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73180

Raff
2020-12-22, 14:13:40
5k -> SDR:8bit Farben ~ HDR-off
4k -> HDR:10bit Farben ~ HDR-on

Die Sache ist verzwickt für Leute mit 8bit Monitoren (und Nvidia), weil BQ gar nicht so vergleichbar und auch nicht erkennbar.

5k HDR 10bit dürfte wegen der hohen Bandbreite die Display-Engine sprengen.

Ich habe gerade gesehen, dass gedi das GIF-Format verwendet hat - das ist vermutlich für die gemeinen Brösel verantwortlich. HDR sollte der Vergleichbarkeit halber natürlich abgeschaltet sein, das wäre ansonsten unfair (für die HDR-Nutzer). :)

--

6900XT@2550/2150MHz mit leichten UV, PT+0 und FOV 90

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73179

Auch hier: Könntest du nochmal mit zurückgesetzten Einstellungen (FoV 70, CAS aus) testen? Am besten an der PCGH-GPU-Szene. :)

Dein Ergebnis passt zu gedis. Uff, das säuft gegenüber Ultra HD ja immens ab (-41 %), hatte ich so nicht erwartet. Da ist wohl der Infinity Cache voll. Du bist wohl bereits in UHD vollständig grafiklimitiert. Wäre spannend zu erfahren, ob das im "RL" (Savegame) auch so stark ausgeprägt ist.

MfG
Raff

Achill
2020-12-22, 14:40:58
[..]

Auch hier: Könntest du nochmal mit zurückgesetzten Einstellungen (FoV 70, CAS aus) testen? Am besten an der PCGH-GPU-Szene. :)

Dein Ergebnis passt zu gedis. Uff, das säuft gegenüber Ultra HD ja immens ab (-41 %), hatte ich so nicht erwartet. Da ist wohl der Infinity Cache voll. Du bist wohl bereits in UHD vollständig grafiklimitiert. Wäre spannend zu erfahren, ob das im "RL" (Savegame) auch so stark ausgeprägt ist.

MfG
Raff

Einstellungen wie gewünscht, macht kein wirklichen Unterschied aus. Kein CAS (war vorher schon deaktiviert) und FOV-70

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73181

Ja, denke das die IC-Hit-Rate weiter gesunken ist - auf der anderen Seite ist es eine fast lineare antiproportionale Skalierung bei der Performance im Verhältnis zur Auflösung..

5k = 14.745.600 Pixel
4k = 8.294.400 Pixel
=> 1,77.. mehr Pixel

Bei 4k mit 82 fps hätte 5k dann rechnerisch 46 fps bei antiproportionale Skalierung - die 48 fps passen also ganz gut.

Die Betrachtung könnte also auch sein, dass Navi21 über Auflösungen hinweg schon sehr gute die Leistung abrufen kann und nicht wie früher CGN höhere Auflösungen braucht um die Architektur voll auszulasten.

--
Edit: Die Bechmark-Szene von euch schaue ich mir morgen an, hab gestern Abend und heute Morgen noch die CPU mit den Curve-Offset ausgelotet und geht jetzt erstmal zurück nach NC ins Jahr 2077 ... :)

--
73176

Läuft ein wenig meh :(

@Raff - 5k - läuft noch mehiger :( Und in 5k gibts kein HDR mehr :( :( :(

Edit2: @gedi, du musst den Bench ein zweites mal Laufen lassen. Es gibt keine persistente Shader-Cache mehr bei HZD (ist mit einen Update irgendwann raus geflogen) und damit hat man beim ersten Run immer Stocker am Anfang. Mit einen zweiten Lauf sind diese dann natürlich weg und die min. FPS dann auch besser. Zumindest bei mir schon mit der VIIer und jetzt auch 6800er weiterhin so ..

misterh
2020-12-22, 14:58:08
5950X @ PBO
2x8GB DDR4-3800 15-15-15-30-46-1T
RX 6800XT @ 2610/2100 (975mv)

5120x2880
https://abload.de/thumb/475yk54.png (https://abload.de/image.php?img=475yk54.png)

vinacis_vivids
2020-12-22, 15:12:15
i54430s@2,8Ghz
4x8GB DDR3-1868
RX 5700XT @ 2050/1850

3840x2160 - 4K
https://abload.de/thumb/integratedbench4k-ult4wkrq.png (https://abload.de/image.php?img=integratedbench4k-ult4wkrq.png)

5120x2880 - 5K (Grafikfehler mangels VRAM?)
https://abload.de/thumb/integratedbench5k-ultzhkjp.jpg (https://abload.de/image.php?img=integratedbench5k-ultzhkjp.jpg)

gedi
2020-12-22, 16:11:54
@Raff

Bin gerade nicht zu Hause, von daher ist es Essig mit benchen. HDR 10 ist auf der XT afair umsonst. Beides Mal, mit und ohne, je exakt die gleiche Punktzahl

hq-hq
2020-12-22, 16:22:49
8700k@5200MHz

3090@ 1905-1995/10500MHz [400Watt, Standard Curve +155, RAM + 750)

- hab leider (noch) keinen HDR Monitor/TV

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73182&stc=1&d=1608650555

- nach mehreren Versuchen, VGA RAM OC bringt hier höchstens bei den min fps was

aufkrawall
2020-12-22, 16:23:03
Und Ampere? :D

Nuon
2020-12-22, 19:53:50
R8 5900X@default, RTX3080@default, 32GB 3200@3600

Achill
2020-12-22, 20:19:38
R8 5900X@default, RTX3080@default, 32GB 3200@3600

Du bist dir sicher das deine Werte stimmen und nicht ein FTP-Target aktiv ist? Schau mal bei Bandit3644 (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12522253#post12522253) und Man From Atlantis (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12542668#post12542668) ... beide mit einer 3080 und gut 400W unterwegs.

Nuon
2020-12-22, 22:14:31
Was ist ein FTP-Target?, ich habe das Spiel lediglich auf 'ultimative Qualität' gestellt und für den Bench Vsync ausgeschalten, weil ich beim ersten Run mit Vsync 59fps hatte.
Daß meine GPU (Gigabyte Eagle OC 3080 RTX) per default leicht übertaktet ist, daran kann es auch nicht liegen? :confused:
Ich habe den Bench nochmal laufen lassen, ich weiss leider nicht woran es liegt, daß ich so hohe Werte habe.

edit: Ich habe es herausgefunden, warum die Werte zu hoch waren, einige Einstellungen waren nicht auf Maximum, obwohl ich 'ultimative Qualität' eingestellt habe.
Jetzt, nachdem ich die Qualität hin und hergeschalten habe, habe ich alles auf max und plausible Werte, siehe 2. Screenshot.

Raff
2020-12-22, 22:20:04
Sieht das bei dir so aus – Adaptive Leistung aus und Renderskalierung auf 100 Prozent?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73192&d=1608672002

MfG
Raff

Nuon
2020-12-22, 22:45:39
Ja, diese 3 Regler habe ich nicht angefasst, sie sind so wie in deinem Bild. jetzt habe ich normale Frameraten, siehe edit oben.

Raff
2020-12-22, 23:28:31
Ah, was ein Kack. Aber prima, so passt's in der Tat. :up:

Magst du auch mal was das Savegame ablaufen? Deine Kiste müsste da noch ~60 Fps in UHD schaffen.

MfG
Raff

gedi
2020-12-22, 23:35:20
73194

73195

Maxed out ohne CAS in 4 und 5k und ohne OC

Raff
2020-12-22, 23:36:48
gedi, wenn du die Bilder auf max. 1.600 × 1.200 downsamplest und ordentlich Kompression draufpackst, kannst du das auch direkt hier im Forum als Posting-Anhang hinzufügen. Das hat den Vorteil, dass keine Spackereien mit externen Hostern auftreten und die Pix auch nach Jahren noch gehen. :)

-> JPG mit ~90 % Qualität und ohne Color Subsampling macht den Job

MfG
Raff

gedi
2020-12-22, 23:41:46
Euren Benchrun hole ich morgen nach

Komischerweise geht ohne CAS auch HDR mit 4:4:4 in 5k :freak:

Raff
2020-12-22, 23:46:23
Und wieso ist die 6800 XT in 5K jetzt um 75 Prozent schneller als vorher und bei den anderen; hast du den Trick von Nuon? :biggrin:

Dieser integrierte Benchmark ist super fishy bzw. das Spiel "gefährlich", was die Auto-Einstellungen angeht. Da muss man genau schauen (nicht umsonst dauern professionelle Benchmarks so unfassbar lange).

MfG
Raff

gedi
2020-12-23, 00:02:39
Ich weiß jetzt nicht wer oder was Nuon ist, aber vermutlich zielst du auf meine Settings ab - wie zuvor, nur ohne OC und CAS:


73196

73197

vinacis_vivids
2020-12-23, 00:05:28
i54430s@2,8Ghz
4x8GB DDR3-1868
RX 5700XT @ 2050/1850

3840x2160 - 4K
https://abload.de/thumb/integratedbench4k-ult4wkrq.png (https://abload.de/image.php?img=integratedbench4k-ult4wkrq.png)

5120x2880 - 5K (Grafikfehler mangels VRAM?)
https://abload.de/thumb/integratedbench5k-ultzhkjp.jpg (https://abload.de/image.php?img=integratedbench5k-ultzhkjp.jpg)

PCGH-GPU-4K-Ultimate

https://abload.de/img/pcghgpu-bench4kultimag6k5z.png

Bin zufrieden. Die RX5700XT ist minimal besser als eine RTX2080S.

Raff
2020-12-23, 00:53:39
Ich weiß jetzt nicht wer oder was Nuon ist, aber vermutlich zielst du auf meine Settings ab - wie zuvor, nur ohne OC und CAS:

73196

73197

Auf deinem zweiten Shot sieht man, dass das Frametarget aktiv ist - das Spiel reduziert daher die Auflösung, um in die Nähe zu kommen. ;) Und das FoV steht auf 100, was die Last im Spiel erhöht (dürfte aber im integrierten Benchmark egal sein). Und Nuon ist der Mitbencher ein paar Postings weiter oben. :D

PCGH-GPU-4K-Ultimate

https://abload.de/img/pcghgpu-bench4kultimag6k5z.png

Bin zufrieden. Die RX5700XT ist minimal besser als eine RTX2080S.

Schick. :up: Deutlich weniger Differenz zum integrierten Benchmark als bei High-End-Karten. Aber wo hast du die Info mit der RTX 2080S her? Wobei das grob hinkommt, deine Karte ist schließlich ordentlich beschleunigt.

MfG,
Raff

hq-hq
2020-12-23, 01:43:21
ja bei HZD ist das echt nervig, ohne jemals die Renderskalierung angefasst zu haben hat die sich anfangs einfach auf 50% gestellt, oder was bei mir gern passiert ist ich stelle die Auflösung um aber das geschieht dann nicht wirklich, entweder die APP neustarten oder einmal Fenstermodus und zurück auf Vollbild

der Fehler ist das im Benchmark-Ergebnis-Fenster von HZD die Settings die Raff zeigt nicht mit eingeblendet werden, da kann man sauber schummeln :freak:

Robot
2020-12-23, 03:30:42
Hab auch mal gemacht.

Sapphire 6800 Nitro+
https://img.tweakpc.de/images/2020/12/23/2020.12.23-03.25.md.jpg (https://img.tweakpc.de/image/u4m)
https://img.tweakpc.de/images/2020/12/23/2020.12.23-03.29.md.jpg (https://img.tweakpc.de/image/u4c)

gedi
2020-12-23, 11:35:36
Auf deinem zweiten Shot sieht man, dass das Frametarget aktiv ist - das Spiel reduziert daher die Auflösung, um in die Nähe zu kommen. ;) Und das FoV steht auf 100, was die Last im Spiel erhöht (dürfte aber im integrierten Benchmark egal sein). Und Nuon ist der Mitbencher ein paar Postings weiter oben. :D




MfG,
Raff

Peinlich, jetzt habe ich es auch gesehen :redface: Ohne CAS kein Unterschied, nach wie vor 46FPS in 5k ohne OC bei richtigen 1.137V (per MPT runtergedreht). HDR geht allerdings doch in 5k@120Hz. Da eh VRR greift, läuft es flüssig durch, nur die Grafik haut mich nicht wirklich vom Hocker.

73209

Raff
2020-12-23, 11:42:53
Cool. Wie viel GPU-Power ballert die Karte dann in 5K durch und ist das konstant? Ich müsste mich mal an einer absoluten Low-Power-Curver versuchen. ~1,8 GHz bei ~0,82 Volt ist immer noch ziemlich versoffen (wenn auch nicht in HZD). :ugly:

MfG
Raff

gedi
2020-12-23, 12:01:19
Cool. Wie viel GPU-Power ballert die Karte dann in 5K durch und ist das konstant? Ich müsste mich mal an einer absoluten Low-Power-Curver versuchen. ~1,8 GHz bei ~0,82 Volt ist immer noch ziemlich versoffen (wenn auch nicht in HZD). :ugly:

MfG
Raff

~260W ASIC-Power (real wohl um die 290W), genehmigen dürfte sie sich bis zu ~370W ASIC, das braucht es bei dem Spiel allerdings bei Weitem nicht

Raff
2020-12-23, 15:08:21
Yep, das Spiel ist recht "power-friendly", kein Vergleich zu Witcher & Co. Das Testen hier hat mich neugierig gemacht, daher habe ich mal die Minimalspannung von 0,737 Volt via Afterburner gelockt und den Takt ausgehend von 1,5 GHz hochgezogen. Herrje, die RTX 3090 ist selbst damit noch versoffen, unter 200 Watt kommt man mit dem hohen RAM-Takt (ohne Ninja-Tricks minimal 9.250 MHz) einfach nicht. Als 1,6 GHz auch durch den HZD-Bench liefen, setzte ich 1,71 GHz - lief ebenfalls durch. Power-Peak auf maximal 257 Watt. :eek: Zum Vergleich: Die Karte läuft ansonsten meist rockstable mit mit ~1,8 GHz bei 0,825 Volt - und das ist offenbar noch nicht der Sweet Spot.

Daher hier das quasi-sweete Ergebnis in Ultra HD mit 1.710/9.250 MHz @ 0,737 Volt (220-257 Watt für die ganze Karte):

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73211&stc=1&d=1608732469

Dritter Run in Folge, daher superschmuut. :up:

Ich sehe gerade: Damit ist meine GPU so schnell wie Achills RX 6900 XT @ 2,55 GHz (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12545045&postcount=196). Ich bin aber, wenn man den Zahlen da Glauben schenken kann, in UHD immer noch CPU-limitiert (Perzentile vergleichen).

MfG
Raff

Nuon
2020-12-23, 18:39:01
Weil das Spiel immer bei der Einblendung des Overlays abgestürzt ist habe ich die Benchmarkruns ohne Overlay gemacht.
Run 2 und 3 von der Fackel im Screenshot bis zur rostigen Schaukel:

gedi
2020-12-23, 21:07:57
Yep, das Spiel ist recht "power-friendly", kein Vergleich zu Witcher & Co. Das Testen hier hat mich neugierig gemacht, daher habe ich mal die Minimalspannung von 0,737 Volt via Afterburner gelockt und den Takt ausgehend von 1,5 GHz hochgezogen. Herrje, die RTX 3090 ist selbst damit noch versoffen, unter 200 Watt kommt man mit dem hohen RAM-Takt (ohne Ninja-Tricks minimal 9.250 MHz) einfach nicht. Als 1,6 GHz auch durch den HZD-Bench liefen, setzte ich 1,71 GHz - lief ebenfalls durch. Power-Peak auf maximal 257 Watt. :eek: Zum Vergleich: Die Karte läuft ansonsten meist rockstable mit mit ~1,8 GHz bei 0,825 Volt - und das ist offenbar noch nicht der Sweet Spot.

Daher hier das quasi-sweete Ergebnis in Ultra HD mit 1.710/9.250 MHz @ 0,737 Volt (220-257 Watt für die ganze Karte):

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73211&stc=1&d=1608732469

Dritter Run in Folge, daher superschmuut. :up:

Ich sehe gerade: Damit ist meine GPU so schnell wie Achills RX 6900 XT @ 2,55 GHz (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12545045&postcount=196). Ich bin aber, wenn man den Zahlen da Glauben schenken kann, in UHD immer noch CPU-limitiert (Perzentile vergleichen).

MfG
Raff

Bench mal deine Geforce mit HDR10 :rolleyes: Ist wie für Radeons RT - nämlich Alptraum :biggrin: Kostet hier 0.0, bei dir 10-20%

gedi
2020-12-25, 12:48:41
Kann es sein, dass SAM bei HZD Performance kostet?

Zudem: Ist es normal, dass mit SAM annähernd 17GB (!) Speicher belegt werden :confused:

F5.Nuh
2020-12-25, 16:24:38
System:

Ryzen 5800X @ Undervoltet (Bei Last ~1,25V)
32gb DDR4 3600 Ram
B550 MSI Tomahawk
AMD 6800 @ 0,9v @ 2,55ghz (Durchschnittlich bei 2440 - 2460 Mhz bei ca. 67° - 70°) Ram noch nicht übertaktet.

Benchmark @ Ultra Settings: 1440p (meine eigentliche Einstellung) und 2160p

gedi
2020-12-25, 19:28:33
GPU voll übertaktet (2.7G - real so 2.65-2.68G), kein HDR. Ertrag: 1 FPS mehr :motz:
CPU-Limit in 5k?



73248

aufkrawall
2020-12-25, 19:35:55
CPU-Limit in 5k?

Natürlich nicht, die angeblichen CPU-fps in dem Benchmark sind nur einfach ein Witz.

F5.Nuh
2020-12-25, 19:39:10
Ich frage mich wie gut es mit Karten klappt mit 8gb vram. Beim Benchmark hat das Spiel sich 13,4 gb Vram gegönnt

aufkrawall
2020-12-25, 20:05:30
Das Spiel lädt dann Texturen nicht mehr korrekt und fängt mindestens sporadisch an zu spiken.

Grmbl-Na-Gut
2020-12-26, 12:24:49
Yep, das Spiel ist recht "power-friendly", kein Vergleich zu Witcher & Co. Das Testen hier hat mich neugierig gemacht, daher habe ich mal die Minimalspannung von 0,737 Volt via Afterburner gelockt und den Takt ausgehend von 1,5 GHz hochgezogen. Herrje, die RTX 3090 ist selbst damit noch versoffen, unter 200 Watt kommt man mit dem hohen RAM-Takt (ohne Ninja-Tricks minimal 9.250 MHz) einfach nicht. Als 1,6 GHz auch durch den HZD-Bench liefen, setzte ich 1,71 GHz - lief ebenfalls durch. Power-Peak auf maximal 257 Watt. :eek: Zum Vergleich: Die Karte läuft ansonsten meist rockstable mit mit ~1,8 GHz bei 0,825 Volt - und das ist offenbar noch nicht der Sweet Spot.

Daher hier das quasi-sweete Ergebnis in Ultra HD mit 1.710/9.250 MHz @ 0,737 Volt (220-257 Watt für die ganze Karte):

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73211&stc=1&d=1608732469

Dritter Run in Folge, daher superschmuut. :up:

Ich sehe gerade: Damit ist meine GPU so schnell wie Achills RX 6900 XT @ 2,55 GHz (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12545045&postcount=196). Ich bin aber, wenn man den Zahlen da Glauben schenken kann, in UHD immer noch CPU-limitiert (Perzentile vergleichen).

MfG
Raff
Das ist aber kein Benchmark!

Hier kann man ja einstellen was man will es hat keinen Einfluss.

3950X von 4,7-5 GHZ macht keinen Unterschied.
6900 XT geht mit jeder Einstellung ab 0,950V Takt über 2,8 GHz Läuft 370W Temp 62/72
6900 XT 1,175V Takt über 2,8 GHz 370W Temp 63/78
Die 370 Watt werden hier auch nie gehalten. Schwankungen von 280 bis 350 Watt

Jedes andere Spiel oder jeder andere Benchmark, hat da andere Temps anliegen. Außerdem ist da dann bei 2,7 GHz Schluss. Dabei liegen dann auch 86°/110° an.

Einzig positive ist das ich nun SAM nachweislich Aktive habe.
Aber auch hier ist es merkwürdig. Diese Spiel belegt sobald SAM aktiv ist 14 GB V-Ram.

Ich habe dafür nun extra neu aufgesetzt. Dabei fragte der Treiber auch ob ich Wegen SAM einverstanden bin diese Informationen an AMD zu senden. (3950X)
Dabei stürzte die Geschichte dann auch ab. Es erschien die Meldung das auf CSM zurückgesetzt wurde da die Grafikkarte nicht Kompatibel ist.
Danach konnte ich das Treibermenu nicht wieder öffnen. Also den Treiber Neu Installieren.

Und ein positiver Effekt war zu erkennen. Die Grafikkarte zieht nun wirklich die Eingestellte Wattzahl und die Schwankungen sind weg.

vinacis_vivids
2020-12-26, 14:48:12
GPU voll übertaktet (2.7G - real so 2.65-2.68G), kein HDR. Ertrag: 1 FPS mehr :motz:
CPU-Limit in 5k?



73248

Weißt nicht ob bei steigender Auflösung (zu 5k) auch die CPU-Task steigt, aber eher unwahrscheinlich.

Bei 5K limitiert die Bandbreite und Latenz des Speichers mehr. Da ist das SI von Navi einfach zu schmal, und da helfen 300Mhz mehr an GPU-CLK nur wenig.

Ex3cut3r
2020-12-26, 16:41:05
Für Raff, frohe Weihnachten. Umstieg auf RTX 3080 Ti mit 20GB ist für 2021 geplant, vermutlich. Für 3440x1440 kann man nie genug Leistung haben IMO.

4K Ultimative Qualität 2560x1440 (DSR für 4K)

5600X
32GB DDR4 3800 Mhz CL14
RTX 2080 @ 2 Ghz/7700 Mhz Vram


https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_j7jo5.png

Man From Atlantis
2020-12-26, 17:54:28
2700X@BCLK102 PBO, 4*8GB 3133MHz CL12,
5120*2880, No HDR

Palit RTX 3080 GameRock OC 1890MHz@838mV/2375MHz
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_w1jdz.png

Palit RTX 3080 GameRock OC 1995-2145MHz/2719MHz
https://abload.de/img/horizonzerodawn_2020_zzkhs.png

Blaire
2020-12-28, 01:15:26
Daher hier das quasi-sweete Ergebnis in Ultra HD mit 1.710/9.250 MHz @ 0,737 Volt (220-257 Watt für die ganze Karte):

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73211&stc=1&d=1608732469

Dritter Run in Folge, daher superschmuut. :up:

MfG
Raff

Fast ne Punktlandung zu meinem Wert, da ich kürzlich ein neues 5m HDMI Kabel am LG OLED ausprobierte, hab ich den FlyBy Benchmark auch gleich mal mit einer RTX 3090 ~1,8 Ghz @ 787mv durchlaufen lassen. Allerdings war HDR bei mir aktiviert, was jedoch keinen Leistungsunterschied zu SDR ausmacht.

https://abload.de/thumb/hzd-benchmark-on-lg-o4tjtb.png (https://abload.de/image.php?img=hzd-benchmark-on-lg-o4tjtb.png)

hq-hq
2020-12-28, 01:52:51
Fast ne Punktlandung zu meinem Wert, da ich kürzlich ein neues 5m HDMI Kabel am LG OLED ausprobierte, hab ich den FlyBy Benchmark auch gleich mal mit einer RTX 3090 ~1,8 Ghz @ 787mv durchlaufen lassen. Allerdings war HDR bei mir aktiviert, was jedoch keinen Leistungsunterschied zu SDR ausmacht.

https://abload.de/thumb/hzd-benchmark-on-lg-o4tjtb.png (https://abload.de/image.php?img=hzd-benchmark-on-lg-o4tjtb.png)


Es wird ja immer wieder behauptet HDR würde Leistung kosten bei NV, also nicht mal zwei drei Prozent?

aufkrawall
2020-12-28, 01:55:58
Die Kosten wurden erst mit Turing geringer und jetzt ggf. nochmal weniger mit Ampere. Bei AMD hatte das allerdings schon Polaris nicht gejuckt. :freak:
War aber auch ein Chaos mit den Hersteller-APIs, neue Spiele setzen evtl. alle auf die API von Windows selbst?

-/\-CruNcher-/\-
2020-12-28, 02:41:45
Das weist du sobald es in Windows 7 nicht funktioniert ;)

Blaire
2020-12-28, 21:18:20
Es wird ja immer wieder behauptet HDR würde Leistung kosten bei NV, also nicht mal zwei drei Prozent?

Ist je nach Game, Auflösung und API unterschiedlich, aber prinzipiell ist das seit Turing kaum mehr der Rede wert, einzig unter Vulkan ist das noch etwas problematischer, kannst du so zwischen 10-15% Performance-Verlust rechnen @ Doom Eternal + 3840x2160.
DX12 ist hingegen unproblematisch in den Games wo ich testete , die Werte waren mehr oder weniger gleichwertig, egal ob FullRGB oder YCbCr422 Farbmodell.

hq-hq
2020-12-29, 23:39:38
hm, 10-15% ist schon viel :freak:... auf der anderen Seite lassen sich relevante Vulkan Games an einer Hand abzählen :biggrin:

auf den Bildern sieht es immer so überzeichnet aus, wertet es HZD wirklich auf?

Blaire
2020-12-30, 01:38:59
hm, 10-15% ist schon viel :freak:... auf der anderen Seite lassen sich relevante Vulkan Games an einer Hand abzählen :biggrin:

auf den Bildern sieht es immer so überzeichnet aus, wertet es HZD wirklich auf?

Worst Case sozusagen aber wohl typisch unter Vulkan + Windows OS + HDR Handling egal ob NV/AMD das der Performance-Hit je nach Game dann etwas höher ausfällt.
Destiny II oder ME: Andromeda waren auch negative Beispiele unter DX11 mit HDR einst (immerhin konnte man da für HDR ein eigenes FB-Format auswählen) ja müsste ich auch mal wieder ansehen.
Bin schon der Meinung das mehr Dynamik bei Beleuchtung und Schatten durch HDR dem eh recht bunten Look in HZD sehr zu gute kommt, ist halt immer eine recht subjektive Sache... :)

aufkrawall
2020-12-30, 02:08:32
Afair geht bei Doom: Et. mit HDR kein Async Compute/Present.

vinacis_vivids
2020-12-30, 13:30:59
Ist je nach Game, Auflösung und API unterschiedlich, aber prinzipiell ist das seit Turing kaum mehr der Rede wert, einzig unter Vulkan ist das noch etwas problematischer, kannst du so zwischen 10-15% Performance-Verlust rechnen @ Doom Eternal + 3840x2160.
DX12 ist hingegen unproblematisch in den Games wo ich testete , die Werte waren mehr oder weniger gleichwertig, egal ob FullRGB oder YCbCr422 Farbmodell.


Dein YCbCR422 ist irgendwie noch limitiert.
Bitte 10bit und FullRGB444 und/oder YCbCr444 verwenden.
Siehe Bild (Einstellung für AMD)
https://abload.de/img/amdradeonnavi10colors43kv8.png

Bin gespannt ob Turing noch dieselbe HDR-Schwäche wie Pascal hat.

Blaire
2021-01-02, 20:47:51
Negativ, vielleicht hab ich mich ja etwas unklar ausgedrückt, dabei hatte ich geschrieben, dass es egal ist ob das FullRGB- oder YCbCr422-Farbmodell verwendet wurde, die Leistungswerte sind mehr oder weniger gleichwertig.
War es aber auch schon mit GeForce "Turing" Grafikkarten und überarbeiteter Display-Engine mit HDR processing/tone mapping, da hat sich in der Richtung auch nichts grundsätzliches mit Ampere geändert, es gibt einzig Limitierungen durch das Windows OS + Vulkan mit HDR. Wobei Doom Eternal eher einen Worstcase abbildet, nicht die Regel. Red Dead Redemption II (Vulkan) ist dahingehend besser optimiert und der Performance-Hit geringer. Das wird jetzt hier aber offtopic.

vinacis_vivids
2021-01-03, 15:23:26
Du hast was nicht verstanden und deswegen ich erkläre es dir noch einmal warum du keinen Effekt messen konntest:

Deine Definition bzw. Ansicht von Full-RGB ist durch Nvidia limitiert. Full RGB was? 4:4:4 oder 4:2:2? Vermutlich 4:2:2, also limited RGB. Genauso wie YCbCr422 ebenfalls 4:2:2 Untertastung ist.

Was ich dir bei meiner Einstellung gezeigt habe sind YCbCr444 also 4:4:4 bei 10bit pro Farbchannel. Also full range 0-255. Bei dir ist es limited range 16-235.

Wenn du das nicht einstellen kannst, dann schreib das doch einfach hin statt rumzueiern.

hq-hq
2021-01-03, 15:50:17
Du hast was nicht verstanden und deswegen ich erkläre es dir noch einmal warum du keinen Effekt messen konntest:

Deine Definition bzw. Ansicht von Full-RGB ist durch Nvidia limitiert. Full RGB was? 4:4:4 oder 4:2:2? Vermutlich 4:2:2, also limited RGB. Genauso wie YCbCr422 ebenfalls 4:2:2 Untertastung ist.

Was ich dir bei meiner Einstellung gezeigt habe sind YCbCr444 also 4:4:4 bei 10bit pro Farbchannel. Also full range 0-255. Bei dir ist es limited range 16-235.

Wenn du das nicht einstellen kannst, dann schreib das doch einfach hin statt rumzueiern.

ich wusste nicht das es FULL-RGB 422 gibt, dachte das wäre dann immer 444

hey vielleicht machst du einen neuen Thread dazu auf?

im Control Panel kann ich nicht viel einstellen, ausser RGB voll oder eben begrenzt

Blaire
2021-01-04, 00:55:15
Lass es, wenn er die Basic's schon nicht versteht. Ich hab bewusst nur die Farbmodelle benannt, da nur das auch wirklich relevant ist, wenn es um die Leistungsbewertung geht. Mit HDR am PC eigentlich auch selbstredend was gemeint war, die Art der Umwandlung von RGB zu YCbCr (Farbunterabtastung) war mit Pre-"Turing" Grafikkarten noch ein Problem, dieser Nachteil ist mit aktuellen GeForce RTX 20-/30-Series Grafikkarten nicht mehr vorhanden, viel mehr gibt es da auch nicht zu diskutieren.

sunshine
2021-01-06, 21:09:20
Ultimate Quality @ 4k + HDR

Der 5600X mit PBO+AutoOC, 3080 @ 1900 Mhz UV. Sieht jetzt relativ normal bis behaebig aus oder? Naechste Woche dann mit 5900X.

vinacis_vivids
2021-01-06, 22:20:45
ich wusste nicht das es FULL-RGB 422 gibt, dachte das wäre dann immer 444

hey vielleicht machst du einen neuen Thread dazu auf?

im Control Panel kann ich nicht viel einstellen, ausser RGB voll oder eben begrenzt

Ein Thread ist bereits offen und dort ist das Thema auch besprochen worden.

Versuchs mal bei dir mit Ycbcr 4:4:4. Das RGB von Nvidia ist zu 99.999% komprimiert spricht 4:2:2.
In diesem Kontext wird auch klar wieso Blaire kein Leistungsverlust erkennen kann da Nvidia unter Umständen die verlustbehaftete Komprimierung seit Turing etwas nachgebessert hat.
Blaire konvertiert von RGB422 zu Ycbcr422 und sieht keine Leistungsverluste, oh Wunder 😂

Ich dagegen spreche von der verlustfreien Konvertierung, die es nur bei Full RGB 444 oder eben Ycbcr444 gibt.

Bin auf dem Performance-Hit der Nvidia Karten bei der verlustfreien Konvertierung gespannt, ebenfalls auch auf die BQ.

Geschätzt wieder 10-15% Hits bei voller Farbpracht.

Probier mal ingame Bench von pcgh. Der flyby ist einfach nicht passend für HDR-Performance-Messung.

GaryX
2021-01-16, 17:48:41
ryzen 5950x stock
6900xt stock
64gb 3666mhz

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=73664&d=1610815693